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禍魂集いし戦道2018
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黒ノ領域.jpg

  • 期間限定緊急クエスト
    実施期間:2018年09月12日 ~ 10月10日
    2017年に開催された禍魂集いし戦道2017に続くシリーズ第四弾。
    読みは「まがたま つどいし いくさみち」

今年も惑星ハルコタンの黒ノ領域上空に

月のように見える妖力の集中を観測した。

妖力の影響により、エネミーの凶暴化や

通常存在しないエネミーの出現も確認。

アークス各員は、至急現地へと赴き

調査、鎮圧にあたれ。

緊急クエスト前警報(文字)現在、惑星ハルコタン 黒ノ領域エリアのエネミーに対して、全アークス一斉参加の大規模な作戦を準備中です。
緊急クエスト前警報(音声)現在、全アークス一斉参加の大規模なエネミー討伐作戦を準備中、対象は惑星ハルコタンです。

関連:アークスビンゴカード(お月見2018ビンゴ)

解放条件 Edit

ノーマルクライアントオーダー(コフィー) 自由探索許可申請・黒ノ領域 を達成
ハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア
ベリーハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア
スーパーハード
エクストラハード

詳細 Edit

クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標エネミーを撃退し、クエストポイントをためろ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / 黒ノ領域 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件クエストポイント【1058】達成でクリア

ちなみにポイントの意味は10(じゅう)5(ご)8(や)という語呂合わせ

NHVHSHXH
受注条件(Lv.)なし20405075/75
エネミーレベル2040557080
報酬メセタ1,0401,2801,7602,2602,800
報酬経験値00000
報酬アイテムツール.pngウェポンズバッヂ2018ツール.pngウェポンズバッヂ2018×2ツール.pngウェポンズバッヂ2018×3ツール.pngウェポンズバッヂ2018×4ツール.pngウェポンズバッヂ2018×10

※難易度XHの受注条件が他のクエストより高めに設定されている。

エネミー撃破達成度スコア700pt
被ダメージ0pt
戦闘不能回数スコア300pt
MAXスコア1000pt

攻略 Edit

禍魂集いし戦道2018_MAP.jpg

過去3回のいわゆるマルぐる形式(+期待度アップシステム)のクエストではなく、突破型のクエストに変更された。
Eトラクリア → 起動したカタパルトで次の島へ…を交互に繰り返し、最後の島はEトラクリアでフェンスを開放。
最奥で二つ名ボス、月光のギグル・グンネガムと月光のグアル・ジグモルデを撃破してクエストクリア、という流れで進行する。
難易度XHの場合、一部Eトライアルで出現するエネミーは確率でレベル80か85のどちらかが出現する。
以下、(難易度XHで)レベル85になる特記がないものはレベル80のみ出現する。(要情報)


今回のEトライアルは基本的に、後述の詳細にある区画に配置された「Eトライアル発生範囲」に踏み込めば発生する。
しかし、雑魚エネミーが一定量残存していると「Eトライアルで出現するエネミー」の領域を確保できず、敵数が減るまでEトラの発生が保留される。そのため、ある程度倒しつつ進むか、雑魚出現前に素早く先行する必要がある。いずれにせよ全滅させる必要はない。
例外として大部屋と最深部(C-3~D-4,E-1)のみプレイヤーがある程度集まらないと発生しない模様?
またEトライアルの中でもニャウ撃退が発生する場合、ニャウは他のEトライアルと比べて発生範囲が狭い(ニャウの特定出現位置のやや狭い範囲)。雑魚の倒し損ないと混同しやすいため、急ぐ場合は注意。

  • D6で発生する最初のEトライアルをクリアすると、C6に転送陣が出現する。(スタート地点のテレポーターの転送先から後ろを向くとある)
    • Eトライアルをクリアする度に転送先がD5 → B5 → A4 → 大部屋(C2:D4) → E4 → E1と更新されていく。
      キャンプシップへ死に戻りした時は活用しよう。
  • エネミーのHPのついて(XH)
    • エネミーごとに補正量がバラバラで統一されていない。少なくともHP+50%(1.5倍)以上にはなっているようである。
    • ダーク・ビブラスは元々からHPが高い(約1190万)ためか補正無し。

D6
種族討伐(12~16体,黒の民 or ダーカー)、敵討伐(10体,黒の民 or ダーカー)いずれかが発生。
  • ここに限ったことではないが討伐対象ではない余計な雑魚も大量に出現する。
  • Eトライアルクリア後にC6に転送陣が出現し、到達地点までワープできるようになる(キャンプシップに戻った人が合流するための物)。
C5
下記の3種いずれかのEトライアルが発生する。
  • 敵を討伐せよ!(暗闇Eトラ、ガウ・オガキバルと玩具ダーカー6体)
  • マーダ・トカッタ討伐orイザオガル討伐(檻付きEトラ)
  • 共闘Eトライアル・ダーク・ラグネorダーク・ビブラス討伐(NPC:カトリ or サガ)
A5
下記の3種いずれかのEトライアルが発生する。
  • 敵を討伐せよ!(暗闇Eトラ、ガウ・オガキバルと玩具ダーカー6体)
  • ボル・オガキバル討伐(障壁Eトラ ボル・オガキバルのみランダムでレベル85になる)
  • ニャウ撃破(CO:ラプラスの悪魔orファレグ)
B4
敵討伐のEトライアルが発生する。組み合わせは下記の3種で、レアエネミー化もする。
  • ゼッシュレイダ&アンジャドゥリリ
  • ブリュー・リンガーダ&ウォルガーダ
  • ノーヴ・リンガダール(侵食核)&アロナガーダ(侵食核)
大部屋
Eトライアルが同時に2つ発生する。イグニクスは確定だが、もう片方のEトライアルはランダムで変化する。
どのボスエネミーもランダムでレベル85になり、コドッタ・イーデッタとガル・グリフォンはレアエネミー化もする。
ガル・グリフォンは去年までとは違い特別な二つ名(禍夜獣、月光の)は付かない模様。
イグニクスの討伐対象はコドッタ・イーデッタ
イグニクスは大部屋の外周にしか出現しないため、外周に近付かなければ当たらない。
もう片方のEトライアルはニャウ撃破、またはボスエネミー討伐(候補:ガル・グリフォンorアポストロ・ドラゴンorアンガ・ファンダージ(形態不定?,耐性学習あり))が発生
ニャウCO:「エスカ・ラグナスデコル・マリューズ」「ビオル・メデューナアラトロン・フェムト」「デウス・アンジェス単体」
デウス・アンジェスが呼ばれてくる可能性が高い。
E4
通常は雑魚エネミーしか登場しない。
低確率で超時空レアエネミー(ラッピー捕獲、バルバリリーパ討伐、エンペ・ラッピー撃退)のEトライアルが発生する。
ここのEトライアルが発生している間は奥の共闘Eトライアルは発生しなくなるが、クリアした後は間の雑魚を全無視してもすぐに共闘Eトライアルが発生する。
E2
ディーオ・ヒューナルが出現。固有の取り巻きは出現しない。
ウェポノイドとの共闘Eトライアル。このEトライアル報酬にランダムで共闘したウェポノイドに関する武器迷彩や★13武器が獲得できる。
E1
月光のギグル・グンネガム月光のグアル・ジグモルデ、もしくは月光のグンネ・ギンナガム(侵食核)&月光のアガタ・ジグモリンデ(侵食核)が出現する敵討伐のEトライアルが発生する。(後者のレアボスはノーマル、ハードでも出現)
全難易度でレベルが確定で+5される(N:25 H:45 VH:60 SH:75 XH:85)。取り巻きは出現しない。
グアル・ジグモルデ(アガタ・ジグモリンデ)は出現直後、最初に死の宣告を使用してくる。
ギグル・グンネガムおよびグンネ・ギンナガムに侵食核が付いている場合、一定のヒットストップがかかる攻撃を当てると非常に強烈なヒットストップが掛かるため
アプレンティスフォームの操虫などで継続的に侵食核へ攻撃を当てている間は、動きがスローになったような状態になる。
侵食核や弱点への一方的な攻撃を加えられる良い方向にも、中途半端に動きが遅くなる事で回避タイミングがおかしくなって死ぬような悪い方向にも転ぶため、活用できるかは他のプレイヤーに依るところが大きいため覚えておきたい。

2体を撃破後、稀にCOでエンペ・ラッピー or イザネカヅチ撃退に派生する。
視界がひらけたマップなので少々分かりづらいが、帰還用テレポーターはマップや来た道から見て左手側に出現する。

エネミー Edit

ダーカー Edit

※レアエネミー

名称弱点備考
ダーク・アグラニ炎力.png【VH以上限定】原種:ダーク・ラグネ
ダーク・リンゼス炎力.png光力.png【VH以上限定】原種:ダーク・ビブラス
アロナガーダ雷力.png【VH以上限定】原種:ウォルガーダ
リグシュレイダ雷力.png【VH以上限定】原種:ゼッシュレイダ
ノーヴ・リンガダール風力.png光力.png【VH以上限定】原種:ブリュー・リンガーダ
ロタ・ビロケッタ氷力.png光力.png【VH以上限定】原種:オロタ・ビケッタ
バレッタ・イーデッタ氷力.png光力.png【VH以上限定】原種:コドッタ・イーデッタ

海王種 Edit

名称弱点備考
ビオル・メデューナ氷力.pngEトライアル

※レアエネミー

名称弱点備考
マギサ・メデューナ氷力.png【VH以上限定】原種:ビオル・メデューナ

黒の民 Edit

※レアエネミー

名称弱点備考
ヨムナザグリ炎力.png闇力.png【VH以上限定】原種:アヌシザグリ
ギムナガムリ闇力.png【VH以上限定】原種:ガンナガム
オルナガムリ闇力.png【VH以上限定】原種:レランガム
ヨグジャドゥリリ氷力.png闇力.png【VH以上限定】原種:アンジャドゥリリ
グンネ・ギンナガム炎力.png闇力.png【VH以上限定】原種:ギグル・グンネガム
ゴル・オガバーレ闇力.png【VH以上限定】原種:バン・オガキバルボル・オガキバルガウ・オガキバル
アガタ・ジグモリンデ闇力.png【VH以上限定】原種:グアル・ジグモルデ

幻創種 Edit

名称弱点備考
デコル・マリューズ風力.png光力.pngEトライアル
エスカ・ラグナス風力.png光力.pngEトライアル
ラプラスの悪魔風力.pngEトライアル
デウス・アンジェス光力.png闇力.pngEトライアル
アラトロン・フェムト風力.pngEトライアル

世壊種(DA) Edit

名称弱点備考
アンガ・ファンダージ光力.pngEトライアル
ディーオ・ヒューナル光力.pngEトライアル

その他 Edit

名称弱点備考
アポストロ・ドラゴン光力.pngEトライアル
バルバリリーパ雷力.pngEトライアル
猛者ファレグ-
ラッピー闇力.png
ルーナ・ニャウ闇力.pngEトライアル
ガル・グリフォン雷力.png風力.pngEトライアル
メセタン倒せばメセタをたくさん貰える。
タガミカヅチ闇力.png倒せば経験値をたくさん貰える。防具もドロップする事がある。
イザネカヅチ闇力.png
エンペ・ラッピー闇力.pngEトライアル

※レアエネミー

名称弱点備考
グリフォン・ゲルス雷力.png風力.png【VH以上限定】原種:ガル・グリフォン

ドロップ情報 Edit

カテゴリアイテム名備考
武器ソード.png [10]ディオアーディロウ
ワイヤードランス.png [10]ディオジャグリアス
パルチザン.png [10]ディオライゼノーク
ツインダガー.png [10]ディオレグザガ
ダブルセイバー.png [10]ディオフェイルノート
ナックル.png [10]ディオバイティガー
ガンスラッシュ.png [10]ディオジャレイド
カタナ.png [10]ディオサリザニア
デュアルブレード.png [10]ディオアデレード
アサルトライフル.png [10]ディオティグリドル
ランチャー.png [10]ディオリドゥルティブ
ツインマシンガン.png [10]ディオラディエグル
バレットボウ.png [10]ディオティグリボウ
ロッド.png [10]ディオガーランド
タリス.png [10]ディオヴィスバーン
ウォンド.png [10]ディオクレスディガー
ジェットブーツ.png [10]ディオレザスイフト
難易度XH
クエスト固有ドロップ
ツインダガー.png [12]ホローギムレット
アサルトライフル.png [12]アストラルライザー
タリス.png [12]舞姫歌扇
ジェットブーツ.png [12]ズィレンハイト
難易度XH
クエスト固有ドロップ
ナックル.png [13]グリダフヘクス
ガンスラッシュ.png [13]スカルシュクター
カタナ.png [13]ベクスダグーナ
アサルトライフル.png [13]スカルソーサラー
ツインマシンガン.png [13]スカルフェジサー
タリス.png [13]ベクリュサバーカ
ワイヤードランス.png [14]クヴェレグリッター
ナックル.png [14]パワフルブロウ
バレットボウ.png [14]ラディウスアルカ
ロッド.png [14]クヴェレネージュア
難易度XH
「月光の」ボスエネミー固有ドロップ
ユニット
エッグエッグ.png [14]ジンガ
エッグ.png [14]エアロ
エッグ.png [14]ポップル
難易度XH
クエスト固有ドロップ
キャンディーキャンディー.png [12]おうえんロール
キャンディー.png [12]しっかりロール
難易度SH以上
クエスト固有ドロップ
キャンディー.png [13]はりきりパフェ難易度XH
クエスト固有ドロップ
ディスク
輝石
その他コスチューム.png [10]ブラックラッピースーツ・ミニ固有のドロップアイコンあり
(ペットエッグに似たサイズのラッピー型)
※どのエネミーがドロップしたか要情報
オーダー.pngウェポンズバッヂ2018「月光の」ボスエネミー固有ドロップ
上限は各4個
クエスト報酬とは別、個数ブレあり
特殊能力S級特殊能力.png S1:妙技の巧
S級特殊能力.png S1:瞬連の志
S級特殊能力.png S1:強闘の志
S級特殊能力.png S2:瞬撃繚乱
S級特殊能力.png S2:気輝応変
S級特殊能力.png S2:花海雪の巧
S級特殊能力.png S2:花海雪の志
S級特殊能力.png S3:光子縮減
S級特殊能力.png S3:花海雪の輝勢
S級特殊能力.png S3:月葉影の志
S級特殊能力.png S3:月葉影の縮減
S級特殊能力

達成可能なクライアントオーダー Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • とっととロナー辺りでエキスパ足切りすればこんな無駄な論争も無くなるだろう。エキスパチェックを付けている時点で多少は効率的に回したい事に同意しているということだからだらだらアイテム拾ってるのもお門違い。 -- 2018-09-23 (日) 13:40:30
    • お前の勝手な都合をエキスパに紐付けるのもお門違いだけどなw -- 2018-09-23 (日) 13:48:05
    • 駅チェック=効率ってどうやって導き出したの? -- 2018-09-23 (日) 13:58:54
    • 「多少は効率的に回したい」と「最高効率でレア掘りたい」はイコールじゃないぞ。効率的に倒して多くのアイテム回収したい人もいれば効率的に高速周回してトップレア狙いたい人が混在してるのが野良だ。そんな場所に入って阿呆丸出して喚いてるくらいならさっさと固定組んだ方が良い。その方がきっと「効率的」ってやつだと思うぜい -- 2018-09-23 (日) 14:29:17
      • なんでも -- 2018-09-23 (日) 16:50:34
      • 途中送信した。なんでもかんでもコテイクメーってどうかと思う -- 2018-09-23 (日) 16:51:50
      • いやいや馬鹿木主が固定組めば済む話なのにシステム全体を変更しようとしてるからそりゃ言われるだろ。エキスパ条件自体コミュ障御用達の気にくわない仕様なのに条件にロナーなんて入れたら確実にやめる奴多くなるわ。 -- 2018-09-23 (日) 17:48:39
      • なんでもかんでもコテイクメーじゃなくて木主のは完全に固組努怠だから文句も言えんぞこれ。あとロナーをエキスパ条件にするのって実質エキスパ撤廃と同じようなもんだから結局固定組まないと話にならんくなる -- 2018-09-23 (日) 19:34:28
      • 様々な目的の人が集まるのが野良なんだから、特定目的の人を集めたければ固定組めってなるのは必然だし当然。 -- 2018-09-24 (月) 08:32:23
    • エキスパ条件ロナーは間違いなく辞めるわ。せめて1000万なら頑張ろうって思うけど -- 2018-09-23 (日) 14:35:35
    • なんで戦道のページでエキスパロナー議論なんだw -- 2018-09-23 (日) 16:27:14
      • 相応のとこでやると即叩き潰されるガバガバ理論しかなくて赤っ恥かきたくないからだろ。 -- 2018-09-23 (日) 18:50:20
    • ロナー程度で足切りすれば非エキスパもマッチングするから準廃に文句言われずゆっくり周回できるぞって意味で例を出したんだが、これでも分かってもらえないもんなんだな。要はエキスパのラインが低すぎるからチェックの意味を成してなくてこういう無駄な現状になっていると伝えたかったんだが。 -- 2018-09-23 (日) 19:38:21
      • 別にエキスパとかそういう問題じゃないしね、そもそもエキスパチェック(というかエキスパブロック)実装前から同じ事言われてるし。結局はプレイヤー個人の問題でしかないさ -- 2018-09-23 (日) 19:42:02
      • いずれにせよそれ伝わった上でも同じ指摘される話かと。つまり野良にルール求める矛盾と、エキスパチェックによる足切りをひも付けてる段階で根底の認識がズレてる。 -- 2018-09-23 (日) 19:46:20
      • エキスパの足切りは強化の仕方も分からない、武器ユニットの手に入れ方も分からない、努力もしない連中を弾くためのものでそれ以上のものではないんだからちゃんと機能してるだろ、それ以上はただのプレイヤーの高望み -- 2018-09-23 (日) 20:39:57
      • ×:プレイヤーの高望み、〇:コミュ障の独りよがり -- 2018-09-23 (日) 21:07:20
      • 最低限の装備とコミュニケーションが取れればエキスパって言う運営に対して、装備とPSが絶対条件なユーザー。この認識がずれてる限り何をどうしたって永久的にまとまらないね。 -- 2018-09-23 (日) 22:35:59
      • 基本無料アイテム課金制のゲームにとってユーザーの量は売上に直結する大事な要素。だったら出来るだけ多くの人をって考えるのは当たり前の話。コミュニケーションが取れる人の場合はゲームが気に入れば他人も紹介してどんどんユーザーが増えるいい状態になる。だけどコミュ障増やした場合は違う。コミュ障5人増やしてもそれ以上増える宛てがないwさらにゲーム内やらWikiやらですぐ毒吐いて他人を見下したり分離したりしようとしてユーザーを減らすことしかしない。コミュ障の喜ぶ条件にするって事はカビが好むような条件を作っているようなもの。バ開発はそれがわからないからユーザーをどんどん減らす改修しかしない。 -- 2018-09-23 (日) 23:05:35
      • ユーザーを増やす改善、というものを教えてほしいな。要望するから。 -- 2018-09-24 (月) 22:34:29
      • 散々要望出したが聞き入れないでゴリ押しだったし増やす改善案なんて今更ないだろ、減らさない改善案ももう今更ないねw -- 2018-09-26 (水) 20:11:05
      • パーティ設定に効率重視、じっくり探索の選択式でマッチングに影響するようになれば論争は減るかもね -- 2018-10-05 (金) 12:03:38
    • 折角プレイスタイル自由ってブロックがあるんだから、そのブロックをもっと上に持ってきてくれれば、そこで趣味クラスでも地雷プレイでも好きにやってくれればいいのに。 -- 2018-09-23 (日) 23:23:28
      • 最後以外ドロップアイテム回収禁止なんていう縛りプレイもそこでやってくれw -- 2018-09-24 (月) 00:49:39
      • 通常のブロックは普通に足並み揃えていくやつだけで、先行もノロマも趣味クラスもアイテム拾うだけも集団から逸脱して行動するやつは全部プレイスタイル自由でやらせりゃいいんだよ。 -- 2018-09-24 (月) 01:01:58
      • プレイスタイル自由ブロックなら自分勝手な迷惑行為が容認されるってわけじゃないだろ。なら他のブロックだったからって何が違うのか。こういう話をするのって自分がルールを作って、誰かに守らせたいならば、PT組んで、という話を絶対に理解したくない人って事だ。極めつけは、何もかも運営が用意してくれない事のせいにするあたり、つくづくオンゲーに不向きな人が、ここに粘着しているなって思うわ。 -- 2018-09-24 (月) 01:32:37
      • 勘違いしてない? -- 2018-09-24 (月) 02:17:42
    • そもそも何で泥品拾ったらダメなんだよ?大赤箱じゃないクエストだと道中拾いは当たり前だったし、戦道の現状見る限り今もそれは変わってないだろうに。もしも万が一「周回数を稼ぐにあたり、アイテム回収は時間の無駄」なんて理由だったりするならそれは木主個人の都合で、周りがそれに合わせる理由が皆無なんだが…。 -- 2018-09-24 (月) 00:26:14
      • 木主「俺様以外が得をするのが気に入らない!」 ←この結論ありきだから、エキスパ云々はただの口実よ。 -- 2018-09-24 (月) 08:35:30
      • ↑いやエキスパ云々じゃ無くて「効率的に回したい事に同意しているということだからだらだらアイテム拾ってるのもお門違い」て部分の話なんだ。確かに無強化とかの地雷避けて多少の効率化を求めた結果エキスパを利用することにしたけど、それはイコールトップレア以外は求めないなんてストイック(笑)なものでは無いでしょ?だから「何故ドロップ品を拾う事」が「お門違い」なんていう極論に走ったのかと思ってね -- 2018-09-24 (月) 12:13:32
    • 実は木主がロナー持ってないのに変な強がりってオチ -- 2018-09-24 (月) 02:38:40
      • 野良しか入れなくて文句言ってるロナー持ちもそれはそれでキモいけどな -- 2018-09-24 (月) 06:20:43
      • どちらも文句ばっか言ってるし同類w。 -- 2018-09-24 (月) 06:30:26
    • 「エキスパチェックを付けている時点で多少は効率的に回したい事に同意しているということ」と言いながら「野良に参加してる時点でプレイスタイルの違う人間とマッチングしても文句言わない事に同意している」って事はスルーする木主さんw -- 2018-09-24 (月) 12:11:12
      • 本当になw、協調性の無いやつがイキがってるだけ、自分は自己中なのに周りには協調を求めていることに矛盾を感じない時点でお察し -- 2018-09-24 (月) 12:44:01
      • 協調性(俺に合わせること) -- 2018-09-24 (月) 20:46:00
      • エキスパに不満があるなら自動マッチング使わなきゃ良いんだよな。固定組めないならロナー様お得意のソロで5周してこりゃ良い。ほら誰も遅れないぞ。 -- 2018-09-25 (火) 16:43:17
      • かと言って周るのがものすごい遅いと文句を言う奴が必ず出る不思議 -- 2018-09-28 (金) 17:02:11
  • 人減ってるのに分ける意味ないだろ!(笑) -- 2018-09-23 (日) 22:14:29
  • 恐ろしくつまらないけど報酬はいいんだよなァ -- 2018-09-24 (月) 04:15:11
  • この形式でもいいからせめてコモンとゴミエッグのドロップをなくしてほしかった。ボス泥だけ拾っても9割そのへんのゴミでインベと倉庫が埋まってくからホント整理がめんどくさい。フリーの道中よりゴミが落ちるのはどうかと思う。 -- 2018-09-24 (月) 06:22:53
  • 戦道でDBゲージ溜まんない奴なんなの?って言ってる奴いるけど、道中で★10拾ったりスーツ落ちてないか確認しながらやってると溜まらない時がある。俺のこの緊急の遊び方は間違ってるのかな? -- 2018-09-24 (月) 11:36:52
    • 間違ってない。むしろ正しい遊び方だよ。あとDBたまるスピードは職によって全然違うしね。 -- 2018-09-24 (月) 11:42:29
    • Hr、Br、Ra、Fo、Suあたりはせかせか行ってもゆっくり行ってもほぼ貯まるし、FiやHu、Boあたりは工夫しないと貯まらない。まあラストでダークブラストできるとかなり楽だからどうせ轢殺ゲーなら貯めやすい立ち回りを意識してみるのも一興ではないかと -- 2018-09-24 (月) 11:55:05
    • リンガやドゥリリ地帯で雑魚食うか、ボス狙うかで結構変わってくると思う -- 2018-09-24 (月) 18:52:34
    • 深く考えるな。遊びなんだ。楽しんだもの勝ちだ。 -- 2018-09-24 (月) 20:10:01
    • さっきやったらDBゲージ溜まらんかった。だからそういうこともあるんだよ・・・ -- 2018-09-24 (月) 21:34:08
    • DBを使ってる人は半分ぐらいしかいない。つまりクソ雑魚が多いんだから気にしなくていい -- 2018-09-24 (月) 22:13:44
    • 好きにやって好きに文句垂れろ。結果的にBANされなければそれは正しい -- 2018-09-25 (火) 16:36:57
  • 本人か周りで季節緊急でスーツミニ落ちてる人います?ネットでドロップ報告してる人たちって社員じゃないのかってくらい自分も周りも見ないんだけど -- 2018-09-24 (月) 11:38:23
    • 砂漠アークマとビーチで各1個拾ったよ(戦道は紋章のため先週1回だけしか行ってない)。毎回シップ違いの4キャラ回したいんで野良SHばっかり。スーツならXHやめて周回数上げる手が有効かもね。 -- 2018-09-24 (月) 13:17:48
      • 小木。スーツってどこでも出るはずの★10だよね。「柔らかい難度で回数で勝負しては?」って意味だったんだけど、高難度だと高レベルレアの抽選が優先されて★10あたりは押し出されてしまうことないかい? だとしたらまさにSHこそスーツハンターの狩場かもしれない。ドロップテーブルのメカニクスの理解が違ってたらスマン。 -- 2018-09-24 (月) 13:33:32
      • メカニズム じゃないのか・・・ -- 2018-09-24 (月) 15:02:24
      • 何かしらの固有ドロップは通常のテーブルとは別枠だったと思うけどどうだろうね -- 2018-09-24 (月) 19:17:33
      • 固有っていうかネームド固有ドロップっぽい?雑魚から出たって人本当にいないん?エリアドロップならマイルームとかのピンク箱枠のレア版なんだけど。ネームドやらボス固有なら牛マンtシャツ枠よな。やっぱボスからのみじゃね。 -- 2018-09-25 (火) 00:50:54
      • ビーチでるミニ一回だけ拾ったけどよほど確率が低いもしくはインしたときのドッカンテーブルで選ばれないと抽選すら… -- 2018-09-25 (火) 16:30:38
    • このクエに限らず、スーツミニ見たことないな。 -- 2018-09-24 (月) 17:21:16
      • 自分はよく見るぞ(コーデカタログで) -- 2018-09-24 (月) 20:51:30
    • すぐ社員しゃああぁぁぁいん言うお馬鹿さんに仕方がないので教えてあげるけど、ビーチで二着(ブーストなし、一回の発生の緊急で)、戦道で一着の合計三着手に入れたよ。どう? 運がいいだろ? ラッピー好きでもないので高額なので売っていい収入を得たよ。やはり実装初期かつ黒のスーツは高く売れたよ -- 2018-09-24 (月) 18:06:09
      • ゲッタードラゴン「うるせーペダルを踏むタイミング合わせんぞ!」 -- 2018-09-24 (月) 20:50:20
      • ワロタww -- 2018-09-25 (火) 14:03:53
    • 戦道では出てないけど、ビーチでは1着出た。お布施(プレミア課金)が効いてるかもね。あくまでも、かもね。 -- 2018-09-24 (月) 20:55:15
    • まだ3桁行ってるか怪しいから下手な14より出にくいんじゃねーの -- 2018-09-24 (月) 21:56:55
      • てか拾い忘れ防止かねて☆13あたりにしてもいいと思うんだけどね -- 2018-09-25 (火) 22:39:38
    • ってか出なささ度(レア度?)的には☆14以上なんで、そのレア度付けろよって話なんだがw -- 2018-09-26 (水) 20:00:06
    • 戦道でスーツ四個目かな、緊急終って整理してると何時の間にか拾ってたパターン、拾ってるのが何時もドロップアップの最後の一週間だから、最終ドロップアップの確立は結構高いと思うわ -- 2018-10-09 (火) 12:28:53
  • とりあえず何か議論やモメそうな話題になったら「固定組め」でいいね。奥が深くて最高のゲームだ -- 2018-09-24 (月) 22:23:12
    • 書くところ間違えてるぞ。ここは戦道のページだ -- 2018-09-24 (月) 23:29:50
      • 間違えてなくね?そんな内容の木ばかりだぞ? -- 2018-09-25 (火) 00:28:25
    • 別にこのゲームに限った話ではないだろ。野良が嫌なら固定組めはネトゲの黄金律だぞ。 -- 2018-09-25 (火) 07:42:47
    • 高速周回させろ!→固定組め! アイテム拾わせろ!→固定組め! こうして野良は消滅したのであった… -- 2018-09-25 (火) 18:06:30
      • 消滅するほどコミュ障が少ないネトゲなんて存在しないから大丈夫だ。逆にいえばそれが叶うなら理想のネトゲだな! -- 2018-09-30 (日) 09:50:49
    • 酷いと先頭(先行組)と最後尾(アイテム回収組)で4ブロックにわたってマルチが伸びる -- 2018-09-25 (火) 21:51:06
    • 本当に固定組まなきゃいけないゲームなら知っているけど -- 2018-09-25 (火) 22:38:02
    • ここで議論という名の愚痴スレ立ててる人は5週行けなかった野良勢だからね。行けなくても文句言わない側から見ると滑稽だし、5週への明確な答え=固定なんだからしょーがないw。 -- 2018-09-25 (火) 22:47:12
      • ゆっくり拾わせろもな。知ったこっちゃねぇ -- 2018-09-25 (火) 23:01:22
      • ↑多分だけど、拾ってる側の人も先行する奴等の都合なんか知ったこっちゃ無ぇって思ってるからお互い様。 -- 2018-09-26 (水) 01:38:24
      • 野良なんだからお互い様で終了の内容だな -- 2018-09-28 (金) 17:03:20
    • 俺はそれを常日頃から心がけてコメントしてるんだが、論争のような罵倒大会は止まらないんだよな・・・・。 -- 2018-09-30 (日) 09:49:00
  • 野良でこのクエ行くなら、4週が出来ればいいかなと思うんだけど。鯖によっては3週限界とかあるのかな? 流石にそれだともう少し早くしたいとはなるか… -- 2018-09-25 (火) 18:49:00
    • テキトーに非エキでも3周は一度もない。ちな五 -- 2018-09-25 (火) 19:36:38
    • 共用だとかなりの当たり引かないと4週はエキスパでもきつい。pcブロは最低4周、たまに5周だね -- 2018-09-25 (火) 23:26:38
    • 時間帯によってはPCでもかなり際どい4周なことがあるから運悪いと3周になるかも。4周目の受注残り時間1分切ってることがあった。 -- 2018-09-26 (水) 16:26:20
    • 非エキスパで3週の時もあれば5週のときもある。どこだろうと結局は人の質なんだろうな。 -- 2018-09-30 (日) 09:56:04
    • エキスパで寄生10人いたとき1週目で17分かかってログアウト。レベリングガイさんしんでくれ。 -- 2018-09-30 (日) 20:53:14
      • 草 -- 2018-10-02 (火) 21:51:11
    • ゆっくりアイテム拾ってもらっていいんだけど、雑魚狩りつくして待ってる身にもなってほしいんだよなぁ。急かすつもりはないんだけど。 -- 2018-10-04 (木) 21:45:53
    • 共用だと、2週とかも普通にあり得る。まあ大体未強化がいると遅くなる。マジで害悪だわ。 -- 2018-10-05 (金) 12:50:04
      • 共用とかまだ生きてる鯖あんの? -- 2018-10-05 (金) 21:32:53
  • で、結局のところミニスーツって道中でも出るのだろうか? -- 2018-09-25 (火) 22:51:31
    • やっぱボスだけっぽいな。わいここで2回聞いて返答なしだったから雑魚からはないってことで道中雑魚ある程度無視してくわ -- 2018-09-26 (水) 04:33:32
    • まぁ自慢気に挙げてこない時点で出るとしてもボスの何十倍も渋いんだろうとは思ってた。結果論だが雑魚で狙う価値なかったな -- 2018-09-26 (水) 08:07:18
    • グアルジグモルデからスーツ出ましたチムメンもボスから拾ってたので多分ボスからのみじゃないかな -- 2018-09-29 (土) 04:43:22
  • 月見はもう終わりみたいだね・・・一週間やることなくなったなあ・・・ -- 2018-09-26 (水) 23:51:01
    • バスターがめちゃくちゃおもろいの来たから相対的にショボさが増した感 -- 2018-09-27 (木) 04:41:25
      • むしろバスターに欲しい物ないからこっちの方が好き -- 2018-10-04 (木) 19:29:21
    • 別のゲームやろうぜ。ていうかやることないとかPSO2しかゲームしてないのか -- 2018-09-29 (土) 08:38:23
      • (PSO2の中で)やることなくなったってだけでは。 -- 2018-09-30 (日) 12:53:18
    • アハトの魅力のなさと14でないのと面白い狂気のおかげでまったく行こうと思わなくなった。というか最初の1週間しか行ってないわ -- 2018-09-29 (土) 10:56:24
      • S4奪命でもつけておけばみんな死ぬほど回ったのだろうけどな・・・。 -- 2018-09-30 (日) 09:58:06
    • ラディウス雨風の時からずっとほしかったけどもう諦めた。 -- 2018-09-30 (日) 12:52:15
  • 所詮ゲーム内の☆14武器なんてデーターでしかないのに出ない奴は全く出ないんだよな!これでは人が減るの当たり前なのに何故か強気な設定にしてるけど会社潰す為のスパイかと疑うレベルなのはかんがえすぎなんだろか? -- 2018-09-30 (日) 14:48:47
    • 他のオンゲーと比べてだけど、PSO2の初期の頃はレアなんて全然出なかったけど今はかなり良心的なんじゃないかな。ドロ☆14が渋いのには変りはないけどまったく期待できないというレベルでもないとは思う。それにドロップが低いから人が減るというのは違う気もするけど、それならPSO2稼動当初からすでに人が離れていったと思うよ。 -- 2018-09-30 (日) 17:22:52
    • 皆が皆にレアがそう易々と出ていたら今以上に人減ってただろうね~レアの意味分かります?只でさえ最低保障であるコレクトや紋章など、ここまで運が無いユーザーにまで気を遣うゲーム他にあるんですかね~レアが出なくて文句言う人はゲーム全般に向いてないね~他ゲーやったら精神崩壊するんじゃないかしら。 -- 2018-10-01 (月) 02:51:23
    • 14のドロップ率上昇させたけど、その分他の13大量に実装させて結果ドロップ率下げてもバレずに馬鹿なプレイヤー共は遊ぶだろう、というのが運営の考え -- 2018-10-01 (月) 15:15:11
      • それは考えすぎ -- 2018-10-04 (木) 06:42:36
    • 今でも新規で☆13武器追加してんだから、☆14なんて夢みたいな存在でいいんだよ。まだまだ13でひっぱりたいんだから。 -- 2018-10-01 (月) 19:21:40
    • すまん通算17種類目のドロ限☆14パワフルブロウが落ちた、なんかすまん。 -- 2018-10-02 (火) 22:40:08
    • アハトは1つも落ちないけどパワフルブロウは落ちた -- 2018-10-05 (金) 14:13:29
    • 知ってるか?ランダムってのは『偏りができる』モノなんだよ。 -- 2018-10-05 (金) 18:55:54
  • 森の賑わいが物語ってるだろ!皆、自分だけは☆14武器欲しいんだよ!建前では☆14ぼろぼろ出たらレアじゃないと言いつつ低いドロップ率でも戦道を必死に高速周回して亡者のごとく二大ボスに立ち向かう現実!嘘つけないわな! -- 2018-10-02 (火) 09:32:58
    • 野良で戦道高速周回やってる奴なんて極一部だぞ。大方の人は4周目安にペース配分しながら雑魚も狩ってる。そして嘘吐くも☆14いらない何て誰も言ってない。現実的な泥収入と非現実的な☆14の兼ね合いでバランス取ってるだけ -- 2018-10-02 (火) 20:31:44
    • 欲しくても必死になるほど周回したいって思うかどうかじゃね -- 2018-10-02 (火) 21:59:02
    • どの緊急にも言える 自分が欲しい14が出るなら行くそうでないなら行かない それだけ -- 2018-10-05 (金) 11:44:07
  • 一体この緊急になにを求めて行けば良いのかって位に報酬おいしくないと思うんですが、皆さんはなにを求めて行ってますか?
    一応使うようになるかもしれないソールレセプター因子武器を一応取っておこうかな位にしか思ってないんてないのですが。 -- 2018-10-05 (金) 11:07:00
    • 14ナックルとラッピースーツミニとビンゴ埋め。アストラルソール因子あるのに、ソールレセプター因子集める意味はないです。まあ木主の疑問は、使い回し季節緊急のほぼ全てに該当してしまうので言わないお約束です。まあチャンドラ全盛期の頃は、神緊急でしたけどね -- 2018-10-05 (金) 11:21:13
      • レセプターで気軽にアストラル移せるようにならないか?アストラル因子ない武器につけたアストラルの再利用に使える気がするのだが・・・。 -- 2018-10-05 (金) 18:54:30
      • 再利用できるって言ってもアスソはレセプター使って10%だぞ、追加40%使っても成功率50%だからアスソ因子で100%なのに博打やる人はほぼ居ないんじゃないかね -- 2018-10-05 (金) 23:10:01
      • ステもりもり武器作りたい時にアプレンティスソールの移植で使ったりはしてたな。今だとアプレンぼろぼろ出るから微妙だけど。あと候補に入りそうなのはアルチソールくらいだろうけどまぁレセプター因子無いよりはマシくらいかもね -- 2018-10-07 (日) 05:26:23
    • 14エッグが欲しくて。一昨日辺りやっと14ポップルが落ちたのでウキウキして通ってるよw -- 2018-10-05 (金) 22:49:43
    • 季節緊急って元々仄かに期待するのはエンペくらいで、必要な人はガルグリの他スロユニとか。あとは単純に期間限定クエストを楽しもうというコンセプトだろう。去年まではミニスーツも14も落ちなかったし何求めてたかというと、バッヂとイザネをみんな目的としてたんだっけか -- 2018-10-06 (土) 08:12:47
  • なるほどありがとうございます。使い回し系緊急は今のところおいしくないということなのですね。行ってる人が極端に少なかったら上方修正されそうなのですが、結構行ってる人居ますからされないかもしれませんね。 -- 2018-10-05 (金) 11:31:10
  • なぜ武器強化してクエストしないのか。固定で人数集めるよりも簡単なのに。まあ〇〇に何言っても無駄か。 -- 2018-10-05 (金) 12:52:07
    • この◯◯に入るのが、野良なのか酒井なのかわからないw -- 2018-10-05 (金) 13:48:55
      • 伏字ということは差別用語の可能性大だね。武器強化しないのは、単純にメセタないんじゃない?(強化がめんどくさいなんていう人は論外だけど) -- 2018-10-05 (金) 14:19:56
      • といっても、そうそうメセタがかかるわけでもないんだがな。やはり導線が足りないのかね? -- 2018-10-05 (金) 14:30:03
      • 全く何も無いご新規さまだとさすがに無いんじゃない?「そうかかるわけじゃない」ってのは色んな資産や素材を溜め込んでるからこそ言えることだと思うし・・・。 -- 2018-10-05 (金) 18:52:38
      • 強くなるための導線が用意されてないんだからしょうがない感あるよね、Pso2だと緊急適当に行っとけば勝手にレベルあがって勝手にXHこれるようになるからな。他のゲームじゃお断りされる人でもサクっと遊べるのが売りなんでしょうね -- 2018-10-05 (金) 21:39:25
      • 導線も何も強くなりたいと思ってない奴ら相手だぞ? 12人で気軽に遊んで(本人は。周りから魅せると寄生して)レア貰ってうれしいな。飽きたらサヨナラなんだから。そもそも強くなりたかったら何かしら調べるだろ -- 2018-10-05 (金) 22:52:30
      • ある程度強くならないとXH行けないとかそういうことにしない限り永遠に無理でしょう -- 2018-10-05 (金) 23:21:36
    • 普通にやってれば13武器配られる状況の今ですらそれ使わず無強化居るから、ほんとどうすればいいんだろうね。なんかお猿に叡智与えろってとか言ってるような状況かな -- 2018-10-05 (金) 21:43:34
      • 無料でやってるうちは永遠に無理だろうね -- 2018-10-05 (金) 21:52:56
      • クソ適当にやっててもレイ+30くらい貰えるのにそれすら持たない奴多くね?無課金ならあんなんも取れないのか?それゲームプレイしてない可能性のほうが高いぞ -- 2018-10-06 (土) 07:54:21
  • 何だか他の緊急と比べてえらく虹のドロ率が低い気がするのは自分だけか? -- 2018-10-06 (土) 20:07:17
    • 間違いなく低いよ、ほんと出にくい -- s? 2018-10-07 (日) 09:51:36
    • 道中で虹ってもまずハズレって言うガッカリ感もあるからな。実質、最後の2体で当たるかどうかになってる -- 2018-10-07 (日) 20:51:43
    • 去年の戦道はクナイやらフォルニスやらファレグ産武器やらいろいろ出たんだけどなあ。今年のはレアグリフォンが出た時だけグリフォン武器が… -- 2018-10-07 (日) 21:48:54
    • 本当に出ない。酷い。そのレアドロ落とすファレグすらも3回くらいしか見たことない。過去最低の渋さ。エンペも5回に1回くらいしか遭遇してない。これならこの30分でアルチ回ったほうがまだ建設的かもしれない -- 2018-10-08 (月) 11:42:11
  • 先行しても良いし、だらだらやっても良い。どちらも文句言うのは固怒怠 -- 2018-09-22 (土) 16:31:37
    • てかさ、先行するような人と、アイテム欲しいような人を分ければよいと思うんだが、なんで分けないんだろうね。教えて社員の人! -- \? 2018-10-05 (金) 21:52:51
      • アイテム欲しいような人でわけても、そこでまた争いが発生するからだよ -- 2018-10-05 (金) 21:54:04
      • 先行のほうは回数多く周れてずるいとか言い出す奴が必ず沸くからな -- 2018-10-05 (金) 23:00:52
      • 遊び場を用意してもらって、そこから更にアレやってコレやってってガキかよ…。先行と当たりたくない連中もアイテム拾わず高速周回したい連中も野良に不満あるなら固定組めって言われ続けて何年になんるだよ… -- 2018-10-05 (金) 23:01:57
      • 私だけできないからずるいって発想の奴ばっかりでしょ、固定も私は組めないからずるいでおわり -- 2018-10-05 (金) 23:22:36
      • 全滅させるまでジャンプ開かないとか いっそ3回くらいの受注制限かけとけばよかったのに -- 2018-10-06 (土) 08:56:46
      • それって、アイテム欲しい人が先行組に倒してって寄生しているだけな気が・・・。分離して困るのってアイテム欲しい人たちだけでは?先行組はむしろ歓迎するよね。 -- \? 2018-10-07 (日) 04:42:20
      • レア13以上だけじゃなく、レア10以上のアイテムの即時取得(全域)があればみんな幸せになる 先行しててもアイテム拾えるし、更にアイテムほしい人は敵倒すだけでよくなるし なんにせよアイテムを拾うという行為にすごく時間がかかる ただ拾うだけじゃなく、ゴミ拾わない用に拾うからなおさら時間かかるし -- 2018-10-07 (日) 15:42:36
      • ↑↑極論過ぎる。大方のプレイヤーは泥品拾ってる分初動は遅れるが、キチンと戦ってる。終盤のダークブラストの群れを見れば一目瞭然だ。まぁマジモンの寄生がまぎれてる事は否定しない。それすら嫌なら固定組むしかない。 -- 2018-10-08 (月) 03:30:46
      • どんなに棲み分け方法作ったって、その中でこれとこれを分けろって要望が出るだけだよ。それに、エキスパブロックに無強化やら寄生やらが出没するように、その通りの人が集まるわけでもない。結果、固定を集めましょうねになる。 -- 2018-10-09 (火) 09:47:10
    • 固怒怠(固定を組む怒りを怠っている) -- 2018-10-07 (日) 22:08:40
    • 全ては30分時間制限というクソ仕様のせい。全部常設にしてコンテンツ化しろ。 -- 2018-10-09 (火) 09:29:24
    • もっとレアドロ率あげて2回~3回程度の回数制限つければ良いだけ。数回して楽しいクエじゃないんだし。コレ次から8人に減って制限なしとか正気を疑う。 -- 2018-10-09 (火) 12:39:04
    • アイテム取得数に差が出てしまうので回数制限をつけました^^ -- 2018-10-10 (水) 20:34:14
  • やっと終わってくれるなこのクエ。不尽が来てからというもの野良は意識低い奴しか参加してなかったから3周安定だったもんな。あー面白くなっかたー。 -- 2018-10-09 (火) 22:37:22
    • 14もミニスーツもボス箱からしか出ないのに無駄に道中倒してる奴がずっと意味不明だったんだがなんなんだこれ -- 2018-10-09 (火) 22:43:27
      • まだキューブ欲しい奴はいるんだぞ -- 2018-10-09 (火) 22:53:48
      • 何度も言われてるが、野良は様々な目的を持った人がランダムにマッチングしてる。☆14目当て・経験値目当て・ミニスーツ目当て・キューブ目当てにそれらの混合。そう言った場だから雑魚倒してアイテム拾う人がいるのは至って普通の事ですが何か?で、それが不満なら固定組めってずぅぅぅぅぅぅぅっ・・・・と言われ続けてるわけです。ところで雑魚をある程度狩るとボス箱のドロップの最大数増えないんだっけ?記憶違い? -- 2018-10-09 (火) 23:47:14
    • 苦行ではあったが目玉レアが欲しいから頑張れた。でも結局出なくてハゲちゃうなwwwハァーー(クソ大ため息)つっら -- 2018-10-09 (火) 22:49:29
    • 評判良くなかったけど個人的には初めて星14が落ちたからそこまで印象悪くないかな。ただそれ以降、星14を期待してはガックリの連続だったからちょっとしんどかったのも事実w -- 2018-10-09 (火) 23:10:44
      • ドロップは一つも拾えなかった一方でウェポノイド共闘で報酬武器が結構出て素材ウハウハよ。倉庫が一杯で敬遠してただけで(のべ参加回数12回ぐらい)もっと出撃してもよかったな。ちなみに全部野良。四分の三はSH。がっつり拾う。目的もなくハプニングを求めるなら悪くないクエストじゃないかね。 -- 2018-10-10 (水) 09:11:28
    • 安心してくれ木主&おまえら!きっと2019も同じ仕様のママでカムバックするよ!また来年! -- 2018-10-10 (水) 09:15:17
  • 最後にクソオモロイPTに遭遇した。30分かかって一周してきました。リバーサーフィールド2回も使えました。最下位が決まったタイガース応援団の気持ちがわかる気がしました。では、また。 -- 2018-10-09 (火) 23:21:19
    • 何があったし -- 2018-10-10 (水) 00:00:09
    • 一人でも30分はかからないクエストでそれってつまり……さては寄生だなオメー。 -- 2018-10-10 (水) 13:31:03
  • まあ…かなり期間中回って戦道の目玉の黒ラッピーミニ☆14ナックル出なかった訳だが…結果無駄!無駄!無駄ァ~! -- 2018-10-10 (水) 12:47:27
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