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エクシウムバンカー

  • メリクリで拾ったので報告~ 潜在1は威力6%上昇、ゼロディスタンス発動と同時にリキャスト開始、ロール回避成功時リキャスト短縮 -- 2018-12-05 (水) 19:44:23
    • 発動ではなく強化でした。潜在名は「零距離列射砲」です -- 2018-12-05 (水) 19:47:31
  • 零距離烈射砲lv1 威力6%上昇。ゼロディスタンス強化、と同時にリキャスト発生。ダイブロール回避成功時、リキャスト時間短縮。 因子はアビⅣ -- 2018-12-05 (水) 19:45:37
  • 零距離烈射砲Lv3 威力が10%上昇。ゼロディスタンス強化と同時にリキャスト発生。ダイブロール回避成功時リキャスト時間を短縮。 原文ままです。Gu装備可。固有PAゼロディスタンス -- 2018-12-05 (水) 19:45:49
  • 威力上昇は6%/8%/10%ですな -- 2018-12-05 (水) 19:49:31
    • ゼロディはどのくらい強化されるんだろうね。マロストくらいでてもいいのよ -- 2018-12-05 (水) 20:04:49
      • 十数発試し打ちしただけだけど3倍以上になってるような・・・。一回ロール回避に成功すればリキャスト全快で、回避成功するとHrみたいにピキーン!って鳴る。 -- 2018-12-05 (水) 20:17:01
      • 適当に試したけど恐らく3倍と思う。攻撃激しい相手にゴロゴロしつつ反撃する使い方になるのかな -- 2018-12-05 (水) 20:21:02
      • ・・・Guでチェインの締めに使うとどうなるんだろ・・・ -- 2018-12-05 (水) 20:24:12
      • 今だとあんま倍率かかんないんじゃなかったっけ? まあ耐性付いた相手へのサブウェポンとかなら割とアリ…か? -- 2018-12-05 (水) 20:30:19
      • 100溜めてやっと6倍、だがランチャーで100も貯められるか分からん -- 2018-12-05 (水) 20:30:25
      • 3倍に2倍で6倍って意味だぞ えだ5 -- 2018-12-05 (水) 20:31:50
      • フィニッシュだけコレにして溜めるのはtmgでもいいんじゃなかろうか -- 2018-12-05 (水) 20:54:46
      • チェインの仕様知らない奴ばっかで草 -- 2018-12-05 (水) 22:07:45
      • Guのメイン武器でもあるARでさえチェインフィニッシュ出来ないというのに、こいつ握ってフィニッシュ決めるの?? -- 2018-12-05 (水) 22:56:21
      • フィニッシュは出来るぞ、フィニッシュが乗らないだけで・・・紛らわしいぞ名前が -- 2018-12-05 (水) 23:00:54
      • チェインとフィニッシュは別。フィニッシュは別途に倍率を乗せるスキル。チェイン貯めてPA撃つと威力が大幅に上がるのはチェインそのものの仕様で勝手に俗称としてフィニッシュと呼んでるだけ -- 2018-12-05 (水) 23:31:27
      • チェインフィニッシュの説明にチェインフィニッシュのダメージが上昇するとあるから、トリガーの〆はチェインフィニッシュで俗称ではないな -- 2018-12-05 (水) 23:55:58
    • 攻撃力は約3倍、リキャストは60秒でした。回避成功でリキャスト0 -- 2018-12-06 (木) 14:27:07
  • これメインRaで使うよりGu/Huで使う方が強かったりするのか…? -- 2018-12-05 (水) 20:57:06
    • 裏Huの時点でランチャー握る必要性がどこにあるのかという話 -- 2018-12-06 (木) 00:08:12
      • 至近距離で倍率乗るスキルあるからでね。ただ倍率だけならRaのが高いから結局Raで良さそうだけど。チェイン狙いなら多分最大値に引っかかるから思ってるより強くはならないと思う。 -- 2018-12-06 (木) 06:01:52
  • ゼロディス強化効果が発動可能な時は、杭に赤く流れるように明滅するエフェクトが付きます。ゼロディスタンスを使うと効果消失してエフェクトもなくなります。回避成功の短縮無しだと効果の回復に約一分。あとキャンプシップだと強化効果のエフェクトは出ません。 -- 2018-12-05 (水) 20:12:20
    • まだ持ってないのでわからないのですが、リキャスト中にゼロディス(強化無しの通常版)を使う事は出来るのでしょうか? -- 2018-12-05 (水) 21:35:24
      • 使えました。行動に縛りやデメリットは無かったですね。強いてあげるなら空振りでも発動してリキャスト入ってしまうくらい。 -- 2018-12-05 (水) 22:10:57
    • 迷彩を付けた場合エフェクトはどうなりますか? ブリンガーライフルのようになるのでしょうか -- 2018-12-08 (土) 17:13:19
  • もう少し見た目なんとかならんものかな……これは武器フォームを使えって事か? -- 2018-12-05 (水) 22:28:37
    • むしろこれを見た目に被せたいくらい好き... -- 2018-12-05 (水) 22:35:38
    • アディスベースの時点で自分の好みにはドストライクです、でかい座薬だけど -- 2018-12-05 (水) 23:11:55
      • 潜在発動時は杭が赤熱してるような風に見えなくもないから元が好みならいいかもな -- 2018-12-05 (水) 23:32:18
      • 武器フォーム変更したらどこが光るようになるんだろう……? -- 2018-12-07 (金) 23:21:40
      • この手のってその部分が光ってるんじゃなくてその部分が光って見えるようにエフェクト被せてるだけだから謎の座薬型の光が発生するか光らなくなるかのどっちかじゃね。 -- 2018-12-08 (土) 17:20:54
  • ディトネションスロータの座はもはやエクシウムバンカーに奪われたか。 -- 2018-12-06 (木) 00:00:31
    • 固有PAもあるからディトネより使い道があるかもしれん -- 2018-12-06 (木) 00:21:32
  • パイルバンカーよろしく一撃必殺コンセプトはいいが正直もう少し考えようぜって感じだな。悪い意味でロマンあふれるネタ武器だなこりゃ -- 2018-12-06 (木) 00:12:20
    • 同日実装ということでマスカレーダと遊んできたけどあいつくらい攻撃飛んでくると強化バンカー撃ちまくれて楽しい。10発当てる前にバリアに引っかかったけどw -- 2018-12-06 (木) 00:45:13
    • 特殊な武器なんだから普通に使ってたら面白くないだろうな。14らしくていい武器だ -- 2018-12-06 (木) 06:05:33
    • アディスと同じくGu装備可能で固有ゼロディス有るからその点での使い道はあるけど、ポイズンキャットライフルみたいな中途半端なPA強化潜在は止めて欲しいわ・・・ -- 2018-12-06 (木) 09:42:53
    • 今はエルゼくらいしかリキャスト短縮の真価を発揮できるエネミーがおらんぜよ… -- 2018-12-06 (木) 13:42:41
    • つーかそれこそゼロディス強化より近距離攻撃時にダメージボーナスで良かったんじゃねえかっていう。そも武器にデメリット持ってくる時点でどうかと思うよな -- 2018-12-06 (木) 14:07:41
      • デメリットどこ? オービットとかパワフルブロウとか見て同じこと言う? -- 2018-12-06 (木) 15:47:40
      • 別にリキャスト中ゼロディ撃てないわけじゃないのにな リキャストあることをデメリットとは言わんし -- 2018-12-06 (木) 15:55:59
      • 常時10%におまけに3倍だからねぇ、イラヌサラみたいな常時の倍率無しはあかんが -- 2018-12-06 (木) 22:57:42
      • 条件を満たすとメリット=条件を満たさないとメリットを得られないデメリットという謎の風潮 -- 2018-12-07 (金) 08:50:31
      • PSO2のユーザー層はノーリスクハイリターンを好む -- 2018-12-08 (土) 00:24:59
    • 初コレクト産14なんだしそこまで強すぎてもダメでしょ。PA強化の潜在も昔を思い出せて良いとは思うけどな。昔の武器と違って威力倍率自体はあるし。だが、なぜラディウスをコレクトに入れたのか未だに理解できない -- 2018-12-06 (木) 16:05:11
      • コレクト産星14にみえるが、季節緊急産の星14がコレクトになっただけで、別におかしいとこはないぞ -- 2018-12-06 (木) 16:48:00
      • ほんとは戦道あたりに混ぜようとして間に合わなかっただけだったりね。パワフルと同じ重機系だし。 -- 2018-12-07 (金) 20:23:58
      • メリクリで追加される14だったんだと思うぞ、同時実装でコレクトファイル初登場ってなっただけで -- 2018-12-08 (土) 01:30:56
  • ??「えぐらせてもらうで」 -- 2018-12-06 (木) 00:02:47
    • 寒いか?じゃがじきにそれものうなる -- 2018-12-06 (木) 03:53:15
    • ハラショゥ! Raならロケット、GuならASRAMでショットガン要素が入るぞ! -- 2018-12-06 (木) 07:59:44
      • ステキな風穴よ アナタ -- 2018-12-06 (木) 12:16:02
    • これのデカイ版をAISに持たせてくれよ -- 2018-12-06 (木) 12:36:25
    • ハ↓ラ→ショォォォオオオッッ!!!↑↑ 好き -- 2018-12-06 (木) 15:48:17
    • 興「遅かったじゃないか…」 -- 2018-12-08 (土) 00:00:51
      • 尻を貸そう -- 2018-12-08 (土) 22:43:51
  • バンテ君の潜在この武器の潜在みたいな感じになりそう -- 2018-12-06 (木) 16:14:18
  • スローダイブロール「俺の出番だな!」 -- 2018-12-06 (木) 16:46:13
    • ダイブロールアドバンス「4ぐらい振ってりゃ避けれるよね」 -- 2018-12-06 (木) 16:53:56
      • 2でよくね? -- 2018-12-06 (木) 21:39:06
      • 2つじゃない4つだ トゥートゥーフォー -- 2018-12-07 (金) 14:11:26
      • ↑カンベンしてくださいよ~ -- 2018-12-08 (土) 22:44:39
      • 2つで十分ですよ~。信じてくださいよ~。 -- 2018-12-10 (月) 19:07:25
      • ダイブロールシュートもくれ -- 2018-12-10 (月) 22:28:58
  • こうしてレンジャーまでもが溶岩風呂に通い詰めるのであった…むしろおもろい -- 2018-12-06 (木) 20:39:19
    • すまんがRaは災転実装時からその相性の良さで溶岩風呂常連客や -- 2018-12-07 (金) 03:02:03
    • それを言うならGuでしょ -- 2018-12-07 (金) 07:45:22
  • 二つ落ちたので検証してみましたがリキャストはエクシウムから別のエクシウムに変えてもリセットされません。一応書いておきました -- 2018-12-07 (金) 21:04:29
    • 検証系なので便乗。迷彩付けててもゼロディス強化中は赤熱状態の杭のエフェクトが生えます。位置はブラックモノリスなんかはちょどよく、シューティングドライブあたりはかなりズレてる -- 2018-12-09 (日) 01:28:56
    • 未所持で検証できない立場なのでお訊ねしたいのですが、エクシウムで零距離烈射砲のゼロディスを使った後に、即座に装備をエクシウム以外のランチャーに替えて即ゼロディスを使うと最初に撃った分で生じたリキャスト時間がまた60秒に戻るのでしょうか? 前の方の木でリキャスト中に撃つと時間も60秒に戻るみたいな話があったのでお持ちの方にお訊ねしてみた次第です。 -- 2018-12-09 (日) 23:23:32
      • コレクトで貰えたので検証。バンカーでディバゼロ発射後、バンカーのまま、武器チェンジどちらの場合でも30秒後に再度ディバゼロ発射しても最初の発射から60秒後に杭が赤くなった。よって、リキャスト時間のリセットはないと思われる。 -- 2018-12-11 (火) 19:54:26
      • 検証おつかれさまでした。参考にします。ありがとうございます。 -- 2018-12-12 (水) 23:38:39
  • どうみてもとっつき -- 2018-12-07 (金) 02:40:24
    • ( ´∀`)σ)∀`) がしょん! -- 2018-12-07 (金) 23:59:47
      • 頭吹っ飛ぶぞ・・・ -- 2018-12-10 (月) 15:59:20
  • ソロアルチ特化過ぎて草 -- 2018-12-08 (土) 19:27:08
  • 魔神城の腕壊すのに便利よね -- 2018-12-08 (土) 20:14:21
    • ソロならエンドでよくね?バスターなら適当にパラ零でいいし -- 2018-12-08 (土) 22:43:02
      • GuHuでパレットに仕込んでおくと面白い武器 -- 2018-12-08 (土) 22:55:42
  • 去年の今頃実装だったらGuで装備出来ても固有PA無しとかで出してた気がする -- 2018-12-09 (日) 22:55:04
    • あり得そうだなぁ・・・グラヴィリオスNTとか固有テク無くなってたし、何もかもが遊びじゃなかったな -- 2018-12-10 (月) 00:00:32
  • スプニみたいな潜在作れるんだからこいつも元の武器みたいに通常の射程短くして超強化+この潜在でも良かったのでは -- 2018-12-10 (月) 14:01:01
    • 通常の構えじゃとっつき感無いじゃないか -- 2018-12-10 (月) 14:36:17
  • パイルバンカーと見聞きしただけでむせる人間にとっては間違いなく神器。カチ防具付けて異能生存体プレイをしてむせよう。 -- 2018-12-10 (月) 16:40:37
    • どちらかというと騎甲猟兵プレイかと -- 2018-12-15 (土) 13:44:23
  • 拾えたから使ってるけど、SOPの有無ってデカイな。アトライクスの生け贄にリュミエルランチャー使えると思ったけどためらうわ。 -- 2018-12-10 (月) 17:29:21
    • どう考えてもソロアルチ用でしょ、これメインとかないない(まぁ今日シート終わったから実戦で使うの明日からやけど) -- 2018-12-10 (月) 18:26:50
      • 夕方のルーサーでもバンカーコンプしてた人見たけど早い人達はは丁度SP終わった感じなのか。 -- 2018-12-11 (火) 00:41:37
    • なんでザラ作らなかったの? -- 2018-12-10 (月) 20:09:20
      • リュミエルあったらザラいらんだろ -- 2018-12-10 (月) 20:57:34
      • 条件揃えばザラのほうが強いけど他の武器も使うこと前提にすると微妙やよ。武器全部ザラにするなら話は別だけど…武器更新しにくくなってそれはそれで困りものだしね。 -- 2018-12-10 (月) 21:55:24
      • 鼓動前提で話してねーかソレ。つーかリュミエル生贄なんて大分早くに情報出て慌ててザラ取りに行くような奴だって居たのに何してたんだよ、って話だろw -- 2018-12-13 (木) 21:12:37
    • そうか?(ヤスミ信者) -- 2018-12-10 (月) 21:54:44
    • 了解!好きな武器使いますねー! -- 2018-12-11 (火) 14:46:01
    • 確かにゼロディ撃たない場面ではヤスミやSOP持ちの方が使い勝手がいいから、メインランチャーはコレとは別にちゃんと確保して、コッチは1発ぶち込みたいときとか近距離で単部位ボスと戯れたい時にピンポイントで起用するのが良い。 君はランチャーを拾ったんじゃない、バンカーという新種の武器種を拾ったんだ!(普通に高威力ランチャーとしても優秀だけど) -- 2018-12-14 (金) 02:51:36
      • ほんそれ。クラススキル倍率にHSと合わさってゼロディス3倍は破格すぎる。DPS4152やろ?えげつねーわこれ。すり抜けコロリンのタイミング見極めればまた渾身の一撃を撃てて気持ちがいい。 -- 2018-12-19 (水) 20:02:09
  • 杭が発射されるのもイカスけど、発射時に後方に硝煙が出てシリンダーが前方に押し出され、次弾装填時にまた引っ込むのが最高にカッコイイ。Raの戦闘を一変させる逸品ですわ。ダインスレイヴ、撃てぇ! -- 2018-12-11 (火) 06:46:18
    • これ見たらすごく画像が見たくなった。 -- 2018-12-12 (水) 01:13:54
  • とりあえずたまたま拾ったので装備画像取ってみましたー http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=126019 -- 2018-12-12 (水) 23:05:50
    • お約束のロデオが無いぞい -- 2018-12-12 (水) 23:33:09
      • 座薬連射しながらロデオすんのかなこれ -- 2018-12-13 (木) 00:32:16
      • 色は違うけど見た目でいうならアディスバンカーの方に色々あるからそちら見てみるといいかも -- 2018-12-13 (木) 10:18:35
      • バンカー入りも一応作りました、雑編集で申し訳ない>< http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=126032 -- きぬし? 2018-12-13 (木) 12:25:16
      • バンカー入りなのはバンカー使ってるから当然だw、ロデオですw -- きぬし? 2018-12-13 (木) 15:56:28
      • おつ!あっちの文句しか言わないのは無視でいいよ -- 2018-12-13 (木) 22:04:11
    • 便乗して強化状態貼ったぞい http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=126049 -- 2018-12-13 (木) 20:19:50
      • 先端から後方に向かって赤熱したエフェクトが流れてます -- 2018-12-13 (木) 20:21:23
      • あーゼロディ強化かぁ、ほーん 程度に思ってたけど赤熱した感じで赤くなるのロマンあってええな・・カッコイイ -- 2018-12-23 (日) 21:06:42
  • 回避したらしばらくゼロディ撃ち放題になるのかと思ったら1発撃ったらおしまいなのか。勝手に都合の良い解釈してたわ・・・。 -- 2018-12-14 (金) 02:46:56
    • 最近の装填式パイルバンカーじゃなくて一発撃ったら終わる昭和のパイルバンカーだから仕方ないな -- 2018-12-15 (土) 10:53:43
  • 既出かもしれませんが、強化状態ではゼロディの消費PPが1になります。 -- 2018-12-15 (土) 19:58:12
    • 実装前から生放送で言われてたから誰も気にしてなかったな -- 2018-12-15 (土) 20:11:21
  • これを得る為に一時Raから他の職に変えねばならないのなら何の職が良いのだろう? 実際得た方のリア(できればサブも)職教えて下さい 妄想嘘はお断りで。 -- 2018-12-16 (日) 03:12:58
    • 何かのオカルトかまじないか知らんけど一応書くとFo/Teでメリクリ初日に出た。 -- 2018-12-16 (日) 04:28:57
    • その妄想にどう真実を伝えろというのだ… -- 2018-12-16 (日) 04:45:04
    • 妄想が現実になってる者から見れば、現実が妄想に見えるのやもしれん 取り合えず木主は周りが何を話そうが妄想内で勝手に変換しそうだから、どの職でいくかなど自分の好きな様に選べば良いんじゃないかね? -- 2018-12-16 (日) 13:40:52
    • Hrで出たよ。使い道ないけど -- s? 2018-12-16 (日) 22:48:44
    • Ra/Huでも出たけど…メイン職だと出にくいとでも思いこんでんのか? -- 2018-12-17 (月) 07:29:48
    • RaHuで3個出ております -- 2018-12-26 (水) 11:25:22
  • 射撃力は僅かに劣るけど潜在の倍率が3%上だから同強化値同OPだとヤスミよりPA火力上でいいんだよね? -- 2018-12-16 (日) 18:12:37
  • ロケット鉛筆を知ってる人はどのくらいいるんだろうか -- 2018-12-17 (月) 06:49:07
    • 傷んだ赤色「知らないのか!?ロケットペンシル」 -- 2018-12-17 (月) 10:42:11
  • 強化状態のエフェクトは迷彩つけてても出ました -- 2018-12-17 (月) 08:59:48
    • シューティングドライブの迷彩つけると横向きにエフェクト出たような気がする -- 2018-12-17 (月) 20:43:49
    • だいたいこんな感じだけどほかに変わった形のエフェクトってある?http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=126164 -- 2018-12-17 (月) 22:09:29
      • 乙。鮫が一角鮫って感じになってて草 -- 2018-12-17 (月) 22:32:52
    • もっと検証してみたけど余計わけわからなくなってきた次第ですhttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=126172http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=126173 -- 2018-12-18 (火) 00:23:36
      • 持った状態のクラッドキャノンはちょっとカッコイイかも・・・収納時に横向きになるのが基本でナナメになるのは特殊な設定になっていのかな・・・? -- 2018-12-18 (火) 00:34:57
      • 追加されてる2枚のうちの1枚目右上の「リッターウォッター」は「スライバンパー」だと思います -- 2018-12-22 (土) 03:15:24
    • あとはこれくらいかなhttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=126174 -- 2018-12-18 (火) 00:40:33
      • モノリス超カコイイ -- 2018-12-18 (火) 00:43:01
      • モノリス良いよね、常用してたからたまたま知ったけど一気にお気に入りの組み合わせになったよ -- 2018-12-22 (土) 03:16:15
      • Zガンダムのパイパーメガランチャーからビームサーベル出してたの思い出したわ -- 2018-12-25 (火) 00:54:47
    • 本来のランチャーの収納パターンとそもそも違うバンカーが発射機構が普通のよりさらに奥まっていたところから弾全体にエフェクトかけなきゃってなった複合の結果が迷彩被せると大変なことになるんだな多分 -- 2018-12-18 (火) 05:30:12
    • ああ、赤熱化が迷彩になるとこんなになるのか、すっきり出来て感謝 -- 2019-01-04 (金) 09:12:31
    • このエフェクトの仕様を知らず武器フォーム変更してしまい後悔してる。貴重な変更パスを一枚無駄にしてしまった。ソロアルチ30日分がパァだ。 -- 2019-01-04 (金) 22:28:36
  • 唯一ソロアルチで輝いていたのに星15の火力2倍特攻のせいで微妙な武器に…まぁ35まではシート集めるよ(他に欲しいの無いし) -- 2018-12-20 (木) 16:17:10
    • ソロアルチ以外にも似たような状況設定してくる事が無いとでも思ってるんだろうか。むしろ運営お得意高難易度()のテンプレだろ -- 2018-12-23 (日) 17:22:37
      • まぁ100越えてくると15補正あんまないからまた出番出てきたよやったね -- 2018-12-26 (水) 12:13:48
  • フレでこれ産廃って言ってめっちゃ叩いてる奴いるんだが、言うほど弱いか? ゼロディス良く使うから嬉しい限りなんだが… -- 2018-12-23 (日) 20:50:05
    • 正直、ヤスミがあるならそれでいいって感じかなぁ。両方ドロップしたから使ってるけど、エクシウムは対ボス運用になってしまう。しかし対ボスならWBもあるからスプニでいいんだよな… -- 2018-12-23 (日) 23:37:00
    • 他の優秀なランチャーに比べて限定的にしか強くない=弱い のは確か(普通ゼロディスとかパレット入れんし) -- 2018-12-23 (日) 23:54:30
    • まずゼロディスを積極的に使うこと自体のランチャーの基本の立ち回りとしてはあり得ないからな。そんな状況になってること自体が扱えてないって事でしかない。ソロでなら使うし強いが -- 2018-12-24 (月) 00:16:12
    • 確かに持て囃されてるヤスミもPA撃つ分にはコレと同等だし、ゼロディスも素の時点で出が早く威力も有るのでコスモス使用時や乱戦や小型に混じった中型相手で有用、産廃ではない。 ただPA威力は良くても他14ランチャーのようなPP回収強化やPP消費減は無く、ゼロディスも有用ではあっても決して多用するPAではなく、そもそもランチャー自体ロール回避を多用する状況は避けたい武器種なので、他があるなら特殊な環境以外ではランチャーとしては使われない。  人によっては3倍ゼロディスが有効な状況で1発叩き込むためだけに持ち替えて撃って即仕舞う運用するかな?という武器。 -- 2018-12-24 (月) 03:13:00
    • その御仁がヤスミ、アトラ、アーレス、両立ザラを持ってて使い比べた上での発言なら一聴の価値はあろうが、ユニークスキルやステータスのみを額面通りにしか見てない発言だったら放っといていいよ。自分も拾ってから喜々として使ってるが、これは(いい意味で)ランチャーではない、パイルバンカーだ。パイルバンカーという武器としてなりきりプレイした時の使い心地は脳汁出るよ。ちなみにパレットにはゼロディス、クレスマ、フレイムを入れてランチャーとしての役割は捨ててる。 -- 2018-12-24 (月) 18:17:47
      • 自分は以前から通常、ディバ零、ゼロディス、フレイム、イレイザー、ロデオ零と普通にパレットに組み込んでいるからこのパンカーの運用に関して特に問題ない。難があるとしたら直ドロしない事くらいだ -- 2018-12-25 (火) 01:03:57
    • そのフレは浪漫を理解出来ていないようだ -- 2019-01-04 (金) 09:10:52
    • バンカーが手に入ったのでこれまでGu用のロデオに使ってたヴァッカニアを他のキャラにまわすことが出来きて孫も大喜びです。ご近所の人にもすすめようと思います。(福井県 匿名希望さん 81歳) -- 2019-01-04 (金) 17:54:50
    • バンテヴァイエンを持っているならセットで扱うといい。両方を使い切ったらその後はお好みの武器で。マスカレーダのような相手だと役に立つ -- 2019-02-02 (土) 22:51:27
  • いいじゃないか一発即仕舞いで、切り札感あるし。 -- 2018-12-24 (月) 11:38:39
    • クエ中一発こっきりのカンストダメが出る杭とかでもよかった -- 2018-12-24 (月) 12:45:31
  • これ装備してなくてもCT進むんか? -- 2018-12-25 (火) 01:56:53
    • 進むよ、別のランチャ持って戦ってゼロディスだけこれ持つのもあり -- 2018-12-25 (火) 06:53:58
    • そうそう だからレイドでも基本ARで戦って、ピンポイントで持ち替えて強化ゼロディス発射でも十二分に仕事する エンドやサテカみたいな連続Hitじゃなくて、Raに無かった単発大火力武器よ(ペルソナコアに60万超えを叩き込みながら) -- 2019-01-02 (水) 12:54:59
  • ガンナーでこれ使う為にダイブロールアドバンス4とるのはありですかね…? -- 2018-12-26 (水) 02:27:34
    • 「コレ」のため“だけ”に無理してポイント振る必要はそれほど……だけど武器愛があるならいっちゃいなYO!今はレベル90まであるし、余裕があるなら3つ4つ振るのはそもそも有用だと思うし -- 2018-12-26 (水) 12:06:32
    • Guで使って強いのは確かだが2分毎にブッパで普段Tマシで十分だとは思うぞ。ただライフルたまに使ってるなら振るのもいい -- 2018-12-26 (水) 12:13:32
    • Ra側でポイント余ってるなら一考は出来るかな ただ、上手く回せるならチェイン絡めたTマシで回しといてリキャスト終わったら持ち替えてブッパのスキルみたいな運用の方が回しやすそうだと使ってる人見て思った レイドとかでARと随時持ち替えとかならメインRaで良いだろうし -- 2018-12-30 (日) 10:23:30
  • そういえばステップJAってダイブロールに付かないのね。RaにしろGuにしろ、スタスナやテックアーツがあるけど皆何からゼロディスに繋いでる? -- 2019-01-03 (木) 23:00:21
    • いきなりゼロディス、JAもスタスナも乗せる暇なんて無い(ソロアルチ並感) -- 2019-01-04 (金) 10:24:15
    • ダイブロールから直でPA使うとファーストアーツJAアディションの方は乗るんじゃなかったかな。ロールゼロディスとかでもいいと思う -- 2019-01-31 (木) 18:58:53
  • ガンナーでも持てると大喜びでコレ手に入れたんだけど、ガンナーだと通常攻撃しか出来ないんだね……。 -- 2019-01-04 (金) 01:43:05
    • お客さん、固有PAってのがありましてね -- 2019-01-04 (金) 01:46:57
      • ヤッター! -- 2019-01-04 (金) 10:33:36
      • 嬉しそうで吹いた -- 2019-01-07 (月) 22:03:45
  • 強化エフェクト見るたびに背中が灼けるのを心配してしまう自分が居る -- 2019-01-04 (金) 09:13:37
    • あンた 背中が煤けてるぜ -- 2019-02-18 (月) 21:59:19
  • このページざっと見たけど見当たらなかったので質問(見落としてただけで既出だったら申し訳ない)、リキャスト中に他の武器持ってダイブロール成功させた時ってリキャスト短縮入りますかね? -- 2019-01-31 (木) 16:13:00
    • むり -- 2019-01-31 (木) 16:21:10
    • 常識的に考えて無理だと思わなかった? -- 2019-01-31 (木) 16:24:20
      • 持ち替え時でもリキャスト進むんだから疑う余地はあるやん?ユニーク潜在に常識なんてないぜ -- 2019-02-02 (土) 19:14:45
      • 現状リキャスト発生する潜在・SOPが持ち替えてもリキャスト進む仕様だから、この武器は「PA使用でリキャスト発生」と「回避でリキャスト短縮」って内容な以上、実質ギアエクやクナイと同じなんよね ギアエクから持ち替えれば回避で拳出ますかって言ってるようなもんだからなぁ 検証が完全に無意味とは言わんが自分でやった方が良い内容じゃろ -- 2019-02-03 (日) 00:51:38
    • そういうシステムの抜け道を探す古式ゆかしいプレイング自体は大変好ましい 自分で試せばなお良し 報告してくれれば神 -- 2019-01-31 (木) 16:34:42
    • 結構辛辣に対応されてて悲しい、こういう特殊な仕様の武器は挙動が想像しきれなくてね… 一応自分でも試してみるよ 木主 -- 2019-01-31 (木) 23:33:37
      • 想像出来ないなら他人も同じだから載ってない以上聞いてもわからんし、想像出来るなら小木たちみたいに返されるだけだからどっちにしろこうなるて。てか自分で試せるならそりゃ自分で検証して編集した方がいいと思うぞい。一応って付けるくらいだしやりたくないのは伝わるが -- 2019-02-03 (日) 01:00:03
  • (´・ω・`)ダイブロールで交わすと装填音するのカッコイイよね。ペルソナ戦でチャキーンチャキーンって鳴って気持ちいいのおお! -- 2019-01-31 (木) 19:04:13
    • それ装填音ちゃう、Hr武器全般のHrステップ、JG系リング装備時のHu武器のJGカウンター、ギアエクのスウェー、ラディウスアルカのステップで防御・回避がきちんと成功した(何らかの判定をいなした)時の音とどれも全く一緒のやつや -- 2019-01-31 (木) 19:19:13
    • 乱戦中でもしっかり聞こえるので実に良し。使用感は「取り置き出来るヒーローカウンター」といった感じで面白い。今の市街地常設だと、焚火みたいに燃えているポイントを潜ると簡単に強化セット出来て便利。頭に50チェインも貼ればカンストダメージ確実なので実に気分がいい。 -- 2019-01-31 (木) 20:12:44
  • 強いとか弱いとかじゃねぇ!パイルは漢のロマンだ! -- 2019-02-01 (金) 01:06:31
    • 6人くらい並んで打ち出すシーンを見てみたいものだ!キャストならなおよし -- 2019-02-19 (火) 09:59:28
      • 非人道的兵器なので使用禁止です -- 2019-02-19 (火) 13:35:17
      • 禁忌を以って報復せよ! -- 2019-02-19 (火) 19:36:12
  • 特定のPAに尖った潜在ってのは初期武器っぽくてワイは好きやな -- 2019-02-09 (土) 02:50:31
    • こういうワンオフ的な個性がある奴って後々新武器出ても残ってくから良いな -- 2019-02-10 (日) 22:49:14
      • Gu装備可能で固有PA持ちだからGuのサブウェポンとして仕込んでおくというのもあり。この使い方ならかなり長持ちしそう -- 2019-02-23 (土) 17:26:47
    • ワイ -- 2019-03-18 (月) 02:18:55
  • やっと拾ったから使ってみたけどこれって使う前と後じゃ評価が180度変わるな使う前はゼロディ強化されても…て感じだったけどいざ使ったらなにこれ楽しい!!ってなったw -- 2019-02-23 (土) 22:15:31
    • ギモチィイ -- 2019-02-25 (月) 08:56:38
    • 珍妙な特化型のユニーク14だろと思ってたら、めちゃくちゃ楽しいこれ!戦闘スタイルがカウンター狙いのHrとかFiみたいに劇的に変わる。ソロだと普通に強いね。ソロで行ったXH海岸のエルゼリオンをエクシウムバンカーだけで倒した。時間かかったけど面白かったなぁ -- 2019-03-21 (木) 10:16:30
  • これ使ってから感じ始めたけど、ダイブロールの素の回避性能って10振ってもあまり良くないんだなって思った…なんかSE鳴ってるくせに喰らったことにされるし。こういう時こそスローダイブロール+20の出番か -- 2019-03-01 (金) 12:43:41
    • 10振ればほぼ避けれると思うが・・・まあ、ルーサーの回転みたいな持続時間の長いやつはそもそも無理だし、回線で避けれないこともあるけど。 -- 2019-03-01 (金) 16:51:26
    • ロール後からJCロールまでのタイムラグがステップより長いからそれのせいかもね。スローダイブロールは良いぞ! -- 2019-03-01 (金) 18:45:02
    • (´・ω・`)ロールにP振ってなくて、スローリングだけでほぼ100%回避できるよ。ゆっくりに慣れは必要だけど。 -- 2019-03-18 (月) 04:05:56
    • Hrステップやギアエクやデュアルバードと同じく回避成功SE判定の実際のすり抜け可能判定が微妙に違う可能性ありそう。だから「おい今の避けてたやろ!?クソ判定かよ!?」ってなりやすい -- 2019-03-27 (水) 09:50:31
    • ただ今の環境だとスロー付けてまで無理に使おうとしたら却っていたずらに長引く恐れもはらんでるからなぁ・・・スロー抜きでも全体的にモッサリ挙動でボス相手に使うには明らかに分が悪い -- 2019-07-27 (土) 23:53:46
  • リキャスト長すぎ…まずリキャスト自体要らんだろ -- 2019-05-24 (金) 11:32:48
    • 持ち替えててもリキャスト時間カウントされるぞ。あとこれすり抜け回避判定を1回使う度に都度成功させるものだと思う。ダイブそのものがぎこちなくて使いにくいけど -- 2019-05-24 (金) 11:46:52
  • これ、お尻にやったら貫通して死んだわ -- 2019-06-02 (日) 23:45:23
    • なるほど・・こいつをファレグの姉ちゃんに刺s -- 2019-06-03 (月) 00:19:16
    • 成仏して -- 2019-06-23 (日) 01:24:10
  • ダイブロール回避で即時再使用可能に変えてほしい それか他武器装備時のSロール回避でもリキャスト短縮してくれ... -- 2019-07-13 (土) 15:46:53
  • ☆15ランチャー持ってても作る価値ある? -- 2019-07-27 (土) 20:53:40
    • ソロアルチでは耐性1個分使える、それ以外でわざわざ使う場面は無い -- 2019-07-27 (土) 21:17:00
    • 例えば枝一個目が最高評価だったら作るか?最低評価だったら作らなかったか?ユニークスキル系の武器に限って言えば実際使ってみないと評価は伝わりにくいよ。モノの価値は自ずから見出すものとも言えるし、コレクトでサクッと取って使ってみてから判断すればよろしい。諸手を挙げて勧めるほどの強武器ではない、が……さぁ君も漢の武器たるパイルバンカーを高く掲げ勝鬨の声をあげようではないか? -- 2019-07-28 (日) 00:42:28
      • まあコレクトで取れるんだから自分で触れば?って意見はその通りだと思う -- 2019-07-28 (日) 01:08:05
    • 運用方法次第じゃないかな。Raで近距離戦闘やる気合とその準備も完了してるなら選択肢に入るけど、よくあるエンドサテカ+ディバ零運用なら他の15ランチャーの方がいいよ -- 2019-07-28 (日) 03:16:56
    • 潜在のお陰で通常のランチャーと戦闘理念が大分異なるから工夫した立ち回りが必要とされるけど楽しい武器ですぞ。 -- 2019-07-28 (日) 10:03:27
  • 強化潜在まだぁ? -- 2020-04-06 (月) 07:32:21


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