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クオツヴィディヤ

  • http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=81623 抜刀
    http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=81619 床ドン -- 2016-05-11 (水) 23:17:14
  • http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=81623 抜刀
    http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=81619 床ドン -- 2016-05-11 (水) 23:17:34
  • 12連一回行ってきましたが誰も新しい武器は出なかったみたいです -- 2016-05-12 (木) 00:12:10
  • タガミと悩むな・・・ -- 2016-05-12 (木) 02:14:02
    • 潜在の乗せやすさとか考えて、悩む暇無くタガミだと思うんだが。 -- 2016-05-12 (木) 02:19:27
      • ↑ちゃんと読みなよ、雨風では出やすいって意味だろ -- 2016-05-12 (木) 10:47:10
      • むしろPP回収速度の差があるから迷わずこっちだと思うんだけど -- 2016-05-12 (木) 22:01:32
      • 確かに回収速度はタガミの1割増しだけど、その代わり最大PPが3割減るって言ってるような潜在だしなあ。汎用性って点ではやっぱ実質常時潜在が乗るタガミに軍配が挙がると思う -- 2016-05-13 (金) 18:16:46
      • PP180あったとして、テックアーツ乗せBHS撃つときにPPが85以上無いと潜在乗らないって考えるとタガミ一択な気がする。 -- 2016-05-14 (土) 23:31:33
    • タガミ(潜在の発動条件は無いと言えるほどゆるゆる。ただしファイルにゼッシュレイダLv71~が入っていて運が悪いとホンットウに出ない)  クオツ(大和緊急に行っていれば確実に取れるお手軽さ、潜在のPP30%以上は消費PPの多いナックル系とは少し相性は悪いか?防具などでPPを盛って対処する事も可能) -- 2016-05-12 (木) 02:48:59
      • 亀はさすがにアド行って来いよ…浮上が絡んでないんだからナックルは楽だろ -- 2016-05-12 (木) 03:15:51
      • アド行ったって運が悪いと会えないこともあるからそこはなんともね。常に会う機会があるだけましだけども。 -- 2016-05-12 (木) 04:28:09
      • 寧ろあれこれ言われてる浮上夫婦は楽なんだよなあ、1匹25%強入るから。アルチボスと組んで来るパターン2/3のせいで「お前じゃねえよ」が頻繁に起きるだけの話で。 -- 2016-05-12 (木) 04:53:35
      • ↑残念だったな、浮上タガミの場合Lv71~だから探索じゃ満たせないんだぜ・・・だぜ・・・ -- 2016-05-12 (木) 08:23:43
      • 残念だったなもクソも枝3は探索で会えなくても緊急で会えれば一匹25%入るから楽だって意味で書いてるだろ -- 2016-05-12 (木) 21:15:26
      • 結論 どっちもすば運だと出ない -- 2016-05-14 (土) 13:32:08
    • とりあえず見た目で決めると良い -- 2016-05-12 (木) 05:13:36
      • だな。というかこれ刺さると痛そうだなw -- 2016-05-12 (木) 06:29:29
    • タガミファイルはゼッシュ出無さすぎて捨てたわ。こっちもまあBHS連打するときに最後の一撃が貧弱になりそうだが気にしなくていい程度の良潜在だと思う -- 2016-05-12 (木) 09:18:54
      • ゼッシュのゲージはは雨風で貯めるもんじゃないしな -- 2016-05-12 (木) 12:48:52
      • ゼッシュはADでも東京XHでもけっこう出るし、浮上系ボス2種に比べれば常設で掘れる分だいぶ楽よ -- 2016-05-13 (金) 01:53:17
      • 侵入でも絶望でもいざないでもゆりかごでも AD砂漠でも怨嗟でも市街地でも砂漠遊撃でもその他 とにかくいろいろなところに出てくるからね、まぁ周回とか自分から何かを狙って動くのが嫌だとかタガミコウガが良いとかでなければ これでもノクスでも良いんじゃない?どれも弱くはないし性能ならだいたいどれでもいいと思う -- 2016-05-13 (金) 14:31:30
      • 侵入でも絶望でもいざないでもゆりかごでも AD砂漠でも怨嗟でも市街地でも砂漠遊撃でもその他 とにかくいろいろなところに出てくるからね、まぁ周回とか自分から何かを狙って動くのが嫌だとかタガミコウガが良いとかでなければ これでもノクスでも良いんじゃない?どれも弱くはないし性能ならだいたいどれでもいいと思う -- 2016-05-13 (金) 14:31:30
      • 砂漠ADSHリスク50で最大侵食リグシュLv80倒したら50%以上ゲージ上がったわ。雨風の中じゃ難易度低いしタガミのが使いやすいと俺も思った。雨風と大和緊急平行してどっちも揃えられるのが強み -- s? 2016-05-15 (日) 19:18:23
    • やたらどの武器でもタガミ推してる奴いるけどナックルで常時ギア2維持して張り付ける奴がどれほどいたもんか -- 2016-05-15 (日) 16:59:08
      • むしろナックルだとギア2未満で攻撃するほうが難しいべ。ギアブなしでもステアタか通常か生PA→PAでギア2、あったらギアなし素立ちから直でPA撃ってもギア2状態だし -- 2016-05-15 (日) 19:55:29
      • 逆にナックルでギア維持できない戦い方ってどんなのか聞きたいわ。バーン、ポイズンでギアリセットが無くなった以上、ギア習得してないなんて状況位しか思い付かんのだが -- 2016-05-16 (月) 01:52:29
      • すごい頑張ってギアを2以上貯めないような立ち回りって「ギアブを取らずワンパン以外の攻撃を一切しない」くらいしかやりようが無い気がするけどどうなんだろう。俺が知らないなんか特殊なやり方とかあるんだろうか。 -- 2016-05-16 (月) 06:18:18
      • しかもギアブースト付けてると実質常時発動だから簡易オフスと化すタガミ。 -- 2016-05-19 (木) 12:13:43
      • こきはギアを取得してないのかw普段ナックルを使用してないのがバレバレ。勉強してからコメしようね -- 2016-05-21 (土) 12:26:58
  • 最近のFiはPPスレイヤーは切ってるし、防具やドリンクでPPを盛ってれば特にPP監理に気を付ける事も無く普通に戦えそうね -- 2016-05-12 (木) 01:12:29
    • え?これマジならどういうツリーなの?流石になくね? -- 2016-05-12 (木) 08:22:08
      • キヌシじゃねぇが、最近はスレイヤー切っても別段おかしいことはないぞ -- 2016-05-12 (木) 08:28:23
      • コキヌシじゃないけど、最近復帰したから知らんかった。武器と関係なくて申し訳ないけど、リミブレクリティカル全振りしてるとかなの? -- 2016-05-12 (木) 09:06:40
      • ググればサンプルでるけどチェイサーふるとPPスレは振れなくなるしクリストの関係でブレクリ10は必須 -- 2016-05-12 (木) 10:43:58
      • PPスレイヤーは前提分込み13spで条件付き+5%がいいところだからな これに振るくらいなら打撃アップに回した方がまだマシよ -- 2016-05-12 (木) 12:34:48
      • 微妙と思いながらもとってたスキルだけど、テックアーツpp来てからはもうバッサリ。 -- 2016-05-12 (木) 20:31:26
      • なるほどあんがと。 せっかくリセット券あるんどから、ググって久々にスキル見直すかぁ -- 2016-05-12 (木) 20:49:12
      • ダブセはいわずもがな、ナックルにしてもTDにしてもチェイスリングを装備してしまうとPP回収力ありすぎて、PPを瞬間的に吐き出しやすいナックルはまだしも、TDでマガツなんかで滞空し続けてるとPP余るのよね。PP半分切ってるタイミングってマガツが足を止めたその時くらいしかなくて活かせる機会もめっちゃ少ない。だからPPスレイヤーふるくらいなら今だと打撃振りになる感じよ。とりあえず3種のリング用意して使ってみるといいよ。世界かわるから。 -- 2016-05-16 (月) 07:59:27
      • ダブセは世界かわらなかったが? -- 2016-05-16 (月) 10:54:16
      • ダブセリングとか世界どころか違う武器種に変わるレベルなのに何言ってんだ -- 2016-05-16 (月) 18:14:10
      • DSリングをLv1で使ってるとかそういうオチではwあれLv1だとTDとナックルのチェイスがあったら完全にゴミだもの。Lv16あたりまでいくとなんかもうバカバカしくなってリング装備してないときにダブセ使うの嫌になるレベル。TDも同じ。ナックルはなくてもなんとかなる。 -- 2016-05-16 (月) 19:35:56
      • オービットにせよPPコンバリングにせよPP回収手段が増えてしまって、ある日突然PPを半分以下に調整しながら戦っていたら俺は何をアホなことしてんのかなって真顔になってそっからツリー切ったよ。満タン状態から半分まで減らすのわりと面倒くさいのと半分切るまで一切効果ないののがなおさら辛い。 -- 2016-05-16 (月) 19:40:12
    • 最近はPPスレイヤー消してチェイスとかリミブレ極振りとか色々してるのよ -- 2016-05-12 (木) 13:08:10
    • PPスレイヤー倍率化しねぇかなぁ -- 2016-05-12 (木) 21:31:20
  • タガミナックル完成させたけどこっちもカッコいいしふつくしい・・・あーどうすれば -- 2016-05-12 (木) 18:55:11
    • 両方使ってもいいのよ? -- 2016-05-12 (木) 19:24:13
    • 俺だったら先に属性60になったほうを完成させてあげる。ちなみち俺はどっちも属性60には届いてないのでコレクトを2枠ナックルが埋めてるという珍妙なことになってる -- 2016-05-12 (木) 19:36:37
    • 通称ハリネズミ -- 2016-05-13 (金) 06:37:57
      • どこで言われてるのkwsk -- 2016-05-13 (金) 11:23:20
    • 新生は素材さえありゃ作れるから、気分で変えれる実用装備作りやすくなったのでその辺はいよね! -- 2016-05-14 (土) 04:29:46
  • 「そうだ、グリダフヘクスでBHS連打してクオツヴィディヤでPP回収・・・これだ」 -- 2016-05-13 (金) 06:54:29
    • オービットにPPコンバリングも居るぞ! -- 2016-05-13 (金) 21:56:55
      • うめ・・・うめ・・・(PP回復中) -- 2016-05-14 (土) 04:12:34
      • オビ+リミブレ(クレイジー)+PPコンバリングの驚異的回復力 -- 2016-05-25 (水) 00:04:15
  • 大和戦、SWでお落ちたので強化、トロ装備につけたら思いの外可愛かった。 -- 2016-05-13 (金) 10:09:21
  • 他のクオツ武器で既出かもしれませんが、質問です! PPが30%以上ある時にPAを使い、発動時の消費でPPが30%を下回った場合、そのPAに潜在のダメージアップは乗りますでしょうか? -- 2016-05-13 (金) 19:54:58
    • この手の質問は何回めだろうね、自分で調べよう -- 2016-05-13 (金) 21:26:06
    • PA発動の流れはPA発動処理>PP消費処理>PA攻撃処理なので(うろ覚え)、PPが30%を下回った時点で潜在が発動しなくなり、PAにはダメージupは乗りません。 あーうん、取りあえず乗らないんです。 -- 2016-05-14 (土) 04:11:40
    • 乗りません -- 2016-05-14 (土) 23:33:21
    • 乗るなら入手しやすさも考えてタガミとお好みで、くらいにはなってたさ。 -- 2016-05-16 (月) 02:48:14
    • PPスレイヤーの仕様を考えれば予想はつく。これでセットで覚えられるな -- 2016-05-28 (土) 11:26:12
  • これ殴るだけじゃなく肘打ちも痛そうだな。 -- 2016-05-14 (土) 09:05:58
  • クオヴァディスほしー -- 2016-05-16 (月) 18:40:45
    • コレクトファイルを使って、どうぞ -- 2016-05-17 (火) 01:22:39
      • お前はなにをいってるんだ? -- 2016-06-19 (日) 13:04:04
    • どこへ行かれるのですか? -- 2016-05-21 (土) 11:51:26
      • お前は磔刑だ -- 2016-05-21 (土) 12:23:56
  • 唯一持ってるオービットはナックル、雨風で拾ったタガミもナックル、大和から出たのはコレの俺氏、Ra専で白目 -- 2016-05-21 (土) 01:44:47
    • 専門だから・・・と言わずにFiにチャレンジだ!何でも出来た方が楽しいし飽きないぞ!そしてわざわざそういう事書いちゃうと本当に欲しがっている人が白目剥くので注意だ!(コレクトできるだけ大分マシだけど) -- 2016-05-21 (土) 04:19:20
    • さあ君もナックラーの道を歩もうではないか・・・ -- 2016-05-21 (土) 04:33:30
    • Fo専の人ですら、チャレンジでナックル使って目覚めたとか、よく聞く話なんやで?意外な人がFiにハマる物だよ。 -- 2016-05-21 (土) 10:23:09
    • 「ナックル何て射程が短いし回避もしにくいしPPも厳しいし良い所無しだよな」 そういう風に考えていた時期が、俺にも有りました -- 2016-05-21 (土) 11:55:41
    • このゲームにおいて○○専は楽しみの半分以上放棄してるから拾ったなら使ってみるのも一興。新生武器なら強化も緩いしね。 -- 2016-05-21 (土) 12:34:09
    • 正直ナックルは沼 はまる奴はどっぷりはまる さあ君もナックラーの道を歩んでみないか -- 2016-05-21 (土) 14:03:22
    • さあ、まずはスウェキャンダッキングで敵の攻撃を抜ける練習だ! -- 2016-05-21 (土) 14:57:59
    • ダブルの突進とかそういう当たると死ぬレベルの攻撃を全てスウェーで避けると脳汁めっちゃ出るよ -- 2016-05-21 (土) 19:32:47
    • この木汗臭い、だが…嫌いじゃない -- 2016-05-21 (土) 20:49:59
    • とりあえずギア無しダッキングの無敵時間の長さに驚くといい。 -- 2016-05-21 (土) 22:30:17
      • え、なにそんな使い方があったの!? -- 2016-06-07 (火) 00:09:16
      • ダッキングだけギア上昇の仕様考えなおして欲しいよな、今からでも遅くない皆でめるb…要望送ろうぜ -- 2016-08-03 (水) 10:51:43
    • 立て続けにナックルに愛されてるな・・・うらやましいぞ!ナックルへの愛を共に語ろうじゃないか! -- 2016-05-28 (土) 16:11:46
    • ナックルって何も考えず力任せに「ぶっ潰せる」って感じの武器だよね。範囲こそ狭いけど、耐久高い雑魚なんかはかえって相性良かったりする。 -- 2016-06-02 (木) 22:36:56
  • 法撃武器主体のシリーズだからお遊びでグレイヤーオービットよりちと上の法撃力でも付けてくれれば良かったのに -- 2016-05-21 (土) 19:38:41
    • そっかクオツてほかはみんな法撃武器なんだな・・・ -- 2016-05-23 (月) 11:38:16
  • (´・ω・`) この潜在みてスレイヴ思い出した人きっと他にも居るでしょ -- 2016-05-24 (火) 15:25:22
  • 法防だけどキャスト装備出来るのか?? -- 2016-05-24 (火) 21:53:42
    • あぁ、Fi/Hu 75/75でぴったり450になるのか面白いな -- 木主 2016-05-24 (火) 22:06:20
  • 爪系かと思いきやなんとも言えない形してるわね…もう少し先端が突き刺すような形状なら使ったのに… -- 2016-05-25 (水) 23:39:24
  • タガミナックル完成したのにこっちも揃ってしまった、態々これ使うほどの価値はあるのか -- 2016-05-27 (金) 21:55:35
    • 取り回しはタガミの方が良いやろうな。もし使うとしたら弱点属性を突く時くらい?けど弱点属性を突いてもFiHuだと誤差レベルだから結局要らない子になっちゃうのよね。ちょっとしたらレイシリームも来るし、ホント不憫な子。 -- 2016-05-27 (金) 21:59:24
      • レイシリームってなんやねん。レイシリーズな。すまぬ -- 2016-05-27 (金) 22:00:15
      • レイストームかと思ったじゃないか。 -- 2016-06-04 (土) 13:50:53
    • ヤマト炎、グリダフ氷、タガミ雷、クオツ風、オービットorオフス光で残り適当に闇で属性別運用すればいいじゃない -- 2016-05-27 (金) 23:40:04
  • 闇は見た目的にスレイヴ辺りで -- 2016-05-28 (土) 15:43:29
  • なぜナックルだけクォーツシリーズなのか・・・ -- 2016-05-14 (土) 20:00:55
    • セイガーだったら間違いなく男のロマンだったがナックルはPP潜在の方が相性が良いという判断だったのだろうか -- 2016-05-15 (日) 01:13:42
      • セイガードリルナックル実装されたらキャスト感涙だなw。 -- 2016-05-15 (日) 01:40:08
      • セイガーナックルはゴツい握り拳の予感がする -- 2016-05-15 (日) 20:00:46
      • ガオガイガーと同じで良い。 -- 2016-05-15 (日) 23:40:59
      • EP4配信前のミリタリー武器が放送で公開された時にリアルなナックル来ないかななんて考えてたけど、結局クォーツだからなぁ・・・ せめてブレイブナックルやゴッドハンドが素手グラだったらそっち使うんだけど・・・ -- 2016-05-16 (月) 00:40:21
      • 攻撃すると腕部が横回転するセイガーハンドめちゃめちゃ欲しいです -- 2016-05-16 (月) 08:02:08
    • セイガーは全シリーズ欲しいよなぁ・・・ -- 2016-05-15 (日) 23:09:03
    • 「ナックルだけ」って、Fi武器は全部種類違うじゃん -- 2016-05-16 (月) 23:21:00
      • コメ理解してる?他武器はセイガーなのにナックルだけクオツって事だぞ? -- 2016-05-21 (土) 04:59:32
      • ダブセ:セイガー ナックル:クオツ ツインダガー:ミリタリー 確かにFi武器ではナックルだけクオツシリーズだけど、他武器はセイガーというのはちょっとよくわからない -- 2016-05-21 (土) 10:31:38
      • Fi武器じゃなくて他武器(ワイヤ、槍、弓とか)はセイガーなのにナックルはクオツ、あとツインダガーは今回のアプデじゃないしファイルに入ってないから関係ない -- 2016-05-22 (日) 05:16:18
      • クオツラウラ「あ?」 -- 2016-05-22 (日) 05:19:15
      • 要はコレ、勇者っぽい武装の中で。て意味なんかね? グレートなアーチェリーとか、敵をとらえるシールドとか、ファイヤーライオなソードとか、大胆なジャベリンと。そこに来てドリルとかロケットとかスパイラルなナッコーが来ないとは・・・て事じゃね -- 2016-05-24 (火) 07:49:15
      • ミリタリーナックルでメリケンとかどうよ -- 2016-06-05 (日) 12:52:22
      • ミリタリーナックルとかメリケンサックのイメージしか沸かない・・・ -- 2016-06-06 (月) 04:39:43
      • メリケンサックで深遠なる闇を叩いてる画が浮かんで吹いた -- 2016-07-28 (木) 19:23:34
  • これって通常攻撃のPP回復量130%(デフォを100%)って事でいいんですかね。潜在の文だと回復量30%になるのか分かりづらくて -- 2016-06-12 (日) 14:22:30
    • 30%上昇だと考えてOK。この場合の「、」は「10%上昇」の文にもかかってるよ。 -- 2016-06-12 (日) 21:44:20
      • ありがとうございます、ダウンしてたらDAISみたいにもっと騒ぎになってるか -- 木主 2016-06-13 (月) 00:35:46
  • PP180で運用してるけどBHS取り入れると潜在外に行きやすくて困ってる。見た目が好きな分PP吐き出す使い方してる限り別の使った方がいいんだろうか… -- 2016-06-27 (月) 23:56:09
    • つPPコンバートリング -- 2016-08-15 (月) 13:18:41
  • シート終了してから落ちた属性上げしんどいから使わんかも・・もったいないのう -- 2016-08-15 (月) 20:48:26
  • 因子テクニックⅤを確認。ロッドも同じだったからクオツシリーズはこれ固定かな? -- 2016-11-24 (木) 17:52:11
    • レスタの回復力あがるな -- 2016-11-26 (土) 08:29:15
  • 違う…違う…、お前じゃアないんだよ欲しいのは…ッッ!! -- 2017-05-27 (土) 02:49:37
  • なんでこの武器の画像何度もロダにアップされてんの?同じ人の場合もあるしなんでなのよ。 -- 2017-07-09 (日) 02:04:23
    • これじゃ無くてアプグレした奴だったね -- 2017-07-09 (日) 02:05:01
    • すごく今更だがグリシナヴィディヤのこと言ってんだったらこいつらに文句言ってくれ -- 2017-08-17 (木) 01:00:30


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