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リバレイトライフル
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分類アサルトライフル
レア15
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃1805 (2436)
法撃力.png 法撃
装備条件射撃力 900
特殊能力
S級特殊能力S4.pngS5.png
特殊能力因子S級特殊能力.png S5:烈終焉弾
潜在能力Lv効果
解放の牙1-
2-
3クリティカル率が20%、威力が16%上昇。PP消費量が15%軽減
アルティメット
潜在能力
Lv効果
解放の牙・改1-
2-
3クリティカル率が20%、威力が23%上昇。PP消費量が15%軽減

改への切り替えには「閃機片エメル」240個が必要。


リバレイトライフルSS.jpg


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  • 強化時 射撃2436。装備条件 射撃力900。因子 S5:烈終焉弾 エンドアトラクト強化と同時にリキャスト発生。ダイブロール回避成功時リキャスト時間短縮。威力2%上昇。長銃限定。未強化時のステータスは確認してません。 -- 2019-12-18 (水) 21:59:11
    • 生まれたときから息をしておらず、永い間道端で打ち捨てられた挙句、救護ではなくお墓を建てられてしまった元ネタさん・・・ -- 2019-12-18 (水) 22:10:09
      • じゃけんとっととこのS5捨ててガンスラのS5つけましょうね~ -- 2019-12-18 (水) 22:55:43
      • WB消費するとは書いてないみたいだし、どちらかと言うとアディスバンカーのエンドアトラクト版にみえるんだが -- 2019-12-19 (木) 00:11:26
      • RaEtでガンスラsopとかつけてクリ率100%構成とか面白そうではある、ppに困ったらゲノンARで強引にpp回復も出来るし -- 2019-12-19 (木) 00:36:11
      • S5終焉さん「よし!エンドアトラクト再装填だ!ダイブローーール!」S4胆力さん「チョマテヨ!」 -- 2019-12-19 (木) 00:37:24
      • まあそうなんだけど結局同じ攻撃は出るしWB消費する元ネタの方は平時でのデメリットきつすぎるからどのみち死体蹴り喰らってる。そしてこっちもこっちでアディスと同じタイプにされたせいでまた微妙というオチが付けられた。あっちよりか攻撃に射程がある分超範囲攻撃を回避して撃つとかはできるんだが…。WB装填している間リキャスト付きで強化エンド撃てるだったら良かったんだがな。加えてWB撃ったら(消費したら)リキャスト0になってまた即撃てる、ってなれば元ネタよろしくWB被りの処理もできたし -- 2019-12-19 (木) 00:42:15
      • 大体エンド使う場面ってダウンしてる時に一気に2~3発撃ち込む場面が多いから敵が攻撃してるなか避けて回復してまたエンドっていうのは絶妙にやりにくいsopだなアリーナのエンド挙動くらいは欲しいな -- 2019-12-19 (木) 00:54:28
      • 弱点に5hit当たるレイドボスであればこのS5でいいだろうけど…他にS5来たらお役ご免になりそう -- 2019-12-19 (木) 07:56:16
    • ガンスラS5でよさそう -- 2019-12-19 (木) 11:14:24
      • ほとんどの武器の現状の最適解はガンスラS5だな -- 2019-12-19 (木) 14:50:35
  • これガンスラS5にS4静心付ければ完璧なPhARじゃね? -- 2019-12-19 (木) 07:18:02
  • RaEt + リバAR(リバガンスラS5因子) + Cスト = クリティカル型レンジャーのたんじょー!!・・・乙女なくても大丈夫な人ならサブEtの恩恵もあるしオススメじゃないだろうか? -- 2019-12-19 (木) 15:50:05
    • サブHuでもS6妙技さえあればクリ100%にできてしまうわけでして。まあそのS6が辛いんだが -- 2019-12-19 (木) 21:18:28
      • 基礎5% フューリークリ25% リバ潜在20% S5妙20% Cスト25%でクリ率95%やからねぇ、別にEtでなくてもいい -- 2019-12-20 (金) 17:42:38
      • Cストは20%だから90%だな。 -- 2019-12-21 (土) 03:01:29
      • 妙技あるならサブEtで胆力を妙秤にして8割クリ(シフクリで確定)構成でも火力延ばせるんじゃないかな。S5の回復がなんか勿体ないような感じもしちゃうけど -- 2019-12-22 (日) 17:39:17
      • サブHuでS4に累加で火力も伸びて解決だな。 -- 2019-12-22 (日) 22:44:58
      • マッシブだけで累加適切に当て続けられる腕前あればそれが一番だわな -- 2019-12-24 (火) 13:49:33
      • インスラは無敵時間あるし上方修正の時から普通にやってきたことだろ? -- 2019-12-24 (火) 21:19:16
      • ちゃんとクリ乗るからインスラ同士の比較はサブ関係ないけど、他の主力のピアエンドがマッシブのCTに依存するサブHu累加はあんまり現実的ではなくね -- 2019-12-26 (木) 17:50:54
  • エンド強化って、エンドの威力が上がるだけ? チャージ短縮とか無い感じ…? -- 2019-12-19 (木) 20:34:04
    • ないよ -- 2019-12-20 (金) 17:39:59
    • 使ってみたけど全く面白味のないS5だな・・・ -- 2019-12-22 (日) 13:13:50
    • ロッドs5の極まったクソさ見てると威力2%ついてるだけマシな気がするわ -- 2019-12-23 (月) 01:06:56
      • ネージュアはAロッシュと併せて結構に人気があった記憶だが、S5:静心杖弾ってそんなによろしくないのか。 -- 2019-12-25 (水) 23:10:20
      • ネージュアのころと違って今はチャージ短縮スキルあるPhがサブで設定できちゃうからねえ。 -- 2020-01-18 (土) 01:02:44
  • RaHu限定の話だけど、災転ゲノンAR + ガンスラS5なリバAR = 尽きたPPをゲノンで一瞬で回復させ、ゲノンで減ったHPをリバS5で補充するという戦法が可能になるぞ。これでHPもPPも心配いらずや! -- 2019-12-20 (金) 08:19:49
  • リバレイトS5が過去のユニーク14潜在の流用なんだったら、なぜスプニの方をくれなかったのか… -- s? 2019-12-19 (木) 11:54:03
    • 駄犬ライフル「オイラを忘れないで」 -- 2019-12-19 (木) 13:39:36
      • お前がゴミすぎる故に折衷案が別物になっただけだけどな -- 2019-12-19 (木) 13:47:27
      • この期に及んで他武器の足まで引っ張ってくるパンテくんきらい -- 2019-12-19 (木) 14:06:58
      • 一番の肝だったチャージ短縮が除かれた時点でどうしようもないからなぁ -- 2019-12-22 (日) 10:46:36
    • レンジャーでもファントムでも使えるエクサクリマフくんが生まれ変わって来てくれればよかったのにな -- 2019-12-20 (金) 09:05:33
      • ファントムの武器はどれもS5がファントムに関係ないもんな・・・。 -- 2019-12-21 (土) 04:26:47
      • 一応リバレイトカタナのS5はPhでも効果があるらしい -- 2019-12-21 (土) 10:45:22
    • 他のS5も下級職向けのユニーク14潜在から選ばれてるから、RaよりPhの方が使いやすいスプニが選ばれなかったのは仕方ないね -- 2019-12-21 (土) 20:04:21
    • 大体静心のせい -- 2019-12-21 (土) 21:37:48
    • この後追加されるかもしれないだろう -- 2019-12-22 (日) 05:02:15
    • 年末にアンケートあるからその辺の不満と要望を書いて送るがよい。っていうか、RaってEP6に入ってからロクな武器ないよな・・・・・ -- 2019-12-22 (日) 17:44:45
      • オーブアナカテゲノンにオブリサナやらコンバットも解式最高と普通にいいのもあるわ無駄にエアプでネガるのもいい加減にしろ -- 2019-12-22 (日) 18:57:38
      • オブリとコンバットとか冗談だろ!?オーブは汎用だしゲノンはまだ取れてねぇがもう遅い。ちなみにゲノン弓とダガーはメッチャ楽しいかった -- 2019-12-22 (日) 19:02:04
      • エアプとわかりやすい奴がワンチャンエアプかもしれない奴にマウント取り行ってるのが最高にクソ寒いギャグ。あと毎回YSOKがRa嫌いだろとか言われてるけど絶対コレ続投してる調整班の仕業だから関係ないぞ。YSOK来る前からやってることも手口もずっと同じ -- 2019-12-22 (日) 20:08:36
      • HS倍率低下の言い訳を見ても調整班がRaまともにやってないのは誰でもわかるだろ -- 2019-12-22 (日) 23:00:37
      • 逆にFi調整担当は昔から優秀だったからな。贔屓っていう者もいたが、Fiユザーが損をするような調整はEP4からされてない。しかも武器設定も何が必要か、面白くなるかって凄く考えて作ってるし、EP6初期のクエ相性の悪さのストレスを軽減させようと面白くてかつ有用な潜在用意してきてる -- 2019-12-22 (日) 23:53:01
      • オーブ武器はただの時流の恵2個搭載武器をコスパ良く導入出来るだけの武器だから新武器とは言えんだろうな。コンパットも実装直前にリバ武器発表されて火力も劣りペナ付きという悲惨なデビュー。オブリサナはまぁ優秀だと思う、導入の手間に物凄くあってない感は凄いけどね(赤時時六色ランチャー使いつつ) -- 2019-12-23 (月) 15:10:52
      • なんで複数武器種共通潜在のを引き合いに出すのかコレガワカラナイ -- 2019-12-23 (月) 18:15:34
      • 上でゲノンが上がったからだろう。あれも最初にRa用も出てればユーサーの評価はまた違ったと思う。まぁ、こんな感じでRaに有用な潜在の武器の殆どが汎用なんだよね。コンバットも同期のオーブでランチャー出してもらった方がユーザーが幸せになれたレベル。本当に何もケチが付かなかったユニークってFJしかないっていうのがね -- 2019-12-23 (月) 19:21:01
      • FiエアプがFi語るのやめろ -- 2020-01-06 (月) 16:49:12
  • このSOP控えめに言って過去の武器にすら劣ってんじゃねーかYO -- 2019-12-22 (日) 14:40:32
    • だよなwマジガンバレナイw -- 2019-12-22 (日) 16:57:53
    • アトラのときからs4が雑魚な武器はいくつかあるのに本体のところでぐだぐだ言ってんじゃないわ、ガンスラs5付けたら最高峰ライフルじゃろ -- 2019-12-22 (日) 18:55:00
  • 入手したので画像をあげておきます。貼り方が分からないのでできる方お願いします。https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2/thread_id/29161 -- 2019-12-23 (月) 00:25:07
    • 画像提供有難うございます。貼り方はページ左上にある”添付”のページにまず移動してファイルをアップロードします。次に”編集”のページにて編集し”ページの更新”を行います。実は割と簡単なんです。 -- 2019-12-23 (月) 00:42:31
  • 教えて頂きありがとうございます^ ^ -- 2019-12-23 (月) 17:48:41
  • RaEt構成でリバAR(S4:妙撃の秤&S5:妙の巧志)・S6:妙技の巧・Cストリング装備だと、クリ率80%で火力6%のS4:妙撃の秤が使えるで結構オススメなんだろうか。S4:累加追撃はどうしても10秒ごと能力が個人的に使い勝手悪い -- 2019-12-25 (水) 10:05:47
    • 火力4.8%相当と適切に使用した場合のみ火力8.5%とどっちが良いかは自分で判断しような -- 2019-12-25 (水) 15:43:35
      • レイドボスなど対単体なら8.5%が優秀だが、季節緊急に多い取り巻きやボスが複数いる状況なら4.8%相当の方が有能な場面が多いな(状況によりまくる)。特定のタイミングしか大効果ないvs汎用的に中効果のどっちがいいかは最早好みだな。後はTeが居れば4.8%相当は6%に化けるな -- 2019-12-25 (水) 21:43:28
      • 特にメリクリとかだと敵にWBする時、適切箇所をロック or 肩越し出来る場所に移動するまで少しでもダメ貢献するためにPAしながらWB準備する癖があってな。その都合上仕方ないとは言え累加がカスダメの8.5%になるパターンがあるんや。そのパターン発生させるの嫌だし年単位で染みついた癖で簡単に治らないんや、ごめんね 木主 -- 2019-12-26 (木) 08:10:52
    • 個人的にはサブEtだとロールインスラがクリティカル率低くなるって聞いてそこが辛い。ロールインスラあまり使わないなら良いんじゃないか?マルチならシフクリも期待できるし -- 2019-12-25 (水) 19:20:11
      • 上の木でも書いてたあったけどテックアーツじゃないJAクリがロールインスラに乗らないってソースどこなんだろ? 装備で50%丁度にして軽く試した感じ青ダメしか出ないんだけど見落としあるんかな -- 2019-12-25 (水) 21:06:58
      • ステップJAコンボとファーストアーツJAアディション取ってればダイブロールシュートでもJA適用されるはずだけどな -- 2019-12-25 (水) 21:25:07
      • ステップJAはロールで適用されないと勘違いしたんだろ -- 2019-12-26 (木) 02:36:37
  • ゲノン辺りと合わせれば乗り換えてもいいかなと アトラに災転入れてるからそこから乗り換えるならPP回復面補えば十分候補に上がると思ってる -- 2019-12-25 (水) 22:57:25
    • PhかRaHu運用前提だろうけど、これとは別に素材的に余裕があるなら応変付シオンガンスラあるといいかも。移動中の回復速度上昇 & 2分に1回急速充電のダブル電池機能はあって損はない(RaEt感) -- 2019-12-25 (水) 23:27:39
      • パレットに限りがあるからゲノンと二択だろう -- 2019-12-26 (木) 11:28:59
    • S6~8のどこかに災転が来ればいいんだけれど。現状の解決策は、輝静の恵・強闘輝与との組み合わせでゲノン風になる。S4胆力がいらないサブEtなら自前の耐性とPP系スキルも加わり諸々が揃う。でもそれよりランチャー優先がいいと思う。解式と通常PAの両立をするにはリバしかないので -- 2020-01-06 (月) 16:31:46
      • まじでユニに災転こんかねぇ、輝静も強いんだが乱戦時には使えんからなぁ RaHuなら両方リバにゲノンが正解だろうけど、RaEtならまだシオンARにリバランチャーでも行ける -- 2020-01-06 (月) 17:06:00
      • ユニ用に災転なんぞ来るようになったら一発喰らったら即死とかPP関係が災転前提みたいな事になるんだが -- 2020-01-08 (水) 00:56:57
      • 7割ダメ軽減のEtがおる時点で1発即死攻撃とか今後普通にありそうですねぇ -- 2020-01-08 (水) 02:42:22
  • グランドやら諸々でメセタ無くなって累加はもちろん秤を買うのもちょっと厳しい貧乏RaなんでRaHu胆力運用してたんだけど災転イクス感覚だとPP周りがきつくてやっぱRaETで使いたい…累加とか安くなるまでコスパいいS4で凌ぎたいんだけど累加、秤の次点だとS4何がいいかな?強闘とかってあり? -- 2020-01-13 (月) 08:29:35
    • PP周りはゲノン使え、ちゃんと紋章集めてたなら今週には250枚貯まってる コスパなら強闘でもええんちゃう -- 2020-01-13 (月) 13:42:07
      • ゲノンはデメリットの評価が個人差あるからヤスミランチャーでもいいぞ。改潜在のお陰で解式以外はイクスランチャーより火力が上の仕様になったから火力兼充電器として運用できる。枠に余裕があるならヤスミとゲノンがあれば理想だな、ゲノンは敵が居なくても回復出来るんでHPデメ以外は応変以上だし -- 2020-01-17 (金) 16:15:50
      • Raプレイヤーでは無いからあくまでイメージなんだけど、RaEtにするとゲノンのダメージが結構きつそうだけどそこんとこどうなんすかね? not木主 -- 2020-01-18 (土) 02:02:36
      • デメリット自体はかなりデカいよ、でもRaEtは元々自力回復必須だから回復行為を毛嫌いしなければ問題ない。ストレス軽減したいならメイトラバーズを導入すれば大分違う & その上でもメイトが切れる事はまずない -- 2020-01-18 (土) 15:04:00
  • 他のリバレイト(ソードとかDBとか)みたいにロック外れてシュッとしたフォルムになるのかと思ったら変わらないどころかむしろゴツくなっててちょっとモヤモヤする -- 2020-01-18 (土) 04:16:01
    • 縦方向に外れて細身になると思ったら前後方向に外れて全体が短くなったからな、勿論他にもいろいろ変化はあるけどより一層おもちゃ感が増した。もしくは某宇宙最強エンジニアが使いそうな工具 -- 2020-01-22 (水) 01:53:03
    • 原型に使われてるのがゴテゴテの王様みたいなヴィタブラスターだからな…なんでそこから更に黄色いパーツみたいなのを盛ったのかは俺もよく解らん -- 2020-01-22 (水) 02:51:31
      • どちらかというとビーム系統の武器の形をしてる。ゴツい割に短い銃身が同じ。 -- 2020-07-23 (木) 12:52:06
    • むしろヴィタブラスターのシルエットにもっと近付けた方がよかった気がする。別にこれでも悪いデザインとは思わないけど -- 2020-03-21 (土) 00:27:44
  • S4限長S5烈終でGuエンドレスのエルダー用としては最高のAR -- 2020-03-02 (月) 22:52:55
  • ガンスラ因子のHP回復とクリ率無視するなら、常時2%UPに時々エンドアトラクト強化が追加されてお得な気がするんけど駄目なん? -- 2020-04-11 (土) 05:51:08
    • 好きなSOPつけていいんだぞ。 -- 2020-04-11 (土) 10:06:56
    • RaEtでCストリングつけるとそれだけでクリ率95%なんで、燃費が向上するS5終焉の選択は十分にある Phでも持つならガンスラ因子のほうがいいとは思う -- 2020-04-14 (火) 23:30:13
  • 今S4胆力S5巧志なんだがラピシャ付けてS5を活気にするべきなのか悩む(今のHP1780程度) -- 2020-05-16 (土) 12:32:54
    • ユニOPは一般構成ならステを捨ててスタミナに特化、例の4sベースでもスタミナ寄りにしないといけないから火力低下&PP枯れに悩むで。s4は胆力→累加にすればその分、火力は補えるが正直リバでは望んだ結果は得られないと思う -- 2020-05-16 (土) 13:57:36
    • 胆力使うならRaHu構成だろうからHP2500止めならアリじゃないの。Phなら上の通り -- 2020-05-16 (土) 14:53:12
  • 雨風S5使うべきなんだろうか・・・ -- 2020-07-03 (金) 20:41:51
    • シナジー最強の妙巧から替えてまで出来ることがあるかどうかで決めなさい -- 2020-07-03 (金) 22:41:57
    • なんだかんだ2%付いててPh運用だと中途半端にPA差し込むより通常大事だし、カウンターも含め静心乗せてりゃ被弾も減らすって考えで奪命切るのもまぁ。 妙巧含めて妙秤パターンも強いからリバの場合はS5単体っていうよりS4も含めて考えた方が良い -- 2020-07-04 (土) 07:34:27
  • 静心の志(Ph通常13%ものる)、静心拡域つけた感想、、S5で前方貫通扇型(ヘッドなら6桁ほど当たることも)+着弾おまけ追撃10%?になるためPP回収も早い。おまけでRaのウィーク対象者に張り付けてついでに横にいる取り巻きにもダメージが行く(Raなのでダメージは察してください。追伸スプレよりかなりの遠距離まで当たってる気がするのは気のせいかな? -- 2020-07-08 (水) 11:26:18
    • 自分はまだリバ作れてなかったのでその構成の感想をちょうど聞きたかった、ありがとう! -- 2020-07-09 (木) 03:09:55
    • 拡域って静心乗らないよ -- 2020-07-23 (木) 23:29:42
  • 改潜在23%上昇だけ クリPP変わらず -- 2020-10-21 (水) 14:19:15
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