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紅葉姫
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ソード紅葉.jpg
読み:もみじひめ *1

旧式武器新世武器
分類ソード
レア1113
打撃力.png 打撃556 (1084)1329 (1794)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃力 500打撃力 730
特殊能力風力.png 30
特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力.png フリクト・アルマ
特殊能力.png アビリティⅢ
S級特殊能力S1.pngS2.pngS3.png
特殊能力因子特殊能力因子.png パワーⅤ
潜在能力潜在能力.png 大日霊貴
潜在能力.png 跳空の撃
潜在能力.png 天照大日霊
潜在能力Lv効果
大日霊貴(オオヒルメノムチ)1天候が晴れの時にダメージが上昇する。(4%)
2天候が晴れの時にダメージが上昇する。(8%)
3天候が晴れの時にダメージが上昇する。(12%)
  • 特殊なフィールド(エリア一覧で天候変化の記載がない地域)には適用されない。
ウェポノイド
潜在能力
Lv効果
跳空の撃1空中での攻撃時に与ダメージが17%上昇。
2空中での攻撃時に与ダメージが19%上昇。
3空中での攻撃時に与ダメージが21%上昇。
 修正履歴
潜在能力Lv効果
天照大日霊1威力が6%上昇。天候が晴れの時、さらに1%の威力上昇を追加。
2威力が7%上昇。天候が晴れの時、さらに2%の威力上昇を追加。
3威力が10%上昇。天候が晴れの時、さらに3%の威力上昇を追加。
  • 特殊なフィールド(エリア一覧で天候変化の記載がない地域)には適用されない。
  • アルティメットクエストでも適用される状況がある。壊世ナベリウスで例をあげると、
    • 開始直後などの「雨が降らず赤い空の天候」では適用される。
    • 「視界が白く霧がかった天候」や「雨が降る天候」では適用されない。
    • アンガ出現で発生する「景色や地形が紫色に染まる特殊天候」でも適用されない。
  • 晴れの時、ダメージ上昇効果は乗算で適用される。
    • たとえば、潜在Lv3なら(100×1.10×1.03 = 113.3)で13.3%ダメージが上昇する。
メセタグラインダー
アイテム強化13,7504
属性強化11,825
特殊能力追加39,600
潜在能力解放13,750

紅葉姫 - 抜き身.jpg 布と鞘詳細2.jpg
444.jpg
旧式版の潜在能力の読みはオオヒルメノムチ。オオヒルメムチ、ホヒルメムチとも。
日本神話における最高神、天照大神のことである。


関連: ソード.png朔桜 ソード.png紅葉姫 ソード.png雪華椿
PSO2esでウェポノイドとしてチップになって登場した。はんなり。紅葉姫 (PSO2esWiki)

入手方法 Edit

  • 旧式武器
    交換ショップの陳列内容変更のため、現在入手不可能
    魔石交換
     魔石ブラッディムーン×5


コメント Edit

【過去ログ】
Vol1


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • Hr用ソードとしてこれ作ろうと思ってるけどSOP及びOP枠に悩むなあ。アトラ別武器種・ネメスレ未所持・7スロガッツリ盛ったクリファドありって所持状況だからクリファドからの更新考えると毎度悩む…。S1光子(PP軽減7%)、S2守護(被ダメ7%軽減)、S3剛撃(与ダメ2%増加)もしくは活実(HP80%以上時与ダメ3%増加)あたりでバランスよく作るかなあ。クリファドで増えてるHPPPとか考えると使い勝手上げたい気分。これをHr用で作った人はどんな盛り方しましたか? -- 2018-02-14 (水) 07:20:47
    • スレイヴ7S 210盛りで持ってたけどS1輝充S2災転S3活実にアストエテⅥエルダウィークで作ったよ -- 2018-02-14 (水) 07:37:15
      • 普通のアークス感覚で8スロの因子拡張が大変なので、報酬期間なら7スロは簡単に通るからアストラル、パワー5(素の因子)エルダーレヴリー、ノーブルパワーとか辺りでS1輝充、S2守護、S3活実か妙撃にリングのエフォートとかマッシブリングを付け替えながら戦えば良いんじゃね? -- 2018-02-14 (水) 08:37:34
    • バランス系だけはないかな。S4スロがないのだから、火力系、PP軽減系、PP回収系、このどれかに特化しない限りもってるクリファドと使い分ける理由にならないぞ(属性別にするの除く)。その上で自分ならS1&S3剛撃、S2を光子にしてレイド用、またはS2を災転輝与にしてテキトーマルチ用(Hu兼用)にする。 -- 2018-02-17 (土) 03:42:00
      • ちなみにHrの災転は被弾前提だが、Hrの1ミスに対してPP切れしなくなるから次の攻撃に対して、ガード(ブライトネス、ナバ零)、回復(レスタメギバ)、避難(フラッシュ)、などを安定して挟めるんで、防御性能が飛躍的に増す、全く無駄にならない。 -- 2018-02-17 (土) 03:52:20
    • 遅くなったけど木主です。意見ありがとうございました。ソード比較計算。ニュマ子80ユニ打撃420チム木シフドリシフタ17、クリファド220、ネメシス200、バジリス200、紅葉姫NT打撃120いろいろでの比較。(紅葉姫が120なのは他と同等に盛るのがつらいためコスパよさそうなラインで)。手持ちのクリファドがアストラル・パワー6・モデュ・アルターアルマ・センテンストリプル・エーテルファクター・ノブパの打撃220防御技量65HP75PP14のため明確な役割を意識しないと意味がないというのを改めて認識しました…。光子でちょっとPP軽減してもクリファドの最大PPが、守護で被ダメ軽減してもクリファドの最大HPが、火力ちょっと盛るだけじゃクリファドに届かずという感じなので災転のような特殊なSOPでHrに相性いいのが出るまではクリファド維持でいいかなと考えておきます。 -- 2018-02-18 (日) 23:25:47
      • 表みてあらためて思ったが、秋武器はSOPに最適な部機種を除けば、アトラ+特殊S4ありきの性能で、火力+αのクリファド作った人にとって乗り換え先として厳しい。自分なりの使い方見つけられる人をのぞけば、後はゼイネシートがない時代からのご新規さん向けって結論になってしまう。 -- 2018-02-19 (月) 01:38:30
      • うーん、SOPに関してはこれからどんどん増えてくだろうしS1~S3まで付けられること考えると将来性を見越して取るのは大いにありだと思うよ。 -- 2018-02-19 (月) 23:48:34
      • と書いた後に気づいたけどよく見たら小木主と同じ事を書いてしまったorz……。 -- 2018-02-19 (月) 23:49:40
    • 打撃125盛ったら数値が1919になって気持ちがいいからそこだけ目指して後は適当でいいんじゃない -- 2018-03-08 (木) 16:33:51
      • Hrで使うなら射撃力110盛ったアトララッダと一緒に使ってほしいゾ -- 2018-03-14 (水) 07:13:38
  • インヴェNT登場でお手軽SOPお試し武器の座は奪われた気がするけど、やっぱ和服勢にとっては心の拠り所になるのだろうか -- 2018-04-13 (Fri) 18:54:23
    • 見た目&ある程度使えるだからね。見た目気にしないならインヴェにして日本刀がいいなぁって人はこのままーみたいな? -- 2018-04-13 (金) 21:34:05
      • インヴェの見た目がいいってワイもいるんやで。誤差だし好きなもん使えばええ -- 2018-04-15 (日) 10:55:05
    • 他人がこれ使ってても寄生ともなんとも思わないしなぁ。これで十分いけるよ。 -- 2018-04-14 (土) 18:24:32
    • こっちもバッヂ交換とか期間限定だけでなくて他のクエストでも掘れるようにしたり、職補正つけたりすればいいのにな。なんか和風武器っていつもこんな感じだよな・・・。 -- 2018-04-19 (木) 23:15:44
    • アトラをソードにしている人が多いから出番がない、という人も多いだろうね。見た目で導入するにも、グレース、エレガントのパワーがくっそ高いからなかなか手が回らないという。 -- 2018-04-22 (日) 18:22:15
  • ケンランバカマ陽と合わせるとものすごく素敵 -- 2018-04-15 (日) 10:39:44
  • ライディングXH大赤箱でドロップ 最大強化値34 -- 2018-04-22 (日) 14:48:30
  • 幻惑森に天候あるから森に限っては憎きインヴェNTに勝てる場面もあるか? -- 2018-05-11 (金) 17:05:28
  • マガツからドロップ -- 2018-05-12 (土) 23:27:37
    • まじ?!もう終わっちゃったけどマガツに入ってたのか… -- 2018-05-18 (金) 14:46:44
  • 今回のマガツでゲットしましたがリュミエルソード出来たのでロビー放置用で使います。 -- 2018-06-13 (水) 21:54:28
    • は?(威圧) -- 2018-06-14 (木) 08:45:55
  • これ新生あったんか!!魔石集めした意味ないやん… -- 2018-08-22 (水) 14:13:54
    • 簡単には落ちないし無駄じゃないぞ -- 2018-10-05 (金) 22:47:17
    • 旧式を実装予定のカスタムで迷彩化すればええやん -- 2018-10-28 (日) 20:07:11
      • ちょいちょい似たようなコメ見るけど、もう迷彩化って明言されたんか? -- 2018-10-28 (日) 20:17:28
      • アークスライブで好きな見た目の武器で遊べるようにするって濱崎が言っとったな。そのカスタム素材の1つがソロアルティメットでドロップするってとこまでは分かってる。 -- 2018-10-29 (月) 20:53:31
      • それは知ってる -- 2018-10-29 (月) 21:04:23
  • これを武器フォーム化の為に仕入れて来てさっそく強化してみたんだが、すっかり忘れてたよ、旧式☆11の地獄仕様を……久々にキレたぜ…… -- 2018-12-06 (木) 18:21:47
    • 潜在1の+10でいいから、そこまで苦ではないゾ -- 2018-12-07 (金) 09:21:51
      • 潜在0の+10でおk。でも+10への道が遠過ぎ。9→7→5→4→4→4→4→5→6→5→4→5→4→4→…とかマジ拷問。結局軽減+1でゴリ押したけど☆11以上の旧式強化もう二度としたくないわ  きぬ -- 2018-12-09 (日) 20:05:22
      • 強化+30と軽減+2使わないと結局割高になるぞ -- 2019-01-17 (木) 19:41:20
      • あとスキップ系な -- 2019-01-19 (土) 09:08:09
      • 木主と同じく武器フォーム用にエクストリーム回して仕入れたはいいけど、リスク軽減+1はゴミのように余ってたからいいが成功+30の在庫が1割ほど吹っ飛ぶ事態に……ほんと旧仕様は地獄やで -- 2019-07-08 (月) 21:17:51
  • 武器フォーム化したけど迷彩登場で無用の長物と化してしまった -- 2019-08-31 (土) 11:05:39
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*1 PSO2放送局#16(2014年2月4日配信)より


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