PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/フォトンアーツ/ソード系Vol6
をテンプレートにして作成
開始行:
[[フォトンアーツ/ソード系]]
-(´・ω・`)コメント上限が近いとの事でVol6新設したわよ。 -...
--(´・ω・`)おつよー。 -- &new{2016-03-16 (水) 08:47:44};
-ノヴァストライクの後のJAが難しい気がする。難しくない? -...
--全然 -- &new{2016-03-20 (日) 02:48:41};
--ノヴァストライクのJAタイミングは他のPAと違ってモーショ...
--ちょい浮き状態の空中で出すと、着地キャンセルでJAリング...
-(´・ω・`)最近セイガー作ってソード始めたのだけど、ここで...
--止まるだけならガードですぐ止まれるよ -- &new{2016-03-1...
---!?ほ、ほんとだ・・・。ありがとう。でもなんかこれじゃ...
--ライドって敵が複数群がってたり、デカイエネミー相手にし...
---常にチャージしようとしちゃってたのが原因だった模様(リ...
--ノンチャと1段チャージも使いわけよう -- &new{2016-03-19...
---これ。チャージ段階でかなり移動距離が変わるから、次のPA...
---ギルティブレイクもそうだけどチャージ段階で劇的にはDPS...
---ありがとう!ここを見たあとに実践してみて全然挙動変化し...
---あれこれ使ってみた感じ「これはチャージしたときとしてな...
--ライドのフルチャは大型ボス相手にしか使えない。基本は1段...
---なんか「チャージしないと」って感じでいつもだいたいチャ...
-ギルティブレイクがどうしても闇TKBのDSにしか見えない・・...
-スタンコンサイドって使ってる人います? -- &new{2016-03-...
--EXで状態異常で殺せとかでたまに -- &new{2016-03-24 (木)...
--クルーエルに繋げてかつてエクスオーダークリアに使ってい...
--チェイスバインド全振りでやるとちょっと楽しいけどやれば...
--チェイスバインド全振りでやるとちょっと楽しいけどやれば...
-パレット改善が来たらどのパレットでもパリングが出せるよう...
--武器アクション枠含めての裏表6枚だから片側のバレットでパ...
---やっぱりイグナイトパリングJGが欲しかったな -- &new{20...
-最近になって初めてソニックのギアの上昇率の高さにきづいた...
--たしかに最近は速攻でギア溜まる、ソニックアロウJA無しで...
--ノンチャライド使えるようになるともっと捗るよ -- &new{2...
--VH時代は威力とギア上昇率の関係でソニック基本ダウン時にO...
---DPPは最初から微妙だったけどDPSもそこそこあったしギルテ...
--ソニックブームはもっと燃費改善して星井。 -- &new{2016-...
-なんでソードだけ放置なんだよ~・・・ パルチなんかは調整...
--一度運営にはクルーエルスローだけでSHボスと戦ってみてほ...
---クルーエルはウォンダコンビやクラバに結構有効だぞ。あと...
---ホールド技で只でさえ憚られるのに他PAより一回り位下がる...
--今やってるちゃんとアンケ書けよ~。パルチとワイヤーに修...
-ノンチャとチャージの段階によって別物になるPAとかほしいな...
-ライドってチャージしても空中で撃つと予備動作消せるんだな...
-自分プレイヤースキルなくてアクション超絶下手だけどソード...
--私のおすすめは浮遊かなぁ。敵が素直に突っ込んでくるし、...
---なるほど、言われてみればクォーツみたいな攻撃激しくてプ...
--黒の領域。xhなら敵の体力が多いからすぐ死ぬなんて事はな...
---ジグモでパリングの練習はよくやりました。100本ノックに...
--例えばの話ドラゴンエクスを100回倒して練習しても、ヒ...
---そうですね、自分でも練習してて思うのは全ての敵に通用す...
--ジグモもいいけど手軽さならギグル周回かなあ -- &new{201...
---ギグルも攻撃のタイミングわかりやすいからパリング練習に...
--↑と比べると難易度は低いけど、自分は不慣れな武器の慣らし...
---なるほど、まず前提となる基礎ができていないとボス道場も...
---本当の基礎ってリアルで反射神経を鍛える事なんだけどな。...
---それが実は一番痛いとこだったりします。自分反射神経も含...
--弱点殴れるときには弱点を殴る。敵の大振り攻撃は積極的にJ...
---なるほど、ギドラスも挑戦してみます。ありがとうございま...
--こんなこと当然わかってるだろうけど、どこであってもいつ...
-ギアが快適になった分サクリの枷っぷりが目立つ…。サクリも...
--サクリを使用する事で他の武器よりも高いダメージを出せま...
---菅沼さえいてくれたら -- &new{2016-04-10 (日) 12:16:03};
---いることが木村とかにとって不都合だったのかもね・・・、...
---サクリは切払いまで出し切らずとも、突き刺し吸収1段目にJ...
---憶測だけで陰謀論を語る頭の悪いwiki民 -- &new{2016-04-...
--サクリ効果1.05倍 pp15くらいにして全体火力をあげればオッ...
---バランスとしても使い勝手的にもそんなとこだよな普通は ...
---突き刺した剣の部位に一度だけ1.2倍できる…みたいな、つな...
---ヴォルグもどきも足かせになると思うが... -- &new{2016-...
---1.05倍程度ならそれ普通に戦ってた方がいいな -- &new{20...
---威力2倍PP100みたいなのの方が欲しくない? -- &new{2016...
--PA1つでどうにかしようと思ったっぽいあたりもシュンカやSR...
---絶望的なことに、その糞調整したEP2末期のディレクターがE...
---NKMRはもうバランス調整に関与してないってあれほど言...
---毎回何かしら問題起こしてる生放送なんて信じられる訳ない...
---(具体的な)調整内容には関わってない(が、調整の元になる...
---言うほどEP3バランス取ってたかね?最終的にはもともと人...
---武器の個性の差別化をすごい評価してる。Fi武器は3武器使...
---Fi武器でもダブセは放置、HuFiがBrHuの下位互換、Boは元が...
---だがそれ以前は、そんなレベルじゃなく酷かったのは事実 -...
---HuFiなんて下位互換どころかクソ職もいいとこだったんだぞ...
---まぁ、一人をスケープゴートにしとけば運営もユーザーもお...
---テクターに人権を与えたEp3の功績は大きい -- &new{2016-...
---だなぁ、賛否多々あるのはわかるけど、「強職イナゴ」って...
---Hu・Fi武器に人権を与えたEP3の功績は大きい -- &new{201...
---EP3以前のHu.Fiは今思い返すと吐き気がする -- &new{2016...
---賛否両論とか言ってる奴いるけど今のバランスで否定意見言...
-公式より:ジャストガード成功時にフォトンアーツが発動する...
--おおソニックが生きるようになるのかw -- &new{2016-04-20...
---遅すぎだぜ? -- &new{2016-04-20 (水) 20:21:34};
--最初からそうしろ、何回言わせんだ -- &new{2016-04-20 (...
--無敵時間追加されたようだから、無視してたJGソニックア...
---ただしリングを+20まで強化しないとPPがマッハで空にな...
--LV20で威力2倍のソニックアロウがカウンターエッジ代わりに...
---通常状態より危なくなる。って一点が、普通に評価されてた...
-3ボタン形式にしてからやたらと使い勝手が良くなった気がす...
--後者は3積みを切り替えてたら2ボタン式でも解決できた問題...
---なんだかんだで切り替えは手間がかかるし、PA同士の繋ぎを...
---それな。前から武器パレ切り替えでやってたからやれること...
--自分は3ボタン形式はすげぇ使いにくかった。確かにサクリ枠...
---裏のガード位置には追尾PA入れておけるし3連が4パレ分1パ...
-気づいた人も居るかもしれないけど、なんとなくパリングの受...
--ソードマンのフレも同じ事言ってたな どちらにせよ調べな...
--単純に使いやすくなったからそう錯覚してるだけじゃないか...
---( ◇) -- &new{2016-04-26 (火) 17:34:56};
--定点攻撃でDPSを稼ぐのではなく、重めの一発を差し込んでい...
-吹き飛ばしの代わりに小打ち上げするノヴァストゼロ式とかで...
--ノヴァ零は吸引能力ついてダイソンごっこできたら面白いと...
---あーいいっすね。吸引できれば雑魚殲滅も捗るから欲しい所...
---回転移動で多段HITしながら吸引するルンバ式か、1回転1HIT...
---吸引速度はどうでもいいからとにかく範囲だよな・・・靴の...
---ツイスターみたいに長押しで回転継続して、回転攻撃一回毎...
--追加入力でソードぶん投げたら面白そう(小並感 -- &new{2...
---投げたソードはロストします -- &new{2016-05-20 (金) 04...
--回転方向と刃の向きが修正されます。てかずっと峰で叩いて...
-初ソードなんですけど便利なPAや皆さんがよく使うPAなんかを...
--状況に合わせてチャージ段階を変える必要があるけどライド...
--ホールドしても、ワイヤー並にブンブンする訳じゃないから...
---ワイヤーのカレントよりも動かない、むしろサクリしないと...
--ライジング:単体高所 ツイスター零:単体 ノヴァ:範囲 ライ...
--ありがとうございます!色々試してみます。サクリは大丈夫...
-プチ引退前は刀とかブーツとかナックルとか手数優先なものば...
--ソードはかなり使いやすくなったよね。FiHuでソード持つと...
---チャージパリングで叫んでギアセイブリングで失神しそうに...
-ザコ戦だとサクリの手間が無駄な位に威力あるなソードは。サ...
--まともな13握ってるならわりとノヴァストライクとOEorライ...
---まあまとめて斬れないボスじゃそりゃサクリいれるんだけど...
--正直火力過剰な状況で、サクリ使う必要あるか?って最近よ...
-ノヴァとシェイカーが消費pp同じっておかしくね?今後のアプ...
--逆に問いたい。武器とPA威力の差でサクリ込み1.2倍前後は時...
---時間あたり火力に差がありっていうけどチャージする必要が...
---ごめんシェイカーチャージPAじゃないわ -- &new{2016-0...
---パルチは効率武器にされてから全くやらなくなったが・・・...
--確かにシェイカー強化のお陰でソードの立場が苦しくなった...
--まるぐるで出る程度の雑魚はレイン、シェイカーで十分だし...
--確かにノヴァは使い勝手良いけど、範囲攻撃としてもうちょ...
--というかソード接着じゃあるまいし範囲拡大して他Hu武器と...
---ソード改善求めてる人の大半はソード接着だろ Hu武器で使...
---昔からハンターは武器接着が正義な所あるし今更武器を変に...
---後付けで使い分けの設定にするならしてもらっても構わない...
---最近の謎のワイヤー滞空武器化推しやめてくれよ ブランコ...
--お待ち下さいって言ってたソードバランス調整がすごいから...
--実際使ってみるとノヴァは乱戦だと燃費すげーいいしギア的...
---自分のコメント編集しまくってすまなんだ 俺、範囲拡大し...
--ノヴァはせめてガードキャンセルぐらいほしい -- &new{201...
-最近雑魚戦で、ライジングorサクリ→OE をしても横振りの途中...
--ライジング→ツイスター(NOTクラフト)→ノヴァ 正直これで...
--ギルティ(接近及び各個撃破)、チャージ1ライド(凪ぎ払い)、...
-ギル→ライジング→OE、サクリ→ライド→ノヴァてどうかな?あと...
--改行直しておいたけど、改行はしないでね。2パレなら全部3...
---訂正、パレ→ボタン -- &new{2016-05-24 (火) 11:10:27};
--俺はチャージパリング咄嗟に使いたいから1段目にノヴァと...
-次のPAカスタムはソニックアロウ零式で仮面式ソニックアロウ...
--ワイヤーのPA零式と同じ方向性(範囲減少、速度UP)のOE零式...
--次のPAカスタムはオーバーエンド零式でファルス・ヒューナ...
---オバエン零は横なぎ2回を削除で縦振りのみ1ヒットとかに...
---他武器(刀に限らずパルチやワイヤーとも)被ってもしょうも...
---過去作にOEはPSZ PSPo2iにもあるけど両方共チャージ式の...
---複数ロックの多段HITになって最終段まで当てないといけな...
-ボスに有効なPAなくない?対ザコならギルティで突っ込んでノ...
--ソードはBrでいうカタナのポジションだと思えばOK。ウォク...
--武器コンセプト的にはSAで耐えながら平均ダメージとって...
---それはEP2時代のHu武器全体のコンセプトであって、今は全...
---JGソニック?ヒーリングガード?ギャグだよな? -- &new{...
---アーマー=OEってとられてるけど俺が言いたいのはチャージ...
--ソードは昔からOEの置き方が全てだよ。マルチだと読むのが...
--隙見せたらサクリ→OEだけど、ボス戦のキモはパリングでしょ...
---その隙見せた時出すPAか貧弱って事じゃない?実際他の武器...
---クルーエルスローとかダウン中の相手にのみクリーンヒット...
---ダウン時以外はつよいんだけどね。OEカスタムで、被弾した...
--ワイヤーでボスに有効なPAってのはヘブンリーフォールのこ...
-運営さん、チャージどうしても撤去しないというならGuにある...
--運営「近接職不遇措置を不屈の精神でPSO2では実施する運営...
--それ実装すると、ヴォルグからのチャージカットアサバス&...
---Fi武器3種みたく武器ごとに別々の派生スキルとして追加で...
--どう考えてもリングで実装される未来しか見えない -- &new...
-そろそろクルーエルスローの事思い出してあげてください -- ...
--覚えてるよ、確か煮込むと美味しいんだよね -- &new{2016-...
--DPSがたいして高くない癖にホールド不可の相手には威力半分...
---ホールド不可の場合はぶっ刺さった大剣を抜くモーションに...
---ダクソのスタブみたいだなそれ -- &new{2016-06-23 (木) ...
-PAの攻撃力全部1.2倍でサクリはHPとPP回復速度上昇に性能変...
--いっそそれぐらいにしてくれれば強制依存なしで済むから助...
--賛成賛成。ソードの調整はお待ちくださいと言われてるので...
-ソードってボス相手ならひたすら正面でライジングノヴァして...
--上の木で出てるけど、イグナイト・チャージパリングを確実...
---イグパリってソロなら決まるんだけどエフェクトとオブジェ...
---まずエネミーの動きを把握して、あとはタイミングを合わせ...
--ろくな対空攻撃の無いラグネとかビオルなんちゃらはライジ...
--実際敵のランダム行動にイグナイトパリング使うのは賭けで...
---敵のAIをちょっと考えながら動くといいよ。当然、敵の硬直...
---サガフロの技かと思った -- &new{2016-06-04 (土) 21:47:...
---1対多になったらもう使えたもんじゃないけどな -- &new{2...
---カタナのカウンタ―やアクロみたいなのは対多になったら無...
---連続ジャスガ出来ないから1発目ジャスガ出来たところでな...
---チャージパリングも使っていいのよ -- &new{2016-06-06 (...
---対ボスならイグナイドのタイミング分かるけど挙動不審な雑...
---ガード時にJAリングを発生させるガードJAコンボが欲し...
---固有ナバータが付いてるソードならシステム追加なくてもそ...
---ナバキャンしてみたいならサブバウンサーあたりを試してみ...
---いやー乱戦で無理だろ…と思いつつも使いこなしてみたくは...
--DPP面では劣るが、ギルティ・ライジングもおすすめ。特にギ...
-ノヴァストライクめちゃくちゃ優秀なのにマルチの雑魚相手だ...
--そのノヴァでトドメになるか、相手が吹き飛ばしが有効か、...
--まずなんで吹き飛ばしが嫌われるか理解できてないんだな。...
--おれは静かにライドを入れた -- &new{2016-06-06 (月) 18:...
--ノヴァは始動でM5左ゴキとM7右下ゴキみたいな場面だとかな...
--めんどくさかったらソロノヴァマルチライドでおk -- &new...
--吹き飛ばし付きの最後のヒットまで雑魚が生きてるマルチな...
--TMGのPAエルダーリベリオンも同じ様な事を言われる。ノヴァ...
-ソードはJGでギアゲージ回収できれば維持楽だし、ボス接着と...
--パルチより火力出るならどうぞ -- &new{2016-06-15 (水) 1...
---パルチはヴォルグの爆発までに部位が消えたりする(敵のダ...
---壊れたり消えたりする攻撃したい部位とは別の部位にヴォル...
--そもそもギアブ実装後はギアブ1振りですらソードでギアに困...
--マガツとエクソ以外接着とかどうでもいいし、そもそもここ...
--ソードの出番がどんどん少なくなってるし、Fiみたいに武器...
--そもそも接着出来るならそんなものなくても維持は楽だと思...
---テッセンやグリムのような初動で有効なPAという、救いの一...
---ノンチャギルティがクソダメだが移動速度と速さはチャージ...
---ライド使えばええのに -- &new{2016-06-16 (木) 23:30:36};
---ライドがテッセンくらい早く速く正確に長距離を動けていれ...
---テッセンは移動距離はともかく正確性や精密動作性は皆無で...
---テッセン移動に正確性がないってそれワルツやアサギリに失...
---他の近接の突進系というか中距離を移動するする系のPAの中...
---よーし、進みたい方向に反してタゲれるオブジェクトに向か...
---肩越ししような。あとテッセンは後方入力すると好きな所で...
---速くはあるが正確ではないだろ。敵によっては後ろ入力して...
---シンフォワルツアサギリダンクよりは正確に敵の懐に接近で...
-素直にパルチ使うべきなのは勿論承知してるんだけど好奇心で...
--ノヴァOEギルティなどでとりあえず足を壊すことかな?それ...
-オーディン戦でラストのDPSチェックタイムにソードを使う場...
--ライジングツイスターにするかな自分は。 -- &new{2016-06...
---ツイスターはたぶん未カスタムの方がいいのかね -- [[木主...
--ギルティとライジングとOEを撃てる時に撃つ -- &new{2016-...
--PV見てないけどやっぱ掲げた剣が弱点になるの?地べたの高...
---あれ、基本的に使わないPAだから気付かなかったけどツイス...
---もうちょい試したら、即叩き付けはしないものの高速化はさ...
---DPS表が間違ってるなら計測し直した結果を載せるか未確定...
---どうやらDPS表はヒットストップ込みっぽい。↑↑はシップの...
--猶予がどれくらいあるか分からんけどライジングギルティ交...
-DPS表のクルーエルスローってギア3のときのものですか?...
--おそらくギア3。クルーエルはギアの効果で突き刺しが早くな...
---なるほど。パルチやダブセの投げPAがDPSDPPともに...
---単純に刺してからの挙動が遅すぎるのが問題。エアッ!並に速く...
---ワイヤー以外のホールドPAって破格のPPと高めの威力が特徴...
-仮面ソニックくださいなんでもしますから -- &new{2016-06-...
--SEGAに就職してSEとかやったらええやん(ええやん) -- &n...
-JGソニックってこれソニックの次の攻撃の出始めまで無敵時間...
--JAした瞬間に無敵切れてる気がする。というか無敵切れてく...
--ある。JAに結構ディレイかけないとパリング初段時点で敵の...
-これに限った話じゃないが、PAカスタムの更新頻度遅すぎるだ...
--それな -- &new{2016-07-01 (金) 15:14:14};
--優先順位と作業時間の関係上どうしても遅れるのでしょう、...
-次ので強化発表されないかな 常時ギアMAXサクリ状態だとし...
--何がどう足りてなくて、それが他のHu武器や他職とどう差別...
---ちなみに自分としてはふわふわ強化して他武器と被っても仕...
---こきがイグパリ好きなのはかったけど俺は逆かな テクニカ...
---サクリはダブセみたいにリングオートサクリみたいな感じで...
---俺は変に差別化意識されて今まで出来た事が出来なくなる方...
---スパアマとかもはや マッシブあるからなぁ -- &new{2016...
---マッシブない時もSA付きPAでゴリれるのがソードの魅力...
---ツイスターフォール「叩きつけ・・・系?」 -- &new{2016...
--パルチの対エクソ能力に相当する主要マルチクエスト内での...
--個人的にはサクリ切り替え対応、クルーエル・スタン(どちら...
---ギアさえあればギルティの接敵能力は全PA中でも上位、火力...
---ゴメン、チェックミス、↓の木に対してのコメだ・・・ -- &ne...
--瞬発力がほしいせめて初動くらいは。 -- &new{2016-06-22 ...
--今のXHも もはや吸ってる間に敵が溶けるまできてるからね...
---サクリ無くてもいい場面多いけど維持してないとダメなやつ...
---↑ワカルー! -- &new{2016-07-01 (金) 05:11:58};
---ダメなHuチェックってサクリ云々より、ちゃんとウォブレ使...
---エネミーの数依存(=レイドと相性悪い)スキルで、Huより...
---ウォクラは取ってるけどウォブレは取得すらしてない -- &...
---全周長射程で発生1秒無いようなウォクラすらまともに当て...
---誰もウォクラが当てられないなんて話は端からしてないんだ...
---普通は火力ドーンって敵をある程度集めてからする事だから...
---普通に野良だと集める前に殴りだす輩ばっかってことやろ -...
---野良でのマルグル緊急でもそこまで露骨に酷いのは10週参加...
---だいたいのHuはウォクラ1取りじゃないっすかね -- &new{...
---続きはHuページでやってどうぞ -- &new{2016-07-05 (火) ...
---ウォクラ1振りでもダメージが二倍同等のヘイト効果あるん...
---ウォクラなんかしてる暇あったらギルティ・ライドで轢き殺...
---ウォクラはタゲ取りより万が一逃がした場合の保険になって...
---ウォブレでダメージボーナスしっかりつけろって話じゃなか...
---ウォブレは環境に合ってないんよ。雑魚は瞬殺前提でアルチ...
---普段からやらん人(もしくはやってもヘイト取れないような...
---使う人は使う、取ってない人はその分別のスキルで戦う。こ...
---じゃあ勿体ないと言えばいいか。例えるならリミブレ関連無...
---ウォブレ全取得のスキル構成教えてくれ。防衛用ウォクラ1...
--->リミブレ無しFi、チェイン削ってるGu、デバンド無しTe、...
---ウォクラの話とウォブレの話がごちゃ混ぜになってない? -...
---スキル構成も何も、ギア3種&必須系&ウォブレ取った時点...
---上でも言ってる人いるけどツリー一本の人とHu専用ツリーで...
---ヘイト取るのはいいとして、取った後の立ち回りも考えてほ...
---長距離突進技持ちのボスなんかは通路方向に対して直角か角...
---何言おうと無駄だろう。ウォブレ使いこんでるプロHu様は超...
---ウォブレ使ってるが慎重に行動しなきゃいけないのは同意だ...
---流石にサブ用ツリーだからウォブレ取れないってのはメイン...
---いくらウォブレ使ってるからってソニックメインとかゴミ火...
---境界の雑魚くっそ柔らかいからスタンスとか気にせず殴った...
---自慢げに火力/SP効率なんて出されても、クラスによって火...
-ソードでボスとか単体の敵を殴るとき、ツイスター未カスタム...
--威力だけなら衝撃波が当たる的ならツイスター、当たらない...
--その二つならギルティのが優秀。ツイスターはエネミーの各...
--ありがとうございます。残りPPとの兼ね合いでギルティとラ...
-次のソードPAカスタムはクルーエルが素出しで敵掴み→多段ヒ...
--残念だったな。エネミーを突き刺したまま横向きに回転しま...
--零式テクカスで使えない奴がカスタム対象になる法則が崩れ...
---しかし主力のチャージPA群をカスタムされるくらいなら素直...
--突き刺し→刺したままダッシュして多段ダメージ+途中で引っ...
---デビルメイクライみたいだ。できるようになったらPSO2とは...
-最近ソード使いはじめたんだけど、ギア溜まったソードPAって...
--ギルティ連打マン「PP足りない」 -- &new{2016-07-18 (月)...
--ギアなしチャージ1段とギア有りチャージ2段比較してない...
--なんかそんな気がするのはわかるけど実際は特にそんなこと...
-3ボタンだと通常攻撃のパレットが「通常攻撃Lv1」って表示さ...
-イグナイトの使い勝手もうちょいなんとかならんかな。どうせ...
--それだと最終段だけ当てる置きイグパができなくなるから寧...
--文章は自分で読んでから書き込もうな。あと出始めに欲しい...
---追加入力がめんどいだけじゃね、ハートレス出してくるあた...
---ブラサラみたく剣振り回してる間GPがあるならともかくナ...
---JAないゴミ火力イグナイトに価値はないんだよお・・・ -...
--出始めGPを利用するんだったらチャージパリングのせれる他P...
--DPPゴミでいいからカウンター無しでもマトモなDPSにして欲...
-イグナイトはとある格ゲーでいうブロッキングだから、格ゲー...
--その受身技に攻撃前JAというものが必要なければよかったの...
---JAしなくてもJAになるPAとか新しくていいかもしれな...
--ニュートラルからいきなり出せるブロッキングとはだいぶ使...
--JAとクラスによってはテックアーツのおかげで完璧に入る状...
-ノヴァストライク零式は、是非ともクーガーNXの使うダッシュ...
-旧パレットじゃライド一つで全ての状況に対応出来るってこと...
-イグナイトパリングは1撃目後、2撃目後、4撃目後にgpがあっ...
--違う。自動で発生するガードポイントがあるわけじゃなく、...
---表現が違いましたね。私が言いたかったのは、「1撃目後、2...
---自分で使いなさい。パリィ成功すればどう強化されるか、素...
-自分、ハンター初心者なんですがみんながよく使ってるPA教え...
--ソードはライド使いこなせるようになるのが第一。突進・位...
--とりあえずギルティで敵陣に突っ走って接敵したら状況に応...
--サクリファイスバイトはまず必須(Lv1で充分)、これがあるだ...
--チャージパリング主体でライジング、ノヴァ、ギルティ、サ...
--ライドの扱いは絶対に慣れろ。これを使いこなせるかどうか...
--スタコンで動きを止めてクルーエルで穿つ!どうだ、強そう...
--なんだかんだ言ってもOEが一番火力出るし強い、オーバーキ...
---あとOEを使っていかいないとソードである必要は無いと思う...
--迷ったらノヴァ使ってる。チャーパリ5振ってるなら1チャー...
--ハンター武器三種を使ってみた限り、ソードの良さってギル...
-チャージパリングとGJPAリングのせいでイグナイトの攻撃しな...
--ガード後完全無敵でDPSも高いイグパリと、無敵無しでDPS普...
---イグパリのガードが百発百中ならそうかもしらんが現実はそ...
--中途半端に攻撃噛ませながらパリィ狙うんじゃなくてダクソ...
--がきぃん!ずばっずばっって感じでかっこいいやん? 一線...
---零式はきっと普通に使った場合の威力は今より下がって(現...
---しかも発動後はJAマーカー出るまで無敵とかな(妄想乙 -- ...
--っていうかジャスガ指輪Lv20にして付けてるけどやっぱりイ...
-イグパリは事前にJAしないとパリィ成功してもゴミ火力ってと...
--ガードの互換にならないようにそういう仕様になってるんだ...
--この手の当身技ってちょっと調整間違うだけで壊れ技になっ...
-イグナイト成功すれば気持ちいい。まぁ成功しないんだけどね...
--わかるw -- &new{2016-08-21 (日) 19:25:13};
--動画とかでバンバン成功させる人ほんとすげぇわ -- &new{2...
--修行ならリリチ夫妻に突撃という強行策もあるぞ あいつ...
--遊び&練習ならTAの痕跡がお勧め。複数の敵の行動を何とな...
--まずはジグモル先生で修行じゃねーの?あいつが一番モーシ...
---ジグモ ドラエク リンガーダ辺りいいよね -- &new{2016-0...
-改めて見てみると他武器と比べてDPS終わってるな まあHu武...
--HuFiサクリ付きソードの100%≒BoHuDBの145%≒BrHuギア解放...
--ギルブレライジングでテッセンシャキシャキマン並には戦え...
---サクリにギア3にウォブレに前後スタンスに交互別PA、弱く...
---ソロでボスするとかなら楽しいけど最近のゲームスピードに...
--カタナの頭おかしいアレさえなければ、現状のソードは悪く...
-サクリの邪魔くささ解決のために次の零式はサクリにしよう。...
--サクリが邪魔とか面倒だと思うならサクリの存在消して全PA...
---ここの運営は絶対削除をしないからそれは無い -- &new{20...
--無駄に突進付きは邪魔だから勘弁。ホールド廃止して、今の...
---ソードはチャージ無し移動技あったら使いやすそうだと思っ...
--サクリ2HitのDPS1000ぐらいに上げてテックアーツのパーツに...
-ギルブレ零式(ボタン押してる間ずっと走り続ける)とかこない...
--そのレース、スタートの時点で9割勝敗決まるね( -- &new{2...
--それよりオバエンえろ式でスター♂ゲイザーしたい -- &new{...
-肩越し視点で地面見ながらギルティするとほぼ前進せず攻撃に...
--パッドだと突進中に左スティック半倒しで攻撃に移るよ。最...
-pspo2i時代の△攻撃と同じような、OE零式とか来ないかな……あ...
--デューマンのHuインフィニティブラストのオーバーエンドの...
--グランドクラッシャーのことじゃね?あれは単発でまとまっ...
-零式サクリでやっぱりサクリが必須に・・・ -- &new{2016-0...
--サクリ自体が普通に攻撃パーツとして使えるならとりあえず...
---それは一応はあるか、せめてギルティくらいになってくれれ...
---でも動画通りの威力ならサクリ1万強(JA判別不可)でステ...
---瞬間火力がない代わりに継続戦闘が強いって味付けはありだ...
-速報:秋のアップデートでサクリ零式実装予定 -- &new{2016...
--突き刺しに踏み込み追加、非ホールド化、動作高速化、サク...
---零式で範囲が広がるだけじゃだめだよな もう完全にサクリ...
---PVのキャラがサクリ零前のアタック当ててないから分からな...
---現状通常攻撃なんてステアタくらいしか振られてないし欲し...
---なぜ強化してしまうのか、ソードのやりくりについてサクリ...
---しかし実際にはどんなに薄めたところで理論上上乗せ可能で...
---そもそもサクリに要する時間があって威力が優れてるわけじ...
---ヴォルグありきのパルチに続いて今後ソードはまずサクリあ...
---個人的には零式の効果が使って楽しいものならそれでも良い...
--見た目が常にオーバーエンド状態、通常攻撃の大幅強化、特...
---サブFiアタアドリングでOK -- &new{2016-09-18 (日) 21:3...
---PAは移動でダメージソースはほぼ通常しか使わないんじゃね...
---今は、サクリ零中の通常攻撃は特殊なためアタアドが適用さ...
---通常の威力そんなに上がったらドラスレやばいな -- &new{...
--ソードの強化、これだけってことはないよな…? -- &new{20...
---いや・・・サクリの倍率さえあげれば実質他のPAの威力の底...
---途中できれてしまった・・・ここの運営ならサクリだけでな...
---アップデートマップからバランス調整の項目が消えたらしい...
---とりあえず威力でごまかすこの調整方針…昔EP2で…あっ -- ...
---金曜に公開されるであろう特設ページ次第だなぁ。Fi武器と...
---バランス調整って単純なようで結構デリケートだし、ULT実...
---200より-100の方が良いって言うのと同じやん・・・今回の...
---あ、200じゃなくて-200ね -- &new{2016-09-19 (月) 01:21...
--クルーエル「ちょっと待って」 -- &new{2016-09-19 (月) 0...
---最初期からホールド技として嫌われ、光の球のダメージ倍率...
---あれだけ近接周りに大量にメスが入ったEP3開始時ですらこ...
---何度も言ってるけどモーションが3倍速くらいにならないと...
---スタコン「俺らの事も」ソニック「待って」 -- &new{2016...
---クルーエル?よく使ってたよ、レベル20くらいまでは -- &...
---弓のピークがああなったし威力上がればまあ使うよ、貴重な...
---↑弓じゃねえパルチ -- &new{2016-09-19 (月) 18:19:53};
---ソニックはギア溜めに割と使える。スタコンはソロとフレン...
---パルチのピークみたく光の玉とホールド成立時の威力が統一...
--ゼロ式になっても結局今みたいにダラダラ維持し続けるだけ...
---そんな強烈な効果だったら今以上に必須というか立ち回りを...
---倍率の部分は例えばの話で、そこは調整すればいい。今抱え...
--何が一番怖いって、説明見てる限りだとPAの威力は?ってな...
---アップデートページが出たけど、なんか通常攻撃とステップ...
---(元威力xアタアド)+サクリ威力の可能性ってことか。で...
---ギア3までたまってても結局チャージPA撃つ暇が無い時って...
---サクリ零通常がPA並のDPSになって、そこにアタアドとか乗...
---動画でSH帯のウーダンに約9000ダメ出してたから、相手に...
---枝主です。んー…10kダメージの通常が「どれぐらい元より早...
-これだけアニメとコラボするならOE零式改めスターゲイザー実...
//-うんこ武器 -- &new{2016-09-25 (日) 08:12:22};
--この調整で1番でかいのってスタコンのPP消費減少と速度増加...
---テックアーツJAを考慮したら1PA連発はさすがにあり得ない...
---確実に一番早くJAをだせる行動にはなるからな。スタコンか...
---アタックより速く、PAだから次にテックアーツが乗ると考え...
-正直ギルティのチャージ無くすだけでHuの対雑魚用武器として...
--てかなんで接近アクションにpp払わないといけないんだろ...
---フロントSロールみたいにソードでギュルギュルしながら近...
-OEの最終段ってギアの倍率乗ってなかったよな、確か。もうEP...
--速さはギルあるし、ギアも貯めやすく減りにくくなったから...
---パルチでジャスガの練習をオススメする、何故かパルチのジ...
---ソード1本で何でも出来たらそれこそ糞バランス。対案山子...
---持ち替えるも持ち替えないもどっちが正解ってわけじゃねー...
---パルチ越えるDPSは無くてもそれなりに上げてもいいと思う...
--もうちょっと上がってもいいとは思うが、さすがに最終段に...
-トルネードメテオはいつ実装ですか? -- &new{2016-09-29 (...
--グランドクラッシャー、PSPo2i版オーバーエンド(デューマン...
-アプデが近づくたびに思う、サクリ零中の通常攻撃にアタアド...
--Fiのスタンスはいずれも敵との位置を意識しないといけない...
-ソードの調整項目みて期待できるのはノヴァの攻撃範囲拡大が...
--地味にスタンコンサイドが今より速いモーションになるのも...
---フレーム30でPP15とかかね。普通に近距離ダメージソースに...
---ただソードでDPSガン振りDPP最悪のPAってあんまり相性よく...
---JA発生早くなる時はJA発生タイミング短縮とかそんな文面だ...
---今のソードには瞬間火力が欠けてるからいいんじゃないの?...
---スタンコンサイドはモーション速度上方修正もアプデ内容に...
---サクラエンドとかサーペントエアはモーション短縮とJA短縮...
---でもギルティ1発あるかどうか程度の攻撃を連発したといっ...
--頑なにクルーエルの字が見えないのが笑える -- &new{2016-...
---マジで存在忘れられてると思う -- &new{2016-09-24 (土) ...
---何処をどんな風に改善したらいいのか思いつかないんじゃな...
---パルチとかダブセには有能なホールド技があるのにこの差は...
---クルーエルはマジで同改造したらましになるんだ? -- &ne...
---非ホールド時の減衰をなくし、火力大幅強化の一択。モーシ...
---零式でソード投げるPAに変えよう。狂えるスロー -- &ne...
---挿した後振り回すまでは同じで最後のたたきつけからハトウ...
---虚空から光の玉を突き刺して投げつける結構威力のある遠距...
--テックアーツ要員として返り咲くな -- &new{2016-09-23 (...
--モーション緩和でスタコン連打とかスタコン→零サクリ連打が...
--てかノヴァの範囲が仮に2倍近くなったらオバエン先輩の立...
---最後にダメージ集中してるし置きPAとして使えるから… -- ...
---スキル振らなくても出だしからアーマーだし… -- &new{201...
---ジャンプライジングOEで高所攻撃ができる。 -- &new{2016...
---ノヴァは最後敵散らすからマルチでは使えないからなぁ -- ...
---吹き飛び耐性ないのは概ねノヴァで死ぬから -- &new{2016...
---今のマルチはノヴァ出し切るまで敵が生きてないから大丈夫...
--しかしゆるやかだな。仮にタイミングと言いつつステップキ...
---零式に持ち替えても効果消えない仕様が隠れていたら、と淡...
--サクリとギアをどうにかしない限り、ソードは今の高速化し...
---個人的にはギアブとソニックで即ギア3、ギアセイブでテキ...
---敵が居て初めて準備を始められるからな。まあ仮にただ単に...
---サクリ零は通常攻撃とステップアタックの範囲増加+威力強...
---しかし、通常でギア溜めるか?範囲広くなるのは良いけど、...
---サクリの効果中はギア減らないようにすればええねん -- &...
---実際ソードラバーズがあればギルティがあるから戦闘につい...
---てかギアってソニックで溜めるものじゃ無いのか? サクリ...
---Huがまず敵に触るのにすら時間食うって言われる時代なのに...
---まあライディングでは本当に論外だわ。行ってみたけどギル...
---ライディングは相手のHP減少(本来より-40%くらい)もあ...
---ライディングはソードだけが辛いんじゃなくて近接全体が辛...
---Huはマシな方っていうか、そもそも近接は殆どがサブHuだか...
---実はコッソリとソードの通常攻撃がパルチとおなじくらいに...
---なまじ攻撃範囲が広がった分、ヒットストップで逆にトロく...
--ノヴァのJAのずれ込みは短縮されないのか…残念。 -- &new{...
--サクリ、当然威力欲しいは欲しいけど、どっちかというとシ...
---ウォブレにサクリ効果追加する1点スキル出してほしい -- ...
---地面に刺そう -- &new{2016-09-29 (木) 22:30:51};
---ドラゴンエクスみたいに地面に刃を突き立てたら相手の足元...
---ワイヤー持ってカイザー撃てばご希望に添える挙動が見られ...
---それソードじゃできないじゃないですかやだー -- &new{20...
-ギルティ+スタコン連打してロドスやってみたが…なんだか期...
-ノヴァ攻撃範囲くっそ広くて草。サクリも通常攻撃3回で50...
-サクリ零式は効果時間3分 -- &new{2016-10-05 (水) 17:34...
--え、マジで?突き刺す時間によっては効果時間減るんだろう...
---突き刺し一瞬 -- &new{2016-10-05 (水) 17:40:54};
---あ、ホールド自体も消えるのか。こき -- &new{2016-10-05...
--全攻撃に乗る1.2倍っていう元々の効果は削除されてたりはし...
---PA青ダメ3634が4360になったからそのままだな -- &new{20...
---ちな通常ダメージは三倍の模様 -- &new{2016-10-05 (水) ...
---WBついたとこにひたすら通常ブンブン楽しかったわ -- &ne...
---通常で50k出たわ -- &new{2016-10-06 (木) 00:30:06};
--ステアタも専用のものに変わる、かなり範囲広い上にダメも...
---ステアタかっけえなw -- &new{2016-10-05 (水) 17:54:29};
---通常攻撃の威力が2倍ぐらいになってねーかこれ?アタック...
---2倍どころじゃないと思う威力にして400か500くらいは余裕...
---通常一段目が青1392でサクリ後は4177だったから300%だな -...
---弱点でもなんでもないとこ通常攻撃で一発10k越えるのホン...
--Brのアタックアトバンス乗るっぽい、通常攻撃3段あわせて6...
--ホールドは消えたみたいだけど突き刺し→振り回しのモーショ...
---いや、一瞬になっただけでホールドは残ってる ロックも外...
---ロック外れるんじゃどんなに短くても台無しなのに… -- &n...
--まさかのサブBrの時代?いやアタアドリングのがいいのか? ...
---HuBr...カタナ...シュンラン...うっ頭が! -- &new{2016-1...
---PA使うよりも通常が強いわけではないから正面限定が気にな...
---通常しか使わないならいいんでない? -- &new{2016-10-05...
--厳選これPPだけで良い感じなのかな、威力って通常ダメージ...
---調べたわけじゃないけどカスタムが半端な数値でもきっちり...
---おおお!ありがとうございます!これで気持ちよく使える!...
--サクリ零式って完全にカスタム前の上位互換だよね。どうせ...
---もうネタ尽きてんでしょ・・・運営がかわいそうだから黙っ...
---かわいそうなのはその思考だがな…。モーションやら何やら...
---カザンナデシコあたりでそんなもんだってわかるでしょ -- ...
---カザンナデシコあたりでそんなもんだってわかるでしょ -- ...
---一応カザンは申し訳程度の差別化はしてるんだぜ -- &new{...
---不満そうな遠距離様~ -- &new{2016-10-06 (木) 00:33:19};
---なんでもいいさ!これで前のサクリの時と違って気分よく戦...
--通常攻撃ぶんぶんしてるだけでSHくらいの敵の群れなら蒸発...
--ダーカー因子をこんなにチューチュー吸っても大丈夫なのかしら? ...
-ギルティのキャンセルタイミングもやばい。ソードマン始まる...
--空中でステキャンできるようになったのか -- &new{2016-10...
--攻撃中もガードキャンセル可能になってソード出すようなボ...
---パレットに悩むな -- &new{2016-10-05 (水) 19:59:02};
--ちょっとイーサンのこと拝んでくるわ -- &new{2016-10-05 ...
-何気にサクリ中のステアタ取り回しもかなりよくなってない?...
--範囲・モーション・火力全てがソードキック(笑)より上だか...
---実は個人的にソードキックのモーションだけは最高に好き ...
---もうサクリしてなくてもステアタを薙ぎ払いにしようぜ。今...
---馬鹿野郎お前、それじゃステアタ時にパンツ丸見えにならん...
---キックを上段回し蹴りにして蹴り脚から謎の光の剣が出るよ...
-10/5の修正まとめ 零式サクリ→通常とステアタの威力・モー...
--テノヒラクルーが著しくて笑うわw -- &new{2016-10-05 (水) 23:5...
--散々サクリ前提にすんなでもサクリないと弱いよねと言われ...
---根本的にどうかはともかくとりあえずとしてはいいかなって...
---リングでスキルツリーや挙動といった基幹部分の調整をギャ...
--サブBrでやってんだけど通常攻撃のDPSがヤバい。素殴りで5...
---それ計算すると多分言うほど出てないと思うよ -- &new{20...
--ああ…手首が千切れるほどテノヒラクルーっすわ。ノヴァ、ギ...
---手のひらくるくるしてるのはナックラーも同じだぞすっごい...
--ホールド可能な敵を完璧に吸いきって60秒のところが、刺...
-ここまで通常攻撃が強くなるとリングはアタックアドバンスの...
--まるぐる系では回転率向上のためにRリングはキリングつけて...
--アタアドリングにしてる。雑魚が通常で少し振り回すだけで...
--DPS的にもノヴァスト弱レベルあるからな。でもこうなってみ...
--一応参考までにサクリ零+ウェポノイドブースタードラスレ...
--ウォンドも吃驚の威力。ペットの通常攻撃にも引けを取らな...
-どうでもいいけど通常攻撃のみでロドス釣れるね なんという...
-おう、あんま強い強いと騒ぐんじゃねーぞ。下手に広まれば容...
--ダメージログとってるから無意味やで -- &new{2016-10-06 ...
--普通にさくり後の通常攻撃がOEの横フリダメジを越えてしま...
---そこでOE零式が来れば完璧ですな -- &new{2016-10-06 (木...
---OE零式を想像してみたんだが、カザンナデシコのソード版と...
---PSZの頃のようにチャージしながら歩ければまた違った使い...
---範囲攻撃と置きの特徴を残せるようにと考えるとだいぶ限ら...
---そこで縦振りがなくなる代わりにダメージを横振りに分配し...
---OE零式はエルダーおじさんみたいな奴でもいいと思う -- &...
---前方範囲にガードポイント付きの高速横薙ぎでスタン付与(...
---昨夜零式作って久々Hu。OE一度もしなかったという -- &ne...
---どうしよう、ふざけたつもりでサクリ零式はOE横振りくらい...
---OEするならライジング連発してる俺がいる・・・ -- &new{...
--弱いから普通レベルになっただけだと思うけどね…あくまで雑...
---サクリ零だけならそうだろうな。サクリ零だけならな。 -- ...
---いや小木主は今回の調整ひっくるめた上で書いてるんだと思...
---涙を流して喜ぶぐらいに良くなったのは確実 ただその涙で...
---DPS出したい場面ではパルチ使うから…(震え声) -- &new{20...
--この人大丈夫なの?頭殴られたん? -- &new{2016-10-06 (...
---今までがう〇こレベルだったからそれが普通レベルになった...
-今まで不遇だったわけだし・・・いいんじゃないかな。ワイヤー...
-サクリ強化が来たか...皆、ソードマンになる準備は出来てる...
--おう、イーサンのCOは楽だったぞ -- &new{2016-10-06 (木)...
--こっちは朔桜さんが人数分(所有アバター数)確保出来てない...
-ノヴァのチャージ時間も短くしてくれたら神だった。真上まで...
--ギア3なら一瞬だろ? -- &new{2016-10-06 (木) 12:47:44};
---お兄さん、40Fもあったら他の武器だと一回PA撃てるんです...
---一回撃てるかもしれんが、威力差とか、チャパリで敵の攻撃...
-サクリ零式が使いやすいですね。ep2のソードはあんなに酷か...
-オフスソード作る価値あるくらい使い勝手よくなったわ あと...
-D-AISが蘇りそうですか? -- &new{2016-10-06 (木) 14...
--蘇るってかそもそも生まれる前から死んでるからな…ただそれ...
--蘇る要素なくね。ヴィエラに持ち替えたらサクリ消えるのは...
--どのクラス構成で見ても十分アリになったと思う。クリティ...
--これまでのソードは「PP切れたらサクリ捨ててヴィエラに持...
---それは思う。今までならサクリ切れた頃にppも枯渇する→ヴ...
---他のソードは別にそうしてもいいししなくてもいいからに対...
--PA吐き出すなら云々とかあるんだろうけど取りあえず俺は全...
---じゃあなんで書いたし(困惑) -- &new{2016-10-06 (木) ...
---賛否あるからねぇ。客観で言えば趣味武器で十分すぎる評価...
--使い勝手の悪かったモノが多少使いやすくなったってレベル...
-サクリが楽しくなりすぎて手のひらがねじ切れたやつ他にいる...
--もっと回転させてほしかったな。サクリの通常威力もギルテ...
--いまのサクリ有りを通常挙動にしてサクリ削除の全PA倍率1.2...
--通常攻撃で10k以上出たらヤバイでしょ~(にやけ顔 -- &ne...
--通常攻撃というカテゴリでは確かに凄いし楽しいけど他の環...
--寧ろそのせいで全てのPAが死んだんだが… -- &new{2016-10-...
--前からサブキャラでHuBrで遊んでたけど(TAやデイリーの消...
-メインHuならパルチやれ。てかそんなにパルチ嫌ならカタナや...
--アプデ前もちゃんと使えば言う程酷くはなかったよ。ライデ...
--パルチが他2種に明確に勝ってるのってせいぜいエクソ処理能...
---対マガツだとさすがに分が悪いでしょう。もしかして今回の...
---んなわけねえだろワイヤー使った事ないだろ -- &new{2016...
---ああパルチ使ったことないかあるいはまともに使えてないん...
---パルチvsワイヤーはともかく、水曜の朝までは純粋に強さを...
---ヴォルピしかしてないんやな… -- &new{2016-10-07 (金) 1...
-サクリ零ええんやけどもう一声(効果中ギアケージ減少0)が欲...
--サクリの効果時間半分にするのと引き換えあたりで交渉すれ...
---いや半分でも1分半だから流石に長いと思う。仮に切れても...
---ぶっちゃけそもそもソードギアに時間減少がなくて、貯めた...
---ギアが3→2になるだけでかなーり性能下がっちゃうからなぁ ...
---他のギア持ち武器全てに言えることだけどこのゲームギアが...
-サクリ零式時のDPSを計算したので置いておきます。3弾目が...
--封龍の咆哮+アタアドで威力3745,DPS1604か。武器自体の攻撃...
--零式ステアタもわかればよろしくお願いします -- &new{201...
-サクリ零のステアタと通常攻撃の巻き込み性能が上がったおか...
-スタンコンサイドのフレームって修正後の数値? -- &new{20...
--まだだな -- &new{2016-10-07 (金) 16:51:03};
--当てると32だか4、当てないと20とかだったかな。適当だから...
-サクレの倍率うpは効果に上乗せって事はありませんよね? そ...
--Aisソード「俺も使ってみるかい?クリ全快で」 -- &new{20...
-サクリの前進のお陰でギルティをほぼほぼ使わなくなってしま...
--サクリ零自体の火力は低いし、流石にDPSも前進距離も勝って...
---ギルティはギア3で移動が快適になるし、そうじゃなくても...
-サクリ零基準にするとPA倍率が表記の0.4まで落ち込んだ状態...
-リンドクレイをつかったTeHu魔法剣士が始まるのか、夢が広が...
--零式ラメギ展開後、零式サクリ接近、ノヴァストライクでふ...
---やだ、かっこいい・・・ -- &new{2016-10-07 (金) 19:58:...
---なおレイウォンドの方が打撃もテクも強い模様 -- &new{20...
-出たばかりでサクリ零の取り回しがあまりわかってないけど、...
--通常攻撃に特化するならそうなるけどまぁネタ寄りだなぁ。O...
---倍率が全部素直に乗算ならアベスタでもサブFiのオフステッ...
---固有サクリの普通の火力潜在の武器があったらFiBrとかいう...
---リンドクレイ「ご期待ください」 -- &new{2016-10-07 (金...
---双方サクリ零のせでシミュるとDPSは普通にオフスHuFiブレ...
---BrHuのとこHuBrね -- &new{2016-10-07 (金) 16:02:59};
---すまん多分サクリのPA1.2倍を抜いてたんだな。OEとウィー...
---旨い事アーツOE当て切るのが通常に辛勝じゃゲームバランス...
--モーション優秀なステアタにJAが乗るのがサブBrは一番デカ...
--HuBrは使ってみたらわかるが従来のソードとは違うなにかに...
---あの通常攻撃イグパとダメージ効率そんな変わらんぞw -- ...
---ダブルのロケットみたいな攻撃できない時間がある相手に3...
---別武器に切り替えるとサクリ効果消えちゃうからドラスレ使...
---枝1 イグパと効率変わらないとはいえ十分範囲やステップや...
---枝1はイグパリ並みだからPAがどうの言うまでもないって話...
---ステアタのDPSかなり高そうだよな -- &new{2016-10-07 (...
--まぁサブクラスは個人の趣向でOKて言えるレベルでサブBrの...
---PP消費分通常してたら大体揃う感じだな。そしてリング分で...
--意外と通常以外全部捨てて、他で言うそれなりのPA行動並み...
--Hu/Brで☆13ソード、Pキーパリングって中途半端な組み合わせ...
---改行してしまいました。ごめんなさい -- &new{2016-10-07...
---ソードだけで言えば、いまや完全に「そういう趣向なんだな...
---(´・ω・`)改行修正したわよ -- &new{2016-10-07 (金) 20...
---だいぶ昔の話だけどサブBrで使ってたわ。Fiにした瞬間火力...
---HuBrでやるならクリリングつけてAISソード持ってみたくな...
---HuBrでヒュージカッター握ってサクリ零状態の通常攻撃縛り...
---↑リングのアタックアド付けたらどうかね -- &new{2016-10...
---サブBrだからアタアド取ってるだろうしどっちみちアタアド...
-Hu/Brで☆13ソードな俺もいるから大丈夫だ。(RリングはPキー...
--繋ぎミスった失礼…。 -- &new{2016-10-07 (金) 20:59:18};
-強いのは強いんだけどなあ。サクリあるからソードだけ握りた...
--変換見てなかったやつ -- &new{2016-10-07 (金) 22:15:33};
--だいたいヴォルグとバニッシュが悪い -- &new{2016-10-08 ...
---弓「何でや俺Hu関係ないやろ!」 -- &new{2016-10-08 (土...
---BrHu「はたしてそうだろうか?」 -- &new{2016-10-09 (日...
---BrHuは雑魚とボスを弓で、PP節約にサクリ強化ソードで戦う...
---ドラスレ「マジかよ最低だな」 -- &new{2016-10-09 (日) ...
-サクリ零、2分半じゃなく3分なのか -- &new{2016-10-08 (土...
-サクリ零使うとギアの溜まりがなんか早い様なきがするけど、...
--サクリ零になると攻撃範囲も増加するって書いてあるし巻き...
-ギルティブレイク、やっと空中ステキャン出来るようになった...
--これでアムドTAのスイッチや落下床を突破できるな -- &new...
--それどころか、振りかぶる前にステキャンが出来るようにな...
-サクリ零のお陰でシフデバ要員のCPUを連れてくだけでアルチ2...
--FiとかTMGとかカタナでも行って比較してみたけどサクリ零な...
---ライド使うといいよ。OEマンするなら水平攻撃当たらない高...
---その辺は知ってるけど、まるでそういう環境では最強ってご...
---ソード使い始めたばかりで修正ノヴァの範囲すごい便利に感...
-サクリ零のスナッチJAステアタがOE1段目並になるのと、乙女...
--むしろFiHu用のサブHuツリーでソードギアとかギアブ、JGPP...
---木主じゃないが自分はソロアンガ行く時にもし万が一Fi武器...
---ガンスラ「俺を使え」 -- &new{2016-10-10 (月) 18:43:24};
-スタコン零式でBHSみたいにならないかねぇ -- &new{2016-10...
--個人的にはスライドアッパー零みたいにチャージ攻撃で出し...
---今となっては通常よりよええからな、出は早くなったし完全...
--クルーエルは全PA中ブッチギリのゴミっぷりのおかげで次のP...
-対雑魚がメインのクエならHuBrでもいい感じだな。通常攻撃が...
-ソードはせっかく重火力系の武器イメージを持っているのにそ...
--スタコン「えっ」ノヴァ「ちょ」ツイスター(の衝撃波)「...
--それは常々思う。他のゲームの大剣系武器に良くある一撃大...
---唯一それっぽいオバエンも性能としては強力に働いてるらし...
--鈍重な単発高ダメージ技をDPS的に上位にするのは割と難しい...
---むかしオバエン零式ってコトで最後の大上段斬りのみ&アー...
---新PAスターゲイザーとして実装しよう -- &new{2016-10-11...
---トリムスパイラル「おっそうだな」 -- &new{2016-10-13 (...
--個人的にサクリ削除してサクリの効果をギアに付けてギア減...
--OE零式を某狩りゲーの様に溜め斬り方式にして欲しい。溜め...
---カザンナデシコ零式がそんな感じの役目持っちゃってるのが...
---むしろ某狩りゲーのパクリって言われるから実装しないんじ...
---だったら、武器の重さを生かすみたいな感じで空高く飛び上...
---すぐ上にも書いたコトで悪いけど、押しっぱなしで放出を続...
--ヴォルグみたいな一発デカいダメージ叩き込めるPAはソード...
---OEマンA「また!」OEマンB「我らの!」床ペロリスト...
--エルヒュのOEがあるじゃろ? -- &new{2016-10-16 (日) 17:...
---カザン零「せやな」 -- &new{2016-10-17 (月) 00:36:36};
-サクリ零状態でのステアタってダブセのモーションだよね? --...
--今までがおかしかったんだよな、ソードステアタってこれた...
---そうか?重いものだし先制で蹴り、蹴った足で踏み込んで通...
---Tダガー「武器を持ってる癖に足で蹴って恥ずかしくないの...
---TMG「脚使うとかないわー」 -- &new{2016-10-10 (月) 10:...
---ランチャー「武器を使え、武器を(クレイジースマッシュ)...
---名称知らんけど剣の取っ手の先の部分でど突くのはどうかな...
---柄頭(Pommel)やな。日本刀だったら頭(かしら)らしい -...
---弓「覚えてますか・・・私のモーションもソードと同じだっ...
---重い武器持ってる格ゲーのキャラだって小パンは殴ったり蹴...
--ダブセは軽いから振った後止まってるけど、ソードはステッ...
---びみょーーに違うっぽいよね。もしくは重さのある感じのモ...
--サクリ終わったときの引き抜くモーションを流用してんじゃ...
-サクリ零式後の通常攻撃って3倍も無くない?いいとこ2.5倍く...
--前に青ダメで実測値をあげてる人がいたから、三倍なのは間...
--PAなどの1.2倍抜きでステアタ4倍、地上攻撃で2.5、2.5、2.8...
---サクリ前後で言えば1.2倍掛けてステアタ4.8倍、地上3、3、...
--間違いなく使用前使用後は3倍だと思うが。アタアドで薄まっ...
--無属性タルナーダ潜在3の青ダメがステアタ626/1段目964/2段...
---青ダメ検証ですし上のDPS表の数値こちらに書き換えた方が...
--ちなみに、サクリ零後のフレーム数って分かりますか?わり...
---あ、サクリ零後のステアタのフレーム数です -- [[子木主]]...
---どっかで28Fでシミュしてたな。最速で出してこれなのか分...
---さすがに28Fごとに攻撃当てられるってことはないと思う。...
--なぁサクリって使う武器のレア度によって通常攻撃時の補正...
---倍率が加算になってるとか -- &new{2016-10-11 (火) 00:5...
---ちと調べてきたけどドラスレもセイガーもどっちもサクリ前...
---オフス持ってないのでヒュージカッターとドラスレNT+10で[...
-カタナのJGでもイグナイトの受け流しできました。カタナだと...
--えーと・・・それカタナのカウンターとカウンターエッジだ...
--何を言ってるんだ君は… -- &new{2016-10-12 (水) 02:18:11};
--初心者くん!! それは十中八九PSO2近接におけるジャスト...
---補足:ガードアーツも反撃だろって? せ、せやな…… -- &...
--木主に突っ込み所しかなくて笑った -- &new{2016-10-12 (...
--夜中だっていうのに声を出して笑ってしまった…w -- &new{...
--「このARはGuも装備できます」的な? -- &new{2016-10-13 ...
--声に出して読みたいPSO2用語「カタナのJGでイグナイト」 --...
-テッセン移動よりギルティ移動の方が操作楽だな。 -- &new{...
--テッセンは向き変わるから何かしらのキャンセル挟んだり通...
---チャージしないでもいいんじゃない?? -- &new{2016-10-...
---チャージすると移動速度と距離が伸びる、距離は違いが分か...
---チャージしないでそのままスッスッて移動するのがなんか気...
--サクリ零の踏み込みで移動するのがにゅーすたいる -- &new...
---モーションはギルティより早いけど火力も移動距離も犠牲に...
---流石にこれはネタにマジレスだと思うぞ… -- &new{2016-10...
---空中で落ちもしないで力強く連続で踏み込む姿はかなりシュ...
---枝2>そーでもないぞ?実際出が早くてステップ2回分くらい...
---それノンチャギルティでよくないか…? -- &new{2016-10-13...
-今度PAカスタムを追加する時にライドスラッシャーもPAカ...
--エウレカセブンのリフみたいに空飛びながらトランマイザー...
--いっそライドロイドと同じ操作できるようにしてもらおう --...
--運営ちゃん東京のリング通過後の挙動+昇降可能でオナシャス! --...
--割とガチでライド遊びしたくなってご意見ご要望送ってきて...
--パラレルスライダーで実装できたし、常時消費ライドは余裕...
--ストチャゼロ式と同じ仕様でいいな -- &new{2016-10-15 (...
--面白そうではあるけど今のライドを失うのは痛すぎる。たま...
---じゃあもうクルーエルスロー零式をソードマスターヤマトみ...
---貫きながら前に……ってスローしてなくないかw -- &new{20...
---前進が非常にスローなんだよ!!!!! -- &new{2016-10-...
-イグナがうまく扱えない… -- &new{2016-10-14 (金) 01:02:5...
--イグパリの練習なら予備動作大きくてあんまり痛くないキャ...
--ギドランは気持ちいいイグパリのために作られたエネミー --...
--パリング単体でなら7割強くらい安定するんだけど、JA絡む...
--リンガやらジグモもおすすめ 使えるようになれば独極の深...
--敵によるけど一連の動作が終ったところにステアタギルティ...
--もうイグパリ自体がJGソニック指輪完成させて装備すれば火...
---上の方で同フレームのノヴァストとあるけどあれ結局チャー...
---ぎゃあミスっちゃいました -- &new{2016-10-14 (金) 11:4...
---扱いの差が大きすぎるから無理することないのは同意だけど...
---攻撃頻度が激しい理想のボスがもっといればJGソニック→イ...
---イグパリはバッチリカウンターとっても高威力のフィニッシ...
---動き回るやつ相手の話をするなら、イグパリは早めに置いた...
--イグパリは独極の深淵戦ですごい活躍してくれるわ -- &new...
---ああいう動きが大ぶりな相手はカモだよな。徒花でもワンサ...
---なお不調の時はやたらボコスカ被弾する模様。 -- &new{20...
---一旦ズレると流れの中ではずっとズレ続けるからな -- &ne...
--何度も挫折しては挑戦し挫折しては挑戦しを繰り返したけど...
---練習相手が悪いのか、はたまたタイミングゲーが苦手なのか...
---少し前ならチャレンジで嫌というほど深遠相手に練習できた...
--とりあえず練習あるのみ、自分はドラゴンエクスにお世話に...
--イグナイト使わないくてよくね・・・? -- &new{2016-10-1...
--いろんな略称が飛び交う木だな -- &new{2016-10-18 (火) 1...
--ソロだと結構使えるけどマルチだと出番ないな -- &new{201...
-敵が弱点露出したラッシュ時の基点攻撃ってノヴァとエッジ交...
--パルチに持ち替え(真顔) ライジング→ツイスターとか上の...
-スタコンもモーション緩和だけじゃなくてサクリ零ぐらい踏み...
--サクリの踏み込みが邪魔で仕方がないから止めてくれ。ブー...
-なんか、某狩ゲーの大剣みたいに後ろで貯めつつドカンと1発...
--なんかソードがそういうPA貰える未来が見えないんだよな・...
--ノヴァが完全にOE食ったからなあ 死んではいないけど仮死...
---OEはボスが降ってくる時に置いて使えるからまだ・・・! -...
--ノヴァストライク零式とオーバーエンド零式で差別化した方...
-チャパリ取ってない俺からすればスタコン神だわ OEに一瞬で...
-イグパのLv10ディスク意外と高く売れて驚いた -- &new{2016...
--アルチ系やSHアド系の場所限定PAはどれも入手偏るからね --...
---レイシートの副産物として手に入ってたけど、狙って掘ろう...
-かかし相手にOEぶち込むのとライジングとノヴァ交互にするの...
--サブFiが前提になるが、OEオンリーなのかスタコン(一例)→...
--定点コンボかつアーツ有りの話だとしたら上で言ってるよう...
-サクリのせいでみんな剣青く光ってるんだけどさ、もう大剣じ...
--他人のサクリエフェクトって見えるもんなの?周り誰一人と...
--大剣の中に光剣は入れれるけど光剣自体はガンスラにもDBに...
--サクリもそうだがイグパリがより一層光剣感をだしてるよな ...
--????「チチッチチットアーwww」 -- &new{2016-10-26 (水) 02...
---ポンマスさん打ち上げやめてください あっちは手数勝負な...
---フォトン剣術:斬鉄式で範囲拘束する武器になろう -- &ne...
---ポンマスさんは覚醒技と二次覚醒で拘束しといてください。...
-よく「ソードはギア貯めるのが面倒」とか聞くけど、その人っ...
--そういう人はメインHuではないのかもしれない。ギアブはメ...
--出遅れずに流れについて言って沸きにライドで2~3匹巻き込...
--ギアブ1振りでもサクリorギルティ接近+ソニックアロウで一...
--今はギルティのキャンセルタイミングが早くなったし、サク...
-ノヴァ零式こないかなー。ぐるぐる回らずに、OEの横振りモー...
--なんとなくスラエンが悪い。パルチにスラエンが無ければ、...
---もしソードでスラエンっぽいPAが来るとしたら、ライドみた...
---メルヘーンゲットォー!(ぺールーセーウースー) -- &new{...
-マルチでイグパリ全然使えない(ソロでも敵を選ぶ)クソ雑魚な...
--上手く捌く事による一番の恩恵は実はJGPPゲインによる手数...
--イグパリは楽じゃないだけの性能あるけど、狙いすぎたら本...
--予備動作が分かりやすく攻撃が激しいボスにはかなり有効、...
--JGソニがめちゃくちゃ優秀なので指輪あるならとりあえずはJ...
--今までチャパリギルティでガードしつつ接近→チャパリエッジ...
---デッドリオンこそイグパリの練習し甲斐があると思う。エク...
-オービットNT...また1つソードの利点が死んでしまった...。 ...
--その前に死んだソードの利点ってなによ? -- &new{2016-10...
---ほっとけ。死んだって言いたいだけなんだよこういう手合い...
---唯一無二の利点がなければ死んだとかなんとか。だれもソー...
---今のソードはカタナとナックルを足して2で割ってPP回収力...
---そもそも初めから抜刀状態が続く場合ほぼプラマイゼロくら...
--オフス1本だけでソードやってるけどオビ無くてもPPは大して...
--ソードを電池としか思ってないならそうだろうな -- &new{2...
-最近ハンター戻ってきたんだけど…雑魚戦もボス戦もパルチで...
--ガードのしやすさと継戦能力の高さ、あとPP消費が全体的...
--無理に探さなくて良いけど、アンガに耐性付いたら接着はや...
--緊急とかで持ってくならパルチ、ソロならソードって感じか...
--逆にそれぞれの弱みはなんだろーね。俺はヴォルグは場合に...
---ヴォルグ前提の調整になってるんだろうなぁ…ウィークで散...
--アムチも含めて緊急でも普通にソード使うが。パルチは,か...
--今メインのアムチで言えば、パルチの主力PAは浮かすしレイ...
--テコ入れ来る前までは同じ考えだったけど今はそんな事は思...
---蓄積系を目の敵にしてるよな。多分本気でつぶしたいのはバ...
--EP3開始時からずっとそうだぞ。ソードもワイヤーもずっと要...
---10月の強化前のソードならともかく今のソードに対してその...
---パルチ接着マンにはパルチが万能の神機のように感じるのだ...
---そりゃソードマンがソード1本で大体何とかなると感じるの...
---どんな状況でもパルチで何らかのアクションをする事が最適...
---何とかなるとかいってる人ばかりじゃないしな。使いどころ...
---プレイヤーの火力が一方的に上昇し続けてる現状でなら、ど...
---子木主がいってる○○でよくねは結局妥協でしかないし、賛同...
---今のパルチって「ヴォルコン入らないと単体火力はガンスラ...
---カウンターリングの性能差、乱戦時にも乙女不要レベルのチ...
//--Huの初期装備であるにも関わらず、素の攻撃性能が悲惨す...
---昔のソード・ワイヤーは、パルチだけで十分って言われるほ...
---現状、ギクス○○1本で戦う条件ならソードはトップクラスの...
---小木主が言うようなのは例えばソードが劣ってる時にパルチ...
-サクリ零の11~16埋めたぞ。でねえでねえマジでサクリでねえ...
--お疲れ様ですやで~ -- &new{2016-10-31 (月) 17:36:47};
--零式系はLv差あんまないし、サクリもそうだってことが分か...
--出るときもありゃ出ない時もある、だからゲームなんだろ。...
--お疲れ!ありがとう! -- &new{2016-11-05 (土) 00:19:40};
-徒花のHuメインソードだと挙動がやっぱり遅いから超キツいん...
--ギルティ・ライジング・ライド・イグパリ JGソニックリン...
---↓枝繋ぎ忘れ -- &new{2016-11-03 (木) 03:23:26};
---言われてみればOEは置いて使ったほうがいいな。 イグパリ...
---繋いでおいた。OEは燃費は良いけど最近のPAの中じゃDPSめ...
--ギルティライジング主体でチャパリとJG使い分けてこ。イグ...
-ギルティ空中でもステップでキャンセル出来るようになってる...
-ツイスターフォール零式ってギア溜めはアロウあるし無印の方...
--絶・天狼抜刀牙したい気分の時に要るだろ -- &new{2016-11...
--PPが潤ってる時は短いヒットで火力とPP吐き出せて、PPが少...
--俺は最後の衝撃波が結構強めだし、対雑魚なら範囲がないし...
--絶望的にアクション苦手な人なんかでも、スパアマ纏ったま...
--動画サイトの対ボス攻略系の動画見てれば解るけど、上手い...
---本当に上手い人なら適度に使ってるよ。特に無印版は出始め...
---無印版の表記威力って、ギア3衝撃波全部当たった時の威力...
---↑スマンPA説明のとこにフルHITで130%って記述されて...
---弱点狙うならやっぱり他のPAの方がいいだろうね。逆にガル...
---チャージ系はチャージしながら位置調整できるのが大きくて...
---DPSは衝撃波1ヒットだと無印も零長短も全部700とかだな。...
---↑それ地上発動では?空中発動の場合は飛び上がるモーショ...
---実威力か137%と110%の差で考えてない?短ツイ零の実威力...
---零式の方は威力の配分がよく分かってなかったから計算して...
--サブリミナル効果によりパンツを脳裏に焼き付けるPAとして...
-新独極終盤はサクリ零式とイグナイト以外のPA使わなかった。...
--ええ、そんな感じなんか… ずっと法撃職やってて、最近近接...
---普通のソードならクルーエル以外は全部有効だから安心する...
-そろそろ普通のソニックアロウもなんとか -- &new{2016-11-...
--ギアあれば貫通+多ヒットでそこそこ威力でるからSHレベ...
--クルーエルスロー「まず俺に謝ろう、な」 -- &new{2016-11...
--ソニックは火力PAじゃなくてギア回収PAだというに。ギアブ...
--ソニックアロウを零式にすると、JGライジングフラッグの...
--DPS表的には問題抱えてるのPP効率だけなんだよなあ -- &ne...
--関係ないと思うかもしれないけど通常攻撃を上げたことでも...
--ソニックアロウ零式:弾は小さくなるが、ギア1段階で3WAY、...
--まずは"ソニックブーム"って掛け声をですね… -- &new{2016...
-サクリの色は変わらんのか!? -- &new{2016-12-02 (金) 00...
-サービス開始時からずっと息してないPAがあるらしいwww -...
--やめてください!泣いてるクルーエルもいるんですよ!! -- &...
--ホールド 範囲極狭 キャンセル不可 DPS&DPP共に...
--調整直後の時期にめんどくさい敵ハメ殺すって一瞬だけ役目...
--他ホールドPAは対スパアマへの火力PAへシフトしつつあるの...
--クルーエルの修正方向と言えばもうソード版ピークアップス...
---範囲火力の方向性となると敵でも光球でも叩きつけたところ...
--クルーエルスローの力強いモーションはかなり好きなんだけ...
---クルーエル零式に期待(震え) -- &new{2016-12-04 (日) 09...
---ぶっ刺しからの全身を使って多段ヒットしながら真上に切り...
---次の零式ならライド零でストチャ零みたいなことしたいな -...
---そのままカチ上げた方がらしいかな -- &new{2016-12-05 (...
--クルーエルは投げつけの巻き込みダメージを20%から80%に引...
--クルーエルは敵じゃなくて剣を投げる技にしてしまえばいい...
---安藤「ぶ、武器が。。。」「もう無理ニャウ」 -- &new{20...
--狂えるさんぶっさした敵ごと天高く投げてサテライトよろし...
-イグナイトパリングが成功した時の気持ちよさにあてられて練...
--ギグルとかに行って実戦積むしか無いなぁ・・・ 慣れてき...
--敵の動き覚える -- &new{2016-10-31 (月) 11:56:22};
---これに限る あとは数こなしてJG受付時間を覚えることかね...
--自分もパリング下手だけど、武器アクションと同じボタンの...
---マジか!木主じゃないけどいいコト聞いた -- &new{2016-1...
---亀だけど同じようにやってるのにパリング中々決まらないな...
--色々助言ありがとうございます、やっぱり練習あるのみなん...
---まずはソロで挙動がわかりやすいエネミーと戦っていくとい...
--マッシブハンター使え(暴論) -- &new{2016-12-05 (月) 0...
--そこら辺の一般ボスならパリング決められるけどアルチボス...
---グリュゾはともかくデッドリオンは覚えるとクッソ楽しいよ...
--余裕がある時にJAとTA乗せたイグパリ置いて、落ち着いて相...
-今更だけどサクリ0の通常攻撃DPS本当すっごいなこれ。しかし...
--他武器使ってると通常攻撃弱すぎない?って思う。PP回収の...
---初期はまあまあそんなコンセプトできてたけどPAしか上げな...
---アーディロウブンブンできてた時代はまさにそうだったから...
--サブBrだとアタアドとの相乗効果で常にPAで戦ってるに等し...
---ちなみに俺のHuFiでアタアドリング20の効果は1k〜2kって所...
---普通にもっとあったわ忘れてくれ -- &new{2016-12-15 (木...
---サブBrのスナッチステアタは尋常じゃなく強かったので、サ...
-ソード始めようと思ってオフス交換したんですけど、雑魚用と...
--雑魚はノヴァ連打で薙ぎ払って、硬いor浮いてる奴はライジ...
---スマン、チャージPAはなるべく最大まで溜めるように注意...
--自分も2ボタンで2パレ分しか空きがないから雑魚はギルティ→...
--自分も2ボタン。今はギルティノヴァノヴァ、ギルティサクリ...
--ソードはJGソニ+ライドorギルティの使い分けとサクリ・パリ...
---いつの時代だよ -- &new{2016-12-13 (火) 21:01:01};
---対空はワイヤーの役目になったし、対雑魚はデイリーやTA消...
---アムチもデイリーも継戦能力の高さからソードじゃね?
ノヴァスト強いし。まぁ最近はどれの性能も丸くなってきたの...
---アルチはソード一択でしょ。格下雑魚処理もソードのほうが...
--もう2ボタンは卒業した方がいい、最適化や慣れが面倒だが...
---木主はミスです。まことに申し訳ない。 -- &new{2016-12-...
--上手くて気持ち悪い筋肉の人の動画を視てたらサクリ零、ノ...
-徒花の人型ダウン時とマザーのダウン時のときに真正面だとラ...
-別に使ってる人を否定したりなんかするわけじゃないんだけど...
--性に合わないのなら自己封印推奨。ノンチャは基本自衛用で...
--他対雑魚範囲のライド、横凪ぎOE、ソニックに比べると消費...
--自分はノヴァは肌に合わない。今のガードありきなソードで...
---もっともっと要望を送るんや・・・ -- &new{2016-12-24 (...
--範囲は修正で相当広くなったし、少なくともダメ出し切るの...
--ノヴァが広くないってこれ以上は遠距離攻撃になってしまう...
--対人戦動画のノヴァがめっちゃ範囲広くて通りすがりになぎ...
--ノヴァは範囲自体広いんだけど上下判定がうっすいから上に...
-割と短時間のダウン(マザーの腕破壊くらい)に火力叩き込む...
--定点ブッパってのがマザーの腕とかには有効じゃないからライ...
---ごめん1mって10倍になってた10万ね -- &new{2016-12-26...
---腕破壊自体は現状のPAでタイミング覚えて敗者腕に集中して...
---腕壊した後のダウン中は引っかかるからライドすごい使いや...
---深淵なる闇とかも引っかかるからライド強いぞ。引っかから...
-神スキル思いついたで「ソードラバーズ」発動中PPが0になり...
--PP0なのにゲージ最大になってる意味ある? -- &new{2016-1...
--旧ウォンドの話はやめてさしあげろ -- &new{2016-12-30 (...
---ちょっと考えれば(考えなくても)自己弱体スキルって即分か...
--この木を読んでめっちゃ笑った -- &new{2017-01-14 (土) 0...
-イグナイトパリングって使わないとダメなの?2ボタンだから...
--JGソニあるならイグパリ決めれそうだけどJGソニギルティで...
--俺も2ボタンのパレット初段で使ってるけど、特定のボス以...
--PCPS4勢ならその前に3ボタンにした方がいいな -- &new{201...
--ガン積みすれば好きなタイミングで出せますぜ -- &new{201...
-イグナイトパリングほしいけどアルチナベリウス行くのが辛す...
--ほどよく過疎ってるブロックでパーティコメントにディスク...
-DPSの表だけで判断したんですがマザーダウン時の腹パンみた...
--もちろんライドはチャージ中に大ジャンプして発動するので...
--表がそこまで正確じゃない。 -- &new{2017-01-01 (日) 15:...
--マザーとかいつもこれやってたけど大ジャンプ必須だから、...
---チャージ中にジャンプすればDPSは下がんないんじゃないす...
--最近のボスだとライドよりもツイスターの方がフルヒット難...
-チャージ時間調整前の数字じゃなかったかここの表って -- &...
--今軽く動画撮って測ったけどずれてるね。ノヴァとライジン...
--大昔の短縮前は1段目30、2段目60とかだったのが修正でライ...
--動画を撮るまでもなく体感で明らかに違うしそもそも公式の...
--2015年の4月22日にあったライジングとノヴァのチャージ時間...
---その時のが反映されたのが今の表のはず。なので今早くなっ...
-イグナイトパリングのガード受付時間ってどれぐらいなんだろ...
--スキル振ってないステップやダイブロール、ナックルのスウ...
---なるほどありがとうございます。スウェーの感覚で頑張って...
---心持ち攻撃が当たるちょっと前辺りに入力すると成功するヨ...
---自キャラから発生する白い円みたいなのに判定あるから横か...
-ライドスラッシャーって5ヒットしない? -- &new{2017-01-1...
--しない -- &new{2017-01-21 (土) 07:56:13};
-ソニックアロウ→PP10。問題ある? ソードに残されたDPP悪いP...
--いきなり問題ある? とか言われてもなんのこっちゃって感じ...
--DPSも考慮すると15が妥当かな? -- &new{2017-01-18 (水) ...
--PPそのままでいいからカイザー並に高速化したら楽しそう --...
---今でもカイザーより早いんやで -- &new{2017-01-22 (日) ...
--スタンコが死んでまう。スタンコの代用になるからそうなっ...
---スタンコもPP10ぐらいでいいんじゃない。まぁPPより地上で...
--EP1の頃みたいにソニック安定になる気配が濃厚だしなあ(25...
---PP15になった所でサクリ込みでもDPP47.52だし、テックアー...
--威力下げていいから円盤の速度も上げて欲しい。デイリーと...
--問題あるよ。通常強くなったの忘れてるだろ。DPPと無関係じ...
---んじゃいくらが妥当だと思う?25は重過ぎだし -- &new{20...
--一応、隙極小の貫通飛び道具ってポジションだからね。パル...
---きみ言ってること無茶苦茶だな。 -- &new{2017-01-25 (水...
---セイクリはというかパルチは全体的にPP重すぎやろ。威力と...
-サクリも乗せると各PAのDPSってどんなもんなんだろ・・・ --...
--一律1.2倍 -- &new{2017-01-18 (水) 22:11:16};
---あ、そっか威力/動作時間だもんね。ありがとうございます ...
-マザーのキューブ破壊ってソード使いはどうやってる?今まで...
--ギルアーツライド1択 -- &new{2017-01-23 (月) 13:13:19};
---ギルティ→(テックアーツJAボーナス乗せ)ライドの事? -- ...
--使って無いけどギルティ ツイスターフォール零じゃないほ...
---そういえば低空ノンチャライドからノンカスつい零すると回...
---衝撃波1つでもDPS理論値だけならそこそこ高いはず、まあ素...
--PP余裕あるときはギルティのみ。PP切れかけたらギルティ→通...
-ギアセイブ JGソニック ステJA。ソードを使う場合、H...
--マルグルで使うならギアセイブ。レイドで使うならJGソニッ...
--クエごとに持ち替えるのは前提として、優先順位はJGソニが...
--まぁ欲を言えば全部。☆12ユニ目指したほうがいい。どれか抜...
->ギア3なら0.5秒(0.25秒で一段階)ほどで完了してしまう。
ノヴァストとライジングって0.5秒なら33Fじゃないの?改行し...
--違う、ごめん。30F -- &new{2017-01-27 (金) 19:01:14};
--0.5秒で二段階目、0.25秒で一段階目のチャージ時間って意味...
---ああ、つまりチャージ0~1は0.25秒、チャージ0~2は0.75秒...
--コモン武器かついで痕跡の家ダーカーで計ってきたけど、や...
---よく考えたら0.75秒でも40Fはおかしいな。説明の部分には...
--気になるなら実際に計ってきたらいい -- &new{2017-01-28 ...
---気になるとかじゃなくて間違ってるなら説明文修正しないと...
---とりあえずCOしといた。ちょっと前にライジングのチャージ...
-ライド強いけどダサいのがな。流れるような多段突進斬りだっ...
--流れにライドか -- &new{2017-01-28 (土) 11:41:44};
--テムジン着ぐるみ着てスライプナー持てば解決 -- &new{201...
--阿鼻叫喚の乱戦時死亡アイコンするら出る中ライドしてぷぉ...
-ネロのEX3ストリークに変更はよ -- &new{2017-01-28 (土) 1...
--繋ぎ間違った… -- &new{2017-01-28 (土) 15:16:16};
-イグパリなんとか組み込もうとしてるけど成功してもメリット...
--イグパリは専用パレット(ガン積み)を作って何時でも撃て...
--JGソニックはテックアーツが考慮されてないから実際にはテ...
---すまん計算間違ってたわ、普通よりは強いな… -- &new{201...
---JGソニックからテックアーツのせて即反撃の別PA撃てるのは...
--消費pp15であのダメ出るんやぞ。動画みたいに狙えるレベル...
-ソードはサクリ零式の実装と同時にあらゆるPAの挙動が超強化...
--イグパリオールGP付きとかほんとつまらんのでやめてほしい...
---他の要因もあったダブセと比べてソードでやってもイナゴが...
---イグパリはガキャンステキャン可能なSA付PAであってほしか...
---でもSAはほしかった。デッドリオン相手楽しいのに死角から...
---チョコはもう雑魚がおるときは無理に狙わないでJGソニック...
--イグパ零は出始めは構えモーションで成功した時点で連撃モ...
---失敗した時点で即中断させられるってのがちょっと萎えるよ...
---きっちり決められる人にはかなり使えるPAなのでイグパはパ...
-ダウンマザーに①ライジング→OE ②ライジング→ギルティ ③ラ...
--試したことはないけどマザーのコアにツイスター衝撃波3HIT...
---ツイスターは衝撃波1HITでDPS981程では -- &new{2017-02-...
---衝撃波1発は当たるならライドツイスターあたりありか。 --...
--ワイヤーもってカレントが正解だけどジャンプライド→ツイス...
--DPP→ライジング・ライド 中間→ライド・ツイスター零 DPS→ギル...
---ツイスター零は2ヒット止めするとDPPが死に、かといって出...
---ほんとPP重いのよな、PP5軽くなれば最短でもDPPが元と変わ...
--レイドボスでのOEは置き以外微妙かと。マザー腹への置きOE...
--ツイスター〆マザー自体に3Hitはするけどコア以外に程度吸...
-ノヴァはステキャンガーキャン対応してふっ飛ばし削除してヒ...
--確殺出来ない吹き飛ぶ敵には別PAなり別武器なり使い分けれ...
---そもそも吹っ飛ばしそのものがいらんよね あってよかった...
---ノヴァのふっ飛ばしって大したことないけどね。 -- &new{...
---余計ダメやな 万が一吹っ飛ばしにメリットがある場面でも...
---その場叩きつけダウンかスタンにでも差し替えてくれれば気...
--たまにマザー戦でBBAの腕にノヴァ撃つと訳が分からないくら...
---いや命中率からアーム相手のノヴァはあり。通常もだけどな...
---プチダモス召喚中の渦に当てると遅くなるな。わざとOE当て...
--雑魚戦とかに使えるハズなのにヒットストップで複数に当て...
---要望送れ送れ -- &new{2017-02-05 (日) 18:14:09};
---送ったでー みんなも送ろう! -- &new{2017-02-06 (月) ...
---いいぞもっとやれ() -- &new{2017-02-06 (月) 20:22:13};
-JGソニック→JAソニックはテックアーツのらんよね?PAを倍率...
--そりゃ同じPAなんだから乗らんわな。リングの所は各スキル...
-ソニックアロウってなんかあまりソード独特の大技感がないよ...
--飛び道具とは違うかもしれないが、ドラゴン・エクスの剣刺...
---エクスのあれだとカイザーライズと被りすぎるなあ。自分的...
---地面を使う系の技か、なるほど。デッドリオンのアレは座標...
---ツイスターフォールがこっち見てるぞ -- &new{2017-02-11...
---ツイスターフォールさんは上×3の木でも言われてるけど零式...
--スピードレインみたいな感じかチャージで一発だけ高威力の...
---エフェクトが派手だとなお良いな!!他キャラから見るとば...
--横一文字に振り抜いての斬撃波。硬直やや長い、射程短い、...
---ルーサーが真っ二つになりそう -- &new{2017-02-07 (火) ...
---レギ…アス…?/// -- &new{2017-02-07 (火) 18:37:00};
--フォトンの残像でいいから、ダイゼンガーの斬艦刀大車輪み...
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---アレ自体には乗らなくてもこれのJAからテックが乗るから用...
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--部位破壊しないドラゴンエクスとか攻撃の頻度も密度も高い...
--今ならなんと練習相手に最適なデッドリオン先生と戦えてソ...
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--ツイスター零は最終段でしっかり吹き飛ばすぞ というかノ...
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---まじか一年ぐらいソード使ってたのに全く知らんだわ サン...
---ブーツのガストとかサクラゲッカとかヒルスタやアサバスの...
---これは知らなかった 試してみたら劇的に変わった本当に感...
--足コアならライドも引っかけられて4ヒット出せたりするし、...
---足コアの破壊なら4か所はワイズ範囲でライジングで定点で...
---書き方悪かったすまない。コア壊れそうって時に位置を横に...
--ギルティ、ライジング、ライドで壊れるな。初段にスタコン...
--ギルティで接近してライジング→ギルティ→...で壊してるな ...
---ってきぬしはその方法でやってて改善したいってことか よ...
-一年振りぐらいにソード使ってみたんだけどライドスラッシャ...
-自キャラの後ろ側にエネミーがいて密着状態でライドだすとの...
--状況が限定的過ぎてわかる奴いないんじゃないか?普通ライド...
-最期の一振りだけするオーバーエンド零式はよ -- &new{2017...
--カザン零式と被る。OE零式化するなら横振りのほう強化した...
---横振りってあれ以上攻撃範囲広げようなくない? -- &new{...
---全方位行くとノヴァとどっかぶりするしな -- &new{2017-0...
---物凄いスラエン+多段ヒットする衝撃波とか -- &new{2017-...
--OEに零式を仕込むなら、闘争おじさんの衝撃波付きのアレを...
---破晄撃みたいな技ほしいよな -- &new{2017-03-01 (水) 20...
---思いっきり薙ぎ払って、思いっきり叩きつける。これでいい...
-イグナイトパリングはJAから繋ぐのが普通?だとしたらかなり...
--パリング決めるためにJA仕込むんじゃなくて、普通に戦って...
--当然JA、Huのスタンスの都合上JAなしでパリング決めても自...
--ある程度先に出しておいてそっから攻撃に合わせるもんじゃ...
---ベストは敵の攻撃完全に見切って全段ヒットさせるだけどな...
-サクリ零式で通常もPAみたいになるじゃん、ハンターギアブー...
--それらの問題点をほとんど兼ね備え、さらに「範囲無し」「...
---死刑 -- [[木主]] &new{2017-03-08 (水) 12:01:02};
---聞く耳もない上無用なレスを垂れ流すのは雑談版で頼むよ。...
--いうてそれでもソードの中では強いPAだからな・・・ -- ...
---必須:サクリ零式 強い:ライジング、ノヴァ、ライド、ギル...
---マルチの複数人で行くアルチや混沌系クエとかで「範囲攻撃...
--アタリハンテイとやらの塊のようなOEに使い道も見出せな...
--OEはむしろチャージじゃないからこそチャーパリ無しでもじ...
--OEは置きだけでも使い道あるしTe不在だとノヴァは邪魔にな...
--ガーキャン出来ないノヴァってよっぽどゴリ押ししたい時以...
--ノヴァもキャンセルできない、ヒットストップもあって実際...
--ソニックも修正されてゲージ回収がくっそ優秀になったから...
---ほんとな。消費PP25はさすがに重すぎる。 -- &new{2017-0...
---15だと軽過ぎでスタコンが意味なくなるから20だな -- &ne...
---スタコンも一緒に下げればいい(わがまま) -- &new{2017-0...
---17ぐらいが妥当かな。というかスタコンもちと重いと思うよ...
---その二つは火力PAだからいいんだけどスタコンは明らかに火...
---スタコンはコンボパーツみたいな感じだしねぇ -- &new{20...
---じゃあエフェクトと効果音もっと派手にしようぜ! -- &ne...
---いやなんでもかんでも消費低過ぎるとやり過ぎ感があるので...
---まぁ範囲広めの雑魚狩りPAの方がハンターっぽいか。スタコ...
---ソードが面で殴る武器になっちゃうのは嫌だな -- &new{20...
---剣で殴り飛ばす(全てに打ち上げ・吹き飛ばし) -- &new{...
-バトルアリーナのライジングみたいにリーチ伸びないかね -- ...
-モーションと消費PPを分割してコンボ構築の愉しみを知りやが...
-メイスみたいなソードで叩きつけるだけのPAだしてぇなぁ -- ...
-昔のOE知ってる人含め大半が望んでるOEゼロ式をなぜ作らんの...
--なー、某狩ゲーのチャー〇ク〇ッシュみたいに一定時間貯め...
---カザン零「」 -- &new{2017-02-27 (月) 20:49:55};
---いや、カザン零はノンチャでも放てるでしょ?そうじゃなく...
---約束剣も捗るな -- &new{2017-03-01 (水) 20:09:49};
--「昔のOE」ってPSPo2iの? それともPSZの? -- &new{2017-02...
--アニメの最後でイツキが放っていたような大技みたいな感じ...
---あれスターゲイザーって名称が付けられてるから同じのは来...
--今だとどんなのだとしてもエクスカリバー言われるよな -- ...
---カザンとかGEのチャクラ程度の大きさならそうでもないけど...
---某バーのは超ビームだから… -- &new{2017-03-21 (火) 11:...
---ひと振りごとに斬りかかるような動きで移動できるようにす...
---縦振りはカザンと被るし単体高火力はヴォルグもカレントも...
---雑魚掃除用PAなんて完全に飽和状態なのにこれ以上追加され...
---ソードはギアを持っとけてサクリ等がないパルチやワイヤー...
---流れちゃったけどちょっと前まであった木で、ソードに単体...
---それはソードを過大評価してるのか?それともワイヤーとパ...
-ツイスターフォールを未カスタムで運用してる人っている?な...
--ノンカスツイスターってカスタムの即フィニッシュをちょっ...
---ノンチャライドからツイスター撃つと簡単に低空キャンセル...
--私は木主みたいに使ってて違和感あるのと未カスの方が即フ...
---書いてて気づいたのですが、各フレームの表、PP最大値で書...
---あっ…カスタマイズでPP40、最大消費PP−10でPP30かぁ、やっ...
---PP減要望送るべ。-5されるだけで即フィニのDPPもノンカス...
---そうですね!要望送ります!他のPAから繋ぐのがメインなの...
--ライジング>ツイスター>ライジングのコンボが好みだから...
---消費PPがやっぱり気になりますよね。マザーのダウン中とか...
---同じくライジングツイスターやってるなぁFiのスキルも乗せ...
-やっぱノヴァストライクは防衛戦の華だな。チャージのお陰か...
--範囲広いから便利は便利なんだけど、やっぱりヒットストッ...
-ソードwithステJAの通常攻撃に慣れすぎてソード以外の武器使...
--お世辞にも高いとは言えない性能のPAだらけなのにそれでも...
-ライドスラッシャーってあんま強いイメージ無いんだけど実際...
--ギア無し状態でも実用圏内のチャージ速度で、範囲が点じゃ...
---チャージ速度速すぎてギア3でチャージ1で止められんのだが...
--雑魚相手に初手で使えば蹴散らしつつギアを回収出来るから...
--昔は強いと思ったけど今はギア溜めも楽だしフルヒットする...
---試しにライド切りでやってみたけど全然困らなかったという...
---数少ない打ち上げ吹き飛ばしないPAだからマルチの雑魚相手...
---言っても他のPAだと遅かったりふっとばしたりで結局雑魚は...
---2じゃない1だった -- &new{2017-04-05 (水) 20:09:29};
--ソードPAの中ではマザーのキューブにかなり強い -- &new{2...
--確実に向きが裏返らずフルヒットさせられる壁がある状況で...
--ママーのキューブに使ってみたけど中央付近までいくと謎の...
--以前はもうライドなきゃ始まらなかったけど今は無くてもそ...
---以前は確かに汎用性高いしDPSも高いけど謎の過大評価さ...
---ツイスターフルヒットとかハトウフルヒットみたいなもんだ...
---ツイスターもツイスターで肝心の衝撃波当たらねーこと多い...
---ライドライド言われてるころからずっとだけど、ツイスター...
---実際クォーツに試したことあるけどツイスターより普通にラ...
---数値上でツイスターが上な以上単純に君のスキルだと思うが...
---勘違いしてる人が多いけどDPSなんてあくまで参考であって...
---クォーツに対してツイスターのみ、ライドのみで戦うことの...
---結局実際に倒すの早いかどうかが問題なわけですし 火力過...
---実際倒すの早いかどうかって、そもそも論点ずれてるでしょ...
---実際のところライド16が追加された辺りは右も左もそればっ...
---根拠のない妄想やバイアスかかりまくった主観を武器に集団...
---当時説得出来なかったのに今更グダグダ言ってもしょうがな...
---当時は集団の妄想で完全に意識固まってたから時間がたった...
---なんだかんだ言っても実戦はブレる要素いっぱいあるからね...
---クォーツなら普通に弱点集中攻撃した方が速くない?それに...
---エルダー本体の腕びょ~んとかならともかく、クォーツが引...
---ここまで否定できる根拠なしの完全な主観による仮定しかな...
---当時クォーツはツイスター一発で鼻壊れて永遠と殴り続けて...
---ツイスターDPS高いって言ったって部位ばらけるから数値通...
---クォーツの部位倍率は頭1.3、鼻0.8、壊鼻1.6、尾0.6、壊尾...
---いやだから実際の総ダメージは弱点に集中できるライドの方...
---いやその総ダメージってなんだよw部位破壊したり汎用的に...
---ずっとツイスター使いにくいからなって話をしてるなかカタ...
---結局一人だけしかツイスター使った方が速く倒せるって言っ...
---いや特定の瞬間を切り抜けばライド3ヒットよりツイスター...
---何が強いとか弱いより以前のツイスターもそんなに強かった...
---違うでしょ。当時は何もかんもライドでいい、みたいな風潮...
---あれ?瞬間とかじゃなくてツイスター使ってライドより速く...
---ツイスターがフルヒットするならツイスターの方がいいなん...
---とりあえず今の環境でツイスター縛りとライド縛りでクォー...
---↑ちょっとアホすぎてやばい。場面場面って言ってるんだか...
---なんでいちいち煽らずにはいられないの?それじゃどんなに...
---何度も汎用性の話じゃないって言ってるのに縛りとか使いや...
---まさかツイスターフルヒットとか安定しないだろって話に反...
---ツイスターフルヒット安定しないことに反論してないんだが...
---ライド4hitは相手が怯んだ後鼻が下がるからそこに当てれば...
---いやDFみたいに固定してるやつなら普通に狙えるからやって...
---ライドはよっぽど小さい部位とか足場が悪いとかじゃない限...
---そもそもEP3になるときにツイスターとか倍率かなり上がら...
---ツイスター信者が荒らしてて糞ワロタ もう好きなの使えよ...
---そもそもこの議論出たのがEP3で強化されて以降だぞ -- &n...
---当たるならツイスターがDPS表通り強い!でも安定しないか...
---打撃力3000程度、威力10%潜在の武器でクォーツにライドだ...
---逆のパターンもあるぞ。当時の火力じゃ怯ませ続けられるの...
--レイドボスみたいなすり抜けない相手なら確実にフルヒット...
---いまさら輝光やってるけど、ライドを積極的に使うようにし...
---ツイスターの計算って結局衝撃破複数の部位に巻き込んでな...
---ソロ徒花ならチャーパリでPP回収できるからライドやギルテ...
---スタンス裏返らない前提のライドもフルヒット前提のツイス...
-デウスエスカのダウン中にどのPA使用してる? やっぱOEより...
--置きOEならともかく、普通のOEは流石に無いだろ。まあ、実...
---スマヌ、PPの都合でギルティ→OE→ライドって良くやってる。...
--ダウンの詳細がまだわからん(ダブルの舌みたいなもんなのか...
---あのコア露出時間は1回なり2回なりヴォルコンが安定して納...
--ギルティツイスターでいいんじゃないかね DPS目当てだから...
---試してないんだけどツイスター全ヒットすんの? -- &new{...
---デウス後半戦は竜の首以外ではコアに全ヒットせず肝心の衝...
---まぁ物は試しって奴だな! -- &new{2017-04-21 (金) 19:1...
---部位倍率出てないからなんとも言えんけど、OEかライドでい...
--ツイ零使うくらいならユニにPPしっかり盛りなさい -- &new...
--俺は困った時のギルティライドやってたわ でもソードって...
--ギルティライジングライドかな 場合によってはOEも使う --...
--ライジング+ライド -- &new{2017-04-26 (水) 15:35:34};
-イグナイトパリングって、ここの解説だとPAのモーション中に...
--ガードアクション押してる?押してるならイグパリ出す瞬間...
---なるほど。武器アクションの裏にイグパリ入れてるからかな...
-カカシ代表相手にだがライジング+ライド ライジング+Nツ...
--一応起点終点決めてタイム計ってるから1秒位な誤差なはず...
---ツイスターは敵に寄り過ぎるからそもそも一つの対象相手に...
---15秒弱のロドス釣りで1秒も差があったら1分で4秒差。5分の...
---てかそもそも検証方法間違ってるんだよな。完全に同じ状況...
--設定は全部出せ、できたら動画出すのは一番 あと最速入力...
---一概にタイムを計ると言っても、手元のタイマーで計ったの...
--結局絶対的な指標なんて作れないわけだしDPSとかの数値だけ...
---そして結局大事なのは自分と武器との相性がいいかどうかと...
---相性が悪いからって逃げ続ければいつまでたっても下手糞な...
---得手不得手でその武器やPAのポテンシャルを引き出しやすい...
---苦手だからって練習したところで所詮付け焼き刃だから合っ...
---練習して上手く使えるとか一気に強くなれる・快適になるな...
---まあソードでNツイ使える場面探して微妙な火力伸ばそうと...
---誰もそんな話してないぞ -- &new{2017-04-30 (日) 15:36:...
---そりゃ武器問わずボスを最高効率で倒したいっていうならそ...
---努力や練習しても意味ない、しなくていいってどんだけだよ...
---努力の方向性を間違えてるって話やろ。爪切りがあるのにカ...
---やる気のない努力なんか努力とは言わんしやる気があっても...
---たかがゲームで努力だとか才能だとか上だとか世の中舐めて...
---競技ゲームでもないのに上に立てるとか世の中の話するとか...
---たかがゲームの話で随分ムキになるんだな、たかがゲームな...
---これではソード使いに品性を求めるなど、絶望的だ -- &ne...
---このゲーム普通にやる分にはそんな難しい要素なくね?例え...
--要は木主は「wikiの表なんてアテになんねー。俺のOE連打最...
---誰が最強って以下略 -- &new{2017-05-04 (木) 17:39:51};
---どうみてもどれも大して差がなかったって書いてあるのにさ...
--案山子相手ならソード(迷彩)でヴォルコンすれば解決。どう...
---お前がパルチ好きだからだろ。俺の中ではイグパリOEツイス...
---アサバスもかっこええやろ。ヴォルバスレインスラエンって...
---突きなんて卑怯者のやることやぞ -- &new{2017-05-11 (木...
---サクリ「突いたうえに抉って掻き切ります」 -- &new{2017...
---すまぬが、パリングがたのしくてソードやってるんじゃ。あ...
--人力だからJAとかチャージ開放とかでもりもり誤差出るよね ...
-ギルティがロックして当てると前後反転するやつあれ修正され...
--当たってるだけマシよ。らんらんは味方が打ち上げたエネミ...
-EP4のデウスを倒した時のソード投げPAください…クルーエル零...
--実装予定のコートエッジ迷彩をパルチ対応すれば解決だな。...
---今時パルチなんてオワコン防衛のエクソ相手にしか使わなく...
---国語の問題行ったら数学の答えが返ってきたみたいなコメン...
---どっちかと言うと、算数の問題を数学で解けって感じだな。...
---ソードでケチつくならパルチなんか使っても同じってだけの...
---ネタで行ってるんだろうけど、新規の初新者ソードマンがネ...
---つまり枝1とほぼ同じやな。遠距離欲しいのは近づく前に消...
---どんだけソード過大評価してるんだ -- &new{2017-05-15 (...
---パリングがんがん決めれる環境的に逆にマッシブ欲しいパル...
--そんなのよりPSNのファングラッシュかトルネードメテオ...
--個人的には斬撃を飛ばしたいなぁ、チャージしてスキュア零...
---見た目だけならデスブリかテオ杖かヴィエル武器被せてスピ...
---デビルメイクライのドライブみたいなイケメン衝撃波ぷりー...
--個人的にはHP消費してもいいからプレイヤー自身が剣になっ...
---俺自身が月牙になることだ -- &new{2017-05-16 (火) 21:2...
---無月 -- &new{2017-05-17 (水) 09:52:36};
---クルーエルスロー零式それでいいんじゃね。 ていうか近接...
---ソードがもってないだけなのに、いまだにHuが対空もってな...
---↑あほすぎ。↑↑じゃないがさすがに突っ込まざるを得ない。...
---今のワイヤー普通に飛べるよ。槍投げはガンスラ併用位しな...
---飛んでるというか、空中でジタバタしてるというか・・・ -...
---サクッと攻撃に移りたいのよね。確かに、ドッジからパルチ...
---ガンスラ併用したらそれもうクラスの枠超えてるし、ソード...
---膝はカイザーだけでいいんじゃ感あるけど、胴とか頭ならジ...
---今は火力過多(XHは☆12を想定した難度だが、最新の☆13の火...
---OE零で縦振りのみに変更、振り下ろし完了地点から極太レー...
-2ボタンなんですが、どういう構成のやつを持って置くといい...
--あ、パルチザンも使います -- [[木主]] &new{2017-05-19 (...
--今ソード使うならJGソニックは必須で、パレットA:ギルティ...
--パルチでボス処理してソードで雑魚処理って感じの使い方し...
-どーーーしてもデウスダウン時とかコアにソードで張り付くな...
--まだ情報埋まってないから確実なこと言えんけど、コア以外...
--ツイスターがどれぐらいダメ出てるのかどうもわからない(多...
--ツイスターは衝撃波フルヒットのDPSだから伸びたキャタかエ...
---上で散々議論されてるけど、数値通りのdps出なくても、コ...
--ギルティスタコンソニックライド好きに組み合わせる -- &n...
-これDPS値のとこ、()内でサクリ込みの数値もあったらいいん...
--常に乗ってる訳じゃなく結局3分毎に使わないといけないし、...
---特化に比べて弱くなかったら壊れじゃねぇか。攻防一体SA付...
---え・・・ソード使うときは常に乗せるんだが。3分毎はかな...
---弱いのはあくまでかかし殴りかね。デウスの竜頭とかアルチ...
---デウス戦でゼイネメイン、PP切れてデウスの横薙ぎなど予備...
---え・・・SA付きの敵にホールドPAやっても他人のロックオン...
---ホールドできないエネミーはロックオン外れないよ -- &ne...
--テクニックの威力を弱点属性エレコン、タリテク考慮で書き...
---それは職のスキルだから、武器自体の仕様とはまた違うんじ...
---3分ごとに切れるウルトラマン仕様のギアなんてないでしょ...
---む?いや他のギアはむしろギア溜め用のモーションなりアク...
--単純なダメージ倍率増加だから別に必要ない。というか数値...
---前チムメンで、ソード弱い弱い言うから話聞いたらサクリつ...
--変にDPS水増ししてみせるとよく判らん初心者が釣られて勘違...
--流石に現在の表の時点で()使われてるから同じ表の中に書く...
--言ってしまえばDPS表しか見ずに批判するエアプの評論家様を...
--根本的な勘違いしてそうだけどDPS見劣りしないと仮定しても...
--そもそも普段ソード使わない人がDPS表なんて見るのかって気...
---ソードマンだのなんだのと煽る奴は見るよ -- &new{2017-0...
--DPSだってそこだけ取り出しても意味のない数字なんだし、そ...
---何の意味もない数字を根拠に武器の強弱を語ってたんですか...
---枝1みたいな頭悪いやつには何言っても無駄だわな。子木で...
--というか情報を見直すならギア3サクリ前提の見え張ったDPS...
---とりあえずツイスターの3~5ヒットだけ追加。衝撃波1発で...
---乙! 3ヒットが衝撃波1発かな?衝撃波2発あたればソード中...
---4ヒットが衝撃波1発だぞ。衝撃波2発で最大。特殊な的じゃ...
---叩きつけ+衝撃波2発か衝撃波3発かは見かたによって変わる...
---まともに、ていうのが一点に当たるかって意味ならその通り...
--なんか皆論点があっちこっちいってるけど、これ普通に「サ...
--いいんじゃないの?追加でサクリ込みの値を書き込んでくれ...
---そそ。だから暗算で済む。他武器との比較だと武器威力差が...
---そもそもDPS表は同一武器種内での比較に使うためのもんで...
-OE零式を実装して露骨に「エクス・・・カリバァァァァ!」に...
--カザン零式というものがありまして・・・ -- &new{2017-06...
---降り下ろしは1回だけどそのままの姿勢でエネルギー放出し...
---ソードを敵を切る武器から剣のさきっちょからビームを出し...
---騎士王の悪口はそこまでだ -- &new{2017-06-13 (火) 21:4...
-すみません、ここの各PA動作フレーム数にあるフレーム数はヒ...
--このwikiのDPS表は基本ヒットストップ込み -- &new{2017-0...
---有能 -- &new{2017-06-07 (水) 15:52:42};
---お返事ありがとうございます。助かりました。 -- &new{20...
-ep5でクルーエルスロー修正くるかなあ… -- &new{2017-06-10...
--調整はいるPAがどれかわからなかったけど調整入る武器はボ...
--ソード自体項目がなかった… -- &new{2017-06-10 (土) 21:2...
--サクリファイスバイトと統合して新PAとして実装する位しな...
---同じスローでもピークアップさんはあんなに有能なのに…… -...
---ていうか普通にクソ長モーションや狭い範囲にみあうだけの...
---あよっこいしょ、それどっこいしょ、ポーイで貧相すぎるダ...
---そもそも掴み無効の敵だと威力激減=ボスには使い物になら...
---何故か他の掴み系は、掴めなかった場合のダメージ減が悉く...
-Heのソード乱舞みたいなのあれ強そう・・・ -- &new{2017-0...
-そういやHeのソードは別物みたいだけどここでやってええのか...
--詳細が分かってからでいいんじゃない?、もしかしたら一つ...
--クラスオンリーのpa変化あるみたいだし、同じソードとして...
-札幌の方でHePAの説明があったらしいですね -- &new{2017-0...
終了行:
[[フォトンアーツ/ソード系]]
-(´・ω・`)コメント上限が近いとの事でVol6新設したわよ。 -...
--(´・ω・`)おつよー。 -- &new{2016-03-16 (水) 08:47:44};
-ノヴァストライクの後のJAが難しい気がする。難しくない? -...
--全然 -- &new{2016-03-20 (日) 02:48:41};
--ノヴァストライクのJAタイミングは他のPAと違ってモーショ...
--ちょい浮き状態の空中で出すと、着地キャンセルでJAリング...
-(´・ω・`)最近セイガー作ってソード始めたのだけど、ここで...
--止まるだけならガードですぐ止まれるよ -- &new{2016-03-1...
---!?ほ、ほんとだ・・・。ありがとう。でもなんかこれじゃ...
--ライドって敵が複数群がってたり、デカイエネミー相手にし...
---常にチャージしようとしちゃってたのが原因だった模様(リ...
--ノンチャと1段チャージも使いわけよう -- &new{2016-03-19...
---これ。チャージ段階でかなり移動距離が変わるから、次のPA...
---ギルティブレイクもそうだけどチャージ段階で劇的にはDPS...
---ありがとう!ここを見たあとに実践してみて全然挙動変化し...
---あれこれ使ってみた感じ「これはチャージしたときとしてな...
--ライドのフルチャは大型ボス相手にしか使えない。基本は1段...
---なんか「チャージしないと」って感じでいつもだいたいチャ...
-ギルティブレイクがどうしても闇TKBのDSにしか見えない・・...
-スタンコンサイドって使ってる人います? -- &new{2016-03-...
--EXで状態異常で殺せとかでたまに -- &new{2016-03-24 (木)...
--クルーエルに繋げてかつてエクスオーダークリアに使ってい...
--チェイスバインド全振りでやるとちょっと楽しいけどやれば...
--チェイスバインド全振りでやるとちょっと楽しいけどやれば...
-パレット改善が来たらどのパレットでもパリングが出せるよう...
--武器アクション枠含めての裏表6枚だから片側のバレットでパ...
---やっぱりイグナイトパリングJGが欲しかったな -- &new{20...
-最近になって初めてソニックのギアの上昇率の高さにきづいた...
--たしかに最近は速攻でギア溜まる、ソニックアロウJA無しで...
--ノンチャライド使えるようになるともっと捗るよ -- &new{2...
--VH時代は威力とギア上昇率の関係でソニック基本ダウン時にO...
---DPPは最初から微妙だったけどDPSもそこそこあったしギルテ...
--ソニックブームはもっと燃費改善して星井。 -- &new{2016-...
-なんでソードだけ放置なんだよ~・・・ パルチなんかは調整...
--一度運営にはクルーエルスローだけでSHボスと戦ってみてほ...
---クルーエルはウォンダコンビやクラバに結構有効だぞ。あと...
---ホールド技で只でさえ憚られるのに他PAより一回り位下がる...
--今やってるちゃんとアンケ書けよ~。パルチとワイヤーに修...
-ノンチャとチャージの段階によって別物になるPAとかほしいな...
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--私のおすすめは浮遊かなぁ。敵が素直に突っ込んでくるし、...
---なるほど、言われてみればクォーツみたいな攻撃激しくてプ...
--黒の領域。xhなら敵の体力が多いからすぐ死ぬなんて事はな...
---ジグモでパリングの練習はよくやりました。100本ノックに...
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---ギグルも攻撃のタイミングわかりやすいからパリング練習に...
--↑と比べると難易度は低いけど、自分は不慣れな武器の慣らし...
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--弱点殴れるときには弱点を殴る。敵の大振り攻撃は積極的にJ...
---なるほど、ギドラスも挑戦してみます。ありがとうございま...
--こんなこと当然わかってるだろうけど、どこであってもいつ...
-ギアが快適になった分サクリの枷っぷりが目立つ…。サクリも...
--サクリを使用する事で他の武器よりも高いダメージを出せま...
---菅沼さえいてくれたら -- &new{2016-04-10 (日) 12:16:03};
---いることが木村とかにとって不都合だったのかもね・・・、...
---サクリは切払いまで出し切らずとも、突き刺し吸収1段目にJ...
---憶測だけで陰謀論を語る頭の悪いwiki民 -- &new{2016-04-...
--サクリ効果1.05倍 pp15くらいにして全体火力をあげればオッ...
---バランスとしても使い勝手的にもそんなとこだよな普通は ...
---突き刺した剣の部位に一度だけ1.2倍できる…みたいな、つな...
---ヴォルグもどきも足かせになると思うが... -- &new{2016-...
---1.05倍程度ならそれ普通に戦ってた方がいいな -- &new{20...
---威力2倍PP100みたいなのの方が欲しくない? -- &new{2016...
--PA1つでどうにかしようと思ったっぽいあたりもシュンカやSR...
---絶望的なことに、その糞調整したEP2末期のディレクターがE...
---NKMRはもうバランス調整に関与してないってあれほど言...
---毎回何かしら問題起こしてる生放送なんて信じられる訳ない...
---(具体的な)調整内容には関わってない(が、調整の元になる...
---言うほどEP3バランス取ってたかね?最終的にはもともと人...
---武器の個性の差別化をすごい評価してる。Fi武器は3武器使...
---Fi武器でもダブセは放置、HuFiがBrHuの下位互換、Boは元が...
---だがそれ以前は、そんなレベルじゃなく酷かったのは事実 -...
---HuFiなんて下位互換どころかクソ職もいいとこだったんだぞ...
---まぁ、一人をスケープゴートにしとけば運営もユーザーもお...
---テクターに人権を与えたEp3の功績は大きい -- &new{2016-...
---だなぁ、賛否多々あるのはわかるけど、「強職イナゴ」って...
---Hu・Fi武器に人権を与えたEP3の功績は大きい -- &new{201...
---EP3以前のHu.Fiは今思い返すと吐き気がする -- &new{2016...
---賛否両論とか言ってる奴いるけど今のバランスで否定意見言...
-公式より:ジャストガード成功時にフォトンアーツが発動する...
--おおソニックが生きるようになるのかw -- &new{2016-04-20...
---遅すぎだぜ? -- &new{2016-04-20 (水) 20:21:34};
--最初からそうしろ、何回言わせんだ -- &new{2016-04-20 (...
--無敵時間追加されたようだから、無視してたJGソニックア...
---ただしリングを+20まで強化しないとPPがマッハで空にな...
--LV20で威力2倍のソニックアロウがカウンターエッジ代わりに...
---通常状態より危なくなる。って一点が、普通に評価されてた...
-3ボタン形式にしてからやたらと使い勝手が良くなった気がす...
--後者は3積みを切り替えてたら2ボタン式でも解決できた問題...
---なんだかんだで切り替えは手間がかかるし、PA同士の繋ぎを...
---それな。前から武器パレ切り替えでやってたからやれること...
--自分は3ボタン形式はすげぇ使いにくかった。確かにサクリ枠...
---裏のガード位置には追尾PA入れておけるし3連が4パレ分1パ...
-気づいた人も居るかもしれないけど、なんとなくパリングの受...
--ソードマンのフレも同じ事言ってたな どちらにせよ調べな...
--単純に使いやすくなったからそう錯覚してるだけじゃないか...
---( ◇) -- &new{2016-04-26 (火) 17:34:56};
--定点攻撃でDPSを稼ぐのではなく、重めの一発を差し込んでい...
-吹き飛ばしの代わりに小打ち上げするノヴァストゼロ式とかで...
--ノヴァ零は吸引能力ついてダイソンごっこできたら面白いと...
---あーいいっすね。吸引できれば雑魚殲滅も捗るから欲しい所...
---回転移動で多段HITしながら吸引するルンバ式か、1回転1HIT...
---吸引速度はどうでもいいからとにかく範囲だよな・・・靴の...
---ツイスターみたいに長押しで回転継続して、回転攻撃一回毎...
--追加入力でソードぶん投げたら面白そう(小並感 -- &new{2...
---投げたソードはロストします -- &new{2016-05-20 (金) 04...
--回転方向と刃の向きが修正されます。てかずっと峰で叩いて...
-初ソードなんですけど便利なPAや皆さんがよく使うPAなんかを...
--状況に合わせてチャージ段階を変える必要があるけどライド...
--ホールドしても、ワイヤー並にブンブンする訳じゃないから...
---ワイヤーのカレントよりも動かない、むしろサクリしないと...
--ライジング:単体高所 ツイスター零:単体 ノヴァ:範囲 ライ...
--ありがとうございます!色々試してみます。サクリは大丈夫...
-プチ引退前は刀とかブーツとかナックルとか手数優先なものば...
--ソードはかなり使いやすくなったよね。FiHuでソード持つと...
---チャージパリングで叫んでギアセイブリングで失神しそうに...
-ザコ戦だとサクリの手間が無駄な位に威力あるなソードは。サ...
--まともな13握ってるならわりとノヴァストライクとOEorライ...
---まあまとめて斬れないボスじゃそりゃサクリいれるんだけど...
--正直火力過剰な状況で、サクリ使う必要あるか?って最近よ...
-ノヴァとシェイカーが消費pp同じっておかしくね?今後のアプ...
--逆に問いたい。武器とPA威力の差でサクリ込み1.2倍前後は時...
---時間あたり火力に差がありっていうけどチャージする必要が...
---ごめんシェイカーチャージPAじゃないわ -- &new{2016-0...
---パルチは効率武器にされてから全くやらなくなったが・・・...
--確かにシェイカー強化のお陰でソードの立場が苦しくなった...
--まるぐるで出る程度の雑魚はレイン、シェイカーで十分だし...
--確かにノヴァは使い勝手良いけど、範囲攻撃としてもうちょ...
--というかソード接着じゃあるまいし範囲拡大して他Hu武器と...
---ソード改善求めてる人の大半はソード接着だろ Hu武器で使...
---昔からハンターは武器接着が正義な所あるし今更武器を変に...
---後付けで使い分けの設定にするならしてもらっても構わない...
---最近の謎のワイヤー滞空武器化推しやめてくれよ ブランコ...
--お待ち下さいって言ってたソードバランス調整がすごいから...
--実際使ってみるとノヴァは乱戦だと燃費すげーいいしギア的...
---自分のコメント編集しまくってすまなんだ 俺、範囲拡大し...
--ノヴァはせめてガードキャンセルぐらいほしい -- &new{201...
-最近雑魚戦で、ライジングorサクリ→OE をしても横振りの途中...
--ライジング→ツイスター(NOTクラフト)→ノヴァ 正直これで...
--ギルティ(接近及び各個撃破)、チャージ1ライド(凪ぎ払い)、...
-ギル→ライジング→OE、サクリ→ライド→ノヴァてどうかな?あと...
--改行直しておいたけど、改行はしないでね。2パレなら全部3...
---訂正、パレ→ボタン -- &new{2016-05-24 (火) 11:10:27};
--俺はチャージパリング咄嗟に使いたいから1段目にノヴァと...
-次のPAカスタムはソニックアロウ零式で仮面式ソニックアロウ...
--ワイヤーのPA零式と同じ方向性(範囲減少、速度UP)のOE零式...
--次のPAカスタムはオーバーエンド零式でファルス・ヒューナ...
---オバエン零は横なぎ2回を削除で縦振りのみ1ヒットとかに...
---他武器(刀に限らずパルチやワイヤーとも)被ってもしょうも...
---過去作にOEはPSZ PSPo2iにもあるけど両方共チャージ式の...
---複数ロックの多段HITになって最終段まで当てないといけな...
-ボスに有効なPAなくない?対ザコならギルティで突っ込んでノ...
--ソードはBrでいうカタナのポジションだと思えばOK。ウォク...
--武器コンセプト的にはSAで耐えながら平均ダメージとって...
---それはEP2時代のHu武器全体のコンセプトであって、今は全...
---JGソニック?ヒーリングガード?ギャグだよな? -- &new{...
---アーマー=OEってとられてるけど俺が言いたいのはチャージ...
--ソードは昔からOEの置き方が全てだよ。マルチだと読むのが...
--隙見せたらサクリ→OEだけど、ボス戦のキモはパリングでしょ...
---その隙見せた時出すPAか貧弱って事じゃない?実際他の武器...
---クルーエルスローとかダウン中の相手にのみクリーンヒット...
---ダウン時以外はつよいんだけどね。OEカスタムで、被弾した...
--ワイヤーでボスに有効なPAってのはヘブンリーフォールのこ...
-運営さん、チャージどうしても撤去しないというならGuにある...
--運営「近接職不遇措置を不屈の精神でPSO2では実施する運営...
--それ実装すると、ヴォルグからのチャージカットアサバス&...
---Fi武器3種みたく武器ごとに別々の派生スキルとして追加で...
--どう考えてもリングで実装される未来しか見えない -- &new...
-そろそろクルーエルスローの事思い出してあげてください -- ...
--覚えてるよ、確か煮込むと美味しいんだよね -- &new{2016-...
--DPSがたいして高くない癖にホールド不可の相手には威力半分...
---ホールド不可の場合はぶっ刺さった大剣を抜くモーションに...
---ダクソのスタブみたいだなそれ -- &new{2016-06-23 (木) ...
-PAの攻撃力全部1.2倍でサクリはHPとPP回復速度上昇に性能変...
--いっそそれぐらいにしてくれれば強制依存なしで済むから助...
--賛成賛成。ソードの調整はお待ちくださいと言われてるので...
-ソードってボス相手ならひたすら正面でライジングノヴァして...
--上の木で出てるけど、イグナイト・チャージパリングを確実...
---イグパリってソロなら決まるんだけどエフェクトとオブジェ...
---まずエネミーの動きを把握して、あとはタイミングを合わせ...
--ろくな対空攻撃の無いラグネとかビオルなんちゃらはライジ...
--実際敵のランダム行動にイグナイトパリング使うのは賭けで...
---敵のAIをちょっと考えながら動くといいよ。当然、敵の硬直...
---サガフロの技かと思った -- &new{2016-06-04 (土) 21:47:...
---1対多になったらもう使えたもんじゃないけどな -- &new{2...
---カタナのカウンタ―やアクロみたいなのは対多になったら無...
---連続ジャスガ出来ないから1発目ジャスガ出来たところでな...
---チャージパリングも使っていいのよ -- &new{2016-06-06 (...
---対ボスならイグナイドのタイミング分かるけど挙動不審な雑...
---ガード時にJAリングを発生させるガードJAコンボが欲し...
---固有ナバータが付いてるソードならシステム追加なくてもそ...
---ナバキャンしてみたいならサブバウンサーあたりを試してみ...
---いやー乱戦で無理だろ…と思いつつも使いこなしてみたくは...
--DPP面では劣るが、ギルティ・ライジングもおすすめ。特にギ...
-ノヴァストライクめちゃくちゃ優秀なのにマルチの雑魚相手だ...
--そのノヴァでトドメになるか、相手が吹き飛ばしが有効か、...
--まずなんで吹き飛ばしが嫌われるか理解できてないんだな。...
--おれは静かにライドを入れた -- &new{2016-06-06 (月) 18:...
--ノヴァは始動でM5左ゴキとM7右下ゴキみたいな場面だとかな...
--めんどくさかったらソロノヴァマルチライドでおk -- &new...
--吹き飛ばし付きの最後のヒットまで雑魚が生きてるマルチな...
--TMGのPAエルダーリベリオンも同じ様な事を言われる。ノヴァ...
-ソードはJGでギアゲージ回収できれば維持楽だし、ボス接着と...
--パルチより火力出るならどうぞ -- &new{2016-06-15 (水) 1...
---パルチはヴォルグの爆発までに部位が消えたりする(敵のダ...
---壊れたり消えたりする攻撃したい部位とは別の部位にヴォル...
--そもそもギアブ実装後はギアブ1振りですらソードでギアに困...
--マガツとエクソ以外接着とかどうでもいいし、そもそもここ...
--ソードの出番がどんどん少なくなってるし、Fiみたいに武器...
--そもそも接着出来るならそんなものなくても維持は楽だと思...
---テッセンやグリムのような初動で有効なPAという、救いの一...
---ノンチャギルティがクソダメだが移動速度と速さはチャージ...
---ライド使えばええのに -- &new{2016-06-16 (木) 23:30:36};
---ライドがテッセンくらい早く速く正確に長距離を動けていれ...
---テッセンは移動距離はともかく正確性や精密動作性は皆無で...
---テッセン移動に正確性がないってそれワルツやアサギリに失...
---他の近接の突進系というか中距離を移動するする系のPAの中...
---よーし、進みたい方向に反してタゲれるオブジェクトに向か...
---肩越ししような。あとテッセンは後方入力すると好きな所で...
---速くはあるが正確ではないだろ。敵によっては後ろ入力して...
---シンフォワルツアサギリダンクよりは正確に敵の懐に接近で...
-素直にパルチ使うべきなのは勿論承知してるんだけど好奇心で...
--ノヴァOEギルティなどでとりあえず足を壊すことかな?それ...
-オーディン戦でラストのDPSチェックタイムにソードを使う場...
--ライジングツイスターにするかな自分は。 -- &new{2016-06...
---ツイスターはたぶん未カスタムの方がいいのかね -- [[木主...
--ギルティとライジングとOEを撃てる時に撃つ -- &new{2016-...
--PV見てないけどやっぱ掲げた剣が弱点になるの?地べたの高...
---あれ、基本的に使わないPAだから気付かなかったけどツイス...
---もうちょい試したら、即叩き付けはしないものの高速化はさ...
---DPS表が間違ってるなら計測し直した結果を載せるか未確定...
---どうやらDPS表はヒットストップ込みっぽい。↑↑はシップの...
--猶予がどれくらいあるか分からんけどライジングギルティ交...
-DPS表のクルーエルスローってギア3のときのものですか?...
--おそらくギア3。クルーエルはギアの効果で突き刺しが早くな...
---なるほど。パルチやダブセの投げPAがDPSDPPともに...
---単純に刺してからの挙動が遅すぎるのが問題。エアッ!並に速く...
---ワイヤー以外のホールドPAって破格のPPと高めの威力が特徴...
-仮面ソニックくださいなんでもしますから -- &new{2016-06-...
--SEGAに就職してSEとかやったらええやん(ええやん) -- &n...
-JGソニックってこれソニックの次の攻撃の出始めまで無敵時間...
--JAした瞬間に無敵切れてる気がする。というか無敵切れてく...
--ある。JAに結構ディレイかけないとパリング初段時点で敵の...
-これに限った話じゃないが、PAカスタムの更新頻度遅すぎるだ...
--それな -- &new{2016-07-01 (金) 15:14:14};
--優先順位と作業時間の関係上どうしても遅れるのでしょう、...
-次ので強化発表されないかな 常時ギアMAXサクリ状態だとし...
--何がどう足りてなくて、それが他のHu武器や他職とどう差別...
---ちなみに自分としてはふわふわ強化して他武器と被っても仕...
---こきがイグパリ好きなのはかったけど俺は逆かな テクニカ...
---サクリはダブセみたいにリングオートサクリみたいな感じで...
---俺は変に差別化意識されて今まで出来た事が出来なくなる方...
---スパアマとかもはや マッシブあるからなぁ -- &new{2016...
---マッシブない時もSA付きPAでゴリれるのがソードの魅力...
---ツイスターフォール「叩きつけ・・・系?」 -- &new{2016...
--パルチの対エクソ能力に相当する主要マルチクエスト内での...
--個人的にはサクリ切り替え対応、クルーエル・スタン(どちら...
---ギアさえあればギルティの接敵能力は全PA中でも上位、火力...
---ゴメン、チェックミス、↓の木に対してのコメだ・・・ -- &ne...
--瞬発力がほしいせめて初動くらいは。 -- &new{2016-06-22 ...
--今のXHも もはや吸ってる間に敵が溶けるまできてるからね...
---サクリ無くてもいい場面多いけど維持してないとダメなやつ...
---↑ワカルー! -- &new{2016-07-01 (金) 05:11:58};
---ダメなHuチェックってサクリ云々より、ちゃんとウォブレ使...
---エネミーの数依存(=レイドと相性悪い)スキルで、Huより...
---ウォクラは取ってるけどウォブレは取得すらしてない -- &...
---全周長射程で発生1秒無いようなウォクラすらまともに当て...
---誰もウォクラが当てられないなんて話は端からしてないんだ...
---普通は火力ドーンって敵をある程度集めてからする事だから...
---普通に野良だと集める前に殴りだす輩ばっかってことやろ -...
---野良でのマルグル緊急でもそこまで露骨に酷いのは10週参加...
---だいたいのHuはウォクラ1取りじゃないっすかね -- &new{...
---続きはHuページでやってどうぞ -- &new{2016-07-05 (火) ...
---ウォクラ1振りでもダメージが二倍同等のヘイト効果あるん...
---ウォクラなんかしてる暇あったらギルティ・ライドで轢き殺...
---ウォクラはタゲ取りより万が一逃がした場合の保険になって...
---ウォブレでダメージボーナスしっかりつけろって話じゃなか...
---ウォブレは環境に合ってないんよ。雑魚は瞬殺前提でアルチ...
---普段からやらん人(もしくはやってもヘイト取れないような...
---使う人は使う、取ってない人はその分別のスキルで戦う。こ...
---じゃあ勿体ないと言えばいいか。例えるならリミブレ関連無...
---ウォブレ全取得のスキル構成教えてくれ。防衛用ウォクラ1...
--->リミブレ無しFi、チェイン削ってるGu、デバンド無しTe、...
---ウォクラの話とウォブレの話がごちゃ混ぜになってない? -...
---スキル構成も何も、ギア3種&必須系&ウォブレ取った時点...
---上でも言ってる人いるけどツリー一本の人とHu専用ツリーで...
---ヘイト取るのはいいとして、取った後の立ち回りも考えてほ...
---長距離突進技持ちのボスなんかは通路方向に対して直角か角...
---何言おうと無駄だろう。ウォブレ使いこんでるプロHu様は超...
---ウォブレ使ってるが慎重に行動しなきゃいけないのは同意だ...
---流石にサブ用ツリーだからウォブレ取れないってのはメイン...
---いくらウォブレ使ってるからってソニックメインとかゴミ火...
---境界の雑魚くっそ柔らかいからスタンスとか気にせず殴った...
---自慢げに火力/SP効率なんて出されても、クラスによって火...
-ソードでボスとか単体の敵を殴るとき、ツイスター未カスタム...
--威力だけなら衝撃波が当たる的ならツイスター、当たらない...
--その二つならギルティのが優秀。ツイスターはエネミーの各...
--ありがとうございます。残りPPとの兼ね合いでギルティとラ...
-次のソードPAカスタムはクルーエルが素出しで敵掴み→多段ヒ...
--残念だったな。エネミーを突き刺したまま横向きに回転しま...
--零式テクカスで使えない奴がカスタム対象になる法則が崩れ...
---しかし主力のチャージPA群をカスタムされるくらいなら素直...
--突き刺し→刺したままダッシュして多段ダメージ+途中で引っ...
---デビルメイクライみたいだ。できるようになったらPSO2とは...
-最近ソード使いはじめたんだけど、ギア溜まったソードPAって...
--ギルティ連打マン「PP足りない」 -- &new{2016-07-18 (月)...
--ギアなしチャージ1段とギア有りチャージ2段比較してない...
--なんかそんな気がするのはわかるけど実際は特にそんなこと...
-3ボタンだと通常攻撃のパレットが「通常攻撃Lv1」って表示さ...
-イグナイトの使い勝手もうちょいなんとかならんかな。どうせ...
--それだと最終段だけ当てる置きイグパができなくなるから寧...
--文章は自分で読んでから書き込もうな。あと出始めに欲しい...
---追加入力がめんどいだけじゃね、ハートレス出してくるあた...
---ブラサラみたく剣振り回してる間GPがあるならともかくナ...
---JAないゴミ火力イグナイトに価値はないんだよお・・・ -...
--出始めGPを利用するんだったらチャージパリングのせれる他P...
--DPPゴミでいいからカウンター無しでもマトモなDPSにして欲...
-イグナイトはとある格ゲーでいうブロッキングだから、格ゲー...
--その受身技に攻撃前JAというものが必要なければよかったの...
---JAしなくてもJAになるPAとか新しくていいかもしれな...
--ニュートラルからいきなり出せるブロッキングとはだいぶ使...
--JAとクラスによってはテックアーツのおかげで完璧に入る状...
-ノヴァストライク零式は、是非ともクーガーNXの使うダッシュ...
-旧パレットじゃライド一つで全ての状況に対応出来るってこと...
-イグナイトパリングは1撃目後、2撃目後、4撃目後にgpがあっ...
--違う。自動で発生するガードポイントがあるわけじゃなく、...
---表現が違いましたね。私が言いたかったのは、「1撃目後、2...
---自分で使いなさい。パリィ成功すればどう強化されるか、素...
-自分、ハンター初心者なんですがみんながよく使ってるPA教え...
--ソードはライド使いこなせるようになるのが第一。突進・位...
--とりあえずギルティで敵陣に突っ走って接敵したら状況に応...
--サクリファイスバイトはまず必須(Lv1で充分)、これがあるだ...
--チャージパリング主体でライジング、ノヴァ、ギルティ、サ...
--ライドの扱いは絶対に慣れろ。これを使いこなせるかどうか...
--スタコンで動きを止めてクルーエルで穿つ!どうだ、強そう...
--なんだかんだ言ってもOEが一番火力出るし強い、オーバーキ...
---あとOEを使っていかいないとソードである必要は無いと思う...
--迷ったらノヴァ使ってる。チャーパリ5振ってるなら1チャー...
--ハンター武器三種を使ってみた限り、ソードの良さってギル...
-チャージパリングとGJPAリングのせいでイグナイトの攻撃しな...
--ガード後完全無敵でDPSも高いイグパリと、無敵無しでDPS普...
---イグパリのガードが百発百中ならそうかもしらんが現実はそ...
--中途半端に攻撃噛ませながらパリィ狙うんじゃなくてダクソ...
--がきぃん!ずばっずばっって感じでかっこいいやん? 一線...
---零式はきっと普通に使った場合の威力は今より下がって(現...
---しかも発動後はJAマーカー出るまで無敵とかな(妄想乙 -- ...
--っていうかジャスガ指輪Lv20にして付けてるけどやっぱりイ...
-イグパリは事前にJAしないとパリィ成功してもゴミ火力ってと...
--ガードの互換にならないようにそういう仕様になってるんだ...
--この手の当身技ってちょっと調整間違うだけで壊れ技になっ...
-イグナイト成功すれば気持ちいい。まぁ成功しないんだけどね...
--わかるw -- &new{2016-08-21 (日) 19:25:13};
--動画とかでバンバン成功させる人ほんとすげぇわ -- &new{2...
--修行ならリリチ夫妻に突撃という強行策もあるぞ あいつ...
--遊び&練習ならTAの痕跡がお勧め。複数の敵の行動を何とな...
--まずはジグモル先生で修行じゃねーの?あいつが一番モーシ...
---ジグモ ドラエク リンガーダ辺りいいよね -- &new{2016-0...
-改めて見てみると他武器と比べてDPS終わってるな まあHu武...
--HuFiサクリ付きソードの100%≒BoHuDBの145%≒BrHuギア解放...
--ギルブレライジングでテッセンシャキシャキマン並には戦え...
---サクリにギア3にウォブレに前後スタンスに交互別PA、弱く...
---ソロでボスするとかなら楽しいけど最近のゲームスピードに...
--カタナの頭おかしいアレさえなければ、現状のソードは悪く...
-サクリの邪魔くささ解決のために次の零式はサクリにしよう。...
--サクリが邪魔とか面倒だと思うならサクリの存在消して全PA...
---ここの運営は絶対削除をしないからそれは無い -- &new{20...
--無駄に突進付きは邪魔だから勘弁。ホールド廃止して、今の...
---ソードはチャージ無し移動技あったら使いやすそうだと思っ...
--サクリ2HitのDPS1000ぐらいに上げてテックアーツのパーツに...
-ギルブレ零式(ボタン押してる間ずっと走り続ける)とかこない...
--そのレース、スタートの時点で9割勝敗決まるね( -- &new{2...
--それよりオバエンえろ式でスター♂ゲイザーしたい -- &new{...
-肩越し視点で地面見ながらギルティするとほぼ前進せず攻撃に...
--パッドだと突進中に左スティック半倒しで攻撃に移るよ。最...
-pspo2i時代の△攻撃と同じような、OE零式とか来ないかな……あ...
--デューマンのHuインフィニティブラストのオーバーエンドの...
--グランドクラッシャーのことじゃね?あれは単発でまとまっ...
-零式サクリでやっぱりサクリが必須に・・・ -- &new{2016-0...
--サクリ自体が普通に攻撃パーツとして使えるならとりあえず...
---それは一応はあるか、せめてギルティくらいになってくれれ...
---でも動画通りの威力ならサクリ1万強(JA判別不可)でステ...
---瞬間火力がない代わりに継続戦闘が強いって味付けはありだ...
-速報:秋のアップデートでサクリ零式実装予定 -- &new{2016...
--突き刺しに踏み込み追加、非ホールド化、動作高速化、サク...
---零式で範囲が広がるだけじゃだめだよな もう完全にサクリ...
---PVのキャラがサクリ零前のアタック当ててないから分からな...
---現状通常攻撃なんてステアタくらいしか振られてないし欲し...
---なぜ強化してしまうのか、ソードのやりくりについてサクリ...
---しかし実際にはどんなに薄めたところで理論上上乗せ可能で...
---そもそもサクリに要する時間があって威力が優れてるわけじ...
---ヴォルグありきのパルチに続いて今後ソードはまずサクリあ...
---個人的には零式の効果が使って楽しいものならそれでも良い...
--見た目が常にオーバーエンド状態、通常攻撃の大幅強化、特...
---サブFiアタアドリングでOK -- &new{2016-09-18 (日) 21:3...
---PAは移動でダメージソースはほぼ通常しか使わないんじゃね...
---今は、サクリ零中の通常攻撃は特殊なためアタアドが適用さ...
---通常の威力そんなに上がったらドラスレやばいな -- &new{...
--ソードの強化、これだけってことはないよな…? -- &new{20...
---いや・・・サクリの倍率さえあげれば実質他のPAの威力の底...
---途中できれてしまった・・・ここの運営ならサクリだけでな...
---アップデートマップからバランス調整の項目が消えたらしい...
---とりあえず威力でごまかすこの調整方針…昔EP2で…あっ -- ...
---金曜に公開されるであろう特設ページ次第だなぁ。Fi武器と...
---バランス調整って単純なようで結構デリケートだし、ULT実...
---200より-100の方が良いって言うのと同じやん・・・今回の...
---あ、200じゃなくて-200ね -- &new{2016-09-19 (月) 01:21...
--クルーエル「ちょっと待って」 -- &new{2016-09-19 (月) 0...
---最初期からホールド技として嫌われ、光の球のダメージ倍率...
---あれだけ近接周りに大量にメスが入ったEP3開始時ですらこ...
---何度も言ってるけどモーションが3倍速くらいにならないと...
---スタコン「俺らの事も」ソニック「待って」 -- &new{2016...
---クルーエル?よく使ってたよ、レベル20くらいまでは -- &...
---弓のピークがああなったし威力上がればまあ使うよ、貴重な...
---↑弓じゃねえパルチ -- &new{2016-09-19 (月) 18:19:53};
---ソニックはギア溜めに割と使える。スタコンはソロとフレン...
---パルチのピークみたく光の玉とホールド成立時の威力が統一...
--ゼロ式になっても結局今みたいにダラダラ維持し続けるだけ...
---そんな強烈な効果だったら今以上に必須というか立ち回りを...
---倍率の部分は例えばの話で、そこは調整すればいい。今抱え...
--何が一番怖いって、説明見てる限りだとPAの威力は?ってな...
---アップデートページが出たけど、なんか通常攻撃とステップ...
---(元威力xアタアド)+サクリ威力の可能性ってことか。で...
---ギア3までたまってても結局チャージPA撃つ暇が無い時って...
---サクリ零通常がPA並のDPSになって、そこにアタアドとか乗...
---動画でSH帯のウーダンに約9000ダメ出してたから、相手に...
---枝主です。んー…10kダメージの通常が「どれぐらい元より早...
-これだけアニメとコラボするならOE零式改めスターゲイザー実...
//-うんこ武器 -- &new{2016-09-25 (日) 08:12:22};
--この調整で1番でかいのってスタコンのPP消費減少と速度増加...
---テックアーツJAを考慮したら1PA連発はさすがにあり得ない...
---確実に一番早くJAをだせる行動にはなるからな。スタコンか...
---アタックより速く、PAだから次にテックアーツが乗ると考え...
-正直ギルティのチャージ無くすだけでHuの対雑魚用武器として...
--てかなんで接近アクションにpp払わないといけないんだろ...
---フロントSロールみたいにソードでギュルギュルしながら近...
-OEの最終段ってギアの倍率乗ってなかったよな、確か。もうEP...
--速さはギルあるし、ギアも貯めやすく減りにくくなったから...
---パルチでジャスガの練習をオススメする、何故かパルチのジ...
---ソード1本で何でも出来たらそれこそ糞バランス。対案山子...
---持ち替えるも持ち替えないもどっちが正解ってわけじゃねー...
---パルチ越えるDPSは無くてもそれなりに上げてもいいと思う...
--もうちょっと上がってもいいとは思うが、さすがに最終段に...
-トルネードメテオはいつ実装ですか? -- &new{2016-09-29 (...
--グランドクラッシャー、PSPo2i版オーバーエンド(デューマン...
-アプデが近づくたびに思う、サクリ零中の通常攻撃にアタアド...
--Fiのスタンスはいずれも敵との位置を意識しないといけない...
-ソードの調整項目みて期待できるのはノヴァの攻撃範囲拡大が...
--地味にスタンコンサイドが今より速いモーションになるのも...
---フレーム30でPP15とかかね。普通に近距離ダメージソースに...
---ただソードでDPSガン振りDPP最悪のPAってあんまり相性よく...
---JA発生早くなる時はJA発生タイミング短縮とかそんな文面だ...
---今のソードには瞬間火力が欠けてるからいいんじゃないの?...
---スタンコンサイドはモーション速度上方修正もアプデ内容に...
---サクラエンドとかサーペントエアはモーション短縮とJA短縮...
---でもギルティ1発あるかどうか程度の攻撃を連発したといっ...
--頑なにクルーエルの字が見えないのが笑える -- &new{2016-...
---マジで存在忘れられてると思う -- &new{2016-09-24 (土) ...
---何処をどんな風に改善したらいいのか思いつかないんじゃな...
---パルチとかダブセには有能なホールド技があるのにこの差は...
---クルーエルはマジで同改造したらましになるんだ? -- &ne...
---非ホールド時の減衰をなくし、火力大幅強化の一択。モーシ...
---零式でソード投げるPAに変えよう。狂えるスロー -- &ne...
---挿した後振り回すまでは同じで最後のたたきつけからハトウ...
---虚空から光の玉を突き刺して投げつける結構威力のある遠距...
--テックアーツ要員として返り咲くな -- &new{2016-09-23 (...
--モーション緩和でスタコン連打とかスタコン→零サクリ連打が...
--てかノヴァの範囲が仮に2倍近くなったらオバエン先輩の立...
---最後にダメージ集中してるし置きPAとして使えるから… -- ...
---スキル振らなくても出だしからアーマーだし… -- &new{201...
---ジャンプライジングOEで高所攻撃ができる。 -- &new{2016...
---ノヴァは最後敵散らすからマルチでは使えないからなぁ -- ...
---吹き飛び耐性ないのは概ねノヴァで死ぬから -- &new{2016...
---今のマルチはノヴァ出し切るまで敵が生きてないから大丈夫...
--しかしゆるやかだな。仮にタイミングと言いつつステップキ...
---零式に持ち替えても効果消えない仕様が隠れていたら、と淡...
--サクリとギアをどうにかしない限り、ソードは今の高速化し...
---個人的にはギアブとソニックで即ギア3、ギアセイブでテキ...
---敵が居て初めて準備を始められるからな。まあ仮にただ単に...
---サクリ零は通常攻撃とステップアタックの範囲増加+威力強...
---しかし、通常でギア溜めるか?範囲広くなるのは良いけど、...
---サクリの効果中はギア減らないようにすればええねん -- &...
---実際ソードラバーズがあればギルティがあるから戦闘につい...
---てかギアってソニックで溜めるものじゃ無いのか? サクリ...
---Huがまず敵に触るのにすら時間食うって言われる時代なのに...
---まあライディングでは本当に論外だわ。行ってみたけどギル...
---ライディングは相手のHP減少(本来より-40%くらい)もあ...
---ライディングはソードだけが辛いんじゃなくて近接全体が辛...
---Huはマシな方っていうか、そもそも近接は殆どがサブHuだか...
---実はコッソリとソードの通常攻撃がパルチとおなじくらいに...
---なまじ攻撃範囲が広がった分、ヒットストップで逆にトロく...
--ノヴァのJAのずれ込みは短縮されないのか…残念。 -- &new{...
--サクリ、当然威力欲しいは欲しいけど、どっちかというとシ...
---ウォブレにサクリ効果追加する1点スキル出してほしい -- ...
---地面に刺そう -- &new{2016-09-29 (木) 22:30:51};
---ドラゴンエクスみたいに地面に刃を突き立てたら相手の足元...
---ワイヤー持ってカイザー撃てばご希望に添える挙動が見られ...
---それソードじゃできないじゃないですかやだー -- &new{20...
-ギルティ+スタコン連打してロドスやってみたが…なんだか期...
-ノヴァ攻撃範囲くっそ広くて草。サクリも通常攻撃3回で50...
-サクリ零式は効果時間3分 -- &new{2016-10-05 (水) 17:34...
--え、マジで?突き刺す時間によっては効果時間減るんだろう...
---突き刺し一瞬 -- &new{2016-10-05 (水) 17:40:54};
---あ、ホールド自体も消えるのか。こき -- &new{2016-10-05...
--全攻撃に乗る1.2倍っていう元々の効果は削除されてたりはし...
---PA青ダメ3634が4360になったからそのままだな -- &new{20...
---ちな通常ダメージは三倍の模様 -- &new{2016-10-05 (水) ...
---WBついたとこにひたすら通常ブンブン楽しかったわ -- &ne...
---通常で50k出たわ -- &new{2016-10-06 (木) 00:30:06};
--ステアタも専用のものに変わる、かなり範囲広い上にダメも...
---ステアタかっけえなw -- &new{2016-10-05 (水) 17:54:29};
---通常攻撃の威力が2倍ぐらいになってねーかこれ?アタック...
---2倍どころじゃないと思う威力にして400か500くらいは余裕...
---通常一段目が青1392でサクリ後は4177だったから300%だな -...
---弱点でもなんでもないとこ通常攻撃で一発10k越えるのホン...
--Brのアタックアトバンス乗るっぽい、通常攻撃3段あわせて6...
--ホールドは消えたみたいだけど突き刺し→振り回しのモーショ...
---いや、一瞬になっただけでホールドは残ってる ロックも外...
---ロック外れるんじゃどんなに短くても台無しなのに… -- &n...
--まさかのサブBrの時代?いやアタアドリングのがいいのか? ...
---HuBr...カタナ...シュンラン...うっ頭が! -- &new{2016-1...
---PA使うよりも通常が強いわけではないから正面限定が気にな...
---通常しか使わないならいいんでない? -- &new{2016-10-05...
--厳選これPPだけで良い感じなのかな、威力って通常ダメージ...
---調べたわけじゃないけどカスタムが半端な数値でもきっちり...
---おおお!ありがとうございます!これで気持ちよく使える!...
--サクリ零式って完全にカスタム前の上位互換だよね。どうせ...
---もうネタ尽きてんでしょ・・・運営がかわいそうだから黙っ...
---かわいそうなのはその思考だがな…。モーションやら何やら...
---カザンナデシコあたりでそんなもんだってわかるでしょ -- ...
---カザンナデシコあたりでそんなもんだってわかるでしょ -- ...
---一応カザンは申し訳程度の差別化はしてるんだぜ -- &new{...
---不満そうな遠距離様~ -- &new{2016-10-06 (木) 00:33:19};
---なんでもいいさ!これで前のサクリの時と違って気分よく戦...
--通常攻撃ぶんぶんしてるだけでSHくらいの敵の群れなら蒸発...
--ダーカー因子をこんなにチューチュー吸っても大丈夫なのかしら? ...
-ギルティのキャンセルタイミングもやばい。ソードマン始まる...
--空中でステキャンできるようになったのか -- &new{2016-10...
--攻撃中もガードキャンセル可能になってソード出すようなボ...
---パレットに悩むな -- &new{2016-10-05 (水) 19:59:02};
--ちょっとイーサンのこと拝んでくるわ -- &new{2016-10-05 ...
-何気にサクリ中のステアタ取り回しもかなりよくなってない?...
--範囲・モーション・火力全てがソードキック(笑)より上だか...
---実は個人的にソードキックのモーションだけは最高に好き ...
---もうサクリしてなくてもステアタを薙ぎ払いにしようぜ。今...
---馬鹿野郎お前、それじゃステアタ時にパンツ丸見えにならん...
---キックを上段回し蹴りにして蹴り脚から謎の光の剣が出るよ...
-10/5の修正まとめ 零式サクリ→通常とステアタの威力・モー...
--テノヒラクルーが著しくて笑うわw -- &new{2016-10-05 (水) 23:5...
--散々サクリ前提にすんなでもサクリないと弱いよねと言われ...
---根本的にどうかはともかくとりあえずとしてはいいかなって...
---リングでスキルツリーや挙動といった基幹部分の調整をギャ...
--サブBrでやってんだけど通常攻撃のDPSがヤバい。素殴りで5...
---それ計算すると多分言うほど出てないと思うよ -- &new{20...
--ああ…手首が千切れるほどテノヒラクルーっすわ。ノヴァ、ギ...
---手のひらくるくるしてるのはナックラーも同じだぞすっごい...
--ホールド可能な敵を完璧に吸いきって60秒のところが、刺...
-ここまで通常攻撃が強くなるとリングはアタックアドバンスの...
--まるぐる系では回転率向上のためにRリングはキリングつけて...
--アタアドリングにしてる。雑魚が通常で少し振り回すだけで...
--DPS的にもノヴァスト弱レベルあるからな。でもこうなってみ...
--一応参考までにサクリ零+ウェポノイドブースタードラスレ...
--ウォンドも吃驚の威力。ペットの通常攻撃にも引けを取らな...
-どうでもいいけど通常攻撃のみでロドス釣れるね なんという...
-おう、あんま強い強いと騒ぐんじゃねーぞ。下手に広まれば容...
--ダメージログとってるから無意味やで -- &new{2016-10-06 ...
--普通にさくり後の通常攻撃がOEの横フリダメジを越えてしま...
---そこでOE零式が来れば完璧ですな -- &new{2016-10-06 (木...
---OE零式を想像してみたんだが、カザンナデシコのソード版と...
---PSZの頃のようにチャージしながら歩ければまた違った使い...
---範囲攻撃と置きの特徴を残せるようにと考えるとだいぶ限ら...
---そこで縦振りがなくなる代わりにダメージを横振りに分配し...
---OE零式はエルダーおじさんみたいな奴でもいいと思う -- &...
---前方範囲にガードポイント付きの高速横薙ぎでスタン付与(...
---昨夜零式作って久々Hu。OE一度もしなかったという -- &ne...
---どうしよう、ふざけたつもりでサクリ零式はOE横振りくらい...
---OEするならライジング連発してる俺がいる・・・ -- &new{...
--弱いから普通レベルになっただけだと思うけどね…あくまで雑...
---サクリ零だけならそうだろうな。サクリ零だけならな。 -- ...
---いや小木主は今回の調整ひっくるめた上で書いてるんだと思...
---涙を流して喜ぶぐらいに良くなったのは確実 ただその涙で...
---DPS出したい場面ではパルチ使うから…(震え声) -- &new{20...
--この人大丈夫なの?頭殴られたん? -- &new{2016-10-06 (...
---今までがう〇こレベルだったからそれが普通レベルになった...
-今まで不遇だったわけだし・・・いいんじゃないかな。ワイヤー...
-サクリ強化が来たか...皆、ソードマンになる準備は出来てる...
--おう、イーサンのCOは楽だったぞ -- &new{2016-10-06 (木)...
--こっちは朔桜さんが人数分(所有アバター数)確保出来てない...
-ノヴァのチャージ時間も短くしてくれたら神だった。真上まで...
--ギア3なら一瞬だろ? -- &new{2016-10-06 (木) 12:47:44};
---お兄さん、40Fもあったら他の武器だと一回PA撃てるんです...
---一回撃てるかもしれんが、威力差とか、チャパリで敵の攻撃...
-サクリ零式が使いやすいですね。ep2のソードはあんなに酷か...
-オフスソード作る価値あるくらい使い勝手よくなったわ あと...
-D-AISが蘇りそうですか? -- &new{2016-10-06 (木) 14...
--蘇るってかそもそも生まれる前から死んでるからな…ただそれ...
--蘇る要素なくね。ヴィエラに持ち替えたらサクリ消えるのは...
--どのクラス構成で見ても十分アリになったと思う。クリティ...
--これまでのソードは「PP切れたらサクリ捨ててヴィエラに持...
---それは思う。今までならサクリ切れた頃にppも枯渇する→ヴ...
---他のソードは別にそうしてもいいししなくてもいいからに対...
--PA吐き出すなら云々とかあるんだろうけど取りあえず俺は全...
---じゃあなんで書いたし(困惑) -- &new{2016-10-06 (木) ...
---賛否あるからねぇ。客観で言えば趣味武器で十分すぎる評価...
--使い勝手の悪かったモノが多少使いやすくなったってレベル...
-サクリが楽しくなりすぎて手のひらがねじ切れたやつ他にいる...
--もっと回転させてほしかったな。サクリの通常威力もギルテ...
--いまのサクリ有りを通常挙動にしてサクリ削除の全PA倍率1.2...
--通常攻撃で10k以上出たらヤバイでしょ~(にやけ顔 -- &ne...
--通常攻撃というカテゴリでは確かに凄いし楽しいけど他の環...
--寧ろそのせいで全てのPAが死んだんだが… -- &new{2016-10-...
--前からサブキャラでHuBrで遊んでたけど(TAやデイリーの消...
-メインHuならパルチやれ。てかそんなにパルチ嫌ならカタナや...
--アプデ前もちゃんと使えば言う程酷くはなかったよ。ライデ...
--パルチが他2種に明確に勝ってるのってせいぜいエクソ処理能...
---対マガツだとさすがに分が悪いでしょう。もしかして今回の...
---んなわけねえだろワイヤー使った事ないだろ -- &new{2016...
---ああパルチ使ったことないかあるいはまともに使えてないん...
---パルチvsワイヤーはともかく、水曜の朝までは純粋に強さを...
---ヴォルピしかしてないんやな… -- &new{2016-10-07 (金) 1...
-サクリ零ええんやけどもう一声(効果中ギアケージ減少0)が欲...
--サクリの効果時間半分にするのと引き換えあたりで交渉すれ...
---いや半分でも1分半だから流石に長いと思う。仮に切れても...
---ぶっちゃけそもそもソードギアに時間減少がなくて、貯めた...
---ギアが3→2になるだけでかなーり性能下がっちゃうからなぁ ...
---他のギア持ち武器全てに言えることだけどこのゲームギアが...
-サクリ零式時のDPSを計算したので置いておきます。3弾目が...
--封龍の咆哮+アタアドで威力3745,DPS1604か。武器自体の攻撃...
--零式ステアタもわかればよろしくお願いします -- &new{201...
-サクリ零のステアタと通常攻撃の巻き込み性能が上がったおか...
-スタンコンサイドのフレームって修正後の数値? -- &new{20...
--まだだな -- &new{2016-10-07 (金) 16:51:03};
--当てると32だか4、当てないと20とかだったかな。適当だから...
-サクレの倍率うpは効果に上乗せって事はありませんよね? そ...
--Aisソード「俺も使ってみるかい?クリ全快で」 -- &new{20...
-サクリの前進のお陰でギルティをほぼほぼ使わなくなってしま...
--サクリ零自体の火力は低いし、流石にDPSも前進距離も勝って...
---ギルティはギア3で移動が快適になるし、そうじゃなくても...
-サクリ零基準にするとPA倍率が表記の0.4まで落ち込んだ状態...
-リンドクレイをつかったTeHu魔法剣士が始まるのか、夢が広が...
--零式ラメギ展開後、零式サクリ接近、ノヴァストライクでふ...
---やだ、かっこいい・・・ -- &new{2016-10-07 (金) 19:58:...
---なおレイウォンドの方が打撃もテクも強い模様 -- &new{20...
-出たばかりでサクリ零の取り回しがあまりわかってないけど、...
--通常攻撃に特化するならそうなるけどまぁネタ寄りだなぁ。O...
---倍率が全部素直に乗算ならアベスタでもサブFiのオフステッ...
---固有サクリの普通の火力潜在の武器があったらFiBrとかいう...
---リンドクレイ「ご期待ください」 -- &new{2016-10-07 (金...
---双方サクリ零のせでシミュるとDPSは普通にオフスHuFiブレ...
---BrHuのとこHuBrね -- &new{2016-10-07 (金) 16:02:59};
---すまん多分サクリのPA1.2倍を抜いてたんだな。OEとウィー...
---旨い事アーツOE当て切るのが通常に辛勝じゃゲームバランス...
--モーション優秀なステアタにJAが乗るのがサブBrは一番デカ...
--HuBrは使ってみたらわかるが従来のソードとは違うなにかに...
---あの通常攻撃イグパとダメージ効率そんな変わらんぞw -- ...
---ダブルのロケットみたいな攻撃できない時間がある相手に3...
---別武器に切り替えるとサクリ効果消えちゃうからドラスレ使...
---枝1 イグパと効率変わらないとはいえ十分範囲やステップや...
---枝1はイグパリ並みだからPAがどうの言うまでもないって話...
---ステアタのDPSかなり高そうだよな -- &new{2016-10-07 (...
--まぁサブクラスは個人の趣向でOKて言えるレベルでサブBrの...
---PP消費分通常してたら大体揃う感じだな。そしてリング分で...
--意外と通常以外全部捨てて、他で言うそれなりのPA行動並み...
--Hu/Brで☆13ソード、Pキーパリングって中途半端な組み合わせ...
---改行してしまいました。ごめんなさい -- &new{2016-10-07...
---ソードだけで言えば、いまや完全に「そういう趣向なんだな...
---(´・ω・`)改行修正したわよ -- &new{2016-10-07 (金) 20...
---だいぶ昔の話だけどサブBrで使ってたわ。Fiにした瞬間火力...
---HuBrでやるならクリリングつけてAISソード持ってみたくな...
---HuBrでヒュージカッター握ってサクリ零状態の通常攻撃縛り...
---↑リングのアタックアド付けたらどうかね -- &new{2016-10...
---サブBrだからアタアド取ってるだろうしどっちみちアタアド...
-Hu/Brで☆13ソードな俺もいるから大丈夫だ。(RリングはPキー...
--繋ぎミスった失礼…。 -- &new{2016-10-07 (金) 20:59:18};
-強いのは強いんだけどなあ。サクリあるからソードだけ握りた...
--変換見てなかったやつ -- &new{2016-10-07 (金) 22:15:33};
--だいたいヴォルグとバニッシュが悪い -- &new{2016-10-08 ...
---弓「何でや俺Hu関係ないやろ!」 -- &new{2016-10-08 (土...
---BrHu「はたしてそうだろうか?」 -- &new{2016-10-09 (日...
---BrHuは雑魚とボスを弓で、PP節約にサクリ強化ソードで戦う...
---ドラスレ「マジかよ最低だな」 -- &new{2016-10-09 (日) ...
-サクリ零、2分半じゃなく3分なのか -- &new{2016-10-08 (土...
-サクリ零使うとギアの溜まりがなんか早い様なきがするけど、...
--サクリ零になると攻撃範囲も増加するって書いてあるし巻き...
-ギルティブレイク、やっと空中ステキャン出来るようになった...
--これでアムドTAのスイッチや落下床を突破できるな -- &new...
--それどころか、振りかぶる前にステキャンが出来るようにな...
-サクリ零のお陰でシフデバ要員のCPUを連れてくだけでアルチ2...
--FiとかTMGとかカタナでも行って比較してみたけどサクリ零な...
---ライド使うといいよ。OEマンするなら水平攻撃当たらない高...
---その辺は知ってるけど、まるでそういう環境では最強ってご...
---ソード使い始めたばかりで修正ノヴァの範囲すごい便利に感...
-サクリ零のスナッチJAステアタがOE1段目並になるのと、乙女...
--むしろFiHu用のサブHuツリーでソードギアとかギアブ、JGPP...
---木主じゃないが自分はソロアンガ行く時にもし万が一Fi武器...
---ガンスラ「俺を使え」 -- &new{2016-10-10 (月) 18:43:24};
-スタコン零式でBHSみたいにならないかねぇ -- &new{2016-10...
--個人的にはスライドアッパー零みたいにチャージ攻撃で出し...
---今となっては通常よりよええからな、出は早くなったし完全...
--クルーエルは全PA中ブッチギリのゴミっぷりのおかげで次のP...
-対雑魚がメインのクエならHuBrでもいい感じだな。通常攻撃が...
-ソードはせっかく重火力系の武器イメージを持っているのにそ...
--スタコン「えっ」ノヴァ「ちょ」ツイスター(の衝撃波)「...
--それは常々思う。他のゲームの大剣系武器に良くある一撃大...
---唯一それっぽいオバエンも性能としては強力に働いてるらし...
--鈍重な単発高ダメージ技をDPS的に上位にするのは割と難しい...
---むかしオバエン零式ってコトで最後の大上段斬りのみ&アー...
---新PAスターゲイザーとして実装しよう -- &new{2016-10-11...
---トリムスパイラル「おっそうだな」 -- &new{2016-10-13 (...
--個人的にサクリ削除してサクリの効果をギアに付けてギア減...
--OE零式を某狩りゲーの様に溜め斬り方式にして欲しい。溜め...
---カザンナデシコ零式がそんな感じの役目持っちゃってるのが...
---むしろ某狩りゲーのパクリって言われるから実装しないんじ...
---だったら、武器の重さを生かすみたいな感じで空高く飛び上...
---すぐ上にも書いたコトで悪いけど、押しっぱなしで放出を続...
--ヴォルグみたいな一発デカいダメージ叩き込めるPAはソード...
---OEマンA「また!」OEマンB「我らの!」床ペロリスト...
--エルヒュのOEがあるじゃろ? -- &new{2016-10-16 (日) 17:...
---カザン零「せやな」 -- &new{2016-10-17 (月) 00:36:36};
-サクリ零状態でのステアタってダブセのモーションだよね? --...
--今までがおかしかったんだよな、ソードステアタってこれた...
---そうか?重いものだし先制で蹴り、蹴った足で踏み込んで通...
---Tダガー「武器を持ってる癖に足で蹴って恥ずかしくないの...
---TMG「脚使うとかないわー」 -- &new{2016-10-10 (月) 10:...
---ランチャー「武器を使え、武器を(クレイジースマッシュ)...
---名称知らんけど剣の取っ手の先の部分でど突くのはどうかな...
---柄頭(Pommel)やな。日本刀だったら頭(かしら)らしい -...
---弓「覚えてますか・・・私のモーションもソードと同じだっ...
---重い武器持ってる格ゲーのキャラだって小パンは殴ったり蹴...
--ダブセは軽いから振った後止まってるけど、ソードはステッ...
---びみょーーに違うっぽいよね。もしくは重さのある感じのモ...
--サクリ終わったときの引き抜くモーションを流用してんじゃ...
-サクリ零式後の通常攻撃って3倍も無くない?いいとこ2.5倍く...
--前に青ダメで実測値をあげてる人がいたから、三倍なのは間...
--PAなどの1.2倍抜きでステアタ4倍、地上攻撃で2.5、2.5、2.8...
---サクリ前後で言えば1.2倍掛けてステアタ4.8倍、地上3、3、...
--間違いなく使用前使用後は3倍だと思うが。アタアドで薄まっ...
--無属性タルナーダ潜在3の青ダメがステアタ626/1段目964/2段...
---青ダメ検証ですし上のDPS表の数値こちらに書き換えた方が...
--ちなみに、サクリ零後のフレーム数って分かりますか?わり...
---あ、サクリ零後のステアタのフレーム数です -- [[子木主]]...
---どっかで28Fでシミュしてたな。最速で出してこれなのか分...
---さすがに28Fごとに攻撃当てられるってことはないと思う。...
--なぁサクリって使う武器のレア度によって通常攻撃時の補正...
---倍率が加算になってるとか -- &new{2016-10-11 (火) 00:5...
---ちと調べてきたけどドラスレもセイガーもどっちもサクリ前...
---オフス持ってないのでヒュージカッターとドラスレNT+10で[...
-カタナのJGでもイグナイトの受け流しできました。カタナだと...
--えーと・・・それカタナのカウンターとカウンターエッジだ...
--何を言ってるんだ君は… -- &new{2016-10-12 (水) 02:18:11};
--初心者くん!! それは十中八九PSO2近接におけるジャスト...
---補足:ガードアーツも反撃だろって? せ、せやな…… -- &...
--木主に突っ込み所しかなくて笑った -- &new{2016-10-12 (...
--夜中だっていうのに声を出して笑ってしまった…w -- &new{...
--「このARはGuも装備できます」的な? -- &new{2016-10-13 ...
--声に出して読みたいPSO2用語「カタナのJGでイグナイト」 --...
-テッセン移動よりギルティ移動の方が操作楽だな。 -- &new{...
--テッセンは向き変わるから何かしらのキャンセル挟んだり通...
---チャージしないでもいいんじゃない?? -- &new{2016-10-...
---チャージすると移動速度と距離が伸びる、距離は違いが分か...
---チャージしないでそのままスッスッて移動するのがなんか気...
--サクリ零の踏み込みで移動するのがにゅーすたいる -- &new...
---モーションはギルティより早いけど火力も移動距離も犠牲に...
---流石にこれはネタにマジレスだと思うぞ… -- &new{2016-10...
---空中で落ちもしないで力強く連続で踏み込む姿はかなりシュ...
---枝2>そーでもないぞ?実際出が早くてステップ2回分くらい...
---それノンチャギルティでよくないか…? -- &new{2016-10-13...
-今度PAカスタムを追加する時にライドスラッシャーもPAカ...
--エウレカセブンのリフみたいに空飛びながらトランマイザー...
--いっそライドロイドと同じ操作できるようにしてもらおう --...
--運営ちゃん東京のリング通過後の挙動+昇降可能でオナシャス! --...
--割とガチでライド遊びしたくなってご意見ご要望送ってきて...
--パラレルスライダーで実装できたし、常時消費ライドは余裕...
--ストチャゼロ式と同じ仕様でいいな -- &new{2016-10-15 (...
--面白そうではあるけど今のライドを失うのは痛すぎる。たま...
---じゃあもうクルーエルスロー零式をソードマスターヤマトみ...
---貫きながら前に……ってスローしてなくないかw -- &new{20...
---前進が非常にスローなんだよ!!!!! -- &new{2016-10-...
-イグナがうまく扱えない… -- &new{2016-10-14 (金) 01:02:5...
--イグパリの練習なら予備動作大きくてあんまり痛くないキャ...
--ギドランは気持ちいいイグパリのために作られたエネミー --...
--パリング単体でなら7割強くらい安定するんだけど、JA絡む...
--リンガやらジグモもおすすめ 使えるようになれば独極の深...
--敵によるけど一連の動作が終ったところにステアタギルティ...
--もうイグパリ自体がJGソニック指輪完成させて装備すれば火...
---上の方で同フレームのノヴァストとあるけどあれ結局チャー...
---ぎゃあミスっちゃいました -- &new{2016-10-14 (金) 11:4...
---扱いの差が大きすぎるから無理することないのは同意だけど...
---攻撃頻度が激しい理想のボスがもっといればJGソニック→イ...
---イグパリはバッチリカウンターとっても高威力のフィニッシ...
---動き回るやつ相手の話をするなら、イグパリは早めに置いた...
--イグパリは独極の深淵戦ですごい活躍してくれるわ -- &new...
---ああいう動きが大ぶりな相手はカモだよな。徒花でもワンサ...
---なお不調の時はやたらボコスカ被弾する模様。 -- &new{20...
---一旦ズレると流れの中ではずっとズレ続けるからな -- &ne...
--何度も挫折しては挑戦し挫折しては挑戦しを繰り返したけど...
---練習相手が悪いのか、はたまたタイミングゲーが苦手なのか...
---少し前ならチャレンジで嫌というほど深遠相手に練習できた...
--とりあえず練習あるのみ、自分はドラゴンエクスにお世話に...
--イグナイト使わないくてよくね・・・? -- &new{2016-10-1...
--いろんな略称が飛び交う木だな -- &new{2016-10-18 (火) 1...
--ソロだと結構使えるけどマルチだと出番ないな -- &new{201...
-敵が弱点露出したラッシュ時の基点攻撃ってノヴァとエッジ交...
--パルチに持ち替え(真顔) ライジング→ツイスターとか上の...
-スタコンもモーション緩和だけじゃなくてサクリ零ぐらい踏み...
--サクリの踏み込みが邪魔で仕方がないから止めてくれ。ブー...
-なんか、某狩ゲーの大剣みたいに後ろで貯めつつドカンと1発...
--なんかソードがそういうPA貰える未来が見えないんだよな・...
--ノヴァが完全にOE食ったからなあ 死んではいないけど仮死...
---OEはボスが降ってくる時に置いて使えるからまだ・・・! -...
--ノヴァストライク零式とオーバーエンド零式で差別化した方...
-チャパリ取ってない俺からすればスタコン神だわ OEに一瞬で...
-イグパのLv10ディスク意外と高く売れて驚いた -- &new{2016...
--アルチ系やSHアド系の場所限定PAはどれも入手偏るからね --...
---レイシートの副産物として手に入ってたけど、狙って掘ろう...
-かかし相手にOEぶち込むのとライジングとノヴァ交互にするの...
--サブFiが前提になるが、OEオンリーなのかスタコン(一例)→...
--定点コンボかつアーツ有りの話だとしたら上で言ってるよう...
-サクリのせいでみんな剣青く光ってるんだけどさ、もう大剣じ...
--他人のサクリエフェクトって見えるもんなの?周り誰一人と...
--大剣の中に光剣は入れれるけど光剣自体はガンスラにもDBに...
--サクリもそうだがイグパリがより一層光剣感をだしてるよな ...
--????「チチッチチットアーwww」 -- &new{2016-10-26 (水) 02...
---ポンマスさん打ち上げやめてください あっちは手数勝負な...
---フォトン剣術:斬鉄式で範囲拘束する武器になろう -- &ne...
---ポンマスさんは覚醒技と二次覚醒で拘束しといてください。...
-よく「ソードはギア貯めるのが面倒」とか聞くけど、その人っ...
--そういう人はメインHuではないのかもしれない。ギアブはメ...
--出遅れずに流れについて言って沸きにライドで2~3匹巻き込...
--ギアブ1振りでもサクリorギルティ接近+ソニックアロウで一...
--今はギルティのキャンセルタイミングが早くなったし、サク...
-ノヴァ零式こないかなー。ぐるぐる回らずに、OEの横振りモー...
--なんとなくスラエンが悪い。パルチにスラエンが無ければ、...
---もしソードでスラエンっぽいPAが来るとしたら、ライドみた...
---メルヘーンゲットォー!(ぺールーセーウースー) -- &new{...
-マルチでイグパリ全然使えない(ソロでも敵を選ぶ)クソ雑魚な...
--上手く捌く事による一番の恩恵は実はJGPPゲインによる手数...
--イグパリは楽じゃないだけの性能あるけど、狙いすぎたら本...
--予備動作が分かりやすく攻撃が激しいボスにはかなり有効、...
--JGソニがめちゃくちゃ優秀なので指輪あるならとりあえずはJ...
--今までチャパリギルティでガードしつつ接近→チャパリエッジ...
---デッドリオンこそイグパリの練習し甲斐があると思う。エク...
-オービットNT...また1つソードの利点が死んでしまった...。 ...
--その前に死んだソードの利点ってなによ? -- &new{2016-10...
---ほっとけ。死んだって言いたいだけなんだよこういう手合い...
---唯一無二の利点がなければ死んだとかなんとか。だれもソー...
---今のソードはカタナとナックルを足して2で割ってPP回収力...
---そもそも初めから抜刀状態が続く場合ほぼプラマイゼロくら...
--オフス1本だけでソードやってるけどオビ無くてもPPは大して...
--ソードを電池としか思ってないならそうだろうな -- &new{2...
-最近ハンター戻ってきたんだけど…雑魚戦もボス戦もパルチで...
--ガードのしやすさと継戦能力の高さ、あとPP消費が全体的...
--無理に探さなくて良いけど、アンガに耐性付いたら接着はや...
--緊急とかで持ってくならパルチ、ソロならソードって感じか...
--逆にそれぞれの弱みはなんだろーね。俺はヴォルグは場合に...
---ヴォルグ前提の調整になってるんだろうなぁ…ウィークで散...
--アムチも含めて緊急でも普通にソード使うが。パルチは,か...
--今メインのアムチで言えば、パルチの主力PAは浮かすしレイ...
--テコ入れ来る前までは同じ考えだったけど今はそんな事は思...
---蓄積系を目の敵にしてるよな。多分本気でつぶしたいのはバ...
--EP3開始時からずっとそうだぞ。ソードもワイヤーもずっと要...
---10月の強化前のソードならともかく今のソードに対してその...
---パルチ接着マンにはパルチが万能の神機のように感じるのだ...
---そりゃソードマンがソード1本で大体何とかなると感じるの...
---どんな状況でもパルチで何らかのアクションをする事が最適...
---何とかなるとかいってる人ばかりじゃないしな。使いどころ...
---プレイヤーの火力が一方的に上昇し続けてる現状でなら、ど...
---子木主がいってる○○でよくねは結局妥協でしかないし、賛同...
---今のパルチって「ヴォルコン入らないと単体火力はガンスラ...
---カウンターリングの性能差、乱戦時にも乙女不要レベルのチ...
//--Huの初期装備であるにも関わらず、素の攻撃性能が悲惨す...
---昔のソード・ワイヤーは、パルチだけで十分って言われるほ...
---現状、ギクス○○1本で戦う条件ならソードはトップクラスの...
---小木主が言うようなのは例えばソードが劣ってる時にパルチ...
-サクリ零の11~16埋めたぞ。でねえでねえマジでサクリでねえ...
--お疲れ様ですやで~ -- &new{2016-10-31 (月) 17:36:47};
--零式系はLv差あんまないし、サクリもそうだってことが分か...
--出るときもありゃ出ない時もある、だからゲームなんだろ。...
--お疲れ!ありがとう! -- &new{2016-11-05 (土) 00:19:40};
-徒花のHuメインソードだと挙動がやっぱり遅いから超キツいん...
--ギルティ・ライジング・ライド・イグパリ JGソニックリン...
---↓枝繋ぎ忘れ -- &new{2016-11-03 (木) 03:23:26};
---言われてみればOEは置いて使ったほうがいいな。 イグパリ...
---繋いでおいた。OEは燃費は良いけど最近のPAの中じゃDPSめ...
--ギルティライジング主体でチャパリとJG使い分けてこ。イグ...
-ギルティ空中でもステップでキャンセル出来るようになってる...
-ツイスターフォール零式ってギア溜めはアロウあるし無印の方...
--絶・天狼抜刀牙したい気分の時に要るだろ -- &new{2016-11...
--PPが潤ってる時は短いヒットで火力とPP吐き出せて、PPが少...
--俺は最後の衝撃波が結構強めだし、対雑魚なら範囲がないし...
--絶望的にアクション苦手な人なんかでも、スパアマ纏ったま...
--動画サイトの対ボス攻略系の動画見てれば解るけど、上手い...
---本当に上手い人なら適度に使ってるよ。特に無印版は出始め...
---無印版の表記威力って、ギア3衝撃波全部当たった時の威力...
---↑スマンPA説明のとこにフルHITで130%って記述されて...
---弱点狙うならやっぱり他のPAの方がいいだろうね。逆にガル...
---チャージ系はチャージしながら位置調整できるのが大きくて...
---DPSは衝撃波1ヒットだと無印も零長短も全部700とかだな。...
---↑それ地上発動では?空中発動の場合は飛び上がるモーショ...
---実威力か137%と110%の差で考えてない?短ツイ零の実威力...
---零式の方は威力の配分がよく分かってなかったから計算して...
--サブリミナル効果によりパンツを脳裏に焼き付けるPAとして...
-新独極終盤はサクリ零式とイグナイト以外のPA使わなかった。...
--ええ、そんな感じなんか… ずっと法撃職やってて、最近近接...
---普通のソードならクルーエル以外は全部有効だから安心する...
-そろそろ普通のソニックアロウもなんとか -- &new{2016-11-...
--ギアあれば貫通+多ヒットでそこそこ威力でるからSHレベ...
--クルーエルスロー「まず俺に謝ろう、な」 -- &new{2016-11...
--ソニックは火力PAじゃなくてギア回収PAだというに。ギアブ...
--ソニックアロウを零式にすると、JGライジングフラッグの...
--DPS表的には問題抱えてるのPP効率だけなんだよなあ -- &ne...
--関係ないと思うかもしれないけど通常攻撃を上げたことでも...
--ソニックアロウ零式:弾は小さくなるが、ギア1段階で3WAY、...
--まずは"ソニックブーム"って掛け声をですね… -- &new{2016...
-サクリの色は変わらんのか!? -- &new{2016-12-02 (金) 00...
-サービス開始時からずっと息してないPAがあるらしいwww -...
--やめてください!泣いてるクルーエルもいるんですよ!! -- &...
--ホールド 範囲極狭 キャンセル不可 DPS&DPP共に...
--調整直後の時期にめんどくさい敵ハメ殺すって一瞬だけ役目...
--他ホールドPAは対スパアマへの火力PAへシフトしつつあるの...
--クルーエルの修正方向と言えばもうソード版ピークアップス...
---範囲火力の方向性となると敵でも光球でも叩きつけたところ...
--クルーエルスローの力強いモーションはかなり好きなんだけ...
---クルーエル零式に期待(震え) -- &new{2016-12-04 (日) 09...
---ぶっ刺しからの全身を使って多段ヒットしながら真上に切り...
---次の零式ならライド零でストチャ零みたいなことしたいな -...
---そのままカチ上げた方がらしいかな -- &new{2016-12-05 (...
--クルーエルは投げつけの巻き込みダメージを20%から80%に引...
--クルーエルは敵じゃなくて剣を投げる技にしてしまえばいい...
---安藤「ぶ、武器が。。。」「もう無理ニャウ」 -- &new{20...
--狂えるさんぶっさした敵ごと天高く投げてサテライトよろし...
-イグナイトパリングが成功した時の気持ちよさにあてられて練...
--ギグルとかに行って実戦積むしか無いなぁ・・・ 慣れてき...
--敵の動き覚える -- &new{2016-10-31 (月) 11:56:22};
---これに限る あとは数こなしてJG受付時間を覚えることかね...
--自分もパリング下手だけど、武器アクションと同じボタンの...
---マジか!木主じゃないけどいいコト聞いた -- &new{2016-1...
---亀だけど同じようにやってるのにパリング中々決まらないな...
--色々助言ありがとうございます、やっぱり練習あるのみなん...
---まずはソロで挙動がわかりやすいエネミーと戦っていくとい...
--マッシブハンター使え(暴論) -- &new{2016-12-05 (月) 0...
--そこら辺の一般ボスならパリング決められるけどアルチボス...
---グリュゾはともかくデッドリオンは覚えるとクッソ楽しいよ...
--余裕がある時にJAとTA乗せたイグパリ置いて、落ち着いて相...
-今更だけどサクリ0の通常攻撃DPS本当すっごいなこれ。しかし...
--他武器使ってると通常攻撃弱すぎない?って思う。PP回収の...
---初期はまあまあそんなコンセプトできてたけどPAしか上げな...
---アーディロウブンブンできてた時代はまさにそうだったから...
--サブBrだとアタアドとの相乗効果で常にPAで戦ってるに等し...
---ちなみに俺のHuFiでアタアドリング20の効果は1k〜2kって所...
---普通にもっとあったわ忘れてくれ -- &new{2016-12-15 (木...
---サブBrのスナッチステアタは尋常じゃなく強かったので、サ...
-ソード始めようと思ってオフス交換したんですけど、雑魚用と...
--雑魚はノヴァ連打で薙ぎ払って、硬いor浮いてる奴はライジ...
---スマン、チャージPAはなるべく最大まで溜めるように注意...
--自分も2ボタンで2パレ分しか空きがないから雑魚はギルティ→...
--自分も2ボタン。今はギルティノヴァノヴァ、ギルティサクリ...
--ソードはJGソニ+ライドorギルティの使い分けとサクリ・パリ...
---いつの時代だよ -- &new{2016-12-13 (火) 21:01:01};
---対空はワイヤーの役目になったし、対雑魚はデイリーやTA消...
---アムチもデイリーも継戦能力の高さからソードじゃね?
ノヴァスト強いし。まぁ最近はどれの性能も丸くなってきたの...
---アルチはソード一択でしょ。格下雑魚処理もソードのほうが...
--もう2ボタンは卒業した方がいい、最適化や慣れが面倒だが...
---木主はミスです。まことに申し訳ない。 -- &new{2016-12-...
--上手くて気持ち悪い筋肉の人の動画を視てたらサクリ零、ノ...
-徒花の人型ダウン時とマザーのダウン時のときに真正面だとラ...
-別に使ってる人を否定したりなんかするわけじゃないんだけど...
--性に合わないのなら自己封印推奨。ノンチャは基本自衛用で...
--他対雑魚範囲のライド、横凪ぎOE、ソニックに比べると消費...
--自分はノヴァは肌に合わない。今のガードありきなソードで...
---もっともっと要望を送るんや・・・ -- &new{2016-12-24 (...
--範囲は修正で相当広くなったし、少なくともダメ出し切るの...
--ノヴァが広くないってこれ以上は遠距離攻撃になってしまう...
--対人戦動画のノヴァがめっちゃ範囲広くて通りすがりになぎ...
--ノヴァは範囲自体広いんだけど上下判定がうっすいから上に...
-割と短時間のダウン(マザーの腕破壊くらい)に火力叩き込む...
--定点ブッパってのがマザーの腕とかには有効じゃないからライ...
---ごめん1mって10倍になってた10万ね -- &new{2016-12-26...
---腕破壊自体は現状のPAでタイミング覚えて敗者腕に集中して...
---腕壊した後のダウン中は引っかかるからライドすごい使いや...
---深淵なる闇とかも引っかかるからライド強いぞ。引っかから...
-神スキル思いついたで「ソードラバーズ」発動中PPが0になり...
--PP0なのにゲージ最大になってる意味ある? -- &new{2016-1...
--旧ウォンドの話はやめてさしあげろ -- &new{2016-12-30 (...
---ちょっと考えれば(考えなくても)自己弱体スキルって即分か...
--この木を読んでめっちゃ笑った -- &new{2017-01-14 (土) 0...
-イグナイトパリングって使わないとダメなの?2ボタンだから...
--JGソニあるならイグパリ決めれそうだけどJGソニギルティで...
--俺も2ボタンのパレット初段で使ってるけど、特定のボス以...
--PCPS4勢ならその前に3ボタンにした方がいいな -- &new{201...
--ガン積みすれば好きなタイミングで出せますぜ -- &new{201...
-イグナイトパリングほしいけどアルチナベリウス行くのが辛す...
--ほどよく過疎ってるブロックでパーティコメントにディスク...
-DPSの表だけで判断したんですがマザーダウン時の腹パンみた...
--もちろんライドはチャージ中に大ジャンプして発動するので...
--表がそこまで正確じゃない。 -- &new{2017-01-01 (日) 15:...
--マザーとかいつもこれやってたけど大ジャンプ必須だから、...
---チャージ中にジャンプすればDPSは下がんないんじゃないす...
--最近のボスだとライドよりもツイスターの方がフルヒット難...
-チャージ時間調整前の数字じゃなかったかここの表って -- &...
--今軽く動画撮って測ったけどずれてるね。ノヴァとライジン...
--大昔の短縮前は1段目30、2段目60とかだったのが修正でライ...
--動画を撮るまでもなく体感で明らかに違うしそもそも公式の...
--2015年の4月22日にあったライジングとノヴァのチャージ時間...
---その時のが反映されたのが今の表のはず。なので今早くなっ...
-イグナイトパリングのガード受付時間ってどれぐらいなんだろ...
--スキル振ってないステップやダイブロール、ナックルのスウ...
---なるほどありがとうございます。スウェーの感覚で頑張って...
---心持ち攻撃が当たるちょっと前辺りに入力すると成功するヨ...
---自キャラから発生する白い円みたいなのに判定あるから横か...
-ライドスラッシャーって5ヒットしない? -- &new{2017-01-1...
--しない -- &new{2017-01-21 (土) 07:56:13};
-ソニックアロウ→PP10。問題ある? ソードに残されたDPP悪いP...
--いきなり問題ある? とか言われてもなんのこっちゃって感じ...
--DPSも考慮すると15が妥当かな? -- &new{2017-01-18 (水) ...
--PPそのままでいいからカイザー並に高速化したら楽しそう --...
---今でもカイザーより早いんやで -- &new{2017-01-22 (日) ...
--スタンコが死んでまう。スタンコの代用になるからそうなっ...
---スタンコもPP10ぐらいでいいんじゃない。まぁPPより地上で...
--EP1の頃みたいにソニック安定になる気配が濃厚だしなあ(25...
---PP15になった所でサクリ込みでもDPP47.52だし、テックアー...
--威力下げていいから円盤の速度も上げて欲しい。デイリーと...
--問題あるよ。通常強くなったの忘れてるだろ。DPPと無関係じ...
---んじゃいくらが妥当だと思う?25は重過ぎだし -- &new{20...
--一応、隙極小の貫通飛び道具ってポジションだからね。パル...
---きみ言ってること無茶苦茶だな。 -- &new{2017-01-25 (水...
---セイクリはというかパルチは全体的にPP重すぎやろ。威力と...
-サクリも乗せると各PAのDPSってどんなもんなんだろ・・・ --...
--一律1.2倍 -- &new{2017-01-18 (水) 22:11:16};
---あ、そっか威力/動作時間だもんね。ありがとうございます ...
-マザーのキューブ破壊ってソード使いはどうやってる?今まで...
--ギルアーツライド1択 -- &new{2017-01-23 (月) 13:13:19};
---ギルティ→(テックアーツJAボーナス乗せ)ライドの事? -- ...
--使って無いけどギルティ ツイスターフォール零じゃないほ...
---そういえば低空ノンチャライドからノンカスつい零すると回...
---衝撃波1つでもDPS理論値だけならそこそこ高いはず、まあ素...
--PP余裕あるときはギルティのみ。PP切れかけたらギルティ→通...
-ギアセイブ JGソニック ステJA。ソードを使う場合、H...
--マルグルで使うならギアセイブ。レイドで使うならJGソニッ...
--クエごとに持ち替えるのは前提として、優先順位はJGソニが...
--まぁ欲を言えば全部。☆12ユニ目指したほうがいい。どれか抜...
->ギア3なら0.5秒(0.25秒で一段階)ほどで完了してしまう。
ノヴァストとライジングって0.5秒なら33Fじゃないの?改行し...
--違う、ごめん。30F -- &new{2017-01-27 (金) 19:01:14};
--0.5秒で二段階目、0.25秒で一段階目のチャージ時間って意味...
---ああ、つまりチャージ0~1は0.25秒、チャージ0~2は0.75秒...
--コモン武器かついで痕跡の家ダーカーで計ってきたけど、や...
---よく考えたら0.75秒でも40Fはおかしいな。説明の部分には...
--気になるなら実際に計ってきたらいい -- &new{2017-01-28 ...
---気になるとかじゃなくて間違ってるなら説明文修正しないと...
---とりあえずCOしといた。ちょっと前にライジングのチャージ...
-ライド強いけどダサいのがな。流れるような多段突進斬りだっ...
--流れにライドか -- &new{2017-01-28 (土) 11:41:44};
--テムジン着ぐるみ着てスライプナー持てば解決 -- &new{201...
--阿鼻叫喚の乱戦時死亡アイコンするら出る中ライドしてぷぉ...
-ネロのEX3ストリークに変更はよ -- &new{2017-01-28 (土) 1...
--繋ぎ間違った… -- &new{2017-01-28 (土) 15:16:16};
-イグパリなんとか組み込もうとしてるけど成功してもメリット...
--イグパリは専用パレット(ガン積み)を作って何時でも撃て...
--JGソニックはテックアーツが考慮されてないから実際にはテ...
---すまん計算間違ってたわ、普通よりは強いな… -- &new{201...
---JGソニックからテックアーツのせて即反撃の別PA撃てるのは...
--消費pp15であのダメ出るんやぞ。動画みたいに狙えるレベル...
-ソードはサクリ零式の実装と同時にあらゆるPAの挙動が超強化...
--イグパリオールGP付きとかほんとつまらんのでやめてほしい...
---他の要因もあったダブセと比べてソードでやってもイナゴが...
---イグパリはガキャンステキャン可能なSA付PAであってほしか...
---でもSAはほしかった。デッドリオン相手楽しいのに死角から...
---チョコはもう雑魚がおるときは無理に狙わないでJGソニック...
--イグパ零は出始めは構えモーションで成功した時点で連撃モ...
---失敗した時点で即中断させられるってのがちょっと萎えるよ...
---きっちり決められる人にはかなり使えるPAなのでイグパはパ...
-ダウンマザーに①ライジング→OE ②ライジング→ギルティ ③ラ...
--試したことはないけどマザーのコアにツイスター衝撃波3HIT...
---ツイスターは衝撃波1HITでDPS981程では -- &new{2017-02-...
---衝撃波1発は当たるならライドツイスターあたりありか。 --...
--ワイヤーもってカレントが正解だけどジャンプライド→ツイス...
--DPP→ライジング・ライド 中間→ライド・ツイスター零 DPS→ギル...
---ツイスター零は2ヒット止めするとDPPが死に、かといって出...
---ほんとPP重いのよな、PP5軽くなれば最短でもDPPが元と変わ...
--レイドボスでのOEは置き以外微妙かと。マザー腹への置きOE...
--ツイスター〆マザー自体に3Hitはするけどコア以外に程度吸...
-ノヴァはステキャンガーキャン対応してふっ飛ばし削除してヒ...
--確殺出来ない吹き飛ぶ敵には別PAなり別武器なり使い分けれ...
---そもそも吹っ飛ばしそのものがいらんよね あってよかった...
---ノヴァのふっ飛ばしって大したことないけどね。 -- &new{...
---余計ダメやな 万が一吹っ飛ばしにメリットがある場面でも...
---その場叩きつけダウンかスタンにでも差し替えてくれれば気...
--たまにマザー戦でBBAの腕にノヴァ撃つと訳が分からないくら...
---いや命中率からアーム相手のノヴァはあり。通常もだけどな...
---プチダモス召喚中の渦に当てると遅くなるな。わざとOE当て...
--雑魚戦とかに使えるハズなのにヒットストップで複数に当て...
---要望送れ送れ -- &new{2017-02-05 (日) 18:14:09};
---送ったでー みんなも送ろう! -- &new{2017-02-06 (月) ...
---いいぞもっとやれ() -- &new{2017-02-06 (月) 20:22:13};
-JGソニック→JAソニックはテックアーツのらんよね?PAを倍率...
--そりゃ同じPAなんだから乗らんわな。リングの所は各スキル...
-ソニックアロウってなんかあまりソード独特の大技感がないよ...
--飛び道具とは違うかもしれないが、ドラゴン・エクスの剣刺...
---エクスのあれだとカイザーライズと被りすぎるなあ。自分的...
---地面を使う系の技か、なるほど。デッドリオンのアレは座標...
---ツイスターフォールがこっち見てるぞ -- &new{2017-02-11...
---ツイスターフォールさんは上×3の木でも言われてるけど零式...
--スピードレインみたいな感じかチャージで一発だけ高威力の...
---エフェクトが派手だとなお良いな!!他キャラから見るとば...
--横一文字に振り抜いての斬撃波。硬直やや長い、射程短い、...
---ルーサーが真っ二つになりそう -- &new{2017-02-07 (火) ...
---レギ…アス…?/// -- &new{2017-02-07 (火) 18:37:00};
--フォトンの残像でいいから、ダイゼンガーの斬艦刀大車輪み...
---別の木で武器を投げて、投げた武器が着弾した地点にプレイ...
--OE零式で威力そのまま斬撃が飛ぶようにしてほしい( -- &ne...
---フォーム系武器みたいにダメージが上乗せされようものなら...
---(OE零式にはリーチ短くなって単体高火力を期待してる。) -...
---イツキ君のOE実装まだですか零式じゃなくてもイツキ式みた...
---まぁおじさんOEみたいに必殺感があればなんでもええで(ニ...
--ヴァン師匠の光龍槍みたいな渾身の突きで射貫く剣閃とか。...
--ガイルのソニックハリケーンみたいな前方に一定時間攻撃判...
---つまりノーマルソニックが飛び道具だから少佐のソレに合わ...
--チャージで一回り大きいソニックが飛んでって仮面みたく3HI...
---知ってるか?ソニックってギアに応じてヒット数が増えるら...
-カタナからソードに持ち替えたのですがめっちゃ楽しいですね...
--後半ってマザーに直接攻撃できるようになるところかな?個...
---ライドは無駄に通りすぎるし同意。正面維持してギルティラ...
--ライドはチャージ1だとHit間隔が短く、ステップ一歩分の距...
-ソロ徒花のためにイグナイト練習してるけどジャスガ成功した...
--並み程度に使いこなすのが目標ならJGソニック安定。そこそ...
---アレ自体には乗らなくてもこれのJAからテックが乗るから用...
--ヒューナルおじさんの台パンにイグパリ合わせると練習とし...
--部位破壊しないドラゴンエクスとか攻撃の頻度も密度も高い...
--今ならなんと練習相手に最適なデッドリオン先生と戦えてソ...
-普段雑魚の処理をギルティノヴァ主体にしてるけど、ノヴァっ...
--もう一度ギルティかサクリ零じゃないか? -- &new{2017-02...
--ツイスター零は最終段でしっかり吹き飛ばすぞ というかノ...
-ダブルのコア破壊するとき、どのPA使ってる?俺はライジング...
--全部当てれるタイミングならOEもいいよ 自分も基本ギルテ...
---ライジングはジャンプして出すと打点が下がってフルヒット...
---まじか一年ぐらいソード使ってたのに全く知らんだわ サン...
---ブーツのガストとかサクラゲッカとかヒルスタやアサバスの...
---これは知らなかった 試してみたら劇的に変わった本当に感...
--足コアならライドも引っかけられて4ヒット出せたりするし、...
---足コアの破壊なら4か所はワイズ範囲でライジングで定点で...
---書き方悪かったすまない。コア壊れそうって時に位置を横に...
--ギルティ、ライジング、ライドで壊れるな。初段にスタコン...
--ギルティで接近してライジング→ギルティ→...で壊してるな ...
---ってきぬしはその方法でやってて改善したいってことか よ...
-一年振りぐらいにソード使ってみたんだけどライドスラッシャ...
-自キャラの後ろ側にエネミーがいて密着状態でライドだすとの...
--状況が限定的過ぎてわかる奴いないんじゃないか?普通ライド...
-最期の一振りだけするオーバーエンド零式はよ -- &new{2017...
--カザン零式と被る。OE零式化するなら横振りのほう強化した...
---横振りってあれ以上攻撃範囲広げようなくない? -- &new{...
---全方位行くとノヴァとどっかぶりするしな -- &new{2017-0...
---物凄いスラエン+多段ヒットする衝撃波とか -- &new{2017-...
--OEに零式を仕込むなら、闘争おじさんの衝撃波付きのアレを...
---破晄撃みたいな技ほしいよな -- &new{2017-03-01 (水) 20...
---思いっきり薙ぎ払って、思いっきり叩きつける。これでいい...
-イグナイトパリングはJAから繋ぐのが普通?だとしたらかなり...
--パリング決めるためにJA仕込むんじゃなくて、普通に戦って...
--当然JA、Huのスタンスの都合上JAなしでパリング決めても自...
--ある程度先に出しておいてそっから攻撃に合わせるもんじゃ...
---ベストは敵の攻撃完全に見切って全段ヒットさせるだけどな...
-サクリ零式で通常もPAみたいになるじゃん、ハンターギアブー...
--それらの問題点をほとんど兼ね備え、さらに「範囲無し」「...
---死刑 -- [[木主]] &new{2017-03-08 (水) 12:01:02};
---聞く耳もない上無用なレスを垂れ流すのは雑談版で頼むよ。...
--いうてそれでもソードの中では強いPAだからな・・・ -- ...
---必須:サクリ零式 強い:ライジング、ノヴァ、ライド、ギル...
---マルチの複数人で行くアルチや混沌系クエとかで「範囲攻撃...
--アタリハンテイとやらの塊のようなOEに使い道も見出せな...
--OEはむしろチャージじゃないからこそチャーパリ無しでもじ...
--OEは置きだけでも使い道あるしTe不在だとノヴァは邪魔にな...
--ガーキャン出来ないノヴァってよっぽどゴリ押ししたい時以...
--ノヴァもキャンセルできない、ヒットストップもあって実際...
--ソニックも修正されてゲージ回収がくっそ優秀になったから...
---ほんとな。消費PP25はさすがに重すぎる。 -- &new{2017-0...
---15だと軽過ぎでスタコンが意味なくなるから20だな -- &ne...
---スタコンも一緒に下げればいい(わがまま) -- &new{2017-0...
---17ぐらいが妥当かな。というかスタコンもちと重いと思うよ...
---その二つは火力PAだからいいんだけどスタコンは明らかに火...
---スタコンはコンボパーツみたいな感じだしねぇ -- &new{20...
---じゃあエフェクトと効果音もっと派手にしようぜ! -- &ne...
---いやなんでもかんでも消費低過ぎるとやり過ぎ感があるので...
---まぁ範囲広めの雑魚狩りPAの方がハンターっぽいか。スタコ...
---ソードが面で殴る武器になっちゃうのは嫌だな -- &new{20...
---剣で殴り飛ばす(全てに打ち上げ・吹き飛ばし) -- &new{...
-バトルアリーナのライジングみたいにリーチ伸びないかね -- ...
-モーションと消費PPを分割してコンボ構築の愉しみを知りやが...
-メイスみたいなソードで叩きつけるだけのPAだしてぇなぁ -- ...
-昔のOE知ってる人含め大半が望んでるOEゼロ式をなぜ作らんの...
--なー、某狩ゲーのチャー〇ク〇ッシュみたいに一定時間貯め...
---カザン零「」 -- &new{2017-02-27 (月) 20:49:55};
---いや、カザン零はノンチャでも放てるでしょ?そうじゃなく...
---約束剣も捗るな -- &new{2017-03-01 (水) 20:09:49};
--「昔のOE」ってPSPo2iの? それともPSZの? -- &new{2017-02...
--アニメの最後でイツキが放っていたような大技みたいな感じ...
---あれスターゲイザーって名称が付けられてるから同じのは来...
--今だとどんなのだとしてもエクスカリバー言われるよな -- ...
---カザンとかGEのチャクラ程度の大きさならそうでもないけど...
---某バーのは超ビームだから… -- &new{2017-03-21 (火) 11:...
---ひと振りごとに斬りかかるような動きで移動できるようにす...
---縦振りはカザンと被るし単体高火力はヴォルグもカレントも...
---雑魚掃除用PAなんて完全に飽和状態なのにこれ以上追加され...
---ソードはギアを持っとけてサクリ等がないパルチやワイヤー...
---流れちゃったけどちょっと前まであった木で、ソードに単体...
---それはソードを過大評価してるのか?それともワイヤーとパ...
-ツイスターフォールを未カスタムで運用してる人っている?な...
--ノンカスツイスターってカスタムの即フィニッシュをちょっ...
---ノンチャライドからツイスター撃つと簡単に低空キャンセル...
--私は木主みたいに使ってて違和感あるのと未カスの方が即フ...
---書いてて気づいたのですが、各フレームの表、PP最大値で書...
---あっ…カスタマイズでPP40、最大消費PP−10でPP30かぁ、やっ...
---PP減要望送るべ。-5されるだけで即フィニのDPPもノンカス...
---そうですね!要望送ります!他のPAから繋ぐのがメインなの...
--ライジング>ツイスター>ライジングのコンボが好みだから...
---消費PPがやっぱり気になりますよね。マザーのダウン中とか...
---同じくライジングツイスターやってるなぁFiのスキルも乗せ...
-やっぱノヴァストライクは防衛戦の華だな。チャージのお陰か...
--範囲広いから便利は便利なんだけど、やっぱりヒットストッ...
-ソードwithステJAの通常攻撃に慣れすぎてソード以外の武器使...
--お世辞にも高いとは言えない性能のPAだらけなのにそれでも...
-ライドスラッシャーってあんま強いイメージ無いんだけど実際...
--ギア無し状態でも実用圏内のチャージ速度で、範囲が点じゃ...
---チャージ速度速すぎてギア3でチャージ1で止められんのだが...
--雑魚相手に初手で使えば蹴散らしつつギアを回収出来るから...
--昔は強いと思ったけど今はギア溜めも楽だしフルヒットする...
---試しにライド切りでやってみたけど全然困らなかったという...
---数少ない打ち上げ吹き飛ばしないPAだからマルチの雑魚相手...
---言っても他のPAだと遅かったりふっとばしたりで結局雑魚は...
---2じゃない1だった -- &new{2017-04-05 (水) 20:09:29};
--ソードPAの中ではマザーのキューブにかなり強い -- &new{2...
--確実に向きが裏返らずフルヒットさせられる壁がある状況で...
--ママーのキューブに使ってみたけど中央付近までいくと謎の...
--以前はもうライドなきゃ始まらなかったけど今は無くてもそ...
---以前は確かに汎用性高いしDPSも高いけど謎の過大評価さ...
---ツイスターフルヒットとかハトウフルヒットみたいなもんだ...
---ツイスターもツイスターで肝心の衝撃波当たらねーこと多い...
---ライドライド言われてるころからずっとだけど、ツイスター...
---実際クォーツに試したことあるけどツイスターより普通にラ...
---数値上でツイスターが上な以上単純に君のスキルだと思うが...
---勘違いしてる人が多いけどDPSなんてあくまで参考であって...
---クォーツに対してツイスターのみ、ライドのみで戦うことの...
---結局実際に倒すの早いかどうかが問題なわけですし 火力過...
---実際倒すの早いかどうかって、そもそも論点ずれてるでしょ...
---実際のところライド16が追加された辺りは右も左もそればっ...
---根拠のない妄想やバイアスかかりまくった主観を武器に集団...
---当時説得出来なかったのに今更グダグダ言ってもしょうがな...
---当時は集団の妄想で完全に意識固まってたから時間がたった...
---なんだかんだ言っても実戦はブレる要素いっぱいあるからね...
---クォーツなら普通に弱点集中攻撃した方が速くない?それに...
---エルダー本体の腕びょ~んとかならともかく、クォーツが引...
---ここまで否定できる根拠なしの完全な主観による仮定しかな...
---当時クォーツはツイスター一発で鼻壊れて永遠と殴り続けて...
---ツイスターDPS高いって言ったって部位ばらけるから数値通...
---クォーツの部位倍率は頭1.3、鼻0.8、壊鼻1.6、尾0.6、壊尾...
---いやだから実際の総ダメージは弱点に集中できるライドの方...
---いやその総ダメージってなんだよw部位破壊したり汎用的に...
---ずっとツイスター使いにくいからなって話をしてるなかカタ...
---結局一人だけしかツイスター使った方が速く倒せるって言っ...
---いや特定の瞬間を切り抜けばライド3ヒットよりツイスター...
---何が強いとか弱いより以前のツイスターもそんなに強かった...
---違うでしょ。当時は何もかんもライドでいい、みたいな風潮...
---あれ?瞬間とかじゃなくてツイスター使ってライドより速く...
---ツイスターがフルヒットするならツイスターの方がいいなん...
---とりあえず今の環境でツイスター縛りとライド縛りでクォー...
---↑ちょっとアホすぎてやばい。場面場面って言ってるんだか...
---なんでいちいち煽らずにはいられないの?それじゃどんなに...
---何度も汎用性の話じゃないって言ってるのに縛りとか使いや...
---まさかツイスターフルヒットとか安定しないだろって話に反...
---ツイスターフルヒット安定しないことに反論してないんだが...
---ライド4hitは相手が怯んだ後鼻が下がるからそこに当てれば...
---いやDFみたいに固定してるやつなら普通に狙えるからやって...
---ライドはよっぽど小さい部位とか足場が悪いとかじゃない限...
---そもそもEP3になるときにツイスターとか倍率かなり上がら...
---ツイスター信者が荒らしてて糞ワロタ もう好きなの使えよ...
---そもそもこの議論出たのがEP3で強化されて以降だぞ -- &n...
---当たるならツイスターがDPS表通り強い!でも安定しないか...
---打撃力3000程度、威力10%潜在の武器でクォーツにライドだ...
---逆のパターンもあるぞ。当時の火力じゃ怯ませ続けられるの...
--レイドボスみたいなすり抜けない相手なら確実にフルヒット...
---いまさら輝光やってるけど、ライドを積極的に使うようにし...
---ツイスターの計算って結局衝撃破複数の部位に巻き込んでな...
---ソロ徒花ならチャーパリでPP回収できるからライドやギルテ...
---スタンス裏返らない前提のライドもフルヒット前提のツイス...
-デウスエスカのダウン中にどのPA使用してる? やっぱOEより...
--置きOEならともかく、普通のOEは流石に無いだろ。まあ、実...
---スマヌ、PPの都合でギルティ→OE→ライドって良くやってる。...
--ダウンの詳細がまだわからん(ダブルの舌みたいなもんなのか...
---あのコア露出時間は1回なり2回なりヴォルコンが安定して納...
--ギルティツイスターでいいんじゃないかね DPS目当てだから...
---試してないんだけどツイスター全ヒットすんの? -- &new{...
---デウス後半戦は竜の首以外ではコアに全ヒットせず肝心の衝...
---まぁ物は試しって奴だな! -- &new{2017-04-21 (金) 19:1...
---部位倍率出てないからなんとも言えんけど、OEかライドでい...
--ツイ零使うくらいならユニにPPしっかり盛りなさい -- &new...
--俺は困った時のギルティライドやってたわ でもソードって...
--ギルティライジングライドかな 場合によってはOEも使う --...
--ライジング+ライド -- &new{2017-04-26 (水) 15:35:34};
-イグナイトパリングって、ここの解説だとPAのモーション中に...
--ガードアクション押してる?押してるならイグパリ出す瞬間...
---なるほど。武器アクションの裏にイグパリ入れてるからかな...
-カカシ代表相手にだがライジング+ライド ライジング+Nツ...
--一応起点終点決めてタイム計ってるから1秒位な誤差なはず...
---ツイスターは敵に寄り過ぎるからそもそも一つの対象相手に...
---15秒弱のロドス釣りで1秒も差があったら1分で4秒差。5分の...
---てかそもそも検証方法間違ってるんだよな。完全に同じ状況...
--設定は全部出せ、できたら動画出すのは一番 あと最速入力...
---一概にタイムを計ると言っても、手元のタイマーで計ったの...
--結局絶対的な指標なんて作れないわけだしDPSとかの数値だけ...
---そして結局大事なのは自分と武器との相性がいいかどうかと...
---相性が悪いからって逃げ続ければいつまでたっても下手糞な...
---得手不得手でその武器やPAのポテンシャルを引き出しやすい...
---苦手だからって練習したところで所詮付け焼き刃だから合っ...
---練習して上手く使えるとか一気に強くなれる・快適になるな...
---まあソードでNツイ使える場面探して微妙な火力伸ばそうと...
---誰もそんな話してないぞ -- &new{2017-04-30 (日) 15:36:...
---そりゃ武器問わずボスを最高効率で倒したいっていうならそ...
---努力や練習しても意味ない、しなくていいってどんだけだよ...
---努力の方向性を間違えてるって話やろ。爪切りがあるのにカ...
---やる気のない努力なんか努力とは言わんしやる気があっても...
---たかがゲームで努力だとか才能だとか上だとか世の中舐めて...
---競技ゲームでもないのに上に立てるとか世の中の話するとか...
---たかがゲームの話で随分ムキになるんだな、たかがゲームな...
---これではソード使いに品性を求めるなど、絶望的だ -- &ne...
---このゲーム普通にやる分にはそんな難しい要素なくね?例え...
--要は木主は「wikiの表なんてアテになんねー。俺のOE連打最...
---誰が最強って以下略 -- &new{2017-05-04 (木) 17:39:51};
---どうみてもどれも大して差がなかったって書いてあるのにさ...
--案山子相手ならソード(迷彩)でヴォルコンすれば解決。どう...
---お前がパルチ好きだからだろ。俺の中ではイグパリOEツイス...
---アサバスもかっこええやろ。ヴォルバスレインスラエンって...
---突きなんて卑怯者のやることやぞ -- &new{2017-05-11 (木...
---サクリ「突いたうえに抉って掻き切ります」 -- &new{2017...
---すまぬが、パリングがたのしくてソードやってるんじゃ。あ...
--人力だからJAとかチャージ開放とかでもりもり誤差出るよね ...
-ギルティがロックして当てると前後反転するやつあれ修正され...
--当たってるだけマシよ。らんらんは味方が打ち上げたエネミ...
-EP4のデウスを倒した時のソード投げPAください…クルーエル零...
--実装予定のコートエッジ迷彩をパルチ対応すれば解決だな。...
---今時パルチなんてオワコン防衛のエクソ相手にしか使わなく...
---国語の問題行ったら数学の答えが返ってきたみたいなコメン...
---どっちかと言うと、算数の問題を数学で解けって感じだな。...
---ソードでケチつくならパルチなんか使っても同じってだけの...
---ネタで行ってるんだろうけど、新規の初新者ソードマンがネ...
---つまり枝1とほぼ同じやな。遠距離欲しいのは近づく前に消...
---どんだけソード過大評価してるんだ -- &new{2017-05-15 (...
---パリングがんがん決めれる環境的に逆にマッシブ欲しいパル...
--そんなのよりPSNのファングラッシュかトルネードメテオ...
--個人的には斬撃を飛ばしたいなぁ、チャージしてスキュア零...
---見た目だけならデスブリかテオ杖かヴィエル武器被せてスピ...
---デビルメイクライのドライブみたいなイケメン衝撃波ぷりー...
--個人的にはHP消費してもいいからプレイヤー自身が剣になっ...
---俺自身が月牙になることだ -- &new{2017-05-16 (火) 21:2...
---無月 -- &new{2017-05-17 (水) 09:52:36};
---クルーエルスロー零式それでいいんじゃね。 ていうか近接...
---ソードがもってないだけなのに、いまだにHuが対空もってな...
---↑あほすぎ。↑↑じゃないがさすがに突っ込まざるを得ない。...
---今のワイヤー普通に飛べるよ。槍投げはガンスラ併用位しな...
---飛んでるというか、空中でジタバタしてるというか・・・ -...
---サクッと攻撃に移りたいのよね。確かに、ドッジからパルチ...
---ガンスラ併用したらそれもうクラスの枠超えてるし、ソード...
---膝はカイザーだけでいいんじゃ感あるけど、胴とか頭ならジ...
---今は火力過多(XHは☆12を想定した難度だが、最新の☆13の火...
---OE零で縦振りのみに変更、振り下ろし完了地点から極太レー...
-2ボタンなんですが、どういう構成のやつを持って置くといい...
--あ、パルチザンも使います -- [[木主]] &new{2017-05-19 (...
--今ソード使うならJGソニックは必須で、パレットA:ギルティ...
--パルチでボス処理してソードで雑魚処理って感じの使い方し...
-どーーーしてもデウスダウン時とかコアにソードで張り付くな...
--まだ情報埋まってないから確実なこと言えんけど、コア以外...
--ツイスターがどれぐらいダメ出てるのかどうもわからない(多...
--ツイスターは衝撃波フルヒットのDPSだから伸びたキャタかエ...
---上で散々議論されてるけど、数値通りのdps出なくても、コ...
--ギルティスタコンソニックライド好きに組み合わせる -- &n...
-これDPS値のとこ、()内でサクリ込みの数値もあったらいいん...
--常に乗ってる訳じゃなく結局3分毎に使わないといけないし、...
---特化に比べて弱くなかったら壊れじゃねぇか。攻防一体SA付...
---え・・・ソード使うときは常に乗せるんだが。3分毎はかな...
---弱いのはあくまでかかし殴りかね。デウスの竜頭とかアルチ...
---デウス戦でゼイネメイン、PP切れてデウスの横薙ぎなど予備...
---え・・・SA付きの敵にホールドPAやっても他人のロックオン...
---ホールドできないエネミーはロックオン外れないよ -- &ne...
--テクニックの威力を弱点属性エレコン、タリテク考慮で書き...
---それは職のスキルだから、武器自体の仕様とはまた違うんじ...
---3分ごとに切れるウルトラマン仕様のギアなんてないでしょ...
---む?いや他のギアはむしろギア溜め用のモーションなりアク...
--単純なダメージ倍率増加だから別に必要ない。というか数値...
---前チムメンで、ソード弱い弱い言うから話聞いたらサクリつ...
--変にDPS水増ししてみせるとよく判らん初心者が釣られて勘違...
--流石に現在の表の時点で()使われてるから同じ表の中に書く...
--言ってしまえばDPS表しか見ずに批判するエアプの評論家様を...
--根本的な勘違いしてそうだけどDPS見劣りしないと仮定しても...
--そもそも普段ソード使わない人がDPS表なんて見るのかって気...
---ソードマンだのなんだのと煽る奴は見るよ -- &new{2017-0...
--DPSだってそこだけ取り出しても意味のない数字なんだし、そ...
---何の意味もない数字を根拠に武器の強弱を語ってたんですか...
---枝1みたいな頭悪いやつには何言っても無駄だわな。子木で...
--というか情報を見直すならギア3サクリ前提の見え張ったDPS...
---とりあえずツイスターの3~5ヒットだけ追加。衝撃波1発で...
---乙! 3ヒットが衝撃波1発かな?衝撃波2発あたればソード中...
---4ヒットが衝撃波1発だぞ。衝撃波2発で最大。特殊な的じゃ...
---叩きつけ+衝撃波2発か衝撃波3発かは見かたによって変わる...
---まともに、ていうのが一点に当たるかって意味ならその通り...
--なんか皆論点があっちこっちいってるけど、これ普通に「サ...
--いいんじゃないの?追加でサクリ込みの値を書き込んでくれ...
---そそ。だから暗算で済む。他武器との比較だと武器威力差が...
---そもそもDPS表は同一武器種内での比較に使うためのもんで...
-OE零式を実装して露骨に「エクス・・・カリバァァァァ!」に...
--カザン零式というものがありまして・・・ -- &new{2017-06...
---降り下ろしは1回だけどそのままの姿勢でエネルギー放出し...
---ソードを敵を切る武器から剣のさきっちょからビームを出し...
---騎士王の悪口はそこまでだ -- &new{2017-06-13 (火) 21:4...
-すみません、ここの各PA動作フレーム数にあるフレーム数はヒ...
--このwikiのDPS表は基本ヒットストップ込み -- &new{2017-0...
---有能 -- &new{2017-06-07 (水) 15:52:42};
---お返事ありがとうございます。助かりました。 -- &new{20...
-ep5でクルーエルスロー修正くるかなあ… -- &new{2017-06-10...
--調整はいるPAがどれかわからなかったけど調整入る武器はボ...
--ソード自体項目がなかった… -- &new{2017-06-10 (土) 21:2...
--サクリファイスバイトと統合して新PAとして実装する位しな...
---同じスローでもピークアップさんはあんなに有能なのに…… -...
---ていうか普通にクソ長モーションや狭い範囲にみあうだけの...
---あよっこいしょ、それどっこいしょ、ポーイで貧相すぎるダ...
---そもそも掴み無効の敵だと威力激減=ボスには使い物になら...
---何故か他の掴み系は、掴めなかった場合のダメージ減が悉く...
-Heのソード乱舞みたいなのあれ強そう・・・ -- &new{2017-0...
-そういやHeのソードは別物みたいだけどここでやってええのか...
--詳細が分かってからでいいんじゃない?、もしかしたら一つ...
--クラスオンリーのpa変化あるみたいだし、同じソードとして...
-札幌の方でHePAの説明があったらしいですね -- &new{2017-0...
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