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光纏斬クラースダブリス
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分類ダブルセイバー
レア15
打撃力.png 打撃1687 (2277)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃力 950
特殊能力
S級特殊能力S1.pngS2.pngS3.pngS4.pngS5.png
特殊能力因子S級特殊能力.png S5:巧避連撃
潜在能力Lv効果
光紡の守護輝士1
2
3通常攻撃3回使用で「運命の輪廻」から30秒間、性能が変化。威力18%上昇。頑強、被ダメ30%軽減
  • 通常時は「アジェル」シリーズの潜在能力「運命の輪廻」と同じ効果が発揮される
    • 効果変化中は消費PP軽減・PP自動加算の効果を失い、追加威力+6%(計18.72%)と頑強・被ダメ軽減の効果を得る
  • クエスト開始後、「クラース」武器を装備した状態で30秒経過すると「光紡の守護輝士」への効果変化が可能。
    通常攻撃の度に足元の紋章が展開し、通常攻撃3回を各回1.5秒以内に入力することで「光紡の守護輝士」に移行する
    • Hr双機銃は撃ち始めのみカウント。受付時間内ならPA,ジャンプ,スウェー等の行動から通常攻撃してもカウント。
      • 回避アクションやSロールからの派生攻撃は通常攻撃としてカウントされない
    • 効果時間終了後、30秒のリキャストが発生。リキャスト完了時に足元へ六芒星の紋章が表示される。
    • 効果変化、再使用ともに「運命の輪廻」状態の「クラース」武器を装備していないと使用可能カウントが進まない。
 「光紡の守護輝士」仕様詳細
 参考文献(情報ソース)

潜在能力の編集



クラースダブリス_0.jpg

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入手方法


コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • スティルはDBにしてるからダブセはこれにしようかと思ったんだけどなんでこんなコメ無いんだ?ウォンドの方がいいのかな? -- 2020-09-06 (日) 15:28:07
    • 通常攻撃3回という発動条件がEt武器の中ではDSが一番相性悪いからじゃないかな?性能的にはそれでもDS最強ではあるんだが、潜在との相性はDB>ウォンド>DSだと思う -- 2020-09-06 (日) 16:14:34
      • たしかに通常の性能でいえば追尾移動なしだからなあ、でも性能最強なら無しというわけではないか、それとも累加萌花リバのほうがコスパよかったりする? -- 2020-09-06 (日) 16:32:38
      • コスパで見るならアジェルっしょ -- 2020-09-06 (日) 16:49:09
      • というよりディフレクトして被弾しないギア切れないならエンハンスでPP切れないみたいな前提論なら要らないの多すぎだからもったいない -- 2020-09-06 (日) 17:02:41
      • DBもとからアーマー多いしウォンド>DS>DBだろ。相性気にせず自分が一番にぎる武器にするのが一番いいと思うけどね -- 2020-09-06 (日) 17:26:50
      • なるほど、クラースは他に回したほうがいいかな、ダブセはローゼ止まりだから更新しようと思ったんだけどスティルにするのはDBとかぶって潜在発動共有だから微妙だし、累加萌花リバめちゃつよとかならそれでもいいかなんて思ったりして、でもアジェル強化30がそれより強いならそっちのがいいな -- 2020-09-06 (日) 17:28:25
      • おっとコメがかぶったな、確かに使いたいやつ使うのがいいよね、グライアイまだだし他でも貰えるだろうからゆっくり考えるとします -- 2020-09-06 (日) 17:34:16
      • DBは通常攻撃の動作中もパリング出来るから攻撃が飛び交う中でも発動を潰されないけど元々スパアマ豊富でパリングがある分防御面はそこまで生きないな、攻撃重視。ウォンドはスパアマは生きるけどスパアマが欲しい場面で通常3段出し切れるかがポイントか -- 2020-09-06 (日) 18:49:29
      • DBは頑強とSAが被るけどダメ軽減が活かしやすい 解放時に使うであろうコネクト中だとパリィも使えないし ダブセは頑強があったところでギアのせいで結局ゴリ押せず、頑強もダメ軽減も保険にしかならない 更に通常攻撃の性質とS5の優先度も考えればDBよりダブセのほうが相性がいいってことはまず無いな まぁ相性云々よりも自分が一番使う武器でいいってのはその通り -- 2020-10-06 (火) 15:21:01
    • コメがあれば良いってもんでもないだろう。まあ、EtDBとしてはそこまでではなくても、FiDBとしては間違いなく最高の一品。S5カウンター、S4奪命に加え、潜在のSA+ダメ軽減とFiDBに欲しいものが全部のせられる訳だし。 -- 2020-09-06 (日) 17:09:07
      • っと、すまない、ダブセはDSだな。 -- 2020-09-06 (日) 17:10:05
  • あとウォンドも画像作成可能なのでこの形式で大丈夫なようでしたら気軽にお声かけください。 -- 2020-09-08 (火) 09:15:36
    • 形式はとてもいいと思います。しかし、全身入れる理由はなんですか?武器を中心に撮れば良くないですか?自キャラアピールならTwitterでもやっててもらって -- 2020-09-08 (火) 19:35:39
  • エトワールで使うにはどんなSOPが良いでござろう・・・錬成妙2妙2あたりであとのS4とS5は各自の好み? -- 2020-09-08 (火) 10:17:17
    • 累加妙巧じゃないかね -- 2020-09-09 (水) 00:04:27
      • 脳筋:「静心活器でひたすら突撃どあ!」 -- 2020-09-13 (日) 11:01:09
  • これダメージ粗受けないなら普通にスティルのほうが強くね?サークルやアクロやってればまずダメージなんてそこまでくらわんしな。常時スティルの潜在維持できる強み。まあ、火力面に関してはクラースが勝るだろうけど、潜在を総合的にみたらスティル維持できるPSあるならばスティルかもしれん、という俺の意見だが他の意見も聞かせてくれ。 -- 2020-09-10 (木) 23:46:06
    • 無被弾でいけるPSならなおのこと火力が上のクラースでいい気がする。S4枠分の差でPP面もカバーしようと思えばできるし -- 2020-09-11 (金) 02:03:58
  • 性能とか使い勝手とか出てるかなと思ったら画像云々・・・とりあえず持ってる方使用感はどうでふか? -- 2020-09-11 (金) 00:10:13
  • リキャストのせいで最速で潜在を更新したとしても『非潜在30秒→3回攻撃で潜在30秒→非潜在リキャスト時間30秒→3回攻撃で潜在30秒』と言うのは面倒だなぁ。しかもダブセで有能なステアタはダメと来た。カマイタチ3Hitで潜在発動をオートでしてくれれば嬉しいんだけど…… -- 2020-09-11 (金) 23:22:31
    • 他武器でも言えるけど発動中の30秒をどう使うかの方が大事かと。発動条件に関してはこれくらい厳しめの方が寧ろ暴発防止に良いと思うんだが。 -- 2020-09-12 (土) 06:31:11
    • わざわざ3回振るって動作普段しないからタイミング図れるしいいと思うけど、かまいたちで発動したらまともにタイミングわからんぞ -- 2020-09-13 (日) 05:47:55
      • 通常攻撃1回で潜在発動なら兎も角「今このタイミングで潜在効果が欲しい!」って時に通常攻撃3回なんてやってられないと思うんだよね、それなら30秒毎にオートで切り替わってくれれば色々楽かなぁ…と思ったんだけどダメかぁ -- 木主 2020-09-13 (日) 15:21:00
      • 折角潜在能力切り替えってのがあるんだし発動条件選べたら完璧だったかもね。Raとか見ると特に -- 2020-09-13 (日) 22:36:05
      • 素振りじゃなくて攻撃中に組み込むようにすればいいだけの話じゃないかと。ただ、その観点で見ると個人的には一番悲惨なのは常に暴発を気にしないといけない殴りTeだと思うよ。 -- 2020-09-13 (日) 23:56:35
      • むしろ殴りTeは発動させて置きたいのでは?一番悲惨なのはraで使う場合のライフルじゃないですかね。全部だけどステアタ駄目なのあれだよねぇ -- 2020-09-14 (月) 00:09:23
  • 画像ありがたい…ありがたいが、どっからがポリゴンなんだ?w 武器の一部に見えてしまう -- 2020-09-14 (月) 00:45:26
    • そんな人のためにその他の画像 -- 2020-09-14 (月) 01:16:06
      • 極端すぎる・・・ -- 2020-09-15 (火) 11:16:12
      • 解放後をもっとハッキリ見たいのにポリゴンは混ざってるし、その他はデブが正面にきてるしでもう -- 2020-09-15 (火) 11:28:52
      • 自分で理想の画像を挙げるといいい -- 2020-09-15 (火) 13:02:21
      • 自身が持ってないから画像をみたいのであって、それで自分で挙げろは検討違いな返しな気がするのよね。 -- 2020-09-15 (火) 13:32:48
      • ポリゴのほうが見やすいし別にこれでいいけど強いてあげるならそこだけ気になるってだけだよ、自分の理想の画像あげたらどうなるかはここのページ見たら分かると思うんだが 枝2 -- 2020-09-15 (火) 14:11:30
    • ちょっと話題違うけど、なんでみんな画像中に文字入れたがるんだろうか。文字入れる余白分だけ画像サイズ増えるのに。画像の下にでも「左上:納刀、...」みたいに説明のテキスト置いておけばいいだけだと思うんだけど -- 2020-09-22 (火) 00:09:40
    • なんでコスと武器の色同じにしちゃうんだろうなぁ 上画像に至っては光源も紫だし -- 2020-11-19 (木) 03:18:31
  • 後ろの合体パーツがダサ過ぎる。これさえ無ければ本体はいい見た目なのに。合体時だけ呼び出しではダメだったのかな。 -- 2020-09-24 (木) 11:12:41
  • 1secって割と早いからすぐに通常攻撃しないといけないから、通常攻撃速度の速い武器じゃないと潜在と相性悪い。ステ通常いれてもそれは通常扱いにならないことから、ダブセの攻撃速度って遅くなかったっけ?(Fiの場合) ダガーとか相性よさそう。 -- 2020-09-27 (日) 23:05:57
    • どの武器もJAで3段繋げても解放間に合うから1.5secが縛りになる感じはないけど、ダブセは3段目が長いのでPP困ってなかったら通常3段出すより1段目即ジャンプキャンセル1、2段目での解放が早い感じだった -- 2020-10-06 (火) 00:23:04
    • クラース実装直後からそういう書き込みがあるが通常攻撃が0.2秒を超えるクラスなんて無いぞ -- 2020-10-06 (火) 18:42:36
    • 適当なこと書いてないで実際作ってみりゃいいんじゃないすかね…武器種変更楽なんだし -- 2020-10-06 (火) 20:22:55
  • 納刀状態見てるとぞわぞわしてくる -- 2020-11-18 (水) 19:37:22
  • あんまりダブセでクラースにしてる人いないのかな?sop参考にしたいから教えてほしいです。自分は輝充2妙2妙2累加功志でFiでもEtでも使えるかなーという構成にしてます。 -- 2020-11-29 (日) 15:13:57
    • Etダブセならば素のクリティカル50%あるし、S1赤志歌2S4妙秤S5妙+S6妙S7六色巧にCストつければ90%のクリ率あるし -- 2020-11-29 (日) 16:04:29
  • こいつにバーンって付けんほうがいい? -- 2020-12-19 (土) 13:40:23
    • つけない方がいいと思う -- 2020-12-22 (火) 02:48:10
    • ぶっちゃけ武器にOPで状態異常つけるなら色SOPとS8色蝕つけたユニ用意した方がいい。 -- 2020-12-22 (火) 05:00:40
      • 六蝕ってランダムじゃないの? -- 2020-12-22 (火) 06:01:24
      • どの異常になるかはランダムだけど、発動率が滅茶苦茶高いから下手なOP状態異常より遥かにマシ。付与率はランダム要素とそれぞれの状態異常の数から検証が困難すぎて詳しい数字自体が出せないのでわからんが、ダブセなら雑魚敵相手に付与出来ないほうが困難レベルまである。 -- 2020-12-22 (火) 06:11:56
      • ちなみに六蝕はエクゼクルのケツやルーサーのコアにもキチンと使えるし、自分が31~のエクゼクル相手にEt時にユニ切り替えで使ってる体感上バーンつきリュミグニーするよりはすぐ燃やせてるわよ。 -- 2020-12-22 (火) 06:16:13
      • S8には、舞空つけているからつけられんな・・・ -- 2020-12-30 (水) 00:12:11
      • S1錬成志 S2妙撃2 S3妙撃2 S4気器応変 S5巧志 アスソ グラスピ バーンⅤにしてる -- 2020-12-30 (水) 00:13:34
      • 自分FiLu、武器OPはS1赤閃S2六色志S3妙撃2S4奪命S5鋭刃イクスアレスグラスピFチェイスでユニットSOPにS7六色巧S8六色触で使ってるけどLu側のスキルの補助もあってか状態異常の付きっぷりがヤバイ事になってる。 -- 2020-12-30 (水) 08:30:35
      • 間違ってたらすまん。鋭刃って刀のSOPだよね?なんでFi武器に鋭刃?それとも刀でも使ってるの? -- 2020-12-31 (木) 17:03:04
      • すまん間違えた、S5は巧避連撃やね。ダブセカウンターのやつ。 -- 2020-12-31 (木) 17:57:01
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