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イデアルシューター
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イデアルシューター詳細.jpg

分類バレットボウ
レア13
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃1084 (1517)
法撃力.png 法撃
装備条件射撃防御 460
特殊能力
潜在能力Lv効果
強闘心1強敵へのダメージが10%上昇する。
2強敵へのダメージが14%上昇する。
3強敵へのダメージが18%上昇する。
  • セット効果

    チャレンジクエストの報酬、チャレンジマイルを使用して交換ショップで入手できるセット。星13武器では初のセット装備。
    シリーズ装備では異色のセットで、4種セットではなくリアとレッグの2種、アームと武器の2種で独立して効果を発揮する。
    ユニット一式のみでもPP・技量こそ控えめだが、総合性能はブリサ等と比較しても遜色ないバランス型。
    武器を含む両セットの効果を発揮すると合計で攻撃力+150 防御力+80になり、攻守の数値が突出する。
    余談だが、1アカウントにつき1度のみユニット3部位をジグのクライアントオーダーで提示することでCMが返ってくる。


    2種装備(リア・レッグ) 打撃力.png+75、射撃力.png+75、法撃力.png+75、技量.png+40、射撃防御.png+80、法撃防御.png+80、氷耐性.png+2、風耐性.png+2、闇耐性.png+2、HP+50、PP+5

    リアアームレッグ装備条件
    イデアルディール.pngリア/イデアルディール無しイデアルラーナ.pngレッグ/イデアルラーナ技量 445

    2種装備(アーム・武器) 打撃力.png+75、射撃力.png+75、法撃力.png+75、技量.png+40、打撃防御.png+80、炎耐性.png+4、雷耐性.png+4、光耐性.png+4、PP+8

    リアアームレッグ装備条件
    無しイデアルヤード.pngアーム/イデアルヤード無し技量 445

    「イデアル」シリーズはアイテムラボの「フォトンカラー変更」で装備の色を変えることが出来る。
      色の初期値は、左のカラーマップは一番左上にカーソルを合わせて右に83、下に126、右の明るさは一番上にカーソルを合わせて下に13動かした色。
      (ゲームクライアントオプションの「文字の大きさ」設定によって動かす値が変動する可能性がある)


イデアルシューター射撃.jpgイデアルシューターホログラム.jpg
イデアルシューター納刀.jpg

※拡大可能


入手方法 Edit

チャレンジマイル交換 180,000CM


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • Br3種の神器ライコウ、ベクスダグーナ、イデアルシューター -- 2015-11-09 (月) 11:30:15
    • 実際これ3つあればどこでも最前線立てるよな。オフスティア?知らない子ですね・・・ -- 2015-11-09 (月) 12:02:48
    • ライコウはマイショで買えるしベクスとイデアルは交換だからBrは本当に装備揃えやすい -- 2015-11-10 (火) 08:02:12
  • お通夜会場はここですか? -- 2015-11-25 (水) 16:56:14
    • こいつ死んだらオフスも死ぬんですが -- 2015-11-25 (水) 16:57:21
    • 半年以上トップだったから十分だな Brメインじゃないからあんまりだけどメインだったとしても乗り換えるほどじゃなさそう? -- 2015-11-25 (水) 21:37:26
      • 今から作るのに躊躇うようになっただけで、それにしたって劣ってるわけじゃないから大丈夫 BrRaだとそもそもアーロだけじゃ対応できないしBrHuなら対雑魚にカタナ使えばいいだけだから全く問題ない -- 2015-11-26 (木) 19:42:25
    • (アーロ万能説()は)いいです -- 2015-11-26 (木) 23:00:29
    • 弓でバニペネやら快適に使うならPP200近く必要だし、そんな状況でステ600位上盛るとかコスパも悪くなるはずだから(震 -- 2015-11-27 (金) 17:52:42
    • しかし新武器新潜在出る度にお通夜お通夜って忙しい奴らじゃのう -- 2015-11-27 (金) 20:25:55
      • 1%にも満たないなんの戦況にも影響しないような見栄に今まで何百Mもドブに捨ててきたんだから今更戻れんでしょう。察してやれ。 -- 2016-05-05 (木) 02:11:41
  • 「すまん、それ神撃ライコウとエーデルアーロでよくね?」。・゚・(ノД`)・゚・。ウワアアン -- 2015-11-25 (水) 17:16:36
  • まさか☆13のこいつがサブウェポンと化すとはな…20秒しか活躍の場がないなんて\(^o^)/ -- 2015-11-26 (木) 08:14:30
  • 最近初めてイデアル手に入れてあと2本頑張るぞーと思ってた矢先これか あと2本集めて強化する手間考えたらアーロ買った方が強いし安いしで絶望しかない しね(直球) -- 2015-11-27 (金) 20:12:11
    • これは「属性20で振り回すつもりだったのか しね(直球)」って返して欲しかったんだろうか? 真面目な話、交換品はアプデの様子見兼ねて完成品を一気に作れるまで石やポイント使わない方がいい。 それで完成品作った直後にこういう事になったら、それはそれで仕方がないと割り切るぐらいじゃないとネトゲなんてやっとれんと思うよ。 -- 2015-11-27 (金) 21:45:33
      • いや、60にしなきゃ実用範囲じゃないからこそあと2本集めて~って言ったつもり とりあえず1本交換したのはフォトンカラー変更を試してみたかったからなんだけど、しねは言い過ぎたな 悪かった -- 2015-11-28 (土) 01:08:52
      • メタルアーク10503のバニペネとこれの10203のバニペネならこっちのほうが強かったし別に属性は最低でも40欲しいとか考えなくても大丈夫と思うぞ。仮にそのメタルアークが弱いと言われるのなら、弓使うやつは12以下はエーデルじゃないなら地雷だからXH来るな当然ライコウもないのであればダメだってレベルだし、そうピリピリすんな、妥協点は思った以上に低いし、よく話に出るがエーデルがラピシュのリキャスト含めて13を超える難度も相当高いから安心してこのイケメン使ってやってくれ。 -- 2015-11-28 (土) 01:48:35
      • 前半のはただそのまま返しただけだから気にしないでおくれ。 大事なのは後半で、ある程度の様子見をすべきって事。 PB潜在追加DF産☆12で残すはバルディッシュ・アーロ・ガルウィンドとかなり絞り込まれた状態だったし、準備が万全になるギリギリまで待つのは悪い手じゃないでしょ? どんどん追加要素が来るネトゲだけに、ちょっと待てば損しないってのはよくある事だよ。 -- 2015-11-28 (土) 02:45:15
      • ああ、僕は木主が「60にしなきゃ~」とか、アーロのほうが強いとか言ったことに対して書いたのよ。木主はエーデルのほうが強い上に安いからこっちを狙う必要性がなくなったことを嘆いてるけど、実際は基本のPPガチ盛りした上で死なない程度にHPも盛って、射撃はユニットも含め100Mで足りないくらい盛らなきゃ「総合」13に勝てず、実践において道中でまでラピシュ維持して戦うのは費用対効果があまりにも少なすぎるから、道中では雑魚に潜在乗らない代わりに素ステの差でラピシュのことをあまり考えなくていいこっちも十二分に強いし、そもそも雑魚相手はミリオンが刺さるやつを除いてガンスラのほうがいいからね。ボスは言わずもがな。二回に分けて書いたけど、騒がれてるよりエーデルは強くないし(強いっちゃあ強いが)、そもそも騒いでるのは同一人物らしいからそういった輩に振り回されずに少し考えてみて欲しい。 -- 2015-11-28 (土) 04:18:20
    • そっちはアーロ安いのか裏山。うちの鯖だとアーロ高いんで二本買う分のメセタでイデアル割と余裕でフル強化できるは(白目) -- 2015-11-28 (土) 00:55:53
  • みんなありがとう どちらも一長一短なんだな、アーロを貶すわけじゃないが利便性とかいろいろな面でイデアルにも軍杯があがる感じか 自分で計算もせずに変な解釈して馬鹿みたいなこと書きなぐってすまんね…武器更新に関してももうちょい頭使う努力するわ -- 2015-11-29 (日) 01:03:19
    • つまり両方作れば解決だな^^イデアル強化途中だった俺はそうした。なけなしのメセタがマッハ -- 2015-11-29 (日) 08:43:09
    • 俺も10203のイデアル持ってるけどやっぱあとブースト始動18周するくらいならエーデルでいいかなって思ってこっちは倉庫番ですわ。道中も握るならやっぱアーロの方がいいしな -- 2015-11-29 (日) 11:08:01
    • 属性20とか持ってないのと一緒だから...両立なら雑魚に弓欲しくなる事ほぼないから全く問題ない -- 2015-12-09 (水) 01:17:38
      • 両立自体が既に中途半端の極みじゃん・・・場面選ぶとはいえ対雑魚での弓の強さも知らないようだし -- 2015-12-14 (月) 00:14:31
      • 最大ダメージは弓戦だけど鈍歩だし敵溶けたらPP回収できないし。マルチ対雑魚無双してる弓専なんかいないから。Foみたいに弓専と両刀はマップで変えればいいだけ -- 2015-12-17 (木) 05:59:10
    • 今から新規で作るなら短時間で作れるアーロが良いし、汎用性含めて最強はオフスに違いない
      けどこいつから更新する意味あるとは思えんし、場面選ぶ対雑魚とかいらねーしw -- 2015-12-16 (水) 01:30:59
  • 始めたばっかでよくわかんないんだけど、インヴェイドとこいつってどっちが強いの?ネロウとか集まる気しないんだけど… -- 2015-12-11 (金) 00:23:15
    • 今すぐ属性60潜在3にできる資金と用意があるならコレとユニットセットで使えば対ボスで強い。けど半端に使うならネロウ集め頑張ってオフス狙うかアーロとライコウ用意した方が良いと思うよ(´・ω・`) -- 2015-12-20 (日) 13:27:16
  • シミュしてみたら純火力ではオービットに僅差で勝ってるみたいだね。既に持ってる人はオービットをPP回復器と使いつつ属性OPが整ったらメインの座をイデアルと交代という流れかな。使い勝手とボス以外への火力のトータル評価ではオービットに軍配があがる・・・くらいの火力差しかないからオービット完成したら2本持ちは必要ないかな。セット装備使ってる人は別として -- 2016-01-04 (月) 19:56:55
    • 元々持ってた人は持ち替える必然性はない。今から星13弓を拾おうとするならイデアルはあんまり候補には挙げにくい。こんな印象 -- 2016-01-04 (月) 20:10:29
      • 極端に言うとオービットは属性20のPP回復器のままでもいいって考え方もあるね。Ep4で火力弓の更新があるとすればまたオービットはPP回復器に格下げだし。オービットの後継が出ない限りはパレットもライコウ+PP弓+火力弓の構成になるし -- 2016-01-04 (月) 20:47:54
  • そもそもアーロは「アルバス」入れて「世壊種相手」にオフスを「越えるかも」ってくらいだからなぁ弓を極めたい人からしたら劣化ダメージしか出ないだろうなまぁどっちも作ったけどさ -- 2016-03-09 (水) 05:54:25
  • オービット弓作ったけどこっちのほうが自キャラのキャス男に似合うから欲しくなってきた -- 2016-01-27 (水) 05:57:00
    • 見た目いいよね -- 2016-05-10 (火) 12:08:42
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