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Comments/ウィンディラ
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ウィンディラ

  • あのレーザー攻撃、射撃防御590代、法撃防御750代で食らったら200ダメージ超もってかれた。。 法撃防御では抑えきれないのかな・・・何防御が必要だろうか -- 2012-08-08 (水) 18:45:30
  • 弱点無しか? -- 2012-08-09 (木) 02:05:36
    • 頭に撃っても弱点判定にならなかった気がする…。レーザー中にクラッカー撃ちこんだらレーザーが荒ぶってたけど、判定はどうなってたのか…。事によると非推奨の行為になるかも。 -- 2012-08-09 (木) 04:12:40
      • ヘッドショットの判定はあるけど硬いのと小さいせいでイマイチ、怯ませても地面に落ちずに短時間で復帰、ブリアーダの様に地面に落ちてジタバタするならまだ良かったのだが、こういうのが本当のクソモンス。 -- 2012-08-10 (金) 04:14:03
  • ディバインランチャーを当てても怯まない、落ちない。Huで上空や攻撃の届かない場所に飛ばれるとFAでも届かなくなり、降りてくるまで待っていなくてはならなくなる。倒すのに時間かかる。 -- 2012-08-09 (木) 16:48:58
  • レーザー攻撃が馬鹿にできない火力なので優先的に倒したいがややタフな気がする。 -- 2012-08-09 (木) 17:23:41
  • 飛んでて攻撃が当たりにくいし結構タフだしレーザーも妙に威力高いしでホント嫌な奴だな -- 2012-08-09 (木) 18:11:05
  • Huのスタンコンサイドで一応スタンするからそれでレーザーは阻止できる
    でも倒しにくいのは変わらない・・・ -- 2012-08-09 (木) 18:48:36
  • 弱点無いどころかWB入れてもランチャーだと通常ダメが出てる。ARだと普通に弱点ダメージ出るんだが…ナッチと同様か? -- 2012-08-10 (金) 07:51:18
    • 胴体と頭の判定が近いので爆風の関係か当てにくいだけです。
      胴体にWBがある状態で真下から撃つなどするとちゃんと効果のります。 -- 2012-08-10 (金) 18:49:42
  • 硬いのでレンジャーならWB入れておきたいところ、その代わりかフランカオーダーの食材を落としやすい -- 2012-08-10 (金) 09:15:17
  • 硬いですが、毒が通常よりも効きやすいことを書いたほうがいいと思います。
    200前後のダメージを何回か与えることができるので、有効だと思います。 -- 2012-08-10 (金) 17:17:58
  • まぁ 何よりどうにかして欲しいのは、PAでもダウンしないことですね。Huだと正直どうしようもない事が多々あるんですけど。 -- 2012-08-10 (金) 18:24:50
  • チャージ中は方向転換しながら狙ってくる。肩越し視点で戦っていると突然予想もしない方向からレーザーが飛んでくる。 -- 2012-08-10 (金) 19:40:20
  • Huならジャンプからライジングエッジ2段階(ソードギア推奨)で比較的楽に倒せます、当てた後何故かスタン状態になることが多々あります。 -- 2012-08-11 (土) 03:58:06
  • 存在判定がおかしいのか、浸食部分をロックしてラフォイエやグランツしても本体にあたって全然ダメージが入らなかったりする。

あと、腹部に二か所ロックオン判定が存在するかも?
レーザー準備とかでロックオン外れたりするんで要検証。 -- 2012-08-11 (土) 23:23:34

  • 現状ではレアドロップが無いくせに無駄に硬いので浮遊大陸で一番要らない子。無視しておk。 -- 2012-08-12 (日) 17:15:36
  • タフい、落ちない、怯みにくい上復帰早い、突進の距離が無駄に長い、レーザーの威力・射程が強く長い、弱点無い、ヘッドショット判定が小さい上に倍率が異常に低い。
    コイツだけ頭一つ抜けて性能がおかしい。 -- 2012-08-14 (火) 18:18:28
  • ジャストアタックしてもひるまず自由に悠々と飛んでいく。 -- 2012-08-17 (Fri) 01:51:49
  • こいつからアルバフォールオンスが落ちたけどコイツじゃなくても落ちるコモンドロップなのかな?
    属性強化の要らないロッドじゃ落ちたとこで要らない子だが -- 2012-08-17 (金) 02:48:57
  • 高度落ちないってPAによっては高度下げられるじゃん
    地面に落下はしないけど -- 2012-08-18 (土) 00:13:30
    • 一部のPAでしか落とせないとか、ハンターに対するイジメじゃないか -- 2012-08-18 (土) 17:54:19
  • コイツの動きややられている時ののアルゴリズムが最近変わったような気がする。
    最初の頃はフォトンアーツのスライドシェーカーで浮上などを押さえ込む事が出来たのに、最近のメンテ以降押さえ込みが効かなくなった。自分の戦い方は変わってないから気のせいとは思えないんだがどうだろう? -- 2012-08-18 (土) 08:37:07
  • せめて何か落とせばいいんだけど何もないっぽいし、意図的に嫌われるように作ったモンスターとしか思えない。面白いと思ってんのか? -- 2012-08-18 (土) 14:14:40
  • レンジャー居ない時に大量に湧くとつらいよなw -- 2012-08-19 (日) 06:18:26
    • あとフォースもいないと完全に手が出せないな -- 2012-08-21 (火) 05:43:53
    • そんな貴方にガンスラッシュ・・・しかしなんかレア落とすようにはして欲しいよなぁ
      硬いくせに倒す旨みが無さ過ぎる -- 2012-08-21 (火) 06:01:54
  • こいつをスルーして通り過ぎる時背後に注意
    滑空してきて超イラ壁
    報復として結局ぶっ転がすのがお決まり -- 2012-08-21 (火) 06:13:19
    • 同感過ぎて腹がよじれたわw -- 2012-08-21 (火) 15:18:59
  • これでレアでもあれば倒すんだがなぁ…… -- 2012-08-21 (火) 07:54:45
  • ミクダ並の硬さ糞さ、うざすぎ -- 2012-08-21 (火) 11:44:14
  • こいつにさりげなくWB貼ってくれるレンジャイさんは好き -- 2012-08-22 (水) 07:43:34
    • 弱点ないしHP多いから、道中WB撃つならコイツだし。 -- 2012-08-22 (水) 14:26:45
    • でもマルチだとあまりにも数が沸きすぎてWB10でも装弾数が足らない。WB当てるために攻撃したら左右に避けられて弾無駄にしたりするし。 -- 2012-08-25 (土) 07:30:07
  • レンジャーとしてはWB貼ってスニークでさっさと倒したほうが楽だからなw -- 2012-08-22 (水) 13:25:28
  • 誰もいないエリアで、放置されていたラグネと交戦中だったので、高みの見物していたんだが、レーザーの威力が自分の持っている最高威力の武器の、対ラグネのダメージよりあって泣けてきた・・・orz -- 2012-08-22 (水) 15:32:09
  • 通称クソ鳥 まじクソ -- 2012-08-24 (金) 04:59:11
  • ただ攻撃が当て辛いくらいだったらガウォンダらくらいなもんだったんだが
    コイツは逃げ回る上に、場合によっては攻撃出来ない高度へ平然と移動することが問題なんだよな
    レーザーも結構痛いしね -- 2012-08-24 (金) 06:55:05
  • 滑空攻撃が地味に追尾性能が高くて左右移動やジャンプでは避けられん。毎回あたってしまう。 -- 2012-08-25 (土) 07:32:09
  • クソモンスにも利点はあった、フランカ素材をぽんぽん落とす所だ。 -- 2012-08-25 (土) 13:08:55
  • ヘブンリーで投げても生きてる限り地に落ちない。どこかの連中に見習わせたい根性。 -- 2012-08-25 (土) 14:01:25
    • 救援を要求する(キリッ -- 2012-08-25 (土) 14:24:47
      • ワロタ -- 2012-08-27 (月) 20:55:14
  • 攻撃頻度があまり高くないのが唯一の救いかな。これでセト・サディニアンばりに攻めて来たら嫌すぎる。 -- 2012-08-29 (水) 06:55:32
  • PT戦のEトラのクォーツ相手より、一緒に出てくるこいつやサディニアン共の邪魔の方が厄介。むしろ先にこいつらに殺される事が多い。 -- 2012-08-29 (水) 10:54:22
  • こいつほんと邪魔、絶滅しろ -- 2012-08-30 (木) 20:00:54
  • どう考えてもこいつだけバランスおかしい… -- 2012-08-31 (金) 12:32:31
  • 今更だが、ガンスラの空中射撃+JAエインラケーテンで何もさせないままハメころがせるのな。知った途端、ただの硬い雑魚に成り下がった -- 2012-08-31 (金) 16:35:19
  • 投げつけても地面に激突せずに空中に滞空し続けるため追撃が難しい。同系統のアギニスより滞空高度が高いのも面倒。ホールディング・カレントなどで長時間固定してしまうと比較的楽。 -- マシナ・ルウ? 2012-09-01 (土) 14:00:04
  • レーザーは法撃なんだろうか。キャストですごく痛い -- 2012-09-03 (月) 17:54:06
  • ひとりで浮遊大陸してて、画面にこいつ3匹見えたときの絶望感。ただひたすらにめんどくさい・・・ -- 2012-09-07 (金) 00:26:55
  • 糞鳥の異名で呼ばれる最強(に面倒くさい)の雑魚。 -- 2012-09-07 (金) 00:41:45
  • 空中でレーザーくらって吹っ飛ばされて壁バウンド再ヒットの繰り返しで死んだぜ。
    なんという空中コンボ。てか空中で壁ないのに壁バウンドとはこれ如何に・・・。 -- 2012-09-11 (火) 06:39:32
  • アプデで体力減ったかしら?なんかあっさり倒せるような気がする。あと怯みやすくなって、ダウン時間も長くなってるかもしれない。なんかレア落とすカナー -- 2012-09-12 (水) 20:51:07
    • HP低くなってるね
      以前はWBスニークで3発必要だったけど2発で倒せるようになってる -- 2012-09-12 (水) 21:19:02
    • むしろ今までがクソすぎだったんだよなw -- 2012-09-13 (木) 00:48:17
  • まだ異常にクソすぎだろコレ。SEGAって調整の仕方何も分かってない。洋ゲーとかだとこんなことはないんだが。 -- 2012-09-18 (火) 20:57:25
  • それは洋ゲーやったことないか、やってても少ない人間の発言 -- 2012-09-19 (水) 15:34:25
    • 多いか少ないかがどう関係しててそれは誰が決めるんだいw
      洋ゲーだと要望聞いてんのかよと思わせつつしっかり吸い上げてて、素早く開発元ならではの上手い調整をしてくれる
      SEGAだと要望は聞く姿勢はあるものの、都合の悪い情報は隠蔽し、手段も程度も間違った意味不明な調整をしてくれる -- 2012-10-07 (日) 07:16:05
  • 落とすレアはナックルの『ジェイドラシオン』 -- 2012-09-19 (水) 15:38:05
  • こいつの場合弱体化よりも湧き数おさえるのが先だと思うんだが、ソロですら高確率で3匹も湧くとか馬鹿かと -- 2012-09-26 (水) 15:24:47
    • ソロなら簡単に怯み&ダウンするからある程度火力あればむしろ楽だぜ。
      マルチだと位置ズレだかラグだかの影響で常時怯まないダウンしないクソ鳥だけどな! -- 2012-09-26 (水) 15:40:52
    • ETクォーツ乱入時にお共にこいつが3匹(+セトとかバリが数匹)とか泣きたくなる。
      さながら空母の周囲を旋回飛行する戦闘機のようだ -- 2012-10-01 (月) 18:53:27
  • っていうか、こいつやっぱり未だにクソ鳥だわ。
    ソロなら硬い以外はそんな問題なく倒せるが、PT戦になると、とたんにスーパーアーマー、かつ距離を置こうと直ぐに逃げるアルゴリズムが発動するようだ。
    ソロとは全然違う動きになる。 -- 2012-10-05 (金) 17:04:25
    • マルチのこいつは、エリアに最初に入った人の攻撃でなら怯みとダウンする。シップなり移動なりで一時的にでも居なくなると怯まなくなるから、他の人(多分2番目)に権限みたく移るんじゃなかろうか。ぶっちゃけ不具合な気がする -- 2012-10-10 (水) 14:07:14
      • なるほど・・・ -- 2012-11-14 (水) 07:07:58
  • 属性以外の弱点はトサカに攻撃らしいです。若干のダメ上昇になる。狙えるかは別ですが・・・ -- 2012-10-06 (土) 05:03:30
    • 無理だね -- 2012-10-10 (水) 01:34:52
      • Tダガーならなんとか -- 2012-10-10 (水) 06:44:04
    • ランチャーはどうやら頭に優先して当たる。かと言ってダメージが増えるわけでもない。ウィークは大体胴体に入れられるからむしろマイナス。 -- 2013-01-02 (水) 14:33:21
  • こいつに限ったことじゃないが、浮いてる相手にザン放つと高度が落ちきらずにPCに接触消滅できないザンが往復を繰り返してザックザック斬ってくれるな
    空中で切り刻まれてるこいつを見るとなんか爽快だw -- 2012-10-14 (日) 04:39:58
  • 見つけた瞬間駆け寄ってヘブンリーヘブンリーヘブンリーヘブンリー… -- 2012-10-24 (水) 12:45:09
  • こいつのビームは射撃なのか法撃なのか -- 2012-10-25 (木) 11:28:03
    • 光射撃 -- 2012-10-30 (火) 13:48:27
      • 頭が痛くなってきた -- 2012-11-06 (火) 02:55:41
      • ロボか -- 2012-12-07 (金) 17:13:40
  • ID: 135269による不正なコメント削除分を復帰 -- 2012-12-28 (金) 05:52:57
  • ウィンディラレベル50から…ジェイドラシオン…確認…。 -- 2013-03-09 (土) 12:08:29
  • ホワイトデー緊急でウィンディラがSW落としたからワクワクしたらナックルという…死ね…氏ねじゃなくて死ね… -- 2013-03-14 (木) 06:22:47
  • ドロップとか関係なく死ね…氏ねじゃなくて死ね… -- 2013-03-18 (月) 22:59:07
  • もしかすると作中で一番嫌われてるモンスターなんじゃないだろうか -- 2013-04-09 (火) 07:11:08
  • こいつはホント嫌い。なによりHSのらないのがなぁ・・・・・ -- 2013-04-15 (月) 00:29:46
  • メインFo(サブTe:闇特化ツリー)でサ・メギド2発で沈めてたから他職やったときはハゲるかと思ったわw テク職の人はウィンディラ出たら積極的に狙ってあげて -- 2013-05-02 (木) 10:50:18
  • Ra/Huの方、WB使えないとき どうやって倒してますか?時間かかってストレスがマッハ -- 2013-05-07 (火) 22:56:03
    • 上に書いてあるだろ。ホールディングカレントって。掴みたく無ければオーバーエンド。あとはアザースで落とすのも有り。PP消費激しいけどライジングエッジ→オーバーエンドとかだともっと速く倒せるんじゃないかな。 -- 2013-05-07 (火) 23:02:06
    • 装備できる全職武器で十分な攻撃力の得物が無いので頭と胴体の2ロックでホーミングエミッション連射。複数匹が近くにいるときはクラスターバレットでまとめて削ってる。 -- 2013-07-14 (日) 16:44:36
  • なんでこいつだけHSが乗らない仕様なのか理解できん。長い事修正されないって事は不具合じゃないにしてもなんで「こいつ」が?根拠でもあるのか? -- 2013-05-15 (水) 10:44:53
    • この運営お得意の「仕様です」だろう -- 2013-07-15 (月) 09:45:52
  • ホールディングカレントは有効だけど、ジャンプの頂点で通常攻撃JAからカレントを入れようとすると高度がぎりぎり足りなくなることが多い。近くに足場がない場合は一度バインドスルーで落としてからジャンプ通常JAカレントを入れるのが有効 -- 2013-06-08 (土) 17:40:22
    • 敵の構成や配置によるが、ワイヤーをよく使う近接がPTにいる場合は、テク職はノンチャラザンを入れてウィンディラを落としておき、近接に任せるのも手。逆に、テク職がまっさきにウィンディラをサメギドで狙うようなら、近接は対地に集中する方がいいだろうね -- 2013-06-08 (土) 17:55:55
  • コイツのレーザーを遠くから見るとあまりの長射程にエヴァか何かのワンシーンに見える。
    かなり離れた位置を歩いてる時に他のプレイヤーが交戦してたのか一度命中したけどダメージはありませんでした。射程=攻撃範囲ではない様子 -- 2013-07-14 (日) 15:02:00
    • 射程じゃなくてエフェクトじゃね? -- 2013-07-14 (日) 20:05:38
  • こいつの鳴き声がSIRENの羽屍人みたいで嫌いだわ。 -- 2013-07-14 (日) 15:44:08
  • ナ・メギドで一発即死させるとスッキリ!でも後から後から湧いてくるけど。 -- 2013-07-26 (金) 23:38:06
  • 今回のアプデでついにこいつにもヘッドショットが乗るようになった。飛行高度も低くなるようだ -- 2013-08-07 (水) 14:50:08
    • ヘッドショット追加と同時に頭ロックオンが出来なくなってるな、胴体のみロック可能。 -- 2013-08-07 (水) 20:53:46
      • と思ったら今度は頭部ロックオンできるようになってるぞ… 告知は見当たらない。 -- 2013-09-05 (木) 23:55:19
      • ↑ちゃんと告知されてる。散々言われてるが不具合修正と確認されている不具合は「定期メンテナンス終了のお知らせ」に書いてあるんだ。 -- 2013-09-08 (日) 11:46:22
    • 不具合ばっかだな -- 2013-08-08 (木) 13:17:34
    • 頭ロックオンできなかったらあんまり意味ねーじゃんw ギルナス二の舞か -- 2013-08-08 (木) 13:32:40
    • 弱点すらないよりはマシだがな・・・ -- 2013-08-09 (金) 13:37:46
    • クラスター推奨エネミーになっただけか・・・ -- 2013-08-09 (金) 13:42:52
      • 頭が爆風の吸い込み部位になってるぽいから、ランチャーだとヘッドショットになりやすいはず。ライフルだと、ロック不可の上に位置取りが高く、肩越しでも頭が小さいから結局ヘッドショットが難しい。 -- 2013-08-14 (水) 03:22:39
    • 近接だと本当に低くなってるのかよってくらいに実感ないわ -- 2013-08-24 (土) 17:25:11
  • そもそもコイツの問題は攻撃射程の異常さと火力・耐久力の高さなのに、ハゲは修正しねえのか? -- 2013-09-30 (月) 05:42:27
  • 表に無くて、SHのコイツから弓SW来てスサノヒキかと思ったら…タービュラス確認です -- 2013-10-31 (木) 00:02:38
    • 同じくタービュラス・・・4回もこんなゴミの抽選あるとか酷すぎ -- 2013-11-28 (木) 11:22:36
  • SHでのこいつは高火力高耐久は当然として異常な数湧いてくる。場所によってはセト以上に出てくる。 -- 2013-11-21 (木) 14:07:45
    • しかもルーチンがガン逃げ。おまけに移動するたび高度が上昇するという近接にとっては悪意の塊のような存在になった。 -- 2013-11-21 (木) 14:09:55
      • 高度下げる修正がまるで意味を成してないな -- 2014-01-03 (金) 04:19:46
  • SHでジェイドラシオン確認しました -- 2013-11-26 (火) 00:31:58
  • 眠気と闘いながらフレと浮遊周回中にウィンディラからバレットボウSWドロップ、来たか!?と目が覚め鑑定してタービュラス。泣いた。 -- 2013-12-01 (日) 04:55:44
    • あり過ぎて涙も枯れ果てた。マジでヒキのドロップ率どうなってんのこいつ -- 2014-01-22 (水) 10:05:34
    • スサノは出ないと思った方がいい -- 2014-02-02 (日) 00:50:48
  • オーダーやマターでこいつ狙うと途端に沸かなくなる不思議 -- 2013-12-17 (火) 12:32:16
  • Brなら高台からジャンプ⇒アサギリで一気につめて倒せるが他の近接職は・・・空飛ぶエネミー禁止にしないか? -- 2014-09-30 (火) 03:36:45
  • 対空攻撃が増えたのと★13が行き渡ってきたことで目立たなくなったとはいえ、不向きな武器や半端な装備だとまだまだめんどくさいよなあコイツ…… -- 2016-06-14 (火) 05:07:03
  • 一番出るところどこですか? -- 2016-10-28 (金) 15:29:20
    • 指定標本回収 -- 2016-10-28 (金) 16:31:37
  • 目がグラサンつけてるっぽいからタモリの亜種に見える -- 2016-12-05 (月) 02:31:08
    • たぶんそこ口だと思うんだ…… -- 2016-12-05 (月) 09:04:11
      • わろた -- 2017-01-20 (金) 17:44:06
      • くっそ…口に見えなくなってきた… -- 2017-01-20 (金) 19:33:02
  • ノヴァではウィンディラと同じポジションを持つエネミーが存在する。 -- 2017-11-26 (日) 19:19:04
  • 真っ直ぐ滑空しながらビームを吐くのがUHでの追加動作かな。こいつだけ動作が派手だし分かりやすいな -- 2019-07-25 (木) 10:55:33


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