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各種環境設定解説(PC版)

  • 執筆者です。時間がなくなってしまい編集途中で公開します。PCでプレイしている人が「スペックに余裕があるのに設定がわからず画質的に損」していたり、「設定項目の意味がわからない」「SSの為によりよい画質がほしい」といった人にも、わかりやすく説明出来るページを目指しています。特に高画質SSの実戦経験がある人、グラフィック関係専門家の方々に加筆修正していただけると助かります。時間を見つけ次第、当方でも積極的に編集します。また、本ページはオススメ設定を見つけやすくする一方で、設定を他人に押し付けるものではないというスタンスを目指しています。よろしくお願いします。 -- 2017-09-27 (水) 14:29:51
    • 編集お疲れ様です。ゲーム内設定の項目を少し加筆させて頂きました。 -- 2017-10-04 (水) 01:51:20
      • ご協力ありがとうございます。本当に助かります。 -- 2017-10-04 (水) 16:29:43
    • 各項目のアンカー[#xxx]を同じにしてるのはわざとですかね? 項目ごとに編集する時に不便だと思うのですが。 -- 2017-10-04 (水) 11:02:34
      • ご指摘ありがとうございます。編集不慣れな為コピーもとから残存してしまったものと思います。削除してみましたが、改善していますでしょうか? -- 2017-10-05 (木) 01:27:09
  • GeForce(GTX1080)使ってるけど、PSO2クライアント(ゲーム内オプション設定)のAAとドライバ(3D設定)のAAは完全に独立しているような気がする。実際、「アプリケーションの設定の変更」に設定していてもゲーム内AAオプションのon/offでAAの掛かり方が変わる -- 2017-10-08 (日) 00:24:21
    • 当方でも確認いたしました。説明文を変更しました。 -- 2017-10-11 (水) 11:46:40
  • このページ、動作環境あたりからリンクさせないと埋もれてしまうね -- 2017-10-08 (日) 11:24:53
    • 動作環境、及びPCスペック検証に相互リンクしました。またPCスペック検証と内容が重複する部分についても一文を入れ明記しました。 -- 2017-10-10 (火) 04:16:43
  • ちなみにツイッター上とかSNSで上がってるSSは「加工済み」の場合も結構多いので、どんなに高性能PCで高設定にしても真似できないのもあるぞ。そのへん注意な。 -- 2017-10-09 (月) 23:02:28
    • SNS上の「加工済み」SSの存在について、「SSがきれいな人は~」で項目を親切しました。拡張性を持たせてあります。 -- 2017-10-10 (火) 04:18:25
      • ざっと保存形式を記入してみました。 -- 2017-10-11 (水) 00:53:15
  • Windowsのデスクトップコンポジションによる強制垂直同期とドライバでの垂直同期の設定ってどういう関係にあるんだろうか。デスクトップコンポジションによる強制垂直同期がかかってればドライバでの垂直同期設定は無意味? -- 2017-10-12 (木) 11:22:25
    • 間違っていたらごめんなさい。GeForceドライバでの垂直同期は基本「フルスクリーン表示」の時有効になったと思います。ウィンドウモード時はエアロ機能が含まれるデスクトップコンポジションにより管理され3フレーム遅延と引き換えに垂直同期がかかる、だった気がします。ただウィンドウモード時にティアリングが抑制できなかった事も結構ありましたし(過去のグラボ発火事件)、WIN10ではそもそもデスクトップコンポジションは目に見える設定からはオフに出来ず、代わりにゲームモードが用意されそこらへんが影響出て来るかもしれません。また垂直同期をグローバルに設定する場合と、アプリ単体に設定する場合でのウィンドウモードの動作も異なってくる可能性がありますね。私的では「垂直同期するならフルスクで、遅延が嫌なら垂直同期を高速、レンダリング前最大フレーム数を1、ウィンドウモードの動きはOSにより違いありっぽい」です。だれか詳しい方がいればよいのですが・・・ -- 2017-10-15 (日) 17:27:55
    • そのあたり、検索しても「デスクトップコンポジションはフレーム遅延があるから絶対悪」的な記事ばっかりでできてわからないんだよな -- 2017-10-22 (日) 09:22:47
      • Vista7が重くて不評だった時代の記事はどうしても「XPで良くね」って結論で終わるから誰も改善方法を書いてないのよね -- 2017-10-25 (水) 11:08:51
    • XP以前はゲームや動画再生/TVチューナー等のオーバーレイ表示が画面を占有出来る事によって垂直同期のON/OFFが可能だったんだけど、デスクトップコンポジションによる画面管理が入るとフルスク以外で占有出来なくなり実質「強制垂直同期」と言われるようになった。 -- 2017-10-25 (水) 11:28:36
    • ちなみに、デスクトップコンポジョンがONで「強制垂直同期」になっていても内部的にはクライアント設定でのFPS制限を基に動作している(GeForceドライバどいうところの『高速』設定と同じ?)ようで、クライアントのFPS制限を高くすると、ロード時間短くなるしFPSカウンタ系のソフトで測ってもちゃんとFPSが出ているように見える。『レンダリング前最大フレーム数』設定の効果があるかどうかは不明 -- 2017-10-31 (火) 04:18:31
  • 各種環境設定解説ってページ名おかしくない?ぱっと見SSとグラフィックのことしか描いてないような -- 2017-12-17 (日) 16:53:06
    • 確かに各種ではないね、正確なページ名にするなら描画設定解説(PC版)辺りか -- 2018-01-03 (水) 06:24:12
  • PC知識ある人向け情報。RAIDにすればベンチスコア倍増。当方H370+8400+GTX1070+Win10だが、設定6ベンチのAHCIでは33000程度だったがRAIDにしただけで68000~70000以上をマーク。実ゲームの動作も向上。どうやらこのゲームのコーディングスペックらしい。実は2年ほど前からH87+4770K+GTX1060_3Gで50000程度をマークし、一般のサイト情報と比べて自分だけスコア高めなのに気が付いていて、不思議に思っていた。9900KなどにPC新調した時に気が付いた。9900K+RTX2070だと110000以上300FPS以上つく。AMDのRyzenとRadeonは知らん。なおRAID設定に変えたときトラブルがあるかもしれない。自分も起動ブルスク→セーフモード起動+正常終了の対処をした。自力解決できる人向け。サポート無理。実績環境:H87+4770K+GTX1060_3G、Z87+4790K+GTX1070、H370+8400+GTX1070、Z390+9900K+RTX2070。全てWin10、Intel+Geforce。自分だけだったらゴメンだが4環境もこうなので。 -- 2019-01-08 (火) 20:08:22
  • 仕様が分からないからG-syncやFreeSyncが有効になるのかさっぱり分からん。 -- 2019-05-25 (土) 19:52:33
  • RadenonRX5700環境の人に向けての報告。いまだにちょいちょい不具合があるが、もしカクついてまともにゲームが出来ない(30FPS切ってるだろって思うくらいのカクツキ)現象がある場合はおそらくEnhanced Syncをオンにするとカクツキがなくなる。 -- 2019-08-12 (月) 14:42:36
  • NVIDIAコントロールパネル側でMSAA設定適用してもゲーム側でAAかからないと思うんですけど、ここに書かれている内容って実際に試して動作確認された内容が記載されてるんですか? -- 2020-08-28 (金) 08:26:52
    • あなたが該当項目を編集したんじゃなければ「MSAA」は非対応と書いてあるが・・・ -- 2020-09-02 (水) 13:01:50
  • 2020/09/16“PC”版のゲームランチャーにおいて、画面サイズの選択肢に「2560*1440」「3840*2160」を追加します。“PC”版のゲームランチャーにおいて、文字の大きさの選択肢に「1.8倍(横2560相当)」「2.2倍(横3840相当)」を追加します。 -- 2020-09-16 (水) 20:33:20
  • キャラ選択してロビーに入ったときかなりカクカクになります。
    今までそんなことなかったんですけど
    設定したら改善されるとかありますか? -- 2021-03-11 (木) 14:53:14
    • グラフィックエンジン更新に伴う読み込み負荷上昇のせいだと思われるので、設定をいじったくらいでは改善できなさそう まあ改善要望は送りつつ、プレイに支障はないとして様子見かな -- 2021-03-12 (金) 14:18:08
    • 「グラエンジンをアップグレード!」という改悪、ダウングレードが行われた後はPCゲームには当たり前のフルスクリーンモードが(不具合が直せないから)無くなるわ、光源プログラムが超劣化してグラが薄汚くなるわで、何も良いことがない。特にフルスクモードが無くなり誤魔化しウインドウモード強制の悪影響で無駄に処理がかかり、以前はヌルヌルに動かせてたPCでもカクカクになってしまった。 -- 2021-06-26 (土) 08:48:05
      • Radeon R9 を使っていた時ですが、NPCの色が白飛びする現象が発生。PS4でも同様の症状があるようです。(同じGCN世代だから当然か)尚、TitanBlackでも稀にテクスチャが剥がれます。 -- 2021-07-27 (火) 22:59:30