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スレイヴセイバー
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スレイヴセイバー詳細_0.jpg

旧式武器新世武器
分類ダブルセイバー
レア13
打撃力.png 打撃761 (1065)943 (1273)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃力 735打撃力 770
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力因子特殊能力因子.png スピリタⅥ
潜在能力潜在能力.png 魔の誓約潜在能力.png 誘惑の魔盾
潜在能力Lv効果
魔の誓約1PPが半分以上の時、打撃・射撃・法撃力が上昇する。(+200)
2PPが半分以上の時、打撃・射撃・法撃力が上昇する。(+250)
3PPが半分以上の時、打撃・射撃・法撃力が上昇する。(+300)
潜在能力Lv効果
誘惑の魔盾1与ダメージが12%上昇。一定間隔で吹き飛ばしを無効化するバリアを展開。
(30秒で再展開・PP自動回復量?%上昇・攻撃時PP回復量?%上昇)
2与ダメージが15%上昇。一定間隔で吹き飛ばしを無効化するバリアを展開。
(30秒で再展開・PP自動回復量?%上昇・攻撃時PP回復量?%上昇)
3与ダメージが17%上昇。一定間隔で吹き飛ばしを無効化するバリアを展開。
(30秒で再展開・PP自動回復量20%上昇・攻撃時PP回復量30%上昇)
  • バリアのない状態が一定時間持続したとき、バリアが再展開される。
    • バリアの有無・再展開のカウントは別の武器に持ち替えるとリセットされる。ただし、同系統潜在(聖浄の盾、誘惑の魔盾)の武器同士を持ち替えた場合はリセットされない。
    • エリアをまたいだ場合もリセットされる。
  • バリアのある状態のとき、エネミーからの吹き飛ばし攻撃を無効化し、「PP自動回復量」「攻撃時PP回復量」が増加する。
     吹き飛ばしの仕様
    • 吹き飛ばしのみ記載があるが、ノックバックやダウンも防げる(実質的なスーパーアーマー)。
    • 吹き飛ばし無効化はしばらく(約5秒)継続する。
    • バリアは(吹き飛ばしの有無に関わらず)1度ダメージを受けると解除される。
    • 状態異常によるダメージの場合は解除されない。
メセタラムダグラインダー
アイテム強化
属性強化
特殊能力追加
潜在能力解放

スレイヴセイバー_02.jpg
スレイブセイバー抜刀時.png


同型武器: ダブルセイバー.pngネメシスセイバー ダブルセイバー.pngスレイヴセイバー

PSO2esでウェポノイドとしてチップになって登場した。スレイヴセイバー (PSO2esWiki)

入手方法 Edit



コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 両刀版ロンギヌスっぽくていいな。納刀時も悪魔の羽みたいになっていい。 -- 2015-05-31 (日) 12:31:21
  • 闇の力全開て感じがいいな!!見た目がいいそれが全て -- 2015-08-21 (金) 15:15:18
  • ダブセはPP回収量はいい方だからスレイヴユニットが実装されて堂々とマルチで使えるようにならないかな~という妄想が……要望送ってるのに実装してくれないのか…… -- 2015-09-01 (火) 00:15:44
    • まだイデアルユニットが出たばっかりじゃあないか。気長に待とうぜ。あと10603ならどのスレイヴでも文句は言われないよ。万が一文句言ってきたらそいつはじゅんはいさんなだけだ。 -- 2015-09-01 (火) 00:45:49
      • ちなみにこいつは準廃産かな? -- 2015-09-02 (水) 14:52:22
  • これ光で鑑定してしまったんだが炎にするべきだったな 使わないからいいけど -- 2015-09-02 (水) 10:14:39
    • 使わないのに落ちたとか悪い意味でヘイト集中するってどこでも言われてるのになんでわざわざコメするんだ……? -- 2015-09-02 (水) 14:51:22
    • 使わないのにわざわざ武器ページまで来て書き込みご苦労様です() ミサワ自慢の書き込み遠慮して頂いた方がありがたいんですがねー -- 2015-09-05 (土) 03:20:08
    • まじで狙ってないのにくるの困るよな。でもかっこいいしつかうしかなくなる -- 2015-09-06 (日) 21:21:30
  • こいつ使ってる奴おらんのか ゲイル出ないからこっちで妥協したいのに -- 2015-10-21 (水) 04:03:45
    • 俺使ってるぜ -- 2015-10-26 (月) 21:26:41
    • 使おうと思ってこつこつ石溜めてたが1000溜まる前にゲイル出た。初手で纏め狩りしてギア戻して残党処理は別武器って感じで使うダブセには悪くない潜在 -- 2015-10-26 (月) 22:15:36
  • これ使うならPPスレイヤー必要ないかな?それともあえて振ってPP半分以下になってもカバーできる感じにしたほうがいいのかな? -- 2015-12-14 (月) 13:21:49
    • Fi使う際においてPPスレイヤーを切ることはないと思う。潜在とスキルで常時PPスレイヤー発動できるようにしておいたほうがダメージブレも小さくなっていいよ -- 2015-12-14 (月) 13:31:39
    • PPスレイヤー使うならこれは選ばないほうが良い。自分はPPスレイヤー自体が普段の打撃力⁻103の枷を負って条件満たしても+97という弱スキルだと思ってるから取らないし、ダブセはこの武器と相性良いと思う。 -- 2015-12-14 (月) 13:45:03
    • スレイブ使うならいらなそう -- 2015-12-20 (日) 14:21:19
  • アーレスダブセ持っててこのイケメン武器が落ちたんだが、乗り換えるほど優秀なのかね? -- [[ 匿名]] 2016-02-12 (金) 19:40:37
    • 性能で判断するなら乗り換えるほどの価値はない。ただし、腐っても13なので10603にできれば十分な性能がある。昨今テックアーツPPの出現によりPPスレイヤーの優先順位が下がってることとに加え、常時クレハ全振りのリミブレができるようなら潜在発動維持は容易。ダブセ自体の基礎値が低めなことも手伝って、潜在との相性はいい方だと思う。見た目に惚れたならどうぞ。 -- 2016-02-12 (金) 19:54:43
  • ロビー待機と移動のときにこれにもちかえてる、かっくいいんだわ -- 2016-02-15 (月) 06:43:34
    • コイツの迷彩が欲しいぜ -- 2016-03-26 (土) 19:30:58
      • 俺もだぜ! -- 2016-05-07 (土) 04:58:12
  • 石がついに属性60分たまったわ これから大事に使ってくぜb -- 2017-02-22 (水) 12:57:33
    • ワイも8スロにして使い倒すぜb -- 2017-03-18 (土) 07:58:27
    • オレもフレイズチェイス付けてまだまだ使っていくぜb -- 2017-03-18 (土) 11:43:34
  • NT潜在とダブセの相性凄く良さそうだけど皆どう思う?スパアマないから吹き飛ばし無効相当助かると思うんだけど -- 2017-12-10 (日) 15:59:52
    • 俺もそれ考えたけどリミブレ使ってる時なんかは吹っ飛ばされるような攻撃受けてしまった時点でアウトじゃないかとも思った -- 2017-12-10 (日) 17:04:36
      • リミブレ中はしゃーない。普通に使ってるなかで被弾でPA止まる事故を防げるだけでもありがたいと思うんだ -- 2017-12-10 (日) 20:26:30
      • リミブレ中はネメ!してない時はスレイブ! -- 2017-12-10 (日) 20:47:22
    • 全方位無敵PAある武器でSA潜在に頼るってのはなんか違う感。ネメシスのバリアは保険になり得るけどSAはそんなものなかったレベルで考えるもんじゃないかな。このゲームはSAがあることが必ずしも良い結果をもたらすとは限らないし -- 2017-12-10 (日) 20:56:39
      • SAで助かる時もあれば吹っ飛びかダウンで助かる場面ってのもあるからね -- 2017-12-12 (火) 09:51:06
    • 対ボスだと無意味だけど対雑魚だといいね。特に集団に突っ込んでのケイオスは一度でも撃てさえすれば後はハメ殺せるから1度限りのSAも非常に美味しい。 -- 2017-12-10 (日) 23:28:34
    • ダブセは通常攻撃とステアタのモーションが比較的長いから被弾して怯む事が多いんよね。そら確かに使いやすいGP付きPAが2つもあるから頑張れば無被弾ってのもできるけど死角からの攻撃とかPPが尽きた時とかどうしてもGPに頼れない事が多いのも事実。相性はかなり良いと思う。 -- 2017-12-11 (月) 01:01:08
      • サークル零式も、チャージ中にぶっ飛ばされて…ってのあるからな~ かといってノンチャで連発するのもな~ って考えると便利な感じがしてくるぜ -- 2017-12-31 (日) 09:44:10
    • つかそもそもダブセの攻撃時のpp回収を考えれば自ずとわかると思うが。SAあるだけで助かるのもそうだがバリア展開中の攻撃時pp回収30%アップがダブセにゃ強すぎる -- 2018-01-05 (金) 01:57:47
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