PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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ディーオ・ヒューナル
をテンプレートにして作成
開始行:
|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:210|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):亜種|[[ヴィエル・ヒューナル]]|
|二つ名|歪極王&br;([[ワイルドイースター2016]]など)|
|~|終夜王&br;([[氷上のメリークリスマス2016]])|
|~|幽幻の&br;([[トリックオアトリート2017!]]など)|
|~|炎天の&br;([[ビーチウォーズ2020!]])|
|ボス戦BGM|Viel Hunar|
2015年12月09日実装。
[[【深遠なる闇】>登場NPC/【深遠なる闇】]]のヒューナル形態。
//[[ヴィエル・ヒューナル]]とは似て非なるエネミーである。
#br
#contents
*データ [#w9cf281f]
||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./ディーオ・ヒューナルs.jpg,nolink);&br;(C)SE...
|~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]|なし|
|~|弱点部位|本体|
|~|部位破壊|腕のコア×2|
*レアドロップ [#f1bd541d]
&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ...
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|1-10|||&ref(画像置場/キャンディー.png,nolink); [&color(R...
|11-20|||~|
|21-25|||~|
|26-30|||~|
|31-35|||~|
|36-40|||~|
|41-45|||~|
|46-50|||~|
|51-55|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){10}...
|56-60|||~|
|61-65|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){10}...
|66-70|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){10}...
|71-75|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){10}...
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|81-85|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red)...
|86-90|||~|
|91-95||&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){13};...
|96-100|||~|
&color(Red){※};「[[混沌産み出す闇の化身]]」の期間限定クエ...
&color(Red){※1}; 二つ名「終夜王」の付いた個体のみ
&color(Red){※2}; 二つ名「幽幻の」の付いた個体のみ
#br
*出現クエスト [#la473cd5]
//期間限定クエストは表示していません。
//Lv81-が期間限定しか今のところないので表示。
-[[期間限定クエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|H|SH|XH|UH|
|壊世区域 火山洞窟|[[壊世周回試練:Excluder]]|36-40|66-70...
-[[エンドレスクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|????|[[無限連戦:追憶の彼方へ]]|-|-|61-65|71-75|76-80|
-[[アルティメットクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
|壊世区域 森林|[[壊世調査:ナベリウス]]|76-80|
|壊世区域 地下坑道|[[壊世調査:リリーパ]]|76-80|
-[[エクストリームクエスト]]
2016年01月13日に実装されたソロプレイ専用のエクストリーム...
当然こちらではネロウ、アーレス、カリギューラはドロップし...
|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
|仮想空間|[[独極訓練:天極と地極]]&br;ステージ10|80|
#br
*攻略 [#fc298390]
追記・加筆修正等お願いします。
#br
-特徴
ファルス・アンゲルのように常に浮遊しながら移動、攻撃を行...
登場時は本体はバリアで守られていて、まともにダメージが通...
後述の部位破壊を行うことでバリアが解除され本体に普通にダ...
本体、両腕共に弱点箇所をロックオン可能。
右腕から巨大な剣、左腕から巨大レーザー砲を展開、虚空から...
ほぼ全ての距離に対して攻撃手段を持っており、一部の攻撃は...
障害物等で攻撃を凌ぐ事が出来ない場合も有る。
基本、一発のダメージは大したことがない攻撃が多いが多段系...
致命的、場合によっては戦闘不能となるので注意が必要。
与えてくる状態異常はインジュリーのみ。
''&color(Red){強化状態になると全ての行動が早くなり、隙も...
-部位破壊
両腕(厳密には両腕にあるコア)を破壊するとダウンし、胴体...
あくまで胴体のバリアが剥がれるだけで攻撃の威力が下がるこ...
また、ディーオの攻撃モーション中に両腕を破壊すると攻撃中...
**攻撃パターン [#ya5cf597]
マグのPBに似た攻撃方法が多い。
HPが低下すると肩付近のアンガの頭(マグ?)と合体し、各攻撃...
右腕のSパーツにソード、左腕のLパーツにランチャーが内蔵さ...
&color(Red){ほぼ全ての攻撃をジャストガード可能。};
#br
#br
&size(20){&color(Red){''技名は公式からの発表が現在無い為...
&size(20){&color(Red){''又、編集等で技名を変更された際は...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);サマーソルトキック|
近距離時にこちらを上へと蹴り上げる。発動前にしゃがみの予...
&color(Red){強化状態になると予備動作が短縮され、サマーソ...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);吹き飛ばし|
ディーオを中心に腕を全方向に高速回転させて周囲のプレイヤ...
アンガ・ファンダージのビット回転攻撃に似た感じだが、多段...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);ヘリクス・プロイ(突進)|
中、遠距離時にこちらに向かって突進してくる。モーション的...
&color(Red){クローム・ドラゴンのような直進的な突進ではな...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);ヘリクス・プロイ(貫き)|
左腕を前方に飛ばして攻撃してくる。
近~中距離ぐらいまで届き、なぎ払いから派生して行ってくる...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);イリオス・プロイ(なぎ払...
右腕でこちらを薙ぎ払う。時折、追撃で左腕でもう一度なぎ払...
派生でその後に貫きを行ってくる事も有る。
:&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);ケートス・イメラ(レーザ...
左腕を構えて前方に巨大なレーザーを発射してくる。
動作自体はわかりやすく隙も大きいので回復、攻撃チャンスの...
発射時に一瞬大きな攻撃判定が発生するらしく、中途半端な角...
尚、PBのケートス・イメラは法撃力依存の多段レーザーだがデ...
&color(Red){強化後はユリウス・ニフタ(グラビティホール)後...
:&ref(画像置場/法撃力.png,nolink);ユリウス・ニフタ(グラビ...
右腕から紫色の球体を生成、周囲のプレイヤーを吸い込む+ダメ...
これ自体は大した物ではないがその後に確実に派生で攻撃が飛...
急いで吸い込みから逃れないと派生攻撃で大ダメージを受ける...
&color(Red){見た目に反して範囲がとても広く中距離でも吸い...
:&ref(画像置場/法撃力.png,nolink);ユリウス・イメラ(闇の槍)|
&color(Red){''要注意攻撃''};
ディーオが左腕に3本、右腕に3本の槍状武器を持ちそれを上に...
予備動作が有り、槍が降ってくる際は地面が紫色に光る、動い...
&color(Red){全段当たった時のダメージはかなり痛くクラスに...
普通に使ってくる事も有るが、ユリウス・ニフタ→ユリウス・イ...
三次元座標攻撃なので狙った座標に突き刺さり、それが空中で...
PBのユリウス・イメラと違い法撃属性攻撃となっている。
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);&ref(画像置場/法撃力.pn...
&color(Red){''要注意攻撃''};
右腕から巨大な剣を生成し、舞うような動きで4連続斬りを行っ...
特殊な技、で剣の部分は&color(,#FFDDDD){打撃属性攻撃};、斬...
''&color(Red){近距離で連続斬りを受けると&color(,#FFDDDD){...
(ガード状態で1回斬られて2つのダメージを受けたのを確認。&...
''&color(Red){更に3回目の斬りつけは剣部分に打ち上げ効果が...
その為、オートメイトハーフラインやアイアンウィル、マッシ...
旋回速度はそこまで早くなく、少し距離を取ってディーオの周...
&color(Red){強化状態になると加速化し、更には剣を生成した...
''&color(Red){距離を離しても油断せず、剣のモーションが見...
&color(Red){稀にでは有るがサマーソルトから派生して行うこ...
//テレポートで一瞬で間合いを詰めて回転しながらファルス・...
//打ち上げられている最中は回復行動が取れない為、乙女無し...
//強化状態になるとソニックアロウのような斬撃を飛ばしてく...
//斬撃で攻撃してくるようになる。斬撃は連続斬りと違い&colo...
//剣の部分は&color(,#FFDDDD){打撃属性攻撃};、斬撃は&color...
//受ける属性ダメージが違うというある意味珍しい攻撃。
//&color(Red){ノーモーション状態での発動だと剣オーラを出...
//&color(Red){テレポートをしてこの攻撃をしてくる為、腕を...
//旋回速度はそこまで早くなく、少し距離を取ってディーオの...
:&ref(画像置場/法撃力.png,nolink);ケートス・プロイ&アイ...
ディーオのHPが一定以下になると使用。闇のオーラを展開(ケ...
出現後、ディーオ自身は動かなくなるが背中に闇の翼を生やし...
ホーミングしてくるうえにインジュリーの効果があるので連続...
HPがみるみる減っていくので、動きまわって躱すか、物陰等に...
Teが居るなら敢えて当ってスパトリで回復+PP回復速度増加とい...
ヴィエルの場合は攻撃中は一切旋回をしないので背後を取って...
&color(Red){ディーオの眼前(至近距離)に居ると弾幕は当た...
&color(Red){困難になる為、あまりお勧めはしない。};
:&ref(画像置場/法撃力.png,nolink);&color(Red){ラ・フェー...
&color(Red){''要注意攻撃''};
闇の翼の弾幕終了後、暫くしてディーオの上空に赤いエネルギ...
放つ相手は恐らく一番ヘイトの高いキャラクターに対してと思...
プレイヤー或いは地形の壁や障害物に当たるとその場で大爆発...
地形や障害物に当たると即爆発するがプレイヤーの場合は少し...
クラスや装備にもよるが、''&color(Red){ダメージは約1000以...
グランウェイブの派生などで追い越させるなど振り切る手が無...
尚、この攻撃後に%%両腕の破壊が完了していた場合、%%ディー...
しかし復帰も速い為、攻撃するか態勢を立て直すかは各々で判...
''見た目に反してジャストガードが可能な為、可能なら狙って...
''&color(Red){以降は常にディーオが闇の翼を纏った強化状態...
''&color(Red){また、戦闘が長期化すると再び、闇の翼→天罰を...
(技名はスマホアプリ「ソウルリバースゼロ」より判明)
*画像 [#image]
&attachref(./ディーオ・ヒューナル.jpg,nolink);
(c)SEGA
#br
''&color(Purple){強化状態};''(傍らに居たマグらしき物体が...
&attachref(./ディーオ強化状態.jpg,45.3%);
#br
&color(Black,Yellow){疲労状態};(%%両腕コア破壊済みで%%ラ...
&attachref(./ディーオ疲労.jpg,53%);
#br
''&color(red){ダウン状態};''(両腕コア破壊直後にこの状態...
&attachref(./ディーオ ダウン.jpg,64.3%);
#br
#region(各攻撃時画像(多い為折り畳み))
#br
サマーソルト(左:予備動作 右:発動)
&attachref(./サマーソルト1.jpg,55%);&attachref(./サマーソ...
#br
#br
ヘリクス・プロイ(突進) ...
&attachref(./ヘリクス・プロイ(突進).jpg,45%);&attachref...
#br
#br
イリオス・プロイ(剣) ...
&attachref(./イリオス・プロイ(剣).jpg,48%);&attachref(....
#br
#br
ユリウス・ニフタ(グラビティホール) ...
&attachref(./ユリウス・ニフタ(グラビティホール).jpg,65%...
#br
#br
&color(Purple){''ケートス・プロイ(闇の翼)''};
&attachref(./闇の翼1.jpg,75%);
&color(Purple){''アイアス・ニフタ(闇の翼)''};
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#br
#br
&color(Red){''ラ・フェーネ''};
&attachref(./天罰.jpg,96.7%);
#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
#br
終了行:
|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:210|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):亜種|[[ヴィエル・ヒューナル]]|
|二つ名|歪極王&br;([[ワイルドイースター2016]]など)|
|~|終夜王&br;([[氷上のメリークリスマス2016]])|
|~|幽幻の&br;([[トリックオアトリート2017!]]など)|
|~|炎天の&br;([[ビーチウォーズ2020!]])|
|ボス戦BGM|Viel Hunar|
2015年12月09日実装。
[[【深遠なる闇】>登場NPC/【深遠なる闇】]]のヒューナル形態。
//[[ヴィエル・ヒューナル]]とは似て非なるエネミーである。
#br
#contents
*データ [#w9cf281f]
||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./ディーオ・ヒューナルs.jpg,nolink);&br;(C)SE...
|~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]|なし|
|~|弱点部位|本体|
|~|部位破壊|腕のコア×2|
*レアドロップ [#f1bd541d]
&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ...
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|1-10|||&ref(画像置場/キャンディー.png,nolink); [&color(R...
|11-20|||~|
|21-25|||~|
|26-30|||~|
|31-35|||~|
|36-40|||~|
|41-45|||~|
|46-50|||~|
|51-55|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){10}...
|56-60|||~|
|61-65|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){10}...
|66-70|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){10}...
|71-75|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){10}...
|76-80|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){10}...
|81-85|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red)...
|86-90|||~|
|91-95||&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){13};...
|96-100|||~|
&color(Red){※};「[[混沌産み出す闇の化身]]」の期間限定クエ...
&color(Red){※1}; 二つ名「終夜王」の付いた個体のみ
&color(Red){※2}; 二つ名「幽幻の」の付いた個体のみ
#br
*出現クエスト [#la473cd5]
//期間限定クエストは表示していません。
//Lv81-が期間限定しか今のところないので表示。
-[[期間限定クエスト]]
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|壊世区域 火山洞窟|[[壊世周回試練:Excluder]]|36-40|66-70...
-[[エンドレスクエスト]]
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|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|????|[[無限連戦:追憶の彼方へ]]|-|-|61-65|71-75|76-80|
-[[アルティメットクエスト]]
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|壊世区域 森林|[[壊世調査:ナベリウス]]|76-80|
|壊世区域 地下坑道|[[壊世調査:リリーパ]]|76-80|
-[[エクストリームクエスト]]
2016年01月13日に実装されたソロプレイ専用のエクストリーム...
当然こちらではネロウ、アーレス、カリギューラはドロップし...
|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
|仮想空間|[[独極訓練:天極と地極]]&br;ステージ10|80|
#br
*攻略 [#fc298390]
追記・加筆修正等お願いします。
#br
-特徴
ファルス・アンゲルのように常に浮遊しながら移動、攻撃を行...
登場時は本体はバリアで守られていて、まともにダメージが通...
後述の部位破壊を行うことでバリアが解除され本体に普通にダ...
本体、両腕共に弱点箇所をロックオン可能。
右腕から巨大な剣、左腕から巨大レーザー砲を展開、虚空から...
ほぼ全ての距離に対して攻撃手段を持っており、一部の攻撃は...
障害物等で攻撃を凌ぐ事が出来ない場合も有る。
基本、一発のダメージは大したことがない攻撃が多いが多段系...
致命的、場合によっては戦闘不能となるので注意が必要。
与えてくる状態異常はインジュリーのみ。
''&color(Red){強化状態になると全ての行動が早くなり、隙も...
-部位破壊
両腕(厳密には両腕にあるコア)を破壊するとダウンし、胴体...
あくまで胴体のバリアが剥がれるだけで攻撃の威力が下がるこ...
また、ディーオの攻撃モーション中に両腕を破壊すると攻撃中...
**攻撃パターン [#ya5cf597]
マグのPBに似た攻撃方法が多い。
HPが低下すると肩付近のアンガの頭(マグ?)と合体し、各攻撃...
右腕のSパーツにソード、左腕のLパーツにランチャーが内蔵さ...
&color(Red){ほぼ全ての攻撃をジャストガード可能。};
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#br
&size(20){&color(Red){''技名は公式からの発表が現在無い為...
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:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);サマーソルトキック|
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ディーオを中心に腕を全方向に高速回転させて周囲のプレイヤ...
アンガ・ファンダージのビット回転攻撃に似た感じだが、多段...
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&color(Red){クローム・ドラゴンのような直進的な突進ではな...
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左腕を前方に飛ばして攻撃してくる。
近~中距離ぐらいまで届き、なぎ払いから派生して行ってくる...
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右腕でこちらを薙ぎ払う。時折、追撃で左腕でもう一度なぎ払...
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左腕を構えて前方に巨大なレーザーを発射してくる。
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右腕から紫色の球体を生成、周囲のプレイヤーを吸い込む+ダメ...
これ自体は大した物ではないがその後に確実に派生で攻撃が飛...
急いで吸い込みから逃れないと派生攻撃で大ダメージを受ける...
&color(Red){見た目に反して範囲がとても広く中距離でも吸い...
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&color(Red){''要注意攻撃''};
ディーオが左腕に3本、右腕に3本の槍状武器を持ちそれを上に...
予備動作が有り、槍が降ってくる際は地面が紫色に光る、動い...
&color(Red){全段当たった時のダメージはかなり痛くクラスに...
普通に使ってくる事も有るが、ユリウス・ニフタ→ユリウス・イ...
三次元座標攻撃なので狙った座標に突き刺さり、それが空中で...
PBのユリウス・イメラと違い法撃属性攻撃となっている。
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&color(Red){''要注意攻撃''};
右腕から巨大な剣を生成し、舞うような動きで4連続斬りを行っ...
特殊な技、で剣の部分は&color(,#FFDDDD){打撃属性攻撃};、斬...
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(ガード状態で1回斬られて2つのダメージを受けたのを確認。&...
''&color(Red){更に3回目の斬りつけは剣部分に打ち上げ効果が...
その為、オートメイトハーフラインやアイアンウィル、マッシ...
旋回速度はそこまで早くなく、少し距離を取ってディーオの周...
&color(Red){強化状態になると加速化し、更には剣を生成した...
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&color(Red){稀にでは有るがサマーソルトから派生して行うこ...
//テレポートで一瞬で間合いを詰めて回転しながらファルス・...
//打ち上げられている最中は回復行動が取れない為、乙女無し...
//強化状態になるとソニックアロウのような斬撃を飛ばしてく...
//斬撃で攻撃してくるようになる。斬撃は連続斬りと違い&colo...
//剣の部分は&color(,#FFDDDD){打撃属性攻撃};、斬撃は&color...
//受ける属性ダメージが違うというある意味珍しい攻撃。
//&color(Red){ノーモーション状態での発動だと剣オーラを出...
//&color(Red){テレポートをしてこの攻撃をしてくる為、腕を...
//旋回速度はそこまで早くなく、少し距離を取ってディーオの...
:&ref(画像置場/法撃力.png,nolink);ケートス・プロイ&アイ...
ディーオのHPが一定以下になると使用。闇のオーラを展開(ケ...
出現後、ディーオ自身は動かなくなるが背中に闇の翼を生やし...
ホーミングしてくるうえにインジュリーの効果があるので連続...
HPがみるみる減っていくので、動きまわって躱すか、物陰等に...
Teが居るなら敢えて当ってスパトリで回復+PP回復速度増加とい...
ヴィエルの場合は攻撃中は一切旋回をしないので背後を取って...
&color(Red){ディーオの眼前(至近距離)に居ると弾幕は当た...
&color(Red){困難になる為、あまりお勧めはしない。};
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&color(Red){''要注意攻撃''};
闇の翼の弾幕終了後、暫くしてディーオの上空に赤いエネルギ...
放つ相手は恐らく一番ヘイトの高いキャラクターに対してと思...
プレイヤー或いは地形の壁や障害物に当たるとその場で大爆発...
地形や障害物に当たると即爆発するがプレイヤーの場合は少し...
クラスや装備にもよるが、''&color(Red){ダメージは約1000以...
グランウェイブの派生などで追い越させるなど振り切る手が無...
尚、この攻撃後に%%両腕の破壊が完了していた場合、%%ディー...
しかし復帰も速い為、攻撃するか態勢を立て直すかは各々で判...
''見た目に反してジャストガードが可能な為、可能なら狙って...
''&color(Red){以降は常にディーオが闇の翼を纏った強化状態...
''&color(Red){また、戦闘が長期化すると再び、闇の翼→天罰を...
(技名はスマホアプリ「ソウルリバースゼロ」より判明)
*画像 [#image]
&attachref(./ディーオ・ヒューナル.jpg,nolink);
(c)SEGA
#br
''&color(Purple){強化状態};''(傍らに居たマグらしき物体が...
&attachref(./ディーオ強化状態.jpg,45.3%);
#br
&color(Black,Yellow){疲労状態};(%%両腕コア破壊済みで%%ラ...
&attachref(./ディーオ疲労.jpg,53%);
#br
''&color(red){ダウン状態};''(両腕コア破壊直後にこの状態...
&attachref(./ディーオ ダウン.jpg,64.3%);
#br
#region(各攻撃時画像(多い為折り畳み))
#br
サマーソルト(左:予備動作 右:発動)
&attachref(./サマーソルト1.jpg,55%);&attachref(./サマーソ...
#br
#br
ヘリクス・プロイ(突進) ...
&attachref(./ヘリクス・プロイ(突進).jpg,45%);&attachref...
#br
#br
イリオス・プロイ(剣) ...
&attachref(./イリオス・プロイ(剣).jpg,48%);&attachref(....
#br
#br
ユリウス・ニフタ(グラビティホール) ...
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#br
#br
&color(Purple){''ケートス・プロイ(闇の翼)''};
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#br
#br
&color(Red){''ラ・フェーネ''};
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#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
#br
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