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ネメシスシンボル
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ネメシスシンボル詳細.jpg

旧式武器新世武器
分類タリス
レア13
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃900 (1260)1117 (1507)
装備条件法撃防御 450法撃力 770
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力因子特殊能力因子.png オールレジストⅢ
潜在能力潜在能力.png 負討滅刃潜在能力.png 聖浄の盾
潜在能力Lv効果
負討滅刃1ダーカー(9%)と世壊種(DA)(11%)に与えるダメージが上昇する。
2ダーカー(11%)と世壊種(DA)(13%)に与えるダメージが上昇する。
3ダーカー(13%)と世壊種(DA)(15%)に与えるダメージが上昇する。

※「歪極獣」や「深遠なる闇」にも効果がある。(世壊種(DA)と同じ扱い)

潜在能力Lv効果
聖浄の盾1与ダメージが12%上昇。一定間隔で被ダメージを軽減するバリアを展開。
(30秒で再展開・被ダメージ60%減少・消費PP10%減少)
2与ダメージが15%上昇。一定間隔で被ダメージを軽減するバリアを展開。
(30秒で再展開・被ダメージ60%減少・消費PP15%減少)
3与ダメージが17%上昇。一定間隔で被ダメージを軽減するバリアを展開。
(30秒で再展開・被ダメージ60%減少・消費PP20%減少)
  • バリアのない状態が一定時間持続したとき、バリアが再展開される。
    • バリアの有無・再展開のカウントは別の武器に持ち替えるとリセットされる。ただし、同系統潜在(聖浄の盾、誘惑の魔盾)の武器同士を持ち替えた場合はリセットされない。
  • バリアのある状態のとき、消費PPが減少する。
    • バリアは1度ダメージを受けると解除される。
    • 状態異常によるダメージの場合は解除されない。
    • バリアが発動した際と解除した際にエフェクトが発生する。ただしバリア展開中を示すエフェクトは無い
    • バリアのエフェクトは迷彩を使用していても発生する。
      nemesis_barrier.jpg
      ※クリックで拡大
 修正履歴
メセタラムダグラインダー
アイテム強化
属性強化
特殊能力追加
潜在能力解放

ネメシスシンボル_構え&装備.jpg
ネメシスシンボル_投擲.jpg
cSEGA


同型武器: タリス.pngネメシスシンボル タリス.pngスレイヴシンボル

入手方法 Edit



コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • NT洗剤は、聖浄の盾でした。Lvは与ダメ12%上昇。一定間隔で被ダメを軽減するバリアを展開 -- 2017-11-08 (水) 20:07:18
    • Lvは…?w -- 2017-11-09 (木) 02:43:12
  • NTようやく完成したわ…。羽が中々に可愛いし大事にしたい。とりあえず属性は雷にして電撃で使ってみようと思う。 -- 2017-11-12 (日) 02:45:56
  • PP消費減はコンバ切れるころにようやく付くのか。ロッドと二本持ちならバリア消えないみたいだが、なかなか二本持ちは厳しいな…。 -- 2017-11-13 (月) 23:45:20
    • ガレルはいいけどNT武器のドロップ率がお察しすぎるから、因子ゴミだし直ドロしたら+35じゃなくても使って良いんじゃないかな。もちろん属性は60にしてね。 -- 2017-11-14 (火) 14:46:53
  • ネメシスは潜在的に回避力のある武器クラスが相性イイのかな。だとするとこいつはかなり強そうだ -- 2017-11-15 (水) 01:14:41
  • NT一本拾ったんですが、出来るなら+35にしてから使った方がいいですか? -- 2017-11-15 (水) 15:53:46
    • 因子がゴミみたいなものだから属性60にできるなら+35じゃなくてもいいとおもうよ?てかちょっと上の木ぐらい読もうよ… -- 2017-11-15 (水) 16:32:03
      • あ、すみません…上の木見落としていました。申し訳ありません。回答して頂きありがとうございます -- 2017-11-15 (水) 17:37:23
  • 現在アストラでレーサー×2+通常3で回してるけど、PP30に対して16.8回復の実質13.2。に対してPP24に対して12の実質12で乗り換えありだろうか。ダイブをPP4で連打し続けられるってのもなんか良さそうだし -- 2017-11-18 (土) 01:34:12
    • アストラ使ってるHrなら乗り換え候補としては結構有力だと思う。ザンバース置いてからでも難なくPAテク撃ち続けれる恩恵が強みだわ -- 2017-11-18 (土) 03:44:31
    • コイツを運良く手に入れられてHrで使ってみたけど、タリスメインならアリ、ソードTMGメインでタリスをHrゲージ回収用やサブとして使うならアストラ、オビも未だにアリ。HrタリスのPAが消費重い事もあって即時PP回収出来る武器の方が良い点もある。 -- 2017-11-21 (火) 07:55:18
      • 同じく運用してみたが、タリスがほぼ単体特化のために、対集団武器が必要で、切り替えを考慮しなくてはならずPP減少が有効利用できなかった。火力自体は申し分ないが、それだとクリファドで良いか、ボス(マザー、デウスetc)のダウン中ずっと連打し続けられるアストラの方が結果的に火力が出る事になる。ネメシスキャリバーも用意しないとダメっぽい -- 2017-11-23 (木) 17:55:09
      • タリスで範囲攻撃はテクでやるもんやぞ -- 2017-12-03 (日) 15:06:11
      • ソードよりダメでるテクあったっけ -- 2017-12-03 (日) 15:45:57
      • ギグラ零 -- 2017-12-03 (日) 16:43:03
      • なんでみんなソード振ってるのん? -- 2017-12-03 (日) 19:07:58
    • 使ってみたがオビは一発1万近く離れるからさすがに火力不足だと思う。PP潤沢だけどそれだけだ。別にネメシスでもアンガで浮いてタゲ維持できるしもともとタリスでPP足りなくなることがないよな、って感じではある。カウンターできない環境でのアストラとの比較はわからんけども、別にタリスでのラッシュ自体が最適解とは限らないし、ソードツイマシがネメなのにタリスだけアストラ推奨ってもんでもない。手に入ったなら素直にタリスもネメシスにしてDot置いてネメシスキャリバーに持ち替えるのが普通に便利 -- 2017-12-11 (月) 08:13:37
  • ソードTMGタリス揃って使ってみたけどやっぱシームレスにバリアと軽減が効いてる三種ともリデュース入れて運用する -- 2017-11-21 (火) 13:26:45
    • ジェルン付与はどうするんですか? -- 2017-11-22 (水) 07:53:06
      • お前は何を言っているんだ -- 2017-11-22 (水) 08:47:13
      • TMG辺りがバジリスなんでしょ -- 2017-11-22 (水) 12:28:16
      • うん、すまない・・・ディケイだったなアレ・・・リデュースはPP軽減か -- 2017-11-22 (水) 21:47:13
  • いつみてもクリオネだよな… -- 2017-12-13 (水) 22:28:35
    • すっごいふといビーム撃ってきそう -- 2018-03-12 (月) 03:00:13
  • マザーから落ちましたよ。 -- 2018-03-29 (木) 12:36:08
    • あのさぁ… -- 2018-03-29 (木) 15:10:06
      • 入手方法の所にないなと思って書いてしまったのですが、もし見落としやここに書いてはいけない事だったのなら申し訳ないです。良ければ『あのさぁ…』で切らずに理由まで書いていただけると勉強になります! -- 2018-03-31 (土) 12:36:48
      • わかりづらい公式にも問題あるが、予想外のものが落ちたらキャンペーンを確認してから報告するといいぜ! -- 2018-03-31 (土) 13:06:39
      • なるほど!確認不足ですいませんでした。ありがとうございます! -- 2018-04-03 (火) 12:54:37
      • えらい。ボスが偉く硬いもしくはやたら攻撃が痛いときは大体ブーストorキャンペーンきてるからそれで判別できるならそこら辺でも違和感感じたらキャンペーンあるか調べるといいぞ。あのさぁで切って悪かったな。 -- 2018-04-03 (火) 15:33:26
  • キャンペーン中だと公式に無いボスからも落ちたりするんですね。暫く覗かなかったものでレス遅くなってすいませんでした。自分もちゃんと聞いてみて良かったです^^ -- 2018-04-10 (火) 12:28:16
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