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Comments/カタナVol3
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カタナ

  • (´・ω・`)とりあえずカタナVol3開幕よー -- 2014-03-11 (火) 20:08:42
    • (´・ω・`)ヒャッハー!! -- 2014-03-11 (火) 20:10:18
    • (´・ω・`)もうVol3ねー、流石と言うかなんというか -- 2014-03-11 (火) 20:12:11
    • ひゃっはー新鮮な木だー!! -- 2014-03-11 (火) 20:23:57
      • (´・ω・`)火点けようぜ -- 2014-03-11 (火) 20:35:59
      • (´・ω・`)汚物は消毒よー!(炎50バーンⅤフレイムバレット構えながら) -- 2014-03-11 (火) 21:56:32
      • (´・ω・`)させないわよ(グッバイファイア構え) -- 2014-03-11 (火) 22:15:58
      • (´・ω・`)お前はもう、燃えている(そのグッバイファイア氷属性バーンⅤですよ) -- 2014-03-12 (水) 13:24:50
    • 優秀な豚だな、出荷するのは最後にしてやる -- 2014-03-11 (火) 20:36:28
      • (´・ω・`)(出荷された?)残念だったなぁ、TRICKだよ。 -- 2014-03-11 (火) 21:57:27
      • (´・ω・`)最後に出荷してやるといったな、アレは嘘だ。 -- 2014-03-12 (水) 00:11:07
      • (´・ω・`)怖いかクソッタレ...当然だぜ、元グリーンベレーの俺に勝てるもんか...(震え声) -- 2014-03-12 (水) 08:47:30
      • (´・ω・`)野郎、らんらんしてやる! -- 2014-03-12 (水) 09:03:37
      • (´・ω・`)試してみるか?俺だって元コマンドーだぜ -- 2014-03-12 (水) 11:56:51
    • もうvol3かよ -- 2014-03-12 (水) 02:09:39
    • この木くっさ -- 2014-03-12 (水) 09:50:28
      • (´・ω・`)はじけろ!筋肉!!飛び散れ!汗!!これがTHE肉体派、A・シュワルツェネッガーの真髄だッ!! -- 戦うパパは、かっこいい。? 2014-03-12 (水) 13:23:35
      • 絶(対)臭(い)。 -- 2014-03-13 (木) 10:25:49
  • (´・ω・`).。○(まとめて伐採される予感がするの…)しかし昔が嘘のように生き生きとしてるわねBrちゃん -- 2014-03-12 (水) 09:53:55
    • 昔も生き生きしてたと思うよ?ただ今とはちょっと方向性が違うだけで -- 2014-03-12 (水) 11:40:04
    • いや、昔のほうが楽しかったぞ。今はカタコン⇒のうしシュンカでなんでもおkくらいの雰囲気であまり楽しいとはいえない(作業は限りなくラクなんだが) -- 2014-03-14 (金) 02:54:10
      • (´・ω・`)楽しかったけど正直ちょっと片身は狭かったわね…本当はゲッカザクロとか強化してくれたら最高なのよね -- 2014-03-16 (日) 00:57:10
  • 同社作ということでナナドラ2020のサムライの技みたいなPA実装しないかな~ -- 2014-03-12 (水) 13:47:40
  • 妖刀とか出ないかな?ダーカーに一部侵食されてるとか -- 2014-03-12 (水) 15:47:09
    • ゼッシュウ -- 2014-03-12 (水) 21:52:20
      • 節子それ一部ちゃう、全部や。 -- 2014-03-16 (日) 15:44:58
      • レンゴクトウが実装されたら本気出す -- 2014-03-16 (日) 19:34:13
    • ヤミガラスもきてほしいもんだ -- 2014-03-17 (月) 21:37:16
  • バイオカタナはいつ頃実装されますか・・・ -- 2014-03-12 (水) 16:00:49
    • まだ日程については全然だねー。しかしそんなにいいかねバイオ刀。能力だの全職可能ってのはわかるけど審判にちょっと毛が生えたくらいじゃんか倍率。 -- 2014-03-12 (水) 16:17:53
      • それをまたグレンみたいにハンターメインで使えるのがいいのです。グレンと違って入手法も楽ですし。なにより実装自体は確実なので現状の武器には手が出せない・・・ -- 2014-03-12 (水) 16:34:04
      • 審判→アベスタの効果上昇、刹那→JAの効果上昇。Hu左ツリー特化だと歴然よね。 -- 2014-03-12 (水) 16:35:02
      • 単純に考えてもスサノの上位互換だからな -- 2014-03-12 (水) 17:59:30
      • 入手手段が運だけじゃないってのも魅力の一つだろ -- 2014-03-13 (木) 11:29:36
    • 問題はデザインだ。最初に登場したバイオ数種を見た限りでは期待出来るはずだが… -- 2014-03-12 (水) 18:35:14
      • (´・ω・`)すらっと細身の刀身でいいところをそりゃもう冒涜的デザインにしかねないわね -- 2014-03-12 (水) 19:07:18
      • (´・ω・`)銀色のバットみたいなのだったらスサノでいいかぁ・・・ってなるわね -- 2014-03-12 (水) 20:55:45
      • (´・ω・`)命を刈り取る形(ボソッ -- 2014-03-12 (水) 21:55:07
      • 解析画像見ると形は な・・・やっぱりやめておきます -- 2014-03-12 (水) 22:01:54
      • あれが嘘であってほしい・・・ -- 2014-03-13 (木) 05:42:47
      • 納刀時目立たないから気にするほどでもないんじゃないか?戦闘中にドヤ顔してかっこいいだろ、ってやるわけでもないし -- 2014-03-13 (木) 11:31:30
  • 地味にディオサリザニア楽しみにしてますわぁ…。他のディオシリーズかっこよかったしなぁ。追加アドで来るの楽しみにしてますわぁ -- 2014-03-13 (木) 04:15:35
    • これ。唯一ぬにの盾はやくきて~はやくきて~ -- 2014-03-13 (木) 11:46:31
    • サリザニアはデカイ盾備えてるくせにガードは盾使用しないから嫌い(適当 -- 2014-03-13 (木) 13:42:10
      • 斜めに構えるけどちゃんと盾使ってるだろ? -- 2014-03-16 (日) 11:01:17
  • 防衛の侵入で、紋章カタナ追加だね。解析には出てたか?? -- 2014-03-13 (木) 14:10:55
    • え、SH侵食核がどうしたって?← -- 2014-03-13 (木) 14:42:22
      • 斬ったらHP吸収出来るかな(白目 -- 2014-03-13 (木) 19:16:12
    • ボーナス期間終わってるから強化で痛い目みそうで怖いな…。光戦形態なら3まで上げたいし。 -- 2014-03-13 (木) 20:42:44
    • 解析の話は控えたほうがいいかと -- 2014-03-13 (木) 22:14:01
    • 解析は知らんが放送局でちらっと出てたねえ。 -- 2014-03-13 (木) 22:24:48
    • 名前はコンゴウだそうで。某戦艦ではないだろうけどコウゴンギンと間違えそう… -- 2014-03-13 (木) 22:46:03
      • カーニバルダヨ カーニバルダヨ -- 2014-03-14 (金) 00:43:38
      • 潮風―の舞うこの場所でー -- 2014-03-14 (金) 00:54:39
      • そのコウゴンギンを実装当初コンゴウクンに空目した俺が通ります -- 2014-03-15 (土) 17:58:16
    • 初日に賭ける。ブースト締めるze. -- 2014-03-14 (金) 20:00:32
      • 初日は皆動きわからなくてボロボロだと思うよ? -- 2014-03-15 (土) 16:18:21
      • おまじないみたいなもんだし良いんじゃね?AD☆11くらいの確率じゃないとブーチケなんかよりリアルラックのほうがよほど影響してくる -- 2014-03-16 (日) 05:30:58
  • ロマサガみたいに武器に専用のPA付けてくれないかな。例えばゼッシュウならあの亀みたいに突進できるPAが使えるようになるとか -- 2014-03-14 (金) 09:18:05
    • カンラン連発しながら突進、みたいな? -- 2014-03-14 (金) 11:32:34
    • ファイナルストライク。武器は死ぬ -- 2014-03-14 (金) 16:05:59
      • そこは武器の強化が0になるでいいじゃん。強化10で最高威力。 -- 2014-03-14 (金) 19:52:49
      • ラスボスがいない以上このゲームで使う機会はないね。 -- 2014-03-19 (水) 11:12:39
      • TA勢が使うかもしれんなww -- 2014-03-21 (金) 01:13:35
    • オロチアギトに乱れ雪月花か -- 2014-03-15 (土) 03:12:57
      • ロマンの塊だな・・・ -- 2014-03-17 (月) 01:36:14
      • あとの四刀は、サンゲ「三花仙」ヤシャ「月影の太刀」カムイ「風雪即意付け」でどうだろう。 -- 2014-03-19 (水) 12:40:11
    • PSZ「」 -- 2014-03-17 (月) 21:20:09
    • pp控え目でデミルーンがかっこいいと思うの。チャージでデミルーンエコーで対象を中心とした一定範囲内のエネミーに追加ダメージ!!!ってカンランの相互か劣化だなこりゃ。 -- 2014-03-19 (水) 17:33:44
      • マジレスすると妄想話は無意味 -- 2014-03-21 (金) 17:00:35
  • ホワイトデーなので緊急いっぱいだしグレン落ちないかな~…と、光を失ったような目でクリス探し… -- 2014-03-14 (金) 17:47:44
    • 浮遊アドを待てばええんや。もうすぐだ -- 2014-03-15 (土) 03:17:39
      • とは言っても節約の為に10%期間に強化したいよね。まぁ手に入らなかったら最終日に素材作りこめばいいか。 -- 2014-03-15 (土) 16:17:29
    • 夏頃にまた10%こないか? -- 2014-03-16 (日) 01:00:37
      • 2周年記念で7月に来るだろうね。とはいえ3ヶ月も一線で使えるレアなんて滅多に無いからな…既にバイオの足音が聞こえてるしね -- 2014-03-16 (日) 05:27:57
  • 何でバイオってここまで期待されてんの? -- 2014-03-15 (土) 21:40:27
    • 潜在が強い(実質審判の上位互換)、全クラス装備可(メインHuで装備することで武器性能以上の強さ)、低要求。おまけに魔石がかなり集めやすくなったことと☆11取引可能になったことでゴリ押し属性強化もやりやすい状況もある -- 2014-03-16 (日) 00:20:48
    • 他に特殊な潜在がない武器って大体バイオ一強じゃないか? -- 2014-03-21 (金) 22:17:02
  • (´・ω・`)ちょっと!ElBrしようと思ったらEl装備可能のカタナないじゃないの!アギトで我慢しろってことかしら!? -- 2014-03-16 (日) 00:05:34
    • サンゲ「やぁ」 -- 2014-03-16 (日) 00:59:19
      • (´・ω・`)サンゲすっかり忘れてたわね、海王追加ステ来たら頑張るわ。 -- 2014-03-17 (月) 20:19:04
    • クラフト「」 -- 2014-03-16 (日) 02:44:16
      • (´・ω・`)まああくまで基本はEl振るうわけだしクラフトでもいいのだけど気分的にちょっと…。 -- 2014-03-17 (月) 20:19:52
      • ウォパルを潜在開放して、持つのです -- 2014-03-21 (金) 20:19:22
    • スサノグレン「俺の事忘れんなよ」 -- 2014-03-16 (日) 10:02:35
      • おまえはFo装備だろ -- 2014-03-16 (日) 11:48:35
      • ↑だれもTeBrとは言ってないだろ?エリュシオンを装備した職がElなんだよ!! -- 2014-03-16 (日) 12:59:50
      • Foでもエリュシオン持てばElだろ -- 2014-03-17 (月) 15:15:17
      • (´・ω・`)無論手ブラ…TeBrよ。FoBrだと多分El持てないわね。マグ調整するぐらいならTeFoやるわよ元々TeFoやる気だったし。キャップ開放で持てるようになるのに調整するの気が引けるからTeBrでウィークスタンス使ってやってみようって思ったのよー -- 2014-03-17 (月) 20:22:06
    • アクルカータ「アギト使うくらいならこっち使ってももいいのよ」 -- 2014-03-16 (日) 12:14:47
      • (´・ω・`)アクルカータなんて存在すら忘れてたわね。でもElあるって言ってんだろうがぶち折るぞ。 -- 2014-03-17 (月) 20:23:15
      • そもそもアクルカータはカタナですらないぞ -- 2014-03-17 (月) 21:35:16
    • ラウンディート「俺の真の力…見せるときか!!」 -- 2014-03-16 (日) 12:23:04
      • (´・ω・`)ラウンディートは…刀身覚えてすらいないけど命刈り取る形だっけ? -- 2014-03-17 (月) 20:23:39
    • アギト「そもそも何が不満だというのか」 -- 2014-03-19 (水) 12:43:32
      • 弱い。以上 -- 2014-03-19 (水) 17:19:16
  • バイオカタナは遺跡やね あと1ヵ月くらいでくるのかな -- 2014-03-16 (日) 18:35:41
    • 触媒集めんと・・・ -- 2014-03-16 (日) 19:26:53
    • サンゲ狙いつつ原石集められるからまあまあってところか…SHアドで出る☆11刀を属性強化に使えばいいし -- 2014-03-17 (月) 02:08:36
  • 今なサックリ強化できるから、カリシズマかキャスティロン当たりを10503EX5にして適度な能力つければ、しばらくは実用に耐えうるかな? -- 2014-03-17 (月) 04:16:58
    • 実際使ってるけど、今のところ窮屈さ感じないし、しばらくは大丈夫だと思いますよ? -- 2014-03-17 (月) 06:37:55
    • 繋ぎでラムカリクラフトして使ってるけど普通に強いよ。スロ付けやスキルちゃんとしとけばカンラン3000前後は出るし下手にグレンや★11買うよりはお財布にも優しいから今のところは安定感あると思う -- 2014-03-17 (月) 09:40:20
      • ラムカリクラフトって…釣りでいいのかな… -- 2014-03-17 (月) 18:13:41
      • 釣りだろそりゃ -- 2014-03-17 (月) 18:16:39
      • フレにマジで居るよ…。メセタ足りなければスクやるタイプだから気にしてないっぽいが -- 2014-03-17 (月) 21:03:28
      • こんなとこでしか他人のプレイにケチつけられないのも大概だと思うが その人がそれでよけりゃそれでいいんじゃね? -- 2014-03-17 (月) 23:54:03
      • 普通にフレがそうしようとしてたら止めるがなw
        逆にリアルでこんなケチばっかつけてる方が問題だろ。 -- 2014-03-18 (火) 01:13:03
      • ヒント:レアマスタリーハンター -- 2014-03-18 (火) 07:23:55
      • 技量特化ならまあクラフトしてもいいんじゃね。技量補正無くなるの知らずにやっちゃった人も中にはいるんだしな -- 2014-03-18 (火) 09:26:27
      • レアマスはハンター装備にしないとだな -- 2014-03-18 (火) 12:56:00
      • ハンターで装備するならレアマスの恩恵あるからアリなんじゃね?ハンターで装備するなら。使用状況によって評価が変わるんだから頭ごなしに釣りとか言っちゃうやつの方がよっぽどおかしい -- 2014-03-18 (火) 15:34:47
      • レアマス誤差かもしんないけど、BrだとSP余裕があるから発動する審判つきカタナでラムカリクラフトしてるよ -- 2014-03-18 (火) 17:22:55
      • クラフト武器はブレ大きいしレアマスBrでも効果のほどを実感できんじゃねーの?  -- 2014-03-19 (水) 01:16:55
      • メインBrなら打撃マグでも技量アップ少し振ればラムカリ位は普通に持てるし…非プレでも予告DFで頑張れば拾えるだろうしな -- 2014-03-19 (水) 17:44:46
      • 今更ラムカリクラフトしたら元よりダメージさがるって知らないやついるの? -- 2014-03-20 (木) 01:21:17
      • ↑Hu装備可能にすれば育成には使えていいんじゃないの? Huは普通に育ててたからよーわからんが -- 2014-03-20 (木) 03:33:44
      • BrメインBrマグであれば下がらんだろ -- 2014-03-20 (木) 09:39:30
      • ラムカリクラフトする位ならノーマルのカリシズマクラフトした方が良い気がするんですが……。 -- 2014-03-20 (木) 11:03:26
      • ヒント:レアマスタリーハンター ってなるんですねわかります -- 2014-03-21 (金) 00:55:58
  • なんとなく…なんとなくなんだけどね…ディオカリシズマは★11に来そうな気がするの… -- 2014-03-20 (木) 12:35:57
    • その時は僕のザムラナザンになんて言ったらいいんだ。 -- 2014-03-20 (木) 14:19:05
      • どうせディオ系じゃ依存の武器より表示だけは低いはずだ。ゼッシュウとエレヌの間くらいじゃね? -- 2014-03-22 (土) 14:50:50
    • ラムダやディオ系は☆10止まりになりそうな気がするが -- 2014-03-20 (木) 21:18:02
      • ラムダラクルイコウがラムダって付いてるのに☆10なんだぜ?ディオ☆11出ても不思議じゃない -- 2014-03-20 (木) 23:51:48
      • ラムラクもディオラクも☆10だからなぁ… -- 2014-03-21 (金) 00:57:10
    • ディオサリザニアは★10だろうなぁ。 -- 2014-03-21 (金) 01:26:51
      • むしろこの流れで☆9のままだったり☆11に大躍進したら頭おかしいと思うの。でも運営頭おかしいから可能性は0じゃないか。いやねーよ -- 2014-03-23 (日) 04:43:15
  • 刀でのジャストガードってすごいよね。あれで、ダメージ無効化できるもん。本来なら、手が血だらけか、鞘が壊れてるはずなのに。 -- 2014-03-21 (金) 02:24:23
    • とりあえずフォトンの力ということで -- 2014-03-21 (金) 06:10:16
    • パルチ「俺のガードだって凄いんだぜ?」 -- 2014-03-21 (金) 08:23:10
    • ワイヤー「俺のほうが凄いだろJAタイミングが任意だぜ?」 -- 2014-03-21 (金) 10:21:05
    • 物とモーションによっては自分もぶった切ってるのに何を今更 -- 2014-03-21 (金) 17:27:56
    • すべてはフォトンのおかげで解決できる。そんな世界を僕たちは冒険してるんだ。 -- 2014-03-21 (金) 19:07:21
      • あれ、もしかしてダーカーもフォトンに任せとけばアークスとか要らねぇんじゃね? -- 2014-03-21 (金) 20:34:33
      • そこに気づくとはやはり天才か -- 2014-03-22 (土) 14:31:19
    • ガードと言うよりは受け流してるんじゃねえかな -- 2014-03-22 (土) 20:57:11
    • ザムラナザンだと、ベルト部分が鞘の前面にくるんで、全て受け止めてる感じがするな。ビューレイのベルトと違って用途不明だったザムラナザンのベルトは防御用だったんだよ! -- 2014-03-23 (日) 15:43:07
    • カリシズマ系に限っていうなら、鞘についてるレンズっぽいアレでシールド発生させてガードしてんじゃねーの。 -- 2014-03-24 (月) 16:25:46
  • 次のアプデで紋章カタナがきてその次のアプデでも★11カタナが来る・・・カタナ多すぎね? -- 2014-03-21 (金) 10:19:29
    • 紋章に関しては襲来で実装されなかったカテゴリーがでてるだけだし、カタナもともと種類すくないだろ他と比べて -- 2014-03-21 (金) 11:40:12
      • 「実装が遅かった」「紋章は全種類出る」これは分かっているんだがいかんせん★11が多い気がしてな・・・ -- 2014-03-21 (金) 12:34:15
    • パルチへの当て付けか?おぉ? -- 2014-03-21 (金) 13:36:46
    • あのカタナはプレネロさんが持ってるとみた -- 2014-03-21 (金) 17:27:05
      • 久しぶりに100M級武器くるか!? -- 2014-03-21 (金) 18:07:52
      • ブースト時やレアエネミー時のレアドロアップとかあるから100Mはもう無理だろ -- 2014-03-21 (金) 22:32:13
  • 前々から言われてるけどリンガーダのカタナまだかな・・・ -- 2014-03-21 (金) 22:41:55
    • 名前はリンガータナになるがよろしいか?ついでにマリューダの爪を使ったマリュ-ダチも同時実装だ! -- 嘘だけど? 2014-03-22 (土) 00:43:09
      • な、なんだってー!? -- 2014-03-26 (水) 08:40:03
  • 浮遊アドまで@4日!! -- 2014-03-21 (金) 23:42:33
    • 完全に日記やないか.... -- 2014-03-22 (土) 00:01:53
    • その言葉を言い残して彼は消えていったのだ… -- 2014-03-22 (土) 13:21:01
      • ボス部屋で待ってるぞ! -- 2014-03-22 (土) 15:07:47
      • 頑張ってグレン量産してくれ。ザムラより安くなるくらい出てくれればいいんだが -- 2014-03-23 (日) 12:17:06
      • クォ率低いしそこまで劇的に供給されないだろ。このまま型落ちによってやんわり下がっていくんでねぇの。 -- 2014-03-23 (日) 19:15:28
    • ビューレイとスサノは見た目の良さもあるしそう簡単に値下がりしないんじゃないの?逆に11武器のザムラナザンとフィルフスイレンは産出量多いのもそうだろうけど見た目が不人気だしビューレイスサノよりも安い -- 2014-03-24 (月) 00:50:08
      • ザムラとスイレンは掘る人減るから産出量減る可能性。高度な情報戦だ! -- 2014-03-26 (水) 13:52:51
    • お前の面白さはわかった -- 2014-03-26 (水) 14:22:15
  • 他のはバイオ武器と旧魔石武器との攻撃力差をみると大体20~25ぐらいの差だな。そうなるとバイオカタナ950くらいか。これならまだスサノでも全然やっていけるかな?潜在も1%しか変わらんし… -- 2014-03-22 (土) 00:42:04
    • やっていけるだろ -- 2014-03-22 (土) 04:46:40
    • スサノの色違い上位が出ない限りは大丈夫じゃね。それでもバイオ刀の方が単純に強いけど -- 2014-03-22 (土) 13:22:50
    • あくまでより強いカタナが出るだけで、今でもスサノで全然やっていけるんだから問題は無いんじゃないかな。ブラウと同じようなものだ -- 2014-03-22 (土) 13:50:37
    • そりゃ、上位の武器がでたら産廃でやってけないとか最強厨だけやろ。 -- 2014-03-22 (土) 14:30:55
    • 高いカタナ買えない出ない連中はバイオ武器に流れるだろう・・あと最強厨だな。グレンがショップに完成品で大量に並ぶのもそう遠くはない、今でも十分あるけどな。 -- 2014-03-22 (土) 14:56:33
      • バイオカタナ・・・盾あるんだよね・・・ -- 2014-03-22 (土) 18:24:29
      • 盾とかいらねえよ -- 2014-03-22 (土) 20:54:28
      • 盾があるとか最高なんですけど あとは刀身がどうなってるか… -- 2014-03-23 (日) 00:35:18
      • 箱のまま抜刀してくれればいいんだがな -- 2014-03-23 (日) 11:57:22
      • ライトセーバーみたいになるなそれ -- 2014-03-23 (日) 12:24:22
      • ヴァストール系がバイオっぽくなった奴なら滅茶苦茶ほしい -- 2014-03-26 (水) 17:17:00
    • バイオ刀のおかげで50になってからSHでアギトはさすがに…でもバティンもグレンも60くらいにならないと装備できねえ…ってなって放っておいた箱がついに救われそう 打撃防御400だろうし -- 2014-03-23 (日) 17:24:26
    • サンゲが他のEX全職と比べて明らかに弱いからな。そういう意味でもバイオカタナには期待されるんだろう -- 2014-03-23 (日) 17:29:04
    • ボスでウィーク使ったり弓と併用することに興味ないなら別にいいんじゃね?次のキャップ開放で主流のプレイスタイルも変わってくるし審判ごり押しなんてどんどん置いてかれるだろうけど。 -- 2014-03-23 (日) 19:23:42
      • ボスにウィーク使いたいけど雑魚敵にアベスタしか適用できないのが多過ぎるんでねハイ -- 2014-03-26 (水) 14:38:59
  • 4月上旬アプデのパニッシュジャケット合わせの11カタナがクッソ格好いいな… -- 2014-03-23 (日) 20:18:28
    • 今更ながらホントカタナは優遇されてるよなぁ、星11も今回だけで4本追加で更に紋章武器とバイオ武器、そして4月のアプデでの更なる追加確定と。さすがにここまで急ピッチで増やさんでもとは正直思ってしまう・・・ -- 2014-03-24 (月) 00:03:03
      • ☆11は多いけど実際の総数は結構少ないからこれ以上増やすとなると☆11で出すしかないんだろう。☆10がレアエネミー産の二つしかなかった時代に比べるとだいぶ増えたけど -- 2014-03-24 (月) 03:35:09
      • Br実装当初に比べればねぇ。他職はこれからだし、一段落してからが怖いわ。 -- 2014-03-24 (月) 19:36:25
  • これ既出なのかどうなのか知らないけどカタナでテクニック撃つとダメージぶれ0になるのな、白ダメと青ダメが一緒の値…だからなんだって感じだけどさ。 -- 2014-03-24 (月) 03:03:54
    • ただのカンチでしたスマソ -- 2014-03-24 (月) 03:15:40
      • あっそー -- 2014-03-24 (月) 09:21:07
      • ブレ0の場合白ダメ出なくね -- 2014-03-25 (火) 19:20:52
  • ナギサが居た頃の刀の大きさに戻してくれ・・・ -- 2014-03-24 (月) 16:30:20
  • あっ! -- 2014-03-24 (月) 18:28:19
    • ま! -- 2014-03-24 (月) 19:27:53
    • だっ! -- 2014-03-24 (月) 20:30:38
      • んっ! -- 2014-03-24 (月) 23:45:39
    • なんか違う…なんか違うよ!! -- 2014-03-25 (火) 00:50:17
      • 甘えるな。まだ早い。ダメ!なんか出ちゃう!んっ///の略かな…時間帯のせいか、我ながらアホだな。寝よう。 -- 2014-03-25 (火) 06:54:17
    • あだまnにみえた -- 2014-03-25 (火) 18:05:19
      • おいよせ -- 2014-03-25 (火) 20:47:31
  • バイオカタナの画像ってどこかにあるの?教えてアークス! -- 2014-03-25 (火) 08:20:21
    • 公式に聞け -- 2014-03-25 (火) 14:40:55
    • 自分でデータ解析しろ -- 2014-03-26 (水) 19:01:52
  • 大丈夫かこいつらw心配になってきたw -- 2014-03-25 (火) 14:26:30
    • 改行するお前が心配だ(修正済 -- 2014-03-25 (火) 14:38:39
    • 単芝を使ってる木主が心配だ -- 2014-03-26 (水) 12:15:23
      • そんなことをいちいち心配してるお前のが心配だ -- 2014-03-26 (水) 14:16:30
  • しまいにゃ耕すぞコラ -- 2014-03-26 (水) 08:37:53
    • 開拓してくれるの…?/// -- 2014-03-26 (水) 14:29:45
  • 豚ども喜べヤシャ出るぞ! -- 2014-03-26 (水) 15:01:02
    • データだけでドロップするかはまだ不明じゃない? -- 2014-03-26 (水) 15:16:10
    • ソースはよ -- 2014-03-26 (水) 17:12:32
  • カタナ新しいの出たなヒュリオサンジンってやつ、潜在が気になる -- 2014-03-26 (水) 17:16:29
    • 出土はスノウ夫妻のどっちかで、レア種限定の可能性あり。威力倍率的にはだいたい934か935とか、そんなものに落ち着くと思われる。RaGaBr装備可能で要求は技量435。 -- 2014-03-26 (水) 17:35:44
      • 通常種のオスからでました -- 2014-03-26 (水) 18:09:48
      • ↑+10にできたので追記です。+10で打撃力936、潜在は光輝の癒し -- 2014-03-26 (水) 18:22:00
    • 潜在なんやろな~ -- 2014-03-26 (水) 17:42:17
    • フレ情報で光輝の癒し -- 2014-03-26 (水) 17:45:08
      • 画像ないから何ともいえないけどそれならちょっと残念だな・・他が全部火力系ってのもあって -- 2014-03-26 (水) 17:50:10
      • ビジフォンに光輝ついてるのを出品してるのを確認した -- 2014-03-26 (水) 19:09:51
    • ヒュリオサンジンの装備画像置いときますね ①http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=29110 ②http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=29111 -- 2014-03-26 (水) 19:29:47
  • ヴァーダーからディオザリ☆10ドロップ -- 2014-03-26 (水) 17:52:37
    • こういう場では略称は控えようね? ディオサリザニア -- 2014-03-26 (水) 18:06:16
      • しかも名前間違えてるっていう -- 2014-03-26 (水) 21:07:38
  • コンゴウというカタナが店に並びだした -- 2014-03-26 (水) 19:15:26
    • 18:00に7鯖で防衛発生してたからね・・・スペックはよ -- 2014-03-26 (水) 19:20:45
      • ショップ品見ただけだが、打撃487射撃法撃は0、要求技量400、Brのみ装備可。たまたまかデフォかはしらんが、こっちの鯖は3品出てて、みんなアビⅢ付きだな。 -- 2014-03-26 (水) 19:32:06
      • スイレン並か使えそうだな -- 2014-03-26 (水) 19:34:42
      • 今までの紋章武器は複数クラス装備可だったからコンゴウにもHu装備可とか付くと思ってたが、Brのみか -- 2014-03-26 (水) 19:43:48
    • アビ3はデフォじゃないかな -- 2014-03-26 (水) 19:38:58
    • 今コンゴウでたけど、アビⅢついてました。 -- 2014-03-26 (水) 20:34:59
    • コウゴンギンと被るじゃないか! -- 2014-03-26 (水) 20:53:11
    • コンゴウまじかっけーな。威力落としてもザムラから乗り換えるレベル -- 2014-03-26 (水) 21:03:48
  • コンゴウさんもしかして潜在は光戦形態かな?? -- 2014-03-26 (水) 19:51:38
    • 逆に聞きたいけどそれ以外って何がありえるのかなG -- 2014-03-26 (水) 19:59:31
      • 可能性は0じゃないだろ。実物見てないのに断言できるとかすごい。もし見てるなら情報として提示してほしい。自分も気になります。 -- 2014-03-26 (水) 20:39:17
      • 0じゃないけど光戦形態が付くのはほぼ確定してるようなもんだろこいつ何言ってんの -- 2014-03-26 (水) 20:50:30
      • 光戦形態だろ頭大丈夫か -- 2014-03-26 (水) 20:53:52
      • ショップで光戦形態確認 -- 2014-03-26 (水) 20:54:30
      • 可能性は0じゃないだろ(笑) -- 2014-03-26 (水) 20:54:47
      • 可能性は0じゃないだろ。(ドンッ -- 2014-03-26 (水) 23:03:13
    • コンゴウは光戦形態だったよ -- 2014-03-26 (水) 20:53:50
    • 開放してみました。予想通り光戦形態です。 -- 2014-03-26 (水) 20:54:10
      • 画像plz -- 2014-03-26 (水) 20:57:36
    • コンゴウ潜在3の状態で、PP121の状態でカンラン連射してみたら、5連発でちょうど0になりました -- 2014-03-26 (水) 23:16:30
  • コンゴウ、画像おいておきます http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=29129 -- 2014-03-26 (水) 20:58:20
    • 刀身はよ(威圧 -- 2014-03-26 (水) 21:02:28
    • いい画像です。 -- 2014-03-26 (水) 21:06:51
    • くそぉ~デザイン イマイチなぁ、出たら使うが。 -- 2014-03-26 (水) 21:08:35
  • コンゴウは+10で打撃949でした。装備条件は技量400でBrのみ装備可能です。 -- 2014-03-26 (水) 21:03:09
    • いらんな (^^;; -- 2014-03-26 (水) 21:04:31
  • 応急的ですが、コンゴウの項目追加しました。
    防衛戦の進入のページとアイコンが上がりましたら変更お願いします。 -- 2014-03-26 (水) 21:07:08
    • 初期値がアビⅢ込になってるのと+10は949じゃないかな -- 2014-03-26 (水) 21:16:36
  • 防衛2星11刀の情報まだないのか……こりゃ相当絞られてるのかな -- 2014-03-26 (水) 21:11:37
    • お、おう・・・ -- 2014-03-26 (水) 21:13:41
      • すまんの、コンゴウが星11と気づかなかった。 不注意だ -- 木主 2014-03-26 (水) 21:39:00
  • コンゴウとスレイン初期値違うのに+10の値同じっておかしくね? -- 2014-03-26 (水) 21:13:41
    • スイレンからコピペしたままだった様子なので修正済み -- 2014-03-26 (水) 21:46:17
  • 上にコンゴウあるだろうが -- 2014-03-26 (水) 21:13:47
    • 落ち着いてチェックいれろ -- 2014-03-26 (水) 21:15:08
    • 誰かコンゴウの木まとめてほしい見づらくて仕方ない -- 2014-03-26 (水) 21:17:46
  • コンゴウ出土してまとめて見ましたのでよろしければどうぞ http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=29134 -- 2014-03-26 (水) 21:19:50
    • ありがとう、助かる -- 2014-03-26 (水) 21:21:33
    • 本当に侵食核なんだな -- 2014-03-26 (水) 21:21:57
      • 浸食核ってかマグ(PB)じゃね?まぁ同じようなもんかw -- 2014-03-27 (木) 00:04:03
  • SHアド スノウバンサー?一応そのレア種から出土。ヒシュリオサンジン☆11打撃480必要技量435 -- 2014-03-26 (水) 21:28:38
    • 訂正「ヒュリオサンジン」でした -- 2014-03-26 (水) 21:29:21
    • ちょっと上くらい読もう、な? -- 2014-03-26 (水) 21:50:11
  • コンゴウの備考のとこ襲来じゃなくて侵入じゃね? -- 2014-03-26 (水) 23:04:41
    • ホントだ、修正しといたよ -- 2014-03-26 (水) 23:22:27
  • コンゴウデース -- 2014-03-26 (水) 23:29:36
    • ^p^ -- 2014-03-26 (水) 23:37:54
    • 紅茶が飲みたいネー -- 2014-03-27 (木) 00:07:17
    • でもカタカナだとアルペジオのだよね -- 2014-03-27 (木) 00:15:14
    • ゴッドイーターかもしれない -- 2014-03-28 (金) 01:13:53
  • 破顔一笑 -- 2014-03-26 (水) 23:49:12
    • ピルグリムでは世話になったな -- 2014-03-27 (木) 00:48:46
      • 超電磁ナイフで切り刻もうぜ -- 2014-03-27 (木) 18:31:30
  • ヒュリオサンジンの項目を追加しました。あと、コンゴウの潜在のアンカーがおかしかったので修正しておきました。 -- 2014-03-27 (木) 00:24:55
    • 乙 ドロップエネミーがファングになっちゃってるね -- 2014-03-27 (木) 00:31:45
      • 凄い恥ずかしいミスした・・・。指摘どうもです、直しましたー -- 2014-03-27 (木) 00:35:05
  • なぜ微妙な見た目の刀が量産されていくのか、このゲームの刀って余計なもの付きすぎじゃね?デザイナーは本気でカッコいいと思って作ってるんだろうか -- 2014-03-27 (木) 01:08:12
    • 気持ち的には同意だが、日本刀ライクなのばっかでいいならデザイナーはリストラ対象まっしぐらだからねw -- 2014-03-27 (木) 01:10:43
    • 日本刀風にしろとはいわん。せめて・・・せめて「剣+盾」とは別カテゴリにしてほしかった。 -- 2014-03-27 (木) 02:08:38
    • ガンダムにツノや羽根やとがった部分が多いほど格好いいとされる時代に合わせてるんだよきっと -- 2014-03-27 (木) 02:30:10
    • カッコイイ武器を絞って出にくくしていると思うなー。そうした方がマラソンしてくれる人が増えるしね。特にデザインに凝ってる人には効果抜群ですし…迷彩が少ないのも意図がありそうですねー -- 2014-03-27 (木) 04:08:50
      • 陰謀論 -- 2014-03-27 (木) 08:45:38
    • カタナであって刀じゃないからしょうがないね -- 2014-03-27 (木) 12:32:38
      • だから刀=日本刀は偏見だと何度いえば… -- 2014-03-27 (木) 14:49:42
    • 元?デザイナーが指揮取る立場になっちゃったからGOサイン出る武器も偏ってるんじゃないかね、自分デザインの武器を伝説級装備にしちゃうくらいだし -- 2014-03-27 (木) 16:23:18
    • *アポトーシスみたいな細くて日本刀じゃなくてシンプルなやつが1本も無いのがすごい。 -- 2014-03-28 (金) 13:09:29
  • アドSH坑道キングヴァーダーからディオサリザニアドロップ -- 2014-03-27 (木) 01:36:07
  • ディオサリザニア+10で872潜在刹那の撃鉄、強さ的にはラムカリとほぼ同等か -- 2014-03-27 (木) 01:25:31
  • ヤシャは次アド3つの時だぞ -- 2014-03-27 (木) 05:54:29
    • 次アド3つ?イマイチ理解できない俺に詳しく教えて欲しいのですが… -- 2014-03-27 (木) 07:15:45
    • ヤシャでるとしたらエクスのほうな気がするなー。アドででるのってキャストパーツ系ばっかりなイメージだ。インコラとかもエクスだしなー。まぁそもそもいつでるかわからないんだけど。 -- 2014-03-27 (木) 07:54:52
      • 既にサンゲがあるからエクソはないわ。51~で2つ増えるっぽいから、残りはパルチとダブセとダガーと弓の合計4つで森龍&遺跡海王でぴったり全種類揃う。 -- 2014-03-27 (木) 12:43:05
      • 森火山砂漠実装時ならAD星11は服シリーズだけだろって言えたんだが今回エンシェントクォーツ来たしなどっちに来るかは分からない -- 2014-03-27 (木) 13:17:35
      • ↑ファティウーマを忘れないであげて -- 2014-03-28 (金) 16:28:26
    • ヤシャってヤクザが持ってるようなドスの長いやつだっけ? -- 2014-03-27 (木) 09:05:20
      • そうそう。カチコミじゃあ!! -- 2014-03-27 (木) 11:04:14
      • 腰溜めに構えて一直線に突進するPAが欲しくなるな -- 2014-03-27 (木) 11:26:43
      • 柄にホタルのお尻みたいなフォトンの塊がついてなきゃいいがな・・・ -- 2014-03-27 (木) 11:43:30
      • 白鞘な白鞘 -- 2014-03-27 (木) 13:14:32
      • ヤシャは短いほう、サンゲが長いほうじゃなかったか? -- 2014-03-28 (金) 22:42:43
      • カムイが短い方な。ヤシャは長ドス -- 2014-03-29 (土) 04:49:02
      • ↑↑サンゲヤシャだけどグラがカムイヤシャなんだよあれ -- 2014-03-29 (土) 05:27:59
      • そうかカムイがあったな、うろ覚えすまん。PSUで全部一緒の長さにされてたから曖昧なんだよなあ -- 2014-03-29 (土) 08:34:49
    • アドででるなら期待はできないね。クソみたいに量産されるだろうし -- 2014-03-27 (木) 13:53:31
  • ディオサリザニアの画像でかすぎwww -- 2014-03-27 (木) 12:54:05
    • そして惚れました -- 2014-03-27 (木) 13:30:17
    • 盾付きカタナは俺とか一部の層に需要あるのでディオの実装は嬉しいなー。ザリガニ系の盾も好きだけどちょっとデカい。ヴァストールくらいの大きさがベストなんだけどなー。 -- 2014-03-27 (木) 13:51:39
      • ただカタナには審判という超優秀潜在がある上、★11が粒ぞろいで敷居も下がった事もあり、今更感が漂うのが……。かと言ってディオサリザニアより上位の盾付きは現状だと産出量控えめな上に燃費向上型のコンゴウのみ。うーん、このジレンマ。 -- 2014-03-27 (木) 15:44:55
      • ゼッシュウ、ダーカーは滅ぶ -- 2014-03-27 (木) 23:32:24
    • ディオサリザニア+重装備オッサンキャラ は正義。 -- 2014-03-28 (金) 18:23:00
  • 今現在、海王滅牙と負滅牙しかないけど今後もしばらく他の滅牙来なそう(小並感)カタナのエネミーウェポンは想像つかんが、ゼッシュウみたいに増えたりしないかな -- 2014-03-28 (金) 23:54:41
    • ダガーのナーゲルバンサーとかまんまカタナにできそうジャマイカ -- 2014-03-28 (金) 23:59:44
    • 龍滅牙は祭壇で来そうだけどね -- 2014-03-29 (土) 14:22:16
  • スサノ手に入れたんで、HuBrでカタナと大剣の二刀流使い分けってあり? 大剣でライド、OEカタナでカンラン、ハトウ、シュンカつかって楽しもうかなと… -- 2014-03-29 (土) 10:48:55
    • ソロでしたらお好きにどうぞってかんじ -- 2014-03-29 (土) 11:37:55
    • 気持ちはよくわかるがどう使い分けるんだぃ -- 2014-03-29 (土) 11:47:38
    • だからさ、自慢するフレンドいねぇのか? -- 2014-03-29 (土) 19:55:15
      • 俺もいねーよ -- 通りすがり? 2014-03-29 (土) 20:52:36
    • カタナにもOEくるから結局気付けばカタナ専門になってるさ。そしてカタナ専門でいうならそろそろスサノは型落ちかな -- 2014-03-30 (日) 13:18:21
    • おま俺wwそうやって使い分けれると思ってた時代が俺にもありました!!わざわざ使わないとソードなんて握ることなくなっちゃったよwwせっかくシャープ5スロ作ったのに… -- 2014-03-31 (月) 01:54:21
  • 9日にくる☆11カタナはSFっぽいカタナで見た目もいいし高くなりそうだなぁ -- 2014-03-29 (土) 11:48:25
    • あの余計な羽さえなければ… -- 2014-03-29 (土) 13:18:36
    • パニッシュジャケットのセットでしょ?結構かっこいいから性能によってはグレン止めてそれにするつもり。 -- 2014-03-29 (土) 14:51:07
    • 見た目と性能が両方備わり最強に見え・・・るといいなぁ。あのカタナには期待してる -- 2014-03-29 (土) 20:48:33
  • 一番の問題は使い分けてる間にソードギアが減って火力が落ちること。ギアがなければソードは武器じゃなくて単なる嗜好品 -- 2014-03-29 (土) 16:54:22
    • チェックミスしました。ごめんなさい。↑↑の木に対するコメです。 -- 2014-03-29 (土) 16:56:00
  • 何か黒い刀来るな。渋いぜ。 -- 2014-03-29 (土) 19:15:29
    • 渋い?星ついてなかったっけ -- 2014-03-29 (土) 20:53:40
      • ビューレイを細くしておもちゃっぽくした感じだった -- 2014-03-29 (土) 22:06:43
      • 男コスのパニッシュモチーフ武器だっけな? -- 2014-03-29 (土) 23:39:16
    • 柄が水色と紫の縞じゃなければ最高だったのになぁ -- 2014-03-29 (土) 23:51:39
      • あれバニッシュジャケットのインナーシャツの柄だからしゃーない -- 2014-03-30 (日) 02:58:20
      • そこがスタイリッシュでいいじゃないか!潜在期待してるyo -- 2014-03-30 (日) 13:54:06
    • スケイスズミの事? -- 2014-03-30 (日) 19:35:12
    • 潜在は集気光が来るような気がす -- 2014-04-01 (火) 14:20:30
    • 生放送で見た限り審判だったよ -- 2014-04-02 (水) 00:09:29
      • スケイスズミは+10で937 要求が打撃670 潜在が審判 ビューレイと似ている性能 -- 2014-04-02 (水) 01:14:59
      • ビューレイ持ってればTA勢以外は乗り換える必要なさそうね -- 2014-04-02 (水) 02:07:52
      • ザムラが息してないぞ -- 2014-04-02 (水) 02:10:48
  • 剣影はやく来てくれー。昔全属性愛用してたから早く使いたい。星12だったら…取引可能になるまで金策だな… -- 2014-03-30 (日) 00:25:25
    • どの刀にも言えるがあの持ち方にしてほしいよなぁ -- 2014-03-30 (日) 03:05:43
      • ツインセイバーを抜き身と鞘にするのはアイデアもよかったし見た目も最高だったな。潜在解放後の光がはっきりしすぎてて解放前の方がシンプルでよかったのもいい思い出だw -- 2014-04-01 (火) 01:47:55
  • 今見るとやっぱクラフト刀の要求値おかしすぎるよなぁ 俺が初心者なら最大までクラフトしたら装備出来なくなって発狂しそうだ…梃入れはよ -- 2014-03-31 (月) 04:05:27
    • まあ強化して装備できなくなるかもとは公式でも言ってるからレベルやマグと相談してくしかないな。それか緩和アイテム使おうぜ -- 2014-03-31 (月) 09:46:16
    • 10%緩和なら安いよ割と -- 2014-03-31 (月) 16:34:21
    • 要求値ダントツだが実用度もダントツだからな。初見殺しかもしれんが金銭的にはこの上ない初心者救済だろう -- 2014-03-31 (月) 19:27:47
    • Brは本来技量押しクラスだというのもたまにでいいから思い出してあげて下さい -- 2014-04-01 (火) 14:17:38
    • 技量特化マグなら楽勝だね!最低攻撃力も補強されるから、割と真面目にクラフト武器使うならBrマグ有りで技量特化マグは有り。 -- 2014-04-01 (火) 19:02:38
  • 今更だけどカタナギア展開中の効果は武器を引いた打撃に30%加算(各スレイヤー、暗心舞踏含む)+クリティカル率30%みたいですね -- 2014-04-01 (火) 12:10:40
    • 今更すぎてワロタ -- 2014-04-01 (火) 14:51:03
  • 一年後のPSO2の環境予想。Huにぶっ壊れ広範囲PAが追加され一気にトップ職に。Te、Brはなぜか素手で戦う必要性に駆られる。Guはぶっ壊れが修正されるが飛行高度が伸び、更に空中戦の需要が高まる。Raは土にもぐり、Fo、Fiは飛行するようになる。どうだ -- 2014-04-01 (火) 15:45:07
    • (´・ω・`)らんらんはぶただからむずかしいことはわからないよ -- 2014-04-01 (火) 15:50:26
    • 敵が防御力無視・ガード無効の即死攻撃だけしてくるようになり、全クラスはボタンを押すと敵が死ぬ攻撃を標準搭載。ボスは一定の手順をこなすと死ぬ作業になっている -- 2014-04-02 (水) 00:51:59
    • ものの見事に外れたな -- 2014-04-02 (水) 01:18:33
      • 一年後だからまだわからんぜw -- 2014-04-02 (水) 01:26:13
  • オロチアギト三本出たわ!!俺すげぇ!!(わたぬき) -- 2014-04-01 (火) 19:29:13
    • 俺は13本でたわ!!! -- 2014-04-01 (火) 20:47:20
    • じゃあ俺1300本出たわ!!!!!!!! -- 2014-04-01 (火) 22:46:56
      • スケイスズミの潜在は審判 ソースはニコ生 -- 2014-04-02 (水) 00:53:21
  • シュンカ弱体決定だってな。TAはともかくとして防衛どうすっかなぁ…。 -- 2014-04-01 (火) 22:50:59
    • 間合い計ってリンドウかひたすらカンラン? どのみち修正の度合いによっては暗黒時代が来るかも -- 2014-04-01 (火) 23:05:13
    • これまで散々Brの天下だったんだ、仕方あるめえ -- 2014-04-01 (火) 23:09:09
      • 散々って三ヶ月ちょいじゃん… -- 2014-04-01 (火) 23:12:03
      • おまけにGuもいたから天下ってほどでも無かったけどな。アドじゃ微妙だったし。 -- 2014-04-01 (火) 23:49:47
      • つまり、にわかBrが駆逐されるわけか -- 2014-04-02 (水) 02:53:34
    • ソースが知りたいの -- 2014-04-01 (火) 23:14:24
      • ニコ生 -- 2014-04-01 (火) 23:16:17
      • 言ってなかったぞ?弱体化もあり得る。って言ったのなあれ -- 2014-04-02 (水) 05:56:47
    • とりあえずカタナファンは喜んでるなシュンカマンは「防衛が~」文句垂れてるが。 -- 2014-04-01 (火) 23:19:13
      • またBr×とか言われないか戦々恐々としてます。ハトウもラグネやら力士には強いけどゴキ殲滅には向かないからカンランでタゲ取ってゴニョゴニョしか出来なくなるのはちょっとつらい。最悪ビブランス持ってエアポケとかせざるを得なくなる可能性も…。 -- 2014-04-01 (火) 23:32:02
      • 今まで何でも出来たから感覚狂ってますわねあなた。普通は職ごとに得意不得意が有るものなんですのよ。 -- 2014-04-01 (火) 23:51:26
      • カタコンで数度に一回ゴキ殲滅できるだけで十分他職並みかそれ以上だわ。他職は一人で殲滅とか普通できないのにそれができて、さらにシュンカもあったBrがそもそも異常なだけ -- 2014-04-02 (水) 01:33:04
      • 問題がこのままのバランスで弱くしちゃって他のがそのままだったら旧防衛もだろうが新防衛はかなり苦しくなるだろうな・・・うまく調整してくれればいいが・・・ -- 2014-04-02 (水) 02:06:07
    • DPSならハトウとそう変わらんから大丈夫 ただ忙しくなるけど -- 2014-04-01 (火) 23:25:33
  • やっと弱体化くるみたいね。うまくバランスとるって全体で弱くとるんじゃないだろうな・・・ -- 2014-04-01 (火) 23:54:52
    • どういう結果になっても、ブレイバー実装時からずっとカタナ握ってきてるからこれからもメインブレイバーで使い続けるよ。 -- 2014-04-02 (水) 00:02:58
    • GuBr叩き潰したらElオンラインになりそうなんだけど大丈夫なんですかね… -- 2014-04-02 (水) 00:46:10
      • Elに夢見すぎだろう -- 2014-04-02 (水) 00:49:52
      • にわかELしてみたけどPP消費とサ・ザン16テクカスに悩まされたし装備ガチじゃないとしんどいから言うほど人数移動しないんじゃない?それにシュンカ・Guほどお手軽じゃない -- 2014-04-02 (水) 07:47:11
    • 弱体化されるとは言ってないよ -- 2014-04-02 (水) 00:49:27
      • Sロールと出荷は名指し下方修正じゃね -- 2014-04-02 (水) 00:51:13
      • まぁ下方修正されると思うがこの二つを下方修正するとは言ってなかったな。他のを上方修正して終わりかもしれんし -- 2014-04-02 (水) 00:56:01
      • 状況を見て問題があれば早め調整すると言ってるだけで弱体化は決まったようなものかと -- 2014-04-02 (水) 02:05:22
      • 問題はないから修正はないな、問題があるのは他の武器のPAが弱すぎるってだけ、シュンカが特別高火力があるからバランス崩壊だの騒いでるだけじゃん今の基地防衛の緊急みてシュンカの火力の何処にバランスおかしいって言えるところがあるの?シュンカあってようやく対処できてるようなもんじゃん -- 2014-04-02 (水) 02:41:59
      • 相対下方修正するって明言してるのに往生際の悪い奴だな -- 2014-04-02 (水) 02:43:49
      • 言い方からしてというか名指しで突出してって言ってたからまず下方修正じゃない? -- 2014-04-02 (水) 07:49:35
    • ちゅーても生放送の発言間に受けた場合、下方はシュンカだけっぽいし、道中抜剣BOSS弓のスタイルだと他が斜め上の爆上げしない限りは安泰っぽくない?自分ユニットとか打&射ソールで固めたBrマグの切り替え型なんでそれほど不安がない -- 2014-04-02 (水) 00:51:12
  • シュンカ下方修正されたら防衛クリアできなくなくなっちゃうよ?とか言ってるやつはアホ。他の職が上方修正されるんだから問題ない。 -- 2014-04-02 (水) 01:01:15
    • 先行して下方修正だからその間全職ゴミになるけどな -- 2014-04-02 (水) 01:09:53
      • また適当な情報を... -- 2014-04-02 (水) 01:12:17
      • ニコ生でkmrが言ってた情報のどこが適当なんだよ・・・いや、適当の意味を考えれば間違いでもないか -- 2014-04-02 (水) 01:15:42
      • シュンカ以外ゴミという認識は正直人としていかがなものかと。 -- 2014-04-02 (水) 01:20:34
      • シュンカ以外ゴミみたいな考えするような人がいなくなれば先行下方修正でも文句無いわ。 -- 2014-04-02 (水) 01:25:37
      • シュンカ無くてもカタコンがあるしボス相手にはハトウもある。十分戦える武器だ。ただ肝心の防衛戦じゃ敵こかすかアサギリステップで石集めくらいしかやれること無さそうなんで俺は封印するけど。 -- 2014-04-02 (水) 02:06:30
      • お前みたいな奴はPSO2をクソゲーと罵ってやめちまえ。 -- 2014-04-02 (水) 08:09:35
    • 調整入るらしいOEがかつてのシュンカポジションに収まってくれれば全ては丸く収まる。 -- 2014-04-02 (水) 01:10:25
      • 結局hubrが活躍する羽目になるじゃねぇかw -- 2014-04-02 (水) 01:14:07
  • シュンカが下方修正されて他のpaが(カンランとか)ぶっ壊れでない程度に情報修正されてくれれば万々歳なんだけどな...シュンカとハトウ以外使いもんにならんってのが1番の問題だよなぁ -- 2014-04-02 (水) 01:32:45
    • 使い物にならないというのはどういう基準なんだ(フドウから目をそらし -- 2014-04-02 (水) 01:39:43
      • ダメージがち小さすぎる -- 2014-04-02 (水) 01:46:08
      • 他のクラスが同じ時間攻撃するのと比べて大きく劣る場合は使い道がないな。つまりTeがいる限り大抵の攻撃手段は実際には使い物になる。 -- 2014-04-02 (水) 01:55:49
      • サクラは動作後の隙でかい割にダメージがショボい、ヒエンツバキは火力ない上にクッソ当てづらい、ツキミゲッカは単体にしか効かない、アサギリは移動用と火力がどれも乏しいのが問題だな。 -- 2014-04-02 (水) 01:59:16
    • カンランがあるのですが。一発で3200*2出せるし結構使えるじゃない -- 2014-04-02 (水) 01:57:42
      • dpsわるくねーか? -- 2014-04-02 (水) 02:10:19
      • モーションは比較的早い割に並の威力があるからDPSは高い部類だろう -- 2014-04-02 (水) 02:45:04
      • 通常攻撃のPP回収率悪くない速度だし悪く無いと思うな -- 2014-04-02 (水) 07:53:06
      • シュンカ混ぜなきゃプレディカーダも満足に殺せないPAが強い…? -- 2014-04-02 (水) 08:18:49
      • プレディカーダが強いからね -- 2014-04-02 (水) 08:43:12
      • やっぱり、シュンカの異常性能で感覚やられてる人多いんだな。 -- 2014-04-02 (水) 10:28:52
      • 一撃で敵が死ぬのが当たり前というのがすでにおかしいからな… -- 2014-04-02 (水) 10:36:15
      • 広範囲に一瞬で2000~3000出せて即で2発目に移れるというだけで十分強い。プレディカーダを例にするならプレディカーダの群れ相手に攻撃する暇を全く与えずに一方的に屠れるというだけで十分強い。 -- 2014-04-02 (水) 11:26:10
      • PP切れたら一方的に屠られるのはこっちだけどねw -- 2014-04-02 (水) 11:53:44
      • 切れるような戦い方してたらなw -- 2014-04-02 (水) 11:59:03
      • シュンカマンは知らないかもしれないが、普通のクラスはPAの合間にPPを回収する何らかの行動をするのが一般的でな・・・いや普通に回避とガードとかしろよ 流石にプレディカーダと普通に戦えないってのは問題だわ -- 2014-04-02 (水) 12:14:25
  • Brカタナ使いだが正直シュンカ下方修正はとても嬉しいよ…。こんなPAもとからいらなかったんだ… -- 2014-04-02 (水) 02:14:09
    • ソロTAとソロエクスが面倒になるから個人的には勘弁してほしかった。凍土1-5のマイザーやらデマル瞬殺するのに便利だったんだけどなー…デマルはともかくマイザー相手にはワイヤーでも使うかねぇ。 -- 2014-04-02 (水) 02:17:58
      • マイザーはけつの弱点に適正距離からハトウ多段HIT&カタコンフィニッシュで瞬殺出来るよ…大分シュンカに毒されてるね -- 2014-04-02 (水) 09:41:19
    • TAとEXを作業に持ち込むのには便利だったな。突き詰めればレア掘りの作業ゲーだし。 -- 2014-04-02 (水) 02:41:34
  • 今後カタナはカタコン使いたいときくらいしか使わないだろうなあ。基本ソードかワイヤーでサブにカタナかな? -- 2014-04-02 (水) 03:01:12
    • 多段Hitする相手ならハトウがBHS並のダメージでるけど使わないの????? -- 2014-04-02 (水) 03:39:18
      • どうでもいいけどはてなの数多いなw -- 2014-04-02 (水) 04:14:11
      • つまり女の子ですね -- 2014-04-02 (水) 06:35:32
  • 極端な話シュンカの威力が半分になったら今までシュンカ1回でゴル倒せてたのが2回でようやく倒せるようになるってことですよね?アホ?これで基地防衛Sクリアなんて不可能だろ -- 2014-04-02 (水) 03:10:31
    • 半分どころか1/3くらいまで落とされると思うぞ。 -- 2014-04-02 (水) 03:14:38
    • 頭使え、4周は想定外の遊び方というお達し -- 2014-04-02 (水) 03:28:08
    • 12人もいるんだから協力してがんばれや -- 2014-04-02 (水) 04:18:57
    • 今までの4週がバブリーだったのだろう 一度知った甘さを忘れるのは難しいがな -- 2014-04-02 (水) 04:31:00
      • 運営の対応の遅さを見ると痛感するな。 -- 2014-04-02 (水) 06:17:42
    • 威力が下がるとは言ってない消費PPが80くらいになったらちょうどいいんじゃねw -- 2014-04-02 (水) 06:31:58
    • シュンカ以外はゴミって見てたことは分かった -- 2014-04-02 (水) 07:56:22
  • 未実装アイテムは一覧に載せないんじゃあ?紛らわしいっす -- 2014-04-02 (水) 03:13:21
    • コメントアウトしておいた。 -- 2014-04-02 (水) 03:45:06
  • これで本当のカタナ好き、ブライバー好きだけ残ってくれれば万々歳だな。シュンカ大好き最強大好きな人たちが、長期にわたって不遇ソードについて散々煽りにきていてそのページは最悪だった。まぁその人らが燃料を給油してくれたおかげで、運営が改善に踏み切ってくれたなら感謝。 -- 2014-04-02 (水) 04:13:14
    • そうそう、Huのソードがいくら強化されようとも、こっちに流れてくるなよ、いままで散々コケにしてくれてた連中は。みっともないからね。もし本当に来るきでいるなら無個性で害悪な連中だわ。さて、本当にBrやカタナが好きでやってる方々にとってはお目汚しな発言でしたね、お詫びします。 -- 2014-04-02 (水) 04:57:43
      • そういうのは報復って言うんだよ… -- 2014-04-02 (水) 06:15:37
      • そうかもな。どんだけソード民が苦汁をなめてきたことか。そういう状況にした運営が悪いのは前提として、無茶苦茶は言われようだったから。ソードはソロでやれだの、防衛に担いでくるなだのそういった贔屓発言は当たりまえ。「新PA?シュンカorインフィが当てにくくなるから使うな、んなもの撃ってる暇あれば殲滅に貢献しろ」効率本位で弱武器の立場をまったく考えない発言の数々。ソードのページは伐採の嵐で酷い有り様だったんだよ。そいつらだけが原因とは思わないけど、そうした荒れる要因の多くに貢献してたのは間違いないからな。 -- 2014-04-02 (水) 06:42:01
      • まぁ実際にそういう状況だからそう言う人が現れるわけで、効率求めるのはしょうがないだろネトゲ全般、まぁそういう風に発狂しなくても良かろう荒れる要員に貢献してるぞ -- 2014-04-02 (水) 06:55:46
      • 本当に効率求めてる人なら固定で人集めてると思うけど実際どうなんだろう? -- 2014-04-02 (水) 08:00:11
      • 固定で集められるほど知り合いもチームの面子もいない人間なんか大勢いる。 -- 2014-04-02 (水) 08:10:19
      • 最強厨達が弱体化でふぁびょってるな、もうこっち流れてくるなよ。ほんとに迷惑極まりない -- 2014-04-02 (水) 09:10:21
      • そもそも野良は全員が好きにプレイしていいと思うんだが。効率主義の人がいるのはけっこうだが、野良にやってきておきながら他人に押し付けるのはダメだろう。 -- 2014-04-02 (水) 12:59:37
      • 武器全種類確保してある人はどうしたらいいですか。 -- 2014-04-02 (水) 14:57:03
    • ブライバーってマヒャドフライの亜種か銀河旋風のパチモンかどっちだろう -- 2014-04-02 (水) 07:35:34
    • 床ペロ率ナンバーワンのOEが強化されたところでギアが腐ってるスキルツリーもクソなソードが復権出来る訳ないじゃんw -- 2014-04-02 (水) 08:27:26
      • そのクソみたいなスキルツリーに頼ってるBr様とGu様はやっぱり言うこと違いますねw -- 2014-04-02 (水) 08:41:30
      • オトメ無いヘタクソなOEマンが死ぬのはわかるけどオトメ有ればヘタクソでもまず死なないでしょ。 -- 2014-04-02 (水) 08:47:11
      • またのーしOEの時代か -- 2014-04-02 (水) 09:13:06
      • のーしOEとのーしシュンカじゃ凶悪さが違う。 -- 2014-04-02 (水) 09:57:14
    • リンドウあるし、シュンカが消えたところでBrさんは強いんで問題なし。シュンカマンだけが潰れるだけだから、内容にもよるが、今は運営GJと言っておこう -- 2014-04-02 (水) 08:34:29
    • こんなしょーもない木をどや顔で立てちゃうくらい幼稚な人たちしかそこにはいないからすぐ荒れるんと違う?ガキは煽り耐性低いし。 -- 2014-04-02 (水) 08:48:11
      • まぁーこういう荒れ具合にも少しは慣れていったほうがこれからのBrしいてはカタナページを見るのに役立つと思うよ -- 2014-04-02 (水) 08:49:44
      • ソードの荒れ方とは全然違うでしょここ。あっちはもうみんなが騒ぎたくてしょうがない感じに見えたわ -- 2014-04-02 (水) 08:57:28
      • むしろ騒ぎたい奴が一人で騒ぎ立ててたでしょ。 -- 2014-04-02 (水) 09:51:03
      • ↑×4そんなこと書くからまたガキが騒ぐんじゃ・・・ -- 2014-04-02 (水) 14:32:56
  • ニコ生で実装予定の新☆11カタナスケイスズミ +10で威力937 審判の時でした -- 2014-04-02 (水) 04:32:21
    • あー高くなるわー(確信 -- 2014-04-02 (水) 06:27:58
    • ナザンのチョイ上か。ナザンはFi装備可能だし妥当なとこだね。 -- 2014-04-02 (水) 08:30:35
  • カタナページ荒れすぎクソワロタ。 -- 2014-04-02 (水) 08:38:39
    • シュンカマンの怒りの咆哮とシュンカマンに虐げられたものの喜びの咆哮が入り混じってる。 -- 2014-04-02 (水) 08:41:28
      • まあざまあとしか言えないよね、おとなしく対ボス用の弓の練習でもしとけ -- 2014-04-02 (水) 08:42:53
    • これでもソードのページより荒れてない気がするから怖いわ -- 2014-04-02 (水) 08:45:38
    • 荒れてるっていうかなんか荒らしたい人たちがいるよね。 -- 2014-04-02 (水) 08:52:52
    • いいんだよ。。。これで本当にカタナ好きなやつしか握らなくなるだろうし、せいせいするわ。ニコ生のとき、シュッカマンになろうとした途端に下方修正とかやってられないってチムチャした奴いたが、そんなやつ反吐が出るわ。 -- 2014-04-02 (水) 08:57:33
      • 後半ただの個人的な愚痴になってるよ。お前のチムメンなんて心底どうでもいい。 -- 2014-04-02 (水) 09:02:07
      • やたらとシュンカ批判している自称カタナ愛好家様はいつもシュンカ使わずにハトウ連打しているのだろうかwww -- 2014-04-02 (水) 09:30:41
      • ↑これからそうなるみたいだし練習しといて良いんじゃね。 -- 2014-04-02 (水) 09:36:08
      • 本当のカタナ愛好家様はハトウで十分だって意見の人多いし、現状でもハトウの活躍できるタイミングとかも理解してるんじゃない?シュンカ使わないことは無かったがハトウも少なからず使ってるようだったし、今後一番困るのは適当にシュッカかましてた人に間違いは無いだろう。 -- 2014-04-02 (水) 09:50:24
      • ↑×4 ん…確かにそうだな…不快な思いをさせて申し訳ない。 -- 2014-04-02 (水) 11:17:45
      • ハトウリンドウとエスケープが無いカタコンつかう奴こそカタナ使いでしょ -- 2014-04-02 (水) 14:51:54
  • なんかきな臭い感じなのでここで防衛についてでも、襲来はハトウカンランカタコンフィニッシュで割と今まで通り活躍出来そうだけど侵入の方はどう立ち回るべきか?壁の内側でアサギリステップで石拾いつつディカーダやイボなんかが入り込んだら駆除、ラグネやウォルガなんかが出たら前線行ってさくっと処理してまた戻る縁の下の力持ち的な運用がいいと思うんだけどどうでしょうか。 -- 2014-04-02 (水) 09:11:42
    • シュンカ弱体しても、それでも接近攻撃としては使い易いし、威力も高めのままなんじゃない?攻撃スピードもカタナは速いし、範囲も取れるからヘイト取りには向いてるし。でもボス討伐は弓も検討したほうが良いかもね -- 2014-04-02 (水) 09:56:03
      • 採掘に出るボスは全部ハトウでいける。問題はデタラメに硬いゴルドラーダだ…。 -- 2014-04-02 (水) 10:02:27
      • ネメシスでさくっといけるよ -- 2014-04-02 (水) 10:08:59
      • ゴルドラ対策は、シュンカがどういう方向性で弱体されるかによるな。既存の威力で消費PP爆上げとかなら、通常挟む回数は多くなるものの今までと使用感は変わらない。純粋な威力低下なら、カンランやウォクラでヘイト取った後、弓でバニシュカミカゼとか、壁に張り付いたゴルドラ複数ならリンドウが安定かね。他のPAにも調整入るっぽいから、個人的にはサクラエンドがもうちょい威力上がってくれればカンランと使い分け出来て文句なし -- 2014-04-02 (水) 10:09:17
      • ネメシスかー、正直考えてもいなかった…それで顔面破壊してヒエンサクラ当てるとかで渡り合えそうな気がする。集団で来てるならハトウがいいけど2,3匹の時はネメシスがいいかも? -- 2014-04-02 (水) 10:35:18
  • 下方修正って騒いでる奴は生放送見返そう、相対的な弱体化とはいってるが下方修正なんて一言も言ってないぞ -- 2014-04-02 (水) 11:28:04
    • 下方・上方修正含むとは書いてあるけどね。 -- 2014-04-02 (水) 11:31:29
    • 突出に対してまず先月末実装の新PA/テクと今月末実装新PA/テクが新しいバランスを見越したものになってる、これによって他を上げて見るけどそれで埋まらない差は下方修正すると言ってて、現状全く差が埋まってないんだから下方修正は避けられんだろう -- 2014-04-02 (水) 11:46:32
    • 先行して実装されたフラッシュさんがあれだからな。弱体まったなしだわw -- 2014-04-02 (水) 11:54:43
      • 先行修正がフラッシュだったなら、今のフラッシュの火力見てもやっぱりシュンカ突出しすぎだわ。 -- 2014-04-02 (水) 12:01:55
      • フラッシュさん確かにダメージ上がったけど今のシュンカ様と比べちゃったら頑張って腕振り回してるだけだもんな。雑魚PAで一括りされるレベル。 -- 2014-04-02 (水) 12:02:48
      • イル系はテクとしては別格に強いけど攻撃手段全体で見れば論外、BHS以上の倍率になったフラッシュでも影も見えない、新PA軒並み爆死の惨状を見たら冗談抜きで少なくとも1/3には落とさないと比べることすらアホらしいわな。 -- 2014-04-02 (水) 12:08:38
      • いやいや、1/3なんてきたら流石のシュンカ様もゴミになるで? -- 2014-04-02 (水) 12:28:19
      • ↑消費PP30で倍率1500とするとあの長さも含めて一般的なレベルかもしれん。割と現実的で驚き。 -- 2014-04-02 (水) 12:52:04
      • 使ってると気がつかないんだけど、スタンス一切発動せずドリンクもなし、JAのせずジャストチャージのみという条件のシュンカでフルスタンスにドリンクやらなにやら乗せた他のPA並か下手すりゃちょっと上まで行くほどの異常性能なんだ。試してビックリした。 -- 2014-04-02 (水) 13:34:27
      • 1/3で威力的にはハトウ並みってどっかで見たぞ。間合い調整のいらないハトウって普通に強いんじゃ。 -- 2014-04-02 (水) 13:42:41
      • フラッシュ:消費PP40威力1455 シュンカ:消費PP30威力4782 ふえぇ・・・技量補正抜きでも明らかに異質だよぅ・・・。 -- 2014-04-02 (水) 14:28:41
      • ほかの武器がシュンカと並ぶためには最低でもほぼすべてのPAダメージを3倍以上にしないといけないわけか、それこそゲーム崩壊だな -- 2014-04-02 (水) 14:58:00
    • たしかに下方修正しますとは断言してないがうすうす気づいてるだろう?言い方からすると結構下方修正されてもおかしくない空気だし -- 2014-04-02 (水) 12:29:22
      • シュンシュンとSRJAが名指しされてるわけだしこれで現状維持とかありえんわなあ -- 2014-04-02 (水) 12:52:26
      • 生見た感じ新PAもシュンカ最終段1ヒットと同じくらいの威力だったし、弱体しないとカタナPA内でエグい格差が生まれてしまう -- 2014-04-02 (水) 14:59:21
  • カタナ大暴落来るかな?個人的にはシュンカマン消えて歓喜なんだけどな -- 2014-04-02 (水) 12:14:49
    • 一時的には需要激減で下がるかもしれないが、すぐに今度は供給激減による暴騰もありうるぞ ウォンドくらいまで買い手市場になるほど弱い武器種でもないし -- 2014-04-02 (水) 12:21:01
    • ☆10も11も帰属せずに売れるから、買い占めおきない限りは安くなるかもね~。 -- 2014-04-02 (水) 12:24:05
    • 後ろの一文言いたかっただけだろ。 -- 2014-04-02 (水) 12:39:43
      • そんなことないよ。 個人的にはのーしシュンカマン消えて歓喜だけど。 -- 2014-04-02 (水) 12:44:49
  • シュンカ以外もカンランリンドウツバキサクラと使い分けてたけどなんだかんだでシュンカに頼ってしまっていた俺にカタナを使い続ける資格はないな…。 -- 2014-04-02 (水) 12:57:26
    • 資格なんか要らないよ。必要なのはカタナが好きで使いたいって気持ちだけ。 -- 2014-04-02 (水) 13:01:09
    • 単純に突進力だけ見るなら良PAになる要素があったんだ……うまく調整してくれることを願う -- 2014-04-02 (水) 13:28:08
    • 俺もシュンカとハトウカンランくらいしかしてないから資格剥奪だな。この機会にダブセでも使うか…さらばカタナ。 -- 2014-04-02 (水) 13:44:50
    • RaBrからシュンカマンに転身した俺もアウトだな 使ってて楽しい武器だったがまぁシュンカありきのプレイングだったししょうがないね( ´・ω・`) -- 2014-04-02 (水) 14:08:57
    • 要するにカタナを使いこなせるだけの腕がなかったってことだろ?さっさと辞めて正解だな。 -- 2014-04-02 (水) 14:37:40
    • そもそもシュンカ使わずにハトウしか使ってない地雷いたの?基地防衛でゴルにハトウとか失笑もんなんだが -- 2014-04-02 (水) 15:03:06
      • というか普段武器替えステップとかで負荷掛けてまで効率だのスピードだの言ってるのに自分が使っていない技にはここまで言えるんだから尊敬しちゃうよね -- 2014-04-02 (水) 15:12:45
  • 動画で防衛侵入Br二人でクリアしてるのあったは。そりゃ修正入るよね、エスケープシュンカフィニッシュBr強すぎだもの。 -- 2014-04-02 (水) 12:58:14
  • シュンカ下方修正だけど、一回振るたびに消費PP20、二段目以降の威力を今の70080%くらいにすれば丁度いいと思う。これでもまだ全然強いけど。 -- 2014-04-02 (水) 13:42:13
    • 追加で剛体消せば結構やりづらくなりそう -- 2014-04-02 (水) 14:58:45
    • ゴミすぎる、さすがにそんな仕様来たらシュンカ使う奴居ない -- 2014-04-02 (水) 15:47:30
    • その火力なら一振り消費30でもいいよ。そのくらいシュンカは壊れてた事に気付くべきだよ。 -- 2014-04-02 (水) 20:29:59
  • のうしシュンカも立派なプレイスタイル。誰がどう戦おうが個人の自由だろ。シュンカに限った話じゃないけど。まぁ、個人の価値観が違う以上こんなことを言ってもしかたないが -- 2014-04-02 (水) 16:46:24
    • そんなこと言うと床ペロがと言い出すのがわからんのか -- 2014-04-02 (水) 16:50:11
    • みんな「俺はこう思ってる!!お前らはどうだ!!」って個人の価値観投げてそれに個人の価値観ぶつけ合ってる状態だからね 品のない言葉使ってない範囲ならいいんじゃないもう -- 2014-04-02 (水) 16:51:03
      • △「俺はこう思ってる!!お前らはどうだ!!」 ○「俺はこう思ってる!皆どうだ!?俺って正しいよな!?」 -- 2014-04-02 (水) 16:54:19
      • 対立煽ってるのが何人かいるけどな -- 2014-04-02 (水) 16:57:57
    • のーしシュンカは悪だよ。ほとんどのプレイヤーがのうしシュンカは悪だ悪だ言い続けて無理矢理弱体化させたくらいなんだから悪に決まってる。 -- 2014-04-02 (水) 16:51:06
      • のうしシュンカが悪っていうより、イカれた倍率、追尾、カタコンの存在による無敵連打、ラスト切り上げの範囲と、他の近接PAの8割を軒並み食いつぶしたシュンカ自体がおかしかったというか のうしはどの職でも大抵あまりよくないと思うんだ -- 2014-04-02 (水) 16:54:00
      • のうしシュンカを広め、シュンカを盾に他武器貶しまくった効率厨が全て悪い -- 2014-04-02 (水) 17:01:17
      • 純粋に効率は身内でだけ考えて楽しんでる身からすると、そういう人用の効率厨に代わる言葉が欲しいな 効率を突き詰めること自体は悪いことじゃないと思う でも野良だと全然気にしてないからある意味効率厨ではないのか  -- 2014-04-02 (水) 17:05:54
      • 悪か?シュンカしてるだけが一番効率いいなら楽しむ場合でない限りそれだけで充分じゃん?なにが悪かってあんなpa出した運営だよ。効率厨のどこが悪いのだか。実際もとからbr使ってたやつがあとからきた最強勢に武器もPSも完全敗北してカタナ乗っ取られた嫉妬にしか聞こえんな。 -- 2014-04-02 (水) 18:11:33
      • 明らかに異常な強さでゲームバランスに深刻な影を落とし、他の攻撃手段排斥に直結すると分かっていながら仕様であることを理由に自制せず使い続け、歓迎しない人間にも強要していったのは間違いなく悪いことだろう。合法であるということはルールに反していないというだけで善とは限らない。 -- 2014-04-02 (水) 22:17:01
      • そう考えると他職の奴らって最低だな、自分の職を強くしないからってBrに対して下方修正下方修正言いやがって、適正クラスも考えないで野良緊急来るやつが批判してんじゃねえよ -- 2014-04-02 (水) 22:17:02
      • ポッと出の後発クラスに一足飛びで6クラスが存在意義を奪われたんだから僻まれるどころか恨まれても当然 出る杭を打ち上の者の足を引くことにかけては世界でも稀なほどの団結力を持ち、自分以外の誰かが得をするのは許せないが全員で損をするのはかまわないのが日本人の正義です -- 2014-04-02 (水) 22:55:52
  • 昨日かまたろうが使ってた武器って新しく出るパニジャケコラボカタナだよね?潜在見えた? -- 2014-04-02 (水) 17:30:11
    • 審判だったよ -- 2014-04-02 (水) 17:33:02
      • スケイスズミ 必要打撃670 +10での打撃力937 潜在 審判の時 -- 2014-04-03 (木) 00:54:25
      • ザムラ以上の審判は出して欲しくなかったな・・・シュンカ下方しても使う人達が買い漁って行って値段が高くなって行きそうで怖い。あの見た目好きな人も多そうだし、Hu装備可能だったらもうね・・ -- 2014-04-03 (木) 01:25:04
  • 昨年の夏からはじめた者なんだけど、確かにシュンカが来たときはどうなんだろう?とは思ったよ。でもカタナが好きで続けてるし、実際効率はよくなった。寧ろ今回の弱体化はあってしかるべきだと思うよ。 -- 2014-04-02 (水) 17:34:59
    • まぁその意見が妥当だろうなぁ。実際強すぎたし。弱くなることを嘆いてる人たちはもうシュンカに毒されてるから弱くなると使ってられないんだよ。 -- 2014-04-02 (水) 18:18:00
    • 突出した刀の強さが無くなるだけであって、寧ろ弓とか他の刀のPAとかの出番が増えて面白い職になってくれると嬉しい。どんな調整になるかわからんがね・・・。 -- 2014-04-02 (水) 18:53:36
    • 一部打撃PA強化もあるし今やライフルのサテライトもある、9日のPAも結構粒揃いっぽいし、まぁ下方食らっても最後の一撃が多少減るくらいだろうから騒がなくてもいいんじゃね? -- 2014-04-02 (水) 19:58:13
  • ちゃんと強化やOP付けしてる武器&ユニットなら、誰がどの職業でどんな武器やPA使ってたっていいじゃん。強いのが好きならその時に強い職業やPA使う。逆に好きな職業があれば弱くたってやり通せばいい。ここで意見ぶつけ合っても意味ないよね。結論なんてないんだもん。ただね、防衛で寄生根性丸出しのやつは許せん。 -- 2014-04-02 (水) 17:37:38
    • いや、わかってるよ?そんなこと。でもみんながどういう意見を持ってるか知りたいひとがここに来るんだから意見をぶつけ合うのは当たり前じゃないのか? -- 2014-04-02 (水) 18:04:31
      • 色んな視点を吸収できるから良いよね -- 2014-04-02 (水) 18:08:22
  • 昨年の夏からはじめた者なんだけど、確かにシュンカが来たときはどうなんだろう?とは思ったよ。でもカタナが好きで続けてるし、実際効率はよくなった。寧ろ今回の弱体化はあってしかるべきだと思うよ。 -- 2014-04-02 (水) 17:40:18
  • のうしだろうがなんだろうが、いい悪いの裁定に意味なんてあるのか。自分にとって都合がいいか悪いかだろ。他職使いたい人間にとってはシュンカの超火力に頼るやつは害悪、都合が悪い。逆に効率のためにシュンカ使ってる人間にとっては、わざわざエンドコンテンツで数分の1しか火力の出ない他職武器使うやつは害悪、都合が悪いだろう。問題はひとえにバランスがぶっ壊れてること。要望もっと送ろう。 -- 2014-04-02 (水) 17:49:21
    • そんなの誰だってわかっている事だ。言わずとも知れたことを今更言うなks -- 2014-04-02 (水) 18:05:47
    • 下方修正の要望じゃなくて上方修正の要望をな ゾンデゲーに戻ったって仕方ないシュンカがぶっ飛んでるんだから -- 2014-04-02 (水) 18:06:21
  • 伐採しといたよ。皆仲良くカタナについて語ろうね。
    • すまんね面倒かけて。他の荒れてる箇所の伐採についてはみなさんどうですか -- 2014-04-02 (水) 20:03:41
      • 荒れてるの全部伐採したらいいんじゃないですかー -- 2014-04-02 (水) 20:06:50
      • 伐採しておkだけど、煽りは少なくともコメントアウトしても構わないだろうね。 -- 2014-04-02 (水) 20:07:50
      • とりあえず新しめのを主観でやってしまったけど問題ありそうなのあったら戻しといてください -- 2014-04-02 (水) 20:27:14
  • とりあえず新しめのを主観でやってしまったけど問題ありそうなのあったら戻しといてください -- 2014-04-02 (水) 20:27:14
    • 伐採サンクス、長いのなくなって一気に読みやすくなったw 今後のLv16打撃PA強化にサクラは入ってるのかな。結構気になる。 -- 2014-04-02 (水) 23:03:42
      • サクラ強化はしてほしいなぁ。カッコいいし無意味に降りたくなるくらい好きだw雑魚単体を手早く仕留めるのには便利だけど今んとこそれまでだし…リンドウシュンカがなかった頃ボスに必死にサクラしてたのが懐かしい…w -- 2014-04-03 (木) 09:47:49
  • 荒れてるけど次の黒いカタナ楽しみだね。アド産で星11はそこそこでるからやっとカタナっぽいカタナ握れて楽しみw -- 2014-04-02 (水) 19:56:52
  • 次の黒いカタナ楽しみだね。アド産で星11はそこそこでるからやっとカタナっぽいカタナ握れて楽しみw -- 2014-04-02 (水) 19:56:52
    • おう、そうだな。(ドロップ率が高いとは言ってない) -- 2014-04-02 (水) 20:02:49
    • 俺も楽しみだわ。弱体化で安くなると手に入りやすくなるだろうし -- 2014-04-02 (水) 20:03:47
    • 刀身が気になるな……ザムラの刀身が気に入らなかったクチだから ガワはかっこよかったなー -- 2014-04-02 (水) 20:43:15
    • ぱっとみ華散王っぽいとおもいました。 -- 2014-04-02 (水) 21:03:30
    • 上でコメあったけどパニジャケコラボカタナの潜在審判だってさ。まぁドロップできるとは限らないけど、装備可能職業によってはグレンやザムラがユニクロ価格になって3つのどれかは誰でも装備できるようになるかな~ -- 2014-04-03 (木) 11:32:19
    • 高騰不可避 -- 2014-04-03 (木) 12:06:34
  • シュンカって威力半分になっても強くねww? -- 2014-04-02 (水) 20:29:52
    • PA自体削除して無かったことにしてもいいくらい強いね。バランスまで破壊出来る火力だねw -- 2014-04-02 (水) 20:46:49
    • フォトンアーツのところでやって、どうぞ -- 2014-04-02 (水) 21:03:01
      • ほんとそれw -- 2014-04-02 (水) 21:23:45
    • 強いよ。モーションに隙がないから威力が半減したりが消費ppが増えたりしても産廃とは比較にならないくらい強力で実用的。威力ならともかくモーションの変更はやめてほしいね。 -- 2014-04-02 (水) 21:15:45
      • ハトウフルヒットの0.8倍の実威力でも使いたいと思えるだけ威力以外の部分が充実しすぎてる -- 2014-04-02 (水) 21:46:16
      • モーションの変更であれば個人的に最初の突きと最後の切り上げだけになるのであれば寧ろ歓迎かな -- 2014-04-02 (水) 22:58:29
    • ちょっと意味合いは違うけど今更ながらシュンカの強さを実感したいのであれば、フューリーやアベレージとかスタンス発動させないでSHADをプレイしてみるといいかと。余裕でクリアできるくらい強いと実感できるから -- 2014-04-02 (水) 22:56:08
  • 昨日一太郎が持ってたスケイスズミのページwikiから消えたんだ -- 2014-04-02 (水) 22:06:10
    • 実装されてない武器の情報だかんな?当然だよ -- 2014-04-02 (水) 22:29:54
      • ハリセンは載っているのだが -- 2014-04-03 (木) 00:37:32
      • どこにでも先走りたがる奴はいる -- 2014-04-03 (木) 04:27:30
  • ヒエンツバキ改めて使ってみたけど…弱いなこれ… -- 2014-04-02 (水) 23:34:15
    • 初期カタナのコンセプトは通常攻撃がメインだからな。PAも通常攻撃なんだよ(白目 -- 2014-04-03 (木) 01:27:36
    • 生放送でコンボムービーが賞取ってたが、運営がBrとGuで想定してたのはたぶんああいった戦い方なんじゃないかな? ただ環境と噛み合わ無かったのでシュンカ投入したらやり過ぎたんだと思う。 -- 2014-04-03 (木) 07:37:48
      • SRJAとシュンカは威力関係無くコンボの敵だと思うよ。 -- 2014-04-03 (木) 13:27:49
      • 動画用の魅せプレイを理解してない人って多いねぇ、コメントがBLとかダメージ低いとかアホみたいなのばっかりだったわ -- 2014-04-04 (金) 06:17:03
  • クラスバランスを平均化するためにシュンカを下方修正するなら、極端にやらないと意味ないよな。少し弱くなっただけなら惰性で続ける人も多いだろうからな。 -- 2014-04-03 (木) 07:29:25
    • 正直今の30~40%ぐらいの威力でいいよ。 -- 2014-04-03 (木) 07:40:00
    • 表示と実倍率同じでいいよ -- 2014-04-03 (木) 08:14:37
    • "惰性で続ける人も多いだろう"←何?使っちゃダメなのwww -- 2014-04-03 (木) 08:44:09
      • いや、運営的にはいろんなクラス使ってほしいわけだろ。BrGuが天下とってからしばらく経つわけだから、大きな変革がなければ順応しちゃった人達が使い続けて他クラスが増えない。そうするとバランス調整のコンセプトからずれると思っただけよ。 -- 2014-04-03 (木) 08:59:24
      • このゲームの最初のクラスがBrで、何職かカンストしたけど思い入れの分結局はBrに戻って今に至る。…まぁこれも惰性で使い続けてるだけか。 -- 2014-04-03 (木) 09:40:18
    • いい加減似たような木立てんなks -- 2014-04-03 (木) 08:48:45
      • 暴言はくなよ・・みっともない。怒りのシュンカマンか? -- 2014-04-03 (木) 09:01:08
      • すぐ○○マンて言いたがる奴ww -- 2014-04-03 (木) 09:45:55
      • シュンカマン怒りのフューリーオジサン化待ったなしwww -- 2014-04-03 (木) 09:55:53
      • 生放送直後だし似たような話題が出るのは仕方ない。ましてや最強厨が愛してやまなかったカタナの修正ときたらな -- 2014-04-03 (木) 10:22:43
      • イチイチ最強厨って煽ってたらまともな話もできねぇよクズ共 -- 2014-04-03 (木) 18:54:42
      • 最強厨はよくネタにされるが最弱厨って見ないな。いたら相当面倒臭い人だろうがw -- 2014-04-03 (木) 21:44:10
      • AD実装の時からずっとGu一筋の人だっているんですよ。グフとは違うのだよ、グフとは。 -- 2014-04-04 (金) 06:21:36
      • 地雷乙 -- 2014-04-04 (金) 09:52:54
    • シュンカ下方修正は仕方がないにしても以前のようにカタナ持ってるだけで蹴られるほどの弱体化はしないでほしい。 -- 2014-04-03 (木) 12:18:38
      • (Te´・ω・`)だいじょうぶ そうなってもボクが隣にいるよ -- 2014-04-03 (木) 14:09:26
      • シュンカがいくら弱体化しようが、ハトウがあるじゃないか。 -- 2014-04-03 (木) 23:35:42
      • ゴルドラーダに一番有効なPA奪われるのに大丈夫なわけないじゃん…ていうかあいつらに対してはシュンカ以外の選択肢がないし。少なくとも防衛での需要は減るよ、間違いなく。ゴルドラーダの処理速度もツインダガーやソードに追い抜かれるだろうね。 -- 2014-04-04 (金) 00:59:27
      • ツインダガーは分からなくもないがソードはない。OEもライドもゴルドみたいな高耐久且つSA持ちの敵にはジリ貧だぞ。。。 -- 2014-04-04 (金) 12:55:00
      • バランス調整で横並びになるように半年かけて少しずつ調整するっていってんだし(実際成功するとは思えないが)突出もカスも無く好きなPA好きな武器で遊べる時代が来ると信じて・・・はいないが待ってみる。 -- 2014-04-04 (金) 14:24:53
  • シュンカ弱体は全然構わないんだけど、ハトウリンドウを除いた他のカタナPAは多少威力上げて欲しい。ハトウ実装前の頃にフレとTA行って隔離されて雑魚と戦う場所で露骨に倒すまでの時間が長くて凄い哀しかった記憶。 -- 2014-04-03 (木) 11:29:47
    • まぁそれ言っちゃうと他の職業もそうなるからね。どの武器にも沢山PAやテクがあるけど、結局使えるのはホンの一部。ダメージ量とか効率とか気にしない魅せプレイ特化をソロでやるしか・・・。 -- 2014-04-03 (木) 11:35:19
    • 上でもあるけどヒエンとかサクラとか弱すぎるよな…。特にサクラ、硬直酷いせいで連続で出せないわ威力もイマイチだわでどうしようもない。せめて7000×2くらい出せて連発出来なきゃ話にならん。 -- 2014-04-03 (木) 11:41:39
      • 左特化でそれなりのソードでやるライド一段目が7000くらいだからまぁそのくらいは欲しいな。シュンカ逝ってもテコ入れないんじゃ下手したらBrでもソード持った方が強いなんて事になりかねん…。 -- 2014-04-03 (木) 18:27:49
      • ソードの中でダントツ最強のPA持ちだしてきて何言ってんの?ソードにとっちゃそれがカタナでいうシュンカリンドウなのよ。なんで当然のようにカタナの最低基準をソードの最高基準に合わせようとしてんの -- 2014-04-04 (金) 01:24:07
      • Hu左特化のアベスタカタナ特化でもシフタかかっててやっとサクラ6900くらいだなぁ・・・ -- 2014-04-04 (金) 01:47:15
      • サクラってカタナの最低PAだったんか… -- 2014-04-04 (金) 02:21:31
      • いやサクラは今のままでも十分良いんじゃないか。DPSは低空ゲッカに負けてるけどそれと違って弱点に当てやすいし、PTプレイでの打ち上げも気にすることは無いからゲッカとの住み分けができてる。 -- 2014-04-04 (金) 06:07:38
      • おまえサクラ硬直長いって・・・PA後のJA出るまでじっとまってるのかよwwwサクラは撃った直後ガードキャンセルして通常1発入れてからすぐつなげればまつよりだいぶ早い上に通常1回分の追加攻撃ができるというのに・・・ -- 2014-04-04 (金) 07:22:36
      • それなりに火力があるPAなら別にガーキャン混ぜてもいいんだけど火力がカスなのにいちいちガーキャン混ぜなきゃいけないとかクソすぎるわww道中サクラなんか使うくらいならマガタマ持ってアザースピンとかフォルトゥナでライドしてた方がマシww -- 2014-04-04 (金) 07:54:21
      • サクラってハトウとシュンカ除いたらカタナで一番強いはずだけど。ツキミとかはサクラの半分しか威力ないし -- 2014-04-04 (金) 15:09:13
      • ガーキャンしたらJAのってないクソ通常挟んだうえでも早いっていうなら分かるけどな -- 2014-04-04 (金) 15:30:57
      • サクラとか実装当初は使ってたけどシュンカ来た今じゃ使う価値まるでないし多分シュンカ消えても使わないと思うレベルの産廃PAだよ今のところ。サクラ使うくらいならソード持ってライドした方が万倍マシ。 -- 2014-04-04 (金) 18:24:32
  • スケイスズミは市街地ADSHドロップと考えておk? -- 2014-04-03 (木) 11:53:04
    • 何故そう思ったし。SSの背景とドロップ場所あ関係無いぞ。 -- 2014-04-03 (木) 12:09:11
  • リンドウさんあるからへーきへーき。Guの下方修正はやばそうだけど -- 2014-04-03 (木) 12:31:05
    • 当てられる腕さえあればリンドウはシュンカレベルだからね。SRJABのみで最弱脱出したGuはもう一回地獄に叩き落とされる可能性ある。一応流行りにのってBrとGuはカンストさせてあるけどGuしか育ててなかった人は辞めそうだな。 -- 2014-04-03 (木) 13:18:37
      • その程度で辞めるくらいなら遅かれ早かれ辞めるだろうしいいんじゃない?まぁ現状カタナかツイマシかテク、ツインダガーのどれかやるしかないから辞めるとは思えないが。ソードもあるけど・・・。 -- 2014-04-05 (土) 16:18:43
    • この話何回してるのかしら。しかもカタナのページで(´・ω・`) -- 2014-04-03 (木) 13:24:53
      • せやねごめんね、誰か伐採して -- 2014-04-03 (木) 13:26:02
      • そんなカリカリしなくてもいいんじゃないww? -- 2014-04-03 (木) 13:54:33
      • Guの話はGuのページでやったほうがいいんじゃないかしら(´・ω・`)そのほうが意見交換もしやすいと思うわ。 -- 2014-04-03 (木) 14:12:33
      • (´・ω・`)とりあえず言える事は豚面の位置が違うってことかしら あなた恥ずかしいわよ まぁあなたの言っていることには同意ね話をする場所はそれぞれ作られているんだからそこでするのが道理だと思うわ -- 2014-04-03 (木) 16:45:27
      • そもそも豚面つけてるやつが恥ずかしいわ。痛々しい。 -- 2014-04-03 (木) 21:21:19
      • てかションボリした顔文字使ってて女口調だったら豚とかいうののルールに従わなきゃいけないの?怖い -- 2014-04-04 (金) 23:26:11
    • リンドウの距離感は掴めてるけど敵のちょっとした動きでクリ距離から外れること多いしそんな万能なPAじゃないと思うんだが…。あと地形の影響が地味にキツい、具体的にはTAナベリウス2のファング相手にするところとか。 -- 2014-04-03 (木) 14:22:27
      • 万能ではないね。相性はあると思うよ。全部それで狩ろうと思えば出来るけど相手によって難易度変わってくる。 -- 2014-04-03 (木) 14:27:56
      • 浮遊道中でクォーツさん降ってきた時とかもキツイよ~。特に段差激しい辺りとかだと。 -- 2014-04-03 (木) 14:30:06
      • PAによって得手不得手な状況があるのは大体のPAに言えることなんじゃないだろうか。若干、他のPAよりも使いどころを選ぶかもしれないが、その代わり使えるところでは他のPAの得手な状況での性能よりも比較的強力な性能を発揮する。ハトウはそんなPAだと個人的に思ってる。 -- 2014-04-03 (木) 14:43:46
      • ↑若干どころか相当状況に左右されるぞ…暴れ回るボスにハトウとか低ダメ連発で全然頼りにならないからぶっちゃけ通常攻撃してる方がマシなくらい。ハマれば強いからカミカゼで部位破壊して怯ませてからハトウでってならありだろうけどまずPPがもたない。消費も大きいから無駄撃ちも出来ないし難しいPAだよ本当に。 -- 2014-04-03 (木) 14:54:19
      • たしかに暴れまわるボスにハトウで十分なダメージを出すのは厳しいだろうけども、相手がダウンや怯んでるときに畳み掛けるには非常に有用なPAだと思うよ。暴れまわるボスは滞空ゲッカとかで十分対処できると思うし、雑魚だってカンランで硬いやつ以外は数発連打で片付く。その上超強力なカタコンエスケは健在のようだから、少なくとも現状での他の近接武器よりも十分使えるんじゃないかな。もちろん、他の近接武器が超強化されてこれらの利点が消えてしまったら話は違ってくるけども。 -- 2014-04-03 (木) 15:04:29
      • ここの枝群みるとわかりますがシュンカがなかったらカタナBrは考えて戦う職になって理想的といえますね。なって、というか戻ってなのかもしれないですが。 -- 2014-04-03 (木) 16:12:28
      • ゴリ押しが出来ない職でもある、一回不利になると形勢逆転が難しい。そのためのカタコンだけどそれも効果的に使わないと結局無駄撃ちなんて事になりかねぬ。 -- 2014-04-03 (木) 16:53:41
      • リンドウより当てづらくてリンドウより硬直長くてリンドウよりDPS低いPAがワイヤーにあるらしい -- 2014-04-03 (木) 16:53:47
      • クォーツの羽とかちょい高めを狙いたいときはむしろリンドウの方が楽だったりする -- 2014-04-03 (木) 17:13:24
      • ↑×2 ワイヤーにはアザースピンにサイクロンにワイルドヘブンリーグラップルカレントエアポケットスイングと粒揃いだからそれ単体だけ話題に出すのもどうかと。ていうかシュンカ無くなったらメインワイヤーのサブカタナにするつもりだよ俺は。 -- 2014-04-03 (木) 18:30:57
      • 相性があるからこそ良いでしょ。相性関係無く強かったらまたのーしプレイだよ -- 2014-04-04 (金) 05:56:03
      • 強いPA連打してたらのうしとか随分手前勝手な解釈だな。そうやってすぐのうし認定する奴も脳細胞使ってるとは思えないんだけど?w 謂わばのうし認定厨か、まさしく同じ穴のムジナw -- 2014-04-04 (金) 07:42:17
    • カザンナデシコも使ってあげて -- 2014-04-03 (木) 16:24:16
      • ああいう単発の大技を待ってた。なぜソードに来なかったのかとかただでさえ少ない日本刀タイプじゃないと似合わなさそうとか色々突っ込みたいけど -- 2014-04-04 (金) 09:30:27
      • ガーディンの群れとか一網打尽にできそうで、普通にいいPAだと思う… -- 2014-04-04 (金) 13:16:40
    • 「修正されちまったときはFiを見ろ、そんでこまめにガッツポーズしてる姿を探すんだ、落ち着くぞ」 -- 2014-04-04 (金) 12:11:07
  • 刀は無事だ大佐。少なくとも今のところはな。この先どうなるかはあんた次第だ。無事取り戻したければ、俺たち(Fi)に協力しろ!OK? -- 2014-04-03 (木) 14:50:03
    • Fiがザムラナザン握ってるところしか目に浮かばないんだが -- 2014-04-03 (木) 14:58:05
    • 勝手にFiの代表みたいな顔して出てくるなよ。BrはBrでやってくれ。こっちはこっちで勝手に試行錯誤してるからいいんだ。いざこざに巻き込まれるのは勘弁だ。 -- 2014-04-03 (木) 16:31:55
      • 元ネタ知らないけどたぶんネタだぞ -- 2014-04-03 (木) 16:55:58
      • コマンドーのネタだな -- 2014-04-03 (木) 17:05:39
      • たとえネタでも俺のようにネタがわからない人間にFiが調子乗ってると思われるのは困る。木主がどんなつもりでFiと書いたのか察しかねるが。 -- 小木主 2014-04-03 (木) 17:34:29
      • まあそう熱くなりなさんな。 コマンドーネタは結構使うから覚えて皆でワイワイ繋げていくと楽しいぞ。 もしくはスルーだ。 -- 2014-04-03 (木) 18:26:45
      • そんなに有名なネタだったんだな。一人興奮してしまったようで申し訳ないことをした。皆で楽しみたかっただろうに雰囲気悪くしてすまなかった。 -- 小木主 2014-04-03 (木) 18:47:34
      • 小木主きめぇww -- 2014-04-03 (木) 18:52:45
      • 2chに迷いこんだ一般人に似てる -- 2014-04-03 (木) 19:04:52
      • まあ知らなかったんだから仕方ないさ -- 2014-04-03 (木) 20:56:18
      • これが、「半年ROMれ」と謂われる所以か・・・ -- 2014-04-04 (金) 01:17:25
      • とりあえず2chのやり方についてはエミネムさんに教えてもらおう -- 2014-04-04 (金) 16:26:46
      • (´^ω^`)Fiちゃんかわいい ぺろぺろ -- 2014-04-04 (金) 18:04:13
    • OK!(ズドン) -- 改行PONと直してやったぜ? 2014-04-03 (木) 18:45:41
      • FI滅ぼされるな。 -- 2014-04-03 (木) 19:12:42
      • 余裕の校正だ、馬力が違いますよ! -- 2014-04-03 (木) 19:15:36
    • 来いよらんらん!弓なんか捨ててかかって来い! -- 2014-04-04 (金) 22:35:51
      • ハジキなんて必要ねぇやへへへへ -- 2014-04-05 (土) 00:55:30
  • 剣影リヒトのページが消えてんぞ -- 2014-04-03 (木) 17:27:05
    • 編集したの誰だい。 -- 2014-04-03 (木) 18:04:13
    • 直しといた。わかんねーならいじんなよめんどくせぇ… -- 2014-04-03 (木) 18:21:00
  • 次の黒いカタナ相場いくらぐらいに収まるかな?10mぐらいで収まるとうれしいんだけど -- 2014-04-03 (木) 19:19:24
    • 同じ審判カタナのザムラ見た感じ打撃力と装備可能クラス次第で10M超える可能性もある -- 2014-04-03 (木) 19:58:43
      • Hu装備可だったら10mどころじゃないな -- 2014-04-03 (木) 23:26:13
    • ドロップ数にもよるな。ボス産なら出土数少ないだろうから高くなる -- 2014-04-03 (木) 20:42:24
      • ヒューナルとかはマジやめてほしいな、またあのメセタサークルのお世話にとか勘弁。 -- 2014-04-04 (金) 00:17:21
      • 多分なんだけどPVじゃ市街地で振ってたからおそらく市街地ドロップ -- 2014-04-04 (金) 08:36:48
      • ↑PVで振ってたからとかそんなの全くアテにならん -- 2014-04-04 (金) 17:38:03
      • ↑ザムラは森林だったし全くアテにならないわけではありませんが^^; -- 2014-04-04 (金) 22:41:21
    • プレネロに入れておくか。(KMR) -- 2014-04-04 (金) 09:24:02
      • 悲しみの大量パンドラがでるわけですね。わかります -- 2014-04-04 (金) 10:14:28
    • スケイスズミ格好良くて欲しいんだけど、あの柄の部分の青いのが気になる…。いや、欲しくてたまらないんだけどさ。 -- 2014-04-04 (金) 09:53:16
    • シュンカが下方するから辞めるBr増えるだろうし競争率は下がるだろうな。 -- 2014-04-05 (土) 00:32:59
  • シュンカ縛りで防衛行ったら見事に貢献最低クラスだったわwwもらった称号は新人オペレーターwww ていうかゴルドラーダにクリ距離からハトウ何発撃っても全然死なねえわこっち向かってきてぐだるわで最悪だったわ… -- 2014-04-04 (金) 01:13:46
    • シュンカ縛りってシュンカしか使わないことじゃないの? -- 2014-04-04 (金) 01:17:38
      • シュンカ(無使用)縛りなんじゃない? -- 2014-04-04 (金) 04:17:01
      • 「シュンカ縛り」だとシュンカしか使わないって意味になるわな。まぁシュンカ使わなくても1位だったけど -- 2014-04-04 (金) 06:23:27
      • 壁の向こう側でずっと石拾ってたら総合1位取れたわw -- 2014-04-04 (金) 09:46:07
    • 襲来か侵入かわからんが襲来ならシュンカ抜きでも余裕で行けるぞ。侵入もシュンカ抜きでやれなくはないが…S評価取るとなるとちょっと厳しいな。 -- 2014-04-04 (金) 05:43:59
      • (´・ω・`)大事なことでもさすがに3回は頑張って言いすぎなのでCOしておいたわよ
    • いやシュンカ無しでも上位3位入れるぞ。まぁ、防衛の貢献度なんて大して当てにならんけど。 -- 2014-04-04 (金) 05:54:16
      • 基本裏方手間取ってそうなら前線支援で総合三位以上なんだから貢献度なんかゴミ。気にしてる奴たまにいるけどいい笑いものだよ -- 2014-04-04 (金) 09:58:02
      • 基本FAと止めで貰えたっけ?確か与ダメ関係ないんだよね・・誰でも取れる訳だ。 -- 2014-04-04 (金) 15:53:24
    • シュンカ無しならむしろ弓の方がいいかもな。元々単体は弓、ザコはカタナだったわけで -- 2014-04-04 (金) 08:16:01
      • 刀が強烈過ぎて忘れられがちだが弓も結構なモノだからな -- 2014-04-04 (金) 12:35:50
    • それはさすがにハトウが下手か火力なさすぎwwそれなりの装備なら3確、火力あれば2確だよ -- 2014-04-04 (金) 12:41:07
      • ハトウ厨はビッグマウスが過ぎるな。弱点隠してる上に体力10万近くあるゴルドラーダを二確とかぶっちゃけシュンカよりやべーからそれwつーかちょこまか動き回るゴルドラーダに毎度確実にハトウ決められたら苦労はねえよww -- 2014-04-04 (金) 13:38:54
      • あほかゴルのHP68800だぞ、煽るのは別に構わんが適当なこと言うなし。あと俺は防衛じゃ主にシュンカ使ってる -- 子木主 2014-04-04 (金) 15:51:19
      • ちなみにゼッシュウと防具に高めの火力OPつけてチームツリーその他付きでハトウは約8k×3+4k×3ヒットするので合計36kで2確、しかも1発目で怯んで動きが止まる。だが燃費が悪い -- 子木主 2014-04-04 (金) 15:59:04
    • 貢献度を手っ取り早く掻っ攫うのはシュンカじゃなくてカタコンだと思うんだ。 -- 2014-04-04 (金) 12:42:16
    • Fi&Huの俺でも防衛戦で2、3位とれてるのにそれはシュンカに毒されてるね -- 2014-04-04 (金) 13:15:50
      • 防衛の貢献度を気にしてるとかww沸く位置の問題もあるしラストアタックだし全然宛になんないよあんなもん。 -- 2014-04-04 (金) 13:28:32
      • 強ちアテにならないとは言いきれない。後半に行くにつれ、石拾いだけじゃ上位には行き着きにくい。それでも、ちょっとでも上位に上りつけることがあるというのなら、多少運の要素も絡むだろうが自分の攻撃で敵を倒しきってることにはなるでしょう。 -- 2014-04-04 (金) 15:23:01
      • 現状のBrに関してだけ言えばFAだけとって逃げ回るとか無駄な迷惑行為でもしてない限り貢献と殲滅はほぼイコールきちんと敵ひき殺してれば勝手にあがる -- 2014-04-04 (金) 17:32:45
      • 殲滅力ランキングだと思えばある程度の指標にはなるわな。貢献度なんて全くアテにならない、気にする奴はバカ、みたいに言ってる奴はちょっと考えが足りないんじゃないのか。 -- 2014-04-05 (土) 04:46:03
      • ランキング気にしていっぱい殺すためにウォークライしまくるやつが邪魔なんだよ。 -- 2014-04-05 (土) 11:27:57
      • ていうかこの木が貢献度の話してるのに貢献度気にするやつ云々言ってるやつは意味がわからん ちゃんと文章読んでるのか? -- 2014-04-05 (土) 18:48:09
      • みんなシュンカはもう使えない事で話してるけど使えないPaになる未来が見えない。威力半分にしてもたいがい強すぎるぞ。なんだか最強厨言われるのが嫌なやつがいるみたいだが周りの評価ばっかり気にしてるとほんとしょうもない人間になるぞ。自分で最強厨と思ってないならわざわざしめしつけなくても違うでいいじゃないか。必死になるほどのことでもない。カタナが好きならシュンカ含めて好きになれよ。 -- 2014-04-05 (土) 19:18:05
  • シュンカの弱体化=使い物にならなくなるってことなの?今のような最強PAである必要はないけど、そこそこ使える弱体化であってもらいたいな。リンドウのベストヒットダメージくらい出たら、私としては十分だわ。 -- 2014-04-04 (金) 13:15:41
    • 威力が25%くらいに落ちても優秀すぎる挙動で十分以上に使える -- 2014-04-04 (金) 13:30:45
      • 威力1/4でPP30ならかなり妥当な線だよな。しかしこの運営がここまで下げてくれるとは思ってない。結局シュンカらんらん流行ったままだと思う。 -- 2014-04-04 (金) 14:20:19
      • それくらいに落ちてもミクダとカルタゴ用にシュンカ入れたままにしておくわ俺 -- 2014-04-04 (金) 15:59:50
      • 威力1/4とか論外すぎて笑っちゃうわ -- 2014-04-05 (土) 00:21:07
      • 麻痺してるな~。(非急所比較)OE:ダメ合計3万、BHS:2万5千、シュンカ:12万。まあ消費PPからして4分の1でもまだ優秀すぎるよね -- 2014-04-05 (土) 00:42:50
      • 消費PPに対する合計威力もそうだけど、分割攻撃を当てに行けるというのもなかなか。デッドリーやハトウは使った時点での敵の位置に左右されるけど、シュンカは敵の動きに合わせて当てにいけるという利点はある。 -- 2014-04-05 (土) 00:46:49
      • 四分の一じゃリンドウマンにならざるをえない。接近時の小型処理はサクラでもしてた方がまだ強いだろうし。 -- 2014-04-05 (土) 01:13:05
      • だが出の突進に連続追尾機能だかららんらん勢は大して減らない。 -- 2014-04-05 (土) 01:50:55
      • ↑4 シュンカ非弱点で12万とか出る分けねえだろエアプ -- 2014-04-05 (土) 12:32:15
    • ここの運営に丁度いい調整なんか無理ですwwvwwwvwwwvww -- 2014-04-04 (金) 13:35:07
      • あっるぇぇぇぇwww?私の調整www下手すぎィィ↑www? -- 2014-04-04 (金) 13:52:16
      • ちょっと難し過ぎたのかなぁ?wwま、いっかぁ!www -- 2014-04-04 (金) 15:17:26
      • (イラッ☆) -- 2014-04-04 (金) 16:33:15
      • よしよしよしよしとてもよし!すっばらしい調整が取れましたぁ~! -- 2014-04-04 (金) 18:11:31
    • 大体アサギリレンダンくらいまでダメージ落とされるだろうな。 -- 2014-04-04 (金) 19:58:33
      • なんかこの運営ならやりかねないと思いましたわw -- 2014-04-05 (土) 00:02:22
    • スパアマ追尾性能あるしPP30クラスだから火力的には全段あてて1万ちょっとが妥当なのよね。。。今のうちにつかっとこ・・・・ -- 2014-04-05 (土) 00:07:33
      • あのモーションの長さで10kじゃ流石に使わんだろw -- 2014-04-05 (土) 00:09:39
      • アサバスより弱いとか話にならんだろ -- 2014-04-05 (土) 00:22:18
      • 合計1万は下げすぎだけど、4分の1でも3k.4k×2.5k×2位は出るだろうから十分だと思う・・ -- 2014-04-05 (土) 00:39:17
      • これから新スキルでテク職がサザン2.5k×3連発してくるのにそれはない -- 2014-04-05 (土) 00:43:39
      • ↑常に最強でありたいなら今度はテク職すればいいじゃない。威力のインフレはックエがくそつまらなくなるから次の難易度のときは調整しっかりしてほしいものね -- 2014-04-05 (土) 00:53:16
      • ↑テクニックがサザンに集中し偏っているバランスと成ってしまっているのでで下方くるで。まぁそこまで極端にサザン勢が増えればだがな。 -- 2014-04-05 (土) 01:46:14
      • サザン16が掘らないと出ないしエリュ限定で無課金には中々厳しいからシュンカインフィと違って全体の使用率はそこまで増えそうにない。ある程度やりこんでる層が多いアドの募集は酷い事になりそうだが。 -- 2014-04-05 (土) 01:59:16
      • テクメイン基本無課金のフレでもエリュのために課金してたよ。テク職から見たらそれくらいの価値はある。完全無課金とかいう縛りプレイでもなければ足かせにならないかと -- 2014-04-05 (土) 11:50:02
    • 他武器のアッパー調整もあることだし威力は精々半分くらいしか減らないんじゃね。同時に消費PPも増やせば他武器のPA威力修正と合わせて良い塩梅になる…かもしれない。 -- 2014-04-05 (土) 04:43:21
  • PP残量調整とか、PA選択とか意味わかんねぇ・・・雑魚もボスもシュンカでやってきたからそこのところが完全に出遅れるわ。俺ものうしだったわ。みんな敵のHPとかPAそれぞれダメージが何ぼ出るとかそんなことまで考えてたのか・・・ -- 2014-04-05 (土) 01:25:36
    • 敵のHPで使い分け出来るほど絶妙なPAバランスじゃないから安心しろ。複数用と単体用の使い分けくらいしかないよ現状。 -- 2014-04-05 (土) 01:33:08
      • 曰くPAで仕留めるべきか、PAで仕留めず、2発目の通常打撃で仕留めるかでPP効率が大分変わるらしい。これがPS勢かと思い知らされた気分。 -- 木主 2014-04-05 (土) 01:37:04
      • 敵のHPなんてそれなりにやってれば大体解ってくるしプレイング云々じゃなく知識と経験の差じゃないかな…。雑魚戦をカンラン中心に立ち回ってれば嫌でもその辺は覚えるよ。 -- 2014-04-05 (土) 01:46:15
      • カンラン一確とか二確がギリギリで出来ないって時に通常打つといい感じに調節出来るよ -- 2014-04-06 (日) 07:37:17
    • カンラン何発分 で覚えればいいよ -- 2014-04-05 (土) 02:24:43
    • 厳密な数値じゃなくても、自分が出せるダメージの頭2ケタくらいだけ感覚で覚えてて、それで何回殴ったら死ぬからおおむねあとこのくらい…程度の話よ実際は。マルチともなれば他人が入ってくるから計算が狂うのは普通だし -- 2014-04-05 (土) 02:31:19
    • ある程度は記憶というかなんとなく感覚でていう感じで倒せるか覚えてるカンランのおかげ -- 2014-04-06 (日) 22:01:35
  • 今回の調整って、シュンカシュンランの下方修正、他のPAの上方修正、新PAの追加であってるよね?そうなったらどういう風にBRで戦おうと思ってる?弓を活用するっていうのも選択肢に入ると思うんだけど -- 2014-04-05 (土) 13:12:53
    • ぶっちゃけ弱体きても相変わらず雑魚1確だろうから、道中はシュンカ・カンラン、ボスにはシュンカハトウ。あれ?なにも変わってなくね? -- 2014-04-05 (土) 13:25:39
      • そこが気になるよね、威力だけだと極端な調整しても雑魚戦では主体のまま。ボス戦では威力下げたら戦力外にはなると思う。PP消費を上げて威力を少し下げるが落としどころだと思う -- 2014-04-05 (土) 14:06:29
      • せめてボス戦ではシュンカ使うよりは弓の方がいいかな、みたいな考えに行きつくような調整が入ればいいなぁ -- 2014-04-06 (日) 00:55:33
      • 頑張って打撃ステ極振りしてツリーも刀に特化させたのに、ボスで何もしてない弓使えという昔のバランスは簡便して欲しいかな…ギアも空気になるし。リンドウがあるからそうはならないとは思うけどね -- 2014-04-08 (火) 16:40:21
    • 両刀だからずっと弓も使ってるしなんも変わらん -- 2014-04-05 (土) 13:41:15
  • >現状でガンナーのクラススキル「SロールJAボーナス」およびブレイバーのフォトンアーツ「シュンカシュンラン」の強さは突出していると認識しております。一部要素については下方修正しないままでの調整は困難であるとの結論に達しました。 このゲームはそうゆうものだろ。状況をそういう悪い方へ悪い方へ持ってったのはゾンデマンだのシュンカマンだのいわれてつけ上がるだけのプレイヤーの存在じゃなーの。強さは強さとして他者や他職も同列に見れてたら違うことをするプレイヤーから問題視化されることも今より無かったんじゃなーの。一つの強さ以外は邪道だといわんばかりに阿呆な理屈振り回してりゃ大方の大多数から苦情の一つも出るわな。 -- 2014-04-05 (土) 13:37:36
    • 長いから読んでないけど、シュンカ→カタナOEの流れで、俺の周囲でもカナリの人がダクソに流れて帰ってこなくなったから、実際プレイ人口かなり減って運営が泣き付いてきたように見えた。 -- 2014-04-05 (土) 13:40:03
      • 刀OEに関しては、シュンカ弱体化させないと本当に居場所がなくなりそうではあったな。ゲームバランスの悪さも際立ってて最強虫の害悪っぷりもひどいものだったが、カザンナデシコ追加のための措置も理由の1つだとも思える。 -- 2014-04-05 (土) 13:48:29
      • うちは35人くらいのチームで皆好きな武器・職で頑張ってる感じだったけど、アプデの度にブレ「だけ」強化ってのが3回くらいかな?続いて、みんないなくなってしまったよ。運営にとって好きな武器でプレイし続ける層は「無視」だったからね。現在残り8名、みんな帰ってこない。 -- 2014-04-05 (土) 13:59:23
      • カタナOEに関しては仮に威力的に居場所あっても抜剣好きが集まったBr的にはそもそも評判悪いよね -- 2014-04-05 (土) 14:09:24
      • 3回続いたというが、PA追加は他クラスとPAの数合わせるためだからね -- 2014-04-05 (土) 14:11:19
      • 数合わせるくらいなら現状のようにロビーで全員が全員カタナもった異様な光景にはなってないよ。数合わせなんてもんじゃなく、紛れも無く「強化」追加武器も毎回あったしな。 -- 2014-04-05 (土) 14:15:01
      • 運営も強職優遇は過度にユーザーにストレス溜めることに気づいたんだろうね、だけどやめた人は戻らない -- 2014-04-05 (土) 17:45:59
      • ゲーム的な寿命も危惧したんじゃない?今時、BRやGU以外をやるっていうのはある種の縛りプレイみたいなもんだし、そういうの耐えられる人じゃないと他職育てるようなことできない。 -- 2014-04-07 (月) 02:27:28
    • 強職で挑まないと損をするクエストしか実装しないのがどう考えても悪い。12人用高難易度クエストとか4人用だけど上手くしないと赤字あるクエストとかな、プレイヤーは提供された物で遊んでるだけ(悪くない訳じゃない)。 -- 2014-04-05 (土) 14:16:27
      • 高難易度クエスト実装は求めてる人の方が多いだろうし仕方ない。防衛は何回も受けれるようにしたのがアレだったと思うな。1回だけにしてクリアタイム関係なくしてればよかった -- 2014-04-05 (土) 14:23:52
      • それやったところで複数キャラで回すだけだしなぁ。1アカで1回までって徹底するならいいけど。 -- 2014-04-06 (日) 02:20:01
  • なに笑ってんだよ?ん?カタナの新PAが下ネタに?カザンシコシ…おっと誰か来たようだ。 -- 2014-04-05 (土) 19:40:55
    • (´・ω・`)改行直しといたわ。 -- 2014-04-05 (土) 19:43:53
      • (´・ω・`)この速さで直すとは優秀な豚ね出荷は最後にしてあげるわ -- 2014-04-05 (土) 21:01:27
    • (´・ω・`)ついでにしつもーん。談板みたいに板の消費が早くないこういう所でも改行は控えた方がいいのん? -- 2014-04-05 (土) 23:39:20
      • たりめーだ -- 2014-04-06 (日) 02:08:19
  • サブキャラ育成がてら、Br20/Fo30で1050で買える装備で20レベ差のクエストソロで行ったがそこまでしてようやく緊張感出てくるレベル。スパアマ中にボコされると死ぬからほぼシュンカなしだったがさほど問題なかった。やっぱBr強いよな。 -- 2014-04-06 (日) 02:17:23
    • ハトウ辺りが良調整だったとは思うんだよね、どこでも使えるものでもなかったし -- 2014-04-06 (日) 07:48:48
      • リンドウは本当に良いPAだよね初めて運営誉めたわ。問題はリンドウが当てられない近距離に対応出来る火力PAが無いこと。サクラ?三年修行して出直せやゴミ -- 2014-04-06 (日) 10:05:08
      • サクラはウーダン、ガルフ辺りを纏めて仕留める時はいいよね。ただその一段階上辺りになると処理し切れない感じかな -- 2014-04-07 (月) 05:20:58
    • ちょっと突っ込みどころが多くないか? -- 2014-04-06 (日) 12:16:57
    • メイン20で20レべ差って言ったらVH帯だけど20じゃ受注できない、ストーリーなら受注できるけどストーリークエストをソロで行く、なんて言わないしサブキャラでそのレベルじゃマター進んでないだろ。いくらBrが強いからといって20レべ差もある敵はかなり硬くて面倒なはず、ましてやサブがFoでシュンカなしとか。お前何がしたいんだ? -- 2014-04-06 (日) 12:35:30
      • レベル差はちょっと盛ってた。実際はTAナベ1Hだから15レベ差だったよスマン。FoBr目指してサブ用のBrは早いとこ完成させてしまおうと思ってメインに据えてたんだ。で行ってみたら実際ものすごいちょうどいいバランスで、ここまでわけわからん構成でまさかまともな戦闘ができるとは、って思ったんよ。まあチラ裏に書いとけって話だったな。 -- 2014-04-06 (日) 14:17:32
      • つまりテク強すぎってことか -- 2014-04-06 (日) 15:18:57
  • 他のバイオ武器見る限り紅葉武器より数値が高いからバイオ刀はかざんおうとフィルフの間くらいの数値だろうな。 -- 2014-04-06 (日) 06:06:44
    • ようやく下方修正やら最強厨やら以外の話題出てきてほっとした -- 2014-04-06 (日) 08:11:16
    • バイオカタナは人気でるのかね・・・ -- 2014-04-06 (日) 10:56:59
      • 盾がついてるって噂をどっかで聞いた気がするから日本刀っぽいのが欲しい人にとっては微妙なのかもしれない。 -- 2014-04-06 (日) 11:13:28
      • PVでちょこっと出てたよ。パッと見て何か七支刀っぽい?感じだった -- 2014-04-06 (日) 11:33:56
      • 欲しいなって思ってたけど見た目が…。スサノでいいっすわ。 -- 2014-04-09 (水) 02:06:23
    • ダブセとアサルトを見ると新魔石は技量435属と防衛産の間にあるんだよな そう考えるとヒュリオとコンゴウ、スイレンの間の940くらいに来るんじゃないかな -- 2014-04-06 (日) 11:30:59
      • それだとビューレイザムラスケイスがゴミ化するな。全職なのを踏まえても890とスサノくらいじゃねーかなって思うが…。 -- 2014-04-06 (日) 18:38:35
      • 実際ゴミ化する可能性高いから騒がれてたんでしょ。他カテゴリでも火力面で息してるの滅牙と零の手くらいだ -- 2014-04-06 (日) 19:13:30
      • ゴミ化も何も新しく出る武器なんだから性能が高くなるのはおかしくないだろ 交換とは言えEX産 SH産やSHAD産より高性能になるのはしかたない -- 2014-04-06 (日) 20:22:58
      • 俺はスサノからバイオに乗り換えた人のお古のスサノを買うかな…。正直今更強化とかOP付けとかしたくねーわ…。 -- 2014-04-06 (日) 22:14:41
      • スサノより確実に高くなるのは確かだが940は流石にないと思う。900ぐらいじゃね?あとソードだとシャープのが便利だから他カテゴリーで他の武器を殺すほどの性能はないよ。属性50にしにくいし。 -- 2014-04-06 (日) 23:54:27
      • 900くらいだったら引き続きスサノちゃんちゅっちゅぺろぺろするわ(きm -- 2014-04-07 (月) 10:32:35
      • 既に実装されているバイオ武器がすべて秋武器と防衛戦武器の間だから900はまず無いな。930~940あたりで落ち着くだろうと思う。 -- 2014-04-07 (月) 21:34:26
      • 900とか言ってるのはよほどスサノと差をつけられるのが嫌なんだろうな() -- 2014-04-07 (月) 21:59:17
      • どうだろ?でも940は期待しすぎなんじゃないか? -- 2014-04-08 (火) 00:20:17
      • そりゃ嫌だよ報酬期間もう終わっちゃったし -- 2014-04-08 (火) 00:57:35
      • 大体、バイオなんてそう簡単に複数手に入る武器でもない上にお古で売ることもできないんだし、性能高くて当たり前なんじゃないかな -- 2014-04-08 (火) 18:08:18
      • バイオカタナでスサノオワコンになるとか言ってる人多いけどよく考えたらみんながみんなバイオてに入れるあてがあるわけではないので。真のオワコン化は審判でHu装備可が出てしまった時だ。 -- 2014-04-09 (水) 02:04:27
    • バイオ刀待とうと思ってたがレベル解放もあるんだよな…要求あがってさらに高性能なのが出てくる可能性もあると… -- 2014-04-08 (火) 17:10:24
  • 再誕のPVでリンガーダのユニット出てたけど、これってリンガーダの刀も実装されるということだろうか? -- 2014-04-06 (日) 13:24:32
    • あの中々いい形した刀がついに・・・・!? -- 2014-04-06 (日) 14:14:33
    • いや、そりゃ分からんだろ… なんせあのゼッシュが刀になるぐらいだからな -- 2014-04-06 (日) 14:37:29
      • なんでもかんでもカタナっていう流れだからねえ・・・ゼッシュはランチャーでよかったろ・・・ -- 2014-04-06 (日) 20:14:52
      • あのリングを使ってワイヤーもあり得る -- 2014-04-07 (月) 05:00:12
    • 手に持ってるパルチのほうかもしれんからまだ喜ぶには早い… -- 2014-04-06 (日) 15:10:58
      • レア種だとハルバードになるしパルチのほうが本命だよな 両方実装して欲しいが -- 2014-04-06 (日) 15:47:47
      • 運営「パルチとカタナの複数迷彩として実装します」 -- 2014-04-06 (日) 16:52:57
    • 出るよ、リンガときどき抜刀して飛ばすやつ。ソーサラーの鎌もロッドで出ないかなあ。 -- 2014-04-06 (日) 18:25:28
      • 潜在はヒエンツバキの威力UPだな -- 2014-04-06 (日) 19:50:12
      • アサギリじゃね?リンガータがなんか使ってた気がするし -- 2014-04-06 (日) 20:15:56
      • ↑あんな頭の悪そうな攻撃リンガしてたっけ? 状態異常になる居合いならしてるけど・・ -- 2014-04-06 (日) 22:48:07
      • ↑その場でメイン腕?で腰の刀を抜いて二刀で前方に連斬を出す攻撃あるよ。 -- 2014-04-08 (火) 16:45:36
    • エクスト防具であること考えたら武器セットが出たらとんでもないことにならないか? -- 2014-04-06 (日) 19:09:22
    • 何を根拠にカタナと言っているのか、ソードかもよ?w -- 2014-04-07 (月) 15:28:50
    • また刀でかゼッシュセットだけじゃいかんのか?☆10ドロップ品杖・槍・ダブセじゃなかったっけ? -- 2014-04-07 (月) 16:21:04
    • 2本持ってるからっていう理由でツインセイバーが実装されるんじゃないだろうかと言ってみる -- 2014-04-07 (月) 18:31:30
      • オロチアギト×オロチアギトの二刀流ですね!! -- 2014-04-08 (火) 15:41:04
      • ↑それ実際に過去作で出てきてるで -- 2014-04-08 (火) 20:12:09
      • ニレンカムイ「」 -- 2014-04-08 (火) 20:47:30
      • 真打ちオロチアギト「せ、せやな・・・」 -- 2014-04-09 (水) 07:57:43
  • 久々にwiki覗いてみたけどカタナだけ☆11多くね?w -- 2014-04-06 (日) 19:19:33
    • みんな飽き飽きしてる話題ですな -- 2014-04-06 (日) 20:24:52
  • 原生、機甲、龍滅牙のカタナこないかなぁ… -- 2014-04-07 (月) 12:24:20
    • 出るとしたらパンサーの爪を加工したカタナ、シグノの腕を加工したカタナ、シル系龍族の剣と盾を加工したカタナ…とかかね? -- 2014-04-07 (月) 18:16:21
    • 出たほうが便利なんだけど、愛刀一本で戦っていきたいから複雑な気分・・・まぁ見た目だけで属性複数もってるんですがね^q^ -- 2014-04-09 (水) 00:18:07
  • で、なんでお前らBrスキルやカタナPAのページでもないのにシュンカ弱体の話してんの? -- 2014-04-07 (月) 20:30:39
    • カタナじゃん? -- 2014-04-07 (月) 21:34:47
      • 殆どのアークスはカタナ=シュンカだと思ってるってことだよね。間違ってない。 -- 2014-04-07 (月) 21:52:53
    • それは話してるところで言えよ。わざわざ木立ててまで言うことじゃない。 -- 2014-04-08 (火) 01:55:21
    • ツインマシンガンのPAページではスタイリッシュロールの話ばっかりだしな -- 2014-04-08 (火) 17:07:17
      • 一応、SRJAによってTマシのPA強化してるわけだがね。細かく言ったらキリが無い。 -- 2014-04-08 (火) 21:52:37
  • なんかカタナの武器ページ全体的に前よりコメントが減ったか? -- 2014-04-08 (火) 15:20:24
    • 飽きたんでしょ。調整まだされてないのに、討論しても結論なんて出ないし -- 2014-04-08 (火) 15:56:31
      • 飽きもせずシュンカシュンカ言って同じ話題繰り返してた連中がどれほどいたか。結局最強陥落の可能性が出たからだろ -- 2014-04-08 (火) 17:12:38
      • アプデまでやることが無いだけ。 -- 2014-04-08 (火) 20:19:54
  • シュンカとかどうでもいいよそれより明日ヤシャ来る可能性大で興奮しすぎてんほぉおお -- 2014-04-08 (火) 19:03:39
    • こないこない -- 2014-04-08 (火) 20:11:14
    • ここの運営がそう簡単に純正日本刀タイプをそうそう実装するはずがないに1メセタ -- 2014-04-09 (水) 00:00:04
      • なんでそんな弱気なんだwww -- 2014-04-09 (水) 08:47:26
      • 仮に実装してもレアエネミードロップとかに入れてくるだろうな -- 2014-04-09 (水) 11:18:43
  • やっと念願のアギトを手に入れた者ですがこれ装備してたら怒られたり晒されたりするんですか・・・?せっかく自分で掘れたので使ってみたいんですけどチームメンバーの方から地雷と言われて・・・。 -- 2014-04-08 (火) 21:46:58
    • BRやHU/BRの中じゃ弱い位置づけだけど、それなりの装備揃えてるFIやHU並みかそれ以上の威力はたたき出すんじゃないかな(適当) -- 2014-04-08 (火) 21:59:38
    • べつにつかってるやつなっかわんさいるし自分は気にしないけどなぁ -- 2014-04-08 (火) 22:02:32
    • そんなチーム抜けちまえw -- 2014-04-09 (水) 00:15:10
    • アギトつけてたら怒られたり晒されるのは聞いたことないな聞いたことがあるのは・・・やめておこう -- 2014-04-09 (水) 00:24:07
    • ☆10最弱だしな。昔から使ってて更新するメセタないとかならまだしも今から使おうって発想は・・・。 -- 2014-04-09 (水) 01:42:45
      • スサノ信者の良く分からん理論によれば、メインハンターにすると火力爆上げらしいぜw -- 2014-04-09 (水) 02:12:13
      • 爆上げではないが65/65ならレアマス込みで打撃59上昇、かつこれにはギアが乗る。属性は乗らんけどなw -- 2014-04-09 (水) 02:25:57
      • まあ意外と馬鹿に出来ない数値ではあるけど・・・弓の選択肢狭まるってデメリットもあるからね。というかこれはスサノだから言える話であってアギトでやっても打撃740でしかないけどもw -- 2014-04-09 (水) 02:28:58
    • レベルキャップ60でSH実装される数ヶ月前のBr実装当時、唯一★10にして最強のカタナがアギトだった時代もあったわけだけど、当時ですら微妙扱いだったからな。まあスタンスチャージが乗らないバグがあったりPAが少なかったこともあるけど、威力自体はかなり控えめだからな。VH武器ポジションだからSHましてやアドや防衛で使ってたら白い目で見られるぐらいには思った方が良いかもしれない。使いたいってなら使ってみて火力不足と思ったら別の武器使えばいいじゃない。上位武器使うにこしたことはないけど確かにメインHuで使えるってのはメリットではある。 -- 2014-04-09 (水) 13:28:14
  • おそらく市街地スケイスズミ。遺跡ヤシャ。龍祭壇でカタナの計3刀が出ると思われる -- 2014-04-09 (水) 01:09:04
    • 過去武器はEXやDF(防衛)でしか出てないし、カタナ☆11多いからスケイスだけだと思うがなぁ -- 2014-04-09 (水) 01:26:15
      • 毎度3本追加されてるから、今回も3本でしょ。今はカタナ推しなのを受け入れるしかない。ニコ生ではなんか反省記者会見みたいになってたけど、すでに作ってしまったものは入れるしかない -- 2014-04-09 (水) 01:40:01
      • 一応エンシェントがクォーツから出てるしボス産の可能性はありそう ☆11ばっかそんなポンポン仕込まれても困るけど -- 2014-04-09 (水) 01:43:38
      • SHAD産のファティウーマもエンシェントクォーツも過去武器なんだよなぁ… -- 2014-04-09 (水) 03:30:11
      • そうだった、失念してたわすまぬ。でも遺跡でヤシャ出るとして、ヒューナルのドロップなんかだったら絶望だな… -- 2014-04-09 (水) 04:51:32
    • もうカタナの新規いらね -- 2014-04-09 (水) 01:55:12
      • 当分新規カタナこなさそうなくらい☆11追加したからな後怖いぞ -- 2014-04-09 (水) 05:05:56
      • 一気に出なくていいから均等に出てほしいよな -- 2014-04-09 (水) 07:49:41
    • いやぁ・・・さすがに星11はスケイスだけでしょう。ほかの武器に比べてカタナの11だけ多くなりすぎるし -- 2014-04-09 (水) 08:25:36
    • ヤシャは遺跡EXだと思うけどなぁ、、、 -- 2014-04-09 (水) 13:14:06
      • 遺跡EXの☆11はニコ生でダガーとパルチって確定してしまったんだなこれが。それで残る弓(サザンクロス)とダブセ(アブソ)が今回の森EXでという噂というか予想が。 -- 2014-04-09 (水) 13:52:04
  • ヤシャは遺跡っていうイメージも分かるけど、今度来る新しいファルスから出そうな気はするけどね -- 2014-04-09 (水) 08:36:36
  • しかしなぁ、まだ出てないカタナアイコンもまだ結構ある事実 -- 2014-04-09 (水) 08:37:32
  • 毎回SHADに過去武器が1つ仕込まれてるよな。ボスに・・・。ニコ生の弓とダブセはEX産とされてるあたり、残るのはヤシャしか。 -- 2014-04-09 (水) 08:43:50
    • レンゴクトウがカタナで来たりしないかな 素はサンゲ以下の火力で、敵を倒していくと最高でオロチアギト並になる潜在とか…ないか。 -- 2014-04-09 (水) 09:22:28
      • はっきし言って要らんじっそうされても産廃確定 -- 2014-04-09 (水) 17:47:01
      • ヤミガラスもだいぶ前からアイコンあったしそろそろ来てもおかしくないと思ってる -- 2014-04-09 (水) 18:32:10
  • リグシュウわろたwゼッシュウ売り逃げ急げー! -- 2014-04-09 (水) 17:26:01
    • 釣り針でかすぎんよ -- 2014-04-09 (水) 17:33:23
    • まじかよ糞箱売ってくる -- 2014-04-09 (水) 18:56:37
    • あんなやっつけコラ信じるなw -- 2014-04-09 (水) 19:23:06
  • スケイスズミ市街地ドロップ 打撃481 必要打撃670 ワンブーストで2個出たのでボロボロ出るタイプかと -- 2014-04-09 (水) 19:31:46
    • Brのみだったね -- 2014-04-09 (水) 19:32:28
  • ヤシャはヒューナルだったか -- 2014-04-09 (水) 19:32:44
    • え -- 2014-04-09 (水) 20:48:19
    • ヤシャをマイショップにて確認。エルダーソールついてたからヒューナルの可能性アリだな…まだなんともいえないけど -- 2014-04-09 (水) 20:54:33
  • スケイスズミ 装備可能クラスBrのみ -- 2014-04-09 (水) 19:33:39
  • スケイスズミ +10で937 潜在 審判の時 -- 2014-04-09 (水) 19:34:02
  • 市街地ADSHで☆11カタナ スケイスズミ 潜在は審判の時 -- 2014-04-09 (水) 19:39:12
  • イスズミはガンブレの隣に落ちてたので多分プレディ。目視でもそうだったと思う -- 2014-04-09 (水) 19:42:50
  • マイショにアセラクタって☆11刀を発見 +10で920みたい エクスソールとラキライついてるからエクス確定かな? -- 2014-04-09 (水) 19:53:02
    • 潜在は点撃の構です。 -- 2014-04-09 (水) 19:57:00
      • 出たとき通常種でした? -- 2014-04-09 (水) 20:00:53
      • レアでした。 -- 2014-04-09 (水) 20:02:48
      • ありがとう てことはノワルの可能性もあるのか -- 2014-04-09 (水) 20:09:20
      • 通常種でもでたよ~ -- 2014-04-09 (水) 21:20:14
  • スケイスズミの産地とスペックはわかったから、どいつが落とすか教えてくれよ -- 2014-04-09 (水) 20:02:54
  • ネロが落としたけどノーマルも落とすのかな -- 2014-04-09 (水) 20:03:57
    • 今しがたノーマルから現物ドロップでした -- 2014-04-09 (水) 20:27:26
    • なんのネロなんだ・・・ -- 2014-04-09 (水) 20:32:41
      • 上の読もうぜ・・・ -- 2014-04-09 (水) 20:37:10
      • ごめん見逃してた。あとつ接木しときました。 -- 2014-04-09 (水) 20:49:18
  • ヤシャ ☆11 必要打撃650 +10打撃力955 -- 2014-04-09 (水) 20:52:43
    • ひゅーなるかな? -- 2014-04-09 (水) 20:54:59
    • 潜在何です? -- 2014-04-09 (水) 20:55:24
    • 産地と落とすエネは? -- 2014-04-09 (水) 20:55:44
    • とりあえずss -- 2014-04-09 (水) 20:56:33
    • うpロダの画像からとか言わないでよ?ね? -- 2014-04-09 (水) 20:56:38
    • 俺も確認、エルダーソウルついてたからたぶんヒューナル -- 2014-04-09 (水) 20:56:51
      • 強化して潜在はよ!古の誓いな気がするけどw -- 2014-04-09 (水) 20:57:53
    • マイショップにて潜在確認 奪命剣でした -- 2014-04-09 (水) 21:01:40
      • うおおおおおおおおまじかあああああああ -- 2014-04-09 (水) 21:02:19
      • 文字での報告はもう見飽きたからSSはよ -- 2014-04-09 (水) 21:03:27
      • マジかよ脱ぐわ -- 2014-04-09 (水) 21:04:46
      • 死ぬほどAD回るぞ!? -- 2014-04-09 (水) 21:10:49
      • 奪命嘘だから。普通に古の誓いな。踊らされすぎ -- 2014-04-09 (水) 21:10:54
      • いいから画像はよ、それで決着がつく -- 2014-04-09 (水) 21:13:31
      • 本当好きだなお前ら -- 2014-04-09 (水) 21:15:03
      • 画像画像うるせぇ奴だな、少しは自分で調べらんねぇのかよ -- 2014-04-09 (水) 21:15:17
      • 装備画像じゃなくてもいいから! ビジフォンの画像でもいいから! Ship10にはまだ出てないんだよぉ! -- 2014-04-09 (水) 21:15:36
      • まじかよ服返せ -- 2014-04-09 (水) 21:15:51
      • 嘘書くな、古だわ -- 2014-04-09 (水) 21:51:50
    • 10まで強化して自分だけ確認して潜在開放してない時点で微妙潜在確定。奪命なんて言ってるの十中八九出品者だろう。高く売るための嘘 -- 2014-04-09 (水) 21:16:23
    • ヤシャ泥マジっぽいな ブレイバー総合スレに載ってたわ -- 2014-04-09 (水) 21:25:16
      • 少なくともヤシャが実装することだけは確定、あとは潜在待ちかねぇ -- 2014-04-09 (水) 21:30:37
  • ヤシャ 遺跡ADSHヒューナルからドロップ確認 -- 2014-04-09 (水) 20:57:57
    • 潜在 -- 2014-04-09 (水) 21:01:54
    • 潜在はよ -- 2014-04-09 (水) 21:23:29
  • こうどなじょうほうせん -- 2014-04-09 (水) 21:13:29
    • 何が言いたいんだ? -- 2014-04-09 (水) 21:15:59
      • なのは完売? -- 2014-04-09 (水) 21:21:33
      • なのは完売 -- 2014-04-09 (水) 21:26:44
      • ヤシャ完売 -- 2014-04-09 (水) 21:27:11
  • ヤシャSSはってください -- 2014-04-09 (水) 21:23:06
  • 潜在古の誓い確認 -- 2014-04-09 (水) 21:24:57
    • 乙 -- 2014-04-09 (水) 21:30:48
  • Brのみ装備可能? -- 2014-04-09 (水) 21:34:29
    • Brのみ -- 2014-04-09 (水) 21:36:04
    • そこ気になる -- 2014-04-09 (水) 21:36:28
    • 今アップローダー見れば分かるけどBrのみだな、上の人もそうだけど木つなげ忘れ無いように -- 2014-04-09 (水) 21:37:43
  • マジほしいわ。しかし潜在…。 -- 2014-04-09 (水) 21:49:35
    • 属性合わせは面倒だが古の倍率はなかなかのものだぞ -- 2014-04-09 (水) 21:56:21
  • アセラクタ SH裁断アド ドラゴンエクスよりドロップ確認 Fo Te 装備可能 -- 2014-04-09 (水) 21:50:03
    • 潜在:点撃の構 -- 2014-04-09 (水) 22:01:38
  • 8鯖に潜在解放済みのヤシャ出てるよ。古だったよ。 -- 2014-04-09 (水) 21:50:20
    • だからいい加減画像をだな -- 2014-04-09 (水) 21:52:46
      • 自分で見に行け -- 2014-04-09 (水) 21:57:13
      • http://imgur.com/B0GD4QW ほらよ( ・ω・) -- 2014-04-09 (水) 21:58:37
      • うちの鯖には出品ないからありがたい -- 2014-04-09 (水) 22:01:00
      • 五、五ェ門の斬鉄剣に見えるな・・・! -- 2014-04-09 (水) 22:10:26
      • Oh!JAPANESE HARAKIRI!っていいたいなあ -- 2014-04-09 (水) 23:01:54
  • ヤシャ ビジフォンで確認 計算面倒だから見たままの数字を +10のパワー3で985 必要打撃650 -- 2014-04-09 (水) 21:52:22
  • ヤシャ洗剤 -- 2014-04-09 (水) 21:56:43
  • アセラクタって魔剣レーヴァテインの色違いだよね? -- 2014-04-09 (水) 21:57:27
  • サンゲ死亡のお知らせwww -- 2014-04-09 (水) 22:00:13
    •  33 - 4 -- 2014-04-09 (水) 22:04:36
      • なんでや!阪神関係ないやろ! -- 2014-04-09 (水) 22:11:19
    • 絶臭だろう -- 2014-04-09 (Wed) 22:23:46
      • ぜっしゅうかわいそすぎるわ -- 2014-04-09 (水) 22:28:25
      • カメさん負けるのリンガーダ刀が来たらかなぁって思ってたらこれかwまぁ、しかたないよね。 -- 2014-04-09 (水) 22:48:58
  • 古か…属性は無難に光がいいのかしらね… -- 2014-04-09 (水) 22:01:34
  • 一応アセラクタの画像 -- 2014-04-09 (水) 22:02:43
    • 点撃www -- 2014-04-09 (水) 22:04:01
    • お!コレかっこいいかも -- 2014-04-09 (水) 22:05:04
    • かっこよすぎwww -- 2014-04-09 (水) 22:07:57
    • この絵だと良いけど、実物は浮遊コスのデザインで残念な気持ちになる -- 2014-04-09 (水) 22:13:23
    • 俺のFoBrで持てるようにしたクラフトディエス性能も見た目も逝ったーw -- 2014-04-10 (木) 00:57:12
  • (´・ω・`)ヤシャ100Mの価値あるかな~?? -- 2014-04-09 (水) 22:05:00
    • ないだろー -- 2014-04-09 (水) 22:06:04
      • ヤシャかっけぇし強いなww -- 2014-04-09 (水) 22:09:51
      • 見た目とヒューナルさんだから、100は無理でも50前後は行きそうだよね。クォーツのようにペインより出そうではあるけどねw -- 2014-04-09 (水) 22:16:50
      • 前回の生放送でイースター緊急で70のヒューナルが出るって言ってたからそこまで高くならなそうな -- 2014-04-09 (水) 22:25:56
    • 30mなら俺は買うわ -- 2014-04-09 (水) 22:10:23
    • 4鯖500Mで出品されてるわ…流石に買う気しねぇw -- 2014-04-09 (水) 22:26:10
    • 1本しか出品されてないところ見るにやっぱほとんど出ないんだな・・・ -- 2014-04-09 (水) 23:55:30
    • もしVH時代並みにドロップ率絞ってたら確実に100mでは済まないとは思う。 -- 2014-04-10 (木) 00:39:31
    • もし100Mで売ってくれるなら喜んで買いに行くぞ -- 2014-04-10 (木) 00:45:55
    • 安くならないかなぁ、100Mくらいなら迷うが200とかは流石に買えんわ -- 2014-04-10 (木) 01:58:54
  • ヤシャって結局遺跡なのかな、EXなのかな -- 2014-04-09 (水) 22:11:04
    • 遺跡でしょうね -- 2014-04-09 (水) 22:12:03
    • 次の期間限定クエストでLv.70のヒューナルでるけどヤシャ出まくったりするかな? -- 2014-04-09 (水) 22:14:35
    • ドロップテーブル変わらんし今までのペインくらいでしょ。欲しい人は掘りやすくなっていいけど。 -- 2014-04-09 (水) 22:19:26
      • 部位破壊ではない限りペインよりは普通に落ちるだろ -- 2014-04-09 (水) 22:24:25
      • Mr.ボワンが出るからもしかするともしかしてもしかするかも…? -- 2014-04-09 (水) 22:32:36
  • ヤシャ求めに遺跡行ってるけど相撲しか出ないの俺だけ?浮遊も芋虫ばっか出るからスサノ堀挫折したんだよなぁ -- 2014-04-09 (水) 22:55:10
    • てか、まじで相撲しかでねぇよ… -- 2014-04-10 (木) 00:22:18
      • 同じく相撲しかでねぇ、丁度レアドロが切れるいいタイミングでボス部屋だったのに -- 2014-04-10 (木) 00:50:11
  • ヤシャはまた直刀か、直刀じゃ抜刀にむかんだろ・・・いい加減反りのある刀だしてくれ・・・ -- 2014-04-09 (水) 23:01:28
    • きっと焼き入れてないんだよ!、たしか名前の頭に真がはいったヤツは反ってあるから、その時まで待つんだな真は☆15だから当分先だけどね。 -- 2014-04-09 (水) 23:14:45
      • 真打オロチアギトと勘違いしてないか?あれは名前の通りヤシャではないぞ -- 2014-04-09 (水) 23:29:05
    • シュンカ用だろ -- 2014-04-10 (木) 00:10:56
      • お前は何の話してんだ? -- 2014-04-10 (木) 01:26:49
    • サンゲとヤシャって、元々反りないような… -- 2014-04-10 (木) 00:23:16
  • この感じだと、散華夜叉は刀だな。おい。 -- 2014-04-09 (水) 23:43:23
    • 何言ってんだツインセイバーだわ -- 2014-04-10 (木) 07:55:33
  • 11カタナ多すぎだろ -- 2014-04-09 (水) 23:45:44
    • あの手この手の別手段で、Brを強化させようという意思の表れなのかもしれない -- 2014-04-10 (木) 00:02:13
      • カタナは特にヒドイがTマシも大概。ただまあBrは他クラスのほぼ全ての上位武器を装備可能ってほどに優遇されてるのは確か -- 2014-04-10 (木) 02:33:25
    • 再利用できるデザインが多いせいかもしれない。鞘は新規だけど。 -- 2014-04-10 (木) 00:15:49
    • TMGも多いからな。本当に露骨すぎて乾いた笑いしか出ない -- 2014-04-10 (木) 01:56:01
      • ほんとここまで露骨だとユーザーとしては呆れ返るな。なにが「各武器をバランスよく遊んでもらいたい」だよwパルチザンなんてお通夜状態だろ、あれ・・・ -- 2014-04-10 (木) 02:07:36
      • お通夜もお葬式も一周忌もすでにしめやかに執り行われたと思う。 -- 2014-04-10 (木) 02:22:22
    • 今回のアプデでまた3つも追加かよ!しかも他職装備可多すぎだろ…どんだけ刀使わせたいんだ… -- 2014-04-10 (木) 02:42:32
      • 10が少ないからね、時期的に今更10追加するより11追加してメセタ回収するだろう -- 2014-04-10 (木) 02:44:09
      • 今回色違い星10が1本追加されただけのパルチェ -- 2014-04-10 (木) 08:57:10
  • ヤシャくれえええええ何でもしませんから! -- 2014-04-10 (木) 00:03:08
  • スケイスズミ。乙。夜叉掘る罠。普通に。 -- 2014-04-10 (木) 00:10:27
    • まぁそうだな・・・スケイスズミもラムカリみたいな位置に落ち着きそうだしスケイス強化してヤシャ彫りますわ自分は -- 2014-04-10 (木) 02:54:57
  • あ~ヤシャほしいけど相撲しかでないっていうね 死んでくれよクソウォルカーダ -- 2014-04-10 (木) 00:54:40
    • ごっつぁんです。 -- 2014-04-10 (木) 02:32:32
  • 対ダーカー用にはヤシャがベストだが、デザインが好きな人にはスズミは安い、出易いで気楽なほうかな -- 2014-04-10 (木) 02:21:04
    • レア種考えたらまだベストはゼッシュウだがね。 -- 2014-04-10 (木) 04:37:51
      • ゼッシュウは見た目が終わってる。 -- 2014-04-10 (木) 09:12:30
      • ヤシャも納刀時は「ひのきのぼう」で大概だろ -- 2014-04-10 (木) 21:08:57
  • スケイスズミとかヤシャのデザインはいいのにBrHuしか装備できないとか・・・掘る気なくしたわ -- 2014-04-10 (木) 02:40:30
    • クラフトすりゃいいじゃん -- 2014-04-10 (木) 02:48:36
    • 木主ちょっとその叩き方無理ありすぎじゃねwww -- 2014-04-10 (木) 04:38:39
    • 何言ってんだこいつ -- 2014-04-10 (木) 07:54:41
    • むしろ木主はどんな職構成でカタナ装備したかったんだ…? -- 2014-04-10 (木) 12:42:55
    • どうせHu/Brだろ -- 2014-04-10 (木) 21:45:25
    • HuBrとかブレイバーとしてもハンターとしても甘えしかないコウモリ野郎だから消えた方がいいね。 -- 2014-04-11 (金) 04:32:48
    • Huで刀握ったほうが強くなるの萎えるから何とかして欲しいわ -- 2014-04-11 (金) 10:58:37
  • みんなMr.ボワンに期待しすぎwww -- 2014-04-10 (木) 03:05:13
    • ADなら期待しすぎだが緊急なら充分期待できるんじゃないか?まだフタを開けてみないと言える話じゃないけど。緊急がレアエネ率高めだと可能性はそれなりにありそうではある -- 2014-04-10 (木) 03:13:40
      • アンブラポジションだったらきついな -- 2014-04-10 (木) 14:10:48
  • ☆11よりディオカリシズマはよ… -- 2014-04-10 (木) 07:30:05
  • 刀★11増えすぎです -- 2014-04-10 (木) 08:54:56
    • 安心しろ、次回の5月アプデでも既に☆11が2本は確定してるから。あとは新ボスにも入ってそうだけど11以上かもしれんな。 -- 2014-04-10 (木) 09:36:44
      • アンゲルだかアンゴルってストーリーだけじゃなかった?それ以外にいたっけ? -- 2014-04-10 (木) 13:27:10
      • おいおい新ボス3体は出てるぞ -- 2014-04-10 (木) 14:15:01
      • マジカ・・・どうやら俺はボケていたらしい -- 2014-04-10 (木) 19:19:03
      • 新DFと扉の万人やな -- 2014-04-10 (木) 19:46:23
      • ○○○○『申し上げますっ!』 -- 2014-04-10 (木) 20:04:15
      • ???「刀は運営お気に入りと奉れ!」 -- 2014-04-12 (土) 16:18:57
  • 生涯でカタナ魔石武器の情報見たけど、バイオジャネンか。邪念?嫌な名前だな… -- 2014-04-10 (木) 12:50:53
    • 思ったよりジャギジャギしてた。魔剣の類ですわ。 -- 2014-04-10 (木) 13:27:33
      • これって七支刀モチーフなんだと思う -- 2014-04-12 (土) 18:59:24
  • ここまで未公開情報を一足先に手にいれ、時には相場が変動とか今まで無かったわw流石アークスは違うな。しかし最近は、何がくるって分かってても蓋を開けると残念潜在だったり思うような条件じゃなくて期待外れ感が多い。まぁ4月下旬のアドで最後だし、そろそろスサノグレンを継ぐ☆11審判のHu装備可能カタナがくるんでね?それこそリンがーダとかw分からんがな -- 2014-04-10 (木) 16:47:27
    • 審判カタナばっか増やされてもなぁ… -- 2014-04-10 (木) 17:15:17
      • ここでまさかのアサギリ強化潜在がっ -- 2014-04-10 (木) 18:33:30
      • サクラ強化潜在なら使う -- 2014-04-10 (木) 20:10:47
      • 潜在倍率程度のちょっとやそっとの強化だと意味ない気もする、特にサクラは -- 2014-04-11 (金) 10:50:42
    • 意外にヒューリーギアブーストでハンター武器が壊れ性能になってメインハンターでカタナもつのがマイノリティになってたりしてな -- 2014-04-10 (木) 18:51:32
      • ハンター武器が壊れになるならカタナ握る必要なくないか…? -- 2014-04-10 (木) 19:59:56
      • だからマイノリティなんじゃないの? -- 2014-04-10 (木) 21:26:17
      • マイノリティの意味勘違いしてた…申し訳ないm(__)m -- 2014-04-10 (木) 22:24:32
  • ギアブーストが楽しみで仕方がない -- 2014-04-10 (木) 21:27:08
    • ギアブーストは刀には関係なしみたいだな それに火力を直接上げるものじゃないからどっちにしろ恩恵はないな -- 2014-04-10 (木) 21:32:56
    • ギアブーストはギアの上昇量上げるだけの微妙スキルだよ。ソースは生涯。それとフューリー周りが弱体化される可能性がそれなりにあると思うのでもしかしたらFiBrが…でもカタナとブレイブワイズは相性悪いからな… -- 2014-04-11 (金) 01:18:06
      • ごめん生涯ってなに? -- 2014-04-11 (金) 02:21:44
      • 生涯PSOでググってみ -- 2014-04-11 (金) 02:34:00
      • 障害はきえろ -- 2014-04-11 (金) 13:37:20
      • >ソースは生涯  -- 2014-04-11 (金) 17:27:33
    • てか、ギアブーストはメインクラス時にしか効果ない&Huのスキルだからカタナのところで言うのは違うだろ。 -- 2014-04-11 (金) 02:56:55
  • ていうかシュンカにしろ、ナデシコにしろなんで普通にスパアマついてるわけ?ブレにスパアマいらんだろ、JGデフォであるし、どうしようもない場合は無敵にもなれるし -- 2014-04-11 (金) 01:48:23
    • うわー・・・・・・・・・・・・・・・・・・ -- 2014-04-11 (金) 02:16:48
    • それは思うけど、それPAのとこで話すべきじゃね? -- 2014-04-11 (金) 02:52:32
    • まぁ気持ちは正直分かる -- 2014-04-11 (金) 03:57:56
    • シュンカはともかく、ナデシコの遅さでSAないとか嫌がらせだろ -- 2014-04-11 (金) 07:19:50
      • ランチャー「は?」 -- 2014-04-11 (金) 11:24:32
      • TMG「俺は勝ち組だな」 -- 2014-04-11 (金) 19:14:58
      • OE「SAあっても頼りにされません」 -- 2014-04-11 (金) 23:23:05
      • ナデシコ「OEさんより威力ないらしいです」 -- 2014-04-11 (金) 23:50:42
      • イリュージョンレイブ「あの・・・」 -- 2014-04-12 (土) 10:50:38
    • むしろ全PAにスパアマつけてほしいわ -- 2014-04-12 (土) 15:07:39
  • クローム・ヘイズ武器のデザインでカタナ出して欲しいな。 振ると青い火が散るとかそんな感じでさ。パルチ使ってるけど、あーゆーのも好きな人はそれなりにいそうだから人気でると思うんだ。 -- 2014-04-11 (金) 12:24:43
    • 剣影が一番それっぽいな -- 2014-04-11 (金) 17:29:37
      • 剣影さん、マター産でも良いから出てきて......(アギトさんが居るけど) -- 2014-04-12 (土) 09:18:11
  • ナデシコがあれば約束された勝利の剣ごっこがはかどるな。 -- 2014-04-11 (金) 23:57:10
    • せやなww -- 2014-04-12 (土) 10:45:32
  • ソニックで充分ギアたまるだろ -- 2014-04-12 (土) 01:21:04
    • 低威力なうえカタナでいうリンドウ並に燃費劣悪なPAをギアのために使えと…? -- 2014-04-12 (土) 11:10:10
    • ギア溜めでPP全部吐く木主 -- 2014-04-12 (土) 11:22:08
    • ここカタナのページなんですが -- 2014-04-12 (土) 16:51:38
    • まあ火力特化ならありだな -- 2014-04-12 (土) 16:55:05
  • 2鯖にまた害人来たよ -- 2014-04-12 (土) 01:50:19
    • 自虐すんなよ -- 2014-04-12 (土) 17:12:59
  • いつになったらスサノ的なカタナがくるのか(見た目的な話) -- 2014-04-12 (土) 18:09:25
    • アセラクタ見てふと思ったわ、きっとラヴィス=カノンはカタナで実装してくるに違いない。 -- 2014-04-13 (日) 05:59:07
      • 新スキルで衝撃波飛ばせるようになるしな。おあつらえ向きすぎるわ -- 2014-04-13 (日) 12:50:39
  • 今のカタナ押しの状況で輝石武器実装を望むのは贅沢なんだろうな・・・。けどカタナでもフィールドコンセプトの武器を握りたいなぁ、特別強くなくていいから -- 2014-04-13 (日) 19:28:07
    • ディエスが輝石武器じゃないの? -- 2014-04-13 (日) 20:43:32
    • もはやカタナ握る=効率厨って見られるのがな・・・まあ効率求めてカタナ作ったから間違いじゃないんだけど -- 2014-04-13 (日) 21:54:10
      • 逆にカタナ以外の近接武器握る=寄生、みたいなこと言い出す奴もいるしな。結局どんな武器握ってようが誰かしらに叩かれるんだよ。 -- 2014-04-14 (月) 00:58:23
  • サンゲ、ヤシャと来たら次はカムイだろうね(ニレンカムイとは別で) -- 2014-04-13 (日) 21:36:58
    • 安心葡萄のを☆11でもう1本欲しいね。ていうか今なら実装してくれそうだわw -- 2014-04-13 (日) 21:55:05
      • おいしそう -- 2014-04-15 (火) 13:16:03
  • カタナの新スキルってカウンターエッジっていうのか、あれはめっちゃ強いかスナッチみたいな糞かの2択なんだろうな、この運営ならやりかねない -- 2014-04-14 (月) 00:19:55
    • 今のカウンターより高威力でエネミーを貫通する斬撃を飛ばすようになるみたいだから糞スキルにはならんだろ -- 2014-04-14 (月) 07:39:39
      • リンドウみたいに多部位貫通になるのかね -- 2014-04-14 (月) 11:28:31
      • シュンカが死んだら、今のままじゃ確実にボスは離れてリンドウするしかなくなるし、強くして欲しいね、そうすれば近づいてJGしながら戦うという選択肢も有りになるかもしれない -- 2014-04-14 (月) 12:24:18
    • 能動的に使えないんだから威力くらいは高めにして欲しいとは思うけどあんまり期待はしてない。 -- 2014-04-15 (火) 09:35:54
  • 刀はゆとり -- 2014-04-14 (月) 14:44:22
    • もうネタないよね・・・ -- 2014-04-14 (月) 14:53:45
    • 不遇職、近接最弱と言われてた時代が懐かしいな… -- 2014-04-14 (月) 15:38:58
    • もはや煽れれば何でもいいって感じだな -- 2014-04-14 (月) 16:49:30
  • シュンカだけを調整してどうするんだ。他の弱くて使いにくいPAのことも考えろよ、ボンクラ運営め!一度も自分が試したこともないだろ。 -- 2014-04-14 (月) 16:04:05
    • 直接運営に言って、どうぞ。 -- 2014-04-14 (月) 16:05:35
    • だから半年かけてそれを調整してくんだってお前人の話きかないたいぷだろ -- 2014-04-14 (月) 16:53:07
      • 運営がエアプなのは紛れもないけどな -- 2014-04-14 (月) 23:37:03
  • ボス直で雑魚殲滅してたらヤシャゲッツ -- 2014-04-14 (月) 18:08:24
    • ゲッツ! -- 2014-04-14 (月) 18:35:36
  • カタナの新PAの威力はシュンカを越えるほどですか?それともソードのオーバーエンドと同じぐらいなのですか? -- 2014-04-14 (月) 18:13:13
    • 今回のはオーバーエンド以下 -- 2014-04-14 (月) 18:23:14
    • そもそも今後OE16の強化とシュンカの弱体化が控えてるから今考えても無駄。 -- 2014-04-14 (月) 18:27:05
    • 一撃ならシュンカレベルでいい気はするけどな -- 2014-04-14 (月) 19:04:14
      • シュンカレベルってのが初段のみ(2万弱)なのか総合(15万弱)なのかだな。あのモーション、リーチ、速度で15万なんて出されたら、もうわけわからん -- 2014-04-15 (火) 01:19:28
      • 幾らシュンカでも総合15万なんて出ないんだが。弱点に当てた時の話か?それとも俺の装備が弱いの? -- 2014-04-15 (火) 15:33:21
      • せいぜい10万やなアベスタ、非弱点で -- 2014-04-15 (火) 17:28:58
    • 普通に考えて下方されるほどのシュンカより強くなるわけないだろう。下方後のシュンカより減るとは思うが、使い方が変わるからどうなるか分からんよ。これだからシュンカマンは・・(比較対象にシュンカが入っている時点でシュンカマンって勝手に思った) -- 2014-04-14 (月) 23:49:07
      • 逆にブレは基本的にカタコン、シュンカ、ハトウからすると10万が基準で設定してそうな感じがするんだよなあ。シュンカはPP効率やばすぎて修正くらってるけど、カウンターエッジ、ナデシコともに10万より下ってのは考えにくい -- 2014-04-15 (火) 01:32:18
      • Huのカウンターは1000も出ないんですがあのあの。被ダメージ無効にしつつ貫通範囲攻撃で10万ダメってどんなチートよ。ちょっとそれはバ火力に毒されすぎじゃないの。 -- 2014-04-15 (火) 19:09:59
    • ニコ生でイチタロウが使ってたナデシコLv16が威力1870、技量補正125、PP40だったよ。威力的には今のシュンカの初段と同じぐらいかなぁ。 -- 2014-04-15 (火) 14:00:58
      • 初段よりちょっと強いぐらいじゃない?普通に強いじゃん。 -- 2014-04-15 (火) 15:37:03
      • え、シュンカの初段ってレベル16でも640%くらいじゃないの?3倍近いじゃない -- 2014-04-15 (火) 17:42:56
      • (´・ω・`)カタナのジャストチャージ出来るPAの表記されてる威力はジャストチャージしてない“未”チャージ威力なのよ。チャージして何倍もの数値に膨れ上がってるの。それでもシュンカはチャージしたときの数値と実際の威力は噛み合ってないと思うのだけれど… -- 2014-04-15 (火) 21:13:08
      • お前らナメギとイルフォの倍率見てみろよ…この数値ただのお飾りよ… -- 2014-04-15 (火) 22:34:30
      • ↑枝3 いや、チャージでサクラが600%、カンランが300%になるとかは知ってる。でもシュンカのチャージ初段は表記の8割(但しスキルで10%up)だからナデシコの倍率と比べるとだいぶ差がある。まぁ生放送見ててもあんまりダメ出てなかったからもしかしたらナメギみたいに実威力半分かもな -- 枝2? 2014-04-15 (火) 22:48:07
      • ぺろたろうが使ってたときはフューリー切ってたがな -- 2014-04-15 (火) 23:16:21
      • アベスタ、フューリー使ってて、たぶん非弱点で21kぐらいかな。動画の9分半辺りからね。 -- 小木主 2014-04-16 (水) 01:26:01
      • ペロたろう装備で21kってやっぱり強いじゃねえか・・・・12分ちょいのとこでソードに持ち替えてOEしてるけど最終段15kしかでてねえぞ・・・ -- 2014-04-16 (水) 02:21:20
      • 見直してみたらぺろたろうスタンス有りでシュンカ初段7kしかでてなかったわw俺シュンカ初段14k出るから大体2倍って考えると・・・・ -- 2014-04-16 (水) 12:19:57
    • オーバーエンドの縦斬りレベルが理想たけどなぁ…ww -- 2014-04-15 (火) 15:39:46
  • レンゴクトウもいいけどスキアブレードもカタナで出たらいいよね。 -- 2014-04-14 (月) 21:34:55
    • 大抵は何だかんだ理由付けてカタナで実装するだろうから、なにも不安に思うことなんてないんだ・・・ブレ実装がもうちょっと早かったらエリュやカムイもカタナだったろうさ -- 2014-04-15 (火) 01:20:35
      • この人運営のせいで、性格がひん曲がってしまったようだな・・まぁなっても仕方ないな -- 2014-04-15 (火) 04:28:53
      • でもそうかもしれないな… -- 2014-04-15 (火) 15:29:09
      • カウンターエッジなんてラヴィスカノン実装のために設えたようにしか思えないしな。強いPAや強い武器は全部カタナに集めるつもりだろう -- 2014-04-16 (水) 00:13:51
      • とりあえず片手で持てる棒状のものはカタナにしよう的な考えが少なからずあるのは事実よね・・・ -- 2014-04-16 (水) 02:30:33
      • カムイに関しては刀でない事の方が違和感だけどな -- 2014-04-16 (水) 04:17:12
    • 魔剣レーヴァテインとかカタナで実装されたら鼻血でる -- 2014-04-15 (火) 20:56:46
      • 元ネタ的にレーヴァテインはロッドなんですぜ。近接武器でレーヴァテインなんて出てきたら吹くわ -- 2014-04-15 (火) 21:59:53
      • 魔剣レーヴァテインはセイバーだったが? -- 2014-04-15 (火) 22:29:06
      • うむセイバーだったね、過去作にあった -- 2014-04-16 (水) 04:37:14
  • シュンカ下方修正決まってからチームメイトもフレンドもパタっとインしなくなった。いつも70人近くはインしてたのに今じゃ20いるかいないか、特にチームなんか俺含めて4人いるかどうかだ。2chで話してても多くのプレイヤーがやる気失せてるみたいだし果たしてここまで空気冷え込ませてまでバランス取るのって必要だったんだろうか。 -- 2014-04-16 (水) 00:05:56
    • 確かに敵の耐久とカタナ以外の攻撃力を3倍にしてシュンカを間接的に殺すサイレント弱体化のほうが良かったかもしれないね -- 2014-04-16 (水) 00:11:55
      • 周りを強化すればよかっただけなんだよなぁ本当…。シュンカとロールはやりすぎましたねテヘッじゃねーよふざけんなkmr -- 2014-04-16 (水) 00:27:28
      • 弱体化で調整するにはあまりにも長い間放置しすぎた。TAや身内防衛だって今の仕様を元に4周する為につめてきただろうに・・・ -- 2014-04-16 (水) 00:30:28
      • でもマジメにいって上にあわせてバランスとろうとするなら、ガンナーブレ以外の全クラスにダメージボーナス200%のスキル追加。その上で各武器の使いやすいPAの威力を5倍。これでようやく火力が並ぶ。その上でカタコンエスケやSRみたいな高性能回避力と同等になれる、例えばテクチャージ中無敵とか、PA中無敵みたいな感じのスキルを追加ってことだぞ? -- 2014-04-16 (水) 02:39:51
      • シュンカとSRJAを2つの下方修正を視野に入れた上で他の強化に半年かけるって言ってるんだから、周りの強化がどれほど大変なことか。シュンカSRJAを2つすぐにでも落としてしまったほうが圧倒的に早い。 -- 2014-04-16 (水) 09:52:30
      • ガンナーは問題だがシュンカ弱くなるから辞めるって最強厨様結構いるからな辞めてどうぞだよほんと -- 2014-04-16 (水) 10:35:57
      • 他クラス10倍で妥当ってどういうバランス感覚してんの・・・ -- 2014-04-16 (水) 12:24:38
    • 射撃はGuHuが言わずもがな、テクもイルメギイルバでボス雑魚問わず火力出せる状況になって、もう下方しなくていいんじゃないかと思える。シュンカはお手軽なわりに強いだけで、シュンカしかしないならきちんと動いた他クラスのほうが強い場面も多々ある -- 2014-04-16 (水) 00:19:34
      • だよなぁ、ただ叩いてるだけの人も多い印象。倍率だけで言えばサテカやイルバ7発目の方が大分上だし匹敵する威力のものも増えてきたし。多少他の底上げが必要だろうけどHuやFiにある程度テコ入れするくらいでいいんじゃなかろうか。TeはFoに食われてるからまた別の問題。 -- 2014-04-16 (水) 07:58:38
      • 強すぎなければ叩かれることなんて無いってのは言わずもがな。 -- 2014-04-16 (水) 11:20:41
      • 近接クラスはBrの足を引っ張りGuは武器性能無視され200%というスキル倍率のせいでのーしバッシング。そして強化され続けるテク職。オラクル崩壊。 -- 2014-04-16 (水) 12:27:39
    • だってせっかく報酬期間とかに備えて準備するとかコツコツ強化重ねて確殺上げてきたのが下方修正だぜ?やってらんねぇよ。クラスごとに得手不得手があるから面白いってのにあと半年もかけてクラス間の強さを平均化()するらしいしここから半年は怖くて金稼ぎくらいしかできねぇよ -- 2014-04-16 (水) 00:27:59
    • 以前はフレンドの皆と12人で防衛楽しんでたけど最近は人も減って野良に行くことも増えましたわ。いや野良でやる防衛のつまらんことつまらんこと…特に侵入とかダル過ぎですなこれ。グレン安くなったからって喜んで服まで合うのそろえてたフレもインしなくなって久しくなったけど元気かな…。 -- 2014-04-16 (水) 00:48:21
    • 弱体強化修正はネトゲの常。運営を擁護するわけではないけれど、それで引退するならその人にとってこのゲームがそこまでのものだっただけのこと。 -- 2014-04-16 (水) 01:04:59
    • うちはむしろカタナばっかりアプデ強化されて、他の武器でやってたチムメンはほとんどもういない。「だって掘る武器も、掘る意味もないもん」って言ってた。何も返す言葉が見つからなかったよ・・・・ -- 2014-04-16 (水) 02:02:27
    • シュンカが猛威を振るえば「壊れpaだ!修正しろ!」と騒ぎたて、シュンカの修正が決まれば何だかんだと文句を垂れる。運営も大変だな -- 2014-04-16 (水) 07:45:20
      • まともにテストプレイしてれば誰がどう見てもぶっ壊れとわかる様なPAを実装した時点で完全に運営の落ち度。シュンカだけに関して言えば同情の余地は全く無いな。 -- 2014-04-17 (木) 00:23:09
    • 別に強弱関係なく好きな武器使ってればいいんじゃないですかね…(´・ω・`)? -- 2014-04-16 (水) 08:00:15
    • いや・・・主観だけど修正きまってからのほうが明らかに空気あったまっただろw -- 2014-04-16 (水) 08:09:24
      • 木主のインしなくなった50人近いチムメンやフレはシュンカマンだったというオチなんだろう -- 2014-04-16 (水) 08:49:23
      • シュンカが世界の中心と言わんばかりだな、上の発言者達は -- 2014-04-16 (水) 10:08:53
      • そりゃ防衛の関係上プレイヤーの多くがBrGuやってたからねぇ。しばらくULTも来ないし防衛最優先ならこの二職の装備整えることが先決で、先のブースト期間でやっと装備揃えたと思ったら下方修正しま0すww…そりゃほとんどのプレイヤーがやる気失くすわ。 -- 2014-04-16 (水) 11:10:58
      • 最大ダメージ出せる攻撃が強さの物差になるからしょうがない。 -- 2014-04-16 (水) 11:12:41
    • お気に入りの最強効率スキルが弱くなるんじゃ辞めます、なんて連中はどのみち近いうちに辞める。ふるいにかかるのが遅いか早いかの差でしかないな。 -- 2014-04-16 (水) 10:04:10
      • そう書くとさも効率厨が悪いかのように見えるけど、ブースト期間でBrGuの装備鍛えた人ってかなり多いからね?そもそも野良でやる人なら少しでも強さを追求しなきゃならんしそうなったらいい装備揃えるのも当然のこと、んで貯めに貯めたメセタで5スロ6スロ装備作り終わってこれでもう安心というところであのお達しだから。俺は妥協4スロ野郎だけど辞めた人間の気持ちはよくわかる。 -- 2014-04-16 (水) 11:20:24
      • ゲームバランスの悪さに意図して乗っかったんなら、それはもう自己責任としか言えないんだよなあ。 -- 2014-04-16 (水) 11:36:12
      • かなりのメセタを費やした防具がカタナ専用だとでも言うのかね?万能型とは言わなくても、他の打撃職用の防具として普通に機能すると思うが?なんかなんだかんだ理由つけてシュンカマン続けたいだけの害悪に見える -- 2014-04-16 (水) 11:45:31
      • 他の打撃ってカタナ以外じゃTダガーくらいしか防衛じゃお呼びじゃないので… -- 2014-04-16 (水) 11:56:25
      • ↑その状況を今後の調整で変えていってほしいよな。クソ運営の前科を見るに無理だろうけど。 -- 2014-04-16 (水) 12:03:59
      • カタナ専用なら、そのままハトウにシフトすればよしだし、5・6スロほどの多スロユニットなら、他の打撃武器でも活かせるんじゃない?PP盛り盛りならTダガーと言わず、FI武器全体での相性もかなりいい。なんかいろいろエアプなところおおいんじゃね? -- 2014-04-16 (水) 12:05:24
      • エアプって言ってすまんかったな。ハトウもダブセもナックルも向いてなかったんだなお前さんに。 -- 2014-04-16 (水) 12:34:32
      • どっから防衛前提の話になったか知らんがあれをBrGuの火力に難易度設定した運営にも落ち度はあるからな。Br以外の近接は襲来はともかく侵入は範囲も機動力も火力も厳しいと感じる。 -- 2014-04-16 (水) 12:42:10
      • それなりの装備をそろえれば、何とかなる部分はある。ただし殲滅力はトップクラスには到底至らない。 -- 2014-04-16 (水) 13:00:07
    • シュンカばっかりしてると感覚分からないだろうな。例えばナメギが10倍になってもダメージ25030万なんだよね。消費60のあのチャージの長さでさ -- 2014-04-16 (水) 17:38:15
      • 最近バイオゼクトとニレンカムイ担いでFiやってたキャラで、今日の防衛で久々にラムカリ担いでシュンランマンやってたらなんか全てが馬鹿らしくなったよ。 -- 2014-04-17 (木) 00:41:17
    • 誰からみてもシュンカは異常だったし修正なりきて天下は続かないって予想できたと思うよ?強さに目がくらんで便乗しようとした結果なら自己責任じゃないかな。一生懸命武器防具作ったとか、動機が不純なら同情の余地もない。カタナが好きで作ったならシュンカ弱くなっても普通PSO辞めない。 -- 2014-04-16 (水) 18:08:38
      • ぐう正論だけど書くの遅すぎんよ~誰も読んでくれないよ~ -- 2014-04-16 (水) 19:48:14
      • 完全同意 -- 2014-04-17 (木) 11:35:46
  • 運営の対応が遅すぎたな・・・わかってた事とはいえ装備が完成しきってから弱体ってのはやっぱりライトにはデカイよな・・・ -- 2014-04-16 (水) 12:23:53
    • むしろ適当な装備で済ますライトよりガッチリ揃える中堅・準廃のダメージのがでかいように思える。ライト層は下方修正なんか関係ねぇといわんばかりにOEかインフィしてるよ -- 2014-04-16 (水) 12:32:12
      • ライトは装備適当だから、かなり気軽に転職してしまいそうではある。 -- 2014-04-16 (水) 12:38:43
      • ライトってなんだ?(哲学)2~3スログロームあたりがライトだと思って発言したんだが・・・ -- 木主 2014-04-16 (水) 12:49:58
      • 難易度にあわせたレア度のユニットをOP適当に装着してプレイしてるユーザーだと思ってた。 -- 2014-04-16 (水) 12:55:34
      • ライト層はOPとか潜在とか付けない。とりあえず+10にはするけどソコで気力もメセタも尽きる。毎日クロトCO回して完成品買えって?それもしないからライトなんだよ。1日2,3クエやったら疲れてゲーム止めるしね。 -- 2014-04-16 (水) 14:42:27
      • 最強厨でもない限り中堅準廃クラス(武器に愛着のある人も)の人なら下方来ても、それなりの対応とか考えてそうだけどね。それこそ無駄にメセタがあるブルジョアでもない限りは・・ -- 2014-04-16 (水) 16:59:26
    • 報酬期間前からソードがっちり強化してるけど、ダメージってのが分からんな。使いたい装備を使うのさ。最強じゃなくなったからもういらないってなら、カタナ好きが使ってくれるから市場に安く流せばいい -- 2014-04-16 (水) 12:53:09
      • せっかく高く作った装備が安い値段でしか売れないってのはダメージではないんですかね・・・? -- 2014-04-16 (水) 12:57:32
      • これは全部の装備に言えることだけど、装備って更新されていく物だから作った1本がずっと最強じゃ居られないよ。でも装備にメセタつぎ込んで、しばらくの期間オレツエを味わったんなら、差額分はその代金って割り切らなきゃ -- こきぬし? 2014-04-16 (水) 13:09:11
      • うーんなんていうか、運営がガンナーとシュンカを放置し続けた3ヶ月で防衛はBr、ADはガンナー以外はダメだって風潮が強くなりすぎて、なけなしの装備を売ってTマシやカタナ買った人たちもいると思うんだよね、それを弱体化だから安く売って乗り換えろ、じゃあな!ってのは無慈悲な気がしなくもないけど・・・まぁ仕方ないか -- 2014-04-16 (水) 13:15:27
  • リンドウ、カンラン、カタコンはあるんだし十分どっかのデカイ剣振り回すだけのやつより強いと思うけどなぁ -- 2014-04-16 (水) 12:24:06
    • シュンカ弱体化はせいぜい、両手の小指1本ずつ切り落とされたような状態になるだけだろうし、ぜんぜん戦えると思う。 -- 2014-04-16 (水) 12:42:55
      • 小指ってそれ大ダメージじゃねーか物安定しねーぞ! -- 2014-04-16 (水) 13:05:28
    • そもそも防衛で1番有効なカタコンはそのままだしな。全体に弱体されるグフに比べたら、弱体なんて無いに等しい -- 2014-04-16 (水) 12:56:01
    • 威力を1/401/3に減少、消費PPを35040くらいに増量、あたりで良いよ。 -- 2014-04-16 (水) 12:58:45
      • むしろシュンカシュンランっていうPAを調整中の名目で削除しよう。文字通り使用不能。 -- 2014-04-16 (水) 13:06:06
    • 1/4w -- 2014-04-16 (水) 13:01:30
      • てかシュンカの強さは何も威力だけじゃないでしょう、弱体化後の倍率によっては移動しながら攻撃できることでも全然活かせるんじゃないの?弱体化されたからって刀辞めるのは他PAの使い分けができてない人でしょう。でも、確かに報酬期間で強化したのにーっていうのは自分も同感。長文すまん -- 2014-04-16 (水) 14:03:19
    • どこにここでソードを貶す意味があるのか教えてくれ -- 2014-04-16 (水) 18:18:41
      • それに対して全くの批判がない点からも分かるようにカタナBrさんはそういう方々です。 -- 2014-04-16 (水) 18:22:39
      • カタナをひとくくりにしないでくれよ。カタナのなかでもあれな人なだけだよ -- 2014-04-16 (水) 20:24:24
      • つっこんだらあれるだろうが -- 2014-04-17 (木) 20:24:13
  • というか最近シュンカしか使えないやつしかいないよな。あいつら他のカタナPA使ったことあんの?ってくらいシュンカ脳で困る。まぁ今回の修正のおかげでそういう中途半端なやつらをやめさせることできるし私自身は賛成だがな。弱い時から使ってきてるから、というかそこまで弱くはないんだよ。シュンカがぶっ壊れ性能なだけ -- 2014-04-16 (水) 13:33:55
    • これはこれでのーしやな -- 2014-04-16 (水) 13:43:38
    • 正直死ぬほどどうでもいい… -- 2014-04-16 (水) 13:46:28
    • 真のbr好きならシュンカがどうなろうとほかのPAで生きていけるしはっきり言って今のにわかシュンカマンが嫌いになる。まぁ修正はいるからいずれバイバイできて嬉しいがな -- 2014-04-16 (水) 13:56:54
      • なんかうざぇぇぇ~~えらそうに言いやがって! -- 2014-04-16 (水) 14:56:18
      • ↑1 偉そう?うざい?他職から見てもシュンカマンは害悪レベルでうざいし元々カタナは火力が少ないかわりに手数とスピードでやって行く武器だったからね?あんたがしのーしシュンカマンなことがバレバレ -- 2014-04-16 (水) 17:43:39
      • ヒエッ・・・。 -- 2014-04-16 (水) 19:50:05
    • 確かに防衛とかでシュンカしかしないで俺TUEEやってるやつに言うけど、後ろの塔見てごらん?塔壊れてますよ? -- 2014-04-16 (水) 14:06:26
      • 周りがHuFiFoだらけだったらシュンカだけじゃ殲滅追い付かないから折れる事は多々あるな。 -- 2014-04-16 (水) 14:14:41
      • そのレベルの奴に何使わせても塔崩壊するけどな -- 2014-04-16 (水) 14:16:22
      • ↑2HuFiFoが駄目だって言うならそれをサブクラスとしても使うなよ?いいな? -- 2014-04-16 (水) 18:23:39
    • とりあえず野良ではシュンカ使えよな。ソロならシュンカ使用縛りとかどうぞご自由に。野良でそんなことされたら遅すぎでこっちが困るんだが。 -- 2014-04-16 (水) 22:22:45
      • 困るならひとりでどうぞ、別に困らないので -- 2014-04-17 (木) 06:06:43
      • 縛りの意味理解してる? -- 2014-04-17 (木) 20:33:18
      • とりあえず自己満プレイはいいけど12人でやるクエストでは帰れ、その自己満足のせいで負担かかるんだ -- 2014-04-18 (金) 01:41:45
    • ソロボスとかなら弱くても趣味でゲッカとかサクラ使う事もあるが、もし防衛の事いってるんだったらシュンカ使うしかないってのが現状。そのくらい近接には辛いクエだと思う -- 2014-04-18 (金) 06:11:45
  • ・。・ -- 2014-04-16 (水) 13:55:06
    • それはピングじゃなくてピンですよ -- 2014-04-16 (水) 14:21:00
  • まともなカタナーはハトウ・シュンカ・カンラン・カタコンと色々と軸に据えて動いてると思ってる人間だが、防衛野良とか見ると実際シュンカしかしてないのめちゃくちゃいるんだよなあ・・・別にシュンカだけでも強いんだけどね -- 2014-04-16 (水) 14:03:53
    • どんなにシュンカ強くても、塔壊れちゃ意味ないよねw -- 2014-04-16 (水) 14:08:09
      • 別に片っ端から殲滅してくれる腕と実力があるならいいんだけどね…そうじゃないからね… -- ? 2014-04-16 (水) 14:20:42
      • 塔が折れたのは全員のせい、逆に塔が守れたのも全員の力があってこそ。折れた原因をシュンカだけに絞るとかキチガイ過ぎんだろ…。 -- 2014-04-16 (水) 15:01:58
      • 別にシュンカだけのせいなんて言って無いぞ誰も -- 2014-04-16 (水) 15:04:21
      • 小木主の発言は明らかに「シュンカだけやってるのーし野郎のせいで塔が折れた」って言ってるように見えるが。 -- 2014-04-16 (水) 15:20:37
    • 使い分けって他にカンランハトウと移動用のアサギリくらいしかなくね?使ってる自分で言うのもなんだけどこんなの使い分けの内に入らないと思う。ていうかカタナごときで使い分けといか言ってたらワイヤーフリークスにぶん殴られるわ。 -- 2014-04-16 (水) 14:22:00
      • のーしのーしシュンカの人等にもっと言ってやってくれ -- 2014-04-16 (水) 14:36:22
      • ハトウ→カンランとかアサギリ→カンランも使うかな。アサギリステップは言わずもがな。武器パレ変更で間に合わない時とか。 てか別の武器と比べられてもカタナはカタナなんで…使い分けに重点がどの程度あるかのバランスは我々のせいじゃないんで… -- 2014-04-16 (水) 15:06:21
      • 近接で4種類以上のPAを使い分けるような武器あったけ?刀に限ったことじゃないと思うがな -- 2014-04-16 (水) 19:05:53
      • 1つの武器しか使わない縛りをすれば、いくつかはあるな -- 2014-04-16 (水) 19:46:06
    • カンランなんていい装備してないとカスダメだしハトウはまぁ好きなら使えみたいなPAだからこれもシュンカでいい。カタコンはシュンカ無敵で突っ込む時に使いたいけど割と出し渋る人多いのも事実。結局シュンカだけで十分だからシュンカだけしてるのであって無理矢理使い分けとか押し付けて気持ちいい気分浸ってる人間見るとすごく程度が低いなぁって思うんです。 -- 2014-04-16 (水) 14:32:57
      • 何を勘違いしてんだか知らんが傲慢な奴多すぎだよなぁ。お前ごときに大口叩く権利があるのか一度よく考えてから発言しろや。ガキみたいな屁理屈並べて俺はすごいんだぞ!お前らとは違うんだぞ!みたいな幼稚園児みたいなのしかいなくて萎えるわマジで。 -- 2014-04-16 (水) 14:47:13
      • 実際これはあるな。ゴリ押しが一番強いっていうのがカタナの現状やろ -- 2014-04-16 (水) 15:00:17
      • アクションゲームとしては異常にバランス悪いうえで難易度は高くないっていうのは念頭に置いておいた方がいいね。 -- 2014-04-16 (水) 15:06:48
      • いや全然。カンラン連発フィニッシュとかハトウ連打の方がいいパターンだってしっかりあるし。そらシュンカでも何とかなる物だって多いけど、この話の流れでそりゃ言い訳に過ぎない -- 2014-04-16 (水) 15:07:50
      • 例えば塔にゴルの大群居る時群がられりボス重なって取り巻きも滅茶苦茶多い時とかシュンカだけで手早く対応できんのかって話だね。プロアークス様方はそんな状況にまずならんのでしょうが -- 2014-04-16 (水) 15:09:58
      • 局所的にしか使わないし軸の一つとして数えるのは言い過ぎな気もするんだよなぁ。それにそんなミジンコレベルの知能があれば出来るような事出来ないの見つけていちいちキレるのもアホらしいしな。普通ミジンコと本気で喧嘩しないだろ -- 2014-04-16 (水) 15:15:56
      • その程度の小手先のプレイングで古参ヅラとか大したもんだなブレイバーはw -- 2014-04-16 (水) 15:18:37
      • 何をそんなにトゲトゲしてらっしゃるんだwww -- 2014-04-16 (水) 15:18:42
      • ミジンコレベルの知能があれば出来るような事出来ないのがこんな沢山いるなんてすごいゲームだなあ(白目) -- 2014-04-16 (水) 15:19:37
      • ミジンコレベルのプレイヤーにマジギレする自称知識層www -- 2014-04-16 (水) 15:21:43
      • こんなってどんなだ -- 2014-04-16 (水) 15:22:10
      • 大問2■以下の要素の根拠を述べよ。配点6 1.ミジンコがたくさんいる 2.議論者にマジギレしてる者がいる 3.議論者に古参ヅラをしている者がいる -- 2014-04-16 (水) 15:25:04
      • (´・ω・`)この子木主さんは安全に攻撃できる状況と安全に攻撃できない状況ってのを視野に入れた方がいいわね。↑で言われてる通り、敵が群がってる所をカタコン無敵なしで、シュンカでゴリ押しやり通せるのか?と言ったら安全ではないでしょうね。敵が群がってごちゃごちゃしてるし、塔から引き剥がそうにもヘイト取った自キャラが塔の前でシュンカぶっぱしてたら引き剥がせないでしょうしね。その場合ハトウの方が安全に対処出来るわよ?敵が群がってごちゃごちゃしてない状況なら、敵の攻撃も解るから前者の状況よりもカウンターとか回避とかもしやすいしね。カタコン使える状況ならカンラン連打→フィニッシュの方が早いし。こういうのが使い分けと思うらんらんはおかしいのかしらね? -- 2014-04-16 (水) 15:27:51
      • 子木主周辺はハトウ・カンランがシュンカと同じくらい出番があって同じくらい強くないと使い分けの軸として見なしちゃいかん、って基準っぽいから駄目なんじゃないかな。恐ろしいやっちゃで -- 2014-04-16 (水) 15:33:26
      • ちょっとやってりゃ誰でも気付くような小技をまぁ随分長々と…。 -- 2014-04-16 (水) 15:35:25
      • 実際ほとんど使わないんだからしゃーなし。 -- 2014-04-16 (水) 15:38:21
      • ↑2 あくまで使い分けする俺は強い!かっこいい!使い分けしない連中はゴミwwwみたいにレッテル貼りする連中が気に入らないというだけなので使い分けしたいなら勝手にやれとしか。所詮自己満足だそんなもん。 -- 2014-04-16 (水) 15:39:54
      • 軸っていうと大袈裟だからな。特にハトウ。 -- 2014-04-16 (水) 15:41:03
      • ハトウはともかくカンランほとんど使わないってすげーな、相当シュンカのドライビングテクニックが凄いんだろう。煽り抜きでどんな風にシュンカ一本でやってんの?時間かかっても各個撃破?それとも上手く同時処理出来るポジショニングしてんの? -- 2014-04-16 (水) 15:41:07
      • 被害妄想凄い子が一名いるけど落ち着きたまえ…誰も馬鹿になんてしてないから… てかまず根本的な考え方が違ったっぽいね、両陣営。「シュンカでいいじゃん、めんどくさい事押し付けんな」vs「ここはこうしたほうが効率的だよ、強いよ」って構図だったんだな。すまん、そりゃ意見もかみ合わんわ。 -- 2014-04-16 (水) 15:43:57
      • ヘイト取りとダガンエルアーダゴルラッシュくらいでしょカンラン。あとはカマキリの足止めくらいか、プレディ混ざってると攻撃としてそこまで有効じゃないから周りが頼りなくない限りほんとは使いたくないが。 -- 2014-04-16 (水) 15:48:41
      • のーしシュンカ+αだけでカタナのベストな動きになってしまうわな -- 2014-04-16 (水) 15:51:44
      • シュンカとその他の比率は個人のスタイルとか状況によりけりだからなんとも。まあしっかりシュンカ以外使ったり結局+αには入れてるって事は使い分けしてる側の人間だよね。 シュンカ「だけ」しかしない方々とは全然違う。さすがだ -- 2014-04-16 (水) 15:53:34
      • Brさんがゴルドが塔に群れてる時にカタコンフィニッシュで颯爽とゴルドを一層したけど、ゴルドの爆発で塔も一緒に折れた瞬間を目撃した俺としては下手にカタコンされるよりシュンカで後頭部を壊して欲しい。 -- 2014-04-16 (水) 16:06:29
      • (´・ω・`)↑7 ↑4あらごめんなさいね。らんらんの中での“使い分け”っていうのはどれだけ有利に安全に動けるかっていう考えなのね。押し付けてる訳ではないのだけれど、押しつけのように聞こえたり、シュンカだけでやり通してる人の気に障ったなら謝るわ -- 2014-04-16 (水) 16:10:22
      • (´・ω・`)ずれたわね。↑8 ↑5ね -- 2014-04-16 (水) 16:11:10
      • シュンカ一本100%のBrに爆弾処理なんて概念が念頭にあるしっかりした人、頼りに出来るくらい野良に人数いるんかな… 一応塔わらわらの状況で即フィニッシュは十分な人員がない、バリアもないでどうしようもない時に使ってる。壁がある時はただただ殲滅の為にぶっぱなしてる -- 2014-04-16 (水) 16:15:42
      • (´・ω・`)あら…ずれたままだったわ…↑8 ↑5じゃなくて↑8 ↑11ね…間違えすぎね… -- 2014-04-16 (水) 16:19:09
      • 一個一個シュンカで爆弾処理してる間にボコスカ塔殴られそうな時もシャキーン。ま、壁壊れてそんな状況になっちゃう時点で駄目だよね。弱くてごめんね… -- 2014-04-16 (水) 16:20:16
      • 豚がファビョってて吹いた。 -- 2014-04-16 (水) 17:26:25
      • (´・ω・`)どこがファビョってるのかしら?別に激昂、激怒、我を忘れて切れてコメしてなかったでしょう。 -- 2014-04-16 (水) 17:37:46
      • 本物の豚はパッシブスルースキル持ってるからこういうところで議論しないしなー…コメンすぐ反応するあたりは既に過剰反応していると言える。豚は大人しいし…そもそもこんなとこで議論して何になるん? -- 2014-04-16 (水) 22:12:40
      • つっかかってる時点で面の皮は剥がれてるがwikiのコメ欄で議論せずにどこでするのだ -- 2014-04-17 (木) 02:06:37
      • パッシブスルーってお前ラグナロクオンラインから来たなさては -- 2014-04-17 (木) 20:33:23
    • まてまてまて結局みんな使う比率で言うとカンランシュンカハトウだと3:5:2ぐらいだろ?まさか弱体しないとゲームバランスがおかしくなるほど強いシュンカを差し置いてハトウ使ってるやつとか居るのか…? -- 2014-04-16 (水) 16:36:36
      • ん?上の木主だけど自分だってそんな感じだよ。4:4:2くらいかな。 "軸"って言葉の個々人の尺度が違ったからこんな騒ぎになったんじゃないかな。自分は1:8:1とかでも無い限りはどれも軸って呼ぶ。上で騒動になった人達は違う。掲示板じゃよくあること -- 2014-04-16 (水) 16:42:41
      • あーでもボスとかゴル群れにハトウ連打メインでやってる人も結構見かけるな。pp盛り系の人はそうなのかもね、個人次第だね -- 2014-04-16 (水) 16:44:19
      • PP150有るからボス相手はハトウ5連打してケートスでPP回復して更に5連打てのがダメージを短時間で稼げていい。 -- 2014-04-16 (水) 16:50:55
      • グォレンダァ! -- 2014-04-16 (水) 16:52:30
      • やっぱそんなもんだよな。みんなそうなんじゃないか?シュンカは挙動がわかりやすい からそれしかしてないように見えるだけで…ほんとにシュンカしかしないとかあまりにも 不便だろ…。ハトウを軸で使ってる人もいるんだろうけどあくまで少数派だと思うからあん まりシュンカ軸で使ってる人を目の敵にしなくてもいいんじゃないですかね?そっちの方が 多数だしなにより方が基本的には強いとみんな認識してるんですから。 -- 2014-04-16 (水) 17:01:58
      • 少なくともこのwikiの米欄にはシュンカ毛嫌いしてそうなのはいる。ちなみに俺も352 -- 2014-04-16 (水) 17:06:30
      • 大丈夫。木主だってシュンカだけでも十分強いってちゃんと書いておいたぜ。 単なる愚痴になっちゃうけどシュンカオンリーは…って言ってた根拠と理由は、実際防衛野良でBrの装備・動きの観察続けてみた結果。 ちなみに4s5sだののBrは動きも処理も早すぎてしっかり確認出来てない。カタコンフィニッシュ頻繁に見かけたのが印象に残ってるくらいかな -- 2014-04-16 (水) 17:20:48
  • 俺、カタナのスキルシュンカとカンランしか入れてないわ・・・・・ -- 2014-04-16 (水) 14:55:38
  • 色々あるけど、仮にシュンカが死んだ場合のその後の状況が割りと楽しみ。他の職が強くなって来てたらカタナなんてしらんわポーイするのか、ハトウカンランカザンその他で頑張るのか。後者の場合かなり職の性質変わるからどの道カタナ特化はかなり減るだろうな -- 2014-04-16 (水) 15:22:15
    • びっくりするくらい弱かった実装初期からソード人気も吸ってほぼ最大勢力だった勇者武器だよ。まあレベル上げ中だったのもあるだろうけどあまり減らないと思うよ。 -- 2014-04-16 (水) 15:25:55
      • かなー。まあ未練その他も凄いだろうし、減るにしても萎えて引退って意味で減るって感じな気がするね。 -- 2014-04-16 (水) 15:28:24
  • 弱体化されたらシュンカは使わないのか?威力がもし3分の1に -- 2014-04-16 (水) 15:40:45
    • 1/3くらいなら、ハトウの方に軍配が上がりそうだね。 -- 2014-04-16 (水) 15:45:18
    • 1/2でも比較対象がハトウだと危ういかもね、使いやすい初心者用PAになりそう。 …初心者に使いやすいかどうかは知らんけど -- 2014-04-16 (水) 15:47:54
    • 目の前の雑魚処理には使うんじゃない?道中ケツ向けステアタからハトウとかやってられんしな。 -- 2014-04-16 (水) 15:54:01
    • 正直シュンカもハトウもメインにはしたくない。高速カタナぶんぶんゲーに戻ってくれ頼む -- 2014-04-16 (水) 15:55:36
      • カウンターエッジが高威力で、ツキミゲッカの消費pp減、サクラの威力底上げとかの修正がされれば高速カタナぶんぶんゲーになるだろうか -- 2014-04-16 (水) 20:35:34
      • あとヒエンのHIT数倍増&威力上昇くらいしてくれてもいいんじゃないか…?HIT数はリンドウを引き離すくらい、威力はリンドウフルヒット以下でいいから -- 2014-04-16 (水) 21:20:52
      • ツバキはチャージ追加してデッドリーみたいにチャージとノンチャを状況で使い分けるPAにしたらちょっと面白いかもね -- 2014-04-17 (木) 04:11:20
    • シュンカ消えた場合ppカッツカツ職に逆戻りだから色々と逆転しそう。集気とかコンゴウデースが持ち直したり。 -- 2014-04-16 (水) 21:24:12
    • シュンカは威力減少してもカタコンの無敵併用で使い道はあるような気がする。というか、Brに関しては強職から普通に戻るくらいじゃないかね。まあ、運営の調整をあまり信用する訳ではないけど -- 2014-04-17 (木) 12:33:11
      • 「世紀末性能」から「高性能」にランクダウンだな -- 2014-04-17 (木) 14:39:56
      • 20XX年、オラクルはシュンカへの羨望、嫉妬、絶望の炎に包まれた -- 2014-04-17 (木) 14:50:34
      • しかしシュンカマンは死滅していなかった! -- 2014-04-17 (木) 15:48:49
      • YOUはSHOCK -- 2014-04-17 (木) 19:52:41
      • マトモな武器ほどfeel so bad 正気でいられるなんて運がイイぜYOU -- tough boy×4? 2014-04-17 (木) 23:04:43
      • お前らなんて馬鹿なんだ…(褒めてます -- 2014-04-17 (木) 23:08:16
  • 防衛の場合であくまで私の場合ですが、シュッカらんらんは単体を素早く倒したいとき、ボスはハトウで足→ケツ、カンランはカタコンのチェイン(?)という使い方してるんですがみなさんは防衛においてどんな使い分け?っていうか使い方してますか? -- 2014-04-16 (水) 19:42:45
    • あ 一つ書き忘れました・・・ハトウはあとゾンディールに集まってゴルドランランにも使ってます -- 2014-04-16 (水) 19:43:28
    • 基本のーしシュンカで、群がってる敵をカタコンフィニッシュで一掃したいときのヒット数稼ぎとカマキリとかを足止めしたいときにカンラン。対ボスでカタコン発動したときのヒット数稼ぎにはリンドウって感じ -- 2014-04-16 (水) 20:26:45
    • すべってるというのは置いといてハトウの部分がシュンカになったらだいたい同じ -- 2014-04-16 (水) 20:27:24
    • ゴキは速いから進行ルートに置きハトウ、足が止まったらコアめがけてシュンカ。カンランはカマキリの転がしとカタコンのヒット数かせぎ。その他の中型やボスは、ぶっぱシュンカ。あとは結晶集めにアサギリダッシュ。 -- 2014-04-16 (水) 20:35:43
    • 殺しきれるならハトウ、無理ならシュンカ。PP効率見たらそうなるでしょ ボスにはハトウ3回撃ってからシュンカね -- 2014-04-16 (水) 20:53:23
    • 防衛でシュンカシュンカいうけど、シュンカくらいの仕事なら他武器でもできるのよ。防衛カタナが役に立つのはカタコンだってヴぁ -- 2014-04-16 (水) 22:29:26
      • いや、弱点隠れていても中型をpp30で手早く倒せるPAはそうない。近接の近接による近接のためのPA。てか野良だとメンツによっては燃費よくないとPPつらい -- 2014-04-16 (水) 22:43:58
      • これからシュンカ弱体化されるのに、今のシュンカの強さ語られてもなあ。 -- 2014-04-16 (水) 22:59:16
      • ? -- 2014-04-16 (水) 23:14:14
      • 確かにシュンカよりカタコンの方が重要だよな ゴルでも大群をすぐさま一掃できるのは強い シュンカも強いっちゃ強いがあれはほとんど単体にしか使えないからな -- 2014-04-16 (水) 23:15:17
      • そのシュンカくらいの仕事が出来る武器っていうのを具体的に挙げてもらえませんかね。TMGのヒルスタでさえチャージ時間と射程を考えればシュンカに並ぶのはキツイと思うんだけど。 -- 2014-04-17 (木) 00:30:38
      • ダメージはぶっ飛んでるけど、主な用途がダメージ源で、ダメージ与えるだけなら他の武器でもできるけど、カタコン程の殲滅力は唯一無二ってことじゃないの? -- 2014-04-17 (木) 00:40:58
      • なるほど倒す時間は考えないんですね -- 2014-04-17 (木) 01:30:40
      • ついでに乱戦状態で動き回る敵をSA付で勝手に追尾してくれる点も考えないみたいですね。 -- 2014-04-17 (木) 01:48:47
      • PP効率も(ry -- 2014-04-17 (木) 02:29:38
      • カタコンっていいよね。シュンカは俺みたいな雑魚BRでもお手軽火力だせるけど、カタコンは使うタイミング把握しきれてないからうまく使えないわ。 -- 2014-04-17 (木) 12:10:45
      • シュンカくらいの仕事なら他武器でもできる(キリッ -- 2014-04-18 (金) 04:17:09
      • カタコンて防衛1だと大活躍できるけど防衛2だと結構残念な感じにならない?みんなウォクラは標準装備なのか -- 2014-04-18 (金) 06:00:59
      • ウォクラ使ってくれるやつに付きまとえばいい。こっちの火力のが確実に高いから無双できるぞ。 -- 2014-04-18 (金) 08:01:27
      • POP位置の把握も出来てない雑魚かよ -- 2014-04-18 (金) 10:19:33
      • ↑POP位置に置くのか? あの広範囲をカタコンでカバーできるのか? ヒット数稼いでから出さないのか? -- 2014-04-18 (金) 12:51:53
      • ↑POP位置でウォクラ→戻ってきたところでカタコンからカンラン連発→フィニッシュ -- 2014-04-20 (日) 12:48:20
  • リンガーダのカタナって何処情報? -- 2014-04-17 (木) 20:47:09
  • とりあえずお前らシュンカとリンドウ封印してSHボスソロツアーしてみ?すっげぇ楽しいから -- 2014-04-18 (金) 16:20:51
    • ごめん、それやるなら素直に弓マスシュでチキンプレイするわ。 -- 2014-04-18 (金) 16:52:01
      • 効率とか火力とか気にせずカタナ振り回してみ?って言ってるのに何で弓が出てくるんだ? -- 2014-04-18 (金) 17:15:19
      • 弓マスシュチキンプレイも全く火力ないし効率的じゃないと思うぞ、つまりアクションゲームしたくない層がいるって事だろう -- 2014-04-19 (土) 06:29:12
    • 解禁当初のBrです本当にry しかしそれでも後発組は最初からハンターより強かったとおっしゃっているとフレから聞いた -- 2014-04-18 (金) 17:14:54
      • 今は武器も充実してるし、カタコンエスケープもあるからシュンカリンドウ封印しても解禁当初ほどの辛さはないよ。 -- 2014-04-18 (金) 17:26:46
      • 最初からHuより強かったは無いが、カタナだけでも隙の少なさとかカンランやコンバットフィニッシュによる制圧力は他職と比べても最初から優秀だったと思ってる。散々言われてるけど武器が無かった所為で低火力っぷりが酷かった。 -- 2014-04-18 (金) 17:59:44
      • オレも初期ブレやってたけど当事からブレ最強になる要素は感じてたよ。あのころは良い武器が無かっただけ。んでいまはハンターやってるけど、今のブレよりはハンターの方が強いって感じるからハンターやってる。 -- 2014-04-18 (金) 22:58:53
    • やってみたけどやっぱシュンカとリンドウないとおもんないわ -- 2014-04-18 (金) 19:42:34
      • そうか…色んなPA使えて楽しいと思うんだが…。まあ何が楽しいかなんて人それぞれだしな -- 2014-04-18 (金) 20:15:25
      • いやぁ、木主の言いたいこともなんとなくわかるんだがパレット足りないんだよな(´・ω・`) -- 子木主 2014-04-18 (金) 20:35:08
      • 俺はゲッカ×3だけでも楽しいと思うなぁ、3発目のゲッカは無くてもいいけど。敵の動きに合わせてアクション取る必要があるだけで大分アクションゲームしてる感覚増すし、JGからのゲッカと小ジャンプゲッカの忙しなさは楽しい -- 2014-04-19 (土) 06:40:23
    • むしろリンドウこそ工夫しがいがあって楽しいんだが -- 2014-04-18 (金) 20:58:24
    • 大して難しく無い上、だらだらと時間がかかるだけのような気がする -- 2014-04-19 (土) 22:01:07
  • 上に少し書いてあったけど、初期PAの上位修正してほしかったよね。それやってリンドウ実装、良い武器の追加ってやってくれればシュンカいらなかった気がする。カウンター織り混ぜた戦闘スタイルとかめっちゃカッコいいのにシュンカしか使わないのは勿体ないよ。 -- 2014-04-19 (土) 08:13:26
    • シュンカはアクションが苦手な人でも活躍できるからな。難易度高い防衛を実装するのに必要悪だったんだよ -- 2014-04-19 (土) 08:38:52
      • シュンカは防衛と同時に実装でしたね。BRの火力特化はあのあたりからだった。ラストネメシスとバニッシュアロウも同時実装。フドウクチナシ?そんなのあったっけな・・・ -- 2014-04-19 (土) 08:52:38
      • そう考えてみると、運営側としてはシュンカシュンランとネメシス・バニッシュで刀・弓両方使うような使い方を目指していたのかも -- 2014-04-19 (土) 09:06:23
      • 運営的にはシュンカの11~は難しい()クエとして実装した防衛で、尚且つさらに難易度上がるリンゼスを倒さないといけないってことで、少しくらい強くても良いかな?って軽いノリだったのかもしれないな -- 2014-04-19 (土) 11:03:45
    • カタナギア()だもんな現状。出荷してれば以下略だし -- 2014-04-19 (土) 11:05:11
      • 単純に威力を底上げしてくれるんだからいいじゃん -- 2014-04-19 (土) 18:51:56
      • 火力上がるギアは他からしたら羨ましい限りだよ -- 2014-04-19 (土) 19:38:18
      • オロチの潜在発動時にギアが乗っかるとダメージ数万違ってくるんだが?まったくバカに出来ないっての。 -- 2014-04-20 (日) 03:05:25
      • 個人的にはこれはこれで面白いスキルだと思うし、十分実用範囲内。てか普通に使える。 -- 2014-04-20 (日) 12:42:59
  • ウィークツリーでカタナ運用してる人いますか?Te装備可能のアセタクタが実装されたのと来週のアプデで再振りとバイオカタナ来るのでTeBrにしてウィークツリーでのカタナの運用を考えているのですがよかったらアドバイス下さい!一応属性は炎闇光あたりを揃えようと思っています。 -- 2014-04-19 (土) 11:35:23
    • ボスなんて30秒かからず倒せるゲームだし道中邪魔になるだけ -- 2014-04-19 (土) 11:45:16
      • (アドバイス求めてるのに何言ってんだこいつ) -- 2014-04-19 (土) 12:20:56
      • でも実際新スキルきたらFoかなり強くなってTe()になるし法撃にしても打撃にしてもどっちつかずになり結果邪魔な地雷ができるから使うなが一番のアドバイスなんじゃ・・・ -- 2014-04-19 (土) 13:13:04
    • 単体相手には刀、多数の雑魚相手にはウォンドっていう運用かな? -- 2014-04-19 (土) 13:26:40
      • そうです、そのつもりです 要所要所で武器を使い分けるのが好きなので雑魚はウォンド、ボスはカタナってやってみたいのです ウィークはテクには弱点属性なら乗るそうなので、ウィークツリーでカタナでどうにか戦えないものかと -- 木主 2014-04-19 (土) 22:29:21
  • ハトウとシュンカ縛れば楽しいって他の武器と比べてほぼいつでも回避、ガード可の高性能武器で叩いてガード可or回避を繰り返してるだけだし時間かかるようになっただけでやってること変わらんからな。誰でも簡単に俺つええ!できる武器だわ。ワイヤーとかダブセ見てみろよ、強い技隙まみれでわろた -- 2014-04-19 (土) 11:39:02
    • ソードはほぼいつでも回避可能でガード、ガードキャンセル可能の通常攻撃が強い武器。これだけ聞いたら超高性能武器なのになんでカタナとは違って俺tueeeeee出来ないんだろうな -- 2014-04-19 (土) 11:51:52
      • 基本速度が違うからね。刀はほかと比べて早いのにこの回避ガード性能 -- 2014-04-19 (土) 11:57:14
      • 振りの遅さ+ヒットストップのせいで、ソード1回振る速度とカタナ3回振る速度が同じ位だからね、仕方ないね。 -- 2014-04-20 (日) 09:25:44
    • それ言ったらどの武器も同じことの繰り返しじゃね? -- 2014-04-19 (土) 14:03:55
    • ワイヤーはそろそろキャンセル周り修正してやればいいのにな・・・ダブセはもっさりしてるけど俺はそんなに隙大きいとは思わないなぁ、だがいい加減スタンスと相性悪いPAばっかり追加するのやめろよ(憤怒 -- 2014-04-19 (土) 15:10:07
    • 一つのPAを連打するんじゃなくて、色んなPA使い分けてスタイリッシュアクションごっこするのが楽しいんです -- 2014-04-19 (土) 15:38:43
    • 隙のでかい技をタイミング見て使うのが面白いと思うタイプの意見ね、最初に刀触って楽しいと思った理由はモーション見てる時間が限りなく短く常に自分で操作してる感が強いから、技というより攻撃のバリエーションが増えたような感覚が楽しかった -- 2014-04-19 (土) 20:57:02
  • そろそろ技量要求がえげつないカタナ実装しないかな?クラフトが500だしそれ以上で -- 打撃要求多いよ? 2014-04-19 (土) 12:03:12
    • 確かにwブレイバーマグとはなんだったのか -- 2014-04-19 (土) 14:55:47
  • サクラが威力二倍になればなんとかなる。ほんとにシュンカ乙ったらどうなるんだろう、ハトウはボスとTAと襲来ならともかく普段役立たずなケース多いしなぁ。 -- 2014-04-19 (土) 19:53:29
    • か、カザンナデシコ・・・(小声 -- 2014-04-19 (土) 20:07:04
      • ナデシコさん広範囲低火力で雑魚用っぽいのに眠狂四郎ごっこしてる間に敵消えてるだろうから割と空気になるだろうね… -- 2014-04-19 (土) 20:49:13
    • シュンランが無くなっても十分強いと思うがなぁ。火力高い、移動手段も優秀。使い分けができて既存PAも強化予定。これの上の何を望むというのか・・・・ -- 2014-04-19 (土) 20:16:48
      • 強化予定あったっけ? -- 2014-04-19 (土) 20:21:42
      • まず既存が強くなる予定ないし移動とかダガーでいいし。火力高い言っても道中でなんかできるか?ボスなんてみんなでしばけばすぐ乙だし。少なくとも戦力三割は落ちるでしょ -- 2014-04-19 (土) 20:30:56
      • まず刀の道中できることなんてよくてシュンカだからこれ消えたらなんもできないよ。大人しくアサバスしよね -- 2014-04-19 (土) 20:32:59
      • カタナで道中とかあほか?今でさえ防衛専用職とか言われてんのに -- 2014-04-19 (土) 20:43:09
      • シュンカのPP効率悪くなると防衛すら怪しくなってくるんだよなぁ。まあ襲来はなんとでもなりそうだが4周目指さない限りどの職でもたいして変わらんからな襲来は。 -- 2014-04-19 (土) 20:45:08
      • こうしてテクゲーが訪れる -- 2014-04-19 (土) 22:10:50
      • 他PAの強化予定なんかありませんからwwしかも火力高いったってハトウリンドウは適正距離の関係上PP回収しながらが非常に厳しい、カタコンはクールタイムありの上これまた雑魚には向かない(フィニッシュする前に死ぬ)。つーかゴルドラーダに使えるのがシュンカくらいなのにこれ死んだら代わりに何使うっての?まさか動き回るあいつらにハトウ使えとか馬鹿なこと言わないよね?ww -- 2014-04-19 (土) 22:12:18
      • ゴルにリンドウとかPPの無駄というか使えなくもないけど選択肢としては最悪の部類だな。ていうかリンドウで殺しきれなかった時こっち寄ってくるけどその時どう対処するんだろう、ハトウ打ち切ってPPすっからかんの状態で。 -- 2014-04-19 (土) 22:29:31
      • 何この大量のシュンカマン共。既存PAまともに使えんのか -- 2014-04-20 (日) 09:24:05
      • うわー初期PAマンだ逃げろー -- 2014-04-20 (日) 09:26:07
      • 煽りしかできないコメントはいらないよ、既存PAまともに使えんのか、とか言ってるけどじゃあゴル対処にシュンカなしでどう対応するか言えよ、ハトウで止めてサクラエンドとかいう効率悪いことは言わないでね -- 2014-04-20 (日) 10:00:19
      • 実はシュンカ叩いてるのってシュンカすら使いこなせてない人なのでは・・・ 自分がそういう使い方しか知らないからのーし扱いしちゃうんだな -- 2014-04-20 (日) 10:30:24
      • 「ゴル近づいてきたらどうすんのさ」ワロタw -- 2014-04-20 (日) 10:41:54
      • 近接職なのに現状、ゴルドラーダに近寄られるとシュンカ位しか使えるPAが無いってのが笑える。BrHuで攻撃力1800~2000程度だとサクラエンド何発でゴルドラーダ死ぬのかなぁw -- 2014-04-20 (日) 12:28:39
      • シュンカ無くなったら、防衛では役に立たないんじゃねえ?カタコンのリキャストを短くするか、リンドウの消費PP少なくなれば別だけど。もしくわ他のPA強化とか・・・・ -- Br? 2014-04-20 (日) 12:37:45
    • まずカタナ一本ですべてこなそうという考え方を捨てます。 -- 2014-04-19 (土) 23:37:06
      • 次に弓を持ちます。PPがカタナの時より足りません。次に共用Hu武器を持ちます。カタナの方がマシでした。次にFoになります。 -- 2014-04-19 (土) 23:55:54
      • カタナ以外にまともな近接武器がないからみんな絶望してんのに使い分けたところで好転するわけねーだろこのダラズー! -- 2014-04-20 (日) 00:30:37
    • いや、カタナが道中ダメなら、他の接近武器はもっとダメだろ。元々雑魚処理が捗るってことで評価されてた武器だぞ?接近自らネガって接近お断りの状態作りたいの?マゾなの? -- 2014-04-20 (日) 10:46:46
      • だめだこりゃ。何も理解してないぜ。今でもADは近接お断りだよ。雑魚処理が捗るとか言われてたのもソロの時だけ。VH時代カンランマンはアディのHSを妨害するから叩かれてた -- 2014-04-20 (日) 11:25:55
      • 近接限定相対評価じゃ意味ないのよー -- 2014-04-20 (日) 11:26:25
      • 元って「カンランカタコンで雑魚処理早いし(震え声」こんなんだろ・・・ -- 2014-04-20 (日) 11:44:35
      • にわかカタナマンここに極まれりだなw -- 2014-04-20 (日) 11:59:24
      • まあ、近づく前に蒸発しちゃうので・・・・ -- 2014-04-20 (日) 12:32:45
      • ADで近接お断りなのは定点、出口バースト時遠距離攻撃以外邪魔になるからだぞ?カンラン自体は雑魚処理では有用、テク職、Raは一部除いてPP効率が悪いしな もうカタナ使い批判したいだけの馬鹿は黙ってろよ -- 2014-04-20 (日) 12:38:04
      • なんで一部除いた。なんで一部除いた。 -- 2014-04-20 (日) 12:39:23
      • 定点バースト発言いただきました! -- 2014-04-20 (日) 12:40:34
      • カンランで雑魚処理するのだって、先行してないと成り立たないんですが。 -- 2014-04-20 (日) 12:51:07
      • 定点わろた。エアプでしたね解散。 -- 2014-04-20 (日) 12:56:27
      • 現状のアドもバーストしたら一箇所あつまって定点モドキだけどね。近接もスキュアカイザーメテオ使ってる。 -- 2014-04-20 (日) 13:01:41
      • そんな遠くに湧かないから先行しなくても大丈夫だろ、一応言っとくが俺は子木主じゃないからな -- 2014-04-20 (日) 13:05:02
      • 定点って湧き位置の話でござるよwww -- 2014-04-20 (日) 13:12:21
      • pt組んでAD行くと、SHですら先行しなと近づく前に蒸発して、役立たず感が半端ないんだが。ちゃんと貢献出来てると思えるのは中型以上の敵だけ -- 2014-04-20 (日) 13:12:29
      • 涌き位置固定するために一箇所集まってたじゃん。場所によってやり方違うの? -- 2014-04-20 (日) 13:17:36
      • ADって目前に湧くときも結構あるくね?つかなんでこんな定点に対してのコメントが多いんだ?話がそれすぎだろ・・・ -- 2014-04-20 (日) 13:18:46
      • そもそもカタナは火力の低さをギアの解放で補う武器だぞ?皆忘れてねぇか?JGする前に敵溶けますけどねw -- 2014-04-21 (月) 10:22:38
      • ADでも近接お断りなのは出口バーストとかの場合だけだけどな、別に掘りたいもんもないしカプも足りてる状況だとわざわざバーストを長くする必要も無いし最近じゃその場でバースト処理してるよ -- 2014-04-22 (火) 16:25:21
    • シュンカ弱体は別に実装時からBrの人間としても別に構わない。でも、それなら他のカタナPAをまともな威力にしてくれってのが正直な所だよなぁ……。サクラエンドの威力向上、ツキミ/ゲッカの消費PP低減、ヒエンツバキの諸々調整。ここら辺をしてくれればカタナBrとしてはシュンカが無くなっても良い位。 -- 2014-04-20 (日) 12:26:08
      • 振りの速度や範囲に優れる分むしろ今でも他PAの威力はかなり優れているんだが・・・・んでさらに言うとカタコンもあるし。悪いこと言わないから他の武器で極まってる人とPt組んでみた方がいいぞ。チームにいねえか? -- 2014-04-20 (日) 12:29:05
      • サクラエンド(Lv.16)が消費PP28で攻撃力1800弱、ヒューリー、アベスタ乗っけてドリンクで攻撃力上げてJAしてSHのウーダンに4500×2程度しか出ないんですが……これ強いの? -- 2014-04-20 (日) 12:45:51
      • ↑追記:潜在で審判Lv3も乗ってます。 -- 2014-04-20 (日) 12:47:01
      • 非弱点にあの速度・範囲で9000でるなら強すぎレベルだろ・・・あたまおかしいのかな? -- 2014-04-20 (日) 12:48:04
      • 9000ってのはスラエンと比較してもやっぱ弱いかなとは思うけど。攻撃力1800弱って低過ぎない? -- 2014-04-20 (日) 12:54:31
      • 要ジャストチャージ・ガーキャン必須レベルの繋ぎの遅さなんだけど大丈夫かな -- 2014-04-20 (日) 12:55:12
      • 十分強いなら、防衛戦でサクラエンドでゴルドと戦ってPP全部吐き出しても倒せないけど、許してね? -- 2014-04-20 (日) 12:55:31
      • サクラエンドはエフェクトが大きいだけで範囲そこまで広くないぞ、特に縦方向が -- 2014-04-20 (日) 12:56:06
      • サクラ9kがサンプルとしておかしい事に突っ込まず十分強いとか言っちゃう -- 2014-04-20 (日) 12:58:02
      • 急所のあるゴルをサクラでPP尽きるまで撃っても倒せないは、完全に嘘発言だな。まあ必死さがでてて素晴らしいが、もっと頑張れ -- 2014-04-20 (日) 12:58:11
      • シュンカ雑魚なったらサクラツキミゲッカあたりは強化要望送ろうね。アサギリは移動用だからいいわ。フドウはクチナシで。 -- 2014-04-20 (日) 12:58:15
      • ↑8範囲と言えるほど広くないんだが。いったい何と比べてるんだ? -- 2014-04-20 (日) 12:58:47
      • いや、近接やってるけど、弱点部位以外で9000出るPAってなんだ?長いチャージすればでんことも無いが、そういうレベルの数値だと思うが・・・ -- 2014-04-20 (日) 13:00:41
      • チームツリーないと攻撃力2000越えるのすら厳しい -- 2014-04-20 (日) 13:03:35
      • ビューレイ10503で撃ってもサクラは6000×2くらいしか出ないぞ。ライド一段目やシンフォと比べたらはっきり言ってゴミ。範囲も大して広くないし次にJA繋げないから連発出来ないしまさしく産廃PA。これで強いとか言ってる奴は物知らないだけのただのアホですわ。 -- 2014-04-20 (日) 13:03:43
      • ↑4のフドウはクチナシで、がうまいと思ってしまったw -- 2014-04-20 (日) 13:04:57
      • この流れ見て気付いたことが実はメテオってかなり強いんじゃね…?って事だけだった -- 2014-04-20 (日) 13:07:25
      • 今のシュンカが強い事は間違いないけど弱化後使えないレベルになったらツキミサクラゲッカは強化しないと火力は平均以下にまで落ち込む。FiほどじゃなくてもいいからHuくらいは火力ないとオワコンやん。 -- 2014-04-20 (日) 13:07:43
      • 各クラスに簡単に9000以上でるPAあるがな -- 2014-04-20 (日) 13:07:52
      • すっかり時代に取り残されたデッドリーでも9k超えくらい余裕だろ化石か -- 2014-04-20 (日) 13:09:07
      • なんかカタナ使いというが、本当にシュンカしかシラナイんだなあ・・・まあそういうのはシュンカ弱体後に脱落していくだろうから、ブレも良い感じになりそうではある -- 2014-04-20 (日) 13:10:06
      • チャージなしで9000も出るとは、一体どんなダブセもってんだろう・・・ -- 2014-04-20 (日) 13:12:15
      • 9000程度ならライドアサバスラウンドアザースピンサラバンドマーチダッキングストチャデッドリーと出せるのかなりあるが。これらと比べたらサクラなんかぶっちぎりでクソだわw -- 2014-04-20 (日) 13:13:28
      • サクラエンドの範囲を広いとか言えるのはエフェクトを端から見てて使った事無い奴位だろ……。左右は兎も角、前方範囲の狭さは凄いぞw下手すりゃ通常攻撃より狭い。挙句、チャージ有ってJAも遅い。これを出が早いだの範囲が広いだのとエアプ過ぎる。 -- 2014-04-20 (日) 13:14:29
      • まーサクラはお世辞にも強いとは言えないね。シュンカの弱体化の度合い次第だけど、産廃レベルになるなら要望送ろう。 -- 2014-04-20 (日) 13:16:05
      • 俺Fiはそんなやりこんでないけどヒュッとダブセ投げるだけで30000くらい出せますよwやり方教えてあげましょうか?w -- 2014-04-20 (日) 13:16:25
      • サクラもチャージスキルだぞ -- 2014-04-20 (日) 13:16:48
      • すげえな。ヒュっと投げて30000ってことは急所なら6万てことかよ。シュンカより強いんじゃねえの? -- 2014-04-20 (日) 13:21:06
      • ベアの頭に投げてごらん。(つまり急所です) -- 2014-04-20 (日) 13:22:45
      • おっとサクラ9k強すぎに話を戻そうかエアプくん -- 2014-04-20 (日) 13:23:00
      • チャージ云々出てたけど、上の9000ってのは当然チャージ込みのダメージです。まぁ、皆そのつもりで見てただろうけど。あと、サクラでゴルド倒せないは言い過ぎでも、倒すのに弱点狙ってもPPほぼ吐き出す事になって、PP回復までお荷物で防衛戦でBr来るなってなるのが目に見えてるんですが……。 -- 2014-04-20 (日) 13:23:33
      • シュンカは弱点20万超えるんだが -- 2014-04-20 (日) 13:23:48
      • いや30000とか嘘ついてまで誤魔化さんでもいいって話じゃん?あの速度で9000は強いでしょ。しかも打撃低め見たいだし、最適装備で10000こえるんじゃねえの? -- 2014-04-20 (日) 13:24:38
      • 弱点倍率なんて敵によて違うのに、60000とか言っちゃってる時点で・・以下略 -- 2014-04-20 (日) 13:24:40
      • まさか非チャージとジャストチャージを比べてるとは思ってなかったわw -- 2014-04-20 (日) 13:27:04
      • サクラエンドは別に早くないよ。モーション短く見えるけど、チャージ有るしJA遅いから実際には見た目より遥かに遅い。 -- 2014-04-20 (日) 13:27:17
      • すげえな。本気でシュンカしかみれてねえじゃない。シュンカはカタナの中ではコワレすぎてるってだけで、他PAも他クラスの比較すれば最強とはならなくとも強いだろ -- 2014-04-20 (日) 13:27:48
      • 10kこえたら強いっていつぞやのOEマンみたいやな -- 2014-04-20 (日) 13:27:49
      • ジャストチャージが一般的なチャージPAに比べて遅いと本気でおもってたら相当必死 -- 2014-04-20 (日) 13:29:19
      • ここにいる人たちはハトウカンランシュンカの強さは認めてるよ?でもサクラツキミゲッカは強いとは言えない。これは間違いない。 -- 2014-04-20 (日) 13:29:52
      • ふーんじゃあ他クラスのPAデータ持ってきてみなよ -- 2014-04-20 (日) 13:29:57
      • おっと後付けで速度がチャージPAとの相対評価になりましたね -- 2014-04-20 (日) 13:31:20
      • あれだな比較対象に認識のズレがありそうだな -- 2014-04-20 (日) 13:31:27
      • チャージPAよりは早いし(震え声) -- 2014-04-20 (日) 13:31:56
      • 最初から「長いチャージすれば9000出んこともないが」って言ってるけどな。頭の悪そうなのは無視するぞ -- 2014-04-20 (日) 13:33:13
      • つまるところ、サクラが(今のシュンカに比べて)弱すぎ!使えない!って言ってるのか、それとも、サクラが(他の近接PAに比べて)弱すぎ!使えない!って言ってるのかだな。 -- 2014-04-20 (日) 13:35:17
      • 文脈からして他の近接PAは長いチャージすれば9k出んこともない、ゆえにサクラは強い、だろ -- 2014-04-20 (日) 13:35:33
      • サクラは一切その場を動かずに発動するけど、前方の判定が狭い(1ステップ分有るか?)からSHみたいに敵の移動が早いとアッサリ外れます。 -- 2014-04-20 (日) 13:35:35
      • そもそもサクラが速いって前提で始まってるし長いチャージがサクラはないな。国語0点か。 -- 2014-04-20 (日) 13:37:37
      • サクラは前方範囲PAであって仮に強化来てもシュンカの代わりにはならないと思うけど。理想はツキミゲッカが代わりになること。威力的な意味じゃなくて使う場面的な意味でね。 -- 2014-04-20 (日) 13:42:47
      • 長いチャージ←メインHuとかと比べてるのかな?だったらFiも同じように批判しないとおかしいよね?シュンカとリンドウ抜いたらFiのが余裕で火力上だよ。チャージ時間込みで考えてもね -- 2014-04-20 (日) 13:42:56
      • サクラって範囲PAか・・・?精々くっついてる敵に攻撃あたるよ程度じゃないの。 -- 2014-04-20 (日) 13:44:08
      • 話題逸らし乙だな。ハンター武器のチャージは長すぎだが、ファイターのも長いと思うよ、ジャストチャージと比べたらな。まあここは個人の主観よりも、実際にファイターの武器でチャージ撃とうとしたら、同じ時間にジャストチャージ2回出るって事実があるからゆるぎないと思うけど -- 2014-04-20 (日) 13:45:37
      • 範囲の基準は人それぞれかも知れんけど少なくとも他の近接PAであるツキミゲッカよりは広いでしょ。 -- 2014-04-20 (日) 13:46:00
      • PA自体のモーション性能はどこにいったのか。そもそもチャージ無しでもっと出るPAもあるんだが。 -- 2014-04-20 (日) 13:47:21
      • 前方1キャラ分左右に3キャラ分位の範囲攻撃だよ。横並びに整列して敵が居れば複数ヒットするって程度。ソロなら兎も角、PTとかで狙って複数ヒットさせるPAじゃない。 -- 2014-04-20 (日) 13:47:33
      • 時間計測でもしたの?なら公開してください。参考にしたいので -- 2014-04-20 (日) 13:48:03
      • 机上の空論にしても出来が悪いな -- 2014-04-20 (日) 13:48:54
      • もういいよ。シュンカが産廃なら他PA強化の要望送ろで話終わりにしよ~ぜ~。 -- 2014-04-20 (日) 13:51:23
      • サクラがメインの頃だったBrはぶっちぎりで地雷職だった。そしてSH来てもサクラは強化されなかった。今現在サクラなんか使ってる奴はほとんどいない。それが全てだろ。 -- 2014-04-20 (日) 13:53:16
      • DPSでいったらFiのが上だと思うけど。あくまで体感だが。因みにBr、Fi共に3キャラカンストするぐらいには使ってるからな -- 2014-04-20 (日) 13:53:44
      • 凄い雑に計測してきた。サクラはチャージ開始からJAまで2.5秒程度、ソードのギルティがチャージ開始からJAまで5秒程度。一応、ギルティ1発でサクラ2発と言えなくも無いけど、ギルティの突進性能による移動時間とか考えたらどうだろうね? -- 2014-04-20 (日) 13:56:18
      • 悪いどんなに贔屓目にみつもっても2.5秒はかからないw -- 2014-04-20 (日) 13:58:48
      • ギルティチャージで腹筋が崩壊した -- 2014-04-20 (日) 13:59:24
      • ごめん(TT)BrとFiで比べてほしかったんだ -- 2014-04-20 (日) 13:59:29
      • いやおま、やっぱいいわ -- 2014-04-20 (日) 14:00:43
      • あれだ、サクラバカはライド16もなけりゃワイヤー使ったこともFiやったこともない雑魚なんだよ。それならサクラごときが強いと思えてしまうのも納得だろう -- 2014-04-20 (日) 14:04:43
      • ヒエン「私の話もしてよ!ヒエ~ン;;」 -- 2014-04-20 (日) 14:07:16
      • ヒエンツバキは話題にする価値すら無いレベルで弱いって事で全員同意するだろ……。弱かった時代のBrですらカタコン中のヒット数稼ぎにしか使ってなかったんだから; -- 2014-04-20 (日) 14:08:25
      • 割とマジで飛燕はどうして実装したのかいまだに理解できてないw -- 2014-04-20 (日) 14:16:17
      • 冷静に考えてカタナ投げるとか意味わかんない。 -- 2014-04-20 (日) 14:24:21
      • ヒエンはヒット数稼ぎと敵巻き込んで拘束するためのもんでしょ。全部が全部殲滅用ってわけじゃない。 -- 2014-04-20 (日) 14:26:30
      • ヒット数→リンドウのが便利。敵を拘束→自分がその時間拘束されてるんですが……。 -- 2014-04-20 (日) 14:29:23
      • PP消費して敵拘束してどうしたいんですか・・・。 -- 2014-04-20 (日) 14:35:28
      • 拘束出来る敵ならカンランで良いし -- 2014-04-20 (日) 14:38:11
      • 俺が敵を拘束している間にやってくれ!って出来るじゃん。なお近接は遠慮して他の敵を狩りに行き、Teは気を利かせてゾンディをし、遠距離職は関係無しに殲滅する模様。 -- 2014-04-20 (日) 14:39:31
      • 判定が左から右にゆっくりうつってくのに拘束とか無理じゃね -- 2014-04-20 (日) 14:59:45
      • チャージPAで良く使うデッドリーはチャージ無しでも使える場面がある、サクラは確かに短いチャージだけどチャージしないと使い物にならない。つまり強い弱い以前の問題なのです! -- 2014-04-21 (月) 11:59:13
    • 既存PA強化してくれとか言うならまだ話はわかるけど、いまだに「シュンカなくなったらカタナ終わり」ってだけ発言してるやつはただ自分を慰めたいだけだよね。情けナス -- 2014-04-20 (日) 12:31:30
    • Fo「いいぞ近接ども。もっと争え。」 -- 2014-04-20 (日) 12:32:17
      • コイツはikenuma子の皮を被ったシュンカマン。ヘイトを反らすつもりね。 -- 2014-04-20 (日) 12:46:08
      • ikenuma子殿見苦しいでござるよ -- 2014-04-20 (日) 13:16:15
      • 私の完璧な変装が見破られ・・・た・・・? -- 2014-04-20 (日) 13:21:30
      • ちくしょうFoめ。高見の見物とは良い度胸だな -- 2014-04-20 (日) 13:46:16
      • せやかて工藤、ほんまにこんな変装で近接を陥れれるんか? -- 2014-04-20 (日) 13:50:58
      • バーロー。問題ねーよ。見つかってもふんわりミラージュエスケープで半透明になるから。文字もまともに読めない奴らには見えてない見えてない。 -- 2014-04-20 (日) 13:55:29
  • 何か凄い場違いな感じするけどガードについての専用ページとか無いしここでイイヨネ(震え) カタナのガードの倍率を計算(?)してみて123%になったのですけどコレで合ってるかすごぶる不安なのでどなたか詳しい方確かめてくださいませんか_(:3」∠)? http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=30979 -- 2014-04-20 (日) 16:13:20
    • あ、もちろんカンランはチャージ無しです -- 2014-04-20 (日) 16:14:56
    • ええっとね、まずカンランはまずチャージがない場合表記の80%の威力になるんだ。だから倍率は1.25*0.8になるね。するとカウンター倍率は1.25*0.8*401/407≒0.985で約99%なんだが、今回比較的小さいダメージの比率で倍率を計算してるから誤差が大きいことを踏まえると、もしかしたらカウンター攻撃は100%ぴったりなのかもしれんな。自分も考慮し忘れた事あるかもしれんから参考程度にどうぞ -- 2014-04-20 (日) 18:01:59
      • チャ、チャージしないと80%…だと…そんな…そんなバカナッ(吐血 とても重要な情報、後計算ありがとうございました! -- きぬし? 2014-04-20 (日) 18:30:59
    • カタナのカウンターの威力についてはもう検証結果上がってるよ。BrのページのコメントVol1で2013-07-23 (火) 19:08:14にカタコンの検証のついでで検証されてる -- 2014-04-20 (日) 22:13:23
      • おお、情報あざます!気になって自分でも検証してたんだがどうにも面倒な要素が多くてな -- ↑の子木主? 2014-04-20 (日) 23:58:11
  • ねぇねぇ知ってる?タマジャー -- 2014-04-20 (日) 16:22:47
  • ヒエンツバキの射程もっと延びないかな...拘束時間を減らして射程を2ステップ分にすればきっと役に立つはず... -- 2014-04-20 (日) 18:40:27
    • 今の火力で射程延びてもなぁ……。しかも射程延びる=当たらない近距離の範囲が広がるだし。 -- 2014-04-20 (日) 18:43:20
    • その射程どっかで見た事あるんだけど -- 2014-04-20 (日) 18:44:58
  • バイオ刀って期待されてるけど既に打撃力とか分かってるの? -- 2014-04-21 (月) 16:53:14
    • 正確な打撃力は分からんが、今までのバイオ武器の流れからして華散王より高いのは確実だし、全職装備可で潜在も審判よりわずかながら強いことも相まって、特にスサノ持ちのHuBrからはダメ上昇が結構期待できるってことで期待されてんじゃないの?少なくとも自分はその理由でかなり期待してる。 -- 2014-04-21 (月) 17:17:40
    • アギトの上位と単純に考えてる -- 2014-04-21 (月) 17:45:55
    • 他のトップクラスのカタナに食い込む強さな上に、他のカタナみたいに滅牙や天断や弱点部位、天候みたいな環境に左右されないのは単純に凄い強みだと思う。しかも全職装備可ときてるし長く使っていけそうだな -- 2014-04-22 (火) 12:33:33
  • 遠距離と組むと敵に触れられないとか書き込みよく見るけど普通に考えたらあり得なくね?アドなら敵は次々湧くし触れないってのは盛りすぎじゃない?それか絶望的に下手クソってこと? -- 2014-04-21 (月) 17:04:51
    • アドで自分以外全てグフってくらいなら全然触れるけど、前に防衛でグフ6、7人に囲まれた時はまじで暇だったなあって位。 -- 2014-04-21 (月) 17:28:11
    • 燃料投下しました! -- 2014-04-21 (月) 17:28:46
      • そういうのいいから -- 2014-04-21 (月) 17:32:04
      • こういう木もいらねえからwアドで近接禁止部屋建ってる時点で察しろよ、そりゃ触れられるよ?だけど仕事量が遠距離に比べて格段にすくないだろうが -- 2014-04-21 (月) 17:43:58
    • 今セイメイルメギマンと組むと何にも触れないぜwwwまじ笑えねぇ -- 2014-04-21 (月) 17:46:23
      • 今は祭壇だと強いなってくらい。新スキルで強化されたらかなり強そう。 -- 2014-04-21 (月) 18:19:16
      • 闇弱点じゃない場合サザンマンもいるしな -- 2014-04-21 (月) 18:51:38
      • また遠距離オンラインか壊れるなぁ -- 2014-04-21 (月) 20:48:32
      • 近接さんはタゲ取りしたり状態異常つけたりサポート頑張って下さいねー -- 2014-04-21 (月) 21:25:33
      • つ弓 -- 2014-04-21 (月) 22:04:30
      • 近接で壊れるか遠距離で壊れるかの違いだけで常に壊れてるしいいんじゃね -- 2014-04-23 (水) 04:13:22
      • 近接が壊れても遠距離は攻撃できるが、遠距離が壊れると近接は攻撃できないんだよなあ、近接の先行にキレる人いるがじゃあ近接が攻撃開始するまで待ってくれるのかと -- 2014-04-23 (水) 07:00:40
    • というか遠距離と組まなきゃいいのにね。全員近接なら散らかそうが関係ないんだし。 -- 2014-04-21 (月) 22:34:36
      • それだなwwwあFo,遠距離×部屋作ろうぜwww -- 2014-04-22 (火) 02:39:12
      • 遠距離職は自分の出来ることしてるだけなのに、接近がなんもできんって文句いうのはおかしいよな。仕事ないなら仕事出来る環境作って戦えばいいだけなのにな -- 2014-04-22 (火) 06:58:37
      • 仕事できる環境を作るってのが遠距離×部屋作るって事ならアホなの?って話だがな。 -- 2014-04-22 (火) 07:00:31
      • 環境作りにメルボムでもすっか -- 2014-04-22 (火) 07:01:03
      • 楽しみたいなら遠距離×でもいいでしょうよ。もちろんコメ欄に接近職だけで楽しみたいって分かる趣旨のコメント書くこと前提だけどな。同じ考えの人は少なくないだろうし、効率求めるのだけがゲームの楽しみ方じゃないしな -- 2014-04-22 (火) 11:54:10
      • 遠距離がちょっとサボればいいんだよ -- 2014-04-23 (水) 04:11:14
      • ↑5 それを言われると、現状だと本当に遠距離×部屋作るしかないね。遠中距離武器を強制されるなら、それこそ近接やる意味無いし -- 2014-04-23 (水) 08:36:09
    • 近接禁止部屋たってる時点でわからないのかな? -- 2014-04-22 (火) 08:39:35
      • ikenuma子が優遇確定で隠すことを止めたか -- 2014-04-22 (火) 11:08:16
      • バースト時に味方付近に沸いた特に中型を近接が倒し、遠距離は遠くのを狙えば済むのに、近接は近くに敵居ないと遠くへ出張して沸きおかしくするし、遠距離はオートロックばっかで近いのから狙うしで、要するに他人と話す気のない俺Tueee様同士の頭悪い殴り合いが近接禁止どうこう。 -- 2014-04-22 (火) 12:08:41
      • そもそも効率求めてバーストすると近接の距離に敵が滅多に沸かないし、遠距離職で固めれば近接の距離まで敵が来ることも無い。だから、近接×って部屋ができる。 -- 2014-04-22 (火) 13:04:09
      • 近接×部屋の存在事態は効率重視のユーザーを隔離する意味では悪くないと思う。ただ野良でも近接が肩身の狭い思いをするような明確な差が出てくるとマズイから、そこは調節してもらう他ないやね。やるにしてもシュンカ修正あとになるけど。 -- 2014-04-22 (火) 13:57:40
      • 近接×ってのは飛行モブにサザンしたりゾンディ起爆したりするikenumaテクがいると人が次々減った防衛みたいなもんでしょ。ちゃんと考えてアシストしたり武器の持ち替えが出来る近接がそんだけ少ないって事だ。 -- 2014-04-22 (火) 14:51:39
      • というかバースト中はもういっそ敵を倒せても倒せなくても毎秒1体でるとかにすればいんじゃね。ソロでも4人でも沸きはかわらずっとかいいと思うんだがw当然ロビ毎にMAXエネミー数はあるから上限に達したらわかなくなればいい。上限以内に処理できれば遠距離でも近距離でも邪険にされることはない。 -- 2014-04-23 (水) 06:49:09
    • 自分遠距離なんだけど、味方の近接に防衛で言われた事あるわ。実際は遠距離と近接じゃ動きが違うから狙う敵が違うはずなんだよね。こっちは遠距離からバンバン攻撃当てられるから、足の遅い敵が塔に到着するまでに倒す。んで近接は塔付近で待機して足の早いゴルや飛んだカマキリを退治してくれればいいんだけどね。まぁでも貢献とか気にしてる人なら手っ取り早く倒せる敵を相手にしたいのかな? -- 2014-04-22 (火) 15:08:54
      • 逆にFA狙いなのか、遠距離バータで変な所で一部敵を凍らせるテク職やイルグラでゴルドをパニックにして散らすテク職や、横から遠距離攻撃で隣の塔まで一部の敵ひっぱてく遠距離職だのいるからどっちもどっちです。 -- 2014-04-22 (火) 16:37:47
      • また煽りか?議論するのは構わんが、煽りはやめろ。小学生じゃ無いんだから -- 2014-04-22 (火) 23:51:46
      • ていうか防衛でゴキ無視して、ブリアーダやダガン叩きに前でる近接なんかおらんやろ。そもそもなんで防衛の話しがでて来るんだ?レア掘りにしても、いまはもうAD周回が基本でしょ -- 2014-04-23 (水) 00:01:00
  • 派手に伐採したな。都合の悪い発言でもあったのかな。 -- 2014-04-21 (月) 23:09:05
    • 普通に煽りが多かったからねえ -- 2014-04-21 (月) 23:56:05
      • と思ったが。もしかしてCOじゃなくて削除されてる? -- 子木主 2014-04-22 (火) 00:41:13
      • 見てみたけど削除されてるね。 -- 2014-04-22 (火) 01:32:27
      • 削除者の通報お願いします -- 2014-04-22 (火) 02:40:57
    • 大規模コメント削除者のBL入りを確認しました。ご協力ありがとうございました。 -- 2014-04-22 (火) 03:05:49
  • └(´・ω・`)┐三 シュンカ最後の日と言う事で今日の侵入はシュンカでパーっといくぜ!! -- 2014-04-22 (火) 22:01:51
    • 明日の一部PA強化で様子見てから修正じゃないの? -- 2014-04-22 (火) 22:16:54
      • 精肉所←└(´・ω・`)┐三 そうだったのか!!先走っちまったぜ!! -- 2014-04-22 (火) 22:57:40
    • 何度目だよこの間違い…情報確認しろよ… -- 2014-04-23 (水) 01:41:51
  • カタナ振ってるだけで脳が死んでるだの最強厨だの言われまくってだんだんノイローゼなってきた。チームにもそれをやたら煽る奴がいて一度ブチ切れたらこっちが悪者扱いされたし一体どうしろってんだ、このゲームから消えてほしいんだろうか? -- 2014-04-23 (水) 02:03:45
    • お前は悪くない。周りにいたやつらがたまたま嫌な奴らだっただけだ。そんなチームやめちまえw -- 2014-04-23 (水) 02:43:08
    • ↑にも書いてあるが、そんな奴がいるチームは速攻抜けた方がいい。どこか優しい奴ばっかのとこが見つかることを祈ってる -- 2014-04-23 (水) 03:22:53
    • 大人が多いチームにするといい。うちは職バランスで喚いてる人なんて一人も居ない -- 2014-04-23 (水) 06:32:45
    • カタナ振ってるのは全然悪くないのにな。悪いのはシュンカしか使わず、そのシュンカの火力で他を見下す奴らなのに -- 2014-04-23 (水) 07:09:46
      • ↑すべての憎しみの始まりはこれ。ぶっ壊れててもぶっ壊れと理解しながら使ってればここまで他武器と溝出来なかった。 -- 2014-04-23 (水) 07:16:39
      • その見下す奴らってのを俺は見たことが無いんだが、木主のようにむしろ見下されてる状態を良く見る -- 2014-04-23 (水) 07:45:41
      • 敵を早く倒せる=上手いって思っちゃって、ボスが強いねって話してたら横から俺○秒で狩れるけど?って言ってくる。PAが強いだけじゃねとは皆思ってるけど本人はPSのなせる技だと思ってる。あとTAで遅い人煽っちゃったりする。 -- 2014-04-23 (水) 08:22:36
    • 自分が正しいという自信はある程度持っていた方が良い。 -- 2014-04-23 (水) 08:29:45
    • カタナ叩いてるのはもれなく自分のお気に入りの職が強くないと嫌なガキだから気にするなw -- 2014-04-23 (水) 19:20:34
  • カタナの追加量が多すぎなんだが運営はどれだけカタナ推しなんだ -- 2014-04-23 (水) 02:05:48
    • 大差無い性能のカタナ大量に追加されても死産が増えるだけで嬉しくも何とも無い。てか例えばオウカって名前のカタナ追加して潜在をサクラエンドの威力向上とかそういう遊び心は無いのか? -- 2014-04-23 (水) 02:30:05
      • ないでしょ。 -- 2014-04-23 (水) 06:33:28
      • おまえはちょっとSEGAに入社してこい。お願いします。 -- 2014-04-23 (水) 13:16:58
      • いいなぁ、それ。カタナには特定PA強化潜在なかったよな。これから第二潜在で来るのか。 -- 2014-04-23 (水) 18:38:24
    • 元が少な過ぎたからね、追加分だけじゃなくて全部の数で見れば。 -- 2014-04-23 (水) 06:30:16
      • パルチ「・・・」 -- 2014-04-23 (水) 06:43:51
      • パルチより少なくね? -- 2014-04-23 (水) 06:48:21
      • お前。パルチって武器いつからあると思ってるのさ。全武器の星11の数見てみ?パルチ笑えてくるから -- 2014-04-23 (水) 07:14:48
      • だから後から出た武器は数を揃えようとしてるって事でしょ、1番目の小木主も言ってるが結局選ぶのは1~2種類 -- 2014-04-23 (水) 07:25:00
      • パルチザンは問題が少し違うからな…。武器の数は…まあ他と揃える目的だろうね -- 2014-04-23 (水) 09:05:28
    • 同じく弓も多いでしょ。他の武器並みに選択肢取れるようにしてるだけでしょうね。怖いのは反動で今後の追加が停滞する可能性があることだな -- 2014-04-23 (水) 07:12:19
      • 数が揃ったら停滞はするんじゃないかな、例えそうなっても上位の選択肢が2~3個あれば十分ではある -- 2014-04-23 (水) 07:17:19
  • アド産カタナ今回も3種あったぞ、潜在どうか知らんが -- 2014-04-23 (水) 10:02:10
    • レンゴクトウ入ってたな、リンガーダのカタナがこれならセット効果あるのか? -- 2014-04-23 (水) 10:09:36
    • よく分からんけどそれ解析画像からの話か? 規約的にアウトな気がするんだが  ってのはひとまず置いといてリンガーダのカタナとレンゴクトウって見た目的に違う気がする… -- 2014-04-23 (水) 11:33:49
  • 解析情報載せんな、ヤシャが売れなくなる -- 2014-04-23 (水) 16:03:45
  • さーてなでシコシコはどんなもんなのか -- 2014-04-23 (水) 16:20:48
  • 速報 マター品に剣影 -- 2014-04-23 (水) 16:42:25
    • ステは未強化で450 全クラス装備可能です -- 2014-04-23 (水) 16:43:25
      • あと☆10で見た目はアイコンから見ると紫っぽいピンクのオーラを纏うようです -- 2014-04-23 (水) 16:49:35
    • マジでびびったわwレベリングするために刀欲しかったから助かったw -- 2014-04-23 (水) 16:44:36
    • 必要打撃600 闇30 パワ3/アビ2/アーム3/スピ3/ラキライ -- 2014-04-23 (水) 16:49:36
    • アギトェ・・・ -- 2014-04-23 (水) 16:50:15
    • 条件・・・条件はなんだ! -- 2014-04-23 (水) 16:51:47
      • ターゲットエネミーはLv31以上のブリュー・リンガーダ -- 2014-04-23 (水) 16:52:37
      • よし、今週はリンガーダ狩りだな。ありがとう -- 2014-04-23 (水) 17:01:52
    • 装備条件は打撃600 -- 2014-04-23 (水) 17:12:26
    • 強さ的にはディオラクぐらいか、問題は潜在だが… -- 2014-04-23 (水) 17:36:28
    • 審判なら最高だがさすがにないよなあ 立場が同じエターナルヒート/ナイトメアブラッドから考えると古の誓いかもしれん -- 2014-04-23 (水) 17:58:54
      • Twitterから審判が出てるという情報をみましたよ。誰か検証をお願いします。 -- 2014-04-23 (水) 18:28:02
    • 潜在審判の時で確定。さあマタボ進めるか…… -- 2014-04-23 (水) 18:27:04
    • 実際に出して潜在開放してみたけど審判でした -- 2014-04-23 (水) 18:41:54
    • +10で855 審判 ってマジ? -- 2014-04-23 (水) 19:01:10
      • マタボ進めないと…… -- 始めて半年なのに2枚目? 2014-04-23 (水) 19:06:27
    • ほぼグレンと変わらんな -- 2014-04-23 (水) 19:03:55
    • 潜在審判だったね。アギトは死んだもういない -- 2014-04-23 (水) 19:04:47
    • 闇固定とはいえHu装備可能でこれはスサノ暴落するかな -- 2014-04-23 (水) 19:08:47
    • グレン脂肪やんなぁ -- 2014-04-23 (水) 19:18:39
      • エレヌパティンだろwどうするんだよあれwww -- 2014-04-23 (水) 21:26:55
    • マター品のくせ強すぎだなおい・・・サブのマターも進めないといかんなこれは -- 2014-04-23 (水) 19:56:27
    • 今までのマターとは一線を画し過ぎwwグレンクラスってHuが持つと☆11レベルだぞw -- 2014-04-23 (水) 20:00:59
    • サンゲも脂肪じゃね? -- 2014-04-23 (水) 20:01:11
    • アギトよりもサンゲ脂肪の方が悲しいわ -- 2014-04-23 (水) 20:20:55
    • こんな強い日本刀が出てオロチも脂肪www オロチよりかっこいいわ -- 2014-04-23 (水) 20:27:01
    • アギトサンゲ死亡スサノの価値暴落か…あ、ついでにクラフトも完全死亡。 -- 2014-04-23 (水) 21:25:54
    • 愛刀だった剣影ちゃんが入手しやすい上に強くて安心しました。 -- 2014-04-23 (水) 21:42:49
    • 無いとは思うけど解放の可能性あるかもだから使い続けてみる -- 2014-04-23 (水) 21:50:17
  • バイオジャネン 打撃力518 装備要求 打防400 全クラス -- 2014-04-23 (水) 16:42:35
    • お前それアビ3とか抜いてないだろ -- 2014-04-23 (水) 16:58:01
      • だな、オロチより上なはずないし -- 2014-04-23 (水) 16:59:03
      • 補正が+35 483 スケイスズミより上 属性炎 普通に最強武器だわ。 -- 2014-04-23 (水) 17:03:57
      • 最強かどうか置いといてブレイバーで使うとしたらそこまで大きな変化はあるのかな? -- 2014-04-23 (水) 17:23:02
      • ブレイバーで使うんだったら誤差程度だろ。 -- 2014-04-23 (水) 17:24:01
      • Brで使うならザムラナザンから上は誤差ってか、好みの差程度か…… -- 2014-04-23 (水) 17:26:25
    • 想定の位置やね。EX回すか。 -- 2014-04-23 (水) 17:23:43
  • バイオジャネン 初期値483 +10で941かな。 -- 2014-04-23 (水) 17:24:31
  • ダールゼントウ 初期値474です。 -- 2014-04-23 (水) 20:30:33
    • 技量要求440 固有op無し -- 2014-04-23 (水) 20:44:07
    • そりゃあそうなんだろうけどゼッシュウから無理に乗り換えるスペックではないね。とりあえず拾いに行くが -- 2014-04-23 (水) 20:50:21
    • マーク・カレジナ 打撃射撃法撃+40pp+5というのがついてたけど、スペシャルウェポン専用みたいだな -- 2014-04-23 (水) 20:52:12
  • ダールゼントウ、イースターのラストのレアブリュンダールが落としました。要求は技量440、+10で攻撃力924、潜在は負滅牙でした。 -- 2014-04-23 (水) 20:42:07
    • ゼッシュウ・・・ -- 2014-04-23 (水) 20:43:35
      • 20程度なら誤差じゃね?見た目で -- 2014-04-23 (水) 21:28:12
    • 間違い、レアリンガーダでした -- 2014-04-23 (水) 20:58:32
    • もうね何でもかんでもカタナでだすから誤差たいしてなくカタナの数だけ増えていく(負滅牙はいいと思う) -- 2014-04-23 (水) 21:35:11
    • 負滅牙付きで見た目も素晴らしい・・・買わなきゃ(使命感) -- 2014-04-23 (水) 21:41:23
  • ブリュー・リンガーダからダールゼントウ確認しましたー。 -- 2014-04-23 (水) 20:45:08
  • イースター緊急でヤシャ現物ドロップ確認w -- 2014-04-23 (水) 20:47:21
  • ダールゼントウのホログラムSSを撮ってきましたので乗せれる方よろしくお願いします。
    http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=31194 -- 2014-04-23 (水) 20:52:43
    • なにこれ超かっこいいんですけど。 -- 2014-04-23 (水) 21:00:35
      • 別によくね?如何にもリンガーさんが持ってた雰囲気醸し出してるわ。普通に欲しい -- 2014-04-23 (水) 21:40:15
      • くそ格好良くてフイタw -- 2014-04-23 (水) 21:58:42
    • 剣はいいけど鞘が.... -- 2014-04-23 (水) 21:06:32
      • 納刀時は羽ペンというか羽箒みたいだよな -- 2014-04-23 (水) 21:24:27
      • 諸葛亮が持ってるあれか。 -- 2014-04-23 (水) 21:25:18
      • ビーム撃てそうだなw -- 2014-04-23 (水) 21:48:09
      • ブリューのリングから出るあの禍々しい色の諸葛ビームが出てくるんじゃないか -- 2014-04-23 (水) 22:07:34
      • 闘技 神砂嵐! -- 2014-04-23 (水) 22:36:39
    • リンガーダのカタナやっと来たのか―。取ってこなきゃ(使命感) -- 2014-04-23 (水) 21:38:46
  • 一応ワイルドイースターでのフォーチュンで出てきたゼクシア(LV70)からエレヌバティン泥しましたー -- 2014-04-23 (水) 21:05:26
  • ダールゼントウ+10で打撃力924潜在負滅牙でした -- 2014-04-23 (水) 21:05:30
    • もうすでに書かれてましたね。すみません -- 2014-04-23 (水) 21:06:10
  • ダールゼントウのページ作成、一覧に記載。上の木のホログラムSSも使わせていただきました。ところで、ブリュー・リンガーダLv65-で合ってましたっけ? -- 2014-04-23 (水) 22:05:54
  • 剣影掘ってきた 初期のOPで+10打撃895潜在審判です -- 2014-04-23 (水) 22:17:14
    • 審判か・・・・・・見た目も良いし、これはかなり高騰するな・・・・・・。つか、スケイスズミ暴落のお知らせ -- 2014-04-23 (水) 23:31:53
      • って、☆10か(汗)早ちとりスマソ -- 2014-04-23 (水) 23:33:05
      • サンゲ涙目の件について -- 2014-04-24 (木) 00:20:46
      • サンゲ「☆11チケットになれるし・・・・・・(震え声)」 -- 2014-04-24 (木) 01:04:07
      • 属性50にしたいなと思ってビジフォンみたら10Mだった、流石にマター品を10Mで買う気が起きなくてサブキャラ頑張ることにした -- 2014-04-24 (木) 02:38:20
      • 適当にゴミ値の☆10買っちゃった方が速くないか? -- 2014-04-24 (木) 03:31:51
      • クラフトくる前のミズーリもそこそこの値段したしこれもしばらく高値維持だろうなー -- 2014-04-24 (木) 06:55:10
      • というかマタボ品らしく付属OPが破格に良いからサンゲやらはもう比較にならんでしょ -- 2014-04-24 (木) 10:05:53
  • http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=31217 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=31218 剣影の画像を撮影しました。 -- 2014-04-23 (水) 22:20:41
    • 剣影普通にかっこいいな、確か潜在が審判で最初から5スロなんだっけか -- 2014-04-23 (水) 23:30:44
      • 濡れた・・・。錆びてもいない、フォトン刃でもない日本刀っぽいカタナを初めて手に出来た・・・(´;ω;`)ウレシイ・・・ -- 2014-04-24 (木) 01:03:00
      • ようやく手に入れやすい刀デザインの強い武器が来たな -- 2014-04-24 (木) 02:56:55
  • 今回の追加もぶっちぎりでカタナ推しか・・・あっこれ弱体こねーなw -- 2014-04-23 (水) 22:23:08
    • 弱体化の予定(弱体化するとは言っていない) -- 2014-04-23 (水) 22:38:50
    • 似たような装備いくら追加しても強化には繋がらないけどな -- 2014-04-23 (水) 22:56:43
    • 新スキルは産廃どころじゃないし、刀PAも今回の追加PAじゃぶっちぎりの雑魚だし明らかに弱体化狙ってるじゃん -- 2014-04-23 (水) 22:58:30
    • カタナ推して強化させて弱体化で他職に移らせればさらに金絞れてウマウマよ -- 2014-04-23 (水) 22:59:57
    • 強化させてメセタ消費させてからの弱体化じゃないの -- 2014-04-23 (水) 23:04:14
    • 5/3にジャネンを完成させて5/7に死ぬ覚悟はできた -- 2014-04-23 (水) 23:07:59
    • 武器の追加だけみて弱体化しねえじゃねえかとか騒いでるエアプ大杉ないか。双銃のように強潜在を配るわけじゃなし -- 2014-04-23 (水) 23:24:46
    • むしろほかが強化されてからの弱体化で産廃になるオチが -- 2014-04-24 (木) 00:13:34
      • 弱体化がシュンカだけなら産廃にはならないと思われ。斜め上をやらかすのがSEGAだが。 -- 2014-04-24 (木) 00:19:23
    • シュンカ厨だのなんだのと軽蔑されるくらいなら弱体化してもらって結構。もう唾吐かれるのは懲り懲りですわ。 -- 2014-04-24 (木) 00:43:59
    • カタナってかBr自体が運営のお気に入り感があるからな。今回のメンテでHUもRAも強くなったし、職もだいぶばらけてるから下方はないかもね。そもそも弱体化するなんて一言も言われてないし、状況見て下方修正する可能性もあるって逃げ道作った言い方してるから最初からする気ないのかもとは思ってたけど -- 2014-04-24 (木) 00:55:07
      • 下方しようが産廃になろうがどうなろうが、俺はカタナを使い続ける所存(´・ω・`)ヘタッピダケドモ -- 2014-04-24 (木) 01:00:59
      • 既に現状でBrとGuの弱体化がそこまで必要か怪しい感じに思う、でもシュンカ弱体化しないと他の刀PAが産廃になり続けるのが今回のカザンで明らかだし刀PA全体の平均化の手始めにやるなら構わない -- 2014-04-24 (木) 01:06:57
      • シュンカみたいなゴミPAはさっさと削除すりゃいいんだよ削除すりゃ。誰も困らないだろ? -- 2014-04-24 (木) 01:11:02
      • そうだね、困るとしたらお前みたいなリンドウ使いこなせなかった雑魚くらいかな -- 2014-04-24 (木) 01:16:13
      • もうメイン職以外のPAも使わせればいいんだよ。メイン職以外のディスクレベルは15以下(上限30)にして15だといまいちにすれば、全員シュンカ使えてハッピーでしょ。 -- 2014-04-24 (木) 01:19:06
      • ↑2 普通にハトウメインでやってますがwむしろこの程度も使えないようじゃブレイバーどころかPSO2やる資格すらねえよw -- 2014-04-24 (木) 01:33:22
      • Brに慣れてる人ならわかると思うが、そもそもシュンカとハトウは用途が違う。火力と範囲のバランスがいいからゴルドみたいな中型が大勢突っ込んでくるのには相性いいんだよ。さらにはPP効率もいいし、ボスはハトウのほうが今でも火力は上 -- 2014-04-24 (木) 01:41:04
      • ↑2バレットボウ「あの」 -- 2014-04-24 (木) 01:46:26
      • バレットボウも普通に使ってるぞ。ってもバニッシュからのネメシスカミカゼにバースト用のトリットマスシュペネくらいだけど。ラピッドも使って行きたいんだけどラピシュアドバンスまで取るとカタコン振りきれねえんだよなぁ。 -- 2014-04-24 (木) 01:53:32
      • 気になったんだけど、PSO2するのに資格いるの?www -- 2014-04-24 (木) 03:48:01
      • ARKS(国家資格) -- 2014-04-24 (木) 08:30:32
      • ツキミゲッカサクラの強化マダー? -- 2014-04-24 (木) 17:34:06
  • バイオジャネンのページがなくて泣きそう -- 2014-04-24 (木) 01:23:55
  • シュンカ弱体化宣言来る前はあれだけ「ぶっぱゲーでつまらん」言ってたのにいざ弱体化来そうになったら「必要ない」とか・・・。お前らゲーム楽しみたいのか楽しみたくないのかどっちだよww。このまま下方修正も何も来なかったら現状でもアークスの火力過多がひどいのに更に敵蒸発ゲーになるじゃねぇか -- 2014-04-24 (木) 01:59:01
    • 必要って誰もいってなくね? -- 2014-04-24 (木) 02:00:17
      • HuFiに比べるとあまりにも突出しすぎているので弱体化は必要。ていうか焦らしてないでさっさと弱くしろ。 -- 2014-04-24 (木) 02:02:10
      • 書き間違えた「必要ない」って誰もいってなくね? -- 2014-04-24 (木) 02:03:28
    • 蒸発ゲーって野良共用で侵入やってもそう言えんの? -- 2014-04-24 (木) 02:02:23
    • そもそも弱体化なんて一言も名言されてないんだが -- 2014-04-24 (木) 02:02:34
      • 解決すべき問題としか書いてないんだよね、解決の方法が弱体とは書いてない。今のFoやRaの強さがその解決策の可能性も無きにしも非ず -- 2014-04-24 (木) 03:47:48
    • まぁいろんな人が書き込んでるのさ -- 2014-04-24 (木) 02:06:10
    • つまらんと言った人と必要ないと言った人が違う人と考えないのかな -- 2014-04-24 (木) 02:13:08
    • むしろ弱体化は必要だってほとんどのブレイバーが言ってるだろう。あのイカれた強さが一刻も早く是正されるのが全てのブレイバーの望みだ。 -- 2014-04-24 (木) 02:14:33
      • ごめんなさい楽できるなら楽したいです。シュンカブンブンしたいです。 -- 2014-04-24 (木) 02:40:06
      • 素直でよろしい!でもシャキンシャキンとかブンブンとか色々やれて強いほうが好きなので賛同はできん -- 2014-04-24 (木) 03:03:24
      • 楽したいならテクやりゃいいじゃん -- 2014-04-24 (木) 03:04:24
      • 実際カタナの癌だよなシュンカは、あれのせいでカタナだけじゃなく近接全てが迷惑を蒙っている。弱くしてバランス取らずになんとするのか。 -- 2014-04-24 (木) 03:34:56
      • シュンカをウイルスとするとシュンカ使ってる連中はウイルスをばら撒く病原体と同じものなのだって事を自覚した方がいい。弱体という名のワクチンを投与しないとカタナどころかPSO2全体が病魔に犯されかねん -- 2014-04-24 (木) 03:38:45
      • なにそれキモイ -- 2014-04-24 (木) 03:42:24
      • ワクチン投与はよ -- 2014-04-24 (木) 04:49:52
      • あなたの頭につける薬の方が急務だな -- 2014-04-24 (木) 12:51:29
    • だからシュンカをいくら弱体化したとしても、そもそも根本的に弱いHuFiなんかやる気おきるのかな。弱体!やったー!HuFi使うぞー!って思う人ってどんだけ居るんだ?って話 -- 2014-04-24 (木) 03:00:29
      • 今回トルダンスラエンOE強化されたし、HuとFiの新スキルも滅茶苦茶強いし、使う敷居は凄い下がってるんじゃねえの -- 2014-04-24 (木) 03:04:40
      • 弱くなってからの話は実際に弱くなってからじゃないとなんとも言えないな。だからまずはシュンカを使えないレベルまで弱くしてもらおう。 -- 2014-04-24 (木) 03:10:09
      • Brやりたいからこそシュンカ弱体化してほしいんだろ、HuとかFiとか使いたいから弱体化してくれなんて誰もいってねーよ -- 2014-04-24 (木) 03:19:56
      • Brやりたいです!シュンカでブンブンしたいです! -- 2014-04-24 (木) 03:28:01
      • そもそもカタナはHuが使ったほうが強いからシュンカ来た時点でずっとHUなんだがw -- 2014-04-24 (木) 13:23:51
    • そもそもここPAのページじゃないんだけど、ページ間違えちゃうくらい顔真っ赤にすんなって。シュッカが弱体化したところで第2第3のシュッカが出てくるだけだよ、それが刀以外かもしれないが(というかメセタ使わせたいから刀以外でくるだろうけど)。 -- 2014-04-24 (木) 03:20:34
      • 既に第2第3のシュンカ出てきてるな -- 2014-04-24 (木) 20:11:50
    • 無理もない。一部の人は「楽して遊びたい」と思ってるだけで「アクションゲームを楽しみたい」とは思ってない節がある。GuでSRJABからのインフィしか使わなかった人も、Foでゾンデしか使わなかった人も同じ。"楽をしたい"だけ。 -- 2014-04-24 (木) 09:59:09
      • 別に楽して遊びたいのはいいんじゃねーの、んな事で一々目くじら立てる奴もどうかと思うよ。つかそれ言い出すとレア武器の否定、ひいてはゲーム自体の否定になりかねんし -- 2014-04-24 (木) 10:08:04
      • そりゃPSOはアクションゲームじゃなくて、あくまでもアクションRPGだからな。レベル上げてそこそこの武器で殴るだけで良いんだよ。 -- 2014-04-24 (木) 12:03:28
      • ゲームって娯楽だよな?そこに過酷性を求めてもあれな気がするが…それに楽したい奴はシュンカ、苦労する事を楽しみたい奴はそれ以外で良いんじゃないか?そもそもハラハラしたいならおとなしく他のゲームをやった方がいいと思うが。そういうことじゃないかw -- [[ ]] 2014-04-24 (木) 12:06:17
      • PSPo2でもモンハンと比較したりモンハンみたいなバランス要求してるプレイヤーが大勢いたけど、PSO2でもそういう輩がいるとは…。 -- 2014-04-24 (木) 12:36:05
      • 言うてモンハンもクロスボウゲーだけどね? -- 2014-04-24 (木) 13:26:47
      • 生きるか死ぬかのギリギリの戦いを楽しむタイプのゲームではないと思うんだけど・・・。どちらかと言うと大量に殲滅して爽快感を得るタイプで無双ゲーとかに近いんじゃないか。 -- 2014-04-24 (木) 21:57:13
  • またBr&の時代に戻りたいわけ?www -- 2014-04-24 (木) 05:08:49
    • 俺はBrを使いこなしてる、って誇示したいんだろ。放っといてやれ。弱体されるのはいいとしても、現時点のシュンカは使い所あるんだから使い分けて遊べばいいのにな。シュンカに頼らなくても俺ツエーカッコイーってアピールしたい奴の多い事多い事。 -- 2014-04-24 (木) 05:23:44
      • シュンカ弱体されたくらいでBr×になるとおもってんの?ハトウとかカザンは場面ごとに使い分けれるレベルでとどまってるけどシュンカはそういうレベルじゃないし、どの場面でもシュンカに頼れば解決できるって状況はなんとかしてほしいってこと言ってるだけじゃないの?ほっといてやれ(キリッ -- 2014-04-24 (木) 05:51:45
      • これがのーしシュンカ厨か -- 2014-04-24 (木) 09:50:59
      • 今はまだハトウ使った方が強い場面、シュンカ使った方が強い場面で使い分けも出来るんだから使い分ければいいだけだと思うんだが。どの場面でもシュンカに頼れば解決できるって言っちゃってる時点でのーし君なんだろうな -- 2014-04-24 (木) 17:53:44
      • いや俺は使い分けれるっていってるじゃないか…上の雰囲気がそういうかんじだったっていっとるだけよ… -- 2014-04-24 (木) 19:18:49
    • PAのページじゃないって言ってる人いるのになんでわざわざまた別ツリー立ててまで同じような話するかなあ -- 2014-04-24 (木) 06:38:43
      • こういう人たちってシュンカ修正されたら消えるんだよね?それ一つとっても修正する意味あるわ。 -- 2014-04-24 (木) 06:56:04
      • 修正されたあと「まだシュンカなんて使ってんのかよwww」っていうのがわいてくるから大差ない -- 2014-04-24 (木) 08:46:01
      • 大差ないなw -- 2014-04-24 (木) 12:38:32
    • Br×っていくらレア武器が調達難しかったからとはいえ当然のように当時最高難易度のVHADやらEXにヴィタ武器で入ってきたからじゃないん?Brじゃなくても最高難易度まできてヴィタ系持ってきたら不快になるやつ多いだろ。例えばソードとかガンスラ見ると技量補正考えたらお前らが大嫌いなザンバやアキシ以下だぞヴィタ系って。今は星10~11出揃ってるし強PAいくつかあるし大丈夫だろ。SHADが遠距離げーなのは…変わりに防衛やらで強いから職特性のようなものだと思ってるけどな~。というかシュンカどうこうってのはPAのページでやろうかいい加減 -- 2014-04-24 (木) 07:36:11
    • そもそものーしでシュンカすることになんの罪もないからさぁ、何言われても関係ないわけよ -- 2014-04-24 (木) 12:14:48
      • 実際強いから使うわけで周りにはなんの迷惑もないんだよな。ただシュンカしか使わないのに他職よわwwwとかいってる屑がいるからのーしだのなんだの言われるんだよ・・・まぁ強すぎることには変わりないんでさっさと修正してくれよな -- 2014-04-24 (木) 14:16:08
      • ハトウカタコンあるからシュンカ取り上げても問題ないのでさっさと殺して楽にしてやってほしい。 -- 2014-04-24 (木) 15:22:48
    • 安心しろ、シュンカあろうがなかろうがBr×の部屋なんてくさるほどある -- 2014-04-24 (木) 15:09:11
      • だな。いくら近接の中で突出しててもバーストゲーとなると近接というカテゴリ自体に×つける効率厨は確実に出てくる。昔Br×だったのは上に出てる通りPAやまともなレア武器自体が無かったからだし、Fi武器が強化された時期と被ってそれが目立ってたんだよ。もっと言えば弓は強ポジだったので正確にはカタナ×な。今でも下手なシュンカオンリーマンよりはFiの方が殲滅早かったりするし、シュンカ無しでも上手いBrは相当強いし、シュンカが弱化されても環境はそんなに変わらんよ。あれは誰が使っても無難に強いってだけだもん。 -- 2014-04-24 (木) 20:31:34
      • だれが使っても強いことにまぁ問題あるけどな。こういうの見るといつも思うけど 雑魚を殲滅するにあたって最適な攻撃方法をする必要はないんだよね。。 効率より手軽さを重視してるのかもしんないし -- 2014-04-24 (木) 22:57:11
  • バイオやねんの画面とかないものか‥? -- 2014-04-24 (木) 08:05:45
    • バイオじゃねんだよ! -- 2014-04-24 (木) 08:43:25
      • バイオじゃないの?(難聴 -- 2014-04-24 (木) 10:03:23
      • だからバイオじゃねんだよ -- 2014-04-24 (木) 10:21:29
      • つまりバイオじゃねんだろ -- 2014-04-24 (木) 11:48:37
      • このくだりふいたわw -- 2014-04-24 (木) 14:20:25
    • wiki編集とかワカランからSSだけ撮ってきたぜ・・・バイオジャネン気になってる人は参考にしてみてくれホログラム 構え 攻撃 収納 鞘に比べて刀身がとんでもなくでかいのはなんでなんだろう・・・武器のページに画像貼るとかもワカランから、編集者の方画像使いたかったら自由に使ってくださって結構です。アプデで大変だろうけどガンバッテクダサーイ -- 2014-04-24 (木) 11:52:45
      • あとカザンナデシコとシュンカシュンランだけ鞘がどっかに消えるから気になる人は気になるかも?シュンカ -- 小木主 2014-04-24 (木) 11:56:20
      • せやねん、これや、これがバイオやねんな!こうなってるんね、ありがとう! -- 木主 2014-04-24 (木) 14:08:21
  • 上の発言は小木主に対してのもの、書き忘れた。 -- 2014-04-24 (木) 10:02:02
  • ソリスリュウとノクスリュウのことも思い出してあげてください! -- 2014-04-24 (木) 10:33:42
    • VHAD交換なんて完全に忘れてたわ -- 2014-04-24 (木) 12:38:26
    • 画像はよ -- 2014-04-24 (木) 13:37:07
    • 特定した。 -- 2014-04-24 (木) 16:29:56
  • 計算違ったらすまないけど、剣影初期opで+10 895なら素打撃855なんじゃないのかな? -- 2014-04-24 (木) 11:03:37
    • +10で打撃補正抜くと855で合ってる -- 2014-04-24 (木) 12:01:40
    • 剣影のページはさっき直してもらったよ
      一覧はまだだったんだね -- 2014-04-24 (木) 12:17:36
  • 現在ラムダライクルコウを使っててそろそろ新しいカタナにしようかと考えています。無課金なのでドロップさせるしかないんですがなにかおすすめありますか?それともまだラムラクでやっていけますか? -- 2014-04-24 (木) 18:13:07
    • バイオは?ドロップさせるっていうか、地道にやれば確実に手に入るし -- 2014-04-24 (木) 19:00:51
    • 自泥ならマタボ産の剣影とかは? 審判だし確実に手に入る 属性強化は少々面倒だけど☆10カタナ突っ込みまくればいいし -- 2014-04-24 (木) 19:15:50
    • SHでもラムラクでやっていける。でも上位カタナやっぱ欲しくなるよな。無課金で狙いに行くなら、確実にゲットできる華散王かバイオ。EXパス少なくて厳しいならd森or市街地→e遺跡→f砂漠でSHAD回れば打撃900以上のカタナ5種類狙えるよ。 -- 2014-04-24 (木) 19:47:27
    • 自分もプレミアム入っていながら未だに潜在未解放1050ラムラク使ってるけど、火力不足を感じたことはない。今のとこやっていけないこともないけど、↑の通り剣影っていうラムラクより強くて確実にドロップするカタナが実装されたからせっかくならこれに乗り換えてもいいのでは -- 2014-04-24 (木) 19:49:54
    • 最近出たマタボ品の剣影が無課金ならオススメ -- 2014-04-24 (木) 20:11:40
    • まあ確殺が変わらない限り実はそんなに意味が…ボスは確実に楽になるけど -- 2014-04-24 (木) 20:13:49
    • 剣影なら100%手に入るし乗り換えるほどか?と言われれば違うけど全クラスだし色々便利だと思う。星10だから強化楽だし -- 2014-04-24 (木) 22:54:48
      • 潜在も強い上位互換アギト(打撃要求は厳しいけど)だと思えば幅広く使える。 -- 2014-04-25 (金) 11:31:40
  • FiBrザムラ俺以外にやってる人いないの?ギア発動してからが楽しいぜ -- 2014-04-24 (木) 20:04:59
    • FiBrバイオならやってるよ -- 2014-04-26 (土) 02:25:04
  • カタナ☆11やたら多いな -- 2014-04-24 (木) 20:10:41
    • SHADで毎回のように追加されたからね。良くも悪くも性能大差ないし好きなの使えるのは良いことだと思う。 -- 2014-04-24 (木) 20:13:06
      • 犠牲になった武器も多いけどね -- 2014-04-24 (木) 20:45:00
    • 弓も多いしBr武器と他武器の総数を合わせようとしてるとも取れる。色々言いたいことはあるが。 -- 2014-04-24 (木) 21:29:07
      • 元々多いのに比較的他武器より追加多いTマシというのもあるな、武器の選択肢が狭いクラスは多めとかもあるのかね -- 2014-04-26 (土) 04:45:31
  • チラ裏なのを承知で言わせて欲しい 「火力下がるだけなら弱体じゃない」って言われたから「いや、火力下がるのは弱体だろ」って言ったら「それは俺つえぇの意見です」って言われた ごめん 意味わかんないから誰か代わりに解説して -- 2014-04-24 (木) 22:05:27
    • 馬鹿は相手にするだけ無駄。以上! -- 2014-04-24 (木) 22:07:50
    • RPGで「強い」と言えば「敵に与えるダメージが多い(火力が高い)」が基本。逆に「敵に与えるダメージが下がる(火力が下がる)」ことは「弱くなる=弱体化」だから、要するに相手が阿呆なのだ。 -- 2014-04-24 (木) 22:11:19
    • 意味がわかるのはそいつだけだから、そいつに説明してもらおう(謎が謎を生む) -- 2014-04-24 (木) 22:58:17
    • ???「モビルスーツの性能の違いが戦力の決定的差ではないと言うことを教えてやる」 -- 2014-04-25 (金) 02:18:22
    • カタナの強みはシュンカの超火力もさることながらカタコンエスケープの無敵が大きいから、無敵があるなら火力なんて大した問題じゃないと言いたいんじゃないか。エスケープ実装当時の微妙な空気知ってたらそんなことは言えんが。 -- 2014-04-25 (金) 04:25:09
    • そもそも俺つええの何が悪いのかよくわかんないんだよなぁ。結局「俺が雑魚倒せなくなる」「他人より早くPB溜まらないとストレスが溜まる」「でも強職にほいほい乗り換えるにわかにはなりたくない、何故なら俺はプロだから」みたいなクッソ面倒臭い人間が難癖付けてるだけなんだろうねぇ。 -- 2014-04-25 (金) 14:04:50
      • 俺つええの何が悪いって、自分が強いと錯覚することにあるんじゃないの?それのせいで自我が大きくなって、俺が強いからお前らは俺に合わせて動けばいいとか、俺が強いんだから先行して敵を始末すれば早いとか、強い俺の足引っ張るくらいならもっとマシな戦い方をしろとか、そんな被害が少なからずあると思う。 -- 2014-04-25 (金) 14:14:48
      • それ言い出したらキリないような…テクだってRaだって増長しまくる奴はいるしシュンカに限った事じゃない。WBだって俺がWB貼ってやってんだからさっさと殺せ雑魚どもとか言い出す奴いるし。 -- 2014-04-25 (金) 14:57:42
      • PSO2から俺つええ要素取ったらエロと俺かっけえしか残らねぇよ -- 2014-04-25 (金) 16:10:05
      • 強職やそれ使う人が悪いと思わないけど、突き詰めると単調化とダメージインフレの要因になるから -- 2014-04-25 (金) 19:51:01
      • 最初っからこのゲームのアクション部分は単調だしインフレはネトゲの常だからどうしようもない。 -- 2014-04-25 (金) 20:32:42
      • そもそもこのゲームがアクション面で単調じゃなかった頃ってあったか?俺近接使ってたけど真っ先に思い出すのといえばアディションだぞ。というか今でもアディションはパレットに入れちゃうくらいアディの毒が抜けてない。 -- 2014-04-25 (金) 22:16:44
      • ラフォイエ連打してた頃が懐かしい。というか、公式自体がオリコン否定してるんだよね。実装されてる内容からして。 -- 2014-04-25 (金) 22:31:01
    • うーん…… 行間読むに、「(一部のPAの)火力下がるだけなら(Br全体の)弱体じゃないです」「それは(シュンカばっかりしているような)俺TUEEEEの意見です」みたいな論理立てかな…… どうにせよ言葉少なすぎですし、いろいろ前提条件もわからないけれども、こう考えるとある意味刀Brを愛している人みたいですね -- 2014-04-25 (金) 14:18:35
    • こんなところで同意を求めてるあたりそいつもお前もちょっと頭に問題が -- 2014-04-25 (金) 16:01:29
      • なあなあ、俺がいつ同意求めた? -- 木主 2014-04-25 (金) 23:38:36
      • ↑横からだが、チラシの裏なの承知してんなら、いちいち絡むな。 -- 2014-04-26 (土) 00:36:28
      • 確かにその通りだわ 俺が悪かったよ -- 木主 2014-04-26 (土) 00:50:33
      • 意味分かんないから解説してって言い方してるだけで、そうだよそいつが頭おかしいだけだよお前は正しいよって返事催促してるののどこが同意を求めてないと思ったの -- 2014-04-26 (土) 04:05:36
      • 木主はよく自分で自分の書き方が同意求めてないと思ったな逆に -- 2014-04-26 (土) 04:45:11
      • 実際わかんないのは事実だし、わかる人がいたら教えて欲しいってのも事実だ 確かに同意求めてるところは少なからずあった それは認める 頭に問題があるって言われてちょっとムキになった俺が子供だったよ。絡んで悪かったな ただ同意求めるためだけにこの木立てたと思われるのはちょっと心外だわ -- 木主 2014-04-26 (土) 05:32:27
      • あとよし言葉って知ってるかい?その文章の前後を入れ替えるだけで印象変わるのに、そんな書き方するから荒れるんだよ -- 2014-04-26 (土) 11:18:02
      • 頭おかしいのに絡まれて可哀想だな木主…。 -- 2014-04-26 (土) 12:48:07
      • これは本当に木主が可哀想だな… -- 2014-04-26 (土) 22:43:23
      • 木主、大人だな。ちなみに木主が遭遇した相手の発言を日本語訳すると、「近接PAで突出したシュンカの火力を下方修正するのは、妥当な調整でありこそすれ、弱体化と呼ぶのはおかしいと思います」になると思う。 -- 2014-04-26 (土) 22:55:03
      • まぁ、結局ありとあらゆる解釈しても今より弱くなる=弱体化だから弱体化としか言えないのだけれどね…。 -- 2014-04-26 (土) 22:56:57
      • 弱体化じゃなく、正常化だと思っている。 -- 2014-04-27 (日) 00:06:43
      • 異常か正常かはどこを基準におくかで変わるしな。個人的に現時点で異常なのはHuとFiだと思う。 -- 2014-04-27 (日) 00:10:23
      • 近接ではシュンカが最強だけど、FoRaが強化されたことによって触る前に溶ける現状があるからHuFiに上方かけ続ければバランス保てるんじゃないのって思えてきた -- 2014-04-27 (日) 02:44:44
      • 上にもあった通り、弱体じゃなく妥当な調整=正常化だったとしても弱くなるのに違いないから=弱体化だとは思うんだが 別に俺は弱体化に反対ってわけじゃないしな もちろん賛成ってわけでもないから それを俺つえぇの意見で片付けられたのには納得いかないな 弱体には違いないんだから -- 木主 2014-04-27 (日) 03:06:51
      • うん、木主のいわんとしている事も分かる。ただ単に弱体化っていう言葉に否定的なニュアンスを感じる人がいるのよ。経営のスリム化を経営の弱体化って言ったら、ちょっとニュアンス違うじゃん?あと、俺つえぇはどう考えても相手の失言だから納得してやる必要ないと思う。 -- 2014-04-27 (日) 09:16:27
      • 今がどんなに異常だろうと、どんなに屁理屈こねようと、今より弱くなったら間違いなく弱体化だよ。弱体化させることによって正常な状態にしようとしてるんだからね。 -- 2014-04-27 (日) 13:49:48
      • ↑2 あんたのおかげで概ね納得したわ なるほど否定的なニュアンスが嫌だったわけね その発想はなかったわ ありがとう -- 木主 2014-04-27 (日) 23:35:46
  • ディエスリュウの上位品はなぜこんなことに・・・嘘だよな?な? -- 2014-04-24 (木) 22:33:06
    • どの交換武器も大して強くない気がするけど… -- 2014-04-25 (Fri) 14:10:52
    • ソリスリュウ→ラムダコウゴンギン→ラムダラクルイコウの並びが特にひどいな。要求と攻撃力が反比例している -- 2014-04-26 (土) 20:47:48
    • 輝石交換はレアじゃないし簡単に手に入るから一戦級にしないのは当然だけど、なんかな。完全新規のADの交換だからディオラクとディオサリの間くらいにはなる思ってたよ。 -- 2014-04-27 (日) 02:58:09
  • ハリ・セン 星7 必要技量1 打撃+10で346 潜在:須臾の極 -- 2014-04-25 (金) 01:59:37
  • ID: 809974 スサノグレンを削除する荒らしです。修復しても再度削除し、他の武器も削除しています。通報のご協力お願いします。参照 -- 2014-04-26 (土) 08:41:48
  • あれ サンゲってどこにのってんの? -- 2014-04-26 (土) 20:24:08
    • コ↑コ↓ -- 2014-04-26 (土) 21:19:58
      • このアクセントは間違いなくホモ -- 2014-04-26 (土) 22:46:31
    • エクステンドが表の下に移動して一瞬「あれ?」って思ってたけど・・・やっぱ同じような人がイたのねw -- 2014-04-27 (日) 20:39:22
  • 黒ボディに赤ラインの上位型ラクルイコウでないかな。このままじゃ集気光がどんどん落ちぶれていく -- 2014-04-27 (日) 00:40:45
    • ???「そうだオロチアギトの暗心消して集気付けようか」 -- 2014-04-27 (日) 07:14:52
      • やめて差し上げろ(#・∀・) -- 2014-04-27 (日) 20:34:15
  • バイオジャネンの属性強化のためにどっかのadこもろうと思うんだけどオススメの場所あります? -- 2014-04-27 (日) 10:47:40
    • 自分はバースト狙いで森、市街地っていう無難なとこ行ってるけども、市街地の方がスケイス出やすい気がするから市街地多めでやってるよ。 -- 2014-04-27 (日) 12:01:30
  • アプデ情報で全くカタナとロールの調整に触れてこなかったなw -- 2014-04-27 (日) 16:02:27
    • やっぱ最初から弱くする気なかったんじゃねえかなぁ。弱体告知もうるさい連中がいるからそいつら黙らせるために一応書いといただけとか。 -- 2014-04-27 (日) 18:13:42
    • やっぱ相当苦情来たんじゃねぇかな、まぁ他の職もそれなりに強くなったしいいんじゃね -- 2014-04-27 (日) 18:36:20
      • 強い職は使いたくないから弱くしろなんてほざく奇特なプレイヤー以外には割と満足行く状態だしなぁ -- 2014-04-27 (日) 19:12:45
      • ここじゃ関係ないけど現状弱いのはFiだけだしな -- 2014-04-27 (日) 19:33:57
      • Huはサブとして強いだけなんだが… -- 2014-04-27 (日) 19:35:48
      • まぁ少なくとも下げて調整する段階にはない気はするよな。Fo強化のせいで調整の目安が更にわかんなくなってるんじゃないかね -- 2014-04-27 (日) 20:12:06
      • Huもソードのギア溜めやすくなってカイザーあるからかなりよくなってるような気はするな。 -- 2014-04-27 (日) 20:16:53
      • Huは今回の調整で襲来固定でも2~3位に入れるくらいに強くなってるから現状のFiより強くなってはいるよ。シュンカはボス以外ダメージがオーバーキル気味に入るからOEでゴルドの確定取れるようになった今ゴルドの群れ倒すスピードならソードもカタナも変わらなくなってる -- 2014-04-28 (月) 02:01:47
      • ファイター弱いとかエアプかよ -- 2014-04-28 (月) 15:14:58
      • 実際アドにしても防衛にしても他のクラスより現状劣ってるのは確かだろうに -- 2014-04-28 (月) 17:24:08
      • FiとHuと殴りTe上方修正で良いよな気がするが。なんでいまだに刀下方とかいう人いるんだろ。まさかいまだに刀最強とか思い込んでる訳じゃあるまいし。 -- 2014-04-28 (月) 19:57:07
      • まあその最下位3つ強化で済むバランスにはすでになってるわな。 -- 2014-04-28 (月) 20:36:25
      • ↑2 なんでも防御性能・機動性・火力(シュンカ)の三点で最強らしいぞカタナは。随分とお高く評価してくれたのは嬉しいがはっきり言って物を知らないにも程があるよな。 -- 2014-04-28 (月) 22:22:17
      • ↑ま、まあ、近接のみで考えれば、たしかに刀が最強とは思うが(白目) -- 2014-04-28 (月) 23:16:19
      • でもなんだかんだ言ってカタナ以外の近接を同じとこまで引っ張りあげるのが先じゃね?劣って見えるのは結局コンテンツ的に役割が持ててないだけで強いもんは強いし。それをした上で近接が主力になれるエンドコンテンツの実装で一旦は丸く収められると思うけど。 -- 2014-04-29 (火) 11:11:25
      • 個人的には今のFiぐらいの強さが調度良いと思うが、FoRaGuBrをそこまで押し下げるのもたいへんだと思うので、↑の人が言ってるようにBr以外の近接を強化するべきかなと思う。あと殴りTeも -- 2014-04-29 (火) 12:00:34
      • カタナのページなんだから、他のカタナPA強化してカタナPAのバランス改善しろって意見を言おうよ他職じゃなくてさ、シュンカは威力はそのままでスパアマ消すか、追撃の追尾無くすくらいで十分だよもう -- 2014-04-30 (水) 08:12:55
    • 弱体化の方向も検討する、よーな事だったしねえ・・・。したとしてもPP40に増やしたとか初段の突き→追加入力はフィニッシュのみにするとか「弱体化・・・?ああ、確かに弱体化といわれればそうだけど・・・」みたいな落とし所にするとか? -- 2014-04-27 (日) 20:37:21
    • あんま言うと荒れるからじゃね? -- 2014-04-28 (月) 00:00:52
    • グランプリ来るから来週何もなかったら弱体化はされないと見ていい。グランプリマップ公開と同時に修正したらマジでメルボムしまくってやるわw -- 2014-04-28 (月) 00:39:12
      • 確かにグランプリマップ公開されて何もなしで大会開始までに弱体とかありえないわな -- 2014-04-28 (月) 01:58:48
      • ただ、今の状態で大会やったら、Gu、Brでゴリ押し対決 -- 2014-04-28 (月) 13:51:18
      • ↑マップの内容によるわ。どんな状況でもBrGu最強時代はすでにさってるぞ -- 2014-04-28 (月) 16:12:21
      • ・GUはともかくBrはあくまで威力最強だからなぁ。範囲ではテクと射撃に劣るわけだし微妙だわな -- 2014-04-28 (月) 17:02:19
      • ↑その威力ですらRaに遅れをとってるからなおさら -- 2014-04-28 (月) 19:52:13
      • 運営がやるべきなのはシュンカの下方じゃなくシュンカにあわせてHuとFiをまず強化してやること。現状のテク職の殲滅力みてたらシュンカなんて可愛くみえるわ -- 2014-04-28 (月) 22:49:26
      • ↑文字通り敵が溶けるもんな、Fo集まると。ゴルドラーダはFoに任せてこっちはディカーダ潰しに専念してても何の問題もないくらい強い。 -- 2014-04-28 (月) 23:05:14
      • ↑だね。刀少ないほうが安定するくらいだから。 -- 2014-04-29 (火) 01:06:45
      • ↑侵入の話です -- 2014-04-29 (火) 01:08:03
      • こうしてエネミーがどんどん蒸発していくように… -- 2014-04-29 (火) 03:44:44
      • グランプリ仕様の特化してない法撃職とか話にならんよ。それだけあれば完結するBr、Guの独壇場やで -- 2014-04-30 (水) 12:19:18
      • そのグランプリなんだがスキルやPAの構成は去年と同じだと放送中に話していた気がしたな。当時Brは未実装だから今年初で分からないがBrだらけのグランプリにならないようにシュンカとかは外すんじゃない? -- 2014-04-30 (水) 16:03:32
      • まあ、シュンカがない所で、ヒエンとカタコンで殲滅するだけだがな。 -- 2014-05-03 (土) 22:41:31
  • 前の放送で弱体しろって言われないように、エスケなしのガドスタツリーでカタナ使ってたけど、そこまでしてでもコワレ性能を残す意味ってあるんですかねえ? -- 2014-04-28 (月) 20:51:15
    • まあ、正直無敵は修正されても仕方ないとは思うけど、エスケ抜きで考えれば壊れというほどでは無いと思う。ていうか、正直使い方次第ではRaFoのが強いので、メインHu、Fi、殴りTe上方修正で良いと思うんだ。刀は修正するとしたらシュンカじゃなくエスケープだと思う。 -- 2014-04-28 (月) 22:51:49
    • 一太郎がそんな理由でエスケなしガドスタでやってたと思い込んでるのなら病院に行ったほうがいい -- 2014-04-28 (月) 23:06:28
      • エスケ禁止されてたのはどう考えても、せっかくの高難易度が売りの新コンテンツで無双させないためだと思うけど、逆に子木主はどんな理由だと思っているのだろうか・・・ -- 2014-04-29 (火) 07:53:30
      • まぁそっとしてといてやれよw -- 2014-04-29 (火) 10:27:05
    • とりあえず70が12人もいてVHで全滅したことを考えてから話せよ。あんな難易度でのうしの野良共じゃエスケープでもなきゃ毎回全滅よ -- 2014-04-29 (火) 04:56:17
      • パターンが割れて 作業化したからこそのーしが生まれるわけであって 攻略法も見つからないままに同じこと繰り返すバカはいないからね -- 2014-04-29 (火) 05:03:26
      • どうせ1週間もすりゃ攻略法広まって無敵無くても作業になるんだろ。無敵ないとクリア不可能とだったら刀壊れってのも理解出来るが、無敵なしでクリア出来ないなクエなんか無いんだが -- 2014-04-29 (火) 10:59:19
      • 侵入ですらBr多くても半分以上折れることザラにあるのにそれ以上とか考えたくもねえ -- 2014-04-29 (火) 11:05:46
      • ↑侵入にBrは向いてないから。侵入はFoとGuとRaが安定。まあ後方の結晶拾いと核処理とカマキリ処理ならアサギリ移動とステアタ併用でBr安定か。 -- 2014-04-29 (火) 11:55:42
      • つかそもそも侵入で無敵とか全く不用かと。今のところ無敵が必要そうなのって新緊急くらいだけど、その新緊急も攻略法見つかってなれれば無敵必要ないと思うし。 -- 2014-04-29 (火) 12:05:38
      • ここぞのために残して結果使わずクリアとか結構あるしなぁカタコン。エスケ削除してCT50秒とかにならないかな -- 2014-04-29 (火) 12:16:50
      • ↑それって大抵の場合、自分以外のだれかがカタコンしたから自分は使わなかったてのがほとんどなんだよなあ -- 2014-04-29 (火) 19:46:11
      • カタコンはともかく、無敵は無くても困らないでしょ? -- 2014-04-30 (水) 01:11:12
      • あの全滅はみんなをわくわくさせるためだろ。しかも生放送で何でレバガチャしなかったんですかって某プレイヤーがポロッと言っちゃってたぞw回避方法まるわかりじゃないか・・・ -- 2014-05-02 (金) 03:17:50
      • そもそもこの運営は自分達で作った防衛2まともにクリアできないからそのへんは参考にならん -- 2014-05-03 (土) 02:55:13
  • ガンナーのページにカタナページの愚痴書き込んであって大草原不可避 -- 2014-04-29 (火) 07:10:32
    • 荒らしさん朝から書き込みご苦労様です -- 2014-04-29 (火) 09:07:27
      • ガンナーのページ見てて目に付いたからこっち飛んできたのになぜ突然荒らし認定されるんだ?Brってこんなんばっかなの?w -- 2014-04-29 (火) 09:33:02
      • そういうのを偏見って言うんだけどな -- 2014-04-29 (火) 09:40:08
      • ガンナーのページみててなぜこっちに全く関係のないことを書き込もうと思ったのか 全く理解できんわ -- 2014-04-29 (火) 10:03:17
      • あれ書き込んだの俺だけど最強厨がどうのこうのとまた例の人が暴れまくってたので餌仕掛けたら見事に釣れましたってとこですな。つかこいつBrGu関連のとこはどこでも「最強厨ガー」「ノーシガー」って荒らし回ってる気がするぞ。 -- 2014-04-29 (火) 11:03:25
      • キチガイ呼ばわりされたのが余程不服なのか木主顔真っ赤にしてキレててワロタw -- 2014-04-29 (火) 11:18:40
    • こうして歴史は繰り返されるのであった まる -- 2014-04-29 (火) 10:25:46
    • 荒らしを構う奴も荒らしという典型例なので伐採お願いします。 -- 2014-04-29 (火) 11:20:23
      • ついでに木主の言ってるGuページのほうの愚痴も消しといた方が良いかも -- 2014-04-29 (火) 12:07:07
    • ガンナーのページの方のコメント見てない奴多すぎンゴ -- 2014-04-30 (水) 04:14:06
  • どうでもいいから「刀」らしいカタナ増やせよおうあくしろよ -- 2014-04-30 (水) 11:48:37
    • 片方にだけ刃があればそれは刀だ。言いたいことは分かるが、日本刀と言えば正解かな。 -- 2014-04-30 (水) 12:12:59
    • 日本刀は刀というカテゴリーの中の一つだからなくわしくはぐぐれ -- 2014-04-30 (水) 20:36:53
  • 刀の全クラス装備多すぎぃ!・・・優遇されすぐる(驚愕) -- 2014-04-30 (水) 12:41:12
    • ロッドの方が全クラス武器多いのですがそれは・・・ -- 2014-04-30 (水) 13:10:46
    • ☆11も多すぎだろ。なんだこりゃ -- レンジャー 2014-04-30 (水) 14:28:57
      • ☆11に多いのは他クラスに武器の数追いつくための処置だと思って許してくれ。俺としては似た様な性能の武器を同時期に大量実装するより、ちゃんと性能強化されて武器のが欲しいんだ…… -- 2014-04-30 (水) 14:58:12
      • 数合わせだ。いまさら☆7から☆9いっぱい追加されてもだれもつかわんやろ -- 2014-04-30 (水) 20:38:19
      • 半年くらい「みんなラムカリ使えばいいんじゃない?」みたいな状態が続いた後いきなりこれだもんな。ラムカリの見た目苦手だから辛かった… -- 2014-05-01 (木) 02:27:36
      • しかも滅牙やらスタンス強化、PP補助に、法撃付きなど実に多種多様に11が用意されている。どんなにお気に入りとはいえ運営がここまで贔屓したら普通まずいだろ・・・ -- 2014-05-01 (木) 17:20:48
      • 数合わせで☆10ばっかり追加されるパルチさん・・・ -- 2014-05-01 (木) 17:21:29
    • 層簡単に手に入らないんだからいいだろ。数だけ見て言うなよ -- 2014-05-07 (水) 14:40:18
      • 何処が?入手面倒なのってバイオくらいじゃん -- 2014-05-07 (水) 15:08:23
  • カタコン強い強い言われるけど打撃特化+パワブ付きユニットにスズミ10503でフィニッシュ5振りまでしてもガロンゴ一匹殺せないんだけどぶっちゃけ弱くね?弱点当てりゃそれなりに強いけどそもそも広範囲に高ダメージの一点のみならイルメギの劣化もいいところだわ。無敵もシュンカと一緒に使うから強いんでシュンカなきゃあってもなくても一緒。こんなんが必殺技扱いのブレイバーってなんか可哀想だな…。 -- 2014-05-01 (木) 15:52:28
    • フィニッシュはカタコン中の攻撃ヒット数によってダメ変わるって知らないでしょキミ -- 2014-05-01 (木) 16:08:13
      • SHTA鍋Ⅱでカンラン通常連発しまくって〆のガロンゴにフィニッシュしたら3万とかで舐めてんのかってなったんだけど。ちなみに当てたのは鼻先な、腹に当てりゃ60000くらい出るんだろうが -- 2014-05-01 (木) 16:36:55
      • 下に書いたのは鼻先に当てた結果ですぞ -- 2014-05-01 (木) 16:37:56
      • カタコン〆ダメージ伸ばしたいならヒエンでしょ -- 2014-05-01 (木) 20:20:41
      • その意見はまっこと的外れでございます -- 2014-05-01 (木) 20:48:59
    • エアプのキワミアッー -- 2014-05-01 (木) 16:24:45
      • ふざけたそばから嫌な予感がしてSH鍋2でガロンゴに試してきたが60kくらいで一発だった。SHADならムリなんかね?装備は木主よりクソ -- 2014-05-01 (木) 16:31:36
      • ↑60秒に一回60000ダメ飛ばすだけの必殺技か…。イルメギ6発分程度の必殺技ねぇ…。 -- 2014-05-01 (木) 16:38:18
      • すくなくともそれ以上削れてるってことだから、悪くても瀕死だろうね。イルメギでガロンゴ倒してきた方がいいよね。 -- 2014-05-01 (木) 16:40:13
      • どっちを擁護するって話でもないがカタコンはフィニッシュのためだけのスキルじゃないですぞ -- 2014-05-01 (木) 16:44:02
      • カタコンはPP消費0だしな。。。ハトウでばしばし打ち込んでシュンカでミサイルして最後にフィニッシュドカンという一連の流れで100万かるく越えるしな -- 2014-05-01 (木) 17:23:08
    • なんかの間違いかと思ってもう一度試したら(ザウーダン&フォンガルフをカタコン中に殲滅してガロンゴにフィニッシュ)、やっぱり出たのは30000だったわ。6万ってやっぱりカンランでこかした奴に入れたダメージじゃねえの? -- 木主 2014-05-01 (木) 16:52:11
      • ちなみに使ったのはカンランのみでシュンカとかは使ってない。こう言っちゃなんだけどやっぱカタナってシュンカ除いたらソードTダガー以下なんじゃ…。 -- 2014-05-01 (木) 16:59:18
      • 俺も試しにやって見たがソール落ちしたイズミ10501ですらSH鍋のガロンゴ鼻先62000出たぞ。ただJA乗せてないだけじゃないの。 -- 2014-05-01 (木) 01:06:00
      • 打撃2000程度でやってみたけどコンボ稼げば普通に五万以上でるぞ?考えられるのがスタンス発動してないorJAできてない くらいかな -- 2014-05-01 (木) 17:21:21
      • なんとなく頭で計算したらJAじゃない通常の36倍でだいたい3万くらいだな -- 2014-05-01 (木) 18:11:32
      • 後はまさかのサブHu以外とかな -- 2014-05-01 (木) 20:05:28
      • コンバットフィニッシュとっていない可能性が -- 2014-05-01 (木) 20:20:33
      • と思ったらフィニッシュ5振りって書いてあるな。なんでそんな火力低いんだろ -- 2014-05-01 (木) 20:22:13
      • まさかとは思うが乙女ツリーとか言わないよな?w -- 2014-05-01 (木) 20:26:07
      • 武器にパワ3クォーツつけてるだけの俺よりダメージ出てないし、どうせヒューリーとかアベスタ使ってない状態でのダメージなんだろ。 -- 2014-05-01 (木) 20:59:48
    • フューリーが強いの間違いやろ -- 2014-05-03 (土) 03:44:50
  • DF腕の尻にカタコンWB込で40万でたぞ -- 2014-05-01 (木) 18:22:52
    • 多分それ一級品武器以外か30ヒットじゃないな。もっと出るぞ -- 2014-05-01 (木) 20:19:04
      • いやガチじゃなと大体そんなもんよ -- 2014-05-02 (金) 17:18:35
    • 位置取り良ければ40万×4くらい入って一瞬でアーム沈むぞ。それより一か所に入ったダメージがダブって表示されているんだが、まさか一か所に40万×2とか入ってないよな……? -- 2014-05-04 (日) 04:45:30
    • ラムカリで63万出ない? -- 2014-05-04 (日) 15:58:42
    • ???「私の戦闘力は53万です」 -- 2014-05-04 (日) 19:24:37
      • おう -- 2014-05-05 (月) 01:06:43
  • カタナのレア11多すぎィ!? -- 2014-05-01 (木) 21:53:40
    • この手の話題はもう飽きたがあえてマジレスすると、他武器がいくつあるか数えてこい。星11主流になってきたから新たに投入するなら星11で入れるだろ -- 2014-05-01 (木) 22:17:54
      • ☆11の数は同時期に実装されたバレットボウと比べてたったの5種類しか違わないもんな。全然不自然じゃないわ。 -- 2014-05-01 (木) 23:48:26
      • なぜか☆10が増えていくパルチという武器種 -- 2014-05-02 (金) 04:07:43
      • ああ、バレットボウはともかくパルチは以前から不遇だったから・・・ま、まあ他の(不遇じゃない)武器と比べてください。 -- 子木主 2014-05-02 (金) 05:09:22
      • 強化が大変なんで星10で頼んます -- 2014-05-02 (金) 21:09:49
  • カタナの装備一覧の所ですがクラフト上限より強い武器(ビューレイやスサノ等)がクラフト上限より上に方に移動しているみたいです。直せる方お願いします -- 2014-05-02 (金) 08:47:42
    • ☆の数でも分けてるからしょうがないだろ?このままでいいと思うが? -- 2014-05-02 (金) 08:49:52
      • すまんすっかり忘れていた。指摘ありがとう -- 2014-05-02 (金) 08:53:59
      • わざわざお礼を言われることではないが…マナーのいい木主だこと… -- 2014-05-02 (金) 09:14:00
      • ↑それ煽りに聞こえるからやめたほうがいいぞ -- 2014-05-03 (土) 10:16:39
      • そうか…すまんかった(;´・ω・)一応褒めてるつもりだった(..) -- 2014-05-03 (土) 18:29:28
  • 最初の頃「カタナは通常攻撃主体」みたいなこと言ってた気がするし、いっそのこと通常攻撃を2~3倍にして、PAの倍率とPPをかなり抑えて「コンボパーツ」として意味を与えてあげて欲しい。月見とか威力はほぼ通常攻撃だけどPP10で滞空目的とか、カンランも通常攻撃より少し弱い~同じ位だけどPP15で全方位とか、他職と違う何かを… -- 2014-05-05 (月) 01:26:06
    • これね。自分もそういう感じの調整を待ってる。通常攻撃を主体にするとはなんだったのか・・・ -- 2014-05-05 (月) 01:57:57
    • カタナギア上手い人は強くなるって話だったけど発動が受け身だしマルチだとデッドリーで溶かされて発動前に終わってた。結局最弱でBr×部屋が乱立したんだよな。通常攻撃主体の仕様変更はかなり難しいんじゃないかな -- 2014-05-05 (月) 06:55:40
      • うーん…通常攻撃威力を2倍にして月見とかを通常攻撃と変わらん威力にしてPP5~15とかにした方が月見滞空、月華月見との連携、カンラン周囲攻撃とか各種PAの役割をはっきりさせたり出来ると思うんですよね…カタナはほかの武器よりコンボパーツっぽいの多いからPP消費減らす意味は他職より強い用に感じますし -- 2014-05-05 (月) 10:03:56
    • Te「通常攻撃主体にした結果がこれだよ!」 -- 2014-05-05 (月) 11:42:31
      • あなたの場合PA無い、近接でのテクチャージの危険度、ノンチャの産廃の通常攻撃以外の攻撃が三重苦だったからじゃないですか…それこそガードボタンでステップミラージュ切り替えとかゼロレンジノンチャテックアドバンスとか出してくださいよ… -- 2014-05-05 (月) 12:00:03
    • PP押さえてコンボパーツ云々は他の近接武器もそうだな。まあ近接の平均消費PP20後半のままライフルPAを軒並み消費20にした辺り、何も考えてなさそうだが -- 2014-05-05 (月) 14:44:37
      • ライフルの調整の仕方は今までの運営からは考えられないくらい良いもののように感じましたね…。近接系も威力と目的に合わせたPP消費量にしてくれるといいんですが… -- 2014-05-05 (月) 19:55:44
      • そのうちRaと同じ調整を近接にも入れるんだと信じたい。あと調整されたのはライフルだけじゃなくランチャーもや。 -- 2014-05-06 (火) 17:32:11
      • ランチャーも調整されましたけどもう少し動作調整欲しかったです…って事でライフル位の調整って書きました(´・ω・`) -- 2014-05-06 (火) 22:15:56
    • 通常火力上げて、PAは通常火力の範囲攻撃、多段ヒット、乱舞系、単発特大火力系って感じかな? PAも単発PA以外は通常攻撃並みの隙にして、単発PAは攻撃後の隙でかくすれば、締めにもカッコイイと思うのだがどうよ? -- 2014-05-08 (木) 01:01:12
      • おおお!!いいですね!PAで隙、PP威力等々しっかり役割取れるのは理想ですね!出来ればテクや全職のPAでそんな調整来たら歓喜なんですけどね…… -- 2014-05-08 (木) 12:12:19
  • PA強化の潜在来ないかな・・・ -- 2014-05-05 (月) 11:01:49
    • ヒエンツバキとかモーションは結構好きなんだがなあ・・・ -- 2014-05-05 (月) 11:29:22
      • 見た目よくても性能が残念なの多いよな。ゲームの性質的にどの武器も2、3つくらいしか多用されないのはなぁ…PAの組み合わせもそこまで意味をなさないし、それなら過去作みたいに一つPAをレベルでモーション追加してたほうが良かった気がする。レベルで威力変わるだけじゃなんか実感そこまでわかないし -- 2014-05-05 (月) 12:57:00
    • シュンカ強化はよ -- 2014-05-05 (月) 12:51:45
      • シュンカ潜在実装前にシュンカ弱体の可能性が微レ存 -- 2014-05-05 (月) 17:17:25
      • 微レ存てか確実にそうなるわなw今の威力のまま強化潜在きたらとんでもねぇことになりそうだ... -- こきぬし? 2014-05-06 (火) 00:09:16
  • 力に溺れ闇堕ちした奴が使う武器 -- 2014-05-06 (火) 20:32:42
    • 常時インジュリーだけど常時16%倍率見たいな武器来たら良いのにな。ファイター武器で。 -- 2014-05-07 (水) 05:05:45
      • ロビーでもインジュリーのまま解除されない不具合とか起きそうだ -- 2014-05-08 (木) 11:23:45
      • 普通に面白そうだなその潜在 -- 2014-05-08 (木) 22:46:31
  • カタナに状態異常付けてる人いる?シュンカある限り有用性ないんかな? -- 2014-05-07 (水) 06:13:59
    • ないね。火力足りてるし。足りてるっていうかまぁうん。足りてるわ。 -- 2014-05-07 (水) 06:51:44
      • もっとよく考えてみてほしい。本当に火力は足りてるのだろうか。もしかしたら足りてないのではないだろうか。いや足りてる。まあ足りてるって言うかうん、足りてるよな。 -- 2014-05-07 (水) 10:14:19
      • なんだこのクソレス、、真面目に答えると対雑魚には必要ない特殊だよね、ボスには有用だけどそのボスにも状態異常選ばないといけないから入れる優先度低いんだよ、つまり火力云々じゃなくてppなり打撃なり盛った後に付ける程度。 -- 2014-05-07 (水) 10:56:21
    • クォーツやドラゴンエクスに有用なポイズン1は入れた。だがぶっちゃけそれくらいしか有用なのを思いつかないともいう -- 2014-05-07 (水) 12:18:59
      • TAやると龍祭壇SHになるからポイズンⅠはありだな、他の状態異常はそこまで必要性感じない -- 2014-05-07 (水) 13:20:11
      • 異常あってもかかる前にシュンカでシュンコロですし... -- 2014-05-07 (水) 14:38:40
    • DF用及びネタとしてハリセンにクォパワⅢショックⅢ入れてますよ(痺れるようなツッコミって意味で) -- 2014-05-07 (水) 12:59:18
    • 防衛のゴキにシュンカ中たまに凍って動けなくできるからフリーズつけてる。参考までに -- 2014-05-07 (水) 17:55:49
    • 防衛のゴキにシュンカ中たまに凍って動けなくできるからフリーズつけてる。参考までに -- 2014-05-07 (水) 17:55:51
    • 武器には状態異常入れないと負けな気がするから必ず入れるようにしてるけど実際有用性は低いだろうね。 -- 2014-05-07 (水) 19:52:47
    • 炎属性にしてバーン付けて原生種燃やして遊んでる -- 2014-05-07 (水) 23:56:56
  • そういえばカタナって滅牙あるのが負滅牙と海王滅牙だけだな、他の滅牙武器も実装されないだろうか -- 2014-05-07 (水) 14:03:14
  • シンセスタの交換で打撃438闇30 技量要求430の星11きたな 点撃以外の火力強化系潜在なら剣影やエレヌバティン超えるがはたして・・・ -- 2014-05-07 (水) 16:19:18
  • アポストル・トリッツァーがディオキャスティロンをドロップしました。星10です。 -- 2014-05-07 (水) 20:09:18
  • ヨノハテ印がアカツキ印の見た目になってるっておい… もしかしてアカツキすら実装しないフラグなのか?ていうかあっさり刀身砕けてるっぽいし -- 2014-05-08 (木) 09:00:34
    • 長くてめちゃくちゃかっこよかったのに使えないとかもうね。 -- 2014-05-08 (木) 09:26:39
  • ☆14ヤミガラスってマジだったのか・・・紫オーラかっけえ。SSの載せ方を頼む -- 2014-05-08 (木) 10:21:52
    • せめて☆13とか言ってくれよ、それならまだ期待できるからさぁ… -- 2014-05-08 (木) 10:25:09
      • ☆14の虹色星になっている画像はあるな。まぁどうせ -- 2014-05-08 (木) 10:32:29
    • なんであれで信じるの… -- 2014-05-08 (木) 13:59:06
      • ネタコメだろこれも.... -- 2014-05-08 (木) 14:17:59
    • なんで13すっとばして14とか言っちゃうのかw -- 2014-05-08 (木) 15:55:03


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