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ユニオンTダガー
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ユニオンTダガー詳細.jpg

分類ツインダガー
レア13
打撃力.png 打撃795 (1073)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃力 740
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力因子特殊能力因子.png アストラル・ソール
潜在能力Lv効果
錬磨天恵・光翼1威力が10%上昇し、被ダメージが5%、PP消費量が10%減少。
2威力・PP自動回復が10%上昇、被ダメージが5%、PP消費量が10%減少。
3威力・PP回復効果が10%上昇、被ダメージが5%、PP消費量が10%減少。

※PP回復効果とは、「PP自動回復量」「攻撃時PP回復量」の2つを指す。

メセタラムダグラインダー
アイテム・属性強化素材武器×1
特殊能力追加
潜在能力解放

ユニオンTダガー


 フォトンカラー変更
 公式画像

関連: ツインダガー.png レイTダガー ツインダガー.png ユニオンTダガー

入手方法 Edit

輝光を屠る輪廻の徒花


アップグレード ユニオンブースター×5


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ユニオン化は実質的なオフスNTだな~ 火力では劣るけども総合性能で勝る感じでいいわ -- 2017-02-09 (木) 16:06:27
  • 取った人に聞きたいんですけど、アストラと比べるとどっちがいいですか? -- 2017-02-09 (木) 22:15:29
    • そらぁおめえさん!リミブレ後にPPなんぞどうせ回復するんだし、一気にPP吐き出す時に消費量の少ないこちらが欲しくなるってもんよ -- 2017-02-09 (木) 22:37:25
      • たぶんこれを狙えるような人はアストラ取っちゃってんのよね。その上でどっち握ってればいいかという難しい問題。 -- 2017-02-09 (木) 23:41:38
    • アストラと比べたらユニオンかな…フォルニスとだと悩む -- 2017-02-10 (金) 00:26:43
    • どっちも優秀だから、回収率と火力がやや高いアストラか、色々お得だけどちょっとだけアストラに火力負けるユニオンか。お好きな方でいいと思うよ。俺はユニオンのほうがデザイン的に好みだから使ってる -- 2017-02-10 (金) 00:29:54
    • マザー発狂後みたいに通常回収入れて延々殴り続けるならアストラだけどリミブレでPP一気に吐き出して短時間で殺すならこっちじゃねえかな? -- 2017-02-10 (金) 03:02:10
    • 初日にユニオン化させたけども、速攻でフォルニスの餌と化してしまったよ。そしてもう一本こいつを作るかどうかで迷っているゾ -- 2017-02-10 (金) 11:41:57
      • ダガーに関してはいま最上位の性能が被らないのが素晴らしいな!とりあえず余裕あるなら、ユニオン・アストラ・フォルニス全部作ってもいいな全然 -- 2017-02-10 (金) 23:52:07
    • どっちも作ってみたがこっちの方が断然快適だったな -- 2017-02-10 (金) 15:09:37
  • TDでソロ花めっちゃ簡単だからゲットしたけどこれ刃めっちゃでかくてかっこいいな。オフスの完全上位互換だしPA一回多く打てるしステも火力も高いしかなり使いやすい良い武器だと思いました(感想) -- 2017-02-10 (金) 14:22:04
    • ちょっと大きさとかの見た目詳しく知りたいなぁ・・・見た目によってはアストラからも乗り換えるかもしれないし -- 2017-02-10 (金) 17:22:25
      • ジグのトコで試せばいじゃない -- 2017-02-12 (日) 13:49:59
    • 火力自体はオフスより下 PP周りでこっちのほうが上にはなるだろうけど -- 2017-02-10 (金) 21:51:56
      • 非ダメ-5%もありがたいわ リミブレ的な意味で -- 2017-02-11 (土) 04:55:52
      • PP周りの快適さがアヘ顔になりそうなくらいヤバいわ、PP減らなさすぎてしゅごいのおおお -- 2017-02-12 (日) 16:00:37
    • 刃が大きくなったことで全体的なバランス良くなった感じがしてすごく気に入ってる -- 2017-02-12 (日) 01:50:20
    • アストラやオフスと違って因子が強力だから使わなくなっても素材にできるのが最高 -- 2017-02-12 (Sun) 13:38:28
    • 火力はオフスより下なんだろうけど実際に使うと全然差ないんだよね。気になるほどの差がないというか。なのでオフスに耐性5%とPP周りの回復や回収がそれぞれ10%ずつ追加されたみたいな武器だよ。Fiやってたらこの耐性5%やPP消費減は無視できないのはきっとみんな経験で知ってるはず。 -- 2017-02-12 (日) 13:54:30
      • オフスから低下と言っても2%未満だからよっぽど敏感な人以外は体感できないと思う -- 2017-02-13 (月) 10:53:58
  • ダブセもナックルも貯蓄しておいたけど、これだけは当時ダガセラ使ってたから集めてないという。今更になってほしくなるとは。しかし集めるのだるい。フォルニスのままでいいかなぁ -- 2017-02-12 (日) 14:57:08
    • フォルニスは属性合えば実際強いし。レイやユニオンは燃費が上がるから使ってて凄まじくたーのしー!だけですしおすし。 -- 2017-02-12 (日) 16:14:22
    • そもそもこれ作ったとしてフォルニスのしごとが無くなるようなもんでもないよ。こっちはこれだけあると困らない万能武器だ。フォルニスを複数用意するのが面倒とか手持ちのフォルニスの穴埋めを全部やらせるのに1本あれば最高に便利だみたいな。フォルニスあったらなおのこと使い分けるってなるはずだよ。ようはフォルニスを複数用意してしまっていたら、そう簡単に出番出てこないよ。 -- 2017-02-15 (水) 15:56:35
    • フォルニス主戦力でサブダガーがアストラなら双方の潜在を100%活かせる。ゴリ押し考えるなら被ダメ軽減のユニオン持ちっぱよりフォルニス&アストラのペアで空中持ち替えした方が火力はだせるよ -- 2017-02-17 (金) 00:17:29
  • 武器を撮影したので編集できる方お願いします… 納刀・抜刀・ホログラム カラー変更 -- 2017-02-10 (金) 23:17:31
    • リンクミスりましたこちらで 納刀・抜刀・ホログラム -- 2017-02-10 (金) 23:20:05
    • カラー変更 -- 2017-02-10 (金) 23:20:45
    • デフォルトのフォトンカラー色の画像はホログラムの画像だけであってますか? -- 2017-02-11 (土) 05:21:43
      • そうですね。撮影前にカラー変更してしまったので… -- 木主 2017-02-12 (日) 14:53:37
      • 見やすいですけど、デフォルトカラー優先なので納刀と抜刀の撮り直しをお願いします -- 2017-02-13 (月) 01:49:03
    • デフォルトカラーに修正しました -- 木主 2017-02-15 (水) 01:49:22
      • ありがとうございます。編集できる方いないのであれば後で編集しときますね -- 2017-02-15 (水) 19:36:41
      • 編集しときました。細かい整形などはできる方にお願いします -- 2017-02-15 (水) 20:02:45
      • 勝手に別の画像に変えられてる…。改善案があれば先にコメント欄に掲示してほしいんですが…。 -- 2017-02-16 (木) 02:15:22
      • 画像に問題点があるならまずそれをここに書いて改善案を提示、同意を得た上で差し替えすべきですね -- 2017-02-16 (木) 09:09:25
      • 提供者さんの画像は問題ないと思うんですが…まぁ主観ですけども。もし問題があるならページに添付する前に掲示してほしいですね。ルールがあるわけですし -- 2017-02-16 (木) 19:01:34
      • とりあえず提供者さんの画像に戻しておきます -- 2017-02-16 (木) 20:15:56
      • まずは一番最初に公式の画像が既にあったはず。それを木主の画像に無断で替えた事についてはどういうルールになるのか。問題を上げるならそこからが筋では。 -- 2017-02-17 (金) 01:42:46
      • 有志の提供した画像が見やすいのであれば公式の画像から差し替えることに問題点はないと思いますよ -- 2017-02-17 (金) 02:44:05
      • 公式のよりも余程見やすい画像でキャラにも問題ないのに、難癖すぎるだろさすがに。問題ある言うてるやつはさっさと問題点あげろや -- 2017-02-17 (金) 02:51:06
      • 提供者さんは「編集できる方お願いします」と頼んでいますので無断ではないでしょう。それに公式画像は折りたたんでいますが残っていますよ -- 2017-02-17 (金) 04:08:54
      • 画像に問題無いからこそルールに沿ってやればそれで終わりだったのに、そうしないからこうなってるんじゃん? -- 2017-02-17 (金) 04:13:09
      • 提供者さんの編集依頼自体が差し替え提案だと思うのですが…。公式画像に関してはルールでは特に決められてないため有志の見やすい画像が提供されたら差し替えても問題はないでしょう -- 2017-02-17 (金) 04:28:48
      • ↑↑ですけど、個人的には提供された画像はまとまってて良いと思います。けれど人によっては勝手に変えられたと感じてしまった人もいるようなので、提供者さんの提案に対し中途半端に動いててこうなってるのが勿体ないなって -- 2017-02-17 (金) 04:37:15
      • 何か勘違いされてるような気がするのでここの経緯を書くよ。ページ作成→公式画像追加→提供者の編集依頼(差し替え依頼)→提供者の画像追加→再編集された画像に無断差し替え→提供者の画像に再差し替え←今ここ -- 2017-02-17 (金) 04:59:06
    • たった一行上すら読めないとは驚きですな。 -- 2017-02-17 (金) 04:19:15
  • ほうれんそうも出来ないの?そんなんじゃ甘いよwww -- 2017-02-17 (金) 12:03:15
    • チェック付けることも出来ないの? -- 2017-02-18 (土) 01:30:38
      • やめて差し上げろ、今頃顔真っ赤だから -- 2017-02-18 (土) 01:36:41
      • 顔デッドリオンにしてるわけか -- 2017-02-18 (土) 02:21:29
      • 腑甲斐無いなwww -- 2017-02-18 (土) 22:05:42
      • んんwww -- 2017-02-19 (日) 18:46:17
      • 爆ぜろっwww -- 2017-02-19 (日) 18:53:07
      • どうなってもw知らんぞwww -- 2017-02-26 (日) 11:37:17
  • ブースターの付き方のせいでますます順手側の刃が本命に見える -- 2017-02-18 (土) 01:52:13
    • ということはこのブースターは推力的なものが発生する「ブースター」なんかね?てっきりフォトンの出力を底上げする何かだと思っておった。形状の意味は知らん -- 2017-02-20 (月) 19:41:21
  • アストラダブセ、フォルニスTD、ユニオンTD、オビナックル、ユニオンナックル、ニョイボウでスロットがいっぱいだよぉ。 -- 2017-02-20 (月) 23:16:57
    • なんでニョイボウ? -- 2017-02-21 (火) 19:10:57
      • アンブラと書こうとして間違えたとか? -- 2017-03-01 (水) 11:39:25
      • お守りあれば武器パレにいれなくてもいいことを知らない可能性 -- 2017-03-01 (水) 12:37:16
    • フォルニスいらんだろ -- 2017-02-23 (木) 21:08:38
      • メイトのかわりにしてるのかな?ニョイボウはわからんけど -- 2017-02-24 (金) 00:15:00
  • ユニオンでOP付けるよりレイの段階でOP付けたほうが良いですか? -- 2017-02-23 (木) 12:55:06
    • OPはどのタイミングで着けても変わらん。限凸はレイでやった方が楽なだけ -- 2017-02-23 (木) 13:00:08
    • 因子変化しないのでいつやってもいいよ。自分のレイTDは因子実装前のOPのままだったから付け替えたけど、今からならどっちでやっても何も変化ないよ。 -- 2017-02-23 (木) 13:42:38
    • 一応、同一の素材のみを使って能力賦与するとボーナスがある。ユニオンどころかレイでだってやらないだろうけどな。 -- 2017-02-24 (金) 01:20:59
  • TDはほんと悩むけどやっぱこれが一番快適だな -- 2017-03-16 (木) 12:40:55
    • 一本だけしかTDは持たないみたいな条件だとこれだけあるととくに困らないとこあるね。複数のTDを使い分けて持つ前提や1属性で足りるとかだとフォルニスが視野に入るけど。ナックルなりDSがメインのときにTDは1本だけってときにわりと丁度いい。 -- 2017-03-16 (木) 15:44:17
    • ダガーで現状の最高を求めるとフォルニスなんだろうがコスパとかを考えたらユニオン安定よね。アストラと違ってPP消費削減が有ってリミブレで一気にPPを使いやすいし一々相手の弱点属性に合わせなくていいから便利。 -- 2017-03-16 (木) 16:28:00
    • 火力が欲しくなってユニオンからギクスに変えようとしたがダメだった…ユニオンの味を覚えたら他の武器では操作性に不満がでるレベルだった -- 2017-04-01 (土) 21:13:35
    • フォルニスは属性入り交じると普通にパレットがきついんだよな。マガツみたいに光弱点かつTDばっか握りっぱなしで他の武器のパレットを削れるみたいのだといいんだけどな。自分だとTDは普段使うPAって5つで足りるから武器パレットを2枠用意ってのがすでにきついのよね。 -- 2017-04-10 (月) 01:38:16
      • フォルニスはそもそも数揃えにくいし、フォルニスメインでユニオンサブみたいなのが現実的なんじゃないかな -- 2018-02-26 (月) 15:20:49
    • 帯持ってたらユニオンの出番なくね? -- 2018-02-28 (水) 12:33:32
      • オビダガー実装前のコメントやで、両方持ってる人は好きな方使っとけ -- 2018-02-28 (水) 13:02:14
      • おっ、そうだな -- 2018-02-28 (水) 13:03:55
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