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コンバットカノン
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詳細.jpg

分類ランチャー
レア15
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃1960 (2646)
法撃力.png 法撃
装備条件射撃力 850
特殊能力特殊能力.png アビリティⅣ
特殊能力因子特殊能力因子.png シュートⅥ
潜在能力Lv効果
拙速猛撃1威力が6%上昇し被ダメージが70%上昇。戦闘不能になった場合クエストが終了するまで上記の効果が消失。
2威力が8%上昇し被ダメージが60%上昇。戦闘不能になった場合クエストが終了するまで上記の効果が消失。
3威力が10%上昇し被ダメージが50%上昇。戦闘不能になった場合クエストが終了するまで上記の効果が消失。

潜在能力の編集

nolink

入手方法 Edit




コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 素ステの高さとデメリットつき潜在ってかつてのギクスみたいな立ち位置だろうに何でバランスこうなったのかね… -- 2019-12-16 (月) 14:03:24
    • ギクスの場合、倍率がリセットされるだけだから条件つきの高倍率とも取れるけど、これは… -- 2019-12-16 (月) 14:46:16
    • 強力な攻撃を受ける覚悟しながらゴリ押しで解式を撃つことを想定してないからだと思う。実際通常で単発1000近いダメージを受ける攻撃に簡単に当たるような状況じゃまず撃たないし、高度確保してから撃てばそんなに被弾しない。解式時のみの運用してるがここであーだこーだ言われてるほどこの潜在のせいで困ったことはないわ。もし事故ったら次からはデメリットなしだし -- 2019-12-16 (月) 14:51:02
      • その解式だけでどうにかなる性能をしてればこんなことにはなってねぇしそれは散々言われてんだよ文盲 -- 2019-12-17 (火) 15:12:44
  • 略すとコバカだけにユーザーを小馬鹿にしてるってかwwwなんつって… -- 2019-12-17 (火) 00:33:14
    • 俺は評価するアル! -- 2019-12-27 (金) 07:48:00
  • 前向きに考えればカッコイイ皮が使えるって事だな・・・・・ふざけんな! -- 2019-12-17 (火) 03:14:08
  • せめてSOP枠つけてくれよ、15武器でSOPないとか初めてだわ。これのせいでますます解式専用と思われてしまう。実際は何も考えてないエアプが、過去作の思い出の武器で遊べるよって適当な性能にして作ってみた系武器だろこれ。ぜひこれを実装しようとした本人に真意を詰問したい。 -- 2019-12-17 (火) 14:15:39
    • なんでそんなキレてんの?? -- 2019-12-17 (火) 20:41:42
      • そりゃまぁEP5のヤスミFJ最後にロクなランチャーないから期待が大きかったってのがね。火力抑制を名目に対ザコHSを殺された経緯があるのに火力(限定的)ランチャーだしてくるとか神経を逆撫でするような事してくるからね。逆に他のクラスの武器は面白&有用なものがどんどん実装されてるから尚更 -- 2019-12-17 (火) 21:11:30
      • スフィアイレイザーの最初が早くなる変な大砲とかそんなのばっかやね -- 2019-12-17 (火) 21:37:47
  • こんな糞装備を☆15で出して、開発は馬鹿と無能の集まりか?レンジャーに何の恨みがあるってーんだ?いや、射撃クラスのみに開発者のヘイトが集まってねーのか?こんなメリットに合わないデメリット武器があるんじゃ、迷彩用でいいわ!この糞武器! -- 2019-12-18 (水) 14:24:27
  • 全武器で唯一素ステでリバレイト越えしてて草。SOP対応しろ -- 2019-12-20 (金) 21:13:39
    • 潜在の差で大幅に負けてるし、デメリットのせいでゴミから粗大ゴミにランクアップしたな。分解してディアルドGETという最後の役目だ -- 2019-12-20 (金) 22:41:21
  • ただ8sが出たならともかく、220ラキライⅢとかいう天然キチOPが出て無駄に運使った気分だわ…しかもRaやらないし -- 2019-12-20 (金) 22:43:48
  • 出たから喜び勇んでここ見に来たら(´;ω;`) -- 2019-12-21 (土) 15:33:20
    • 君のいる場所は我々は既にレイガンバレルで通過しているッ! -- 2019-12-21 (土) 16:09:26
    • ここでゴミゴミ言ってるやつの大半はゴミゴミ言ってるとこ聞き齧った程度のエアプだから気にしなくて良いゾ -- 2019-12-21 (土) 21:09:26
    • このwikiのコメはよく読むと使ったどころか持ってもないのに、まるであらゆるシチュで試しきったかのようなコメントばっかりよねw -- 2020-01-10 (金) 21:45:26
    • おっと先客がいたか・・(´;ω;`) -- 2020-10-03 (土) 14:01:44
  • ARはまだGuとPhで使えるからギリギリ使える性能に調整してあるけど、ランチャーは徹底的にゴミにされてる感 -- 2019-12-21 (土) 20:39:55
  • こんな狂った潜在なら射撃力3500くらいあっても許されるのでは? -- 2019-12-21 (土) 20:40:08
    • エアプは黙ってろ -- 2019-12-21 (土) 21:33:43
      • オーお顔真っ赤でどうしたんだぁい? -- 2019-12-26 (木) 20:47:20
      • 5日前のコメントに無知煽りとか恥ずかしくないの? -- 2019-12-26 (木) 22:06:25
      • 怖いから怒らないで><大丈夫担いでても俺たちは友達さ -- 2019-12-28 (土) 11:47:12
  • 分解した後で気付いたけど、このデメリット被ダメージ50%アップってサブEtのダメージバランサーで無くせない?Etならではのデメリットは残るだろうけど。 -- 2019-12-24 (火) 20:57:34
    • デメリット消した所でサブEtのメリットが薄くなる。SOP無しで火力も出ない。そもそもサブHuにサブEtは倍率負ける(ランチャーは) -- 2019-12-24 (火) 22:54:54
      • ランチャー使うとき常時これ握るみたいなありえない前提ならそうだろうけど解式撃つときに持ち替えるなら現状射撃力最高値じゃん -- 2019-12-27 (金) 08:14:31
    • メインEtはカンストだけして断念したから、折角の最新コンテンツは最もやりたい職であるRaのサブ運用で…と思ったけどやっぱりそうなるよなあ。いつかのフォボス潜在修正みたく被ダメージ20%アップくらいに修正されたらワンチャン…ないか。 -- 2019-12-24 (火) 23:30:46
    • 解式用としてまともに運用する場合仕様上シフタドリンク必須で = 通常PA自体のダメが大きく下がってどの道地雷Raコース確定。シフタドリンク使わないならDPS高い部類じゃない解式なのでこの武器使う必要皆無、フォトンドリンク飲んで普段の火力を高くした方がトータルで強い。所詮状況に応じて使う座標攻撃モドキだよ解式は -- 2020-01-04 (土) 23:34:24
  • ロデオしたら体が半分めり込むんだが・・・位置がおかしい。迷彩ですら使いものにならんくてワロタ -- 2020-01-13 (月) 22:34:38
    • 肩に背負う式は昔からそうだったと思うけど。ギルティライトとか -- 2020-01-14 (火) 04:29:31
    • これに限らずだけど左手浮くくらいなら捏造持ち手つけてほしいわ -- 2020-02-02 (日) 01:02:06
  • リバレイトきたけどかろうじて勝ってたんだな・・・。10程度だけど -- 2020-01-14 (火) 14:50:52
    • まぁ考え方によってはリバレイトランチャーで解式したらどのくらいダメージが出るかのチェッカーになるな、そのダメによってリバレイト導入するか検討するみたいな? -- 2020-01-18 (土) 15:07:12
      • そもそも真面目にランチャー握ってる人間ならリバレイト一択だし、解式の為にリバレイトをランチャーにしようとする人間なんておらんw -- 2020-01-18 (土) 21:05:52
      • シフタじゃなくてフォトンドリンクの場合、シオンからリバレイトランチャーに切り替えても近い射撃OP値だと解式ダメージは9~10%程度しか変わらないからな。通常PAなら2割ほど変わるけど解式用としては一々火力高い武器持つ恩恵は弱いんだよな、それ以上に六色イクスの燃費の異常さが際立つ -- 2020-01-18 (土) 22:32:55
  • スティル作りたいのにこいつのせいでどうにもならねえ・・安寧以外にも堀場が欲しい -- 2020-04-24 (金) 05:34:47
    • 紋章交換あるじゃん -- 2020-04-24 (金) 11:15:34
      • キャンペーン+ディバィド週70取得として21週かかるんですが…30キャラディバィドとかいう寝言はNGで -- 2020-04-24 (金) 14:19:57
      • Raキューブ1500個溶かせば一本交換するだけで済むぞ -- 2020-04-24 (金) 15:52:55
      • バトルアリーナで待ってるぜ!案外そのための調整だったりして -- 2020-04-24 (金) 15:59:41
      • なんで0からスタートする前提なん、今までで勝手に貯まった分あるでしょ -- 2020-04-24 (金) 21:55:24
    • 今週もトリガー売ってるじゃん。おもちゃ箱トリガー回した方が堅実なのでは? -- 2020-04-24 (金) 20:32:17
  • こいつがもし旧式だったら(15な時点でありえないのはわかってるが)潜在開放しないでMAX強化すればまだ使い物になったのだろうか…?いや無理か -- 2020-06-12 (金) 21:57:52
    • 実装当時なら解式専用として使えないことはない、がsopも無いこいつをあえて選ぶ価値もない -- 2020-06-12 (金) 22:03:42
      • (´・ω・`)たよね -- 2020-06-17 (水) 18:37:56
  • この武器で何するの? -- 2020-06-17 (水) 09:24:34
    • ピュラス交換する -- 2020-06-17 (水) 10:23:48
  • これって実装当初はSOP無いしデメリット半端ないけど一応最強ランチャーだったって事?今出て15ランチャー持ってなかったから使おうと思ったけどデメリットある上に弱くて意味が分からなくて… -- 2020-10-11 (日) 11:33:36
    • 実装された時はまだs5萌花が出る前だったから威力潜在が適応されない解式PA使った時だけ最大威力がちょっと高かっただけ。普通に戦闘で撃って使う場合は他の威力潜在の倍率が高いものや威力SOP積んだランチャーより下な上、被ダメージアップっていういい所無しのランチャー -- 2020-10-11 (日) 11:59:01
    • 1乙で即失敗になるクエストでスリルをただ味わいたいマゾヒスト御用途だね。スーパーハードをウルトラハード++レベルにしたければ潜在1で担いでみよう。誰がそんな罰ゲーム望むんだろうか -- 2020-10-27 (火) 17:52:29
  • 星15武器の面汚しのような性能だな -- 2020-10-27 (火) 17:30:03
    • 実装当時(1年前)の解式用武器だし。それで割り切ればいいのにRa武器のコメ欄って異常なまでに使い分け前提の武器を否定するし、アサイル撃つにしたってRaエアプなのかゴリ押しのーしぶっぱすることしか考えてないのか発射中にボコボコ被弾する前提で被ダメがーって騒いでたけど -- 2020-10-27 (火) 18:04:07
      • アサイルの為だけにコイツ強化して解式の時だけ武器替えて撃つか?撃てよって言われたらそりゃあボロクソに叩かれてもまぁ仕方ないと思うし使いづらいよねって言われたら使いづらいねって言わざるを得ない性能ですし -- 2020-10-27 (火) 18:08:41
      • だが撃ってる間は回避判定もガードポイントもダメージ軽減効果さえも何もないって正直かなり使いどころ選ぶぞあれ。特に3番目の軽減すらないどころかこれ持ったら逆に増えるっていういじめのような仕様とか、とんだ罰ゲームっしょ。 -- 2020-10-27 (火) 18:37:27
      • これが人気の武器種で次々に新武器追加されてるところに出たネタ武器だったのならコメント数行の殺風景なページで済んだと思うわ。 -- 2020-10-27 (火) 19:28:04
      • もしくはゴモルス君(と逆に考えるんだクラース)でテノヒラクルーを経た後とかな -- 2020-10-27 (火) 21:47:23
      • EP5のヤスミFJを最後にマトモなRa用ユニーク出てなくて、クエに出る意義を見出せずストレスとフラストレーションが溜まっていたRaにトドメを刺した武器ともいえるんじゃなかろうか。そういう意味でも、この武器の在り方は他のクソ武器とは一線を画してる -- 2020-10-27 (火) 21:58:51
      • 枝5君からの強烈なエアプ雑談民臭ハンパない -- 2020-10-27 (火) 23:28:26
      • 無理スンナ。ドロップしたからといって使わなきゃいけないわけじゃない。素直に武器フォームで使いなされ。スティルランチャーの素材にもなるぞ -- 2020-10-27 (火) 23:34:10
  • 静心四弾と絵的にマッチするという唯一無二の利点が(迷彩として)。 -- 2020-12-06 (日) 11:22:39
  • まあ、そもそも一発が致命傷になるのが前提として極力食らわないようにするのがレンジャーの立ち回りですし…(改行修正)リスク高めてより攻撃的にするってのは噛み合ってはいる(改行修正)そもそもランチャーがボス戦で腰据えて戦うような武器でもなし(改行修正)ライフルの合間にぼちぼち撃って雑魚蹴散らすのが用途だから、まあいいんじゃないかな? (改行修正)まさかランチャーずっと構えてる子も居ないでしょう -- 2020-12-28 (月) 22:28:41
    • 改行すみませんでした -- 2020-12-28 (月) 22:31:05
      • NGS雑談で話題に出たついでに見に来たから直しとくけど4改行1チェックミスは酷すぎてワロタ -- 2021-11-11 (木) 21:50:41
    • 1年近く前の木に今更レスすんのもあれだとは思うが、ライフルの合間に雑魚蹴散らすのにSOP無し基本倍率10%のこれわざわざ使うのはよっぽどの変態ぞ -- 2021-11-11 (木) 22:32:23
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