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Comments/愚痴掲示板Vol172
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雑談掲示板

  • (´ω`)愚痴板Vol172スタートなのだわ。デウス戦の愚痴もこの木に投げてもいいのよ? -- 2017-08-20 (日) 13:30:08
    • 乙でうす -- 2017-08-20 (日) 13:30:44
    • (´ω`)分けた方良かったわね……ごめんなさい -- 2017-08-20 (日) 13:32:03
    • 乙なのよー。グラさん愚痴が出る要素が無いほどの作業感よ、もーって愚痴 -- 2017-08-20 (日) 13:47:51
    • 新設乙です。それはそうとして第一ダウン後の分断攻撃でいきなりラグるのやめーや、落ちたと思ったら動き出して床舐めてるとかやっぱつれぇわ… -- 2017-08-20 (日) 13:48:53
    • デウスもグラーシア含めあっさり倒せすぎて愚痴すら出ないという愚痴 -- 2017-08-20 (日) 13:49:56
      • Hr様に任せてればボーッとしてても勝てるってのが唯一の愚痴になってる -- 2017-08-20 (日) 13:52:18
      • 前まではレース部分で競い合って1位目指すのが楽しかったのだが、今やHr以外トップになることは不可能じゃ(´・ω・`) -- 2017-08-20 (日) 13:56:16
      • エキスパチェック外して、野良で闘争を楽しもうぜ。 -- 2017-08-20 (日) 13:59:32
      • 枝3 闘争じゃなくて介護になるけどな -- 2017-08-20 (日) 14:04:40
    • ゲームパッドの操作効かなくてデウスで一回床ペロしてしまったぜ 実装初日に一回床舐めて以降床ペロ0だったのにショックだわ -- 2017-08-20 (日) 13:50:40
    • 野良グラーシア戦でPT1人落ちた。コミュで何かしらの謝罪があってもいいんじゃないかなぁ…。 -- 2017-08-20 (日) 13:58:06
      • 謝罪と誠意ある対応として何かアイテムも出してもらわないとナ -- 2017-08-20 (日) 13:59:00
      • 俺1:他PT3 で俺以外いなくなった野良グラシの話する?(謝罪もなんも無かったわ -- 2017-08-20 (日) 14:04:41
    • ムービーが邪魔でヘタにWB装填しようとすると横ムービー入ってCTだけ残るのなんとかしてほしいって愚痴 -- 2017-08-20 (日) 13:58:34
      • 装填のタイミングが悪いだけじゃないかな? -- 2017-08-20 (日) 14:01:04
      • だいたいもうすぐムービー入りそうだなって察せられないか? -- 2017-08-20 (日) 14:20:25
      • 今回の野良やたら早くて、まさかWB→パラ零数発分の猶予しかくれないとは思わなかったですよ… きぬ -- 2017-08-20 (日) 15:05:47
      • (´ω`)貴方は誰?こきぬしさん? -- 2017-08-20 (日) 15:31:18
      • あああああああああああもうううう!そう!子木主ですたいッ! 木主の皮を被った子木主 -- 2017-08-20 (日) 15:39:31
      • (´ω`)……もう少し落ち着いた方がよさそうなのだわ。ほら、紅茶でもいかが? -- 2017-08-20 (日) 15:41:30
    • グラーシア君、ヘイト取らないことに慣れていなかったから、Hr実装以降ペロるようになってしまった -- 2017-08-20 (日) 13:59:00
    • いい加減ラヴィスカノン落とせ -- 2017-08-20 (日) 14:26:23
  • それをやつならもっと多くのクラスを同時に実装しなければならないんだよ -- 2017-08-20 (日) 13:47:10
    • それをやつならもっと多くのチェックを同時にチェックしなければならないんだよ -- 2017-08-20 (日) 13:47:55
      • ラジオボタンの仕様こわれる -- 2017-08-20 (日) 13:49:10
      • ネットアンケートかな? -- 2017-08-20 (日) 13:52:15
    • 上級職実装するなら最低二つは要ったよな・・・ -- 2017-08-20 (日) 13:49:38
      • 要ったって表現初めて見た どこの人?(ぽこじゃかコピペ感 -- 2017-08-20 (日) 13:59:12
      • ハイ・ハンター、ハイ・レンジャー、ハイ・フォースの3つで良かったんじゃねとは思う -- 2017-08-20 (日) 13:59:44
      • どこだっていいだろ言語学者かよ(テンプレってこんな感じだったよな?) -- 2017-08-20 (日) 14:00:43
      • 性格には草を生やす必要がある -- 2017-08-20 (日) 14:02:28
      • ハインター!ハインジャー!ハイォース! -- 2017-08-20 (日) 14:02:42
      • ハンレンジャイ!レンレンジャイ! レンレンジャイ! -- 2017-08-20 (日) 14:06:00
      • テク職上位は賢者じゃね! -- 2017-08-20 (日) 14:06:31
      • 賢レンジャイ! -- 2017-08-20 (日) 14:09:30
      • 賢ジャイじゃないのか… -- 2017-08-20 (日) 14:10:05
      • (0w0)<ウェイ!ウェイ!ウェイ! -- 2017-08-20 (日) 14:16:58
    • どこに間違いがあった… -- 2017-08-20 (日) 13:49:43
  • 防衛戦のころから言われてるけど、塔の防御にバリアは無いんだよ。単にエネミーを凍らせるだけなんだよ。ついでに言うとバスターのゴーレム系には全く無意味なんだよ -- 2017-08-20 (日) 14:11:01
    • そうだね -- 2017-08-20 (日) 14:11:39
    • 名前が悪いんだよなああれ。触っても敵でわちゃわちゃしてたら攻撃どうなってるのかわからないのもあるしね。いい加減「バリアー」の名前外して!? -- 2017-08-20 (日) 14:20:10
      • そのものズバリでフリーズかフリーザーでいいよ -- 2017-08-20 (日) 14:32:41
  • 木村いる? -- 2017-08-20 (日) 14:12:24
    • 全国の木村さんに謝れよ(違 -- 2017-08-20 (日) 14:13:33
    • 居る?なのか要る?なのかが問題だ。とりあえずニコ生には要らない -- 2017-08-20 (日) 14:14:43
      • でも表に出なくなったら逃げたって叩かれる未来しか見えない。 -- 2017-08-20 (日) 14:17:17
      • 前のモモーイがいた頃に戻して… -- 2017-08-20 (日) 14:18:34
    • 濱崎要る? -- 2017-08-20 (日) 14:17:51
    • KMRに対しては1つだけ明確な怒りがある、ストーリーの世界観設定ちゃんと練っておいてくださいよマジで、あんな曖昧すぎる世界観じゃ例えいいライター雇ってたとしても話が面白くなるわけないじゃんよ・・・(UNO先生はあくまで話だけで世界観はKMRがやってたという話から) -- 2017-08-20 (日) 14:20:13
    • 俺いる? -- 2017-08-20 (日) 14:20:24
      • いらないって言ってほしかったんだろ? -- 2017-08-20 (日) 14:21:33
      • 要るに決まってんだろぉ(ねっとり -- 2017-08-20 (日) 14:23:15
      • 絶対いる -- 2017-08-20 (日) 14:23:21
    • 一太郎いる? -- 2017-08-20 (日) 14:32:07
      • 今はもう大体Officeだしなぁ -- 2017-08-20 (日) 14:43:48
      • パソコンソフトの一太郎とか若い人は知らないんじゃ... -- 2017-08-20 (日) 14:59:27
      • Lotus 1-2-3 よりは有名じゃね? -- 2017-08-20 (日) 15:01:48
    • ここまで木主いる?って言わないお前ら優しいな -- 2017-08-20 (日) 14:37:48
      • 今日は担当の人が居ないんだよ。課題の追い込みで(てきとー -- 2017-08-20 (日) 14:40:50
      • 小木主いる? -- 2017-08-20 (日) 14:42:19
      • 木主ひで -- 2017-08-20 (日) 14:42:25
    • 俺好き? -- 2017-08-20 (日) 15:36:13
  • (´・ω・`)軽い愚痴 バスターのフリーのG1だから余裕だったけど最後に1:7で別れるのやめようよ -- 2017-08-20 (日) 14:14:23
    • パニッシャー待機マジおすすめ。最悪片側に二発打ち込む -- 2017-08-20 (日) 14:16:05
    • フリーとか猿しかいないから自分は言うことを聞かない猿担当の猿回しだと思わないと頭おかしくなるよ。 -- 2017-08-20 (日) 14:21:40
      • 防衛と同じでマップ見ないヤツばっかりだからなあ。行くのをやめるのが一番だけど、それでも野良へ行くなら半数は役に立たないと思ってないと心が折れる -- 2017-08-20 (日) 14:29:28
      • 最近3+にも遠征してきてるよ ハァ・・・・ 周りのまともな人が飼ってるのね -- 2017-08-20 (日) 14:31:12
      • ブーメラン -- 2017-08-20 (日) 17:49:02
    • 片寄り防ぐためにパイプ中央の方がいいのかね。 -- 2017-08-20 (日) 14:24:20
    • 1の方になった時にマップ見てない人多いんだなっておもた -- 2017-08-20 (日) 14:29:02
      • フリーでG1体験した後のG3+行くといつも塔とか即破壊されてマップ見て動ける人のの有能さを感じる -- 2017-08-20 (日) 14:32:26
    • 最後の沸きが両端のどちらか→近いほうのパイプ使って近いルートを選ぶ ってパターンが多い気がする。 -- 2017-08-20 (日) 14:31:33
      • 防衛って意識飛んでるんだね・・・目の前のエネミーを倒すだけって意識だけ残って -- 2017-08-20 (日) 14:33:53
      • あいつら、一本残ってればそれでいいっていう仕様を逆手に取った言い訳するからな。塔の一本も守れねえ奴らが集まって守れるわけねえだろ…安定してクリアできてるのは猪軍団のおかげじゃなくてバックアップに奮闘してる人らのおかげなのにな。ほーんとバカバカしい -- 2017-08-20 (日) 14:42:13
    • テレポータが設置してあるから反対側に行くとみんな同じ方にくるのやめれ -- 2017-08-20 (日) 14:33:00
    • 最近パイプ2個とも自分が置くことが増えました・・・ -- 2017-08-20 (日) 14:33:06
      • ウチのところはシエラの言うこと聞かないでソーロー設置してさあ行こうとしたら消えてます・・ -- 2017-08-20 (日) 14:35:08
    • フリーマッチの愚痴関連でここに繋げるんだが、まだ6人しかいないのに垂幕?起動させやがったks外人が居やがったわ(AC見たらキャラ名やコメント欄も英文だから恐らく外人)。フリーだから6人でも余裕で終わるけどさ、チャレンジにも同じような奴が居たからチャレンジの古傷ががが -- 2017-08-20 (日) 14:40:36
      • 抜けてもええんやで? ってか、クエスト始まる前に逃げる勇気も必要だぞ -- 2017-08-20 (日) 14:43:01
      • フリーならまだマシ。このあいだメインの3で同じことやられた。さらに集まった面子が悪くてアタックフェイズで2回失敗とか塔2つ陥落とか初めて見たよ。 -- 2017-08-20 (日) 17:03:30
    • かなりピンポイントだけどこれみたいな話で、前方の雑魚+砲台複数ニョキニョキをこちらは複数人で迎撃出来る状態の時に雑魚に突進する人が多すぎる。 いつも雑魚任せて砲台壊してるが、別れて処理する事を覚えようぜ…(そしてタゲ取り漏れで塔攻撃しているゴーレムよ。) -- 2017-08-20 (日) 14:40:52
      • ゴーレムってヘイトとるのどうやんだ?特に岩投げるやつとか全然こっち向いてBabyだから両腕壊してお茶をニゴシテル -- 2017-08-20 (日) 14:53:03
    • 同じくフリーだったけど、1:4てパターンに当たった。残りの3人どこにいるかとマップ見たらなぜか塔の周辺でうろちょろしてた。 -- 2017-08-20 (日) 17:06:54
  • (´・ω・`)この先も当面、なんとかフューズでアップグレードってシステムが続くのかしら?らんらん忙しいから新世武器6つ集めるだけでも精一杯だから、それ以上求められたくないよ>< -- 2017-08-20 (日) 14:41:39
    • コレクトで6つ集まる頃には一つ作れるくらいフューズ貯まってるような -- 2017-08-20 (日) 14:47:41
    • アップグレードしたい人だけアップグレードすればいい必須要素だから、やらなくてもいいと思うけど当然やるよね? -- 2017-08-20 (日) 14:47:48
    • まあアップグレードしないならクラフトしないサイキみたいなもんでしょ。まあ使える部類だししなくてもいいって! -- 2017-08-20 (日) 14:51:05
    • 石オンラインだからね、仕方ないね。 -- 2017-08-20 (日) 14:56:33
  • 日曜お昼のバスターの木いろいろな愚痴がありそうだから -- 2017-08-20 (日) 14:45:24
    • メインマッチだけやらせろ -- 2017-08-20 (日) 14:46:20
    • エキスパ外した状態を初めて体験したが、ほんとに酷いなこれ。全身未強化で堂々と参加してんじゃねえよその装備でLv70だろうとエネミーどうやって「素早く」倒すんだよ。未強化はやはり害悪だな -- 2017-08-20 (日) 14:49:47
      • 駅スパ外しG3は多分現状あるなかで最高難易度のクエストだよ -- 2017-08-20 (日) 14:51:14
      • 上級はわからんがフリーはエキスパも悲惨だぞLv50以下はゴロゴロいるし大抵グレード1になるっていう -- 2017-08-20 (日) 14:54:02
      • そもそもフリーは駅スパ強制解除だぞー -- 2017-08-20 (日) 15:01:01
      • フリーマッチはエキスパ適用外定期 -- 2017-08-20 (日) 15:01:12
      • (´・ω・`)フリーは無条件でエキスパ無効よー(よく見たら受注の時にそんなこと言われる) -- 2017-08-20 (日) 15:01:57
      • 鯖にもよるだろうがうちのエキスパ上級は平和だな。塔折れとかほっとんど見ない。フリー?片側の塔に居座って来た敵を焼くだけの簡単なお仕事ですよ -- 2017-08-20 (日) 15:15:45
    • 今日のバスターは酷いな。最初のディフェンスで反対側の6人がいる塔が折れたわ -- 2017-08-20 (日) 14:53:31
      • むっちゃ人数いるのに折れるのほんとわけわかんねーよね。こっちは同じ数を2人でさばき切ったっつーのにね… -- 2017-08-20 (日) 14:55:30
      • サイレントマジョッコのせいでバスタークエまで緩和されそうだな・・・ -- 2017-08-20 (日) 14:55:32
      • >枝1 敵の数と敵の種類によるんじゃないかな。 まあ数が多けりゃ牛も突進する前に沈められるけどさ -- 2017-08-20 (日) 14:59:48
      • 確かに、人が多いところに塔が壊れる謎の現象・・・ -- 2017-08-20 (日) 15:00:16
      • マップを見れないサッカー少年は人や敵がいるところに行く、マップを見れる人は人がいない方に必然あつまる、後はわかるな? -- 2017-08-20 (日) 15:04:57
      • マップ見れないとサッカーできないけどな -- 2017-08-20 (日) 15:10:48
      • マップ見るってのはエネミーアイコンだけじゃなくて味方の動きと敵の方向も見るのを指すんで。見てないってのはチラ見でエネミーアイコンにワ~って走ってくだけの奴も含むのよ -- 2017-08-20 (日) 15:14:51
    • フリーでパイルが1本しか出なかった時は乾いた笑いしか出なかったよ・・・そんなに無双したいんか -- 2017-08-20 (日) 15:03:01
      • あれも謎だよなあ。どうやったらパイルが壊れるまで攻撃させられるんだよ?って。フリーなんて目をつぶって湧き位置のそばで気弾しててもソロで殺しきれるのに… -- 2017-08-20 (日) 15:04:27
      • フリーでパイル壊れるのはくっそ萎えるよね・・・ -- 2017-08-20 (日) 15:06:26
      • この子木的には目をつぶって気弾やってるんじゃねってくらいに誰もマナ拾わないからパイル召喚できないって愚痴だと思うんですが… -- 2017-08-20 (日) 15:10:48
      • マナ足りない事例なんてあるのか…怖えなフリー -- 2017-08-20 (日) 15:13:09
      • マナ足りないとパイル出ないなんて仕様だったんか。知らんかったわ -- 2017-08-20 (日) 15:24:08
      • マナポイントでパイルの数増えるって説明、ゲーム内にあるんじゃ…(困惑 -- 2017-08-20 (日) 15:27:57
      • ええ...仕様はさすがに知っとこうぜ。まさかパイル二回目の数とかもランダムとか思ってないでしょうな -- 2017-08-20 (日) 15:32:49
    • 機動力が足りないって言われる以前からあるクラスだけど、そういうお前ら(Hr)が足止めて殴ってて、コッチが結晶集めたり塔や防衛設備のギミックを発動させたりで走り回ってるのどう思ってるんだ・・ -- 2017-08-20 (日) 15:09:24
      • 別人か棚上げ。つまり何も思ってないなあ -- 2017-08-20 (日) 15:11:06
      • 「あーこいつもHrだったら回収しながら攻撃もラクラクなのになあー」で動きが良ければ「お。マップ見てるみたいだし頼れるなそっち頼んだぞ」で動きが悪ければ「だよねー、だよねー」だな -- 2017-08-20 (日) 15:11:31
      • ただ敵を倒してるだけのヒーローよりは兵装をうまく使ってくれてる人の方がいてくれて助かる感はある。 -- 2017-08-20 (日) 15:15:43
      • 適材適所でしょ。まあそういう人居たら負担が増えないように立ち回り切り替えるしネガティブなイメージはねえよ。こういうところで文句言われてる対象って周りの事顧みず好き勝手にサッカーしてるやつらだからね。迷惑行為に肩足突っ込んでるような奴らが非難対象になってるだけよ -- 2017-08-20 (日) 15:23:19
      • Hrだろうとそうじゃなかろうと、こと防衛に関しては中身の問題だってそれ一番言われてるから -- 2017-08-20 (日) 15:28:25
    • 放置や手抜きの奴が結構多いから神経質になってるのはわかるんだけど、兵器選択で左右の選んでる兵器確認しながら選んでる時に、はよ動けやと言わんばかりに通常攻撃振ってきたりする人が居るとものすごく不愉快 -- 2017-08-20 (日) 15:39:18
    • なんで勝利のポーズが勝利演出で使えないんだよチクショーメェェ!!! -- 2017-08-20 (日) 18:21:31
  • カジキ使ってモンスターにしてる人いるけど戦闘中は着替えろよ。サイズ最大4本カジキが振り回されてて邪魔。影になって見えないんだよ。これも迷惑行為だろ通報しておくかな -- 2017-08-20 (日) 14:57:00
    • 運営「うーん、これは通報乱用w」 -- 2017-08-20 (日) 14:58:33
      • 運営「まず本人に言えよw」 -- 2017-08-20 (日) 15:21:56
    • わからんでもない。新手のエネミーかと思って無駄攻撃してからアクセと気づく -- 2017-08-20 (日) 15:00:37
    • 季節緊急にラッピースーツ着てくるんじゃねえ紛らわしいんだよ! こうですかわかりますん -- 2017-08-20 (日) 15:02:20
    • ほんとカジキオモロw -- 2017-08-20 (日) 15:03:45
    • 白チャカットイン乱用奴に対するRaの気持ちが大体これ -- 2017-08-20 (日) 15:09:14
      • タリスメインのFo、Teも同じ事思ってるよ -- 2017-08-20 (日) 15:09:37
    • 通報は自由だが規約違反でも何でもないからな、対応は期待しない事だ。 -- 2017-08-20 (日) 15:12:14
    • カジキに限らん。ロビーで見る分にはいいけど、クエスト中は控えろよって思うのは稀によくある。チームとかフレの固定で遊ぶ分にはいいけど、不特定多数がいる野良でやるなと。画面を覆い尽くすレベルとか迷惑以外のなにものでもない。度が過ぎるのは自重してほしいものだね -- 2017-08-20 (日) 15:12:54
    • 規約に違反しないけど迷惑なものは、個人を通報するのではなく「運営への苦情」として送る方が良い -- 2017-08-20 (日) 15:20:10
    • BLした奴は非表示にするくらいできてほしいな -- 2017-08-20 (日) 15:20:46
      • 「映す価値無し」ってやつか -- 2017-08-20 (日) 15:33:09
    • カジキじゃなくてもアクセ最大拡大とかな…特にウィング系アクセの最大拡大はクソ邪魔なんだよ!そこの箱! -- 2017-08-20 (日) 15:43:00
    • 肩越し見えてんのか定期 -- 2017-08-20 (日) 15:56:21
      • 正直全く見えてないからBAとか勘でやってるw -- 2017-08-20 (日) 16:46:29
  • 今回の野良やたら早くて、まさかWB→パラ零数発分の猶予しかくれないとは思わなかったですよ… きぬ -- 2017-08-20 (日) 15:04:38
    • あっチェックミスった きぬ -- 2017-08-20 (日) 15:05:11
  • ワイ7鯖民。インして降り立った先が偶々41のカフェで例のアレを目撃してしまう。すごく気持ち悪かったです。 -- 2017-08-20 (日) 15:46:19
    • 見抜きBだっけ? -- 2017-08-20 (日) 15:49:23
      • 都市伝説かと思ってたのにほんとにあんのかよ・・・キショイな -- 2017-08-20 (日) 15:53:28
    • アーイキソ -- 2017-08-20 (日) 15:51:01
      • アーイ・キ・ソール(HP+1919) -- 2017-08-20 (日) 16:31:42
      • ヤジュウ・ファッ!?クター(HP114 PP5 打射法 14 -- 2017-08-20 (日) 16:41:04
    • ちょっと誰かスクショ取ってきなさいヨ -- 2017-08-20 (日) 15:54:35
    • ブロック書いたら見に行く奴出るだろ。注意喚起のつもりが誘導になってないかね -- 2017-08-20 (日) 15:57:08
    • てか誘導されて晒しに繋がらないかこれ? -- 2017-08-20 (日) 15:58:34
    • ようわからないんだけど、♀キャラの前で棒立ちになってるだけじゃないの?気持ち悪いの?? -- 2017-08-20 (日) 16:00:04
      • 「ママ、あれ何してるの?」「見ちゃいけません!!」みたいな感じだから -- 2017-08-20 (日) 16:02:15
      • ロビアクの「落ち込む」が無駄に高いのってもしかして -- 2017-08-20 (日) 16:09:30
      • 腰を前後に振るロビアクってあるかな(運用7) -- 2017-08-20 (日) 16:14:40
    • 女キャラつかってるネカマのおっさんで見抜いて悲しくならんのか -- 2017-08-20 (日) 16:02:42
      • 男色家の可能性が微レ存 -- 2017-08-20 (日) 16:04:53
      • 中身より外見なんだろ(多分違 -- 2017-08-20 (日) 16:05:08
      • ウ=スイ異本もおっさんが書いた妄想でアレしてる訳で… -- 2017-08-20 (日) 16:05:24
      • 外見より中身が好きなんだが -- 2017-08-20 (日) 16:06:15
      • あぁ^~ -- 2017-08-20 (日) 16:06:45
      • そういうの嫌いじゃないから! -- 2017-08-20 (日) 16:07:50
    • wisチャとかでするのかな -- 2017-08-20 (日) 16:06:37
    • 基本的には単なる平和な遊び場なのに、晒しや荒らしに繋がるからこういう所でブロックまで書かないで欲しいわ。 -- 2017-08-20 (日) 16:06:50
    • 木主はブロックまで書いたらどうなるかまで考えなよ。これからinしてそこ降りた人達が晒し嵐冤罪に巻き込まれる可能性あるんだぜ。 -- 2017-08-20 (日) 16:13:09
    • どうせ中身はおっさん同士だ好きにやらしてやれ。嫌ならログイン時ビギナーブロック優先にチェックいれろ -- 2017-08-20 (日) 16:13:59
      • アバター越しのBL…いやMLか、胸やけがするな! -- 2017-08-20 (日) 16:16:41
      • でも最近♂x♂の同人誌が… -- 2017-08-20 (日) 16:19:01
      • モタブの預言書「(スッ)」 -- 2017-08-20 (日) 16:21:21
      • ページ投げ飛ばしてるやんけ! -- 2017-08-20 (日) 16:22:51
      • 不覚にも吹いたじゃねぇか! -- 2017-08-20 (日) 16:26:51
    • J民も同じくらい気持ち悪いから仲良くしなさいな。 -- 2017-08-20 (日) 18:57:36
  • (´・ω・`)バスターは攻撃型と特殊型を削除すればだいぶマトモになると思うわ。特殊は使いみちあるかもだけどバランスや防御さえあれば事足りるし -- 2017-08-20 (日) 16:51:58
    • 防御はなぁあくまでプレイヤーがエネミーちゃんと倒せるならって条件がつく。周り不安なら特殊選んで要所パニッシャーしたほうがいい時もある。もし削除するなら攻撃型だけでいい。あれはリスキル集団専用状態だな -- 2017-08-20 (日) 17:00:30
    • 特殊ってなんか問題あるの? -- 2017-08-20 (日) 17:04:10
      • 全員でサッカーする場合、スロートラップが無くて間に合わず「あぁあああ!」ってなるらしい -- 2017-08-20 (日) 17:05:22
      • パニ2台とか強すぎ問題(牛からの懇願、つまり木主は牛 -- 2017-08-20 (日) 17:05:24
      • パイプが無い。それに対応できるならパニッシャー撃ちまくれるいい編成よ。(パイプの評価やパニッシャーの評価が人によって結構変わるからねえ) -- 2017-08-20 (日) 17:06:17
      • パイプはスムーズな振興のために2台は欲しいところねー。パニは使う一つ買わない人の差が激しすぎるなあ、あったらうれしいけど、チャージ中の移動速度が思った以上に遅いのと、ミニマップにサークルが写ってくれないのが個人的難点(´・ω・`) -- 2017-08-20 (日) 17:24:24
      • 最後に乗り込むときにパイプよく使うと思うけど、思えばそこまでいけば勝ち確みたいなもんで、そこで使うよりかは他で使ったほうが・・・って最近よく思うようになった -- 2017-08-20 (日) 17:38:09
      • そもそも置くだけで、置いた人すら使わない・・・ -- 2017-08-20 (日) 17:38:41
    • (´・ω・`)違うよ、守らないのが主原因にして根本だから攻撃型だけでいいよ。現に侵入がアレだったでしょ。 -- 2017-08-20 (日) 17:30:50
    • 特殊や攻撃を置く人に限ってサッカーして置いたの使う気が無いように感じる(偏見 -- 2017-08-20 (日) 17:40:51
      • 攻撃型置いたら自動で使ってくれるって思ってるんでしょ(適当 -- 2017-08-20 (日) 17:43:51
  • 今日PSO2始めました、とかフリメに書いたヴィタNT、ウェポンズバリア×2、サーグb、全部未強化のクソ地雷いたわ。Hr32の時点で故意確定だろ… -- 2017-08-20 (日) 17:40:43
    • 故意じゃないだろ、Hr32なら普通に居そうだが -- 2017-08-20 (日) 17:41:37
      • 今日はじめてHr開放の前提をこなせるとか廃人もいいとこだぞ?いない。いたとしたら故意で地雷やってるかアカウントを買った奴だ -- 2017-08-20 (日) 17:49:23
    • 不可能じゃないな -- 2017-08-20 (日) 17:42:01
    • きっと新キャラを作ったんだよって思っておこう 一応始めましたには当てはまるかな? -- 2017-08-20 (日) 17:42:22
    • 初心者です系言っちゃう人はネタでも避けるようにしてる。ちなみにその装備でもバスターフリーオンリーならタブン問題はない(ぇ -- 2017-08-20 (日) 17:42:28
    • 称号を新人アークスにしてたよ私、Hr80で・・ -- 2017-08-20 (日) 17:44:36
    • RMTで垢買って今日はじめました -- 2017-08-20 (日) 17:48:41
  • なーんかヒーローゲーがぁって木が上にあるけど、好きなクラス追求すれば良いだけなのに、何で周囲の目線気にするかね。クラス理解という意味でHr触ったけど、やはり私はFiHuリミブレマンの方が性に合ってると再認識したけどな -- 2017-08-20 (日) 17:41:28
    • これオンラインゲームだからな。じゃあオフラインでどうぞ!って言えるかな? -- 2017-08-20 (日) 17:43:16
    • ランチャーが好きでwb弱体されてもまだまだrahuメインで使ってるで。 -- 2017-08-20 (日) 17:47:39
    • 感情的な問題だから単純に全員が割り切れるようなもんでもないだろ -- 2017-08-20 (日) 17:48:16
    • 今後のコンテンツでも、果たしてそれを貫けるかな? -- 2017-08-20 (日) 17:49:30
    • 周りが自分より強いのが不快なんじゃないか?言うまでもなく腕で埋まるものでもない -- 2017-08-20 (日) 17:49:42
    • そもそもFiHuリミブレマンを恒常かつ簡易的にやれるのがヒーローだからな。「PP回収問題を解消できれば」FiHuなんざ期間の差でよっぽど扱いやすかろう。下手すりゃ乙女あるからタフさもある。 -- 2017-08-20 (日) 17:50:10
      • まぁ、倍率的には確かにHrは群を抜いて高いのは確かではある。でも歩調を無理やり合わせたり、その事自体に嫌気が指すぐらいなら嘆く前に休止すれば?と見ていて思うんよね。ここに来るってことは割りきれないからなんだろうけどさ -- 木主 2017-08-20 (日) 17:56:07
      • 逆に言うと、「既存職はPAブッパのパズルゲー」だったんだよ。つまり【通常自体】が死んでるし、オービットでトドメ、その上でサモナーもマロンだ。 -- 2017-08-20 (日) 18:03:44
      • Fiやってる身としてはオビの恩恵をリミブレでもって先に享受していたから何とも。マロンより、悪さしていたのはサブGuのチェインじゃろ -- 木主 2017-08-20 (日) 18:19:09
      • いや、PSO2として見るならむしろPAブッパのパズルゲーの最難関だからチェインはむしろあり方としてはまさに正しいのよ。リミブレだってオビと比べればハイリスク且つFiのみ。ならば、容易に保持できて、PP5で馬鹿ダメージ出せる方がダンチでおかしい。 -- 2017-08-20 (日) 18:33:22
    • Hrが全て溶かして何も触れないとゲームやってる意味ないしそういう事よ -- 2017-08-20 (日) 17:50:23
      • 防衛で暴れてたFoとそれ以外みたいな感じやな -- 木主 2017-08-20 (日) 17:57:39
      • どうあがいても追い付けずHrの残飯にありつければまだいい。クエによってはEトラすら触れられないほど距離を離される。さらに対ボスに関しても充分すぎる火力がある。正直防衛のときはまだ他のクラスにもやることがあったが今はソレよりひどい。てか運営は何のために走る速度上げたのか忘れたのか・・・? -- 2017-08-20 (日) 18:18:12
      • ロビキャンステップとかで鯖に負荷がかかるからラグが起きやすくなるとかじゃなかったっけ? -- 2017-08-20 (日) 18:39:38
      • すまん・・・。勝手に脳内でクラス間の移動速度の差をなくすもんだと思い込んでたわ・・・。ちょっとセブンでアイス買って頭冷やしてくる・・・。 -- 2017-08-20 (日) 19:28:54
    • まあ問題点はひとつ、先に基礎クラスの下方修正をやって馴染ませた後。上方修正とともにHr実装!てするべきだったってことだな、後回しにしてるからこんなことになってる。 -- 2017-08-20 (日) 17:50:49
      • それよりも『これまでのクラス構想の発展を見据え、上位職を順次実装します。先ずは打射法それぞれに1クラスずつ、新クラスを実装し、ゆくゆくはそれらの総合職を実装する予定です』みたいにすればよかったと思うよ。Hrがヘイト稼いでるのは直前の既存職下方修正から来てる面も大きいだろうし -- 木主 2017-08-20 (日) 18:01:33
    • 「マルチで他人のためになりたい」という人は強職イナゴせざるを得ないのだ。(Teで補助するのも他人のためになるけど被ると戦力ダウンだし慎重にやるしかない。となると野良では火力高いものが安定になってしまう。) -- 2017-08-20 (日) 17:51:46
      • バランスとるためにある程度選択肢絞らせるる調整はまあいいとして極端なんだよね -- 2017-08-20 (日) 17:53:29
      • 極端なバランス調整しか出来ないのがPSO2の運営ゾ -- 木主 2017-08-20 (日) 18:02:50
    • テンプレ外れた構成追求してたら「なんでサブ○○じゃないの」と言われ好きな武器追求してたら「なんで持ち替えないの」って言われるゲームよこれ。下位クラス追求すれば「なんでHrじゃないの」ってなるの必然なんだわ -- 2017-08-20 (日) 17:52:08
      • そりゃそうだが、既存職が足手纏いになる程のていたらくを露呈しているならいざ知らず、勝手にユーザーが騒いでるだけってのが実態やん。バスターは確かにHr向けだから他クラスの出番が無いのはわかる。そのうち、Hr殺しのレイドでも来るんじゃないかな?多段攻撃連発したり、一撃は低くても回避が難しくてスキルを活かしづらいような攻撃してくる奴とか -- 木主 2017-08-20 (日) 18:07:33
      • そのHr対策or下位クラス復権をやるべき場がバスターだったんだよ。EP4からの継続コンテンツが全てHrに食われた時点でバランスは完全に傾いてるのにまたHr基準のコンテンツ増やせばそりゃ文句も出る -- 2017-08-20 (日) 18:21:48
      • まぁ、単純にHrが強過ぎるってのが足引っ張ってる感じやね。私はEP3中期からの参戦だけれど、Boに適したマガツから始まり、何かしら新クラス向けコンテンツはあったけれど、全体のバランスは一部を除いて持ちつ持たれつがあったしねぇ。それが無くなったら不満も出るか。でも、ここまで来ると少し離れたら?とも感じてしまうんだよね、どうにも -- 木主 2017-08-20 (日) 18:55:41
    • 自分が好きで既存職やってんのに、Hr以外認めないってやつが噛みついてくるのが問題なんじゃね。既存職やってる人は別に人の目気にはしてないでしょ -- 2017-08-20 (日) 17:56:04
      • それはあるかもしれんな。でも、今後通報機能実装みたいだし、ひどい暴言吐いてくる人はネチケットやモラルの面で通報してBL→無視で安泰にはなるの -- 木主 2017-08-20 (日) 18:16:15
    • 今朝も書いたが、周りもみんなが状況を受け入れて文句も言わずに察しはじめたらそのネトゲもうすぐサービス終了やで -- 2017-08-20 (日) 17:58:01
      • なら終わりで良いんじゃないの?PSO2がゲームの全てではないしさ -- 木主 2017-08-20 (日) 18:11:25
      • 文句言うPSO2ユーザーがうざいから言論統制したうえでしょうがないから終了しろってアンチ以上に狂ってるな -- 2017-08-20 (日) 18:17:46
      • 別にうざいとは言ったつもりは無いけどね。単に好きなクラス使えば良いだけなのに、ヒーローゲーと勝手に決めつけて嘆いているだけにしか見えないからの。それにゲームは面白いからやるものであって、つまらなくなったら辞めるなり休止すれば良いだけやん。そこまでPSO2に固執する理由が見えんのだよ -- 木主 2017-08-20 (日) 18:24:57
      • 実はゲームだってサッカーだって子供がやるときはギャーギャー騒ぎながらやったほうが楽しいし人も集まるんだよね -- 2017-08-20 (日) 18:28:08
      • てか今までも蒸発ゲーとか無茶苦茶言われてたのに今までもずっとイヤなら辞めればいいって言い続けてたの? -- 2017-08-20 (日) 18:32:11
      • ヒーローゲーは事実(ゲーム内での使用状況見ても)。ヒーローゲーがダメなんじゃなく、それで面白くない部分があるからこう不満が多いんじゃないかな。あと嫌ならやめろは生産性も何も無いので控えたほうがいい。それ言ったら木主含めて全員押し黙るしかない -- 2017-08-20 (日) 18:34:35
      • 嫌なら辞めろとは言い続けてきては居ないし、どちらかというとさっきのは勢いで言ってしまったのもある。それでも半分本音だがの。ついて行けなくなったら離れるか、それでも食い付くかの二択しかないもの。オンゲーは趣味みたいなものだし、もっと楽しむ路線で考えるべきだとすら思うしの。どちらにせよ、お目汚しには違いないから、その点については謝罪する -- 木主 2017-08-20 (日) 18:44:59
      • ここの言うことは全て冗談だと思ったほうがいい、実際アンチの発言もあるし、むしろ修正して欲しいから敢えて逆のことを言いまくるやつもいるし真偽不明な部分しかないよ -- 2017-08-20 (日) 18:47:02
    • Fiとか現環境で普通に生きてるクラスじゃん。マルチ貢献のRa、Te、レイド火力のFi、Gu。その他のクラスでもう一度だ。 -- 2017-08-20 (日) 18:27:18
      • ごめん。全クラスやった上でFiHuに落ち着いてるから、今後下方なりあったとしても、他クラスを多少触っても、私はFiHuを貫く腹だから、他クラスでそこまで追求する気はない。好きなクラスやりたいもの -- 木主 2017-08-20 (日) 18:35:10
  • あぁもう心の底からヒーローゲー飽きたよ。どこみてもヒーローしかいない。既存職やればいうけどほぼ劣化状態だし縛りプレイをマルチでするのもおかしい。この状況があとどれだけつづくんだ?ヒーロー削除してほしいとさえおもえてきた -- 2017-08-20 (日) 15:38:55
    • どうせHr×になるくらい下級職が爆上げされるから安心しろ -- 2017-08-20 (日) 15:40:55
      • 枝1 これ。俺は絶対そうはならないと思う。っていうか既存職を今のHrの水準に上げるには本当に0から作り直すレベルの改修が必要になる。 -- 2017-08-20 (日) 19:02:20
    • 既存職の上方修正でいいだろ バランス班もちゃんとバランス考えてほしいわ下方修正されるとモチベ下がるんだよ -- 2017-08-20 (日) 15:41:42
    • 少しPSO2から離れてみれば良いかもね。木主の様なユーザーが増えれば運営も動くかもしれないし。 -- 2017-08-20 (日) 15:42:14
    • バスターフリーでヒーロー以外がいたから珍しくて見てみたらレベル28とかで あっ・・・(察し)って大体なる -- 2017-08-20 (日) 15:42:28
      • ご新規様はある程度大事にしないとな。 -- 2017-08-20 (日) 15:45:12
      • フリーなら別に普通だろ。初心者だって参加できるんやぞ -- 2017-08-20 (日) 15:45:25
      • ゴメンねHr専用キャラにしたくて新しく作ったんだけどHr80カンストしてしまってヒマだからクラス上げしてるのってでは無いのね -- 2017-08-20 (日) 15:45:59
    • このゲームだけやるからそうなるんでねーかな。他ゲー並行だとそうでもない -- 2017-08-20 (日) 15:42:30
      • PSO2しかやってないやつなんて居るの? -- 2017-08-20 (日) 15:45:07
      • 居るかもしれないし居ないかもしれない。 -- 2017-08-20 (日) 15:47:26
      • 逆だゾ ここにいる人はPSO2しかやってないんじゃなくてPSO2をやってないんだゾ -- 2017-08-20 (日) 15:51:14
      • 小木は嫌なら辞めろって言わないだけ優しいな -- 2017-08-20 (日) 17:56:40
    • 2年位コールドスリープしたらきっと状況変わってるよ -- 2017-08-20 (日) 15:42:42
      • 2年ほど空白の期間がありますが、その間は何をしていたのですか? -- 2017-08-20 (日) 15:46:02
      • 目が覚めるとHrの上級職しか居なかった・・・・ -- 2017-08-20 (日) 15:48:41
    • PSO2離れて3日以内に戻ってきたら飽きてないってことになる -- 2017-08-20 (日) 15:43:44
      • Hrに飽きた≠PSO2に飽きたじゃね -- 2017-08-20 (日) 15:46:24
    • よし、休止して別のゲームに行こうか? -- 2017-08-20 (日) 15:44:17
    • 次の上級職くるまでHrゲーだよ。アキラメロン -- 2017-08-20 (日) 15:45:01
      • 今度はその次の上級職ゲーだな -- 2017-08-20 (日) 15:45:57
    • 俺は今でも既存職やってるけど、なんで周りがヒーローだらけだと既存職やりたくなくなるのか全然わからん。Hr強いのはわかるけどそれより弱いからって使わない理由になるの?俺は好きだから使うよ? -- 2017-08-20 (日) 15:45:50
      • まったく同感だわ -- 2017-08-20 (日) 15:47:00
      • この木主は既存職=縛り と思ってるみたいだからな -- 2017-08-20 (日) 15:47:09
      • チームだとHrじゃないと人権無い所もあるらしいしな…。 -- 2017-08-20 (日) 15:47:20
      • ○○より弱いからってのは使われない理由になるよ。ソースはEP3のカタナ -- 2017-08-20 (日) 15:49:43
      • 木主じゃないが、弱いと分かってるクラスでクエストに参加するのは糞迷惑な行為だと思うよ。HuFoとかできたらお前ら怒るだろ? -- 2017-08-20 (日) 15:52:02
      • 結局レッテル貼ってるのはユーザーってことよ、ゲームとしての迷惑はどっちなんだかね -- 2017-08-20 (日) 16:00:48
      • Hr以外が弱いなら全部糞迷惑行為なのか・・・じゃあHr以外全部消そうぜ -- 2017-08-20 (日) 16:01:59
      • むしろHr消したほうがはやいゾ -- 2017-08-20 (日) 16:04:00
      • 正直ボス倒すのに時間かかる程度なら問題なかったんだけどね。バスタークエの場合は失敗するとBP減るからかなり困るんだよ -- 2017-08-20 (日) 16:04:46
      • それ中身が悪いだけだろ -- 2017-08-20 (日) 16:05:54
      • メインウェポンが大剣で、サブウェポンとしてカタナを使い分けられるから楽しいし好きだと言っているHuBrを見かけたら・・・しょっぱい気持ちになるのと一緒なんじゃないかな。おとなしくHuFiか、普通にBrHuにしなよ、的な。それがメイン職にまで適用されて おとなしくHrにしなよ、になってるとか。っていうか雰囲気的になってるよねもう。 -- 2017-08-20 (日) 16:14:04
      • 労力が違うからな。極論言ってしまえばHrはボタン1つポチーで戦果出せる(そこまでしないと下手な人でも活躍にならない)。現状で既存使うのは、どうしても既存職好きだったり、それでしか出来ないことやりたかったり。みんなHrが好きで今ゲーム内がHrばかりだとはちょっと思えないかな -- 2017-08-20 (日) 16:15:43
      • そんなもの昔から変わらない -- 2017-08-20 (日) 16:16:35
      • 既存職で来るのが問題ないなら、HuFoとか装備弱い奴とかにも文句言うなよとは思う。Hrで来ない時点で攻略への貢献をかなり怠ってる事になるんだから。 -- 2017-08-20 (日) 16:18:36
      • そういう雰囲気か?チーム内とかフレ達と遊んでても別にそんなもんないけどなぁ -- 2017-08-20 (日) 16:19:20
      • 現状効率うるさいのは準廃か効率厨くらいだな。あまりにも低難度すぎるのと、多数のHrが蹂躙するせいで、騒ぎに「すら」もならない。ハッキリ言って既存職が居ても、「君って存在してたの?」みたいな状態で存在を認知されてないに近く、昔みたいな特定職×よりもヒドイ状況に思えるけどな -- 2017-08-20 (日) 16:23:00
      • ゲーム内で一切そんなのみないけど何故か愚痴だとそれが基準になってるという滑稽さ、そりゃ運営に相手にされないわな -- 2017-08-20 (日) 16:25:15
      • そりゃゲーム内だとほとんどHrなんだから見なくて当然じゃない?それに「わざわざ言うまでも無い」っていう状況だからね -- 2017-08-20 (日) 16:29:04
      • Hr使える状態で既存職で来るのはガンスラ接着に似てるかな。ゲーム側の用意したもので好きで頑張ってるんだから別に文句はないけど、縛りプレイの一種だと思うよ。 -- 2017-08-20 (日) 16:39:13
      • 好きで使っているのに縛りプレイしていると思われているのはここみてわかったわ -- 2017-08-20 (日) 17:08:36
      • あれ、どの職も刀握ってシュンカしてればいいですって時代と同じ -- 2017-08-20 (日) 17:11:34
      • 勝手に縛りプレイに思われてるの草  -- 2017-08-20 (日) 17:23:13
      • ガンスラーが激怒するな(絶対数少ないけど) -- 2017-08-20 (日) 17:25:20
      • こうやって他人を見下げるのって何だろうね -- 2017-08-20 (日) 17:56:57
      • ガンスラーと言えばイツキくんだからイツキくんが激怒するな -- 2017-08-20 (日) 17:57:17
      • 気が付くと殴り合いになってしまうのは何でだろうね -- 2017-08-20 (日) 17:59:41
      • 自分もガンスラ好きで、Hrはガンスラ使えるだろうと思い廃OPのクリファドガンスラ真っ先に用意してたくらいけど、効率が悪いのをわかってて好きだから使うってのは縛りプレイの一種だと思ってたわ。認識が違ってて嫌な思いしたならゴメンね。 -- 2017-08-20 (日) 18:38:54
      • ここや匿名掲示板の事は事は気にせずにゲーム内で好きな様にやれば良いだけだぞ -- 2017-08-20 (日) 18:51:27
    • 自分はもう休止したよ。既存で行くと後ろめたい気持ちになるし、Hrしか選択肢が無いっていうのはハッキリ言ってつまらない。バランス調整するにも一つを下方する労力と多数を上方する労力とじゃ名案がない限り後者は無いだろうし。 -- 2017-08-20 (日) 15:49:44
      • まぁ自分の中でもう答え出してるなら休止でいいんじゃね? -- 2017-08-20 (日) 15:52:14
      • 休止してるなら見にきて余計不愉快な気持になる必要なくね?ぱーと気晴らししてこいよ -- 2017-08-20 (日) 16:01:44
    • PSO2じゃなくて「2」っていうゲームになったと思って、もうゲームプレイは全部手を抜くことにしたわ(迷惑をかける意味ではない)。着せ替えチャットゲー言う人もいるけど、それだけなら自分の価値観に合うどっぷり深いゲーム渡り歩いたほうがマシだしな。まぁこういう救済職やチート職出すのはオンゲーとしてはよくあるし、後のダークブラスト見ても既定路線だろうけど、ちょっとやり方下手すぎるなぁとは思ったわ -- 2017-08-20 (日) 16:08:39
    • 個人的にはヒーローブーストが最大倍率60%ってのがなぁ・・・って感じ。下手な人のための職なら下限火力が高いってだけでよかったと思うんだよね。結局下手な人だけじゃなくてうまい人もHrでいいじゃんってのの原因な気がする。 -- 2017-08-20 (日) 16:22:48
      • お手玉死耐性くらいだからなHrの弱点。簡単だけど奥が深いなんてのは同居は難しいからな -- 2017-08-20 (日) 16:27:10
    • ほとんどが既存職でもクリアできる程度の難易度なのにその既存職さえ過去にするほどのもを何故実装したのか・・・。しかも1クラスだけ。 -- 2017-08-20 (日) 16:41:41
      • 上位だからじゃね -- 2017-08-20 (日) 16:42:25
      • 何も考えてないとかしか思えない。元から上級職を実装するって予定があって上級職だから強くしなきゃ!って感じかな -- 2017-08-20 (日) 17:01:16
      • 絶対的な難易度で見れば、難しいコンテンツなんてPSO2にはほとんどないと思うけど、それでも中間から下位層はクエスト進行すら支障をきたすヤバイ状態だったみたいだからな。必要ではあったと思うよ。ただ1クラスだけ、特定の3つの武器種だけってのはやっぱりよろしいとは思えないかもね -- 2017-08-20 (日) 17:04:14
      • Hrって火力高いけど下手糞向けのクラスではないよ。ギア維持とか気弾待機とかできるPSがないと弱すぎる -- 2017-08-20 (日) 17:07:20
      • 公式が苦手な人はHrの方がって言っちゃってるんだよなぁ。どこをどう見ても下手な人向き(というか下手でもどうにかなるというか)。それだけだと既存プレイヤーが不満出ちゃうから、詰める要素用意したけど、そもそもその苦手な人救済要素=上級者が無双する要素に大抵なっちまうからな -- 2017-08-20 (日) 17:14:06
      • 通常攻撃と気弾だけで最低火力が保障されてるクラスのどこが下手くそ向けではないのか、下手くそから上級者まで幅広く向けてるだけだろ、下手くそなのが原因でHrで出せない火力があるなら他のクラスならもっと出せないよ -- 2017-08-20 (日) 17:16:21
      • それがさ、各種スタンスを乗せられない、JAも出来ない……なんて人が使う既存職と、ブースト維持出来ない気弾待機出来ないPSの人が使うHr……どっちのが弱「すぎる」かって話よ -- 2017-08-20 (日) 17:17:09
      • そもそもこのゲームが下手糞な奴って未強化は当たり前でスキルも何も振ってないしマグのステータスも適当で時々謎の棒立ちするからなぁ。まあHr使う以前の問題だがな -- 2017-08-20 (日) 17:21:37
      • 通常ペチペチだけでロドス一本釣り出来るクラスが弱いはずが無いしアクションが苦手向けに配慮してないはずが無い -- 2017-08-20 (日) 17:24:32
      • 気弾待機だのが出来ないとHrは弱いぞって、それが出来ない奴ってのを対象に考えて、そいつらが下位職でHr以上の動きをして強くあることが出来るか?答えは絶対にNo! -- 2017-08-20 (日) 17:53:54
      • とーころがドッコイで強くなっちゃってんだよな。【通常がどの職よりも強くJAの必要もない】から、答えは絶対にYes!になっては居るよ -- 2017-08-20 (日) 17:58:56
      • 下位で上手い奴はHr使ったら更に強いしHr使っておいて雑魚な奴が下位クラスで一定の働きをできるわけがないからね -- 2017-08-20 (日) 18:00:17
      • のーし乙女マッシブテッセンだけしてた方がまだマシってレベルの子も結構いるぞ -- 2017-08-20 (日) 18:13:05
      • それ、そのレベルだとマッシブとか使えないから、サブパレから発動とか無理だから -- 2017-08-20 (日) 18:34:04
    • おいおいまた木下げかよ -- 2017-08-20 (日) 18:00:07
    • どのクエストも既存職でやってます(小声)BLに入れられようがが晒されようがアカウント停止にならないなら気にする必要はないので -- 2017-08-20 (日) 18:03:58
    • ところで、木下げは無断編集には該当しないのけ? -- 2017-08-20 (日) 18:14:19
      • これなぁ。分からないようにやってるから特定難しいのよね。前は直接編集されてたとかもあったけど。それに集いに報告が前にあがったけど、管理人もなぜか対応しないからなんともなぁ -- 2017-08-20 (日) 18:22:42
      • この掲示板にもガタが来始めてきたな -- 2017-08-20 (日) 18:28:58
    • Hr自体は使ってて楽しい、だけどマルチ全員Hrで嫌気が刺すわ。TMGのPA音聞くだけで嫌気が刺すって人もフレにいるしまったく同感。レイドも12人で行くと前までもつまらなかったけど今はさらにツマラン。Huソードやってるけどアカツキより強いHrソード実装してクッソムカツク。ヘイトいろいろ貯まってるけどそれでもHu辞める気ないし、自分の中で引きして既存職=縛りなんてのはおかしい。Huが好きだからずっとやってるわ。 -- 2017-08-20 (日) 18:41:04
      • あまりにも既存のもの軽視しすぎた感はあるかもな。それをバスター&Hrでトドメさした感はある。実は既存要素大幅改修取り掛かってます!ってならいいけれど、そんな感じしないしな -- 2017-08-20 (日) 18:45:57
      • 最近メインHuな新キャラ作ったけど、バスターで槍投げウォクラしつつ兵器使うの楽しくなってきた。ただ切ってるよりはやりがいあるな。レイドはまあ自分も触れるからいい。まるぐるは・・・うん、諦めよ() -- 2017-08-20 (日) 18:47:27
      • 調整予告一切見えないしねぇ。Huに限っての話だけど、パルチワイヤー全般強化はいいと思うよ?でもHu武器3種の中で特別突出もしてなかったけどバランスがいいってだけのソード(個人的にはイグパ楽しく決まると強いから使ってた)だけ調整がなかったのが一番ムカツク。何Hr様にソード譲るから調整しないの?クルエールスローとかいう最底辺PA調整すらせず、パルチワイヤーはそれぞれのしがらみから開放されつつあるのに、ソードだけギア0だと使い物にならん&サクリの縛りを放置しっぱなし。何考えてんだと言いたい(何も考えてなさそうだけど こき -- 2017-08-20 (日) 19:19:03
      • わかる(わかる) 使い勝手というか制限とかが緩くなった槍&槍を使ってて楽しいのはいいんだ、でもそれなら大剣も制限緩くしてくれて良いじゃないってなる。サクリ使わずにギアに左右されない大剣はHrで使ってね!って言われてるみたいで少しむっとするのよね・・・ -- 2017-08-20 (日) 19:55:30
  • バスター寄生放置多すぎ。通報システムが実装されるまで開き直ってる奴が多すぎて余計にタチ悪い -- 2017-08-20 (日) 18:12:32
    • 実装されてもそう変わらんだろうな -- 2017-08-20 (日) 18:15:50
    • シップ・フィールド放置は真面目にプレーしようとする人に勝つ。ロビー放置はシップ・フィールド放置に勝つ。真面目プレイヤーはロビー放置に負ける。これが3すくみの関係です。 -- 2017-08-20 (日) 18:22:48
      • ロビー放置すくんでねえじゃねえか! -- 2017-08-20 (日) 18:55:12
      • 三竦み…アイマスだな!(錯乱) -- 2017-08-20 (日) 19:10:43
    • まあ多分泳がせてるでしょ。マップ放置は多分通報数が無いとどうしようもないけど、シップ放置に関しては基本的にクリアすればSな以上、Cが多い人はそのマルチのと照らし合わせればすぐわかる。シップ戻りできないのもランク上下とかも考えてのことじゃないかね。 -- 2017-08-20 (日) 18:29:51
      • 泳がせてるというか、実装直後コンテンツではBAN出来ない(不具合等の可能性により)。あとはPSO2の問題対処の姿勢として、最初から対策を施すのでなく、問題があってから、それを今までの実績のあるやり方で対処するって部分が大きい。まぁそこらへん分かってる人につけ入れられてより「やったもん勝ち」の状態が進んでるわけだが -- 2017-08-20 (日) 18:36:55
      • BAのときは直後でしたねえ、シップ待機なんか回数で完全に丸分かりでしょ -- 2017-08-20 (日) 18:43:48
      • BAの対処は最高だったんだがな…切断厨マッチをステルス実装した上で重いペナルティをゲリラ的に実施とかほんと神がかってた -- 2017-08-20 (日) 18:51:53
      • ほんとな、一生ついていこうかとケツテクが明らかになるまでは思ってたわ -- 2017-08-20 (日) 18:53:22
      • 散々やったもん勝ちで通してきたPSO2にしてはマシな対応だったってだけでそもそも最初から抜け穴なんか作るなって話だけどね -- 2017-08-20 (日) 18:55:00
      • アホしか通らない穴を開けるじゃろ?通ったやつを殺すじゃろ?ほらグレーゾーンを通るアホが一層された -- 2017-08-20 (日) 18:59:26
      • その通ったアホを殺す過程でまともな人間が大量に迷惑を被ったがな つか最初から締め付けてりゃアホだってまず生まれないんだよ、現在のバスタークエストだって同じこと繰り返してるから笑えもしない -- 2017-08-20 (日) 19:01:58
      • シップ放置で回数回復って、運営がバカじゃね?って思ったわ・・・ -- 2017-08-20 (日) 19:02:11
      • BAであれば切断同士のマッチングで一般人を可能な限り守ってたけどな -- 2017-08-20 (日) 19:06:07
      • 楽して他人を犠牲にするような悪意なんて持たないほうがいいですよって身をもって教えてくれてるじゃないか、むしろ感謝すべき -- 2017-08-20 (日) 19:06:42
      • みんな放置してるんだから自分も!!みたいなの生まれちゃうからね。今まで一般ユーザーだったのが迷惑ユーザー化してしまう可能性あるからな。泳がすメリットなんてそんな無いんだよ -- 2017-08-20 (日) 19:08:55
      • いや、だからそれを抑制するための前例を作ったんじゃねーの、ただBAは元から興味ないやつもたくさんいたし、本シップのほうでも前例を作らないとこれからのバグがあったときはさらにひどいやったもん勝ちになるだろ -- 2017-08-20 (日) 19:11:00
      • 告知があってからはやらなければ大丈夫っていう悪しき前例を作っちまったな。行為そのものが問われることはまずないと言っていい。結局やったもん勝ちを保証したようなもんなんだよ -- 2017-08-20 (日) 19:12:44
      • でも最初から不正行為働いたら即BANしますといったら横暴だとか文句言うバカが出てくるから困る。それで性善説前提の仕様出すと真面目な奴だけが損をする -- 2017-08-20 (日) 19:13:10
      • 一番有能:そもそもそんな状況を作らせない設計 次点;発生したら即改善して潰す 以降orどうしようも無い場合;BANで対応遅いほど評価が落ちる  泳がせるってか対応が間に合ってないの方が正しいような -- 2017-08-20 (日) 19:15:31
      • 基本的には運営はアホなので対応が出来てない。唯一の例外がBAの切断に対する対応で今後もそれを期待してた。結果はご覧の通りまるで成長していないである -- 2017-08-20 (日) 19:19:49
      • 何を言おうが放置はバスター以前からある対策が難しくて対応できなかった問題の一つで、しかも運営は悪質行為との認識は持ってる。PSO2開始以来からずっとあった問題にメスが入るなら普通は喜ぶだろ -- 2017-08-20 (日) 19:22:14
      • 悪質だけど、ゲームあるあるだし仕方ないよね~(まぁ人いるって点では賑わうからいいでしょ)。っていう態度で、マジメにゲーム内健全化しようとしてる姿勢感じられないからな。だから評価されてないんだよ -- 2017-08-20 (日) 19:24:26
      • 本当に認識持ってるなら完全シップ待機で回数回復とかいうどう考えてもアレな仕様をまず潰すと思うがね・・・ -- 2017-08-20 (日) 19:26:08
      • シップ待機でもブースト消費になるまでも時間かかったもんなあ… -- 2017-08-20 (日) 19:31:53
  • (´;ω;`)トリムちゃんだけコレクトに☆13に入らなくて未だに☆13にできないよ -- 2017-08-20 (日) 18:16:55
    • ジンガ、ポップルは来たし、そのうちエアロが来るじゃろ。満を辞して待つしかない -- 2017-08-20 (日) 18:21:38
      • (´・ω・`)いやごめん、エアロ☆13はいるのよ。それとは別にトリム☆13にしたいの。進化前も含めて全種揃えておきたいのよね、コレクター豚魂っていうか…きぬ -- 2017-08-20 (日) 18:27:15
      • コレクター魂すげぇ分かるわー、上位ペットが出てるからシートは望み薄よね・・・頑張れ -- 2017-08-20 (日) 18:29:34
      • なるほど。レベルアップクエストがあれば一部で確率低いけど掘れる機会はあったけれど、今は無いからの。機会待つしかあるまい -- 2017-08-20 (日) 18:32:05
    • (´・ω・`)シンクロウを使いなさい? -- 2017-08-20 (日) 18:26:31
      • (´・ω・`)シンクロ召喚! -- 2017-08-20 (日) 18:44:49
      • ケンシロウを使いなさい?(難聴) -- 2017-08-20 (日) 18:56:58
      • おまえはもう、死んでいる(限界膨張) -- 2017-08-20 (日) 18:59:00
      • ひでぶ!(SA) -- 2017-08-20 (日) 19:01:52
  • バスターの愚痴を一つ。自分以外Hrなのは見慣れた。でも結晶拾わない・兵器使わない・サッカー状態でパイル出すのが3回目きて塔が残り一本になったときは流石に肝が冷えた(ぎりぎり勝ったけど)G3+でエキスパチェック入れてたけどもう走り回って疲れた。 -- 2017-08-20 (日) 19:01:10
    • エキスパチェック入れないほうが実は・・・ってのは置いておいて。まぁそこに至るまでがあんまりにもコンテンツ要素薄すぎて、適当に目の前の敵追いかけるようなNPC養成所なってる感はある -- 2017-08-20 (日) 19:06:37
    • お疲れ様、エキスパチェック入れた3+でもそんな感じなのか・・・ -- 2017-08-20 (日) 19:07:05
      • フリー動物園から逃げ出した動物たちはそんなところに逃げ込んでたのか。もうだめね・・・ -- 2017-08-20 (日) 19:09:38
    • Hr以外で舐めプしてて周りに文句言うってどうなの -- 2017-08-20 (日) 19:12:29
      • RaHuで自称無限射程で塔壊しプレイとかしてるんじゃね? -- 2017-08-20 (日) 19:15:04
      • Hrで舐めプしてても余裕。既存職で普通くらいっていう難易度だけどな。全員含めて中の人に問題があるときくらいだなヤバイ時って -- 2017-08-20 (日) 19:16:50
      • やぁ俺のことかな。こういうこと言われるから上級行けないねん。 -- 2017-08-20 (日) 19:16:54
      • そもそも結晶、兵器、サッカーに職関係あるか? -- 2017-08-20 (日) 19:17:45
      • どうなのって普通のことやん -- 2017-08-20 (日) 19:18:59
      • 愚痴板に愚痴を書くのは当たり前の事ではあるな。 -- 2017-08-20 (日) 19:22:21
      • Hrで高速移動すれば自分で結晶集めたり兵器使えるでしょ。塔一本ギリギリになるような参事も防げたんじゃないかな -- 2017-08-20 (日) 19:22:51
      • 一人がHrになっただけで情勢が大きく変わるってそれ他七人すごいあれじゃね? -- 2017-08-20 (日) 19:35:40
      • 高速移動とかテッセン等でもできるしHrである必要ないんだよなぁ。そもそも防衛とかバスターって敵倒すだけじゃないクエストだから職性能だけでどうこうで語れんやろ。Hrを過大評価しすぎ -- 2017-08-20 (日) 19:47:33
    • 下位職使ってるやつに文句言われたくねーわ。周りの迷惑考えて行動しろよ。 -- 2017-08-20 (日) 19:21:36
      • これな…悲しいがバスターではHr以外の時点でかなり辛い -- 2017-08-20 (日) 19:23:17
      • ついこの前までカスPSだった奴が、Hrになっただけで上手くなった勘違いしてんだね。お前こそHrのクセに雑魚過ぎるわ。 -- 2017-08-20 (日) 19:24:29
      • ぶっちゃけサッカーしてるだけのHrより状況見て動いてる下位職のがずっとマシ -- 2017-08-20 (日) 19:24:34
      • マシってだけで下位職の時点でな? -- 2017-08-20 (日) 19:25:28
      • もはや対立煽りしたいだけでコメしてるとしか思えんな -- 2017-08-20 (日) 19:27:36
      • サッカーしてるだけのHrより貢献できてる自信はどこから出てくるんだろう -- 2017-08-20 (日) 19:28:11
      • 職問わずダメな奴も、上手い奴も割とすぐ分かる。動き変だからな -- 2017-08-20 (日) 19:29:06
      • マシって言い方は悪かったな。スマンスマン。職が何であれ頭使って動いている人は信頼して任せられるが、何も考えずサッカーしてる奴はHrだろうがなんだろうがNPC程度にしか思わないって言った方が良かったか 枝3 -- 2017-08-20 (日) 19:32:08
      • バスタークエに下級職で遊びに来る奴は信用できるの? -- 2017-08-20 (日) 19:35:01
      • 枝6 自分以外全員サッカーHrの回にでも当たってしまえば頭使うことの重要さが身に染みて分かるんじゃないか?俺はそんな介護ゴメンだけどな -- 2017-08-20 (日) 19:35:44
      • クラス煽りは運用に抵触 -- 2017-08-20 (日) 19:35:52
      • 枝9 ちゃんと頭使って動いてるならサッカーする頭しかないやつよりは出来ると言っているよ 枝3 -- 2017-08-20 (日) 19:38:56
      • じゃあ敵の突進全部防ぎれよ。お前らが倒せなかったやつの処理誰がしてると思ってんだ雑魚 -- 2017-08-20 (日) 20:48:34
      • 枝13 ん?わかりにくいけどこれもしかして俺に対してのコメ?もしそうなら俺はバスターはHrでしか行ってないから、いちHrの観点からの他の人の動きについての感想だよ。俺が他職なわけではない。俺宛のコメじゃなかったらすまんね 枝3 -- 2017-08-20 (日) 21:48:03
    • Hrは強い職だが、Hrを使ってるヤツの中にはカスも居るわな。Hr人口多いから必然的に糞英雄率も凄いわ。 -- 2017-08-20 (日) 19:22:27
      • 最低でも3職は75まで育ててるのに糞とかほんと救えねえよな -- 2017-08-20 (日) 19:26:23
      • 逆にバスターちょっと慣れてきて、ブランマンやめて色々遊び始めて、敵取り逃したり時間かかってる印象。まぁ今のうちに色々やっておくのは悪いとは思わないし、いいんだけどな -- 2017-08-20 (日) 19:26:30
    • Hrがまだ80じゃない上に武器もきちんと作れてないから既存で言ってたけどどうやらそれ自体が迷惑だったっぽいね。愚痴言って申し訳なかった。 -- 木主 2017-08-20 (日) 19:28:26
      • 木主ー、変なの湧いてるけど気にすんな。俺はしっかり兵器使ってくれる方が好きやで。ただ敵に群がるだけのよりな。Hr以外×ならそれでパスマルチ立ててやってりゃええねん。 -- 2017-08-20 (日) 19:30:51
      • ホントに迷惑かどうかは、木主のプレイ動画見るくらいじゃないと判別不可能だからキニスルナ。ただ周りが悪いかどうかは別で、もしかしたら自分が原因なこともあるから安易に周りがクソクソ言わないほうがいい。自分が走り回った言ってるってことは自分もサッカー同様動いてることになるしな -- 2017-08-20 (日) 19:31:20
      • まあ気持ちはわかるしな。小学生サッカーばかりで腹立つのは誰だってそう。ただ強いことば使うにはちょっと問題があっただけで -- 2017-08-20 (日) 19:33:05
      • Hrにしてこいとは言わんが木主みたいにちゃんと動けるのがHrだったらカバー出来る部分がもっと広がって下手な連中の負担も軽くなるから同じマルチの人間は凄い助かる -- 2017-08-20 (日) 19:38:40
      • どんな言い訳をしようがバスターで下位職という時点で大減点くらうからなぁ。そこで野良がクソだと言われても、あなたが努力できる職なら守りきれるんじゃない?という疑問がのし上がる。 -- 2017-08-20 (日) 19:43:48
      • もうHrオンリーマッチングマルチを1ブロックだけ作ってあげればいいんじゃないかな。どっちもそれで困らんでしょ。 -- 2017-08-20 (日) 19:49:56
    • そんなことよりもメダル貯めて交換した勝利のポーズが勝利演出で使えないことがものすごい不満だ。何のための勝利のポーズなんだよ・・・。 -- 2017-08-20 (日) 19:34:36
      • え‥‥そのためにフリーやってるのに‥‥ -- 2017-08-20 (日) 19:36:21
    • マップ見れたら誰でも英雄なのに悲しいなぁ。まぁさすがに牛のタックルは剣で止めろよとは思うが‥。 -- 2017-08-20 (日) 19:34:41
      • 見れるだけじゃダメなんだよなぁ。そこからちゃんと情報を判断して理解しなきゃいけない。意外とこの技能って生まれつきの才能みたいなものなんだぜ! -- 2017-08-20 (日) 19:37:01
      • JGで止めつつJGカウンターリングで反撃たのちい。Hrならタリスでもいいかもね、スタン入るし。 -- 2017-08-20 (日) 19:38:37
      • TMGやタリスのスタンでも良いんだがな。タリスはあまり見ないし、TMGは大体ブランていう -- 2017-08-20 (日) 19:40:48
      • スタン全部にばらまくの難しくない?ソードの方が範囲広くて個人的には楽だな。 -- 2017-08-20 (日) 19:46:31
      • Hrで牛止めてる人を目撃できていない、溶かしきってる高火力Hrはよく見る 脳筋じゃねーか!(机バァン) -- 2017-08-20 (日) 19:49:00
      • 遠距離スタンPA2つも持ってるくせに牛の突進求められない英雄様多すぎ。既存職が開放してどうするんだよ -- 2017-08-20 (日) 20:51:15
    • ここ見ると思うけど、本当に窮屈なゲームになったよなぁ・・・ -- 2017-08-20 (日) 19:48:52
      • 一緒な人が言ってるとは限らんけど、今までさんざん「楽すぎ」とか「クリアできてるから~程度のクエで気にすることないやん」とか言ってた人がこの木に小木枝みたいなのになってるのかもしれない、と思うと、力を持つって怖いね。 -- 2017-08-20 (日) 19:52:29
      • というかここが元々「最適解以外は全部ゴミ」って思ってる人の巣窟だからこうなるもの当然の流れだな。実際ゲームやる時は気にしなくていいと思う -- 2017-08-20 (日) 19:52:34
      • ずっとこうでしょ?アクション部分は別ゲーになったけどw -- 2017-08-20 (日) 19:52:58
      • こんな偏ったコミュニティの書き込み見てゲーム内に何かを思うというのが間違い -- 2017-08-20 (日) 20:05:22
      • ここを見なければ何も問題は感じないよ。 -- 2017-08-20 (日) 20:48:05
  • 用事終わらせて帰ってきたら、ここが酷い事になってるって愚痴。ついでにいえばですね、ここで必死になって他職sageしてる人がどれだけ「Hrを使いこなせてるのか」って愚痴。貴方たちはHrの限界を見たんですか?私は何度か見ました。でも、うまく再現できずに四苦八苦してます。Hrで限界ダメージを出そうとすれば、ものすごぐめんどくさい上に、とっさの判断に合わせてアドリブも入れていかないといけません。貴方達は何時もそれができてるんですか?そんな事をしなくても既存職より活躍出来る?そうかもしれませんね。でもそれはHrの基本性能が高いだけであって貴方が偉くなった訳じゃないでしょうに。こんな底の浅い人たちが自分の足元も見ずに他人を下に見ている現状に吐き気さえします。まあ、匿名掲示板ですから何言おうが勝手ですし、自己満足のために他人をけなすのも日常茶飯事なんですけどね。でも2つだけ言っておきます。火力出せるのはHrが高性能なだけで貴方がスゴいわけでもないんでもない。そしてその高性能を引き出すための努力をしてたら他人を下に見てる余裕なんかない筈なんですけど。他人を見下してる余裕があるなら一体でも多く倒して経験積んできた方がいいんじゃないですかね。あんまり言いたくないですけど、すでにHr内でも格差は出来てきてますよ。高性能に胡座をかくか、更なる高みを目指すか。もう一回言っておきますよ。他人を下に見てる余裕なんかないですよ。Hrでも更に高みを目指して研鑽積んでる人、既にその領域に到達してる人はいるんです。下ばかり見てると置いていきますよ。 あーすっきり長文失礼 -- 2017-08-20 (日) 19:48:23
    • ついでが長すぎて読む気しねぇ -- 2017-08-20 (日) 19:50:01
    • 誰か3文字くらいに訳して -- 2017-08-20 (日) 19:51:26
      • Hrでも胡坐かかずに努力しろ! 3文字じゃないな・・・ -- 2017-08-20 (日) 19:52:52
      • PS磨け(字余り -- 2017-08-20 (日) 19:53:09
      • オレは上手い。お前たちは下手。ついてこれるかな??? -- 2017-08-20 (日) 19:53:34
      • 最初と最後しか読んでないけどあーすっきりって言ってるし「トイレ」でいんじゃね -- 2017-08-20 (日) 19:55:03
      • ワロタ -- 2017-08-20 (日) 19:55:04
      • まあ、肥溜めの更に下の方ですからね、それが正解かもしれません スッキリ木主 -- 2017-08-20 (日) 20:03:19
    • Hr格差は分かりやすいですけどね。60%維持できない人とか。武器防具のOPじゃ追いつけないし。 -- 2017-08-20 (日) 19:51:28
    • 何言ってんだこいつ・・・・ -- 2017-08-20 (日) 19:51:40
    • (´・ω・`)そらここエアプしかいない上に夏休みだし -- 2017-08-20 (日) 19:51:41
    • でもHrには敵わないんですよね~♪ -- 2017-08-20 (日) 19:53:12
    • 「火力出せるのはHrが高性能なだけで貴方がスゴいわけでもないんでもない」ここだけ目に入ったがHrが高瀬能なら他職がdisられるのは当然じゃないかな -- 2017-08-20 (日) 19:53:46
    • 他職下げはHr一強状態への皮肉みたいなもんだよ。色んな職が活躍できるゲームバランスを望んでるだけ。 -- 2017-08-20 (日) 19:58:45
      • それもあるが変な構成が増えてBP下げられるのは勘弁だよ -- 2017-08-20 (日) 20:01:05
    • ここまで長い奴初めてみた!w -- 2017-08-20 (日) 20:00:04
      • まさかバスターあるあるテンプレより長いとはなあ、たまげた -- 2017-08-20 (日) 20:06:45
    • この書き込みが煽りっぽくなっちゃうの申し訳ないんだけど、「置いていきますよ」の絶大な破壊力よ。他にも領域とか研鑽とかこう・・・なんかしゅごい(白目)その努力をリアル生活で発揮しよう? -- 2017-08-20 (日) 20:05:32
      • 言ってることはまともなんだけどなんだろな、意識高い系の香りがするんだな -- 2017-08-20 (日) 20:07:56
      • PSO2のアクション部分がもっと難しくて脱落者も多いとかなら納得できるんだがなw -- 2017-08-20 (日) 20:09:18
      • きっと次があるかも分からないTA大会に向けて頑張ってるんだろうよ -- 2017-08-20 (日) 20:11:25
      • あーよく言われますよ。まあ、自分に厳しく他人に甘くがモットーなんで。意識高い系とはちょっと違うと思いますけどね。まだまだあがいてる最中ですし スッキリ木主@ビーチサボり中 -- 2017-08-20 (日) 20:15:38
      • 緊急サボって他人に文句行ってるのは、他人に厳しく自分に甘くに見えるぞ -- 2017-08-20 (日) 20:19:57
      • 全くもってその通りだと思います。まあ、ビーチは最初の数回で件のマルチブロックマッチングのせいで苦渋をなめてから、いく気があんまりしないってのが本音なんですけどね。まあ、偉そうに言ってる木主もまだまだ修行が足りないってことです。そろそろバスターにも人が戻ってくる頃なんで、また気合いを入れて頑張りますかね スッキリ木主 -- 2017-08-20 (日) 20:27:39
      • 自分に厳しく他人に甘い人って愚痴板なんか見ずにひたすらソロか少人数で色々やってるイメージあるけども。他人に甘い人が他人への愚痴であふれてるここ見るっていうのはどういうことなんだろ -- 2017-08-20 (日) 20:28:13
      • そら愚痴で溢れたここに来るのは「あらあらしょうがない子たちですねえうふふ」って高みの見物するためじゃろ -- 2017-08-20 (日) 20:33:53
    • 木主の文章は読んだものの途中の文章飛ばしてるから被ってたらすまんが、ここで愚痴をいってるのは極少数だと思うぞ。賛同者がいるから多いように見えるかもしれんが。まず愚痴を言いの来るのは不満がある人同調しやすい思想をもってると思うんだよね。で歴代後発クラス(Br・Bo・Su)達はそれぞれいろいろな理由で叩かれてきたけど、特にひどかったのが人口の一番少ないSuでほぼ擁護なんてなかったけど、Hrは一言書かれても大量の擁護が入る。それだけプレーしてる人口が多い(当たり前だけど)って事だしそれに手をくわえるって事が何を示すか考えると。まぁともかく愚痴がないならこんな所見にこない方がいいし、思想に染まりやすい(反発しやすい)性格ならなおの事お勧めしない。そうはいっても無理なんだけどね・・・ -- 2017-08-20 (日) 20:41:31
      • 木主にまけず劣らずの長文になってしまったわ。要約おいとく→こんな事いってるのは一部だきにすんな -- 2017-08-20 (日) 20:42:45
    • ただの愚痴なんだから難しいこと言うなよ、長文も必要ないぞ。 -- 2017-08-20 (日) 20:51:17
    • Hrを触ってみてわかるのは最大火力を追求すると難しいのは確かだという事。同時に、他クラスでそれなりに出せてる火力がボタン1つ(ソードの気弾Lv3)で簡単にできてしまう事。勿論、これだけで済む話ではないし、全てではないけれど他クラスで底辺火力であった人が装備強化、火力スキル、JAと基本要素さえ抑えれば一気に底上げされる点かな。良くも悪くもね -- 2017-08-20 (日) 20:58:19
  • もうHrとバスターの愚痴ばっかりでうんざりなんだけど。「Hr・バスター戦闘掲示板」と言うのでも作って隔離してくんないかな -- 2017-08-20 (日) 19:52:22
    • というHrとバスターについての愚痴でした -- 2017-08-20 (日) 19:53:58
    • ぼくのみたいぐちいがいはやめろ!!!!!!11 -- 2017-08-20 (日) 19:54:49
      • がははは!ざんねんだがそれはできんな!!!!! -- 2017-08-20 (日) 20:00:58
    • 愚痴板が占拠されている事を考えると割とまじめに隔離を考えるレベル -- 2017-08-20 (日) 19:55:13
      • 愚痴板は元々隔離施設だろ何言ってんだ、幽々白書の魔界編みたいにS級愚痴民とか作る気か -- 2017-08-20 (日) 20:02:51
    • 場所を作っても馬鹿は場所をわきまえずに糞をまき散らす。Hrや他職のsage、age関連はほとぼりが冷めるまでCO対象にした方が手っ取り早い気がする -- 2017-08-20 (日) 19:55:49
      • 隔離場所を作って赤字ででかでかと誘導した上で「誘導先に行かずに書いた場合はCO+通報対象」って決めてしまえば良い -- 2017-08-20 (日) 19:57:01
    • 隔離賛成 -- 2017-08-20 (日) 19:55:49
    • だってそれ以外やることねぇもん···(タイタン要請しながら) -- 2017-08-20 (日) 19:56:22
    • もう外部掲示板に移転した方が双方のためになるんじゃないかな -- 2017-08-20 (日) 19:56:44
    • (´・ω・`)本気でそう思うなら運用板か集い行ってきたら? -- 2017-08-20 (日) 19:56:49
      • 議題としては必要と感じるので本気で運用板に木は立ててくるわ 意見があったら4649 木主 -- 2017-08-20 (日) 19:58:33
      • どうでもいいけど運用議論板って誰も見てないっぽいぞ。数ヶ月間レス1つ付かない木が最後だったし -- 2017-08-20 (日) 20:13:56
      • 枝2 やる気のある人は期限を設けて期限内に反対がなかったり賛成多数だったら施行するって条件を付けるからみないでいるとどんどん施行されてしまうぞ -- 2017-08-20 (日) 20:19:30
      • まあ積極的に参加しない人まで考慮してたらキリ無いしな -- 2017-08-20 (日) 20:24:32
      • 反対が無かったら実行ってとんでもない独断だな。仮送りにされる未来しかみえない。 -- 2017-08-20 (日) 21:03:01
      • 枝5 さすがに草 -- 2017-08-20 (日) 21:04:16
    • 荒れそうな話題を扱うこと前提のエキスパート愚痴板を作ろう -- 2017-08-20 (日) 19:56:54
      • どんな話題も荒らしに火をつけられて、そこに送られちまうじゃねぇかよ! -- 2017-08-20 (日) 19:57:33
    • Hrとバスター以外の愚痴がほぼ無いっぽいんだよなぁ・・・ -- 2017-08-20 (日) 19:57:51
    • まぁEP5の目玉とメインコンテンツだからしょうがない気もする。 -- 2017-08-20 (日) 19:59:27
    • じゃあみんなはどんな愚痴が見たいの? -- 2017-08-20 (日) 20:04:32
      • 味方が糞だった!とか身内が~みたいな日記くらいしかない気がする。 -- 2017-08-20 (日) 20:10:21
      • ビーチウォーズで折角カワイ子ちゃんたちの水着が見られると思って楽しみにしてたのにいざ行ってみたらよろろばっかじゃねぇかYO!  …とか?ワカラン -- 2017-08-20 (日) 20:10:46
      • 結局みんながみたいものなんて間接的に煽られて顔真っ赤になる木主とかなんだろ? -- 2017-08-20 (日) 20:13:45
      • 正直に言っちゃうと愚痴みてもあまり意味ない。共感できるのがあったら少しすっきりするくらい(マジレス)はたしてこれを愚痴板で言っちゃってもいいのだろうか -- 2017-08-20 (日) 20:25:24
      • もちろんタブーです -- 2017-08-20 (日) 20:27:34
      • (タブーだけど正論なのよね…) -- 2017-08-20 (日) 20:33:55
    • 愚痴板に対する愚痴を言う隔離所作ってくれんかな -- 2017-08-20 (日) 20:10:16
    • PSO2の野良と一緒だ、ここに来るからにはここの仕様を割り切った上で来る事。 -- 2017-08-20 (日) 20:50:10
  • ビーチウォーズの木(´・ω・`)らんらん行かないから変わりに頑張ってきてね -- 2017-08-20 (日) 20:00:40
    • 周りの火力が足りてないかもしれない -- 2017-08-20 (日) 20:08:27
    • もうこんな時間か。明日から本気だす。 -- 2017-08-20 (日) 20:17:07
    • 重い・・・重くない? -- 2017-08-20 (日) 20:20:07
      • ダメージ表示が止まるとダメージが出てるのかクッソ不安になる・・・ -- 2017-08-20 (日) 20:35:20
      • なんか4鯖だけ重かったみたいね こき -- 2017-08-20 (日) 20:38:40
    • ラスト手前で自分以外の時が止まって破棄も出来ない状態に陥った。しばらく途方に暮れてたら破棄されてロビーに戻されたが、クエストカウンターとかにアクセスしようとしてもやっぱり時が止まってしばらく操作不能状態に・・・BANされるのも嫌なんでログアウトした。4鯖だけど俺だけかな? -- 2017-08-20 (日) 20:22:33
      • 近くに【敗者】でも湧いたんだろ -- 2017-08-20 (日) 20:36:07
      • それわいもなったわ。わいは貼り主やったんやが一人抜けて申し訳なかったわ。すまそ。でも全部SEGAのせい俺は悪くねぇ -- 2017-08-20 (日) 20:43:02
    • アストラリアしか出ない不具合がまだ直ってねぇ(リア5アーム0レッグ0)修正はよ!!(半ギレ -- 2017-08-20 (日) 20:46:47
  • Hrだけどこれ初心者にこそ使わせるもんであって解放条件おかしくね…? -- 2017-08-20 (日) 20:12:45
    • そうだね -- 2017-08-20 (日) 20:13:19
    • 運営も初心者向けって言ったとか話も聞くけど本当かね? -- 2017-08-20 (日) 20:14:13
      • 聞いたことない -- 2017-08-20 (日) 20:15:49
      • ある程度色んなクラスを触ってもらって、それでmアクションが苦手だという人にいいと思うって言ってた -- 2017-08-20 (日) 20:18:46
    • 苦行を耐え抜いたエリート初心者のみ許されるクラスなのかもしれない -- 2017-08-20 (日) 20:15:15
    • Hr最初から解禁されていた場合、完全に既存職には触らなくなるんじゃないかな? -- 2017-08-20 (日) 20:22:09
      • 今の環境じゃさわる必要が無いから、初心者にただ苦行を強いてるだけだぜこんなん -- 2017-08-20 (日) 20:23:15
      • ・・・よくよく考えればその通りだわ。バスターとか こき -- 2017-08-20 (日) 20:24:46
      • さわる必要というか触れないだな正確には -- 2017-08-20 (日) 20:26:00
      • 苦行以前に初心者はPSO2自体知らんし何したってそこそこ楽しいし、PS4版のときの新規が☆13入手したら満足してやめた人多いってデータが運営にあるんだからさらにそこから「Hrを目指す」という目的に行かせるのはネトゲ的に何も間違ってないうえ、それが楽しい強いとくれば到達した後も楽しめ、継続プレイも期待出来ると思うが?最初からHrだったら「何このゲーム適当に何してても敵が溶けるだけでつまんね」で終わり -- 2017-08-20 (日) 20:26:36
      • だからって「Hrが全部溶かすからつまらん」ってのが正しいとは思えんぞ -- 2017-08-20 (日) 20:29:00
      • 楽しい強いってのは実際に触らないとわからない上、適当に何してても敵が溶けるってのは今の環境ならどの職でも・・・NとかHとかだと違うのかな・・・。 -- 2017-08-20 (日) 20:30:53
      • だから3職75にしようにもバスターで上げるとなるとまず敵触れなくてつまらんってなるだろってことよ -- 2017-08-20 (日) 20:31:13
      • その環境でようやくHr解禁してLv上げしてスタートラインっていくらなんでも新規や初心者を切り捨てすぎだよね -- 2017-08-20 (日) 20:34:28
      • 今の新規に対する導線ってどうなってんだろ。バスターってストーリー進めるうえで必須ではなくなったよね  -- 2017-08-20 (日) 20:40:02
      • バスターで敵触れなくてつまらんて永久にサッカーしてるやつ以外絶対に有り得ないんだけどどういうプレイしてんだ?サッカーヒーロー()を追いかけ続けてるゲームしてたらくっそつまらんと思うが -- 2017-08-20 (日) 20:40:32
      • グレードの低いうちはHrに溶かされていた記憶あるよ。というか初心者ならなおのことサッカーすると思うけど。あと忘れてたけど枝9もこき こき -- 2017-08-20 (日) 20:42:21
      • 今の新規に対する導線?そんなものは無い。というか昔から初心者に対しては異常なまでに厳しいよこのゲーム -- 2017-08-20 (日) 20:43:42
      • 最前線以外はゴミみたいな感じがね。(最前線で拾ったものを最前線で使う)しかも今じゃ最前線以外過疎が凄いから・・・ -- 2017-08-20 (日) 20:49:06
      • かつては頑張れば入れたエキスパートブロックも運ゲー必須になってるしなあ… -- 2017-08-20 (日) 20:50:52
    • もう新規は取ろうとしてないみたいだから あとはかってに増えればいいんじゃね -- 2017-08-20 (日) 20:24:38
      • 新規を軽視とかいくらなんでもそんな愚かな事はしないだろうw…しないよな? -- 2017-08-20 (日) 20:26:18
      • 枝1 一応バスタークエストは新規でも参加しやすいようにと言う工夫はしてあるただし新規と一緒になった既存プレイヤーに対する考慮が欠けている -- 2017-08-20 (日) 20:29:15
      • だから色ボタン2回押しはやめろっティ! -- 2017-08-20 (日) 20:37:35
    • SGNM「今までのクラスで腕を磨いていた人は今までのクラスのほうが活躍できると思います」 現実「各クラスの改善要求を一つに纏めちゃったチートクラスだから既存職の出番なし」 -- 2017-08-20 (日) 20:45:55
      • なぜ今は開発にいない管ちゃんに罪を着せられているのか コレガワカラナイ -- 2017-08-20 (日) 20:47:15
      • あれ?菅ちゃんだっけ?管ちゃんだっけ?どっちでも良いか -- 2017-08-20 (日) 20:48:02
  • Hrが上級職だからHr以外を下級職って言う人がいるけど、正しくは基本職じゃないの? -- 2017-08-20 (日) 20:26:56
    • 正直どうでもいい なんで騒いでるんだろうなーってかんじ -- 2017-08-20 (日) 20:27:57
      • 9種の職と武器を組み合わせとか唄ってるけど結局Hrだしな···そりゃ騒がれるわ -- 2017-08-20 (日) 20:36:48
      • 他に騒げる話題がないから、ぶっちゃけここを素通りしたら閑古鳥が鳴いちゃうよ -- 2017-08-20 (日) 20:37:24
      • だろうな。考えようともしなければ、わかるわけないわな。ぶっちゃけ、ここでHr関連で愚痴ってたりする人やそれに答える人って大概自分の尺度でしかまともに考えてないからな。あと二極化したがるのは蔦生える。 -- 2017-08-20 (日) 20:43:30
    • どっちでもわかるしどっちでもよくね・・・。 -- 2017-08-20 (日) 20:47:33
  • 無理な案をあえて言うが、Hr肯定派と否定派でシップを分けて住み分けできれば争いもなくなるんじゃないかね -- 2017-08-20 (日) 20:45:56
    • 優しい世界になりそう。 -- 2017-08-20 (日) 20:47:02
    • 煽りたい馬鹿が火をつけまくって数日も持たずに現状に戻るに一票 -- 2017-08-20 (日) 20:49:12
    • とりあえずの応急処置としてはそれで良いと思う。どっちもそれが幸せよ -- 2017-08-20 (日) 20:49:38
    • 運営がめっちゃ儲かるかわりにメンテが終わらなくなるな -- 2017-08-20 (日) 20:50:17
    • 肯定派:否定派 9:1になりそうな未来しか見えない -- 2017-08-20 (日) 20:53:33
    • 肯定否定とはいってもHr使用の有無じゃなくむしろ、もう(Hrしか)ないじゃん・・・って感覚のやつほど否定派ってのがミソだな。 -- 2017-08-20 (日) 21:04:26
      • Hrしかいないって愚痴るのは、他が既存職に散って自分だけHrやりたいっていう連中なのか? -- 2017-08-20 (日) 21:07:21
    • 肯定否定じゃなくて、Hrオンリー鯖とそれ以外鯖だったら結果に興味はあるかな。EP5中は新職実装はない(らしい)けど、職がHrしかない状態で人口維持ができるのかどうか、とか。逆に新職も無しでひたすらバランス調整だけってので同じく人口がどうなるかとか。 -- 2017-08-20 (日) 21:06:49
      • と思ったけどシップをわけるのか、それは……難しそうだ。 -- こき? 2017-08-20 (日) 21:15:42
    • 木主が言ってる通り無理だ。木を伸ばして話す様なことは無いと思うぞ。 -- 2017-08-20 (日) 21:21:35
  • みんなも運用議論に参加してなー、こういうのは少数で決めても何の意味もねえからさ -- 2017-08-20 (日) 20:50:31
    • 運用板で何かを決めたとしてそれにどれほどの強制力があるのかな?管理人が動いて取り締まってもらえるのだろうか。 -- 2017-08-20 (日) 20:53:22
      • まあ行き過ぎてなければ遠慮なく通報ボタンを押すやつが増えるってくらいだろ -- 2017-08-20 (日) 20:54:21
      • 小木 百聞は一見にしかずだからまず見て見てや。それとあそこは管理人が動かなければならないような話をする場所は無いから。(管理人案件は運用議論ではなく集い) -- 2017-08-20 (日) 20:56:23
      • 管理人が動かないのなら多分何も変わらないと思うよ。 -- 2017-08-20 (日) 21:00:17
    • 運用議論ってナンダベさ -- 2017-08-20 (日) 20:54:37
      • 今Hrの話題が多すぎて目に余るからって、愚痴板とHr,バスター専用愚痴板を作りたいって話になってんのよ、適用されたらしいたけじゃなく、Hr、バスター専用愚痴へ行けって言われるようになる -- 2017-08-20 (日) 20:56:36
      • めんどくせぇだけで余計な混乱の元になる気しかしないな -- 2017-08-20 (日) 20:58:09
      • とりあえず理由一言と賛成か反対かだけでいいから書き込んでほしいかな(忘れてたけど枝で話したらいけないんだった、書くときは子木でお願いします) -- 2017-08-20 (日) 21:01:05
      • 隔離からも隔離されるってもう笑えるなもっとやれ -- 2017-08-20 (日) 21:28:33
      • もっとやれはいいけど議論に参加してなー、ここよりは素直な意見が書けていい暇つぶしにでもなると思うからさ -- 2017-08-20 (日) 21:33:26
    • 専用板作らずとも一つのツリーに纏めて、流れたら立てればいいんじゃね -- 2017-08-20 (日) 22:42:36
      • わざわざ作らなくてもここで事足りると思うよね…。だから反対に一票 -- 2017-08-20 (日) 23:33:44
  • Hrの愚痴はききあきた。ならもう既存クラスは火力1,5倍、PA消費率20%軽減、特定のボタン押しっぱで走る速度2倍、レアドロ率常時50%アップでバランス取ればいいんじゃまいか? -- 2017-08-20 (日) 20:53:02
    • 運営が決める事だ、公式から要望を送れよ。 -- 2017-08-20 (日) 20:54:25
    • 火力じゃなくてゲームスピード上げてください(切実) Hrやったあとだともっさり過ぎるわ -- 2017-08-20 (日) 20:59:22
    • 今の運営の方針ならHrがそのブーストを得そうだから困る -- 2017-08-20 (日) 21:01:26
      • そういやHrにはウェポンブーストが無いんだっけ・・・(チラチラ -- 2017-08-20 (日) 21:04:46
    • んでHr弱すぎだろ修正しろ→以下ループ -- 2017-08-20 (日) 21:04:27
    • そこまで行くとぷそに辞めてソシャゲやればスッキリしそうやな( -- 2017-08-20 (日) 21:05:19
    • 走る速度2倍はさすがにHrもやんないと毎回フラッシュとか高速移動で移動しないといけないとかで反論くるぞ -- 2017-08-20 (日) 21:07:43
    • そういう問題じゃないと思うの…(そういう他職が不利になるみたいな調整は失敗しかないだろう?) -- 2017-08-20 (日) 21:09:08
      • 前者2つはともかく後者2つはな。移動スピードは上の小木のようにHrも適応すればいいけどレアドロはさすがにやりすぎ感(それに問題としてはモーションのスピードもあるだろうしそれも速くすれば大体は解決だと思うの) -- 2017-08-20 (日) 21:11:59
    • ボタン押したら全部ドカーン!ってなって敵全滅って感じのでいいよ。敵を蹂躙してる現状にバランスもクソも無くなった -- 2017-08-20 (日) 21:11:43
      • それもう武器とかいらないなというよりもうクエストなんてなくてもいいなキャラクリできればいいもんね(棒) -- 2017-08-20 (日) 21:13:33
      • いくらバランスがガタガタでもそれだけは絶対やっちゃいけないやつ(まぁ釣りだろうけど) -- 2017-08-20 (日) 21:22:43
      • つパニッシャー -- 2017-08-20 (日) 21:25:12
      • 釣りでもなく、割とオンゲでこういう道筋辿ることはアルアルなんだけどな・・・。カナシイけど 子木主 -- 2017-08-20 (日) 21:27:01
      • あとTMG通常の威力を2倍にしたらそうなりそう・・・ならんかなww -- 2017-08-20 (日) 21:29:12
      • まぁいずれにせよやっちゃいけないのはたしかだからね(そういうオンゲは大体破滅してそうな) -- 2017-08-20 (日) 21:32:44
      • いや割と10年選手なオンゲほどやってたりする。人が少なくなってくるからソロでもどこでもいける感じにね。PSO2は8人制クエストもそうだけど、早めに手を打ってきた感じだが、ちょっと今回のコレはやり方下手すぎて笑っちゃたけど 子木主 -- 2017-08-20 (日) 21:35:58
      • まるぐるしか常設コンテンツが無かった時代から今まで、対雑魚マルチなんて敵が湧くと同時に遠距離攻撃どかーん!で消滅、じゃなかったか -- 2017-08-20 (日) 22:46:50
    • どうして最近の子はこういう大胆なことしか考えられなくなったの… -- 2017-08-20 (日) 21:16:55
      • 流石に釣りでしょ。バランス指摘するような人が本気で考えてるわけないさ(震え声 -- 2017-08-20 (日) 21:20:53
      • 調整に調整を重ねるのは、シーソーのような行為になっていって、よほど上手くやらない限りシーソーは暴れ、最終的にはシーソ自体がぶっ壊れるのさ -- 2017-08-20 (日) 21:23:15
      • 匿名掲示板だからでしょう。本気で考えてたら他に意見を送る場所がある。 -- 2017-08-20 (日) 21:23:43
      • 近接関連でそれぞれの職を良くして欲しいと建設的な要望送ってたような人(特にHu)なんて何もかもHrに持って行かれてもう白旗じゃないの? 要望を既存職に還元する意思を全く見せてもらえなかった時点で真面目に要望送るだけ馬鹿を見る状態じゃん -- 2017-08-20 (日) 21:30:18
      • 上方修正のほうがまだきてないから普通に送り続けてるが何か問題でも? -- 2017-08-20 (日) 21:36:26
      • 調整してもかっこよさとか楽しさで離れない人も結構いそうだしな。モーションの動きがいろいろヌルヌルだし -- 2017-08-20 (日) 21:37:23
      • 別に不具合以外はたいして批判ポイントなくねと思ってるけど、Hrに要望奪われてるってのは唯一同情できるわ。それそのものが可能になったらいいわけじゃなくて元の挙動に追加で付いてくれなきゃダメなんだよね。 -- 2017-08-20 (日) 21:44:06
      • BrやBoもそうだっけど、既存職の要望を全部新クラス・新要素にブチ込む悪癖はどうにかしてほしいな -- 2017-08-20 (日) 21:47:22
      • かといって旧クラスに実装やらかえると元にもどせだの、俺のイメージしてるのはこれじゃないだのいいだすんだから新クラスになってんじゃないの。今までも最大勢力の近接さんがFoつまらないから近接クラスぽく俺がやる気になるようなFoに変えようぜみたいなこと言ってた事あるけど、それに通じるものがあるわ。悪癖でもなんでもないでしょ。 -- 2017-08-20 (日) 21:56:11
      • 王道たれでいいのに、無理矢理目新しさ出す為にヘンテコなってることはたまにあるな。新しいから面白いんじゃなく、面白いから面白いんだけどな・・・ -- 2017-08-20 (日) 21:57:58
      • 枝2、シーソーだからいけない。回せ、回転率こそが正義だ。 -- 2017-08-20 (日) 22:43:35
    • 辞めたらいいんじゃないの?(本気で -- 2017-08-20 (日) 21:41:29
      • はい?Hrの愚痴が多いから既存クラス強くすればいいっていっただけなんだが?なにが引退なん?きぬ -- 2017-08-20 (日) 22:05:46
  • バスターのフリーですらアンブラ付けて叩いてるヤツとメイン一緒になりたくないからBLたいんだけど複数マッチになるから効果は無いのかな -- 2017-08-20 (日) 21:05:05
    • BLして同じマルチに同居しなくなったんだっけ?よく覚えとらん。迷彩被せてアンブラで殴ってるなら通報機能付いたらやればいいんでない? -- 2017-08-20 (日) 21:07:36
      • 最後の赤箱割る時のこと?あれは癖みたいなもんだろ。 -- 2017-08-20 (日) 21:20:21
      • つなげる箇所間違えた…。枝1 -- 2017-08-20 (日) 21:21:07
    • 複ブロマッチング修正前はBL入れてるのとはマッチングしてなかったくさいけど、そもそもBLにそんな機能ないからな。BAだと味方ならないけど「相手チームにはいく」し -- 2017-08-20 (日) 21:08:02
      • ゴミが敵チームに飛んでってくれるならむしろ好都合だなBL機能 -- 2017-08-20 (日) 21:12:18
      • BAで相手チームからもBLされた奴らは地雷同士で争うという図になるのか -- 2017-08-20 (日) 21:33:44
      • まぁどちらにせよ、ランクマとしては機能してない状態だなBA。レジェンド帯は関係無いは無いんだけど、そもそもレジェなってからも続ける人いないっていう・・・ -- 2017-08-20 (日) 21:37:51
  • フリーで「結晶拾えよ(3000」。ばっかじゃねーの(真顔 -- 2017-08-20 (日) 21:35:52
    • 絶望かな?(すっとぼけ -- 2017-08-20 (日) 21:37:02
    • 新規かな? -- 2017-08-20 (日) 21:37:40
    • パイルが5本以上欲しかったんだろう -- 2017-08-20 (日) 21:48:44
  • 思ったよりダメージでかいな・・シエラのボーナスでパイル2連続きたのにパイル折れてもう1回やらなければならない時は・・デカブツじゃなくて樽男注意だよ折った方の人たち -- 2017-08-20 (日) 21:52:54
    • 萎えるしかないね。1人で2つ同時に守るのは無理だしどうにもならん -- 2017-08-20 (日) 21:54:10
      • できらぁ! -- 2017-08-20 (日) 21:57:33
      • えぇ?!同じHrで二つ以上を守るだって?! -- 2017-08-20 (日) 21:59:00
    • 上級で樽爆弾集団が大量に沸いた場合、パニッシャー撃つくらいしか対象方法無いと思うけどな。沸いて3秒後くらいにはパイルぶっ壊れてたぞ・・・ -- 2017-08-20 (日) 21:54:22
    • 2連来ても結晶回収タイム来るからうまく回収すれば予備パイル増やすことできるんだけどね その場待機の人多い -- 2017-08-20 (日) 21:57:12
    • こっちはチャンスタイムにパイル一つ増えたけど二兎追うものは一兎も得ずで三つあるうちの二つ壊れてた -- 2017-08-20 (日) 22:15:11
  • 威風堂々大和の木 -- 2017-08-20 (日) 22:09:05
    • 糞重いんだけどおまかん? -- 2017-08-20 (日) 22:26:14
    • (´・ω・`)そんなぽんぽん出るもんでもないだろうにHrでアカツキ担いでる人よく見るわ -- 2017-08-20 (日) 22:26:28
      • 迷彩のやつじゃなくて? -- 2017-08-20 (日) 22:28:44
      • (´・ω・`)潜在乗ってないの気づかないのかしらね -- 2017-08-20 (日) 22:29:04
      • マザーやデウスと違って試行できる回数が1回多いからその分引ける可能性が高い(出るとは言ってない) -- 2017-08-20 (日) 22:29:53
      • 印象の強いものは記憶に残りやすいから多く経験してるように錯覚するらしい。例えるなら時計を見て「ここ最近時計見るとよくぞろ目になるわ」とか -- 2017-08-20 (日) 22:30:35
      • (´・ω・`)いやまぁうん しっかり35603にしたアカツキよ。Hrで。流石に1日で3人も見ると思わなかったわ? -- 2017-08-20 (日) 22:35:25
      • 確かJGで鞘取れるんだっけか。気弾のGPでは発生しないのだろうか。JGって確かスキル扱いだものな -- 2017-08-20 (日) 22:48:43
      • 「武器アクションのガードで」って文言があるからな? -- 2017-08-20 (日) 22:52:48
      • 気弾は武器アクションなんだが。ガードポイントはガードじゃないと言われてもしっくりこないな -- 2017-08-20 (日) 23:01:26
      • 気弾撃ったら背中で枷がドカーンとかマヌケ過ぎる・・・ -- 2017-08-20 (日) 23:05:40
      • まぁHrは武器のギミックが動かなかったりするからな、クロトフのリボルバーとか -- 2017-08-20 (日) 23:08:31
    • さすがエキスパートだ! 前半2回とも想定以上の成果だったぜ! -- 2017-08-20 (日) 22:38:16
    • 再戦でまさかのブラスター3発目…しかもフォトンブリザード付いてるの自分だけだったみたいだし…。(まさかの前部主砲2機生きてる状態で全武装解除とか始めてだったわよ)ちゃんとエキスパチェック入れてたのになぁ…。 -- 2017-08-20 (日) 22:52:07
      • エキスパチェックなんて入れても100の中の10を弾けるだけぞよ -- 2017-08-20 (日) 22:56:06
    • 自分の火傷治しただけなのにテクター様にお怒りGJ賜った・・・ -- 2017-08-20 (日) 23:22:21
  • バスターに関する愚痴木。できればここにまとめてくれるとうれしいな。 -- 2017-08-20 (日) 22:10:26
    • レイドブーストあるからバスター行くか、と思って言ったけどメインマッチブーストが無いことに気付いて萎えた・・・ -- 2017-08-20 (日) 22:54:30
    • あぁ、やってしまった。G3で開始してしまった。これまでも良かったとは言えないが、EP5のUIはなんでこんな輪をかけて娯操作しやすかったり分かりにくいUIばっかりなんだ。はぁ -- 2017-08-20 (日) 22:57:37
      • クエスト名の後ろに上級とかさえ付けてくれてれば間違いは少ないだろうに -- 2017-08-20 (日) 23:00:42
      • あんなの間違うほうがどうかしてんだろ、注意もできてない奴は自業自得 -- 2017-08-20 (日) 23:19:14
    • G3+。開始1分でこんなに削れてたら攻撃型選んだならちゃんと塔の面倒みてくれよな~と思ってしまう。同じマルチに参加してる以上自分も至らなかったのはもちろんだが -- 2017-08-20 (日) 23:06:10
      • 特殊だぞ -- 2017-08-20 (日) 23:10:42
      • これは恥ずかしい。すみません消しておきます -- 2017-08-20 (日) 23:14:12
    • さっきのフリーの話。塔二本折れて床掃除人約三名。内三人が獅子奮迅の働きで、一人の人が白茶で「ユニットはつけたほうがいいですよ」と発言wあんなに酷いのは初めてのバスターでした。呆れるより笑ったわ私 -- 2017-08-21 (月) 00:00:18
    • 自分がいない塔がもれなく折れる現象はそろそろいい加減にしてください -- 2017-08-21 (月) 00:34:01
    • フリーでテストしてるような動きするのはいいけど3+まで来て流れも判ってないような動きするとか勘弁してくれ -- 2017-08-21 (月) 00:57:45
  • バスターで寝落ちっぽい放置を見かけたが2回目はないみたいな精神でいるべきか、寝落ちするくらいなら最初から受注するなで1発BLか…その時は前者だったがどちらが良かったのだろうか? -- 2017-08-20 (日) 22:11:03
    • フリーならスルー。メインなら3回まで寛大な心で見守る。 -- 2017-08-20 (日) 22:18:38
    • とりあえず通報かな -- 2017-08-20 (日) 22:19:15
    • 約30秒・・・これはしょうがないか。(即BL突っ込むな。最近心がささくれててな・・・。放置の方は!) -- 2017-08-20 (日) 22:20:35
    • wisして見たら? 先ほど放置にあったのでフェイズ移行中にwisしたら戦ってくれた。ありがとうってお礼wisしておいた。 -- 2017-08-20 (日) 22:39:18
      • ウィスしたら動くってことは中身いたんだな。ナニしてたんだろうか。。 -- 2017-08-20 (日) 22:51:57
      • ナニ、してたんだろうなぁ・・・ -- 2017-08-20 (日) 22:54:17
      • 寝落ちは文化、の心意気でまずはwisだな。もしかするとwisの通知音で目を覚ましてくれるかもしれない。 -- 2017-08-20 (日) 23:02:33
    • 寝落ちだろうが放置は迷惑だから通報してるわ。もし悪意無いなら調査されても問題ないだろうしな -- 2017-08-20 (日) 22:55:41
    • 一発BL&通報 -- 2017-08-20 (日) 23:22:11
    • 自分はむしろ寝落ちする側だからなぁ。しょっちゅう壁に向かって走ったり、何も無い所で武器振ったりしてる…とりあえずwisの音って結構目が覚めるから送ってくれると助かる。 -- 2017-08-21 (月) 01:03:01
  • ほう、XHに☆7+3で来るような奴が居る時代か、もう何も考えなくて良さそうだな() -- 2017-08-20 (日) 22:33:01
    • 非エキスパなら妥当な装備だな -- 2017-08-20 (日) 22:39:55
      • 非エキスパ民とエキスパ民の差が広がっていきそうだな・・・既に広がってるか -- 2017-08-20 (日) 22:41:12
      • 真の非エキスパ民ならそこらへんに落ちてるコモン武器担いでXH来るだろ -- 2017-08-20 (日) 22:45:44
    • 複数ブロックで初心者が飛ばされてきた可能性 -- 2017-08-20 (日) 22:49:46
      • レベル75の初心者とはいったい・・・うごごご! -- 2017-08-20 (日) 22:53:39
      • 極端な話棒立ちしてるだけで75届くからな -- 2017-08-21 (月) 00:00:52
    • そもそも何のクエさ? -- 2017-08-20 (日) 22:56:15
      • 大和よ -- 2017-08-20 (日) 22:57:57
      • 大和なら上に繋げなよ -- 2017-08-20 (日) 23:11:48
    • 極端な奴は業者を疑ってるわ -- 2017-08-20 (日) 23:02:09
      • こんな装備で仕事するはずないでしょ -- 2017-08-20 (日) 23:46:18
      • 中華、韓国系のは装備カスだよ。質より量だから -- 2017-08-21 (月) 02:07:35
  • 今度の土日のイベント、生放送に見に来て欲しいのか欲しくないのか、どっち何だよ・・見に行ったらゲームプレイなんか出来ないじゃないか -- 2017-08-20 (日) 23:48:29
    • 12時間魔神城か?1回行ったらもう良いんじゃないかと思う -- 2017-08-20 (日) 23:51:26
    • どのみち自分には関係のないイベントだ……ぷその日は休みとる -- 2017-08-20 (日) 23:52:07
    • ニコ生は見ずに1回やって終わりの人がほとんどなんじゃね -- 2017-08-20 (日) 23:54:38
    • 2画面で作業BGM程度に生放送聞きながらゲームじゃないの?いつもそうしてるんだが -- 2017-08-20 (日) 23:57:29
    • 募金に行くんだよっ!(こぴかんむ -- 2017-08-21 (月) 00:02:52
      • 出演者に何百万とお金をあげる2◯テレビ なにがボランティアなんですかね -- 2017-08-21 (月) 00:10:19
      • 出演者がボランティアとは言っていない気が -- 2017-08-21 (月) 00:19:22
    • 普通の実況なら見てたらプレイしたくなるものだが、ここの放送は -- 2017-08-21 (月) 00:21:11
    • ミラー放送駆逐されたから見たくても満員で見られない。放送見てる人らだけで楽しんだら良いよ。 -- 2017-08-21 (月) 03:10:41
    • 12時間に短縮したならわざわざ寝ている時間より昼間にしてほしいな -- 2017-08-21 (月) 08:37:34
  • バスクエって1日どれくらいやってますか?僕は飽きてしまって1日1,2回程度になりました。やっぱり14ゲットするためにかなり周回してるんですか? -- 2017-08-21 (月) 00:19:01
    • 聞きたいかね? 昨日までの時点では99822回だ -- 2017-08-21 (月) 00:20:09
      • すっご・・ 木主 -- 2017-08-21 (月) 00:23:10
      • トレーズ貴様ァ! -- 2017-08-21 (月) 00:31:05
      • この返しもう見飽きたわ -- 2017-08-21 (月) 00:35:39
    • フレに誘われたりしない限りやってないなもう。武器もユニも取ったし、あとは14だけと言うもののどうせ出ないし、別に今の武器でも十分快適だしで労力を割いてまで周回するほどのものじゃなくなった -- 2017-08-21 (月) 00:23:32
    • まぁ因子集まるまでかねぇ -- 2017-08-21 (月) 00:25:04
    • ☆14出た人は上級すらいかずG3数回やってもう取って去っていったな。昔のゲームじゃないから周回数意味ない可能性もあるし、飽きたならその辺で手抜いておいたほうがいい。あんまり根詰めすぎると完全に気持ち蒸発しちまうぞ -- 2017-08-21 (月) 00:26:22
      • 14が欲しくて死に物狂いで周回してるけど、もう精神的にオカシクなりそうだわ・・ -- 2017-08-21 (月) 00:27:44
    • デモニアセイバー欲しくて周回しまくってんのに全くでないわ、くそっ -- 2017-08-21 (月) 00:33:58
    • 1日数回だな。少ない時間でおすすめと金策デイリーしつつ合間に入る緊急に出てるから殆ど行けてない。フリーの方で色々集めたいんだけどねぇ -- 2017-08-21 (月) 01:02:33
    • メダルでロビアクとコスだけでもと、フリーのみ行ってたけどメダル170くらいで飽きた。今後はデイリー纏めて行くだけけになるかなぁ -- 2017-08-21 (月) 02:02:13
    • Hr80になったら本気出す。本気出すからそれまでバスター人気維持してくれ・・・! -- 2017-08-21 (月) 03:18:45
  • ネガキャンでもなんでもなく、メインコンテンツと運営様が豪語するバスター実装2周目にして全鯖混雑状況オールグリーンって大失敗だよね EP3,EP4の時は黄色赤とかちらほらあったのに今回4鯖以外黄色になったことある?それだけヒーローオンラインが多くの人にとってつまらない、望んでいないと言える証左だよね -- 2017-08-21 (月) 00:52:21
    • ヒント5周年経過 -- 2017-08-21 (月) 00:58:04
      • 4周年で同接記録更新していたんだけど・・・。 -- 2017-08-21 (月) 02:07:05
      • プラットホーム追加されればそりゃ更新するわな -- 2017-08-21 (月) 02:10:05
      • その追加した人はどこ行ったの?って話だろう。EP5で戻ってこなかったみたいだが -- 2017-08-21 (月) 02:19:12
      • 俺に聞かれても知らんよ。ソシャゲーとか? -- 2017-08-21 (月) 02:28:24
    • EP4に関してはPS4でのサービス開始によるものだってさんざん言われて来ただろうに…そしてEP3に関してはEP4と同列レベルに混雑していた記憶が無いんだけど。 -- 2017-08-21 (月) 00:58:24
      • 4鯖だがEP3配信時は入れるスペースがないレベルで埋まってたぞ -- 2017-08-21 (月) 02:00:42
      • マガツはかなりやばかったね。4鯖はログインできなくてぽかーんだった -- 2017-08-21 (月) 02:10:36
    • 2週間経ったらある程度アクティブ下がるのなんて普通じゃね?まあバスターが失敗って意見には色々な意味で賛成だけど。 -- 2017-08-21 (月) 00:59:16
    • ヒーローオンラインはともかくハルコタン周回地球周回よりかは断然バスターが面白い。ハルコタンはサイキ堀、地球はカガセオやワンダ13を欲しがる人は多かったけどコレクトで楽々13が手に入って14狙わない限りそこまで血眼になる必要もないから賑わってないように見えるだけかもしれない。単純にここ一年ちょいで新規<引退ってこともあるかもしれんが -- 2017-08-21 (月) 00:59:39
      • コレクトの影響で必死さが無くなったってのはあるね。緊急何回か行くだけで簡単に最強クラスの武器が手に入って、1度それを作っちゃえば1年近く更新しなくても何とかなっちゃうし。レベリングも簡単だから尚更クエストを必死に回す必要が無くなってるってのもあるかもね。 -- 2017-08-21 (月) 01:09:00
    • ぶっちゃけた話、大和実装時の混雑っぷりが異常だっただけです。3年以上アークスやってますけどあんなことはあの時だけ、あれを基準に語るのはどうかと思いますけどね -- 2017-08-21 (月) 01:04:55
    • 今のバランスを運営がハッキリと問題視しなかった時点でHrとバスターを拒否するなら辞めろって言われたも同然だししゃーないんじゃないの -- 2017-08-21 (月) 01:06:09
    • ヒーローオンラインと言っても、ヒーローしてる人とヒーローのふりをしてるだけの人と2種類に別れてると思うんだけどね -- 2017-08-21 (月) 01:06:47
      • 既存職ちゃんとやり込んできた人達なら少なくとも後者の奴らには決して負けてないってことを自覚できるような要素がゲーム内にあれば違ったのかねえ…。無い以上はどうしてもあからさまな寄生装備とかじゃない限りHrで来てる奴が上でまともって評価せざるを得ない現状だと -- 2017-08-21 (月) 01:16:58
      • そろそろカジュアル勢が追いついてきたのか床掃除してるHrとかも結構増えてきたので、現状では職はあまり関係ないと思う。結局中の人次第 -- 2017-08-21 (月) 01:34:47
    • よく知らんが、昔より鯖強化してたら黄色や赤になりにくいんじゃねーの?木主が鯖強化の有無とか今の同接数がいくつかとか知らないんだったら、鯖が赤や黄になっていないから受け入れられていないって結論はどうかと思う。・・・まぁ俺もHrオンラインはスッゲー不満だけどな。 -- 2017-08-21 (月) 01:14:03
      • 運営のみぞしる。まぁあと仮に人が居たとしても、現状に満足するのかは疑問な部分はあるな。バスターやHrをみな不満無く受け入れてるとはちょっと思えない部分もある。人がいながらゲーム内が死んでるみたいな状態になる可能性はあるかもな -- 2017-08-21 (月) 01:31:37
    • 鯖の状態とヒーローの因果関係が弱くないか?別に0とは言わんが -- 2017-08-21 (月) 01:16:11
    • てか今のメインコンテンツが緊急クエじゃない以上人の入りが時間ごとにバラけるのも必然な気もするが -- 2017-08-21 (月) 01:16:59
      • ただEP5のメインコンテンツはバスターです言っちゃってるからなぁ。他の常設とはちょっと訳が違う感はある。逆にコレ言わなきゃよかったんじゃないかって思ってるわ -- 2017-08-21 (月) 01:27:47
      • ? バスターがメインコンテンツだからバラけるのは当然って意味で言ったんだがどういうことじゃろ 小木 -- 2017-08-21 (月) 01:43:26
      • 客寄せの方のメインって意味だと思うよ。 恐らくシナリオ的にも何本もバスターを出す予定なんだろう。  しかし人を集められるかどうかって感じだろうか? -- 2017-08-21 (月) 01:46:53
    • 5年目で混雑や満員が常のネトゲってあるのか? -- 2017-08-21 (月) 01:37:36
      • ソシャゲとかなら繁盛してるのもあったりはするが、5年経って全盛期維持してるのは記憶に無いね。息が長いのがあっても中身は先鋭化されて少数精鋭寄りになってる -- 2017-08-21 (月) 01:43:24
    • バスターの失敗は何故Hrのせいになってるのか解らないんだけど。どう考えてもマッチングシステムの初動の失敗(現在進行形)でしょてか俺の回りはHrの話はスキル振りとか火力の出し方の話ばかりで愚痴はもっぱらマッチングの事だけだぞ・・・ -- 2017-08-21 (月) 01:41:32
      • 誰もそんなことはココでは言ってなくね?Hrのせいで味気ないとかならまだわかるけど -- 2017-08-21 (月) 01:43:51
      • 木主がいってるんだがヒーローオンラインを望んでないって・・・俺に言われましても。なんでログイン率=ヒーローオンライン拒否になるんだ? -- 2017-08-21 (月) 01:46:09
      • 周りではしがみついてて疲れてる層の愚痴が多いな。大体同時期のプレイヤーでコミュティ出来るから新しい風呼び込んでない古い層は大体淀んでる -- 2017-08-21 (月) 01:50:38
      • 木主もバスターの失敗=Hrのせいなんて言ってないと思うんだけど。単純にそれら両方とも失敗言ってるだけな気がするぞ。ログイン数で計るのは自分も同意しかねるけどな 枝1 -- 2017-08-21 (月) 01:51:13
    • まぁ人減ってるとしたらHrオンラインへの不満よか複ブロマッチングの影響のがでかいとは思うけどね。初動でこけるとあとは何してもケチつけられるもんだよ。他が良いものかの賛否は別として -- 2017-08-21 (月) 01:55:27
      • 人が減ったというより増えてないが正しい所だと思う。EP4開始時なんかも新規がかなり増えたのに今回はほとんど増えてないように見える。…まあ、目玉の新クラスが遊べないんじゃやろうとは思わないよね -- 2017-08-21 (月) 02:02:16
      • 復帰勢対象っぽい感じはするけどな。古参受けする防衛系クエだし、全職カンストでやる事なくなって引退した奴に対するHrだし。まぁそいつらも3日ぐらいでやめてると思うけど -- 2017-08-21 (月) 02:05:41
      • EP4開始時はPS4勢加入もあったんだからそりゃ人増えるよねって何回も言われてるんじゃないの -- 2017-08-21 (月) 02:06:35
      • 復帰勢にしたって律儀に打射法育ててた人でもなければ面倒なレベリングが待ってるしなあ…ほんと今回のHrは誰を狙ったのかが分からん -- 2017-08-21 (月) 02:07:03
      • 両方だろ。それともHrオンラインに不満を持ってる奴が少ないって事にしたいのかね? -- 2017-08-21 (月) 02:47:55
    • 単純にビーチ緊急が糞とかもあるからなあ・・・というかEP4自体ウンコだと思ってた人間からするとむしろ今現在でもこれだけユーザーいるんだから今後何やっても大丈夫だろうなって思ってたり -- 2017-08-21 (月) 02:29:42
    • 小木とか枝の反応見てるとやっぱもう寿命なんだろうなって思えてきたわ。EP5に期待してちょっと課金してみたがやめときゃよかった… -- 2017-08-21 (月) 02:33:38
      • EP5に関しては露骨にアプデの体力落ちてるからな…。ネトゲで一番ヤバいのってアプデやコンテンツ追加に希望が持てないことだと思う。 -- 2017-08-21 (月) 02:37:23
      • 思うのは自由だけど、ここの反応がユーザーの総意みたいな勘違いはしない方がいい -- 2017-08-21 (月) 02:39:13
      • 総意では無いとしても結構な数なプレイヤーが現状に疑問を持ってるって事は無視しない方がいいと思うがね。 -- 2017-08-21 (月) 02:46:10
      • 別に真に受けてるってわけじゃないけど擁護側(?)の人もけっこうネガティブなこと言ってるからさ。 小木 -- 2017-08-21 (月) 02:46:57
      • 個人的感想としては何というかモチベは凄まじく下がったね。Hrにするだけでゲームの難易度がガクッと下がるから装備更新もやり込みも余程向上心が無いと追求する必要ないって思っちゃうしな。 -- 2017-08-21 (月) 02:54:58
      • 先ほど倉庫整理してきたがふと思った。なんちゅう量の石とかの種類や・・・これも全てアプデの度に追加された石やねんなって。5年間ずっと石拾いやった訳じゃないのにねえ。もうアプデもし過ぎてネタ尽きるのもしょうがない気はするわ -- 2017-08-21 (月) 02:55:37
      • 無視しろとは言ってないが。思想は自由だし、意見も無茶苦茶なものはないと思うが、楽しんでる人達はこんなとこ来ないからな。そういう意味での「総意」だ 枝2 -- 2017-08-21 (月) 03:01:22
    • EP5になったけど、大型アプデきた変わった! みたいな感じはないからな、いつもとやるこた変わらんし。 Hr強いっすねと複ブロマッチがゴミすぎの印象しかない -- 2017-08-21 (月) 07:48:26
    • 運営の、大半のユーザーが辞める理由が「最高レアリティの装備を取る」とEP4の大量減少したデータから決め付けちゃってるからね、レベリングや持ってる装備の強化とかはモチベを保つ効果があんまり無いとさえ思っている。(それくらいEP4で☆13武器取って満足してゲームクリアした人が多い)。だから最高レアである☆14はほぼ出ないようにして、強いクラスを用意してあげたら出るまでは辞めないんじゃないかと思ってるんだろうね。簡単にした分だけ最高レアを取る前に飽きるのが早くなって辞めるだけなことに気付いてないと思う。 -- 2017-08-21 (月) 08:39:10
      • データ主義の欠点は、データにない理由で起きる場合、それが失敗の原因であると結論付けるデータを取るまでは何もできないことなんだよね。個人がPSO2を辞める理由は複数あるし、その辞める理由第1位だけ対策しても次は第2位の理由で辞めるという単純明快さに上司は気付いて欲しいね。(開発は作りながらたぶん気付いてると思う、やりがいのある楽しいゲームを作りたい人ならなおさら) -- 2017-08-21 (月) 08:56:03
  • どうでもいい日記愚痴でもうしわけない。今まで3月から毎月レジェンド維持やってたんだけど、とうとう今月で力つきた。対人が苦手なのにSGの為にストレスためて何やってるんだろうと脱力した(s1残り5からs2まで落とされて)本当にある日突然くるんだなこういうの -- 2017-08-21 (月) 01:06:58
    • 気分転換にバスターなんてどう? -- 2017-08-21 (月) 01:07:54
    • そこまでいったら迷彩もラッピーミニもそれなりにとってるだろうしアリーナに費やす時間をバイトしてSG購入した方が健全じゃないかな……趣味になりえないコンテンツならすっぱり切った方がいい。でもレジェンドなってるだけでかなりすげぇよ -- 2017-08-21 (月) 01:09:44
    • バグ楽しんでるからBA自体は苦じゃないけど、SGいっぱい配られるしレジェンド維持意味ないかなって思いつつ維持してるなぁ・・・ -- 2017-08-21 (月) 01:09:55
    • ゲームでステルス溜めちゃいかんよ。オンラインだから最低限のマナーは守らなきゃだけど、自分を楽しませる事を最優先にしないと。 -- 2017-08-21 (月) 01:11:14
      • あ、ステルスじゃないやん。ストレスやん。…木主、お詫びにストレスを克服する方法を教えよう。まずストレスという言葉を思い浮かべる。そしてこう唱えるんだ…「存在しない」 -- 2017-08-21 (月) 01:17:52
      • ストレスの根源である上に死んでも喋り続けるクソ博士は破壊する! -- 2017-08-21 (月) 01:23:25
      • フルストレス! -- 2017-08-21 (月) 01:53:52
    • ストレス解消のためのゲームでなんでストレス溜めないかんのか の俺は BA行ったことない -- 2017-08-21 (月) 01:18:02
    • BAやる時間をデイリーとかに回した方がストレス溜まらないしSGもコスチュームの方でどうにかなるし、やらなくていいと思うよ。自分は4か5月時点で放置してA維持もしてないわ -- 2017-08-21 (月) 01:51:22
    • 今度からソード消されるしもう行かなくていいよ、来月からは一切行かなくなるわあんな調整 -- 2017-08-21 (月) 01:58:45
      • ソード消えるのは別にいい。グランが調整されないのが意味わからん。 -- 2017-08-21 (月) 02:01:00
      • 詐欺判定ガストもなんで強化されんねんと突っ込みたくなる。 -- 2017-08-21 (月) 02:07:15
      • てかさ、武器追加や武器変更するのは構わないけど、何で新マップ追加がないんだよ・・・。飽きるしかないっての -- 2017-08-21 (月) 02:13:34
    • 雑に楽しむ分にはいいんだけど、集合時点で5人(名前欄が空欄)とかやめーやとたびたび思う。 -- 2017-08-21 (月) 02:09:51
    • 一時期2桁ランカーだったけどもう2,3か月放置してるわ。一月サボってランク落ちるともう一生行く気がなくなる。 -- 2017-08-21 (月) 03:58:24
  • バスクエの兵器使用回数が全体とは思ってなくて、防衛のノリでフリーズバリアばんばん使ったクソは私です申し訳ない… -- 2017-08-21 (月) 02:16:49
    • 防衛の仕様ってクソだわ!って思ってたけどいざ共用になると防衛の仕様が素敵に見えてしまう… -- 2017-08-21 (月) 02:19:01
    • このゲームって仕様がコロコロ変わるからついて行けないんだよなぁ…。自分も最初戸惑ったわ -- 2017-08-21 (月) 02:27:48
      • 防衛兵器の使い方とか覚えたくても今回ソロ開始できないのが辛すぎる -- 2017-08-21 (月) 02:36:52
    • 塔に集られて今にも折れそうなのにバリア使わない(俺が張ったけど残3回だった)より全然マシだぜ。何度か使ってれば使いどころも慣れてくるさ -- 2017-08-21 (月) 02:29:13
    • パイプやパニッシャ使いきるヤツより何倍もマシ。 -- 2017-08-21 (月) 03:12:45
      • 変わらんでしょ。パイプなんてアクシデント壁で緊急時以外はHrソード移動まみれの現状ではちょっと便利ってだけだしパニッシャーも強いメンツなら必要でもない。となると弱いメンツの場合相対的に兵器の重要度が増すわけで、いざ塔に敵が群がってバリアできないってのは致命的。 -- 2017-08-21 (月) 03:17:23
      • 弱い面子がバリアの凍結中にパニッシャーなしで殲滅できるわけないんだよなあ。 -- 2017-08-21 (月) 03:43:59
      • 勘違いしてるやつ多すぎるけど大事なの殲滅じゃなくてタゲ取りなんだよなあ -- 2017-08-21 (月) 07:38:22
      • 枝2 なんでパニッシャー「だけ」使い切ってる前提なのか知らんけどバリア後パニッシャーでいいじゃんっていう どっちかがかけてたら弱いメンツじゃ大惨事だからどれなら使い切っていいとかならないから -- 2017-08-21 (月) 07:39:44
    • エフィメラコアごときに防衛感覚でバリアは今後高難易度バスターが来たら地雷行為と化すだろうけど、すでにその頃には浸透しすぎて止められない状態で地獄絵図と化すと予想してる -- 2017-08-21 (月) 03:14:58
      • 逆に今は防衛装置一切使わない地雷のほうが増えてきてるから、どんどん使ってくれでいいと思うんだけどな。使う習慣ついてこそ、「必要な時に無い!」ってのが初めて理解できるだろうし -- 2017-08-21 (月) 03:21:01
      • 確かに。使わずただサッカーしてるだけじゃ無駄遣いより意味が無いな -- 2017-08-21 (月) 03:28:42
      • あまりエフィメラに使うのが地雷!って風潮が浸透しすぎるのもどうかと思うんだよなぁ。G3以下なら別にバリア無くてもどうにでもなるし(逆にどうにもならないならそれは設備云々の問題じゃない)、結局はその時の状況に合わせて臨機応変に動くべきなのに、エフィメラに使うのは地雷だからどんなに他の場所に人手が必要な状況でもエフィメラが出て破壊するまでその場を動かないとかも困るし、低難易度でバリア使ったからソイツは地雷とか言い出されても困る。 -- 2017-08-21 (月) 05:01:06
      • 枝3 そりゃ低グレードは余裕だろうが、低グレードだけは効果的にバリア、高Gだけは先の展開の予測もメンバー見て予想しつつバリアを温存とか野良で一般人に出来ると思うか?烏合の衆を比較的統率の取れた行動にできるのがいわゆるセオリーであり、その場合はバリア温存のが将来の野良安定につながるってだけの話だろう。枝3の言うことも正しいがそれが野良で常時出来るなら野良防衛とか昔っからすべて全部Sのはずなんだよね。エフィメラコア破壊待機までそっちにサッカーしにかなきゃいけない状態とかそもそも最初から無理があるわけだし、そういうレベルなのに臨機応変に動けるってのはおかしいし -- 2017-08-21 (月) 07:36:01
      • 今の上級ごとき花にフリーズ使ったって何の問題もないだろう。高難度が出てきたらそん時に白チャなり考えればいいどうせ野良だ -- 2017-08-21 (月) 07:56:25
      • 枝4 野良で他人にそういう行動を期待出来ないからある程度セオリーを組んでいくってのは分かるけど、考えられない人が最低限の動きが出来るようにする為にあるはずのセオリーが状況を見て判断出来る人を縛りつける事があるってのは問題だと思うのよ。自分が100%セオリー通りの行動を取るのはいいんだけど、そこから外れた行動を取った人を「何も考えられない地雷」と判断する風潮ってのはよろしくないと思うのよ。 -- 枝3? 2017-08-21 (月) 08:02:50
      • 野良で状況見て出来るわけないとか決めつけてる自称プロアークス様いるみたいだけど、そんなのばっかなら今頃もっとカオスになっとるがな。防衛の基礎がわかってる野良アークスがいるから何とかなってるんだよ。枝6の言う通りセオリーに外れたら即地雷とか決めつけんで欲しいわ、こっちも考えてやってんだよ -- 2017-08-21 (月) 09:17:28
    • まじかよ俺も全員が一定数使えると思ってバンバン使ってたわ・・・猛省します -- 2017-08-21 (月) 03:18:56
    • 仕様が違うのは仕方ないとしても、それをユーザーに周知させる努力を怠っているのがなぁ・・・ -- 2017-08-21 (月) 03:48:20
      • 全員で共有ってクエスト開始前に説明でるぞ 説明読まない奴まで運営のせいはさすがに運営もかわいそうだわ -- 2017-08-21 (月) 03:49:21
      • 3回もやれば覚えられる事を一々運営が周知云々させるのがおかしいわ。そもそもこれ運営による介護じゃなくて運営からの「ゲーム」なんだからそこはユーザーが覚えるべきだろ。 -- 2017-08-21 (月) 03:56:35
      • 一通り覚えれるようなトレモとかないから運営が良いとは思えんなあ・・・ -- 2017-08-21 (月) 04:21:05
      • 説明書しっかり用意してあるのにトレモないからダメとかもうユーザーを3歳児レベルの知能とみなしてゲーム用意しろとでもいうつもりかと -- 2017-08-21 (月) 04:31:03
      • マニュアルがあっても、人間は見落とすし忘れるし間違える -- 2017-08-21 (月) 04:38:42
      • 実際XHまで来れる非エキスパ勢は3歳児レベルの知能のやつが大半なんじゃね?じゃなかったらデウス弱体化なんてしないし -- 2017-08-21 (月) 04:39:12
      • ゲーム内みりゃまともに装備強化してないわかってないのが多いんだから説明書用意すればOKとかあり得ないのはわかりそうなもんだが・・・単純にソロ用とか用意しろってよりもあれこれ自分で学んで楽しみたい人の助けがないように感じるな、とくにバスターは新規だとグレード上がって嫌でも寄生化しちゃうとかあるからさ -- 2017-08-21 (月) 04:45:16
    • 侵食予兆の時、近くで待機してる人いたら勝手に起動しちゃダメだぞ。周囲の様子把握してて花咲いたらすぐ処理するか敵突っ込んで来たら纏めてフリーズかけるつもりだから -- 2017-08-21 (月) 06:18:51
  • 2時いざないとか・・・時間帯に悪意ありすぎるよおおおおおお!(力尽きて2時以前に寝た -- 2017-08-21 (月) 04:58:51
    • おはよう、今はレベリングしようとするとADくらいしか無いから意地で起きてたわ。ついでに素材用アンコモン以下武器も貯まってホクホク。 -- 2017-08-21 (月) 05:09:44
  • あ、あれ~?期間限定まとめクエであれだけ貯めたクリ石はどこにやったっけ?…ハイ、あと1本分あると思ってゼイネ叩いてから倉庫覗いたら残ってませんでした!デウストリガーはよ。 -- 2017-08-21 (月) 05:20:07
    • 明後日きますぜ -- 2017-08-21 (月) 07:03:45
      • そしてそういう時に限ってシロナさんが仕事してくれないんですね分かります。 -- 木主 2017-08-21 (月) 07:49:54
  • 創世器迷彩と幻創迷彩を処分出来ないのはおかしいって愚痴。飽きたからサブに持たせてる分は処分したいってのに…運営には要望を出したが皆はどう思ってる? -- 2017-08-21 (月) 05:36:50
    • サポパに持たせたらええやん。 -- 2017-08-21 (月) 05:43:21
      • それだ!ナイス助言ありがと -- 木主 2017-08-21 (月) 05:44:47
    • 証で纏めて倉庫に放り込んでる 最悪キャラごと消せば消せるって聞いた覚えはあるな -- 2017-08-21 (月) 06:00:59
  • ビーチの木。開幕止まってやる気なくなったからAD行くます(´・ω・`) -- 2017-08-21 (月) 07:03:30
    • 言われてるほど悪いクエストじゃないけど行く気が起きないのはシートが渋いからか -- 2017-08-21 (月) 07:09:17
      • シート渋い、ドロ限用無し、キューブ美味しくない、くらいか -- 2017-08-21 (月) 07:31:45
      • そして複Bマッチが糞 -- 2017-08-21 (月) 07:44:36
      • アウラコレクト目的で行ってるわ -- 2017-08-21 (月) 08:22:42
      • ソールミュテ2付き多スロユニが割と落ちる良緊急なんだけどねぇ・・・ -- 2017-08-21 (月) 09:20:43
    • 朝は仕事行く準備だし今日はビーチ無しかあ -- 2017-08-21 (月) 07:18:53
    • 相手が無知なだけだってわかってるけどライコウ握って属性無強化だと煽られるのは気分が悪いな -- 2017-08-21 (月) 07:38:35
      • それ以前に今の弓だから煽られたとかじゃないの?散々自分たちが煽ったカタナマンのが遥かに強いし今 -- 2017-08-21 (月) 07:40:42
      • gjで飛んで来た内容が属性についてだった 正直弓についてならまあスルーできるがこっちはうん… -- 2017-08-21 (月) 07:44:00
      • そりゃ災難だったな。まあ俺も今の弓だからとか書いたけど弓についてだったとしてもダメだと思うけど。 -- 2017-08-21 (月) 07:45:21
      • 俺もいきなり大きくnerfされたから過剰反応する奴がいてもまあ仕方ないかで済ませられるって程度よ -- 2017-08-21 (月) 07:50:40
      • そのままにしとくと別の所で同じ事を繰り返す可能性があるから、ダメもとでちゃんと教えてやるのがいい。中にはちゃんと自分の知識不足を謝るようなのもいる。調整前にサンライトでゲイル派生でザンバまいたら「ブーツ派生には風マスも潜在も乗らない」から迷惑なんでやめろと言ってきた人はちゃんと説明したら分かってくれた。 -- 2017-08-21 (月) 08:09:31
    • いい加減ギドランの倒し方覚えてくれないもんかねぇ。ダウンさせたりミラージュ異常させたりしてるけど未破壊部分を破壊されてずっと起き上がられると面倒くさいねん… -- 2017-08-21 (月) 08:12:04
      • 倒し方覚える以前に目の前の物を殴るしか頭にないからなあ、そういうのは。それでも倒せちゃうからどうしようもない -- 2017-08-21 (月) 08:24:23
      • レンジャイが破壊した部位にWBしても、倍率低いと思われてる人に対しては、以前のような誘導もしづらいしの。それに、倒し方云々が周知されていたら、今もなお敗者の解体で腕コア破壊フェーズ中に喉コア攻撃→加速なんてならんからな。寧ろ、周囲が何してるんだみたいなことすら言う環境じゃなきゃ無理だわ -- 2017-08-21 (月) 08:54:10
      • ビーチで湧くギドランって確定侵食じゃないのか?周回数少ないだけかもしれんが無侵食に出会ったこと無いし破壊もダウンも狙わないで核ゴリ押ししてるけどアカンの? -- 2017-08-21 (月) 08:54:15
      • 確定ではない、と思う。確か無浸食いた。 -- 2017-08-21 (月) 08:56:38
      • 侵食は確定じゃないよ。基本的に無侵食、だから壊れた窓にWB貼っているのになんで無視するかな... -- 2017-08-21 (月) 09:00:36
      • そうか…すまんな元々ビーチは回る旨味が薄いからチムメンが固定提案した時ぐらいしか行かないから侵食個体しか見てなかったわ。ただな、破壊済み部位か非破壊状態部位かの見分けがパッと見た時に付きにくいってのも問題あると思うの、それにそもそもギドランの仕様がマルチパーティ向きじゃないのにわざわざ緊急で湧かせるっていう運営の意地の悪さも原因にあると思うの -- 枝3? 2017-08-21 (月) 09:00:50
      • 家「まったくだ」 -- 2017-08-21 (月) 09:03:44
      • トウキョウラスベガスオールスターみたいなコンセプトあるからね、討伐すればハンスからカガセオももらえるしデイリーCO消化できれば美味いもんよ。悩筋で行けるトレインよりもゲルブの方が意地悪だよ。あんなトラップはチャレンジでメリハリ付けるためだけで十分 -- 2017-08-21 (月) 09:21:09
      • UFO『動くぜ〜、動きまくるぜ〜?』 -- 2017-08-21 (月) 09:23:47
      • ガルグリ毎回ぶっこんで来るのも割とわけわからん。下手撃つとあいつワールドツアー始めるからクッソ時間かかるし -- 2017-08-21 (月) 09:26:12
      • ギドラン自体は見た目、攻撃方法、攻略法と素晴らしいエネミーなんだがなあ・・・チンパン多すぎ -- 2017-08-21 (月) 09:26:54
      • ギドランは良いエネミーではあるがここはPSO2動物園だからな -- 2017-08-21 (月) 09:37:39
      • 正直ぐだるとカウンターでギアいっぱい稼げておいしいです(Hr並感) -- 2017-08-21 (月) 12:44:50
  • コレクトが94ぐらいだかで止まったからesで100%なるやろウェッヘッヘと思ってコレクトサーチしたら99.62%って愚痴 -- 2017-08-21 (月) 09:04:35
    • カキンサーチヲツカイナサイ -- 2017-08-21 (月) 09:06:26
    • 素晴らしく運がないな、君は(ドゥーン↓↓↓ -- 2017-08-21 (月) 09:09:18
    • 99.98%を見た時のやるせなさに比べたら、まだまだやな!木主! -- 2017-08-21 (月) 09:11:39
      • もう100%になったら即ドロでいいよなぁ(同じく99.98%経験者 -- 2017-08-21 (月) 09:28:50
  • ジェネを奇乳奇乳言ううるさいのいるけど創作にいちいち現実の法則持ってくんなっていう愚痴。俺に言わせればそれなりの歳でガチロリのほうがミュータントだ -- 2017-08-21 (月) 09:20:15
    • ブーメランじゃねえか!まあ好みはわかれる、押し付けなきゃいいよ(個人の感想 -- 2017-08-21 (月) 09:22:22
      • うん、書いたの見たらブーメランだったな。創作という前提なら年増ロリも好みだ。問題なのは創作なんだから -- 2017-08-21 (月) 09:29:54
      • 現実から外れたっていいだろう、気に食わないからといって奇とか言うんじゃねえってこと -- 枝12は木主? 2017-08-21 (月) 09:31:18
      • 木主じゃないけど完全同意。好みは人それぞれだし本人がいいならいいんじゃね?一々ケチつけるのはスルーで -- 2017-08-21 (月) 09:34:55
      • まあ蔑称には聞こえるけどジェネのあれは巨乳よりも爆乳と言う方が当てはまりそれでもなお溢れるほどの重量感だからなぁ。爆乳以上のおっぱいを称するときってどう呼んだらいいかわからん -- 2017-08-21 (月) 09:37:13
      • 超乳 -- 2017-08-21 (月) 09:38:29
      • 枝4 魔乳、超乳あたりかねぇ 書き込んどいてなんだが朝の話題じゃねぇな・・・ -- 2017-08-21 (月) 09:41:27
      • 魔乳はまま聞くけど超乳はねぇな…… 枝Ⅳ -- 2017-08-21 (月) 09:43:11
      • モアの頭よりでかいから怖い -- 2017-08-21 (月) 09:49:13
    • どっちも大好物な俺氏、チョモランマから見物 -- 2017-08-21 (月) 10:57:37
  • チャレやってるとバスターがめっちゃ早く集まるように感じるな…次のチャレはいつくるのかねぇ… -- 2017-08-21 (月) 09:37:51
    • 異動というか、大きい案件が終わってPSO2の開発室に前任者戻ってこないと作れないからなあ、当分先というか、PSO3を期待したほうがいいくらいかもね -- 2017-08-21 (月) 09:40:18
    • 多分もうこないと思うなぁ・・ -- 2017-08-21 (月) 09:42:09
      • BAはまだしも色んな要素が確定オワコン -- 2017-08-21 (月) 10:04:30
  • 当時滅多に入手できないELを容易高火罪で弱体化したのに、誰でもなれるHrは仕様か。Suの事もあってかゲーム内職バランス崩してまで新コンテンツ実装の上司の評価が欲しかったんか?まあHr楽しいし強いからいいけど飽きた時が地獄 -- 2017-08-21 (月) 09:38:58
    • マロンでもうそんな感じだったしなぁ…もうバランス取るよりイナゴ接待するスタンスなんじゃね -- 2017-08-21 (月) 09:45:11
    • TMGフィニッシュでカンスト出るのに瞬間火力無いって言うんだから仕方ない -- 2017-08-21 (月) 09:45:47
      • 瞬間火力無いじゃなくて出すの苦手だったと思った。まぁコンボギア意識しつつタリス使ってればギアはもりもりたまるけども -- 2017-08-21 (月) 09:54:11
      • ギア溜めがあるからまあ 2段チャージは絶許 -- 2017-08-21 (月) 10:05:44
    • 飽きたら職変えてを繰り返して1万時間遊んだけど、Hrに飽きたからといって職変える事も出来ずログインしなくなったわ -- 2017-08-21 (月) 10:05:50
      • これ。Hrつよーい^p^たのしー^p^を延々と続けてられる奴以外は切りすてて問題ないって事なんやろ。 -- 2017-08-21 (月) 10:12:12
    • 長期的バランスとやらのお題目で既存クラス弱体しておいてHrだもんな。更にユーザーからの反発無ければ既存クラスの今後の調整予定すら無かったとか笑うわw -- 2017-08-21 (月) 10:09:47
    • わからんけど今回はもしかしたらHMZKが全体のゲームスピードを上げたいと思ってて、それのテストケースとしてHrを突っ込んでユーザーの様子を見てるのかもしれない。全体をいきなり高速化するのも骨だし上手くいく保証もないからな -- 2017-08-21 (月) 10:10:04
      • 早くて10月~冬か。長いがそれでうまく行かんかったら個人的には終わりやな -- 2017-08-21 (月) 10:12:43
      • つかHrをこの壊れ性能で平然と実装する運営に何を期待すんねん。 -- 2017-08-21 (月) 10:15:40
    • エリシュオーヌの件は言葉足らずで「(エリシュオーヌを手に入れ準備ができた少数のユーザーが)容易に火力を出す」事を問題視していたっぽい。だからHrは誰でも火力を出せるなら問題にならないのでしょう、たぶん -- 2017-08-21 (月) 10:21:29
      • 火力を出せるまでの過程は容易じゃないけど、実際完成したときに容易に火力を出せてしまう。正直この2つをごっちゃにして反発してたのは傍から見ててちょっとモヤっとしたわ -- 2017-08-21 (月) 10:24:28
      • 重箱の隅をつつくようで悪いがエリュシオーヌってそんな話題になったっけ? エリュシオンじゃないかしら -- 2017-08-21 (月) 10:33:06
      • ELってエリュシオンでサザン連打、だったような気がするんだけど・・・違うのか? -- 2017-08-21 (月) 10:47:20
      • ナメギとかナバとか他にもあったけど、正直サザンが一番使いやすかった。てかELはそこまでぶっ壊れだったわけじゃないんだけどな。 -- 2017-08-21 (月) 10:54:14
      • エリュナバの馬火力っぷりは十分にぶっ壊れだったぞ… -- 2017-08-21 (月) 11:41:07
      • いや、他の職でも普通に同じかそれ以上の火力出せてただろ。あれが下方されたのは単純に運営が想定してない遊び方だったからじゃね? -- 2017-08-21 (月) 13:40:45
    • てかヒーローに飽きた時に帰る場所を潰したのは下策だよな。今はまだ楽しいから良いけど…一気に三つ位上級職作れば話は別だったのかも? -- 2017-08-21 (月) 10:23:13
    • 強さスピードうんぬんよりも、一部ユーザーの中で、Hr以外で来ること自体が迷惑行為、っていう認識になってるのがもう\(^o^)/ -- 2017-08-21 (月) 10:24:23
      • あんま気にした事ないな。Ra辺りは敏感みたいだけど -- 2017-08-21 (月) 10:27:11
      • 何よりも、他人から言われずとも自覚できてしまうのがもうね・・・ -- 2017-08-21 (月) 10:28:07
      • そのてのユーザーは何かと理由を付けて弱職差別排斥するだけやで -- 2017-08-21 (月) 10:28:44
      • 何も言われてないとしても無言の同調圧力に屈して仕方なくHr使ってる奴も多いと思うぞ。 -- 2017-08-21 (月) 10:34:01
      • そんなよくわからんものに屈する程度の気持ちならHrでいいと思うよ -- 2017-08-21 (月) 10:47:27
      • みんながみんな我が強い訳じゃないしな。同調圧力に弱いのもまた日本人の本質だし、固定みたいに役割決めない野良じゃヒーローだらけは多少は仕方ないよね。 -- 2017-08-21 (月) 10:51:13
    • その時と事情が違うからだろ -- 2017-08-21 (月) 10:31:09
      • ならどう違うかって話でしょ -- 2017-08-21 (月) 10:35:06
    • そのためのとっておき情報だったのでは? -- 2017-08-21 (月) 10:35:32
      • あれたぶんHrも使えちゃうんだよなぁ… -- 2017-08-21 (月) 10:37:58
      • それは当たり前だろう -- 2017-08-21 (月) 10:39:52
      • 別にHrで使えようが飽きなければええんと違うの? -- 2017-08-21 (月) 10:42:11
      • 英雄様でシャウト使ってるやつ何人居るよ?もしかしてあそこの敵効かない?効くとしたらシャウト使わないでのーしボタンホチポチしてて抜かれるアホ多すぎない? -- 2017-08-21 (月) 10:46:13
      • あああつなげるの間違えた -- 枝4? 2017-08-21 (月) 10:46:47
      • ほんとアホ多すぎ -- 2017-08-21 (月) 10:59:40
    • EP2からEP3の流れを意図的にやろうとしてるんじゃないかとさえ思えてくるわ。あえて一度バランス悪い状態にして、それを直すことで神バランスになったと錯覚させたいとか -- 2017-08-21 (月) 13:18:26
  • バスタークエにいる英雄様でシャウト使ってるやつ何人居るよ?もしかしてあそこの敵効かない?効くとしたらシャウト使わないでのーしボタンホチポチしてて抜かれるアホ多すぎない? -- 2017-08-21 (月) 10:47:49
    • バスターフェイズで樽オークいっぱい出たら使ってる -- 2017-08-21 (月) 10:49:07
    • 事前情報で引っ張り切れないとか酒井が言ったから効かないと思ってる奴いるけど、走り出したら効きにくいって言う防衛の基本なだけで普通にポップ時にシャウトすれば止まるよ -- 2017-08-21 (月) 10:49:40
    • 効きにくいから使ってもそんなにってやつ -- 2017-08-21 (月) 10:50:50
    • どの状況の話よ・・・ -- 2017-08-21 (月) 10:51:35
    • まぁシャウト部分はしょうがないとしても何もかものーしブランで済ませようとする輩が多いのは確かだなぁ。肩越し視点で射線を意識してしてる奴は愚か、一匹のみ通常ロックでやってる奴見ると… -- 2017-08-21 (月) 10:52:42
      • バスターに限らずツイマシはツイマシで足りる場面とか射程が欲しい時の便利枠ってイメージ -- 2017-08-21 (月) 10:54:58
      • フリーだとのーしブランしちゃってるわ。上級はちゃんと武器使い分けてるけど -- 2017-08-21 (月) 10:56:43
      • フリーはほら、のーしブランで問題ないですし? -- 2017-08-21 (月) 11:01:40
    • まあ効くか効かんかで自分で判断ついてないきぬしがアホ呼ばわりされるのはそいつらも遺憾だろうね。ノーモーションとはいえサブパレ操作面倒な人もいれば使わなくてもヘイトは取れるしPPも回復する。きぬしはバスター程度の難易度で必要な時にゾンディやザンバ全部やってるの? -- 2017-08-21 (月) 10:55:42
      • こういう逆張り煽りって必ず沸くけど言ってる事寄生と変わんなくて蔦しか生えない -- 2017-08-21 (月) 10:57:26
      • わかる。ほんとこういう常套句は蔓ね こき -- 2017-08-21 (月) 11:00:24
      • 大体こういう返しするのは自分がその対象者だから煽らないと精神が保てないんだろうねえ -- 2017-08-21 (月) 11:00:54
      • 枝1は小木のこと言ってると思うんだが? -- 2017-08-21 (月) 11:03:05
      • ごめん。枝2は逆張り煽り言いたい枝1に対しての煽りだからマジレスせずにスルーしてほしい。効果しらんでのーしアホとか罵ってるきぬしに釘刺したら同業者からの煽り扱いだから世知づれぇな こきぬー -- 2017-08-21 (月) 11:12:13
      • ええ・・・煽りはNGって運用で習わなかった・・・? -- 2017-08-21 (月) 11:13:41
      • せちがらいじゃないだろーかって思いました -- 2017-08-21 (月) 11:14:13
      • ところでなんで蔓? -- 2017-08-21 (月) 11:16:20
      • 世w知wづwれwぇw -- 2017-08-21 (月) 11:18:16
      • バスター程度の難易度でサブパレも操作できないほど忙しいことしてるのか -- 2017-08-21 (月) 11:18:19
      • あちゃー……「やっぱつれぇわ」のネタが未だに頭のこってるせいで自然と混ざって間違っちゃったわ -- 2017-08-21 (月) 11:18:50
      • 枝11 言い訳すればするほど穴広がるぞ -- 2017-08-21 (月) 11:22:36
      • 枝6 煽り禁止はあまりにも誰も守らないから新たな規約を作って縛ろうって流れが運用議論で今起きている -- 2017-08-21 (月) 11:23:33
      • ゲームの操作どころか日本語すら怪しいとか小木はこんなところにいる場合じゃねーよ -- 2017-08-21 (月) 11:34:28
    • 一部効かないのはいる -- 2017-08-21 (月) 10:56:36
    • アホとか言うなよ -- 2017-08-21 (月) 10:58:08
    • 拠点まで抜けてきた奴にウォークライして殴ったら普通にこっち来てくれるが、シャウトは仕様どうなんだろ。 -- 2017-08-21 (月) 11:21:10
      • ウォークライのモーションなくせっていう要望をこっちにぶち込んだだけだろうから中身は同じじゃない? -- 2017-08-21 (月) 11:26:16
      • ついでにウォーブレのPP回復もつけてくれてるぞ! -- 2017-08-21 (月) 11:26:58
      • ブレイブって単語からHP回復を連想した人が多いんだろうけどね……PP回復はHuにあげるからHP回復はHrにちょうだい? -- 2017-08-21 (月) 11:29:58
      • 何でウォークライのガッツポは消さないでこっちのガッツポは消すんだ…というかウォークライ10+ウォーブレイブ5をシャウト5だけで持てるってお前…お前ェ!!! -- 2017-08-21 (月) 11:47:48
      • シャウトって響きから攻撃力かHPだな。まちがえた 枝3 -- 2017-08-21 (月) 11:50:37
      • 様々なご要望いただきましたので、すべて実装しました。その名も、ヒーローです!そのリロードGuにください -- 2017-08-21 (月) 11:50:54
      • 既存職の要望はすべて新クラスにいつも通りだな!クソガァ -- 2017-08-21 (月) 11:51:25
      • 枝4 一応、攻撃力アップは消されてる。だから、ウォークライのMAXを5にしてくれればちょうどよくなるんじゃないかという気がしないでもない -- 2017-08-21 (月) 13:26:59
    • 少なくとも効果発動時の行動を中断させないとその行動を続けるから、突進始めたミノや騎兵が塔まで行って引き返してきたりする。あるいは拠点に対して一定間隔ごとにヘイトが増えているのかも?(リセットしても攻撃を一切当てないor足りない場合、拠点にヘイトが向くことになる)あくまで俺の経験。仕事行くから検証等は有志に任せる -- 2017-08-21 (月) 11:39:16
      • おう、上司からのヘイトは取らんようにな! -- 2017-08-21 (月) 11:40:50
      • 壁を出すと交戦中の敵まで壁に吸われていくから、バスターの拠点なんかは常時ヘイトを集め続ける仕様なのかもしれない -- 2017-08-21 (月) 11:59:41
    • サブパレ枠の問題でバスター行く度にセットし直すの忘れて使わないこと多い。素で存在を忘れることもあるけど…むしろ、使わないとキツイって思う状況が既に手遅れな気がする。 -- 2017-08-21 (月) 12:03:40
      • しんどくならないために使うんだよ -- 2017-08-21 (月) 12:06:33
      • あると、当然便利なんだけど他の手段も使うから(CTの関係で)それしかない、それしかできないみたいな人の方が不安ではある。他人のシャウト当てにしてるから、被ってどっちも使えないとかの状況で何も出来ないとかあるあるではあるから。 -- 2017-08-21 (月) 12:11:53
  • (´・ω・`)お昼のヤマトの木よー。らんらん最近忙しくて行けなかったの、あやまって? -- 2017-08-21 (月) 10:58:30
    • (´・ω・`)行く気がしないわ -- 2017-08-21 (月) 10:59:35
    • Hrじゃなくてもゲームしてる感があるAISが一番面白いコンテンツになっちまった -- 2017-08-21 (月) 11:07:16
    • 大和って開幕ブラスターでリキャスト終了次第ブラスターでいいよなあ。ダウンまで待ってる人多い感じだけど -- 2017-08-21 (月) 11:18:50
      • 12人のほうはむしろリキャ終わってないまであるが、天轟は殲滅シーケンス失敗してると構えたら集中砲火で3ヒットくらいしかしないとかあるしな -- 2017-08-21 (月) 11:22:20
      • というか最近は大体解体が早すぎてダウンまでリキャが終わらん。 -- 2017-08-21 (月) 11:23:29
      • うむ、自分も遅い時は2発目撃ってる。まあ2発目撃つ頃って大体殲滅の真っ最中かそれか、使ったら途中で殲滅移行とかもあるし、多少使いづらいのかもね(最後に残すもの!って人もいるだろうけど)。撃った瞬間に逃げられたり横コアが壊れた時の悲しさ -- 2017-08-21 (月) 11:23:30
      • まあタイミングだよね。途中ワープされても困るから一回ワープされてから撃つけどワープ待つ間殴って本気なられることはあるある -- 2017-08-21 (月) 11:23:48
      • タイミング悪くてワープされてスカッた時以来、絶対に当てられるタイミングでしか撃たなくなった。強化されてからは反動で動けない間に貰う攻撃が痛いのもある -- 2017-08-21 (月) 11:50:30
      • 最初の懺悔直後にスクリューぶっ壊してる。天轟の方は同じタイミングで艦橋の後ろの安地から高角砲薙ぎ払い -- 2017-08-21 (月) 12:17:50
      • 他の人も書いてるけど、殲滅が早くなってるから開幕→ダウン(リキャ@20秒)とか多すぎて待つもくそもないぞ。 -- 2017-08-21 (月) 12:21:58
      • リキャスト終了次第って書いてるじゃろ・・・持たないぐらい速ければ別に気にならんし -- 2017-08-21 (月) 12:27:56
    • 鯖内2位だったっていう愚痴風自慢 -- 2017-08-21 (月) 11:37:04
      • 俺も数度2位になった事あるんだけど、1位ってどれ位のクリアタイムなんかね。(俺は4分45~50の間位だった) -- 2017-08-21 (月) 12:12:31
      • 固定でめちゃくちゃ早かったけど複鯖の人待ってたから順位にならず。野良で4位になったことはある -- 2017-08-21 (月) 12:19:47
      • 1位取った時は最速で3分半切ったくらいだな。なおミサイルは阻止成功 -- 2017-08-21 (月) 12:29:48
      • 1鯖で1位は3回野良でとってるなあ、タイムは忘れたけど4分はいってなかった気がする -- 2017-08-21 (月) 12:39:08
      • フレと組んで大体1位から5位くらい安定だけど、1位は3分半前後が目安になるかなと -- 2017-08-21 (月) 16:38:54
    • いやブランが優秀なのはわかるんだが最初の散らばってるゾンビにブランって・・・あそこはシャキンで良くない・・・? あそこでブラン音すると大抵グダって4周いけねぇ・・・ -- 2017-08-21 (月) 12:10:06
      • ブランだけでそこまで変わらんだろ。小木がシャキンすればいいだけなんだし。 -- 2017-08-21 (月) 12:41:57
      • そこでブランしてるようなブランマンがいっぱい集まったマルチだと…ね? -- 2017-08-21 (月) 12:43:33
  • PT組んでもらってバスター(複数ブロックマッチ?)するとPTリーダーが移動するログが何回か出たことあるんだけどこんなもんだっけ?あとシップに降りてからインジケーター無限のときとかあるし、バスタークエ中によく起きるんだけど別に回線落ちたわけでもないのに突然サーバー切断されてポイント減少するのマジ勘弁。 -- 2017-08-21 (月) 12:03:06
    • 複数ブロックで一々ドリンクやスタンス切られるのもめんどいんだよなあ。人数あつまりきるって確定しないと高いドリンク飲んでられない。 -- 2017-08-21 (月) 12:11:10
    • KMR曰く630はクライアント側の問題から俺は悪くねぇだよ。公式放送中でも出るし防ぐのは無理だろう。 -- 2017-08-21 (月) 12:18:15
      • 絶対にトラブルの発生しない物なんてないからね。ただしそれが頻発するようなら自身の環境を改善すべし。 -- 2017-08-21 (月) 12:20:30
      • そりゃサーバーの問題で一度に大量切断ならともかく自分だけ落ちるのは蔵か回線だからな -- 2017-08-21 (月) 12:21:52
      • 枝2 「PSO2だけ」落ちるパターンが多いんだよ。回線の調子が悪いならネットも見れないようになってるはずだけど、たいていの場合はネットは見れるが長時間ラグが出たりラグ無しで落ちる。 小木 -- 2017-08-21 (月) 12:32:13
      • (´・ω・`)最近くそ重いことちょくちょくあるし鯖の問題でしょ(はなほじ) -- 2017-08-21 (月) 12:34:47
      • 小木 PSO2は短時間途切れただけですぐ630が出るようになってる -- 2017-08-21 (月) 12:45:55
      • 枝5 じゃあ長時間ラグが発生するのはなんなの? 小木 -- 2017-08-21 (月) 12:48:42
      • ラグるのは同期がずれてるか処理が間に合ってないのであってネット自体は切れてない -- 2017-08-21 (月) 12:51:12
      • パケットロスが発生してるからじゃない?まぁPSO2は昔っから再送による送受信が弱い感じはするんだよねぇ -- 2017-08-21 (月) 12:51:56
      • つまりPSO2のせいってことじゃないか 小木 -- 2017-08-21 (月) 13:03:31
      • 630じゃなくてクラ自体落ちるならメモリを疑ってみては?以前頻繁にPSO2が落ちる(Windows自体は普通に動いてた)からMEMTEST86でチェックしたらエラー吐いてたんで交換したら落ちなくなった。 -- 2017-08-21 (月) 15:02:45
  • ビーチの木(´・ω・`)らんらんはお部屋で水着の安藤ちゃん眺めとくわ -- 2017-08-21 (月) 12:50:20
    • 自分が行ける時間帯がだいたいビーチになってるのはなんなん。行かないけどさ・・・ -- 2017-08-21 (月) 13:15:15
      • 君のシフトが悪い -- 2017-08-21 (月) 13:17:07
    • 非駅のxhで弓使いとガンスラーにキレてる奴がいた... そんなに気になるなら固定組めや。それとも「弓だー、めげずにようやるわー」 「ガンスラーだ、珍しいな、この人はどんな動きするんだろ」とか思ってる俺が異端なのか? -- 2017-08-21 (月) 13:26:19
      • エキスパチェック入れてるけどそういうケチつけてる奴見たことないわ。自分の実力に自信が無いから他人のスタイルに一々文句言うんじゃない?「僕ちんを介護してほしいから最適な装備構成で来い」って -- 2017-08-21 (月) 13:42:10
    • ビーチに限らずだけどなーんかEP5なってからPTメイカーの入りが悪い -- 2017-08-21 (月) 13:39:01
      • 周回系はまずトラブル発生の元になるからねえ。アイテム拾いにしろ、今はないのかもしれないけどリーダー神隠し現象とか。 -- 2017-08-21 (月) 13:44:57
      • 大和の再戦でも入らないで即行で起動ってのも多いしな…たぶんランキングなんだろうけどあれって何か貰えたりしたっけ? -- 2017-08-21 (月) 13:47:12
    • 自分常に右で初っ端分岐11:1、プラチ11:1、どっちも途中で援軍1人。同ブロ2周目分岐10:2、プラチ10:2、援軍無し。3周目イラッとして左にいったら見事に12:0で草も生えない。ベガス倒した後に3人ぐらい飛んで残りはフェンス前放置、プラチで結局二人ぐらいしか行かずにフェンス前放置。○ねばいいのに -- 2017-08-21 (月) 13:45:34
    • 最終周て自分のみで28分だったので、一か八かでチェック外して行ったら魔境だったわ…なんだよノクスNT+3って…何だよ☆10ユニ天然OP無強化って…。☆13持ってても30603まで強化してるの殆ど居なかったし…。 -- 2017-08-21 (月) 13:52:50
    • 最終周だけラグのせいか敵が湧かなくて焦った… -- 2017-08-21 (月) 14:03:02
  • バスタークエというか、PSO2の問題点ってやっぱりレベルが簡単に上がるのにクエスト参加制限がレベルだけなところにあるよね。これのせいで上級者はクエストが簡単すぎて初心者は難しすぎになってバランスが全く取れていない。そして失敗したら当然弱い人たちが叩かれる -- 2017-08-21 (月) 13:27:05
    • レベル以前に強化絡みの動線がほぼ人伝に聞くしかない方が問題じゃないっすかね。 -- 2017-08-21 (月) 13:29:24
      • 頭ラッピーな人向けの動画をもうちょっと分かりやすいところに置けばええねん -- 2017-08-21 (月) 13:41:32
      • 頭ラッピーの人は強制的に見させるかフル強化しないとキャップ解放させないとかせんと、置くだけじゃ見もしないと思うんだ。 子木 -- 2017-08-21 (月) 13:44:50
      • 置くだけじゃ「邪魔」で終わるだろうねぇ、強化のやり方がわからないんじゃなくて強化の重要性がわからないのが問題なんだし -- 2017-08-21 (月) 13:46:28
      • 頭ラッピーをEP5のオープニングムービーに差し込んでスキップ不可にして最後に選択式出題をシエラに出させれば解決するな -- 2017-08-21 (月) 13:48:54
      • ぶっちゃけ本編の情報だけじゃ、継承ボーナスや合成ボーナスのソールやミューテとか解らんしなぁ… -- 2017-08-21 (月) 13:55:48
      • 一応置いてあるんだから人伝以外にもあるじゃろ?ってことだ わかりやすいとこにあるのに「邪魔」とかいって見ないようなやつはそもそも人に言われたところでめんどくさーいwwで思考停止だよ -- 2017-08-21 (月) 13:56:56
    • レベル上がる速度と装備強化にかかる手間と時間が釣り合ってないのもある。星13って基本xh行かないと手に入らないから大体+7あたりでLv75になっちゃう。 -- 2017-08-21 (月) 13:32:44
    • 知らない人は知らないでいいだよそう言う人は自分で手探りでやってくもんだ。究極わからなくて無強化振り回してるとかでも。問題はできる人がエキスパチェック等使わずに初心者に混ざって自分の規準を押し付けるから揉めるわけで。全部同じ規準で上と下を混ぜるより、住み分けしたほうがええ。 -- 2017-08-21 (月) 13:33:58
      • 以前はエキスパブロックとそれ以外で分かれていたからよかったけど、エキスパがチェック方式になったおかげでチェック入れるとマッチングし辛くなる弊害が出ちゃってるんけどねぇ・・・。 -- 2017-08-21 (月) 13:56:10
      • 頭で考え無い奴にいくら「こっちに気を使って○○ができるようになるまではくるんじゃない」「装備を強化するまでくるんじゃない」等いってもそもそも考えてないからぜったくるからな、頭使ってる方にエキスパチェック使えっていうほうがまだ現実的じゃねって俺は思う 小木 -- 2017-08-21 (月) 14:02:20
    • それで楽しめる人や気にしない人をメインターゲットにしてるだけだろう。細かく分けたら人が集まらないしシステムが複雑になって重くなりそうでもある。ユーザー全てを掬い上げるのは無理だと分かった上での現状ではないのかな。 -- 2017-08-21 (月) 13:35:15
    • もう一つ上の難易度実装すればいいんだって思う、参加条件の称号をソロ花下位職10分以内クリアとかで設けて多少やり込んでる人しか受けられない超高難易度で。というか各難易度にレベル以外の受注条件つけてほしい -- 2017-08-21 (月) 13:48:02
      • それ言ったら廃人ずるいのメルボムされる未来しか見えない。だからといって報酬XHと同じにしたら人来ないし -- 2017-08-21 (月) 14:19:57
    • 装備整えたところで周りの状況を見ない人ばっかりなのはお察しだから…こういうのって、なかなか治らんよ。 -- 2017-08-21 (月) 13:48:08
      • 装備良くてもバスターは防衛と同じくマップを見る、全体を把握する能力無かったらお荷物だしな。サッカーなんてしてたらゴミ以下だ -- 2017-08-21 (月) 13:50:53
      • 残念だけど今はHrでサッカーすれば終わるよ -- 2017-08-21 (月) 13:59:37
      • 確かに終わるね(放置された砲台を壊しにいきながら)俺がいなけりゃクエスト失敗 -- 2017-08-21 (月) 14:02:49
      • サッカーして終わるなら拠点まで敵は抜けてこないです(白目 -- 2017-08-21 (月) 14:03:49
      • 塔が全壊するのが先か、城を落とすのが先か 楽しい(諦め -- 2017-08-21 (月) 14:04:38
      • 殲滅たいして早くないのにバリア使わず塔も放置されてるのが一番きつい -- 2017-08-21 (月) 14:05:39
      • 既存職が普通のサッカーならHrのサッカーは少林サッカーだから… -- 2017-08-21 (月) 14:07:52
      • ただしボールは無視して敵にゴール決められまくる模様 -- 2017-08-21 (月) 14:09:06
      • Hrだとサッカー出来るポテンシャルがあっちゃうからなぁ・・・ -- 2017-08-21 (月) 14:14:30
    • 俺はデスペナ導入すればいいと思うなー。経験値とメセタが減るけどムーン貰えば帳消し、だけどペロるごとにレアドロと経験値倍率が下がっていくみたいな。さすがに自分が行ってる難易度と比べて下手くそ過ぎたり未強化だったりで実害が出ればちょっとは考えるだろ。 -- 2017-08-21 (月) 14:02:16
      • 死なないようにクラス整えて逃げ回る寄生が出そうなのがなあそれすると。まあ、ペロにたいしてペナはあってもいいと思うけどねー、デウスみたいに。 -- 2017-08-21 (月) 14:05:43
      • 最悪逃げ回る人だらけになる気がするな…… -- 2017-08-21 (月) 14:05:50
      • 安全圏での放置が増えるだけかと -- 2017-08-21 (月) 14:06:38
      • それは周りがクソザコで介護させられちゃった場合、ヘイト貰いまくって死ぬ→デスペナっていう最悪のパターンが出てきちゃうから無理よ。絶対にここの運営はやらないだろうけど、もしやるなら装備が一定水準以下ならダメージが通らないとかそもそもクエストが受けられない、じゃないかね -- 2017-08-21 (月) 14:07:38
      • 求)介護する人、になるだけかと思うよ 介護する人が自分のランク落とさないよう必死になるだけ -- 2017-08-21 (月) 14:08:41
      • 小木主の案+与ダメージでレアドロや経験値倍率が決まればいいよ -- 2017-08-21 (月) 14:14:38
      • 俺もそれ思ってたけど、そこでこの前どっかで見た「1クエスト中での与ダメノルマやシフデバザンバなどの支援テクでの支援ポイント(内部のみで見れない)でのノルマシステム」だな。8~12人中で○位以内ではなくてクエスト内での総与ダメージの○%がノルマだったり、支援ポイント的なやつは全クラス入るけど微々たるもので、Teだとポイント入る倍率が違ってちゃんとポイント稼げますみたいな。 -- 子木? 2017-08-21 (月) 14:15:36
      • Teで支援撒きまくってポイント稼ぎするだけの奴が出てくるな -- 2017-08-21 (月) 14:17:40
      • Teは不利でいいでしょ。2人以上居ても邪魔になるだけだし -- 2017-08-21 (月) 14:19:21
      • テクターだけ個別に一マルチ一人になるようにマッチングするか(バグりそうだけど) -- 2017-08-21 (月) 14:23:15
      • Teでのポイント稼ぎ対策ならHrのギアみたいに同じテクばっかり使ってるとポイント加算値が下がる・もしくは0にして、シフデバの効果時間が○%以上残ってる時に上書きしてもポイント加算無しとかはダメだろうか? -- 子木? 2017-08-21 (月) 14:26:42
      • Te人口が激減する未来しか見えねぇ・・・(メインTe並感 -- 2017-08-21 (月) 14:27:42
      • ヒーローマンセーが加速する未来しか見えない -- 2017-08-21 (月) 14:42:39
    • ミノと騎馬兵とボンバの大量突進を一人でさばくのはいやー無理っす、攻撃型置いたのだれぇ!? -- 2017-08-21 (月) 14:19:26
    • もうチェック入れてても相当な数のゴミ装備マンがランク3以上に上がってきてるからなぁ。レイ属性20とかノクス0745とか・・・自分が戦力になってるかどうかがはっきりわかる物があればなぁ・・・ 人数揃ってなかったしそれ見たら思わず起動前に抜けちまったけどいいよな? -- 2017-08-21 (月) 14:22:24
      • エキスパ条件に強化入ってる以上故意だし通報でええわ -- 2017-08-21 (月) 14:24:47
      • 3+なら条件がそもそも80/80だし、75の解放の条件に武器35が入ってるから1本は35を持っているはず(能力付けはともかくと、Hrという抜け道はある)その上でその装備を使ってる=故意の寄生なんだから注意するなり通報するなりあるだろうと思う。 -- 2017-08-21 (月) 14:38:50
    • コフィーのレベル解放オーダーに 『強化・能力付けでドゥモニを倒す(最低マナーもり成功)」とかいうのでも入れたらいいんじゃね? -- 2017-08-21 (月) 16:06:42
  • バスター行くとHrが総合職だって良くわかるな テッセン移動→フラッシュ移動、ミリオン連打→TMG通常連打って事でしょ -- 2017-08-21 (月) 14:03:40
    • ミリオンはブランだな -- 2017-08-21 (月) 14:07:15
    • 全然違くて蔦不可避 -- 2017-08-21 (月) 14:15:45
    • なおフラッシュ移動はめんどくさい操作なしでテクキャンテッセン並の速度、ブランやらTMG通常はミリオン涙目の火力の模様 -- 2017-08-21 (月) 14:16:41
    • ブライトネスの感覚でカタコンフィニッシュしたら届かなかったぞ。 -- 2017-08-21 (月) 14:19:29
    • TMG通常は肩越しでHSや狙い難い弱点に当ててるか否かで雲泥の差があるからなぁ。HS狙える相手ならかなりの廃近接がへばりついてでもない限りヘイト取られる事ないし。 -- s? 2017-08-21 (月) 14:20:54
    • レーサー連打→BHS連打(ただし飛ぶ) -- 2017-08-21 (月) 15:06:00
  • バスクエは既に装備ゴミの寄生がエキスパチェックにも入り込み始めて、サブキャラやクラス育てる楽しみはHrに奪われて、ストーリーはソードマスターヤマトで、ビーチコレクションはライドさせたいがために渋い箇所作って、Hr使い過ぎて飽きても他の職が下級職すぎて使う気になれない状態になったらモチベほぼゼロだな。エステ捗るぅ~! -- 2017-08-21 (月) 14:25:02
    • ぶっちゃけ運営はアクションどんだけクソヌルゲーにしても今残ってるやつはキャラへの愛着とコス追加でどうせ離れられないと知ってると思う -- 2017-08-21 (月) 14:27:40
      • クソヌルゲーにするのは結構だが他のクラスも上級職にしてくらさい -- 2017-08-21 (月) 14:29:13
      • 俺だな(確信) -- 2017-08-21 (月) 14:29:53
      • PS競い合いたい連中はBAに隔離ってこったろ -- 2017-08-21 (月) 14:56:07
    • エキスパで13武器+7とか見かけたときは何事かと思ったぞ。そりゃ鍵部屋主流になるわ。 -- 2017-08-21 (月) 14:27:54
      • ペットLV120とかで入ってきた奴だなきっと・・・最近そんなん増えてきて萎えるわ~ -- 2017-08-21 (月) 14:32:46
      • ペットて最大120じゃないの? -- 2017-08-21 (月) 14:35:04
      • てきとーなファイルで☆13ペット取って、☆12ユニ集まるまでどっかにくっついて、ユニ集まった時点で120なってなければSGでぶっこんで、天地1-5もスケドぶっこめばあら不思議・・・ -- 2017-08-21 (月) 14:35:23
      • 1-5もHr出たからクソザコになってると思うぞ -- 2017-08-21 (月) 14:37:35
      • 6-10にするだけで大分落とされそうなもんだけどなぁ... -- 2017-08-21 (月) 14:39:46
      • 落とす気ないもの -- 2017-08-21 (月) 14:40:15
      • 隙あらば運営は上のプレイヤー使って下を介護させようとするからな。なんでボランティアせんとあかんのや(鍵閉め -- 2017-08-21 (月) 14:41:51
      • ネトゲにハマった人って大体親切な強い人に助けてもらったとかそういう思い入れがあるからな、無理矢理にでもそれを体験させようとしてるんじゃろ -- 2017-08-21 (月) 14:44:37
      • あぁ、エキスパの入場条件の話か。なるほどね。そういえばそんな条件だったわ。枝2 -- 2017-08-21 (月) 14:44:40
      • 枝7 運営は「無料で遊ばせてやっているんだから上位プレイヤーになったら少しは運営の役に立つように介護くらいしろ」って思っているからな。そのうちプレイ状況監視して介護を一切しない鍵部屋プレイヤーは「排斥を行うマナー違反」としてバンされるかもな -- 2017-08-21 (月) 15:19:12
      • そんな頭悪いのは枝10ぐらいだよ -- 2017-08-21 (月) 15:24:26
    • 装備もだけどPSとかがね・・・なんで結晶拾いに行ってるのにわざわざ後ろからPA使ってまで高速移動して追い抜いて拾おうとするのかな -- 2017-08-21 (月) 14:33:51
      • マップも非表示にされてるから侵食も放置っちよ~ -- 2017-08-21 (月) 14:35:38
      • それPSというか性格の問題のような気が・・・。まあそういうのは大抵臨機応変に動けないタイプの気がするけど(偏見 -- 2017-08-21 (月) 14:38:47
      • 拾うだけマシじゃね?最初拾ってるの俺だけだったし(開始時点で180とかだった)、始まっても他の奴は目の前にあるの全無視して敵追いかけてたぞ。あれ最近のトレンドなのかね -- 2017-08-21 (月) 14:40:08
      • G3で端から端まで駆け抜けてタワー5個落としたよ、疲れたよ!色んなクラスいたけど誰一人叩きに来ねえ絶望!(ふんたー感 -- 2017-08-21 (月) 14:48:46
    • (´・ω・`)駅Bが一週間でゴミだらけになったこと考えたらむしろよく持ったと思うわ -- 2017-08-21 (月) 14:36:12
      • ここにいるやつらが全員エキスパ資格を持っていると仮定すると、ここは超少数派しかいないらしいのでどう足掻いても押し寄せる大波に飲み込まれて海のもずく酢になる -- 2017-08-21 (月) 14:40:44
    • バスクエ回ってるフレはよく飽きないなと感心してる -- 2017-08-21 (月) 14:38:49
      • 新しいアルチ出すとかEP1〜4クエ復刻とかしてくれれば喜んでそっち行くんだけど今楽しめるクエといったらバスターしか無いんで酢物。 -- 2017-08-21 (月) 14:55:03
    • 火力弱くなってきたのか立ち回り方が悪くなったのか・・バスター最終フェイズでパニッシャー3回撃てたんだけど -- 2017-08-21 (月) 14:40:01
      • マナ拾い頑張ったやつがいるんだろ!ほめてやれ! -- 2017-08-21 (月) 14:41:46
    • バスクエは絶望や終焉の劣化版なのがなあ。城と戦うなら場内戦とか攻城戦とかもっと工夫できただろ。RTS要素取り入れたかったんだろうけど攻防で分けた時点で戦略性もRTS要素も皆無。 -- 2017-08-21 (月) 14:55:12
      • 肝心の魔神城が雑魚すぎたのがなぁ。魔神城にはパニッシャーしか届かないし、くっそ当てにくいし弾切れするし、結局殴るしかないのがつまらん -- 2017-08-21 (月) 14:59:53
      • 勿体無いよなぁ -- 2017-08-21 (月) 15:00:41
      • これから難しくする言ってるんだけどな -- 2017-08-21 (月) 15:01:39
      • 防衛でいったら襲来みたいなもんだろ?これから侵入・絶望・終焉とランクアップされたものがバスターにも追加されてくってんならこんなもんだろう。むしろこれで手間取ってる人がいるんだからこれでなれて練習しとくべきだわ。 -- 2017-08-21 (月) 15:06:09
      • 簡単だとか難しいとかそういう話してるんじゃない。遊びとして採掘防衛より面白くないって話。 -- 2017-08-21 (月) 15:06:46
      • 枝4 ポジティブなのはいいけどライディングもこれから追加されていくんだぜって言われてましたね。 -- 2017-08-21 (月) 15:07:35
      • ライディングが追加とかはじめてきいたんだが・・・。 -- 2017-08-21 (月) 15:11:16
      • ライディングは人気でたら追加するかもねだぞ -- 2017-08-21 (月) 15:13:55
      • そりゃ君がライディングに興味なかっただけでしょ… -- 2017-08-21 (月) 15:14:47
      • 枝8 でいわれてるのは聞いた事ある。 枝4 -- 2017-08-21 (月) 15:18:08
      • ライドは元から追加する気なんて無かったように見えるけどな。似たようなスコアアタック系はそのうち来るかもしれないが。 -- 2017-08-21 (月) 15:26:42
      • バスクエ追加されるってどこ情報? -- 2017-08-21 (月) 15:33:35
      • 新マップで大幅に変わると思ってるんじゃね -- 2017-08-21 (月) 15:44:51
      • 小幅にしか変わらなくても追加は追加扱いなの? -- 2017-08-21 (月) 16:15:34
    • 鯖によるのかもしれんが、エキスパチェックいれてそんなひどい目にあった事がない。外すとえらいめにあってるけど。キャラ毎の管理だから忘れてるとかありそう。 -- 2017-08-21 (月) 15:00:52
      • うちの(田舎)鯖でもそんな目にあった事は無いけど、他の鯖でPSNのフレがそんな目に「あわせる」側だったから、数はともかくそういう奴がいるのは間違いないようだ。 -- 2017-08-21 (月) 16:41:27
  • もうこれで何回目だよ、装備新調した1部位だけ強化忘れるの(呆れ -- 2017-08-21 (月) 14:43:48
    • 能力付けだけで力尽きるあるある(お金とグラは有り余ってるけど能力付け達成感で忘れる) -- 2017-08-21 (月) 14:48:08
    • ロック解除・・・ジグ交換・・・マイルーム・・・分解・・・うっ頭が・・・・! -- 2017-08-21 (月) 14:49:48
    • 最近これが多すぎて手に入れた12ユニットは全部デウスマザー後のブースト時に強化する事にしてる。 -- 2017-08-21 (月) 14:52:19
  • (´・ω・`)ソロアルチでも緊急ソロでも物足りなくなったらんらんに居場所を頂戴? -- 2017-08-21 (月) 14:54:22
    • (´・ω・`)当然ゼフィロスソロは達成したのよね? -- 2017-08-21 (月) 14:55:28
    • 縛りプレイすればいいよ。 -- 2017-08-21 (月) 14:55:39
    • 別ゲへGO -- 2017-08-21 (月) 14:57:11
    • スキル未振り面白いゾ -- 2017-08-21 (月) 15:16:50
    • 隠れろ!辞めろ派が来るぞ! -- 2017-08-21 (月) 15:18:22
  • もうそろそろハルコタンADの実装がくるけど、SH行くのに必要なカプセルの数を減らしてくれてもいいんじゃないかなぁ~。 -- 2017-08-21 (月) 14:54:54
    • 必要数減らすだけじゃ行く奴少ないだろうね。1個でも行かないと思うわ -- 2017-08-21 (月) 15:17:34
    • ADはもうレベリング・モデ掘りクエストとして確立してるからこれで良いわ。やたら緩和だのされて人がきても困る。モデ掘りが金策として成立しなくなるとかいろいろあるしな -- 2017-08-21 (月) 15:20:35
      • 買う側としてはモデュ掘り人口増えてじゃんじゃん値下げしてほしいけどな、その為にもAD緩和しまくってほしいわ -- 2017-08-21 (月) 15:29:11
      • というかモデュ出るクエをもっと増やしてくれんかな -- 2017-08-21 (月) 15:32:43
      • 昔というか今でもアークスクエの4人エリアでは出るようになってるし、昔は緊急1エリアで破棄して掘るってのが主流だったんだけど、浮遊の造龍とか1エリアを潰した経緯があるからなぁライトは喜んでたけどモデのために参加してた連中は激怒してたな。 -- 2017-08-21 (月) 15:36:20
      • 捕獲Eトラとかいう存在感が薄い貴重なモデュ供給源 -- 2017-08-21 (月) 15:37:08
      • Hrになってさらに火力マシマシになった所為で、捕獲Eトラのアナウンスはいる前に捕獲対象をぶち殺してるわ…。 -- 2017-08-21 (月) 15:42:04
  • (´・ω・`)グレード3エキスパチャックを外したら地獄見た(心の句) -- 2017-08-21 (月) 15:37:09
    • (´・ω・`)下の句が短すぎよー -- 2017-08-21 (月) 15:39:48
    • チェックしてもたまに地獄ぞ(G3でFo59Bu75アルテイリ+2/ヒエイ装備を見た顔 -- 2017-08-21 (月) 15:41:18
    • チャック外しちまったんなら仕方ない。変質者にならんようにな。 -- 2017-08-21 (月) 15:42:26
    • まあG3でエキスパ入れてる人なんて滅多に居ないけどな -- 2017-08-21 (月) 15:47:41
    • サブキャラのレベリングで行ってるけど(エキスパレベリング駄目ゼッタイ)結晶しか拾わないやつとかバスターパイルの上にのってTMG連打とか兵装で攻撃選んで一切つかわないやつとかでメチャクチャだけど、自軍HP半分くらいでクリアできるよ泣 -- 2017-08-21 (月) 20:06:55
  • バスターフリーの後に上級しようとしたら人が居ないんだけどエキスパチェック入れてるからかな -- 2017-08-21 (月) 15:50:59
    • エキスパ外してみたらわかるんじゃね?(天才的発想 -- 2017-08-21 (月) 15:54:40
    • バスターフリー(ブロック4とかに飛ばされる)→そのままメイン上級(グレード3+)受ける→部屋がないのでブロック4に作られる→人集まらない→過密に移動して受け直す→あっさり埋まるを繰り返してる。今後改善されるかはわからんが頭悪いと思う。 -- 2017-08-21 (月) 15:59:59
      • え?もしかしてバスクエの仕様ってバスクエ専用のシップが存在するんじゃなくて単に複数ブロックでしか受けれないだけなの?そりゃ開始されんわ。 -- 2017-08-21 (月) 16:14:03
      • 複数マッチがどう言う理屈で動いてるか全くわからないけど小木に書いた状態にはたまになって3分程度たって人が集まらないとかなった場合は手動でブロック移動して受け直してる。移動の手間考えて態々カジノで受けたりとなんでこっちが気を使ってるんだろうとは思う(小木) -- 2017-08-21 (月) 16:34:34
  • バトルアリーナで芋ってる人に対してどう対処してる?普通に言う?それとも諦める? -- 2017-08-21 (月) 16:01:03
    • 昔の芋ってる人ってそれしか使えない解ってない弱いイメージあったけど最近やってる人で芋ってる人ってどの武器もつかえるけど得意分野使うともっと火力出せるみたいな人多いから基本言わない。端で放置してるようなへんなのもいなくなったし環境自体は悪く無いと思うよ -- 2017-08-21 (月) 16:08:04
    • この芋ー!違うだろ!!!って言う -- 2017-08-21 (月) 16:08:35
    • 敵か味方かで対処が違うけど、基本的にFPS脳としてはいないものとして考える。そこに近づかなければいい。きちんとした場所で上手く攻撃する、もしくはされているならそもそも芋と呼ばない -- 2017-08-21 (月) 16:18:00
    • 芋ってるだけで何か言われちゃう世界なのか・・・とづまりしとこ -- 2017-08-21 (月) 16:18:46
    • カン、バトルボウ・・・カン、バトルボウ・・・カン、バトルボウ・・カン、バトルボ・・くそがあああ -- 2017-08-21 (月) 16:19:53
    • タグ持ちが突っ込まざるを得ない状況になるときは文句言いたくはなるな…… -- 2017-08-21 (月) 16:22:15
      • 炙り出しは立派な戦術だから仕方無い。変にスポーツマンシップを出すからそうなる -- 2017-08-21 (月) 16:51:12
      • そっちではなく、味方非タグ持ちが虹エリアとか裏取りに行かないで芋ってる場合のことね。 -- 2017-08-21 (月) 17:04:05
  • 2~3人芋ってたらマジで「芋連中出てこい!」って言いたい。 -- 2017-08-21 (月) 16:16:01
    • チェックミスした連中出てこい! -- 2017-08-21 (月) 16:21:59
      • ごめんよ(´・ω・`) -- 2017-08-21 (月) 16:24:14
  • Hrだらけで嫌って言いながらHr減ったらやるって言うの多いけど、要するに量産型は嫌だ自分は特別なんだってやつだよね -- 2017-08-21 (月) 16:16:24
    • Hrだらけなのはいいけど敵が一瞬で溶けて自分が何もできないのが嫌だわ。アクションゲームとして終わってる。 -- 2017-08-21 (月) 16:19:52
      • ソロならアクションゲー出来るぞ? -- 2017-08-21 (月) 16:25:27
      • 割りと小木みたいなの居るけど、結局のところ「自分が敵にさわれないからクソ」だからぶっちゃけ「下手くそが何言ってんねんお前」やぞ。溶かしてる側からすれば寄生。 -- 2017-08-21 (月) 16:25:32
      • 周りは溶かされる前に動こうとしてる、子木は動きも変えようとせずただ黙って見てる、この差はでかい -- 2017-08-21 (月) 16:28:48
      • >枝1 それならネトゲとして終わってるな。 一応言っておくがTMG当てるくらいはできるよ 小木 -- 2017-08-21 (月) 16:30:54
      • 12人での雑魚戦なんてEP1からずっとそうじゃない?アクションゲームらしかった時期があったっけか。 -- 2017-08-21 (月) 16:32:35
      • >一応言っておくがTMG当てるくらいはできるよ。 この時点でお察しですわ。 -- 2017-08-21 (月) 16:35:33
      • PSO2はアクションゲームじゃないからね? -- 2017-08-21 (月) 16:35:37
      • EP1と同じって流石に無理があるでしょ・・・ 小木 -- 2017-08-21 (月) 16:36:23
      • むしろ、Hrでようやくアクションゲー職が出てきた感すらある。 -- 2017-08-21 (月) 16:40:41
      • アクション要素があるRPGだがぶっちゃけそういう分類って形骸化してるよね -- 2017-08-21 (月) 16:45:31
    • いやHr嫌っていうかHr以外緊急に持っていくクラスないだろ。Hr減るのはHrの調整入るか他がアッパー入らない限り有り得ない。 -- 2017-08-21 (月) 16:21:11
      • ボスに関しちゃGuとFiはまだ息してるだろ(チェインやリミブレきっちりできてればだが) -- 2017-08-21 (月) 16:24:12
      • 息してる程度ならもう現役じゃないんだなコレが -- 2017-08-21 (月) 16:25:31
      • 息してるってのがかつてのTeBo位の価値なのが悲しすぎる -- 2017-08-21 (月) 16:26:11
      • すまんな。本腰入れてやるのがFiで -- 2017-08-21 (月) 16:37:39
    • ちょっと違うかもしれんが、友人に新コンテンツやら新クラスを常に貶してて後に引けずに本当はやりたいのに、プライドが許さなくて全然出来ない子はいる。(でもまた新コンテンツ来ると貶してる) -- 2017-08-21 (月) 16:22:32
    • そんな奴殆ど見ないし、違うよ。全員が同じ選択肢をとってしまうようなゲームバランスが嫌なんだよ。ネトゲなんてほとんどそうって言うやついるけど、そんなことないから。 -- 2017-08-21 (月) 16:24:04
      • 役割が明確に分かれてるならある程度はばらけるが、ほぼ全員アタッカーなぷそつだと同じ選択肢になりやすいな -- 2017-08-21 (月) 16:33:03
      • 他ゲーだとアタッカーという役割の中にもさらに細かい役割(部位破壊や特効など)や得意分野があったりして、選択肢が生まれてることが多い。 -- 2017-08-21 (月) 16:38:58
      • 役割というのとは違うけど、TMG接着とか近接被弾上等とかプレイスタイルが違うから -- 2017-08-21 (月) 16:40:07
      • 多様性は欲しいよね。MMORPGのようなロールが無いなりに近距離火力、遠距離火力、対空能力、補助能力等々ある程度分かれてたところに投入されたHrはあまりにも万能すぎる。一人で遊ぶ分にはかなり楽しいけど、集まれば集まるほどつまらなくなる、というのが個人的な感想。あまりネトゲ向きじゃないなーと。 -- 2017-08-21 (月) 16:40:25
      • 多様性なんて幻想でしかないけどな -- 2017-08-21 (月) 16:41:12
      • いつもの如く大体Hrが悪いに行き着く -- 2017-08-21 (月) 16:41:41
      • このクエストに○○で来る奴は地雷 なんて繰り返してるから万能職出したんじゃない? -- 2017-08-21 (月) 16:44:24
      • 全員アタッカーのモンハンのシステムはその辺よく出来てると思うわ。属性と部位破壊と状態異常とたったこれだけで多様性を作り出してるんだから。今のMHFがどうなってるかは知らんが。 -- 2017-08-21 (月) 16:49:38
      • 苦手分野だろうが構わず同じ構成(接着)のやつがいて不毛な争いを続けるくらいなら、いっそのこと万能職出してやれみたいな感じか...... -- 2017-08-21 (月) 16:54:48
      • Hrはモンハンに斬打射複合でスタンも麻痺も出来るお手軽最強火力武器が来たようなもんだな。 -- 2017-08-21 (月) 16:58:35
      • 運営さんが優しすぎるんだよ かんたんに強いクラスほしいっていう子がいるからこうなる -- 2017-08-21 (月) 17:02:08
      • かんたんに強いクラス欲しいなんて要望が本当にあったのかな? 弱い人と強い人の差を埋めろという要望ならありそうだけど。何を勘違いしたのか、強い人が使ったらさらにぶっ壊れという職が生まれたわけだけど。 -- 2017-08-21 (月) 17:15:30
      • PS雑魚が多すぎるなんとかしろへの対応とも言える。反対勢力の陰謀!まちがいない!とか言ってるとやべーやつみたいだぞ。 -- 2017-08-21 (月) 17:58:20
      • むしろモンハンこそ多様性皆無だろ。PSPとかなら3DSなら敷居が低いから誤魔化せてるだけだしMHFだとほぼ特定スキルなり持ってないと無理。 -- 2017-08-21 (月) 18:02:31
      • モンハンは敵によって有効な武器が違ったり、同じクエでも色んな武器選択と攻略法があったりする。それを多様性というんだよ。G開始までしかやってないからそれ以降は知らんが。 -- 2017-08-21 (月) 18:35:20
      • だからそれって多様性無いだろ、こっちで言う○○以外お断りとなんら変わりない。そもそもそのモンハン自体がPSO2の過去作インスパイアだから無い方がおかしい。 -- 2017-08-21 (月) 19:33:55
    • ほとんど周りがHrだからほぼWB張り替え気にせずに撃てて司令塔的な気分に浸れるRa楽しいぞ -- 2017-08-21 (月) 16:34:36
      • Hrをピクミンだと思えば楽しいぞ! -- 2017-08-21 (月) 16:36:45
      • これこれ。次はココを狙え―、みたいな。Hrは雑兵 -- 2017-08-21 (月) 16:39:13
      • Raってこういう奴がやってんのか・・・ -- 2017-08-21 (月) 16:43:42
      • 新クラスな〜のに〜 私達は〜叩かれ〜て〜 今日も先行、殲滅、増殖、そして叩〜かれる〜♩(ピクミン 愛の歌 悲哀のヒーロー) -- 2017-08-21 (月) 16:46:40
      • 別によくね? -- 2017-08-21 (月) 16:46:46
      • そうでも思わないとRaなんてやってられないだろ -- 2017-08-21 (月) 16:47:59
      • RAとか普通にやってるだけだとめちゃくちゃ面白くないからその位の思考に切り替える必要性がある -- 2017-08-21 (月) 16:51:30
      • 個人の感想だが、マガツ全盛期にRaやってたけど、俺が司令塔だ。俺がいないとダメなんだろって思わないと責任感の重さにやってけなかったよ。ただまぁそこで人動かすの楽しぃー、支援楽しぃーって思ったから今でもRaやっているけど。 -- 2017-08-21 (月) 17:06:34
      • Ra「WBはったよー、ほらほら、向かって、向かってよ!!?」(ビーチギドラン -- 2017-08-21 (月) 17:08:13
    • まあ好きなクラスで行くけどねー。まるぐるは雑魚敵がとけてくれてラッキー、たくさん回せる程度に思えばいいし、ボスクラスくらいは殴れる。レイドはもともと解体作業、って考えると時間短くなった程度。あれなら少人数で集めていくなりソロるし。バスターだって拠点まで抜けてくる奴を事前に察知してバリアで止めたり、ウォクラで引きはがしたり色々ある。パニ出待ちもできる。 -- 2017-08-21 (月) 16:50:37
    • それでエネミー溶けるなら文句無いかな。周囲がHrだらけでも自分もHrにならなければならない道理は無いし、底辺火力が底上げされ、頓珍漢なクラス構成も無い。実にシンプルじゃないか -- 2017-08-21 (月) 16:53:45
      • 寄生思考乙 -- 2017-08-21 (月) 18:17:37
    • クラスを自由に変えられて武器も6個装備できてクエスト中も自由に着脱可能なゲームデザインだった時点で色々諦めたからかえって今のHrには抵抗ないな。本音を言うとクラスも武器も変えられないゲームのほうが好き。今の時代には合わないんだろうけどな -- 2017-08-21 (月) 16:56:41
      • クラス固定だと下方修正で人権失ったらキャラデリ案件になるから変更できる方が良い -- 2017-08-21 (月) 17:22:46
      • クラスが自由に変えられるからこそバランス調整が大味になるという見方もあるんやで -- 2017-08-21 (月) 17:28:35
    • 「私は特別な存在なのだ……!」 -- 2017-08-21 (月) 16:59:48
      • (´・ω・`)お爺さん飴食べながら喋ると喉詰まらせるわよ? -- 2017-08-21 (月) 17:08:17
    • 「上位職だから。」この理由だけで現状の格差に問題が無いって運営が感じてないならこのままなんだろうさ。 -- 2017-08-21 (月) 17:32:04
      • これな。Hrオンラインに不満を持ってる層に対してこの一言で済むって思ってそうだわ。 -- 2017-08-21 (月) 18:20:14
  • 最終フェイズでバニッシャーにアンブラ装備して座ってる子って撃つ気も無いんだね・・ 結局4人で城に突撃したよ -- 2017-08-21 (月) 16:59:55
    • 弾切れなんだろ -- 2017-08-21 (月) 17:05:23
    • やり方がわからなかったのかもしれない。まぁ大抵は妨害だろうがね -- 2017-08-21 (月) 17:05:38
  • ヒーローも楽しいけど下方前の下位職にはヒーローになかった楽しさがあったんだよな。Foで複合回しまくったりRaでWBエンドお手軽超火力とか大量の敵相手にマロンリボルバー、ほかにも弓でバニボマ狙撃とかTeでザンバの火力突き詰めたり…なのでそのクラスのエフォートシンボル+20装備中だけ下方前の状態に出来るみたいなアプデほしいな…ソロクエスト限定でもいいから -- 2017-08-21 (月) 17:15:55
    • (´・ω・`)まぁバニヴォルはEP4仕様に戻してあげた方がいいと思うわ -- 2017-08-21 (月) 17:19:21
      • バニはなぜ昔と今の間をとれなかったのかって思う -- 2017-08-21 (月) 17:20:31
      • 今後予定されている改定で速度自体が上がったらそれこそ間でも今までよりぶっ壊れになるから、逆に言うと間が来たら既存職は本当に終わり -- 2017-08-21 (月) 17:32:37
    • EP3からEP4のソロクエスト系のWBって基本ジャマー付きだったよ。というかそんなことしたらエフォート20が無いRaなんてさらされるレベルになると思う・・・ -- 2017-08-21 (月) 17:21:28
      • 正直自分がエフォートRa+20盛ってるからその条件でWBぶっ壊れに戻してほしいってのもあるけど(白状)ソロだと自分以外には影響一切ないし破棄問題も無関係だしいい夢見させてほしいんだよ 木主 -- 2017-08-21 (月) 17:25:10
      • 20持ちだったのか、すごいな。確かに正直ソロぐらいは返してほしいという気持ちはある。というかEP4中に実装された期間限定シングルPTクエストのとりあえずジャマーつけとけっていう感じが嫌だった 下手Raこき -- 2017-08-21 (月) 17:27:40
    • 全クラスのエフォート+20作らないといけないなんて何の罰ゲームだよ・・・。しかもRリング固定になるし -- 2017-08-21 (月) 17:22:17
      • 別にやらなきゃだめなのではなく、そのクラスやりこんでる人へのご褒美的な感じでほしいんだよね。ほんとにソロクエ限定でいいし、やりたい人は頑張ってね的な要素でいい 木主 -- 2017-08-21 (月) 17:28:39
      • 結局「エフォート付けてない奴は地雷」になるから建前はともかく実質必須ですよね。 -- 2017-08-21 (月) 17:33:22
      • ソロクエ限定で装備の効果が変わるなんて限定的すぎるものは実装されないと思う。あっても徒花武器みたいに特定のクエだけ、威力が上がる程度になるかと。 -- 2017-08-21 (月) 17:36:09
      • ソロクエ限定の効果ならつけてないと地雷とは言われないんじゃ? まあ望み薄だけどねー……エフォートシンボル作れるくらい強いならこれ以上強くなる必要ないよね? で今のゴミ効果なわけだし -- 2017-08-21 (月) 17:46:41
      • あーすまん。ソロクエ限定のとこちゃんと読んでなかった。ちゃんとやりこんだ証明にはなるから英雄称号に近い扱いにはなりそうね。 枝2 -- 2017-08-21 (月) 18:01:23
    • バニやヴォルは倍率は今の据え置き、燃費良くするだけでだいぶ違うんだけどねぇ。ただ、ザンバに関してはTeにとって数少ない火力要素だったのに、それだけを下げるのはちょっとね…下げる代わりに補助クラスとしてより特化したスキル追加すべきじゃ無いかと思うよ。Teのレスタだけ継続回復付与とかさ。スキルで無理なら、この際お得意のリングでもいい -- 2017-08-21 (月) 17:24:53
      • もう何をするにもバニヴォル前提は遠慮だわ。なんなら消してくれていいとさえ思うくらい。 -- 2017-08-21 (月) 18:15:07
      • ヴォルバニザンバースは実装した事がそもそもナンセンスだと思う -- 2017-08-21 (月) 18:46:52
      • ザンバはスキルが有効なのが大問題だったし潜在も乗ったり乗らなかったりややこしかったから、Te専用スキルかリングでザンバ強化できるようにして潜在もスタンスとかのスキルも乗らないように最初からしておけばよかった。あと効果の高い方が優先されるようにさえしておけばザンバ倍率戦争も起きなかった。 -- 2017-08-21 (月) 19:35:25
      • 数字の問題でなく倍率追撃技を実装することがそもそも大問題だと思うけどな。ただでさえ倍々ゲームで収拾つかなくなってるところにそんなもの実装したら更にどうしようもなくなるのなんて火を見るよりも明らかなわけで。なんでこんな癌化するものをわざわざ実装したのやら… -- 2017-08-21 (月) 20:19:08
      • まあでも潜在と多くの倍率系はダメでもマスタリだけは乗っても良かったと思う、そこにTeっていう職業の特性を生かせたわけだし、そもそもTe挟まないとザンバなんて殆ど使われんだろう。もちろんシフタと同じシステム採用した上でね。 -- 2017-08-21 (月) 20:29:29
  • 自キャラと同名の人見かけたから装備覗いてみたらレベル80の癖に未強化だったって愚痴。カラーリングにてるから間違えられたらいやだな -- 2017-08-21 (月) 17:28:49
    • たまに武器EFやSE見たくて拾った現物のまんまでうろうろすることはあるかな。クエスト中じゃなければ問題ないべ -- 2017-08-21 (月) 17:31:49
      • バスターG3+です(白目) -- 2017-08-21 (月) 17:36:41
      • (´・ω・`)oh・・・ -- 2017-08-21 (月) 17:42:16
      • …何か、すまん -- 小木主 2017-08-21 (月) 17:45:47
    • それ過去の君だよ。その内君より強くなって君がレプリカになるんだよ。 -- 2017-08-21 (月) 17:33:09
    • 同名のキャラがフル強化13担いでるの見たことないわ -- 2017-08-21 (月) 17:45:43
    • 同名キャラを先ず見かけることがない自分としては、ある意味羨ましくも見える愚痴じゃな -- 2017-08-21 (月) 17:46:46
    • (´・ω・`)同名で見た目が似てる人が廃人だったことならあるわね。 -- 2017-08-21 (月) 17:47:09
      • それ未来の君だよ。その内そいつを超えるために頑張ると良いんだよ -- 2017-08-21 (月) 18:05:11
    • 在り来たりな名前だとステルス性能高いよな、まず同一人物だと思われない。フラン、Aliceとか -- 2017-08-21 (月) 18:15:21
      • アッシュとかもよさそう -- 2017-08-21 (月) 18:20:27
      • 物置1、物置2、物置3 -- 2017-08-21 (月) 18:22:55
      • 製造番号でも付けておいてもらわないと区別できないね -- 2017-08-21 (月) 18:32:43
    • (´・ω・`)らんらんも装備は並だけど白チャAWがやたらうるさい同名キャラを見かけたわ(一例を上げるとレスタで回復してもらったらその度に「ありがとね☆」って言ってた)。ものすごく恥ずかしかったから謝って? -- 2017-08-21 (月) 18:26:26
      • (´・ω・`)その子、ゼイネ第2潜在持たせちゃだめね、すごいうるさくなるわよ -- 2017-08-21 (月) 18:27:28
  • (´・ω・`)ランダム終焉でw3誰もAISに乗らないとは思わなかったわ それでもSランだからヒーローってすごい らんらんはw2に乗ってw3の開幕30秒くらいはAISで戦ってたわ -- 2017-08-21 (月) 18:25:16
    • (´・ω・`)6W開始時点で石足りてた? -- 2017-08-21 (月) 18:28:15
    • まさにゲームバランスの"終焉"だな!(ドヤ顔 -- 2017-08-21 (月) 18:29:54
      • ご要望にお応えして新防衛戦「採掘基地防衛線:崩壊」を実装します。 -- 2017-08-21 (月) 18:33:16
      • これがネタじゃないからな。今はまだHr様達は既存職居てもいいよ、使ってもいいよって微笑みながら言ってるがHr基準で高難易度クエ実装されたら豹変するんやろうなw -- 2017-08-21 (月) 18:34:01
      • バスターって割とHr以外お断りの風潮じゃない? 気のせい・・・? -- 2017-08-21 (月) 18:35:35
      • 気のせい、あるいはここの三杉。まあ2枝の言う通り、Hrのスピード基準で高難易度作られたらきついだろうけどなあ。バスターはスピードはHr基準ではあるけど難易度低いから別に問題ないけど。 -- 2017-08-21 (月) 18:39:13
      • お断りというか最後の魔神城がブラン以外当たらないのと防衛が危ういから来ても仕事がないってやつだな -- 2017-08-21 (月) 18:40:46
      • Hrの手を煩わせず普通にクリアできるならいいよって感じだろう。既存職でゲームについていけない展開になったら直接言われなくても内心Hrで来いよって考えると思うよ -- 2017-08-21 (月) 18:42:30
      • 意外と仕事あるべ(既存職じゃないとできないって程の仕事でもないって点はあるけど)。まあ、しっかりマップ見れるHrが大半〆てたら仕事なくなりそうだけど、野良なら大体どこかの拠点付近に穴ができる。 -- 2017-08-21 (月) 18:43:37
      • 思ってた反応と180度違って草。今だとまだ全員Hrとかよりも最初にロングタイムアシスト付きのシフデバくれるFoかTeいた方が嬉しいし他の既存クラスでも問題ないよね 子木主 -- 2017-08-21 (月) 18:48:54
      • 愚痴版見てるとわかると思うが、どっちの意見も当然いる。そしてここはどっちの意見においても結構過激な人も多い。けど実際の野良でそこまで言う人はいないと思うなー、ちゃんとマップ見て動いてる人に対してはね。効率固定だと何か言われる可能性あるけど。ちな、シフデバ撒くなら石集めてないタイミングで、がおぬぬめよ。防衛時代から、W間の定点シフデバは好まれない。 -- 2017-08-21 (月) 18:52:58
      • バスターG2だったか、いっぺんHr以外で行ったけど、ほぼ何も出来なくて、寄生と変わらなくて、出すのやめたわ・・・ -- 2017-08-21 (月) 18:53:43
      • 枝4、枝8にちょっと聞きたい。バスタークエストで既存職、例えばHuFiをPS、レベル、装備等全て同じ水準のHrと比較した場合、どれくらい戦力差(とりあえず与ダメージ差としようか)が出ると考えてるか答えてみてくれ。 -- 2017-08-21 (月) 21:21:17
    • w3って前からAIS無いと困るようなところでもなかった気がするよ。 -- 2017-08-21 (月) 18:44:48
      • なくても何とかなるけど出さない部屋は大抵グダる。そして時間いっぱい戦うから2週目も出遅れて次もグダる -- 2017-08-21 (月) 18:46:47
      • 最後の中型3体はないときつくない? 乗ってないとき普通に折られたからそれ以降W3の後半で乗るようにしている。前半はなくてもいいとは思う -- 2017-08-21 (月) 18:54:01
      • 終焉W3は中ボスラッシュもあるし全体火力次第で2機安定なくらいにAIS大事だったとこのはずだが。なくてもいけるかもしらんがケチる必要性がない -- 2017-08-21 (月) 18:56:10
      • 今は知らんがW3でAISいらないとか回りが超優秀なだけだぞ?並か並以下のマルチだと前半ださないだけでグッダグダになる。 -- 2017-08-21 (月) 19:06:34
      • もともとAIS乗らない人ばっかりだったしなーしゃーねーなー野良なら、って達観してる -- 2017-08-21 (月) 19:07:54
    • これに関してはHr実装前からだけど、できれば2WはAIS+αに大体任せて石集めしてください…全員でダモスに張り付く必要ないやんけ!(今は特に出待ちブランが多い -- 2017-08-21 (月) 18:49:02
      • バスターで溶かしたから防衛でも溶かしたいんだろうよ・・・ -- 2017-08-21 (月) 18:56:45
      • 終焉に関しては敵処理はAIS、ダモス処理ビブパニックと最終バーンにFo(Te)、結晶集めエクソ処理にBr、ボスWBと航空機エクソ出待ちRaってはっきりと分かりやすい役割があったからねー。それをぐちゃぐちゃにした上で一人でやりかねないHrが登場…まあしばらくは野良だと連携取り辛いかもね 二つ上の子木 -- 2017-08-21 (月) 18:59:41
      • それはHrでやって思った、全てにおいてやや劣化になるけど全て出来るな -- 2017-08-21 (月) 19:17:12
  • ヒーローをなぜ打射法複合職と言わず「上位職」と銘打ってるか。それは今後出していく上位職は今までの職とは明らかに違う強さにしていきますよーっていう意思表示なのかね。それなら下位職は使い捨てみたいな扱いになってしまうが、クラスというコンテンツさえ使い捨てにするのはどうなんだろうか。他のネトゲではよくあるの? -- 2017-08-21 (月) 19:11:18
    • 連日Hrの愚痴やバスターの愚痴みるともうHr愚痴板 バスター愚痴板つくってもいいんじゃねえかな -- 2017-08-21 (月) 19:13:36
      • 運用板でその話してるぞ -- 2017-08-21 (月) 19:29:05
    • また既存職75が新規上級職の解放条件になるだろうけどそこまで新規ちゃんとかがもつかどうか・・・ -- 2017-08-21 (月) 19:14:38
      • 新規ちゃんのレベリングって今何があるのかね。緊急とバスターしか思いつかないけど、前者はともかく後者の低グレードを既存職で行って面白いとは個人的には思えないんだけど。ADはカプセルがないだろうし・・・ -- 2017-08-21 (月) 19:19:39
      • 新規ちゃんは自分で考えてテキトーにレベリングするでしょ -- 2017-08-21 (月) 19:38:00
      • それもそうね。杞憂だったわ。新規ちゃんには頑張ってほしい。 枝1 -- 2017-08-21 (月) 19:39:46
      • どうせどのレベリングコンテンツも雑魚ひき潰しで似たようなもんだから、強いボスと戦って一気に経験値が入るようなコンテンツが欲しい。 -- 2017-08-21 (月) 19:54:54
    • 基本・派生を出したからもう上位くらいしか言い回しがないんじゃないの -- 2017-08-21 (月) 19:16:51
    • だって何かしらの新要素ぶっこまないとおまえら「マンネリ乙」「オワコン」って叩くからダメもとでもいいからとにかく新要素(クラス・クエストなど)突っ込まないといけないし、それが使い捨てに映っても仕方ないじゃない -- 2017-08-21 (月) 19:19:53
      • 新要素ってだけなら、上位職でなくても新クラスってだけでええやん? -- 2017-08-21 (月) 19:21:42
      • 新要素突っ込んだSuの2番煎じだと広告面でのインパクトが欠けるから、それらを上回る強そうな宣伝文句となったら上位職という単語しか残らなかったとか? -- 2017-08-21 (月) 19:24:44
      • 一般的な感覚としては上位職って、魔法使い+僧侶→賢者的なノリだったが、PSO2は戦士+魔法使い+射手→勇者だったようだ -- 2017-08-21 (月) 19:34:40
    • 上位出るのが確定してるようなもんだし出るまで休止すればいいじゃん、別にコンテンツ使い捨てなんて今に始まった話じゃねーだろ、過去にこだわりすぎ -- 2017-08-21 (月) 19:22:01
      • ep6まで出ないの確定してるからそれまで待てという事だな。それまで人が残ってればいいがなw -- 2017-08-21 (月) 19:50:31
      • というかクエストとクラスってまったく別だと思うんだが、長い人は5年も同じ職を使っているだろうし、愛着もあるだろう。 -- 2017-08-21 (月) 19:59:24
    • 打射法複合職って言ってしまったらTMG接着のHrさん肩身が狭い思いするじゃない・・・ -- 2017-08-21 (月) 19:27:46
      • BrやBoは、どんなんだったかなぁ -- 2017-08-21 (月) 19:31:19
      • どっちも接着するような職じゃなかったけどな(Brは今両立微妙だけど) -- 2017-08-21 (月) 19:32:19
      • Boは両方の接着がいるからセーフ -- 2017-08-21 (月) 19:40:28
      • えだ2、そういう事だ、使い分け前提だろうが接着はいるし問題もない、Brの場合装備条件で両立は難しかったけどね -- 2017-08-21 (月) 19:44:03
    • メイプルストーリーとか、ネクソンのオンラインゲームではよく見た気がする -- 2017-08-21 (月) 19:32:25
      • めいぽでも、後々初期の冒険者にも改修は入った(そもそもゲーム全体レベルで改修入れたけど)。まぁあっちは本家が韓国にあるとか事情は違うけど、PSO2でそれらをやる体力が残ってるかは悩ましいところだな -- 2017-08-21 (月) 19:59:38
      • 日本発祥の職の改変が海外先行で行われたゲームだったな -- 2017-08-21 (月) 20:20:11
    • 普通は上位職って既存職からの派生で、1つだけ実装ってのはまず無いよね -- 2017-08-21 (月) 19:34:20
      • 普通はHu→Hr Ra→?? Fo→??って感じだからな。Hu+Gu+Fo=Hrって言うのを上位とは言わんよな・・・マルチ職とかか? -- 2017-08-21 (月) 19:50:50
    • 上位が来たら下位はそんなもんだろどこでも -- 2017-08-21 (月) 19:34:43
      • とっさに思い出せる奴でも下位職で上位職に勝てる要素何一つなかったな…まだ複合とか乙女とかHrにない要素残してる分ここは有情ね -- 2017-08-21 (月) 19:40:30
      • つPSU -- 2017-08-21 (月) 22:31:58
    • PSO2に限らず上級職が出れば(縛りプレイでもしない限り)最終的にはそっちに切り替えるもんでしょ。普通のプレイならバトルマスターや賢者を選べるのにわざわざ戦士や魔法使いで魔王と戦ったりしないでしょ。 -- 2017-08-21 (月) 19:38:27
      • 昔某ゲームで遊び人で魔王倒しにいったことあるな・・・ -- 2017-08-21 (月) 19:44:46
      • まあ上級職が出たらそりゃ切り替えるけど、各々が戦士魔法使いとか別れてたのにそっからジョブ進化してみんな同じ英雄という職になりますっていうのは聞いたことないな・・・探せばあるのかな -- 2017-08-21 (月) 19:47:38
      • タンク要素が無いこのゲームで、打射法オールマイティのそれって上位どころか、クリア後に表れるチート職のレベルだと思うんだけどな。まぁそれが必要なユーザー事情になったという点も大きいが -- 2017-08-21 (月) 19:50:59
      • バトマスとか賢者とかそういったそれぞれ得意分野特化な上位があったら使いてえわ。ないじゃん、PSO2は万能Hr一択じゃん。 -- 2017-08-21 (月) 19:51:12
      • 枝1 それは特殊な縛りプレイでしょ。そういう遊びを否定はしないし、自分も某防衛ゲームで爆発物縛りとかやるけど。とにかく上級職の実装でこれまでの職が第一線で通用しなくなるなんて事は珍しくも何ともないって話よ。 -- 2017-08-21 (月) 19:51:30
      • そう、珍しくは無いが「面白くない」んだよ。コレに尽きる -- 2017-08-21 (月) 19:53:26
      • 枝2、4 まだ上級職実装は始まったばかりよ?今すぐ自分の思い描く通りの要素を全部実装しろ!なんて無茶苦茶言うもんじゃないと思うけどね。 -- 2017-08-21 (月) 19:54:49
      • 既存職よりかなり強い上級職が1つだけっていうのは珍しいと思うけど -- 2017-08-21 (月) 19:55:19
      • 現状ユーザーの認識は、上級職の実装は終わったばかり。こうだと思う。期待させたいなら次の上級職なりHrに追加武器種ぶち込むなり急いだほうがよさそうだな -- 2017-08-21 (月) 19:57:39
      • 枝7 半年とかの短いスパンで上級職が追加されるなら確かにそうなんだけど、少なくともEP5の間はHrのみってのが明言されてるから、待つには長すぎるってのが分かってる状況なのよ -- 2017-08-21 (月) 19:58:08
      • 始まったばかりなのはそうだが、EP5終わるまでは新職実装はないって言っちゃってるしな・・・普通に考えて新職=上級職だと思うし、それだとEP5終わるまでは多少のバランス調整はあるとはいえこのままじゃない? -- 枝2? 2017-08-21 (月) 20:02:48
      • 枝10 別に1年くらいあっという間だと思うんだけどね。どうしても耐えられなければ一時別ゲーに流れたっていいんだし。しかし、こうも毎日毎日同じようなHr叩き、運営叩きばっかりって、皆ちょっとPSO2に依存し過ぎてる気がするな。ちゃんと用法用量を自分で管理して楽しく遊ばないと。 -- 2017-08-21 (月) 20:10:59
      • 面白くないことに不満を言うのはある意味当然だし、それに対して嫌ならやめろもなんか違うと思うわ(生産性全くないし、それ言われたら全員が押し黙るしかない)。嫌な部分や汚い部分を見なかったことにするみたいなのは、ゲームだとしても都合よすぎるんじゃないかなぁと思うよ -- 2017-08-21 (月) 20:15:55
      • 毎日毎日別の人が愚痴ってるのを毎日毎日眺めている枝10にレスしてる人 -- 2017-08-21 (月) 20:17:23
      • 一年あったら色んなことできるよ。季節一周分ってのは個人的にかなり長いかな。それはさておき、別ゲーしつつだから余計にアラがあるとモチベ下がるのかもしれない。逆に依存度高いとなんだかんだ続きそうなイメージ。まあ今のとこ既存職の調整情報待ちかなーってとこ。 -- 2017-08-21 (月) 20:23:08
      • 嫌ならやめろ=その意見は俺に都合悪いです、今の方がいいです。だろそう言うって事は変えられて困る人がいるのもわすれちゃだめだとおもうが -- 2017-08-21 (月) 20:59:51
    • 上級職を1つしか出さないのは稀じゃないかな。他ゲー知らんけど。 -- 2017-08-21 (月) 19:42:48
    • バランス崩壊を招くクラスはよくあるし、それをきっかけとして次以降がインフレに突入するのもまあある。ただ今のPSO2とは事情が違うところが多いからある意味PSO2のような例は特殊かも -- 2017-08-21 (月) 19:45:54
      • 他ゲーの上級職要素を中途半端に取り入れて失敗した。こうだと思うんだけどな。フォローなり本当の意味で既存職消える(選択不可能)くらいまでやってないもの -- 2017-08-21 (月) 19:47:17
    • 木とは関係ないが憶測立てると 本来は一気にサブクラス廃止&大幅バランス調整を行いたいところだけど、批判を避けるために一度Hr実装 既存職上方修正の要望が増えたところで 他の上位職実装 であたかもユーザーの期待に応えた形にする事で本来叩かれるはずだった調整を穏便に済ませる、と -- 2017-08-21 (月) 19:46:18
      • 予定がちゃんとあるならよくやった!と言いたいところだけど、次はダークブラスドゥエだし。どうもユーザーは次に期待出来てない感はあるよね -- 2017-08-21 (月) 19:48:37
      • そもそもプレイヤーからの反発が無ければ既存職の調整の検討すらされなかったからなw -- 2017-08-21 (月) 19:52:29
      • そりゃ反応が無ければ顧客は満足してると捉えるだろうからな。それは別に可笑しくないぞ・・・ -- 2017-08-21 (月) 19:54:19
      • よくよく思ったけど、キャラクリゲーだと言うならば各々好きな武器と職でロールプレイしたいんだろうし、無双感や英雄感なんてそこまで皆求めてないんじゃないかとふと思ったわ。そりゃ無双ゲーの快感としては単純にあるかもしれないけどね -- 2017-08-21 (月) 19:55:55
      • PSOPのアレで良かったよな~レベル上がると好きな武器取れるってシステム -- 2017-08-21 (月) 19:57:49
  • バスターで他の人の装備覗いてたら8sのガチ盛りの人が居たけど、その人はどんな気持ちで今のヌルゲーやってんだろうなぁ・・・ -- 2017-08-21 (月) 19:47:20
    • あれは作るのが楽しいんだよ。はげるけど -- 2017-08-21 (月) 19:49:12
      • OPしっかり素材揃えて、画面に100%をずらっと並べる、すごい楽しいよね、分かるわ。はげるけど -- 2017-08-21 (月) 19:53:28
  • 気弾連打感覚でワンポとかパラ零したらすげーがっかりする。向こうはPP回復でこっちはPP吐いてる上にHSしてもたったこんだけの火力しか出ないの?って -- 2017-08-21 (月) 19:47:35
    • だって既存職の威力OPガチ盛りが平凡ボンなHrとドッコイなダメージレースですし、ソロ花で証明されてる。 -- 2017-08-21 (月) 19:53:22
    • きだんは何も考えずボタン連打してるだけでそこそこの火力もでる上にPP回復もできるし旨み成分しか詰まってないよな。 -- 2017-08-21 (月) 19:54:30
      • 2段目出待ち性能おかしいのよね。チャージ時間長いって言ってもそれ加味しても使えるばめんで活き過ぎる。1弾チャージが一番使わなさそうw -- 2017-08-21 (月) 19:59:15
      • 1段チャージはダウン取れる相手に使うことはあるかな。こいつですら消費0高速遠距離ダウン発動時ガードポイントとかいうよくわからん性能してる -- 2017-08-21 (月) 20:17:48
      • あとあまり活かされる部分はないけど一応1段チャージのみ貫通か -- 2017-08-21 (月) 20:22:01
    • 上位職と下位職比べたらそりゃそうよって感じ -- 2017-08-21 (月) 19:58:17
      • 万能上位が特化下位の得意ブン屋に勝つってのが悲しいところ -- 2017-08-21 (月) 20:01:15
      • 多分2つ目の上位は乙女とかぶち込んでくるだろうし3つ目の上位は複合とか来て下位は完全に死亡する未来が見える・・・賢者が居れば魔法使いと僧侶はいらないって感じで淘汰されて行きそう -- 2017-08-21 (月) 20:06:05
      • まほそりょで賢者とかそういう感じの上位なら皆受け入れやすいんじゃないかな~。 -- 2017-08-21 (月) 20:10:33
      • 枝3 とりあえず今回は勇者を実装して、次回から賢者やバトルマスター、スーパースターなんかを実装してくるのかもしれない。そうすると勇者は万能型でどんな状況にも対応出来る代わりに器用貧乏で、もっと高効率を目指すならより特化した上級職を使ってくれみたいな。 -- 2017-08-21 (月) 20:21:14
      • そうなってくれると、うれしいなあ・・・ただ、クラス追加はしばらくなさそうだしとりあえずDBかねえ、現在の注目ポイントは。あれは性能以上に見た目で賛否両論出そうだけど(´・ω・`) 3枝 -- 2017-08-21 (月) 20:27:13
    • ブライト使った後にHuでスラエンすると色々と悲しくなるよね -- 2017-08-21 (月) 20:18:10
      • あれ他人の使ってるの見ても、この斬撃どっから飛んできたの?ってくらい射程あるからなぁ -- 2017-08-21 (月) 20:21:03
  • ブランの音がうるさくて他の音が聞こえん・・・エフェクトと同じく他者のは音量下げるとかできないのかね -- 2017-08-21 (月) 19:54:59
    • BGMやボイスは普通に聞こえるし、そこまでしてSEを聞きたいとも思わないからどうでもいいかな。他人のヒーローカウンターの音が紛らわしいと思う事はあるけど。 -- 2017-08-21 (月) 20:01:06
      • いいなめったに聞かないぞ自分以外のヒーローカウンターの音 -- 2017-08-21 (月) 20:04:04
      • 状況によるが、枝1がカウンターしてる時、他者も同じタイミングでカウンターしてるから聞こえないんじゃないかな。 -- 2017-08-21 (月) 20:33:20
    • 過去にポポポ迷彩というものがあってな、要望送れば音量調整されるかもね。あんときはくるりんインフィ全盛期だから気が狂いそうだった -- 2017-08-21 (月) 20:22:09
      • ボポボに見えてバレーボールで頭潰されるのかと思った -- 2017-08-21 (月) 20:26:01
      • 割と今でもポポポ連射してると目立って笑う。当時はあれがどこで聞いても至近距離で鳴らしてるレベルだったからミミガー -- 2017-08-21 (月) 20:27:10
      • 枝1 俺はぽぽぽと聞くとどうしても某巨女が… -- 2017-08-21 (月) 20:34:35
    • カタナのシャキンシャキンがうるさいしやかましいからあれよりは全然ましかな -- 2017-08-21 (月) 20:32:11
    • エフェクトにしても音にしても自分のだけ上げたいってのはけっこうあるJAのタイミングとか音がなったらチャージ終わりとかしておきながら他の人のと混ざって聞こえない、見えないとか何考えてんだろうとは思う。慣れてる人は感覚で解るんだろうし問題ないんだろうけど下手(俺)な人ほどこまる。 -- 2017-08-21 (月) 20:40:07
  • バスターの支援設備別に何でも良いんだよ。ちゃんとマニュアルで動かすのも使ってくれたら(サッカーしてる人たちが群れていた塔が折れるのを遠くから見ながら -- 2017-08-21 (月) 20:37:40
    • 攻撃型は出来ればやめてほしいなあって。完璧に出待ちできて突進させないならいいけど、そうじゃなかったら壁とバリアが無いと結構めんどくさくなる。というかね、攻撃置くやつに限って兵装使わねえのよ! -- 2017-08-21 (月) 20:39:39
    • バスターの敵の襲撃要素って、割と防衛より猶予ないから、自分もサッカーしたほういいまであるよ。判断難しいけど -- 2017-08-21 (月) 20:39:47
      • サッカーしにわざわざ近づかなくても遠距離攻撃すればいいだけなんだけどね(Hr感) -- 2017-08-21 (月) 20:50:07
    • たまに開始時に○○置きましたって言ってくれる人がいるけど、後に続く言葉は「置いたので後よろしく」 -- 2017-08-21 (月) 20:42:34
      • いう必要もないと思っているけど、言わない必要もないからとりあえず言っておく。防御多かったら特殊にしようとか思う人もいるかもしれないしね -- 2017-08-21 (月) 20:52:50
      • 言わなかったからか全部特殊型になって最終フェイズ城まで遠かった事が・・・ -- 2017-08-21 (月) 20:55:20
      • これだよね。言わなきゃいけないわけでもないけど、とりあえず参考までにどうぞ的なノリ。 -- 2017-08-21 (月) 20:56:19
      • 事後報告なんてほんと自己満みたいでいやだわ。言うならせめて、転送前テントで自分が当たったら○○選びますって言ってくれるほうがまだいい -- 2017-08-21 (月) 22:03:13
    • 今日はなんかサッカーひどいな。さっきマッチした奴らスゲーチャットしまくる連中だったんでさぞかしサクサクかと期待したら初めて防衛失敗してわろた。 -- 2017-08-21 (月) 21:43:04
      • チャットに忙しかったんだよ -- 2017-08-21 (月) 21:55:00
  • レア掘りゲーなのにHr以外の武器種死んでるのマジ意味わかんねぇ さっさと次の上級職だせよ運営 -- 2017-08-21 (月) 20:40:33
    • レア掘りゲーではないと言うだろうね。アイテム収集ゲーだと。もうPSO2ではないんだ、ただの「2」になったのだ、アキラメロン -- 2017-08-21 (月) 20:43:01
      • 石集めオンラインになったときからレア掘りは死んだよね。 -- 2017-08-21 (月) 20:47:23
      • レア出ない人からしたらレア堀ゲーにされると装備が更新できないからな・・・(EP2時に全く装備でずに☆10メインの時代に1年☆9装備してた人) -- 2017-08-21 (月) 20:51:48
    • イブリダ武器のコメント数比較すると露骨 -- 2017-08-21 (月) 20:54:36
    • 次の上位職ってEP5の内は出ないとかそんなんじゃなかったか・・・ -- 2017-08-21 (月) 21:30:56
    • そもそもPSO2はレア掘りゲーじゃないんで -- 2017-08-21 (月) 21:54:21
    • 次の上級職はEP5では登場させないと既に明言してる。 -- 2017-08-21 (月) 23:25:03
  • もうアクション要素死んでるからvr版だして自キャラとマイルームでイチャイチャしたい♂ -- 2017-08-21 (月) 20:52:45
  • マザーの木 -- 2017-08-21 (月) 20:59:53
    • (´・ω・`)前哨戦が面倒だわ。 -- 2017-08-21 (月) 21:00:59
      • (´・ω・`)大和AISで行かせてほしいわ -- 2017-08-21 (月) 21:12:49
    • どうせアストラでねーし秋田市もういいわ -- 2017-08-21 (月) 21:04:53
      • 秋田から秋田市とったらなにが残るって言うんだ! -- 2017-08-21 (月) 21:13:25
      • 秋田犬 -- 2017-08-21 (月) 22:05:00
    • Hrの皆様に聞きたいんだけど、マザーの腕って何優先してWB貼ればいい? 愚痴要素としてはアストラアーム出ねぇぞオラァって感じかな。 あとダウン時くらいザンバ撒いてもいいと思いますHr様 -- 2017-08-21 (月) 21:13:09
    • アーム、レッグは装備してるのに、リアだけ装備してないFiに会ったんだが・・・エキスパチェックとは() -- 2017-08-21 (月) 21:15:20
      • 防具を新しく作って、元のを売っぱらってマイセット組み忘れたとかじゃないか。もしくは所持品がいっぱいで装備できなくなってたとか。 後者はたまにやってしまう、さすがにクエスト開始前には気づくけど -- 2017-08-21 (月) 21:17:32
      • 着け忘れだったのかな・・・やっぱり指摘すればよかった(´・ω・`)  こき -- 2017-08-21 (月) 21:27:46
    • わい以外Hrの野良で7分で片付けられてワロタ、わろた…。いやほんとバスターはおろか緊急でもHr1強なのはどうなのさ…って愚痴 -- 2017-08-21 (月) 21:16:00
      • 一斉にチェインマロンより遅いから(感覚麻痺 -- 2017-08-21 (月) 22:28:53
      • 修正前が抜けてた こき -- 2017-08-21 (月) 22:39:49
      • 枝1だわ すまん寝る 枝1と2 -- 2017-08-21 (月) 22:42:01
    • うんFoさんいたよ、Boさんもいたよ。だけどシフデバ撒いてたのHrの自分だけ・・ -- 2017-08-21 (月) 21:18:25
      • 何も撒かないTeがいる時代だからな -- 2017-08-21 (月) 21:19:33
      • テクを一切使わないTeとかも稀にいるから仕方ないね -- 2017-08-21 (月) 21:20:00
      • そいつ何のためにTeやってんだろうな・・・ -- 2017-08-21 (月) 21:20:16
      • 自分の為だけに蒔けばいいんだからそれであってる -- 2017-08-21 (月) 21:20:24
      • 言ってることかぶっちゃいましたわ… 枝2 -- 2017-08-21 (月) 21:20:38
    • やっぱりマザー前半が面倒だなぁ・・・前哨戦は良いにしろ発狂前は面白みが薄い・・・ -- 2017-08-21 (月) 21:20:01
      • 延々腕殴ってるだけだしな、最初から四本出てきて一定ダメージで後半以降でよかったな -- 2017-08-21 (月) 21:24:19
      • デウスの竜頭を延々殴るよりかは動きあっていいけどな。遠いとマラソンしなきゃだけどデウスは確実にマラソンしなきゃだめだし完全ターン制という……次回レイドは攻撃回避しながら常に本体攻撃できるタイプがいいなぁ -- 2017-08-21 (月) 21:53:33
    • なんでマザーみたいなめんどくさくて面白味のないクエだけは敵を固くするんだろうなぁ・・・ -- 2017-08-21 (月) 21:23:05
      • (個人的に正直デウスのほうが10万倍面白く)ないです -- 2017-08-21 (月) 21:28:31
      • デウスは弱体化済みだからねぇ -- 2017-08-21 (月) 21:31:24
      • ユーザーがレイドボス柔らかすぎると言ってきた結果じゃないですかね…… -- 2017-08-21 (月) 21:31:58
      • なるほど。たしかにわざとやってるような気はするな -- 2017-08-21 (月) 21:35:57
      • 後半戦は柔らかいぞ。前半戦も大和と比べれば柔らかい。楽で短いうえにレイドの中では楽しいというすごくいい緊急だよ -- 2017-08-21 (月) 21:50:44
      • 俺もマザーのほうが好きかな デウスはそもそも攻撃できない時間が多すぎる -- 2017-08-21 (月) 21:53:09
      • 正直マザーもデウスも似たようなもんだわ。慣れたとはいえマザーは青に染まる領域なのがちょっとな・・・ -- 2017-08-21 (月) 21:55:04
  • 3G+でサッカーと出くわし何とか立て直そうと頑張るもあえなく失敗。最初のディフェンスで塔二つ大破するしアタックもパイル一つ折れるしどうなってんのと思ってみたら駅スパチェック外れてた。非駅スパの魔境さを垣間見た -- 2017-08-21 (月) 21:53:58
    • ずっと非エキスパでやってるが、塔やパイル1つ壊れることは確かによくあるけど、失敗まではないなぁ。まぁ時間帯の問題もあるかもしれんが -- 2017-08-21 (月) 21:56:21
      • これよくきくけど多分鯖によるとおもうぞ。つけないと成り立たない鯖、つけると人が集まらない鯖あるとおもう。 -- 2017-08-21 (月) 22:03:51
      • フネヨンは人口多いからチェック付けたままでマッチングしないなんてないな、フリー行くとチェック外そうなんて気が起きなくなるけど… -- 2017-08-21 (月) 22:06:55
      • フネヨンで3+チェック付きで塔2本折れてシエラに「ピンチですよ」って言われた話ししても良いかな -- 2017-08-21 (月) 22:14:10
      • 枝3 それでも外してたら無傷でクリアってわけじゃないからなー、色んなユーザーがいる中で独極1-5すらクリアできないレベルの人は弾いて遊べるからエキスパチェックは気休め程度にはなるはず。枝2(せめてエキスパ条件を独極6-10にしてください… -- 2017-08-21 (月) 22:26:37
      • エキスパの地雷は、非エキスパよりヒドイからな。条件くぐり抜け、かつ自分でチェック入れて地雷ということは改善の余地無し。非エキスパは純粋な地雷多いがまぁそれは仕方ない。どっち選ぶかみたいなもんだな(白目 -- 2017-08-21 (月) 22:46:14
      • エキスパの地雷は故意寄生だけど非は本当に解ってない(中には故意もいる)って認識だったわ。 -- 2017-08-21 (月) 22:57:14
    • 上級でも基本サッカーでどうにかならね?ミノは知らんが -- 2017-08-21 (月) 22:13:06
      • サッカーはいいんだよ、それよりも塔の防御しないのがダメなんだよ -- 2017-08-21 (月) 22:15:10
      • サッカーするなら塔の防御はしたら駄目だぞ。即処理できないならサッカーをするな。 -- 2017-08-21 (月) 22:24:16
    • 防衛戦クエを経験していない新規達かな?…おそらくずっとやっててそのレベルのもけっこういそうなのが怖い -- 2017-08-21 (月) 22:22:51
    • バスター関連だからここにつけるか・・・ バスターテンプレは満たしてんだけど久々に共用行ってG3+やろうかと思ったら全然人いなくて30分待って2/8が最高人数とか完全にうちの鯖の共用バスターオワコンでワロタwwwわろた・・・ -- 2017-08-21 (月) 22:27:42
      • 共用はもうどうにもならんだろう……デイリーやらTAやらの小遣い稼ぎに使うしかない -- 2017-08-21 (月) 22:36:31
      • 共用って言っても、PCブロックの人は基本的に複ブロマッチングでvita鯖に送られることまずないのよね。だからvita専状態と言っていいと思う。 -- 2017-08-21 (月) 22:51:45
  • SAで寄生宣言してた奴がいるんだけど、こういうのは通報していいんかな・・・。ちな装備見たら未強化1s2sの謎装備だった。 -- 2017-08-21 (月) 22:09:00
    • そりゃな -- 2017-08-21 (月) 22:10:55
    • そういうのこそ通報してくれよ...寄生(明らかに意図的に弱い装備で来る)ことは迷惑行為だってはっきり公式でいわれてんぞコフィーさんとアッシュのあのマンガ形式のやつで -- 2017-08-21 (月) 22:11:32
    • 通報しておけ こういうのは痛い目みてやらんとわからん(2◯◯とかで晒◯のも自由よ -- 2017-08-21 (月) 22:19:21
      • メインマッチだったし、SA出た時点で自分が破棄して逃げてしまったから実際に寄生してたかどうかはわからないんだよね・・・。 木主 -- 2017-08-21 (月) 22:26:31
      • 晒しはここでやらなくても他所ならやって良いってもんじゃねえぞ -- 2017-08-21 (月) 22:27:38
      • 晒しは規約違反行為 規約違反を推奨する行為も違反じゃないのかな -- 2017-08-21 (月) 22:28:31
      • 運用8を適用して木ごと削除する事を提案します -- 2017-08-21 (月) 22:29:45
      • 晒しするなんて言ってないんだけど(困惑) 木主 -- 2017-08-21 (月) 22:44:37
      • 子木ならともかくなんで木全部なんですかねぇ -- 2017-08-21 (月) 22:44:40
      • 枝6 そりゃあ、この木が枝4にとって都合が悪いからよ。つまり… -- 2017-08-21 (月) 22:46:16
      • 「小木」と書き間違えたんじゃろ それはそうと小木の削除には賛成 違反者には違反行為をしても良いという考え方が低浴過ぎる -- 2017-08-21 (月) 22:47:54
      • 枝7 ただの揚げ足取りだけなら書き間違えた自分に非があるから黙っていようと思ったが根拠のないレッテル貼りは立派な「誹謗中傷・煽り」にあたると指摘はしておく 枝4 -- 2017-08-21 (月) 22:50:38
      • なんだ、小木の書き間違い?そりゃすまんかったな。だが、その間違いによって木主を困惑させた事を「非がある」と理解してるなら「黙ってる」じゃよろしくないぞ。 -- 枝7? 2017-08-21 (月) 22:58:55
      • 書いた後しばらく見ていなかったから誤字に気付かず再度見た時には既に枝7まで付いていたものでしてねえ… 枝4 -- 2017-08-21 (月) 23:02:53
      • とりあえず誤解させる文章書いた人の取る態度ではないと指摘しておく。 -- 2017-08-21 (月) 23:23:20
      • 誤解させる文章だったとしても、その文章に対して誹謗中傷をしても許されると言うルールはないとも指摘して置きます 枝4 -- 2017-08-21 (月) 23:28:22
      • くだらん言い争いしてないで早く伐採すればいいのに -- 2017-08-21 (月) 23:45:20
      • ルールルールうるさい割に枝7に論破されてる枝4くん!これからは指摘する前に訂正や謝罪したほうがいいぞ! -- 2017-08-21 (月) 23:56:11
      • っていうか誤字だとしたら「小木ごと」って表現はおかしいと思うんですがどうなんでしょうね -- 2017-08-21 (月) 23:56:33
      • そもそも枝11も14も枝7とは別人ですか? 既に終わった話なのに割って入って来て炊きつけて対立させて荒らそうとしているとしか思えないのですが。このままだと下手に感情的な発言をしようものなら「ほら暴言きた通報だ」とされかねないのでこれを最後にもうここには発言しないことにします。あしからず 枝4 -- 2017-08-22 (火) 00:02:50
      • そこまでわかっててなぜ発言したのか。あと少なくとも枝11は枝7と同一人物ではないと思うぞ -- 2017-08-22 (火) 00:10:23
      • で・・・このコキCOするのしないの?やるってんなら暇だし投票してCOするけど -- 2017-08-22 (火) 00:14:19
    • SA未表示にしてる俺に隙はなかった -- 2017-08-21 (月) 22:29:28
  • バスターをしていると嫌な未来しか見えてこない。バスターのようなランク制だと自分のランク下げたくなかったら周りの人の面倒も見てねって未来しか -- 2017-08-21 (月) 22:48:34
    • 野良で行って野良のメンバーに文句を言うなら固定を組めって運営が言ってた気がするよ! -- 2017-08-21 (月) 22:52:31
      • ちげーよ「運営の考えに従わない奴は辞めろ」だろ -- 2017-08-21 (月) 22:53:46
      • 枝1 流石に運営に従わないならやめろはアレだが、嫌な未来しか見えてこないならなんでもっといい未来が期待出来るゲームにいかないのかとは思うな。 -- 2017-08-21 (月) 23:01:47
      • 枝2 どんなに貶そうが他のゲームと比べればPSO2が優れていると言う事を逆説的に証明しているわな(ごく一部は意図的にPSO2を潰そうとして貶し続けているが) -- 2017-08-21 (月) 23:05:10
      • 優れてはいないが、ポテンシャルはあり、色々詰め込める隙間(成長要素)があった(過去形。だろうな。尚5年目に入り色々ネタも尽きてきた模様 -- 2017-08-21 (月) 23:20:35
    • まるで大縄跳びみたいだぁ(勅諭 -- 2017-08-21 (月) 22:52:52
      • 洗練された大縄跳びと、無秩序の大縄跳び、どちらがいい?ってなるんだよなぁ -- 2017-08-21 (月) 23:27:22
    • 妄想で愚痴られてもね・・・。起こってもいない事を考えてストレス貯めてりゃ意味がないぞ。 -- 2017-08-21 (月) 22:54:16
    • 介護しろはこのゲーム初期からのポリシー。介護は介護で構わんけど、介護されてる側の成長を色々促す策があまりにも不足してるか、ユーザー丸投げ。まぁこれも初期からのポリシー()だが -- 2017-08-21 (月) 22:54:28
      • ポリシーってなんだっけ(白目) -- 2017-08-21 (月) 23:07:37
      • ポリシー【policy】の意味:政策。策略。また、事を行う際の方針。「行動にポリシーがない」 -- 2017-08-21 (月) 23:09:10
      • 枝2 枝1はポリシーの意味を知りたかったわけではないと思うのですが・・・ -- 2017-08-21 (月) 23:17:54
      • 合ってんじゃん -- 2017-08-21 (月) 23:17:55
    • でも面倒見れる程度の難易度にしてるじゃん?とか思ってそう。あんましガチの攻略PTみたいなのに傾倒しだすとPSO2の人口が減っちゃうよ・・・ -- 2017-08-21 (月) 23:18:41
      • だがゲーム性があまりにも無くなれば、それはそれで失うものもあるんだけどな。まぁプレイヤー二極化してるとのことらしいが、こればかりはどっちを取るかでしかないな -- 2017-08-21 (月) 23:22:29
      • 最近また激しくなってきたって言おうと思ったけどエキスパと、非エキスパできっぱりわかれてたのを混ぜたから差が広がってるように感じるだけなんだろうな。 -- 2017-08-21 (月) 23:28:06
      • 下と上の差が大きいのはオンゲの宿命だし仕方ないね。問題は下がエンドコンテンツやらせろ、最強装備よこせ、クエ失敗は俺のせいじゃないです^ ^って言ってる事だろうな。 -- 2017-08-21 (月) 23:30:28
      • さらに問題は運営がその下に対して積極的な統制を取らない事だな。本来なら「お前らは下なんだから失せろ!」くらいガツンと言うべきなのだが -- 2017-08-21 (月) 23:32:59
      • ぶっちゃけPSO2はライトゲーだと思う。っというかライトゲーじゃないと運営していけないと思う・・・なんか運営はどちらにも揺れ動きつつ(両取り)を目指してるのだろう。 が正直言ってそんな夢物語を追いかけてもしょうがないと思うんだが  コキ -- 2017-08-21 (月) 23:49:46
      • せや、面倒見なくてもいいようにHr実装したらええんや -- 2017-08-22 (火) 00:14:43
      • 夢物語ではなく現実的な狡い計算の上だと思うけどね。どちらのユーザーも残せる余地がある内は残すってだけだよ。 -- 2017-08-22 (火) 01:27:49
    • いや防衛メインの時代からそうだったじゃん。野良介護しないとランク下がって報酬悪くなる -- 2017-08-22 (火) 02:13:19
  • デウスの木。クリファドフューズ足りないんじゃぁ^~ -- 2017-08-21 (月) 23:11:27
    • 色間違えた…デウスの木ですごめんなさい吊ってきます -- 2017-08-21 (月) 23:12:24
    • 「ペロってる時に踏みつけてくるな」っていう素敵なGJを頂戴したんだけど、いちいちペロッてる奴のことなんか気にして動いてないし、踏まれたくないなら床舐めてんじゃねーよ -- 2017-08-21 (月) 23:23:57
      • なんかFPSで屈伸したいわけじゃない(武器取りたいだけ)なんだけど、相手は煽られてるみたいな感じかもな。こうして煽り行為は発展を遂げ、数々のパターンが生み出されることとなったのだ(完) -- 2017-08-21 (月) 23:25:49
      • 踏みつけてくれるなんて、ご褒美じゃないか (´・M・`) -- 2017-08-21 (月) 23:27:54
      • 舐めさせてくれる上に踏んでもらえる -- 2017-08-21 (月) 23:31:20
    • PPコンバつかった瞬間蔦飛んできて死んだわ。ありえん(笑)   いや、マジでスンマセン・・・orz -- 2017-08-21 (月) 23:27:14
      • HP盛ろ?流石にコンバ状態とはいえ蔦で舐めるのは耐久低くね -- 2017-08-21 (月) 23:40:42
      • コンバ状態でグラーシアなら余裕で死ぬだろうとは思うけど突然ノーモーションで湧くわけじゃないんで使うタイミングが悪かったなとしか -- 2017-08-21 (月) 23:48:10
      • ヒント:投稿時間 -- 2017-08-21 (月) 23:49:16
      • グラーシア戦でPPコンバつかった後だと、元のHPを相当盛らないと攻撃耐えられないだろ。 -- 2017-08-21 (月) 23:52:29
      • あ~デウスか…デウスでもコンバ後にHP800切ってたら、攻撃の直撃で沈むだろ。 -- 2017-08-21 (月) 23:55:00
      • デウスエスカ・グラーシア「……」 -- 2017-08-22 (火) 00:05:28
    • BAやってたら時間過ぎてたぁぁぁぁ... -- 2017-08-21 (月) 23:34:40
    • 向こう岸の奴を狙って振られた剣の端っこギリギリ届いて即死したクソがぁぁぁぁぁぁぁぁ恥ずか死ィィィィィィ -- 2017-08-21 (月) 23:42:41
    • いやぁ、複数鯖で参加したんだがラグが酷くて焦った。ゼフィロスだが、1周目は月破壊後の竜頭の1つが壊れなかった。やべぇ、と思ったら竜頭が残ったまま隣でデウスがダウンしてた。2周目は最初の竜頭が壊れずダウンもしない、暫くしてダウンしたら今度はダウンしっぱなし、また暫くして分断時にptメンバーが異次元に飲み込まれて月破壊まで帰ってこれない…最終的にクリア出来たから笑い話だけどかなりビビったわ。 -- 2017-08-21 (月) 23:56:03
  • ヒーロー来てから周りを見下す傾向にあった奴が増長しだした。新規ちゃんを露骨に馬鹿にしだして腹たつ。11ユニに頑張ってop付けて武器も13+35にてして頑張ってんじゃん。12ユニ拾おうと頑張ってんじゃん。くそったれたが -- 2017-08-21 (月) 23:47:34
    • ゲーム内で発言しているんだったら、会話ログ運営に送れば厳重注意くらいはしてくれるのかしらねえ? -- 2017-08-21 (月) 23:49:27
      • 木主じゃないが、直接本人には言わずソイツを隠語のようなもので表し、ヒソヒソ陰湿なイジメやってるようなのチームにもいるけど、仮に暴言ハラスメント案件でもそんなのに対処なんて出来るの?って思う -- 2017-08-21 (月) 23:52:02
    • やっぱり英雄なんて古かったんだ!周りをガンバレ!ガンバレ!応援するアイドルが今の時代必要なんだよ!!(正直Hrは無双とか強さの要素が、メリットよりもデメリットとして出てる部分が大きすぎる気がする -- 2017-08-21 (月) 23:50:25
      • というかこれまで雑魚だったやつもソロ徒花HrでクリアできたとかS取れたみたいになって英雄称号がPS判別基準として無価値に近くなったし、そういうやつほどこれまでできなかったレベルの事ができる世界にどっぷり浸かっちゃうんで新規とかを見下しまくるんだよな -- 2017-08-21 (月) 23:52:39
      • 次の上級クラスがシュウゾー(Sz)に決定した瞬間である。 -- 2017-08-21 (月) 23:58:01
    • そのうち新規ちゃんに追い抜かれて別の下を探すんだろうなぁ・・・ -- 2017-08-21 (月) 23:50:26
    • Hrはそれまでゴミだったようなやつも俺は強い!俺はヒーローだ!と勘違いさせちゃうとこあるからな。 -- 2017-08-21 (月) 23:50:30
      • 言い方は悪いがバカに不相応の力を与えた結末だからな。 -- 2017-08-21 (月) 23:58:28
      • 火力だけはあるからなあ。人様の月を全部食べるくらいならサブHuで頑張っとけよと思うけど -- 2017-08-22 (火) 00:00:00
      • 古参からするとそう言う奴はHrだからというよりも、ゲームに転がってるいろいろなスイッチで見下し始めるから対策のしようが無いと思うんだ。今まであった中堅が調子に乗っちゃった事例→はじめて装備の強化をした(マナー4s+35程度)・☆14拾った・ソロ花クリアした(Sじゃない)・ソロ花S取ったとか。本当に救いようがないぞ。 -- 2017-08-22 (火) 00:08:47
    • 関係ないけどわざわざ新規にちゃん付けしてるあたりその見下す奴(実在か架空か不明)と同じ匂いがする -- 2017-08-21 (月) 23:52:14
      • こういう何の意味もない勝手な決め付けって書く必要あんの? -- 2017-08-21 (月) 23:53:48
      • ないだろうな -- 2017-08-21 (月) 23:54:23
      • こう、なんというか頑張ってる後輩的なイメージで俺としては応援してるんだ。不快にさせたなら申し訳ない -- 木主 2017-08-21 (月) 23:54:57
      • 他人をちゃん付けするのは、割と他人を見下す傾向にはあるっちゃあるかもな。かと言ってこの木主に悪意があるとは思えないから別に噛みつくまでも無い。枝1は過剰反応しすぎじゃないかな -- 2017-08-21 (月) 23:56:13
      • なんだと?イオちゃんに謝れ -- 2017-08-21 (月) 23:58:11
      • アルマ「2代目ちゃんは・・・」マトイ「あっ、こいつ見下してやがる」 -- 2017-08-21 (月) 23:59:55
      • まぁアルマは、自分は誰よりもフォトンのこと理解してるつもり言ってるし、あながち間違いでもない気はする -- 2017-08-22 (火) 00:01:02
      • 小木や枝4は親しみを込めてちゃん付けすることはないのだろうか・・・ -- 2017-08-22 (火) 00:01:18
      • 俺は子木から匂いがするぞ -- 2017-08-22 (火) 00:03:24
      • こういうこと言う人って、その人自身ががそういう感性ってことなんだよ。あまり突っ込んでやるな -- 2017-08-22 (火) 00:03:57
      • まあ、世の中には「ちゃん」付けて呼んだらセクハラ扱いにする方々もいることだし? -- 2017-08-22 (火) 00:04:24
      • 兄を兄ちゃんって呼ぶのは見下しているのだろうか ただの愛称だろ。 -- 2017-08-22 (火) 00:04:26
      • 親しみの意味合いもあるし、そうじゃない意味合いもあるし、あるいは両方含んでるときや、全く違う意味で使う人もいる。自分がこうだから~ってのは当てはまらない案件だろうな。だから人によってはムカっとしちゃう人もいると思うよ -- 2017-08-22 (火) 00:05:06
      • 人様の言葉尻をとらえてどうこう言う事ではないとは思うけどな。ジェンダーフリーを振りかざす人権屋じゃあるまいし。 -- 2017-08-22 (火) 00:06:50
      • 酒ちゃんとか濱ちゃんとか菅ちゃんとか言うよな? ただの愛称だろって思う人が多いと思う -- 2017-08-22 (火) 00:08:17
      • しょうもないところで枝が伸びてて草 -- 2017-08-22 (火) 00:09:06
      • 上もそうだけど枝が多い所は本題に関係ない話が多い -- 2017-08-22 (火) 00:10:31
      • しょうもない所で揚げ足取って、脱線した内容で本筋が潰されるのはよくある話。 -- 2017-08-22 (火) 00:11:55
      • 最近は本題がどれも似たり寄ったりだから今更それにツッコんでも感あるしな -- 2017-08-22 (火) 00:12:56
      • でも、それが兄さんだと尊敬しているように感じるんだよなぁ -- 2017-08-22 (火) 00:13:14
      • 兄上 -- 2017-08-22 (火) 00:15:17
      • 兄ちゃんだの酒チャンだの別に愛称に対して行ってるわけじゃなくて新規っていう不特定多数の人を刺すことに対してだからそんな全員で叩き潰すような事しなくてもよくね?愚痴板なんてチラ裏みたいなもんだし -- 2017-08-22 (火) 00:16:58
      • 不特定多数の新規にちゃんづけしてるようには見えないがなぁ -- 2017-08-22 (火) 00:19:01
      • 警察だ!(誤字がすごい不穏なことになっとる -- 2017-08-22 (火) 00:19:03
      • お前らアグネスチャンに同じ事言える?!(関係ない) -- 2017-08-22 (火) 00:19:11
      • チャンカワイ「」 -- 2017-08-22 (火) 00:27:12
      • 鮭のちゃんちゃん焼きご注文の方? -- 2017-08-22 (火) 00:28:06
      • イクラ「チャーン」 -- 2017-08-22 (火) 00:38:44
    • 運営「ユーザーを増長させて持ち上げて落とすまでがワンセット」 -- 2017-08-22 (火) 00:04:03
      • 残念だけど、ユーザーが落ちてることに気づかないんすよ。どうしたらいいっすかねKMRさん -- 2017-08-22 (火) 00:06:39
    • HrでHrを介護する時代←今ここ -- 2017-08-22 (火) 00:17:18
      • 月を使ったHrが倒れて、それをHrが蘇生して、月を使ったHrが倒れて、エンドレス -- 2017-08-22 (火) 00:21:17
      • Teちゃん「Hrを介護するのは私の仕事」仕事ください -- 2017-08-22 (火) 00:22:28
      • デウスくらいだけでもムーン使わないこと覚えてほしいわ、そんなにFUNがほしいか? -- 2017-08-22 (火) 00:24:29
      • Teのデバンドカット&タフネスはブーストが安定するから大歓迎 -- 2017-08-22 (火) 00:25:09
      • Te様に介護していただいてるんダルルォ!? -- 2017-08-22 (火) 01:39:49
  • 嘘だろ..エキスパチェックグレード3で未強化4人とか...うあぁぁぁぁぁ!!! 上級者減ってねマジで -- 2017-08-22 (火) 00:25:05
    • 上位だった人がどんどん引退しているからだったりしてまさかね… -- 2017-08-22 (火) 00:26:10
    • 新しいイベントがあると人が増えて、一定時間が過ぎると急速に減ってゆくのです。つまり仕様です。 -- 2017-08-22 (火) 00:26:32
    • エキスパの条件が今基準だと緩すぎるのと、上級者は野良が酷くなれば固定に行くからね -- 2017-08-22 (火) 00:29:38
      • そりゃ火力だけはトップ1のクラスなんて実装したらねえ -- 2017-08-22 (火) 00:31:50
    • バットマン「グレード3なら割とよくある話だ!さあいくぞ!」(無強化イブリダ) -- 2017-08-22 (火) 00:30:31
    • グレード3はたぶん一番難易度高いよ -- 2017-08-22 (火) 00:34:35
    • 後生だから、3000のフリーはG3も対象にして下せぇ(サブキャラ3人がまだ2000前後ウワァァァ -- 2017-08-22 (火) 00:38:40
    • そもそもバスターもう行ってないしなぁ…。 -- 2017-08-22 (火) 00:45:13
    • クリファドあったらユニ狙い以外ほぼやる意味ないしな。そら上手い人強い人がいなくなってくのは当然よ -- 2017-08-22 (火) 00:45:53
      • ユニもセンテンス付いてるかもしれない以外はマザーユニと大差ないしなー -- 2017-08-22 (火) 00:47:37
      • つーか素材が全然出なくて回す気力がねーわ。フリーで素材掘りとかできたら評価も違ったかもしれない。 -- 2017-08-22 (火) 00:49:05
      • 14なんて、狙っておちるもんじゃないしクリファド作ったからもうやることないんだよね 最近緊急や常設いく頻度がおちてるわ -- 2017-08-22 (火) 00:54:58
      • ユニ全く落ちないもんな。もうちょっと希望が欲しいw -- 2017-08-22 (火) 01:00:56
    • 補正あんだから未強化ぐらい気にすんな、多少溶かすのが遅いぐらいだぞ -- 2017-08-22 (火) 00:52:18
      • 未強化な奴がまともな戦力になってくれるとは思えないんだけどなぁ…いくら火力に補正かかっても動き立ち回りには補正かからないぞ。 -- 2017-08-22 (火) 01:06:22
      • グレード3って補正あんの? -- 2017-08-22 (火) 01:33:31
      • あくまでもLV75相当だから補正かかるよ なにもかからんのは80が条件のG3+だけ -- 2017-08-22 (火) 03:25:03
    • 上級じゃなくてただのG3? あんなすぐに通り抜ける通過点でしかないところに「上級者」と呼ぶような人達停滞してるわけないでしょう。実装から幾らか経った今、G3でその上級者とやらにもし遭遇する事はあっても少ないのは当然だしその頻度が更に減っていくのも必然よ。 -- 2017-08-22 (火) 00:59:24
      • 不慮の事故でグレードが下がることもあるからたまーにまともな人もいるけど今G3って半寄生みたいなのの巣になってるよな -- 2017-08-22 (火) 01:20:00
      • 上級者でもコミケだの帰省だので初動遅れて武器が強いから新13もそこまで欲しくなくてがっついてないって人は結構いるだろうけどね -- 2017-08-22 (火) 01:52:48
    • 塔1本残ればいいや、クリアできればいいや程度で挑んだほうが精神的なダメージは少ないさ -- 2017-08-22 (火) 01:01:26
    • エキスパの地雷のほうがやばさ段違いだから、あえてエキスパ最近避けてるわ。わざわざ自分でチェック入れてまで地雷行為しに来るってもう迷惑行為一歩寸前感はある -- 2017-08-22 (火) 01:26:30
      • 素早く快適にクリアしたいからエキスパチェックは入れるが自分は働く気なし、だからタチ悪いよな -- 2017-08-22 (火) 01:36:15
    • G3はフリーで回数回復してる上級プレイヤーは参加しないから一番の魔境だよ -- 2017-08-22 (火) 01:33:28
    • そもそもバスターってエキスパ無効じゃなかったっけ?いつの間にか有効になったの? -- 2017-08-22 (火) 07:58:26
      • 無効はフリーだけ。これは前情報の段階で既に言われていた。 -- 2017-08-22 (火) 08:29:23
      • そうだったのか。今まで勘違いしてたわ、ありがとう! 小木 -- 2017-08-22 (火) 08:47:00
    • ☆14そんなに興味無いしG3の方が楽だからG3やってる(介護たーのしー -- 2017-08-22 (火) 08:29:43
  • 自分フリーでシップ放置していいっすか?上級では常に本気出してるんでフリーは勘弁してください・・・オナシャス・・・ -- 2017-08-22 (火) 01:31:51
    • 上級は武器がそれなりならのーしでも役立つ。本気はいらんから7割の力で両方やれ -- 2017-08-22 (火) 01:35:07
    • ぶっちゃけ、やめてください。恥ずかしい改善案まで送ったんで。自分BAN反対派なんで。お願いします・・・ -- 2017-08-22 (火) 01:36:04
    • 身勝手すぎる -- 2017-08-22 (火) 01:38:45
      • その言葉、運営に言ってほしい -- 2017-08-22 (火) 01:39:40
      • 運営よりも身勝手なのが目の前にいるんだから仕方ないよなぁ? -- 2017-08-22 (火) 01:41:02
      • 運営は神様だからな。信徒は神の横暴に信仰心をなくせば別の神をあがめればいい -- 2017-08-22 (火) 01:42:40
      • いつでもどこでも運営にしか目が向いてないのかな?(笑)そんな好きならファンレターでも送りなよw -- 2017-08-22 (火) 01:43:15
      • なんでこう、他人を蔑むことしか考えられないのかな -- 2017-08-22 (火) 01:46:31
    • ACとSGで回数売ればいいような気もしたが、さすがに常設でコレは飼いならされてきた感出ちゃうよな -- 2017-08-22 (火) 01:45:08
    • A「じゃあおれも」B「私も」C「僕も」と続いて誰もクエをやってないフリーというのも見てみたいね -- 2017-08-22 (火) 01:45:14
      • そうなったら、確かに人はいるが、ゲーム内は死んでる状態ってことになるな。サカーイはこんなの望んでるのかねぇ。KMRは割とこれでもまぁいっか感ありそうだけど -- 2017-08-22 (火) 01:48:04
      • ぶっちゃけそうなっても仕方ない悪手仕様だと思う。常設で掘れるを謳って結局制限仕様。やりたきゃ介護しろだろもん -- 2017-08-22 (火) 01:49:31
      • 一番酷い時で6人だな。勿論8/8で最初から最後まで6人のまま -- 2017-08-22 (火) 01:49:37
      • 悪いのは制限仕様じゃなくて放置対策でしょ -- 2017-08-22 (火) 01:50:56
      • 放置対策が杜撰とはいえ荒れるの承知でやってるのは通常運転でしょ。想定できないわけがないことで毎度問題になってるし -- 2017-08-22 (火) 01:54:32
      • 放置対策がされたとこで過疎るだけでしょ。すでにその兆候はあるしまったく同じクエストやらされるのに片や目的のレアは出ないんだもの。徒労だよ -- 2017-08-22 (火) 01:54:58
      • 放置対策で過疎るとか癌が消えていいことじゃん -- 2017-08-22 (火) 01:56:52
      • 放置が消えた分過疎るってんなら別に過疎ってもいいわ -- 2017-08-22 (火) 02:05:14
      • 放置対策で過疎だぁ?? 仮に対策されてそれが直撃するような放置寄生のロクデナシ供がいなくなったところで万々歳だし、そんな消えて然るべき不逞の輩の割合なんざ微々たるものって事ぐらい実際にバスター回してれば分かりそうなものだけど。 -- 2017-08-22 (火) 02:13:54
      • 放置対策をしたとこで放置に繋がる理由がそのままならいずれまともにやってるプレイヤーも逃げてくって話なだけだよ -- 2017-08-22 (火) 02:39:03
      • 仮に良クエだったとしても放置寄生がいるだけでまともな奴らは逃げていくか同じところまで堕ちていくのよ?汚染源の放置寄生はさっさと処分しないとコンテンツそのものを腐らせる -- 2017-08-22 (火) 02:55:30
      • この話の場合放置対策と放置が発生する理由は別の話だから放置対策をすることは別に間違ってはないよ。ただ発生する理由を放置するならコンテンツやらない層が増えるだけだよって話 -- 2017-08-22 (火) 03:05:20
      • 一応横からすまんが言わせてもらう。フリーを挟む事に不満を感じてるから放置やつまらなくなくなって止める人がいる。っていう認識でいいかな。でも多分これって他のゲームで言う所のIDのCTみたいなもんだと思うんだよね。高速で連続周回させないための。でもそれだと掘りまくりたい人がいけないっていうので救済措置でフリーを挟む(低レベルの交流を含む)だとおもうんだけど(あくまで想像だが)今までのPSO2の歩みをみてるとレアが掘りまくれる常設(ライド・マルグル・期間限定)でもレベルカンストやレアが出た人からいかなくなってたとおもうし、こうやってクッション設けて(アドのカプセル・バスタークエスト等)も結局レアやレベリング出た人から飽きてる。どっちかに寄せれば解決するって問題じゃないよ。 -- 2017-08-22 (火) 03:55:19
    • 上級もフリーも壊す回数増えるくらいで難易度言うほど変わらんやんけ、自キャラちゃん眺めながら適当に回せや -- 2017-08-22 (火) 01:56:14
    • 放置はゴミだけど実際フリーは本当に時間稼ぎでしかなくてやってて壮絶にだりーからなあ -- 2017-08-22 (火) 02:01:09
      • 普通の方のドロップにメダル入れとけばいいもんなぁ 固定呼ばれない限りは2日おきに2回しかやってないわ -- 2017-08-22 (火) 02:09:21
    • 何時もこの手の書き込み見ると思う事1・他の人も同じ考えに至って7人ともおりてこない場合どうするの 2・上級の他のメンバーは全く頑張って無くて、自分だけが頑張ってると思ってんの? -- 2017-08-22 (火) 02:10:15
      • 1は再受注じゃね -- 2017-08-22 (火) 02:11:21
      • 2は質問の意味が不明 -- 2017-08-22 (火) 02:15:48
      • つーかまず先に思うのは「どんな反応をしてほしいの?」だわ。明らかバッシングされる内容でオナシャス……とかおどけて見せて「で、なに?」って感じ。一応釣られては見たけど煽り禁止だから気の利いた文句も言えんのよね こき1 -- 2017-08-22 (火) 02:16:33
      • いちいち書き込まなくても無視すればいいんじゃね -- 2017-08-22 (火) 02:21:50
      • 長々説明するのもあれだから短く纏めたら全く通じなかった。2に関してだけど上級で本気(頑張ってる)人が全員木主と同じ考えにいたって鯖全体がそうなればマルチじたい成り立たなくなるのに、自分だけはいいよねってのが良くわからなかった。結局運営が対策してないのが悪いんだけど。あと子木的に質問の意味はあっても煽りの意味合いは全くないですよ「?」ついてると煽りに見えるのかもですが -- 2017-08-22 (火) 02:24:48
      • 同じ考えに至ったとしたらそれは至る理由があるということだ。大勢がその考えに至った末にマルチが成立しないことと、個人がそう考えることはまた別の話だ -- 2017-08-22 (火) 02:36:51
      • まぁ確かにそうですね。BAの前例もありますし、他の人(寄生以外)には迷惑かけたくないので私はやる気にならないですけど、そう言う考えの人もいると言う事で納得したいとおもいます 小木 -- 2017-08-22 (火) 02:47:42
    • フリーがだるいなら1日に1回挑戦権回復するんだしそれだけやればいいんじゃない?という突っ込みは無粋? -- 2017-08-22 (火) 02:59:50
      • それは結局緊急ゲーと同じ話だからねえ -- 2017-08-22 (火) 03:06:47
    • お前ら根詰めてゲームやりすぎなんだよ、だから楽したいとかいう思考になる。バスターは1日1回だけにしとけ、ゆっくり100年続けるつもりでPSO2しろ -- 2017-08-22 (火) 03:12:09
      • 根詰めてやってるのにBANされる確率上げるような真似してるってのがもうね。Mなのかな -- 2017-08-22 (火) 04:25:16
    • 放置してるやつが分かるんならまだしも現状降りてこないと誰かも中からだと分からんからどうしようもないな。フリーでC評価は間違いなく放置だから複数回あるならその時点でBANしてほしいが。 -- 2017-08-22 (火) 04:40:30
    • 勝手にしろとは思うがBAのときの流れ見るとフリーでシップ放置について一斉BANの可能性もあるのによくやるよな -- 2017-08-22 (火) 10:03:28
  • Hrの中にはカスみたいのもいる?はぁ?打射法75まで「育てないとダメなのに?」だとさ、、。単純に75になるだけならESだけでもなれるし、チケットとボナキーだけでも楽勝なんですけどね。数が多いHrに紛れてくる寄生共マジ勘弁してほしいわって愚痴。 -- 2017-08-22 (火) 02:44:14
    • Hr関係ないんじゃないの? -- 2017-08-22 (火) 02:50:25
    • 元々寄生はどのクラスにもいたんで、Hrが実装した事でその人達はどっかいく訳でもないからね・・・その一部の故意の寄生達のせいでクラス全部が叩かれるって理不尽だよなぁってのは元のクラスの時から思ってた。口が悪いとか性格が悪いから弱体も仕方ないとかどんな理論なんだろうな。 -- 2017-08-22 (火) 02:50:55
    • そいつはHrだろうとなかろうと寄生だからアキラメロン -- 2017-08-22 (火) 02:51:38
    • Hrに限らず量産型地雷プレイヤーは前から居たからネ。次のクラス実装まで寄生かチェックする優先対象だから楽っちゃ楽だけど。今度からゲーム内で通報できるから証明用スクショ撮ったりする必要無くて助かる。 -- 2017-08-22 (火) 03:01:25
    • ぶっちゃけ、Lv75にするまでの過程は不問なのだから、見た目は同じLv75でもパワーレベリングしたのか、しっかり下地を積んで解放したのかはわからんからな。何の指標にもならんのに -- 2017-08-22 (火) 03:30:08
      • しっかり下地を積んでてもHrの立ち回りが合わないのに性能としてHrが強いから使っててゴミみたいに床舐めまくる輩とか居るから一概に下地積んでるプレイヤーがHrで強いとは限らないんだけどな -- 2017-08-22 (火) 06:37:28
    • Hr50~75は変な装備率高いぞ、もち全員ではないけど。むしろHr30,40のがセイカイザーもってたりする(体験談 -- 2017-08-22 (火) 06:06:52
    • はーどこ行っても、カカシ相手でもブランブラン、お前らは他のPAが見えねえのかっての。まあ既存職の練習もできない奴らが勘違い俺ツエーやってるのが多いからこうなるのも当たり前か・・・ -- 2017-08-22 (火) 07:19:39
  • 愚痴って訳じゃないんだけど、そこの復帰勢かな?モデュ掘りのやり方はもう変わってるんだぞ。誰に教われってのも無いから敷居が高いのも仕方無いけども、その募集要項じゃ何時間待っても人は来ないぞ -- 2017-08-22 (火) 03:10:30
    • いや木主が教えてやれよ…とも思わなくもないんだが、こんなとこで気にしてるくらいならさあ -- 2017-08-22 (火) 03:15:15
      • 教えたら僕たちが損してしまいますんでw 復帰勢はモデュ堀を知る努力を怠っている -- 2017-08-22 (火) 03:49:26
      • モデみたいな現状値崩れ起こしにくい武器で損ってなぁ……その言い分だとモデ堀のメンツには困ってないみたいだけど数少ないモデ堀民として鞭撻してあげんしゃい -- 2017-08-22 (火) 03:54:08
      • 知ってる人にコミュとって聞くのは努力だと思うがね、もし聞いてきたらどうするんだい? -- 2017-08-22 (火) 06:11:21
    • ほう。いつの間にかモデュ堀のセオリー、変わってたんか -- 2017-08-22 (火) 03:25:46
      • マイショでモデュ乞食やってる拙僧も知らなかったぞい -- 2017-08-22 (火) 03:47:35
    • モデュはビジフォンで掘るのが基本・・・いや、新しいやり方を知らんのだけど、それは過去のやり方を無価値にするほど段違いの効率でもあるのかね・・・ -- 2017-08-22 (火) 03:59:39
      • まぁやっているとやってないだと遭遇率は段違いだな きぬし -- 2017-08-22 (火) 10:24:20
    • まだモデュなんかほってるんだ -- 2017-08-22 (火) 05:44:53
      • やはり時代はオメガぜよ! だからもっとバスター集まってください -- 2017-08-22 (火) 05:52:34
      • 集まっても出ないです… -- 2017-08-22 (火) 06:26:32
    • 昔は人権獲得してPT全員でテッセン移動でMAP埋めが基本だった気がするが、変わったのか。 新しい方法教えて -- 2017-08-22 (火) 05:58:31
      • 埋め+αがある。知ってる人結構多いんじゃない? きぬし -- 2017-08-22 (火) 10:20:54
    • 最近こういう明らかに思わせぶりな事が言って中身がなく、質問しても木主の反応がない立て逃げ荒らしみたいな木が多いから、質問しても木主の反応がない場合は立て逃げ荒らしとみなすと言うルールを追加した方が良いんじゃないか? -- 2017-08-22 (火) 06:11:52
      • 誰に教われってのもない←お前教えてやれよ 単に復帰勢(仮)のその人をバカにしたいだけでしょ、賛同全く得られないみたいで出てこれないみたいだけど。もしかしたら小木1の枝1の可能性はないわけではない -- 2017-08-22 (火) 06:18:49
    • 一度出来上がったセオリーがそう簡単に一新される訳ないし、仮にあったとしても鯖単位はおろかチーム単位でしか普及してない可能性 -- 2017-08-22 (火) 06:59:29
      • 募集要項に一人ずつ走って埋めて居たら呼ぶ、居なければ再受注的な事書いてたんだよな。…これ多分クォーツ掘りのやり方をそのままモデュ掘りに使ってるから人来なかったんだろうな。 きぬし -- 2017-08-22 (火) 09:44:49
  • Hrオンラインをdisる人達の気持ちは分かるけど野良のニロチもなく低火力Bo奴、○○マンや○○専()、チェイン貼らない奴、対ボスでマロン鳥使わない奴、RaやTeで仕事しない奴が皆Hrソードブンブン丸になり野良緊急のタイムがマシになった現状のほうが個人的にありがたい、まあもう一個上位職を出してもよかった感はあるけども -- 2017-08-22 (火) 07:00:36
    • そしてHrオンラインの中で更にタイムは更新されていき、気弾待機出来ないマン、シフタザンバ撒かないマン、HB切らしまくりマン、TMG接着マンなどを批判するヒエラルキーが出来上がる。働きアリの法則でしかない -- 2017-08-22 (火) 07:03:58
      • それでも上の奴らよりはTMGマンじゃない限りソードブンブンのほうが火力出るし平均の上がった現状のほうがマシな気がするの、バランス調整なんて期待するよりぶっ壊れを出してみんなそれを使い野良の平均を上げたほうがイライラは少ないと個人的に思っちゃう -- 2017-08-22 (火) 07:13:15
      • TMGが火力ないと思ってる時点で地雷に足突っ込んでね? -- 2017-08-22 (火) 07:28:12
      • TMGマンってラッシュにHSなし部位にTMGの通常攻撃オンリーだったりワンモアキャンセルしなかったりカウンターせずにブラン撃ったりストーム連打しちゃう奴って意味で言ったんだけどこれらの行為は地雷じゃなくなったのか、まじか、是非使い道を教えて貰いたい -- 2017-08-22 (火) 08:20:58
      • Tマシは弱いと思いますよ、威力減衰する距離キープすればね。 -- 2017-08-22 (火) 08:25:58
      • ソード通常ブンブンとTMG通常はDPSだと大差ない 範囲&PP or射程と狙いやすさ みたいな感じ程度の考えでいいんちゃうかな -- 2017-08-22 (火) 10:50:08
    • クラスの多様性がなくなりHrオンラインが気にくわない側の人間だが、確かにこれはあると思う。確実に平均火力があがり、非常に楽になった。 -- 2017-08-22 (火) 07:29:18
    • それが気に食わないって人も居るみたいだけどね 敵に触れねーよって人達 ぶっちゃけpso2ってマルチに寄生が混ざり混む前提でクエスト作ってる所あるからシステム側で寄生少なくなるようにしたらこうなるのは当然なんだけどね -- 2017-08-22 (火) 07:39:40
      • 正直今はまだギリギリみんなHr楽しい!前より野良速い!で保たれてるけどこれが「Hr飽きた」「緊急作業すぎ」になるとほぼすべてのユーザーのモチベダウンするだけの結果になって恐ろしいことになる -- 2017-08-22 (火) 07:41:20
      • 元々蒸発ゲーだし、かといってナベチ初期みたいなエネミー出すと硬いと別の文句が出てくるしの。こう見るとオデンはやはり良いエネミーだったと改めて思う。オデンのような、やり甲斐のあるエネミー増えてくれたらなぁ -- 2017-08-22 (火) 07:43:48
      • おでんがいいエネミーとか言ってるのも一部だけだし、Hrにかかれば単なるゴミでしかないから色々ぶっ飛びすぎたよもう -- 2017-08-22 (火) 07:44:54
      • 当時はおでんクエはいいクエだと思ったな。普段は過剰な回復量のレスタがすごくありがたかったりしたし。Hrの手にかかれば無双ゲーだろうけど -- 2017-08-22 (火) 09:03:18
      • PSO2に飽きたらPSO2以外のことやりゃいいから別に -- 2017-08-22 (火) 12:31:13
    • まあ仕事しないやつでも一定のライン超えられるならまだマシよな 未強化は絶えないが -- 2017-08-22 (火) 07:44:21
      • 未強化だった奴がHrになったからって強化するはずないからなあ…フリーバスター程度なら何持っててもいいじゃん?っていう人いるけど、フリーで強化してこない人がメインで強化武器持ってくるなんてほぼないわけで -- 2017-08-22 (火) 08:01:27
      • 「難易度ベリーイージーなフリーだからいつもは使わないようなネタ装備でいく」人もいくらかいると思う -- 2017-08-22 (火) 09:55:42
    • 実際に自分で未カンストの下位職(とはいえ装備はエキスパ基準でその職でソロ花達成済み)でバスターやビーチ行くと、遅い・弱い・息切れするでかなり神経使ってプレイしてやっとHrで気弾連射たまにPAって程度になるのがわかる。Hrオンラインの現状だと下位職は寄生に近くてつらすぎる -- 2017-08-22 (火) 07:48:33
      • Hrの問題点はソード通常の威力とジャスリロと気弾のPP回復速度な。あれら消したら一気に既存と大差なくなる あんなPP回復効率にして、PP枯渇してても殴れば超範囲PA連打状態にしたら既存職がPP無限で攻撃し続けてるのと変わんね―っつの -- 2017-08-22 (火) 07:55:59
      • 一部除いてPP回収で火力がオマケ程度しか出ない基本職が弱いだけだと思うわ。基本職はもっと通常の威力を上げていい -- 2017-08-22 (火) 08:18:26
      • それでもHrは息切れしやすいと感じるけどね。FiHuメインだけどPP周りは使い慣れてるのもあるだろうけど、Fiの方が楽かな。移動はみんなでサメランチャー+ヴィエラで良いんでね?( -- 2017-08-22 (火) 08:20:09
      • つーか既存クラスの通常は常に極限解放+アタアドの倍率にしないとHrに追いつかんわ、しないならリロードとノンチャ気弾弱体化しろよ -- 2017-08-22 (火) 08:23:25
      • 機動力、射程、範囲も他職よりも優れてるし、仮にPP無限だったとしても動き回る敵相手だったり、雑魚多数がメインになるバスター、防衛じゃ結局Hr1強な気がするんだよな。PP無限でも私はHr使ってると思う。何でも出来る点も問題な気がする。 -- 2017-08-22 (火) 08:23:34
      • バスターというか防衛に対して圧倒的に有利にするとあのスキルツリーになるんだろうな。色々要求される防衛だからこそ万能になってしまうというか -- 2017-08-22 (火) 08:28:22
      • Hrが息切れとかギャグかよ?のーしダイブしとけ -- 2017-08-22 (火) 08:30:37
      • 下位職の底上げより、上位職の選択肢の幅を出して欲しいかな。上位、下位と言葉で区分けしてしまった以上、余程思い入れがある人じゃないと下位職に拘る人は居ないだろうし。まぁ、私はいよいよダメだとなるまでFiであり続けるが(Fi武器の上位来たら即乗り換えるかも -- 2017-08-22 (火) 08:34:44
      • 通常の威力を上昇させる? Raに救いは無いんですか?! -- 2017-08-22 (火) 08:41:12
      • 枝7 常時PP消費軽減25%、条件満たせば通常3でPP90回復するダブセ、即時復帰したい時のリミブレ+PPコンバート+オビ、この環境に慣れてると気弾回復やジャスリロが緩慢に感じるんよ。ずっとFiだったからテックアーツリングも無いしの。このリングが完成した時にどうなるか、期待してるところだな。Hrもまだ育成途中、目下練習中だし -- 2017-08-22 (火) 08:46:06
      • ランチャー忘れてないか。まぁARは武器アクションでWB撃てるでもいいと思うがな… -- 2017-08-22 (火) 08:46:18
      • ランチャーあるとは言うがな大佐。ランチャーにはコンセントレイトワンという通常攻撃を一回り強化した感じのPAがある以上、それを上回ることはないと思うんだ。PA全体も強化するというなら話は別だが 枝9 -- 2017-08-22 (火) 08:50:53
    • Hrには火力と機動力に加えて、回避重視&カウンター重視っていう正統派なアクションゲームの楽しさがあるから、乙女マッシブみたいなアクションゲーム否定路線はなんかもう微妙なんだよなあ -- 2017-08-22 (火) 08:15:57
      • 回避が苦手な方の為に乙女をそのままにしてる(弱体化しないって意味で)と説明はしてたけど、誰でも火力を維持したまま取れる位置にしたのが間違いだわな。だから取得者も当たり前のように増えてエネミーも乙女マッシブ対策のような挙動になってしまう -- 2017-08-22 (火) 08:23:40
      • 乙女マッシブは強いのはわかるけど、自分の中で『これはアクションじゃない』って直ぐに疑問を抱いたからやらんかったな。アクション全般に対しては今までがもっさりし過ぎてたというのもあるだろう -- 2017-08-22 (火) 08:26:01
      • まぁもっさり感の部分に関しては、最初期のスキルはジャスリバもガードも任意取得だったしガッチガチすぎるアクションゲームにするつもりが無かったんだろうね。アクション苦手な人のほうに大分気を遣って作ってた面があると思うんだ。それがここにきて思いっきりアクション面に振った職が出てきて、やってみたらやっぱり純粋に楽しいんだよね。こき -- 2017-08-22 (火) 08:36:42
      • そのうち、ボタンの押し込み具合でPA派生が変わるクラス出て来たりしてな(マウスキーボードで指が攣るアークス続出 -- 2017-08-22 (火) 09:02:49
      • マウスやキーボード以前に圧検知できる機器でプレイしてる人がそんなに居ないから続出したくてもできない -- 2017-08-22 (火) 09:09:06
      • Hrでアクションするにしてはエネミー弱すぎ、上方修正しろ -- 2017-08-22 (火) 09:14:00
      • そうは言うがな、乙女マッシヴはあれ近接の強みを火力以外で付けようとした結果であのくらいのぶっ壊れが無いと近接の存在意義が無かったんだぞ。Ra?存じ上げませぬ -- 2017-08-22 (火) 09:19:46
      • ほんとそれな、かつては近接くるなくるないいやがって。今でも同じこと言えるのかよ。 -- 2017-08-22 (火) 09:28:42
      • 近接クラスのPAはエネミーが怯みやすいとか、テクニックの状態異状に虚弱みたいなものが無ければ、そうなるわな -- 2017-08-22 (火) 09:32:07
      • 言えるぞ、なめるな。このゲームはな、遠距離最強なんだよ。近接?なにそれ -- 2017-08-22 (火) 09:33:22
      • RaHuはマッシブしてない時に殴られると死ににくいってだけだし多少はね?サブHuだと弱いFoとかSu?ハテ? -- 2017-08-22 (火) 09:34:01
      • まあ怯む前に死ぬんだけどな敵 -- 2017-08-22 (火) 09:34:18
      • 圧検知はPS4ならあるか。専用タイトルじゃ無いし、非現実的とわかった上でコメントしたよ。今後よりアクション重視になるんじゃね?と捉えてくれればOKさ -- 2017-08-22 (火) 09:34:48
      • レンジャイのマッシブありきなのは当時、WB装填ミスや最大火力のサテカを常用化出来るようにするのが主目的だったからの。FoやSuとは性格が違うよ -- 2017-08-22 (火) 09:36:59
      • 例えば過去にHuを強化しようというタイミングで、ジャストガードをより強化して今でいうヒーローカウンターみたいな強力な攻撃を出せるようにするという選択もあったと思うんだよね。でも運営の回答はそうではなく乙女とマッシブの両立だったと。そこに運営方針を窺い知れるじゃん?でもHrはブースト維持、ギア貯め、純粋な攻撃としても強力なヒーローカウンターが最初からあって、しかも狙っていくほど強い立ち回りになるという点で噛み合ってるんだよね。しっかり回避アクションしてくださいねというデザインに最初からなってる。これがでかいんだよなー こき -- 2017-08-22 (火) 09:43:00
      • 色々言われているが、クラスとしてのデザインは成功しているというわけか。ツリーも独自のものだし、クラスとしての評価は自分も同じところかな。実装のタイミングが最悪で、クラスに対するヘイトを全部掻っ攫っていったけど(他の上位職早よ -- 2017-08-22 (火) 09:52:05
      • Hrと同等の強さの職がせめてもう一つ追加されてればね -- 2017-08-22 (火) 10:08:41
      • 最良は打射法それぞれの特化上位つくって、そのあとに打射法複合の上位を作ればよかった -- 2017-08-22 (火) 10:30:57
      • 今後は上位職の追加で既存職を過去の物にしていくのか、既存職を上位職に近づくように強化するのかが分岐点だな -- 2017-08-22 (火) 10:41:24
      • オートメイトハーフラインとマッシブは元々やたらSP食うくせに火力の無いガドスタ側の深い所でフューリーとの両立めっちゃきつい頃の遺産だぞ…。 -- 2017-08-22 (火) 10:49:37
    • 近接、遠距離、法撃、高速移動、DoT、HSとか色々出来る時点で他職越えてるし、いっそ下級職レベルのステや倍率にしちゃうのもアリだと思う。解放条件も3職75だけだし。上級職じゃなくてもアクション性強くて楽しいから使用者少ない~とかはないだろ。 -- 2017-08-22 (火) 10:34:18
      • なんか初心者にとことん優しいHrなのに解放条件だけがいびつなんだよなあ… -- 2017-08-22 (火) 10:42:17
      • 解放に既存職不要にしたはそれはそれで今までやってきた中で短気な連中が「今までのは無駄だったのかよ死ね」みたくなるからどうにもならね( -- 2017-08-22 (火) 11:00:42
      • その結果が新規に無駄な事を押し付ける構図なんだが… -- 2017-08-22 (火) 11:06:45
    • 大多数が多分どうでもいい、拘りもないって感じなんだろうけど、一部の譲れない人が双方にいるからどうしょうもないなって思う。こういうと怒られるだろうけど、反対意見があるのは当たり前皆が納得なんて出来ないから運営にはながされずに毅然とした態度でいて欲しい。だってむりでしょ敵が堅いとガンガンまわす気がしない(ナベチ)柔らかすぎると蒸発ゲー(EP2・EP5)・ギミックあるとめんどくさいって全部ここで言われてたよねって思う -- 2017-08-22 (火) 10:45:43
      • 運営のやることがとことん極端ってのもあるんだけどね…何だよSH→XHで敵の硬さ約3倍って -- 2017-08-22 (火) 10:49:11
      • 今の問題は敵の柔さ、よりはHrだけが異様に早く敵のところまで行ける、ってところのが問題になってるかなあ。 -- 2017-08-22 (火) 10:53:20
      • 難易度別最大レベル同士の差は昔から変わらんが(´・ω・) -- 2017-08-22 (火) 10:57:11
      • 運営のやる事が両極端というよりもユーザーの上から下までの「火力の差」がありすぎるからユーザー毎に丁度いい硬さが違って事になってるんだろう。で今これだけ敵が柔らかいのは、硬さに対応できるユーザーより出来ないユーザーがメインなんだろともう。そこで俺は硬いのがいいといってそれをきいたらまたナベチのにのまえだ全く解ってないとなるだけだろ。小木 -- 2017-08-22 (火) 10:58:05
      • 枝3 ウーダンのHPが70→71になるだけで比喩抜きで倍になるんですが今までもこうだったっけ -- 2017-08-22 (火) 11:01:44
      • 敵が柔らかいんじゃなくて最上位装備が強すぎるだけな感じはある。実際XH実装された時は敵かってえなチクショウ!ってなったし -- 2017-08-22 (火) 11:04:42
      • レベルキャップ40の時に一回離れて最近復帰したんだけど、この新世武器って言うのが強すぎるわ。当時の40と今の40であまりにも攻撃力違うし。いずれ今のXHもこうなってくのか・・・というか、そうなってかないとゲームも進化できないよな -- 2017-08-22 (火) 11:12:51
      • 武器は強くなってるけどそれでも火力が出せない人ってのがいるからね。上が強化済みのいい武器使ってるから強いんではなく(もちろんいい武器はつかってるんだが)、ソロ花あたりから判明してきたけどいくらいい装備どうしでも残念ながらPS(攻撃の頻度・回避能力)の差が凄いあると言わざるおえないし下の人が上手くなる要素が全くない以上(しかも数も多い)の今の蒸発ゲーになってるのは仕方ないと言えると思う。最後にいうけど俺はやり込み要素がなくてつまらん。楽すぎるしな。でも我侭はいえんとは思う。 小木 -- 2017-08-22 (火) 12:27:15
  • 楽にはなったが、楽しくはなくなった -- 2017-08-22 (火) 09:42:12
    • チェックミス。上に繋げるつもりだったのー! -- 2017-08-22 (火) 09:48:19
  • G3にもなってギャスルドールのビーム砲を一人に任せるとか・・・・(白チャで文句を言うところだった) -- 2017-08-22 (火) 10:20:35
    • 1回くらい失敗パターン見たいんだよなぁ・・・ -- 2017-08-22 (火) 10:23:20
      • 一人じゃ挑戦できないしなぁ ストーリーのソロのやつって剣とかビーム砲とか使ってきたっけ? -- 2017-08-22 (火) 10:26:11
      • 使って来ないはず -- 2017-08-22 (火) 10:34:09
      • それは固定でやってください、野良には持ち込まんといて…いやまじで。 -- 2017-08-22 (火) 10:48:05
      • 検証固定作るか自分で4アカ作るかだな -- 2017-08-22 (火) 10:49:31
    • エキスパ外しのG3は魔窟ね・・・・・(だれも砲台を破壊しない&低属性中途半端強化) -- 2017-08-22 (火) 10:53:47
      • かといってこの時間だと駅スパ入れたらG3集まらなかったなあ。あきらめて俺はADに行った。 -- 2017-08-22 (火) 10:56:49
  • 運営本当に馬鹿だろ。歯に衣着せぬ物言いで言うけどマジで馬鹿だろ。PSO2確実に死に向かって言ってるぞ。まともなフレンドからログインしないし緊急にも参加しなくなっていってる。エキブロ破壊と複数ブロックマッチングのストレス半端ないわ。なんで最初のボタンに複数ブロック検索おいてるんだ。イライラしかしない。バスクエも専用ブロックあるんじゃなくて単に複数検索しか置いてないだけだから満員ブロックで作られたところなら次が入ってこれない。マジでここまでクソみたいな設計できるって逆に天才かよ。本当にプログラマーが作ってんのかマジで。上位の人間にストレス与えたら下位助けるゆとりどころかログインすらしなくなるっつーの。運営マジで馬鹿か。Hr1強とかHr80にしてある程度動かして飽きたらもうやることねーじゃねーか。今さら下級職使っても育ててもただの縛りプレイだろこれじゃ。強制縛りプレイとかマゾじゃなきゃ喜ばねーっつの。そこのFiとGu。かろうじて息してるやつは現役じゃねえから目を覚ませ、いや目を潰れ俺の大好きだったHuと一緒に目を潰れ…。マジでEP変わるたびにEP3から劣化していってんじゃねえか。EP4は改善されたUIもあるけどEP5はUIに改悪加えだした。どうなっちまうんだマジで。エステ勢しか残らんぞ。 -- 2017-08-22 (火) 10:54:38
    • 長い、あとお前Huは昔から今に至るまでずーっと不遇だったから今更だろ -- 2017-08-22 (火) 10:57:05
    • なおエステ勢しか残らなくても課金してくれるやつが残ってくれるから良い的な発想してるとしたら相当な馬鹿だ。上位下位問わず非プレ無課金たちが人形としてコンテンツの1部になってくれているからそこに課金する魅力が産まれてくるというのがネトゲの根本的な仕組みでこいつらが居なくなっていくってことはセーフティバルブが無くなって直に課金勢たちが減っていくってこと。運営は気軽に上位にストレス与え過ぎなんだよ。上位の方が課金してる率も高いんだから下位の介護させようとするのいい加減やめてくれ。 -- 2017-08-22 (火) 10:58:40
      • 禿かKMRか忘れたけど「ACスクがPSO2を支えている」みたいなこと言ったから他担当の社員はやる気なくしちゃったんじゃないかな。勝手に見抜きしてろよって思ってそう -- 2017-08-22 (火) 11:22:07
    • UIとバスクエの検索仕様に関してはまあ同意。そんなに複数マッチ使ってほしいのかね -- 2017-08-22 (火) 10:58:57
      • 複Bマッチ自体は思ったより便利なんだよ。細かいクソ仕様と緊急にまったく適して無いってのが酷い -- 2017-08-22 (火) 11:02:55
      • 発想はいいにしても1個目に置くか普通っていうのと、PT組んでると色々と問題起きてくる。固まって操作不能になるバグも放置されたまま。 -- 2017-08-22 (火) 11:06:09
    • まぁ概ね頷けるがまず落ち着こう。あと目を「瞑」れ、だ。 -- 2017-08-22 (火) 10:59:19
      • 指摘thx -- 2017-08-22 (火) 11:00:07
    • あと運営がずっと勘違いしてるが上位の人間って高効率を考えて実際に行動力のある学習性の高い人間か、PSO2が好きすぎて長居してる人間の2タイプであって、後者は細々とログインしても前者は露骨にクソな調整されたら普通にコンテンツ価値低いと思ってログインしなくなるからな。それに対する負け惜しみでよく運営は一時的に離れてもいい、みたいな言い方するけど完全に敗北宣言だからなそれ。アプデで盛り返すまでは帰ってきませんよってメッセージだからツンデレでも何でもなく面白くないって意思表示だから。 -- 2017-08-22 (火) 11:04:00
      • 愚痴こそが負け惜しみであり敗北宣言だよ。 -- 2017-08-22 (火) 12:41:39
    • 上位に負担掛けすぎってのは同意。でも納税然り現実社会もそうだからな・・・半リタイアして多少緩くプレイしてると複B検索も便利なんだが(出遅れてもガンガン人居るところに入れる) -- 2017-08-22 (火) 11:04:37
      • しっかり装備とか揃えてる人と、いわゆる寄生装備の人では戦力差が倍あるとかじゃなくて寄生装備のやついなくても変わらんってレベルまで差があるからな -- 2017-08-22 (火) 11:14:33
      • 倍率が倍々でかかるもんだから冗談抜きで数倍の差があったりするしな。ちゃんとスキル取ったRaHuってあれ400%位まで行くし -- 2017-08-22 (火) 11:16:34
      • 12人いてもまともに活躍できてるのは半分どころかそれ未満ってのが珍しくないゲームだからな -- 2017-08-22 (火) 11:17:58
    • これ淡々と言ったら正論すぎてレスつかないやーつ。 -- 2017-08-22 (火) 11:12:00
      • うん・・・正直、その通りすぎる・・・ -- 2017-08-22 (火) 11:13:39
      • 内容に同意出来る点があっても無駄な長文としょうもない煽りでコメントできないやつです -- 2017-08-22 (火) 11:14:23
    • PSO2は10年運営するってのを本気とするにしてももう5年経って折り返し地点になってるわけで そうなるとここからはゲームの規模を少しずつ縮小していく時期に入っていってもおかしくはない・・・現にストーリークエとか2Dスタイルで予算削減的な感じになってるし -- 2017-08-22 (火) 11:16:35
      • PSO3の発表近そうだよね、Hrが新規向けじゃなかった時点でヤマト触って逃げた人とかは新タイトルじゃないと取り戻せないのに気付いてる -- 2017-08-22 (火) 11:17:57
      • 10年運営するだけならこれだけ人いれば余裕だろうしなぁ -- 2017-08-22 (火) 11:18:20
    • 複数Bマッチの問題はプレも非プレも困るってことだな。プレ枠が空いていてもプレの人しか入れないから集まりが悪くなってしまうし、非プレは新しく別の部屋を作るから人が集まらない部屋が増えるっていう -- 2017-08-22 (火) 11:17:21
    • 一時期EP4で緊急トリガー追加したときも買わせたくて予告緊急絞りまくってたときあったけどあの時もトリガー買える層どころか無課金もログインしなくなっていったせいでろくにトリガー募集しても人集まらないなんて自体になったな。まずフレンド誘いたくてもフレンドがログインしてこないっていう。それもここで指摘して買いて2週間後ようやく普通の予告回数に戻して人も戻ったけどなんでユーザーにストレス与えたがるんだトマトじゃねえんだぞプレイヤーは。 -- 2017-08-22 (火) 11:20:05
      • トリガーは人集めるのが大変なのが致命的だな -- 2017-08-22 (火) 11:25:12
      • ゲーム外コミュニティが無いと集めるのしんどいよな -- 2017-08-22 (火) 11:33:09
      • ブロック共通の募集掲示板作れってずっと言ってるのにT関連のサポートもまるでやる気ないという -- 2017-08-22 (火) 11:40:53
    • EP5になって「新規が増えた」「復帰者が増えた」「課金率が上がった」のいずれかに一つでも該当するのか非常に疑問ではある。満員鯖を最後に見たの何時だっけ? -- 2017-08-22 (火) 11:20:13
      • たぶん大和ぐらいじゃない?PS4効果と大和効果 -- 2017-08-22 (火) 11:22:12
      • 復帰者はそこそこ増えた感じ(定着したとは言っていない)、課金率はスクラッチの交換券まで課金する奴は増えた(チケット仕様変更と合わせて重課金の課金量がかなり減ったっぽいが)、新規は増えてない。俺の周りだとこんな感じ -- 2017-08-22 (火) 11:22:52
      • マザーあたりはどうだっけね。覚えてないや -- 2017-08-22 (火) 11:23:07
      • 復帰者は増えたイメージ。ただ既存のユーザーが同じかそれ以上に減った。楽しみをエステやコミュニティに見出してた人はまだ良いけど、それ以上に職や武器が好きだった人はもうだめっぽい。復帰者なんて定着するかどうか半々だからもう本当にこれからどうなるのか… -- 2017-08-22 (火) 11:28:41
      • 復帰者が増えたはありそうだけど、その分休止引退も増えたかもな -- 2017-08-22 (火) 11:39:07
      • 復帰者増えたっつってもアプデで少しの戻りがあることはいつものことで、少し遊んだらまた去っていく。問題はアプデきたのに休止したやつは次のアプデまで戻ってこないから結果的に減少していく。 -- 2017-08-22 (火) 11:49:59
    • 本当マッチングクソだわ、未だにビーチのまともな周回できないし、ブロックを跨いでたらい回しにされる -- 2017-08-22 (火) 11:27:18
      • 結局過密ブロで受注するのが安定するってのがな。 -- 2017-08-22 (火) 11:33:08
      • 緊急と複Bマッチングが致命的に噛み合ってないからなあ -- 2017-08-22 (火) 11:34:53
      • しかもそれを必死にしてまで取りに行くものがない -- 2017-08-22 (火) 11:38:08
      • 結局過密B確保して現在Bで受注安定っていう。 複Bマッチ必要なのってアルチとかライドとかその辺だけだろほんとまじ糞 -- 2017-08-22 (火) 11:38:50
    • ある意味緊急のモチベなくなって参加しなくなった分、自由な時間が増えた。ビーチに参加してイライラしないだけで快適とかすごいわ。メリクリやWD雨風みたいに13直泥ポンポン出ないしフォルニスはもう大量に持ってるしシートは渋いしで出る意味ないわ。 -- 2017-08-22 (火) 11:39:04
      • 緊急というか、シートに関してもソード、タリス、ツイマシ以外の武器が死んでるってのもあって気分すごい楽だわ。今まで何を必死にやってたのか過去の自分を小一時間問い詰めたい。 -- 2017-08-22 (火) 11:41:23
      • 枝1 Hr来る前に全職80にしちゃうぞ~^^といきりたってALL80にした俺だが、たぶんもうバウンサーもサモナーも使うことはないだろうな。ハハ。 -- 2017-08-22 (火) 11:44:49
      • 問題は緊急やらなくなるとやる事ほとんどなくなるんだこのゲーム -- 2017-08-22 (火) 11:45:20
      • アストラはかなり頑張って集めたな。今では倉庫の肥やしだが、レベリングには役立ったので後悔はない -- 2017-08-22 (火) 11:46:55
      • あるだろDOとかクロトとか。もっとタイムアタックブロックに来てくれよ。1人で回るのは寂しいんだよ。 -- 2017-08-22 (火) 11:47:10
      • Hr以外でTA回るのが申し訳なくて最近やってないや…多キャラ全部Hr50にするの面倒で -- 2017-08-22 (火) 11:50:01
      • TAなんざソロでやっからHrでなくてもいいんだよ(白目) -- 2017-08-22 (火) 11:52:14
      • Hrでくるにこしたことはないけど別にHrじゃなくても嫌な顔するやつは少ないと思うけどな。そんな意識高いなら1人で回るべきだし。 -- 2017-08-22 (火) 11:52:55
    • マッチングクソだからそのブロック内で参加しようとする→でも集まったのは数人だけで始まりそうにないから仕方なくソコより集まってる過疎ブロックに移動せざるを得なくなる→始まるまでに時間がかかる上に元々過疎ブロックだからその次またすぐ集まるとは限らない→延々とたらい回しになる→本当に糞だわ、糞に失礼かと思える位、糞だわ -- 2017-08-22 (火) 11:40:41
    • まあ5年かけて風呂敷たたまなきゃいけないから段々ユーザー減らしてんだろ。その手にゃ乗らんぞ今後一切課金しないで自分のいいようにだけプレイしてやる(寄生するという意味ではない) -- 2017-08-22 (火) 11:43:24
    • クエの受注すらストレス溜まる仕様になる複ブロマッチがゴミすぎてまともな奴から死ぬ、まで読んだ -- 2017-08-22 (火) 11:44:00
      • バスターもいくら頑張っても未強化勢が足を引っ張るからイライラする -- 2017-08-22 (火) 11:48:52
      • まぁまともじゃない武器BBSに居るような奴も死ぬからいいじゃろ(達観) -- 2017-08-22 (火) 11:56:33
    • 実装初週は酷いもんだったが現時点の複Bがそこまで酷いかって言われると正直疑問だけどな。メンテ明けから緊急で12人待てども待てども揃わねーって事は一度も無かったし。Hrオンラインに関しては次の運営からの告知見て判断するわ。 -- 2017-08-22 (火) 12:01:31
      • 実装当初がひどい=毎緊急参加するような上位組だけがキレて休止 ライト勢は不具合なにそれ?状態だからあんまり気にしない →結果→ 相対的にライト(未強化含む)の比率が高くなる現状 スタートでコケたのは大打撃でしたね -- 2017-08-22 (火) 12:23:20
      • それちがうとおもうぞ、ライト→受け直しも他のPTに合流のしかたもわからないいつまでも人こない(人数の確認も出来ない)。ゲーム壊れた!!アンインストしよ! ベテラン→現在Bでうければいいか、他のPTに合流するか で対応できてた -- 2017-08-22 (火) 12:29:26
      • 中間組がライト&エンジョイ寄生の介護でキレてる状態ですね・・・・ -- 2017-08-22 (火) 12:31:45
      • まあ正直どっちもあると思うけどライトは緊急に固執せず自分の時間にあわせてバスターいくくらいだからアンインストは少なそう -- 2017-08-22 (火) 12:32:08
    • この文章そのまま運営に送ればいいよ -- 2017-08-22 (火) 12:36:16
    • すまん、言っても仕方ないことだが言わせてくれ…。プログラマーに罪はねぇ、言われた通りの仕様を組み立ててるだけだもん! -- 2017-08-22 (火) 12:59:48
      • 仕様通りなのは仕方ないにしても細かいバグ多いのは貴様らのせいじゃねえか! -- 2017-08-22 (火) 13:03:16
      • まあ仕様書眺めて「(本当にこんなんでいいの?普通につまんねーと思うんだけど、あとで修正とか勘弁してくれ)」とか口に出さずに作業してる感じかね -- 2017-08-22 (火) 13:03:56
      • 言われた通りに組んで抗議の声あげないのは罪だぞ。結果的に修正や追加変更で仕事の総量増えて生産性下げるから。 -- 2017-08-22 (火) 13:17:14
      • 仕事増えてもノルマが増えるわけじゃないからお金は貰えるし別にいいとは思うけど・・・ -- 2017-08-22 (火) 13:19:32
  • 楽しさって重要だよな。今すぐ引退したとして、金の無駄だった、時間の無駄だった…なんて思う人は楽しさよりそれらが上回ってる証拠。まぁ引退する人はそれらが上回ってきたから早めに引退するわけだけど…。チムメンにイライラしながらやってる人いるから不思議でならない -- 2017-08-22 (火) 11:05:08
    • 人とのつながりがあるから離れるに離れられないって人はいるみたいね。 -- 2017-08-22 (火) 11:14:41
    • ツンデレなのかもしれない -- 2017-08-22 (火) 11:23:52
    • ここを見てればクソガークソガー!文句言いながらも毎日インして遊んでる人ばっかだから不思議ではない -- 2017-08-22 (火) 11:43:35
      • EP5自体にクソクソは言ってないクソプレイヤー(故意寄生)に悩まされる俺みたいなのもいる(隙自語) -- 2017-08-22 (火) 11:50:19
      • 言ってない<わりに> えだいち -- 2017-08-22 (火) 11:50:50
    • うちはチームマスターがモチベガタ落ちしてる。他のアクティブメンバーはやる気満々な人が多いだけになんかね・・・ちょいちょいインはしてるけど緊急寸前にやっぱやーめたとかザラにある -- 2017-08-22 (火) 11:47:42
  • ビチウォ初のイザネ、しかもイザネユニが同時に二ヵ所も出る(が、既に持ってる部位2つ)もうね、頭かきむしったわ・・はよ全身イザネにしたい・・ -- 2017-08-22 (火) 11:39:02
    • サカイヘアーに成っちゃう! -- 2017-08-22 (火) 11:39:59
  • EP5の惨状は何か既視感あると思ったらこれEP1→EP2の頃とほぼ同じ事してるのか…成長してねえ -- 2017-08-22 (火) 11:39:53
    • そりゃスタッフ変わるからね、今のスタッフにとっては新体験でEP1からのプレイヤーにとっては再体験。だからプレイヤーの声を聴けっていってんのに。 -- 2017-08-22 (火) 11:43:11
      • KMRとNKMRとかEP2の頃にもいたんですけどぉ! -- 2017-08-22 (火) 11:45:09
      • だからEP6でSGNMが帰ってくるってフラグだって言ってんだルォ!? -- 2017-08-22 (火) 11:46:01
    • KMR、HMZK、NKMRを生贄にしてSGNMを召喚しよう -- 2017-08-22 (火) 11:43:21
      • PSO3作ってるとかだったりして -- 2017-08-22 (火) 11:46:36
      • KMR、HMZK、NKMR、SGNMを生贄に中さんを召還!(酒井はデザイナーに降格な!) -- 2017-08-22 (火) 11:46:53
      • そろそろUNOをリリースしたいんだけどこれ何かの生贄に使えるっけ?捨てた方がマシだよね -- 2017-08-22 (火) 11:48:59
      • EP2だかEP3の時に居たもう一人のシナリオライターと交換すれば良いと思うよ -- 2017-08-22 (火) 11:50:17
      • UNOとNMRをフュージョンコラボさせればすごいものが生まれる気がする、悪い意味で -- 2017-08-22 (火) 11:50:38
    • EP5と決定的に違うところは実装初期のBrは新クラスなのに笑えるほど弱かったってことだな、海底でハトウ、襲来でシュンカが出てからはアホみたいに強くなったけど -- 2017-08-22 (火) 11:57:22
      • 何言ってるんだい新クラスのガンナーはアホほど強かったじゃないか!() -- 2017-08-22 (火) 11:58:57
      • 最初はシャキンwwシャキンwwて馬鹿にされてたのに、全クラス刀を握ってシュンカしろだからね・・・・ -- 2017-08-22 (火) 12:00:22
      • ただ実装当初は武器が非常にショボかったのもあったからなあ。実際当時からカミカゼ強かったし -- 2017-08-22 (火) 12:09:25
      • 初期の頃やってなくて知らないわ。ゾンデとデッドリー壊れてた時に始めたけど、それより前の壊れって何かあったかな -- 2017-08-22 (火) 12:10:14
      • 炎テクとランチャーが強かったけどぶっ壊れかどうかは微妙だったな -- 2017-08-22 (火) 12:12:26
      • ジャンプゾンデ -- 2017-08-22 (火) 12:20:38
    • ep2は壊れを次々実装していってある意味楽しかったわ。置いてきぼり喰らったクラスは悲惨だったが。ep5で既存職全てを置いてけぼりにするとは思わなかったけどなw -- 2017-08-22 (火) 12:06:04
      • Hu、Fi、Te「EP2最大の被害者です!」 -- 2017-08-22 (火) 12:09:33
      • HuTeはEP2に限った話じゃねえよ!Fiはデッドリーアーチャーが悪い -- 2017-08-22 (火) 12:10:15
      • デッドリーはEP1で酷かったな。Fiはステアタアサバス移動、デッドリーと色々強みは多かったね。まあゾンデ強化後から弱体までは… -- 2017-08-22 (火) 12:36:02
      • シャカシャカと気合い入れて走っても射程には勝てなかったよ…当時は足も遅かったし -- 2017-08-22 (火) 12:42:06
      • ゾンデの壊れ調整も情報伝達が上手くいってなかった結果の産物だったってのが笑えるよなw -- 2017-08-22 (火) 12:45:48
      • 「上空の敵へのダメージボーナス欲しい!」「攻撃判定は地面から発生してるから…当たるまでの距離が長いほどダメージが増加するようにしようか」「判定を見た目通りにしたい!」「しょうがないそれなりに高い座標から判定が発生するようにしようか(距離に応じてダメージが増える仕様を忘れてる)」→常時とんでもないダメージボーナスが乗ってる状態 こんなんアホや… -- 2017-08-22 (火) 12:52:19
  • 結局フォルゲネは自泥で6035・・・いやぁ、イリュージアが載るコレクトはまっことF@CKですわ、不自由の女神ですわ・・・ -- 2017-08-22 (火) 11:49:11
    • あいつまず出てこないからな・・・ -- 2017-08-22 (火) 12:03:12
    • 独獄で1週間に1回50%は上げれるで。後は仲間を集めてライディングだ。運営はきっと行ってほしいんだろうなあ、部屋0だけど… -- 2017-08-22 (火) 12:49:29
  • なんで今頃出るかな・・対幻創種武器・・ -- 2017-08-22 (火) 11:53:09
    • 実装以来ちょこちょこ落ちてたけど性能が微妙すぎてそもそも使う気にならなかった -- 2017-08-22 (火) 11:58:42
      • でも見た目はかっこいいんだよなああいつら -- 2017-08-22 (火) 12:01:24
      • ネメシスと同じかほり -- 2017-08-22 (火) 12:03:51
  • (´・ω・`)バスターの野良が酷すぎて白チャでオフスティアボーゲンを言いそうになるわ・・・・ -- 2017-08-22 (火) 12:06:27
    • (´・ω・`)らんらんもベクリュサバーカが喉まで出かかってるわ -- 2017-08-22 (火) 12:14:35
    • 自分が塔前から動かなきゃええやん、多少マシよ、一緒にサッカーしてんなら知らんけど -- 2017-08-22 (火) 12:14:48
      • マップにある砲台すら破壊しない少年サッカー集団のせいで塔から動かないといけない・・・・ -- 2017-08-22 (火) 12:20:00
      • ダーカー砲台のマップの色が悪いんだよ赤色って、サッカー少年が好きな色は黄色なんだよ -- 2017-08-22 (火) 12:36:15
      • 砲台の形もサッカーボールに変えようぜ -- 2017-08-22 (火) 12:43:33
    • 引くこと覚えろカスまでなら挨拶だからセーフ(FPS脳) -- 2017-08-22 (火) 12:17:30
      • 敵からの◯ねやうぜぇは褒め言葉まであるよな -- 2017-08-22 (火) 13:01:44
    • (´・ω・`)こ・て・い❤ -- 2017-08-22 (火) 12:19:01
    • G2フリーでパニッシャー撃とうと狙い定めてたら魔神城からの砲撃でペロったわ・・・(´・ω・`)ランダムに選出されるとはいえ、タイミングぇ -- 2017-08-22 (火) 12:22:20
    • 気分がのってたから昨日周回しまくってたら、信じられない話かもしれないがフリーG2俺がいない反対側のパイルが1本折れてG3以下でも2ラウンドがあるというのを始めてしった。これからは中央にたって2本同時に護ろうと決意したが、衝撃でしばらく動けなかった。 -- 2017-08-22 (火) 12:41:25
      • フリーはエキスパチェック無効、あとは分かるな? -- 2017-08-22 (火) 12:43:46
      • サブキャラでメインG2(エキスパ有)に行って、自分ともう1人で橙側2本守ってたら青が折れた事もあるし、エキスパチェックすら当てにはならんぜ。 -- 2017-08-22 (火) 13:40:01
    • どのみち雑魚やゴレに押しつぶされるならたいしてかわらんやろって感じで侵食塔みたいの破壊してまわってバニッシャーまわしてタイミングあわせてパイプ出してってせっせと交通整理のノリでサッカーをコントロールする方向でプレイしてるわ。「お!いったいった!」みたいな感じでチューチューロケットとかピクミンぽさあってわりと楽しい -- 2017-08-22 (火) 12:43:29
      • 快適なサッカーを演出 -- 2017-08-22 (火) 12:48:37
      • 文字通りタワーディフェンス的に兵装使って他の7人動かすの楽しいよな。自分で攻撃するのはアクティブスキル的なイメージで。 -- 2017-08-22 (火) 12:49:14
  • Hr来るまでソロ花もろくにクリア出来なかったくせに、Hrでソロ花Sファレグとクリア出来たからって俺はHr使いこなしてるみたいなこと言われても真顔になる。使いこなしてるならTMGとタリスも状況に応じて使ってどうぞ。 -- 2017-08-22 (火) 12:45:52
    • 単一武器接着でも余裕で既存職より強くなるように調整した運営に言ったらいいと思うぞ。 -- 2017-08-22 (火) 12:49:34
      • 別に下手な奴がソロ花クリアできちゃうことに文句を言ってるんじゃないことぐらいは理解してもらいたかったんだけど。ソード接着で今まで出来なかったクエ出来たからって、それはHrの性能のおかげであって、Hr使いこなした気になってドヤ顔しちゃうような人に辟易してるって言いたい。 -- 2017-08-22 (火) 12:55:24
      • それ今Hr使ってるほぼ全プレイヤーに言えるね。そんな僕はFiBrでリミブしながらウィルセコくねとボヤきながら頑張ってます(白目)他の下位も使ってはいる -- 2017-08-22 (火) 13:00:08
    • 結局複数武器を使わなくても同じ武器だけで十分っていうか、むしろ使い分ける方が大変なんだよね -- 2017-08-22 (火) 12:52:54
    • 使い分けたほうが倍以上は強くなるけど、問題は等倍の火力で問題がないってところなんだよね、勘違いくん増えるのは仕様のせいだから悪くない -- 2017-08-22 (火) 12:55:29
      • タリス使わない人はけっこう勿体ない事してるなーとは思うけど、無くても別にどうにでもなっちゃうしな -- 2017-08-22 (火) 12:57:39
      • タリス慣れたら面白いのにね。あのアクションもそうだけどPA自体が結構トリッキーな動き出来るし。 -- 2017-08-22 (火) 13:16:12
    • ソロ花なんてHrのチュートリアルみたいなもんだからなwどのギミックも有利すぎてクリアできない方がやべーレベルの -- 2017-08-22 (火) 13:02:21
      • 気弾チャージする時間がちょいちょいあるのがもうね -- 2017-08-22 (火) 13:04:27
      • 当時開発側で形態移行の準備間隔は大体3~4秒、って決まりでもあったのかなって想像するわ -- 2017-08-22 (火) 13:06:35
      • 置きで即着弾、1Hit高火力だからツボ壊しで圧倒的有利なのがね…。まあ置きの火力自体はトリスパ、サテカ、エンドとかあるからまだそんなもんだけど、でも強いよね… -- 2017-08-22 (火) 13:08:05
      • あとは旋回能力の差もあるのか。サテカはどこでも後ろでも狙えるけど、エンドは花だと来る位置読み違えると旋回させるのに時間かかるね -- 2017-08-22 (火) 13:10:43
      • 気弾の何が強いってエアスパみたいにPP食うわけでもなければサテカエンドみたいにスタスナJA気にする必要もないところだわ、あれ使って10分切れない人はマジでSH行った方が楽しめると思う 子木 -- 2017-08-22 (火) 13:10:54
      • 当時BoHuオフスでSギリギリくらいだった俺氏、Hrとクリファドの火力により現在の自己ベは6分40秒くらいの模様。Hrが強いだけという自覚はある -- 2017-08-22 (火) 13:13:12
      • 思考停止でTマシもちっぱてきとーに通常とリロだけしてても10分程度なら切れるんだもんよ、むしろどうやったらそれ以上時間かかるのかレベルになっちまったもんなぁ -- 2017-08-22 (火) 13:21:06
      • Hrが強いからという前提があるものの既存職で徒花の立ち回りを詰めたからこそそのタイムが出るという事を忘れてはいけない(戒め -- 2017-08-22 (火) 13:29:05
    • そこそこ使いこなしてる奴らはyoutubeで4分台で動画上げてるから見てこいって言ってやれ -- 2017-08-22 (火) 13:04:00
      • 4分台って双子ロケット阻止はできないくらいの装備でもいけるもんなの? -- 2017-08-22 (火) 13:07:12
      • ロケットキャンセルできない場合は花を第一形態の段階から1発で最終まで持って行かないと無理。つまり現状だとチェイントリスパくらいしか希望ない、というか鳥でも多分無理かな… -- 2017-08-22 (火) 13:23:00
    • Hrに限らず、相性の良い、性能のいいクラスでドヤっても全然参考にならないもんな。こういうのになるほど動き研究もしないで基本性能でゴリ押しできる -- 2017-08-22 (火) 13:32:54
  • デウスだぜー。8分切り…まさかデウスもこんなことになるとは思ってもいなかっただろうに… -- 2017-08-22 (火) 13:14:15
    • もう修正前デウス復活させてもいいと思うの -- 2017-08-22 (火) 13:15:59
      • 火力もあの強化版+100%デウスで良いよね -- 2017-08-22 (火) 13:17:01
    • HP攻撃力2倍でもしてくれないと楽しめなくなったな -- 2017-08-22 (火) 13:19:40
      • でも楽しいの最初だけで、それに慣れると段々面倒に感じると思う -- 2017-08-22 (火) 13:26:12
    • 正直展開速すぎてどこでHタイムすればいいのかわからんらん。 -- 2017-08-22 (火) 13:22:08
      • ムービー直前で撃って、持ち越しでもう一回撃つのが楽しい -- 2017-08-22 (火) 13:34:46
    • XHで強くしてもバランスおかしくなるだけだろ。XHやらせた上での再戦なんぞより素直に上の難易度作るべきだろうなあ。 -- 2017-08-22 (火) 13:29:40
      • 既存職上方修正されて新難易度追加って感じが理想だけど、ロクに強化しない非エキスパ勢のゆとり共が新難易度が難しくて駄々捏ねそうだからなぁ。(デウスの件があるし) -- 2017-08-22 (火) 13:44:32
    • WB「弱体化されたとはいえいつでも役に立てる俺・・・役に立ってるよな、ご主人?」チェイントリガー「・・・((主人に)失敗されて何も言えねぇ)」 -- 2017-08-22 (火) 13:37:13
      • ザンバ「倍率固定化されたけどまだいける・・・たぶん」 -- 2017-08-22 (火) 13:41:12
    • はいはいHr様3人が5回ペロって失敗、慣れてねえなら既存職で来いっつーの -- 2017-08-22 (火) 13:48:27
    • Te様のお陰でブーストきれずに6分撃破。彼らは守ってやらないと。(ほかの下位クラスには目もくれず...)というかホントにもういらないよな -- 2017-08-22 (火) 13:57:24
  • PSO2面白かったよな -- 2017-08-22 (火) 13:21:54
    • 諦めちゃダメだ…すこしでも要望すれば… -- 2017-08-22 (火) 13:24:34
    • 新タイトル出るまでは粘ってください -- 2017-08-22 (火) 13:25:04
    • 一番楽しかった時期ってどこだろうな、外人がブチ切れてた初期とかか -- 2017-08-22 (火) 13:27:47
      • EP3の防衛戦全盛期だろ。あの頃はツイッターが常にPSO2で盛り上がってた。 -- 2017-08-22 (火) 13:28:47
      • どこが楽しかったかは難しいけど、EP4で一気に楽しさが減ったと思う。新規はそもそもEP4以前を知らないから楽しく感じて当然だろう。 -- 2017-08-22 (火) 13:30:52
      • EP3初期は全上げで盛り上がってたね。DBが壊れ気味でザワザワしてたけど -- 2017-08-22 (火) 13:31:34
      • EP3~EP4にかけてじゃね?EP4は一部アレだったけどまだ楽しかった -- 2017-08-22 (火) 13:33:40
      • EP4は大和OP初出あたりが最高潮だったな、中身はいつもより酷い草刈り無双で落差がアレだったが -- 2017-08-22 (火) 13:36:28
      • 今も楽しめてはいるけど、森林周回でヤスミ掘ったり他プレイヤーと駄弁りながらフリーまるぐるしてた頃は今には無い楽しさがあった。 -- 2017-08-22 (火) 13:42:19
      • シップ降りたら無駄に敵沸かさずにぐるぐる組が近くを通り過ぎるまで待ちましょう、とかあったな・・・ -- 2017-08-22 (火) 13:43:35
      • やはり独特のルールというものには謎の面白さがあるな・・・ -- 2017-08-22 (火) 13:47:43
      • EP3までは曲がりなりにも「ユーザー」が遊び方を考えていた。EP4以降は「運営が決めた時間」に「運営が決めたクエスト」を「運営が決めた遊び方」だけをやらされた、んでEP5ではクラスの選択まで狭まれることに -- 2017-08-22 (火) 13:55:19
      • まじでユーザーが辞める理由は毎回一つしかないとかデータから共通点1個だけ出して思ってそう -- 2017-08-22 (火) 13:58:14
      • 緊急は別に良かったけど、アムチとかテレポ式にしたのは個人的に絶許だったわ。やらされてる感半端なかった -- 2017-08-22 (火) 14:01:27
      • テレポはいろんなクエにあるけど時期見て解除するべきだよね。今いりゅ?って100回は思った。 -- 2017-08-22 (火) 14:15:04
  • 必滅でもHDDでもモチベ下がらなかったのに今回は低下が凄まじい。今までやってたことを全部掻っ攫われるってのがデカい -- 2017-08-22 (火) 13:24:59
    • あの伝説のEP2もそうだったんだぜ。なおEP2→EP3になるころにはインフレ漬けで感覚がマヒしてた -- 2017-08-22 (火) 13:27:20
    • 運営「下級職も頑張れえ~^^」 -- 2017-08-22 (火) 13:29:30
      • 現実を見ろ -- 2017-08-22 (火) 13:32:37
    • そりゃHr以外お断りバランスに加えて、Hrの狩場、HrのためのAD他にやることなんも用意してないからね。自分ももうソロ修行と要望とここで書き込みながら同士を増やす(要望の)くらいしかやってない。 -- 2017-08-22 (火) 13:34:18
      • だよなあ。最近はクリファド石集めてエルーサーソロとかソロ花とかエステしかやってない -- 2017-08-22 (火) 13:37:05
      • もう諦めてPSO2が絶対対処できない問題(VITA切り、指ボーン含めてキャラクリの緻密化、新規大量獲得)を解決するためにPSO3を待とうぜ -- 2017-08-22 (火) 13:38:06
      • PSO3は流石に全部新しくしたいだろうから無いと思うけど、大規模アプデで全部よくするっていうのなら半数くらいは賛同すると思うよ。今は許容派と反対派で分かれてるから多分半々くらいだとは思う -- 2017-08-22 (火) 13:43:30
      • 許容派なんてそんなにいるか・・・? -- 2017-08-22 (火) 13:47:45
      • 許容派は全員サイレントマジョリティやで -- 2017-08-22 (火) 13:52:46
      • 今Hrを強いとしか思わず、バスターをひたすらやってるような連中はそうでしょ。Hr使ってても、Hrが強すぎるからから他上げて欲しいとか、バスター渋々やってるような人らはどちらかというと反対派だとは思う。 -- 2017-08-22 (火) 13:53:00
      • ここは不満いうとこだからなそりゃ多く見える -- 2017-08-22 (火) 14:01:48
      • 不満があるからこういうところで言う。現状維持でいい人が態々不満もないのにここにいる事は普通はない(別の不満があるからたまたまいて擁護してる人もたまにいるが)反対意見がないから多くの人が賛成してるとは限らんぞ。 -- 2017-08-22 (火) 14:05:34
      • ただ潜在的には許容派も反対派が消えてなんか殺風景になったら反対派に回る可能性は結構ある、反対派消えてハッピーとはならないだろうな -- 2017-08-22 (火) 14:10:18
      • どっかの研究で見たけどネットってのは同じ意見の人が集まりやすい(反対の意見の人は反対の意見同士で集まる)みたいので、狭い世界でコミュニティが育成されてそれが全体だと思い込みやすい。常に反対意見はあるもんだし、全員を納得させるのも不可能であるということは自覚せんといかんだろうとはおもう。このゲームの場合俺の言う事聞かないならやーめよとなってしまうから調整だの新規コンテンツだの実装するたびについていけない(納得できない)人が消えるわけだけど -- 2017-08-22 (火) 14:14:53
      • つまり消えるか要望送って頑張るかの2択って感じなんかね。要望なんて毎回来るのだいぶ後なんですけどね( -- 2017-08-22 (火) 14:23:40
    • それが運営の狙いだから屈してはいけない。今屈してしまったらPSO2は地雷どもに支配されてしまう -- 2017-08-22 (火) 13:41:32
      • プレイヤーが問題というより、運営が無能なんじゃない?上位職で意図的にバランス崩壊させたり、バスターがHrゲーだったり、他にやること用意してなかったりとこの先不安しかない -- 2017-08-22 (火) 13:46:19
      • Hrは新職だから看板にしたいのはわかるが魅せ方が悪いよな~結局周りを下にしてHrを強くして持ち上げてるだけだからな~新要素は皆Hr基準だし100人が100人共Hrやるなら良いかもしれんがそういう単純な事でも無いしそういう所を予想できない辺り無能だよな~ -- 2017-08-22 (火) 14:00:58
    • あんだけ欲しかった緊急産☆14もHrのせいでもう魅力殆どないもんなぁ、、、緊急ゲーですらなくなったからなぁ、バスターはフリー無ければグルグル出来るが一回ずつフリー行くからテンポ悪すぎてもういいや、、、ってなるんだよなぁ -- 2017-08-22 (火) 14:58:12
    • 基本Hrの能力高いから既存クラスで行く意味なし。バスター行けば最初からレベル上げ出来る、緊急行かなくても☆13武器手に入る。クロト、おすすめバスター以外行く意味なくなったな。まぁ、もともとなかったって言われると・・・。 -- 2017-08-22 (火) 15:11:26
  • 2代目クラクレがアプレンティスに、にゃんにゃんされる同人誌あくしろよ -- 2017-08-22 (火) 13:28:27
    • ババアだしなあアプレンティス -- 2017-08-22 (火) 13:29:27
      • なんでや!ババア状態じゃない黒いお姉さん形態もあるやろ! -- 2017-08-22 (火) 13:35:21
      • だからこそ2代目の若さを妬んで屈辱を与えようと責める展開にもっt -- 2017-08-22 (火) 13:36:29
      • それならユク姉がババアにゴニョゴニョされるのがいいってずっと言ってるのに全然流行らないちくしょう -- 2017-08-22 (火) 14:27:47
    • 愚痴? -- 2017-08-22 (火) 13:36:13
    • 愚痴とはいったい・・・ウゴゴゴ! -- 2017-08-22 (火) 13:36:25
      • でもぷそ2のウス=異本少ないのよねぇ -- 2017-08-22 (火) 13:37:59
      • 基本うちの子可愛いゲーだからねえ -- 2017-08-22 (火) 13:41:35
      • ちょっと描こうとすればわかる、ネタを7割は妄想で自作しなきゃいけないからオリジナルで描いた方が早い -- 2017-08-22 (火) 13:41:40
      • 性癖を自キャラにつめんこんで満足するからうんたらかんたら -- 2017-08-22 (火) 13:42:17
      • 昔NOEROなら多数会ったぞ。正確には微々エロだが・・・あれは上手く安藤と周りのNPCを混ぜて出してたな~ただEPが進むごとどんどん無くなってた辺り現実的だなっておもいましたまる -- 2017-08-22 (火) 13:51:01
    • いいから、その展開から木主んとこの安藤ちゃんが乗り込んで立場逆転するところまでの碓井本描けよ。 -- 2017-08-22 (火) 13:45:01
    • アプレンティス(ジア)とにゃんにゃん・・・ヒギィ不可避!? -- 2017-08-22 (火) 13:55:59
      • 町○変○辺りなら… -- 2017-08-22 (火) 14:07:57
  • そういや今後のアプデ予定ってどうなってるんだっけ。新ADにバスターは知ってるけど他は無いのか -- 2017-08-22 (火) 13:37:07
    • ばあさんこれは愚痴なのかのぅ -- 2017-08-22 (火) 13:41:14
    • ぐぐれ&上いけ -- 2017-08-22 (火) 13:41:44
    • あとはいつものハロウィン(笑)が来るぐらいじゃね -- 2017-08-22 (火) 13:42:32
      • 何かレベクエのダーカーの巣がリストラされるっぽいし、地面から生えてくるヴァーダーが見られるってだけで価値があるな。…ハロウィンでもヴァーダーリストラされてたらどうしよう。 -- 2017-08-22 (火) 13:47:32
      • 一回みたらどうでもいいやーつ。 -- 2017-08-22 (火) 13:48:37
      • バトルロード(笑)じゃぞ。自分は結構好きな方の緊急ではある -- 2017-08-22 (火) 13:48:39
      • BAは同期をどうにかしてからの問題なんだよなぁ -- 2017-08-22 (火) 13:55:14
      • 9月の修正でも通信改善まではできないだろうからなあ -- 2017-08-22 (火) 13:56:07
      • 戦道の話だぞ… -- 2017-08-22 (火) 13:56:43
      • ねえ、シップ対抗戦は!?アークマ迷彩の残りは!?特にアークマ迷彩TMGやソードかHr三種は!? -- 2017-08-22 (火) 13:57:50
      • BAはバトル「アリーナ」だルォ!? -- 2017-08-22 (火) 13:58:32
      • 戦/道→バトル/ロードだルォ!? -- 2017-08-22 (火) 13:59:34
      • 戦道の話はもういいじゃん?まだ慌てる時間じゃない。 -- 2017-08-22 (火) 14:00:03
      • よく考えて欲しい。TMGがユニーク潜在で壊れだったらこれは儲けのチャンスなのだと -- 2017-08-22 (火) 14:06:18
      • 今回は売れるしな値段はドロップ率によるけど -- 2017-08-22 (火) 14:08:46
      • クナイTMGって泥限定だっけ? -- 2017-08-22 (火) 14:12:07
      • 予想だけど多分通常上げPA下げだと思うわ。当然のHr武器。当然のHrゲー -- 2017-08-22 (火) 14:12:15
      • ファイルあったらトレードいらんね -- 2017-08-22 (火) 14:12:50
  • 4人デウスで一人で床掃除してる弓接着マン見たけど龍の頭にミリオンとかアホじゃねえの -- 2017-08-22 (火) 14:01:51
    • エキスパつけてた? -- 2017-08-22 (火) 14:04:30
      • 最初付けてたが全く集まらなくて外した結果がこれですわ 前のブロック制に戻してくれや -- 2017-08-22 (火) 14:07:14
      • エキスパ外してグラーシア行くくらいなら行かない方がマシだわ -- 2017-08-22 (火) 14:09:19
      • 今は夏休みキッズの大繁殖時期だから仕方ない・・・曜日的にも時間的にもマトモな奴は家に居ない人の方が多いだろうからな。夜ならもっとマシな奴らが集まるさ!! -- 2017-08-22 (火) 14:09:40
      • そもそもエキスパがチェックしてあるかわかりやすくしたり、マッチングしにくいのを直して欲しいよね。複数ブロックは欠陥がなければいいものだと思うわ -- 2017-08-22 (火) 14:10:39
      • 前の住み分けブロックより明らかに人減ってるから、人が少ない時間帯だと嫌々外してる -- 2017-08-22 (火) 14:14:26
    • 一応XHブロックに入ってないとダメなんだっけ、ノーマルとか変なブロックで受注するとダメじゃなかった? -- 2017-08-22 (火) 14:18:10
      • 一部のビギナーとか撮影ブロックみたいな所だと作動しない。ハードとかベリハとかでも作動するのでXHブロックじゃないとダメって事はない -- 2017-08-22 (火) 14:32:08
      • 撮影とかカジノとかでどっちがどっちだったかな~って勘違い無くすために、INして難易度名ブロックじゃなかったらブロック移動しとくといいだろね。 -- 2017-08-22 (火) 14:35:36
  • (´・ω・`)PSO2なんかやることクロト以外無くなってつまらなくなったわね、みんなモチベ大丈夫なの?よく連続でバスターやれるわね -- 2017-08-22 (火) 14:14:50
    • ほんとこれ。因子のために頑張ってる人がほとんどな気もする -- 2017-08-22 (火) 14:16:11
      • 因子のためにって人は金銭感覚狂ったソシャゲーマーと大差無い気がするんだが・・・ -- 2017-08-22 (火) 14:44:27
      • 実際狂ってる人は終わるまでやるし、気づいた人は前線引くかやめるかしてるわ。自分がいたガチ固定がそんな感じだったけど、今はみんなそこそこにやってる模様。引退者の方が多いけど -- 2017-08-22 (火) 15:09:16
    • (´・ω・`)モチベなくて今バイオ1のリメイクやってるわ。爆弾ゾンビとか糞だわ -- 2017-08-22 (火) 14:17:31
    • PSO2の内容より自分のPSの無さでモチベが下がってるわ。もう目がついていけなくて床がピッカピカになってるわよ。 -- 2017-08-22 (火) 14:17:55
    • ずっと雑談クエストしてる -- 2017-08-22 (火) 14:18:34
    • バスターを一緒に回れるフレがいるからモチベ大丈夫だけど、そのフレがインしなくなったらかなりやばいわ -- 2017-08-22 (火) 14:19:59
    • バスターはあまりやってないわ。フレがヒーローやりたい&ヒーローのレベリングしたいって言うからそれに付き合ったりしてる。G2を選んで行ければ結構経験値おいしいからそっちを皆で回すんだけど、あっという間にG3に上がっちゃうからねぇ… -- 2017-08-22 (火) 14:29:50
      • そこでG2に上がったらフリーマラソンですよ -- 2017-08-22 (火) 14:45:13
    • (´・ω・`)バスター自体ほとんどやってないわよ。サブキャラのレベリングやってるわ。 -- 2017-08-22 (火) 14:31:59
    • EP5のメインコンテンツがお葬式状態になったらさすがに不味いと思うが何かテコ入れ来るかしらね…。個人的にはオメガのアークスクエやフリークエが欲しいわ。 -- 2017-08-22 (火) 14:37:21
      • フツーにフリー混ぜなくていいようにしてくれるだけで大分変ると思うけどな、、、どうかなぁ? -- 2017-08-22 (火) 15:02:07
    • バスターはBoとテク職の不足属性武器のために通ってるくらいだな、ユニはゼイネ/クリファド(ないしアストラ)で充分だしバスターでユニ落ちたら儲けものレベル。 -- 2017-08-22 (火) 14:40:43
      • これからバスターゲーとは言えほぼバスター専用武器取る気しないわ…。第2ゼイネとかの方がまだよっぽどいいと思うわ -- 2017-08-22 (火) 14:44:39
      • 仮に無事EP5が終了したとしても完全ゴミ武器になるしな(武器交換進化、第2,3潜在用意するんだろうが) -- 2017-08-22 (火) 14:59:24
    • Hr実装を機に3ボタンに変えたからいろいろ新鮮。全クラス再修行中です -- 2017-08-22 (火) 15:01:27
    • バスターとかメインクエスト分しかやってないわ。クロトとビジフォン戦士やるだけ。 -- 2017-08-22 (火) 15:13:10
  • お前らいい加減エロコスでエロイロビアクで放置されてる安藤ちゃんの気持ち考えろよ...まぁ私のことなんですがね -- 2017-08-22 (火) 14:17:15
    • 意味がわかんないんだけど? -- 2017-08-22 (火) 14:17:42
      • お前=私ってことなんだろうなぁ あんま愚痴感無いけど -- 2017-08-22 (火) 14:18:53
    • いいからペンタブ用意するんだよ -- 2017-08-22 (火) 14:18:58
      • 自家発電か…冬コミ頑張ってな(違う) -- 2017-08-22 (火) 14:24:58
      • 剥きコラでも作るんじゃね? -- 2017-08-22 (火) 14:32:56
  • ここで運営を批判している奴等ってユーザーが減って運営が立ち回らなくなってサービス終了になって運営一同が「間違っていましたごめんなさい!」ってなれば満足するの? -- 2017-08-22 (火) 14:30:22
    • 運営がそんなことするわけ無いじゃん -- 2017-08-22 (火) 14:33:04
    • サービス終了になる前に間違ってることに気付いてサービス終了を回避して、そして僕らをはやくたすけて -- 2017-08-22 (火) 14:33:22
      • むしろサービス終了した方が色々と助かるんじゃね・・・? -- 2017-08-22 (火) 14:34:43
      • そうかもしれん・・・(´・ω・`) -- 2017-08-22 (火) 14:39:02
    • 運営は基本批判されちゃうもの だから運営はプレイヤーの意見を聞いたりで改善していく。でも聞き過ぎてもダメ (ぶっちゃけウィキの言うとおりの調整したら半年かからずにサービス終了するだろうし)  まあ謝る必要はないかなあ -- 2017-08-22 (火) 14:34:59
      • 正直なところHrはここの住人が作った感がある -- 2017-08-22 (火) 14:47:57
      • ここの住人が、というよりここにいるような素人が思いつくようなが正しいな -- 2017-08-22 (火) 14:49:54
      • 雑談基準を本気にしたやつが作った感はある、住人じゃなくあくまで悪影響された新参が作った感じ -- 2017-08-22 (火) 14:50:31
      • 染まっちゃう人が多いんだよなぁとは思う。一人一人が不満があるのは解る。でも自分が好きなものをこういうところにあわせて嫌いなんだってよくない事なんだって思う必要はまるでないし、逆に褒められてる必要とされてる事にたいしてそれはおかしいと疑問を感じるのはおかしくも何ともない -- 2017-08-22 (火) 14:53:15
    • なんか勘違いしてるようだけど、PSO2のいい部分は堪能してるけど、全体的に自分が楽しみにくい環境になっていってることに不安を感じてるだけだぞ、PSO2で直せないなら続編タイトルに移行するとかで期待するからはよ頑張ってってこと -- 2017-08-22 (火) 14:36:40
      • ちなみに完全に楽しめないってなったら愚痴も言わずに休止→引退コース -- 2017-08-22 (火) 14:43:49
      • むしろ期待してないと愚痴なんて出ないからな・・・ほんとにどうでも良いゲームならさっさとアンストして違うゲームやるだけ。運営が悪い僕らが正しいって話じゃないからな~キヌシはそこらへんわかってなさそう -- 2017-08-22 (火) 14:48:46
      • 良い部分が多いからこそなんだよなぁ、結局素材は良いのに調理の仕方が絶望的な方に行ってる感じはする、んで皆は「もったいなすぎるだろ~この素材でよぉ~」って感じじゃないのかね -- 2017-08-22 (火) 15:06:03
      • オレの場合はキャラクリ部分には今のところ文句一つないからなあ(勝手に色々機能追加してくれるのは素直に喜んでるけど要望まではしてなかった) ただアクション部分がなあ、、、どうしてもなあ、、、 -- 2017-08-22 (火) 15:08:29
      • キャラクリロビアク関係を作ってる人は有能&有能だと思うわ。これがないとこのゲームやる理由は全くない。アクションとゲームシステム作ってる奴は一度、成功してる別ゲー参考にしてみて欲しいわ。ネトゲの知識が全くない奴が作ってるんじゃないかと疑ってしまう。 -- 2017-08-22 (火) 15:17:49
      • キャラクリはバランスじゃなくて開発でしかないから訳が違う。バランス調整って絶対にできないものをよりよくする必要があるから大変なんだよね…。しかも次々追加していく必要もあるからかなり大変だと思う。後人数多いのは色々視点が増えていいけど、多数決で決めるとなると大体くそバランスなるから決めるのは有能なの1人の方がいいとは思った -- 2017-08-22 (火) 15:32:48
      • Dが開発プログラム兼任してるゲームってくっそ面白くてバランスもよくていいんだけど、なんせ開発期間が構想合わせて10年越えてたりするからなあ・・・。流石に無理でしょ。 -- 2017-08-22 (火) 15:35:06
      • バランス調整が下手ってのは、他ゲーと比べてってことね。大変なのはわかるが、10年色んなネトゲやってきたけどここまで下手なのも珍しいから。職毎の最大スキル倍率やDPSをきちんと見て調整してない気がする。土台がおかしいところに要望を入れようとしてもどこかで無理がくる。 -- 2017-08-22 (火) 15:44:45
      • このゲームのコンテンツの面白さってバランスが半分占めてると思う。どのクラスでも貢献できるっていうのが一番理想なんだけど、それが難しいのだと思う。そもそもコンテンツどうこうの前に普通のクエストですらバランス取れてないからもっと頑張ってもらうしかないね -- 2017-08-22 (火) 15:45:51
      • ネトゲの知識ってなんだよ、ポーカー将棋プニキもネトゲやぞ。 -- 2017-08-22 (火) 16:00:59
      • 無理やり揚げ足取らなくてもいいよ。MO・MMOってことくらいわかるだろ。 -- 2017-08-22 (火) 16:11:33
      • ボードゲームもある意味完成された究極のバランスだからなあ、それに視覚的な動きをつけることで斬新さが生まれることもあるしバランスは完璧だからネット対応にしても文句でないんだよなあ(PSO2が参考にできる部分は少ないだろうけど) -- 2017-08-22 (火) 16:14:16
      • そのMO・MMOに限らずともそんなことは簡単に言える訳で、それなら別段ネトゲやMO・MMOじゃなくても良い。 -- 2017-08-22 (火) 16:16:22
      • PSO2が参考にするべき部分はネトゲゆえに、飽きさせない仕様とバランス調整だから単純なゲームと比べて難しい、結局は継続課金に繋がる何かが必須なんだからMO-MMOで比べるのが一番いいね -- 2017-08-22 (火) 16:19:35
      • 何を言いたいのかサッパリわからん。似たようなアクションやスキルツリーを導入して成功したゲームは過去にいくらでもあるわけで、なんで別ジャンルの話が出て来るのかわからん。PSO2のバランス調整に活かすためにボードゲームを勉強しましたって開発が言ってたら馬鹿だろ。他人と比較されるネトゲとオフゲも別物。 -- 2017-08-22 (火) 16:25:14
      • そこで馬鹿言うからその時点でもうお里が知れますわ。システムだのバランスだの言うならゲームのジャンルやカテゴリーなんざあって無いもんが普通だよ。 -- 2017-08-22 (火) 17:12:02
      • 何か一言言ってやりたい!ってだけでレスしないほうがいいよ。自分が主旨からどうでもいい所にツッコんでるくらいわかるでしょ。 -- 2017-08-22 (火) 17:22:22
      • いや、一言言いたい以前にだったらネトゲの知識ってなんなのかまず答えろよ。バランスガーとか言うならなんらネトゲだけを参考にするってのはまず無くていいんだよ。むしろ算数だけしてろになりかねん。 -- 2017-08-22 (火) 17:29:38
      • バランスだけを語るなら算数はないな、少なくともモル比辺りの計算だな(さらに脱線させる) -- 2017-08-22 (火) 17:36:26
      • DPSをモル比というか・・・w -- 2017-08-22 (火) 17:49:55
      • ここで言ってるのは、ネトゲの知識=PSO2に類似したシステムを採用してるゲームの知識。このゲームのシステムってありふれた既存のシステムなんだから、過去の類似ゲームがどうバランスを取ってるか参考にするのが基礎を築く上で一番てっとり早いし、このゲームはその基礎が出来てないんだから。 -- 2017-08-22 (火) 17:57:03
      • ならばそれはゲームとしての基礎知識であってネトゲの知識ではないよね。自分からそう言ってるけどあほちゃう? -- 2017-08-22 (火) 18:08:30
      • 自分さえよければいいオフゲと他人との関わりが必要なネトゲじゃ天と地の差があるだろ。オフゲならバランスとれてなくてもここまで問題にならんし。ネトゲかどうかってのは類似要素として最も大きい所だよ。何でオンラインRPG(MO・MMO)とだけ比較するんだ?→PSO2はオンラインRPGだから、これ普通の論理だと思うけどね。 -- 2017-08-22 (火) 18:23:06
    • そうだよ -- 2017-08-22 (火) 14:40:49
    • そうなって欲しくないから批判するんです(もちろん運営に改善要望を送りつつここで息抜きで毒を吐く -- 2017-08-22 (火) 14:50:11
    • ここで聞くより「批判 心理」とかでググった方が早いんじゃないかな -- 2017-08-22 (火) 14:53:41
    • 批判と要望は紙一重だぞ こうして欲しいってのが無くなったら引退して終了するだけだ -- 2017-08-22 (火) 14:53:48
    • 運営のアレコレにすり替える気はないけど、木村はガチで謝罪した方がいいと思う。流石に煽りすぎて納得できなくなった客もいるだろ。 -- 2017-08-22 (火) 15:28:23
      • まあそういうのも上の人間に結果出せって言われて苦悩した結果なんじゃないとは思うけどね(EP5目前で激減したユーザーをできるだけ復帰させろとか重圧かけられてそうだし) -- 2017-08-22 (火) 15:31:26
      • 木村や運営も悪いけどプレイヤーも言いすぎな所があると思う -- 2017-08-22 (火) 15:39:05
      • 木村が何を言ったのかってきいたけどすまん、怒ってる人をみてはいたけど、新コンテンツを説明する開発のおっさん(素人)って認識だから何処が煽りなのかすら解らなかった。 -- 2017-08-22 (火) 15:39:14
      • 煽ってたのか?生放送は欠かさず見てるが木村の発言で気になるものはなかったな -- 2017-08-22 (火) 18:01:20
    • (´・ω・`)基本無料て所を忘れてる感じがするわ、ほかのゲームだとタダで倉庫300個やSGは普通くれないわよ -- 2017-08-22 (火) 15:43:08
      • 良いたいことがよくわからないけど、無料で儲からないんだから我慢しろって言ってるなら見当違いも甚だしいぞ、EP4のSKIが言ってた「ぶっちゃけ儲かりすぎちゃってますw」を忘れてはならない、それだけ課金した応援ユーザーが多いってことだぞ -- 2017-08-22 (火) 15:46:09
      • 他のゲームって素材地獄とかにならなくない?もちろん他ゲーの方が悪いところも良いところもあるけど。ちなみに半無料通貨があるゲームは普通にあるよ -- 2017-08-22 (火) 15:48:35
      • 基本無料を免罪符にする人間も増えたな。金出してる層に言えるなら大した物だわ。 -- 2017-08-22 (火) 15:48:55
      • そもそも素材てそんなに溜まるか?料理したりリングにしてたら全然たまらないぞ(小遣い稼ぎに使う) -- 2017-08-22 (火) 15:51:12
      • 毎月3万ぐらい課金してるけど? -- 2017-08-22 (火) 15:52:53
      • 考え方が違いすぎるからそこらへんは混ざる事がないともうぞ。俺の考えとはちがうけど文句を言ってる人達というのはそもそも好きだから「ゲームを良くして」「人口を増やして」「運営を存続」させたいらしいから。のわりには現状に満足してる人を信者といってみたりこれでよくない?という意見は全く耳を貸さないけどな。 -- 2017-08-22 (火) 15:53:30
      • 本当の期待を含んだ愚痴を見て何も考えず論破したいマンもいるから別人だと思ったほうがいい -- 2017-08-22 (火) 15:56:36
      • 何言ってんだこの子木は。無料で一切課金してなかったとしても人口プールとして貢献してる限りは運営の利になってんだぞ。こういう見当違いなことをらんらん使って言うのが個々の流行りなのか。 -- 2017-08-22 (火) 16:34:41
      • 途中にも書いたけど考え方の違いだろ。小木は無課金ゲームで多くを望まないスタンスってだけだろ。悪い方にとるのだけはやめたら? -- 2017-08-22 (火) 16:55:42
      • ただ基本無料ゲーでも課金ユーザーに支えられているって部分が抜け落ちてる感がすごい -- 2017-08-22 (火) 17:06:49
  • (´・ω・`)他にやる事ないせいでバスターだけでHrのキューブが百数十個溜まったわ 過去のあまりいいものがもらえない緊急ドロップそのままでいいから自由に行かしてくれないかしら -- 2017-08-22 (火) 14:30:42
    • さすがにその話題は上の木に繋げろよ -- 2017-08-22 (火) 14:33:01
      • ここじゃ話広がらなさそうではあるけど最初の一文があるから上で書いたらしたいけ案件になりそう -- 2017-08-22 (火) 14:45:34
      • そっちの上じゃなくて、3つ上の木って意味かと -- 2017-08-22 (火) 14:53:20
      • あー、三つ上の木主に繋げろって意味だすまんな、内容としても不自然じゃないし付く子木以下の内容も似たようなもんだろと思ってな(乱立対策意識 -- 2017-08-22 (火) 14:53:23
  • 誰と誰がパーティ組んでるのかとかパーティ単位で名前の色が変わるようにして欲しいわ、バスター放置って言うだけでも害悪なのにパーティ組んで寄生を容認した上で他の人の迷惑は考えずその寄生に恩恵与えてると思うとヘドが出る -- 2017-08-22 (火) 15:09:01
  • (´ω`)こっちは1900行突破なのだわー。BAのケツテク対策ってもう大体できてるんだったかしら?明日にでもやって欲しいけれど期待はしない方が良いのかしら -- 2017-08-22 (火) 15:42:15
    • (´・ω・`)九月修正らしいわ -- 2017-08-22 (火) 15:43:40
      • (´ω`)「もうできてるなら9月と言わず明日にでもやってくれよ(バンバン)」ってことよ。最終チェックに時間がかかるのかしら -- 2017-08-22 (火) 15:47:53
      • 現在のランキングがケツテク前提で構築されてしまったものだから、仕様変更に合わせて修正したほうが良いって判断だと思うよ。今修正すると、ケツテク以前とケツテク以降で差が出てしまう(なぜバトルアリーナだけんな配慮を、というのはあるが) -- 2017-08-22 (火) 15:49:30
    • 感謝祭の時点ですでに修正済みプログラムは完成してるっていってたけど修正アプデ自体は9月に入ってから。(ブラフだったかもしれないけどね -- 2017-08-22 (火) 15:44:05
    • (´・ω・ ` )Vitaだとね、意識しなくてもケツテクになっちゃうの。スティックが暴走するからね。だから... ゆるして? -- 2017-08-22 (火) 15:46:53
      • (´ω`)貴方みたいに事故でそうなるならともかく意識してやってるようなのはまりあざりっぱーしたいのだわ -- 2017-08-22 (火) 15:50:51
  • EP5になって調整入って死んだクラスは多々あると思うんだが、特に何もされずに勝手に死んだBoも可哀想だと思うんだ Bo「靴で二段ジャンプ!」→Hr「3武器で」 Bo「打撃武器でも、ギア消費で遠距離から攻撃&PP回復」→Hr「気弾」 Bo「打撃でもサブパレからテク、これぞ打法」→Hr「?」 ちょっと開発コンセプト被り過ぎんよ -- 2017-08-22 (火) 15:45:47
    • むしろBoの経験からHrが生まれたのかもしれない。特にテクニック周りについてはそう思うわ -- 2017-08-22 (火) 15:47:30
    • インフレするからガッツポ削除しませんって最早説得力ないよね。 -- 2017-08-22 (火) 15:49:57
      • 時代は変わるのものさ -- 2017-08-22 (火) 15:52:12
      • 説得力どころか意味不明すぎて蔦まみれや。インフレ?Hrだけしてるなそうだな(白目) -- 2017-08-22 (火) 15:55:40
    • Bo「エレスタ非弱点対応!」 Hr「Hr武器なら無条件で高倍率」 -- 2017-08-22 (火) 15:52:09
    • Boは火力とかPPよりDBの一致の呪いが一番酷いと感じる…。Boの問題ってDBと靴で違うだろうけど、とりあえず接敵速度もうちょい欲しいわ。 -- 2017-08-22 (火) 15:54:05
    • 左右に移動しながらヴェイパー撃つたびにBoのことを思い出す。もう常時PBF&ラピブ状態でもいいんじゃないかと思えてくる。 -- 2017-08-22 (火) 15:54:47
    • 全体のゲームスピードで殲滅力が超大幅に変化するランチャーももれなくEP5で死亡(マルチ条件下限定)。前倒し行動したりとか一手間掛けた工夫でランチャーは運用出来てたけど、もはや瞬間移動かライドロイドにでも乗りながら撃てなきゃ対雑魚でランチャー着弾する前にエネミーがとろける -- 2017-08-22 (火) 15:55:34
      • ランチャーのライドロイド化だな -- 2017-08-22 (火) 15:58:04
      • 固定砲台としてはまだ使えるけど進行形じゃもう駄目だよな、もうミサイルランチャーなみの速度で出てもいいレベル -- 2017-08-22 (火) 15:59:09
      • もともと置きディバインとスフィア以外死んでたけどな。PBたまりやすいからニフタゲーできることもあったけど、元から性能は低かったよ。対雑魚強いから否定派も多かったけどな -- 2017-08-22 (火) 15:59:15
      • 本来ランチャーがめっちゃ得意とする、固定沸きパターンでの待ちディバやらがあるけど・・・それすら、余程事前待機してない限り無理な状況って何これ状態。もはやワンポイントかパラ零バラ撒いててもダメージ変わらないんじゃね -- 2017-08-22 (火) 16:01:59
      • ランチャーは元から前衛のおもらし処理が基本、湧き地点に行ってディバ置いたりするほうが本来は異端。 -- 2017-08-22 (火) 16:07:07
      • 出待ちで攻撃置いてもさ、ヒット間隔がすっごい狭いHrTMGがバババババwwwババババwwwしてくからな -- 2017-08-22 (火) 16:26:12
    • Bo「こうなったら靴とフィールドでのサポート力で……?」??1「ウホ?」??2「なあに?」 -- 2017-08-22 (火) 15:56:31
      • ザンバは一律になったし、EPPRフィールドはHr無効だから意味が無い… -- 2017-08-22 (火) 16:01:25
      • EPPRフィールドはHr無効ちゃうで -- 2017-08-22 (火) 16:14:20
      • TMGのみ無効だったのか。勘違いしてたわ。 枝1 -- 2017-08-22 (火) 16:17:56
      • HrTMG無効なだけなんやで -- 2017-08-22 (火) 16:18:35
    • BrとHuは火力、PP、カウンターが問題なのは分かるけど、Boってなりないものいまいち分からんわHr想定で火力並ばせるって言ったら流石に色々ぶっ壊れるとは思うし… -- 2017-08-22 (火) 16:02:01
      • フィールド系支援がカスみたいな効果しかなのはどうにかして欲しい。パッシブにするとか、今の2倍程度の効果にするとか。BoがPTに一人いると結構いいねって言われたい。 -- 2017-08-22 (火) 16:48:17
      • FiとGuはかなり恩恵あるけどねというかクリの方はBo自身に恩恵ないのが一番問題。クリで火力上がる何かを搭載するのはいいかもしれないな -- 2017-08-22 (火) 16:57:16
      • 一番恩恵の大きいFiGuですら「かなり」とは言うけど期待値にしてダメ上昇ほんの数%ってのがね。そもそもクリや技量が死んでるのが問題なんだけど。 -- 2017-08-22 (火) 17:05:05
    • Boはスキル周りで色々と縛られすぎてる。複合クラスってサブクラスない方が輝くと思うわ -- 2017-08-22 (火) 16:04:34
  • EP5巻き返しの為には、自動生成MAPのシステムを活かした、不思議のダンジョン系コンテンツを追加して欲しい所。昔、エクストリームクエスト出た時、そんな感じなのかと期待してたらなんか違ったし(´・ω・`) -- 2017-08-22 (火) 16:07:35
    • フリーフィールド「・・・」 -- 2017-08-22 (火) 16:10:29
    • チャレンジクエストの1人用ランダムマップ&時間制限無しverか -- 2017-08-22 (火) 16:10:52
      • 道中で拾った迷彩・メセタなんかをクリア時に持ち帰ることができると嬉しい -- 2017-08-22 (火) 16:16:42
      • チャレにはそういうのを望んでいたんだけどね・・・ -- 2017-08-22 (火) 16:19:18
      • チャレは昔チャレ担当だった人が別の企画から戻るまでは無いだろうからなぁ… -- 2017-08-22 (火) 16:34:14
      • チャレが最初出たときから何でランダムじゃないの?って思ってたわ。同じマップ同じ敵、少ない種類の装備スキルPAじゃすぐ飽きるに決まってるのに。 -- 2017-08-22 (火) 16:52:39
      • 俺は拾う武器がランダムなだけで十分ランダム性は楽しめたし、色んな武器を使う機会にもなってすっごい感謝してる -- 2017-08-22 (火) 17:02:39
    • エターナルタワーをお望みか? -- 2017-08-22 (火) 16:11:16
    • 道中や最奥に珍しいものとか強い装備とか良いものがたまにあれば俺は喜んで行くが、そういうのって合う合わないはげしいからなぁ -- 2017-08-22 (火) 16:11:19
    • そういうの超やりたいけど・・・難しくすると騒ぐのいるからなぁ・・・ -- 2017-08-22 (火) 16:13:16
    • むしろ今はその手は遠ざかってるんじゃ。単純に面倒臭さが増えるだけ、って意見が多くてハルコタンあたりからマップが省略されたり、探索に至っては最初から全表示だったり、東京あたりからはもはやパターン固定のマップ整形 -- 2017-08-22 (火) 16:19:50
      • 今の運営は楽しさを追及できない作りにしといて、ユーザーは面倒だとやらないというサイレントマジョリティの声を聞き拾ってるからな、もうこれ直らないよ -- 2017-08-22 (火) 16:23:02
      • まぁ今の客層的に面倒だからやらないがサイレントマジョリティかと言われると微妙な気はする -- 2017-08-22 (火) 16:31:34
      • 抱き合わせというのが下手なんだと思う。俺もそう言う不思議なダンジョンみたいなゲーム嫌いじゃないけどランダムにされると、CO(デイリー)みたいなのととことん相性が悪くて尚且つそれが金策要素になってるから嫌われるんだろうなというまでは想像できる。違う視点でそう言うの実装ならまだ受け入れられるかもとは思う。 -- 2017-08-22 (火) 16:38:22
    • エクストリーム+フリー探索みたいな感じかねぇ・・しかし中世世界ってもバスタークエでしか体験できないし、正直あれを作る位なら、普通に今まで通りMAP作るではダメだったのかね?そっちの方がコスト掛かるんだろうか。 -- 2017-08-22 (火) 16:21:17
    • 道中でドゥモニが店出してて泥棒すると追いかけて来たり… -- 2017-08-22 (火) 16:25:45
      • タイミング完璧なロビキャンテッセンで追跡してくる -- 2017-08-22 (火) 16:31:07
    • 全く同じこと思ったわ。なんかあの地図見てると洞窟とかあるんじゃねって思う。 -- 2017-08-22 (火) 16:32:19
    • とにかく広く、長く、マップは当然なしでやってみてほしいね。やったらもう戻れないけど(バスター見ながら) -- 2017-08-22 (火) 16:33:56
    • 1Fで○○拾えるまでリセマラしてランダム要素否定するの目に見えてるしなぁ・・・ -- 2017-08-22 (火) 16:36:47
      • そういうのが楽しいんじゃね?システムにできるだけ逆らって効率プレイ!とかオレはすごい好きだぞ?最初からランダムじゃなかったらやる気なんか絶対でない -- 2017-08-22 (火) 16:45:08
      • オフゲならいいけどなオンラインでやると鯖にも負荷かかりかねないからね -- 2017-08-22 (火) 16:46:30
      • 枝2の思いやりとやさしさに運営は感謝するべき -- 2017-08-22 (火) 16:50:09
      • その辺はパス制でなんとかなりそう。バスターみたいなフリー回って回復はいらん -- 2017-08-22 (火) 16:53:12
      • 新パス増やすと倉庫圧迫するマンが騒ぐだけやで -- 2017-08-22 (火) 18:06:50
  • PSO2の予算削られてるらしいけど、一番儲かってるコンテンツこそ金掛けて行かないと思うけどな。儲けてる所手を抜いて他に回すって共倒れになる未来しか見えないし。 -- 2017-08-22 (火) 16:24:29
    • どこ情報? -- 2017-08-22 (火) 16:26:14
    • 共倒れ…FFUはいいアニメだったよな… -- 2017-08-22 (火) 16:26:54
    • ソースはよ(タルタル) -- 2017-08-22 (火) 16:29:49
      • ララのが好きです -- 2017-08-22 (火) 16:31:01
      • デミグラスかな -- 2017-08-22 (火) 16:35:29
    • バスターこけてる、Hrゲー続行方針で飽きたら死ってもう見えてるけどな。このまま終わらないことを祈るしかないですね -- 2017-08-22 (火) 16:31:09
      • 終わるにしても新作情報は絶対ほしい -- 2017-08-22 (火) 16:32:05
    • ソースはゲンダイ?リテラ?サイゾー? -- 2017-08-22 (火) 16:31:14
      • しらべぇ -- 2017-08-22 (火) 16:40:28
    • 真実かは知らんけど、言われても「あーだろうねー」と納得しちゃう状況だものな -- 2017-08-22 (火) 16:35:42
      • KMR見てるに、運営後半はあまり開発の手間をかけないで、回収の時期に入りたい感はすごく見えてくる。今まで作り上げてきたコンテンツで~みたいなね。でもPSO2は今の今まで頻繫なアップデートで保ってきた。徐々に移行するならともかく、いきなりの方針転換はユーザーは動揺するだろうな -- 2017-08-22 (火) 16:53:20
      • 無駄に課金する前に教えてほしい感はある、でも木主のはソースがないからな -- 2017-08-22 (火) 16:54:53
      • ソースなんてそんなもん誰も取ってこようが無いなこの話は。木主のコレはこうなんじゃないか?って話の1つでしかないだろうね。ユーザーがソースソース言ったところで確証あるもんなんて過去の結果くらいしかない。インタビュー記事なんてありきたりの事答えてるだけが基本だしな -- 2017-08-22 (火) 16:58:02
    • 予算削られてるから何なんだっつー話なんだが。そんなことプレイヤーに関係ないだろ。 -- 2017-08-22 (火) 16:36:00
      • プレイヤーの話じゃない気が -- 2017-08-22 (火) 16:37:20
      • まあ一応反論しておくと、サービス終了が決定してるゲームに課金するやつはいない、サービスがこれからも続き、自キャラやフレを含めたネトゲサービスを楽しめることを考えて課金するのが大前提にある。その予算となるはずのPSO2への課金分を別のことに回されたら普通は納得できない -- 2017-08-22 (火) 16:39:40
      • 反論とか今そんな話してるんじゃないんだが。先のこと気にするよりもまず今を楽しませる努力してくれって要望しかないわ。 -- 2017-08-22 (火) 19:51:39
    • むしろ、今までと予算変わらなくてEP5の内容ってヤバくない?まぁ作ってたのは実質一年以上前みたいだし、まだまだ隠し玉はありそうだけど。 -- 2017-08-22 (火) 16:36:58
      • (´・ω・`)プレイヤーのヘイトばっかり買う隠し弾玉はもう結構よ -- 2017-08-22 (火) 16:40:51
    • 一番金かけてくれてるとこだと思うぞ -- 2017-08-22 (火) 16:40:31
    • 株主がどうこうでもなければ、どうせ終わる終わる詐欺なだけよ。愚痴がこんなに出るぐらいには皆の興味関心があるわけだし -- 2017-08-22 (火) 16:44:10
  • チムマスとチムメンの一部が外部ツールで連絡取り合ってて、自分含めたPSO2内チャットしかしない人達に挨拶すら無いのがムカつく。普通にチャットしてる最中も「○○さん(チャットに参加してない)は△△って言ってるよ~」みたいな連携してきたり。こういうので疎外感与えてるって分かってくれよ。 -- 2017-08-22 (火) 16:39:18
    • 木主を煙たく思ってんじゃないかね -- 2017-08-22 (火) 16:41:19
      • 木主とは同じチームなだけでフレンドではないってことやろなぁ -- 2017-08-22 (火) 17:14:45
    • (´・ω・`)そこまで行くともう扱いが「興味ない」だから何言っても無駄ね -- 2017-08-22 (火) 16:42:51
    • 何故抜けないのか。スカイプとかでやってる身内ームはじぶんもそれしないと関わりにくいぞ。 -- 2017-08-22 (火) 16:46:57
    • 自分もそこに入るかチーム抜けるかのどっちかが幸せだと思うよ -- 2017-08-22 (火) 16:48:30
    • ネトゲで閉鎖コミュニティ形成し始めたらネトゲの意味ねーから即抜けるわそんなもん -- 2017-08-22 (火) 16:49:16
    • スカイプ勢とか怖いわ、固定でWB貼りミスしたら裏でボロカス言われてたとか聞いてもう固定嫌になったわ -- 2017-08-22 (火) 16:49:29
      • WB張りミス嫌なら本人やれってそれ一。3人いたらなんかでPS測定して選べばよろしい -- 2017-08-22 (火) 16:55:15
      • ただボロカスにいうのは大体FPS脳の連中で、自分らの言葉遣いが異常なのを自覚してるからこそ裏で言ってるってのが多いんだよね、ちな本人は挨拶程度の感覚で言ってるから悪意なかったり -- 2017-08-22 (火) 16:57:28
    • 最初はそんなことなかったんだが、気づいたらチャットの雰囲気が変わってきてな・・・こんなんでも1年以上マネージャーやってるからポーンと抜けにくくてなぁ きぬし -- 2017-08-22 (火) 16:50:06
      • 仲良いやつらって誰かが飽きたって言えば一緒にどっか行こうぜって話しにとんとん拍子でなるから変わり身はえーぞ、木主が繊細であるなら傷が浅いうちにさっさと抜けるほうがいい -- 2017-08-22 (火) 16:52:07
      • だったら合わなくなったの一言で抜けりゃいい話。チームが変化しつつあるだけで木主が適応出来ないだけだしな、そういうコミュ形態はよくある例だし戻す必要もなく、嫌なら勝手に抜けて皆適応する場所に移動するだけだよ -- 2017-08-22 (火) 17:03:50
    • オンゲあるある。木主たちのようなチャットツールの輪に入ってない人は、ただの人数埋め要因としてしか思われてないから早く抜けたほうがいいよ -- 2017-08-22 (火) 16:50:38
      • あるあるだよね。これがイヤで入るときにスカイプとかしてないよね?って念押したのに気づいたらこれで悲しいわ -- 2017-08-22 (火) 16:52:26
    • あれ?童貞ちんぽこ先輩、まだいたんだ。(前雑談板での木主の発言) -- 2017-08-22 (火) 16:53:43
    • 元々そういうコミュニティになってる場所に木主が迷い込んだだけだから、嫌なら抜ければいい話じゃん? -- 2017-08-22 (火) 16:54:16
    • こういうチーム内差別行為もマナー違反としてガンガン通報される時代が来るんだろうね -- 2017-08-22 (火) 16:57:04
      • 昔はビッグデータなんて無かったし、ユーザー通報がどう使われるか解析するのにいい機会だ。まぁいいんじゃないかな(ぇ -- 2017-08-22 (火) 17:00:03
      • いやこればっかりはどっちが良くてどっちが悪いなんて言えないだろ -- 2017-08-22 (火) 17:00:49
      • 勝手に場違いの場所に突っ込んでいって、勝手に不愉快になってる子の通報で措置されたらたまらんだろうな -- 2017-08-22 (火) 17:01:38
    • スカイプやらツイッターやらも用いてコミュニケーション、チム茶にツイッターのネタが入る等、チームによっては普通にある事。元々そういうのが基盤として組み込まれてるチームだって当然あるし、適応してない木主の為にチームを改変する必要はない。単純問題で合う合わないの話で、良い悪いの話じゃないから抜けるが最適解 -- 2017-08-22 (火) 16:57:46
    • (´・ω・`)抜けるか我慢するしか道はなさそうだし考えてみるわありがとうね 童貞ちんぽこ木主 -- 2017-08-22 (火) 16:58:12
    • そう言うチームにいた事あるから解るけど(スカイプ崩壊→同じ面子で再結成)スカイプやってる連中ってのはキーボが使うのが面倒だったりで基本悪いと思ってないからな、楽なのになんで使わないの位のもんだし、そう言うスタンスで大量に人材が流失してからリアル女性はそういうのに参加しにくいとか気が付いてスカイプはやめて(参加者が喧嘩とかして引退していって)再結成されたけどさ。 -- 2017-08-22 (火) 16:59:17
      • 一回距離おいて解らせるのが一番いい。子木 -- 2017-08-22 (火) 17:00:14
      • 本当に仲が良い少人数でスカイプしてるならともかく、大抵直結厨みたいなので笑う。まぁ今の時代直結もなんだか認められる時代になってきたみたいだけどさ -- 2017-08-22 (火) 17:01:32
      • スカイプするなら聞き専すら拒否で全員喋る人間同士のチームで最初からいかないとまあ上手くいかないと思うわ きぬし -- 2017-08-22 (火) 17:05:29
    • つうか古参のマネならそんくらいチムマスに直接言えばいいんじゃないの?言って改善されないとかなら愚痴るのもわかるけど -- 2017-08-22 (火) 17:08:13
    • 言葉使い暴言オンリーなだけの平和なコミュニティなんて沢山あるからな。大抵はチーム・スカイプ他の限られた範囲内であって他では節度ある会話と切り替えて楽しんでる。切替出来ない人は問題外として・・・木主の場合はその変化の流れに巻き込まれた人その1だろうね、嫌なら抜けるが吉 -- 2017-08-22 (火) 17:08:48
      • 節度じゃなくて、それ周り見えなくなってるの間違いじゃないかな -- 2017-08-22 (火) 17:10:06
    • こういうのは残るか抜けるかの2択だからな。そう言った状況でも場に溶け込んで仲間入りするか、円滑に空気を変えるコミュ力あるなら残ってもいいけど、そうじゃないなら抜けるしかない。自分で作ったチームだったら別だけど -- 2017-08-22 (火) 17:12:56
      • 所詮は他人が作ったチームに入れてもらってるわけだからな。不満があるなら去るか、現状に順応するか妥協するかしかないもんな -- 2017-08-22 (火) 17:16:54
      • 仲良しグループに「俺も混ぜろ」って入るのは忍びないわよね、コミュ力あれば別なんだろうけど・・・浮気に対する考えでよく出るような「してもいいけどバレないようにしろ」ってのが本音よ きぬし -- 2017-08-22 (火) 17:18:10
      • 嫌ならやめろって嫌いな言葉だけど、人付き合いに関してはこれが自分を守る最もいい方法だと思うよ こき -- 2017-08-22 (火) 17:20:14
      • はっきり言って混ぜてって言われても、「はい、どうぞ」としかいわないし、誘わない場合の理由って大体が「あの人はこういうの苦手そうだから無理に誘わないでおこう」だよ -- 2017-08-22 (火) 17:21:18
    • その伝言をしてくれるチムメンは「スカイプ便利だからオレも混ぜてよ」って言うキッカケを与えてくれてるだけなのに性格上ゆえに疎外感を感じてムカついてしまっている木主、絶対向いてないわ -- 2017-08-22 (火) 17:32:40
      • (´・ω・`)スカイプに向いてないのは承知済みよ。バカだからなのか会話しながらゲームしたりOP考えたり出来ないの。 -- 2017-08-22 (火) 17:36:55
    • (´・ω・`)=3 すっきりしたわ きぬし -- 2017-08-22 (火) 17:33:22
  • EP5ってみな何を望んでたんだろうな。少なくとも自分は無双や英雄感じゃなくて、また「冒険」したかった気はする。仮にキャラクリゲーだと言うならそれを各々好きな傾向の職でね。時は戻らないけれど、そろそろ初心に帰りたい気がしてきた -- 2017-08-22 (火) 17:36:59
    • え、普通にギミックたくさんで攻略要素豊富で上手い人なら時間短縮でクリアも可能な攻城戦ですけど・・・ -- 2017-08-22 (火) 17:39:03
      • ギミック特に無しのただの防衛亜種なのが現状だな(現状魔神城はオマケ状態な気はする)。時間短縮もシエラにお祈りするしかないしな・・・ 木主 -- 2017-08-22 (火) 17:49:00
    • 既存のEPで冒険してたのなんてあった? -- 2017-08-22 (火) 17:39:55
    • とりあえずHrオンラインは望んでなかった・・・・・・つーかソードタリスTMG以外死んでるってちょっとこれしゃれならんでしょ -- 2017-08-22 (火) 17:45:17
      • イヴリダのコメ欄すごいよね。 -- 2017-08-22 (火) 17:54:35
    • フリー専用の新難度だして新14入れて新13、新12ユニばらまくとかでもいいかもね。敵の挙動とか耐久とか火力も上げてさ。 -- 2017-08-22 (火) 17:46:26
      • KMR「常設で現実的な確率で最高レアを入手できるようにすると(すでに辞めているユーザーが)ゲームクリアと勘違いして辞めてしまうのでダメです」(過去の亡霊に捉われている模様) -- 2017-08-22 (火) 17:51:10
      • 最高レア入手でゲームクリアと勘違いとか、そこじゃないだろと言いたい 他にやる事が無いのが問題なんだろ  -- 2017-08-22 (火) 17:55:16
      • 14は昔のPSOのほぼムリゲーの数値でいいからドロ限13でプレイスタイル別れるようなユニーク潜在がほしいわ。 -- 2017-08-22 (火) 17:57:13
      • 実際13と防具一式そろえてしまうとやることなくなるからなぁ・・・(今のPSO2状態)これとる必要ある?ってなると一気にやることがなくなってしまう -- 2017-08-22 (火) 17:57:48
      • 因子も強めだとなおよい。 -- 2017-08-22 (火) 17:58:11
      • ここまでHrで壊すなら(今までの常識戦闘スタイル)ぶっ壊れ潜在の既存職用武器も用意するべきではあるね -- 2017-08-22 (火) 18:02:07
      • いや武器で調整は前提になるからさすがに握手だと思うぞ…。あくまでテンプレ以外のプレイスタイルの支援とかそういうのがいいかなって。ワイヤーにサブクラスによって効果変わるあれみたいなのが種類多くて効果もいい感じだといいなって思った(まあこれもテンプレ外ではないとはえ前提ではあるか…) -- 2017-08-22 (火) 18:07:36
      • 新しい装備部位作ってそこにスタンス自動発動とか便利系潜在みたいなものぶちこもうぜ -- 2017-08-22 (火) 18:10:56
      • スタンスはモーションなくせばいいと思ったわ。あれテンポ悪すぎるしもういらん。 -- 2017-08-22 (火) 18:18:15
    • Hrがこんなぶっ壊れなら既存職の弱体化はいらなかった -- 2017-08-22 (火) 17:48:11
      • 7月26日だったか?調整方針がココでコメントされてたとなりのネガティヴキャンペーンの文言そのままだったのがなぁ -- 2017-08-22 (火) 18:11:07
      • 要るか要らないかは運営が決める事だからな -- 2017-08-22 (火) 19:00:07
    • 過去のコンテンツの掘り起こし 緊急もこの数年で種類増えたし、難易度上げて少し工夫すれば面白
      そうなん沢山あんのに、それを放置するコスパの悪さ ライブも同じの連発じゃなければ毎回楽しみなんだがな、勿体ない  -- 2017-08-22 (火) 17:49:23
      • 手抜きって騒ぐ奴が出る未来が容易に想像できる -- 2017-08-22 (火) 18:12:04
    • 特に希望はないな。与えられたものやるだけなんで。というか自分の意見でこうしたらいいというのが全くない。欠点も同時に考えるから、ここで言えるような改善案とかやりたかったものとかは突っ込まれるだろうし恥かしくて言えない。 -- 2017-08-22 (火) 17:49:42
    • もっと泥臭い攻城戦がやりたかった。みんなで破城槌押して上から弓撃たれたり、ハシゴかけて登ってる途中上から落とされたり。別ゲーでやれ、かもしれんが。 -- 2017-08-22 (火) 19:00:31
  • バスターがつまらないというか飽きるのって原因なんだろ・・・テンポの悪さなんかな。基本防衛タワーディフェンス系って面白いはずなんだがな -- 2017-08-22 (火) 17:49:04
    • Hr自体は面白いんだけど、流石に全員ハンターいつもハンターで周回だとマンネリ化は避けられんよな  -- 2017-08-22 (火) 17:50:58
      • HrなのかHuなのかどっちだよ! -- 2017-08-22 (火) 17:52:49
      • クラスを変えてみよう(提案 -- 2017-08-22 (火) 17:53:25
    • 攻城戦なのに結局はバスタータワー守れとかやってることがミニ防衛戦だからじゃね -- 2017-08-22 (火) 17:52:44
    • アクション部分は最高レアさえ出なければ辞めないはずという前提で組まれてるからな、あとはキャラクリ部分に大半おんぶしてもらってる -- 2017-08-22 (火) 17:53:31
    • 範囲が広いうえに、戦場が点在してて颯爽と走り抜けるだけなのが要因かと -- 2017-08-22 (火) 17:57:24
    • 腕コアにフォメ撃ったら殆ど弾かれるのにブランはガシガシ当たる時点で萎えた。最初からHrゲーにしておきながら既存職がわずかでも貢献できそうな場面も念入りに潰しておくとか流石だわw -- 2017-08-22 (火) 17:57:52
      • 同感。Su。攻撃当たりすすらしなくて草。慣れても当てにくいから最終はパニ専と化す -- 2017-08-22 (火) 17:59:45
      • ぶっちゃけ腕コアHrでもブラン以外ほぼ当たらんからな・・・タリス投げても当たらんしよくよく考えると結構クソエネじゃねあいつ? -- 2017-08-22 (火) 18:00:00
      • バスターフェイズのスタンレーザーは許さない。スフィア待機しているのにことごとく潰される -- 2017-08-22 (火) 18:00:52
      • それ。バスターフェイズも移動しながら攻撃してないと悉く潰されるとかHr優遇極まれりやねw -- 2017-08-22 (火) 18:03:29
    • フリーで低難易度を挟まないといけないのが大きい。上級だけやれるなら☆14出るまでやってただろうな -- 2017-08-22 (火) 18:00:05
      • これは少数派だろうけど個人的にはありやな。連戦で集中力削がれるよりはヌルいのフリー挟んだ方が周回はしやすい。 -- 2017-08-22 (火) 18:05:37
      • まあ賛否両論っすねこれは・・・・・・。まあ上級もフリーもやってること同じだからアレだけども -- 2017-08-22 (火) 18:09:17
      • フリーはPP減少で動きに制限入るのがだるい。 -- 2017-08-22 (火) 18:11:25
      • ステ減は理解できるがPP減はホンマ意味わからんな。 -- 2017-08-22 (火) 18:13:26
      • pp少ないと増えるし、想定している目安じゃないかと思っているな -- 2017-08-22 (火) 18:19:18
      • HPとステが下がるのにPPだけ下がらないだと、G3以下はPP盛りで来いとかいう変な奴が出てきそうだからそこはいいかな。 小木 -- 2017-08-22 (火) 18:39:39
      • もしフリー挟まなかった仕様なら集中力落ちた時点で休憩すればいいだけだろ。休憩時間が挟むフリーの時間を上回るなんてことあんのか?自分で休憩も取れないのが一般的感覚みたいな話? -- 2017-08-22 (火) 19:43:15
    • 防衛が面白かったのって、緊急だったからってのはあると思う。 -- 2017-08-22 (火) 18:12:28
      • あのころの絶望がいい感じだった記憶はある。が、一部のPAテクがですね( -- 2017-08-22 (火) 18:16:16
      • あと防衛は各クラスの持ち味が発揮されやすい場だったから楽しかった。複合テクで雑魚殺すマン(Fo)、ヘリ壁壊すマン(Ra)、肉ゾン塔守るマン(Te)、エクソ殺すマン(Br・Hu)、ボス溶かすマン(Fi・Gu)、クラスごとに得意な所を発揮して共闘感あった。今じゃVR防衛すら全部できるマン(Hr)がサッカーしてSクリア余裕。楽だが楽しくはない。 -- 2017-08-22 (火) 18:24:55
      • 終焉はRaFoゲーではあったけど、他のクラスでも楽しめてよかったわ。あの頃はHuがちょっと足りてなかったけど…。 -- 2017-08-22 (火) 18:27:20
      • よくRaで壁壊すマンやってたけど今ではみんなHrですみんな壁ジャンプで越せますだからなぁ...。 -- 2017-08-22 (火) 18:34:52
      • Raいま壁エンド1確ライン高そうだわ。行けるのかね。まあもう固有ワルツでよくねってなってはいる -- 2017-08-22 (火) 19:08:58
    • 何十回も連続でプレイする・Hrまみれでやることが同じ(襲来をやってるのと変わらんレベルの消化作業)それだけなら周回が辛いと言うだけですんだがフリー強制を挟むため余計同じことしてる感が加速する かといって毎回苦戦がデフォの難易度、職業もバラバラ、みんな安定して火力が期待できない、という元の形に戻ったとして、それでアークスが文句言わないかというと言いまくるから同じことでしかないけどね、今度は周回ゲーなのに難しくしてどうするだるいだけとかいい出すだけ。今はHrに不満が向いてるけど隣の芝は青いを繰り返すだけに過ぎん -- 2017-08-22 (火) 18:24:42
      • 結局バスター自体がそもそもだめだったというわけか・・・(´・ω・`)もうだめ猫のゲーム(早とちり) -- 2017-08-22 (火) 18:29:20
      • キャラクリはええやん?(猫に反応) -- 2017-08-22 (火) 18:32:23
      • いや、どんなコンテンツ作っても周回してれば絶対に飽きるよ。どれほど面白くても無理。FF14や他ゲーはエンドコンテンツにあたる部分のクエを理不尽難易度にしてそのコンテンツ消化速度を無理やり強制的に遅くして長持ちさせてるだけに過ぎんし。サンドボックスゲーや対戦ゲーであろうと何度もやれば基本的には飽きるわけだしな。 -- 2017-08-22 (火) 18:32:35
      • だからその飽きる速度を加速させてるHrに対して不安を感じてるからここも加速するんでしょ -- 2017-08-22 (火) 18:35:34
      • バスターに関してはHrゲーでクエの変化もほぼないと2重なってるから余計にあきそうだわ。しかもこれから似たようなの続くって…。防衛くらいの変化ならまだいいけど、ほぼ変化なしだとやばそうだね -- 2017-08-22 (火) 18:36:42
      • 大和ラッシュのときと一緒だな。せっかくPS4で大量に人きたのにひたすら大和大和大和大和。あの時からマジで何一つ学んでない。大型アップデート直後のはずなのにこのコンテンツボリュームならマジで終わらせたらいいのに。 -- 2017-08-22 (火) 19:48:51
    • 本末転倒なのかもしれんが、飽きてる人が理由が解らないんなら、どうしょうもないじゃないかなとは思う。 -- 2017-08-22 (火) 18:32:28
      • 結局ゲームに飽きてるだけじゃね? -- 2017-08-22 (火) 18:37:18
      • ゲーム自体に飽きてるのかもな・・・・・・しばらく休止するのが身のためかな(謎理論) -- 2017-08-22 (火) 18:38:39
      • そして自キャラちゃんい会えなくなるのが我慢できなくて結局IN、でもすることないから放置勢になる、拗らせてロビーダンサーになったり、こういうところで雑談愚痴ファイターになったりする模様 -- 2017-08-22 (火) 18:41:59
      • 結局飽きてる時にどんな魔改造されてもやる気なんて出ないよなぁとおもう。冷めてる彼女に服の趣味合わせるからもう一回つきあってって言われてつきあうかというと・・ -- 2017-08-22 (火) 18:44:24
    • 蓋あけたらまた前EP以下のゴミでしたね。なんで3終わってからずっと下り坂。 -- 2017-08-22 (火) 19:45:08
    • ぼっちだからじゃない? -- 2017-08-22 (火) 20:50:23
  • \防御型/\防御型/\防御型/\防御型/ 置いた後に気づいた。パニないのも中々につれえわ・・・今度からは自分はとりあえずバランス置こう・・・ -- 2017-08-22 (火) 18:19:24
    • 全部バランスでいい -- 2017-08-22 (火) 18:21:08
      • 正直言うと全員動けるHr前提なら全部特殊でいい、最速でテレパイプ設置してあるならともかく設置待ってその後みんなワープとか速いように見えてフラッシュで動いてたほうがとっくについてる状況多いし、時間効率的にはひと湧き全部即死のパニのほうが実際は速い(まあ固定レベルの話だけど) -- 2017-08-22 (火) 18:28:17
      • 1個はないとギャルのときめんどーい -- 2017-08-22 (火) 18:31:17
      • まあアクシデント壁もあるしバランス1~2あと特殊くらいがいいかもな -- 2017-08-22 (火) 18:33:16
      • ギャスルの時、アタックフェイズ終了間際に飛ばされて着地する地点にテレパイプおくじゃろ?全員フラッシュ移動で帰ってくるじゃろ?悲しみ(´・ω・`) -- 2017-08-22 (火) 18:35:57
      • 固定なら1人先に戻ってマナ拾いつつ先置きするといいと思います。 -- 2017-08-22 (火) 18:38:27
    • 防御つっても食い止めるだけで最終的にはプレイヤーで処理しないといけないからな。まあ攻撃型とかのたまってるのにぜんぜん仕事しないタレット郡もあるけどさ・・・ -- 2017-08-22 (火) 18:21:47
    • とりあえず白チャしよう! する意味も無いかも知れんがしない意味は無いしな -- 2017-08-22 (火) 18:22:16
      • 白チャするとなぜか白チャしたやつが全部使ってくれるんだろ?的な感じになってしまうこともままある模様 -- 2017-08-22 (火) 18:24:24
      • 低難易度でもとりあえずする事で真似しようって人が出るかもしれんしな(初めて行ったG2で見て真似し出した勢) -- 2017-08-22 (火) 18:26:07
    • パニ7、パイプ1が一番楽だと思うけど、皆防御にするよね…。 -- 2017-08-22 (火) 18:24:47
    • そもそもバリア毎回余ってるよね(パニ探しながら) -- 2017-08-22 (火) 18:25:32
    • パニが無いと辛いってのがよくわからん・・・ -- 2017-08-22 (火) 18:35:28
      • 牛がまとまった時ヤバいねん。ブランマンばっかだと尚更で -- 2017-08-22 (火) 18:39:13
      • 牛だらけのパターン引くとどうしてもパニが楽でなぁ。事故ってペロる危険性もそこそこあるし -- 2017-08-22 (火) 18:41:23
      • 俺もこれ沸き覚えてパニ先おきとかしてるからあるとまぁ助かるんだけど、位置調整が面倒で生身で焼いた方が早くねっていうのと、パニ使いばかりでパニ席全部うまてると何とも言えない気分になる(ゾンディいれながら) -- 2017-08-22 (火) 18:41:43
    • 防御とかいう、端に設置されるとリジェクト1個はニート化することが確定する微妙セット -- 2017-08-22 (火) 19:52:53
      • 中央2は防御なのは理解出来るし実際足りないこともある。両端にかはいまだにわからない(間違っておいたとかあるから責めはしないけど、あきらかに横わきにつかえてない) -- 2017-08-22 (火) 20:41:35
  • (´ω`)2100行くらいなのだわー。新設は18:50でいいかしら? -- 2017-08-22 (火) 18:28:47
    • お願いしま -- 2017-08-22 (火) 18:30:22
    • たのみますー。いつもありがとうです。 -- 2017-08-22 (火) 18:30:48
    • /´・ω・`\助かるわ。お願いしますのよ~ -- 2017-08-22 (火) 18:32:50
    • (´・ω・`)宣言時間から5分経ったけどどうしちゃったのかしら? -- 2017-08-22 (火) 18:56:47
      • 考えたくないが、放置プレイという名の荒らし...?まあ新設はおろか書き込みすらできないトラブルが発生したと考えたいが。 -- 2017-08-22 (火) 19:00:39
      • 急用とか? -- 2017-08-22 (火) 19:01:10
      • もしかしてこれは愚痴を減らす知能プレイなんじゃ -- 2017-08-22 (火) 19:01:25
      • とりあえず仕切りなおしは必要なのでは -- 2017-08-22 (火) 19:02:08
      • 枝3 だとしたら見事に成功だな -- 2017-08-22 (火) 19:02:22
      • (´・ω・`)時間経ってるし単純に忘れてるってのもありえるわね(過去にやらかしかけて慌てて新設した) -- 2017-08-22 (火) 19:02:33
      • 枝3 巧妙すぎるわそれ。というわけで以下Hrの木(真顔) -- 2017-08-22 (火) 19:06:48
      • え?これどうすんの? -- 2017-08-22 (火) 19:47:15
    • とりあえず告知だけでも消すか -- 2017-08-22 (火) 19:12:58
      • これでオレのもてる全ての力を使い切ってしまったようだ、あとは頼んだ・・・ 子木 -- 2017-08-22 (火) 19:16:21
    • ペロッ、これは言い出しっぺの法則というやつだな?! -- 2017-08-22 (火) 19:24:57
      • お兄様、私に良い考えがあります。「最高レアを取ってしまうとクエストに行かなくなる人が多い」というのが問題なら、最高レアはドロップしても期限(例えば1ヶ月)が過ぎると消える仕様とすれば、最高レアを維持するためにはクエストを続けてドロップさせなければならないのでクエストが賑わうと思います -- 2017-08-22 (火) 19:32:02
      • この枝はミスです すみません -- 2017-08-22 (火) 19:34:10
      • 許さん新設しろ(歌劇派 -- 2017-08-22 (火) 19:37:04
      • (´・ω・`)このお兄様ryってやつたまに見るけどなんなのかしら? -- 2017-08-22 (火) 19:39:34
      • 魔法科学校の劣等生ってアニメのネタ。詳しくは覚えてない -- 2017-08-22 (火) 19:50:18
    • ヤマト終わったら新設してもいいけど忘れそうだから俺も忘れそうだから覚えてたらまた書くわ -- 2017-08-22 (火) 19:50:21
  • アホくさいHrディスリがようやく減ってきたな。周りが使いすぎてるから自分は同色に染まりたくないって人間が多すぎたんだ。皆がHrの面白さに気づけたようでなにより -- 2017-08-22 (火) 20:01:52
    • 愚痴? -- 2017-08-22 (火) 20:04:31
    • Hrディスりが減って寂しいからって釣り堀を立てるのはやめようね。まあどうせ新設近いみたいだけど -- 2017-08-22 (火) 20:05:19
    • 昔からいたしなそういうの 今更だわ -- 2017-08-22 (火) 20:11:03
    • アホくさいHrディスりっていうかすでにゲームとしてバランス崩壊してて下級職がただの縛りプレイになってるってことの方が問題なんだが。Hrディスりが減ろうが増えようがゴミゲーになったという事実は変わらんぞ。 -- 2017-08-22 (火) 20:18:23
      • 元々はバランスが取れてたみたいな言い方は蔦 -- 2017-08-22 (火) 20:27:21
      • もともとはバランスはとれてなかったかもしれないが、全部お前だけで良いっていうおかしな状態ではなかったな。少なくとも野良だと。固定はまた別かもね。 -- 2017-08-22 (火) 20:32:38
      • 枝1 誰も「バランスとれてた」なんて言ってないんだが、マスゴミみたいに勝手に人の発言変えるのやめような。 -- 2017-08-22 (火) 20:34:56
      • 固定なら、なおさらタリスソードTMG全部強OPだからHrだけでいいよ。 -- 2017-08-22 (火) 20:36:52
    • アホくさい木は減らないな -- 2017-08-22 (火) 20:18:58
    • 楽しんでるんならこんなとこくんなよ(ド正論 -- 2017-08-22 (火) 20:24:12
      • もう追い込まれて危機的な状況でこんなコメントせざるを得なかったんだよ。察してあげよう・・・ -- 2017-08-22 (火) 20:25:33
    • いくら面白くてもHrだけ使い続けたら飽きるから早く飽きるまでプレイしてこいよ -- 2017-08-22 (火) 20:27:43
    • そもそも面白くないから既存職使ってるわ。 -- 2017-08-22 (火) 20:37:44
      • 目の前で敵が死んでいくの見てるだけで楽しいか? -- 2017-08-22 (火) 20:38:38
      • 何とかして触ろうといろいろ試行錯誤するのが楽しいんじゃないか。 こき -- 2017-08-22 (火) 20:42:13
      • じゃあその創意工夫で面白くないHrを如何にして面白くするかを楽しめばいいんじゃねえの -- 2017-08-22 (火) 20:45:36
  • 濱「上級職ですからね~^^」 -- 2017-08-22 (火) 20:15:13
  • 新設がふいになってるだと!?20:45でいいか? -- 2017-08-22 (火) 20:26:32
    • おねげーしますだ -- 2017-08-22 (火) 20:27:24
    • (´ω`)あっ!?ごめんなさい!!ちょっと急用が入っちゃって!!本当にごめんなさい!! -- 2017-08-22 (火) 20:31:34
      • (´・ω・`)一言言お? 木主 -- 2017-08-22 (火) 20:32:28
      • 上の木主じゃないに30メセタ -- 2017-08-22 (火) 20:34:26
      • じゃあ俺は5000ガバス -- 2017-08-22 (火) 20:39:53
    • 過去ログもそのままだった。上の木主に何があったのか・・・ 木主 -- 2017-08-22 (火) 20:31:41
    • 頼んます。 上でヤマト後なら新設してもいいと言った小木 -- 2017-08-22 (火) 20:35:48


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