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Comments/エリュシオン
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エリュシオン

  • PSOでは振るとフォイエが発動した。 PSPO2ではヒット時にウォンドギアみたいに爆発エフェクトが発生。今作では・・・? -- 2012-12-13 (木) 01:32:37
    • ウォンドギアの法撃爆発をその伝統的な魔法武器っぽさとエフェクトに見立ててのウォンド枠なんでしょ -- 2012-12-13 (木) 09:42:04
  • 沼子のTeメインでサブがHuかFiならLv50で打撃440になるから、打撃UPLv3とMAXまでをとってやっと装備できる。まあ法撃メインのマグ装備したいのなら、だけど -- 2012-12-13 (木) 10:09:31
  • 潜在能力が炎テク強化みたいだし、なんとかしてTe/Foで炎スキルも埋めておきたいところ。そうなるとやはり専用マグが… -- 2012-12-13 (木) 10:18:33
  • Fo42Te未開放だからテクター専用かどうかは不明だけどキャス♂Huで打撃500以上にして装備しようとしてもダメでした -- 2012-12-13 (木) 23:12:54
    • アイコンが暗くなってるうえに右上に赤い印がついてたらそのクラスでは装備不可、暗くなってるだけならそのクラス装備で装備可能だけどステ不足って判別できるので確認してください -- 2012-12-13 (木) 23:18:12
      • Hu状態だとこれでttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up29490.jpg Foだとttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up29492.jpg これ法撃クラス専用の可能性が微レ存・・・? -- 2012-12-13 (木) 23:35:11
  • アイテム強化強化の情報を求めています。入手された方は情報提供お願いします。 -- 2012-12-14 (金) 11:53:38
  • これを持ってる選ばれし勇者さま。どうか、しょってる姿のSSをupしてくださいませ。 -- 2012-12-14 (金) 15:22:53
    • フレがしょってるの確認した所、柄のみで刀身は消えてました -- 2012-12-15 (土) 03:17:43
    • ↑そんなー。ヘキサグラフ系の装備姿を期待してたのに・・・情報ありがとうございます。 -- 2012-12-15 (土) 04:58:06
  • ファルクローはアビⅢ、ビジットはバーンⅤなど普通のドロップ品では絶対付かない能力付いてますがこの武器にも何かそういった固定能力付いてるんですかね -- 2012-12-15 (土) 10:27:19
    • SW鑑定しましたがエルダーソール、フリーズⅠ、(ライズ)でした。おそらく固定能力は付いてないかと -- 2012-12-16 (日) 17:35:42
    • ちなみにアビ3はSWになら付きます -- 2012-12-19 (水) 15:22:28
  • +10の称号「古の具象」でした -- 2012-12-24 (月) 04:32:04
  • VHファルス本体からSWドロップしました。スタミナⅠ付きでした。 上にも書いておられましたが、納刀?時は、ルインシャルムみたいにコンパクトになりますが、小さいので、アクセサリーのマフラーなどで隠れてしいますね。振るときのSEは、ライトセイバーを軽くしたような音かもしれません。 SSは張り方を知らないので、遅れるかもしれません…。 -- 2012-12-24 (月) 12:03:40
  • エリュシオンの鑑定料っていくらなの? -- 2012-12-25 (火) 14:53:07
    • OPや強化値で変わるかもだけど3kは越えてるはず -- 2012-12-25 (火) 15:45:30
      • エリュシオン 属性30 ライズ1パワー1テク1(3OP) 鑑定額2200メセタでした -- 2012-12-25 (火) 17:08:05
  • 本体戦ドロップにて確認。全破壊ではなく、腕はこちらから見て左、下から2番目のみ残っていました -- 2012-12-27 (木) 10:20:19
  • ためしにやってみたけど☆11はリサイクルできなかったな -- 2013-01-01 (火) 22:44:59
  • 私の場合はDF実装2日目で光30現物ドロップでした2日目ということもあり部位破壊は全形態をとおして一本のみショック時に破壊した記憶はないので壊しやすい腕のどれかかと思いますちなみにユニット、武器、ドリンク、チケット等のドロップアップ系は一切なしでした実装直後のボーナスタイムに運良く出た感じでしょうか -- 2013-01-01 (火) 22:55:54
    • 乙 てことは中段か下段の腕または本体か -- 2013-01-02 (水) 23:35:58
  • エリュシオン2本目を通常ドロップしました。雷25、スタミナⅠ、ポイズンⅠ付きでしたので 固有の特殊能力はやはり無いかもしれません。第2段階では、下腕を除く全ての腕を壊してのド ロップです。一応、ボス箱開ける前にライズ防具3つに切り替えて、チケットはクエスト受ける 前にレアドロップ+50%UPを使用しました。参考になるとうれしいです。 -- 2013-01-05 (土) 14:51:04
  • エリュシオンの潜在能力Lv2は、16%でしたー反映お願いしますー -- りこ∮りす? 2013-01-29 (火) 23:54:28
  • 無心の形 Lv3 未チャージテクニック+18% -- 2013-02-24 (日) 21:33:46
  • てっきりガンスラッシュ系の武器かと思ってた -- 2013-03-04 (月) 21:27:58
  • DF実装から何の☆10も出てない俺(メインTe)はこれが出る予兆なのかな -- 2013-03-05 (火) 18:38:23
    • 気持ちはわかるけどエリシュオン出た人もなにも出なかった人も次回DFやっても平等に扱われる -- 2013-03-05 (火) 19:52:40
    • 星のもとって言うの?個別に特別な何かしらの偏りは作ってないだろうから時と運。 -- 2013-03-06 (水) 00:24:47
    • ★10も出てないの?これからも何も出ないんじゃないかな。うん・・・ -- 2013-03-06 (水) 14:57:46
      • そうか・・・☆10実装からVH武器が一切出てない俺はHに引こもれって事か -- 2013-03-09 (土) 15:54:03
    • ビジット欲しいのにTe32にも関わらずエリシュオン3本出てるわしが通ります -- 2013-03-06 (水) 15:26:20
      • 嘘つけw -- 2013-03-06 (水) 15:30:11
      • 本当でも嘘でもそういう事は書かないほうが良い -- 2013-03-06 (水) 17:02:52
      • SS晒せよ -- 2013-03-10 (日) 21:08:43
    • 木主ですがピコハンを☆10ならばでてますよ。はい。 -- 2013-03-06 (水) 15:28:03
      • ☆10とよぶなら でしたすいません -- 2013-03-06 (水) 15:31:32
  • あまりにも潜在がゴミ過ぎるな。 だがチャージテクニック18%上がってしまうとなると強すぎる・・・ もうちょっと丁度いい(?)潜在を考えられなかったのか。 -- 2013-03-07 (木) 01:23:45
    • 未チャージテクの仕様変更に期待するしかないな -- 2013-03-07 (木) 20:07:37
      • これ以上aFoが増えるのはちょっと -- 2013-03-08 (金) 16:34:11
    • 逆に考えるんだ、ドゥドゥに貢がなくてもいいさ、と。+10にするだけでも大変だし、その上潜在までとか考えるよりは+8位でいいやとバッサリ切り捨てれる方が精神的に楽だ -- 2013-03-09 (土) 22:47:52
    • チャージ速度UPだったらウォンド的にはありがたい・・・ -- 2013-03-11 (月) 18:12:32
  • 見た目いいだけ救われてる武器!レア10でも色違いな武器とか・・・・もうね -- 2013-03-07 (木) 02:01:01
    • 普通に強いのに何言ってんだこいつ -- 2013-03-24 (日) 11:07:32
  • 強化は、+8までならグラのみ気合強化連打でもおk。+7~+9までならリスク-1連打でもおkだけど、+10にするときは保護&+5%連打安定。俺は欲を出して+5~+9~+1になっちまった…。その後50万出して+5まで戻したが完全に破産した。 -- 2013-03-08 (金) 16:25:44
    • 欲張ったらいけないんだな・・・ 金が掛かってでも保護を使うしかないのかな・・・ -- 2013-03-09 (土) 22:34:47
    • 何も使わなくても強化できましたぜ(グラは300くらい使ったかな)w -- 2013-03-09 (土) 23:52:31
    • ちょっと関係ないことだが、☆11以上の武器の強化1回に必要なグラインダー数が減って無かっ たはず。勝手な憶測だけど、強化リスクを下げると言われた中、☆11以上の武器の強化リスクは 減らないのかもしれない・・・。まぁ過信しないでほしいかな。 -- 2013-03-11 (月) 01:05:55
      • そりゃ、消費グラインダー数緩和の時は事前情報でも☆7~10って明言されてたからな。今回は特に言われてないのでどうなるのやら -- 2013-03-11 (月) 01:12:27
  • ウォンド一覧から削除されとります。復旧できる人頼んだ -- 2013-03-11 (月) 01:23:09
  • こういった希少武器は+3とかで止めてオプションも適当なのにすると最高に気持ちいいよな -- 2013-03-11 (月) 15:21:53
    • ほんとな、付与はフレイムレジストⅠ アームⅠとかで放置したいわ -- 2013-03-15 (金) 13:15:50
    • エリュシオンをほしがってる人が見て、発狂するからやめてさしあげろ -- 2013-03-16 (土) 12:26:48
    • 個人的にそういうのよりは+8 テクニックⅡラグネソール とかを見るほうがきついな -- 2013-03-21 (木) 13:52:47
  • エリュシオンて過去作品ではセイバーだったんだよね。 -- 2013-03-12 (火) 14:10:47
    • ちなみにエリュシオンズでツインセイバー。 -- 2013-03-12 (火) 15:18:46
    • EXアタックでしょぼいフォイエが出るだけのしょぼい謎武器が出世したものだ… -- 2013-03-12 (火) 15:26:33
      • 当時のフォニュエが装備すると職補正付き無限フォイエで結構馬鹿にならんかったような。フォイエマージ付けてると尚更 -- 2013-03-21 (木) 14:46:13
      • 発生するフォイエは3Lv固定だったから結局殴ったほうが25倍くらい強かったが -- 2013-03-22 (金) 10:37:45
      • 未鑑定アタックは強かったけどな -- 2013-03-28 (木) 03:27:18
    • 杖になっててビビった -- 2013-03-12 (火) 22:42:21
    • なるほど、だから装備適正が打撃依存なのか、納得した -- 2013-03-14 (木) 05:54:59
      • 昔は法撃依存の打撃武器みたいなものだったんだよね -- 2013-03-14 (木) 14:25:38
    • PSPo2の時は交換で簡単に手に入ったのにどうしてこうなった -- 2013-03-16 (土) 12:46:46
      • Po2のときはユニクロだったな・・・通称おなら剣だったが ほんと出世したもんだよ -- 2013-03-17 (日) 00:50:46
      • ブボボ(`;ω;´)モワッはともかく今後セイバー武器実装されるとなるとウォンドにくるのかな -- 2013-03-21 (木) 00:57:49
      • 本来打撃寄りの武器が法撃寄りに転向してしまうと考えるとソレはソレで寂しいな。過去の技術的なノリでガンスラを分解してセイバーとハンドガンに出来ないものか… -- 2013-03-22 (金) 10:40:29
      • セイバー、アギト、ハンドガンなぜださない?ガンスラよりかセイバー握ってるほうがカッコイイ気がする。ラヴィス=カノンとかさ。オロチアギトとかさ… -- 2013-03-24 (日) 20:35:52
      • その辺はガンスラが兼任しちゃってるからなぁ 個人的にはラヴィスカノンみたいなオカルティックなセイバーならウォンドでも欲しいなって思うかな -- 2013-03-27 (水) 02:09:55
      • ガンスラの実態は"ハンドガンに接近攻撃機能を追加した武器"。打撃攻撃なんてオマケでしかない。 そりゃマシンガンと用途被るのも無理ないよ。 エリュシオンも無理矢理ウォンドにカテゴライズされてる様なモンだし・・・ -- 2013-03-27 (水) 13:30:04
      • ↑セイバーとハンドガンを統合したものとして存在している以上どっちメインでも100%機能しないとダメなんだけどな。まあ実態はリアルを見て分かるとおり武器は射程が全てなんで現状は仕方ないんだけど。あと改行やめといて。 -- 2013-03-28 (木) 03:35:11
      • そのうちセイバーはセイバー&シールドみたいなカテゴリで出てきてくれると信じてる… -- 2013-03-28 (木) 09:53:24
  • ファルクロー、サイコウォンドにアビリティⅢ、フレイムビジットにバーンⅤが固定で付いてるのに 何故こいつだけ固定がないのか・・・。 -- 2013-03-31 (日) 16:36:08
    • 変に固有ついてたら強化に戸惑うだろ -- 2013-03-31 (日) 17:05:29
    • エリュシオンの風属性を見てなんとも言えない気持ちになった -- 2013-04-01 (月) 16:42:21
      • それすっごい分かるぞ…どんな気持ちなんだろうか…法撃ばっかりの人ならいいが… -- 2013-04-03 (水) 22:54:42
      • ギアの爆発がカッコいいんだよ・・・(震え声 -- 2013-04-04 (木) 00:19:35
      • なに、もう一本あれば属性強化のときに属性変更もできるさ -- 2013-04-06 (土) 06:37:18
  • そういえば、他の☆11が最強の☆10にほぼ追いつかれてるのに対してこれはもうちょっと余裕があるな。長持ちしそうだしTe/Fiの為に作られたような素晴らしいウォンドだけれど…唯一にして最大の出てこないっていう問題が…orz -- 2013-04-06 (土) 18:38:50
    • もはやコレのためだけにログインしてるのに一向に出てくれない悲しい エルダー常設はよ… -- 2013-04-06 (土) 18:44:22
    • エリュシオンに限らないがエルダー☆11~レアでなくてPSO2辞めた奴何人も回りにいるわ もう実装から大分経つんだし、だからもうちょっと、ね?お願いしますね? -- 2013-04-15 (月) 17:17:11
  • 試しましたが要求値が打撃500なので現状ではマグ振りしか無く法撃フルパワーは望めませんテクターに打撃特化マグ装備で1000は普通に超えます潜在解放しましたが結局何だかんだでチャージが入りますから意味がほとんどありませんでした -- 2013-04-10 (水) 03:03:37
    • ウォンドはテクのためだけに存在してないから…エリュシオン持って殴れば世界変わる -- 2013-04-10 (水) 13:07:02
    • FoFiならスキルぶん打撃にふれば装備可能ですTeFoならマグで70ふっててもエルダーロッドと互角なので現状Teの最高火力です仕様でノンチャージのPP消費が半分くらいになれば神武器なんだけどなあ -- 2013-04-11 (木) 08:40:27
      • TeFiとTeFoそれぞれ55/55時の法撃力はヒュマ女で9点しか違わないんだから素直にサブFiチェイスルート分の打撃アップつけた奴にして法150マグ装備のほうが上なんじゃないかと思うけどノーマルテック分がバカにならないのかしら・・・いやしかしそれならスタンスのほうが影響が大きいような -- 2013-04-11 (木) 09:09:56
    • 正直潜在も含めて、趣味を実用レベルに昇華させてくれた存在だとどこかで割り切るしかないだろうな。殴る為にと打撃にしか能力を振らないなら何のためにテク職やってんだって話に近づいていくし、法撃に特化すればするほど何のためにエリュシオンを選んでるんだって話に近づいていく。真に使いこなせるのは迷いが晴れた勇者のみかもしれん。 -- 2013-04-13 (土) 10:13:34
      • Fo/Fi共に60レベルだけどFiのスキルポイント余るから打撃アップに振れば余裕で装備できるし能力を無駄に割いてるわけじゃない。法撃に特化するからこそエリュシオンなんだぞ? お前コイツの法撃力知ってて言ってんのか? -- 2013-04-14 (日) 23:08:33
      • 法撃に特化するって言ってもルビアと2しか法撃違わないけど・・・ そんな顔真っ赤にしてどうすんのさ -- 2013-04-15 (月) 00:04:51
      • ユニクロの汎用と違って素晴らしい運の賜物で十分ドヤ顔できるしルビアと同等ならネタ武器にもならないしね。 -- 2013-04-15 (月) 00:13:05
      • これ持てるなら何の迷いもなくTeFiで殴るだろうな。まぁ出ないからFoFiバイセでゾンデしてるんですがね。 -- 2013-04-23 (火) 17:01:07
      • キャップ開放でキャストはTeFiカンストさせれば素で持てるようになった。やったぜ! -- 2013-04-24 (水) 10:40:04
      • キャスト男の俺はTe60/Fi48だが素で必要打撃に届いてるぜ、Te60/Hu45でもな。あとは拾うだけですね^^; -- 2013-04-25 (木) 06:56:29
  • アイテム強化:12500メセタ 属性強化:10500メセタ 特殊能力追加:35000メセタ 存在能力解放:12500メセタ -- 2013-04-24 (水) 01:14:01
  • 各鯖で一体何本出てるのか知りたい -- 2013-04-26 (金) 09:30:07
    • 総人数がそもそも違うし、どの期間で何本なのかもわからないけど、7日で現物だけで10本前後だからSW合わせて20は出ていそう。加えて2012/12/12実装から20週以上+緊急予告で大量配信もあったから合計500本は既に出回っているものと思う。これを単純計算でシップ数で除算したら概ねわかるんじゃないかしら -- 2013-04-26 (金) 10:53:23
  • 現物使ってる人見た事無いのでもっと出て無いのかと思ってた -- 2013-04-26 (金) 12:44:34
    • 出ても腐らせてる人が多いんだろう、恐らくだけれども。 -- 2013-04-26 (金) 15:22:32
    • 装備条件キツイからまともな人なら装備できずに腐らせてるよ -- 2013-04-29 (月) 17:24:31
      • 装備条件きつい() 打撃マグ使えよ -- 2013-05-01 (水) 02:26:41
      • 打撃に振りまくったFo or Teとか地雷以外の何物でもないだろ -- 2013-05-01 (水) 18:43:36
    • 過疎鯖と過密鯖では見かける頻度が団地だな。過疎だとまず☆11すらめったに見れない -- 2013-05-01 (水) 02:47:43
  • うーん・・・殴りTeで+10にしたけど潜在つけたほうがいいかな? -- 2013-04-28 (日) 16:19:53
    • 無チャージテクとか普通使わんしいいんじゃね?まあ一応ステータス的な意味で開放するのもある・・・のか? -- 2013-04-28 (日) 16:31:07
    • 金が勿体ないからやめとけw -- 2013-04-30 (火) 20:19:10
      • +10まで0.8Mでできたからそこまでいたく無いんだけどもさ・・(∬^∀^)素晴らしく運がいいな、君は・・・なんだけど・・・・さ・・・うーん装備時のエフェクトの為にも・・・?(´) -- 木主 2013-04-30 (火) 21:31:43
    • 使うつもりは全くないけど、トライブースト欲しさに潜在開放と強化だけはしておいた。保護もだいぶ安くなったし… -- 2013-05-01 (水) 02:22:08
      • レべリングしてる時こそトライブーストの使用価値があるってもんな気もするけどな・・・・。カンストしたら微量のレアドロうpにしかならない -- 2013-05-01 (水) 02:46:22
      • レアドロップ250と併用できるから375%になる。入手数限られる分250なんかよりよっぽど貴重。 -- 2013-05-01 (水) 05:09:27
      • 何度も何度も各方面で言われているけど今作は乗算でなくて加算よ、正しくは300% -- 2013-05-01 (水) 10:49:03
      • 各種マスタリーも1.2*1.2で1.44倍だし、シフタとシフタドリンクも乗算だし、光輝とPPリストレイトも乗算だけどね。だからこそ倍率ゲーなんだけど -- 2013-05-01 (水) 11:52:01
      • ↑?レアドロは加算って話でどうしてそういう返しが出るの? -- 2013-05-01 (水) 15:53:10
      • ちなみに加算だから250%アップで2.5倍とか言ってる人いるけど250%アップなら3.5倍だよな -- 2013-05-01 (水) 18:42:15
      • 本来のレアドロップ率*(レアドロうp効果A+レアドロうp効果B+レアドロうp効果C)という意味で加算だろ -- 2013-05-04 (土) 16:45:43
      • ↑何そんな当たり前の事言ってるの?本来のレア率に直接加算だったらこのゲームサービス停止してるレベルなんだけど -- 2013-05-08 (水) 22:56:29
  • まあ潜在は解放しなくても良さそうだし家宝に金かけたと思え。多分、サービス終了まで現役でいけるから。 -- 2013-05-04 (土) 22:03:18
    • それはさすがに無いだろ。フレイムビジットですらもう火力負けしてるというのに。あっちはGu装備と言う強みこそあれどこれをFoで装備する意味は薄いからな -- 2013-05-04 (土) 22:17:21
    • 現役とでいれるのもまああと3ヶ月くらいかね -- 2013-05-04 (土) 23:54:52
      • 下手すりゃ15日のアプデで…と思ったが、上が出たとしても流石にまだまだ現役張れるわな -- 2013-05-06 (月) 20:55:12
    • グラマが性能上がった前例もあるしもしかしたら☆11以上は上がるかも? -- 2013-05-08 (水) 13:36:41
      • 上がる理由がないんだが -- 2013-05-08 (水) 14:01:41
      • これフレイムビジットのとこにも書かれてたな。そもそもグラマはドロップレベル帯に対して要求おかしかったし当時最強だったにしろ要求に見合わない値だっただろ -- 2013-05-09 (木) 08:18:13
    • 現実的な話、☆15とか☆16の最終武器まで出るとして2年は先と思った方がいいし、当分は最強クラスと思っていいだろう。ただ基本コンテンツ一通り揃えきる為か知らんけど実装速度速いんだよなpso2、最近停滞して来たけど -- 2013-05-13 (月) 06:33:04
  • いままでのシリーズから最終的な立ち位置を想像するとしたら、星15が出た頃に中の中くらいになってるんじゃないかな -- 2013-05-05 (日) 21:39:22
    • ☆15が出たころにはザンバクラスなような… -- 2013-05-05 (日) 21:54:17
      • 今作の☆11ポジを考えてみるとザンバはちょいと言い過ぎな気もする。まあ今からサービス終了直前の想定しても仕方ない。 -- 2013-05-07 (火) 08:45:07
  • これが欲しいから本体早く終わらせたいけど腕壊さないと怒られる(´・ω・`)・・・これ腕のレアは関係あったりする? -- 2013-05-08 (水) 06:56:31
    • たぶんないけど、ユニット出ればグラインダーとかと交換できるしそういうの狙ってるって人もいるのでは?個人的には全破壊すると気持ちよく終われて好きかな。強制はしないけど -- 2013-05-08 (水) 08:27:25
      • そうねー、今もうみんな壊したほうが気持ちいいから壊すってかんじだね -- 2013-05-08 (水) 09:44:48
    • 普通の人は一回しか戦えないのに早く終わらせるメリットは?ってなるよね まあ早く終わらせたい人は大体2キャラ3キャラの人なんだろうけど大多数の人は1キャラだけなんだし2キャラ3キャラの人が早く終わらせたいなら鍵かけて専用の部屋作るしかないと思うよ -- 2013-05-08 (水) 11:17:44
      • レア泥の残り時間をADに回すぐらいしか思いつかない。 -- 2013-05-08 (水) 13:58:23
    • 腕残して倒してドロップしたよ。腕のレアは関係無いんじゃないかなぁ -- 2013-05-08 (水) 21:56:01
      • 武器は本体。腕はユニット。 -- 2013-05-08 (水) 22:28:46
      • ↑自慢したいだけなんだから構うなよ -- 2013-05-10 (金) 00:38:34
    • アイテムドロ率あがるよ -- 2013-05-23 (木) 20:41:20
  • 先程のDFで野良でPT組んでたらいかにもVH上がりたてのRoLv.42のやつがこれを通常ドロップしやがった。 俺は気づかぬうちに涙を流していた -- 2013-05-10 (金) 00:31:48
    • …?☆10以降は全部SWドロップって聞いていたのだが俺の勘違いだったみたいだなw -- 2013-05-10 (金) 00:50:37
      • SWはレコードに載らないからな、レコードを見るのだ -- 2013-05-10 (金) 01:06:39
    • これすらでねぇw そいつどんだけ運よくて俺運悪いのよ -- 2013-05-10 (金) 10:34:20
      • そいつは運がいいがお前の運は悪くない。出ないのが普通だ -- 2013-05-10 (金) 11:00:52
      • ☆11に対して、これ『すら』というのは単に日本語が運営レベルなのか、Teを育ててなくて他の☆11以降を狙ってるからなのか知らんがwikiの武器別のページはその武器を狙ってる人のほうが見るんだ、狙ってる側としてはそういう発言は気分が悪くなるからただ単に愚痴りたいだけなら他でやれ -- 2013-05-10 (金) 18:16:21
  • 別に個人の自由だけど、殴りTeの自分の目の前でこれ持ってゾンデゾンデやってるの見るともったいねーなーって思う。いつか装備して振りまわすのが夢なのに・・ -- 2013-05-11 (土) 17:09:17
    • 別に個人の自由だけど、ただ殴りたいだけならHuやればいいのになーって思う。殴ることしかしないTeなんていらないのに・・ -- 2013-05-11 (土) 18:49:37
      • ギアの性質上殴りオンリーのTeなんてありえないんですが、それは・・・ TeFiやってりゃわかるが殴りTeつっても通常三段狙っていくだけでそれ以外はテクのほうが多い -- 2013-05-11 (土) 18:59:38
      • Huが全てのウォンド装備できるならHuでいいんだけどねえ -- 2013-05-16 (木) 12:01:52
      • 殴りTeを殴りオンリーだと思ってるならわかってねーなって感じですな。そんな奴いるかよ -- 2013-05-16 (木) 15:26:01
    • バリドランでなら見たことあるわ 俺もその現場に居合わせたらそう思うだろうな 法撃性能ならルビアと大差ないんだしせっかくの打撃性能とギアを活かさないでどうする!ってさ まぁ元々Teやってない人がせっかく出たんだから使おう、っていうことなら仕方ないけど -- 2013-05-11 (土) 18:49:57
    • バリドランウォンドを武器迷彩にして握りつつ、これを振ることを夢見てるTeFiがここに一人…。これって法撃はルビアとそんなに変わらんし、打撃要求を満たしてまでFoで持つ意味って薄いと思うけれど…確かにこれでテクばっか撃つつ人は見かけるな。まぁ、それでも強いんだろうけどさ。 -- 2013-05-11 (土) 20:49:20
    • 見た目という回答はないのでしょうか・・・。Foだけでも装備できるのだからとてもかっこいいとおもうのですが。 -- 2013-05-11 (土) 23:39:56
      • 本当見た目良いよね。新しい☆11でより強いウォンドが出てきたけどこっちの方が何倍も欲しい -- 2013-05-17 (金) 12:40:31
    • 今は法撃or殴りの方が当てやすい!って切り替え方はダメなのかの? -- 2013-05-13 (月) 01:18:22
      • むしろそれがウォンドの戦い方。その場その場で強いほう、当てられるほうを当て続けるのが肝心 -- 2013-05-16 (木) 12:00:58
    • ごめん、打撃はPP 回復程度にしか使ってないわ。サイコは数に入れないとして、今は法撃もトップクラスだし。ルビアうんぬんは見た目だけでこっち使うに値する。☆11ってブランドもあって皆に一目おかれるし。オンゲじゃそういうところもかなり重要なステータスだと思うんだ -- 2013-05-13 (月) 06:19:54
      • だな -- 2013-05-14 (火) 22:44:24
      • なんか恥ずかしいから迷彩使ってる… -- 2013-05-17 (金) 03:49:37
    • DF戦とかは殴りかな。ラ・グランツ発生遅いし -- 2013-05-17 (金) 03:37:43
    • やっぱりエリュシオンはフォイエだよな! -- 2013-05-17 (金) 03:57:56
      • フォイエのみ未チャージ時の威力が300%アップとかならよかったのにな -- 2013-05-17 (金) 03:59:08
      • フォイエ消費PP0だったら良かったのに -- 2013-05-17 (金) 12:42:16
      • フォイエ消費ゼロとか冗談きつい -- 2013-05-18 (土) 01:36:07
      • ↑PSOのエリュシオンのエクストラが消費なしフォイエ(Lvはカス)だったから言ってるんだと思うけど、まぁありえないわなw -- 2013-05-20 (月) 15:08:31
      • 殴るたびにマグの出すフォイエと同じものが剣先からペッ!っと出る仕様でいい気がする、バーンで燃やせるから無駄にならないし強すぎでもないし -- 2013-05-22 (水) 21:35:00
  • PPコンバート中に未チャージJAサゾンデならどうなんだろう。持ってないから判らないけども。。。 -- 2013-05-18 (土) 00:57:35
    • 理解力がなくてすまん、潜在3で連発したときの威力ってこと?18%上がったとしてもチャージありより威力もヒット数も減るから、やっぱり素直にチャージ撃ちしたほうがいいんじゃないかな?持ってないから判らないけども。。。 -- 2013-05-20 (月) 15:16:34
    • ヒット数が減るだけでダメージは一緒。やってみるとわかるけど、PPコンバート中でも発射モーションに入ると回復ストップするからすぐPP枯渇して結局回復待ち時間できてしまって、さほど有意ではないです。ノンチャージ連発だと殆ど全て「発射モーション中」なので…。具体的にはサブFo雷ツリーでトランマイザーにやってみたけど、コアが開いた時にノンチャージで素早く連発で叩き込めばそれなりに瞬発力がありますが、最終的に素早く倒したいのであればチャージサゾンデを撃っていく方が早いです。 -- 2013-05-23 (木) 04:50:04
      • PPコンバ中ならノンチャとチャージ交互ぐらいでいいんじゃない? -- 2013-05-24 (金) 12:22:18
      • テックチャージを習得しているとチャージ時5hit、ノンチャージ2hitの差もあってノンチャージ連発<チャージ連発。エリュの潜在開放済み+サブFiかHuなら同等ぐらい -- 2013-05-24 (金) 12:59:08
  • かっこいいなぁ・・・でないよ -- 2013-05-23 (木) 23:46:00
    • まあこれは狙って掘るものじゃないからなぁ。気長にファルスやって、出たらラッキー程度にしたほうが精神的にいいよ。 -- 2013-05-24 (金) 00:08:05
    • メインテクターで狙い済ましたようにこれが出た運命だよね -- 2013-06-02 (日) 11:40:20
      • おめでとうと言ってやりたいが、改行はよせ -- 2013-06-02 (日) 13:24:07
  • 一番右の画像かっこいい…ますます欲しくなるけど簡単に手に入る代物じゃないしなぁ… -- 2013-05-24 (金) 12:00:09
    • テクター武器バルムンク以外全部みたけどこれが一番かっこいいわ -- 2013-06-02 (日) 17:47:55
  • この潜在って使えるの?Guの俺に三行で教えて -- 2013-05-24 (金) 20:04:15
    • 潜在なんてなかったw今後のアップデートに乞うご期待! -- 2013-05-24 (金) 20:16:59
    • 三行も要らない。未チャージテクニック弱すぎて使いようがない。潜在も使えない。 -- 2013-05-24 (金) 20:39:19
      • 未チャージで唯一強いのがサゾンデだけだからね・・・。 -- 2013-05-27 (月) 02:25:41
  • 他のとこに書いてたらごめん、これの潜在でレスタの回復量上がる?それともやっぱ武器性能抜きの基本法撃力しか影響しないのかな?もし潜在で回復量上がるならすばやく回復できて無意味潜在じゃ無くなるかと思って。もちろん持ってないから自分じゃ調べれないです。 -- 2013-05-30 (木) 22:51:30
    • どうやったら検証出来る?潜在開放前にノンチャージレスタして、解放後にもノンチャージレスタして数値を報告すればいい?開放前と後両方+10じゃないとダメならちょっと時間かかるかも(解放後+10にするメセタを貯めるまで) -- 2013-06-03 (月) 01:51:28
  • 最強のノンチャサゾ発射装置 -- 2013-06-02 (日) 13:34:53
  • エルダー戦後赤が二つ出て、一つはアダマンもう一つはウォンドのSWだった。これは来たか!と思ったらアダマンでした… -- 2013-06-02 (日) 15:57:55
    • レアドロ250アップ使って100回くらいDF本体倒したら運よければでるんじゃね -- 2013-06-02 (日) 22:42:05
    • 今日君と全く同じことが起こって泣いた -- 2013-06-03 (月) 23:51:41
  • これって本当なんだかなあって感じだよね。接近で使うにしても殴り特化にするよりテクニック主体でいった方が強い。でもPP回復程度に殴るくらいだと使う意味があまり無いし、Foで長杖持てよってなるし、打撃要求のせいでマグも打撃に振らないといけないし、潜在も使い道ないし。高レベル帯でやればやるほどテクターをメインでやる意味が分からなくなってくる。誰かこの武器のメリットを教えてくれ・・・ -- 2013-06-03 (月) 15:46:14
    • メリット? そりゃもうただの見た目ですぜ? -- 2013-06-03 (月) 15:51:45
      • VHまではそれでいけた。でもADクラスになるとFoの方がー長杖の方がーって言われるんだよぉぉおオアアアア -- 2013-06-03 (月) 22:31:36
      • 気にしたら負けじゃね?そういうこと言ってくる奴に関しては。よっぽどの地雷じゃない限りどの職でもヌルゲーだろアドバンスなんて -- 2013-06-13 (木) 10:02:26
    • 潜在ありならFoツリーだがノーマルテック、テックJAを10振りにする。未チャージで性能いいとしたらラ・バータ、サ・ゾンデ、サ・ザンでもすれば世界が変わるんじゃなかろうか。こんなの持ってるはず無いから全然根拠なくてすまん。 -- 2013-06-03 (月) 15:52:46
    • テクニック主体でいった方が強いって言われたらもうそれまでじゃね?そういう戦い方なら木主の言う通りFoになって長杖持てばいい。Teはテクだけじゃなくウォンド持って近接戦しても火力が出せるからリストレイトの助けもあってPP管理が楽ですよ~ そのPP使ってブーストかかった補助テクでサポートもこなせますよって職だと思うし、単純に戦い方が肌に合ってないだけじゃないかなと。Teメインでやる意味が分からなくなってくるって事なら無理にウォンドに拘らずエルダーロッド持ってFoTeやればいいんじゃないかな。きっと肌に合うよ。 -- 2013-06-03 (月) 16:04:50
      • やっぱ魅力は殴りだってなるよね。。回避がステップなら接近の幅も広がるんだけどどーもなあ。Foで長杖持てばそれで解決なんだけど、やっぱり使いたいから魅力を語ってほしかったんだ -- 2013-06-03 (月) 22:25:30
      • 魅力って言われてもロッドとの差異はギアしか無いからね…そこを否定してるならFoにしろと言わざるを得ない。今はこれより法撃値高いロッドあるし大人しく乗り換えると良い。ちなみにウォンドはソロ向きの武器だからソロプレイしないならあまり価値がわからないかもね。 -- 2013-06-04 (火) 02:39:43
      • ウォンドの最も大きな特徴で魅力的な部分がミラージュエスケープ回避の打撃武器と言う点なので、そこに魅力を感じられないならステップ用のガンスラとテク用のロッド持ってFoやるのが煽り抜きで一番いい。 -- 2013-06-04 (火) 09:31:23
      • 法撃爆発の仕様のおかげで、ゾンディでまとめて殴りかかると多段ヒットで凄まじい爽快感。事前にギアは稼いどく必要はあるが、攻撃の核が通常攻撃だからPP消費は差し引きほぼ0。ノンチャメギバとかも活かせる戦い方だしミラージュで回避も容易…と、魅力的な所はあるし既に皆語ってると思う。それでもテクはFoの方が~ADだと~って言うなら…うん、Foでロッド持って戦って。間違いでは無いし実際強い。武器も安めだから乗り換えも楽よ。長文失礼 -- 2013-06-04 (火) 10:50:13
      • まぁぶっちゃけエリュより法撃強いロッドなんて今までほとんどなかったよなヘイズとサイコだけか?いまでこそ現実的なのがいくつか追加されたがそれでも安いってものじゃないだろ。 -- 2013-06-05 (水) 18:10:43
      • 折角のウォンドなんだから潜在がギア含む打撃力強化とかだったら良かったのにな。 -- 2013-06-06 (木) 03:24:39
      • 対ボスや硬い敵には強化サゾで瞬間火力だしながらpp切れたらロッドより高威力な近接殴りで回復しつつって感じで差を出すかな、これならテクターらしさは出てるしロッドでサゾ連打より強いと思う。 -- 2013-06-12 (水) 12:39:13
      • 持ってるし、実際にやってみてるけど、マイザーなんかはウォンドでチャージサゾ連打してるほうが圧倒的に早い。かなり殴り易く雷が弱点じゃないロックベアにさえチャージサゾのほうがちょっと早い。Te/Fiで早期にミラージュ状態に持っていければ同じくらいかちょっと早いくらい… -- 2013-06-12 (水) 15:58:46
      • やっぱりステアタがない分、ちょっと動き回る相手というだけで打撃メインは分が悪い感じなので、ギア維持も兼ねてチャージテクニック撃ちながら距離詰めつつ打撃でPP回収+ダメージ与えるという立ち回りが必須な以上、単一個体相手への火力は全クラス中最低なのは動かない。ただ、道中のザコからボス戦までの一連の流れをこなすのにTeが一番楽で面白いと思う。 -- 2013-06-12 (水) 16:09:51
      • 同じくロックベアにやってみたけど若干ノンチャサゾのが早いっぽいんだが。雑魚で試したけど瞬間火力はチャージよりノンチャだな、ただ連打だけしてるとppが底つくから上手くギアで回収しないと効率でチャージに負けるのかな -- 2013-06-13 (木) 03:21:59
      • ↑多分、チャージサゾはコンスタントに顔面に放り込めるからチャージのほうが早い要因かもしれない。 -- 2013-06-14 (金) 02:02:10
    • 一部種族はサブに近接入れても現状マグに打撃ふらんと装備できないしいっそ打撃40くらいふってFo/Fiで装備したほうがいいか。テクターに比べて優秀な遠距離テクも多いしウォンド殴りも強化されるノンチャで優秀なサゾンデも強化される、選択肢としてノンチャテク強化スキルもある... -- 2013-06-12 (水) 15:39:06
      • 途中で送信してしまった でもギアつけないくらいならいらないよなぁ、フォーススキルに微妙にガッチしてるのが痛い -- 2013-06-12 (水) 15:44:16
  • (´・ω・`)ただの暴言はコメントアウトよー -- 2013-06-07 (金) 19:30:08
  • これも過去の遺物になるのか… -- 2013-06-10 (月) 08:23:19
    • サービス開始時点から1位以外は過去の遺物という価値観の方がいらっしゃるんだから今更気にするほどのことじゃない。というわけでドロップ率アップ修正はよ -- 2013-06-10 (月) 10:56:23
    • ここまでくるともうファッションだろ武器なんて… -- 2013-06-13 (木) 10:08:59
  • 一番左のキャストの画像は公式の動画のか。 -- 2013-06-11 (火) 16:01:47
  • いつになったらでるの? -- 2013-06-14 (金) 05:20:48
    • 今でしょ -- 2013-06-14 (金) 05:23:44
    • 今なら出るのか?やったー -- 2013-06-14 (金) 07:42:23
    • 出ないじゃないですか、やだー -- 2013-06-14 (金) 08:40:51
    • でた!1 -- 2013-06-14 (金) 18:04:47
    • え、お前らでてないの? -- 2013-06-14 (金) 21:20:37
  • 見た目が一番かっこいいなぁ -- 2013-06-15 (土) 08:07:14
  • どこがカッコいいんだよ持つとこクソダサいじゃん -- 2013-06-15 (土) 18:39:40
    • (震え声) -- 2013-06-16 (日) 04:10:28
    • むしろこの武器にはかっこよさしかない -- 2013-06-16 (日) 04:16:29
      • 潜在が空気だけど十分強いやん。(´ω`) -- 2013-06-16 (日) 20:47:09
      • 本当に潜在だけが悔やまれる・・・どうしてこうなったの(´・ω・`) -- 2013-06-16 (日) 23:33:39
      • PPコンバノンチャサゾが強化されるあたりそこまで残念でも・・・ -- 2013-06-17 (月) 14:27:55
      • ただエリュシオンの能力フルに活用しようとすると打撃振りマグにTe/Foっていう器用貧乏キャラが完成する。 -- 2013-06-18 (火) 12:27:56
      • 再出撃クーガーみたいな速い敵を相手にする時、ノンチャテク結構使えるよ -- 2013-06-19 (水) 01:55:30
      • おそらくTeでよく使われるノンチャラザンが強くなるだけでもいいじゃないか! -- 2013-06-19 (水) 21:57:15
    • これ振るとどんな音すんの? -- 2013-06-16 (日) 18:40:29
      • キャシャーンキャシャーン!! -- 2013-06-16 (日) 20:54:16
      • 確かブウゥンっておとがした -- 2013-06-16 (日) 21:59:19
      • 確かブウゥンっておとがした -- 2013-06-17 (月) 03:01:05
    • 強い=かっこいいだよ分かるだろ?分かれ。 -- 2013-06-16 (日) 18:45:43
    • スターウォーズのジェダイの騎士みたいじゃん -- 2013-06-16 (日) 20:03:18
    • 木主はダサかっこいいを理解しない派閥っていう話だよ -- 2013-06-16 (日) 22:06:31
    • いやいや木主はもしかしたらゲテモノ好きかもしれない -- 2013-06-17 (月) 04:13:29
      • エビルカーストみたいな目玉付きとかグリムグリンみたいな脈打ってそうなウォンドをカッコいいって言うタイプか…まぁ少数派って訳ではなさそうだ -- 2013-06-18 (火) 13:09:28
      • いや少数派だろ -- 2013-06-19 (水) 20:51:27
  • 潜在はいいんだ だが打撃依存なのは本気で納得行かない 他の11武器は職にあった装備条件なのになんでこれだけ・・・ -- 2013-06-17 (月) 07:25:00
    • サブを近接職にしろってことだよきっと。サブFiなら打撃アップとるからサブカンスト前にマグ打撃ふりなしで装備できるぞ -- 2013-06-17 (月) 13:57:37
    • 別にTeは準近接職だし、ウォンドもそういう武器だ。あながち間違ってないと思うぞ -- 2013-06-18 (火) 13:16:30
    • 普通に職にはあってるだろ。種族やサブ次第で素じゃ装備できないのが問題とか言い出したらキリない。 -- 2013-06-19 (水) 21:44:03
      • フォースの基礎打撃力の低さのことを言ってるんじゃないのかな。ビジットはRaもGuも射撃マグで安定だし、クローも打撃なのに、エリュをTeなら打撃マグも使う人はいてもFoで打撃マグ使う人なんて…ね… -- 2013-06-20 (木) 15:45:31
      • そころへんを引き合いにだすならビジットはGu装備だからメインGu、潜在がブレイブ強化だからサブFiで……あれ?PA使えなくね?って状態で確実にクラス制限か潜在が死ぬ。それに比べれば、まぁ、打撃マグ使うくらい……いやロマンでしかなのは変わりないけど -- 2013-06-20 (木) 16:13:21
      • 待て待て。サブクラスも引き合いに出すならエリュだってFo/Te以外あり得ない上に打撃マグだぞ -- 2013-06-21 (金) 07:46:31
      • 確かにどっかで妥協する必要はあるけど、エリュシオンはTe/Fiで別にいいだろ。ビジットとちがって潜在効果も普通にこの職にてきようするし -- 2013-06-21 (金) 12:07:14
      • フレイムビジットとファルクローに比べると要求値から装備できるクラスがTe専用になってて選択肢がほぼない不公平さは確かにある。フレイムビジットだって潜在活かそうとしなけりゃGuで普通に使えるまともなランチャーだし。 -- 2013-06-22 (土) 03:09:28
  • 初期は潜在糞で他☆11より劣るとか言われたことあるけど、今ではまだまだ他武器の法撃が追いついてなくて息の長い☆11だったな -- 2013-06-19 (水) 15:02:51
  • なんか一周年で出やすくなってね? -- 2013-06-20 (木) 15:36:00
    • 強化版の一日のレコードで13個。出やすくなってるけど相変わらず宝くじレベルだな -- 2013-06-20 (木) 16:18:20
    • 他は2とかもあるから最終的には週40から60くらいで落ち着くんじゃないかな -- 2013-06-20 (木) 22:05:43
  • うん、ゲット出来る気がしない -- 2013-06-21 (金) 00:12:12
  • 潜在がしょっぱいとコメ欄でよく見るけれど、龍祭壇モブにNギメギドで4800、WB付きDF本体の弱点にNグランツ13000って十分強いと思うの。 TE/FI(Lv60/Lv60) -- 2013-06-21 (金) 07:43:18
    • 十分しょっぱいです… -- 2013-06-21 (金) 07:49:23
      • そもそもグランツってノンチャのほうが単発威力高かった気が -- 2013-06-21 (金) 13:12:21
      • ノンチャ50%アップならよかったのに。仮にも☆11なんだからこれ独自の戦い方出来てもいいと思うんだが -- 2013-06-21 (金) 21:24:38
      • ↑そういうの撤廃させたいから武器の個性が消えてるんだと思うけどな -- 2013-06-22 (土) 03:47:49
    • ためなしで遠距離火力3000~4000くらいか。お前らいくついけば満足するよ -- 2013-06-21 (金) 13:52:10
      • 間違っても遠距離じゃないよ。ギメギドのノンチャなんて少し前に出たら殴れるくらいの距離じゃないと届かない+発生が遅い+範囲がほぼないピンポイント攻撃。テトテト歩いてくるだけのラッピーでさえ転倒させないとロックオンしてても外れるというね。 -- 2013-06-22 (土) 03:26:31
    • チャージしたときのダメージも教えて欲しいところではあるが他の武器でもサゾンデみたいにノンチャのほうが強いテクもあるわけでちゃんと使えば普通に強そう -- 2013-06-22 (土) 02:54:20
      • サゾンデは瞬発力が高い代わりに継続火力を落とすから「ノンチャのほうが強い」じゃなくて「ノンチャでも有意な場合もある」貴重なテクニックなだけー。木主と同じ状況でチャージして撃てばギメギドは12000、グランツは25000は出る。 -- 2013-06-22 (土) 03:39:27
      • グランツチャージ一発使う間に3発以上撃てるからコンバ中ならノンチャのほうが隙ないしダメ出るじゃん -- 2013-06-22 (土) 03:50:14
      • ダメージ目的でテクニック撃つならTe/Fiにまずしない…殴るのに時間割く為にノンチャで撃つ。サブFoでテックチャージありだと32000くらい。 -- 2013-06-22 (土) 03:56:05
      • ノンチャテクはコンバと相性悪いしさほど伸びなくないか。テク連射してる間は一切PP回復しないわけだし -- 2013-06-22 (土) 03:57:48
      • と、追記。ノンチャ3発で70フレームくらいだからチャージグランツ1発よりちょっと遅い -- 2013-06-22 (土) 04:00:14
      • ↑2 木主のクラスだとチャージしててもPP回復しないからあまり差はないのだー -- 2013-06-22 (土) 04:01:40
      • Te/FoでもコンバのPP回復使うときはノンチャでPPギリまで撃って最後だけチャージで回復しながら撃てばいい ていうかノンチャのほうがコンバートと相性いいと思うんだけど -- 2013-06-22 (土) 11:42:42
    • ごめん、同じTe/Fiで潜在開放済みエリュでADVディガーラにノンチャギメギ680しかダメージ入らないんだけど… -- 2013-06-22 (土) 06:03:52
      • ダークマスタリー1と2を全部取って、エレメントウィークヒット10でペンドランの破壊済み尻尾にWB張ってもらってやっとノンチャギメギ5000超えでした -- 2013-06-22 (土) 06:14:20
      • 強化じゃないほうのDF本体コアにノンチャグランツがFo/Teの法撃力2544で1100ダメージでした -- 2013-06-22 (土) 10:42:47
    • ギメギドはしらんが森アドの猿や狼にTe/Fiでスキルある程度強化してノンチャサザンは3500くらいいくな。 -- 2013-06-22 (土) 16:33:11
  • この武器のせいでウォンドのSW出たら無駄に期待してしまうんだよな。結果は95.0%アダマンだが -- 2013-06-22 (土) 15:12:54
    • その確率だとウォンドSW100個拾ったら5個はエリュシオンってことになっちゃうぞ。 -- 2013-06-22 (土) 16:43:02
    • これのおかげでSWが出た時、少しだけ夢が見れる、のでもあるかな。なかったら、そのまま捨ててるな -- 2013-06-22 (土) 17:07:08
    • 毎回SWがウォンドで毎回アダマンの杖が出て…。てか、アダマン何本目だよおいw -- 2013-06-23 (日) 02:07:16
    • 実際は99.9%アダマン。0.1%にかけろ -- 2013-06-23 (日) 14:12:17
      • だいたいアダマン100本目ぐらいにでたから1%ぐらいはエリュだよ。たぶん -- 2013-06-24 (月) 18:03:07
      • アイテムレコードでアダマンとエリュシオンの出土数の差を見てから言えと… -- 2013-06-25 (火) 10:56:01
  • この武器でノンチャサゾンデ撃ちまくりたい・・・。 -- 2013-06-23 (日) 18:26:38
    • これで増幅するのとサイコで回数撃つのどっちが強いんかな -- 2013-06-24 (月) 04:01:48
    • エリュシオンでサゾ撃ちきる→ウォンドギアで1000以上ダメ出しながらpp回収、以下ループ。気持ちいい -- 2013-06-24 (月) 11:48:46
  • アマテラスサゾンデが2000前後の時にエリュシオンサゾンデは3000前後出てます -- 2013-06-24 (月) 04:17:14
    • 盛りすぎw -- 2013-06-24 (月) 05:11:51
    • サゾぶっぱはPP回復しないしデッドリーでも打っとけばいい気がしてきた -- 2013-06-24 (月) 14:33:04
      • ケートスだと一瞬で回復するがな。そもそもなんでデッドリーがでてくるんだ? -- 2013-06-24 (月) 15:25:48
      • ラムダヘルフレットが使えると思ってるなら絶望しかないぞ -- 2013-06-25 (火) 13:26:03
      • ↑↑↑「このゴルフクラブよく飛ぶよねー」って言ってるところに「いやいやこのバットの方がよく飛ぶし」って言ってるようなもんだぞ よく考えてから発言しようぜ? -- 2013-06-29 (土) 09:43:40
    • エリュシオンとヘイセでエリュシオンは法撃値8か9高い状態で試してみたけど、ヘイセが一撃あたり1200前後の時にエリュシオン潜在3で1800以上出た、あながち嘘じゃないのかも -- 2013-06-28 (金) 22:45:28
  • 未だにでねぇwいつになったらでるんだよ・・・ -- 2013-06-25 (火) 04:16:27
    • 数百人に一人くらいしかでてないんじゃね?これからも選ばれる事はないだろう... -- 2013-06-25 (火) 11:59:08
      • だろうなぁ -- 2013-06-25 (火) 21:34:19
      • ☆12なんか1万人に1人くらいだろうからそれに比べたらマシさ。頑張れ! -- 2013-06-25 (火) 22:24:58
      • 先週のレコードだとエリュシオン18本時に☆12が4本だった、アバウトにエリュシオンが10倍の出土数だとしたら1000人一人くらいか。無理だわ -- 2013-06-26 (水) 02:52:50
  • 風属性24だけど殴りテク採用していいものなんだろうか素直に法擊して諦めるべき? -- 2013-06-26 (水) 16:57:46
    • 風属性はともかく、法撃爆発って属性値関係あったっけ?打撃も高いから、気にせず殴って良いと思う。でも無駄な改行は控えような。 -- 2013-06-26 (水) 17:05:05
      • 寧ろ法撃爆発に属性値が関係ないと思った根拠を。因みに打撃力を同じにしてもエリュの属性30よりレミルネリアの属性50のほうが打撃+法撃爆発のダメージは高いでs -- 2013-06-28 (金) 01:55:47
      • 法撃爆発に属性値の高低は関係ないはずだが -- 2013-06-28 (金) 13:51:18
  • 正直必要打撃力500だから出たけど 打撃力足りなくて装備できないですw -- 2013-06-26 (水) 18:54:44
    • 何を行っているのかわかりかねます -- 2013-06-26 (水) 19:05:18
    • 俺にも不自由に日本語駆使すれば俺にも出るかな。 -- 2013-06-26 (水) 19:17:15
    • 多分「必要打撃力500だから、出たけど打撃力足りなくて装備できない」ってことだろ -- 2013-06-26 (水) 19:21:04
      • それでも意味わからないと思うが。打撃力500とドロップになんの関連性があるんだよ。普通に装備できないけど出たでいいじゃん。 -- 2013-06-26 (水) 20:57:20
      • もういっそそのまま装備すんな倉庫にも置くな自慢もするな。捨てろ -- 2013-06-26 (水) 23:35:09
      • フム俺の疑問は(必要打撃力500だから出たけど)これだ! -- 2013-06-26 (水) 23:40:51
      • 必要打撃力505だったらもっと出なかったって言いたいんだよ。間違いない。 -- 2013-06-27 (木) 00:20:26
      • エリュシオンニダ!!うれしいニダ!!嫉妬厨ニダ?!w -- 2013-06-27 (木) 12:15:27
    • 打撃力より日本語力が足りなかったか -- 2013-06-28 (金) 13:53:21
    • マジレスするとウォンドは法撃武器で普通要求ステは法撃だがそれが打撃のせいで折角ドロップしたのに装備できないと嘆いているんだろ -- 2013-06-29 (土) 09:57:23
  • /a <pos>にて{red}エリュシオン{def}発見。 DF本体の後にこのマクロを打てばみんなからおめでとうコールが聞けて気持ちいいぞw -- 2013-06-27 (木) 12:40:13
    • 開幕からショック連発させるのも忘れるなよ。 -- 2013-06-27 (木) 23:58:09
    • かわいそうな子がいる・・・。 -- 2013-06-28 (金) 05:23:32
  • 見た目かっちょいい -- 2013-06-29 (土) 19:06:08
  • どうせ拾えないけど、拾っても法撃特化だと装備できんよな・・・テク職武器なのに打撃要求高すぎんだよハゲせめて打撃470くらいにしてくださいお願いします -- 2013-06-29 (土) 20:41:11
    • まずサブFoを脱却します -- 2013-06-30 (日) 17:41:06
  • サブFiでチャージナザン5800のときにノンチャナザン4300でた、ナザンはチャージの恩恵少ないのと、最終ダメージが1.5倍くらいされてるんだろうな -- 2013-06-30 (日) 00:50:21
  • 魔法剣士とか胸熱だよね!同士はいないのかっ -- 2013-06-30 (日) 13:30:20
    • 魔法剣士したくても剣の形したウォンドがまず出ないっていうね、打撃武器担いでテクとかめんどいし -- 2013-06-30 (日) 17:03:53
      • パルムンクにアウスターケーン・・・・・・ -- 2013-06-30 (日) 21:42:54
      • 出ない=×存在しない ○手に入らない -- 2013-06-30 (日) 21:53:24
      • アウスターはエリュやバルムンクと比べるとちょっと剣っぽくない、バルムンクも簡単に出るようなアイテムじゃねぇ... -- 2013-07-01 (月) 00:13:53
  • メイン Fo サブTe で打撃470 あとはマグで補完すれば大丈夫だぬ -- 2013-06-30 (日) 21:37:06
  • これ装備条件きついな。マグ補正なしで装備できるLvがヒュマ子Te/Foで67/64・・・。次回のキャップ解放でもとどかない・・・ -- 2013-07-01 (月) 10:08:46
    • キャス子、と各種オスならいけるな -- 2013-07-01 (月) 11:29:03
    • これはサブHuFi用だと割り切ったほうが -- 2013-07-01 (月) 18:42:56
    • TeFoでも潜在のお陰でサゾの瞬間火力はサブFiのFoくらいだしつつコンバ併用で手数でも上回れるって利点もある。どうせTeは多少殴るんだから打撃にちょこっとくらいふってもいいじゃん -- 2013-07-01 (月) 22:21:30
    • ヒュマ子でもFoFiでFiのスキルでちょっとだけ打撃振ればいける -- 2013-07-03 (水) 15:40:52
  • これ消火で使ってる人初めて見た。pcで見てかっこいいと思ったけどvitaだとどうなんだろ・・・ -- 2013-07-04 (木) 10:48:51
    • 超欲しい・・・打撃要求なのがまたいいなぁ 打撃マグで強いウォンド装備できる、これで喜ばないTeHuはおらんだろうな これが出たら殴りオンリーのTeやってもいいぐらいだ -- 2013-07-06 (土) 03:53:01
  • 散々ドロップ報告あるから控えるけど、Foでも殴って回復しにいけるのはかなり嬉しい。打撃だけならそこらのソードクラスだしTe/Fiにも心が揺らぐ…。 -- 2013-07-05 (金) 01:20:48
  • 随分前にエリュシオン持ってる人とPT組んじゃって、チームで愚痴ったら本人に誤爆しちゃった事あるけど、毎DFで課金のレアドロUP入れてるから許してって言ってた やっぱそれくらいしないと出ないのかなあ・・というか思い出して死にたくなってきた -- 2013-07-06 (土) 16:53:53
    • いつか出ますよ!きっと! -- 2013-07-06 (土) 17:08:05
    • エリュシオンはいいぞ。潜在もごみだと思ってたけど潜在3まで解放したら18%どころか50%くらい威力上昇するしな。是非手に入れて試してくれ -- 2013-07-06 (土) 18:56:41
      • すげえ、そんな上がるのか。スキルでプラスされたとこから+18%とかなのかね -- 2013-07-07 (日) 15:18:54
      • 実はビジットやファルクローも数値以上にダメージ上昇してるなんてことないよな? -- 2013-07-07 (日) 16:51:49
      • いや…さすがに50%上昇は言いすぎです…普通に2割増しくらいです… -- 2013-07-07 (日) 23:15:14
      • TeFiでサザンテクをアンブラとエリュのチャージ/未チャージ比較でのダメージ検証してみた当然エリュシオンは潜在3。アンブラだと2780/1350、エリュシオン3000/2400。 こうなった -- 2013-07-08 (月) 02:24:12
      • って言ってるそばからダメージ出てた やっぱ1.5じゃね? -- 2013-07-08 (月) 02:27:49
      • あれ...この潜在めちゃくちゃ強くね? -- 2013-07-08 (月) 02:37:31
    • ブースト期間のみのアイテムブースト無しライズ無しで現物出たからやっぱり運だろうねぇ -- 2013-07-06 (土) 21:38:51
      • 運じゃなかったら何なんだって話だ…レアドロ使って何回行こうが出やしない。 -- 2013-07-08 (月) 05:20:31
      • また来たまえ! -- 2013-07-08 (月) 09:46:55
  • DFドロップの短杖SWが鑑定料4k近かったからこれかとちょっと期待しちゃったよ。まぁ中身は高属性6スロアダマンだったけど -- 2013-07-07 (日) 06:00:25
    • よくある話だよ -- 2013-07-07 (日) 22:23:47
    • レア度と鑑定金額って関係あるの? -- 2013-07-08 (月) 01:25:33
      • 体感だけどレア度は関係ないと思う。確実に関係してるのは強化値と能力数。他のDF産星11↑は固定能力が有って同カテゴリのハズレ武器には無いから鑑定額が高ければそれだけアタリの確率は高いがエリュシオンだと真逆になるのでウォンドSWは安い方が良いのではないかと。 -- 2013-07-09 (火) 13:28:07
      • スレちなのはわかって言うけどガルド出たときの鑑定料1800メセタ位だった -- 2013-07-11 (木) 15:32:03
  • レベル1開放で+14%!レベル2開放でさらに+16%!レベル3開放で合計+48%だああああ!というのはないよね。 -- 2013-07-07 (日) 23:44:50
    • 運営がゆで理論を採用してたらありえるよ -- 2013-07-08 (月) 01:13:16
    • バグで修正されたりしないよな。ノン茶サゾ連打とかしたらフォースの火力じゃねぇよなこれ -- 2013-07-08 (月) 02:49:05
      • バグでしたーって修正されたら洒落にならん金額ぶっ飛ぶから怖い…チキンだけど来週のDODOアップでやってみようかな… -- 2013-07-09 (火) 09:47:06
      • ビンゴイベントの報酬期間のことでしょうか。それなら確か明日から1週間だったはずです。 -- 2013-07-09 (火) 09:53:04
      • すまんすまん、明日からだな。スキップ保護でやるにしてもそれなりに消費するからなぁ…。 -- 2013-07-09 (火) 12:16:06
    • マジなのかこれは…?マジならLv3開放するが… -- 2013-07-08 (月) 09:08:22
      • 解放する前に潜在2以前の倍率教えて -- 2013-07-08 (月) 11:19:48
    • 潜在1で14%、潜在2で16%。表記も実効果もそのままで、潜在3開放しようとする時の表記も18%です -- 2013-07-08 (月) 12:38:20
      • 潜在3だけが実質効果1.5倍なのか。たった2%のために3まで解放する人が少なかったせいで今まで気付かれなかったのか -- 2013-07-08 (月) 12:44:32
    • 少なくとも確実に不具合ではある。表記と内容が違ってるから。問題は表記と内容(実効果)のどっちが運営の意図しないものだったか…だね…。ずっと威力1.5だったということは初期の報告から見てもなさそうだからつまり…? -- 2013-07-09 (火) 12:23:32
      • 修正が入った、もしくは釣りってとこか…? -- 2013-07-09 (火) 12:55:02
      • ずっと1.5だった可能性は大いにあると思う。表記みたらどうみても弱すぎて解放する気しないし解放しても18%だと言われたらこれで18%か、くらいにしか思わないかも。 -- 2013-07-11 (木) 15:10:20
    • こんくらいぶっ飛んでやっと星11って感じだけどな。殴りテクターとの相性も抜群、何よりTe/Foで状況限定とはいえロッド握ったFo/Fi以上の火力出せるのがいい。 -- 2013-07-09 (火) 13:06:08
  • 強化10%来たから潜在無し+10から適当に検証しました。潜在無しゾンデ約1000・潜在1ゾンデ約1350・潜在2ゾンデ約1450。おそらく最終的なダメージに乗っかるのかと。放送でしてたので証拠欲しい方はそちらに。 -- 2013-07-10 (水) 20:33:11
    • 潜在1から上昇量おかしいじゃん -- 2013-07-11 (木) 00:28:11
  • わざわざ+10までしたのに 0にするのは惜しいものがあるよなぁ -- 2013-07-10 (水) 21:55:38
  • 【潜在無し+10】 ゾンデJAノンチャ1000 サゾノンチャ770 【潜在Lv1+10】 ゾンデJAノンチャ1380 サゾノンチャ 1000 【潜在Lv2+10】 ゾンデJAノンチャ1470 サゾノンチャ1200 眠いけど動画取って調べてきた。Lv3はお金出来たら再び戻ってきます。 -- 2013-07-11 (木) 01:51:57
    • ちなみにギルナッチで検証しました。 -- 2013-07-11 (木) 01:57:51
    • 検証おつあり!というかサゾやばいな… -- 2013-07-11 (木) 12:58:32
      • エリュシオン潜在3ノンチャサゾの威力が大体チャージアド除いたチャージゾンデ程度の威力だから、ppコンバで連打すると... -- 2013-07-11 (木) 15:02:45
    • 検証乙です。データ見たらこの潜在のとこの数字が1.3 1.4 1.5・・・って並んでるんでやっぱそのまま30%40パーセント50パーセント上がってるんだろうな。 -- 2013-07-11 (木) 15:06:46
    • ちなみに潜在能力開放は強化と同じ12500メセタです。 -- 木主 2013-07-11 (木) 16:12:26
    • 憶測の範疇をすぎないのですが、恐らく潜在能力でアップしているのはあくまで未チャージテクニックの「威力」かもしれません。上の潜在能力欄には未チャージテクニックの「ダメージが」と書いてありますが、実際のエリュシオンの「無心の形」の説明文は「チャージしていないテクニックの『威力』が○○%上昇する。」と表記されてます。○○の部分はウィキの数字と間違いありません。 -- 2013-07-11 (木) 16:50:48
      • 本当ですね「威力」になってます。 -- 2013-07-11 (木) 17:04:26
      • それでも威力はダメージ計算の最初にされるから、ダメージが18%向上するよりも効果は低いはずなんですけどね… -- 2013-07-11 (木) 18:24:53
    • 【潜在Lv3+10】JAノンチャゾンデ1650 JAノンチャサゾ1700 同条件同レベルです。同じ条件のJA有りチャージゾンデで3800でした。破産しましたが後悔はないです。 -- 木主 2013-07-11 (木) 17:40:41
      • 追記 サゾノンチャのみで1350程度です。 -- 2013-07-11 (木) 17:45:43
      • 前向きに考えれば、しばらくはエリュシオンと一緒にクエストにでられるんですって!前向きに! -- 2013-07-11 (木) 17:46:08
    • サゾはなんだかブレがあるのでゾンデだけで見ると50%以上ダメージアップしていますが、テックJA+エレメントの効果が乗った最終ダメージに加算されているようです。長々とすいません。 -- 2013-07-11 (木) 17:52:52
    • レベル60のファルスアームのけつwb付きにTeFiで潜在3エリュシオンのノンチャサゾぶちこむと2万×2ほどいく。気持ちいいわこれ -- 2013-07-11 (木) 17:56:07
      • PPが持たなすぎるけど楽しそうだねw -- 2013-07-11 (木) 20:29:58
      • エリュ潜在3、Te/Foの雷ツリー特化で法撃力2200でもノンチャサゾでファルスアームの尻にWBありで13000*2しか出ないんだけど… -- 2013-07-13 (土) 14:11:01
      • ワイズスタンスが強すぎるんよ -- 2013-07-13 (土) 14:26:57
      • ワイズで1.69倍でも13000が20000になるものかな -- 2013-07-13 (土) 17:53:16
      • 13000×1.69=21970 -- 2013-07-13 (土) 22:36:17
      • EWH分引いて19000ちょいくらいかな。ノーマルテックアドバンスとると多分越えるね -- 2013-07-13 (土) 22:39:40
      • 雷マスタリーで1.44倍なって13000だろ。つまりサブどうこうで逆立ちしても20000なんて出ない -- 2013-07-13 (土) 22:50:29
      • Te60/Fi60でEWH10、シフタアドバンス10、ワイズ1&2を10でエリュシオン潜在3の強化値10、法撃力支援175のマグでシフタドリンクEXで法撃力2178。これでJAノンチャージサゾンデがアームのケツに14000ダメが2回でした -- 2013-07-14 (日) 03:12:33
      • ノンチャサゾの火力で遊ぶならFoFiでいけよ -- 2013-07-14 (日) 03:27:37
      • TeFoでも15000近くでるんだけど。FoFiなら20000万いくよ -- 2013-07-14 (日) 15:03:27
    • どうでもいいかもしれんが、解放1エリュシオンと適当なタリスのノンチャレスタは全く変わらなかった -- 2013-07-12 (金) 00:21:10
      • もひとつ。チャージゾンデで同じくらいのダメになるように防具で調節して、ノンチャゾンデしたら950対1200前半だった。 -- 2013-07-12 (金) 00:34:14
      • もひとつ。チャージゾンデで同じくらいのダメになるように防具で調節して、ノンチャゾンデしたら950対1200前半だった。 -- 2013-07-12 (金) 00:36:27
  • 鑑定額が4000でwktkしたけど7スロアダマンだった…皆も鑑定額には気をつけてな…orz -- 2013-07-13 (土) 19:29:05
    • この武器に限って言えば安いほうが可能性ある -- 2013-07-13 (土) 19:55:07
    • 運が良ければ7スロエリュか…。それはそれでどうなんだろう…。 -- 2013-07-13 (土) 21:01:39
      • アビⅢつかないからねぇ エルダーライズ以外はあんまりいいもの望めないと思うけど 逆に4スロとか作ろうとしたら、7スロから減らすための素材購入で金かかるだけで邪魔だわ -- 2013-07-13 (土) 21:53:10
    • 7スロとかそれはそれでとんでもないレアだね…だけどお前じゃないんだよアダマン。少し安め -- 2013-07-15 (月) 03:11:37
  • DFウォンドのSWって皆は属性何選んで鑑定してる? どれがいいのかまったくわからんからとりあえず火で鑑定してるんだが -- 2013-07-15 (月) 14:45:55
    • そんなテクターやるわけじゃないから確証があるわけじゃないけど、購入できず入手がべらぼうに難しい武器かつEWHを考慮すると、全エリアに出現して更にこれからも追加されるであろうダーカーが共通して弱点光だし、やっぱ光じゃないかな -- 2013-07-15 (月) 15:21:12
    • どーせアダマンだから氷でいいんじゃね? -- 2013-07-16 (火) 18:35:07
  • 正直なところ属性変更できる財力があるなら適当なんだろうな。まぁ広く使える雷炎辺りかね。極論だと氷と風以外ならどれでもいいんじゃね的な感じです -- 2013-07-15 (月) 15:09:15
    • 先生!!闇どうしたらいいすか!!! -- 2013-07-15 (月) 17:11:54
      • 浮遊いってらっしゃい -- 2013-07-15 (月) 17:19:01
      • 龍祭壇「待ってるぞ」 -- 2013-07-16 (火) 01:50:07
  • Teは確かにhp少ないが エリュシオンは武器として滅茶苦茶強い 悪いがエリュシオンをディスってるやつはただ単に レアが出ないから 嫉妬してるようにしか見えん -- 2013-07-15 (月) 23:16:17
    • エリュシは確かに強いんだけどいかんせんウォンド自体のリーチの短さと振りの遅さが…。雑魚だと殲滅力はあっても現状は即蒸発で殴らせてすらもらえない、ボス戦では殴りの強さで推せるけどならHuFiかFiHuで良いじゃん、ってなる。シフデバメギバ撃てるくらいか殴りTeの長所は。 -- 2013-07-16 (火) 19:08:30
      • 殴り単体と法撃単体だけで見るなよー両方を即時に切り替えられるのが強みなのよー殴りは3段目の倍率が強いから、殴り→JAテクニック→JA殴りのルーチンがオススメー -- 2013-07-16 (火) 19:23:33
      • とりあえずどっかのタリスみたいに潜在が死んでなくてよかったよ。総合力でいえば11のなかでもかなり優秀なほうだしな -- 2013-07-16 (火) 21:41:48
  • 上の木見て潜在解放しようか悩んでる・・・一番怖いのは運営が「これバグだから元に戻すね(笑)」って事なんだけどどうなることやら -- 2013-07-15 (月) 23:51:15
    • それなー、密かに下方修正してそうだわ・・・ -- 2013-07-16 (火) 00:09:09
    • じゃあいつやるの?今でしょ!(あと1日で終わっちゃうよ) -- 2013-07-16 (火) 01:32:38
    • 私は止めた方がいいと思う 強化費1回35kだっけな 3回も開放したら 10mは軽く行く気がする -- 2013-07-16 (火) 13:10:01
      • すまん 12kだった -- 2013-07-16 (火) 13:10:55
      • 12kでも今あまりお金使いたくないから諦めるよ・・・よく考えたらスフィアの残りも少なかったし、みんなありがとう -- 2013-07-16 (火) 22:58:33
      • 参考までに・・・10%期間中に潜在3まで開放 -1を6から使用 完全+強化10%を9で使用 スフィア(70k)と完全(240k)だけ購入して3mちょっとで開放できました -- 2013-07-17 (水) 11:35:32
  • アダマンのせいでウォンドのswきても全く期待しないな。 -- 2013-07-16 (火) 19:44:37
  • なんとなくPSOver2の話してるのに"PP"とか"武器を振る度"とか違和感あるなあ… -- 2013-07-18 (木) 11:38:38
  • ノンチャでも強力なテクがいくつか追加されたみたいだしますますエリュシオンちゃんの潜在が強力になったね、ただ消費pp多すぎるからppの大幅な増強しないといけないかなー -- 2013-07-19 (金) 13:10:57
    • 解放しといて大正解だったわ。消費に関してはPPコンバをMAXにしても連射するとおっつかないぐらいだからなー。ゾンディールで吸って殴りつつナ系ノンチャで撃つと凄まじい火力やね。ソロアドでもバーストしまくって超楽しい。 -- 2013-07-19 (金) 13:30:06
    • そうか、ノンチャでしか放てない分強力な(?)ナ・バータで再びブボryと呼ばれる日が来るのか。 -- 2013-07-21 (日) 06:31:37
  • 同じステータスのFoTeで武器のみ持ち替えで潜在3エリュシオンとアマテラスでナメギド途中発動を比べましたがエリュシオン潜在3の方が法撃力が下にもかかわらず大幅にダメージが上なのを確認しました。途中発動のナメギドにも潜在が乗るようです -- 2013-07-21 (日) 17:55:41
  • これ持ってる人ってFoのノーマルテックスキル振ってる?潜在開放したから振るかすごくまよってるんだけど・・・ -- 2013-07-21 (日) 21:02:16
    • 自分は振ってないなー、チャージを基本にノンチャは追い込みに使ってる。ノンチャをメインに使うならいいかもしれない。チャージメインならチャージに振った方がいいと思う。 -- 2013-07-22 (月) 10:23:50
  • 検証してみたらナメギドにテックチャージアドバンスがのらないみたいなんだけど、これってノーチャージテクニックなのかな?もしそうだとしたらエリュシオンの潜在やばいことになるんだが... -- 2013-07-23 (火) 02:46:28
    • 打撃寄りだから他の人の基準が分からないな…法撃力1700ぐらいで坑道フリーのギルナッチにエリュシオン以外でいくつ出るかが分かれば撃ってくるんだけど…。まぁナメギ7なんですけどね…。 -- 2013-07-23 (火) 09:45:05
    • 試してたけどノンチャ強化の潜在は乗ってない模様。ギアも僅かに溜まる -- 2013-07-23 (火) 15:06:53
    • どうやらチャージテックが乗ってない不具合だけっぽい。でもチャージ完了前のちょい貯めナメギドには乗ってる感じ。 -- 2013-07-24 (水) 15:03:50
  • とりあえずまだやってないけど対ボスでコンバしてザンバースにノン茶サゾ連打、コンバート中ザンバースケイトスにノン茶ナフォ連打で恐ろしいダメ出せるはずだな。 -- 2013-07-26 (金) 11:36:25
  • どのテクもチャージ完了前の状態はノンチャージ扱いぽいですね。だからそれらには潜在がのります。 -- 2013-07-27 (土) 12:18:25
  • エリュシオンとモタブはネタになるんだろう -- 2013-07-31 (水) 11:16:25
    • Te,Fiでもキャタドランサとかクォーツなら‥8万ダメージくらいなら‥!! -- 2013-07-31 (水) 15:47:02
    • モタブは潜在が死んでるだけだがエリュシオンは打撃要求なのがな・・・打撃マグで装備してウォンド殴りが強くなっても法撃特化して法撃爆発の威力上げたほうが雑魚殲滅力は上がるから Teにとってはボス用と割り切るしかないな まぁ潜在は使い道あるし -- 2013-08-02 (金) 10:07:51
      • ぶっちゃけ打撃要求でも雑魚の確殺変わるほど大きくマグに打撃振ることもないし、対ボス火力に優れた潜在で十分すぎると思う。なにより見た目カッコいいしな -- 2013-08-02 (金) 11:58:28
  • チャージできないナバータ用武器だな -- 2013-07-31 (水) 12:50:20
    • 勝手にあんな産廃テクニック専用武器なんかにしないでくれ -- 2013-07-31 (水) 15:40:08
    • ちなみにナメギドに潜在のるよ。3で大雑把に1.5倍前後。 -- 2013-08-02 (金) 16:40:35
      • ああそうか、アレってチャージ扱いじゃなかったんだな いいこと聞いた -- 2013-08-02 (金) 20:04:38
      • うおお凄い情報ありがとう!そろそろ本気で装備条件クリアするよ! -- 2013-08-02 (金) 20:28:38
      • まじかwそれ最高だなw -- 2013-08-03 (土) 09:33:27
      • ナ・メギドってチャージ扱いじゃなかったか?Foのチャージテク乗るってきいたんだが -- 2013-08-03 (土) 10:42:30
      • ↑ごめん。押し続けて勝手に爆発するときだけチャージテクが乗るんだそうだw自分で離す分にはこれの潜在乗るのな -- 2013-08-03 (土) 10:44:34
      • 書いておいて言葉足らずにに気づかなかった。上の人の言っている通り、自分で離す分には潜在乗るだった。正直すまなかった。まぁ18%アップは良くわからないけど50%アップしてるんじゃないかな。 -- 2013-08-03 (土) 11:50:27
      • ノンチャだと威力1/4程度だけどチャージ5秒もかかるからノンチャ使う場面結構多いんだよね。当然だけどppコンバにケイトスかかってればほぼうち放題だからフルチャの1.5倍近い火力でるよ -- 2013-08-03 (土) 15:28:17
      • 単純に殴り寄りのテクターでも余ったPP吐き出すのにすごい便利。Te/Huでアド龍祭壇のディランダールとか騎手に28000ダメージでる。チャージして文様見えたら撃ってしまってもこの威力だし、ほぼ単体用と見てもエリュシオンとの相性はサゾンデ以上にいいと思う -- 2013-08-03 (土) 16:28:23
      • ノンチャ28000はは出すぎだろ、闇ツリーとかじゃないの? -- 2013-08-03 (土) 20:43:27
      • ↑闇ツリーですすみません -- 2013-08-03 (土) 21:29:11
  • ナメギ・エリュシオン強すぎ・・・ありえん -- 2013-08-03 (土) 15:53:19
  • この武器今のところ一番相性がいいのナ・フォイエじゃないのか?殴りながら一切のためなしで放てるし殴れる距離ならほぼ必中の距離だろうし -- 2013-08-03 (土) 17:41:48
    • ナフォは元々炎がチャージ早いせいでDPSもそこまであがらんからな。エリュ生かすならやっぱサゾ、ナメギかな -- 2013-08-03 (土) 21:04:41
  • 補足のコメント間違えてない?エリュシオンズはPSUじゃない気がする -- 2013-08-04 (日) 15:55:21
  • これゲットした奴はアダマンの悪夢に打ち勝ったのか -- 2013-08-05 (月) 13:45:19
    • だいぶ前に拾った時は現物ではいはいアダマンアダマンって思って連打してメセタや輝石全部回収してからアイテム欄見てぶったまげた -- 2013-08-05 (月) 15:10:15
      • 回収中は結構気付かないことあるよな。どうせまたハズレと思ってNPCショップでまとめ売りしようとして「あれ?」ってなることはある -- 2013-08-05 (月) 15:29:33
      • 今は☆10以上のドロップだと虹色ドロップ文字が出るから分かりますけどね。ドロップしている姿がアダマンだから、また、アダマンか・・・・と思ってもドロップ文字色が虹色で出た時は喜びもひとしおかと。 -- 2013-08-05 (月) 15:57:22
      • なおSWだと☆11でも文字の色は白なので結局は鑑定で悪夢に打ち勝たないといけない模様。 -- 2013-08-05 (月) 21:39:23
  • これを潜在2の+10にするのに25Mかかったんだがモニカは俺からいくら搾り取る気なの? -- 2013-08-07 (水) 04:58:57
    • 強化のやり方が悪いんじゃない?まさかボタン連打で+10目指したりしてないよね? -- 2013-08-07 (水) 05:52:39
  • スキップつかってリスク完全と+20つかって9回連続失敗とかしたんだけど何か? -- 2013-08-07 (水) 06:24:31
    • うん、やり方悪いわ -- 2013-08-07 (水) 06:45:58
      • 嫉妬すんなよ^^; -- 2013-08-10 (土) 03:57:10
    • ☆10なら絶対やらないやり方だね(´・ω・`)☆11なんて強化したことないからなんとも言えんけど・・・ -- 2013-08-07 (水) 07:10:33
    • 俺も+9から+10にするまでに完全30個使ったわ… -- 2013-08-07 (水) 07:21:34
    • スキップ保護だけでやったなー、20%は高すぎてケチった。とりあえず★11↑の武器は保護使いまくらないとマジでいくらあっても足りない。 -- 2013-08-08 (木) 22:08:59
    • リスク減少・完全と10%で何とかなるんじゃないかと。後は祈るしか -- 2013-08-12 (月) 19:17:41
  • 他のフォトン武器のフォトンもこれくらい頑張ってほしいなぁ -- 2013-08-07 (水) 09:14:52
    • こいつのエフェクト綺麗だよな。もってるやついたら一目でわかる。 -- 2013-08-07 (水) 13:24:52
  • これ強化するのにボタン連打してたら200m近く飛んでました -- 2013-08-07 (水) 12:23:26
    • 釣りだろこれ…ダガッチャくらいしか釣れんぞ; -- 2013-08-07 (水) 12:26:23
      • きっとm=万と勘違いしてるんだよ…。そう思ってあげよう… -- 2013-08-07 (水) 13:04:29
      • もしかしたら、ボタン連打してたら200メートルぐらい上昇してたってことなのかもしれないじゃないか(テキトー -- 2013-08-07 (水) 17:58:19
    • 保護スキップ無しで潜在3持って行こうとすると全然あり得るからな。釣りかどうかはやってみたらわかる。 -- 2013-08-09 (金) 09:36:48
      • 11武器計12回+10(潜在3を4回)してるけどそれはないわ。 -- 2013-08-10 (土) 03:28:57
      • すまん、間違えた3回ね。 -- 2013-08-10 (土) 03:29:32
      • さすがに20億も溶ける前に連打はだめだって気付かないかな普通? -- 2013-08-10 (土) 04:01:44
      • ↑20億→2億 -- 2013-08-10 (土) 04:02:21
      • お前素叩きで☆11潜在3にしたの?すげーなー(棒) -- 2013-08-12 (月) 03:35:35
      • 強化毎にグラインダーのスタック取りに行くときに2-30回目ぐらいでおかしいと思おうよ(日本語おかしくてごめん) -- 2013-08-12 (月) 20:03:34
  • ノンチャで使えるテクに名倉やサザンとかあるんだからサゾ使うんでなければチャージPPリバ必要ないしTe/Fiにしてテク(と殴り)の威力上げるべきだと思うんだがどうなんだろう 両方60Lvなら無駄なスキル振らずにニュマですらマグなし装備できるようになるし これ持ってる人がFo/Teで雑魚にすらチャージテク連発してるの見ると泣けてくるよ・・・ -- 2013-08-12 (月) 01:44:06
    • むしろ雑魚にはチャージテクで正解だと思うけど。PT組んでたら雑魚に殴りとか間に合わないし、ボス相手の時にノンチャナフォやらノンチャサゾに殴り入れて戦ってる、ソロなら雑魚に殴りノンチャも考慮に入るけども。 -- 2013-08-12 (月) 05:14:07
      • うん・・・?雑魚に対して殴らないならギア必要ないんだからなおさらノンチャテクじゃないの?ソロだったらノンチャ以前にゾンディで集めてギア殴りで終わり -- 2013-08-12 (月) 12:29:39
      • ノンチャテクを雑魚に打つの意味が分からん。確1が確2になってPPの無駄でしかないんだけど。それ用のツリーを作っても今のダメージ的に確1は無理だぞ? -- 2013-08-12 (月) 13:32:19
      • ↑の者だけど素ステは法撃2050くらい。それで低いっていうんならすまん。 -- 2013-08-12 (月) 13:35:59
      • サザンはチャージ威力が3だとするとノンチャ威力が2 エリュシオンの潜在3Lvが↑の検証通りならノンチャ1,5倍 エリュシオンが潜在3ならサザンのノンチャとチャージの威力差はないはずなんだが サゾは知らんがそもそもサゾは雑魚に撃つものじゃないし名倉は殴りの間に入れるテク -- 2013-08-12 (月) 13:54:15
      • ↑↑に同じ。いくらノンチャのダメージが上がろうと無心の型が叩き出せるのは総ダメージ量ではなくDPS。ノーマルテックとったうえでダメージによほどのばらつきでもない限り、ノンチャテク一発でチャージテク一発の総ダメージ量を上回ることはない。そもそものテクの強みは敵が湧いた瞬間にワンショットキルが出来る部分にあると思うので、雑魚に対して殴らないからギア必要ない→ノンチャテクでいいってことにはならないはず。逆にノンチャだろうがチャージだろうが確数変わらない敵にテク撃つならノンチャで良いとは思うけどね。 -- 2013-08-12 (月) 13:55:55
      • なんで使うテクがサザンとナグラだけなんだよ。その時点で考え方が間違ってるわ。 -- 2013-08-12 (月) 13:57:57
      • スマン サザンはチャージに対してノンチャが半分だったな となると威力差はあるか ただ何のエネミーに対して確1が無理になるってのがよくわからんが 威力は3/4あるんだし2確以上の中型に対しては確実にノンチャのほうが強い -- 2013-08-12 (月) 13:59:05
      • 確実にノンチャのほうが強いって…PP管理って言葉知ってる?PTプレイなら殴りでPP回復見込めない、ノンチャで無駄にPP枯らして強いって・・・もう少しプレイして考えてから発言したほうがいいよ。 -- 2013-08-12 (月) 17:41:24
      • なんだこれ、俺エリュシオン持ってないけどPT組むこと前提で更に道中雑魚だけ(想定出来うる限り小型限定で進んでる)に話を絞ろうとしてるのもどうなのコレ -- 2013-08-13 (火) 08:46:47
      • いやね、中型や大型の雑魚まで殴る暇が無いと言うことはあまり考え難いのでね。盾とか股間とかさ -- 2013-08-13 (火) 08:49:34
      • 木主はどんな敵に対してもノンチャ以外認めないみたいな考えを書いてるからそれに対する反論ってことだろ。 -- 2013-08-13 (火) 09:44:35
      • 上の補足だけどソロならギフォなりなんなり撒いてゾンディギア殴りだろうが何だろうが構わんから話はPTのことに絞られてるのは別に何とも思わないけども -- 2013-08-13 (火) 09:50:45
    • 両Lv60ニュマって男?ニュマ女でTe/Foやっててマグに打撃30くらいふらないと装備できなかったんだが… 実家帰っててプレイできないから誰か確認頼む… -- 2013-08-12 (月) 12:40:35
      • 両Lv60でマグなしはTeFiのことだろう。サブ運用のFiはSP余りまくって打撃アップにも注ぎ込めるし -- 2013-08-12 (月) 13:36:27
      • ニュマは男女で打撃ステータスに差はないはず わざわざ余るSP使わなくてもチェイスまでの前提分だけで両60Lvなら装備できるよ SP余分に使えば60Lv前で可能にはなるな -- 2013-08-12 (月) 13:49:43
      • そっかTeFiか~ありがとう。HuFi用にチェイスとってあるツリーがあるから使ってみるよ。16日まで帰れんのだが… -- 小木主 2013-08-12 (月) 16:16:16
  • あれ当時ってPPだっけ?TPだった気がするけど気のせいか? -- 2013-08-13 (火) 07:36:05
  • 他のウォンドには申し訳ないけど、エリュシオンでオーバーエンドが出来たらかっこいいと思うことは誰も否定しないはず!まわりのオーラみたいなのも付属で。 -- 2013-08-13 (火) 07:57:13
  • ☆11トレード解禁はよ… こんなのいらん… -- 2013-08-13 (火) 12:56:34
    • そんなに邪魔なら捨てたら良いよ -- 2013-08-13 (火) 13:52:57
    • これほど生産性のないツリーは久々に見た。日記にでも書いてろやw -- 2013-08-13 (火) 14:27:52
  • 実際トレード可能になったら無強化の氷属性なんかでも数十Mくらいするのかな? -- 2013-08-14 (水) 11:34:15
    • どうだろう…実装されてから大分期間あったし、かなりの数が出回ってるから解禁されてもそれほど高価にはならないかもしれない。現段階でも最高峰の性能を有してるから投売りって事は無いと思うけど…それに取引解禁くるなら☆10と同じで自分で拾った☆11をチケットにして購入ってことになるだろうし尚更購入層が限定されて値下がりに拍車かけそうでもある。 -- 2013-08-21 (水) 04:18:20
      • わざわざ他の☆11を捨ててまでエリュシオン欲しいっていう人は少ないだろうね せいぜいフレイムビジットぐらいじゃないか?法撃職ならモタブは手放さないだろうし他武器は潜在が凶悪 -- 2013-08-21 (水) 15:08:19
      • そうだな法撃職はモタブもエリュシオンも手放さないだろうし近接武器はわざわざ法撃武器捨てて選ぶ価値もないしな。ツイマシのために他職の最強クラス武器捨てる奴もそういそうにない。犠牲になるのはビジットだけだな -- 2013-08-22 (木) 11:56:23
  • 装備条件緩和されたら要らない子とか言われないのに悔しい -- 2013-08-14 (水) 22:27:28
    • 今の装備条件でも使う人は使うよ、潜在良好だし。要らないっていう人はどこにでも湧くからあきらめるしかない。かくいう自分も近接やるつもりないからファルクローとかカムイ出てもいらないし。 -- 2013-08-14 (水) 22:46:54
      • ↑の続き、出てもわざわざそのページに行ってまでいらねぇとは書かないけどね! -- 2013-08-14 (水) 23:06:12
    • そもそもテクターでこれいらないなんて言ってる奴いないだろ。他職の武器って言うならアドで忌み嫌われる存在のメイン武器のカムイもファルクローも俺はいらんわ。 -- 2013-08-14 (水) 23:42:52
      • ノンチャナフォとか普通に強いしな。タリス好きだからエリュシオンでたときどうせならモタブくれよ、と思ったけどやってみたら殴りテクターも楽しいし今じゃメインで使ってるわ -- 2013-08-16 (金) 14:18:02
    • エリュシオン要らないって言うのは大抵テクぶっぱのTeFoかFoTe Teメインでちゃんとギア殴りする人なら打撃マグでも十分すぎるほど使えるしサブFiなら余るSP使って打撃アップに振れば法撃マグでもかなり早期から装備できる -- 2013-08-19 (月) 09:31:18
  • 打法マグ作ってたからTe/FoでもFo/Teでもどっちでも使えるぜ!持ってないのが問題なんだがな! -- 2013-08-16 (金) 22:52:36
    • なんかこいつかわいいと思ってしまった -- 2013-08-18 (日) 04:47:21
  • チャージテク+%のが良かったなぁ。ウォンドギア活かしたいわ -- 2013-08-19 (月) 14:32:56
    • ギア殴りを活かすという点で言うなら今のほうが有効だけどな ノンチャテクなら素早く殴り三段目をループできる 殴りTeだとどうせチャージテクの威力上がってもギア確保にしか使わない -- 2013-08-19 (月) 15:21:01
      • ただ今の現状エレメントウィーク強化されたからこいつで殴るより他の弱点とった高属性値のちゃんとしたウォンドで殴る方が強いんだよな だから差別化測るために法撃メインで使おうかとも思ったけどノンチャでまともなテクなかったっていう 装備条件も専用マグないとつらいし('A`) -- 2013-08-21 (水) 07:42:44
      • こいつ法撃は潜在抜きにしても他の属性50にできるレベルのウォンドよりずっと強いんですが。ノンチャも潜在のれば十分な火力だせるテクもあります。例えばノンチャナメギはTeHu打撃の数発分の火力ですね -- 2013-08-21 (水) 10:32:08
      • サゾンデなんかは代表的なノンチャ強テクじゃないか・・・ノンチャの必要性が薄いのはチャージ時間の短い炎ぐらいで他テクは半数は使えるぞ EWHが強くなったのはわかるが弱点前提って全属性分作るのか? 属性強化より大変なんですが・・・ -- 2013-08-21 (水) 11:01:21
    • エリュの潜在はネタに見えて使ってみると意外といいよね。lv1で十分だから持ってる人は潜在開くのを強くオススメします。 -- 2013-08-21 (水) 11:54:22
      • lv3までしたけど使い方がよくわかんないんだよね 殴りテクであまりまくるPPをノンチャナメで放出するのが一番なんだろうけど、法撃特化での使い道はないのかな?アドだと殴りより法撃特化の方がバーストも狙えて使い勝手いいんだよね それならロッド使えって話になるんだけど -- 2013-08-21 (水) 14:36:01
      • あくまでもFoで使えるだけでウォンドなことに変わりはないからな 法撃だけでいいなら無理やりノンチャ使わずにアマテラスでいい チャージとノンチャで威力以外の性能が変わるテクだと使いづらいから法撃ノンチャメインはテクが限定されて凄まじく動きにくい -- 2013-08-21 (水) 15:04:31
      • 炎ならアマテラスでもいいけど、雷と闇ならエリュシオン握っとけって感じです。道中の雑魚の殲滅力そこまで変わらないけど、対ボスのノンチャサゾが圧倒的にエリュシオン、竜族ボスは部位破壊されたり潜ったりでナメギのロック外されやすいから総合的にフルチャより高火力のノンチャナメギがいい。pp増強は必要だけどね。 -- 2013-08-21 (水) 15:38:26
      • ↑話ずれるかもだけど余裕持ってノンチャナメギ撃つのにはどの程度PPあればいいんかな。ギア殴りもしたいからある程度HPも上げたら140が精一杯だった。これじゃ2発しか撃てん・・・ -- 2013-08-25 (日) 02:41:08
      • 余裕持って撃つにはPP量よりケートスとPPコンバートです -- 2013-08-25 (日) 12:16:16
      • 増強ってそういうことか。納得しました -- 2013-08-28 (水) 16:50:31
  • ケートス+コンバート使ってノンチャナメギやるとものすごく強いなこれ 糞潜在だって舐めてたわ・・・ -- 2013-08-22 (木) 01:13:35
  • ついに糞属性の私のエリュシオンも魔石武器で属性強化できるのかな?(遠い目 -- 2013-08-23 (金) 20:26:03
    • やっと風属性とおさらばできるのか・・・。倉庫に眠ってたエクストリームパスを使う時がきたな -- 2013-08-24 (土) 15:05:50
    • 俺の火属性22エリュシオンも強化できるんだな‥殴りテクターなんすけど!おのれぇ! -- 2013-08-24 (土) 15:38:19
      • 魔石にこれを使うという手もあるのだよ -- 2013-08-25 (日) 12:07:14
      • そんなもったいないことする人が実際いるのだろうか -- 2013-08-26 (月) 08:45:59
      • エリュシオンの方は将来的にトレード可能になるかもしれないから取っておいたほうがいい -- 2013-08-28 (水) 23:02:13
      • ☆11取引チケットの希少価値といったらないな・・・ -- 2013-08-29 (木) 06:48:29
  • Fi/Teで装備しようと思ったけどこれFoとTeしか装備できないのか・・・ -- 2013-08-29 (木) 20:01:42
    • せっかくの打撃要求なんだからメインFiかHuで装備したいよなぁ 他の☆11も同系統のクラス間のみ装備可能だけど、だったら法撃要求にしろと・・・ -- 2013-08-30 (金) 02:44:04
  • これって打撃100のマグ使えばTeFi3060で装備できるんだよな -- 2013-08-30 (金) 12:42:57
    • なんで最近クソツリーばっかり増えてきてるんだ -- 2013-08-30 (金) 14:22:28
  • テクターって選べる武器少ないしエリュシオン出ちゃうともう武器新調する必要ほとんどないよな。10武器と大きな性能差持ってるせいで新しい10武器実装されてもこっちのが強いし。 -- 2013-09-02 (月) 09:41:48
    • そもそも狙って出るような代物じゃないでしょうに・・・実装から半年以上経っても未だ持ってない人が大多数なわけで -- 2013-09-02 (月) 12:08:27
    • ネタだと思われていた潜在が実はぶっ壊れ性能だったわけだし、短所を挙げるとしても属性50がほぼ不可能に近いこと以外見当たらないよね。 -- 2013-09-03 (火) 21:33:46
      • いや潜在はネタだろ ・・・違うの? -- 2013-09-04 (水) 06:40:54
      • ツリー次第だけどTe/Foならファルスアームの尻にWB貼った状態でノンチャサゾで15k超×2だせるよ。ノンチャナフォとかも普通に強いし -- 2013-09-05 (木) 03:02:10
      • ノンチャに限って言えば恋鳳凰より強いよ -- 2013-09-05 (木) 05:29:00
      • ノンチャナメギがチャージナフォの倍くらいの威力になる、雷有効な敵だとアマテラスもったFoからロック奪ってるのも確認。 -- 2013-09-05 (木) 11:02:30
      • てかみんなノーマルテックとってるわけ? -- 2013-09-06 (金) 09:07:37
      • ↑ノーマルテック取ってなくてこれ使ってるけどノンチャナフォやらナメギ、サゾンデの使い勝手はかなりいいよ、ボスソロやってみるとFoアマテでチャージテク打ってるより時間かからない。ノーマルテック火ツリー作ってみるかなぁ。 -- 2013-09-07 (土) 18:45:45
      • いろいろ試してみたけど雷ツリーでノーマルテックアドバンス、テックJAアドバンス、フレイムマスタリー1を10まで取るのが1番バランス良かった気がする。残りはジャストリバサとチャージPPリバイバルに振ってます -- 2013-09-09 (月) 21:54:43
    • ところで無月さんは同じ11武器としてエリュシオンさんに対して何か言いたいことないの? -- 2013-09-07 (土) 17:26:06
      • 無月「私は気まぐれで相手を選んだり、SWでその気にさせておいて裏切ったりするエリュシオンさんとは違うの!」 -- 2013-09-07 (土) 19:51:56
      • 惚れた(;∀;) -- 2013-09-07 (土) 20:01:27
  • ウォンドSWはアダマンだからあんまり期待すんなよ -- 2013-09-07 (土) 18:02:16
    • そう思ったらコレだったが多いだろうね -- 2013-09-07 (土) 18:33:17
      • 闇の力を持ったアダマンwwwカッコウィーwww→( ゚д゚)→。・゜・(ノД`)・゜・。→…♪───O(≧∇≦)O────♪→属性強化の仕様変更で少し微妙な感じに…(´・ω・`)という俺の現場でした -- 2013-09-07 (土) 20:01:35
      • (´・ω・`)そう思ってもアダマン -- 2013-09-10 (火) 00:48:32
  • アイスマスタリ振ってナバータ使ってる人っていないかな、強さと使い勝手聞きたい -- 2013-09-10 (火) 16:44:03
    • ナバータが氷テクのなかでも最低クラスの火力なんでエリュシオンで強化したところでたかが知れてる。消費ppの多さや射程の短さのせいで使い勝手も悪い。 -- 2013-09-11 (水) 09:13:02
    • ナバータきれい...ってなる -- 2013-09-13 (金) 04:40:59
  • これブンブン振り回したすぎる 属性50にするのは至難の業だから殴りにはあんま向いてないけど 2本程SWで一気に落ちんかな -- 2013-09-11 (水) 01:31:13
    • 多分無いわ………エルダー気前が悪いから(白目) -- 2013-09-11 (水) 13:41:58
    • それよりかは箱割った時、落ちた武器が全部アダマンのSWの確率のが高いんじゃないかな。 -- 2013-09-14 (土) 18:07:07
    • 持ってるの闇だけど殴りとゾンディールで大体のボス部屋雑魚一分で片付けられるよ。 -- 2013-09-16 (月) 18:52:30
  • これ潜在解放したら、FoのノーマルテックアドバンスにもSPは振った方が良いですか? -- 2013-09-16 (月) 18:40:36
  • アダマンと思いきや出てびびったw -- 2013-09-18 (水) 13:34:38
    • うう羨ましい あんまり人気無いけど殴りTe的には凄く欲しい一品 -- 2013-09-25 (水) 13:53:24
  • カメンライダァー 黒いボディー カメンライダァー 真っ赤な目〜 仮面ラーイダーブラァァアク RX! -- 2013-09-19 (木) 11:01:08
    • リボルケインぽいってこと?w -- 2013-09-20 (金) 03:13:25
  • アイスマスタリで使ってみてるけどノンチャサバータが大体チャージラフォくらいの威力かな。ナバータに調整入ればエリュシオンでの氷マスタリもありかもな -- 2013-09-22 (日) 13:58:40
    • あれ?意外にいい感じじゃね?テコ入れ入ったら氷ツリー作ってみよう、情報ありがとう。 -- 2013-09-22 (日) 17:56:33
  • 拾った勢いで尻からもブボボ(`;ω;´)モワッ -- 2013-09-28 (土) 03:06:40
  • 荒れていたツリーをコメントアウト -- 2013-09-29 (日) 14:01:22
  • DF ウォンドといえばアダマン。こいつ手に入ったらナ・ゾンデ連発するんだ・・ -- 2013-09-29 (日) 17:04:49
    • サの方ではないだろうか? -- 2013-09-29 (日) 17:34:17
  • Hu、Fi装備可能にしてくれればメインTeは増えなくてもウォンド使用者は増え……そもそもドロップしないわごめん -- 2013-09-29 (日) 17:34:15
    • 今のTeだと出ても・・・微増/増えない  だな(´・ω・`) -- 2013-09-29 (日) 17:35:16
    • わし含み今TeFo意外でメインTeしてる人はやっぱ欲しいかと プレイヤーの何%だよwって思うレベルにしかそんな奴居ないだろうけど -- 2013-09-29 (日) 20:50:19
  • この武器は何がしたいんだろう -- 2013-10-05 (土) 22:15:35
    • 殴りテクターなら対ボスのノンチャテクぶっぱ用、テク特化ならタリスと使いわけつつノンチャテクぶっぱ。殴りは属性システムの関係上他のウォンドに遅れをとる場合も。 -- 2013-10-05 (土) 23:09:12
      • ノンチャだとギア溜まらないしザン1つしか出ないってのがあって潜在は殴りテクターとあってないってのが残念 -- 2013-10-06 (日) 12:11:12
      • ノンチャ目的ではナザンを使う、ギアが欲しければチャージする、必要であれば殴る。手に入れたなら使いこなそう -- 2013-10-06 (日) 12:27:32
      • エリュシオンで殴りテクターやるなら闇特化おすすめ。どうせ殴り性能は属性システムの関係上他のウォンドに一歩ゆずる。闇ならノンチャナメギで殴りでたまったppを高火力ですぐさま吐き出せる、これは他のウォンドじゃ真似してもエリュシオンほど強くない。あとテク特化でノンチャサゾ連打は鉄板。これに関しては恋鳳凰よりもDPS上。ちなみにノンチャでギアたまらんというけどチャージテクも低火力で回復止まってpp回復速度生かせないし隙だらけだし殴りテクターと相性悪いのよ。ノンチャテクはダメージ用と割りきるのがいい -- 2013-10-06 (日) 13:16:35
      • ギア欲しいなら割とチャージザン1回でフルになるしの -- 2013-10-08 (火) 18:13:13
      • これの潜在3解放してツリーをチャージテク系一切無視でノンチャ特化にするとdps的にどうなるんだろ。フォトンフレアとかふって面白いことになんないかな -- 2013-10-14 (月) 18:46:34
  • SW鑑定3000。これはエリュシオンか!と思ったらアダマンの7付きだった。コントローラ投げた俺は悪くない。 -- 2013-10-07 (月) 04:57:56
    • Vita投げたなら評価しようと思った -- 2013-10-07 (月) 10:47:10
    • 鑑定額ってレア度関係ないんじゃなかったっけ -- 2013-10-07 (月) 23:24:01
      • 強化値とスロ数で変わりますね -- 2013-10-08 (火) 00:25:34
      • 去年くらいまでは鑑定額でレア度が読めたから、その頃の癖が抜け切れないのでしょうね。今はもう鑑定費用はスロ数と強化値依存です。 -- 2013-10-08 (火) 00:49:24
      • ハズレアが+3とかになってると無駄に鑑定代とられて悲しくなる -- 2013-10-10 (木) 04:48:03
  • 先日、SWのウォンドが2つ湧いたから、一つアダマンでもう一つこれだと思ってウキウキして鑑定したら二つともアダマンだった。気が付いたらKBCになっていた俺はきっと素直ないい子。 -- 2013-10-08 (火) 17:53:31
    • アドァムァンさん4つ同時泥報告とか昔どこかで見たからwktkするのは早い -- 2013-10-09 (水) 12:13:16
  • 好きだから使い続けるけど星10武器がすぐそこまで迫ってきててガクブル 属性強化出来ないこと考慮すると殴ってなんかいられない -- 2013-10-10 (木) 04:43:47
    • チャージテクと殴りでは既に差つけられたな。まぁDPS勝負なら負けない分他の11武器よりマシか... -- 2013-10-10 (木) 08:46:21
    • これあればSHでも楽だな。接近速度上がったから殴りやすいしノンチャナフォ混ぜながら振り回すだけでいい。チャージテクはチャージする暇ないレベルだから逆にこっちが強い。 -- 2013-10-10 (木) 10:29:03
    • まぁ☆10に超されても見た目良いからいいんじゃない?
      …もう1年近くなるが未だに遭遇出来ない人もいるんやで・・・ -- 2013-10-13 (日) 22:17:11
  • 超強化されたサザンと相性良かったおかげでなんとか生き残ったけど、運営ちょっと11武器蔑ろにしすぎじゃないか。 -- 2013-10-12 (土) 11:38:53
    • KMR「11はドロップ絞ってあるから持ってる奴少ないしそんなに不満でないだろw」 -- 2013-10-14 (月) 16:25:21
    • しかしサザン16拾ったけどこれエリュシオンとすげー相性いいな。まだ使っていけそうで安心した。 -- 2013-10-15 (火) 10:27:38
    • サザンとタリステックのおかげでモタブだって風特化+フォトンフレアで生かすことが出来るようになったんだぜ?正直ゾンデと引けを取らないどころか上回る気すらする強さ -- 2013-10-17 (木) 06:03:28
  • SHにてTeFoで挑んだところ赤泥3つのうち1つがこれでした。 -- 2013-10-15 (火) 00:04:32
    • チラ裏 -- 2013-10-16 (水) 18:31:42
  • なんかこれ割りと出るよな -- 2013-10-15 (火) 19:14:45
  • なんかこれ割りと出るよな -- 2013-10-15 (火) 19:14:47
    • 連投すんなよアホ それに割となんてでねーから。ただの気のせい -- 2013-10-15 (火) 21:40:17
    • DF11が割とよく出てたら誰も交換11なんて握ってねぇよ -- 2013-10-17 (木) 13:11:04
      • DFで出ない武器種たくさんあるけどの(´ω`) -- 2013-10-18 (金) 00:01:04
  • これ結構出てるの?持ってる人ちらほら見かけるんだが -- 2013-10-19 (土) 21:08:55
    • ドロップ帯追加でカムイやガルドすら結構見るようになった。そしてもはやテンプレだけど改行。 -- 2013-10-21 (月) 03:58:44
    • 俺に出てないから相変わらずでにくいよ!ちくしょう! -- 2013-10-21 (月) 05:12:53
  • 今回の16PAのノンチャで強くなったのとかあるのかな サザンとか気になる -- 2013-10-21 (月) 03:11:36
    • サザンはノンチャと相性良いからエリュシオンだとかなりいい感じ -- 2013-10-21 (月) 12:51:48
    • サザン拾ったから連射してみたけどかなり強いね。あんまり動かれたくない敵ロックして連射してるとのけぞりまくって動かない(カマキリとか) -- 2013-10-22 (火) 18:01:25
  • はいはいアダマンアダマンだと思ってたらw でもこれはTeに転職せよというお告げですかェ... -- 2013-10-21 (月) 12:40:04
    • 俺がいたw Te開放すらしてないのに引くとは・・・ -- 2013-10-23 (水) 12:29:52
  • クラス全体で見たらテクタェー…な今の状況で、見た目上の打・法撃力がエリュシオンより弱め(VH産)のウォンドからエリュより強め(SH産)のウォンドに変えてもマルチ・PTボス部屋では誤差くらいにしか強くならないです。1人だけでテクターをやってるというなら例外です。テク依存武器で瞬間火力が頭一つ抜けてるこの武器は、他職が強化されてる中で食いついていける程度の潜在を持ってます。ただ、潜在が誤仕様で修正っなんて恐怖とドロップ条件の悪さはなんとかならないものでしょうか…。長文失礼しました。アドバイスがあったらお願いします。 -- 2013-10-22 (火) 18:54:25
    • (´・ω・`)何についてアドバイスしたらいいのかしら。潜在の修正とかドロップ条件なんてユーザー側にはどうしようもないわよ。 -- 2013-10-23 (水) 11:48:55
      • 要望出せとしか あの禿げは修正とか面倒くさいこともしないだろうしこのままだろ テクターもエリュシオンも -- 2013-10-23 (水) 15:11:51
    • テクターは風テク強化で役に立つようになっただろ!いい加減にしろ。Foのサブ運用のオチなんて言い出したらHuの方が悲惨じゃわい -- 2013-10-26 (土) 08:27:30
  • さっき手に入れたからさっそく振ってみたがSEがダサすぎて萎えたわ・・・スターウォーズのジェダイの騎士気分になれると思ったのに・・・ -- 2013-10-26 (土) 00:35:06
    • 小さい波平に怒られるぞ -- 2013-10-26 (土) 07:54:21
    • 初代PSOからの歴史あるSE音です -- 2013-10-27 (日) 21:49:57
  • こいつの属性って何がいいんだろう? 炎か光か闇かでアダマン鑑定する時悩むんだけどみんなどれ派? -- 2013-11-01 (金) 17:25:20
    • 昔はこいつからフォイエが出てだな… -- 2013-11-02 (土) 21:13:30
      • ダカラ候補ニ炎ヲ入レテルンジャナイデスカー ヤダー -- 2013-11-02 (土) 22:07:20
  • わしは、ウォンドの鑑定は光一筋じゃ。光50の+10ウォンドが最高と思ってます。 -- 2013-11-03 (日) 11:17:02
  • 闇ツリーならSHの浮遊の敵でもほとんどノンチャナメギで1確よー。 -- 2013-11-04 (月) 02:38:07
  • 何度鑑定しても拾ったエリュシオンがアダマンに書き換わるバグが治らない -- 2013-11-05 (火) 04:44:10
    • いつになったらこのバグ修正してくれるんだろうな(震え声 -- 2013-11-08 (金) 18:14:13
  • 潜在3すげえなこれ -- 2013-11-05 (火) 15:11:18
    • エリュシオンは何で潜在が加算式なのか良くわからないよな・・・いやまあその方が強いからいいんだけど -- 2013-11-12 (火) 06:20:02
  • ウォンド現物虹泥きたーーーーと思ったら奥にエルダーライフル落ちてた不具合ならあった -- 2013-11-05 (火) 15:20:14
    • ユニット落ちてたりするよね -- 2013-11-08 (金) 20:31:01
  • 上方修正きたぞ -- 2013-11-13 (水) 12:42:45
    • 無心の形の上方修正ってかかないと分からないよ -- 2013-11-13 (水) 12:44:05
    • きっと表記通りの倍率になってエリュシオンは終わる・・・・ -- 2013-11-13 (水) 13:16:59
      • 表記通りの効果になっただけで完全終了って本当に糞だよな… -- 2013-11-13 (水) 14:30:24
    • おおおおちつけ、実際にログインして上昇率をみてなおかつ実際にノンチャテクを撃ってみないとわからないぞ! -- 2013-11-13 (水) 16:02:31
    • ノンチャテクの威力200%上昇だぞ、つまり元の100+追加の200で計300%、つまり3倍だなw -- 2013-11-13 (水) 16:48:54
      • エリュシオンはじまりすぎわろすw コンバノンチャサザンぶっぱでいいな 殴れればPP回収も容易だし 殴れれば -- 2013-11-13 (水) 16:58:32
    • 自分のエリュシオン見てビビったwww200%ってなんやこれwww -- 2013-11-13 (水) 17:13:35
      • 震えが止まらないwww -- 2013-11-13 (水) 17:24:43
      • え? マジなん? まだINできないから楽しみで仕方ないんだが -- 2013-11-13 (水) 17:30:58
  • そういやこの武器の文字はナメギみたいに解読できる類のもんではないのかな。 -- 2013-11-13 (水) 13:46:50
  • 今まで☆11として微妙だったからこれくらい強くなって当然だと思うます・・・ -- 2013-11-13 (水) 17:36:44
  • 潜在1と2は分からないけど3は未チャージ200%になっててワロタ これは普通に強くなった -- 2013-11-13 (水) 17:56:23
    • 普通というか・・・異常なような気もするけどwノンチャサザン強そうね -- 2013-11-13 (水) 18:03:05
      • チャージサザンよりノンチャサザンの方がダメージ出るようになってワロタ -- 2013-11-13 (水) 18:10:03
  • 取り急ぎ Lv3しかわからないや… http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=20908 -- 2013-11-13 (水) 18:00:08
    • Lv1は150%ですね -- 2013-11-13 (水) 18:08:48
      • Lv1 150% Lv2 170% Lv3 200%です -- 2013-11-13 (水) 18:21:55
      • これはアレやな 効果通りの表記にしたうえで上方修正したっていう -- 2013-11-13 (水) 18:51:26
  • ついにこいつが憎しみの武器になるのか胸があつくなるな -- 2013-11-13 (水) 18:30:40
    • ここもガルドミラのコメント欄のような状態になるのか -- 2013-11-13 (水) 19:18:48
  • エリュシオン「私の時代ktkr」 -- 2013-11-13 (水) 18:40:17
    • おめでとうございます! いやマジで -- 2013-11-13 (水) 18:47:58
    • フレイムビジット「あれ?」 -- 2013-11-13 (水) 18:50:58
  • 検証してみたがノンチャージテクニックの威力が2倍にしかならない…JAなしのノンチャゾンデで比較してみたがヘレティックソー+10(法撃力939)で600ぐらい、エリュシオン+10(潜在3の法撃力1007)で1200ぐらいなんだが… -- 2013-11-13 (水) 18:51:32
    • 200%上昇、と書いてはあるけど300%になるんじゃなくて実効果は200%になるって可能性が高いね -- 2013-11-13 (水) 18:55:02
    • ↑タリステックは未取得で他の条件も同じです -- 2013-11-13 (水) 18:53:09
  • エリュシオンはウォンドというより独立したカテゴリって感じに化けたなあwこのくらいのほうがレアらしくていい こいよDF! -- 2013-11-13 (水) 19:26:04
  • 今回の調整で一気に化けたな。一体どの装備がいつどう調整入るか分からないから楽しくもあるし恐くもある -- 2013-11-13 (水) 20:01:41
  • 潜在200%上昇らしいけど潜在3でノンチャサザンとチャージサザンの威力がほぼ同威力なのを確認。実数100%上昇でした、それでも十分過ぎる強さだけど -- 2013-11-13 (水) 20:41:37
    • エリュシ以外の武器でのチャージとノンチャ比べたら200%上がってるのが分かると思うぞ -- 2013-11-13 (水) 20:44:53
    • +200%じゃなく×200%なんでしょう。いや十分すぎる -- 2013-11-13 (水) 20:45:12
    • 潜在1:150%、2:170%、3:200%威力上昇 -- 2013-11-13 (水) 22:29:36
  • こいつでナバータ撃ったらやばいだろうな・・・ -- 2013-11-13 (水) 20:48:34
    • 試しに火山SHで試し打ちしたら3.2kぐらいだな 氷特化ツリーじゃないから微妙か? -- 2013-11-13 (水) 21:51:17
      • エリュシオン専用デクだったか… -- 2013-11-13 (水) 21:56:08
    • 元々の威力がごみだからなんとか使えるレベルかなぁ。 -- 2013-11-13 (水) 21:58:09
    • ナバータってノーマルテックすら乗らないんじゃなかったっけ? -- 2013-11-13 (水) 23:01:54
  • 画像見てぶっ飛んできたよ、200%とかガンナーじゃん…でもノンチャなのを忘れていたよ、どうなの?ウォンドの新時代開けそう? -- 2013-11-13 (水) 23:36:11
    • 個人的には凄く将来性のある武器になったから開けそう。%で上昇というのは末永く使っていける可能性が高い。あとはみんな色々なスタイルで使っていくのがいいんじゃないかしら。 -- 2013-11-13 (水) 23:47:08
    • 今の強化DF本体でWB付き腕にfo/fiノンチャグランツで連打で1回15000位出てた。分かってると思うけど瞬間風速は凄いけど継続力はない、今まで通りっす -- 2013-11-13 (水) 23:54:47
      • もともとウォンドだからfoメインで使うならサブはTeだろ。メインTeでやるならサブFiはあると思うが。違いはPPコンバートだよ。こいつで瞬発力と持続力が別格になる -- 2013-11-14 (木) 00:02:00
      • まぁフル活用するならコンバだよね。 -- 2013-11-14 (木) 00:17:10
      • PPコンバートからのノンチャサ・ゾンデが捗るね。 -- 2013-11-14 (木) 01:02:26
    • ナバータさんが・・・ナバータさんが・・・! -- 2013-11-14 (木) 00:36:43
      • でも、ラバもギバも強化されるから… -- 2013-11-14 (木) 00:53:27
    • 「200%上昇」と書いてるけど実際には「100%上昇」もしくは「200%になる」の効果です。 -- 2013-11-14 (木) 00:52:29
      • これはまた修正が入るフラグなんだよなぁ・・・「200%上昇に修正しました^^」 -- 2013-11-14 (木) 01:07:14
    • ノンチャグランツとかそもそもノンチャに向かないテクなんだけど。ノンチャに向いてるのはサザン、ナザン、ラメギ、ナメギ、ナグラ、ナフォ、サバータ、サゾンデ。そのうちサゾンデはチャージアドとっても6割くらいの威力だからチャージ以上の威力、サザンはチャージとほぼ同威力、他は9割くらい、ナメギとサバータは元々チャージ長くて高威力だからDPS上昇が量が高い。 -- 2013-11-14 (木) 01:33:05
  • ノンチャだからギアが・・・ -- 2013-11-14 (木) 00:08:39
    • ギア溜めた後殴る合間にノンチャ挟んだり、コンバ使ってサゾ連打してDPS求めたり使い方はいくつかある -- 2013-11-14 (木) 02:47:03
  • 無潜在と潜在3を軽く計測してみました。上記にもあるように、潜在3で未チャージテクニックのダメージが、潜在未開放時の2倍になっていました。潜在表記と違うかもしれませんが↑小木主の通り「100%上昇」のようです。 -- 2013-11-14 (木) 01:08:37
    • 潜在能力のページと表記合わせてしまいました(このままだと誤表記)。しかし現物を持っていないため開放時の潜在の説明もわからないず、できれば持ってる方に編集をお願いしたいところ。 -- 2013-11-14 (木) 01:16:26
    • 潜在Lv.1「チャージしていないテクニックの威力が150%上昇する。」、潜在Lv.3「チャージしていないテクニックの威力が200%上昇する。」です。潜在Lv.2は都合上確認取ってません。編集についてはどこいじればいいのかわからない為、他の方にお願いします。 -- 2013-11-14 (木) 01:30:26
      • この効果をどうしてテクターのスキルで実装しなかった……200%じゃなくて最高150%でも十分効果出るんだぞ……(チャージ:Nチャージ=1:3or1:2だから1.5:3や1.5:2になるだけで選択肢には入るように)FoのNテクアドバンスじゃ足りません。 -- 2013-11-14 (木) 04:00:20
  • 新しいテク職「エリュシオン」 テク職始める前にエリュシオンを取りましょう -- 2013-11-14 (木) 01:50:53
    • 持ってるかどうかで差がヤバいってのは「ガルドミラ」さんと双璧を成すな… -- 2013-11-14 (木) 04:08:55
      • まあ威力二倍は既にGuがやっちゃったからそのなんとかミラさんほど荒れる事はないだろう…あのページはもう駄目だ -- 2013-11-14 (木) 12:19:37
      • ↑3倍な -- 2013-11-14 (木) 13:07:51
      • ガルミラが2倍にしたわけじゃないから全然意味合いが違うよ。こっちはエリュシオンだけが劇的な変化だし -- 2013-11-14 (木) 13:11:43
    • 持ってると持ってないでプレイスタイル完全に分かれるからな。ヤバすぎ -- 2013-11-14 (木) 06:47:04
    • 運営さんエビルちゃんに無心つけて! -- 2013-11-14 (木) 13:15:22
    • とうとう半年前から眠ってたこいつを使う時が来たか -- 2013-11-14 (木) 18:03:44
  • エリュシオン持ってない人はテクターしなくていいよっていう運営からのメッセージだな -- 2013-11-14 (木) 03:49:23
    • こじつけもいいところね(´・ω・`) -- 2013-11-14 (木) 11:49:00
    • ほんと運営さんは無心形だなーー -- 2013-11-14 (木) 13:14:06
    • Fo「Foでいいよな」 -- 2013-11-14 (木) 13:45:01
  • テクターっていうイソギンチャクみたいなマシンガンで舞い踊るクラスがあるらしい -- 2013-11-14 (木) 04:25:47
    • 見間違いじゃねえ? テクターは不遇が過ぎてもう絶滅したはずだぜ -- 2013-11-14 (木) 13:49:26
      • テクター達は密かに生き残ってるんだ、ある一定数は。微妙さに心惹かれた奴らがな。 -- 2013-11-14 (木) 16:44:05
  • 強くなったのはいいけど、装備条件は大丈夫か? -- 2013-11-14 (木) 10:55:03
    • デューマンなら性別問わずテクターならレベルカンストで装備可能よ。 -- 2013-11-14 (木) 11:02:20
    • 一番打撃値が低いヒュマ、ニュマ♀6565で TeFi、TeHuなら素で装備可能、TeFoだと7足りない FoTeの場合は51打撃が足りないからTeメインクラスで運用する分にはそんなに心配する必要はなさそうですね -- 2013-11-14 (木) 11:05:16
    • なぜマグの打撃に振るという考えが浮かばないのか -- 2013-11-14 (木) 13:49:53
      • むしろ浮かぶのか -- 2013-11-14 (木) 15:36:31
      • キャス男が打撃マグで装備したらダメージハナクソ程だった。LV52法撃力1400くらい。 -- 2013-11-15 (金) 03:23:10
      • ↑ごめんFo52/Te45法撃力1586だった。氷ツリー全く振ってなくて海底ノンチャラバータ?16が1000ちょいくらいのダメ。砂漠ノンチャゾンデ16は1500くらいだったかな -- 2013-11-15 (金) 03:48:51
      • ツリー振ってない+打撃マグでテクニックダメージが弱いとか言われてもな… -- 2013-11-15 (金) 11:00:11
      • 確かにその法撃力でツリーもなしでダメージ出たら逆に驚くわw -- 2013-11-15 (金) 12:52:37
      • ニュマ子Te/Fo打撃マグで無形強化前から装備してるけどな。無形強化前でもツリーFo火雷のバランステンプレからいじらなくてもノンチャテクかなり使えたから強化後の今なんかすげえ強いぞ。 -- 2013-11-15 (金) 17:50:25
  • 結局、潜在3は不具合ってとらえていいのかなあ。「200%上昇」て実表記のところ100%しか上昇してないからさ。もう送っちゃったけど。 -- 2013-11-14 (木) 12:34:01
    • 200%って別に+200%じゃないと思うんだけど -- 2013-11-14 (木) 13:11:41
      • 普通に考えれば「200%上昇」ってのは+200%だと思うけど。「200%に上昇」なら+100%でしょ? -- 2013-11-14 (木) 13:27:51
      • 「200%上昇」が+200%じゃなくて×200%だから「2倍」で合ってるよという考え方だろうけど、それでいくと上方修正前の「18%上昇(実際は50%上昇だったけど)」は威力が1/5以下になる。少なくとも今のままだと誤表記ないし不具合だね。 -- 2013-11-14 (木) 15:32:00
    • そもそも上方修正以前の表記にも威力が合致してなかったんだからもう何が正しいのかわからん -- 2013-11-14 (木) 13:46:10
    • 10%表記で表記通り10%上昇だったり(おもに潜在)、110%表記でも10%上昇だったり(おもにスタンス)(まんま110%上昇だったり)するから、運営がちゃんと指示してない、表記数字を入力してる人の違い。 -- 2013-11-14 (木) 16:57:04
      • 「○○%上昇」は加算が一般常識だし、表記入力してる人の違いじゃ済まないよ。中学生未満の国語力 -- 2013-11-14 (木) 23:53:04
    • ↑でも、読んで伝わるならまだマシかな…。んじゃあ、無心の形が合計300%になるよう貪欲に要望を送っておくね! -- 2013-11-14 (木) 18:03:47
    • ちなみに撃鉄の説明文は「ジャストアタックの効果が5%上昇する」。エリュ式で考えるとJAするとダメージが5%になるなw -- 2013-11-15 (金) 02:32:25
      • 100%から「5%上昇」なんだから105%でしょう。どれに対するコメントかによるけどさ -- 2013-11-15 (金) 08:44:53
    • ノンチャギメギ不具合が同時に起きてたら神器になってたんだがなー -- 2013-11-15 (金) 19:38:04
  • モタブに続いてこやつも化けたか・・・
    サイコウォンドェ・・・ -- 2013-11-14 (木) 22:21:47
    • モタブとサイコが逆じゃない?もっともサイコは実装当時から壊れ性能だが -- 2013-11-15 (金) 00:29:48
    • 取り敢えず木主が残念な奴だという事だけ伝わった。 -- 2013-11-15 (金) 00:38:28
    • モタブは巷で言われてるほど残念じゃないってのは使い手にしか分からんか -- 木主じゃないよ? 2013-11-15 (金) 03:51:21
      • 拾ったけど氷系取りたくないよ -- 2013-11-15 (金) 15:43:47
      • モタブは強力だけどいろいろ捨てなきゃいけないのが -- 2013-11-15 (金) 16:08:20
  • 威力が200%にしかならないバグが発生しているようです -- 2013-11-15 (金) 20:43:32
  • 118%→150%→200%。徐々に解放されてきてるな。最後の封印解放で300%だ!!どんどん不具合報告送るぞ -- 2013-11-15 (金) 22:31:14
    • 「アップデートで関係ないファイルを削除しないようにチェックする」に特化した体制なんじゃないかな… -- 2013-11-16 (土) 04:46:46
  • 当たり前だけど要望送っておいた、表記通りの上昇率をしていないのは明らかに不具合 -- 2013-11-16 (土) 00:01:39
  • 上昇という言葉は基本的にその数値分足されるものだよなあ。というか今まで同じ文を使ってそういう解釈しか出来ない数値の上昇をしてるし。運営はどういう対処するんだろうか。単純に潜在の説明文変えるだけか?それとも300%になるのか? -- 2013-11-16 (土) 00:07:53
    • ★11だし、300%にしてもいいと思うのだが・・・はてさて -- 2013-11-16 (土) 01:15:59
    • 普通に考えて300%で合ってる -- 2013-11-16 (土) 01:21:00
      • ↑みたいな人が表記入したんだろな… -- 2013-11-16 (土) 04:30:03
    • もし表記のパーセントのダメージにしかならないのが「上昇する」っていう意味であるならば、紅蓮結晶とかはダメージが1/6になることになるな -- 2013-11-16 (土) 01:22:10
  • まあ普通に考えて文章のほうが修正入るだろうな -- 2013-11-16 (土) 04:27:57
  • 合計300%になったらロッドやウォンドで上から何番目の強さになるんだろう -- 2013-11-16 (土) 10:03:17
    • 今でも上から1番目の強さじゃないっすかね。 -- 2013-11-16 (土) 11:21:05
    • すでにトップだろ -- 2013-11-18 (月) 17:29:52
  • 結局強化されてもノンチャージじゃテクが付いてこず微妙と感じるんだけど、皆はどう感じてるかな? (有効と思うテク サザン ナバータ フォイエ バータ ゾンデ 位かな?) -- 2013-11-16 (土) 14:29:59
    • 見事的外れのテクを多様してるからそりゃ微妙に感じるんじゃないでしょうか。それにエリュ使うならスキルツリー整えなきゃいけないから以前普通にテク職してたツリーだとイマイチに感じると思う。最低メインサブlv60ぐらいのツリー用意しなきゃ満足に振れないと思うよ。特にテクター側のツリー -- 2013-11-16 (土) 15:23:16
    • フォイエ、バータ、ゾンデって…少しくらいテクの特性くらい知ってから使おうよ…エリュシオン強化前からずっと使ってたけどそのテクをノンチャで打つなんてまずありえない。せいぜい相手の残りHP把握してる時にうつくらいのものだよ。 -- 2013-11-17 (日) 00:58:17
    • 実際有効そうなのはナバータとサゾンデとサザン以外にはないだろうな。でどっちかっていうと整えなきゃいけないのはフォースの方じゃないかノンチャ10振りとJA10振りと使いたいテクのマスタリー10*2。どっかで言ってたけどナバータとか単発5k位いくらしいで。 -- 2013-11-17 (日) 05:27:58
      • PPコンバしながらのナメギドもあるで。超威力ラフォイエみたいな感覚で使える。今のままでも40k -- 2013-11-17 (日) 08:34:18
      • ゼロ距離ナフォもそこそこ使える気がする -- 2013-11-17 (日) 16:04:33
    • 友達のテクターはサブFoの制限から解放されたって喜んでたな。サブFoじゃなくてもテクニックメインにした打撃をおりまぜた戦い方出来るようになったのが一番の収穫らしい。PAずっと欲しがってたからな。 -- 2013-11-17 (日) 10:59:08
      • ↑全くもってそれな。いくら強化されてもチャージテクニックの方がダメや効果は当然高いが密接してても打撃の合間に挟めてそこそこの、テクによってはチャージテクに近いダメ。雑魚に囲まれてもチャージの隙が無いからFoより楽だわ。この潜在はダメアップてよりテクターのスタイルを広げる、強化するもんだと思うわ -- 2013-11-17 (日) 16:49:31
      • メインテクターでやってきたやつにとっては一気にPAが何種類も追加されたようなものだ単にDPS上昇の意味があるよね。ほちい... -- 2013-11-18 (月) 00:51:46
    • ノンチャギメギドバグが戻ってきてくれたら… -- 2013-11-18 (月) 00:39:08
  • 酒井「あっ、これ強すぎたか 200%に上昇に修正しとこ」 -- 2013-11-16 (土) 18:59:39
    • 下方修正はしないといってたしそれはない -- 2013-11-16 (土) 20:19:17
      • 出来るだけしないってだけで下方修正自体はするよ -- 2013-11-17 (日) 05:32:25
      • ゾンデ「・・・・」 -- 2013-11-17 (日) 23:53:46
    • まだ上げてすらいないわけだが -- 2013-11-17 (日) 09:26:29
    • いまのところハゲの発言で覆らなかったものはないからなー、出来るだけしないしないw とか言いつつ一度やったら後はホイホイやるさ -- 2013-11-18 (月) 02:54:34
      • 消しゴム! -- 2013-11-18 (月) 04:01:53
      • テクター強化ノーコメントを早く覆していただきたい -- 2013-11-18 (月) 19:29:07
  • せめてバルムンクよりもエリュシオンを全職装備に… -- 2013-11-18 (月) 19:43:04
    • 何がせめてだw -- 2013-11-18 (月) 19:44:12
      • バルムンク「俺も使ってくれよ-(マジキチスマイル)」 -- 2013-11-18 (月) 22:27:15
    • まずニレンカムイあたりが全クラス対応になったら検討してやってもいい -- 2013-11-18 (月) 23:45:36
  • エリュシオンが息を吹き返してくれて嬉しいわ… なんかページ上限の警告出てるからあんまり意味無いかもしれんが、感謝のコメント整理しようかなと思う。まぁ具体的には手に入れました~的な木を一箇所にまとめてコメントアウトするだけだが -- 2013-11-18 (月) 21:12:59
    • 手に入れた系の木をまとめてからコメントアウトしたんで修正報告 -- 2013-11-18 (月) 22:03:57
    • このページに限った事では無いけど、実装直後や新エリア開放時以外の出ました報告以外はいらないしまとめてコメントアウトしちゃっていいと思う。 -- 2013-11-18 (月) 22:09:26
  • まだテクター強化とノンチャ調整の可能性が残されてる。諦めずテクター強化とノンチャ調整のメルボムだな -- 2013-11-18 (月) 21:46:22
    • (^木^)「テクターは対応完了しています。今後はウォンドラバーズを主軸にしていきたいと思います」 -- 2013-11-19 (火) 00:06:17
  • Te強化はよ -- 2013-11-18 (月) 22:28:16
  • 既に不遇だったが今だかつてこれほどまでにTeやる気力を失わせる事件があっただろうか -- 2013-11-19 (火) 04:16:09
    • まじで持ってないとPT入るな状態だからな
      格差広がりすぎて話にならん -- 2013-11-19 (火) 10:11:37
    • ファルクローの例を鑑みると他のウォンドに無心の形がつく可能性もないとはいえない -- 2013-11-19 (火) 22:05:02
      • ファルクローとネイクローはその武器に由来する共通点があるから潜在も一緒なんだと思う。だからこの潜在が下位武器にくるとは考えづらいと思う -- 2013-11-20 (水) 02:15:57
      • エリュシオンズ「現実見ようぜ」 -- 2013-11-20 (水) 06:56:01
    • でもこれ手にはいるとすげえ楽しいわ。殴りながらテンポよく余ったPPをノンチャで吐き出すことでずっとやりたかった魔法剣士プレイができる -- 2013-11-20 (水) 23:06:38
  • でねーぞおい。いつになったらElにクラスチェンジできるんですか? -- 2013-11-19 (火) 10:01:34
    • サザンはチャージと同じくらいのダメージだけどサゾンデに至ってはチャージしたほうがダメージ下がるとかもうね…別クラスすぎて慣れるの大変だこれ -- 2013-11-19 (火) 16:53:27
  • 誰か俺のエリュシオンとガルドミラ交換してくれ、Te使わない -- 2013-11-19 (火) 10:38:59
    • 何がガルドミラじゃ(手にしたイリティスタを見ながら) -- 2013-11-19 (火) 21:44:03
    • こっちこそ交換して欲しいわ…俺Guやらないし… -- 2013-11-19 (火) 23:50:31
    • どっちも持ってるけどガルミラは11取引解禁されたら売るわ。見た目悪いし持ってるとゲーム自体が最高につまらなくなる。 -- 2013-11-19 (火) 23:53:17
      • でもついつい楽なほうに流れてガルミラ使ってしまうから解禁されたら同じく手放したい… -- 2013-11-20 (水) 03:11:12
    • 11同士交換マジこねえかな。ニレンカムイ出す -- 2013-11-20 (水) 06:56:47
    • エリュシオン以外のウォンド死亡とか笑えんわ。他の星11武器は(ガルミラ以外死亡とか)そういうの有りえなかったのに -- 2013-11-20 (水) 08:00:11
      • (^ 木^)殴ればいいじゃないですか -- 2013-11-20 (水) 09:02:34
      • その殴りで余るPPをノンチャで吐き出すのが強すぎてね。上でも誰か言ってたけどエリュ無いとPA撃てない武器振ってるようなもんだ -- 2013-11-20 (水) 10:59:21
      • エリュシオンとニレンカムイは武器種から逸脱した何かだから比較すること自体間違ってると思えば。幸い割り切れる程度に出ないし。 -- 2013-11-20 (水) 11:39:45
    • こんなツリーに構うなよw -- 2013-11-20 (水) 22:16:10
  • 結果ノーマルテクそのものの強化はされないだろう事がほぼ確定した件について -- 2013-11-19 (火) 18:25:30
    • まさかのノーマルテク超大幅強化くらい運営ならやらかしてくれる -- 2013-11-20 (水) 11:16:27
  • 凍りテク ナバータの時代か -- 2013-11-19 (火) 22:15:18
  • 来週のアプデに向けて倍率+100%になってる不具合修正送っておかんとな。皆も忘れないようにね -- 2013-11-21 (木) 01:09:17
    • コレは効果の不具合じゃなくて、効果の説明文の間違いでしょ?+100%でも十分に強いのに+200%になったらぶっ壊れすぎ -- 2013-11-21 (木) 11:46:30
      • それを判断するのは運営っす。 -- 2013-11-21 (木) 14:35:46
      • 説明文直されてないし不具合だろ -- 2013-11-22 (金) 01:48:02
      • +200としても単にPA並みになるだけだから別におかしくもないけどな。 -- 2013-11-22 (金) 03:58:15
      • 強すぎるかどうかを判断するのはユーザーだけど、不具合か誤植かを判断するのは運営 -- 2013-11-24 (日) 10:11:02
    • でも元々18%上昇って書いてるのに実際は50%上昇してて一致してないことを不具合報告したのに半年以上放置だったから対応されない可能性もある -- 2013-11-21 (木) 14:59:54
  • これ持ってるみんなはスキルツリーとOPどうしてんの?俺はノンチャテク+殴りでPP回収みたいな感じで戦ってて、ツリーはノンチャ重視でウォンドリアクターとって、OPはエルダーソール+テクIII+スタIII+スピIII+テクブ、ユニットはエルダーソール+テクIII+スタIII+スピブにしてるんだけど打法ユニットも作ったほうがいいんかな。あとみんながリアクターとってるかどうかもききたいです -- 2013-11-21 (木) 10:39:50
    • 書き忘れ、↑はTe/Foです。サブHu、Fiの方もコメントいただけると嬉しいです -- 2013-11-21 (木) 10:50:21
      • サブFiならワイズブレイズ全振り+チェイスアドバンスプラス、後はお好きな用に。利点としては打撃力が上昇するので、マグが法撃特化でもエリュシを装備できる。欠点としてはワイズブレイズを使い分ける必要があり、またナバーダの威力が1600程度になる点。 -- 2013-11-21 (木) 16:54:58
    • ↑TeFoならTeで風ツリー+PPコンバート、Foで氷ツリー+法撃ハイアップ+NTA・TJAAを取っておくと、遠距離のサザン・近距離のナバーダみたいな感じで戦える。
      サザンは2000×3.ナバーダは2500×∞程度の威力になるはず。Teで闇ツリーにするとノンチャナメギが使いやすくなるから、風ではなく闇ツリーにしてもいいかも。 -- 2013-11-21 (木) 16:47:24
    • マリューダソールきたから能力付け替えもありじゃん?つかスタ3は個人的にはいらんから適当にアビでも付けとくのが良い -- 2013-11-23 (土) 22:46:29
  • ノンチャナメギでテクニックとしては十分過ぎる火力出せるし、隙も少ないからボス用武器として欲しいところだなぁ。ノンチャナメギ連打、ガンスラで回復のサイクルだけでボス戦が捗りそうだ。 -- 2013-11-21 (木) 15:49:37
    • 逆に言えば普通の使い方では☆10に食われる旧型だな、打撃力500とか装備条件も変だし -- 2013-11-22 (金) 17:08:55
      • ウォンドとして普通に使ってもトップクラスですよ。まさか他のウォンドやテク武器が潜在込みでエリュシオンは潜在無視なんてめちゃくちゃな比較で語ってるんじゃないでしょ? -- 2013-11-22 (金) 17:21:53
      • 普通のウォンドはメイン攻撃にノンチャテクは含まれないし、エリュシオンでチャージテクはメイン武器にする必要が無いから、たしかに「普通ならそうしなければいけない運用」だけを比べたら上が居るのは事実でしょ。つまりエリュシオンは既存の法撃武器とは運用方法が根本的に違う別の武器だから比べるのは意味がない -- 2013-11-22 (金) 18:09:23
      • (震え声) -- 2013-11-23 (土) 00:47:22
      • 普通の使い方=チャージテクしか使わない、ってことなんだろう。エリュの潜在も無意味だしな。それでもちょっと前までは法撃力トップクラスだったから潜在解放する余裕無かった頃は見た目が良いこともあって「普通の使い方」で愛用してたもんだ。今だとウォンドの☆10に食われるというより、タリステックボーナスでタリスの☆10に食われそうな気もしないでもないが…まぁ潜在解放なしで使っても誰も文句言う奴いないだろう。勿体無いとは思うが。 -- 2013-11-26 (火) 01:00:17
  • 不具合修正はよ -- 2013-11-23 (土) 00:38:06
  • 穿ちすぎかもしれないけど、実性能+100%の表記+200%にしておいてユーザの反応見てから都合のいいほうに修正しようとする魂胆に見えてきた。 -- 2013-11-24 (日) 10:28:21
    • タリステック・・・うっ、頭が -- 2013-11-24 (日) 23:00:40
  • この表記詐欺が許されるなら他の武器は潜在開放したら威力が下がることになんぞ -- 2013-11-24 (日) 17:25:05
  • 誰でも入手できる☆10とは違って☆11なんだし、この位差別化されてもいい。 ビジットもHu超強化が無ければ未だにさいつよだっただろうしな。 -- 2013-11-24 (日) 18:19:17
    • モタブの預言書「」 -- 2013-11-24 (日) 23:46:17
      • モタブもまだ希望はあるけどな。エリュが上がったんだからフォトンフレアの上昇率をもっと上げるとか -- 2013-11-24 (日) 23:54:29
      • ないない。仮にぶっ壊れ強化されても前提がうんこ過ぎて物好き意外誰も見向きもするまいて。 -- 2013-11-25 (月) 10:43:24
      • モタブはフォトンフレアの30秒以内にボスを殺せるくらいの超大幅火力強化が必要だな。 -- 2013-11-26 (火) 11:20:06
      • ここエリュシオンのページだけど色々書いてるのは未所持か持っててもロクに運用しようとしたことないやつだけだろ -- 2013-11-28 (木) 04:59:20
      • ↑え、モタブのこと?アレをどう運用しろと?潜在があのザマな上期待されてたタリステックもたった120%。全体的な効率落としてまで運用しなきゃならない上に産廃ツリー取るためにツリー買えとでも? -- 2013-11-28 (木) 11:49:00
      • 産廃ツリーってほど酷くないんだよなぁ。買えとは言わんが運用すらしてないのにしゃべってるのはよく分かるんだよねぇ -- 2013-11-28 (木) 19:26:01
      • ちなみに法撃ハイアップとれば雷側の10%分を結構埋め合わせできるんでね。ま、雷ツリーでの運用は無理になるわな -- 2013-11-28 (木) 19:27:42
    • 手に入れることが出来たごく一部のプレイヤーだけ全く違うプレイフィール、しかも公式で説明されているようなテクターに近いプレイができて、それ以外はほぼ劣化Foってのも、ちょっとどうかと思うが。 -- 2013-11-26 (火) 01:06:07
      • そうそ。Teが不遇でこの武器がないとやる意味ありませんwみたいなのがな。かといってガルミラみたいになるとそれはそれで肉染みを集めることになるが -- 2013-11-28 (木) 04:38:15
  • 潜在Lv3にしてナフォイエをノンチャージで撃ったらチャージしたときより強くてワロタ -- 2013-11-29 (金) 08:14:33
  • 仮にこれが2本手に入ったとして、属性50にして使うのか、それとも属性を別々にして2本を適当に使うのかどちらがいいんだろう。 -- 2013-11-29 (金) 21:30:20
    • 50にしたほうがいいんじゃね、殴っても結構強力だし。てか変化させる場合同じレア度の武器必要じゃなかったっけ?となるとエクソ回って11ウォンド交換する必要あるのか・・・。 -- 2013-11-30 (土) 15:14:49
      • いや…え?「仮に2本手に入ったとして」だし、属性強化も属性変化も同じレア度のが必要だよ。但し2本共同じ属性じゃないと50はかなり厳しいけど。 -- 2013-11-30 (土) 15:23:48
      • ↑エリュシオン2個拾ったとして、魔石と無月大幣交換して片方のエリュシオンの属性強化素材にしたら同属性のエリュシオン2個にできるじゃん。そしたら属性値50届くって意味でねーの -- 2013-11-30 (土) 20:49:37
      • 属性50にした方が良いってことですか。鑑定失敗したか。 -- アダマンを握りしめながら? 2013-12-01 (日) 07:49:06
    • 今のエリュシオンってノンチャテク発射機だから殴りってあんまり気にする必要ないよ。テクターとしてウォンドの戦い方がしたいなら別だけど二本あるなら一本保存しとけばそれでいい -- 2013-12-01 (日) 08:02:24
      • リアクター切ってあるエリュシオン専用ツリーだから殴りでPP回収しないと回復追いつかないんだ そもそもノンチャしてる間PP回復しないし枯渇するじゃん -- 2013-12-02 (月) 08:39:59
      • ↑うん、だからダメージソースとして殴りを気にする必要がないってこと。PP回復用に殴るなら別に有りよ。まあPP回復目的ならガンスラなり全職ライフルなりTMGなりって手のほうが距離保って戦うなら有効だと思うけど -- 2013-12-02 (月) 09:53:02
      • なるほど納得 ヲンドの通常攻撃はそこらの近接武器の通常攻撃より高いし、何よりテクターぽいことしたいから私は殴ってテク撃つけどね -- 2013-12-02 (月) 16:26:28
    • エリュシオン2個と虹輝石99個でエリュシオンズに! なったらいいよね・・・ -- 2013-12-01 (日) 08:54:51
      • そうしたらエリュシオンに戻せなくない?いや、エリュシオンズ握りたいけどね…。 -- 2013-12-01 (日) 10:40:34
      • ツインセイバーならぬツインウォンドを想像したらTe強くね?と思ってしまった -- 2013-12-02 (月) 13:34:03
      • まあそんなものでた時は過去武器なんて切り捨てなんだけどな -- 2013-12-03 (火) 01:02:54
      • ウォンドラバーズが輝くな -- 2013-12-05 (木) 11:48:44
    • 殴るならもっと別のウォンドで属性50にすればよくねとマジレスしてみる -- 2013-12-02 (月) 08:32:05
      • まぁElの殴りはPP回収しつつJAテク撃てるようにするだけの前提だからなぁ……。 -- 2013-12-02 (月) 16:34:47
    •           ( (⌒))          ( || ))            + ´モワッ   (`;ω;´)/  モワワッ (⌒) /)  )(  =+ /  > (⌒) -- 2013-12-03 (火) 02:57:44
      • ブボボ -- 2013-12-03 (火) 04:16:53
  • 法撃武器でぶっちぎりになってしまって話すことなくなっちゃったね。前は定期的にロッド狂信者が叩きにきてたのに.... -- 2013-12-05 (木) 10:37:21
    • てかテク職自体が絶滅危惧種になりかけてる現状で仲間貶しに来る余裕も無いんだろうな。 -- 2013-12-05 (木) 18:45:40
    • テクタースキルのとこはラバーズ修正で盛り上がって?るのにここは静かだな -- 2013-12-06 (金) 02:36:53
      • ラバーズ強化きてもスキル振る余裕もないしな -- 2013-12-06 (金) 12:10:58
      • そもそもこの子の潜在はテク撃ってなんぼだしね。強制的にPP0にするう○こスキルをとる物好きがどれだけいるか…。 -- 2013-12-06 (金) 15:06:15
      • ラバーズはPSO2で唯一使うと弱体化できるドM御用達のクズスキルだからね。実装した時点で運営の正気を疑ったけど、更にアレを上方修正するってんだから呆れるしかない -- 2013-12-06 (金) 19:03:03
  • FoTeで使いたいんですがマグに打撃振る以外に要求打撃埋める方法ってないんですかね…(´・おω・`) -- 2013-12-07 (土) 00:07:14
    • ´・ω・`){レベル上限が上がれば握れるよ。 -- 2013-12-07 (土) 00:17:58
      • そんなー…(´・ω・`) -- 2013-12-07 (土) 14:37:52
    • そこのリアクターの下に打撃アップがあるじゃろ? -- 2013-12-07 (土) 14:45:32
    • 「フォース装備可能」は諦めてTe/Foで使うのがよいぞ -- 2013-12-10 (火) 05:56:29
  • 200%は黙殺されたの・・? -- 2013-12-07 (土) 19:28:35
    • 諦めずに近接様がボムればゾンデの不具合よろしく下方調整入るさ -- 2013-12-07 (土) 21:29:19
      • 200%って多分上昇率が実質100%にしかなってないって話のことやで。つまり潜在の説明分読めば正しくはノンチャの威力300%のはずって話。しかし何のアクションも起こさず黙殺か運営は -- 2013-12-07 (土) 22:57:25
      • スキルのノリで書いちゃったんじゃないかな。表記を100%ずつ減らすか「未チャージテクニックのダメージが上昇する」に書き換えで終わりでしょ -- 2013-12-07 (土) 23:12:05
    • 最近の潜在能力のテキストと合わせるなら、テキストを「未チャージテクニックのダメージが上昇する」で終わりじゃないかな。もしくはなるべく現状のテキストを使用するなら「未チャージテクニックのダメージが200%上昇する」で終わりじゃないかな。 -- 2013-12-07 (土) 23:21:27
    • 元々18%上昇するだったのに実際は50%上昇してて、不具合報告は再三行ったけど対応なしだった。200%上昇になって実際には100%上昇しかないことにすぐ気づいて報告したけど未だ対応リストにも載らないあたり黙殺されてる。 -- 2013-12-10 (火) 04:08:36
      • しっかしなぜ小学生どころか幼稚園児でもわかる数字をも正しく書けないのだろうか -- 2013-12-12 (木) 15:13:59
      • ダイアモンドダストの観測がブリザードの観測に修正されるのも1年近く放置だったり、この運営の日本語怪しすぎてキャンペーンの「5000AC以上」とか実際は「5000ACを超える」が対象なんじゃないかと毎回心配になってキッカリだと怖い -- 2013-12-13 (金) 17:26:18
  • 昨日火山緊急でこれ使ってる人いたんだけど、ずっとチャージばかりしてた。 武器詳細見てなかったから潜在開放してたかわかんないんだけど、これは単に開放してなかっただけなのか、それともバータ系はチャージの方が強いとかそういうことなのかね -- 2013-12-09 (月) 09:41:03
    • そもそもチャージしないと射程、範囲が厳しいから未チャージで実用範囲のテクニックがサザン、ナバータ、サゾンデ、ナメギドくらいしかないのよ -- 2013-12-09 (月) 09:48:16
      • そーだった未チャージだとテクの効果違うの忘れてた。ともあれ実用性があるのってそれくらいしかないのか・・・。 情報ありがとう -- 2013-12-09 (月) 10:03:28
    • 火山緊急でチャージしてたの四鯖だったら俺かも
      潜在1しかやってなくて専用ツリーもないから普通にチャージした方がダメいいのよ。ウォンドラバーズの効果によってはツリー買い換えるけどね -- 2013-12-09 (月) 23:29:24
    • 潜在無視して普通にウォンドとして使ってもトップクラスの数値なのでテク職として問題ないと言えば問題ない。まあ真価を発揮してないことは確かだがツリーもいじらなきゃいけないからねこいつの場合 -- 2013-12-10 (火) 00:55:40
    • 16ディスクなら適当にチャージした氷テク使うよりノンチャサザン使方がよっぽど強いから。サザン16持ってなかったって可能性もあるかもな -- 2013-12-10 (火) 10:05:42
      • サザン16にエリュシオンあったらエレメントウィークもあまり必要ないんだよな だからってEW切って何取るって話になるんだけど・・・強化されたウォンドラバーズがあった -- 2013-12-10 (火) 12:45:11
  • 参考程度に書いておきます。TEツリー3つ買って、使いやすさ検証してみたところ風1.2を10、PPリスト10、コンバ10が安定しました(保証はしません)。他に取りたいものあればコンバ6でもいいかもしれません。闇ツリーはボスには強いが雑魚にはorzだし、闇風ツリーだと安定してそうに見えるけどPPの枯渇が厳しく回復も大変です。ただオススメ風ツリーだとボスが…かなり時間かかります。動画で見ましたが、ナメギ(闇ツリー)クオ秒殺ってありますがボス部屋のボスはあれでいいかも知れませんが、道中に出てくるボスには雑魚も湧くのでナメギでは対処しきれません。TE/FOのサザン16は、ダメ1倍箇所にブレイブスタンス5・S10のツリーで2000*3発位(参考ダメ)のダメージくらいです。SHで使用されるならユニットにPPを特盛することをお勧めします。長文ですいません。参考にしていただければと思います。 -- 2013-12-11 (水) 11:36:58
    • ↑の参考ダメはユニット装着時のステータス法撃力2000位でチームのフォトンツリー無し。JAありです。 -- 2013-12-11 (水) 14:44:53
    • te/foでブレイブスタンスとかあるの? -- 2013-12-13 (金) 15:08:48
    • 最初弱点属性に合わせてサザン・ナメギ・サゾンデのノンチャラッシュしたら、殴りJAナバータで貼りついて攻撃モーションみてミラージュ殴り殴りJAナバータの繰り返しが安定感あるよ。 -- 2013-12-13 (金) 15:14:51
    • これに関しては自分の好みだよな 正直どれも強いしこれが安定と言われても納得いかないというか 現に自分は風闇の両立が使いやすいと思ってるし -- 2013-12-13 (金) 18:26:34
      • どういうツリーと比較したのか書いてないからなんともいえないしな。個人的にはFoのツリーでフレイムマスタリー1、ボルトマスタリー1・2、ノーマルテックアドバンス、テックJAアドバンスを10までとってればTeのスキルはどうでもいいというか↑の言う通り好みの問題だと思う -- 2013-12-13 (金) 20:24:53
  • 参考ダメは、ブレイブスタンスありです。書いてなくてごめん。 -- 2013-12-13 (金) 18:44:24
    • 「Te/Foのサザン16は」って書いあるけど、Te/Foでブレイブスタンスは使えないっしょってことを言ってるんだと思う -- 2013-12-13 (金) 20:17:18
  • 一月のアプデ、テクカスタマイズでナメギ範囲拡大でノンチャナメギ勝利。ウォンドラバーズ強化で風ツリーに向かってもノンチャサザン強いのでさらに勝利。エリュシオンは☆11の中でもエクステンドの煽りを受けなさそうだ -- 2013-12-14 (土) 18:27:41
    • ラバーズでPP減らないしナフォが捗るなー。テクニッククラフトも出来るから更に強くなる。 -- 2013-12-14 (土) 18:30:09
      • あの減らないってのはゼロ固定にならないってだけの話じゃないんかな -- 2013-12-14 (土) 18:33:34
      • 俺も0固定がなくなるって話だと思う。常に説明文がおかしい会社だしな -- 2013-12-15 (日) 15:29:40
    • エリシュオンまじで選ばれたものに与えられる神武器になっちゃったなw -- 2013-12-14 (土) 22:01:17
      • 問題があるとすれば属性変更と強化の必要性が上がったことかな。実際に修正されたラバーズを使ってみていい感じだったらエクストリーム行って強化用に無月大幣交換しなきゃいけなそうだ。風30はきつそうだw -- 2013-12-14 (土) 22:38:38
      • 闇だけど頑張るわ…。今でもかなり行けてる感じだからラバーズの殴りダメージも期待しちゃおうかなー。 -- 2013-12-14 (土) 23:52:55
      • お前それ風24の俺に向かって同じこと言えんの? -- 2013-12-16 (月) 15:26:49
      • 光32のエリュシオンに希望が来た -- 2013-12-16 (月) 23:00:11
      • 32がどうした。俺なんか33だぞ!! 氷だけどな!!!!!!! -- 2013-12-17 (火) 00:47:33
      • 今度の防衛で★11出るそうですがウォンドくるのかは不明 DFより落としやすいとの話をニコ生かなんかで聞いた気がする -- 2013-12-17 (火) 01:35:11
      • 仮にDFの2倍でやすくても全く拾える気がしないんですがそれは -- 2013-12-17 (火) 01:51:53
  • 説明文を直す気がないんならアイテムカスタマイズ実装に合わせてでもいいから300%の修正早くしてくれ -- 2013-12-14 (土) 23:48:02
  • 昨日仕事で放送見れなかったんだけど結局どういうこと?☆10以下の武器は上位4つ以外は数値横並びにって解釈でいいの? -- 2013-12-15 (日) 17:29:08
    • 結局のところサザン16持ってない俺はブルフ狩ってればいいの? -- 木主 2013-12-15 (日) 17:30:43
      • うむ、PAのLvは上げとくに越したことはない -- 2013-12-15 (日) 17:50:09
  • テクニックカスタマイズでチャージ時間UP、威力UPのテク作ってノンチャで打つんですねわかります -- 2013-12-16 (月) 00:26:56
    • 消費pp軽減も欲しいな。ナメギみたいにチャージ時間がやたら長くなる代わりに威力大幅アップってのもノンチャテク専用みたいな感じで面白いけど -- 2013-12-16 (月) 00:34:12
  • ↑で参考ダメ書いたものです。TE/FO× TE/FI○です。何度も書き間違いすいません。 -- 2013-12-16 (月) 00:31:31
  • 説明文やっぱおかしいよな。「200%に増える」なら2倍でいいけど、「200%増える」だったら3倍にならなきゃおかしい -- 2013-12-18 (水) 18:50:25
    • やっぱりというか歴然とした語表記or実効果の不具合。現段階のバランスだと200%上昇のほうが火力バランス的に適正だと思う。ノンチャで実用範囲のテクニックが少ない+燃費が劣悪+専用ツリーでなければ実用に値しない。 -- 2013-12-18 (水) 19:13:10
      • 文の通り200%上がったら、チャージテクニックと威力が同じになるんですがそれは、、エリュはノンチャナメギが出来るってだけで強い。ボス戦が不得意なテク職にとってこんなにうれしいことは無い -- 2013-12-19 (木) 18:06:32
  • 防衛にてドロップ確認。初11のエリュシ嬉しいけど風26って… -- 2013-12-18 (水) 23:44:47
    • 殴るのにも使うだろうけどコイツの本質はソコじゃないし、ファルクロー(古の誓い)氷26よりマシさb -- 2013-12-19 (木) 12:02:42
  • SHの採掘基地防衛戦:襲来クリア大赤箱で現物で拾ったけど、ドロップしてるところのSS撮り忘れた・・・ -- 2013-12-18 (水) 23:47:04
    • クリアランクはSだった? -- 2013-12-19 (木) 05:10:22
      • 木主じゃなくてすまんが俺は多分Aででた -- 2013-12-19 (木) 10:58:36
      • 木主じゃないけど評価Bでも出たよ。現物ドロでした -- 2013-12-19 (木) 13:04:57
      • 情報サンクス! -- 小木主 2013-12-19 (木) 13:26:07
      • 今更だが、出たときのクリアランクはBだったよ -- 2013-12-20 (金) 22:30:40
  • 10まで強化すんのにメメタだけで6M、グラインダー99x10回補充、リスク軽減38個、完全9個、強化成功5%8個、10%5個、精神プライスレス…。正直11武器なめてた。これ潜在3の4sとか作ってる奴らはどうやってんだ。 -- 2013-12-19 (木) 01:56:42
    • 潜在3+10スロ3を作るのに、毎回強化スキップ+完全ゴリ押しのみでかかった費用がグラ代込みで大体20Mだったかな。勿論強化スキップの為に注ぎ込んだAC品の値段も込み。 -- 2013-12-19 (木) 02:14:05
    • たしか10503の5スロで50mくらいだったかな。テクブ追加が高くついた。正月のスクラッチでブースト追加アイテム復刻するらしいからそれまで待った方がいいかもね -- 2013-12-19 (木) 09:52:14
      • 追記、属性値は属性強化+10%と無月であげたからプライスレス -- 2013-12-19 (木) 09:54:07
    • 完成品作ってる皆が俺とは違う世界に生きてることはわかった。もう大人しく10で満足しとく・・・。ブースト復刻はあり難いね、情報サンクス -- 木主 2013-12-19 (木) 11:02:16
      • Elを始めるなら潜在は開放しないと・・・。 -- 2013-12-19 (木) 11:49:06
      • あと三回あれ繰り返せっていうのか… 。禿げ上がるとかじゃ済まなそう。もうヒガンシャク売り払って金稼ぐか…いやでもそうするとFoの武器がががが -- 2013-12-19 (木) 11:55:32
      • 1月で潜在に手が加わる可能性が全く無いとも言い切れないし、感謝祭でドゥドゥブーストも有り得る。今はまだ雌伏の時だ。色々用意しとくといい。 -- 2013-12-19 (木) 11:59:49
      • ヒガンシャクを売ってまではやるべきではないかと・・・。TA周回してメセタ稼いである程度溜まったらでいいと思いますよ。 -- 2013-12-19 (木) 12:07:29
      • そうだ、ドゥドゥ弱体化の可能性もまだ残されている今焦るのはナンセンスか。リスク軽減とグラとメメタ準備して静かに待つとするよ。てかだれかページ新設してくれると嬉しいなって -- 2013-12-19 (木) 12:08:36
      • エリュシオンあればFo/Teで運用出来るからって理由で俺はロッド持ってないぞ。ルーライラもエスカも拾ったけど全部売ってメセタにしてる。そういう面で強化費は後々回収出来る。ロッド使いたいならヒガン使えばいいけど、エリュシオン専用ツリー作れるならエリュシオンの強さのせいでチャージテクニックが弱く感じる。 -- 2013-12-19 (木) 12:25:45
      • マグが法撃特化だから装備できないんだよエリュシ…。 -- 2013-12-19 (木) 13:30:44
      • 打撃マグ作ろうか -- 2013-12-19 (木) 13:57:04
      • 待ちきれずに安くヒガンシャク売り払ってエリュシ完成させて打撃用マグ一個買っちゃった(´・ω・`)育成めんどくさいんだけどなにか効率のいい育成方法とかってあるのかな? -- 木主 2013-12-22 (日) 13:12:35
      • ☆6打撃武器だけ食わせるのが早いと思うよ。計算しないですぐに装備したい!!ってならこれが一番早いと思う。技量と打撃が上がりまくるお陰でタリスが絞られるけどタリゾンするだけならグリンゲイズでもいける。調整しまくっても結局そのうちキャップ開放で素で持てるようになるし。とまぁ1エリュシオン使いからの参考までに…。 -- 2013-12-22 (日) 18:34:18
      • 追記で生産デバイス3つぐらいつけてあげてないクラスがあればそれをあげつつ☆6打撃武器を上げ続けるのがもっと早い。修正はされてるけどエネルギー消費が早いのは変わらない。連投失礼。 -- 2013-12-22 (日) 18:37:01
      • マグのアドバイスありがとう(´・ω・`)とりあえず星6武器買い漁って地道に食わせまくるよ。しかし何でFoTe/TeFoカンストでも持てない数値で実装したんだろ。てかえらく木がのびちゃったから邪魔だったら誰かアウトしてほしいな。 -- 木主 2013-12-23 (月) 15:52:27
    • 正直それは素晴らしく運が悪いレベルだな・・・自分はルフネに4M近く持ってかれたけどかなり運が悪いレベルだと思ってたがそれ以上か -- 2013-12-23 (月) 04:58:03
  • 防衛でドロップしたよー -- 2013-12-19 (木) 07:45:13
    • 新☆11よりは出やすい感じなのかな?実装当時からずっと欲しかったから出したいなぁ -- 2013-12-19 (木) 14:01:26
    • くっそー☆11出たのにエリュシオンじゃなかったつらい -- 2013-12-19 (木) 14:04:18
      • 出ただけいいだろう -- 2013-12-19 (木) 18:10:42
    • Guで行ったら現物でコレが出て目を疑った。全職カンストはしているが各種特化マグしかないのでEl用マグを育てるとこからのスタートである… -- 2013-12-21 (土) 00:36:59
      • TeFiなら装備できるんじゃね -- 2013-12-21 (土) 00:52:26
    • 法撃武器ばっかり食わせてるマグなら技量もあるのでTe/Br、Fo/Brでもイケる…。ただ、ノンチャテクだとウィークとの相性がな…。 -- 2013-12-22 (日) 03:57:35
    • フレが防衛でエリュシオン出してて吹いたwしかもネトゲ初心者らしいしwそれをくれとw -- 2013-12-25 (水) 12:56:04
  • 頑張ってDFで出して潜在3にした次の日に採掘でボロボロ出て泣いた -- 2013-12-19 (木) 20:06:15
    • 君のエリュシオンは特別なのだよ・・・。採掘製はどこか安っぽい。 -- DF産エリュシオン持ち? 2013-12-19 (木) 20:47:55
    • 持ってない人のほうが多いのだ、気にすんな -- 2013-12-19 (木) 20:52:06
    • あんだけ欠かさずDF通って通って通い詰めて防衛一回目であっさり手に入った脱力感も凄いよマジで。 -- 2013-12-19 (木) 22:04:02
      • それでもいいんでとにかく欲しいです -- 2013-12-20 (金) 22:47:30
    • そんな中1年間DF3キャラで回して防衛は250使って参加しても未だに☆11を1つも持ってない人もいるんですよ… -- 2013-12-19 (木) 23:35:18
    • 出てるだけいいじゃないか!350%にしてメインTeで12回ほど回してエリュ出なかった・・・というか☆11が。DFも石4000倉庫に眠るほど通ったが☆11は何も出ていない。ハズレIDという認識でいのかなぁ・・・ -- 2013-12-20 (金) 02:48:44
    • たしかに久々にINしたらチムメンがぼろぼろ☆11だしててびびったわ こうもあっさり出されると昔必死にキャラ回しまくってたのが悲しくなるな -- 2013-12-20 (金) 13:26:22
    • そのうち★11が当たり前になる日がくるかもね -- 2013-12-20 (金) 21:41:43
    • ☆11が旧☆10と同じ立場になってるだけじゃないかな。んで入れ替わりで☆15が最終的に君臨する未来。 -- 2013-12-20 (金) 22:13:28
      • 新しい☆11が出てきて上位品の登場で旧☆11として隅追いやられるならまあいいんだよ。採掘防衛はただばら撒いてるだけの状態 -- 2013-12-20 (金) 22:41:41
      • クラフト前のバラ撒きで、強化費用をドゥドゥさんに落としてくれたら万々歳じゃないかな。 -- 2013-12-20 (金) 22:46:24
      • オロチアギト以外ゴミ12武器しか価値のない無駄にじかん取られる糞緊急になり下がったDFをどうにかし て欲しいな。エリュシオンはDF専用ドロでよかったよなぁ -- 2013-12-21 (土) 15:24:12
      • 防衛だと殆ど現物だから属性強化したい自分はSW期待できるDFも十分に行く価値ある -- 2013-12-21 (土) 16:03:31
      • DFでその狙った星11がでるかって言われると・・・うん -- 2013-12-21 (土) 18:11:23
      • 現状唯一無二の強潜在だし、簡単には産廃にはならんだろ。本当にコレ持ってるかどうかでテク職としてのランクが変わるぞ。というわけで早く出てくださいお願いします -- 2013-12-21 (土) 19:26:46
      • エリュシオン拾ったら「クラフトあるし☆11もどうせ産廃」って言われたんだけど,↑の人と同じでこれとかカムイとかガルドミラとか他にない潜在だからそう簡単に産廃にはならないよね・・・あんま関係ない話でスマン。 -- 2013-12-23 (月) 03:29:02
      • ↑テクニックカスタマイズが来ても結局エリュシオンも恩恵を受けるので産廃はない。そして装備のクラフトはあくまで装備のステータスを上げるだけのものであってエリュシオンを他のテク職と別物にしてるのは潜在のおかげ。ロッドやウォンド、タリスの法撃が100上がろうが200上がろうがエリュシオンを追い抜くことは出来ない -- 2013-12-23 (月) 04:49:17
      • これは%で上昇だから暗心舞踏みたいな+上昇よりずっと長生きするはず。他の武器に同じ潜在が来ない限りはね。 -- 2013-12-23 (月) 11:46:28
      • そもそもクラフトは弱い武器救済として鍛えたら上から五番目くらいまで強くなる程度のものだから。既にトップ3クラスの武器がドーンっとあがるなんてことはないと思うよ -- 2013-12-26 (木) 12:41:10
  • そんな事より拾った奴は300%修正要望送っておけよーElになりたいならまずそれからだ -- 2013-12-23 (月) 14:52:18
    • 300%になったら他職に僻まれそうだな -- 2013-12-23 (月) 15:07:44
      • 現時点でえらい僻まれてるから気にしない。てか今の状態でも不具合レベルで強いから下方修正しろって連中よく見るけどいつまでテク職憎しの精神で粘着するのかね。 -- 2013-12-23 (月) 15:47:44
  • 拾ったんだけど使った方がいいのか? -- 2013-12-24 (火) 15:37:04
    • 好きにするといい。テク職やってないならサポパに持たせりゃいいし、テク職やってるなら打撃に少し振った法撃マグ作るなりサブを近接職にして持つなりすりゃいい。 -- 2013-12-24 (火) 16:56:03
    • ☆11交換チケットの話があるから無理に使わなくてもいいかもね。 -- 2013-12-26 (木) 15:59:35
      • どこ情報? -- 2013-12-26 (木) 17:24:43
      • 生涯だとかクリスマスイベントとかファミ通とか -- 2013-12-26 (木) 17:30:40
      • センクス。今週のファミ通武器迷彩もらえるっぽいし今週のやつ買って確認してみるわ -- 2013-12-27 (金) 00:19:26
  • これ使うなら何の職がいいの? -- 2013-12-24 (火) 15:42:16
    • TeFo or FoTe のノンチャテック&JAテック&氷ツリー&闇風かな~ -- 2013-12-24 (火) 15:43:34
      • さんくす
        あと立ち回りはノンチャで撃ちまくるのでいいのかな? -- 2013-12-24 (火) 15:49:33
      • あ、ごめん雷もある程度とらないといけないこと忘れてた。基本的に全部ノンチャ。雑魚はサザン連打とかナバしながら歩いてるとか。ボスは色々、サゾ→ゾンデ→サゾ連打・攻撃ミラージュでよけて殴ってまた同じこと、とかナバ→避けて殴ってPP回収してナバとか、龍系はノンチャナメギとか。 -- 2013-12-24 (火) 15:56:39
      • なるほど
        説明ありがとう。 -- 2013-12-24 (火) 15:59:48
    • TeFiも要求的にはオススメ、採掘はきついけどそれ以外は通常時のテク火力も打撃威力も高めで強力な打撃武器も握れるからね -- 2013-12-24 (火) 15:54:55
      • ↑採掘=防衛のことね -- 2013-12-24 (火) 15:55:56
      • TeFoなら防衛はナバでさくさくよ……。ただ種族によっては打撃7振られた法撃マグを持つことになる。 -- 2013-12-24 (火) 16:00:08
      • その場合打撃武器は何を使えばいいんだ? -- 2013-12-24 (火) 16:02:27
      • ↑↑TeFiに限った話ね。打撃武器はダガーでTe装備可能な上位武器あるよ -- 2013-12-24 (火) 19:08:34
      • 出てくれたから使いたいと思ってここのぞいたらTeFiもいいのかー、移動用にしか使ってなかったマリーネイルス使えるかな? -- 2013-12-25 (水) 22:26:23
  • さぁ、☆11交換が来るみたいだがいくらの価値がつくだろうか・・・ -- 2013-12-27 (金) 02:12:42
  • 拾えたから魔法キャラ新設しようと思ったら…装備要求と独自ツリーの必要性と強化成功率で脱力した。天国行きのイバラ道じゃないかこの武器は。 -- 2013-12-27 (金) 09:45:54
    • 要求はTeFoカンストしてても持てないからTeFoやりたいならマグ必須。エリュシに限った話じゃないけどテク職は潜在活かそうとするならツリーは複数持ってないと話にならない。強化費用は、まぁ、楽するには相応の前提が必要って事で頑張ってTAでもやってくれ…。 -- 2013-12-27 (金) 10:29:50
      • 潜在活かそうとしなくてもテク職はツリー使い分けが基本中の基本だろう -- 2013-12-27 (金) 10:55:46
      • よくわからんから打撃に10振った、後はte/foのレベル上げるだけや! -- 2013-12-27 (金) 12:10:50
    • FOTeカンストにサザン16と専用ツリーと打撃足りなきゃマグも新調。そこまでやって「うん、まあ」って位の強さだけどな -- 2013-12-27 (金) 20:01:11
      • あくまで「テク職としては」破格の強さがてに入るだけだからねぇ -- 2013-12-28 (土) 00:26:24
      • テクニックカスタマイズでどうかわるかだな -- 2013-12-28 (土) 01:08:03
  • せっかく拾ったしドゥドゥブースト期間に能力頑張る予定。ElはPP管理きつそうなので、ラッピーソールテク3スピ4スピブ、を目指す。近頃は成功30も入手楽だし、技量上げても武器ステにはライズ乗らないから問題無いし。勝負だドゥドゥ!! -- 2013-12-27 (金) 17:04:12
  • 拾ったんだけど法激職はほとんどレベルあげていなかったから苦労する・・・ -- 2013-12-28 (土) 02:58:00
  • これってニュマ子が装備するにはマグに振るしか無いんですかね…。装備要求嫌がらせかよ。 -- 2013-12-28 (土) 03:09:14
    • どうせ近いうちにテクターの前提SP緩和来るだろうと踏んで風ツリーの下にある打撃UP3取るという手もある。 -- 2013-12-28 (土) 03:23:03
    • 今はまだいいよ。Lv40上限だった頃はTe/Fiでも打撃100マグ必要だったんだから… -- 2013-12-28 (土) 15:56:09
    • SH級アドクエ、エクスは65キャップで楽しんでもらうって言ってたし、キャップ開放もアプデ情報に載ってなかった。少なくとも4月.5月くらいまでは65キャップだろうし、300ACくらいなら払ってもいいとは思うけど。 -- 2013-12-28 (土) 16:34:58
  • Elってツリー買い足して作る価値あるかな。ネタレベル?それとも通常のテク職の上位レベル? -- 2013-12-28 (土) 13:29:49
    • なぜElって言われてるかもう一度考えてみては? -- 2013-12-28 (土) 16:31:49
    • 装備適当でも闇ツリーでノンチャナメギ20k、チャージナメギ7k、とだけ言っておく -- 2013-12-28 (土) 17:06:44
  • Elとして専用の運用するのは勿論、打撃、法撃がどちらも高いのでTeHuとかで殴り運用でも十分使える。潜在開けれないならとりあえず殴りで運用するのも有かも。 -- 2013-12-28 (土) 19:05:26
    • ウォンドラバーズのPP0が無くなるんでチャーテク使わずに法撃爆発も夢じゃなくなるな。ツリー構成に修正入らんと風メインになるからサザン中心になるか -- 2013-12-29 (日) 02:02:36
  • どうして必要としている人の所には来ないんだろうか -- 2013-12-28 (土) 22:16:41
    • なんとかセンサー -- 2013-12-28 (土) 23:56:56
    • そんなもんさ。俺はテク職見限ってGuHuとBrHuカンストさせた頃に出やがった。潜在3まで解放してサポパに持たせてる。何やってるんだろ俺… -- 2013-12-29 (日) 00:18:27
      • お前みたいなさりげ自慢野郎が一番むかつくんだよな。 -- 2013-12-29 (日) 15:20:13
    • 予告はほぼ毎回テクターで350使っているのに出ない…。もういっそクラス補正諦めてTe以外でいった方がでるんじゃないかと思い始めた。なんかTe以外で拾ったって報告のがよく見かける気がするし -- 2013-12-29 (日) 10:55:28
      • そりゃテクター以外のほうが圧倒的に多いからだろう -- 2013-12-29 (日) 10:58:42
      • だねぇ。微々たるクラス補正より数の力が圧倒的だからね -- 2013-12-29 (日) 11:02:48
      • テストの頃からテク職やってて25日誕生日の俺が25日の予告でTeFoで出た。多くのテク職に5%強化期間中に出るよう祈ってる -- 2013-12-29 (日) 17:31:02
  • やっと出た。 -- 2013-12-29 (日) 10:29:32
  • 上でニュマ子で装備できないって嘆いた者だけど、魔法剣士プレイ楽しいと書いてあったので近接育てて組み合わせてみようかと。で、オススメのクラス組合せって何かあります? 魔法剣士の先達の皆さんご教授お願いします!! -- 2013-12-29 (日) 11:15:27
    • 魔法剣士ってコートエッジDさんの代名詞じゃなかったのか・・・。まあそれは置いといてウォンドで近接混ぜるなら結局殴りTeを参考にするしかないと思うぞ。こいつの潜在を生かした上で近接をやるとなるとTe/Fiしかないと思う。サブHuじゃ打撃力しか上がらないしサブBrじゃアベレージじゃ上がり幅が少なくウィークはそもそもエリュシオンの基本的な運用では弱点属性を合わせることはしないのでなしかな。スタンスの位置取りでめんどうに感じることもあるかもしれないけどチェイスアドバンスプラスもあるし近接もやりたいなら今のとこサブはFiが一番かな -- 2013-12-29 (日) 11:27:16
  • 潜在の計算式が良く分からないのですが、例えばあるテクを使って潜在1で1500ダメージ出る場合、潜在3では2000ダメージぐらいになるんですか? -- 2013-12-29 (日) 13:07:51
    • 考えてたら頭が混乱してきたので簡単な数字で…。未開放が100なら潜在1で250、2で270、3で300ってことだと思う。 -- 2013-12-29 (日) 14:32:21
      • と、おもーじゃん?実際は未解放が100だとしたら、潜在1で150、潜在2で170、潜在3で200になる。十分強いけど表記倍率ほど上がらないんだよ -- 2013-12-29 (日) 15:07:51
    • バグだか嫌がらせだか知らんけど無心の形は200%上昇のはずなのに200%「に」上昇になってるらしいよ。実質100%アップだから二倍でいいんじゃないのかな?頭悪いから分からん… -- 2013-12-29 (日) 15:03:00
      • だから思ったより火力出ないのか。3倍ですげーと思ったが、ぶっちゃけこれ大したことないな -- 2013-12-29 (日) 17:03:04
      • うん、騒がれてるほど強くないね あくまで高めの瞬発力が発揮できるだけであって、PP効率も考えるとタリステックボーナスとったタリスの方が良いと感じることは多々ある -- 2013-12-29 (日) 18:37:09
      • サザン16ないと大して強くないよ。サザン16有ればタリス(笑)状態だけど -- 2013-12-29 (日) 21:14:03
  • エリュシオン出たからテク使って見たが、ノンチャナメギって地味に難しくないか? え、これ当たってんの?てLvなんだが。射撃職ばっかやってたが、テクて難しいのにたいして強くないのな -- 2013-12-29 (日) 13:10:11
    • ちゃんと紋章の一角でも出来てるか目視しろ。ナメギはノンチャでも最速で発動に一秒前後かかる。完成まではノンチャ扱いだから紋章がひとつでも出来たら好きな時に発動すればいい。紋章も出てないうちにテク撃ったらただPP消費しただけの不発になります -- 2013-12-29 (日) 13:32:11
      • なるほど、そーういことかw 普段テクしないと頭に?浮かぶだけだったわありがとう -- 2013-12-30 (月) 05:57:52
  • 修正されるウォンドラバーズと相性良いかな? -- 2013-12-29 (日) 17:42:14
    • そもそもノンチャテク前提で最強の地位にいるウォンドだし…。 -- 2013-12-29 (日) 17:52:47
    • ノンチャの仕様上連打するとpp枯渇しやすいからステップで殴りやすくなるのはかなり便利だと思う。30秒のリキャストもコンバートで埋められるし 問題はテクターに有用スキル犠牲にせずコンバートとラバーズを同時にとるSPがない事 -- 2013-12-29 (日) 21:20:25
  • 出やすくなったとはいえこいつだけの専売特許ってのはさすがに長くは続かないんじゃないかな。きっと下位互換のノンチャ強化の潜在がそのうちどこかに来るはず。こいつはFo装備可能だからいいけど、ノンチャ強化のスキルはFoツリーなんだからロッドかタリスにつけるべきなんだけどな。 -- 2013-12-29 (日) 19:06:36
    • こんなぶっ壊れ潜在がそう簡単に増えるわけないだろ。 -- 2013-12-29 (日) 20:49:48
    • 古の誓いがマター品なんぞに出てしまったから可能性もなくはないから怖くて・・・ -- 2013-12-29 (日) 21:27:17
      • 古とこれを同一レベル扱いは間違えてるよ色々と -- 2013-12-29 (日) 21:48:33
      • ↑劣化したと書いてある。そのままの性能でとは言ってない。実際潜在Lv3で150㌫とかなら問題ないだろ来ても -- 2013-12-30 (月) 06:01:18
      • いや余裕で問題だろ。バグで100%しか上昇してない無心の形で今の強さなのに150%を下位互換と呼んで引っ付けたらコスパ的にも入手難度的にもそれのが強くなるし。 -- 2013-12-30 (月) 08:44:53
      • 全てのウォンドを無心の形に捧げ、エリュシオンはさらなるステージへ・・・\ノンチャ400%/・・・あるとおもいます。いや、ない(反語) -- 2013-12-30 (月) 11:24:28
      • ↑↑君 大丈夫?よくかんがえてみようね♪ -- 2013-12-30 (月) 19:46:40
      • ↑何が?反論されて悔しいの?おこなの? -- 2013-12-30 (月) 19:51:33
      • バグで100%しか上昇して無いんじゃなくて表記のほうが誤解招く表示の仕方なだけだろ。3倍になるよう設定するつもりだったとは思えん -- 2014-01-01 (水) 01:43:03
      • いや説明文通りに解釈するのが普通なんだから、普通に考えたら3倍でしょ。開発だって日本語が分からないほど馬鹿じゃないだろうし。2倍にする意図があったなら200%「に」上昇にするはず。説明文じゃどっからどう読んでも+200% -- 2014-01-01 (水) 11:27:00
      • 相手がセガだからなー。。 -- 2014-01-02 (木) 00:16:50
  • メインFoだとデュマ男でサブに近接つけても装備条件満たせないんですけど。Fo装備可の意味ねーよ。この潜在で打撃マグ付けろって言うのかw -- 2013-12-29 (日) 21:12:01
    • デュマ男でメインFoなら、サブFiにして打撃アップとれば余裕で装備できる。クラス的相性も悪くないよ。 -- 2013-12-30 (月) 00:31:05
      • それってウォンドギア捨てるのに法撃ノンチャメインにはできない本末転倒ぶりがヤバイ -- 2013-12-30 (月) 11:13:34
      • 前提満たすだけだし問題ないだろう。サブでFi使うんだったらスキルポイントあまり過ぎて困るぐらいだし -- 2013-12-30 (月) 17:49:39
      • 結局のところFo装備可の意味がないってのは覆ってないないじゃないか -- 2013-12-30 (月) 21:13:38
    • デュマのコンセプトがそもそも法撃ryなんですがそれは。 -- 2013-12-30 (月) 06:03:59
      • 装備条件的に打撃の高いデュマ男でも打撃振りマグなしじゃ装備できねーぞってことだろう -- 2013-12-30 (月) 16:11:02
    • キャップ解放すれば多少マシになるのかもだが、次の上限解除は春以降って話だしなあ。強潜在だし、それまで現役でいてくれそうではあるが…法撃値きついかなあ。 -- 2013-12-31 (火) 02:18:26
  • フレが使いもしないのにこれだしてゴミ武器とか言ってるんですけどなんなんですかね... -- 2013-12-29 (日) 21:31:24
    • ただの情弱だろ -- 2013-12-29 (日) 21:35:37
    • 使いもしないのにって、そもそも普段使うクラスやってる人間なのか?近接or射撃しかしないなら、そらゴミ武器でしかないだろ。 -- 2013-12-30 (月) 06:07:19
    • 自分が出した時に見せつけてやれ。ノンチャナメギの恐ろしさを -- 2013-12-30 (月) 09:54:40
    • 自分のメイン職以外の11はゴミって言う奴もいるしな -- 2013-12-30 (月) 09:57:07
    • 該当職上げてなければゴミみたいなもんだし、ノンチャナメギ専用武器と言ってもSHでは法撃イマイチだったから法撃職上げてない人にはピンと来ないだけじゃないですかね。持っているけど強化せずに放置中ですね、常用職の装備充実の方が優先順位高いので -- 2013-12-31 (火) 06:32:19
      • 常用職の装備すら充実してないって結構やばくね? -- 2013-12-31 (火) 20:05:53
    • 昨日初めて出たけどこれが凄え武器だってのは分かる。テクターlv1だけど -- 2014-01-01 (水) 01:05:25
  • これの属性50に加えプルプルロース手に入れたから最強名乗っていいよな -- 2013-12-30 (月) 12:19:15
    • サイコウォンド「ん?せやな。」 -- 2013-12-30 (月) 12:38:48
    • Elはチャージテック取らない特殊ツリーだから、タリスは基本使えないんだぜ。ロースと11以上のテク武器を共用したいなら他を当たるしかないかな。 -- 2013-12-30 (月) 16:20:35
      • まじかよもう強化しちまったze -- 2013-12-31 (火) 00:20:58
      • ↑両者を万全に使用することに無理があるだけで使えないということはないぞ。ただエリュ持っててツリー調整してるならタリス使う理由は見当たらないと思うが -- 2013-12-31 (火) 03:46:07
      • これでTeHuの僕はコートエッジDっていうロッドを使っているよ(え?) -- 2013-12-31 (火) 13:59:30
      • El一辺倒もどうかと思うけどタリステック入ってから妙にタリス推す信者が増えたのも問題だなぁ。ぶっちゃけロッドだろうかウォンドだろうがタリスだろうが一部の法撃武器除いてドングリの背比べなんだし好きなの使えば良いのに。 -- 2013-12-31 (火) 15:06:43
      • テクTeFoでほとんど殴りにいかない自分はエリュ拾ってもElになれなった感じ。闇特化コンバ10で対ボス用ノンチャナメギ・サゾ専用のサブ武器になってるね。風闇コンバ10で光ツリーばっさりもやってみたけどノンチャナメギ速射だと全然PP追いつかない感じだった。リスト10でもPP回復待ちで1回素ぶりする時があるくらいだから本当にぎりぎりてところ。なのでFoツリーでTJA10にしただけのタリス雷特化で道中はタリゾンラメギや上空ラゾとサポメインでやってますね。NTAは汎用性を理由にとってないけど、それでも弱点火を除く対ボスのDSPは大幅にあがっているので、Elに特化しなくても無駄に贅沢なフォークみたいな感覚。まるぐるなら風とってノンチャサザンが生きるとは思いますけどね。 -- 2014-01-02 (木) 10:56:55
  • ElってPPリバイバル取らないのか?もちろんTeFoの組み合わせの時だ。PPリバイバル取らないとして何に振るんだ?PPアップか?そこまで頑なにノンチャテク使うものなの?威力以外の性能も上がるチャージをしないなんて信じられん。 -- 2014-01-01 (水) 01:34:28
    • 取るよノンチャナメギ用に。今の環境的にエネミーをいち早く倒せるなら威力以外の性能が上がろうがどうでもいいことなんだよ。ぶっちゃけサザンとナメギあれば基本攻撃に困らない。チャージだって補助テクの時はやるよ -- 2014-01-01 (水) 01:47:10
    • テクによるだろう。今はサザンが主流だろうし仕様が仕様だけにノンチャで撃つ事が多い それだけ。 -- 2014-01-02 (木) 07:04:56
  • ここを見たやつはとりあえず300%の修正希望を送ろうな -- 2014-01-02 (木) 02:27:45
  • こいつテクは強いんだが他の職がぶっ壊れすぎてて近接攻撃が全く当たらない^p^ -- 2014-01-02 (木) 09:08:38
    • Brまで強職の仲間入りしたせいでテク職は完全に走ってついて行くだけだもんねw -- 2014-01-02 (木) 10:26:51
      • こいつの場合走ってついていくだけだけど前走ってる他職が接敵する前に後ろであらかた前方のエネミー溶かしてるけどな -- 2014-01-02 (木) 10:44:34
      • 他職が接敵する前にPP吐き出すより、撃ち漏らしたやつにPP吐き出すほうが全体の効率はいいだろうに。え?普通のテク職と立ち回り変わらないって?いや…テクをチャージすると1-2発撃ってる間に撃ち漏らしたやつもほとんど消えてるもので… -- 2014-01-02 (木) 11:21:39
    • カンスト装備カンストマグ、レベルカンストでどこからでも素振り一回につき1万の範囲攻撃できてはじめてElになれるのだ。まぁ精進したまえ -- 2014-01-03 (金) 17:23:57
      • カンスト装備の人とか存在すんの?w -- 2014-01-03 (金) 21:52:54
      • カンスト装備ってなんだろう。全身8スロとかかな -- 2014-01-05 (日) 12:47:51
      • 8より上もあるんじゃなかったっけ -- 2014-01-05 (日) 22:05:17
      • ↑これはひょっとして1つ下の小木に繋げたかったのかい? -- 2014-01-06 (月) 04:04:52
      • そうな気がするので繋げてみた。ちなみにスロットは8が限界で2ページに渡って表記させるためには8スロット+潜在能力で出来るはず。9スロ以上はない -- 2014-01-06 (月) 04:10:10
  • ツインブボボの実装はまだかな... -- 2014-01-03 (金) 15:10:40
  • EIって何??? -- 2014-01-03 (金) 20:59:57
    • 平たい魚だよ。水族館にいくと見られると思うよ -- 2014-01-03 (金) 22:24:50
      • 冷たい人だ。。。呆れた。。。 -- 2014-01-03 (金) 23:00:00
      • 冷たい人扱いは可哀想じゃねww? -- 2014-01-06 (月) 01:26:23
      • ちょっとワロタ -- 2014-01-07 (火) 14:56:53
    • エリュシオンの頭文字じゃないの? だからイー(E)アイ(I)じゃなくイー(E)エル(l)かと -- 2014-01-03 (金) 23:14:18
    • Elysion ちなみにギリシャ神話に登場する死後の楽園 -- 2014-01-04 (土) 00:13:00
      • つまり死ねってことか -- 2014-01-04 (土) 00:42:45
  • 防衛で出て思い切って潜在3までしてみたんだが…だれかこの武器を使うメリットとデメリットを完結に教えてくださる方はいらっしゃいませんかぁ -- 2014-01-04 (土) 00:25:50
    • テクというクラスからエリュシオンというクラスに昇華する -- 2014-01-04 (土) 00:27:02
    • デメリットとしてまず、いままで使ってたテク職用とは別のツリーが必要になる。これはツリー買うか運営が配ったリセチケ使うかのどっちかで対応。もうひとつこれが人によって厳しいがサザン16掘り。メリットはテク職最高のDPSでテク職の中で郡を抜いての火力を手に入れられること -- 2014-01-04 (土) 00:38:36
      • なるほど、風テク使ってるEL使いが多いのはそういうわけか。あと、ノンチャナメギがどうとか書かれてたのを見て自分でもやってみたんだが、どう考えてもPPが持たない。なにか運用方法間違ってたんかな? -- 木主 2014-01-04 (土) 01:09:47
      • 自分はフォトンドリンク使ってユニットとあわせてPP160で運用してるね。それでもカツカツでガンスラでのPP回復は必須だけどさ -- 2014-01-04 (土) 12:59:37
      • Te/FoにしてPPコンバートorケートスプロイ発動、チャージPPリストレイトで回復しつつノンチャナメギ。これなら持続する -- 2014-01-05 (日) 22:39:17
      • 一応言っておくがノンチャなんだからチャージPPリストレイト意味ないだろって思った奴は実際にナメギやってみろ。意味わかるはず。 -- 2014-01-05 (日) 22:44:04
      • ナメギは魔法陣出さにゃならんからわずかにチャージ時間できるからかな?その間にケートスで回復も入ると。 -- 2014-01-06 (月) 04:01:52
    • これサザンやサゾみたいなノンチャとチャージの性能に大差がないテクがあるからこそ機能してるようなもんだよな。大半のテクのノンチャは性能自体がアレすぎて威力以前の問題だし -- 2014-01-04 (土) 01:02:44
      • ナバータ「あ、あの!」 -- 2014-01-04 (土) 07:12:44
      • お前はノンチャでもチャージでもどっちでもいいからちゃんと使えるようになってから出直してこい -- 2014-01-05 (日) 12:46:23
    • 別にエリュシオン用のツリー作る必要もないぞ。ボスにノンチャナメギする武器と割り切っても普通に強いぞ -- 2014-01-04 (土) 11:06:42
      • まさに自分がそれ。道中タリスで範囲重視、ボスは闇特化リスト10コンバ10EWH9でノンチャ連打。コンバきれたらタリステックナメギの使い分けだね。 -- 2014-01-04 (土) 12:24:30
    • いろいろと情報ありがとう。ウォンドラバーズが親切集団でよかったよ。防衛のおかげでテク職からElになれた人達も多い気がするから、きっと役に立つと思う。 -- 木主 2014-01-04 (土) 23:38:07
      • 漁夫の利したいんだけど、エリュで輝くテクはサザンとナメギ以外に何があります? -- 2014-01-05 (日) 12:35:43
      • サゾ -- 2014-01-05 (日) 12:47:08
      • ナフォ -- 2014-01-05 (日) 23:54:52
      • そしてやって来る、ウォンドラバーズ(スキル)の強化・・・ッ! -- 2014-01-06 (月) 04:04:00
      • 自分で言ってるけどテクじゃなくてスキルだししかもラバーズとエリュの相性よくな(ry -- 2014-01-06 (月) 04:11:39
      • よくないわけじゃない。ノンチャテクで失ったpp回収したりするときに殴るしチャージ削る分浮いた時間の手数ふやしやすくなるわけだからギアMAXとステップはありがたい。ただSPないよね -- 2014-01-06 (月) 21:33:45
      • SPないから相性良くないってことだろう -- 2014-01-07 (火) 02:27:25
      • まぁ真面目に答えると小木主はウォンドラバーズ=俺らって言う意図で言ってるから枝4は俺らが強化されるっていう意味で言ったのかと思ってる枝5なのであった。え、違う? -- 2014-01-07 (火) 06:46:41
      • SPなくてリストレイトとかも嫌嫌削ってるけど相性悪いとは言わんだろ。 -- 2014-01-07 (火) 10:09:17
      • ラバーズに関してなら相性悪いとは一言も言ってないよ。相性良いとは言ってないだけ。コンバやEWHを差し置いて取るほど相性良い訳ではないでしょ?相性悪い訳でもないからプレイスタイルによっては十分選択肢に入るかもだがって話さ -- 2014-01-07 (火) 10:27:50
      • サザンとナメギが主力になってからEWHは効果発揮しにくいから切ってるわ。EWHとるくらいならコンバとラバーズかな。その場合闇かコンバ削るひつよがあるけど。とりあえずエリュシオンとラバーズは相性よくない←そんなことない -- 2014-01-07 (火) 10:37:53
      • ふむ、前提もどのみち風マスタリには振る以上そこまで気にならないしノンチャメインのエリュにとってはギア上昇効果も意外と効果があるか。ラバーズ修正までにちょっと考え直してみてもいいかもしれないなぁ -- 2014-01-07 (火) 10:46:29
      • 相性良くないよ。ppコンバ落として殴りに行くのなんて本末転倒だしチャージザン1回でギア最大になるじゃない -- 2014-01-07 (火) 12:06:21
      • シミュ回したけどやっぱSPたんね。ラバーズはエリュ使うツリーじゃ見送り安定かな -- 2014-01-07 (火) 12:08:54
      • そのppコンバのリキャスト時のpp回転補うのにステアタ有用って事なんだけどな。やるとしたら闇削るしかないから現状微妙ってだけ。 -- 2014-01-07 (火) 13:08:49
      • うん、その現状でSP足りないから微妙なのに対しての相性良くないって事なんじゃないかなやっぱり -- 2014-01-07 (火) 13:13:24
      • SP足りない=相性悪いって言い方にするとテクター相性悪いスキルだらけになるだろ。というか何を削るかは各々何を重視するかによるから誤解生むし相性悪いって言い方はおかしいけどね -- 2014-01-07 (火) 13:36:02
      • そう思って悪いではなく控えめに良くないにしたんだけども。まぁTeのツリーはどうにかして欲しい。同じ系統のものを同じ位置にまとめるだけの事が何故出来ない運営 -- 2014-01-07 (火) 13:39:48
      • テクターとテクターツリーの相性がよくない そう言いたいのですね -- 2014-01-07 (火) 13:42:31
      • 大体合ってる(迫真) -- 2014-01-07 (火) 13:45:42
      • 少なくとも全員の意見をまとめると「テクターのツリーがひどい」これは共通してるのはよくわかる -- 2014-01-07 (火) 17:51:43
  • エリュシ用のオススメツリーってどんなの? -- 2014-01-04 (土) 01:15:29
    • 風闇ツリー -- 2014-01-04 (土) 02:59:35
      • なるほどサンクス -- 2014-01-04 (土) 04:45:26
    • 風特化、闇特化で使い分けがいい気がする。風闇ツリーも作ったがPPリストレイト10がないとノンチャナメギがコンバ使っても息切れ早くてボス処理が面倒 -- 2014-01-07 (火) 01:35:54
    • 自分は風闇ツリーですこしギアを貯めながらPP回収しつつ雑魚にはサザン ボスにはナメギでどうにかやってるよ -- 2014-01-07 (火) 10:13:30
    • 風10・1闇10・1、リストEWHのコンバテリバ切り。チャージPP、氷10・1、雷10・1、Nテック・テックJAボルトPPかなぁ。特に困らず、無難にこなせるよ。 -- 2014-01-07 (火) 16:32:48
      • Teその振り方だとコンバ6振りくらいできると思うんだけど余り何に振ってるのかな? -- 2014-01-07 (火) 19:15:05
  • これ持ってる人と2人でクォーツ行ったんだが本当に強いなあノンチャナメギ・・・ すごく助かりましたよ 二人でも早狩りできるは -- 2014-01-07 (火) 06:40:50
    • クォーツに関しては闇特化でソロでも余裕だからなぁ -- 2014-01-07 (火) 10:14:16
  • 風闇ツリー、ハイアップツリーのTeFoでTAナベのロックベアのお腹にノンチャナメギで14000とかなんだけど俺のノンチャナメギのダメージ低すぎる気が・・・、みんなどの位でてるの? -- 2014-01-07 (火) 13:47:43
    • Foのノーマルなんたらとってる?忘れた分調べなおすのも面倒だからアレだが、雷ツリーにあるチャージしないテクの威力上昇とか。それかただ単にナメギ失敗してるか。 -- 2014-01-07 (火) 14:39:12
      • ノーマルテック、テックJA、両方10、エリュ+フォリーヘイレムセット、全部ソールⅢ含む4スロ、もちろんJAは成功してのダメージね、失敗したらダメージすらでないし -- 2014-01-07 (火) 16:53:35
    • 腹ならそんなものじゃない?俺は面倒だが肩越しで頭にナメギ貼り付けてるな -- 2014-01-07 (火) 17:55:54
      • なるほど、スキル振り失敗したかと思ったけどやっぱりダメージその位だよね、でもゴリさんTAだと後ろ向いてるからパッドで下手な俺は肩越し頭ナメギできるまで時間かかりそう・・・ -- 木主 2014-01-07 (火) 22:05:38
  • この武器拾ったのですがFoとTeのスキルツリーをどのように振ればいいのでしょうか? -- 2014-01-07 (火) 16:25:48
    • 同じような質問一杯あるから過去ログみろ。てか今さらだけどここ質問とか非推奨なんだよな -- 2014-01-07 (火) 16:40:34
  • ところでこの武器の不具合修正されたの? -- 2014-01-07 (火) 19:45:31
    • 200%「に」上昇してます。修正するつもり無いなら表記直せよ運営さん -- 2014-01-07 (火) 21:35:57
      • でもこの修正でロッドの一部が完全に死んだ気がする。タリスはタリステックがあるし、ウォンドは(エリュシオン以外)殴る用途があるからいいけれども・・・なんかもうあえてロッドを使う理由が無くなってしまったわ。(サイコウォンド以外) -- 2014-01-07 (火) 23:53:11
      • 完全に表記のほうが不具合です。ダメージ上昇率の不具合じゃありません -- 2014-01-08 (水) 10:49:35
      • 表記が間違いならとっくに直してるだろ、実装されてどれだけ経ってると思ってるんだよ。200%も上がったらバランスガーとかそう言う事なんだろうけどイカれ倍率の前例なんていくらでもあるし望んで掘れる訳でもない11なんだらノンチャ200%アップくらいぶっ壊れでもなんでもないだろ。 -- 2014-01-08 (水) 16:02:01
      • バランス気にして倍率下げられる可能性もあるし今のままでいいです -- 2014-01-08 (水) 20:05:54
      • 上方修正前から表記間違いのまま1年放置されていたんだが。不具合報告も幾度としたのに。 -- 2014-01-09 (木) 17:30:26
  • クラフトでチャージ時間増加のデメリットは、こいつにとってデメリットにならないのな。運営こいつの事忘れてやらかしてくれそうな気がする。 -- 2014-01-08 (水) 10:46:15
    • まあそれも含めてクラフトなんだろうな。作ってバ火力にしたり、回数こなしたりとか、そういうのも面白いじゃないの。 -- 2014-01-08 (水) 11:21:52
    • ってもメリットがノンチャでもそのまま発揮されるかも分からないしまだなんとも言えないよね -- 2014-01-08 (水) 14:13:48
  • 初めて拾った☆11だったから部屋に飾ってみる事にしたんだけど http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=23944 なんかショボくなってね なにこれ 一応設定3で装備した場合は↑の画像みたいにかっこいいんだけど -- 2014-01-09 (木) 02:04:31
    • 低スペ乙 -- 2014-01-09 (木) 02:42:25
    • ウェポンホログラムは武器エフェクトないからな? -- 2014-01-09 (木) 02:46:23
    • わざわざ設定低くしてショボいって非難する意味が分からない -- 2014-01-09 (木) 09:10:53
    • 木主だけど装備したら上の画像みたいにかっこよくなるんだってば わざわざ低くして批判してると思うなら一回飾ってみろって -- 木主 2014-01-09 (木) 15:24:49
      • だからそれはエフェクトが出てないだけじゃないの -- 2014-01-09 (木) 15:34:05
      • そうだよ知ってるよ ダサいから出してくれって事よ -- 木主 2014-01-09 (木) 15:50:13
      • それ運営に言いなよ -- 2014-01-09 (木) 15:52:30
      • なにこれって言ってたじゃないあなた。まぁそれはともかくとして、ルームグッズのページか雑談で話した方がいい話じゃない?エリュだけに限った話じゃないんだし -- 2014-01-09 (木) 15:54:21
      • いや待てこれは表示への不満に見せ掛けた巧妙なエリュシオン持ってます自慢の可能性が -- 2014-01-09 (木) 17:17:29
      • 皆が高校デビューしたから私もデビューします!失敗しました!(遅すぎた秋、11月)みたいな感じか?わかりません -- 2014-01-09 (木) 17:32:16
  • これ使うならTeFoとTeFiどっちがいいんだろうか?個人的にはTeFiで魔法戦士やりたいんだが息切れが酷い感じがする、TeFiでやってる人いたらうまい立ち回り方教えてほしい -- 2014-01-09 (木) 17:40:55
    • とりあえずウォンドラバーズ強化まで待っとけ、そうすりゃ息切れは無くなる。 -- 2014-01-09 (木) 18:21:30
      • ラバーズ取るよりマスタリで火力上げた方が良くね?PPはコンバとケートス、それでも足りないならガンスラで良いと思うんだけど -- 2014-01-09 (木) 22:13:58
    • これはPP18の長射程吸い込み効果PAとPP60の高威力PAを打つ近接武器と思おう。サブFoにしても火力はあまり強化されないのでサブFiでスタンス使った方が良い。PPなくなったらコンバかガンスラで回収でおk -- 2014-01-09 (木) 22:04:57
    • Foでも要求満たせば持てるからロッドタリスと持った上で第三の選択肢として使うのもあり、TAとか捗るよ -- 2014-01-10 (金) 08:48:01
    • Te/Brってどうかな? -- 2014-01-11 (土) 01:22:56
      • Elをやるのに有用なスキルがブレイバーにないんだよな、俺もやろうかと思ったけど。エリュならチャージアップとかもいらないしウィークも使い所が限られる。といっても他に取るスキルもないしサブハンターの方が法撃でさえ強い -- 2014-01-11 (土) 01:40:47
      • 特にウィークとか弱点属性でも適用されるから本来相性良いはずなのにエリュの場合サザンとナメギがメインになるからあまり合わないっていうね。どうせアベ1.2倍とか取るくらいならコンボアップですら同等の上昇量 -- 2014-01-11 (土) 02:25:22
  • みんなはエリュシオンに何ソールつけてるの? -- 2014-01-09 (木) 19:35:01
    • エルダーソールでPPマシマシ -- 2014-01-09 (木) 20:25:25
    • マリューダソール(小声 -- 2014-01-09 (木) 21:41:42
      • 素材に出来るだけの在庫がないんだよなぁ -- 2014-01-09 (木) 22:28:00
    • ラッピーソール。法撃、打撃の両方に威力のってPPも+4。PP盛りたかったから触媒合成でスピリタ4の合成も楽だった。技量の認知度低いせいで微妙に思う人も多いんだけど満足してるよ。 -- 2014-01-09 (木) 22:26:51
      • たかが30減ったところで目に見えて威力が変わるものでもないしな -- 2014-01-09 (木) 23:50:10
      • ラタンとセントが逆なら、ラタンフィーバーも盛れたんだけどな。今だとさすがに素材が無いわ。星11ばら撒きなんて予想出来ないし、素材とっておいてないしな -- 2014-01-10 (金) 00:02:13
  • ふと思った。これならソロでもチェインナメギができると!(ヴァーダーのみでチェイン繋げてる間に死ぬ気がするけど -- 2014-01-11 (土) 02:03:23
    • Tマシ捨てたロマン砲仕様ならPKとPPリストとチェイン系全振りか。ちょっとロマン過ぎると思ったけどPK20%維持しやすくて殴りで簡単にPP補充できるのは案外いいかもな。まあチェイン失敗した時なんか目も当てられないけど。おそらくサブGuでミズーリ使った方がまだマシな場面があると思うけど気にしたら負けか。 -- 2014-01-11 (土) 12:48:05
    • ノンチャだとチェインフィニッシュにならない。つまり・・・以下略 -- 2014-01-13 (月) 14:54:56
  • これ2本目拾えたら属性強化したほうがいいんだろうか? -- 2014-01-12 (日) 14:36:31
    • TeHuかTeFiで殴りTeしないなら属性強化はまったく必要ない。まあウォンドラバーズ関連の修正がどんな感じかわかるまではそのままにしておけばいい。 -- 2014-01-12 (日) 15:20:30
  • 不具合をさっさと直してくれ、期待しすぎていたってのもあるが二倍になるだけじゃノンチャで使えるスキルなんて戦略の幅も狭いしあくまでもテク職の中で強いだけだ -- 2014-01-12 (日) 17:29:53
    • 無心の形云々以前にそもそもノンチャテク自体使われない前提で作ってるんじゃないかってほど弱いからね。仮にノンチャテクがチャージテクに比べて消費PPが少ないとかメリットがあれば今の倍率でも十分満足なんだがね… -- 2014-01-12 (日) 20:54:56
    • 現状サザンが飛び抜けてて他がゴミみたいな状況だから選択肢も糞もないと思うが。弱点属性にEWHのラフォやゾンデ撃つより非弱点のサザンうってるほうが強いとか。まずテク自体のバランスが糞すぎ。 -- 2014-01-12 (日) 21:21:48
    • ここに書く暇あったら1通でも多く要望送った方が建設的じゃなかろうか -- 2014-01-12 (日) 21:37:36
    • ノンチャって詠唱失敗みたいな扱いだと思ってたわ・・・ -- 2014-01-13 (月) 01:50:35
      • どちらかというと詠唱せずに瞬時に発動する代わりに能力が著しく落ちるって設定だと思ってる。だからナメギに段階的な攻撃力上昇ください。折角魔法陣出るんだから魔法陣の数だけ範囲や威力変わってもいいじゃないか。 -- 2014-01-13 (月) 02:04:58
  • 防衛でこれ出たんだけどさこれって強いの?FoもTeやってないから強いのかもよくわからんのだけど強いならやってみようかと思うんだけど -- 2014-01-13 (月) 01:38:31
    • 少なくとも今やってるクラスのほうが強い。Elが強いのはFo,Teと比較したときだけだ -- 2014-01-13 (月) 01:52:52
      • そうか…とりあえず倉庫で眠らせておくことにするよ、ありがとう -- 2014-01-13 (月) 02:37:27
    • メセタ+RMは掛かるが移動式砲台になる。Foでフレア極振りNテックA10、Teで闇に極振り+コンバート10のリストレイト10取ってノンチャナメギやってみろ。30秒間限定の最強職になる。 -- 2014-01-13 (月) 14:11:55
      • やってみたけどクォーツ相手にしか強いとは思わなかったな。逆にグワにやったら潜られて時間切れで悲惨な目にあってきた。 -- 2014-01-13 (月) 20:12:08
    • 雑魚処理に関しては強い。小型サザンで1~2確。エルアーダノンチャナメギ一確、採掘ゴキブリコア2確をコンバ中なら遠距離でばんばん放てるし、近距離はゾンディと多重法撃爆発があるから。逆にボスソロがキツイ。 -- 2014-01-13 (月) 14:39:09
      • ボス何したらいいん。コンバナメギ切れた後がとてもジリ貧 -- 2014-01-13 (月) 15:10:36
      • 張り付いて殴るかガンスラしかないんじゃない。PT組んでればコンバ中に終わるか終わらなくてもザンバース支援できるけど -- 2014-01-13 (月) 16:30:44
    • みんなありがとう、ちょっと興味が出てきたからちょっとずつレベルあげて使ってみます -- 2014-01-13 (月) 14:57:04
  • PP枯渇問題が解決すればより高みを目指せそうなんだが、PPの回復方法はケートス、コンバ、PP回復J、ガンスラ、あとは状況限定でスーパートリートメントくらいか。PP盛ってみようかと思うけど、PP180くらいでコンバ10にしててもやっぱり上限あげるだけじゃ厳しいのかな?先達の方います? -- 2014-01-13 (月) 15:09:38
    • ガンスラも悪くないけどゾンディールからのウォンド殴りでPPすぐ満タンに成るよ -- 2014-01-13 (月) 19:19:05
    • Elの場合シフドリでPP142とフォトドリでPP162では後者のほうが楽だったからPP盛りはかなりいいと思う。あと移動中に光輝潜在の武器に持ち替えてるElも見かけた。PP盛りしてるとPPMAXまでに時間かかるからこれもありかなと思う。 -- 2014-01-13 (月) 20:03:50
      • TeFaで移動時に付けれる光輝探したら、お高いマリーネイルスがこっち見てたわ。コレ罠だw -- 2014-01-13 (月) 22:54:32
      • Faてなんやねんファルスかなにか?(適当) -- 2014-01-14 (火) 01:45:52
  • 複数人でエリュ持ってたらケートスのサークルを共用出切るな。エリュ持ちフレンドのドロップはよ。 -- 2014-01-13 (月) 17:37:05
    • チームに入ろう(迫真) -- 2014-01-14 (火) 17:54:41
  • コンバ切れたらタリスチャージナメギでいいんじゃないかな。別にエリュシオン縛りでもないんだし -- 2014-01-13 (月) 17:48:20
    • 普通にエリュ自体が殴り面も優秀だし、殴ってPP回収も良いんでは?間に適当なチャージテク一回挟めば爆発も乗るし。 -- 2014-01-13 (月) 21:53:06
    • タリスチャージナメギやるならクラフト強化のフォーク潜在3、テクター装備可のほうがいい気がするがどうだろう? -- 2014-01-14 (火) 01:29:11
      • 現状まだできないことをどうだろうと言われてもな.. -- 2014-01-14 (火) 13:33:27
  • ガンスラでPP回復するテク職減ったよね、なんで? -- 2014-01-13 (月) 22:28:17
    • そりゃサブTeでコンバ PPリストレが使えるようになったからじゃね まぁ自分はEl持ってPP切れたらガンスラに持ち替えてるけど -- 2014-01-13 (月) 22:31:59
    • 普通にPP切れる頃にはケートス出せる状態にあるか、敵消滅してますしおすし -- 2014-01-13 (月) 22:35:37
    • 敵の接近早くなって殴りやすくなったのもあるんじゃないかな -- 2014-01-14 (火) 13:59:11
  • いつになったら潜在の不具合直すのか。年越しても直らない。 -- 2014-01-14 (火) 00:31:32
    • おう、100%って表記に戻るだけだろうな -- 2014-01-14 (火) 01:30:15
      • いや、200%「に」上昇するだな -- 2014-01-14 (火) 13:32:09
      • 200%に上昇だと頭悪そうだから表記直すなら普通に100%上昇に表記修正だろうね -- 2014-01-14 (火) 13:59:41
      • 「未チャージテクニックのダメージが上昇する」これかな -- 2014-01-15 (水) 01:46:08
    • %じゃなくて威力がn倍になる~のでもわかりやすくていいと思う -- 2014-01-15 (水) 00:15:22
  • よっしゃ今日から俺も新職Elにジョブチェンジだ。クラフト待たずに潜在開放でいいよね? -- 2014-01-14 (火) 15:56:44
    • 情報開示は明日なんだから待ってもいい気はするけど、選択潜在の開放で強化素材が値上がりする可能性も結構あるし、まあやってもいいのかな。我慢できずに強化するんじゃなくて、考えて決めた方がいいとは思う。 -- 2014-01-14 (火) 17:48:31
    • 新職おめ。どうせ11武器はクラフト関係ないし大丈夫でしょ -- 2014-01-14 (火) 17:53:09
      • クラフトってか潜在追加の事だろうとは思うがこれは関係ないだろうな -- 2014-01-15 (水) 08:17:47
  • EL職ってリストレイト取るくらいなら風1.2Maxのが燃費いいかな?どっかのコメントにサザンで雑魚が1~2確って書いてたんだけどそれが本当ならリストレイトよりいいよね? -- 2014-01-14 (火) 18:29:05
    • 闇マス前提分だけでいいなら丁度65で風1、2MAX、リストレ10、コンバ10出来るよ。リストレを捨てれば闇もMAXに出来るけどどっちが良いかは好みかな。 -- 2014-01-14 (火) 18:57:47
    • ありがとー。闇はナメギしか使わないからリストレイト取って風特化にしてみまぁすbyきぬし -- 2014-01-14 (火) 20:59:07
    • ボス戦だとコンバノンチャナメギが主戦力になるから闇MAXにせざるをえないんだよな・・・、ナザンがボスでも効果的になるなら迷いなく風特化でリストレイトとるんだが -- 2014-01-15 (水) 01:20:42
      • PTだとボスすらオーバーキル気味だしリストレ取った方が総合力で便利じゃない?ソロ専なら闇コンバの方が良いけど -- 2014-01-15 (水) 05:40:27
  • 正直これ手に入れちゃうとPA感覚でナフォやらサザンやらを使ってしまうからあかんなw チャージしてテクを使う生活に戻れる気がしない -- 2014-01-15 (水) 01:54:34
  • 魔法剣士故にチャージも撃たなきゃいけない。まあうぉんどらばーずのおかげでチャージ撃つ必要性もなくなりそうだけど -- 2014-01-15 (水) 02:21:35
  • 今日も出ないと諦めロビー戻ってアイテム見たら入ってた・・・
    一緒に行ってたリア友とチャットしてるの忘れて叫んでしまった・・・ごめん -- 2014-01-15 (水) 02:40:10
    • で? -- 2014-01-15 (水) 04:57:57
    • 日記に書こうね。 -- 2014-01-15 (水) 05:30:59
    • 報告する友達もいないんだ察してやれ -- 2014-01-15 (水) 07:04:19
  • Elに夢見過ぎてる奴は潜在3+10にしてからがっかりするだろうな… -- 2014-01-15 (水) 11:13:31
    • GuやBrがあんな超火力でなければ遠距離高火力で夢みれたんだがな・・・、TAとかでこの二つのクラスと一緒になるとほんと進むスピードに差がでる、コンバ切れた時が一番つらい -- 2014-01-15 (水) 11:29:52
    • Elは別職と持て囃されてて、いざ手にいれて私財売り払って強化し終えたら思ったより使い勝手悪くてがっかりしたよ…。テク職見限ってGuHuに浮気してたのがいかんかったわ。 -- 2014-01-15 (水) 12:45:25
      • まさかノンチャだけ使って戦ってはいないだろうな…これ拾っても使い分けがうまくないと結果的に燃費が悪いだけになってしまうぞ -- 2014-01-15 (水) 12:50:09
      • 折角だからと思ってノンチャ主体で戦ってた。言われた通りPPカツカツで全く余裕がなかった… -- 2014-01-15 (水) 14:24:23
      • 最初はノンチャ連発してPP枯渇激しすぎて絶望するんだよな、その後チャージテクや殴りを入れだしてコンバのタイミングとか慣れてくるとテク職では強いなーって感じ、それでもGuでインフィに慣れてるなら手軽さや壊滅速度やPP管理に不満はでてくる -- 2014-01-15 (水) 15:58:58
  • チャージテクの威力上昇の潜在ってこいつの第2潜在なのかな -- 2014-01-15 (水) 15:15:43
    • 既存で使えない潜在ある武器に第二は追加だろう?一昔前のエリュならそうだけどw -- 2014-01-15 (水) 15:46:53
      • 潜在名がエリュのと似てたから、11と12には一通り追加してくるのかなってね -- 2014-01-15 (水) 15:58:50
  • 表記修正きたーw第2潜在なし -- 2014-01-15 (水) 16:51:10
    • これのことかな? -- 2014-01-15 (水) 18:56:28
      • それのことだな。200%「に」上昇という修正の予想が多かったと思うが数値の方を修正してきたか -- 2014-01-15 (水) 18:59:45
  • 風斬のサ・ザンが威力上昇チャージ時間増加でEl大歓喜 -- 2014-01-15 (水) 18:48:55
    • 効率のサザンがPP-10~-1、威力-30%~-20。PP-10威力-20%引けばPAじゃなくて通常攻撃じゃんこれ・・・ -- 2014-01-15 (水) 19:36:02
    • エリュならデメリット関係ないもんな。もう別職だわ。 -- 2014-01-15 (水) 19:36:24
    • これ倍率UP?やっぱ60%UPで586→646になるって意味なのかな -- 2014-01-15 (水) 20:49:21
      • ごめんクラフトのとこに書いてあったわ。やっぱ586→646になるみたいね -- 2014-01-15 (水) 21:11:33
      • 最大で10%ほどアップだから弱くはないね。効率が破格過ぎる性能ってだけで -- 2014-01-16 (木) 01:16:07
  • 潜在解放できるようになったんだが解放した後しばらく+10にできる見込み無いんだが解放する価値ある? -- 2014-01-15 (水) 19:25:09
    • 無い。ハッキリ言って残念過ぎる。 -- 2014-01-15 (水) 23:39:02
  • おい潜在弱体化してるじゃねえか ふざけんな金返せ -- 2014-01-15 (水) 19:26:12
    • 弱体化はしてないだろ、他の武器と同じ表記に修正って書いてある -- 2014-01-15 (水) 19:32:08
    • 前はね。Lv3でたった+18%だったんだよ。上方修正済みなの。 -- 2014-01-15 (水) 19:34:49
    • あれれ…潜在lv1解放で150%上昇のはずが、ゲーム上での潜在能力の説明文では50%になってるけど表記ミスなのか?これ。 -- 2014-01-15 (水) 19:49:18
      • 今が正常なんだとよ。ゴミ運営は計算も出来ないから間違って+200%表記にしちゃって、でもすぐに直すのは恥ずかしいから今日まで放置してたのよ。 -- 2014-01-15 (水) 20:41:39
      • プラス200だと3倍になるからな -- 2014-01-15 (水) 23:52:35
    • 普通に考えたら表記間違いなの分かるだろ。なにグダグダ言ってんだよ -- 2014-01-15 (水) 20:45:16
      • 普通に考えたら実際の効果が不具合だろう。 -- 2014-01-15 (水) 22:41:28
      • 100%上昇でも十分なくらい強いのに200%上昇とかヌルゲーってレベルじゃないだろ。ゲームバランスとか考慮しろよ、アスペかっつーの・・ -- 2014-01-16 (木) 12:10:59
    • 弱体化じゃない。数値直しただけだ。 -- 2014-01-15 (水) 22:00:46
    • どんだけ200%UPに固執してんだ・・。100%UPでも十分強いだろうに。つーかここで騒いだってなんも変わんねーよ。不満があるならこんなとこで騒いでねーで要望送るなりしろよ -- 2014-01-16 (木) 00:06:20
      • 絶対エリュ持ってないor使ってないよねw -- 2014-01-16 (木) 00:13:17
      • それかPS足りてないかどっちかだと思うw -- 2014-01-16 (木) 00:30:56
      • 使って見るとこんなもんか…って感じるのは事実 -- 2014-01-16 (木) 10:42:30
  • そうなのか焦った お前らサンクス -- 2014-01-15 (水) 22:35:53
  • 200%上昇と聞いてなにそれつよってなってスクラッチ品売ってまで強化したら.....ってパティーンの人のだっているかもしれない。なのに運営は「ごめーんミスったわ。表記なおすね」で済ましたからな。問題すぎる。普通に詐欺だわ。 -- 2014-01-16 (木) 01:12:31
    • ネトゲは労力や情熱をドブに捨て続ける行為なんだ。早く慣れような -- 2014-01-16 (木) 01:24:07
    • 強化した装備品が修正されたり型落ちすんのがいやならネトゲ向いてないと思うよ。割とマジで -- 2014-01-16 (木) 08:18:01
      • 型落ちに関してはネトゲだからしょうがないで簡単に済ませられる。けどこの修正は明らかに運営のミスで発生したもの。リアルで言うと最高級松坂牛と表記して売ってたが、実はオーストラリア産の牛肉でした。ごめーんミスったわ。表記オーストラリア産に直すね。みたいなもんじゃん。 -- 2014-01-16 (木) 11:07:48
      • 確かに産地偽装に近いものはあるね。普通に考えて表記ミスだろって言ってる奴いるけどお前ら常に表記疑ってかかってんのか?普通表記を基準にするだろ。 -- 2014-01-16 (木) 11:19:13
      • そっすねじゃあ消費者庁にでも相談すればいいんじゃね -- 2014-01-16 (木) 11:39:45
      • 消費者庁に連絡が早いよ。ここで運営にメルボム要請何かより早い。 -- 2014-01-16 (木) 12:38:45
      • 消費者庁とかそういう問題じゃない。仮に撃鉄が1%しか乗ってませんでした。テヘペロっ。表記直すねって言われて消費者庁行くか?まずは運営だろ。 -- 2014-01-16 (木) 12:47:55
      • 表記だけ見て解放にACスクラッチで金使ったなら消費者庁。運営に要望送ってもあからさまな放置。それならどうするのよ、消費者庁ぐらいしかないだろ? -- 2014-01-16 (木) 12:59:32
      • お前らが詐欺だの金返せだの言ってっから消費者庁行けっつってんだろうが・・・どうしたいんだよ・・・ -- 2014-01-16 (木) 13:06:17
    • そもそも表記ミスは2カ月前には分かってたし不具合報告もいくつもあったはず。なのに公表も注意喚起もせず。修正だってすぐにできただろう。そんな中で防衛線でばらまいて強化した人が多いわけだ。で防衛線が落ち着いて十分行きとどいたところで無告知でいきなりの修正。こんなもん表記ミス利用して金もうけしたかったとしか思えない。むしろほんとにミスだったのか?って疑うレベル。 -- 2014-01-16 (木) 12:52:44
      • だからそう思うんなら消費者庁でもどこでもいいから相談しろって。ここはお前らの愚痴とか妄想書く場所じゃねーから -- 2014-01-16 (木) 12:57:13
      • というかもう修正された事に対してはコメントアウトでいいんじゃない?ここは運営に要望を送る場所でも無いし。 -- 2014-01-16 (木) 13:01:17
  • 殴りElやってるけどうぉんどらばーずで戦いやすくてわろた。全くチャージを使う必要がなくなったわ -- 2014-01-16 (木) 01:24:37
    • しかし、ただでさえカツカツのElツリーでラバーズをどうするかが問題なんだよな。 -- 2014-01-16 (木) 03:32:48
  • テクレシピ全部見れてないんだけどElに合いそうなのって何かあったのかな。チャージ延長系は倍率加算で微妙な印象あるし、PP軽減とかのが便利そうな気もする。 -- 2014-01-16 (木) 03:35:03
    • サザンがチャージ時間増加で威力アップあるから実質デメリットなしで強化できるよ -- 2014-01-16 (木) 08:54:18
      • チャージ延長系は実質でメリットなしだけどそれで得られる倍率加算はメリットが少ないし微妙。他にエリュシオンと相性良さそうなのある?ってことを言ってるんじゃ・・・ -- 2014-01-16 (木) 09:25:59
      • サザンはPP-10で威力-30%もあるんだけど -- 2014-01-16 (木) 09:29:13
      • 正にソレなんだけどさ。風切サザンがPP18で646%、効率がPP8で556~566だと効率のが良くない? エリュは溜めない分攻撃の回転早いし、多少威力下がっても倍以上連打できるならそっちのが強い気がするんだけど。 -- 2014-01-16 (木) 09:29:52
      • ↑きぬし -- 2014-01-16 (木) 09:32:29
      • 確殺数にはほぼ影響の出ない減少値だと思うしPP効率を求めた方が良さそうだね -- 2014-01-16 (木) 09:40:50
      • エリュ用サザンならPPマイナスのほうが良いかもな。回転率2倍以上の成果が出るし。逆にチャージしてサザン使うなら威力UPかな?チャージ時間上昇はPP回復時間上昇とも言えるし、持久力を上げつつ、火力UPが望める。ちなみに威力80差はかなりでかいぞ、よく考えろ -- 2014-01-16 (木) 10:33:09
      • 効率サザン使ってるがまじやばい。PSPo2iの射撃武器感覚で、たまに雑魚にもナメギを混ぜる余裕があるくらい。 -- 2014-01-16 (木) 10:58:19
      • 問題はやはり、リストレ取ると風ツリーと闇ツリーが両立できない事か。いっそPP盛ってリストレ切りの風闇コンバ10にするかな。移動時に光輝持ってれば何とかなるんじゃないか。 -- 2014-01-16 (木) 11:43:45
      • ナメギ運用でもマスタリ取るよりもコンバリストレ取って息切れせず連発出来る方が強いから捨てるのは闇の方が良いんじゃないかな -- 2014-01-16 (木) 13:09:34
      • 効率サザンだとリストレなくても全然平気。その分ケートス温存しておいて、ボスでケートスコンバ同時使用の最速ナメギ連打で何も問題なかった。コンバ切れてもガンスラで適当にPP回収してサザン撃つだけで12連ほどできるし、今までのようなガス欠時の劣等感はなくなったな -- 2014-01-16 (木) 13:21:50
    • 上の木でコンバ10でリストレ切る案が出てるけど、リストレ無しでPPコンバートした場合、ナメギってちゃんと連発出来るんでしょうか? 回転数落ちたりします? -- 2014-01-16 (木) 15:43:16
      • リストレ10で1回素振りナメギ安定。リストレ切りで3回素振りという感じで大分回転数は落ちる。ただ最速ナメギで連発するの場合リストレ10でもPP追いつかないが、ケートス同時使用だとリストレ切りでも問題ない -- 2014-01-16 (木) 16:59:35
  • ナメギはカスタムせずに素のほうがいいのかな -- 2014-01-16 (木) 13:10:59
    • 威力上昇はノンチャで連打することを考えるとデメリットのPP上昇は論外。広域といってもチャージナメギ基準だろうから、自分は素が一番だと思ってカスタムしてないです。 -- 2014-01-16 (木) 13:25:28
  • ナバもしかしたらテクニックカスタマイズで化ける? -- 2014-01-16 (木) 13:20:47
    • ナバータの倍率がプラス100%なのは気になったわ、誰か検証して!! -- 2014-01-16 (木) 23:58:27
      • しらんけど威力UPは素の威力に加算だと聞いたから普通にナバLv16の威力が509から609になるんじゃないのか -- 2014-01-17 (金) 03:29:23
  • 今潜在3にしたんだが、100%上昇する、って変わったけど、これが本来の表記なのかな? -- 2014-01-16 (木) 15:20:17
    • いえす -- 2014-01-16 (木) 15:53:34
    • 100が正しい表記。200は計算も出来なかった運営の表記ミス -- 2014-01-16 (木) 15:55:12
    • k~ -- 2014-01-16 (木) 16:59:49
  • こいつで殴りTe作ろうとツリー悩んだ結果、この木にしようかなと思ったんだけど、TeFoでElになった方がこの武器を活かせるのかしら? -- 2014-01-16 (木) 15:53:17
    • 殴り&ノンチャ主体で戦うならサブFoである意味はないから、選択肢としてはHu(通常攻撃219%法爆135%テク120%)Fi(ブレイブ144%)Br(アベレージ121%チャージ133%、ウィーク143%チャージ157%)このあたりを殴りとテクの比率や行き先によって使い分けるのがいいんじゃないかな。 -- 2014-01-17 (金) 05:17:27
    • ↑訂正。Huの法爆は151%だった。法撃依存の打撃扱いだからフューリーとアップ2個乗るはず。使ってみた感じサブHuは結構いいと思ったよ。 -- 2014-01-17 (金) 06:01:14
    • サブFoの利点はFoツリーのテクに倍率が乗る点とPPリバイバルでナメギ連打中にPP回復が入る点(ナメギは相手に魔方陣が展開し始めくらいまで待たないと不発になる)。攻撃倍率はFiのブレイブでもあまり変わらないはずなので、コンバナメギ連打を使うかどうかによると思う。 -- 2014-01-17 (金) 14:40:17
    • ラバーのおかげでギア溜めなくてもよくなったし、PA感覚でテク撃てるから近接も悪くないよ。テク主体のElとは使うテクの種類帰る必要があるかもだけど。 -- 2014-01-18 (土) 20:09:48
    • 俺はこれだな http://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@31350003101f5000500050630n000g5000 ラバーズ中は近接 切れたらコンバで遠距離 -- 2014-01-18 (土) 02:31:28
    • 木を間違えたorz 全属性とか揃えるの無理だから思い切ってEWHきったけどいい感じ。テク主体ならリアクター分を風マスタリにまわしてもいいかもね! -- 2014-01-18 (土) 02:33:15
    • 直したよ
    • PP系は殴って回復すれば良いかなと思った。殴りも普通につよいからな。→http://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3133000u000b50005000000l0w010d5000 -- 2014-01-19 (日) 01:39:11
  • Elで使うテクニック教えてください -- 2014-01-19 (日) 04:24:40
    • 効率のサ・ザン ノンチャナ・メギド レスタ レスタ デバンド -- 2014-01-19 (日) 04:31:27
      • レタスは2つも要らんぞい(´・ω・`)ちゃんとシフタで加熱処理してあげて -- 2014-01-19 (日) 04:34:54
      • それだけしか使わないの? -- 2014-01-19 (日) 04:42:48
      • 他に考えられるのはサゾンデくらいじゃない?持ってないから知らないけどノンチャで使えるテク自体少ないし -- 2014-01-19 (日) 04:57:42
    • 他になにかあったら教えてください。 -- 2014-01-19 (日) 08:15:26
  • PPを早く回復したいと思っている方が多いとおもいますが自分の場合はガンスラッシュとウォンド殴りの他にダブルセイバーレガシー(集気光3)を導入しています。3HITまでフルで当てた場合PPが48回復とかなり高性能です。試してみてね -- 2014-01-19 (日) 06:16:13
  • ようやく潜在Lv3にしたはいいんだが・・・サザンLv16掘りってやっぱ採掘SH周るしかないんやろか(´・ω・`) -- 2014-01-19 (日) 06:25:03
  • ノンチャナメギっていうのは中途半端なところで放つってこと? -- 2014-01-19 (日) 08:13:49
  • エリュシオン2本目この前落ちて属性雷29とか 強化中潜在2の一本目は闇28...... どうしよ -- 2014-01-18 (Sat) 14:09:59
    • 風26一本しかない子も居るんですよ -- 2014-01-19 (日) 09:30:20


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