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オブリサナヴフト
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オブリサナヴフト詳細.jpg

分類ソード
レア15
打撃力.png 打撃1664 (2246)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃力 860
特殊能力特殊能力.png アビリティⅣ
S級特殊能力S1.png
特殊能力因子特殊能力因子.png スピリタⅥ
潜在能力Lv効果
集輝の重恵1威力が4%上昇。最大PPが50増加ごとに追加効果が発生する。追加効果最大値300
2威力が5%上昇。最大PPが50増加ごとに追加効果が発生する。追加効果最大値300
3威力が6%上昇。最大PPが50増加ごとに追加効果が発生する。追加効果最大値300
(最大PP150以上:PP自然回復20%、攻撃時PP回復量30%
最大PP200以上:PP消費軽減20%
最大PP250以上:威力9%
最大PP300以上:10秒毎にPP回復40)

潜在能力の編集


オブリサナヴフト


入手方法 Edit




コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • HuPhでPP300運用してみたけど、ハンターの手数だと移動全部ギルティ戦闘全部PAでもほぼPP尽きる事がなくなるね。クリティカルストリームのおかげで青文字も多くて気持ち良い。余ったPPはソード向きじゃない相手に武器持ち替えて使う用。でもこれHr運用だとさらにPPの敷居が高いんだなぁ・・・せっかく武器2つ対応なのに -- 2019-08-31 (土) 18:06:03
  • 多分PP300の為なんだろうけど、PPは高いが一切武器もユニットも全くステ振ってない奴見たんだが、これPP300まで盛ればステ振らなくても強いんだろうか?PP300やってみたさあるけど、ステ捨てるのは流石に弱そうに思える。 -- 2019-10-01 (火) 07:15:19
    • 300盛りはかなり快適だけど攻撃無振りするほどの価値はなさげ。そんな背伸びするくらいなら250でいい、イクスシオンがなければな。 -- 2019-10-01 (火) 08:56:06
    • PP250はステ盛ったぶんの瞬間火力だけは誤差程度上がるけど、PP300は回復が発生するぶん明らかに攻撃回数が体感でもわかるレベルで増えるから平均火力は確実に上がってる。こいつに関してはステを捨ててもそれ以上の結果は出す。 -- 2019-10-01 (火) 15:57:45
    • この感じだと特別弱いわけでも強いわけでもないって位なのかな。参考になりました。 -- 木主 2019-10-02 (水) 00:43:01
      • Hrで使う時は、PP250以上でHTやリフレッシュ中に真価を発揮するからな -- 2019-10-02 (水) 01:04:13
    • これ気になるんだけど、ユニット能力込みで110(例えばシオン固有50+ステ60盛り)だと問題ない? -- 2019-11-09 (土) 13:44:18
      • ある程度以上にPP盛ろうとすると必然的に全体が上がるOPも入れなきゃならないからステ無振りってのは逆に難しい -- 2019-11-09 (土) 14:23:09
      • それ一般的な奴だろ。それで問題あったら大半問題あるしステ無しとか議論の余地なしギルティだわ。あとそんなこと聞いても大抵アスエテマナレヴグレース4スロイキりが来るだけだと思うが -- 2019-11-09 (土) 14:35:00
      • ステに拘りすぎでは?そもそもステうpなんてドリンクシフタ受けないのもあって爆発的にダメージ増える訳じゃないぞ?PP無限ならともかくとして、普通に使うとステうpで微々たるダメージ増やすよりPA一発多く撃ったほうが強くなる。 -- 2019-11-09 (土) 16:26:32
    • PP盛ってあれば14握るよりは強いし移動してもPP残ってるしデイリーは楽になるし一度やると病みつきになるから気を付けて。やっぱPP盛りって偉大だわ -- 2019-11-10 (日) 00:56:59
  • これの攻撃時PP回復量って本当に30%?サクリ零で76くらい回復するんだけど -- 2019-11-06 (水) 02:13:20
    • すみません、サブPhのままでした… -- 2019-11-06 (水) 02:16:30
  • クソ武器 -- 2019-11-10 (日) 21:50:40
    • 21時の艦隊戦でドロップして、ウッキウキでどんな性能か調べに来て、PP250盛るとか自分にはとても無理だと思えて思わず出てしまった言葉かな? -- 2019-11-10 (日) 22:00:55
      • PP300なきゃ、ただのぷち強いオフス、よってゴミと結論が出てる。300は廃人様ぐらいしかできぬ上級国民仕様だ(白目) -- 2019-11-23 (土) 11:15:00
      • 最強以外はゴミとか言っちゃう馬鹿な人かな -- 2019-11-28 (木) 04:13:02
      • アプグレのような手間もなく現実的なドロ率で落ちてぷち強いオフスなら十分なのではと。最近はオーブユニとかでpp事情も改善されてるし250なら無理無く盛れるから無難に便利枠 -- 2019-12-12 (木) 22:06:24
    • ぼくはのうりょく つけられません -- 2019-11-13 (水) 16:09:35
    • リバレイトがチラ付く今、迷いなくプラムニアを抽出できる良武器じゃないですかーやだもー -- 2019-11-23 (土) 11:19:12
    • PP250運用でさえそれなりのユニットが必要だから、まぁ分からないでもない -- 2019-11-28 (木) 07:42:48
  • 15ドロの音で半信半疑に喜んで、性能調べて、あ、無理だと悟って解体した(PP250以下でこれ背負ってて問答無用で晒されてしまうなんて事になったら恐ろしい…) -- 2019-12-02 (月) 00:46:13
    • その報告いる? -- 2019-12-02 (月) 14:03:53
      • 失礼、思ったままにCommentしてしまいました。以後気をつけます。 -- 2019-12-03 (火) 12:26:01
    • 人の装備見てわざわざPPが合計でいくつになっているかなんて計算する奴めったにいないだろ。250未達で装備して強いとは言わないが。 -- 2019-12-04 (水) 14:50:17
      • とはいえ、200確保できていれば扱いやすい便利武器と言える水準ではある。イクス・シオンのソードがあればそれでいいが、無いならお手頃お手軽装備として十分候補に入る。 -- 2019-12-09 (月) 18:43:27
  • 復帰勢なんですけど、huphでPP300盛った上でRリングCスト打撃装備で、クリティカル確定運用するのってアリですかね? -- 2019-12-09 (月) 18:02:36
    • PP300盛れるなら性能は十分すぎるから好きに使って、今のHuはガドスタ軸の方が使いやすいかもしれないがその時はクリはあてにするなよ!ってくらい -- 2019-12-09 (月) 18:05:52
  • オーブダスクユニットの登場でPP特化かつS6で咆哮と妙功付けれるようになり、さらにグレースの上位が登場でPP版も登場、それに伴いグレースも値下がり始まってるお陰で今まで250いけなかった人達も手に取りやすくなるかも?意外とEP6初期のほうに登場した割には250↑だと下手なPP効率系SOPに寄せた15より効果高く火力もNo1じゃないだけで十分持ってるって考えると結構優秀よねこの子。 -- 2019-12-12 (木) 22:31:25
    • 握ってるとPP250ラインでも十分すぎるほどPP周り快適すぎて他のソード持つのめんどくさくなってくるんだよね… -- 2020-01-04 (土) 16:11:34
  • PPを250~盛る事前提でかんがえると犠牲になる能力が多すぎる HPもステもなくPPだけあってもなぁ -- 2019-12-13 (金) 00:13:40
    • 300は仕方ないにしろ250なら他も十分盛れるでしょ。今はフォードルスグレアやミュテ3らのPP盛りつつ優秀なOPあるし。なによりPP250にするために捨てる犠牲となるOPでPP軽減と回収20%自動回復30%ぶんカバーできるほどのものが存在するのかっていう… -- 2019-12-13 (金) 02:25:37
      • やろうと思えばやれるってレベルでお手軽だと少し届かないから、そういった層の意見じゃろミューテじゃなくドゥームかな? -- 2019-12-13 (金) 06:40:15
  • グランドPPの登場にPP寄りユニットのリバレイトの登場、クラスレベル95解放のPP増加とどんどん条件達成が緩和されていくのにリバレイト武器のステ幅インフレ上昇やフローテアなど新規レアがシオン超え染みた物が出てきたり型落ち近そうで怖いわね…いつぞやの燐光と同じく依存症怖い…怖くない? -- 2020-01-31 (金) 09:16:58
  • 3月実装予定の新☆15でまさかの素材に -- 2020-02-21 (金) 23:53:52
    • いやあ倉庫の肥やしにしててよかった -- 2020-02-23 (日) 15:17:41
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