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Comments/呪斬ガエン
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呪斬ガエン

  • 何でも知ってるお姉さんかな -- 2018-07-25 (水) 20:49:42
    • エンガ「いや、俺の姉貴だ」 -- 2018-07-25 (水) 20:56:06
  • 呪斬ガエン←なんて読むの? -- 2018-07-25 (水) 21:39:17
    • じゅきり -- 2018-07-25 (水) 21:44:16
    • のろいぎり・まじないぎり・じゅざん 好きなものをどうぞ -- 2018-07-25 (水) 22:10:29
    • こうけいしゃきんガエン -- 2018-07-25 (水) 22:31:34
    • しゅざんがえん -- 2018-07-25 (水) 22:32:00
    • まじきりがえん -- 2018-07-26 (木) 14:45:57
  • ガエンで怪異とか物語シリーズかよ!僕は決め顔でそう言った -- 2018-07-25 (水) 22:14:00
    • まぁ明らか意識してると思うよ -- 2018-07-26 (木) 07:48:08
  • 呪い(カザミ)は解けなさそうだな -- 2018-07-25 (水) 22:28:26
    • それなんだよねぇ、出たけどすでにカザミ持ってるとカザミでいいになるんだよなぁ。面白い潜在ではあるんだが… -- 2018-07-25 (水) 22:31:21
      • カザミあったらこれ出ても使わないのか?使い分けすりゃ良いのに -- 2018-07-26 (木) 19:21:08
      • カザミなんてただのギア解放装置なのにカザミで良いってただ妥協してるだけやん -- 2018-07-26 (木) 19:55:50
  • 青鳥からの情報 潜在Lv2と3は不明だけど Lv1は威力が5%上昇 通常攻撃ヒット数に応じてコンバットフィニッシュと通常攻撃性能が強化。 -- 2018-07-25 (水) 19:51:21
    • 発動条件は不明ですが、通常攻撃にユピテルみたいな追加攻撃が付与されます。 -- 2018-07-25 (水) 20:09:05
      • 説明見る感じだと一定回数以上通常攻撃を累積させると発動するのかな -- 2018-07-25 (水) 20:13:04
      • ↑そうでした。通常攻撃を一定回数当てると追加攻撃が付与され、コンバットフィニッシュで解除でした。 -- 子木? 2018-07-25 (水) 20:16:31
      • http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=121585 -- 子木? 2018-07-25 (水) 20:45:22
    • 青鳥見て来たけどナニコレ超カッコイイ -- 2018-07-25 (水) 20:34:36
    • http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=121586 -- 子木? 2018-07-25 (水) 20:46:44
    • http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=121587 -- 子木? 2018-07-25 (水) 20:47:19
    • ご参考になればと、画像をあげました。上から、後ろ姿、抜刀、通常攻撃です。いい写真があったら消してください。 -- 子木? 2018-07-25 (水) 20:48:47
      • キャラを映そうとしすぎてて肝心の武器、特殊エフェクトが全く分からんのですが… -- 2018-07-25 (水) 22:04:48
      • もう少し武器に焦点を当てた画像があるとありがたいな。抜刀とか武器ほとんど見えてないし、通常攻撃もエフェクトが黒なんだったら明るい地面の所で撮ってほしい -- 2018-07-25 (水) 22:15:23
    • 受け狙い画像指摘警察が来そう   ガチャッ ディグダ防衛警察だ! -- 2018-07-25 (水) 21:09:49
    • 多分効果はないと思いますがL/カタナCカウントアップでカウントが早く進んだりとかは… -- 2018-07-25 (水) 21:13:59
    • 赤札貼られまくったカタナ  -- 2018-07-25 (水) 22:16:04
    • 改めて張りなおしてきました。枝の付け間違えで木が乱立したので、消すなり、まとめていただけるとありがたいです。 -- 子木? 2018-07-25 (水) 23:03:49
    • 画像サンガツやで 武器エフェクト共に滅茶苦茶かっこよくて草バエル -- 2018-07-25 (水) 23:22:07
    • 通常一発で6ヒット?リングで12? -- 2018-07-26 (木) 00:03:06
    • 追撃の威力はどんなもんなんだろ?もしユピテルと同じだったら通常攻撃だけでもPA連打と変わらんレベルのDPSでるようになるけど。 -- 2018-07-26 (木) 00:51:45
  • 画像見るとコンバットフィニッシュもエフェクト変化してるが、威力とか上がるんだろうか -- 2018-07-25 (水) 23:38:24
  • クエスト開始前にカザミで解放、クエスト中はガエンが理想かな? -- 2018-07-25 (水) 23:51:50
    • 倍率的には通常時カザミで、カタコンの時だけガエンって感じじゃない? -- 2018-07-25 (水) 23:57:33
      • カタコンガエンか…カタコンが発病スキルに… -- 2018-07-26 (木) 00:07:19
      • カタコン中に通常攻撃でしばきまくるのもあれだしギア維持できてる間はガエンでいいんじゃないかな。まるぐるとかの移動中はカザミ持つ感じで -- 2018-07-26 (木) 00:07:52
      • というか攻撃できればギア維持は可能だからな -- 2018-07-26 (木) 15:18:09
  • エネミー23000匹撃破で元に戻るかもしれない -- 2018-07-26 (木) 01:57:05
  • かっこいいね 割と遠くまで届きそうだし欲しいかも -- 2018-07-26 (木) 04:25:57
  • 通常攻撃10Hit、20Hit、35Hitで変化するみたいです(背後に出る紋章の数が増えるので目印になる) カタナCカウントアップを装備しても必要なヒット数は変化しませんでした -- 2018-07-26 (木) 11:17:26
  • これ説明見てもあまり理解できないのだが、通常攻撃が規定回数行くと、通常攻撃に「常時」追撃が発生するようになるって解釈でいいのかな?↑の木でいうなら10回でLv1,20回でLv2,35回でLv3の追撃が通常振る度に出て、カタコンフィニッシュをすると終了し1からカウント再開(その際のフィニッシュ威力も上昇)。逆にいうとフィニッシュさえしなければカタコンしてても一切潜在切れずにサクラx2>通常3とかが凄い事になるのかな? -- 2018-07-26 (木) 11:36:13
    • 通常1,2もまあまあ強いというか短いからDPS的に追撃の恩恵受けやすいって考えるとPAの必要さえなくなったりしてな。 -- 2018-07-26 (木) 13:11:09
      • かつては通常攻撃主体で戦うコンセプトだったクラスがありましてね。ブレイバーっていう名前のクラスなんですけどね。 -- 2018-07-26 (木) 13:34:41
      • これ使うとそのコンセプト通りの戦い方できるってわけだな -- 2018-07-26 (木) 13:50:03
      • 通常攻撃が主力というより、通常攻撃も使えるみたいな話は聞いたことある。どっちにしろPP回収専用技にしかならなかったんですがね -- 2018-07-26 (木) 18:02:51
      • ↑枝1Te「まだその呪い解けないんですけど…」 -- 2018-07-26 (木) 18:57:37
      • ブレイバーのそれは拡大解釈のガセネタ -- 2018-07-26 (木) 19:01:57
      • Teさんは呪いとかじゃなくそういう種族だから… -- 2018-07-26 (木) 21:38:02
      • EP2の頃に木村がBrは通常攻撃が強力なクラス(だからPAは控えめ)って発言してたんだけどDが直接ガセネタを流布したとでも言いたいのか?いつものことだな -- 2018-07-27 (金) 21:57:23
      • 何年前の話してんの?笑 -- 2018-07-28 (土) 00:24:57
    • コンボの持続時間とか追撃の発生条件とか威力、範囲とかがまだよく分かってないから知りたいよね -- 2018-07-26 (木) 17:36:11
  • 説明文のせいでオブジェクト感ある -- 2018-07-26 (木) 18:10:04
    • おそらくEuclidなものでも容赦なくこき使うアークスは流石というべきか -- 2018-07-26 (木) 19:49:31
      • EuclidどころかKeterレベルの物すら平然と使いそうなんですがそれは -- 2018-07-26 (木) 23:38:57
      • エリュシオーヌ(チラッ) -- 2018-07-27 (金) 01:33:27
      • という事は、やはりアークスは収容しなきゃ... -- 2018-07-28 (土) 07:16:23
      • アースガイドは財団の部隊の可能性が…? -- 2018-07-28 (土) 14:58:35
      • アークスはおそらく要注意団体・・・。Keterクラスでもへーきで扱うだろうから財団も手を焼きそう。 -- 2018-07-29 (日) 10:04:43
  • 昨日ガエンの画像をここにupしたものですが、簡易的に潜在を検証してみました。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=121650 -- 2018-07-26 (木) 20:43:38
    • BrHuで検証、通常攻撃の派生部分はJA適用、スキルはアベスタ、カタナギア、ヒューリースタンスが適用されました。カタコンは段階が上がるごとに1.1倍、1.4倍、1.8倍の模様 -- 2018-07-26 (木) 20:45:31
    • 通常1の攻撃倍率が280%だから、この表から計算すると追撃の威力は1段階目で50%、2段階目で100%、3段階目で200%ってとこか。 -- 2018-07-27 (金) 00:18:16
  • 追加攻撃が付与される以外の通常攻撃自体の倍率は変わらないのかな -- 2018-07-26 (木) 21:25:03
  • とりあえず持ち替えで効果消失を確認。弓と頻繁に持ち替えるBrとは相性悪いかも? -- 2018-07-26 (木) 22:32:57
    • それと、追撃自体にはpp回復効果はないです -- 2018-07-26 (木) 22:34:09
    • 持ち替えで効果消失、追撃にPP、ギア回復効果はなし。まだ出てなかったのでこの三点だけ確認しました。 -- 2018-07-26 (木) 22:44:32
  • なんだこれ、カタナコンバット強化だけ?(素人感) って感じだったけど、フィニッシュ使わなければ追撃はコンバット切れても残るのね。 -- 2018-07-26 (木) 22:17:02
    • 二重のチェック通過した不具合だろうな。強すぎて話題になったらすぐ修正される。 -- 2018-07-26 (木) 23:49:30
      • 説明にコンバット中とか付いてたら別だがこの書き方でそっちの解釈する方が無理あるだろ。 -- 2018-07-26 (木) 23:55:39
      • この書き方でもコンバット使わないと追撃が発生しないんだから両方合ってるし、両方間違ってるとも言える。 -- 2018-07-27 (金) 02:48:58
      • コンバット使わないと追撃発生しない?ってのがよくわからんが普通に十回かそこら殴れば追撃発生&フィニッシュ威力上昇→カタコンフィニッシュでリセットの潜在じゃないの? -- 2018-07-27 (金) 02:57:04
      • カタコンしなくても追撃自体は発生する。ただ強化フィニッシュするとリセットされるからフィニッシュは強化されたのを解放する感じになる。だからフィニッシュしなければ追撃強化は維持される -- 2018-07-27 (金) 03:14:47
      • 「通常攻撃ヒット数」によって「コンバットフィニッシュと通常攻撃性能」が強化される潜在だからカタコン自体は条件に無関係だぞ。 -- 2018-07-27 (金) 11:08:07
      • くっそ恥ずかしそう -- 2018-07-27 (金) 20:20:29
      • 持ってないのに語るから・・・ -- 2018-07-27 (金) 22:34:08
      • 情弱はまじで一生黙ってろ -- 2018-07-28 (土) 00:00:29
      • この枝は何を言っているんだ -- 2018-07-29 (日) 01:49:15
      • これだから批判したがりは -- 2018-07-30 (月) 16:45:46
      • ぜんちして?(提案) -- 2018-07-31 (火) 12:27:40
  • カタコンフィニッシュでカンスト始めて見た…カタコンはガザミよりこっちに変えた方がいいかもしれない -- 2018-07-27 (金) 11:27:59
    • ガザミ、、カニかな?w -- 2018-07-28 (土) 07:18:11
      • 不覚にも笑ってしまった -- 2018-07-29 (日) 06:02:28
      • 罠セット中に何度不意打ちされたことやら -- 2018-07-29 (日) 23:54:04
  • 追撃も所詮通常攻撃だけの強化だし、フィニッシュしないほうが良いって事はないよね? そもそもフィニッシュが必要ではない状況なら勿論しないだろうけど。 -- 2018-07-27 (金) 12:32:13
    • 強化時の火力がちゃんと計算されてからじゃないとなんとも。 -- 2018-07-27 (金) 13:13:02
    • 通常攻撃の強化が天井知らずで一発300kになるわけでもなしフィニッシュはどんどん決めればいいんでないいいんでない?周りにエネミーいないとき以外は -- 2018-07-27 (金) 18:20:53
    • 上木に出てる情報でexcelったけど、一番強い3段階目の通常3段目のアタアド5でサクラ零より3%DPS高いくらいだった(1728)ので、カタコンF(0:2531 1:2784 2:3544 3:4556)はばんばん使っていいんじゃないかな しかしこう書くとふざけた倍率してんな... -- 2018-07-28 (土) 16:14:29
      • ちょっと間違えた 恐らく与ダメージの大半を占めるだろうサクラゲッカ通3でDPS2%も変わらないからカタコンに使っちゃっていいんじゃないかな、だった -- 2018-07-28 (土) 21:29:58
      • これでもまだ負けてるとは言えHrのフィニッシュに近い性能になるんやな。あっちと違って火力維持はかなり楽ですけど。 -- 2018-07-29 (日) 11:33:36
      • 火力維持が楽なのもあるが90秒に1回使えるんだよな -- 2018-07-30 (月) 12:08:52
  • 何気に初めてのカタコンF強化潜在である -- 2018-07-27 (金) 15:05:53
    • どうせなら威力でなくヒット数に応じてCT減少にしてほしかったわ -- 2018-07-27 (金) 23:19:33
      • それ以上武器で調整するのはやめろォ! -- 2018-07-27 (金) 23:24:36
      • ライコウの二の舞になるくらいになるなら威力UPでいい -- 2018-07-27 (金) 23:40:28
      • 通常がPA並のDPSになるというだけでだいぶぶっ飛んでると思うのだが -- 2018-07-30 (月) 01:47:36
    • グラも変化してるのがポイント高い。今後の色違いにも期待が持てる -- 2018-07-28 (土) 09:47:59
  • 追加攻撃は草刈れます。ちなみに貫通属性 -- 2018-07-28 (土) 12:38:39
  • 画像見てみたい -- 2018-07-28 (土) 16:40:16
  • 構え時に鞘の真ん中くらいについてる黒い手?みたいなのは装飾なのか何かのエフェクトなのかどっちだろ・・・? -- 2018-07-29 (日) 15:21:44
  • あれは鞘の隙間から鞘の下まで手がクルクルって纏わりついて動く感じになってる
    これまさか今後クリファドみたいに交換して別物に変わったりしないよね? -- 2018-07-29 (日) 17:56:31
    • 祝斬ガエンとか...になったら面白いかもしれない。 -- 2018-07-29 (日) 18:15:25
      • なんかヒットする度にパンパカパーンって鳴りそう -- 2018-07-31 (火) 12:23:35
      • 殴ると敵のレベル上がりそうだな -- 2018-08-01 (水) 11:01:31
  • 何かの間違いでL/カタナCカウントアップが適用されて必要通常攻撃ヒット数が軽減されたら良いのになぁ -- 2018-07-30 (月) 07:44:31
  • ディグダ兄貴案の定使われてなくて草 -- 2018-07-30 (月) 12:20:02
  • 「ジャキン...ビチャァ」って血が飛び散る音みたいな斬撃音しますね -- 2018-07-31 (火) 23:08:25
  • クッソかっけぇし強そうだけどうちの子には合わねぇなぁ…… 普通に狙って運良く拾えたら似合いそうな子を増やせばいいか -- 2018-07-31 (火) 18:45:58
    • これは相当ファッションを選ぶナリだよね。少なくとも洋風・現代・SFのファッションは軒並み壊滅。ハルコタンのような和風にしても清純な衣装とは合わないから結局迷彩被せそう。追撃の効果が消えるのは嫌だからもし拾えたら魔改造ラッピースーツミニで合わせるか…… -- 2018-07-31 (火) 18:54:47
      • 迷彩被せても追撃出るよ -- 2018-07-31 (火) 19:04:51
      • だから桜イメージとかだとあまり似合わないかな。ゴスロリ系でLiberationあたり被せて使うとか考えたけどまず拾わなきゃな…… -- 2018-07-31 (火) 19:49:13
      • マガツ迷彩は中々合ってたよ纏わりつく赤いエフェクトと黒い追撃はまさに呪いって感じ -- 2018-07-31 (火) 23:47:50
  • 怨魂のエフェクトは他人から見えますか? -- 2018-07-31 (火) 18:23:30
    • これ検証できる人いない?ラヴィスリュクロスの追撃は他者からも視認できる。ラディウスアルカは見えない。ガエンはどっち? -- 2018-07-31 (火) 20:06:05
      • pcとvitaの方からは追撃エフェクトを見れる武器のようです。わたし自身もライブカメラでディスプレイを見せてもらい黒い特殊エフェクトが出る所を確認済みです。カタコンフィニッシュの黒いエフェクトも他ユーザー視点から見えていました。 -- 2018-07-31 (火) 21:51:11
      • 検証ありがとうございます。他人からエフェクト見えるなら益々欲しくなった。 -- 2018-07-31 (火) 23:53:25
    • ルーサーで変な黒い弾飛んでるなっておもって回り見たらこれ握っている人いたから見えるよ ちょっと薄いけど -- 2018-08-01 (水) 11:08:48
  • カタコン1.8倍は目を疑う -- 2018-08-01 (水) 10:54:01
    • カタナマン不可避 -- 2018-08-01 (水) 15:34:15
  • 黒玉5個なのに5ヒットしないのか・・・?カタコンがバカみたいに強くなったのは素晴らしい -- 2018-08-01 (水) 23:09:33
    • 5個だとダメージが大体4倍になるから・・・計算合ってないけど。Brあんまりやってなかったが、これ落ちてやり始めて、カタコンが戦略的に組み込めるくらいなダメージになったのはかなり大きいな。 -- 2018-08-02 (木) 01:41:25
  • これもって殴ってるだけでラヴィスカノンTeすら凌駕しそう -- 2018-08-03 (金) 01:50:29
    • Te舐めすぎでしょ -- 2018-08-03 (金) 13:57:26
  • ここまでお札ベタベタ貼られてるとなんか逆に笑えてくる もう少し減らしてもよかったのでは -- 2018-08-03 (金) 07:54:30
    • 明らかにいわくつきな何か憑いてそうな物のお札をはがすなんて普通はできねぇよ・・・(リアル思考) -- 2018-08-03 (金) 08:14:31
    • 君はホテルの絵の裏に貼られている複数のお札をはがす自信はあるのかい…? -- 2018-08-03 (金) 15:04:29
    • 女の子アークスが剥がすとえっちな呪いにかかっちゃうんだゾ。男の子アークスが剥がすとルーサーになるんだゾ。 -- 2018-08-03 (金) 15:10:35
    • 幽白の軀みたいで好き -- 2018-08-03 (金) 19:47:35
    • いわく付きの妖刀は札を剥がすよりも斬りまくって同じ業を成し解放するのがPSO流よ -- 2018-08-05 (日) 02:20:40
  • 呪斬ガオガエン -- 2018-08-03 (金) 10:01:24
  • これってカザミノタチ持ってたら2本同時運用がよさげなのかな? -- 2018-08-03 (金) 15:07:12
    • テレポーター前でカザミ持ってギア解放、クエスト中は基本ガエン使ってるけど良さげですね。カザミはギア解放と弓に持ち替えずに短距離移動する時に便利です。 -- 2018-08-03 (金) 19:12:44
    • 通常攻撃35Hitってのは結構な労力なわけだからアンガとかみたいな例外除きカタナオンリーで済む場合はひたすらこれ握るべきなんじゃないかなぁ。通常でも十分な火力が出るなら気兼ねなくカザン零挟めるし(持ち替えてもHitカウントは残るとかいう異色の機能はさすがにないよね? -- 2018-08-03 (金) 20:31:42
      • 確かめてみたけどありません。宿命なのだ… -- 2018-08-03 (金) 20:58:14
      • だとしたらやっぱカザミはおろか弓にすら持ち替えたくなくなるなぁ。もちろんカタコン終えた直後とかは抜きにしても、現在の通常攻撃力でホーミング付きの200%は明らか捨てる要素ないからないような 持ってないエアプこき -- 2018-08-03 (金) 21:35:45
      • 通常カタコンフィニッシュ強化があるから、ギアが切れそうになって再発動も難しいとか、カタコンフィニッシュ決めた時以外持ち替えたくなくなるな、カザミ持つとしたらそのタイミングになるかもね -- 2018-08-04 (土) 03:37:01
  • 玉とカタコンの強化の為だけにPA捨てて35発も通常当てなきゃいけないの?しかも最大強化しても200%の弾5つとカタコンF1.8倍出てリセットされるならどう考えても普通にPA使った方がDPS出るだろ -- 2018-08-03 (金) 23:32:40
    • 通常時ならそうだろうけどカタコン時にこれ使えば十分強いで。1.8倍がでかすぎる(ただもちろん倍率が大きい分ヒット数も影響でかいからカウントアップリングやらで対策した方がいいけど) -- 2018-08-04 (土) 01:06:33
      • と思ったけどヒット数は追撃分含めたらカタコン中に通常強化最大になった時点で50はもういってるか… -- 2018-08-04 (土) 01:12:22
    • PA捨てるって発想がよくわからん。自然回復のみで戦うならそういう話になるだろうが平時はもちろんダウン時でもサクラゲッカ連打は通常挟まんと到底やってられん。他の刀よりもはるかに強い通常攻撃(とカタコン)を優先するか、その通常を捨ててでもカザミの潜在威力差6%に頼ってPA打ちまくるか、前者の方が圧倒的に応用は効くんじゃ……と思うがどうだろう -- 2018-08-04 (土) 01:25:27
      • 35発当てたあとの最大強化状態じゃないと価値はないっていう理論を展開してる木主だから合間に挟んで使う的なこと伝えても通じないと思う。 -- 2018-08-04 (土) 05:43:53
    • 実際使ってみんなんわからんのに脳内想像シミュで批判するとエアプよばわりされるぞ -- 2018-08-04 (土) 07:53:50
    • 条件の35HITはPP回収の為に通常当ててれば必然的に溜まるしカタコンの最中にだけ当てる必要ないからカタコン強化を見れば緩いよ。リキャスト中にある程度通常当てて、カタコン使用時にハトウやらでPP吐き出して回収を20秒きっちりやれば条件はほぼほぼクリアできてる…っていう使ってる人の意見なんですけどどうですかね? -- 2018-08-04 (土) 08:15:22
      • というか最低保証8%のお陰で全然カタコンF使っていける -- 2018-08-04 (土) 11:59:45
  • どっちも運良く手に入れたけどカザミでゲージ貯めてガエンで使い切る運用してる。ギアがすぐ貯まるからカタナギア開放状態はかなり作りやすい。おかげでガエンの追加攻撃も相まってなかなか良い火力になる。 -- 2018-08-03 (金) 18:28:29
    • 水を差すようで悪いが改行してまで言う必要のない至極当然なことでどっちも拾えない層からのしっとを買うことはないんじゃないかな…そもそも風見は便利ってだけでカタナギア解放維持自体は何ら難しいことでもない(DBのタイミングは考えなきゃだが) -- 2018-08-03 (金) 18:38:31
      • DB中は弓持てばよろし -- 2018-08-03 (金) 18:58:23
      • おお、あれってDB中もちゃんと保持されるのね。まだ84で止まってるから知らなかった こき -- 2018-08-03 (金) 19:04:05
      • まだ出てないようなので追加情報。DB中も持ち変えない限りガエンの強化状態は保持されます -- 2018-08-04 (土) 04:27:15
      • 床ペロしたら強化状態が解除されました -- 2018-08-04 (土) 13:57:42
    • ああ、っていうかごめん。これよくみたら上のきに繋ぎわすれてだけで疑問に対しての返答なんだね…気づかなかったわ。まあ上でも話されてるけどカザミの倍率的に使い分ける必要はあるかもだけど追撃が強いみたいだから解放してからはこれ一本でもいい気がする…というなけなしの意見 こき -- 2018-08-03 (金) 19:09:01
    • 改行の量が多すぎる!(のえのえ) -- 2018-08-04 (土) 13:45:27
  • 厨ニすなぁ http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=121961 -- 2018-08-05 (日) 00:38:02
    • まさかの五芒星(普通に使ってると回転してるだけにしか見えなかったから今気づいたわ…) -- 2018-08-05 (日) 01:33:13
    • ほしくなるからやめろォ!(建前)ナイスぅ!(本音) -- 2018-08-05 (日) 01:56:21
    • まあ全然違うんだけどトライエッジの三叉痕みたいでかっこいい -- 2018-08-05 (日) 02:13:28
    • 黒い球の数で陣が変わったりするんだろうか。こういう一瞬しか出てこない拘りいいよね… -- 2018-08-05 (日) 03:09:11
      • 変わってないような感じはするな… -- 2018-08-05 (日) 15:21:48
    • 弾自体はラメギ零の色変えただけっぽいけど五芒星はいいねこれ トリガー実装はよ -- 2018-08-05 (日) 18:38:42
      • なおトリガーが出ても出るとは限らない -- 2018-08-06 (月) 06:21:16
    • 何回もビデオ撮ったのを一時停止させても五芒星がわからないあたりマジで一瞬なんだなぁ…木主がNo.1だ… -- 2018-08-06 (月) 16:25:48
      • 自分もだわ…それどころか1コマずつ再生しても出ないのをみるとやっぱ条件かそれとも不具合かな? -- 2018-08-07 (火) 21:59:09
      • 持ってないからわかんないけど、玉を5こ溜めるとか。 -- 2018-08-08 (水) 08:53:06
      • 球5個になっても出ないよ 枝1 -- 2018-08-08 (水) 20:01:17
      • もしかしたらコラの可能性が微レ存 -- 2018-08-08 (水) 22:24:07
    • 出し方分かったけど出ないのが正しいわこれ http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=122066 -- 2018-08-08 (水) 22:37:53
      • PS4でビデオ止めて撮影してみましたけどここら辺で星になるけどならないからどうなんですかね… ss -- 2018-08-08 (水) 22:47:12
      • もう出るのかでないのか何がなんだか分からなくなってきたぞ…(さすがにこれはバグだろうけど) -- 2018-08-08 (水) 22:56:33
      • 持ってないからわかんないんだけど、もしかしたら発動するタイミングしだいで・・・とか?(弾が回ってたりするならエフェクトが飛ぶ向きが実は大体固定だったりして一定のタイミングだけで☆になるみたいな・・・) -- 2018-08-09 (木) 21:22:09
      • つまりどういうことだってばよ? -- 2018-08-10 (金) 12:55:08
      • 図でなら簡単に説明できるけど文字だと難しいなぁ…(頭貧弱) -- 2018-08-15 (水) 21:13:00
      • おそらく処理落ちか何かでコマ落ちが発生したとき、描画されなかったコマでは黒い玉の軌道が描画されないので、次に描画されたとき玉がかなり移動してたら軌道が星っぽくなるって現象だろうか -- 2018-08-18 (土) 22:56:07
  • 通常攻撃のカウントは複数体まとめて殴れればその分増えるみたい、アプ緊急の結晶では増えなかったからエネミー限定かな -- 2018-08-05 (日) 10:21:32
    • じゃあTeやレザンFoの後をついていけばアークマなら2湧き目くらいで溜まるのか。Brは最近本気で触ってないけどやっぱこれ欲しいわぁ…… -- 2018-08-05 (日) 10:52:16
  • 一応同潜在同士の武器の切り替えでも潜在の維持を確認 属性変えるぐらいしか用途は無いけど -- 2018-08-05 (日) 12:05:18
    • この木に報告でいいかな。アプ戦前半の結晶塊ではヒット数が稼げないのを確認。多分エネミーに当てた攻撃だけカウントされてるっぽい -- 2018-08-05 (日) 16:51:39
      • って、すぐ上にもう書いてあったの見落としてた。申し訳ないです。 -- 2018-08-05 (日) 16:53:29
  • もしかして単体相手にはPA連発するより最大強化状態の通常当てる方がダメージ稼げたりするのかな -- 2018-08-05 (日) 21:45:23
    • ラヴィスじゃあるまいしそれはさすがにないんじゃない?200%の追撃が「五つの玉を飛ばして通常攻撃の二倍のダメージを与える」って意味なら確かにそうなるかもしれんが…… -- 2018-08-05 (日) 22:42:59
    • 200%ってのが何の200%なのかわからないけど、大体通常攻撃の半分のダメージが追撃って思っとけば良いぐらいかな。 -- 2018-08-05 (日) 23:40:39
      • あと、弾が5つ出てる感じになるだけで実際飛んでるのは1つだから5hitとかはしない。 -- 2018-08-05 (日) 23:52:29
      • 追撃の威力は通常攻撃倍率比較を参照、とせっかくのリンクがあるじゃろう。要は安藤の打撃ステに対しての200で刀の基礎通常倍率よりも低い。無条件のラヴィス900はほんとどうにかならんかったんか…… -- 2018-08-06 (月) 00:21:26
      • 無条件(☆11並みの打撃力に三段目のみ) -- 2018-08-16 (木) 11:37:56
    • ガエン使った時の通常1,2,3がDPS1585、サクラゲッカ通常3がDPS1768なんでPA使った方がダメージ高い。けどカタコン時の通常攻撃の動作フレームが分からんからはっきりとは言えんけど、カタコン時は逆転しそうなんだよなあ。 -- 2018-08-06 (月) 03:10:39
      • 小木の通常のDPSはアタックアドバンス込? -- 2018-08-09 (木) 10:41:21
  • ユピテルみたいに追撃にEPPR乗ったりしない? -- 2018-08-06 (月) 13:46:29
    • ユピテルに乗るのはデバンドPPでした…ごめんなさい でもEPPRが乗るかは気になります -- 2018-08-06 (月) 13:56:39
      • BrHuでEPPRリングも、BrBoにして本家エレメンタルPPリストレイトFもデバンドPPも、全て乗りませんでした… -- 2018-08-09 (木) 10:11:23
  • ガエンが出えん(ノ◇≦。)ガェーン -- 2018-08-06 (月) 20:47:25
    • 3点。出直して参れ -- 2018-08-06 (月) 21:07:03
    • 大半のアークスはガエンとはゴエンがないのよ…… -- 2018-08-06 (月) 21:18:09
    • ぶれいばー一切やってない(サブSuであげた)のに出ちゃったよごめん -- 2018-08-07 (火) 21:30:58
      • クソリプのお手本みたいな小木 -- 2018-08-08 (水) 01:22:54
      • 草もハエン -- 2018-08-08 (水) 12:34:09
    • お前ら纏めてトマトぶつけられても知らんぞ -- 2018-08-09 (木) 17:22:15
      • 三● -- 2018-08-11 (土) 07:51:41
    • うるせぇ月ぶつけんぞ -- 2018-08-09 (木) 21:08:43
      • ムジュラかな?(あと新作のスマブラのアシストのやつらめっちゃこわかった) -- 2018-08-09 (木) 21:30:53
      • スタルキッドがいますねぇ・・・ -- 2018-08-09 (木) 21:46:45
      • デウス様が護ってくれるから安心!! -- 2018-08-09 (木) 21:47:22
      • マザー「解せぬ」 -- 2018-08-10 (金) 14:41:24
      • インシュランスで生き残ったのでムーン投げますねー -- 2018-08-10 (金) 23:58:56
    • 山田くーん -- 2018-08-15 (水) 20:14:22
      • 全員の座布団が無くなるパターンだな -- 2018-08-23 (木) 18:39:51
  • エンガ呪斬 -- 2018-08-11 (土) 12:25:48
  • 追撃5つの時敵へのダメージ数値が1つしか出てなかったんだけど、追撃5つ当たったら5つダメージ数値でるはずだよね? -- 2018-08-11 (土) 06:29:58
    • 追撃強化で見た目が変わるだけで、何個に見えても1つしか当たらない。 -- 2018-08-11 (土) 08:16:30
      • ありがとうございます 5つ追撃出てる割には当たるのひとつって追撃の見た目の割にしょぼいですね… -- 2018-08-11 (土) 08:25:25
      • 通常で6Hitってチェイン稼ぎとかいろいろぶっ壊れになるしダメージポップも目障りになるぞ -- 2018-08-11 (土) 11:02:49
    • 「強化段階に応じて追撃の数(0個/1個/3個/5個)」って極めて勘違いを招きやすい書き方だよな。自分も動画見て気づいたし。「強化段階に応じて表示されるエフェクトの追撃の数(0個/1個/3個/5個)※実際は強化段階を問わずヒット数は1」とかなら分かりやすいが -- 2018-08-11 (土) 09:36:07
      • それ思ってた。追撃は増えてないしね。強化段階に応じて追撃エフェクトが変化とかでもいいかも。 -- 2018-08-11 (土) 16:11:22
      • 1ヒットしかしないバグかもしれない -- 2018-08-27 (月) 11:09:16
    • ドロップして使ってれば数値とか見ればすぐわかりそうなもんだけどなぁ。 -- 2018-08-19 (日) 14:52:20
  • 鞘のデコボコした部分お札なんだろうけど、ネオン街の看板にしか見えない -- 2018-08-19 (日) 16:48:12
  • カタナ特化で使うならこいつとグレンノベニレンゲどっちが強い? -- 2018-08-08 (水) 17:31:11
    • 通常3混ぜて使ったりカタコン特化ならこれ、汎用性ならカザミ、弱点合わせてPA特化ならシエンかなぁ -- 2018-08-08 (水) 21:49:29
      • シエンがPA特化ってどういうこっちゃ -- 2018-08-09 (木) 16:39:34
    • いつもながら微妙な誤差だろ。だから使いたいのを使えばいい。 -- 2018-08-21 (火) 13:52:24
  • 電柱にベタベタ貼ってるピンクチラシみたいでカコワルイ -- 2018-08-21 (火) 20:03:25
  • よくよく見たらデフォルメされた汚いおっさんのすね毛にも見えなくもない -- 2018-08-21 (火) 21:51:55
  • ほぼほぼ宴会芸専用カトゥナって感じ。弾が3くらいのときにカタコン入れて殴って解放したら徒花のコアに9999カンスト出てびびった。んで調子に乗ってもっかいやろうとしたら解放前ににげられて(´・ω・`)になった。ただ強いだけよりこんなガッカリ要素ある武器好き。解放時に専用エフェクトもあるしね。 -- 2018-08-23 (木) 16:50:10
    • カタコンフィニッシュで逃げられることと、このカタナのフィニッシュ強化に関連性がなくね。どのカタナでもフィニッシュで逃げられる可能性があるんだから「このカタナのガッカリ要素」ではないやろ。こいつのフィニッシュ発生が他より遅いとかなら話別だけど -- 2018-08-24 (金) 12:47:10
      • 約2倍のカタコンF当てられなかったらガッカリしないの?俺はする -- 2018-08-24 (金) 19:12:30
      • 他のカタナよりフィニッシュへの期待度が高いから、外した際のガッカリ感はまぁ増えるわな まあ俺はどうでもいいけど -- 2018-08-27 (月) 08:59:39
      • 武器へのがっかり要素ってよりはミスって「あたしってほんとにバカ」みたいながっかり要素ってならまあ分かる -- 2018-08-31 (金) 03:21:40
  • 通常だけでサクラ零連打と同じくらい火力出る。注意点はあるけどPP回収しなくていいのを考えると予想以上に強いと思う。 -- 2018-08-27 (月) 03:46:05
    • 事前に通常を多数当てるのが条件だけど最大まで持っていくと強いね。カザミに対してこっちはどう使えばいいものやらと思っていたけど、通常をガシガシ使いつつカタコンもガンガン使う、とにかく手数が命のカタナという感じ -- 2018-08-27 (月) 11:28:24
    • カタコン中にだけ使っても7割通常混ぜてれば追撃最大になってて言うなればスター食ったマリオ状態で気持ちいいねこれ -- 2018-08-27 (月) 14:24:15
  • ガエンがええんじゃ -- 2018-08-31 (金) 02:49:17
  • ぶっ飛ぼうぜ現実逃避! -- 2018-08-31 (金) 19:39:44
  • で、これ拾った奴はどのくらいいるの -- 2018-08-22 (水) 20:52:25
    • アイテムレコードの数見て拾えるかどうか夢想してください。俺は拾った。報酬期間だし強化はしとく -- 2018-08-23 (木) 01:28:36
      • 無相 -- 2018-08-23 (木) 03:59:44
    • 緩和前ならともかくレイドやってればいつかはポロッと落ちるぞそれくらいの確率だ
      自分はダブったくらいだし -- 2018-08-23 (木) 03:51:28
      • どう言おうと低確率泥限である以上出ない奴には出ない(出ない) -- 2018-08-24 (金) 07:05:16
      • フォボスに比べたら出てる方だろ -- 2018-08-24 (金) 16:22:38
      • ○○に比べればマシ系は、酷い物を更に酷い物と比べて安心感を得るってだけで、結局比べた所で酷い物には変わりない現実逃避の1つなんやて -- 2018-08-27 (月) 08:31:18
      • 現実逃避の1つでもなんでもいいけど出ないものは出ないんだよ -- 2018-08-27 (月) 13:53:27
      • 出にくい物は出にくい もっと他に出にくい物があろうがソレはソレコレはコレ 出にくいのに変わりはないんです -- 2018-08-27 (月) 16:34:46
      • (´・ω・`)は~いw -- 2018-08-27 (月) 22:49:55
      • 現段階で虹泥魔物武器1つだけの自分もいまーすw(辛い) -- 2018-08-28 (火) 11:07:18
      • 結局の所レイドの星14は狙って掘れるようなものではないけど、緩和された今はレイド通ってれば何かしら星14武器たまにおちるかもなーって確率になったってイメージ。なんか落ちないかなーって思いはするけど期待せずに行くくらいでちょうどいい。 -- 2018-08-31 (金) 00:12:20
      • どう言おうと低確率泥限である以上出ない奴には出ない(出ない2回目) -- 2018-08-31 (金) 00:35:19
      • フォボスに比べたら出てる方だろ -- 2018-08-31 (金) 03:20:06
      • ○○に比べればマシ系は、酷い物を更に酷い物と比べて安心感を得るってだけで、結局比べた所で酷い物には変わりない現実逃避の1つなんやて -- 2018-08-31 (金) 13:43:48
      • 現実逃避の1つでもなんでもいいけど出ないものは出ないんだよ -- 2018-08-31 (金) 22:51:25
      • 出にくい物は出にくい もっと他に出にくい物があろうがソレはソレコレはコレ 出にくいのに変わりはないんです -- 2018-08-31 (金) 23:46:49
      • そのうち交換に来るやろ(鼻ほじ) -- 2018-09-01 (土) 11:57:17
      • 交換…強化値30…う、頭が… -- 2018-09-01 (土) 13:17:09
      • アーレスNTにもう追い抜かれた・・・ -- 2018-09-02 (日) 02:35:27
      • そのアーレスNTもすぐ追い抜かれるだろうけどな・・・ -- 2018-09-02 (日) 14:25:06
      • オフスNT「呼んだ?」 -- 2018-09-02 (日) 19:59:58
      • めっちゃ呼んでるはよ来い -- 2018-09-02 (日) 22:25:41
      • オフスNTが来てもガエンの追撃カタコン関係は超えれない・・・ -- 2018-09-03 (月) 00:09:19
  • 駆け込みでT行ったらポロっと出たけど強い…の? -- 2018-09-03 (月) 00:21:03
    • 弱いから今すぐ捨てなさい -- 2018-09-03 (月) 00:35:04
    • 悪魔のささやきが怖いww -- 2018-09-04 (火) 06:55:47
    • すでにカザミやシエン完成させて使ってるのならいらない。弱くはないけどカザミの総合性能が高いからな… -- 2018-09-04 (火) 13:00:52
      • 要らないっていう意味がよくわからないんだが・・・。普段はカザミでカタコンするときに持ち替えりゃいいだけだろ?総合性能とかガエンにもとめてるの?? -- 2018-09-08 (土) 14:29:49
      • カザミはギア解放とギア維持のみの性能だから、強いことは強いが総合性能が高いかって言うと違う気が・・・ギア維持できる状況ならPA・通常比率やカタコンと相談でシエンかガエン、部位露出に間があるレイドとか合間が長い進行クエではカザミって使い分けすりゃ良かろ -- 2018-09-09 (日) 17:40:38
  • 正直言って35Hit以上溜めるのがしんどいし、フィニッシュでリセットも苦しい。使い方が良く分からない一品。 -- 2018-09-04 (火) 13:16:30
    • いや、こんだけ使い方がはっきりしてる武器なんてそうそうないだろ。むしろこれの使い方が分からないならどの武器なら使い方が分かるのか知りたいレベルだぞ。あと、35HITは一部ボス除いて全然しんどくない。 -- 2018-09-08 (土) 14:48:08
  • ガエン実装で分かった事は、未だにカタナ持ち替えで打撃上昇消えると思ってるエアプが多い事かな、豚に真珠エアプにガエンだわほんと -- 2018-09-09 (日) 00:02:23
    • (´・ω・`)・・・つまり、らんらんにこれが出ちゃう・・・と・・・出荷よー -- 2018-09-09 (日) 09:00:26
    • 今試しに変えてみたけどエフェクトは消失したんだけどダメージの増加は消えてないの?そんならカザミともちかえで行くかぁ -- 2018-09-09 (日) 15:20:59
      • 木主は多分ギア解放時の打撃ステアップの話じゃないかね この武器のカウントは消えるはず -- 2018-09-09 (日) 17:17:06
  • アタアド全振りで使う場合通常攻撃連打が一番火力出る?カタナで火力出す方法が良く分かって無いだけかもだけど・・・ -- 2018-09-12 (水) 17:25:16
    • 追撃にアタアドは乗らないから35Hit後でも一番ではない、カタナPAのDPS表の地上通常1,2,3のDPSが1157だが、ガエン35Hit持ってやると1585程度まで跳ね上がる。あとは自分で判断してね。 -- 2018-09-14 (金) 01:32:28
    • 把握です、ありがとう! -- 2018-09-15 (土) 00:01:38
  • 使ってて思ったのは素の火力(スキルとかユニとか)が高くてカザミでもカタコンフィニッシュでカンスト近く見えるキャラだと無駄が目立つ。35Hit自体は普通にできるけど通常ばっか使うのは敵が多いときなんかは特に「カザミでPA撃ってさっさとフィニッシュしたほうが良いんじゃないか」感が凄い。ただ決してガエンが弱いとか言いたいのではなく、これ一本で万能ではないのであくまで使い分けする部類なのだという意見の参考までに。 -- 2018-09-15 (土) 01:47:29
    • 使い分けと言うが実質その使い分け対象はカザミしかないんじゃ?つまりカザミ以外のカタナは全てカザミと使い分け要るくらいカザミのほうがよっぽど呪いの武器ということだな -- 2018-09-15 (土) 03:54:58
      • カザミないBrに人権ないレベルだしなぁ -- 2018-09-15 (土) 07:45:29
      • 最初は物珍しさからガエンと交互に使ってフィッシュもガエンにしてたけど面倒臭くていつからかカザミだけになりそのままカタコンもカザミ持ったままで行っていつの間にかガエンが倉庫行きになってる事案 -- 2018-09-15 (土) 19:24:57
      • 手軽さっていうのは、数値には表れないものの非常に実効性の高い要素だからな。 -- 2018-09-15 (土) 19:40:22
      • リュミエルの上位やオフスNTがきたらまた頭かかえそうだな  -- 2018-09-15 (土) 22:51:22
      • 今までもこれからも、すそカ。サ終まで変わらないだろう -- 2018-09-15 (土) 23:21:13
      • 通常時カザミに呪われる、カタコン時にガエンに呪われる。これもう弓持ち替え時はライコウに呪われてる方が自然だったんじゃ(錯乱。 -- 2018-09-16 (日) 01:47:04
  • 最大強化での此奴でフィニッシュかけた時紋章が周囲を回ってる様に見えたんだが気の所為か? -- 2018-09-16 (日) 07:55:22
    • 重要な事言うの忘れてた、エフェクトかっけぇ  きぬ -- 2018-09-16 (日) 08:00:53
    • 紋章が回って五芒星を描くんだよ -- 2018-09-22 (土) 18:00:07
      • あれ結局どうなったんだろうか?(過去の出る出ないの議論思い出しながら) -- 2018-09-23 (日) 01:01:11
      • PS4で動画を撮ってコマ送りしたけど、五芒星は描く動きはしてるけど、玉だけが動くから五芒星の絵面は見れなかったな。かっこいいから見せてほしかった -- 2018-09-23 (日) 17:34:32
  • 弓Brでコレドロップしたんだけど、弓Brでも使える刀なのでしょうか?どなたか教えていただけましたら幸いです -- 2018-10-27 (土) 14:32:01
    • 弓Brならカザミは持ってるだろうし優先度は低そう。ラピシュのリキャ中にカタコンブッパする用ならカザミより強いとは思うけども -- 2018-10-27 (土) 16:57:10
      • カザミより優先度低いのですか・・・分かりました。教えていただきありがとうございました。 -- 2018-10-27 (土) 19:02:42
  • 拾って強化したらゲームクリアだろ?さっさと卒業しろよ -- 2018-11-12 (月) 12:40:38
    • なんだこいつ... -- 2018-11-19 (月) 11:24:38
  • めっちゃ付箋貼ってあるやん(○○○○版煎じ -- 2018-11-19 (月) 15:06:03
  • この通常攻撃性能的強化って新クラスでも適用されたら嬉しいな -- 2018-10-30 (火) 23:55:48
    • 仮に適応されても肝心のカタコンが使えないからちょっぴり寂しくなっちゃうね・・・そう考えたらカザミくんも駄目になっちゃう・・・?もう終わりだぁ!(大げさ) -- 2018-10-30 (火) 23:57:08
      • カザミはそもそもギア絡みだから多分ファントムだとダメそう -- 2018-10-31 (水) 00:08:33
      • じゅ・・・14だから攻撃力あるし多少はね? -- 2018-10-31 (水) 00:32:48
    • 新クラスで使うカタナはとっておき映像みたところ手数が多いタイプっぽいですね。通常攻撃も手数が多いならガエンの評価も一変しそう。 -- 2018-10-31 (水) 00:08:14
      • 恐らくHrでいうドラスレの様な「ファントムは除く」とかがあるんじゃないかな -- 2018-11-04 (日) 21:16:10
      • それはありそう。じゃなきゃこれ一択になりそうだし。 -- 2018-11-08 (木) 05:07:54
      • Brのカタナ以上の手数とは思えんし、仮にそうだとしても通常攻撃の威力上昇ではなく1Hitの追撃だから「ファントムは除く」の心配はいらんと思うぞ -- 2018-11-11 (日) 00:30:12
      • SOPで威力かppに特化した武器の方が人気出そうだがな -- 2018-11-12 (月) 20:54:05
    • 希望的観測だけど、ファントムが出る頃にはもっといいカタナが出てそう -- 2018-11-12 (月) 22:02:33
      • レア15来ちまったな。俺のガエンも行き場を失いミラプリ要員になっちまうのか。 -- 2018-11-24 (土) 12:57:13
  • ガエンの運用で良い案募集。 -- 2018-11-24 (土) 19:25:06
    • A・他倍率高いカタナか弓でPP吐き出す→B・ガエン持ち替えカタコン発動通常123でPP回復と高DPS維持→C・敵の弱点狙ってフィニッシュ決める or D・敵弱点狙えなければそのままガエン潜在維持→CならAに戻る。DならEへ→E・ガエンのままPAでPP吐き出し、通常123でPP回復と高DPS維持、使いどきあればカタコンフィニッシュ決める→Aに戻る。 -- 2018-11-24 (土) 19:43:07
  • ソロアルチでこいつもってるとカタコン中通常攻撃だけでそれなりのダメージ稼げるから便利だなこれ。バリアー気にせず殴れるわ -- 2018-12-09 (日) 20:42:23
  • ファントムで使いたいなぁ。固有潜在エフェクトで格好良い。★15より凝ってる。 -- 2019-01-25 (金) 20:02:34
  • 他でドロップ報告聞かないんだけど、もしかしてアプ緊急でしか入手できない? -- 2019-02-03 (日) 12:18:56
    • 期間限定でドロップしてびっくりした。レコード載ってないし -- 2019-02-09 (土) 01:25:51
      • レコードには乗ってなくてもクエストの出現アイテムの項にちょいちょいモタブとかブリンガーとか出てきてるぞ -- 2019-02-09 (土) 02:29:49
  • まさかこの辺も交換落ちになるとは思わんかった。早く使いたいわ。本当は迷彩化としても使いたいが、6本分となるとまだまだ先だな・・・ -- 2019-04-25 (木) 00:53:49
    • 流石に迷彩の為に6個はキツイよなぁ。もう少し緩和してくれるといいんだが・・・まぁ欲張りか。 -- 2019-04-28 (日) 07:57:43
    • とはいえ覇者王者と比べて要求は半分な上にアークスミッションを100回、500回、1000回の称号で50個、250個、250個の計550個手に入るから2本くらいは早くに手に入るのでは···?ちょっとキツいけど -- 2019-05-06 (月) 13:41:04
  • Phでもちゃんと追撃出るけど、かなり弱体化されてるね。 -- 2019-04-25 (木) 01:29:56
    • フォーム武器みたいに追撃でもPP回復してくれたらうれしかったんだけど、Phだとおまけみたいなもんだからさすがに贅沢か -- 2019-04-25 (木) 11:51:46
    • あと追撃ではマーカー貯まらないっぽい -- s? 2019-04-27 (土) 14:12:00
  • Phでこいつ使いたい(見た目的な意味で)。強化値30でもフォーム変更出来るようにしてもらえないかなぁ -- 2019-05-05 (日) 21:23:27
    • 素泥した人の特権、交換品なら紋章なりクラスキューブなり使って35にしてどうぞ -- 2019-05-05 (日) 21:39:27
      • せやなぁ。王者並に紋章配布されるの待つかなぁ -- 木主 2019-05-06 (月) 10:54:54
    • マスカレ通ってキューブ集めとけよ到達速いぞ -- 2019-05-06 (月) 17:07:54
  • 呪斬怨魂・改Lv.1 威力が16%上昇 通常攻撃ヒット数に応じてコンバットフィニッシュと通常攻撃性能が強化。 Lv.2 威力が18%上昇 通常攻撃ヒット数に応じてコンバットフィニッシュと通常攻撃性能が強化。 Lv.3 威力が20%上昇 通常攻撃ヒット数に応じてコンバットフィニッシュと通常攻撃性能が強化。 -- 2019-12-19 (木) 18:45:49


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