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トランマイザー

  • イケメンすぎて鼻血でそうボルオプトの二の舞にならないことを祈る -- 2012-07-08 (日) 18:20:13
  • キャストもこういうのがあれば・・・ -- 2012-07-13 (金) 17:06:38
  • 某エロゲーのGIGASに見えてしょうがない -- 2012-07-18 (水) 16:11:13
  • 強いなんてレベルじゃねーなソロプレーヤーの墓場となるか? -- 2012-07-18 (水) 20:23:12
    • えっ… -- 2012-07-18 (水) 20:32:15
    • えっ... -- 2012-07-18 (水) 20:58:16
    • ビッグと間違えてないか?マイザーは逆にこれソロで倒せないようじゃマズいぞ? -- 2012-07-19 (木) 20:04:58
  • 部位破壊もなぞですな -- 2012-07-18 (水) 20:36:05
  • 弱点は後ろに隠れたコア。 射撃攻撃は機関砲乱射と砲撃、ミサイル射撃があるが砲撃は機関砲の4倍くらいの大ダメージ。ミサイルは不明だが恐らく一番ダメージ高いかと。 -- 2012-07-18 (水) 21:04:19
    • 続きです。 近接攻撃は連続パンチ→後ろに近接攻撃または右上か左上に腕を持ち上げるような打撃攻撃。どれもこれもスピードが速い・・ 弱点露出は射撃時はミサイル射撃後、打撃時は後ろに向けて打撃攻撃を行った後だったと・・ -- 2012-07-18 (水) 21:06:48
      • 弱点露出について。連続ぱんち⇒大攻撃のあと&ミサイル発射後 それぞれですが、開口時間が短いのと、前にいて狙いに行く手間を考えたら足やランチャー部分にウィークうってそこを15秒攻撃し続けたほうが楽な気もする。 -- 2012-07-19 (木) 05:30:24
  • ミサイルは1つ1つに判定があるのか、連続でヒットしてしまうとかなりの威力がありますねその他の攻撃とは一線を画すレベルの威力があるので、注意すべきだと思いました -- 2012-07-18 (水) 23:58:33
    • しかも、これも吹き飛ばされない上に1度食らったらほぼ全部食らうことにw食らってからの回避もできなかった。 -- 2012-07-19 (木) 05:31:35
  • ミサイルポットが壊せるっぽいが時間で直るな。ドロップが増えるかどうかは不明 -- 2012-07-19 (木) 01:24:45
  • ミサイルと腕がヒット判定同じ。つまり、ウィークを右肩のランチャーに当てて、左腕を攻撃してもダメージうp。車モードではミサイルと腕が車輪。足が砲塔になる。車モードの際ウィークをするなら、砲塔部分か、車輪部分が狙いやすいだろう。また、砲塔のすぐしたにもターゲッティングポイントがあるが、そこでは若干当てにくく 人型?の際はその場所は体の中心になりなんとも微妙。Raの体感では、砲塔のしたにウィークをうち、車or人型?モードいずれも本体を”ライフル”で攻撃するとダメージが出やすいが、他のメンバーとあわせた際はどうなんだろうか。 -- 2012-07-19 (木) 04:52:21
    • 少なくとも最後に書いた場面に関して、ライフルマンとランチャー使いが交わると、ランチャー使いはダメージを出しにくくなる。TPSラフォイも同じではないだろうか。 -- 2012-07-19 (木) 04:58:51
  • ミサイルランチャー壊れるとか都市伝説もいいところ -- 2012-07-19 (木) 05:03:25
    • 15000ダメージくらいぶちこんでも壊れないんだけど まじ都市伝説 -- 2012-07-19 (木) 05:18:16
  • 結局のところ部位破壊箇所なしで、タコ殴りにしておkでFA? -- 2012-07-19 (木) 06:15:47
  • 肩のポッドっぽいのにウィークいれてRaソロでそこにだけスニーク入れて一切他のことせずに倒しましたが、部位破壊されずに死にやがりました -- 2012-07-19 (Thu) 06:24:46
  • ドロップ数はコアへのダメージ量で変化する模様 -- 2012-07-19 (木) 08:40:48
    • コアってのは開いたときのあれか・・・ 把握試すわ -- 2012-07-19 (木) 09:18:55
  • コアのみ攻撃して倒したがドロップ数変化なし -- 2012-07-19 (木) 09:43:23
    • アプデ後色々試したうちに入ってた。 -- 2012-07-19 (木) 10:08:39
  • 同じくコアのみで倒したが変化なし (4個) -- 2012-07-19 (Thu) 14:34:58
    • コアをカバーが開いてる時に狙うのではなく、閉じている時にカバーを集中的に狙ったらドロップが8個だった -- 2012-07-22 (日) 04:20:26
      • ↑ただ、ウィーク+歩きアサルトライフルだったから他のところにも当然命中してたし、確証は無い -- 2012-07-22 (日) 04:23:17
      • もう一回試したらやっぱりドロップ8だった。全部メセタだったけど! -- 2012-07-22 (日) 05:17:54
    • ↑とおもったら今度はドロップ4だった。どうなってるのこれ……。 -- 2012-07-22 (日) 07:35:40
  • 部位破壊はない模様。ロック切り替えしてもコアと胴体の2か所しかタゲらない -- 2012-07-19 (木) 10:59:57
    • ロックできるとは限らんのだが・・・ -- 2012-07-19 (木) 12:59:28
    • そしてロック箇所は3箇所のはずだが -- 2012-07-19 (木) 13:58:48
      • 本体とコアとコアが開いた時 で3つか?2つでいいだろ -- 2012-07-19 (木) 15:24:29
      • 本体 ランチャー コアが開く前も開いた後もだが。2つでいいだろ の意味が分からない。ターゲットできる箇所は2箇所しかない ってことに対して3箇所あるはずだと答えてるだろうがw -- 2012-07-20 (金) 03:46:32
    • ランチャーロックできんの? -- 2012-07-22 (日) 16:42:26
    • 閉じた状態の時にウィークをかけてると開いた時に消えたように見えるが、閉じるとまたウィークが復活するため、一応別物 -- 2012-07-24 (火) 12:58:51
  • 最初見た時、メタルギアレックスに見えたわ!!! -- 2012-07-19 (木) 11:20:29
    • よう、俺。 -- 2012-07-19 (木) 13:29:18
    • 戦車はシャゴホッドで人型はレックスだよねw -- 2012-07-19 (木) 15:54:09
  • ドロップが基本4個だが 稀に8個もでる  原因不明。 フレと同じSクリでいったが 片方8個片方4個というパターンが多いです 運? -- 2012-07-19 (木) 15:47:39
    • たしかに自分もそうなりました。ただフレの方は3人とも4つと4つだったようです。全員Sランクだったことからランクは関係ない様子?? -- 2012-07-20 (金) 01:06:52
  • 強化型が「機王トランマイザー」で出現しました。 坑道探索エマージェンシーです。 -- 2012-07-19 (木) 16:47:49
    • 機王じゃなくて械王だったはず -- 2012-07-20 (金) 11:17:01
  • 一機だと楽勝なのに二機以上いると急に難易度高くなる気がする。射撃防御低いせいかもしらんけど -- 2012-07-19 (木) 20:15:51
  • 射撃防御900程度でミサイル全部当たってみたところ3回とも即死でした。 -- 2012-07-19 (木) 21:04:02
  • ベルトコンベアで出現すると、場所によってはマイザーが動かなくなる(動けなくなる?)ので、遠距離職はハメが可能。バグかどうかは不明。 -- 2012-07-20 (金) 01:10:51
  • 砂漠探索のエマージェンシーにも出てきた -- 2012-07-20 (金) 02:44:57
  • マイザーの人型状態で、対面して右上に位置してるポッドのみがスタンみたいに感電というか発電というか、そういう常態になってた。で、倒したらドロップは6だったけど……戦車モードになったときは不明、なぜならタイムの関係でそのまま倒してしまったから。 -- 2012-07-20 (金) 06:38:30
    • サ・ゾンテじゃろ? -- 2012-07-20 (金) 09:38:29
    • いや、私レンジャーでサ・ゾンデ使える人は無し……。雷属性のラッピーキャノンでシュート2アビリティ2のみ、今日も同じような現象が起こったけど、ドロップは4だった。というか、肩というか後ろ手(?)のポッドをターゲットにサ・ゾンデが入るの?まあウィークのマーカーは出るけど -- 2012-07-21 (土) 20:11:14
      • 腕とランチャーのタゲは同一。腕にWBうってランチャーに当たるようにサ・ゾンデもそう。雷属性のエフェクトでFAじゃね?雷樽でランチャー打ち続けても何もならない。 -- 2012-07-22 (日) 17:22:45
  • 超連射してくるバルカン?は水平にしか撃てないようなのでジャンプ滞空時間を伸ばす方法があればほぼ回避可能。箱の上なんかに乗っていればバルカン撃ってるあいだはただの的になる。 -- 2012-07-20 (金) 21:42:42
    • 水平は怪しい。 最高位置ジャンプでは当たらないがJAランチャー2発目(1発目は最高位置)のころにはあたり始めハメられそうになる。 -- 2012-07-22 (日) 17:20:49
  • Eトライアルで出現した際に細い通路に引っかかりました。T字路の真ん中にひし形の柱のようなものがあるタイプのマップです。その際距離を取っていたら一切攻撃を行わず変形してもすぐに人型に戻ってしまい完全に無抵抗でした。 -- 2012-07-21 (土) 07:48:01
  • ソール付きユニットが出なくて禿げかけているのは俺だけではないはず -- 2012-07-22 (日) 23:46:22
    • ドロップ数をつねに8個にしてくれれば・・・! -- 2012-07-23 (月) 07:13:05
      • 8個出てもメメタァばっかりで禿げそう -- 2012-07-24 (火) 17:14:14
  • 弱点はコアだが・・・露出する時間がかなり限られるからここにウィークバレット叩き込んで叩くのはあまり現実的じゃないな。コアに対する瞬間火力より、本体にウィーク当てて継続的にダメージ与えた方がよさそうだ。 -- 2012-07-23 (月) 09:41:15
    • 自分も最初はコアにウィークを撃ちこんでましたけど、本体をロックしてウィークを撃ちこんでからひたすら攻撃する方がソロにしてもパーティーで遊ぶにしても全然早いですね。しっかしマイザー・ソールが出ない・・・ -- 2012-07-23 (月) 12:58:36
    • 完全に同意。野良で入ったレンジャーにコアにウィーク塗り替えやめてくれって頼んでも聞き入れてくれなかった;;コアは背中部位ということもあって狙いにくい&移動時間も含めて攻撃チャンスが少ないんだよなぁ -- 2012-07-23 (月) 21:56:16
      • 理由も言わないと聞き入れてくれる筈もない・・・ -- 2012-07-24 (火) 13:01:55
    • 逆にWHA重視のレンジャーだとコアにウィークつけてスニーク撃ち込むと数千ダメージが出る上手くやれば3発、普通にやって2発入るため積極的に狙った方が良いと思う坑道フリーの野良集団でやってみたけど撃破の時間がかなり短縮されてた、理解してる人多いならお勧め -- 2012-07-24 (火) 06:45:39
      • 叩き付け後にしろミサイル後にしろ予備動作があるんだからコア解放までに充分回り込めると思うんだけど。結局は連携取れてないだけじゃないかね。ソロ時も人型形態の時はコア解放待ってウィーク>JAスニーク*2>即スニーク(JAしてると間に合わない)した方がはるかに早かったけどね。戦車時はなかなか弱点露出しないから本体に打ち込んだ方が早そうだけど、人型で露出3回分弱点攻撃出来ていれば戦車の時に1回で終わっちゃうしなあ。 -- 2012-07-24 (火) 17:12:54
      • 上の本体に撃ちこんだ方が早いと書き込んだ者ですが、大分トランマイザーにも慣れたので、ウィークをコアに撃ちこんで攻撃するのと本体に撃ちこんで攻撃するのを何回か試してみましたが、上の方々が仰るとおりコアの方が圧倒的に早いですねw失ました。野良で知らない人と組む場合はどちらがいいかわかりませんが、知り合いと遊ぶなら断然コアにウィークでした・・・。 -- 2012-07-25 (水) 19:36:29
  • 屋根のある狭い十字路に誘いこむと出て来れなくなる、2回やったけど両方とも出て来なかった、ダークラグネは歩行ではハマるけどジャンプすると脱出する -- 2012-07-23 (月) 15:27:52
    • T字路のアイテム箱が2個ある高台のところに自分が上ってもハマるね、出てこれないとかそういう感じではないけど。ロボ時はどうもある一定距離に近づいてから攻撃する思考ルーチンでもありそう。 -- 2012-07-24 (火) 17:06:28
      • ロボ時は一定の距離あけてたらずっとついてくるだけで撃ち放題になったからあると思う -- 2012-07-24 (火) 18:15:22
  • 背中のお手手にある程度当てたらドロが6つや8つになったあと、タンクモード解除法があると思うの -- 2012-07-25 (水) 13:43:11
    • 何十回とやって全部増えてるならわかるけど数回程度なら信用できる情報とは言えない気がする -- 2012-07-25 (水) 19:36:21
      • 何回もやってるよ、コアだけだと4つが多くて満遍なくだと8つ ロック可能箇所じゃなくてHIT箇所全部ある程度やったら安定する ただ、タンク解除だけは未だにわからん -- 2012-07-25 (水) 20:17:45
    • どちらにしろドロップ少なすぎ。道中でザコを30分ぐらい狩りまくって素材集めオーダーいくつもクリアしたのにMAXで8個とか不具合じゃないの? -- 2012-07-27 (金) 00:04:50
      • 岩熊とキャタとおっきい象さんと同じ部類ゆえ致し方なし -- 2012-07-28 (土) 13:05:13
  • 砂漠探索(ノーマル)で出たな凍土はおろかハードもまだ行ってないのにwびびったわ・・・。 -- 2012-07-26 (木) 00:14:04
  • 記事の上の方で"異名【械王】"って書いてあるのがさ、"【戒名】"って書いてあるように見えて吹いた。今日も今日とてトランマイザーは恵まれないレンジャーの犠牲になり続ける…。 -- 2012-07-26 (木) 01:05:51
  • 弱点攻撃出来ないし誘導めんどいのオススメってわけじゃないですが奥にあるコンテナの一番上(コンテナ大の上にあるコンテナ小の上)に行けばなんにもされませんしタンクモードもなぜが即解除します。(俗にいう高台ハメですね~ ハンターには不向きです~ -- 2012-07-26 (木) 01:23:33
    • 答え:ガンスラッシュ銃モード -- 2012-07-29 (日) 06:50:13
  • 通常エリアの狭い通路ではちあってしまい、タンクモードになってしまった場合は、すぐさまコンテナに乗ると、↑のようにどういうわけかタンクモードを解除してくれます。 自分の目の高さより高い場所にターゲットがいってしまうと、通常弾が当たらないと判断するのでしょうか? これにより、道中で出没した場合はかなり楽に討伐することが可能です -- 2012-07-26 (木) 14:47:37
    • 多分、プレイヤーに近づく事が出来ないからそうなるんだと思う。段差超えるにはジャンプしなきゃいけない、でジャンプできるのは人型モードのみ。 -- 2012-07-26 (木) 16:24:37
  • タンク解除は遠くに行くだけでは無理ですね。近くてもマイザーさんと自分の間に何か物があれば解除してくれます!ボスフィールドだと隅のある鉄塔を利用するとタンクモード無しで戦えますよん。
     自/\マ こんなかんじ
     /  \ -- 2012-07-26 (木) 19:21:10
  • ダーカー憑きでましたが、肩のミサイルポッドに憑いてたのでノーマルより堅いだけで逆にきつかった。変形すると弱点隠れちゃうし。 -- 2012-07-28 (土) 10:06:25
    • 付き物攻撃すれば常に弱点と同等のダメージ -- 2012-07-30 (月) 14:44:13
  • 昨日友人と二人で鉱物の探索任務やったら同時に2体出てきたんだけど、バグ?。その後グワナーダも出てきてえらいことになった・・・。あと名前が「トライガン」ってなってた気がする、なんだったんだろ。 -- 2012-07-28 (土) 23:39:43
    • SSが無いとなんとも言えないわー。普通にシグノガンとトランマイザーを見間違いか記憶違いじゃないの?パーティに2人だとしてもパートナーの人数や、マルチエリアで他に人がいれば2~3匹のET発生もありえる -- 2012-07-30 (月) 14:43:10
  • もしかしたらジャンプ動作がないのかな?坑道フリーで箱の上に乗って戦ってたら、登ってこれなくて一方的に撃ちおとせたw -- 2012-08-03 (金) 14:00:31
    • ジャンプ動作はちゃんとある。一応段差も箱も登ってくるんだが場所によっては登ってこないよね。よくわからんなあ。 -- 2012-08-04 (土) 17:06:18
  • ロボ・戦車形態ともある程度離れると一切攻撃せずにトロトロ前進するだけになる。プレイヤー側のマーカー射程2/3ぐらいの距離なので、接近して速攻で破壊したいとかじゃない限り非常に安全に倒せる。 -- 2012-08-08 (水) 02:24:12
  • 道中にEコールで出てきた場合は狭い路地に誘導することで楽に倒せる。狭い通路に詰まり、こちらに近づけないのに近づこうとする、変形→元に戻るを繰り返し何もしてこない。 -- 2012-08-09 (木) 17:13:16
  • 腕のバルカンは見た目通り左右に分かれてるから至近距離なら正面安置 動き回るからすぐボコボコにされるけど -- 2012-08-11 (土) 08:12:32
    • すぐボコボコにされるのに何が安置なのかHuとかならケツに貼り付いてるのが一番安全 -- 2012-08-27 (月) 21:00:30
  • 巨大変形機甲種撃破のボス戦、奥にあるコンテナへの細い通路が封鎖されてた 高台ハメ対策がされた模様 -- 2012-08-13 (月) 13:18:30
  • こいつ自由探索砂漠のETで初めて見たとき「メタルギアかっ!?」って思ってしまった。2体出てきた時は正直焦った・・・ -- 2012-08-14 (火) 00:31:49
  • マジでコイツ嫌いなんだけど 硬いわウロウロするわで ミサも痛いし一緒に沸く雑魚に足止められてミサ直撃とかマジで腹立つわ… -- 2012-09-06 (木) 00:31:18
    • 練習あるのみ。相手と周囲を観察しながらいつ攻めていつ守るかを覚えよう。坑道はハンターキツイよね。スノウ夫妻にレンジャーで挑むのと似た様なもんだわ。 -- 2012-09-06 (木) 00:44:11
  • ランチャー使って、坑道の狭い通路はさんでのんびりハメていたんだが、横っ腹あたりを撃っている時(腕のジョイントのあたり、つまり肩という所)、稀に3倍ぐらいダメージが入る時がある。(トランマイザーは終始ダッカー形態でノロノロ歩いている状態。攻撃は一切してこない)自分のポジションは、マイザーの正面やや斜めからの位置、距離はマイザー2~3機分離れた位置です。範囲はすごく狭いようです。ランチャーの反動などでそのうち3倍ダメージの範囲から外れる、ロックは胴体です。反動がないショットなら維持できるかも。次同じように狙おうとしてもうまくいかない。あれは一体なんなんでしょうね?ヘッドショットでもあるんだろうか? それとも隠れた弱点に届いている時があるのか・・・ -- 2012-09-07 (金) 18:37:08
    • 因みにソロです。あと、アキを連れていました。アキが何かしたのか? -- 2012-09-07 (金) 18:44:27
      • アキがなにかしたのならWBだね -- 2012-09-10 (月) 03:31:47
  • アキ先生はウィークを使ったりするけども -- 2012-09-07 (金) 20:58:01
    • やっぱそれですかね・・・ただウィークの時とはタイミングが違う時にもなっていたような気がするので。でも今ライト君連れて行った時にはならなかったのでやっぱアキのウィークかな。 -- 2012-09-07 (金) 21:44:44
  • ガウォークタイプでのチャージ中は、ミサイルポッドが垂れ下がって、なんかイヌコロが(´・ω・`)ショボーンとしているようで可愛いと思った・・・ -- 2012-09-07 (金) 23:46:16
  • 新しいETの捕獲対象だが、近寄ると攻撃したあとにチャージタイムはいっちゃうし離れるとこっち見失って(?)なかなかついて来てくれないしホバーモードになると機銃で真っ直ぐ移動すらしてくれない・・・捕獲地点が離れてると結構めんどい -- 2012-09-17 (月) 02:22:32
  • この機動力の低さ、不具合としか思えない。振り切られたり、引っかかたりでPC見失ってる姿見るとかわいそうになってくる。他のボスはエリア移動するまで何処までもついてくるのに。通れなくて捕獲とか明らかに無理な時がある -- 2012-09-23 (日) 06:15:06
    • 倒す分には通路に引っかかるのは有り難いが捕獲するとなると邪魔になるのか 修正報告出したいような出したくないような微妙な気分 -- 2012-09-26 (水) 17:07:03
  • 動き回るから捕獲難しそうだけど、二足歩行の状態にしてチャージ攻撃を捕獲の場所に誘導すると一人でも簡単に捕まる ただ誘導は面倒 -- 2012-09-23 (日) 09:28:59
    • 誘導してる時ウキウキしながらのろのろついてくるマイザーちゃんカワユス -- 2012-10-23 (火) 08:49:34
  • この子超かっこいいよね・・・。 -- 2012-09-25 (火) 02:49:07
  • 戦車形態強制解除できるの知らない人多すぎる… -- 2012-09-26 (水) 16:55:19
    • じゃぁその強制解除方法を書いてみんなに周知させたらどう?ここはwikiなんだしさ。 -- 2012-09-26 (水) 17:01:32
      • ちゃんと書いてある。まだ砂漠で遭遇したことないけど、クレーター状の起伏とかで射線が通ってないのでもOKなのかな?関係ないけど、止めを刺す時は二足歩行形態推奨w Byガンヘッド -- 2012-09-26 (水) 18:54:01
  • 過去にボスエリアの端っこの桟橋に誘導して一方的に攻撃するという攻略法がありましたが、しばらく前からそこへの道が柱が倒れていて通行不能に。何度も一方的にやられてトランマイザーが怒って暴れたのかな? -- マシナ・ルウ? 2012-09-27 (木) 14:58:54
  • レアが蒼いサーハリング落としたと聞いたことがあるが、自分が持ってるわけではないので確証なし -- 2012-10-18 (木) 23:08:12
  • メッセージパックに書いてあったトランゼクシアの砲戦形態って戦車形態のこと? -- 2012-10-19 (金) 16:09:16
    • 戦車とは別に4脚形態になる新しい変形パターンが追加されており、広範囲の特大弾を発射してきます -- 2012-10-21 (日) 07:02:27
      • そんな事言われるとLRで燃え尽きたレイヴンとしては期待しちゃうだろ……どうせ「バリアフリー環境専用兵器」なのは変わってないんだろうけどさ -- 2012-10-22 (月) 14:26:51
  • ゼクシアはラムダトランマイザーって感じだった -- 2012-10-22 (月) 17:25:51
  • ゼクシアの画像を貼りました、不要でしたらコメントアウトしてください。 -- 2012-10-25 (木) 05:14:56
  • ライフルでしか試したことないけど、こいつの認識外から一方的に攻撃できるよね -- 2012-10-29 (月) 03:52:40
    • 超長距離からラフォイエすると普通に気づかれるが・・・ -- 2012-10-29 (月) 07:10:06
      • 何回かラフォイエで試しましたけど気づかれませんでしたよ -- 2012-11-04 (日) 19:14:18
  • ハンターとか近接は戦車強制解除しらないとマジでクソゲーになる ソロだと追いかけっこでさらにストレスがホッハ -- 2012-10-29 (月) 08:00:39
  • コアへの攻撃でトドメをさすとドロップ8個になることが多い気がした 気のせいだったらすまん -- 2012-10-29 (月) 18:01:46
    • 確かにそんな気がする。心なしか装備が出ることも多い気がする。 -- 2012-11-03 (土) 05:12:40
  • ソロで巨大機甲クエで柱隠れたけど人型ならなかったぞ・・・なんでだろーなんでだろー -- 2012-10-29 (月) 21:17:23
    • 距離が離れてると戻りませんね。攻撃もせずあさっての方向を向いて微速移動しているようなときです。マイザーのロック範囲はユーザー側の2/3~3/4ぐらいなので、その距離をキープしつつ柱の近くまで誘導してみてください。 -- 2012-10-31 (水) 09:12:28
  • 坑道をソロでコイツに会う時って、大体捕獲なんだよな~。でも今の所はだけど、捕獲した方がドロップ数多いんだよね。クエスタートしたばかりでも最低8つは出るよ。あと、細い通路、もしくは曲がり角で報酬の赤箱が出ると、破壊した時一部下の水にドロップが落ちてしまう事がある。 -- 2012-10-31 (水) 03:30:14
    • でもやっぱり4つの時もあったわw -- 2012-10-31 (水) 05:07:10
  • レアボスの方からネグリング出たけど需要皆無だよな、売れたけど恐らくレアコレクション用の人だろう。早く実用性のあるレア武器追加するべき -- 2012-11-03 (土) 10:33:24
  • ↑にもありましたトランゼクシアの砲戦形態を撮りました。が、元々暗い・ブーストエネミーで分り辛いです
    http:mmoloda.com/pso2/image.php?id=9128 -- 2012-11-03 (土) 15:06:58
    • なんかカッコヨイ事は分かった・・一度でも見てみたいものだ -- 2012-11-05 (Mon) 18:05:27
    • なるほど。トランザムだな -- 2012-11-07 (水) 15:53:46
    • 画像をかなり適当に処理して、貼り付けておきましたが、右下などはかなり適当なので、改良をしてもらえれば。不要なら削除を。 -- 協力者0? 2012-11-08 (木) 17:32:07
  • 4脚形態がどうしてもトランキライザーにしか見えない・・・ -- 2012-11-08 (木) 19:37:02
  • 地形に引っかからなくなった? -- 2012-11-09 (金) 13:56:36
    • 引っかからなくなりましたね~ついでに、結構見失いにくくもなりましたね。のこのことのんびりですが追尾はしてくるようですwただ思いっきり離すと流石に見失うようですけれど。 -- 2012-11-20 (火) 13:43:35
      • まあおかげで、安地が箱の上だけになりましたけれどねw -- 2012-11-21 (水) 13:26:40
  • 動画主はJAしないのな -- 2012-11-13 (火) 06:10:41
  • 47マイザーからSWでサーハリング確認。テラぬか喜び。 -- 2012-11-14 (水) 19:38:07
  • トランゼクシアは4脚形態の時に、打ち下ろしの爆風を伴う範囲ビーム攻撃タンク形態のときの瑠弾砲が4連射、対象を中心に薙ぎ払うように発射します連射間隔もやや早めで、避ける方向を間違えると引っかかって連続で貰い即死します -- 2012-11-15 (木) 01:52:45
  • トランゼクシアの砲撃形態を動画で撮影してきました。お役立てください。http:www.youtube.com/watch?v=tAvLq6i30QI -- 2012-11-16 (金) 07:38:07
    • マルチで出た時は瞬殺だったからこの形態初めて見た。波動砲モードだなこれはw -- 2012-11-16 (金) 22:58:49
      • 初見の時波動砲モードでこっちが瞬殺だったわw動画gj -- 2012-11-18 (日) 12:06:39
    • 第1-2-3形態の順なのかな、同じく波動砲で一撃死しましたwそして安定の4つドロップなんですね -- 2012-11-26 (月) 16:59:02
  • どうでもいいけど機王トランマイザーが埼玉トランマイザーに見えた -- 2012-11-25 (日) 23:15:57
    • 機王でもないし埼玉でもない、械王です -- 2012-12-06 (木) 17:35:03
    • どういう変形プロセスしてるんだこいつw -- 2012-12-09 (日) 01:38:25
  • どうでもいいかもしれないけど、ソロガンナーでやってる時に戦車形態のコイツの真上でバレットスコールと通常攻撃連打してたら、形態変化も攻撃もしてこなかった そのままノーダメで終了 -- 2012-12-06 (木) 23:25:29
    • 自分より高い位置にいると変形を解いてとことこ歩いてくることあるし、それに近い状態なったのかもしれんね。 -- 2012-12-07 (金) 04:08:13
  • クロー攻撃のエフェクトが変わってるね 前と比べてなんか赤っぽくなってる -- 2012-12-07 (金) 04:28:33
  • かなり弱体化されてるな。頻繁に静止するし、前のように変形して逃げ回ることも少ない。ユーザーからの修正要望が多かったんだろう。 -- 2012-12-07 (金) 18:02:10
    • 弱体化というよりバグだな まあ楽に倒せるほうがうれしいからこのままでもいいや -- 2012-12-07 (金) 19:31:42
    • 張り手の後のチャージ2回目以降、変形HPにされるまでずっと棒立ちの模様。もちろん変形する前に変形HPから0まで削る強攻撃を与え続ければそのまま死にます -- 2012-12-08 (土) 00:43:55
  • マイザーバレット追加お願いします -- 2012-12-09 (日) 00:59:05
  • 46周目にしてやっとバレット出た・・あくまで感想だけど、戦車形態?のときに倒すと泥が多い気がしたよ・・(そんなことはないだろうけど。。 -- 2012-12-12 (水) 02:36:33
  • 12日のメンテで修理済み。棒立ち無くなった。 -- 2012-12-13 (木) 00:26:37
  • こいつ何かに似てると思ったら、メタルギアREXに似てるのか...?? -- 2012-12-15 (土) 08:49:56
  • トランゼクシアからSWでラムダブラオレットドロップ^q^ -- 2012-12-16 (日) 01:00:57
  • パラレルエリアにて、ゼクシアからサーハリングのSWを確認 -- 2012-12-17 (月) 12:19:14
  • トラン・ゼクシアからマイザーバレットをドロップ -- 2012-12-18 (火) 09:40:52
    • 今更追記; 地下VHでレベル46です -- 2012-12-20 (木) 12:00:13
    • どうでもいいけどトランゼクシアって・ついてたっけ -- 2012-12-18 (火) 11:33:43
      • おっとコピペしてたから気づかなかったが・はついてないですwトランゼクシアからのドロップだ なんで・ついてるんだw -- 2012-12-19 (水) 07:56:41
      • ツリーしましょう。ということで修正 -- 2012-12-20 (木) 12:26:04
  • 砂漠探索のレコードでマイザーバレットとクロウ出てるけど砂漠のマイザーレベル45だから41-45のレベル帯でもでるのかな? -- 2012-12-22 (土) 00:54:01
  • ゼクからラムブラでたんだけど... -- 2012-12-25 (火) 14:57:42
    • ごめん、ちょい上に書いてたね -- 2012-12-25 (火) 15:00:57
  • メタリソリドムは46以降でも確か出るよな -- 2012-12-27 (木) 02:58:54
    • メタリソリドム46以上でも出ました -- 2012-12-27 (木) 19:17:23
  • 最近、エネミーの位置を表示する右上のマップ的なやつから、マイザーのマークだけ消えてるような気がする。 -- 2012-12-31 (月) 13:21:21
  • ゼクシアみたいな「原種にはない攻撃」って特徴、他のレアエネミーにはつけてあげられなったんだろうか… -- 2013-01-10 (木) 03:29:01
    • アドバンスクエストで原種の代わりに出てきた時はなんて素敵な変形だ・・・と思っただけにな(´・ω・`) -- 2013-02-20 (水) 16:30:50
  • パラレルのゼクシアからラムダブラ夫。くそぅ、期待させやがって -- 2013-01-20 (日) 11:43:54
    • 俺なんかサーハだったぞ… -- 2013-02-10 (日) 16:49:19
  • 巨大変形機甲種 ボスのトランゼクシアからマイザーバレットがドロップしました Lvは確認してません -- 2013-01-26 (土) 22:39:38
  • 破壊できる部位がないからレアドロップ狙いにくいな -- 2013-02-10 (日) 03:10:01
    • 何を言ってんだこいつ -- 2013-02-10 (日) 16:41:24
    • 残念ながらほとんどのボスにおいて部位破壊でドロップするのはユニットであり武器とは無関係… つまり武器しか落とさないコイツに破壊部位があったとしてもメセタとかグラインダーが増えるだけなんだ -- 2013-02-15 (金) 09:18:00
    • 破壊出来る部位がないからマイザーソールが入手しにくいな・・・ これなら 同感 -- 2013-02-20 (水) 14:46:10
  • 砂漠アドクエのボスとして出現すると、ボスエリアに障害物がないから人型になかなか戻ってくれないな -- 2013-02-16 (土) 03:32:55
    • 砂漠アドクエでも、フィールドちょっと戻ったとこに障害物の岩があるから 人型に戻せるよ -- 2013-03-17 (日) 21:42:51
  • 今更だけどトラン「マイザー」、変形、セガ、聞いたことがあるな -- 2013-02-20 (水) 14:40:11
    • 次は薔薇の紋章付けたやつが出てくるんですね、ゲット レディ -- 2013-03-17 (日) 19:57:52
  • ゼクシアの三段階目の変形したらほんとに予備動作なしでうってきたw -- 2013-02-21 (木) 21:38:47
  • 三段階目はジャンプ撃ちしてくる -- 2013-02-21 (木) 21:39:21
  • ただし、ビームは尻から出る -- 2013-02-25 (月) 03:59:39
  • なんでもいいけどこいつショック有効だよね(ゼクシアで確認)追記:SSはないけどゾンディールを試しに当てまくったらしびれた。みんなも暇ならやってみてねw -- 2013-03-11 (月) 21:55:57
    • マイザーの方はショック無効じゃなかな?弱点属性だからみんなゾンデ使ってると思うけど今までショックになった話聞かないし。まぁゼクシアもこれが初耳だけど・・・ -- 2013-03-21 (木) 10:17:01
  • 糞すぎだろこいつ -- 2013-03-11 (月) 23:29:07
    • 中ボスでも弱い部類に入るだろ -- 2013-03-12 (火) 02:55:29
      • いや中ボス他にはベアやグワやキャタとかだがそれらよりは強いと思う -- 2013-03-16 (土) 00:09:23
    • HP多く?てダルいから私も結構好きでないなあ、面倒くさい -- 2013-03-14 (木) 11:25:04
    • ここに書けばいいかわからんが・・・こいつってlv27だと余裕で倒せるのかね、大剣だけど・・・w -- 2013-03-14 (木) 18:13:32
    • ミサイル攻撃はクォーツドラゴンのホーミングレーザーに匹敵する凶悪さだろ。まぁそれ以外は脅威じゃないが戦車モードでうろちょろされるのはウザい -- 2013-03-21 (木) 11:10:50
    • 戦車モードだとWB最後1発後足当ててランチャーに持ち替えてロデオで結構楽だし関取の方がしんどい -- 2013-04-03 (水) 19:04:40
  • なんか三段階目好きだわ -- 2013-03-17 (日) 22:58:04
    • 分かるわ、フン転がしみたいな体制でケツからの砲撃だもんなw当たって死んだら屈辱的だわw -- 2013-03-24 (日) 22:04:23
      • 一発喰らったら起き上がりに重ねられるの3回でハメ殺されたよ -- 2013-04-24 (水) 10:42:34
    • トランゼクシアの変形できる玩具あったら面白そう -- 2013-03-26 (火) 16:57:05
  • 近接煽りの文を消去しときました -- 2013-03-24 (日) 22:24:00
  • 2012-12-12頃になぜかコメントアウトされていたコメントを復活 -- 2013-03-28 (木) 13:46:00
  • TAハンターソロで戦車形態になって逃げられると何も出来なくなる糞っぷり、追いかけてマップ中央から離れると雑魚湧いてくるし・・・ -- 2013-04-03 (水) 02:18:14
    • 去年ならともかく「~実は・・・な一口メモ~」が書かれているのに何言ってるんだ?AI修正されない限りガンスラ射撃でハメ殺せるだろ -- 2013-04-24 (水) 10:49:59
  • マイザー・ソール全然出ねぇ・・・ -- 2013-04-03 (水) 16:39:41
  • 何故かメタルギアREXを思い出した -- 2013-04-04 (木) 07:42:00
  • もうメセタサークルはいいからマジでレア武器寄越せ。 -- 2013-04-12 (金) 20:33:27
  • ソルディランダール討伐VHのパラレル内ゼクシアLv52からネグリングドロップ。 -- 2013-04-16 (火) 13:12:51
  • アドだといろいろな亜種がいるね~ -- 2013-04-21 (日) 19:00:13
  • 何故かマイザー・ソールでにくいんだよねぇ -- 2013-04-23 (火) 21:45:01
    • こいつに限らず中ボスは部位破壊がないものが多いからねえ -- 2013-04-26 (金) 01:01:56
  • AD砂漠でマイザークロウswドロップ。嬉しいやら悲しいやら……。 -- 2013-04-27 (土) 12:45:08
  • メモに書いてある通りにやってみたんだが、固定するどころか回転移動しながらバルカン撃ってくるんだが・・・。ゾンデ届くギリギリなんだが、もっと離れなきゃダメなのか? -- 2013-04-27 (土) 13:34:29
    • 離れてもダメ、近づきすぎてもダメ、何事もほどほど、しかしあんたのは流石に離れすぎ。 -- 2013-05-24 (金) 03:27:40
    • tmgの射程ギリギリで丁度いい -- 2013-08-06 (火) 00:21:49
  • こいつ初めてあった時、なぜかパトレイバーに出てくる土木用建機のレイバー(・・・たぶん、クラブマンかドーファン)を思い浮かべた -- 2013-05-03 (金) 08:55:01
    • ドーファンは人型じゃなかったっけ。射撃形態の方は足立てればクラブマンに見えないこともない。 -- 2013-05-25 (土) 21:47:10
  • 砂漠フリーNにてこいつと遭遇。見たとき「出るんだ!!」ってなってびびったわ -- 2013-05-08 (水) 12:22:43
  • シュレイダソールならトランソールだろ -- 2013-05-11 (土) 15:05:34
    • は? -- 2013-05-13 (月) 12:12:13
      • キャタドラン系はおろかロックベア系とも戦ってないようなにわかはほっといてやれ。 -- 2013-05-16 (木) 03:04:23
      • ↑にわかって言葉使いたいだけだろw -- 2013-05-22 (水) 18:03:17
    • まぁ言いたい事はわかる -- 2013-05-18 (土) 15:21:24
      • これで言いたいこと分かるとかお前エスパーかよ -- 2013-05-29 (水) 12:34:15
      • 小木主じゃないけど、(ゼッorリグ)シュレイダならトラン(マイザーorゼクシア)ソールだろ、って言いたいんじゃない?語呂は悪いけど -- 2013-07-17 (水) 19:09:44
    • トランソールwwマイザーね -- 2013-08-30 (金) 05:16:12
  • トランスフォーマー -- 2013-05-16 (木) 22:56:25
    • トランマイザー、トランスフォーム! -- 2013-05-28 (火) 21:59:27
    • まったくこのトランマイザーめ! -- 2013-05-21 (火) 15:00:08
      • ビッグヴァーダーの寝首をかこうと画策するニューリーダーマイザーしかし例によってヴァーダー大帝の返り討ちにあうニューリーダー -- 2013-05-21 (火) 22:27:49
      • 第三形態のゼクシアをずらっと並べて、ヴァーダーを一斉に砲撃するんだ。 -- 2013-05-21 (火) 22:56:02
  • だいたい尻を出した時点で死ぬ運命 -- 2013-05-29 (水) 14:50:04
    • お尻を出した子一等賞ですね -- 2013-06-15 (土) 01:30:32
      • 夕焼け小焼けでまた明日ノシ -- 2013-06-29 (土) 14:48:01
      • いいないいな、ヴァーダーっていいな -- 2013-07-03 (水) 10:50:56
  • 坑道でマイザーの爪攻撃でHPが20ぐらいになり、頑張って逃げ切ったとおもったら坑道のトゲにやられて死んだ。それ以来マイザーが怖い(´・ω・ `) -- 2013-06-30 (日) 19:19:48
    • 回復しろよ -- 2013-07-03 (水) 10:51:07
    • つトリメイト -- 2013-07-08 (月) 21:37:46
    • 安全に回復する為に逃げて距離をとろうとしたんだろ -- 2013-07-17 (水) 16:04:50
    • アークスあるある披露会の会場はここですか? -- 2013-07-22 (月) 10:28:52
    • ふむ、失敗じゃないかな -- 2013-07-22 (月) 21:57:31
  • 炸裂弾ハメするときの角度を昼飯の角度って呼んでる リコシェーイ -- 2013-07-27 (土) 04:46:55
    • 貫通しなかったぞ -- 2013-09-05 (木) 12:23:11
  • こいつ後退射撃でずっと逃げっぱなしなくせしてミサイルで一撃とかクソが -- 2013-07-30 (火) 23:40:43
  • ゼクシアの3種の形態を見てメダロット3のサイカチスを思い出した -- 2013-08-20 (火) 10:38:42
    • 確かにクロスファイアっぽいな -- 2013-08-30 (金) 03:38:47
  • ソール出なさすぎ。ヴァーダーをみならえ -- 2013-08-21 (水) 05:40:17
    • ソールどころかアイテム自体落とさん。もうメセタサークルは見飽きた。 -- 2013-08-26 (月) 12:54:29
    • こいつの討伐クエで道中ちょこちょこ雑魚殲滅してからSランクリアで倒してるだがそれでもドロップ4つだったな。ベアやグワナもそうだが中ボス格だとSランでもドロップ増えないんかね?ゴロンとオルグは部位破壊存在するせいか割とドロップ量多いんだが -- 2013-08-26 (月) 18:41:52
      • コイツのドロップテールどうなってんの?しんどい思いして倒しても、メセタサークル四つじゃ割に合わない -- 2013-09-14 (土) 04:05:17
  • アド砂漠でゼクシアからラムダブラオでたんだけど・・・ -- 2013-08-25 (日) 22:43:21
    • レアエネミーは通常種のドロップも持ってるのよん -- 2013-08-26 (月) 12:58:17
  • コイツの相手は一番めんどくさい(-_-;)ヴァーダーやクォーツの方がまだ楽 -- 2013-09-02 (月) 00:35:00
    • ヴァーダーはまだしもクォーツよりは圧倒的に楽だろ。俺がガンナーだからかもしれんが・・・ -- 2013-09-05 (木) 12:26:00
    • 隙も大きいし攻撃も単調。苦手な職はないかと。 -- 2013-09-07 (土) 07:29:01
      • 攻撃自体は特にもらわん。コイツ坑道行けば狭い通路に出るやん?最大の問題はミサイル……… -- 2013-09-14 (土) 03:58:59
  • 砂漠アドソロのボス部屋で変形されたらたまったもんじゃないな・・・あそこ障害物皆無だから必死で追いかけるかチマチマ遠距離戦で対抗するしかない -- 2013-09-08 (日) 15:01:46
    • スタート地点後ろに柱型の障害物あるよ -- 2013-10-08 (火) 02:38:12
  • ミラージュ状態だと変形しようとしても出来ない時があるっぽい?変形モーションだけして形態そのままっていう -- 2013-09-15 (日) 02:05:55
  • 超越者の告知ページでこいつのクローみたいな武器もってるけど追加されるんかな -- 2013-09-30 (月) 15:46:09
    • 持ち方からしてTダガーに見えるけど、どうなるんでしょうね -- 2013-10-05 (土) 17:52:11
  • クーガー緊急shでゼクシア(マイザーもいたので断言はできないが)からマイザーリッパー出ました
    必要打撃660
    初期値368です
    特殊エフェクト、特殊効果音はなし
    潜在未確認です -- 2013-10-09 (水) 19:08:53
    • すみません改行してしまいました どなたか直していただけると幸いです -- 2013-10-09 (水) 19:11:00
    • 358でした…何度もすみません -- 2013-10-09 (水) 19:18:48
  • SHでクローによる連続攻撃バンバン出してくるようになって、鬱陶しいったらありゃしない -- 2013-10-12 (土) 13:36:07
  • マイザーリッパーっての落としたんだがこれは強いんか? -- 2013-10-14 (月) 15:33:21
    • wikiろうな -- 2013-10-14 (月) 16:14:14
  • クーガー緊急SHのマイザーからネグリング サーハリングとかはいっぱい出るけど -- 2013-10-18 (金) 13:49:12
  • ちなみにゼクシアは他のレア種と違ってスティグマもマイザーソールも付かないのでドロップ目当てでもない限りマイザーより不味いのである。 -- 2013-10-22 (火) 10:41:13
    • なにそれ初耳 ゼクシアクロウでマイザー付いてる物1つも出品なかったしまじなんかこれ -- 2013-10-23 (水) 00:38:23
      • 確かにマイザーソール付のゼクシアクロウ無いな。ゼクシアバレットならマイザーソール付あったけど、何かしら手を加えられたっぽい感じだった -- 2013-10-24 (木) 01:26:45
      • 木主だが実装当時からゼクシアは他のレア種に無い+αの行動もするしマイザーのレア種というより別種族なんだと無理矢理認識してる。ドロップ枠は共通だけどな。今はトリトリのおかげで全滅したがクーガー緊急のリタマラとかゼクシアだらけでソール堀には全く適さなかった。なんでこんなのが流行ったってひたすら思ってたよ・・・。 -- 2013-10-31 (木) 04:03:42
  • 今更だけど砲台モードの変形初めて見た時メダロットを思い出した -- 2013-11-03 (日) 22:31:04
  • マイザー・ソールのないマイザーなどただの鉄くず -- 2013-11-18 (月) 12:57:41
  • 12/14のイベント当選者に思いを託す… -- 2013-11-22 (金) 13:54:59
  • もしかして、クーガーの一件以来ソール系のドロップ絞られた? ちょっと前に小遣い稼ぎがてらにソール付多スロ狙って2時間ほどボス直してたが多スロはおろかソールすら出ない始末・・・。運がないだけだろうか? -- 2013-11-30 (土) 17:35:00
    • ソール堀を経験したことのある人なら既知。以前から其の仕様。 -- 2013-12-21 (土) 18:04:21
    • そのくせソール堀が有名になってしまったせいで昔ほど高く売れないという苦しみ -- 2014-01-03 (金) 04:29:01
  • ゼクシアからマイザーソール出るようになったけど今まで出なかったのは「不具合」だったんだね。 -- 2014-01-15 (水) 22:29:36
  • 七鯖でスティグマ付きのマイザーソール素材出品を確認、これでこの不具合はもう修正されてるね。 -- 2014-01-16 (木) 13:29:16
    • 約一年以上不具合放置だったんだな・・・。てか認知度も低すぎただろ。 -- 2014-01-18 (土) 04:45:56
    • 同じく4船でスティグマとマイザーソール付きのゼクシアクロウ出品ありました -- 2014-01-18 (土) 08:06:45
    • 不具合だったのか仕様だったのを変えたのかは禿のみぞ汁 -- 2014-01-19 (日) 00:35:06
      • 公式に不具合修正って書いてあるやん -- 2014-01-19 (日) 19:44:09
    • ようやくか。 -- 2014-01-19 (日) 18:57:59
    • 修正おそすぎだろ・・・ -- 2014-01-21 (火) 19:32:27
  • ミサポやクローを2箇所ずつ部位破壊できるようにしてその分ドロップ枠増やせるようにしてほしいな、ダメージ増加はなくてもいいから -- 2014-01-22 (水) 11:15:44
    • マイザーの爪、ナックルみたいなとこ、砲台やな -- 2014-01-26 (日) 18:52:39
    • やっぱり中ボス格エネミーにも部位破壊はあったほうがいいよな。ソーマしかり(大ボス扱いだが)オルグブランしかりマリューダしかり最近の中ボス格は部位破壊複数存在する奴多いし -- 2014-01-27 (月) 17:25:06
    • 部位破壊なしのボスってつまらんよな・・・PSU系列のラガン骨格やアダーナデガーナもそれでただの肉塊扱い扱いされて相当叩かれてた気がする -- 2014-02-04 (火) 10:13:58
      • あいつらは部位破壊云々よりもAIやモーションが糞だったって話もあるな。特にデガーナはケツに密着して潜り込むだけで延々と補足しようとして旋回し続けるという致命的な欠陥AIがあったし、しかもそれが無印PSUからPSPo2iまで5作も続けて全く修正されなかったという酷さw -- 2014-02-26 (水) 12:28:33
  • ゼクシア先輩 -- 2014-03-20 (木) 09:51:35
    • 野獣先輩トランゼクシア説 -- 2014-04-03 (木) 14:52:05
  • マイザー7スロ防具各鯖おいくら?買いに行きたい。 -- 2014-04-07 (月) 23:16:58
    • あ、相場の話はNGでしたね。 -- 2014-04-07 (月) 23:18:27
  • ゼクシアの泥リストにゼクシアリッパーがなかったので追加しました。 -- 2014-04-23 (水) 11:54:00
  • エレヌバティンがレアドロ一覧に入ってないのは仕様? -- 2014-04-25 (金) 23:15:49
  • ギルナッチと一緒のゼクシア画像、ガレージみたいでいいねぇ。 -- 2014-06-17 (火) 06:00:10
  • こいつドロップ少なすぎ。道中雑魚狩ってもメセタ4つだけとかボス直せざるをえない -- 2014-08-12 (火) 11:37:29
    • 回数重ねるとドロップ数に戦闘不能帰還数が関係してないのは分かったけどエネミー撃破達成度が100%で4つだったり100%未満で8つなのは何なんだろう -- 2014-08-19 (火) 20:58:34
  • マタボ埋めたいのに3回連続でゼクシア先輩遭遇で禿げそう -- 2014-09-06 (土) 01:17:37
    • マタボ埋めならゼクシア出ないハードでいいんじゃないか? -- 2014-10-11 (土) 22:45:45
  • 最近マルチで蒸発するので、ゼクシアの第3形態見ること少なくなったね。 -- 2014-01-29 (水) 01:30:12
    • 常にプレイヤー側の火力過多状態で協力プレイ推奨じゃなく俺TUEEEプレイ推奨だからなあ -- 2014-02-16 (日) 02:14:27
    • ボスだけはマルチ人数に比例してかたくするとかそういう仕様にはできないのかね もちろんかたくなるほど経験値とかドロップも多少おいしくしないとだめだろうが -- 2014-03-06 (木) 07:00:08
      • その結果ロドスが4人だと1本釣り出来なかったり、リンガーダが4人だとほとんどダウンしなくなったんだけどな -- 2014-10-06 (月) 18:00:14
      • それHP変動じゃなくてダウン時間短縮にしてるから変になってるだけだよ。素直にHP・攻撃力の強化だけにしとけば問題はなかった。 -- 2014-10-11 (土) 22:35:26
      • ただでさえぎりぎりのフォースが即死するのでHP強化だけにして下さい -- 2014-11-20 (木) 15:39:29
    • EX凍土と機甲ステージ60のゼクシア2体ソロで挑めば確実に見られるぞ。ステージオーダーが弱点攻撃してトドメを刺せだから必然的に第3形態見ることになるはず -- 2014-04-23 (水) 09:17:06
      • 排熱中でいいんだよなあ・・ -- 2014-09-06 (土) 21:47:53
  • まだPSO2自体を始めたばかりなのでハードで初遭遇したけど、こんなの倒せねえッて感じだったw ミサイル怖いね。 -- 2014-05-27 (火) 11:56:02
    • ダメージに耐えれるレベル・スキル構成・装備や、避けてハメていくPSがついてくると、鴨になってくるんだけど、遭遇し始める頃はキツイよねえ。マルチの共闘で他の人の倒し方を見れると参考になりそうなんだけど。このページの「攻略」の項も参考にして頂ければと。具体的な職や立ち回りの悩み等を書けば、誰かが返答してくれるかも知れない。 -- 2014-06-16 (月) 19:50:16
      • 慣れてザコ化した後にSHパラレルで会うと感動モノだぞw多分パラレルだと一番凶悪な組み合わせ。 -- 2014-07-04 (金) 19:39:37
      • パラレルのゼクシアコンビはヤバイよな。シグノブルーを倒しきれなくて分身されると手に負えなくなるw -- 2014-10-11 (土) 22:41:03
    • こいつは慣れないとかなり手ごわい部類。マイザーソールついた武器防具で小遣い稼ぎにもなるから何回もやると吉。 -- 2014-08-09 (土) 14:48:33
    • でも大技躱せばこちらの攻撃チャンスがきちんとあるからいいよな -- 2014-09-13 (土) 01:42:13
    • 俺も最近始めたばっかだからかなり苦戦中だわ。 -- 2014-09-23 (火) 10:38:24
  • SHに突入する前はザコだと思ってたけど、SHにいってからクローの攻撃がやたら強くって参る。Ra武器だとドンドン距離詰められてラッシュ喰らうからさぁ大変。2体以上相手にしてたら、めんどくさくてしゃーないわ。 -- 2014-09-14 (日) 14:38:18
    • 撃たずに走り続けてミサイルか叩きつけを待って放熱中にWBいれてPAを叩き込めばいいとおもうよ。それかRa装備可のTMGで空中に逃げる -- 2014-12-22 (月) 14:04:58
  • コイツのトリガー来たけど使ったら出現するのは何体かな?1体だけならさすがにゲロマズだし4人PTで行くと3体出るってのであれば4人でトリガー回せば12体確定するからソール掘りには結構良さ気だけど。 -- 2014-10-11 (土) 22:38:27
    • NPC3人連れて行って2体出た。ETとして出るみたいだから人多いと3体出るのかな? -- 2014-10-12 (日) 17:31:03
      • どんなに人連れても二体までっぽい。報酬期間に12連やったけど、キューブやソールが美味かったわ -- 2014-10-13 (月) 20:14:13
  • 「走破演習:リリーパ・SH」のボス部屋のマイザーが凍結したのですが、マイザーにフリーズは有効なのでしょうか? -- 2014-10-17 (金) 20:27:03
    • 10回ほどやってから報告よろ -- 2014-10-20 (月) 17:30:57
    • SS貼ってくれ -- 2014-10-23 (木) 13:31:55
  • esのゼクシアはとてもゼクシアとは思えない強さ。オングよりよっぽど強いわ。脆いけど -- 2014-11-03 (月) 17:39:35
  • TAリリーバがこれのせいでクリアできない。近接職は戦車形態のときは逃げまわってたほうがいいんですか? -- 2014-11-23 (日) 11:17:23
    • 「またプレイヤーとの間に障害物があると、ほぼ確実に人型形態に戻る性質を持つ。」これを見逃してたすまん 木主 -- 2014-11-23 (日) 11:18:45
    • むしろ戦車形態が厄介なのは射撃クラスだな 近接ならはりついてりゃミサイル以外無問題 ミサイルはどの職でも歩いてればよけれる -- 2015-05-03 (日) 10:44:18
  • XHメリクリのパラレルでゼクシア出てきたが何も落とさなかった・・・何か実装されてないだろうか? -- 2014-12-07 (日) 00:33:29
    • 同じく何も出なかった 実装されてないんじゃないかな -- 2014-12-24 (水) 12:45:42
      • たかだか2回かそこらで決めつけるのは早計だと思うけどねw -- こきぬし? 2014-12-24 (水) 12:46:24
    • アドバンスとクエストクリアしたらパラレル出てきて喜んで行ったらLV80のトランゼクシア2体とシグノブルー10体が出てきてぶち殺された。HPどんだけあるんだチクショウ -- 2015-07-17 (金) 21:47:33
    • 黒の領域XHで出たけど↑と同じパターン。全部2スロでソールなし。 -- 2015-09-10 (木) 17:07:06
  • トランゼクシアってメガメタグロスにちょっと似てるよな -- 2015-02-02 (月) 23:29:56
  • ノワルミラーズは記載しないのでしょうか -- 2015-02-11 (水) 16:11:56
  • esで「タイプCトランゼクシア」なる亜種が出現。黒と赤のカラーリングで黒いオーラみたいなのを纏っており、爪薙ぎで衝撃波を飛ばしてきたり前進餅つき時にクロームのタケノコみたいな座標攻撃を仕掛けてくる恐怖の存在。本編に逆輸入されないかな -- 2015-02-22 (日) 06:30:13
  • やっぱ、頭ないんだ。rabrだときついときある -- 2015-03-28 (土) 07:38:57
  • 最近、復帰して最初からやってるんだけど初見じゃ一番コイツがやばい。フリー探索でフィールドに現れた時も焦った。あのミサイルだけはマジで怖い。 -- 2015-09-05 (土) 03:16:05
    • ミサイルよりなんかタイミングが遅れてるように見えて未だにJGが安定しないクローの大ぶり攻撃が怖い -- 2015-09-10 (木) 18:15:35
    • 同意すぎる。このミサイルに何度死んだことか。垂直方向に動けば当たらないらしいが・・・・・ -- 2016-01-12 (火) 04:36:50
    • ミサイル来たら回避に徹した方がいいよ -- 2016-02-26 (金) 20:47:21
  • マイザー捕獲Eトラで オペレーターが「捕獲対象の生体反応、消失……」と言っていたのですが これはマイザーがO2のキャストと同じ様な存在である という事なのだろうか。 -- 2015-09-16 (水) 09:24:03
    • メタいこと言うが、
      ボイスのリソース不足じゃね? -- 2015-10-25 (日) 22:11:13
  • 追尾ミサイルに合わせてTダガーのスピンガード成功した時の爽快感が異常 -- 2015-09-26 (土) 13:22:03
  • トリトリXHにてテンイムソウドロップしました。 -- 2015-10-16 (金) 23:40:34
    • 同じくテンイムソウ出ました -- 2015-10-17 (土) 14:09:01
    • ADのレア種からテンイムソウが出たわ、ノクス系以外も☆12ドロするの追加されてたんだなぁ -- 2016-01-08 (金) 23:41:43
  • ゼクシアの稀少種感すき -- 2015-10-21 (水) 04:04:40
  • 部位破壊が無いとはいえコイツのドロップの渋さはおかしいと思う -- 2015-03-30 (月) 15:53:12
    • 昔射撃ソールがこれしかなかったころは地獄だったなぁ ソール以前にメセタ4つしかおちひんかったし -- 2015-05-03 (日) 10:43:02
    • 中ボス枠連中はどいつも渋すぎるよね……たくさん狩りたければPT組んで出現数を増やせってことなんだろうけどさ。 -- 2015-06-07 (日) 04:41:44
      • 他のボスも少ないと思うけど、こいつは特に少ない気がする。メセタ4つの確率高すぎないか? -- 2015-10-26 (月) 22:29:40
    • ソール目当てでVHAD砂漠を回ったときのゼッシュ率の高さにも絶望したな・・・ -- 2015-11-20 (金) 19:22:02
  • 劣化版でもいいから小型化したこいつと一緒に戦えるならサモナー使う -- 2016-01-08 (金) 00:58:46
    • モードチェンジで3つの戦い方が可能に!!!!とか超欲しい。 -- 2016-01-11 (月) 01:03:07
    • サモナーはともかく、AISにそういう感じの変形機構でも付ければいいのにねとは思ったり -- 2016-01-12 (火) 07:30:16
  • 今更ながらゼクシア第三形態なんてあったのか しかもめちゃくちゃかっこいい -- 2016-01-11 (月) 00:58:09
    • ケツをこっちに向けているんやで -- 2016-01-11 (月) 01:02:52
      • つまり···あれかw -- 2016-02-26 (金) 20:45:09
      • ただしビームはケツからでる -- 2019-05-17 (金) 22:41:49
  • ゼクシアからサリィエッグ★9確認 -- 2016-01-27 (水) 23:45:53
  • マイザーSH(61~65)より、サリィエッグ★7 -- 2016-01-28 (木) 18:19:24
  • コイツの完全可動フィギュアが欲しい -- 2016-02-29 (月) 05:45:34
    • マイザーに限らず機構種全般のプラモがフィギュアが欲しいとも思う -- 2016-02-29 (月) 09:07:56
    • 作った人おるで、ニコニコでトランゼクシアで検索してみ -- 2016-09-04 (日) 16:23:17
    • AISキット化の次は1/72トランマイザーでお願いしますよブキヤさん! -- 2016-09-30 (金) 11:08:46
  • こいつハンスさんにべた褒めされてたな -- 2016-05-10 (火) 13:08:53
  • 世壊種(AM)にこいつの後継の姿がとうとう出ることに -- 2016-08-14 (日) 11:13:12
    • 夫妻で言うファルケ&ヴリマやヴォルドラで言うディアボみたいなもんだしいつか来るとは思ってたがね -- 2016-09-11 (日) 01:12:22
  • SHパラレル市街地の2匹にタゲられて追われたらもう手に負えん・・・1匹ならどうにかなるかも知れんが・・・。 -- 2016-10-16 (日) 15:57:48
    • 上空に行けば大概何とかなる -- 2016-11-16 (水) 21:34:43
      • 無慈悲なマイクロミサイルの雨 -- 2017-06-04 (日) 11:32:39
  • SHのこいつはまず巻く事できん。猛スピードで必ず追撃してくる -- 2017-08-15 (火) 14:07:06
  • アポスやアンガみたいに最初っから別形態で出現してもいいよな -- 2017-10-24 (火) 07:59:28
  • 地下坑道みたいな狭いエリアでSHだとこいつの突進引っかいてくる奴?あれが避けづらくて困る... -- 2017-11-26 (日) 14:54:25
  • シュトルム、地面パンチやミサイルを使用してもダウンしなくなった。砲撃形態でレーザーを撃ち終わった後にコア露出ダウンする -- 2019-05-15 (水) 18:21:09
    • あんなに軽快に動き回る姿を見て少し嬉しくなったぞ -- 2019-05-15 (水) 22:11:12
      • 砲撃しまくる様を見て「ああ、遂にゼクシアさんは浮かばれたんだ・・」としみじみ思った -- 2019-05-16 (木) 00:20:47
      • esだとミニサイズなうえ超動き回るとても可愛いゼクシアちゃんが見れるぞ -- 2019-05-16 (木) 11:18:35
    • 多連装ミサイルが一番やばい。少しでも立ち止まってると連続ヒットしてあっという間に死ぬ。 -- 2019-05-16 (木) 05:00:59
      • 昔は誰しもそれで死んだんだよな・・・何もかも皆懐かしい -- 2019-05-16 (木) 07:02:30
      • しれっとフリーズミサイルも混ぜて発射してくる徹底ぶりよ -- 2019-05-16 (木) 10:29:21
      • バーン、スタン、フリーズと多彩なミサイル撃ってくるね -- 2019-05-16 (木) 14:43:55
      • ショックもだ!誰かミサイルでポイズン、パニック食らった人おるかいな? -- 2019-05-17 (金) 11:54:21
    • ガショガショ変形しまくって誘導ミサイルをばらまく様はヴァルキリーを思わせますね -- 2019-05-16 (木) 11:07:15
      • そうかあとは飛行形態に変形すれば・・・! -- 2019-05-16 (木) 14:47:07
    • ゲロビ撃ちながらミサイルばらまくモードがかっこよすぎる -- 2019-05-16 (木) 20:01:43
      • 戦車モードで上空にミサイル撃ちながら後退→砲撃に変形してレーザー照射、照射中はミサイルが周囲にまばらに降り注ぐ→照射終了後にしばらく弱点露出…までが一連の行動かな?ミサイル乱射後退を見たら距離詰めた方がよさそう -- 2019-05-17 (金) 06:19:01
    • 坑道では2足モードでケツコア露出してたけど、マップごとに露出パターン変わるとか? -- 2019-05-16 (木) 21:22:25
      • 通常マイザーと同時に出てくることがあるから混同したとか?UHトランマイザーは今まで通り背中のナックル攻撃後にコア出す。シュトルムは出さない…はず。 -- 2019-05-17 (金) 12:11:24
      • なるほどそれかすまん -- 2019-05-18 (土) 18:25:02
    • 最近マイザー討伐をマルチでやってないからうろ覚えだけど確か中身入りマルチだと計2~4体湧いてたよね。それがUHでシュトゥルムマイザーになると中身入り3人PTだとシュトゥルム*1に取り巻きスパルダンAになってた。UH地下坑道エリア2ボスとして登場する場合中ボスではなく大型ボス扱いになってるのかな -- 2019-05-17 (金) 08:58:21
      • 一度普通にコイツ相手にしてみ。理由考えるまでもないのが分かるから -- 2019-05-17 (金) 11:11:53
      • シュトゥルムやたら火力高いよなぁ -- 2019-05-18 (土) 03:57:11
  • シュトルムマイザーさんとソロバトルしてると空中にいるとホーミングミサイルが板野サーカスみたいに飛んできてヤバい -- 2019-05-18 (土) 04:49:42
    • シュトルムミサイル近接でどう避ければいいのかわからんちん -- 2019-05-20 (月) 05:38:00
      • 基本的に二足形態とレーザー撃ち終り後のみ攻撃、戦車形態中と形態変化直後は回避に専念。時間はかかるけど安全に戦える -- 2019-05-20 (月) 19:06:55
  • UHでゼクシアトリガー使ったらレベル96で出現しました、バッヂSPのドロップ有り。残念ながら13以上は私は確認できませんでしたがフレが何か拾ってた模様・・・あとは出現数は4人PT一組でゼクシア二体の出現でした -- 2019-05-18 (土) 19:54:47
  • ロックベアすらボスエネミーなのに、トランマイザーはボスエネミーじゃなかったのか…アウェイク武器の強闘発動するのかどうか確認しにきたら、ボスエネミーになってなかったんだが、これ本当?それともwikiの編集ミス? -- 2019-05-19 (日) 13:34:10
    • 今更 -- 2019-05-19 (日) 13:48:33
      • え?何こいつボスじゃないの?強闘効かないってマ? -- 2019-05-22 (水) 18:12:02
    • 強闘系の潜在やSOPの発動条件って倒れた後箱が残るか否かって話じゃなかったっけ -- 2019-05-24 (金) 21:02:58
      • 確かそのはず。効果が適応されない場合のは防衛戦とかの赤結晶無しのヤツだったかな? -- 2019-05-25 (土) 19:05:12
      • 防衛戦ってそれクエストクリア時にまとめて大赤箱に入るやつでしょ。その場合であっても強敵系効果は乗るはず。オメマスが召喚してくるクローネもボス扱いだからボス箱落とさなくても基本乗るはずだし、滅牙系潜在やアルバス・オメバスみたいにダメージ与える瞬間に判定される仕組みのはず。根本的に勘違いしてない? -- 2019-05-25 (土) 19:31:02
  • 砲撃形態時、頭がある方が後面でケツがある方が前面扱いになるのな -- 2019-05-19 (日) 14:13:14
    • こいつの背後シールドが一番ksだと思いました。 -- 2019-05-22 (水) 18:15:00
      • それはエネミーシールド自体が欠陥仕様なんだよなぁ…背面弱点シールドとか、ウォーアトHuがヘイトとって壁際でずっと災転ガード待機しない限り、大体の職が非常に戦いにくくて当然だわ。しかもこれエネミー部位判定じゃなくて、ダメージ与える瞬間の位置参照だから、Suペットであってもダメージ与える瞬間に背面判定になってなきゃいけないという欠陥システム -- 2019-05-25 (土) 19:35:09
  • シュトルムマイザーからロッド出るってまじすか?それたまたまエリアドロップでこいつから出たってだけじゃなくて? -- 2019-05-30 (木) 22:58:10
    • 探してみるとシュトルムが落とした報告は一つくらいしかありませんでした。エリアドロップの可能性がありそうなので外しておきます。 -- 2019-05-31 (金) 00:54:50
  • 変形初めて見た、これは純粋にカッコいい。すぐに障害物に当たって止まるせいで動きは逆に鈍くなってる気がする -- 2019-07-18 (木) 21:08:32
  • 与ダメランキングで見たら、通常と通常核付の2体撃破時点で6683万だったので超界探索に出てくる91シュトルムのHPは約3000万程度と見積もってよいかも? -- 2019-10-29 (火) 16:00:48
    • エルゼリオン並かよ、どおりでどおりで無駄にタフい -- 2019-10-29 (火) 17:47:07
  • 無駄に硬くてハメ技多段攻撃ばかりのクソエネミー。 -- 2020-08-15 (土) 19:03:57
    • でもカッコイイから許せる -- 2020-09-10 (木) 14:01:42
  • シュトルムが地面パンチした場所にしばらくした後爆発するようなものがある -- 2020-09-23 (水) 00:29:44


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