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Comments/オーディン
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オーディン

  • コイツなんか兜落としてくれるっぽいけどアクセだろうか髪型だろうか -- 2016-07-02 (土) 08:32:14
    • 確か髪形だよ -- 2016-07-02 (土) 22:26:47
      • 髪型か!アクセには制限付かないとは有り難い。カートの新境地が見えたよ -- 2016-07-03 (日) 00:42:24
  • 雷!!やべぇ急いで付くらねぇと・・・ -- 2016-07-02 (土) 21:10:23
  • トドメさした人の顔と体型になったりは流石に無いか -- 2016-07-02 (土) 22:34:30
    • それはないけど、倒した人の性別と種族は反映されるらしい(放送局情報) -- 2016-07-02 (土) 22:35:42
      • 8種類だっけか -- 2016-07-03 (日) 01:12:47
  • 弱点部位無しだったらどうしようか -- 2016-07-03 (日) 00:33:55
    • そろそろデバフ欲しいやね…-1%とかでもいいから -- 2016-07-03 (日) 01:10:34
      • WB「」 -- 2016-07-03 (日) 05:25:51
      • ジェルン「」 -- 2016-07-03 (日) 09:27:59
    • 実機プレイの動画見たら普通におでん本体が弱点っぽいね。ただちょっと高いところにあって一太郎がヴォルピしてもちゃんと当たってなかったからパルチはヴォルトリの方が良さそう -- [[ きぬし]] 2016-07-03 (日) 17:00:58
    • 胴体ロック出来たらサテカでHS狙うの楽そうだな、 -- 2016-07-04 (月) 00:14:36
  • おでんが実装されてその内こいつの斬鉄剣を一人で止められなかったら地雷wとかいう人が出ると予想 -- 2016-07-03 (日) 15:15:05
    • うん・・・まあ、その真・斬鉄剣の詠唱を開始してから倒せるまでのダメージが一人で十分出せるものだったとしたら、それはそうなるだろうし、事実地雷でもあると思う。 -- 2016-07-03 (日) 15:41:02
      • バニカゼヴォルピ以外お断りオンラインの予兆が… -- 2016-07-03 (日) 16:06:30
      • どっかの250kの拘束時間のごとくプレイヤー人数によってDPSチェッカーのクリア判定ラインが変わると思いたい -- 2016-07-03 (日) 17:40:07
    • 電撃ライブでDPSチェックはPT人数によって変動って言ってたぞ。ソロで倒せない奴は地雷確定だよ。 -- 2016-07-03 (日) 17:39:44
      • 変動なら言われても仕方ないかぁ -- 2016-07-03 (日) 18:57:11
      • 一人でオデンまでたどり着けなかったら生きる価値無しってことかな?? -- 2016-07-04 (月) 00:07:40
      • ↑道中の敵の湧き方によってはソロだとおでんはウィニングランかもしれないぞ -- 2016-07-04 (月) 00:24:21
      • いあフリーフィールドででてくるようになるから、東京XHでおでん倒せなかったら地雷って感じになるんじゃないかな? -- 2016-07-04 (月) 00:24:21
  • 電撃見てた人なら分かると思うけど、DPS チェックのタイミングもランダムで 3 パターンから選ばれるみたいだから。そういう地雷呼ばわりの対策かもしれないね -- 2016-07-06 (水) 10:41:51
  • 一人ならジグモの即死ぐらいのバランスで来るんじゃないかな。多分 -- 2016-07-04 (月) 01:28:34
  • 深遠の個人戦は削りきれなければ天罰発動するだけでクエ失敗確定ではないのに、野良マルチでも天罰発動は滅多にないくらいのぬるい水準。斬鉄剣はクエ失敗確定なんだから一人当たりの必要ダメージは深遠よりさらにぬるくなるんじゃない? -- 2016-07-04 (月) 02:22:55
    • 完全カカシだから深淵よりは硬いんじゃない? -- 2016-07-04 (月) 06:34:03
  • もうページできたのか。常設クエのページも作ってリンクしておいてほしいな。 -- 2016-07-03 (日) 17:38:15
  • 超時空エネミーは雷属性弱点&特殊ダウンが伝統だな。専用武器作っておきたいところ。 -- 2016-07-03 (日) 17:46:16
    • とはいえ、ショックで斬鉄妨害とか出来ないんだろうなぁ -- 2016-07-04 (月) 00:19:14
  • 召喚の詠唱を!いつでもいける! -- 2016-07-04 (月) 20:28:33
  • 電撃でPBリング出したまま死んでたな。 -- 2016-07-04 (月) 20:38:53
  • ETで斬鉄剣の餌食になるとかなりのトラウマになってNやHに難易度下げたりやられる前に逃亡しそう・・・。 -- 2016-07-05 (火) 22:34:32
    • 斬鉄剣は一定以上というより死にかけじゃないと使わないから殴らなければおけ -- 2016-07-06 (水) 10:32:08
  • 斬鉄詠唱開始までは、誰かが接近すると吹き飛ばしの全体攻撃がある模様。近接で行かないほうが無難だな。 -- 2016-07-06 (水) 12:02:49
    • 電撃Live情報。 -- 2016-07-06 (水) 12:03:10
    • △□○-- \オーディーン/ -- 2016-07-06 (水) 12:04:36
    • 腰抜け遠隔はそうやって逃げることしか考えないから邪魔なんだよね -- 2016-07-06 (水) 17:31:24
  • GuRa12人でオーディン戦行ってみたい -- 2016-07-06 (水) 12:20:34
  • 斬鉄剣のチャージ、FF14が30秒くらいでPSO2が20秒くらいだっけ? -- 2016-07-06 (水) 11:08:34
    • 20秒ってけっこう叩けるな -- 2016-07-06 (水) 11:27:46
    • WBマッシブサテカ隊と弓チェイン隊とTMGチェイン要員いれば倒せるな! -- 2016-07-06 (水) 12:01:04
      • むしろその構成で即倒せなかったら高火力叩き込めない職集まったらほぼクリア不可能だし、その構成で即沈むと思うよ -- 2016-07-06 (水) 12:25:41
      • マガツ並みワンチャン -- 2016-07-06 (水) 13:17:01
    • 10秒くらいじゃなかったか? -- 2016-07-06 (水) 14:51:38
      • 難易度3パターンってそういう事なのかね -- 2016-07-06 (水) 18:11:05
  • なぜクラーケンじゃないんだ、今のPSO2には触手が足りん -- 2016-07-06 (水) 13:56:06
    • ただ、パンツ見たいだけだろ? -- 2016-07-06 (水) 14:43:17
    • クラーケンクラブ持ってたら貸してくださいね -- 2016-07-06 (水) 15:26:51
    • PSZの公式エロ触手神オクトディアボさんの話? -- 2016-07-06 (水) 17:42:50
  • 最初に言っておくぞ、参加するのは自由だが地雷装備で参加してギスギスさせるようなら参加するな以上がオーディン様からのお言葉DA -- 2016-07-06 (水) 14:32:37
    • 地雷「聞く耳持たぬッッッ!!」 -- 2016-07-06 (水) 14:40:29
    • 正直白チャで指摘する風潮くらいはできてもいい頃合いだと思うんよ… -- 2016-07-06 (水) 14:52:42
    • もどらないか? -- 2016-07-06 (水) 15:48:14
  • コラボ初のパラレルエリアエネミーだなコイツ。まぁナイトが独極、クーガーが緊急あるからの割り振りにコイツが(13アウラシリーズあるのも理由だろう)パラレル担当になった気がするが。さてどうなるやら、楽しみだな。 -- 2016-07-06 (水) 15:02:00
    • そういやレア種も用意されてるのかな? -- 2016-07-06 (水) 15:30:03
  • オーディンヒャルムル直ドロップ確認 -- 2016-07-06 (水) 17:44:31
  • 十字ラインは威力高いけど耐えられるから単発ならそれほど脅威じゃないな。小円形のフリーズ攻撃が合わさるとやばい。 -- 2016-07-06 (水) 17:56:20
  • ブレで斬鉄剣装備してアレ?ってなったやつは俺だけでいい -- 2016-07-06 (水) 17:58:07
  • 弱っ -- 2016-07-06 (水) 18:02:17
  • TLが「オーディン弱い」で溢れかえっている -- 2016-07-06 (水) 17:39:56
    • 一瞬で溶けたわ・・・30秒も戦ってない気がする。なんなら家ダーカーのほうが強いと思う・・・ -- 2016-07-06 (水) 18:02:48
    • 弱くはないけどさほどでもない -- 2016-07-06 (水) 18:03:24
    • おでんさん火力は足りてるけど、いかんせん体力と攻撃頻度が足りてない -- 2016-07-06 (水) 18:14:46
    • バグなんじゃないかと思ってしまう -- 2016-07-06 (水) 19:31:05
    • 体力ないし攻撃は遅いしエフェクトあるから回避もJGも余裕だし・・・道中ボスの方が死人が多かったわ -- 2016-07-06 (水) 19:39:33
  • オーディンHPの桁足りなくね? -- 2016-07-06 (水) 18:07:46
  • 斬鉄剣直泥確認 -- 2016-07-06 (水) 18:12:01
  • おでんくん体力はあるけどDFよりは弱い気がする -- 2016-07-06 (水) 18:15:45
    • 多分HP回復激減(トリメで50%以下セイガーでも20%)で攻撃頻度が低いから実感しにくいだけ。これで逆にファルス系列並みの大技ポンポンアタックだったらあっさり死んでると思うよ(なおダガーだと上手く攻撃に合せられると無傷いける模様)斬鉄剣は見たくないから全力で殴ってるのも理由。あとは地味に75だしね。80だったら多少は更にタフになるんだけど。 -- 2016-07-06 (水) 18:29:01
      • 予想はしてたけどうーんって感じだよね。もっと強くてよかったんだけどなぁあんなに遅かったら被弾する要素なんか無いよ -- 2016-07-06 (水) 19:04:22
  • WBがつく部位は馬の体、馬の頭、乗ってる人の体、乗ってる人の頭、って感じだね。とりあえず射撃では乗ってる人の頭がHSな以外ダメージの変化はないように思う。 -- 2016-07-06 (水) 18:23:16
  • 進化デバイス直ドロ確認 -- 2016-07-06 (水) 18:27:42
  • これキューブ回収率が凄いな これ回ってるだけでキューブ大量生産できそう -- 2016-07-06 (水) 18:27:51
  • 外部コラボだから仕方ないけど、他のコラボエネミーと同じくレア種欲しかったなぁ。 -- 2016-07-06 (水) 18:28:42
    • ライディーンいないのか… -- 2016-07-06 (水) 18:47:24
      • レオパルドンがいい -- 2016-07-06 (水) 19:45:56
  • 常設に最後に出てくるの兜有りがレア種で道中の兜無しが通常種の扱いなのかな? -- 2016-07-06 (水) 18:28:56
    • 二つ名のあるなしだと思う -- 2016-07-06 (水) 18:36:28
  • トライアルで生身のオデン出ましたわ -- 2016-07-06 (水) 18:38:28
  • 実装前「おでん倒せない奴は寄生!SH行ってろ!」→実装後「アッハイ」 -- 2016-07-06 (水) 18:38:54
  • オデン「DPSチェックだ!!」 アークス「(゚Д゚)ハァ?」 オデン終了 -- 2016-07-06 (水) 18:42:51
    • おでんの斬鉄剣阻止でそのまま死んでくとは思わなかった。阻止用のHPがあると思ってた。 -- 2016-07-06 (水) 18:58:47
      • それな -- 2016-07-06 (水) 20:01:06
      • そこも含めてFF通りやね。向こうも詠唱始まったら削りきらないと終わり -- 2016-07-06 (水) 20:09:48
  • PSO2は範囲攻撃あっても回復とかガードしちゃえば問題ないって認識(?)があるけど、14じゃ範囲攻撃は絶対に避けるものなので(ぷそみたいに範囲予兆見えても棒立ちしてると怒られる事が多い)、オデン戦で範囲無視して攻撃するのはやめた方がいい。予兆見えたら攻撃をやめて避ける。これは守った方がいい。 -- 2016-07-06 (水) 18:54:19
    • これPSO2なんで -- 2016-07-06 (水) 18:57:01
    • 途中で状態異常かかってないのに継続ダメを喰らうことがある。それはフィールドにグングニルの槍が3本刺さっているから(プレイヤー3名ランダムにターゲットされて居た場所に降ってくる)。とりあえず槍が刺さってたらすぐに壊すのがオススメ。 -- 木主 2016-07-06 (水) 18:57:15
      • おでんさんすぐ棒立ちになって的になるから槍がささってるの見たことないわ -- 2016-07-06 (水) 19:01:32
    • パリングやJG出来るならするに超したことないぞ?出来ずにペロるくらいならその通りだが。範囲床や雷バリバリいう攻撃は全部この手ので無効化/ガード出来た。 -- 2016-07-06 (水) 18:57:47
    • デッドリ零式でほぼ防げた -- 2016-07-06 (水) 19:14:20
    • いっそ向こうに合わせて無敵やらガード無効でもよかったのにね -- 2016-07-06 (水) 19:35:26
      • 普段使いとは別で超必的に走って避けるしかない。攻撃も不可能。みたいなのがあってもよかったかもな。 -- 2016-07-06 (水) 20:11:30
    • 既存エネミーならガードも回避もせずにSAゴリ押しできたけど、回復阻害がある時にそれやると複数の攻撃が重なってあっというまにぺろるね。素直に距離取るとかしたほうがいい -- 2016-07-06 (水) 20:39:36
  • 当たったら自身の攻撃力ダウンとかデバフない限り避けるメリットないのよな -- 2016-07-06 (水) 18:59:27
    • コラボエネミーだからあんまり勝手できないとは思うが、XH限定でくらったら攻撃力ダウンの攻撃あっても良かったな。斬鉄剣前にくらったら焦りそう。 -- 2016-07-06 (水) 19:02:56
    • Gu「せやな」 -- 2016-07-06 (水) 20:06:51
  • 灰色になって動けなくなったけど石化攻撃(ホールオブストーン)かなこれ。アンティ効くんだろうか? -- 2016-07-06 (水) 19:10:20
    • 見た目がちょっと違うだけのフリーズです -- 2016-07-06 (水) 19:47:37
  • オデンのマントなんで針金が入ってるみたいにピンと張ってるの?元がそうなの? -- 2016-07-06 (水) 19:20:06
    • たぶん遊戯王次元を通ってきたんじゃないかな -- 2016-07-06 (水) 21:41:20
  • オデンの特殊ダウン継続するとDPSチェックモーションに入らない?3分ぐらい殴りぱなしで、参加者12人「?」で攻撃やめたら、特殊ダウン解けてDPSモーションに入った。複数回そんな感じ。同じ現象になった方いるのかな?一応公式には報告済みですが・・・ -- 2016-07-06 (水) 19:26:11
    • 斬鉄剣前の行動やらダウンで稼ぐことができないように指定HPは必ず残るようにしてあるんかね。 -- 2016-07-06 (水) 20:03:22
  • オデン紹介ムービーで運営がバイオ握ってたから予想してたけど… 弱い!! てか今だにバイオって… -- 2016-07-06 (水) 19:27:08
    • バイオで手加減しないと瞬殺してしまうからね -- 2016-07-06 (水) 19:32:10
      • 一応XH最初期の想定装備はバイオ辺りの最大強化した☆11って放送局で発言があったんだったか それに準じてると思えばまあ…というか道中が面倒くさい -- 2016-07-06 (水) 19:48:10
      • つってもコレクトで☆13溢れてる今、しかも属性値も40とか60とか簡単な今じゃあなぁ…。巨神ヒューナルの方がよっぽど死人出してるっていう -- 2016-07-06 (水) 19:52:52
    • 強すぎたらクソゲー連呼して誰も来なくなって「FF14の悪評が広まったじゃないかどうしてくれる」と向こうから怒られるし -- 2016-07-06 (水) 20:29:29
    • 星13が前提の調整をするわけにもいかんしね -- 2016-07-06 (水) 20:33:29
  • 野良だと5分くらいは持つよ、斬鉄剣は速攻飛ばされる運命だけど -- 2016-07-06 (水) 19:46:57
  • ドロップにアーレスソード確認 -- 2016-07-06 (水) 19:51:22
    • ひとつ聞きたい。道中にアンガ・ファンダージおらんかったか? -- 2016-07-06 (水) 19:55:01
    • そいつは途中にアンガがいて、かつドロップがまとめて(採掘式)だからだ。 -- 2016-07-06 (水) 19:56:06
    • いい情報だな。ちゃんと例外なく出るようになってると。新しいクエストだから実際に確認するまでは推測でしかないもんな -- 2016-07-06 (水) 20:08:20
    • まぁこっちじゃなくてクエのページに書いたほうがいいと思う -- 2016-07-06 (水) 20:34:34
  • 境界に彷徨う漆黒の騎士って、オデンさんもしかして迷子になっちゃったの? -- 2016-07-06 (水) 19:56:30
  • オーディンを中心にするAOEはヴァルクヌート ランダム対象の円型AOEはホローオブストーン たぶん吹き飛ばしはエインヘリャル グングニルはあたりに落ちてる槍の突進 -- 2016-07-06 (水) 20:14:10
    • 書き足し サムゲタンはおでん正面たってないとわからんかもしれん -- 2016-07-06 (水) 20:14:46
    • 吉田アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- 2016-07-06 (水) 20:18:10
    • 改行禁止 -- 2016-07-06 (水) 20:31:07
    • 改行 -- 2016-07-06 (水) 20:31:43
    • 書き足し ホローオブストーンを食らうと石化 サンゲタルはただの正面攻撃 (なんで痛くないんだww スレイ/プニルの後ろ蹴り (NGワードなのでくぎってます -- 2016-07-06 (水) 20:31:44
      • (´・ω・`) -- 2016-07-06 (水) 20:52:35
      • 改行禁止 -- 2016-07-06 (水) 20:59:55
      • だから改行するなと何度(ry -- 2016-07-06 (水) 21:01:08
      • 直しといた、次からはコメントのルール・マナーをよく読んで書くこと 情報提供自体には感謝致します -- 2016-07-06 (水) 21:04:57
      • ググったら原作のサンゲタルはBuff解除攻撃らしいけど何もなし? -- 2016-07-06 (水) 21:48:37
      • あとはオーディン近くにホールオブストーンより少し大きめの範囲攻撃がホールオブソロウかな? グングニルの槍(設置)はPVとかだとしてたけど無いのかね? -- 2016-07-06 (水) 22:58:01
  • オデンを群がって倒しているFF住人… まぁアークスはどんな重い武器でもぶんぶん振り回すからオデン雑魚でも仕方ないか… -- 2016-07-06 (水) 20:22:22
    • 逆に、PSO2のヌルゲーさを改めて突きつけられた感。相変わらず蘇生リスク無さすぎだしなぁ。この動きならいっそムーン使用不可とかでも緊張感あって良かったんだがな。 -- 2016-07-06 (水) 21:52:54
    • そもそも惑星渡り歩いてるアークスは文明レベルが違うんだから、いくら神といってもアークスと比べたらこんなもんかと納得してる。FFの敵をアークスのルールで戦ってるだけだし、向こうのルールで戦ったらアークスでも苦戦するんじゃない? -- 2016-07-06 (水) 23:59:25
  • オデンぽいマントあり鎧着てた人いたんだけどドロップあるのかな?頭と斬鉄剣は確認できたけど -- 2016-07-06 (水) 20:24:56
    • マントタイプのアクセは結構あるから過去のガチャじゃない? -- 2016-07-06 (水) 20:35:43
    • チームアクセかもしれぬ -- 2016-07-06 (水) 20:45:00
    • あとカオスレプカかな -- 2016-07-06 (水) 21:56:40
  • ミュージックディスクってオーディンのドロップじゃないのか どこで出るんだろう -- 2016-07-06 (水) 20:25:24
  • 斬鉄剣発動準備中で事故ったらトラウマ級のバッドエンドものだなぁ。 -- 2016-07-06 (水) 20:33:38
  • とりあえずいろんなところで弱いとか言われてるけどまだLV75だからな 東京とかで遭遇してあれならいいけど -- 2016-07-06 (水) 20:33:44
    • コラボだから強化版くるかって言われるとね… -- 2016-07-06 (水) 20:40:14
    • たぶん一番強いのが、パラレルエリアでのLv80かね?一度は遭遇してみたいね -- 2016-07-06 (水) 20:49:15
      • パラレルはマップとボス決まってるんだからオーディーンは出ないと思うぞ -- 2016-07-06 (水) 21:10:48
      • そのパラレルに新しいのが追加されてな -- 2016-07-06 (水) 21:12:44
      • 今日のアプデから、オーディンが出るパラレルエリアが追加されたんだよー ここからは推測になるけど、常設の最後と同じ専用エリアに行けるんじゃないかな -- 2016-07-06 (水) 21:13:29
      • 徒花前にレイのコレクト埋めのSHAD行ってたらパラレル先でLv80のオデンと遭遇。ダメージは全然痛くなかったが緊急12人前提なのか体力がかなり多く感じた(シフドリ切れたSDオビDBが原因かもしれないが)。なお斬鉄剣はPBF連射でも間に合う模様 -- 2016-07-06 (水) 22:06:03
    • オーディンが弱いというかXHが弱くなってきてるんだと思うけどね。今の火力にオーディンの体力合わせたら次の難易度来た時に変な体力になるし、既存ボスのHPから大幅に増やせないんだと思う。 -- 2016-07-06 (水) 21:00:00
  • 残HPの行動変化をざっくり検証しましたが、そうっぽいですね。HP50%くらいまでは踏み付け・切り付け・グングニル(凍結・十字・三本)HP50%~20か15%くらいまで弾き飛ばし・石化?・グングニル(十字回転)の追加。その後、必ず中央に移動してDPSチェック開始って流れですね。特殊スタン継続でも十字回転があったり無かったりなので、要検証ですね。 -- 木主 2016-07-06 (水) 20:46:48
    • すみません。チェックはずれてしまいずれてしまいました。上部特殊スタン継続についてのコメの続報でした。 -- 2016-07-06 (水) 20:50:20
  • ソロでxhやってたら削りきれずに斬鉄剣だされるんだけど詠唱開始から大体どれくらいの耐久かわかる人いますかね… -- 2016-07-06 (水) 20:57:45
    • 体感だけど1m~1.5mくらいだと思う。GuRaでチェイン入れてサテ1発240000を3回半+追加で何発かサテで削りきれた -- 2016-07-06 (水) 21:02:40
    • 斬鉄剣には3段階の難易度(発動HP残量)がありランダムで決まるから他の人の情報はあまりあてにならんぞ -- 2016-07-06 (水) 21:14:15
      • なるほど…br/huで行っててバニカゼ5,6回いれておそらく1.2mほど削ったのだけれど倒せなくて…ランダムでぶれたりもするのですね…また色々準備して挑戦してきます(´・ω・`) -- 2016-07-06 (水) 21:57:02
      • うーむ自分も削り切れないわ・・・悔しい -- 2016-07-06 (水) 22:08:04
  • 改行は禁止ですルールは守ろうね -- 2016-07-06 (水) 21:08:07
    • (´・ω・`)そっか -- 2016-07-06 (水) 21:10:09
    • ここはネタやる場所じゃないからな -- 2016-07-06 (水) 21:15:18
      • そうそう、ここは「理想の自分」になりきって他人の火力を罵倒するところ。 -- 2016-07-07 (木) 01:18:59
  • 私ゲームしてる?!!状態 -- 2016-07-06 (水) 21:38:16
    • 言いたいことは分かるがもう少しレス付けやすい程度のコメントにはしたほうがいい そしてそういうことは雑談でどうぞ -- 2016-07-06 (水) 22:01:58
  • ソロでやったら1時間以上かかってアンゲルで諦めた -- 2016-07-06 (水) 22:11:36
    • あそこの無限ブリアーダも絶妙にジャマよね -- 2016-07-06 (水) 22:14:52
  • 浮上フリーにて遭遇。戦闘中に「我は神であって神にあらず・・・」とかなんとか言ってた。討伐後に「次は・・・汝が我が体に・・・」 若干違うかも。 -- 2016-07-06 (水) 22:12:24
    • あ、ごめん追記。ふきだしで言ってた。ボイスで言ってるかどうかは確認してない -- 2016-07-06 (水) 22:13:12
  • 個人的にはすごくいい強さだと思った。硬すぎたり理不尽な攻撃もしてこなくてストレスが無い、回復効果の減少もあって適度な緊張感がある。回復量が下がるおかげでペロりやすいし攻撃もよけなきゃって気になる。久々にゴリ押してタコ殴りにしまくるゲームじゃなくてアクションゲームをしてる気分になれた。PSO2の戦闘が楽しいのはいつぶりだろう -- 2016-07-06 (水) 22:17:36
    • 運営がネタバレ生放送で無意味にハードルあげなきゃ、まあコラボだしこんなもんでもよかったとは思えただろうがねぇ -- 2016-07-06 (水) 22:19:33
      • 逆にコラボなのにそんなにめちゃつよな敵が出てくると思ってたのか? 木主 -- 2016-07-06 (水) 22:30:58
      • コラボにしたってさすがにクソザコすぎますわ -- 2016-07-06 (水) 22:54:17
    • 予告線から発動までの猶予時間が攻撃によって違うのが面倒。オーディンの動きがあんま無いから予告線の形とかでしか判断できん。その辺の理由で的殴ってると横槍から邪魔される感じがして戦ってる感があんましないんだよな…回復量低下もXHはメイト飲む意味無いから近接はガードや回避混ぜつつ死ぬまで殴って床舐めたら起こしてもらうのーしでいいやとすら思えてくる。 -- 2016-07-06 (水) 22:31:44
      • 床と戦うゲームだからな。原作再現だからしょうがないね -- 2016-07-06 (水) 22:35:48
      • オーディンの動き...というかもともと主に予告線の形で判断するものと違うんか? -- 2016-07-06 (水) 22:39:51
    • 個人的にエフェクトが派手すぎて斬撃と吹き飛ばしのモーションが全く見えないのが不満。事実上回避不能じゃねあれ? -- 2016-07-06 (水) 22:50:44
      • エフェクト軽減してるからそれはよくわかんねえわ。エフェクト軽減設定でやってるけどほとんど攻撃見切れるで 木主 -- 2016-07-06 (水) 22:55:53
  • 馬の脚に当たり判定あるな、破壊出来るのかな -- 2016-07-06 (水) 22:21:52
    • ブレスタで全身ペチペチしたけどどこもダメ変動なし。脚は一応攻撃の当たる部位としてるみたいだけど、座標テクやWBは脚に撃っても馬の胴体に反応する。 -- 2016-07-07 (木) 00:37:03
  • WBに関してなんだけど、ダメージチェックまでは馬側の胴体に貼り付けはどうなのかな? WBジャマー入ってるし、サテカの溜め時間も含めると、周りが殴った方が効率が良さそうと個人的には思ったんだけど、うーん・・・本体に貼ったほうが良さげなのかな? -- 2016-07-06 (水) 22:24:05
    • 基本的には本体の方が良いんじゃないかな。TMGやダガーや弓は本体の方が殴り易いし、手慣れた槍使いもジャンプヴォルピくらい普通にできるからね。馬に入れるなら、サテカじゃなくアトラクトで複数ヒットを狙う方が良いかも -- 2016-07-07 (木) 00:35:55
  • 攻略とは関係ない子ネタ情報を...。(久我にもあるし)蛮神オーディンの本体はその手にある斬鉄剣で、鎧は仮初の物に過ぎない。本家の方でも斬鉄剣を輸送していた兵士が斬鉄剣を持って失踪したって事件がある。 -- 2016-07-06 (水) 22:59:19
    • この設定のせいかはしらないけど本家はクローンみたいに討伐者が次のオーディンになるんだっけ -- 2016-07-06 (水) 23:00:56
      • FATEのオーディンは、止めを刺した人の姿が次のオーディンになる。ララフェルで止めを刺すと凄く小さなオーディンになる。逆にルガディンだと非常に大柄で鎧のサイズが間に合ってないオーディンになる。 -- 2016-07-06 (水) 23:16:54
      • 一応こっちでもとどめ刺したプレイヤーの性別と種族反映されるらしいけど、どの場面で見られるんだろう -- 2016-07-06 (水) 23:31:14
      • 兜をつけていない生身のほうのオデンが対象的なことをきいた -- 2016-07-06 (水) 23:33:32
      • 境界に彷徨う漆黒の騎士をやってたらEトライアルで出てきたオーディンが兜なしの女性っぽい顔してたらか凄いビックリしたけどコレか二回会って同じような顔だったから仕様かと思ったw -- 2016-07-07 (木) 00:05:06
      • つまりコラじゃなくてもよろろおでんが作れるわけだな!() -- 2016-07-07 (木) 00:18:17
      • 放送の情報からだと顔は4種族男女の8種類だけ とりあえず雰囲気だけ似せたとのことでFF14のような倒した本人の顔そのものになるということはない -- 2016-07-07 (木) 00:38:04
      • 体型変化もないから雑コラ感やばい -- 2016-07-07 (木) 00:39:45
  • 浮上施設探索にてLv70よりディオパティルメリアとディオトゥウィスラーをドロップ -- 2016-07-06 (水) 23:41:57
  • これ副題はなぜ「Urth's Fount」なの?直訳するとアース(過去を司る女神)の泉でよくわかんないんだけど。。。 -- 2016-07-06 (水) 23:39:22
    • FFの方で戦う場所がウルズの泉って地名でUrth's Fountって表記されるから -- 2016-07-06 (水) 23:45:01
  • 吹っ飛ばし後に手が滑ってザンバしちゃったけどダウンしなかった。偶然かもしれないけど一応報告 -- 2016-07-06 (水) 23:52:17
  • コイツの使うフリーズ、HPバーの上にアイコンが表示されないんだけど・・・気のせいかもしれないけど -- 2016-07-06 (水) 23:53:29
    • 石化のようです -- 2016-07-06 (水) 23:56:14
      • バグとかじゃなくて状態異常そのものの種類が違うのか・・・!フリーズガード意味ない可能性あるな・・・ -- 2016-07-07 (木) 00:18:15
    • 異次元存在なんだからPSO2世界の状態異常とはちがう! ……という設定?(だがアンティで治る) -- 2016-07-07 (木) 03:37:41
  • じゅわじゅわ攻撃も石化も全部スーパートリートメント使えるね。すっごくやりやすい。 -- 2016-07-06 (水) 23:58:53
  • コラボクエ?初めてやったんですけどやっぱり期間限定ですかね? -- 2016-07-07 (木) 00:01:50
    • 期間限定クエストですからね -- 2016-07-07 (木) 00:12:41
    • おでん太郎さんは期間終了後もEトラやパラレルエリアで出張してくれます・・・というかエリア1で普通にフライング乱入して来る事もある -- 2016-07-07 (木) 00:39:48
  • 詠唱バー!詠唱バーは何処ですか!?…オーディンのモーションちゃんと見たの初めてかもしれぬ。 -- 2016-07-07 (木) 00:14:46
    • 詠唱バーどころかHPバーもありませんが。。。 -- 2016-07-07 (木) 03:35:30
  • 斬鉄剣PBで避けれるか試したが無理でしたw -- 2016-07-07 (木) 00:39:57
    • 多分システムに干渉してきてるからどうあがいても無理だろうねw -- 2016-07-07 (木) 00:50:01
    • あの通りかかった人すら切ってしまう残鉄剣だぜ? -- 2016-07-07 (木) 01:12:57
  • ノックバックのオーラ攻撃ジャストカウンターするとシャキーンってしながらスーッって後ろに後退してちょっとシュール -- 2016-07-07 (木) 00:43:43
    • バーラツィオン発動時に撃たれてモーションだけひたすら空振りしながら普段と逆の後ろ方向に飛んでいくっての経験した。恥ずかしかった。 -- 2016-07-07 (木) 01:15:14
      • ジャンプしてザンディオン放とうとしたら押し出しに抵抗して上空に飛び上がった。昔のバグ思い出した -- 2016-07-07 (木) 01:48:46
    • ワイヤーでカレント刺しながら交代するのもなかなかシュールだった -- 2016-07-07 (木) 03:50:38
  • そんな強くはなかったけど演出やら再現度がとてつもなく良いな。新装備に興味なくても再チャレンジしたくなるレベル -- 2016-07-07 (木) 00:48:38
  • おでん本体より馬の頭狙ったほうがダメージ倍率が高い気がする -- 木主 2016-07-07 (木) 01:23:56
  • 吹き飛ばし攻撃中にヘブンリーフォールしたら反発してワロタ -- 2016-07-07 (木) 01:24:41
  • 古の闘神オーディン ヘルメットなし確認 -- 2016-07-07 (木) 01:28:57
  • スクエニとセガの二国間同盟か…カプコンを潰しにきてるなw -- 2016-07-07 (木) 01:31:58
    • も、モンハンコラボくるかもしれんやろ!しれんやろ! -- 2016-07-07 (木) 03:16:24
      • 昔サカーイとギウラスが対談してたけど、当時すでにギウラスはMHFを離れてDDONの統括やってたからコラボがあるとしてもMHFじゃなくてDDONだと思うぞ -- 2016-07-07 (木) 08:19:38
  • チャージではない 詠唱と言うのです -- 2016-07-07 (木) 01:37:54
  • Raで行くと途端にクソ雑魚に感じるからお困りの方はライフルで行くといいですよ -- 木主 2016-07-07 (木) 01:38:33
  • アークスクエストのSHクリア後、パラレルエリアにてレベル80のオーディン出現。体力がすさまじく多いのか、即死攻撃を食らい討伐失敗。SHのクエストやっててもXHのレベルで出てくるんですね。 -- 2016-07-07 (木) 01:34:22
    • 調べてみたらSHからのパラレルの敵はみんな80なのか。ほとんどパラレルいくことなかったから知らなかった・・・。とりあえず育成途中の職だったからきつ過ぎた -- 木主 2016-07-07 (木) 01:40:11
  • 黒の領域にてヘルメットなしオーディン確認 セリフありで即死攻撃でイートラ失敗 その後はボスマークが黄色いで棒立ち状態で気づいたら消えてた -- 2016-07-07 (木) 01:47:14
  • ヘルメット無しのおでんを確認しました ヒューマン女ならあの金髪のデフォルトキャラでした -- 2016-07-07 (木) 02:54:45
    • 自分も確認したけどここ写真置いてなかったらスクショ撮ればよかったな。ちなみに道中の方で -- 2016-07-07 (木) 05:52:09
  • 期間限定クエのこいつが脳筋絶対殺すマンでワロタ。てか予告線出てるのになんで避けようとしないんだよ -- 2016-07-07 (木) 00:18:28
    • 武器防具はちゃんと強化してても(全員がしてるとは言ってない)頭が残念だからさ -- 2016-07-07 (木) 00:39:46
    • 耐えれる(だろう)回復してくれる(はず)死んでも起こす(さっさと起こせ)という甘え(多分ね)避けずに殴るのも戦法だが、相手によっちゃダメだろこれ。普段から避けてる身としてはポンポン死んでる人みて、何やってんだこいつ?だよ(苦笑)断言できる、近接でも射撃でも法撃でもマーカーみてれば当たらん。危なきゃ一旦距離取れば良いだけだしな。 -- 2016-07-07 (木) 00:44:31
    • FF14は避けゲーだから知らない人はゴリ押しおkだと思うのかも。でも、やってない人でも回復量下がってるんだしゴリ押しがやばいってのは気がつくはず。それに気がつけない人が床ペロするんじゃないかな。 -- 2016-07-07 (木) 03:11:37
      • FF14やってたから条件反射で避けてたけど、やったことない人は初見だと気が付かなさそうだね。 -- 2016-07-07 (木) 03:32:00
      • ていうかDFダブルとかでも即死級のAoE攻撃あるんだからFF14を知らなくても避けるなりガードしようと思うのが普通のはずなんだけどな… -- 2016-07-07 (木) 16:11:24
    • ペロると恥ずかしいな -- 2016-07-07 (木) 03:17:54
    • 今まではむしろ回避に専念とかいったん距離取るとかそういうのが殲滅ペースの低下、ヘイト管理ミスからのマラソン…一部は極端だがそういうのにつながるゲームだったからな。避けるのは大技だとか即死に繋がる攻撃、それ以外は乙女レスタメギバで瞬間で回復あるいは星天奪命で攻撃しつつゴリ押しってのがセオリーだったのが急にこれだし。ゴリ押す以外でダメージ通すことを知らないプレイをしてきた人や、あるいはゴリ押し状況でないと最高効率ダメージを叩き出せないと思ってる人とかも無理し過ぎる傾向にありそう。Raとか楽過ぎて怖いレベルだけどね。 -- 2016-07-07 (木) 03:23:57
    • 床なめたら元も子もないを常に心がけてる身としては楽しい敵 -- 2016-07-07 (木) 14:40:36
  • ソロSHのパラレルでこいつが出てくるとなかなかしんどいね。やってて楽しいけど。 -- 2016-07-07 (木) 03:17:35
    • パラレルなら回復は通常だから楽やな -- 2016-07-07 (木) 03:32:17
    • 改行するなよ -- 2016-07-07 (木) 06:53:48
      • 直しておいた -- 2016-07-07 (木) 12:34:36
  • (溜め攻撃)と(赤い槍投げ)はセットだと思う。ショックっぽいの放置してるとそのデバフ付いてる人に、飛んでこない? -- 2016-07-07 (木) 03:31:58
  • ダークファルスの出現エリアで公式のra青髪ニュマ子顔したオーディン出てきてびびった -- 2016-07-07 (木) 03:33:24
  • ここだけの話だが倒した時、斬鉄剣が地面に刺さるがそれをジャストガードするとグングニルの迷彩を称号カウンターで手にれることが出来る 嘘だぞw -- 2016-07-07 (木) 04:22:02
    • オルガ・フロウのあれか・・・懐かしい。 -- 木主 2016-07-07 (木) 04:44:56
      • 名前消し忘れた木主ではない -- 2016-07-07 (木) 04:45:33
    • 嘘かよ!旧作と絡めた憎い演出だなと感心したのに!!w -- 2016-07-07 (木) 07:08:24
  • 砂漠フリー探索にて、ヘルメット無しのオデン確認。公式Raの沼子(銀髪ツインテールのあの子)でした。 -- 2016-07-07 (木) 05:32:31
  • *残鉄剣とかのその他ドロップ難易度低いほうが落ちる気がする。あくまで気がするレベルだけど -- -? 2016-07-07 (木) 06:47:04
  • (´・ω・`)属性耐性はあるのかしら? -- 2016-07-07 (木) 07:48:50
    • 光20%他耐性なしだと思われる -- 2016-07-07 (木) 08:02:32
      • (´・ω・`)おせーてくれてありが豚。助かったわ 木主 -- 2016-07-07 (木) 08:48:48
  • どうやってWBジャマー能力を身につけたんだろうか・・・ -- 2016-07-07 (木) 08:11:42
    • すぐ倒されたらマズイからって配慮でしょ? ・・・火力高いとXHですら三分未満で落ちるけれど。 -- 2016-07-07 (木) 09:05:11
    • 実はRaに支給される特殊弾のほうがデチューンされているんだ きっとカスラあたりが説明なしで無理やり -- 2016-07-07 (木) 10:41:26
    • 肉体を補強するエネルギーとか組成とか物理定数が違いすぎて特殊効果が減衰される感じ -- 2016-07-07 (木) 15:22:11
    • そもそもWBってどんな理屈で特定部位だけ柔らかくなってるのか。ダーカーや機甲種はわかるが原生生物の頭とか柔らかくしたらそれだけで死にそう。つまりいつものフォトンの効果。それならあっちもクリスタルの加護ですむ話よ。 -- 2016-07-07 (木) 19:00:35
  • おでんは予告マーカー見ながらガードやカウンターもすき放題使えるし何も考えずにただPA連打でもしてない限り死ぬ要素ないな。むしろ道中にアンゲルやゼータ出てきたときが阿鼻叫喚だわ。ビッグクランチで7、8人死ぬとかザラだし -- 2016-07-07 (木) 08:46:13
  • 境界を超えし漆黒の闘神の中ボスで、オーディン確認、一気にシートたまるが、左上の賭け率が低めでつらい -- 2016-07-07 (木) 08:51:05
    • このコメント本気で言ってるのか冗談なのか -- 2016-07-07 (木) 10:56:44
      • たぶんエリア1で出てくる方のおでんの話してるんだと思う。あそこで出るとレアブ+400%の1周で右下ゲージ100%溜まったし -- 2016-07-07 (木) 13:22:22
  • 男性キャストのオーディンに遭遇 OPとかPVに出てくるキリークとはちょっとカラーリングが違う?気がする -- 2016-07-07 (木) 08:55:24
    • 右下にパイプあるって事はクエストクリア後?色々バグってるのかな?? -- 2016-07-07 (木) 14:54:03
    • これは入り口のテレパイプです。 道中のEトライアルで普通に出現しました。 チェンジオーバーとかではなく普通のボスと同様にです。 木主 -- 2016-07-07 (木) 17:45:37
  • おでんちゃんは、クーガーみたいに期間終わっても出てくるのかね?出てきても、真・斬鉄剣があるから…パラレル専用って感じになりそうか… -- 2016-07-07 (木) 09:03:55
    • ふっつーにフリーマップに登場する上に、斬鉄剣使ってくるぜ なおその場でハフド使って起き上がればお帰りまでの間、全く動かないので撮影し放題なサービスっぷり -- 2016-07-07 (木) 09:05:57
    • ソロなら出てきた時点で破棄安定。本当邪魔 -- 2016-07-07 (木) 12:40:43
      • つまりアンゲルやクロームクラスか…あれ、オーディン強いじゃん -- 2016-07-07 (木) 18:52:55
  • エインヘリャルの特殊な状態異常(FF14ではベインと呼ばれる)ってあるけどベ(BE)インは召喚士の技でレイドボスの状態異常はペ(PE)イン -- 2016-07-07 (木) 10:39:04
    • 修正した -- 2016-07-07 (木) 13:29:44
  • これNでソロしてみて思ったんだけど、開幕にいくら攻撃叩き込んでも幾つかの攻撃パターン出した後に斬鉄剣モーションするまでは絶対死なない?何回かやってみて、WBチェイン100でサテしても毎回必ず斬鉄剣までいくんだけど‥ -- 2016-07-07 (木) 12:20:47
    • HP減少が斬鉄剣のトリガーになってるから、徒花のと同じくどんだけ開幕ぶちこんでも一撃必殺な出落ちにはできないっぽいね -- 2016-07-07 (木) 12:37:55
  • Ra楽らしいけどFi(というかTD)も悪くないぞ。GP活かして正面から殴ってるだけでいける。低SPだからソロはHardまでしかやれてないけど…… -- 2016-07-07 (木) 12:39:31
  • 女性ニューマンのオーディン確認しました http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=87276 -- 2016-07-07 (木) 14:15:47
    • コラかと思うぐらい合わない上に怖いwww -- 2016-07-07 (木) 16:45:24
  • 最後の斬鉄剣って人数によって変わったりするのかな?ソロでやってたら長いこと発動しなくてやっと斬られたと思ったらそのまま倒せたけど、この長さだと12人で発動って無理じゃ・・・ -- 2016-07-07 (木) 15:07:23
    • ロドスのチャージ大水球とかリンガのダウン時間と同じじゃない?(つまり人数判定)でもネックはフリーのときサポパやフリパも人数はいるか(ロドスは人数はいって水球の耐久があがる、リンガはサポパとか有りでもダウン時間変化無し)まぁ斬鉄剣するときにどれだけダメージ要るか次第だな。そのHP次第じゃ削りきれない職もありそうだし。 -- 2016-07-07 (木) 17:53:30
    • 緊急前でクエスト中破棄で人数減っても、制限時間が12人のとき変わらない様子。クエスト開始時の人数参照ぽい -- 2016-07-07 (木) 20:30:56
  • 最後構えに入った時って完全に足止めてるから頭にWB撃ってサテライト落としてるけど近接だと殴りにくいかなという疑問。素直に胴体の方がいい?構えが長いからまず斬鉄食らう事ないけどちょっと気になってしまった -- 2016-07-07 (木) 16:08:06
    • 逆になんで殴りにくくないと思ったのか -- 2016-07-07 (木) 17:45:41
  • まだそんなに行ってなくてよくわからんのだが、奥のオデンはレア種でることはある? -- 2016-07-07 (木) 16:10:35
  • 探索であった時気づいたがこいつ喋るね。 期間限定だと喋らないんだが… -- 2016-07-07 (木) 17:24:55
  • いつか顔パターンまとめてほしい -- 2016-07-07 (木) 17:29:49
    • 沼男オデンが鬼門やな -- 2016-07-07 (木) 18:37:21
    • 最後に殴ったキャラのコピーだから数十万通りあるぞ -- 2016-07-07 (木) 19:51:43
      • 8種類しか無いんですがそれは・・ -- 2016-07-07 (木) 19:57:39
  • 何気に難易度毎に若干ながら行動パターン違いあるのな。NからXHまで一括して同じだったギドランとは何だったんだろうか -- 2016-07-07 (木) 18:17:54
    • EP4から来たルーサーの為の配慮じゃないかな。高難度でもパターンが変わらないならやりやすい事に変わりはないし -- 2016-07-07 (木) 18:43:22
      • 式にゴミがっ!?ルーサー× ルーキー○ -- 子木? 2016-07-07 (木) 18:44:24
      • この誤字は卑怯 -- 2016-07-07 (木) 18:59:54
      • クソワロタ -- 2016-07-08 (金) 05:37:49
  • 予告線&円で自分の周囲が埋め尽くされたときの絶望感(回避ミスったらほぼ床ペロ) -- 2016-07-07 (木) 19:13:09
    • ガードすりゃいいじゃん -- 2016-07-07 (木) 19:24:43
      • アンブラに持ち替えてミラージュでよければいいじゃん -- 2016-07-07 (木) 19:43:52
      • アンブラとか持ち歩かんしなぁ -- 2016-07-07 (木) 21:21:55
      • WBきれるがよろしいか -- 2016-07-08 (金) 07:58:01
    • 大技じゃない攻撃に対しては最低でも1発は耐えれる装備は作っておくべきだよ -- 2016-07-07 (木) 21:29:07
      • 回復自体ままならんのと運悪くお手玉されることもしばしばあるもんで・・・。即死するほどやわな防具じゃないがTeがいないとろくに回復できんのでHP減った状態で死んだりね。下手なのは自覚してるが -- 2016-07-07 (木) 21:59:10
  • フリーフィールドでの斬鉄剣は当該エリアにいるアークス(プレイヤー)全員氏亡ものか?それとも一定範囲内のアークスのみ氏亡か? -- 2016-07-07 (木) 20:58:32
    • 平和にコレクトしてるところに別場所でオデン出現、斬鉄剣でフィーバーまでぶった斬られたら悲劇どころじゃないなw 普通に考えるとEトラ範囲に入った該当者だけじゃないかね -- 2016-07-08 (金) 05:39:53
  • DPS(Damage Per Second)は瞬間火力じゃなくて、1秒あたりのダメージ量な -- 2016-07-07 (木) 20:01:50
    • 本来の意味はそうなんだけど、主に(それこそオーディンの元ネタになった)FF14界隈なんかだと「アタッカー」を「DPSが要求される職」→「DPS職」→「DPS」みたいな略し方する文化まであるから、DPSって書いてあっても秒間ダメージとは限らなくて、書いた人がどんな意味で使ってるのか考えて読むようにしないとダメっぽい。 -- 2016-07-07 (木) 20:09:27
      • 追記。「DPSさんもっと頑張ってください」とかFF14では普通に言われる。というか言われた。 -- 2016-07-07 (木) 20:10:09
      • 文化とか略じゃなくてff14は公式用語でPTロールがタンク、ヒーラー、DPSに区分されてる -- 2016-07-07 (木) 20:43:38
      • すごいわかるわ。自分はDPSとか前衛職の人は「ディーラー」って呼んでるな。なんかのmmoでそんな呼び方があった気がする -- 2016-07-07 (木) 21:20:30
      • FFも11の時は普通にダメージディーラーって呼んでたんだよなw -- 2016-07-07 (木) 21:35:38
      • ↑×2 マジか・・・なんでそんな変な略にしたんだろう。タンクを耐久力って呼んだりヒーラーを回復量って呼ぶようなモノじゃんね・・・ -- 2016-07-07 (木) 21:37:00
      • 「ダメージディーラー」のことだろうね、一昔前のMMO用語だった。 -- 2016-07-07 (木) 21:53:42
      • まぁ使い始めたの日本人じゃないからな -- 2016-07-08 (金) 02:00:32
    • DPSチャックの形容が瞬間火力になってるからって事じゃね? -- 2016-07-07 (木) 20:31:47
      • 失敗すると無茶苦茶痛そうだな -- 2016-07-07 (木) 23:08:53
  • オーディンさん、常設の任期を満了して新チャレンジクエストへと異動になったらFF14よりも猛威を振るいそうだな・・・回転床ギミックも追加されてるしもう勝てる気がしないよ -- 2016-07-07 (木) 21:44:45
    • クーガーよりかマシだわ -- 2016-07-07 (木) 21:54:22
    • 次の夏限定緊急クエにも出てきたらNでもキツイな。 -- 2016-07-07 (木) 21:56:24
    • チャレでおでん倒すまで回復減衰とかいう鬼仕様かもしれんな。 -- 2016-07-07 (木) 22:17:28
    • さすがに会社が違うから常設終わったら消去だろう。ただそれならそれでいいんだけどアウラドロップだけはどこかに託してから消えてほしい -- 2016-07-07 (木) 22:22:03
      • それ通るならコラボくじは一定期間後に消えることになるぞ -- 2016-07-07 (木) 22:51:59
      • パラレルエリアまで追加されてんのに期間限定とか確率低すぎてイベントの体を成せてないだろそれ…。 -- 2016-07-07 (木) 22:55:05
      • パラレルのみならずフリー探索にもサラッとおいでになるオデン様だからそのまま居座るさw -- 2016-07-08 (金) 00:31:47
  • ヘルメットなしオーディンだけど最深部のオーディンとちがってダメージ入らないタイミング多かったんだけど(サリィテリトリ) タイミングで法撃無効とかあるのかな? -- 2016-07-07 (木) 23:11:24
  • 登場時&左右から見た立ち姿、「真・斬鉄剣」使用時&討伐時の画像追加しました。 -- 2016-07-07 (木) 23:23:05
  • XHだと経験値いくらぐらい貰えるんだろ?忙しくてまだクエストやってないのよね… -- 2016-07-07 (木) 23:54:48
    • 周回クエとしてじゃなくボス単体での話? 単体はよくみてなかったけど、とりまクエとしては6周で70なりたてのフレが71にレベルアップできる程度の経験値はトータルでもらえてたからそこそこおいしいかな。あと一応言っておくとこのウィキだと編集時に崩れるから改行は非推奨。気を付けて -- 2016-07-08 (金) 00:36:07
  • ボス部屋単体だから良いけども他のボスと一緒に出てきたりするとエリア攻撃で範囲広いから面倒くさそう、ナイトギア×2体とかと一緒に出てきたら阿鼻叫喚だろうなぁ -- 2016-07-07 (木) 23:58:22
  • こいつの落雷どのタイミング動けばガードできるの?ツインダガーで -- 2016-07-08 (金) 00:05:38
    • 効果音がなる直前にスピンガードすればできたよ(3連発されて1発喰らったがw)グングニルも同じようにすれば回避できる、がシビア(あくまで個人的体感だがきつかった)大袈裟かもしれんがフリーズされて追撃死がよくあるから見えたら全力疾走も手(野良だとよく見る死に方)グングニルは多段なんでぶっちゃけ即死。離脱用のPA(ナックルとかだとハートレス)離脱するか、デッドリー零式が無難(保険でセイガーなら生存率高い)ダガーは出来るだけ空中戦心がけて離脱は何時でも出来るように(あとガードポイントを上手く使えば)無被弾も出来る。ファセットをひたすら使って無敵避けも有効。 -- 2016-07-08 (金) 00:21:53
      • ファセット使うね。ありがとん 木主 -- 2016-07-08 (金) 04:33:55
  • やっぱりこいつも超時空エネミーなのかな?真・斬鉄剣がダーカー種にも効くのか試してみたいな・・・ -- 2016-07-08 (金) 00:33:47
    • 言われてみれば。フリー探索に出てきたら雑魚湧きしたエネミーも斬鉄剣でやられるのかとかちょっとみてみたいところだね -- 2016-07-08 (金) 00:58:52
      • しかし発動されるとクエスト失敗になるからエネミー倒せても意味ないんだよな・・・というか自分が全く居ない場所で発動したらどうなるんだこれ、身に覚えのないところでクエスト失敗とかないよなあ?<フリー探索で -- 2016-07-08 (金) 01:10:26
      • 発動で失敗は常設のラストだけじゃない? 常設の道中で斬鉄剣されたけど失敗にはならなかったよ -- 2016-07-08 (金) 01:29:25
    • クロームドラゴンvsオーディン。どちらが勝ってもダーカーに未来はない。 -- 2016-07-08 (金) 01:16:36
  • ヒュマ♀、かな?既出だったらスマン -- 2016-07-08 (金) 01:13:20
    • くっころ -- 2016-07-08 (金) 01:22:39
    • 勇敢な騎士姫って感じでいいな -- 2016-07-08 (金) 02:21:34
    • 割りと似合ってて笑う -- 2016-07-08 (金) 03:16:37
    • 乳上かな?(FGO勢) -- 2016-07-08 (金) 03:36:21
    • くっ、ころせ! -- 2016-07-08 (金) 08:07:56
  • 攻略とは全然関係ないけど、今回の常設の「討伐後に地面に刺さってる斬鉄剣」はなんか今までのオブジェクトと違ってエネミーに攻撃したのと同じ判定があるっぽいね。ヴォルグ当てると最後の投げまで出たわ。だから何だって話だけど -- 2016-07-08 (金) 01:24:14
    • それはピークだ! -- 2016-07-08 (金) 01:40:31
      • 本当にごめんなさい! -- 木主 2016-07-08 (金) 01:42:03
    • 本体は斬鉄剣って言うくらいだしそれにダメージ与えまくれば倒せるかもしれない(適当) -- 2016-07-08 (金) 10:24:53
  • ADSHのパラレルで出るときついな。フレパ3人連れだと撃破できんかった -- 2016-07-08 (金) 01:47:23
  • これ止め刺したのがヒュマ男だったら顔アッシュくんになるんかな? -- 2016-07-08 (金) 01:57:43
    • プレイマナー講座第3回 アッシュ君、オーディンになる -- 2016-07-08 (金) 02:02:20
  • テクターソロで斬鉄剣間に合うかなぁ。たしか人数で調整されてるんだっけ? -- 2016-07-08 (金) 03:12:36
    • 参考までに、12人XHで斬鉄剣阻止に1.5Mダメージくらい必要らしいぞ(人数でどうこうは知らぬ) -- 2016-07-08 (金) 03:24:32
    • TeBrでバニテクする分には余裕で間に合いそう -- 2016-07-08 (金) 03:25:29
  • さすがに画像項目が長くなってきたな かといって削ったほうがいいと思う画像も少ないし、今後、種族や性別を模倣した顔も乗せるって言う可能性もあるし一部残して、演出に関わる部分は折りたたみのほうがよいかも? -- 2016-07-08 (金) 04:27:35
    • OK!袋とじに替えました。 -- 2016-07-08 (金) 08:42:11
      • グッジョーブ いい感じ -- 2016-07-08 (金) 11:04:38
  • グングニルの槍が刺さってる時に出てる青いマークみたいなのって何なの? -- 2016-07-08 (金) 08:01:27
    • その印に気を取られてるアークスをぶん殴るための罠だよ -- 2016-07-08 (金) 08:13:56
      • マジかよ、すぐに槍壊さずに上に乗ってたりしてたぜ -- 2016-07-08 (金) 08:18:18
  • オーディンのWBって胴体のあたりにつくけれど、サテカノでヘッドショット狙うならちゃんと頭に貼るのがいいのかな? -- 2016-07-07 (木) 09:05:51
    • 元々頭ならWH乗るし全職の狙いやすい胴でいいと思う -- 2016-07-07 (木) 09:11:16
      • たかだか多くて2~3人のための1.2倍よりたくさんいる近接のために1.2倍のほうがはるかに貢献度高いしな -- 2016-07-07 (木) 09:14:35
      • オーディンに限った話じゃないね -- 2016-07-07 (木) 14:43:34
      • やっぱ近接ってクソだわ(暴論) -- 2016-07-08 (金) 11:19:10
    • 頭に貼ってくれるなら一定の高さ保って攻撃したら全部頭に当たるから頭に貼ってくれればそっち狙うかな。胴に貼ったら無視して前足攻撃してるなぁ -- 2016-07-07 (木) 19:34:01
    • WB合戦しなくても瞬殺はいけるんだし、胴に貼られたらそのまま。貼る人がいなかったり先に貼れるようなら頭に貼ってるけど -- 2016-07-07 (木) 19:51:35
    • 馬の頭なのか騎手の頭なのか馬の胴なのか騎手の胴なのかはっきりしない。馬の頭に張っておけばRaもGuも近接も楽なんじゃないの?テクは解らん。自動ロックは騎手の胴にしか行かないんだっけ?ラゾンデ・集中ゾンデ・零式ゾンディ撃った場合どの部位に吸われるの -- 2016-07-07 (木) 21:20:17
      • ウマの頭は弱点倍率1.0倍っぽい上ロック不可だから、正直あそこに貼る意味は無い あそこ貼るくらいならオーディンの胴の方が数倍マシ -- 2016-07-07 (木) 21:48:24
      • 馬の頭ヘッドショットなかったっけ -- 2016-07-08 (金) 01:20:56
      • 少なくとも、ウマの頭がとりわけ柔らかい感じはしなかった オーディンの頭にサテが3万くらいで、ウマの頭がだいたい1.2万くらいだった記憶がある 少なくとも素でWHA乗るほどの倍率ではないはず -- 2016-07-08 (金) 11:08:38
      • みんなで馬のアクセ被って戦おう -- 2016-07-08 (金) 11:53:56
    • 頭にWB貼っても別段サテのダメージが変わった印象ないんだが…俺だけ? -- 2016-07-07 (木) 22:55:11
      • そりゃ純粋に1.2倍だし -- 2016-07-07 (木) 23:47:04
      • じゃあおでんの頭にWB貼る意味あるのかね? -- 2016-07-08 (金) 19:16:35
    • 馬の胴体ってどうなん? -- 2016-07-08 (金) 08:47:35
      • 滞空職が狙い難くなるね。FiしかりGuしかりBoしかり弓Brしかり、火力職が馬より本体の方が狙い易い以上、馬側に入れるメリットはあんまりない -- 2016-07-08 (金) 19:18:41
      • いや滞空でものーしシンフォでもしてない限り馬も狙うの簡単だと思うけど まぁ馬に貼ると零式ゾンデサテカ当てられないし人に貼るとナックルポンコツ化辺りはすると思うけど正直それ位だし張り替え合戦でもない限り好きに貼っていいと思う -- 2016-07-09 (土) 00:06:12
  • Eトラ登場時に撮った画像を参考に載せました。 -- 2016-07-08 (金) 09:22:28
    • 画像は期間限定クエで出たやつです。 -- 木主 2016-07-08 (金) 09:27:51
  • オーディンの石化状態ってフリーズガードのリングで無効に出来ないかな~石化って言ってるし無理なんだろうな・・・ -- s? 2016-07-08 (金) 12:35:09
    • 試してみれば? すくなくとも俺が生放送で聞いた内容だと見た目再現であって別に新規の状態異常を作成したわけではないって意味だと思うが -- 2016-07-08 (金) 12:49:57
    • 無効にできるって書いてるけど。読んだ? -- 2016-07-08 (金) 13:46:00
  • 落雷をフリーズリングか時限インストールで無効化って書いてあるけど、エリア3は遺跡時限効かないんじゃないの? -- 2016-07-08 (金) 13:07:14
    • 期間限定クエストのエリア3は使えないですが、フリーフィールドでは使えます。 -- 2016-07-08 (金) 13:28:07
  • 沼男オーディンとかいう超レア種 -- 2016-07-08 (金) 14:08:12
    • 4種族×男女=8パターンある中で3.2%だからな… -- 2016-07-08 (金) 18:25:51
      • 前に倒した人の種族反映とはいうけどこれ、出現時にその確率で抽選するだけで済んじゃうプログラムだよね -- 2016-07-08 (金) 19:14:45
  • ゼーダの称号のために適当にノーマル回してて感じたことだけど斬鉄剣は単発技ではなく、連続技のような気がします。斬鉄剣発動ラインのHPまでダメージを与えるタイミングを開幕、最初の槍突進、攻撃が激しくなったあと、斬鉄剣ギリギリなど、いろいろ試してもため攻撃→槍突進→落雷→重力波→重力波小→斬鉄剣になりました(補足、ダメージを与えるタイミングは連続技に含まれない攻撃をしたあとです)。斬鉄剣の前に必ず連続技があるとわかれば連続技に繋がる最初の攻撃の後は回避に専念するなど対策も取れると思います。(適正難易度以下でオーディンのHPが多いと感じるの、実は既に斬鉄剣を待つだけの連続技中にもダメージを与えているからだと思われます。) -- 2016-07-08 (金) 04:12:58
    • HP○○%まで低下(ここでダメージ与えられなくなる)→連続技→斬鉄剣(ここからDPSチェック) ではないかということです。追記になりますが連続技中にダメージを与えても斬鉄剣阻止に必要なダメージは変わりませんでした。 -- 2016-07-08 (金) 04:49:22
      • 更に追記 連続技かもと思う前にとったデータですが斬鉄剣までのダメージが58505 斬鉄剣阻止に必要なダメージが6442でした。このことから攻撃パターン見るのに何度か開幕で10万ダメージ与えてDPSチェックに移してたんですが、斬鉄剣阻止に必要なダメージは1になりませんでした。(だいたい2100の通常攻撃で3HIT) -- 2016-07-08 (金) 05:18:14
      • 検証乙。Nで30万近く削っても倒れないからおかしいなとは思ってたけどそういう仕様だったのか、サンクス。 -- 2016-07-08 (金) 08:25:11
      • Nが295000Hが650000くらいで斬鉄剣移行したけど、そうではなくて要するに一連の流れの後に斬鉄剣なのでその流れの間に与えたダメージは関係無いってこと? -- 2016-07-08 (金) 11:31:11
      • 枝3だとダメージ与えなくても斬鉄剣に移行するように受け取れるので違います。あくまでオーディンのHPをある値まで減らすと一連の攻撃をしてから斬鉄剣です。斬鉄剣阻止に必要なHPについては最低でも1になると書いてるから触れました。あくまでノーマルですが斬鉄剣阻止込みでもHPが10万ないところに、どれだけ過剰にダメージを与えても斬鉄剣阻止に必要なダメージは変わりませんでした。木主 -- 2016-07-08 (金) 13:02:58
      • 理解力足りなくてスマヌ、つまりアレか、HP一定値まで低下→斬鉄直前コンボ(木主が言う溜め攻撃~重力波小)→剣を掲げて斬鉄詠唱スタート、の流れは決まってて、斬鉄直前コンボの間は事実上無敵と。そこで頑張ってPP枯渇させたりしても無駄よと。そういうことですかな。 -- 2016-07-08 (金) 14:28:18
      • なるほどなー もうちょい細かく検証されたらオデン完封の道筋が見えてきそうね -- 2016-07-08 (金) 19:22:34
      • 斬鉄剣前に連続行動するかなってみてたら確かにする前に、まずガグンラーズ設置(十字タイプ2つと回転1つ)→ガグンラーズと重なるようにエインヘリャル・ヴァルクヌート・ホール・オブ・ストーンを全て1回ずつないしどれか2つを使う→中央に走って斬鉄剣、という流れだった。 -- 2016-07-09 (土) 18:58:59
  • エインの XHでは溜め時間が非常に早くなっており、ほぼノーモーションで繰り出してくる。幸いにもダメージ自体は低め。 って書かれてるけど結構なモーションあるよね?モーション入ってから3秒ぐらいはあるんだが… -- 2016-07-08 (金) 14:33:22
    • プレイヤーの移動速度とか全体的なテンポがあちらとは違うから早いほうになるんじゃない? -- 2016-07-08 (金) 15:54:34
    • 短い方の押し出しと混同してしまってたので修正しました -- 2016-07-08 (金) 16:13:37
  • 本家ではFATE(Eトラのようなもの)で出た場合フィールド技が無くなる代わりに多人数と戦えるように超強化+技追加&変更されていたがそういうのはないんだろうか? -- 2016-07-08 (金) 15:11:55
    • 限定では12人、フリーフィールドでも12人。強化されたらおかしくない?PSO2はMORPGです。 -- 2016-07-09 (土) 11:48:58
  • ヒュマ子がオーディン倒したらデフォルトキャラのリコのものになる(画像欄のSS)けど、他の種族だとどうなるのかな?PVでギリアム(キャス男)は出てたけど -- 2016-07-08 (金) 15:12:16
  • 真・斬鉄剣で出る文様はオーディンの持つ盾の文様。この盾は本家では「オーディンスキョルドル」という名の装備としても出ている。*斬鉄剣にこの盾も付けてカタナ迷彩にも対応してくれたら言う事なかったんだが流石に我儘すぎだろうか -- 2016-07-08 (金) 16:03:14
  • 斬鉄剣でクエスト失敗なるのは期間限定クエの最奥のボスだけだぜ、エリア1に湧くのと探索にわくのでは失敗にならない。 -- 2016-07-08 (金) 17:38:20
    • ET自体は失敗になるけどなw、クエストはそのまま続行可能だ -- 2016-07-08 (金) 17:40:28
    • クリア目標のET失敗したらクエスト失敗になるっていう仕様があるから期間限定だとクエスト失敗になるだけだしな -- 2016-07-08 (金) 18:02:04
    • 道中ので斬鉄剣までされた事まだ1度もないんだけど、道中のだと斬鉄剣されたらクエリタイアにまではならんにしてもET失敗と同時にキャラは戦闘不能くらいにはなるの? それとも失敗するだけでペロりもなし? -- 2016-07-08 (金) 22:12:05
      • 期間クエのソロで遭遇して斬鉄剣食らってきたけど床ぺろだけでクエ自体は失敗にならないみたいだね でもeトラは消滅するみたいで斬鉄剣食らった時点でエリア2へのテレパイプが出てたりしてた -- 2016-07-08 (金) 23:56:10
  • (´・ω・`)質問版に書き込みがあったんだけど、お馬さんのほうにHS判定あるのかしら?バレスコ零で上空に張り付いてるけどお馬さんのほうには無さそうな気もするんだけどねー。確信が持てないからこっちで代わりに聞いてみたわ。あ、返事はこっちじゃ無くて質問版のほうでもいいわよ -- 2016-07-08 (金) 17:57:34
    • 上のほうの木によると馬の頭にHS判定はないっぽいが -- 2016-07-09 (土) 00:07:26
    • 弓Brで馬にネメシス撃ったけどなかったね -- 2016-07-09 (土) 00:19:23
  • ULTのEトラでオデンって出現報告ありませんかね? -- 2016-07-08 (金) 18:20:03
    • リリアルチの超技術で作ったおでん -- 2016-07-08 (金) 19:36:05
  • フリーエリアの出口付近で戦闘>真斬鉄剣モーションになったので移動>新しくフィールドに来た他pに直撃>始まって即クエ失敗。とかなったら笑えない。会ったことないからフリーで真を使って来れば。だけどね -- 2016-07-08 (金) 18:36:24
    • フリーは即死食らうだけでクエスト失敗にはならない。死に戻りすればいい -- 2016-07-08 (金) 21:42:25
  • 攻撃パターン -- 2016-07-08 (金) 19:53:36
    • ↑ミス…攻撃パターン欄の「これらはアンティやスターアトマイザーで解除でき」って書いてあるんですが、ソルアトマイザーではなく? -- 2016-07-08 (金) 19:56:14
    • 今はスターアトマイザーにも状態異常回復の効果がついとるんやで、ソルアトマイザーの存在意義は10個持てることぐらいか -- 2016-07-08 (金) 23:28:40
      • ソルアトの意義は状態異常発見器だと思ってる(Te並感 -- 2016-07-09 (土) 12:02:42
    • 本当だ…しかもかなり前のアップデートで追加されていたのですね。そのまま知らないで使っていた自分が恥ずかしい…勉強不足でした。わざわざ教えて頂きありがとうございました。 木主 -- 2016-07-09 (土) 01:47:06
  • どう見ても中世ファンタジーなナリをしているが元となった人物はアークスにも引けを取らないような古代超文明の英雄とされている -- 2016-07-08 (金) 20:22:43
    • オーディンは、聖女ウルズを殺した罪でアラグ帝国(超古代文明)の英雄に討伐された人物。アラグは鬼畜を超えた外道国家であったり、オーディンがフィールドに出現した際は、ウルズ許さない的な台詞はいたりと、エオルゼアに伝わる悪神オーディンを討った英雄物語と真実は異なるようだけど。 -- 2016-07-10 (日) 09:46:59
      • その事実と異なる部分としてオーディンが英雄であったことが開発者コメで言及されている。また、アラグ文明の比較的早い時期に起きたエピソードのようなので超文明というほど発達していなかった頃のなのかもしれない。 -- 2016-07-11 (月) 17:40:04
  • Foでいってるんだが、ショックって狙ったほうがいいの? -- 2016-07-08 (金) 20:46:41
    • 上の方に書いてるがショック連発してるといつまでたっても真・斬鉄モーションに移行しないで生き残り続けるから注意 -- 2016-07-08 (金) 22:41:59
  • ドロップ情報ここに書いていいのかな?VH浮遊大陸探索で☆10ディオアレスティスドロップ ドゥームブレイク付いてた -- 2016-07-08 (金) 21:25:49
    • 「オーディンのドロップ品にはドゥームブレイクが付く」というのは確定か。常設が無くなった後、どういった条件で他のエネミーに付くかが問題だねぇ。 -- 2016-07-09 (土) 16:00:11
  • eトラ版で斬鉄剣失敗すると発動の瞬間と発動後に台詞があるんだけどその時「ウルズよ、そなたの元へ(うろ覚え)」的な事を言ってたんだよね これも原作ありきの台詞? -- 2016-07-08 (金) 23:46:13
    • 少なくとも出現場所と攻撃パターン以外にPSO2オリジナル要素はないしな -- 2016-07-09 (土) 00:05:40
    • とりあえず何でも「ありき」って言っておけばいいと思ってない? -- 2016-07-09 (土) 00:32:55
      • なんでも煽って揚げ足取って楽しいか? -- 2016-07-09 (土) 17:28:33
    • FFXIVのオーディンとウルズの話は、元を辿れば古代アラグ文明まで行き着くから気になったならググった方が良い。コメント欄に書くにはちょっと長すぎる。ちなみにオーディンと戦うフィールド「URTH'S FOUNT」は日本語で「ウルズの泉」。 -- 2016-07-09 (土) 00:39:36
    • 「はあよーやっと帰れるわー、疲れたー」って事でしょ -- 2016-07-10 (日) 08:49:26
  • オーディン戦でメギバース貼れるやつは有能。 -- 2016-07-09 (土) 09:46:13
    • Teでよく行くけど1桁回復とか見ているとメギバは意味あるのかと感じてレスタに切り替えたな -- 2016-07-09 (土) 11:46:02
    • クエストの方でも同文書かれてたけどメギバじゃまるで回復しない -- 2016-07-09 (土) 12:37:38
    • 要らないっす -- 2016-07-09 (土) 12:48:29
    • メギバするなら高倍率ザンバかレスタアンティでよろ。高倍率ザンバ出せる人は干渉するメギバはまずやらないしレスタの回復量高い人はメギバは微々たる回復量にしか感じないからどっちにしろ有能なテクはやらないな -- 2016-07-09 (土) 13:06:15
    • バウンサーで貼ってくれる奴は実際有能 -- 2016-07-09 (土) 17:29:45
      • まあ、カスみたいな回復量だからメギバに割くPPリソースあるなら殴れって話だけどな -- 2016-07-09 (土) 22:59:59
    • 貼ったところで他のクエスト時のガルミラレベルの回復量しか発揮しないんだよなぁ -- 2016-07-10 (日) 00:18:13
  • ACスクラッチ品でもいいからオーディンの鎧、もしくはマントだけでもアクセサリーで欲しかったな。兜や武器はあるのにな -- 2016-07-09 (土) 10:01:39
  • 何かさ、Twitterでコレの撃退後に床ペロッSSが流行してるらしいな(´・ω・`) -- 2016-07-09 (土) 10:18:04
    • 確かにあれに刺されたくなる気持ちはわかる -- 2016-07-09 (土) 13:49:17
      • イチタロー3とかちょうどいいロビアクが配布されたしな。かくいう俺も刺されてきた -- 2016-07-09 (土) 14:52:11
    • ポータブル2だったかのオルガフロウの剣で殺された過去を思い出したわ。JG失敗してダメージ食らって乙った。 -- 2016-07-10 (日) 00:17:24
    • あの剣にマロンストライクしたらマロン爆発したぞ -- 2016-07-10 (日) 02:06:33
  • 吹き飛ばしからの槍突撃コンボつらい…つらくない? -- 2016-07-09 (土) 12:11:53
    • 逆に言うと吹き飛ばしからの追撃以外で死ぬ要素はほぼないのでそれだけ集中して避ければいい。何ならアンブラミラージュでもいいぞ -- 2016-07-09 (土) 12:25:41
  • 原作みたくこっちでも顔丸コピーしたらアクセをコピーしないとしても、ナヴラッピーオーディンだのカメラオーディンだのになってオーディンの面子が台無しになりかねないから顔コピーしてこないのかね -- 2016-07-09 (土) 13:41:02
    • アクセよりオーディンの体系に対して顔のサイズを補正できないんじゃないかな、小顔ーディンになってしまうとか -- 2016-07-09 (土) 13:55:43
    • 今のところだとまだヒュマ♀ニュマ♀キャス♂しか確認されてないのかな -- 2016-07-09 (土) 14:55:26
      • 普通にヒュマ♂とかも出てるけどね。わざわざSS撮って上げたりしてないだけで -- 2016-07-09 (土) 15:01:01
      • デュマ♂確認したやでー -- 2016-07-14 (木) 12:13:26
    • 笑顔カットインよろろおでんは見てみたい感はあった -- 2016-07-09 (土) 17:23:02
    • 逆の問題としてヒャルムルがでかすぎて箱以外が着こなせない -- 2016-07-09 (土) 19:58:57
    • オーディン鎧の男女版まで作ればクローンのルーチン使って完全コピーできたのではと思ってしまう -- 2016-07-09 (土) 22:57:24
    • ラッピースーツとか無理なのか。それならハンスとアンリを持ってるNPC勢に期待 -- 2016-07-14 (木) 04:45:21
  • これRaHuソロだと斬鉄剣無理ね。最速でサケカノ回したけどクルリンパされて失敗したわ。 -- 2016-07-09 (土) 23:10:17
    • サテカノだわ。サケカノって酒飲み仲間みたいじゃん。。。 キヌ -- 2016-07-09 (土) 23:10:51
      • 酒カノをマワすなんて... -- 2016-07-10 (日) 08:31:39
    • 酒で酔わせて…この外道がァ!!!/// -- 2016-07-10 (日) 21:28:12
    • え? RaHuでもオデンソロ突破できたよ。DPSチェックはWBしたらイレイザーぶっぱでクリアできた。他にもやりようはあるだろうし、諦めずにトライしてみるといい -- 2016-07-11 (月) 14:28:45
  • 心底疑問だから聞かせてほしい。なんで期間限定のコイツに対してテク職はギメギばっか撃ってるの?ゾンデ零式とかじゃダメなん? -- 2016-07-10 (日) 00:03:55
    • 道中雷弱点少ないからじゃないかな。闇は黒の民とか浮遊龍族に有効だから使えるし、集中ギメギなら火力は申し分ないし、おでんが動かないから当てやすい -- 2016-07-10 (日) 00:52:42
    • あくまで個人的な体験による推測だけど、1つにゾンデ零式はチャージ中移動不可→ホールオブストーンやガグンラーズ等を避けきれず被弾(大勢居る場合は攻撃判定が重なる事がある為、即死攻撃になり得る)、2つに零式ゾンデは頭に着弾してる模様→WBが人の体に張られてる場合、威力が落ちる、3つにFoツリーにおいて雷マスタリーを取得していない→純粋に威力低下 等の可能性があるかな。それに対してギ・メギドを使うとなると以下の事があげられる(と思う)、1つにTeツリーに闇マスタリーを取得している、2つにギ・メギドは座標攻撃なのため人型の胴体に着弾する(WBが人の胴体に貼られてた場合は効果的になる)、3つにオーディン自体の移動量が少ない(ギ・メギドは動かない敵に効果的なため)、4つにカスタムするとPP消費量を抑えられチャージ時間も短縮される為攻撃機会が多くなる他オーディンの各種攻撃を回避しやすくなる(リングのテックチャージパリングで各種攻撃を防げるから、かも?)等があげられるかな?参考までに・・・。 -- 2016-07-10 (日) 01:15:05
    • 雷ツリーじゃないから。雷武器は重要度低かったから作ってないからとかじゃね? -- 2016-07-10 (日) 01:19:27
    • 動かない敵に対して、属性関係なしにギメギはDPS・DPPとも最強クラスだから -- 2016-07-10 (日) 01:44:59
    • なるほどなぁ。自分は近接で戦ってるんだがギメギばっかり見るもんだから疑問に思ってたんだ。バーランじゃなくてフォメルギオンにしてるから炎よりは闇テクって感じだけで使ってるんだとばっかり思ってたけど効率的に見てもギメギで正解だったのか。弱点を付けばいいだけじゃないんだなぁ。勉強なった。 -- 木主 2016-07-10 (日) 01:48:49
      • 雷テクの対ボス用火力の出し方あんま浸透してないってのもあると思う。ノンチャとか必要になるし -- 2016-07-10 (日) 02:10:12
      • おでんに限って言うとひたすら零ゾンデ連打でいい、というかそれが一番DPS出るし。だがまず雷ロッドを持っているFoという希少種が一体何割いるか… -- 2016-07-10 (日) 02:12:24
      • オマケで、零ゾンデ撃つなら基本ロッドになるので、属性一致のメリットはタリステックと相殺される。更にツリーの関係でFo側は1属性しかとれず、雷ツリー取ると複合のバーランorフォメルの威力がガタ落ちする。マスタリ無しのテクは威力は悲しいことになるので、雷マスタリ入れてないならそもそもゾンデが選択肢から外れる。と使わない理由なら色々あげられるが・・・ -- 2016-07-10 (日) 02:12:29
      • 零ゾンデも汎用性の無さからあんま人気無いし他の手段も割とコストがかかるからおでんの為だけに用意するのは微妙。他属性の特化でも及第点レベルの火力は出るといった具合 -- 2016-07-10 (日) 02:47:13
      • 雷テクで最も癖の少ないゾンデを、オーディンのためだけに捨てるのもな・・・。 -- 2016-07-10 (日) 05:22:53
      • 零ゾンと通常ゾンデが両立できるならまだしも、取捨択一だからな -- 2016-07-10 (日) 07:25:57
      • NでのHP係数おかしくね?FoTeのザンバーランで死なないぞこいつ・・・。 -- 2016-07-10 (日) 10:53:01
      • 難易度関係なしにHP減ったら一回斬鉄剣チャージはじめてもらわないと倒させてくれてないようになってるっぽいよ、上の方でも何度か出てるけどチェインでも瞬殺できないんだもの -- 2016-07-10 (日) 18:16:03
      • モ○ハンのラオみたいに砦の最終エリアまでは倒せないみたいな感じか。 -- 2016-07-11 (月) 04:41:24
      • そもそも現状雷テクを使う場面がほとんど無いからシート取るならオデンのためだけに零ゾンデにしてもいいと思うけどな 相当な良カスタム引いてるわけでもなければ後々元のカスタムに戻せばいいわけだし 複合使いづらいデメリットはどうしようもないが・・・ -- 2016-07-11 (月) 07:39:57
      • おでんとしか戦わないならそれでもいいんだろうが道中もあるからクエスト全体で見ればまず雷は選択肢から真っ先に外れると思う -- 2016-07-11 (月) 14:43:35
      • FoFiで道中も雷テクぶっぱすりゃええやんやないの? どうせダーカー以外は複数の弱点属性持ちが同時に出るんだしFoで行くなら雷テク使わないにしてもFoFiでいいと思うんだけど -- 2016-07-12 (火) 21:44:58
      • 弱点どうこうよりも雷でXHの雑魚狩りするのはめんどくさいし非効率的 -- 2016-07-13 (水) 01:35:46
    • 複合狙いでイルバかラグラとかも候補にいれてもいいのかな?Teツリー側が風だったらありな気もする。 -- 2016-07-10 (日) 01:56:41
      • 理由的にはDPSチェックのせいかどうかわからないけどテクターが少ない(体感)気がするのとDPPはオデン自体が状態異常系を多用するから気になりにくいってのがある。風ツリーは他にやる人がいなければザンバース役も兼ねれたりするとかでなしではない気がする。 -- 2016-07-10 (日) 02:02:30
      • ゲージ溜めにイルバは無いよ。上限かかる上にヒット数少なくて消費も重いとなるとゲージためとしては相性最悪。マスタリ持ってれば非弱点相手ならギメギもラグラも同じくらいなので、風光ならラグラやね。(ラグラは消費重いが・・・ -- 2016-07-10 (日) 02:06:30
      • ラグラで稼いでイルバで回避しつつ複合狙ってく感じになるか。ラグラの消費の重さはオデン戦に限ればコンバ、スパトリ、ケートスとあまり気になり辛いのが幸いだと思う。 -- 2016-07-10 (日) 02:10:03
      • DPSだとラグラは零ゾンの次に強いし複合だとバーランが一番火力出る(ザンディは引っかからないので微妙)ので非雷ツリーならラグラは普通にあり。イルバはコンバノンチャを絡めないとDPS微妙だし他人の横取り問題もあるし回避してる間に紋章消えたりもあるので全員で撃つとかサブGuとかでない限りは微妙。 -- 2016-07-10 (日) 02:10:23
    • マスタリの関係でFo側は基本1属性のみになるわけだけど、雷だと道中がね。 -- 2016-07-12 (火) 15:48:24
  • HP低下による攻撃パターンの変化ってルーサーや深淵のように強制発動?今まで単にショックの入りが悪いだけと思ってたけど、2回の攻撃パターン変化によって打ち消されてるような気がしてきた。 -- 2016-07-10 (日) 02:05:49
    • 本家は残HPと経過時間のどちらかの条件を満たすとパターン移行してるっぽい。これが同仕様だとするとPTが安定してるのに斬鉄食らったとかの報告は火力ある人がペロ組のフォローに回りすぎてHPたんと残ってる状態で斬鉄に入ってしまっている…のかもしれない -- 2016-07-10 (日) 16:44:07
      • PT安定してるのにペロ介護とか変な事言ってたな。忘れておくれ -- こき? 2016-07-10 (日) 17:12:23
  • オーディンの登場ムービーを見るたびに某殿下の声が脳内で再生されてしまう・・・  デッデッデデデデッカーン(イクゾー -- 2016-07-10 (日) 18:06:04
    • 攻略に関係ないね 雑談板にでも行こうね -- 2016-07-10 (日) 18:32:34
    • おまえ達、世の顔を見忘れたか! -- 2016-07-10 (日) 18:45:51
      • エクスp(ry -- 2016-07-10 (日) 19:29:23
    • カヤキス!カヤキスレビタ! -- 2016-07-10 (日) 20:33:26
    • リュウキシ、ドノォ? -- 2016-07-11 (月) 01:02:45
    • なぜこんな木を立てたのか、コレガワカラナイ -- 2016-07-13 (水) 13:20:30
  • WBはオーディン人型の方の胴体でいいのかな?馬じゃないよね? -- 2016-07-11 (月) 14:39:37
    • ロックできてみんなが殴りやすい本体の胴でいいと思うよ。馬の頭はHS判定が無いからわざわざ狙う意味ないし、ロックできない本体の頭に貼っても殴れる人が少ないから討伐速度は胴のほうが早いよ。 -- 2016-07-12 (火) 12:26:43
    • 高火力な射撃組は頭を狙うし、正直どっちでもいいよ -- 2016-07-12 (火) 13:58:54
  • 斬鉄剣モーションに入ってからのダメージは、それまでに与えた10分の1ぐらいで倒せる? -- 2016-07-11 (月) 17:20:51
    • 斬鉄チャージに入るタイミングが3パターンあるって話だから、そのうち1パターンはそれくらいかもね。けっこうHP残ってる状態でも斬鉄準備する事もあるらしいから、パターン次第 -- 2016-07-11 (月) 18:21:15
      • パターン次第かぁ。SH以上、ソロ未クリアなので参考になりました。 -- 2016-07-11 (月) 18:30:17
  • グングニルは時間経過で使用かな。1分くらいで倒してるといつも見ない。だいたい4,5分かかるときは見てる。 -- 2016-07-11 (月) 21:08:44
    • 1分くらいで倒してるとトリガーになるHP量になってても別のモーションのトリガーにも到達しちゃってて別モーションで上書きされてる可能性が高いよ。ソロの時にモーション見極めようとほぼ触らずに数分逃げ回ってみたけど槍投げてくれなかったからね。時間経過がトリガーだとしても多少削られてる事が条件になってると思う -- 2016-07-12 (火) 04:31:33
    • このコメ見てN行ってみたけど開幕槍投げだったからたまたまだと思うよ。中遠距離で居ると使ってきやすい感じする -- 2016-07-13 (水) 00:10:56
      • あー、距離がトリガーか。それだな、きっと。ソロってた時はすぐにはり付いてそのまま近くでやってたから全然一度も槍投げなかったのか… こぎ1 -- 2016-07-13 (水) 01:13:23
  • 落雷攻撃って、落ちてくる寸前に何か予兆ってあるっけ?槍の轢き逃げアタックは槍を見てれば分かるんだけど、落雷のタイミングが分からず1戦闘で何回か食らってしまう… -- 2016-07-11 (月) 12:45:34
    • 色盲だと予告線見えないとかそういう話? -- 2016-07-11 (月) 13:28:28
    • 足元の黄色の輪っかが見えないのかな? それともぴこんぴこんの警告音も聞いてないのかな? -- 2016-07-11 (月) 14:32:57
    • うわぁ。音あるのか…攻略情報もまともに読んでなかったわ…すまぬ。地面の円形マーカーばっかり見てたから、今度やるときは耳で判断するようにする。サンクス! きぬし -- 2016-07-11 (月) 14:59:48
    • 一度時間計ってみたら?1.0~1.5sくらいだった記憶あるけど -- 2016-07-12 (火) 13:53:59
    • 一度時間計ってみたら?1.0~1.5sくらいだった記憶あるけど -- 2016-07-12 (火) 13:54:00
    • 自分はモーションと赤い靄で判断するようにしてからほぼ喰らわなくなったよ。サークルが出るよりほんの僅かにそれらが早いけど、その僅かな差がかなり大きい。 -- 2016-07-12 (火) 22:17:06
  • こいつの登場シーンが原作再現しているからとは言え、他ボスと比べるといくらなんでも長すぎない? 流石に周回で毎回見ているとテンポが悪くてな… -- 2016-07-13 (水) 11:03:23
    • 2年前の境界最奥にいた頃のガルグリだってこんなもんだったから気にならんがなー -- 2016-07-13 (水) 12:56:47
      • ガルグリって去年だよ -- 2016-07-14 (木) 03:18:43
      • ガルグリと違って動きが少ないからかな -- 2016-07-16 (土) 21:06:31
    • そう… -- 2016-07-13 (水) 15:57:57
    • 記念撮影を入れなかったのは評価したい -- 2016-07-14 (木) 16:53:37
      • クエスト開始前のスキップ可能二段式ムービー クエスト中は絶えずオペレーションが入り… -- 2016-07-16 (土) 01:47:51
  • ドゥーム防具全然でないんだけどなんか出やすくする方法はないかね・・・? -- 2016-07-13 (水) 13:23:29
    • 道中でガルグリが出ることを祈る -- 2016-07-13 (水) 13:32:27
    • レアドロ250を使わない -- 2016-07-13 (水) 13:34:02
    • トウオウやモデュレイターと同じようにするしか無いだろうな。他にあるならそっちに情報があるだろうし。できることはHuでスタミナOP付与・ニョイボウ護符・ドリンクのOP追加くらいか? -- 2016-07-13 (水) 13:34:25
    • ドゥームは二つ名○神に付くのであってここで聞くことじゃないと思うんだが。ユニが欲しいならNノンブで行けばいい。レアもユニも欲しいってんなら道中レアユニドロに期待するぐらいしか方法無い。 -- 2016-07-13 (水) 15:48:26
  • グングニルの槍の時に地面に刺さってる赤い槍にはBoのブレイクスタンスが乗るのを確認。エレスタのままだとなかなか壊せなくて焦った・・  -- 2016-07-13 (水) 14:17:24
  • フリーフィールドで闘神さんがダーカーと交戦してもAOE&真斬鉄剣で駆逐しそうなイメージだなぁ。 -- 2016-07-14 (木) 00:42:13
  • 落雷攻撃の判定って予告マーカーの中心から?カタナでガードしたいんだけどできたりできなかったりして向きがよくわからない -- 2016-07-14 (木) 00:46:46
    • オ × ←自 こんな感じじゃない?オはオーディン、×が落雷、自が自分。 オーディンと落雷を同じ方向かオーディンに向くかどっちかだと思われ。予兆の位置だとガード出来なくて試したら安定した。ただ3発目が少しめんどいから回避してる。 -- 2016-07-14 (木) 01:59:30
    • ダガーのスピンで弾いてると、自分に落雷来た時スピン中なのに被弾して石化して、石化してるとこに他の落雷が来てもスピンで弾いた扱いになったりするって現象によく会う(スピンモーション中に凍ってスピンのガード判定が保持されてる)から、あの攻撃はスピンの穴を突いた上から下に攻撃判定が出てると思う。んで、落雷を同時に5~6個防ぐと、いろんな方位にガード成功エフェクトが出るから、多分落雷の中心から外側に向けての攻撃判定。だからカタナで安定してガードしたかったら、落雷中心から移動してから、落雷の中心に向けてガードすればいいんじゃないかな。 -- 2016-07-17 (日) 23:16:47
  • 顔バリエーション。デューマン女らしき物に遭遇したので画像。なんか資料にでもなるならどうぞ。 -- 2016-07-14 (木) 20:05:12
    • 何この子イケメン可愛い -- 2016-07-15 (金) 00:07:05
    • 一番かわいく見える角度の剛力彩芽 -- 2016-07-16 (土) 12:24:31
    • ありがとうございます!画像を模倣顔欄に使用させていただきました。 -- 2016-07-20 (水) 17:05:29
  • ソード/パルチ/ナックル/ダブセ/刀/バニカゼ→胴 ワイヤー/ダガー/DB/ブーツ→どっちでも TMG/ライフル/バニペネ→頭 雷Fo→頭 汎用Fo→胴 ペット→? 結局WBは頭と胴どっちに張ればいいんだってばよ -- 2016-07-15 (金) 02:26:19
    • 野良でいくとWBどっちにするか迷うのは分かるけど、細かく気にするならオデン転送時にざっと何背負ってるか見渡して多数派に合わせるしかないんじゃないかな。基本はオデンの胴に入れるので良いと思うよ -- 2016-07-15 (金) 03:27:39
  • 小ネタですけど、撃破後に地面に刺さった剣にホールドPAを当てられる。カレントの距離感の練習なんかに便利かなと。また、非ホールド攻撃を当てるとヒットストップが生じるので、遅れたJAタイミングを覚える練習にもなりそうです。 -- 2016-07-15 (金) 14:07:32
  • 近接で戦うと判定がかなり馬に吸収されるわ -- 2016-07-15 (金) 17:46:42
    • そんな駄馬の上ではアークスには勝てんぞ。降りて来い(馬邪魔だから降りてオナシャス!) -- 2016-07-15 (金) 18:01:26
  • アドパラレルで80のオーディン出たけど、斬鉄剣モーションまでに10分弱かかったうえ止められず失敗したわ、ソロ補正とかかからないのかねえ。あと床に寝たまま見てたら次元の狭間みたいなとこに帰って行ったからスケドで復活しても戦闘継続できなそう -- 2016-07-11 (月) 21:55:38
    • プレイヤーの人数で体力に補正掛かるから、ソロでもクラスによっては倒せるようにはなってると思うぞ。斬鉄剣後に消えるのはフリーで沸いたときと一緒っぽいな -- 2016-07-12 (火) 00:06:14
    • 俺もADリスク0のパラレルで出たけどあり得ないくらい時間かかった。ひょっとして連れてるフレパの人数も総HPへ計算しちゃってるバグなんじゃね? -- 2016-07-12 (火) 04:27:22
      • 多分そっちは仕様じゃないかな フレパつれてるとロドスのダウン時間が減るのと同じで -- 2016-07-12 (火) 04:57:36
      • ロドスとか見る限り、むしろ仕様っぽい -- 2016-07-12 (火) 04:59:20
      • ということはパラレル入場前にNPCは蹴っといた方がいいか -- 2016-07-13 (水) 01:41:57
      • ロドスとかブリュリンみるに斬鉄剣の長さはわかるけど単純にHPがかわるなんてあるのかね。できるんならもっと広く適用してほしいわ。 -- 2016-07-16 (土) 17:05:56
    • 自分は75/66のGuRa+フレパ3でSHパラレルに出会ったけど5分くらいで倒せたよ。Guで初オーディンだったからテンパっててWBを全く使わず、斬鉄剣の時も頭チェインできなかった。ただ斬鉄剣20秒越えてたきがするな。運が良かったかもしれん -- 2016-07-12 (火) 14:09:44
    • 私の場合は上の「3パターンあるうち一番難しいのを引いている」らしく(実験兼ねてイルバで殴った)npc3人のバーランフルヒットとイルバフィニッシュの大体15秒後に斬られたな。人数補正もだが難しいその3パターンの短い奴(15秒)だとちょいクラス次第じゃ時間足りんかも。ところで、アドのパラレルってフリーよりHPって減るんだっけ?あんまりフリーパラレルと変わらない気がするけど、どうなんだ? -- 2016-07-12 (火) 18:13:35
    • パラレルの80はただでさえ12人用かってくらいHP多いからなあ(少なくともSHADのLv80とは段違いに硬い) -- 2016-07-12 (火) 21:49:07
    • パラレルパイプが出て「おっきた!」と思ってたのにー! -- 2016-07-16 (土) 12:57:40
    • 3回くらい出てるけど全部行けてるな、一応NPC抜いて斬鉄剣まで10分くらい、斬鉄剣からは毎回少なくとも1分以上かかってると思うけど発動しなかった。 -- 2016-07-16 (土) 16:55:06
    • ソロ時の斬鉄剣の長さは30秒以上の場合があるようだ。動画で見てても30秒以上詠唱してるのに斬られてなかったりするし -- 2016-07-17 (日) 01:13:44
    • ADパラレルのHPいくらあるんだろう、めっちゃ時間かかった -- 2016-07-17 (日) 20:59:02
  • ホールオブストーンの説明みるとランダムでって書いてあるけど、これエルダーの梅干しみたいにヘイト順なのでは?今の所Raやってて自分のとこに円マーカー出なかったことが無いんだが…どうも与ダメによるヘイトな気がする。 -- 2016-07-16 (土) 19:39:50
    • ヘイト順かは知らないけど、ある程度は狙っていると思う -- 2016-07-17 (日) 00:17:57
    • 本家はランダムターゲットだけどこっちはヘイト順な気がするね。開幕複合使ってヘイト来たらほぼ確実に降ってくるし -- 2016-07-17 (日) 00:22:21
    • 何言ってんだ。のろいオデン相手だとリミブレFiやチェインGuの次にレンジャーが与ダメ順高いくらいが普通だぞ? 零ザンで急速充填して複合連打するFoよりもヘイト取ってるはず。ほんとにヘイト順なら、むしろレンジャーが狙われまくってなきゃおかしい。 -- 2016-07-17 (日) 03:51:15
      • 何言ってるんだ・・? -- 2016-07-18 (月) 23:44:24
    • 被ダメの低い順とか。弓+カタコンで戦ってたら毎回狙われる。 -- 2016-07-19 (火) 15:10:41
    • 確実にヘイト順。GuRaで行っててTMGで継続してダメージ出しつつ戦ってると必ずターゲッティングされるが、ライフルでウィーク役やっててダメージをあまり出せないとこない場合がある。 -- 2016-07-26 (火) 06:37:22
  • 槍突進って#型だか九字型に飛んで来るパターンない?長引かないとまず見ないけど -- 2016-07-17 (日) 02:42:04
    • 後半になるほど槍の本数増えてるからね。槍投げで投げ込まれた槍を放置してると増えるのか、HPトリガーで増量するのかわかんないけど -- 2016-07-17 (日) 03:57:57
  • このページの画像のとこ、「ボスエリア以外の個体は兜を装備していない(画像はボスエリア)。」じゃない?ボスエリア以外の個体が兜装備してたらボスエリアの個体は兜無しになるのでは… -- 2016-07-17 (日) 10:23:04
    • 間違えてるみたいだな。 -- 2016-07-17 (日) 10:43:29
    • というよりは「闘将」の二つ名付き(ノートリアス)のみが兜付きって感じ? -- 2016-07-19 (火) 01:07:08
      • ×「闘将」 ○ 「闘神」 -- 2016-07-19 (火) 01:07:43
    • 記入者じゃないけど、修正しました。 -- 2016-07-24 (日) 19:46:37
  • おでん(゚∀゚) -- 2016-07-18 (月) 00:34:51
    • 赤おでん! 青おでん! 緑おでん! -- 2016-07-18 (月) 20:23:59
      • おう槍投げ戦隊やめろや -- 2016-07-20 (水) 04:01:04
  • guでやる時は、胴体ロックからエリアルで真上取れば簡単に頭チェイン出来るな -- 2016-07-19 (Tue) 01:04:06
  • 超今さらだけど近付かないと何もしてこないのな。馬がずっとブヒヒン言ってて可愛かったわ -- 2016-07-19 (火) 12:13:01
    • それも原作再現じゃね。向こうでも何かしらのタゲ取る行為を行わない限りその場から動かない -- 2016-07-24 (日) 12:49:15
  • 中々いいバランスのボスだよねこいつ -- 2016-07-19 (火) 20:55:57
  • まだ東京でしかフリーで遭遇した事ないんだけど、もしかして白コタンとか凍土とか火山とかの高低差の多い場所で遭遇したら高所に退避してしまえばメッチャ楽なエネミーなのかな? 槍突進とか痛い攻撃が上には来ないし、石化落雷だけ注意すればいいだけになる気がする。アンゲルは飛んでくるしヒュナや若人も平然と登ってくるけど、オデンはジャンプ攻撃とかしないしどうなんだろう? -- 2016-07-19 (火) 21:24:09
    • 凍土で遭遇したけど、普通に高台のぼってきたよ。斬りつけたり馬で蹴ったりしてくるからずっとそこに居座るわけにもいかず、降りたら降りたで地形でマーカー消えて槍の予兆とかわかりづらくてけっこう戦いづらかった。 -- 2016-07-24 (日) 20:01:48
    • 森林にも出てくるよ。 -- 2016-08-14 (日) 18:48:48
  • 斬鉄剣ですが、効果範囲はヘイトの有無問わず同エリア内の全てのプレイヤーに及ぶ模様。おすすめ消化で探索行ったら誰かが戦闘してたらしくエリアはいった瞬間に死んだ -- 2016-07-18 (月) 23:41:59
    • ひどすぎわろた -- 2016-07-19 (火) 00:45:55
    • もしかして鍵かけ推奨?運営はぼっちプレイでもさせたいのか? -- 2016-07-19 (火) 00:52:44
    • あまりにもひどい仕様だがこれも本家準拠。向こうにも釣りを生業とするギャザラーなどが居るが、彼らも同じフィールドに居れば戦闘への関与にかかわらず斬り捨て御免される。 -- 2016-07-19 (火) 01:04:58
      • 本家は1年以上前に採取中は範囲攻撃に巻き込まれないように無敵になってる あとそこまで広範囲の攻撃は無い(せいぜい半径30~40m) -- 2016-07-19 (火) 22:29:23
    • eトラを強制失敗させると同時にトライアル参加者を戦闘不能にするんだし、フリーエリアのボスはテレプール降りた瞬間eトラ参加状態なんだから場所とかヘイトとか関係無いわな。斬鉄剣に巻き込まれたら事故と諦める以外ないね。 -- 2016-07-19 (火) 01:49:55
      • おもしろいんだが失敗したら申訳ない気分になるな。大半鍵をかけて一人でやってるから関係ないけど。 -- 2016-07-19 (火) 22:37:01
    • これは酷いな・・・本家準拠とかどうでもいいから範囲化するかフリーフィールドに出てこなくしてほしいな、近い将来事故死しそう -- 2016-07-19 (火) 22:40:17
    • 頻繁に起こることでもないし面白いからこのままでいいわ -- 2016-07-20 (水) 04:09:24
    • そうそう遭遇しねえだろうと思っておすすめ受注して、フィールドにおりて走り始めたら即行ETきて、オデンどこだよ?!と見回したところで斬鉄されてワロタわw オデンがエリア2への入り口手前にいたっぽいんだけど、斬鉄ってエリア移動したらET毎無効化できる扱いなのかね? ジグモの死の宣告がテレパイプで船戻りしたら無効化されるみたいな抜け道が用意されてはいるのかな? -- 2016-07-20 (水) 14:05:04
    • 別にフリーフィールドならシップ戻っても特にデメリットありませんしSランク必須なCOは稀なのでまあ。死亡回数?事故だわんなもん… -- 2016-07-20 (水) 15:56:49
    • ベイゼ放置で降りた瞬間毒雨降ってるマルチとかもあるしにたようなもん -- 2016-07-21 (木) 21:42:08
  • ここでいいのかな?パラレルオーディンにてがむしゃらパフェ確認しました。期間限定のエリアドロップじゃなく、オーディンの固有ドロップみたいですね。 -- 2016-07-18 (月) 23:30:08
    • まじか、マロナーの自分としてはついにがむしゃらが常設でも掘れるようになって狂喜乱舞なんだが -- 2016-07-20 (水) 14:03:05
      • なお遭遇率 -- 2016-08-01 (月) 03:33:48
  • オーディンの模倣顔を添付する場所を作ってみたんですがどうでしょうか? -- 2016-07-20 (水) 09:46:14
    • もしよろしければ画像提供よろしくお願いいたします。_| ̄|● -- 木主 2016-07-20 (水) 09:48:34
      • あれ...男キャストの画像前誰か張ってたような -- 2016-07-21 (木) 07:32:35
      • 情報ありです!探して添付させていただきました! -- 木主 2016-07-21 (木) 19:42:41
  • 斬鉄剣でNPCとプレイヤーは死ぬけど、黒の民は死にませんでした。ダーカーも死なないかもね。 -- 2016-07-24 (日) 16:44:12
    • 全体を切ってるように見せかけてこちら側だけを正確に斬っているとみた -- 2016-07-24 (日) 16:48:26
    • ラッピーやニャウ、採掘中のリリーパ・・・実に興味深い -- 2016-07-24 (日) 16:57:47
  • ヒュマ男っぽいやつを確認したので使えそうなら埋めに使ってください。ヒュマ男? -- 2016-07-24 (日) 20:10:32
    • 画像提供ありがとうございます!さっそく添付させていただきました! -- 2016-07-24 (日) 21:27:49
  • 今更ながらエリア1で初遭遇。模倣顔はキャス子のディールヘッドだったけど全然上手く撮れなかった……他でも遭遇出来ればいいんだが確率的に無理だろうなぁ -- 2016-07-25 (月) 12:40:54
  • ソロだと本当に斬鉄剣の受付時間長いのね。それとも自分が長い奴を引いただけだったのか。リミブレ30秒+αぶん殴りまくってようやく倒せたが、ソロの最短発動時間ってどれくらいなんだろうか。 -- 2016-07-25 (月) 15:16:35
    • 30秒も無い時はあるな、HPも100万ぐらいの時があるし -- 2016-07-25 (月) 22:50:51
    • ソロだからというか斬鉄剣の中でも一番むずかしい奴引いたんじゃないか?難易度高い斬鉄剣のときのHPは多いみたいだったけど?中間かもしれんがその辺はよくわらかん。 -- 2016-07-25 (月) 22:52:10
    • ソロ動画で36秒超えのを見たことがある。15/20/30秒ってあるけどソロだと違うんだろうな -- 2016-07-26 (火) 09:09:42
      • それだと斬鉄剣の時のHPは12人用でソロだと受付時間だけ長くしているとかってのはないよな? -- 2016-07-26 (火) 21:50:10
      • オーディンのソロ動画少なくてよく分からん -- 2016-07-26 (火) 21:56:11
      • あれ、確か1分で切られてる動画みた気がするな。フォトンブラストすると時間減少するみたいだよ -- 2016-07-28 (木) 02:40:23
  • デュマ男おでんが出たので撮りました。まだ無いようなので、よかったら使ってください。その1その2その3 めちゃくちゃ渋くてかっこよかった -- 2016-07-25 (月) 22:43:12
    • まさかのおっさん! かっこええ…… -- 2016-07-25 (月) 23:21:38
    • 提供サンクス!さっそく使わせていただきます。>< -- 2016-07-25 (月) 23:45:15
    • デュマ男とヒュマ子のおでんが最高やな -- 2016-07-26 (火) 04:19:23
    • おすすめクエやってたら遭遇したけど、本家の方をやった事がないからデュマ男顔Ver見て「こいつ兜とったらこんなに渋カッコイイ顔してんのかよ!?」ってなったw -- 2016-07-26 (火) 21:32:47
    • ヒュマ男おでんはスタンダードにイケメンだけどデュマ男おでんは渋カッコイイな。おでんの鎧がよく似合ってるぜ -- 2016-07-26 (火) 23:56:34
  • 資料提供、キャスト女の顔をしたオーディン、よろしければご利用ください。 -- 2016-07-27 (水) 21:45:44
    • これで残す画像は沼男だけとなったのか -- 2016-07-27 (水) 23:04:28
    • ありがとうございます!添付させていただきます! -- 2016-07-27 (水) 23:05:24
    • 沼男オデンの難易度だけ妙に高くないですかね···? -- 2016-07-30 (土) 06:40:19
      • とどめを刺したプレイヤーの性別と種族によって変わる・・・アーク巣調査報告書によるとニュマ男は全体の3.2%と最レア -- 2016-08-01 (月) 05:06:06
    • アフィンみたいな髪型してたから勝手にヒュマ男だと思ったけど、もしかしたらニュマ男だったのかもしてない -- 2016-07-30 (土) 07:12:45
      • ニューマンは耳の形で判別。掲載済みの奴ならおそらくヒュマ男であってる -- 2016-08-01 (月) 05:09:52
  • ニューマン男1ニューマン男2 終焉前にギャザリング済まそうとしたらおでんとウォルガーダが乱入してきて、時間余裕ないしお互いの範囲攻撃でまともにSS撮れんしでロクな寄り画像撮れてませぬが良かったら使ってやってくだされ -- 2016-08-01 (月) 22:16:35
    • GJ -- 2016-08-01 (月) 22:58:25
    • ご協力ありがとうございます!さっそく添付させていただきました!!これまで提供してくださった方々もありがとうございます!ついに完成しました!>< -- 2016-08-01 (月) 23:10:57
    • おーすげえ、GJ!そしてお疲れ様 -- 2016-08-01 (月) 23:32:00
    • 稀少種だ!崇めろ!! -- 2016-08-01 (月) 23:50:01
    • おお、ついに全部埋まったのか! -- 2016-08-02 (火) 10:47:09
  • こいつEトラで遭遇すると体に黒いモヤみたいなのがかかってしょっちゅう無敵(もしくは射撃無効?)になる そのまま真・斬鉄剣の構えに入ったりするからダメージ通らず倒せないことが多くて困る あれなんなんだろう 別PTの法撃は当たってたんだけど、ヘイト値が高いプレイヤーの攻撃を無効化するスキルでもあるのかな -- 2016-08-02 (火) 10:17:58
    • すまんそれ処理落ちじゃね?おでん攻撃エフェクト多いし -- 2016-08-02 (火) 11:24:18
      • 期間限定12人でいって起きたことないけど処理落ちってあるのかな~ デイリーやら消化中に出たやつは必ず数秒間無敵化する 一回だけならまだしも何回も無敵化するからほんと始末におえないわ -- 2016-08-02 (火) 12:32:29
    • ハルコで遭遇した時には衝撃波の時は一瞬だけ無敵っぽくなられたけど他のタイミングでは普通にダメージ通せて倒せたけどなー。レンジャーでワンポして落雷避けながらだったから射撃無効なんてタイミングもなかったと断言できる。そんな頻繁に無敵になってたなら処理落ちが妥当じゃないかな -- 2016-08-03 (水) 13:59:04
    • 自分の与ダメが見えないってのは頻繁に起こるけど、単純にエフェクトオーバーか何かで表示されてないだけじゃないのかな。 -- 2016-08-09 (火) 08:11:12
  • ついさっきフリー行ったら画像のヒュマ子おでんに遭遇したんだけど、偶然顔データが被ったのか、それともダンジョン毎にデータが保存されているのか、どうなんだろう?いくら人口最多のヒュマ子でも金髪アップスタイルのが被る確率ってほぼないと思うんだ。 -- 2016-08-02 (火) 23:48:19
    • 保存されるのは性別と種族だけだぞ -- 2016-08-03 (水) 00:07:10
    • 何か勘違いしてそうだけどオーディンの頭は性別と種族の8パターンしかないぞ -- 2016-08-03 (水) 08:06:48
    • クローンや闇タイマンの時のプレイヤーコピーとは仕組みが違って、オデンが参照してるのは種族と性別だけよ -- 2016-08-03 (水) 14:01:45
  • 今更だけど普通拒むじゃなくて阻むじゃないですかね… -- 2016-08-09 (火) 06:08:32
  • イベント終了後も居座る事が確定か…… -- 2016-08-12 (金) 22:25:40
    • クエストごと居座ってくれないかなぁ -- 2016-08-12 (金) 22:29:08
    • マジで!?正直つまんないしフリー探索で出られると邪魔でしかないからアウラのドロップだけ誰かに託してこのまま闇に葬られて欲しかった!! -- 2016-08-12 (金) 22:43:25
    • 一応情報元は本日の4亀インタビュー記事。 社員「期間終了後もフリーフィールドやパラレルエリアを彷徨ってもらいます。」 -- 2016-08-12 (金) 23:43:23
    • おでん残る代わりにクーガーとナイトギアさんいなくなってくれないかな… -- 2016-08-15 (月) 15:13:03
    • いつまで居るんだかな。他社とのコラボボスだから、他の超時空エネミーどもと違ってずっと居座るわけにもいかないだろうしな。 -- 2016-08-16 (火) 12:29:49
      • どうせPSO2終わるときまでいるだろうよ -- 2016-08-25 (木) 00:36:43
    • まだフリー探索でしかおでんと出会ってないのでわからないのですが、アドバンスでおでん出るのですか?出てる場合強さどんなもんなかな?倒せないとかはいやです・・・ -- 2016-08-19 (金) 09:44:27
      • ADで出るかは知らんけどAD→パラレルでは出た。 んでSuで☆13トリムスパイラル5発(ダメージ1.5M↑)で殺せず斬鉄剣を頂戴したよw -- 2016-08-20 (土) 07:36:16
      • ハフドかスケドでコンテニュして倒せってことか・・・・・・いやすぎる・・・・・というよりなぜアドバンスでそんな強すぎるの出すんでしょう・・・・意味わかんないです・・・ -- 2016-08-20 (土) 11:57:45
      • アドバンスというかパラレルは全てLv80になる仕様だよ。俺は確かGuの時にパラレルで出くわしたけど残鉄剣もらわずに倒せたな -- 2016-08-20 (土) 12:07:52
      • あ、これじゃ語弊があるな。SHとXHのパラレルエネミーはLv80になってるからSHアドで出た場合は当然Lv80になるよってことです 枝3 -- 2016-08-20 (土) 12:10:18
    • ガルグリのようにレベル80で出てくる緊急が欲しい。がむしゃらドロップ率上げてくれ -- 2016-08-20 (土) 17:42:53
  • 限定クエのエリア1出現初めて見た時は兜外してて、しかも女性顔だったからFF14でのオーディンって中身女性なの!?と勘違いしたのは自分だけだろうな…しかし本当、滅多にエリア1には出ないねぇ… -- 2016-08-12 (金) 23:14:54
  • アドクエのパラレルでリスクと無関係にLv80で出てくるの。アドクエって時点でレベリング中のクラスで火力なんて無い場合が殆どだし勘弁してほしい -- 2016-08-15 (月) 18:41:12
    • アドに限らずSHなら問答無用でLv80だね。 -- 2016-08-18 (木) 14:13:12
    • 経験値が特別多いわけでも無いし引き返しても良いんじゃない? あとLv上げは複数人で回したりリスク50のvhを回すのがおすすめ -- 2016-10-03 (月) 19:03:02
  • 境界XH回ってたら、エリア1のダークファルス出てくるところで「古の闘神オーディン」のEトラがでたんだけど、コレってオーディンの二つ名かな? -- 2016-08-16 (火) 22:58:49
    • ちなみに、そのまま進んで最後エリア3で普通に戦った時のEトラは「闘神オーディン」でした。 -- 2016-08-17 (水) 00:55:51
      • なんかエリア1でのほうがワンランク上っぽい二つ名だなぁ -- 2016-08-20 (土) 12:27:43
  • 当然だろうけどアウラ現物ドロップはXHのみかぁ…装備ないからSHでコレクトうめ作業したいけど人がいない… -- 2016-08-20 (土) 15:50:39
    • と思ったらコレクト対象のおじさんも71~だったのね(´;ω;`) -- 2016-08-20 (土) 15:52:46
    • どうしても欲しいのであればコレクトファイル残しておいて、XH帯のレベルになってから貯めることも出来るけど、1本しか取れないからなぁ…。直泥もパラレルだけだときついし -- 2016-08-23 (火) 08:59:03
  • オデンlv80からゴッドハンドドロップ確認 -- 2016-08-26 (金) 05:32:33
    • ↑ごめん間違い -- 2016-08-26 (金) 05:49:13
  • 単体だと部位破壊が無いせいかドロップがしょぼい。Aランクになるぐらいは雑魚狩ってたと思う -- 2016-08-26 (金) 21:08:17
  • ラスベガスのレコードに居るって事はクーガーみたいに居座るのかな?それとも仕事帰りでベガス満喫しているのかな? -- 2016-08-27 (土) 01:12:22
  • 残ったことに喜んでるけど、期間限定時はオデン以外のやつからのドロップにも付いてたドゥームがオデンからだけになるわけなのを忘れてないかね。 -- 2016-08-27 (土) 12:37:38
    • 次の報酬期間前ぐらいにまたレベルアップクエストで再配信される(願望) -- 2016-09-10 (土) 10:45:28
  • 地下坑道探索SHでエリア1スタート位置に湧きました。狭いところであの範囲攻撃はちょっとクルものがある -- 2016-08-28 (日) 09:11:55
  • ついさっき浮上施設と龍祭壇探索Nで2度ほど遭遇したが全部ニュマ子だった… -- 2016-09-08 (木) 17:17:06
  • レアエンカウントのオーディンは斬鉄剣等ドロップはするのでしょうか?アウラシリーズの斬鉄剣が埋まらず終わってしまったのですが、まだエンカウントすると聞いてシートが捨てるに捨てれません…どなたかおしてえください。 -- 2016-09-09 (金) 20:36:13
    • 落ちます -- 2016-09-10 (土) 10:38:25
      • 早速返答ありがとうございます。落ちるのですね。希望が湧いたと同時にものすごく気が遠くなりましたwエンカウントして、更に斬鉄剣や進化デバイスが落ちるのか… -- 2016-09-10 (土) 14:00:11
  • 次のffコラボはセフィロトかアレキサンダーでお願いします -- 2016-10-01 (土) 15:59:36
    • その前にFF14側にコラボしっかりやってもらわんとなwどうやらあっちのP/Dは片務契約ってことにしてやらないらしいがw -- 2016-10-02 (日) 15:24:47
      • 妖怪ウォッチに完敗だ -- 2016-10-03 (月) 18:59:28
  • (´・ω・`)なんか上がってないから一報告ね。SH帯Eトラでもドム付き確認よ -- 2016-10-03 (月) 19:07:00
  • メンテまでSHADでコレクト埋めよ→パラレル出現→パラレル初オーディンだけど楽勝っしょ→新・斬鉄剣発動…。RaHuソロで倒せた人いますか?つか、詠唱中にどんだけダメ与えればいいんだろ…。 -- 2016-10-05 (水) 09:20:19
    • 斬鉄剣まで追い込めたのなら後は肩越しでちゃんと頭にWB貼って、シャープスタスナちゃんと乗せてサテカ連打で行けると思うよ。わいはGuRaで最後頭にチェインサテで決めたったで。 -- 2016-10-06 (木) 16:54:25
    • 雷インコラNTでもラストのDPSチェック間に合ったけど解説にある30秒パターンを引いただけかもしれん・・・ 以降SHAD行くときは☆13の雷ライフルをお守りに持っていくことにしたよ -- 2016-10-09 (日) 15:26:43
    • 長いパターンで100万ぐらいじゃないかね、常設のより少ないよ -- 2016-10-09 (日) 17:35:11
  • パラレルSHで遭遇したけど、GuHuで倒せなかった。こいつ一体HPいくつあるんだよ… -- 2016-08-29 (月) 20:18:21
    • 常設の75で600万〜700万ぐらいはあったから、同じ種類ならその2倍から3倍あるんじゃね? -- 2016-08-29 (月) 20:32:34
    • ええ、確かパラレル80だろ。パラレルにソロ無理ゲーが生まれたのか -- 2016-08-31 (水) 13:01:02
      • 時間はかかるけど倒せるから無理ゲーとは言わないんじゃないかな。メインかサブがHuなら楽な部類だと思う -- 2016-08-31 (水) 13:10:36
      • 時間かける構成だと斬鉄突破できないのでは。パラレルだと使わないの? -- 2016-09-10 (土) 10:38:00
      • パラレルでもDPSチェックあるよ。HuTeソロで挑んだがムリだった。 -- 2016-10-22 (土) 00:16:39
    • イーサンカレンの期間限定CO消化しようとしたらパラレルSHで遭遇。30分かかって削ったけど斬鉄剣阻止できず失敗。EトラSHより全然強えぇ -- 2016-08-31 (水) 23:36:02
    • ブレイクSDのBoでも10分くらいでパラレルSHのオーディン倒せたよ -- 2016-09-03 (土) 00:20:13
    • サポパやフレパが最大HPに絡む可能性があるからパラレル突入前には外すんやで -- 2016-09-03 (土) 00:47:41
      • フレパもやっぱり最大HPに絡むんだ・・フレパ3で5000万くらい削っても全然斬鉄モーション入らないから萎えました・・ -- 2016-09-29 (木) 13:47:15
    • マロン4回くらい投げて溜め入ったらトリスパ入れたら沈んだからたぶんそこまでHP高くない。ただ、結局のところ斬鉄剣阻止できるだけの瞬発力ないとどうにもならんけど -- 2016-09-03 (土) 05:14:06
    • パラレルSH殴テクで撲殺しました -- 2016-09-07 (水) 06:52:19
    • メイン・サブ共に倍率系取り終わってないハイブリBrHuでも10~20分程度で倒したし、倒せないならやっぱり何らかの理由で補正が掛かってると思う。確か、あの時はNPCも連れていない完全なソロだったな -- 2016-09-10 (土) 09:31:48
    • SHパラレルおでん遭遇したけどエレスタBoHuで10分かからなかったよ。フレパ3人居たけど補正はよく分からん -- 2016-09-13 (火) 19:12:35
      • 自分も、さっきパラレルで遭遇したけど体力は常設の半分も無いぐらいで攻撃力も7割程度だったな、闘神だったし70%ほど期待したけど50%ぐらい弱かった。 こき1 -- 2016-09-13 (火) 19:29:51
    • パラレル突入前って????に入るときなのか... -- 2016-10-10 (月) 13:47:36
    • 遺跡SHのパラレルで来たけど、DPSチェックに到達できず倒せなかった。強すぎというかタフすぎこいつ -- 2016-11-21 (月) 13:14:17
  • おすすめクエストに期間限定クエループされてるけど、コイツのクエはこないのかなあ……回復減少効果のおかげで、下手な緊急クエストよりずっと難しくてやりごたえがあったので、是非とも復活してほしい -- 2016-10-14 (金) 23:46:34
    • いくら期間限定とはいえコラボクエだったからなぁ、どうなんだろ -- 2016-10-22 (土) 21:44:20
  • オーディンのおでん… ごほんごほん、だがみんながみんなおでんおでん言うからオーディン様が何時しか斬鉄剣の代わりにおでん串装備してきそうな希ガス… -- 2016-10-26 (水) 19:27:37
    • スノーマンヘッドver.にして季節緊急に出てきてもいい -- 2016-10-26 (水) 19:53:23
  • こいつって今もまだ出るの? -- 2016-11-13 (日) 17:55:58
    • Eトラなどのランダム部分に組み込まれてるのでレアEトラとして稀によく出てくるし、パラレルにも希少種じゃないのに出張ってくることもあるらしいゾ -- 2016-11-13 (日) 20:55:51
      • 稀なのかよく出るのかどっちなんだw -- 2016-11-15 (火) 21:31:02
      • 最近探索で出てきたな、パラレルのは闘神でレア種扱いだぞ!通常のは仮面被ってなくてよく喋る -- 2016-11-15 (火) 22:48:16
      • エネミーレコード見るとよくわかる出現率(0.009%以下)だけど、デイリー回してるとわりとその辺で遭遇するんだよね -- 2016-11-16 (水) 00:47:00
      • クーガーとかいうクソザコナメクジとは大違い -- 2017-02-24 (金) 15:13:11
  • 真・斬鉄剣のモーションに入ってから無敵状態になって倒せなくなったんだけどなんなの -- 2016-11-25 (金) 16:35:56
    • 攻撃が当たらなくなった=バグ ダメージは出るけど死なない=足りてないだけ -- 2016-11-29 (火) 02:41:08
      • Eトラで出てきて詠唱状態中に青黒オーラの無敵状態になって一切の攻撃を受け付けなくなった。確認のしようが無いけど不具合だったんかね -- 2016-11-29 (火) 15:40:34
      • 回線悪いと、当たるけどダメージ出ず、回線復帰時にまとめてダメージがババっと出るときあるよ -- 2016-12-23 (金) 18:56:21
    • 一度期間限定クエで無敵になったことあるわ。延々殴ってても倒せないからしょうがなくみんな破棄した。バグだろ -- 2017-02-25 (土) 01:48:52
  • パラレルで出会った。ちょっとPPが回らなくて斬鉄剣されたけど、これマルチの時と同じダメージ与えないとダメなのかな -- 2016-12-05 (月) 10:30:26
  • オススメクエをNで回してたときに2回出てきたので雑に検証した。とりあえずカザン零式フルチャ(85000前後)当てて削って見た感じ、広範囲吹き飛ばし技を5発打つまではいくら当てても斬鉄剣には移行しない模様。また、斬鉄剣移行後も、最初の数秒はダメージ入らないっぽい? 一匹目は移行後即カザン零当てても死なず、もう一発当てて討伐。二匹目は移行時に距離があったので歩いて近づいてからカザン零当てたら一発で討伐。広範囲吹き飛ばしの溜め~モーション中はダメージ入ってないと思う。 -- 2016-12-06 (火) 02:27:21
    • クエの方だったと思うが同じように、真斬鉄剣は乱舞技の締めで、その間はどれだけダメ与えてもダメだて書いてる人いたはず。乱舞のパターンも複数あるらしいよ -- 2016-12-06 (火) 12:59:43
  • 火山NでアネットCO中に遭遇。こいつちょくちょくダメージ判定なくなって攻撃全部すり抜けるんだけど。XHとかこんな攻撃通らない状態多いままでたおせんの? -- 2016-12-11 (日) 12:19:04
    • ちなみに動画は撮れなかったけど、数秒どころか発動直前まで攻撃受け付けない -- 2016-12-11 (日) 12:24:33
    • SH浮遊でジェネクエ中遭遇したけど、こっちでは無敵化のもや出さなかったんでランダム行動で運悪く悪いタイミングで無敵引きまくったんだろう -- 2016-12-17 (土) 05:49:00
      • 昨日SH海底地域生態調査からのパラレルでフレパx3と共に行ってきましたが、GuRaでひたすら頭しばいてたらすり抜けとか無敵とか一切感ぜずそのまま倒せました。攻撃対象者の位置とかと関係あるのかもですね。 -- 2016-12-20 (火) 14:50:56
    • SH浮遊でジェネクエ中遭遇したけど、こっちでは無敵化のもや出さなかったんでランダム行動で運悪く悪いタイミングで無敵引きまくったんだろう -- 2016-12-17 (土) 05:52:51
      • 重複すまない…… 削除か非表示お願いします -- 2016-12-17 (土) 05:54:32
    • ついさっきフリーで遭遇したけど、一定距離離れると黒い靄が出て攻撃が当たらなくなるのを確認、関係あるかは分からないけどその時はARを使って交戦してた。 -- 2017-01-04 (水) 23:27:19
  • 指定標本回収:浮遊大陸(VH)の第一エリアにて遭遇。 55LVでしたがオーディンってどこにでも出てくるんですかね… -- 2016-12-29 (木) 14:07:41
    • 超時空エネミーと同じでその辺が出る可能性あればどこにでも -- 2016-12-29 (木) 14:46:40
      • なるほど、ありがとうございます。 -- 2016-12-29 (木) 14:50:56
  • 未だに戦ったことない -- 2017-01-11 (水) 00:44:06
    • パラレルで結構出るよ 俺もコラボ期間居なかったけど何だかんだAD回し中出会えたから -- 2017-01-11 (水) 00:47:09
    • シングルパーティクエ回してパラレル狙うか、フリーをひたすら回って遭遇狙うか。まあおすすめ消化とかでそのうち出てきて演出にびっくりすると思うぞ -- 2017-01-11 (水) 01:33:09
    • コラボ実装時スクエニ側の対応があんなんだったしもう二度と出ないと思ってたが…まだ戦えるチャンスあるんですね。 -- 2017-01-16 (月) 16:39:01
  • ソロXHに出てきてはとんでもない硬さでグッタリさせてくれる -- 2017-01-11 (水) 04:59:03
  • 森林フリーのSHパラレルではじめて遭遇。TeSu70-75で戦闘。何度かマロン投げて真斬鉄剣詠唱まで行けたけど、阻止できず終了。お帰りになりました。 -- 2017-01-15 (日) 11:40:53
    • SHパラレルはソロで挑む難易度じゃない -- 2017-01-15 (日) 12:20:14
  • バニッシュとボマーが貫通しまくってダメージ入らないんだけどなんなんだよこのクソ判定 -- 2017-01-16 (月) 06:14:22
  • 今さっきパラレルLv80討伐したら、報酬に2016銀バッヂx2頂戴しました。 -- 2017-01-20 (金) 06:56:48
  • 首が変で不具合化と思ったら仕様なのね。箱男の首、似合い過ぎ。 -- 2017-01-23 (月) 15:38:51
    • ニュマ子顔のオーディンがキモいとか通り越えていろんな意味でシュールでした。首が長すぎ…… -- 2017-01-24 (火) 15:07:50
      • エオルゼアには首長めのエレゼンって種族が。 -- 2017-01-31 (火) 18:18:57
  • 先程パラレルLV80に敗北、LV80おでんに4連敗中。斬鉄剣モーション入ってから、一体幾ら削ればいいんだこいつ・・・ -- 2017-01-26 (木) 03:05:15
    • 50万ほどじゃないかしら -- 2017-01-26 (木) 03:08:00
  • SHパラレルとXHパラレルって強さに差があるのかな?SH森林アークスクエストでパラレル出たからNPCパートナー3人連れて行って何とか勝ったんだけど、XHパラレルだとさらに強いのなら自分もまだまだだなと。 -- 2017-01-31 (火) 18:23:43
  • そういえば過去コメみて思ったけど、以前戦闘中にサポパ抜かした瞬間に斬鉄剣入ったな HPの割合が減るのか、最大が減るのか… -- 2017-01-31 (火) 18:24:25
  • 今さっき出会って戦ってたら剣振り上げ中もモヤが解除されず攻撃が一切通らない状態に。そのままTHE END。ARで有る程度距離とって戦ってたけどシャプシュ乗る範囲ですら許されないわけ・・・? -- 2017-02-16 (木) 03:04:53
  • これ無理だゾ(パラレル) -- 2017-02-24 (金) 14:05:07
  • サブキャラのルーサーで頑張ったけど…斬られたのはレギアス以来さ… -- 2017-02-24 (金) 15:15:45
  • Lv80パラレルの討伐で2016金バッヂ2枚貰いました。 -- 2017-02-24 (金) 21:09:40
  • 青武器ついでにクラスキューブ終わってないクラスで行ったらパラレルおでんで 斬 鉄 剣 !! -- 2017-02-25 (土) 13:09:41
  • こ無ゾ...XHソロで行くものじゃないゾ...(ぼっち勢  -- 2017-02-26 (日) 05:31:56
  • こいつのLv80と戦ったけど、普通にソロRaで行けたぞい、WBしてマッシブからのサテカひたすらしてたら斬鉄剣阻止出来て勝てた。ちなみにユニオンAR装備で射撃3100くらいでした。 -- 2017-02-26 (日) 09:08:11
    • 逆にRaで勝てないほうが異常だと思う。 -- 2017-02-26 (日) 19:08:23
    • 射撃3100のマッシブサテカ連発で落とせない敵とかなかなかいないと思うんだが -- 2017-03-24 (金) 04:15:54
  • 龍祭壇探索SHでオーディンが立ってて、棒立ちで攻撃もしてきませんでした。そして全然倒れる気配もありませんでした。これは前にEトラわかせた人が途中でいなくなったってことなのでしょうか -- 2017-02-26 (日) 10:35:22
  • SHパラレルで2016銀ドロップした。いらない。 -- 2017-03-01 (水) 09:50:11
  • サブ①VHお勧めで遭遇 サブ②VHギャザ中に遭遇 メイン SHお勧めパラレルで遭遇 って2時間の間に連続して出会ったんだがどういうことだよ・・・。2度あることはなんとやらにしても流石に偏りすぎだろって思った。確率上がってたりしないよな? -- 2017-03-03 (金) 03:12:17
    • メインでさらにフリーで遭遇。ちなこれまで全部ヒュマ女顔だった。※自キャラにヒュマ女無し。流石に頻度高すぎて笑えるんだが。 -- 2017-03-03 (金) 04:34:41
  • SHアークスクエで発生したパラレルで遭遇したけど、ユニオンガンスラ装備ペット無しのSuHuで斬鉄剣阻止できた。参考までにロビー打撃2841と射撃2320、JAB1&2が8+8のフュリコン10ぐらい。上の人にポイントアシスト貼り付けてジャンプしてひたすらスラッシュレイブと通常PP回収の繰り返しでOKだったわ。確認してなかったけど、運良く長時間パターンが引けたのかもしれない。 -- 2017-03-03 (金) 23:26:14
  • 斬鉄剣の「体力を一定まで減らすと各種攻撃のあとに剣を掲げ詠唱開始~」の"各種攻撃"ってもしかして順番決まってるような・・・?誰か検証できないかな -- 2017-03-05 (日) 13:48:26
  • 休止してたからコラボ期間終わってもう関係ない敵だと思ってたけどさっき森林SHでいきなり出てきて斬鉄剣されたわ初見でこんなのわかるかよもうこいつ不快な印象しかないわクソひで -- 2017-03-07 (火) 17:21:56
    • 俺も復帰したらカザンSHで襲われたよ、装備どころかPAすら揃ってないキャラではキツかったw -- 2017-03-24 (金) 03:58:28
    • 知らなかったのが悪い。無知は罪ってはっきりわかんだね。 -- 2017-06-14 (水) 21:32:24
      • おっそうだな(クソコラボエネミー達を見ながら) -- 2017-07-11 (火) 00:59:26
  • 今日のアップデートで「パラレルエリアにおいて、エマージェンシートライアル「闘神オーディン討滅戦」のクリア報酬を変更します」とある。バッチ2016が出ないようになったかな? -- 2017-03-08 (水) 14:32:27
    • パラレルの上方修正かと思っていたら そういう事なのか… -- 2017-03-13 (月) 15:32:10
  • オーディンのクリア報酬上方あるで
    ☆13のギクスでたよ -- 2017-03-30 (木) 02:31:31
    • そかそか 改行すんな -- 2017-03-31 (金) 22:53:25
  • フリー探索でクエスト開始直後のパターンが2度あったんだけど、これって出現はスタート地点のみ?2回ともたまたまですかね?ついでにドロップ品がめちゃ少なかったんですが、開始直後に遭遇したら他回って雑魚殲滅してきてから挑戦したほうがいいんですかね? -- 2017-04-05 (水) 03:05:14
  • 真・斬鉄剣ってこの体制に入る前に何かやらなきゃいけない事とかあったっけ?そのモーションに入った後攻撃全部スルー(当たってすらいない)されて斬鉄剣キメられたんだが。まさか75/75のキャラがNで出てきたこいつに負けるとは思わんかった -- 2017-04-16 (日) 22:21:29
    • 距離離れると無敵になるオーラっぽいの纏うから、それが残ったままになっていたとかかな? -- 2017-04-16 (日) 22:32:06
  • 火山洞窟探索Nにて出現したオーディンについてです。沸いた位置から一切動かず、ダメージは入るものの死ぬ様子が見られませんでした(レベル75↑の複数人で殴り続けました)バグと思われますが一応報告しておきます。 -- 2017-05-11 (木) 00:23:37
    • 自分もこれに類するかな?SHのLv63を10分間殴り続けDPSチェックなしでそのまま撃破。HP無限かと疑ったほどだが概算で1000~2000万だった。参考まで -- 2017-06-22 (木) 19:08:16
    • 斬鉄後に帰る前か斬鉄中にマップに人が居なくなったとかで、フラグの処理が変になってたかも知れんね。デウスとか戻れるやつでソロってるとおかしな挙動するからな -- 2017-06-22 (木) 19:23:44
  • パラレルLv80オデン討伐。討伐報酬ラムグラ。サブだったからひーひー言いながら戦ったけれど…やっぱり猛き闘争な感じで面白い。 -- 2017-06-24 (土) 04:36:18
    • 【巨躯】「我も仲間に入れてくれまいか^~?(マジキチスマイル)」 -- 2017-10-08 (日) 06:20:18
  • あああくそお、斬鉄剣の時焦って、槍持ち替えヴォルピするの忘れてたあああああ。次こそは、次こそは -- 2017-06-29 (木) 11:15:39
  • 初めて戦ったが強え…71のHuでSHギリって相当だよなあ 戦いがいあって楽しいけど -- 2017-07-10 (月) 17:03:56
  • 久しぶりに攻撃予兆見たいから会いたい -- 2017-08-12 (土) 22:39:56
  • EP5(オメガの世界)に合うだろうから、バスタークエでTAみたいなアブダクションが起きてオーディンの森に迷い込む…的なの実装されないかなー -- 2017-09-11 (月) 12:47:41
    • それだと、防衛のつもりで装備を整えたのに攻略戦になって全力が出せない。みたいなことになるから、魔神城を攻略した直後に「異常熱源反応接近!」って感じでオーディンが出てくる、みたいな展開になると面白そう。 …でも版権の関係で難しいんだろうなぁ…。 -- 2017-11-05 (日) 10:49:53
  • 復帰勢で期間限定クエストは一切知らない状態で、サブキャラLv51Hrで探索申請許可とりに行ってるときにパラレルエリア出現でLv80オーディンに遭遇、撃破してきました。何かというと状態異常や瞬間的な連続多段ヒットで即死ハメしてくるPSO2自体のボスと違って、攻撃のテンポに緩急があってバトル自体が面白かったです。今回はアウラディアズスをもらえましたが、ドロップが良くなくてもいいのでまた会いたいところ。 -- 2017-09-11 (月) 20:28:49
    • マジかよオデン良いやつだったんだな。今度は俺が強力な毒と凍結と超多段ヒット攻撃持っていくから楽しみに待ってろよな~ -- 天廊在住Dさんより? 2017-09-11 (月) 23:22:21
      • MHFとのコラボ決まったけど、ドゥレムディラさんはまだ出るか分からないでしょお -- 2017-09-28 (木) 02:40:08
    • こいつに会うと無性にブロンドさんしたくなるわ -- 2017-09-12 (火) 05:43:22
    • クーガーナイトギアガルグリという他3種のコラボボスは摩改造されすぎなんだよな・・・原作よりやたらアグレッシブに動くし -- 2017-09-30 (土) 18:24:05
  • 意外と足速くて草生える。逃げても割とすぐ追い付かれる -- 2017-06-02 (金) 21:40:42
    • そりゃあんなにデカい馬に乗ってますしおすし -- 2017-09-14 (木) 20:04:50
  • 引っかかるな!動け!そして死ね!(浮遊大陸で岩に引っかかること10分...諦めましたわ -- 2017-09-17 (日) 00:51:38
  • 14だと討滅戦版よりF.a.t.e.で出てくる方が強いのよね。ILが300超えた現在でも、20人くらいだとLv56のオーディンIIIにボコボコにされた。通常攻撃についてる斬属性耐性ダウンが痛いんだよね -- 2017-10-11 (水) 15:27:43
  • ダーカーの爆弾解体中に発生して涙目。なお、両方失敗した模様。 -- 2017-11-05 (日) 03:07:42
    • FF14から遠路はるばる釣りの邪魔をしに来る闘神 -- 2017-11-05 (日) 10:43:50
  • Nで出てきても体力がNのわりにやたら多い気がする -- 2017-11-19 (日) 13:31:44
  • そもそも倒せるように出来ているのか疑問なほど強い 2時間戦ってついに押し負けた・・・。 -- 2017-11-20 (月) 22:06:13
    • パラレルのか、だいたいHP600万で斬鉄剣が100万ぐらいで抜けられるよ -- 2017-11-20 (月) 22:28:33
  • 今さっき始めて見て戦った復帰勢だけど難易度Nのくせしてすんごいな -- 2017-11-29 (水) 19:47:47
    • Nとは思えないぐらい堅いだろう?何せファルス系より堅いからなっ -- 2017-12-03 (日) 02:23:24
  • パラレルってなんだろうとLV68の自分突入→LV80オーディン襲来 -- 2017-12-02 (土) 20:56:55
    • パラレルはいくつかあって、薄暗い森で水晶の前にワープポイントあるのはオーディンのエリア。それ以外にもいくつかパターンはあるがSHでのパラレルは全てLv80のレア種。ラッピーエリア引いたらラッピーだけだが。元々Lv70が出てたんだが最早不要の存在なのとXHのパラレル対応エリアが実質無いからそうなった -- 2017-12-02 (土) 21:40:26
  • SH海岸探索からパラレル出て挑んだけど強い弱いとかじゃなく固すぎる。フォーム靴接着野郎だけど、ガストがカスタムされてなかったら絶対倒せんかった。おでんに限らないのかもだけど、パラレルは入場時のPC数でHP補正入れてくれんかな -- 2017-12-17 (日) 15:45:46
    • って、説明読んだらHP補正有るの?あれで!?倒されるより先に戦うのが飽きて来るわ -- 2017-12-17 (日) 15:51:12
      • それ単純に火力足りてないよ。フォームでPAに頼ってんだから当たり前だよね? しかも今時ガストなんてシフタと特定状況でしか使わないし。多分復帰した人だろうけど全面的に君の知識実力不足だから各ページ見直してきなよ。明確な原因以外を他に押し付けるのは地雷の始まり。 -- 2017-12-17 (日) 16:44:26
      • まぁ火力は不足ですよ。復帰後に拾った靴なんで属性50だったし。たださ、こちとら海岸探索のつもりで行ったわけで、ロドスさくっと終わらせるためにDBも使い終わっちゃってたし、最初からおでんパラレル行くって分かってたらもっとまともな装備やクラスで行ったもの。ただ、そういう状況で行く可能性のある場所にしちゃ固すぎない?って話 -- 2017-12-17 (日) 17:16:58
      • 装備を倉庫にしまってあるだけなら、水晶を起動させなければキャンプシップに戻って準備してから行ける、HPの補正といっても20%程度だから気休め程度のものだね -- 2017-12-17 (日) 18:12:08
      • え、マジっすか?パラレルテレパイプって挑戦して失敗した時みたいに、キャンプシップ戻ったら消えちゃうのかと思ってた。うわー装備云々以前に基本のシステムの事が分かって居なかった~申し訳ない 木主 -- 2017-12-17 (日) 18:49:51
  • パラレルで出たの初だったから!?ってなったわ。実装当初はめんどいなと思ってたけど今Hrでタイマンしたらすっげー楽しかったのでソロオデンとか実装してくれないかな -- 2018-01-08 (月) 22:00:05
    • 社外作品のボスってこと考えよう -- 2018-01-08 (月) 22:12:04
    • 今のPSO2では了承して貰えるか怪しいなあ... -- 2018-01-08 (月) 22:36:05
      • 14側もコラボで何もしなかったしpso2運営も了承するか怪しいぞ… -- 2018-05-24 (木) 08:59:21
      • 14側がタスク回ってきたんで再コラボしましょうって声かけてくれればワンチャン。Naokiがしてくれるとは思えんが -- 2018-08-29 (水) 00:17:44
  • 変身中に新斬鉄剣食らったらどうなんだろ。と思って試してきたけどクリア後のフリーエリアで戦ったのが悪かったのか特に何も発生しなかった。そしてそのまま帰っていった。 -- 2018-04-01 (日) 16:59:19
    • DBのページに書かれてるが変身解除された挙句戦闘不能になるという凶悪な技 -- 2018-04-25 (水) 11:56:52
  • 回復阻害が無いからあのイベントよりはやりやすいし詠唱始めたらヒーロータイムかダーブラでゴリ押しでなんとかなる、HTはフィニッシュ一振り5万ぐらいでも十分間に合う -- 2018-04-25 (水) 18:43:47
  • 道中で出て来てもウザいだけで何も旨味が無いから全力でスルーしてる。ただパラレルでSS撮りたい欲はある -- 2018-08-29 (水) 03:02:39
  • レベル62のワイ、オススメの海岸探索SHをクリア後出てきたので意気揚々と行ったらオーディンさんlv80で死んだwww最後の即死技強すぎぃっ!! -- 2018-09-10 (月) 20:34:00
  • ウマでけぇwwwと思ったけどよく見たらオーディン本体の身長2階建ての家くらいあるんじゃねえかこれ -- 2018-09-19 (水) 11:47:27
    • 白の領域で撮ったSSありますねぇ。あとで確認するゾ。(覚えてたら) -- 2018-09-19 (水) 12:24:19
      • 淫夢コメだけ残して消えるゴミ屑の鑑 -- 2020-10-05 (月) 07:29:22
  • オーディンって原生種みたいにダーカーと敵対してるんだっけ? -- 2018-10-05 (金) 19:30:36
  • 個人的に原作おでんの攻撃の中で一番痛いのは通常攻撃だと思ってる(累積で斬耐性ダウン) -- 2018-12-01 (土) 11:49:32
  • 今日の森林XHで出てきたオーディンがそのまま微動だにせずサンドバッグにできたが、流石に一人だけでは時間が掛かったからバグで無敵なのかと思った。敵が動かないバグなんて初めて遭遇したな。 -- 2019-02-25 (月) 16:36:53
  • 殴りやすい、カウンター決めやすい、避けやすい、つまり気持ちいい -- 2019-05-01 (水) 13:12:30
  • アウラ欲しいから今週ずっと探して回ってるが二回しか遭遇出来てない…。何か遭遇しやすくなる方法は無いのかしら? -- s? 2019-05-24 (金) 23:27:49
    • ADガン回しでパラレル狙い以外無い。XH探索で探し回るとか正気じゃない。当然だが70未満だとドロップにアウラ入らないからリスクは上げろよ -- 2019-05-25 (土) 00:00:11
    • ADってパラレル出やすいの?OKやってみる、情報サンクス -- s? 2019-05-25 (土) 09:28:35
  • UHのパラレルワールドにも出てくるの? -- 2019-06-05 (水) 19:59:36
    • UH超界は今のところパラレル自体が絶対に出現しないようになってるぞ。こいつの91以上はそもそも未実装 -- 2019-09-03 (火) 13:42:39
  • 弱いサブでSクリアミッションしてる時に限って出てきて妨害されるの辛い -- 2019-11-04 (月) 22:28:26
    • ギャザリング中に斬鉄剣で斬殺されたことありまっせ。PSO2内でも稀な無敵貫通技、ダメージ受けるわけじゃないからアイアンディアマスも待ったなしだし、ホントに恐ろしい技だぜ -- 2019-11-04 (月) 22:33:30
    • この異世界から転生してきた乗馬おじさん、クーガー共々はよう元の世界に帰っていただきたいんですけど… -- 2019-12-05 (木) 08:59:42
    • dpsチェック中にファンジに拐われてぶった切られたわ -- 2020-10-03 (土) 02:01:49
  • 斬鉄おまえDPSチェックかよ…秒間200k程度じゃXHに出てきたらガン無視決定だな。最低でもM出ないとXHでは間に合わん。コラボ元のFFといい国産オンゲはもう完全にダメだな -- 2020-06-26 (金) 03:28:31
    • 秒間200kあれば7秒と少しで沈む。ダメなのは自身の計算能力では? -- 2020-06-26 (金) 03:47:05
      • 妄想じゃなくて実際XHでやってみろよカスが、間に合わねぇから。最近こういうエアプが増えたな -- 2020-06-26 (金) 04:09:49
      • 秒間200k出てて1.5Mの体力を最短15秒以内に削りきれないってどういう計算なんだ。PP尽きて打つ手がありませんってことか?ODN相手じゃなくてロックベア計測で秒間200kならまぁわからんでもない -- 2020-06-26 (金) 04:36:55
    • 武器未強化とかそういうオチだろ。つまり強くなる努力をせず弱いままのお前が悪い定期 -- 2020-06-26 (金) 07:42:55
    • 今更だけどダメなのは難易度上昇に伴うHPの増加に合わせてDPSチェック調整したり、出現エリアを調整する努力を怠ったセガだけじゃね -- 2020-09-28 (月) 02:18:43
      • 難易度に見合った武器を用意する努力を怠ってるのでは。レベル制限だけに騙されたかな? -- 2020-09-28 (月) 03:59:20
      • 斬鉄剣に間に合わない火力でXHソロって普通に辛そうやな。DPSチェックかよなんて言ってるくらいだから、周りの雑魚とかも叩いてたんだろ -- 2020-09-28 (月) 17:12:33
      • セガのチェックがザルってのとちゃんと難易度に見合う装備をしてこいは正論だが、コラボ先も駄目ってのは風評被害だしいつも通りの謎のマウントはもう草生やすしかない -- 2020-10-02 (金) 23:42:31
  • こいつとアポストロは出てくると強さが難易度一段階分以上上がったようなタフさで出てくるから本当に面倒 -- 2020-07-01 (水) 15:13:18
    • こいつには一見ダメージ出てるけどストッパーかかるタイミングが数段階あるから、必要以上に殴らされてそう -- 2020-07-01 (水) 15:38:18
  • ラスターでサイファーの斬鉄剣返しの真似事をしたのは私だけかな?(斬鉄チャージ中にラスターフォメルフィニッシュで止め) -- 2020-12-05 (土) 15:55:32
    • 同じ事思ったわwガンブレード≒ガンスラだしな。ガンブレードは弾丸は撃たないけど -- 2020-12-05 (土) 17:43:08
  • 未だウルズの泉行けるのが驚きだわ。ガルグリのガル・ダ・バル島の中央管理区、MHFのフォンロンの塔の頂上は今となってはどう足掻いてももう行けない… -- 2021-01-26 (火) 22:57:23
    • 実は超界探索でのパラレルエリアで中央管理区が出たりする。エネミーはタガミみたいだけど… -- 2021-02-03 (水) 22:43:53
  • 斬鉄剣じゃなくて「真・斬鉄剣」、コラボ出展元同様に残りHP無関係にダメージなしでそのまま問答無用で強制即死する技やね。因みに真が付いてない方は普通の99999ダメージ…これだとウィル効果で耐えられるね…そういうことか -- 2021-01-26 (火) 23:04:04
    • わかったわかったよもう -- 2021-01-27 (水) 07:42:42


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