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ストームシェード

  • 仕事ハヤスww -- 2014-08-13 (水) 16:58:58
  • 固有テクがアンティなのにレスタ強化とはこれいかに -- 2014-08-13 (水) 18:13:49
    • アンティの強化ってなに強化すんだよ -- 2014-08-13 (水) 18:28:08
      • 範囲増加とかPP減少とか? -- 2014-08-13 (水) 18:31:04
    • 逆でしょ、レスタ強化だからこそ固有テクをレスタにするべきだった -- 2014-08-13 (水) 18:43:04
      • 全職レスタは、ちょっと・・・やるとしてももっと先だと思うなぁ・・・ -- 2014-08-13 (水) 18:44:29
      • 実装されても、レスタの回復量はシーナと同程度だったというオチ。 -- 2014-08-13 (水) 19:12:27
      • 全職レスタはやり過ぎ、バランスおかしくなる -- 2014-08-13 (水) 19:36:59
      • 現時点でバランスぶっ壊れてるんですがこれは... -- 2014-08-13 (水) 19:38:44
      • ペイン&ガルミラ「せやな」 -- 2014-08-13 (水) 20:43:44
      • レスタの回復量は武器の法撃力関係ないから実用になりすぎちゃうよね -- 2014-08-13 (水) 21:22:02
      • 回復力低くても十分すぎるほど実用的だけどな 仮に本職の半分しか回復しないとしてもメイトいらなくなるわ -- 2014-08-13 (水) 22:31:58
  • 法撃485 打撃360 必要技量400です -- 2014-08-13 (水) 19:08:51
    • マイショで1本だけ21Mで出てたけど、★11の中じゃダントツで弱いじゃん、★10の600族程度とは・・・ -- 2014-08-13 (水) 19:17:06
      • イベント武器、ジョーク武器みたなのだろうからチケ用になるし強さはそんなもんだよ。ま~★が高いに越したことはないんじゃね。 -- 2014-08-13 (水) 19:33:30
      • 昔ピコハンあったじゃん、このくらい容易に想像がつくはずだが -- 2014-08-13 (水) 19:38:14
      • ★が多すぎてラッピーいくら倒しても、★7のダミーしか出ないような気がするのは俺だけ? -- 2014-08-13 (水) 19:38:44
      • それこそが狙いだっ!! -- 2014-08-13 (水) 21:50:14
    • 必要技量400でした -- s? 2014-08-13 (水) 20:13:27
      • 技量400というとマグやスキル抜きでだいたい60/60ぐらいか。ボスの判定長い攻撃をミラージュで避けたり面倒な状態異常をソルアトのクソ硬直なしで回復できるとなると便利ではあるけど、近接職や射撃職で枠を削ってまで持つかとなると微妙か。クラフトで装備条件緩和すれば初心者の共にはなるのかもしれん。 -- 2014-08-13 (水) 20:38:16
      • 武器パレが埋まりがちな人にはきついだろうな。だからいい加減武器パレ拡張をAC購入でできるようにしろと何度もry -- 2014-08-13 (水) 20:45:14
      • 今後の移動速度うpで、パルチダガーが消えた人が使うならありかもね。Raだけどアプスドリオスのショックとかクソ鬱陶しい上にソルアトマイザーの硬直長いからこういうの一本欲しいなぁとは思ってた。まあ値段に見合うかどうかはさて置き… -- 2014-08-13 (水) 20:50:14
      • 武器パレ増えろとは思うけど、増えたら増えたでページめくり面倒になったりするからなんともな -- 2014-08-13 (水) 20:51:10
      • ↑PC版はテンキー使えば余裕だろ。vita版はタッチパネルで対応できるようにすればいい -- 2014-08-13 (水) 20:53:54
  • オーバーテイルの属性上げの生贄に便利そう -- 2014-08-13 (水) 20:51:55
    • 同じこと考えるよねやっぱ -- 2014-08-14 (木) 00:37:29
    • 属性強化用ロッドktkrこれでオーバーテイルの属性上げがはかどりそうだぜ -- 2014-08-14 (木) 21:21:24
  • 固有テクってことはサブクラスにテク職無くても発動って事?? -- 2014-08-13 (水) 20:46:35
    • ごめん自己完結。発動しました。てことはソルアドいらず…ゴクリ。 -- 2014-08-13 (水) 20:49:16
      • その武器枠はあるのかね? -- 2014-08-13 (水) 20:49:55
      • 近接も射撃もやってるがソルの長い硬直無しで異常を回復出来るから、職によっては武器枠切り詰めてもいいかなと思ってる。 -- 木主 2014-08-13 (水) 20:57:27
      • 固有PA付武器って武器の詳細に表示されないのかしら -- 2014-08-13 (水) 20:58:32
      • ソロだとソルトの硬直ダルいんだよな カースセントリーの毒とかウザいからこれ欲しいわ -- 2014-08-13 (水) 22:18:14
      • ソロならノンチャアンティでいいからね -- 2014-08-13 (水) 23:03:47
  • これってテクカスしたら効果はそのまま乗るの? -- 2014-08-13 (水) 21:09:15
    • ディスクのLvが乗るから乗るんじゃないかな? -- 2014-08-13 (水) 21:12:36
  • 納刀抜刀アンティの画像撮ってきました。アンティの時水玉が出るみたいです。 -- 2014-08-13 (水) 21:38:19
    • すみません水玉はアンティのもともとのエフェクトでした -- 木主 2014-08-13 (水) 21:41:41
  • ソルアトマイザー「私がいるじゃない!」 -- 2014-08-13 (水) 22:54:45
    • 貴方硬直時間長すぎなのよ! -- 2014-08-13 (水) 23:03:42
      • 攻撃できない時間って意味では大差ないけどな。足止まるが範囲回復か、武器パレとPP使うが比較的安全に回復できるかの差かな?一応ミラージュ回避用にもなるか -- 2014-08-14 (木) 07:01:40
    • お前は範囲以外にとりえがない。 -- 2014-08-14 (木) 15:05:00
    • そもそもマグの餌にしかしてませんしー -- 2014-08-14 (木) 20:28:53
  • ネ実3のテンプレ?で「習得済みならそのレベルで発動する」となってるんだが「テクニック使用可能クラスなら」だよな?FoやTeがこの武器使えばレベルは習得済みのレベルになり、Hu/Fiなどで使うとキャラ自身がアンティ16を習得してても1でしか使えない。これでいいんだよな??入手できなくて自力で試せんのよ。 -- 2014-08-13 (水) 21:12:20
    • アンティはLv上がっても何も変わらないし、別に1Lvでもいんじゃない? -- 2014-08-13 (水) 21:14:28
    • PAがどの職でも習得レベルで効果出るんだから、テクニックも出るだろう -- 2014-08-13 (水) 21:18:04
    • お前レベル高いアンティで何するの? -- 2014-08-13 (水) 21:21:25
      • もういっそアンティが筋肉ムキムキマンになるテクならいいんじゃないかな -- 2014-08-13 (水) 21:33:13
    • 木主は2chやwikiなんかだけじゃなくて公式の告知もちゃんと読むべきだとおもう。ちなみに固有PA&テクはクラスに関係なく未習得ならLv1、習得済みならそのLvが使えると公式で告知されている。 -- 2014-08-13 (水) 22:09:56
    • まずよそのテンプレをよそで質問するっておかしいと思うんだが -- 2014-08-13 (水) 22:39:45
      • 書きこめるようになったらもう話が流れてたんで聞けなかったんだ、スマソ。あとなんやかんやで教えてくれてありがとう。 -- 木主 2014-08-13 (水) 23:16:15
  • ニンジャの名前かと思った。これも全てローズブーケの解説文がいけないことですね? -- 2014-08-13 (水) 23:44:12
  • あれれ 夕方見たとき、カジューの下にあったのに1番前にきてるwww  -- 2014-08-14 (木) 00:44:56
  • アンティが使えない職だからこそこの武器が必要なのに、こんな潜在追加してどうすんだよw -- 2014-08-14 (木) 01:51:28
    • アンティの効果範囲が拡大するとかで良かったんじゃないかと思ったw -- 2014-08-14 (木) 02:33:04
    • テク職でもアンティ覚えてない場合だってあるだろ? -- 2014-08-14 (木) 14:38:17
      • アンティ覚えてないテク職とか星12よりレアだろwww -- 2014-08-14 (木) 18:28:46
    • ★11の強化難易度でこの潜在ってどうすんだ・・・ -- 2014-08-14 (木) 15:00:31
    • レスタの回復量は武器自体の法撃は無意味だし、レスタ強化目的で癒しの風使う場合はわざわざ☆11のこれを選ぶ必要性が薄いからな。☆7で遥かに強化しやすいビーチシェード使った方が遥かに得 -- 2014-08-14 (木) 20:32:10
  • VHAD武器レベルの法撃力とか…テク職にとってはいらない代物だな(パスに変えながら -- 小木主 2014-08-14 (木) 08:40:25
    • おっと、小木主のままになってた… -- 2014-08-14 (木) 08:41:20
  • トリートメントの邪魔になりそうだな……自分にかけるにしても他人にかけるにしてもな -- 2014-08-14 (木) 00:28:47
    • スパトリもってるときにソル使われるだけでも現状グヌヌってなるからなあ。スパトリ活かしたいなら今まで以上に頭上にメッセージ出しておいた方がいいな。 -- 2014-08-14 (木) 00:34:12
    • 諦めたらそこでスパトリ終了ですよ -- 2014-08-14 (木) 09:01:50
      • 「先生…、スパトリしたいです…」 -- 2014-08-14 (木) 10:22:45
  • 誰か回復量ガチ勢の人、1回分の回復量どこまで伸びるのか教えて~~ -- 2014-08-14 (木) 17:06:53
    • どっかの検証か何かに1400くらい1回で回復してるのがあったな -- 2014-08-14 (木) 17:41:51
    • この武器だから超回復ってわけじゃなくてレスタは武器法撃力無関係・・・なのはわかって言ってるかな?ちなみに私の知り合いの回復ガチ勢は確か1400x4が1回のレスタだったかな -- 2014-08-14 (木) 17:43:05
      • レスタの効果が上昇する。(26%)←これは効果ないってこと? -- 2014-08-14 (木) 18:16:13
      • ↑武器の法撃力が関係ないだけで潜在は効果あるよ ただクラリータ等の低レアで同じ潜在があるのにわざわざ☆11で強化が面倒なこれで回復に本気出すのはどうかっと思うけど -- 2014-08-14 (木) 20:32:20
      • レスタ潜在使うだけなら、どう考えても★7傘が安定だよな。 -- 2014-08-15 (金) 00:19:38
      • なるほど。そういうことでしたか・・・ -- 2014-08-15 (金) 12:23:39
    • チームツリーとかケーキとか、法撃やレスタ威力上げる要素全部使えば単発2000出るって聞いたことが・・・ -- 2014-08-14 (木) 18:07:38
    • 装備で法+460、レスタアド全振り、法アップ&ハイアップ&フォトンフレア全振り、チームツリー、ケーキ、シフドリ、シフタ(lv16シフアド全振り)、ネイダリール潜在3、閃光3(+85%)。最大で2027×4 -- 2014-08-14 (木) 23:34:04
      • AISでも全回復できる…生身にかけると逆に体に悪そうw -- 2014-08-15 (金) 15:35:33
      • 数日前にTwitterでレスタ回復量更新しましたって画像付きで上げてた人いたけど回復量が2306だったよ。たまげるね -- 2014-08-18 (月) 01:13:46
  • (´・ω・`)フレパ用に作ったらんらんは負け組なのね‥‥ -- 2014-08-15 (金) 03:46:04
    • 自分用に作った俺が通ります -- 2014-08-15 (金) 07:16:45
    • このレスタアップはEXでカリンのHPが回復しにくい時に便利だよね。まぁそれくらいしかだけど -- 2014-08-15 (金) 15:30:00
      • 回復量が500→100ぐらいまで下がるから、メギバースの方が有効な場合が多いと思うぞ。 -- 2014-08-15 (金) 16:54:49
      • たかだかレスタ+26%つけたとこでテクカス60~90%には及ばんのよ、ガルミラをクラフトしてFoつけてさSロールイルメギしてミソwあたるたびHP350~450回復だぞ -- 2014-08-16 (土) 15:30:37
      • FoGu限定だしそれならメギバサザンの方がいいな -- 2014-08-17 (日) 05:39:48
    • 自分だけしか回復しないじゃねーか、使えねぇな。 -- 2014-08-20 (水) 06:01:51
  • ストォォム、シェイドォォォ!ポワワーン(アンティ発動) -- 2014-08-16 (土) 16:04:33
  • レスタ杖は出るんだろうか? -- 2014-08-14 (木) 00:32:29
    • 雑誌で押してた武器みたいだし今後もどんどんでるだろうな 武器グラは使い回しだろうけど -- 2014-08-14 (木) 00:37:28
    • シフデバならともかく、HP回復となると明らかにバランスブレイカーのヤバイ代物になるからおそらくない -- 2014-08-14 (木) 00:40:35
      • 閃光3のノンチャレスタ16なら非テク職でも180くらい回復するだろうけど、わざわざ非テク職でチャージして大量のPP浪費して回復し終えるまで突っ立ってるのバランス以前にやる奴なんているのか? -- 2014-08-14 (木) 01:18:37
      • ごり押し時に無限に他者回復できる人員はおいしい。レベルとPSが足りてるなら要らないだろうが。 -- 2014-08-14 (木) 01:31:17
      • 枝1はテク職やったことあるのか?発動後に即ミラージュで硬直キャンセルし、そのまま旋回操作することで回避しながら効果範囲内にとどまったままレスタの効果受けられるはずなんだが。回復し終わるまで突っ立ってるような奴は明らかテク職初心者のやることだ -- 2014-08-14 (木) 09:05:17
      • ↑お前バカだろ -- 2014-08-14 (木) 12:49:47
      • ↑お前こそ馬鹿だろ -- 2014-08-14 (木) 20:29:22
      • ショートミラージュでキャンセルしても武器変えたらレスタの効果消えるから結局は意味ないんやで -- 2014-08-17 (日) 05:38:31
      • 法撃力をきちんと上げてない限り大したことはないから安心しろ。 -- 2014-08-20 (水) 06:02:46
    • テクカス適応外で、威力50以下のレスタでもない限り壊れだわ。 -- 2014-08-14 (木) 15:09:38
    • 壊レダー壊レダー言ってるお前らに聞きたい。たかがテク職以外で回復薬節約できる程度でどこが壊れなのさ?テク職やったことある人は全職レスタが壊れだなんて口が裂けても言えねぇだろ。だったらペインとガルミラはどうなんだよ -- 2014-08-14 (木) 20:34:43
      • アンティもレスタもテク職のメリット一つ潰してるだろ。 レスタと違って、アンティはめったに使うことはないので度外視できるけどな。 -- 2014-08-15 (金) 00:26:19
      • 無駄に回復力過剰なのが当たり前になると今度はそれ前提のバランスになる。あっちこっちで範囲回復がばらまかれたらそりゃそれにふさわしい広範囲攻撃がたくさん飛んで来るようになるよね -- 2014-08-15 (金) 00:43:40
      • 緊急とかだと持ち替えラグが多いから信頼性でメイトに劣るしマルチでまめにレスタ打つテクがいれば無用の長物だし別に壊れでもなんでもないよ。ソロの難易度が多少下がるかなという程度。 -- 2014-08-15 (金) 06:45:31
      • 回復アイテムが99個まで持てて硬直が廃止された時の方がテク職の価値下げるかもね -- 2014-08-15 (金) 06:49:32
      • テク職はサブパレにセットしとけばレスタもアンティもいつでも使えるけどそれ以外のメインもサブもテク職入れてないクラスの場合、これみたいな固有テク杖に持ち替えて装備しなきゃサブパレに入れても使えないからな。メインサブ共にテク職入れてなきゃ素の回復量はさほどアテにならないし、閃光3カスタム+癒しの風3で素のテク職での回復量に追いつくかどうかって程度でしょ。さらにFoじゃなきゃチャージPPリバイバルもないから燃費も当然よくない。たとえ全職レスタ杖が出たとしても壊れになる可能性は限りなく低い。他の人も仰る通り、どう考えてもペインやガルミラのが壊れに近い -- 2014-08-15 (金) 10:00:26
      • テク専の私が言います、「壊れダー」。ペインは使ってる人もそんなにいないからいいけど、ガルミラ出てからガンナーとPT組んだ時のレスタ要らない感に挫けそうになる。なのに全職装備可能なレスタ杖とかテクやってるメリットがなくなる。 -- 2014-08-15 (金) 11:12:13
      • ↑十中八九ガルミラがぶっ壊れすぎてるだけだろ。 -- 2014-08-15 (金) 18:43:23
      • というか、テク職最強な今、攻撃にばかりかまけてマルチでレスタもアンティも撒いてくれないテク職が少なからずいる現状、レスタ杖出たところでそんなに壊れにならないと思いますが、と。パーティ組んでる時はまだしも、ソロだと十中八九メイト飲みまくってる近接が通りますよ(HuBrとかだとサブパレをメイトに圧迫されてスタンス系全部出せないので、寧ろ出て欲しい) -- 2014-08-17 (日) 12:09:10
      • ↑↑いいじゃねえかレスタしなくていいならその分攻撃テク撃てるんだし。それに回復薬の価値云々言い出したらそれこそ遠距離が敵を倒してしまうからコワレダーって喚いてる近接を非難できなくなるよ。 -- 2014-08-17 (日) 16:02:22
      • ごめん、サブFoでアンティめっちゃ便利です|ω・`) -- 2014-08-20 (水) 06:04:39
    • ソルフェリーノって杖がPSOBBのEP4から追加されてて、これのEXがレスタだったから来そう -- 2014-08-14 (木) 23:54:49
    • レスタ杖が出てもパレットの問題とかで入れない人もいるだろうし、何より癖でメイト系飲むから壊れになるのか微妙だと個人的な感想 -- 2014-08-15 (金) 00:02:15
      • レスタ杖よりもペインガルミラのが遥かに壊れだな。攻撃しながら回復なんていう攻防一体っぷりにメイト代も掛からないとかもうね -- 2014-08-15 (金) 00:35:01
      • SA付きのPA使ったら、もはやゴリ押しでボス倒せるしね。 -- 2014-08-15 (金) 04:31:09
    • 潜在LV4追加してそこにレスタ使用可能にすればドゥドゥも喜ぶ -- s? 2014-08-15 (金) 00:04:12
    • メイトが足りなくなりがちなアプダクでは使えるけどそれ以外だと節約にしかならんのよな 硬直はメイトより少ないとは言ってもPP使ってるんだから通常攻撃その分増えたらドッコイだろうし -- 2014-08-15 (金) 14:17:24
      • HuTeやってる者ですが、まさにそう。回復撒けるけどPP食うしFo入れてる訳じゃないからチャージPPリバイバルもないから攻撃の手数も減りがち。結局は範囲回復必要な時じゃないとメイトに頼るスタンスになるので、節約にしかならないんですよね…。 -- 2014-08-17 (日) 12:20:40
    • Foの人がこれあったらレスタ他の人にかける必要なくなるから壊れ言うてるけどそんな頻繁に他の人にレスタかけるか?支援特化じゃあるまいし -- 2014-08-17 (日) 22:14:35
      • 反対してるのはFoを補助職扱いして弱体化したい人だけよ。レスタ武器が来たらFoはシフデバレスタだけやってろって煽れなくなってしまうじゃないか。 -- 2014-08-18 (月) 00:15:09
      • レスタやアンティは使えるとすごく便利だけど、回復が出来るからって敵が倒せるわけじゃないからな。安定性を上げるだけの話だし、メイトと一緒でタイミング見計らう必要あるし。 -- 2014-08-20 (水) 06:07:11
      • 反対派はテク職の魅力半減を恐れてる人たちだと思われる。「これからは自分で回復するからおまえの回復いらないよ」と暗に言われている気がするw -- 2014-08-20 (水) 12:37:52
    • ガルミラが壊れだと話題そらしをして、レスタ武器を実装しても問題ないという人多数。どう見ても需要があって欲しいってことだよな。つまりレスタ武器は壊れ性能武器ってことです -- 2014-08-18 (月) 00:45:29
      • テク職をメイン、サブにセットしない場合素の法撃力は低いから回復量減るし、メイン、サブにテク職ないとレスタ杖はレスタ以外のテク使えないからレスタする為だけの武器ってわけだろ?その性能で壊れって言えるのか?別にそうは思わんぞ。PSOのときだってフォース以外のクラスもテクニックが使えたんだし。(性能低いけど) -- 2014-08-18 (月) 01:53:04
      • 需要がある=壊れ理論だと強レアは全部壊れだな。みんな欲しがってるもんな。お前はまず自分が一生未強化コモン握って範を示せ。 -- 2014-08-18 (月) 13:34:31
      • 少なくともサブテク職の恩恵は一気に減るな。レスタ武器が出れば一定数存在しているサブテクターが絶滅危惧種になる。ただ、いまは大幅な仕様変更とセットだから、現時点で壊れとは言いづらい -- 2014-08-20 (水) 12:33:34
    • 夏ってすごいな、まるで回復できる事自体が悪かのような理論。こうやってクソゲーは進化していくのか。 -- 2014-08-18 (月) 13:26:49
    • 使った個人のみ適用のノンチャレスタ程度ならいいんじゃねえの。 -- 2014-08-18 (月) 13:36:44
      • 最初からどのクラスでもサブパレットからテクニックを使えるようにしておけばよかったものを -- 2014-08-18 (月) 16:34:40
    • レスタだとやっぱり自己回復がしやすくなりすぎるから出るとしてもまだまだ先のことだと思う。たぶんシフデバ杖のほうが先に出るんじゃないかな -- 2014-08-20 (水) 15:51:12
  • 近接オンリーだと、ショックみたいな消したいけどソルアトの速度がゴミすぎて消せない異常を消す為に欲しくはある。けど11かよ… -- 2014-08-17 (日) 16:12:21
    • Ra/Guで持ってみたけどけっこう便利よ -- 2014-08-17 (日) 17:09:01
      • 持ち替え時間かみしてもソルアトよりは断然早いだろうから便利なんだろうなと思うんだけど、入手性がね。自己発掘出来なかった場合、11だと流石に買ってまでアンティ使えるようにしようとはいまいち思えない。9以下だったら楽だったんだが -- 2014-08-18 (月) 01:20:06
      • まぁ11だが、技量400で全クラスで回避でミラージュも使えるから緊急事態には便利だ。アンティなら法撃関係ないし、強化する必要もない。 -- 2014-08-18 (月) 02:58:12
      • こういったネタ武器が好きでね実装初日に速攻買って+10にしたよ、ソルアト代わりやサブFoで使ってくんだ -- 子木主 2014-08-18 (月) 08:14:06
    • ☆11で手に入りにくい事以外何も欠点がない。 -- 2014-08-20 (水) 06:08:08
      • アンティするだけなら強化する必要ないしな。ぶっちゃけ雨風通ってた人ならパスももう倉庫で腐ってるだろうし -- 2014-08-20 (水) 10:48:29
    • これ持ってれば法クラスじゃなくてもアンティが使えるって事なの?でも装備できる枠が無いなぁ -- 2014-08-21 (木) 17:33:14
  • 硬質フォトンファイバーってこの武器が初出かな?フォトンを編み込んだ繊維という事なのだろうか?まぁそれよりレジャー長杖ってカテゴリがあるのに驚愕したよ。流石アークスだぜ… -- 2014-08-18 (月) 13:53:07
    • お菓子を作ってて何故かウォンドが出来たり、魚の模型がソードになったりする組織だしな。これはレジャー用とはいえ最初から長杖として造ってるからまだいい方だと思うぞ。 -- 2014-08-19 (火) 20:49:25
      • しかもその模型は生身のようにプルンプルンだぜ!(`・ω・)σ凍ってるのもあるけど。 -- 2014-08-20 (水) 06:10:15
  • こんなものを出すならソルアトのクソモーションと硬直を何とかしてくれ -- 2014-08-19 (火) 20:13:50
    • 別にこれ使って状態異常回復しろってことじゃないだろ。あったら便利、なくてもいいってレベルの得物だよこれは。 -- 2014-08-20 (水) 06:09:22
    • 意味があるかは置いておいて、一応範囲回復だから多少モーションが長くても仕方ない感はある。どちらかといえば問題は個人用のメイト類みたいな異常回復薬が無い事の方だと思うんだ -- 2014-08-20 (水) 07:24:47
  • ハルコタンの地面が毒になったときにこれ持って移動だね。今後、状態異常の地形が増えてくることもあるかも? -- 2014-08-20 (水) 09:35:04
    • 今後火山洞窟の期間限定緊急なんかが出た時にも便利だと思う、バーンには伝染する性質があるからね -- 2014-08-20 (水) 15:03:19
  • この武器に興味を持った非法撃職の人たちに言っておこう、テクニックカスタマイズの『効率のアンティ』を用意しておくんだ、チャージ速度は少し遅くなるが消費PP節約と効果範囲拡大の効果があるから自分にも仲間にも優しいぞ。 -- 2014-08-20 (水) 15:17:20
    • 俺は集中3をノンチャで使ってるな。効率の方もチャージによる範囲拡大をカスタムである程度帳消しにしてノンチャで使うのも選択肢。 -- 2014-08-20 (水) 15:35:58
      • 集中も2以上になると効率を超える範囲拡大が付くのはおいしいんだけど、どうあがいてもデメリットが消費PP増加だから私には使いにくくてね。自分だけにかけるなら小木主の言うとおりノンチャでも十分 -- 木主 2014-08-20 (水) 15:45:33
  • スパトリ持ちからしたら出番が・・・ -- 2014-08-22 (金) 18:52:22
    • 逆にこれで近接とかが掛けてくるから邪魔だなぁ スパトリ掛けようとしたらBr/Huとかが掛けてくるんだもん -- 2014-08-23 (土) 03:11:39
      • 現状スパトリ使うチャージ中にHuBrなんかがソルアト使ってくるし、持ち替えあるからアンティでならテク職のほうが早く発動できるから今と変わらない -- 2014-08-23 (土) 12:28:13
    • そもそもスパトリなんてねらって他人にかけるもんじゃないしな。ノンチャで自分だけやってりゃいいのよ。 -- 2014-08-23 (土) 14:30:39
      • アポスなんかだと他人にかけるのがメインなんだが・・・ 他人の状態異常消してもPP回復アップは自分にもかかるし -- 2014-10-17 (金) 11:41:40
    • アンティのPP気にせずつかえる近接、せめて自分だけにしとけばな -- 2014-08-23 (土) 15:53:50
  • HP回復量が増えても現状のHPが2-3倍に増えないと恩恵が無いよね。それに範囲が今の2倍以上に広がらないとレスタばらまきはなぁ… -- 2014-08-23 (土) 02:16:08
    • 素の状態でも回復量十分なのに、閃光カスタムしたらHP半減程度だとノンチャで十分になってくるし・・・ ストーリーアンゲル戦NPCやAISみたいな無駄にHP高い奴はスター使えばいいし・・・ -- 2014-08-30 (土) 18:41:44
  • お手軽全職☆11はシンセスタで事足りてるしアンティ必要な状態異常がショックくらいしかない時点で属性強化にしか使い道が無い不遇武器… -- 2014-08-23 (土) 14:10:57
  • EP3になってどのテク・PAにも役割が出てくるとなると、武器枠の1つをこれで埋めるかどうかの選択が非常に悩ましくなる。一方、これを使うとソルアト用のサブパレ枠が余るので、また別の悩ましさが出てくる。こういう取捨選択の悩みは楽しいよね。 -- 2014-08-23 (土) 15:39:14
    • ロッドだからテク職以外には無用の武器だが、テク職ならそもそもアンティを使える。打撃職で緊急回避ミラージュ用に武器1枠を割く余裕は…。打撃PAも裏パレ式なら何とかなるんだが -- 2014-08-24 (日) 14:52:56
      • Novaみたいに打撃武器は裏パレ△が武器アクションなら武器パレ節約できるのにな -- 2014-09-18 (木) 17:22:10
  • 凍結してるのみかけたら持ち替えてアンティかっこよすぎだろマジでw過保護ヒーラーでもいない限り自分用だw -- 2014-08-23 (土) 15:50:53
    • 自分用だとフリーズする攻撃はあたる前にアンティつかって効果発生中にヒットしてフリーズ→即解除可能…まぁSトリートメント専用小技みたいなものだが一応ついでに。 -- 2014-08-24 (日) 00:53:34
  • レスタだったら神武器だったのにな…現実はそう甘くない -- 2014-08-25 (月) 02:23:20
    • 神武器どころか軽いチートだと思うぜ、PPさえあれば無限に自己回復できるってのはなかなか便利。ガルミラやペインが人気なわけだからね。多分レスタ杖は出るとしてもまだまだ先で、レスタより先に他の補助テク杖が出る。シフタ杖とかデバンド杖とか -- 2014-08-25 (月) 17:15:26
      • シフデバはTeスキルなかったら維持が面倒すぎて、わざわざ使う人はほとんど居ないだろうな(白目) -- 2014-10-04 (土) 01:34:42
      • 前も言われてたけどガルミラペインは攻撃しつつ回復できるところに価値があるわけで、そういう点で考えれば固有レスタは弧月蝕にも劣る メイトを節約できるだけだからルーサーとかSHアプダクぐらいでしか使い道がない -- 2014-10-17 (金) 11:45:46
    • プリメラフィオーレ「きたで」 -- 2015-05-14 (木) 09:30:26
      • まあ潜在癒しじゃないけどね(´・ω・`) -- 2015-05-14 (木) 09:30:57
      • 閃光のレスタあれば、十分 -- 2015-08-15 (土) 11:51:31
  • 倉庫行きになるだけではあるが、ひとつくらいは拾いたいものだ -- 2014-08-25 (月) 18:48:10
    • 期限無いし買ってしまったわ。あとで沸騰しそうだけど、買占めする気にはならないな -- 2014-08-25 (月) 23:05:59
      • アンティならそれほど値上がりはしないと思うがね。でも買うならサマーラッピーが居るうちにしとくのは正しい。季節限定ドロップ武器はほぼ例外なくシーズン終わると少し値上がりする。 -- 2014-08-27 (水) 02:02:32
      • ちなみに☆11武器の属性強化&変更用としての需要ってのはあると思う -- 2014-08-27 (水) 02:03:34
      • 沸騰はしないかな… -- 2014-09-05 (金) 17:01:51
      • ぶくぶく! -- 2014-09-13 (土) 21:12:38
  • そういやこれってクラフトしてもアンティ使えるの?既出な質問かもだけど -- 2014-08-27 (水) 08:53:27
    • ボードのほうで、武器固有PAはクラフトしても使えるって結論が出てる、だからこっちもOKなはずだ -- 2014-08-29 (金) 17:37:51
    • だけどこの武器は装備条件ヌルいし全職だし、クラフトの旨味は低レベル装備以外にはなくなると思うよ。そうすると目的のクラスを付けるのも面倒になるから逆に手間がかかる -- 2014-09-18 (木) 17:24:43
  • ギグルの凍結攻撃とかで自分が凍らされた時にすぐこれに持ち替えて凍結解除すればいいやんと思ったら操作不能で無理だったわw一番使いたい場面なのに、だ。 -- 2014-09-10 (水) 12:36:30
    • 置きアンティでおk -- 2014-09-13 (土) 16:53:21
      • 持ち替えて置きアンティする余裕があったら、そもそも避けられるんじゃ… -- 2014-09-15 (月) 10:17:53
      • ↑そこに気づくとはお前天才か? -- 2014-09-18 (木) 17:28:33
      • ↑置きアンティはSトリ前提だろうな。 -- 2014-10-14 (火) 16:15:25
  • 状態異常回復にわざわざこれ使ってる人を見たことがない・・・ -- 2014-10-04 (土) 01:33:08
    • 近接で使ってるよ。効率のアンティでメリット最大にしてる。クォーツ戦とかで重宝してるかなあ。ソルトだとモーション遅すぎてその間にやられるし。けっこう便利だと思うんだけどあんま需要ないのかw -- 2014-10-05 (日) 16:35:07
    • サブパレにソルト入れる余裕がないけど武器パレは空いてる、という状況では使う Raなんかはトラップ系入れると空きがなくなるし -- 2014-10-17 (金) 11:42:50
    • 意外といるぞ。地道だけどソルアトの節約で塵も積もればなんとやら -- 2014-10-29 (水) 23:16:01
    • サブパレットきついし素早く使えて他人のスパトリの邪魔もしずらいから愛用しとるわ -- 2014-12-01 (月) 09:33:10
  • ULTでこのロッドあると凄い助かるんだよなぁ・・・Teで持つにしてもレスタの回復量あがるし、別職で持つにしてもアンティ使えて助かる・・・ -- 2014-11-24 (月) 07:20:39
    • バーンはともかくインジュリーは危険度高いからな。すぐにアンティ飛んでくるなら別だけど。 -- 2015-02-08 (日) 09:37:44
  • チャレンジでこれがレコードにのってるんだけどどこで出るんだ? -- 2015-04-26 (日) 23:07:58
    • チャレンジのページにあったわ。M6の赤コンテナか。無駄木すまんかった。 -- 2015-04-26 (日) 23:09:31
  • もしかして:カービィ(パラソルコピー) -- 2015-12-07 (月) 18:53:46
  • デザインからして季節イベントのネタ枠なのが惜しい。むしろ固有テクにアンティのついたマリナのカバン(タリス:注射器投げ)の実装を早よう! -- 2015-12-11 (金) 05:49:02
  • 法職絡めない構成なら輪廻のダブル戦で役に立ちそうね。沼踏んだ時に近くにTeでもいればいいけど、いない時にこれ持っておくとソルトの硬直気にしなくてよくなるから生存率が上がる。 -- 2016-06-26 (日) 10:14:39
    • ソルトってなんだよ、塩を投げる無意味なアトマイザーでもあるのかよ -- 2017-06-30 (金) 15:11:53
  • 明日から予定の境界に彷徨う漆黒の騎士でも活躍したりして・・・。 -- 2016-07-05 (火) 15:39:36
    • レスタ使える職ならね… -- 2016-07-05 (火) 17:38:09
      • 適切なツッコミ例:レスタ使える職ってそれこいついらねぇよ!!! プリメラとかと二本持ちできる職なら実用的かもね~。 -- 2016-07-14 (木) 10:52:17
      • これもプリメラも全職装備可能だよ!! -- 2016-08-01 (月) 23:44:42
      • 枝1は何か勘違いしている -- 2016-08-01 (月) 23:54:38
  • オーディンの時少し便利に感じるくらいかな(テクできる職感 -- 2016-07-24 (日) 10:07:55
  • 裏テクターはPPコンバが有効だが(リングでも可能だが)PPコンバは時間の敷居があるため、使えないときがある。テクターのスーパートリートメントを習得していれば意図的に状態異常をもらうとPPコンバ相当ができるので、ストームシェードも装備した裏テクにして使うと非常に有用性が高い。さすがにスーパートリートメントリング相当は存在しないので -- 2016-08-11 (木) 00:25:58
    • 改行直しといてね -- 2016-08-11 (木) 00:29:17
    • Raでオデン、アンティ+トリートメント実践してみたが、かなり使える。 -- 2016-08-11 (木) 01:48:57
    • 各検証動画 アンティ単独 アンティ使用していることは編集でカットして隠してる -- 2016-08-13 (土) 16:27:48
    • テクターならストームシェード持たないくてもサブパレットにアンティ入れたらいいんじゃ? -- 2016-08-31 (水) 23:04:24
  • 最近状態異常、特にパニックが掛かる攻撃が増えてきて非テク職も持っておくと頼もしい一本に…在庫なさすぎて値段高くて参った -- 2016-10-25 (火) 17:16:02
    • ハクセン2とどっちにするか迷うね -- 2017-05-07 (日) 19:29:32
  • お高いのおおおおお! -- 2017-02-15 (水) 16:56:04
    • ソロ徒花で゛需要高まったろうし、さらにだろうなあ -- 2017-02-17 (金) 09:46:47
  • フォトンファイバーってどんな素材なんだろうか… -- 2017-08-02 (水) 17:19:59
    • 光ファイバーのフォトン版だろ。光ファイバー自体はただの伝送路で素材が何か、の話になるけどフォトンは物理的な力も持つから強度上がったり伝達効率上がったりとかそういう -- 2017-08-02 (水) 19:43:08
  • エトワールが来たらパニックなった時とかの対処に固有アンティが重宝するからさらに値上がりする予感? -- 2019-10-09 (水) 18:45:25
    • ソルとスター使えばいいだけの話なんで… -- 2019-12-17 (火) 19:57:29
      • テク使えないからサブパレ埋まらないしな。シフデバはイクル使えばいいし -- 2019-12-17 (火) 20:42:45
    • イクルシオと限長サインバーンとザンバース用のコートダブリス持つから持つ枠が無いわ アンティ何かよりザンバース有りと無しじゃEt12人マルチでかなり変わってくるだろうし -- 2019-12-18 (水) 09:31:03
  • Et実装後、不必要なまでに高騰化していたが、この夏のサマーラッピーのドロップ品から外されてなければ値下がりするかな? -- 2020-08-10 (月) 06:24:52


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