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ゲル・ブルフ

  • 画像を一応、貼っておきました。スクリーンショットを確認していて、気づいたのですが、微妙な部位が攻撃されていた。(笑) -- 協力者? 2012-06-17 (日) 14:33:54
  • 別のエリアに移動した時、インタラプトイベントの扱いがどうなるかは未確認。また、ゲル・ブルフが3回以上爆発(襲撃・攻撃)をすると失敗となっているが、これは表示されたものであって、実際の判定は未確認。尚、プレイヤーキャラクターが死亡すると失敗と判定され終了するのは確認済み。 -- 協力者? 2012-06-17 (日) 14:59:03
  • で、結局は時間まで逃げ回ればいいの? -- 2012-06-22 (金) 16:18:28
    • そう -- 2012-06-22 (金) 16:41:53
      • そうでしたか。教えてくれてありがとう。 -- 2012-06-22 (金) 18:11:24
  • 残り時間が少なくなってくると溶けていくように外見がボロボロになっていきますね。
    なお残り時間が1分を切ると次第に突進の頻度が上昇。
    10秒を切るとステップで垂直に逃げないと回避が難しいくらいの間隔で突進してきます。 -- 2012-06-23 (土) 16:00:19
  • 円を描いてグルグル走り回っていれば被弾は劇的に減る 一本道はきついが広めの部屋に誘導すると難易度は低くなる -- 2012-06-23 (土) 16:27:45
  • 時間内で次のエリアに行けば、イベント離脱しましたでクリアにならない。 -- 協力者? 2012-06-23 (土) 21:23:25
  • ナベリウスでも発生しました -- 2012-06-24 (日) 11:26:26
  • 砂漠でインタラプトイベント ゲル・ブルフ確認 3回以上爆発したら失敗 -- 2012-06-24 (日) 13:54:47
  • テレパイプでシップに移動でもイベント離脱できました。
    ソロで敵に囲まれてこのイベントきたら逃げてます。 -- 2012-06-26 (火) 14:49:13
  • マルチパーティーゾーン?に入ったらこいつ沸いて、対象者は別の人なのにひたすら私が追い掛け回されました。そういうこともあるんですね。 -- 2012-07-02 (月) 22:36:18
    • どうもサーチ>ロック>行動とルーチンがあるっぽいので
      そのサーチからロックの時に近い奴が狙われるかと(NPC除く) -- 2012-07-03 (火) 14:40:33
  • 真っすぐ突っ込んでくるだけなので、ある程度距離をとり接近してきたところを横に動けば回避は容易。真っすぐ逃げるより安全かもしれない。 -- 2012-07-03 (火) 13:17:10
  • 小円を描くようにくるくる回ってるだけで達成可能、円の直径が大きすぎると失敗しやすい。直径のおすすめは、1ラグネくらい(謎単位ですが(笑)) -- 2012-07-03 (火) 15:39:22
  • ハードキャタ討伐にて黄色で発生。
    いつものように闘牛士の如く紙一重で……ってやってたら、あろうことか6回目か7回目の突撃でまっすぐ飛んで通り過ぎるかと思ったら直角に折れて来やがった
    推測だけど難易度が上がると若干追尾するか変化球も混ざるっぽい…… -- 2012-07-04 (水) 09:53:35
    • 残り時間が1分だか30秒だかになったときに一度だけ突撃間隔が短くなるけど、それを勘違いしてるんじゃない? -- 2012-07-05 (木) 13:02:22
  • 人数が多いマルチエリアで出現した場合、2~3体同時に発生する可能性もある。
    まれに2体以上同時にタゲられる時もあるので、ゲルブルフが重なる動きをしたいところ。 -- 2012-07-08 (日) 15:29:32
  • 「※ゲル・ブルフは白いバリアーフィールド(ワープゾーン?で中に入るもの)の中に居ても貫通して来る」を記入しましたが、「白いバリアーフィールド(ワープゾーン?で中に入るもの)」の正式名称などがあれば変更ないし、指摘をお願いします。 -- 協力者? 2012-07-11 (水) 00:11:07
  • 画像が継ぎ接ぎですごく見た目がよろしくないと思うのは自分だけ…?
    ワープ移動なんて画像じゃ分からないし…
    ゲル・ブルフがどんなエネミーか分かるような画像だけでいいと思う
    動きとかは文で説明してるんだしね -- 2012-07-11 (水) 00:18:03
    • この画像はβテストの時のもので、私がとりあえず貼っておいたものです。良いショットがあれば差し替えをお願いします。 -- 協力者? 2012-07-11 (水) 01:27:38
      • 仮の物だったんですね。SS取れたら差換えておきますね。 -- 2012-07-11 (水) 23:56:42
    • Wikiなんだから好きに編集したら。お客様気分のくせに文句だけは言うのか。 -- 2012-07-11 (水) 06:16:08
      • お客様気分のくせに文句…?そんなつもりまったく無いんですが
        勝手に差替えると何か言われるだろうから、他の人はどう思ってるのかを聞いてからにしようと思っただけなのですが
        結果的に言われちゃったんですけどね…画像差替えても「何この画像?」とか言われるんだろうな…(苦笑) -- 2012-07-11 (水) 08:21:39
  • S E G A -- 2012-07-12 (木) 02:21:17
  • 僭越ながら画像を替えてみたり -- 2012-07-13 (金) 12:35:03
    • GJ。何かよく見てみるとエリンギに羽を生やした感じに似てますね。 -- 協力者0? 2012-07-13 (金) 13:22:36
    • (C)SEGA入ってないから誰か加工していただけると助かります -- 2012-07-15 (日) 20:28:09
      • 入れてみた。 -- 2012-07-19 (木) 00:17:40
  • キャラ5人分くらいある大岩の周囲をくるくる回るだけで回避可能 -- 2012-07-15 (日) 03:25:47
    • 障害物を壁抜けできるみたいなのでマップでゲルの位置をちゃんと見ながら回らないと後半の2秒間隔で追い詰められる -- 2012-07-16 (月) 03:51:18
  • 残り時間30秒のタイミングで2回連続で追いかけてくるように思うのだが。追跡間隔の境目でそう感じるだけかな? -- 2012-07-17 (火) 07:44:52
  • フォースのミラージュエスケープで正面からすり抜けられます。他職の緊急回避は試してないので不明。 -- 2012-07-17 (Tue) 17:26:04
  • 何もない場所でも小さい半径でぐるぐる回り続ければ、ゲルブルフは三角形に動くことになって一回も当たらず回避できる -- 2012-07-17 (火) 23:09:36
  • じっくり見たの初めてだけど、羽がついたウツボカズラみたいだな -- 2012-07-19 (木) 05:42:51
  • これ、真っ先に「皆!逃げろ」って言われても 「誰かが襲撃された」テロップで表示されるから、これを2回以下に抑えろって言われても無理だよ 絶対2回以上超えるって。 -- 2012-07-19 (木) 19:11:12
  • 誰も被害にあわない場合、30秒間隔でターゲットを変更する可能性があります(絶対ではない)
    その際のターゲットは近い人狙ったり一番遠い人に行ったりと安定しないので、今のところランダムっぽいです。 -- 2012-07-20 (金) 13:23:14
  • 緊急クエスト、市街地奪還戦(ラグネ討伐が目的のほう)のマルチPTエリアで、4体同時発生のEトライアルを目撃。直接目にしたのは 2体だけだけど、同じ色のマーカーが地図上に 4つ動き回って、それぞれ別にターゲットを取ってた模様。一時はうち 2体に同時にタゲられて大変な目にあった。 -- 2012-07-23 (月) 02:02:21
  • 希少鉱石発掘任務(ハード)のエマージェンシートライアルにて確認。柵に囲まれた円形の場所で遭遇したので、その円に沿って移動していれば当たらない。但し、移動中に他のエネミーから攻撃を喰らってストップしてしまうことがあるので、そこは注意。 -- 2012-07-23 (月) 23:18:14
  • 低スペだとグラフィックが追い付かないのかたまに周りの粒子以外が見えなくなる 判定とかはそのまま -- 2012-07-25 (水) 09:51:05
  • デ・マルモス討伐(凍土)のエマージェンシートライアルにて確認。 -- 2012-07-27 (金) 00:15:17
  • >ステップ等の無敵行動でダメージを無効化しても、ゲル・ブルフに接触していれば「襲撃された」と見なされる。
    ステップの無敵中に接触しても「襲撃された」扱いにはなりません
    後者はFoのステップで確かめると分かりやすいです。 -- 2012-07-28 (土) 12:13:54
    • ミラージュエスケープ使って正面からすり抜けたらダメージはなかったですが        〇〇(自分のキャラ)が襲撃にあった となったことがあるんですが・・・         原因わかる人いたら教えてください -- 2012-07-28 (土) 15:51:30
      • ラグで起こる事があるようです(無敵時間が短いものは特に)。しかし、基本的には襲撃扱いにはなりませんね。まぁ絶対クリアしたければ、無敵等使わずに避けるのが一番確実かと。 -- 2012-07-29 (日) 04:44:36
      • おそらく同期のズレによるもの。サーバー側では当たっているように見えるがクライアント側では当たっていないということでしょう。ダメージ判定はクライアント側優先のようなので自分が当たって無ければ大丈夫んなんじゃないでしょうか。ただ、コレを悪用した違法改造が出そうな気もしますねえ。 -- 2012-08-08 (水) 02:55:13
    • 無的中に当たると「襲撃された」の表示は出るが、ダメージを受けなかったことならなんどか。
      それも扱いなしかね? -- 2012-07-31 (火) 00:16:49
    • 初めての時にミラージュで避けたけど「襲撃された」になってから素直に避けるようにしてるな。回避自体はできるけど回避しても「襲撃された」判定になる事が有る、というところか。 -- 2012-08-08 (水) 03:46:36
  • POP場所がランダム?のせいで、ごく稀に自分の立っている場所から出現することがあり、回避不能の状態で襲撃を受けることがある。過去2度ほどランチャーでジャンプ攻撃中に突然自分とほぼ重なった位置に現れて吹っ飛ばされたことがあった。 -- 2012-07-30 (月) 20:50:11
    • ソロエリアではないけどマルチエリアでこれやられたわ。吹っ飛ばされて起き上がったタイミングでもう一度吹っ飛ばされてAUTO -- 2012-08-11 (土) 19:05:37
      • AUTOだとオートってなってしまうぞ。アウトはOUTな。 -- 2012-08-13 (月) 11:26:29
      • ネタにマジレス乙。 -- 2012-08-14 (火) 11:42:26
      • ここって2ch?違うでしょ?ならネタとかそんなの不要じゃないか? -- 2012-08-14 (火) 13:03:23
  • いるよなーどこにでも2ch感覚で書き込む恥ずかしいやつ -- 2012-08-14 (火) 14:45:12
  • そんなことはどうでもいいんだけど、襲撃後の再転送時の移動速度ってEトライアル発生時くらいの移動速度に戻っていると感じるが、それは合っているのか? もしそうなら書いておいた方がいいと思う。 -- 2012-08-14 (火) 17:04:58
  • 初見はあまりの理不尽さに殺意すら沸いた -- 2012-08-18 (土) 18:32:34
    • 俺も思ったw まだLvが低かった時だから「こいつ、強くなったら必ずぶっ殺してやる!」と思ってたら、知り合いに「無敵だから倒せないよ」と言われて凹んだ事があったな・・・w -- 2012-08-22 (水) 15:17:23
  • ブルフを潰しておくと、ゲル・ブルフのEトラが発生しにくくなる…ってのはガセ? -- 2012-08-19 (日) 06:54:47
  • 引き付けて凌げっつーけど、一定周期でタゲ変えるからどうしようもない存在
    マルチでの成功率は20%ぐらい -- 2012-08-21 (火) 06:23:47
    • タゲられている奴に誰も近づかなければタゲは変わらないと思うが? -- 2012-08-21 (火) 06:33:05
      • それがオレニマカセローと言わんばかりに近づいてくる馬鹿が多いのよ -- 2012-08-21 (火) 18:58:28
  • TPSで正面に捉え続けると楽に回避できる。
    ただ囲まれないようにすることと、背後の段差なんかに注意が必要。 -- 2012-08-21 (火) 06:36:30
  • こいつに何故かEトラで目の前に現れてよく鉢合わせになるんだよな・・・ 何か泣けてくるよw -- 2012-08-22 (水) 15:22:11
  • ETの墜落機防衛にこいつ連れてくる奴、マジで勘弁してほしい。 -- 2012-08-22 (水) 15:46:19
  • 白バリアに限らず、全ての地形を無視するのでマップを走り回って逃げる際(あるいは先を急ぐので無視して走り抜けたい場合)は注意。普通に隣の道から壁をすり抜けてこちらの道に来る場合もある。 -- 2012-08-23 (木) 03:19:19
  • マルチで他にプレイヤーが居るなら固まっていたほうが良い。この時フォースはレスタチャージで襲撃されたプレイヤーにチャージ開放しておけばバラけることはない。成功させたいってのならバラけるべきだが、このEトライアルをわざわざクリアする価値はない。少人数ならとっととテレパイプ、多人数なら一箇所に固まるべき。本当にケルブルフだけは要らん。 -- 2012-08-30 (木) 08:53:06
    • 固まるっていっても戦闘機不時着やボスと戦ってるのに連れてこられても困るんだよね。フォースも必ずレスタしてくれるともかぎらないし、ターゲットされてる人のために2,3分も拘束させないといけないのも迷惑だと思う。自分は周りに人がいないところで避けてた方が賢い選択だと思うけどな。あと赤Eトラはクリアする価値はあると思う…がゲルブルフをどうにかして欲しいというのは同意。 -- 2012-09-05 (水) 21:51:57
  • 毎回ブルフに切れてるあなた達へこれどうぞ -- 2012-08-30 (木) 13:35:53
  • 素手になってスウェー→ゲルブルフが飛んでいった先に方向転換→スウェーを繰り返していたら簡単に終わりました。
    操作下手ですが初挑戦で余裕クリア可能でした。 -- 2012-08-30 (木) 22:50:15
    • スウェーの無敵状態は当たったことにならないの?回避じゃなるのに -- 2012-09-04 (火) 10:51:03
      • 当たったことになりませんでしたよ。無敵時間が長いからかなり余裕でクリアできました。 -- 2012-09-05 (水) 17:41:05
  • ワープゾーンが存在するMAPではゲル・ブルフが近くに来るたびにワープで逃げればたやすく逃げ切れる。ただし、引きつけ過ぎて衝突しては元も子もない。 -- マシナ・ルウ? 2012-09-01 (土) 13:02:02
  • ちなみに、ごくまれにEトライアルが重なって結果2体に追い回されることもある。 -- マシナ・ルウ? 2012-09-01 (土) 13:05:25
    • マルチで人が多いと3匹出てくる ちなみにこの前3匹全部に追いかけられた -- 2012-09-01 (土) 14:50:11
      • ご愁傷様ですw -- 2012-09-08 (土) 21:17:10
  • 30秒になったのはいい事だw -- 2012-09-13 (木) 00:47:06
  • 発生するなりアナウンスの対象(自分)じゃない方に飛んでった。タゲ変更のタイミングは変化してないのか?人多いと出だしどこ飛んでくかわからないぞこれw -- 2012-09-13 (木) 04:53:26
  • 1回回避したら速攻でカットかけてきてやられた、以前までこんなモーションあったっけ? -- 2012-09-13 (木) 04:59:16
    • あったあった1度だけだけど。直角に突っ込まれたよ。さすがに避けられなかった。時間が短くなった分こんな事やってくるのか、と思ったよその時。 -- 2012-09-16 (日) 16:33:44
    • 前までは残り時間が少なくなると二連続で動いたりしてきてたね
      時間短くなったからほぼ常時やって来る感じかな -- 2012-10-01 (月) 01:59:13
    • 頻度が異常に高くなってる
      重い処理と同時に出現→ラグってヒット→連続ヒット→フルHPから何もできずに死亡
      とか異常によくある(出現回数3回に1回とか)んだが
      ちなみにPCはゲーム用の最新高級モデルで回線も光、通信機器も最近買った
      ダメだねこのゲーム -- 2012-10-05 (金) 22:14:07
  • 残り1分、30秒で前からあった -- 2012-09-17 (月) 03:52:31
  • A-2にいたゲル・ブルフがF-6にいた自分に襲い掛かってきた。余裕ぶっこいてた自分は当然爆死。何このテレポートorz -- 2012-09-22 (土) 13:40:56
  • 報酬ってどこに出るの? -- 2012-10-01 (月) 01:50:50
    • クリアした直後にアイテムパックに入ってくる、パックが満杯だと自動的に倉庫へ
      つーかEトラ全部そうだよ -- 2012-10-01 (月) 04:02:39
  • こいつの攻撃はめちゃくちゃ痛いですけど打撃なんでしょうか。もしそうなら防御をガチガチに固めたらダメージは軽減できるんですかね。 -- 2012-10-01 (月) 22:24:38
    • 割合ダメじゃね?
      もし打撃ダメなら低レベルキャラが当たったら即死するし -- 2012-10-01 (月) 23:37:57
    • 敵LVに応じたダメージって書いてあるよ?
      というか低HPキャラで接触したら即死することも普通にある。 -- 2012-10-02 (火) 00:31:35
      • ついでに言うと、HP872で凍土のヤツに接触→157しか減らなかった。
        そしてダメージにバラつきがある。私は打撃と射撃の防御が高いから、打撃依存の攻撃かはわからないけど……。 -- 2012-10-04 (木) 13:23:57
      • どうせなら、HP関係なく即死でいいのにな。
        経験値目的なのかマルチエリアで放置している奴が連続で何度も当たって失敗とかマジ勘弁。 -- 2012-10-29 (月) 19:45:04
  • Eトラ始まる直前セリフに落ち着いてくださいで赤Eですね、数人で積極的にブルフのターゲットになりに行き、避け続けると成功率が高くなるが・・・・一人で惹きつけ中に他のブルフに囲まれる可能性も・・・・・ -- 2012-10-30 (火) 12:31:29
  • 黒羽よこせえええorz -- 2012-10-30 (火) 19:52:33
  • 火山探索VHノーマルEで黒羽リア入手確認 -- 2012-10-30 (火) 23:08:19
  • 出現して最初の突進で2~3連続突進とかマジ勘弁。避けたと思ったら当たって撃沈する事もしばしば。 -- 2012-11-05 (月) 07:25:35
  • 今回のアプデで30秒→60秒に再調整された模様。流石に短すぎた? -- 2012-11-10 (土) 01:05:31
    • 通常だと未だに30秒のままで、赤トラの時のみ60秒になったようです -- 2012-11-16 (金) 08:57:42
  • 遺跡侵食度調査で確認。シングルクエストですが予兆があればだいたいブルフでした -- 2012-11-11 (日) 07:21:55
  • あの速度でカーブされると避けられん -- 2012-11-12 (月) 23:10:39
  • 最近2段突進が多くて結構くらうんだが・・・
    普通に突っ込んできてから間髪いれず2度目を即こっちに突っ込まれたら避けられないんだが・・・緊急回避使えばまだなんとかなるんだが、2連続が来なかったら次の攻撃を防げる保証はないし・・・レンジャーとかじゃうかつにロールできないし・・・ -- 2012-11-14 (水) 06:43:55
    • 二段突進は以前あった「残り時間が30秒になった瞬間突進間隔が短くなる」という仕様の名残
      突進間隔が変わるとき、直前の行動を無条件にキャンセルして突進開始するので
      二段突進という現象が生まれる
      今だとEトラアナウンスされて、カウントが始まる瞬間に挙動がリセットされるので、カウントダウン開始にまたがるタイミングの突進は必ず二段突進になるから発生~カウント開始まではしっかり見てないと危険。 -- 2012-11-16 (金) 10:08:38
  • タゲられてるやつ
    近寄んなよ -- 2012-11-16 (金) 08:38:37
    • 竜巻とかで消えると別の人に変えてくる
      近寄らなくてもコイツから近寄ってくるw -- 2012-11-16 (金) 17:54:17
    • げるたん可愛いだろう?君も一緒に行こうぜ -- 2013-02-20 (水) 10:59:09
  • ≡ひ <コレデオワリダァ -- 2012-11-16 (金) 13:52:07
  • 真上に沸いて1ヒットとかありえんわぁ・・・・
    せめて開始数秒は当たってもノーカンにしてほしい・・・ -- 2012-11-16 (金) 17:51:37
  • なんか最初のターゲットは大体他の人に行くんだが、1~2回突っ込みの後はいつもこっちに来て最後まで狙われるんだよな・・・なんなんだよ・・・ -- 2013-01-26 (土) 02:24:44
  • 画像が禍々しくて良いなw -- 2013-01-28 (月) 23:22:45
  • つかあたった時になんで晒されなきゃいけねえんだよ
    そのせいでいっつもwisで叩かれるわ -- 2013-02-24 (日) 21:19:30
  • 赤ゲルでの事。ひ↑ひ→ひ↓ひ← 三ひ↑ひ→ひ↓ひ←・・・こんな挙動避けられるかってんだよー! -- 2013-03-01 (金) 19:36:31
    • シャバドゥビタッチヘーンシーン! -- 2013-03-13 (水) 02:25:47
  • 真上に沸いてワンキルとか理不尽すぎる ゲームとしてどうなの... -- 2013-03-13 (水) 01:43:51
  • 夢の中でこいつに追いかける恐怖を分かってくれる人いないかな・・・ -- 2013-03-22 (金) 00:59:17
  • さっき遺跡侵食度調査でこいつ出てきたんだが・・・ -- 2013-03-22 (金) 02:45:13
    • 参考までにhttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=11597 -- 2013-03-22 (金) 03:33:30
    • 何度もすみません。要するに遺跡侵食度調査ってシングルエリアですよね?
      出現クエストのとこ編集できる方お願いします>< -- 2013-03-22 (金) 03:41:17
    • あれこれシングルで出るの普通だと思ってたw -- 2013-03-22 (金) 04:16:34
  • こいつの羽根があのリュクス系なんだよな…
    なんか見えない… -- 2013-04-11 (木) 08:44:50
    • リュクス系なんか悪趣味な携帯アプリのアバターのアイテムみたいだからホントにコイツの翼みたいなの欲しいな。 -- 2013-05-04 (土) 03:32:27
  • リュクス黒装備コンプしたいけど、こいつが出やすいクエってなんだろう。上にもある通り遺跡浸食度調査が一番いいのかな? -- 2013-04-18 (木) 16:25:06
    • 出やすい・・・どこだろう・・・私も欲しいけど場所絞れなくて困る SSきれいに撮れてるな~w -- 2013-04-18 (木) 17:13:44
    • 遺跡侵食度調査をMAP埋めの雑魚無視で40周で9体でました。
      40周なんでなんとも言えないですが5回に1回でるくらいに考えておけばいいかと。 -- 2013-05-04 (土) 08:27:16
  • ただ回避するだけで何を楽しいと思ってこんなEトラ実装したんだろうね
    地形や周りの雑魚沸き状況次第ではめんどくさくて即破棄するんだけど -- 2013-05-02 (木) 23:33:10
    • 自分も昔のように即ベースキャンプに逃げるようになったね。いちいち逃げる避けるのが面倒になってきたんで。黒羽根持ってるし、どうせいつもの様にろくな報酬くれないし。 -- 2013-05-04 (土) 03:24:41
  • ターゲットされた場合は速やかに敵から離れるべきだな。
    いつまでも敵近くで逃げ回っていると、本人も周りもリスクを背負うことになる。 -- 2013-06-08 (土) 20:19:27
    • 最悪モンスタープレイヤーキラーすることにもなりかねん。 -- 2013-06-08 (土) 20:20:14
  • AD遺跡で喰らったらまさかの1k越えダメージ喰らい、近接でも問答無用で一撃必殺だった・・・威力上げすぎだろさすがに -- 2013-06-09 (日) 00:22:28
    • ADで出てくるのはほんと空気読めてない、こちとらソロなんだよ!! -- 2013-07-05 (Fri) 18:40:46
  • ブルフ登場→めんどくさいからこっちから特攻→被弾→再起動→時間が残ってるのに強制終了
    これと同じ事起こった人いる?二回ぐらいなったんだが
    あと終了数秒前まで再起動しないパターンもあった -- 2013-07-12 (金) 02:18:59
  • ついにこいつを撃退Eするトラが追加されましたね PT人数関係なく3体出てくるのでソロだと無理ゲーですが・・・ -- 2013-07-19 (金) 06:17:18
    • 撃退Eするトラってなんだ・・・撃退するEトラです、連投失礼 -- 2013-07-19 (金) 06:20:04
  • こいつ表示よりも多くダメージ受けることないか?見間違いか? -- 2013-08-01 (木) 11:49:58
  • ゲーム中に「発生中のEトライアル」を見ると、失敗条件には「ゲル・ブルフが3個爆発したら失敗」「参加者が全員戦闘不能になる」「エリアから参加者がいなくなった場合」と書いてあるのですが、これは本ページの「ゲル・ブルフ消滅まで、Eトライアル開始時にアナウンスされたターゲットプレイヤーが生存。」と一致しない気がします。どちらが正しいのでしょう -- 2013-08-07 (水) 14:37:13
    • 失礼、言葉足らず。2番目の「参加者が全員戦闘不能になる」についてです。これを言葉通りに取れば、他の参加者が生存していれば開始時にアナウンスされたプレイヤーが戦闘不能になっていても失敗しないという事になるので、ここの記述と一致しないのでは、という事です。 -- 2013-08-07 (水) 14:44:48
  • フォトンキャノンがどこにあるのか分からずウロウロすることが多い… -- 2013-08-18 (日) 11:39:41
    • マップ上で動かない◎を探そう -- 2013-08-19 (月) 12:27:33
  • 今日緊急で姿の見えないコイツに襲撃されて乙った。こんなバグ初めて見たけどかなり恐怖だわ -- 2013-10-06 (日) 15:18:25
  • ずっとゲイ・ブルフだと思ってた -- 2013-12-24 (Tue) 15:45:35
    • あれ?俺いつ書き込んだっけ・・・ -- 2013-12-26 (木) 09:36:59
    • 俺を執拗に狙ってくる、いやらしい。いやらしい。 -- 2013-12-26 (木) 09:46:28
    • ウツボカズラじゃなくてエリンギだと思ってたんで、このネタは・・・ -- 2014-03-03 (月) 07:35:15
  • ファンジに捕まった先で出てきた…地獄だ。 -- 2014-01-25 (土) 15:54:56
  • ビンゴこれだったら余裕なのに -- 2014-02-13 (木) 17:20:56
  • 他と一緒に出ると一気に難易度上がるんだよなぁ。ボス相手しながら倒せないこれが出ると何人か当たって失敗になる。 -- 2014-02-24 (月) 15:37:47
  • こいつが出現してないときはないけど、出現したと同時に捕縛地雷も幾つか設置されるからな -- 2014-03-30 (日) 07:13:09
    • いいコンボ決めてくるなーと思ったらそういうことだったんですか・・・いやらしい運営だなw -- 2014-05-11 (日) 08:47:49
      • 海底だとゲルブルフより遠い物陰にフォトンキャノン配置してくるのもいやらしいよな。キャノンにたどり着いてもこいつが壁の中に居たり障害物で射線が通らない、頑張って破壊してももう1体が目の前に・・・ -- 2014-05-12 (月) 05:32:00
      • 至近距離だとなぜかフォトンキャノン当たらないクソ仕様・・・ -- 2014-07-25 (金) 16:49:03
  • 撃退がソロだとマジで無理ゲーすぎていつも微妙な気持ちになる -- 2014-08-03 (日) 13:41:21
    • 雑魚がいるときついな。十分引き付けてからイルゾンやレーゲンで一気に距離はなせば、ソロでもいける -- 2014-08-03 (日) 15:29:29
  • 邪魔。それ以外の何物でもないわ、キャノンが無かったら避けるだけとか考えた奴本気で死んだ方が良いと思うわ。 -- 2014-08-06 (水) 22:04:51
    • こんな糞Eトラ5秒でいいわ。 いやむしろ廃止で結構。 -- 2014-08-30 (土) 18:05:24
    • 時間制限あるEトラとか真剣にやってる最中にこいつに出られるとほんとイライラするよね。Eトラが同時発生したときどうなるか想像付かないとかセガはエアプ以前の問題だと思う -- 2014-09-11 (木) 09:07:06
  • EP3のアップデートで走る速度が上がったせいで、普通に走ってるだけでこいつは追いつけなくて少しかわいそうだったw 視界の開けた海岸だったから離されてどんどん小さくなっていくのが良く見えたよ。 -- 2014-08-30 (土) 04:38:34
  • いまさらだけど、こいつの体当たりって打撃属性?法撃属性? -- 2014-09-13 (土) 17:11:07
  • この金玉マジで邪魔… -- 2014-10-03 (金) 01:25:56
  • 初心者キラー
    誰もが一度はよくわからないままトライアル失敗になる -- 2014-10-25 (土) 02:45:59
    • 必死で大剣ぶんぶんして倒そうとしてたのを思い出すww -- 2014-10-30 (木) 19:56:13
      • それさっきのオレだわ…。 -- 2015-02-05 (木) 00:33:14
    • サービス開始当初は2分とかあったよな確か・・・タゲられた状態で集団についてくと邪魔になるかな、とか遠慮しちゃって一人離れて経験値貰えずとかよくあった -- 2014-10-30 (木) 20:31:35
  • これが出る緊急はほぼ糞 -- 2014-11-07 (金) 08:21:55
    • 確かにこいつ絡みは糞だしフォトンキャノンを障害物が邪魔な位置に転送するオペも糞だと思う、でも一番勘弁なのは乱戦してる中これ発生させて狙われてんのに突っ込んでくる味方だと思う -- 2014-11-10 (月) 20:11:33
      • 持ち運べるフォトンキャノンをよこせ -- 2015-02-05 (木) 00:52:26
  • これの青いのっていなかったっけ?最近全く見てない -- 2015-02-05 (木) 00:46:17
    • なにそれこわい -- 2015-03-12 (木) 21:06:23
  • これ一回も倒せないんだけど…マーカーも表示されないから当たってるかどうかすら分からない
    ソロで倒すのは無理? -- 2015-02-10 (火) 20:43:30
    • まさかフォトンキャノンなしで倒そうとしてない?あと改行NGな。 -- 2015-02-10 (火) 20:54:33
    • 当然このページ読んでからのコメだよな? -- 2015-02-10 (火) 20:59:41
  • チャレンジクエストが実装されてからこれほど憎いと思った奴はいない。 -- 2015-03-12 (木) 20:58:40
  • たまにある連続2回移動の恐ろしさが半端ねぇな・・・ -- 2015-03-15 (日) 20:23:09
    • 対処法のところに書いてあるリセット行動が原因なので、残り時間を意識してると事故率下がるよ。30秒とか15秒とかキリのいい数字をまたぐタイミングの時が要注意 -- 2015-03-15 (日) 20:28:02
  • フォトンキャノンとこいつのマーカー別のものにしろや どれがどれだかわかんねえよ -- 2015-03-16 (月) 18:18:45
    • つーかキャノンのチャージいい加減、減らしてくれよ… -- 2015-03-20 (金) 16:22:35
    • キャノンを壁や段差の近くに置くのも糞だし近すぎると当たらないのも糞、欠陥だらけのEトラ -- 2015-03-29 (日) 01:10:04
      • 地形に埋まって無敵モードでーす♪ が最悪だな。地形のない方向で止まるように誘導できりゃいいんだが…… -- 2015-05-08 (金) 05:34:27
      • 近づいてきたところをドーンしてるけど… -- 2015-05-14 (木) 22:55:10
      • フォトンキャノンは貫通性にするように言おうかな。射程で爆発すれば部屋の負荷はあがらんだろう・・・ -- 2015-07-28 (火) 13:01:22
  • これ双子が捕食するときの腕にめっちゃ似てるけど双子の眷属か力の一部だったりするのかな -- 2015-03-29 (日) 08:36:38
  • 相変わらずのクソEトラ -- 2015-04-07 (火) 03:37:54
    • 昔はリュクスって餌があったから許されてたけど、リュクスの価値が無くなってクソEトラに逆戻りしてるね -- 2015-04-12 (日) 13:06:07
    • これ業者絶対殺すマンだから糞でも必要なんよ -- 2015-05-14 (木) 23:33:37
  • 目の前にいきなりボワッと出てくることがあってびっくりする。心臓に悪すぎる。 -- 2015-06-30 (火) 22:12:57
  • ファンタシースーパーマリオオンライン界のクリボー。チャレ続投させた菅沼の頭を解体したい -- 2015-07-15 (水) 23:47:43
  • カスブルフ嫌いだわ なんでボスと交戦中なのにEトラで出るんだよ... -- 2015-08-09 (日) 19:05:00
  • この金玉まじ嫌い -- 2015-10-22 (木) 01:49:17
    • ゲイだけにな -- 2016-01-12 (火) 10:16:28
  • =ひ -- 2015-10-22 (木) 01:58:11
  • アンブラとかボワンとかが出てる時にこいつがでてくると殺意しか感じない -- 2015-11-13 (金) 17:40:49
  • フォトんキャノンでたおせた -- 2015-11-14 (土) 22:35:35
  • 狭い通路上で出現するとまさに脅威そのもの。チャレンジクエで先行した者は真っ先にロックオンされるのでJBで二段ジャンプして避けたほうがよい -- 2016-01-21 (木) 19:51:17
  • ギャザリングポイント発見→さて、ギャザるか→ゲル・ブルフ発生。4月以降起こりそうな悲劇 -- 2016-01-21 (木) 22:16:20
  • ブリギッダの刺客その1 -- 2016-01-22 (金) 12:43:49
  • 普段のクエストだったらよっぽどHP低くなければ多少ぶつかっても気にする必要ないんだがチャレンジだとホントに脅威そのものだわ。始動だと踏破までになんと4回もEトラ発生するという限りなく試練レベル -- 2016-02-25 (木) 19:01:54
    • 当たると一撃死は免れないよな、初見のとき当たったらいきなり死んだから正直ビックリした -- 2016-03-09 (水) 14:39:24
  • こいつのこと「ゲロ袋」って呼んでる。見た目もウザさもぴったり -- 2016-03-03 (木) 18:43:45
    • <ディスるのは許さないゾ -- 2016-03-03 (木) 19:19:08
  • PSO2で一番不要なエネミー -- 2016-03-03 (木) 20:34:34
    • まるぐるの放置寄生絶対殺すマンだから消えてしまうと色々と危ない -- 2016-03-03 (木) 21:56:13
      • その割には通常クエだと一撃必殺の威力持ってないんだがな・・・ガチガチにしなくてもダメ2桁程度になることもあって結局機能してない -- 2016-03-12 (土) 00:52:35
  • 出現率に調整が加わったわけではないと思うが、最近、なんかこいつよく出る気がする……。クエ3回に一回出てくるのにもいい加減にしろよ的な気分なのに、おすすめ3種やってエリア入るなり連続遭遇したときは、さすがに殺意覚えたわ。それとも私が素晴らしく運がないだけなのか……。 -- 2016-03-14 (月) 00:28:22
    • また来てくれます...よね? -- 2016-03-24 (木) 00:19:17
  • 一撃即死とは言わないにせよそれでも下手なボスの一撃に匹敵しかねない威力だから十分脅威。2~3匹同時にタゲられると一発もらっただけでそのまま連続ヒットし、そのままお陀仏しかねない -- 2016-05-13 (金) 09:48:34
    • こう見えて一応打撃属性らしいから3部位打撃の特化クラフト程度の防具あれば即死は免れるな。ただし狭い場所での乱戦下となれば話は別、しかもよりによって装備貧弱なチャレンジクエでそういう状況下があるという -- 2016-06-07 (火) 09:52:40
  • 設定6にするとツヤが目立って余計嫌悪感が増してるんだよなぁ・・・ -- 2016-06-03 (金) 10:36:10
  • 書いてあるように画像見るとほんと羽の生えたウツボカズラだな -- 2016-06-03 (金) 12:48:07
  • まーた期間クエに出没しやがったよ・・・しかも撃墜用キャノンは何一つ設置されないから乱戦の最中で逃げるしかないという・・・いい加減ガード可能にしろよ -- 2016-06-09 (木) 22:07:06
    • ブルフは一回当たったら即失敗にしてほしい。ボルトも抑制ではなくザコ一定数倒したら即停止してクリアにしてほしいわ。 -- 2016-06-09 (木) 22:24:15
      • 「一定時間凌げ」ってのはガチで糞Eトラだな。EP2で撃墜用キャノン実装して撃墜できるようにしたはずなのにそのキャノンが何一つ設置されておらず、すぐに終わらせられないってのが苦痛すぎる。ただの体当たりのくせにあらゆるガードをぶち破り、あらゆる地形を貫通する意味不明な貫通性も去ることながら、避けたところで肝心のゲルブはまだ追跡を続けるし、それどころかいきなりターゲット変更して2連続で突進してくることもあるからタチが悪い。 -- 2016-06-13 (月) 08:25:04
      • 一応ゲルブにタゲられてるPCが死亡すると失敗扱いになるらしいな。だが期間クエでわざわざ防具外して自殺しても他人にムーン投げさせるorキャンプ戻りするハメになるから全くメリットないし自殺だけはやめとけ -- 2016-07-05 (火) 01:15:21
  • 浮遊大陸探索中に、いきなり追われた。んで、逃げようとしたら、いきらり地盤沈下(-_-;。結果的にはどっちも成功したけど、こういうタイミングって、あるものなんだ。 -- 2016-08-07 (日) 13:08:57
  • 遺跡侵食度調査で出て不意打ち食らった。何でシングルPTクエなのに出たんだ…。ログ見るに遺跡限定? -- 2016-08-08 (月) 10:22:55
    • 遺跡系のクエストはシングルPTクエでも出てくるな。同じく遺跡SHADにて完全ソロなのに発生を確認 -- 2016-08-20 (土) 16:04:17
  • まさに最強の敵だな。 -- s? 2016-08-18 (木) 16:35:30
    • ぶっちゃけDFよりクソだよね。デイリー消化に現れて自キャラを転倒させてイライラさせてくるが、何よりイラつかせるのがファトンキャノンを転送してくれたら潰せるのに大半のフリーフィールドに転送してくれない事よ。運営はいい加減にフリー、Eトラ関係は見直してくれよぉ・・・ -- 2016-08-18 (木) 17:57:59
      • 転送してくれても何故か壁際とか建物の影とか迎撃し辛い場所に置く事がある・・・ソロの場合はEトラクリアより一時撤収選んだほうが早い。 -- 2017-01-02 (月) 10:10:25
    • なぜペットは素通りするのか意味わからんわ -- 2016-09-08 (木) 14:57:56
    • こいつの見た目の雑魚臭は半端ないんだが、なぜか強い -- 2016-09-19 (月) 20:42:47
  • 最近探索行くとほぼ絶対出てくる…ウザすぎるて -- 2016-09-22 (木) 14:45:53
  • 結局コイツは何なんだ -- 2016-10-20 (木) 19:08:31
    • ブリギッタのペット -- 2016-10-21 (金) 13:58:42
  • 結局、打撃属性ダメージなのか。オプション弄ってもいまいち確認方法がわからんな -- 2016-11-11 (金) 02:27:20
    • その通り、なのでチャレンジ始動の前半でもブロレジ交換が強く推奨されてる理由の一つ。 -- 2016-11-27 (日) 13:28:50
  • こいつのAAが「ひ」一文字なのにワロタ。 -- 2016-12-14 (水) 02:31:50
    • ひ三 < びゅーん -- 2016-12-14 (水) 02:32:11
  • キャノンまでダッシュしていくじゃろ、チャージ中にタックルされて吹き飛ばされるじゃろ、またチャージ再開すると目の前にリポップするじゃろ、吹き飛ばされるじゃろ。遠くのキャノンまで行くじゃろ、エネミーポップするじゃろ、倒してる間にブルフ来るじゃろ、吹き飛ばされるじゃろ。倒さないじゃろ、射線塞いでブルフ狙えずにいるとタックルされて吹き飛ばされるじゃろ。もうどうしろと -- 2017-01-12 (木) 21:49:08
    • すっげーわかるwついでにキャノンの配置場所も十中八九糞なのよねぇ。かなりの確率で壁際に置かれる上に、ゲルブルはその壁側から迫り来るとくらぁorz珍しく見通しの良い所に出たと思えば、今度はすぐ近くにリューダとかが湧く始末。あとは木主氏の言う通り\(^q^)/ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ー!! -- 2017-01-13 (金) 00:00:38
    • 逃げるんだよぉ!(テレパイプ) -- 2017-01-13 (金) 10:32:49
  • 採掘のときはほんと死ねって思う -- 2017-01-19 (木) 13:01:29
    • 嫌がらせ以外のなんのためにこいつが居るのか本当にわからんよな -- 2018-01-15 (月) 12:10:09
      • かわいいだろう? -- 2018-01-15 (月) 15:22:32
  • 面白い要素が微塵もないのにフリーで必ず一回は発生するよう設定されてると思うくらい発生する糞要素。企画段階で疑問に思わなかったのかな? -- 2017-02-07 (火) 07:54:15
    • サービス開始当初はbot対策だって言われてた。そしてbotは避けてた。 -- 2017-02-07 (火) 15:34:33
    • キャノンが設置されてればいいんだが肝心の設置場所が悪いといつまで経っても迎撃できないこともあるしなぁ。ヴィスボルトに次ぐクソゲートライアル -- 2017-02-22 (水) 12:43:32
    • bot対策のくせにアドにまで出てくるのが本当にクソ -- 2017-08-02 (水) 16:46:48
    • 野良マルチでヒーロー同士のキャノン役を押しつけ合う空気感。 -- 2017-08-02 (水) 17:19:37
      • タリス持ってゲルブルフに突っ込んでヒーローカウンター発動させると幸せになれるよ。連続でその場のビオルにカウンタータリスぶつけまくればあっという間にヒーローギア貯まる -- 2017-08-14 (月) 08:10:24
  • テレパイプを1個も持ってないときに遭遇した時ほどムカつく事は無い・・ボスエリア方向から出てこられたら尚更・・・。 -- 2017-08-15 (火) 14:09:26
    • 緊急などテレパ自体が使えないクエで出てこられるほうがムカつくわ。それでいて砲台なしとかいうクソゲーも過去にあったし -- 2017-08-22 (火) 15:16:00
      • バレンタイン緊急と言い、夏の緊急と言い、何でこいつを入れたんだろ・・・アレがなければもう少し早く回せただろうに。 -- 2017-11-06 (月) 12:39:57
    • EP5にもなったんだからいい加減に通常攻撃とかで破壊可能にしろよと心の底から思う -- 2017-08-22 (火) 15:44:49
  • 結局こいつは何なんだろうな?起動時間とか許容範囲とか、まさかアークス側が仕掛けてるんじゃ・・・ -- 2017-10-08 (日) 07:29:02
    • ひ -- 2017-10-08 (日) 13:58:56
    • 一応こいつはダーカーの一種、エリア内にダーカーフォトンがあれば発生するという設定のはずなんだがなぜかエリア内にダーカーが一切いない場所でも発生する矛盾 -- 2017-10-08 (日) 16:38:36
  • 折れるように曲がってくる連続突進。当たると強制ダウンするその嫌がらせ性能。壁際に置かれる砲台と壁からこんにちはしてくるゲルブルフ。14武器の実装とゲルブルフを出現しないようにするアプデはよ -- 2017-11-09 (木) 16:32:29
  • こいつが出たらシエラが急に呼び捨てになっているんだが -- 2018-05-27 (日) 09:13:56
  • こいつの存在意義が不明 -- 2018-05-27 (日) 09:36:20
  • 攻撃力低すぎてもうカスダメージ同然だからなぁ・・・放置対策でもなんでもなく、無駄な演出でしかない。 -- 2018-05-27 (日) 09:41:28
  • 偶然ならいいんだが、ビーチウォーズ2018参加以後ゲル・ブルフ発生確率急上昇している気がするなぁ。探索行ったらほぼ確定で出てくる。出口付近で出てくるの本当止めて欲しいわ。 -- 2018-08-28 (火) 12:34:58
  • 火山XHでの地形の見えにくさも相まってエルゼリオン討伐中に出現もしくは誰かが引っ張って来たりするとストレスが加速する -- 2018-11-15 (木) 12:56:10
  • せめて連続発生はやめーや。レベルアップクエストとかの累計Pt系で終盤連発してステージクリアとか脱力ものorz -- 2019-02-13 (水) 22:10:18
  • 安易なBOT対策の名残。新psoではいないことを願うわ -- 2020-12-13 (日) 16:22:33
    • BOTは常時無敵チートも併用してるってのが頭になかったらしくて、ただ鬱陶しい初心者殺し兵器になっちまってるしな。…チャレンジクエストだと別の意味で超凶悪だが -- 2020-12-13 (日) 17:48:23
  • こいつとアポストロが探索開始した瞬間に出るとやり直すくらいクッソ萎える -- 汚花のフラウィ? 2020-12-19 (土) 14:29:16
  • ラスボスのゴモルスと共通モチーフなのがなんか特別感ある -- 2020-12-19 (土) 15:30:32
    • ゴモルスきゅんってウツボカズラなの? -- 2020-12-20 (日) 03:26:49
    • 勝手な後付けやりたい放題だな -- 2020-12-20 (日) 09:19:25


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