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ヴレードスティル
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詳細.jpg

分類ガンスラッシュ
レア15
打撃力.png 打撃1695 (2288)
射撃力.png 射撃1621 (2188)
法撃力.png 法撃
装備条件技量 565
特殊能力
S級特殊能力S1.pngS2.pngS3.pngS5.png
特殊能力因子
潜在能力Lv効果
堅実なる力1被ダメ毎に威力低下時間経過で回復。威力14%時、被ダメ軽減PP自然回復量60%上昇10秒毎PP回復、頑強。
2被ダメ毎に威力低下時間経過で回復。威力15%時、被ダメ軽減PP自然回復量60%上昇10秒毎PP回復、頑強。
3被ダメ毎に威力低下時間経過で回復。威力16%時、被ダメ軽減PP自然回復量60%上昇10秒毎PP回復、頑強。
  • 威力は最大16%、最小10%
    • 被ダメージ(エネミーの攻撃、地形ダメージ、状態異常ダメージ、S1:死中の志)1回毎に威力が3%低下する。
    • 2回被弾で下限に到達する。これよりは下がらない。
    • 威力の上昇量は0.4%/s。最小から最大まで約15秒かかる。
  • 潜在倍率は他武器に持ち替えてもリセットされない。
    • 他武器を持っている間は、被弾しても倍率低下は発生しない。
    • 他武器を持っている間は、時間経過での倍率上昇は発生しない。
    • ただし、同一潜在間での持ち替えは潜在倍率を共有する。
      • また、「ピュラス」シリーズの潜在能力とも潜在倍率を共有している。
  • 最大威力の時のみ、被ダメ軽減率40%、PP自然回復量+60%、10秒毎に20PP回復、頑強(ノックバック&吹き飛ばし無効)の効果がある。

潜在能力の編集


ヴレードスティル_0.jpeg
ヴレードスティル.jpg


入手方法 Edit


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 電池界の頂点に君臨するガンスラッシュ -- 2020-04-01 (水) 13:32:39
    • 電池の頂点は災転ゲノンなんだ。あきらメロン -- 2020-04-03 (金) 19:31:54
      • これは水掛け論になるやつ -- 2020-04-04 (土) 03:35:04
      • 装備できないクラスがある時点でゲノンが頂点とは言い難い -- 2020-04-05 (日) 06:15:34
      • Etにゲノンよこせ -- 2020-04-13 (月) 14:29:53
      • メロンって言った時点で自分で装備できないクラスの侮辱してんじゃないマロよ! -- 2020-05-30 (土) 19:50:46
      • ゲノンは電池というより発電機というイメージが -- 2020-06-26 (金) 22:52:09
    • PP自然回復の潜在発動するまでの15秒握ってる間にPP貯まるからオフスNTか輝器応変アトラの方が良くないか?もちろん作れる人って前提だが -- 2020-04-04 (土) 04:32:46
      • 別のスティルで被弾低下してなきゃ持ち替え時点で潜在フルじゃねーの -- 2020-04-04 (土) 04:36:10
      • クエスト開始時に潜在は100%発揮される仕様だからその心配はないんだ 被弾して下がった状態で持ち替えなければ持ち替え時点からフル充電可能 -- 2020-04-13 (月) 09:57:31
  • 見る感じ次のクラスも回避型っぽいんだよなぁ -- 2020-05-09 (土) 01:20:34
  • ちょっと相談がありまして、お聞き願いたい。今回、初のスティルはガンスラにしようと思って色々と準備をしているんですが、SOP構成に関してS1,2,3はまぁまぁ後回しでいいとして、問題がS5なんです。錬成、活気のどっちにしようか迷っていまして、相性としてはどっちがいいんでしょうか? どういった運用で錬成か活気かが決まるという意見もあると思いますが、あくまでこのガンスラに入れる際にはどっちが良さげなのか皆様の意見をお聞かせくださいませ。 -- 2020-04-06 (月) 03:34:30
    • スティルに錬成はよほど盛らないとちょっと勿体無い気がはするが結局は好みなので自分で悩んで決めるといいよ -- 2020-04-06 (月) 15:53:58
    • ガンスラの新クラスを見据えて作る気ならばもっと仕様が公開されてから考えたほうがいい -- 2020-04-07 (火) 18:46:54
      • ( ・∀・)ノハイ 新クラス見越して作ろうと思ってまーす -- 2020-05-27 (水) 19:46:54
    • スティルに錬成がゴミなので活器 -- 2020-04-28 (火) 22:16:32
    • 錬成はSOP枠が多くなるほど価値が下がるから不向き。SOP枠削ってまでステをあげるのはナンセンス。活気はHPを将来的にどこまで盛るかによる(最低でも2000は必須 -- 2020-05-01 (金) 11:44:33
    • チム木シフドリ肉野菜でステ5500程度になるとしてOP150(マナオーダーグラ)盛るなら2.7%。フレイズ入れずに200(マナカレオーダーグラ)なら3.6%。どちらにしてもPPは30以上増える。対して活器は4%+HPリストレ(+奪命)。HP面での快適性を取るかPP面での快適性を取るか。新クラスが被弾しないようなクラスなら萌花もまあまあありだと思う。PP回復潜在も活きるし。 -- 2020-05-15 (金) 08:26:01
    • こちらに質問をした者です。ラスターの情報が無事解禁され、また皆さんの情報を元に色々と考えてみた結果、S1:赤 S2:六 S3:歌2 S5:活気 オーダー、アンガル、グラS、フレディケイの構成にすることにしました。ラスターの攻撃hit数の多さからして、錬成よりも被弾し、回復するより活気の奪命でノンストップで動き続けた方がDPS的にもよさそうだと判断したためです。HPは2500ぐらいを目標にしようかなと考えています。できれば3000と思ったのですが、この武器に1度だけの頑強と、ラスターのフォメルスタイルのアドバンス状態に頑強効果が付くという点を見て、2500盛ればいいかなと判断しました。皆さま、色々と詳しいアドバイスありがとうございました! -- 2020-08-08 (土) 03:14:07
      • グラSにしちゃうと打撃買っちゃってせっかくのグランド死なない?グラPにするのがよくない? -- 2020-10-18 (日) 13:45:12
      • 誤字、勝っちゃって。 -- 2020-10-18 (日) 13:46:05
      • 特殊能力プラスあるからどっちでもいい -- 2020-10-18 (日) 14:09:36
  • いまさらだけど画像外部ソフト使ってる奴じゃないのこれ。規約大丈夫? -- 2020-06-26 (金) 16:22:17
    • そんなん言ったら殆どのSSがやってる切り取りの時点でwindowsペイントソフト使ってるから規約違反だよw -- 2020-06-26 (金) 18:23:31
    • ゲーム内に運営が認可していない外部ツールを導入していると『断定できる場合』は規約違反、画像を外部ツールで加工しているなら規約範囲内。この画像からは「画像に何らかの加工が施されている」としか断定できないので規約違反ではない。ちなみにwindowsペイントソフトでの切り取りは規約違反ではない -- 2020-06-30 (火) 10:12:31
      • ただまぁ輪郭がぼやけたりするからできればブルーム処理とか余計なエフェクトは切ったほうが見やすいかもね。画像提供は・・・勘弁してクレメンス(スティルガンスラはきつい -- 2020-06-30 (火) 10:24:47
      • エフェクトや加工のお陰で見やすい場合もあるし、善意の提供で成り立ってるから難しい問題だね…。それはそうとグラーニアあと2個ください!お願いします!何でもしますから! -- 2020-06-30 (火) 10:40:38
      • ん?じゃあディバインド付き合って -- s? 2020-07-19 (日) 19:11:49
      • バインド(=時間拘束)は草 -- 2020-07-19 (日) 20:15:30
  • 武器種のせいかリバとそこまで性能離れてないねこれ -- 2020-07-21 (火) 23:07:33
  • 新クラスはガンスラ以外使えないから赤六志歌2s5妙あるこれがしばらく最強なんやろな -- 2020-07-25 (土) 23:12:04
    • 増妙2妙2妙で落ち着くんじゃないの。後継職みんな自前で+50%以上できるし次もきっとできるでしょ(希望的観測 -- 2020-07-26 (日) 11:19:53
      • 赤六歌2のほうが強いしフレイズ系ものせれるんだよなぁ -- 2020-07-27 (月) 22:27:52
  • 画像をアプロダに上げたんだけど、ここへの貼り方が良くわからないからURLだけでも良いのかな?http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=140410 -- 2020-07-26 (日) 22:54:50
    • こっちの方が見やすいしこっちに貼り換えさせて貰ってもいいかな? -- 2020-08-09 (日) 11:01:57
      • 既に貼られている画像(納刀&抜刀画像)も一応残しておいた方が良いと思うので、貼り換えではなく下に追加する方が良いかと。 -- 2020-08-09 (日) 16:40:14
  • ノンエレ変換でやばいことになりそう -- 2020-08-16 (日) 13:22:30
  • エフェクトびりびりしてるし、回避が重要なザンディスタイルと相性良さげなんでこれ雷属性にして使うゾ~ -- 2020-09-09 (水) 01:33:23
    • 武器の漏電から全身の筋肉に刺激を与えることによって力と忍耐を得る潜在だったか・・・ -- 2020-09-17 (木) 10:21:53
  • ラスター楽しすぎだし ミッションパスやらゴールドプライス交換来たし こいつ作ろっかな~って思ったのは俺以外にも沢山居るはず -- 2020-09-17 (木) 08:49:48
    • 作りたいけどエメルがだるすぎる・・・あと何周すればいいんだ・・・ -- 2020-09-17 (木) 10:17:03
  • 因子 シュートⅥでした 書いてなかったので一応 -- 2021-01-18 (月) 21:22:37
  • 夢幻の如くにて直ドロ?を確認 -- 2021-03-18 (木) 20:21:53
    • Luで回してると結構ぽろぽろ落ちるもんだから走り電池とステスラ電池の2つを作っちゃった -- 2021-03-19 (金) 12:21:08
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