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ゼイネシスヴァーペン
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ゼイネシスヴァーペン詳細_0.jpg

分類ダブルセイバー
レア13
打撃力.png 打撃868 (1171)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃力 755
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力因子特殊能力因子.png センテンス・トリプル
潜在能力Lv効果
生命の導き1この武器への特殊能力追加成功確率が2%上昇する。
2この武器への特殊能力追加成功確率が5%上昇する。
3この武器への特殊能力追加成功確率が10%上昇する。
潜在能力Lv効果
生命の祝福1威力が8%上昇。PTのHPを一定間隔で回復し攻撃力を(2%)上昇させる。
(30秒毎に最大HPの5%回復)
2威力が10%上昇。PTのHPを一定間隔で回復し攻撃力を(2%)上昇させる。
(30秒毎に最大HPの7%回復)
3威力が12%上昇。PTのHPを一定間隔で回復し攻撃力を(2%)上昇させる。
(30秒毎に最大HPの10%回復)
  • 『威力が~%上昇』は本人にのみ適用され、発動条件はない。与ダメージが上がる類の潜在能力と同じようなもの。
  • 自分を含む同エリア内全域のPTメンバーに対して、30秒ごとにHP割合回復と同時に攻撃力上昇のバフを与える。
    • この潜在能力を複数発動する場合、個々のタイミングで回復が発生。攻撃力上昇効果は重複しない(2%固定)。
 仕様詳細
クリファド
潜在能力
Lv効果
錬成開花1威力が10%上昇。特殊能力のステータス変化を2倍にする。
2威力が12%上昇。特殊能力のステータス変化を2倍にする。
3威力が14%上昇。特殊能力のステータス変化を2倍にする。
  • 変化対象は「キャラクター情報 > パラメータ情報」で確認できるステータスに、打撃・射撃・法撃耐性を加えた18種。
    • すなわち、HP・PP・基礎ステータス7種・耐性9種。
 「錬成開花」開放に関する内容
メセタラムダグラインダー
アイテム・属性強化素材武器×1
特殊能力追加
潜在能力解放

ゼイネシスヴァーペン.jpg
ヴァーペン納刀.jpgヴァーペン文様.jpg

 エフェクト、ホログラム

(※画像をクリックで拡大)


関連: ダブルセイバー.pngゼイネシスヴァーペン ダブルセイバー.pngクリファドヴァーペン

入手方法 Edit

新世を成す幻創の造神XH クリア時大赤箱
アップグレード
幻創の造神コレクション


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 先程Twitterで見掛けたが有志の検証によると第三潜在は打射法だけでなくhpとppも2倍になるそうな...ゼイネシス最強伝説の開幕かな(๑•̀ω•́๑) -- 2017-04-24 (月) 06:34:10
    • それ自分もみたけど まだわかんないよね…不具合の可能性もあるし少し様子見ようかって話をしてたとこ EP4のオフスティアポジションで最強の星13武器の可能性もあるけどね -- 2017-04-24 (月) 07:35:41
    • デウスってEP4ラスボス?みたいな感じあるし、EP4版オフスだと思うなぁ〜 -- 2017-04-24 (月) 10:54:24
    • 説明ではプラスの特殊能力だから上がってもおかしくはない無いけど・・。上がるなら攻撃上げるよりコッチの効果の恩恵の方がメインだと思う -- 2017-04-24 (月) 17:54:25
  • 先日拾いました。PP特化、打撃特化、バランスどれがよろしいでしょうかダブセ初心者なので教えていただけると嬉しいです -- 2017-04-25 (火) 15:17:17
    • 持ってる因子とメセタと相談、一回4s5sあたりでエレパワとかノブパワ使わずに軽く作って ダブセたーのしー!!ってなったら因子とか使ってゴリゴリOPにしていけばいいと思う オススメはちょっと打撃寄り -- 2017-04-25 (火) 15:27:38
    • ダブセやダガーは他に比べて武器自体の基礎攻撃力が低いんよ、だからこの潜在で打撃寄りのオプションを付けるととても優秀になる。ダガーほどPPを盛る必要が無いので、子木の人はこーいうオススメをしてくれているんやな。 -- 2017-04-26 (水) 21:30:00
    • FiばツリーやプレイスタイルでOPも変わってくる(常時リミブレならHP盛る、みたいな)感じあるんで、一概にこれとは言えない。全然触ってなかったのであれば、簡単にバランス盛りして、そこからプレイスタイルに合わせて付け直せばいいと思うよ。錬成開花で2倍になるから、ちょっとHP寄りでもいいかも? -- 2017-04-27 (木) 09:51:03
    • 練成開花ならアストラルやアルターフリクトとかの打撃+α系はどんどん付けていったほうがいいよ。特にアストラルは2倍になれば全ステ+70HP70PP10とかいうあたまおかしい能力になるのでリミブレ型で因子が余ってるとかなら優先して付けるべき。まあ子木1さんが言ってるように4sぐらいで打撃盛りして遊んでみてから考えるのがいいかな。ダブセにフューズ120個を使う価値があるかどうか第二潜在で試してみてからでもいいし -- 2017-04-27 (木) 12:46:11
  • ここにいるダブセスキーはこいつに状態異常つけますか? -- 2017-04-30 (日) 12:11:41
    • 俺はアストラにショックとフレイズチェイス付けたから、こいつにはつけないつもり。雑魚用とレイド余で使い分けするわ -- 2017-04-30 (日) 12:55:43
      • なるほど、ダブセスキーさん㌧クス! -- 2017-05-02 (火) 12:29:19
  • エレガントスタミナでHP140PP8か、エレガントパワーで打撃80PP8か……悩む -- 2017-04-30 (日) 20:54:33
    • アストラルエーテル付ければHPPP火力全てが盛れるよ(適当) -- 2017-05-01 (月) 12:56:26
      • ぶっちゃけ因子使えばそこそこ余裕で行けるのがすごいよな。丁度5%期間だし6sにしてアストラルエーテル構成でバランス良く盛ってみてもいいかも -- 2017-05-01 (月) 15:54:52
  • この武器SEがめちゃくちゃデカいのよな かっこいい音ではあるけど賛否分かれそう -- 2017-05-01 (月) 13:56:03
    • ようやく完成したから、振り回してきた。カッコいいなぁ、いいぞぁ~これぇ。切 断って感じのSEだ。 -- 2017-05-04 (木) 10:21:32
      • ザンッヒュイーンって感じ -- 2017-05-06 (土) 00:48:49
  • これゼイネとクリファドで色以外のデザインもガラっと変わって面白いな -- 2017-05-18 (木) 17:37:33
    • なんだかんだでゼイネシスのほうが好みかなークリファドも悪くはないんだけど、こっちのほうがダブセって感じする -- 2017-05-18 (木) 19:42:17
  • 最近ダブセを始めた者です、第三潜在にして打撃200盛りを考えているのですが、このダブセの使用感を教えて頂けると嬉しいです。 -- 2017-05-19 (金) 08:09:02
    • 盛れば盛っただけステが増えるだけの武器に使用感もなにもなくないですか -- 2017-05-19 (金) 14:01:01
      • OP二倍すごーい!だけでオビダブセとかの立ち回りに影響与える系じゃないしな -- 2017-05-20 (土) 11:01:40
      • 純粋に高スペックな火力ダブセよね。PP消費が減りも増えもせず、PP回収力が上がるわけでもなく -- 2017-06-07 (水) 12:59:35
  • フューズ120個溜まったから練成開花にしたんだけど、上のほうでは15種のステが対象って書いてあるけど攻撃力しか変化してないんだが。左下のステータスもHpとPPは増えてないしほんとに上の書きかたあってるの? -- 2017-05-22 (月) 17:04:53 New! -- 2017-05-22 (月) 17:05:57
    • 盛ってるOP晒してみて? -- 2017-05-22 (月) 17:08:26
      • 打撃120、HP30、PP5。打撃はちゃんと120増えてるけどHPとPPは変化がない。変化があれば左下でHP+30、PP+5されるてるはずだよね?それとも発動条件か何かあるのかな -- 2017-05-22 (月) 17:25:19
      • おや、それならちゃんとHPとPPも2倍反映されてるはずなんだが… 小木 -- 2017-05-22 (月) 17:53:43
    • なにか勘違いしているか見間違えてるだけだろうな。そんな誰にでもわかる上にでかい間違いがあったらすぐに編集されてる。武器外した状態から装備していくつHPPPが上がるか見れば一目瞭然のはずだが? -- 2017-05-22 (月) 18:31:30
      • そんな誰でもわかることを見間違えるほどバカではないつもりだけどそういうことにしとくよ -- 2017-05-22 (月) 18:36:22
      • あーすまんがそういう意味じゃなくて、今誰もが練成開花を目玉にクエストを回していて大多数の人間が試しているであろうから間違っていたらすぐに修正されると言いたかったんだ。バカにしたつもりはないんだ -- 2017-05-22 (月) 18:44:22
      • それなんだよねぇ。今旬なものに問題があったらすぐ情報が出てくるはずなのよ -- 2017-05-22 (月) 18:53:07
    • 武器外したときのPPと付けたときのPPは? -- 2017-05-22 (月) 18:44:05
    • 木主の現象はバグなのかなんなのか知らないけどそれよりいかにもコピペしましたみたいな日付とNew!!表示が面白いんだが -- 2017-05-22 (月) 20:19:15
      • 亀だがコレダブセページに書き込んでそれをまんまコピペしてる。よっぽど顔真っ赤にしてたんだろうな。間違いとかじゃなくどっちにも書き込もうとしてまさかの本文以外もコピペという斬新な手法を用いてくる革新派 -- 2017-05-26 (金) 03:31:20
      • その煽りいる? -- 2017-06-01 (木) 20:39:16
    • 錬成開花反映について:1、武器のOP詳細などには適応されない(この木の前提だと打撃+120HP+30PP+5と表示されたまま)2、キャラクター情報の詳細や武器防具の装備画面で増減する数値は開花適用後の数字(ちゃんと打撃240HP60PP10の増減が確認出来る)・・・最悪の可能性として「開花させる武器間違えた」「開花させてからほかの潜在に戻した」などがある。余所でどうみても「開花したらほかの潜在にしてもOP倍だぜヒャッハー」と効果を間違えてる人が散見されるので注意 -- 2017-05-26 (金) 04:34:50
  • みんな錬成開花でクリファドにしてるんだなぁ…自分はゼイネシスの見た目が好きで、錬成開花のゼイネシス使ってるんだけど…仲間はおらんのかぁ…!? -- 2017-06-04 (日) 18:05:58
    • こっちのほうがかっこいいから錬成開花のゼイネ使ってるぜ -- 2017-06-05 (月) 03:05:33
      • おおお仲間がいた!やっぱりゼイネのほうがカッコいいよねー… -- 木主 2017-06-06 (火) 22:05:42
    • 迷彩かぶせるから見た目()より性能でしょう。みんなそう思ってるからクリファドなんだよ。最高の一品作りたい前提ならそんなエンジョイ勢みたいな発言しないはずなんだけど。。。 -- 2017-06-07 (水) 11:08:06
      • 同OPで錬成開花にしていればゼイネシスでもクリファドでも見た目が変わるだけで性能は同じなのでは?ゼイネシスの見た目が好きならゼイネシス使うのがいいと思う -- 2017-06-07 (水) 11:41:27
      • 見た目より性能()ならグラーシアから落ちでもしない限りわざわざジグの所に行く必要の無いゼイネシスなんだよなぁ。恐らく錬成開花であることをアピりたいからクリファドが多いんだと思う -- 2017-06-07 (水) 12:47:27
      • ちょっと最近上級者ぶって無知晒す奴多すぎんよー(指摘) -- 2017-06-07 (水) 12:48:47
      • 潜在を錬成開花にしていれば、クリファドもゼイネシスも性能全く同じだから、どちらも最高の一品とやらになると思うんだけど、その点についてはどうでしょう?そんなエンジョイ勢(笑)みたいな発言する前にちゃんと確認して欲しいなぁ。木でも「錬成開花のゼイネシス」て言ってるし… -- 木主 2017-06-07 (水) 12:52:46
      • クリファド現物にコレクトのゼイネシス食わせるなら、最終はゼイネシスになるし、この場合石消費しないからお得だしね。因みに俺もゼイネシス派だぜナカーマ -- 2017-06-07 (水) 13:00:31
      • クリファドくんの先端が二股に分かれてるのがどうにも気に入らなくてなぁ。ゼイネシスの色合い好きだしゼイネシス派だわ。運営も見た目で選んでくれって言ってたし性能面で問題なんてあるはずがない -- 2017-06-07 (水) 15:11:36
      • リミブレのオーラと合ってるからクリファドにしてるだけで子木みたいな準廃な理由じゃないです・・・(釣りだろうけどもうちょいましな文章考えたほうがいいと思う) -- 2017-06-07 (水) 16:13:38
      • ジグは無料で錬成開花にしてくれる。ドゥドゥは金をとる。性能は同じ -- 2017-06-09 (金) 05:23:41
      • ジグもあらかじめ潜在解放しないといけないからタダじゃないぞ(揚げ足 -- 2017-06-09 (金) 05:32:43
      • ゼイネで導き解放後OP付けしてから錬成にしないなら確かにコストは一緒だな そうじゃなきゃジグの方が300k安上がり -- 2017-06-09 (金) 07:50:35
      • 上の「「錬成開花」解放に関する内容」にもあるけど、ジグで錬成開花クリファドから現物だけで錬成開花ゼイネに変えてくれるから、ドゥモニで生命系→錬成開花ゼイネに潜在切替にする必要はないし、それで性能が変わることもないね。そしてちらほらゼイネ派いるのなんか嬉しい…もちろんクリファドを否定するつもりはないけど -- 木主 2017-06-09 (金) 08:53:01
      • なにこのエアプ丸出しの小木は ずっとコメント残っててかわいそww小木君逃げてるか~?ww -- 2017-07-22 (土) 11:26:46
      • 一月も前の木にわざわざ下の赤字無視してまで煽りかまさなくていいから -- 2017-07-22 (土) 13:06:46
    • ゼイネも捨てがたいが敢えてクリファド。決め手は抜刀のSEだった。あと根本的にクリファドは一方通行だが無償でゼイネに戻せるけど、ゼイネ開花してから「やっぱクリファドにしよう」と思ったらもう一回フューズ取られるんで、迷ったらクリファドにしとくと後悔はしない -- 2017-07-26 (水) 15:12:41
    • 迷彩被せるからどっちでもいいけど選ぶならクリファド ゼイネだと練成かどうかが他の人から一見では分からないからというのが理由 -- 2017-09-24 (日) 02:05:00
      • 正直、人の潜在まで気になる人ってOPまで覗きに来るだろうし、そうじゃ無ければ他人の潜在なんてどうでもいい人だろうから自分の好みで選べばいいと思う、ゼイネの時点で火力的には足りてるようなもんだしね -- 2017-10-14 (土) 17:43:38
  • Et用の皮によさそう -- 2019-12-13 (金) 12:08:30
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