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*アリアの双剣双銃
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アリアの双剣双銃
アリアの双剣双銃
Tダガー時
Dブレード時
©SEGA

原作設定では実在するアメリカのコルト社製「コルトガバメント」のクローンモデルと小太刀の二刀流を使用している。
ちなみに小太刀は制服の背中に隠しているという設定なため、待機時は見えなくなっている。

入手方法 Edit

ACスクラッチ
 「スカーレットディテクティブ」


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 1911が元ネタなのに何でダブルアクショントリガーなんだよwって思っていたら本当にダブルアクション機構を採用した1911が実在するんだな・・・COLT_MKIVのフレームに無理やりパーツを組み込んで両側からグリップで押し込めたようなお粗末な風貌から商業的には芳しくなかった上、トリガープルも散々な評判だったらしいが。 -- 2017-08-07 (月) 16:20:06
    • ロングセラーだけあってローカルなカスタムまで含めたら俺らが知る範囲は氷山の一角くらいだと思われる 元の設計がいいので大抵の魔改造は許容出来るだろうし -- 2017-08-08 (火) 04:31:35
      • ついでにアメ軍とかはフレーム一緒だったら同一の銃を改造として書類とか経費を出せるからもうすごい量よ -- 2017-08-23 (水) 21:05:10
    • 亀レスだけど、これは緋弾のアリアのコラボアイテムだから原作準拠、1911のカスタムモデルで、トリガーコントロールでセミとフルの切り替えができる様になってる。原作再現的にはHrTMGのフルオートでも一応問題ないな、装弾数はともかく… -- 2018-01-11 (木) 12:05:49
      • シングルカラムのマガジン前提で7発+薬室に1発と考えるとあっという間に撃ち尽くしそうだな・・・w -- 2018-06-16 (土) 00:52:52
  • 気にいって愛用してるが、普段からこれ使ってるとその他ほとんどのTMGがでかすぎに見えちゃうのが困り者だ -- 2017-08-16 (水) 08:34:40
  • これでソードにも対応してくれれば… -- 2017-09-23 (Sat) 20:30:18
    • 荒鷹[呼ばれた気がした] -- 2017-09-23 (土) 20:51:30
    • するわけないじゃん… -- 2017-09-23 (土) 21:01:09
    • これでアサルトライフルにも対応してくれれば…。 SHトライデント高すぎるんじゃー! -- 2019-05-18 (土) 07:59:43
  • 今更気が付いたんだが、Hrでもブローバックするようになったな -- 2018-01-01 (月) 12:16:56
  • 最近火力だとGuの環境でTマシ見た目好きになれるもの少なくて これを見つけましたけど マイショップ高すぎ! -- 2019-08-02 (金) 11:24:00
    • 大変ねぇ(他人事) -- 2019-08-02 (金) 12:13:58
  • これ、ガンスラに対応してくれればなぁ…。 二刀で構える時もあるみたいだし、射撃と斬撃で武器切り替えとかロマンじゃね? -- 2020-08-10 (月) 00:16:56
  • NGSだと発砲ギミックなくなってるね。まぁもともと通常攻撃だけだったとはいえちょっと残念。 -- 2021-01-30 (土) 19:45:11
    • まだ決まりじゃないぜ諦めずに要望送るんだ! -- 2021-01-30 (土) 20:02:09
    • pso2は通常攻撃じゃなくても一部PAでギミックはあったよ。音やエフェクトはPAになるけどね。(ここからNGSの話)一応テストだし要望に武器迷彩全般として通常攻撃のエフェクトやこの迷彩の発砲ギミックについて言及した。第二回のテストでみんなも要望出せば気にしてくれるかもね。この迷彩以外でもやはりこの仕様は嫌なので対応して欲しいねぇ... -- 2021-02-01 (月) 11:48:59
      • ヒーローも後から対応されたくらいだし要望なくても今後対応するつもりの可能性もある訳だしね -- 2021-02-01 (月) 11:52:03
      • 通常攻撃にエフェクト(薬莢)の排出はあるものの結局、排莢アクションは消失...非常に残念!これなら地球産の武器とかでも良くなる -- 2021-06-21 (月) 02:38:48
  • 技術的なあれなのかなんなのかわかんないけど原作に従って小太刀を背中に収納設定でステルス納刀してくれるなら、ガバもホルスターに突っ込んでほしかったなぁ、という、無茶か…。 -- 2021-04-15 (木) 22:40:04
    • 背中か腰の2パターンしか存在しないし出来たらもうやってるでしょ -- 2021-04-15 (木) 22:48:54
      • 技術的にはできるだろうけどたかがコラボアイテム一個に対してする必要はないでしょってあれもありそうですけどねぇ… -- 2021-04-15 (木) 22:53:15
      • 表示されていない上の方のコメントにもあったことだけど、原作でのホルスターの位置は太ももで、太さが可変どころかキャストパーツという形状まで変わるこのゲームの太ももに自動でサイズやらなんやらを調整して納刀される武器迷彩はさすがに厳しいのでは?銃本体のサイズは変わらずベルト部分だけ変わらなきゃだし。そもそもコラボ元がある以上、ベルト部分だけでも見た目変わったらアウトかもだし。 -- 2021-04-16 (金) 00:42:17
      • 技術的にも原作再現的にも不可能って話やぞ 小木 -- 2021-04-16 (金) 21:32:16
  • リバイバルで来た当初「スカーレットバレットキタ━(゚∀゚)━!、コレで少しは安くなるんじゃね?」→ビジフォン見たワイ( ゚д゚)「......」 -- 2021-04-16 (金) 22:55:24
  • 発砲ギミックないのか、姉御とかの方は修正されてるのにこっちはあんまり要望ないのかね。そのうち修正される事を望んで倉庫にしまっておくぜ -- s? 2021-07-02 (金) 14:13:21
    • いつの間にやらNGSでブローバックするようになってた。旧PSO2より連射が早いからカスタムカメラ使ってよーく見ないとわからんけどw -- 2021-10-23 (土) 21:59:04
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