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セレファソンテ・ザラ
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セレファソンテ・ザラ詳細.jpg

分類ナックル
レア14
打撃力.png 打撃1285 (1734)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃力 740
特殊能力
S級特殊能力S1.pngS2.pngS3.png
特殊能力因子特殊能力因子.png ドゥームブレイクⅡ
潜在能力Lv効果
不朽の息吹1-
2-
3「千古の史」の効果に加えヒット数に応じて被ダメージ軽減効果上昇。
必要ヒット数が少なくバリア維持の時間が短い。
(ダメージ倍率10%、ヒット数に応じて最大7.5%、被ダメージ軽減最大10%、必要ヒット数15ヒット、バリア維持時間8秒)
  • 元々のダメージ倍率(10%)とヒット数による強化(7.5%)は乗算で計算される。(最大なら1.1*1.075=1.1825)
  • ヒット数による強化は3ヒットごとに5段階で上昇する。(0%/1.5%/3%/4.5%/6%/7.5%)
  • バリアはバーン・ポイズンのスリップダメージでも維持されるが、ヒット数による強化は
    強化状態によらず最後のヒットから8秒経過するとリセットされる。
潜在能力Lv効果
不朽の鼓動1-
2-
3「千古の史」の効果に加えヒット数に応じて被ダメージ軽減効果上昇。
必要ヒット数が多くバリア維持の時間が長い。
(ダメージ倍率10%、ヒット数に応じて最大7.5%、被ダメージ軽減最大20%、必要ヒット数50ヒット、バリア維持時間40秒)
  • 元々のダメージ倍率(10%)とヒット数による強化(7.5%)は乗算で計算される。(最大なら1.1*1.075=1.1825)
  • ヒット数による強化は10ヒットごとに5段階で上昇する。(0%/1.5%/3%/4.5%/6%/7.5%)
  • バリアはバーン・ポイズンのスリップダメージでも維持されるが、ヒット数による強化は
    強化状態によらず最後のヒットから40秒経過するとリセットされる。

 「セレ・ザラシリーズ」一覧

セレファソンテ・ザラ

入手方法 Edit


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • うおおおお!こういう性能だよ待ってたのは!イカれたPP回復性能じゃなくて、被ダメを気にせず殴り続けられるナックル!最高ォォォ!  とりあえず災転付けよう。 -- 2018-11-09 (金) 18:04:57
    • SOPでイカれたPP回復力を補えば最高やん? -- 2018-11-11 (日) 21:48:25
  • ナックルだと潜在は鼓動のほうが使いやすいかな。ヒット数はすぐ稼げるし、軽減率高いし。 -- 2018-11-11 (日) 07:01:07
    • そんなに稼ぐの速いやろか・・・ -- 2018-11-11 (日) 16:18:21
      • ジャブ→BHSだけだときついけど、スライドアッパー零式とか手数PA差し込んでいくと意外と早いからオススメ。 -- 2018-11-12 (月) 00:39:48
  • ダブセでヒット数稼いでから変えればよくない -- 2018-11-11 (日) 17:24:21
    • ナックルで稼いではいけない理由もないから好きなようにすればいいと思うぞ。 -- 2018-11-11 (日) 18:59:38
  • 息吹のこれ持ってストチャ零してるとHit数と同じだけ知能が減っていくのが実感できるわ…何も考えずにぶんぶん飛んでるだけでいい -- 2018-11-13 (火) 01:04:41
    • ああ…ただスタン、おまえだけは許さない。。 -- 2018-11-13 (火) 01:08:16
      • フリーズ「許された」 -- 2018-11-14 (水) 02:20:09
      • ミラージュ「目立たないからギリギリセーフ」 -- 2018-11-15 (木) 11:45:17
    • R/PPリストレイト付けると雑魚相手に無双できて最高 -- 2018-11-13 (火) 07:05:18
      • R/HPリストレ「なんだそれは」R/PPコンバート「ワイのことやろ?」 -- 2018-11-14 (水) 02:42:03
      • (ひょっとしてキリングボーナスの事を言ってるのかな?) -- 2018-11-15 (木) 02:46:37
      • EPPRフィールドを省略しただけなんだよなぁ つまり子木は既にザラを6属性揃えた強者 -- 2018-11-15 (木) 02:50:42
      • 省略できてねぇしむしろ増えてるし -- 2018-11-15 (木) 10:47:24
      • EPPRのRはリストレイトだから大丈夫 -- 2018-11-23 (金) 02:39:38
      • Eしか減ってないやんけ! -- 2018-11-23 (金) 07:47:14
      • ただの言い訳で草 -- 2018-11-29 (木) 10:42:09
    • 省略って文字数あんまり変わらないじゃないですかー -- 2018-11-15 (木) 08:38:38
  • S2 S3に災転輝与つけて徒花辺りにストチャ零したら最高に気持ち良さそうだな -- 2018-11-14 (水) 12:43:08
    • 海ノ青閃/災転/災転 でつかっていくとどんどんちのうていかしていくのでおすすめ。 -- 2018-11-20 (火) 03:44:10
      • かゆい うま -- 2019-02-21 (木) 22:03:53
  • ザラにアプデしてOPまだ付けてないけど、パワフルブロウがコレクトで来るみたいだしちょっとOP付けるか迷う -- 2018-11-23 (金) 01:32:26
    • ザラの対極にあるようなテクニカルブロウと迷うのか… -- 2018-11-24 (土) 13:28:25
      • ブロウがプロ御用達ならザラにOP付けるわ -- 2018-11-25 (日) 01:10:35
    • ナックルで雑魚戦もやってる人だけど、パワフルブロウは「使ってられるかぁ!!」だったから、こっちを雑魚戦用に使ってるわ。ただザラ拳が快適すぎて、ブロウはボスダウン時のBHS用になったわ。 -- 2018-12-02 (日) 10:57:56
  • 装備画像が貼られない理由が分かった…これはあたまがおかしくなるぶきだ -- 2018-11-26 (月) 22:54:42
    • これさえ持ってれば脳みそが筋肉になっても何も問題ないぜ -- 2018-11-27 (火) 01:25:41
  • 画像まだみたいなので撮りました 他に画質いいのあればそちらを使ってください(カラーを変更した後初期っぽい色に戻したので若干違うかもしれません)  画像 -- 2018-11-28 (水) 22:59:44
  • これ潜在どっちがいいのかよくわからん。あとバリアって何をどれぐらいふせげるのん? -- 2018-11-30 (金) 20:45:28
    • 情報力の無い人間の理解を防ぐ位の性能 -- 2018-11-30 (金) 20:59:00
      • 面白いとでも思ったか? -- 2018-12-01 (土) 11:27:57
      • 情報力の理解を防ぐ性能のほうが面白いと思うよ -- 2018-12-25 (火) 22:25:30
    • 上の方の他のコメントを参考にしてみるのがいいんじゃないかな? 潜在は切り替えが可能なので、自分のスタイルに合うのを選ぶのが一番良いと思うけど。バリアについてはこのページに性能が書いてるけど、打射法すべての被ダメージを○○%軽減じゃないかな。属性攻撃も軽減できるのかは分からないですが。 -- 2018-12-02 (日) 03:49:58
  • 海ノ青閃/時流恵/災転 で使用中。吹き飛ばし防ぎダメージ軽減、ダメージごとに自分の場合PP33回復+4秒おきに10回復でHPもじわじわ回復という、もう敵の群れに突っ込んでいくのが楽しすぎる呪い武器になりました。奪命アトライクスよりこっちのほうが使用頻度高いです、 -- 2019-06-12 (水) 14:58:01
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