Top > Comments > アークスミッション

Comments/アークスミッション
HTML ConvertTime 0.073 sec.

アークスミッション

  • キャラ数分かと思ったらいつの間にか報酬が経験値だけになってた。獲得メセタは上限あるっぽい -- 2019-04-26 (金) 11:47:56
    • ウィークリーは普通に各キャラなのでは?メインミッションの中にはアカウントごとの報酬がある(主にストーリー関係。説明文に書いてる) -- 2019-04-26 (金) 16:07:47
    • クリアフラグや称号のようにアカウント単位で達成できるミッションや、報酬がSGのミッションは基本的に1アカウントにつき1回までになっているみたいだな。解放試練やデイリー/ウィークリーようにキャラ毎のものも基本的にアカウント制限は無い。例外はちらほらあるけど。 -- 2019-04-26 (金) 20:41:43
    • デイリーで手に入るメセタは週間上限あるかも。回してたらデイリー報酬からメセタが消えてた・・・ということを言いたかったのだが、デイリーの部分が抜けてましたね。失礼 木主 -- 2019-04-29 (月) 11:36:11
      • と思ったらウィークリーとごっちゃになってただけだったのか!さらに失礼した・・・ -- 2019-04-29 (月) 11:37:24
  • クロトよりもだいぶ時間効率良い上に、キャラのレベル次第でメセタ量自体もやや多めに設定される高レベ多キャラ勢ウハウハ調整だな -- s? 2019-04-27 (土) 09:27:05
    • ただ言ってみればインフレが加速したとも言えるので全面的にいいことかはまだ断言できんがな -- 2019-04-27 (土) 11:55:45
      • インタビューで答えてたけど、インフレになること自体は想定してやったみたい。そこ気にするよりもメセタがなくて強化や色々なことができない方が不便だろう的な配慮って言ってた気がする -- 2019-04-28 (日) 08:32:31
      • 毎週クロトの単調作業があまりにも面倒すぎる→クロトに全く行かなくなる→強化とか鑑定費用だけでメセタがどんどんマイナスになる→完全に萎えてログインしなくなる、という悪循環でユーザー人口が減り続けていたので、この仕様に変更したのは正解だよ。自分は1年ぶりに復帰したけど、これのおかげで今度は続けられそうだから嬉しい。 -- 2019-04-28 (日) 09:25:56
    • インフレ自体は、ユーザー取引が増えればその分大きくシステムで回収されるのでさして問題ではない。金を稼ぐ時間や才能がないユーザーが基本的なシステムやちょっとした買い物で行き詰って休止・引退するほうが問題なので、どうせ週給固定なのだから誰もが受け取れる方式に変更したのはとてもいい。 -- 2019-04-29 (月) 06:58:26
    • 全体から貰えるメセタ減ってるのに何がインフレなんだよ。計算できないのか? -- 2019-04-29 (月) 13:39:42
      • 元々クロトやってなかった奴らがやるようになるんだから鯖全体では貰えるメセタが増えてインフレするでしょ?そんなことも考えられないの? -- 2019-04-29 (月) 14:00:18
      • そもそも貰えるメセタ量がそこまで減ってない上に圧倒的に時間効率上がってる。そしてメセタ以外で貰える物が強化関連で有用な物が多いから、そちらに回すぶんのメセタ額も自然と少なめでよくなる。そんなわけで、ビシフォン取引はインフレ気味になる。とにかく時間効率がほんとにすごい、多キャラ回しがアホみたいに楽 -- s? 2019-04-30 (火) 08:13:29
      • やべぇ…ここまでリアルなバカは初めて見た気がする… -- 2019-05-01 (水) 01:14:05
      • だよね、減ってるよね。俺が何か見落としてるんかと思ったわ。楽になったのは間違いないけど -- 2019-05-01 (水) 04:39:55
      • 毎週毎週全キャラクロトをやってたのなら、1アカウントでもらえる量は減ってるね。ただクロト側はハンスオーダー並みに減ってるから熱心にやってなかった勢がこれからもらえるメセタはどんどん増えてくわけで。 -- 2019-05-01 (水) 19:06:17
  • 有志が載せてくれた通り、SH受注許可証を所持した段階でデイリーウィークリー共に最高の報酬が貰えるってことで良いのかな -- 2019-04-27 (土) 21:12:11
    • 細かいことだけど、そのキャラで初めてレベル50なってからログアウトし、日をまたいでログインしたときにSH受注許可証を貰うと、アークスミッションの更新が先にされるようでVH帯のデイリーミッションになりました。新規キャラを回してるとき等に注意した方がよさそうです。 -- 2019-04-28 (日) 02:06:37
  • これウィークリーやデイリーの報酬内容が毎週変わらないとしたら、キャラ数分だけ鍵の金と銀が手に入るのか。そう考えるとなかなか美味しいなぁ -- 2019-04-28 (日) 08:29:44
  • クライアントオーダーでメセタを獲得の200,000メセタってどうすれば簡単に達成できるの?まだ達成できてないけど。 -- 2019-04-29 (月) 13:32:46
    • 毎週ロドスあるんだからそれやっとけ。若しくはヤーキスに空き瓶とかぶん投げろ -- 2019-04-29 (月) 13:57:16
    • ヤーキスのオーダーでいいんじゃないですか ギャザリング面倒ならデイリーのロドス -- 2019-04-29 (月) 13:57:37
    • デイリー収集品99個をマイショップで買って納品する、多少出費はあるが黒字にはなると思う -- 2019-04-29 (月) 14:08:31
      • デイリーの単品10万のもあるし、ヤーキスのも視野に入れて多少はギャザっとけってことだな -- 2019-04-30 (火) 22:19:04
    • ☆1のサブユニットを買っといて強化すればいいやん。何か強化すりゃ60万貰えるんだから。用が済んだら売っても捨ててもいいし、特殊能力合成用ユニットとして再活用してもいい。 -- 2019-04-29 (月) 17:57:05
      • あくまでオーダー報酬で20万稼がないといかんからそれで達成はできんぞ -- 2019-04-30 (火) 10:14:46
    • デイリーにSH指定のクエストクリアが来たらそれやっとけばいい。それだけで十数万貰えるし、付随するクライアントオーダーや普段のおすすめやっとけばすぐ終わる -- 2019-05-02 (木) 21:29:01
  • ストーリークエのミッションってep1から順番にやらないといけないの……?フォボス欲しいけど旧オムニバスクエスト全くやってなかったから嫌な予感…… -- 2019-04-29 (月) 19:31:16
    • オムニバスは報酬美味しいしスキップ連打でサクサクだから気長にやるといいぞ -- 2019-04-29 (月) 21:00:34
      • ep1から3まで全部かぁ……頑張ります -- 2019-04-30 (火) 15:46:51
  • EP5ミッションクリアでフォボス武器2種類(証書B)とユニット一式貰えるの地味に凄いな -- 2019-04-29 (月) 23:12:28
    • 超メガトン圧縮済みでもらえるのもでかいな -- s? 2019-04-30 (火) 23:36:59
      • エッグも超のLv100だし、タクトも強化済みっていう、、、Su始めるのはEP6からでよかったんや -- 2019-05-01 (水) 13:19:03
  • フォボスユニット欲しいところだけど、これって魔人再びもクリア必須なんでしょうか…?? -- 2019-05-01 (水) 13:55:31
    • 魔神再びはストーリー上の普通に弱いやつだぞ。 -- 2019-05-01 (水) 15:42:23
      • ランチャーのクラッカーで動き完全に封じるとかあったなぁ -- 2019-05-01 (水) 15:56:16
  • 必須というかクリアして先に進む形だからやらないと進まないやつですね。ストボだと確かに独極クリア(1~5)クリアしないとだったけど今はどうだったか。ちなみに今までのストーリークエストを終わらせてるならてれば時間かかるけど受け取りだけで済むはず。 -- 2019-05-01 (水) 14:04:07
    • 一つ上の木にコメしたつもりがチェックミスったわ -- 2019-05-01 (水) 14:30:56
  • 毎週あるからいいんだけどCOリキャスト券対応してくれないかな…。クロトなら暇なときに昔貯めたのを消化ついでに色々とできたのに今だと使う価値なくてな…。ただでさえイベントないと暇なゲームなのに暇つぶし要素消されてちょっとやる気が…。 -- 2019-05-01 (水) 15:50:17
  • ミッションのアドバンスクリアの奴儲からなくね?YSOKァ!! -- 2019-05-01 (水) 19:10:08
    • VHのカプ1個のやつ受けてゴールまで一直線するだけやん? -- 2019-05-01 (水) 19:37:20
      • そっかVHなら安かったわw -- 2019-05-01 (水) 20:09:23
    • 何言ってんだ。バスターメダルなりで元手無しでも稼げるだろ。 -- 2019-05-01 (水) 19:37:29
  • 獲得経験値+50%3個,トライブースト+50%3個,フォトンスフィア13個,エクスキューブ30個,ラムダグラインダー3個,採取釣りドリンク3個ずつ,マグ育成キット,ハーフドール,PAフラグメント(打射法)30個ずつ,アドバンスカプセルセット,エクストリームパス5個,FUN獲得チケット1000*3個,カジノコインパス5個,何がとはあえて言わないが参考にどうぞ -- 2019-05-01 (水) 22:07:31
  • 【悲報】「パーティ演習・Ⅰ」がプレイ4年目でまだ未達成 -- 2019-05-02 (木) 10:08:03
    • 暗影でPTメーカー作るか入るかしろよ -- 2019-05-02 (木) 10:38:36
    • 6年で未達成の俺だっている。暗影でPT入ってるときに限って受注してなかったから今更やるのがめんどい。 -- 2019-05-02 (木) 12:53:44
    • 演習を終えてもバトルアリーナという魔境に行かされるぞ -- 2019-05-02 (木) 18:44:43
    • わろたw イオかわいいのに。話しかけにいかんかいw -- 2019-05-09 (木) 10:17:03
      • 話の内容を理解できてなくて草生えた -- 2019-05-11 (土) 15:50:55
  • これ暫くしたら高レベルのグループのウィークリーにも緊急クエストクリアくるんかな。複数キャラはこれが一番めんどくさそう -- 2019-05-02 (木) 13:44:44
    • 常設以外はこないんじゃね -- 2019-05-03 (金) 05:57:11
  • チャレンジ称号どうするんだって思ってたらソロでもできるんだね -- 2019-05-03 (金) 21:44:09
    • 何だっていいから早く済ませたければわざと死んでシップ戻って降りてを繰り返せばいいかな -- 2019-05-04 (土) 17:57:36
    • しかし完全放置のオワコンを強引に入れる辺り、チャレンジは成功だ人気コンテンツなんだマンが居るんだろうな -- 2019-05-06 (月) 00:52:15
      • それはね?今でもやってる人がいるからですよ。ランキングSGのために -- 2019-05-11 (土) 06:12:41
  • 毎日各キャラでから揚げかレーション食べて ドリンクのんで サウーダンSHクリアすれば トラブ50とエクスキューブとラムグラ3つが人数分手に入る これが毎日… とんでもないもの実装してないかこれ -- 2019-05-04 (土) 20:47:45
    • 新規にはとんでもないだろうな -- 2019-05-04 (土) 22:15:37
    • 低レベルだと景品も経験値もショボいから3キャラSHまで持っていくのはちょっとめんどいんじゃね -- 2019-05-04 (土) 23:32:49
    • ラムグラはこれまでが(運営の中では)過大評価されてたから妥当だろうよ -- 2019-05-05 (日) 07:04:35
      • ☆14以上の強化用にディオグラインダーを実装すべきだった -- 2019-05-05 (日) 10:19:28
      • そうやって装備強化の物理的な難易度上げたせいで一度コケたからNT武器とかやりだしたんですけどね… -- 2019-05-05 (日) 11:25:38
      • ラムグラは入手先が増えてきてたとはいえ ラムグラをケチるために☆12+30などを突っ込むといったことがかなりバカみたいな事になってきたな -- 2019-05-05 (日) 19:51:51
      • コレクト13突っ込めばいいやん -- 2019-05-06 (月) 01:08:38
      • ラムグラ欲しければBAこもればええんやで? -- 2019-05-06 (月) 01:18:22
      • 装備強化の基礎素材すら意識して確保しなきゃならない状態だったから装備ろくに強化してないようなのがのさばってたんだよなぁ -- 2019-05-06 (月) 02:35:29
      • 未強化でだいぶ多いんだからこういう緩和はむしろどんどんやるべき。つまんねぇとこで絞って喜ぶのなんて昔自分たちが苦労したから新規も苦労するべきっていう老害マウント奴だけ。絞るべき場所を勘違いしてる -- 2019-05-06 (月) 03:02:13
      • 別にラムグラ絞れとは言ってねぇしそもそも今未強化ってそいつの頭が未強化なせいでやらないってだけのお話だからwwwお顔デッドリオン乙www -- 2019-05-06 (月) 20:36:02
    • そしてこの3つミッションクリアを週5やれば東京金まで人数分もらえちまうんだ -- 2019-05-05 (日) 19:48:41
      • いやもう散々100万チケットくばりまくってるから東京金とか今更感 -- 2019-05-06 (月) 07:49:41
      • 多キャラ勢にはいくらあっても困るもんじゃないぜ。ミッションのおかげで多キャラ有利が加速したしな -- 2019-05-08 (水) 10:56:39
    • 東京銀が抜けてるぜ -- 2019-05-06 (月) 07:47:39
    • レベル上げとか武器強化で煩ってほしくないっていう運営の配慮 -- 2019-05-06 (月) 07:51:49
    • ラムグラに関しては今までが異常すぎたんだよ。もう随分前から☆13以上の武器を使うのが常識になってるのに、旧式武器☆13の頃と変わらずラムグラ供給が少なすぎたせいで、強化したくても出来ずに未強化武器を振り回すプレイヤーが多くなってしまった。最近復帰したフレたちも喜んでるし、とりあえずはEP6の改革はすごく上手くいってると思う。 -- 2019-05-06 (月) 16:55:28
    • ラムグラに関してだけいえばジグのオーダーやらで最初の頃の13のドロップ率を考えれば不足することはなかった。 -- 2019-05-08 (水) 04:45:26
  • どれか1クラスでもレベル50にできれば残りのクラスはポンポン上げられるな -- 2019-05-07 (火) 00:58:20
  • なんかマイショの相場だいぶインフレしてる気がするんだが気のせいか・・・?クロトオワコンでデフレ必至って話は何だったんだ・・・てか、貰えるメセタは間違いなく減ってるよな?なんでインフレしてるの? -- 2019-05-07 (火) 14:17:15
    • 貰えるメセタは減ったけど所要時間も減ったからじゃね? -- 2019-05-07 (火) 15:24:56
    • クロト1週する間に何キャラも2.2Mメセタ回収できるから面倒くさがってクロトやってなかった人でもメセタ稼ぎできるからそりゃそうよ -- 2019-05-07 (火) 15:47:49
    • スクラッチ更新の度に毎回課金してる者としてはありがたい傾向だわ。強い装備作るのに必要なメセタ稼ぐためにスク回してるのに、相場安くなったら課金する意味ないからな -- 2019-05-07 (火) 16:51:40
      • まさにこれ。スク課金とゲーム内経済のバランス考えるとデフレは危険だけどインフレはむしろ好都合 -- 2019-05-07 (火) 17:19:11
      • 一応補足すると、しっかりとしたメセタの供給があるならインフレ傾向が理想的といった感じ。そして今のデイリー金策形式はかなり理想の形に近い。この点については文句なしのナイスYSOK -- 2019-05-07 (火) 23:13:08
      • 誰かがデイリークロトでシステムから引き出したメセタを、スク引いた人がスク品と引き換えに得ることが出来る。スクラッチが手っ取り早い金策というのはスクラッチを引かない人がそれなりにいるからこそ成り立つと思うんだ。簡単に稼げるからと多キャラミッション回しを始めて、これまでメセタ目当てでスクラッチを引かなくなってしまったら、スク品の供給が減るので、高騰もするし運営の収入も減ることになるのではないだろうか。インフレが進むとまたスク品の価値が上がるので、スクラッチが回るようになる。逆にスクラッチを引かない人はメセタが足りなくり、色々なことで困るようになる。最終的には、スクラッチを引かないとまともに遊べないゲームになってしまう可能性がある。 考えまとまらないのを適当に書いた。すまん -- 2019-05-12 (日) 19:32:55
      • 敵を倒してメセタを入手するとかの手段が格段に向上したのなら際限なくインフレが進むだろうが、結局のところ1キャラあたりで稼げる額に限度がある時点で、スクを引かなきゃゲームにならないレベルまでは進めないでしょ -- 2019-05-13 (月) 02:09:52
    • EP5以前はクロト以外の金策らしい金策が手間がかかるor運頼みの多スロOP売りか有料スク特典売りくらいしかなかったからな。おかげで強化資金がなくてOPもつけられないって人も結構いた。メセタ回収は大事だけど、収支のバランスが悪いから富豪のところにどんどん集まっちゃう流れが出来てたんだよね -- 2019-05-08 (水) 01:30:05
    • いや、もらえるメセタはクロトの時よりも増えてますよ。減る減る言っていたのは最初の放送の直後だけ -- 2019-05-08 (水) 04:31:03
      • 初期案だとデイリー含めたミッションを一週間毎日こなしてクロトの全COをこなしたときと同額だったわけさ、おまけにエンドレスクエスト(実質9分拘束)が付いていた。 -- 2019-05-08 (水) 04:38:39
    • 以前のクロト一周と大分拘束時間違うしやる人大分増えたんだろうな。俺も数年はやってなかったが今の奴なら30分前後で7キャラ全部終わるしなぁ -- 2019-05-08 (水) 18:49:46
      • 適度にデイリーブースト取って維持しつつ、SHザウーダンでドリンク飲んでレーション食って一周で日課はこなせるからな。多キャラ回しにも優しい -- 2019-05-08 (水) 22:55:58
  • クロト金策に勝る部分の一つとして、メセタ再獲得のタイミングが挙げられる。クロトは報告から必ず一定のクールタイムが必要になるので必然的に獲得タイミングがずれてしまい管理が面倒だった。アークスミッションはいつ達成してもメンテ明けに一斉リセットなので管理が非常に楽 -- 2019-05-08 (水) 16:13:19
  • Su51とHr51でウィークリー更新を迎えたらSuがVH帯 HrがSH帯のミッションになっていました。後継クラスとで何か条件が違うのかも? -- 2019-05-08 (水) 19:08:12
    • コフィーのオーダーのクリア状況とかも関係してそう -- 2019-05-08 (水) 20:53:23
    • SH開放してないだろ、Lvあげてからシップの周りウロウロしてコフィーの通信いれるんやぞ -- 2019-05-08 (水) 22:58:12
  • レーションってドーナツ系食べる時の阻害になったっけ? 料理と違ってブースト停止で一緒に止まって(消費できなくなって)しまうので、毎日食わせて2時間蓄積→ドーナツ等出たときに食えません だとつらいので怖くて料理食わせてるんだが -- 2019-05-10 (金) 01:13:05
    • なるよ。同系統のを食ってると上書き出来ないから消化しきるしかない。まぁ、どうでもいいメセタブーストでもつかっとき -- 2019-05-10 (金) 01:15:49
    • ナウラケーキなんかもドーナツと競合して厄介なんでジャーキーを常食するようになった。赤身肉は腐るほどあるし効果自体はそこそこ有用だし -- 2019-05-10 (金) 02:40:09
      • そうそう、ジャーキーを買いだめしておくのが吉。一番あれが困らん -- 2019-05-10 (金) 12:35:13
      • いくらため込んでも腐らないから良いぞ。赤身肉。 -- 2019-05-10 (金) 15:46:15
    • いつぞやのクロトテロの時のフィッシュレーション999個を捨てずに摂っておいたのが今になって功を奏した…。 -- 2019-05-11 (土) 01:18:38
    • 経験値25%でいいやん。 -- 2019-05-11 (土) 02:03:20
      • そんなんもありましたな・・・ミッションのせいで料理が高騰しだしてるからキャラ毎に食わせると結構な出費になるんよな、 -- 2019-05-11 (土) 06:06:49
  • デイリー達成しても報酬を受け取り忘れて日付が変わったら消えちゃうんだよね?最初にブーストアイテム使ってそのままクエストやってたら忘れる危険ありそう。 -- 2019-05-12 (日) 12:05:50
    • 達成した時点でフィールドでもシップでも受け取れるし、忘れる方が悪い(さんざんログでもその日のうちに受け取るようにって流れてたし) -- 2019-05-12 (日) 12:14:02
      • 逆なんだよなあ。システムに不備があるので申し訳ないけどユーザー側で気を配ってくださいってアナウンスだよあれは。そのうち受け取り猶予付けてくるわ。 -- 2019-05-12 (日) 19:50:34
      • システムに不備w -- 2019-05-12 (日) 20:00:31
      • まあお馬鹿様対策してないシステムが悪いよね(笑)。 -- 2019-05-12 (日) 22:35:41
      • メニューに赤い(!)が表示されれば受け取り忘れも減るな -- 2019-05-12 (日) 23:32:15
      • メニュー開いたら黄色時で達成ってでてんだから受け取れや…アホの対応で工程増やさすのやめろ -- 2019-05-13 (月) 02:41:01
      • ボーナスキーの使用期限が受け取り時間を起点にしてる時点て、なるべくギリギリで受け取るように煽ってるとも言える。さっさと受け取れというのであれば、さっさと受け取っても弊害が無いよう受け取り期限の時間をボーナスキーにも反映するという最低限を配慮をするべき。 -- 2019-05-29 (水) 05:47:41
      • いや、そうすると東京銀は確定で、金は受けとるタイミング次第では使用期限が1日未満なんて糞仕様になるけど。 -- 2019-05-29 (水) 06:57:51
      • キャンペーンアイテム受け取りと同じにして、受け取り期限+一週間で良い・・・ -- 2019-06-02 (日) 20:16:57
    • ピロリン って聞こえたら 即ESC→Shift→報酬をすべて受け取る を癖つけた俺にスキはなかった カカカッっとね -- 2019-05-13 (月) 10:45:29
  • 多キャラ回しでギャザしてたからデイリーオーダー報告のミッションが楽でいいな レーションも積み重なると食えなくなるし かといってギャザ料理は高いし もらえるトラブ50がいらないなら オーダー報告(ギャザ) 150円ドリンク飲む サウーダンSHクリアの1セットでブースト関係の悩みからおさらばだぜぇー …東京金が別にいらんなら ドリンクとサウーダンSHだけでいいんだけど -- 2019-05-13 (月) 10:41:14
  • ここのページの木文字数おおすぎぃ -- 2019-05-14 (火) 14:26:58
    • 長文ニキの木、丸々別の場所に移動するかいっそ全部COでよくね? -- 2019-05-14 (火) 18:49:06
      • てか上の奴は何を目指してるんだ…?政治家か? -- 2019-05-14 (火) 23:40:41
    • COしました。話題の内容的に相談掲示板が適当なのでまだ語りたい方はそちらでどうぞ。 ただし、ログを見て分かる通り分かりやすい反論もあって議論が終わっている、にもかかわらず木主が理解できない(しようとしない)案件なので終わりはないかと思います。 -- 2019-05-14 (火) 23:41:50
      • その木主ですが、すみません。最後に書き込んだ内容を確認した上で再判断してもらえますか? -- 2019-05-14 (火) 23:49:48
      • いや、やはり良いです。おっしゃる通り、議論は終わり、私が期待していた回答に概ねたどり着くことができています。この場を借りて、コメントくださった方々に感謝します -- 2019-05-14 (火) 23:54:34
      • 以下の書き込みIDのIPが一致しているので報告しておきます。
        ID: 1015503 自称小木主、ID: 1016502 煽り書き込み、ID: 1017276 自演擁護、ID: 1017993 わざわざ別の木で長文投下(以降は自称木主)、ID: 1028166 この木の小木2枝3~4にてCO後も燃やす -- 2019-05-14 (火) 23:58:55
      • なるほど。荒らしと判断されたのですね。なるほど。荒らしと判断された方もいたわけですね。では弁明しておきます。ご報告されている通り、煽りと受け取れるコメントはしました。ですが、その後反省が必要と思い、態度を改めました。以前からこちらのwikiで殊更に人を貶めたり、攻撃的なコメントで他の人をやりこめようとする人を見ており、そのような人達と同じ行為をしてしまったと。そのような態度では、議論を行うことはできず、議論の妨げとなるため、攻撃意志や揶揄の感じられるコメントに対しては、場が荒れないように真摯な態度で応対をするように心掛けました。意見を言ってもらえない人には、そうしてもらえるように促しました。頂いた意見については、反論などとは思っておらず、真摯に受け止めて解釈し、同意できる部分に同意した上で自分の考えを述べていました。 私に、アークスミッションの報酬を下方修正する糸があって、意識の操作を行おうとしていると決めてかかられる方がいましたが、そのような意図は毛頭ありません。真面目にコメントをくださった方にはわかっていただけるのではないかと思います。 -- 2019-05-15 (水) 00:19:25
      • コメントアウト直後に投稿して宙ぶらりんになっていたコメントがありましたが、そちらがコメントアウトではなく削除になっていましたので、本来の返信位置にコメントアウトで挿入しておきました -- 2019-05-15 (水) 00:29:55
      • 今回の場合 その長文連発自体が荒らし行為にも見えるからさ 言い分は大体わかったしもう終わりにしよう -- 2019-05-15 (水) 01:46:42
      • そうですね。コメントの投稿場所が相応しくないという指摘も頂き、その通りであると思いますのでそこは反省します。「終わり」の判断はどなたかにおまかせしてしまって良いでしょうか。最終的にはこの木もCOするのが良いと思いますが、その辺りの判断も含めて、私の方で何かをするのは相応しくないと思いますので。 -- 2019-05-15 (水) 02:13:47
      • 渦中いわゆる長文木主です。差分チェッカーでこのページのコメントを確認しました所、このCOを実施した編集者や、私に対して攻撃意志の感じられるコメントを投稿してきた人が通報済みの仮BL登録されていました。このコメントで仮通報扱いにされている人は同一人物であり、私に対する敵意から自演でCOまで行ったように思えました。上でIPが一致と報告されていますが、それはどうやればわかるのでしょうか。上のCO報告で、「煽り書き込み」とされているものですが、実はそれは煽りに対する煽り返しでした。その後、アークスミッションを殊更に持ち上げたり、私に対する敵意あるコメントがいくつもあるのですが、それら全てが仮BLになっています。他の方にお任せすると言いましたが。これは私でないと調べようと思わないことであるので報告させていただきます。このページを普通に利用されている方には目障りと思いますが、今しばらくご容赦ください -- 2019-05-15 (水) 12:56:50
      • 煽りにどっちが先とか関係ないです -- 2019-05-15 (水) 13:02:25
      • ですね。なのでそこは反省して、煽りには乗らないように心掛けたのです。 -- 2019-05-15 (水) 13:09:44
  • SHTA、アドバンス、エクストリームと来て次は何になるんだろ -- 2019-05-12 (日) 22:23:23
    • その3種ローテーションだろ。クロト潰えてTAとエクスが同時期に息を引き取ってとっくにお亡くなりになってたADで揃ったわけだし。元の予定だったらエンドレスが割り込んできてたんだろうな -- 2019-05-12 (日) 22:34:08
    • Lv61以上エネミー100体撃破になりましたね。前回までの3種とちがいクエスト種別の指定がないので、変更で自由度を上げ、固定枠となったのかもしれません。来週も見ないとわかりませんが。 -- 2019-05-15 (水) 20:01:23
      • 複数キャラがいて意識的にやらないと終らない場合は結局春子TAが最速だなw まあメインキャラとかは普通にクエスト行ってるだけで達成できるからTA指定よりはありがたいけど -- 2019-05-15 (水) 21:46:33
  • 期間限定ミッションの繰り返し、艦隊迎撃戦クリアは22時間後再プレイ可でした -- 2019-05-29 (水) 19:36:45
    • 忘れてた 報告後から22時間後です -- 2019-05-29 (水) 19:37:18
    • EP6-1でも閃機種撃破は進行可能(1周で26体)、受注は他のミッションと同様にキャラ別でアカウント制限はなし。 -- 2019-05-29 (水) 22:08:49
    • ゴールドメダルのミッションがキャラ単位だから複垢有利に見えるけど、1回限りでUH一周分にも満たない個数じゃ気にするレベルでもないな -- 2019-05-30 (木) 01:49:22
  • なぜかミッション達成した時の効果音が変更されたけど、この音だけ明らかに音量の設定おかしくないですか?大音量すぎてイヤホンしてると耳が痛くなるレベルなんですが・・・。Twitterで『アークスミッション 音』で検索してみたら同様の意見が多いし、「音小さくするか以前のに戻してください」と運営さんに要望送っておきます。 -- 2019-05-31 (金) 01:11:02
    • 俺も以前のほうがいいな… キュィン!はわりと耳につく てろりろん♪のほうがいいし送っておこう っていうかまさか上のほうにある受け取り忘れの対策がこれとかいわないよな… -- 2019-05-31 (金) 20:33:31
      • 設定で自動取得を選べるようにすりゃいいんだよな。ボナ金の受取時間をずらしてぷその日に合わせたいとき以外はそっちの方が楽だ -- 2019-05-31 (金) 20:46:59
      • 絶妙に違う、そうじゃないをやる辺りは多分YSOKではなく既存班の発案だろうなぁ… -- 2019-05-31 (金) 21:28:03
  • ギャザ料理強化のおかげで遺跡サケ釣り放題→お刺身作り放題 1分から3分に伸びたから2分以内にクリアしちゃうとじんわり蓄積されちゃうが他のギャザ行く際に他料理を食べるとお刺身効果時間全部吹っ飛ぶので大分楽だわぁ -- 2019-06-01 (土) 17:40:05
  • 19日のメンテ休止で14日の夜に回収したボナキーは22日のプレ限PSO2の日まで引き延ばせないから注意するんだゾ。 -- 2019-06-08 (土) 21:47:29
    • ゾゾゾおじさん -- 2019-06-11 (火) 18:15:10
    • よりによって今週に限って間違えて14日の23:30前後に全キャラ金鍵受け取った俺を慰めてクレメンス -- 2019-06-17 (月) 23:38:45
  • 期間限定の艦隊迎撃戦の情報が抜けてたので追加してみました。ついでにメインミッションでは必要のないNo.カラムを削ったり、ミッション名の背景色を薄く色づけてみたりして少し見やすくなるように調整してみました。 -- 2019-06-24 (月) 10:22:49
    • ハード・ベリーハードのミッションと報酬がノーマルのもののコピペのままになってしまっていたので、確認が取れたものを除いて一度取り下げ・工事中という形にしてみました。 -- 2019-06-24 (月) 11:05:01
  • 金策兼ねて多キャラ回ししてるけど、そろそろ銀鍵消化が煩わしくなってきた。銀5個で金1個に交換とか出来るようにならないかな -- 2019-06-24 (月) 11:11:21
    • 銀を金に変換できると期限の意味がなくなっちゃうから、ボナキーを1SGとかにできりゃいいかなー そうすれば期限切れても損した気分にならないし -- 2019-06-26 (水) 22:17:18
  • なんだこの怒涛のゼッシュレイダ推しのミッションは -- 2019-06-26 (水) 18:40:17
    • 『ゆっくり行け、じっくりやれ、カメに乗れ』って運営からのメッセージなんだろう。ネトゲは短時間ログインでもいいから毎日長く続けてもらいたいものだしね。 -- 2019-06-26 (水) 19:20:33
    • いいからカメ26体倒せ!季節ごとのNPCとの交流などいらぬ!ひでえミッションだ -- 2019-06-26 (水) 22:51:30
    • エクスデスがミッションのお題を考えたんだろう、カメェェェーーー!! -- 2019-06-27 (木) 08:40:22
    • これ、ノルマ達成したらクエスト中に画面開いてすぐに次のミッション消化できるようにしておくといいよ。急ぐ場合はTA闇の痕跡だね。 -- 2019-06-27 (木) 22:53:38
  • ミッションあるからってビンゴ消さないで欲しかったわ -- 2019-06-26 (水) 19:56:52
    • コーデでいいねする(エステ無料パス)→パーティメイカー立てる(強化大成功+30%)→PA・テクをカスタマイズ(レオンティーナ)で終わってるな ゼッシュしばき倒したあとに先があるかどうかにもよるがSGかせげない… -- 2019-06-26 (水) 20:24:12
      • ゼッシュ1体→3体→5体→7体→10体としばいてSGはなかった ただ5体まではしばいたほうがよさげ トラブ100が2個手に入る -- 2019-06-26 (水) 22:18:22
      • 検証乙 -- 2019-06-27 (木) 18:03:54
  • え?今回SGないのかい? -- 2019-06-26 (水) 22:13:12
  • アドバンスクエストで一番早いのはどれかな?一応ワープ狙いで採掘やってるけどたまに沸かないし -- 2019-06-26 (水) 22:45:48
    • 道がわかりやすい所 個人的には海底がわかりやすい -- 2019-06-26 (水) 23:06:49
    • 火山で脇道1ヶ所だけのほぼ一直線マップとか稀によくある -- 2019-06-26 (水) 23:35:59
      • 道うんぬんの前に火山ってエリア2で壁確定で出なかったっけ? -- 2019-06-27 (木) 10:16:56
    • 一番早いのはカプセル毎だと浮上、採掘or黒ノ領域、浮遊or海底じゃないかな多分。 -- 2019-06-27 (木) 01:31:35
    • 俺はロドスと同時進行するから海岸かな -- 2019-06-27 (木) 10:49:17
      • そしてオルグがこんにちは -- 2019-06-29 (土) 18:18:04
  • sg消去やめてほしいわー、 -- 2019-06-27 (木) 02:49:48
  • 多キャラ補填したいのか排除したいのかどっちなんだ感はあるな。雨風ミッションは完全に多キャラ殺しに来てる感ある。面倒、全キャラ不可、不味い、って言う -- 2019-06-27 (木) 05:29:08
    • おおかた予想以上にサブキャラ増やす人が多かったとかそんなところじゃないの -- 2019-06-27 (木) 10:58:13
      • えー・・・もうちょっとデータから予想出来そうなものだと思うが… -- 2019-06-27 (木) 13:50:13
    • 多キャラでやるのが大変という声が多かったのでやらなくてもよくしたんだぞ。その代わりに旨味が増えたりはしてないぞ。 -- 2019-06-27 (木) 15:59:05
      • 3キャラですら証書集め面倒だったからいい改善だわ(まぁコレクトで+30あるからもう証書要らんが) -- 2019-06-27 (木) 19:46:12
    • ここ数年20キャラ勢だけど、ビンゴはメインすら終わりきらない事がしばしばだった自分からすれば、ミッションの方が回収楽でいいわ。まぁ、マグの獲得は多キャラやる場合は結構キツイというか、2~3キャラが限界だけど。エステと同じで2キャラ以上登録で全キャラなら良かったなとは思う。sgは元々衣装で回収してるから無くても問題ないし。というか、最初に言ったようにメインすらビンゴだとやりきらないことが多かったからね。あっても回収してなかった。 -- 2019-06-29 (土) 17:43:49
    • 新システム導入によるバランスを探ってる感はあるね。まぁそのうち落ち着くでしょ。 -- 2019-06-30 (日) 10:17:42
  • 久々に復帰した勢だけど、ストーリーに旨味のある報酬多すぎィ!あのくそつまらんストーリーをやるのは(スキップしたとしても)精神的にキツくて本当に気持ち悪くなるんだが・・・。なんでストーリー推しが酷いんだ・・・。 -- 2019-06-27 (木) 19:45:59
  • ストーリー全スキップでもかなりの苦行だよな・・・装備ほしいからやるしかないけど -- 2019-06-28 (金) 04:09:35
  • 「雨風とともに」10回クリア&ゼッシュ計26殺の先にSGゲットのミッションが待ってるものと思ってたのに・・・
    何もなかったよ( ノД`)シクシク… -- 2019-06-29 (土) 04:07:24
    • あったらあったで文句でそうだけどね。例年のビンゴと比べられて多キャラ殺しと -- 2019-06-29 (土) 18:16:27
      • せめて1アカウント制限でいいからSG貰えるミッションいれときゃ少しは文句減るのになw 相変わらず極端すぎる -- 2019-06-29 (土) 18:29:44
      • ログボ改訂でSG増加ワンチャンかもしれない。複キャラ勢からは文句出そうだけど。もしかしたら今更のボクソン論が出た可能性もなくはない -- 2019-06-29 (土) 22:27:32
    • SGスク更新直後なんでね。後は言わんでもわかるでしょ。 -- 2019-06-30 (日) 10:02:51
  • 新規だがフォボスの為にストーリー終わらせたのに魔人再びで足止めされた。LV80ないと独極挑戦すらできないとは -- 2019-07-04 (木) 22:39:49
  • デイリーミッションは、日付が変わった後、一旦「~を受注しました」表示を見てからでないと、やってもカウントされないのでしょうか?深夜0時発の緊急をキャンプシップ内で受けて、その場ですぐにドリンク飲んだら、カウントされない、というケースが何回かありました。 -- 2019-07-06 (土) 22:55:07
    • その通りです。受注表示しておく必要があります。 -- 2019-07-08 (月) 23:52:21
  • SH帯が50~ってあってHrLv50にしてメンテ開けたらVH帯だったんだが何が行かんのかしら? ひょっとして51からだった? ハード帯が31~40なのにVH帯が41~49でなんか変だとは思ったんだが -- 2019-07-17 (水) 17:29:35
  • 導入前に比べたらやっぱりマイショの相場インフレしてるなあ。今じゃ人気のBaも最低20Mはかかる -- 2019-07-20 (土) 20:16:48
    • インフレは以外と今はなっていない 生放送より -- 2019-07-20 (土) 22:23:34
  • 「マイショップで強い装備品を買う!」の報酬アイテムを変更します――と7/10の公式アプデ情報にあったが、マイショップ出店1日は変更前だっけ? もうその分はクリア済みなので自力確認ができない。 -- 2019-07-19 (金) 11:57:01
    • すみません、自力確認できました。受け取り済みミッションで見たところ、10スタージェムになってました。 -- 木主 2019-07-21 (日) 06:52:17
  • コフィーから連絡が入ってアドバンスクエストの話とオーダーの開放がされると同時に、アークスミッションが昇格して次回更新からデイリー&ウィークリーの難易度と報酬がアップとメッセージがでました -- 2019-08-03 (土) 06:31:02
  • 期間限定ミッション リリーパ族の落書き情報 3鯖B015 北西ラッピースロット裏 -- 2019-08-07 (水) 20:45:05
    • 噴水左から3番目の柱の裏、アイテムショップとクエストカウンターの間の柱、クエストカウンター上のでかい看板の右下隅、バーの右側、ブロックテレポータのモニターの側面、これらの入り口付近の5箇所をブロック変えながら探すと即終わる。噴水の裏から肩越し視点でカメラを回すとすべて確認出来る -- 2019-08-10 (土) 18:53:00
  • 昨日(2019/08/21)のメンテ後からメインミッションにクラスブーストとウェポンブーストのミッションが追加されていたので「解放試練」に反映させました -- 2019-08-22 (木) 14:12:17
  • 期間限定のガルグリ討伐、ビーチの期間限定のときみたいに、本文にステップ数入れといてくれると親切なのに、やめちゃったんだね… -- 2019-09-12 (木) 01:04:23
  • コメント失礼します。
    2019/07/24のハード帯のデイリーミッションが
    No1. N:フリー/アークス/期間限定クエストクリア 目標値1/メセタ0/経験値230/追加報酬なし
    No2. デイリーオーダーを達成報告 目標値1/メセタ0/経験値230/追加報酬フォトンスフィア×1
    No3. ギャザリングフィーバーを発生 目標値1/メセタ0/経験値110/追加報酬グラインダー×10
    No.4 グッジョブを送る 目標値1/メセタ0/経験値110/追加報酬獲得経験値+50%×1
    No.5 デイリーミッションをすべて達成 目標値4/メセタ0/経験値430/追加報酬トライブースト+50%×1
    でした -- 2019-07-25 (木) 00:03:24
    • 2019/07/24のハード帯のウィークリーミッションが
      No1. 武器/ユニットを強化成功 目標値1/メセタ150,000/経験値160/追加報酬能力追加成功率+30%×1
      No2. 緊急クエストをクリア 目標値1/メセタ90,000/経験値320/追加報酬なし
      No3. クラススキルを習得 目標値1/メセタ0/経験値160/追加報酬ハーフドール×1
      No.4 クライアントオーダーで一定メセタを獲得 目標値50,000/メセタ200,000/経験値480/追加報酬なし
      No.5 デイリーミッションを一定数達成 目標値15/メセタ0/経験値480/追加報酬トライブースト+100%×1
      でした。編集できる方どうぞお願いします。 -- 木主 2019-07-25 (木) 00:18:31
    • こちらもメンテ前にlv31にしていたところ、内容はノーマル帯と同じものでした。ノーマルとハードは統合して良さそう? -- 2019-08-07 (水) 18:16:26
    • ノーマル帯とハード帯を統合しました。現状ではベリーハード帯に切り替わるレベルとスーパーハード帯に切り替わるレベルがとてつもなく怪しいので正確な報告をお待ちしています(私自身も切り替わったら反映させますが、ボーナスダンジョンチケットを食わせるだけの倉庫キャラなので数か月かかります)。 -- 2019-08-21 (水) 20:12:06
      • VHデイリーを反映させました。VHウィークリーは調査中です(猶予が10レベル分しかないのであまり多くないといいなー) -- 2019-09-10 (火) 02:43:26
      • レベル50では無く、「難易度スーパーハード(=VH解放+Lv50)の解放」でスーパーハード帯になるようです。ただしVH帯までは難易度の解放は必要ないのか、レベル50で難易度Nしか受けられないキャラクターでもVH帯までは行きました。 -- 2019-09-12 (木) 11:34:04
      • VHウィークリーを反映させました。 -- 2019-09-19 (木) 15:48:26
  • レベル制限解除試練Ⅰのアークスミッションが出ないんだが...条件ってあるのか?COのはもう出てる -- 2019-10-10 (木) 10:46:47
  • ボナキー産⭐10以上の武器をショトカでリサイクルショップ使ってエクスキューブに交換してもウィークリーミッションの「エクスキューブ交換ショップを利用」が達成にならないのはバグなのか仕様なのか…わかるアークスいたら教えてくれると助かる。 -- 2020-01-17 (金) 15:07:42
    • エクスキューブ交換ショップはショップエリア2Fのやつだよ -- 2020-01-17 (金) 15:17:50
    • 「エクスキューブに」交換するショップじゃなくて「エクスキューブを」交換するショップを使うんやで。 -- 2020-01-17 (金) 16:24:17
    • 木主です。ありがとう勘違いしてました、助かります(´・ω・`) -- 2020-01-18 (土) 13:19:13
  • 日付かわると受け取ってない報酬が消失とか、プレイ中の「(難易度):フリー/アークス/期間限定クエストクリア」がクリアにならないとか、ことごとくやる気をなくさせる天才よね -- 2020-05-22 (金) 00:23:42
    • これがクレーマーか -- 2020-05-22 (金) 00:34:33
      • クレーマーっていうかただのアホ。クレーマーは一般的じゃない事やって逆ギレする基地外 -- 2020-05-22 (金) 01:48:24
  • 雨風2020ミッションと5章配信記念イベントミッションが明日のメンテまで。特にストーリークエストのノーマルで特殊能力移植パス5枚のチャンスを逃す手はない。緊急絡みは人によってはトリガーに乗っからないと間に合わないだろうが頑張れ。受け取れなかったヒトは小木↓で泣け。 -- 2020-07-07 (火) 13:47:26
  • 貼っておきます。2020年9月16日(水)のデイリーミッションについてのご注意 -- 2020-09-14 (月) 19:20:41
  • 本日実装のミッションパスについてはこちらへ。 -- 2020-09-16 (水) 19:02:48
  • 閃機種を指定するなら、それが出て来てかつどんな新人アークスにも挑戦が出来るクエストが欲しかったなぁ・・・予告迎撃戦とか、予告迎撃戦とか。 -- 2020-09-18 (金) 15:06:13
    • そもそもずぶの新人じゃ★15とかレベル足りなくて装備出来ないぞ -- 2020-09-20 (日) 13:46:06
    • 不幸中の幸いは「慟哭を3回Aランクでクリアしろ」というお題目。これがもし「Sランク3回」だったら、炎上した上に一気に過疎化してたな。それでもAランクはハードル高めなんだが。 -- 2020-10-26 (月) 20:10:10
  • Road to Lusterミッション最終週。デイリーミッション残してる御仁は計画的にベストを尽くせ。自分はスペシャルギフトが際どいなあ。 -- 2020-09-23 (水) 11:48:52
  • Lv80~の侵食核100体、アルチの感染して増えた核が付いたエネミーでもカウント対象っぽい?のと核破壊した後でもカウント対象になるっぽいので今更100体地道に探すのとかめんどくさい人はこれで養殖するのも手かもしれない。 -- 2020-09-24 (木) 08:13:19
    • そんな面倒なことしなくてもSHADのリスク上げれば楽勝じゃぞ -- 2020-09-27 (日) 18:17:09
  • 最近ログインしていないから気になっているのですが、ティアミッションのエネミー討伐はストーリークエストのものでも可ですか? -- 2020-09-27 (日) 16:28:39
    • はい -- 2020-09-27 (日) 17:09:00
    • レベル指定とかの条件さえ満たしてれば問題無い 閃機種は緊急や期間限定、一部の高難度クエとかの狙った時に行けない系かソロだとめんどくさい系ばっかだからストーリー走る方が楽 -- 2020-10-14 (水) 01:17:03
  • 前のクリアするまで次のミッション隠れてるのわかりにくいから何とかして欲しい -- 2020-10-15 (木) 17:23:33
    • 公式サイトから要望出してどうぞ -- 2020-10-24 (土) 20:36:45
  • ペギーはキャラ別だったのにペギータ垢1個なのか。かわいいからサブでも使いたかったよ -- 2020-10-08 (木) 21:14:52
    • 遅くてすみません。「進化デバイス/ペギータ」は(かわいいのに)マイショップにドナドナされています。メセタで救ってあげて下さい。 -- 2020-10-24 (土) 14:33:17
  • 浸食核 EP5 不可解な強襲 -- 2020-11-04 (水) 07:19:52
  • NGSからの変更はSHのみ デイリー1:キューブ×1→キューブ×3、デイリー3:ラムグラ×3→ラムグラ×5、デイリー4:トラブ50→トラブ100、ウィークリー1:能力追加+30%×1→能力追加+40%×3、ウィークリー2:なし→強化大成功+50%×3、ウィークリー4:なし→ボナキーラッピーF 反映済みです -- 2021-06-11 (金) 00:16:13
    • ウィークリー以外のメセタの列を削除し、ティアミッションを折り畳みました -- 2021-06-12 (土) 16:56:35
    • 9月1日定期メンテで「デイリーオーダーを達成報告」の報酬がフォトンスフィア×1からカジノコインパス×5に変更された分を反映しました。 -- 2021-09-07 (火) 04:29:14


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS