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ユニオンウォンド
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ユニオンウォンド詳細.jpg

分類ウォンド
レア13
打撃力.png 打撃1104 (1490)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃1076 (1452)
装備条件法撃力 740
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力因子特殊能力因子.png アストラル・ソール
潜在能力Lv効果
錬磨天恵・光翼1威力が10%上昇し、被ダメージが5%、PP消費量が10%減少。
2威力・PP自動回復が10%上昇、被ダメージが5%、PP消費量が10%減少。
3威力・PP回復効果が10%上昇、被ダメージが5%、PP消費量が10%減少。

※PP回復効果とは、「PP自動回復量」「攻撃時PP回復量」の2つを指す。

メセタラムダグラインダー
アイテム・属性強化素材武器×1
特殊能力追加
潜在能力解放

ユニオンウォンド

 フォトンカラー変更サンプル

関連: ウォンド.png レイウォンド ウォンド.png ユニオンウォンド

入手方法 Edit

輝光を屠る輪廻の徒花


アップグレード ユニオンブースター×5


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • あーあ花開いちゃった。せっかく打撃武器っぽい形状で気に入ってたのに。 -- 2017-02-10 (金) 20:39:26
    • もし、俺がこれを握らされたら、どこで殴りつけていいかわからんのだが -- 2017-02-11 (土) 13:42:38
      • まず先端を押し付けるだろ?「この距離ならバリアは張れないな!」 -- 2017-02-11 (土) 21:36:46
      • 殴ったらあちこちパキッと折れそうだな。気がついたら全部パーツなくなってそう -- 2017-02-12 (日) 04:16:54
      • 殴りにくそうな形でもフォトンで全部解決。先端をフォトンで覆って殴ってるんじゃないかね -- 2017-02-12 (日) 16:49:30
    • メイスを鍛えたらソードメイス(notバルバトス)になりましたみたいな別ルートへの進化。 -- s? 2017-02-11 (土) 14:20:55
    • ウォンドは分類上棍棒というよりも三鈷杵だからね、刺々しくなるのはある意味正当な改造、それにユニオンブースターの形については全武器に馴染むように考えると刺々しくなるのはしかたない…射撃武器のユニオンブースター?アレは排熱機構みたいな感じだから(適当) -- 2017-06-28 (水) 02:16:51
  • ライジンオーみたいになったね。 -- 2017-02-10 (金) 22:16:48
  • 開いた花から舞う粒子を吸い込んではいけない気がする・・・ -- 2017-02-10 (金) 23:20:21
    • コジマは・・・まずい -- 2017-02-11 (土) 08:28:12
      • ダーカー因子を極力安全面を考慮して加工していくと青い粒子になるけど、レイの段階ではかなり考慮はしたけどユニオンの段階だと使い続けていくと除々に身体がダーカー因子に汚染されていく設定いいと思います -- 2017-02-13 (月) 08:42:34
    • そのうち先っちょだけ分離飛行し始めるな -- 2017-02-11 (土) 11:43:51
      • それオービットや。 -- 2017-02-11 (土) 21:35:27
    • なんかアダマンの杖みたくなったなぁ -- 2017-02-12 (日) 10:26:14
  • 納刀抜刀側面抜刀正面ホログラム -- 2017-02-09 (木) 22:21:26
    • 見やすい画像ありがとう。レイウォンドの弱弱しい見た目嫌いだったけどこっちはモニスタのようになっててかっこいいな。ついでに色変更の画像があると助かるね -- 2017-02-10 (金) 00:44:46
      • メガトンオー!って言いながら腰を捻らせて殴る。 -- s? 2017-02-12 (日) 10:39:55
    • 良い位置にブースター付いたね、潜在もいいから作りたいな。 -- 2017-02-10 (金) 03:15:24
    • 進化形態が進むにつれトゲが増えていく方針なんだろうか… いずれはスティングティップに -- 2017-02-10 (金) 09:11:39
    • 必殺技を使うために展開した的な感じの恰好良さ。ユニオンは恰好いいの多いな・・・そんなにブースターためられる気しねーんだよなぁ。 -- 2017-02-10 (金) 09:26:36
    • ブースターで凶悪になったな -- 2017-02-10 (金) 10:52:23
    • カラーサンプル -- きぬし? 2017-02-10 (金) 12:53:39
      • 他のユニオンページでも言われてたけど、纏ってるオーラのようなものの色は変わらないのね残念 -- 2017-02-10 (金) 15:07:13
    • テキスト貼ってなかったので撮りました -- きぬし? 2017-02-13 (月) 12:58:31
  • 性能は正直ウォンドだと中途半端なのかな?マルチはアストラ、ソロはサイスがあるし -- 2017-02-14 (火) 13:54:29
    • 当たり前のことだけど威力10%・PP自動回復10%・PP回復量10%・PP消費軽減10%・被ダメ軽減5%に魅力感じるかどうか次第。総合性能的には現状上位に入る武器だから持ってない属性やら持ってるけど旧式で世代差感じるようなウォンドなら乗り換え候補になるんじゃね -- 2017-02-14 (火) 21:34:41
    • アストラルソールを手軽に付けられる利点があるから、個人的にはアストラよりオススメかな。好きな方を選ぶといいかと。 -- 2017-02-15 (水) 08:42:49
    • 攻撃テクも余すことなく利用していくTeBrだと各種軽減が見事に生きる。元々異常に硬い上にひたすら殴りと補助一本のTeHuだと圧倒的回収のアストラに分がある感じ。ウォンドは結構バランス良いな -- 2017-02-15 (水) 11:07:06
    • 6属性集めてるならいらないんじゃない? テク武器特にウォンドは6ついるからレイで穴埋め -- 2017-02-16 (木) 02:37:09
      • 将来的にブースターは絶対余るだろうし将来のユニオン化もありえるしね -- 2017-02-19 (日) 19:23:17
    • イルバやった時に分かったが消費10%減は意外にもデカかったぞ。ただやっぱりアストラのpp回収量が快適過ぎてTe/Brやってる身からすればアストラを光、ユニオンを氷で使ってるわ。 -- 2017-03-31 (金) 18:38:48
  • ホロの画像が羽広げながら三戦してるみたいで可愛いな -- 2017-02-19 (日) 20:43:33
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