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スターサニス
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スターサニス詳細.jpg

分類ジェットブーツ
レア9
打撃力.png 打撃237 (414)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃241 (421)
装備条件法撃力 398
特殊能力
潜在能力Lv効果
弧月蝕1ダメージを与えた際に一定の確率でHPを吸収する。(与ダメの10%吸収)
2ダメージを与えた際に一定の確率でHPを吸収する。(与ダメの12%吸収)
3ダメージを与えた際に一定の確率でHPを吸収する。(与ダメの15%吸収)
  • HP吸収効果自体の発生確率はどの潜在Lvでも一律で約10%。
  • テキスト通り、ダメージを一回与える(=攻撃が1回ヒットする)ごとにHP吸収の正否判定が行われる。
メセタグラインダー
アイテム強化2,7201
属性強化5,780
特殊能力追加18,360
潜在能力解放2,720

スターサニス装備.jpg
スターサニス(ホロ.jpg
※戦闘時ハートとキラキラのエフェクト有り


同型武器: ジェットブーツ.pngスターサニス ジェットブーツ.pngスターカイム ジェットブーツ.pngスターカルディア

 「ハート」武器

入手方法 Edit

ファルス・ダランブル Lv.41-

マルモス Lv.21-


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 運営様、今更だけど今後弱体化の予定は無いよね? -- 2015-06-12 (金) 20:33:01
  • 作ってみたけど肝心なとき発動しないのが怖くて結局ノンチャ効率メギバしてる クリティカル時に確実に発動、とかはさすがに壊れ過ぎかな? -- 2015-06-23 (火) 00:42:53
    • スターフリサのシュライクみたいにHIT間隔が短くないから回復追いつかないとき結構あるよね。モーメントごり押しできるかと思ったらそうでもなかった -- 木主 2015-06-25 (木) 01:19:44
      • なぜか名前に木主がついてしまったが別人です; -- 2015-06-25 (木) 01:20:32
      • モーメントをひたすら派生なしで使ってないかい? 即派生キャンセル→ゲイルだったりザンバ展開しながらのぐるぐるだとヒット数跳ね上がる。極論言えばHP減った瞬間派生すればそれだけで全快する -- 2015-06-28 (日) 23:51:55
      • いや当然派生は使ってるしBoHuでツリーもユニットも防御特化の構成です。不死身とか床ぺろ知らずとか弱体化とか大袈裟でしょ。 ところで今更なんだけど、これって人が多いところで使えばって話なの?それともソロでも安定して発動してる? -- 木主 2015-06-29 (月) 00:41:51
      • 枝3 たぶん発動の安定性がどうこうじゃなくて、あなたが攻撃食らい過ぎなんだと思うよ。のーしプレイの代名詞みたいなこの武器でも限度ってものがある。 -- 2015-06-29 (月) 02:03:00
      • つまり下手なプレイングをこれ一本で全部カバーできる程ではないってことですね。でも使わない時に比べて確実に固くはなってるし、ブーツの特化しても半端な火力で床舐めまくってるよりはマシなはず -- 2015-06-29 (月) 12:32:01
      • >>枝3 DPSやDPPはさほどではないですがDMPはJB中の最高値なので、よほどののーしプレイをするか一撃死する耐久値以外ではそんなに床が近くなるということはないと思いますよ? ただ周囲にプレイヤーのいるときのゲイル派生の回復量は異常なので、そちらを基準に考えるのはどうかと思いますが…… -- 2015-06-30 (火) 22:42:17
      • 例えば派生キャンセルなりでモーションディレイを短くするとDPSがあがりますし、モーメントゲイルならなおさら派生ジャンキャン⇒ゲイル⇒派生ジャンキャン⇒ゲイルの繰り返しでごり押しはできますね。また表BoならJBエスケープで容易に回避できますし、裏でも派生キャンセルからの武器アクションで大概の攻撃は避けれるかと -- 2015-06-30 (火) 22:52:17
      • 弧月蝕とザンバの組み合わせが強力なんだよ ザンバの追撃ダメージは発生源が自分になるから他人が発生させたザンバの追撃でも自分が回復する 弧月蝕の特性上、HPMAXの状態では回復効果が発動しないけど、他人が発生させたザンバの追撃だと他人の現在HPを参照するから追撃発生させた人がHP減ってれば回復効果が発動する ヒールシェアが有効なのはこの仕様のお陰、人が密集すればするほど効果が上がる -- 2015-07-02 (木) 17:35:31
      • ついでに武器にポイゾorバーン付けておけばさらにHIT数加算で回復しやすくなるぞ。 -- 2015-08-04 (火) 10:14:08
      • まぁ火力を出すときは他のPAをPA特化クラフトブーツかズイレンか☆13で補えば火力も悪くないから。回復モーメント用くらいに止めておくといいよ。雑魚処理ならこのくらいの火力でもなんら問題もないしの。 -- 2015-08-04 (火) 10:17:14
      • Te付けてTeBoに持たせてるけど回復量に不満ないけどなぁ。ちゃんと空中戦してる? -- 2015-09-07 (月) 07:45:36
      • バウンサーハンターだと効果薄いのは当然。テクターバウンサーでグラン→モーメント→ストライクで組んで、シフデバ後に通常蹴り→モーメント→派生→蹴り蹴り→モーメント→派生…なら安定してる。野良ソロ緊急で回りが脳筋揃いのときようにリバーサーも付けてる。ストライクは派生前提で使うから零式にするとやりにくくなるので注意。 -- 2016-10-16 (日) 14:06:22
  • ゲタ、ローラー、キジカ、ミシェルと衣装と合わせやすい迷彩増えたおかげで見た目もどうにかなったしまだ出番はあるな… -- 2015-07-11 (土) 21:49:14
  • Te/Boではこうと思ってるけどスタ盛とスピロスタイム盛どっちがいいかな? -- 2015-08-04 (火) 10:09:42
  • 火力は足りないけど生存性の高さで、SHのアドソロリスク50の雑魚処理で充分通用しています。DF武器交換目的でまだまだ現役。 -- 2015-09-07 (月) 07:25:09
  • これクラフトLvMAXして使ったら実戦級行けるかねぇ・・・? -- 2015-09-16 (水) 19:44:14
    • Hit数が多いのでそこそこ発動するからよほど慢心しない限り十分よ。むしろ回復の手間がかからない分手数が増す。 -- 2015-09-16 (水) 20:42:38
      • 一応+10,属性50にしてジグCO片手間に素材揃えてクラフト進めてますが…この武器って難易度帯どこまでいけるんでしょうか? -- 木主 2015-09-22 (火) 23:50:09
      • SHなら余裕でok、火力によって周回数が変わるようなクエスト(マガツ、防衛、戦道など)以外ならXHでもいける。 -- 2015-09-23 (水) 00:00:15
      • 最近やっとBoXH帯乗ったんですよねー 周回数が変わると言いますと…回数が決まってるやつですかね? XHマガツ行く時未強化11とかよりこっちの方が強いことが多々あったり((( 強化のメセタ稼がねばw -- 木主 2015-09-23 (水) 10:07:45
      • マガツ君は火力最優先の案山子殴りゲーなのでそもそもブーツで行くべきではないかな・・・シュヴァイアティーガーでジーカーマンならOK。マガツ君以外の緊急で、みんなでぞろぞろ蹂躙して周るようなやつならヒールシェア込みでゲイルマンすると範囲回復と吸い込みと攻撃とザンバ一度に行なえて優秀 -- 2015-09-24 (木) 12:22:15
    • フルクラフトしてあれば基本全部オッケーだよゲームだし所詮。フルクラで文句垂れてくるやつは2ちゃんかツイッターで晒されて終わり -- 2015-09-24 (Thu) 11:50:37
    • 解答ありがとです・・ JBでずっと戦ってきたからなぁ、マガツの時だけはDBに持ち替えようかねぇ  あんまし強化してないなぁ 何使えばいいんだろう -- 木主 2015-09-24 (木) 21:47:44
      • スターフリサ「呼んだかい?」 -- 2015-10-24 (土) 23:59:49
      • 赤のデュアルブレードで良くなったな -- 2015-10-25 (日) 00:17:12
  • 基本オフス、HP減ってきたら履き替えてゲイル→派生で安定感バツグン。半分以下になったらとか決めないで回復したくなったら履き替えるようにするといいと思った。 -- 2016-01-03 (日) 00:36:54
  • 自分も愛用してるし強いのは知ってるけどフォトンブースター配られてる今これをメインウェポンとして使ってる人見るとうーんってなる。武器迷彩かぶせれば他武器ゲイル→これに履き替えて派生でも潜在乗るし常時履くメリットが少ないかと。 -- 2016-01-23 (土) 10:11:21
    • BoHuならオトメで死なないからなぁ。サブHu抜きでもノンチャメギバ挟めばいいし。常にヒールシェアで攻撃と範囲回復両立したいクエなら光るけど今そんなのあったっけ・・・ -- 2016-01-23 (土) 12:18:07
      • ディスク掘りでアドSH高リスクソロかマガツの終盤あたりの張り付き維持目的で現役って所か。 -- 2016-01-24 (日) 22:31:13
  • ボスでも攻撃機会が限定される敵意外は被弾しながら攻撃し続けるのはやっぱり強い。オトメ&アイアン&弧月で常に攻撃し続け、通常派生で避けながらPP回収も行える。運用を間違えなければこれ程いい武器は無い。問題なのはそのお手軽さゆえに上位JB使う派との確執が産まれてしまっていることだね。 -- 2016-01-31 (日) 23:42:05
    • これいいよね。ただ、もう武器のクラフトシステム自体は企画的にユーザーからの金回収ノルマは達成しちゃってるから終わってしまったっぽいんだよね。だからこの武器(11以下の武器全般)も今後さらにつかいづらくなりそうだね。クラフト上限が解放されることはないだろうから。 -- 2016-03-01 (火) 20:05:00
      • クラフトには他職装備化という他の強化法にない砦がある以上、何かしらテコ入れあると思うよ。 -- 2016-04-06 (水) 00:26:05
  • これフルクラフトしてTeboでアムドアルチ行ったら怒られるかな?もちろんアルバスとか込みだしボスにはノクスDBとノクスJB使うつもりだけど火力低すぎてダメかな -- 2016-09-25 (日) 13:12:10
    • いざって時のために一つ持っとくといいかも。やばいってときに使い分ければ問題ないと思う。 -- [[ ]] 2016-10-09 (日) 22:07:26
    • リリアルチのときにTeBoにしてこれ使ったけど火力でないしメギバしてからゲイルしても回復しきれなくて死んでたからもう使いたくない。雷弱点だとテクも使い物にならないしその構成でいくなら回避が楽で手数も多いDブレードのほうがいいんじゃないか -- 2016-10-10 (月) 00:03:23
      • メギバとザンバ干渉するから派生はもちろん出してないんだよね?エアプだけど零ラメギ張ってゲイル派生してればモリモリ回復したりしないかな? -- 2016-10-13 (木) 03:46:12
    • かなり昔に使ってたことあるけど、ノンチャメギバで十分て結論になった。アルチはザンバが本職ですみたいな人も多く来ることが予想されるし、マルチの構成次第とはいえTeBo自体があまり推奨されないような気がする。どうしてもっていうことならサンライトとノンチャメギバの組み合わせになるんじゃないかなあ -- 2016-10-13 (木) 04:28:22
      • 2鯖民だが徒花のときには何故かみんな脳筋揃いだからテクターバウンサーにクラフトしたコレでグランとガストの派生でシフデバ撒いてモーメントで前線で回復撒いてる。メギバ→ゲイルだと乱戦中はメギバ発動前に喰らうから安定しないしな…それでも死ぬ奴のために、最近買ったRRフィールドリング+20も付けといてRリングはアドレナリンにしてマイセットに登録してある。俺もリリアルチでレオーネにシバかれて以来リリアルチでは使ってない。アムドゥアルチならギクスコレクト靴使えばいいと思う。運営的にもギクスコレクト武器はアムドゥアルチ攻略用だろうし。野良ソロ基本の俺にはまだまだ必須靴。固定組める人には価値が薄いかも知れないけどね… -- 2016-11-04 (金) 08:17:32
    • TeBoで支援ばらまくマンとして立ち回るうえで死なないならアルバス赤ブーツのが適正はあるけどゲイル派生しないならこっちでもええ気はするな -- 2016-11-04 (金) 18:08:50
      • 支援だけ撒くならサンライトとかハクジンレンセイでも良くないか?回復撒くからこそのサニスだと思う。 -- 2017-01-09 (月) 22:07:34
      • 別にTeBoだからって靴に執着する必要があんまないから靴での火力捨ててまでこれ履くならタリスつかったりデッドリオ握ってレスタ撒いた方がいいと思うぞい -- 2017-01-09 (月) 22:25:20
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