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マガツ

  • マガツのページできてたか。クリスマスイベント会場で体験してきた人の情報が欲しいな。ある程度対策立てたいね。 -- 2014-12-16 (火) 16:25:12
    • だねぇレアドロ入れてってクリアできないなんてことは避けたい。少なくとも初見殺し、ギミック等は知っておきたい -- 2014-12-16 (火) 16:31:57
    • ニコ生の時の動画だけでもけっこう情報でてると思う。ようつべにあるよ。 -- 2014-12-16 (火) 16:34:43
      • 動画見た まず両膝の部位破壊して100ptにする。んでジャンプ力を上げて叩くって感じね -- 2014-12-16 (火) 21:28:29
  • 最重要だと思うドロップについては、エマージェンシークイックトライアル(EQトライアル)「回避」「迎撃」「殲滅」など。これを成功させる事でドロップの内容が良くなるとある。時間に余裕のある人は動画で復習しとこう。 -- 2014-12-17 (水) 09:53:21
  • WB貼る順番は、放送局を見る限り「足→腹→肩→顔」がいいのかな。Raが多いとWBの貼り合いになるから、ある程度貼る順番を統一させておきたいよね。 -- 2014-12-17 (水) 10:53:32
    • 生放送の菅沼Dのアドバイスを聞く限りでは今の所その順番で良いと思う。あとは出来るだけ早い段階で大ダメージを与えて1秒でも早くスクナヒメの加護を享けられるかが成功の鍵だね。 -- 2014-12-17 (水) 11:18:21
      • PP使いたい放題になればどの職も猛威を振るうからな -- 2014-12-17 (水) 12:55:07
    • やっぱWB貼る場所は、全体に浸透するまで野良でもテレポート開始前に、Ra同士で相談しておくべきかな。 -- 2014-12-17 (水) 12:04:43
    • オンラインステータスに「足→腹→肩→顔」と表示するのも手か -- 2014-12-17 (水) 13:53:37
  • 道中発生するクイックトライアルをクリアするとポイントが貯まり、一定に達すると姫の加護を受けられる(加護は1度受ければ常時)。加護は3段階あり、100ptでジャンプ力強化、ムーン&コスモの範囲がエリア全体に。500ptで最大HP増加。2倍?1000ptでPP回復量増加。分かりやすいイメージとしては常時PPコンバート。もちろんHPは減らないけど。 -- 2014-12-17 (水) 13:08:34
    • ①照射ビーム避け。イメージはヴィスボルト回避。足下にサークルが出来てその範囲に空から降ってくる。ただしヴィスボルトよりも早いのでしっかり見ておく必要がある。 -- 2014-12-17 (水) 13:08:55
    • ②ビーム避け。こちらはマガツから直接出ているビームを避ける。太さ的にはカルターゴのビームだが本数が多く若干の追尾性能もあり。 -- 2014-12-17 (水) 13:09:07
    • ③全方位エネルギー波。マガツを中心に全方位に超ダメージのエネルギー波を放つ。防ぐには模様の入った板に隠れるか、建物の影に入ること。チャージモーションを挟むが、それを見てからでは間に合わないことが多い。クイックトライアル発生通知を見落とさないように。頭の位置で攻撃してると当たらないみたいだが確証はない。 -- 2014-12-17 (水) 13:09:59
    • ④エネミー討伐。門の前に門を狙うエネミーが現れるのでそれを倒す。姿は黒の民そっくり。6体ほど現れ、体力は低いが時間も短い(20秒前後とか)空中にいる場合もあるので気をつけて。失敗してもエネミーは消えたりしないのできっちり倒さないと気付いたら門の耐久値が減ってる、なんてことに。要注意。 -- 2014-12-17 (水) 13:10:34
    • ⑤巨顔弾破壊。発生タイミングはマガツが門に辿り着いたあと。デカイ顔の爆弾がマガツの周辺から現れて門に向かうので各種施設も併用しつつすべて破壊する。1発でも門に当たると失敗かつ威力が高い(運営曰く防衛戦ゴルドの自爆特攻並みとのこと)ので全力を注ぐべし。フォトン粒子砲2hit(12万×2)で壊れたので耐久値が相当高い。RaがWBを使用し、そこにガトリング銃座で撃ち込むのも有効策。 -- 2014-12-17 (水) 13:10:49
    • ⑥禍縛の矢。道の両脇(屋根の上)に専用台座が出現するので、それを利用して表示される紫のマーカー内に矢を撃ち込む。クエスト中に2回発生し、1回目は30発、2回目は50発を時間内にマーカーに撃ち込むと成功し、マガツが氷?によって長時間動きを封じられる。氷に乗って顔面を殴りに行けるので大チャンス(イメージはグンネ戦の氷足場)。WBやチェイン、リミブレといった攻撃関連スキルをフル活用すべし。ここでどれだけダメージ出せるかで成功と失敗が別れると言っても過言じゃない。なので、2回目の禍縛の矢までには顔面を1段階破壊して、弱点を露出させたい。 -- 2014-12-17 (水) 13:11:30
  • 取りあえず情報としてはこんな感じ。近接に限らずどの職にも言えることだけど、無理にPAやテク当てようとせずに屋根に設置されてる銃座を使うことも大事。ただしその際は照射ビームのサークルが見えないので要注意。 -- 2014-12-17 (水) 13:14:12
  • PP回復量アップ状態になったらどのPA、テクがDPS出せるのかな? -- 2014-12-17 (水) 13:45:54
    • BHSやTMGサテは使い勝手が滅茶苦茶良くなりそうテク系はイルバ始め大半のテク -- 2014-12-17 (水) 13:50:57
      • 顔面弱点+WB+チェイン100+サテ30秒間御見舞いとか何それ胸熱 -- 2014-12-17 (水) 13:55:27
      • やっとFiとGuが日の目を見る時がきたか -- 2014-12-17 (水) 15:44:13
    • 俺はラグラ先輩を推しておく。マガツさん光ジャンク店らしいし -- 2014-12-17 (水) 13:54:56
    • Foにチャージ中もPP回復するスキルがあったな -- 2014-12-17 (水) 14:27:59
      • 属性耐性無いならElでノンチャナメギとか面白い事になりそうだな -- 2014-12-17 (水) 14:51:01
  • レベルカンストじゃないとXHでは邪魔になりそうだな・・・OTL -- 2014-12-17 (水) 14:12:44
    • 絶望実装当時はそんな感じだったけど今回はどうなるやら -- 2014-12-17 (水) 14:37:41
    • 70/70からある程度やってれば,キャップ開放後にカンストしてなくても十分じゃね?レべリングのクエストじゃなさそうだし(まだわからんけど) -- 2014-12-17 (水) 14:40:55
    • カンストしても下手なら意味はないけどね まあカンストしてからが行くのが無難だと思うよ、無駄なヘイトを稼がないですむ -- 2014-12-17 (水) 15:19:16
  • 顔面玉についてもう少し詳しく。全て破壊ってことは複数個?サイズどんくらい? -- 2014-12-17 (水) 15:20:41
    • サイズは腹の顔よりは一回り以上大きく、ハルコのクマダーカーよりは少し小さい位。数は3-5個ほど飛んできていたはず。 試遊会参加勢の1人 -- 2014-12-17 (水) 15:24:35
      • もう一回動画観てきたが、22分あたり、開いた腹の斜め上両脇の口開けた顔から飛んでる蒼白い顔?にエフェクトついて方々に出てる奴か?雑魚の門破壊力半端ないと思っていたがそういう仕掛けか? -- 2014-12-17 (水) 15:38:35
      • 巨顔弾についてはクイックトライアルで出現するんですが、一太郎チャレンジの動画では視点の問題で映ってないですね…… -- 2014-12-17 (水) 15:48:31
      • 了解。 -- 2014-12-17 (水) 15:50:53
      • 公式HPの紹介ムービーpart3の3:55前後で銃座使ってダメージ与えてるのがその巨顔弾ですね。非常に見辛いですが一応。 -- 2014-12-17 (水) 15:55:35
      • 確認した。ようつべの18:56以降でディスパしてる横でビーム撃ったりして達成してる。 -- 2014-12-17 (水) 16:02:33
  • これサブ顔のヘッドショットの判定ってどうなんだ? -- 2014-12-17 (水) 15:20:44
  • 暇なので試遊会で実際に得た情報、思ったこと書いてくね。長くなるけど許して? -- 2014-12-17 (水) 13:03:13
    • 部位破壊①膝。右膝と左膝の各1回。破壊するとダウンして、その間は体に登って腹の部分を攻撃可能。クエスト開始直後はここを狙うのが良さそう。 -- 2014-12-17 (水) 13:03:31
      • ②腹。膝の次はここ狙いかな?2回破壊でき、1回目でお面が外れて足場になり、弱点が露出する。そこに再度ダメージを与えていくと破壊完了。2回目の破壊後は色が黒ずんで弱点ではなくなるが、2回目の破壊時にダウンがあり動きを止める貴重な機会なので狙うべし。 -- 2014-12-17 (水) 13:03:43
      • ③顔。基本的な内容は腹と同じ。ただし位置が高いので上手いこと屋根やブーツを使わないと近接は狙いにくい。射撃法撃も他の部位に阻まれやすいので頑張りたい。 -- 2014-12-17 (水) 13:05:22
      • ④肩。右と左の二ヶ所あること以外は腹・顔とほぼ同じ。ただし足場が若干小さい。 -- 2014-12-17 (水) 13:05:45
      • いちたろうが一度目に死んだ時、「目が発光している顔を破壊するとそこからの攻撃は無くなる。」と表示された。巨顔弾の個数に関係するかどうかは、まだわからないが。野良だから今日の検証はできん。チーム組める奴余裕があったら頼む。 -- 2014-12-17 (水) 15:26:08
    • ②、③共通の注意として、1段階破壊後の足場が大きめな代償としてマガツの咆哮など各種攻撃によって吹き飛ばされることが多い。④の肩は足場が小さめな分振り落とされる可能性が低めな模様。その他細かな顔パーツ(体についてるお面?)も破壊可能。 -- 2014-12-17 (水) 13:06:18
    • 手のひらの顔は壊れそうでしたか?Rockできるようなので気になります。 -- 子木? 2014-12-17 (水) 14:52:47
      • 手のひらについては未確認ですが、ロックできる部分は基本的に壊せる感じでした。ただ壊した後に弱点が露出するのが腹、顔、肩らしいので積極的に狙っていく必要はないかと。 -- 木主 2014-12-17 (水) 15:04:28
      • なるほど。検証待ちですが、膝はダウンですし、(手は)攻撃の弱体化とかあるといいですね。壊せるとすればポイント稼ぎにもなりますね。 -- 子木主 2014-12-17 (水) 15:16:26
    • 膝どちらかダウンした時は腹?それとも反対側の膝を狙って2回目ダウンを狙うの? -- 2014-12-17 (水) 15:07:33
      • 立ち上がっている状態だと位置が高いのと動くので腹は狙いにくい(特に近接)ので、安定して腹を狙いに行ける膝破壊ダウンの時は腹に行くのが良いかと。 -- 木主 2014-12-17 (水) 15:20:54
      • なら順番的には膝→腹→膝→腹→顔か肩って順番になるのかな。ありがとう -- 2014-12-17 (水) 15:22:56
  • Boで行く人多いと思うけど、やっぱりブレイクスタンス振りで行ったほうがいいのかな? -- 2014-12-17 (水) 15:22:29
    • 別にBoじゃなくても別職で安い全職靴1か所だけセットしてそれで昇ってもいいんじゃよ? -- 2014-12-17 (水) 15:26:13
    • 部位破壊が重要みたいだし、ブレイクスタンスはかなり有効じゃないかな。……破壊後の赤い顔ってブレイク有効なのか?もう一段破壊して黒くなるみたいだが -- 2014-12-17 (水) 15:52:29
      • 2回部位破壊あるっていってたから、ブレイク安定じゃないかな・・・壊したあとはまともにダメ出ないみたいだし -- 2014-12-17 (水) 16:51:44
  • 試遊会行ってきた勢だけど、見てた感じ8分以上残して陥落してたからダメージ増やすよりもマガツを足止めするのが大事かもしれない。禍縛矢で拘束したとき氷みたいなの出てたからもしかしたらフリーズが効くのかもしれん。まあ、個人的な予想までに -- 2014-12-17 (水) 15:42:17
    • エルダーは雷弱点でショック有効 ルーサーは風でミラージュ有効、しかしマガツは光単体だから、とりあえずは足止めとして使えそうなパニックとフリーズ狙ってみるかね。 -- 2014-12-17 (水) 16:57:30
  • ここでやるだけならいいけど、ここに先行体験の情報があるので必読みたいな書き込みを他の掲示板で投稿するのはやめて欲しい。レンジャースレとマガツスレにマルチしてまで宣伝してる。やった本人は反省してくれ。 -- 2014-12-17 (水) 15:37:22
    • 既によろしくねぇタコが居やがるな。また喚かれんのか。 -- 2014-12-17 (水) 15:40:40
    • 他スレまで行って宣伝するのは流石に迷惑だな。この場が出来たのだから自分で開いて情報収集すればいい。私は他の人に迷惑かけて失敗したくないから読むけど -- 2014-12-17 (水) 15:40:58
    • その書き込みしたのは自分では無いですが自分が情報を載せたせいでそんなことになってるのは申し訳ない。 -- 2014-12-17 (水) 15:45:00
      • いや、謝る必要はないでしょう。試遊情報のおかげで対策出来るんですから。 -- 2014-12-17 (水) 15:47:21
    • ほんとな。マルチで出張なんてすんじゃねーよ。あげく、ここ読んでないと戦力外()みたいなレスまで残しやがってよ。wikiはwikiからでてくんなよ -- 2014-12-17 (水) 17:47:04
  • ふむ・・・。上でいちたろう死亡時のコメと巨顔弾について質問したものだが、とりあえず目につく顔面片端から一段階削いで、攻勢減らすってのはどうだ? -- 2014-12-17 (水) 15:49:22
  • 雑談で「マガツの解説イラスト描きます」って言った人なんですが、やっぱり解説イラスト描くなら、実装後何日か経ってここの住民にある程度確かな経験と情報が浸透してからですかね?(それとも来るの遅かった?;) -- 2014-12-17 (水) 15:46:49
    • とりあえずは誤情報あったらまずかなのである程度収集してからの方が喧しくなくていいと思う -- 2014-12-17 (水) 15:49:02
      • わかりました。しばらく雑談に加えてここにも張り付いておきます。 -- 木主 2014-12-17 (水) 15:51:45
    • www頑張ってくれww 応援してるからよ♂!! -- 2014-12-17 (水) 15:51:42
    • 期待してます! -- 2014-12-17 (水) 17:58:26
  • wikiに関係ないツールかつ他人様ので申し訳ないですが、Twitterで「マガツ」で画像検索すると非常に分かりやすいイラストが出てきたので合わせて参照してもらうと良いかもしれません。 -- 2014-12-17 (水) 16:04:18
  • ルーサーみたいに赤顔じゃないとダメ蓄積ないとかだったらどうしよう・・・ -- 2014-12-17 (水) 16:38:16
    • や、さすがにそれはねぇだろ(震え声) -- 2014-12-17 (水) 17:14:49
  • しかしこいつ、これから毎度毎度やって来る度に顔という顔の皮膚剥がれてボコメキョにされるのか。レイドボスってのは哀れだな。 -- 2014-12-17 (水) 18:30:50
    • 複数体いるみたいだし、毎度別の個体なんだろう。あと、改行直しておいたぞ。 -- 2014-12-17 (水) 18:37:20
    • 選んだ星が悪かったな。その顔を剥いでやる。(某司令官) -- 2014-12-17 (水) 18:38:16
  • アプデ直後なのに、確認されている不具合の3/4がマガツ関連なんだが、これはつまり「確認はしてるけど、修正すると時間かかるからGoサイン出しましたテヘリ」って事なのかな? -- 2014-12-17 (水) 19:29:55
    • そだな。無駄にカウントダウンまでしといて、やっぱやめます!じゃカッコつかないだろうしな。 -- 2014-12-17 (水) 20:11:44
  • XH挑んで失敗。WB係複数いないと無理だわ。 -- 2014-12-17 (水) 20:35:42
    • Lv73でSHで行ったけど見事にけちょんけちょんに負けた・・・。友軍回避トライアル躱さなさすぎて足を引っ張られて・・・。生放送未満の戦果だった・・・。ランクは2つ下げてやらないとアドが打ち消されてしまうわ・・・。 -- 2014-12-17 (水) 20:59:58
  • 3・4鯖で6%しか行かないとは… -- 2014-12-17 (水) 20:44:03
  • XHドロップで☆10の迅雷 と 剣影のドロップ確認  -- 2014-12-17 (水) 20:47:33
    • パンドラエクストリームと新光鎧刀と新光装脚と新☆11ブロッカブレッド(ツインマシンガン)トドロップ -- 2014-12-17 (水) 20:52:22
  • JBなら2弾ジャンプで直接腹に飛べるね。 -- 2014-12-17 (水) 20:49:00
  • 巨顔弾と皮が剥がれた顔がリーデットさんそっくりだと思ったんだけど -- 2014-12-17 (水) 20:49:40
  • こいつダーカー? -- 2014-12-17 (水) 20:50:24
  • 壁に隠れるEトラで近くに壁ないと間に合わないから事前にタイミング把握した上で待機しとかないかんね。無敵はいけるらしいけどJGはどうなんかな -- 2014-12-17 (水) 20:51:00
  • だめだ これ2回いって2回とも失敗だった 船4のB14だったけど、まだ初見ってのあるのかもだけどかなりきつい -- 2014-12-17 (水) 20:52:23
  • ジャスガいけるで -- 2014-12-17 (水) 20:53:28
  • VHで行ってきたけど皆バラバラ過ぎだよ 膝にWB入ってるのに(´・ω・`)野良ダメか・・・ -- 2014-12-17 (水) 20:50:25
    • 動きの分かってない実装初期ならしょうがない。WB打つ前にチャットで知らせたほうが面倒でもいいんじゃね -- 2014-12-17 (水) 20:52:52
    • 頼むからWB撃つなら部位言ってくれ、デカすぎてWB貼ってある所見えないんだよ、つーか言っても無視するのも居るしやれって言われても無理だよ -- 2014-12-17 (水) 20:55:09
    • XHの野良だったけど、2回挑戦して2回ともクリアできた。別にコミュニケーションを取ってたわけじゃないけど、WBところをみんなで黙々と攻撃してたな。あの一体感がは気持ちよかった。 -- 2014-12-17 (水) 21:03:25
      • あれ?何で重複してんだ? -- 2014-12-17 (水) 21:05:24
    • 野良ならVHは場合によってはXHより難易度高い場合もあるね。XH行ってもクリア出来なかったけど -- 2014-12-17 (水) 21:20:25
      • 自分一人がどんなに強くても友軍が弱かったらアドが消えてしまいますからね。というか、回避Eトラ何故躱さない・・・。 -- 2014-12-17 (水) 21:26:21
    • ◦Lv73でSHで行ったけど見事にけちょんけちょんに負けた・・・。友軍回避トライアル躱さなさすぎて足を引っ張られて・・・。生放送未満の戦果だった・・・。ランクは2つ下げてやらないとアドが打ち消されてしまうわ・・・。 -- 2014-12-17 (水) 21:05:38
  • 1鯖で6.5%www -- 2014-12-17 (水) 20:57:40
  • カタパルトで飛んでる間は無敵っぽい 壁に隠れれなくてもタイミング合わせてカタパルトで滞空してると避けれるんだぜ これマメな -- 2014-12-17 (水) 20:59:26
  • こいつから☆11エルキュリア確認しましたー -- 2014-12-17 (水) 21:07:52
    • 難易度Hにて新光小槌、確認しました。 -- 2014-12-17 (水) 21:14:11
  • あのルーサーですら初見失敗が散見されたんだから初回で攻略されてるこいつも所詮雑魚よ -- 2014-12-17 (水) 21:08:23
    • 拠点破壊系は頭を使うはずなんだけどなぁ・・・ -- 2014-12-17 (水) 21:13:33
    • こいつ体験会あったからじゃね -- 2014-12-17 (水) 21:32:12
  • 剥がれた後の顔見てビックリマンの魔肖ネロ思い出したわたしはおっさん -- 2014-12-17 (水) 21:13:52
  • 12人身内でかたまってギリギリXHクリア。しかもレア泥が酷くてほぼ☆9だった、☆10なしもザラっぽい -- 2014-12-17 (水) 21:15:11
    • やっぱギリギリなん? -- 2014-12-17 (水) 21:16:43
      • 最後の壁削られ中にクリアだったよ -- 2014-12-17 (水) 21:18:23
    • らしいですね、チムメンでクリアで来た人も居ましたが同じ感想を述べてました -- 2014-12-17 (水) 21:18:18
  • 難易度XHにてSWフブキエニシドロップ確認 -- 2014-12-17 (水) 21:29:46
  • twitterに初見XH余裕て言ってるやついるけどプロアークスにはヌルゲーなん? -- 2014-12-17 (水) 21:06:12
    • どのゲームにも自称プロっていう人達がいてね、できないとか難しいって言う人必要以上に馬鹿にして優越感にひたりたがるのが特徴なの -- 2014-12-17 (水) 21:12:53
    • ツイッターなんてバカッターと称される程なんだから真に受けたらダメよ -- 2014-12-17 (水) 21:15:19
    • 初見ではないが2回目で既にSいけた -- 2014-12-17 (水) 21:18:56
    • 余裕って言っている人も、案外けちょんけちょんに負かされて、悔し紛れに負け犬の遠吠えやっている可能性も無きにしも非ず。それだけの強敵。 -- 2014-12-17 (水) 21:21:18
      • なんでそんなに性格が捻くれてるのかは知らないけどちゃんと理解してれば普通にクリア可能だぞ。嘘でも煽りでもなく初回で2周行けたしな -- 2014-12-17 (水) 21:32:31
      • うん、じゃあwikiにこいつの倒し方書いてね。 -- 2014-12-17 (水) 21:41:36
      • うん、じゃあここのwikiしっかり読んでね -- 2014-12-17 (水) 21:56:19
    • エンジョイ勢だらけな野良だと無理ゲーQET失敗しまくり -- 2014-12-17 (水) 21:27:35
      • エンジョイ勢以前の問題だろうな、「ビームくるから回避しろ」って指示があるのにマガツガン攻めしてるとか日本語を理解出来て無いとしか思えん -- 2014-12-17 (水) 21:38:17
    • 身内で固めてるなら余裕なんかなーと思った。てかツイの人も今見たらギリギリって言ってたは。やっぱ初見は難しいんだねぇ -- 木主 2014-12-17 (水) 21:30:24
    • ぶっちゃけ先にメンバー選定意思統一できるだけで今までのどの緊急も初見でも格段に楽にはなる まあ野良でクリアできるかを前提にしてるから当たり前なんだけど -- 2014-12-17 (水) 21:30:54
    • 身内で固めれば3周も行ける気がする -- 2014-12-17 (水) 21:34:21
    • 別に個人が余裕って言うくらいいいんじゃないの。それで他人を煽ってるならクソだけどさ。 -- 2014-12-17 (水) 21:45:53
    • 割れた顔の部分にWB張って足場を先に作るのが大事だね -- 2014-12-17 (水) 22:02:38
  • チムメン&フレンドで作戦立て、一回目は約10分の様子見でクエスト破棄。その後、武器や職業を相談していくと、三番目の門到達前に倒せました。wb三人は欲しいですね。 あと、wbの撃つ位置最初に決めとかないと、野良などは大変になります。 -- 紅葉? 2014-12-17 (水) 21:31:46
    • 倒せた報告は良いんですが具体的に攻略情報書いていただけると… -- 2014-12-17 (水) 21:35:23
      • 上の方の書き込みを参考にWB要員したら2周行けたよ -- 2014-12-17 (水) 21:54:59
  • これの最初の登場ムービー見ていて、巨神兵思い出したの私だけか? なんとなく巨神兵と使徒をごっちゃにしたようなヤツだよな。それにしても、分かりにくいがアークス支援するために機銃掃射しにきてあっけなく叩き落されている、ジェットヘリが哀れすぎるわ。 -- 2014-12-17 (水) 21:33:04
    • なんかVガンのオリファーさん思い出すのよ、あのあっけなさ… -- 2014-12-17 (水) 21:35:32
  • Foイルグラで部位破壊に専念してるけどこれでいいのだろうか? -- 2014-12-17 (水) 21:35:05
  • 2回余裕でいけた プロアークス順応能力たかすぎぃ! -- 2014-12-17 (水) 21:36:32
  • 野良2周程度なら余裕だと思う。Sクリアはちょっと… -- 2014-12-17 (水) 21:42:14
  • ☆11 リア/ブリサエーリ HP+40 PP+5 火、風、光耐性3% 要求射撃防御430 を確認、実装情報/防具に写真など貼り付けておきました -- 2014-12-17 (水) 21:43:51
    • ちなみにXHでした -- 2014-12-17 (水) 21:48:18
  • ゴミレアばかりで辛い -- 2014-12-17 (水) 21:45:16
  • 2周行ってきました。最終壁の30mくらい手前で2周とも無事クリア。とにかくEQトライアルが発生したら過信せず専念した方がイイと思います。 -- 2014-12-17 (水) 21:51:51
  • こいつの攻撃で何がきついって仮面(体の各所に点在する小さい顔)から飛んでくる飛来物だと思う・・・追尾してくるしダメージも地味に大きいし。あとロックオンする際に仮面のほうに吸われがちだから早めに潰していきたいと思った。 -- 2014-12-17 (水) 21:51:57
  • マガツに負滅牙は乗るの? -- 2014-12-17 (水) 21:57:51
    • 不滅牙より黒の民特攻のほうが乗るんじゃないですかね? 一応黒の民のでかいのっぽいですし -- 2014-12-17 (水) 22:03:53
  • 二周どころかクリアできなかったぜ…ある程度攻撃する位置の意思疎通できてなかったらWB右往左往近接右往左往で悲劇が待ってる。待ってた -- 2014-12-17 (水) 22:01:12
  • DブレードとジェットブーツとTダガーは空中移動力ズバ抜けてるからまだしも、それ以外の近接武器………… -- 2014-12-17 (水) 22:04:31
  • マガツの背中のって、スーパー玉出だよな。 -- 六尺? 2014-12-17 (水) 22:10:14
  • XH ☆10ミヤビセン、茜、剣影、新光鋼弓 ☆9ラムダアデレード ☆8レリギオードロップ -- 2014-12-17 (水) 22:13:52
    • 同じくXHで☆10迅雷でました あと☆9のラムダ系が多々。 -- 2014-12-17 (水) 22:40:20
    • XH アイジェイクサ・フレキュイクサドロップ(部位破壊は顔と肩が残ってたかも) -- 2014-12-17 (水) 23:12:40
    • 同じくXH@BoRaで☆11 ハクミナリ(強弓)、他ラムダ多数 -- 2014-12-17 (水) 23:18:33
  • マガツ・ソール 打射法防御+15 HP+30 PP+3 でした。 -- 2014-12-17 (水) 22:14:39
  • 条件は分からないけど.特殊ダウン有り.予測通り光属性なのか部位破壊なのかは分からない.あとプレイした所感でいうとタリス有能 -- 2014-12-17 (水) 22:36:26
  • マガツ戦でハンスの黒の民×70のオーダー受けておいてみたけど何もカウントされてなかったから滅牙は意味ないっぽい -- 2014-12-17 (水) 22:37:48
  • マガツ戦でハンスの黒の民×70のオーダー受けておいてみたけど何もカウントされてなかったから滅牙は意味ないっぽい -- 2014-12-17 (水) 22:37:51
    • あっあっ・・・ -- 2014-12-17 (水) 22:42:16
    • アプデ詳細に時限「白ノ領域」が「白ノ大城塞」でも効果を発揮するようにしたという文があるからそもそも場所が違うので黒の民だったとしてもファイナはともかくハンスのはカウントされないんじゃないか -- 2014-12-17 (水) 22:59:51
  • SHにて剣影・パンドラエクストリーム・対アンドロイドライフルドロップ -- 2014-12-17 (水) 22:39:14
    • 剣影落ちるのか… -- 2014-12-17 (水) 22:53:53
  • そういえば赤くなった部位にブレイクスタンスって乗るん? -- 2014-12-17 (水) 22:48:04
    • おそらく載らないかな〜ブレイクは部位破壊可能の所に発動するから赤いところは既に破壊してあるぬ -- 2014-12-17 (水) 22:55:10
      • あそこ2段破壊じゃないん? 上の真ん中の顔以外は -- 2014-12-17 (水) 23:09:44
      • 2段階破壊の赤だろ?ブレイクスタンスのったよ。確認した。 -- 2014-12-17 (水) 23:58:40
      • 顔真ん中のコアも破壊可能でした -- 2014-12-18 (木) 00:00:18
  • SHにて剣影・エルアリオ・アリスティン・レクスティー泥 -- 2014-12-17 (水) 22:51:39
  • Nマガツにて、マタボ限定のアラガネシマ、エルアリオのドロップ確認。防具は青ミントスシリーズ、アイシリーズ(青氷)、フレシリーズ(黄炎)、エレシリーズ(黄雷)、ヒエイシリーズを確認。 -- 2014-12-17 (水) 23:11:23
    • 他でも出る武器は、レリギオー、ラウンディート、レクスティー、サークウェイド、アルテイリ、サルバトール、ハードクォーツ、ヘキサグラフのドロップを確認しました -- 2014-12-17 (水) 23:13:27
  • 各門の前に落とし穴とか仕掛けといたらいいのに。マガツが首まで埋まるくらいの。 -- 2014-12-17 (水) 23:31:17
    • すぐ浮かんでビーム乱射してきそう -- 2014-12-18 (木) 00:16:06
  • 頭の一番上に付いてる飾りなんだけど、ロック可能で一応弱点扱いっぽいです。但し壊せるかどうかは不明。Tダガで暫く殴ってたけど一人だったんでやめた。 -- 2014-12-17 (水) 23:37:51
    • ブレイクスタンスのらなかったから壊せないかも -- 2014-12-17 (水) 23:46:57
  • マガツさんは刀で行ってもいいのかな?VHでマガツ練習がてらBrHuで行ったんだけど、周りが怖かった… -- 刀好き? 2014-12-17 (水) 23:48:52
    • 周りが怖かったってのは言われたの? -- 2014-12-18 (木) 01:20:06
  • XHで茜、アマテラス、真光ナントカ(ウォンド)、レクスティー、アレスティスドロップです。 -- 2014-12-17 (水) 23:42:18
    • XHでフブキセンガ、ディアボリックガント、新光の槍・DB・弓・、迅雷、カラカサジコミ、ラムダアデレード、ラムダティグリボウ、ラムダガーランド、ラムダクレスディガー、ラムダヴィスバーン、アドラステア、ヒエイ系ユニットを確認しましたー -- 2014-12-17 (水) 23:49:16
    • XHでBoHuドロアップ145%2周ポイント1000↑の武器収穫(倒すと15%ドロップボーナスが30分)。ラムダジャグリアス、ラムダレグザガ、レリギオー、ヘルフレットx2、ラムダジャレイド、ビャクセキオウ、ラムダサリザニア、ラムダアデレードx2、レクスティー、ラムダティグリドル、アドラステア、新光鋼弓、ラムダティグリボウx2、サルバドールx2、ラムダヴィスバ-ン、ラムダクレスディガー、アレスティス、エルアリオ。防具はフレイ系アイ系エレ系の星7がでたような。 -- 2014-12-18 (木) 00:02:44
      • なお途中のイベントは2周とも3,4回失敗してます。泥渋いのはそのせいなのかもしれないから、全部クリアした場合の泥が良いのか検証したいけど野良なので無理ゲー。 -- 2014-12-18 (木) 00:11:42
  • 上の書き込みの通り、WB役は撃つ位置を開始前に決めておかないと相当厳しいね。終始腹だけに張り替えまくる奴居てクリア出来なかったよ。 -- 2014-12-17 (水) 22:03:17
    • 今いってきた野良なんてRa2人いるのにWB貼らない。貼ったと思ったら脛に張るなんてやつだったからな。ぼっちの限界感じたわ。 -- 2014-12-17 (水) 22:33:25
      • Raがいない状況でどうにもならんのは運営のせいだが、他のRaが張る位置に文句があるなら自分でやればいいのは変わらんぞ。 -- 2014-12-17 (水) 23:32:55
      • んだな。ほかにWB撃つ奴いればランチャー持てばいいしそんなにWB位置気になるならまず自分でRaしてみるのが一番精神的にも楽だ。 -- 2014-12-18 (木) 00:18:33
    • わからなくもないけどまだ初回の予告だからなー 手順のテンプレができるまではどういう順番で貼るのがいいのかとかもよくわからないし、1番効きそうな顔に撃ちたくなる気持ちはわかる -- 2014-12-17 (水) 23:11:35
  • マガツが悪神の一部に過ぎないってことは今後完全体と戦闘する緊急が実装されるのかな? -- 2014-12-17 (水) 23:54:39
    • 実は仮面が完全体!マガツの顔全部があの仮面に集約されてるんだ!! -- 2014-12-18 (木) 00:07:07
    • ほ、ほら討伐のパーセンテージが100を超えると本体が・・・てきな事・・あるかもよ・・・(遠い目 -- 2014-12-18 (木) 00:08:56
      • みんなでNで回さないとな(白目) -- 2014-12-18 (木) 00:16:09
    • ファミ通のサイトにマガツ討伐レイド戦:第1弾と書いてあるから完全体かわからんが今度もあるとみていいだろうな・・・AISでぶっとばしたいなー・・・ -- 2014-12-18 (木) 00:16:49
      • 採掘基地にこいつが来れば…… -- 2014-12-18 (木) 00:26:25
      • 双子のせいだから暫くしたら度胸兄弟な戦い方してくるんだろ -- 2014-12-18 (木) 00:34:58
    • マガツ2体討伐クエだったりしてな -- 2014-12-18 (木) 00:23:09
      • サーバー討伐クエストになる予感 -- 2014-12-18 (木) 00:40:47
  • SHで胴体の顔全部壊せた後掌ロックできるの気付いて寄ってみたら掌にも顔があり、破壊可能でした。壁ドン弱体化とか何かしら効果あるのかな…?あればいいのに -- 2014-12-18 (木) 00:12:52
    • あれ壊すと腕二本になる、Nで壊してきた -- 2014-12-18 (木) 00:17:09
      • もともと六本か -- 2014-12-18 (木) 00:21:25
  • マガツさんは刀で行ってもいいのかな?VHでマガツ練習がてらBrHuで行ったんだけど、周りが怖かった… -- 刀好き? 2014-12-17 (水) 23:49:00
    • 正直刀は相当厳しい様に思う -- 2014-12-17 (水) 23:56:18
    • 刀だけじゃなく弓も使うのも手だ -- 2014-12-18 (木) 00:00:16
      • ツリーはあるんだけどいい弓持ってないからきついな… -- 刀好き? 2014-12-18 (木) 00:14:36
      • ロゼフロッツ/リヒトとかジェットブーツ使用・カタコンで登りなら刀等でも良い気がするがね。後は退避時に弓コソコソ撃っていれば、それなりに行ける感じはする。要は登れて隠れれて緊急をしっかり消化出来るかだと思う。 -- 2014-12-18 (木) 00:28:58
    • 欲をいえば刀以外がよいけれど・・・正直さっき野良で一緒だったガンナーさんの攻撃方法がひどすぎて、なんかもうどうでもよくなった・・ -- 2014-12-18 (木) 00:05:58
    • 刀は足場が出来てからが本領発揮。QETもカタコンで達成しやすいし、ダメージも稼げる。足場が無いときに砲台をちゃんと使う事と、足場にしっかり乗れる様になれば普通に使える。 -- 2014-12-18 (木) 00:25:08
      • 部位破壊後の足場乗りさえ慣れてしまえばカタナもそこそこ使えそうなんだけど、あのスーパージャンプなれるの結構難しいんだよね(´・ω・`) 俺のPSがあれなだけかもしれないけど -- 2014-12-18 (木) 00:29:24
    • Br/Huで行ってるけども、膝とかは弓でバニッシュアロウ、カミカゼ、上の顔狙いに行くときもカミカゼで移動バニッシュ打ってカミカゼ!!...あれ弓しか使ってねぇや...ダウンしたときや頭ひらいて足場出来たときにツキミとかサクラくらいだのぉ -- 2014-12-18 (木) 00:27:14
    • 刀でも行けるよ。ハトウとかサクラとかメインでPA組んでる人はチャージ中に落下するからキツイだろうけど、カタコンなら空中でも動けるし、アサギリとかシュンカでも空中戦闘の自由度それなりにあるからね。 -- 2014-12-18 (木) 00:39:20
    • ツインダガーが便利すぎる・・・ -- 2014-12-18 (木) 01:17:38
  • 真面目にやった後のロビーでの重力に縛られてる感・・・。 -- 2014-12-18 (木) 00:27:30
    • すっげぇわかるwww 最初は操作慣れなくてあれだったのに帰るころには真逆に。 -- 2014-12-18 (木) 00:44:04
  • こいつにWBチェインがすごく気持ちいい -- 2014-12-18 (木) 00:28:25
  • 二回目の最終門前で拘束成功したのに、氷の壁登れんかったw -- 2014-12-18 (木) 00:47:44
  • デバカかけてもらうとマガツの主砲で即死しないから、空中戦するみなさんはかけてもらったほうがいいよ。即死墜落⇒復活⇒再ジャンプはかなり時間のロスになるからね。 -- 2014-12-18 (木) 00:51:19
    • Teだけど空中戦の人のために頭部まで飛んでシフデバしてるわ。割と人数いたらザンバも。遠距離職も合わせてシフデバかけて回るのが大変。 -- 2014-12-18 (木) 01:01:35
    • どうもマガツ自体は今までの大ボスみたいな理不尽な即死威力の攻撃ないっぽいからそこそこHPとかあると継戦しやすそうね。 -- 2014-12-18 (木) 01:42:34
  • クイックトライアルを一度も失敗しなかった場合、2枚目の壁で加護が全部乗る。トライアルを確実にやりさえすればそんなに強いエネミーじゃない -- 2014-12-18 (木) 00:53:36
    • そのトライアルを確実にやってくれないからみんな困ってるんだよ・・・それをみんな理解するまでクリアはむずかしそう -- 2014-12-18 (木) 01:20:20
  • これヴォンド殴りTeだと相当きついな…素直に全職ブーツ持ってった方がいいですかね(´・ω・`) -- 2014-12-18 (木) 01:04:32
    • イルゾンで空中移動できるのでそれを使ってみたらどうでしょうか? -- 2014-12-18 (木) 01:21:02
      • TeBrでイルゾン張り付きながら殴り+ウィークで光テクで結構戦えた気がする、ただ味方がかなりバラけるからTeでの支援が行き渡らないのが辛いかな -- 2014-12-18 (木) 01:27:55
  • XHで剣影ドロップ 色々でるんだねえ -- 2014-12-18 (木) 00:41:26
    • 俺はXHで新光鎧刀とフブキリンカと神杖アマテラス出たわ。それっぽいの全部突っ込まれてるのかな -- 2014-12-18 (木) 01:07:48
      • そう思わせておいて、対アンドロイドライフルとかパンドラとか出てきたよ。 -- 2014-12-18 (木) 01:21:31
  • WBとチェインヴォルグ何人かいればクリアだけなら余裕。部位破壊は知らん -- 2014-12-18 (木) 01:27:38
    • もうすぐ菅沼の微笑くるけどな -- 2014-12-18 (木) 01:35:17
  • SSまだだったので登場ムービーで撮ったの貼っておきましたー。 -- 2014-12-18 (木) 01:27:45
    • めっちゃ強そう -- 2014-12-18 (木) 03:24:32
  • 野良でやってきた感じ、いろんな箇所の部位破壊意識するより足場の出る一箇所を黒くなるまで潰してからまた次の足場の出る弱点に行ったほうがクリアしやすいと思う。二段階目壊すとポイント結構入ってたと思うし下手に分裂するよりいいかなと。ちなみにクリアしたときは膝→膝→肩二段階→逆肩二段階→腹二段階→顔の流れだった。 -- 2014-12-18 (木) 01:28:51
    • そりゃ部位破壊するよりかは弱点集中のが早いのはわかりきったことだろうに -- 2014-12-18 (木) 01:30:59
    • 最初に両膝ぶっ壊せばジャンプ強化確定ぽいし、それ以降のスクナ強化はとりあえずいらないかな?野良Raの立ち回りは足場が発生する箇所のいずれかに誰かが張ったらソコに火力集中って感じか。片方の肩腹潰して反対側か、肩両方潰して腹とかその時の流れにもよるな。張り替え合戦だけは避けてどっちかが空気を読む必要があるか。いづれにせよどこを攻撃するかはRaの腕前によると思う -- 2014-12-18 (木) 02:43:57
  • 予告もついさっきのもいったがどちらも失敗。予告でないほうはトライアルがほとんどヴィスみたいなやつばかり、しかし予告のほうは衝撃波、レーザー、ヴィスとまんべんない感じ。マガツへのDMGかトライアルの成功数でなにかしら変化するのかしら -- 2014-12-18 (木) 01:41:06
  • ブレイクスタンスが赤い顔にも判定があるなら有用性上がると思うのだが、どうなんでしょうか? -- 2014-12-18 (木) 01:47:03
    • 1段階破壊ならまだ乗る そのまま攻撃し続けるとまた破壊されて弱点ですらなくなるのでそこはもう乗らない -- 2014-12-18 (木) 01:56:54
  • クエストクリア時のランクはEQトライアル成功率で変わるっぽいな。たしか72%か73%でSだったから、ポイント1000溜まっててもEQトライアルは意識しないとアイテム減るかもね -- 2014-12-18 (木) 01:54:56
  • なんかこう、DFみたいな超大型ボスに長い名前だと大ボス感が出てるけどマガツって3文字って少し寂しい感じがする…今更だけど -- 2014-12-18 (木) 01:21:37
    • 大魔神マガツでどうだろうか -- 2014-12-18 (木) 01:35:45
    • 長ったらしい横文字は中二心をくすぐるからなー -- 2014-12-18 (木) 01:45:09
    • 邪悪なる災厄の巨神 マガツ とか?  -- 2014-12-18 (木) 02:16:50
    • マガツキュウビにして近付くと解除不可能のインジュリーをばら撒かせよう() -- 2014-12-18 (木) 02:28:06
      • マガツカミにして謎の触手と吸引攻撃(スタンボム投げ込むとダウン)させよう(適当) -- 2014-12-18 (木) 02:49:36
    • マガツ・マッガーナとかカッコよくはないか? -- レンヴォルト? 2014-12-18 (木) 02:29:25
    • マッガーツー(適当) -- 2014-12-18 (木) 02:34:09
    • カッコいいじゃん -- パーシバル? 2014-12-18 (木) 02:34:35
    • (マ)ー(ガ)レットピーナッ(ツ)でいいじゃないです? -- 2014-12-18 (木) 02:36:22
    • 巨大邪神のレンヴォルト・マガツだ。言うこときかんとぉ、後が怖いぞ。 -- 2014-12-18 (木) 02:54:09
    • ポール・マッガートツ-とかどう -- 2014-12-18 (木) 02:55:37
  • いっぱいある顔がマガシに見える -- 2014-12-18 (木) 02:57:06
  • 漢字表記は「禍津」で良いのかな?ゲーム内だとカナ表示だけだよね? -- 2014-12-18 (木) 03:13:19
    • 禍津日神 が大元ネタだからそれでOK -- 2014-12-18 (木) 03:18:04
  • こいつ負滅牙効くの? -- 2014-12-18 (木) 03:30:29
    • どっちかといえば妖滅牙のほうが効きそうな・・・ -- 2014-12-18 (木) 03:48:24
    • まずはこいつが何種なのかから始めないといけないな -- 2014-12-18 (木) 03:48:47
    • きかなかったよ -- 2014-12-18 (木) 06:17:46
  • 見落としてたらスマンが一応、XHでフブキ刀とフブキ杖を確認 -- 2014-12-18 (木) 04:11:20
  • ここのドロップ情報を元にエネミー一覧の方にドロップを載せました というか見てくれこのゴミの量 -- 2014-12-18 (木) 04:37:20
    • ちなみにブラオ持ちでゴミも含めて全てSWで確認してるので全てマガツドロップで間違いないはず(途中の黒の民モドキが持ってたとしたら調べようがないけど) -- 2014-12-18 (木) 04:57:33
    • お守り無しの子で大箱開ける前にブラオに持ち替えた所、いくつか現物あったから判定は何回か分けてるか黒の民もどきとかのドロップっぽい。安易にマガツドロップとは言えんなアレ -- 2014-12-18 (木) 05:15:18
      • ブラオも100%ではなかったような SWになる以上は赤箱自体のドロップではないし(防衛基準)実質あいつが全部持ってるようなものでしょう -- 2014-12-18 (木) 05:53:36
      • ブラオは100%です -- 2014-12-18 (木) 06:17:17
    • 反映お疲れ様です。だけど防具のとこ、Nでドロップ確認してるので41~じゃなくて16~だと思われます -- 2014-12-18 (木) 06:20:24
  • XHで剣影ドロップ確認 -- 2014-12-18 (木) 04:52:08
  • 膝の顔は片方破壊でダウンしました、ノーマルで確認しました。右膝と左膝の2回ダウンします。 -- 2014-12-18 (木) 04:55:08
  • マガツにバーン確認しましたダメージは不明 -- 2014-12-18 (木) 05:10:00
    • インジュリーじゃなかろうな -- 2014-12-18 (木) 05:31:58
      • ジェルン? -- 2014-12-18 (木) 06:22:22
    • ほんとなら割合ダメで倒すの楽になるな -- 2014-12-18 (木) 05:41:25
    • バーン付いたTダガー使ってたけど燃える気配一切なかったけど…… -- 2014-12-18 (木) 06:25:54
    • 雑魚エネミーから炎上したか気のせいかのどちらかじゃないか -- 2014-12-18 (木) 06:41:46
    • 流石に信じがたい……もし効くなら、バーン5が1回入れば2割ほども削れる事になる。もし本当だとしても設定ミスとしか思えない話だ。 -- 2014-12-18 (木) 06:54:38
      • DFにも状態異常あるし、コイツにも何らかの弱点がある可能性はある。が、ダメージ系状態異常は考えづらいよな…。あったとしても割合ダメージじゃなく、固定ダメージor部位に吸われるので本体にはダメージはない、または火傷だけでダメージはなく、耐久が下がるとかだな -- 2014-12-18 (木) 07:28:01
  • SHマガツからフブキジュウキ -- 2014-12-18 (木) 05:39:55
  • 紹介ムービーでさ、弱点が闇になってる時あったんだけど誰か確認してない? -- 2014-12-18 (木) 06:11:14
  • マガツ「カ~カッカッカ!食らえ!光線地獄!」 -- 2014-12-18 (木) 06:14:10
  • ノーマルではマガツのレベルは20でした(ボスエネミー討伐履歴より) -- 2014-12-18 (木) 06:25:51
  • マガツにヤシャ光50古3とフブキキザン光50妖滅牙3でダメ比べたところ、ヤシャのがダメが大きかったです。マガツに妖滅牙は無効のようです。 -- 2014-12-18 (木) 06:15:12
    • さすればダーカーなのか? -- 2014-12-18 (木) 06:28:47
      • 残念ながら負滅牙も絶負印も無効だった。史上初の超時空エネミーレイドボス -- 2014-12-18 (木) 09:08:33
    • 妖滅牙も負滅牙も効かないとなると、アルバス…そんな訳ないか… -- 2014-12-18 (木) 06:34:14
      • アルティメットじゃないのにアルバスなわけないって、あったら不具合だろ。不具合でってのはありそうだが、無言で修正せれそう -- 2014-12-18 (木) 07:43:36
  • 超時空エネミーに分類されるのかな? -- 2014-12-18 (木) 06:43:07
    • ↑天才現る -- 2014-12-18 (木) 06:52:53
    • 妖滅牙も負滅牙も効かなかったし絶負印でもダメージ減らせなかったし超時空エネミーに分類されてもおかしくはないかもな -- 2014-12-18 (木) 08:58:25
  • 雑魚討伐トライアルは優先的に飛んでる奴から潰さないと高度制限と暗いステージのせいで飛んでる奴が迷子になるな。 -- 2014-12-18 (木) 07:19:41
    • 倒せなくてもお札さえ壊せば下の人達が瞬殺してくれる -- 2014-12-18 (木) 07:51:45
    • あの札は割りと耐久ない感じしたな。失敗時にはいつも上空にやつがいたが -- 2014-12-18 (木) 07:57:07
  • 条件わからんが腕垂らして棒立ち状態になることがあるな -- 2014-12-18 (木) 07:40:29
    • 組んでる腕に一定ダメージで腕だらーん。これでお腹をぼこれるようになる。違うとしたら、あと他4本の腕も壊せるそうなのでそっち破壊がトリガーと思われ -- 2014-12-18 (木) 07:54:54
  • たまにザクリもどきが門の裏側にいて時間内に倒せないことがあるようです。 -- 2014-12-18 (木) 08:58:40
    • 破壊前でも門の裏側には回れるから、レーダー見て動かないといけないな -- 2014-12-18 (木) 09:19:45
  • 一番上の顔を破壊したら、パカッと割れて中から「ドッキリ!」って書かれた看板がでる夢を見た。 -- 2014-12-18 (木) 08:59:49
    • (壊せるって書いてあるけど)NソロでTMGでだいぶ撃ったけど壊れる気配なかった 壊せるのかなあ -- 2014-12-18 (木) 09:48:54
  • 後一ヶ月もしたら門に着く前にはお面パカパカな子になっちゃうんだろうな -- 2014-12-18 (木) 09:10:58
  • WB弱体化厨はどういう気持ちでこの緊急をクリアしてるんだろうね… -- 2014-12-18 (木) 09:19:06
    • WBありき調整が駄目なんだろ -- 2014-12-18 (木) 09:21:00
      • まったくだ。 -- 2014-12-18 (木) 09:26:23
      • ほんとこれ -- 2014-12-18 (木) 09:31:24
      • 単純にWBだけがなくなると思える想像力の欠如がなかなかすごいんだよな。まあただ単に反発したいだけなんだろうけど。 -- 2014-12-18 (木) 10:07:05
      • WBだけ弱体してほかはそのまんまな調整を平気でやってくるのがこの運営って学習してないの? -- 2014-12-18 (木) 11:14:59
      • ↑いやそれは屁理屈だろうww -- 2014-12-18 (木) 11:49:06
      • WB弱体化してほか調整なし、Raソロ死亡が一番めんどうだから今のままでいいよ -- 2014-12-18 (木) 11:55:25
      • 前のWB弱体の時にはWHAが補填あったじゃんw大丈夫だよRa担当は優秀だからたんなる弱体化にはなんねーからw -- 2014-12-18 (木) 11:58:24
      • いや、WB下げてRA武器の基本性能上げればいいでしょ -- 2014-12-18 (木) 12:00:26
    • 初日で近接縛りでクリア報告あがってるし何とも。野良で安定させる、3周目指すってなるとWBないとキツいだろうけど -- 2014-12-18 (木) 09:32:30
      • むしろ12人Fiシンフォで袋叩きの方が早い気がする -- 2014-12-18 (木) 10:22:25
    • この緊急こそWB弱体するべき理由が詰まってるだろ。完全にWBありきの調整。WB二人いないと…とか言っちゃうディレクター。 -- 2014-12-18 (木) 10:20:55
      • クリアしたいならRa入れていけよってクラスの自由度を潰してるわけだしな そもそもスキル「ツリー」制なのにその中のたった一つのスキルがないとクリアできないクエとかおかしいだろ ならWBはスキルポイント無しで最初からついてろよ 全クラスにつけばなおよし -- 2014-12-18 (木) 11:43:26
      • カスダメしか出ない銃座取っ払ってWB発射用の銃座でも置いておけばいいんじゃないかなって。いや普通にHP減らしてその分WB弱体化すればいいだけなんだけど。なんにせよ現状のWBありきの調整は頭悪い -- 2014-12-18 (木) 11:52:41
      • WB有りきはさすがにクソすぎるしみんなで要望出しまくるしか無いだろうな -- 2014-12-18 (木) 11:58:11
  • Tダガーあれば縦横無尽だな。WB付いてる箇所にシンフォ1発13万出る上に貼り付けるという -- 2014-12-18 (木) 09:24:34
  • そこらに設置されてるフォトン粒子砲の使いどころがいまいちわからんな。WB貼ってある箇所に撃って大ダメージかそれともマガツの巨大な弾打ち落とすのに使うべきか。 -- 2014-12-18 (木) 09:36:19
    • 一門目は腹に向かって砲撃入りまーすしてた。道中も。二門目と三門目は一本は余ったから腹に撃ったり。WBしてもらえればBrのサブ弓とメインのテクニックで半分は割れる。 -- 2014-12-18 (木) 09:42:34
    • あの粒子砲かなり強力だよ。弱点箇所にWBついてれば単発で30から40万が複数ヒットだ。ただジャガイモ飛ばしてくるときに使いたい人もいるだろうし、臨機応変に使いたいところ。 -- 2014-12-18 (木) 10:06:09
      • まあ基本はジャガイモに使うにしてもそれ以外の時はできるだけWB箇所にあてないとそれだけで相当損失が大きいね -- 2014-12-18 (木) 10:09:21
  • こいつもジェルン効く? -- 2014-12-18 (木) 09:52:12
    • フレだけで行った時門前でジェルン打ってもらったら破壊に結構時間かかってたし有効だと思うよ 検証してないから断言はできんけど 加護とジェルンとデバンドでかなり死ににくくなった -- 2014-12-18 (木) 10:49:33
    • 紫っぽくなる状態異常だよね? たぶん効くね 必須になるかも -- 2014-12-18 (木) 10:51:52
    • 10ポイントも普段つかわないスキルに使いたくねえなー ジェルン専用ツリーつくるか -- 2014-12-18 (木) 11:46:47
  • ビューレイアール潜在3光50とビャクセキオウ潜在3光50フルクラフトだとビャクセキオウの方がダメージが大きいかった。両方共クォソパワ3スピ3スティグマ -- 2014-12-18 (木) 08:28:38
    • ダメージを書こう -- 2014-12-18 (木) 09:55:42
      • これからマガツくるからサクラエンドで試してみる -- 2014-12-18 (木) 09:57:04
      • 一番差があったのは腹の弱点状態の顔にビューレイが14k×2でビャクセキオウが17k×2だった。基本青ダメしか見てないけど差にバラツキがあったからもしかしたら見間違いかも? -- 2014-12-18 (木) 10:46:26
      • 実測乙。アールとフルクラフトの打撃差がないものと仮定(潜在のみ差で計算)したとして、浄土が30%程乗っている計算になるわけか。これがガチなら浄土潜在ナックルとブーツ・ウォンド(Foテク用)辺りがガチな可能性がある……? -- 2014-12-18 (木) 10:51:14
      • 浄土の功は天候変化で倍率が変動するから、ダメージのバラツキがあるのは仕様。となると、天候変化がマガツMAPに実は仕込まれていて、潜在3で10~40%の倍率が変動しながら乗る、とも考えられるか。何にせよ、浄土の功がマガツ特攻潜在である可能性が示されてるね。 -- 2014-12-18 (木) 10:56:15
  • すみません教えて下さいませ。 写真では腹の顔って腕組みされて隠れているように見えますが、これを破壊するためのWBは腕組みに当てるんでしょうか(腕→顔となるのか)? それとも顔のアゴのあたりに当たって腕を無視して顔を壊せるのでしょうか? -- 2014-12-18 (木) 10:09:12
    • まだ2回しか行ってないから間違ってるかもだが膝破壊で腕がどいたように見えた。エルダーの第二形態移行を想像してもらえれば分かりやすいかと。だから多分最初は上気にせず膝狙いがいいんじゃないかな -- 2014-12-18 (木) 10:15:30
      • 追記。もうクリア動画上がってた(はえーよ)から確認してきたけどやっぱり両脚破壊でのダウン時にだらんって感じで腕組み外れてたから多分部位破壊がトリガーだと思われる。脚以外でも外れるかは未確認 -- 2014-12-18 (木) 10:40:03
      • 最初の先行プレイの人の情報でも腕組みをどかす必要あるって書いてなかったんだよね。いざいってみたら腕どかさないと腹の判定すらない事になってた。腕組みで一つの部位なのかな? -- 2014-12-18 (木) 11:22:56
  • 束縛状態のコア?って微妙ないちにあるのな、エフェクトで訳わからんことになると定点paが割と当てれないことがある -- 2014-12-18 (木) 10:11:55
    • ジャンプすると飛び過ぎるしね... -- 2014-12-18 (木) 10:56:29
  • 菅沼「WBがいないとちょっとクリアは難しいですねぇ」 -- 2014-12-18 (木) 10:22:04
    • WB銃座を設置→RaのWBと重複する不具合が発生→銃座のWB貼るとRaのWB剥がれっから -- 2014-12-18 (木) 10:25:58
    • このSGNMの言葉が全てを語っている -- 2014-12-18 (木) 11:25:18
    • 12人用の大型ボスにはWB効かないようにしてHPとか調整したらいいのに -- 2014-12-18 (木) 11:42:04
      • ほんとこれ、WB耐性持ちとかないと完全にRAゲー -- 2014-12-18 (木) 12:04:23
    • バランス調整ってなんだっけ??? -- 2014-12-18 (木) 11:45:17
    • いなくても大丈夫なHP設定にはしてあるとか言ってなかったか 後訂正でもしたのかね -- 2014-12-18 (木) 12:02:47
      • 結局WBの存在のみで激変することが問題なわけで。ひとつひとつ「このクラスが0人だった場合」を考えていけば適正でないことなど明らかだろう。 -- 2014-12-18 (木) 12:25:21
    • 菅沼「WBがいないとちょっとクリアは難しいですねぇ(アークス候補生いるしな)」って事じゃねーの? -- 2014-12-18 (木) 12:11:03
  • 今のところの有効な破壊手順は向かって「左膝、右膝、左肩、右肩」の順で後はどうするのがいいんだろうかね? -- 2014-12-18 (木) 10:38:52
    • 先に腹の顔壊しといた方がいいんじゃね?その後に肩→顔って流れ -- 2014-12-18 (木) 10:46:30
      • 腹は乗りにくい上にそこを狙うとなると遠距離は狙いにくく、近接は乗るのに失敗してむちゃくちゃになるっていう感想が多いらしいから腹は後ほどだと思う。要するに腹は罠な要素が満載。 -- 2014-12-18 (木) 10:54:26
      • 真ん中を先に開けたい理由って意外となくね。いっそ左(向かって右)から順の方がわかりやすいかも -- 2014-12-18 (木) 10:54:59
      • JB持ってりゃ地面から直接腹に乗れるからありがたいんだけどな。マガツ泥で全職JB落ちるし -- 2014-12-18 (木) 11:41:19
      • でも先に破壊しておかないと氷ダウンの時に弱点露出してない状態でタコ殴りする羽目になるだろう -- 2014-12-18 (木) 11:44:45
  • 上の方で浄土の功が乗るっぽいって検証されてるんだけど、それに関連して妖滅牙は乗らないのかな?妖滅牙武器持ってないから検証出来ないんだけど誰か試してくれた人おらん? -- 2014-12-18 (木) 11:18:15
    • ヤシャとフブキで検証してヤシャが勝ってた、みたいなのは見た。ソースは多分豚小屋だったような。だから、妖滅は乗らないっぽい。 -- 2014-12-18 (木) 11:22:43
      • (´・ω・`)そっかーありがとね? -- 2014-12-18 (木) 11:39:45
    • もともとべつに黒の民じゃないしなこいつ -- 2014-12-18 (木) 11:44:31
      • DFに本質的には近い、って言ってたけど負滅乗らなかったし、まあ、多少はね?その辺は匙加減1つだから、疑問に思ったり試してみるのは間違いじゃなかろう。 -- 2014-12-18 (木) 11:48:29
  • マガツの正面で滞空攻撃中通り過ぎる時いきなり背後に飛ばされるの何とかして欲しいよね -- 2014-12-18 (木) 12:29:01
    • そのくせ正面にはなかなか戻れないっていうね… -- 2014-12-18 (木) 12:34:41
    • 俺のラグが酷いのかと思ったら他にもいたのか それも物陰貫通と同じで不具合修正されるといいんだが… -- 2014-12-18 (木) 12:57:52
    • 謎のすり抜け判定は近接には辛いよねシュンカとかロックしても単発の移動技にして出来ないし あとラグでQETアナウンスと同時に熱線ビュワワワーも勘弁して欲しい混むことわかってるだろうに 今週毎日あるのは検証と調整期間って割り切ってるよ -- 2014-12-18 (木) 13:39:23
  • こいつと戦ってると空中で撃墜された時落下時間が何も出来なくて地味にイラつくな、スクナヒメの加護貰ったら空中にいてもリバーサル出来るようにしてほしいわ -- 2014-12-18 (木) 12:45:58
    • 即死級の対空拡散レーザー、QETの攻撃以外は全部ノーマルガードも可能だよ足場上なら咆哮ガードは必須 足場のない左右の顔攻撃中でもJGなら高度下げずに攻撃続けられるよ -- 2014-12-18 (木) 13:43:25
  • こいつ相手にニレンオロチすっごい強そう(粉蜜柑 -- 2014-12-18 (木) 13:18:16
  • 書いてないから報告肩に乗れる。壊れて割れるところじゃなくてたくさん顔があるところの下のあたり -- 2014-12-18 (木) 14:51:49
    • ちなみに背中の輪と後頭部の間の接続部分にも乗れる -- 2014-12-18 (木) 15:05:18
  • クエスト中でも、クラス変更できるようにすれば「WB撃てる奴がいない」「じゃ、俺がクラス変更するわ」問題解決するんだがなw -- 2014-12-18 (木) 14:57:06
    • テレポ前なら出来る仕様でもいいのにね -- 2014-12-18 (木) 14:58:37
    • 10分くらい前からマッチングできて、クエスト中でもキャンプシップから降りられて職変えられればいいのになぁ…クエスト破棄しないと職変えられないってのは地味にだるい -- 2014-12-18 (木) 14:59:25
    • 特定クエストの大転送装置横の端末から1クエ受注あたり一人3個だけ入手できる消費アイテムとして、倍率1.8程度のガンスラ用廉価WB特殊弾でも実装したほうが話が早い気がする -- 2014-12-18 (木) 15:03:07
      • それやったらRaがいらなく・・・ならないで済むのかなぁ・・・(3*12=36発=648秒、つまり時間だけなら約11分) -- 2014-12-18 (木) 15:07:39
    • PSU時代にあった待機部屋の12人用がほしいよね。4人縛りにするなら別ゲーでもあるようなパーティのパーティが組めるようなのが欲しい -- 2014-12-18 (木) 15:15:29
      • あの簡易ロビーは欲しい。ミーティングルームとしては最適。クラス変更とかの最低限の機能もあればなおよし -- 2014-12-18 (木) 15:18:02
  • 一晩で暫定的とはいえここまでちゃんとした攻略法が確立して、破壊部位も画像付きで分かるのはとてもありがたいですね。昨日は1回失敗1回ギリギリ成功だったからこれしっかり読んで次は両方成功させてやるぜ -- 2014-12-18 (木) 15:01:20
  • 禍縛ノ矢で拘束中は集中攻撃する腹部のダメージが破壊比率で大きく変わるって書いてあるけど胸中央の顔の部位破壊関係なく腹の部位破壊状態でダメージ変わるの? -- 2014-12-18 (木) 15:13:27
    • というか集中砲火する場所って頭だよね -- 2014-12-18 (木) 15:31:12
    • これ眉唾だけど実際に確かめた人いるのかな?詳しく聞きたいところだね。 -- 2014-12-18 (木) 16:06:00
    • ダメージ変わるよ。部位破壊進むとダメージ大きく上がっていく。あと腹部で間違いない -- 2014-12-18 (木) 16:12:12
      • ふむふむ、攻撃する部位が違うからちょっと確認して見たかった。情報ありがとう。 -- 2014-12-18 (木) 16:15:28
  • WB要らないとか言ってる人はネトゲやったことないのか?他ゲーでいうプリースト的な絶対に要る職って位置だろRaは。WBいない破棄!とか言ってる奴はネトゲなんだからロビーで集めるぐらいはしとけや -- 2014-12-18 (木) 12:00:38
    • どこでWB要らないとかWBいない破棄!って話が出てるんだ。他所の話なら他所でしよう -- 2014-12-18 (木) 12:03:59
      • WB要らないって話は、マガツを始めXHのWBありきの調整に対してWB無くしてそれに対応したHPにしろって言ってる人に向けてる。ネトゲなんだからRa含む全職いる前提でいいだろと。WBいないから破棄ってのは、自分でRaやらない、Ra役の人を募集すらしない、それなのにRaが居ないWBがない、無理だわー破棄するって奴らに文句がいいたかった。 -- 木主 2014-12-18 (木) 12:56:07
      • こういう奴どこでもいるよ。人種差別、排斥運動みたいなもの。 -- 2014-12-18 (木) 14:12:58
    • マガツに限らず大型ワープ転送型のクエで勝手に途中破棄する奴のモラルのなさは異常だよな。WBないから破棄、石集まってねぇから破棄、Foいないから破棄とか言うが自分でクラスや戦法変えればいいべ・・・ -- 2014-12-18 (木) 12:07:45
    • いらないなんて一言も言ってない。むしろWBが無いとクリア出来ない環境が問題。運営側もWBの存在でエネミーのHP調整を悩ませる原因になってる事も事実 -- 2014-12-18 (木) 12:09:19
    • 縛りプレイしてるptもあるんだからネトゲやってようが何とも言えんな。後半は単に野良ではいったらWBいなかったって感じじゃないか?それなら失敗確定のクエスト引きずるより破棄してWBいるところに入るなり自分でRaやるなりした方がいいって話じゃない? -- 2014-12-18 (木) 12:16:24
      • 破棄するのは勝手だけど、せめて宣言してから抜けるべきだよ。12人で開始したはずなのに、ふとメインメニューを開いてみたら8/12になってました、なんてことよくあるからね。残された人のことも考えてあげてね -- 2014-12-18 (木) 12:59:42
      • キャンプシップ出たらカウンター回して、クエスト破棄したらカウンターが0になるまでクエスト時間中の再受注は不可にすればいいんじゃないかな。それでも抜け道がまだあるけど -- 2014-12-18 (木) 16:11:46
    • なんでもかんでもユーザーのせいでいいんちゃう。ユーザーのモラルのせいで運営は悪くないってやったところでこの状況を真似いたいのは運営の調整能力の無さなんだからどんどん客をなくせばいい -- 2014-12-18 (木) 12:16:55
      • いや実際ユーザーの所為だし。なんだかんだ言って防衛戦3種もWB持ちガーとか言うが、野良で居なくともS安定とかしてくるようになったろ?マガツだって今後どう転ぶかわからん。 -- 2014-12-18 (木) 12:24:21
      • 防衛は多数の敵を相手にするクエスト、マガツはできるなら12人で常に同じ部位を殴り続けていてもいいクエスト。「クエスト」で一緒くたにして恣意的に解釈するのはやめよう。 -- 2014-12-18 (木) 12:27:40
      • 根本では何も解決してないんだけどな、運営もWBがつよすぎると理解してたのにビビって過去の遺産残したんだから -- 2014-12-18 (木) 12:30:38
      • どうでもいいけど恣意的って正しく使われてるのに感動した -- 2014-12-18 (木) 12:44:00
    • ボッチが誘えるわけないだろ! -- 2014-12-18 (木) 12:20:34
      • ホンとこれ -- 2014-12-18 (木) 12:32:26
      • じゃあ文句言うな -- 2014-12-18 (木) 14:58:49
    • 今クリア出来てない連中の大半はWBとかじゃなくてEQTミスりまくってる連中だと思う -- 2014-12-18 (木) 12:33:10
      • これでしょ -- 2014-12-18 (木) 12:37:00
      • 6鯖民だが、1週目2週目とEQTミスりまくったわ… おかげで加護はHPアップまでしか受けられなかったよ 1週目は半分も削れなかったし、2週目も最後の門壊される直前でようやく半分ってとこだった…PPって大切だね なおRaもいなかった模様 -- 2014-12-18 (木) 13:06:15
    • そもそもエンドコンテンツや最先端のコンテンツに対して、なんの考えもなんの努力もなく、おこぼれに預かろうとするのが間違いなのであって、WBがない!クリアできない!とかわめくならSHやVH行けって話だろう。XHのコンテンツでちゃんと遊びたいなら、それなりの知識と実力をつけて努力せえよという。 -- 2014-12-18 (木) 13:04:49
      • クラスバランスがちゃんととれているならばな -- 2014-12-18 (木) 13:20:56
      • そういう問題じゃないんだよねぇ -- 2014-12-18 (木) 13:21:06
      • 簡単に転職できる上、すぐにレベルが上がるゲームでクラスバランスも何もないとは思うぞ。そこも含めて知識と努力だと思うが?職だと装備だの、拘りを持ちたいなら通常以上の努力かそれこそそれを受け入れられるコミュニティの確保、あるいはクエストの妥協(SHやVHの受注)が必要なんでない?トップコンテンツをクリアして当然、という考えがそもそもどうなの? -- 2014-12-18 (木) 13:28:07
      • 程度があるでしょうに,現状ただ文句言ってるだけでなく,破棄するひと(場合によっちゃクリア不可が途中で判定できちゃったり)やらなにやら問題が色々&実際弊害があるわけだし,このゲームの場合これでいいのかって?先につながることだと思う -- 2014-12-18 (木) 13:33:35
      • クラス話は関係ないっていつもの英雄(自在槍)達が証明してるじゃまいか バランス取れてないのは否めないけどどこぞの大縄跳びに比べれば努力で越せる範疇だぞ -- 2014-12-18 (木) 13:34:34
      • そりゃごもっとも。緊急15分前予告の段階で事前マッチングできるUIとかありゃいいのだけどね。それこそ職レベル指定で12人集められるような。まったり系がいい人はそれこそ不問で募ればいい。住み分けられたらそもそもトラブルもない。まあ、希望ですが。 -- 2014-12-18 (木) 13:36:38
      • WBがなきゃクリアできないなんて事にクラスバランスを持ち込むと、チェイン同様WBもシフデバザンバも自分にしか効果が出ない仕様になるぞ -- 2014-12-18 (木) 13:37:03
      • Teが死ぬな -- 2014-12-18 (木) 13:39:05
      • そしてRaからWBを取り上げRaはいらない地雷だと排斥しちゃうんですねwわかります -- 2014-12-18 (木) 14:26:52
      • ↑そんな調整の仕方があるかいなwwwいや,あるのか・・・ -- 2014-12-18 (木) 14:28:51
      • あってもなくてもいいものは存在しなくていいものであり、どちらかといえばあったほうがいいレベルから上のものは前提として常用されるもの=実質必須のもの、というのがネトゲだしなー -- 2014-12-18 (木) 14:57:18
      • 最先端のコンテンツやエンドコンテンツへの参加条件が緩いからなぁこのゲームは そこはどうしようもない 信用できるメンバー集められれば良いんだけど自分以外に11人って結構難しいよね -- 2014-12-18 (木) 15:20:00
    • まあそもそもWBがいないから破棄とかやってる奴が4人も居たら、そいつらが破棄しなくても現状のマガツは失敗するよなとは思う。 -- 2014-12-18 (木) 13:43:00
    • WBはなくてもクリアはできるよ。装備みんながみんなちゃんとしてちゃんとうごけばね。WBありきなんじゃなくて、WBが必要っていう人たちが多いんだよ。 -- 2014-12-18 (木) 13:53:58
      • そんなの野良じゃ見込めないだろ -- 2014-12-18 (木) 13:56:52
      • なら身うちでって話になりがちだけど,pso2のバランスとしてこのままってのがまずいしね -- 2014-12-18 (木) 14:01:32
      • 野良がうまく動いてくれないから、野良がWB用意してくれないから… 最近はうまく事を運ぶ(勝率を上げる)意志を人任せにしすぎる -- 2014-12-18 (木) 14:03:36
      • だからこそ、WBがあるんじゃないですかー。そうゆう人たちがいてもクリアがちゃんとできるようにの救済だとおもえばいいのですよっと。(・ω・) -- 2014-12-18 (木) 14:04:21
      • 見込めないなら自分がRaで行けばいいじゃん -- 2014-12-18 (木) 14:04:35
      • WB無しでもクリアは出来る(WB有りより難易度が大幅に上がる)=WBありきではないってどうかとおもうけど。ドウ考えてもHPとかWBありきの調整をされてるでしょ、無しでもクリアはできますよと言った所でWBの異常さが際立ってるのには変わらんよ、WBこそ容易に高いダメージの代表なんだから。上でも言ってる人いるけど、じゃあWB用意すれば良いじゃんとか固定で行けば良いとかそういう話じゃなくてWBという負の遺産がいつまでもPSO2の癌になっているのが分かるわ。 -- 2014-12-18 (木) 14:04:45
      • ↑↑自分でいくにしても同じじゃね?ここまで騒がれてる話とは別な気が・・・ -- 2014-12-18 (木) 14:05:58
      • だったら自分がで放置した結果がこれだからな -- 2014-12-18 (木) 14:07:33
      • 同じやりとり多いよね,別にみんながここでただ愚痴ってるわけではなく,すでに経験している人はRaでいってる場合も多いでしょう.WBそのもの話だよね -- 2014-12-18 (木) 14:08:26
      • 無しでクリアする奴が出る限りこの議論は続くだろうな。 -- 2014-12-18 (木) 14:09:26
      • WBが救済措置って考えは賛同だなあ。WBなしでもクリアできるということは、WBなしでの調整はされているという結論で問題ないだろう。PSO2はガチではない、カジュアルゲー故に、WBがあるとそこまでガチでなくてもクリアできる、という考え方が正しいように感じるけどなあ。そもそもまだ実装初日だってのに……。 -- 2014-12-18 (木) 14:13:14
      • 何やかんやと理由をつけて差別をしたいだけの差別主義者たちがいるのはここですか -- 2014-12-18 (木) 14:18:55
      • そんな救済措置とやらが一つのクラスにだけあるってのがおかしいんですけどね。固定でWB有りでクリアしてるけど現状には不満だらけだわ。簡単にクリアしたいならばWBを用意しろ、固定を組めなんて俺は言えないなぁ、優越感を味合ってるのか知らないけどPSO2の未来を考えたらこんな仕様残してほしくないわ。 -- 2014-12-18 (木) 14:19:08
      • 運営もわかってるけど,前に微妙な弱体化したからちょっとまってね状態かな(ただ弱体化って話じゃないよ) -- 2014-12-18 (木) 14:21:21
      • 多分無しで詰み確のクエが出ない限り修正はこない気がする。仕様で済ませちゃうし。 -- 2014-12-18 (木) 14:22:58
      • Re12人でいけるかといえば無理だし、Huだけとかそうゆうゲームではないから、全てのクラスでクエストにいったときに一番早くしっかりとしたバランスで倒せる。そうゆうゲームなんじゃないの?PSO2 -- 2014-12-18 (木) 14:23:18
      • ×すべてのクラス○特定の数クラス だけどな -- 2014-12-18 (木) 14:24:40
      • 間違いなくバランスは取れてないけど,もうちょっとどうにかならんのかなぁ状態だね -- 2014-12-18 (木) 14:27:54
      • もうなしクリア出てるでhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25145075 -- 2014-12-18 (木) 14:31:06
      • ていうか、WB以外の方法を全部をもう試したのかよ。Ra以外に何か必須と呼ばれる職が出てくるかもしれんぞ。……もしかしたら、Guとか……。 -- 2014-12-18 (木) 14:31:53
      • 嘘やん…(小並) -- 2014-12-18 (木) 14:32:23
      • Ra排斥してる奴らはRaがいないPT募集をして同志だけでやってろよ -- 2014-12-18 (木) 14:36:33
      • お前らが言うバランスって何だよ。近接職だけだと辛いとかって、それは集まった連中のバランスが悪いだけじゃね? -- 2014-12-18 (木) 14:37:48
      • Ra排斥なんてだれもいってないぞい -- 2014-12-18 (木) 14:37:52
      • もう特定職を弱体化させて、全体的なクエスト難易度を下げようとするゆとり派の巻き添えを食らって、結果、いたずらにユーザー全員が損をする展開はこりごりなんで余計なことは言わないで貰えますかね -- 2014-12-18 (木) 14:41:55
      • 生放送でも示された通り、クリアを目指すならRa2人と後は誰でもいいよ。なんだよなぁ。Raだけが指定される現状がおかしいと思わないってすごいね。 -- 2014-12-18 (木) 14:44:10
      • ここで自重しても排斥の芽はでてしまったわけだから、排斥運動が激化していくだろうね。人間はバカだからな。 -- 2014-12-18 (木) 14:44:57
      • ↑↑それね,オンラインゲームなら~とかではなく.ボスクエ追加されるたびにこう騒がれる理由があるのに.野良で成り立ってることを運営が否定するわけにはいかないでしょうに. -- 2014-12-18 (木) 14:46:45
      • 職も何も考えずにクリアしたいならN周回してくれりゃあいいのにな。鯖の討伐数が増えて、鯖みんなが幸せになるぞ。どうだ?俺はRaでいくからXHいくわ。 -- 2014-12-18 (木) 14:50:41
      • ↑まだこういうこと言う人がでるのか・・・ -- 2014-12-18 (木) 14:51:37
      • 北風と太陽って童話があったろ?Ra居なくてクリアできない→Ra弱体化じゃダメなんだよ、むしろRaを超絶強化すれば普通にマッチングしてもRaが混ざるようになる -- 2014-12-18 (木) 14:54:43
      • ヘイロウみたいにWBのアイテム化とかしてくれたら良さそうな気はするんですけどね -- 2014-12-18 (木) 15:19:23
    • これでWBがメインRa制限ならともかくサブRaで誰でも持ち込める訳で。全職ライフルも今じゃ1050メセタで売ってるしサブRaを選ぶ事すら嫌がるってのは正直良く分からん -- 2014-12-18 (木) 14:52:21
      • 個人個人がRaやるやらないの話じゃなくないか? -- 2014-12-18 (木) 14:55:51
      • 木主に対するレスなら合ってんじゃね? -- 2014-12-18 (木) 14:58:22
      • そゆことか -- 2014-12-18 (木) 15:00:19
    • これ超正論だよ オンゲなんだから当たり前 普通はクエストクリアに向けてクエスト開始前にクリアの可能性高いであろうメンツを集うのが常識 Raを確保する努力はしないのに文句だけ吐き出すのはやめようほんとに -- 2014-12-18 (木) 14:56:06
      • そういうのが要らないのがPSO2の利点だったのに -- 2014-12-18 (木) 15:00:43
      • 固定でWB誰もやりたがらない〜とかならともかく野良の話だからな。自分でRa出さんでも保険でサブRaとかいくらでもやりようはあるだろうに。しかもWBなしでもクリアしてる動画がもう上がってる訳で -- 2014-12-18 (木) 15:01:14
      • 途中で話が変わってきてるけど,木主の話に合わせるならそういうことか.でも他のオンゲと一緒にしちゃ話がすすまんくね? -- 2014-12-18 (木) 15:01:24
    • プリースト!?Teじゃなかったんですか!?てか散々サービス開始から他のネトゲと違うのにいまだに同列視して語る人がいるんですね -- 2014-12-18 (木) 15:00:29
      • 木主の話とは違ってくるとは思うけど,これ以降の話となるとやっぱり問題はあるもんね(騒がれてる時点で).要するに現状の解決手段を語る人とこの先(これまでのことも踏まえて)のことを語るひとがどうしても混ざるからね -- 2014-12-18 (木) 15:04:36
      • サービス開始から他のオンゲと違うってのを理由に思考停止しちゃうよりよっぽどマシだよ 少なくともRaいない破棄!より 文句言うなら募集しろのほうが真っ当なこといってるのは確か -- 2014-12-18 (木) 15:07:46
      • ↑全員が破棄して文句言ってる前提だっけ.少なくとも破棄するプレイヤーがでやすい(ルーサーでわかったはずなのに)のは調整でなんとかできると思うぞい.野良を完全にひていしてはpso2が成り立たないだろうに -- 2014-12-18 (木) 15:11:20
      • 野良を否定しているわけではなくて 文句を言うくらいなら募集することも選択肢に入れてみては?ってことなんだけどね Raいないから破棄するような連中が大半なら大問題だけど少数だからね。 数が少ないならシステム変えるより 本人たちに気を配ってもらうほうが100倍楽なんじゃ -- 2014-12-18 (木) 15:14:23
      • ああ,そういわれたらそうかもね.ここでめっちゃ議論してるけど自分なら次Raでいこうと思ってしまうもんなぁ.抜けられて迷惑ってのも必ずしもただの被害者じゃないといわれたらそうかもしれない.それにボスクエ作るたびに騒がれることが運営にとってマイナスじゃなければ(どうかわからんけど)そう簡単にかわらんだろうしなぁ -- 2014-12-18 (木) 15:20:46
      • うむ、だってそもそも Ra居ないとクリアができない、でも居ないことも多々ある。けどクリアしたい じゃあどうしたらいいんだってときに 普通は事前にRaの人と緊急いける状態にする、または自分がRaで行く。になるわけじゃん? そのどっちも思い至らないってことはただ文句言いたいだけ -- 2014-12-18 (木) 15:36:20
      • わかるけど,ここで出てる問題はそれ(プレイヤー関連)の話と,ゲームバランスとしてどうなのって(運営関連)話があるから,ただ文句を言ってるだけの層だとくくれない部分もあると思う.でもたしかに木主の話題とは逸れてるもんね -- 2014-12-18 (木) 15:42:44
    • 要するにクリアするための努力(PT組む程度すら)もしないで、同じ部屋にレンジャーが居るかどうかっていう運でクリアしようとしてる連中なんだろう。どうせそんな連中は武器も防具もまともに強化してない奴らだよ。 -- 2014-12-18 (木) 16:41:01
  • WBありきでもう良いと思うんだよね・・・WB無しでクリアしてる動画もあるし、言い方悪いかもしんないけど結局は実力不足をWBで補ってるんだからしょうがないと思うし、自分の使ってる職がかっこよく活躍できないとやだ!みたいに思ってる人は少なからずいるかもしんないけど正直文句だけたれてるなら行かないって言うのも手だと思う。それに日にちも経ってないんだしWB云々たれるより腕を磨いた方が無難なんじゃないかなって思えてきた。どうせその内クリアが当たり前になって来て「なんだマガツか」みたいな感じになっちゃうんだから・・・ -- もう弱体化は嫌です。。? 2014-12-18 (木) 15:42:13
    • 弱体化どうこうはわからんけど,それこそバランス調整の発揮どころだと思ったり,思わなかったり -- 2014-12-18 (木) 15:44:01
      • そんなにSEGAのバランス調整信頼してんのか?オマエw -- 2014-12-18 (木) 16:46:08
    • ようするにWBに変わるようなものを他のクラスにも導入すればいいんでしょ、レンジャーだけが難易度を大きく変えることができるというのがそもそもおかしいんだから。 -- 2014-12-18 (木) 15:50:58
      • 攻略速度を最大で2.5倍ほどにもするスキルx8か、敵のHPが500倍とかになりそうだな。それこそ2クラス欠けただけでほぼ完全に不可能になるな。まあそれも一つのゲームの形ではあるだろうから否定はしないけど。 -- 2014-12-18 (木) 16:12:45
      • そういう語尾はやめとこうよ,ネタっぽいけど噛みつく人いるし -- 2014-12-18 (木) 15:56:18
  • そもそもこのデカブツ ライフルもランチャーも出さないからRa減って近接増えるの当たり前なんだわ Raが欲しくなるようなレア仕込めば解決するで -- 2014-12-18 (木) 15:45:33
    • あんまり否定はしたくは無いけどランチャーはでるよ -- 2014-12-18 (木) 15:46:17
      • なん…だと…。 あまりに話題にでないから砂漠火山のXH産なのかと思ってたわ……w -- 2014-12-18 (木) 15:49:56
    • ライコウ入れといたで^^ -- 2014-12-18 (木) 15:47:59
  • WBが打てる砲台があれば良かったんじゃないかな -- 2014-12-18 (木) 15:55:24
    • それはとてもおもった -- 2014-12-18 (木) 15:56:44
    • 俺が撃つの争い不可避 -- 2014-12-18 (木) 16:14:29
  • クリアランクによってドロップって変わるのかな? -- 2014-12-18 (木) 15:58:59
  • Raだけどパカっと足場が開いたあとはグローリーレインで攻撃するのがおすすめ。 -- 2014-12-18 (木) 15:59:16
  • これってBoとFiどっちが活躍しますかね?? -- 2014-12-18 (木) 16:08:04
    • PS次第 -- 2014-12-18 (木) 16:11:43
      • プレイヤーの腕次第で変わっていく -- 2014-12-18 (木) 16:16:30
      • PS=プレイステーション -- 2014-12-18 (木) 16:47:41
    • Boだと決定打にかけると思ってたけどフィーバーあるし、Fiはダガーで飛び回って拘束中はナックルで畳み掛けれるし、好きな方で行けばいいと思います?幸いどっちも良武器入ってるし… -- 2014-12-18 (木) 16:18:10
  • 全体的にキモさが際立ってるよな・・・一段階破壊した時の赤い顔が特に際立ってキモい、まるで進撃の巨人の筋肉丸出し巨人みたいだ -- 2014-12-18 (木) 15:40:09
    • しかも赤い部分攻撃すると特有のキモい音がグチョグチョ鳴るしな -- 2014-12-18 (木) 15:45:39
    • 扉の前で使う巨大なアレが一番キモい。戦意喪失する -- 2014-12-18 (木) 16:16:15
    • 無印のダークファルスを意識してそう -- 2014-12-18 (木) 16:17:21
    • PSODF戦の床一面の顔を思い出すデザインやな -- 2014-12-18 (木) 16:44:59
    • わかる人ならわかるネタだけどムジュラの仮面に出てきた四巨人の顔とめっちゃ似てる -- 2014-12-18 (木) 17:01:59
      • タイムリーなネタだな -- 2014-12-18 (木) 17:35:45
      • OK!把握したw何かに似てるなーって思ったら、確かにそれっぽいw -- 2014-12-18 (木) 18:05:29
  • 凄くどうでもいい話するけどマガツの乗れる部分って結構あるのね、上の顔2つの下部分にも乗れてそこでロビアク出来たわ -- 2014-12-18 (木) 16:37:02
    • 戦えよwww -- 2014-12-18 (木) 16:38:21
    • 首の後ろも乗れるで、高台への即死ビームと航空機投げつけ以外は踊ってられる 色んな攻撃がボスの頭で回避できるからEQTの退避場所にもなるんやで -- 2014-12-18 (木) 16:49:56
    • 腰のちょいうえあたりも乗れた気がする。 -- 2014-12-18 (木) 17:03:57
    • マガツの頭の上で踊りながらマガツふわー全方位ビームぶわーとか昔のディスコですね、吹きました。着包み付けておどろうぜ -- 2014-12-18 (木) 17:04:38
    • スクナヒメ「いや,だから戦えよ」 -- 2014-12-18 (木) 18:51:50
  • 部位破壊前の顔が仮面ってんならいずれマガツフェイスとかアクセサリーで出るんじゃないか(錯乱) -- 2014-12-18 (木) 16:41:43
  • マガツ、時々戦闘機叩き落してるみたいだね。。墜落地点に居たらどうなるかは判らないが、落ちているのが見えたら念のため注意したほうがよさそう。稀に落ちずに飛んでいくのも?あった気がする・・・ -- 2014-12-18 (木) 16:46:36
    • そもそも戦闘機出てたのか?マガツ食い止めるのに必死でわからなかった感はあるが -- 2014-12-18 (木) 16:49:35
    • 戦闘機投げて来やがったな、ビックリしたわ -- 2014-12-18 (木) 16:54:35
    • 邪魔しかしない戦闘機ェ・・・ ちなみに防御あげててもHP上げてないとうっかり死ぬ可能性がある(聞いた話だと700前後?)のでよけた方が無難です -- 2014-12-18 (木) 16:57:54
      • 絶望といいマガツといいほんと邪魔にしかならないよね・・・しかも両方殺される可能性まであると来た -- 2014-12-18 (木) 17:03:16
    • 高台で戦ってるとわかるけどOPと同じく戦闘機が上空飛んでてバシッと掴んで投げつけてくる 当たると即死級(戦闘機+爆発)、ただしやってくる位置は決まってるっぽい -- 2014-12-18 (木) 16:59:25
    • ドッカーンと大ダメージ。何属性かは分からんが被ダメージは700くらい※耐性モリモリ -- 2014-12-18 (木) 17:19:33
      • めっちゃくちゃ痛いな・・・飛行機の爆発直撃程度なのに -- 2014-12-18 (木) 17:27:15
    • これで即死したわ・・・ -- 2014-12-18 (木) 18:47:34
    • おー防衛以外でも飛んでるなぁと思ったら叩き落とされたのが直撃してペロッたわ… -- 2014-12-18 (木) 20:12:26
  • そのうちXHマガツをソロ攻略する猛者も出てきたりするんだろうか -- 2014-12-18 (木) 16:55:06
    • 流石にこの超耐久力じゃ無理だと思うんだが… -- 2014-12-18 (木) 17:07:04
    • まず時間内に捕縛できません -- 2014-12-18 (木) 17:18:17
    • 防衛もそうだけど、仮に時間制限がなかったとしてもプレイヤーを狙ってくれない限り無理。拠点向かう前にまず俺を狙えよクソがってなって終わるだけだと思う -- 2014-12-18 (木) 17:25:38
  • エルダーとは何だったのか -- 2014-12-18 (木) 16:57:22
    • 渋いタケノコです -- 2014-12-18 (木) 17:03:32
    • そーいや、マガツユニットなんて無いのか? -- 2014-12-18 (木) 20:46:53
  • 「拘束中は集中攻撃する腹部のダメージ」橋の先は頭だけど腹に行けってことか?それとも勘違い? -- 2014-12-18 (木) 16:59:07
    • ちょっと上の木に先に聞いてるのあるで -- 2014-12-18 (木) 17:17:39
      • いや流れてるし、直してくれたようだが腹は間違い -- 2014-12-18 (木) 17:28:00
  • 避難指示される全体攻撃ってJGできるんでしょうか? -- 2014-12-18 (木) 17:15:26
    • 出来るらしい。でも避難した方が安全 -- 2014-12-18 (木) 17:17:12
    • ステップ回避も出来るらしい。でも避難した方が安全 -- 2014-12-18 (木) 17:26:34
    • どうしても退避間に合わない場合のみJGしてるわ -- 2014-12-18 (木) 21:11:25
    • 全体攻撃のみでなくても避難指示出る攻撃は全部JGでもOK(検証済み)。でも上に書いてる通り、避難した方が安全 -- 2014-12-18 (木) 21:42:54
  • 緊急前に周り見てると思うけど、野良=ソロ参加っていうのが浸透しすぎてる気がする。緊急PT募集してるよーとか叫べばすぐ揃いそうなもんだけど…。WB枠も確保できて経験値も増えていい事だらけじゃないか… -- 2014-12-18 (木) 16:07:13
    • ごめん、わかってるんだけど人間が怖いんだ -- 2014-12-18 (木) 16:12:42
      • 何でオンゲやってんだよwニンゲンはこわくない!ユウキヲモッテクダサーイ! -- 2014-12-18 (木) 16:15:20
      • こう書くとアレだが、オンラインでも他人と関わるのを嫌がる人は多いぞ。他人と遊びたいが話はしたくない、ゲームに人間関係を持ってきたくないって奴もいるからな -- 2014-12-18 (木) 17:52:41
    • 他ゲーで嫌になるほどPT組んだからもう組みたかねえ・・・それでここに来たんだ -- 2014-12-18 (木) 16:22:44
      • ほんとそれな。他ゲーの高難易度ボスとかPT前提でみーんな完璧な動きしないといけないから一々他人のミスでやり直しになって禿げる。PSO2ならマガツやDF以外はソロ楽勝だし気楽にできるからまじありがたい。ちと話逸れたな -- 2014-12-18 (木) 17:30:07
      • それで文句でないならソロでいいんでないか?このゲームはむしろ向上心がかけらもないやつばっかだから野良専とかストレス溜まるだけだけどな -- 2014-12-18 (木) 17:33:52
      • ゲームに向上心はよくわからん話だが、ソロと言うか野良で参加してる人の方が多いようなこの状況でも、他人に文句言ったり変に馴れ馴れしいのがいたりするからな -- 2014-12-18 (木) 17:54:44
      • 遊びにすら本気になれなくて何に本気になれるの?ってのが自論だから向上心は忘れないようにしているがそれを他人に要求するのは門違い、息抜きにゲームしてる人だっているんだから他人に求めるならそういう人だけで事前に集まれ、野良で押し付けるなってのはずっと言われてる事だよね -- 2014-12-18 (木) 20:36:40
    • 他の緊急と比べればPT組むメリット少なめかなとは思う。現状は経験値もらいに行くクエストじゃないし、WB持ちが来てくれるとも限らないしね。デメリットはあんまないからPT組むだけ組んでいいよねってことで職装備問わずのマガツ待機部屋は立ててるけど。 -- 2014-12-18 (木) 16:28:42
    • PSO2の「他人との関わり合いはソシャゲ程度」「内容はゲーム機なりにそれなりの密度」ってのが受けてこれだけ繁盛してる訳だからねえ・・・某14なんかコミュ障じゃゲームにならんはずだが何故かよろおつ位しか言わんしw見ず知らずの人とコミュニケーションするのにみんな疲れてんだよ。もしくは非匿名でIDやキャラ名晒して話したくないチキンかw -- 2014-12-18 (木) 16:31:34
      • 某クリスタルタワーなんか、8人パーティで3組で侵入する構成なのに誰もよろしくと準備出来ましたしか言わないからな。たまにネタ振ってくる奴がいても誰も反応しないし、それに慣れてくると馴れ馴れしく絡まれたりするとイラっとすることもあるようになる -- 2014-12-18 (木) 17:56:48
    • Raやってて他の緊急ではPT組むんだけど、これは一発外すとPTメンに何か言われそうって余計なプレッシャーあるから慣れるか攻略が進むまではソロでいくつもり -- 2014-12-18 (木) 16:36:09
    • 前TAのラストで蹴られてから人間不信でそれ以来緊急もTAも全部ソロです。他にもPT組まない人には人には色々事情があるんじゃないかなー -- 2014-12-18 (木) 16:44:19
      • だからってWB叩くのはどうかと思うよ -- 2014-12-18 (木) 16:50:08
      • WB叩いたつもりはなかったんだけどそう捉えられちゃったかな?ごめんね。それともただのつなぎミスかな? -- 2014-12-18 (木) 16:54:59
      • すいませんただ単にトライアル失敗したらどうしようってビビってるだけなんです… -- 2014-12-18 (木) 17:01:36
    • PT組んでトラブルになったことあるからもうPT組むのいいやって人も居ると思う。 -- 2014-12-18 (木) 16:56:31
      • 他ゲで身内募集してた所に突っ込んだら集まった奴等がゴミ過ぎて『この身内ゴミすぎ』ってギルメンに愚痴ろうとしたら当の身内PTに誤爆したことならあったな -- 2014-12-18 (木) 17:34:18
      • ↑自分からトラブルの元になりにいってるだけじゃねえかw しかも一番のゴミはコイツっていうwwwひでぇがワロタ -- 2014-12-18 (木) 20:30:17
    • まあ文句言わないならソロでも何でもいいんじゃないかな -- 2014-12-18 (木) 17:22:37
    • いろいろ事情はあると思うんだけどね?ソシャゲ程度だと思ってる人はその程度の内容でPT組めばいいし、しっかり組みたい人は募集して組めばいいと思ったんだ。あんまり好きじゃないけど、別ゲーで無言PTとかいうのもあったしね。その上で自分でソロ選んでるならソロ参加のデメリットは受け入れるしかないんじゃないか。とりあえず装備の確認ができる、ってだけでもメリットはあると思うんだよなぁ。 -- 木主 2014-12-18 (木) 17:42:14
      • 経験値稼ぎたい人、後はフリー。って書けば入ってくるんじゃない? -- 2014-12-18 (木) 20:45:39
      • ソロ参加のデメリットって何?経験値がPT時より少ない以外に何かあるの? -- 2014-12-18 (木) 21:47:59
    • AD、エクスときた上で防衛の時に野良PTって大荒れに荒れて、それから普通の野良PTも怖いんだよ・・・ -- 2014-12-18 (木) 21:47:40
  • なんかカタナアウトってうるさいんだけど、ブラサラでズレて落ちまくってるFiよりアサギリで貼り付き続けてる俺のがダメ出てる気がする。なんで刀駄目? -- 2014-12-18 (木) 17:59:16
    • 火力が低い、これに尽きる -- 2014-12-18 (木) 18:06:20
      • アサギリなんかで張り付いてもねえ・・・皆がそんなブラサラしてズレていく訳でもないのに -- 2014-12-18 (木) 19:27:44
    • カタナの是非はともかく、わざわざ駄目な奴を持ち出してそれよりマシって言う事になんの意味があるんだ。刀持ってるアカン奴を持ち出して否定してほしいって事か? -- 2014-12-18 (木) 18:08:05
      • 本当はカタナで行きたいんだけど持ってる☆11はツインダガーだけっていう無課金勢なんだろ -- 2014-12-18 (木) 18:32:20
      • マガツ限定で継戦能力高いって意味だろ。だが残念。一定以上のPSがあれば落ちない、食らわないは実現できるのだよ。そうしたら確実に火力負けする。そうじゃない奴らはほっとけ。ナックルはいいぞぅ。ラグに負けるが。 -- 2014-12-18 (木) 18:35:07
      • 落ちるときはラグで落ちるんだよ -- 2014-12-18 (木) 21:58:45
    • 単体用火力専門じゃないからな。もしぶっ壊れシュンカのままだったら違ったかもしれんが -- 2014-12-18 (木) 19:47:05
    • 自分が使いこなせてないだけな事に気づいてない輩も多い。自分に自信があるなら他人の言う事なんて気にするな。自分に自信がないなら自信を持てるようになるまで練習しつづければいい -- 2014-12-18 (木) 19:57:39
      • いいこといった -- 2014-12-18 (木) 20:12:11
      • 練習し続けてもアサギリの威力上がったりせえへのやで -- 2014-12-18 (木) 20:16:33
      • アサギリ以外でも張り付けるようにすれば火力上がるんやで -- 2014-12-18 (木) 20:31:12
    • どこぞの変態どもみたいにRa無しの12人カタナ縛りとかはさすがに厳しいかもしれないがカタナBrが半数以上いたって討伐は不可能じゃないだろ。確かに火力は低いかもしれないが、あれそれより火力が低いから来るなとか言い出したらRa数人以外はサブGuにしてチェインバニかチェインヴォルグ撃ってろそれ以外は来るなって話になる -- 2014-12-18 (木) 20:10:38
    • ダガー使うなら普通はシンフォだろ、それにダガー使いで落下する奴なんていない、落ちるのは初心者ぐらいなもの -- 2014-12-18 (木) 20:47:19
    • カタナで来ても別に良いけど、そもそもPAがチャージ系多くて高空域で張り付き手段が限られてくるし、かつ限られたそのPAもそう強くないから火力を出すのも仕様上難しいとは思う -- 2014-12-18 (木) 22:01:31
      • まぁ銃座に乗ってる方がダメージ入るんだよな... -- 2014-12-18 (木) 22:05:24
    • そもそも落ちるってか空中維持ができるツインダガーに落ちるは無い。シンフォやワルツを使って部位に張り付いてブラサラやらなんやらで攻撃しつつ相手の攻撃はスピンでガードって言うね。アサギリなら上り下りする時間も考えて大ダウン以外銃座の方がいいぐらいかもね -- 2014-12-18 (木) 22:08:10
  • なんかリバース・セフィロスみたい。 -- 2014-12-18 (木) 19:27:15
    • 顔破壊後はサキエル -- 2014-12-18 (木) 19:41:34
    • DMC4の神(笑)っぽいと思いました。全身の部位を破壊する攻略とかね… -- 2014-12-18 (木) 22:07:55
  • まがちゅ! -- 2014-12-18 (木) 20:00:18
    • ぴかちゅ! -- 2014-12-18 (木) 21:12:24
      • かみちゅ! -- s? 2014-12-18 (木) 21:30:23
      • みんなありがとうおおおおおお(´・ω・`) -- 2014-12-18 (木) 22:28:18
    • えびちゅ! -- 2014-12-18 (木) 22:40:48
  • 禍縛の特殊ダウンを活かすとなると、膝腹肩頭じゃなくて膝腹頭の順に攻撃した方が良いのかな? -- 2014-12-18 (木) 20:16:18
    • あの弓矢って中盤と終盤ででてくるはずだから先に肩壊して動き止めようってことじゃないのかな・・・自分もマガツ2回しかいったことないからわかんないです(ノД`) -- 2014-12-18 (木) 21:11:38
  • 浄土の検証してみようと思うんだけどほかに検証する人とかいないかな? -- 2014-12-18 (木) 20:47:13
    • (ビューレイアール:ビャクセキオウ)=(34k:40k)の時もあればビューレイアールのほうが僅かに大きい時があった。後wbを貼る人によってダメージ変わったりするのかな?ra6人のいて数人が張替え合戦してたから分からないんだが -- 2014-12-18 (木) 22:23:11
  • 今夜まがつ初挑戦BoHuだが最低限これは覚えとけってことある?コメはざっと読んだけども書いてあることが多すぎて… -- 2014-12-18 (木) 21:07:22
    • 回避Eトラはとりあえずはじめて参加する時だけでも攻撃止めていいから回避してほしい -- 2014-12-18 (木) 21:10:01
      • おけ あと近接の立ち回りもよくわからん…WB貼られたとこに脳筋DBでよか? -- 2014-12-18 (木) 21:21:56
    • 私も何れやるんだが、メインはFo(サブはTe)の予定だが、これだけはしておけ!って奴はある? 例えば近接戦闘をBoのフォローに入れとか、Eトラは完璧にこなしておけとか! 後やる事とかは? 助言くれると助かる。 -- 2014-12-18 (木) 22:17:17
      • 一応、光と氷の奴で攻めようと思ってます。 -- 2014-12-18 (木) 22:18:39
      • 個人的な感覚だが、ビーム吐く鬼面をイルバで破壊していくと後々楽になるから積極的に狙っていいと思う。あらかた壊したらWB張ってあるところをイルバで押す感じ。あと、黒の民もどきはギグラ、ラグラで即効で落とすと捗る。 -- 2014-12-18 (木) 22:48:02
  • shにてヒエイ系確認 -- 2014-12-18 (木) 21:46:45
    • 同じく対アンドロイド確認 -- 2014-12-18 (木) 21:55:53
    • 同じくSHでパンドラエクストリーム確認。 -- 2014-12-18 (木) 22:25:15
  • この運営って大ボスとかに腕組ませるの好きだよね -- 2014-12-18 (木) 21:50:11
    • 他誰かいたっけ? -- 2014-12-18 (木) 21:56:29
      • エルダー -- 2014-12-18 (木) 22:02:19
      • 例が2つで好きとか勘違い系男子にありがちなさては俺に気があるなって奴か。マジレスすると腕がたくさんあるキャラってのが腕組みが多い気がするぜ?メインに腕を組ませ残りで戦うナメプみたいな -- 2014-12-18 (木) 22:11:36
      • ファルスアームが組みあがってるという意味ならスマンけどあれ手の平じゃね -- 2014-12-18 (木) 22:12:26
      • リンガーダ・・・大ボス? -- 2014-12-18 (木) 22:22:31
      • タケノコ -- 2014-12-18 (木) 23:00:28
      • エルダーとか? -- 2014-12-18 (木) 23:44:47
    • リンガーダくらいだな -- 2014-12-18 (木) 23:11:28
  • ちょい質問なんだが肩より腹部の顔優先するのは足場作りの為なのかい? -- 2014-12-18 (木) 22:12:39
    • 腹部の顔が一番乗りやすいし、最初はそうなんじゃないかな -- 2014-12-18 (木) 22:20:12
    • そうしないと近接職が戦えない -- 2014-12-18 (木) 22:20:56
    • 言葉不足だった。第2段階用の足場じゃなくて左右へ行き来しやすくなるための足場って意味だ。乗り易いのか。なるほど 木主 -- 2014-12-18 (木) 22:27:24
    • 肩の前に中央にしておくことで左右に散った時もどうにかなるから? まあ肩とか殴りやすい場所ほどあとにまわした方が後々戦いやすい気はする。 -- 2014-12-18 (木) 22:35:31
  • 膝壊した後、腕だらりしてたと思ったらまた組んでたな、、、肩の破壊に移ったけどアレ次はいつだらりするんだろ? -- 2014-12-18 (木) 22:13:17
    • こちらも同じようになりました。トライアルの後でまた下がったりしてましたけど。できれば攻撃を分散させないで一気に壊すのが良いのでしょうね。まだ野良だと難しいかもしれないけど。 -- 2014-12-18 (Thu) 22:44:48
  • 結局掌の顔はなんかダメ減少みたいな特殊効果とかアームドロップとかでもないんかな、あそこ狙いにくいし場所的にもなんかあってもおかしくなさそうだけど -- 2014-12-18 (木) 21:16:18
    • 掌、カタナ特化Brの俺の弓でも結構簡単に壊れるし壊したらpt入るからとりあえず壊して良いんじゃね? -- 2014-12-18 (木) 22:32:58
    • ノーマルで壊してみた所、4本どれもひざみたいに何か起こる訳でもなく。余裕があったら狙ってみる程度のものかもねぇ。 -- 2014-12-18 (木) 22:49:08
  • とりあえず初見で股間を狙いに行ったのは俺だけじゃないはず・・・ -- 2014-12-18 (木) 22:49:40
    • なんという卑劣な! -- 2014-12-18 (木) 22:53:46
    • まがっつぁんが男だという根拠がどこに -- 2014-12-18 (木) 23:08:55
  • 破壊完了したら次の場所にWB貼ってくれ。ずっと同じ場所に貼り続けられてもダメージでねえよ。 -- 2014-12-18 (木) 22:56:20
  • これ、射線をガードしてたのいたんだが、EQTって回避しないといけないんだよね? -- 2014-12-18 (木) 23:00:21
  • 禍津キモい。その一言に尽きる -- 2014-12-18 (木) 18:04:17
    • キモくない、でも顔壊した後の赤い部分はキモい -- 2014-12-18 (木) 18:46:35
    • 俺はあのデザイン好きだわ -- 2014-12-18 (木) 21:26:53
    • 禍々しくて好きよ(顔破壊した後のはグロイっちゅうかね・・・ -- 2014-12-18 (木) 21:51:08
    • あの顔全部ドゥドゥにしようぜ -- 2014-12-18 (木) 22:10:49
      • うわぁ、、、ぶっころしてえwww -- 2014-12-18 (木) 22:27:40
    • 初代DFみたいだよね -- 2014-12-18 (木) 22:26:34
    • ホラーゲームに出てきても違和感ない・・・ -- 2014-12-18 (木) 22:28:12
    • キモすぎ・・・ひっくり返したギギネブラ級に赤い顔がマジで生理的に嫌悪感を覚えてくる -- 2014-12-18 (木) 22:37:03
      • え、赤い顔かわいいと思ったの自分だけか?埴輪的なかわいさがあると思ったんだけど… -- 2014-12-18 (木) 22:50:38
    • 個人的にはもっとキモくていいなー。なんだかんだでみんなキモイの好きでしょ?じゃなきゃバイオやダクソあんなに売れんよね~ -- 2014-12-18 (木) 22:53:26
    • 個人的に巨顔弾が一番きもい -- s? 2014-12-18 (木) 22:54:04
    • 正面の顔は学園ハンサムだし巨顔弾は恐怖の森のアレだしもはや顔芸の域 -- 2014-12-18 (木) 23:01:50
      • 剥がれた顔や巨大顔面弾が映画『ノロイ』の赤い仮面にソックリだと思いました(小並感) -- 2014-12-18 (木) 23:43:23
  • 画面上部中央の倒すにつれて増える%で討伐時にレアドロップ倍率+がつくのでいいかと思うんだけどどうだろう。XHで評価S(92.86%)BoHuレアドロアップ408%一回でトゥイスラー、ラムダジャレイドx2、カラカサジコミ、レクスティー、ラムダラディエグル、ラムダティグリボウ、ラムダガーランド、ラムダヴィスバーンx2、ラムダクレスディガー、新光装脚。 -- 2014-12-18 (木) 23:08:09
    • 我関せず巨体が歩くさまがデイダラボッチを連想する -- 2014-12-18 (木) 23:24:58
  • HS狙って頭を破壊したあとって、弓だったらどこ狙ったらいいんですかね?破壊後はどこ狙っても同じなんですか? -- 2014-12-18 (木) 23:10:21
    • 基本はWB貼られてる場所を狙えばいいけど、完全に破壊された場所にWB張り続けてる地雷Raがいたら「壊せる場所に貼れ」ってちゃんと言ったほうがいい。そうじゃないとダメージ稼げなくてクリアが困難になる。まあ基本的には未破壊の部位をひたすら破壊していけばいい。 -- 2014-12-18 (木) 23:22:43
      • あれどれくらいダメージ落ちてるんだろうな。普通に1倍近いんだったらむしろ殴りやすいとこWBつけたままごり押したほうが早いとかありそうだが。 -- 2014-12-18 (木) 23:47:27
  • XHにてフブキエンブ確認 -- 2014-12-18 (木) 23:21:29
  • 頭頂部の仮面ガン狙いしたけど壊れなかったんだが本当に壊れる? -- 2014-12-18 (木) 23:23:00
    • ジョーカー「部位破壊でもするつもりか? 残念ながら火力が足りな・・・」 -- 2014-12-19 (金) 00:22:41
  • 個人的な意見だが、最初は鬼の顔を狙うべきだと考えている。ジャンプ加護が無いと接近は戦いにくいし、銃座で足は狙いにくい。逆に、加護を受ければ接近でも膝の部位破壊は容易にできる。おまけに鬼の顔を壊せばクイックトライアルもクリアしやすくなるようだし。 -- 2014-12-18 (木) 23:23:23
    • QETの熱線とか陰隠れればノーミス余裕なんで・・・ -- 2014-12-18 (木) 23:25:36
      • それはそうだけど、考えている狙いはそれじゃないから。わざわざ狙いにくい内に膝を壊そうとするよりもジャンプ加護を受けてから容易に壊していく方がい良いのでは?っと。それだけ。 -- 2014-12-18 (木) 23:39:40
      • どのみち鬼の顔はジャンプ加護ないとホーミングPAないと壊せない位置なんですがそれは -- 2014-12-18 (木) 23:46:18
      • え、別に狙いにくくなくね? -- 2014-12-18 (木) 23:48:16
      • ジャンプ加護とか膝壊した時点でつくだろ -- 2014-12-19 (金) 00:00:48
    • 膝よりも鬼の顔の方が非常に高い位置にあるのですが・・・ -- 2014-12-19 (金) 00:18:52
  • これ結局弓Raが一番貢献できないかな?WBにもなれるしバカみたいな高火力だし。でも両足→腹をやった後両肩、ここまではわかるけどあとはどこがいいかな。なんか正面の頭は両サイドにある顔破壊しないと効果が薄いとかなんとかあったけど。クリアした人肩からどうしてた? -- 2014-12-18 (木) 23:34:34
    • ×弓Raが一番貢献出来る ○WBが一番貢献出来る ちな自分はRa光Teでビスケドロプ担いでイルグラ撃ってる方がWB維持出来て良いと思った。 -- 2014-12-19 (金) 00:37:06
    • 肩の次は普通に正面の顔開けてる。足場作ると近接職が左右の顔攻撃しやすい -- 2014-12-19 (金) 01:48:04
  • こいつ見た目の割に足首ほっそいな -- 2014-12-18 (木) 23:35:26
    • 微妙にモデルというか、ちゃんと仏像系の造りしててキレイ。 -- 2014-12-19 (金) 00:23:17
  • 開幕早々膝をフルボッコにされてコケるまがっちゃん可愛い -- 2014-12-18 (木) 22:51:41
    • 開幕膝にWB貼ったらものっそい早さで近接と光テクが飛んでくからな... -- 2014-12-18 (木) 22:54:58
    • 膝にWBを受けてしまってな…… -- 2014-12-18 (木) 23:01:22
      • わろた -- 2014-12-18 (木) 23:38:06
      • クソワラタw -- 2014-12-19 (金) 00:20:15
  • ごめん木流れちゃってたからここに書くけど、両膝破壊→あれ、腕組んでて腹ロックできない・・・ってなったときに、先ほど運良く2回行けてそのときに試したんだけど、その組んでた腕にWB貼ってダメージを与えたら腕組みがすぐにとけて、腹を狙えるようになりました。両膝破壊がトリガーになっているのではなく、組んだ腕に一定ダメージを与えることが条件かもしれません。1回目では両膝破壊→しゃがむ→立ち上がる→組んでる腕攻撃→腹開放という流れで、2回目は両膝破壊→しゃがむ→しゃがんでいる最中に腕集中攻撃→腹開放→立ち上がる、という感じだったのでもしかしたらそうなのかな、っと。 -- 2014-12-18 (木) 23:44:01
  • XHにてSWを鑑定した結果、ファイティングビートが出ました -- 2014-12-18 (木) 23:44:27
  • 「どちらか一方の膝破壊でダウン、両膝破壊で腹部の両手が下がり腹部の顔が狙えるようになる。」 普通に組んでる腕攻撃しまくると腕が落ちる気がする。 両膝壊れる前に腕落とせたの確認した。 -- 2014-12-19 (金) 00:01:04
  • あまり粒子砲を巨顔弾壊すのに使わないで欲しいな。露出した弱点や未破壊の顔にWB貼り付けて撃つとすごいダメージ与えられるからさ。 -- 2014-12-19 (金) 00:03:15
    • ある程度減らすのに1発ぐらいは必要だけど2発以上はいらないかもね。状況によるけど -- 2014-12-19 (金) 00:05:25
      • 巨顔弾4発→1回 巨顔弾8発→2回 ってところかな -- 2014-12-19 (金) 00:14:37
  • WBにかかってる。失敗の原因はほとんどWB。 -- 2014-12-19 (金) 00:18:02
    • WBだけのせいじゃないだろ・・・ とはいえWBの倍率2.55倍がまだ高すぎなだけだと思う -- 2014-12-19 (金) 00:21:53
      • WBを黒化した場所に貼り続けたり変な場所に貼られたりするとクリア厳しくなるし、逆にWBを上手くやってくれると野良でも面子関係なしにほとんどクリアできる。 -- 2014-12-19 (金) 00:40:10
    • 無しでもクリアできる以上WBあるにも関わらずクリアできない全員に問題がある -- 2014-12-19 (金) 00:28:09
      • 廃がある程度揃えばね・・・。野良で揃うことなんてあるのかな? -- 2014-12-19 (金) 00:41:17
      • 廃じゃないから全部WBのせいってもう完全に人間として終わった廃人だわな -- 2014-12-19 (金) 00:53:29
  • 銃座なんだけど、できればRaに譲ってほしい。バレットキープの都合上で靴が履けないから接近が非常に困難、それゆえ罠でのPP回復もままならない、効果的なPAが限られてるし、イレイザー後のPP回復と銃座との相性がいい。 HuやBrには銃座使いたい時あるかもしれないし、巨顔破壊の時は仕方ないけど、可能な限りは靴で飛んで貰いたい。どうだろう -- 2014-12-19 (金) 00:23:40
    • そもそもRa過剰気味なんだよな。半分青で銃座の取り合いワロタ。ここの赤字、太字はもういらんかもな。 -- 2014-12-19 (金) 00:33:38
      • 「もう」とか無いでしょ、WB無いとまず勝てないんだから -- 2014-12-19 (金) 01:29:21
      • んなもん既に周知されてるからもう誇張して書く必要ねぇっつてんだよ。そんなにWBとジュウザーだけでやりたいなら別だが。 -- 2014-12-19 (金) 01:55:10
    • アッパー・ポイズン・スタグレ・グラヴィティ使ってやればPP200ぐらい回復するから使えば困ることはあるけど銃座打つ場面はあまりないよな・・・? -- 2014-12-19 (金) 01:55:42
      • 靴履けないから足場に乗りにくい時の話だよ。アッパーはいちいち屋根から下りないといけないから非常に効率悪い。グレネードは届かない時があり、特にグラビティはほぼ当たらない。スタグレだけじゃ足りない
  • マガツの☆10ドロップは新光と650族なのかな? -- 2014-12-19 (金) 00:27:56
    • ぽいのう -- 2014-12-19 (金) 01:56:12
  • 10人Boで自分Raの残り近接の野良でも第二の門あたりで倒せた。自分の負担がめちゃくちゃ大きかったけどみんなWB貼ったとこ攻撃してくれれば楽ですね。正直もう一人Raがいたら厳しかったかも・・・ -- 2014-12-19 (金) 00:51:21
  • ロック箇所多すぎてワタワタしてしまう。破壊し終わった顔とかロックできなくしてくれないかな。 -- 2014-12-19 (金) 00:52:41
  • まず勝てねぇ・・・・・ -- 2014-12-19 (金) 00:54:56
  • ソロで行くのか練習に行くのか、ノーマル推奨ブロックにレベル70以上が集結しててワロタ -- 2014-12-19 (金) 00:57:24
    • 身内でいくんじゃない? -- 2014-12-19 (金) 01:07:55
  • 某情報サイトによるとXHでのマガツのHPは約7500万だそうです -- 2014-12-19 (金) 00:41:20
    • 弱点部位WBに粒子砲で一発500k入るけど掠り傷やな。 -- 2014-12-19 (金) 00:47:19
      • WB無しだと、顔に粒子砲フルヒット100発分かよ! -- 2014-12-19 (金) 01:29:46
    • おおよそSH全知5人分かよ… -- 2014-12-19 (金) 00:50:30
      • 未知の事象だと!? -- 2014-12-19 (金) 00:58:14
    • 10kのダメージを750回当てれば倒せるって考えたらわりといける感じするな?(切迫) -- 2014-12-19 (金) 01:04:38
      • いや、7500回っすよ・・・(絶望) -- 2014-12-19 (金) 01:30:50
    • その数字が正確だとすると、常にWB張っていても約3000万弱、12人いれば一人当たり245万のダメージを与えないといけない…のか。 -- 2014-12-19 (金) 01:13:38
    • まともに戦わせたらアークスに勝てねぇからって防衛だのマガツの時間制限だの捻くれてるよな。同時全滅の理不尽攻撃以外じゃゲームオーバーにならんゲームだし、しゃあないけど -- 2014-12-19 (金) 01:23:59
      • っモンハン仕様 -- 2014-12-19 (金) 01:33:44
      • 放置寄生がペロリまくって失敗続出、大変なことになりそうだ… -- 2014-12-19 (金) 01:49:23
      • PSO2でモンハン仕様はやばいなw -- 2014-12-19 (金) 02:10:39
    • バニネメ一式で100万位いくから一人3回やるだけとか、うん余裕だな -- 2014-12-19 (金) 01:58:50
      • ってWB分忘れてたから一人7回位か… -- 2014-12-19 (金) 02:01:59
  • おそらく腹部の顔、両肩の顔、頭部中央の顔を二段破壊で一定時間のけぞって動かなくなる -- 2014-12-19 (金) 01:28:00
  • やっと倒せた 小さい顔の破壊も大事なんだね(Pt稼ぎ) -- 2014-12-19 (金) 01:50:08
  • 身内で固める超火力が確定できない野良では両肩破壊ではなく片方破壊の方がいいのかな?その分小顔破壊して稼ぐ感じで -- 2014-12-19 (金) 01:55:26
  • 一応ジェルンショットが効くんだな。あまり意味はないが -- 2014-12-19 (金) 01:55:30
    • 門の破壊が遅れるから時間稼ぎにはなるかもな まぁ門破壊攻撃モーションが大振りで近接は振り切られやすいが… -- 2014-12-19 (金) 02:04:34
    • 撃ってた奴いたけどマガツの顔が赤なのか黒なのかパッと見でわからなくなって困ったわ -- 2014-12-19 (金) 02:15:01
  • 肩を破壊すると巨大顔弾の数が減るみたいです。2回目の巨大顔が8から4にまで減ります、2回目の巨大顔は結構苦しいので肩優先破壊した方が良いのかな? -- 2014-12-19 (金) 01:55:52
    • 両肩なのか片方でも大丈夫なのかはっきりしてるのかな?自分の場合だと2度目の顔が飛んでくる時は大抵両肩落ちてる事が多いので気になった。 -- 2014-12-19 (金) 01:58:47
      • そういえば6発の時もあったな -- 2014-12-19 (金) 02:27:56
  • 掌の顔は膝ダウン時は地面に手を付いてるのでその時だと壊しやすいね -- 2014-12-19 (金) 02:02:24
  • 次の時wbを張る順番を声に出そうと思ってるんだけど、もう倒せている人も多いみたいだから、そんなの要らない感じ? -- 2014-12-19 (金) 02:05:28
    • 全体的には全然倒せてないで…身内と一部の野良が成功してるだけで -- 2014-12-19 (金) 02:08:19
    • SHでWBや砲台位置を把握のため練習。もちろん声かけもね。じゃないとXHでいざって時ダメ出しくらいそうだから -- 2014-12-19 (金) 02:11:15
    • 一応、言ってもらうと助かる。じゃないと腹の後頭にWBはるRaがまだいる。酷いのだと途中で肩が先と言っても頑なに頭に貼る。そして結局クリア出来ない -- 2014-12-19 (金) 02:13:38
      • 一番Raやっちゃいけないタイプの人やな… -- 2014-12-19 (金) 02:26:37
  • >特殊ダウン中に限り黒化>>コア露出>>足場なし、でダメージが変化する。(他部位の破壊率が関連するかは要検証) これ間違ってない?録画してた動画に拘束時に赤顔壊れて黒くなったのあるから確認した限り赤顔>面付>黒顔なんだけど。黒くなると光弱点消えてるっていうのもあるかもしれないけど。まぁ殴りやすいから黒くなっても真ん中WBだろうけど -- 2014-12-19 (金) 02:23:37
    • 書くツリー間違えましたすんません -- 2014-12-19 (金) 02:27:19
    • 切り離しておいた。それはいいとして、やっぱり特殊ダウン時も黒化した部位は倍率が低いままの気がするわ -- 2014-12-19 (金) 02:44:28
    • これマジか…だったら拘束してても他の部位残ってるなら他の部位から破壊した方が良いのか?肩の部位なら拘束してても狙えそうだが、頭部両脇の顔は足場ができないからちとキツそうだ -- 2014-12-19 (金) 02:57:56
  • 砲台の位置が分かりにくいな。マップと大よそこの当たりって配置が判ればいいのだが。Raしてるとどうしても把握してる余裕がないです。 -- 2014-12-19 (金) 02:06:54
    • マップに銃座の位置とジャンプ台の位置表示されて欲しいね -- 2014-12-19 (金) 02:21:24
    • エリアマップのSSとって出現するタイミング書き込んでここに載せりゃいいんじゃね。 -- 2014-12-19 (金) 02:24:10
  • 「左右膝→中央腕→腹→左右肩→頭」って感じで下から順に攻めていくのが一番解りやすそうなんだけど、どうだろうね?もちろん矢で拘束されてるときは頭一択。 -- 2014-12-19 (金) 02:11:16
    • Ra押しはいいんだがこの緊急Wb要員としてのRaが多すぎると本格的に邪魔になるからRaの記述は無くすか抑えるかした方がいいと思う。 -- 2014-12-19 (金) 02:33:27
      • すまない木に繋いでしまった。こぎぬし -- 2014-12-19 (金) 02:34:45
      • つなぎミスかな?まあそれこそ野良が~って話になるんでない?(身内主義ではないよ) -- 2014-12-19 (金) 02:36:10
  • 身内で5週してるけど両膝→右肩で終わる。野良ならばそれこそ連携とれないんだから無駄に部位破壊したところで攻撃ばらけるだけだろうから有効だろうよ -- 2014-12-19 (金) 02:24:59
    • これ部位のHP的な話でありえない話に感じるのは俺だけだろうか -- 2014-12-19 (金) 02:26:08
      • ついでに言うとクリアランク等がQTの成果で左右されると言われる中、5周もするようなスピードだと全てのQTを達成する前に撃破しちゃってる訳でして。 -- 2014-12-19 (金) 02:39:45
      • 7500万が本当なら7分で大体一体倒してると諸々の時間抜くと5分で7500万、1分で1500万か全員でWbバニネメとかチェーンとか使えばいけるか。 -- 2014-12-19 (金) 02:44:00
      • あまり速すぎても美味しくないと -- 2014-12-19 (金) 02:44:41
      • 一番上の頭がヘッドショットになるからな。WBとチェイン使えばそれを12人集めれば可能 まぁチェイン修正されたら無理になるからしたいひとだけやってりゃいい -- 2014-12-19 (金) 06:39:01
    • 右肩狙い続けるって二段目破壊したらダメージ通りにくくなるんだろ? 本当に効率いいのか? vhとかshの話じゃないんだぞ -- 2014-12-19 (金) 02:41:08
    • ノーマルなんでそ -- 2014-12-19 (金) 02:56:35
      • XHだろーよ。1つ目の門前で終わってるSSもあったし -- 2014-12-19 (金) 03:00:37
      • XHだよ、まぁこのやり方はチェインありきだから近日修正されるだろうけどね。修正されても劣りはするけど似たような爆発的ダメージでるやり方があるから4週はいけるとおもうけどね -- 2014-12-19 (金) 03:06:42
    • 一見賢い戦い方のような空気感を出して、実際は物凄く効率の悪い戦い方を流布してる辺りXHの話ではなさそうだな。Ra2Te1ニレンオロチ10503が9でザンバフィーバー切らさないとか言う非現実的な構成ならXHでもあり得なくはなさそうだが。 -- 2014-12-19 (金) 03:00:26
      • まぁ効率悪いと思うならばどんどん部位破壊していけばいいと思うよ、ある程度連携がとれているならばそれも悪くはないだろうしね。野良では全てが連携とれないだろうから一点集中攻撃に切り替えたほうが攻撃がばらけないで安定すると俺は本気で思うけどね。 -- 2014-12-19 (金) 03:15:40
      • 火線を集中させるという策は評価できるが、野良で連携が取れないのは何も攻撃する箇所だけじゃない事を忘れてはいけない。野良の装備や野良の職のバランスの状態でそう都合よく出来るだろうか?と考えた時に十中八九無理だろうな。 -- 2014-12-19 (金) 03:23:16
      • じゃあ一体野良は何ができるんだよw -- 2014-12-19 (金) 03:37:15
      • 「両膝→右肩で終わる。野良ならばそれこそ連携とれないんだから無駄に部位破壊したところで攻撃ばらけるだけだろうから有効だろうよ」なんて言ってそれが簡単に達成できるなら苦労しねーっつーの大体上の書き方でチェイン用意してくる野良がどれだけ居ると思ってんだよwww -- 2014-12-19 (金) 03:43:04
    • たぶんだけどチェインボルグ集団じゃないかな? あれならやたらダメ入るし不可能ではないと思う -- 2014-12-19 (金) 03:13:35
  • 頭頂部の仮面、今のところは狙う意味はないとか書いてあるけど、こういうところに何かドロップ仕込まれてそうだよなあ…… -- 2014-12-19 (金) 02:38:22
    • ドロップも何もブレイクで殴れば適用外で破壊不可能って解釈になるからドロップ仕込めないよ。エルダーペインを例に上げればあれは剣をしっかり破壊した上でのドロップ抽選になってるだろ? -- 2014-12-19 (金) 03:07:59
      • ん?一番上の顔は壊せるのか?壊せないのか?壊せるならドロップが仕込まれてる可能性もあるなって話だろう。このページ見て初めて壊せると知った(書いてある)んだが。 -- 2014-12-19 (金) 03:31:51
      • 俺は初日の予告時、腹顔肩全部足場が出てて且つ黒状態になってて両サイドの顔もほとんど黒化まで追い詰めてヴァーダー緊急とかにあったHPバグを疑い始めた時にRaがあれにWB貼って扉2枚目以降の粒子何本か集中+BoとFiが取り付くRaも狙撃してる状態で破壊出来なかった。それを踏まえてもう1回後日ブレイクツリーに切り替えてトライしたが元々ブレイクが乗らなかったように見えた。 -- 2014-12-19 (金) 03:40:24
      • 仮に破壊可能なら破壊後のSSくれると嬉しい -- 2014-12-19 (金) 04:02:34
  • 一定体力低下で打ってくる浮き→乱射→一撃のコンボ、タイミング悪いと壁の耐久が一瞬で0になって怖い -- 2014-12-19 (金) 02:59:25
    • さっきこれでクリア目前でやられたぜ…(´・ω -- 2014-12-19 (金) 03:09:57
  • 巨顔弾とマガツ本体の部位はWBを共有しているようです(どれかひとつにしか貼れない)一人貼り替え合戦にならないよう注意が必要そう。 -- 2014-12-19 (金) 03:04:52
  • 顔のデザインが零シリーズのようなホラー顔・・・かな -- 2014-12-19 (金) 03:05:07
  • 両肩、腹、一段階破壊終わったらそのまま二段階破壊言った方がいい気がすするけどなんで皆顔全部壊そうとするん?特にWB張る人 -- 2014-12-19 (金) 03:08:10
    • 破壊で足止め出来るし加護100ポイント入る。 -- 2014-12-19 (金) 03:11:08
      • やべ。頭が回らない(´・ω・`)寝る。 -- 2014-12-19 (金) 03:11:51
    • 外見がそこまで大きく変わらないから、知らない人は知らなそう。上手く行かない野良は二段階破壊が上手く出来てない気がする -- 2014-12-19 (金) 03:13:38
    • 捕縛時や特殊ダウン中は破壊済み部位の倍率が上がるって言う人がいるからそれじゃね。確証とれてるなら編集内容に加えるべきだけれども。 -- 2014-12-19 (金) 03:17:14
    • やっぱり移動の時間でロスになるし、2段階破壊し終わってから次のところに行ったほうがいいよね。WB貼ってあったから1段階壊したあとも張り付いてたら気づいたら違う場所にWBついてたりで、結局クリアならずだった。 -- 2014-12-19 (金) 03:22:30
  • こいつ捕縛して凍り付いて足場出来るはずなのに足場すり抜けちゃったんだけどそういうバグ起きた人ってほかにもいない? -- 2014-12-19 (金) 03:14:53
    • 仕様なのかバグなのか分からんけど自分もなったな。氷の足場は見えてるのに乗ろうとすると落下するから皆戸惑ってたわ -- 2014-12-19 (金) 03:18:30
    • 有った有った。確か一回目のポイントの禍縛で足場が擦り抜けた。確か最後の所の禍縛では普通に乗れたから、バグだと思う。 -- 2014-12-19 (金) 04:33:46
  • あれ?マガツ防具があるときいて聞いて来たんだがエレキ...w -- 2014-12-19 (金) 03:06:01
    • 両足→腹→右肩→左肩→中央の顔 と順に黒くなるまで攻撃するのが理想な気がするけど、最後の門まできて肩すら黒化できてないって時は諦めるべき?もう勝てる気がしない -- 2014-12-19 (金) 03:19:29
      • ごめん、チェックかかってた。 -- 枝1? 2014-12-19 (金) 03:22:33
  • 顔の部分見て思ったのはFF13のバルトアンデルスでした… -- 木主 2014-12-19 (金) 03:55:45
  • 禍縛ノ矢でダウンした時ってFiのチェイス適応される? -- 2014-12-19 (金) 03:57:48
    • 今まで特殊ダウンでチェイスの乗ったエネミーがいたか? -- 2014-12-19 (金) 07:53:10
  • 今のところの自分が使用している攻略パターンですが、右膝→腹前の腕→左膝→腹(2段階破壊)→右二の腕(2段階破壊)→左二の腕(2段階破壊)→頭部正面の順にWB使用で破壊、1度目の拘束矢後は頭部正面1段階破壊を優先し1段階破壊後は他の部位を優先(他の部位より破壊に時間がかかり、二の腕に比べると攻撃し辛いため優先度を下げたが、2回目の拘束矢の時には1段階破壊を済ませた状態で臨みたいため)、フォトン粒子砲の設置確認後は1番狙いやすい頭部正面にWBで大ダメージを狙う・・・だったのですが、拘束矢による特殊ダウン中は2段階破壊後の方がダメージが大きいとのことですし、野良で参加して前述の方法で戦ったところ、フォトン粒子砲の火力が思ったより頭部破壊に大きく貢献したのか、2回目の拘束矢の位置までマガツが到達する前に討伐することに成功することも可能であったため、頭部正面の優先度を上げるべきか迷っています。どのタイミングで狙うべきか御意見を頂きたいです。 -- 2014-12-19 (金) 03:25:08
    • 二回目の矢の時に真ん中顔の完全破壊を狙っていたが、二回目の矢にたどりつく前に倒す事があった&二回目の矢の時に限り完全破壊していてもダメージが通るようになるらしいから、一回目の矢の時は一段階破壊でとどめずに、二段階目のHPも削るようにしようと思うのだが良いだろうか?って事だよね? -- 2014-12-19 (金) 03:48:18
      • そうですね。選択肢としては、A:1回目の特殊ダウンに大ダメージを狙えるように膝を壊し終えた時点で頭部正面を狙っていく。 B:2回目の特殊ダウン時に大ダメージを狙えるよう、腹2段階破壊終了後または1回目の特殊ダウン後は頭部正面の2段階破壊まで済ませる。 C:頭部正面へのダメージはフォトン粒子砲で狙うだけに留め、他の部位破壊を優先する。 といった感じでしょうか? -- 木主 2014-12-19 (金) 03:59:03
      • とはいえ、最初の内は高い建造物も少なく、ジャンプ力強化1段階では頭部を狙うのは難しそうかとも思うので、いくら大ダメージを狙えると言ってもあまり安定しなさそうな気がするので悩んでいます。ですが、これから攻略方法が広まっていけば、最終門に到達して2回目の拘束矢を撃つ前に、討伐成功するのも難しいことではなくなる可能性もあると思いましたので、頭部正面の優先度をどうするべきか迷っています。 -- 木主 2014-12-19 (金) 04:06:11
      • 野良にはまだ数回しか行っておらずほとんど身内でしか言ってない私の意見とすると、そこまで大ダメージを狙わずとも倒せる。この先マガツは「破壊し終わった殴りやすい部位orダメージがよく通る部位にWBを貼り、とにかく早く倒して複数回回す」のと「破壊不可能部位への攻撃を極力減らして、全部位破壊を狙う」この二つに分かれて行くと思う。選択肢Aは前者といえる。とりあえずマガツに大ダメージを与えて殺す事優先。Cは後者といえる。正面へのダメージは破壊可能程度に抑えて他部位を壊して行く。Bはどっちつかずというか…普通にしたから順番通りにやって行って、二回目の特殊ダウン前までに正面の顔の完全破壊を狙えるマルチなら二回目の矢にたどりつく前にマガツ死んでると思う。木主さんがどういう風にマガツをクリアしたいかによるんじゃないかな。DFエルダーも今ショックさせて全部位破壊を狙う時代から早く倒す時代に変わったじゃない。マガツもきっとそうなる。だからクリア優先じゃなくてクリアが安定した後の事を考えて動くようにした方がいいんじゃないかな~…分かりにくかったらごめんなさい。 -- 2014-12-19 (金) 04:21:45
    • 無駄な悩み事だったみたいやな -- 2014-12-19 (金) 06:02:40
    • 野良でやった中で一番早く終わった門二つ目手前で終わったときは、腹両肩顔の順で、それぞれ二段階破壊後次の部位破壊に行く感じだったので、WB貼り換え戦争やら攻撃の分散がない限りはあまり考えなくてもいいかなと思う。 -- 2014-12-19 (金) 06:53:22
  • リボルテックタケヤシリーズでこいつ出ないかな -- 2014-12-19 (金) 04:23:01
  • 特殊ダウン中のダメージの通り方云々について録画から画像切り出してきました。赤顔時黒顔時 肩越し視点のロックがずれているのか画像では黒顔の光弱点消えている用に見えますが、ロックするとちゃんと光弱点はあります。顔の破壊状況ではなく全体の部位の破壊状況でダメージの通りやすさが変わるのかもしれない・・・?画像は2回目の拘束中に赤顔が壊れて黒い顔になっているので他部位に変化はありません。 -- 2014-12-19 (金) 04:10:18
    • それでこれを見る限り、赤い顔の時の方が黒い顔(顔がつぶれて弱点じゃない時)の時よりもダメージ出てない? -- 2014-12-19 (金) 04:28:14
      • はい。赤顔の方がダメ出てます。wikiの記述に疑問を持って自分の録画を見なおしてきた感じです -- 2014-12-19 (金) 04:29:52
      • 追記になりますが、疑問を持ったのはこの記述です>特殊ダウン中に限り 黒化>>コア露出>>足場なし、でダメージが変化する。 -- 2014-12-19 (金) 04:40:30
    • 黒い顔になっても拘束中はダメージが通りやすくなるっていう検証結果を私はよく知らないんだけど。普通は 赤い顔露出>未破壊≧完全破壊じゃないの? それで顔殴ってる人が未破壊>赤い顔>完全破壊だと勘違いした上で 未破壊が赤い顔になった時にダメージが上がったからそういう風に書きこんだとか そういう事じゃないの? -- 2014-12-19 (金) 04:38:58
      • しかもなんか過去ログ見たら今は 頭部へのって書いてあるけど 腹部への って書いてあったんだね。いつ直されたかも知らないし、報告した本人は「腹部」って言ってるし信憑性ないんじゃないの -- 2014-12-19 (金) 04:44:43
      • 信憑性もだけど攻略議論がまだ未熟な段階でページに不確かな情報を書き込むのは、編集が自由なwikiでも少し問題がある気がしなくもない -- 2014-12-19 (金) 04:53:39
      • ということは「腹部の破壊状況に応じて特殊ダウン時の顔面へのダメージの通りやすさが変わる」なんだろうか…まだ試行回数足りんけど、試せたら試してみるか -- 2014-12-19 (金) 04:55:43
      • 部位破壊したい民としては部位破壊し終わってただダメージが通る部位が存在するとしても攻撃したくないわ。部位破壊できる上にダメージも通る場所が他にもいくつもあるんだから、顔面が完全破壊したらすぐに他の隣接してる顔でも良いから貼り替えてほしいわ -- 2014-12-19 (金) 05:02:47
    • 話題になってるだろうと2chのマガツスレ見てきたんだけどアッサリ嘘情報として処理されてたよ。消した方がいいと思う。 -- 2014-12-19 (金) 06:27:33
      • とりあえずコメントアウト。 -- 2014-12-19 (金) 07:28:30
  • XHでフブキエンブ落ちたんだが……誰かもう書いてる? -- 2014-12-19 (金) 05:53:23
  • 今までマガツXHに6回行き、弓を撃ち込む時に(12回)毎回マガツが僕の方に攻撃してくるのですが、どうすればいいでしょうか? -- 2014-12-19 (金) 06:25:01
    • 同じ思いを全員がしてると思うけど、ダメージ食らったらすぐに起き上がってまた撃つしかない。サブハンターならスーパーアーマーの為にマッシブするといい。 -- 2014-12-19 (金) 06:29:24
  • 右肩左肩交互に見て~(WBの張り合い -- 2014-12-19 (金) 06:55:24
    • くっそwwこんなのでwww -- 2014-12-19 (金) 09:21:37
  • ざっと調べてたら、WB貼ってイルバータやってりゃ勝てるみたいにみえるんだけど、イルバータってダメージってどれくらい出てるの?適当にイルバータでいいならFoで行こうかな。 -- 2014-12-19 (金) 06:57:42
    • イルバータを一人でしか撃たないならラグランツとかの方が強い、二人で並ぶか超える程度で、三人以上からイルバータの本領を発揮する -- 2014-12-19 (金) 07:50:16
      • こいつ相手は集中ラグラがほんとうに強い。ロッドだと接近しなきゃならないからガディアンナ安定か -- 2014-12-19 (金) 09:29:29
  • こいつの腕や肩を門破壊中に壊すとモーションがキャンセルされるってのは既出? -- 2014-12-19 (金) 07:05:37
    • すげー、他にも遅延に関係する部位あるのかな? 手のひらとか破壊部位けど -- 2014-12-19 (金) 08:35:14
  • 部位破壊ばっかりしてるPTで体力半分のアナウンスもなくクエスト失敗になったんだが…ルーサーの腕みたく、破壊前の顔の部分は本体へのダメージになってないのかね? -- 2014-12-19 (金) 07:13:46
    • 可能性はあるね。部位破壊しまくってても、低下アナウンスなくて???ってなってたけど、たぶん黒化まで行って無かった -- 2014-12-19 (金) 10:04:51
  • とりあえず立ち回りとしては、両膝を破壊→腹を破壊してWB&集中砲火→黒く変色したら左右どちらかの肩に移動、最後に中央の顔→空中戦に適したクラスはレーザーが出る鬼の顔も壊していく、って感じでいいのかね? 全て部位破壊したら何かあるかも?と思って腕とかも狙ってたけどあまり意味が無いように思えた -- 2014-12-19 (金) 08:04:21
    • それで良いと思う。でも腹を無視して肩に行く人らも居るみたいだからそのマルチ毎に合わせて動いて行こう。小さい顔はWBの補助も要らないからどんどん破壊してほしいな。攻撃も少しゆるくなるし。後一番上の小さい顔って壊れた後って弱点になるのかな?それによってまた変わってきそう -- 2014-12-19 (金) 08:33:24
    • 昨日までの流れだと両膝の後は両肩が主流じゃないかな?攻略も更新されてるし多分WBも膝の後は肩に付けるRaが増えると思う -- 2014-12-19 (金) 10:16:52
  • 身内でWB2人に残りチャージイルバで楽勝でしょ -- 2014-12-19 (金) 08:08:33
    • wb有りって考えがな、、wb貼られるとウザイ派 -- 2014-12-19 (金) 08:28:47
      • すまんが何でウザいかよく分からん -- 2014-12-19 (金) 08:37:57
      • ウザイのがよくわからんがWB大前提のクエストはいい加減にしてほしいよな。身内ならいいが野良だとWBが居ないか張り替え合戦になることが多いし。 -- 2014-12-19 (金) 09:31:30
      • そういう議論があったからこう言っておけば荒らせるって考えでのコメントでしょう>ウザい -- 2014-12-19 (金) 09:45:00
      • 上書きされてウザいって話じゃね、白チャで連携取るのもウザいならもうRaで行くな -- 2014-12-19 (金) 10:07:30
      • 全くわからん -- 2014-12-19 (金) 13:48:13
  • 結局潜在の滅牙系は効かない感じなのかな? -- 2014-12-19 (金) 08:18:52
  • マガツはダーカーなのかな -- 2014-12-19 (金) 08:26:44
    • 負滅牙、妖滅牙乗らないって書き込みが合った気がする -- 2014-12-19 (金) 09:56:01
    • シヴァ神です。(石を参考にした -- 2014-12-19 (金) 10:24:28
    • ダーカーではないね -- 2014-12-19 (金) 10:34:29
  • SHでブロッカブレッド現物で出ました -- 2014-12-19 (金) 08:39:54
  • WBで場所変えまくんの止めろや。本当にRaの指揮の良さで決まるわ -- 2014-12-19 (金) 09:04:02
    • 文句言うくらいならおまえがやれ -- 2014-12-19 (金) 09:32:13
  • 顔が某プロレスラーに見える -- 2014-12-19 (金) 09:29:33
  • こいつのクリアランクってやっぱEトラ成功数かな?Eトラだいたいこなして3枚目の壁前でクリアでSランク2回とれたよ。野良でRa一人でもちゃんとしてれば倒せるね -- 2014-12-19 (金) 09:51:42
  • 高度が高すぎるからなのかどうか分からんが頭と肩にサテカ当らなくない? 膝にはヒットするんだが -- 2014-12-19 (金) 09:55:27
    • 頭は中央には当たらないけど左右の奴なら当たる。WBからのサテカで無傷の顔をだいぶ削るもしくは弱点露出(赤い顔がでる)できるよ -- 2014-12-19 (金) 11:28:23
  • 自分以外にWB持ちの人がいたらその人についてって固まって立ち回るのは有り?WBは他の人に合わせる感じで撃ってるわ。このクエスト何が怖いかって張り替えが一番怖いわ。 -- 2014-12-19 (金) 10:12:51
    • 十分あり。ただ変なとこに撃ってるようなら注意してリードしてやれ -- 2014-12-19 (金) 10:18:13
  • (´・ω・`)行数がだいぶ大きくなってきたわよ。そろそろ新設かしら。 -- 2014-12-19 (金) 10:24:43
  • 頭頂部の仮面が怪しいなぁ。ここを壊したら状態異常が効くみたいな小賢しいギミック仕込んでそう(適当) -- 2014-12-19 (金) 10:29:16
    • WBが貼られてたから攻めまくって破壊したけど何もなかった -- 2014-12-19 (金) 11:50:50
  • ルーサーの腕みたいに討伐HPに直結してない部位とかあんのかな?判明すれば部屋によって変えるからはその辺知りたい・・・ -- s? 2014-12-19 (金) 10:40:17
  • shで、新光小槌・新光鋼弓でました -- 2014-12-19 (金) 11:06:08
  • 頭頂部の仮面壊した方いらっしゃいますか?あそこになんかありそう -- 2014-12-19 (金) 11:29:54
  • ベリーメロン歌いだしそうな顔してる。しっかし、野良はクリアする気あるのかって勢いで、EQTを失敗しまくるな…。よけてーって白チャしても避けないし、WB貼ってあるのに、別のとこ叩いてるし…4回行って未だクリア出来てない。どころか1000ptもいかない… -- 2014-12-19 (金) 11:30:07
    • しばらくは初見&エンジョイ勢が多いだろうから野良なら諦めるしかない -- 2014-12-19 (金) 11:52:35
  • ていうかページには両膝終わったら両肩狙おうってなってるんだけど、みんなは両膝→腹→両肩よりそっちのほうがええの?? -- 2014-12-19 (金) 10:50:42
    • 腹がいいかな~。 -- 2014-12-19 (金) 10:57:01
    • 加護を受けてから腹がいい。膝→肩→顔面か腹 -- 2014-12-19 (金) 11:20:55
      • デスヨネー。野良でもWB張る前にみんな速攻で膝壊したあと腹にいってたんで、気になっちまって。腹先にやったほうが、後々屋根登ってEトラ回避や矢とかいろいろこなすんでわざわざ降りたりしなくてもよくなる。両肩残したほうがみんな攻撃しやすくていいかな~と個人的にカキカキ。 -- 2014-12-19 (金) 11:04:34
    • 圧倒的に肩の方が良い。近接も乗って攻撃できるのは腹と同じだけど何よりFoとRaが建物から狙いやすい(肩だとロックメインで狙えるが腹だと主観視点でないと厳しいため)。但し門付近に関しては例外で腹or顔の方が良い。遠距離職も門の上から狙いやすいし何より粒子砲で高ダメを出すことができる(巨顔弾発生してるなら巻き込みながら)。これはあくまで効率を考えるならだけどね。 -- 2014-12-19 (金) 11:21:22
    • 腹と顔に比べて肩のほうが落とされにくいっぽい? -- 2014-12-19 (金) 11:00:17
    • 書いてある肩破壊で巨大顔が減るってのが本当だったら両肩からになるけど、部位破壊の影響がほとんど分かってない現状だとなんともいえんね -- 2014-12-19 (金) 11:01:52
    • WBを撃つところを宣言してくれれば、どちらでもいいけどね -- 2014-12-19 (金) 11:03:31
    • 建物からジャンプで乗りやすいのは肩なんだよね。んで建物から狙撃もしやすい -- 2014-12-19 (金) 11:32:46
    • 移動中は肩が狙いやすい、門前は腕が動きまくるから腹が狙いやすいと思う -- 2014-12-19 (金) 11:34:20
    • ふむ、なるほど。やっぱりいろんな人の意見が聞けるのはありがたいな。門前で腹破壊が今んとこ最良か?自分が腹推しなのは、先に腹を壊して真ん中に足場を作れたり、膝攻撃したあとはみんな地面にいるから、その流れのまま加護ジャンプで腹への攻撃へと淀みなく移れるというのが理由です。あとは先に壊しておけば、後々の矢やEトラ回避で屋根に登ったときに、降りて攻撃をしなくて済むというのもあります。 -- 木主 2014-12-19 (金) 11:40:33
      • 腹は束縛で2回も集中攻撃できる機会があるんだから優先度的には1番低いと思うよ。 -- 2014-12-19 (金) 11:59:56
      • ↑それ顔な -- 2014-12-19 (金) 12:03:26
      • 束縛腹って勘違いしてる人実際多いよね -- 2014-12-19 (金) 12:06:21
      • 顔が多すぎるんや… -- 2014-12-19 (金) 12:26:55
      • ほー顔だったのか。まぁどっちにしろ腹の優先度が最低なのは今は変わらんでしょ -- 2014-12-19 (金) 12:58:03
      • どちらがベストかというものではないと思うよ。個人的には右肩じゃなければどちらでもいいと思う。中央に足場ができる腹も悪くないし、左肩も開始直後に両膝を壊していれば、左肩側には高い建物があるから狙いやすい。右肩は高すぎて、角を曲がるまでは攻撃しにくかった印象。 -- 2014-12-19 (金) 13:14:58
    • FoとRaが攻撃しにくいのもそうだが、腹に乗ってるとレーザーみたいな即死攻撃に巻き込まれるから近接も安定しない -- 2014-12-19 (金) 13:23:36
    • 両膝→腹(開)→肩→肩かな。腹はとりあえず開いて足場にしておいて門前とかで完全破壊。顔は1回目の禍縛前後に開いておいて2回目で完全破壊してる。 -- 2014-12-19 (金) 13:43:10
  • 報告、チェインヴォルグなしでも最初の扉を破壊せずにクリア可能でした。マガツの矢をWBに集中、1つ目の扉上のレーザーキャノンをマガツ顔(赤顔WB)に集中でかなりの高ダメージになります。巨大顔は武器で破壊してください。理想の流れは、開始後、膝にWB、最初のクイック前に膝破壊(クイックスタート時に破壊するとダウンするので攻撃を防げる)。クイック中、もう片方の膝を破壊。そうすると加護発生。次に肩を集中狙い、2回目のクイック時に片方の肩を開き赤い部分に攻撃しているのがよい。2回目クイック終了辺りにもう片方の肩へ。破壊後、腹へ、おそらくその辺りでマガツの矢30回が来るのでWBに集中。捕獲後、フルボッコ。残りは上の並び顔になりますので、真ん中から破壊など。赤い顔部分WBレーザーキャノン。ひたすら攻撃で完了しました。なお、10分かかっていません。4周に成功 -- 2014-12-19 (金) 11:43:20
    • おめでとう。クリアランクとドロップどうだった? -- 2014-12-19 (金) 11:51:32
      • ランクはSランクですね、早くクリア出来れば残りクイックトライアルは成功扱いになると見て宜しいかと思います。12人4周の結果、マガツ防具は8個、☆12は6本だったようです。主はマガツリア1個のみでしたが・・・ -- 2014-12-19 (金) 12:00:04
  • マガツの顔の部位破壊って、あれ顔の皮剥がしてるんですか...? -- 木主 2014-12-19 (金) 11:46:44
    • あれ、昔怪我して皮があんな感じにベロンと捲れた時のこと思い出して… -- 2014-12-19 (金) 13:41:20
  • 膝、腹、肩を破壊しておけば、顔を破壊してる辺りで討伐できるはずとありますが、昨日の11時の予告なしで、膝、肩、腹、顔の二段階の破壊終わっても終わりませんでした。参考までに -- 2014-12-19 (金) 10:18:54
    • 俺もそうなった。 -- 2014-12-19 (金) 10:21:34
    • すべて破壊が終わってから討伐するまでが一番苦しい どこに攻撃するのが効率いいのだろうか? -- 2014-12-19 (金) 10:23:28
      • 自分の時は、拘束中に横の顔にWB張り替えられたので、横顔に張り付いてました。(DB感 -- 木主 2014-12-19 (金) 10:27:13
    • 顔全部二回壊したの?全部で4回行って3回クリアしたけど、腹肩顔全部二回壊してなかったと思う -- 2014-12-19 (金) 10:33:30
      • 言葉が足りませんでした。顔は中央の足場形成されるののみです。 -- 木主 2014-12-19 (金) 11:49:54
      • 顔全部2回壊してもまだ倒れなかったよ -- 2014-12-19 (金) 12:06:09
    • 二段階破壊より一段回目を多く破壊するほうがいい。二段階目に固執すると大抵Pt足りず失敗するし、一段階目を多く壊すとEQ失敗しまくっても二回目のカバク辺りまでに1000Pt溜まって倒せる。 -- 2014-12-19 (金) 11:01:24
      • 開くだけだと0ptって情報があったけどポイントはいる? -- 2014-12-19 (金) 11:58:37
      • 10くらい入ったよ -- 2014-12-19 (金) 12:07:07
      • 開くのもポイントあるなら場合によってはとりあえず開けて回るのも有効なのかな -- 2014-12-19 (金) 12:24:48
  • WB前提でクエスト作るなら、WBマッチングシステム構築しろや※必要なのはRaではなくWB -- 2014-12-19 (金) 12:22:22
    • すぐにどうこうなる話ではないし,雑談版の方が議論できるのでは(運営に対する話題として) -- 2014-12-19 (金) 12:24:24
  • 現状ではドロップがそこまで美味しくないので装備が揃ってない人は大人しくスルー推奨というか他の11人に迷惑がかかるのでせめて装備くらいは揃えてから挑もう。 -- [[ ]] 2014-12-19 (金) 11:52:51
    • ほんとそれ -- 2014-12-19 (金) 11:56:38
    • スルーというか一個下の難易度で楽しめ。ほんきで。 XHマガツは(実装済みだとして)XH侵入・絶望より難易度上だから・・・ -- 2014-12-19 (金) 12:13:44
    • 初見&Enjoyの人はSHがおすすめ。クリアまでの流れを楽しみながら習得できる。今ならSHに行く人も多い。SHを卒業したらXHへ、がいいと思う -- 2014-12-19 (金) 12:20:13
    • 野良に文句あるなら身内で集まってやればいいのに……。 -- 2014-12-19 (金) 12:27:02
      • この意見必ず出ると思うんだけど,XHに行く人のことを考えると木主の意見は間違ってないかと.実際クリアできない場合野良なら全員損するわけだし.ただここ見てる人に言ってもな~ってのはあるけど -- 2014-12-19 (金) 12:30:12
      • 毎回身内12人は無理だと思うけど「出来ればちゃんと予習してる人~」とかでロビーで15分前から募集すれば集まるよ?出来ることをやらないで周りに自分に合わせろっていうのは間違ってると思う… -- 2014-12-19 (金) 12:41:23
      • 身内で集まろうが文句言う奴は結局その中にいるんだからそんな屁理屈通用するわけがない -- 2014-12-19 (金) 12:46:40
      • 何も考えてない人がwiki見るかなぁとは思う -- 2014-12-19 (金) 12:47:49
      • 今はTwitterとか使えば簡単に集めれるし、身内に文句あるならこんなところで言わなくても直接その人に言えるわけで。野良に文句言う方がおかしいと思うんだけど -- 子木主 2014-12-19 (金) 12:55:56
      • 装備の話じゃなくなっててワロタ -- 2014-12-19 (金) 12:59:32
      • あ,というか木主は野良がどうとかじゃなく,XHじゃ装備を整えていこうぜって話だったか -- 2014-12-19 (金) 13:04:42
      • ↑そうですね。通常の神経なら今の自身が今の難易度で不足と感じてそう上位の難易度を選択するわけですから、野良と言えど相応の準備を済ませた上で挑むべきですよね。もっとも、寄生PSのフレに言っても伝わらなかったんですけどね。思考停止が多すぎかと… -- 2014-12-19 (金) 15:23:22
    • SHですら三番目の扉前ギリギリでようやく倒せるかどうかなんだよな…つか攻撃力おかしい。ムーン範囲拡大が災いして手持ちすぐなくなるしダーカーやDFでもないから絶負印軽減も通用しないし…サイキ一式で天からレーザーで1200~1300喰らって即死ってなんなんだ…SHなのに -- 2014-12-19 (金) 12:55:35
    • カチ勢に需要はありますか・・・? -- 2014-12-19 (金) 12:57:14
      • とりあえず倒すまで誰の助けも借りずに攻撃し続けられるなら。回避Tはちゃんと避けてね。 -- 2014-12-19 (金) 13:20:04
      • 無い。スターアトマイザーがフィールド全体に届くし乙女取得火力振りで来てくれた方が何倍も良い。とにかく普通にやってたら火力が足りん -- 2014-12-19 (金) 13:23:43
    • 全員で縄跳びか。「合計n回の被弾は避けろ」「即死攻撃を絶対回避しろ」とかまさに1人の油断が命取りだね。全員がWB箇所を把握して総力をあげられるかによるし、そうなると初見や、木主の言う装備貧弱なアークスが常に混じる可能性がある野良は攻略困難な可能性が -- 2014-12-19 (金) 12:58:47
      • これの何とも言えないのが,基本的には推奨ブロック(機能していれば)の野良で条件満たせているし,募集だってそこでやるわけだから意味があるけど,初見,半端装備(別に悪いとは言えないけど)もまじっちゃうよね.PSO2的には野良で十分成り立っているから難しいとこだなあ -- 2014-12-19 (金) 13:08:13
  • とりあえず野良だとRaは心に余裕がある人がしないと統率は辛い。「~~しろ」「そこにWBしてんの見えんの?」「いや、だから~」みたいな感じで荒れてて何人か途中で抜けるは、気に食わないから言う事を聞かないとかあって辛い戦闘だった。でも「~に早くWB貼れよ」とか逆の事もあるだろうしRaに限らないか。。 -- 2014-12-19 (金) 13:20:32
    • 新しいクエストがUPされるたびにこういう木が立つけど、口の悪いのはどこにでもいるよ。新しいゲームに熱くなっちゃってるだけのおこちゃまはBLでOKでしょ。 -- 2014-12-19 (金) 13:46:51
  • 無意識にかわざとか知らんがFF14化を求めてる人が多くて草生えるwWBマッチングとか装備で足切りとか初見お断りとか。 -- 2014-12-19 (金) 13:23:27
    • FFのキャラメイク嫌いだけどあの雰囲気は好きだから歓迎します() -- 2014-12-19 (金) 13:25:11
    • 結局プレイヤーが求めてる事をやってるだけなんだよなぁ・・・ -- 2014-12-19 (金) 13:26:17
    • FFみたいなことやりたい奴はFFに行けばいいのに -- 2014-12-19 (金) 13:48:03
    • ぶっちゃけPSO2のマッチング形式が緩すぎるから違和感覚えるだけで、普通のオンラインゲームで役割で職募集するなんてことは普通なんだがな まぁWB一点に集中しすぎてるのは流石に異常だと思うが -- 2014-12-19 (金) 14:05:29
    • 「FFみたいなこと」って大雑把な表現のうちは劣化版を求めてるだけだからね。 -- 2014-12-19 (金) 14:06:52
    • Brがリューサンポジションで来年大幅強化(スタートライン)になるんだな -- 2014-12-19 (金) 14:30:03
  • 絵文字でWBの順番を示したか...わかりづらくないかな? -- 2014-12-19 (金) 13:27:11
    • シンボルアートだと非表示の人も居るし、右肩とかだとマガツの?自分から見て?とかなるから有効だと思う チャットだとログにも残るし -- 2014-12-19 (金) 13:39:07
    • これやっぱ腹と肩は肩先の方がいいのかな?腹は後にある粒子砲当たるし。 -- 2014-12-19 (金) 13:50:24
    • 一瞬荒らしかと思っちゃったわ。正直この手のは元々解ろうとしてないとわからないからそんなに効果を上げられないんだよなぁ。 -- 2014-12-19 (金) 13:51:52
    • 言いたいことはわかるから消すのも迷う微妙さがあるよねw -- 2014-12-19 (金) 14:21:11
    • いきなりAAだけ置かれてるせいで戸惑うから、WB貼り付け順一例とか書いてあるといいと思うの -- 2014-12-19 (金) 14:35:34
  • フォトン粒子砲と拘束矢を使いこなせるかが野良にとって重要な気がする。WBは必須として。 -- 2014-12-19 (金) 13:30:58
    • 粒子砲や矢はWB箇所に当てる当てたい当てて欲しいね。 -- 2014-12-19 (金) 14:08:20
  • aaのせいでマガツが可愛く見えてきた。 -- 2014-12-19 (金) 13:53:57
  • 開始前に「いよいよぶるぁぁぁぁがくるのか」と言って「?」と返された。そして実物にあって何がおかしかったかやっと理解した。素でマガ『シ』と勘違いして、巨大化したマガシでもくんのかと思ってたよ。過去作にはマガス・マッガーナってのいるし紛らわしい… -- 2014-12-19 (金) 13:58:48
  • 新ユニットはshで出るのかな?サイキと同列なら出ると信じたいが・・・で難易度がshまでは設置兵器ちゃんと使えばなんとかなるレベルだしユニットがshで出るなら飛び抜けて難易度高いxhに行くことないと思う、 -- 2014-12-19 (金) 13:59:08
    • アイテムレコード見ると、SHでも★12武器、リンドブルム、シューティングドライブ、神撃ライコウは出るようだ。SH、XHともに★12武器は一桁しか出てない。SHで★11ユニットも出るね。ただ、XHの方が10倍くらい出てる。プレイ人数から考えて確率は2~3倍出やすい感じかな? -- 2014-12-19 (金) 14:09:47
    • なるほどサンクス、三分の一は辛いが失敗したら意味がないからね、もう少しリアルスキルが上がるまではshで頑張ってみる -- 2014-12-19 (金) 14:17:32
  • 全職JB値上がってるのってコレが原因なのか マガツ前にアムドゥスキアTA用に購入しようとしたらどれも1m近くになってて草 -- 2014-12-19 (金) 14:07:03
    • 普通に店売りしてたわwマガツ戦では超便利だし見た目いいやつクラフトして全職しちゃいなよ。 -- 2014-12-19 (金) 14:12:23
      • マタボ10で取れるよ? -- 2014-12-19 (金) 14:29:52
  • 一番上の顔って壊れるのか?必死に攻撃してても壊れなかったんだが…座標テクじゃダメとか…はないよね -- 2014-12-19 (金) 13:47:05
    • ぼっち勢なのでWB貼られた所にしか攻撃してません(社畜感)。身内12人で固められる人にやってほしいわぁ。 -- 2014-12-19 (金) 13:53:00
    • 犯人探しってわけじゃないが、最初にめっちゃバイアスかけて書いた人がいたのかもしれん。捕縛時壊れてるほどダメージ出るってのも違ったみたいだし。 -- 2014-12-19 (金) 13:58:19
    • 加護ジャンプ解放からクエ失敗までずっと殴ってたけど壊れない。1人しか殴ってなかったから火力不足もあるかもだけど -- 2014-12-19 (金) 14:20:26
    • 聞いた話だけど部位破壊はできなくて、射撃武器のヘッドショット部位らしい -- 2014-12-19 (金) 14:25:07
    • まだ実装三日目だし情報も錯綜してるからなあ......もう少し経って確証が取れたら記述変更してもいいかもね -- 2014-12-19 (金) 14:29:50
  • で、マガツ画像の下の人は一体…? -- 2014-12-19 (金) 14:29:57
    • WBのことか?3行かつわかりやすいからRaだとショトカに登録するなりして白チャしたら捗るよ。誰が見てもどこにWBか一目瞭然だし(左肩と白茶すると何故かマガツの左肩ではなくアークスから見て左肩などと勘違いする人が稀にいるため) -- 2014-12-19 (金) 15:05:54
      • 小木主だけど俺もこのAAだけだとわかりにくいと思ったから説明文を追加。AA置いた本人ではないので注意。因みにAAの元は某掲示板。 -- 2014-12-19 (金) 15:29:48
    • 最初何のことかわからなかったから3行ごとに改行と【左膝】みたいにつけたほういいんじゃないかな -- 2014-12-19 (金) 16:01:35
  • 先ほど、野良でXHマガツ3週に成功、WB有り。内一回は最初の門を破壊させる前に討伐。もう少し時間がたてば野良でも3週安定するかもな。 -- 2014-12-19 (金) 14:02:54
    • ん~・・・正直野良で3周はきついと思う。画期的な攻略法が生まれない限り、今の膝から順番に破壊していく方法では、皆が壊す順番、戦い方をある程度把握し、装備が洗練された人が多くの割合を占めないと3周は無理だと思う。 -- 2014-12-19 (金) 14:15:33
    • チェインヴォルグ使ってる人いた? -- 2014-12-19 (金) 14:17:34
      • チェインヴォルグかチェインバニッシュ無いと現状野良は無理じゃないかなぁ・・・ もしくはRaBr一杯とか。 -- 2014-12-19 (金) 14:23:09
      • 多分コレあれば3週行けるよね -- 2014-12-19 (金) 14:28:16
      • 確か居なかったと思うのですが、すいません確証無いです・・・。覚えているのはWBが右膝→左膝→腹→右肩→左肩→顔の順で張られ、ほぼ全員が弱体箇所を集中攻撃してたこと位です。私はBrHuでした。 -- 木主 2014-12-19 (金) 14:30:56
  • 肩やら腹やらのメインの顔以外の小さな顔も破壊すれば10pt位は入るよな?なんかWB貼った所に皆集中しすぎたのか加護が最後まで行かず失敗する・・・ -- 2014-12-19 (金) 14:33:12
  • 妖滅のるのかな? -- 2014-12-19 (金) 14:53:38
    • 滅牙全部乗りません -- 2014-12-19 (金) 14:57:32
      • 今のところ種族は不明滅牙系は全滅ってわけか。まあ、予想はしてたから全く問題はないけど -- 2014-12-19 (金) 16:28:49
  • マガツXHから剣影出ました。報告ってここで良いですかね -- 2014-12-19 (金) 14:55:54
  • 「左肩にWB」 お前のの貼ってるのは右肩だ -- 2014-12-19 (金) 14:31:18
    • 向かって右と勘違いしてる人多いかも -- s? 2014-12-19 (金) 14:46:14
      • 向かって右は左肩なんですがその -- 2014-12-19 (金) 15:09:38
    • Ra「顔にWB貼ります!」その他「(え?どの顔のこと?)」 -- [[ ]] 2014-12-19 (金) 15:19:48
    • ワロタ -- 2014-12-19 (金) 15:24:29
    • 俺もこれに遭遇したわw思わず白チャで草生やしてしまったわ -- 2014-12-19 (金) 15:58:14
  • 頭部両脇の顔4つって2段階破壊じゃなくて1段階破壊じゃない? -- 2014-12-19 (金) 14:59:13
    • 4つじゃない、6つだったスマヌ -- 木主 2014-12-19 (金) 15:05:01
    • 普通に2段階。ちゃんと煤けた色の顔になる -- 2014-12-19 (金) 15:07:45
      • 仮面剥いだら与ダメすぐに低下するから疑問に思っていたんだけど、あれまだ壊れるんだろか? 肩や腹、中央の顔は真っ赤でわかりやすいんだけども -- 木主 2014-12-19 (金) 15:21:27
      • ブレスタDBで殴ってみればすっきりするよ -- 2014-12-19 (金) 16:33:48
    • 仮面破壊した直後にもう赤黒くなってる箇所あるから私も疑問だわ、色的にそう見えるだけなのか、それとももっと黒くなるのか -- 2014-12-19 (金) 15:09:52
      • 二段目破壊できると言われてる顔、一段目は深い赤色をしてるが、頭部両脇の6つは淡い赤色だったな。自分もそこは一段だけと思ったが…。 -- 2014-12-19 (金) 15:26:00
    • 2段階破壊後ってもう顔の形じゃなく渦巻いたようなぐちゃぐちゃな形になるんじゃなかったっけ。腹辺りみてるとそうなるんだけど。 -- 2014-12-19 (金) 17:41:14
    • 2段階破壊すると某ナルトのウズマキ顔の人みたいなのになる -- 2014-12-19 (金) 18:05:54
  • マガツ自体に射撃耐性ある?Raサザン弓メネWB有で20万ちょいしかいかないんですが・・ -- 2014-12-19 (金) 15:30:00
    • 部位によるんじゃないかな? 4つの弱点になる顔は、面剥がして赤い時はしっかりダメージ叩きだせる。 -- 2014-12-19 (金) 15:47:49
      • 赤顔は青顔WBと同等ダメになるけど -- 2014-12-19 (金) 18:19:04
  • 禍縛ノ矢のダウン中に頭部中央の顔をロックオンしてサテライトカノンを撃つと別の部位にヒットするといってる人がいたんだが実際はどうなんだ?わかる人がいれば教えていただきたい -- 2014-12-19 (金) 15:52:26
    • たぶんだけど中央顔の上にある小さな頭にヒットしてるんじゃないかな。凍ってるときのサテカはロックするんじゃなくて、中央顔のちょっと手前を肩越しで狙うとうまく当てれると思う。 -- 2014-12-19 (金) 16:06:40
    • ロックしてサテライト撃ってるが自分はちゃんとあたってるなー -- 2014-12-19 (金) 16:15:05
      • たぶん若干自分の立ってる位置にもよるんだと思う。サテカノを絶対当てたいなら肩越しに慣れるか当たる場所をしっかり把握してるなら全弾ヒットすると思う -- 2014-12-19 (金) 17:16:12
  • もどきの頭狙おうとしてジャンプしたら高く跳びすぎていつも焦るw -- 2014-12-19 (金) 17:20:10
  • よくよく見るとこれは口が開いていない顔にWB張ればいいんじゃねかっていう。肩なんてフフン♪みたいなむかつく顔してるし。 -- 2014-12-19 (金) 17:52:48
  • 質問です。全職ブーツがあると良いとありますが、装備武器の切り替えって、ガードキャンセル使わないと空中では行えないのでブーツで上にのぼっても、落っこちてから切り替えになりませんか?みなさんガーキャンつかって装備変更してるんでしょうか。それともブーツではガードキャンセルしなくても空中で装備変更可能なんでしょうか。ブーツ全く扱ったことなくて、そもそもブーツにガードってないよね?だからどうやってジャンプ後に武器切り替えるんだろう?って思ってます -- 2014-12-19 (Fri) 18:15:56
    • 足場できた後に落っこちた時のリカバリだったり屋根の上にカタパルト無しで復帰したりする用で空中で切り替えはしないな -- 2014-12-19 (金) 18:21:32
    • PA使用中でなければラグらない限りどの武器でもガーキャンせずに武器変更できるから安心していいよ。ジャンプにしか使わないブーツならなんら問題ない -- 2014-12-19 (金) 18:21:53
      • そうなのですか。ガーキャンしないかぎり着地してから切り替わるものだと思っていたので、みんな操作うまいんだなーと思ってました。ソードとかでガーキャン練習してもあまり安定しなくて…安心して全職ブーツ買います -- 2014-12-19 (Fri) 18:35:38
    • 吹っ飛びエスケープ(勝手に命名)があります、キリモミしながら後ろに跳ぶ回避ですがブーツの死亡率がやたら高いのであまりお奨めしません -- 2014-12-19 (金) 18:21:57
  • こいつ相手に集中ギメギとイルバならどっちがいいかな? -- 2014-12-19 (金) 18:23:17
    • FoTeなら普通にWB入ってる場所へイルバしてれば勝手にダメージ取れる(WBありの箇所にフィニッシュで50万入ったらいいほうじゃないかな?)。高度的にロック外れるとフィニッシュまで持っていくのが難しいから建物の上にしっかり陣取って撃つ必要があるけど -- 2014-12-19 (金) 18:34:46
    • ただでさえ移動する敵には使い物にならないギメギを、わざわざ使う必要はないと思う。 -- 2014-12-19 (金) 18:40:56
  • チムメンがHP約2億超えと計算結果を出していた -- 2014-12-19 (金) 18:26:20
    • 参加者全員、1人でSHルーサー倒す火力が必要って事じゃん・・・(白目) -- 2014-12-19 (金) 18:39:10
    • 緊急ページにはXHで7500万ってコメがあったけどどっちが正解や… -- 2014-12-19 (金) 18:48:08
    • HP某所調べで7524万(lv80)DF巨駆3300万の2,28倍程(まあ体感何倍もきついが)後これが絶対(データ)合ってるかは保障ないからズレがあるかもしれない。 -- 2014-12-19 (金) 18:57:38
      • 弱点倍率とか違うからHPそのものはそこまで役に立たないんだよなぁ。 -- 2014-12-19 (金) 19:48:32
      • 本当に2億もあったとしたらそれはRPG史上類を見ない凶悪ボスといっても過言ではないな・・・MOTHER3のキングのぞうなんて1億、FF12のヤズマットなんかは5011万なのに・・・ -- 2014-12-19 (金) 20:35:11
      • RPG型MMOなら10億とか普通にいるけどな -- 2014-12-19 (金) 20:45:41
  • マガツに身内だけでいったんだけど自分も含めてWB要員3人が右肩と左肩に貼るのにグダって迷惑かけてしまったんだが何かいい方法ってないのかな? -- 2014-12-19 (金) 17:24:37
    • チャットで宣言、というか身内で行ってるのに事前打ち合わせしないのか・・・・・・ -- 2014-12-19 (金) 17:59:41
      • あ、すまん、説明不足だった。貼る順番じゃなくて貼る事自体がうまくいかないヘボRaって事ね。肩部位を一段階破壊したら足場が現れるせいで遠距離からTPS視点で狙いにくいって感じてる。直接貼りに加護を受けたジャンプで乗るのも下手糞だから落ちまくってる。サブ武器とかでの追尾とか一定の位置なら屋根からでも狙いやすいとかあれば教えて欲しいなぁと思って書き込んだんだ。 -- 木主 2014-12-19 (金) 18:05:29
      • ワンポイントで滞空しながら視点あわせればうまくいくぞ。ヤツの滞空能力を舐めちゃあいけないぜ -- 2014-12-19 (金) 18:08:15
      • その手があったか! これでおそらくちょっとした手間だけですぐにWB貼れるはず、最高のアドバイスありがとうナス! -- 木主 2014-12-19 (金) 18:28:46
      • 俺はジャンプ→ピアで着弾点確認→WBだな。ゼロ・インをPSO2でやるとは思わなかったよw -- 2014-12-19 (金) 19:14:35
    • どのようにグダったのかが分らないと考察出来ないぞ。まぁ自分がWBで主導権握るなら慣れだ。回数稼げ。複数で相互支援するなら連携が命。どこを狙うかしっかり発言。肩を狙うのに狙いが定まらないなら側面の建物にしっかり乗る。このぐらいか -- 2014-12-19 (金) 18:02:33
    • 今は移動・空中射撃でも精度が高いから、ロックオンして建造物の関係で狙いにくくなったら、足場に乗らずともジャンプで接近して撃てばWB貼ること自体は簡単だと思う -- 2014-12-19 (金) 18:12:26
    • わざわざTPS視点にしなくても、ジャンプしながらロックして撃てば簡単やで。 -- 2014-12-19 (金) 18:28:32
  • 私はチェインヴォルグしかやったことないのですがバニネメもやったことある方いればどちらの方が当てやすいとかってありますか?成功率とダメージ考えるとどちらの方が最終的にダメージ出せるでしょうか -- 2014-12-19 (金) 18:37:14
  • マガツさんの登場ムービーのテンプレの様な壁パン(腹パン)と討伐時の上空への吹き飛ばしに毎回クスっとしてしまう -- 2014-12-19 (金) 18:51:20
  • こいつと戦うときはまぁガッツが必要だよね -- 2014-12-19 (金) 19:00:02
    • せやな -- 2014-12-19 (金) 19:06:32
    • マガツなだけにまぁガッツな可能性が微レ存 -- 2014-12-19 (金) 19:08:39
    • あとスクナ姫の加護がすくなくとも必要だよね -- 2014-12-19 (金) 19:16:55
    • でも仮面剥がす必要あるのかーめんどいよねー -- 2014-12-19 (金) 19:26:36
      • 逆に仮面を被ればいいんじゃね -- 2014-12-19 (金) 19:56:53
  • スクナヒメと対をなす…マガツさん美少女化希望 -- 2014-12-19 (金) 19:00:23
    • やはり時代は…巨女か!! -- 2014-12-19 (金) 19:15:09
  • VHマガツでヒエイ系のドロップ確認 -- 2014-12-19 (金) 19:01:26
  • う~んやっぱ腹だな。両膝破壊してしゃがんでる隙にそのまま組んでる腕に攻撃、そのまま腹へっていけて1回目の両膝→肩ってやったときより素晴らしくスムーズだった。ただ腹は屋根に上ると一番攻撃がしづらい部位にもなるので、両膝→両肩のパターンなら腹は完全無視して上の顔でダメージ稼いでラストに腹か、腹ははやめに壊してダメージ稼ぐかどっちかのほうがいいとおもう。両膝→両肩→腹が一番やりづらい。あくまで私感だから思う存分書き込んでゆけ、アークスよ。 -- 2014-12-19 (金) 18:01:19
    • やっぱり両膝→真ん中腕→腹だよな 肩が先の人は両膝壊した後のダウン中何やってんの? -- 2014-12-19 (金) 18:05:10
    • 下から順番で分りやすい、ということで俺も膝後は腹派だな。 -- 2014-12-19 (金) 18:05:45
      • これに同じ -- 2014-12-19 (金) 19:30:08
      • 自分もそうだな。 -- 2014-12-19 (金) 21:18:53
    • ちょっと色んな人の意見が聞きたいな。もしかしたら他に画期的な方法があるかもしれん -- きぬっぴー? 2014-12-19 (金) 19:13:58
    • 片膝のダウン中に腹に集中攻撃促すかもう片方の膝集中攻撃させるか…加護受けてなくても一応太ももから行けるから前者だよね? -- 2014-12-19 (金) 19:19:45
      • ジャンプ強化されないと話にならないから優先は両膝でしょ -- 2014-12-19 (金) 19:27:23
      • どうだろうなぁ。ダウン中にもう片方の膝破壊できちゃうんじゃない限りどっちからやっても総ダメージは変わらないからむしろ腹に行く分ロスってことになるんじゃ? -- 2014-12-19 (金) 19:31:36
    • 膝膝ダウン中は腹、弱点解放してもまずは肩から完全破壊とかもありそうかなぁ。腹は粒子砲で撃つために残しておく。ただ何かと待ってもらうことになるから統制は難しそうだが。 -- 2014-12-19 (金) 19:35:55
    • 俺も両膝→腹だったけど、RaやFoとかの遠距離クラスが建物の上から攻撃する時はちょうど肩が狙いやすいから両膝→両肩のほうがいいかなぁと考えを改めた。 -- 2014-12-19 (金) 21:01:18
  • JBの武器アクで物陰に隠れろのQEトラ回避出来たんやが、タイミング合わせればステップ系でも回避可か? -- 2014-12-19 (金) 19:57:11
    • あれは攻撃の発生源から全体に対して単発攻撃だと思うから、タイミング合わせれば回避アクションで回避できるね。ちなみに建物にジャンプする装置でもタイミングよければ回避できた。あとはもしかすると、フェイクシルエット(遮蔽物になる)でも回避できるのかもしれない。禍縛ノ矢中にフェイクシルエットで壁もできるかも? -- 2014-12-19 (金) 21:20:55
    • できるよ。でもやめろ -- 2014-12-20 (土) 18:50:41
  • 禿がまた近接殺しにきたぞー -- 2014-12-19 (金) 19:42:10
    • いつものことじゃねえか -- 2014-12-19 (金) 19:47:47
    • DB「まったくひでぇ話だよな・・・」 -- 2014-12-19 (金) 20:21:42
    • Fi武器「おっ、そうだな」 -- 2014-12-19 (金) 21:14:56
    • 実装初日にワイヤー縛り&WB未使用でXHクリアした人がいるんやで? -- 2014-12-19 (金) 21:16:47
      • 野良が皆そのレベルなら苦労しないぞ -- 2014-12-19 (金) 21:19:11
      • そうであるにしろないにしろ近接殺しって感じはしないがな。そう、全職JBならね -- 2014-12-19 (金) 21:25:26
  • こいつNでも石出すんかなほとんど出なくてあれなんだけど -- 2014-12-19 (金) 20:48:24
  • 昨日、ソロでやったんだけど赤い部分中心と赤い部分意図として狙わないでやった結果赤い部分狙った際は2壁通り過ぎたところで成功、狙わなかった場合は総ダメージはたぶん赤いところ狙ったときを超えてるのに失敗した。難易度はN。こいつってどこ殴ってもダメージ出ているけど実際赤い部分しかHP削ってないんじゃないかっていう疑いを持っているのだが? -- 2014-12-19 (金) 21:04:33
    • アンガのビットみたいな関係か -- 2014-12-19 (金) 21:06:09
    • 全知の腕みたいな仕様か… -- 2014-12-19 (金) 21:12:12
    • XHがあまりにも固すぎるからそんな気がしてる部分はある。弱点部位そっちのけで部位破壊箇所ばかり殴ってたのが逆に足を引っ張ってたんかなぁって思う -- 2014-12-19 (金) 21:21:14
    • それは有り得るかもしれないな、1→2段階目ってちゃんと破壊していく流れで行けば成功。1段階目にしかWB撃たないRaがいて赤い部分露出しまくってたけど失敗。 -- 2014-12-19 (金) 21:21:58
    • 木主なんだがこれがXH失敗の原因なんじゃないかって思ってるんだ。ほかに検証してくれる方求む -- 2014-12-19 (金) 21:31:21
  • WBはつまりどこに撃てばいいと? -- 2014-12-19 (金) 21:24:33
    • 膝→腹→肩→顔、2段階目までちゃんと潰して次のところってすれば2回目の捕縛までには討伐できる。 -- 2014-12-19 (金) 21:26:38
    • こ↑こ↓ -- 2014-12-19 (金) 21:26:52
      • まずいですよ!先輩!!! -- 2014-12-19 (金) 21:27:34
  • このwikiの簡易AA見たとか言ってた奴がマガツの肩じゃなく手にWB貼ってたぞ。あと左肩からのほうが高度があっていてやりやすい。 -- 2014-12-19 (金) 21:31:14
  • 膝→膝まではどのRaも同じ。そこから先の腹→肩だけど足場を出した1段階破壊でその部位終了と思ってるRaがものすごく多い。弱点になった部分にはWB貼らずに次の部位へ移動する。これをされると火力分散しすぎて討伐失敗の確率がかなり上がる。 -- 2014-12-19 (金) 21:43:32
    • それな、多分わかってないRaが多くて困る。 -- 2014-12-19 (金) 21:49:08
    • 腹って腕壊さないといけないですよねすぐ壊れますか? -- 2014-12-19 (金) 21:49:21
    • 解ってないんじゃなくて肩の全破壊を優先したいんじゃない?まったく開いた後の部位にWB撃たないならその限りじゃないが。 -- 2014-12-19 (金) 21:57:49
    • まだ行ったことないんだが、要するに下から順番に壊していけばいいのかこれ -- 2014-12-19 (金) 22:00:08
    • 左1段破壊→え?次右?1段破壊→腹にWBっておいいいい -- 2014-12-19 (金) 23:55:38
  • マガツって負滅はダーカーなのかな? それとも黒の民? -- 2014-12-19 (金) 21:55:26
    • 滅牙のことなら全部乗らないみたいだよ。 -- 2014-12-19 (金) 22:00:00
      • 上からずっと読んでて疲れて聞いたんだ。教えてくれてありがとう!! -- 2014-12-19 (金) 22:01:45
      • っCtrl+Fで「滅牙」検索 -- 2014-12-19 (金) 22:48:18
    • 零の手と妖滅牙の比較した画像があって零の手の方がダメージ出てたから少なくとも妖滅牙は乗らないっぽい -- 2014-12-19 (金) 22:10:29
  • ここのAAを参考にしてWBのSA作ったぜ! これでいちいちチャットで発言せずに済む… -- 3鯖民? 2014-12-19 (金) 21:54:15
    • SAは表示しないように出来るし、今の奴らってほとんど非表示設定にしていると思う。SAは無駄だ -- 2014-12-19 (金) 22:11:20
      • おうっふorz -- 2014-12-19 (金) 22:20:51
  • 本文中のAAだけど、右肩と左肩の並びは逆がいいと思った。上から順に見ていくと両膝の後は右肩から貼るように読めると思う。開始直後に両膝が壊れていれば、左肩の側には高い建物があるから攻撃しやすい。あくまでもRa視点だから絶対とは思わないけど、どうだろう。 -- 2014-12-19 (金) 21:58:00
    • 左肩はずっと建物が続かないから基本右肩じゃないかな。旋回する外側は移動距離が多いし。 -- 2014-12-19 (金) 22:02:14
    • Ra視点で左肩からと言ってるなら全体が見えていない証拠だよ。旋回前に左肩を完全破壊出来る野良なんて少ない上そういうメンバーで進路も考えずにやっていくとグダグダにしかならない。とりあえずクリアーしたいってだけならいいかもしれんがな -- 2014-12-19 (金) 22:14:24
    • なるほど、確かに固定で何周かした感覚で話してた、ごめんね。両膝カックンから立ち上がってる間に腹壊して、旋回直前くらいで左肩が壊れるペースだった。右肩からWBを貼ろうとすると高さが合わなくて攻撃しにくいように感じたんだけど、近接やほかのクラスはどうなんだろう?それともやっぱり腹がいいのか…左右どっちから貼るか悩むんだわなー。 -- 木主 2014-12-19 (金) 22:38:43
  • VHでヒエイショク手に入れました -- 2014-12-19 (金) 22:39:03
  • SHで剣影確認 -- 2014-12-19 (金) 22:40:34
  • さっきのVHで、新光兜槍、ファインティングビート、アラガネシマ、ハードクォーツ、フレキュイート、ミンストブール、ヒエイソウ、フレグランス、アイジュキーン を確認 -- 2014-12-19 (金) 22:46:57
    • あとVH2回でブースト18% これはどこも同じ? -- 2014-12-19 (金) 22:49:14
      • エクストラで二回ブースト18 -- 2014-12-19 (金) 22:58:23
      • ブーストは30分の時点での上の%がそのままかかる -- 2014-12-19 (金) 23:28:25
    • 追加 SWで迅雷、ビャクセキオウ -- 2014-12-19 (金) 22:51:08
  • 物陰に隠れてやり過ごすEQ物陰に隠れても被弾したんだが、当たり判定どの辺なの -- 2014-12-19 (金) 22:47:14
    • 壁に近すぎると当たるみたい -- 2014-12-19 (金) 22:49:26
    • かといって少し後ろでもあたるという、これはもう少しテストしたほうがよかったんじゃねww -- 2014-12-19 (金) 23:34:45
  • XHでフブキリンカ確認しますた -- 2014-12-19 (金) 22:55:22
  • 弱点は出た瞬間WBの方がいい? -- 2014-12-19 (金) 22:58:54
    • コロコロWBの位置が変わると火力が分散するからすぐ張ったほうが良い -- 2014-12-19 (金) 23:52:09
  • XHでフブキトウシュウでました -- 2014-12-19 (金) 23:00:56
  • マガツの上の方の両脇の顔は一段階破壊みたいです チェインバニッシュ2発入れても何も変化ありませんでした -- 2014-12-19 (金) 23:01:50
  • xhにてパンドラエクストリーム確認 -- 2014-12-19 (金) 23:09:02
  • XHで 剣影 新光燈砲 神杖アマテラス 新光小槌 確認 -- 2014-12-19 (五) 22:15:09
    • SHで神杖アマテラス確認 -- 2014-12-19 (金) 23:42:52
  • 巨大弾に粒子砲当てるのは良いけど一人ずつ打って欲しいなぁ。勿体無いのが多い... -- 2014-12-19 (金) 22:57:10
    • >両肩の顔を破壊すると巨大顔の生成数が減少する(要検証、情報求む)。  これ、やっぱり確定かな。1周目の両肩黒化で2回目の顔岩弾が4つ、2周目の両肩赤状態で2回目の顔岩弾が8つになってた。 -- 2014-12-19 (金) 22:58:30
      • 有用そうな情報なので、間違いないよう聞いてみる。ここで言う「肩」は二の腕部分の口を閉じてる顔?それともその上の小さい顔? -- 2014-12-19 (金) 23:07:38
      • 口を閉じてる方、画像でいう「右肩の顔」「左肩の顔」の話ね。 -- 2014-12-19 (金) 23:20:26
      • ああ、ありがとう。顔がありすぎてワケ分からなくなってきたわ。全部の顔に名前でも着けて欲しいくらいだわw -- 枝1? 2014-12-19 (金) 23:25:26
      • それはそれでめんどくさいぞ -- 2014-12-19 (金) 23:31:11
      • これって巨大弾飛ばす前に右肩の顔か左肩の顔 破壊していたらどうなるのかね、飛ばしてこないとかあるかね? -- 2014-12-19 (金) 23:35:52
      • あすいませんこの事で言っていたのね、ちゃんとよんで無かった -- 2014-12-19 (金) 23:37:19
      • 1回目の顔岩弾の時の状態は覚えてないけど、2回目の顔岩弾の時は確実に破壊してて、それでも4発は飛ばしてきた。さすがに飛ばしてこないとポイントも稼げないし、最低4発は飛んでくるんじゃないかな。 -- 2014-12-19 (金) 23:41:50
      • 降臨する星滅の災厄の方のコメにあるけど、肩黒化で巨顔弾-2は確定みたいね。 -- 2014-12-19 (金) 23:47:03
  • 連携取れてるな~っと思っても、回によってやけに差が出るときがあるな。複数のクラスでやってみた感じ、スキルの倍率や単体での強さはあれど、攻撃できる機会の多さがものを言う気がする、DBと他の近接武器ではPSでは埋められない差があるきがするぞい、勝てる勝てないはなしにしても -- 2014-12-19 (金) 23:37:56
    • チャンスが多いのもさることながらブレスタほぼ常時ってのもデカいからなぁ。潔いくらいに贔屓してるよね -- 2014-12-19 (金) 23:57:05
  • 先ほど確認したマガツアイテムレコード左から順にXH,SH,VH ドロップ表埋めるのにドウゾー -- 2014-12-19 (金) 23:45:45
  • 仮面が開く部位は開いたその都度黒くなるまで壊していかないと最終的に火力が分散して悲惨なことになる -- 2014-12-19 (金) 23:55:49
  • エレガイル? -- 2014-12-20 (土) 00:02:39
    • バスターランチャー! -- 2014-12-20 (土) 00:10:49
  • ドロップ不味すぎチームでいけばクリアは簡単だけど旨みが無さすぎる -- 2014-12-20 (土) 00:07:40
    • 本来そういうコンセプトのゲームなんですけどね・・・。 -- 2014-12-20 (土) 00:42:31
      • ソースは? -- 2014-12-20 (土) 00:45:59
      • ソースというか、過去作から考えると・・・だな、過去作の確率とかあるからぐぐるとわかるだろう -- 2014-12-20 (土) 00:55:18
  • Raで最初に白チャで打つとこ言ったのになんの反応もしてもらえず挙句WB張り合い合戦になってしまったんですがどうすればいいですかね...言い過ぎると指示厨言われるし -- 2014-12-20 (土) 00:07:02
    • 自分もRaだけど、相手の貼る位置が明らかにおかしいってわけじゃなきゃ自分がサポートに回るよ。 -- 2014-12-20 (土) 00:12:09
    • 自分もそうしてるね。我先にってのが多いんでだいたい自分が引いた方がうまくいくし。指示に関しては最小限にした方がいいよ。しつこいと嫌がられる。 -- 2014-12-20 (土) 00:14:15
    • WB打つのを放棄する、Ra三人いたら自分は打たないくらいの気持ちでいれば楽 -- 2014-12-20 (土) 00:21:07
  • 簡易AA見て思ったんだけど「腹、右膝、左膝、右肘、左肘、右肩、左肩」くらいでよくね? -- 2014-12-20 (土) 00:17:12
    • マガツの右肩なのか向かって右肩なのか分からないって話じゃね 常識的に考えてマガツの右肩だが、戦闘中テンパってると向かって右に行ってしまうやつもいるかもしれない AAなら図だから確実 -- 2014-12-20 (土) 00:34:33
    • 今回の緊急で簡易AA使わせてもらったよ。みんなちゃんとそこ狙ってくれた。まぁ、これの効果かはわからないけど -- 2014-12-20 (土) 00:44:16
    • しかしこの簡易AA非常に判り易いんだが同時に笑ってしまうぞ -- 2014-12-20 (土) 00:53:37
  • 少し上の木の赤い顔しか本体ダメージないんじゃないかって話気にして野良で二段破壊優先してWB貼り・宣言してみたら腹肩肩頭と頭の横少しあけたくらいで14分くらいと15分くらいで惜しくも2周。単に全体のプレイの質があがっただけかもしれないけど一応報告 -- 2014-12-19 (金) 23:37:04
    • その話流した者なんだけど各所破壊優先でWBを赤顔以外に仕様で縛って殴ったときは遅く、同様に使わず赤い顔を優先して殴る立ち回りした場合は早くクリアできた。これ、本体は赤顔とみていいんじゃないかな?間違ってても動きの指標にはなる -- 攻略組み()? 2014-12-20 (土) 00:17:37
    • 赤い顔しか本体ダメージ無いっていうのは検証しないとわからんが、そうであってもそうでなくても純粋に弱点殴ってる時間の長い方が早く終わるって話だと思うぞ。 -- 2014-12-20 (土) 00:30:04
      • 一段ずつ破壊してまわると無駄に右往左往する事もあるし、きっちり二段破壊をくりかえす方が無駄が少なく安全確実で早くなるんだろうな -- 2014-12-20 (土) 00:36:32
      • 今日初めてXHクリア出来たけど2段破壊してから次に移るようにしてたな やっぱ分かってるWBがいると皆も混乱しにくい -- 2014-12-20 (土) 00:43:55
    • なんにせよテレポート前に「きっちり2段階破壊していきましょう」はもう必須だろうな -- 2014-12-20 (土) 01:25:05
  • 禍縛ノ矢の特殊ダウン中って頭部中央顔に攻撃するけど皮剥がれないよね?あの時は破壊状況に関係なく本体にダメージ入ってるとかかな -- 2014-12-20 (土) 00:22:48
    • 明らかに通常時はすぐ開くとかじゃなければただ固いだけじゃないかな -- 2014-12-20 (土) 00:29:50
    • 皮は剥がれるが、氷の足場の下に形成されるから足場では確認しにくい。顔の色で判断したほうがいい -- 2014-12-20 (土) 01:26:57
  • VH(Lv.55)で剣影のドロップを確認。 -- 2014-12-20 (土) 00:23:30
  • SHでフブキリンカを確認 -- 2014-12-20 (土) 00:34:03
  • XHでツインフィルフィンを確認 -- 2014-12-20 (土) 00:43:46
  • さっきwikのAAで両膝→腹→両肩→顔って指示してくれるRa?の人がいてめっちゃ分かりやすかったわ。変な文やSAよりいいかもしれない。討伐も10~13分で終わって3周余裕だった。しかも適度にAAで示してくれてとにかくやばかった。指示厨()みたいなウザさもないし、予想以上にいいものかもしれない。むしろ癒される顔してる -- 2014-12-20 (土) 00:48:46
    • 分かりやすすぎてワロタ。誰だこのAA作ったのwww -- 2014-12-20 (土) 01:00:35
    • 細かい話だけどWBの文字じゃなくて◎の方が分かり良いかもしれんとは思った -- 2014-12-20 (土) 01:10:56
    • 絵はいい。「右」と言われても向かってなのか?どっち??ってなるからな。 -- 2014-12-20 (土) 03:05:21
      • 「右肩」「左肩」じゃだめなのか… -- 2014-12-20 (土) 03:13:20
  • この人、XHフルブでSランクリアでも厳選されたゴミしか落とさんな・・・ -- 2014-12-20 (土) 00:52:11
    • 厳選されているならまだマシだぜ。厳選されようがなかろうがまず俺勝たないと(白目) -- 2014-12-20 (土) 01:38:04
  • こいつロックオンしたい場所と全然関係ない小さい顔ばかりロックされて滅茶苦茶戦いにくい。vitaだとどうすりゃいいんや… -- 2014-12-20 (土) 00:52:50
    • 鬼の顔全て壊してしまえ! -- 2014-12-20 (土) 00:55:06
      • 鬼の顔壊すと顔の誘導弾だったりレーザーの数が減るからこれも悪くない。 -- 2014-12-20 (土) 01:34:31
    • vitaだとホントにやりづらい。加護の大ジャンプもモッサリし過ぎで逆にやりづらいと思うのは俺だけかのぅ。 -- s? 2014-12-20 (土) 01:11:52
    • Raなら大ジャンプで近よってワンポの滞空時間の長さをいかしてロックオン冷静に切り替えてってwb -- 2014-12-20 (土) 01:27:04
    • 肩越しで狙ってる -- 2014-12-20 (土) 01:34:03
      • あと足場が出てて、WB装填前ならブーツで乗ってから装填して貼ってる -- 子木主 2014-12-20 (土) 01:44:22
  • 一番最上部の顔(画像では青い丸の中の顔)はルーサーで言う王冠を着けた本当の頭という立ち位置と同じで、ブレイクスタンスは乗らず、壊れず、ヘッドショット判定という事で結論だと思うんだが。もし頭頂部の破壊が確認できた人が居たら破壊後のSSを貼ってくれないか? -- 2014-12-20 (土) 01:32:32
    • 検証するために失敗前提でフレ数名と難易度SHでWB粒子砲を可能な限り全機ブッパしたけど壊れなかった 明確な数字はわからないけど5m以上のダメージは与えてたと思う -- 2014-12-20 (土) 01:57:42
      • 検証お疲れ様。壊れないって事でもう書き換えてほしいけど画像も変える事になるからちょっと面倒なのかな?エルダーの下の腕が壊れる壊れる言ってる連中が居て結局壊れなかった時を思い出すわ。 -- 2014-12-20 (土) 02:08:28
  • ちょっと質問なんだがポイント1000超えてたらEトラで別によける必要ないよな?避けるくらいならさっさと攻撃して倒して3週目指すであってるよな? -- 2014-12-20 (土) 02:16:17
    • もし1000ポイントを超えた後の全てのEトラを無視して失敗し続けて、クエストクリアして「Eトラ成功率」がSランクに届かなかったらどうするつもりなん? -- 2014-12-20 (土) 02:19:37
    • QETの成功率がランクに関係するってあったから・・・1000超えても失敗してたらランク下がるのでは? -- 2014-12-20 (土) 02:20:15
    • クリアランクに関わってきそうだけどどうなんだろう。 -- 2014-12-20 (土) 02:21:28
      • 1000pt越えだったけど数回失敗があってAランでした。既出だったらゴメンナサイですけど一応。 -- 2014-12-20 (土) 02:29:04
      • なるほど次からはちゃんと避けるようにします。 -- 木主 2014-12-20 (土) 02:30:40
    • ランクに関わるのは知ってたんだけど最近1000たまってからEトラ失敗しまくるから攻撃優先させたほうがいいのかなーって思ってね。今のところAになったことはないけどやっぱよけた方が安定かな? -- 木主 2014-12-20 (土) 02:28:36
      • 1120ポイントでQETが最低でも5回は失敗してた時はAだった -- 2014-12-20 (土) 03:20:35
    • 成功率は○回のうち●%成功させたかってこと。ポイントが幾ら貯まろうが失敗した分だけ成功率は下がってランク落ちの可能性が増える。 -- 2014-12-20 (土) 03:22:11
  • いつもの絵の人はもうPSO2やめちゃったの?(´・ω・`) -- 2014-12-20 (土) 02:41:55
    • まぁ。あれもう。3年前やし(ズウゥン  -- 2014-12-20 (土) 03:02:35
      • ネタで言ってるなら申し訳ないがまだ2年ちょっとしか経ってないんだよこれが… -- 2014-12-20 (土) 04:34:58
  • VHでパンドラエクストリーム確認 -- 2014-12-20 (土) 02:43:56
  • 近接が多いなら、脚→脚→胸→顔で1枚目の門前で倒せるよ、肩はWBの貼り合いになるだけで効率悪い SHで「迅雷」確認 -- 2014-12-20 (土) 02:53:59
  • XHでヒエイユニット確認。これが出るって事は、サイキも出るのかな? -- 2014-12-20 (土) 02:56:00
    • SHでサイキ確認 -- 2014-12-20 (土) 03:13:08
  • ずっと気になってるんだけど、緊急中上部に出てくる%の表示。あれルーサーと同じだよね?倒したらちゃんと増えてるし不具合というわけでもないだろうから仕様も同じなんだろうか?曖昧で申し訳ないが、どこかで「討伐数が増えればレアドロップ率も上がる」的なことを聞いたものだから気になって… -- 2014-12-20 (土) 01:59:57
    • 追記 一応さっきのマガツ緊急でNをソロ(Gu/Ra)してきたところ5週ほどできたので、もしレアドロに%も関係してくるのであれば、Nである程度回して%を稼いで最後に行きたい難易度で行ってみるというのも有りじゃないかなーとか思ってみたり。失礼しました。 -- きぬし? 2014-12-20 (土) 02:02:31
    • ルーサーと完全には同じではない。%の上がる仕組みは同じだが、このマガツクエストが終わってから30分間あのブーストがかかる。今は不具合でマガツクエストが終わった瞬間に付与されるから二回目や三回目のマガツクエストに乗せられる。 -- 2014-12-20 (土) 02:03:33
      • なるほど、そういうことだったのですね。不具合となるとあまり故意にはやらない方がいいのかな?しかし別のクエにも適用できるのであれば、たとえばULT何かにも有利そうだし・・・うーん。気にしない方がいいのかな・・ -- きぬし? 2014-12-20 (土) 02:06:30
      • いや、その通り元々は「別のクエストに対して」レアドロップアップを付与する目的だったんだ。でも付与するタイミングが今のままじゃロビー待機して30分過ぎまで待った「マガツクエ」にも乗るから不具合だって発表してるんだ。 -- 2014-12-20 (土) 02:10:19
      • じゃあ基本的にはあまり気にしなくてもよさそうかな?意図的にやらない限りはまずその状況になりそうにもないし。色々ありがとうございます。 -- 木主 2014-12-20 (土) 02:15:45
      • 現状、N回して最後EXH行く方が良い気がしてきた…。ろくなドロが出ないし。☆12とか狙うならこっちの方が良いかもしれない。 -- 2014-12-20 (土) 03:08:15
    • 緊急クエストの時間終了後、一回以上クリアしたキャラでロビーに戻ると数値分レアドロブーストがかかる。って公式に書いてあるんだがなぁ・・・なんでろくすっぽ確認もせんのか -- 2014-12-20 (土) 02:05:51
      • Oh・・・申し訳ない。今度からちゃんと確認するよ。指摘ありがとう。 -- きぬし? 2014-12-20 (土) 02:07:34
  • Nでソロ討伐検証したけど頂点壊れたよー、32万ぐらいダメージいるし全部位の中で一番硬かったよ -- 2014-12-20 (土) 03:26:34
    • SSお願い。あと壊れた後のダメージ倍率が弱点相当だったのかもお願い -- 2014-12-20 (土) 04:25:53
    • 検証乙。検証を信じるなら、Nの体力は約150万だから5分の1程度与えないとダメってことだな。つまりXHだと体力7500万/5で1500万程度で破壊か。上の木で5M以上(500万)与えても壊れなかったっていう書き込みとも噛み合うね。 -- 2014-12-20 (土) 04:33:37
      • 片方の膝破壊→頭頂部にチェインバニッシュ→もう片方の膝破壊→頭頂部に(ryで即殺してる固定があるらしいんだけどその人たちなら破壊出来ててもおかしくないんだけど全然話題に上がらないところが疑問なんだよなぁ -- 2014-12-20 (土) 04:42:30
  • ポイント加算も検証したよ、片足50pt 手のひらのお面40pt 腹、両肩、真ん中の顔、2段階破壊で各100pt 一定量ダメージで30pt溜まっていくみたいだよ QETは全部20PT -- 2014-12-20 (土) 03:33:17
    • 検証おつ。部位壊れてないのにいつのまにかPt増えてるなと思ってたら一定量ダメでもPt増えるのね。 -- 2014-12-20 (土) 06:06:53
  • 掌破壊はテンプレに入る余地は無いんでしょうか。削りきれずに門破壊がよくあるのでいい保険だと思うのですが。 -- 2014-12-20 (土) 05:47:00
    • 3周した時は触りもしなかった。なにかドロップ仕込まれてるとかじゃなきゃ厳しそうだけど。それと、掌壊しとくと保険になるってのが良く分からない。掌壊しておくと門破壊が遅くなるなんて話でもあったっけ?波動が出なくなるのは確定? -- 2014-12-20 (土) 07:15:20
    • エルダーの腕破壊と同じで楽々だからテンプレ入れてもいいと思うけどな。膝ダウン時に外腕(掌)にWB貼って全員攻撃すればすぐ壊れる。膝→掌→膝→掌→中央で組んだ腕→腹の流れを運営も想定してるはず -- 2014-12-20 (土) 08:32:30
    • 膝→外腕の掌(ダウン中)→外腕(ダウン中)→膝→外腕の掌(ダウン中)→外腕(ダウン中)→中央で組んだ腕 の順が壊しやすい -- 2014-12-20 (土) 10:45:46
  • さっきXHで11のアーム出たよー。なんかこう性能的なのとかどっかに書いた方がいいの?もう既に書いてある? -- 2014-12-20 (土) 06:01:13
    • ブリサオッジだったらアームのページにもう書いてあるね -- 2014-12-20 (土) 06:09:56
  • SHでアマテラスがドロップ -- サイファー? 2014-12-20 (土) 06:55:13
  • ヤズマット(5011万)以上キングのぞう(1億)未満のHPか・・・ -- 2014-12-20 (土) 07:42:55
  • 熱線各種(EQT、通常、天からの光のすべて)は頭部の並んだ顔の額あたりの高度で滞空してれば全段当たりませんでした。滞空しやすい武器なら一方的に殴り続けられるので、熱線の予兆が出たら高い建物に登る等して高度確保の準備をしておくといいかもしれません。PSと相談のうえどうぞ。 -- 2014-12-20 (土) 08:04:37
    • あの攻撃は空中にいればレーザー以外当たらないな。上に同じく滞空できる装備を準備するか、ジャンプして地上にいる時間を短くした方がいいかもしれん。 -- 2014-12-20 (土) 12:00:29
  • ヘリ墜落時に爆発ダメージありました _(:3」∠)_ぺろったわ -- 2014-12-20 (土) 11:29:42
  • ホラー系が超苦手なフレは破壊後の顔(と顔面弾)が怖すぎて行けないらしい。星12が二つとも欲しいであろう両刀Boだからなんとなく不憫。 -- 2014-12-20 (土) 12:12:50
    • そのフレにノロイって映画見せてみ? -- 2014-12-20 (土) 12:59:33
  • 近接職の立ち回りの項の最序盤の部分なんですが、ツインダガー、バレットボウ、ジェットブーツの他にガンスラッシュでもいける気がするのですが…エイミングショットやレーゲンシュラークなどありますし、どうなんでしょうか -- 2014-12-20 (土) 11:39:29
    • それをやるなら射撃職で行ったほうがいいんじゃないかねぇ。その3種類はPAなり武器特性なりで近接の距離に入り込むための武器だからなぁ。移動手段用意しないと足場が出来てもその足場に移動するのが少々大変だぞ -- 2014-12-20 (土) 11:52:07
    • 俺はガンスラもいいと思うけど、ガンスラは弱いと思い込んでる奴いるからあまり使わないな -- 2014-12-20 (土) 11:53:20
    • そもそも近接で弓とか意味不明 -- 2014-12-20 (土) 12:21:11
      • Br入れてれば加護ジャンプからのカミカゼで足場まで飛べると思うんだがどうなんだろう。弓エアプだから実際のところは分からぬが -- 2014-12-20 (土) 12:27:57
    • レーゲンはどっかに当たると突進が止まるから案外使いにくいと書き込みがあったよ。エイミングは、近接職なら銃座でいいんじゃないかな… -- 2014-12-20 (土) 12:26:23
    • うちのローカル呼称だけど一番上の頭を「テッペン」すぐしたの頭を顔面弾出すから「撃顔」や「弱点」、腹は腹、肩は肩、膝は膝だけどほかの小さい顔は鬼みたいだから「鬼顔」とか「小顔」って呼んでるわ -- 攻略組み()? 2014-12-20 (土) 12:41:52
    • Boは言わずもがな、Fiはダガー、Huはカイザーで膝やれる 銃座の方がいいのはカタナBrくらいじゃないか? -- 2014-12-20 (土) 12:47:58
    • ガンスラは劣るという風潮があるからクイーンとかの高レア以外は風当たり微妙かも。打ガンスは劇的に強化されてリーチ内ならば普通に強いんだがな -- 2014-12-20 (土) 17:29:56
  • 画像追加しましたっ -- 2014-12-20 (土) 04:36:31
    • 画像追加お疲れ様。上の木の頭頂部が破壊できたっていう人とは違う人だよね? -- 2014-12-20 (土) 04:37:54
      • はい。別人です~。 -- 2014-12-20 (土) 12:45:54
  • 上の画像だけど、それぞれ二段階目破壊のSSもあった方がよくないかな?残念ながら手元にSSがないのだけど、どうだろう? -- 2014-12-20 (土) 10:21:34
    • ( `・ω・´)了解!撮れ次第追加でアップします~(画像貼った者 -- 2014-12-20 (土) 12:58:50
      • ありがとう。2段階破壊に気がついてない人もいるし、役に立つといいなぁ -- 2014-12-20 (土) 14:04:36
  • JBを活用する近接に質問。腹の顔装甲破壊で出る足場は加護付き2段ジャンプで乗れて、頭の顔装甲破壊で出る足場は2段ジャンプで乗れない という認識でおk?  -- 2014-12-20 (土) 13:19:51
    • 頭の足場は地面から直接ってならちと厳しい。出来ないと言い切れるほどチャレンジしてはいないけど。ただ腹の足場に一端着地して飛びなおすならいける。あとブーツのステップは空中で高度が落ちないから多用すればひょっとするといけるのかもしれない -- 2014-12-20 (土) 13:25:53
      • なーるほどー、とするとやっぱり顔よりも腹を優先して壊したほうがいい感じかな?禍縛の矢で顔下ろす時意識して頭先にするよりは普段から近接が戦いやすくなるほうがいいのかな。 -- 木主 2014-12-20 (土) 13:48:36
      • 腹にこだわらなくても一度横の屋根にジャンプしてそこから2段ジャンプで顔も届くから状況見ながら臨機応変に動けばええんやで -- 2014-12-20 (土) 14:02:37
      • 腹開けてもらえると一近接としてはリカバリーが早くなって非常にありがたい…んだけど、火力不足や振り落とされまくりで縛矢までに頭が間に合わないと非常に申し訳なくなるからなぁ。↑の通り頭が先でも移動できないわけじゃないから問題はない -- 2014-12-20 (土) 14:05:55
      • 拘束中に攻撃できるのは頭(胸?)だから、やっぱ2段階壊しながらってのが分かりやすいとは思うな。1段階の話なら先に上を壊すメリットがわからない。 -- 2014-12-20 (土) 14:09:36
  • テク職でやっているんだけどイルグラだとうまく弱点に当てづらい場面が多いからジャンプからのイルゾン移動でラグラ連打しているんだけど他にいい方法なにかないかな。 -- 2014-12-20 (土) 14:10:27
    • なぜイルバをしないのか。もし自分の火力に自信が無くてイルバフィニッシュを取れないという配慮だったら、その場ジャンプも混ぜつつロックと肩越しイルグラ。肩WBなら横建物に乗って、腹顔WBなら正面門からという感じ。門が無いのに腹顔WBの時は横建物から肩越しイルグラまたはWBの近くにタリス投げてラグラ。そもそもイルグラの距離が足りなくて当たらないだったらイルグラ加速カスタム。いずれの方法もダメならイルバで他テク職のイルバ支援(ラグ等でフィニッシュ取らないよう紋章を見つつ) -- 2014-12-20 (土) 16:03:32
  • SHで現物フブキトウシュウ確認。既出ならスマン -- 2014-12-20 (土) 15:50:33
  • 何故未だ最上部の頭の破壊できる証拠SSが無いんだ。今日設定1だけどNで壊れるか検証してこようかな…自分的には壊れる気がしないんだがな -- 2014-12-20 (土) 16:55:17
  • RaとしてWBに関する質問。足場がある部位は、先に全部足場を出してから改めて出てきた顔を壊すべき?(例:腹→右肩→左肩→腹顔→右肩顔→左肩顔)それとも、例えばお腹の足場を出したらそのままお腹の顔にWBを打つべきなのか?(例腹→腹顔→右肩→右肩顔→左肩→左肩顔) -- 2014-12-20 (土) 17:06:46
    • 統制を考えると完全破壊していくべきかな。「ここを殴れ!」はあまり多くない方がいい。けど、肩完全破壊で巨顔弾が減るとかみたいな情報もあるから、開いていたら絶対に破壊までやらなきゃいけないとも言えない。足場だけ全部出して回るのは現時点での情報から言うと微妙。 -- 2014-12-20 (土) 17:14:55
    • 赤い顔経由でしか本体にダメージが通らない可能性が払拭できない現状、先に全部足場を出すのは下策じゃないですかね。近接が少なくテク射撃が多いのであれば尚のこと。近接にとっては足場が多いのはいいことかもしれないが、攻撃が分散しやすくなってしまうという言い方もできる。白茶でアナウンスするのが一番いいんだけど。 -- 2014-12-20 (土) 17:15:01
      • それな、まだ可能性がある現状では不用意に足場を出すのはだめだろうな。まあ要検証だが -- 2014-12-20 (土) 17:51:41
    • 近接視点で見ても複数足場が出てて嬉しい事なんてないから順次完全破壊でOK -- 2014-12-20 (土) 17:32:35
      • 幹に同じく(近接 -- 2014-12-20 (土) 17:40:42
  • 破壊できる鬼の面って片方の肩に3、肘に3、胸に2で両方合わせて16?それとも掌についてるのも壊せる? -- 2014-12-20 (土) 17:24:17
    • 掌のも壊せるそうだが俺はまだ試してない -- 2014-12-20 (土) 17:34:34
      • 試すも何も、上に掌の顔破壊した画像あるよね?さらに言うなら、一番上の部位破壊可能箇所にもちゃんと掌って書いてあるよ?少しは自分で確認してから質問しようよ・・・ -- 2014-12-20 (土) 17:44:34
      • あぁ、手の顔の画像の上にある方、よく見たら角生えてるな・・・腰回りの面と同じものかと勘違いしてたわ、スマヌ -- 木主 2014-12-20 (土) 17:48:12
  • 早いとどこら辺で討伐できるんだろう。今のところ第二門過ぎ曲がる前に討伐、が自己最速だけど -- 2014-12-20 (土) 18:06:09
  • 初マガツは行くならどの職がいいですかね?ニレンオロチ持ってるならBoがいいですかね? -- 2014-12-20 (土) 18:15:17
    • 慣れてる職でいいと思うよ、ただ評判はご覧のとおりだから少しでも不安があるならSHで様子見たほうがいいと思う -- 2014-12-20 (土) 18:23:37
  • 上のAAの順番変わってない?今日の午前中は文章どうり左ひざ→右ひざ→右肩でエルダーと同じ右腕からで浸透しやすいと思ったんだが、ここのAAののせる順だけでもコピペする時に混ざるから混乱の元だと思う -- 2014-12-20 (土) 18:50:34
    • と言っても確定的な貼り付けじゃないからな…。でもまずは文章通りの順に直してもいいと思う。 -- 2014-12-20 (土) 19:00:11
    • 木主じゃないけど修正。それと順番の記載を丁寧に修正。米印文章を追加。 -- 2014-12-20 (土) 19:20:19
  • 足場無しの両脇頭部だけど二段階破壊じゃなくて一段しか無理、弱点判定もなし -- 2014-12-20 (土) 19:05:34
  • レア泥ブーストは開始時点からかけてた方がいいの? -- 2014-12-20 (土) 19:42:39
    • 雑魚レアないし普通に撃破時でいいでしょ。防衛みたく安定三週したとしてもあとわずか時に使い始めれば三回乗るし -- 2014-12-20 (土) 20:56:44
  • 滞空戦闘ならDBはかなりやりやすいと思うんだけどなあ。編集者は使ってないのか? -- 2014-12-20 (土) 19:50:31
    • ブーツが書かれてるのは上昇・復帰能力からで、ツインダガーも恐らく同様。DBが空中戦向いてないという意図は無いと思うよ。改めてみるとどれも必ず用意するべきものってわけでもないかとは思うがね -- 2014-12-20 (土) 20:52:37
      • 必ずとかいう偏見に満ちた視点が怖いよね。 -- 2014-12-20 (土) 22:24:18
      • DBもまともに使えないやつがBoをするなってことじゃない? -- 2014-12-20 (土) 22:51:45
  • なぁWBって肩腹でほんとにいいんか?なんか5スロサイキのRaとかショットガンかかえてるRaとか得意げに上に並んでる顔にWBしてくんだけど。 -- 2014-12-20 (土) 21:08:03
    • ショットガンってどれのこと? -- 2014-12-20 (土) 21:15:31
      • ☆12のあのお方 -- 2014-12-20 (土) 21:16:47
    • 膝以外は状況によるからな そこら辺は臨機応変だよ レーザーある場所なら顔に貼らなきゃだし(ただし足場が出る所が完全優先、よってそのRaは慣れてないか勉強不足) -- 2014-12-20 (土) 21:20:15
    • 得意げにってどんな感じだよw詳細はよ -- 2014-12-20 (土) 23:58:18
  • Fi/Huのダガーメインなんだが遠距離用にエーデルイーオー持ってくのはありかな?ダガーなら遠距離いらないってのは無しで -- 2014-12-20 (土) 21:15:16
    • 使うならクラフト推奨だよ -- 2014-12-20 (土) 21:41:52
    • つ 銃座 -- 2014-12-20 (土) 21:42:44
    • 流石にエーデル使うぐらいならジュウザーでいいわ つーかPP効率でもダメージでもエーデルよりはクロトフのほうが上だと思うぞ -- 2014-12-20 (土) 22:08:24
    • 銃座で事足りるのか…ありがとう、参考になりました>木主 -- 2014-12-20 (土) 22:30:23
  • エネルギー派ってなってるけど正しいのん? -- 2014-12-20 (土) 22:01:22
  • 今のところマガツ産☆12はハズレしかないな サイカは潜在も固有PAも強いと思うがダガーが死んでるし セット効果次第だけどユニット目的になりそうだな -- 2014-12-20 (土) 22:20:11
    • ダガーが死んでる…?未プレかな? -- 2014-12-20 (土) 22:26:14
      • ダブセほどじゃないとしてもマガツ以外で特に使える武器じゃないだろ ダガースキーなら知らんけど真面目にFiやるとしても普通ナックルだぞ -- 2014-12-20 (土) 22:33:07
      • そこでだナックルって・・・マジのエアプじゃねーか -- 2014-12-20 (土) 23:51:10
      • ナックルをイジるのはやめてください(懇願)やめろォ!(豹変) -- 2014-12-21 (日) 00:18:27
  • 若干前だがこんな記事を見つけたhttp://sver.blog.fc2.com/blog-entry-52.html -- 攻略組み()? 2014-12-20 (土) 22:32:25
  • みんな大丈夫だと思うけどいっとくぞ、こいつは腹の前に腕を壊さないと腹を殴れないからな、これを知らずに何回も腕に張り直してるRaみたから一応いっとく -- 2014-12-20 (土) 22:44:41
    • それならいいんじゃないか・・・? -- 2014-12-20 (土) 23:53:09
    • それならいいんじゃないか・・・? -- 2014-12-20 (土) 23:53:34
      • あれ、腹につかないぞ?ってWBの弾何発も腕に使ってしまわないようにねって事ちゃうか -- 2014-12-21 (日) 00:08:09
  • 下手こいてWB不在になる位なら自分が・・・って気分でRa出してるんだけどRaHu・RaGu・RaBoだとどれがいいんだろう。WBチェインやバニネメ狙ってった方がいいのか・・・それともマッシヴ乙女で生存率上げるべきか悩んでる -- 2014-12-20 (土) 22:07:44
    • 安定はRaHu。バレットキープ利用のためのランチャーを使う上で一番強い。 -- 2014-12-20 (土) 22:25:02
    • WB係が多すぎた場合に一番火力出せるのはRaBrじゃないか? よく死ぬなら素直にRaHuでいいとおもうけど -- 2014-12-20 (土) 22:35:28
    • 言われてみればマガツ用にフラントレイター強化したの忘れてた・・・床ペロはアイアン乙女で無理やり留めてるのもあるから大人しく従来通りRaHuで行きますですハイ -- 木主 2014-12-20 (土) 22:47:29
  • その他の所に書いてる「この順は上記例でいう2番のパターン」の上記ってどこのことですか? -- 2014-12-20 (土) 23:35:03
    • 攻略:討伐の流れの最下段「1:膝膝腹肩肩頭 2:膝膝肩肩腹頭 3:膝膝腹頭肩肩 の3パターンが見受けられる」じゃないかと -- 2014-12-20 (土) 23:42:07
      • 見落としてたようです。把握しました。by木主 -- 2014-12-21 (日) 01:09:52
  • 1日一回マガツで630とかVita民殺しにきてるなぁ -- 2014-12-20 (土) 23:46:55
  • 既出かもしれないけど XHにて ソード ☆10新光大刃、ダブルセイバー ☆10 迅雷 を確認 -- 2014-12-20 (土) 23:48:05
    • 同じく泥報告。XHにて カラカサジコミ、対アンドロイドライフル、新光鋼弓、新光小槌も各SWにて確認しました -- 2014-12-21 (日) 00:54:44
  • 緊急出遅れたから、Nで頭頂部だけ狙ってやってたんだけど、壊れる前に倒しちゃったんだけど部位破壊無いよね? -- 2014-12-21 (日) 00:05:11
    • ここまで無い報告の方が多いと部位破壊無いっぽいな -- 2014-12-21 (日) 01:57:46
  • 足場は部位破壊でできる足場以外に、足の甲、腰のくびれ、肩の上、頭部中央の顔の上がある模様。 -- 2014-12-21 (日) 00:15:35
  • 銃座で背後の輪の部分ずっと攻撃し続けてる奴と遭遇したわ。まじどうなってんだよ。 -- 2014-12-21 (日) 00:53:59
    • 部位破壊が無いか試してたのかもしれない。wikiを見ていないのが悪だと言う事も出来ないし、まだ実装して1週間もたってない。週1程度しかインできない人もいるんだから、目くじら立てても仕方ないよ。で、わっかは壊れないよね…?まさかな… -- 2014-12-21 (日) 02:26:49
  • 頭頂部の仮面、ブレイクスタンスが乗らなかった気がしたんだけど気のせい? -- 2014-12-21 (日) 01:00:10
  • 腹の前に腕2段階破壊した方がいい理由あるの?見逃してたらスミマセン。あと、膝破壊する前に倒れてる人ちょくちょくいるけど、いったい何で倒れてるんだろうか。。。 -- 2014-12-20 (土) 23:39:08
    • 先に腕(肩)やるのは遠距離多い場合サイドから攻撃しやすいから。もし腹の前で組んでる腕の事なら壊さないと腹にいけない為。2段階ずつ破壊するのは野良でも統率が取りやすく結果に繋がりやすいから。膝破壊前に倒れるのは俺も見てないからわからないけど多分遠距離職がワープ歩行で踏まれてるのかなと思ってる -- 2014-12-20 (土) 23:59:15
      • 返しありがとう。なるほど、自分はBoだから肩より腹がやりやすかったから腹から狙いだったけど、確かに遠距離が多い場合は端から狙える肩の方がいいね。肩の場合は肩の足場が出来るまで銃座でWBのところ狙おうかな。肩はよく動くからなぁ。 踏まれるのそんなにダメージあったんですね、知らなかった; -- 2014-12-21 (日) 00:07:05
      • サテラチャージしたりしてるとふよふよーって来る顔のアレにやられちゃうパターンもある -- 2014-12-21 (日) 01:06:38
    • 両サイドから近いのでWB射撃テクが当てやすい。巨顔弾が減る。腹と頭は1門の粒子砲使えば無駄が無い。腹からやる利点が大して無い。 -- 2014-12-21 (日) 00:02:32
      • んん?どのみち腹は攻撃しなきゃいけないから攻撃しやすい云々関係ない。どの建物からも肩への攻撃のしやすさは変わらん。むしろマガツが浮いてビームしたり、攻撃が熾烈になるまえに腹破壊したほうが後半建物から遠距離はペシペシできる。レーザーはWB貼って頭、3周のペースでは2回目の捕縛はないから待たずに破壊。てかそのレーザーとやらで腹壊れなかったらどうするつもりだ?肩と頭なら遠距離は建物から攻撃できてわざわざ位置変える無駄を減らせるけど、腹と頭じゃ無駄が過ぎるぞ。あと両膝壊してマガツがアヘってるときも腹なら集中攻撃できる。肩じゃ移動に時間とられてはいお終いってなる。両膝→肩、両膝→腹の場合同じ回数ずつくらいこなしたが圧倒的に両膝→腹のほうがスムーズに、安定して終わった。理由はよくわからん、正直後付けw -- 2014-12-21 (日) 00:23:22
      • ↑まあ好きにしたら良いよ。それより乱文長文に気を付けよう -- 2014-12-21 (日) 00:52:23
      • 俺も圧倒的膝→腹だな。野良じゃ参加するパーティーほとんどこの順番やし、wikも今の有力はこれって書いたほうがいいんちゃうか??あと膝どっちから破壊するかは気にしなくてもいいと思うけど、肩に至っては左からだと外周にあたるときもあるから、かなりタイミング的に攻撃しづらいと思う。 -- 2014-12-21 (日) 01:06:17
      • 膝→肩→お腹って順番だわ 野良でも個人的には肩のほうが多い気がする。鯖によって順序定着しつつあるのかも でもまぁWBの順番さえ決めておけば両肩もお腹も最初の門前には壊れるからどっちでもいいのかもね -- 2014-12-21 (日) 01:16:03
      • 肩壊せば余裕が出て粒子砲を腹に回せるんだからそりゃ序盤の優先順位は肩の方が上。これとても簡単なお話。 -- 2014-12-21 (日) 01:59:08
      • 鯖によってはあるかも。てかこの話題なぜかちょっとした煽り屋が口挟んでくるなw ぶっちゃけ肩と腹なんてどっちから狙っても問題ない。レーザーも顔あてればいいだけだしね。近接の人は足場があるといいって聞くし、ぶっちゃけ野良じゃ肩破壊済みでも必ず誰かが巨岩にレーザー放つからなんともいえないな。まあどちらにせよ柔軟に対応することが大切だよね。 -- 2014-12-21 (日) 02:24:44
      • 火力がわからない野良にRaで参加するなら肩が先のほうが楽かな。宣言したRaに合わせるのは基本だけど -- 2014-12-21 (日) 02:57:03
    • 野良で火力集中悪いと、膝の皿2枚割っただけでは組んでる腕が下がらないことがよくあるので、肩からのほうが確実ってのはあると思う。 -- 2014-12-21 (日) 01:02:07
    • 位置取り悪いと、大量の顔玉にはめ殺されるのよねw -- 2014-12-21 (日) 01:10:00
    • 腕って肩のことだよね。上でも言ってる様に巨顔弾が減るしその分粒子砲を本体にまわせるから、肩を壊す利点は多い。ただ、中央の足場があると近接組みの動きやすさが増すのも事実(らしい)。よっぽど火力低くなければ腹からいっても肩からいっても最初の門に到達する前に片方の肩&腹は破壊できるはず。粒子砲が余れば頭に使えばいいわけだし、ぶっちゃけどっちでもいいと思う。どっちが正しいかをではなくて、両方に対応できるように広めたほうが摩擦が起きなくていいと思うよ。 -- 2014-12-21 (日) 02:11:08
  • XHでやたらとlv低い人なんなん?メインはカンストしてるのにサブは20台とか見たときは流石にやる気あるのかと思ったわ -- 2014-12-21 (日) 01:12:54
    • んなのやる気ないでしょw「レベリングもしたい・・・ついでにレアもゲットしたい」って奴がやるんだし レベリングとレアドロだけよ奴らが全力になるのは討伐なんで眼中にない -- 2014-12-21 (日) 01:18:26
      • 討伐できなきゃ経験値もレアも0なんだがな -- 2014-12-21 (日) 01:26:45
  • 手の平の顔って、手の甲側からじゃ壊せないんだろうか? -- 2014-12-21 (日) 01:13:00
    • 吸われるから手の甲でもいける -- 2014-12-21 (日) 01:34:23
    • 掌の顔はOK。手首の顔は阻まれるけど。 -- 2014-12-21 (日) 01:43:47
  • 左右の向きは統一して欲しいなぁ...左肩に貼るって言われたからマガツの向きから見て左側に行ったらプレイヤーが門側から見た左側に貼られて対岸移動するハメになったし... -- 2014-12-21 (日) 01:19:14
    • お箸を持つ方って言えばいいかな -- 2014-12-21 (日) 01:31:21
      • 世の中には左利きもうんぬんかんぬんと言うのはさておき、「左肩」っていう言い方するならマガツから見て左の肩であるべきだと思うし、WB宣言もわかりやすい言い回しして欲しいな -- 2014-12-21 (日) 03:45:57
    • 大人数がバラバラに動いてるんだから、それぞれの位置取り関係なく判断できるって理由で、マガツ視点での左右が分かりやすいと思うなぁ。自分からみて左右で言う場合は、自分とマガツの位置関係にも触れるべき( -- 2014-12-21 (日) 02:22:24
      • (マガツの正面に向かって)左右って解釈と(マガツ視点で)左右って解釈があるから起こる混乱だし、どっちも位置取り関係なく判断できちゃうんだよね。 -- 2014-12-21 (日) 02:39:43
  • マガツの頭横の6つの顔って赤いときは弱点なのか?降臨する星滅の災厄では弱点ではないと書いてあるが ちな試したときは弱点ではなかった気がする -- 2014-12-21 (日) 01:39:09
    • 弱点でもないしブレスタも乗らない他の部位攻撃しましょう -- 2014-12-21 (日) 02:18:08
      • それじゃここの頭部両脇の顔の説明は間違ってるのか ありがとね -- 2014-12-21 (日) 02:59:48
  • アークスの殉職を目撃する数少ない場面であるってあるけど、全鯖で何人か殺されてるんだよ... -- 2014-12-21 (日) 01:21:25
    • わざわざ表記することじゃないと思うんだよな あるいは無人機かもしれないし、パイロット居てもキャンプシップ送りかもしれないし -- 2014-12-21 (日) 01:26:15
      • 戦闘機防衛でも爆発寸前まで機内にいるみたいだし叩きつけられた衝撃で気を失ってキャンプシップ送りの 可能性はあるかと。ただ、そろそろヤバイと分かる防衛と一撃大破の叩き落としでは脱出の成功率が後者のほうが低いし何より戦闘機乗り達は撃墜される度に始末書を書かされる訳で…今回の緊急はディナルらにとって嫌な緊急かと -- 2014-12-21 (日) 01:51:07
      • 最初っから人乗ってないかもしれないしな。特に仕事してないし。 -- 2014-12-21 (日) 02:02:09
  • ここらで一旦、「頭頂部の顔が壊れない」に変更しておかないか?具体的には<ブレイクスタンスが乗らない> <数人で頭頂部を殴り続けたが壊れなかった> <ソロでNに行って頭頂部のみを攻撃したが、壊れる前に死んだ> という「壊れない側」の報告内容がしっかりしてるのと、逆に、壊れたと報告する側は壊れた後の詳細な内容は語らない所から、今後は「証拠がある壊れた報告が上がった時に壊れるに変更する」でどうだ? -- 2014-12-21 (日) 02:02:20
    • ごめんw「頭頂部の顔は壊れない」だな、がとはを使い間違えた -- 2014-12-21 (日) 02:03:55
      • やっぱり壊れないのか... -- 2014-12-21 (日) 02:18:47
    • 頭頂部の顔にはブレスタが乗らない。検証済み -- 2014-12-21 (日) 02:16:39
    • 頭頂部殴ってて死ぬと言う事は緊急の方に書いてある「本体にダメージが入るのは・・・」の項は確定じゃない情報か -- 2014-12-21 (日) 02:20:54
      • ルーサーと同じだと考えれば話は早い。「頭頂部の顔はルーサーの王冠付きの本当と同じ、HS判定で、壊れずに、本体にダメージが入る」、「中に赤い顔がある部位はルーサーの腕と同じ、一段階目(腕の装飾や仮面)ではダメージが入らないが、それをはがすと入る」 -- 2014-12-21 (日) 02:36:56
      • 脱字だよ!ルーサーの王冠付きの本当の顔(マントの顔ではない)と同じ です  -- 2014-12-21 (日) 02:39:00
  • ドロップ報告:ホローギムレット確認しました -- 2014-12-21 (日) 02:14:46
    • なんやて…! -- 2014-12-21 (日) 02:15:25
    • まとめてsw鑑定したときに混ざってたとかじゃないんだな? -- 2014-12-21 (日) 07:10:05
  • ☆10の対アンドロイドライフルのドロップ確認 わけがわからない(白目 -- 2014-12-21 (日) 03:54:26
    • SWにて☆11フブキレイセンを確認 -- 2014-12-21 (日) 04:03:06
    • SWにて☆10パンドラエクストリームのドロップ確認 -- 2014-12-21 (日) 04:44:14
    • 新光装脚ドロップ -- 2014-12-21 (日) 08:56:26
  • ドロップ報告:SWにてファイティングビート出ました -- 2014-12-21 (日) 02:30:26
  • 試しに上のAAショートカットに入れて使ってみたら存外平和にクリア出来た・・・WB俺だけってのも1戦あって焦ったけど無事終われてホッとしたわ。作成者サンクス -- 2014-12-21 (日) 02:54:01
  • 熱線当たってひるむ→ひるんでる間にまた当たる→ひるんでる間にry→ひるんry なんて目にあったから自信がなければ素直に物陰に隠れたほうがいいぜ! 全体攻撃防ぐ板に隠れる場合は結構よらないと危ないっぽいね。 -- 2014-12-21 (日) 03:07:06
    • 熱線の時肩のとこに乗ってる人はそのまま攻撃したほうがいいよあそこ顔に密着してると熱線当たらないから腹にいる人は当たるからさっさと逃げたほうがいいけど -- 2014-12-21 (日) 03:40:38
  • 掌を除く鬼の顔を片側潰しきったと同時に、脇腹を抑えるような動作を数秒取り立ち止まることを確認。放心状態の様になるのは両側破壊か上の面壊しきりが条件かな? 要調査か。 あと鬼の顔を先に潰しきった場合は腹部・両肩・中央顔を破壊しきる前に倒せたが、鬼の顔を壊さずの場合腹部両肩中央顔を壊しきってももうしばらくかかった辺り本体のHPを削ってもいると思われ。 -- 2014-12-21 (日) 03:47:09
  • こいつって次新しい緊急でたらAIS乗れるようになったりするんだよね?てことはもう一段階強化されてAIS12対相手しても即落ちしないほどHP盛られるって事?w・・・・・・それとももしかしてPVでいっぱい来てたから同時に2対相手にしたりとかさせられるの?w・・・・・ -- 2014-12-21 (日) 03:49:46
    • きっとマラソンダッシュするマガツたんをAISで次々と迎撃するんじゃないかな? -- 2014-12-21 (日) 05:00:28
  • ラキライ装備とかサブ低レベルで来るのやめてほしい・・・ -- 2014-12-21 (日) 03:51:56
    • サブRaなら考えるけどw -- 2014-12-21 (日) 10:00:27
      • サブRa(WB貼るとはいってない) -- 2014-12-21 (日) 11:32:39
  • 頭頂部の顔の記述を書き換えました。ダメな所があったら元に戻して下さい。 -- 2014-12-21 (日) 07:22:16
    • あれを部位破壊というのなら、肩や腕やらについてる大量の小顔も部位破壊にならね?赤顔がでる部分をさして部位破壊としたほうがいいんじゃない?頭頂部にOEばっかしてるHuとか現れ始めてるし。 -- 2014-12-21 (日) 09:30:38
    • つかあの画像の頭頂部の部位破壊マークも消したほうがいいんじゃないか。頭頂部の仮面を破壊して赤い顔が出てくるのを確認してから記載したほうがいいかと。 -- 2014-12-21 (日) 09:49:28
    • そもそもあれ壊せるの?ブレイクスタンスよりエレメンタルスタンスのほうがダメージ増えるから非破壊部位だと思ってたんだが。破壊可能部位としてでかでかと画像貼ってあるくらいだから実際に破壊したんだろうけども。 -- 2014-12-21 (日) 10:06:02
  • ドロップ欄の記載を躊躇してるんだけど。マガツは難易度があがってもそのまま下位のドロップ抱えて次のドロップテーブルに移行してるらしく、エネミー一覧のマガツの項目を見てもらえればわかるけど、XHのドロップテーブルがもう酷い事になってるのでこのページのドロップテーブルはもうしないほうがよさそうかね。ページが無茶苦茶縦長になってしまう。てかマガツドロップのゴミの量おかしすぎでしょう・・・ -- 2014-12-21 (日) 09:24:56
    • 格納しとけばいいんでね? -- 2014-12-21 (日) 09:32:40
    • ドロップ候補に追加され始めるLvにのみ書いておいて、特記しておけばいいんじゃないか -- 2014-12-21 (日) 09:58:59
  • ゴミ装備でも銃座使ってるなら問題無い。それよりガチ装備なくせにうろちょろして銃座も使わず変なとこ攻撃する奴は何しに来てんだ。 -- 2014-12-21 (日) 09:47:27
    • まだ1週間もたってないから初マガツって人もいるだろう。その手の文句はまだ控えるのだ。謎な行動してる人がいたら白チャで教えてあげるのがよいのではないかと。 -- 2014-12-21 (日) 09:55:00
  • 既出かどうかわからないけど、マガツのドロップ枠って輝石とそれ以外のレアが共有してるらしい。ブースト使ってたらレアドロップばかりになるけど使わなかったら石が5~6個出た。VHかSHで高速回ししたら割と早く貯まるのではないだろうか。 -- 2014-12-21 (日) 09:52:51
    • 石が☆6だからレアドロつかったらまず☆7~9のゴミ武器に差し替えられる。 -- 2014-12-21 (日) 09:54:59
    • 運もあるだろうけどレアドロ使わなくても6回くらい石1個だったよ。 -- 2014-12-21 (日) 10:22:18
  • 黒の民・DFでもないってことは、エネミージャンル別のダメージアップ潜在(~減牙ってやつ)は効果ないってことでいいのかな? -- 2014-12-21 (日) 09:57:42
    • 全滅牙無効と過去ログにもあるし、このページに乗せない? と言う事で誰かお願いします!なんでもはしませんから!! ちなみに浄土の功は乗るみたいです -- 2014-12-21 (日) 10:02:14
      • 一応確認用で木を立てたので、減牙無効を追加してみました。 -- 木主 2014-12-21 (日) 10:06:53
      • おつかれさまです 浄土は乗るって事はいいのかな? こきぬ -- 2014-12-21 (日) 10:09:16
      • 倍率はわかりませんが一応追加。 -- 木主 2014-12-21 (日) 10:21:07
      • 実装当時から浄土検証してるけど、浄土の方がダメージあったり、まれに全く乗らなかったり、下手したら比較してた武器の方がダメージ出る時があったよ。後、マガツの場所や(拘束等)の状態によって同じ部位でもメージがた違う事もある。 -- 2014-12-21 (日) 11:14:11
  • EQは全クリを目指す。EQの出来によってドロップの質が変わるなどのことを開始前に全チャで言った方が良いのかな。 -- 2014-12-21 (日) 10:47:12
    • どうだろね。まだ慣れない人も見かけるし、言えば助かるんじゃないかな。まぁ目指すとかじゃなくて、EQは慣れない人は回避優先でできるだけクリアしていきましょーくらいにしといたほうが、失敗した人のやっちまった感軽減になると思うw -- 2014-12-21 (日) 13:55:51
  • 最大の敵は無知なRa。でもそんなのでもいないとモチベが保てないというね。 -- 2014-12-21 (日) 10:29:18
    • そんならここにWB張れって指示してやれよw無言で傍観が一番タチ悪いわw -- 2014-12-21 (日) 11:01:35
      • 人が多いところにwb頼むとキレるra様がたまにいたから怖くて言えなくなったわ -- 2014-12-21 (日) 11:26:23
      • 言い方の問題じゃない?「WB~~にお願いしてもいいですか?」とか それでもまぁ向こうさんからすればんじゃお前がRaでこいやってなるかもだけどね -- 2014-12-21 (日) 11:57:45
    • こっちからすりゃ指示してもらった方が助かるけどな…意思疎通的な意味でも まあ居ないようならこっちが指示出すけどもw -- 2014-12-21 (日) 12:57:37
  • 鬼の顔のギミックとか追記。動きがとまったり顔弾が出なくなり、本体へのダメージにもなっている様なので早期破壊推奨しておきます -- 2014-12-21 (日) 11:03:53
  • 極太ビームかな。あれなんか巨神兵を思い出すね -- 2014-12-21 (日) 11:26:56
  • これってブーストしなくてもドロップは基本赤いからレアブーストする意味ないよね -- 2014-12-21 (日) 11:35:03
    • 抽選ってレア度高い方からされるんじゃなかったっけ? -- 2014-12-21 (日) 11:54:07
    • ブーストしても赤い(赤字的な意味で) -- 2014-12-21 (日) 11:58:33
  • フェイクシルエットが門への攻撃に対して有効な防御手段となるね。昨日レンジャーで行ったチムメンが撃ってて攻撃防げてた -- 2014-12-21 (日) 11:42:16
    • こま?それなら使っていきたいけど -- 2014-12-21 (日) 13:11:41
  • ひたすら顔ばっか狙うのと掌とかあちこち壊して回るのとどっちがいいんかな? -- 2014-12-21 (日) 11:56:42
    • 各部位(二の腕とか肩って方の意味で)にある鬼の顔や掌を顔を壊しきると、押える様なのや放心したような動作を取って10秒ほど歩行と攻撃を止めるの確認。顔弾の事もあるし、よほど火力に自信があるメンバーじゃない限り先に壊しておいた方がいいと思われ。 -- 2014-12-21 (日) 12:44:12
  • フォトンランチャも十分なダメージソースになるから当てやすい部位を破壊せずに残すのもいいね 巨顔EQはランチャで壊さなくてもいいんじゃないかなっておもった -- 2014-12-21 (日) 12:45:26
  • 顔弾の説明見てそんな威力無いじゃろーと思ったが、闇属性なんかね。ビブ装備で行ってるからダメ入らんのかのう -- 2014-12-21 (日) 12:53:43
    • 大体400~500ダメージとかでHPを増やしてなければ。だからそんなもんじゃね。 -- 2014-12-21 (日) 13:17:31
    • というと闇属性なのだろうか。因みにキャストRaHuグロームイングで570くらい入るで -- 2014-12-21 (日) 13:17:56
  • 何度か捕縛二回目前後のクリアと「あとわずか」も見ない大敗をしてみて 1.一方の肩部位を完全に破壊(非弱点化・QT巨大顔弾の数が減少)してから別の部位にとりかかる 2.門前のフォトン粒子砲=巨大顔弾対策 という使い方をしない 3.「黒の民もどき」はアヌシクザリ最優先(顔の札破壊で地面へ落下)で狙って下で一網打尽にする このあたりは成功と失敗で明確な差が出る。 -- 2014-12-21 (日) 12:41:52
    • マガ・アヌシクザリは顔破壊しなくても一回ダウンや吹き飛ばしの攻撃当てれば墜落するみたい シンフォで踏み付けて確認 -- 2014-12-21 (日) 13:00:01
    • 特に2つ目の門は粒子砲多いのに顔弾はそんなこないからな。WBの箇所に叩き込めればすさまじいダメージソースになる -- 2014-12-21 (日) 13:05:05
      • 肩破壊が済んでるかが大きいんじゃないかな。両方終わってれば粒子砲全部本体にぶち込んでも何とかなるだろうけど。 -- 2014-12-21 (日) 13:19:13
  • 巨顔弾のダメージXHで12000くらいに見えたが見間違えだろうか -- 2014-12-21 (日) 13:02:34
  • 巨豚弾、発射よぉ>(′・ω(′・ω・`)ω・`) ~~(ω)(ω)~(ω)(ω)(ω)~(ω)(ω)~(ω) -- 2014-12-21 (日) 13:03:40
  • マガツにもナイトギアみたいな衝撃破を放ってくる時があり、よく落とされるんだけどあれはどの攻撃パターンにはいるのかな。 -- 2014-12-21 (日) 13:03:48
    • あの咆哮は単品の攻撃だと思う。ただ、照射(弱)がそのあと来ることが多いから一連の動作かも?? -- 2014-12-21 (日) 13:06:38
    • 攻撃パターンというより攻撃予備動作なきがする -- 2014-12-21 (日) 13:07:25
  • XHでフブキリンカドロップ確認 新光系統の武器もドロップ確認 -- 2014-12-21 (日) 13:05:16
  • ドロップだが、☆12はVH以降、ユニットはSH以降で出るものと思われる。ソースはクエストレコード。 -- 2014-12-21 (日) 13:11:34
    • ユニットと部位破壊の対応を誰か頼む -- 2014-12-21 (日) 13:23:11
    • ファルスアームみたいにSH回した方が良い可能性 -- 2014-12-21 (日) 13:32:12
  • 熱線は首から上には来ない(下に向かって発射される)ので、QTの被弾を気にせずにTダガーやJBは中央顔に攻撃続行できるので覚えておくといいかもです。 -- 2014-12-21 (日) 13:18:34
  • 床ペロしまくりの人は、難易度落としたら良いと思うんだけど。こんな事言うと叩かれるのかなぁ -- 2014-12-21 (日) 13:25:35
    • 叩かれるかもだけどそれには同意 QETで物陰にって言ってんのに避けられないで失敗さらには屍累々とか時間の無駄何より合掌とゲロビーム以外で死ぬならおとなしく難易度落としましょって思う -- 2014-12-21 (日) 13:45:10
      • 合掌ってどの攻撃のこと?もしかして掌底? -- 2014-12-21 (日) 16:58:06
      • 巨大エネルギー派だと思う。あれの攻撃モーションが合掌っぽいから。 -- 2014-12-21 (日) 17:05:34
      • 合掌ってQTの物陰に隠れてで使ってくるのと浮いて爆撃からの〆以外で何かあったっけ>枝1 -- 2014-12-21 (日) 17:06:17
    • すごく真っ当な考え方だと思いますよ。自分に合った難易度をプレイして楽しむ、それが本来のユーザー側のあるべき姿だと思います。ただこのゲームは難易度の上昇が内容の拡張になっているので、そういったユーザーも来ずにはいられないのかもしれませんね -- 2014-12-21 (日) 16:54:06
    • 床ペロなんて復活させるだけだしどうでもいいが、QETを失敗するのはヤバい -- 2014-12-21 (日) 17:16:25
  • フブキシリーズドロップするみたいだな。ちなみに俺はSWでフブキトウシュウが出た。クリアランクは忘れたけどQTクリアのパーセンテージは80%後半だったはず。 -- 2014-12-21 (日) 13:51:45
  • 2回目の黒の民もどきQETだけど、門の横とか上からだとアヌシザグリがロックしづらいし肩越しでも見えにくいと思う。が、マガツの腹or顔の足場に乗って門の方向に振り向くだけで、マガツが完全に視界に入らないし高さもぴったりで、めちゃめちゃロックしやすくなった。 -- 2014-12-21 (日) 14:12:04
    • 進撃の巨人の壁の上にある真下にも向けられる大砲はよく出来てるなーと思った。PSO2の銃座もそうならないかな。 -- 2014-12-21 (日) 14:30:25
  • XH6周成功、固定メンバーでレンジャ4人、あとは様々だがチェイン要因多目だった。これだけ回せるとレアが100個近く手に入り、倉庫が大きく開いてないと戦いながら整理するハメになり忙しかった。さすがに☆12ゲットしてる方も居られた様子 -- 2014-12-21 (日) 14:36:45
    • 1周5分切った報告は上がってたから理論上は可能なんだろうが……そこまで行くともはや完全に別ゲーやってる気分だな -- 2014-12-21 (日) 14:42:06
    • チェインなくなったら何週になるんですかねえ~(ゲス顔) -- 2014-12-21 (日) 15:36:43
    • バニッシュチェインを前提で言ってるなら、それは不具合(公式に不具合と発表済み)を故意に利用してることになるからね、そういうのはここに書くべきじゃないね。 -- 2014-12-21 (日) 16:15:40
    • バグ利用を得意気に語る人って…… -- 2014-12-21 (日) 19:47:36
  • カタコン無いときはアサギリ→通常PP回収→アサギリで、延々と空中で追い続けてたんだが弓使った方が良かったのか。弓全然強化してないんだが -- 2014-12-21 (日) 15:10:32
    • 足場が出る前の状態をアサギリで追い続けるのは正直微妙だと思う -- 2014-12-21 (日) 15:29:08
    • アサギリよりヒエンの方が良いぞ。的が大きいから気持ち良い位ザクザク斬れる。とは言えまぁ弓の方が安定する訳なんで、弓強化するまではヒエンで頑張れ -- 2014-12-21 (日) 15:29:33
    • ほとんどヒエンだけでいいんだけど、倒れた時にヒエンとツキミのどちらを使うか迷うな -- 2014-12-21 (日) 17:08:43
  • 足場有りの顔破壊画像と拘束状態の画像追加しました。 -- 2014-12-21 (日) 16:18:43
    • ありがとうございます。 -- 2014-12-21 (日) 18:10:14
  • 頭頂部は破壊部位じゃないって風にきっぱりと書き変えたいんだけど、画像の変え方が分からないんだよね(それに設定高くできないから綺麗なSSを撮れない)…同じような画像持ってる人よかったら変えてくれないかな… -- 2014-12-21 (日) 16:44:46
  • しかし見事なガイナ立ちである… -- 2014-12-21 (日) 17:19:19
    • マガツアンチスパイラル説 -- 2014-12-21 (日) 17:33:31
  • 部位破壊とか簡単に倒せる方法とかいろいろ考えた結果膝破壊の後のダウン中はWB貼って拳破壊するといいのではないかと思ったんだけどどう?反対の膝叩くのが主流だけどダウン中に破壊しきっちゃうともったいないし拳を近接が一番攻撃しやすいタイミングってどう考えてもここだし。 -- 2014-12-21 (日) 16:46:22
    • ダウン中にもう一方破壊しても復帰後ちゃんと2回目のダウンはするから無駄ではない・・が、掌壊した方が後先考えると良さげね。今の風潮変えれればいいが・・ -- 2014-12-21 (日) 16:54:46
      • あれ、ダウンしたっけすまんww Raだから次やってみる。 -- 2014-12-21 (日) 16:59:12
      • 貼り替え合戦にしかならないからレンジャーはレンジャーにしか出来ない事を優先しろよ。拳は他のクラスが一人で破壊できるんだから。もしRa以外でダウン中に拳すら一人で壊せないレベルだったらVHでも足手まといだわ -- 2014-12-21 (日) 17:54:10
      • せやね、WB切れたら話にならんもんな -- 木主 2014-12-21 (日) 18:02:11
    • 拳(てのひら)はWBが無くても一人で楽に壊せる位耐久力無いから、そこにWBを使うのは無駄、それどころか他の肩や腹に向かってるRaの邪魔にすらなるから。拳破壊を狙うならWB無しの素火力で行く事だな。もちろんRa以外が良い -- 2014-12-21 (日) 17:49:54
      • ありがと、拳そんなに耐久低いのか。するとダウン中は普通に拳殴るように白チャしてみる。 -- 木主 2014-12-21 (日) 18:01:48
      • 確かに鬼の顔ぐらいならワンポ連打で壊れるぐらいの柔らかさだね。近接さんなら1~2人行けばあっさり壊れるんじゃないかな、、、誰か行けばだけど。 -- 2014-12-21 (日) 18:03:12
    • すまん一個質問。拳ってみんなで群がらないとならんほど耐久無いんだよね?もしそうなら拳と腹の腕お願いしますって指示にするんだが。 -- 木主 2014-12-21 (日) 18:06:21
      • あ、反対の膝に群がってるのが折角ダウンで叩きやすい場所増えてるのにもったいないなと思ったので書いてます。 -- 木主 2014-12-21 (日) 18:08:45
    • 掌顔は67万程あるらしい。膝ダウン中に並近接2、3人がかりでまぁ削りきれるかなって所か。 -- 2014-12-21 (日) 18:19:46
      • サンキュ降臨するのコメントページでも解答貰った。拳と腹の腕にします。 -- 木主 2014-12-21 (日) 18:22:56
      • 掌そんなタフいんか。しかも画像見て今知ったんだが、片方2個あるよね小顔。掌って面倒なんだな。 -- 2014-12-21 (日) 18:36:06
    • 掌だの拳だの顔だので混乱。どなたか部位破壊の項目にあるような丸で囲った分かりやすい画像で解説してくれないだろうか・・・。 -- -? 2014-12-21 (日) 18:28:02
  • 要点に「浄土の功の潜在は有効」とありますが、降臨する星滅の災厄とエルアリオのページのコメントで乗らないことが検証済みです。 -- 2014-12-21 (日) 18:57:35
  • コメントである部位破壊順をまとめてみたんだけどどれがいいかね。利点と欠点も書いていく。 -- 2014-12-21 (日) 19:02:55
    • ①膝→膝→右肩→左肩→腹→胸 利点:マガツの進行方向に沿い狙いやすい。膝ダウン中に拳破壊の余裕がある。肩回りの顔がすぐ壊せる。巨弾顔が確実に減らせる大幅火力低下を狙える。C5の銃座4つで腹が速攻空く。 欠点:②、③に比べて腹が空けにくい -- 2014-12-21 (日) 19:04:00
    • ②膝→膝→腹→左肩→右肩→胸 利点:膝ダウン中に壊しにくい腹を壊せる。 欠点:巨弾弾が減らせない可能性がある。拳、肩回りの顔の破壊遅れて危なく、門破壊時間が早い。 -- 2014-12-21 (日) 19:05:05
    • ③膝→膝→腹開けるだけ→左肩→右肩→腹→胸 利点:空けにくい腹を簡単に開けられる。進行方向に沿っていて楽。巨弾顔を減らせる。肩回りの顔が早く壊せる。RaはC5の銃座、近接は殴ると腹破壊がはかどる。 欠点:しっかり統率を取らないといけない。拳を破壊するのが難しい。 -- 2014-12-21 (日) 19:07:04
    • どのやり方も膝破壊のやり方は同じなんだから、膝→手のひら×2→膝→手のひら×2ってやれば手のひらの破壊の難易度は変わらんのでは? -- 2014-12-21 (日) 19:20:21
      • それだと②、③で腹が空かない可能性がある。 -- 2014-12-21 (日) 19:21:19
  • 戦闘機撃墜攻撃のところに「アークスの殉職を目撃する数少ない場面(オープニング以来?)」ってあるけど、戦闘機防衛Eトラ→侵食戦闘機化→アークス自ら戦闘機を撃墜する。っていうの無かったっけ。最近見てないから記憶が曖昧で申し訳ないが -- 2014-12-21 (日) 15:08:22
    • 戦闘機侵食のEトラは発生直前にパイロットは脱出してる -- 2014-12-21 (日) 15:35:14
    • こっちでも見えてないだけでイジェークトしてるかもしれない -- 2014-12-21 (日) 16:52:24
    • 可能性があるに直したほうがいいな -- 2014-12-21 (日) 19:07:55
    • 侵食は脱出してるはず -- 2014-12-21 (日) 19:15:59
  • 一部ギミックと、ちょいっとRaの項がwikiに合わない口調な上に割と無茶苦茶書かれてたので修正。その際衝突起こしたからどっか変な事になってたらスマン -- 2014-12-21 (日) 16:56:18
    • 最初にRaの編集したものですが修正ありがとうございます。殴り書きで私見多かったから修正してもらえて助かります。 -- 2014-12-21 (日) 16:59:51
      • おおう・・。基本的にここは野良想定だからあまり失敗を招き得る無茶は書かない方がいいぞ(巨顔弾WB控えて本体に..とか)。 -- 2014-12-21 (日) 17:04:31
      • うーん、さっき野良で2回ともそう言われて・・・自分は顔弾に入れるほうなんですが鵜呑みにしちゃって書いてしまいました。すみません。 -- 2014-12-21 (日) 17:15:26
    • Fo、サザン使えとか正気かよ -- 2014-12-21 (日) 18:13:33
      • 編集者はPP回復が殴ってできないから効率のサザンって結論に至ったんだろうね。PPあたりのダメージはすげぇから。多分編集者ガンスラ持ってってないんじゃないかな?ガンスラ持ってってPP回復しようねを書いとけばこれ消していいと思う -- 2014-12-21 (日) 18:21:46
      • Foでやってるとイルバが複数人いるなら常時イルバ、一人二人ならダウン時のみラグラが一番いいと思うけど。サザンは試したことないからわからん。 -- 2014-12-21 (日) 18:58:43
      • 最初にFoの項書いた者です。貴重な意見ありがとうございますー。一応集気光ガンスラはあるのですがラグで武器持ち変わらないことが多発してたので持ち変えずにPP効率の良いサザンって結論に至りました故に書きました。 -- 2014-12-21 (日) 19:07:53
      • 内容も応じて変更しました。他にもこういうことが抜けてる訂正した方が良い部分のご指摘お願いします -- Foの編集者? 2014-12-21 (日) 19:13:59
      • FoTe風特化ならサザンで弱点7000×3出るから安全な位置から垂れ流すだけでもへたな近接よりかはダメージ出るけどな -- 2014-12-21 (日) 21:02:52
    • Raの項目を読みやすいように段落分けして文体も直してみた。内容は変に削ったりしてないつもりだけどおかしいところあったら修正お願いします。 -- 2014-12-21 (日) 19:11:28
      • 言ったそばから最初の段落抜けてて今直しました申し訳ない -- 2014-12-21 (日) 19:14:39
  • Fiのワイズスタンスってマガツだと肩足場の後ろ寄りくらいしか発揮しやすい場所ないかな? 足場の後ろ寄りに位置取っても門前でマガツが思い切り体を捻ったりするとブレイブ判定の位置になって倍率かからなくなるけど -- 2014-12-21 (日) 19:45:34
  • 左右に7つ並んでる顔の赤い中身、外側に行くほど黒ずんでるけどあれダメージ倍率と関係あるんかな? -- 2014-12-21 (日) 19:50:18
    • 真ん中が一番倍率高いらしいと言われた。 -- 2014-12-21 (日) 22:01:41
  • 51-55でも星12出るんですか? -- 2014-12-21 (日) 20:36:07
    • おそらくSHとXHが逆になってると思われ -- 2014-12-21 (日) 20:41:17
    • 今の時点でだが、N-XHの欄がゴチャゴチヤになっとる。誰かが編集ミスったんだろうと思うけど、Nでも☆10が出るとうれしいなぁ…w -- 2014-12-21 (日) 20:44:17
      • アマテラスがNであったぞ、確実にNからも10ある(SHでもサイカあるのでSHから確実に12はある)多分テーブルは敗者、巨駆、採掘と同じようなものと思われる(ついでに言えば確かドロップ多いからそのドロップアイテム追加されるLVからとか過去ログあったような…とりあえずSHからは12はレコードあった、VH未確認) -- 2014-12-21 (日) 21:37:38
    • いや間違ってないと思うよ?VHのレコードに☆12あったしDFと同じでしょ -- 2014-12-21 (日) 21:40:19
  • マガツダウン中はテク職はザンバースおススメな。単純計算でダメージが約1.2倍になる -- 2014-12-21 (日) 20:56:04
    • JB使用者いたら多分(少なくとも私は)ダウン中はゲイル発生連発するから動きみてザンバース使用考えた方が良いかも(ゲイル発生やJBを(攻撃に)使用しなければ大変有り難い存在になるはず) -- 2014-12-21 (日) 21:48:37
    • シフタも追加しといてくれ。 -- 2014-12-21 (日) 22:39:59
  • 頭部の顔多いな、ゴールデンタイムのラグありだと中央の顔に攻撃集中されないから、二回目の捕縛までに壊せなくて困る -- 2014-12-21 (日) 21:02:36
  • 最近右膝からが多いけど?膝終わったあとがナァナァでみんなバラバラw -- 2014-12-21 (日) 21:14:34
  • 向かって左足(マガツの右足)が最初に踏み込むのは確定なのかな。最初に踏み込んでくる足のほうが狙いやすいからそっちに貼るようにしてる。 -- 2014-12-21 (日) 21:33:26
  • AAに (・ω(6)ω・)
         5 3 4
          1 2 みたいなのってどうかな?わかりづらい?絵のほうがわかりやすいかなーって思ってあと改行すまぬ -- 2014-12-21 (日) 21:34:32
    • それを初見で理解できる気がしない。 -- 2014-12-21 (日) 21:46:44
    • 似た感じでこういうのはどうでしょう
      (・ω(・6・)ω・) WB順
       4/ 3 \4
        1<   >2  -- 2014-12-21 (日) 21:54:07
    • 自分は上のAAを改造して・・・  (・ω( ⑥ )ω・)〔改行〕④→/ ③ \←⑤〔改行〕②→ <    > ←①・・・みたいなの作ったけどね。 -- 2014-12-21 (日) 21:56:54
      • あーそういうほうがいいか参考につくってみるよ!サンクス! -- 2014-12-21 (日) 22:17:00
    • 元のAAでも数字付きでもなんだけど私は{red}とか入れてより見やすくできるように色付けてショトカ登録してるわ。 -- 2014-12-21 (日) 23:23:38
      • 思ったんだけど、これRaがハーメルンの笛吹きのごとく笛を吹けば火力集められるような気がしてきた。まぁ度が過ぎると指示厨扱いされそうだけど、AAでWB貼る位置のアナウンスぐらいはどうだろうね。 -- 2014-12-21 (日) 23:34:47
  • EQトライアル巨大エネルギー波 屏風を貫通してくる時あるが屏風に耐久力でも有るのかな? -- 2014-12-21 (日) 21:44:13
    • 不具合。公式に書いてあるよ。現状どうしようもないから壊されないコンテナの影とか建物の影にいくことをお勧めする -- 2014-12-21 (日) 21:47:18
    • サンクス しかし場所によってはコンテナ無かったりするのよね(´Д⊂ -- 2014-12-21 (日) 21:50:31
      • 降臨する星滅の災厄のEQTのところにいろいろ対処法書いてあるから読んどくといいよ -- 2014-12-21 (日) 21:59:20
      • あのエネルギー波ってどうも射線?のようなものがあるみたいで、コンテナの影以外にも道と反対側の屋根の下ってる部分に居ても回避できるんやで。ちなみにこんなん↓(改行失礼)

ココ→/ ̄ ̄ ̄\ (禍津の通り道) / ̄ ̄ ̄\←ココ -- 2014-12-21 (日) 22:11:29

  • 近くにコンテナとか無い場合は、回避アクションでもタイミングさえ合えば回避できるし、建物にジャンプする装置でもタイミングよくジャンプすれば回避できるよ。後者はマガツ見ながら待機して、手を合わせる動作に入ったら装置でジャンプすれば余裕だった。 -- 2014-12-21 (日) 21:59:26
  • 板から少し離れておくんだ(1キャラ分ほど)、張り付いてるとまとめてやられる。 -- 2014-12-21 (日) 22:03:27
    • 自分ともう一人で同じ板に隠れてたんだけど、自分無傷でもう一人即死という酷いものを見たわ。 -- 2014-12-21 (日) 22:07:29
  • コメントページまとめると右膝→拳&腹WB開けるだけ→左膝→拳&腹WB開けるだけ→右肩完全破壊→左肩完全破壊→腹破壊→胸が一番『速く火力が落とせ』てブーツある人、持ってきてない人、履けないRaでも簡単に移動が出来るように思われるのだがどうかね。 -- 2014-12-21 (日) 21:58:06
    • その手順でいくときに個人的に気になるのは、1つ目の門の粒子砲のタイミングで腹の1段階目が壊せてるかどうかかなぁ。当てやすい腹もしくは胸をWB含め倍率の一番高いタイミングで撃ち込みたいし -- 2014-12-21 (日) 22:04:01
      • さっきこれでやってきたんだが膝ダウン中に腹はほぼ確実に開いた。開けるだけ開けといて肩への移動用に使うのがいいと思う。肩を優先したいのは巨顔弾を減らすのと腹への移動時間の減少を優先したいから。 -- 2014-12-21 (日) 22:09:36
      • おお、実験済みでしたか。実際にうまくいったということは充分有効な手順だと思います。by子木主 -- 2014-12-21 (日) 22:15:22
      • ただそうですね、腹が開かないと困るんでダウン中は腹、開いたら拳の方がいいかもしれない -- 2014-12-21 (日) 22:18:15
      • あけたままって分散しそうでこわいわ指示はするけどね -- 2014-12-21 (日) 22:20:07
      • 俺も分散が不安。でも、やった感じだと指示聞かないでぶんなぐってる人はWB肩に貼ってようがどうしようが腹殴り続けてひたすら早く胸開けようとしてる人が多かったからほっといても多分変わんないと思うんだ。 -- 2014-12-21 (日) 22:25:08
    • 意思疎通ができるマルチならいいんだろうけどなぁ…Raやってる身からすると、あっちこっち張り替えてついて来てくれるか不安ではある。弱点露出させてそっちに気を取られる人がいたら本末転倒だしなぁ。 -- 2014-12-21 (日) 22:18:26
      • どっちにしろ意思疎通できない貼り換えマルチなら失敗するしかないんだしもうこれで行きますってやつ一個定着させるのがいいと思って。 -- 2014-12-21 (日) 22:22:25
      • その指示に従わない人らを地雷扱いしなければいいんじゃね。これが正解ってのを決めると、そうじゃない人たちをはじき出そうとする人がいるからね…。ひとつに固定するよりもコミュニケーションとる努力のほうが大事だと思うわ。話がそれた、ごめんよ。 -- 2014-12-21 (日) 22:56:04
      • これあくまで素早くマガツの攻撃力をそぐ方法でしかないからまるでこれが正解のように定着させようってんなら反対だわ -- 2014-12-21 (日) 23:08:30
      • なんにせよ膝ダウン中逆の膝叩くのだけはやめさせたくて -- 2014-12-21 (日) 23:14:40
      • どうせ顔以外はまず壊れるまで削るのが殆どやし、早期にマガツの攻撃手段減らしておくにこした事はないやろ。肩に関しては地形も考慮した上でやし -- 2014-12-22 (月) 00:02:21
    • 木主に同意だが他のてきとーに決めたっぽい順番のSA出回ってて困る。しかもそれ出した奴ら膝にすらはらんというな -- 2014-12-21 (日) 23:11:36
      • 素晴らしいレッテル貼りだな -- 2014-12-21 (日) 23:16:10
      • 愚痴でスマン。どの順番にやるかの意思疎通は重要だけどさ。その前にクイックトライアル真面目にやってよってマジ思う。アルティの中盤くらいで集まっている人よりもSHで集まっている人の方が真面目にクイックトライアルやるってなんなんだろう? 序盤の簡単なトライアルすら失敗ってなぁ・・・ -- 2014-12-21 (日) 23:34:56
    • 正解を出したいっていうか何故その順番だといいのかを明確にしてほしいんだよ。他に討伐順序があってこれと討伐までの時間があんまり変わんないなら全然かまわないんだけど最初に合った膝膝腹胸肩肩ってやつは巨顔弾とダウン時にダメージが通りにくいって理由から消されてるわけで。 -- 2014-12-21 (日) 23:29:25
      • 自分で考えましょう -- 2014-12-21 (日) 23:49:31
      • 胸がどこさしてるかは知らんが、顔に関しては開いても他部位がこれおいう程壊しやすくなるわけでもなく、巨顔弾の事もあるし、優先するとタフい分ポイント加算が遅れる上に禍矢時のダメージを落とす事になるから後回しにするよう書いた。 -- 2014-12-22 (月) 00:05:35
      • 考えた結果ここに書いたわけだがwikiの意味を全否定するつもりか -- 2014-12-22 (月) 00:07:10
    • 代案出てないから基本これでよさそうね。討伐の参考にしますみんなありがと。 -- 2014-12-22 (月) 00:25:52
    • 野良じゃあそんな複雑な動きは無理だ!!() っていうのは置いといて、右膝→左膝→腹→右肩→左肩→顔の利点は火力分散がまず起こらないこと(下から順番で分かりやすい)、レーザーは顔だけで十分かつ、必ずしも野良の人がビームをWB箇所に使うとは限らない。必ず巨顔石君にあてるやつが一定数いる。ていうか岩にWBはるRaも。木主の順番は攻撃を弱める最短の道かもしれんが、それが正解というのはいささか疑問。結局順番がどうあれビームでダメ与えたりすることは変わらない。野良は分かりやすさを徹底し、火力を分散させないのが一番の近道だと思う。もちろんRaで両方を試してきての所感ではあるが、身内ならそっちのほうがいいかもしれない。手のひらは各々が気付いて処理するしかない。今日野良で「手のひらおkです」って開始早々潰してくれた人もいるしね。←個人の感想だからあまり熱くならんように。 -- 2014-12-22 (月) 01:35:49
      • 俺も野良でやるならこれが適してると思うな。膝の順はどっちでもいいけど -- 2014-12-22 (月) 02:36:35
      • 確かに分かりやすさは一番重要だね。腹一回ひらいて~っていうのは正直かなり戸惑う。それに肩を先に壊すことのメリットがそこまで大きくない。4.6.8個にせよ、自力じゃ破壊しきれず、結局wbはってもらったりビームで壊したりってパターンになる。しかも失敗したときのデメリットがでかすぎる。後半で攻撃がかなり激しくなるなか腹を攻撃しにいくのは、あまりにもきつすぎた。結局かなり時間とられて終わったよ(´;ω;`) -- 2014-12-22 (月) 03:06:47
  • 今までマガツに10回くらい行ったんだけど、その内の1回だけ禍縛ノ矢を成功させたときに、真ん中の顔ではなく、1個右の顔に向かって足場が生成されたんだけど、誰か自分のほかに成った方います?慌ててたのでSSは取れませんでした。 -- 2014-12-21 (日) 22:11:42
    • ラグのせいか足場のアタリ判定がいかれてしまって登れないどころか見えない天井ができて攻撃がまともにできなかったことはあるな。 -- 2014-12-21 (日) 23:08:04
  • 頭頂部部位破壊って書いてるけどあれ壊せたっけ?赤顔になるん? -- 2014-12-21 (日) 22:41:43
    • ならないブレスタ乗らない -- 2014-12-21 (日) 23:54:14
      • デマ流布画像と記述差し替えたほうがよさそうだね -- 2014-12-22 (月) 00:24:46
  • この前マガツが膝ダウンのあとに復帰して立ち直った時、急に来た道に方向転換して暫く逆走を開始したのだけど、こんなバグ経験した人いる? -- 2014-12-21 (日) 23:26:40
    • 2秒で破壊されてビビったんかな? -- 2014-12-22 (月) 00:22:52
      • マガツ「膝壊しちゃらめぇええ!!」ドンドンドン!! 逆 走 -- 2014-12-22 (月) 01:04:02
    • マガツ「ちょっとコンビニ行ってくる」 -- 2014-12-22 (月) 01:53:19
  • 足場の事考えると右腕の方が先に壊しやすい感じするなぁ 左腕先か右腕先かどっちのが早く済むんだろう -- 2014-12-22 (月) 01:08:10
  • すごい今さらなんだが、マガツの赤い顔面の時点でブレイクスタンスが乗らないという事が分かった(既出なら、すまん) -- [[]] 2014-12-21 (日) 20:41:13
    • 乗るよ。なんかミスってない? -- 2014-12-21 (日) 21:03:29
    • 赤い顔面なった後でエレメンタルに切り替えたら、目に見えてダメ入ったんだが‥今度、SS撮ってくる -- 2014-12-21 (日) 21:07:59
      • 赤い顔面になった時にブレイクで殴った後、エレメンタルで殴ったってことね -- 木主 2014-12-21 (日) 21:09:11
      • ふむ。自分は逆に目に見えてダメ減ったんだよな。ちょうどシフスト切れたりしたんだろうか?今度あったら確認しとく。 -- 2014-12-21 (日) 21:12:42
      • すまぬ、SS撮ったらまたコメントに上げるわ -- 木主 2014-12-21 (日) 21:25:08
      • それって赤黒い時じゃない?最初の顔が壊れてから露出する赤い顔はブレスタ乗るよ。んでしばらく殴ってるとそれも壊れて赤黒い顔になって、そうなるともうブレスタ乗らない。自分ニレンオロチ使っててバフ切れとかもなかったのでそのはず。 -- 2014-12-21 (日) 22:07:00
      • 捕縛状態で動けないときにFBF リミブレ入れた状態で殴っていたが顔1段階壊れている状態でブレイクからエレスタに切り替えたらダメージが減ったから黒くなる(2段階目)まではブレイクが乗ると思います。 -- 2014-12-21 (日) 23:32:41
    • ふむ、じゃあやっぱり気のせいなのかな… -- 木主 2014-12-22 (月) 01:42:56
      • 両脇の6つの赤い顔面にはブレイクスタンス乗らないから木主はそこを攻撃してたんじゃないかな? -- 2014-12-22 (月) 02:49:16
  • クエストの方でも書いたけど、コーナーの外側はマガツが曲がるときに大きく移動して攻撃しにくい。なので最初はインコースにある右肩狙いだね。 -- 2014-12-22 (月) 01:46:59
  • >そのため☆10以上の抽選率が異常に低くなっている。 ←これの根拠は何だよ。レアリティ低いものから優先的に抽選されてるならそうなるがそういう風に抽選されてるの確定なのか? -- 2014-12-22 (月) 03:55:12
    • ドロップ条件まとめ見ればわかるけどレアリティ高いのからドロップ判定やってたはずなのでこの一文は完全に誤情報だね。 -- 2014-12-22 (月) 04:25:56
      • 消しといた。 -- 小木主 2014-12-22 (月) 04:29:00
  • AAが可愛い上にわかり安い。Raやるときにでも使わせてもらいます -- 2014-12-21 (日) 22:29:55
    • AAくそわろたw野良でこんなんだされたら腹抱えるわw -- 2014-12-21 (日) 23:00:02
    • これこの前使ってみたけどPTメンツにはかなり好評だったよ。メンツ曰く戦闘中だといちいち文字を追ってられないけど、絵とか図にしてもらうと一瞬見るだけで分かるから良いそうだ。 -- 2014-12-21 (日) 23:09:26
    • 逆にこのAAを「は? これ何?」って言う人もいて、教えたら「Wikiから? そんな一部の人しか知らん変なもの出されてもわからんわ」って反応が…。Wikiのネタすべては一般知識ではないって事と、AAはすべての人が絵として読み取れるわけじゃない、ってのも頭に入れておくといいかも。 -- 2014-12-22 (月) 03:41:14
      • いや、このAA見て何のことかわかんない人いたら相当やばいぞ…… それって破壊可能部位理解してないってことだからな。 -- 2014-12-22 (月) 04:33:34
      • 予備知識ないとまず場所を示そうとしてるようにみえないとかそういう事やろ。ローカルで用意したもんが通じないのは頭が悪いみたいな発想もよろしくないぞ -- 2014-12-22 (月) 04:55:03
      • ごめんね、分からん2年以上やってるが、てかAAってなんすか? -- 2014-12-22 (月) 05:02:49
      • ↑の分からん子だけど<>って左右?それとも真ん中? -- 2014-12-22 (月) 05:05:24
      • AA(アスキーアート)はこのゲームに限らずネット上で用いられる記号や文字で絵を表現する方法で、顔文字みたいなもんだよ。詳細はぐぐっておくんなまし。最下段は両足に見立てた記号でガニマタ気味なのは膝を強調する為かな -- 2014-12-22 (月) 05:08:42
      • スタート前の集合時に一つAAを例として発言して「戦闘中はこの絵を発言してWB貼る箇所を宣言します」って言っておけばいいんじゃない? -- 2014-12-22 (月) 05:29:15
      • まあ漫画の基礎知識(額の縦線やら怒りマークやら汗の表現)を全く知らない人間が日本漫画見たら???となるのと同じだな。AAの基礎知識が無い人間にいきなり理解しろというのは無理っちゃあ無理。 -- 2014-12-22 (月) 09:37:57
    • 誰も言わないけど、このAA必要あるの? -- 2014-12-22 (月) 07:04:36
      • 横から乗っかって悪いけど、別に要らないよ。ここ見てれば分かり易いのも確かだけどね。AA自体好き嫌いあるし、行数が多い吹き出しは消えるのが遅い(勘違いならごめん)から邪魔っちゃ邪魔だと思う。右肩って言われて自分のイメージと反対だったら、逆側殴ればいいだけだしなぁ。 -- 2014-12-22 (月) 09:10:57
      • 要は文字で指示するのもAAで指示するのも一長一短ってところか -- 2014-12-22 (月) 09:15:53
      • WB入れる箇所をシンボルアートでやると表示して無い人も居るし、出る時間短いから見落としがあるかもしれない。右とか言うとマガツの?自分から見て?となるかもしれない。その点AAだとログに残って視覚的に判りやすいってんだと思う。 -- 2014-12-22 (月) 10:25:16
      • そのかわりAAという言語自体に精通してない人もいる可能性も考慮しなければいけない、と。もう文字も併記したらいいんじゃないかな。少なくとも膝と肩は。 -- 2014-12-22 (月) 10:28:39
  • 破壊部位が多いせいかやたら多スロがドロップするので、sw鑑定のお値段がちょっぴし痛いねー -- 2014-12-22 (月) 04:47:18
    • あと無駄にお値段が高いから12を期待してしまうのもちょっと辛いところw -- きぬし? 2014-12-22 (月) 04:48:11
    • 鑑定料取られるだけのパターン多いもんねww(要因としてブラオの件もあるし) -- 2014-12-22 (月) 10:19:47
  • コイツXHでもから剣影出るなんて知らんかった -- 2014-12-22 (月) 04:48:52
  • マガツのHP削った割合でもスクナヒメのPT貯まるみたいね。50PTもらって残存体力低下言ってたし90PTもらってあとわずかですって言ってるし取得した時のPTみるかぎり10ずつ増えて入るPTもあるし残りHPの参考にでもなるんじゃないかな -- 2014-12-22 (月) 04:56:26
    • 部位破壊に積極的なPTだと早々に1000p達するも失敗、とかあるから全く参考にならなくない・・・?しかも、体力低下アナウンスが確認しづらいのと同じで余程余裕がある時しか加護のポイントをじっくり見てる暇なんてないのさ -- 2014-12-22 (月) 07:44:52
  • 波動打ち込みは出てる波動のとこに行くとダメくらいました~意外と判定は狭かったです -- 2014-12-22 (月) 05:10:49
  • コイツはダークファルスと同じなんだっけ? -- 2014-12-22 (月) 07:08:17
    • ストーリー見なさい -- 2014-12-22 (月) 07:25:21
  • さっきマガツにミラージュのエフェクト入って棒立ちになったんですが、誰か同じ状態見た方います?特殊ダウンなのかな?既出なら申し訳ない -- 2014-12-22 (月) 03:49:24
    • ガセはやめような -- 2014-12-22 (月) 06:40:51
      • うーん、ガセですか…。他に見た方はいらっしゃらないようなので、気のせいだったのかな?COお願いします。 -- 木主 2014-12-22 (月) 09:15:18
    • ガセって一蹴されてるけどそもそもこの手の状態異常の有無ってもう正確な検証されてたっけ?見たことの有る無しじゃなくて -- 2014-12-22 (月) 09:21:54
    • 状態異常がおそらく仕様上入らないとされているエネミーでも偶然入ってしまうことがあるのはよく言われることだね。たぶんダウンとは関係なさそうだが。 -- 2014-12-22 (月) 10:01:02
    • エルダーがバーンになったって噂もあるし超低確率でミラージュはいるのかも -- 2014-12-22 (月) 11:06:09
      • エルダーにはフリーズも有効なのはあまり知られていない話(額レーザー時のみだが -- 2014-12-22 (月) 11:17:27
    • 本当に極わずかな確立で入らないって言われてる状態異常が入ることがある クォーツにショックは画像であったよね -- 2014-12-22 (月) 12:57:32
  • マガツって現状XH行くメリットほとんど無いよな。SHと泥同じやし -- 2014-12-22 (月) 05:32:51
    • アルバス欲しくないのならSHでいいかも -- 2014-12-22 (月) 06:19:16
    • 落ちる物同じでも泥率までは同じではないだろうし全くメリット無いわけではないだろう。どうせ誤差だろうけどさ -- 2014-12-22 (月) 06:19:22
    • 擬似的にレアドロ炊く(XH)か数回す(SH)かの違いだろう。SH3週ならまだXH2週行くね。SH4週安定ならSH行く。 -- 2014-12-22 (月) 06:39:11
    • 柔らかいボス殴って楽しいならSHでいいんじゃないかな。メリット無いは言い過ぎ。 -- 2014-12-22 (月) 09:13:32
    • 確かにメリット無いは言い過ぎたな、反省します(´・ω・`)ゴメンヨ -- 木主 2014-12-22 (月) 09:53:20
    • レアドロの仕様上ユニットはXHのが落ちやすいと思われる(判定が2回になるから) -- 2014-12-22 (月) 12:48:15
  • 顔面破壊後の顔がMother2のギーグっぽくてトラウマ -- 2014-12-22 (月) 10:24:54
    • ま~がつ~♪ま~がつ~♪ま~がっ 大人も子供もおねーさんも -- 2014-12-22 (月) 11:27:01
  • 部位破壊のところを見ると、掌と小顔群は壊すと攻撃が緩和されて、QETの難度が下がりもするみたいだけど、攻略本文では特に触れられていない。WBは膝腹腕頭の顔に付けられてそこに攻撃集中すると思うんだけど、他も狙うと時間が足りなくなるのか?QETの難易度下がればそれだけ加護も受けやすく、攻撃緩和で床ペロも減って、結果として討伐が早くなったりするのか。実際の所こいつらは破壊狙うべきなのどうなの? -- 2014-12-22 (月) 11:07:44
    • 数人がかりで編集してて、情報量が大分多くなった今じゃどこになんて書いてあるか把握し切れてないから抜けてる部分は結構あると思う・・。単純に情報が反映されてないとかだから書いてくれてもいいのよ。自分も編集は所々してるが今はちょっと力尽きるからまた今度な( -- 2014-12-22 (月) 11:13:46
      • あ、質問に答えておくと全部位の耐久の合計とマガツの総HPがほぼ同じか可能性を示してるコメどっかにあったから攻撃の機会を増やせる部位破壊は積極的にしていった方がいいと自分は思う -- 2014-12-22 (月) 11:16:21
    • wiki見てる人は狙うメリットを認識してると思うけど、野良でそれをやろうとすると火力の分散が怖いんだよね。よく統率された身内なら狙ってモーションキャンセルさせたり出来るのかな。RaとしてはWB貼ったのに周りの顔に気を取られて…っていう状況は避けたい。これはただの思いつきだけど、ブレイク特化のBoなら一人で体中の小顔壊せたりするのかな? -- 2014-12-22 (月) 12:40:30
      • 一番早いのはバニを小顔につけて弱点ネメシス、これでバニのダメージは小顔にいくんでWBなくてもいける、BOとかFOでも時間かければいけたけど対効果はどうかなー -- 2014-12-22 (月) 12:56:11
      • ナスヨでバニネメしてると一人でもバリバリ壊せるし、そういう人だけ単独行動で小顔壊しまくるのもいいのかもしれない。 自分はまず両手を破壊するのだが… -- 2014-12-22 (月) 15:18:23
  • 掌の顔だけ耐久値が高いってコメあったけど、確認取れてるなら追記どうだろう?その場合に気になるのが、手の甲側にある小顔の耐久と、他の小顔より頑丈だった場合WBが推奨される程なのかどうか。自分で追記出来るほど情報持ってないから、試した人が居たら情報提供お願いしたい。 -- 2014-12-22 (月) 12:47:24
  • 駆込み受注で人数が10人だったけどクエスト開始と同時に1人破棄...結果最後の門の手前で後わずか言われたけど門全壊...あと一人いればクリアできたのに -- 2014-12-22 (月) 13:46:13
  • ドロップに関してはなんか修正されそうなんだよな。魔石も全くでないし、VHで☆12出るのもおかしいと思う。 -- 2014-12-22 (月) 10:30:14
    • 12武器がいつからあるか知ってるか -- 2014-12-22 (月) 10:40:36
    • 魔石?魔石は出ないよ。出るのは灰輝石シヴァ。っていうか人によっては一つもドロップしないのか…… -- 2014-12-22 (月) 10:42:05
    • DFエルダーもVHで12出るんですが -- 2014-12-22 (月) 12:46:41
    • エルダーさんの顔見て同じ事いってみろ! -- 2014-12-22 (月) 12:50:44
    • お客さん初めて?アークスでしょ? -- 2014-12-22 (月) 13:31:05
    • 石が出ないのはレアドロUP使ってるからって書いてありますよ -- 木主 2014-12-22 (月) 13:51:09
      • (´・ω・`)誰が木主やねん。 -- 2014-12-22 (月) 13:52:14
      • お名前の所は保存されるぜw -- 2014-12-22 (月) 14:20:23
      • どう考えても石数100で交換はおかしいよな。そこまでするほどの潜在が付くのかね -- 2014-12-22 (月) 15:01:11
    • 禿「ドロップ率は難易度に比例します!」つまり禿にとってマガツは超低難易度なんですね、わかりました -- 2014-12-22 (月) 13:58:21
    • ルーサーも実装当初はこんな感じだったな。星12がゴミみたいな潜在だったお陰でクエストに行く人自体が減っていた。結局は潜在のテコ入れとニレンオロチの追加で息を吹き返したけど・・・、マガツはどうなるかね? -- 2014-12-22 (月) 14:07:34
    • どう考えてもマグのエサにしかならないラムダシリーズがシヴァの判定を上書きするのはおかしいと思うんだが。。。なんだこのクソ仕様 -- 2014-12-22 (月) 14:18:43
      • ドロップ量少なすぎるんだよ・・・イカリング一つじゃなくてDF御二方みたいにお好み焼きサイズにドロップぶちまけてくれたっていいじゃない・・・ -- 2014-12-22 (月) 14:25:21
      • それはあるな、増えた分はメセタでもいいからバラッと落ちてほしいもんだ -- 2014-12-22 (月) 14:29:23
  • どう考えてもXHの体力7500万以上あるよねー 予想だと2億近くあると思うんだけどなー -- 2014-12-22 (月) 13:56:56
    • その考えの根拠を示してくれ。 -- 2014-12-22 (月) 14:10:08
    • HPじゃないと思う、開けるところ全部あけるんじゃない?SHだと1門目手前で全部開いて終わるし、大体10分ちょい -- 2014-12-22 (月) 14:19:10
    • 俺の体感()では2億4千万ある。 -- 2014-12-22 (月) 14:56:59
  • やっぱり膝ダウン中に膝破壊するとダウンがなくなる場合はあるみたいだな。 -- 2014-12-22 (月) 14:16:03
    • めっちゃ早く壊したらダウンしないわこいつ。多分立ち上がろうとする判定になるタイミングまでに壊しちゃうとだめなんだと思うから膝ダウン中は反対の膝には触れないようにしないとだめだね。 -- 2014-12-22 (月) 15:33:42
  • 頭部、腹、肩の顔が黒くなるまで攻撃するとマガツのHPがのこりわずかになるけど、その後どこを集中攻撃すべきなのだろうか。。。 -- 2014-12-22 (月) 14:17:27
    • Wbがあるところ -- 2014-12-22 (月) 14:41:58
  • ガンナーの立ち回りかたは、1、片膝破壊まではアサルトによるPA攻撃2、転倒したらマシンガンに持ち替えインフィニやエンダでもう片方も破壊3、腹部に足場できたら、ロックしつつデットで体当たり移動4、3で足場に移動したらWBと同じ場所にチェイン+通常で稼ぎつつ、落ちそうになったらデットでチェインを割って位置稼ぎ5、リキャスト中はデットで破壊できる箇所2か所巻き込む位置どりしながらに体当たりなどなど落下したら3の方法で再度登っていけば、バウンサー以上に高所での攻撃が維持可能容易に移動できる上、対空中の位置の調節しやすいので肩の上で休憩できたりする回避系クイック中はSロールによる回避に専念、回避不可能な攻撃は熱線と天からの光くらいかデット以外すべて発動後落下の未来しかないからガンナーメイン勢は絶望的すぎるメシアって選択示もあるけどデットとチェイン+通常のみの維持のほうがダメージが安定する後、まあわかってると思うけどマガツ戦ではダウン時以外はサテラは×ダメージ無効化箇所で遮られてまったく入らないから使用禁止 -- 2014-12-22 (月) 15:04:09
    • エリアルで飛んでデッドで真下に入れば最初から膝にサテ入るよ。あと基本的にどこでもサテでしっかりダメージ部位に吸われる。吸われ過ぎてむしろ攻撃したい位置に入らないことはあるが。 -- 2014-12-22 (月) 15:09:49
      • 多分この人が言いたいのはサテライトカノンのことかと… -- 2014-12-22 (月) 15:13:47
      • デッドだけでダメージ稼げばいい。みたいな感じだったからね。ちゃんとサテもあたるよ、と。基本的に吸われるのは赤顔の方だしね。 -- 2014-12-22 (月) 15:19:19
      • そうなん!?ただ、弾く音がうるさすぎてダメージが入ってないのかと思ってたw。まあ、うるさいしエフェクト鬱陶しいからどっちにしろ控えたほうがええね。 -- 2014-12-22 (月) 15:25:13
    • サテラって初めて聞いたわ -- 2014-12-22 (月) 15:15:18
    • 揺さぶられても前入力したり前進する性質のあるPAを使用していれば足場から落下しない。だから足場のってのエイム連打やメシアが楽よ。無理に滞空する必要もない。 -- 2014-12-22 (月) 15:31:06
    • 全コメ改行やめようね -- 2014-12-22 (月) 16:05:37
    • ガンナーメインで運用してるけど開幕膝WBにチェインエルダー、ダウン時膝にチェインサテ、加護発動で腕にエルダーかサテ、腕がどいたら腹にデッドサテ連、開いたらチェインサテ、後はWB張られたところにサテと空いたらチェインサテ繰り返すだけだな。空中だと置いてかれるから足場に接地しながらのサテを強いられるがチェインフィニッシュに3回は入るしまあ良いかなって感じ。 -- 2014-12-22 (月) 16:12:22
  • これキューブと輝石集めるだけだったらN周回するのが一番いいんじゃないか?? -- 2014-12-22 (月) 15:25:31
    • Nだと石自体出にくいみたいな話もあったけどどうなんだろうね。本気でN周回を何度かやらないと答えはでなそうだが -- 2014-12-22 (月) 15:43:55
  • 小顔弾って、SHだとデバカ1だけでも200以下なんだけど、XHだと要するに4倍とか5倍になるってこと?それとも、「着弾時に闇属性のSEが鳴る。」の裏付けとして、ビブ装備の闇耐性でごっそり削れてるってことなんかね -- 2014-12-22 (月) 15:52:19
    • XH、FoTe、全身サイキ、デバンド無しで400~500程度、2発連続で当たってやられるかどうか位だったな。メインFoでスタミナ盛らないフォリヘイ装備あたりだと致命的かもしれんけど、そこをどう見るか。あるいは、なんか別の条件でダメ変わるとか? -- 2014-12-22 (月) 16:19:55
  • 星滅でマガツの破壊HP書いた者だが、全破壊で死ななかった為7524万以上はある(まあ参考サイト自体、体感とあるし)あのHPは全破壊HP合計で頭部中央を推測して7524万にしたので。あそこまでHP高いともう検証が困難というのもある(採掘はSHからXHで3,4倍でビブラスが1180万と途方もなく、頭部や二回目肩顔がそれの-200万位)もしくは仮面剥ぐまで本体ダメージ無しか?(もう頭部やら仮面やら吹っ飛んでて仮面状態の場所だけ殴って死んだ、というのが判らない)確実なのは7524万は破壊して大体のHPで本体自体は(最後頭部一段目から二段目少々殴ってマガツが天からの光使用、これが大体HP70%である場合)は1億~以上の模様、ただしあくまで私の経験したパターンなので全部鵜呑みはしないでね?長文失礼。 -- 2014-12-22 (月) 17:14:22
  • ところで推奨パターンの1ってほんとに推奨されたことある?野良で足場だけ先に出しとくメリットが生かせるとは思えないんだけど… -- 2014-12-22 (月) 17:29:30
    • 推奨と言うか昨日のコメあたりでメリット等説明してる人はいたな。個人的にはページに書き加えても良いと思ってたけどいつの間にか流れてた -- 2014-12-22 (月) 17:46:21
    • そういう順番で壊していく、というよりも膝ダウン中に適当に腹殴ると開くだけになることが多いって事情が大きいかと。 -- 2014-12-22 (月) 20:20:30
    • 足場だけ出すのは推奨パターン2じゃないか?1は腹を全壊させてから肩肩だと思うよ。個人的にはある程度統制の取れた12人なら2,3で、野良なら1だと思う。野良に複雑な統制は無理がある。 -- 2014-12-22 (月) 20:22:14
    • ポイントが早くたまって加護を受けるまでの時間が早くなる -- 2014-12-22 (月) 22:54:35
  • Bo運用について。照射攻撃の時、足場が出てる赤顔に居る時は、横にFBエスケープlv5で移動すれば、落ちないで割と簡単に避けられるのでおススメ。但し、ちゃんと足場に乗って、赤顔にロックしてる状態で行うこと。QET中も被弾せずに攻撃可なので時間短縮に役立つかも。 -- 2014-12-22 (月) 17:34:54
  • 矢を打ち込んだあとの氷がどうみてもダイナミック嘔吐 -- 2014-12-22 (月) 17:40:24
  • パルチはともかくソードはマガツほんと向いてないっしょ。復帰しづらい、足場の上だとOE以外使えない、単体火力は並と。パルチは単体火力はかなり高いが足場できるまで戦えない。ハンターでくるならニレンカムイやワイヤー必須だと思う。そういうこと書いといてほしい -- 2014-12-22 (月) 17:56:05
    • 12人ソード縛り(WBもなし)でマガツXHクリアしてる動画あるよ。wikiで特定の武器の使用禁止を推奨するのはいかがなものかと思う。 -- 2014-12-22 (月) 18:26:35
    • パルチソードはともかくカタナは… -- 2014-12-22 (月) 19:02:07
    • 向いてないのは事実だと思うが、遊び方を指定したらだめ -- 2014-12-22 (月) 19:09:54
    • 足場上でのギア2ノヴァストライクいいぞ~ -- 2014-12-22 (月) 19:55:02
    • パルチは建物からセイクリ撃ってるだけでもいいんじゃね -- 2014-12-22 (月) 21:47:19
  • バウンサー記述しました。Dブレがとても簡素で、靴も攻撃テクを絡めた場合を書けなかったので専門の方お願いします -- 2014-12-22 (月) 18:34:49
  • 最近肩壊す順番は左(アウトサイド)→右(インサイド)の方がいい気がしてきた。アウトサイド側には高い建物があってそこから自分(Ra)でもジャンプで直接取り付けるんだよな。インサイド側には低い建物しかなくてJB他の機動力を持たない近接が取り付きにくい気がする。 -- 2014-12-22 (月) 18:35:28
    • 実際どうなんだろうな、マガツが曲がりきる前に完全破壊できるんなら絶対左肩からの方が楽、曲がった後は右肩側が高いからこれまた楽なのわかるんだけど、曲がられたら今度は左肩側の建物が低い、方向転換で近接涙目だからな…… 火力によると思う。 -- 2014-12-22 (月) 18:44:10
      • 野良でよく見かけるマガツ攻撃順のSAだと膝膝腹左肩右肩顔の順だから、腹を先に全損させる都合上曲がるまでに左肩全損は無理かな。 -- 2014-12-22 (月) 20:14:48
    • 早い段階で壊せるなら左優先の方が都合がいいとは言われてたから討伐の流れの部位破壊順(主に肩周り)を書き換えてみた…けどこんな感じでいいんだろうか、うーん -- 2014-12-22 (月) 20:46:50
    • この木の人かは分からないけど、修整乙&GJ。どのパターンにも利点はあるし、あとは状況次第で組立てるのがいいわな。 -- 2014-12-22 (月) 21:06:43
  • 門の前で手をかざすやつの説明見たら衝撃のアルベルト思い出した -- 2014-12-22 (月) 19:00:01
    • 違うか?違うか!?違うかあああああああッ!? -- 2014-12-22 (月) 21:57:35
  • ファイター攻略部分にワイズに関する記述がないんだけど、肩足場形成時以外はワイズ活かす機会って無いかな? 肩足場は普通に歩行してる限りは後ろ寄りの場所がワイズ判定になって若干倍率お得で使ってるんだけど、それ以外活きないならブレイブ特化ツリーのほうが有効なのかしらん -- 2014-12-22 (月) 20:31:53
    • ないね -- 2014-12-22 (月) 21:27:27
  • ジェルン弾だと思うんだが、紫の靄が腹部の顔を覆い隠してて壊れてるのか壊れてないのかわからなかったw -- 2014-12-22 (月) 22:05:20
  • 各職の立ち回りGuだけ明らかに手抜き書き込みだろ…どのPAも相性が悪いとか -- 2014-12-22 (月) 22:19:35
    • Guがマガツ戦における全ての局面において役立たずみたいな記述はどうなのよ、って感じねー。「いてもクリア自体は出来るが」って完全に腫れ物扱いじゃないか。 -- 2014-12-22 (月) 22:46:06
      • とりあえず更新しておきました。 -- 2014-12-22 (月) 22:59:03
  • Foの立ち回りで前に効率サザン記載されてたけどELサザンなら記載しといたほうがいいよ。1.WB箇所手軽に狙えて1発3~4万弱を出し続けられる。2.イルグラ当てにくい部位はELサザン撃ったほうが遥かにダメージが出る。3.拘束時はザンバ使うんだから風ツリーは当然あるほうがいい。4.イルバと違ってチャージする必要も7発連続で当てる必要もないから安定する。PP効率でイルバに劣るけど総ダメージ変わらず扱いやすさで遥か上を行くELサザンは記載しといたほうがいい。 -- 2014-12-22 (月) 22:19:43
  • なんでわざわざ違うって言われてる部位破壊順を太文字にしてるんだ -- 2014-12-22 (月) 22:26:31
    • 野良だと2、3みたいに高度なことはできないって意見の人が一定数いて開けた以上は腹壊した方がいいって。正直プレイヤーなめすぎだろって思う。WB貼り換えマンいたらどうせ1~3全部できないんだし指示無視して殴ってる近接はほっとくしかないんだからわざわざ1で行く利点がわからん。 -- 2014-12-22 (月) 22:39:45
      • まあプレイヤーの腕前はともかくとして、Wikiで特定の手段だけを特別に書くのはいただけないね。 -- 2014-12-22 (月) 23:01:01
    • 違うの意味がよくわからんが1つを太字にするこたないとは思うな。腹を一段あけるならわからなくなるとか統率とか抜きにしても移動せずに二段破壊する方が早いしまるで何もメリット無いかのように言うのはおかしくね -- 2014-12-22 (月) 22:56:37
    • ちょっと上の方に凄まじい1(膝→腹完全破壊)押しの木があるから。 -- 2014-12-22 (月) 22:59:53
  • SHとXHのドロップが全くといっていいほど差がない・・・しかもゴミが多すぎ・・・アルバスなくして回しやすさ取るかどうか -- 2014-12-22 (月) 22:29:53
  • ガンナーの文章ひどすぎるな チェインがほとんど使いたい放題のようなものだしこれはない -- 2014-12-22 (月) 22:40:00
    • 足場あるときはもう常時チェインしてるようなもんだよなあ。後書くとしたらブーツで肩辺りまで飛んでデッドサテとかエルダーとかそういうんだろうか。 -- 2014-12-22 (月) 23:03:48
      • 書き足そうとしたらかぶったな・・・とりあえずサブレンジャーの立ち回りを追加  -- 2014-12-22 (月) 23:11:54
      • 顔飛ばしでWBって書いたけど本体のWB扱いになるらしいからダメだった・・・雑魚しかダメだな -- 2014-12-22 (月) 23:15:12
    • このコメントの後で編集されたのかな? 俺はGuやってないけどこうやって利点や使い方について書いてくれるのは助かる -- 2014-12-22 (月) 23:09:53
    • そこしか書いてないけど、逆に地上でエルダーやインフィで戦う分にはガンナーである意味がないしね。滞空戦とチェイントリガーの大ダメが魅力なんだから生かさないと。足場使ってでもさ。 -- 2014-12-22 (月) 23:12:23
  • Huのオールガード使ってたから分からんかったけど、巨大衝撃波の判定はマガツの体から出てるのね、手から発生してるように見えるけどあれはエフェクトのみなんか。 -- 2014-12-22 (月) 22:51:10
  • 部位破壊パターンで1だけ太字強調されてる理由ってなんでしょう?2段階破壊をストレートに行うって意味ならパターン3と一緒だし、私がレンジャーやって指示出してる時に足→腹って言ってるときに真っ先に肩に飛び出してるやつも見かけるし足→肩で野良でも(肩狙う有用性知ってるか分からんが)ちゃんと皆ついて来てくれることもあるから、私としては正直説得力不足なんだけど。 -- 2014-12-22 (月) 22:52:44
    • 昨日2のメリットを話して1派に反論されたものですが、反論の内容は『わからない人がいるかもしれない』ってことでした。チャットで次肩ーってきて肩に移動するだけなののどこがそんなにわかりにくいか小一時間問い詰めたい。少なくともお前はわかってるだろって言いたい。 -- 2014-12-22 (月) 22:58:52
    • 膝を壊した後はたいてい腹の前で組んでる腕壊すだろ?2と3の場合はそのあと肩に行くわけだが、そのまま腹殴り続けるバカばっかりだからもう1でいいよ、ってなったらしい -- 2014-12-22 (月) 23:01:10
    • 腹ひとつでも割りに行った時点で既に腹を攻撃できるポジションに全員がいるわけだからそのまま腹全部壊しにいくのがスムーズってのは十分なメリットだと思うで。太字強調はちょっとおかしいわな -- 2014-12-22 (月) 23:26:41
      • 要するに1,2はとりあえずダウン中は腹でいんじゃねってことだから、ダウン終われば皆落とされてバラバラだよ。そこから腹をまた狙いに行くか、肩に行くかが分かれる。 -- 2014-12-22 (月) 23:58:07
  • XHで討伐した際に本体の経験値が入らないことがあるんですが他に同じ症状の方はいますか?Eトラ経験値の方は入るんですが本体の分の経験値が入らないことが結構な頻度であります。討伐時死んではいませんし距離があきすぎていたこともありません。 -- 2014-12-22 (月) 23:01:24
  • 即効流れたんだが足場たくさん出すメリットって1、ジャンプしたら乗り移りやすくなる2、ポイントが早くたまって加護をうけるまでの時間が早くなるだと思うんだ。wb張替え合戦はその場で言えばいいし。 -- 2014-12-22 (月) 23:00:04
    • 足場一個につき10ptなのに対して、弱点完全破壊100pt肩の小顔一個につき10pt、どうせ一か所集中攻撃するから肩攻撃中反対の肩開けてるメリットがない(腹はある)。腹だけ開けとくってのはパターンの2にある。つーことでそれはない。 -- 2014-12-22 (月) 23:02:01
      • なるほど。ありがとう -- 2014-12-22 (月) 23:06:19
      • 効率や戦いやすさで言うなら、「腹は他より開くまでのかなり耐久が低いが、膝ダウン時以外狙いにくいから先に開けておく」ってだけの話 -- 2014-12-23 (火) 02:18:58
  • 推奨の部位破壊順に膝膝腹肩肩顔(二段階破壊)が消えてるけど・・・?野良推奨の一番火力分散が起きずにはやく終わらせられるパターンがない理由はいかに??肩を先に壊したほうが巨岩が減るっていうのは分かるけど、みんなが分かりやすく分散しにくいことに勝るものではないと思う。巨岩の数がどうあれwb箇所にビームあてることは変わらんだろ?あと上の木に書いてあったがデメリットに目をつむりすぎ。もし最後に腹だけ残ったら一番戦いづらい箇所を激しくなった攻撃をかわしながらダメージを与えていかなければいけない。もう一度言うけど、野良なら分かりやすく、火力分散が起きにくい手法に勝るものがない -- 2014-12-22 (月) 14:45:13
    • 別に後半腹だからきついとかはないと思うけど。まあ、あくまで基本は「開いたら壊しきる」なのは間違いないだろうね。開いたら絶対に全破壊までやらないといけないわけでもないけど。 -- 2014-12-22 (月) 15:04:45
    • 膝は開幕破壊(腹の足場を出しておくかどうかは適時判断)、肩は移動中に破壊、腹は門前でWB粒子砲で破壊、頭部は捕縛時に破壊。これが一番安定するから。 -- 2014-12-22 (月) 15:06:29
      • 身内なら、なw 野良じゃ結局グダグダして遅く終わったよ。開いたら壊しきる、これに尽きるね。腹保留パターンじゃ3周いけそうか?きついな・・・って感じだったけど、順番に二段階破壊していく方法なら3周いったか・・・4周うおおおお!!ってレベル。巨岩減らすためだけに、ダメージを与える時間を大幅に減らすのはかなりのロスだよ。ビームは顔、しかもなんで野良がビームをWB箇所に毎回やってくれる前提で話してるのか意味が分からん。期待しすぎだよ。ルーサーも結局時計コアペシペシ、結晶は各々が判断して破壊ってパターンになったし。 -- 2014-12-22 (月) 17:30:24
      • そのレベルの差だと完全にメンバーの問題やろ・・ >枝1 -- 2014-12-23 (火) 08:10:44
    • ちゃんとチャットの指示を見ていれば分かりにくいってことも火力分散もないでしょ。指示と全然違う場所を狙ってる奴は指示が「分かりにくい」んじゃなくて「見ていない」んだと思うよ。っていうかどの狙い方でも最後に残るのは顔だと思うんだけど違うの? -- 2014-12-22 (月) 15:09:07
      • 仮にWB箇所の指示がなくても、あっちゃこっちゃ好き勝手に貼り付けるんでもなければしたいことの方向性はわかるしな。 -- 2014-12-22 (月) 15:15:24
    • 自分もその順番で壊してるな腹に足場あると近接が移動しやすい、あと部位破壊順の推奨に2つ書いてあるけど1つにしないとWB張り替え合戦が起きるから推奨の意味が全く無い -- 2014-12-22 (月) 15:14:22
      • Wikiの性質上「こうしてください」は避けなきゃいかんからね。腹完全破壊も実際にやってるなら推奨パターンに追加したらいいだけじゃない。 -- 2014-12-22 (月) 15:22:26
    • とりあえず議論無しで消されてたなら戻しとくよ。特定のパターンしか書かないってのもwikiとしてどうかと思うしね。前にもあったけど、どっちが早いかではなくて、それぞれの利点を記述して対応力を上げる方がいいと思うわ。 -- 2014-12-22 (月) 17:26:29
      • ほんこれ。最近ちょろっと話しただけでじゃあ確定だね^^って書き換え多すぎ。そんなやつが柔軟に対応できるわけがない。 -- 2014-12-22 (月) 17:34:20
  • 野良専の自分は1のパターンでWB貼りますよーとテレポ前に宣言して、つっこみがなければそのまま。つっこみが入ればそれに合わせる。でやってる。 -- 2014-12-22 (月) 23:13:30
    • あ、木間違えた。2つ↑の木です。 -- 2014-12-22 (月) 23:14:58
  • 太字はやめて最後に1~3の番号振りは優先度を示すものではなく、あくまで例として3つをあげただけであり、絶対にこれというパターンはないって追加しよう。どれかひとつをおすのはよくない。 -- 2014-12-22 (月) 23:15:24
    • ありゃ、流れてた。上の破壊順のコメの話ですです -- 2014-12-22 (月) 23:16:50
    • まず番号振らずに括弧でくくるだけでもいいかもね -- 2014-12-22 (月) 23:27:51
    • おk直した。 -- 2014-12-22 (月) 23:28:04
      • おお、ありがとう。むしろ1~3の番号振りは~を太字にしたほうがいいかもしれないですです。 -- 2014-12-22 (月) 23:31:35
    • 解説文は1に偏向した記述のままだけどな。 -- 2014-12-22 (月) 23:35:53
      • うそん、だいぶ直したんだがどの辺が?直しとくよ。 -- 2014-12-22 (月) 23:41:53
      • 2,3が絶対正しいって考えてなきゃ今の記述の1で問題ないと思うがなぁ -- 2014-12-22 (月) 23:46:10
  • 普通に考えて一番わかり易いのは1だろ。何も全員がこのwiki熟読してるわけじゃないんだぞ。2,3は統率の取れる身内なら同意だが、野良でやるのはリスクが高いだろ -- 2014-12-22 (月) 23:15:53
    • 2はともかく3は順番が変わるだけなんだから白チャさえ見てたら統率もクソもなかろう -- 2014-12-22 (月) 23:17:33
      • 白チャを見てない可能性は? -- 2014-12-22 (月) 23:19:15
      • それだと1でもダメじゃね? -- 2014-12-22 (月) 23:28:39
      • 見てないor見逃したとしても、一番自然な流れじゃないかな。例えば初めてマガツに参加したような無知な人は両膝ダウン後、肩か組んでる腕かだったらどちらを攻撃すると思う? -- 2014-12-22 (月) 23:38:18
      • 初見だったら壊せそうな顔はどれも候補になるんじゃないかな。もしくは周囲に合わせる -- 2014-12-22 (月) 23:44:52
    • それには同意です。上にもありましたが、ルーサーがいい例だと思いますです。しかしどの方法にもメリットがあるので、その3つを参考にプレイヤーに選択してもらうのが、wikの役割だと思うのです。ただRaの負担がかなり大きくなるのは事実でしょうね。 -- 2014-12-22 (月) 23:21:22
    • どれが一番優れてるかとか、そういう話をしてるんじゃないんだよ。あくまで例であり、そのどれを使ってもいいし、それ以外の順番でもいい。wikiはそういう中立であるべきだってコト。 -- 2014-12-22 (月) 23:21:34
      • 正論 -- 2014-12-22 (月) 23:23:37
    • ルーサーの頃もswikiでは腕WB押し勢が多くて、腹と腕両方書かれていても常に腕に偏向した記述になっていた。今でもその名残があるけど。このwikiで中立なんて無理だと悟った。 -- 2014-12-22 (月) 23:34:04
      • あれは世論が腹しかありえない、みたいになってたからだと思うけどね。 -- 2014-12-22 (月) 23:38:30
      • 結局はwikiなんてしっかり読んだこと無くて周りの流れに流されてその手順に合わせばいいやって人が大多数ってこと。破壊手順が統一されてないと戦闘ごとに混乱して返って効率悪くなるんじゃないかな? -- 2014-12-22 (月) 23:46:21
    • 無知だらけの野良向きなのーしパターンと効率重視の身内向け変則パターンってだけの話なんだけどな 野良にも広めようなんて期待するだけ無駄なのに -- 2014-12-22 (月) 23:44:24
      • マガツの攻撃力をそぎ巨顔の数を減らすって実際のとこ身内で効率よくやるうえではそこまでメリットでもなくて、上手くいくならトライアルの失敗をさけ時間も稼ぐための野良むけの考え方だとは思うけどね -- 2014-12-22 (月) 23:49:57
      • そう、野良に高望みし過ぎず、堅実に1で行けばいいこと。無理にリスクと引き換えに効率を求めるなと言いたい -- 2014-12-22 (月) 23:50:44
      • 白チャすら見ないサルなんて野良でもかなり極端な例だし、若干火力足りなくても安定するやり方こそ堅実だとは思うがね 言われた場所殴ればいいだけなんだから -- 2014-12-22 (月) 23:53:40
      • まあ実際に野良で何回か比べてみて、自分で判断するのがいいんじゃないかな。どちらにもメリットはあるし、百聞は一見にしかずってやつ、なのかな?ただしまるちの力量でかなり変わってくるので、そこらへんも考慮して自分はどっちが適しているのか答えを出そう。食わず嫌いが一番ダメ。どっちの主張者もね。 -- 2014-12-22 (月) 23:58:39
      • ↑3なんでここの連中は執拗に1押しなんだ。1で失敗が積み重ねられて2.3が生まれたのに。 -- 2014-12-22 (月) 23:59:22
      • 1だから失敗してるんでもなく、2,3にかえたからうまくいくようになったわけでもなく、動きに慣れてWBにあわせて動く人が増えただけだからな -- 2014-12-23 (火) 00:01:10
      • 2に変えて目に見えて討伐速度上がったけどな。序盤って遠距離からすると高い建物無いから肩はまだジャンプするだけで見えるけど、腹なかなか狙えねえんだよ。 -- 2014-12-23 (火) 00:16:03
      • 個人的には別にどのパターンでもいいのよ。ただ野良でも1パターンで今のところ失敗1回であとは全部成功してるし、変にそれ以外の指示出すのもなーって。ちなみに失敗したときは、WBの場所に取り付く人や銃座・フォトン砲使う人が少なかったな。多分手数の問題だったと思う。 -- 2014-12-23 (火) 00:17:13
    • 正直なとこ、話聞かずに好き勝手殴り続ける近接が5~6人いたらどうせクリアできないし、むやみやたら話聞かずにWB貼るRaが一人いたら1~3全部実行すらできないわけで。結局言ったところ殴ってくれる人が何人いるかって話なんだからどれも難易度は変わんないと思うよ。 -- 2014-12-23 (火) 00:11:41
    • 分かりやすさ重視するあまり、地形や銃座とかの位置と攻撃のしやすさを考慮せず攻撃しにくい所から優先してしまって結局火力落ちるなんて本末転倒なことになるのは止めろよ・・。 -- 2014-12-23 (火) 02:17:02
      • 効率のいい配置を優先して解り易さを軽視した結果火力落ちるのも本末転倒だからそれに関しちゃ同じ事だよ。どちらも都合の良い部分だけを見て語るのはよそう -- 2014-12-23 (火) 02:28:40
      • な。後半に腹残すとか攻撃しにくいったらない。しかもビームで腹壊してくれるから~とか野良に求めすぎやな。まず壊してくれないと思ったほうがいい。結局自力で破壊するハメになるんやから、壊しやすいうちに行っとくべき。つまり不確定要素が多い。それゆえに身内向けってこと。 -- 2014-12-23 (火) 02:30:14
      • 野良でもチャットで支持出せば粒子砲当ててくれるプレイヤーはいるけどな。 -- 2014-12-23 (火) 03:15:03
      • ここで想定されてるプレイヤーの思考レベルどんだけ低いんだよ・・  -- 2014-12-23 (火) 03:49:02
      • 個々人を見れば予想より遥かに高いが能力の期待値は平均になるので著しく下がる テレビ番組で何かを説明するときは視聴者がそれについて全く知識がないか、あっても最底辺なのを前提にして説明入れてくるのと同じ  -- 2014-12-23 (火) 06:06:53
    • 野良だと不安定な火力や知識云々言うなら、分かりやすさだけじゃなく事故要因も減らすのもマニュアルに要る事で。巨顔弾もその事故要因で、その危険度は統率の取りにくい野良の方が高い。方法を合わせるのに理由まで知っておく必要も別にない。野良では非推奨と言い切れるもんじゃないから宣言推奨程度に書き換えておく。 -- 2014-12-23 (火) 04:28:37
    • だから、どれが優れているとかそういう話じゃないんだよ。どれがベストかは野良か固定かだけじゃなくて、そのとき集まったメンツの慣れ具合にも左右されるよね。有効な選択肢を紹介することで、不安定なメンバーでも安定したクリアができるようになるのがいいと思うんだよ。 -- 2014-12-23 (火) 04:32:30
      • みんな「おれのさいきょうのほうほう」が好きだからね。個人的に持っておくのはいいにしても、他人に押し付けない、ましてや他人の方法を貶さない。なんて当たり前だろうにな。 -- 2014-12-23 (火) 13:04:03
  • とりあえずそこと決めたら二段階破壊をし終えるまでポンポンWBの場所を変えなければ右でも左でも腹でもいいよ。。。一段階壊れるたびにWBの場所が変わっていたが、二段階破壊が出来るのを知らなかったのかどうか。 -- 2014-12-22 (月) 23:50:49
    • 白チャで教えてあげるといいよ。 -- 2014-12-22 (月) 23:52:07
    • 先に足場全部出したほうが近接くんが動きやすいだろ?っていう発想のRa様がまーだいるんだよなあ -- 2014-12-22 (月) 23:55:10
      • むしろ邪魔な時さえあるっていう -- 2014-12-23 (火) 00:27:18
      • 腹から飛ぼうとして顔足場に頭ぶつけて無慈悲な落下 -- 2014-12-23 (火) 01:17:06
    • 足場破壊でポイント稼ぎ、ってのもアリだとは思うんだが、まぁ正直テンポ悪いんだよね……移動の手間増えるし。 -- 2014-12-23 (火) 00:49:14
      • 獲得ポイントも低いし、何よりインコースという攻撃しやすい状態を逃すのがよろしくない -- 2014-12-23 (火) 02:13:16
  • ガンナーのチェインフィニッシュの項目だけど、編集ぶつかってしまった。キャンセルして閉じたけど、親切な人私のも組んで書いてくれた。……くれたんだけど、地上サテライトでフィニッシュの安定を求めるなら滞空エルダーも有効って書いた部分は書かれてなかったので、これって全体的に見てやめといた方がいいのかな? 足場からつるっと落ちるときもあるから基本、空中サテライトがダメなら空中エルダーで済ませてるんだけど。  -- 2014-12-22 (月) 23:10:53
    • そこまで行くとマガツに限ったことじゃないからなぁ。 -- 2014-12-22 (月) 23:15:38
    • 一例として追記しておきました。 -- 2014-12-22 (月) 23:17:28
    • チェインが不発で切れるくらいなら滞空エルダーフィニッシュも十分視野なんじゃないかな? -- 2014-12-22 (月) 23:18:21
      • 自分がエルダー忘れてただけでとりあえず決めることは大事だな -- 2014-12-22 (月) 23:23:09
      • どんなPAであれフィニッシュ出来なきゃ何の意味も成さないからな。無理にサテライト連打にこだわるより状況に応じてPAを変えないとね -- 2014-12-23 (火) 00:29:43
      • チェイン数ためやすいから無理にでもフィニッシュしてチェインFボーナスでクール短くしたほうがいいしね 100チェインの25秒短縮が現実的だしダメージ的には失敗してもすぐ再使用できるのが大きい -- 2014-12-23 (火) 16:46:21
    • 文の内容はそのままに、文面を少しだけ整えました -- 2014-12-22 (月) 23:44:34
      • お疲れさん。色んな職の立ち回り見ると色々考えさせられるな。 -- 2014-12-22 (月) 23:49:01
      • 編集ありがとー。 -- 2014-12-23 (火) 02:28:38
  • 二段階破壊済んでないのに 足場欲しいから他の未破壊部位にWB貼ってくれってチャットしてた近接君もいたな。お陰様で攻撃が分散しちゃって無事失敗しましたとさ -- 2014-12-23 (火) 01:21:16
    • 失礼、↑3の木に繋げたかったんや -- 2014-12-23 (火) 01:25:23
    • 結局足場開けたあと二段破壊する箇所いって作業続行するだけだし失敗した原因それだけじゃないよね -- 2014-12-23 (火) 01:39:22
      • そのちょっとの火力の分散が大きいんだよ。なによりptたまるのがおそくなる -- 2014-12-23 (火) 01:49:28
      • それその後失敗するレベルまでWB無視して好き勝手散らばって攻撃した事の方が足場作った事よりマズいと思うんだけど違うの? 責めやすい場所に全責任おっかぶせてるだけじゃない? -- 2014-12-23 (火) 02:12:55
    • 足場増えちゃったら~~狙いませんか?とか声かけあったらまだましだったと思うよ。もっと言っちゃったらWBなしでもクリアは出来るんだから足場増えた事だけが原因ではないね -- 2014-12-23 (火) 04:04:14
  • あれ、表記されてないけどマガツってフリーズ有効じゃないか?勘違いじゃなければ膝破壊の時にフリーズして動き止まったんだが。 -- 2014-12-22 (月) 22:45:02
    • フリーズはフリーズでも、PCのフリーズじゃないよな -- 2014-12-22 (月) 23:07:55
      • 一瞬ガクッと止まる事があるけどそれは有効とは言えないな! -- 2014-12-22 (月) 23:11:10
      • まさかいつものラグスクワットを凍結だと勘違い奴なんておらんやろw -- 2014-12-22 (月) 23:31:42
      • うちのマガツは小刻みに縮地するよ。おかげで攻撃位置がずれるずれる -- 2014-12-22 (月) 23:45:52
      • いや、膝にフリーズのエフェクト入って数秒間動き止めたのよ。不意だったから証拠SSとかないのがもどかしいが。 -- 木主 2014-12-23 (火) 01:07:35
    • 俺も膝ついてる時にフリーズのエフェクト見えたような気がしたけど気のせいかもしれない -- 2014-12-23 (火) 01:26:19
      • 俺の時は立ったまま仰け反った体勢だったよ。まだ膝壊れてなかったし。 -- 木主 2014-12-23 (火) 01:45:13
    • イルバじゃね -- 2014-12-23 (火) 02:17:21
    • 違うとは思うけど禍縛ノ矢で少しずつ凍って失敗してもしばらく残るよ -- 2014-12-23 (火) 02:41:42
  • 天からの光のときに、「頭頂部付近の高々度にいればダメージを食らわない」ってあるんだけど、最後の衝撃波は避けるかガードする必要があるので、その点加筆した方がいいと思ったんだけどどうでしょうか。 -- 2014-12-23 (火) 03:12:03
    • 事実ならぜひお願いしたい。 -- 2014-12-23 (火) 04:37:15
    • うむ頭上でくらったな -- 2014-12-23 (火) 05:02:00
    • かきかえといたよー -- 2014-12-23 (火) 05:07:42
      • 木主です。書き換えありがとう。 -- 2014-12-23 (火) 16:34:04
  • ちょい気になったんだが、壁門粉砕って、その門の耐久値無くなってから使ってくるのかね? それとも一定時間経ったら耐久残ってようが問答無用でぶっ壊しちまうとか…? -- 2014-12-23 (火) 09:02:55
    • ちゃんと耐久度をなくしてから壁門突破する。耐久度がなくても壁門に来て突破するまでは壊れない -- 2014-12-23 (火) 10:01:30
  • 照射EQTは自分が回避できても他の人に当たる可能性のことを何処かに書いておいてほしい -- 2014-12-23 (火) 11:16:55
    • 予兆はキャラ位置に出るけど、攻撃判定は上空から地面まできっちりあるんだろうか…?あるとしたら、自分は避けながら攻撃できるからと高飛びしながら肩狙ったりすると、周りの人が事故りやすくなる可能性が… -- 2014-12-23 (火) 11:35:02
      • 真下まで貫通することはない。対象となったキャラの高度に円形に炸裂するから、下まで行ったりしない。 -- 2014-12-23 (火) 11:37:31
      • 飛んで動けるキャラは高さもうまく利用すれば自他ともに被弾を抑えられるのか。 -- 2014-12-23 (火) 13:07:05
      • 高度とれば下にいる人を巻き込まなくなるけど下にいる人をサーチした分は自分に当たるから地面安定やな -- 2014-12-23 (火) 18:34:14
    • できれば大きく走り回らず、予兆が来たら移動⇒元の場所へって感じがいいかもね。むりならよく周囲を見て走り回るって感じか。 -- 2014-12-23 (火) 13:51:31
      • なるほど反復横飛びだな -- 2014-12-23 (火) 16:59:10
      • かたまらず、距離を空けると最低一発は自分にくるため、他人を巻き込むリスクが減る。しかし、これ食らう奴は何やってんだ?五発ヒットっておかしいだろ。 -- 2014-12-23 (火) 16:59:35
      • それそれ。ぶっちゃけ、トライアルタイム内に往復できる距離まで走ってって帰ってくるだけなんだよね。ヘイト高くても常に後方に置き去りにできる。ああ、デカブツがなんかポーズとってらぁ、ってSS撮りながら。マガツの近くに居続けて、攻撃する訳でもないのに回避連続でミスってトライアル失敗させる奴は何なのか。馬鹿なんてレベルじゃない。 N行ってソロ撃破してから出直して来い。  -- 2014-12-23 (火) 17:16:33
      • 実はダメージ判定ではなく座標でカウントしてて、プレイヤーはダメージ受けて無くて避けたように見えても実際にはトライアルのカウントが+1されてしまってる的な可能性……まぁないか。 -- 2014-12-23 (火) 18:07:00
      • 停止した状態から予兆を見る→横に歩き始めるだけで回避可能だからそこまで大袈裟に動かなくてもいい -- 2014-12-23 (火) 18:31:43
  • wb貼って、貼った箇所言えば皆そこを攻撃してくれるとしたら、腹と肩どっち先がいいの? -- 2014-12-23 (火) 11:38:13
    • 近接多目の時は腹、遠距離多いなら右肩から宣言いれてどっちも12~15分くらい。聞かない集まらないとか無言貼り替えがなきゃ同じかなって感じる -- 2014-12-23 (火) 11:55:39
      • なるほど、ありがとう! -- 2014-12-23 (火) 12:12:18
    • 上でもあんだけ燃えたように、統一しようとしたって別派閥の人は絶対にいる。自分の方法こそが完璧な解なのだ!って思想が貼り換えを生むから、結局のところうまく折り合わせてやってねってことが主眼。まとまって攻撃さえできればどれもそう変わらないよ。 -- 2014-12-23 (火) 13:15:00
  • 討伐後のダウンムービー中にボス結晶割られたんだけど、あのムービーってキャンセル可能なの?それともラグか心眼で割ってるの? -- 2014-12-23 (火) 13:09:48
    • 20%ラグ80%心眼だと思う(適当)。ムービー中に動けるタイプだからね。 -- 2014-12-23 (火) 13:16:44
      • やっぱキャンセルはできないよね。回答ありがとう -- 2014-12-23 (火) 13:40:35
    • 結晶も出てくるの早いからなぁ。DBのケストレルの追撃で割れちゃったりする -- 2014-12-23 (火) 13:31:07
    • ムービー出た瞬間に武器を持ちかえる癖をつければいい -- 2014-12-23 (火) 15:54:05
      • ユニットもセットで装備しなおして間に合いはしたんだけど、今後はものすごい急かされるのかと不安になったわけですよ -- 2014-12-23 (火) 16:29:14
    • もうブラオ持つ意味なくなったからなー -- 2014-12-23 (火) 16:52:47
    • 銃座や粒子砲に乗ってる状態で撃破用の視点変更時、クエストクリアで乗り物が消える前に降りたらカットできる。粒子砲トドメだとわりと再現できる。 -- 2014-12-23 (火) 17:10:22
      • ちなみにこれができた時にマガツの方を見たら撃破すぐに大結晶が出現してた -- 2014-12-23 (火) 17:11:30
  • こいつて分類なんなんだろ -- 2014-12-23 (火) 14:15:45
    • あえてするなら神族・・・? -- 2014-12-23 (火) 16:29:00
    • 妖滅効かない=黒の民じゃない、負滅効かない=ダーカーでもない、だったら超時空エネミーかもしれない・・・!?って話の木がかなり上の方にあったね。 -- 2014-12-23 (火) 16:55:34
    • ハルコタンの負の思念の集合体が邪神化したのがマガツ本体とかそんな感じだったと思うから、ダーカーとは別系統の闇の眷属じゃないかと思う。自分的には超時空カテゴリとは別だと思うわ。 -- 2014-12-23 (火) 21:26:20
  • ★12武器ってベリーハードのみドロップなんですか?
    どこのページ見てもVHとしか書いてない気がします。 -- 2014-12-23 (火) 17:01:09
    • このページのレアドロップの項目参照 -- 2014-12-23 (火) 17:19:25
  • 天からの光初めて見た時に過去シリーズのダークファルス系統の天罰に似てると思ったのは私だけでしょうか -- 2014-12-23 (火) 17:03:45
  • 各クラス攻略にある「ギア溜めの為にイグナイトパリングがあると便利。」っていうのは、ギアなしでもそこそこ威力でるから、ギアたまるまでイグナイト使うといいよ。ってことでしょうか? -- 2014-12-23 (火) 19:05:58
    • 単にヒット数が多くて定点攻撃で、ギア稼ぎしやすいからか?PP的な意味でツイスターフォールでいい気もするが・・・ -- 2014-12-23 (火) 19:20:05
      • ツイスターだと上のほうの部位攻撃してる際に地面まで降りちゃったりしない?使ってないからわらかんけども。ソードで定点攻撃ってイグナイトくらいしかないっけか・・・ -- 2014-12-23 (火) 20:50:28
    • ガード成立しないと滅茶苦茶弱いしどちらかと言えば非推奨PAだよ -- 2014-12-23 (火) 21:19:58
    • 使えばわかるけどパリイングはギア回収能力がライドなみに高い。移動して落っこちずにギア貯めるには悪くない。通常とサクリで十分っちゃあ十分だが。 -- 2014-12-23 (火) 23:37:28
    • 言うてフュリブ5振ってれば通常3回でギア3行くからなあ -- 2014-12-24 (水) 04:43:49
  • 掌破壊してた時に思ったんだが、その上の手首の部分って破壊できるのだろうか?ダメージは普通に通ってたんだけど・・・。 -- 2014-12-23 (火) 11:06:29
    • 腕6本あって、内2本は腹部前で組んでて、もう4本は左右2本ずつで一本がもう一本の手首掴んでるのよ。 -- 2014-12-23 (火) 11:17:43
    • あれは手首ではなくもう一つの手。手を上下したときにしっかり分かれる。もちろん掌破壊可能。 -- 2014-12-23 (火) 11:24:08
    • そういうことだったのか。回答感謝。 -- 木主 2014-12-23 (火) 19:12:14
  • 腹と両肩完全破壊後顔空けたのはいいもののその後足場ある赤顔にWB貼らないのってなんでなんだ? 第二の門前で1000貯まったし捕縛のために取って置いても意味ない気がするんだが…… -- 2014-12-23 (火) 20:21:38
    • WB持ちが一人しかいない場合はクールタイム。それ以外の場合は温存か、打ち込むチャンスを逃してモタついてるとかその辺。下からWB打ち込もうとすると足場に吸われたりするし、上か同じくらいの高さから打ち込まないと顔に当たらんのだ -- 2014-12-23 (火) 20:33:13
      • いやそういうのじゃなくて普通にwbを毎回横の顔、しかも同じ顔に張るんだよ 俺も最初失敗したのかなと思ったらそのまま張りなおす気配も無くwbきれたらまた同じ所に張るってのを繰り返すのよ、まるでそうするのがテンプレかのように -- 2014-12-23 (火) 20:43:28
      • 多分それどの顔壊すと足場が出るか分かって無い奴か、全部位破壊しようとしてる奴だ。要するに何をすべきかよくわかってない核地雷 -- 2014-12-23 (火) 20:47:16
      • そこまでちゃんとやって最後の手順がちがうだけで核地雷とか怖すぎ -- 2014-12-23 (火) 21:06:25
      • まーそういう人をまた見掛けたら今度はチャットでアドバイスしてあげればいいさね(聞く耳持ってなかったら見放すが -- 2014-12-23 (火) 21:14:09
      • 野良XHだと大体腹肩頭二段壊した後横の顔いくつか開けて終わる印象だから横から試して見たんじゃないの。その書き方だとWB一人で他人のを貼り替え続けたわけでもなさそうだし、いくつか開けた後真ん中にはって粒子砲撃ち込むのも可能っちゃ可能だからさ。本人に聞いてみないとわからないから推測でしかないけどね -- 2014-12-23 (火) 21:20:37
      • あれな、真横に近いあたりから見てるとちゃんと貼れてるように見えるのよね。まぁ正面回ったら、やっべずれてるって慌てて貼りなおしたりする(そして足場に) -- 2014-12-24 (水) 04:00:11
      • へえ、ロックオンするか真正面、ゼロ距離で確定ってやってたもんだから知らんかった -- 2014-12-24 (水) 04:24:55
  • 画像欄に怒り状態、失敗演出と、攻撃パターン欄に「天からの光」の画像追加しました。 -- 2014-12-23 (火) 20:31:21
  • マガツの手ってエロいよなぁ -- 2014-12-23 (火) 20:57:52
    • 真っ赤なマニキュアなんか付けちゃってね -- 2014-12-23 (火) 21:04:05
  • まがつ一歩目が右足からなので(´・ω・`)らんらんの順番は右足からのほうがよくないかしら?野良で10回参加した中で10回すべて右足からだったし。 -- 2014-12-23 (火) 21:24:00
    • どっちでも良いと思うけど、両膝破壊後に右肩を狙う予定なら、移動が減るって理由で俺は左膝から狙う -- 2014-12-23 (火) 21:34:30
      • 膝破壊後に肩狙うより腹狙いのが多くないかね。その後は左右どっちだ?って感じになるんだが。 -- 2014-12-23 (火) 22:58:02
      • 腹狙う人も居るし肩狙う人も居るからどっちにしても指示にあわせて柔軟に動けば良いと思うよ。 -- 2014-12-23 (火) 23:01:46
      • 某大規模掲示板では膝肩肩腹頭って人が多いようだ。腹派にも、腹を開けるだけ開けておくと門前で粒子砲が当て易いってタイプと、PSO放送局で腹が先だった&初日のテンプレになってた腹を割るってタイプもいる。どれも利点があるから意思疎通しっかりして柔軟に。 -- 2014-12-24 (水) 03:07:13
      • ごめん、上3つは4つ上の木の小木の枝なんだけど、発言タイミングでまるごとズレちゃったみたいだ -- 2014-12-24 (水) 03:11:42
      • 直しておいたよ。これで元通りかな。 -- 2014-12-24 (水) 03:17:58
      • ありがとう! -- 2014-12-24 (水) 03:23:24
    • 9鯖も右足からだね、右足、左足って感じ。その後は胸だったり右肩からだったりまちまち、WB貼る人次第な感じだね。 -- 2014-12-24 (水) 11:25:59
  • 巨顔弾を無視すると右ストレートなしでも門が破壊されることを確認したので一応報告 -- 2014-12-23 (火) 21:53:42
  • …もしかして、マガツはブリサもサイカも出るし、回せる回数増えるVHの方が効率良いのかな? -- 2014-12-23 (火) 18:04:51
    • 経験値旨くないから数回まわしやすいVHでいった方が無駄にタフなXHよりは効率がいい -- 2014-12-23 (火) 18:11:54
      • XHはブリサ掘りくらいしか目的がないしな・・・ -- 2014-12-23 (火) 18:13:27
    • 回せる回数増えても確率が… -- 2014-12-23 (火) 18:24:52
    • 御二方、間違えましたVHじゃなくて、SHだった… -- 木主 2014-12-23 (火) 18:25:57
    • 暴腕はSH派とXH派に分かれてるけどSHのレコードの方がドロップ数多いんだよねえ -- 2014-12-23 (火) 20:59:25
    • 皆さんありがとうございます …今度、SHで何周かしてみて体感でどちらにするか決めよう… -- 木主 2014-12-24 (水) 00:52:57
  • Fo の立ち回りの所、グリン数多ラザンも有用だと思うんですがいかがでしょう?ガディアンナ ラグラには負けるけど、イルグラとほぼ同等の威力です。何よりチャージ短いのが大きく、PPコンバとの相性抜群。加えて範囲も大きく弱点以外から撃っても弱点に吸われる点も優秀です。 -- 2014-12-24 (水) 01:39:28
    • 風マスあるなら普通に有用だと思う。西風はザンバにも乗るしね -- 2014-12-24 (水) 02:06:29
    • なぜ弱点属性の光を突いた攻撃が他属性にあっさりと並ばれてしまうのか。これって結構大きい問題じゃなかろうか? -- 2014-12-24 (Wed) 02:57:42
      • 状態異常にも優れたイルグラが威力重視のラザンに並ばれるだけなら問題という程でもない。ラグラと並ぶならまだわかるがな。マガツのページでやる話でもないか -- 2014-12-24 (水) 05:59:21
      • ラザンの数多は旧倍率対応のままでおかしくなったテクの一つだししゃーない。 -- 2014-12-24 (水) 11:22:41
      • 光が弱点だけど、他属性の威力減衰が巨躯さんみたいに強くないからなぁ。自由度があっていいと思う。 -- 2014-12-24 (水) 16:35:04
    • ラザンもいいと思うけど威力はイルグラのが上だしチャージも加速イルグラのが短くないっすか -- 2014-12-24 (水) 06:11:55
      • イルグラで加速カスタムしてるほうが希少種だから。しかしダメージは威力値からしてイルグラのほうが上なんだけど、どうやったら非弱点のラザンのほうがダメージ上になるんだ? 動くマガツにちゃんとフルヒットしてくれるかどうかも含めて次の緊急で確認してくるか。と思ったけどグリュンがねえ! -- 2014-12-24 (水) 12:42:25
      • 数多ラザン-10%でhit+2の900付近だからほぼ同等って言い方に間違いはないはずよ。そのうえにEWH分差ができるけど、腕に遮られたりって要因も無いから実際の効率の差までは使って見ないとわからんね -- 2014-12-24 (水) 12:55:12
      • EWH抜きでも属性倍率差あるしほぼ同等とかちょっと盛り過ぎなんじゃないですかね…… -- 2014-12-24 (水) 12:59:32
      • イルグラは10発命中したら表記より強いんじゃなかったっけ? -- 2014-12-24 (水) 14:03:40
      • 表記威力が数多ラザンに匹敵*表記詐欺*弱点属性*EWH つよい、かてない -- 2014-12-24 (水) 14:10:26
      • 10発で120%らしい -- 2014-12-24 (水) 14:12:24
      • 単純な威力勝負じゃやっぱ部が悪そうだねえ。ラザンは即時着弾の強みはあれど動かれると意外にスカるし。まぁ光弱点だし素直にいくのが無難かな。 -- 2014-12-24 (水) 15:09:58
  • 天からの光ってこれ言うなれば!火の七日間アタックでしょ! -- 2014-12-24 (水) 04:41:05
    • 七日間も続くのか。その間に討伐できそうだな -- 2014-12-24 (水) 04:55:21
  • 十字レーザーが完全に使徒のアレ -- 2014-12-24 (水) 09:56:26
  • 昨日運営に、足の小指に部位破壊追加お願いします、って送ったけど、通るかなぁ。仰け反り増えるから駄目かなぁ。 -- 2014-12-24 (水) 10:46:38
    • 小指の爪を剥いぐなんて想像した俺のほうが苦痛だった。それいいね。移動速度低下とか不可つけたいw -- 2014-12-24 (水) 11:29:26
    • 「いてえ!」と叫んで猛然と走り出すマガツ -- 2014-12-24 (水) 14:15:51
      • そして壁門をハードル走の如く軽々と飛び越える -- 2014-12-24 (水) 20:14:39
      • マガツ「もう歩くのやめるわ」(浮く) -- 2014-12-24 (水) 21:24:30
  • 超巨大エネルギー波でどうやっても即死してしまう・・・なぜか壁隠れても関係なく食らうし・・・いっそのこと全クラスHu武器3種か刀装備して壁の隅っこでガードボタン押しっぱなしで待つのがいいと思った。ルーサーの時止め後赤い雨と違って単発ヒットだからガードさえすればどんなに低耐久紙防御まず死なない・・・よな? -- 2014-12-24 (水) 11:09:14
    • 壁に隠れてもダメなら壁にくっつきすぎている可能性アリ。あと防護壁よりも品みたいに重なっているコンテナの後ろとかのが安全だよ -- 2014-12-24 (水) 11:15:52
    • 物に隠れずちゃんとモーションが見える場所で、手を閉じる瞬間に全職ミラージュすればらくちん回避よ -- 2014-12-24 (水) 11:31:36
      • でも実際の攻撃判定確かめるならガードで凌ぐ方がいいと思う。わけわからぬまま突然死させられるよりは格段にマシ -- 2014-12-24 (水) 12:47:59
      • JGなら大丈夫だろうけど普通にガードしたらカウントされるんじゃ?と思ったけど物影に隠れたのに死ぬってのを防ぐ予防策のひとつって感じか -- 2014-12-24 (水) 13:00:02
      • ガードさえすればジャスト関係なくカウント対象外だぞ -- 2014-12-24 (水) 13:09:02
      • ただのガードだけでいいのか。じゃあ皆もっとガードしろよ!(手の平クルー) -- 2014-12-24 (水) 13:12:55
      • これマジ? -- 2014-12-24 (水) 13:14:52
      • タイミングわからないのに無理にジャスガ狙おうとRやShift連打して結局ミスって死亡してる輩いるしだったら押しっぱのが確実性高いだろう -- 2014-12-24 (水) 13:19:58
      • 素ガードOKならこっちとクエページのほうにも追記したほうがいいか?俺もJGじゃないとダメだと思って物陰で回避してたぞ -- 2014-12-24 (水) 13:23:59
      • 素ガードおkって本当か?誰か確かめたの? -- 2014-12-24 (水) 15:44:03
      • 合掌に合わせてガードすればジャスガになるから割と楽よ -- 2014-12-24 (水) 21:19:24
    • 合掌に合わせてカタパルトで飛ぶ、とかもありかも。ミラージュとかガードみたいに特定の武器要らないし -- 2014-12-24 (水) 23:40:35
  • 体感的にレアドロ悪いけどXHは楽しい。クリア出来なくても・・・まぁ仕方ない、悔しいけど面白いしね。 -- 2014-12-24 (水) 11:28:11
    • 意識が揃わないとクリア出来ない強敵って感じで、楽しいよね。実装直後の今しか味わえない感覚。 -- 2014-12-24 (水) 21:20:48
  • ジェルンのエフェクトって邪魔ですか? -- 2014-12-23 (火) 21:41:16
    • 2段階破壊できる部分の顔色が判別しにくくなる。討伐成功が安定しているようだったらかけなくてもよい。 -- 2014-12-23 (火) 21:48:08
      • わかりました。一度様子を見て最終門突破するようなら壁破壊の時に手が空いていれば使っていきます -- 木主 2014-12-24 (水) 13:55:50
    • ジェルンよりも門前にフェイクすればマガツの攻撃を吸収してくれるよ。まぁ門破壊が気持ちおそくなるくらいでしたが -- 2014-12-25 (木) 01:00:39
  • 肩腹顔の全部位破壊後はどこにWB付けるのがいいのだろうか -- 2014-12-24 (水) 04:59:43
    • 両脇の顔じゃないかな -- 2014-12-24 (水) 05:06:33
    • 中央顔のすぐ両脇の顔がいいかと。どちらから貼るかはRaさんにお任せします。 -- 2014-12-24 (水) 05:34:18
    • 横の顔に付けても真ん中に攻撃吸われないか? -- 2014-12-24 (水) 09:16:05
    • ノーマルでソロ遊んで比較して見るとわかるけど完全破壊後の足場黒顔と頭両脇の面剥がしたあとの顔も倍率には違いがない様子。なので殴りやすさから中央腹黒顔を推す -- 2014-12-24 (水) 10:39:27
      • 頭の左右の顔は一段階しか壊れないし、2段階破壊後の部位と銃座によるダメージに違いがなかった。こちらはXHで確認済み。なので自分も足場がある部位ならどこでもいいと思う。ただ壊せる面にドロップ仕込まれてる可能性もあるから、余裕があれば全破壊狙うのもいいと思う。その場合、マルチの職構成には注意するべきだと思う。 -- 2014-12-24 (水) 11:49:22
      • あとあの両脇の顔、仮面剥がした後弱点でもないし二段階破壊とかできないよね?部位破壊の項目直してもいいかな…? -- 2014-12-24 (水) 12:46:06
      • WBを黒顔に貼る時は「頭の左右の顔は1段階しか壊せないのでここに貼ります」って宣言した方がいいよね。張り替えが起きそうだし。 -- 2014-12-24 (水) 16:31:33
      • あの左右に連なってる顔って剥くと色がちょっとドス黒いのはそういう事か。 -- 2014-12-25 (木) 01:20:59
    • あー俺もそれ大分気になってた。野良で見た感じ、真ん中顔のすぐよこの顔面を一度破壊して、そこに貼り付けてるのが多く見かけられた。どのみち弱点にならないならダメージも二段階破壊された真ん中顔と同じ?だから、足場のある中央顔でいいのかもしらんな。 -- 2014-12-24 (水) 13:01:20
    • 色々なご意見ありがとうございます。顔破壊後は何となくそのまま顔に付けてましたが、様子を見つつ顔横や腹に付ける事も頭に入れつつやってみようと思います。 -- きぬし? 2014-12-24 (水) 13:56:22
  • 編集してて「膝破壊ダウン中にもう片方の膝を破壊した時」について疑問になったんだが、 部位紹介と討伐の手順(編集前)では「再ダウンするが破壊が早過ぎると再ダウンしない」「ダウン中に破壊するとダウンしない」と内容が違ったので、ここは正確な情報を求めたい -- 2014-12-24 (水) 14:43:49
    • 木主は「ダウン中に破壊しても膝ダウンはしない。膝ダウンから復帰後に破壊すれば再び膝ダウンする」って思ってるのだけど -- 2014-12-24 (水) 14:47:21
    • 再ダウンする場合もしない場合も確認してるから正直よくわからん。 -- 2014-12-24 (水) 16:08:53
    • QT開始直後くらいにダウンさせて即もう片方の膝を割っても一度立ち上がって照射なり熱線なりだす。QTの時間が終わったら再度ダウン状態になったりするがここらがなんか関係あるんだろうか。 -- 2014-12-24 (水) 19:39:33
      • QT行動に移ったらQT終わるまでダウンに移行せず、終わったらダウンするのは確認したことがあるな…このあたりで記述がズレてるのかもしれないね(木主 -- 2014-12-24 (水) 19:45:07
    • 膝ダウンから起き上がろうとしてる時に壊すと再ダウンはたぶん間違ってないと思う。で、再ダウンしなかった時は膝の破壊がやたら早い印象があるが、起き上がりのモーション発生前に壊すとダウン1回消失すると言い切ってもいいかはちょっとわからんね。 -- 2014-12-24 (水) 21:17:05
  • 足場に乗っててもすぐ振り落とされるんだがそんなもん? -- 2014-12-24 (水) 18:41:46
    • タイミングが悪い・運が悪い・ラグ のどれか -- s? 2014-12-24 (水) 19:39:13
  • 個人的には楽しめるクエ何だけど少しインパクトが足りなかった気がするわ ルーサーの時止めのような大技と最後の曲調変化時に何らかの演出が欲しかった -- 2014-12-24 (水) 19:05:20
    • 最後の門の手前とかで空が赤く光り出すとかあったらよかったかもね。その間に討伐するとドロップアイテム二倍とか…これはいらないか。 -- 2014-12-24 (水) 21:01:01
    • わかる。処刑BGMのせいだなぁと俺は感じた。曲自体はとてもいいんだけれど、聞きなれてないし和風なのはいっしょだしで、DFのようなアークスのターン来た!みたいな盛り上がりは無いよね。 -- 2014-12-24 (水) 21:17:09
      • DF組はBGM変わるとテンション上がるものな。対してマガツは気が付いたら終わってたってパターンが多い。 -- 2014-12-24 (水) 21:50:17
  • レアドロなんだけど、51-55から取れる奴ってXHだと取れる確立低くなる?素直にSHとかVHいったほうがええん? -- 2014-12-24 (水) 20:08:48
    • VHで12が出始めるから抽選減らすのにVH回すのがいいのかな?って俺も思ったんだがどうなんでしょうね -- 2014-12-24 (水) 23:58:08
      • 確か抽選はレア度が高い順からだから☆11以下は☆12の抽選に外れたときしか出ない。☆11が増えるからってそのぶん☆12の出る確率が下がることはないはずだよ -- 2014-12-25 (木) 02:50:22
  • クラス別の戦い方のところでテクターの戦い方について殴りテクターが無いけど、弱点に張り付きながら近くの味方を強化しつつPP関係無しに継続的にダメージ与え続けられる殴りテクターはかなりありだと思うんだけどな・・・ -- 2014-12-24 (水) 22:36:59
    • ゾンディ集めからの多重法撃爆発が無いから地味に見えるんじゃないかなぁ。殴りテクターが弱点に貼り付けるとして、近距離でテクニックメインで戦うテクターと比べた時にどんなメリットがあるのか知りたい。役に立たないと思ってるわけではなくて、メリットが大きいなら周知はするべきかなぁ。 -- 2014-12-24 (水) 23:02:31
    • 殴りTeは基本ボス戦に不向きだからな。俺も殴りTeやってるけど、ウォンドで殴り続けるならサブクラスの武器使った方がよくね?→その武器使うクラスをメインでいった方がよくね?ってなった。 -- 2014-12-24 (水) 23:37:26
    • 自分は初め殴りで行ってたけど、法爆使えないから以降Huで行ってるナァ。殴りで行くならやっぱり近接と一緒に張り付きシフタ→ザンバ→殴り1セット→ザンバ→殴りの繰り返しが効率良くダメージ貢献できるかもね。HuのOEとかすごい威力だし。ただ接近ザンバが生きるのは近接が複数いる前提だからなぁ.... -- 2014-12-25 (木) 00:44:56
    • 足場に味方が張り付いてる時に足場の上で殴り×3(三段目が一番威力高いので)→ノンチャシフタ→殴り×3→ノンチャデハンド→殴り×3→ノンチャメギバース→・・・って感じで攻撃と支援が同時にするのはありじゃないかと思ってるんだけどどうかな? -- 2014-12-25 (木) 00:51:59
      • そもそもボス相手にウォンド殴りが微妙だからなぁ。他の武器使ったほうがよさそう。 -- 2014-12-25 (木) 01:33:20
      • それだったら武器パレにザンバとラグラ入れて[ザンバ→ラグラ→殴り][ラグラ→ラグラ→殴り]辺りを繰り返した方がいい。シフタやメギバはそんな高頻度で掛け直しいらん -- 2014-12-25 (木) 08:33:53
    • どうやっても靴TeBoに劣りそう。ダメとはいわんけどね。 -- 2014-12-25 (木) 01:00:42
    • より有効な方法が別であっても用意していたマグや装備でテク重視にできない殴りTe向けの、殴りTeで出来る有効な手段の指南はあっていいと思う -- 2014-12-25 (木) 01:26:23
      • 殴り用のマグと装備があるなら近接武器でも用意して近接で参加しとけ。いや、悪いこと言わないから。 -- 2014-12-25 (木) 02:43:41
      • 殴りTe以外ろくにやってないような人だと流石に殴ってもらってた方が良いがな -- 2014-12-25 (木) 04:51:44
      • サブクラスの武器を使う、殴りTeへの対ボス指南なんてこの一言につきる。 -- 2014-12-25 (木) 04:53:27
      • TeHuの場合はそのサブの武器の方が火力がでる可能性もあるけど、TeBrの場合は殴った方が火力が出るよ、スタンス的にもテクと殴りの使い分け(あと局所的に弓かな?)だからあえてカタナに持ちかえる必要はほぼ無いと思う。サブFiはどうなんだろう? -- 2014-12-25 (木) 09:51:54
      • バニテクって知ってるか? -- 2014-12-25 (木) 11:19:33
    • 常時弱点殴るようなもんだし、ウィークTeBrとかいいんじゃない? -- 2014-12-25 (木) 02:46:57
    • TeHuでマッシブ中ならラグと張り手中以外ならどの足場にもほぼ張り付けるね -- 2014-12-25 (木) 03:19:39
    • 自分はTeBrで常時ウィークスタンス、ウォンドラバーズで足場が無いもしくはEトラ中はイルグランツメインで弱点に張り付いたらひたすらシフタデハンドザンバメギバでの支援と殴りを繰り返してますね。TeBrだと通常がかなりの威力になるし味方の支援も合わしたら他の武器に変える必用も無い気がするんだけどな -- 2014-12-25 (木) 03:26:02
    • 野良ではTeが複数いる時もあるので、やはり支援だけでなく火力を出せる武器も用意しておくべきだと思う。拘束ダウンでもザンバ役は一人いればいいわけだし、その間殴りだけではもったいない。 -- 2014-12-25 (木) 05:00:58
    • 肯定も否定もどっちの意見もまぁ分かるんだけど、実際のところの他武器とのダメージの差ってどの程度のもんなのよ。 -- 2014-12-25 (木) 05:23:05
    • どうしてもウォンド使いたいならテクターのページで聞いてきたらいい。そっちの方が詳しい人多いだろ。 -- 2014-12-25 (木) 11:22:59
  • ドロップが全部ゴミのときとか疲労度の倍率が350%アップするよな・・・ -- 2014-12-24 (水) 23:33:54
    • 今の俺がまさにそれだわ。XH2回行って10以上0個とかシャレになってねぇよ・・・orz -- 2014-12-25 (木) 00:59:15
    • 身内揃わなくて野良で3周チャレンジして1周目失敗、2周目途中破棄多過ぎ解散、3周目失敗で終わった時の「この時間なんだったんだろ」っていう何も得ることなく本当に疲労しただけの疲労度と虚無感よりはクリア出来るだけまだいいと思うの…… -- 2014-12-25 (木) 01:12:35
    • 一周目の「残存体力あと残りわずか」ってときに突然PC堕ちた・・・緊急終了に間に合わず、疲労度XH。偶々にしちゃ出来過ぎやわ~。もっともこの運気なら無事クリアしても全部ゴミだったろうよ。 -- 2014-12-25 (木) 01:31:05
  • 無駄だとは分かっちゃいるんだが股間にWBを貼りたくなるのは自分だけではないはずだ、てかそもそもこいつは♂なのだろうか? -- 2014-12-25 (木) 00:05:46
    • スクナヒメと対の存在って言うなら、男の可能性はあるよね。 -- 2014-12-25 (木) 00:35:01
      • というかちょっと漏れ出た程度と言う事は、あのマガツはスクナヒメでいうタマヒメみたいなものなのかな?だとしたらマガツ完全体はどんだけでかいんだろうな。 -- 2014-12-25 (木) 01:34:17
      • 某FF11のアルタナとプロマシアをなんとなく思い出してしまった・・・ -- 2014-12-25 (木) 01:48:57
    • ソロで肩越し視点でひたすらマガツの股間を攻める。みたいな動画をあげてくれてもいいのよ?(期待の眼差し) -- 2014-12-25 (木) 01:22:04
      • 小指を粉砕した動画ならあったな…Nだったけど -- 2014-12-25 (木) 14:05:30
  • LV50台とか明らかに普段Raやってないならこないで欲しいわ。WBずれるならマダしも、必要ないところに張り替えたり酷すぎ -- 2014-12-25 (木) 00:55:39
    • その言葉、是非本人にどうぞ。 -- 2014-12-25 (木) 01:16:39
    • 言い方から木主は手練れのRaだと思われる、まぁ気持ちはわからんでもないが野良なら諦めるしかない・・・(矢ダウン中WBを正面中央に貼ったのに膝とかとんでもない所に何度も貼られた経験のあるRaより) -- 2014-12-25 (木) 03:06:59
    • 緊急クエストのページの方で、『育ってるRaが有るならそれで行ってWB貼るのを強くお薦め』されてるからな。気になるならあっちの方の記述を調整してみたらその内に影響広がるんじゃない。 -- 2014-12-25 (木) 05:24:59
      • 育ってねえワロタなやつが多いって問題なのにそこの記述直してどうにかなるもんかね。 -- 2014-12-25 (木) 12:06:16
      • 50位でもその難易度のレベル制限を満たして参加する事ができる事を『十分に育ってる』って認識して引っ張りだしてるんじゃないかと。71有っても数ヶ月単位でRa触ってない(前のキャップからCOで71にした)俺みたいなのも居るから、使用頻度の方が大事だと思うんだけどな。殆ど射撃職やらないから射撃マグも無くて武器も弱いおまけ付き。 -- 小木主 2014-12-25 (木) 16:00:17
    • Ra4キャラカンストしてて5キャラ目が55とかの俺みたいな奴もいる -- 2014-12-25 (木) 16:21:03
  • Br/Huのカタナ持ってる人って何しにきてるの?空中戦×でEQT避けずらい。あれ地雷にしかみえんのだが -- 2014-12-25 (木) 00:58:18
    • 巨大エネルギー波と照射攻撃をたまに勘違いしてしまう・・・巨大エネルギー波だと発射まで猶予あるからつい攻めがちなんだよな・・・わかってたらすぐさまガードの準備するんだが -- 2014-12-25 (木) 01:02:51
    • 空中戦はともかくとしてEQTで避けにくい武器なんてあったっけ。攻撃に夢中になってなければどれもそう変わらんと思うけど -- 2014-12-25 (木) 01:20:40
    • QETの成否には武器種ほぼ関係ないけど確かになぁ…カタナマンはただカッコいいってだけで常時カタナの人多い気がする。アルチでもカタナマン多いとディアボの羽残ること多いし別にカタナメインでもいいから高所攻撃する事も考慮しといて欲しいわ -- 2014-12-25 (木) 02:34:59
    • 最近まで散々Gu馬鹿にしてたカタナマンがTマシ握ってる来てたのを見た時は順応力があるのか、ただ強かなだけなのか… -- 2014-12-25 (木) 03:14:44
      • 職は選べるんだから適材適所に使え ってアザナミさんが言ってた -- 2014-12-25 (木) 08:08:14
      • 今まで馬鹿にしてたことを反省して使い分けるようになったなら問題ないな。Tマシ握った途端刀を馬鹿にするようなら真性の性格地雷。触ったら痛い目見るぞ -- 2014-12-25 (木) 11:28:26
    • 職でEQTが避けづらいってあるの?むしろ、カタコンで攻撃し続けられるけど?空中戦は…ヒエンツバキ5連発で勘弁してください -- 2014-12-25 (木) 10:12:18
      • やめちくり~弓使ってくれよ~ -- 2014-12-25 (木) 10:17:29
      • ↑弓使うならRaBrだな。WBも撃てていいぞ -- 2014-12-25 (木) 17:36:30
  • 部位破壊のとこの巨顔弾の生成数ですが、両肩腹完全破壊、頭一段階破壊の時のEQTが0/3、右肩腹完全破壊、左肩一段階破壊、頭一段階破壊の時のEQTが0/5になったので、見間違いでなければ頭一段階破壊で-1になるのではないでしょうか? -- 2014-12-25 (木) 01:36:55
    • なんかあれ人数少ないと頭の数へらないか。 -- 2014-12-25 (木) 01:50:38
      • 木主です。マガツ来てたのでやったところたまたま↑と同じ状況になりましたが、両肩腹完全破壊頭一段階で(人数12人確認)EQT0/4で、右肩腹完全破壊、左肩頭一段階(人数12人確認)で0/6だったので、おっしゃる通り人数かもです(´・ω・`)…↑のは昨日の予告だったので、人数は未確認ですが1~2人落ちてた可能性がありますね… -- 2014-12-25 (木) 06:33:20
  • 壊れたところにイルグラ時々飛ばしてるのは何か意味あるのかな?イルバは紋章あるからわかるけどそこに引っ張られてなのか壊れた腹にイルグラちらほら見るようになってきたんだけど… -- 2014-12-25 (木) 07:39:46
    • ロック箇所多すぎて撃ったとこが腹だったり鬼の顔だったりする -- 2014-12-25 (木) 07:51:55
  • 壁門突破使ってくるまでは壁破壊されないってあるけど、どうも巨顔弾だけは例外っぽい。 順調にHP減らして、1枚目の壁で巨顔弾撃ってきたんだが、2発門に直撃して、その2発目で壁が壊れた -- 2014-12-25 (木) 10:01:53
    • マジか、書き変えとく -- 2014-12-25 (木) 12:38:35
  • 開幕の膝破壊時に、なぜか必ず腹辺りにイルグラ撃って人がいて、はじかれるエフェクトがでまくってるんだけどラグなのかな?離れすぎると腹や掌に吸われたりするけど、破壊しきるまでずっとなのよね・・・ラグなのかわかってないだけなのか、毎回だからモヤモヤする・・・ -- 2014-12-25 (木) 11:52:57
    • アポス戦の柱の時に他人のイルグラが全部アポスに向かってるように見える事があるのと同じで他人のはそう見えるんじゃないか。俺友達いないから確認できないけど -- 2014-12-25 (木) 12:35:11
      • 俺が友達になってやんよ! -- 2014-12-25 (木) 15:44:02
    • ふと思ったけど、MHFにはエリアホストってのがあって、本人は攻撃が当たっているように見えても、ホスト側から見て当たっていなければ、ダメージは入らないってのがあるけど、このPSOにもエリアホストってあるのかな?そしたら弱点部位とかぜんぜん当たらないよね・・・ -- 2014-12-25 (木) 17:49:06
      • このゲームってラグるとダメージ表示されなくなって、通信された瞬間に一気にダメージ出るじゃない。逆に言えば自分の画面でダメージが表示されてるなら安心って事だと思う。 -- 2014-12-25 (木) 18:07:24
      • 一応PSUまでクライアントに同期のホスト設ける方式でやってるのは確定 -- 2014-12-25 (木) 20:13:31
  • TeBrならリカウテリ使えばいいじゃあないウィークsとってるなら相性はいいし -- 2014-12-25 (木) 12:35:31
    • 特定の武器を使用した攻略法を書くのは不適切だからね -- 2014-12-25 (木) 13:24:15
  • かなりラグの恩恵をうけている敵だと思う。瞬間移動による振り落とし、照準ずらしにEQTの顔弾不足、乗れない氷とメンテない週心配になるレベル -- 2014-12-25 (木) 16:02:01
    • 時間内に倒したはずなのにクリアにならない黒の民もどきもあるぞ。 -- 2014-12-25 (木) 17:44:47
      • それもあったなw前後上下左右見て全滅確認してマガツ攻撃に移ったら失敗とかなw -- 2014-12-25 (木) 18:25:23
  • 波動撃ち込みについてですが、XHマガツBoHuカンストで手の位置にいたらサイキでも短い間隔で550付近のダメージ受けました。プレイヤーにも当たるようです。 -- 2014-12-25 (木) 16:18:47
  • WBはアレだ。船頭多くして船山に登る、だな。意思疎通を怠った自分にも落ち度があるけど、張り替え合戦が起こるともう駄目だ。碌にポイント稼げずに後半まで行って壁ドーンであぼーんだわ -- 2014-12-25 (木) 02:48:19
    • 張り合いになったと見たら、すかさず白チャするわ。振り回される他職も可哀想だぜ。 -- 2014-12-25 (木) 02:55:36
      • 自分の腕に自信が有るなら挨拶や声かけで先制取るといいぞ。好印象の発言が多いと相手が勝手に自粛する。 -- 2014-12-25 (木) 19:13:50
    • 最初に貼ってくれる人と同じとこ狙う様にしてる。というか基本的にWBついてるところに集中攻撃するわけだから、みんな同じとこ攻撃してるはずなんだよね。 -- 2014-12-26 (金) 06:39:56
  • 怒り状態の天の光みたいなやつは全部ジャスガ可能 照射ビームもジャスガ可能ですが『避ける』のが前提のためガードしても1回当たったという判定になる模様 -- 2014-12-25 (木) 03:32:25
    • JGすれば当たってない判定だって話を見たんだけど、JGしてもやっぱり命中扱いだったの? -- 2014-12-25 (木) 05:26:30
      • 照射はわからないけど少なくとも巨大エネルギー波に関しては自分がダガーのスピンムーブでのJG成功、他に一人被弾してるのが見えてる状態でカウント+1だったから大丈夫だよ -- 2014-12-25 (木) 21:47:52
    • なんにしても今のくそラグい状況でJGは不確実だからちゃんと物陰(ベニヤ板は除く)に隠れて欲しいね。近接は一旦離れてまた取りついてってするのが面倒なのは分かるけど、ミスって床ペロ→QET失敗→ムーン投げさせるせいで全体火力の大幅ダウンって流れはいい加減うんざりですわ。 -- 2014-12-26 (金) 09:10:48
    • QETの天罰やエネルギー波みたいな技の「食らった判定」が見分けつきにくいんだよなぁ。通常ガードでも全くカウントされないこともあればジャスガでもカウントされることがある。このゲームの「ガード判定」そのものがおかしいのかもしれん -- 2014-12-26 (金) 10:12:11
    • ノーマルでワイヤー担いで試してきたが上空からの照射・無数の熱線・巨大エネルギー波全部JGで捌いて成功したのでカウントされてない -- 2014-12-26 (金) 13:35:10
      • 書き忘れたがマルチ切って一人でやったので間違いない -- 2014-12-26 (金) 13:47:58
    • ガードしたかどうかじゃなくてマガツからの特定の攻撃によって(プレイヤー側の)HPが引かれたかどうかなのかもしれん。だとしたら通常ガードだといくら防いでも生じた削りダメージで食らったと見なされるんじゃないかと -- 2014-12-26 (金) 15:01:10
  • ドロップLV51-55の場所に☆12武器が書いてあるんだけど、XHでもちゃんと☆12は出るんだよね? -- 2014-12-25 (木) 22:41:50
    • ドロップ表の上の文をちゃんと読もう。「表記はドロップする最低レベルのもの。」と書いてあるぞ -- 2014-12-26 (金) 00:11:29
      • あらっ!そこまで読んでなかった・・・教えてくれてありがとう~。 -- 2014-12-26 (金) 14:55:39
  • 上にあった『編集してて「膝破壊ダウン中にもう片方の膝を破壊した時」について疑問になったんだが、 部位紹介と討伐の手順(編集前)では「再ダウンするが破壊が早過ぎると再ダウンしない」「ダウン中に破壊するとダウンしない」と内容が違ったので、ここは正確な情報を求めたい』 について何だが解った事が一つ。マガツの攻撃予備動作の咆哮中に膝を割るとダウンせずにQTが続行される、さらに両膝を割って立ち上がりQT行動の予備動作の咆哮中にQTの時間が終わるとダウンせずそのまま歩き出す、のを2度確認。 -- 2014-12-25 (木) 19:57:51
    • QETの咆哮中に破壊するとゼッシュレイダーの膝破壊と同じでダウンはせずに攻撃してくるね、後は破壊に成功しててもエリアホストが不安定だったり鯖自体が不安定だと、片側破壊→もう片方破壊で非ホストは突然立ち上がって攻撃してくる場合があるから注意した方がいい -- 2014-12-26 (金) 08:09:29
  • 二番煎じかもしれませんけど、QETのマガツの熱線攻撃、上の方にある顔の足場が安全地帯でした。また、足場が出来ていなくても顔の目の前で浮いていても喰らいませんでした -- 2014-12-26 (金) 13:41:58
    • 残念ながら足場に乗っかってるとあたることがある。その顔の上半分で滞空してれば確実に当たらないね。 -- 2014-12-26 (金) 13:54:48
    • 首の後ろほうが安全だよあそこ乗れるからあそこなら顔にも攻撃当たるし -- 2014-12-26 (金) 16:52:12
  • 運営よ頼むから星9以下のゴミ消去してくれ -- 2014-12-26 (金) 13:54:35
    • フレのチームに誘われて頑張って3週しSW15個で超興奮していたけど、☆9が1個以外、全部☆8だったわ。初めて電源ぶっつんしたわ。 -- 2014-12-26 (金) 14:21:12
    • 自分はSW35個中1個が星10であとは星9以下だったよ。次からはクラフト素材配るクエストと思ってやることにした。 -- 2014-12-26 (金) 17:03:11
      • SWの鑑定代で100k飛んで見返りが☆10が2個であとはゴミとか経験すると、ブラオを倉庫に置いていきたい気持ちになる。 -- 2014-12-26 (金) 23:25:44
    • そんなことしたら何もでなくなっちゃうだろ! -- 2014-12-26 (金) 17:20:12
      • 10kメセタでも入れればいいじゃない! -- 2014-12-26 (金) 18:43:41
      • ぶっちゃけXHで星9以下が大量に泥するとかユーザー舐めてんの?って思うわ。それともこのクエはそれほど周回しやすいクエなのか?まぁ実際絶望よりはしやすいけどさ -- 2014-12-26 (金) 20:13:57
      • 無茶苦茶苦労したのに出ないのはおかしいっていうほど辛いクエではないわな -- 2014-12-26 (金) 20:24:34
      • ↑2 XHのエルダーさんディスってんすか? \アッダマーン/ -- 2014-12-26 (金) 21:57:00
      • 攻略確立されたからもうすでに楽勝なクエだよな・・・ -- 2014-12-26 (金) 22:00:29
    • まだマグに伸びしろがあったら無理やり喜んでたんだが・・・こんな時期に育ててるやつもおらんじゃろ・・・ -- 2014-12-26 (金) 21:29:48
      • 複数キャラ育ててるもんで、もっと欲しいわ。 -- 2014-12-26 (金) 22:11:51
      • 後発にとって利益があるなら悪くいったもんでもないな -- 2014-12-26 (金) 22:26:37
    • ドロップする★7以上の武器のうち、XHすら★9以下が9割~10割占めるせいで、ブラオ持って行くと鑑定で大赤字ってのも大いに問題。 -- 2014-12-27 (土) 00:54:26
      • メセタ稼ぐクエストでもねぇし赤字黒字語るのはお門違いじゃないか -- 2014-12-27 (土) 04:11:58
  • えっと、マガツはshかxh行ってますテク職です。自分強化期間で10502のヴィエラたん完成させたんですけどこれもってイルグラ(orイルバ)→パンパンの流れって通用すると思います?今までの戦法は肩越しプルミケイルグラ(orイルバ)で機甲剣パンパンの流れなんですけどいちいち武器持ち替え面倒で。皆さんの意見を聞きたいですお願いします。 -- 2014-12-26 (金) 18:33:15
    • 武器の持ち替えしたくないならヴィエラ属性50のままでテク撃てばよい -- 2014-12-26 (金) 18:45:27
  • ふと思ったが、巨顔弾って門に当たる前に、自分が特攻してぶつかると、壊れたりしないかな?壊れたら、勇者になれる気がする。 -- 2014-12-26 (金) 21:25:21
    • 直撃したことはないけど、それで何とかなるならフェイクシルエットが生きるな… -- 2014-12-26 (金) 21:38:12
    • 無茶しやがって… -- 2014-12-26 (金) 21:44:01
    • した事あるけど1700以上のダメージ食らって壁と一緒に潰された -- 2014-12-26 (金) 21:52:47
    • 門近くまで進んだ巨顔に必至で機銃当ててると、俺の脳内でドズル中将の台詞が勝手に再生されるんだ。ところでフェイクで巨顔の進行方向制御できたりするのかな?もしフェイクで釣られるなら、粒子砲→顔の射線上に誘導とかできそうよね。 -- 2014-12-26 (金) 23:15:54
      • 聞いた話だからあてにならないだろうけど巨顔がフェイクシルエットに当たったら壊れたけど破壊数に反映されなくてQET失敗になったとか、試してみたいけど機会がないなあ -- 2014-12-27 (土) 00:59:07
      • ジェットストリームフェイクでジェットストリーム巨顔弾状態にしてメガ粒子砲で一網打尽だな -- 2014-12-27 (土) 01:10:48
      • 言いだしっぺの法則でフェイク置いてみようと思ってたけど、いざ現場に行って忘れる法則。・゚・(ノД`)・゚・。 -- 2014-12-27 (土) 02:01:50
      • 枝1の話がもし本当ならEQTは失敗するかもしれんが、門にダメ入らないし、粒子砲は全部WB頭に使えるで結構いいんじゃないか?と思える。 -- 2014-12-27 (土) 02:06:28
  • こいつの顔TSUTAYAにしか見えない -- 2014-12-26 (金) 22:03:16
  • ちょっとシヴァのドロップ率鬼畜すぎィ! -- 2014-12-26 (金) 22:26:07
  • ぶるあああああ!! -- s? 2014-12-26 (金) 22:34:05
    • ???「XHでこの程度か、もっと手ごたえがなければな・・・」 -- 2014-12-27 (土) 00:56:14
  • ブースト差し引いて計算したところ、マガツの経験値はSHが70000、XHが85000なのを確認 -- 2014-12-27 (土) 01:50:35
  • エマージェンシークイックトライアルこれをしっかり意識してクリアするようにしていく! これが出来ていないとクリアは難しいですね。   -- 2014-12-27 (土) 04:09:06
  • 破壊後の顔怖すぎ泣いた -- 2014-12-27 (土) 08:02:44
  • 巨大エネルギー波、極太ビーム、天からの光は全部法撃ダメージかな?もしそうならマインドレジストを盛るのも有効そうなんだが… -- 2014-12-27 (土) 01:17:07
    • 法撃かどうかはHPバーの色設定してれば分かるはず…今度食らったら見ておこう。ただマインドレジストなのか属性のレジストなのかはちょっと分からないね… -- 2014-12-27 (土) 01:30:14
    • マインドレジストは無属性の法撃しか軽減出来ないので無意味と聞いた -- 2014-12-27 (土) 01:41:58
      • そういえばそうだった。ライトレジストかグルームレジストかってところか… -- 2014-12-27 (土) 01:47:47
      • そこら辺の仕様も知らずにマインドレジストⅤとか盛っちゃった馬鹿が泣いてる仕様。俺とか。ようやく付け替えの準備が整ってきたわ…… -- 2014-12-27 (土) 02:56:25
      • オールレジストにすれば解決するな(白目 -- 2014-12-27 (土) 09:53:16
    • 誘導顔弾も法撃属性ですな -- 2014-12-27 (土) 11:00:35
  • ジェルンショット書き込むんじゃねえ邪魔だクエ受注したらWB装填しろ8発安定だろ無くなったころにはWBまた装填できるわボケ!! -- 2014-12-27 (土) 12:52:48
    • お前のコメのほうが邪魔だ。少しは読みやすい文つくれや -- 2014-12-27 (土) 13:10:19
    • 実際効果は高いと思うけどな。野良でRa二人以上居たら巨顔弾にWB吐き出すだろうしそのタイミングでジェルン撃つのはむしろ助かると思った。WB貼ってくれれば攻撃するべき部位はわかったし…その人が上手かっただけで下手くそに真似されたらどうなるかわからんけどな -- 2014-12-27 (土) 13:11:17
      • 最近は第一の門でもう巨顔弾だボス顔にWB貼って粒子砲撃ちこんだ方が早いわ -- 2014-12-27 (土) 14:06:35
      • まぁその時一周16分だったからそれによって早くなったのか遅くなったのかはわからん。それによって野良としては速くなったのか、同じメンバーならやらなければ三週できたのかはわからん。張り付いてると状況わからんし -- 2014-12-27 (土) 14:44:23
    • ジェルンより集中攻撃の画面真っ白のほうがキツイわ。何が言いたいかというと、エフェクトの問題は運営に要望を出せってこと。 -- 2014-12-27 (土) 15:00:24
    • 8発目を打ち込んだ後必ずすぐ再装填できるわけじゃないし、ジェルン撃つのって大体門前だから関係ないな。 -- 2014-12-27 (土) 17:03:20
  • あまり役立たない話かもしれんが熱線はJB、DB持ってればマガツの頭の上に跳んで頭頂部の飾りをロックして攻撃で滞空し続ければ安置なうえダメも与えれる -- 2014-12-27 (土) 13:33:02
  • ページ見てて今気づいたんだが、★12はSHでも落ちるの?だとしたら、わざわざ失敗率の高いXHに行く必要ないってことなのかな。 -- 2014-12-27 (土) 13:44:33
    • VHでも出るみたいなのにSHで出ないってことは無いだろう。ゲーム内でもミッション受注時に表示されるのをよく見るし -- 2014-12-27 (土) 16:40:41
    • レコード見れ XHは☆11、12のドロ率がSHより高い(らしい)からXH安定してるならXHがいい つーかSH勢(最上ランクの一つ下)はヤバい奴かなり多いぞ -- 2014-12-28 (日) 00:02:33
  • SAってなんですかおしえろくさい。普通SAってシンボルアートのことだろ -- 2014-12-27 (土) 18:10:22
    • スーパーアーマーのことかと。どういう意味かはこちらを参照してくれ。 -- 2014-12-27 (土) 18:38:21
  • レンジャーの攻略詳細の赤文字ところの、「順に一つずつ確実に、弱点が黒くなるまでWBをつけ続けて味方の攻撃を集中させよう。」って部位破壊パターンの2と矛盾してる気がするんですけどいいんでしょうか?。それと、すぐ上の文章でチャットやショートカットワードを使うよう推奨してるのに、意味もなく足場ができたり火力が分散したりするんでしょうか?。 -- 2014-12-27 (土) 17:15:21
    • 全員が同じパターンでやるわけじゃないってだけ -- 2014-12-27 (土) 20:12:26
      • 全員が誰一人パターン2をやらないというわけでもないでしょう -- 2014-12-27 (土) 20:51:16
    • そこんとこの記事編集した人だよ。「むやみに足場を作りたがる馬鹿Ra」がマガツ戦最大の敵なので、「Raのやるべき事」っぽく書いてみたよ。腹2段階でも、腹→肩2段階でもなく、どんどんWB替えて足場開けたがる馬鹿Raはそうでもしないと減らないからね。 -- 2014-12-27 (土) 21:00:20
      • 当てやすい位置取り次第だと思うけどね、建物から飛び移りにくい面を無理して攻撃維持するとXHだとグダルし状況次第で空気読んでWB貼っけてる -- 2014-12-28 (日) 01:08:43
      • なるほど。私がたまたま遭遇したことがないだけで実際にそういう問題児Raはまま居るんでしょうし、そういう事故を減らすための警鐘ということなら赤文字の文章も納得できました。まず部位パターンとか指示というものすら分かってないRa向けみたいな感じなんですね…。by木主 -- 2014-12-28 (日) 01:10:11
  • ドロップのところおかしくね? -- 2014-12-27 (土) 21:23:18
    • どう見てもおかしいな。誰がやったんだ? -- 2014-12-27 (土) 21:28:05
  • マガツ倒した時の赤箱のサイズが結構でかいのに、出てくるアイテム数がやたら少ない・・・ -- 2014-12-27 (土) 23:49:56
  • たまにですけど門に掌底かます距離の時に巨大顔を撃ってくることがあるんですが、これって仕様なんでしょうか?あまりにも近い距離なので破壊しきれずにEQT失敗と門即破壊のコンボになっちゃって困り者なんですよね。 -- 2014-12-28 (日) 00:03:17
    • というよりその方が多い気がするけどね、一応粒子砲をちゃんと使えば対処出来るし使用な気もする。 -- 2014-12-28 (日) 00:07:46
  • 巨顔弾EQT時にフェイクシルエット置いてみた結果、誘導はできない。当たっても何も起きないっぽいが、これは遠目から見て当たったように見えただけなのでなんとも。あと既出だが、巨顔弾全無視するとそれだけで門がぶっ壊れる。 -- 2014-12-28 (日) 00:07:08
    • あれモロに一発食らったことあるけど7000くらいもらったからな・・・ -- 2014-12-28 (日) 01:14:49
    • 身内固定ならあえて巨顔弾無視で門壊させるっていうのもあったな。粒子砲と対処の時間をマガツ本体に集中、門を早く壊させることにより次の粒子砲も早く撃てるという(多分野良じゃ非推奨というか事前相談が必要だろうけど) -- 2014-12-28 (日) 06:46:29
  • この緊急のクールタイムって3時間ぽい?DF系統と同じ扱いなのかな。設定的には違うらしいけど -- 2014-12-28 (日) 00:10:43
    • すまん2時間だった。8鯖さっき23時に来たのに1時に緊急あるわ…確認してから書き込むべきだった -- 木主 2014-12-28 (日) 00:11:46
  • 膝→膝→腹足場→顔足場→左肩足場→左肩赤顔→顔赤顔→黒顔が一番やりやすいな。候補に加えておいてくれ。 -- 2014-12-28 (日) 05:48:45
    • 足場だけ先にだすパターンは打ち合わせしてないと攻撃集中させにくいからって野良だと嫌われてなかったっけ… -- 2014-12-28 (日) 06:40:04
    • つまり腹赤顔と右肩(2段階)はスルーってこと?加護Pは大丈夫なのか? -- 2014-12-28 (日) 08:31:17
    • それだけじゃどうもね。ほんとに広めたいならほかのパターンとくらべてやりやすいと思う理由を書いてくれよ。身内用の変則にしか見えない。 -- 2014-12-28 (日) 09:06:10
  • 熱線攻撃は頭部の裏側、後頭部側が安置ぽくね?EQT始まってすぐからならチェイン100サテ当てられるくらいの絶好攻撃チャンスだからもうちょい強調して書いてもいいと思う。 -- 2014-12-28 (日) 07:00:14
  • コメント数が限界です、至急ページを新設して下さい。 お願いしますなんでもしますから(なんでもするとは言ってない) -- 2014-12-28 (日) 09:24:29


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