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アップデートメモ

  • 放送データ
    タイトル:PSO2 STATION! #05
    放送日時:2017/2/18(土) 20:00~
    ゲスト:植田佳奈(サラフィリアローラナターシャファーマ役)、齊藤陽介(スクウェア・エニックス『NieR:Automata』プロデューサー)
    公式告知:http://pso2.jp/players/news/?id=10577
    放送ページ:http://live.nicovideo.jp/gate/lv289397756 -- 2017-02-18 (土) 20:07:35
    • 誘導だけして新設忘れてた、すまん。ありがとう -- 2017-02-18 (土) 20:10:54
    • 緊急アンケマザー無し、チョコと花 -- 2017-02-18 (土) 20:11:07
      • チョコ確 -- 2017-02-18 (土) 20:12:03
      • (´・ω・`)マザー… -- 2017-02-18 (土) 20:12:24
      • レアドロが上がってもイザネが出る確率が上がるわけじゃない・・・諸行無常 -- 2017-02-18 (土) 20:13:11
      • やっぱクリアできない人多数なんだろうなw -- 2017-02-18 (土) 20:13:15
      • まあ知ってた -- 2017-02-18 (土) 20:13:45
      • 枝4 ? -- 2017-02-18 (土) 20:13:47
      • 徒花ブースト貰ってもなあ・・・って感じだしチョコになるわな。 -- 2017-02-18 (土) 20:14:21
      • 枝4 ただ期間限定のチョコが選ばれただけだと思うが・・・(哀れみ) -- 2017-02-18 (土) 20:14:58
      • チョコ≧ソロ花+バッジ30個 枝4はこの意味わかる? -- 2017-02-18 (土) 20:15:39
      • ぶっちゃけチョコも徒花もお腹いっぱいだからマザーか終焉辺りの方がよかったわ -- 2017-02-18 (土) 20:16:25
      • 割りとマジで俺がクリアできないから選ばない!!!って奴も居るだろうけどな -- 2017-02-18 (土) 20:18:32
      • 徒花はトリガーあるからなあ -- 2017-02-18 (土) 20:19:48
      • レアドロ上がったんならデッドリオンの部位破壊やってくれるようにならんかなぁ。あいつ即殺とかなんも出さねぇのに。 -- 2017-02-18 (土) 20:20:25
      • まあイラン人らすれば即殺やってくれるようにならんかなぁってなるからな -- 2017-02-18 (土) 20:24:04
      • チョコでイザネが出ない…出てもデブしかこない -- 2017-02-18 (土) 20:24:18
      • マザー無しとかほんと・・・はぁ -- 2017-02-18 (土) 20:25:37
      • まあチョコは今週で終わりだから仕方ないか -- 2017-02-18 (土) 20:26:02
      • そもそもソロ花はユニオンブースター目的だからレア泥上がったところでしゃーないんだよなあ。 -- 2017-02-18 (土) 20:27:02
      • いうてチョコもチョコでレアドロだけ上がっても旨みは変わらないけどな -- 2017-02-18 (土) 20:31:49
    • 悲報:30分経って進展なし、ノリが辛い -- 2017-02-18 (土) 20:32:52
      • 早く植田佳奈だせやおらぁ -- 2017-02-18 (土) 20:33:33
      • マジか… -- 2017-02-18 (土) 20:35:05
      • 正直、植田連れてきても型月みたいに話す事無いからなぁ PSO2に思い入れも無さそうだし -- 2017-02-18 (土) 20:35:11
      • キタ!コラボ情報来たこれでかつる -- 2017-02-18 (土) 20:36:12
  • 応援メッセージでDFMRKが出てくる不具合 -- 2017-02-18 (土) 20:30:48
  • なんだこれ -- 2017-02-18 (土) 20:31:30
    • なんだこれw -- 2017-02-18 (土) 20:32:29
    • なんだこれ -- 2017-02-18 (土) 20:32:33
    • なんだこれwww -- 2017-02-18 (土) 20:32:44
    • DODのディレクター(実質原作者)だから・・・ -- 2017-02-18 (土) 20:33:50
    • 彼は狂っている -- 2017-02-18 (土) 20:34:06
    • なんだこれ。草生えるわこんなもんw -- 2017-02-18 (土) 20:34:13
    • 木村・・・あんたのことは忘れねえよ・・・ -- 2017-02-18 (土) 20:34:26
    • なんだこれ。皮肉にも聞こえる -- 2017-02-18 (土) 20:34:41
    • 諏訪ちゃんはやっぱりプロの声優なんだなと思った -- 2017-02-18 (土) 20:35:41
    • ワニの餌って・・・ -- 2017-02-18 (土) 20:39:16
  • ニーアのコラボ迷彩、あれ原作の武器複数が合体してるのか…? -- 2017-02-18 (土) 20:38:34
  • ニーアのいいなぁ。ロビアクでも倒れたところを撮るのです… -- 2017-02-18 (土) 20:38:36
  • 時間大丈夫なのか…? -- 2017-02-18 (土) 20:40:32
    • ゲストに押してること言われたねw -- 2017-02-18 (土) 20:41:13
    • 事前の告知で時間オーバーしますって言ってたからなぁ、とはいえちょい心配になるね -- 2017-02-18 (土) 20:42:01
  • なんでスクエニのゲームの情報をSEGAではつだしするんや…と思ったけどうん、ただの販促か -- 2017-02-18 (土) 20:41:24
    • なんだよこれ…としか言えないな -- 2017-02-18 (土) 20:43:11
    • ぶっちゃけPS4持ってないからなぁ…。PC版もありゃ買ってたかもしれんが -- 2017-02-18 (土) 20:46:27
  • ニーアの生放送なんじゃないかな…(錯覚) -- 2017-02-18 (土) 20:42:37
  • (´・ω・`)全く興味の無いゲームと、そのスタッフの与太話が延々と続いて苦痛すぎるわ… -- 2017-02-18 (土) 20:43:32
    • (´・ω・`)嫌なら見るな!嫌なら見るな! -- 2017-02-18 (土) 20:44:16
      • ╰⋃╯ -- 2017-02-18 (土) 20:45:59
    • 宣伝にしては長すぎる気もする -- 2017-02-18 (土) 20:45:05
    • まぁちょいと長い気はするな -- 2017-02-18 (土) 20:45:05
    • (´・ω・`)興味のない人を引き込むためのコラボかつ宣伝だから仕方ないわよ。少し離れてればいいじゃない -- 2017-02-18 (土) 20:45:44
      • 離れた瞬間新アプデ情報ばーーーんwwwとかやらされる餌を延々とお預けされる犬の気分ね -- 2017-02-18 (土) 20:46:34
      • んだな、自分はぷその情報くるまでTAしながらBGM感覚で流してるわ -- 2017-02-18 (土) 20:47:22
      • つってもタイムシフトで後から観れるし、アプデ関連のコーナーは公式が切って後日配信もしてくれるからなぁ -- 2017-02-18 (土) 20:47:58
      • どーせまとめサイトや動画を見返すんだろ?おとなしくまっとけ -- 2017-02-18 (土) 20:51:05
    • コラボなんてそんなもんじゃね。いつもの自分が好きなものしか映すなって人なら知らんけど -- 2017-02-18 (土) 20:46:58
      • からの手のひら返しする人もいるよなぁ~ -- 2017-02-18 (土) 20:49:06
    • 少し触れるだけならいいけどいつまでやってんだってな -- 2017-02-18 (土) 20:48:36
      • 使用料のうちの幾分かをまかなう為の放送でさらっと終わる訳ないやん -- 2017-02-18 (土) 20:50:47
    • やっと終わった -- 2017-02-18 (土) 20:49:12
  • 今日の22時以降から『ニーア発売おめでとう』でアイテム エステ無料パスと『エミールヘッド』が貰える -- 2017-02-18 (土) 20:48:50
    • 4つ買っていたるところに配置して魑魅魍魎を作れそうだ -- 2017-02-18 (土) 20:50:53
      • 1個しか使えんだろ・・・ -- 2017-02-18 (土) 20:53:08
  • ゲーム内キーワード22時から 【ニーア発売おめでとう】 -- 2017-02-18 (土) 20:48:53
  • 本編きたぞ -- 2017-02-18 (土) 20:50:04
    • CMにもDFG使うとかそんなに金使いたくないんか -- 2017-02-18 (土) 20:51:18
      • 劇団ひとりは大して効果なかったんじゃね -- 2017-02-18 (土) 20:52:02
      • 劇団ひとり起用してた頃にもど…いや戻さなくていいわ -- 2017-02-18 (土) 20:52:33
      • DFGだってギャラは発生するだろ -- 2017-02-18 (土) 20:53:36
      • ギャラは変わらんだろ無料なわけない -- 2017-02-18 (土) 20:54:06
      • 無料だとは誰も言ってないんだよなぁ。芸能人とDFGのギャラが一緒なわけないし。 -- 2017-02-18 (土) 20:55:20
      • だがギャラの大小はあるだろう。この人は無料だと思ってそうだけど -- 2017-02-18 (土) 20:55:58
      • それは契約によるから一緒でないとも言い切れないからここで言う話ではないわなぁ -- 2017-02-18 (土) 20:56:01
    • 今ol合体とか大事な何かが -- 2017-02-18 (土) 20:55:59
  • カスタム拡張エイン・サクラ・セイクリ・ワルツ・ロデオ・ナバータ・ギグラ -- 2017-02-18 (土) 20:56:51
    • アプデ情報が早すぎて見えんわ!って思う人が多いだろうなw -- 2017-02-18 (土) 20:58:08
      • たしかには早ええと思った -- 2017-02-18 (土) 20:58:39
    • エインってなんだっけ・・・ -- 2017-02-18 (土) 20:58:28
      • ガンスラ?(見れてない) -- 2017-02-18 (土) 20:58:58
      • エイラケーテンとか言うPAなかったっけ?(うろ覚え) -- 2017-02-18 (土) 21:00:06
      • エインラケーテンかね -- 2017-02-18 (土) 21:00:41
      • 枝2に負けた ちくしょうゆるさねぇ! -- 2017-02-18 (土) 21:01:06
      • 時間差ショットやで -- 2017-02-18 (土) 21:02:39
      • 勝った(こなみ)枝2 -- 2017-02-18 (土) 21:03:19
      • だが枝2はPAを正しく言えてない!よって私の勝ちだ!エイヒレ酒をプレゼントするから勝ちにしてくれプルプル 枝3 -- 2017-02-18 (土) 21:07:09
    • サクラとワルツエフェクトがよくわからん -- 2017-02-18 (土) 20:58:33
    • ロデオ・・・だと -- 2017-02-18 (土) 20:59:10
      • ストチャ式かねー -- 2017-02-18 (土) 21:03:09
    • Boは1つも無しかよ・・・ -- 2017-02-18 (土) 21:03:59
    • リセットがキューブ4つへ -- 2017-02-18 (土) 21:04:46
    • Guくん・・・ -- 2017-02-18 (土) 21:05:19
      • 君は対応完了でしょ? -- 2017-02-18 (土) 21:06:40
    • サクラは空中でも素早く発動可能、ワルツはキー入力で位置調整可能に、って文字が見えた。間違ってたらすまん。 -- 2017-02-18 (土) 21:08:56
    • ざっくりと エイン・置きPA(アナザーロッドシュート似) サクラ・空中高速化 セイク・横投げ ワルツ・任意移動 ロデオ・ストチャ 〆に爆発 ナバ・PC前へ設置(単発) 設置中もPP消費? ギグラ・チャージ中:いつもの 〆:大剣 -- 2017-02-18 (土) 21:11:38
  • リング:HPリストレイト・火TSチャージ・WB・カタナ(見逃した)・高速アトマイザ -- 2017-02-18 (土) 20:58:12
    • カタコン中ヒット数増加? -- 2017-02-18 (土) 21:02:50
      • カタナはCカウントアップでした -- 2017-02-18 (土) 21:06:12
      • Cカウントッテなんだっけ -- 2017-02-18 (土) 21:06:52
      • コンバットカウントか -- 2017-02-18 (土) 21:07:54
      • トワイスチェインみたいなやつか -- 2017-02-18 (土) 21:15:52
    • WB・・・気になります -- 2017-02-18 (土) 21:03:53
      • 遮蔽物があっても貼れるとかすげぇよな -- 2017-02-18 (土) 21:05:33
      • 障害物あってもロックオンした部位に当たるらしい、っていうか障害物あったらロックオンできないんじゃ・・・ -- 2017-02-18 (土) 21:06:24
      • そんなゴミはいらんからwb関連はTMGキープ出せ(直球) -- 2017-02-18 (土) 21:06:29
      • Suのポイントアシストみたいになるのか。ありがと 小木ㇴ -- 2017-02-18 (土) 21:06:37
      • つまりあれか WBが座標式になるのか? 一部テクみたいに -- 2017-02-18 (土) 21:07:25
      • ゼッシュとかアポスん時からそうだけど他の部位に微妙に吸われてたからありがたいな。TPSだとどうなるかが気になるがこれはターゲット表示が出ているところになる感じで対応するかね? -- 2017-02-18 (土) 21:09:03
      • 微妙(良い意味の)なリングだな。今はこれ一択だけど -- 2017-02-18 (土) 21:09:27
      • 弓のアレみたいにロックオン時のみ有効とかじゃないかね? -- 2017-02-18 (土) 21:10:10
      • レベル式とは考えにくいしRaのユニット埋め込み候補にはなるかね -- 2017-02-18 (土) 21:10:41
      • わざわざマザーの正面に移動したりする必要がなくなるのは有り難いな -- 2017-02-18 (土) 21:24:08
      • マザーは真後ろから撃ってもコアにwbつくけどな -- 2017-02-18 (土) 21:31:21
  • バトルアリーナ報酬でレボル・アウラ拡張 -- 2017-02-18 (土) 21:01:18
    • PvP 報酬 うっ頭が・・・ -- 2017-02-18 (土) 21:01:56
    • アウラはうめえな -- 2017-02-18 (土) 21:02:13
    • アウラのコレクト再配布もそのうち来るんかねえ -- 2017-02-18 (土) 21:03:00
      • 復活だって -- 2017-02-18 (土) 21:08:49
    • 俺はポータブルで学んであるんだ。テクこそPvP最強だってな -- 2017-02-18 (土) 21:03:04
    • 専用武器迷彩とかコスとかロビアクとか色々交換できるみたいだな -- 2017-02-18 (土) 21:03:15
    • ランダム報酬でありそうでなかったソードの斧型迷彩…カッコいい(確信) -- 2017-02-18 (土) 21:03:27
      • なにっ!?久々にソードを握る日も近いな -- 2017-02-18 (土) 21:19:01
    • 身内or野良なのいいね。チーム内でワイワイやれそう -- 2017-02-18 (土) 21:05:19
    • 12ユニ:シャインシリーズ -- 2017-02-18 (土) 21:09:26
    • バトル終了スクラッチで上限+1アイテム、SG仕様で追加 -- 2017-02-18 (土) 21:10:37
      • 追加は開ける部分ね -- 2017-02-18 (土) 21:10:56
    • バトルコインとSGの交換もできるか -- 2017-02-18 (土) 21:11:16
  • 強化値合算はいいね -- 2017-02-18 (土) 21:03:52
    • でももう混ぜちまったよ・・・ -- 2017-02-18 (土) 21:06:38
  • ついこの前リボンコス逆輸入したばっかなのに泡も来ちゃうのか -- 2017-02-18 (土) 21:07:40
  • 泡が回数ボーナスか -- 2017-02-18 (土) 21:07:42
    • やだ、卑猥 -- 2017-02-18 (土) 21:08:01
    • きたないさすが運営汚い(課金しながら) -- 2017-02-18 (土) 21:08:30
    • 回数ボーナスじゃなかったら酷いことになってたな(適当 -- 2017-02-18 (土) 21:09:10
    • 回数ボーナスだから課金者限定だろうなぁ -- 2017-02-18 (土) 21:10:47
  • 強化上限+1はポイントじゃなくてバトルスクラッチなのか -- 2017-02-18 (土) 21:10:09
  • 使用率の低いPAが改善される比率が高いPAカスでテッセンに食われ気味だけどカスするか迷うサクラが選ばれるとは…(便利だけど消費の多いフドウと無敵以外ぱっとしないアサギリの悲しみ -- 2017-02-18 (土) 21:10:44
    • 使い勝手はいいから威力上げでも良かったなサクラ。いやもちろん零式は歓迎だ -- 2017-02-18 (土) 21:14:29
    • ヒエンツバキとか話題にすら上がらないPAもあるんだぜ… -- 2017-02-18 (土) 21:21:30
  • マグデバイス:サクラニャウ -- 2017-02-18 (土) 21:11:49
  • 破棄にペナルティきたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- 2017-02-18 (土) 21:12:24
  • 破棄ペナルティ実装 -- 2017-02-18 (土) 21:12:33
  • 破棄ペナルティーだと!? -- 2017-02-18 (土) 21:12:33
  • オビ・アウラシート -- 2017-02-18 (土) 21:12:48
  • クラリッ3きたああああああああああああああああああああ -- 2017-02-18 (土) 21:12:59
  • 破棄ぺナきたあああああああああああああああああ -- 2017-02-18 (土) 21:13:14
  • ネッキーリニューアル来た -- 2017-02-18 (土) 21:14:16
    • これはうれしい -- 2017-02-18 (土) 21:14:44
    • エスカ追加 -- 2017-02-18 (土) 21:14:51
    • 今度は無修正のネッキーかな -- 2017-02-18 (土) 21:15:16
  • 破棄ペナは別にええけどこれ...寄生「嫌なら破棄しろ!」を助長させるだけやろ -- 2017-02-18 (土) 21:15:03
    • だからどっかで帳尻合わせんじゃないの -- 2017-02-18 (土) 21:15:48
    • ? -- 2017-02-18 (土) 21:16:11
    • 怖いのはそれと、固定で落ちた人が回収できなくなる可能性もありそうってのがな。 -- 2017-02-18 (土) 21:16:14
    • 12人の時限定見たい -- 2017-02-18 (土) 21:16:39
      • ソロとかペア出来なくならないで良かった -- 2017-02-18 (土) 21:18:44
    • 寄生は引退まで追い込む。血で血を洗う戦いへ。 -- 2017-02-18 (土) 21:16:42
    • それ言ったらどっちに転んでも論になっちゃう -- 2017-02-18 (土) 21:16:54
    • 寄生キック同時実装じゃないとダメな項目 -- 2017-02-18 (土) 21:16:58
    • これ630ったらどうなるんだろ… -- 2017-02-18 (土) 21:17:06
      • そこまで分けれないから今回は残念でした、かねぇ -- 2017-02-18 (土) 21:18:00
      • PS4みたいに偶発的に630頻発する状態になったりとか考えるとこれはこれでもやるな -- 2017-02-18 (土) 21:19:28
      • 糞回線でやらないでってことでいいんじゃ? -- 2017-02-18 (土) 21:25:06
      • PS4のは回線の問題じゃなかったんですがその -- 2017-02-18 (土) 21:25:48
    • 12人いるときに最初に破棄した人にペナルティか -- 2017-02-18 (土) 21:17:11
      • これ全然意味無いヤツだろ! -- 2017-02-18 (土) 21:18:01
      • 「誰か破棄しろよ」ギスギス -- 2017-02-18 (土) 21:18:15
      • ついでに12/12かつクエ開始済みの場合のみだね。早漏が無くなるといいが -- 2017-02-18 (土) 21:18:54
      • 装備チェックしてからテレポに立てばええんやな -- 2017-02-18 (土) 21:20:24
      • 寄生が率先して起動とかやりだしたりするだろうし、誰かがシップ待機でギリギリまで・・・ってもやりかねんな -- 2017-02-18 (土) 21:22:05
    • 本気でウザい寄生とかいてどうしようもないときはLANケーブルぶち抜いて擬似的に630するしかないでしょ -- 2017-02-18 (土) 21:17:13
    • 破棄ペナは来たが寄生対策は無しって微妙だなぁ…。面白がって放置する奴とか絶対沸くわ -- 2017-02-18 (土) 21:17:56
    • クエストが開始する前に破棄すればいいんちゃうのコレ つまり転送前に装備覗いて変なのいたら・・っていう作業が -- 2017-02-18 (土) 21:18:02
    • 防衛戦とかセイガー持って拠点盾にするゾンビ寄生普通にいるからなぁ… -- 2017-02-18 (土) 21:18:13
    • 迷惑playerで通報するは -- 2017-02-18 (土) 21:18:16
    • これ放置多数いたらどうするんだろう -- 2017-02-18 (土) 21:18:17
      • 破棄したらいいんじゃね -- 2017-02-18 (土) 21:19:50
      • 最初の人にペナくらってもらうか -- 2017-02-18 (土) 21:24:01
    • タスクマネージャーからぶった切った場合はどうなるんだろう -- 2017-02-18 (土) 21:18:18
      • タスクマネ開くためにctrl+alt+del押した瞬間干渉して強制終了するぞ -- 2017-02-18 (土) 21:19:54
      • タスクマネージャーはタスクバーにショートカット入れておくだろう・・・え?入れてないの? -- 2017-02-18 (土) 21:23:32
      • Ctrl+Shift+Escで直接開けるぞ -- 2017-02-18 (土) 21:25:57
      • 仮想フルスクならタスクバー右クリックから開けるぞ -- 2017-02-18 (土) 21:28:28
    • 相変わらずかゆいとこに手が度解かない改善やな、KMRの口ぶりからするとそもそもこういうのを実装するの自体が気がひけるみたいな感じだったけど -- 2017-02-18 (土) 21:20:00
      • そりぇそうだ、エキスパB自体嫌がってたし -- 2017-02-18 (土) 21:23:28
    • マガツでRaがいない時が一番怖い状況になりそうだなw -- 2017-02-18 (土) 21:20:03
      • 今時Ra居なくて破棄はないわ… -- 2017-02-18 (土) 21:24:48
    • 逆に考えると寄生から破棄で逃げられなくなったってことか -- 2017-02-18 (土) 21:20:07
      • 実際のとこ呑気に装備チェックもしてられんし回線抜くしかねえわもう 寄生と核地雷の集まりになった7鯖とかどないせえと -- 2017-02-18 (土) 21:22:41
      • 固定で予め避けるか、マッチングした以上最後まで付き合えのデッドマンチェイスになって笑えねぇ -- 2017-02-18 (土) 21:23:10
      • ???「知らなかったのか…?寄生からは逃げられない…!!!」 -- 2017-02-18 (土) 21:23:22
      • 寄生より破棄マンの方が悪ってことやな -- 2017-02-18 (土) 21:23:41
      • 枝1 やめろ…やめてくれ…今心配してたことを言わないでくれ…現地民として胃がキリキリしてる… -- 2017-02-18 (土) 21:24:02
      • プレイヤーなら正面からの考えだろ -- 2017-02-18 (土) 21:24:11
      • 正面から言ってどうにかなるなら困らねぇんだよなぁ PSO2TAのムサシみたいなやつばっかりじゃねぇってのに -- 2017-02-18 (土) 21:25:20
    • ペナルティはその回の緊急参加不可とかいう……地雷マルチ入ったら介護しろってか -- 2017-02-18 (土) 21:23:55
      • BL強化してマッチング回避とかも合わせて実装してくれないとやってられんぞ -- 2017-02-18 (土) 21:24:37
      • 現状ただの閻魔帳だからな BL -- 2017-02-18 (土) 21:26:07
    • 案の定、放送局のコメントで放置規制云々を連呼されてるが運営側からしたら故意の放置なのかどうか判断つけれないからじゃないのかね。 -- 2017-02-18 (土) 21:24:59
      • まあ俺達は実装のこと考えずに夢見てればいいと思ってるのがプレイヤーって生き物だからな -- 2017-02-18 (土) 21:26:08
      • マナー講座で事前に言ってから離席するようにとか言ってんだからこの辺は思い切って欲しかった 「故意とみなしますよ」ぐらいに言ってほしかった -- 2017-02-18 (土) 21:27:36
    • 破棄ペナルティ実装しろと常日頃言っておいてコレである -- 2017-02-18 (土) 21:25:00
      • 破棄対策するなら同時に寄生対策しなきゃ…そもそも寄生がいなきゃ破棄で崩壊しないんだから先に寄生対策すべきなんだよなぁ? -- 2017-02-18 (土) 21:26:15
      • これは「地雷から逃げるな介護しろ、逃げたら緊急受けさせん」だから、斜め下どころの話じゃないぞ -- 2017-02-18 (土) 21:27:25
      • ライト向けゲームの破棄対策ってどうやるの? -- 2017-02-18 (土) 21:27:44
      • この人たちは破棄に散々文句言ってたのに自分は寄生がいたら破棄してたのかな -- 2017-02-18 (土) 21:27:46
      • 寄生対策がされてるなら問題ないんだがな -- 2017-02-18 (土) 21:28:07
      • 枝1みたいなのは寄生の基準を運営側が決められるのかってことを考えたことないんだろうな -- 2017-02-18 (土) 21:28:17
      • 破棄ペナが望ましい形であれば文句はでねぇ。今回のはぶっ飛んでる方向性で対処になってねぇから言われてるんだよ -- 2017-02-18 (土) 21:28:18
      • まぁでも判断の難しいところだよ。破棄は明確に分かるけど、寄生なのか回線状況なのか等の線引き・ルール策定はかなり難しい。冤罪生む可能性含む以上運営が乗り気じゃないのは分かる。といっても寄生は許さんがな -- 2017-02-18 (土) 21:28:49
      • 究極的には、自分より下は寄生って人がいるから絶対に解決しないんだよなこの手の問題。何人が分かってていってるか知らんけど -- 2017-02-18 (土) 21:29:21
      • 放置寄生対策と同時ならここまで言われないだろうな。片方だけだからここまで言われる(同時でもここまでではなくても言われるだろうけど -- 2017-02-18 (土) 21:29:22
      • 枝4 そういうことだな -- 2017-02-18 (土) 21:30:13
      • そんなに寄生が嫌なら固定組めばいい。野良なら多少の不純物が混ざるのも我慢しないと -- 2017-02-18 (土) 21:30:51
      • 12人保証みたいなことだから本当のカスでもいない限りそこそこで終わるしな。理想引くまでメンバーガチャリセマラしてるやつなんかまっとうなプレイヤーとしてみてるわけないし。 -- 2017-02-18 (土) 21:36:09
      • イヤなら固定組めとか言ってる人っ野良が魔境になっても新規が居つくと思ってそうだな。大丈夫ですか? -- 2017-02-18 (土) 21:38:37
      • そのマジもんのカスが増殖しまくった結果が駅B例のあれやで? -- 2017-02-18 (土) 21:39:11
    • そもそも木村としては不本意みたいだしこれが最大限の妥協なんだろうね -- 2017-02-18 (土) 21:27:51
      • こんな妥協ならされない方がマシだった -- 2017-02-18 (土) 21:29:32
    • 11人スタートでいいな!どの道12人いて12人役に立つことなんてそうそうないし -- 2017-02-18 (土) 21:28:38
      • ソロ花以降すこしは前よりマシになってきてるとは思うけどね -- 2017-02-18 (土) 21:29:39
      • これだな 今後は12人きたら破棄できなくなるから上限人数まで来るなとかありそう -- 2017-02-18 (土) 21:30:17
      • ん そういやこれリーダーがpt解散を選んだ場合ptメンは破棄扱いにはならないんだったか?回線抜きもダメなら最悪これでptメンだけでも逃がすしかねえな -- 2017-02-18 (土) 21:34:11
      • 11人スタートなら俺も迷わず破棄できるわありがとう -- 2017-02-18 (土) 21:35:18
      • それ対応できるならもう固定組んだ方がマシだなw -- 2017-02-18 (土) 21:35:20
      • まぁある程度以上の効率求めるなら固定組めだからな -- 2017-02-18 (土) 21:38:24
      • そのある程度の効率って言われんのエルサーくらいしかないけどな?まるぐるは知らん -- 2017-02-18 (土) 21:40:21
    • これ実装するなら同時にキック昨日も実装しろや -- 2017-02-18 (土) 21:31:13
      • 身内で固まって蹴る奴とかいるだろうし、戦闘中に出てこられても邪魔 -- 2017-02-18 (土) 21:33:20
      • 寄生はBLに入れてるアカウントとはマッチングしないorしにくくなる(オプションで設定できるようにするとか)。これだけでいいんだがなぁ -- 2017-02-18 (土) 21:36:38
      • BL追加しまくって自分が弾かれる定期 -- 2017-02-18 (土) 21:37:34
      • BL追加しまくってる自分が弾かれるっていうけどBLした人とはクエストしたくないんだから弾かれて損なのか? -- 2017-02-18 (土) 21:41:13
    • こりゃもう現状でもアンブ放置みたいな寄生やらただの荒らしやらでかなり酷いのに愉快犯増えて7鯖終わりやね -- 2017-02-18 (土) 21:31:46
      • 7様ってそんな酷いの? -- 2017-02-18 (土) 21:38:25
      • チョコ緊急4周出来る程度ならどうでもいい -- 2017-02-18 (土) 21:40:33
      • そんな超反応ライシンぶっぱしてきそうな名前はよくわからんが7鯖は世紀末よ -- 2017-02-18 (土) 21:42:32
    • もういよいよ12人PT実装するしかねーな -- 2017-02-18 (土) 21:32:28
      • それ意味無いから -- 2017-02-18 (土) 21:45:17
    • 前から思ってたがお前らの鯖ひどすぎやろ -- 2017-02-18 (土) 21:34:12
      • 7はもうな 悪のりで「じゃあ俺も寄生するー!」なやつも居るからどうしようもない -- 2017-02-18 (土) 21:35:45
      • 内緒やけど一部の人が大騒ぎしてるだけやで(小声) -- 2017-02-18 (土) 21:37:10
      • けどそれで呷りを食らってるのも事実。評判悪い店にいかんやろ?今そういう状態や… -- 2017-02-18 (土) 21:38:31
    • 単純にBL機能強化すればよくね?ぶち込んだヤツと次からマルチでマッチングされなくなればそれで良いだけの話じゃねーの? -- 2017-02-18 (土) 21:41:15
      • 冤罪や私怨でSNSとかに晒されて、不特定多数にBLブチ込まれたらそのアカウント終わるんで、幾らでも嫌がらせに使える。 -- 2017-02-18 (土) 21:43:12
      • 1ブロックに入れる人数もっと多ければそれもありだったかもな。それかクエストの最大人数減らしてマルチの数増やすか -- 2017-02-18 (土) 21:44:01
      • 人の意見に踊らされて人をBLするような軟弱カスならむしろこっちからお断りだが。晒しなんてしてる奴も見てそれ信じてる奴も同じ穴のムジナだぞ -- 2017-02-18 (土) 21:48:47
      • 結局BL入れた側も入れられた人が組んでる12人枠に入れないっていう損があるわけだから平等だと思うんだがな -- 2017-02-18 (土) 21:50:35
    • エキスパの条件である☆13+35にするくらいやる気ある奴が寄生ならおまえら含め全員寄生だな -- 2017-02-18 (土) 21:43:23
      • 全職80ならともかく数日ありゃ作れる武器1本持ってりゃ入れる駅Bだぞ?後の装備なんかどうでもいいんだぞ? -- 2017-02-18 (土) 21:45:04
      • 寄生は入る条件満たした上で寄生行為すんだよ -- 2017-02-18 (土) 21:45:35
      • 枝1 やる気って言ってるじゃん。1本とはいえ☆13きっちり強化する人が未強化で来るわけないじゃん。 -- 2017-02-18 (土) 21:47:37
      • 寄生の意味理解してから出直しておいで -- 2017-02-18 (土) 21:49:12
      • 甘いな子木主。世の中には寄生して周りを煽るのが楽しいみたいな真性のカスもいるんだよ。そういうやつらはあの程度のフィルターはヘラヘラしながら抜けてくる -- 2017-02-18 (土) 21:52:55
      • アンブラ放置するためだけに35作ってくるカスがいるからな -- 2017-02-18 (土) 21:53:49
      • エキブロに入るために1本だけきっちり強化するっていう思考には辿り着かないなんて幸せな世界だな -- 2017-02-18 (土) 21:54:36
      • 枝3 普通に考えればそうだよ。でもその「普通」は寄生にとっては「普通」じゃない。 -- 2017-02-18 (土) 21:56:47
      • つーか既存のプレイヤーがコンテンツへの不満ぶつけるために荒らすパターンもありうるわけで -- 2017-02-18 (土) 21:57:12
      • 防衛の時からガチ寄生とかいるわけでな。端っこで放置しても死なないようにガッチガチの耐久装備にしてやるダイヤモンドドクズとかいるわけでな。寄生の中でも真性の奴は労力をかけてそういうことするんだよ (寄生を)やる気に満ち溢れてるんやで -- 2017-02-18 (土) 21:58:38
    • 破棄ペナあるなら放置や寄生がいたらわざと床ペロ祭り開催とかあるかもなー -- 2017-02-18 (土) 21:43:46
    • これ実装前に迷惑プレイヤーの垢停止祭りでもやってくれたら良いのだけどね。 -- 2017-02-18 (土) 21:51:35
    • ぶっちゃけ寄生がいる程度の理由で破棄してほかの人たちに迷惑かける奴が一番困る -- 2017-02-18 (土) 21:52:33
      • 破棄が困るのは事実だが、寄生もモノによっちゃ荒らしからクエスト破壊行為までしてくるからな。寄生被害に遭ってる度合いによって変わるだろうよその意見 -- 2017-02-18 (土) 21:55:40
      • 周回数がキモのチョコで3回連続放置寄生とマッチングされても同じ事言えるか?固定だっていつも組めるわけじゃないんだぞ? -- 2017-02-18 (土) 21:57:21
      • 放置寄生なんて2年やって1回しか見たことねーわ。会えたら超ラッキー。 -- 2017-02-18 (土) 21:58:49
      • 愚痴でも書いたがチョコ右に行った奴ら全員ユニ装備なし武器未強化とかそんなんに当たりゃちったぁわかるだろうよ -- 2017-02-18 (土) 21:59:42
      • 遭遇するかは鯖とブロックによるな -- 2017-02-18 (土) 22:00:08
      • まー破棄した時点で寄生以下だからな テレポ起動前に出ていけばいいね -- 2017-02-18 (土) 22:00:15
      • そうだな 間違いなくその寄生が逃げんな!って意味でテレポ即起動が横行するだろうな それまでに全員の装備把握なんか自分にゃ無理だわ -- 2017-02-18 (土) 22:05:17
      • 周りに迷惑かけまくるクズから目を逸らしてそっと離れようとしたら、お前の方がそのクズより迷惑だよってか。じゃあ好きなだけ介護してろよ。俺はやんねーぞ -- 2017-02-18 (土) 22:05:41
      • 迷惑じゃないと思ってる時点で。。。 -- 2017-02-18 (土) 22:07:21
      • あ、面白いと思ってとりあえず対立煽り()とか要らないんで どう足掻いても悪いのはまず寄生なんで -- 2017-02-18 (土) 22:08:30
      • 一級寄生介護士の言うことは違うなぁ。俺には無理だわ -- 2017-02-18 (土) 22:11:05
      • 破棄が迷惑じゃないと思ってるわけじゃない。例え迷惑だと思われても寄生して周り煽る様な奴らと一緒の空間にいるのは耐えられないって話。今回の破棄対策はそう言って破棄した人はペナルティ受けるけど、寄生してた奴には何にも無いじゃねーか -- 2017-02-18 (土) 22:11:35
      • 例の駅B鬼ごっこ始まるまであんま気にしてなかったけど流石にマザーで8人アンブドット放置とかやられた辺りからもう我慢できなくなったわ よっぽどでないと破棄なんかせんがそのよっぽどが当たり前になりつつあるのがもうやばい -- 2017-02-18 (土) 22:12:58
    • 極論でしか語れない勢 -- 2017-02-18 (土) 22:13:09
      • その極論に至った結果があの惨状なんだよなぁ(呆れ) -- 2017-02-18 (土) 22:16:10
      • 確かに駅Bの上位過密ブロ入って電波時計横目に緊急受ければそうそう寄生になんぞ合わんが。しかし対策よっしゃー!よりいざという時の逃げ道断たれた感の方が強いのが今のpso2 -- 2017-02-18 (土) 22:18:39
      • 7鯖から移住すればいいな。他の鯖は平和だし -- 2017-02-18 (土) 22:19:14
      • 荷物が多すぎるわ 移住となりゃフレも連れてかにゃならんし -- 2017-02-18 (土) 22:20:48
    • 放置はともかく寄生はエキスパ以上はやれないしやりたくないんだろうな -- 2017-02-18 (土) 22:19:58
  • 瞳パターンまで新規とは…ジェネちゃんおめでとう! -- 2017-02-18 (土) 21:16:38
    • やっぱ初期コスの方がいいね -- 2017-02-18 (土) 21:18:57
      • エロとSFとカワイイを良い具合にミックスされてるのは初期の方だよなー…個人的にはブルーノのコス遂にキタコレ!だけど。 -- 2017-02-18 (土) 21:49:48
  • セガウェイは訴訟不可避 -- 2017-02-18 (土) 21:19:11
    • 不覚にも笑った -- 2017-02-18 (土) 21:20:20
    • コミケでおなじみセグウェ・・・これセガウェイだ! -- 2017-02-18 (土) 21:21:22
  • セガウェイw -- 2017-02-18 (土) 21:19:55
  • 次は放置対策来るかねぇ -- 2017-02-18 (土) 21:20:40
    • ああごめん。チェックミスしました -- 2017-02-18 (土) 21:21:23
  • 今北産業 -- 2017-02-18 (土) 21:21:44
    • PAテク零 破棄ペナルティ 泡 -- 2017-02-18 (土) 21:22:36
    • ネッキ―復活 セガウェイ クラリッサ3 -- 2017-02-18 (土) 21:25:31
  • ル ー サ ー W D 仕 様 -- 2017-02-18 (土) 21:25:51
  • ヴィエラノイド来るのか。ヴィエラ売らずに持っといてよかったぜ -- 2017-02-18 (土) 21:26:21
    • ランキングでヴィエラかぁ…緊急がえらいことになりそうだな… -- 2017-02-18 (土) 21:27:57
  • きれいなルーサーワロタ -- 2017-02-18 (土) 21:27:04
  • そういえば今回でギャザ追加終わりそうだな -- 2017-02-18 (土) 21:28:06
    • リング実装からちょうど一年か、次からどうすんだろうね。 -- 2017-02-18 (土) 21:30:06
      • リングは追加できるだろ? -- 2017-02-18 (土) 21:30:54
      • フィールド追加と同時にするんじゃね -- 2017-02-18 (土) 21:33:08
      • そりゃピュアフォトンみたいなのを素材追加すれば出せるけど・・・それかもしかしなくてもアレか、EP5のフィールド、コンテンツか -- 2017-02-18 (土) 21:33:08
      • 別に同じ素材でも出せばいいし別惑星石×各種宝石でもやろうとおもえば -- 2017-02-18 (土) 21:35:12
      • リング同士を合成して2つの効果を持つリング。これはくる -- 2017-02-18 (土) 21:37:31
    • もうリングで誤魔化し調整するのは終わりにしてくれ -- 2017-02-18 (土) 21:33:23
      • あきらメロン -- 2017-02-18 (土) 21:39:54
      • スキルに入ったら雑だとかクソ調整言う癖に何言ってんだか。リングで取りあえず追加枠増やして幅出して、ってのが出来てるんだけどごまかさない調整って何なの? -- 2017-02-18 (土) 21:40:13
      • そんなものは子木主の頭のなかにしかない。具体的な例を言えない人はだいたいそんなもん -- 2017-02-18 (土) 21:44:02
      • 枝2、3 Huギアセイブって知ってる? -- 2017-02-18 (土) 21:53:54
      • ギアセイブはあれば便利ぐらいだろ別に。 -- 2017-02-18 (土) 22:02:57
      • ギアセイブはあれば便利なんてレベルじゃなくってメインHuやるなら火力に直結するレベルなんだけど -- 2017-02-18 (土) 22:06:25
      • あれば便利程度で済めば良かったけどね。 -- 2017-02-18 (土) 22:12:22
      • ロッドシュート() キープロールシュート()とかいうゴミをスキル追加する無能EP3の対策だからな -- 2017-02-18 (土) 22:40:29
      • スキルで実装→クラス格差 リングで実装→固定装備か産廃 -- 2017-02-18 (土) 22:54:40
      • 新規スキルで実装するからSPの都合によるクラス格差が生じるわけで、既存スキルを再調整する形(ギアセイブならギアブか各種ギアの再調整)で実装すればそれで良いってそれ一 -- 2017-02-19 (日) 00:33:20
  • かんしゃしゃい -- 2017-02-18 (土) 21:30:31
    • かんさしゃいw -- 2017-02-18 (土) 21:31:11
  • 酒井の光くっそわろた。 -- 2017-02-18 (土) 21:30:43
    • 大いなる光みたい -- 2017-02-18 (土) 21:31:58
    • 一番強い光やぞ -- 2017-02-18 (土) 21:31:59
  • アネット・マクラ(リアル) 12kYEN -- 2017-02-18 (土) 21:31:53
    • かなりまな板だよこれ -- 2017-02-18 (土) 21:32:52
      • まな板じゃ遊べないでしょ -- 2017-02-18 (土) 21:34:31
    • 今ならシミ付き!(意味深) -- 2017-02-18 (土) 21:32:55
      • さすがにやり過ぎじゃないですかね・・・ -- 2017-02-18 (土) 21:34:14
      • さすがにやり過ぎじゃないですかね・・・ -- 2017-02-18 (土) 21:34:14
  • ワンフェスで彩色済みAIS展示 -- 2017-02-18 (土) 21:34:44
    • 青島から幻創戦艦大和のプラモ化キタ -- 2017-02-18 (土) 21:35:44
      • 15式などのおまけつき -- 2017-02-18 (土) 21:36:42
  • AISプラモデルかっけえ…おれ、マルチプルパルスつけるんだ・・・ -- 2017-02-18 (土) 21:34:58
    • さらっとACSにしてんじゃねぇw -- 2017-02-18 (土) 21:37:23
    • 俺、主要なキャラ数ぶん(8個)買うんだ・・・ -- 2017-02-18 (土) 21:39:58
      • 以前の情報だとカラバリ違いの2機が1セットだから、12人分だと6セット必要だな -- 2017-02-18 (土) 21:41:25
      • 彩色済みになるんか・・・塗り直すのマスキング気ィ使うなあ。カラチェンしないとこはそのまま使いたいし -- 2017-02-18 (土) 21:43:03
      • ブキヤだから製品版は一部彩色じゃない? 一部マーキング類とか細かいところだけ塗装であとは成形色 -- 2017-02-18 (土) 21:47:04
    • ヒュージブレードつけとけ -- 2017-02-18 (土) 21:43:10
    • 以前の放送局でAISのサンプル出てたけど多分思ってる大きさより小さいぞ -- 2017-02-18 (土) 21:49:35
  • ヤマト1/700スケールで発売決定 -- 2017-02-18 (土) 21:36:11
    • ちょっと欲しい。青みがかってるとかならもっと欲しい -- 2017-02-18 (土) 21:37:01
    • ヤマトよりAISを… -- 2017-02-18 (土) 21:37:26
      • AISは決まってるだろ -- 2017-02-18 (土) 21:38:07
      • 付属品AISの情報の話じゃないんか -- 2017-02-18 (土) 21:38:40
      • 上の木は何なんだよ -- 2017-02-18 (土) 21:38:44
    • 幻創ヤマトのおまけに同スケールのAISや15式戦車が付いてくる、でいいのかねこれ -- 2017-02-18 (土) 21:40:01
      • AISは多少大きいいってさ -- 2017-02-18 (土) 21:41:03
      • 大和のおまけのAISの方は大和とサイズを合わせると小さすぎるらしいからちょっと大きめみたいね -- 2017-02-18 (土) 21:41:34
      • 全部合体させてぇなぁ・・・ -- 2017-02-18 (土) 21:42:34
      • あー、確かに1/700だとAISが超小さいことになるか 小木主 -- 2017-02-18 (土) 21:42:56
    • 放送見れてないんだけど、コレゲーム内特典とかもあるん? -- 2017-02-18 (土) 21:46:40
      • プラモについてはゲーム内の特典はまだ提示されてない。AISですら彩色原型展示で販売は次の冬らしいしね。あるかもしれないしないかもしれない。 -- 2017-02-18 (土) 21:48:07
      • その情報はなかったよ。まだ不明 -- 2017-02-18 (土) 21:48:25
      • 特典が付くとは言って無かったな、発売時に付く可能性はあるかもだが -- 2017-02-18 (土) 21:48:52
      • なるほど、ありがとう こき -- 2017-02-18 (土) 21:49:11
      • 発売は夏(予定)だぞ -- 2017-02-18 (土) 21:49:55
  • EP0の結末がめっちゃ気になる。EP2-6に直結するしシーナ死亡クラクレ記憶喪失確定ルート。安藤と仮面はアッシュが出るんかね -- 2017-02-18 (土) 21:39:20
    • 出ない世界って言ってたよ -- 2017-02-18 (土) 21:40:18
      • うお聞き落とした 木主 -- 2017-02-18 (土) 21:41:38
    • 安藤がいない世界線の話らしいぞ -- 2017-02-18 (土) 21:41:51
      • つまりこれが本来の世界ってことか、安藤や仮面による改変なしの -- 2017-02-18 (土) 21:43:23
    • 歴史改変されなかったルートだから安藤ポジのキャラはでません -- 2017-02-18 (土) 21:42:04
    • 安藤出しちゃうと『うちのと違う』って言われるから -- 2017-02-18 (土) 21:42:48
      • 話ぐらいには出してほしい感はあるなぁといってもおそらく時間軸的には安藤と会うよりずっと前になりそうだけど -- 2017-02-18 (土) 21:45:20
    • 何がともあれバッドエンドは確定だわな・・・。 -- 2017-02-18 (土) 21:43:27
      • これなんだよなあ。仮面や安藤の存在に関わらず双子の所業は・・・ -- 2017-02-18 (土) 21:44:31
      • シーナが死ぬとこで終わる可能性もあるからな・・・ -- 2017-02-18 (土) 21:46:52
    • 指摘スマン。聞き落としてたわもう許して! 木主 -- 2017-02-18 (土) 21:43:48
    • 安藤がでないつまり本来辿るねき結末を迎えた世界ってことか、安藤や仮面による改変なしの -- 2017-02-18 (土) 21:44:16
      • つまりこれが一週目ってことか。もしかするとこの世界線の先でシオンが「原初の安藤(仮面)」を生み出すのかもね -- 2017-02-18 (土) 21:46:00
      • ラストでシオンが安藤連れてくるか作るかしてENDやろ -- 2017-02-18 (土) 21:47:12
      • そもそも安藤がシオンが生み出したのかが不明だけどなぁ、シオンの言動からも作ったというより生まれてきたっぽいけど -- 2017-02-18 (土) 21:48:11
      • 安藤自身は一般人として生まれたけどシオンに力もらったと思ってるわ -- 2017-02-18 (土) 21:50:42
  • ネッキーリニューアルくるのか。前回と何が違うの? 報酬内容とか。(放送見れてない勢感 -- 2017-02-18 (土) 21:48:17
    • 目立った違いはエスカダーカー追加かな -- 2017-02-18 (土) 21:48:55
      • エスカ地味にユガ種より行動早いし手数多いよなぁ -- 2017-02-18 (土) 21:49:42
      • エスカラグネが塔登ってたのがなんかかわいかった -- 2017-02-18 (土) 21:50:14
      • 壁張られるから面倒そうではある。ゴルドラが結構強化されるからどうなるかなぁ -- 2017-02-18 (土) 21:51:58
      • ラグナス「(カサカサカサ…)」 -- 2017-02-18 (土) 21:53:28
      • エスカは強化というより別種エネミー化なんだよな。ユガは強化+ステータス異常付与やらなんやらだけど -- 2017-02-18 (土) 21:53:55
    • まずコレクトを再配信します -- 2017-02-18 (土) 21:49:04
    • オペレーターがネッキーからシエラになった(重要) -- 2017-02-18 (土) 21:49:30
    • エネミーにエスカダーカー追加。オペレーターがネッキーからシエラに変更 -- 2017-02-18 (土) 21:49:49
    • ネッキーの煽りが無くなる下方修正 -- 2017-02-18 (土) 21:50:35
    • オビドロップはあるそうだが正直良くわからん。○ッキーはいない感 -- 2017-02-18 (土) 21:51:19
    • 旧ネッキートリガー残ってるけど希少品になるな! -- 2017-02-18 (土) 21:51:50
    • エクソの沸きタイミングとか流石に忘れちったなぁ~思い出さんと -- 2017-02-18 (土) 21:52:42
    • 名称もネッキーからの挑戦→「採取基地防衛"訓練":VR」になってるんだよなぁ -- 2017-02-18 (土) 21:52:44
      • リストラなのね -- 2017-02-18 (土) 21:54:08
      • 訓練の方が難易度高いってどういうこっちゃ -- 2017-02-18 (土) 21:55:46
      • コラボだし期間以外はキャラ使えんのだろうな -- 2017-02-18 (土) 21:56:02
      • リストラっつーか、ネッキー自体は他社のキャラだから自由に使いづらくてクエだけリニューアルしたんでは。 -- 2017-02-18 (土) 21:56:17
      • 運営「こういうクエ作ればいいのか!」こうしてどんどんしんどいクエが増えていくのであった -- 2017-02-18 (土) 21:57:21
    • なるほど、そんな感じなのか。情報ありがとう皆。アトルの再チャンスの機会が増えるならいいなぁ。ネッキー居なくなるのは素晴らしいと言わざるを得ない。もうストーリーに採掘基地防衛が絡まない以上、VRという形でとるようにしたのかな。 こき -- 2017-02-18 (土) 21:55:36
    • 未だにこれをブクマに入れてるくらいトラウマだわ・・・ -- 2017-02-18 (土) 21:57:13
      • リニューアルだから配置変えくるかもだけどねぇ -- 2017-02-18 (土) 22:00:30
      • 気持わかるわ。俺も未だにスマホに保存してある。 -- 2017-02-18 (土) 22:02:51
  • ロデオ零式はむしろなぜ最初からこうじゃなかったのか…! -- 2017-02-18 (土) 21:52:10
    • 動画見れない私にくやしく教えてくれ -- 2017-02-18 (土) 21:52:57
      • 最初から最後までまっすぐ走る -- 2017-02-18 (土) 21:53:36
      • ボタン押してる間ずっと移動 -- 2017-02-18 (土) 21:53:43
      • ただの轢き逃げ -- 2017-02-18 (土) 21:54:20
      • ロデオドライブがライドオンしました -- 2017-02-18 (土) 21:54:25
      • 飛行スピードが落ちる代わりにPPがある限り飛び続ける、ボタンを離した所で垂直に上がって爆発する -- 2017-02-18 (土) 21:57:19
      • ストチャ零っぽいけど、終わる時に爆発があったような -- 2017-02-18 (土) 21:57:44
      • スピード落ちたら意味なくね?と思ってるのは俺だけか -- 2017-02-18 (土) 21:57:58
      • ナニかが(*´ω`*)流行りそう・・・ -- 2017-02-18 (土) 21:59:06
      • 対壁判定用と考えれば強力じゃね? -- 2017-02-18 (土) 21:59:21
      • Guに新たな希望が -- 2017-02-18 (土) 21:59:44
      • Guってランチャー装備できたっけ -- 2017-02-18 (土) 22:01:24
      • 枝5さんの説明見て空中で爆散するギリアムの姿を幻視した・・・。 -- 2017-02-18 (土) 22:01:35
      • 枝5 ほうほうと読んでいって最後でクソワロタ 子木主 -- 2017-02-18 (土) 22:02:02
      • つまりロデオで爆発したやつはリア充だったというわけだな -- 2017-02-18 (土) 22:02:50
    • 自分も要望送ったし同じように要望送った人多いと思う -- 2017-02-18 (土) 21:54:00
    • ワルツ零式がなんか微妙っぼい…。ファセットさんで良かったんや… -- 2017-02-18 (土) 21:56:29
      • PAカスの木だから一応繋げたんだけどいいかな? 小木主 -- 2017-02-18 (土) 21:57:25
      • 同じ話題なんだしかまへんかまへん! -- 2017-02-18 (土) 21:58:47
      • スケルツォのほうが良かった…でもあれ作りかえるの難しそうだなぁ -- 2017-02-18 (土) 21:58:57
      • ダガーに空中横軸移動が欲しいって要望が前々から結構あったからそれへの対応なんじゃないかな。ロックすればエアチェイスリングで追いかけれる現状では悩ましい位置だけど。 -- 2017-02-18 (土) 22:07:35
      • 消費5だし打ち上げも無くなるし完全に移動特化だなコレ -- 2017-02-18 (土) 22:14:09
    • 轢き逃げされてくやしい!でも…ビクンビクン(エネミー感) こうですかわかりますん -- 2017-02-18 (土) 21:58:05
      • なおこき1につなげる予定だった模様。 -- 2017-02-18 (土) 21:58:57
      • 一番気に入ってるのは値段だプレイもできそうだな -- 2017-02-18 (土) 22:00:59
    • 何?マザー戦でアンパンチが飛び交ってる所に⊂二二二( ^ω^)二⊃が混じるのか?笑うやん -- 2017-02-18 (土) 21:59:07
    • 移動用に消費減らせる潜在の武器を作ろうかな PP消費型の潜在乗る仕様かまだわからんが -- 2017-02-18 (土) 21:59:16
      • ステルクが欲しくなるんだよなぁこういう継続攻撃系のPA(イレイザーとか -- 2017-02-18 (土) 22:00:51
    • ロデオの火力次第ではボスにも使えるかもね -- 2017-02-18 (土) 22:10:59
      • またレイドボスの胸に特攻する変態が増えるのか(困惑) -- 2017-02-18 (土) 22:15:38
      • マッシブ付けてストチャと一緒にぶっこみキメるのか・・・マザーキューブとかもカオスになりそうで楽しみだわ -- 2017-02-18 (土) 22:16:31
      • 問題はヒット間隔と火力がどれくらい出るかだが・・・、消費速度はかなり遅めみたいだから威力上昇が高めな潜在のほうがいいかも -- 2017-02-18 (土) 22:26:10
  • 今から実機プレイか、時間的にそんな長くできんな -- 2017-02-18 (土) 21:58:38
    • ん、今日実機あるのか、何やるんだ?  -- 2017-02-18 (土) 21:59:53
      • バトルアリーナ -- 2017-02-18 (土) 22:00:44
      • しかもゲストである植田佳奈さんもご一緒だ -- 2017-02-18 (土) 22:02:11
      • 植田佳奈さんもアークスだったんか。ほんとどこにでもいるなオイ。 -- 2017-02-18 (土) 22:05:38
      • けっこー上手くてワロタww -- 2017-02-18 (土) 22:16:25
    • 1試合5分制とかPVにあったはずだし大丈夫でしょ -- 2017-02-18 (土) 22:00:58
    • マッチングしたら自動転送か。色々改善されてるな。チャレも同じ仕様にしてくれ・・・ -- 2017-02-18 (土) 22:02:40
    • 懐かしい開発陣参戦か -- 2017-02-18 (土) 22:02:46
      • アッシュのチャットが見れないのが残念だ -- 2017-02-18 (土) 22:05:37
      • アッシュマイフレンド? -- 2017-02-18 (土) 22:06:15
      • 俺が木村だ -- 2017-02-18 (土) 22:07:01
      • コメで知ったけどアッシュって濱ちゃんだったんだな -- 2017-02-18 (土) 22:07:15
      • ギリアムが中央突破だぜ!みたなこと言うとアッシュとギリアム潰そうって言う流れになって相変わらず笑えるw -- 2017-02-18 (土) 22:12:37
      • ルピカ「私は木村じゃなかった…」に大草原不可避(判らない方は以前の放送局をみよう) -- 2017-02-18 (土) 22:20:43
      • 以前の放送で「俺が木村だ!と言ってたりもしました」と発言しただけで明言はされてないな。EP3はプランナーやってたのは判ってるがEP2以前がエネミー担当なのかは判らんし。※いざない試遊時などのアッシュがエネミー担当してる人だと言うのはKMRが当時発言済 -- 2017-02-20 (月) 06:38:59
    • 見てる限りロッド無理じゃね -- 2017-02-18 (土) 22:05:12
      • メギドがやばそうなんだよなぁ、追尾に破裂(広範囲)するし -- 2017-02-18 (土) 22:09:24
      • 元のままなら遅くて誘導性もそこまでないから見えてればそうでもないんじゃないかね -- 2017-02-18 (土) 22:11:24
    • これ相手側のキャラってミニマップに映ってた? -- 2017-02-18 (土) 22:08:56
      • たしか上位3位まではバレるけど他はバレないんじゃなかったっけ -- 2017-02-18 (土) 22:09:41
    • しかしPSO2というより別ゲーやってるみたいだわ -- 2017-02-18 (土) 22:11:38
    • 見た感じ中々良さげやん -- 2017-02-18 (土) 22:16:14
    • 5分だしさくさく出来そうやな。本気でやると疲れるだろうけど気軽に出来そうかな -- 2017-02-18 (土) 22:17:09
    • エンブレム要員…コンテナ集め…うっ頭が… -- 2017-02-18 (土) 22:18:14
      • 札束で殴るゲームの話はヤメルンダ! -- 2017-02-18 (土) 22:19:13
    • あの酢豚SAは一体なんだったんだ… -- 2017-02-18 (土) 22:18:17
      • (´・ω・`)遂にらんらんも・・!(違っ) -- 2017-02-18 (土) 22:34:21
      • 酢豚になりたいの?なら出荷よ~。 -- 2017-02-18 (土) 23:01:23
  • ギグラ零、これボス相手にも使えそうかなぁ -- 2017-02-18 (土) 22:00:39
    • 消費PP見てないけど中々強そうだったな -- 2017-02-18 (土) 22:03:01
    • 属性ラグラが覆る時が来たか -- 2017-02-18 (土) 22:07:10
    • かっこいいのでてきたな。あとナバ零はガードみたいにすればありいい気がする。それとギグラ零式の最後の大剣かっこいい -- 2017-02-18 (土) 22:08:24
    • タリスから展開できるのかな? -- 2017-02-18 (土) 22:10:13
      • 今みたいにタリスから出る感じじゃないかな -- 2017-02-18 (土) 22:21:30
      • 最後はともかくチャージ中もタリスからぐるぐるするんだとしたら面白そう -- 2017-02-18 (土) 22:25:28
    • GuFoでTMG握ってラメギ零&ギグラ零でチェインを大量に稼いで頭がおかしくなってしぬ? -- 2017-02-18 (土) 22:11:21
      • チャージ中のあれでフィニッシュするかもしれんからまだわからんな -- 2017-02-18 (土) 22:12:25
      • チャージ解放の振り下ろしは開放前に武器チェンあたりで消せばいいとして、チャージ中のでチェイン起爆してしまわないかが気になってるところ。 -- 2017-02-18 (土) 22:15:47
    • 零式テクはよさげだけどタリスの武器リング実装ないあたり触りたくなさそうだなと思った -- 2017-02-18 (土) 22:18:44
      • 零式はあえてロッドというか手元発射向きにしてるんじゃないかなと思ってるが -- 2017-02-18 (土) 22:21:21
      • それはいいんだけど武器リングもないからね・・・  小木 -- 2017-02-18 (土) 22:23:33
    • フィニッシュ次第ではラグラ以上の威力テクになる可能性あるな。 -- 2017-02-18 (土) 22:24:26
    • セイクリッドスキュアが零式になりクーフーリンごっこがさらに捗る? -- 2017-02-18 (土) 22:35:07
      • ヴォルコンが変わりそうでどうなるか -- 2017-02-18 (土) 22:38:32
      • 空中溜めがエンドみたいな静止になるのかどうか気になる。 -- 2017-02-18 (土) 22:38:41
      • ロック箇所に射角つけて放てるなら色々となりきりが捗りそうだな -- 2017-02-18 (土) 22:45:42
  • >枝12 確かに寄生には何もペナないのがな。それってそもそも破棄ペナ自体必要じゃなかったんじゃないか。今回は”寄生”対策ではなく、あくまで”破棄”対策だったということか -- 2017-02-18 (土) 22:16:58
    • あーミスた -- 2017-02-18 (土) 22:17:52
    • まあ寄生対策なんてしてもプレイヤーは絶対に満足しないからなぁ・・・ -- 2017-02-18 (土) 22:21:59
      • それでも対策しないと地獄の釜になってしまう。やってても満足しないのと、やってなくて地獄の差は天地ほどあるんや -- 2017-02-18 (土) 22:24:47
      • プレイヤーの問題だから運営はサポートぐらいしかできないのよねー -- 2017-02-18 (土) 22:25:25
      • そうなんよな。だからサポートをする意味で某かのスタンスで牽制をしてくれないとつけあがってしまうのが困りモノ。ユーザーが自分で律するところではあるんだけどさ? -- 2017-02-18 (土) 22:26:44
      • 姿勢というか意思を垣間見れるだけでようやったとおもってるけどね -- 2017-02-18 (土) 22:29:16
      • 結局ユーザーモラルの話だからにゃ 正直運営に同情する -- 2017-02-18 (土) 22:32:05
      • たしかに。意思が見れただけマシだがもうちょっとまっとうなプレイヤーが被害を受けない形か何か、できれば見解付きで欲しかったなーってところだな -- 2017-02-18 (土) 22:32:46
      • ユーザーモラルの問題に対して運営が一定の基準なり対策し出すとモラルじゃなくてルールになっちゃうから下手に手出しできないんだよな。 -- 2017-02-18 (土) 22:35:24
      • うん、ルールになってしまうから「個人の良心に期待します」で済ませざるを得ないのは間違いないんだ。ただ、必要があって発言をしなくてはならなくなった時にその発言を悪用されかねない発表の仕方には注意してほしいなって意味だ。今回だと破棄はダメで寄生はおkみたいに言葉尻を利用してたりするからさ ・・・もうこれ社会心理学や犯罪心理学の領域になってんぞ -- 2017-02-18 (土) 22:41:26
      • つっても直々にOK貰った論なんて難癖つけたいがために言ってるケースしか今んとこないがな。 -- 2017-02-18 (土) 22:51:07
      • OKもらったじゃなくてやりやすくなったじゃないの。やるやつにOKかNGかなんかいらんだろ -- 2017-02-18 (土) 23:01:46
    • 寄生自体の度合いは人のよって基準があるからなぁ……寄生に手をつけるとしたら放置寄生を対策できるかどうかってとこじゃないか -- 2017-02-18 (土) 22:27:00
      • 対策しても文句出るからな今みたいに -- 2017-02-18 (土) 22:30:19
    • 某カードゲームのルール変更見てばっかじゃねえのと思ったけどそれに匹敵するレベルのアプデだわこれ -- 2017-02-18 (土) 22:29:41
      • あっちは通常プレイに支障きたすレベルだから… -- 2017-02-18 (土) 22:32:37
      • こっちも大差ないわ -- 2017-02-18 (土) 22:33:31
      • (´・ω・`)? -- 2017-02-18 (土) 22:38:21
      • 通常プレイじゃ率先して破棄することないしへーきへーき(てきとう) -- 2017-02-18 (土) 22:38:30
      • あーうん わからんならまぁいいわ -- 2017-02-18 (土) 22:38:46
      • 馬鹿にも分かるように説明してやれ -- 2017-02-18 (土) 22:40:41
      • そっかー -- 2017-02-18 (土) 22:46:26
      • 某カードゲームのほうはねー。PSO2で例えると「武器スロを1個にします。2個以上にしたかったらこの新規リングを+20にして両手に装備してね」みたいな変更かな -- 2017-02-18 (土) 22:49:31
      • ぜんぜん違うだろ、該当OPが人数分いる場合、次のOPが発動しますだ。パワーが3人居てクォーツ発動 -- 2017-02-18 (土) 23:32:01
      • わざわざ関係ないゲーム持ち出して叩こうとしたけど頭が悪いせいでアホ晒したってふうにしか見えんなコレじゃ -- 2017-02-19 (日) 01:51:22
    • MAP上で一定時間動かないと落とされるとかオートランのみしてる人を落とすとかしても結局は抜け道探して寄生するのがクズ連中だからどうしようもない気がする -- 2017-02-18 (土) 22:32:12
    • だから寄生の価値観は木主とそれ以外のプレイヤーで違うじゃんよ -- 2017-02-18 (土) 22:32:26
    • 回線落ちがどうかだな。セーフならぶっちゃけ対策というより注意喚起レベルじゃないか? -- 2017-02-18 (土) 22:33:30
      • あくまで破棄で回線落ちは大丈夫な気もする -- 2017-02-18 (土) 22:35:40
      • というか落としても引っかかるなら低スぺに大量エフェクトで負荷かけるとか別の遊びが -- 2017-02-18 (土) 22:36:20
      • 多分ログアウトで逃げるのもセーフじゃねえかなぁとおもうは -- 2017-02-18 (土) 22:37:11
      • 破棄と回線落ちって判断難しいって言ってたような。まあ実装するからにはなんかあるのかもしれんが -- 2017-02-18 (土) 22:37:22
      • まぁログアウトすると人の多いブロックに戻れないだろうし、それはそれでいいんじゃないかね -- 2017-02-18 (土) 22:40:36
      • ゲーム終了 再受注 回線切断 この内どれかはいけると思う -- 2017-02-18 (土) 22:41:30
      • ティンティンティンティンティンティン、チク -- 2017-02-18 (土) 22:50:39
    • 極端な寄生放置なら対策できそうだけどちょくちょく動かれたら厳しそう -- 2017-02-18 (土) 22:38:53
      • ずっと動かんとか複垢追尾オートランとかは対策しやすそうだけど他は線引きが難しくなるんやろうなぁ -- 2017-02-18 (土) 22:43:08
  • 生放送見れないんやがpvpって某イカゲーみたいに馴れ合いとかマッチングの差とかあるんやろか -- 2017-02-18 (土) 22:19:11
    • ここで見返すといい まだ放送中だが放送中でも戻って見れるぜ -- 2017-02-18 (土) 22:21:48
  • キミは毛のないフレンズなんだね! -- 2017-02-18 (土) 22:40:06
  • とっておきレイドの木。一応 -- 2017-02-18 (土) 22:40:26
    • 世界樹出ちゃった、ダッシュパネルあるのね -- 2017-02-18 (土) 22:42:14
    • やっぱり神かぁ -- 2017-02-18 (土) 22:43:23
    • ドラゴン『』ええな -- 2017-02-18 (土) 22:43:42
    • ファレグさんな気もしてた -- 2017-02-18 (土) 22:43:47
    • セフィロトかな   -- 2017-02-18 (土) 22:43:50
    • 最後の一瞬だけ映ったボスがアクエリオンみたいな感じだったな・・・ -- 2017-02-18 (土) 22:44:30
      • なんかもうエンシェントアクエリオンにしか見えなくなってきたw -- 2017-02-19 (日) 01:01:59
    • グォレンダァしてきそうなボスね -- 2017-02-18 (土) 22:44:36
    • 何か飛びそう -- 2017-02-18 (土) 22:45:15
      • EPでの最後のレイドだし、大和式のクエっぽいし、何か隠し玉あるよねあれ -- 2017-02-18 (土) 22:47:04
      • 素早く向かうとアーデムのヅラをかぶる前のシーンが挿入されます -- 2017-02-18 (土) 22:48:04
      • 道中からオロチ形態まで続けて戦って、そのあと樹の上に飛んで後半戦かねぇ。 -- 2017-02-18 (土) 22:48:25
      • 徒花みたいに個人戦あって負けたやつはそのまま取り残されるとかがいいな -- 2017-02-18 (土) 22:50:29
    • 道中有りの大和みたいなレイドボスかな -- 2017-02-18 (土) 22:45:48
    • なんかレイドっぽくないというかアラトロンさんでかくしたような感じでうーんって感じはする。フィールドとかの雰囲気は好き -- 2017-02-18 (土) 22:45:50
      • レイドボスっぽくない事はないけどPSO2っぽくはないなとは思った -- 2017-02-18 (土) 22:51:08
    • ボスの雰囲気リグ武器っぽい感じだけど関連有るんかな -- 2017-02-18 (土) 22:46:27
    • ライド要素が無くて良かった 個人的AISで接近してから降りてダッシュパネルで頂上まで走って本体戦ってのが欲しかった感 -- 2017-02-18 (土) 22:51:55
    • 天羽々斬とか天叢雲から言われてたep4ラスボスはオロチ説が実証されたなw -- 2017-02-18 (土) 22:52:03
    • ドラゴンみたいな感じだったが世界樹ってことはニーズヘッグなんかね、あれ -- 2017-02-18 (土) 22:52:09
      • 名前だけ見ればデウスエクスマキナなので、出てくるとなんだかうやむやに物語が終る奴 -- 2017-02-18 (土) 22:55:50
      • デウスエクスマキナって物語が散らかって風呂敷畳めなくなった時になんやかんやでまとめてくれるメタな神様だっけ? -- 2017-02-18 (土) 23:01:59
      • 神パワーで解決したろ!ってのの半分揶揄だな。 -- 2017-02-18 (土) 23:09:48
      • デウスエクスマキナで真夏の夜の夢のオベロンのほれ薬のために錯綜していた四角関係が整理されたりした -- 2017-02-18 (土) 23:38:45
      • 「作られた神」「アトランティス」のワードとあの姿から浮かぶのはニャルラトホテプとかのクトゥルフ方面だなわしの知識群だと・・・ -- 2017-02-18 (土) 23:42:00
    • 大和みたく前半世界樹の道中で雑魚後半レイドかな -- 2017-02-18 (土) 22:55:14
  • 生放送の某フレンドネタが出た際に 君は髪の毛がないフレンズなんだね! ってコメントで草生えた -- 2017-02-18 (土) 22:40:36
  • 神なんて必要ねぇんだよ(アーデムの髪むしり) -- 2017-02-18 (土) 22:43:29
    • 髪への反逆か -- 2017-02-18 (土) 22:44:58
    • んじゃこいつ(アーデム)にぃ、WB付けて、そこに集中攻撃するってのはどうすか? -- 2017-02-18 (土) 22:45:34
      • チェインマロンで許してやろうぜ(ゲス顔 -- 2017-02-18 (土) 22:48:39
    • また髪の話してる・・・ -- 2017-02-18 (土) 22:56:23
  • あれ?今日プレゼントキーワード無し? -- 2017-02-18 (土) 22:44:03
    • すでに出てるニーア発売おめでとう -- 2017-02-18 (土) 22:45:07
    • 「ニーア発売おめでとう」は? -- 2017-02-18 (土) 22:45:12
    • 今回はニーアコラボの関係で最初の方で言ってた -- 2017-02-18 (土) 22:45:19
    • ニーアがあるからそっちだけなんかね -- 2017-02-18 (土) 22:45:24
    • 最初の方のニーア関係の時に出たからな 『ニーア発売おめでとう』と発言せよ -- 2017-02-18 (土) 22:45:35
    • あぁ出てたのね・・・さっきやっと帰って来たのよ・・・ 木主 -- 2017-02-18 (土) 22:48:38
    • なんかの結婚祝いで結構な量のSGもらえるって話があったな -- 2017-02-18 (土) 23:43:07
      • なかにしが結婚したんやで -- 2017-02-19 (日) 00:08:39
      • あれって「中西さん結婚おめでとう」じゃないの?言ったが貰えんかった -- 2017-02-19 (日) 00:53:38
  • そういやPSO2オリジナルのラスボスって久々なような?DFとかシリーズ屈指だし深遠もマザーも過去から持ってきてるわけだし・・・まぁ元ネタはあるようだけど -- 2017-02-18 (土) 23:24:30
    • ラスボスというかレイドボスというか、大和は再現というか・・・ 木主 -- 2017-02-18 (土) 23:29:35
    • 過去作のコンセプトとか名前を使っていないレイドボスはマガツ以来か -- 2017-02-19 (日) 02:17:44
      • チームメンバー曰くPSOのボスに似てるらしいよ? -- 2017-02-19 (日) 03:29:17
      • 龍(蛇)をモチーフにしたラスボスと言ったらBBのシャンベルタンだがあんなに神々しくはなかった -- 2017-02-19 (日) 07:20:23
    • 八岐大蛇とデウスエクスマキナが合体したような姿だったけど、八岐大蛇が関わってるってことは邪神的な立ち位置なのだろうか -- 2017-02-19 (日) 09:33:34
  • チラ見程度だけどレボルの難易度ガクッと下がっているみたいですね。言外にここまで梃入れしておいたのだからエキブロの入場条件緩和には一切対応しませんって言ってる感じ? -- 2017-02-19 (日) 09:33:52
    • ソードレボルシオだけだが 左上蒸気武器(クエ指定なし) ファングバンサーLv71- 右上赤のソード(同じく) ガロンゴLv56- 左下惑星結晶(詳細不明) の3枠。 新世武器の強化上限も合算になり、期間緊急で頑張れば余裕になるチャンスもある。諸々理解している事の証明が強く出てると思うんで「入れて入れて~」みたいな態度は容赦なく弾きそう -- 2017-02-19 (日) 09:50:53
      • 期間も1年あるわけだしなぁ 時間なくて+35に出来ないとか言い訳はもう通用せん -- 2017-02-19 (日) 11:47:06
      • ある意味枝1の言うとおり「仕事などで時間が取れないんですぅ」も通用させられなくなるから逆に敷居は上がってると思うけどな。今度のレイドボスは兎も角、以降のレイドや緊急にLv80/80 制限付けるにも免罪符がつくし。 -- 2017-02-20 (月) 06:35:56
      • Lv80のはそれ専用のクエで別に分けるって前に言ってたよ -- 2017-02-20 (月) 19:34:38
    • そういう感じ、エキブロの条件満たせるようにテコ入れするよで緩和レボル一年が来る -- 2017-02-20 (月) 19:45:06
  • 相変わらずのニコ生コメントである -- 2017-03-04 (土) 19:54:08
  • さてソロ徒花クリアとソロ徒花Sクリア公表するかな? -- 2017-03-04 (土) 19:56:48
  • kmrw -- 2017-03-04 (土) 20:01:11
    • 体張りすぎだろディレクターなのにww -- 2017-03-04 (土) 20:02:16
    • そして髪型が禿げに近づいたとさw(光30) -- 2017-03-04 (土) 20:07:18
  • しよっぱなからクライマックス -- 2017-03-04 (土) 20:01:39
  • マクロとか複垢とか堂々としすぎやろ -- 2017-03-04 (土) 20:13:06
  • TMGSアップ打撃10%射撃30%だとさ -- 2017-03-04 (土) 20:17:42
  • Guのスタンスリング  打撃10% 射撃30% 恐らく最大レベル効果 -- 2017-03-04 (土) 20:17:48
    • 射撃30パーか…強い -- 2017-03-04 (土) 20:19:08
    • リング付けるだけで火力30%上がるとか他職がアホみたいじゃないですか そしてそこまでしてもらわないとマトモにならないGuがアホみたいじゃないですか けっきょくサブRaは救われないし -- 2017-03-04 (土) 20:20:10
      • Guはオモチャになる運命なんかねぇ これもうGuRa野良じゃ見かけなくなるやろ -- 2017-03-04 (土) 20:21:47
      • サブRaはいよいよWB用持ちがほとんど、一応倍率で考えたら全スキルのせのGuRaのが強いは強いけどね -- 2017-03-04 (土) 20:37:03
    • わろたwバランス崩壊しそうだな -- 2017-03-04 (土) 20:21:02
    • これくらいやらないと今のメインGu終わってるからなぁ -- 2017-03-04 (土) 20:22:04
    • これさ、スタンス効果が打撃は10%、射撃は30%アップするんだったらGuHu以外特にメリットなくね…? -- 2017-03-04 (土) 20:22:44
      • スタンスあるクラスが最低限補償される、サブBoはかなりいい感じじゃないか? -- 2017-03-04 (土) 20:49:08
      • GuFiを忘れてもらっては困るな… -- 2017-03-04 (土) 21:02:59
    • サブRaでは火力上昇が打100% 射241%、サブHuで現状の火力上昇が打176% 射161%。リング込みだと打194% 射209%になるのかな -- 2017-03-04 (土) 20:23:38
    • これスタンスの方に掛かるってことよな うーんこの -- 2017-03-04 (土) 20:23:49
      • GuHuの上方修正(しかもHuのスキルを上げる)って泣けるな・・・ -- 2017-03-04 (土) 20:25:07
      • しかも結局タックルした方が強いって言う -- 2017-03-04 (土) 20:25:47
    • 生放送見れて無いけどそのリングはRかLまでは判明してたりする?まだ? -- 2017-03-04 (土) 20:32:14
      • Lだよ -- 2017-03-04 (土) 20:33:42
      • ありがとう...Gaの装備リア、レッグは☆11、アーム☆12(フロンS)ジャンピで装備作ったとこやのに....リアかレッグも12にするかフロンSを上書きするか... -- 2017-03-04 (土) 20:37:24
    • スキルとの乗算か加算でまた変わるよなぁ、あと威力じゃなくて攻撃力だったら笑う -- 2017-03-04 (土) 20:32:26
    • 30%と書くとすごいように思えるけど、カマイタチリングとかノンウィークリングあたりに並ぶぐらいで飛びぬけて強い!というほどでもない気がする -- 2017-03-04 (土) 20:47:58
    • 流石EP2のバランス感覚皆無ディレクターだわね。これは後々まで問題を残すよ。例えば新職(射法の両立職まだやし)追加した時スタンス方式じゃなければGuサブ候補になりえなくなってバランス調整困るだろうな -- 2017-03-04 (土) 20:53:50
  • さすがにこれはきもいだろw -- 2017-03-04 (土) 20:19:23
    • 一生懸命、仕事をしてる感があっていいじゃない(遠い目 -- 2017-03-04 (土) 20:24:36
    • サ○コパスの殺人鬼が殺害した相手にお雛様の格好をさせて写真を撮ったという妄想が加速した -- 2017-03-04 (土) 20:26:57
  • WBリング 座標  ロックオンすれば筆誅とのこと -- 2017-03-04 (土) 20:19:39
  • WBリングはロック箇所の座標で当たるとのこと -- 2017-03-04 (土) 20:20:13
  • L/Pウィークバレットって座標攻撃と同じようになるらしい -- 2017-03-04 (土) 20:20:34
    • すまん… 木主 -- 2017-03-04 (土) 20:21:00
    • 実装は構わんのだけど本気で甘えな物なのが気に食わんな。射撃とは一体になってしまった -- 2017-03-04 (土) 20:31:29
      • リングって元々そういうもんでしょ。立ち回りを快適にしたり。 -- 2017-03-04 (土) 20:40:11
      • 快適の度が過ぎてんのよ、だったら全部サテカにしろっての、エンドも座標系化。 -- 2017-03-04 (土) 20:59:03
    • これのチェイントリガーも作って欲しいか込みにしてほしいなぁ・・・ -- 2017-03-04 (土) 20:33:17
    • つまり顔ロックなら腕とか角とかに吸われなくなる? -- 2017-03-04 (土) 20:48:48
  • 破棄関連の木。KMRがぶっちゃけてるな -- 2017-03-04 (土) 20:38:19
    • 12人PT実装してくれないけど固定組まないやつが悪いって酷いー -- 2017-03-04 (土) 20:38:59
    • 正直これぐらいぶっちゃけてくれる方が好感持てるわ -- s? 2017-03-04 (土) 20:39:03
    • 慎重に言葉選んでる気がするね。言ってることには概ね同意できるけど -- 2017-03-04 (土) 20:39:19
    • そもそもクエ始まったら誰も入ってこれないのが問題だと思うんだけどな。別に途中参戦できたらいいのに。 -- 2017-03-04 (土) 20:39:43
      • そもそもそれもユーザーが不公平って言った対策でするしかなかったわけで -- 2017-03-04 (土) 20:41:18
      • 昔は敵がばらけるからテレポ式で一斉に始められるようにしろって文句があったんだよねぇ -- 2017-03-04 (土) 20:42:46
      • それと途中参加できなくするのは別問題じゃね 小木 -- 2017-03-04 (土) 20:43:57
      • 途中参加おkにしたらそれはそれでめんどくさい矢から出るからな -- 2017-03-04 (土) 20:45:37
      • レイドとか防衛でそれができるようになったらもう大変なことになりそうだな -- 2017-03-04 (土) 20:47:30
      • サマービーチがそれで酷い事になったし -- 2017-03-04 (土) 20:50:18
      • 今の仕様じゃ途中参加できてもビチウォのようにはならんよ 小木 -- 2017-03-04 (土) 20:55:10
    • 流石エアプ運営様やな -- 2017-03-04 (土) 20:39:55
    • 放置もそのうち対処するみたいだしまずは破棄をってことみたいだね。 -- 2017-03-04 (土) 20:39:58
    • これまた一部分だけ誇張したまとめ上げる阿呆出てくる悲しみ -- 2017-03-04 (土) 20:40:05
      • さっそく雑談板に湧いてるな。そしてそれに釣られてるという -- 2017-03-04 (土) 20:43:55
    • ぶっちゃけてくれたのはありがたいけど、これによって運営のスタンスとの間の溝が決定的になった人も多そうだなってコメ見てると思うな、まぁそういう人は静かにやめていくだけではあるんだけど -- 2017-03-04 (土) 20:40:45
      • だね。全体では知らんけど掲示板とか見てる限り、その辺にいるやつの半数とかはありえないって思ってるだろうね。 -- 2017-03-04 (土) 20:59:56
    • 毎度毎度固定集めてないから2周め以降のマザーとか野良に行ってるけど今後2周目以降も固定組まなきゃいけないのか・・・めんどくせぇな -- 2017-03-04 (土) 20:41:39
    • 結局寄生擁護なんだよなぁ(呆れ) -- 2017-03-04 (土) 20:42:58
      • 凄いなそう聞こえるんだ -- 2017-03-04 (土) 20:43:48
      • 寄生ってのが装備の弱い人って意味なら、まあそうだろうね。PSO2はライトユーザーの課金が結構多いらしいし -- 2017-03-04 (土) 20:45:08
      • 寄生というよりクエ放置 -- 2017-03-04 (土) 20:49:48
      • 固定組んで どうぞ -- 2017-03-04 (土) 20:51:30
      • (^p^)コテイクメー -- 2017-03-04 (土) 20:52:09
      • KMR的にはコテイクメーじゃなくてコミュ取ってフレンド作れって話だぞ。 -- 2017-03-04 (土) 20:53:43
      • どうしたらそう聞こえるんや・・・ -- 2017-03-04 (土) 20:54:00
      • あんだけ必死に言葉選んでる時点で察せよっていう -- 2017-03-04 (土) 20:56:29
      • 枝6 結局は固定組めってことだろ フレンドや野良でコミュニケーション取って12人集めてやれってことなんだから -- 2017-03-04 (土) 20:58:24
      • 寄生っていうのは装備が弱くてもーだのなんだのーで流してでも悪いのは破棄!! これで寄生擁護にならないってやべえな -- 2017-03-04 (土) 21:02:28
      • そりゃそんなこと言ってないからな。 -- 2017-03-04 (土) 21:12:02
      • 大丈夫?放送見てる? -- 2017-03-04 (土) 21:13:31
      • さすがwiki民は妄想が加速してますね -- 2017-03-04 (土) 21:15:28
      • なーんで寄生って正当化だけは人一倍頑張るんだろうな その努力別のとこに向けろよ -- 2017-03-04 (土) 21:19:25
      • 寄生認定したいお年頃なのかな(鼻ほじ) -- 2017-03-04 (土) 21:27:04
      • エアプだけに止まらずエア視聴者もいるのがwiki 流石やね -- 2017-03-04 (土) 21:35:06
    • 破棄ペナルティ:一定期間内で規定回数超えるとBAN -- 2017-03-04 (土) 20:46:12
      • もう草も生えねえ -- 2017-03-04 (土) 20:47:12
      • 対象:12人緊急で回数制限あるやつ -- 2017-03-04 (土) 20:47:36
      • 普通の人は対象にはならんよ -- 2017-03-04 (土) 20:47:46
      • 防衛は回数制限ないけど対象へ -- 2017-03-04 (土) 20:48:16
      • 一定時間内で回線落ちしまくったらBANなのか? -- 2017-03-04 (土) 20:49:22
      • 防衛も対象になるんだな -- 2017-03-04 (土) 20:49:29
      • さすがにそんな貧弱回線でネトゲしてるやつなんておらんやろ -- 2017-03-04 (土) 20:50:02
      • 固定でもし一人落ちて仕切り直しする為に残りのメンバーが破棄したら、みんなカウントされるんだろうか -- 2017-03-04 (土) 20:51:23
      • そんなにプチプチ回線切れる奴も周りからしたら迷惑度は破棄厨と変わらんだろ -- 2017-03-04 (土) 20:51:44
      • vita云々のコメあったがvitaそこまで落ちたりするんか? -- 2017-03-04 (土) 20:51:51
      • その回数が1週間で2~3回だったら目が点になるけど...流石にないだろうけど。まっそうだとしても自分は対象ならんし気にしない -- 2017-03-04 (土) 20:52:02
      • 自分vitaサービス開始からしてるが、停電やなどで630喰らったりする以外は落ちないしおま環しだい -- 2017-03-04 (土) 20:53:17
      • 一定時間内で回線落ちしまくるヤツはBANでいいです -- 2017-03-04 (土) 20:53:54
      • 貧弱回線は正直迷惑 -- 2017-03-04 (土) 20:54:25
      • オンゲやってる以上無線や貧弱回線でプレイしてるならその時点でマナー違反ってことは理解しとくべき -- 2017-03-04 (土) 20:59:20
      • 迷惑なのはわかるが回線落ちもBAN対象って凄くね。まあちょっとくらい回線の調子悪くても大丈夫なくらいの条件だと思うけどさ -- 2017-03-04 (土) 21:07:08
      • 糞回線はネトゲするなよってことかよぉ、とかまぁ正直そうだよなとしか言えんわ -- 2017-03-04 (土) 21:20:05
    • 破棄は垢BANか・・・ -- 2017-03-04 (土) 20:46:34
    • じゃあ公式BANについて擁護と言ってる奴の言い訳聞かせてもらえるー? -- 2017-03-04 (土) 20:47:25
    • BLリストのマルチエリア適応:12人揃わなくなるので難しい(仕様としてBL対象のマルチに入れなくなる)検討はする -- 2017-03-04 (土) 20:54:06
      • バトルアリーナは適用出来てます、レジェンドランクでは対象外 -- 2017-03-04 (土) 20:55:38
      • バトルアリーナ:放置対策あり(詳細不明) -- 2017-03-04 (土) 20:56:10
      • 正直BLでマッチしないでしてほしい、すぐ揃わなくてもいいわBLした人とマッチしないなら揃うまで待つし -- 2017-03-04 (土) 20:56:33
      • こうしてみると放置対策ってクエできなくなる可能性があるんだなー -- 2017-03-04 (土) 20:58:35
      • 時間かかるで終わったになるから検討するだぞ -- 2017-03-04 (土) 20:59:00
      • BLマッチしないでいいって言ってるけど例えば事前にロビーで片っ端からBL入れたやつが入ってきてほぼマッチしなくなるって悪戯もできるからなぁ -- 2017-03-04 (土) 21:00:14
      • BLは回復や蘇生が届かなくなるようにしてほしいわ -- 2017-03-04 (土) 21:08:26
    • 固定12人時の破棄や切断へのペナルティの発生は抑えられそうな仕様変更でこれはこれでいいと思う。まあ放置勢への対策はどうなるかは不安だけれど。 -- 2017-03-04 (土) 20:55:12
      • 放置は時間かかるけど悪意あるやつは減るだろ -- 2017-03-04 (土) 20:56:22
    • そもそも防衛で寄生とか無理だろうし、今回のってネッキーの対策がメインじゃないの? -- 2017-03-04 (土) 20:56:06
      • 寄生も放置も出来るんじゃないの?寄生なら通常オンリーで戦ってるふり、放置なら拠点の裏で踊ってそうなもんだけど。 -- 2017-03-04 (土) 21:04:33
      • エリアの何処に居ても経験値が入ってある程度敵が寄ってこない場所があってクリア後大箱だからドロップもまとめて拾いやすいって放置の苗床みたいな場所じゃないか -- 2017-03-04 (土) 21:08:07
      • 防衛みたいなどこにいても経験値入るクエで放置するなら、拠点の裏どころかテレポ前で踊ってそう -- 2017-03-04 (土) 21:09:29
  • コミュニケーションする努力って割と大事 -- 2017-03-04 (土) 20:40:06
    • 野良は努力しない人の集まりと言われてしまった… -- 2017-03-04 (土) 20:52:32
      • だって努力しないかできない人が溜まってる所だろ。努力して報われない(組めない)ならそりゃアレだが -- 2017-03-04 (土) 20:56:27
      • ちゃうよ、相手の実力とか気にしないから気軽に楽しめる人の集まりってことだろ。それが嫌なら頑張ってコミュって固定どうぞってさ -- 2017-03-04 (土) 20:58:40
      • 歪んだ解釈っすね -- 2017-03-04 (土) 20:59:18
    • 固定組めはいいんだが、だったら12人PTで固定やり易くしろよって昔から言われてるの無視してこれである -- 2017-03-04 (土) 20:56:21
      • やりやすく、って正直何をどう変えろっていうんだという気がするんだが -- 2017-03-04 (土) 20:57:44
      • まあ12人PTの実装とかだろうね。レイドならともかくマルグル系は受注の手間増えるし。とはいえそのくらいのデメリットは仕方ないと思うんだが -- 2017-03-04 (土) 20:59:45
      • 12人PTくれるだけでもいいぞ 周回緊急でそれが無くなるだけでもやりやすい -- 2017-03-04 (土) 20:59:54
      • 12人集めるだけだろ?今と変わらねーから、何を変えろと -- 2017-03-04 (土) 20:59:59
      • 同期とか要らんから、12PTほしいよなぁ -- 2017-03-04 (土) 21:00:16
      • というか、固定ならコミュはかんたんに取れるんだし、そんなに手間でもないと思うが -- 2017-03-04 (土) 21:01:02
      • 4x3PTの受注失敗で野良に混じる→そのPTは破棄するから残り8人の野良も破棄することになるんだよなぁ。 -- 2017-03-04 (土) 21:01:50
      • これ、固定組んだことあるヤツと無いヤツで反応違ってるんだろうな 固定してれば12人PT欲しいって日頃から思うもん -- 2017-03-04 (土) 21:05:02
      • 4人×3PTは手間掛かるのが流行らない理由だからな、簡単になれば流行るはず -- 2017-03-04 (土) 21:06:04
      • 後腐れが発生しないかぎり組まれる事はない -- 2017-03-04 (土) 21:14:30
      • 手間がかかってるから野良とのバランスが取れる。 -- 2017-03-04 (土) 21:31:35
      • 「効率の為に固定PTを組む努力もしてないんですよ。」←此処的に言えば、コレが答えで口だけの無責任を問われてることに考えが至らないから、楽しよう・野良行こう・好き勝手言おうって発想になるんだよな。 -- 2017-03-05 (日) 01:12:09
    • そもそも運営に世話焼いてもらわないとコミュすら取れねえとかどんなコミュ障とめんどくさがりの集まりだよって話よな -- 2017-03-04 (土) 21:00:37
    • 運営の本音は固定流行らせたくないんだろ察しろよ。本当は鍵部屋も廃止したがっているだろうな -- 2017-03-04 (土) 21:07:43
    • 一期一会って何でしたっけ(はなほじ) -- 2017-03-04 (土) 21:14:23
      • フォレスト・ガンプだろ -- 2017-03-04 (土) 21:31:10
  • 630エラー運営側のせいにした人達放送見てるか―? -- 2017-03-04 (土) 20:43:01
  • コミュニティ閉鎖してなければもう少し説得力があったんだがなぁ…… -- 2017-03-04 (土) 20:54:29
    • 公式BBSの募集板と12人PT欲しいな -- 2017-03-04 (土) 20:56:47
      • 12人PTは無理だろ。実際は馬鹿みたいに共有情報量増えるから4人単位で分けてるんだし -- 2017-03-04 (土) 21:00:05
    • 過去にコミュニティなんてあったのか・・・ -- 2017-03-04 (土) 21:00:46
      • そりゃネトゲ運営してりゃコミュニティくらい最初は持ってる。ただまともに運用が続く例はそうそう無い -- 2017-03-04 (土) 21:02:17
      • it-tellsだな -- 2017-03-04 (土) 21:07:44
  • アウラ復活もドゥーム救済なしか・・・ -- 2017-03-04 (土) 20:59:37
  • ソロ花やったのが75/75の45% クリア率が29% -- 2017-03-04 (土) 21:00:51
    • Sランク4%(ドールもカウント) -- 2017-03-04 (土) 21:01:16
      • ドールしてたら取れんだろ -- 2017-03-04 (土) 21:01:57
      • ・・・と言うのは初日でしたすまん、Sランク17% きぬす -- 2017-03-04 (土) 21:02:08
      • 初日じゃなくても少ないな・・・ -- 2017-03-04 (土) 21:02:57
      • 枝1 実際使ったかはともかく「怒りのスケドは?(一太郎)」に対して外してるって回答はなかった -- 2017-03-04 (土) 21:03:00
      • マジ? そんな少ないんだ -- 2017-03-04 (土) 21:03:05
      • 行けるんだなぁコレが(経験談)。野菜炒めと厳選の力をなめてはいけない>枝1 -- 2017-03-04 (土) 21:03:14
      • Sラン17パー。そんなもんか -- 2017-03-04 (土) 21:03:52
    • クリアですら半数未満、思ったより少ないんだな。これSランでない人も誇っていいと思うわ -- 2017-03-04 (土) 21:04:50
    • クリア率ひっくいのは十中八九最初にクソだわー、で投げたんだろうな。クリア自体は余程貧弱か向かないクラスでもなきゃギリギリでできるし。もっともSクリしたとこでソロ花自体クソクエなのは確実だけど。SランはTA感覚じゃなきゃ真面目にやるほど意味ねぇ -- 2017-03-04 (土) 21:05:26
    • ソロ花のページでS取れないと寄生と言ってる奴いたけど8割は寄生なのかそうなのか… -- 2017-03-04 (土) 21:05:35
      • 手を抜かなければS取れる、ってのはそれなりにあるから本気になっちゃってる系の観点から言えば寄生だろうな。そこまでしなくても、というか必要ないから一般的には寄生と言わない -- 2017-03-04 (土) 21:09:34
      • 準廃様の基準を傍から見ると9割9分寄生になるし…… -- 2017-03-04 (土) 21:11:29
    • どーだwiki民共! 俺は少数派じゃなかったんだ!散々ヘタクソ扱いしやがって!(まだ1回しかクリアしてない) -- 2017-03-04 (土) 21:08:00
      • 一回クリアできりゃあとはただただ慣れと手段選びだからもう大丈夫だよ -- 2017-03-04 (土) 21:10:33
      • TAみたいなもんだからクリア出来るならもう少し詰めればいけるぞがんばれ -- 2017-03-04 (土) 21:12:14
      • 一回でもクリアしてんならお前も3割の中に入ってるんじゃねえのか? -- 2017-03-04 (土) 21:21:58
    • これってクエ参加者のみでカウント?未挑戦のアクティブユーザーも込み? -- 2017-03-04 (土) 21:08:57
      • 木をよく見るんだ。まず参加権あるのが75/75の人で、その割合は忘れた(前言ってたはず)。その中で45%だ -- 2017-03-04 (土) 21:11:36
      • 「やったのが」「75/75の45%」「クリア率が29%」。木主の文くらい真面目に読んでから書けよ -- 2017-03-04 (土) 21:11:38
      • まあ一応擁護すると%だから母体は大事でさ、45%の29%なのか、全体の29%なのかは読み取れんよ。 -- 2017-03-04 (土) 21:16:17
      • 自分が何聞きたかったのかよくわからなくなった。すまん 小木 -- 2017-03-04 (土) 21:17:17
      • 45%の29%って意味だと思うが -- 2017-03-04 (土) 21:17:32
      • 最新の参加率は言ってたっけ?45%は初日だよね多分 -- 2017-03-04 (土) 21:23:53
      • 全体に対して未プレイ(っていうか75/75の休止組数か?)55%/プレイ45%/クリア29%/Sクリ17%なのかプレイ45%/クリア13%(0.45*0.29)/Sクリ2.2%(0.13*0.17)なのか。まあ後者だとさすがに少なすぎるから前者だとは思うが -- 2017-03-04 (土) 21:26:25
      • 感覚のズレを指摘するようで心苦しいが言い方的に後者。ただし最新情報の「挑戦率」は不明。ノーコストで行くだけは出来るんだし対して上がってはないだろうけどな。 -- 2017-03-04 (土) 21:43:10
      • よく見たらちょっと違かったから補足すると、常に挑戦率内でどれだけを占めるかという%を言ってる。仮に挑戦率が半分だとしたら言った数字の半分が全体での割合。まあ挑戦率=アクティブみたいなもんだろうから、こういう言い方してるんだろう。大体アクティブユーザー中の何%が出来たかを言ったものとして捉えればいい。 -- 2017-03-04 (土) 21:51:15
      • よくよく考えたら、エキスパブロックに居るアクティブを分母にしたら分母が狭まってその3倍ぐらいの数字になるべ。実際の野良マルチで会うプレイヤーかんがえりゃ12人中4~5人ぐらいはソロクリは可能な動き、一人ぐらいはSクリ出来るレベルって言われると合ってる感じだ -- 2017-03-04 (土) 21:55:06
    • やはりSクリア出来ないのは地雷って事だな -- 2017-03-04 (土) 21:12:11
      • それだと地雷多すぎやろ。それこそ固定組んでろ -- 2017-03-04 (土) 21:13:04
      • マインスイーパで8割地雷とかゲームとして成立しねえわ -- 2017-03-04 (土) 21:14:26
      • Sクリア(ブーストチム木料理マシマシ専用構成)で平時に役に立たんのも居るからな -- 2017-03-04 (土) 21:14:35
      • 挑戦した人でさえ75/75持ってる人の半数もいないのにさらにその2割未満以外は地雷って・・・さすがに極端じゃねえか -- 2017-03-04 (土) 21:14:37
      • 性格地雷じゃ固定とか★14を11本集めるようなもんだろ。あんまり虐めるなよ。 -- 2017-03-04 (土) 21:16:04
      • Sクリアできないやつが地雷なら、75/75になってる12人のうち11人が地雷だが -- 2017-03-04 (土) 21:17:24
      • 17%様!17%様!どうかSを取れる方法をご教示くださいぃぃ! -- 2017-03-04 (土) 21:17:38
    • そういえば75/75持ってる人って全体のどのくらいだっけ -- 2017-03-04 (土) 21:18:36
      • 過去に言ってたきはするけど6~7割位か?覚えてないや -- 2017-03-04 (土) 21:21:44
      • 全体の3割じゃなかったか -- 2017-03-04 (土) 21:21:45
      • あ、行ってないのが7割か。すまん逆だったか… -- 2017-03-04 (土) 21:27:23
    • 結局クリア率に関わらず、Sクリアできたかどうかだけで人を見下してた連中が一番の地雷だってことだ -- 2017-03-04 (土) 21:24:54
      • 75/75が全アークスの30%で、そのうちソロ徒花クリアが44%、更にその中の17%がSランク…少ないな -- 2017-03-04 (土) 21:27:24
      • でも実際、Sクリア勢にクエストで頼ってるのは事実だから見下されても当然じゃないか? -- 2017-03-04 (土) 21:29:08
      • その17%にマルチで当たるかと言われればどうだろ? -- 2017-03-04 (土) 21:31:45
      • Sクリア勢だけども野良でもこの人は自分より強そうだなって人が毎回一人二人はいるけどな -- 2017-03-04 (土) 21:43:19
    • うん?てことはソロ花Sクリア者の人数って75/75中7.4%かつ全アークス中2.2%ってこと?母数どれでパーセンテージ言ってるのかいまいちわからないけど -- 2017-03-04 (土) 21:40:16
      • まあ引退者や休止や挑戦すらしてないXHブロ層含めた75/75全体の分母なんて意味ないし、実質的な分母は挑戦者だけで数えていいんじゃない?実際マルチでまともに動けてる人12人中5~6人でそのうち抜けてるのは1~2人って感じでだと思えばだいたいあってる -- 2017-03-04 (土) 21:49:30
      • だから挑戦者を100%とした数値で発表したね。いまXH緊急とかで7575がランダムに12人集まった場合大体KMR言ったとおりの人数比になるってことだな。 -- 2017-03-04 (土) 21:57:43
  • アトマイザーラバーズ、シフタ・デバンライドには非適用。 -- 2017-03-04 (土) 21:05:36
  • ブロックの生え際の話出たな やっぱりチャレのシステムそのまま使うことはできない・・・というか作業中らしい -- 2017-03-04 (土) 21:06:22
    • 対策中みたいなので気長に待つか -- 2017-03-04 (土) 21:07:37
    • これに関しては別にどうでもいいんだけどなぁ...どうせアルチまではみ出たら上に戻るんだし -- 2017-03-04 (土) 21:07:59
    • 生え際というより放置によってマッチングしにくくなることへの対策って感じみたいね -- 2017-03-04 (土) 21:12:42
  • ロビーダンサー死亡の可能性 -- 2017-03-04 (土) 21:07:13
  • アリーナのARにHS判定はなし、ワンポは燃費を悪化、ピアッシにインジュリー付与(テストの時は機能してなかった)、ガードは防御力が上がるだけになってるみたいやね -- 2017-03-04 (土) 21:10:11
    • ワンポとガードは想像してたけどピアシにインジュリー付けるとは。ちょっと変わってきそうだな -- 2017-03-04 (土) 21:13:13
  • レイ→ユニオンは割と好評だったんで旧式☆13をNTみたいな形にすることはそのうちあるかもしれない的な。見た目結構いいのあるし期待したいところ -- 2017-03-04 (土) 21:15:13
    • これクラフトでやったらええのにな -- 2017-03-04 (土) 21:15:55
      • クラフトとNTは仕様が全く違うからできない。少しページ見てくりゃ分かる -- 2017-03-04 (土) 21:17:27
    • そうでもしないとマジで落ちるだけゴミ増えるのが現状だしな…。単なるNT化だけでも喜ばれるはず -- 2017-03-04 (土) 21:16:38
      • ダガセラNT「せやろか」 -- 2017-03-04 (土) 21:17:37
      • 旧ダガセラ「せやで」 -- 2017-03-04 (土) 23:59:38
    • とりあえず旧オビのNT交換はやってくれよな -- 2017-03-04 (土) 21:17:29
    • 好評ってもクリア率見ると全ユーザーの2割程度しか入手出来ないのに好評って言うんか? -- 2017-03-04 (土) 21:26:59
      • 評価できる人がその2割なだけの話 -- 2017-03-04 (土) 21:47:28
      • つまり残り8割は運営的にどうでも良いって話だな -- 2017-03-04 (土) 21:51:11
      • 最新の武器を真っ先に取りに行くホットな意見を優先するのはそら当然でしょ -- 2017-03-04 (土) 21:53:02
      • 今後も他の武器進化する可能性もあるし、愛着ある武器が進化するかもしれない、ソロ花クリアできなくてもそれに期待してる人もいるでしょ。どんだけネガティブなんだ -- 2017-03-04 (土) 21:54:49
      • 2割の賛同があったら1位取れる世界やぞ( -- 2017-03-04 (土) 21:59:41
  • 立ち姿は変更できない(今の立ち姿からすべてのモーションが派生しているせい)とのこと -- 2017-03-04 (土) 21:15:44
    • あぁ・・・あ・・・(灰になって崩れる) -- 2017-03-04 (土) 21:16:40
    • モーションとか結構面倒だからねぇ。3Dゲームとかちょっとかじってるとよく分かる -- 2017-03-04 (土) 21:19:16
    • そらそうだ。全く違う独立ポーズならいいが、立ち→ロビアク の形だし ロビアク→ロビアク ではなくロビアク→立ち→ロビアク って経路の時点でお察し -- 2017-03-04 (土) 21:19:48
    • せめて男女モーションを選べたらいいのにな、キャストがホバーと歩行選べるみたいに -- 2017-03-04 (土) 21:21:23
      • 結局同じことよ -- 2017-03-04 (土) 21:41:00
    • DDONみたいに放置してたら特定のエモ再生されるとかならいいのにね。 -- 2017-03-04 (土) 23:59:59
    • それならそれで「一秒経ったら設定したロビアクをする」とかで対応できるだろっていうね -- 2017-03-05 (日) 00:49:46
  • よくキャラの仕様変更の話題で「初期からこうしてればできたかも」みたいなこと言うけど、これって結局初期の見込みが甘かったってことなんかね? -- 2017-03-04 (土) 21:16:16
    • 将来の拡張性を見越してリリース先送りすればするほどコストだけ掛かってリリース前に開発中止になる。前例がどっかのゲームであった -- 2017-03-04 (土) 21:18:31
    • どんな優れた計画でも、ガチの天才か未来視持ちでもいない限り、必ず見込みがあまいって第三者に言われる場所は出てくる -- 2017-03-04 (土) 21:19:17
    • どこまでするかってのは企業判断でしかないからな -- 2017-03-04 (土) 21:19:40
    • 悪い言い方すればそうだけど絶対売れるって確信ないと難しいからなぁ -- 2017-03-04 (土) 21:21:10
    • 数年後にゲームがどうなってるか、なんて誰にもわからないしねぇ。 -- 2017-03-04 (土) 21:21:15
    • 見込みが甘い、ってユーザー様はドヤるけど消せない・消してはいけない崩れの概念のあるテトリスを無限に積むようなことやってるんだが -- 2017-03-04 (土) 21:22:42
    • お前だって子供の頃に努力してればもっといい生活できてたかも、なんて深刻に考えたりはしないだろ -- 2017-03-04 (土) 21:22:59
      • やめて? -- 2017-03-04 (土) 21:25:40
    • 将来像を明確に予測できるとか、そんなスキル持ってたら業界から神と崇められるレベル -- 2017-03-04 (土) 21:25:30
    • とりあえずサービス終了までに実装するスキルの数が決まってないのにツリー制にしてるあたり、相当な紆余曲折があって結局確固たるものにならないままサービスインした感はある -- 2017-03-04 (土) 21:30:12
      • そんなウォーターフォール的な進め方するわけないじゃん…変化に対応できん -- 2017-03-04 (土) 21:33:57
      • なのに変化に対応しにくいツリー制にしてるのは混迷の産物だなって話だな -- 2017-03-04 (土) 21:37:31
      • ん…なんか変な解釈してたわ。すまない 枝1 -- 2017-03-04 (土) 21:42:44
      • ツリーは修正した過去があるから困ったらまた修正するんじゃね?前のは選択制のツリーにおいて必須級のスキル取るだけでSPの殆どを費やしてたから自由度が低すぎたって経緯からの修正だけどね -- 2017-03-04 (土) 21:42:45
      • それ普通じゃね? -- 2017-03-04 (土) 21:44:59
      • 納期に負けて歪なままの土台に立てる柱の長さで調整していき、限界がきたら畳んだり建て直したりするのは確かに一般的な実情だが普通であってほしくない事ではある。 -- 2017-03-04 (土) 21:51:59
      • 早口で言ってそうなコメントはやめろ -- 2017-03-04 (土) 21:57:24
      • 句読点が足りなかったか…。 -- 2017-03-04 (土) 22:01:05
    • 実際、初期の見込みも今のも甘いでしょ。 -- 2017-03-04 (土) 21:43:08
    • とりあえずPSPo2とインフィニティの熱が冷めない内にサービスインしたかったんだろうな。αの頃はUでも出来てた一部のグラフィックス関係のオプションとかも無かったし。 -- 2017-03-04 (土) 21:49:24
  • イチキニキボイス実装してない という続報 -- 2017-03-04 (土) 21:17:55
    • 収録はした -- 2017-03-04 (土) 21:20:06
    • 隙だらけです!あれ?これどっかで聞いたな・・・ -- 2017-03-04 (土) 21:20:10
      • 飛斬衝! -- 2017-03-04 (土) 21:30:21
      • ブレイブルーのヒビキっぽいけど杉田にこれラグナですよね?って言わせた通常ボイスもあったからな・・・ -- 2017-03-05 (日) 03:43:52
    • 収録はしたんだな ってか恥ずかしがってる市来ニキかわいい -- 2017-03-04 (土) 21:20:13
    • シャキンシャキーンwww バババwww ビギューンwww -- 2017-03-04 (土) 21:20:39
      • こんなの草生えるわ -- 2017-03-04 (土) 21:21:19
    • もうされてたw -- 2017-03-04 (土) 21:22:45
    • シャキンシャキーンボイス実装確定 -- 2017-03-04 (土) 21:23:20
    • 「1060で出品しなさい」 -- 2017-03-04 (土) 21:23:21
    • 発表後即配布とか予想してなかったわw -- 2017-03-04 (土) 21:24:11
  • シャキンシャキンキターーー -- 2017-03-04 (土) 21:20:42
    • シャキンシャキーンww -- 2017-03-04 (土) 21:21:37
    • ゲーン内キーワードでボイス:声優界最強サクラエンド! -- 2017-03-04 (土) 21:23:59
    • 声 優 界 最 強 サ ク ラ エ ン ド(1,050メセタ) -- 2017-03-04 (土) 21:24:21
  • 実装されてたww -- 2017-03-04 (土) 21:23:41
  • 21:30から「声優界最強サクラエンド」で! -- 2017-03-04 (土) 21:24:15
    • シャキンシャキン -- 2017-03-04 (土) 21:24:41
    • 我々は4年待ったのだ(4年前にサクラエンドあったけ? -- 2017-03-04 (土) 21:25:59
      • サクラが実装されたのは1周年記念(EP2開始)のとき、今は約4.7周年 -- 2017-03-04 (土) 23:58:20
    • シャキンシャキンのボイスチケットって、何番だ? -- 2017-03-04 (土) 21:52:39
  • 固定に関しては、ルーム参加制限に「4人PTのみ」とかルーム丸ごとリトライみたいなオプションがあればもうちょっと…… -- 2017-03-04 (土) 21:24:51
  • 市来ニキ>>>デラーズフリート -- 2017-03-04 (土) 21:25:41
  • 一太郎、ニャウが照れるの知らなかった模様 -- 2017-03-04 (土) 21:26:30
    • エアプ警察だ! -- 2017-03-04 (土) 21:29:14
    • ニャウが照れるって話は放送局でも言っていたと思うが。まあ覚えてるわけないか -- 2017-03-04 (土) 21:35:54
    • 次のWDで試す人いるやろなあ -- 2017-03-04 (土) 21:36:19
  • まさかPTトライブーストも乗算か!? -- 2017-03-04 (土) 21:28:59
    • いい方的に違うっぽい -- 2017-03-04 (土) 21:29:47
    • 経験値は違うっていってたから経験値だけかも -- 2017-03-04 (土) 21:32:44
      • レアブで乗算されたらマザー3回でコンプが現実的なレベルになるしな… -- 2017-03-04 (土) 21:35:18
    • 流石にレアブ40%乗算はやりすぎ -- 2017-03-04 (土) 21:41:20
    • 経験値だけ乗算でレアドロとメセタは加算みたいだね -- 2017-03-04 (土) 21:55:10
  • ピクトさんいるのかwww -- 2017-03-04 (土) 21:33:03
    • ドゥモニの後ろとかあんなん知らねえよ・・・てか非常口のマークなんてあったんだな -- 2017-03-04 (土) 21:34:33
    • なになに、なんの話? -- 2017-03-04 (土) 21:40:14
      • ショップの奥を覗くと非常口のランプがあるんだってさ -- 2017-03-04 (土) 21:41:51
      • 職業柄言わせるとあの緑の非常口ってのは逃げ道の出口につけるもんだから先がショップ内のあそこについてるのはおかしいんだがな。まぁオラクルでは関係ないけど! -- 2017-03-04 (土) 21:46:19
      • 案外あそこに何かの入り口があるのかもしれん -- 2017-03-04 (土) 21:48:06
      • 確かにあの位置だと白いのがあるはずだよな -- 2017-03-04 (土) 21:52:06
    • ピクトさんってなに? -- 2017-03-04 (土) 21:49:18
      • 非常口の緑人間 -- 2017-03-04 (土) 21:51:31
      • ちゃうで、ピクトグラム。判りやすい簡略化された記号や絵やな -- 2017-03-04 (土) 22:09:48
      • 4コマ漫画「GA 芸術科アートデザインクラス③」p32~を参照 -- 2017-03-04 (土) 22:11:15
  • 次回のゲストは電撃プレイステーションの編集者レトロ吉田さんとのこと -- 2017-03-04 (土) 21:40:30
  • 破棄ペナって、例えば固定で最速目指すために制限時間まで何回も破棄してたら垢BANになるって事であってる? -- 2017-03-04 (土) 21:44:07
    • 上の方に周回制限のある緊急だけって書いてあった気がするぞ -- 2017-03-04 (土) 21:45:37
    • 周回制限ある奴って、だから徒花とかでマルチでのクリアタイムではなくクエスト自体の速さを目指すって話 -- 2017-03-04 (土) 21:47:50
    • 防衛やレイドマルチ以外なら別にいくらでも大丈夫なんじゃない? -- 2017-03-04 (土) 21:50:05
      • いやだからレイドボスでの話よ マザーでも徒花でもなんでもいいけど最速クリア目指して、相手の動きが悪かったら破棄して時間一杯までやり直しってのが出来なくなるのかが疑問だった -- 2017-03-04 (土) 21:56:59
    • 特定のプレイヤー一人だけで破棄しないで12人で破棄役を回すなら大丈夫じゃない? -- 2017-03-04 (土) 21:54:55
      • それするくらいならもぅ普通にやった方が早くね… -- 2017-03-04 (土) 21:56:21
      • 普通にやったほうが早いの意味がわからない -- 2017-03-04 (土) 21:58:33
      • そうか… -- 2017-03-04 (土) 22:03:53
      • 木主は報酬が目的じゃなく純粋なTAとしての楽しみ方が誤検知されるのを案じてるんやで -- 2017-03-04 (土) 22:06:17
      • 破棄するとその時間の緊急受けれなくなるから破棄回すこと自体ができない 11人で挑戦ルールが流行るんじゃないかな、それか本番12人 -- 2017-03-04 (土) 22:09:26
      • 破棄ペナ変更って言ってなかったか? 破棄してもきんきゅうは受けられるんでしょ -- 2017-03-04 (土) 22:10:35
      • マジで 聞き逃してたなスマン -- 2017-03-04 (土) 22:12:20
    • そうならないと思うぞ 一応口ではBANすると言っておるが 実際は通報されまくってる悪質ユーザーを運営が個別対応するための口実  -- 2017-03-04 (土) 21:55:34
    • なる可能性もある けど当初の破棄ペナ案と違って運営の基準によるから迷惑プレイとみなさなければ大丈夫かもしれない -- 2017-03-04 (土) 21:59:55
      • でも木村の言い方だと一定数以上破棄したらとしか言ってないから、なぜ破棄したのかなんて見ないし見れなくね -- 2017-03-04 (土) 22:01:36
      • 破棄に至った状況を精査できるログを生成しそれを解析するスタッフを置くくらいはするんじゃね しないなら仕様を変える必要が無いし -- 2017-03-04 (土) 22:06:13
      • 鍵付き部屋は別で対応してくれると思うけど、質問した方が良いかもね -- 2017-03-04 (土) 22:08:51
    • 12人緊急で最初に破棄した人はサーバーにログとして記録されてそれが一定数になると垢BAN対象になるんだよ! -- 2017-03-07 (火) 15:38:41
  • 少し話に上がってたけどチーム勧誘ブロックは需要ありそうかね?自分は割と欲しいとは思ってるんだけど。ちな勧誘されたい側 -- 2017-03-04 (土) 22:10:51
    • マジレスするとそんなとこで勧誘してるチームはB1で勧誘してるのと同じようなレベルだと思うけど -- 2017-03-04 (土) 22:12:46
    • 需要はあると思うがユーザー任せなのがここの運営だから、まず作られる事は無い -- 2017-03-04 (土) 22:12:58
      • 木村が考えると言ってたから可能性はあるぞ -- 2017-03-04 (土) 22:24:53
      • 見てないのに語ってる奴w -- 2017-03-04 (土) 22:29:55
      • こんな感じの奴がクレーマーになるんだろうなぁ -- 2017-03-04 (土) 22:47:37
  • 自分の声で遊べるPSO2は良いゲーム・・・? -- 2017-03-04 (土) 22:18:55
  • 全く話題にされてないが、バトルアリーナのバトルコイン交換にある☆12ユニ、赤だと攻撃が高く青だとHP/PPの補正が高いみたいだな -- 2017-03-04 (土) 23:20:50
    • 高い(HP+50orPP+5 -- 2017-03-04 (土) 23:23:14
      • それだと今あるバッチ交換ユニ以下じゃないか、せめてPドラくらいの補正は欲しいな 木主 -- 2017-03-04 (土) 23:30:45
    • シフタとデバンドかな? -- 2017-03-04 (土) 23:26:14
    • KMR曰くユニオン相当だから高いと言ってもそれほど劇的なもんじゃないと思われる -- 2017-03-04 (土) 23:40:16
      • ユニオン並って言ったのはレボルアウラの第2潜在じゃないか ユニに関してはステかHP・PPの片方ない代わりに片方高いみたいなことしか言ってなかったと思う -- 2017-03-04 (土) 23:46:58
      • マジか…それでもありがてえ(アストラ難民) -- 2017-03-04 (土) 23:47:31
    • シリーズって書いてあったからリアだけじゃなくアームレッグもあれば良いが、まぁ赤青のリアだけなんだろうなぁ -- 2017-03-04 (土) 23:55:50
      • リアだけって名言してたね -- 2017-03-04 (土) 23:58:37
      • 赤青二つを合わせてシリーズとしているって言ってた -- 2017-03-05 (日) 00:08:32


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