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アトゥスハーリス
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アトゥスハーリス.jpg

分類ワイヤードランス
レア15
打撃力.png 打撃1508 (2035)
射撃力.png 射撃0 (0)
法撃力.png 法撃0 (0)
装備条件ファイター.pngブレイバー.png 装備可能
打撃防御630
特殊能力特殊能力.pngアビリティⅣ
S級特殊能力S1.pngS2.pngS3.png
特殊能力因子S級特殊能力.png S2:守護の備
潜在能力Lv効果
閃影の鎚撃1威力が6%増加。ギア最大状態でヘブンリーフォール命中時、ギアを全て消費し周囲に追撃を行う。
2威力が8%増加。ギア最大状態でヘブンリーフォール命中時、ギアを全て消費し周囲に追撃を行う。
3威力が10%増加。ギア最大状態でヘブンリーフォール命中時、ギアを全て消費し周囲に追撃を行う。
  • ギア3時にヘブンリーフォールを使用すると、威力が1.05倍になり追加で325%×4hitの光柱が発生する。
    • 光柱はランダムにヘブンリーフォールの周囲に発生し、単体相手にも4hitする。
    • 追撃は「打撃力依存」の「射撃属性」で「射撃部位倍率参照」。
      射撃属性なのでHuのフューリスタンスの適用倍率が低い。Fiのリミットブレイクは打撃属性のみ対象なので威力が上昇しない。
      射撃部位倍率を参照するのでエネミーの頭部に当たればHSによりダメージが上昇することがある。
  • JGヘブンリーリングによるカウンターヘブンリーの場合、追撃の威力もヘブンリーと同じくリングの倍率分ダメージは上昇する。
    • ハンターギアセイブリングを付けていても、ギアは3つ無くなる。

潜在能力の編集


アトゥスハーリス_背面納刀.jpgアトゥスハーリス_正面抜刀.jpg©SEGA

アトゥスハーリス_潜在発動.jpgアトゥスハーリス_ホログラム.jpg©SEGA


関連: ワイヤードランス.png アキュレハーリス ワイヤードランス.png アトゥスハーリス

入手方法 Edit


メダル交換ショップには陳列されていない。


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 冷静に考えてHuメイン想定の威力武器をFiHuで使う場合はクリストとかリミブレとか乗っかる時点で色々ヤバいことになるんだよな。もちろん、ギアたまりづらいという欠点はあるけども。 -- 2019-06-20 (木) 23:20:05
    • 開発はHuもBoも(ついでにこの武器持てても何の話題もないBrも)見捨ててGuとFiをさらにパワーアップさせていくのだろう -- 2019-06-20 (木) 23:37:29
    • アダプトという低PP移動用(時流の恵つけると実質PP消費0)兼範囲攻撃用として使えるから普通に欲しいよ… -- 2019-06-20 (木) 23:46:52
  • なんてか、Fiなら追撃使うよりギア溜めヘヴンよりギアためアザースのが強いまであるぞ…ギア全消費しなければヘヴン追撃のほうが強いだろうけど。 -- 2019-06-21 (金) 00:42:48
  • こいつ拾ったお陰でワイヤーやろうと思えた、どころかFiでもこのワイヤー使ってる本末転倒、リミブレヘヴン普通に強いし。なんで今までワイヤー使わなかったのかってレベルで楽しいしあんだけ苦手だったエアポケの練習にまでせいをだす始末 -- 2019-06-23 (日) 13:46:56
    • そうか -- 2019-06-24 (月) 12:26:13
    • そういうきっかけになってこいつ(武器も)本望だろう、クセはあるけど楽しい武器よねこいつ -- 2019-06-25 (火) 12:25:48
    • (マジでこれ持ったFiHuのほうがHuFiやHuPhでワイヤー使うより強くね……?) -- 2019-06-25 (Tue) 12:49:55
      • だがドロ限なのだ!(やりたくてもできない -- 2019-06-25 (火) 12:58:35
      • ワイヤーを使う一点だけなら最大火力orギアの溜まり具合がトレードオフで本職とサブハンターになるのはわかる。FiHuにロマンは感じる。 -- 2019-06-25 (火) 14:00:25
      • でもBrHuはちょっとわかんないですはい…強み皆殺しって言うか何て言うか、Teとかじゃだめだったんですかね -- 2019-06-27 (木) 19:49:21
    • Yoこいつ拾ったお陰でワイヤーやろうと思えた、どころかFiでもこのワイヤー使ってる本末転倒Yeah -- 2019-07-03 (水) 03:30:47
  • え、追撃は射撃属性なの?じゃあHu/Phでクリティカル型作ろうとしてたけどまずPhは射撃倍率クソだから追撃威力大幅に下がった上にクリスト打撃リングだとクリティカル率も威力も上がらないって事? -- 2019-06-28 (金) 01:28:23
    • クリストリングは攻撃属性関係なくクリティカル率アップは適用されてる。他はあってる -- 2019-06-28 (金) 06:06:29
  • 最近これ握るFiをよく見かけるんだけど、Fi武器握るよりいいのか? -- 2019-07-12 (金) 12:59:51
    • 移動用か、雑魚柔らかすぎてFi武器じゃ接敵する間に溶けてるみたいな状況で持つな。雨風とか -- 2019-07-12 (金) 18:14:21
    • 現状、Fi武器に移動PAと範囲PA双方揃えた武器がないからな…。敵が堅くてダブセが輝く場面でなければ、こっちの方が手っ取り早いんだよ。 -- 2019-07-12 (金) 18:27:14
    • アダプトでの長距離移動、もしくはカイザーでの遠距離定点攻撃かな。それ以外は普通にFi武器使ってる。 -- 2019-07-12 (金) 20:04:55
    • 個人的には範囲攻撃をフォローする役割で振ってるね。単体狙いはやっぱFi武器に分があるけど。 -- 2019-07-25 (木) 03:04:06
    • Fiやってればわかるけど苦手な中長レンジと移動が全部これでカバーできる呪いの武器やで。戦闘速度もpp吐かずにhr並みに高速化するし追撃で瞬間火力出せるし、PAもリミブレと相性良すぎてヤバイ。 -- 2019-07-30 (Tue) 11:29:46
    • まあクラフトが☆15に近しい能力値になるみたいだし、それまでって感じかなぁ…カイザーはグリゴロス、範囲技ならワイヤーに限らんし -- 2019-08-12 (月) 19:25:38
      • 旧式はクラフト更新対象外なんですがそれは -- 2019-08-12 (月) 19:55:09
      • そうなん!?(´・ω・`)ワイは消えるわ! -- 2019-08-12 (月) 20:43:09
    • 闇鑑定したんでハルコや艦隊戦でしょっちゅう使っちゃうんだよ。ギアマックスヘブンリー光柱の紛らわしさは異常(;・∀・)ホントスイマセン -- 2019-11-09 (土) 07:45:23
  • 鋭利な先からでる触手のようなワイヤー、えっちだ -- 2019-07-14 (日) 09:29:15
    • きも。(ネタぶったぎり) -- 2019-07-25 (木) 10:14:16
  • サブPHだとサーペン零式でも最大まで貯まるので範囲DPSって考えたらサーペンからの繋ぎもありかな。ガードも挟めるし -- 2019-11-26 (火) 15:17:23
    • 挙げ足とるようで悪いが、「サーベラスダンス零式」だよな?サーペンだとガンスラの「サーペントエア」しか思い付かんぞ…。 -- 2019-11-26 (火) 20:14:12
  • エフェクトがかっこよすぎて乗り換えられる気がしない -- 2020-01-12 (日) 12:00:25
  • アキュレとの違いがよくわからないのだけど…こちらの方が装備できる職多いから、こっちがあったらアキュレは処分してOKなのかな?どっちも拾ってるのだけど。 -- 2020-01-31 (金) 16:12:12
    • 装備条件と装備可能職と外見が変わっただけですよ 白い方が好きならアキュレも取っておいてもって感じで -- 2020-02-08 (土) 10:45:50
    • まさか今になってアキュレ側を砕いた事を後悔する事になるとは・・ -- 2020-05-13 (水) 19:44:12
      • いつ何が必要になってくるかわからないから最低でも1個は残しておけとあれほど -- 2020-05-14 (木) 05:39:35
  • こいつのおかげで徒花UH突破できたよ…カイザーヘブンリー交互に撃つだけで狙った場所に攻撃が連打できるの強いわ。あとなにげに段数多いお陰でビット巻き込んだ場合もあまり無駄打ちにならないのがすごくいい…s5にこいつの劣化版くれって思ったよ -- 2020-07-25 (土) 03:30:54
    • つよい広いかっこいいの三拍子だもんな、自分も欲しいと思ってた。各武器に二つ目のS5来始めてるけど、シホウ潜在がくるかこっちがくるか…w -- 2020-07-25 (土) 07:23:57
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