Top > オフスティアフェンサー

オフスティアフェンサー
HTML ConvertTime 0.077 sec.

オフスティアフェンサー詳細.jpg

旧式武器新世武器
分類ツインダガー
レア1315
打撃力.png 打撃764 (1069)1166 (1574)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃力 750打撃力 850
特殊能力特殊能力.png ダークネス・ソール
S級特殊能力S1.pngS2.pngS3.png
特殊能力因子特殊能力因子.png パワーⅥ
潜在能力潜在能力.png 闇き解放潜在能力.png 闇き幻精
潜在能力.png 闇き聖盾
潜在能力.png 闇き惑盾
潜在能力Lv効果
闇き解放1与ダメージを6%、PP自動回復速度を10%上昇させる。
2与ダメージを9%、PP自動回復速度を10%上昇させる。
3与ダメージを12%、PP自動回復速度を10%上昇させる。
潜在能力Lv効果
闇き幻精1フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。
フォトンブラスト発動時幻獣毎に異なる効果発生。
2フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。
フォトンブラスト発動時幻獣毎に異なる効果発生。
3フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。(5%/6%/7%)
フォトンブラスト発動時幻獣毎に異なる効果発生。
改潜在
潜在能力
Lv効果
闇き幻精・改1フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。
フォトンブラスト発動時幻獣毎に異なる効果発生。
2フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。
フォトンブラスト発動時幻獣毎に異なる効果発生。
3フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。(18%/19%/20%)
フォトンブラスト発動時幻獣毎に異なる効果発生。
 「闇き幻精」仕様詳細
潜在能力Lv効果
闇き聖盾1-
2-
3威力が9%上昇。一定間隔で被ダメージを軽減するバリアを展開。
(30秒で再展開・被ダメージ60%減少・消費PP25%減少)
 「闇き聖盾」仕様詳細
潜在能力Lv効果
闇き惑盾1-
2-
3威力が9%上昇。一定間隔で吹き飛ばしを無効化するバリアを展開。
(30秒で再展開・PP自動回復量30%上昇・攻撃時PP回復量40%上昇)
 「闇き惑盾」仕様詳細

記載されていないが、新世版は全ての潜在にPP自動回復量10%上昇の効果を持っている。

  • セット効果

    【深遠なる闇】がモチーフのセット。多めのHP/PP補正に打・射・法撃耐性、氷・風・光属性耐性を備える。
    インヴェ系の禍々しい雰囲気から一転し、神聖な印象の白・青の色合いになっている。
    リア・アームの2部位のみで強力なセット効果を発揮、レッグ+武器でさらなる強化が見込める。
    一式揃えるとなると、防具の入手は結晶片交換や取引が可能だが、武器は素材の用意が難しいことから
    様々な要素を積み重ねていく必要はあるが、完成すれば攻防で安定感のある性能を発揮してくれるだろう。
    ★11ユニットと旧式武器、★12ユニットと新世武器が存在し、セット効果はそれぞれ別。


    2種装備(リア・アーム) 打撃力.png+60、射撃力.png+60、法撃力.png+60、技量.png+50、氷耐性.png+3、風耐性.png+3、光耐性.png+3、HP+50、PP+20

    リアアームレッグ
    リア.png[11]オフゼルムアーム.png[11]オフゼンドレッグ.png無し

    2種装備(レッグ・旧式武器) 技量.png+50、打撃防御.png+80、射撃防御.png+80、法撃防御.png+80、氷耐性.png+3、風耐性.png+3、光耐性.png+3

    リアアームレッグ
    リア.png無しアーム.png無しレッグ.png[11]オフゼリーフ

    2種装備(リア・アーム) 打撃力.png+80、射撃力.png+80、法撃力.png+80、技量.png+50、氷耐性.png+3、風耐性.png+3、光耐性.png+3、HP+50、PP+20

    リアアームレッグ
    リア.png[12]オフゼテリオスアーム.png[12]オフゼエンデレッグ.png無し

    2種装備(レッグ・新世武器) 技量.png+50、打撃防御.png+100、射撃防御.png+100、法撃防御.png+100、氷耐性.png+3、風耐性.png+3、光耐性.png+3

    リアアームレッグ
    リア.png無しアーム.png無しレッグ.png[12]オフゼトロジー

 「オフスティア(オフゼ)」シリーズ

オフスティアフェンサー.jpg


同型武器: ツインダガー.pngインヴェイドフェンサー ツインダガー.pngオフスティアフェンサー

入手方法 Edit



コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • これとレイならどっちがボス戦にむいてるだろ?消費PP軽減のせいでわかりにくい… -- 2016-08-06 (土) 07:29:14
    • ダガーは消費より回収が問題なので、リミブレクレハによる回収力の強化を前提にできるならたかだか10%のPP減なんて話にならんよ リミブレに自信がないならダメージ減もあるしレイ握っとけばいいんじゃない ダガーの場合はオフスとの差も小さい -- 2016-08-13 (土) 09:30:43
      • 小さな差気にしないならそらオフスなんて取らないよ -- 2016-08-20 (土) 10:45:04
      • チェックミスは気にしてくださいね、繋いでおきました -- 2016-08-20 (土) 10:54:09
  • もうすぐ素材が集まるので、これを作ろうか他を作ろうかと悩み中(´・ω・`)あんまり双剣って使ったことがないけど、これやっぱりいいです?「対ボスなら双剣だような」ってコメも見かけるし…使用感とか教えてほしいです -- 2016-07-02 (土) 22:23:02
    • PP回復10%の恩恵はリミブレしてるときですらよくわからんけどまあ総合力では一番だろうとは思う。火力だけ見るならイデアルにステ盛って防具もイデアルにした方が僅かにダメ増えたりアルチの敵の前面限定でラヴィスが上回ったりする。また、PPセイブで実質的な効果は落ちるもののレイはDPP向上(オフスと5%ほどの威力差で消費PP-7.5%)や被ダメ軽減があり装備などをある程度妥協しても満足に立ち回れる。あと個人的にはダガーの基礎値の伸びはクソでオフス特有の基礎値のアドバンテージが少ないから他にほしいオフスあるならダガーはレイでも十分に使えると考えてる。 -- 2016-07-02 (土) 22:42:04
      • おぉ、詳しい説明ありがとうです(´・ω・`)!ふむふむ、たしかにPP回復の恩恵少ないですねぇ…。うーむ。 -- 2016-07-02 (土) 22:54:42
      • 子木主に一票 というかマトモにダガー使ったことないなら適当なダガー使ってみれば? 使用感っつってもPP回復10%はほぼ誤差だからダガー内で火力が高い以外に特徴ないよ 基本対ボスだから確定数も気にする必要がないわけだし、ガチのダガー使いでもなければオフスダガーを選ぶ理由は薄すぎる -- 2016-07-05 (火) 15:40:27
    • フェンサーを抜刀した時の美しさはとても素晴らしいものだよ。とだけ言っておこう -- 2016-07-06 (水) 21:38:43
      • 同士よ、私と共に聖なる光の刃を振るおうではないか(個人的にはダガーで一番の美しさだと思います!) -- 2016-07-07 (木) 08:00:49
    • せっかく子木1さんが「差はないからレイにしとけよ」って言ってくれたのに、カッコよさに惹かれてこれにしちゃった(´・ω・`)あは。いや、でもホントカッチョイイ!なにこれ!あとはアレだね。強力な第二潜在が待たれる。10%イラネーから、与ダメもう7%くらい増やしてくれてもいいよの?・・・きぬし -- 2016-07-25 (月) 21:56:01
      • 同士、この刃は良き相棒よ。 あと7%ってそれこそ☆14とか来ないとなかなか無いと思うよ。 EP4中にくるかもわからんね -- 2016-08-13 (土) 08:46:38
      • インヴェの禍々しさもいいがこいつは美しいんだ本当に・・・背負ってるとこがイマイチだかな -- 2016-08-31 (水) 21:31:53
      • オフス、セラフィ、ネメシススレイヴ、スタッグと数は少ないけどダガーは格好いいの多くていいね 特にオフスは惚れた -- 2016-08-31 (水) 22:44:05
      • 自分もレイ完成させたけど、結局これが欲しくなって作ってしまった。☆14実装云々って意見も散見するけど(ダガーに限らず)仮に実装されても、自分には出る気がしないし。かと言って今みたいなコレクトは☆14実装されてもしばらくはないと思う。ただ、コレを1234にする費用が予定以上に嵩んだ。期間外で完封ってなると跳ね上がるわ。でも後悔はしていない!! -- 2016-09-12 (月) 06:56:19
    • ソロ用にオフスダガー欲しいけど石が足らぬ・・。普段から固定あるならスタッグがサイッキョ -- 2016-09-06 (火) 19:32:46
      • 魔石ならソロで計7~8時間もこもりゃ1本分揃うでしょ。金策がてらこもればいい。アルチ石ならご愁傷さまだが、カジノ交換と最悪esがあるから1本分ぐらいは何とでもなる。つまり簡単だからほしいなら頑張れ。 -- 2016-09-06 (火) 19:36:35
      • 今なら死ぬ気で期間回せば8割分はいけるんじゃね? -- 2016-09-17 (土) 02:12:58
  • アムチの一週間前に交換したけどギクスでいい感じが…まぁ、見た目が好きなんで二本持ちするか… -- 2016-10-24 (月) 10:10:25
    • 最大火力はギクスに負けるけどリセットされればこっちの方が強いつまりより高いダメが安定してだせるぞ!(ダガーはガードポイント優秀とか言ってはいけない) -- 2016-10-25 (火) 22:18:45
    • 常時リミブレ型だとギクスはかするだけでNGな武器だからなぁ -- 2016-10-28 (金) 03:05:20
    • 何でもかんでもダガーマンはさておき、Fi武器3種使い分けるスタイルならオフスは初動から安定して高火力出せるし、まだまだ最高峰の一振りよ -- 2016-10-28 (金) 03:13:29
      • 使い勝手はレイだけどなあ -- 2016-11-05 (土) 22:16:06
      • 「最高峰」であって「最高」とか書いてないからレイが使いやすいって人はそれでいいんじゃね -- 2016-11-07 (月) 23:50:55
  • レイやギグスで十分だろと言われればそれで終わるけど、抜刀したときのカッコ良さもう堪らんです -- 2016-10-26 (水) 15:37:08
    • 今となってはこいつの欠点は強化だよな。メセタとラムグラが、、、、 -- 2016-11-06 (日) 23:19:17
      • 時たま掘り出し物で5スキップが100Kで売ってたりするから結構楽では -- 2016-11-16 (水) 05:17:08
      • 並ばないんだよなぁ... -- 2016-12-09 (金) 15:42:27
      • 強化スキップまだ1度も並んだ事ないわ -- 2016-12-09 (金) 16:27:10
      • 妄想癖強い奴いるな 嘘書くなよw -- 2016-12-12 (月) 00:20:14
    • ここだと微妙な評価が多く見えるけど納刀時も好きよ? 抜刀してるのが格好いいのなんて言わずもがなんだけど(個人の感想) -- 2016-11-07 (月) 23:46:34
      • 同士よ、自分は抜刀状態も納刀状態も大好きだ!アストラシリーズ来たけどこのままオフスで走り抜こうかと思ってる -- 2016-12-24 (土) 03:34:50
  • アストラで死んだ死んだ言うけど威力的には五十歩百歩だしファイターならPP管理出きるだろうし言うほど死んでない。14TD出るまではオフスでいけそうだな -- 2016-12-23 (金) 10:26:11
    • そりゃあ、オフスTD持ってる人の大体は愛で握ってるしね。アストラにはPP的に確かに負けてるけど、持ち替える程でもないし★14TDが実装されても完全に死ぬまでは使い続けたい。まあ、それ以前に★14なんてあと何ヶ月後にドロップするかわからないしあまり関係ないかもだけど… -- 2016-12-26 (月) 01:50:47
      • まあ入手と強化のしやすさの差もあるしねぇ -- 2017-01-30 (月) 00:23:06
    • オフスダガーは見た目で圧勝してるから今回は見送るつもり。個人的には☆14ダガーより先にオフスダガーに第二潜在来てほしい。 -- 2016-12-26 (月) 23:48:44
      • アストラも強いしカッコいいと思うけど、オフスもやっぱかっこいいよねぇ。見た目で13を選べるとか良い時代になったもんだとつくづく思う(ニンジン時代を思い出しながら) -- 2016-12-27 (火) 00:39:40
    • というか14出ても難易度解放来るまでは現役でしょ -- 2016-12-27 (火) 00:54:28
    • もう☆14来るのは間違いないから今更他の☆13作る気になれん -- 2016-12-27 (火) 01:19:13
    • フォルニスの登場で完全に死んでしまわれた・・ もはや存在価値は見た目のみ 見た目だけは☆15クラス -- 2017-02-01 (水) 02:31:01
      • ユニオンを交換するシステムまで作って、それだけで終わりってことないだろうし、オフス上位版と交換もワンチャンあるんじゃない?来たとしてもEP5以降の大型アップデートで深遠なる闇関連の新レイドボスに絡めてとかになるだろうけど -- 2017-02-01 (水) 02:53:30
      • お前がそう思うんならそうなんだろう。「お前の中」ではな。オフスにはまだまだ第一線で戦ってもらうぞ。オフゼ防具と共に -- 2017-02-05 (日) 21:00:19
      • まあ、今から新規に作るってのはないな。 -- 2017-07-16 (日) 06:23:06
    • でも任意の武器を迷彩化できるようになったらコイツ迷彩にして中身アストラだのフォルニスにしちゃうんだろ?アストラのPP回収力やフォルニスのHP回復実は欲しいんだろうに -- 2017-07-16 (日) 10:58:33
      • (0から育てた愛着のある武器なんで迷彩にするとかあり得)ないです。迷彩にする位ならパワーⅥ筆頭にOPつけ直すわ -- 2017-07-20 (木) 08:07:22
  • オフスNTの潜在はアーレスNT、スレイヴNT、ネメシスNTの潜在から一つ選ぶようなものとの情報だけれどダガーだったらネメシスが好相性かな? -- 2018-12-02 (日) 16:43:46
    • ネメシス潜在で使って見たけどなかなか良かったよ! にしても相変わらずかっこええなぁこの子は! -- s? 2018-12-28 (金) 03:19:40
  • 前から思ってたけど敵に密着して戦うFiにはネメスレ洗剤ミスマッチだし、NT作るくらいなら旧式作ってザラの迷彩にした方がいいと思ってしまう -- 2019-02-24 (日) 15:14:07
    • 今だと旧式作る方が大変じゃね? -- 2019-02-24 (日) 16:05:17
      • まあ昔集めた魔石余っててカリギュラとかネウロ勝手に貯まって使い道に困ってるみたいな人が前提だけどね -- 2019-02-24 (日) 17:20:18
    • GPSA優秀なダガーならザラのが合わねえだろ -- 2019-02-24 (日) 16:23:13
      • にわかですまんな -- 2019-02-24 (日) 17:21:36
  • 電池持ち前提で、強闘強闘妙撃、光子2光子光子、ってDPS的にはどっちがええんやろ。火力光子混ぜるなら火力だけでいいって思う。電池使うにしてもなんだかんだで攻撃途切れるんで光子ガン積みで手数増やした方がいいのかなと思ったけど、PA一発か二発分でそんなに変わるのかよくわからない。確かに快適かなとは思うけど。強闘災転とかもありかな -- 2019-03-09 (土) 22:48:32
    • 何秒攻撃し続けるかによって変わるからどっちとも言えない。前者でPP回復が必要ないなら前者で回復が必要になるなら後者じゃないんかな。知らんけど -- 2019-03-09 (土) 23:05:24
      • ほぼ対ボスなんでほぼほぼ後者だね -- 木主 2019-03-10 (日) 13:50:34
    • 電池持ち前提の意味がわからない。電池なら応変応変輝勢2以外なくないか。DPSが伸びるのは基本的に前者、後者はDPPが良くなる。PA一発、二発多く撃てることが火力上昇に繋がるかどうかはもちろん状況によるので一概にどちらが良いとは言えない。ダガーはPP効率の良い武器ではないので光子等も十分に選択肢になる。 -- 2019-03-09 (土) 23:09:26
      • あーすまん、電池持ち前提って他に電池武器は用意してるってことか。だとしても個人的にはダガーは全部火力SOPで埋めたくはないから光子時流は混ぜたいな。 子木 -- 2019-03-09 (土) 23:11:33
      • なるほど、とりあえず全部火力じゃない方がよさげか -- 木主 2019-03-10 (日) 01:34:55
  • 作ってみたが、ネメシス潜在と噛み合うな。ガードポイントで受け流しつつ、消費25%カット、たまのダメージは60%カット。ブランからの乗り換えからだと、倍率同じなので基礎値+sopで火力は大幅に勝てるし申し分なかった -- 2019-03-14 (木) 03:11:34
    • アーマーPAが優秀なダガーはネメシス潜在、PP回収が優秀なダブセは仰け反り保険にもなるスレイヴで迷わずに済むけど、正直どっちも欲しいナックルが悩ましいな -- 2019-03-14 (木) 05:29:59
  • 死中災転災転でsopつけたらネメスレ潜在の場合バリア剥がれる?(´・ω・`) -- 2019-04-05 (金) 07:22:15
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS