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スレイヴバレット

  • 他とちがってここのコメント欄は静かね -- 2015-04-23 (木) 01:15:35
  • 拾えたのでここで… +10で射撃力は1407でした -- 2015-04-23 (木) 01:17:38
    • 初の投稿なので間違えたらすいませんorz 持ってる時 こんな感じでいいんでしょうか… -- 2015-04-23 (木) 02:01:04
      • あああ申し訳ない…でかすぎました… -- 2015-04-23 (木) 02:01:57
      • 編集できる方すいませんが削除なりしてくれると助かります -- 2015-04-23 (木) 02:08:57
      • また間違えたらすいません(´・ω・`) アイコン -- 2015-04-23 (木) 02:26:16 ああ、よかった成功してる 適当に撮ってきたので編集できる方よかったらお願いしますm(_ _)m収納時発射エフェクト着弾エフェクト -- 2015-04-23 (木) 02:29:28
      • 連投すいません、アイコンのリンクの画像ですがシュートⅡがついてるので20上がってしまってます…申し訳ないです -- 2015-04-23 (木) 02:30:53
      • ワニワニパニックみたいに噛まれそうだね・・・ -- 2015-04-23 (木) 02:52:22
  • PPが半分以上のときなんて最初だけじゃんか -- 2015-04-23 (木) 01:39:59
    • PP回収量が増えたGuなら死活よりかは全然マシだろうし -- 2015-04-23 (木) 02:07:02
    • APPR、Tマシマスタリ、これだけでもPP回収には困らないと思う。サブにRaもってくればキリングにトラップと回復ソース増やせるしTマシとは相性よさそうに思える。問題はどれだけステが伸びてくれるかだけど -- 2015-04-23 (木) 02:08:35
      • スキル的には相性いいんだけどTMGの最強PAがDPP47のサテだからね -- 2015-04-23 (木) 08:27:50
      • チェイントリガーで、カウント増やしがてらPP回収してフィニッシュがスタイリッシュ -- 2015-04-23 (木) 12:53:35
  • 凍土で何枚か撮ってまとめました。既出ですがわかりやすいかと まとめ -- 2015-04-23 (木) 03:53:08
    • おふ、納刀時なかったですね・・・申し訳ないです。 上げ直し→ 修正 -- 2015-04-23 (木) 03:58:50
    • (´・ω・`)豚編集しといたわよ。画像上げる時はwikiの上限が300KBまでだから注意しなさいね。 -- 2015-04-23 (木) 06:47:50
  • 潜在のらなくても☆12よりは上で、対雑魚イデアル以上アーレス以下の2番手、対ボスでアーレスの次点の3番手ってところね。イデアルと同時実装ならこっちを作ってたと思う -- 2015-04-23 (木) 06:01:09
  • GuBoで使ったら相性よさそう -- 2015-04-23 (木) 09:27:38
    • 相性いいのはPP関連だけだろ -- 2015-04-23 (木) 16:20:56
    • 下準備が滅茶苦茶しんどいんだよなぁ… -- 2015-04-23 (木) 16:55:26
    • そんなことしなくてもGuRaでゼロレンジ意識して戦ってればキリングでPP減らないし、多少減ってもトラップで一気にMAXになる。ショウタイムでPP200くらいいってれば半分以上を維持するのは容易。 -- 2015-04-23 (木) 19:59:43
  • 収納時ルーサーにしか見えない -- 2015-04-23 (木) 18:54:38
    • チンケな王冠だけは似てるな -- 2015-04-23 (木) 21:51:23
    • ほんとだ、王冠ついてるなw -- 2015-04-25 (土) 15:12:44
  • ショウタイムスターがある分他のカテゴリより多少使いやすいのかな。だからどうしたって感じだが。 -- 2015-04-23 (木) 20:26:52
    • チェイン開放の時は確実に乗ってるだろうからBD、ヲンドの次くらいには良さそうだけど -- 2015-04-23 (木) 23:44:48
    • まあ端的にpp半分で戦うってことだからなあ。ものすごい回転率でやればいける。もちろんその分はやい周期でトラップや通常攻撃しなきゃいけないから、推して参りたいときに回復にまわっちゃう場面も出てくる。あとはトラップはpp0からでも全回復するくらい優秀だから、攻撃機会が普通の武器と比べて少なくなってしまう。そういったデメリットもあるけど、武器種の中で見れば相性はいい -- 2015-04-24 (金) 00:20:49
      • あ、でも潜在気にせずに戦っても強いだろうな。意識して戦えばかなりGuライフが楽しくなりそう -- 2015-04-24 (金) 00:23:05
  • 対ボス用と考えた場合、イデアルとスレイブどうしようか考えてるんだけど、どっちが正解かと思いますか? -- 2015-04-24 (金) 19:07:03
    • イデアルじゃない?常時乗るし -- 2015-04-24 (金) 19:32:05
    • 対ボス用ならPP気にしないで戦えるイデアルだろうね。サテ連してて途中で止めるのと打ち切れるのじゃ全然違うし -- 2015-04-25 (土) 11:23:25
      • チャンスであるなら止める必要は無いだろ。PPリカバリするまで潜在が乗らない部分で負けるけどな。 -- 2015-04-25 (土) 18:10:15
  • この武器をキャスト男に持たせれば俺は黒い鳥になれる -- 2015-04-25 (土) 15:10:51
    • そいつは「黒い鳥」って呼ばれたらしいわ。何もかもを黒く焼き尽くす、死を告げる鳥…… -- 2015-04-25 (土) 17:37:01
      • オルレアさんがアップを始めました -- 2015-04-25 (土) 18:13:07
    • あ、これ翼だったの?他武器は翼ってわかったけど俺これ腐ったワカメだと思った -- 2015-04-26 (日) 05:04:18
      • お、そうだな -- 2015-04-26 (日) 07:26:25
      • かっこいいのかダサいのかわかんねえなこれ... -- 2015-04-26 (日) 14:47:46
  • 潜在のらない対雑魚のイデアル1060ですらブロッカのサテとほぼ同等ぐらいだから、アルバス入るケーズじゃなければこっちの圧勝よ -- 2015-04-26 (日) 10:43:39
  • 今エレヌとブロッカを使ってるんですがこの武器の10603と比べるとどのくらいの差がありますか? -- 2015-04-26 (日) 05:14:22
    • 差の話はPAとか何を基準にするかで違うけど属性60が前提であれば見てわかるくらいには強いよ。 -- 2015-04-26 (日) 09:55:39
      • おぉそれを聞いて安心しました(`・ω・´)これで心おきなく掘りに逝ける -- きぬし? 2015-04-26 (日) 11:20:47
  • PP300にしたらすっげぇ楽しい。 -- 2015-04-27 (月) 18:07:40
  • 射撃300って15%もいかないよな・・・ -- 2015-04-28 (火) 21:42:43
    • いかないよ -- 2015-04-28 (火) 22:58:55
    • 武器種によるが10%もいかないんじゃね -- 2015-04-29 (水) 18:21:40
  • 全体はみやすいんだけど、周囲の装飾羽じゃなくて銃本体部分の鮮明な画像・・・・お待ちしてます!! -- 2015-04-29 (水) 18:28:08
  • こいつのドロップ情報が乗ってない・・・ -- 2015-04-30 (木) 06:08:18
    • アイテムレコードの話? -- 2015-04-30 (木) 07:36:57
    • スレイヴ武器はアイテムレコードに載らない模様 -- 2015-05-12 (火) 14:37:25
  • この潜在、TMGと相性いいのか悪いのかよくわかんねぇな。PP吐き出さないといけないけど、回収早くなったしショウタイムスターあるし。 -- 2015-04-30 (木) 18:58:43
    • ん?半分以下と間違えてね?この潜在PP半分「以上」だからPP吐く必要ないし、PPマシマシに出来るTMGとは相性いいよ。チェインも仕様上、貯めるときにPP回復すっからフィニッシュ時には乗ってる状態で叩けるし -- 2015-04-30 (木) 19:03:39
      • 通常PP吐き出さないといけないが、ショウタイムでPPの上限が増えてPPの回収量も実用レベルまで上がったから、維持しやすいのか維持し難いのかが分からないってことだろう、個人的には維持しやすい部類だとは思うよ -- 2015-04-30 (木) 19:13:11
    • 対ボスはイデアルのほうがいいけど雑魚はキリングとトラップあれば比較的乗せやすいかと思った -- 2015-05-01 (金) 07:33:54
    • PP維持楽な武器だし、サブRaのキリング&トラップでPPほぼ無限だからあんまり悩まないんじゃない? -- 2015-05-01 (金) 13:45:17
    • モーションの長い良燃費PAやSR射撃でPP回収してJA相性がいいだろうからEP2スタイルのくるりんGuと相性が良いんじゃないかな。それが強いかどうかは別の問題として -- 2015-05-02 (土) 19:13:40
  • 何気に撃った時の音いいよなこれ。ダダダダンって -- 2015-05-01 (金) 04:26:56
    • エフェクトやSEが反映されないPAが多いのが残念だな。アプデでどうにかしてくれないだろうか… -- 2015-05-01 (金) 21:27:32
    • 何処かにサンプル動画あればな~、拾えないから良さがわからんぜ -- 2015-05-04 (月) 06:02:54
  • アーレスにはかなわないな・・・w -- 2015-05-01 (金) 14:52:25
    • 何言ってんだ!!!見た目は最高じゃないか!! -- 2015-05-02 (土) 00:40:48
    • 潜在のってるときにアーレスよりちょっと強いくらいなら良かったんだけどな。武器によっては400でも微妙だったりするからなこれ -- 2015-05-02 (土) 01:27:08
  • アーレスイデアルこれ持ってる身からして、これだけ収納状態から武器アクションする時のみエフェクトが出るのはズルいと思った(小並感 -- 2015-05-01 (金) 16:27:24
    • そうなのか!紋章武器のタイミングと同じなのかー掘るか -- 2015-05-02 (土) 00:52:30
  • チェインとの相性はグンバツやね -- 2015-05-05 (火) 22:06:03
    • それ! -- 2015-05-11 (月) 17:06:13
  • これ狼の頭かな。白い歯が上下についてるし、耳もあるし。かっこいい。ただ、王冠高速回転、水晶の上下移動をどう見るか… -- 2015-05-06 (水) 18:04:56
  • これ個人的にかっこいいから欲しいな…出る気配無いけど -- 2015-05-06 (水) 19:44:22
    • 俺もスレイヴ系で一番こいつがイケメンだと思う。強い弱いはさておき純粋に一個欲しい -- 2015-05-09 (土) 16:51:08
  • アーレス60にするためリリチ籠ってたけど見た目が好みすぎて2個交換して属性35にしてしまった。
    後悔しそうな気がするけどシャルテリアやパニス黒で装備するとニヤニヤが止まらん -- 2015-05-07 (木) 13:45:07
    • シャルテリアはパンチラがないから安心だな -- 2015-05-08 (金) 12:52:15
    • パンチラ乗せて、何でもするから -- 2015-05-09 (土) 23:29:26
  • OPをどうしようか迷う武器だな、PP盛り盛りにしたほうがいいのかな -- 2015-05-08 (金) 10:01:43
    • ショウタイム込みでサテ連5発程度を潜在キープで耐えれるPPがあると捗った -- 2015-05-08 (金) 10:31:03
      • ユニットで150、武器にどれくらい盛ればいいですかね。 -- 2015-05-08 (金) 15:07:48
      • ショウタイムスターのレベルに合わせるのがいいんじゃないかなPP+35なら15以上盛ればいいし+50なら好きにいじればいいかと -- 2015-05-08 (金) 17:25:42
    • 自分は射撃+100のPP+8にしといたぜ(´・∀・`)b 正確には(マイザー.シュートⅣ.スピリタⅣ.アビリティⅢ.ウィンクルム) シュートブーストないのはお金がないから/(^q^)\ でもこのOP付けで10M消えちゃった・・・ 長文ごめんなさい・・・orz -- 2015-05-19 (火) 14:04:42
      • かわいい -- 2015-05-20 (水) 18:59:15
      • はしゃいじゃってかわいい掘りたい -- 2015-05-25 (月) 02:57:31
      • アッー!クスだらけかここは!! -- 2015-05-26 (火) 16:56:52
      • かわいいから掘るの理屈がわからないw コメ主 -- 2015-05-27 (水) 14:44:22
      • かわいいは掘れる -- 2015-05-31 (日) 01:21:28
      • かわいいは正義みたいな感じで言うなw -- 2015-06-01 (月) 09:00:29
      • いや、かわいいは作れるだろ -- 2015-06-01 (月) 10:21:22
  • これ拾って属性30なんだが石交換して属性強化したほうがいいのだろうか。他の武器(DB)と交換してもいいのだろうか・・・w -- 2015-05-13 (水) 01:35:08
    • 俺も困ってるが500溜まるまでにDB出なかったらこいつと交換するかな、DBは正直夜桜でいっかーって感じだし -- 2015-05-13 (水) 01:54:45
  • とうとう250貯まって交換したが羽がぷるんぷるん過ぎた(笑) -- 2015-05-16 (土) 13:20:07
    • 羽はまだ我慢出来るが歯ぐきがぶるんってするのがなぁ、何とかならんかったのかな -- 2015-05-19 (火) 14:35:21
  • 昨日拾ったけどガンナーの潜在としては微妙だろこれ・・・wPKと相性が悪いなぁ。 -- 2015-05-21 (木) 08:32:15
    • と思ったらHPが半分以下ではなくPPが半分以上、か。思いっきり誤読したわ、吊ってくる。 -- 2015-05-21 (木) 08:40:30
      • 全部間違えてて笑った -- 2015-05-25 (月) 07:47:03
    • マシンガンもPP一気に吐き出すタイプの武器だから相性は良くはないよな -- 2015-05-21 (木) 17:59:18
      • 一気に吐き出すけど回収率もトップクラスだし結局は使い手次第だな -- 2015-05-21 (木) 18:24:14
    • スターとってれば雑魚戦でPP半分以下になることそんなにないかなぁ 乱戦ならキリングでガンガン回復するし、ボスにはチェインでPPマックスの状態からPA撃てるからそこそこ相性良い方だと思うよ 一応スター込みでPP270 -- 2015-05-21 (木) 20:09:43
      • ガンナーなら大量のPP確保しやすいし チェイン使う時はPP溜まってるし非常に相性良いと思う -- s? 2015-05-22 (金) 00:06:58
      • ウォンドDBのような反則的に相性がいいカテゴリを除けば、これが一番かもな。 -- 2015-05-24 (日) 00:23:00
    • 交換して使ってるが結構相性は良いと感じたな。TMGマスとアタックPPで回収も容易だしね。ただ抜刀時の王冠の飾りの紫部分が何かこう出入りする所は座薬を連想させるのが… -- 2015-05-22 (金) 07:25:10
    • 木主よう…木主よう…改行は…直しといたよ… -- 2015-05-22 (金) 07:52:54
  • 控えろ(スレイヴ)バレット! -- 2015-05-25 (月) 07:38:51
  • OPでどれくらい盛ってるかで変わってくるのは分かってるけど、300ってどれくらい火力上がるんだろうか -- 2015-05-25 (月) 08:32:42
    • 仮にドリンクシフタツリーとか含めて射撃3000としたら、潜在分の+300で3300/3000=1.1の10%上昇って感じかな? -- 2015-05-25 (月) 12:22:02
  • 250貯まったんだけどイデアルとどっちが強いの? -- 2015-05-30 (土) 13:37:09
    • お前さんの好きな方だよ -- 2015-05-30 (土) 15:04:28
    • 雑魚戦だとPBMaxアーレス>PP半分以上スレイブ>PB半分アーレス>PP半分以下スレイブ>イデアル。ボス戦だとイデアル>アーレス>スレイブ -- 2015-06-08 (月) 17:09:49
  • ドロップした時の私:なんだTMGかよ・・・使わないよ・・・。装備した時の私:なんだこれ超かっけえ・・・強化して使うか! ほんと見た目大事 -- 2015-06-05 (金) 23:27:41
    • 武器はファッションだからな -- 2015-06-06 (土) 05:17:10
    • 装備したときの私超かっけえに見えた。でもあながち間違ってなかった。 -- 2015-06-16 (火) 12:38:17
  • これ交換しようか夜桜待つか悩む -- 2015-06-08 (月) 00:17:07
    • 夜桜出てから決めれば良いじゃないか -- 2015-06-08 (月) 16:12:20
  • 掘りたいけど掘るアークス連中いないぜ・・・ぼっちアークスは!どないすればいいんっ -- 2015-06-13 (土) 18:10:29
    • イベントが終わるまで待とう。夏に発表されるもの次第では絶望的だけどアムアルチは当分先だろうし何とかなるはず -- 2015-06-13 (土) 18:54:59
      • 新☆13が黒の領域XHの石交換だからホントどうしよこれ・・・ -- 2015-07-25 (土) 12:16:03
    • カジノでユルルンと交換出来るから併用して地道にやるしかないな、危なくなったらテレパイプで逃げつつやってればクリアだけは出来るし -- 2015-07-26 (日) 12:38:01
  • 混沌で、コレ握ってインフィばっかしてる人とよくマッチングされちゃう。個人的には13武器持ったうえで攻撃している時点で、寄生呼ばわりするつもりは無いんだけど、発射音がやたらと耳につくのよね。微妙に間隔開けつつも延々とバッバッバッバってさぁ -- 2015-07-23 (木) 18:17:02
    • 13以外の武器=寄生って…このゲームいつの間にかハードル高くなってたのか… -- 2015-07-30 (木) 06:46:43
    • インフィの音が気に障るのは☆13だから余計になんじゃない?っていうかスレイヴとか13じゃなくても今どきインフィしてる人いたらんん?インフィマンかな?ってなるからな -- 2015-07-30 (木) 23:01:22
    • 強い奴らとだけ組みたいならフレ作って固定でやれ。うるさいならSEミュートしてやれ。お前みたいな奴が世の中を生き辛くしてくんだろうな。ネトゲの世界から出てけ -- 2015-10-24 (土) 17:45:55
  • これ欲しくてリリチにこもってたんだけど、よく考えたらサテにスタスナ乗るのが3発目からってことは、ppMaxからサテうった時に(理論上)最高火力だせるまでpp40必要ってことであってますか?そうだとすると思ってたより火力だしたいときのppきつくなっちゃいそうだから他に狙い変えようか迷ってるんです… -- 2015-07-30 (木) 07:21:57
    • そうだけど、逆に考えればスタスナ乗るまでのサテの火力を上げれるってことも忘れずに。個人的意見としてはguはショウタイムスターあるんだしpp多くしやすいんだから合う方だと思うよ。スタスナってことはサブRaだろうからトラップ系でpp回復もできるはずだし -- 2015-07-30 (木) 22:56:45
      • 他の火力潜在だってSS乗るまでのサテの威力は上がるんだし、そこは関係ないと思うんだけど あくまでもこの武器のみPPの足かせがあって、それを回避しつつSS乗せるのに○○~必要っていう話だからな PP回収能力はデメリットを「カバーできる」だけであって相性がいいわけじゃない -- 2015-08-17 (月) 17:40:24
  • 持ってる人(使ってる人)少ないとやっぱ欲しくなるな -- 2015-09-05 (土) 02:48:50
    • そもそもスレイヴ自体殆ど見ないw -- 2015-09-05 (土) 02:57:28
      • ウォンドはかなり見かける、DBはそこそこ、それ以外は絶滅危惧種だな。そもそも落ちない -- 2015-09-05 (土) 06:27:36
  • 基本性能は悪くないけど元々微妙な潜在がクラスブーストで弱体、同じ交換武器のスカルよりも入手に手間がかかるくせに弱いって良い所が無い…潜在強化か第二潜在追加して欲しい -- 2015-09-10 (木) 12:19:04
    • クラスブーストで弱体・・・? むしろクラスブーストのおかげで使いやすくなったろ・・・ -- 2015-09-12 (土) 04:36:28
      • クラスブーストでプレイヤー全体の素のステータスが強化→割合ではなく固定値アップ潜在だから相対的に潜在弱体化ってことじゃね?単体で見たら使いやすくはなったと思うけど、全体で見たらちょっと弱くなった気はしないこともない。十分強いけどね。 -- 2015-09-12 (土) 04:40:29
      • 基本攻撃力が上がるほど固定数値でしか伸びないものは弱体、割合で上昇の方が強くなるからアーレスやスカルに見劣りするって話だろ -- 2015-09-13 (日) 02:49:42
      • 論破されてて面白い -- 2015-10-05 (月) 15:58:24
  • Tマシを集めるのが好きでラサハ、スカル、アーレス、スレイヴ、イデアルとつくったけど結局見た目が好きでこれ使ってるんだけど潜在こみで射撃が3200程度潜在乗らないと2900程度なんだけど潜在ありなしでダメージ8~9%しかかわらないんだけど純粋に2900→3200で約10%とおもってたんですがこれって最終的なステータスで計算でわないんでしょうか? -- 2015-09-13 (日) 23:09:19
    • 大まかに言うと「ダメージのうち属性ダメージ分は素の武器攻撃力にしか影響を受けない」から、その差は増えずに据え置きされた属性ダメージ分。詳しくはダメージ計算のページ見てくれ。 -- 2015-09-15 (火) 05:54:16
      • なるほど!ありがとうございます -- 2015-09-15 (火) 20:07:55
    • だけどだけどだけどだけど。一文にこれだけ込められるのはすごいわ。 -- 2015-10-22 (木) 20:29:01
      • 確かによく見るとだけどしか書いてねぇなw -- 2015-11-24 (火) 21:54:41
    • 社会に出たら自分も周りも困る文章ですね。文章を接続詞で長々と続ける癖は早く直したほうがいいですよ。 -- 2016-01-23 (土) 02:36:40
  • 生ドロ風24...結局ひとつ分の石節約にしかならないのかな… -- 2015-09-14 (月) 17:07:53
    • ジグオーダー消化とブラオ潜在3を持っていかなかった自分を恨むがいい -- 2015-09-14 (月) 17:09:29
    • 夜桜かなんかを食わせながら炎変化と+5%で炎30にできるからそれであと2つで済むぜ(夜桜を投げ捨ててる事には目を瞑りつつ) -- 2015-09-15 (火) 09:50:46
    • 石500集めて二つ武器交換した後、属性変化風を使って二つを合わせればいいんでね?でも30と24て、+5%使ってもこれ妖怪1足りない… -- 2015-09-16 (水) 12:13:58
      • 交換した2つをくっつける時にも5%突っ込めば一応… -- 2015-09-18 (金) 08:12:38
  • こいつ使ってるけどどうもアーレスに見劣りしてしまうなぁ -- 2015-09-19 (土) 18:45:08
    • 癖が強い割には上昇量が少ないからなぁ、まぁそれでも見た目が強いから使ってるけど -- 2015-09-19 (土) 19:15:33
    • 両方使えばええねんな -- 2015-09-19 (土) 19:33:54
    • 属性60にしてPP盛りにしてるからかわからんが強いぞ、普通に。 -- 2015-10-04 (日) 19:09:39
    • 13TMG出ないから石1000こ集めて60%にしたよ、個人的には強いと思うよ見た目はアーレスよりは個人的にはカッコいいしサブRaなら倒したらpp回復できるしね~ -- 2015-10-07 (水) 13:55:10
    • 暗心より上昇値低いのは納得いかない所だ -- 2015-10-24 (土) 18:32:58
    • 半分以上で600アップならよかったのにな -- 2016-02-19 (金) 21:29:28
  • 石あと少しで属性60できるけど、これのフル強化とオフス交換とどっちに石使うべきか迷ってしまう… -- 2015-11-06 (金) 18:43:36
    • ダメージ1割伸びるかどうかってところだからスレイヴフル強化のがコスパは良いぞ -- 2015-11-11 (水) 23:25:33
    • スレイヴ強化して潜在上方修正メール送ろう(送った) -- 2015-11-12 (木) 18:40:07
  • 文句言われない性能はあって、見た目がカッコ良いから大好き アーレス5%食わせまくって60にしました -- 2016-01-23 (土) 16:30:22
    • まあ他の13と比べるとどうしても弱いけど13だから属性60に暴力でどうにかなるからな! -- 2016-02-16 (火) 22:45:35
  • ネメシス使ってるんだけどスレイヴは発射音どうなの?教えて両方持ってる人 -- 2016-02-26 (金) 00:20:26
    • インヴェイドの金属音っぽい音が無くなった感じ、ブブブーンと低音で響く -- 2016-02-26 (金) 00:24:10
  • 第2潜在orアップグレード追加してあげて(`;ω;´) -- 2017-05-05 (金) 01:42:40
  • こいつはNTでどう生まれ変わるか? -- 2017-11-21 (火) 23:50:51
    • 恐らくスレイヴの性能と最も相性が悪い武器なんじゃないかと。コレクトみたいにボロボロ手に入るなら見た目で選んでもいいんだけど… -- 2017-12-07 (木) 00:09:35
      • HrTMGとしては回収力upは意味がないからマッシブバリアと火力17%upだけの武器だな。一応カウンター回避ミスっても吹き飛ばないが。Guなら回収力が上がるしダメージはともかく吹き飛ばずに空中維持できる。ほぼGu用潜在と言えるな -- 2017-12-07 (木) 00:35:20
      • って書いてから思い出したけどGuもAPPリストレイトあるから回収力は結局微妙なのか… 枝1 -- 2017-12-07 (木) 00:36:32
      • 素の1に潜在分掛けた量余分に回復するだけだからな、APPRがあっても微妙過ぎる -- 2017-12-07 (木) 00:41:48
      • Guは要所要所でPP溶かす感じだから消費減る方がありがたいなぁ -- 2017-12-07 (木) 00:44:12
      • さて、pp自然回復上昇の噂が出てるが…結論は如何に。 -- 2017-12-07 (木) 09:43:39
      • 自然回復1.2倍の回収量1.3倍らしい。ソードはスレイヴに軍配上がるけどTマシはネメシスとスレイヴで悩みどころ -- 2017-12-07 (木) 09:59:24
      • ソードがネメシスだから迷うことなくTマシもネメシスだよ。ついでにタリスもネメシス -- 2017-12-07 (木) 10:44:07
      • 接近戦のソードで吹き飛ばしのみは流石にPP回収あっても使いたく無いな... -- 2017-12-07 (木) 10:49:00
      • タリス専HrだからPP回復装置と割り切って、ネメシスタリスとセットで使いたい。 -- 2017-12-07 (木) 17:59:30
  • HrでこれのNTを使う場合、リロードで回復20%は乗るけど、攻撃時の回収30%はアストラと同じで死んでるって事であってる? -- 2017-12-07 (木) 15:07:36
    • あってる -- 2017-12-07 (木) 15:38:08
  • Tマシはこっち、ソードはネメシスかな タリスはどっちでもいいけど敢えて決めるならPPたくさん吐けるネメシスか -- 2017-12-07 (木) 20:50:36
    • ヒロブの保険になることを考えたら3種ネメシスの方がよくね。TMGをリロード用で作るならこっちだけど -- 2017-12-07 (木) 21:27:42
      • Tマシって回収装置として使うことのが多いし、自分はスレイヴかな。ブランニューマンはしらん -- 2017-12-08 (金) 02:03:59
      • 自分は五分五分やな。ちゃんと使うならネメシスなんだけど、ソードが強すぎてあえてのTMGってくらい今は出番が少ないから回収の意味があるし。 -- 2017-12-08 (金) 03:02:35
      • 回収っていってもリロードってよほど緊急事態か合間の敵いないときに使うもんだからな…。率が高ければジャスリロが化ける可能性があるってのはポインツだけどメイン武器じゃないしこの倍率じゃ話にならん -- 2017-12-08 (金) 08:49:24
      • 効果2つの内一つが死んでるのがなんか勿体なく感じるのでネメ -- 2017-12-08 (金) 12:00:46
    • 個人的には消費少なくて回収量が少ないタリスはスレイヴかな。まぁ軽減は羨ましいけどねぇ…。まぁスレイヴしか持ってないから個人の感想に過ぎないけど -- 2017-12-08 (金) 03:25:48
      • スレイヴタリスは回収用にも化けるよワイズついでに通常ペチペチしてソードに切り替えもあり -- 2017-12-08 (金) 04:36:46
    • 攻撃に使うのはネメシス3種でスレイヴはフレイズ付けてPP回収用のパーツにしてる -- 2017-12-15 (金) 09:25:49
  • 自然回復ふえてなくない?クリファドとこれとで比べてみたけど変わってないんだが・・・ -- 2017-12-14 (木) 10:56:14
    • すまん、勘違い。キャンプシップじゃバリアつかないわな・・・ -- 2017-12-14 (木) 11:38:13
  • なんかしらんがこいつ使ってるとたまにpp自然回復してることがある本当にたまにだけど -- 2018-01-06 (土) 08:53:32
    • 亀レスだが抜刀中に回復するならマグのSP行動とかで回復してるんでね -- 2018-04-18 (水) 11:54:07


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