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ガンナー

  • かなー染ーみーのー -- 2014-10-09 (木) 08:48:51
  • 他職に比べて過去ログの量が尋常じゃないワロタ、人気だけどいつも荒れてるクラスだないや人気だからこそ荒れるのかいやあ人気者は辛いねぇクゥーッ -- 2014-10-09 (木) 08:53:04
    • Gu弱くして Foは下方なしすか どうなってるのゴミ運営 -- 2014-10-09 (木) 08:55:21
    • 以前まではお手軽かつ安定した火力出せたしな…まぁ定期メルボムしてまで修正望んだらそれこそ他職との偏見・差別が増すだけだと思うんだが;(特にギア自体の特色潰されたFiドウスンノ) -- 2014-10-09 (木) 08:58:35
      • ちょっと何言ってるかわからないですね -- 2014-10-09 (木) 09:09:12
    • 半日でスレ一つ埋めたのか・・・ -- 2014-10-09 (木) 09:15:59
      • 上方修正(上方修正するとは言っていない)だったからなぁ。これでまだ継続的に調整すると明言していればよかったものの、状況対応リストに対応完了と出たから嘆きの壁が出来たのさ。 -- 2014-10-09 (木) 09:19:11
  • EP3のチェイン推奨でチェイン特化したけど 直後にチェイン下方修正しますってお知らせ聞いてからは射撃1,2,3MAXに振って裏のRaも似たように射撃ガン振りしてるけど、こんなに弱くなってたらリセットして射撃下げるの恐怖なんだよね…みんなはもうリセットしたのかな…Sロール関連切り捨ててスタイリッシュプレイ()してる人いる? -- 2014-10-09 (木) 08:55:48
    • 今のGuじゃどう足掻いても足手まといのゴミだからスキルパスいくら切っても無駄、俺は相変わらずSRピョンピョンしてインフィエルダー撃ってるよ、雑魚にはシフピリ使うくらい、オリコンも使えなくはないがどれも局所面でしか使えないから面倒だしチェインも使いやすくはなったと言えばなったが今のゴミ火力じゃWB込でもWB無Foと同じ額面しか出せないから純粋に火力無い今はチェイン取る意味すらない -- 2014-10-09 (木) 09:01:47
      • BOにスタイリッシュ負けとるんだ -- 2014-10-09 (木) 09:04:26
    • Sロールの事を指してスタイリッシュと呼ぶなら、使ってはいるな。一応、回避としては元々優秀ではある。SRJABはさすがに捨てた。ここまで下げられたら取得する分のSPが割に合わん。 -- 2014-10-09 (木) 09:04:11
    • sロールなしツリーでバルロドスを一本釣りしてきたけどメシア一発の威力が170sロールと比べて10k程度落ちてた。 -- 2014-10-09 (木) 09:04:21
      • 10kも落ちてるのね…チェイン締める時にメシアの代わりに低空サテライト数発分で締めたりできるかな…? -- 2014-10-09 (木) 09:20:22
      • 詳しく書くと30チェイン85k→60チェイン75k程度 -- 2014-10-09 (木) 09:30:33
    • ツリー増やした感じだと、Sロールとゼロレンジ2切ってPKハイタイムチェイン振りのがハイタイム最大効果中とチェイン使用時のみ他職に近い火力を感じる。蹴りメインでGuHuだけど。サブRa用のはまだサテ連打しか出来ないクソツリーしか作れてないから他の人の意見を聞きたい…サテは嫌いじゃないけど単一縛りはちょと… -- 2014-10-09 (木) 09:14:17
      • 単一縛りというよりはそれしか使えるPAが無いというほうが正しい。まさにEP1への回帰を成し遂げたわけだ。つまりGu×部屋の乱立不可避どころかGu自体使わないのが暗黙の了解になる可能性が高い。 -- 2014-10-09 (木) 09:31:36
  • 浮上施設のエネミーの頭どこよ?ボスクラスの頭ロックもないし、火力爆下げだけじゃなくてクエスト内容でまでガンナー殺しにきてるわけ?TPSでHS?全員が全員プロアークスだと思うな糞運営 -- 2014-10-09 (木) 09:02:59
    • これも前からずっと言われてるけど、インフィ以外のGuのPAはHS向きじゃないんだよな。主力になったサテも雑魚に連発すると良くて一段目しかHS当たらんし。それでいて火力はHS前提という。 -- 2014-10-09 (木) 09:07:53
      • インフィですらも集弾性が非常に悪い点においてHS向きではないな。そもそもDPSで調整するならば、今の1.5倍はどのPAも火力があってしかるべきだろう。初動があまりにも遅すぎるのだから。 -- 2014-10-09 (木) 09:25:54
      • TPSにしたら周囲が見えないからpk維持なんて不可能だしな -- 2014-10-09 (木) 09:41:06
  • ゼロレンジの4%とゼロクリの18%、とるならどっちかなぁ ゼロクリとるとクリ率合計75%になるんだけども -- 2014-10-09 (木) 09:04:26
    • いくらクリティカル出せたところで最大ダメージがゴミな現状じゃどうしようもないんですがそれは -- 2014-10-09 (木) 09:08:09
  • 雑談板の方とかエアプすぎて頭おかしい。絶対Guやってないだろあいつら -- 2014-10-09 (木) 09:07:44
    • クラフトの技量ボーナス発覚のときもそうだったけどあそこには社員が絶対居るわ。さすがに全肯定すぎる -- 2014-10-09 (木) 09:19:04
    • 住み分けてるって考えよう。 -- 2014-10-09 (木) 09:26:28
    • 「ここ否定意見が多いな……ここで楽しんでるって言っても喧嘩になるから別の所で言おう」「ここ肯定意見が多いな……楽しめてる奴らに水を差すのも空気読めてないよな」 ネットで場所によって二極化するのは不思議でもなんでもない。今回はSRJABからの脱却には賛成、出た結果がコレと食い違いもあるし。 -- 2014-10-09 (木) 10:06:22
  • 1日でコメ埋まったのか… -- 2014-10-09 (木) 09:12:17
  • 防衛に行きたいです… -- 2014-10-09 (木) 09:12:38
    • あきらめろ。銃座のほうが強い時点でもはや居場所は無い。 -- 2014-10-09 (木) 09:21:21
    • 「W3で銃座乗ります」 -- 2014-10-09 (木) 09:23:38
      • 別に銃座が悪いってわけでもなんだがな…もっと銃座使う機会があってもいいんやで? -- 2014-10-09 (木) 09:25:26
      • ワロタ -- 2014-10-09 (木) 09:26:10
      • 銃座はあくまで補助だからなぁ。補助に火力で負けるという時点でダメだろ。 -- 2014-10-09 (木) 09:27:31
    • 8日以前なら、Guでも襲来・侵入は貢献度上位に食い込めたんだけどね。今の調整だとなかなか難しいわ・・・。絶望だとサブRaにして、おとなしくWB張ってAIS乗ればごまかせる -- 2014-10-09 (木) 09:32:06
      • 貢献度なんて指標にならないってコメが付くに1票 -- 2014-10-09 (木) 09:33:41
      • 襲来・侵入は殲滅力がそのまま貢献に繋がりやすいから、Guでも働いてる感のアピールはできるじゃない? -- 2014-10-09 (木) 09:45:06
    • 防衛戦にGuいたら長く銃座を使えるよう結晶集めと銃座設置を気にかけとくわ -- 2014-10-09 (木) 09:34:14
  • もういっそFoやBoに転職してGu×部屋立てまくれば運営も対応完了を撤廃するだろうし、強すぎるBo辺りは弱体化きそうだし一隻二兆じゃね?もうこれは運営との戦争といっても過言ではないと思うが -- 2014-10-09 (木) 09:14:46
    • 弱体化のスパイラルは次のGuと悲劇と更なる(Gu含む)弱体化のスパイラルを産むだけだ。それならばGuの強化のみを懇願したほうがまだ建設的というものだ。 -- 2014-10-09 (木) 09:23:20
      • 弱体化といっても明らかに強すぎるBoはある程度の平均化はされるべきだと思うぞ?別にGuみたく産廃化しろって言ってるんじゃないんだ -- 2014-10-09 (木) 09:26:50
      • ここの運営に産廃化以外の弱体化調整が、壊れ実装以上の上方修正が出来るとでも? -- 2014-10-09 (木) 09:28:34
      • なんで今までの流れで平均化とかいうのが理想通り実装されるって発想が出来るのか不思議でならん。まして平らになっても面白いとは限らないってのに…。 -- 2014-10-09 (木) 09:38:58
    • Boが羨ましいのは分かったが弱体化云々をGuのページで語るのは筋違いだろう -- 2014-10-09 (木) 09:29:31
  • ガス沼はガルドに父をミラに母を殺されたんだよきっと、そうとしか思えない調整。。。 -- 2014-10-09 (木) 09:28:40
  • 昨日要望送ったわ。内容は、SRJABの下方に対してPA倍率が低すぎて、戦術の変更が可能な点を差し引いても前より明らかに弱くなったこと、ガルミラの回復量が低すぎて結局長く装備してなきゃPK維持が困難になりかえって武器選択の幅が狭まった側面があること、総じて他の職に勝てる部分がほぼないから火力だけじゃなく根本的な見直しも視野に入れて欲しいってことで。 -- 2014-10-09 (木) 09:29:43
    • 同意、これならそのままの方が良かったです。 -- 2014-10-09 (木) 09:32:49
    • 次のニコ生っていつだっけ。なんてコメントあるか注目したい -- 2014-10-09 (木) 09:36:35
      • 「Guを助けて下さい」 -- 2014-10-09 (木) 09:37:13
      • とうか次のニコ生は100割「Gu、弱体化、バランス、調整」あたりが弾かれるようになるだろ -- 2014-10-09 (木) 09:38:26
      • GuはNGワードにします^^ -- 2014-10-09 (木) 09:39:32
      • ああ、すまんコメントって運営側からのコメント -- 2014-10-09 (木) 09:43:50
  • うわああああああああああああGuだあああああああああああ殺せええええええええええええ!!1 -- 2014-10-09 (木) 09:30:34
  • ここで一息ついてEP1からGuの歴史を振り返ってみようか…(思い出し泣き -- 2014-10-09 (木) 09:38:42
    • 死産から始まってインフィ連打地獄を経てリベリオンに転職しSRJAインフィマンとなってガルミラ全盛期、そしてEP3にて死亡 -- 2014-10-09 (木) 09:43:39
      • 一発屋芸人みたいな展開だな -- 2014-10-09 (木) 09:46:54
    • エリアル連打で超高空に浮いてたり当時初見キラーだったバンサーの頭の上でバレスコしてる姿に憧れてGu道に踏み込んだんじゃよ -- 2014-10-09 (木) 09:45:19
      • 高度上限は(順次)緩和されるらしいぞ!よかったな -- 2014-10-09 (木) 09:48:10
      • sh以降のボスにバレスコで三桁ダメ量産してもなあw -- 2014-10-09 (木) 09:52:37
  • というかマジで相対的に黒歴史時代に逆戻りだぜコレ。適正がSHどころかVHレベル -- 2014-10-09 (木) 09:45:22
    • VHだと火力過多だからSHとVHの中間ぐらいかと -- 2014-10-09 (木) 09:47:58
      • VHADか -- 2014-10-09 (木) 09:50:13
    • Gu黒歴史時代は近接全般が不遇な時代だったのだが・・・。あの黒歴史はただの前菜にも満たないザコだったか。 -- 2014-10-09 (木) 10:13:41
    • Gu救済のはずのSRJAB200%が110%まで落とされたってことはつまり黒歴史から10%しか成長してないってこった。追加スキルはいくらかあったろうけど、誰もが目指したガルミラも取り上げられ、横並びしてる他クラスを地の底から眺めるのが今のGuよ……おかえり黒歴史。そうさこれが本来のGuの姿(憤死) -- 2014-10-09 (木) 11:06:58
  • がんばって考えた。是非感想を聞きたい。 -- 2014-10-09 (木) 09:56:13
    • 銃メインか打撃メインか、コンセプトがわからないからなんともだけど・・・とりあえず、SRJABの前提スキルまでフルにとってる理由は何かあるのかな? -- 2014-10-09 (木) 10:01:44
    • こっちのほうが良くねぇか? ブレイブとワイズは好みのほうを、リミブレは5か10は好みで選んでもらう形になるがな。確かリミブレはTMGキック各種にも乗っただろうし。記憶違いだったらスマン。 -- 2014-10-09 (木) 10:09:11
      • ファイターメインでリミブレ使うならこういうのもアリじゃない?Gu側の余りはお好みで射撃UPかPKあたりにでも。 -- 2014-10-09 (木) 10:38:11
      • 個人的な意見だが、ハーフラインよりは安定してのせやすく、性能も高いPPスレイヤーのがほしいところだ。とはいえここは好みだな。 子木主 -- 2014-10-09 (木) 11:05:14
  • むしろ、TMG自体のダメージ倍率が上昇させよう。もう、蘇生の道はこれしか無いと思うんだ。 -- 2014-10-09 (木) 09:54:29
    • 運営「TMGの武器倍率が強力過ぎるため下方修正します」→ -- 2014-10-09 (木) 09:56:46
      • 現状より下がるんですね、わかります -- 2014-10-09 (木) 09:59:04
    • Sロール廃止してそれをすべきだったよね -- 2014-10-09 (木) 10:01:21
      • Guは強すぎてゲームバランスを崩しかねないので手始めにSロールを廃止します! あと倍率も下げます! -- 2014-10-09 (木) 10:04:32
      • PKとハイタイムとエアリアルアドバンスとチェインも削除しろよ。 -- 2014-10-09 (木) 10:11:48
  • vol16て -- 2014-10-09 (木) 09:59:53
    • 無茶苦茶な調整で最弱迫害もお手軽最強加害もあったからな・・・ -- 2014-10-09 (木) 10:22:49
  • パーフェクトキーパー、ハイタイム、エアリアルアドバンス、チェイントリガー&フィニッシュというエアプ四天王スキルが立ちふさがることで火力の上方修正は不可能なんだぜ・・・・。 今回の件で運営は机上の空論しか出来ないことが確実視されるようになった以上、チェイン自体も無駄な高倍率がGuの低火力であり続けた根本原因のひとつだといえるだろうな。 -- 2014-10-09 (木) 10:01:03
    • ぬお、チェックミス 木主 -- 2014-10-09 (木) 10:01:46
  • チェイントリガーなどのスキルにより、単体への瞬間火力は全クラスで随一といえる。チェイントリガーなどのスキルにより、単体への瞬間火力は全クラスで随一といえる。チェイントリガーなどのスキルにより、単体への瞬間火力は全クラスで随一といえる。 -- 2014-10-09 (木) 10:03:19
    • チェイン稼いでる間に差を付けられるという現実 -- 2014-10-09 (木) 10:05:38
      • チェイン稼いでも追いつけない事実 -- 2014-10-09 (木) 10:06:30
      • フィニッシュが必ずしも決まるとも限らないね -- 2014-10-09 (木) 10:17:53
    • WBチェインで3秒間くらいはそうだね -- 2014-10-09 (木) 10:05:59
      • WBを含めちゃうとメインRaになりませんか(震え声) -- 2014-10-09 (木) 10:08:33
      • そりゃ(WHAが頭おかしい性能なんだから弱点に攻撃するなら)そうよ -- 2014-10-09 (木) 10:09:16
    • 社員の朝は早い -- 2014-10-09 (木) 10:08:59
    • チェイン使って全スキル乗せて、やっとGuは他職の高リスクPAにDPSどころか瞬間火力として追いつけるようになるのですがそれは。 -- 2014-10-09 (木) 10:10:59
    • なんかもうGuを褒めるとか、長所を見出だそうとしてる文章やコメントの何もかもが皮肉に見える -- 2014-10-09 (木) 10:12:32
      • Guはジョークが大好きなのさ -- 2014-10-09 (木) 10:15:19
      • いやジョークにすらなってないレベルなんですがそれは -- 2014-10-09 (木) 10:18:31
      • たいていの二丁持ちのキャラクターは皮肉好き -- 2014-10-09 (木) 10:18:45
      • 間違いなくGu最強の長所にして誰もが認めるであろう利点だったダブル乙女ウィルでガルミラのーしインフィしてりゃド下手糞でもまず死なないし、どの状況でも火力貢献がわずかなりと出来るという部分が完全に死亡したからなぁ。インフィは非弱点部位で2.5kは出ていたはずが、いまや弱点部位で2.5k出るかどうかだぜ・・・。 -- 2014-10-09 (木) 10:19:29
      • いやほんとなんかねーの?こんだけどん底に叩き落とされてもGuが誇れる何か。俺もうわかんねーよ…手伝って… -- 2014-10-09 (木) 10:27:20
      • 近~中距離で高い回避力を駆使しつつスタイリッシュに戦うみたいなのがGuだったんだけど。手数?(強いとは言っていない)フォントンブレードマシンガン?もう僕も知らないです。 -- 2014-10-09 (木) 10:31:11
      • 無い。 -- 2014-10-09 (木) 10:31:36
      • かっこいいじゃん?(震え) -- 2014-10-09 (木) 10:35:41
      • 地雷でもなんでもいいからまだガンナー続けていいのかな…ほんとかっこいいの、好きなのこのクラス… -- 2014-10-09 (木) 10:45:29
      • 銃座がボクらの友達よ(震え)そんな銃座も…Gu「W7、銃座乗ります!」 砲台「させんよ(銃座ボーン)」 Gu「心の友よー!!(血涙)」 なんかごめん -- 2014-10-09 (木) 10:49:16
    • 単体(N帯)への瞬間火力は随一と言える。 -- 2014-10-09 (木) 10:14:01
      • ああ、そうか。スキル全く乗せなくてほんのり火力出てるってことは低レベル帯だとレベル以上の火力になるのか。まさかそれを考慮して上げ幅下げられてるのか?はぁ… -- 2014-10-09 (木) 10:25:20
    • 改行やめーや -- 2014-10-09 (木) 10:14:52
    • これで終わると思うのか?まだフィニッシュの弱体化来てないだろ?ゼロレンジもPKもさらに下がるかもしれないぞGuつよいし()いいよもういっそ殺せよ何でGuだけこんな仕打ちうけなきゃいけねーんだよくそ・・・ -- 2014-10-09 (木) 10:15:43
      • PA倍率上げて、自身が滞空してる時間に応じてダメボ入るスキル入ればいいんじゃない -- 2014-10-09 (木) 10:25:52
      • ごめ場所間違えた -- 2014-10-09 (木) 10:26:22
    • 1分に一度しか使えない、敵が遠くに逃げたり地形に埋まったりするとどうしようもない、本当に「瞬間」火力だけだな。でもWBサテカのが普通に強いと思うぞ -- 2014-10-09 (木) 10:17:38
      • 瞬間火力だけならマジでWBサテカのが強いな。単発100k超が5回だろ? -- 2014-10-09 (木) 10:21:40
      • 一応WBチェインサテライトエイムで一発100k出せたけど瞬間火力ってこういう事じゃないだろと切に言いたい -- 2014-10-09 (木) 10:25:16
      • オレの雑魚装備だとゼッシュコアに50k~60kが5回ぐらい。これでも今のGuよかマシかね。皆は単発100kもでんのかい。 -- 2014-10-09 (木) 10:28:33
      • 本当に瞬間火力ならチェイン100まで溜めてAR持ってサテライトのほうが出るんじゃない。サブクラスは無しな(目をそらしつつ) -- 2014-10-09 (木) 10:28:45
      • ゼッシュコアだったらチェイン貯める時間無いからそれくらいだろうな30位まで貯めればしっかり威力出る -- 2014-10-09 (木) 10:33:45
      • DFLの眷属での目測だからもしかしたらシフアドや、あるいは他のダメージの表記が混じってそう見えた可能性は高い>サテカ100k とはいえどう低く見積もっても60k70kは出てるんだよなぁ。 枝1 -- 2014-10-09 (木) 10:35:09
      • DFLのコアにチェイン数50くらいでぶっこんでなんとかって感じ>サテ盆100k 支援はちょっとわからん 枝2 -- 2014-10-09 (木) 10:38:58
    • 「チェイントリガーなどのスキルを駆使する事により、限定的にではあるが単体への瞬間火力が他クラスに追い付く事が可能になる」に変更しよう -- 2014-10-09 (木) 10:36:25
      • このままいくとGuのページほぼ全部改変しなきゃいけなくなりそうね…現状の大前提が「追いつく」だからもうメインとしてもサブとしてもクラスそのものが死んでるじゃねえか。 -- 2014-10-09 (木) 10:39:35
      • ×:他クラスに追いつく ○:誤差レベルではあるが他クラスとの格差が縮まる -- 2014-10-09 (木) 10:39:49
      • サブクラスとしてのガンナー( -- 2014-10-09 (木) 10:41:23
  • Sロールの無敵時間圧倒的過ぎワロタ。Gu強いんじゃね(白目 -- 2014-10-09 (木) 10:25:01
    • ミラエス「せやな」 カタコン「ほんとこれ」 -- 2014-10-09 (木) 10:26:43
    • そうそう、それ銃弾一発でも撃つと無敵切れるぞ -- 2014-10-09 (木) 10:28:03
    • 自虐だと思われるだろうが慣れりゃステップの方が避けやすい。と言うか、SRでは避けれてステップでは避けれない攻撃が思い浮かばない -- 2014-10-09 (木) 10:46:30
      • 小回りではステップに大きく及ばない。無敵時間ではミラージュに大きく及ばない。結局のところ中途半端だよな。ダブセFiやってるとステップの優秀さはよく解る。 -- 2014-10-09 (木) 10:51:56
      • クォーツのレーザーとか? -- 2014-10-09 (木) 10:51:57
      • 今までは威力2倍にする手段に無敵がついてた感じで使えたからなー。敵の攻撃をスタイリッシュに避けて2倍の威力で攻撃。 -- 2014-10-09 (木) 10:57:25
      • レーザーって真上から降ってくるやつかな?確かにあれはステップの無敵で避けるのは無理だけど、避ける=攻撃に当たらないなら離れればいいだけよね?SR3段目で避けたところで何か恩恵が有る訳でもないし -- 2014-10-09 (木) 11:04:28
      • 氷華一閃はステップのタイミングがかなりタイトだから全職ロッドに持ち換えてミラエスしてるは -- 2014-10-09 (木) 11:10:45
  • 空対地エルダーでもしてましょ -- 2014-10-09 (木) 10:37:29
    • そうDPSなんて飾りだ。最後まで立っていたやつが勝者なんだよ。だけど防衛とアドは勘弁な。 -- 2014-10-09 (木) 10:45:21
      • でもどうせお前FiくんなとかHuどっかいけとか内心思ってんだろ? -- 2014-10-09 (木) 11:01:40
      • 今のHuはアドでも充分戦力になるが? -- 2014-10-09 (木) 11:07:40
      • そりゃすまんかったっつーかあぁもう・・Guもう既にHu以下かよ頭抱えるわ -- 2014-10-09 (木) 11:12:00
      • Hu以下どころかスキル使ってないFi未満だな。 -- 2014-10-09 (木) 11:17:09
  • どう足掻いても今のGuはごみです -- 2014-10-09 (木) 10:41:43
    • 糞沼がまず嫌Guじゃなあ -- 2014-10-09 (木) 11:02:51
    • どうあがいても絶望 -- 2014-10-09 (木) 11:05:14
  • ここまでヒドいと言われると逆にちょっとやってみたくなるわけだが、ちょうどガルミラさんもそこにあるし。ただ、スキルの振り方が皆目検討がつかないのだけど どこに振ったらいいんだ???どこに振ってはいけないんだ??? -- 2014-10-09 (木) 11:04:40
    • とりあえずAPPとZRA20 で最低ラインあとはほんとお好みで -- 2014-10-09 (木) 11:06:13
    • スキルに依存しないクラスになったのでお好みで -- 2014-10-09 (木) 11:07:54
    • なに振っても弱いから好きにやれよ -- 2014-10-09 (木) 11:09:48
    • 酷さを実感したいならハイタイム、PK、エアリアルアドバンス、TMGギア、チェイントリガーのみに振ってみるといい。振ったからと言って酷すぎ謝罪しろとかは受け付けないんで。 -- 2014-10-09 (木) 11:10:38
      • 追記:ハイタイムはショウタイムが無ければ効果すら発揮されないという点に留意すべし。 -- 2014-10-09 (木) 11:11:49
    • SRJABに振ってはいけない。こんなものに金ドブするぐらいなら基本ステのHPうpとか射撃うp全振りのが遥かにマシってぐらい振ってはいけない。あと一番はGu以外の職を選ぶことかな -- 2014-10-09 (木) 11:11:08
    • APPとZRA1・2とPKとればあと何でもいいんじゃないかな...あともうガルミラ握る必要ないから... -- 2014-10-09 (木) 11:13:49
    • お前ら意地が悪いなー「これやっときゃつよい!!」っての教えてやれよ^^ 教えてくれよ -- 2014-10-09 (木) 11:17:02
      • ねーよそんなもん、こんだけ木生えて何ひとつ話が完結してない現状見りゃわかんだろ -- 2014-10-09 (木) 11:18:22
      • メインRaサブHuでレンジャー武器握るのが強いんじゃないですかね(白目 -- 2014-10-09 (木) 11:18:52
      • そんなものがあれば半日で新設される惨劇は起きなかった。 -- 2014-10-09 (木) 11:18:53
      • 以下、恒例のGuいいところ紹介する木 -- 2014-10-09 (木) 11:19:01
      •   -- 2014-10-09 (木) 11:19:32
      • パンチラ -- 2014-10-09 (木) 11:22:34
    • ガチで装備整えてゼロレンジ圏内でのPP枯渇するまでPA連打してようやく適当クラフト武器装備でシュライクブーンしてるだけのBoに追い付けるようになるからな割と誇張無しで…怖いものみたさならあまりオススメはしないぞ… -- 2014-10-09 (木) 11:20:38
      • クラフト底上げ来たからそれにすら引き離されたと言う -- 2014-10-09 (木) 11:38:39
  • なぁ今回の調整は流石に我慢出来る限界を超えたから、とりあえずは運営に抗議の意見を送ろうと思うんだが、それってご意見・ご要望のカテゴリーはその他でいいのかな? -- 2014-10-09 (木) 11:12:51
    • 俺はキャラクター・成長・なんとかと武器なんとかに送った。見当違いだったら知らん -- 2014-10-09 (木) 11:14:04
    • その他でテスト鯖立てて調整を実装前にプレイヤーに見せろと送った -- 2014-10-09 (木) 11:17:19
    • とりあえずその他で送ってきた。「告知は総合的な上方修正だったのに実際は総合的な下方修正ってのはどういう事だ。キチンと説明して誠意ある対応をしろ」ってそれなりに丁寧でなるべく解り易い様に書いたつもり。 -- 2014-10-09 (木) 11:27:37
  • え?、ただでさえ火力が低いんだからSRJAB使ってKPも維持できないとどうしようもないくらい弱くね?射撃力UPに振る余裕なんて全然無いと考える。Guは良調整くるまで安くなった武器を買っておくだけでいいんじゃね(白目) -- 2014-10-09 (木) 11:13:37
    • あら?、木が消えてもーた(´・ω・`) -- 2014-10-09 (木) 11:14:22
    • KPなんてスキルは存在しねぇ!...正直根本がへぼくなりすぎて火力UPスキルとったところで今は残念なことになってるからさ...ねぇ -- 2014-10-09 (木) 11:16:34
      • 根本がヘボくなったというよりはSRJABによって化粧されていた部分がはがれたというべきだな。元々の性能がこんなものだ。 -- 2014-10-09 (木) 11:21:27
    • なんでガルミラは、棒立ちインフィはできないけど、受けたダメージを攻撃しつつ全快できる程度に落とし込まなかったんだろうな -- 2014-10-09 (木) 11:27:39
  • SRJABなくなってFiGuはシナジーが高くなったな。テックアーツ、ゼロクリスト、そしてリミブレして蹴る。問題はそこまで相性がいいにもかかわらずガンスラなりFi武器なり振ってたほうが幾分かマシということ -- 2014-10-09 (木) 11:13:48
    • よくなったのシナジーだけじゃないすかそれ -- 2014-10-09 (木) 11:14:45
    • 蹴り強いのはいいんだけど、蹴り強化のスキルがGuにほぼ無いからスキル振りの楽しみ皆無なんだよな -- 2014-10-09 (木) 11:19:47
      • そもそもスキル自体にまともなものが無いからな。SRJABがもっともまともなスキルという時点で酷すぎる話だ。それでいてそれらが無ければ火力の低下がさらに加速する、と。 -- 2014-10-09 (木) 11:23:47
  • どうせ振るスキル無いしゼロレンジアドバンス7くらいまで追加してくれればいいよ(諦め) -- 2014-10-09 (木) 11:17:38
    • SPが足りなさすぎるw -- 2014-10-09 (木) 11:18:31
    • ついでにゼロレンジ150%くらいにしてくれてもいいのよ(鼻ほじ) -- 2014-10-09 (木) 11:19:30
  • 運営がこのレベルでベストと決定したのならもう戦力強化は諦めるので、換わりにptメンにレアブーストがかかるスキル追加してください。それならptに居場所が残る。 -- 2014-10-09 (木) 11:18:27
    • 媚びてまでPTに入りたいか。そりゃガンナーじゃなく全裸ダンサーってもんよ -- 2014-10-09 (木) 11:20:28
      • レアブしてくれてチェインで火力も向上させてくれる。ショウタイムでヘイト役にもなってくれるならいてくれても困らなくね?マルチで全員Guとかだったら絶望するがw -- 2014-10-09 (木) 11:23:03
      • Gu×表記なし部屋だからと喜んで入った途端先に来てた面子が急用思い出して解散になる事も珍しくなかったvh時代の想い出があるからもうプライドなんて擦りきれたわ -- 2014-10-09 (木) 11:25:49
      • チェインは自分にしか効果がないんですが... -- 2014-10-09 (木) 11:26:17
      • チェインは他人には一切関係ないぞ・・・。ただ、やたら誇張されるエフェクトと耳障りな音が鳴り響くだけの飾りに過ぎん。 -- 2014-10-09 (木) 11:26:50
      • うっわ、今までチェインって自分以外の火力も上げてくれるチートスキルって思ってたごめんなさい。SP無茶苦茶取らせるくせにこの使いにくさと火力でフィニッシュが弱体化予定ってGuどないせぇと・・・ -- 2014-10-09 (木) 11:29:26
      • Teと違い、方向性すらない上に唯一あった火力と生存性の両者を削除されたのが今のGuだ。ゆえに、絶望がGuのゴールなのである。 -- 2014-10-09 (木) 11:34:50
      • 一応去年のTeの調整はユーザーの火力求める声に支援職であるTeとマッチしてなかったから運営的には方向性よくわからなかったから起きたことだと思う。それでもウォンドで殴ることを確立できただけうらやましい。 -- 2014-10-09 (木) 11:38:02
      • テク特化teでも属性弱点合わせれば法爆殴りで3k~4k出しつつppモリモリ回復出来るからな。サービス開始以来最高の調整が入ったよteは。 -- 2014-10-09 (木) 11:44:58
    • 仮にそれで「Gu×」の部屋が建たなくなったとしても、火力として役に立てないならTAの時くらいしかGuで参加できない...さすがに無理... -- 2014-10-09 (木) 11:21:23
      • ボス直周回ならwb奴隷になれる -- 2014-10-09 (木) 11:27:03
      • Ra「こっちでやるから寝てていいよ」 -- 2014-10-09 (木) 11:28:56
      • Raなら必要に応じてランチャーを切り替えられる上に火力も高いぞ。 -- 2014-10-09 (木) 11:29:11
      • だからレアブ付けて差別化よ -- 2014-10-09 (木) 11:30:05
      • Ra三人の部屋に「wb奴隷やります^^」と入ってくるGuを人はどう見るのだろう -- 2014-10-09 (木) 11:32:26
      • もうGuが装備したラキライやアナヒスレアドロがPT全員に反映されるでいいんじゃね? -- 2014-10-09 (木) 11:32:57
      • Raがレアブ付けれるようにしてGuを消せば解決だな!(錯乱 -- 2014-10-09 (木) 11:33:00
  • 攻撃前にSロール挟むのはちゃんとやれば被ダメ防ぎながら位置取りできるって言う点でPK、ハイタイム、ギアの維持、ゼロレンジ、PPの回復色んな面で良かったんだよな。せめて120%あるなら良かったが前提含め9振りで110%ととなると厳しいなぁ -- 2014-10-09 (木) 11:20:58
  • EP3入った時みたいにまた「ガンナーの戦闘バランス調整について」が速攻で来ることを願おう。今のGuにできることは切実に要望を送り、祈るのみ...テンション下がりすぎてパスもらう以外やりたくないわ.... -- 2014-10-09 (木) 11:31:20
    • Guさんはこう言ってるんだよ。「お前ら今までよく俺というに付き合ってくれた。生まれた時から散々頭抱えさせるようなバランス言ったり来たりしてすまなかった。今は休むといい、リアルを充実させてくれ」 -- 2014-10-09 (木) 11:34:24
      • Guさん…… -- 2014-10-09 (木) 11:38:23
      • Guさんも疲れてるのね...俺ももう疲れたよ... -- 2014-10-09 (木) 11:41:42
    • 昨日はguメインのフレが速攻で落ちたりイン自体しなかったりしてたな。そりゃ萎えるのも当然だが。 -- 2014-10-09 (木) 11:35:28
    • イメージ的には近接職からスタンス消したようなもんだしなぁ...。 -- 2014-10-09 (木) 11:40:25
      • ついでにステップ削除されてもいるな。 -- 2014-10-09 (木) 11:52:39
  • んで?フィニッシュの下方いつ来んの(ほじ -- 2014-10-09 (木) 11:26:00
    • お願いもうほんとやめて -- 2014-10-09 (木) 11:28:12
      • もうこれスキルツリーを一掃して新しいまともなスキルツリー作って欲しいよ… -- [[ あ]] 2014-10-09 (木) 11:34:10
    • これで来週辺りにフィニッシュの下方がホントにあったら逆に面白い、オラわくわくするぞ! -- 2014-10-09 (木) 11:28:14
      • フィニッシュ火力も最大で+10%になりそうでオラもわくわくするぞ!(目ぐるぐる -- 2014-10-09 (木) 11:30:48
    • フィニッシュのせいで現状の火力こうなってるきがするから下方どころか消してええわ -- 2014-10-09 (木) 11:29:50
      • 今の運営ならフィニッシュだけ消して終わりやで(ニッコリ -- 2014-10-09 (木) 11:30:52
      • むしろチェイン自体も全て消してくれ。 -- 2014-10-09 (木) 11:35:52
      • そしてGuは消えた -- 2014-10-09 (木) 11:36:24
    • こうしてミイラになったGuにガソリンを撒き、消し炭と化した死体をウーダンが足で払うのであった。 -- 2014-10-09 (木) 11:30:52
    • チェインフィニッシュ(倍率90%) -- 2014-10-09 (木) 11:33:42
      • 一割下がるんかいw -- 2014-10-09 (木) 11:34:44
      • 運営「フィニッシュ90%にしたんで、トワイスあたり3倍速にしときますね」 -- 2014-10-09 (木) 11:37:13
      • 冗談抜きで総合で1割減は十分にありえる。それどころか総合で半減までは確実視してもいい。なんせ火力それ自体はEP3前から良くて1~2割減、悪ければ半減しているからな。 -- 2014-10-09 (木) 11:38:03
      • チェインFボーナス(75%) -- 2014-10-09 (木) 11:38:38
      • とんねーよそんなクソスキル -- 2014-10-09 (木) 11:39:35
    • 他職の為にチェインフィニッシュの下方修正をやめてチェインの受付時間を延ばし、その代わりにTMGを下方修正させる…ついでにテク職のヘイトを下げる為、FoGuという芽を完全につむという匠の粋なご配慮…流石ですねぇ -- 2014-10-09 (木) 12:01:39
  • 死体蹴りすぎぃ! -- [[ ]] 2014-10-09 (木) 11:38:16
    • 葬式に乗り込んで追加弱体に怯えるGu少女をことごとく食い荒らしてくような運営だからなぁ -- 2014-10-09 (木) 11:40:53
  • 現状メインで使えるTMGってやっぱりバイオ?ラミアはリバースの吸い寄せで相性悪そうなんだが... -- 2014-10-09 (木) 11:41:13
    • 「現状」「メインで使える」「TMG」はははこやつめ -- 2014-10-09 (木) 11:42:22
    • クラフトして好きなの使え… -- 2014-10-09 (木) 11:43:07
      • クラフトするなら滅牙ランチャィおぬぬめ -- 2014-10-09 (木) 11:47:59
    • 武器選んでる段階ならRaやった方がいいでFA。それでもGuやりたいならもう武器は何でもいい -- 2014-10-09 (木) 11:43:31
    • 本気でやりたいならおそらくエレヌが最低ラインかと。そのわずかに上のラインはフウガダンだが。そしてそれらは他職の星10にも劣る。 -- 2014-10-09 (木) 11:47:13
      • 残念なのがエレヌが最低ラインでありそれ以上がほぼないっていう現実だけどな。 -- 2014-10-09 (木) 12:07:33
  • そうだ、Guからスキルツリーをなくそう -- 2014-10-09 (木) 11:37:05
    • 冗談抜きでGuを削除して新しく作り直すべき。 -- 2014-10-09 (木) 11:38:35
    • もうGuなんてクラス無くていいんじゃないかな? -- 2014-10-09 (木) 11:38:56
    • 運営「職一覧からGuを無くして鯖負荷を軽減する上方修正を行います」 -- 2014-10-09 (木) 11:39:13
      • もうそれでいい気がしてきた… -- [[ ]] 2014-10-09 (木) 11:41:29
      • 逆にGu以外消せばGuさいつよになるよ? -- 2014-10-09 (木) 11:44:21
      • なんかこれが一番平和そうで怖いわ -- 2014-10-09 (木) 11:44:26
    • TマシはもうRa用武器の一つにしていいんじゃね?小型AISとか銃座とか召喚する職でも作ろうぜ(´・ω・`) -- 2014-10-09 (木) 11:41:12
      • そうだ、NOVAやろう・・・ -- 2014-10-09 (木) 11:55:27
      • お前はまだこの糞運営どもに金払う気でいるのか? -- 2014-10-09 (木) 12:00:06
    • じゃあ他の職はガンスラ以外装備不可(全職も)で(白目) -- 2014-10-09 (木) 11:41:29
    • そうだ!Gu以外の職がぶっ壊れなんだからGu以外の全職を削除したらいいんじゃね?(錯乱 -- 2014-10-09 (木) 11:44:07
    • 本気で試しにRaのWHAの倍率110%にしてみて欲しいな1週間くらい。似たような気分味わえんじゃね? -- 2014-10-09 (木) 11:46:46
      • スタスナもな -- 2014-10-09 (木) 11:49:45
      • WB入ったら高ダメージなんだからPA倍率も全て1/2.55にしようず -- 2014-10-09 (木) 11:51:17
      • 近接にはステップアタックJAB200%が前提のバランスにしよう -- 2014-10-09 (木) 12:02:42
      • シャープシューターも105%くらいっすかねぇー楽しくなってきた -- 2014-10-09 (木) 12:06:16
      • Ra「しっかりしろよ(勝者の半笑い)」 -- 2014-10-09 (木) 12:15:19
  • Sロールボーナス消えて、ガルミラ消えてEP1に戻ったな。道中ガンスラ握ろう -- 2014-10-09 (木) 11:44:03
  • 雑談板では場違いだったので移動。ガンナーの直したいところを上げていく木。自分としてはガンナーの通常射撃での落下をなくし、一部PAでチャージしても落ちないように仕様変更、チャージモーションも滞空時のを追加、エリアルアドバンスを自分が空中で攻撃すると最大140%上がるように、それとチェインを連続2回発動できるように仕様変更ってどうだろうか。 -- 2014-10-09 (木) 11:51:18
    • うんえーは弱体要望しかみてくれないよこんなことしてなんになるというの -- 2014-10-09 (木) 11:53:05
      • まず他職を弱体化します(死んだ目 -- 2014-10-09 (木) 11:57:16
    • 正直今回の修正の前に戻れば十分満足 -- 2014-10-09 (木) 11:54:18
    • チェインに関してはPSPO2の仕様に…しても弱そう… -- 2014-10-09 (木) 11:55:52
    • 運営がSRJAB気に入らねーならゼロレンジ150くらいでいんじゃねーのコンセプトもなんかそんなんだったし -- 2014-10-09 (木) 11:56:54
    • PK、ハイタイム、エアリアルアドバンス、チェインの削除とその分の倍率をPA倍率に全て割合で上乗せだな。例外はただのひとつも無く、な。その上でスタンススキルとしてTMGでステップ・ステアタを可能にするスキルと、それ付属の普通のJABの実装か。SRで普通に前に出る動作も実装してほしいところだ。TeやBoで出来たのだからGuで出来ない理由は一切無い。あるとすればそれは運営の怠慢に過ぎないのだから。 -- 2014-10-09 (木) 11:57:33
    • もはやツリーから作り直さないと無理 -- 2014-10-09 (木) 12:04:52
    • ゼロレンジ位置にいけるようガンナー通常射撃をインフィみたいに移動可に、インフィメシアエルダーみたいなモーション長い奴の高速化、エアリアルアドバンスを自分空中時発動で、サテライトエイムの吹き飛ばし削除、ゼロレンジアドバンスを30%に引き上げ -- 2014-10-09 (木) 12:06:54
    • SRもエリアルもチェインもハイタイムもゼロレンジも大きな倍率要らんからその分PA威力上げてくれ。というかそういう修正が今回のだと思ってたのに。 -- 2014-10-09 (木) 12:13:02
    • ロールをしないことで戦闘速度アップさせようにもPA終わるまでに時間かかりすぎだからモーションの改良も要るわな ツリーやら何やらこれから40日じゃ無理なもんばっかりやw -- 2014-10-09 (木) 12:13:09
    • ギア上昇量を減らしてMAXで180% -- 2014-10-09 (木) 12:13:25
    • 機能不全しているのが、ゼロレンジとPKなのだから その2つを修正するか それに合わせてPAを修正するかのどちらかだろ。 チェイン…それもあったかw -- 2014-10-09 (木) 12:17:53
      • PKがHP90%くらいでも発動してくれればまだマシなんだがな -- 2014-10-09 (木) 12:21:01
  • お"?(半泣き -- [[ ]] 2014-10-09 (木) 11:51:51
    • ガンナーツリー3つもある俺・・・全泣き。 -- 2014-10-09 (木) 12:16:20
  • すごいスキル考えたwww 「スキルマスタリー」振って無いSPに応じてに射撃ダメージにボーナスを得る(maxlv5 威力倍率+50%/60/70/80/+100%) スキル取って79pt残してれば139.5%で75ptだと175%だぜ これならRaGuとしてサブで使ってもらえそうwww -- 2014-10-09 (木) 11:56:09
    • メインで使える方法考えような。お前それただのレンジャーだから。 -- 2014-10-09 (木) 11:57:44
    • もはや今でさえメインGu見ると超応援したくなる状態だよこれ。 -- 2014-10-09 (木) 11:59:37
      • 俺意地でメインGuにしてるけどログインした瞬間にフレチムメンからpgrインフィ食らったんだがな。まぁ応援してくれるんなら応援してくれ。 -- 2014-10-09 (木) 12:01:44
      • うん、皮肉とかにしか聞こえないかもしれないけど凄い応援してる。無論蔑視もしない。ほかのクラスやってるけど、Guにもう一回ちゃんとした修正来るように切に願ってるよ。頑張って。 -- 2014-10-09 (木) 12:04:02
      • PSO2民がみんな↑みたいなのだったらそもそも職対立なんてなかっただろうに…… -- 2014-10-09 (木) 12:05:11
  • ベヨネッタ2楽しいわあ・・・ --  ? 2014-10-09 (木) 11:57:52
    • EoE楽しいわぁ・・・ -- 2014-10-09 (木) 12:02:31
      • EoE積んでたし、やろうかな -- 2014-10-09 (木) 12:11:36
  • GuFiでハイタイムとアーツ載せたリバスタで6k×4が出るぐらいしか道中やることねぇんだけど。ボスなら滞空してメシアとサテライト使えばいいし、確かに火力は下がったがEP1みたいな戦闘が出来て、なおかつEP1よりも火力出てるから俺はまだ諦めない -- 2014-10-09 (木) 12:02:09
    • 他クラスと比べない、比べられても文句ないなら俺もこれはこれでアリかなとは思うんだけどな。それでもAD防衛は後ろ指、×部屋、俺はもう諦めたい。 -- 2014-10-09 (木) 12:04:05
    • sロールに依存しないようにしますと言われそれが倍率下げてPAの威力弄るだけとか全く満足できねぇぜ!! -- 2014-10-09 (木) 12:08:24
      • 今までSRJAに頼る形だったから戦い方を根本的に変える必要があったけど弱点に定点攻撃し易いPAが割とあるから慣れればそれなりにいける(弱点前提)。でも威力は低いのは事実。PA倍率全体を上方すれば少なくとも今の状況から脱すると思うけどなぁ -- 2014-10-09 (木) 12:47:39
    • 雑談板でも言われてる通り文句言ってる奴がにわかってことだな。にわかが辞めれば優秀なガンナーだけ残ってガンナーの本当の評価ができるな、はやくネガ野郎が消えてほしいよ。 -- 2014-10-09 (木) 12:12:33
      • ようにわか。評価する段階にすら立ってないことに気づいてるか? -- 2014-10-09 (木) 12:14:20
      • 俺は実数字の差すら理解できないのに自分を優秀だと思っちゃう奴が消えてほしいよ… -- 2014-10-09 (木) 12:15:11
      • こうやってひたすら現状で満足し続けた結果度重なる弱体化が起こってきたんじゃないのかな -- 2014-10-09 (木) 12:15:13
      • 弱かったのがオリコンを取り戻す対価にさらに弱くなった、問題じゃないとは言えないだろ。 -- 2014-10-09 (木) 12:22:23
      • ちゃんと試行した上で他クラスとの比較をして、その上で客観的な評価をくだせるのが優秀なガンナーだよ。現実が見えてないだけの自称プロガンナー様とは違うよ。 -- 2014-10-09 (木) 12:23:28
    • Guに武器にあってて頑張れば条件満たせるスキルってのが少なすぎて・・・。PKとハイタイムは運だしエアリアルは蹴り上がらないの多いしチェインは別な場所に吸われたりするしGuのスキルツリーの必要性が薄い。FiRaでTMGのPA全部使えるならそのほうがきっと強いし戦いやすいのよね -- 2014-10-09 (木) 12:24:22
  • ガンナーは癌なー。周りにそう思われる(もう思われてる?)ぐらい場を荒らしまわってやれ!さぁ!立ち上がれガンナー諸君!他職からの同情をかうのは今だ! -- 2014-10-09 (木) 12:14:23
    • fi「舐めんな」 -- 2014-10-09 (木) 12:15:48
    • いやそういうのはやめような? -- 2014-10-09 (木) 12:15:56
    • それは同情じゃなくて非難しか買えないのでやめてくれ -- 2014-10-09 (木) 12:16:17
    • 失せろガキ。お前のやろうとしてることは同情を買うんじゃなくて既に最低ラインにまで落ち込んでるGuの立場すら消し飛ばそうとしてるんだってわかんねーのかコミュ障はソロ部屋に鍵かけて篭ってろ -- 2014-10-09 (木) 12:18:56
      • つーか1個上の木と同じで僕の雑誌雑談板で運営の悪口をいうGuは許さないぞってやつが乗り込んで来たんでしょ -- 2014-10-09 (木) 12:21:14
    • 職を荒らしまわるとかイナゴと変わらんだろアホ。 -- 2014-10-09 (木) 12:35:03
  • まず開発どもの「チェイン超つよいヤバイ修正しよ」という謎の思い込みをどうにかしてあげないといけない -- 2014-10-09 (木) 12:16:22
    • 他職で使えば一発芸とはいえ強いのがたち悪い。それで割を食うメインGu -- 2014-10-09 (木) 12:18:22
    • 実際強いだろ、出来ない奴が下手なだけで強いんだからそれを基準にするのは当たり前だよ。チェインがGUのメインスキルなのは前からなんだからそれを否定したいならばやめるしかないでしょ。 -- 2014-10-09 (木) 12:20:21
      • 社員さんオッスオッス -- 2014-10-09 (木) 12:22:03
      • 強いと使いやすいはから必ずしもイコールで無い上に 前にでて敵に食いつく手段がすくないのに敵が逃げるときに追いつくのが困難そしてチェインはためればためるほどすぐきれるからあまりためられない そしてラグ問題という不可抗力でも消える お前が上手いのは十分わかったから でも他職はお前がおもってる下手糞でも十分使えるし使いやすいスキル沢山あるのみよね そして使いやすいスキルが当たり前なのが現実なのもみよね 周りもっとみよね????? -- 2014-10-09 (木) 12:31:45
      • とりあえず現状のチェインで満足してると言ってるやつはエアプ -- 2014-10-09 (木) 12:37:28
    • チェインって今回弱体したっけ? -- 2014-10-09 (木) 12:24:03
      • してないはず、その代わり全体的に弱体化した -- 2014-10-09 (木) 12:36:13
  • デッドリーで突っ込み、リバーで吸引、シフトで殲滅で結構まだ行けると思うんだけどな。ロールは回避としてはまだ優秀だし。 -- 2014-10-09 (木) 12:21:21
    • おうやってみた。決まればそこそこやな、2~3回リバ吸の時点でシフト移行する前にタコ殴りに合ったが。 -- 2014-10-09 (木) 12:25:50
    • 俺も道中はそれでやってる。遠距離はデッド→エルダー→インフィでボスはサテライト3とデットメシアかなー -- 2014-10-09 (木) 12:26:31
    • 今のスキルのままいくら火力強化されても不満。スキルが手抜き過ぎて面白みがない。 -- 2014-10-09 (木) 12:27:13
    • デッド"リー"は要らないからな。あとソロ限定で言えば結構行けるっていうのは自分も同感だが、流石に今の惨状で高難度緊急に参加するのはビビッてしまうチキンなんだわ自分… -- 2014-10-09 (木) 12:27:14
    • TMG縛りで雑魚と戦うならマシな方だが、たぶんアディかゼロディスタンスで戦ったほうが強いと思う -- 2014-10-09 (木) 12:33:04
    • 滅牙TMG持って頑張ったあとに、HuFiでパルチブンブンしたらあまりの快適さに笑って泣いた -- 2014-10-09 (木) 12:42:34
  • もう常時コンボ発動してくれればいいよ エネミー一体一体にさ 音がうるさいだろうけど -- 2014-10-09 (木) 12:21:47
  • だめだもうここのGuたち心が折れすぎて完全に投げ槍になってる -- 2014-10-09 (木) 11:45:15
    • パルチ餅Huが紛れ込んだぞ殺せ! あ、でもGuじゃ勝てないですごめんなさい許して下さいなんでもしますから -- 2014-10-09 (木) 11:46:45
      • おいGuHuラムパティで槍投げ返せよ -- 2014-10-09 (木) 11:47:41
      • ん? -- 2014-10-09 (木) 11:47:54
      • 力をかそうか?俺Guだけど -- 2014-10-09 (木) 11:48:01
      • TMG使えよw -- 2014-10-09 (木) 11:48:31
      • GuHuでエレヌパラータ振り回すの強いぞー -- 2014-10-09 (木) 11:49:28
      • あ"?(半ギレ -- 2014-10-09 (木) 11:49:37
      • GuはパルチもちHuの威光に触れしめやかに爆発四散。ショッギョ・ムッジョ -- 2014-10-09 (木) 11:50:00
      • 今のGuは冗談抜きサブ職の武器握ってた方がマシ -- 2014-10-09 (木) 11:50:04
      • ん? -- 2014-10-09 (木) 11:52:56
      • 今 -- 2014-10-09 (木) 11:53:49
      • デッドリバスタ×2が強いって言ってもパルチHuならスライドシェイカー一発で済むってのがやってられん -- 2014-10-09 (木) 11:54:25
      • なんでもするって -- 2014-10-09 (木) 11:54:48
      • 逝ったよね -- 2014-10-09 (木) 11:56:14
    • 前向き意見もネガ意見に潰されるからもうしばらくだめだわここ・・ -- 2014-10-09 (木) 12:02:18
      • 前向き(白目 -- 2014-10-09 (木) 12:03:24
      • そうだな・・・前向きに行こう。敵と長く戦える楽しみが増えたと考えるんだ・・・ -- 2014-10-09 (木) 12:05:19
      • お客さん、もうここは閉店したよ! -- 2014-10-09 (木) 12:07:35
      • 敵が大きすぎる上に実体が曖昧なんだよ、もやっと。どこをどう攻撃すればダメージ出せるの、無能運営ってラスボスは。 -- 2014-10-09 (木) 12:09:41
      • みんな疲れ果てたんだよ…自分もここに巣くってたネガティブプレイヤーの一人だと自覚してるが、最後の希望さえここまで無残に打ち砕かれるなんて思って無かったよ… -- 2014-10-09 (木) 12:17:30
      • 前向き意見てか、ネガ方向じゃないコメは今のGuで充分強いから文句言うな的なのばっかやん。 -- 2014-10-09 (木) 12:18:32
      • 死人か社員しかいない -- 2014-10-09 (木) 12:20:14
      • 釣りのつもりなかったのにめっちゃ釣れたでござる(白目 -- こきぬし? 2014-10-09 (木) 12:24:53
      • バルロ一本釣りにアクルとトルボンまで付いてきたわねやったわね大漁よー() -- 2014-10-09 (木) 12:28:20
      • ↑やめてくださいPKが切れてしまいます -- 2014-10-09 (木) 12:32:30
      • 俺はもうEP2のSRJABで大量に人が流れ込んだ所で傍観決め込んでた。もう公の所でGuの前向きな話しは無理だと思う。 -- 2014-10-09 (木) 12:47:50
      • ほんともっとまともに そして他職と並ぶぐらいの調整だったらみんな涙流して喜んでたとおもうよ まじで -- 2014-10-09 (木) 12:51:32
      • 単純にPA倍率がSRJAB倍率下方分の1.6/1.1=1.45倍されてるだけで、とりあえずSR縛りからは開放されたぜやったーって喜びのコメントはあがってただろうね…。実際には調整の支持を出してる人間は電卓をはじく事すら出来なかったという現実が浮き彫りになった… -- 2014-10-09 (木) 12:59:42
  • Gu「次はどの職が弱くなるのか待ってますねww」 -- 2014-10-09 (木) 12:25:06
  • 運営に要望送りたいんで送り方教えてください、 -- 2014-10-09 (木) 12:25:27
    • 封筒に果たし状って書いてSEGAに持ち込めばいいんじゃないのかな -- 2014-10-09 (木) 12:26:50
    • ニコ生凸 -- 2014-10-09 (木) 12:26:54
    • 誰か教えてあげて俺もう寝る。公式ページで左下のあたりに要望あるからそこクリックして、下の方言ってご意見ご要望のご要望から文句たらしこみ -- 2014-10-09 (木) 12:27:11
    • まず本社に行きます -- 2014-10-09 (木) 12:27:26
      • パンツを脱ぎます -- 2014-10-09 (木) 12:29:00
      • 超!! エキサイティン!!! -- 2014-10-09 (木) 12:29:35
      • パンツを穿きます -- 2014-10-09 (木) 12:30:08
      • 糞沼の鼻の両穴にガルミラをぶちこみ、インフィします -- 2014-10-09 (木) 12:31:00
      • 帰ります -- 2014-10-09 (木) 12:31:08
      • くそwwガルミラインフィの所為でキーボードにコーヒーメシアしたわwww -- 2014-10-09 (木) 12:32:27
      • 落ち着いてリバスタで吸引しな -- 2014-10-09 (木) 12:33:49
      • なんだかんだで平和だなGuは・・(遠い目) -- 2014-10-09 (木) 12:35:20
      • 見てくださいこのリバースタップキーボードに入り込んだコーヒーもぐいぐい吸い取るんです(突然のテレビ通販) -- 2014-10-09 (木) 12:37:51
      • そして処理にはコチラ!スライドシェイカーがおすすめです!今ならなんとセットで2100メセタ! -- 2014-10-09 (木) 12:42:52
    • http://pso2.jp/players/support/ -- 2014-10-09 (木) 12:28:47
  • なんだ、ただの一発屋だったか。 -- 2014-10-09 (木) 12:35:27
    • おう -- 2014-10-09 (木) 12:38:41
    • うるせえよ -- 2014-10-09 (木) 12:39:24
    • 超火力のSロールを右から左に受け流してしまったよ -- 2014-10-09 (木) 12:39:52
    • それ言っちゃーダメよダメダメ!! -- 2014-10-09 (木) 12:45:34
    • ヒロシです、ガンナー上方修正かと思ったら下方修正でした。ヒロシです・・・ヒロシです・・・ -- 2014-10-09 (木) 12:47:12
      • なっつかしww -- 2014-10-09 (木) 13:02:08
  • 雑談板で言われてることが全て。 -- 2014-10-09 (木) 12:40:16
    • ほんそれ。素直な意見出るからな -- 2014-10-09 (木) 12:43:15
      • ただまじでさ 今文句いってるのは下手なのだけだ とかもあったんだけどさ もうそれはいいとしても さ じゃあGu×が付かない保障はどこにあるんだろうっていうね そこの部分が怖いからなおのこと絶望してるのもあるだろうし 実際お前らGu×だらけになったらどうするよ?あ GuメインでもないしGuメインでもマルチいかない人でしたね 失礼 -- 2014-10-09 (木) 12:50:28
      • まぁもともとソロしかしない人には関係ないだろうね。 -- 2014-10-09 (木) 12:53:05
  • wikiの防衛のページにwaveごとの銃座の使い方のページがほしい -- 2014-10-09 (木) 12:40:40
    • もはやGu使い物にならないから、Gu非推奨って書いておいてもいいレベルだと思う。こうなったら流石に運営もヤバさに気付くでしょ・・・いや、ないか・・・ごめん -- 2014-10-09 (木) 12:46:53
      • Gu×部屋を避けるんじゃなくてGu○部屋を探す時代だって言われてるけど割とそれが冗談じゃ済まない状況だよな。もともと防衛適正が最悪だって言われてたFiに遥かに劣る現状ってのはいくらなんでも笑えない… -- 2014-10-09 (木) 12:54:18
      • 真面目な話をすればwikiの記載としてはもう少しオブラートに包んでおかないと、名指しで非推奨と書くのは可能な限り避けておきたいね。実情を見て見ぬふりする訳にもいかないんだけどさ -- 2014-10-09 (木) 12:55:55
      • Gu弱いって言ってるのは下手なやつだ!という人に動き方執筆してもらうのはいかがでしょう。 -- 2014-10-09 (木) 13:01:39
      • Gu×部屋早速立ってたぞ。EP1の時代に逆戻りだな。 -- 2014-10-09 (木) 13:02:02
      • ここの運営はGuを殺すことにだけは特異で非凡な才能を発揮するよな。 -- 2014-10-09 (木) 13:06:04
  • 思いきってsロール切ってみたよ。110%のためにsp9は惜しいからね!始めたときからガンナーしかやってなかったから諦めたくない。試行錯誤繰り返してツリー何本もつくって、そのたびにユニットよとか武器作り直して、PAのコンボを考えたり。試すこと、やりたいことはまだまだたくさんあるよ!毎日楽しくて仕方ないよ。いろいろと大変な時期だけど楽しもうよ!やっぱガンナーは最高だぜ!長文ごめんよ。 -- 2014-10-09 (木) 12:44:24
    • お、おう -- 2014-10-09 (木) 12:46:29
    • ガンテクしあわせ(錯乱) -- 2014-10-09 (木) 12:51:26
    • Sロールは回避直JAの為に残して、PKを1振りにして代わりに、死線乙女に振ってサブハンターから脱却w サブを色々変えながら試行錯誤は楽しいよ -- 2014-10-09 (木) 12:53:00
    • 死亡フラグのセリフに見えた。 -- 2014-10-09 (木) 12:53:54
  • 思うんだが、ショウタイムとマッシブを組み合わせてなんとか組み立てられないものだろうか? -- 2014-10-09 (木) 12:46:49
    • 基礎が足りない -- 2014-10-09 (木) 12:49:05
      • この板は朝八時からか…これ何時間で板埋められるか最短記録うち立てられそうじゃね -- 2014-10-09 (木) 12:51:50
      • ごめん変なとこに打っちゃった -- 2014-10-09 (木) 12:52:37
    • というか廃タイムやPKとかいうゴミはいっそ捨ててショウタイム全振りタフネスで被弾しようがギア回収ってゼロレンジゴリ押し戦法は無理かな。サブHu乙女も視野に入れて。 -- 2014-10-09 (木) 12:51:02
      • サブHu乙女でZRA切ってPKとハイタイムでリバスタゴリ押しとるけど悪くはないよ。割りとスタンが入って適当でも被弾少ないよ。ほんとは華麗に動きたいんだけどPSがね。ダメでね。 -- 2014-10-09 (木) 12:58:25
    • マッシブでも転倒属性がある攻撃食らったらギア全部吹き飛ばない? -- 2014-10-09 (木) 13:00:19
    • TMGには基本的にスーパーアーマーが付与されるからマッシブは防御アップ分くらいしか恩恵が無いのよね。 -- 2014-10-09 (木) 13:03:13
  • 修正、何ヵ月後かな~ -- 2014-10-09 (木) 12:52:48
    • 理想:1ヵ月後、予想:半年後、現実:二年後 -- 2014-10-09 (木) 12:54:46
      • ぶっちゃけ今すぐ緊急メンテ修正でもいいレベルなんだけどな -- 2014-10-09 (木) 12:57:42
      • 最後に残ったのはGuの強化修正は永遠に来ないという現実だけ。 -- 2014-10-09 (木) 13:00:20
    • また半年かけて修正しますんで^^;;; -- 2014-10-09 (木) 12:58:12
      • そして運営曰く「Guは強いので下方修正します」とさ -- 2014-10-09 (木) 13:00:28
  • 毎度のごとく多少、ほんの多少マシになる程度なんだろうな、でも上方修正確定だしいいか・・・ そう思って蓋を開けてみたら トドメ刺されてました 完全下位互換!! -- 2014-10-09 (木) 13:00:12
    • 上方修正(前より強くなるとは言っていない) いや、マジでどうすんだよ。上方修正という呼び方された下方修正とか始めて聞いたぞ・・・。 -- 2014-10-09 (木) 13:02:29
      • とりあえず調整し直せって意見は出してきたが、開き直って下方修正なら下方修正だってちゃんと告知し直せって付け加えてやったわ。 -- 2014-10-09 (木) 13:09:06
  • ガンナーって何?(哲学 -- 2014-10-09 (木) 13:00:40
    • 勝者になってはならない掟を背負ったエレガントな職さ。 -- 2014-10-09 (木) 13:03:28
    • パンチラ(真理) …あ、ネタ枠ですらJBに持ってかれてるとかいわないでくださいしんでしまいます -- 2014-10-09 (木) 13:03:55
    • 決してないとは知りつつも、安住の地を求めてさまよい続ける旅人...それがガンナーさ... -- 2014-10-09 (木) 13:08:29
  • 100歩どころか10×pow(10,100)歩譲ってGu弱体化を認めよう。その分エネミーの耐久値・火力とか、他職とかも調整しないと割に合わないよな -- 2014-10-09 (木) 12:42:21
    • 人はそれを弱体の連鎖と言う -- 2014-10-09 (木) 12:57:28
      • 強化してもパワーインフレが待ってるけどな。結局フラットに調整する能力が必要な訳だが、どういうわけかSEGA・・・というよりPSO2運営にはそのスキルが決定的に足りない。 -- 絹氏? 2014-10-09 (木) 13:00:47
  • そもそも最初からSRJAB200%がおかしかったしな、もっとまともな修正をあの時していれば良かったのに・・・。pso2運営は本当にバランス調整が下手。 -- 2014-10-09 (木) 13:01:25
  • PKより、射撃UPをとった方がマシなのかなぁ… -- 2014-10-09 (木) 13:01:43
    • マシ。ついでに職をGu以外にしよう -- 2014-10-09 (木) 13:02:37
    • 正直PK1振りだけして、残り射撃UPとかプレイスタイルに合わせた振りでいい -- 2014-10-09 (木) 13:03:23
    • ガルミラ死んだ以上、PK維持の為に攻撃を止めるくらいなら多少ゴリ押ししてでも手数を増やした方がマシだとは実際使ってて思った。 -- 2014-10-09 (木) 13:06:41
  • 対応状況リストの「ガンナーのバランス調整について」が対応完了になっています。対応中の間違いかと思いますので誤表記の修正をお願いします。ってメールした -- 2014-10-09 (木) 13:04:56
    • な、なるほどw -- 2014-10-09 (木) 13:09:17
    • 皮肉が的確過ぎて運営から赤版されない事を祈るばかり -- 2014-10-09 (木) 13:12:48
  • いやだあああああGuメインで生き残るんだああああくぁwせdrftgyふじこlp -- 2014-10-09 (木) 13:05:01
    • ぼくはまだ「マイナス」なんだッ!「ゼロ」に向かって行きたいッ! -- 2014-10-09 (木) 13:06:34
      • レッスン4までいったのに1からやり直しさせられたレベル -- 2014-10-09 (木) 13:17:24
      • 最終エピソードでこの弱体化に意味があるかのように語られるのか。なんて遠い回り道 -- 2014-10-09 (木) 13:20:28
  • サテの威力1500でもまだ弱い気がする てか近接射撃ってようするに近接職だしそんなんマシンガンでやらされても困るんだよね 運営反省してコンセプト変えないかな・・・もしくは2択に -- 2014-10-09 (木) 13:08:13
    • 何気にRaとGuも比較的相性悪いしな。TMG基準で考えるとスタスナ然り、シャープとZRA然り。 -- 2014-10-09 (木) 13:13:27
  • そしてまたぶっ壊れ修正入ってGuは厨御用達クラスに。その後またコテンパンに弱体化さてGu×に。いつの時代も歓迎されることはないのであった。 -- 2014-10-09 (木) 13:08:46
    • ワイヤーとかナックルみたいに好きな人が使えばいい、地雷じゃない。そんな素敵な調整をお待ちしています -- 2014-10-09 (木) 13:11:08
    • それに反省してPA強化控えめにしたと信じたい。少なくとも初期の方向性に戻ったのは確かなんだから。今後はちょっとづつ強化して適正になればいいんだが… -- 2014-10-09 (木) 13:11:09
    • 長い事天下には居ただろそこは無視できんよ 毎度お仕置きがひどい運営だって話 -- 2014-10-09 (木) 13:11:19
      • でもさ 同じ天下にいたBrはすげーーーいい立ち居地になったとおもうんだよね それどうなの・・・・・ -- 2014-10-09 (木) 13:13:21
      • どうなのも何も運だろ…仕方ないのさ… -- 2014-10-09 (木) 13:15:01
      • あっちもあっちで問題抱えてるけどな。ここと比べたら天地の差だが -- 2014-10-09 (木) 13:16:05
      • 運で解決できるものなのか・・ -- 2014-10-09 (木) 13:16:08
    • そろそろ中庸で平均になる程度の普通になれる調整をくれ・・・。PKとハイタイムとエアリアルアドバンスとチェインがある時点で絶対に無理だが。 -- 2014-10-09 (木) 13:12:57
  • ほら、お前ら不満は全部公式にぶつけようぜ。正直今回ばかりは言い逃れとかありえんわ -- 2014-10-09 (木) 13:12:29
    • 何関連で送ればいいかな? -- 2014-10-09 (木) 13:17:38
      • キャラクター成長アクション関連じゃないかな、わからなかったらその他でいいと思うが -- 2014-10-09 (木) 13:21:15
  • 好意的に解釈すればこれでSRJAと言う害が無くなって、今回のPA強化みたく全体的な上方修正を進める土壌が整ったわけだ。スキルはチェインなんとかしてくれたらもう許すからPA威力全部2倍くらいしてくれてもまったく全体バランスに影響ない だからくれ -- 2014-10-09 (木) 13:14:28
    • 回避アクションもロールからステップにしてくれれば尚良し -- 2014-10-09 (木) 13:17:22
      • それはやめてほしいな見た目的に好きだから Sロールアーツの威力+1000%くらいにしてもらおうぜ! -- 2014-10-09 (木) 13:19:00
      • そっちじゃなくてダイブの方じゃね?ダイブロールのままなら硬直減らして、そうでなければステップにしてほしいな -- 2014-10-09 (木) 13:22:22
  • 1日触っての雑感。SR切れるようになったのでコンボ楽しくなった(強いとは言ってない)。ボスの頭に張り付き続けるゲームに。火力はSHの敵の体力だけを見た場合ちょうどいい(防衛行けるとは言ってない)。むしろ他職の火力がぶっ飛んでる。これならサクサク無双ゲーにしてくれたほうがいい気はする。射撃PAぶっパするより近距離でちまちま打撃PA当てたほうが強い。雑魚はリバシフ。リバのJAタイミングで浮くのでシフトでHS狙いやすい。ボスは頭に張り付いてサテサテで読みやすい攻撃来たらメシアで攻撃継続でボスソロは困らなかった。ボスソロなら正直チェインなくてもそれなりの速度で狩れる。むしろチェイン貯める時間がもったいない。PP回収がTMGだと心もとないのでSRJAB切ってショウタイムスター取るといい感じだった。こういうスタイルに戻るとやっぱり接近手段の無さや打撃PAにゼロレンが乗らない等改善点しか見つからなくなってきた。むしろ火力調整はもう下手に動かさなくていいのでステップ追加と速度調整だけしてくれればいい。あくまで個人の雑感なのでGuが強いとか言いたいわけじゃないんだ。間違いなく他職に劣っているし戦い易くもない。意地でもGu続けたいから頑張るよ(´・ω・`)。 -- 2014-10-09 (木) 13:22:54
    • 追記。あとボスに張り付くと視界不良になりやすく絶対避けなきゃいけないのでもう一段階カメラをズームアウトしたいと思いました。 -- 2014-10-09 (木) 13:25:59
      • 本文クソ長くて読んでないけど、カメラって自由に3つまで設定できなかったか? -- 2014-10-09 (木) 13:27:48
      • 木主じゃないがなんであれ固定なんだよ…カメラ動かしにくいからQでいつも正面向いて進むんだが、磁雷針とかにタゲもってかれてやってられん -- 2014-10-09 (木) 13:30:53
      • 固定だと回したいときに回しにくいから単純にデフォルトのカメラでもう一段階スームアウトしたと思ったのよ -- 2014-10-09 (木) 13:31:23
  • なんで雑談版だと「今のGuを使いこなせないやつはカス、ガンスラとかAR握ってろ」って意見が強いのかわからんのだが。みんなTMG握って戦いたいんじゃないのか?「GuにこだわるならAR使えよ」ってこれもAR使えば戦えるって意味にとらえればわかるけど、結局「Raでよくね?」で片付けられるならここまでネガティブな木が乱立することもないだろうし「TMGで戦いたい」って意見とは根本的に食い違う。「ep1に戻っただけ」っていう人もそれじゃ火力足りない気がするんだけどそれでも現状に満足なのか。武器の持ち替えとかサブクラスの武器を使うってことには何ら異論はないけど「Gu(TMG)が死んだ」って意見に対しての適格な答えではないってことを考えてほしい -- 2014-10-09 (木) 13:07:01
    • 三文字でおk -- 2014-10-09 (木) 13:08:43
    • 認めたくはないけど今度こそ本当に100%間違いなく「Guそのものがカス」になっちゃったから、PSO2全体で見て10指に入るような超絶上手い廃人が使ってもカスになった。AR使ってもカス。ガンスラ使ってもカス。これが現実 -- 2014-10-09 (木) 13:10:17
    • Gu× -- 2014-10-09 (木) 13:11:03
    • 考えて欲しいなら雑談板で主張してくればいいんじゃ -- 2014-10-09 (木) 13:12:28
    • エアプ、もしくは"他クラスとの客観的な比較が出来ない"人が喚いている。後はただの愉快犯。あっちの掲示板には自分の気に入らない木はそれだけで許せないって人間が沸く。 -- 2014-10-09 (木) 13:15:04
    • ヒント:Gu限定アド部屋  -- 2014-10-09 (木) 13:16:47
      • (ただし成功するとは言ってない) -- 2014-10-09 (木) 13:25:56
    • 雑談のほうに同じこと書いてきたけどみんなの反応怖くて逃げてきたでござる -- 木主 2014-10-09 (木) 13:21:34
      • 主張するだけしてレスポンスは見ないってのは相手側と同じになるぞ。志があるならがんばれ -- 2014-10-09 (木) 13:22:59
      • いや、みんなのコメント見てたら内容触れてくれないからさ... -- 木主 2014-10-09 (木) 13:24:39
      • あっちで職専門の議論しようとしても茶化されるだけだよ -- 2014-10-09 (木) 13:27:10
      • あそこはもうダメだな。「上方修正された」って情報しか信じてなくて、上方という名の下方修正であることを認識してないエアプばかりだ -- 2014-10-09 (木) 13:27:27
      • (´・ω・`)冷静に考えればあっちの板では均等に見積もって人口の7/8にとっては対岸の火事でしかないわけよ。マトモな反応なんて返ってくるわけもないわ。 -- 2014-10-09 (木) 13:29:12
      • あそこは同じ話題続くと1日雑談に張り付いてる自分が不愉快だからレッテル張って封殺しようって人が居るんで -- 2014-10-09 (木) 13:31:41
      • SS掲示板設立の経緯も、乱暴に言ってしまえば「オレの気に入らない事をやってる奴はこの掲示板から出て行けよ」って奴が声高に主張したからだからな。勿論SS晒しやってた方にも多少の問題はあったが… -- 2014-10-09 (木) 13:35:52
    • 接近がガンスラ握れと言われていた時、テク職がタリス投げろと言われていた時なんと言っていたか -- 2014-10-09 (木) 13:24:18
      • そのどちらの時期でもGuはTMG以外を使えといわれていたがな。 -- 2014-10-09 (木) 13:50:44
  • わかった、Guが射法職になるんだな!そのアプデを見越してまず射撃の火力を下げたわけだな!(白目 -- 2014-10-09 (木) 13:27:53
  • 今デイリー消化してたらガルミラ(10503)Guに出会ったよ。感想を一言で言わせてもらうと…「ひどい」こっちがBoのディスパーで単発3k出す中単発1.5kのインフィ…加えて回復量は一桁、うまくいっても二桁。俺はEP3なって乗り換えた勢だがこれでも暗黒時代のGuxも体験してるくらいGu愛してやまんのだ。なんていうかな、借金まみれになった親友を見ている気分。ほんとに心が苦しくなったよ… -- 2014-10-09 (木) 13:28:30
    • 暗黒時代で好きになったのなら今こそやるべきじゃ。あの頃そっくりやん -- 2014-10-09 (木) 13:32:01
    • 単発1.5Kって事はHSか。非弱点だったら0.6~0.8kがいいところだぞ(白目) -- 2014-10-09 (木) 13:32:27
    • そっとメインクラスをGuにするんだ… -- 2014-10-09 (木) 13:32:29
    • 俺のバイオ(10503)でも踵で2kちょっとしか出なかったぞ。あれは泣いた -- 2014-10-09 (木) 13:34:29
  • Guメインページ概要の現状にそぐわないこと著しい一文のみコメントアウト。悲嘆的な現状は米欄で一目瞭然なので今後修正記載して下さる方はなるべく手柔らかに行われたい -- 2014-10-09 (木) 13:33:52
    • 心を無にしてチェインとSRJAの経緯を誰か書いてくれ -- 2014-10-09 (木) 13:39:17
      • プレイヤー:SRJAがなくてもGuが戦っていける世界が欲しい 運営:SRJAなくした分チェインで強化するか、しまったチェイン強すぎるからPAの威力あげるの抑えなきゃ -- 2014-10-09 (木) 13:47:13
      • 数字的経緯ね、手元にデータが無くて コキヌシ -- 2014-10-09 (木) 13:50:31
      • チェイン:EP1から変化なし EP3でトワイスチェインが出たものの、実倍率に変化なし。 SRJAB:EP1の5月に実装。倍率2倍。EP3突入時に倍率1.6倍に低下。10/8アプデで倍率1.1倍に再度低下。 なお、SRJAB弱体化分の強化はほぼなされていない模様。具体的にはHuのフューリー低下分が今回のPA強化でようやくペイしたところ。 -- 2014-10-09 (木) 13:54:58
  • Guが弱くなったってのはわかったんだけど、結局今のGuってどのくらいの強さなの?例えば、Huと比べてTAナベⅡのタイムがどのくらいとか、パーティーにGuがいるとどれくらい効率が落ちるとか -- 2014-10-09 (木) 13:48:48
    • 同じ木をそこかしこで乱立すんなよ、自分で試しなって言われてたやんw -- 2014-10-09 (木) 13:51:03
      • だって向こうじゃGu板で聞けって・・・ -- 2014-10-09 (木) 13:52:06
      • ありゃそうなの…確かに下にも色々書いてくれとる…。でも正直Gu自体TA向きの職じゃないからTAじゃ比較しづらいし、PTでの効率なんてRa以外要らんし、結局自分で使用感比較するしか無いと思うんだが。 -- 2014-10-09 (木) 14:12:06
    • 少し反応遅れたけどビブラスのボム1人で壊せなかったってのは聞いた -- 2014-10-09 (木) 13:51:31
      • そんなに硬いものじゃないしそれはありえない 遠距離から棒立ちインフィならわかるけど -- 2014-10-09 (木) 14:06:55
      • どんなGuも壊せないとは言わないけど、最大侵食赤waveHP+60%(約84,000)とか壊せない人出てくるんじゃないか・・・ -- 2014-10-09 (木) 14:13:49
      • GuRaなら十分にありえるぞ。サテで近距離でも2kしか出ないからな。 -- 2014-10-09 (木) 14:13:56
      • 別のもん殴ってきたらサテで単発5k位だったわ・・・。スマン。 枝3 -- 2014-10-09 (木) 14:20:18
      • 2kはいくら何でも流石にないな -- 2014-10-09 (木) 14:20:24
      • つってもインフィだとGuRaは弱点部位の無い相手には1kもいかねーぞ。 -- 2014-10-09 (木) 14:23:51
    • 簡単にまとめると・・・火力が修正前比で30%~50%くらいになってる。ガルミラに至っては回復量1/10で回復量上限50/回。そこそこ上手い人のナベニーでも7分台。PTにGuいると実質1枠の穴。 -- 2014-10-09 (木) 13:52:43
      • あとさらに言ってしまえば 打ち上げ吹き飛ばしがおおいうえに火力低い状態だからお手玉になっちゃいやすいし しちゃった日には接近職が追撃できなくて棒立ちになる -- 2014-10-09 (木) 13:55:03
    • 居ないほうがマシな強さ。 -- 2014-10-09 (木) 13:58:24
    • アークスGPてまだあったっけ。あれで計ってきたらいいんじゃないか。 特にGu上方されたと主張する人に走ってきて欲しい。 -- 2014-10-09 (木) 13:58:25
      • せっかくもっとも得意なボスのみが居る場所もあるんだし、強いというならばやってほしいよな。 -- 2014-10-09 (木) 14:02:30
    • Boがそこそこ装備&手抜きプレイで出せるダメージ = Guがガチ装備&ガチプレイで叩き出せるダメージ。ただしPBFとか使われるとどんだけ頑張ったところで基礎火力が違いすぎて追い付くのは不可能。 -- 2014-10-09 (木) 13:59:06
    • RaGuでガルミラ持ってるけど、弱点当てきれるボスにはそこそこって感じかなぁ。空中の座標固定のエルダーにはスタスナ乗るから2発めからは前よりは強いし、あとは隙を見てWB貼ってゼロレンジ入る低空サテ連打するのが 俺ってカッコイイ感が出て動かしてて楽しい、雑魚処理能力は前よりかなり落ちてる感じ。ソロだと楽しいけどマルチ行くには気が引けるなぁ -- 2014-10-09 (木) 14:13:26
    • 今までの近接からすれば敵に辿り着くまでにGuが先に溶かしちゃうから受け持ちは少々の撃ち洩らしぐらいだった。今では近接に溶かされかかってる敵をGuがふっとばし攻撃で助けている -- 2014-10-09 (木) 14:13:38
  • クレームメールかえって増えるだろコレ。だってカンストしきったキャラさらに弱くなってるわけだし。 -- 2014-10-09 (木) 14:07:23
    • 装備だって上方修正信じて金かけたやつもいるかもしれんしな・・・・ -- 2014-10-09 (木) 14:09:45
      • 今度の報酬期間でGuの事は諦めて別職装備作れって事だよ言わせんな恥ずかしい -- 2014-10-09 (木) 14:14:23
      • ここに装備揃えたやつおるで -- 2014-10-09 (木) 14:33:42
  • 運営に出すべき意見なのだろうけど、ダイブロールアタック出来たらいいと思いません? -- 2014-10-09 (木) 14:09:55
  • ↑2 射撃職だけど実質近接職なのにな。俺にも理解不能だぜ -- 2014-10-09 (木) 14:20:41
    • ごめん枝つなげミスった。無視してくれ -- 2014-10-09 (木) 14:21:23
  • 運営側になって考えて欲しい。自分達の調整に賛成する人間と自分達の調整に反対する人間どちらを信用すると思う。つまりはそういうことだ。 -- 2014-10-09 (木) 13:17:46
    • アホがいる -- 2014-10-09 (木) 13:19:20
    • いや、確かに周りイエスマンで固めてるんじゃねーかと思う -- 2014-10-09 (木) 13:21:43
    • 反対する人間も方がイエスマンよりよっぽど信頼できる -- 2014-10-09 (木) 13:22:13
    • でもさ EP3ではさ だいたいの職むしろGu以外の職がガッ とまともになったわけよ ツリー修正スキル修正モーション修正 みんなが望んでいたことがちゃんと形になってるんだよね どうしてGuだけこうも見事に反映されないのか 不可解すぎる  実は言い方悪いけど マルチにも行かないようなソロプレイヤー多すぎて今のままでいいよ とか火力挙げないでください という意見が送られまくってるんじゃないかと思い始めた -- 2014-10-09 (木) 13:22:34
    • 子供の理屈 -- 2014-10-09 (木) 13:22:35
    • あの運営今までアホなことばっかしてるからな -- 2014-10-09 (木) 13:22:36
    • それって結局オナニープレイじゃん。経営もとい運営っていうのは、良い事悪い事すべてに対して真摯に耳を傾け、誠意をもって対応することが本質だよ。逆に言えばそれが出来てないPSO2運営は既にゴミクズ同然 -- 2014-10-09 (木) 13:22:45
      • ほんとにな、アンケートとか絶対都合のいいところしか読んでなさそう -- 2014-10-09 (木) 13:25:14
      • 文句を言っている奴を全員排除すれば結果的にバランスがとれるともいえる -- 2014-10-09 (木) 13:26:06
      • ↑それが経営悪化の原因なんだがな -- 2014-10-09 (木) 13:31:35
      • 強すぎ強すぎ叫んでる餓鬼が金落とすとは考えられんがな -- 2014-10-09 (木) 13:35:57
      • Guが弱いってのはようするにGuを使っているプレイヤー達が金をまるで払わないからってことじゃないか? ようするにガンナープレイヤーに世界の富豪が参戦すればガンナーは強化される。 -- 2014-10-09 (木) 13:40:16
      • いやでもまて 今のタイミングで金はらったら逆に 今で満足してるんだなw調整うまくいったかよしよしw ととってしまう可能性があるぞ -- 2014-10-09 (木) 13:42:48
      • もう署名でも集めて運営に送りつけるか -- 2014-10-09 (木) 13:47:06
      • だってガルドミラ持ってれば良いってだけの職になってたからな、運営からしたらガンナー=ろくに金も払わないし死滅しろっておもってるだろう -- 2014-10-09 (木) 13:47:25
      • ガルミラを持っていればお金を払わない。 風が吹けば桶屋が儲かる的な流れが存在するのだろうか -- 2014-10-09 (木) 13:49:00
      • でもそのガルミラもばらまいたのはどこの誰ですか っていうね 同じHP吸収のエルダーペインなんていまだに高いままだし ばら撒きというばら撒きもない 普通はああいう武器はばら撒かれないんだけどな -- 2014-10-09 (木) 13:49:44
      • 典型的な目先の利益を見た経営ですよね -- 2014-10-09 (木) 13:55:42
      • 今文句を言っている餓鬼が、5年、10年後には企業へ利益を与える大人のお客様となるのだ。PSO2を10年続けるつもりならば、彼らもまた立派なお客様となることを忘れてはならない。 -- 2014-10-09 (木) 14:01:18
      • 運営の主眼はあくまでガルミラ殺しだったが、SRJA弱体化の要望も容れたんで大惨事になったってとこだろうなあ。ガルミラ持ちとElは金落とさなくなったのでどっちも潰したかったが、例の容易発言のせいでエリュシオンは半殺しですんだけど -- 2014-10-09 (木) 14:34:40
      • 運営「ガルミラついでにGu殺すか」 -- 2014-10-09 (木) 14:58:18
    • 運営側になって考えて欲しい。自分達の調整に賛成する1%未満の身内と自分達の調整に反対する99%超のユーザーどちらを信用すると思う。つまりはそういうことだ。 -- 2014-10-09 (木) 13:43:55
    • 運営側になって考えて欲しい。・・・運営は何も考えてなかったわ -- 2014-10-09 (木) 13:50:15
    • 注意する者が居なくなったとき、彼らはようやく見捨てられたことに気がつくのである。 -- 2014-10-09 (木) 13:56:43
      • でも見捨てられたことすらどうでもいいやと思いそうだな 他の職から金はいくらでも入ってくるから -- 2014-10-09 (木) 13:59:05
      • そりゃそうか。Guに魂を縛られた必滅済みのザコは無視するわな。 -- 2014-10-09 (木) 14:03:47
      • まあそのGuをザコにしたのも誰なんでしょうねという話なのとGuだけを弱くしたのも誰なんでしょうね なんだけどな あとここで嘆いてる人はなにもGuだけしか使わない人ばかりなわけじゃないしな・・・ただGuがすきなのは間違いないが -- 2014-10-09 (木) 14:08:19
    • 経営だのなんだの言ってるやつ頭おかしいだろ。本当に経営のことを考えるならば10年後なんてあくまでも口約束なんだからその場その場で金が手に入る方向にゲーム作りするにきまってるだろ、そういう意味でガンナーを強化する意味がまるでない。 -- 2014-10-09 (木) 14:07:31
      • ようするに一部のユーザーからは批判を受けようがガンナーをここまで弱体化したのは企業としては素晴らしい選択だってことよ -- 2014-10-09 (木) 14:10:22
      • そうだな。Guが好きでやっていた人間をなえさせて引退させて今回や次回のスクラッチに金を出さなくなる可能性を捨ててGuを弱体化させたのは企業としてすばらしい選択だな。 -- 2014-10-09 (木) 14:12:28
      • 問題はなんでGu だけ ここまで弱体化なんでしょうねぇ -- 2014-10-09 (木) 14:12:56
      • もっさりGuを記憶から消したいんじゃね? -- 2014-10-09 (木) 14:15:04
      • あ、今回の調整で色々萎えてアプデ前はまわそうと思ってたスクラッチがノータッチだったわ…まぁ今更どうでもいいけど… -- 2014-10-09 (木) 14:16:15
      • Guが嫌いなんじゃね? -- 2014-10-09 (木) 14:16:23
      • Huより弱いという、近接>遠距離をいまさらながら適用させてきた。Guもインファイト強いられてる?ちょっとわからないですね -- 2014-10-09 (木) 14:16:32
      • 調整がクソ面倒な職だから殺しておけばこれ以上関わらないで済むって判断したんだろう -- 2014-10-09 (木) 14:17:00
      • いっその事、Guって職消したら?って感じてる。 -- 2014-10-09 (木) 14:18:37
      • 確かにガンナーをやってる人の中にも課金者は居るはずだしそいつが萎えたら、そいつの分の金は入らなくなるけどさ、ガンナーなんてPSO2人口で考えれば極小数なんだよ。ガンナーを下げることで自分達の職はガンナーより大丈夫っておもうことで安心してスクラッチをまわせる他職の方が多い。 -- 2014-10-09 (木) 14:20:07
      • 割とマジデこんな仕打ちうけてばかりなら消してほしい・・・・ -- 2014-10-09 (木) 14:20:55
      • ガンナー並みに落とされる可能性をなぜ考慮しない。この運営は上方修正といいながら完全な下方修正をしたんだぞ。 -- 2014-10-09 (木) 14:21:38
      • ↑3 なんか江戸時代の同和問題に関する話で似たようなのを聞いたことある気がする -- 2014-10-09 (木) 14:22:48
      • どうせ、運営が気に入らない他の職も(武器もな)バンバン弱体化するんじゃね? -- 2014-10-09 (木) 14:24:34
      • 人間は自分より下の人間を作り出すことで安心感を得ることができるらしい。あえて職そのものを消さないのはそういう意味がある -- 2014-10-09 (木) 14:26:48
      • 冷静に考えてみてほしい ここまで落とされてる職が過去にあるかどうかだ しかも調整はいって上方修正といいながら下方を受けた職がどこにあるか・・・Gu だけだからな・・・だから他職がここまでになる可能性は低い・・・なってるならもうとっくのとうになってるはずだ・・・ -- 2014-10-09 (木) 14:28:06
      • ↑5 フラットにすれば全職から金入るだろう。他>Guじゃなくて、"最低でも" 他≧Guにすべきだったんだよ -- 2014-10-09 (木) 14:30:51
      • 他職「うわ…、ガンナーみたいに下手に強化をしろって運営の調整に逆らうとこうなるのか…。調整に文句言うのはやめておこう」 運営「批判消えた、バランス調整完了!」 -- 2014-10-09 (木) 14:31:17
      • ↑ ズレたすまん。↑5じゃなくて↑7だな -- 2014-10-09 (木) 14:32:35
      • 曽野綾子のエスキモーの犬の話思い出したわ -- 2014-10-09 (木) 14:44:50
  • 実際にバランスを調整する人たちをどうにかしない限りKMRやSGNM限らずここにいる誰が担当なってもエア◯◯や糞◯◯とか言われそうだな -- 2014-10-09 (木) 14:24:50
    • 誰が調整の内容を最終的に決めているのかって実際のところ判らないからな…だから結局のところ恨みを買うのは責任者…SKIの毛根死滅しろ… -- 2014-10-09 (木) 14:31:23
      • もう死滅してるだろ!いい加減にしろ! -- 2014-10-09 (木) 14:35:01
  • Guを調整入るまで使わないでおこうと思って、さっき久しぶりに使ってみたが、何だ、コンボできるだけでこんなに楽しく強い(他職と比べてとは言ってない)のか・・・久しく忘れていた感覚が蘇る・・・。くるりんぱなんてやっぱりイランかったんや。なんかもう感動しすぎて火力がどうでもよくなってきた・・・。あ、でもやっぱり火力の調整は下さい。マルチでも使いたいんで。 -- 2014-10-09 (木) 14:32:55
    • それな マルチでもどこでも使いたい 使えるようにしてほしい これ大切 -- 2014-10-09 (木) 14:34:10
  • 運営まだ無反応化か…、El弱体は相当メルボム行っただろうけど運営は無反応貫いたからなぁ(遠い目)、Gu人口はかなり減ってたろうからメルボム数が運営慌てるレベルに達しないのかもね -- 2014-10-09 (木) 14:36:21
    • 今度の生放送とかでかまたろうに突っ込まれてへらへらにやにやしながら、えーちょっとその話題振っちゃうー?wみたいな対応しそう -- 2014-10-09 (木) 14:38:41
    • 無反応を貫いた代わりに調整はかなりマイルドなものに落ち着いたな。上方修正という詐欺告知をする事で批判はなかってあろうGuや絶対数が少ないであろうダブセギアに関しては無能なんてレベルでは済まされない内容だったが。 -- 2014-10-09 (木) 14:39:39
      • ようするに人口が多く、金になりそうな客にたいしては穏便な調整をしてガンナーみたいな金にならないやつは逆に殺しにかかったということだな -- 2014-10-09 (木) 14:41:35
    • この先半年は無反応貫くだろうなこれ… -- 2014-10-09 (木) 14:40:49
      • なんといっても運営としてもスキリセをホイホイ配りたくないだろうからな。運営からしたら今回のガンナーの調整は渾身の自信満々の完璧な調整。それを簡単に間違いだと認めるはずがない -- 2014-10-09 (木) 14:42:55
    • (´・ω・`)vita100万ユーザー記念キャンペーン第2弾とか来てるわね…逆恨みでしかない事は解っていてもこのタイミングで言われると肉染みしかわかないわ… -- 2014-10-09 (木) 15:00:02
  • 正直、今回の修正で何が一番やばいかって、運営が小学生の掛け算の計算ですらできていないことが露見したことだと思うんだよな。 -- 2014-10-09 (木) 14:42:28
    • それな。部分平均の平均が全体平均になるとかも思ってそうで怖い -- 2014-10-09 (木) 14:47:03
    • もう計算の部分だけ優秀な消防あたりかき集めてやらせればいいんじゃないかな(適当 -- 2014-10-09 (木) 14:48:46
    • 小学生の掛け算の計算すら出来ないってのは違うだろ。電卓をはじく事すら出来ないんだよ…(白目) -- 2014-10-09 (木) 14:53:27
      • ほら、立式できないと電卓はじけないから・・・ね? -- 2014-10-09 (木) 14:54:17
  • 防衛行ってきたけど本当に銃座がインフィ並かそれ以上の火力でワロタ・・・わろた(´;ω;`)ブワッ インフィを主力にできなくなった以上ヒルスタ貯めればFoが先に溶かす関係もあり敵に触れない。塔前でやっと殴れる!と思ってもシフトは長いし火力出る前に敵が蒸発。サテは範囲不足。リバスタは火力不足でまともに貢献できない。HuFiのが敵に触れてまともに火力出るんじゃないかってレベルだった。 -- 2014-10-09 (木) 14:43:03
    • 涙拭けよ…。もうGuはソロで楽しむものなんだって割り切って防衛はFoなりRaなりで行こうぜ…俺ももうそうするからさ… -- 2014-10-09 (木) 14:45:59
    • もうGuの使える武器からAR消して銃座入れたらいいなじゃいかな(錯乱 -- 2014-10-09 (木) 14:46:04
      • つ[銃座(★16)] -- 2014-10-09 (木) 14:48:56
      • Gu専用フォトンブラスト:ジュウザ・シリーズ実装だな(錯乱) -- 2014-10-09 (木) 14:51:36
      • 一方で他職には粒子砲が追加された(無論Guは除く) -- 2014-10-09 (木) 14:59:30
      • 他職はAISでノンチャ粒子砲撃ってるのに俺たちはチャージして機銃撃ってるようなもんだよな -- 2014-10-09 (木) 15:15:10
    • インフィってもうさ、何のために存在するか意味が分からないPAだよな。もはやなんというか撮影用っていうかモーション用っていうかただ長い時間ポポポポって豆鉄砲うつだけ。難易度2ランク位落としたら実用できそう -- 2014-10-09 (木) 14:46:06
      • カンストGuだけどNのザウーダンとかがどんどん溶けて気持ちいいぜ!(白目) -- 2014-10-09 (木) 15:11:48
  • 修正が期待外れだったとか前とたいして変わってないとかだったらまだフォローできたけど『前のほうが強い』だからな。ぶっちゃけアプデ前に戻してくれていいです -- 2014-10-09 (木) 14:45:13
    • というかさ、PA倍率の上昇がここまでマイルドな調整だったらSRJAB弱体しなくても良かったじゃんと思うのは自分だけ?どうせその火力でだって今のガルミラを運用するのは難しいんだし少なくても現在の強職に追い付ける程ではないと思うんだが。 -- 2014-10-09 (木) 14:49:37
      • あー、言われてみれば確かに。持ち替えするなら面倒さと戦うし、防御&PK維持主体ガルミラじゃそんな火力でないもんな -- 2014-10-09 (木) 14:53:29
  • もうみんな諦めてGu以外やればいいんじゃね。運営の意図通りGu絶滅でええやん・・・(´;ω;`)ブワッ -- 2014-10-09 (木) 14:45:24
    • ワイまともにSH行けるレベルに達してるのGuだけやねん。次点で52レベFoなんや……サブ用のRaのレベルちゃんとあげようと頑張ってたところにこれだよ…… -- 2014-10-09 (木) 14:48:43
      • RaHuやって地道にあげよう -- 2014-10-09 (木) 14:50:09
    • 今回戦い方変えさせられたけど、ガンナー好きだからガンナーやってるんだって方々はガンナーの何が好きなんだろう。ツインマシンガン? -- 2014-10-09 (木) 14:48:57
      • 俺はTMG。ソロでは空中戦エルダーで楽しんでるよ。滞空制限あるけどね・・・ -- 2014-10-09 (木) 14:50:44
      • よくわからんけど今のガンナーでガチで戦い方をしようとするとTMGじゃなくてなんかトンファーとかキックマンになってるよな -- 2014-10-09 (木) 14:51:58
      • 2丁拳銃が使える唯一のクラスだから実装以来今まで騙し騙し使って来たわ、今回の修正()で吹っ切れたけれど -- 2014-10-09 (木) 14:52:23
      • 俺もTMGだな。ハンドガンが好きなんだがどうもガンスラのような銃剣は受け付けなくてな・・・。前作やらからずっとハンドガンとツインハンドガンやら使ってたから愛着がある。 -- 2014-10-09 (木) 14:53:13
      • ↑↑のようにツインマシンガンが好きだからやるっていうのは判る。だけどガンナーが好きだー今度は蹴るぜーって人はどんな考えなのかなって。ガンナーって名前が好きなのか。 -- 2014-10-09 (木) 14:53:57
      • はっきり言って二丁拳銃が使えればガンナーそのものはどうでもいい。新クラスで二丁拳銃が使えるなら平然と乗り換えるよ -- 2014-10-09 (木) 14:54:35
      • TMGを使いたいのであってGuである必要が無いのがまた因果な話である。ぶっちゃけRaHuでクロトフ握ってエルダーしてるほうがGuのそれよりもはるかに強いしな。 -- 2014-10-09 (木) 14:55:45
      • 私は滞空かな・・・まぁ、実用性なんてたかが知れてるけどボス相手に舞うような戦闘はとても・・・楽しかったよ、あぁ・・・楽しかった・・・・・ -- 2014-10-09 (木) 14:55:57
      • やっぱり二丁拳銃ってかっこいいよな。アンケートにツインマシンガンならぬツインライフル的な二丁持つ武器実装してって要望だしたけど無理だよな。やっぱガンナーしかないか -- 2014-10-09 (木) 14:59:52
      • もう要望でガンナーに変わる2丁拳銃クラスを新たに実装してくれと頼んだ。運営にはガンナーの修正なんて出来やしない -- 2014-10-09 (木) 15:02:37
      • 銃で近接戦闘ってスタイル自体は好きだわ。スキルがゴミばっかりだが -- 2014-10-09 (木) 15:02:50
      • 今GuやってるのはよほどのGu好き→Gu好きは空中戦やTMGで戦うのが好き→足で戦うガンナーはいない -- 2014-10-09 (木) 15:07:52
      • 別に蹴り技があっても面白いとは思うけどスキルがねぇ -- 2014-10-09 (木) 15:08:42
      • 銃で中距離 体術で近距離って戦闘スタイルは(PAの威力やモーションはともかく)好きだったんだけどなぁ 2丁拳銃ってのもまたよかったんだけどね・・・・ -- 2014-10-09 (木) 15:10:24
      • PSPo2とかでツインハンドガン使ってたから思い入れがあってかな。Guやらせるためだけにイメージが合うキャス子作ったくらいだ。もうこのキャス子で絶望とかいけねぇよ…; -- 2014-10-09 (木) 15:12:35
  • TMGメインにするメリット完全に無くなったよな。メインにする理由がこの状態のTMGとハイタイムしかないのだし。テクかRaのサブなら使えるが。 -- 2014-10-09 (木) 14:22:58
    • テクなら同じテク系をサブにしたほうがマシ。RaにいたってはGuをサブにすることがもはや縛りプレイ以外の何者でもない。 -- 2014-10-09 (木) 14:25:26
      • リストレイトとキーパーくらいか。使えるがそれよりも優先すべきスキルは他のクラスにあるな。ならばTMGをメイン武器にする事が活路なのだが、ご覧の調整具合よ。 -- 2014-10-09 (木) 14:30:45
      • RaGuにはWBチェインの大火力あるから・・・。チェイン数稼ぐ間にPA連発したほうが強いけど・・・。 -- 2014-10-09 (木) 15:02:30
    • ハイタイムも起動時にTMG持ってれば適用じゃなかったっけか。TMGのPAが駄目なら他の射撃武器持っていたほうがよくなるのか・・・ -- 2014-10-09 (木) 15:10:18
  • GuHuなら合計射撃力2000のTマシ持ちより、合計打撃力1600のパルチザン持ちのほうが範囲もあり火力もあり10倍、いや20倍使いやすい。必要なスキルはなんとパーフェクトキーパーとアタックPPリストレイトの合計20ポイントだけ!なんとエコロジーなクラスだろうか!さぁ手頃な全職槍を持ってソロで遊び倒そう! -- 2014-10-09 (木) 15:02:58
    • それならHuGuで同じことやるだろw そんでもって結局打撃系のHuFiとかに話は戻る -- 2014-10-09 (木) 15:08:55
  • WHA併用すればまだイケると聞いてやってみたけど部位破壊がキツいです。ギグルの足硬すぎぃ。そしてサブHuで蹴りで足砕くと今度は頭にダメージがあんま出ないっていう・・・ -- 2014-10-09 (木) 15:14:41
    • いつからいけると思っていた。安定火力は5kと無いぞ。 -- 2014-10-09 (木) 15:42:58
  • 冷静に考えてキックだからTMGのPAだけど打撃判定とか意味わからんだろ、全部射撃判定でいいだろ -- 2014-10-09 (木) 15:18:26
    • 打撃判定なのはいい。ゼロレンジアドバンスの方をなんとかしてくれ。 -- 2014-10-09 (木) 15:20:58
      • 他職と比較して親和性の低いRaとGuだよな -- 2014-10-09 (木) 15:23:33
      • 俺も打撃判定なのはいい。ただホントGuスキルが対応してないから、レベルキャップ上がったとしても、射撃分しか将来性見込めないっつーのが終わってる -- 2014-10-09 (木) 15:24:50
  • 装備整えようと思うとRaのせいでソールは超高騰。それでいくらメセタかけたところで中堅に追いつけるかも怪しいGuからしたらELやらテクカスやらは言葉通り「容易」だと思うんでけど(名推理) -- 2014-10-09 (木) 14:57:31
    • Gu以外の職は普通にPAやテク撃って敵をテンポ良く倒せるから皆ぶっ壊れやで(白目 -- 2014-10-09 (木) 15:01:14
    • あの程度の弱体で騒いでいるELスレとか見た後にこっち戻るとほんとなんていうか慣れすぎて悟りを開いてるよなGuは・・・ -- 2014-10-09 (木) 15:12:26
      • 慣れは確かにあるけど、それでも身内の人間がGuの話題出した時は私が毒吐きそうになるからやめさせてる -- 2014-10-09 (木) 15:15:12
      • 慣れているかもしれないが溜まりに溜まった不満はおそらくElの比じゃないぞ。なんらかのきっかけで一気に噴き出すだろうからネタだろうとあまり刺激しないほうがいいぞ -- 2014-10-09 (木) 15:18:16
      • もう噴出しそうだよ でもさ信じがたいのがさ 身内にもGu好き出やってるやつがいるんだが 楽しめればいいんだよ!神経質になりすぎだよ!私どうせノラいかないし とかいってるやつがいる お前は行かなくても俺はノラにいくこともあるんだよ!ボケ!といいたいわ・・・・ -- 2014-10-09 (木) 15:20:33
      • そういう奴って本人はポジティブに楽しもうって思ってる悪い奴じゃないんだろうけど、思考停止している上、神経逆撫でしてるようにしか聞こえないから困るわな -- 2014-10-09 (木) 15:24:31
      • 悪意のない邪悪とでもいいのか・・・正直Guの現状を知らない職からすればなにギャーギャー喚き散らしてるんだよとしか思われないからそれもGuやってる人達の精神をすり減らす一因になってるんだろうと思う -- 2014-10-09 (木) 15:27:12
      • まじでそれな しかもさそういうやつってまじで気にしてない 楽しければいいやだから絶対要望とかもかいてないし 今のままでいい何が不満なの連中と同類なんだよね マルチでもどこでも使いたいって人のことも考えたこともない まずいメシをまずいともいうの許さない こういうやつが腐らせていくんだろうなと考えると本気でキレそうになる あとお前が身内でいくってのもいいがお前がお荷物になってる分他に負担いくんじゃボケっていいたいわ・・・ -- 2014-10-09 (木) 15:30:34
      • 連投ですまないがあともう1つ そのギャーギャーなにわめいてるんだよ っていってる連中も身内はともかくノラやマルチでGuいるとちょっとアレだからGu×部屋立てるということを平然とやってるだろうしな まじもうほんともう -- 2014-10-09 (木) 15:34:14
      • 相当精神的に追い詰められてるのはわかった -- 2014-10-09 (木) 15:40:30
      • しかもそういう奴の脳内だと喚いてるGuは例外無くガルミラのーしインフィマンなイナゴらしい。まともにGu使ったことある奴ならエルダーマンの風評を避ける為あえてマルチではインフィしか使わないって選択がある事くらい解りそうなもんだけどな。 -- 2014-10-09 (木) 15:41:29
      • 言っちゃ悪いが、そんな余計なことするから逆にGuは未だインフィしかしない地雷とかいう風評が立つんでは…? -- 2014-10-09 (木) 15:52:09
      • エルダーにしてもインフィにしても倒すの時間かかるから他のPA使うわ・・・。 -- 2014-10-09 (木) 15:53:40
      • 逆にインフィ以外になんかある? まあシフピリヒールはあるけど それ以外なんかある??他全部単発単体PA しかも一部ゼロレンジの無いんだけど? -- 2014-10-09 (木) 15:54:02
      • エリュ弱体には大反対だったけどGuがまさかこんなことになるなんて思ってもみなかったよ…この仕打ちに比べれば全然マシか…あまりにも酷すぎる -- 2014-10-09 (木) 15:55:01
      • そういう所で声の大きい奴らは7割以上がEP2のSR時代に入ってきて今はBoとかやってる奴かそういうGuを見ただけのエアプ他職だから本当にGuはずっと強いと思い込んでる節がある。ここ最近の反応見ても「Guは強かったから妥当」とか「強いから弱体来てもやってける」とか本気で言ってて怖いわ・・・。いっそのこと他職やるとボーナス入る継承システムでも実装して強制的に今のGu触らせようぜ(ゲス顔) -- 2014-10-09 (木) 15:56:00
      • エリアルorデッド→リバスタ→シフピリorサテ。複数相手にできるしでかくない雑魚ならリバスタまでで片付いたりする。単体用の長いの使ってもめんどくさいし -- 2014-10-09 (木) 15:57:05
      • 枝9だけどヒールはチャージ長すぎ、シフピリは余程先行しないと打ち切る前に敵が溶ける、デッドサテエルダーは打ち上げ吹き飛ばしのオンパレードだろ…。自分はもう割り切ってヒールとかエルダー打ち上げ以降キャンセルとか使ってたが… -- 2014-10-09 (木) 16:00:10
      • 意識差だな。実装からGuやってる奴は近接武器って考えててPAで近づいてPAで叩くって感じで、EP2以降からはじめたGuはSRJABと追加PAの関係で基本的にPAを単発で中距離から撃ちながら戦って近づけたら近づく感じ? -- 2014-10-09 (木) 16:02:33
  • SRJABの倍率が落ち着いて変に動きが制限されなくなったのはまぁいい。でも他のスキルいじらないんだったらこれEP1にほぼ戻っただけじゃん。なにが対応完了だよ… -- 2014-10-09 (木) 15:28:48
    • EP1と違ってPK、ハイタイムという縛りが出た上に他職ははるか高みに上った。EP1の暗黒時代が生ぬるく見える地獄だな。 -- 2014-10-09 (木) 15:45:17
  • よしわかった。おまえらまずチェインに全部振れ、んでチェイン主体にして、ガンナーというものは命中率は低いけど当たれば一撃で仕留めれるようなパワータイプのゴーレムみたいな職業だと思え。華麗に敵をかわしながらちまちまインフィでダメージを与えようと考えないようにしよう。文字どうりスタイリッシュさが激落ちして馬鹿でかい男が巨大なハンマー振り回してると思えばいい。 -- 2014-10-09 (木) 15:30:01
    • ダメ受けたら火力下がるゴーレムなんて回避足りなくて詰んでるじゃないですかヤダー・・・。Guはいろんな意味でバジャールですわ・・・。本当はハムあたりになりたいんだけどね(白目) -- 2014-10-09 (木) 15:32:37
    • ぶっちゃけチェイン全振りしても単発20kいけばいいとこじゃね。パワータイプというにはちょっと程遠いな。DPSは言わずもがなだし -- 2014-10-09 (木) 15:36:13
  • クロトフの相場が昨日と比べて10倍くらいになってるんだけど・・・ -- 2014-10-09 (木) 15:30:18
    • RaHuでやろうということかね 確かにそっちのが健全かもな -- 2014-10-09 (木) 15:31:45
    • ガルミラというよりGuが産廃化してしまったからな。↑の言うようにそっちの方が健全だわな -- 2014-10-09 (木) 15:38:47
  • よく考えてみれば、これって立派な詐欺行為じゃないかと思い始めてきた。あれだけ大々的に修正しますって旨の文言残しておいてpa倍率ちょろっと上げただけで実際は下方修正だぜ?何かしらの対応しないとトラブで済む問題じゃない気がするでぇ -- 2014-10-09 (木) 15:04:54
    • 大人は嘘つきではありません、間違いをするだけなのです… -- 2014-10-09 (木) 15:07:02
      • 間違いをきちんと反省して正すまでが大人の特権だと思います -- 2014-10-09 (木) 15:09:26
      • 運営は全知のつもりなのだろうか・・・ -- 2014-10-09 (木) 15:10:37
      • 間違いという名の大嘘か -- 2014-10-09 (木) 15:10:54
      • いやまぁ、ただの有名な漫画家のネタをいっただけなんだけどな…w(微妙に原文と違う気もするが) -- 2014-10-09 (木) 15:13:55
      • 運営「僕の導き出した解に間違いは無いッ!」 -- 2014-10-09 (木) 15:15:26
    • 不当に金銭を得ている訳じゃないから詐欺にならないのが現実・・・でも誇大広告?的なものにはひっかかるのかなぁ -- 2014-10-09 (木) 15:11:11
      • ジャロ。て今もあるのか -- 2014-10-09 (木) 15:13:21
      • 「今回の修正に期待して課金したら裏切られた!」うーん、流石に自己責任だわ -- 2014-10-09 (木) 15:13:44
      • 上方修正するといいながら下方修正で修正完了とした以上、企業として嘘をついてはいたわけだからその辺を突っつくくらいしか出来んな。詐欺行為には当てはめられない故に、信用を損なうくらいの文面が限度か。 -- 2014-10-09 (木) 15:41:12
      • いや、消費者に誤解を与えてる段階で誇大広告成立してそう。まあ、広告って言うより、アホ運営の発言の方が問題じゃないかな? -- 2014-10-09 (木) 15:41:31
  • 対応完了ということは以後要望等受け付けませんってことですかね?とうとう開き直って責任放棄ですか…。 -- 2014-10-09 (木) 15:55:45
  • 久々にここ見たけどGu暗黒期より酷くなってるぞ・・・ナニガアッタ -- 2014-10-09 (木) 15:45:04
    • 基本問題がなにも改善されないまま火力だけがさらに落ちた まじでEP1に逆戻り ハイタイムとかもないようようなものだし 本当に逆戻りしてる でも他の職は進化してるから落差が激しくて相対的にほんとひどいことになってる -- 2014-10-09 (木) 15:46:40
    • Gu暗黒期再来 -- 2014-10-09 (木) 15:46:43
      • 暗黒期って言うより、死刑宣告? -- 2014-10-09 (木) 15:49:34
      • いやもう死んでるから -- 2014-10-09 (木) 15:51:53
      • 死体に鞭打ちか(死刑宣告発言者) -- 2014-10-09 (木) 15:56:51
      • 埋葬 -- 2014-10-09 (木) 15:58:23
      • 場の全てのガンナーを埋葬する それらは再生できない(カードゲーム風 -- 2014-10-09 (木) 15:59:27
      • ここまで来たらゲームから除外したほうがいいわ(白目)。運営の予算を半分支払って異次元から帰還しなきゃ。 -- 2014-10-09 (木) 16:01:00
      • 俺はガンナーを生け贄に報酬期間を墓地から再び発動!(デュエル風 -- 2014-10-09 (木) 16:03:19
      • 運営「じゃあその墓地のガンナーをゲームから取り除く(死体いじめ -- 2014-10-09 (木) 16:06:22
      • せめてカードガンナー程度にはなりたかったのにな -- 2014-10-09 (木) 16:09:03
      • ↑5 埋葬には再生できない効果がすでに入ってるんだよなぁ……(MtGプレイヤー並感) -- 2014-10-09 (木) 16:11:59
    • とりま全部とは言わんから、ログを流し見してみ。それが一番手っ取り早い。 -- 2014-10-09 (木) 15:47:49
    • コメントを見ててもかなり精神的に追い込まれてるのが分かって、見てるこっちが辛いんだけど -- 2014-10-09 (木) 15:47:54
      • なんていうか…Gu以外は敵に見えちゃってる人もいるからな…ほんともうかわいそうだよ -- 2014-10-09 (木) 15:49:38
      • 上げて落としてを繰り返されたGuの心情はかなりのものなんだぜ -- 2014-10-09 (木) 15:55:21
      • うむ・・・それにな 本当に好きなやればいいじゃん っていうけどさ やって追い出されないならそらやるよ どこいってもいやな顔されないで蹴られないならやるよでも×部屋が出てるという現実がそうはさせてくれない ソロだけじゃなくてマルチでだってつかえるもんなら使いたいし・・・・ -- 2014-10-09 (木) 15:59:02
    • さらっとログ読んだけど阿鼻叫喚だな・・・Gu修正来たって言うからもっかい使ってみようとしたのに -- 2014-10-09 (木) 15:57:56
      • 今のうちにやばいインフィ試して爆笑してくるのオススメだよ。復活の見込みが無くて真顔になるけど。 -- 2014-10-09 (木) 16:20:30
      • もうチュートリアル用クラスにしたんだな運営は。 -- 2014-10-09 (木) 16:27:42
  • 運営「Guに救いは在らず」Gu「死もまた救い」 -- 2014-10-09 (木) 16:01:38
  • SRJAB110%になったからロール奴隷終わると思ったのにこれマジ? -- 2014-10-09 (木) 16:01:55
    • 運営のクズがこのやろう(憤慨) -- 2014-10-09 (木) 16:03:08
    • ロール奴隷は終わったが、他の重り(挙動、PK、仕様)が取れないままです -- 2014-10-09 (木) 16:04:38
      • しかももともとなけなしだった火力が更に大幅低下しました・・・ハハハ(乾いた笑い) -- 2014-10-09 (木) 16:06:52
      • そしてまさかの対応完了 -- 2014-10-09 (木) 16:07:47
      • そしてこの一連の流れを運営は「上方修正」と言っている…ナニコレ…一体何のギャグだ… -- 2014-10-09 (木) 16:09:52
  • やっぱりというか、なんというかもうお通夜よりはるかにひどい空気漂ってるな…。とりあえず運営にチェインをエネミー単体に、チェインをスタンスっぽくして発動中は通常攻撃で何回でもチェイン発動できるように、ZRAをTMG握ってるときだけでいいから打撃属性にも乗っけて、ウォンドラバーズみたいな感じでステアタ追加、前ロール追加してって感じでメール出したけどまだなんかあるかな?Gu一番好きで一番やってるし、ほんと最強じゃなくていいからマルチで嫌な顔されない程度にしてほしい… -- 2014-10-09 (木) 16:09:36
    • 死産から始まってSRJABにゾンビ状態で蘇生され、また葬られたからな。通夜なんぞとうに過ぎた -- 2014-10-09 (木) 16:17:56
      • 今ならホラー映画に出てくる怨霊の気持ちがすごくよく分かる -- 2014-10-09 (木) 16:33:57
  • Guはまだいけるってうるさいやつ身内にいるんだけど、どうやったら目を覚まさせる・理解させられるかな…?そもそもソロでクエストクリアとかならそらなんぼでもいけるだろうけど、それと弱体が気にならないってのは関係ないよな? -- 2014-10-09 (木) 16:00:49
    • いける(倒せるとは言っていない) -- 2014-10-09 (木) 16:01:46
    • 主が火Fo作ってPT組んで襲来あたり行って接近とかヒルスタ貯めてる間にラフォで全部とかしてあげれば気がつくんじゃないかな(被害者) -- 2014-10-09 (木) 16:02:19
    • そういうやつらには何言ってもムダだよ 一番いいのは他職やらせることだけど 他職興味ないし・・・って言うだろうし 完全に(今の状態を危惧してるGuのことも含めて)周りのことを1ミリも考えてないやつ -- 2014-10-09 (木) 16:03:25
    • 調整されちゃったんだからその中でやれることやるしか無いじゃないり卑下し過ぎだよ。って言われました…。出来ることがない…。 -- 2014-10-09 (木) 16:03:54
      • そういうやつも何もわかってないよな・・・それとも身内におんぶにだっこ寄生させてもらえばいいとでも思ってるのかな -- 2014-10-09 (木) 16:06:46
    • 全く関係ない。そもそも"どの職でもソロクリア出来るようにする為のバランス調整"と"クラス間の強弱を無くす為のバランス調整"は全くの別物だ。 -- 2014-10-09 (木) 16:04:06
    • 野良絶望やらせればいいんじゃないかしら -- 2014-10-09 (木) 16:10:05
    • いやぁ、なんというかほとんどGu引退状態でたまに触って「まだいける」発言してるんよな…。まぁ、別にそいつがどうなろうが知ったこっちゃないんだけど、こっちが明らかに“現状の弱さ・弱体された事実”を口にするたび、そういう的外れなこといってくるんよね。 -- 木主 2014-10-09 (木) 16:10:26
      • もうだから何言ってもムダなんだよ 何も考えてないし周りなんてまったくみてないようなやつなんだからそいつは -- 2014-10-09 (木) 16:11:45
    • it-tellsにもそういう人は居るよね。まだなんとかなる、貴方が下手なだけ、愛がない、とか言う人 -- 2014-10-09 (木) 16:14:01
    • Guしか育ててないならしがみつくしかないかなしみ -- 2014-10-09 (木) 16:25:20
    • ガンナーはまだ行ける。アディションパレットを撃ちながら -- 2014-10-09 (木) 16:28:01
  • もうアークス候補生と一太郎に、Guでナベ2SHの公開タイムアタックしてもらおうぜ。 -- 2014-10-09 (木) 16:10:50
    • 一太郎チャレンジ失敗・・・まぁ、確定だろうな、仕方ない -- 2014-10-09 (木) 16:14:19
    • 変なPA出ちゃって大恥かくからダメ -- 2014-10-09 (木) 16:15:22
    • その話を受けて一太郎が出演拒否したら俺たちの負け。とりあえず受けて画面の向こうでマジギレして運営にコントローラー投げつけたら俺たちの勝ち? -- 2014-10-09 (木) 16:20:38
      • そもそも運営がそんな事させないんじゃないかな・・・って -- 2014-10-09 (木) 16:21:34
      • 生放送でGuの話題禁止令でるんじゃね?まともな対応できなさそうだし -- 2014-10-09 (木) 16:36:59
  • なんだ…そんないうほど弱くないじゃん、白の領域でも雑魚なんかそんなに苦労なく倒せるし~ あれ…御大将に30分近く ・・・・ん、まてよ これSHじゃなくてVHだったような。。。。。。 -- 2014-10-09 (木) 15:57:36
    • 浮上のロドスをひとりでやるとストレスしか溜まらない…。 -- 2014-10-09 (木) 16:01:19
      • 海岸のロドス相手に一本釣りして恨み晴らそうぜ(八つ当たり) -- 2014-10-09 (木) 16:03:50
      • ↑果たして一本釣りで殺せるだけの火力が残っているかどうか・・・ -- 2014-10-09 (木) 16:08:53
      • 昨日やったら一応できたことだけは報告しておく -- 2014-10-09 (木) 16:10:29
      • ノーマルレベルで(笑) -- 2014-10-09 (木) 16:11:38
      • 嘘言ってもしょうがないからWBチェインメシアタイム一発75k  枝1,3 -- 2014-10-09 (木) 16:14:53
      • WBチェインメシアでたったそんだけー!?そんなのストレスしかたまらんだろ… -- 2014-10-09 (木) 16:17:19
      • WBありか(ちょっと期待した) -- 2014-10-09 (木) 16:17:41
      • ぶっちゃけチェイン貯めてる時のアッパートラップとポイズントラップで30k近くのダメージが出ているのを見て悲しくなってた -- 2014-10-09 (木) 16:18:55
      • 昨日ウィーク無しの100チェインでメシア試したけど、釣れなかったどころか、体力が低下までしか言われなかった。僕はそっと泣いた -- 2014-10-09 (木) 16:19:31
      • 今だとメシアよりフィニッシュにサテライトエイム連打のほう出るのか・・・? -- 2014-10-09 (木) 16:22:09
      • それメシア使わないでサテカ撃った方が強いと思うんですけれど(名推理 -- 2014-10-09 (木) 16:22:13
      • サテカって今弱点あたるの? -- 2014-10-09 (木) 16:23:48
      • サテライトカノンは当てれる。地面に打てば。詳しくはロドスのページのコメ欄参照。 -- 2014-10-09 (木) 16:25:00
      • TPSでロドスならアゴの近くの床に撃ち込めば爆風範囲で弱点入るで>サテカ -- 2014-10-09 (木) 16:25:04
      • ちなみにRaHuのワンポイントならWBだけで一発6000いくぞ -- 2014-10-09 (木) 16:25:32
      • なるほど帰ったらサテライト盆踊りとサテライトカノンとメシアタイムを比べてみるか -- 2014-10-09 (木) 16:29:12
  • おい明日から全クエストに「経験値&レアドロ&レアエネミー+100%」かかるらしいぞ。これで許せってか?どうかしてるわ -- 2014-10-09 (木) 16:02:39
    • 運営:他のクラスあげてね! -- 2014-10-09 (木) 16:03:28
      • うん…なんていうか…そうした方良いな -- 2014-10-09 (木) 16:05:03
    • 運営「Guを殺す分の補填です言わせんな恥ずかしい」 -- 2014-10-09 (木) 16:05:38
      • 他職さんには「Guさんありがとう!」って言って丁重に埋葬していただきたいですね -- 2014-10-09 (木) 16:06:56
      • Guに感謝する他職とかいるの?(真顔) -- 2014-10-09 (木) 16:13:11
      • もういっそGuってクラス自体なかったことにしてくれ…もうやだよこんな仕打ちばっかりさぁ… -- 2014-10-09 (木) 16:14:10
      • Guを削除してRaに統合したらAPPR付きRaHuとかいうバケモンが生まれる所まで見えた -- 2014-10-09 (木) 16:17:06
      • 他のクラスからしたらGuとかいうもともとクソだったクラスが運営の不興を買って勝手に大爆死してくれたおかげで報酬期間突入、ありがたいことこの上ないな -- 2014-10-09 (木) 16:17:30
    • 容易なブーストに草 -- 2014-10-09 (木) 16:30:24
      • 事前に予定されてたキャンペーン第二弾ならメンテ後からあるのが自然であってとりあえず感に腹がたつ -- 2014-10-09 (木) 16:39:42
      • 中規模アプデしたのに想像以上にIN率悪かったからだろう -- 2014-10-09 (木) 16:42:28
      • IN率落としたのは運営自身なのに気づけないのか -- 2014-10-09 (木) 16:47:16
      • 頑張ってレベル上げてレア武器掘っても上方修正()で完膚無きまでにゴミにされるからね,仕方ないね -- 2014-10-09 (木) 16:49:19
      • アプデといっても、大してかわり映えしないエリア一つ追加にマグキャップ開放程度だしなぁ。結局緊急がないとイン率は上がらないのを運営は理解してないのか -- 2014-10-09 (木) 16:50:07
    • 配布アイテムだけ取ってTAデイリー消化だけしたらログアウトだな。今更ブーストとか関係ないわ。 -- 2014-10-09 (木) 17:23:35
  • コレならいっその事Sロール自体削除でいいわな。その代わりZRA1&2を各150%、ZRCを75%、PKを20%、ギアLV3で150%、PA倍率を現在の150%増しくらいに盛れば(白目 -- 2014-10-09 (木) 16:31:35
    • 悪いのはSロールじゃなくSロールボーナスだと何度いえば… -- 2014-10-09 (木) 16:32:45
      • Sロールも十分害悪じゃね? -- 2014-10-09 (木) 16:38:02
      • Sロールは回避しつつPP溜めたり3回ロール目の超回避能力とか使いようは色々あって有用だろう。問題はそのロールのボーナスありきの調整してロールしてからじゃないとまともに火力でない調整してたことだろ -- 2014-10-09 (木) 16:41:59
    • 被弾しただけで常にクソ火力でいいの?いっそPKとハイタイムも削除して基本を1.4倍にしようよ。 -- 2014-10-09 (木) 16:38:09
      • まだ倍率の90%くらいを占めるチェインが残ってるぞ。こいつも削除しないことにはクソ火力のままにしかならん。 -- 2014-10-09 (木) 16:41:34
  • それでもなんで良調整がくること期待してたんだろうな・・・SRJABが実装された時もハイタイムが実装された時も思い知ったじゃねえか・・・運営何も考えてないって・・・ -- 2014-10-09 (木) 16:27:56
    • それでも、僕たちはまた夢を見る……そう、明けない夜はないって信じてるから。 -- 2014-10-09 (木) 16:32:35
      • 要望は送ってるけど日に日に文面が短くなっていく俺・・見えないところに運営の核が浸食してんのかな・・ -- 2014-10-09 (木) 16:36:47
    • そう、もう何も望めないと分かっていても微かな希望に縋ってしまうなんでだろうな・・・ホント -- 2014-10-09 (木) 16:36:35
    • Gu以外の職は良調整されたからな。それがこのざまだが。 やはりエアプ運営にはPK、ハイタイム、チェイン、エアリアルアドバンスの害悪四天王の削除を求めるしかあるまい。このクソゴミスキル共が削除されて初めてGu強化の希望の芽が出るからな。数値上の倍率のほとんどを占めているクソスキル共を削除しないことには机上の空論では強いと返され続けるだけだ。 -- 2014-10-09 (木) 16:36:54
  • まだまだ強いとか弱くても楽しんだもの勝ちとか言うやつ出てきたけど、それってもはや寄生の言い分と同じだよな。自分が調整に納得しているから弱いと他人に言われても関係ないって言ってるようなもん、マルチでやらないから関係ないとかいう奴もいるけど、これネトゲなんですよねぇ。大多数の意見と逆の意見を言う自分は普通じゃない、ガンナーを愛しているんだみたいなアッピルうざすぎィ。 -- 2014-10-09 (木) 16:41:03
  • 特別候補生としてかまたろうと菅沼を追加して毎週生放送してもらおう、そうすれば今のぷその現状を理解してくれるはず(まあ無理だろうけど・・・) -- 2014-10-09 (木) 16:58:08
    • すまぬ書く板間違えた -- 2014-10-09 (木) 17:00:43
  • せめてガンナー×部屋が無くなる位の並調整をして欲しい 良は付かなくて良いから -- 2014-10-09 (木) 16:58:14
  • 他も弱体化しろっていうやつがいるがガンナー基準にされたらソロで遊ぶのつらくなるしぼっち勢引退不可避だわ。菅沼がやろうとしてることは絆強要のFF14みたいな世界 -- 2014-10-09 (木) 16:26:27
    • もう行く所まで行くんやで(マジキチスマイル -- 2014-10-09 (木) 16:29:29
    • 負のスパイラルやめなされ…やめなされ… -- 2014-10-09 (木) 16:30:53
    • 今の流れがまさにそうだもんな。強いから弱体化してくださいといえばホイホイ弱体化してくれる。運営さん、もう上方も含めて修正はやめてください。振り回されたくないんです -- 2014-10-09 (木) 16:34:37
    • 職のダメ平均化って言ってたから、全職弱体化の可能性あるんじゃない? -- 2014-10-09 (木) 16:37:56
      • 割とBoやロダン辺りは弱体化ありそう -- 2014-10-09 (木) 16:39:02
      • 平均化なんぞ絶対に無理なんだよなぁ。仮に平均化するとしたらもうスキルツリーとクラスステ補正を全く同じにするしかなくなるし -- 2014-10-09 (木) 16:39:49
      • 単発が大きい奴ほど割を食う調整か。愚策もいいところだな。 -- 2014-10-09 (木) 16:40:07
      • Boは弱体化される可能性高い。Brって前例があるから。 -- 2014-10-09 (木) 16:40:18
      • アルティメット控えててか… どうなることやら -- 2014-10-09 (木) 16:40:34
      • ここの運営ってバカ火力時代のダメージでボス設定したよね(ルーサーだけど)それなのに弱体化入れる脳みそだもん。アルティメットこようが弱体化するって。 -- 2014-10-09 (木) 16:43:10
      • 現状すでにGu×部屋が乱立していることを考えると、アルチはもはや書かずとも絶対前提として認識されるんだろうな。 -- 2014-10-09 (木) 16:43:50
      • キャラを弱体化させるんじゃなく敵を強化するということにはなぜならんのだ -- 2014-10-09 (木) 16:45:13
      • 敵強くするとGu以外からも不満が出てくるからじゃない? -- 2014-10-09 (木) 16:52:10
      • いっそのこと「全職弱体化するからボッチ無理なんでパーティー組んでくださいw」と公言してくれたら諦めもつくのに -- 2014-10-09 (木) 16:53:25
      • そうなると、ゲームのIN率ダダ下がりだね(笑) -- 2014-10-09 (木) 16:54:56
      • それが狙いっしょ?運営「やべぇ・・・人増えすぎてサバもたねぇ。減らすしかないか!!」 -- 2014-10-09 (木) 16:58:30
      • それが狙いっしょ?運営「やべぇ・・・人増えすぎてサバもたねぇ。減らすしかないか!!」 -- 2014-10-09 (木) 16:58:35
      • いやあ、全職弱体化で運営様の考える理想の神バランスが実現するから全ship満員間違い無しさHAHAHA! -- 2014-10-09 (木) 16:58:56
      • 登録ID数しかみてなそうだからな -- 2014-10-09 (木) 17:34:57
      • IDはしっかり消さないと減らないもんね。 -- 2014-10-09 (木) 17:41:21
  • 対応状況リスト更新のお知らせとかあってわずかな希望を持って開いたら時限能力インストールだった。なにかが音をたてて壊れたよ -- 2014-10-09 (木) 17:54:43
    • これな、完全にスルーですわ -- 2014-10-09 (木) 18:08:27
    • シップ対抗戦の最終結果も未だに更新されてないし都合の悪いことは全部サジ投げるつもりか -- 2014-10-09 (木) 18:14:28
  • ガンナーの調整ひどいな。まあここの運営は頭おかしいキチガイしかいないから当たり前か。 -- 2014-10-09 (木) 17:46:04
    • でも他職はそれなりにまともな対応できてるという現実 どうしてこうなった -- 2014-10-09 (木) 17:46:44
      • 運営ガンナー絶対殺すマン説 -- 2014-10-09 (木) 17:49:21
    • Gu嫌いなんでしょ -- 2014-10-09 (木) 17:48:53
      • 初お披露目で大恥かかされたからね、仕方ないね -- 2014-10-09 (木) 17:50:09
      • かといって大人のやることとは思えない思いたくない -- 2014-10-09 (木) 17:51:43
      • 大人じゃないんでしょう彼らは -- 2014-10-09 (木) 17:54:05
      • 体は大人頭脳は子供(笑)な方々なんじゃね? -- 2014-10-09 (木) 17:56:12
    • リアルガチな話、Guに欲しかったものがBoにかなり持っていかれてんだよね。GUに流用する訳にもいかないだろうし・・・十中八九、詰んでるよこれ。Gu削除か重い腰上げて文字通り全てを作り替えるしかない。もはや別クラスだろうけど -- 2014-10-09 (木) 18:00:22
      • エアリアルアドバンスの改善案で送った筈がシフタエアになってBoへ行ったしな -- 2014-10-09 (木) 18:01:27
      • 過去にソードの修正案として出されたものが悉くカタナに吸われた事例。そして今回。次はなんだろう -- 2014-10-09 (木) 18:07:48
      • Br実装時の弓PAがライフルPAの完全上位互換だった時期もあったしね。毎度のこととはいえ萎える。 -- 2014-10-09 (木) 18:28:51
  • ttp://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-1450.html ほぼ当てはまるPSO2に期待した俺がいけなかったんだと反省した。・・・うん、俺がいけなかったんだよな・・・? -- 2014-10-09 (木) 17:57:11
    • 希望を持つ事自体は罪では無い、しかしそれが叶う保証はない そう言う事だよ -- 2014-10-09 (木) 18:00:32
    • もう知り合いの女の子にGu再強化の願いをかけてWIXOSSでもさせようかしら(白目) -- 2014-10-09 (木) 18:09:30
  • どうしてもTMG捨てられないから、メインハンターにしてウォーブレイブ取ってウォークライ連発してマッシブフル活用で、サブのガンナーの方はAPPRと前提のゼロレンジくらいであと全部射撃とチェイン関係に振って(チェインフル活用)デッドリバリバだけしてたらshけっこう快適()に進めるなって思った。shはまでは…。 -- 2014-10-09 (木) 17:52:24
    • まだ頭の中だけでだが、GuBoを提唱してみる。滅牙が多いTMGならエレスタと相性良さそうだし、射撃職ゆえに破壊部位を的確に狙えるからブレスタとも良いはず。あ、あとはガルミラをヒールシェアで... -- (´・ω? 2014-10-09 (木) 18:00:15
      • 足りない回復力はメギバで。 -- (´・ω? 2014-10-09 (木) 18:02:15
      • 滅牙と属性を揃えるやる気と資金力を私に…wで、きっとこれがいい感じになったとしても滅牙強すぎるので下方修正しますって言われそうですよねσ(^_^; -- 2014-10-09 (木) 18:06:27
  • (´・ω ガンナーが好きで今までやってきたけど、今回の修正で弱体化してしまったからどうにかできないかと考えているうちに運営さんへの負の思いがじわじわと支配していくわ ・`) -- (´・ω? 2014-10-09 (木) 17:14:19
    • ほんと、セガには「秋のアプデでは自爆しなければならない」という鉄の掟でもあるのかねぇ… -- 2014-10-09 (木) 17:39:28
    • 好きな職に特化してやってきた人はあまり酷い調整されると完全に詰んでしまうね。 -- 2014-10-09 (木) 17:39:43
    • ダークファルス【銃士】 -- 2014-10-09 (木) 18:08:19
      • 銃士=14・・・FFとコラボかな? -- 2014-10-09 (木) 18:11:05
  • これはあれだ、菅沼がpa1.5倍って意味で50%アップって言ったのを開発が倍率+50%にしたからなんだ…きっとそうさまさか小数の掛け算ができないわけがないさうんそうにちがいない -- 2014-10-09 (木) 18:11:23
  • だからさsロールに頼らなくても戦えるようにするって数字だけ弄っても無意味なんだよ。PAの挙動全般を敵を吹き飛ばさないようにするとか、一気に敵に接近できたり、中距離から撃てるPA増やしたり、sロールとは違ったもっとスタイリッシュなアクションを実装しなきゃダメだろうがなんで数字と倍率弄って修正完了なんだよ!!一ヶ月かけて数字しか弄れないとか頭の中スタイリッシュロールかよ… -- 2014-10-09 (木) 17:02:36
    • 菅沼「ガンナーに関しては数値だけの調整はしません」 キングオブ嘘つきの菅沼を許すな -- 2014-10-09 (木) 17:04:45
      • これマジ? -- 2014-10-09 (木) 17:09:37
      • そういえばそんなこと言ってましたね -- 2014-10-09 (木) 17:17:02
      • いやまて。今回リバスタの改善きたぞ。まさか…。 -- 2014-10-09 (木) 17:23:18
      • 数値だけ、ではないなうん -- 2014-10-09 (木) 17:26:57
      • 調整する・・・するが・・・まだ時と場所を指定していな(ry -- 2014-10-09 (木) 17:27:36
      • 運営「調整しましたー閉店ガラガラー」 -- 2014-10-09 (木) 17:29:25
      • 対応完了って書いてるだろ!いい加減にしろ! -- 2014-10-09 (木) 17:32:59
      • まさかのリバスタ改善だけとかマシで頭の中スタイリッシュロールだ… -- 2014-10-09 (木) 17:33:55
      • これソースある?あったら要望で指摘したるわw -- 2014-10-09 (木) 18:12:31
      • 菅沼さんのその言い回しは信じちゃいかんよ、イルメギ、イルバも同じようなことを言ってて威力下げただけだったし -- 2014-10-09 (木) 18:41:48
    • 頭の中スタイリッシュロールで草不回避 -- 2014-10-09 (木) 17:05:22
    • 前をにらみ後ろに下がることしか出来ないGuにはぴったりの運営だな>頭の中スタイリッシュロール -- 2014-10-09 (木) 17:41:29
  • 運営のツイッター荒れててクソワロタwくたばれとか通報されねぇのかな -- 2014-10-09 (木) 18:15:36
    • マジか加わってくる -- 2014-10-09 (木) 18:20:26
    • まぁさすがに今回のは言われてもしょうがねーかなって思うわ。通報云々は別にして。他の木でも書いてたけどダメ平均化の件から他クラスもこの惨劇喰らったら「くたばれ」どころの騒ぎじゃ無い気もするよ。 -- 2014-10-09 (木) 18:22:33
    • 批判は分かるけど口汚く罵る奴の神経がわからん、どんだけガルミラインフィに依存してんだアホかと・・・ -- 2014-10-09 (木) 18:24:07
      • なんでガルミラインフィってわかるんだよ。そうじゃなくても今回の修正はマジでないよ -- 2014-10-09 (木) 18:27:08
      • 俺も罵倒語使うのはイカンとおもうが、なんでそこでガルミラインフィなんて言葉が出るのかわからんわ -- 2014-10-09 (木) 18:27:31
      • だからなんでそこでガルミラインフィ依存マンになるんだよ・・・さすがに口の汚さ=ガルミラインフィマンにはならねーわ・・・・ -- 2014-10-09 (木) 18:27:37
      • エアプなんだろ、だからガルミラインフィマンしかでてこない -- 2014-10-09 (木) 18:32:41
      • ここの直近の書き込みでガルミラっていってるのきみだけよ? -- 2014-10-09 (木) 18:46:58
    • 言っちゃなんだけど運営自体が詐欺みたいな犯罪者軍団ともはや変わらないからな、やる気だけはあるんだから菅沼は良い奴だみたいな事をいうやついるけど結果が伴ってなければ無能の働き者はマジで迷惑にしかならん。その場しのぎを毎回重ねてきた報いをうけるべきだ -- 2014-10-09 (木) 18:31:15
    • あんまり暴言が多いと傍から見ればキ○ガイクレーマーにしか見えないから程々にな -- 2014-10-09 (木) 18:41:36
      • だな。運営が低レベルだからって自分達がそれに合わせてしまえばそれこそ終わりだ。 -- 2014-10-09 (木) 19:07:16
  • あんま威力下がってなくね? -- kiki? 2014-10-09 (木) 18:39:29
    • EP2→EP3でがっつり下がって今回さらにちょっと下げられたんだよ。ほぼ中距離以外の体術、近接PAのみで戦ってるとより体感しにくい。 -- 2014-10-09 (木) 18:43:05
    • ただでさえ威力が低いのがさらに下がったらどうなるかしってるよね そういうこと -- 2014-10-09 (木) 18:44:16
    • サテだけはまあ純粋強化であとはZRAの乗らない打撃がコンボ必死につないでかろうじて息してる感じ。 -- 2014-10-09 (木) 18:46:39
      • それただのサテライトエイマーじゃないすかガンナーじゃなきゃヤダー -- 2014-10-09 (木) 19:07:32
  • 射法職がTMG持てると信じてみんな今から乗り換える準備しようぜ(提案) -- 2014-10-09 (木) 18:46:02
    • 今ある複合職(Br/Bo)はGuと違って専用武器2個を与えられてるんやで・・ -- 2014-10-09 (木) 18:48:33
    • 射法職担当NPC「初の中距離、遠距離両用クラスだよ!」 -- 2014-10-09 (木) 18:56:36
  • これほど大量のGuの嘆きはすごく分かるのだけど……Guってこんなに沢山いたのか。今まで一体どこに隠れていたんだろう? -- 2014-10-09 (木) 18:37:49
    • さっき見たが、すっかりいなくなってたよGu -- 2014-10-09 (木) 18:40:16
      • 元Gu あるいはGuが(イナゴはおいといて)好きだった人たちは沢山いたってことだよ・・・ ただ マルチであまり使えなくなってきたとか迷惑にならないようにと事情で自重してる人々だとおもう・・・ -- 2014-10-09 (木) 18:42:34
    • 単純に考えて、初期にレンジャーから始めた人は大体ガンナーも経験することになるし、ガンナー実装後に最初からガンナーを目指してキャラを育ててきた人も大勢いるんだから数は多い。ガルミラなんかは昔からのプレイヤーにも憧れの的だったろうし。 -- 2014-10-09 (木) 18:40:37
    • Boレベリングしてました、昨日ひどいって聞いて戻したら、、、涙も枯れ果てた -- 2014-10-09 (木) 18:42:41
    • でなにが言いたいんだ?Guじゃない奴が便乗で騒いでるとでも? -- 2014-10-09 (木) 18:43:00
    • 正直ちょっと前にしてもGuで居ると×とまではいわれずともやっぱり肩身は狭かった訳だしそう言ったもろもろの事情も相まって表だって動く人は少なかったんだろうよ・・・ -- 2014-10-09 (木) 18:45:26
    • 今嘆いてるのは紛れもなく今でもGuを続けている猛者と過去の調整でGuをしぶしぶ諦めた大勢のユーザーだろう…中身がよければ愛され続けた職だったはずなのにな -- 2014-10-09 (木) 18:47:17
    • 昨日までは調整に微かな希望をもってて報酬期間に装備もきっちり強化して準備万端状態でBoレベリングしてた。で、やってみて泣いた -- 2014-10-09 (木) 18:52:08
    • 滞空Guなんだけど、あまりに敵を倒せなくてやってて辛いのよ;; -- 2014-10-09 (木) 19:17:08
  • PKは一撃貰うごとに解除されるスタンスになってしまったんだな PKの仕様自体は変わってないけど前はガルミラ使えば攻撃しながらある程度回復できたし いまやメイトを投げ捨てる勢いで過剰回復するかメイト使ってからカスダメあたえながらカスダメ回復だ -- 2014-10-09 (木) 18:49:55
  • ニクスベルのページ見て来たらなんか泣けてきた、折角いい見た目なのにっ可哀そうよなぁ・・・ってコメがあって、何故か生まれてすぐ死んだ子猫の事思い出してなんか涙腺が駄目だった -- 2014-10-09 (木) 18:50:11
    • おいやめろよ俺も思い出しただろ…二匹目生きてたけど……あれ?Guよりましなんじゃねこっちは生きてる部分なんてねーよ -- 2014-10-09 (木) 19:06:26
  • 今まで近接が死んでたとかTeが死んでたとかって、ソロならそこそこ問題なく戦えてたと思うんだけど、今Guはソロでデイリー消化するのもはばかられるよな。 -- 2014-10-09 (木) 18:55:14
    • ソロは意外といける。だがマルチは流石に申し訳無さ過ぎてGuでは参加できんわ・・・ -- 2014-10-09 (木) 18:59:49
    • むしろソロ性能という点に関してだけ言えばGuは意外なほどに優れてる(他クラスと比べてという意味ではない)。むしろだからこそこの無能運営が勘違いしちゃってる可能性もある。 -- 2014-10-09 (木) 19:05:11
      • 運営はこのゲームがオンラインゲームだってことが認識できてないみたいな気がしてきたぞおい -- 2014-10-09 (木) 19:07:04
  • いっそ被弾系全部切ったら楽になれるかな?とハイタイム無振りPK1にしたらマジでゴミカスになった。EP2の弱クラスをやってる気分になる。EP2のHuのほうがずっと強い。 -- 2014-10-09 (木) 18:58:37
  • 対応状況の「時限能力インストールの一部効果名が誤っている」が追加されたのに対して、ガンナー調整は対応完了のまま・・・・たぶん大量の苦情が来てる事を考えると、もう変える気はないと・・・・ -- 2014-10-09 (木) 19:01:11
    • 間違いなく半年は動かないよあの運営は -- 2014-10-09 (木) 19:03:15
    • 古参癌ナーには好評だから仕方ないねw -- 2014-10-09 (木) 19:06:51
    • そうなんだよな期待して見たら対応完了のままだった… -- 2014-10-09 (木) 19:07:42
    • 細かいことだけどエアリアルを自分が空中にいるときにしてほしいんだよなぁいい加減。BoでできてGuでできないとかありえないと思うんだけど。それももう希望持てんか。 -- 2014-10-09 (木) 19:11:57
      • Boにシフタエアとして実装されてるんですから技術的に可能ですよね?と言う旨で要望送ったけど無反応だったからお察しかね・・・ -- 2014-10-09 (木) 19:15:31
  • お通夜にしては賑やかだな -- 2014-10-09 (木) 19:08:43
    • 賑やかではあっても穏やかな様に見えるかい?元気にやってる様に見えるかい? -- 2014-10-09 (木) 19:10:38
    • 悲しみのあまり騒がなきゃやってられない状況ってるだろ? -- 2014-10-09 (木) 19:11:18
    • いくらなんでもこれは弱すぎだろうw ほかの職が雑魚大量緊急でFo優遇みたいな多少のあらはあれどまあまあ全うなバランスだから悲惨さが際立つ。 -- 2014-10-09 (木) 19:13:21
    • もはや通夜を通り超えて暴動である -- 2014-10-09 (木) 19:14:50
    • お通夜はもう終わってんぞ -- 2014-10-09 (木) 19:16:47
    • もう土から這い出てスリラー踊ってるよ -- 2014-10-09 (木) 19:18:41
    • お通夜ってそんなもんっしょ。現実のお通夜だってどうでもいい親戚のおっさんが飲んだくれて騒ぐんだし -- 2014-10-09 (木) 19:30:59
  • FEZの時もガンドゥムの時も他人事だった。でも今なら分かる。(´・ω・`)らんらん♪ -- 2014-10-09 (木) 19:09:53
  • 少し前までここの掲示板とかもGuの暗黒時代の話とかすると、今ヒールとかあるからロール無くても戦えるんだよ昔とかどうでもいいって奴らばっかりだったのに今はどんな気持ちなんだろうな。これでも細かい修正とかロールの10%がある分昔より強いはつよいはずなんだけど -- 2014-10-09 (木) 19:13:01
    • そもそもEP1と比べる時点でおかしい -- 2014-10-09 (木) 19:15:05
    • その頃とは違って上の難易度もあるし敵も強くなってる。ってことを考えると、この騒ぎもわかる気はするけどね俺は -- 2014-10-09 (木) 19:16:07
    • (´・ω・`)そんなこと言ってた奴らはとっくにBoでブレードヒャッハーしてるよ -- 2014-10-09 (木) 19:16:11
      • 今騒ぐのはすごいよく分る。VHですら×部屋を立てられたレベルなのにそれに毛が生えたレベルでSHの時代を生き残るのはきついだろうしな -- 2014-10-09 (木) 19:21:00
      • 豚やろうふざけんな。確かに他職に逃げたがGu強化って聞くたびに嬉しくなって結局斜め修正で本当の強化は今か今かと歯食いしばりながらやってる人もいるんだよ -- 2014-10-09 (木) 19:21:39
      • 豚やろうふざけんな。他職に逃げずにGu強化って聞くたびに最高、良、最低の3パターンの修正内容を想定して震えながらアプデ待ってたら結局斜め修正で本当の強化は今か今かと歯食いしばりながらやってるんだぞ。さすがに今回は予想できなかったがな。 -- 2014-10-09 (木) 19:26:58
    • 昔昔うるさいな。前回をみろよ -- 2014-10-09 (木) 19:16:42
    • 他職はEP1の頃と段違いの火力が見れるのに対して、ガンナーは細かい修正で昔よりは強い「はず」なのってのがね・・・ -- 2014-10-09 (木) 19:19:44
      • 結局前回のロール実装が癌なんだよな。上方修正とか言われても元々Guやってた奴らからすれば、挙動も根本的なことも何も変更無くただロールで倍率が追加された「だけ」だった訳で。手軽に強くなって寄ってきた奴らはそんなこと気にしてなかっただろうし。だからそこからロールを抜いたらこうなるって当たり前のことを実際わかってなかった感じなのかね -- 2014-10-09 (木) 19:29:45
      • SRJABを200%で実装したのが間違い、120%〜130%で最初から実装していれば依存とか訳の分からんことにはならなかったような気がするが、今となってはなぁ・・・ -- 2014-10-09 (木) 19:41:23
  • 逆に考えるんだ。Guが正しいてほかのすべてのクラスが間違えてるんだと -- 2014-10-09 (木) 19:14:13
    • いかにも日本人の傾向らしい、「引きずりおろし」案だ -- 2014-10-09 (木) 19:19:01
    • そうだと思うよ、PA倍率とか眺めると他職はかなり歪になってるしテクは言われるほど歪んではないけど職間のスキルの倍率は差が付き過ぎてて属性の選択肢がEP2より少なくなった -- 2014-10-09 (木) 19:19:35
  • こんな盛り上がって、Guは大人気だな!(錯乱) -- 2014-10-09 (木) 19:22:44
    • 人気だったからこそ騒がれてるという点ではそれほど間違いではないが -- 2014-10-09 (木) 19:24:27
    • vol17もすぐやってくるだろう(白目 -- 2014-10-09 (木) 19:27:17
  • EP1から耐えてきたGuでこれだけ荒れるとか、テク職が同じレベルの下方修正くらったらどうなるんだ……最悪死人が -- 2014-10-09 (木) 19:18:24
    • ここにはもう死人しかいないよ(死んだ目 -- 2014-10-09 (木) 19:20:09
      • ガルミラゾンビどころかガンナー全員ゾンビってか -- 2014-10-09 (木) 19:22:22
      • もうゴールしてもいいよね(TMG出品しながら) -- 2014-10-09 (木) 19:22:37
    • まぁ、今まで耐え続けたけども流石に今回の事で堪忍袋の緒が切れたっつーところかしらねぇ・・・ある意味こうなるのも必然だとは思うよ -- 2014-10-09 (木) 19:21:35
    • 死人っていうより自爆テロしそう、、、 -- 2014-10-09 (木) 19:22:09
      • Guは署名活動テク職は本社に凸 -- 2014-10-09 (木) 19:23:51
    • Ep3初めに一度絶望して修正告知で期待をもたせられた後更に落とされたからなぁ・・・心中察するわ -- 2014-10-09 (木) 19:23:20
      • Gu好きだから使う。なんて言えるレベルじゃないからなw -- 2014-10-09 (木) 19:25:04
      • 上方修正(上方修正するとはいってない。) -- 2014-10-09 (木) 19:25:16
      • ほんとこれなんですよね・・・希望が見えて内心喜んでたのに、まさかさらに傷口をえぐってくるとは(´・ω・`) -- 2014-10-09 (木) 19:26:18
      • Gu達の士気が上がってるよ、ダメな方向に -- 2014-10-09 (木) 19:26:50
      • 強化告知されて実際は斜め下のショボ強化、ってのは何回かあったが強化告知からの実質弱体化はさすがに無かったしあり得ないと思っていたからな。運営のいじめはどこまでヒドくなるんだよ… -- 2014-10-09 (木) 19:27:49
      • 無慈悲な【対応完了】 -- 2014-10-09 (木) 19:35:42
      • EP3秋の残念アップグレード「浮上せし 菅沼の痕跡」 -- 2014-10-09 (木) 19:41:10
  • 耐え切れなくなって要望送った。問題点あげまくった後にオートワードみたいに「ご意見ありがとうございました」とか言わないでくださいよみたいなこと書いて来た。まあ多分無視られるんだろうが… -- 2014-10-09 (木) 19:31:13
    • さすがに今回は要望送ったわ。上方修正とみせかけた下方は無いって -- 2014-10-09 (木) 19:37:54
    • それを最低1週間、出来れば修正告知くるまで毎日メール送り続けよう。一回のメールだけでは意味がない -- 2014-10-09 (木) 19:38:06
  • 攻撃力EP2から70%ぐらい下がってるだろこれ -- 2014-10-09 (木) 19:31:45
    • ハハッサブHuのサタンス下方と今回のPA修正がイーブン、SRJA200%→110%の補填無しだから火力はハンブンダヨ -- 2014-10-09 (木) 19:33:25
    • 今はチェイン使っても1発10000が精一杯。 -- 2014-10-09 (木) 19:34:08
  • やっぱり運営の人間がGMとか何かしらの形で実際のサーバー内で共闘しないとダメだな。SKI、KMR、SGNMに候補生と同じような放送で実際に緊急とかに行って欲しいわ。候補生好きだからもちろん両立してもらうがな。 -- 2014-10-09 (木) 19:32:13
  • ガンナー推奨ブロックをつくろう(提案) -- 2014-10-09 (木) 19:33:16
  • これあれだよな、来年射撃法撃の複合職出してGuにトドメをさしに来るよな、絶対。打撃射撃、打撃法撃ときたんだ、確実に射撃法撃もくるだろ。 -- 2014-10-09 (木) 19:34:37
    • 間違いなく来るだろうね。恐らくTマシも持たされないだろ。よっぽどのことがない限りもうあの運営動かないだろうから今のままじゃ確実に殺されるだけ -- 2014-10-09 (木) 19:36:10
      • 他職に逃げてまで続けるくらいなら辞める事も視野に入れるくらい射撃職(特にGu)好きな私としては複雑・・・ -- 2014-10-09 (木) 19:46:09
      • 弓やります、はい。 -- 2014-10-09 (木) 19:50:40
      • えぇ、Brも弓に偏りまくってますよもちろん、雑魚には他の武器で立ち向かえばいいんっすよ!サブRaでランチャーしてればいいんっすよ!・・・Tマシ使わせろやチクショーーーーーー(´つヮ -- 2014-10-09 (木) 19:55:50
  • ロビーにGuRaいるじゃん!と思ってよく見たらライフル持ってたは… -- 2014-10-09 (木) 19:34:51
    • オーダー報告してんだよ -- 2014-10-09 (木) 19:36:58
  • 2chのガンナースレのかつてないほどの勢いで草生える 職スレの勢いじゃねーわ -- 2014-10-09 (木) 19:36:27
  • もうさ、みんなで今のGuに代わる新Gu案作ってそれに作り変えて貰う様に署名活動でもしようぜ。割とマジで不満に思ってるユーザーの数を実数にしていっぺんに見せてやらないと駄目な気がしてきた -- 2014-10-09 (木) 17:59:27
    • 署名には賛成だが、それをどうやるかが問題だな -- 2014-10-09 (木) 18:03:29
      • 新Gu考察避難所みたいなの作って署名はTwitterとかで集めたらどうかな -- 2014-10-09 (木) 18:05:30
      • それ本当にやるなら絶対署名するわ -- 2014-10-09 (木) 18:10:48
      • やるなら私も微力ながら・・・ -- 2014-10-09 (木) 18:11:53
      • これぐらいやらないと泣き寝入りの未来しかなさそうだしね… -- 2014-10-09 (木) 18:17:22
      • 俺もやるぞ運営がユーザーのこと考えられないなら自分たちでやるしかないなもう -- 2014-10-09 (木) 18:21:00
      • やるなら絶対署名する -- 2014-10-09 (木) 18:37:12
      • Guユーザー用のブログとか? -- 2014-10-09 (木) 18:41:25
    • こ まず流れちゃいそうだからこれ拡散しない?皆で作る新Gu企画みたいな感じで流したらすぐ広まりそう -- 2014-10-09 (木) 18:20:32
    • 今のGuに代わる案を出すのは議論の方法としては最適と思われるが、我々一般ユーザーはそれをテストすることができないのが問題だな。テストするのはいつだって残念な運営な訳で。 -- 2014-10-09 (木) 18:33:59
      • どうせ次弄られても結果は酷いことになりそうだ… -- 2014-10-09 (木) 18:36:53
    • 新しいGuで実装じゃなくて新規職が来るんですね。TMG持たない方向で -- 2014-10-09 (木) 18:37:24
    • 署名するんだったらせめてGuカンスト済みなのとIDネームとかがわかるようにして全員を把握できないとダメだろうし結構むずかしそうだな -- 2014-10-09 (木) 18:46:29
      • カンストは条件にしなくてもよくね?今ガンナー育成中の人もこれ以上育成続けられないような被害蒙ってるだろ。 -- 2014-10-09 (木) 18:48:50
      • 実際問題、俺らもLvキャップ解放後どうすんだ?よほどの物好きがいないと緊急でPT組んでもらえないぞ。DFだけはWB奴隷になる事でどうにかなりそうだが -- 2014-10-09 (木) 19:02:57
      • ↑2chのガンナースレから引用 1.初めにパーティーに参加する時はガンスラッシュを背負って入室しましょう。誤ってツインマシンガンを背負って入室した場合、即キックもやむを得ません。 2.次に挨拶とともにアディションバレットを一発空撃ちしましょう。ここで初めてパーティーメンバーからよろしくの挨拶が返ってきます。下手にアディの存在を隠したり、逆に無駄撃ちし過ぎると相手に不信感を与えてしまいます。一発の空撃ちが肝です。 3.挨拶が返っててもまだ油断は出来ません。出発の準備を整えつつも、さり気なく武器を入れ替えバイオライフルとトライデントクラッシャーを見せつけましょう。パーティーは常時あなたのことを監視しています。ここで初めにお手持ちの装備を示すことにより、皆安心感をもってプレイできるでしょう。 4.ここまで済んでようやく出発準備完了です。しかし、あくまであなたはパーティーに参加させて頂いていることを忘れてはいけません。それを頭に置いた上で分相応の態度と、パーティーのことを第一に考えた行動を取ることを心がけましょう。 以上、皆さんも正しいマナーを守って楽しいガンナーライフをおくりましょう。 -- 2014-10-09 (木) 19:12:23
      • ↑読んでいてもう涙すら出ないわ!わりとありそうな感じなのがまたヒドい… -- 2014-10-09 (木) 19:20:00
      • 元は確かアドPT参加時のネタだったのにな -- 2014-10-09 (木) 19:39:59
    • さっきニュース見てたらネットで署名が出来るサイトがちゃんとあるらしい https://www.change.org/ja -- 2014-10-09 (木) 18:59:05
      • 何が始まるんです? -- 2014-10-09 (木) 19:01:21
      • 大惨事アップデートだ -- 2014-10-09 (木) 19:02:25
      • 地獄を作りに行くのか・・・ -- 2014-10-09 (木) 19:08:20
      • 個人単位の願いとかでも署名初めていいらしいから割と本当に署名始めるなら本気で応援する -- 2014-10-09 (木) 19:09:37
      • そこ実名登録だからどこまで集められるかな ツイッターとかHNで集めました!ってよりはよっぽど信用あるけど -- 2014-10-09 (木) 19:11:05
      • どう言った物なのかは分からんけど送り先以外から必要以上の情報が見られない、流出するとか言う事が無ければ実名だろうと構わんよ -- 2014-10-09 (木) 19:18:45
      • そりゃあ信用情報入れないと意味のある署名にはならんわな -- 2014-10-09 (木) 19:24:22
      • サポリンにGu好きのとことかないかな?そういうとこでやれれば運営もスルー決め込むわけにもいかなくなるだろうし…主が嫌がるかな… -- 2014-10-09 (木) 19:37:15
      • とりあえずこのサイト使って、足りない学生頭で要綱っぽいの書いてみた
        ttp://www.change.org/p/pso2%E9%81%8B%E5%96%B6-gu%E3%81%AB%E3%81%8A%E3%81%91%E3%82%8B%E8%AB%B8%E3%80%85%E3%81%AE%E3%83%80%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8%E8%AA%BF%E6%95%B4%E3%81%AE%E7%B7%8A%E6%80%A5%E7%9A%84%E6%94%B9%E5%96%84%E8%A6%81%E8%AB%8B-2
        誰か加筆修正で再上げ頼む -- 2014-10-09 (木) 19:43:23
      • もう運営は考えてもわからない、もしくは見当はずれの誤差程度の上方修正、うっかりすれば更なる下方修正もありえるからもっと細かくモーションをこうしてとかSRJAをこうしてとかゼロレンジをこうしてとか書いてあげるべきだと思う -- 2014-10-09 (木) 20:06:26
      • 上要綱を書いた者だが、やっぱり新しくサイト作って全員の要望点洗い出した方が早いみたいだな・・・ 誰か頼む -- 2014-10-09 (木) 20:10:53
  • ご投稿ありがとうございます。ご投稿いただきました内容は、弊社にて確認し、今後の参考とさせていただきます。(反映するとは言ってない) -- 2014-10-09 (木) 19:37:36
    • 本社に爆弾ご投降されそう -- 2014-10-09 (木) 19:39:04
      • ビブラスの爆弾とタイムアップ時のゴルドラーダ送りつけてやんよ(ゲス顔 -- 2014-10-09 (木) 19:43:51
    • 弊社にて確認し、今後(射法職)の参考とさせていただきます。 -- 2014-10-09 (木) 19:40:24
  • 俺はツインマシンガンを使いたいんだよ。サテサテとか二丁拳銃だし、デッドヒルスタとかもはや蹴りじゃねーか。まだEP2の頃の方がマシンガンしてたよ・・・ -- 2014-10-09 (木) 19:41:06
  • ガンナー関連のスキルとPA弱体化に加えて、妥当な調整だったはずのフューリー下方が拍車をかけてるよな -- 2014-10-09 (木) 19:42:11
    • まぁGuだけの話しで済めばいいが・・なんかな、他もこの勢いでやりそうだよな。 -- 2014-10-09 (木) 19:47:17
  • DDoS再来の予感 -- 2014-10-09 (木) 19:46:51
  • まぁどうせ前よりメルボム増えてるだろうからすぐにコメント出すでしょう。 -- 2014-10-09 (木) 19:50:26
  • 弱体化とかいってるやつはまず今までがバグレベルだったってことを理解しよう?その上で今回のことは弱体化じゃなくて平均に戻っただけだからwwwダメ出ないとかそもそも装備がお察しなんじゃないの?文句あるなら辞めれば良いしそもそも本気でGUやってる人まで白い目で見られるしメルボ()とか騒ぐ前に装備なりスタイルなりスキルなり見直せば? -- 2014-10-09 (木) 19:57:48
    • じゃあpt全員Guでも察しとか言うなよ? -- 2014-10-09 (木) 20:00:48
    • じゃあお前 GuがきてもGu×とか立てるなよ?むしろGu×立ててるやつバッシングしろよ?いいな? -- 2014-10-09 (木) 20:01:26
    • 言わんとしてることはわかるが、これが現実だよ。認めたくないけどな。 -- 2014-10-09 (木) 20:01:51
    • じゃあどんな装備ならいいのか言ってくれ、参考にするから -- 2014-10-09 (木) 20:02:09
      • 他木でパンドラ握ってる者だが、1040では足りぬのかな? -- 2014-10-09 (木) 20:06:40
      • ↑すまぬ、ちょっと便乗してみたかっただけなのでスルーでもおk -- 2014-10-09 (木) 20:09:02
    • 見直して足りないから言いに来てんだよエアプ乙 -- 2014-10-09 (木) 20:03:12
    • 今までのGuがバグレベルだったら今のFoRaBoは何レベルなんだ?チートか?装備にしても火力は察しって言われてるガルミラだって腐っても星11だし射撃の数値は十分だからな? -- 2014-10-09 (木) 20:05:13
    • 今のガンナー基準として考えたら他職が全部バグレベルになるな。それからバグレベルと言えたのは200%実装されたばかりのころだけな。後からテク職が強くなって中堅くらいだったよ -- 2014-10-09 (木) 20:05:27
    • 正気に戻れよ -- 2014-10-09 (木) 20:07:34
    • 強化しますって言って弱体化されたから無駄に腹立ってんのに平均化だの何だの言われてもな… -- 2014-10-09 (木) 20:15:45
    • ヒャア!こいつぁひでぇや -- 2014-10-09 (木) 20:34:05
    • なんという事だ他のクラスどころか銃座もバグレベルだったのか撤去しないと(使命感 -- 2014-10-09 (木) 20:36:12
    • なんだこいつ -- 2014-10-09 (木) 20:39:41
    • この木主は爆釣王だな -- 2014-10-09 (木) 20:42:25
    • 平日なのに面白いのがいる -- 2014-10-09 (木) 20:42:54
  • 凄まじいデカさの釣り針なんだけど、誰か食いついてあげてください。 -- 2014-10-09 (木) 20:00:21
    • Gu以外が言ってるならこいつ何言ってんだGuの現状プレイしたことないくせに、Guが言ってるなら絶望の末にとち狂ったんだなと優しく見守ってあげる、運営が言ってるならスルー -- 2014-10-09 (木) 20:03:30
    • 獲物のでかすぎて糸切れて食いついてんのかもわかんないな -- 2014-10-09 (木) 20:04:49
  • 敗者緊急をGuで行った。あまりにもダメージが出なくて申し訳なくなってSHからNに変えて回数を稼いだ。一応周りのキャラを確認してみたら私以外のGuが3人もいた。SHでは一切見かけなかった。なんかテレビに出なくなった一発芸人を連想して少し笑った。それから少し泣いた。 -- 2014-10-09 (木) 20:07:19
    • (´;ω;)ブワッ -- 2014-10-09 (木) 20:10:02
    • おいで、撫でてあげよう・・・(´;ω;`) -- 2014-10-09 (木) 20:11:46
    • SZBH、SZBH。こちらは、さよなら絶望放送です。 -- 2014-10-09 (木) 20:12:46
    • SZBH、SZBH。こちらは、さよなら絶望放送です。 -- 2014-10-09 (木) 20:12:50
      • Guくんの、ちょっといい話 -- 2014-10-09 (木) 20:37:30
  • お前マジでガンナーだな!ってスラングが流行らない事を祈る。 -- 2014-10-09 (木) 20:08:52
    • おいやめろ(フラグ -- 2014-10-09 (木) 20:11:00
    • フラグやめーやwこれが大元になったらシャレにならんw -- 2014-10-09 (木) 20:13:07
  • ふと思ったんだが、トリットシューターみたいな武器と体をフルに使う乱舞のようなPAがあってもいいよね、Guにもさ -- 2014-10-09 (木) 20:22:07
    • もう銃が手を離れて勝手に乱舞して敵一掃するPAつくろう(錯乱 -- 2014-10-09 (木) 20:30:39
      • なにそれこわいw -- 2014-10-09 (木) 20:43:34
      • アレだろ?サイコフレームならぬフォトンフレーム()つかって思念的なもので動く武器。 -- 2014-10-09 (木) 20:58:34
      • いっそ剣とかもフォトンの刃を形成して周囲に展開しながら広範囲の敵を…あれ? -- 2014-10-09 (木) 21:12:23
  • 今回の事については言いたい事がたくさんあるんだ。つまりこれから先Guはこうなってゆくんだろう?というかもうなってるか……。http://hayamasan.blog.fc2.com/ -- 2014-10-09 (木) 20:28:19
    • 泣いた -- 2014-10-09 (木) 20:44:51
    • ガンナーじゃなくてライターになろう(提案) -- 2014-10-09 (木) 20:46:50
      • むしろライダーになろう!AISに騎乗スキルがのるぜ! -- 2014-10-09 (木) 20:51:24
  • 容易に1秒暗黒盆踊り -- 2014-10-09 (木) 20:36:44
  • チェイントリガーをウォンドラバーズ同様に能動ON/OFFにして、レベルによって同時に貼れるエネミー数が増える、チェインFボーナスはチェイン数によってチェインフィニッシュの継続時間に+が起きるとかになってくれれば良いのになぁとか下らない妄想をしてしまった…… -- 2014-10-09 (木) 20:44:38
  • 未だにパンドラ握ってチェインしてる輩がいたらきっと私だ・・・かっこいいじゃん、パンドラ -- 2014-10-09 (木) 19:42:02
    • 新Tマシのニクスベルがかっこよすぎて逆にモチベ上がってるんだけどな俺は、不遇なら不遇なりに運用方法を探るのも楽しい。 -- 2014-10-09 (木) 19:46:33
      • 頑張ってみたけど私じゃ4s連鎖終幕3が限界だったよorz射撃力は1040現環境じゃ通用するかどうか・・・そういえば新しいTマシ調べてないやちょっと見てくる -- 2014-10-09 (木) 19:53:15
      • ニクスベルはいいぞー。潜在LV3でインフィ+17%だからとりあえず作ってみたけど悪くはなかったよ、ギア入るといい感じ。 -- 2014-10-09 (木) 20:02:05
      • ニクス見てきた。確かにかっこいい・・・///でもうちの子はパンドラが似合うからパス!(親ばか的なw)通常時はへレティカーリー持たせてるけどあのうずうずしいフォルムは合わなくてな・・・代わりを探してるとこだったのよ -- 2014-10-09 (木) 20:04:31
      • 支援目的とか書いてたなGuは支援職になったんだなそりゃ火力でねーわハハッ -- 2014-10-09 (木) 20:13:22
      • 武器迷彩って手もあるんだぜ・・・(小声 やっぱ強さより見た目がモチベの秘訣だよな。そういえばクラフトの振れ幅小さくなったんだっけ、☆1~3コモン武器の見た目好きだからちょっと試してみるかな。 -- 2014-10-09 (木) 20:13:38
      • 武器迷彩に好きなのがなくてな・・・トライデントは高いしクーガーさんのは収納が特殊だしwサブマシンガンというよりもマシンピストルみたいなのがいいのよ -- 2014-10-09 (木) 20:17:26
      • ソロプレイではそれでもいいんだけどなあ。最近の緊急ってある程度の火力が必須だから必然的に「何で居るの?」ってなるからなあ。 -- 2014-10-09 (木) 21:01:23
      • 防衛とかはさすがにGuRaからRaGuにしてしまう・・・戦ってて実感できるレベルでお荷物感ぱないもん、Gu・・・(´;ω;`) -- 2014-10-09 (木) 21:12:26
    • スマン、私は未だにヤスミ9000なんだ・・・一応クラフトは済ませてあるが・・・もしも見かけたらそっとしておいてくれ -- 2014-10-09 (木) 20:19:42
      • ヤスミはつい最近やっと潜在3にしたw結局ガルミとかが来ちゃって放ったらかしになってたのをこの前のドゥモニカ弱体の時に仕上げたのw -- 2014-10-09 (木) 20:25:03
      • むしろ握手を求む -- 2014-10-09 (木) 20:28:03
      • なんて言うかもう色々と・・・うん、ありがとう -- 小木主 2014-10-09 (木) 20:33:53
      • クラフトにも上方修正入ってるし、零の手TMGは普通に強いんでないか?SRJAに縛られなくなって接近もしやすいし。 -- 2014-10-09 (木) 20:37:16
      • そういうこだわり、好きだぜ。 -- 2014-10-09 (木) 20:45:02
      • 私なんて潜在が日の目を見る気がしないパンドラなんだぜ・・・?それに比べたら・・・(´;ω;`) -- 2014-10-09 (木) 20:45:18
      • さっきから名前を書き損ねていたというね・・・orz握手とパンドラは私だ(´・ω・`) -- 木主 2014-10-09 (木) 20:47:30
  • この前の再調整発言はアップ後どれくらいだっけ?動いてくれるかなぁメールは出してるけど、妄想だがなんか要望とかに「Gu]「ガンナー」って文字あったらこっちに回すなって言ってる気がしてねぇ菅沼が・・ -- 2014-10-09 (木) 20:52:08
    • グンナーなら大丈夫 -- 2014-10-09 (木) 21:15:29
  • 古参()ガンナーが凄いうぜぇ……修正すべき点がまだまだ残ってるはずなのに強くなったしこれで良い、弱いって言ってるやつはPS磨いてスタイリッシュに戦えよって言ってるんだが……盆踊りがスタイリッシュとかクソ笑えるし (インフィ?もう消して良いと思います) -- 2014-10-09 (木) 20:38:14
    • エアプか他クラスやってないアフォだからしゃーない。にっこり流すんだ -- 2014-10-09 (木) 20:45:51
    • 昔からインフィマン嫌われてるけどインフィの何がそんなヘイト集めてんだかさっぱりわからんわ。エアプか?中距離で挙動が優秀かつダメある程度出るのがインフィとエルダーくらいしかないからしゃーないやんけ。他は体術なんだし。 -- 2014-10-09 (木) 20:52:38
      • そうそう、バカでもチョイチョイと連射しとけばソロプレイはどうにかなるクラスだよな。チームプレイでは壊滅的なお荷物+邪魔でしかないけど。 -- 2014-10-09 (木) 20:56:10
      • のーしインフィマンと無条件インフィアレルギーマンはゴジュッポヒャッポ!! -- 2014-10-09 (木) 20:56:42
      • エルダーが吹き飛ばしある以上インフィ使うしかないしな。強いけど他に迷惑かけるんならともかく何でこんな嫌がられるのかわからん -- 2014-10-09 (木) 20:57:54
      • 嫌われたのはごく最近よ。むしろ昔はエルダーで飛ばすな、サテで浮かすな、インフィ使え!と他職に迫られていた位。 -- 2014-10-09 (木) 20:58:27
      • インフィマンだって群がってる敵にはヒール撃つしボスにはメシアなりピリオドなり撃つだろ。大体昔からインフィのDPS低くないし吹き飛ばしもないのに大型ボス以外のチームプレイで壊滅的なはずがない。 -- 2014-10-09 (木) 20:59:47
      • エルダーの名前を出されると、駆け出しGuの時に「エルダーF○ck!!」って言われてから意地になって異常Tマシ+Fiで体術ばっかしてたあの日(過去形)を思い出すな……。(尚緊急でエルダー吹っ飛ばししていた時に言われたので本人は納得している模様) -- 2014-10-09 (木) 21:01:35
      • え?インフィのDPSって高いの? -- 2014-10-09 (木) 21:04:08
      • インフィが猛威を振るってた頃、それまでお手軽クリック最強職は中位に転落して不満を貯めこんでました。それが全ての答え。 -- 2014-10-09 (木) 21:05:19
      • つまり「昔は」ってことだね。Brと並んでたあの頃のことか。 -- 2014-10-09 (木) 21:07:37
      • 普通のフィールドなら別にいいんだけど、防衛戦だと複数ヘイト取れないからお荷物扱いされてた、塔前でヒールやったりウォークライでヘイト取ったりボスにサテライトカノンやってたりする上手い人なら別にいいんだけど、ずーーーっと塔から離れた所でガルミラインフィばっかりやって殲滅遅らせてる奴が結構居た時期があってな、弱体化のお陰でそういうやつ減ったけど。 -- 2014-10-09 (木) 21:08:36
      • ヒールとかシフリピも使ってくれればいいけど文字通りインフィしか使わない人ってのは流石に・・・って事やないかな?私は逆にインフィほとんど使ってないな、デッドリバスタが楽しいからだけどw -- 2014-10-09 (木) 21:09:25
      • エルダーの方が射程長くて集弾性いいのにインフィガーってずっと言ってる奴らもいたなぁ。なお実際には射程も集弾性も変わらん模様。 -- 2014-10-09 (木) 21:12:59
      • 北の銃士なんて防衛実装1ヶ月位でほぼ死滅したけどな。それに変わって北の大魔導師が蔓延ったけどこれもイルメギ弱体化で死滅した。 -- 2014-10-09 (木) 21:16:27
      • 結局インフィじゃ殲滅が追いついてないから死滅するんだよな。 -- 2014-10-09 (木) 21:23:28
    • 煽りコメが凄いうぜぇ……です -- 2014-10-09 (木) 21:05:49
    • 本当に古参ならVHアド時代のGu×地獄を経験しているから今の状態をよしとするとは思えんのだよな… -- 2014-10-09 (木) 21:07:09
    • 言いたい事は大体分かるがそれ以前にとりあえず古参と言えば良いと思ってそう。 -- 2014-10-09 (木) 21:09:55
    • 自分も古参Guだけど、今のこの状況で「Gu強くなった」とか言ってる自称古参はどうかしてると思う。デッドサテサテとかリバスタシフピリとかは確かに比較的強くなって個人的にはそこそこ使えるけど、しょせんソロでの話。今となってはデッドの移動距離そんなに長くないし、中距離PAが軒並み死んでるからマルチでは近づく前に敵が溶ける。まさにEp1時代に逆戻りしてる。戦術の幅もインフィ・エルダーからデッドサテサテに変わっただけで結局狭いままで、個人的に来てほしいと思っていた「近距離が得意なGuHuと中距離が得意なGuRa」とかの住み分けもできていない。本当の古参ならもっと幅の広がるスキルやPA挙動の改善を要求するはず。今騒いでいる自称古参は昔自分が使ってたスタイルが復活して嬉しくて騒いでるだけ。Gu全体の事なんて全然考えてない。 -- 2014-10-09 (木) 22:08:47
    • 気に食わないこと言うGuを古参でくくるのやめろ。古参はただ古参であってそれ以上でもそれ以下でもないんだよ。 -- 2014-10-09 (木) 22:23:00
  • Guがまともになったら起こして(´-ω-`) -- 2014-10-09 (木) 21:08:55
    • お前死ぬ気か -- 2014-10-09 (木) 21:10:31
      • ワロタw -- 2014-10-09 (木) 21:13:59
      • Guの弱体化を理由にタヒねば流石に運営も動くんじゃね?流石に冗談だけど。 木主 -- 2014-10-09 (木) 21:16:08
      • 冗談でも言っていい事と悪い事がある。バカなこといってんじゃねえよ。 -- 2014-10-09 (木) 21:18:01
      • すまなかった今度からは絶対そういうこと言わんわ -- 2014-10-09 (木) 21:21:07
    • 他職で妥協するかこのゲームを諦めるかした方がいいで... -- 2014-10-09 (木) 21:14:36
      • 半ば諦めつつRaやってるよ。全クラスカンストさせてるからこそわかるこの惨状どうにかなってほしいわ・・・ 木主 -- 2014-10-09 (木) 21:20:14
    • 正直死にたい -- 2014-10-09 (木) 22:18:59
    • ある意味、まともになったことが一度もないんだよなぁ -- 2014-10-09 (木) 22:28:17
      • 一応EP2後半はまともだった。まともだっただけにEP3でGuだけを殺す調整がなされたのがことさらに痛い。 -- 2014-10-09 (木) 22:32:40
  • そもそもPAの倍率1.4倍がおかしい。もともとSRBは2.0だったんだから最低でも2.0/1.1の1.8倍は必要。でもまだ1.1がある前提の火力のわけだが。 -- 2014-10-09 (木) 21:10:06
  • ガンスラ持ってアディションするかRa使うかの二択。 -- 2014-10-09 (木) 21:10:48
    • ガンスラ持ってアディするなら、Raの方が火力出るよ(白目) -- 2014-10-09 (木) 21:25:51
  • インフィの死亡は、別に構わないが・・・ロール3段目JAで、全盛期の威力とかにしてくれた方が、良かったかもしれん。 -- 2014-10-09 (木) 21:16:47
    • テックアーツですね、Fiへどうぞ -- 2014-10-09 (木) 21:21:18
  • 再調整されたら、この1.3~1.5倍のダメが出る。そう思っていた時期が俺にもありました。http://www.nicovideo.jp/watch/sm24535594 -- 2014-10-09 (木) 21:34:40
  • Guの署名活動についてだが修正点の要望をまとめたり拡散の意味も込めてアメブロで適当に立ち上げた⇒ http://ameblo.jp/pso2gusyusei 設定とかまだ済んでないがとりあえず -- 2014-10-09 (木) 20:22:36
    • とりあえず冷静になって考えたほうがいいと思うとだけ言っておく 詐欺とかその辺は行き過ぎてる -- 2014-10-09 (木) 20:58:45
      • 署名ページに関しての権限は持っていないので立ち上げた方、確認ができ次第修正をお願いします。 -- 木主 2014-10-09 (木) 21:09:48
      • またGuに関して現在まで確認したことのある改善案をまとめたページを作成しました -- 木主 2014-10-09 (木) 21:15:21
    • 気持ちはわかるが・・・申し訳ないけどそこまでやると引くわ。普通に要望メール送ろうぜって促す程度でいいでしょ。 -- 2014-10-09 (木) 21:15:01
      • 署名活動の続行についてはとりあえずリンク等は残しておきます。要望メールの内容を考える意味合いを持たせるためにページ内容を変更してみます。 -- 木主 2014-10-09 (木) 21:19:12
      • 要望散々送っててこの仕打ちだからここまでするんだよ…分かってくれとは言わないが冷やかしはやめてくれ -- 2014-10-09 (木) 21:49:20
    • 署名云々は置いといてまとまってて見やすいな -- 2014-10-09 (木) 21:30:05
    • 修正の具体案などは基本的に各人が思う通りにやるのがいいと思う。同じ意見があるならばそこは運営がどうにかするべき問題だからね。他のクラスから取るんじゃなくてガンナー専用のステップが開発されるとか新しい試みとかもでる。だからあんまりテンプレに拘るのよくないよ。みんなが同じ修正を望んでるわけではないから、根本的な部分については大方の同意見は出るとは思うが、そこだけはテンプレ文にしてもいいかもしれない。 -- 2014-10-09 (木) 21:31:33
      • そこはおおむね同意だな。仔細は各自違う意見を持っているから、明らかに問題と思われる部分、多くのプレイヤーが言ってる部分はテンプレとしておいて、そのより細かい具体的な案は各自運営に送るのがいいかと。 -- 2014-10-09 (木) 21:38:52
      • 時間が出来次第大前提である改善部分と新スキル等の追加要素に近い内容の改善案とで分けた記事を作成しようと思います -- 木主 2014-10-09 (木) 21:41:00
  • GUで緊急いったら 白茶でGUwwとか言われたんだけどバイオ武器でも馬鹿にされんの?・・・ -- 2014-10-09 (木) 21:47:24
    • ※武器は関係ありません。(ついでに重複をCOしておいたぞ) -- 2014-10-09 (木) 21:52:56
    • EP1ではエレナズロアー(当時のTMGで最高射撃力)でも馬鹿にされてるひと居たくらいだからね…元気だせっていうほうが無理かもしれんけど、今は耐えるときよ… -- s? 2014-10-09 (木) 21:56:31
      • 今 耐えてほんとうにまともになればいいな・・ -- 2014-10-09 (木) 22:02:12
      • 耐えた結果が今この現状なんだがな。 -- 2014-10-09 (木) 22:28:03
    • Guよえええぇぇって自虐してる人もみっけたよ… -- 2014-10-09 (木) 21:59:00
    • それまじで?釣りでもなんでもなく それがマジだったらやばいぞ・・・ -- 2014-10-09 (木) 22:00:29
      • 自虐の人ならこれはマヂ -- 2014-10-09 (木) 22:09:53
    • 職性能がそもそも死んでるから何使っても正直... -- 2014-10-09 (木) 22:01:21
      • いやほら・・・まあ職が死んでるのはあれなんだけどさあ・・白チャで言われるってのがさ・・・さすがにちょっとびっくりしたけど・・・言われるのが当たりえのレベルになったととっていいんかこれは・・・ -- 2014-10-09 (木) 22:04:47
      • 実際、主力に返り咲いたサテは打ち上げがついているので近接職のヘイトを集めまくり、自身でも2発目をHSできなくするという自爆用PAだからな。インフィが少なくとも10/8アップデート前までのように主力として最低限必要な性能を持ってさえいたならば、インフィを使うことでマルチでも味方からのヘイトを集めることは無かった。 つまり、いまやGuは居ても居なくてもいい空気職ではなく、居ないほうがマシな職となったのだ。 -- 2014-10-09 (木) 22:39:31
    • G(ギグルグンネガムの攻撃さえ)u(うまくかわせる人だ)w(わーい)w(わーい) -- 2014-10-09 (木) 22:05:08
    • SRJAの倍率考えてみ200%から110%だよ?PAの威力を10~20%上げたところで下方修正には違いない。上でも同じ事言ってるけど、最大火力が落ちることは皆納得してるの。俺もGu強~とか思ってたし。でも、最低火力も落ちたことを皆怒っているの。 -- 2014-10-09 (木) 22:07:51
      • そして他職は根本問題改善にスキル見直し ツリー配置、ポイント見直し 一部職火力Up 使いやすさUpだからね^^ -- 2014-10-09 (木) 22:10:50
    • そいつはGuがトップクラスに強化されたらGuに乗り換える奴だからBLしたほうがいいよ、ってとこまでがテンプレですよね? -- 2014-10-09 (木) 22:09:05
    • 多分それGu(ガンナー)じゃなくてGU(ジーユー)って言ってたんだよ。PTメンバーのコスのセンスがユニクロだったんだろう。そう思いなさい -- 2014-10-09 (木) 22:18:09
    • もうGaになって花こぷたーとか加速しちゃう装置がほしい -- 2014-10-09 (木) 22:21:48
      • ガリウムかな?(すっとぼけ -- 2014-10-09 (木) 22:27:21
    • エレヌやフウガの10503ですら他職の星10の1050にも劣る性能しか出ないとだけ。 -- 2014-10-09 (木) 22:23:17
    • 単純な倍率潜在に武器カテゴリの差を埋める力はないから -- 2014-10-09 (木) 22:28:37
    • 結局の所、スキル倍率、PA倍率がものを言うゲームだからな。せいぜい潜在で多少火力底上げ出来るぐらい。どんだけ装備に攻撃ステ積んでも根本が腐ってたらどうしようもない。 -- 2014-10-09 (木) 22:46:22
  • もしかして運営ってEP2でGuHuでテストプレイしたことないんじゃないか?だからEP3の火力低下もさほど感じてないし、今回のも「回る必要なくなった分DPS的に同じくらいだろ」なんて思ってるんじゃないか? -- 2014-10-09 (木) 21:56:50
    • GuRaでもやってるか怪しいレベルだよ -- 2014-10-09 (木) 22:05:29
    • おそらく特殊な状況をいくつか設定しててその状況下でのみテストしてるんだろ?んでそれが特殊()なもんだからこうやってプレイヤーとの考え方の相違が生まれる。というか最初から相違がある。 -- 2014-10-09 (木) 22:06:44
    • EP2の実態知らなくても、他職と比較するだけで今のGuがおかしいって普通は気付くぞ。まあそれすらしていないのだろうな -- 2014-10-09 (木) 22:07:20
    • ていうか初手でロールしない選択肢もふえただけで長いモーションを途中で切り上げる必要があるのはそのままだし(ガルミラ弱体でもうかすりヒットすらゆるされなくなったしな)そうなるとコンボパーツとしての短モーションな打撃PAとサテしかDPS上がってなくね?コンボ戦闘を復活させるってとこはいいがマシンガン持ってるのに乱射PAが産廃にされるとは何事だよ -- 2014-10-09 (木) 22:10:01
    • このままじゃ、Guならずテク職まで飛び火するんじゃ・・・Foの火力・・・ -- 2014-10-09 (木) 22:11:29
      • 少なくともしばらくはしないと思うよ・・・なるならもうとっくになってたとおもう Guがそうであるように・・・ -- 2014-10-09 (木) 22:13:34
      • 弱体も強化も常人が理解できる基準が存在しないみたいだし全クラス危ない……と言いたいところだが今までのバランスの推移を見る限りテクとRaと賞味期限切れるまでの新クラスは別枠だと思われる -- 2014-10-09 (木) 22:23:35
      • 呪いは疫病は伝染するものだし有り得そう -- 2014-10-09 (木) 22:25:02
      • 飛び火とは言うが今回のGu下方修正を基準に考えればぶっ壊れテクどころ全クラス下方修正した方が公平ではあるな。まあテクとRaはライトニング池沼プロテクトかかってるから安心していいよ、他クラスのガス抜きで微弱体くらいはあるかもしれんけど -- 2014-10-09 (木) 22:41:27
      • 全テクとTマシ除く全射撃武器PAの威力を1/3くらいにすればGu含む近接職が生き返るかもね(適当 -- 2014-10-09 (木) 23:20:23
    • まずGuという存在を知らない -- 2014-10-09 (木) 22:16:38
    • あの運営がテストプレイなんてするわけねーだろ。全部机上の空論で常時チェイン100が発動した弱点部位への倍率の数字しか見てねーよ。 -- 2014-10-09 (木) 22:27:08
    • 何もない所で変なPA出すぐらいにはプレイしてる -- 2014-10-09 (木) 22:38:50
      • バレスコしかテストしてないことになるな -- 2014-10-09 (木) 22:52:23
      • 変なPA出ないようにしろ!→クルリンパ縛り Guに関しては未だにその人が修整指示を出してるんじゃないかと疑いたくなるなw -- 2014-10-09 (木) 23:08:06
  • とりあえず無駄だと分かりつつ要望に文句だけは送っときましたぜ・・・メインTe(テク派)だが今のGuはEP2のTeと同等かそれ以上に酷いと思うわ。 -- 2014-10-09 (木) 22:22:20
    • というかね アレな言い方をしちゃうとTeは×までは付かなかったとおもうんだ TeFoとかFoTeとしては最低限生きれたし 若干お荷物扱いはあったかもしれない でも どこいっても×は付かなかったとおもう GuはどこいってもEP1では×だったよ -- 2014-10-09 (木) 22:26:08
      • エレコンはつかないがTeはテクニック使えるからな。 -- 2014-10-09 (木) 22:31:18
      • テクが共用な以上Teがガチクズだったのはサブクラス実装された時点で終わってるしな。なおその頃のGuは -- 2014-10-09 (木) 22:36:36
  • GuBoたのちい! Teよりは打射に補正かかってゾンディメギバ使えてPP回収速度がマッハで色々な事が解決する。 え、PTに入れるかって? ノーコメントさ -- 2014-10-09 (木) 22:40:48
  • そりゃ禿だろ? あの後、当時の問題点のひとつだった機動の遅さは劇的な改善がなされたんだぞ。今の他職の機動にゃ追いつけないが、当時の調整から若干の下方修正が続いてほぼそのまま今のGuの機動力になっている。つまり、それすらも行われていないということをかんがみると、SGNMはそれすらもやってないと言い切れる。 -- 2014-10-09 (木) 22:44:36
    • チェックミスなんだぜ・・・orz 木主 -- 2014-10-09 (木) 22:45:54
      • 調整したのがSGNMという証拠がない限り言い切れん。過去に極端な調整があった以上ここの調整を任されている人が原因っていう可能性もあるんだぜ? -- 2014-10-09 (木) 23:44:21
      • だが任せたのはおそらくSGNMだろう。責任者とはこのような失敗をした場合に非難を受ける立場にあるということを忘れてはならない。 -- 2014-10-09 (木) 23:48:52
  • 色々と悲しい現実となってしまっているGuですがRaGu、GuRaという特化構成でしたらSロール一切なしでも中々のダメージがだせました。ターゲットをLv60ロックベア 武器炎50 HS狙いでギアなし Sロールなし ドリンク一切なし JAエルダー で4000~5700程度でしたが Raのスタスナを乗せる要領でシフト→エルダーと試したところ 攻撃条件をまったく同じでHS7000~9000という数値がでました。RaGuでしたらスタスナを載せられるという大きな利点があるのでシューター思考のGuの方には中々素晴らしいのではないでしょうか?長々長文失礼しました。少しでもGuの希望になればと思い……なりますかね? -- 2014-10-09 (木) 22:50:00
    • Guの場合通常攻撃からのスタスナ移行が出来ない分、Raとの相性は悪いんだぜ・・・。とりあえずARを握って同じ事をしてみるのがオススメな。ちなみにRaHuならスタスナシャプシュ乗せたアディでHS単発8kまでは十分に狙えるっつーか出る。 -- 2014-10-09 (木) 22:56:44
    • ボス相手にピリオドでダバダバやってからメシアだと、ダバダバやってる間にメシア範囲外に出たり、殴られてPK切れることが多いと思うのですがいかがでしょう。 -- 2014-10-09 (木) 22:57:26
      • 始動となるPAとしてはシフトのほかにチャージヒールスタップ インフィ など発動して最後に1秒でも静止してくれるPAであればほぼ問題なくスタスナを乗せることが出来ました。PKも意識したダメージを出すとなればタイミング狙っていくしかないでしょうねぇ……(木主) -- 2014-10-09 (木) 23:08:55
      • ヒールはともかくインフィでスタスナ狙うのは辛いから、滞空エルダーが現実的じゃない? -- 2014-10-09 (木) 23:13:20
      • ですねぇ~お好みで使い分けても良いですね。インフィですと距離を離しつつ移動出来るという点もありますのでまだまだ研究の余地は大いにあるかもしれません。(木主) -- 2014-10-09 (木) 23:21:11
    • Ep2からずっとGuRaやってた俺はどう自分を慰めたらいいんですかね -- 2014-10-09 (木) 22:57:45
      • 弱くなったんじゃなくて、これがEp2以前の本来のGuの姿 -- 2014-10-10 (金) 00:05:43
  • 防衛はこれガンナーで行くのためらうなメセタないしどうするか -- 2014-10-09 (木) 23:03:16
    • 俺はGuで行くぞ!(やけくそ) ショウタイムでヘイト取ったり石拾ったり。HSを決めれるだけ決めれば申し訳程度にはダメも取れるし。もしなんか言われても本来このゲームって好きな職の好きな武器で好きなように戦うゲームだから無視する。 -- 2014-10-09 (木) 23:10:42
      • そして誰も居なくなった。 -- 2014-10-09 (木) 23:51:35
      • すまん。俺は絶望の頁の職ごとの動きでGuの説明書き見て、Raで行く事に心変わりしたわ。あれ見たら涙出てきた。ピンで遊ぶ時はGuメイン。緊急はRaで参加することにした。もちろんGuが改善されたら話しは変わるが、好きだからこそ今のままでは辛くてね。 -- 2014-10-09 (木) 23:57:30
      • 絶望はもうAISゲーだからGuだろうと結晶拾ってダーカー塔とか潰してれば職関係ないけど、一番ヤバいのは侵入だなぁ。火力ないし打ち上げで回りに迷惑かけるでほんとヤバい -- 2014-10-10 (金) 00:26:09
      • もはや愛だのなんだのでカバーしきれる状況じゃないからなぁ。火力が低いだけならまだしも打ち上げ吹き飛ばし祭りで邪魔にしかならないってのが泣けるね。居ないよりは居たほうがいいじゃなくて居ないほうがまだマシってのがもうね。 -- 2014-10-10 (金) 00:26:59
    • 並ユニットのエレヌト顔メシアでゴル1確いけたし立ち位置なんとかすりゃまだ戦える。 ただ圧倒的に出が遅いから生半可なPSじゃホントなにもできねえぞこれ・・ -- 2014-10-10 (金) 00:39:27
      • いやいやお前ゴルの顔ってコアじゃねぇか打撃法撃でも突ける共通弱点じゃねぇかいやいやいやいや -- 2014-10-10 (金) 00:44:18
  • いきなり3職も追加しちゃったせいでその全てが迷走してるのが現状なんだよな 根本がダメだからどうしようもないし、どうにかしようにもTeみたいに変な振り切れ方しないといけない それが分かってるからEp2までの池沼調整班はPA倍率の高さだけでお茶を濁していたんだ -- 2014-10-09 (木) 22:53:15
    • モーションなり新スキルが無理ならTeのウォンドラバーズよろしくスキルの仕様変更と倍率変えてくれれば何ら問題はないんだがね、正直今回の調整で一番影響受けたのは低レベル帯と構成にGuの入ってない職のクロトフだろうし。すごい単純なことだけどGuは基礎火力が足りないのは周知の事実なわけだがスキル以外で調整入れるとGuである必要性がさらに揺らぐ。Huでギア・スタンスが前提の火力を両スキル廃止してPAに上乗せしたようなのが今回の調整の中身。 -- 木主 2014-10-09 (木) 23:10:53
      • ごめん木主じゃない(´・ω・`) -- 2014-10-09 (木) 23:11:34
    • そもそもHUにダブセ、ナックル、Tダガーを追加するのではなくFIを作った(GUやTEも同じようなアレ)のはレベル上げをやり直しさせてゲームを延命するためだからね。でなければ、リーチの事なるHUとFI,RAとGUのステータスが同じになるわけがない。元より差別化した新たなものを作るつもりなんかないんだ -- 2014-10-09 (木) 23:36:43
      • ほんそれ。まじでそれ。 -- 2014-10-10 (金) 00:17:17
  • 分かった。過去と比較するから悪いんだ。未来の更に悪くなったGuと比較すれば今が輝いてると実感できる。(パニック) -- 2014-10-09 (木) 23:33:35
  • 俺たちはGuだ。あとはわかるな? -- 2014-10-09 (木) 23:33:58
    • 甘美な勝者にも、気高き敗北者にもなれない。ただひたすらに醜く地を這い、蔑みと哀れみの視線の中で天に唾することしか出来ない。それがGuだ。 -- 2014-10-09 (木) 23:43:15
    • 対 応 完 了 今年の流行語大賞だろ -- 2014-10-10 (金) 00:07:58
      • 上方修正(上方修正とは言っていない)のほうがよくね? -- 2014-10-10 (金) 00:20:17
  • もうショウタイムとチェイントリガーを混ぜて1つのスキルにしたい。効果時間とリキャストはショウタイムと同じで、敵の部位に貼り付けてチェイン数を稼ぐタイプではなく、PA含む攻撃を敵に当てるたびに自分の火力にチェインボーナスがかかっていく。問題は被弾で切れる、もしくはチェイン受付時間を作るとすると最終的に安全な中距離から絶やすことなく攻撃していられるインフィやエルダーしか使われなくなることだが・・・。というかやっぱり設計段階で問題があるって、この職 orz -- 2014-10-09 (木) 23:35:17
  • あんまりネガってもしょうがないし改善案でも軽く考えてみた。とりあえず中距離PAの威力上昇と全体モーションの速度アップは必要としてよく言われるエアリアルを自分が空中の時に適用、ZRAを20~25%に上方・打撃にも適用、ショウタイムをTeのラバーズと同じスタンス化・発動中の回避をステップ(ステアタ可)に変更すれば結構いい感じになるんじゃないかと思ったが・・・どうだろうか -- 2014-10-10 (金) 00:00:27
    • もう議論は尽くされてる、それが実現しなかった。それだけだ -- 2014-10-10 (金) 00:01:52
    • ぶっちゃけそれエルダーマン量産されるだけじゃね。もうこんなコンセプト不定でグダグダになるくらいなら中距離以遠の殺して近距離特化してくれたほうが面白いしゼロレンジとかみ合いいいし調整しやすいだろうしいい気はする。どっちにしろ相当いじらにゃならんけど -- 2014-10-10 (金) 00:55:25
    • あんまり特定条件のスキル爆上げすると辛くなるだけだよ。ゼロレンジでいえば至近距離の火力が基準になって遠距離はどれだけ弱くても顧みられない。めんどくさいスキルをSPとともに下げて、下げた分、基本的な威力に追加するような修正にしないと。どんどんイビツになるよ。 -- 2014-10-10 (金) 00:55:58
      • 最初の状態からエルダーインフィ追加されたのが歪めてる原因の一つ。元のコンセプトが近接よりだし、遠距離残したら結局Raと差別化できないし。 -- 2014-10-10 (金) 01:10:30
  • PA倍率は上がってるのになんで火力下がってるかがわからないんだが、何が原因なんだ。スキルではSRJABしか下がったようにないけどやっぱりSRJAB前提での話なのか -- 2014-10-10 (金) 00:03:24
    • PAが全体的に3割程度の上昇したけど、SRJABが50%下がったからね。Huからスタンス消した感じ -- 2014-10-10 (金) 00:07:34
      • デッドサテの盆踊りがGuだと思ってる類のには確かに上方だったのかもしれないが、実際は打ち上げ祭りで味方からのヘイトしかあつまらねぇんだよなぁ。いざないでGuが居たが、そりゃもう邪魔にしかなってなかったぜ・・・。 -- 2014-10-10 (金) 00:19:06
      • 悪かったな。Guまだ使っててよ・・・喧嘩売ってるのか? -- 2014-10-10 (金) 00:53:03
      • Gu同士で争いを起こそうって言う魂胆が見え見えなんだね。 -- 2014-10-10 (金) 01:05:04
      • まぁでもGuの同志諸君は今は耐えてRaHuやるしかないよね、Guのためにもさ...。職の統計取れるんだからGuの人口が圧倒的に少ないのはわかるだろうし。支援職としての立ち回り・殴りテクっていう独特の立ち回りからも人数が少ないTeよりも人口落ちればさすがに気づくだろうと信じてさ... -- 2014-10-10 (金) 01:09:26
      • おうGuで緊急来るなよ -- 2014-10-10 (金) 01:10:18
  • 帰宅後ランチャー起動>インフォの「10/8状況対応リスト更新のお知らせ」これに釣られた俺は負けGu民 -- 2014-10-10 (金) 00:04:10
    • 一度見てるが、みんなのメールに実は動かされかわってんじゃねーのと思い、公式いくたびに見ている俺は連敗Gu -- 2014-10-10 (金) 00:13:14
  • 弱くなったんやない、元に戻っただけや・・・ -- 2014-10-10 (金) 00:07:14
    • つまり弱くなったんやな -- 2014-10-10 (金) 00:09:39
    • 正直今回の調整はep2当時にやれば問題ないどころかGJだった。しかしSRJA追加で上がった分をスキルでのみ調整していった結果PAとか通常攻撃周りがおろそかになり周りが強化されていった結果、今回のSRJABの事実上の消滅により露呈したのが今のGuの惨状 -- 2014-10-10 (金) 00:10:33
      • つまり大体KMRのせい -- 2014-10-10 (金) 00:13:51
      • SRJAB弱体に踏み切れた時点でKMRの呪縛は解けてるから今回はSGNMのせいだよ(ニッコリ -- 2014-10-10 (金) 00:21:32
      • それはない。こんな惨事どんなタイミングでやられてもGJなわけないだろ。クソ調整はいつやられてもクソ調整でしかない -- 2014-10-10 (金) 00:21:46
      • ep2当時にSRJABの代わりに今回のPA威力上げが来てればって話 -- 2014-10-10 (金) 00:57:47
    • 元々弱いものね -- 2014-10-10 (金) 00:17:03
    • 元に戻った。まわりがEP3でキャッキャウフフしてるのにガンナーだけEP1に戻されるというジレンマッ!ンッ!クヤシイィ!! -- 2014-10-10 (金) 00:38:57
    • いかにSRJABが優秀なスキルだったかが伺えるな。一部のアホが文句言わなければ生き残れたのに、バランス調整できない運営に絶妙なバランス求めるからこういうことになるんだよ。さっさとSRJAB200時代に戻してくんねーかな。今はそれだけしてくれれば満足だわ -- 2014-10-10 (金) 00:41:47
      • 楽しけりゃ何でもいいアホと強けりゃ何でもいいバカばっかりだもんね -- 2014-10-10 (金) 00:47:04
      • イナゴ乙 -- 2014-10-10 (金) 00:48:00
      • だから殴る前に腹筋しなきゃいけないスキルのどこが優秀なのかと…。 -- 2014-10-10 (金) 01:14:14
  • しかし、こんな数字だけいじったくそ調整するだけなら、手間なんかかからんからEP3開始時にできるはずなのに、なんでこんな時間かけたんだ? それでこんな不幸にしかならんとかやったやつの頭の中みてみたいわ。 -- 2014-10-10 (金) 00:48:05
    • 頭の中何も入ってないから見てもつまらないよ -- 2014-10-10 (金) 00:50:49
  • あー…前へステップ⇒ステップアタックのツインマシンガン版が欲しいなぁ・・・(遠い目) -- 2014-10-10 (金) 00:55:05
    • マシンガンラバーズ( -- 2014-10-10 (金) 01:16:23
      • まずはppが0固定からはじめよう -- 2014-10-10 (金) 01:18:59
  • 問題はさ、「下方修正を含む上方修正」するって言って「上方修正を含む下方修正」だったってことさ。つまり運営は公式に嘘をついていたってこと。運営信頼できないとかGuが弱い以前の大問題だろうが。 -- 2014-10-10 (金) 00:45:34
    • 下方修正(チェイン)上方修正(火力もろもろ)←何もあってない -- 2014-10-10 (金) 00:47:41
    • さんすうができないんだからしょうがないだろ。運営の計算ではちゃんと上方修正になってるんだよ(白目 -- 2014-10-10 (金) 00:48:14
    • リスクを無視して総合的に見れば微上昇ではある。ただ半分くらいのPAがどうあがいても弱体化してるのに上方修正だなんて言えるはずがないわな。 -- 2014-10-10 (金) 00:49:44
      • えっ半分? -- 2014-10-10 (金) 00:51:26
      • 強くなったのってデッドリバスタサテくらいじゃないかな。ゼロレンジ乗るのはサテだけ。 -- 2014-10-10 (金) 00:55:11
      • うん、リバスタはシェイカーの半分くらい使えるな。サテサテサテは他武器の対ボス攻撃の半分くらい使えるな。チェインを40くらい溜めて瞬間的に一人前に戻る感じ。界王拳みたいでかっこいいね!(嘔吐寸前 -- 2014-10-10 (金) 01:22:16
  • おそらく結構な数のメールが送られてるだろうに、このクソ調整。弱体化の声だけがユーザーの声って認識してるのだろうか。運営もBoにGuに欲しかったスキルを入れた自覚があるからスキル弄れなくて詰んでるのかな・・・BoをGuだと思ってプレイしようかね(号泣) -- 2014-10-10 (金) 01:04:17
    • ソロでGuBoめっちゃ楽しいよ。Guで困ることは大体解決する。雑魚戦に強くなった代わりにボスと取り巻き大量の混成部隊相手だと蹂躙されるけど -- 2014-10-10 (金) 01:09:23
      • Guやってるって感じするよな、もりもり湧いてくるPPでいくらでもPAが撃てる。 -- 2014-10-10 (金) 01:19:24
    • たぶん今はバウンサーの新PAの開発に夢中なんだよ、ガンナーの調整に割く時間はもう今年はないと思う。 -- 2014-10-10 (金) 01:11:41
  • vitaのサービスインから初めてPVとか二丁持ちに憧れて真っ先に目指して約1年半メインGu()だけど、正直ソロか身内以外でTMG握れない。「好きな職・武器使えばいい」←わかる...けど僅差での最下位ではなく大差つけられて一番下にいる職使って緊急は怖くていけないし、自分が他職なら来てほしくない。何も考えずに弱体化されたのがわかって緊急行くのはもう寄生と同等だろうし、Gu好きだからこそ評判下げないためにも今はRaHu使ってるわ。 -- 2014-10-10 (金) 01:06:02
  • ガンナーは死んだ、もういない。 -- 2014-10-10 (金) 01:07:06
    • 好きなあの子とフィールドをまた駆け巡りたいけどもう居ない、今は只々頬を撫でる秋風が無情にも冬の到来を知らせる -- 2014-10-10 (金) 01:19:30
  • な、なぁ、スキルリセットして欲しいスキルだけ取ってみたらSPがすごく余った。どどどどうしよう何だこれもうわけわかんねぇ。射撃アップ?まさかの射撃アップなの!? -- 2014-10-10 (金) 01:36:22
    • 射撃アップガン振りでおねしゃす -- 2014-10-10 (金) 01:37:45
    • まさかハイタイムとPKを切ってないだろうな。この2つだけで1.4倍強だし、切った時点で常にカスダメしか出なくなると思った方がいいぞ。 -- 2014-10-10 (金) 01:41:28
  • ちゃんと公式へ苦情いれろよー。ここで言ってたって運営には全く響かないからな。Guまだ弱いんで何とかしろ、H44ミズみたいに潜在死んだ武器なんとかしろってね。ガルミラはどう考えてもチートだから苦情に含めず諦めておかないと却下されかねんがな。 -- 2014-10-10 (金) 01:42:10
  • GuHuにしてウォクラ使いつつ中・遠距離攻撃や銃座でヘイトとったり石集める役なら防衛でもまだ仕事できるよね?その場合どんなPA・武器がいいのだろうか?防衛初心者なんで誰かおせえてください -- 2014-10-10 (金) 01:09:05
    • 銃座や石集めじゃ武器関係ないんだよなぁ -- 2014-10-10 (金) 01:10:28
      • 銃座より武器使いたい時もあると思うので……やっぱりARがいいのかな? -- 2014-10-10 (金) 01:12:11
      • 「武器使いたい時もあると思う」で吹いた。 -- 2014-10-10 (金) 01:22:48
      • なんでや!ガンナー使うからにはTマシ使いたいやろ!・・・えっ、ダメ?そそそんなー(´・ω・`) -- 子木主 2014-10-10 (金) 01:42:25
    • とりあえず今の火力でヘイト取られると邪魔だから石拾いに専念する>雷軽減Foのほうが効率的>Guの意味がない>完全に支援に回るならRaFoとかでいいよ -- 2014-10-10 (金) 01:11:10
    • まずGuで防衛だけは来ないでください。銃使う職がしたいならRa/Huでウォクラも銃座も使えます石も集められます。TMGじゃろくにヘイトも取れないのでTMG使うことは諦めましょう。どうしてもGuがいいならGu/RaにでもしてライフルでWB使いましょう。 -- 2014-10-10 (金) 01:13:35
    • 本気で防衛に貢献したいならGuで来ることはお勧めしない、鯖にもよるがそのうち晒される可能性まである。AR持つって選択肢があるなら素直にメインRaにしたほうが自分のためにもなる。 -- 2014-10-10 (金) 01:14:17
      • 防衛本気出そうとしたら元々FoとRa以外要らないしな…。単体低火力とか荷物以外の何物でもないのは事実だが。 -- 2014-10-10 (金) 01:25:33
  • なんでねがるの?ロールしないで今まで以上の火力が出せるからテンポよくPAつなげられるしノーモーションのチェインも他にはない使いやすさと強さなのに・・・・今までよりも格段に強くなってるのに文句ばかりで実際に使ってない大半が書き込んでるとしか思えない。 -- 2014-10-10 (金) 01:44:01
    • その発言自体エアプすぎるだろ・・・EP2時代を知らなさすぎる -- 2014-10-10 (金) 01:47:52
      • 本当にGu使ってますか?煽りは禁止ですよ。 -- 2014-10-10 (金) 01:50:40
    • PA連射「そこだけ」みればあがってますね。でも消費PPの問題。連射しないタイプのPA、攻撃範囲の狭さ。チェイントリガー使用以外での低火力状態。はて、これを弱体化と言わずなんと言うのでしょうか?あぁ、他にもありますね。回復潜在があって始めて機能するパーフェクトキーパーのスキルの存在意義。近接クラスと名撃っておきながら、取りまわしが聞きづらいSロールに(Raよりも遅い)ダイブロール。あぁエアリアルアドバンスというスキルもありますね。さて、どれから話しますか?w -- 2014-10-10 (金) 02:03:17
  • 今思ったやけどSロール中pp消費して攻撃するスキルはアタックアドバンスのるんかね?(錯乱 新しい道が開けるかもしれん -- 2014-10-10 (金) 01:39:25
    • 乗らんよ(無慈悲 -- 2014-10-10 (金) 01:40:58
      • 無慈悲すぎワロタw  -- 木主 2014-10-10 (金) 01:45:32
  • 割と本気で聞きたいんだけど、ツインマシンガンよりガンスラのほうが強い? -- 2014-10-10 (金) 01:45:30
    • ライフルもガンスラもRaのが強いです -- 2014-10-10 (金) 01:48:09
  • PAブッパで前よりいいじゃん って意見は、PP特盛り前提で言ってるのかな? 後はメインでファルコ握ってるとか。そういう極端に特化した場面でのみ活躍できるってつまり、確かに瞬間火力サイコーって運営のコンセプトに合ってるな(白目) そうじゃなくて、結局SRJAボーナスの弊害を運営が履き違えていたことに不満が出てるんだけどさ -- 2014-10-10 (金) 01:55:34
    • そもそもSRJAの異常倍率で誤魔化されてただけで、GuやTMGそのものの性能とそれにまつわる問題はGuが実装された日から何一つ変わっていない -- 2014-10-10 (金) 02:53:54
  • 発表すらされていなかった突然の大幅なロールJA弱体が一番よくなかった。遠距離攻撃はロールJAインフィエルダー、近距離はリバスタサテデッドで攻められるようにするのが一番のバランス。うまい人なら強力なロールJAを乗せながら近距離格闘もできて差別化できたのに、一番騒がれてたエリュシオンが実質火力15%減だけで済んでるのに・・・今年中はガンナーはメインで使えそうにないな。ソロデイリー消化とソロTAでオリコン楽しむわ -- 2014-10-10 (金) 01:28:41
    • 上手い下手問わずロールJAに高倍率配置してあるならどんな場合も使うしか選択肢がなくなるのが問題だった。これ消し飛ばして他で底上げして他クラス水準に持って行ってくれるなら良かった。でも実際は中途半端に残して全然底上げしきれてなくてHu下げたの忘れてるからただのクソ弱体になった。 -- 2014-10-10 (金) 01:33:26
      • ロール修正前からサテに関してはロールはさむよりその場で連射してた方がDPS高かったし、全部にロールはさまないとダメってことはないと思うよ。ロールJA削除でロールJA160%にあわせるためにPA全部の威力を1.6倍にしたらクロトフでレンジャーのスタスナシャープエルダーがやばいことになるし。てかもうそうなってる。もう何もかも手遅れだわ。 -- 木主 2014-10-10 (金) 01:38:29
      • PA調整下手くそなのにPAで補おうとしたのがそもそもの間違いだったなー。スタンスでもなんでもいいから常時発動系のスキル追加するべきだったわ。 -- 小木主 2014-10-10 (金) 01:42:49
      • それだね。ハイタイムをスタンス化して倍率を130%くらいにすれば解決だった。 -- 木主 2014-10-10 (金) 01:44:28
      • そもそもシャープはレンジで見ればバグ修正必須、もう2ダイブ後ろに離れたら発動で良いくらい -- 2014-10-10 (金) 01:45:26
      • 贔屓してんのかなんだか知らんがRaだけ倍率お化けだからな、WHAとかむしろ115%辺りかそれ以下にした方がずっとバランスよくなる。スタスナも110%以下で、それでRa武器そのものを上げてあげれば弱点縛りも緩くなるし、クロトフもそう強くもなくなる。 -- 2014-10-10 (金) 01:50:33
      • なるほど。Raを下げることで相対的にGuを強くみせるってことか。それならクロトフ対策にもいいかもね。自分はオープンからRaメインだったけど、今のレンジャー確かに強すぎるからそれぐらいでも全然いいかな。それにしても弱体スパイラルがひどいな -- 木主 2014-10-10 (金) 01:54:50
      • Raは何も意識しないで攻撃すると何一つ乗らないからな…。贔屓と言うならFoだろ。属性合わせるだけでどこ当ててもひどい倍率乗っかるし。 -- 小木主 2014-10-10 (金) 01:55:55
      • つまりRaはそういう脳みそすっからかんな奴に合わせた歪んだツリーって事か。事実としてクラス歪んでるからRaスキル弱体は必須やろうなぁ。 -- 2014-10-10 (金) 02:01:38
      • 何一つ乗らないかもしれないからこそ、そんなものの倍率は低い方がいい。そういう考え方もできるってコト。 -- 2014-10-10 (金) 02:01:43
      • ランチャーなんか地上撃ちJAでスタスナのるし爆風系判定だから射撃武器の中ではHSしやすい部類なんすけどね……それで威力はもうHS前提とは言えないレベルだからそりゃぶっ壊れよ -- 2014-10-10 (金) 02:10:03
    • 発表はされてたよ。ロールに依存しない=ロール下げるor無くすでPAで補うはずだった。 -- 2014-10-10 (金) 01:35:16
      • ↑でも書いたけど、PA倍率を極端にあげるならクロトフ削除しないと。昔のハンターで刀持って戦うのと同じことになるよ。 -- 木主 2014-10-10 (金) 01:42:12
      • ハンターでカタナ持つのとはまったくの逆だな。それほど歪んでるってことでもあるが。 -- 2014-10-10 (金) 01:52:28
      • FoBrでウォンド使ったら強かったとかそんな話だな…。 -- 2014-10-10 (金) 02:41:18
      • ↑2 PA調整でエルダーまで爆上げとは小木主も言わないだろう、中距離以上のエルダ・インフィ・ヒールの射撃部分・シフピリの最後の広範囲を除く部分のPA威力がもう50%ほどダメジでれば文句はないんだがな。 -- 2014-10-10 (金) 04:06:50
  • 新しい構成も試したけど、ハッキリ言えることがある。パレットが足りないということだ -- 2014-10-10 (金) 01:56:50
  • 久々来たらすごいコメ数www SRJABについてはSロール後の1個にしか乗らないのが一番のつまらない点だからいっそ仕様変更して SK名SロールJAブースター:Sロール後数秒間(3~6秒位?)JAの威力が上昇(最大15%位?)。って感じにすればコンボ活かしつつ火力あげられる気がする。 -- 2014-10-10 (金) 01:57:17
    • ロールは死んだからそこはあまり気にしてないな。 -- 2014-10-10 (金) 02:02:43
      • でも他に火力スキルつけるとこなくない?(白目) これ以上PA倍率上げると後々問題出るのは目に見えてるし、スタンスは無理そうだし… -- 2014-10-10 (金) 02:12:43
      • いらない儀式しなくて済むのはいいんだよな。 -- 2014-10-10 (金) 02:15:36
      • あれ?Guやってると位置調整とかでSRJAB関係なしにSロールしたりしない? ついでに火力(上げ過ぎない程度で)上げられるならいいと思ったんだけどなぁ…--木主 -- 2014-10-10 (金) 02:18:54
      • PA倍率上げた場合の問題は後々でなく、低レベル帯の奴が強くなりすぎるって問題だな。スキル追加は妥当だがロールは勘弁。ゼロレンジ3でいいよ。 -- 2014-10-10 (金) 02:19:32
      • ゼロレンジ上げるか、打撃にも乗るようにかくれればそれでよかったんだがな・・。 -- 2014-10-10 (金) 02:23:11
      • 結局面倒でもみんなJAしてるのと一緒で火力上がるとわかってるなら儀式するしかなくなるんだよな…。 -- 2014-10-10 (金) 02:28:24
      • ゼロレンジ追加はさらに近距離と遠距離の性能の開きが大きくなって歪む可能性がある。TMGにちょっとしたことで常に乗るようなスキルが一番望ましいかな。ちょっと心もとないけど射撃力補正系だったら全PAに乗るし。 -- 2014-10-10 (金) 02:29:24
      • 歪むというなら初期に戻って近接射撃職として確立しちゃっていいと思うんだよね。エルダーリベリオンの名前でわかるようにガン=カタ再現したかったんだろうし。そんなエルダーがなんで遠距離なのかはわからないけど…。 -- 2014-10-10 (金) 02:32:35
    • それやるなら攻撃回避時にしてほしいかな。できないならただの儀式になるだけだから要らない。 -- 2014-10-10 (金) 02:24:26
      • これだね。「いわゆるジャストカウンターのダメージにボーナス」的な仕様になれば、2倍程度は全然OKだろうし。何もないところでくるっと回るだけで安易に2倍だから叩かれまくっただけで。 -- 2014-10-10 (金) 04:37:23
      • その判定がちゃんと設定できないだろうから現実的じゃないんだろうね…攻撃を回避するという概念をプログラムで再現が困難(〈敵攻撃中に回避行動〉だとエネミーの数・適用範囲によってはほぼ常時)だろうし。 -- 2014-10-10 (金) 04:44:04
      • ダガーの武器アクションみたいにモーション中にガード判定出して、その判定に引っかかった場合にSRJAが乗るってスキルなら今でも問題なく実装できると思うがね。今回でガードの反射ダメ出せるようになったわけだし。まぁいざ実装したとしても倍率次第で結局たたかれるんだろうがそれは仕方ないか -- 2014-10-10 (金) 05:06:23
      • 要望には出してあるんだけど、無敵(当たり判定消し)で回避することを捨ててガードの判定を流用すればいいんだと思うんだよね。そしてジャストガードの受付時間とSロールの無敵判定時間を同じにすればいい。これで見た目はそのままで回避判定が可能になるはず。無敵以外にモーションで回避している部分もあるから、当たり(ガード)判定はロール方向と上下に大き目に取る必要もあると思うけど。 -- 2014-10-10 (金) 05:23:03
  • とりあえず今の状況で強引にGuで戦うとしたらどうすればいいだろう。Guをやめるとかそういうの無しで真面目に。 -- 2014-10-10 (金) 02:01:19
    • 攻撃してれば敵は死ぬ -- 2014-10-10 (金) 02:02:19
    • 真面目にマルチならやめるしか無いと思う、ソロの話ならボスはデッドサテサテ雑魚は蹴りまくればいいんじゃないかな -- 2014-10-10 (金) 02:03:50
    • ソロ前提だが、雑魚はデッドで接敵してシフピリなりバレスコなりリバスタなり。ボスは暗黒盆踊り。マルチ?HAHAHA... -- 2014-10-10 (金) 02:03:57
    • まぁシフトピリオドが使えるから対雑魚はそれで、撃ち漏らしとかは威力下がったけどインフィでも良いと思う。対ボスに関してはデッドからのサテxnが安定かなって思う。 -- 2014-10-10 (金) 02:05:35
    • まず前提として被弾は絶対にせず、メシアインフィエルダーなどの被弾を減らせるPAは使わず、接近PAで常に近くに居ながらサテをぶち込む。もちろんチェインはある限り使い、途中で切らすことは許されない。これで他クラスに並べる。がんばってね。 -- 2014-10-10 (金) 02:06:33
    • 俺はデッドリバースシフピリで小型雑魚をだいたい倒して生き残った中型をデッドサテサテとサテサテサテで頑張ってる。ボスもデッドサテサテで基本やってる。 -- 2014-10-10 (金) 02:06:50
    • ファルコフリントデッド×3で接近、バイオリバスタ×3で範囲、エレヌサテ×3で単体を試してみて。結構遊べると思う。今までとは操作が大きく変わるから最初は戸惑うけどね。あと武器切り替えが激しいから迷彩必須。 -- 2014-10-10 (金) 02:07:17
      • ちょっと話かわるけどファルコ使うとPP消費ってどのくらいになります? -- 2014-10-10 (金) 02:15:49
    • サブBoだと打撃射撃共に威力上げれて、自己回復やPP回復力を大きく伸ばせるのと、ゾンディで強引にゼロレンジに纏めるって手が使えるようになる。ただ最大火力が落ちるのと、ゼロレンジは射撃のみなんでHS取れないとやっぱ火力悲惨だわ・・。 -- 2014-10-10 (金) 02:16:44
      • DB持ったほうが強そうなのも問題点だな -- 2014-10-10 (金) 02:18:36
    • GuBoで雑魚はゾンディからサテ連打 ボスも延々まとわりついてサテ連打 ダメージ食らった時はメギバエルダー PP超回収と死ぬまでサテ連打楽しいです -- 2014-10-10 (金) 02:17:50
      • ナカマガイタ -- 2014-10-10 (金) 02:19:05
    • ソロでだったらむしろ色々試行錯誤するのが楽しいと思う。テクみたいに遠距離からボタン押してれば敵が溶けるわけでもないし。ただマルチやPTはサブRa以外捨てた方が良いとおもう。雑談板とか見る限り既に風評被害を受けてる人が出てるらしいし… -- 2014-10-10 (金) 02:30:13
      • 残念ながら風評ではなく真実なんですわ -- 2014-10-10 (金) 02:40:38
      • 基本的には性能を理由に排斥するほうが悪いのだがされるような性能にしてしまった運営が最も悪い -- 2014-10-10 (金) 02:50:28
      • 一番悪いのは雑魚なのに自重しないやつかな -- 2014-10-10 (金) 03:51:19
      • つまり運営か -- 2014-10-10 (金) 04:18:04
    • 現状のGuだとPK維持して、ゼロレンジ且つハイタイムとギアをMAX状態で他職を微々たる威力で上回ることができるくらいなんだよなぁ。雑魚ならそれにエアリアルもついていれば以外と強いな程度に・・・だが、その条件がそろう事自体が希過ぎて困る。一緒ショータイム使ったらギアMAX維持のハイタイムは毎秒5%位上昇でやってもらわないとソロだと辛すぎるwマルチなら意外と全部乗るから、リバスタ1HITが15kとか出て意外といけんじゃね?とか勘違いしそうになるわww何1つのってないと1HIT2.5kだけどなぁ・・・ -- 2014-10-10 (金) 02:50:09
    • デッドアプローチで近付いてリバスタで集めてシフピリでドーンするのが楽しいけどこれ殴りTeに劣る威力しか出てないのよね -- 2014-10-10 (金) 03:20:44
      • Teならリバスタ中に全部倒してステップで抜けていきましたよ -- 2014-10-10 (金) 03:33:34
      • そりゃあっちは数集める猶予さえあればEP2当時ですら最強だった近接攻撃だ 彼らの土俵で争って勝てるわけがない -- 2014-10-10 (金) 03:35:02
      • 殴りTeは弱い代表みたいに言うが、既にあいつらまともなら一撃目3000×2、二撃目4500×2、三撃目8000×2とかだからな。ボス相手にすらDPS迫られてんだぜ。 -- 2014-10-10 (金) 03:44:47
      • 通常打撃+(法撃爆発x敵の数)=ウォンド殴りのダメージだからなぁ -- 2014-10-10 (金) 03:57:04
      • ↑そのダメジでいいのならまだまだGuのがでるのだが・・・まぁ集めた雑魚での法撃爆破には届きようがないがなw -- 2014-10-10 (金) 03:58:46
      • 殴りTeがタイマン最弱の近接なのは事実だが常に最弱の近接なわけではないどころか特定条件下では最強というあたり上手く生き延びてきたものだと感心する -- 2014-10-10 (金) 04:16:16
      • あれゾンディマンかつ補助特化でもあるから必ず居場所があるんだよな。Guは火力取り戻さないと駄目だマジで。 -- 2014-10-10 (金) 04:39:05
      • TeHuは大体のスキル乗せて非弱点部位に7000+4000、6500+4000、8000+4000って感じかね。ロドスベンチマーク的にはTehuがちょうど半分くらいで、GuhuPKハイタイムサテ連打後半PP回収しながらが多少余裕を持って半分程度。たぶんPKハイタイムどっちかないだけで半分行かない。装備にそんなに差はないはず。 -- 2014-10-10 (金) 04:49:02
  • いざないの時にキャラの下に「Gu来んなks」って書かれてたわ・・・さすがに頭に来る -- 2014-10-10 (金) 01:49:34
    • キャラ名の下ね -- 2014-10-10 (金) 01:49:55
    • フリーメッセージか、SS撮影して運営にでも報告(というWisを)するといいよ -- 2014-10-10 (金) 01:54:55
      • 誹謗中傷は一応BANまでいくからな。 -- 2014-10-10 (金) 01:59:37
      • 運営BANされないかな…。 -- 2014-10-10 (金) 02:12:38
      • 運営をBANするんですね…?(錯乱) -- 2014-10-10 (金) 02:16:20
      • 運営がBANされた所でPSO2を重課金ゲーにせず運営出来そうな企業って他にあるかね... -- 2014-10-10 (金) 02:17:08
    • プラス思考で考えるとそういう声が増えれば強化し直してもらえるんではなかろうか -- 2014-10-10 (金) 02:20:14
      • Gu×部屋乱立させればいいんですね!(違 -- 2014-10-10 (金) 02:38:56
      • もうすでにGuやってるのなんて貧乏人だけだろうしわざわざ×にするまでもなく絶滅してると思う。 -- 2014-10-10 (金) 02:48:31
    • いざないは実質レベリング用だからなぁ、低Lv&ゴミ装備で来てる人が沢山いるのにGu除外しても意味が無い、それ単なる私怨じゃないの?Gu最強時代にADで蹴られたりしたのだろうw -- 2014-10-10 (金) 06:22:23
  • 打撃職の完全劣化の蹴り技と糞狭いかつ打ち上げのサテライトが強化されてもなあという。こんなん使うくらいなら8種もある打撃武器のどれか使うでしょ普通の感覚なら。 -- 2014-10-10 (金) 02:19:42
    • GuHuなら既にサブHuの武器持ってブン回した方が強いレベル。APPRもあるし -- 2014-10-10 (金) 02:26:13
    • TMGにこだわってもRaHuクロトフのが上という・・・ -- 2014-10-10 (金) 02:33:10
      • あ、それでもRa武器のが圧倒的に上なので間違っても作らないようにね。子木 -- 2014-10-10 (金) 02:57:11
      • とっさに撃つとか囲まれた時だと有用だからあって損はないな(特に得しないけど) まぁ一応Raの武器よりは出始めと(逆に)打ち上げが割と便利、スタスナ乗せてで空中戦もできる。 -- 2014-10-10 (金) 05:13:11
    • スタンスを切り、ステップを封印したナックラー ≒ Tマシ って感じかな現状は。こだわればこだわるほど強くなるんならまだしも、苦心を重ねた結果、一瞬だけ並みの火力を得る。少なくとも戦力としての魅力は皆無なんでGuを選ぶこと自体が縛りプレイの一種になっちゃったわ -- 2014-10-10 (金) 02:34:02
      • 戦闘力5なのにリミッターかけちゃってる謎仕様だからなー -- 2014-10-10 (金) 02:37:22
      • 馬鹿な!5、4、3、下がっていくだと!?(困惑) -- 2014-10-10 (金) 02:42:04
      • ナックルもなかなか酷いよね、他はモーション速度で下方分取り戻してんのに特に大幅に威力が上がるわけでもなく。BHSがフューリーの影響で下がって、それに見合うくらいにしか他は上がってないもんだから・・・。やりやすくはなったがほぼ完全に置いていかれたってのは似てるな。 -- 2014-10-10 (金) 02:48:22
      • ↑見合ってるならいいんじゃないですかね(白目) -- 2014-10-10 (金) 02:50:57
      • 100と60と30があって、80と80と80になったってことだよ。 -- 2014-10-10 (金) 03:09:20
      • 結局一つの時間に使っていられるPAは一つだから、1つのPAさえ使ってれば100出たものが同じ条件ではどうやっても80しか出なくなった。 -- 2014-10-10 (金) 03:12:21
      • ここで話すことじゃないけどナックルはかなり良くなったでしょ。BHS連打もDPSのみで見れば十二分だし、消費減ったおかげでほかのPAも使いやすくなった、もとから使い手選ぶようなところに居続けてるんだからTMGとは立ち位置が違う。 -- 2014-10-10 (金) 05:17:33
    • 考えてみると強化されて実用にたるPA的にもep1に戻った感じがするな...。 -- 2014-10-10 (金) 05:19:28
      • ランチャー撃ってる方が強いとこまでEP1のころに巻戻ってるんだよな・・・ -- 2014-10-10 (金) 05:28:39
  • この際どうでもいいことかもしれんけど、身体が小さい雑魚にデットで接近して、サテ撃つと、背向きでサテが当たることあるんだけどなんだこれ -- 2014-10-10 (金) 03:11:33
    • そもそも打ち上げで上向くからな -- 2014-10-10 (金) 03:29:29
    • そもそも当たらないこともあるしな -- 2014-10-10 (金) 03:53:20
    • なんだ。ただの上方修正か……() -- ? 2014-10-10 (金) 04:10:41
    • 変な当たり方するのでマップ全体に当たるように修正しました(錯乱) -- 2014-10-10 (金) 04:16:46
      • やめろw 害人業者のチート行為思い出したじゃないかw -- 2014-10-10 (金) 04:22:09
      • 2代目KK「私見える範囲のダーカー全部にそれぞれにテクニック(ラグライルグラ)発動できるよ?」 /moya あれ欲しいなぁ -- 2014-10-10 (金) 04:47:43
  • 運営があんまりにもチェインチェイン言ってたから試してみた。受付時間伸びたからチェインの溜めやすさはものすごく上がった。静止してる敵状態限定だけど、ロドス釣った後にチェイン100にして500%いくのは簡単にできた。そのあとに500%エルダー喰らわしたんだけど、だいたい5万ぐらいのダメージ。数字だけみたら確かに威力高いけど、ただチェイン500%までするのにだいたい12秒(チェイン倍数とった状態で)ぐらいかかって、結句のところバルロドスが12秒倒れてる間に普通にPA連打してたら余裕で5万ダメージ越えれる、ていうかサテライトキャノン2回撃ったほうが強いので、結局のところただでさえ使いどころないのに、唯一の大チャンス、ボスがダウンしてチェインを溜める時がチャンスだと思ったら、その時間でアサルトライフルに持ち替えてでサテライトキャノン撃ったほうが強いという悲しい現状を報告します。 -- 2014-10-10 (金) 04:25:38
    • PP補給技とはよく言われてるな。あとは最大ダメ狙うとかにしか使われない。 -- 2014-10-10 (金) 04:43:58
      • チェインは最初から動画で最大ダメ出すためのスキルでしたね…(まともに使った記憶無し -- 2014-10-10 (金) 04:51:20
    • 最高効率でチェインしまくってもそもそもチェイン稼いでいる時間分の攻撃を犠牲にしているからな。しかも遠くに飛ばれたり部位破壊で無駄になったりするし。今回の調整と言い運営は多用前提みたいだが、そんなバランスでまともになる筈が無い。 -- 2014-10-10 (金) 04:50:12
      • しかもクールタイム地味に長いしなぁ。おかげでミスるとフォローがきかずとんでもない火力減になっちまう -- 2014-10-10 (金) 04:55:11
    • 通常でしかたまらない癖にどんどん上昇倍率落ちるからな。30ヒットで3倍だから、それ以降はただのタイミング測るための猶予期間。いっそフィニッシュとかじゃなくPA含めた攻撃を当て続ければ増える。にしてもまだ微妙スキルなくらいだし。 -- 2014-10-10 (金) 04:57:42
    • あまりに的確な内容だったので丸ごとご意見ご要望に転載してしまった(勝手にすまぬ) -- 2014-10-10 (金) 05:00:05
    • チェイン積むくらいならWBでおkってこれ一番言われてるから -- 2014-10-10 (金) 05:33:25
    • この前の放送でGuはTMGだけでいいとか言ってたのにね・・・ -- 2014-10-10 (金) 05:59:34
    • チェイン関連のSPが地味に重い、トワイス取るだけでもショウタイム+ハイタイムとの両立がギリ、運営はチェイン推しの癖にスキル取りやすくはしてくれない、例えばBrのカタコン系スキルは余裕で全部取れるのにこの差は何なのかね? -- 2014-10-10 (金) 06:06:19
      • 一番要らないチェインフィニッシュに5振らないといけないのが苦痛だな10まで振っても瞬間火力は上がるけどあんまり実用性ないし。 -- 2014-10-10 (金) 06:12:40
    • DPSの話ならチェインは途中でやめる方が効率良いでしょ?最大与ダメの話なのか何なのかわけがわかんないよ -- 2014-10-10 (金) 08:11:39
  • 次の生放送での運営のコメントすごく気になるわ。それともノータッチか…。 -- 2014-10-10 (金) 05:34:24
    • Guについてマジでノータッチなら完全終了だな。 -- 2014-10-10 (金) 05:41:27
      • ノータッチだとまず来月はこのまま死んでるな。ひょっとしたら今年いっぱい死んでるかもな。メルボム頑張ろう。 -- 2014-10-10 (金) 05:53:23
  • 常に最大ダメージ出さなきゃいけないわけじゃないし数字しか見てないの多くない? -- 2014-10-10 (金) 06:22:12
    • 常に最大ダメが欲しいだなんて誰も言ってない。現在のGuが嘆いているのは最大ダメージが出し辛すぎるってことなんだよ。もし今のGuの倍率スキルがすべて綺麗に噛みあったら多分倍率上は上位の職に食い込むだろう。問題はそれを生かせない、すべて乗せるのが絶望的すぎる事だ。 -- 2014-10-10 (金) 06:29:28
      • そうなんだよな条件を満たすまでが辛いかつ活かせる時間が短い・・・ほぼ常にとんでも倍率スキル乗りっぱなしのクラスもありますけどね(白目 -- 2014-10-10 (金) 06:38:12
  • アプデ後にGuちょっと触って絶望してそのせいか一日寝込んでたけど体調治った今は何が何でもGu続けてやるという意気に満ちてるからマルチもソロも試行錯誤しつつ頑張ることにした。手始めにGuBoだぜ! -- 2014-10-10 (金) 02:54:45
    • こういうやつ頻繁に見かけるけど思考回路が理解できない。ガンナーっていう名前に何か価値でもあるの? -- 2014-10-10 (金) 03:00:11
      • うん。価値観は人それぞれだからね。 -- 2014-10-10 (金) 03:01:03
      • まあ価値観とか言いだしたらそれでおしまいだけどマルチの枠1つドブに捨ててまでしがみつくほどの価値って何?普通はやりたいプレイスタイルに合わせて職や武器を選ぶもんじゃないかと思うが。今のガンナーには選ばれる理由何一つ無いでしょ。 -- 2014-10-10 (金) 03:11:49
      • 自分もGuが一番好きだけど防衛戦とかに来てたらBLされても文句言えないレベルだからな・・・ -- 2014-10-10 (金) 03:17:32
      • ガンナーができるのはガンナーだけなんだから選ばれる理由がないわけない。だからTMGガンナーがやりたいプレイスタイルでガンナー及びTMGを選ぶのは何も間違っちゃいないね。 -- 2014-10-10 (金) 03:19:12
      • EP3まで何の存在意義もなかったTeでさえ絶滅しなかったんだ。何も不思議はない -- 2014-10-10 (金) 03:31:57
      • 子木主が見ているのは強さだけかな? Guが好きな人はもっと他のものを見ているんだよ。もちろんGu以外でGuと同じことができるならそっちに移るかもしれないけどさ、当然ながらGuと同じことができるのはGuしかないんだ -- 2014-10-10 (金) 03:43:48
      • 最終的には楽しさが優先だけど雑魚職使っても何も楽しくないし爽快感もないよね。Guにしかできないことって具体的に何だ?古参()がここで言ってたことから推測すると空中戦かコンボあたりだろうけど・・・。どっちも他の職の方が高水準でできるよね。 -- 2014-10-10 (金) 03:48:27
      • いい加減にしようぜ、不満点を話し合うとかならともかく存在否定とかさ。これ以上やるならこの木は伐採しか無いぞ -- 2014-10-10 (金) 03:56:12
      • 他職がTMG使ってGuより高水準の空中戦やコンボできるならそっちでTMG使うんだがなあ -- 2014-10-10 (金) 04:13:18
      • GuでやりたかったカッコイイプレイやスキルはBoに持っていかれたのでBoをGuだと自分を説得してプレイしてる俺がいる -- 2014-10-10 (金) 04:25:32
      • Gu上方までの勉強だと他職レベル上げしてたが、補助職のBoより戦闘すら劣っているGuにはPTメンバーの前だと申し訳なくて戻れん。ソロで暇な時以外にGuやること自体が迷惑だわ。TMGが楽しいし使うのは分かるが、自分の楽しさ選ぶなら緊急とかは一人で行って欲しい -- 2014-10-10 (金) 04:39:27
    • おう、ソロだけにしとけな -- 2014-10-10 (金) 03:11:32
    • 色々な可能性を思考錯誤するの楽しいよな!まだまだ色々出来そうで調べが進んでもし強い組み合わせ見つかったとしたら回りが手のひら返し始める所まで妄想したむしろ見つかれ見つかって下さい(´;ω;`) -- 2014-10-10 (金) 06:42:36
      • ちなみに私はサブFiが面白そうだと思う。Sロール前提じゃなくなったしテックアーツは乗せれそうスレイヤーも調整で後は前後次第でなかなか良さそう!応援してんぜ -- 枝主(近接)? 2014-10-10 (金) 06:47:05
      • リミットブレイク他もろもろで蹴り攻めという選択肢はありますかね?というか乗るのかな、 -- 2014-10-10 (金) 08:23:21
  • Guはやめる気は無いけどしばらくはやる気になれそうにない…すまんお前ら、俺はBrのサブ子を育てるよ…(現実逃避 -- 2014-10-10 (金) 07:05:47
  • 対応完了 -- 2014-10-10 (金) 07:15:40
    • 対応完了 -- 2014-10-10 (金) 08:33:09
  • 銃座TSUEEEEEE! -- 2014-10-10 (金) 07:25:18
    • ガンスラと銃座の圧倒的強さに感動するよな!ゼロレンジスリラーこそGu最強の攻撃よ -- 2014-10-10 (金) 07:40:04
  • 現状問題ないって言えるの、特化装備・PP特盛り、テンキーで武器パレぐるぐる切り替え前提って条件揃ってるGuだけじゃねぇか。vitaじゃ絶対無理だし、パッド主体じゃ… 足元にもキーがあれば別だけど。 -- 2014-10-10 (金) 08:13:44
    • そんなハイスペックなら他の職やったほうが圧倒的に強いんだよなぁ -- 2014-10-10 (金) 08:23:51
  • よく見ると10月中に対応するって書いてるのな。じゃあまだ調整あるのは間違いない。まだ10月終わってないし、取り敢えずはSRJAB殺してSRJAB無しの戦闘に習熟させてみようって判断なんじゃないかな。なんだかんだでSRJAB使ったほうが強かったのは間違いないし、すぐさまSRJAB無しのバランスにしても対応難しいでしょ。対応完了? 誤字 ニ キマッテル ジャナイデスカ・・・・ -- 2014-10-10 (金) 08:16:41
    • きっと隠し味が・・・ -- 2014-10-10 (金) 08:51:06
      • もっと弱体化するんですね。知ってます。 -- 2014-10-10 (金) 09:07:59
  • 実際Guで防衛って銃座積極的に使ってった方がいいの? -- 2014-10-10 (金) 08:26:27
    • そんなわけない(錯乱) -- 2014-10-10 (金) 08:31:19
    • Guに限らず、絶望以外なら射程超長なテク職以外は隣の塔の支援にでも使えるときに使ったらいいだろw -- 2014-10-10 (金) 08:34:45
    • まずGuで行くのをやめたほうがいい。自分のためにも味方のためにも真面目に -- 2014-10-10 (金) 08:48:26
      • RaGu以外はレベル上げ終わってない場合Raメインにすればアリですかね・・・(震え声) -- 2014-10-10 (金) 08:50:11
      • WBを貼る相手と大型ボスなら貼る部位を明言して、きっちり当てるなら問題ないかと。少なくとも、他職であれば適切な運用と防衛ドロップの星10程度というまずまずの装備さえしていれば、同じく適切な運用と最上位の装備を用意したGuとは比べ物にならないほどに高い戦力になる。 -- 2014-10-10 (金) 09:02:16
  • さっきためしたこと。あれ?とにかくチェインを30HIT程度で細かく連打していけば常に3倍程度のダメージを出せてめちゃくちゃ強いんじゃね? これはあるんじゃない!?→しかしリキャスト時間がそれを許さなかった! 運営の言うチェイン主体のガンナーなら、とにかくリキャスト時間をなくしてくれれば戦えそう。 -- 2014-10-10 (金) 08:31:01
    • これあれだよな、チェインFボーナスの効果を1ヒット1秒短縮にしないとダメな気がするんだ。 -- 2014-10-10 (金) 08:32:37
    • 間違いないと思うけど今のままのチェイン系倍率なら、また弱体化厨が沸いてくる -- 2014-10-10 (金) 08:34:25
      • 30ヒットまでの上昇倍率のまま100までやって欲しいよね、あ、でもそうなると1000%位になって強くなりすぎる・・・?でもここまでに時間かかるし、アリだよな?な?! -- 2014-10-10 (金) 08:38:58
    • そもそもpspo2では数ヒットでPAの威力倍くらいになったんだけどな -- 2014-10-10 (金) 08:36:21
    • いっそチェインの倍率を下げて通常攻撃で常にチェインが溜まるパッシブタイプなら面白そう -- 2014-10-10 (金) 08:42:15
      • いっそのことスタンスにしてしまおう(´・ω・`) -- 2014-10-10 (金) 08:44:26
      • 常時通常攻撃で後のダメージを予約していけるって考えたらすごい面白いと思うんだけど、運営敵には瞬間の火力がどうとか言ってるしまず無理だろうな… -- 2014-10-10 (金) 08:52:15
      • ぐぬぬ・・・ -- 2014-10-10 (金) 08:53:38
  • 昨晩ディオフユジオン特化でエクストリームでメシアしてみたけど、それでも全盛期のSRJABには届かなかったよ(´・ω・`) -- 2014-10-10 (金) 08:36:53
    • 当たり前でしょ。倍率の計算してみな? -- 2014-10-10 (金) 08:49:08
  • チェイントリガーを固体単位、効果時間内なら何体でも全ての攻撃でチェイン開始&加算。マーカーが付いてる固体に対しチェイン数に応じて威力上昇。チェイン切れor100チェインでフィニッシュ受付開始、受付時間はチェイン数に応じて伸びる。これなら今のPA威力でも何とかなるんじゃね? -- 2014-10-10 (金) 08:39:27
    • チェインに関してはこれで要望だしてみるわ。一から作り直せってのは現実的では無いと思うし。 -- 木主 2014-10-10 (金) 08:42:20
    • この前運営に似たようなな意見アンケートでほん投げてきたw -- 2014-10-10 (金) 08:42:58
  • チェインのためだけに弓のラピッドみたいに「TMGブースト」みたいな名前で威力&ヒット数上昇とか言う斜め上スキルとか生み出しそうな予感 -- 2014-10-10 (金) 08:48:37
    • チェインはパッシブにならないなら削除されたほうがずっといい。PKもハイタイムもエアリアルアドバンスも削除されるとようやく他職の通常倍率まで落ちる。そこまで落ちないことには問題の根本に手を加えられることはもはや絶対の絶対に絶対で無い。なぜなら、運営は今回の上方修正という呼び名の下方修正をしたように、常に100チェインでHS、しかもこれらスキルはどの状況でもどんな相手でも全て乗っていることを前提として調整しているからだ。 -- 2014-10-10 (金) 08:56:35
    • チェインはパッシブで通常攻撃当てたらカウントを自分に保管してPA使ったらそのカウントで倍率かかるってぐらいでいい -- 2014-10-10 (金) 09:47:44
  • ああ運営これ絶対チェインの成功する確率考えてないな。フィニッシュ決めたときのダメージだけ見すぎて、チェインが5回に1回ぐらいしか成功しないスキルであって、だからみんな使ってないってことを根本的に理解してないな。発動するだけでダメージ上げれるスキルじゃないからこれ。 -- 2014-10-10 (金) 08:58:07
    • しかも群がってくる雑魚敵に向けていちいち使ってられるスキルじゃないしな -- 2014-10-10 (金) 09:04:55
    • 運営は100チェインフィニッシュが100%絶対に弱点部位に当たった上で成功していると前提しているからね。机上の空論しか出来ないエアプだもの。他職は弱点部位以外で火力が計算されているというのに。 -- 2014-10-10 (金) 09:06:48
    • VHヴァーダー時代のコアへのチェインが運営の基本なんだろうね。 -- 2014-10-10 (金) 09:48:43
  • 他の職はスタンスやパッシブスキルで簡単に倍率あがるけど、Guは一々条件が厳しすぎるんだよな…1でもダメージうけて少し距離開けるだけであっという間に底辺ダメージ、HP量や距離に応じて倍率が変動するように要望送っておこう -- 2014-10-10 (金) 09:17:44
    • 20%てでかいと改めて感じたわ -- 2014-10-10 (金) 10:37:00
      • PK単体だと20%だが、実際はその裏にハイタイムとTMGギアがあるので、最終的には1度に1/1.872の火力になる。実際半減、サツバツ。 -- 2014-10-10 (金) 10:41:19
      • そして運営は1発も食らわない性能でシミュレートしてるってか。へこむわ -- 2014-10-10 (金) 10:46:31
    • リミットブレイク1の可能性。1発ダメージ食らったら起動して再びPK、リミブレ中にダメージ食らっても10秒経てばHP全快してくれる。難点はメインFiなのでハイタイムできないことと武器の用意がめんどくさいことか。どうだろう。 -- 2014-10-10 (金) 10:43:56
      • リミブレ後の回復は全快まで回復なのか? -- 2014-10-10 (金) 10:47:55
      • 全快まで回復してくれる。実際お得 -- 2014-10-10 (金) 10:48:53
      • ほほう、いいことを聞いた。だが、リミブレ使えるようにするなら5までとって、HP減ったらリミブレ使って、時間中はヒール等主体のキッカーになったほうがよさそうなんだよなぁ・・・。 -- 2014-10-10 (金) 10:54:56
      • GuFiとFiGuでシミュレートしたところ、ハイタイムを維持できる腕前があるならメインGu、食らうならメインFiみたいな感じになったんだよな。30秒HP25%でインファイトできるならハイタイム維持もできるんじゃないかーとか色々ジレンマだわ。 -- 2014-10-10 (金) 11:01:01
      • ハイタイムはそもそも1分間の内、15秒は効果が切れっぱなしだからなぁ。最大値になるまで13秒くらいかかるし。それならリミブレで即座に打撃戦も展開できるFiGuなら、クリストでの火力15%アップも狙えたりなど戦術の幅がGuFiよりはずっと広いんだよなぁ・・・。 -- 2014-10-10 (金) 11:12:52
      • クリストに注目すると、今度は蹴りやゼロレンジ外での火力低下が気になってくるんだよねー -- 2014-10-10 (金) 11:26:59
      • 順序は Guハイタイム>Fiゼロクリ>Fiゼロクリ外>Guロータイム て感じだった。ご参考まで -- 2014-10-10 (金) 11:27:58
  • 身内のガチ勢たちにここの現状言ったら「どうせインフィマンでしょ」「SRJAからガンナーはじめたやつはそんなもんだろ」と加えて「ツリーの振り方でぜんぜんいけるむしろ前よりもガンナーとして楽しめる」「昔に戻ったみたいでうれしいわ」「ガンナー終わったとかエアプ乙」とのこと。まぁガチ勢の意見なんでライト,エンジョイ,イナゴは知らないですが -- 2014-10-10 (金) 09:52:16
    • 身内のガチ勢いわくだが「昔に戻ったね、うん、あの頃の役立たず職に戻った」という意見ばかりだったわ。ちゃんとツリーやってDPS検証するとジェットブーツの半分以下なんだよなあ…って呻きもあったぞw -- 2014-10-10 (金) 09:59:51
    • ガチ勢のくせに反論は感想並べるだけかよ -- 2014-10-10 (金) 10:00:52
    • まあそんなこと言うガチ勢が本当にいたとしても結局楽しめるようになったみたいなこと言ったとしても相対的に弱いことには変わりが無いからな。ソロは出来るけどPTじゃイラネって性能だからな -- 2014-10-10 (金) 10:01:41
    • 「楽しめる。昔に戻って嬉しい。」か、確かに強いとは一言も言っていないな。正しい意見だと思うぞ。強さ除けば楽しくなったとは個人的にも思うわ -- 2014-10-10 (金) 10:04:50
    • ガチ勢ならこのPA群が火力以外ほぼ調整されないままにインフィが死んだGuというものがどのような存在になるかは言わずともわかると思うんだがな。イナゴは時の強職に群がるから下手な奴より職やその動きに詳しいし、ライト層ならそもそもガチ勢とは言わん。もっとも、ガチ勢はガチ勢でもエンジョイガチ勢は知らんが。 -- 2014-10-10 (金) 10:16:17
      • エンジョイガチ勢てこれもうわかんねえな -- 2014-10-10 (金) 10:17:57
      • 自分が楽しむことだけをガチってるやつらさ。他人の迷惑なんざただのひとつも考えていないのが多いな。邪魔にしかならないことがわかっている場面でエルダーで数匹だけ打ち上げてどこかに飛ばすのはやめろとあれほど・・・。というのが多くの場合エンジョイガチ勢に当てはまるな。 -- 2014-10-10 (金) 10:33:26
    • てかさ、よく身内のガチ勢がーとか聞くけど、周りの人はどう思ってるんだろうか?他クラスの立場で。言うだけのことはあって問題無いレベルなの? -- 2014-10-10 (金) 10:19:36
      • より高みを目指すために上手い奴に教授願うのはよくあるだろうに。その使い方を徹底的に考えた結果、最後に残ったのはほとんどどんな人であってもGu以外を使ったほうが装備を整えたり育成の手間を考えてもはるかにマシという事実だけ、なんだがな。 -- 2014-10-10 (金) 10:36:36
  • エアリアルアドバンスは自分に空中いる発動しでほしな... -- 2014-10-10 (Fri) 09:10:11
  • ガンナー弱体化されちゃったけど普通にゼロレンジアドバンスの倍率上げればよかったんじゃ?と思っちゃうんだけどどうなんだろ? 今のガンナーの方が使ってて楽しいからSRJAにとらわれない戦い方の方がいいと思うし射撃職としてレンジャーとの住み分けも出来ると思うんだけど… -- 2014-10-10 (金) 10:14:04
    • 蹴りに影響しないがよろしいか -- 2014-10-10 (金) 10:19:10
    • 打撃部分に乗らないからな・・・。それなら全体的にPA倍率あげてくれたほうがいい -- 2014-10-10 (金) 10:23:48
    • エアリアルアドバンス、PK、ハイタイムで1.2^3=1.728倍もの倍率があるから無理だな。ここにZRAとギアとSRJABを加えることによって1.728*1.3*1.1*1.15^2≒3.27倍まで上がる。さらに100チェインフィニッシュの6.35倍を加えればおよそ22倍だ。倍率が高いといわれるRaですら2.4倍、Foでも特化属性に関しては2.8倍か。属性特化がなければ約2倍だな。ここの運営は机上の空論でしか物事を語れないエアプというのは今回のアップデートの上方修正という名の下方修正をしたことからも明らかなように、この倍率ではZRAの上方修正どころか、Gu自体の上方修正はありえないと言い切っていいだろう。たとえそれが現実に即していなくとも、だ。 -- 2014-10-10 (金) 10:26:35
      • チェインは6.75倍のタイプミスだよママン。 -- 2014-10-10 (金) 10:29:52
      • いいこと考えた。PKとエアリアルとハイタイムとSRJAB消してZRAをそれぞれ150%にすればギアと合わせて*2.93になる。これくらいで現実的だろう(白目 -- 2014-10-10 (金) 10:35:08
      • チェイン抜きならちょっと高いくらいしか倍率無いぞ。つまりチェインを真っ先に削除すべきだな。 -- 2014-10-10 (金) 10:37:41
      • 全部消えちゃえばいいんだよ(ハイライトなし -- 2014-10-10 (金) 10:41:45
      • マジでGuはZRAとTMGギア以外のスキルは一度削除し、その上でバランス調整をすべきだろう。この二つだけを無調整で残しても1.72倍程度あるからな。 -- 2014-10-10 (金) 10:44:08
      • という事はチェインをスタンスにして倍率を下げたらゼロレンジアドバンスの強化が現実的になるかも? まぁ運営にそこまで細かい調整出来るとは思えないけど… -- 2014-10-10 (金) 10:48:02
      • そのスキル群全部消したってZRAに打撃PAが乗るようにするのとギアの低下量の改善さえしてくれれば全然問題ない、むしろ消してください。アホみたいなスキル増やし過ぎなんだよな… -- 2014-10-10 (金) 10:49:27
      • 挙動の修正、ショウタイム中ギア最大に固定、ハイタイムはレベル1で威力20%固定。あとギアを150%ぐらいにすればツイマシに利点がでてきそうだが倍率自体はそこそこあるからなあ。あと20もあれば火力は足りそうなんだけどどうなんだろう。 -- 2014-10-10 (金) 11:37:21
  • GUは殺せ -- 2014-10-10 (金) 10:52:10
    • 死体をどうやって殺すんでしょうねぇ。 -- 2014-10-10 (金) 10:52:33
      • 死体蹴りのことが言いたいんでしょ? -- 2014-10-10 (金) 11:00:02
    • 死体撃ちだなんてマナーのねぇ野郎だぜ( -- 2014-10-10 (金) 10:57:34
    • Gu屍人か・・・断末魔は「HUKURAHAGI」でいこう -- 2014-10-10 (金) 10:57:57
    • Guは二度死ぬ(2回までとは言っていない) -- 2014-10-10 (金) 11:01:24
      • 何度でも蘇るさ(生きているとは言っていない) -- 2014-10-10 (金) 11:05:50
  • とりあえず要望をわりかし具体的にメールで送ってきた、内容はガルミラの弱体化緩和(潜在3で2%)とエアリアルアドバンスの仕様変更(自分が一定時間空中で発動)とSRJA分を補うゼロレンジの強化(125%で打撃も対象)、SR関連とかPAの速度とか他にも要望はあったけど文字数が足りなかった。 -- 2014-10-10 (金) 10:49:16
    • 何度も送ればいいさ。1000文字制限はきっついよな。 -- 2014-10-10 (金) 10:52:12
      • その文をここかどこかに上げてもらえないだろうか。それをもとに拡散したり自分で送る時のもとにしたい -- 2014-10-10 (金) 11:15:57
    • 打擊強化のことハンター、ファイターとブレイバーの方もガンナーサブへ見るw -- 2014-10-10 (Fri) 10:06:30
      • ちょっと距離離すと乗らない以上、UMAが珍種に格上げされる程度の影響しかないかと。劇的な格上げだな・・・。 -- 2014-10-10 (金) 11:17:20
  • ブログと生放送で対抗戦と今回のGu再調整をどう触れるか楽しみにしてるんだが・・もしかして公式では対応完了だけどブログでサプライズ報告ありとか!?もう一度重い腰あげてくれねえかなぁ。 -- 2014-10-10 (金) 09:17:18
    • 対応完了なんだろ。現実、見ようぜ・・・。 -- 2014-10-10 (金) 09:36:45
    • 今日ブログ来るだろうからそこで反応があるだろう。もしブログ来なかったりスルーしたらしばらくインは控えるかな -- 2014-10-10 (金) 09:38:54
    • 生放送じゃかまたろうに突っ込まれてあーはいはいその話題はやめとこうねって言われて終わりそう -- 2014-10-10 (金) 09:54:19
      • かまたろうに突っ込んで欲しいとちょっと思ってる自分がいる・・・ -- 2014-10-10 (金) 11:11:26
      • かまたろうなら突っ込んで行くやろうね、酒井・木村ならスルーするだろうがスガヌマちゃんはどうやろな〜楽しみやな。 -- 2014-10-10 (金) 11:19:55
      • かまたろうは純近接にしか触れないイメージだから今回のGuは他人ごとに思ってそうだ -- 2014-10-10 (金) 11:23:09
      • 酒井と木村は え?wえ?w って聞き流して、菅沼もにやにやしつつ「あーまぁそれはいずれ…w」って流すだろうな -- 2014-10-10 (金) 11:29:03
      • 容易に想像できてイライラしたあいつら殺してーな -- 2014-10-10 (金) 11:30:59
    • あのクソボンボン結局雇われだからアテにすんな。エリュの件忘れたわけじゃなかろ? -- 2014-10-10 (金) 23:55:03
  • ボス火力下げて雑魚火力あげてほしいの? -- 2014-10-10 (金) 11:14:17
    • 今のGuにボス火力があるとでも? -- 2014-10-10 (金) 11:18:48
  • じゃー、ガンナーにTMGをWB裝填可能のメインクラススキル与えるでどうw SR攻擊もWB擊るません〜 -- 2014-10-10 (Fri) 10:27:37
  • じゃー、ガンナーにTMGをWB裝填可能のメインクラススキル与えるでどうw SR攻擊もWB擊るません〜 -- 2014-10-10 (Fri) 10:27:39
  • 上の倍率計算の木見てたら、今回の「チェイン下げないかわりに1秒のばした」っていうのも実質下方修正だよな・・・。チェイン下げてPA上がればの話ではあるが。まぁもう遅い話だけどさ -- 2014-10-10 (金) 11:33:16
    • 運営「チェイン下げます」⇒Gu「(使いどころがないから)弱体はありえないだろ」⇒運営「チェインは下げるとまずいのか。ならPA倍率抑えないとな」っていうこれだけで調整した可能性 -- 木主 2014-10-10 (金) 11:50:26
      • 木主じゃないです(´・ω・`) -- 2014-10-10 (金) 11:50:56
    • 対応は完了した。EP4でも改善はされない。GUは生き返らない。お・わ・り -- 2014-10-10 (金) 11:53:18
  • がーんなーはーいーまーどこでーなにーをしていまーすーかー…(´;ω;`)ウッ… -- 2014-10-10 (金) 11:50:30
    • こーのそらの、つーづくばしょーにいまーすかー・・・ Guは死んだんだ。いくら呼んでも帰ってはこないんだ。もうあの時間は終わって、君も他の職と向き合う時なんだ。 -- 2014-10-10 (金) 11:54:40
      • 俺たちが諦めたらGuの帰る場所は本当になくなってしまう…まだ希望を持とうぜ、今はただそれを願い続けてさ -- 2014-10-10 (金) 11:58:05
      • そうだ、俺達が希望を持たないとダメなんだ…! -- 木主 2014-10-10 (金) 11:59:47
      • Guはまた静かなアイアンボトム・サウンドに還るだけさ。 -- 2014-10-10 (金) 12:00:25
      • これでフィニッシュ?なわけないよね?! -- 2014-10-10 (金) 12:43:41
  • 運営はまだ沈黙状態か。これはあれだ「Guと運営の〇日戦争」だ。何日戦争になるんですかね・・・。中身は冷戦だけどな。 -- 2014-10-10 (金) 12:00:02
    • EP1からだからすでに2年だな。 -- 2014-10-10 (金) 12:00:57
      • 730日戦争か -- 2014-10-10 (金) 12:14:51
  • バニッシュチェインで容易にカンストダメージだせなくなったんですけど修正されたんですかね -- 2014-10-10 (金) 11:49:00
    • Gu武器ならDPSは10/8以前よりもほぼ半減したぞ。つまりバニッシュWBチェインでやっとカンストダメだな。やったぜ・・・。 -- 2014-10-10 (金) 11:50:58
      • チェイン20くらいでバニッシュうってカミカゼ2発入れるだけでカンストしてたと思うんだけど3発入れても90万くらいしかでないんだけど -- 2014-10-10 (金) 11:59:25
      • えっ何チェインすら弱体化してんのか?バニッシュアロウとかカミカゼアロウに関しては修正されてなかったはずだが…? -- 2014-10-10 (金) 12:01:09
      • それがマジならチェインも実質大幅な弱体化か・・・。倍率が表記されていない上に検証が困難だからなぁ・・・。 -- 2014-10-10 (金) 12:03:18
      • 新たな問題発覚www -- 2014-10-10 (金) 12:04:51
      • もしホントにチェイン弱体化してたらホント目も当てられないぞ…Guのメイン火力源ほぼ壊滅じゃねえかよ… -- 2014-10-10 (金) 12:05:19
      • いうて半減したところで11倍だからなぁ。あの頭が足りてない運営ならまだまだGu最強と思っていそうだ。 -- 2014-10-10 (金) 12:07:52
      • 運営「チェインが強すぎるので弱体化します^^」 -- 2014-10-10 (金) 12:11:40
      • 勘違いだったようですすみません -- 2014-10-10 (金) 12:32:45
  • GUは殺せ -- 2014-10-10 (金) 12:08:06
    • もう死んでる・・・って2日ちょいの間に何回このやり取りするんだろうな -- 2014-10-10 (金) 12:09:11
      • 希望が変化した絶望ってのはより強く、深いものさ。なぁ、インキュベーター? -- 2014-10-10 (金) 12:12:17
      • 今のGuに必要なのは絶望からさらに変化した愛ってことですかね -- 2014-10-10 (金) 12:13:26
      • それは憎悪だよ。 -- 2014-10-10 (金) 12:14:52
    • 予想以上に荒れなかったからって一時間で同じ木を立てるのはさすがに憐れよ -- 2014-10-10 (金) 12:11:19
      • 荒らしたいならFoやTe、Bo、Raといった今頂点にいる職でやるべきだよなぁ。深遠と絶望の先に存在するGuのページでやったところでもはや荒れようもないさ。 -- 2014-10-10 (金) 12:14:24
    • 何回か見たなこれ。同じ人か?心が壊れちまったんだろう。そっとしといてやろう。 -- 2014-10-10 (金) 12:13:54
  • そういえばよくメルボムっていうけどさ、真面目な話、同じ人が何度も抗議の意見を送るって常識的に考えればやっぱ逆効果…というか一度送ったら後は待つだけって方が良いのかな。昨日は一応、意見・要望って形で送ったんだけど、冷静に考えれば「戦闘バランスの上方修正」って言ったくせに、総合的な"数字"で明確に弱くなってる以上不具合報告で送っても問題ない気がしてきた… -- 2014-10-10 (金) 12:09:19
    • どういう手段をとってもあの運営だとバカみたいに曲解するからなぁ・・・。やりたいようにするしかないな。 -- 2014-10-10 (金) 12:10:47
  • もうわかったからゼロレンジ全部消してPA全部遠距離攻撃にして遠距離職にしてくれ 劣化Raでもかまわん それならまだやっていける SRJAに次いでこの癌も消してくれ -- 2014-10-10 (金) 12:16:01
    • 逆に私は遠距離PA全部消してしまっても構わんから接敵手段と倍率の上昇を図ってほしいわ -- 2014-10-10 (金) 12:17:23
    • ZRAは距離がもうちょい伸びれば害悪とは言えん。そんなものよりもPK、ハイタイム、エアリアルアドバンス、チェインというもっとずっと大きな割合を占める上に厳しい制限が課せられるスキルの削除のほうが先だろう。 -- 2014-10-10 (金) 12:17:37
    • TMGで中距離も近距離もできるのがいい、ここの意見はやたらゼロレンジ内での話しかしないが離れた所からでも攻撃できる利点はあってしかるべきだと思う、インフィとエルダーは使ったらダメみたいな幅を狭める風潮は嫌いだ、なによりインフィエルダー×みたいな空気の中HuやFiが中距離から攻撃できるの見ると旧ウォンドラバーズの殴りテクターみたいな縛りみたいで息苦しくてかなわん -- 2014-10-10 (金) 12:24:45
      • エルダーは遠距離、インフィは遠中近フレキシブルに、それ以外は近接とPAの適用距離だけを見ればオールレンジ対応なんだよな。 -- 2014-10-10 (金) 12:26:47
      • ZRAはあくまで主要火力ではあるが今の倍率のままなら乗せないという選択肢も取れる。ギアの維持のためにあえて離れるという戦略もな。それはつまり接近すれば全力だが、別に中距離以遠から戦うのがダメということにはならない。PK、ハイタイムは被弾が全力で問題になるので被弾可能性の高い接近戦への忌避にしかならない。もっとも、インフィエルダーの倍率が結局VH時代からまったくといっていいほど上がっていないのが最大の問題である。これ火力そのままならPAにかかる時間が今の1/3未満でいいだろ・・・。 -- 2014-10-10 (金) 12:32:00
      • 近距離の要サテに打ち上げ、中距離の要エルダーに打ち上げ吹き飛ばし、汎用性の高いインフィは使い物にならないレベルまで威力ダウンってのが問題だよ…マルチで嫌われるのは勿論ここまで火力が落ちると自分で使っていてさえ鬱陶しくてしょうがない…運営は全く動かない案山子相手にテストプレイして全スキル乗ったダメージ数字だけ見てるんだろうな… -- 2014-10-10 (金) 12:33:27
      • もしテストプレイをしているなら、まだこのもっさり動作が修正されるだけマシだろう。必滅前の禿生のように。実際は机上の空論、理論上はとか数値上はとかの話でしか調整してねーよ。 -- 2014-10-10 (金) 12:41:13
  • ガンナーが強いとかまだまだ戦えるとか言ってる奴の大半が”ガンナー”しかまともにプレイしていないのがうける。PSO2でガンナーしかいないならば納得なんだけどガンナーはTMGを使わせたら右に出るものは居ないみたいに言ってるようなものだから草生える。もっともRaHuでクロトフもってエルダーマンというのもそれなりに強いらしいので今後ガンナーが一番TMGを使いこなせない可能性もあるけど -- 2014-10-10 (金) 12:15:20
    • 今回の調整でGuで倍率が上昇したのがPAのみ。さらにSRJAB弱体によりGuのスキル倍率が大幅減少。そのためRaHuクロトフなどでGuをクラス構成に入れない状態でのTMGにおけるPA倍率の方が強いという現状に。 -- 2014-10-10 (金) 12:17:54
      • 実際エルダーはボスに限り滞空して使えばインフィより脳タヒで使える。PKに怯える必要もないので侵食核もあまり怖くはない。乙女も使いやすいしな。かつて本職が一番仕事道具を使いこなせない職があっただろうか。 -- 2014-10-10 (金) 12:22:47
      • 弓・・・はBrがいないとちとPPと通常攻撃が厳しいか。 -- 2014-10-10 (金) 12:27:16
      • マスシュも火力はあるが弓自体に通常チャージ攻撃があったりでやっぱりポテンシャルを引き出すにはBrが必須。イーオーはスイッチ押しに役立つ程度の性能だと思う。RaHuがわざわざ主力にクロトフ持つかは別として。 -- 2014-10-10 (金) 12:29:18
    • 冗談抜きでクロトフもったRaHuのほうが火力が安定して高いんだよなぁ。ギアが無いのが痛いにしても、エルダーマンならギアはほとんどたまらないからあってもなくても同じだしなぁ。サテ付きとシフピ付きTMGが出たら完全にGuは不要だな。 -- 2014-10-10 (金) 12:21:15
    • クラフトも追い風きてるしもうだめなんじゃ~~ -- 2014-10-10 (金) 12:26:01
  • 勘違いでした。チェイン50くらいで3発当てたら370万でてました -- 2014-10-10 (金) 12:31:10
    • ms -- 2014-10-10 (金) 12:32:02
    • 同チェインで同倍率ならいいんだが、そうでない場合は単なる弱体化だぞ・・・。ここの情報が50チェインで360%、20チェインで300%か。20チェインの結果の数値が90万で50チェインの結果の数値が370万なら、実質低チェイン切りが大幅な下方修正という扱いで間違いはないな。 -- 2014-10-10 (金) 12:37:29
      • わからないです。チェインフィニッシュにバニッシュのダメージがのっていなかった可能性もあるかもしれません -- 2014-10-10 (金) 13:03:12
  • チェインを敵に貼るんじゃなくて、効果中に敵を通常攻撃するとチェインが自分に貯まるようにすればいいんじゃないかな。これならチェイン失敗のリスクが減ると思うんだけど・・・。 -- 2014-10-10 (金) 10:04:08
    • パッシブで通常攻撃を敵に当てると自分にカウント溜まって次のPAに倍率かかるってスキルでいいよな。倍率は調整しないといけないけど雑魚戦でも使えるようになる -- 2014-10-10 (金) 10:08:48
      • たしかに倍率は調整しないと壊れになりそうですね。あとリキャストが無い方がいちいち発動させなくて済むのでいいかもしれないですね。 -- 木主 2014-10-10 (金) 10:26:57
      • Guだけチェインありきの別ゲーになるだろなにそれ面白そう・・・ -- 2014-10-10 (金) 12:47:17
    • 通常PA問わずチェイン貯められて、受付時間終了時に貯めた分威力が上がるフィニッシュ爆発発生、なら失敗そのものが無いからかなり楽になるんじゃないだろうか -- 2014-10-10 (金) 10:31:08
      • チェインカウントに応じてダメージアップでオッケーでしょ。フィニッシュは消去。発動から30秒間持続して、いかに早く100カウントを達成するかが勝負。被ダメージで15カウントぐらい減少として強引な攻めはアウトにする方向性でさ。 -- 2014-10-10 (金) 11:09:43
      • カタコンに似た仕様ですね。それだとフィニッシュ爆発というものにかなり依存した戦い方になってしまう可能性があるんと思うんですよね…。↑チェインカウントに応じてダメージアップは倍率の調整がかなり難しいような気がする。運営が何秒ぐらいで100になると想定するかによるかも。 -- 木主 2014-10-10 (金) 11:33:08
      • まぁあくまで願望だし、そこはユーザーが細かく提案するものでは…と思うよ。考えるのは楽しいけど、意見出したって結局は開発の気分次第だからさ…(泣 -- 2014-10-10 (金) 11:42:41
      • 意見ださねーと改善するものもしないだろ -- 2014-10-10 (金) 11:45:57
      • 意見出しても改善しないのが運営 -- 2014-10-10 (金) 11:47:12
      • 意見を出せば改善されると信じ、意見を出した結果がこの惨状じゃ説得力皆無だよ・・・ -- 2014-10-10 (金) 11:55:57
      • が、意見を出さないことには改善されるものも改善されないだろうな。 -- 2014-10-10 (金) 11:58:32
      • そして改善されずループに突入するのであった。ループ脱出の条件はなんだろうな・・・ -- 2014-10-10 (金) 12:01:31
      • Guの削除だな。 -- 2014-10-10 (金) 12:04:58
      • 銃座少女Gu☆SKI叛逆の物語 -- 2014-10-10 (金) 12:06:54
      • 意見や要望は望み薄でも出していったほうがいいと思うよ。ただ、火力が低い、高いなどの威力関係は運営が曲解してしまう可能性があるから注意した方がいいかもね。 -- 木主 2014-10-10 (金) 12:33:37
      • 可能性があるっていうか曲解確定みたいなもん -- 2014-10-10 (金) 12:36:23
      • どうせ次の射法職の参考にされるだけさ。 -- 2014-10-10 (金) 12:38:01
  • メインGu限定でチェイン受け付け時間撤去してフィニッシュまで延々チェインため続ける仕組みにすれば頑張れる? -- 2014-10-10 (金) 12:34:45
    • ようはチェインのスタンス化か? -- 2014-10-10 (金) 12:36:55
      • 一瞬いいなと思ったけど、射撃→PAの150%て攻撃前にくるくるして160%に通じるものがあるな・・・ -- 2014-10-10 (金) 12:46:10
    • そういう仕様にはならないからあきらめろ -- 2014-10-10 (金) 12:37:00
    • 他職「そんなことしてる暇あったら隅っこでサテ連打でもしておいてください(#´^ω^`)」ってなりそう -- 2014-10-10 (金) 12:37:05
      • そしてサテライト連打しても結局他職よりも劣るっていうね -- 2014-10-10 (金) 12:43:01
      • 結局溜めてる間はPA撃てない訳だから時間掛かるなら普通にPA撃っとけよってなるからな・・・アークスに慈悲など存在しない。 -- 2014-10-10 (金) 12:45:18
  • 座標テクより弱いってのが異常。もうコンセプトが何がなんだかわからんw -- 2014-10-10 (金) 12:37:24
    • もうGuのコンセプトって「最弱職」ってなってるんじゃないかな運営の中で -- 2014-10-10 (金) 12:38:33
      • 射撃PAはなにがなんでもHS前提で倍率を決めなければならないと強迫観念にかられてるからね、しょうがないね。まあそのわりには完全打撃属性PAの倍率も控えめなんだけれども。 -- 2014-10-10 (金) 13:07:13
    • それ大抵の近接職全体に当てはまる気が -- 2014-10-10 (金) 13:07:54
      • 今のテクが強すぎんだよな。かといって下方修正しろというわけではなく、むしろ近接強化しろやとなるが。 -- 2014-10-10 (金) 13:14:49
  • SロールJAボーナス(SRJAB)をジャストアタック(射撃)におきかえてスキルレベル5で20%。エアリアルアドバンスの効果を「敵が」空中にいる場合ではなく「自分」が空中にいる場合におきかえる。ツインマシンガン(TMG)のダイブロールを廃止、かわりとしてステップとステップアタックを追加。この内容で運営に意見を送るつもりなのですが、いかがでしょう?できればここはこうした方がいい、といったご意見あれば聞きたいのですが… -- 2014-10-10 (金) 12:39:22
    • PK、ハイタイム、チェインの削除要請まで盛り込んでくれると助かる。 -- 2014-10-10 (金) 12:43:23
      • 解除要請送るのは簡単だけどそれの代わりになるスキルの提案をしないと動かないと思うぞ -- 2014-10-10 (金) 13:10:57
    • JAするだけで射撃ダメージ20%はさすがにアレじゃないか?RaGuがえらいことになるし… -- 2014-10-10 (金) 12:56:04
      • ※このスキルはメインクラスのみ適用されます にしてしまおう。 -- 2014-10-10 (金) 13:34:25
    • TMG全体にかかるように運営に考えさせて、射撃属性だといつまでたっても打撃属性PAが歪む -- 2014-10-10 (金) 14:07:26
  • もう銃座召喚して戦う職にすればいいのでは?(錯乱) -- 2014-10-10 (金) 12:40:57
    • そういや銃座のが強いというのまで必滅前のGuそのままだな・・・。 -- 2014-10-10 (金) 12:42:24
    • 折角だから小型AISとフォトンレーザーも置けるようにしよう(錯乱) -- 2014-10-10 (金) 12:44:48
    • Gunnerには「砲兵」って意味もあるからな・・・(弁護) -- 2014-10-10 (金) 12:47:19
    • 運営「クラス名をジュウザーに変更しました。」 -- 2014-10-10 (金) 12:47:47
      • 雲の人かな? -- 2014-10-10 (金) 13:05:49
      • ジュウザーわろたwww -- 2014-10-10 (金) 14:02:59
    • 浮上で銛出せば大活躍できるな(錯乱) -- 2014-10-10 (金) 12:49:16
    • 千鳥先生お願いします -- s? 2014-10-10 (金) 12:51:13
  • PA連打するためにGuBoっていう選択肢もありだと思えてきた。滅牙に50属性付けたのは以前から揃えてるしな。負滅牙だけ作ってないからファルコフリント光10503使ってるけど、サテ8連打とかデッド連打移動とか結構楽しい。まぁどんだけ足掻いても弱いんだけどね。 -- 2014-10-10 (金) 12:45:08
    • Bo武器を振るっていたほうがより強いというのは禁句ですか? -- 2014-10-10 (金) 12:46:00
    • 武器アクションでフォトンブレードが出るTマシ強いよ!(白目) -- 2014-10-10 (金) 12:49:43
      • ・・・それよくね?Tマシにもフォトンブレードみたいなやつあれば。ファンネル的な? -- 2014-10-10 (金) 12:52:36
    • どう足掻いても弱いんだから、楽しい動きができる組み合わせをするってのはアリだと思う。てかコンボとか動き自体は楽しいんだよな。火力ついてきてないだけで。 -- 2014-10-10 (金) 12:50:25
      • VHで戦えばちょうどいいぞ!VHで戦えば… -- 2014-10-10 (金) 12:56:30
      • SH装備でVHがちょうどいいとかどういうことだってばよ。 -- 2014-10-10 (金) 12:57:38
      • 運営「VHADでハブられるとか言ってたからVHで問題無いレベルに調整してやったぜ☆」 -- 2014-10-10 (金) 13:06:58
  • もうPA廃止してSRアーツをSR無しで撃てるようにしよう -- 2014-10-10 (金) 12:48:29
    • それを言ったらもう他のゲームやったほうがはやくないか? -- 2014-10-10 (金) 13:27:40
  • TMGで銃撃戦がしたいのであって、TMGで盆踊り、体術やギャグメインで戦いたいわけではないのに、なぜ運営はTMGでの銃撃戦をさせてくれないのだろうか。SRJAインフィ時代のほうがまだTMG使っての銃撃戦が出来てて楽しかった・・・。 -- 2014-10-10 (金) 12:56:01
    • インフィ時代もあれだけど今のサテ連打でスタイリッシュ()とか言ってるプロガンナーはどうかしてるよな マシンガンなんだぜそれ… -- 2014-10-10 (金) 12:58:47
      • インフィ時代はコレジャナイだけだったからね。わざわざ今のサテ連打をやるくらいなら同じ距離で戦うもっとスタイリッシュなBoやFiで戦うわ・・・。 -- 2014-10-10 (金) 13:02:25
      • デッドサテしてコンボ職とか言っちゃう人たちだもの、他つながってねーから -- 2014-10-10 (金) 13:03:20
      • エリアルサテバレスコなんて2年前のGuが何とか編み出した他人の邪魔をしないでPTに入れてもらうための攻撃セットだからね。それを知らずにコンボ職()とか言っちゃうあたり何も理解してないし、そんなことをする羽目になった原因も見えてないよね。 -- 2014-10-10 (金) 13:08:03
      • さすがにそのコメは2年前に編み出した技術知ってる俺すげーとしか・・・ -- 2014-10-10 (金) 13:22:18
      • エリアルバレスコは主にバレスコのクソ性能のせいで見た目だけの産廃だし使うとしてもデッドサテだけやな。接近PA1つでも組み込んだらコンボ() -- 2014-10-10 (金) 13:31:28
      • 昔に戻って良かったといっている自称古参Gu相手の文面だからね。これすら知らないのに昔の戦い方に戻って良かったとか言われても草しか生えないでしょ? コンボ職()とか言う割にデッドサテ以外使ってないし、デッドはともかくサテが打ち上げることに関しては何も答えてくれない。他のコンボなんてせいぜいヒール(デッド)リバスタシフピくらいなもので、それも無理にコンボするよりはヒールとかシフピ単品で連射したほうが強いよね。そもそも他の職なら無理にコンボせずとも十分な性能が得られてるんだし。 -- 2014-10-10 (金) 13:32:45
      • テックアーツJAボーナスあるからのコンボだと思ってたんだけど・・・えーとつまり何が言いたいの?古参消えろってこと?コンボするなってこと? -- 2014-10-10 (金) 13:39:42
      • テックアーツはFiのスキルじゃん。なに寝ぼけてるの? デッドサテがコンボ職たる所以だというなら、他の近接武器は全て似たような動作でもっと使いやすくて高性能なのがあるし、できるからコンボ職だよね。でもそれらの職では出来て当然の動作なのだからコンボ職なんて呼ばれないよね? そもそもGuのPAって、サテやデッドといった特異なPAを除いて全部非常に長いよね。ソードの必殺技らしいOE並みに。 つまり一番言いたいのは、サテ強要する今回の調整は最悪って言うこと。 -- 2014-10-10 (金) 13:45:38
      • Sロールに縛られない→連続PAが出せる→FiのテックアーツJAが乗せれる→違うPAでコンボしよう、て流れだと思ってたんだけど違うのか。サブHuやRaでもコンボするぜーて人いるとはしらなんだ。 -- 2014-10-10 (金) 13:50:31
      • あとはガンナーをコンボ職と呼ぶなと声高らかに主張してるのか。呼び方一つですごいポリシーを持ってるんだね。 -- 2014-10-10 (金) 13:52:17
      • Fiを加えてるほうが前提なんて珍しいんじゃないかな? 大半GuHuかGuRaだよ? そこにFi前提でコンボ職なんていうのはおかしいと思うよ。それにデッドサテがコンボっていうけどさ、わざわざサテ撃ってデッド打ってサテ撃ってデッド打つの? デッド打って近寄ったらサテサテ...ばっかりなんだけど? -- 2014-10-10 (金) 13:56:00
      • ああ、勘違いして欲しくないのはデッドサテしかしないけどコンボ職だ!と別に俺は言ってない。単にどんな主張してるかわからなかっただけ。 じゃあGuFiでテックアーツ取って3連コンボあれこれやってる人はコンボ職名乗るお許しをいただけますかね。 -- 2014-10-10 (金) 14:04:58
      • それはいいんじゃないかな? GuFiならコンボ職がしたい人なんだろうし、そのための職構成をちゃんと選んでるんだから。 -- 2014-10-10 (金) 14:06:58
      • デッドサテで殺しきれない敵なら、デッド→リバスタ→サテにするかなー -- 2014-10-10 (金) 14:07:18
      • 好きにさせてやれよ。楽しんでる奴がいたらだめなのか。プレイヤーに当たらないで運営に言おうぜ。 -- 2014-10-10 (金) 14:15:07
      • EP1当初の戦術をコンボと称してインフィとか見下してるのと最近のスキルに合わせた戦術が名称同じせいで混同しただけな気がする -- 2014-10-10 (金) 14:31:55
    • インフィがあんま強いと他のPAほぼ食ってしまうんだが体術()よりいくらかマシな気もするな。 -- 2014-10-10 (金) 13:00:29
      • 体術もいいけれどテメーが手に持った物は弾を飛ばす武器であってトンファーキック専用では無いってな -- 2014-10-10 (金) 13:04:50
    • インフィをのーしと言ってる自称古参がサテサテ盆踊りしてるの見ると草生える。お前のソレは何なんだと -- 2014-10-10 (金) 13:03:02
      • ちょっと攻撃範囲の広いトンファー程度にしか思ってないんじゃね? -- 2014-10-10 (金) 13:03:53
      • むしろもうトンファーでいいんでトンファーキックさせてください -- 2014-10-10 (金) 13:05:54
    • 古参バカガンナー「昔の戦い方が出来て良修正」 -- 2014-10-10 (金) 13:09:05
      • サテライト連打は強い!とかいって雑魚一体ずつにサテしてるのはもう哀れ -- 2014-10-10 (金) 13:10:40
      • アルチや禍津の実装後にGuが存在しても許されるとでも思っているのだろうか。 -- 2014-10-10 (金) 13:12:36
    • Guの中の要素を殺してどうしたいの?どっちもちゃんとできるのが理想だろ。インフィはともかく今はTMG全体が上がる必要がある。もう古参だの新参だの言う奴は全員争わせたいだけの野次馬認定したいくらいだわ。 -- 2014-10-10 (金) 13:58:53
      • コンボ職だというのならPAが長すぎる。中距離支援火力職だというなら火力が低すぎる。近接職だというのならPKやハイタイムが絶望的にかみ合わない。これらの認識の相違が争いを呼ぶ。それをなくすためには職の確固たる指針が必要なのだが、Guにはそれが無い。つまり運営が2年たってもまともな方針を立てていないのが全ての原因。 -- 2014-10-10 (金) 14:06:04
      • ゼロレンジがある時点でゼロレンジ圏内でしか最大火力は出せない。これで全部解決すると思うんだがな、少なくともエルダーインフィで距離取って撃つのがGuの本気ではない論には十分。その上で遠距離から撃てるものとしてそれなりな威力があればいいじゃん。PKハイタイムがクソな理由は、被弾で下がるスキルはギアだけで十分だから。 -- 2014-10-10 (金) 14:15:51
  • もういっそチェインツリーのスキルは取らず射撃UP振りにしたほうがいいのだろうか?現状のメイン火力とはいえ、フィニッシュ発動できなきゃ無駄だし、ならいっそ基礎ステ上げてショウタイムを毎回使うように意識すればまだいいと感じるわ・・・ -- 2014-10-10 (金) 13:05:30
    • とにかくGuだけ倍率UPスキルの発動条件が多すぎるから極端なのが問題。 -- 2014-10-10 (金) 13:33:15
  • Tマシの使えないガンナー・・・・盲・・休んでもいいよね(涙 -- 2014-10-10 (金) 13:06:37
    • 10月8日以降プレイ時間が減って他の趣味が捗り過ぎてヤバイ(白目 -- 2014-10-10 (金) 13:08:44
    • 眠れ、安らかに・・・。 -- 2014-10-10 (金) 13:08:55
  • っていうか皆の理想Guの戦い方って具体的にどうなん? -- 2014-10-10 (金) 13:13:21
    • 出来る事なら中近距離での三次元高機動高速射撃戦闘、まあ無理だけれど -- 2014-10-10 (金) 13:15:16
      • これ -- 2014-10-10 (金) 13:22:02
      • これだよな -- 2014-10-10 (金) 14:04:46
      • そうだな -- 2014-10-10 (金) 14:07:30
    • 弾幕張りながら多少のダメージは無視しつつ高速で突入脱出が出来、近距離では無敵付きの範囲PAである程度の対ザコ性能を持ったTMGで銃撃戦が出来るGu。もっと具体的に言うならAISのような操作性と戦い方が出来るGu。 -- 2014-10-10 (金) 13:18:41
      • 別作品で言うなら、ACfAの二丁マシンガン軽二アセン機のような戦い方が出来るGu 子木主 -- 2014-10-10 (金) 13:20:36
    • ベヨネッタのモーションまんま持って来れば解決だな -- 2014-10-10 (金) 13:23:39
      • 前ロールできる点は評価したいが、ウィケッドウィーブがないハンドガン状態になるがよろしいか? -- 2014-10-10 (金) 13:33:32
    • マシンガンと言うからには弾幕と手数、そんでもって軽量な武器って事で高速戦闘、空中戦随一の機動力。全然具体的じゃないがこう思えるようなGuがいい。 -- 2014-10-10 (金) 13:24:59
    • なんか聞いてみると威力(もだけど)よりPAのモーションスピード向上で解決しそうな感じに見える -- 2014-10-10 (金) 13:30:33
      • ラピッドブーストみたいなスキルがショウタイムにあればいいような… -- 2014-10-10 (金) 13:34:47
      • とはいえ通常がなぜか軽量武器なのにもっと重いARと違って足が止まるだとかそもそもPA以外のモーションスピードも遅いだとかの問題が山積みである。第一に速度が足りないが。 -- 2014-10-10 (金) 13:35:20
      • そ れ だ -- 2014-10-10 (金) 13:37:36
      • 時間限定の加速という時点で今よりもっと弱くなりそうだな。 -- 2014-10-10 (金) 13:39:51
      • 弱体要素のないところでなぜ弱体と言えるのか(困惑) -- 2014-10-10 (金) 13:42:00
      • 下手にスキル追加してSP使うよりも根本からモーション改善しないと... -- 2014-10-10 (金) 13:42:02
      • もし今のPAモーションが限界速度だったらどうしようか… -- 2014-10-10 (金) 13:44:34
      • もしスキル追加するならハイタイムにその要素追加が良いな(もしもだけど) -- 2014-10-10 (金) 13:46:18
    • ステアタ、前ロール、チェインを固体単位に。同じ位置から撃ってるのに、チェインとは別の部位にPAが吸われる事が多すぎるから。 -- 2014-10-10 (金) 13:33:41
      • 当て方の問題の気が -- 2014-10-10 (金) 13:40:35
      • サテは上広い点は嬉しいんだけども通常攻撃が当たる場所で別の場所に吸われすぎてハゲる。バンサーの立髪とか。確実に頭に当てるコツとかってある? -- 2014-10-10 (金) 13:43:00
      • 的確に当てる方法とかは俺はわからんが、たてがみはもともと攻撃吸わせるためについてると思う。部位破壊すれば通りやすくなるが -- 2014-10-10 (金) 14:44:18
    • (´・ω・`)皆威力がーとは言うけど理想を聞いてみるとモーションスピードの向上意見が多いわね。モーションスピード向上の要望出そうかしら -- 2014-10-10 (金) 13:50:23
      • 速度上がればDPSも大幅に向上するしな。行動にかかる時間が今の半分になるならこの火力でも文句ない。ついでにPP回収量がEP1の頃に戻れば完璧。・・・ってあれ?PP回収低い分デッドサテがボスの主力ならEP1より性能落ちてるんじゃないのか。 -- 2014-10-10 (金) 13:55:13
      • っPPリストレイト 通常攻撃もモーション上がるとより良くなりそう -- 2014-10-10 (金) 14:19:21
      • TMGに関してはPPリストレイトがあってやっとEP1並の回収量なんだよなぁ・・・。PP盛っても回収間に合わなくてPA打てない時間が長すぎる。 -- 2014-10-10 (金) 14:23:22
      • (´・ω・`)かといって2以上にするとPP回収量がとんでもないわよ -- 2014-10-10 (金) 14:25:58
      • 単体にしか当たらないのだからデフォで2回復しても、そこまでバランス崩壊するとは思えないけどな -- 2014-10-10 (金) 14:31:16
      • (´・ω・`)リストレイト効果で4になるわよ -- 2014-10-10 (金) 14:34:35
      • 回収量増やさないならリストレイトのSP緩和してほしいな。DBとか5振る程度でアホみたいに回復するんだぜ・・・。 -- 2014-10-10 (金) 14:37:21
      • ガンスラで5,6,9、それよりも射程が短く、モーションが長いんだから、8,8,10くらいになっても近接としては普通、代わりに威力がないしな。リストレマジックにかかってるだけでマシンガンの素のPP回復はクソとしか言いようがない。 -- 2014-10-10 (金) 14:41:32
      • 仮に2で8,8,10、リストレイトで16、16、20か… -- 2014-10-10 (金) 14:47:20
      • 火力『が』欲しいじゃなくて火力『も』欲しいというべきか。PAのモーション短縮とか機動力とかステアタ追加とかTMGのダメなところ是正してほしいんだよね。単に火力あげるだけなら下手すりゃEP2の繰り返しになるかもしれんしな。 -- 2014-10-10 (金) 14:57:57
      • 10ポイントもSP使うならそれくらいでちょうどいいんじゃ -- 2014-10-10 (金) 14:59:14
      • ガンスラにリストレイト乗ると10 12 18。TMGで16 16 20。TMGの通常1回にガンスラ二発は打てるとして時間あたりだいたい22と16ですね。妥当というかこれくらいないと本当にガンスラに何一つ勝てない。SRで回収しろというならそれはSRJABと結局やることが変わらないわけで。 -- 2014-10-10 (金) 15:02:53
      • TMGはPP回収がEP1と同じに戻ったらの話です -- 2014-10-10 (金) 15:04:34
    • モーションスピードもだけど範囲も糞過ぎて遠距離に一切勝てる要素が無いからな -- 2014-10-10 (金) 14:24:50
      • 遠距離…? -- 2014-10-10 (金) 14:26:29
    • ロックオン弟的な -- 2014-10-10 (金) 15:05:08
  • スキルの調整は絶対必要だと思うんだけどそれだけだとTMG自体のモーションとかが改善されて火力も安定しない限りGu単体の中ですらARに火力食われるんだよな。八方塞がりですわ。 -- 2014-10-10 (金) 13:41:25
  • もうガンナーの全てのPAを打撃属性に変更すればいいんじゃないかな。そんでもってゼロレンジを全ての攻撃に乗るようにする(遠距離広範囲殲滅が基本のPSO2でゼロレンジのためにGuサブにする遠距離職はたぶんいない)。こうすることでHuのフューリーも無事に打撃分が乗り、ヘッドショットを無くすことによる[全て弱点に当てると強力すぎる]という数字だけの机上の空論を抹消でき、さらにGuは明確な[近接職]であるというカテゴライズもされるようになる!もう射撃属性なんて捨てよう。 -- 2014-10-10 (金) 13:21:04
    • 射撃攻撃が打撃属性だというのか -- 2014-10-10 (金) 13:24:20
      • どうみても射撃だけどPAだけでもヘッドショット不可の打撃属性に変える。「ヘッドショット出来れば火力出るよ、それでチェイン乗れば壊れだよね」なんていう逃げ道を消す。ゼロレンジの仕様も変えてな・・・ -- 木主 2014-10-10 (金) 13:42:32
      • 仕様がおかしくなってしまう点でダメだと思う -- 2014-10-10 (金) 13:47:24
      • 元の仕様からしておかしいがな。 -- 2014-10-10 (金) 13:49:01
      • ますますおかしくしてどうすんの -- 2014-10-10 (金) 13:50:51
      • 反論してるの見るにジョークじゃなくてガチぽいな。たぶん疲れてるんだろ。いったん休め。 -- 2014-10-10 (金) 14:07:57
      • そうか、一旦休むよ( ˘ω˘ ) スヤァ… -- 2014-10-10 (金) 14:18:20
      • そもそもHSおよび弱点部位が1.2倍とかくらいになれば射撃属性でも問題ないね。 -- 2014-10-10 (金) 14:52:03
  • Gu「意地があんだよ、TMGにはなぁ!!」Ra「速さが足りない!!」 -- 2014-10-10 (金) 14:29:37
    • じゃあモーションUP要望だ -- 2014-10-10 (金) 14:30:32
      • メシアタイムが普通の速度になるぜ!(書いてて何か違和感あるけど) -- 2014-10-10 (金) 14:37:22
      • もうね、シェルブリッドの如く突っ込んで怒涛の全弾照射かまして蹴りで離脱みたいなPAでも出してくれればいいよ(裏でモーション速度修正の下準備すること前提) -- 2014-10-10 (金) 14:38:47
      • そして無敵がなくなるんですね -- 2014-10-10 (金) 14:40:12
      • メシアタイムは最初の突っ込みを早くして後半はそのまま、これで相当イケメンかつモーションも短く、DPSの振れも少なくなる。無敵時間は分割ではなく一つに。 -- 2014-10-10 (金) 14:49:41
      • ついでに突っ込んでく距離も長めにして突進PAに・・・ -- 2014-10-10 (金) 15:16:24
      • それならいっそ初段の射撃無くして、前方(ロック中の敵の方)にワープからのスロー回転射撃でオネシャス -- 2014-10-10 (金) 15:48:55
  • Guは殺せ -- 2014-10-10 (金) 14:44:17
    • 生きる! -- 2014-10-10 (金) 14:45:28
      • 死んでるから生き返りたい・・・ -- 2014-10-10 (金) 14:51:55
  • 殺さず生かさず・・・って拷問じゃんこれ。・・・あ、死んでるから処刑かな -- 2014-10-10 (金) 14:53:41
    • 晒し首だろ -- 2014-10-10 (金) 14:55:12
    • 死んでる以上もう何も怖くない -- 2014-10-10 (金) 15:06:47
  • もうメインキャラはさすがに申し訳ないからGu以外にして、サブキャラでひっそりソロGu楽しむことにしたよ・・・ -- 2014-10-10 (金) 14:55:44
  • 何か既にGuのページで言う範囲を超えてるかも知れんがバランスをマトモにしようとするならクラス調整以前にHSや弱点倍率といったシステムの根本から直さないとダメだよなコレ。Raは今でこそ強職だけどHSが現実的じゃないほど難しくなるともう普通レベルのプレイヤーはお断りだし、近接はとりあえずバックステップしまくるエネミーのクソルーチンに加えクソ車輪やクソ鎧みたいに嫌がらせの要素しかないクソエネミーを作ってくるし、Guはもはや言わずもがな…。最終的にはテク職だけしか生き残らなくなってサービス終了なんて事になったらもう笑い話にもならんわ… -- 2014-10-10 (金) 14:56:29
    • それ -- 2014-10-10 (金) 14:58:32
    • 別にそこまでしなくても全PA倍率を減少した分補填してくれればそれだけで問題ない。モーションが悪いとかは二の次 -- 2014-10-10 (金) 15:01:37
      • Guに関してはむしろ火力が二の次ですね・・・。モーションを二の次にしたのがEP2や今回なわけですし。 -- 2014-10-10 (金) 15:09:01
      • 二の次、ねぇ・・・結局枝1の言うモーションの改善って結果的に火力を上げる事だという事は認識しているのだろうか?SRJABはSロールというモーションを改善した結果だというのに・・・ -- 2014-10-10 (金) 15:27:15
      • あれ火力改善をモーションに仕込んだだけでです -- 2014-10-10 (金) 15:36:28
      • おう、そしてその火力改善をEP3で無くした状態が今、だからこそ火力不足で銃座にも負ける始末。大体モーション改善した所で火力負けしてたら結局意味ねーぞ? -- 2014-10-10 (金) 15:47:53
      • モーション改善って結果的に火力を上げる事だって知ってますか -- 2014-10-10 (金) 15:55:39
      • だから火力が先っていう話。頭大丈夫か? -- 2014-10-10 (金) 16:01:41
      • 火力決めてからモーション合わせるとかいう制作出来るんですかね -- 2014-10-10 (金) 16:05:36
      • あくまで無被弾縛りクソandクソスキルを残す前提ならクソモーションを加速させてからダメージ設定した方が順序としてはいいと思うよウン -- 2014-10-10 (金) 16:09:11
      • モーション→火力設定よりただの火力調整の方が色々残りそうな気がするけどねこの運営 -- 2014-10-10 (金) 16:14:29
      • モーション速度2倍とか・・・ダメだな。話にならない・・・SRJAB追加と何も変わらない思考してる -- 2014-10-10 (金) 16:15:45
    • だね、2倍3倍のSRJABやらWBが狂ってるように、HSとか弱点を軽く2倍にして狂わないわけがない。最初からHSと弱点部位をそんなに高くしなければRaとGuはここまで振り回されなかったし、ガンスラは射撃しかいらないなんてことにはならなかったし、弱点のみを狙い打てるテクだってもう少しおとなしい調整ができた。グンネが頭バリアなのもHSが有効すぎるからで、ルーサーも弱点部位倍率控えめでHSはほぼできないように、明らかにわかってるのにやらない姿勢を見せてる辺りもうね。 -- 2014-10-10 (金) 15:09:42
      • 今さら感がする… -- 2014-10-10 (金) 15:18:33
    • こうしてゲームが徐々に苦行へと変わっていくのです。運営は俺たちに悟りを開かせたいのかね。新NPCもサガとサトリにすればよかったんだ(錯乱 -- 2014-10-10 (金) 15:21:05
      • これも人間の性と悟るってわけか -- 2014-10-10 (金) 15:38:18
    • 全て君たちを含めたメルボム勢の狂ったバランスの結果だから受け入れろよw -- 2014-10-10 (金) 15:23:05
      • 運営が小学校卒業してなくて算数出来ないなんて知らなかったんだ許してほしいのだ -- 2014-10-10 (金) 15:26:37
      • むしろメルボム勢は無視され他職から来た弱体厨の意見ばかりを取り入れたか運営自体の怠慢が招いた結果がこれだよ! -- 2014-10-10 (金) 15:27:01
      • 強くしてよって事でSRJAB200%実装。弱体厨が喚いて160%に下方。それなのにSRJABに頼らずに強くしろよ。で、現状の有様でしょ?弱体厨よりSRJABに頼らずに強くなりたいとか言ってた奴の方が問題だと思うが -- 2014-10-10 (金) 16:14:48
  • 浮上施設と白の領域で遊んできたけど雑魚戦きつすぎだろ 火力無くなった分モーションの長さによる隙の多さが更に目立つようになったし何よりダメでなさすぎて中型が複数湧いただけでキツイのなんの スキルの関係上全職中最低のDPSとDPPなんじゃねぇの今のGu? -- 2014-10-10 (金) 15:11:16
    • 今のGuじゃボス、雑魚、支援、スタイリッシュ()どれをやろうとしても他の武器に負けてる。 -- 2014-10-10 (金) 15:14:18
    • 浮上で必死こいて雑魚と戦闘してる中、隣でバウンサーがブーンして雑魚を即殺して去って行った、目頭が熱くなった。 -- 2014-10-10 (金) 15:16:55
    • サブRaにしてキリングボーナスとかいうぶっ壊れPP回収スキルでDPPを誤魔化すんだ…… -- 2014-10-10 (金) 15:23:29
      • キリングボーナスとインスラ、パラレルはGuにあるべきものだったと未だに思う。ゼロディみたいなスタイリッシュで火力高いPAGuにもください。 -- 2014-10-10 (金) 15:25:38
  • もう運営には調整の1ヶ月前から内容開示してもらわないと信用も安心もできないわ -- 2014-10-10 (金) 15:11:43
    • 一ヶ月前にテスト鯖開いてもらおう -- 2014-10-10 (金) 15:12:56
      • 勿論無料な(旧アンケの質問思い出しつつ) -- 2014-10-10 (金) 15:17:28
      • てか現役プレイヤー雇ってるのに何やらせてるんだ?普通に考えて彼らにテストプレイをさせてきっちり意見を反映していればここまで酷くならなかったと思うんだが。めんどくさい調整はしたくないので却下ってことですかね? -- 2014-10-10 (金) 15:32:15
      • 現役プレイヤーは雇ったらその時点でSKIやSGNMやKMRが上司になるんだぞ?モノ言えなくなるし、仮に問題指摘した所で捻り潰されるのがオチ -- 2014-10-10 (金) 15:37:07
      • 雇った現役プレイヤーが常時ヘッドショットで完璧にチェインも決めるプロアークスだったんだろうな。半分冗談のつもりだったがありそうで困る。トーシロー雇わないし。 -- 2014-10-10 (金) 15:39:30
      • 正直その条件でも強いのかどうか分からん -- 2014-10-10 (金) 15:44:08
      • +完全無被弾ならGuは完璧な調整と言える。 -- 2014-10-10 (金) 15:48:05
      • Gu専用のBOTツールがあるらしいから、それを潰しに来てこのザマなのかも知れんなぁ -- 2014-10-10 (金) 15:58:14
  • 周囲のキャラ一覧で水色のアイコン出してる奴は生きてて恥ずかしくないのかな?晒されても文句言えない部落民と化しちゃったもんなぁ -- 2014-10-10 (金) 15:12:58
    • 運営に文句言ってどうぞ -- 2014-10-10 (金) 15:14:27
      • 「あまりにも低い性能の職をそれに見合わない難易度のクエストで使い、他プレイヤーの正常なゲームプレイを著しく妨げています」とか? -- 2014-10-10 (金) 15:17:22
    • 俺はもう晒される覚悟でやってるよ。Gu晒しが問題化すれば運営だって動かざるおえない状況になるわけだし。かと言ってプレイに手を抜く気はないからガンスラとライフルも常備してる。 -- 2014-10-10 (金) 15:15:52
    • 一回も12人マルチ行ってないんだけどそれでも晒されるのか、怖いところだな。 -- 2014-10-10 (金) 15:28:42
    • まぁその程度の理由で晒してるようじゃ周りは逆に晒した人の頭を疑うだろうな -- 2014-10-10 (金) 15:29:26
      • これ -- 2014-10-10 (金) 15:30:07
    • こいうのが湧くから運営にGu以外のクラスも強すぎる面があるので下方修正ガンナー基準で御願いしますって要望だしてやったよ。今度は一覧で何色のアイコンが生きてて恥ずかしくなるか楽しみだ -- 2014-10-10 (金) 15:51:08
    • その恥ずかしい水色に防衛で完全敗北した奴は全員名指しで晒されるか放置プレイヤーとして運営に処分して貰えばいいんかな?w -- 2014-10-10 (金) 16:22:27
      • どう見ても釣りなのに食いつき過ぎ -- 2014-10-10 (金) 16:43:51
  • もしかしてショウタイムは神スキルなのではないか。コイツを使えばギアがすぐ貯まる上にヘイトとれるから頭がこっちを向いてくれる。ショウタイム2PK10より、ショウタイム10PK1乙女1とかの方が期待値は高いかも? -- 2014-10-10 (金) 14:31:10
    • TギアMAXで1.3倍、好きな時にPP上限大幅解放等あるからね -- 2014-10-10 (金) 14:33:32
    • でもいくらすぐ溜まろうと今のGuじゃ被弾=完全なる足手まといなんだよね。 -- 2014-10-10 (金) 14:46:17
      • じゃあ1パンチでHP25%以下になるように防御削って、デトメトリメ発動するようにするのがいいな。冗談っぽく書いたけど割と真面目に考慮した。 -- 2014-10-10 (金) 14:56:02
      • PKはもどるけど、ハイタイムは10秒戻らないし、ギアも貯め直し。 -- 2014-10-10 (金) 14:57:46
      • ね。そうなるわ。ギアの上昇量の詳細何処かにないかな。 -- 2014-10-10 (金) 15:05:38
      • だから出来る限りカバーするって事だよ。PK10%すててギア130%+攻撃チャンスを得られるなら充分考慮に値するかと思ってね -- きぬ? 2014-10-10 (金) 15:14:09
      • 言うても全振りでようやく2倍程度だからな。メシア以外ごり押しで回収し直せるほど元の上昇量が高くない -- 2014-10-10 (金) 15:17:25
      • そうなるとPK削って何とるのという話になるんだけど、なんだろう←PK10ショウタイム10の人 -- 2014-10-10 (金) 15:20:14
    • ハイタイムが10秒で120%になるスキルとして評価されてるなら、ショウタイムがX秒で130%になるのがX/2秒になるってことで考慮できるとは思う。 問題はギアのたまり具合が状況に左右されまくるってことか。 -- 2014-10-10 (金) 15:28:09
      • 関係ないけどよくハイタイムを追加してどや顔してられるよね。ショウタイム中ってだけでも相当な制限なのに、さらに被弾したらダメ、貯まるのに時間がかかって20%。一方Raはいつでも遠距離から撃つだけで20%、Foは属性揃えてあげるだけで25%していた。まあ倍率上げたらさらに辛くなるだけだから消すか条件を緩くしてくれた方がいいけど。 -- 2014-10-10 (金) 15:35:59
      • 追加時期がGuイケイケだったからな。クソ深いショウタイムとの関連だったし実質Gu強化したくないってスキル。それを有難がってる今・・・ -- 2014-10-10 (金) 15:40:45
      • 文字通り藁にもすがるGuだよ。そこまで困窮してる現状 -- 2014-10-10 (金) 15:42:42
    • 正直、ショウタイムはスタンス化にすればいいと思うんだよな、そうすればまだハイタイムが生きてくる。ヘイトに関しては少し面倒になるがショウタイムかけ直しで再度ヘイト取りできるようになれば問題なさそう。もちろん、そっちに関しては30秒間のリキャスト付きで -- 2014-10-10 (金) 15:42:16
      • これかなぁ、でもギアPKハイタイムのうちどれかは条件緩くして下手なことしない限り大体乗ってるってスキルにしてもいい気が。 -- 2014-10-10 (金) 15:46:16
  • コンセプトもPAもクソほどかみ合ってないからな インフィとエルダーとメシアは動作時間1/5くらいになればまだ許せるけど他はもう全部ボツにして作り直せ -- 2014-10-10 (金) 14:34:42
    • 作り直せとは言うけど全部改善できるくらいの案はあるの?案もないのにボツ言ってるようじゃ何言ってもねぇ… -- 2014-10-10 (金) 14:38:39
      • 正直そこら辺のトーシロがテンプレで作ったGuの方がマシそうなレベルだからなぁ、スキルは全部おまけスキルっぽいのばっかだしデッドとエリアルは移動距離2倍位無いといけないし -- 2014-10-10 (金) 15:13:54
      • いやまぁ、言ってる事は確かなんだけどその案を考えるのが運営の仕事だからなぁ -- 2014-10-10 (金) 15:55:00
      • イナゴが作っても、マシそうと言えるならな。正直SRJABがダメなだけでそれ以外は「比較的」マトモだと思うぞ -- 2014-10-10 (金) 16:07:29
      • イナゴでも算数は出来る。運営は出来なかった。それだけの事 -- 2014-10-10 (金) 16:11:22
      • 環境トップに乗り換えする判断力あるだけでも既に下位層だったGuを殺した運営よりマシな頭してる -- 2014-10-10 (金) 16:19:33
      • イナゴが出来るのは算数じゃなくて餌に群がって食い荒らす事だけだよ。イナゴが自分で強いクラスを見付けてやってるとでも思ってるの?ないわー -- 2014-10-10 (金) 16:23:41
      • いまのGuでバグ気味な最強行動でも見つかろうもんなら手のひらクルーンで大挙するだろうしな。 -- 2014-10-10 (金) 16:24:56
      • それ以下の運営がどんどん下がってくだけだからやめとけ、な? -- 2014-10-10 (金) 16:25:05
      • 運営に親でも殺されたか?そんな事よりもここで他の人が作ったほうがマシとか言う前に直接運営に要望送ったほうがいいんじゃないかって思うけどな -- 2014-10-10 (金) 16:25:08
      • 要望を送った結果がこれなんだよなぁ -- 2014-10-10 (金) 16:27:26
      • 最終的に要望送れでしめようとするのは最早テンプレだがもう送ってるんだよなぁ。毎度勝手な仮定ご苦労さんだぜ。 -- 2014-10-10 (金) 16:28:23
      • ならもっと送れ。まったく意味のない愚痴してるよりは何倍も有意義だぞ -- 2014-10-10 (金) 16:28:38
      • 多重投稿する発想はなかった -- 2014-10-10 (金) 16:31:31
      • 1人で大量に送るとクレーム扱いになるって何処の企業でも一緒じゃない? -- 2014-10-10 (金) 16:34:31
      • そもそもクレームなんだが・・・ -- 2014-10-10 (金) 16:37:47
      • あと何かのツールを使ったりしなければ普通に投稿する分には悪い意味でのメルボムにはならん。防止措置してる。ていうかここで人事の話しても意味があるとは到底思えないんだが・・・ -- 2014-10-10 (金) 16:39:07
      • クレーム扱いになっちゃったり もう本当にみんな送ってるとおもうよ?何故かどんどん他の職にとられていく不具合でてるけどな つまりどんな良意見おくってもそれを処理するやつが無能じゃ何も意味ないんだよ・・・俺だってEP3の内容をきいて 要望はおくったがEP3後も酷かったからPA高速化やらPK関連の問題点やらを送ったが・・この有様だよ -- 2014-10-10 (金) 16:40:00
    • 正直もうDBやJBのPAをソースコードコピペで持って来てもらいたいレベル -- 2014-10-10 (金) 14:40:19
  • 友達とエクストリーム1~70やったら魔石貰えなかった。不具合ではなくガンナーだったせいだと思ってる。(運営の悪意) -- 2014-10-10 (金) 15:56:36
    • エクストリームチケットを貰い忘れるのもGuが原因だった…? -- 2014-10-10 (金) 16:03:25
      • 星12が出ないのもガンナーのせいだったか -- 2014-10-10 (金) 16:05:16
      • ログインしなくなったのもある意味Guのせいだからそうだよ -- 2014-10-10 (金) 16:05:47
      • ゴッドハンドが出るのもガンナーのせい -- 2014-10-10 (金) 16:06:53
      • 桁ミスしたのもガンナーのせいだな -- 2014-10-10 (金) 16:11:47
      • これも全てGUって奴の仕業なんだ -- 2014-10-10 (金) 16:26:11
  • リューダ―ソーサラ―相手に対ロックベア程度の覚悟が必要!なんだこれ!なんだこれ!白領域なんて生き残れるきがしねぇwww遊撃という名の無職w -- 2014-10-10 (金) 16:09:37
    • 一度もダメ食らってはいけないって脅迫観念がプレイ中ずっと精神的にギスギスくるんだよな、気軽に倒したい雑魚戦で常にイライラさせられる -- 2014-10-10 (金) 16:20:52
  • 未だにGuでロビーにいる人は何か宗教上の戒律でもあるのかい? -- 2014-10-10 (金) 16:13:56
    • 好きだからやってるだけだろ -- 2014-10-10 (金) 16:16:22
    • ロビーにいちゃいけない理由があるのかと釣られてやろう -- 2014-10-10 (金) 16:16:51
      • 死人に未練がましく現世をうろつく権利なんかあるわけないだろw -- 2014-10-10 (金) 16:18:50
      • お前は心が死んでるからうろつくなよ -- 2014-10-10 (金) 16:20:50
      • 職1つ丸ごと死人扱いにし、あまつさえ「権利がない」とまで言い切る枝1こそ舌を切ったほうがいいと思うぞ。 -- 2014-10-10 (金) 17:01:21
    • イナゴ魂あふれてる君には一生理由はわからないだろう -- 2014-10-10 (金) 16:18:07
      • まーたイナゴと言っておけばいいと思ってる雑魚湧いてきたか。 -- 2014-10-10 (金) 16:19:31
      • はたからみて木主が雑魚なのは一目瞭然なんだが -- 2014-10-10 (金) 16:20:26
      • いいたいのは弱いからやる理由がわからないってことだろ、弱い職を強くしようと努力してる奴とあきらめてる奴、どっちが雑魚なのかねえ -- 2014-10-10 (金) 16:23:39
      • 弱い職を強くする努力する暇があるなら強い職をより強くする努力をした方がどう考えても楽しいし有意義だよね。8クラス全部使えるのに最底辺にこだわる意味が分からない。1クラスしか使えないなら知らないが。 -- 2014-10-10 (金) 16:26:19
      • だからお前みたいのは一生理解できないって書いてあるじゃん? -- 2014-10-10 (金) 16:28:41
      • むしろ強いクラスこそやる意義を感じられないな。それでできるのなんか当たり前だし。スコップ論はわからないでもないし、強化が要らないと思ってるわけじゃないけどね。 -- 2014-10-10 (金) 16:29:27
    • 弐丁拳銃教EP1主義のお方だろう -- 2014-10-10 (金) 16:19:39
      • あーなんかそんなのもいたね。生きてんのかねあの人w -- 2014-10-10 (金) 16:22:40
      • あの人結構図太いぞ。っつーか(内容の善し悪しは別として)ココで個人を槍玉に挙げるのはさすがにモラルに欠けると思うんだが。 -- 2014-10-10 (金) 16:59:11
    • 今やる事ないからね。レベル上げ終わったらその人違うクラスになってると思うよ。 -- 2014-10-10 (金) 16:25:39
    • まあ荒らし相手にマジレスしたところでしょうがないだろうが Guだけに限らず 何の職をやるか その理由は人それぞれ 理由はいろいろあるだろう 武器カテゴリに引かれてきた 強さに引かれてきた 挙動に惹かれてきた(威力はともかく) そういうことだよ -- 2014-10-10 (金) 16:34:27
    • Guがロビーにいる?話盛りすぎだろエアプ乙! -- 2014-10-10 (金) 16:44:01
    • ロビーにいたら晒さないとダメダな、特に緊急時はクエストクリアの弊害になりかねんから白チャで呼びかけた方がいいかもしれん -- 2014-10-10 (金) 16:54:40
  • 今回ばかりは補償じゃなくて運営ごめんなさい土下座動画あげるしかないよね。もちろん主だった連中だけじゃなくて調整した連中も -- 2014-10-10 (金) 16:15:28
    • 尚次回ニコ生はGuに関する単語がすべてNGワードに入れられている模様 -- 2014-10-10 (金) 16:18:56
      • 言い回しを変えれば発言可能だよ。「ツインマシンガンのクラス」とかな -- 2014-10-10 (金) 16:26:57
      • ツインマシンガンさえNG入れられてそうだなw -- 2014-10-10 (金) 16:29:57
      • 10月8日に上方修正した射撃クラスの話なんですけどって皮肉を込める -- 2014-10-10 (金) 16:30:26
      • ツインマシンガンがNG入りしていないとでも? -- 2014-10-10 (金) 16:31:23
      • (よし、上方修正もNGだな) -- 2014-10-10 (金) 16:32:24
      • 変なPAもNG -- 2014-10-10 (金) 16:35:58
      • ガンナー以外での賞賛すらおくれないほど縛られそうだ -- 2014-10-10 (金) 16:37:39
      • え、英語でかく? -- 2014-10-10 (金) 16:39:27
      • なんか隠語じみてきたな -- 2014-10-10 (金) 16:39:51
      • じゃあ「Raではない銃クラスの~」で言い訳だ。日本語は便利だね~(ゲス顔 -- 2014-10-10 (金) 16:40:47
      • 「上級者クラス」ってのでも良いな(暗黒微笑 -- 2014-10-10 (金) 16:41:35
      • ん?ガンスラがどこかおかしいかな?(ニッコリ -- 2014-10-10 (金) 16:43:04
      • え?これ冗談だよな?本当だったらガンナー意図的につぶして言論統制ってことで企業的に最悪の手なんだが -- s? 2014-10-10 (金) 16:58:22
      • 前回ラグとか下方修正がNG入ってたと聞いたが -- 2014-10-10 (金) 17:02:10
      • いや絶対Gu関連はNGくるだろ…運営もこの惨状知らんはずがないだろうが意地でも知らんふりしてくるだろうな -- 2014-10-10 (金) 17:11:42
      • 算数もできない頭の悪さが露呈した運営が知らんぷりする様を見るだけで笑えてくる -- 2014-10-10 (金) 17:18:18
      • と言うよりNGにしないと他の話が出来なそう -- 2014-10-10 (金) 17:19:54
  • せめてゼロレンジの効果を射撃属性から射撃PAに変更してくれないかなぁ、なぜ射撃属性なのか疑問だわ -- 2014-10-10 (金) 16:15:37
  • 運営の考え方をシミュレートしてみた 射撃力:Raより上 PA倍率:Raより上 スキル倍率:WHA170% ZRA+PK+TMGギア=200% HSはどちらにも乗るし、イケル!!!() -- 2014-10-10 (金) 16:16:03
    • スタスナシャプシュ「」 -- 2014-10-10 (金) 16:18:03
      • 入れると290%やねw -- 2014-10-10 (金) 16:22:01
      • 他も恩恵あるがソロで見た場合のWBも追加すると… -- 2014-10-10 (金) 16:32:20
    • 容易に容易の一件で分かる通り条件問わず最大値で見積もってると思われる。相手は案山子 -- 2014-10-10 (金) 16:18:54
      • 頭ロックオンできる熊だろうなぁ -- 2014-10-10 (金) 16:27:10
    • RTAやオワタ式を余裕でこなすテストプレーヤーにやらせて「余裕でっせー」 -- 2014-10-10 (金) 16:31:00
      • っていうかもうテストプレイヤーすらいないんじゃないの?数字だけいじって終わりだろ -- 2014-10-10 (金) 16:31:45
  • いつも思うんだけどSRJABにしても今回の事にしてもそうだけど下方するときに一気に40とか50下げるのなんなの?200の時点で10%ずつ下げて様子を見たりPAにしても急激に上げないで徐々に上げて様子を見るとかできると思うんだけど160にします!110にします!とかいきなり下げすぎな気がするんだよね -- 2014-10-10 (金) 16:29:45
    • 再振りチケット配りたくないやん?あと企業としては1発で適正にする腕をアピールしたいため。結果はコレだけど。 -- 2014-10-10 (金) 16:32:05
      • 全PA下げた分をぴったり補填するだけでもほぼ完璧なのに、すごい余計なことしてくれたな。 -- 2014-10-10 (金) 16:34:38
    • まあSRJAは(まずどうして削除しなかったんだだが)色々動きに枷がかかっちゃってアレだったのは間違いないから ないようなものにするには110が妥当だろう 問題はその下げたのこり50%分の穴埋めが出来てなかった・・・したつもりだったろうが出来てなかったっつーな・・算数できなかったのか -- 2014-10-10 (金) 16:37:12
      • これですわ。行動は間違ってないが算数が間違ってる。 -- 2014-10-10 (金) 16:40:56
      • あとあれだ 今ふと思ってしまったPA爆あげしなかったのも クロトフとかみたくその武器で~PAが使えます というものがでたときに差し障りがでるからばかみたく上げれないんじゃないかと思ってしまった、まあそんな先のことまで考えてるかあやしいが 現にRaHuでクロトフエルダーのほうがいいとかあるようだしな・・・そうなるとやはり 安定してのる 倍率スキルを出すあるいはPK周りの不安定なものをそうすべきだったんでないかと思った・・・ -- 2014-10-10 (金) 16:45:42
    • 段階を踏んだところで運営の計算?だと今回のように毎回修正前比95%くらいの威力にされてくだけなのではないか -- 2014-10-10 (金) 16:39:48
    • このゲームの開発に微調整するような頭が付いてると思うか?最強と最弱しか考えられない2進数みたいな調整しか出来ないのは前から分かりきってるだろうに。 -- 2014-10-10 (金) 17:20:47
  • いろいろやった結果Guが輝ける道があった。Gu装備可能のランチャーで、コスモス・フレバレ・ロデオ等で接近攻撃をだな・・・ -- 2014-10-10 (金) 16:42:56
    • はいはいそういうのもういいから -- 2014-10-10 (金) 16:45:13
    • 俺のGuはランチャー装備できないんだがバグかな?Guがランチャー装備できない不具合を報告しないと(錯乱 -- 2014-10-10 (金) 16:45:27
      • 掃除機「私が居るじゃない!」 -- 2014-10-10 (金) 16:45:53
      • バイオ「もっと私に頼っていいのよ」 -- 2014-10-10 (金) 16:48:41
      • ビジット「元気無いわねー、そんなんじゃダメよぉ!」 -- 2014-10-10 (金) 16:51:43
    • RaHuの方が近接射撃強いんだけどこれもバグかな? -- 2014-10-10 (金) 16:48:43
    • クロトフ「やあ^~まってたよお~^~」 -- 2014-10-10 (金) 16:53:11
  • 対応完了とりけせよ…取り消せよぉ! -- 2014-10-10 (金) 16:53:34
    • あああああああああいやあああああああだああああああいやだああああああああシニタクナイいいいいいいいいしにたくないよおおおおおおおおおおおああああああああああああ -- 2014-10-10 (金) 16:55:33
    • つまりもう運営のスケジュールに入っていない。はてさて次の修正はいつになることやら。 -- 2014-10-10 (金) 16:59:17
  • ヒューリーギアが300%でヒューリーの効果時間1800秒持続でなんでショウタイムが45秒で150%なんだよ。ハイタイム、タフネスタイム、ショウタイムスターとウォブレ比較してもGuのスキル糞過ぎね? -- 2014-10-10 (金) 17:03:18
    • あ、150じゃなくて200だわすまん(´・ω・`) -- 木主 2014-10-10 (金) 17:04:28
    • 上でも出てたけど、追加分はGuを強くしないが為だけのスキルだからね。最初から実用に耐えるわけがなかった。 -- 2014-10-10 (金) 17:16:43
  • 警告出てるしそろそろ新設した方がいいんかね -- 2014-10-10 (金) 17:04:47
  • 俺esに帰るわ...あそこはガンナーの天国 -- 2014-10-10 (金) 17:06:50
    • esのガンナーも使いづらくね・・・? -- 2014-10-10 (金) 17:11:27
      • それな -- 2014-10-10 (金) 17:12:22
      • イオ・サテがあれば全て余裕(白目 -- 2014-10-10 (金) 17:13:52
  • スキルなしで火力でるように調整されたからもうGuにはスキルポイントいらないな。 -- 2014-10-10 (金) 17:14:26


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