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Comments/愚痴掲示板Vol217
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雑談掲示板

  • 愚痴掲示板Vol217を開始する。皆の者、ここで一度ゆるりと休み次なる戦いへ備えるのだ。当板は皆の止まり木となろうぞ -- 2018-02-05 (月) 11:00:05
    • 乙おつ。気づかなくて直前に書き込んですまなかった 某木の枝2 -- 2018-02-05 (月) 11:02:41
      • 伐採ではなく新設ゆえ特に問題はない、気にすることなかれ -- 2018-02-05 (月) 11:09:38
      • 間違って枝2とか言ってごめんな -- 2018-02-05 (月) 13:19:34
    • お疲れ様です -- 2018-02-05 (月) 11:10:42
    • おつじゃよ -- 2018-02-05 (月) 11:13:53
    • お疲れ様です! -- 2018-02-05 (月) 12:14:26
  • 合わせて紅き邪龍&黒龍の木を植えておこう。さてさて今回は城にめり込んで面倒にならなければよいがな -- 2018-02-05 (月) 11:01:17
    • (´・ω・`)ゲロマズドラゴンとか行く気しないわ -- 2018-02-05 (月) 11:03:00
      • (´・ω・`) -- 2018-02-05 (月) 11:06:17
      • 討伐数の称号報酬がクロノスならなぁ・・・ -- 2018-02-05 (月) 11:15:04
      • 100体討伐辺りでクロノスなら頑張れる -- 2018-02-05 (月) 11:16:30
    • なんでマルチに自分以外Foがいないのにイルバカウントずれるんですかねぇ。 -- 2018-02-05 (月) 11:16:03
      • 元にわかFo「お、Foおるやんイルバカウント手伝ったろ!」 -- 2018-02-05 (月) 11:17:10
      • にわかHr「お、Foおるやんイルバカウント手伝ったろ!」 かもしれない -- 2018-02-05 (月) 11:20:20
      • Hrだって!テクは使えるんです!(なお普通に攻撃したほうがry 今って威力だけ見るとタリスFo>Hrタリス>ロッドFo的な感じだったっけ? -- 2018-02-05 (月) 11:20:42
      • Hr「助けなきゃ…使命感」 -- 2018-02-05 (月) 11:21:37
      • Bo「ガタッ!」 -- 2018-02-05 (月) 11:24:25
      • Su「ガタタッ!」 -- 2018-02-05 (月) 11:26:33
      • てめえらは素直に自前の武器で攻撃しろや! -- 2018-02-05 (月) 11:28:13
      • 元にわかGu「お、チェイン貼られた手伝ったろ!(零ラメサフォ連打) -- 2018-02-05 (月) 11:28:29
    • 羽根破壊に夢中になるのさあ・・・ダメージが中途半端だと壊せないでまた本陣で爪から破壊になるってのがわからんのですかね・・・。腹破壊してから羽根の鱗はがして、そのへんで全体の火力くらい見ようよ・・・。大砲後落下してきた時に片方の羽をようやく壊せる火力なら、そのままもう片方も全力で行ったら半端にHP残って爪から地獄になるんだけどさぁ・・・。そんなに君は「俺なら出来るプレイ」をしたいのかね?って思う -- 2018-02-05 (月) 11:23:12
      • ・・・? -- 2018-02-05 (月) 11:26:28
      • 本陣で爪からもっかいやり直したことのあるやつならわかると思う。何も考えずひたすら羽根殴って半端にHP残す奴はチンパンレベル こき -- 2018-02-05 (月) 11:30:12
      • でどうする? -- 2018-02-05 (月) 11:32:20
      • どうしようもないから爪破壊からダラダラやるしかねーけど大体そういうのってきっかけ作った奴が3ペロして終了するよね -- 2018-02-05 (月) 11:33:46
      • 野良とはそういうものだろう -- 2018-02-05 (月) 11:35:44
      • あらかじめ最初のフェーズで左右の爪2:2で攻撃するよう提案しとけ。仮に火力足らなくてもぐだることなくなるぞ。たいていの人は了承してくれるぞ。 -- 2018-02-05 (月) 11:36:55
      • こきだけど愚痴に「そういうものだろう(キリッ)」ってされてもね?なんでも「そういうものだろう」で片づけたら愚痴にならないだろ -- 2018-02-05 (月) 11:37:33
      • 今度からそういうものだろう禁止な。愚痴にもならんし話題も広がらねえ -- 2018-02-05 (月) 11:41:18
      • 愚痴は言った時点で成立してると思うんですがそれは -- 2018-02-05 (月) 11:42:30
      • 愚痴とはそういうものだろう -- 2018-02-05 (月) 11:43:51
      • そんなことになるのか。いつも普通に壊せてるから知らなんだわ。どんだけ火力のないPTだとなるんだ? -- 2018-02-05 (月) 11:43:59
      • いやあれって、2回大砲終わったら強制的に本丸移行で爪からやり直しちゃうん?全力で殴るのって駄目なん?(赤ならそもそも壊し切れないのがおかしいレベルだけど -- 2018-02-05 (月) 11:45:32
      • 火力がない野良とはそういうものだろう -- 2018-02-05 (月) 11:45:33
      • 弱点がなくなったときに爪を壊すと弱点が出る、つまり最初の爪破壊フェーズで2本攻撃しとけばどっちかが壊れやすくなってるから楽になる(ソロ並の感想) -- 2018-02-05 (月) 11:47:30
      • 最低でも2人がマトモならあと棒立ちでも壊せるはずだが(デュオ経験者)…周りの火力が足りてない系愚痴かなこれ? -- 2018-02-05 (月) 11:48:12
      • 発言が気に入らないならスルーすればいいだけなのにそんな性格だから野良に愚痴など入れるのだ -- 2018-02-05 (月) 11:49:01
      • 予め失敗見越して爪削るならわかるけど羽への火力の話はよくわからん -- 2018-02-05 (月) 11:49:29
      • あーなる、そこで爪狙いするのか・・・ 12枝 -- 2018-02-05 (月) 11:51:10
      • 大砲で落下の後片方やっと壊したそのあとはどうすればいいの?その状況になったことないから教えてほしいの -- 2018-02-05 (月) 12:00:26
      • ていうかよくわからんのだがメンバーに『出来ればこうやって欲しい』ってのはあるのか?ただ単に火力が足りないって愚痴なのか? -- 2018-02-05 (月) 12:00:38
      • これ小木が仕様勘違いしてるくないか?HPを半端に削ったから爪からになる訳じゃなく、飛び上がる前+大砲フェーズ2回の計3回で羽根を破壊しきれなければHP残量に関係なく本丸で爪もう1回確定だから、羽根破壊はじめた時になってから全体の火力確認しようが何しようが3回の羽根攻撃チャンスで壊しきれないのがわかった時点で爪もう1回やるしかないんだよ -- 2018-02-05 (月) 12:11:27
      • まあそんな感じの勘違いだろうな、ちなみに正解としては最初の1回目で翼壊しきれなくて火力足りなくてクエスト失敗したなら、2回目は最初の爪破壊のところで2:2で分かれて殴りましょうと提言する。だな。知識ないと言われても頭の中「?」になるだろうけどな -- 2018-02-05 (月) 12:15:30
      • 俺も正直コキが何言ってるのか理解できないんだけど小木が勘違いして攻撃せず足引っ張ってたって事?そもそも一回目の大火球後に翼壊すぐらいでも2枚目十分に間に合うと思うんだけど・・・ -- 2018-02-05 (月) 12:21:16
      • 愚痴って言いたいことを言うだけじゃないの?自分は言いたい事言えばそれでお終い。その後のレスについては関知しない。たまに愚痴版で、逃げたかな?とかいう奴いるけど、それって自分と同じように吐き出すだけ吐き出して終わってるだけじゃね?って思う事もある。立てた木に主がレス付けてなければ。 -- 2018-02-05 (月) 12:23:24
      • 別に愚痴を吐き出してその後その木に書き込まないってのは特に問題ないけど、今回の場合はただ単に子木主が言いたいことが良く分からないからみんな色々考察してるだけじゃろ -- 2018-02-05 (月) 12:29:58
      • そうだね「片方も全力で行ったら半端にHP残って爪から地獄になる」の件が分からないから、じゃあ全力で行かなければ半端にHP残らなくて片方の翼破壊しただけでも爪から地獄にならないのか?とか自分がまだ知らない仕様でもあるのかなって思うからね。まあ一番しっくり来るのはそれだけ破壊に失敗するって事はコキが仕様を理解しておらず毎回実は一番足を引っ張ってて他の人たちが成功させててもそれに気付いてなかったって感じなのだろうけどどうなんだろ。 -- 2018-02-05 (月) 12:43:44
      • あー、有り得るなそれ。仕様わかってなくて翼をほかの人が殴ってるときに一人だけツメやってるのかも…だとするとかなり迷惑だがどうなんだろうね -- 2018-02-05 (月) 13:44:23
    • ドラゴンに限った話じゃないけど再戦待ちPTの雑談聞いてて気になったんだが、HP盛りする理由って死なない事はもちろんだけど、ヒロブを切れにくくする為だと思ってたんだが、そうでもない?HP盛って奪命ゴリ押しでボコスカ被弾してヒロブ切らしてたら意味ないよな? -- 2018-02-05 (月) 11:51:54
      • 再戦なら死亡率下げるのは意味ある。そうでなくても、死ぬか死なないかのプレイしてる人にとっては死ににくくなるのは重要 -- 2018-02-05 (月) 11:53:15
      • ずっとヒロブ維持して殴る>ヒロブ切れてようが殴り続ける>ヒロブ切れながら回復挟む>逃げながら回復しかしない>ペロペロテイスティ と考えると次善策ではないかな? -- 2018-02-05 (月) 11:53:50
      • ヒロブとはそういうものだろう -- 2018-02-05 (月) 11:54:24
      • クリアできれば御の字なら別に切らしても問題なかろうよ -- 2018-02-05 (月) 11:55:24
      • 小木でも書いたが「死なない為」「ヒロブ切らさない為」のそれぞれの理由にHP盛る事は理解出来るのね。わかりやすく極端な書き方をすると「HP盛れば奪命ゴリ押しで死なないからヒロブ無視してごり押しする為」って理由でHP盛ってるのがちょっと理解できなくて聞いたんだ こき -- 2018-02-05 (月) 12:03:29
      • 既存の乙女やるより、操作的にHrの方が快適→でもヒロブ維持しながらはしんどい→よし、死なないHPと奪命で快適にごり押しだ! とか(適当 -- 2018-02-05 (月) 12:06:35
      • ゴリ押しするなら別の職のが火力出るのにって感じ? まぁHrの快適さを味わいながらゴリ押ししたい人もいるだろうしねぇ -- 2018-02-05 (月) 12:06:49
      • レア堀り作業を如何に思考停止でダメージ与えられるかを追求するのも一つの道だろ。 -- 2018-02-05 (月) 12:09:07
      • (´・ω・`)まぁ火力出す最適解を求めるならステPPガン積みイルバ部隊になるしね。Hrを使いたいってのが念頭にあるんでしょ -- 2018-02-05 (月) 12:10:02
      • 出来るだけヒロブ維持せずにゴリ押すだけのPSぐらいしかないなら、下手に他の職出してもまともに火力出せずに終わりそうだし、それくらいならヒロブ切れててもヴェイパーで弱点狙いゴリ押ししてる方が火力出るかもね、Hrだけが極端に苦手で他の職は並以上のPSあるっていうなら話は別だけど -- 2018-02-05 (月) 12:19:02
      • リミブレFiと同じで、ある程度無茶な動きができるようになるための練習用防具という役割もある。一生ステ盛り紙防具でとにかくなんでも避けるFiと、きっちり耐久詰んで大胆にGP狙いでいっていい攻撃と避けるべき攻撃を目で見て覚えてからステ盛り紙防具に移行するFiがいる -- 2018-02-05 (月) 12:23:47
      • 正直黒トカゲくらいになるとHP有ってもなくてもヒロブ切れる攻撃がほとんど変わらないから死なないため程度の認識しかない。そういう攻撃は当たらないようにするもんだし、避けづらい攻撃で切れないだけHPあれば良いと思うわ。避けづらくてHPかっさらっていく攻撃なんてそうそうなくね? -- 2018-02-05 (月) 12:29:10
      • 当たらないようにするの認識がようわからんが、トカゲは全攻撃カウンターできるよな -- 2018-02-05 (月) 12:31:13
      • ダウンしたときにHT(瞬間ヒロブ最大化)からのフィニッシュを1回でも多く撃ち込めるなら過程はなんでもよし。奪命ごり押しマインドの問題はヒロブ維持より、だいたい武器接着マンでギア回ってないほうが大きいと思う… -- 2018-02-05 (月) 12:33:23
      • 流石は愚痴板民様だ。全攻撃カウンターを選ぶなんて!ソードじゃ届かない、無敵中、突進と回転で多段扱いカウンター実質不可能とかあるけど無意味にカウンターするんだろうか -- 2018-02-05 (月) 12:53:55
      • カキーン音すると気持ちいい、それだけだ!(他人のカキーンを聞き間違えて出来たつもりで吹っ飛びながら) -- 2018-02-05 (月) 13:48:01
    • ぬるいゲームはしたくないって言うのに黒竜で追いつめられると「野良は質が悪い」ってキレるってつくづくダブスタだよな、しかも固組努足なうえ自分がペロッてそれを言うからなお性質が悪い -- 2018-02-05 (月) 11:55:24
      • やっぱ再戦はソロにすべきだよなー。口だけの人は弾き飛ばせるし、努力できる人はクリアまで頑張れるし過程も楽しい。元々クリアできる人はスムーズに終わって幸せ。オンゲってなんだっけとか言っちゃダメ -- 2018-02-05 (月) 11:57:47
      • しかしそんな人物は子木主以外にいるのかね? -- 2018-02-05 (月) 11:58:03
      • 準廃とはそういうものだろう -- 2018-02-05 (月) 11:58:11
      • 枝3 いい加減しつこいぞ -- 2018-02-05 (月) 12:00:13
      • 同一人物の発言だったら質が悪いな。 -- 2018-02-05 (月) 12:02:08
      • 自分の適正難易度を要求するのと他人に邪魔されるのは別だからな。このゲーム装備と腕なくても他人の邪魔はいくらでもできるから -- 2018-02-05 (月) 12:26:18
    • ちくしょぉぉぉっ! なぜPTメン余裕こいてダウン取らずにHTFぶち込んでんだよぉぉぉ! おめぇタイミング取らずに撃って逆に撃墜されてペロってんじゃねぇか!!(2回ペロり、序盤の他人の事故一回で3ペロ達成)しかもそれを2度もやらかしてんじゃねぇぇぇぇ!!ま、3回目でクリアできたからいいけどさ。新設早々にこんな愚痴吐くことになるとは思わなんだ -- 2018-02-05 (月) 12:00:03
    • 最後のゴッドバードでおふざけロビアクからの床ペロは流石に起こす気になれんのだが。 -- 2018-02-05 (月) 12:04:29
      • 自分も昨日障子出しながら死んだ人はいたな。まあカウント1だったしそのままクリアは出来たけど(起こしてはいない) -- 2018-02-05 (月) 12:08:40
    • ソロでやってるけどサマーソルトからの半周といい3~4連ステップといい戦って回避というより追いかける印象のほうが強い。戦ってて気分悪い -- 2018-02-05 (月) 12:13:56
      • あれ位置取り次第で1周して戻ってくるよ -- 2018-02-05 (月) 12:19:25
      • 追いかけ過ぎると逆方向に離れていく、それならと思いその場で待機してて待ってると来ないというイライラするジレンマ -- 2018-02-05 (月) 12:22:47
    • ステ盛り奴の萎えペロマジで固定組めよ。 -- 2018-02-05 (月) 13:00:20
    • 「あー足なかなか壊れないなぁ、しゃーないHRTF入れたるか」で起動した瞬間に発狂モードで突進ツアー開始とかやめてよ! -- 2018-02-05 (月) 13:54:23
  • いまだにいる配信中近寄るなってフリコメに書いて3時間近く放置するやつ許さん。1歩も動かないとか絶対配信してねえだろ。だから成敗したいんだがやっぱり全員カジキになって周囲を囲むのがいいのかのう -- 2018-02-05 (月) 12:22:00
    • むしろそういうのしたら、多分釣れた釣れた言って喜ぶぞ -- 2018-02-05 (月) 12:23:20
      • カジキだけにか -- 2018-02-05 (月) 12:24:33
      • 3時間もカジキに囲まれてる配信者ってなんだよ -- 2018-02-05 (月) 12:25:46
      • 誰が上手いこと言えと言った! -- 2018-02-05 (月) 12:26:01
      • そんなの漁師に決まってんだろ! -- 2018-02-05 (月) 12:29:00
      • ふんどししめて面舵いっぱい!? -- 2018-02-05 (月) 12:32:05
      • ソイヤ!ソイヤ!ソイヤ! -- 2018-02-05 (月) 12:38:18
      • 目の前でマッチョがボディビルすればいいのか。顔はカジキで -- 2018-02-05 (月) 12:40:55
    • 正直いって障子でかこむのがいいのではないか -- 2018-02-05 (月) 12:28:59
    • 撮影B見てきたけどいなかったぞ。 -- 2018-02-05 (月) 12:34:29
      • B12か13だったか忘れた きぬし -- 2018-02-05 (月) 12:35:13
      • (´・ω・`)公式に「他人のキャラ名が映る場合は許可を取る」「撮影は撮影Bで行う」って点が推奨されている以上通報していいと思うわよ。それだけじゃ特別対処はされないだろうけど -- 2018-02-05 (月) 12:45:23
      • 撮影Bじゃないのかよ。それ相手の反応見て楽しんでるだけだから無視するのが一番効くよ。@こき -- 2018-02-05 (月) 12:47:16
      • 対処されないってことはそう書いておけば放置しててもお咎めなし!?しかも周囲に人もいないから混雑Bでもラグとかで重くならない!やったぜ! -- 2018-02-05 (月) 12:48:56
      • つまりキャラ名が映ると許可を取らないといけないからそもそも映るなってことなのかね。まあ変に集団で無意味な嫌がらせするより通報した方がよっぽど通報者に対して運営の心象もいいと思うけど。 -- 2018-02-05 (月) 12:50:09
      • (´・ω・`)もちろん通報が多数寄せられて悪質性が認められれば対象はされるだろうさ -- 2018-02-05 (月) 12:50:51
    • (´・ω・`)正直カジキになって囲む事に何の意味があるのか1mmも分からないのだけど誰か解説してくれないかしら -- 2018-02-05 (月) 12:59:28
      • カジキフェイスみたいに気持ち悪いのに囲まれてたら威圧感があるじゃろ? -- 2018-02-05 (月) 13:08:08
      • もし動画を撮ってるなら目の前が延々カジキ。撮ってないなら晒しもの。カジキはもうネタになってるから多少のことではびくともしないしむしろ囲まれている奴に目が行く -- 2018-02-05 (月) 13:09:04
      • あと名前が映り込むから配信も出来ないというコンボ。そしてカジキたちもこれで堂々と茶化してるっていう名目放置できるという理屈 -- 2018-02-05 (月) 13:10:19
      • 「名前晒し?配信中って言ってるのにわざわざ近づいてくるのが悪いんだろ」とか言いそう -- 2018-02-05 (月) 13:13:53
      • カジキに耳はない!!!(ドン!!! -- 2018-02-05 (月) 13:17:16
    • きぬし3時間の間そいつの事監視してたのか…ようやるわ。 -- 2018-02-05 (月) 13:30:51
      • いや、クエしてマイルで放置して同じBに戻ったらまだいただけ -- 2018-02-05 (月) 13:44:18
      • ↑きぬしです -- 2018-02-05 (月) 13:44:54
    • カキジってなんや・・・ -- 2018-02-05 (月) 13:55:18
      • すまんカジキがカキジに見えただけだ 疲れてるらしい・・・ -- 2018-02-05 (月) 13:56:02
  • 自分が苦労したから後進も苦労すべしっていう社畜アークス(緩和スンナ派)が多すぎると思うんだがどうだろう。新規には自分らと同じ苦労を味わわずに美味しいところを楽しんでもらいたい(緩和シーヤ派)なんだけど少数派なのかねぇ。 -- 2018-02-05 (月) 14:23:01
    • 間をとって緩和してもいいけどいきなり壁にぶつかって苦労するで?っていう状況作ればいいねん。 -- 2018-02-05 (月) 14:29:44
    • 新規と絡む機会がないからどうでもいい派 -- 2018-02-05 (月) 14:31:58
    • (´・ω・`)正直、今の仕様で苦労するとこあんの?これ以上緩和とかゲームの攻略要素なくなる気がするんだが -- 2018-02-05 (月) 14:33:00
      • テクカスくらいじゃね?1→2→3はやめて3初期解放にして確率やらでの差をレベルで出せば良いと思うわ。少なくとも今のFoと比べて手間が見合うのなんてイルバくらいじゃね?それもほぼトカゲ専用だしさ -- 2018-02-05 (月) 15:09:56
      • 空間認識能力高い人ならHrより火力出せますがな -- 2018-02-05 (月) 16:27:59
    • てか何を緩和するん? op付け? -- 2018-02-05 (月) 14:33:28
    • 80キャップ外しで言うなら、せめてここまでには装備強化覚えてくれよってライン(正直遅すぎる気はするが)だし、レベリングだけで解決できる条件(Hrとか)ならまあもう緩和だろうが好きにしてくれていいが、装備やクエスト条件系はそのままにしておいてほしい。じゃないと、80レベルでイヴリダ0200とかがわんさか出そうだ -- 2018-02-05 (月) 14:33:34
    • 古臭い部分は多少緩和していいと言えるがあまりにもやりすぎると知識が薄い状態で育つんでその辺は難しいぞ? シーヤ派とな -- 2018-02-05 (月) 14:34:11
    • まぁ何を緩和するかによる。高難易度クエなんかを緩和しろとかいってるのはスルーでいい。マタボみたいなただ面倒なだけの奴がオムニバスで手軽に見れるようになったとかは全然構わない -- 2018-02-05 (月) 14:35:21
    • 具体的に何について言ってるのかわからんけども、例えばレベル上げやすいとか80にしやすいとかについてはPS上がらないまま最高難度にきてしまう理由として嫌がられることは理解できる -- 2018-02-05 (月) 14:35:43
    • どっちでもいいけど新規が弱かったり無知なせいで高難易度クエストが実装されないのはダメだわ。緩和するなら☆14の35603の8sとユニットは☆12の6sあたりを配布するべき。そこまでする気がないならLvに見合った装備を整えられるように全クエの獲得経験値を下げるべき。 -- 2018-02-05 (月) 14:36:41
      • ちと違うがXHとかもう経験値爆下げで良いと思うのよ。今後はSHでもコレクトあがる仕様らしいし、レベリングもしたけりゃそっち行ってって感じでさ -- 2018-02-05 (月) 14:38:26
      • 枝1 奴等にとっちゃ経験値がどうこう関係ないぞ。自分を快適にプレイさせてくれるプレイヤーが多いところにあつまるだけや -- 2018-02-05 (月) 14:43:30
    • 緩和前と緩和後で野良の質が悪化さえしなければどうでもいい派。固組努怠言われるかもしれないけどとりあえず大きな問題もなくクエストを楽しめればそれでいい -- 2018-02-05 (月) 14:38:53
    • どっちかというとそういう人達はただ単に始めたばっかの新規に向けて緩和すんなって言ってるんじゃなくて、装備とかPSとか固定PTとかそういうことを真面目に作ろうとしない人達が緩和しろって言ってるのに対して「緩和すんな」って言ってるんじゃないか? まぁ個人的には難しいんじゃなくて理不尽とかただ単にめんどくさい仕様とかはどんどん緩和シーヤとは思ってはいるけど -- 2018-02-05 (月) 14:39:37
    • クラブとかウェポンブーストとかは初期習得に変えるか緩和でいいと思う。問題はヒーローだなぁ。どの程度緩和するか… -- 2018-02-05 (月) 14:40:48
      • Hr緩和だけはやめてくれよ ただでさえヒーローになるまでの過程通過点レベルでやって中身詰まってない似非Hr増えてんのに -- 2018-02-05 (月) 14:43:24
      • Hr緩和だけはやめてくれよ ただでさえヒーローになるまでの過程通過点レベルでやって中身詰まってない似非Hr増えてんのに -- 2018-02-05 (月) 14:43:25
      • 大事な事なので二回言っただけなんだからね!! -- 2018-02-05 (月) 14:44:22
      • ヒーローブースト最初からmax -- 2018-02-05 (月) 15:38:11
    • 緩和しても黒龍みたいなクエもあるし、森TのようなTも増えるだろうから毎回失敗するために入ってくるような真似はやめてもらいたい。こういうのって度が過ぎると悪気がなくても「悪意のない罪」っていうやつになる。 -- 2018-02-05 (月) 14:42:19
      • ペロ無限なレイドクエなら延々放置されたりしたら初めて「あー・・・(察し)」って気づくとかあるだろうけど、回数制限クエなら気付くまで「ここで死ぬんですーw」って無邪気に思いそう -- 2018-02-05 (月) 14:44:28
      • どのクラスでも絶対ペロするな!ヒロブ切らす奴は地雷だ乙女に帰れ!とかそんな極端なこと言うつもりはないけど、同じ攻撃で何度もペロったりしてる人は、少し対策を考えてね、とかは思ったり。ぶっちゃけHrも無理にカウンター狙う必要ないんよね、サマソとかみたいに当てれない奴は。素直にブライトネスぶっぱでも気弾GPでもいい -- 2018-02-05 (月) 14:47:26
      • 野良で二回床舐めた奴がクリア後『いや~接戦でしたねwナイスファイトでした♪(*'▽'*)』←AWじゃない って言われた時はもうどう反応していいかわからなかった -- 2018-02-05 (月) 14:49:58
      • 枝3 黒竜でね -- 2018-02-05 (月) 14:51:03
      • 謝れまではないが、流石に死んだ側としてなんか思うことないんかねえって感じだな。自分だったらすごいいたたまれないわ -- 2018-02-05 (月) 14:53:56
      • その文章『いや~(あんたらが頑張ったから)接戦でしたねw(俺のために)ナイスファイトでした♪(*'▽'*)』って読めるし上から目線にしか見えない。連帯責任クエとは言えなにか勘違いしてる -- 2018-02-05 (月) 15:15:49
      • 他人の分もカウントされる事に気付いてないのカモナ -- 2018-02-05 (月) 15:18:48
      • これ。ほんとに最初のこのクエストのやり方みたいなの読んでないっていうか「日本語読めない」のじゃないかと疑う -- 2018-02-05 (月) 15:25:43
      • 「2ペロしといてそれ言うかwこの!この!w」からの雑談でフレになってしまうパターン -- 2018-02-05 (月) 15:31:24
      • 2ペロしといてそれかよ反省しろ って言いたくなるなあ(言ったらトラブルのもとだから無言で抜けるけど) -- 2018-02-05 (月) 15:39:12
      • そんなチャット打つスキルあるなら操作スキルも磨けよとは思う。両立させてこそオンゲ -- 2018-02-05 (月) 15:46:38
    • てか何を緩和すんの?今そんなに難しいのと言えば…OP位かな? -- 2018-02-05 (月) 14:48:59
      • OP緩和しても OPをつけなければいけない習慣や思考が無いとつけないんだぜ 少しでもやる気知識あるならマナー盛りどころかペロるからアレス・スタⅢつけよう!なんておもおもいつくから -- 2018-02-05 (月) 14:52:44
      • ステの価値ってわかり辛いからなぁ。俺も昔はステ30(1部位)なんて誤差やろって思ってた -- 2018-02-05 (月) 14:56:29
      • よっしゃ全部盛ったら強そうだな!ブロレジ5、ショレジ5、マイレジ5、オルレジ3、属性レジスト5×4! -- 2018-02-05 (月) 14:57:57
      • まあ、新規やエンジョイが7s8s緩和しろっておかしな話だしな。黒龍が無理って言ってる人もアレス、スタミナ、ノブスタあたりから手を付ければクリア出来ると思うんだよね。あと欲を言えば12ユニの売買解禁してイザネ装備して欲しい -- 2018-02-05 (月) 14:58:56
      • アスソエーテルは、素材がまず入手めんどくさいし、報酬期間で+40%とか使ったら完封したい(60%5連続で落としながら -- 2018-02-05 (月) 15:02:08
      • (´・ω・`)イザネはボナキー追加で多少は普及するかもね -- 2018-02-05 (月) 15:02:40
      • イザネが出ます!(イザネユニが落ちるとは言っていない) -- 2018-02-05 (月) 15:04:38
      • イザネのユニはもうNPC売りや分解してるレベルで余ってるんで玉だけ置いてけェ -- 2018-02-05 (月) 15:08:25
      • 緩和するとしたら、常設クエのソロでもPT無し野良マルチの7〜8割くらいの経験値が出るようにする事くらいか。ADソロでもレベリング出来るのは出来るが、残尿湧きが少なくて効率良い浮上辺りのVHリスク最大で一周50万程だからな。100万程度出てもいいんじゃねーかなって。 -- 2018-02-05 (月) 15:16:55
      • 13武器でもいい。分解して使う -- 2018-02-05 (月) 15:16:58
      • 新規にレイ武器のステ730やレイ防具の技量450はかなり辛いだろし装備条件の緩和かな? -- 2018-02-05 (月) 15:25:34
      • 新規目線、ウェポンバリアの次のユニでよく名前が挙がるサイキは要求厳しすぎるからペンダあたりを称号でばら撒いたほうがいいやろな -- 2018-02-05 (月) 15:28:00
      • 言われてみれば確かに…クラブ全部取った技量で考えてしまっていたから盲点だったわ。装備条件緩和はかなり良いかもね -- 2018-02-05 (月) 15:28:09
    • 12ユニットも緊急や最低限2018バッジでレイゲットできるのになぜ装備しないのか理解できない。OPいっぱいついてるからって理由でガルグリ産ユニをつけるなよ・・・。いっぱいついてるゴミユニで少ないOPの強力ユニを強化するんだよ かーらーの やりかたわかりません!めんどくさいです!今のところ不自由してません! うん、それオフゲならいいよっていうね?これオンゲ。 -- 2018-02-05 (月) 15:21:21
      • もう高難易度は自動マッチング無くして掲示板募集制にすれば良いんじゃないって思う。 -- 2018-02-05 (月) 15:23:14
      • 緊急が多いから無理だと思う。MMOのダンジョン攻略とかならまだしも、このゲームで今こいついないとあかんみたいな職がないし。いっそ緊急を4時間に一回、1時間のどこかで受けたらおkにして、ある程度ギミックのあるダンジョンを抜けてボスとかにしたら・・・あかんか、余計準廃がブイブイ言いそうだ -- 2018-02-05 (月) 15:38:01
      • 長大なコンテンツ作ってドロップも販売もしないトリガーを一週間に1個配る程度ならな。でもコストに見合わないんだろ。なんだかんだ言って本格MMOの単価はPSO2の数倍数十倍だろうから -- 2018-02-05 (月) 16:31:25
    • レイドをソロしろとは言わん。適正レベルの普通のクエで、Eトラで出るボスで死んでるようではやばいよっていうくらいはね?75でXHギドランに殺されてたりとかね? -- 2018-02-05 (月) 15:44:53
      • アークエギドラン程度でしょって油断してXH東京フリーで嬲られたアークスは多いと聞く… -- 2018-02-05 (月) 15:53:48
      • そこで装備や武器を見直すんやで。嬲られないとわからんやろ -- 2018-02-05 (月) 15:56:40
      • ソロ森トリガーやってなぶられて意気消沈のワイ。時間足りんわあれ… -- 2018-02-05 (月) 16:00:01
      • ソロするもんちゃうやろあれ。なに失敗してると見せかけて自慢しとんねん -- 2018-02-05 (月) 16:03:54
      • 嬲られてるssはよ -- 2018-02-05 (月) 16:11:24
      • 一人で行けば体験できるぞ!特にレアルート入ってすぐのあの大量に出てくるあそこ。あれ処理しきれる人はやばいと思う。あそこの段階で時間も2分くらいになってたし、あの物量超えれる気がしなくて諦めたわ(´・ω・`) 3枝 -- 2018-02-05 (月) 16:17:15
      • Tが勿体ないのでいやです -- 2018-02-05 (月) 16:22:27
    • 緩和すべき部分としちゃならん部分があるな。前者はPAやテクカス、強化費用、能力付け費用といった強くなるために必要な部分、後者はエキスパ条件や英雄ファレグ等の腕試し部分。ただ、下手くそ強化に最も効果的なのは自分が他人と比べてどれくらいマルチに貢献できてるかを正確に知ることだと思うわ。BAのように、リザルト画面で自分が稼いだダメージの全体比(あくまで自分の分だけ。他人のは分からない。)を出すだけで大分意識は変わるんじゃないかと思うのだが。 -- 2018-02-05 (月) 17:03:06
      • マルチに貢献したくない奴ほどソロ神!ソロ最高!っていう -- 2018-02-05 (月) 17:09:37
      • いっその事、es緊急みたいにはっきり出しちゃうのも手かもしれない。そして、クエストスコアポイントみたいなものが貰えて、アイテムと交換できるとか。弱い人も貰えない訳ではないけど、放置レベルだと10ptとかでアイテム交換はサービス終了まで無理みたいな -- 2018-02-05 (月) 17:42:28
      • (´・ω・`)そういうの日本でやると向上心煽るよりもユーザー同士の罵り合いが活発になるだけなのがなんともね -- 2018-02-05 (月) 17:57:05
      • PAテクカスなんか建設的な奴はブーたれてる暇あったら金策して自分のペースで終わらせるから。それもしないでひがんでたら弱いままなんだぜ -- 2018-02-05 (月) 18:42:18
      • フラグメントも糞安くなってるしデイリーも与える為のクエになってきてる。初期よりかなり緩和されてるんだがなぁ -- 2018-02-05 (月) 18:44:19
    • 緩和は良いけど知識面の補完投げっぱなしで無気力なEP4初期の再来やったらもう後がないからな。単純にはいかない -- 2018-02-05 (月) 17:54:55
  • ドロップするって生放送で発言したのは良いが、何時になったら画像付きでドロップ報告来るんだ?wikiでもTwitterでも全然見ないんだがドロップ報告 -- 2018-02-05 (月) 15:51:25
    • あ、すまん、何がをつけ忘れてた、クロノスな -- きぬし? 2018-02-05 (月) 15:52:13
      • そんなクロウスルまでもなく落ちないよ -- 2018-02-05 (月) 15:55:43
    • アイテムパックの武器欄だけみてレアドロは気のせいだったかアハハであとから気づきそう。森トリガーも気づかないうちに拾ってるやん? -- 2018-02-05 (月) 15:55:29
    • あれ☆7なんやろ?わかりづらい -- 2018-02-05 (月) 15:58:27
      • クロノスは☆14だ -- 2018-02-05 (月) 16:02:38
      • ? -- 2018-02-05 (月) 16:07:00
      • 悲しいなぁ・・・ -- 2018-02-05 (月) 16:28:42
    • 武器防具なら自慢できるが誰でも一個は入手可能なアイテムのドロップ報告したって妬まれるだけ、余程の善人かドMな人じゃないと報告すらしないよ -- 2018-02-05 (月) 16:16:02
      • 特にここなんてカザミノタチの二の舞になるしな -- 2018-02-05 (月) 16:17:52
      • わざわざここで報告しなければならない義理もないしな -- 2018-02-05 (月) 17:44:02
      • 情報提供し合う場所のはずなのに、妬みや疑いを持つ人が多すぎて・・・だったら、身内だけで密かに共有するとなるよな。 -- 2018-02-05 (月) 19:41:58
    • 少なくとも誰もドロップ報告しないレベルでしか出てないってことやね -- 2018-02-05 (月) 16:37:02
      • 昨日も書いたが報告無くとも周り見れば判る、結構出てるぞ。あれだけここでクソPSが☆14ガーと荒れまくってるのにアトラが判らんとか目が腐ってるにも程がある -- 2018-02-05 (月) 17:56:25
      • なにをどう判断したら周り見たら分かるのか俺には分からん。よく知らん人がアトラ2本以上持ってるなんてどうわかるんだ・・・ -- 2018-02-05 (月) 18:07:52
      • お、おう… -- 2018-02-05 (月) 18:15:55
      • 装備中の武器をアトラから別のアトラに持ち替えない限り判断のしようがないから片っ端からアトラ持ちに声かけてやってもらうしかないな -- 2018-02-05 (月) 18:21:26
      • その時点でクエスト行っても他人をろくすっぽ見てないって事なんだよ。 -- 2018-02-05 (月) 18:27:51
      • (´・ω・`)枝2 前回も突っ込まれてたけどこの子称号でクロノスもらえるの知らなくてアトラ持ってる=クロノス拾ったと思ってるんジェネ -- 2018-02-05 (月) 18:29:02
      • (´・ω・`)わざわざクエストと言ってるのにそこ無視するから結局他人見てないのよね。 -- 2018-02-05 (月) 18:51:27
      • 称号でクロノス1個貰えること前提で言ってるんだが。枝1の言ってることは自分の予測でしかねぇじゃん。目が腐ってるかとかよく言えるな… -- 2018-02-05 (月) 19:29:19
      • それって逆な言い方するとクロノス出てもアトラ一本しか使いませんって事だろ。そういうのも居るだろうけど全員がそんな訳はない。 -- 2018-02-05 (月) 19:39:58
  • BAにて何で奇襲しようとしてるのに後ろついてくるんですか2位さん・・・ -- 2018-02-05 (月) 16:37:37
    • (´・ω・`)ブルージーレクイエム2位さんに後ろ狙われてるとか、それは色んな意味で危ないわね -- 2018-02-05 (月) 16:44:04
      • あいつ刺されるのも好きだし槍だから刺すのも好きっだっていうしあの衣装もそのためにわざわざ着てるっていうしあふぃん -- 2018-02-05 (月) 16:48:38
  • ピンクラッピースーツのミニがドロする率がコート系迷彩と同じってとこで「あんな渋い確率のと同じのとか出るわけないじゃん」と思った愚痴、ある程度出にくくしてるだろうなとは覚悟してたけどコート系と同じはダメだって・・・レア武器とかならともかくオシャレ要素にも激渋やるのはちょっとなぁ -- 2018-02-05 (月) 17:43:45
    • ユーザーの要望でそうなったのだから仕方ない -- 2018-02-05 (月) 17:45:29
      • ああん!?っざけんなよ俺はそんな要望したことねえぜ!まぁスーツミニのようなネタ衣装に興味ないからどうでもいいが星14ドロ率は緩めるらしいからいずれは手に入るだろ。 -- 2018-02-05 (月) 17:53:30
    • 俺も不満だけど、武器でやるとクエストいけなくなるしそう言うクエストに影響ない物でレア掘り()するしかないからそうなる。よく迷彩やファッションアイテムをそう言う扱いにするなとか言ってるけど逆だからなレア掘りしたい人がいるから -- 2018-02-05 (月) 17:53:35
      • 今のレア掘りは14じゃないのか?(クロノスも含む) -- 2018-02-05 (月) 17:55:52
      • ☆14はレアではあるけど、ファッションだけ気になるような人にとってはどうでもいい(掘る価値がない)もんだろ?そう言う人のために用意されたのがコートエッジであり、ラッピースーツ・ミニなんじゃないの。俗にいうやり込み要素ってやつ -- 2018-02-05 (月) 18:37:38
      • ラッピー勢をとことんまで利用するこのやり方。もうそこに大群の客いれば骨の髄までしゃぶってやろうみたいな・・・ -- 2018-02-05 (月) 18:38:45
    • あっさり諦めたわ。買うのもバカらしいし。 -- 2018-02-05 (月) 17:57:55
      • 最近のって手に入れたらラッキーって程度で手に入れる為に頑張ってハムハムするのは馬鹿らしく思えてきちゃうんだよなぁ(個人の感想) -- 2018-02-05 (月) 18:01:33
    • (´・ω・`)季節ごとに各種出していくって言ってたからやってればどれか1個くらいそのうち出るわよたぶん -- 2018-02-05 (月) 17:58:31
      • そのうち(3年後くらい) -- 2018-02-05 (月) 18:02:46
      • 9年でいい -- 2018-02-05 (月) 18:24:43
    • 運営って完璧に俺らおちょくってるよな。そのドロップ率って14かそれ以上だよな。もう本当駄目ねこのゲーム。 -- 2018-02-05 (月) 18:29:59
    • でもどうせキメラが大半だし・・・運営の動画みたいにミニスーツに似合うアクセ付けて着飾ってる人なんてめったに見ねえ・・・ -- 2018-02-05 (月) 18:49:06
    • 修正前のティアダウナーを思い出すな・・・ -- 2018-02-05 (月) 18:51:35
      • あれはコラボだから期間以降来ないと危惧されたせいであぁなったからな・・・、最初からいつでもどこでも湧きますなら多分あのドロのまま -- 2018-02-05 (月) 19:06:33
    • 泥限やめろとは言わないが、努力してもなんとかならない泥率はやる気無くすなあ。 -- 2018-02-05 (月) 19:04:48
    • ラッピーミニは下手にばら撒くとBA頑張って取った人を馬鹿にしてる~ってのが湧くの目に見えてるし面倒だなあ -- 2018-02-05 (月) 20:25:02
  • 各種掲示板や動画サイト、SNS等を不快なら見ない、近寄らない、ミュートする等を徹底したところ嫌な気分にならずに済んでいたのだがここである武器のデータを確認しようとしたら不意に※欄が目に入って不快になったって愚痴。どうせ雑談、愚痴板が隔離所になってるんだがら各ページの※欄撤去するかデフォで閉じた状態にして欲しいわ。 -- 2018-02-05 (月) 17:51:39
    • ただの不注意やんけ -- 2018-02-05 (月) 17:57:34
      • 普段は武器カテゴリのページから数値だけ確認するようにしてたんだが何気なく武器グラを確認しようとしたらこれだよ。次からは気をつけるわ。 木主 -- 2018-02-05 (月) 18:03:38
    • 集いで言ったらいいんじゃね -- 2018-02-05 (月) 18:02:42
  • 不愉快になったら申し訳ないが、もし「スレイブなんてネメシスの劣化じゃん」という言葉をスレイブ求めて三千里していたガチFi11人集めて言ったらどうなるだろうか?いや、スレイブについてフレと語っているところに通りすがりの人に言われてもやっとしたので・・・やっぱり、笑顔でBHS? -- 2018-02-05 (月) 17:55:57
    • スルーだろ。他人に自分の価値観を認めてもらおうなんざ思ってもないし他人のも知らん -- 2018-02-05 (月) 17:58:44
    • 出会いとしては最悪だがコミニュケーションの第一歩として熱く語り合える仲には・・・ならんかw -- 2018-02-05 (月) 17:59:36
      • 多分相手がBLかましてくるんじゃね、結果的にありがたいけど -- 2018-02-05 (月) 18:03:47
    • (´・ω・`)得られる効果全然違うのに何言ってんだお前って見下されるだけよ -- 2018-02-05 (月) 18:01:14
    • 「劣化だってよww」「数字しか見てねえんじゃねw」「両方持ってるけどFiはスレイブ一択だはw」って11人でかごめかごめ的なぐるぐるで囲みながら言う -- 2018-02-05 (月) 18:02:03
      • それ、面白そうだなwありがとう、ちょっと気分が晴れたよ -- きぬ? 2018-02-05 (月) 18:04:59
      • Fiはネメシス一択なんだよなぁ。 -- 2018-02-05 (月) 18:06:45
      • 通りすがりでそんなのわざわざ言うって下手に相手したら粘着される可能性あるから俺ならスルーだわ -- 2018-02-05 (月) 18:09:52
    • そういうのに出くわしたら是が非でも反論したくなるわ。少なくとも掲示板で同意募るくらい根にもつくらいならまず言い返す -- 2018-02-05 (月) 18:09:09
    • いまどきインフレ状態なのになにを言ってるんだが… なんだっていいじゃねえか スルーしとき -- 2018-02-05 (月) 18:09:34
      • 相手するってことは向こうにまた何か言われる覚悟があるってことだからな。スルーが無難 -- 2018-02-05 (月) 18:11:52
    • ぶっちゃけ本人が使いやすい方が正解だと思うぞ。Hrで両方三種使ってるが個人的にソードはネメシス他二つはスレイヴのが使いやすかったし、人によってそれぞれでしょ -- 2018-02-05 (月) 18:19:02
    • それを聞いてどうなるん?で、それ愚痴??暖かくなる季節にはまだ早いぞ。 -- 2018-02-05 (月) 18:31:47
      • 愚痴をネタで笑いに昇華させたかっただけ。スルーしたが、気持ちは晴れなかったままだから書いただけなんだ・・わかりづらくてすまない -- きぬ? 2018-02-05 (月) 18:47:28
      • 気にしなさんな。武器にけちつける人が居るように、愚痴にけちつける人も居るって事だよ -- 2018-02-05 (月) 18:49:11
    • 3種統一できてればどっちでもいいだろ -- 2018-02-05 (月) 18:40:25
    • スレイヴ持ってる人と欲しい人を不愉快にさせることしか考えてないだろ -- 2018-02-05 (月) 18:49:16
  • もう武器の基礎攻撃力が1500とかになってるんだからステに振る価値なんて酒井さんの頭だろと思うんだけど、それでもマナー盛りとか言っちゃうやつは何をやってもダメだと思う -- 2018-02-05 (月) 18:49:49
    • OPなんて各々自分に合った物をつければいい。ステ盛りだろうがHP盛りだろうがPP盛りだろうが。一々自分と違う盛り方にあれこれ口出しする人が一番ダメ -- 2018-02-05 (月) 18:59:26
    • それで天然OPでXHとか再戦きちゃうの? -- 2018-02-05 (月) 18:59:30
      • ステOPなんてのよりHPPPに盛った方がいいのになあって話なんだが 木 -- 2018-02-05 (月) 19:10:24
      • マナー盛りって攻撃盛ることじゃないから。何も盛らないのかと思ったよ -- 2018-02-05 (月) 19:14:09
      • ステ0でもHPPPちゃんと盛ってるなら問題なかろう。それで文句言うのは準廃か雑談民くらいだ。マナー盛りってもはや60とか65とかの数字に期待してつけるもんでもないし -- 2018-02-05 (月) 19:16:41
      • 同じように、HPPPよりもステ重視するのも、それで死んでないなら問題ないことだ -- 2018-02-05 (月) 19:18:49
      • ぶっちゃけると所詮オプションなんだから天然で行っても良いんじゃねとさえ思ってるわ。SOPありゃOPいらねーっしょ -- 2018-02-05 (月) 19:25:31
    • 武器だけじゃなく合計で見るからな -- 2018-02-05 (月) 19:01:40
      • op部分には潜在能力の計算が乗らないから、潜在が高性能になるにつれて、そして武器の基礎攻撃力が上がるに連れてOPの価値が失せていくからなぁ。正直ここはUIのせいで勘違いする人が多いので改めてほしい 木 -- 2018-02-05 (月) 19:06:11
      • それはシフタデバンドの話だ… -- 2018-02-05 (月) 19:10:02
      • 倍率潜在は「自攻撃力-敵防御力」の計算の後の数字に乗るので加算系OPはモロに乗りますが属性ダメージと混同しておりませんか -- 2018-02-05 (月) 19:19:26
      • ハデに混同してたけど属性に乗らないなら以前よりも価値は薄いよね。一切盛らなくても問題は無いと感じる 木 -- 2018-02-05 (月) 19:22:39
      • HPPPあったら立ち回りやすくなるのは確かだし、木がそう思うのは良いけどさ、ステ盛ってる人に「ステ盛っても意味ないよHP盛ろうよもったいない」とか言い出したら、人にマナー盛り押し付ける人と全く同じことやで。重ねて言う、ステ無しでHPPP盛るのは別に間違ってはいない、そこは確か。でもそれだけが正解ではない -- 2018-02-05 (月) 19:26:26
      • 簡単に盛れる55~70×4でだいたい200前後は特化マグ有の8/80へのシフタや特化マグの上昇値とだいたい同じだからマグかシフタの有無、あるいは両方の有無で比較してどんくらい変わるか見てこい。流石に200や400変わると確殺ラインがそれなりに変わるから -- 2018-02-05 (月) 19:27:12
      • 脱字った8/80じゃねえ80/80だ。 -- 2018-02-05 (月) 19:28:02
    • 今の武器火力とか考えてもマナー盛り(+60としておく)程度でも4部位で、6~8%ぐらいは火力上がる。特別大きいとも思わんが小さいとも思わない -- 2018-02-05 (月) 19:13:27
    • (´・ω・`)マナー盛りマナー盛りうるさい奴に限ってどんだけステ盛ればどんだけ変わるか知らない定期 -- 2018-02-05 (月) 19:17:42
    • 便乗するけど、黒龍PTとかで聞いてもないのに突然ステ自慢しだす奴めんどくさい -- 2018-02-05 (月) 19:17:52
    • いくら単発火力あっても死んでしまったりPP底尽きて肝心な時にろくにPA出せなかったら本末転倒でしかないがな。HPもPPも全く捨てないバランス型安定よ -- 2018-02-05 (月) 19:19:41
    • 個人的にはHP・PP及びレジストをメインに盛って、その盛ったメインのOPに大体くっついてくるステだけでも十分だとは思う -- 2018-02-05 (月) 19:26:58
    • わからんでもないがステ盛りにしたところで一昔前のHP盛りくらいの耐久になんだから過度にHPマンセーしてる奴も逆に心配 -- 2018-02-05 (月) 19:28:47
    • テクだとステ60とステ200じゃ4%以上ダメージ変わるからなぁ。 -- 2018-02-05 (月) 19:29:56
      • でもただでさえ回収手段少ないのにテクの息切れ激しいしPPだけは捨てがたいわーって思う -- 2018-02-05 (月) 19:31:20
      • そして柔らかいからHPも欲しいわーって…結局全部要るな -- 2018-02-05 (月) 19:32:52
      • 行着く所はアスソエテファクリタ5になるな -- 2018-02-05 (月) 19:34:43
      • 両方盛るんだよ!つかこれもテクの敷居が高い原因の一つだわなぁ。ep4までなら装備盛った分だけ強くなった実感あったが今となっては・・・。 -- 2018-02-05 (月) 19:35:14
      • 全部盛るコストを考えたらHPPPだけって択もアリアリのアリよな -- 2018-02-05 (月) 19:36:21
      • TeFoならステPP盛りでもほんのりカバーは出来る…はず。なおデバタ入ってもHP1000ちょいなのでドラゴン戦には出さない模様、森は何とか生きてる -- 2018-02-05 (月) 19:39:25
      • 今はコスト考えてもHP盛るより法撃盛る方が安かったりするけどな。 -- 2018-02-05 (月) 19:41:01
      • (´・ω・`)めっちゃHP盛ってスパトリと災転にしたらいいのよ(錯乱| -- 2018-02-05 (月) 19:41:25
      • ステの影響大きいからシフタ増分も多いわけで。OPステ完全に捨てるとなるとツリー一個吹き飛んでるくらいのインパクトあるだろ -- 2018-02-05 (月) 19:41:28
      • 「テクだけは」な…。なお近接と射撃とペットとHr -- 2018-02-05 (月) 19:42:57
      • HP>法撃になるのはエレスタで、使用する職数考えたら当然だろ。他の法素材見ても分かる通り需要に反して打に肉薄してる。1セットで足りる打と違って数作るからな。法職のトータルコストが他より安く済んだ時代はないぞ -- 2018-02-05 (月) 20:40:46
    • 全然足りないだろ。今のユーザー見てると基礎で2500は要る -- 2018-02-05 (月) 20:27:28
  • PSO2ってサービス開始前の1つ前作のPSPo2iとプロデューサー一緒だよな・・・?同系列のシリーズなのに進化している部分あってもそれ以上に劣化した部分が目立つんだが・・・。コミュニケーション要素も乏しくて下手したらPSPo2iのインフラより閉鎖的なんだが・・・スタッフが全員PSシリーズについて全く知らない人ばっかりなのか? -- 2018-02-05 (月) 19:15:36
    • 旧作ってどんなコミュ要素あったん? -- 2018-02-05 (月) 19:16:59
    • 少なくとも菅沼さんはPSOが好き過ぎてDになって強弓したぐらいだぞ -- 2018-02-05 (月) 19:18:21
      • アイツ今何してんだろうな…タスケテ菅沼 -- 2018-02-05 (月) 19:23:31
      • 結構好調のときに抜けたから十中八九新規タイトルの開発に引き抜かれたんじゃないか説を推そう -- 2018-02-05 (月) 19:26:44
    • 時代とプレイヤー層違うのになに言ってんの -- 2018-02-05 (月) 19:18:55
    • コミュニケーションを閉鎖的にしたのは完全に一部のユーザーじゃねえかな… -- 2018-02-05 (月) 19:20:40
      • 本当これ。PTの募集位リーダーの自由にさせてやればいいのに、その権利すら許さないとか自由がなさ過ぎるわ。なんかおかしいの気が付かないんだろうか -- 2018-02-05 (月) 19:37:12
      • ブロックごとに部屋が隔離されて分けられてる意味不明なシステム、最大8~12人プレイ出来るクエストあるのにPT組める人数は4人のまま、これはサービス開始当初からおかしいとは思ってたけどな。まさか5年も経ってこのままとか、草も生えねぇわ -- 2018-02-05 (月) 19:41:06
    • 劣化した(450万ID、PSアワードやウェブマニーの賞常連)少なくとも世間は劣化したという評価ではないよ -- 2018-02-05 (月) 19:24:41
      • 劣化したなぁ・・・ep5 -- 2018-02-05 (月) 19:26:37
      • かつてEP1にいた不正BoT業者垢の分までカウントして450万IDだとか言われても草も生えんがな -- 2018-02-05 (月) 19:26:59
      • 450万のうち何人が残ってんだろ -- 2018-02-05 (月) 19:27:43
      • 世間というのは君ではないか -- 2018-02-05 (月) 19:34:15
      • 不正BOT業者の分カウントしない運営なんて存在しないでしょ作業の無駄だし無意味だし -- 2018-02-05 (月) 22:53:33
    • テクに関しては間違いなく劣化したといっても過言ではない。ステっプ撃ちで足を止めずにテクを撃つのができなくなって、いちいちチャージの手間が入って撃つごとに出が早くなる3段コンボもできなくなり、おまけに補助テクニックの射程範囲もライフル並にまで広がってた前作と比べPSO2で恐ろしく範囲縮小した。マジでPSO2のテク職は触ってて面白くない -- 2018-02-05 (月) 19:56:13
  • (´・ω・`)なんかこう、クロトカゲ実装されてからやたらバル拾うんだけどsopがマジで1つもつかなくなったわ。 -- 2018-02-05 (月) 19:23:08
    • 素晴運無、君。 -- 2018-02-05 (月) 19:24:47
    • SOP付いてもだいたいゴミ値だから気にするな -- 2018-02-05 (月) 19:26:22
      • どこまで下がるかわからんから大きく下がるたびに買ってるが使うことはあるんだろうか・・・ -- 2018-02-05 (月) 19:28:15
      • 同じオプションで数値が下位互換のOPが出るって可能性低いだろ。潜在でもそういうパターンはそんなねえし。つまり上位が出る -- 2018-02-05 (月) 19:30:21
      • SOP対応武器がなぁ・・・アプレン国で何かあればいいけどオービットアップグレードは無さそうか -- 2018-02-05 (月) 19:31:55
      • 流石に対応武器は今後増えるだろー。・・・と、正直、自信を持って言えないところがある。コンテンツを実装しては短時間で見放して、を繰り返してるからな・・・。 -- 2018-02-05 (月) 19:51:36
    • (´・ω・`)←クロトカゲでずっとフルブしててもバルすら出したことない豚 -- 2018-02-05 (月) 19:30:26
  • 結局、種族間のステ差ってこのままなのかな? 再戦みたいな床ペロ制限があるとニューマンとデューマンはかなり不利だと思うんだが。特にニューマンは法撃高くてもFoでしか活かせないし、PPボーナスくらいあるべきだと思うんだが・・・。 -- 2018-02-05 (月) 19:31:14
    • 微差なんじゃないっけ? 結構違うものなの? -- 2018-02-05 (月) 19:32:43
      • それなりに変わるよ 木主 -- 2018-02-05 (月) 19:38:26
      • 対極同士で比較すると10振り加算スキル一つ分くらいの差はある -- 2018-02-05 (月) 19:41:24
      • キャストキャス子で法撃するとニュマ比で潜在一個分劣るほどに差がある。 -- 2018-02-05 (月) 20:25:56
    • ユニットやopでカバーできるから問題ない -- 2018-02-05 (月) 19:33:37
      • HP上げるOPが少ないから簡単ではないよ。特にエレスタが高すぎる・・・ 木主 -- 2018-02-05 (月) 19:39:49
    • そのステ差を理解した上で選択してるんじゃないのか オッドアイができるからって理由でデュマ子を選んだのは俺だけでいい -- 2018-02-05 (月) 19:37:00
      • ほとんどがそれじゃね? -- 2018-02-05 (月) 19:37:55
      • (´・ω・`)初心者の頃最初のキャラクリで肌真っ白にできるからって理由でデュマ選んだらんらんみたいなのもいるわ -- 2018-02-05 (月) 19:42:56
    • ニューマンで打撃職やってるけど気にしたことないな 近接とエルフが好きなら仕方ないしな -- 2018-02-05 (月) 19:37:38
      • 打撃力はヒュマ子と一緒やしな。ただ素のHP差が一割以上あるのをどう感じるかって話や。 -- 2018-02-05 (月) 19:42:44
    • (´・ω・`)廃装備持った[゚Д゚]らんらんと店売り武器持った沼フレがテク撃ってらんらんが負けてたPSUってゲームがあってな?そこまでの差があるわけじゃなし、誤差よ誤差 -- 2018-02-05 (月) 19:38:17
    • Hrの場合は沼子だとヒュマ子比でHP-71、キャス男比でHP-92やな。正直沼子は現状いいとこ無しや。 -- 2018-02-05 (月) 19:38:55
      • ぶっちゃけHPの差が種族値差のほぼ全てだからな・・・。攻撃防御等々が多少変わったところで特に意味はない。キャストが最強よ -- 2018-02-05 (月) 19:41:50
      • これに加えて打撃攻撃も防御も低いんだよね。Hrはソード一強だからホントいいとこない・・・ 木主 -- 2018-02-05 (月) 19:43:02
      • 今流行りのHrでタリスが最も火力出るから法の高い沼子は最強や。PP効率無視かつ最速JAできるならだから、実際は打撃HPの高いハコが強いが。 -- 2018-02-05 (月) 19:44:33
      • テク強化で覚醒する可能性 -- 2018-02-05 (月) 19:45:00
      • 打撃力と打撃防御はヒュマ子と沼子同じやで。 -- 2018-02-05 (月) 19:47:12
    • 確かにHPは差があるのにPPに差が付かないのが少し(?)気に入らないなぁ。せめて回復速度が早いとか、種族ボーナス欲しいわね。 -- 2018-02-05 (月) 19:41:11
      • 差をつけたのはいいけどそれがあまりにも極端すぎてPP最大値・自然回復速度共にどっちも全種族男女トップになってしまったPSPo2iのニュマ子がいてだな -- 2018-02-05 (月) 19:44:32
      • (´・ω・`)PPの量的数値以外で性能差つけるとそれがいいやつほぼ一択になるわよ、PSPo2みたいに -- 2018-02-05 (月) 19:46:09
      • 0か100かの調整って昔からなのか・・・ -- こきぬ? 2018-02-05 (月) 19:46:40
      • 枝2 Po2は最大値ニュマ>ヒュマ>ビースト>キャスト、回復速度キャス>ニュマ>ヒュマ=ビーストでまだマシだったはず。PSPo2iでなぜか最大値も回復速度もニュマがトップになってワケワカメになった。そのうちダメージコンバートPPで補えるようになってたけど、序盤の素の性能差はかなりバランス壊れてた -- 2018-02-05 (月) 19:51:30
      • Po2:割合回復なので最大値が低い代わりに速度の速いキャスにPPUPのアビを付けるがPPやばくて打撃力も有りブゲイサンヤ(PP喰うけど壊れな打撃武器)と合わせて最強だった Po2i:回復速度は種族別の固定となりニュマ子がぶっちの回復速度を得てなにゃかんや最強となった。一方PP回復遅い最大値もダメなデュマはこっちでいう災転と似たアビで自傷して無理やりPPを確保していた -- 2018-02-05 (月) 19:51:40
    • (´・ω・`)デュマ子でリミブレFiなんかよーやるわってキャス男に言われたことあるわ -- 2018-02-05 (月) 19:46:35
      • 当たらなければ!の精神かな? -- 2018-02-05 (月) 19:49:25
      • まぁ、リミブレFiにはその精神は求められるな。少なくとも外部からは。HP盛りしていれば、大技を食らったりしなければ即死まではいかないはずだが・・・。 -- 2018-02-05 (月) 19:53:12
    • ppボーナスはいらんかな…インフィニティの頃はニューマンがpp優遇されすぎててぶっ壊れだったし -- 2018-02-06 (火) 01:27:13
  • ブロックの空白多くない? -- 2018-02-05 (月) 19:52:03
    • (´・ω・`)なに? また15の下が17とかブロックが空白になってしまった船があるのかしら? -- 2018-02-05 (月) 19:53:58
      • (´・ω・`)らんらんとこ33が過密よ -- 2018-02-05 (月) 19:54:47
    • いつと比べて?まあPS4導入時と比べたらすっかすかだけど -- 2018-02-05 (月) 19:54:32
      • 今思えばあの盛り上がりは良い意味で異常だったな 大和ラッシュも飽きた言いつつ賑やかで楽しかった -- 2018-02-05 (月) 20:22:17
    • 某鯖の上位ブロックしか見てないとかではないよな? -- 2018-02-05 (月) 19:55:35
      • 7鯖はなんでああなったのか本気でわからない… -- 2018-02-05 (月) 20:26:47
      • 理屈はあるがそれでもよくわからんよな こき -- 2018-02-05 (月) 20:39:20
      • 過密が33って7鯖だけなの?某ブロックといい7鯖は独自の文化進んでるね -- 2018-02-05 (月) 20:39:41
  • マタボ一気に集めるのにコツある? -- 2018-02-05 (月) 19:58:46
    • 心を無にする。あとエクストリーム -- 2018-02-05 (月) 20:00:41
    • 無いっす、てかあれ地道に集めるしかないゾ~ -- 2018-02-05 (月) 20:01:04
    • 無心でやる -- 2018-02-05 (月) 20:01:46
    • 無いんじゃね?必要アイテムドロップするところをピンポイントで巡るくらいしか・・・ -- 2018-02-05 (月) 20:01:49
    • そう…地道にやります -- 2018-02-05 (月) 20:32:13
  • 闘志の木(´・ω・`)なのよ -- 2018-02-05 (月) 20:00:30
    • 乗り遅れたー...と思ったらいつものメンバーだった -- 2018-02-05 (月) 20:08:50
    • (´・ω・`)空に~そびえる~ -- 2018-02-05 (月) 20:19:29
      • (´・ω・`)くろがねのしーろー -- 2018-02-05 (月) 20:35:39
      • まじんごー -- 2018-02-05 (月) 20:52:18
    • 途中で敵が1分くらい出なくなって、沸いたと思ったら塔に瞬間移動して、半分くらい一気に削られたわ。笑いながら殲滅するくらいの面子だったから、特に問題は無かったけど。 -- 2018-02-05 (月) 20:38:26
      • ミノ「おまえらいつもノンチャだろ。チャージしてみろってすごいから」ダガッシュ「まじで」サイクロ「全員でやってみるか」 -- 2018-02-05 (月) 20:48:15
      • キングクリムゾンとかどう防げばいいんだよ -- 2018-02-05 (月) 20:56:00
  • EP5はじまってからここまで面白い要素が何一つ出てこないのはある意味すごいよな。プレイヤーのストレステストでもしてるの? -- 2018-02-05 (月) 20:55:17
    • 愚痴民スルースキルテストの木 -- 2018-02-05 (月) 20:56:48
    • (´・ω・`)プレイヤーのストラトステスト? -- 2018-02-05 (月) 20:57:52
    • マンマミーアW -- 2018-02-05 (月) 20:58:12
    • 恐縮です!! -- 2018-02-05 (月) 20:58:33
    • EP5の終わり方次第では、つまらないコンテンツもストーリーも必要(?)な演出というか設定だったって事になるだろうから諦めるのはまだ早い(挽回できるとは言っていない) -- 2018-02-05 (月) 21:00:11
    • 蛇足が過ぎて即行で飽きる、面白くないわけでは無い筈 -- 2018-02-05 (月) 21:08:01
    • 過去EP・・・どころか過去作品のいいところ・悪かったところすらちっとも学べず同じ過ちをまた繰り返す運営、スタッフ総入れ替えでもしたのかねぇ?プロデューサー同じくせに -- 2018-02-05 (月) 21:21:24
      • インタビュー見るに総入れ替えかまでは分からんが、入れ替えはあったみたいだな -- 2018-02-05 (月) 21:25:37
      • ユーザーの感想がどうであれ過去EPで実績出たから同じようなことすればいいと上が判断したんじゃろ。その結末が一強時代の再来のHr -- 2018-02-05 (月) 21:27:50
      • かつてのPSPo2iでも開発反省スレがすごい伸びたのにまるで学習能力がねーなと思ったら、本当に入れ替えてたのか -- 2018-02-05 (月) 21:28:04
    • 一体誰がこんなPSもコミュ力も殆ど要求されないゲームにしたんだろうな?EP4からEP5まで誰得要素は追加されて、初期っから引きずってる欠点はちっとも改善されないし -- 2018-02-05 (月) 21:24:33
      • PSが要求されないならドラゴンの愚痴木が大樹にはならない -- 2018-02-05 (月) 21:27:42
      • 要求が低い方が人気が出たからだぞ -- 2018-02-05 (月) 21:31:53
      • でも過疎ったら取り戻すのもまた難しいんだぞ。人気が出ようが出まいが面白さに直結しなければ何の得にもならねーわ。PSもコミュ力も要求低いままどうやって面白くするのか考えるのって至難の業だろ -- 2018-02-05 (月) 21:34:22
      • PSの要求低いとか言ってる奴ってあからさま足引っ張ってる側だろ こちとらお前さんらが死ぬ前に倒しきる為に割りとスリリングにやっとるぞ -- 2018-02-05 (月) 21:38:39
      • コミュの要求も低ければそれだけ閉鎖的になってオンゲにした意味もなくなる -- 2018-02-05 (月) 21:42:33
      • 全く会話になってなくて草 なんかすごいっすね… -- 2018-02-05 (月) 22:10:33
      • 雑談民はたまに独自言語で会話始めるからな -- 2018-02-05 (月) 22:27:59
      • そもそもコミュに関しては白チャすんなっていう日本人特有の国民性なくならないかぎりコミュ要求は過疎の元 -- 2018-02-05 (月) 22:40:06
    • まだEP5が始まってから半年だぞ?俺たちの戦いはこれからやで?(ここからが本当の地獄じゃなきゃいいけどな) -- 2018-02-05 (月) 21:26:09
    • 5年目にしてやっと戦闘シーンがまともになってきてストーリー更新が楽しみなワイ -- 2018-02-05 (月) 21:26:21
    • Hrを基準とした既存クラスの操作レスポンスの改革は良かったんよ なんだかんだで上級と通常職の差は縮まってきてるし 問題はそれをHr環境が嫌になった人が離れるまでにやれなかったこと -- 2018-02-05 (月) 21:31:09
      • これはEP4総集編が終るまでにやるべき事だったな -- 2018-02-05 (月) 21:34:50
    • いくら末端のスタッフ変えたところで根っこの腐りきった4馬鹿を切除しないことには何も良くならんよ -- 2018-02-05 (月) 21:31:51
      • ほんとこれ。根っこの4馬鹿を開発から外したら更に堕落していくとかいうのならいっそ畳んでもらって、開発スタッフ一新したPSO3を新たに作ってもらう方がマシだわ -- 2018-02-05 (月) 21:36:30
      • 木村・酒井はほんと台本以外喋るなもうと思っちゃうLVで失言だらけだからなぁ -- 2018-02-05 (月) 22:41:55
      • 酒井はPSPo・PSZ・PSPo2・PSPo2i・PSO2と5作続けてプロデューサーやってる人間とはとても思えない。なんで過去作のノウハウすらろくに生かせないのか、シリーズファンを楽しませるための学習能力に欠けている。 -- 2018-02-06 (火) 01:34:01
    • ですが一方でポジティブな意見もいただいております -- 2018-02-05 (月) 21:37:04
      • これをなぜか「ポジティブな意見以外いただいておりません」と解釈してる奴がいるのが不思議でならない -- 2018-02-05 (月) 21:40:08
      • そんなやつおるんか? -- 2018-02-05 (月) 21:47:44
    • 正直ドラゴンに関してはストレステストと言われても納得しちゃうわ 移動を伴う攻撃の移動距離長いわ周囲火球は強制的に距離離されるわ攻撃間隔が短くて追いついたと思ったらまた離されるわと戦ってて気持ちよくない 加えて黒いのは報酬設定が近年稀に見るド下手くそでプレイヤーの意欲を削ぐし 強くて失敗する危険もあるので☆14なみの確率のドロ限一個入れましたは本気で設定者の正気を疑う -- 2018-02-05 (月) 21:49:33
      • カウンターとか風圧の途切れを狙って突撃とかゴリゴリ決められるようになったら割りと楽しいぞ -- 2018-02-05 (月) 21:52:49
      • こっちからすればようやくまともな相手が来たかって感じ。闘志以前の相手は基本動きが温すぎる。 -- 2018-02-06 (火) 01:52:06
      • 強いのはとても良い。動きがクソなのはまぁ許そう。だが弱点以外99%カット、邪魔でしかない爪のロックオンと、攻撃が弱点部位以外に吸われて既存近接がまともに働けないこと、クソ連帯責任制度でゴミが一人でも混ざると強制的に失敗になるのは冗談抜きにマジで許さない -- 2018-02-06 (火) 02:49:32
      • ぶっちゃけ既存でも火力出すの本当に辛いの動き重くて一発も大した事無いHu位やぞ 代わりに死なないけど -- 2018-02-06 (火) 06:54:06
    • 面白い要素が無いぐらいならまだ良かったけど、むしろ元々あった面白いものを片っ端から破壊してるのが・・・ -- 2018-02-06 (火) 08:07:36
    • 逆にそんな事言いながら続けてる方がすごくね?俺ならとっくに辞めてるわ。 -- 2018-02-06 (火) 10:29:05
  • 愚痴なんだけどちょいと聞きたい...パスワード覚えてるのを打ってるのに次の日になると受け付けてくれないんだけどナニコレ? -- 2018-02-05 (月) 21:21:51
    • OTPの話だったら笑う -- 2018-02-05 (月) 21:30:05
      • ワンタイムはしてないんだよなぁ...通常通りログインしようと思って覚えてるパスワード打ち込んだら受け付けないんすよ...↓の通りB A Nされたのかどうかもわからない(木主) -- 2018-02-05 (月) 21:36:00
      • ワンタイムはしてない・・・あっ -- 2018-02-05 (月) 21:37:01
      • BANされたらちゃんとBANしましたって告知が出るはずだった気がするうぷろだとかに画像上がってるの見たことあるし。不正ログインでパスワード変更された可能性のほうがあるね -- こき2? 2018-02-05 (月) 21:38:48
      • 垢抜かれてパス変えられたパターン -- 2018-02-05 (月) 21:39:19
      • これはやってしまいましたなあ… -- 2018-02-05 (月) 21:40:21
      • てかこれPSO2だけで済む話じゃなくね…? -- 2018-02-05 (月) 21:40:46
      • やっかいだな...後で不正ログインされてるかどうか調べてみる...そんで原因がわかったらスクショ取って運営に報告しときます(木主) -- 2018-02-05 (月) 21:42:28
      • ついでに、登録してあるメールアドレスも確認忘れずに。 -- 2018-02-05 (月) 21:46:32
      • ちなみに仮に乗っ取られてメセタや倉庫がスッカラカンになってても保障されないからな。OTP入れてないってのはそういうこと -- 2018-02-05 (月) 21:51:25
      • ついでってか登録メアドとそれのアカウントの方が重要ではなかろうか。対策した上で新規取得も考えた方がいい -- 2018-02-05 (月) 21:59:41
      • そうします(木主) -- 2018-02-05 (月) 22:09:41
    • B A Nかな?なんて表示されて受け付けられないのか -- 2018-02-05 (月) 21:30:25
    • もしかしてネカフェでプレーしたんじゃ -- 2018-02-05 (月) 21:33:50
    • ログインした後、IPアドレス確認できるじゃろ? 身に覚えないのが有ったら、誰かに不正ログインされてる。 -- 2018-02-05 (月) 21:35:54
      • だな...ちょっと確認してみて身に覚えのないものがあったらスクショ取って運営に報告してみる -- 2018-02-05 (月) 21:38:17
    • 大文字小文字を間違えてたとかじゃないならふつーに怖いな -- 2018-02-05 (月) 21:42:20
      • PSO2ではないが、CapsLockにハメられたことならある -- 2018-02-05 (月) 21:50:33
    • Caps -- 2018-02-05 (月) 21:49:10
  • 半年ぶりに復帰したんだけどチームが知らない人しかいなくなってた。マスターも別ゲーいって自分がやめたあとに別な人がマスターになりその人が改めて人を集めたチームになってた。開幕早々疎外感すごいん。ぼっちでいるより集団の中で話あいそうな人や気心知れてる人いなくて挨拶のみの仮想ボッチ化するほうが辛いなこれ -- 2018-02-05 (月) 21:32:08
    • ついていけるだろうか 君が居ない世界のスピードに -- 2018-02-05 (月) 21:40:38
    • 新しいチームをつくるんだよ! -- 2018-02-05 (月) 21:53:30
    • ツリー専と割り切ってチムポ奴隷になるしかあるまい。 -- 2018-02-05 (月) 21:54:19
      • チムポには勝てなかったよ・・・ -- 2018-02-05 (月) 21:54:52
    • もし合わないなら思い切ってチーム抜けちゃって自分で集めた方が精神衛生上良いぞ もちろんちゃんと交流して仲良くなっても良し 好きにしなさい -- 2018-02-05 (月) 21:55:18
    • 肌が合わない人が多いと下手すりゃ揉めるからなあ。特に嫌いな訳じゃないけど居心地悪いって場合は、自分と合うフレのチームにでも行った方がいい。 -- 2018-02-05 (月) 22:16:04
    • 知り合い誰もいないくなったならいっそ鯖旅行とかもいんじゃない。気になるチームとかあるならその鯖行ってみてもいいと思うし -- 2018-02-05 (月) 22:23:39
    • レスの数々見てから思い切って話してみたらわりと普通に噛み合う感じでいけそうな気がしてきた。チムキは欲しいが心機一転するなら最悪様子見て鯖ごとどっか旅してみようと思うわ。レスありがとう。人減ってんだなまじで -- 木主 2018-02-05 (月) 22:56:26
  • エリュドラアートドラの木 -- 2018-02-05 (月) 21:53:11
    • どうでもいいがドラアートじゃね? どっちにしろドラえもんっぽいな -- 2018-02-05 (月) 21:54:39
      • あーくんでいいよ -- 2018-02-05 (月) 22:07:53
      • アーたんにしよう -- 2018-02-05 (月) 22:14:15
      • お前らやめろってちょっと倒すの気が引けてきたじゃねえか -- 2018-02-05 (月) 22:21:04
      • エリュマタドーラってなんか受信した -- 2018-02-05 (月) 22:23:21
      • エフィメラブーストかけた蘇生魔術と肉体再生魔術重ね掛けされてて殺しても生き返るから気にせず殺っていいよ -- 2018-02-05 (月) 22:23:37
      • エリュ・マタドーラでいい -- 2018-02-05 (月) 22:24:49
      • ??「ゆゆゆ、友情テレカぁ!」 -- 2018-02-05 (月) 22:30:13
      • じゃあ、ここはあえての「阿斗」を推す -- 2018-02-05 (月) 22:30:22
      • 黒井龍くんを推そう -- 2018-02-05 (月) 22:33:48
      • アートルムでよくない? -- 2018-02-05 (月) 23:38:39
    • 黒竜待ちの20分。TAでも行くか→拉致。くそがあああ!1! -- 2018-02-05 (月) 22:16:38
      • 今なら20分ありゃXHでもアブダククリアできるできる -- 2018-02-05 (月) 22:24:03
    • 愚痴では無いかも知れんけど、黒いのに行く時って安全第一で自分でTe出して野良の人集めて行ってるんだけど他の人からすると遅くなるから火力職に変えて来いよって思われてたりするんだろうか? -- 2018-02-05 (月) 22:26:48
      • 死なないこと、これが唯一の条件だ -- 2018-02-05 (月) 22:28:28
      • さすがにそんな事思ってる奴は部屋入ってこないでしょ、じゃあ部屋入んなよwってなるし -- 2018-02-05 (月) 22:28:32
      • 極端な話、火力職を引っ張り出して失敗しまくって1回もクリアできないより、Te出して時間かけてでも1回クリアした方がいいと思う。 -- 2018-02-05 (月) 22:28:40
      • Teは一人だけなら大歓迎だ -- 2018-02-05 (月) 22:29:39
      • クリアランキング気にする勢以外には超ありがたいでしょ他鯖勢はしらね -- 2018-02-05 (月) 22:31:10
      • Hrでいつも行っている自分からすると、援護による安定感があるから歓迎。なーに、火力ならこちらが出せばいいのだよ。 -- 2018-02-05 (月) 22:32:13
      • それなりに殴れていて補助も維持できていれば大丈夫なんじゃね -- 2018-02-05 (月) 22:33:21
      • 確かに言われてみればTe居ますって募集して言ってる訳だし流石に気にしすぎだったかな みなさんどうもありがとう -- 2018-02-05 (月) 22:48:18
      • 自分なら、お前の分も俺が火力出してやんよ精神で入るな -- 2018-02-05 (月) 22:52:49
      • Hrのカウンターの練習が捗る -- 2018-02-05 (月) 22:55:39
      • 野良TeHr×3で10分切れることもあるしTeを原因にする方がおかしい。全然問題ない、むしろ俺はありがたいぜ -- 2018-02-05 (月) 22:57:55
      • Te込みの既存だけで鯖1位取れるし余裕余裕(極論厨並の感想 -- 2018-02-05 (月) 23:12:38
      • DB溜まらないHrより価値がある。(ガチ固定は除く) -- 2018-02-05 (月) 23:13:48
    • 29分にPT離脱されてしまったのだが、どうしたら良いのだ -- 2018-02-05 (月) 22:33:38
      • なんなのだこれは!どうすれば よいのだ!? -- 2018-02-05 (月) 22:34:41
      • 3人で受けたらヤバーそーなのが入ってきちゃったよ、すまん二人とも -- 2018-02-05 (月) 22:35:02
      • BLか通報かな -- 2018-02-05 (月) 22:36:13
      • こんなPTに居られるか!俺はロビーに戻らせてもらう! -- 2018-02-05 (月) 22:36:23
      • まぁ、それで失敗したらヤバそうなの「以外」にウィスパーして一旦解散、受け直しが安定か。 -- 2018-02-05 (月) 22:36:26
      • 1あきらめる2少人数でいく3複数B受注に賭ける -- 2018-02-05 (月) 22:36:38
      • 何か緊急始まる時間帯って落ちやすい気がする。 -- 2018-02-05 (月) 23:15:35
    • 黒龍の突進くらいタリス使って避けてほしい、いや2ペロだからクリアできたし結果おーらいだけど -- 2018-02-05 (月) 22:43:35
      • 別にブライトネス1ポチでよくねと思うんだけどなぁ個人的にはあれに被弾する要素がわからない -- 2018-02-05 (月) 22:49:21
      • 安牌しか選ばないタチだから必ずタリスで回避してるが、あれってガード可能攻撃で本来はチャージ気弾待機がいいんだっけ。 -- 2018-02-05 (月) 22:50:04
      • 未だに空中待機気弾ぶち込みの意識高いアークスがあまりいないのはとてもとても悲しい事 -- 2018-02-05 (月) 22:51:17
      • 無敵解除されないとチャージ気弾当たらないから空中で気弾待機して解除後即頭に当てるのが一番 -- 2018-02-05 (月) 22:53:08
      • わかっちゃいるけどここまでHr限定w -- 2018-02-05 (月) 22:55:50
      • Huに気弾くれたら考えるぜ! -- 2018-02-05 (月) 22:56:29
      • Hrなのにやってる奴があまりいないという話じゃろ -- 2018-02-05 (月) 22:57:35
      • 通常職のタリスでどうやって避けるんだ? -- 2018-02-05 (月) 22:59:14
      • (´・ω・`)武器パレに仕込んであるであろうテンプタロット持ってミラージュ回避しろってことでしょ(棒 -- 2018-02-05 (月) 23:01:42
      • いい感じのチャージPAをくれたら考える(Fi -- 2018-02-05 (月) 23:03:33
      • Hr使うとつまらん中の気弾使うとつまらんだから使わなくなる -- 2018-02-05 (月) 23:45:28
      • 妙な言い訳してるがこういう奴に限ってロクにダメ出せちゃいねえしペロるんだよなあ -- 2018-02-06 (火) 00:03:01
      • 普段使わないHrで行くけどヌルゲすぎて黒龍でペロったこと一回もねえよ -- 2018-02-06 (火) 00:15:04
      • だが舐めプは許されない -- 2018-02-06 (火) 00:16:22
      • パッド操作だと肩越し自体が難しい。割り当てるボタンの数が限られてるから肩越し捨てて通常視点での操作に特化した方がいいように思える。 -- 2018-02-06 (火) 01:07:55
    • はぁ~~何もでねぇ!緩和はよ。(くそでかため息) -- 2018-02-05 (月) 22:46:52
      • SOPなしバルとか出てもうれしくないんだよう -- 2018-02-05 (月) 23:03:14
      • 緩和くるまで引退安定 -- 2018-02-05 (月) 23:05:07
    • 出現した弱点破壊と次の行動が完全に被ったとき(なのかは知らんが)のダウンキャンセルやめーや -- 2018-02-05 (月) 23:01:59
      • 足壊した瞬間地面にブレス吐いてきて青復活とかあるよな アレはマジで何とかすべきだわ -- 2018-02-06 (火) 00:05:38
    • 味方が足をひっぱるので滅多にクリアできない故の高難度なんて誰が得してんだよ禿 -- 2018-02-05 (月) 23:06:49
      • 初日クリア率6割だし、それはこきが地雷 -- 2018-02-05 (月) 23:08:54
      • 引っ張ってる味方は実力以上のクエストクリアできるわけだから得だな -- 2018-02-05 (月) 23:10:02
      • つまり±0 -- 2018-02-05 (月) 23:10:55
      • 野良で失敗は1回だけだしエキスパ行こう -- 2018-02-05 (月) 23:11:59
      • 1回もペロってないのに地雷とか言われてもな 憶測で物語るとフレンドなくすよ -- 2018-02-05 (月) 23:14:06
      • ペロってるやつはBL入れとけ -- 2018-02-05 (月) 23:14:28
      • PT募集無しの野良エキスパで失敗は初日の1回だけだけど、鯖によってはそんなにクリア率低いのか? -- 2018-02-05 (月) 23:16:52
      • 配信見てるとあちこちで失敗してるのは見る -- 2018-02-05 (月) 23:18:28
      • 時間長引くと弱いやつが耐え切れなくなって死んでいくんで結局の所強い奴が最大限努力して早々に終わらせてやらなきゃならん 戦闘時間10分位なら死ぬ奴がいても大体どうにかなる -- 2018-02-06 (火) 00:10:26
      • 26分までなら耐えられる、1回あった -- 2018-02-06 (火) 00:13:42
      • 失敗の怖いとこはな、12分しかもたない俺の集中力が底をついてるのに再戦することだ。間にトイレ休憩入れたいっす -- 2018-02-06 (火) 00:59:51
      • 12分で糞尿が溜まるのか、やべえな -- 2018-02-06 (火) 01:03:00
    • (´・ω・`)Fiにもいろんな人がいるのねと思った緊急だったわ、みんなはどっちがいいかしら?→ステ盛りリミブレしないFiさん2ペロvsスタ盛りラッシュ時にリミブレするFiさんノーペロ -- 2018-02-05 (月) 23:14:13
      • 死ななければどっちでもいいので後者 -- 2018-02-05 (月) 23:15:48
      • この緊急でならペロらないならどっちでもいいけど常にリミブレしててペロらないFiはかっちょいいよね -- 2018-02-05 (月) 23:16:34
      • 俺はFiで行かないを選択するね!(リミブレ出来ないPS勢) -- 2018-02-05 (月) 23:17:37
      • 全てを投げ打つ覚悟があるものだけが賞賛を得られるのだ -- 2018-02-05 (月) 23:17:42
      • ステ盛り常時リミブレFiっていう人が出そう -- 2018-02-05 (月) 23:18:52
      • 理想はそれなんだけど私PS的に無理ゲーすな~ステ盛常時リミブレ -- 2018-02-05 (月) 23:24:01
      • ステ盛でダウン時&ダウンしてなくてもいけると思った時リミブレしてる -- 2018-02-05 (月) 23:27:07
      • スタ盛常時リミブレ  実際通常時2000もあればリミブレ中でもほとんどの攻撃1発は耐えて乙女発動するからな  死ぬのはブレスと突進くらい -- 2018-02-05 (月) 23:27:44
      • (´・ω・`)結構色んなやり方でやってる人がいるのね~、らんらん的には床舐めしなければとりあえずなんでもおkなスタンスよ~(クリア出来たけど2ペロしたFiさんが最後の突進で爆心地に居た時は終わったと思ったわ -- こきぶ? 2018-02-05 (月) 23:35:22
      • リミブレFiすると1発は耐えればOK理論が他職にも伝染するよな。一応マナー並スタは盛るけど1発しか当たらんようになるし正直保険 -- 2018-02-05 (月) 23:43:28
      • ステ盛りリミブレするFi2ペロがフレでPT組むけど、明らかにクリアが速い。いつも金帯。速いから最近は1ペロや0ペロも増えてきた。 -- 2018-02-06 (火) 01:06:59
    • 復帰したてで勝手わからんままPT入ったがTeさんいなかったら確実にペロってたわ。へたくそすぎて泣ける。こいつつっかえねーRaだなとか思われてなきゃいいが。ところでRaってどうなのこの黒ドラのクエって -- 2018-02-05 (月) 23:32:35
      • いつもWB助かるわよ~ -- 2018-02-05 (月) 23:33:31
      • WBありがたいです。 -- 2018-02-05 (月) 23:37:57
      • 災転胆力Raとかは本人のPSもあるだろうけど並のHr以上の火力は出してるイメージ(いつもWBありがとうやで -- 2018-02-05 (月) 23:40:04
      • WB健在なのかよかったわ -- 2018-02-05 (月) 23:40:56
      • 並どころか強いHrすらもぶっちぎっとるぞアレ 並ぶにはHPもPPも殆ど捨て去って極限まで火力盛りしたアトラ辺りでノーミスカウンター連発とかリミブレFiも真っ青のキチガイプレイを要求される -- 2018-02-06 (火) 00:15:22
      • ほえ~Ra自体余り見かけないからなあ災転胆力アトラRa見てみたいっすね~ -- 2018-02-06 (火) 00:38:48
      • RaHuならみんなが殴りやすい場所にWBしたらウォクラしつつ脳天にひたすら銃弾当て続けるのみさ!(俺の腕だとTeRaはむずかしすぎてやれない) -- 2018-02-06 (火) 00:55:28
      • ありがとう。足や尻尾にWBしつつ攻撃してたが自分の攻撃は頭狙いでいいのね。足だとダメージでなくて途方に暮れたわ。ウォクラも盲点だった。次ちょい気をつけてみるよ -- 子木? 2018-02-06 (火) 01:03:39
      • (´・ω・`)あのドラゴン部位ごとに耐性があってね、足は射撃耐性なの。他は翼が打撃耐性、尻尾が法撃耐性持ってるわ -- 2018-02-06 (火) 01:09:06
    • とりあえずドロしたときのままのOPじゃなくて、ちゃんとOPを付けてこよっか。(自分以外が死んだのを見ながら) -- 2018-02-05 (月) 23:37:26
      • 強けりゃ天然でもいいしそもそもOPなんて飾りですとは思うんだが、HPもレジスト系も一切乗ってないようなので2回もペロるような奴がいるともやもやする -- 2018-02-06 (火) 01:09:34
      • 普通のコレクト武器はHPが+50されてるの多いから取り合えず床舐める奴はそれから動かさない方が良い・・・ステ盛りにするのは自由だがその結果床舐めてるなら意味無いからね(+50でもわりとデカイからな) -- 2018-02-06 (火) 01:14:21
      • OPしっかりしてるし耐ユニなのにペロッてる人はフォルニスを氷属性で叩けって思う -- 2018-02-06 (火) 01:15:24
  • なんかNova除く過去作のが面白かったって思うことすらあるわ・・・懐古厨乙って言われたらそれまでだが。PSZとかPSPo2iでも酒井が確かプロデューサーだったはずだがゲームとしての面白さはPSO2より優れてる点も多かった。最新作でどうして劣化してしまった部分が多々あるのか、未だ理解に苦しむ。 -- 2018-02-06 (火) 01:41:42
    • 懐古厨乙 -- 2018-02-06 (火) 01:46:12
    • (´・ω・`)そう思うのは現状を嫌い、そして嫌っていることを確認したいがために過去作の方が優れている点だけを考えていくからよ。同時に劣っている点も挙げていってみるといいわ -- 2018-02-06 (火) 01:47:08
    • そうであろうか?初代PSOからPSU・PSPo2など過去作かなりやり込んできたが俺は賛同しかねる。熱中度合は変わらないしドロップ率なんか今よりずっと激渋でレア堀作業感が半端じゃなかった。思い出補正を加味しても過去作から劣化してる部分てのはストーリーかな、雑な継ぎ接ぎでスケールが小さく感じる。ただ今作のNPCは存在感抜群で秀逸だと思う(全部個人の意見)。 -- 2018-02-06 (火) 03:25:24
    • 自分もPSO無印は相当にやったがあれは開発スタッフが違う。酒井さんはあくまでデザイナーで、当時のPとDは既にSEGAにいない。ZEROは知ラヌ。評判良かったPSPo2はそもそも開発が外部委託っていうね・・・。 -- 2018-02-06 (火) 07:49:26
    • 少なくとも初代PSOとの比較で言えば一番大きな違いは完成度の違い。適当に思いついたもんぶち込んで収拾がつかなくなっているのがPSO2 -- 2018-02-06 (火) 07:56:04
    • プレイヤーキャラの性能がインフレしすぎてるのが問題の根幹。チャレやったらちゃんとゲームしてるで -- 2018-02-06 (火) 09:44:23
      • チャレも初期の始動からみたらだいぶ劣化してますけどね -- 2018-02-06 (火) 11:15:09
  • 既存職の事を『下級職』って蔑んだ呼び方すんの嫌い。 -- 2018-02-06 (火) 01:52:02
    • 俺も好かんが、上級職じゃない方ってなるとその呼び方が生まれるのは仕方がないと諦めてる。自分が言う時は通常職というように心がけてはいるが、他人に強要するようなもんでもないしな -- 2018-02-06 (火) 01:54:31
    • 俺はその名称嫌いじゃないぜ 多用する奴はつまり「そういう奴」だって分類できるからよ -- 2018-02-06 (火) 01:56:09
      • ゴミ職とか言ってるならまだしも下級職程度でレッテレー貼るのはどうかと思うぞ -- 2018-02-06 (火) 02:14:14
      • 実際8割方そういう奴だからしょうがないね -- 2018-02-06 (火) 02:46:36
    • (´・ω・`)中間管理職はまだかしら -- 2018-02-06 (火) 01:56:39
      • TeかRaあたりかな・・・ -- 2018-02-06 (火) 01:58:40
      • HaとGeの略称がつくクラスが最適だな、ストレスたまりそうだし -- 2018-02-06 (火) 01:59:46
    • まあ、上級の対義語は下級だし仕方ないね -- 2018-02-06 (火) 01:59:30
      • 一般職と総合職みたいにどっちがどっちかわからんようなネーミングにはできなかったのかねぇ -- 2018-02-06 (火) 02:02:27
      • そういう呼び方じゃなくて上級職って定義してしまった時点で、今までの職は下級職と呼ばれてしまうのは仕方ない。 -- 2018-02-06 (火) 02:08:40
      • 下級戦士でもエリートに勝ってるからちゃらへっちゃら -- 2018-02-06 (火) 02:19:31
      • 王道では階級で相手を下に見ようとすると後で負け犬になるフラグ -- 2018-02-06 (火) 02:23:09
      • あれは漫画だろ。こっちはゲームなんだよ -- 2018-02-06 (火) 02:23:40
    • 運営が初期にそう呼んでた記憶が… -- 2018-02-06 (火) 02:02:07
    • もうすぐHrが下級職になるから安心するんだ -- 2018-02-06 (火) 02:06:08
      • シーソーゲームが始まるのが目に見えてるよな -- 2018-02-06 (火) 02:11:16
      • ここでシーソーゲーム起きるくらいになってくれないとEP6開始時に大幅弱体されるのは目に見えてるからなぁ (マロンを見ながら -- 2018-02-06 (火) 02:13:47
      • (´・ω・`)追加要素が大人気じゃないとお上が怒って予算が出ないからね、しかたないね -- 2018-02-06 (火) 02:14:29
    • 全部上級職にしちゃあかんのか? -- 2018-02-06 (火) 02:29:17
      • 上級とは一体・・・ -- 2018-02-06 (火) 02:30:37
    • 俺は『下位職』と呼んでる。 -- 2018-02-06 (火) 03:43:51
      • 俺はHrを『へーロー』と呼んでいる -- 2018-02-06 (火) 03:52:35
      • 俺はHrをスカンクと呼んでる -- 2018-02-06 (火) 03:56:22
  • FoTeでテレポ前3分シフデバ&自己バフ維持しない人って舐めプに等しい行為してると思うの私だけ?結構しない人多いけどしないのが普通なの?…もちろん周りにメインTe不在の時ね -- 2018-02-06 (火) 02:49:27
    • 運営はシフデバ重要視してないからそれでナメプ思う時点でお前のほうがいっぱいいっぱい -- 2018-02-06 (火) 02:52:26
    • (´・ω・`)シフタはTeがやるもの、シフストないシフタは誤差みたいな認識が一般的だと思うわよ。Foに限らずHrやBoすらシフタしない人の方が多いし -- 2018-02-06 (火) 02:54:34
    • 野良で無駄にタイム詰めようとしてる時点で… -- 2018-02-06 (火) 02:54:52
    • 舐めプと言われれば舐めプなのだろうけど維持しようと思ったらかなり頻繁に掛け直さないといけないから面倒で -- 2018-02-06 (火) 02:55:18
    • あぁ…FoTeどうこう以前に、メインTe以外が使うシフデバ自体が軽視されてるのね……80レベルやらクラスブーストあっても誤差レベルか…今の野良の認識じゃそんなもんか(泣 木主 -- 2018-02-06 (火) 03:11:46
      • 国語のお勉強しようね??? -- 2018-02-06 (火) 03:38:35
      • やめとけ この木主 道徳が絶望的に足りてないのは木立ての時点で察してる -- 2018-02-06 (火) 03:54:17
      • 愚痴板じゃ木主名乗ると煽られるって勉強になったよ 今度から吐き捨て感覚で書くことにするよ ありがとね 木主 -- 2018-02-06 (火) 06:41:07
    • 自分で維持可能かどうか試して見ればいいじゃない。やってみて出来てるなら自分でやればいい。このゲームは自分が欲しかったら自分がもってくってのが基本でしょ。 -- 2018-02-06 (火) 03:19:47
    • 思わない、理由は俺がTeで防衛とか掛け直しが面倒くさい常態じゃない限り切らすことがないのとTe以外がシフデバを維持するのがどれだけ大変か理解しているから。 -- 2018-02-06 (火) 03:51:46
    • ロングタイムアシストなしでシフデバ維持しろってそれ攻撃する暇なくなりますやん・・・?ほならね -- 2018-02-06 (火) 03:54:47
      • 木主がロングタイムアシストのメイン限を知らない説、全員がRリングのアドレナリンを付けてると思ってる説。FoTeでも一応は自己シフタするけどデバンドなんざ入れる余裕ねえってのに・・・ -- 2018-02-06 (火) 04:01:29
      • 数多にしてガン焚きしてもなお戦闘余剰分では追いつかないというね。自分の分ならともかく他人の維持とか(この高速ラッシュ環境では)無理ゲーに過ぎる -- 2018-02-06 (火) 05:26:15
      • 全員集まる時にシフタ撒くくらいだわな。第一、シフタ2回3回を毎回炊いてたら、ただでさえ移動と攻撃でPPがマッハなのに死んでまう。イルゾンの移動距離3倍くらいに伸びろ() -- 2018-02-06 (火) 07:23:57
      • 条件揃えればシフデバ6回使い終えた後PP満タンなはずだが。それでPP死ぬならどっちにしても死んでるよ -- 2018-02-06 (火) 11:52:17
    • まあ文脈と投稿時間見てると「FoTeが自己バフ切らしたからグラーシアで床舐めた!!なめぷ!!!!」と火病してる他職って思えなくもないな -- 2018-02-06 (火) 04:50:43
    • メインFoTeだけどクエ開始前で棒立ちする暇あったらシフタやらデバンド三分撒くし自身の火力に繋がるからシフタは切らさず維持してるが(デバンドは床ペロ制限クエ以外は面倒だが)これくらい普通だよな? -- 2018-02-06 (火) 05:47:53
    • 舐めプじゃなくてその人の限界だね。シフタ維持しないんじゃなくて出来ない、そんな余裕も意識もないのさ -- 2018-02-06 (火) 05:59:59
    • Teがいないならテレポ前では撒くけど、(自分も他人のも)必死に維持はしない。マルチメンバーが飛び回ってる現状の環境じゃ、他人にかかりにくくてケアの手間に見合った効果が望めないこと多いし。確実に大多数にバフかかる状況ならもちろん使うけど -- 2018-02-06 (火) 06:40:23
      • 続き 自分のためだけなら維持しなくても直前に使えばいいやなって。盛る手段もだいぶ増えたから出せないPPコストじゃないし -- 2018-02-06 (火) 06:54:54
    • 俺FoTeだけど撒くし維持心がけてるよ、けどその度にストレスめっちゃ貯まるし追いついて補助かけるだけでPP切れるしFoのやることではないね。要するにプレイスタイルの問題できぬしがそこまで嘆く理由がわからない。まかない人に対してそう思うことは勝手だけど強要はいかんな。逆に撒くの当然だと思ってる奴にバフなんてやりたくないわ -- 2018-02-06 (火) 06:48:35
      • だいたい重要だと思うならセルクフロッツなりなんなりで自分でやりゃいいんじゃないの -- 2018-02-06 (火) 06:50:23
      • 擁護するつもりもないしプレイスタイルの押し付けは嫌いだけど、木主は周りのプレイヤーのバフも維持しろなんて書いてないよな? -- 2018-02-06 (火) 06:50:43
      • 自己バフってシフデバ(キャラにかかるバフ)じゃないんか・・?それを維持しない人〜って書いてあるように見えるんだけど -- 2018-02-06 (火) 06:57:21
      • 精読するならFoTe(サブTeなら他でも可?)でエクステンドアシスト3分シフデバ撒かない奴、(クラス問わず)自分でシフデバの維持管理をしない奴の2つが「&」で繋げられてるな。要するに自分で有利になる選択潰して舐めプじゃないのか、しかもそれが普通なのかってこってしょ。それに見合うだけのものがないから必死こいてそこまではせんだけだけどさ -- 2018-02-06 (火) 07:21:44
      • シフデバ使わないナメプでどうにでもなる難易度だしな 必死にシフタ維持したところでシフタ効果の大きいテクで1割変わるかどうかだし -- 2018-02-06 (火) 12:16:18
      • 高速戦闘で複合撃つ前にザンバはともかくシフタまでやってられんだろ。差し込めるタイミングがありゃ3分前に先掛けできるのがシフタって思考すりゃいいんだよ -- 2018-02-06 (火) 12:26:20
    • テク使えるのに誰もまかねえなあ、散々突っ走ってタイム詰めたがるのになあ、と思いつつRaの俺もまかない。フロッツしたらWB消えるからね、ちかたないね -- 2018-02-06 (火) 07:03:48
      • あ、ちなみにTe以外に維持は気にしてないぞい -- 2018-02-06 (火) 07:05:50
    • (´・ω・`)普通はやるわよ ここFo関連エアプしかいないから考えるだけ無駄よ -- 2018-02-06 (火) 07:18:32
      • そうか、シフタは維持してるけどデバンドはガンスルーしている俺はエアプFoだったんだな -- 2018-02-06 (火) 07:24:02
      • (´・ω・`)シフタはやるけどデバンドはやらないわね。Foはシフタの恩恵が大きわよおほー シフタ関連はメイン限定とクリ以外はとった方がいいわよ。デバンドはPt足らないからしーらない -- 2018-02-06 (火) 07:24:37
      • すまんなサブFiで最近行動してるから複合打つときにJAの変わりにやってるとかそれくらいのもんだわ -- 2018-02-06 (火) 07:25:39
      • 1↑きぬしらんらんでは無いおほー -- 2018-02-06 (火) 07:26:19
      • 枝2 シフタ関連でクリとメイン限定以外ってアドバンスしかないやんけ。今なら多少はSPに融通が利くから自分はそれ取るくらいならもう少しSP捻出して保険用にデバンドカット取るわ -- 2018-02-06 (火) 08:04:37
      • その辺プレイスタイルだからなんとも言えないけど火力に直結するスキルだから取らないのはありえないぞ -- 2018-02-06 (火) 08:08:40
      • ありえん言っても実質祝福ゼイネの2倍ぐらいのシフタ補正値みたいなもんだしな・・・他に取るのがあったら無理して取るほどじゃないっていう -- 2018-02-06 (火) 08:47:25
      • ここは冗談抜きでFoエアプ(or一般以下Fo)多いからこきみたいな発想もしょうがない。シフタは自分のを基本維持でデバは必要と感じたときだけ、周りの維持はあんまり考えずコア殴るとかの最初にノンチャシフタ1回やるくらい、基本ザンバのが良いし。開始はシフタ上限までデバは3分延長用に1、2回って感じだな -- 2018-02-06 (火) 08:49:31
      • FoTeなのに他に取るものって何・・?リバサとかなの -- 2018-02-06 (火) 09:01:28
      • FoTeは85になってシフタ関連未振りでもSP解決しねえよ。シフタ補強は相当優先度低いぞ? -- 2018-02-06 (火) 11:20:02
    • シフアドもシフクリも取ってるからシフタは常時やるよ。ただデバンドはカット取ってないからやらん。 -- 2018-02-06 (火) 09:26:48
    • 開幕サブTeで補助テクをチャージして詠唱→この時点で有効時間60or75秒最大延長180秒。ここから有効時間を180秒にするのはサブTeである必要無いのに補助重ねないHrやらBoやらSuはなんなん?開幕ぐらいボーっとしないで重ねろよ。既にテレポ起動されてて一人じゃ180秒まで掛け切れてない事多々あるぞ。 -- 2018-02-06 (火) 09:30:49
      • BoとSuはともかくHrは大体サブパレに入ってないやろな パレットカッツカツなのもあるし戦闘スピード的に使ってる暇あったら殴れだし -- 2018-02-06 (火) 09:43:54
      • さすがにHTF直前にノンチャ1回でダメージ5%以上上がるから入れてるぞ。PP20とかのシフタモーションあの一瞬で与ダメ数万~換算すれば普通に強い -- 2018-02-06 (火) 10:37:45
      • シフタとザンバ両方パレットに入れるのがキツいっていう -- 2018-02-06 (火) 10:49:23
      • 何入れたらそんな埋まるんや -- 2018-02-06 (火) 10:58:35
      • サブパレの切り替え方知らないHrなんかお察しレベルで何の言い訳にもなってねーぞ?そんなPSでテク職が扱える訳も無しシフデバすらテク職頼みのくせにガタガタいうなや -- 2018-02-06 (火) 11:13:53
      • 月星レスタメギバザンバアンティニフタDBシャウトで枠埋まるな -- 2018-02-06 (火) 11:14:27
      • えぇー…(シフタなしパレットでダントツトップのDPS叩き出しながら) ほんま愚痴民って口先だけの奴多いなあ -- 2018-02-06 (火) 11:26:43
      • サブパレ課金してなくても3本あるだろ。たったそれしかセットできないとかお前のサブパレ性能低すぎねえ? -- 2018-02-06 (火) 11:29:51
      • それ9枠だからシフタ入るで。俺は場合によっちゃメギバ抜いてゾンディ入れたりするけど。 -- 2018-02-06 (火) 11:32:14
      • 戦闘中にわざわざサブパレ切り替えてる暇あったら殴るわ -- 2018-02-06 (火) 11:32:35
      • 枝9 一番大事な奴忘れてる ヒーロータイム これで10枠だな -- 2018-02-06 (火) 11:33:42
      • ほんまやHTないやん。まあ月抜いてアイテム欄から投げればいいと思うが。 -- 2018-02-06 (火) 11:35:01
      • ぶっちゃけアイテム欄開いて投げるのかなり危険行為だからそれする位なら最初から雑魚は死ねスタイルで持って行かないほうがいい -- 2018-02-06 (火) 11:38:56
      • チムメンがぺろった時は投げたらなあかんからな。野良メンには寝ててもらう事がほとんどだけど。 -- 2018-02-06 (火) 11:42:48
      • コマンド一発で変えられるのにサブパレ操作もできないとかPS低すぎねえ?まともに操作できる職相当限られるだろそれ -- 2018-02-06 (火) 11:49:28
      • シフタありパレットで断トツDPSですまんな。月か星どっちかいらんやろ、と言うか両方入れてねえわ -- 2018-02-06 (火) 11:51:27
      • こういう時運営がツール禁止とか言ってなけりゃなあって思うわ 嬉々として競ってやるのに で、黙らせる -- 2018-02-06 (火) 11:56:15
      • 僕はPS低いのでとっさにシフデバも月も使えません←わかる だからシフデバ維持はTeがいなければFoがやるべき←ホワッ!? -- 2018-02-06 (火) 11:57:35
      • この子木Fo関係なくね -- 2018-02-06 (火) 12:03:33
      • Hrと既存の操作の忙しさが同じだと思ってる時点でなあ… Foとかなら切り替えてる暇幾らでもあるが -- 2018-02-06 (火) 12:09:09
      • 戦闘中Hrが全職で一番楽だろ。どんだけ余裕ないねん -- 2018-02-06 (火) 12:13:05
      • 攻撃速度がやたら速いから最速JAしないととか一発の火力が大した事無い&ギア蓄積の為に常時追いすがって殴り続ける必要があるクラスだろHr -- 2018-02-06 (火) 12:18:42
      • これが最近多発しているというHr要PS職説か。要PS職と中身のPSが無いのは違うんだが -- 2018-02-06 (火) 12:23:31
      • サブパレ切り替え程度は連ステやPA移動の合間でも出来るのだがこれそんなにPS要ったのか… -- 2018-02-06 (火) 12:33:47
      • カウンター決めて武器切り替えてギアを素早く貯めつつレンジの広さを活かしてより長い間より多くの敵を殴り続ける、その上で被弾したらNG、ギアが貯まった状態でなければ立て直し不可で火力大幅減のペナルティ背負って時間かけてやり直しってのがキモになってるからPSでの上下差が既存よりでかいのは事実よ シフタは維持できるならした方がいいけど自己維持がHrで必要なPS全体から見てそんなにでかい影響あるかって言ったらかなり微妙な所 -- 2018-02-06 (火) 12:44:41
      • ステップ回避軸で少ないPAの使い方覚えるだけで難しいも減ったくれもないわ。Hu武器全PA使いこなす方が圧倒的にPSいるっつーの。お手軽に火力出すのはHrが楽。PS云々以前に運営バフかかってるから -- 2018-02-06 (火) 13:51:07
    • FoTeでシフデバ使ってるときはアドレナリン付け替えてるから自分は完璧に維持してるよ。他人はエクステンド載ったシフデバ一回かけてやりゃ十分だよな。シフデバ使えない職の方が少ないし意識高い奴は靴持ってるから問題ない。シフデバ維持係してほしけりゃFoより火力出せや。シフデバ使える寄生Hrだらけなのにアタッカーに維持させんなよ -- 2018-02-06 (火) 11:05:36
      • 意識高いじゃなくて意識高い系が多すぎてなあ クリファドの時もそうだが見た感じとか理想に拘る前に磨くべき部分が一杯ありますよね君らっていう -- 2018-02-06 (火) 11:37:14
      • シフデバ乞食は知識と準備をおろそかにする奴だよ。人がしてくれないなら自分でやるが全職通用すんだから。Te入りがいるなら最悪シフデバ1hitもらえれば御の字。TeいないときFoTeがシフデバしたら知識と協力する意識がある奴は追い掛けしてる -- 2018-02-06 (火) 12:11:23
      • ぶっちゃけ靴まで持ってきてるような奴が実際強かった試しが(どうしてそれが分かるかは聞くな) -- 2018-02-06 (火) 12:12:14
      • 靴持ってきてる奴は弱い。なるほど筋が通ってないな。お前の願望はよく分かった -- 2018-02-06 (火) 12:15:24
      • そこまで言うくらいならシフデバなんぞかけて貰わなくていいわめんどくせえ -- 2018-02-06 (火) 12:15:42
      • ep1から自己管理するもんだ。靴買えない奴はアイテムもあるぞ。精進せえ -- 2018-02-06 (火) 12:20:59
      • そういう偉そうな台詞は俺に勝ってから言え くそったれ何でツール禁止なんだよ運営ェ… -- 2018-02-06 (火) 12:22:37
      • まあ実ゲーム中で頭おかしい強さの奴とその一段下の奴ってシフタどころかシフストでもどうにもならない位かけ離れとるからねえ… -- 2018-02-06 (火) 12:27:29
    • シフタ自己維持しないのをPSが低い、これだから野良はとか嘆くなら竜の突進で空中待機フルチャ気弾するHrがさっぱりいない事も同じように嘆くべきだがこっちはあんまりいない不思議 -- 2018-02-06 (火) 12:55:12
      • 自分ができて、周りができてないのを少しでも見つけると、マウント取りたがるのがネトゲっかすの常だからね -- 2018-02-06 (火) 13:09:39
      • 気弾の方が圧倒的に簡単だから比較対象にすらなってないだけだろ -- 2018-02-06 (火) 13:48:06
  • エリュトロンなんだが、何これ、自分以外にHu3人いて全員アカツキ持ってんだけど禿げるorz -- 2018-02-06 (火) 07:19:14
    • じゃあ次は木主の番だなおめでとう -- 2018-02-06 (火) 07:29:08
    • くそまずドロップ、あほくさ -- 2018-02-06 (火) 07:50:23
    • (´・ω・`)高チェイン1回ミスしちゃったのね。2位だったの。惜しい失敗をした気がするわ、ごめんなさい・・・。 -- 2018-02-06 (火) 07:59:49
  • (´・ω・`)もしかして黒竜で(他に持ちたい希望者がいない前提で)常時ラコ剣持って戦うのって、地雷扱いされる・・?らんらんヒーローだろうと他職だろうと普通にラコ剣のが威力出るから極力常時、当たり前のように使ってるんだけど・・もしかしてコイツ何、常時ラコ剣で戦ってるんだって目で見られてる?(ぶるぶる) -- 2018-02-06 (火) 08:12:14
    • ω`)見てるよ -- 2018-02-06 (火) 08:14:46
    • Hrで行ったことないんだが、ラコとの火力比較ってどんなもんなん? -- 2018-02-06 (火) 08:20:42
    • 比較がわからないのでなんとも。ただ、死にたく無いで装備いまいちな人がやってる人が多いから信用はしてない。データがあるなら、信用するかもねっていう感。 -- 2018-02-06 (火) 08:26:03
    • (´・ω・`)とりあえずラコ剣はちょいとチャージすれば、赤竜で20~30万、黒竜でも10万ものダメージが出るから、少なくとも木豚が普通に戦うよりよっぽど火力高いわね。HPとか全部捨ててOPステ山盛りにすれば別かもだけど、竜相手にそれは死んじゃうし・・きぶた -- 2018-02-06 (火) 08:26:44
      • (´・ω・`)たぶん野良アークスの9割火力でラコニウムに勝てないと思うから安心して握っていいぞ(ラコニウム握らない方が強いとかそれソログラーシア余裕レベルじゃないと無理ってばあちゃんが言ってた -- 2018-02-06 (火) 08:33:54
      • まぁラコ剣握っては落とし、握っては落とし、みたいなラコ剣を残機代わりに使ってるようなのは論外だけど、ある程度火力出るし、弱点化のタイミング考えて握ったり置いたりできてるならいんでね -- 2018-02-06 (火) 08:45:48
      • お前のばあちゃんボケがはじまってるんじゃねえか -- 2018-02-06 (火) 08:52:40
    • (´・ω・`)持ってていいのよ。個豚的には積極的に持ってくれる人がいる方が安心するわね。自分は部位破壊したら投げ捨ててるけど。 -- 2018-02-06 (火) 08:46:05
    • ラコ剣を握る時間が伸びる程、部位破壊に手間取ると「コイツ死にたくないから握ってるんだな…」って思われるよ。逆に上手い事割ってくと「ラコ剣やってくれる人が居て助かるわー」って思われるよ。 -- 2018-02-06 (火) 08:50:03
    • ラストの突進終了時のダウン後に、ラコ剣握ってる人が二人くらい居ると火力不足でダウン中に倒しきれない事がほとんど。Raで行ってる時は頭ワンポなりで削り切れるんだが、他職で行ってる時はあそこからやたら暴れるから瞬間的にでもラコより火力出るならラコ置けとは思う。強要はしないが。 -- 2018-02-06 (火) 09:11:33
      • まあシフタの無いラコ剣通常ぶんぶんは並だからなあ… -- 2018-02-06 (火) 09:13:32
      • 更にダウン時に倒し切れないまま続行した場合、ラコ剣持ちっぱの大半は大暴れな邪龍に対処出来ずにラコ剣落としまくってるのよね。HPゲージスッカラカンになるのを見るたびに、ラコ剣なのか生身なのかヒヤヒヤする。 -- 2018-02-06 (火) 09:20:17
      • BoとSuはともかくHrは大体サブパレに入ってない -- 2018-02-06 (火) 09:42:14
      • 枝ミスったわ… -- 2018-02-06 (火) 09:44:26
    • 常時持っててもいいけど弱点化ぐらいはしてくれよ これやらない奴が持つと時間かかるし失敗のリスクが高くなる -- 2018-02-06 (火) 11:15:40
    • ラコ依存してる時点で地雷と思ってるけど、最速弱点解放してるなら文句はない。ただ、弱点解放とラコ剣クールタイムを重ねたら許さん。 -- 2018-02-06 (火) 14:12:15
  • 俺かなりHr気に入ってるんだ。挙動は快適だし火力も出しやすい。よそ見しながらヒロブ切れてダラダラやってても苦労しないし、本気で無被弾でカウンターガンガン狙うとすごい強いし。打射法3種類を使い分けてカッコよく戦うのも楽しい。既存職だと移動がだるいし武器チェンでリング付け替えしなくちゃならなかったりスキル活かすのが面倒だったりするのでもう戻りたくない。原付が支給されたのにチャリに乗れ、そして原付に勝てって言われてる気分。なのにレベリング地獄がまたやってくる。しんどい。もういっそ1職カンストしたら全職カンストにしてほしい…ああ面倒だ、ゲームなのに面倒だ…という愚痴 -- 2018-02-06 (火) 09:17:49
    • 既存職チャリ呼ばわりして下に見てる時点で無理だ諦めろ -- 2018-02-06 (火) 09:24:10
      • 「ラクかどうか」が焦点なのに意図を読もうとせず早合点な曲解だけは得意なのな。ゲーム内でも弱そう。 -- 2018-02-06 (火) 09:28:29
      • ラクがいいならずっとHrやってりゃいいだけの話 わざわざ既存職やんなくていいのよ? -- 2018-02-06 (火) 09:41:53
    • Hrが気に入ってるならHr続ければいいんじゃね。たとえ不便であっても既存が好きだー!って言うならまあ。どんなクエが実装されてもHrはクラス相性で中間より上にいる事はほぼ確実なんだし。 -- 2018-02-06 (火) 09:24:33
    • レベル上げだっるいよなあ。クラスキューブをレベルアップ券に交換させて欲しいわ。100個で1Lvでも全然困らんほど在庫あるぞ。 -- 2018-02-06 (火) 09:31:16
      • レベルだけ上がった初心者は弱い=レベルは強さに直結しない、だからレベルは金で買えるべき。(暴論 -- 2018-02-06 (火) 10:20:37
    • HrはEP2のイルメギやシュンカより長い期間暴れらたんだから十分だろ。人口のお陰で直接弱体化はされないんだから相対的な価値低下くらい受け入れな -- 2018-02-06 (火) 09:34:26
      • 強さがどうのとかじゃなくて、レベル上げがめんどーだと言ってる。2段ジャンプにフラッシュヴェイパー気弾ぐらいお手軽操作なら苦にならんわなあ -- 2018-02-06 (火) 09:42:28
      • クラブだけならカンストまでいかんでもおkだし…Hrだけ上げて後はレベル75で止めといたらよくね? -- 2018-02-06 (火) 09:46:07
      • 鍵だけ食わせりゃいいだろう。Hrでオススメ回すのも嫌、通常職で東京鍵プレイするのも嫌とか言い出しそうなタイプだが -- 2018-02-06 (火) 09:48:30
    • レベルキャップ解放されても既存職のレベリングなんてしないでHr続けりゃいいじゃん。運営から既存職のレベル上げでも強制されたか? -- 2018-02-06 (火) 09:36:32
    • 使い勝手悪ければその分火力って考えもあるんだろうけど何度もクエやるとか長期的に見ると挙動ってかなりネックなんだよね。その辺考えるとまだまだ調整いるなって思う。 -- 2018-02-06 (火) 09:37:17
      • HrはPP回収もピカイチでただのカカシがいなくてもリロードでピカイチ -- 2018-02-06 (火) 09:44:43
      • 案山子がいる時のpp回収はリミブレFiとかFoロッド殴りとかの方が早くないか? いない時を考えたらリロードによって総合的なpp回収はHrの方が上というのは認めるが -- 2018-02-06 (火) 09:52:52
      • Foのロッドは殴ってる間は火力0なのがな…(あれだけ糞モーションなんだからロッシュ抜きの1ヒットで1万ぐらいあってもいいだろ -- 2018-02-06 (火) 12:03:58
      • 一発か二発殴れば全快するのにリロードなんかやってらんねえよ -- 2018-02-06 (火) 12:44:05
    • 解放されたらまたブーストガンガンしてくれるやろと楽観視してる。このゲーム前も言ったけど時期によって効率差凄いし -- 2018-02-06 (火) 09:42:31
      • 攻撃ブーストトリトリは楽しかったね~野良Hrの死屍累累で(白目 あれボス2体エリア無被弾余裕なHr存在すんの? -- 2018-02-06 (火) 09:59:37
    • レベル上げより固定探す手間のほうが面倒 -- 2018-02-06 (火) 10:21:17
    • へんな開放のせいで 85既存「おい何Hr80で来てんの?舐めプなら他所でやれよww」 みたいな事をネタでも言い出すカスが出るだろうから楽ちんなHrだけで行く事もできねえんだよね。 -- 2018-02-06 (火) 11:10:28
      • これで85限定クエとかやりそうで怖いんだよなあ -- 2018-02-06 (火) 11:17:52
      • 85で5%上がる。メインサブ両方85で10%上がるスキル出す。って生放送で言ったときちょっと耳を疑ったわ・・・ -- 2018-02-06 (火) 11:20:16
      • 新スキルのバランス取れてる可能性0%だから1強以外等しく煽られると思う -- 2018-02-06 (火) 11:21:58
      • 今ですら並のHrじゃ追いつけないのにさらに差を…アホじゃねえのマジで、承認してる人ってユーザ要望だけ聞いて実プレイしてねえんじゃねえの…? -- 2018-02-06 (火) 11:23:28
      • 並みじゃないHrに成ればええんやで。そのための知識はここにあるしな! -- 2018-02-06 (火) 11:40:32
      • 「おい何Hr80で来てんの?舐めプなら他所でやれよww」  間違いなく言う奴いる(確信 -- 2018-02-06 (火) 12:17:12
      • 「おい何下級職で来てんの?舐めプなら他所でやれよww」これと立場が入れ替わっただけだからまあ・・・上方来るまでは耐えるしかないんじゃなかろうか。 -- 2018-02-06 (火) 14:44:45
    • Hr以外のLV上げても意味ないだろ。Hr依存症がいざ通常職動かそうにも火力なんか出るわけないんだからさ。逆ならまだしも -- 2018-02-06 (火) 11:24:44
      • 残念ながらHr上手いやつは他職もだいたい上手いんだなぁ。下手なやつは何やっても下手なだけだが。 -- 2018-02-06 (火) 11:29:38
      • ないない。逆ならまだしも -- 2018-02-06 (火) 11:53:02
      • 逆ならまだしもは通用しないよ。うまい奴は何やっても上手い。下手なやつは何やっても下手、その絶対基準しかない。信じたくないんだろうけどホントに。 -- 2018-02-06 (火) 12:01:34
      • うんわかったわかった -- 2018-02-06 (火) 12:17:58
      • 自分が出来ない事は他人も出来ないはずと決めつけるタイプの人か、上手い人がHr来る前に使ってた既存職使えば普通に強いのは解るだろうに -- 2018-02-06 (火) 12:54:02
      • 正直ガードとかカウンターの判定ヒーローのステップよりかなり長いし当たっても全然OKだし今となっては空中戦しようと思わなきゃ機動力はHrとそんなに差はないしで装備さえしっかりしてたら既存使ったほうが楽っすよ Foがちょっとチャージしんどい位で -- 2018-02-06 (火) 12:59:33
      • Hr使ってる人を見下してる奴だから相手したらあかんわ。 -- 2018-02-06 (火) 13:43:02
    • 最初のキャラ以外はLv上げが大変だとは思った事ないけど、Hrはカメラワークとか諸々が追いついてなくて出来の悪いシューティングゲームみたいな感じで好きになれない。でも、HrのおかげでチョイとINしてオーダーこなすができて便利ではある。 -- 2018-02-06 (火) 11:34:45
      • でえじょうぶ。これからHrが相対的にいかに腐ろうとクロト消化の地位はゆるぎない -- 2018-02-06 (火) 12:01:53
      • 複合リキャ別新テク搭載イルゾン改良85Fo「本当にそう思うかね?」 -- 2018-02-06 (火) 12:58:58
      • Foメインで使ってるがのーしでTAとデイリー消化はどう足掻いてもHr一強。レベルキャップ上がろうがイルゾン上方されようが変わらんって断言できるわ。 -- 2018-02-06 (火) 14:09:19
    • 既存職はCO養殖で育てりゃええやん。今も昔も使いたくない職はそうやって育てるもんだ。 -- 2018-02-06 (火) 14:57:07
  • 闘志に人が集まらない(笑 -- 2018-02-06 (火) 11:17:21
    • デイリー溜め込んでる人以外は用事ねえからなあ…俺は行けるときは行くけども。 -- 2018-02-06 (火) 11:25:54
    • 餌の14出ないしDBスキル全部取ったからもう行かなくなってしまった -- 2018-02-06 (火) 11:36:40
      • 俺ももうそろそろ全部取れそうだからなあ… 期間限定がある今闘志ってなんのために -- 2018-02-06 (火) 11:40:52
    • 複ブロでいいやポチー → 大苦戦の残り1本クリア…やっぱ複ブロはエキスパ外れるようになっとるんやねえ体感できるわ… -- 2018-02-06 (火) 11:38:51
      • エキスパ外れるのってフリーだけじゃないんか… -- 2018-02-06 (火) 11:44:57
      • 直近ブロでPTが待機中だったらエキスパ無視でそこに入ってしまうようになってるらしいが -- 2018-02-06 (火) 11:48:15
      • 今のどき複ブロとか一部のクエストの多鯖勢くらいしか使わんだろ・・・エキスパチェックつけてもそう言うのわかってない人ばかりよ?11や12で待機しておけ -- 2018-02-06 (火) 11:49:48
    • 装備はまともっぽい人達なのに破城槌がぶっ壊れておかしいなと思ったら石拾専門が三人もいやがったwあーいう人種って目の前で塔が殴られてるの見てもわざわざ去っていくのな。人がいるからと思ってたら一向に黄色マークが消えなくて何事かと思ったわ -- 2018-02-06 (火) 11:41:34
    • むしろ闘志なんて無視して森回ってくれよ っつーか3鯖の奴等熱心すぎるだろ殆どの緊急で森から人いなくなるぞ -- 2018-02-06 (火) 11:41:59
      • 分かる(wakaru) 3鯖民だけの現象なんかね…?諦めて闘志一緒に回ってるわ。既存で無双するの楽しいから苦ではないけどなあ。 -- 2018-02-06 (火) 11:48:32
      • 効率分かってる奴は今の緊急全捨てだよな -- 2018-02-06 (火) 12:03:01
  • ただの愚痴なんだけど、ロード画面とか外部広告で出てくるコラボ広告のゆかり絵が受け付けない。パッケージ絵の方は好きだけどあのデッサン思い切り崩れたような正面絵はなんとかならなかったのかね?それともSEGAはもうお金ないんだろうか。 -- 2018-02-06 (火) 12:02:15
    • こりゃまた非論理的な -- 2018-02-06 (火) 12:03:53
    • (´・ω・`)感性の違いで愚痴りだすと多数の人を敵にまわすぞ? わしはあの広告のゆかりさん可愛くて好きです あとそこsega関係ないやろ -- 2018-02-06 (火) 12:05:39
      • キャラ好きはどんな絵でも好きなんだろうなあ・・・個人的な感性で文句言ったのはスマン お金の件は上手い人雇うことも出来なくなったんだろうかって意味だったけどこれも俺の感性でしかないよな・・・ -- 木主 2018-02-06 (火) 12:15:00
    • (´・ω・`)結月ゆかりはSEGA製だったのかたまげたなぁ -- 2018-02-06 (火) 12:14:57
      • あの正面絵もボイロの公式パッケージ絵か何かなん?SEGA側が用意したコラボ絵かと思ってたんだが -- 木主 2018-02-06 (火) 12:16:53
      • (´・ω・`)公式の製品ページ見てきなさい。というかそもそもコラボ先の広告をSEGA側が勝手に作るわけないでしょ -- 2018-02-06 (火) 12:21:48
      • (´・ω・`)公式っていうかAHSの製品ページだったわ  こき -- 2018-02-06 (火) 12:22:53
      • ほれ -- 2018-02-06 (火) 12:27:38
      • 調べてみたらマジだった。三種類一セット的なやつの立ち絵と差があったからコラボ専用絵か同人絵とかと勘違いしてたわ・・・ゆかりさんごめんなさい -- 木主 2018-02-06 (火) 12:31:41
      • 折角コラボして版権絵使えるようになってるのに、わざわざ同人絵使うわけ無いだろ、コラボの意味わかってる? -- 2018-02-06 (火) 14:29:35
    • お金あれば木主好みの絵になるのかねえお金かけて解決する面じゃないと思うが。それとも画の構成的に欠陥でもあるのかい?素人には気にならない -- 2018-02-06 (火) 12:21:22
      • 俺好みって言うか目の位置とかかなりおかしいと思って"デッサン崩れた"って表現にしたんだけどあれおかしいって思うのは少数派なのか。もう一回二次キャラの絵勉強し直してくるわ -- 木主 2018-02-06 (火) 12:24:44
      • 崩れたが学術的な意味なら日本のアニメなんかみんなおかしいしな。だがKAWAIIとなると日本のアニメが最高峰になってまう -- 2018-02-06 (火) 12:48:07
      • 二次女キャラの顔なんて完全に個人の好みだぞ。写実的なものと比べたら位置もサイズもすべてが狂ってんだから。どこまで崩したものをかわいいと思えるかでしかない。このゲームやってればよくわかると思うが(よろろちゃんのカットインを見せ付けられながら) -- 2018-02-06 (火) 12:48:57
      • まぁ待て。よろろちゃんは25世紀のKAWAIIだから馬鹿にしちゃいけない…プッ( ´,_ゝ`) -- 2018-02-06 (火) 12:57:51
    • とりあえずSEGAにお金ないかどうかは全く関係ないよね -- 2018-02-06 (火) 13:15:34
      • 正面絵受け付けない→個人の感性だから理解はできる。SEGAはもうお金がない→なにいってんだこいつ。 -- 2018-02-06 (火) 13:57:13
    • 東北のボイスロイド「草生えますね」 -- 2018-02-06 (火) 14:02:34
    • 俺はあの位置の広告で声優の顔出さないでほしいわ -- 2018-02-06 (火) 14:29:52
  • ACが底を尽きたから課金しようと思っていつも買ってるコンビニ(イレブン)に行ったらPSO2のプリカが無かった。フェイスの空きもなかったけど、たまたま売り切れてただけだよな?ソースはないからネガキャンと言われればそれまでだが、なんつーか最近のゲーム内の動き見てるとどうにもな。 -- 2018-02-06 (火) 12:59:56
    • そうだよもう閉店処理に入っているから徐々に店頭に出ているものを片付けているんだよ -- 2018-02-06 (火) 13:06:15
    • マジレスするとその店の方針によるとしか こちらの近くのセブンやファミマにはまだプリカ置いてるよとだけ -- 2018-02-06 (火) 13:09:53
    • ぶっちゃけウェブマネーがあれば事足りるからなあ・・・それとファミマの金額指定できる奴撤去されてたの地味に困るわ・・・ -- 2018-02-06 (火) 13:15:45
      • ん? ファミポートでできなくなったの? -- 2018-02-06 (火) 13:17:39
      • なんか俺の行った新しく出来た店には置いてなかった(普通の店舗)まあ前の店も手間取ってたししょうがないかなあって -- 2018-02-06 (火) 13:21:28
      • 地域的なもんなんだろうね。大変そうだけど頑張って? -- 2018-02-06 (火) 13:42:02
    • 俺の会社の目の前にあるコンビニなんてPSNカード売ってないぜ -- 2018-02-06 (火) 14:56:00
    • あれ、少なくともファミマでは現金でしか買えないからほんのちょっとTポイントが付くぐらいしかメリットないんだよな -- 2018-02-06 (火) 16:50:00
  • なさそうだから邪竜の木 -- 2018-02-06 (火) 13:17:43
    • 空飛ぶの覚えたから安全なんだけどぶっちゃけ暇になりました… -- 2018-02-06 (火) 13:23:44
      • ジャンプ封印 地に足をつけて戦え! -- 2018-02-06 (火) 13:37:02
      • Te「あいつデバ切れてるけどいいのかな…」 -- 2018-02-06 (火) 13:38:33
      • 野良マルチなら勝手にすればいいけど、自らTeの居るPTに参加しておいてやる奴の多い事… -- 2018-02-06 (火) 13:45:50
      • そもそもTeのデバに頼らないといけないHPで来ていないので -- 2018-02-06 (火) 13:52:01
      • Te居ないPT行ってどうぞ -- 2018-02-06 (火) 13:54:33
      • なんだ第百五十三時シフデバ対戦開幕か -- 2018-02-06 (火) 13:57:06
      • PT組んでないのにTeの居ないPTとは一体 -- 2018-02-06 (火) 13:59:43
    • フラッシュでタリスに持ち替えようとしたらずっと空中でクルクルまわてる…、すまねえ他の皆… -- 2018-02-06 (火) 13:40:58
    • トカゲの時の630エラーは本当におま環なんでしょうか?パーティー組んだ野良の人達みんな同時にエラー吐きだしてるしシップ全体でごっそりプレイヤーが落ちてる。そこら辺の知識疎いのでモヤモヤします。 -- 2018-02-06 (火) 13:44:53
      • トカゲに限らず、通信止まったのが確実(与ダメや回りが停止したまま2,30秒経過して落ちる)場合はおま環、何の前触れもなく今の今まで普通に通信も反映されてたのに突然画面に630エラー出るのはサーバーのせい。 -- 2018-02-06 (火) 13:48:19
      • 後者でした。教えて頂きありがとうございます。 -- 子木? 2018-02-06 (火) 14:06:42
      • 630はおま環て公式が言ってなかったか -- 2018-02-06 (火) 16:24:55
    • 時間かかる割に旨味0、そら人減るわ -- 2018-02-06 (火) 13:45:08
      • 出ても良くてバルだもんな。既出の14ももはや新鮮味がないし、どうしたいんじゃろと不安になってくる気持ちはわかる。 -- 2018-02-06 (火) 13:50:18
      • 一週間の邪竜に参加する時間前後の拘束も通算してみ。邪竜で売れるOPが一週にひとつ出たとしても森の方が儲かるよ -- 2018-02-06 (火) 13:55:21
      • 13はゴミ(バル捨て値)14は絶対と言っていいほど出ないだしな… 正直黒竜30体終わったらもう用はない -- 2018-02-06 (火) 13:56:29
      • ギアエクスのために何回でも回したるわ! -- 2018-02-06 (火) 14:27:54
      • 黒ドラは1回しか行ってねーわ。赤も最近は行ってない・・・ これがメインコンテンツ -- 2018-02-06 (火) 14:30:43
      • ビジで買えるもの落とされても嬉しくないからな、そりゃ行かなくもなるわ -- 2018-02-06 (火) 15:52:47
    • コレガチカラダーステップで抜けるの楽しい 楽しくない? -- 2018-02-06 (火) 13:48:41
      • 最後の突進をラコ盾で防いで直後にラコチャージを頭に叩き込むのがマイブーム -- 2018-02-06 (火) 13:54:47
      • ナバ零もいいぞ。 -- 2018-02-06 (火) 13:56:46
      • マジ!今度やってみよ‥‥。シップに戻されたんだけどバグかよ! -- 2018-02-06 (火) 13:57:46
      • 盾で防ぐより、拾った時の無敵時間が動けるようになった後3秒ぐらい持続するから、剣拾うタイミング合わせて無敵時間で回避+チャージすれば火柱上がる前に叩きこめるぞ -- 2018-02-06 (火) 14:04:30
      • 枝4 それやりたいけど分かってないやつが無敵回避のためだけに拾って通常ぶんぶんしだす事も少なくねえのが辛い -- 2018-02-06 (火) 14:06:38
      • ちょっと興奮した竜がいてもJGはHu時代の癖で慣れてます。俺に任せてください。 枝1 -- 2018-02-06 (火) 14:33:18
    • ヘイトがブレブレなのかあっち向いたりこっち向いたりかなりのクソ挙動で疲れた。もしかしたらシャウト使ってヘイト取り合ってたのかな? -- 2018-02-06 (火) 13:51:20
    • GuRaでチェインもWBも撃たない上にユニットが法撃特化の75キャラがいて蔦生えた。 -- 2018-02-06 (火) 14:07:21
    • ぶっちゃけ変わり映えしない同じの2回もするの飽きるな -- 2018-02-06 (火) 14:07:29
      • せめて脱皮して美少女型ドラゴン(イメージ:ぷよぷよのあの子または小林さんちのメイド)になって横にルツ倒れてて闘争できたら楽しかったと思うんだ -- 2018-02-06 (火) 14:11:46
      • 黒は頭3本にして攻撃回数増やすくらいの事はやってほしかった -- 2018-02-06 (火) 14:19:19
      • 頭3本にするなら色も金色にしないとな -- 2018-02-06 (火) 14:20:22
  • 日本語読めない子かな? -- 2018-02-06 (火) 14:06:09
    • わいはチェックが出来ない子だったようだ -- 2018-02-06 (火) 14:06:44
      • (´・ω・`)どこのチェックミスなのか気になるわね -- 2018-02-06 (火) 14:08:08
      • 上の小木1の枝に向けてやで。「自ら参加しておいて云々」って前提の話に「参加してない云々」っていうとんちんかんな返しだったから -- 2018-02-06 (火) 14:11:08
      • (´・ω・`)仕事戻る前に愚痴板開いて笑わせてもらったわ -- 2018-02-06 (火) 14:12:37
      • (´・ω・`)確かになんかとんちんかんね、ただこれくらいなららんらんは気にしないけど誹謗中傷・煽りだ!って思う人もいるかもだから、出来れば落ち着いて返答してあげてね、らんらんとの約束よ -- 2018-02-06 (火) 14:17:20
  • BAでマッチング待機中に敵がちょっかい出してきてウザいのが数回あったんだけどこれロビアク不可にする意味ある?あと敵選択出来ないのもよくわからん -- 2018-02-06 (火) 14:14:38
    • ノーロックの練習をしてるから相手は誰でもいい、らしいぞ。なのでこっちも攻撃しとけばお互いいい練習になる、らしいぞ。もう半年以上アリーナ行ってないから正確な情報はもってないが。 -- 2018-02-06 (火) 14:18:08
    • ウロウロと走ってるだけとか煽ってるつもりでいるんだろうなって茶飲みながら見てるわ。そういうやつに限ってキメラとかデカアクセ満載な奴 -- 2018-02-06 (火) 14:23:18
    • ロビアクは煽りに繋がるし、敵・味方選べたらそれこそ偏るからなぁ。パスワードでお互い承認の上やるとか -- 2018-02-06 (火) 14:27:58
      • どういうことだ?ロビアク無くても煽られるし敵選択出来ないってのはAC見れないってことだぞ。BLもできないって -- 2018-02-06 (火) 14:42:44
      • ロビアクが煽りに繋がること気にする前に仲間同士でチャット(煽り)できてしまうのをなんとかするべきだったな -- 2018-02-06 (火) 15:33:48
    • そういうのが嫌なら一度ロビーに戻ってからマッチングすればいいのに -- 2018-02-06 (火) 14:48:53
      • ほんこれ -- 2018-02-06 (火) 14:59:57
    • 武器練習もしくは暇潰ししてるだけ。まぁウザイのは分かるが悪気はないんだ。少しでも上手くなりたいのよ。 -- 2018-02-06 (火) 14:53:01
    • ちょっと射程距離とかの練習がてらでやってるわすまん。 -- 2018-02-06 (火) 15:01:07
    • 俺はむしろ楽しんでノってる -- 2018-02-06 (火) 15:15:13
      • 一緒にパルチのガード連打し合うとか楽しいよな -- 2018-02-06 (火) 16:34:41
    • ロビアクありだと、ロビキャンステップのモーションキャンセルできちゃうから仕方なし -- 2018-02-06 (火) 15:46:39
  • (´・ω・`)最近オフゲーや他オンゲーに触れること多いから、どうしても比較してしまうのだけれど、やっぱりアレね。PSO2は世界観にあんまり魅力がないわね……。 -- 2018-02-06 (火) 15:18:31
    • EP1からずっとロビーが同じなのが痛いわ。途中で何故か見た目をちょっと変えたけど意味あったんか・・・。EP4で艦橋追加されたのはよかったんだが、普段目にするロビーがな・・・。 -- 2018-02-06 (火) 15:23:53
      • EP1時代はそれこそモノや人が少なかったから多少余計なスペースあっても雰囲気あったけど、今の環境だと不必要なスペースは相変わらず無駄に広いのに必要なスペースは狭くなる一方でNPCとか押し込まれてる感がすごい -- 2018-02-06 (火) 15:32:23
      • あんまりロビーの表現やオブジェクトを凝るとクエからロビーに帰るたびに長い読み込みや処理落ちが入るようになっちまうからしゃーない。快適さと引き換えだ -- 2018-02-06 (火) 15:34:14
      • ゲーム内での事情を考えると、アークスシップは大量にあるわけで、コストや量産性考えるとあまり凝ったもの作ってらんねーよ!って事じゃないか。コストの関係でシエラのむnウワナニヲスルー -- 2018-02-06 (火) 15:40:09
      • オブジェクトや云々で言えばそうだけど、それこそ容量や読み込みの話で言い出せば今でも無駄多すぎるからなぁ。左右対称にしておけば綺麗に見えるっていう安易な設計なんだろうけど両方に同じ機能持ったポーターやカウンター置いてアクセス距離まで同じなのは無駄でしかないし、設備間のアクセスに必要な距離も考慮してないから、ただ対称に置いただけなのが余計にね… -- 2018-02-06 (火) 15:48:46
    • ロビーとフィールドしかないってんで、作り込みが全然たらんからね。街や村を散策して世界観を深めるみたいなところが全く無いんよな。設定すら無いだろうから無理だと思うが。 -- 2018-02-06 (火) 15:31:44
      • 昔は容量の都合でやむなく…って言い訳できたけど今の時代じゃその言い訳もできねえしな。 -- 2018-02-06 (火) 15:33:40
      • (´・ω・`)つってもこれMOだしね。色々作っても今以上に無駄なスペースが増えるだけよ -- 2018-02-06 (火) 15:35:15
      • その無駄にどれだけ言外の情報を詰め込めるかがデザインの見せ所なのさ。本当の無駄ってのはライディングクエストとかそこからライドロイドをジャンプパネルにしただけの緊急の事さw -- 2018-02-06 (火) 15:37:14
      • (´・ω・`)最近流行のMHWとかだとね、街の作り込みも凄いのよ。街歩いてる人とかもランダムで変わるんだけど、みんなその街やプレイヤーたちの置かれてる状況や歴史を教えてくれるの。そういうフレーバーテキストがガッツリ仕込まれてたりするの凄くプレイしててワクワクするのだけれど、PSO2って始まって以来ココまで、世界観の広がりを感じさせるような要素が実装されたことないのよね……。 -- 2018-02-06 (火) 15:38:42
      • アークスシップだけでもたまに酪農シップや商業シップが横を通る、収穫してるーとか牛さん見えてるーとか繁華街で人が歩いてるーってのが望遠で見える、ってだけでも楽しくなるんだけどね。あとは知的生命体のいる惑星なら街や村などに行って観察できる(何も出来ないが行けるだけ)でも世界観深まるわな。 -- 2018-02-06 (火) 15:41:07
      • (´・ω・`)フランカカフェなんて作るくらいなら各惑星拠点みたいなの作るべきだったわね……。 -- 2018-02-06 (火) 15:44:16
      • MHWは情報量がハンパなくて疲れやすいと聞いたのじゃ -- 2018-02-06 (火) 16:23:22
      • (´・ω・`)情報量が少なすぎるのじゃこっちは。世知辛いのじゃ… -- 2018-02-06 (火) 16:28:11
      • 物量で煩くしなくても作り込んだあと意図的に間引いてる好例はあるからな。最近だとゼル伝とか -- 2018-02-06 (火) 16:41:15
      • (´・ω・`)MHWの情報量云々はゲームの話ね……。良くも悪くも既プレイ者向きなのよ。世界観の情報量に関しては実にスッキリしてるわよ。システムは既存作品と比べて複雑だけど。 -- 2018-02-06 (火) 16:49:18
      • あれそもそも作りきりのオフゲー(オンもできるよ!)やからな…PSO2も最初無駄NPCおったけど解雇されたんやで -- 2018-02-06 (火) 17:21:54
      • (´・ω・`)αテストからやってるけど、あのNPCたち何か世界観広げる役割果たしてたかしら。他にFEZとかマビノギとかもやってたけど、やっぱりPSO2より世界観よくできてたけど。 -- 2018-02-06 (火) 17:45:40
      • NPC会話は現状確認以上のものが出ないんよな。これもかなりダメなんだが俺らは慣らされすぎた… -- 2018-02-06 (火) 17:57:59
    • (´・ω・`)とにかく演出不足ね。世界観は細かい描写が必要なの -- 2018-02-06 (火) 15:37:53
      • (´・ω・`)そうなの。ロビーにいてもフィールドマップにでかけていっても閉塞感がすさまじいのよ。 -- 2018-02-06 (火) 15:40:05
      • 森林の地形とか狭さを感じる。なんで谷みたいになってんだ・・・ -- 2018-02-06 (火) 15:42:43
    • そもそもPSO2の世界観は穴だらけだからなぁ・・・ネトゲという都合上あまりガチガチに設定するとアプデでの拡張がやりづらくなるとかあるんだろうけど、PSO2は設定すべき最低限のとこもやってなくて逆に緩すぎ、シップ内の政治体制はとか市民の生活はとかその辺の設定考えてないでしょ -- 2018-02-06 (火) 15:44:22
      • 最初は結構細かく考えてるものだけど、度重なるアップデートや経過する時間・去ってゆく担当者などを経て、どーでもいいじゃんんって流れになるのが常で、最後はボクが考えた新しい○○になって方向感ない状況になる。 -- 2018-02-06 (火) 16:30:43
      • (´・ω・`)オンラインゲームで下地をブッ飛ばすようなストーリー展開してる作品なんてあるのかしら……。一番大事なところじゃなくて? -- 2018-02-06 (火) 16:47:49
    • (´・ω・`)如何にもファンタジーな感じで強大な悪に立ち向かうっていう王道なのを想像してたけどいざ初ログインした時にロビーのBGMがセーミーノーターマーゴーだった時点で世界観は壊れたわ? -- 2018-02-06 (火) 15:57:59
      • (´・ω・`)豚の宿命よ -- 2018-02-06 (火) 16:38:27
    • これでプレイに影響がない作り込みを多く行ったらそれはそれで叩くんだよなお前らは -- 2018-02-06 (火) 16:28:03
      • 俺らは作り込めよ派だから叩かない。そこで叩くのはあっちにいるあいつらですよ -- 2018-02-06 (火) 16:31:43
      • なぜ? -- 2018-02-06 (火) 16:31:45
      • 無駄要素だ!無くせば容量軽くなるだろ!ってなるのが目に浮かぶようだ -- 2018-02-06 (火) 16:31:51
      • 結局叩く要素がちょっとでもあれば全力で叩きに行くのは変わらんだろうな -- 2018-02-06 (火) 16:34:27
      • それはお前らではない別の存在なんじゃないですかね -- 2018-02-06 (火) 16:34:29
      • いや、バスターの背景酷くないか?もう少しなんとかなっただろ -- 2018-02-06 (火) 16:41:00
      • 鉄拳2あたりを思い出す酷さだよねw -- 2018-02-06 (火) 16:43:20
      • 小木主は作り込んでもやっぱり無意味だったじゃねーかとか叩きそう -- 2018-02-06 (火) 16:43:43
      • (´・ω・`)つまらない人ね。結論ありきで思考するから、過程なんてどうでもよく見えるのかしら。思考力のないイエスマン程害悪な存在はないのよ。 -- 2018-02-06 (火) 16:45:50
      • 現状に満足していないA「ウゴキガークエガー背景ガーツクリコミガー」 現状に満足しているB「・・・」 →アプデで状況が変わる→ 現状に満足したA「・・・」 現状に満足していたB「関係ナイトコガープレイニ影響ガー」 これらをひっくるめてお前らと呼んでいるので、同じことの繰り返しになる。なので、匿名掲示板に書き込まれてる意見を気にしてたら一生終わらないループに入る -- 2018-02-06 (火) 16:45:59
      • プレイに影響がない作り込みなる前提で話すなか…… -- 2018-02-06 (火) 16:46:53
      • 作り込みなる前提で話すなか→作り込みになる前提で話すのか。変な日本語にしてしまった… -- 2018-02-06 (火) 16:48:35
      • 「Bが満足してるんだからAは不満あっても黙ってろ」って要約すると「嫌なら辞めろ」だからなあ…小木の考え方こそ必死に人を呼び戻そうとしてる運営の方針と相容れないのでは -- 2018-02-06 (火) 16:53:33
      • (´・ω・`)世界観が薄っぺらいところが好きなんて人いるのかしら。ゲームシステムならともかく、好きな作品の世界観なら根掘り葉掘り掘り下げてみたいって考えるのはファンとして当然の心理だと思うのだけれど。 -- 2018-02-06 (火) 16:54:10
      • 要望聞いて片方極めましたがもう片方満たせませんなら作り手としては凄い対応力だけど現実は両方微妙じゃねっていう -- 2018-02-06 (火) 16:56:52
      • 薄っぺらいのが好きというわけではないが、オンゲの世界観とかどうでもいいと思っているのならここに。 -- 2018-02-06 (火) 17:13:51
      • 自分が言ってる事と真逆な事言い過ぎだろw支離滅裂過ぎんぞ -- 2018-02-06 (火) 17:37:11
    • (´・ω・`)設定だとかストーリーだとか武器の説明文だとか今更気にしちゃダメだと思うわよ。個豚としてはゲイルヴィスナーの説明文がツボ -- 2018-02-06 (火) 16:53:24
      • 凄く強い(確信) -- 2018-02-06 (火) 16:59:17
      • (´・ω・`)アストラ靴も面白かったわね……。武器の説明文、誰が考えてるのかしら。絶対真面目に考えてるだろうに、呼んでて「ふふっ」てなっちゃうの大好き。 -- 2018-02-06 (火) 17:02:07
      • ゲイ♂ルヴィスナアッー!が何だって? -- 2018-02-06 (火) 17:06:31
    • PSO2にはPSOの次のシリーズだと聞いて来たんだが、蓋を開けたら別ゲー過ぎて笑った記憶があるな。フォトンがとんでもエネルギーから謎パワーに変わってたし、DFがぺらぺら喋ってるしマガツの方が設定的にもDFっぽいし、組織内に全く勢力図が無いし…ライト向けに舵を切り過ぎた印象 -- 2018-02-06 (火) 17:08:04
      • 組織図のスカスカ具合はほんと笑ったなぁ、よくEP4から申し訳程度に出た組織図を馬鹿にする意見あったけど、それ以前と比べたらあれあるだけ大分マシだなと思えるくらいスカスカだったよね、ルーサー>六芒>その他みたいな感じだったし -- 2018-02-06 (火) 17:20:01
      • 話の内容までライト向けにしたらろくなもの出来上がらないのは自明の理なのにな -- 2018-02-06 (Tue) 17:20:29
      • 前に運営がハードSFはウケが悪いから今の路線にしてるって言っていたが、今ウケてるかのかこれ? -- 2018-02-06 (火) 17:45:24
      • ドロドロダーク陰惨なSFは確かにウケないけど、それの逆が中身スカスカ=ライトではないって説教したい… -- 2018-02-06 (火) 17:54:10
      • (´・ω・`)ハードSFって受けない…?スターウォーズやブレードランナーやエイリアンってウケてなかったんだ……。らんらん全然知らなかった。ゼノブレイドクロスとかPVだけで出荷されるくらい興奮したのに。 -- 2018-02-06 (火) 17:58:34
      • そうなんだよな。普通に考えてウケない訳が無いんだよ。単純にハードSF作る為のスタッフとコストが無かっただけだと思う。設定作るのも凄まじく大変らしいからな -- 2018-02-06 (火) 18:06:18
    • 創作物の世界観は、天才(ある種の変態)がいないと厳しいからなぁ。スターウォーズ、指輪物語とか?ゲームだとTESがとんでもなかった記憶 -- 2018-02-06 (火) 17:10:56
      • (´・ω・`)設定厨がいるゲーム開発チームは良いわよね。ちょっぴりマイナーだけれどサモンナイトとかアルトネリコとか世界観の練り込み具合すさまじいわよ。後者はとくに開発者が学生の頃から設定厨だったってのも大きいけど。 -- 2018-02-06 (火) 17:20:28
  • Hr強すぎ!うるさかった奴がライブで通常職の火力5%×2のスキル発表された途端今度はHrも強化しろ!うるさくなりやがった…強すぎだったんだろ?なんでHr強化必要あるんだよ… -- 2018-02-06 (火) 16:50:33
    • 現状、Hrとの差を詰めながらもHrがそれなりに強くなければダメっていうなかなかシビアな調整してる最中だから、アホどもがすぐ騒ぐだけ。ほっとけほっとけ -- 2018-02-06 (火) 16:53:26
    • それはHr強すぎとHrも強化しろって言ってる人物が別々なだけなんじゃねーの -- 2018-02-06 (火) 16:54:57
      • 毎回それをわかってるはずなのにわざわざこういう言い方で話題出す奴いるよな。 -- 2018-02-06 (Tue) 17:05:10
      • 俺とその他の2人しかいないみたいな考え方なんだろう -- 2018-02-06 (火) 17:46:10
    • どゆこと?ライブ見てないからわかんねぇ -- 2018-02-06 (火) 16:55:18
    • (´・ω・`)いつもの定期....本当ワガママなプレイヤーちゃんが多いわね.... -- 2018-02-06 (火) 16:55:44
    • (´・ω・`)ライブ見てないけど、そんな発表あったの?調整にコストかけたくなかったのかしらね。調整が必要なのは火力じゃないのよ。ここにきてそんな手抜き工事するくらいなら調整なんてしないで欲しかったわ。 -- 2018-02-06 (火) 16:58:23
      • (´・ω・`)85になると最大で5%火力が上がるスキルが増えるらしいわ。これはサブでも有効だから通常クラスが85/85なら今よりも5%×2で10%?の火力アップらしいわよ -- 2018-02-06 (火) 17:00:46
      • 無理やりアトラでHrソード作っちゃった層の武器を一気に更新させて経済まわすんや -- 2018-02-06 (火) 17:02:29
      • (´・ω・`)愚かすぎるわね。問題点本当に分かってるのかしら。Hrがずば抜けて優秀なのは挙動の快適さなんだから、既存クラスのPP回収効率や挙動やPAの見直しをするべきなのよ。結局、現状でも十分に過火力なんだから、特にマルグルではHrでおkってなるに決まってるじゃない。レイドで効率を考えた結果どうなるか、って感じではあるのだけれど。 -- 2018-02-06 (火) 17:06:39
      • もう下級職とか火力弄るしかできないんだし捨ておいてさっさとHr並に快適な新職いくつか出してほしいわ。まぁ極論かもしれんが -- 2018-02-06 (Tue) 17:08:11
      • Foとかもそら火力も欲しいけど、それ以上にのぞんでるのは使い勝手。チャージ前提じゃ今のスピードの世界では生きていけない -- 2018-02-06 (火) 17:08:51
      • 倍率掛けたらFiやRa当たりはわかりやすくにょっきり火力伸びるだろうな。リキャ外れたFoも最盛期ほどじゃないにしても複合回ししやすくなるし。ここらが強くなる分にはかまへん。他に比べると極めなきゃならん準備や経験による操作要素のウェイトが大きいしな -- 2018-02-06 (火) 17:10:43
      • (´・ω・`)枝4ちゃんの言う通りよね。打撃射撃法撃にそれぞれ特化したHrと同じように乙女に頼らないスタイリッシュ特化職出せばそれで解決するのよ。下級職意味ねーな、ってなるけど、それはもう仕方ないじゃない……。Hr出した時点でこうなるのは目に見えてたんだもの。 -- 2018-02-06 (火) 17:10:59
      • 超おおまかに見ればHrは快適性、既存は火力(クラスによって火力の出し方、タゲ層)で調整するんだと思われる。 -- 2018-02-06 (火) 17:11:27
      • 残念ながら運営は「新職出さない(出したくない)」を大前提に動いてるからそこをいくら言っても無駄なんやで -- 2018-02-06 (火) 17:13:34
      • 既存をある程度引き継いだ上級なら、既存が踏み台ってのもまだ納得いく人もいると思うのよ(当然万人とは言えないだろうけど)。Hrは既存と別物かつほぼ上位互換と言っていいのがにゃあ -- 2018-02-06 (火) 17:14:01
      • (´・ω・`)そうやって別のベクトルを取るの結構問題なのよね。Hrじゃ溶かせなくなる→Hrいらね 既存職程の火力いらない→既存職いらね ってなっちゃう。方向性はみんな同じにしておかないと、間違いなくまた職バランス偏ることになっちゃうわよ。 -- 2018-02-06 (火) 17:14:11
      • 快適性っつってもアクションゲーだから、極端な話ポチーで速く移動できてポチーで大火力出せればFINて結論に集約するんだぜ。ある程度楽しむなら不便さという個性は必要だから -- 2018-02-06 (火) 17:14:31
      • つーか85/85強制じゃねぇか···マジかよ運営何考えてんだか -- 2018-02-06 (火) 17:16:03
      • それが問題になるかどうかは結局今後のクエスト次第。Hrがオールラウンダーな性能をしてるのは明らかなので、どちらかと言えば今後出てくるクエ毎に相性の良い一部既存が大暴れする可能性があるかなってところ。 -- 2018-02-06 (火) 17:17:35
      • エルダーみたいのなら85/85の打のFiと射のRaが適職みたいになるんじゃないかの。もう少し暴れるんならHrBrも食い込めそうやけど、動画見る限りそこまでの動きでもなかったしね -- 2018-02-06 (火) 17:20:26
      • 強制してるのってほぼユーザーの問題ジャナイカナ… -- 2018-02-06 (火) 17:24:20
      • (´・ω・`)火力ぶっぱが大正義になるならそうよね。でも、結局それって各クラス横並びって状況とは程遠くならない? -- 2018-02-06 (火) 17:25:25
      • 竜と森でも既に分かってる奴が一部既存で暴れとるぜよ -- 2018-02-06 (火) 17:25:29
      • 全通常職に同じスキルを付加した結果特定の職(武器)だけが飛躍的に地位向上したーとかだとそうなれなかった所は今度こそトドメになりかねない気がするけど、もう一つのスキルの方でそこを補強できる計算なのかね -- 2018-02-06 (火) 17:26:58
      • 一時点を取り上げての各クラス横並びは無理だ。主流のクエによってクラス評価なんて激しく上下する。といっても野良レベルでは別に憂慮してもしょうがない。見た目やテッセンの快適性でBrが選ばれたように、効率でクラスを選ぶ層は想像以上に少ない。 -- 2018-02-06 (火) 17:31:10
      • FiRaFoみたいな極職じゃなくてBr・Bo・Teが光るクエも作れるとは思うんやけどね。入れ物の問題も大きいさね -- 2018-02-06 (火) 17:33:32
      • (´・ω・`)Hr実装で大きくその均衡も崩れたわけだし。今の状況、EP2の頃を思い出すわ。 -- 2018-02-06 (火) 17:34:21
    • 糞バランスで愛想つかした人達を呼び戻さないといかんからな。完璧とはいわんまでも正常化に向けた姿勢を示さんと。欲を言えば昔みたいにもう少しサブのカスタマイズの幅を広げてほしいけどな -- 2018-02-06 (火) 16:58:59
    • 単純に騒いでた奴らが別だからだろ。むしろHrのが圧倒的にユーザー数多いのにこんな事して大丈夫か?とも思うが、もうEP5終わるまでなるようにしかならないだろ。 -- 2018-02-06 (火) 17:02:05
      • これな。まあ一番の失策は、実装当初に「上級職」っていう名前のせいで、下げるに下げれずそのまま既存上方修正で場当たり的対応を繰り返していかざるを得なくなったことだなあ -- 2018-02-06 (火) 17:07:22
    • ここの運営のことだから絶対下級職のが強くなると思う -- 2018-02-06 (火) 17:03:36
    • Hrが多くても全員支持してるわけじゃないからな。フムやチムメンの手前不平は口に出さないもののいやいややってるのもおろうし、楽だから高難易度だけ出す奴もおるやろ -- 2018-02-06 (火) 17:04:14
      • とは言ってもあんだけ多いHrのほとんどがいやいややってると思うか?既存と比べてもシャレにならない数だと思うんだが… -- 2018-02-06 (火) 17:21:31
      • 廃れつつある緊急だとそうだけど森はそうでもないぞ。特にHrが強いクエでもないってのが大きいけど -- 2018-02-06 (火) 17:23:39
      • 使いたいから使う、って人もいるだろうけど、快適だから他の使いたくない、って人もいそう -- 2018-02-06 (火) 17:24:43
    • もうHrは上級職じゃなくて特殊職とかにしたほうが平和なんじゃないかな -- 2018-02-06 (火) 17:19:17
    • それは単純にHrの弱体化を望んでいた層と、強化を望んでる層が別だからじゃないんですか -- 2018-02-06 (火) 17:26:42
      • Hr強すぎ!(みんな同じクラスで俺ツエーできない)Hr強化しろ!(既存職火力出すの難しすぎて俺ツエーできない) 残念ながら一緒です -- 2018-02-06 (火) 17:32:58
    • 忘れちゃいけないのはその5%スキルはついでで、クラスごとのユニークスキルも来るからな。さらにそこにそのスキルをメインサブ取得で威力潜在10%以上上乗せされますよてだけ。真のHr以外既存のほうが確実に強い時代が来る -- 2018-02-06 (火) 17:31:12
      • Fiとかこれ以上倍率スキル来たら化け物になりそうだな、非リミブレでも火力おかしくなりそうw -- 2018-02-06 (火) 17:34:18
      • つまり真のHrに成ればいいだけだ!まずはエルダー張り手100連カウンターから始めよう。 -- 2018-02-06 (火) 17:34:44
      • いや、ここはエンドレスイグニクスカウンターだ!あれもタイミングずらしてきて辛い(テク感 -- 2018-02-06 (火) 17:36:56
      • 強さは確実にブースト維持Hr>85/85既存職>ブースト維持できないHrになるだろうな…別に普通じゃね?てか神バランスまでに見えてくる不思議 -- 2018-02-06 (火) 17:37:56
      • EP5開始時は高火力徹底排除の流れだったのに、既にぶっ壊れてるFiをこれ以上強化してどうするつもりなんだろうな。 -- 2018-02-06 (火) 17:40:24
      • ぶっ壊れててもHrよりは難しいからな。新しいMAP出る度に毎度死ぬか生きるかチェックから始まるし。ブースト維持だけでいいHrよりは火力高くていいんだよ本来 -- 2018-02-06 (火) 17:43:04
      • 死ぬか生きるかチェックワロタ。攻撃ブーストとかされると調整が絶対狂うだろうから大変だろうなと思う。 -- 2018-02-06 (火) 17:48:56
      • まあ、高くても良いとは思うがHr以外の他職とバランス取れなくないかって事ね。難しくて高火力なんてバニッシュとかもそうだったし、やってる事が滅茶苦茶にしか感じないんだよな -- 2018-02-06 (火) 17:51:23
      • バニヴォルチェインは失敗しても恥ずかしいだけやろ。リミブレ死なんかキーボードクラッシュして壁に穴開くんだぞ -- 2018-02-06 (火) 17:54:40
      • 他職がHrよりも火力高かろうが関係ないだろ。どうせ使いやすいHrの使用率がトップになる。いままでも、Foがマロンが弓がFiがGuが強いだのとか言われてても一部の強者がぶっ飛んだ火力出してるだけで野良じゃカタナの使用者が多かったろ。 -- 2018-02-06 (火) 17:56:47
      • 俺も同じ考えだ。強い≒効率が良いからこのクラスを使うなんて層は、今も昔も少数派だし。 -- 2018-02-06 (火) 17:59:09
      • Fiは死んでも起き上がったとき火力ダダ下がりしてないじゃねえか 俺からしたら維持の方が余程重いペナルティかせられてる感じなんだが -- 2018-02-06 (火) 18:05:13
      • サブHuの生存チートスキルもあるしな。実際やってみると全然死なない -- 2018-02-06 (火) 18:09:27
      • ブースト切れるだけで済むHrと即死するFiならFiの方がきつい気がする -- 2018-02-06 (火) 18:10:15
      • ブースト切れたらHTしない限り60秒間罰ゲームやぞ -- 2018-02-06 (火) 18:11:12
      • ブースト切らすのが悪いんや…あー!困ります敵を貫通した死角からの弾幕はー!あー!あー! -- 2018-02-06 (火) 18:16:42
      • FIはそもそもアイアンクジにさえ勝てばふざけたゴリ押ししても死なない上打撃300アップかつネバギでアイアンからの合計無敵時間20秒、HPリストレイトリングあれば回復なしでも再発動ありっていう余りにでかすぎる保険があるしね。やったことない人ほど難しいと誤解する。昔はデメリットのほうが大きかったけど今はお釣りが余るレベル -- 2018-02-06 (火) 18:17:34
      • 黒龍みたいに制限あれば分かるが、月投げ放題のこのゲームじゃ全然デメリットにならないよな。というかFiで死ぬなんてまずよっぽど欲張るか不慮の事故じゃない限り無いぞ -- 2018-02-06 (火) 18:18:00
      • これ、FiやってるとサブHuが如何にぶっ壊れてるか分かるよな。 -- 2018-02-06 (火) 18:18:50
      • 野良でアイアンクジはやめてクレメンス…2回目からは起こさないでござる。 -- 2018-02-06 (火) 18:20:21
      • アイアン全振りで75%、回避も有能だしよっぽどの事じゃない限りまず死なないからな。最悪ハフド使えば良い。まあ、でも黒龍みたいなのだと避けたいのはあるな。 -- 2018-02-06 (火) 18:25:06
      • フラガ性能もHrより10%程高いことも忘れてはならない(80時点 個人差有) -- 2018-02-06 (火) 18:29:17
      • さりげなくウィル無敵20秒がスルーされてて草 -- 2018-02-06 (火) 18:43:19
      • でもFi使えないんだろ(ニヤリ -- 2018-02-06 (火) 18:54:54
      • んな訳ねーっていう -- 2018-02-06 (火) 19:02:56
      • 20秒はマジで長いわな 博打とはいえ保険スキルの見返りとしてはでかすぎじゃねえかっていう -- 2018-02-06 (火) 19:05:04
    • 真のHrがことの他敷居低くてつまらんて層もいるからな。そいつらがまたお気に入りの職を出しやすくなるようなバランスにしてやればええねん。今でも出せるけどHrツエー派は声デカいから職排斥が起きないようにわかりやすいバランスにしないとな -- 2018-02-06 (火) 17:38:31
      • ぶっちゃけ現状だとその層全体の1%もおらんぜ… 勘違いして自分が強いと思い込んでるのは一杯いるけど -- 2018-02-06 (火) 18:07:08
    • そもそもバランス調整ってちょこっと弄って様子見て、ちょこっと弄って様子見て、たまにドカンとでっかいもの出してまた様子見ての繰り返しで1度や2度で終わるわけないのに、この1回で終わらせるって勘違いしてるのが多くてなぁ -- 2018-02-06 (火) 18:19:07
      • 誤差調整をひたすら繰り返す系は、最終的に良い品は作れるけど顧客満足度が得られるわけじゃないしな。むしろ調整内容が誤差すぎて変化を感じづらく、真綿で首を絞めるように人を減らすリスクもあるからどっちもどっち -- 2018-02-06 (火) 18:22:44
      • その「顧客」とやらはバランスなんざ求めてないってはっきりわかんだね -- 2018-02-06 (火) 18:44:13
      • 基準石となるHrは一切調整入らないしな -- 2018-02-06 (火) 18:55:45
  • もう運営が何をしようが「ダメな所を徹底的に探す」という流れになるほど信頼を失っているのが手詰まりだよね。信頼があればある程度は大目に見るって流れになるはずなので -- 2018-02-06 (火) 17:44:10
    • 信頼あれば大目に見る?感情論で笑った 信頼なかったら見向きもしないわ -- 2018-02-06 (火) 17:50:47
      • 好きの反対は嫌いじゃなくて無関心だしな -- 2018-02-06 (火) 18:17:33
    • 妄想を裏付ける確かな妄想 -- 2018-02-06 (火) 17:50:53
    • 信頼あろうとなかろうと「ある程度」を超えてるところが多いんじゃないですかね・・・ -- 2018-02-06 (火) 17:50:56
    • (´・ω・`)EP1のジャンプゾンデや必滅の時からバランス面で信用できないぞようは慣れよ -- 2018-02-06 (火) 17:53:03
    • 荒さがして叩いて話すのが、異様に見えてる人もいるんで。ここにはいないと思うけどね。ここの意見だけで多くの人が思ってると思わない方がいいじゃないの -- 2018-02-06 (火) 17:55:24
      • ぶっちゃけ普通に去っていくだけだよな。そしてそれが止まらないから今になってる。 -- 2018-02-06 (火) 18:04:03
      • ネガが濃縮されて凄い事になってきてるだけやな。いつか外に漏れたら割と不味いくらいか -- 2018-02-06 (火) 18:07:03
      • 何処でとは言わんがもう漏れ出してたりするんだけどね -- 2018-02-06 (火) 18:49:26
    • (´・ω・`)木村も酒井も矢面に立つべきじゃなかったと思うの。任天堂の岩田さんやカプコンの辻本さんやFFの吉田さんに倣ったんだろうけど、あの人たち余計なことばっかり喋るせいで露出する度に開発の株がさがるのよね。 -- 2018-02-06 (火) 18:01:50
      • しかもそれをさもネタにして面白がってるのがな・・・見る側がネタにするのはともかく自分らがしたらダメでしょ。ユーザーの癇に障って当然 -- 2018-02-06 (火) 18:08:50
      • そもそもpso2開発の連中ってユーザーとの距離感わかってねぇじゃん。線引きが曖昧なままユーザーに甘えてきたツケじゃないの? -- 2018-02-06 (火) 18:15:45
      • 酒井はまだいいけど木村はマジでだめだわ。内側にいるべき人だ -- 2018-02-06 (火) 18:16:18
      • 特にKMRの失言率はやばいからなぁ、あの人は発言がシビアすぎるっていうか開発目線すぎるんだよな、経営者って感じはしてもゲームクリエイターという感じはまるでしない、かの有名なボクソンがそれを象徴してると思うバカ正直に言えばいいってことでもないし -- 2018-02-06 (火) 18:18:33
      • (´・ω・`)ゲーム内でネガネガされるより、ゲーム外でネガってもらって頂いた方がいいからわざとあんな感じにしてると思うよ。わざわざブログも公式動画もコメント可にしてるし、ネガるのもゲームの楽しみ方ぐらいにしか思ってないわよ 流石SEGAね -- 2018-02-06 (火) 18:18:37
      • その割にはどんどんあいつらの顔色が悪くなっていくんだが… -- 2018-02-06 (火) 18:19:54
      • どう考えてもあれ計算ずくでやってるわけじゃないでしょ -- 2018-02-06 (火) 18:23:49
    • 生放送(ライブやステーション)もいい加減やめればいいのにな。きちんと確認取らないままの情報垂れ流してるのも運営が信頼を失った要因 -- 2018-02-06 (火) 18:16:13
      • 何度も言うけど楽しみにしてる人がいるのに、一部の声のでかい人が止めるべきなのに、なんで見てる人をないがしろにして、声の大きい意見優先でやめればいいという話になるんだよ -- 2018-02-06 (火) 18:19:10
      • 信用ないなら観なきゃいいのに ツンデレしかいないのかこのゲーム -- 2018-02-06 (火) 18:20:15
      • 誤情報流すからだろ。ここの奴らが生涯に言ってる事とまんま同じじゃねーか -- 2018-02-06 (火) 18:21:26
      • 誤情報って? -- 2018-02-06 (火) 18:23:39
      • お前放送ちゃんと見てんのかよwてかいい加減情報関係は台本作ってやれよと思うわ。誰だって間違える事はあるし、毎回殴られてて可哀想でしかないわ -- 2018-02-06 (火) 18:27:54
      • ちゃんと知ってる人に答えさせれば良いだけなんだよなぁ -- 2018-02-06 (火) 18:48:51
  • 頼むからブラックリストに突っ込んだバカとはマルチ組まないマッチングにしてくれ 強化武器+0の複数回床舐めてるアホの介護とかマジで勘弁 -- 2018-02-06 (火) 18:19:31
    • KMRが何かを言いたそうな目でこちらを見ている -- 2018-02-06 (火) 18:22:43
      • アイスうめー -- 2018-02-06 (火) 18:24:38
    • 固組努怠 -- 2018-02-06 (火) 18:25:37
    • それを導入した場合、BLした子が木主のいるマルチ部屋Noに入れないのでなく、BLした子がいる部屋Noに木主が入れず新規部屋Noを作成することになるから・・・高確率で12人MAX部屋に入れない&12人になるのにすごい時間かかるぞ? 余程権限でもない限りBLされた側にリスクは付与出来ないし悪用されるからな -- 2018-02-06 (火) 18:28:17
      • 絹氏じゃないけどそれでいいから実装してほしいわ。地雷の介護するくらいなら時間効率落ちてでも地雷のいないマルチで回りたい -- 2018-02-06 (Tue) 18:34:04
    • その仕様にした結果いつまでもマルチに入れない木主がショボーンしてる未来が視える -- 2018-02-06 (火) 18:49:00
    • BLって使うメリットあるんか?木主自分で言ってるけどマッチングに無意味なのにエンジョイ勢をわざわざBLするという行動自体無駄な気がするの、普通にエキスパBで当たったなら迷惑行為で通報しとくでよくね?同じ行動するならね -- 2018-02-06 (火) 18:49:02
      • BLは基本的にドリンク厳選の時しか使ってないな -- 2018-02-06 (火) 19:23:50
      • しばらくするとプレミアムで厳選の必要なくなるな -- 2018-02-06 (火) 19:26:26
      • オートワードがうざいキモイ痛い人はBLしてる。規制なんてBLしても意味ないし即通報で終わりだわ -- 2018-02-06 (Tue) 20:17:32
  • とっても今更すぎるかと思われるが、言わせてくれ・・・なんでシンフォニックドライブがブーツPAじゃないんだよぉ!!フォームグリーブとかごつめのブーツ履いてラ○ダーキックしたかったのにぃぃ!! -- 2018-02-06 (火) 18:47:49
    • カブトのライダーキックならできるじゃまいか(ジーカー的な意味で) -- 2018-02-06 (火) 18:50:32
    • ちょっと今カトリさんとホールド技開発してるんで一年くらい待ってもらえますかね -- 2018-02-06 (火) 18:59:12
      • (´・ω・`)カトリはDB担当なんだよなぁ -- 2018-02-06 (火) 19:01:02
      • どおりでさっきからゴツゴツした足で首固められてるわけだ -- 2018-02-06 (火) 19:02:13
      • サガさん、ブーツ版シンフォ開発しませんか?シンフォの追尾性能と威力は脱走するカトリにとても有効だと思いますよ・・・? -- 2018-02-06 (火) 19:04:00
  • 火力をあげるスキルとかさ、これ以上インフレさせてどうすんだよ。なんでhrゲーになってるかここまで理解できないのかよ。数字あげるだけでいいから簡単なんだろうけどさぁ。アッパー調整じゃバランス保てないとEP2で気づいたんじゃなかったのかよ?ボクソンもハゲもhrの下方に意地でも反対してるんだろうな。PSO2のこと嫌いだろこの運営 -- 2018-02-06 (火) 18:55:06
    • インフレ(一部の上級者のみ) -- 2018-02-06 (火) 18:59:03
    • インフレさせたくないからと装備は抑えめにしてるとか何とか -- 2018-02-06 (火) 19:01:12
      • ぶっちゃけなんでインフレをそこまで嫌ってんのかわかんねぇ。適度なインフレはネトゲの要素でしょうが、バランス取り極端すぎるだろ。 -- 2018-02-06 (火) 19:05:35
      • そうだそうだインフレの何が悪いのか装備更新をやらなくなったけどこんだけ人が減ってるけど何が悪いのか -- 2018-02-06 (火) 19:08:04
      • だからHrだけが過疎の原因じゃねっつってんじゃねえかよ(棒読み) あの周回性を度外視したバスターのみが目玉だった1ヶ月間をもう忘れたのかヨォ?! -- 2018-02-06 (火) 19:11:01
      • そうだそうだ「だけが」じゃないぞ全部だぞ -- 2018-02-06 (火) 19:12:43
    • 去年のヤケクソ調整から運営の思考は火力偏重になってるししょうがないね -- 2018-02-06 (火) 19:05:56
    • Hrを今の位置から動かさないから既存はもう火力を上げるしかないんだよ・・・スキル追加したり動きで上級職のHrを抜いちゃったら困るからね。Hrって軸が間違ってるのにその間違った軸を使って図形を何度書いても歪にしかならん・・・ -- 2018-02-06 (火) 19:07:29
    • 単純火力上げるってことの効果も、既存しかなかったときとhrがある今じゃ違うんだよ。火力が高いからってHrから(多数の人にとって)操作性の低い既存へ移るのは操作性が下がるからストレスだし、ゲーム内で火力低いHrくんなという風潮になればHrも既存もやりたくなくなって結局辞める。 -- 2018-02-06 (火) 19:15:33
      • 相対的でも弱体には変わりないからな・・・Hrの人口を急に増やし過ぎた弊害だわ -- 2018-02-06 (火) 19:19:36
      • 多数の人にとってという条件を付けて操作性の低い基準へ移るのはストレスだっていうのは、えらいと思う(上から目線)でもこれだけスペック高いHrで火力出せない時点で情けないとも思う。 -- 2018-02-06 (火) 19:19:38
      • 枝2 すまんHrが火力低くなるってのは現状のことでなく、将来単純火力だけで調整していったらそういう風潮が出るかもねっていう予想なんや。あとインフレでも火力云々言われてる現状見ると「既存と比較して火力が出せるか」が基準だから、スペック高いHrでも火力は追いつかない環境になるのがふあん -- こき? 2018-02-06 (火) 19:28:48
      • 操作性操作性言ってるのはHrだけしてりゃいいだろ別に。操作性好きだからHrやるけど僕が使う既存は強くしないでってどないやねん。ボクソンやめろよなー -- 2018-02-06 (火) 19:31:14
      • 分かるで。ユニークスキルは俺も想定の範囲にないしな。でもな、火力が10%変わったぐらいで、今の既存をろくに触りもしてない層がHrから乗り換えるとは思えんで。だって快適なんやろ? -- 2018-02-06 (火) 19:33:33
      • 既存職の調整まだの頃、弱くても既存職好きなら使えばいいじゃん、って言われてたんだから、別にHr弱くても操作が快適で好きなら使えばいいじゃん、って言われるだけじゃね。 -- 2018-02-06 (火) 19:38:55
    • Hr火力高いという固定観念を隠れ蓑にして寄生Hrが蔓延してるのが現状だしな。操作覚えろとしか -- 2018-02-06 (火) 19:21:42
      • まあそれでも下の底上げできてる分マルチはまだましになったんだよな、ただそのぶん敵の動きもそれに呼応して動きが糞になるからまた下がすぐ死んで・・・なんといういたちごっこ -- 2018-02-06 (火) 19:27:31
    • 結局のところ「Hrを下方修正してゴミにします!」が「Hr以外を上方修正してHrをゴミにします!」になっただけなんだよな。Hrが地雷になったらPSO2辞める奴出てくると思うけどいいのかね・・・ -- 2018-02-06 (火) 19:34:41
      • 下の木につづく -- 2018-02-06 (火) 19:36:08
      • 地雷にする気は(このEPの間は)さらさら無いから安心しろ -- 2018-02-06 (火) 19:38:02
    • いやHrを弱化するんじゃなくて一時的に掛けてた運営バフをはがして本来性能に戻すだけだぞ?ネトゲじゃ普通の光景だ -- 2018-02-06 (火) 19:37:49
      • 本来やる筈だった後回しにされたHrの追加要素がまだ残ってるんだよなぁ -- 2018-02-06 (火) 19:42:36
    • アホな奴は何かあるとすぐに文句を垂れる。普通の人はそれに便乗して楽しみながら、安全地帯から文句を言う。そして頭のいい人はそいつらを観察しつつ、じっくり状況を見てから動く。 -- 2018-02-06 (火) 19:46:23
      • もっと頭のいい人はこんなゲームしない -- 2018-02-06 (火) 20:01:02
    • つーかね、既存が弄られすぎてだんだん愛着がなくなってきたわ。実装されて日が浅いHrのために全既存クラスが振り回されるのっておかしいだろ。Hrだけ下げておしまいでよかったろ -- 2018-02-06 (火) 19:46:34
      • ep1のままで10年やれとか無理言うなよ! -- 2018-02-06 (火) 19:50:07
      • ネタだろうけど、Hrにあわせるために無理やり強化されてる状態を言ってるんだぞ? -- 2018-02-06 (火) 19:50:55
      • 思うにEP5コンセプト再生のネタに使われたんじゃないかと、多分Hr問題なくても弄くり回されてた -- 2018-02-06 (火) 19:51:28
      • 坊主憎けりゃ袈裟まで憎いの典型だな。周りの環境変化程度で愛着が薄れるなら、所詮お前の愛はその程度だってこったろーね -- 2018-02-06 (火) 19:52:41
      • 坊主憎けりゃ袈裟まで憎いの意味をしらべてから書いたほうがいいぞ -- 2018-02-06 (火) 19:54:11
      • えー?おれよくわかんなーいめんどくさーい さかしらに人に絡んでくるならお前が調べて教えてくれよ -- 2018-02-06 (火) 19:58:09
      • 人に絡んでるの君だよね?あぁ、関わっちゃいけない人だったか…誤用でドヤ顔しないようにな -- 2018-02-06 (火) 20:00:12
      • で、ドヤ顔で指摘した割には教えてはくれんの? ハンパだなオイ。言うだけって楽だけど、それ相手煽ってるだけだよな? -- 2018-02-06 (火) 20:08:40
      • 枝4の発言をみて相手を煽ってないと思うなら言語だけじゃなくて頭も弱いから書き込むのやめたほうがいいぞ -- 2018-02-06 (火) 20:13:09
      • うるさい両方ともしね -- 2018-02-06 (火) 20:30:35
  • 自他共に認めるフレ廃人がついに違うゲームに行ったんだけど・・・不安感がハンパ無い。20人のフレが居なくなるのとこいつはPSO2がサービス終了する日までずっと休まず毎日INしてるだろうなぁって奴が1人居なくなっただけなのにそっちの方が物凄く不安になる。2月の調整まで待ってって言っても行っちゃったよ -- 2018-02-06 (火) 19:02:22
    • 大丈夫大丈夫ここでよく言われる「いつかは飽きるから」だろうけどEP5から多いね。卒業おめでとうございます -- 2018-02-06 (火) 19:04:25
    • 調整したら面白いゲームになるか。答えは否である。 -- 2018-02-06 (火) 19:07:03
    • 奴も人間だったということだ -- 2018-02-06 (火) 19:08:03
    • 嫌だから辞めたんだろ?いいことじゃないか -- 2018-02-06 (火) 19:09:19
    • 俺は辞めねぇからよ... -- 2018-02-06 (火) 19:19:54
      • 過疎化からPSO2を守るのは…アークスの仕事だ… -- 2018-02-06 (火) 19:25:05
    • 14持ちでも辞めちゃった人がいるし、ほんと終末感がすごい -- 2018-02-06 (火) 19:25:37
      • 今の環境だと14持ちは達成感と目標の喪失でやめちゃうだろうね -- 2018-02-06 (火) 19:28:25
    • 人生というクソゲーを再開してしまったか・・・ -- 2018-02-06 (火) 19:27:47
    • こっちも、インすると絶対いて、緊急はわかる限り全部参加していくら課金してたのかもわからんくらいスク引いてセブンのくじ引いてドンキでパンツ買って、とかやってたチームの人いなくなったわ。逆にたまにインする人はまだ残ってる・・・が、緊急行くわけでもなく放置しっぱなしなんだよな・・・ -- 2018-02-06 (火) 19:29:28
    • 複B、☆14宝くじ、素材倉庫、バスター、既存下方修正の失敗。特にバスターがEP1-4XHより面白くなかったのが痛かったね。仮に引退じゃなく休止するとしてもあと半年は休止したほうがいいと思うよ。自キャラ好きには特に関係ないけどね。 -- 2018-02-06 (火) 19:31:45
    • 正直、このゲーム廃人向けではないと思うの -- 2018-02-06 (火) 19:35:03
      • だから巡拝で溢れかえってるじゃないか -- 2018-02-06 (火) 19:37:10
      • ここは変態紳士の酒場。変態紳士たちが仲間をもとめて集まる出会いと別れの酒場よ。 -- 2018-02-06 (火) 19:41:15
      • 誰でも少し頑張ればある程度の高みに行けるからな。廃人気取りたいけどできなかった人等がここでは廃人面というか上級者面できた。そりゃ準廃も溢れますわ -- こき? 2018-02-06 (火) 19:42:44
      • だからこそ、自称ライト()が集まるんだよな。ライト勢自称は手抜きして楽したい口実なのが多いわ(偏見 -- 2018-02-06 (火) 19:44:00
      • Hrやって廃人面してたのがメッキはがされるんであちこちの木で発狂してるやん -- 2018-02-06 (火) 19:45:02
      • こきではない -- 枝3? 2018-02-06 (火) 19:46:24
      • みんな見ぬふりしてるけどアクション要素でやり込むとなると絶対的なセンスが必要だから準廃にとっては最強DPSの動きができる廃人は目の上のたんこぶなんだよね -- 2018-02-06 (火) 19:56:52
      • このゲームそんなセンス必要ねえぞ。スキル少ない反復行動だしエネミーしか相手にしてないし -- 2018-02-06 (火) 20:02:50
      • よく読め、最適の動きをするにはってことだろ。適当にクリアするだけなら確かにセンスはいらんし反復行動ってのはわかるけど。 -- 2018-02-06 (火) 20:05:57
      • センス必要ないっていえる程度のやつが既に一握りしかいない。森回ってるやつ全員にソロで回らせてみたら1時間以内でクリアできるやつなんて10%もいないんじゃねーか -- 2018-02-06 (火) 20:10:10
      • TAするかしないかで意見分かれるだろうな。ソロレイド全制覇とかは別として。 -- 2018-02-06 (火) 20:10:50
      • それすら出来ないのがここの準廃、他ゲーならただの寄生以下でしかないからな。 -- 2018-02-06 (火) 20:10:58
      • 糞雑魚構成で行ったら序盤にある緑の魔方陣で詰んだ -- 2018-02-06 (火) 20:12:20
      • 森ソロ1時間以内にセンスが必要ねえじゃん -- 2018-02-06 (火) 20:21:00
      • そう言えるお前はクリア余裕なんだろうからセンスいいと思うよ、大体のやつは無理だと思う -- 2018-02-06 (火) 20:24:48
    • 信頼を取り戻すとか言っときかがら不祥事&不人気コンテンツの連続だからね。運営から必死さが伝わってこない。そりゃもう何年も惰性で続けてきた人も萎えるだろう -- 2018-02-06 (火) 19:44:28
    • EP5からの運営は無能な働き者という言葉がうってつけだな。エアプやめればかなりマシになるだろうに数字しかみてねぇから -- 2018-02-06 (火) 19:49:04
      • エアプっつかユーザーに振り回されすぎ、自分で決めた道をきちんと進めないならβテストして実装前に意見つのれやといつも思う -- 2018-02-06 (火) 19:53:04
      • ゴギブリ使用不可にするんなら削除しろHr放置するんなら削除しろ -- 2018-02-06 (火) 20:06:20
    • いつまでも同じゲームをやり続ける方が稀有な例だからな・・・仕方ないことだと割り切るしかないべ。ゲーム外での繋がりはあるか? あるなら繋がり(スカイプとか)だけは保持しておくんだゾ。駄弁るうちに「久々に一緒にやるかー」みたいな空気になることだってある。 -- 2018-02-06 (火) 19:53:11
    • 廃人にこのゲームは向かないだろう。やり込み要素少なすぎるし。 -- 2018-02-06 (火) 19:53:19
    • まるで廃人が社会の成功者みたいな言い方やめーやw -- 2018-02-06 (火) 19:58:00
      • オンラインゲームの中では絶対的な成功者だぞ、リアルを持ち出すのはナンセンス -- 2018-02-06 (火) 19:59:44
      • 成功者乙w -- 2018-02-06 (火) 20:03:55
    • ネ実3からの情報で全鯖同接が2月5日の23時40分頃の時点で25000人くらいになってるし、結局団体の引き立て役がいなくなるとそれに釣られて人が一気に減っていくんだよな。スイッチで人増やしてもXHまで行けるやついないだろうな。寄生だらけで -- 2018-02-06 (火) 20:01:33
      • XHまでは行くでしょ。ただps4と同じで定着する奴なんてごく一部 -- 2018-02-06 (火) 20:19:28
      • 仕様上人も一定数以上増やせないみたいだし、スイッチは実験場な気がするわ -- 2018-02-06 (火) 20:23:34
    • 最初の方からサービス終了まで1つのゲームに固執する奴なんて関わった全プレイヤーの1%もいないだろ -- 2018-02-06 (火) 20:16:02
      • お前の中ではナー -- 2018-02-06 (火) 20:24:55
      • 枝1が何を言おうとID数と現在のアクティブプレイヤー差が全てを物語っている。業者やサブ含めたところで初期から今までプレイしてる奴なんて余裕で1%切ってる -- 2018-02-06 (火) 20:29:17
      • 最初から最後までやる古参でもそれだけしかやってないなんて奴はそれこそ稀だろうしな、10年これだけやる奴なんて神名乗っていいんじゃね -- 2018-02-06 (火) 20:29:37
  • バルもねえ!紅葉もねえ!14なんざ見たことねえ!オラこんな森やだ~、オラこんな森やだ~ -- 2018-02-06 (火) 19:39:18
    • 東京のほうがやだ〜 -- 2018-02-06 (火) 19:40:22
  • 飽きた(白目)常設森もレベリング目的の寄生が増えて周回に時間掛かるようになってきたし、生放送見る限り春実装のオメガルーサーまでマジでモチベが保たない -- 2018-02-06 (火) 19:44:49
    • しかし森余裕な上級者が休止すると全体的な練度はさらに低くなり開発がさらに低難易度のレイドボスを実装するしかなくなるという悪循環 -- 2018-02-06 (火) 19:47:21
    • エステしようぜ -- 枝3? 2018-02-06 (火) 19:47:25
      • お前またかよぉ!? ちょっと落ち着け -- 2018-02-06 (火) 19:50:35
    • あまりにひどい部屋は平和的630になればいいだけだろ -- 2018-02-06 (火) 19:48:32
      • 言っても半数ゴミでも残りがある程度まともな装備であれば溶かせるからな 心情的に腹立つが 本当強化+8とか+3(新世武器の話です)て何しに来てるんだアイツら -- 2018-02-06 (火) 19:52:39
      • 直接言って聞いてみたら? 本人に聞ければ一番だけど、無視されるだろうからそいつの所属するチームのマスターとかにでもいいから -- 2018-02-06 (火) 19:54:46
      • 平和の為の積極的630ではないのか -- 2018-02-06 (火) 20:08:20
    • ずーーーーっと前から言われて来た事だけど、他人の事情も知らずに全部ひっくるめて寄生扱いするやつは大体本人に問題がある。そして、飽きたって自分でいう奴は大体だらだらと惰性でログインしながら周りに冷や水を浴びせ続ける -- 2018-02-06 (火) 19:49:30
      • そうだな結構な高額アクセ付けてても強化+0やら居ても仕方がないなうん寄生じゃないなら仕方がないな() -- 2018-02-06 (火) 19:55:04
      • その返信も似たようなのがずーーーーっと言われてるよ -- 2018-02-06 (火) 19:56:13
      • それが正論なんやけど、未強化で来る奴とか最初からいるし、嫌気差した人はトリガー行ってたり森行かなくなったりでそういうのの濃度が上がって周回時間伸びてきてるなーってので木主の気持ちもわからんでもないがな。事情関係なくはお互い様やろ。レベル80じゃないから寄生ってだけならそらアホな言い分だと思うけど。 -- 2018-02-06 (火) 19:57:06
      • 寄生の擁護お疲れ様です まあ運営的にはお手て繋いでゴールインのそっちの方が推奨なんだろうが -- 2018-02-06 (火) 19:58:35
      • 結果が寄生になってて本人が無自覚でそいつの事情を考えろとなると、全て導線を用意してない運営が悪いことになるのだが -- 2018-02-06 (火) 20:00:50
      • レベル云々じゃなくて武器強化の方な 別にカンスト以外来るなとか言ってないでしょうが 強化+0やら8やらが目に余るっつってんのよ -- 2018-02-06 (火) 20:00:55
      • 枝4は寄生の擁護って読み取ったか。枝3見て何も感じないなら、俺からこれ以上返信することはねえよ -- 2018-02-06 (火) 20:01:50
      • いや装備より変な釣り方する奴の方が邪魔だわ。装備うんたらかんたらは野良ならどのゲームでも一定数は戦力外がいるし -- 2018-02-06 (火) 20:06:46
      • 枝4だが枝4に向けてじゃねえよ鬱陶しい -- 2018-02-06 (火) 20:07:01
      • 枝4だが枝4に向けてじゃねえ・・・? 顔真っ赤になるのはわかるがちょっと落ち着け、意味がよくわからん -- 2018-02-06 (火) 20:13:50
    • 飽きたのに同じゲームやり続けるのは時間の無駄もいいとこだぞ。せっかく人生のうち限られたゲームする時間なんだ。別のゲーム探しなよ。 -- 2018-02-06 (火) 19:53:00
      • 運営バフ切れたとたんこれ言い出す奴が湧くのは古事記にも書かれていること -- 2018-02-06 (火) 19:56:32
      • 実際PSO2は超絶面白いオンゲって訳でも無いからな 空いた時にちょっと触る位が丁度いい -- 2018-02-06 (火) 20:10:09
      • ついていけなくなるとこのゲームつまらないしということにして自己保身する術は古事記にも書かれていること -- 2018-02-06 (火) 20:15:31
      • ついていけなくて投げるよりは火力インフレして飽きて投げるの間違いじゃね 古事記ry -- 2018-02-06 (火) 20:18:50
    • XHの経験値はまずくていいと思うんだが、ADあるよ→めんどいもんかぷせるないもん、SH行ったらどう?→れあてにはいらないいやだ!ってのが多いからまあ難しいだろうなあ。私が若いころはry -- 2018-02-06 (火) 19:54:28
    • Hr修正きた瞬間既存始めたら「お前手のひらクルーしてんじゃねえよクルーマン」て言われるだろ。今から森に通えば「俺既存強いって思ってたしー?」とかわすことができる!! -- 2018-02-06 (火) 19:54:48
    • アンチ乙。オメガルーサーもクソゲーだろうからモチベ消失するだけだぞ -- 2018-02-06 (火) 19:55:56
      • お前天才かよ -- 2018-02-06 (火) 20:04:26
    • 駅チェック条件に76/76以上、Hrは76以上を付けよう。76超えての未強化は故意の迷惑行為だし(適当) -- 2018-02-06 (火) 20:09:48
    • 別にpso2を常にプレイし続ける必要なんてないんだけどな。やりたいことがある時にやって、やりたい事ない時は他の趣味なりなんなりしてればいいだけで。ここだとpso2を毎日のようにやり続けてないとエアプ扱いするけどそういうのなんてスルーでいいし -- 2018-02-06 (火) 20:12:45
      • 黙って他の趣味やってりゃいいのに切り替えできる人間がここで大声叫ぶ必要性ないだろう?いちいち人の目気にする奴がここくるんだよ -- 2018-02-06 (火) 20:17:47
    • EP1~4振り返りクエのXHでHr育成をしなかった者のみ石を投げなさい -- 2018-02-06 (火) 20:14:18
      • 石ころ全力投球(常設1~4SHぶん回しカンスト勢) -- 2018-02-06 (火) 20:15:54
      • その頃はクラスブースト取るのに必死だったなぁ、懐かしい -- 2018-02-06 (火) 20:16:14
      • XHはHrだと慣れてなくて怖かったしSHで育てるついでに慣らしたわ -- 2018-02-06 (火) 20:21:46
      • 石ころ豪速球(同じくSHぶんまわし) -- 2018-02-06 (火) 20:28:36
      • 石ころレーザービーム(そもそも一回しかクリアしてない) -- 2018-02-06 (火) 22:03:30
      • 石と言わず鉄球投げつけてくれるわ。こちとらウェラボ堀の邪魔しちゃならんと思ってXH行かずだわ。 -- 2018-02-06 (火) 23:27:01
  • Hrという癌を早期発見できたのに取り返しのつかないステージ4まで放置して無数にわいて出てくる癌の転移先だけ治療(しかも超スロー)するというヤブ医者地味たことやってるのが今の運営だよな。あらゆるところに不満が広まって手がつけられなくなっている。何をやろうとHrに手を加えないとどうにもならないことを運営には気づいてほしいのだが、死ぬまでこのサイクルを続けるつもりかね?実際の癌でもステージ4だと5年生存率は著しく下がるというが… -- 2018-02-06 (火) 20:07:32
    • (´・ω・`)あーわかるわかる 終焉のw4の曲めっちゃいいよねうん -- 2018-02-06 (火) 20:08:42
      • 終焉2と4のBGM作ったのって2年目の新人さんらしいぜ・・・ -- 2018-02-06 (火) 20:11:37
    • それ言い出したらep4とep5の切除手術しないとあかんからな -- 2018-02-06 (火) 20:09:35
    • とりあえず木主がとにかくHr嫌ってて、その割にはPSO2の未来なんて全く考えてもいないで何でもいいから粗さがして叩きたいだけってのはよくわかった -- 2018-02-06 (火) 20:09:57
      • 横からだけども、そこまで検討外れって訳でも無いと思うが…あぁ信者だったらそりゃすまん -- 2018-02-06 (火) 20:12:33
      • 検討じゃなくて見当な。ともかく、既存強化が発表されただけで癌だのなんだの言っちゃうのは大げさすぎる。この木主こそ死ぬまでこんなアジテーターみたいな真似して楽しんでるの?って思うわ -- 2018-02-06 (火) 20:16:36
      • いや、既存強化関係なしにHrが問題の発端って話だろ -- 2018-02-06 (火) 20:18:24
      • 例えで癌て使ってるだけじゃねえの お世辞にも欠点のないゲームとは言えないだろうに(鼻ホジ) -- 2018-02-06 (火) 20:21:27
      • そもそも「欠点がないゲーム」が物理的に不可能じゃね。 -- 2018-02-06 (火) 20:42:27
    • 国が同じことしてるからそれに倣ったんだろう -- 2018-02-06 (火) 20:10:44
    • むしろ通常職を切り取ったらいいと思うんだ -- 2018-02-06 (火) 20:15:10
      • 癌細胞のみになりダークブラストするぞ -- 2018-02-06 (火) 20:16:25
      • 別にそれでもいいと思うけどな。Hrのみじゃなくちゃんと射撃対応・法撃対応のクラス出してくれたらそっち行くでしょ皆。どうせ愛着だのなんだのはただの理由付けで、本気でそう思ってる奴なんてここにはいないんだし -- 2018-02-06 (火) 20:18:13
      • ほんそれ打射法でそれぞれ上位職を出して欲しかった -- 2018-02-06 (火) 20:24:27
      • 上位職は下位になった職が使われなくなるから作らないと言ってたからな、よく分からん -- 2018-02-06 (火) 20:29:29
      • 完全版は出しませんとかいって1年後くらいに出すみたいなことあるし、あまりそういうのあてにしない方がいいよ -- 2018-02-06 (火) 20:49:27
      • 打射法の三つじゃなくて既存各クラスの上位を用意して欲しいと今でも思っているやつがここに・・・ぽっと出の上級職とかいらぬぅ -- 2018-02-06 (火) 21:19:41
    • クラスバランスをなんとかしてほしいなんてサービス開始前からでも要望されてたことだろうに、長年半端なバランスのまま続けた挙句「調整しようとしてうまくいかなかった」ですらなく「Hr一強にして調整放棄しました」ってのがね -- 2018-02-06 (火) 20:16:59
      • まぁ野良の水準上げるにはそれが手っ取り早いからな。Hrだらけなら或る意味バランスも取れてるし それが受け入れられるかどうかは別として -- 2018-02-06 (火) 20:22:48
    • Hrが癌ならその癌を使う可能性がある我々が滅びるべきだな! -- 2018-02-06 (火) 20:21:59
      • Σ(゚д゚lll)ガーン -- 2018-02-06 (火) 21:31:13
  • (´・ω・`)何でもいいので儲かる緊急ください(直球)竜や森はバル自体いまは捨て値の上にあまり出ないし、出たとしても高いOP付いてる可能性はかなり低いし、ヤマトも多スロヤマファクユニが出る可能性なんてかなり低(ry、闘志は特に儲かるものないし・・もっと期待値として報酬が高い緊急をらんらんも皆も望んでるはず! -- 2018-02-06 (火) 20:09:05
    • 後半龍は、ユニットに多スロでいいOPついてること多いけどちゃんと拾ってるか? -- 2018-02-06 (火) 20:11:00
    • 期待値が高いとどうなるかというと値が下がるだけという、バル武器がまさにそれなわけで -- 2018-02-06 (火) 20:11:05
    • さあ森へ行くのです。闘将きたらいくのです。あとは森でいいのです -- 2018-02-06 (火) 20:11:11
    • (´・ω・`)明日だかなんだかのVDで8sの繚乱でも拾いなさい -- 2018-02-06 (火) 20:16:45
    • 人がいっぱい行くとこで儲けられるわけないだろ、季節緊急ない今のうちにアドでジソール素材かき集めに行くんだよ -- 2018-02-06 (Tue) 20:19:23
      • これ。緊急クエだけで金策しようとしてる時点で考えが甘いわ -- 2018-02-06 (火) 20:30:43
    • バレンタインでミニラブラッピースーツ出せばいいよ -- 2018-02-06 (火) 20:23:29
    • 沢山出ると相場下がるから結果儲からないじゃん -- 2018-02-06 (火) 20:24:11
    • 現状誰もがやる緊急で儲けようなんて甘い考えだな。キャラ増やしてHr育ててハルコTA回せばいいんじゃね、緊急行くより楽だし確実に儲かるぞ。SHレベルまで育てりゃいいだけだし今なら直ぐだろう -- 2018-02-06 (火) 20:24:24
    • 木主が高値で売れるのが簡単に手に入るってことは他人も手に入るわけで、そんなのが売れるわけないじゃん -- 2018-02-06 (火) 20:25:47
  • 10分程度で終わるクエで5分以上シップ放置しちゃった場合って「降りて謝る」「破棄する」「クエ終了まで放置決め込む」のどれがいいと思う? -- 2018-02-06 (火) 20:18:28
    • ↑で聞けよ -- 2018-02-06 (火) 20:19:55
    • クエ終了まで放置決め込んでから謝って降りて破棄する -- 2018-02-06 (火) 20:20:25
    • 降りて誤ったあと破棄 -- 2018-02-06 (Tue) 20:20:48
    • 律儀に謝る必要はないと思うぞ。木主がとんでもない廃人でもない限り12人が11人になった所でクリアタイムはそんなに変わらん -- 2018-02-06 (火) 20:21:35
      • ああゴメン意見は破棄で -- 2018-02-06 (火) 20:22:35
    • マップぐるぐる系季節緊急で、皆が遠くにいるときにテレポで参戦とかしなきゃまあどれでもいいんじゃないかね。放置破棄とかを嫌う人もいるし、かといって途中参戦で報酬受け取っていくことを許さない、って人もたまにいるし、どのみち誰かしらからは煙たがられる。謝りたいなら降りて謝ればいいし、そのまま消えたいなら破棄すればいい -- 2018-02-06 (火) 20:32:57
    • サンクス。今後の参考にするよ 木主 -- 2018-02-06 (火) 21:08:28
  • 不遇で弱いといわれる技ってさ、消費PP・リーチ・射程・発生速度・弾速・縦横奥の範囲・硬直などいわゆる"モーション面"で欠陥が多くて「弱い」って言われてるんだから威力をヤケクソに上げるんじゃなくて、モーション面を見直せといい加減学習すればいいのに。ナゾンデだって威力2.2倍でもあんな欠陥だらけのモーションで使えるはずがないし、今度のナメギドやナグランツだって威力底上げだけ。使いにくいやつは2倍になろうが3倍になろうが、永久に使われることはねーよ。MMOじゃなくてアクションゲーなんだから、実際の使い勝手をわかってくれよと。特にナバータ零式、まともにカウンター氷柱が当たった相手なんてファレグしかいねーよ -- 2018-02-06 (火) 20:31:41
    • どうにかなるならここまでこじれてないんだよなぁ -- 2018-02-06 (火) 20:33:30
    • ブーツのナゾンデほんと謎ンデ -- 2018-02-06 (火) 20:33:50
    • 欠陥と個性の線引きが難しいからなぁ。何撃っても同じになったらつまらんだろうし -- 2018-02-06 (火) 20:34:26
    • でぃ…DPPはずば抜けてるから(苦しい言い訳) -- 2018-02-06 (火) 20:34:46
    • 威力上げたのにDPSが出てないのはオメーが下手くそだからですって言えるから歓迎する -- 2018-02-06 (火) 20:35:21
    • ナゾンデはチャージ技なのに攻撃判定持続させるのにカレントみたいな連打させるのがクソオブクソ。スパアマもガード判定もなく、動かすこともできず、単発威力もさほど高くないのにモーション長いという・・・威力30000%になっても使えるわけない -- 2018-02-06 (火) 20:36:25
      • ポップルテリトリーという上位互換のようなPA。なお、使える範囲はとても局所的な模様。 -- 2018-02-06 (火) 20:39:02
      • 上下無限射程&連打してる間PP消費でずっと持続、とかになったら、ジャンピングドッヂ高空ナゾンデとかはやるかな? -- 2018-02-06 (火) 20:39:12
      • ポップルテリトリーは主人が動けるからまだマシなんだわ。ナゾンデはタリスから投げても全く動けなくなるのクソ -- 2018-02-06 (火) 20:41:32
      • だから上位互換だって書いてるダルォ!ただ流石に威力30000%(DPS3000)になったら静の胆力アトラでレイド無双が始まると思いまスゥゥ… -- 2018-02-06 (火) 20:44:15
    • 連打系は押しっパに変更してもいいと思うの -- 2018-02-06 (火) 20:36:44
      • 連打しすぎで次の攻撃のJA逃す、あると思います -- 2018-02-06 (火) 20:37:38
      • フレイムバレットは押しっぱでも途中で放射中断するけどな。ミリオンやイレイザーみたいに継続連射式だったら使い勝手よくなるだろうに -- 2018-02-06 (火) 20:37:51
    • ゾンディからの起爆ナゾンデ結構使ってるわ… -- 2018-02-06 (火) 20:38:57
    • 基本的にチャージ時間さえ短ければ使えると思うけどね。最近の敵は早いし攻撃範囲も広いし、被弾でキャンセルされてPPも失ってたら何もできんわ。 -- 2018-02-06 (火) 20:39:33
    • 幻惑でナゾンデリスキルやりまくっとるし邪龍の雑魚戦でもゴーレムごと周囲巻き込むようナゾビリビリしとるんじゃがワシ… -- 2018-02-06 (火) 20:43:06
      • タリゾンor零ギグラして🖤 -- 2018-02-06 (火) 20:45:33
      • FoFiなんで… -- 2018-02-06 (火) 20:49:57
    • EP1~4通しクエのバルバリリーパ地帯は、雷テク捨ててラグラで殴ってたわ。零ゾンデは足が止まるから投てきですぐ止められる。ナゾンデも同じく。ギゾラゾも1体2体に当ててもなあって感じで -- 2018-02-06 (火) 20:44:08
      • Hr実装後の調整加わった後なら雷迅サゾ貼りつけ→雷迅イルゾンでワンチャンあった。配信終了したからもう後の祭りだが -- 2018-02-06 (火) 20:48:18
    • 弱いPAやテクはもうスルーでいいよ。どうせ使う奴なんて決まってるんだし現在需要ある奴だけ細かく弄ればいい -- 2018-02-06 (火) 20:47:10
      • 結局マスタリやテクのダメージ計算における弱点・耐性の影響のでかさが癌で、一部属性は使う場面がほとんどない、逆に一部属性が引っ張りだこ、になるんだよなあ -- 2018-02-06 (火) 20:48:43
      • 武器種1つ(或いはペット1種)そのものが不遇だったら悲しみ背負うだけだわ・・・弱いからスルーとか絶対にやめてほしい -- 2018-02-06 (火) 20:50:03
      • あぁPAやテク全体でじゃなく武器ごとね 小木 -- 2018-02-06 (火) 21:04:20
    • クルーエルスローの調整結果を見てその辺りのゴミ技救済への期待はサービス終了まで持っちゃいけないんだと確信したわ -- 2018-02-06 (火) 20:47:33
      • バランスのバの字もないのかねぇ・・・PSUでもサービス終了直前までPAバランス整わなかったし、携帯機コンシューマのPSPo2→PSPo2iでも続編でもっとバランス崩壊させやがった始末だし。 -- 2018-02-06 (火) 20:52:07
      • 職構成でゴミになったのも再生は期待できそうにないな -- 2018-02-06 (火) 20:59:46
    • 悪いのはゴミ認定して使用者を晒し寄生地雷と決めつけるユーザー側であって技に非は一切ないんだよね -- 2018-02-06 (火) 20:53:02
      • PAで使ってたら地雷言われてるのなんて少ないぞ?それもエフェク派手だから目立つだけで実際は強いPAだったりするし。 -- 2018-02-06 (火) 21:10:14
      • 例えばテッセンマンは音がでかいから悪目立ちしてただけで、ツキミしかしないツキミマンがもしいたとしても気づかれないから地雷とは認識されないだよな -- 2018-02-06 (Tue) 21:15:14
    • モーション長すぎて案山子相手じゃなきゃまともに全部当たらないのに、自分も動けずキャンセルもできないっていうPAテクはとっとと直せとは思う。サテカやトリムスパイラルみたいに置き撃ちができるならまだしも、それすらできないのクソ。ナメギドお前のことだよ -- 2018-02-06 (火) 21:36:16
      • ナメギドくんはイルフォイエと一緒に消費とチャージ時間に見合ったパワーアップをして帰って来るから。たぶん…きっと…くるよね…? -- 2018-02-06 (火) 21:47:15
      • PPリストレイトでヤバい事になるかも知れん -- 2018-02-06 (火) 21:55:16
      • イルフォイエのカスタムって幅でかいのよな。ちょくちょくやってるがどっちがいいか分かるようにはよ仕様出してほしいわ -- 2018-02-06 (火) 22:06:33
  • 闘志の木(´・ω・`)なのよー -- 2018-02-06 (火) 20:59:49
    • Teならシフデバ撒いて♡ そのクラスなら当たり前というかロールがあるのにしないっていうのが響きになるんだがこれは強要の部類なのだろうか -- 2018-02-06 (火) 21:08:12
      • シフデバしないTeなんて攻撃しないで棒立ちの火力職みたいなもんだし強要じゃないから安心してええで -- 2018-02-06 (Tue) 21:10:36
      • シフデバしないTeやwb貼らないRaって要するに攻撃しないHrやFiと同じだから通報していいよ -- 2018-02-06 (Tue) 21:11:07
      • レイドはともかく闘志はゾンディさえしてたら後はどうでもいいな -- 2018-02-06 (火) 21:11:40
      • 出発前、準備終了直前やバスターフェイズ前にその辺にいる1,2人に、腹パンフェイズ、城攻めで同じ側にいる人に、くらいかなー自分が積極的に撒くのは。後は自分の延長くらい。他の人にできればやってほしいのがどれかと言われたら、出発前と腹パンフェイズくらいかなあ。あそこは確実に全員集まるし、延長貰ってなかったら切れてる人多いだろうし。それ以外はまああったらうれしいかな程度 -- 2018-02-06 (火) 21:13:31
    • いまだに攻撃選ぶ人ってどういう考えなんだろう?wiki見ない人だったとしても普通にやってれば自分以外攻撃見ないだろうしそれでも攻撃選び続ける理由がわからん -- 2018-02-06 (Tue) 21:20:06
      • 他人がナニ選んでるとかすら気にしてない可能性 -- 2018-02-06 (Tue) 21:25:20
      • 初期洗濯のまま洗濯終了しちゃってあれぇってなるパターンもあったりなかったり -- 2018-02-06 (火) 21:49:10
      • 見たら端っこが攻撃だったので慌ててそこを先守してました(´・ω・`) -- 2018-02-06 (火) 22:13:30
    • パーチーメイカー置いてもスルーされ続けて悲しいからってさ、ちゃんと8人揃ってて開始されたのに破棄逃げするとか何考えてるの?君がそんなだから誰もパーチーに入ってくれないんだと気付こうよ… -- 2018-02-06 (火) 21:35:30
    • 自分が守る反対側の塔もパイルも壊され無駄に6000Pも拾う奴もいるぐだぐだっぷり、もう疲れた -- 2018-02-06 (火) 21:57:17
    • 俺もお前もFoTeだけど何で俺がバフ掛けてる間じ~っとこっち見てんの? 何?ホモなの!?そうなの!?(普通に怖かった) -- 2018-02-06 (火) 22:02:27
    • (´・ω・`)何も問題は無かった。☆14が出ない事以外はなッ!!! -- 2018-02-06 (火) 22:11:42
  • ゴミ価格のバルなんてもういらないよ・・・ -- 2018-02-06 (火) 21:21:16
    • オメガルーサーラッシュの頃までもっとけば高値になる可能性も -- 2018-02-06 (火) 21:29:20
    • 因子sopが使える奴はまぁいいんじゃね。買ってもそんな高くないとはいえメセタ使わないにこしたことないし -- 2018-02-06 (火) 21:36:34
    • 次の需要はバレンタイン限ドロの属性上げだろうな -- 2018-02-06 (火) 22:07:48
  • EP5はやっぱEP3終盤みたいに敵の実装にワクワクしないな~...ドラゴンはありきたりだし、ルーサーやおじさんも強化版だし。まあコンセプトが「転生」って時点で「=使いまわし」だから仕方ないが、ただの強化版ならもっとホイホイ出してほしいな。マジでオメガルーサー頼むぞ -- 2018-02-06 (火) 21:22:45
    • やっぱって言われても困るんだが普通に楽しみにしてる人もいるんやで -- 2018-02-06 (火) 21:24:45
      • 「個人の感想です」って書いてないといちいちそうツッコムのか?愚痴・雑談版なんて注釈が無い場合は大半が個人の感想だろ -- 2018-02-06 (火) 21:28:45
      • 決めつけと感想を一緒にするなよ -- 2018-02-06 (火) 21:35:45
      • 困るって...すげー典型的な被害妄想だな -- 2018-02-06 (火) 21:39:53
      • これで被害妄想ってどういうこっちゃ… -- 2018-02-06 (火) 22:21:11
      • 枝3の被害妄想なんだろう、多分 -- 2018-02-06 (火) 22:40:52
    • エリュは戦闘も王道ドラゴンならよかったんだけどね -- 2018-02-06 (火) 21:29:17
      • 王道ドラゴンがどれ指してるのか知らんけどpso2のアクションじゃターン制か動かさないと案山子になるからな -- 2018-02-06 (火) 21:32:40
      • よく考えりゃ3D立体アクションでいわゆる王道なドラゴン戦闘やってるのなんて記憶に無いな。この条件で王道ってどんなのだって感じになりそうな -- 2018-02-06 (火) 21:43:55
      • 個人的にはステップ以外の行動は割と王道的なドラゴンだと思うけど。デウスとかみたいに壁殴ってる感じじゃないのは一応評価出来るんだけど、こっちはこっちで極端に動きすぎなのがな・・・華麗なステップ踏んでるんじゃねー! -- 2018-02-06 (火) 21:44:41
      • 音ゲーにでもするか? -- 2018-02-06 (火) 21:44:55
      • そこDODヤメロォ! しかしDODと言えば高空戦か低空戦みたいなのはある意味欲しいな。砲台はある種の低空戦だけど、高空戦だと同機動力のライドロイドとか必要になるし地上戦でただのカカシですなじゃないのって意外とムズイな -- 2018-02-06 (火) 21:50:31
      • 王道とはどういうものをいうのか、まずそこからになるな。ドラゴンが空を飛びまわるのか、あるいは地上メインか。火とか吐くのか、物理メインか。サイズは巨大か、あるいは中型ぐらいか。・・・いろいろ要素が考えられて、どれが王道かよくわからん。 -- 2018-02-06 (火) 21:59:50
      • あのクラスのドラゴンは戦わず交渉して難を逃れるというのが王道だぞ -- 2018-02-06 (火) 22:03:11
      • 交渉する余地も何もないのにどうしろってんだ! -- 2018-02-06 (火) 22:04:23
      • まず素手になるところからだ -- 2018-02-06 (火) 22:05:35
      • 王道かは知らんがPSOのドラゴンなら地中に潜るな -- 2018-02-06 (火) 22:06:12
      • ドラゴンくんが交渉求めてきても問答無用で殴り倒すんだろ? -- 2018-02-06 (火) 22:06:28
      • それは妖怪レアおいてけの仕業だ(つまり問答無用フルボッコ解体ショー -- 2018-02-06 (火) 22:08:06
      • 今の王道ドラゴンって、容赦なくボコられる存在扱いな気がする(バハとか青銅竜とかを見ながら) -- 2018-02-06 (火) 22:12:58
      • 大体メテオ吐いてクレーターぼこぼこ作る演出が王道なんだよ。メテオを空中で壊すなんてゲームはない…あっ -- 2018-02-06 (火) 22:13:13
      • あるじゃねーか、ここに! -- 2018-02-06 (火) 22:14:31
      • 幻三剣士のドラゴンを見習ってほしいね -- 2018-02-06 (火) 22:16:55
      • ドラゴンの割に機敏すぎるんだよ、Hr基準で考えてるからだろうけどあまりにもストレスフルだ -- 2018-02-06 (火) 22:27:04
      • Brの自分としては、あれぐらい動いてくれないと退屈で困る -- 2018-02-06 (火) 22:35:24
      • デカいから遅いとかドラゴンボールで縮んだら弱くなるって学習しない悟空とベジータとおなじやぞ・・・ -- 2018-02-06 (火) 22:48:46
      • ガチのドラゴンは経済的に人間を支配するゾ(シャドウラン並感) -- 2018-02-06 (火) 22:49:12
      • デカイのに速いのが不満っていうか、ACのクイックブースト並みの生物としてぶっ飛んでる瞬間的な瞬発力とかがおかしいだろっていうのがあるなぁ。速いのはいいんだよ。けどあの出力は見た目的にもゲーム的にもないだろっては思う。戦闘機の変態マニューバじゃあるまいし -- 2018-02-06 (火) 22:57:38
      • ドラゴンの挙動を一度遠方からの俯瞰で見てみたいね。なんかすごいせわしなくビッタンビッタンしててキモそう。昔の生放送でボスエネミー対決(ラグネとヴォルドラゴン)とかやっててその時はかなり引いたカメラ用意してくれてたし技術的にはできると思うんだよな。ああいうネタ企画をまたやってほしいよ。 -- 2018-02-06 (火) 23:47:04
    • 終焉のPVとかいまみてもわくわく感がやばいぞ。今はセンスがかれはてたイメージ -- 2018-02-06 (火) 21:34:00
      • あれは本当にうおおおおおおおおおおおだったわ。防衛線の最後にふさわしいって感じでまさにこれを待ってたって感じ -- 2018-02-06 (火) 21:48:00
      • (´・ω・`)実際にクエも曲と相まって絶対引くことのできない総力戦って感じすごかったもんねぇ -- 2018-02-06 (火) 21:49:38
      • 終焉は最終wのBGMがなぁ・・・。中盤はすごく燃えるんだが -- 2018-02-06 (火) 22:08:02
      • そして本当の最終のVRは難しすぎてハゲと言われ緩和されるという -- 2018-02-06 (火) 22:14:22
      • 終焉も終焉で最初だけって感じだわ 絶望の方が楽しめた -- 2018-02-06 (火) 22:26:06
      • それな。AISで瞬殺する流れが寒すぎる。その点では絶望も同様だ -- 2018-02-06 (火) 22:29:27
    • 本当につまらないから困る。異世界要素も僅かしか無いし、なんのためにオメガに観光に来たと思ってんだ -- 2018-02-06 (火) 21:38:25
    • 個人的には多分出るんじゃないかと思われるアプレンティス完全体が楽しみではある。・・・それまでモチベがもてばいいんだが -- 2018-02-06 (火) 21:48:16
      • 登場ムービーでえげつない脱皮するで -- 2018-02-06 (火) 22:10:14
      • いいね! 興奮する こき -- 2018-02-06 (火) 22:17:05
      • ドラゴン「私がワールドツアーを伝授しよう」 -- 2018-02-06 (火) 22:31:05
      • 今の環境だとアプレン完全体ですら使い回しとか言い出す奴現れそう -- 2018-02-06 (火) 23:15:54
      • アプレン完全体はファンタシースターⅣの深遠なる闇みたいな感じだと予想。女体の邪悪な存在的な -- 2018-02-06 (火) 23:23:26
      • 終焉の奴が全身丸ごとでてくるだけじゃね -- 2018-02-06 (火) 23:25:27
      • やめておけ、ダイワの用になるかカプンコのあれ同じくワールドツアーになってクソ言われるかのどちらかだ -- 2018-02-06 (火) 23:49:53
  • PS4から開始して以降欠かさず遊んでるけど、自分と同じくPS4で始めてまだ生き残ってる子は他にどのくらいいるのだろう。人がたくさん居た頃が懐かしい -- 2018-02-06 (火) 22:37:08
    • サービス開始から続けててPS4開始時に乗り換えた俺は木主の言うタイプに当てはまるのかどうか 何だかんだで起動やログインがスムーズなのが好きだわPS4 -- 2018-02-06 (火) 22:46:52
    • ときどきネットワークがイカレルのと肩越し視点・チャットが難しい(キーボード無い場合に限る)以外はPS4のほうがやりやすいと思われる -- 2018-02-06 (火) 22:50:57
      • チャットなんてショトカで足りるから問題ねーよ(泣) -- 2018-02-06 (火) 22:52:14
    • トロフィー見てみればおおよそは把握できるんじゃね。両方でやってるのもいるだろうから完璧に把握は無理だけど -- 2018-02-06 (火) 23:16:49
      • マルチパーティエリアを含んだクエストのクリアのトロフィーが少ないらしくそこからPS4で始めた人の生き残りがわかるとかどうとか噂があったけど -- 2018-02-06 (火) 23:20:33
      • EP5開始するだけで貰えるトロフィーの取得率が10パーセント以下で超レア扱い -- 2018-02-07 (水) 08:12:11
  • Hr以外の武器ページが寂しいことになってるけどこれが運営の目指した世界なのか。以前は大なり小なりどの武器カテゴリーも盛り上がってたのに -- 2018-02-06 (火) 23:04:24
    • 懸命なプレイヤーなら最初から予想できていた流れよ -- 2018-02-06 (火) 23:06:47
    • デモニアは絶対に許さじ -- 2018-02-06 (火) 23:07:43
    • 喧嘩するよりかはマシ・・・かなぁ? -- 2018-02-06 (火) 23:11:28
      • ソードを寝取られたHu -- 2018-02-06 (火) 23:20:04
      • Huはソード以外にも武器あるから唯一の武器を奪われたGuよりはマシじぇね? -- 2018-02-06 (火) 23:22:40
      • あ、そうだった忘れてた空気だった -- 2018-02-06 (火) 23:23:45
      • タリスロッド論争に終止符打たれたわけだがタリスマン達は今どう思ってるのだろう -- 2018-02-06 (火) 23:24:32
      • Guは今元気にチェインしてるじゃねえか HrのTMGは(まともにHr触ってたら)大体空気だぞ -- 2018-02-06 (火) 23:50:22
    • でも修正きたら「ここが〇〇のお通夜会場ですかwww」が始まるんだろ。知ってんだぜ -- 2018-02-06 (火) 23:21:59
    • だいたい「こうしてくれよ!」ってバランス無視した望みや「~でよくね?」の煽りで変に伸びてマトモな話はすぐそれらに埋められてた覚えしかねえ… -- 2018-02-06 (火) 23:23:55
    • Hrと似たような感じで次の上位職来るとしたら残りのBr、Bo、Suのタクトとブーツかデュアルブレードとカタナかユミになるのかな -- 2018-02-06 (火) 23:25:10
    • 戦争を終わらせるには、全てを荒野と化すのが一番早い、とはちょっと思ってたけどまさか実行に移す気違いを実際に見ることになるとは思っていなかった -- 2018-02-06 (火) 23:32:24
      • それな -- 2018-02-06 (火) 23:51:36
    • TMGを安直に使いやがったからなー。ロッド使う法職にTMG持たせて魔弾装填したのをノンチャで撃ちまくるステイリッシュな魔法職とか作れたのに -- 2018-02-06 (火) 23:38:42
      • お前のほうが安直、それやるなら現Guを大改装したほうが速い -- 2018-02-06 (火) 23:47:41
      • 属性付け替えて延々単調な射撃を繰り返すだけの前作とか二度と勘弁やで -- 2018-02-06 (火) 23:53:16
      • 改装として、とりあえずARももうちょっと何とかしてやって欲しい、でなきゃいっそARはRa武器にしてGuに新しくなんかほちい。後は耐性系だとHrTMGとは区別してほしいよねえ。アンガがいるってだけでGuの出しづらさが半端ない。Hrいたら耐性は比較的高確率で付くだろうし、いなくても付くことは十分ある。前はチェインFがARにも乗ってたんだがねえ -- 2018-02-06 (火) 23:54:34
      • FoGuでアウロラ迷彩TMG接着すればそれっぽくなるかも -- 2018-02-06 (火) 23:56:13
      • ガンテクは死んだんだ。もう戻ってこないんだ! -- 2018-02-06 (火) 23:59:08
      • 普及させて多数派にならないと -- 2018-02-07 (水) 00:15:26
    • 潜在同じシリーズだし今でも既存使い続ける人なら自己判断で作るからでないの -- 2018-02-06 (火) 23:51:42
      • 煽りに使われるよりは大分マシだよ。コメない=使い方がはっきりしてるだし。 -- 2018-02-07 (水) 07:21:40
  • 邪竜さん -- 2018-02-06 (火) 23:24:10
    • 前座さん -- 2018-02-06 (火) 23:24:51
    • くっ・・・チム木と食事を使っていたらラスト突進が1になっていたかもしれない・・・(63ダメージ -- 2018-02-06 (火) 23:26:33
      • カチ勢ぱないの! -- 2018-02-06 (火) 23:50:58
    • 終わったらPTを抜けてロビーへ戻れ、PT解散するとまだ回収中のメンバーまでロビーに戻されるから絶対にやめろ…と毎回緊急始まる15分前から注意喚起したとしてもやる奴はやるだろうから、PTメイカーが設置されていてもトラップに見えて入るかどうか躊躇しちゃうのよね -- 2018-02-06 (火) 23:29:32
      • ブースト欲しいなら自分で待機部屋立てて募集安定よ、明らかにヤバイの来たら蹴れるしいいことずくめだわ。 -- 2018-02-06 (火) 23:56:48
    • さすがに再戦固定だと戦術出来上がって来てるのか、8分台じゃ6位とかにしかならなくなってきたなぁ -- 2018-02-06 (火) 23:43:21
      • 本当に速いところはGuHu3とTeRa1で頭集中攻撃して即殺出来ちゃってるっぽい。まぁ所詮はEP5の最初のレイドだな。来年に強化版とか出るかもしれん -- 2018-02-06 (火) 23:50:14
      • まぁ早い野良なら8分台あったりするしな -- 2018-02-06 (火) 23:51:28
      • 惰性でって言い方は悪いけど特に何も考えずとりあえず解体するから野良じゃ上位はきついわね -- 2018-02-06 (火) 23:54:40
      • アートルム「えっ…えっ…?」 まあアートルム実装前に200%エリュとかやっちゃった上、ただ肌がすすけただけだしね、ちかたないね -- 2018-02-06 (火) 23:56:12
      • あぁ、野良で8分台じゃあって事ですねん。枝1の言うようにいくら早く討伐出来ても所詮は固定戦術の足元にも及ばないんやなって こき -- 2018-02-06 (火) 23:57:09
      • 再戦配信直後の10回ぐらいまでは割と野良でも9分台後半で1位になったりしてたから、固定が立ち回り詰めて戦術確立してきてるんだなーってのがよくわかる -- 2018-02-07 (水) 00:00:38
      • 逆に固定だと開始すぐにスタートしない可能性もあるし早い人はもっといそう -- 2018-02-07 (水) 00:22:04
      • むしろ固定が開始すぐスタートする方だろ 野良とかスタートまで妙な間があるぞ(下手したら1分以上無言タイムが続く) -- 2018-02-07 (水) 00:33:04
    • (´・ω・`)頭を壁に埋めてチェイン回避するのずるい(2回やられたわよ -- 2018-02-06 (火) 23:45:02
      • あんだけMAP広いんだからめり込まない様な調整できたろうに酷いよなぁコレ -- 2018-02-06 (火) 23:50:43
      • (´・ω・`)巨体による突進の豪快さを演出するための壁が裏目に出てるのよね。悲しいなぁ -- 2018-02-07 (水) 00:09:49
      • 大砲で壁壊す演出は必要だな -- 2018-02-07 (水) 00:27:48
    • 頼むから突進くらい避けてくれ... -- 2018-02-06 (火) 23:48:41
    • (´・ω・`)HTF4回撃って3回外す豚がいるらしい -- 2018-02-06 (火) 23:51:33
    • 今日も竜との鬼ごっこお疲れ様でした -- 2018-02-07 (水) 00:02:12
    • 30体手に入れたからもういかない -- 2018-02-07 (水) 00:07:49
    • 4人で始めた黒竜がいつの間にかソロになってたぞー糞ガー -- 2018-02-07 (水) 00:09:14
      • 死亡カウント増えてクリアできるか怪しいからやり直したほうがいい場合もあるけどせめて一声かけるべきよね、他人を都合良く利用すればいいやって考えの奴は困るわ -- 2018-02-07 (水) 00:18:30
      • 同じメンツでやり直すと結局失敗するかもしれないからと、無言抜けして「なんで抜けていったんだろう?」と悟らせる為なのかもしれない(こじつけ) -- 2018-02-07 (水) 00:33:17
      • オンゲしてると思ってない奴は他人をモノとしてしか見てない -- 2018-02-07 (水) 00:33:32
    • ガドHuだから死なないけど、火力出せている気がしない。寄生してるみたいでだんだん行くのがいやになってきた -- 2018-02-07 (水) 01:01:02
      • 既存で行くならGuとかRaとかFiとかBrとか自信があるならFoとかもうちょっと適した職で行けばいいだけだ -- 2018-02-07 (水) 02:43:44
  • 「ポォォォォォゥ!!」まで行ったのにフリーズかよふ○っく ともかくマルチの皆すまんかった。せっかくだからここを邪竜の木とする! -- 2018-02-06 (火) 23:25:56
    • ふ○っく。被るとかないわー…… 上使ってくれ -- 2018-02-06 (火) 23:27:03
    • 単純戦闘として黒は4人PTノーペロ基準っていう縛りを付けても楽しめるから戦闘スキーは良いかと思う。が、やっぱ戦闘ダメな子は毎回死亡するから行かなくなってるという二極化。これ難易度をオムニみたいにノーマルとハードっていうふうに分けれないのかな。ドロの数とか確率で調整してさ -- 2018-02-07 (水) 00:30:25
      • 再戦のある緊急は23時からだと後半やらない人もいるからな -- 2018-02-07 (水) 00:33:31
      • 実際渋すぎだしな、ドロ。クリアしたら3回に一回ぐらいは13出るなら行くけど -- 2018-02-07 (水) 00:35:49
      • ドロに差つけたら同じLv80キャラ持ちとかならレア出るほう行くと思うから無駄じゃないかなぁ そこで自制できる子はそもそもしばらくしたらハード登ってきてノーマルの介護者いなくなりそう -- 2018-02-07 (水) 00:39:18
      • 二極化じゃねえよ。ペロってなくても初日から数度で飽きてインしなくなったのや行かなくなった層が相当数いる。ブロック表示を参考にに初期人数を母数とすると飽きずにまだ通ってる方が変わり者だぞ -- 2018-02-07 (水) 00:52:23
      • なんでそうネガキャンにするかね君は。黒龍行くのが変わりものって何?お前何の権限で決めてるの? -- 2018-02-07 (水) 01:01:29
      • (´・ω・`)枝4 何を苛立ってるのか知らないけど、難易度の話をしてる木に対してそのブチ切れ方はちょっとズレてるわよ -- 2018-02-07 (水) 01:06:31
      • 黒竜に親の子が操作するアークス3回殺されでもしたんだろう -- 2018-02-07 (水) 01:17:11
      • 初日からしばらくの死人祭りと現在の安定振りからして実際正解は子木のほうだと思うがな -- 2018-02-07 (水) 02:34:26
  • 黒竜さん時間一杯使って失敗した・・・。一回失敗したときは「まぁ次はいけるやろ」の精神で付き合ったのが仇になってしまった。よく4んでた二人は無言抜けでマジで腹が立った。心底腹が立った。チームと名前が焼きつくレベルだったわ・・・。 -- 2018-02-07 (水) 00:42:18
    • ポエムっぽい部分に蔦 -- 2018-02-07 (水) 01:02:12
    • 死んだ奴がどういう態度だったかも影響するんじゃね -- 2018-02-07 (水) 03:03:14
      • よく死んでた奴らが無言抜けしたから更にもやもやしてるんだろ多分。まあ木主を慰めるとどうせクリアしても報酬ゴミだし時間いっぱい練習になったろうしBL捗ってまあ良かったではないか。ブーストに関してはどんまい! -- 2018-02-07 (水) 03:19:11
  • 某所で動画あげてるプレイヤーの装備がコモン防具に拾っただけの武器でSH行ってるのを見て戦慄案の定カスダメしか出せて無いし、しかもそれを擁護する声が多いのにも戸惑う。やっぱクエスト受注条件に強化値とか入れてくれねーかなあ -- 2018-02-07 (水) 00:45:41
    • エキスパなら,百歩譲って素OPは見逃せても,13武器で+30まで強化の属性値60、ユニも★11以上で最大強化はないとねえ・・・ 正直ユニはちゃんとOP付けて欲しいけど。エキスパは受注条件はあって欲しいよなあ -- 2018-02-07 (水) 01:03:03
      • (´・ω・`)一応エキスパチェック自体の条件に武器+35、12ユニ+10x3があるから足切りはしてるはずなんだけどね。篩が手前にありすぎてやや意味が薄いのよね -- 2018-02-07 (水) 01:09:18
    • エキスパ関係なく各難易度で想定ラインの装備はあるはずだし設定してほしいね。エキスパになったらきちんと強化してくださいで強化する人(条件達成の単発じゃなくて更新等の継続強化)がどれだけいるのか…強化、装備更新の重要性を理解させる必要があると思うわ -- 2018-02-07 (水) 01:22:07
    • (´・ω・`)SHでしょ、別にいいじゃね?今なんか属性60にしてあれば素のアトラでXHは十分だし -- 2018-02-07 (水) 01:56:46
    • 木主とは感覚が多分違うから間違ってたら悪いけどエキスパチェック以外では装備に関して気にして無いわ・・・前フリーで無強化だって騒いでる人もいたけど放置以外なら問題ないし、手探りでやってるのがたのしい人もいるし。楽しみ方が違う人にこっちの楽しみ方にあわせろっていうのはおかしいかなと。ただエキスパチェックつけてそれは単なる故意だからキレる -- 2018-02-07 (水) 02:06:10
      • 関係ない話になっちゃうけど実際エキスパはサブキャラでも使えるとか低レベルでも使えるとかが良くない気がするんだよなあ。メインクラスの武器鍛えたあとは寄生しててもどうせ直ぐレベル上がるだろうからサブクラスの途中の武器はゴミでいいや見たいな感じで。そのクラスの13武器持っててもマグすらないと多分装備条件到達するギリギリまでゴミ装備してるんじゃないだろうか?いちいち強化したりOP盛るのも金かかるからな。そして更に寄生のうまみが強いエキスパに来ると・・・、えぐいえぐい -- 2018-02-07 (水) 03:39:53
    • エキスパじゃないどころかSHでそれとか流石に狭量だな -- 2018-02-07 (水) 02:27:34
      • だってそういう奴ってそのままXHに上がってきますし -- 2018-02-07 (Wed) 02:37:00
      • これはマジ アーディロウとか握ってくるんだ(経験談) -- 2018-02-07 (水) 02:38:32
      • そういう奴ってか普通はそうなる -- 2018-02-07 (水) 03:10:36
      • そうなったら、エキスパで見かけたそのとき言えばいいだろ。どこでもやるっていうならエキスパチェックの意味すらなくなるわそう言う線引きのためのエキスパチェックでしょ。 -- 2018-02-07 (水) 03:20:20
      • まあエキスパかそうでない場合かで常に切り離して考えるべきだよねこの手の話題は。チェックなしでは放置とかで無い限り何もいえないし言わないほうが良い気がするよ -- 2018-02-07 (水) 03:46:23
      • 逆にエキスパじゃないならどんな酷い装備でも見逃されるってすごい環境だよな。と純粋に思った(エキスパ有ってホント良かった。) -- 2018-02-07 (Wed) 05:52:57
      • 昔(PS4がサービスを開始する前)は無強化も少なかったし自主的に多くの人が強化もしてたけど、あの新規大量導入でベテランより新規の数が逆転したあたりからもう数が多すぎてベテランも面倒見れなくなったからね(無強化の中には悪気なく開き直ってる人もいたりで)、エキスパチェックしてないならほっとけっていうのはそう言うことよ、数が多すぎて面倒見きれないから線を引いたって事だとおもってる個人の感想だけど。そこのレベルを上げろって言う事はエキスパチェックがいらないっていうのと同等の意味よ -- 2018-02-07 (水) 07:03:10
  • ☆14武器ってユニーク潜在あるから価値あるけど、今後実装予定の☆14タマゴの価値ってなんだろうな ステ上がるだけだったらもうSuの存在消してしまえよってぐらい最近Suだけ仲間外れ感がヒドい -- 2018-02-07 (水) 03:12:08
    • 去年のコラ画像?みたいにタガミの上に乗りてぇ -- 2018-02-07 (水) 03:13:53
    • 全クラスやってSuもやるけど、どうせまたSu限定ドロップでなんだろうし(別のクラスの人間におちたらまた他のクラスから叩かれるんだろうし)☆14とか他のクラスの武器含めても落ちた事もないし、アプデがないのと同じ感覚だわなんかユーザーからも運営からもはさみ打ちにされて好きだけど身の置き所がないわ -- 2018-02-07 (水) 03:37:43
    • レベルを廃止して10のみの卵にしてペットのキャラ増やして特徴を生かすやりかたが良いと思うわ・・・臨機応変に複数のペットを変えて戦うのがSuで良いだろ。マロンって文字通りの爆弾のせいで動きづらいんだろうけどHrって核弾頭が居るんだから多少の事くらいは通るやろ -- 2018-02-07 (水) 03:44:20
    • ジンガが黒くおっきくなって上に乗れます。そして咆哮攻撃ができます。 -- 2018-02-07 (水) 04:22:12
      • それ黒○砂漠やんけ! -- 2018-02-07 (Wed) 05:53:45
    • もの凄い斜め上の性能で来そう -- 2018-02-07 (水) 06:17:17
    • これからもSuのせいでゴミアイテムで苦しめられ続けるかと思うとマジで消してくれって思う・・・ -- 2018-02-07 (水) 08:20:28
      • Su用のアイテムはSuでしかでなくなればいいのにねーほんとジャマ -- 2018-02-07 (Wed) 08:33:46
      • 枝1 それをやるとsu誰もやらなくなって僕らが損なので -- 2018-02-07 (水) 08:40:21
    • たぶんパフェを更に圧縮できるようになって、14ペットはパフェの設置上限があがる -- 2018-02-07 (水) 09:11:08
  • 戦塵常設マップ広そうだよな。移動PAに頼らないクエスト作りできてんのかな? -- 2018-02-07 (水) 05:06:01
  • 運営の1番の失策は「ゴミユーザーでも取り込めば利益になる」って思い込んで闇雲にユーザーを取り込んだが、結局「ゴミユーザーは所詮ゴミ行動しかない」だけで利益にならず損益にしかならなかったことだね。初めから目先の数字にとらわれず、数が少なくても長期的にプレイしてくれる人に合わせた開発をしていればこうはならなかったのに -- 2018-02-07 (水) 08:46:29
    • 損益にしかならなかった←損失じゃない? -- 2018-02-07 (水) 08:56:49
    • PS4ユーザーが追いつけるように抑えてます→Switch版作ります! には笑ったな。今度はSwitchユーザーが追いつくまで新難易度はおあずけだ -- 2018-02-07 (水) 08:57:41
      • そもそもswitchで人来るのかな・・・ -- 2018-02-07 (水) 09:31:26
    • きつい事言うようだけど、装備=課金でないPSO2にとって必ずしも、装備を強化しない人=課金額がすくない人とっていう理論がまず成立しないから、利益にならないってところがそもそも確信がもてないし、数がすくないのはゲーム内のチームの運営してれば解るけど、進学、就職、転勤、結婚、出産等でユーザーの年齢が上がれば上がるほど先細りしてくから、お勧めの運営方法とは個人的は思えないよ。そんな上質なゲームユーザーが多いとは思えないし。過疎がもっと早かった可能性すらあると思うんだけど。個人的には運営がユーザーの言うことを聞きすぎて(特に緩和しまくった所)ユーザーを育てられなかったことが最大のミスだと思ってる。 -- 2018-02-07 (水) 09:00:02
      • エネミーよりアークス側の緩和の権化がHrだからな。Ep5のバランスもある意味では緩和だし。で、自滅した訳だ。エネミー作ってる人達は反比例してクソエネミー作ってくる悪循環 -- 2018-02-07 (水) 09:08:51
      • まぁゲームにたいしてオーバースペックなプレイヤーキャラに見合うエネミー設計したら糞エネミー生まれやすいわな -- 2018-02-07 (水) 09:13:47
      • エネミークソどころか有情の塊なんだがな、ナベチってHr無い時に実装されたやべーやつだからその論法で行くならもっとクソ度合いが激しくねーと -- 2018-02-07 (水) 09:23:16
      • ナベチもそうだと思うよ。あれはオトメ・マッシブ・ゾンディール潰しだと思ってる。EP2までにそういうクエが簡単になるスキルを実装しちゃったから、その上で難易度高いのを作るにはああするしかなかったんじゃないかな -- 2018-02-07 (水) 09:29:52
      • 育成といえば続けてもらうコツが分かってないのに大量に呼び込んで、運営の072であるヤマトを押し付けて早々に飽きたワ~って言わせたのがヤベエんじゃねえのかなと。あの頃の緊急予定表のクソっぷりはPSO2大好きな俺でもさすがにウンザリしたわ -- 2018-02-07 (水) 09:30:56
      • >枝5 分かる。結局殆どログインしなくなったのはEP5だけど、一番運営に不信が溜まったのはあの頃だったわ。しょうもないギャザリングとかね。 -- 2018-02-07 (水) 09:33:20
      • そのしょうもないと感じるギャザもユーザーの希望(過去の公式ブログのコメントにも実装しろとのコメントが多数承認されてる)からね希望者は多かったと思うよ。その人達が続けてるかどうかはしらないけど -- 2018-02-07 (水) 09:40:46
      • >枝7 ギャザ(=採掘・採集)を要望してた人たちがスタミナ制や、スキルツリーで出来るような職調整を一緒にすることを望んでいたんでしょうか -- 2018-02-07 (水) 09:51:02
      • のんびり釣りとか採掘できたらいいよね → JAしろ!時間内でコンボしろ!スタミナ制でそこまでだ! なんでやねん、なんでやねん… -- 2018-02-07 (水) 10:06:24
      • 枝4、エアプ乙。オトメマッシブゾンディ対策は侵食核だからそれはない。 -- 2018-02-07 (水) 10:11:08
      • >枝5、あのひたすらヤマトしかしないのはホント嫌だったなぁ、新規チムメン多く入ったけど次来る前に残ったのは2人ぐらいになってたよ。緊急クエストだけでも結構の数あるんだから使い捨てせずに提供して欲しいと思う。どうして過去を活かそうとしないんだろ。 -- 2018-02-07 (水) 11:12:26
    • いやいや基本無料アイテム課金っていう方向性を掲げてるのなら取り込んだうちの何人かが課金して 何人かはは無課金 何人かは辞めるって想定でしょ?確かに悪い部分にもなるかもしれないがとりあえず頭数増やすってのは悪い事じゃないよ 問題はその先 -- 2018-02-07 (水) 09:11:24
    • 一番納得いかないのが装備やPSを磨いた人が労力に見合った報酬が得られるクエが無く、高難易度クエストですら4人制で介護させて死亡制限が付いてること。なんで運営はPSO2に対して愛も無く装備もPSも磨かないゴミユーザーを拾いたがるかね。まあ木主の言う通り目先の利益って事だろうな。そのしわ寄せが本当のファンに来ると。ファンならどう扱おうと大丈夫ってわかってんだろうな運営も(なおEP5の人口減少) -- 2018-02-07 (水) 09:18:14
      • 後半は納得できるがPSがなんだの 死亡制限がなんだのっていうくだりはちと違くないか? -- 2018-02-07 (水) 09:23:07
      • 枝1 いや、住み分けが出来てない。負担を上級者に掛けるってのは当たってると思うよ。まぁそれがいいか悪いかは知らんけど -- 2018-02-07 (水) 09:26:32
      • その死亡制限だってユーザーの要望なんだよ。特にEP4のマザーなんか死に戻りですら評価が下がらずゾンビアタックできて温いって言うユーザーが少なからずいたからな。子木の言う介護が嫌なら何をすべきかはわかるよな?その行動をすらしないで文句を言うのは筋違いだと思う -- 2018-02-07 (水) 10:04:38
      • そういう人たちを上手くマッチングする仕組みなりシップ内の掲示板なりが無い弱いという面は同意かな、ただ、PSが絡む以上は仕組でどうにかなるものでも無いと思ってる、ランダムである以上は当たりハズレがでて愚痴は無くならない。今辛いのは人がフレが減って固定を組みづらい事と新しいフレが出来辛い事。悪い連鎖でさらに人が減ってゆく事。 -- 2018-02-07 (水) 10:55:42
      • 個人的にロビーでの募集やクエ受注待機での募集が掲示板みたいなものだと思ってる。実際受注待機で募集してるPTに入ると普通にノーペロクリアできる。PTに地雷がいたらそのPTは避ける事もできる。例え野良でも事前募集とか方法を変えればマシにはなるんじゃないかと -- 2018-02-07 (水) 11:26:23
      • 緊急前に辻募集とかEP2とかEP3の前半ぐらいはよく目にする光景でEP3の後半以降から見なくなった気がする、なまじ人が増えて難易度も下がったせいか野良飛び込みでもクリアできるのが普通で出来ないのは嫌だ、そんな風潮になってるんだろうね。同じロビーで複数の辻募集があるとウザかったけど活気あったよなぁw -- 2018-02-07 (水) 12:29:47
    • バカ向けは全く失策ではない。協力ができるゲームは協力が必須になり、それを面倒だとか無理と感じた人たちの逃げ場所として機能してて今も続いてる。実際FF14行った奴は泣きながら帰ってきてPSO2最高と言ってた。しかもそいつ、月10万AC以上使う重課金勢だ。バカほど目先の欲に弱く、金遣いは荒いのでソシャゲは繁盛しているのと同じ理屈。MFWもだいぶユーザーを持っていったが、あれも協力が必須なクエストがメインになったときに人は帰ってくるかもしれない。かもしれない、と書いたのはもうPSO2のグラフィックがショボい世代に入っているせい。最新の演出、最新のグラを見慣れたあとだとゴミグラショボ演出でしかない。なので失策だというならば10年計画なのに古いDirectX依存のPSUエンジンで開発したことだと思う。 -- 2018-02-07 (水) 09:22:27
      • つまりEP5以降の人離れはグラフィックが悪かったから、ということ? -- 2018-02-07 (水) 09:27:33
      • まあグラフィックなんてひと月もすれば見飽きるけどな。むしろこういう世界観だとあまりリアリティとかいらんしきれい過ぎると目が疲れるんで逆に描画設定を落とすまである。あとは意図的に要求スペック落としてるおかげで門戸が広がってプレイ人口の増加に寄与してる部分もあるから一概にダメとは言えない -- 2018-02-07 (水) 09:31:46
      • EP4のヒツギの部屋の背景は酷かったな。2000年台前半かと思わせるレベル -- 2018-02-07 (水) 09:32:17
      • なぜ急にEP5人離れに限定した?運営上の失策についてではないのか? -- 2018-02-07 (水) 09:33:31
      • DirectX12版PSO2はよ ということ? チムメンのゴミスペPCが死ぬ 買い替えてもらえばいいだけだがな -- 2018-02-07 (水) 09:34:22
      • いまどき指ボーンない、干渉制御ない、サーフェス処理ないってスマホの3流ゲーかよってほどひどいからな。キャラクリゲー(笑)だぜ。 -- 2018-02-07 (水) 09:38:04
      • >枝4 運営が焦るほどヤバいと思ったのはEP5での人離れ。だからその原因を探っているんじゃないかね -- 2018-02-07 (水) 09:39:06
      • 未だに指ボーンの話してる奴いるのかよ -- 2018-02-07 (水) 09:41:21
      • ニーアやったあとでマイキャラみて「ん?」ってなりロビーで他人のキャラたち見回して「あ…」ってなってからはスク引かなくなったわ。 -- 2018-02-07 (水) 09:41:50
      • そらおま、アクションゲーとしてもボロボロじゃ、せめてキャラクリ面頑張れよってことで指ボーンの話するやつもいるだろ。 -- 2018-02-07 (水) 09:43:24
      • EP5に限定するなら夢の世界で劣化中世ファンタジーってのが全く面白くないのが俺的にヤバい。旧作キャラ出るよ死んだキャラがどんどん出るよもハァ興味ございませんむしろ萎えるぞと。 -- 2018-02-07 (水) 09:45:52
      • 運営的にはファンディスクみたいなEP作って大当たりすると思ったんかねぇ?何周年記念とかやるのは良いが、メインコンテンツにしちゃうのはただの072じゃねえかと思うんだが。 -- 2018-02-07 (水) 09:47:52
      • 他に12人同時プレイで飛んだり跳ねたり高速戦闘できるゲームでかつこんなキャラクリシステムあるゲーム他に何があるんだ? あと指に関してはこのゲームの場合キャラの指じゃなくコスの指とレイヤリングinの指全部なおすことになるんですさまじい労力増えるだろあきらめろん -- 2018-02-07 (水) 09:48:11
      • 指に関しては文字通りの「手抜き」開発だな。(ドヤァ -- 2018-02-07 (水) 09:51:25
      • 飛んだり跳ねたりってのがこのゲームの良いとこで、他にはマネ出来ない要素だって思ってた時期が俺にもあったよ。ぶっちゃけFF14やってそんなちんけなアクション要素よりゲームシステムとコンテンツの面白さが何十倍も重要だったんだなって気づいたわ。まあ個人差あるんだろうけどな。 -- 2018-02-07 (水) 09:51:56
      • 指ボーンはコス製作の作業量がやばくなる、干渉はキャラクリの自由度が失われるって理由でなくしてるって回答出てるだろ。やったほうがキャラクリゲー(笑)になる -- 2018-02-07 (水) 09:52:39
      • 驚いた。コストカットの言い訳をそうなんだ!って信じる奴いるんだ… -- 2018-02-07 (水) 09:55:45
      • 信者ってそういうもんじゃん。。 -- 2018-02-07 (水) 10:02:37
      • コストカットだろうがなんだろうが作業量が増加や自由度の低下が起こるのは事実だろ。金入れれば全部オートで製作してくれるわけでもないし人を雇うにしても収益に見合わない金は使えないんだから -- 2018-02-07 (水) 10:04:25
      • ていうかこのゲームで大きかった人離れってEP4の中頃(ベガス期)と今回のEP5だと思うけど、その多くがグラが原因で辞めたのだ!とは到底思えんのだが・・・ -- 2018-02-07 (水) 10:05:03
      • そりゃ利益下がってんのにわざわざコストかけるわけないからその言い訳も間違いではない。 -- 2018-02-07 (水) 10:06:29
      • グラは全般的かつ将来的な問題の話だぞ。今のグラのままであと5年、新規がキャラクリにワクテカしながら入ってくると思うかい? -- 2018-02-07 (水) 10:08:09
      • 驚いた、唐突にコストガーとか信者が~と言いたいだけの奴が沸くところが -- 2018-02-07 (水) 10:09:49
      • 5年後はもう予定上の幕引き段階だろ。せめて2年後ならまだわかる。 -- 2018-02-07 (水) 10:11:02
      • そもそも新規の獲得よりも、既存ユーザーをある程度維持するのが大事だったんじゃないかね。既にサービスから5年目、PC,(VITA)、PS4と主要なハードは既に触れている状況で、潜在的な顧客がどれだけ居るかどうか。そもそもグラが原因で敬遠してる人がどれだけいるか知らんけどもね。 -- 2018-02-07 (水) 10:18:15
      • まぁその費用で良いものをつって提供出来たものがこのザマだから言いたいことは分からんでもない。そこでキャラクリに特化してたら褒めるとこ残ったかもしれない -- 2018-02-07 (水) 10:22:06
    • まぁもうどうしようもない。手詰まり -- 2018-02-07 (水) 09:24:34
      • なんかこのPSO2の状況って子供が見る昔話にありそうな展開よね。長年シリーズの名を借りて、ファンが離れないと踏んで調子に乗ってやりたい放題やってたらそのファンにすら見放されて未来が無い状況って。もうPSO2にはどう盛り返すかより、如何に少しでも長く見放されないようにするかを考えた方がいい。 -- 2018-02-07 (水) 09:33:06
    • 今までで10年分ぐらいのアプデやったと思うよ。正直ネタ切れだと思ってるよ。願わくばPSO2を土壌に次の大規模ネトゲを運営できる優秀なスタッフを生み出して欲しいと思ってる。それはSEGA的にも良い事だと思うし -- 2018-02-07 (水) 09:36:42
      • なんか最近SEGAのホームページ見て、「あぁ、もしかしてPSO2のスタッフ達は龍が如くオンラインに行ったのかなあ・・・」って思った -- 2018-02-07 (水) 09:47:13
      • EP4で入れ替わりで出て行ったスタッフはボーダーブレイクのほうに行ったんじゃなかったっけ? -- 2018-02-07 (水) 09:52:02
      • >枝2 あ、そうなんだ。龍が如くは国内外でかなり人気あるらしいからもしやと思ったんだけど、ボーダーブレイクはよう知らんくて。 -- 枝1? 2018-02-07 (水) 09:54:27
      • まあ運営陣自体は少しずつ異動や入れ替わりがあるもんだし多少は龍が如くに行ってるかもよ?最後まで最初と変わらない人数のスタッフでやる事はありえないしね こき -- 2018-02-07 (水) 09:58:19
    • 基本無料って大量に新規導入して飽きさせないもの提供し気に入ってくれた一定層から見返り貰おうって手法だから。常に質上げてくか惰性で金くれる客を作るかが必要。両方なくなれば終わりよ -- 2018-02-07 (水) 09:53:53
    • 毎日こうやって誰の得にもならないしょーもないことばかり書き殴っている自分自身のことは棚上げして他人様をゴミ呼ばわりする木主みたいな人が一番いらないんじゃないかしらと -- 2018-02-07 (水) 10:04:31
      • たしかにゴミは良くなかったな。まぁ住み分けの是非はともかく、中傷はアカンね -- 2018-02-07 (水) 10:07:27
      • 毎日...?すげーなどうやったらそんな特定できるんだ?まさか似た愚痴を言う人たちをひとくくりにしてる他人様を要らない呼ばわりしてるわけじゃないよな?それは常識的にあり得ないか。んで、毎日ってどうやって特定したか教えてくれる? -- 2018-02-07 (水) 10:22:15
      • 確かに同じ文体運営に問いかけるスタイルも一緒だし、同じに見えてもしかたないじゃね(というか俺も見える)気持ちは解るわ -- 2018-02-07 (水) 10:38:32
      • だとしても妄想を事実のように騙ってレッテル張りするのはいただけた行為じゃないな -- 2018-02-07 (水) 13:46:31
    • どうせ何も変わらないからと諦めて要望を出す事もせずに、色んな場所で度を超えた批判を繰り返すその様こそゴミにふさわしい。 -- 2018-02-07 (水) 10:27:28
      • 少なくとも愚痴版ならいいんじゃね?愚痴を吐く場所だし、嫌なら見なければいい。「色んな場所」「繰り返す」って点からすぐ上の小木と似た凄まじい特定能力が伺えるが、愚痴民ってすごい人が多いんだな -- 2018-02-07 (水) 10:33:07
      • 木主のゴミユーザー云々の文書に則っただけなんだが。枝1こそ妄想力を膨らませてらっしゃる。 -- 2018-02-07 (水) 10:44:32
    • ぶっちゃけ言うがEP4までスクラッチまで使ってメセタ増やして装備に大量に馬鹿みたいにつぎ込んだ挙句に下方でころがされた奴らからすると、どうせまた下方されるんだろって感じで並み位にしかプレイする気になれんわ。前はエレスク来たら凄い嬉しくて課金しまくったが、今じゃ馬鹿らしくてしょうがない。 -- 2018-02-07 (水) 10:45:18
      • まあ、今冷静になって考えればエレガントは全部位合わせてステ40PP4しかノーブルと違うんだよな。前だったらうおおおってなったがこんなのに数万普通につぎ込んでたとか本当にあほだなと思う。マナーよりちょっと上位の方が下方で終わってもすぐに新しい遊びが出来て身軽で丁度良い。わざわざ課金する必要もないしね -- 2018-02-07 (水) 10:52:23
      • 課金なんてそんなもんや。絵1枚に数万ぶちこむのがソシャゲやしな。(ピクシブの好きな絵師に直で渡したら自分専用の書いて貰えそうだなって・・・) -- 2018-02-07 (水) 11:01:53
      • まあ、おかげで目が覚めたよって事だ。特に今なんて修正ばかりしてるんだから環境が落ち着くまでは身軽にしてた方が心にも財布にも優しい。意外と楽しめるしな -- 2018-02-07 (水) 11:08:30
      • 装備更新するモチベがないから報酬期間ごとに新しい武器1本でも作ってる人は大したもんだと思うわ、そしてやっぱ他のゲームやって装備更新が楽しいってのはいいなあってことに気付かされてなんで今のPSO2を楽しめないかにも気づいた気がする -- 2018-02-07 (水) 11:11:58
      • 一応アトラは新しい遊びだから作ったぞ。まあ、何時捨てても良いように前みたいに廃OPじゃないがそれなりで良いってのは気楽で良いな -- 2018-02-07 (水) 11:17:15
      • ゲーム内外問わずで金銭や時間的な問題での妥協ではなく気持ちで妥協が生まれたならもう止め時じゃね?って思っちゃうなあ、楽しい楽しくない以前に楽しもうとしてないって事じゃないの? -- 2018-02-07 (水) 11:24:05
      • あー、お前みたいなのは辞めろって事が言いたいのかな? -- 2018-02-07 (水) 11:29:51
      • 別に人の楽しみ方は千差万別なんだし良いんじゃね。自分と違うから辞めたらってのは思っても言って良い事だとは思えないぞ。別に気軽に楽しんでるしな。前は少し根を詰め過ぎたってだけだ。 -- 2018-02-07 (水) 11:31:23
      • 程度による。ポツリポツリなら個人の問題だけど大勢が楽しもうとしなくなったらそれただの経営失敗なんで。 -- 2018-02-07 (水) 11:32:09
      • まあ、今のスクラッチの現状見れば失敗なのは明らかだしな。課金欲が失せてるのは事実だ -- 2018-02-07 (水) 11:33:18
      • ただこのゲームの良い所でもあり悪い所でもあるが、課金しなくても普通に楽しいんだよな。課金したからって言って少し便利位な程度でしかない -- 2018-02-07 (水) 11:35:29
      • 前はプレミア入れた方が良かったからプレ入ってたけど今はショップ利用くらいかなあって・・・数万回してショップ利用券出ないからFUNスクがかったるいってだけなんだけど -- 2018-02-07 (水) 11:42:44
      • そう言えば自分が初めてプレに入ったのは購入パスが欲しかったからだったなぁ…13武器とか12ユニとか交換パス実装されないだろうか… -- 2018-02-07 (水) 12:10:08
      • やめろとは一言も言ってないんだがカリカリしすぎじゃね?楽しいことがあるなら続けりゃ良いし、楽しむことすら妥協してなお続けたいならやればいいとは思うが、ゲームならそこら辺が言わば潮時じゃね?って言ってるだけだぞ?嫌ならやめろとすら言ってない 枝6 -- 2018-02-07 (水) 12:13:20
      • え、楽しんでるって言ってるし課金を抑えるってだけで楽しむ事に妥協なんかしてないぞ?いきなり変な事言うな。アトラだってSOPだって楽しんでるしな。いきなり変な事言ってきたのはそっちだぞ? -- 2018-02-07 (水) 12:17:28
      • ならんいんじゃないの?カリカリしすぎだと思うぞ?何かしら引っ掛かるから突っかかってるんだと思うし。いや自分は楽しむこと妥協してねえよって思うなら無視すりゃええやん? 枝6 -- 2018-02-07 (水) 12:25:45
      • 楽しんでるのに楽しんでないと頭ごなしに否定してきて、辞め時じゃねって押し付けてるじゃん。それで不快に思うなって無理じゃないかな? -- 2018-02-07 (水) 12:26:51
      • 今のぷそ楽しめないとかは言ってるし多少はね?あと押し付けては無いから落ちついて枝6読めばいいんじゃないのかな 枝6 -- 2018-02-07 (水) 12:36:09
      • あー、なんか話が噛み合わないと思ったら言ってる相手が違うのか。悪い事をした -- 2018-02-07 (水) 12:49:21
    • ep3で過疎がどんどん進行してた現実がある以上木主の意見が間違ってるって断言できるんだよなぁ。 -- 2018-02-07 (水) 12:30:09
      • いや、EP3はかなり人多かったと思うんだが…そりゃPS4実装のEP4には負けると思うが鯖混雑も結構してたし、過疎とは程遠かったと思うぞ -- 2018-02-07 (水) 12:32:12
      • EP4が始まる直前ぐらいに多少戻ったけど、そのその少し前あたりはかなり少なかったぞ(エルダーとかルーサー達成率失敗とかもこの頃だったし) -- 2018-02-07 (水) 15:18:09
      • ああ、前半の時か…あれはEP3というかEP2から溜まってたものがマガツで爆発した感じだと思うんだが?そのマガツもドロップとか修正した後から持ちかえして凄い人数増えたし、徒花とか終焉の時とかかなりやばかったろ?中々混雑してたぞ -- 2018-02-07 (水) 15:32:11
      • 大体ルーサーでやばかったのはEP2だろ。そこからの連鎖のマガツじゃなかったか?EP3はそれ以降上昇し続けてEP4で爆発した感じ -- 2018-02-07 (水) 15:35:18
  • そのうち来る期間限定バスターってタワーを守らなくて良い以外に既存のバスターと何が違うの?敵も背景も使いまわしで、ウェラ腕が追加されただけ?もうオメガ類は森で十分だし、全然期待できないんだが -- 2018-02-07 (水) 09:49:59
    • (´・ω・`)あと半日まと?期待していないならエネミー一新するまで休止してもいいのよ? -- 2018-02-07 (水) 09:53:27
      • (´・ω・`)半日待ったらトラックが来るわよ -- 2018-02-07 (水) 10:04:32
      • (´・ω・`)知ってる?生のお肉は半日もほったらかしちゃうと質が悪くなっちゃうのよ -- 2018-02-07 (水) 11:08:04
    • ストーリーもどうせまた旧作キャラ死亡キャラがもったいぶりながら出てきて、そいつらしか知らない情報をさも常識ですよって感じでチラ見せしながら舞台演劇するんじゃろうしな。 -- 2018-02-07 (水) 09:54:40
      • そして色違いの敵が出てきて終わり。低コストってすばらしぃ!! -- 2018-02-07 (水) 10:00:33
    • せめてここでメダルBをくれたらなぁ… -- 2018-02-07 (水) 10:08:49
      • これ -- 2018-02-07 (水) 10:14:33
      • メダル配るとボクソン案件なんで -- 2018-02-07 (水) 10:20:35
      • 「メインマッチでもバスターメダル落ちるようにします。代わりにフリーでしか落ちない新しいアイテムを考えてます。」だったかな? エリュ実装前あたりのインタビューで言ってけど、いつになるやら -- 2018-02-07 (水) 10:22:25
      • 「メインでもそのフリー限定アイテム落ちろや」になって永遠に続く未来が演算された -- 2018-02-07 (水) 10:23:28
      • 正直言って薄くした部分を読んで「それ意味ねぇ・・・」ってほぼ同じこと思った。今も時々落ちてる迷彩だろうけど 枝3 -- 2018-02-07 (水) 10:26:47
      • いい加減運営もフリーなんて諦めろよ。黒龍見れば分かるがユーザーの大半はチームや身内外の初心者を引っ張る気概なんてこれっぽっちもないぞ。そういう事はまずはコミュニティを改善してからやる事だと思うわ。 -- 2018-02-07 (水) 10:31:22
      • そもそももうフリーとメインを分ける必要も大してないと思うんだけどねぇ。回数がほぼ無制限になったしいっそ1つにしていいんじゃないのかって思うのだけど -- 2018-02-07 (水) 10:31:31
      • ランクなし、塔耐久バカ高、メンバーのLvで難易度変化、ペロったらその人だけクリアランクダウン、の1個でええわなぁ。 -- 2018-02-07 (水) 11:29:36
      • なんでもコミュニティ・初心者なんてワードを持ち出して情緒主義に訴えればいいってもんでもなかろ。アクションゲーだからなこれ。装備強くして避けて当てろ以外なんにもないぞ。MMOだと長い手順入ったり一人じゃ無理な作業なんてのは普通だから他者との協業前提になるが、PSO2はほとんど自己責任、嫌ならやめろの世界 -- 2018-02-07 (水) 11:54:06
      • メダル落ちなくていいから各種ブースターをメダルに交換できるようになってほしいわ -- 2018-02-07 (水) 12:25:05
    • 城攻めは結局バスターの最後のと一緒な感じっぽいのよなあ。もうちょっと城壁破壊した後の地形にも凝ってほしい -- 2018-02-07 (水) 10:20:47
      • 城壁は破壊しても再生します! -- 2018-02-07 (水) 10:26:10
      • 城攻めなんだし城の中に攻めていくとかほしいよなあ。バスターの屋外、赤ドラの城の上、幻想の森の城の内部をうまく繋げていい感じにならんもんかねえ? -- 2018-02-07 (水) 10:38:17
    • オメガおっさんが残りの塔数に関係なく4人出現!発射される腕も16本!(さぼれませんね) -- 2018-02-07 (水) 10:33:12
    • バスター緊急と違って浸食核付いてないクエストだから、Hr以外のクラスは面倒そうなんだよな。特に射撃クラス的にはミノさん大暴れして鬱陶しい事この上ない -- 2018-02-07 (水) 10:52:20
      • 射撃耐性付いてる敵って早いかでかいか狙いにくいかのどれかかがあるよな。龍の足もしかり -- 2018-02-07 (水) 11:10:17
      • 牛?でかいじゃん!攻撃は離れてれば簡単に避けれるじゃん!射撃職の格好の餌食・・・耐性だとおおおおお!?!?っていうがっかり感 -- 2018-02-07 (水) 11:23:20
      • Hrでも大半の奴が持ち替えないから何がどうなろうとどの職で行こうと耐性の影響なんか一切ないよ -- 2018-02-07 (水) 11:59:04
    • これまでも期間限定って基本マップは使い回しだったと思うんだけど、オメガの森と、FFコラボのボス部屋くらいじゃないの新規に実装って。まずやってもいないのに前もってクソそうだから文句いいますってもうクレーマーよ。これまでの実績がそうさせてるっていうなら、何実装しても文句いうんじゃない。せめてやってからにしてほしいわ -- 2018-02-07 (水) 11:09:15
      • あと現状のコンテンツに対して物申すのもけっこうだし自由だけど、良いところは褒めないと運営は馬鹿だからそのコンテンツのびないわよ多分。小木 -- 2018-02-07 (水) 11:10:42
      • エアプが大半を占める愚痴民にそんな事言っても無駄ですぞ -- 2018-02-07 (水) 11:10:48
      • そういう糞みたいな愚痴民を生み出してるのもまた運営だからね、しょうがないね -- 2018-02-07 (水) 11:14:47
      • ↑こういうのな -- 2018-02-07 (水) 11:17:56
      • これから実装の物は期待できないって愚痴に対して「やってから言え」って...日本語大丈夫か^^; -- 2018-02-07 (水) 11:38:48
      • 小木的にバスターは今までのが簡単すぎたから、バスター版侵入や絶望みたいな難易度が上がったものが実装されて欲しかったんだよね。でももうバスターアレルギー多すぎて要望も出す気になれないし、つまらない言ってる人が面白いと思うコンテンツ実装すりゃいいじゃねって境地なんだわ。すまんな 小木 -- 2018-02-07 (水) 11:39:30
      • 子木には悪いが、バスターは正直今回のが面白そう。前のは劣化防衛でどうしてもVRとか終焉、絶望と比べちゃうんだよなぁ… -- 2018-02-07 (水) 11:45:34
      • 枝5 お前の言ってる意味がまじでわからないから凡人にもわかるように説明してくれ。被害妄想で愚痴いわれても困るって話しなんだけどな。それが許されるなら、たとえば「俺は鬱病だ。木主の文章よんで、木主が暴れ回ってゲーム内でクソ事してそうで一緒にゲームしたくない」みたいな愚痴も許されるって話しにならんか。だからやってからせめて言った方がいいじゃねっていったんだけど。 小木 -- 2018-02-07 (水) 11:46:33
      • まあ最初からタワーいらなかったよねっていう -- 2018-02-07 (水) 11:47:03
      • ほんと攻城に防衛要素なんてなんで足しちゃったんだろうな。逆に今回のは攻城っぽくて楽しみだわ。やっとバスターが来たなって感じがする -- 2018-02-07 (水) 11:55:09
      • 入れ物変わったところでやることはフラッシュブライトネスブンブンブンだろ。あと数か月はHrゲーだから -- 2018-02-07 (水) 12:08:45
      • 虎牢関で攻城戦って時に呂布ってやつが敵ガン無視で本陣に来てんだ。守らなきゃ攻城が出来ないだろ -- 2018-02-07 (水) 12:09:12
  • 〇ン〇ンのクエストがいかに面白くないかを調べる方に忙しくて、クエストが面白くないのが分かりきってるPSO2をやる暇がない。もっと時間が欲しい。 -- 2018-02-07 (水) 11:21:57
    • (´・ω・`)らんらん? -- 2018-02-07 (水) 11:22:44
      • (´・ω・`)小木豚討伐クエの実装ね? -- 2018-02-07 (水) 11:26:03
      • (´・ω・`)無慈悲ね -- 2018-02-07 (水) 11:35:01
    • ノンノン? -- 2018-02-07 (水) 11:24:06
      • ねえ ムーミンこっちむいて -- 2018-02-07 (Wed) 13:15:50
    • チ○チ○? -- 2018-02-07 (水) 11:24:46
    • 素晴らしい。まさしくアンチだ。 -- 2018-02-07 (水) 11:44:35
  • オフイベとかゲーム内が安定しててこそ盛り上がると思うけど、今の現状で直近のライブシンパシーの客入りとか心配 -- 2018-02-07 (水) 11:39:45
    • いつも気にってるけど「現状」に「今」を付け加える必要性って全くないよね -- 2018-02-07 (水) 11:42:13
      • 頭痛が痛い -- 2018-02-07 (水) 11:52:38
      • 気にってるってどういう意味?はじめて聞いたぞい? -- 2018-02-07 (水) 11:53:58
      • これにはちょっと笑った。 -- 2018-02-07 (水) 11:56:13
      • 無線キーボドの調子悪いから途中で抜けちまうことがあるんだよ!「気にってる」→「気にnってる」な! 小木 -- 2018-02-07 (水) 12:01:34
      • やめろw絶対笑わせようとしてんだろww -- 2018-02-07 (水) 12:04:01
      • はやくkいかえるんだ!どうなっても知らんぞ! -- 2018-02-07 (水) 12:27:04
    • なぜに心配? -- 2018-02-07 (水) 11:42:43
      • 運営に開催しても収入やら手応えが無いと判断されて次開催が消えてしまうのをね -- 2018-02-07 (水) 11:45:24
      • 面白くないゲームのライブが無くなるのは自然だと思うけど…ライブを続けたいのならゲームを面白くしてもらう要望を出せば? -- 2018-02-07 (水) 11:51:05
      • 要望送ってもあんな風にした運営なんだぜ… -- 2018-02-07 (水) 11:53:28
      • 自分はずっと要望送りまくってるんだが、全く斜め上な事するから届いてないんだろうなって思ってる。 -- 2018-02-07 (水) 11:57:40
      • エステやロビアクの要望は通ってるイメージあるわ -- 2018-02-07 (水) 12:09:21
      • まじで!?これは一度は送っておくべきか… -- 2018-02-07 (水) 12:10:54
      • ゲーム部分の要望は聞いてるけどそこに運営が面白いとか儲けようと思った要素を足して見事にずっこけてるだけな気がする、ギャザとかね -- 2018-02-07 (水) 12:11:26
      • 送る内容にもよるだろから一概に運営だけの問題ではない -- 2018-02-07 (水) 12:12:08
      • それはおかしくね?面白いを提供して金を巻き上げるのが運営の仕事であって、本来要望ってのは少しのちょい足し要素だと思うんだが… -- 2018-02-07 (水) 12:15:02
      • 別におかしくもなんともないだろ。サービス業は即物な取引以外に撒き餌行為も多いだろうし -- 2018-02-07 (水) 12:19:53
      • そうか?ちょい足し要素を超えた過剰な要望が今の荒れ具合だとおもうんだがな -- 2018-02-07 (水) 12:20:51
      • 根拠も何もないのにドヤられてもフーンそうですねとしか -- 2018-02-07 (水) 12:25:59
      • 下級職いじくりまわしてるのも要望の結果みたいだしなあ・・・ -- 2018-02-07 (水) 12:26:10
      • 要望送るにしても向こうの利益になるようなこと書かんとな -- 2018-02-07 (水) 12:26:53
      • 根拠も何も運営が自分らで言ってたじゃん。コンテンツより先に既存職修正の流れなんてまさにそれだし -- 2018-02-07 (水) 12:28:26
      • なるほど、利益につながるような要望か…少し考えてみますかね。 -- 2018-02-07 (水) 12:30:31
      • 調整よりも今のインフレした火力をもっと存分に発揮出来るXHよりも高難易度をだね…無理やなぁ…運営はお手て繋いで介護しろと言うし -- 2018-02-07 (水) 12:32:59
      • おてて繋いで介護しろ以前にそれ言うなら全員黒龍クリアできるようにせんとな -- 2018-02-07 (水) 12:34:14
      • どんな要望出すこと自体は悪い事じゃないし自由にすれば良いと思うよ。ただ、送るときに考えなきゃいけないのは自分と常に反対の意見や、少し違う考えを持ってる人間は必ずいて要望が100%叶うことはないって事を自覚して送らないとってだけ。要望送ったら聞くのが当たり前だって思ってる人が多すぎるのが問題だともう -- 2018-02-07 (水) 12:35:01
      • 新実装軒並みずっこけて要望食らってる始末だから問題点はそこじゃない気がするが -- 2018-02-07 (水) 12:37:38
      • そうだよな、その要望を送った結果がグンナーマロナーペーローだからな -- 2018-02-07 (水) 12:39:11
      • (´・ω・`)要望を送るならユーザーはただのユーザーであって開発ではないって点を常に忘れてはいけない(戒め -- 2018-02-07 (水) 12:40:57
      • 今の運営は要望の取り捨て選択もまともに出来てない感じがあるのがなあ、別にHrゲーで良かったじゃん、運営に従順なユーザーだけ残せばいいじゃんって思わなくもない・・・まあそれが出来ないくらい要望批判がやばかったのかもしれんけど -- 2018-02-07 (水) 12:42:15
      • ただのユーザーだからこそ、開発は要望を無視するのが普通だもんな -- 2018-02-07 (水) 12:42:52
      • ほんこれ。置いて行かれたままのSu勢からしたら運営が当初考えてた最初はHrゲーでコンテンツ大量に増やしてからの職修正のが絶対良かった。荒らすだけ荒らして別ゲー行ってる奴とかほんとにいらつくわ -- 2018-02-07 (水) 12:45:34
      • Hrゲーじゃアウトだってわかったから最優先で既存職の修正してるんだろ。単一キャラで楽しむなんてオフゲみたいに専用な重厚なストーリーを楽しむか、キャラ性能同一でも武器種やPAが増やせるかみたいになってないと。既製品カスタマイズ不可のHr渡されて人が激減してるだろ -- 2018-02-07 (水) 12:50:33
      • Hrゲーがアウトなんじゃなくて全職がアウトだから一番マシなHrに偏ってるだけなんだよな -- 2018-02-07 (水) 12:52:13
      • Hrゲーがアウトな人はいなくなってるし、見ての通り運営バフのバーサクHrが楽しいって奴しかいないだろ。通常職上手い奴も一握りいるけど -- 2018-02-07 (水) 12:56:30
      • だからHrゲーがアウトな奴らは既存職もアウトだから消えたんだろ。結局全職アウトなんだよ -- 2018-02-07 (水) 12:57:50
      • その既存の修正もまともに進んでない上にコンテンツ追加減らすとか言っちゃうしEP5始まってからゲーム部分に希望が見えないのがユーザー激減の原因だと思うけどねえ、エステキャラクリとかはまあいいんだが -- 2018-02-07 (水) 12:59:03
      • 全部使えるようになればいいだけなんだよなぁ… -- 2018-02-07 (水) 12:59:08
      • 全職アウトならどの職を使えばいいんですかね -- 2018-02-07 (水) 12:59:32
      • いや要望送れっていった者だけど、「〇〇をこうしてほしい」じゃなくて「ゲームを面白くしてください」って希望を送れば?ってことを言いたかった。こっちが面白いアイデアを出せるなら、みんなゲーム会社に入ってゲーム作ってるでしょ?PSO2運営が自分で面白いと思うアイデアを考えて、面白いゲームを作ってくれないと。現状、それができてないからプレイヤー減り続けてるんだし。本質的に運営が面白いゲーム作る能力なくなってるなら、運営が変ってくれないと無理でしょ。 -- 2018-02-07 (水) 13:00:32
      • だからそういう奴は辞めたって言ってるんじゃねーのこれ? -- 2018-02-07 (水) 13:00:54
      • あー、良いなその要望。ゲームを面白くしてくださいか…ぱくって悪いが送らせてもらう。 -- 2018-02-07 (水) 13:01:51
      • 今シュンカやマロン時代と同じことが長期間継続中だからな。Hrにバフ掛けて他を殺したからHrがアウトな層も含め全員死んだんだよ -- 2018-02-07 (水) 13:02:06
      • EP5の間ずっとHrゲーとか勘弁してくれ。今は既存のバランス調整最優先でいいっす。 -- 2018-02-07 (水) 13:02:14
      • Hrゲーといいつつ既存の上手い奴は例外と言うなら、既存の上手い奴になればいいのではないだろうか。 -- 2018-02-07 (水) 13:03:29
      • まあ、ここからは勝手な予測だけど初期の段階でPSO2の面白さを支えてたメンバーは、もう他の開発ラインに移ってるんだろうな。チャレンジクエストを追加できないのを、ああいうのを作れるのは限られてる、発言から察するにだいぶ前から初期メンバーは離れてるはず。コアファイルを自由にいじったり把握できているやつがいないからオマケを付け足していくくらいしかゲームを変えられなくなってきてるというのが現状で、開発陣の発言力も中堅・新入りしかいないのなら運営陣に届かなくなってるだろう。なのでこれからPSO2がゲーム的に面白くなる可能性はぶっちゃけないです。 -- 2018-02-07 (水) 13:05:22
      • 逆。既存をベースとしてHrはごく一握りの上手い奴以外は生き残れない、ってバランスになっているのが正常。これをHr使用率高くするため歪にHrバフかけて比率を逆にしたために全死した -- 2018-02-07 (水) 13:06:14
      • 実際既存も一部ぶっ壊れ始めてるからな。今のFiなんかチェインマロンは無理でもマロンリボルバーは余裕で超えるだろ。本気で運営は何がしたいのかねぇ -- 2018-02-07 (水) 13:07:26
      • それも違うんだよなぁ、既存だけでいけるならそれこそ遡ってゼウス弱体化とかまったくしなくていい訳だからHrが存在しない -- 2018-02-07 (水) 13:08:17
      • じゃあFi強いからって8割締めるHrが全員Fiになってリミブレ始めるか?っつーと100%ないわな。運営がこれからやるのはHrの相対弱化。Hrのレベル上限-5して火力10%下げますができないからな -- 2018-02-07 (水) 13:10:44
      • あと自分らの失敗を新しいスタッフいれて何とかするわけでもなく要望をクリアするのに注力していって、できなかったらできませんでした報告、みたいにもはやクリエイトではなく、やらされ仕事しかしてないよね。プレイヤーみんなが作る面白いゲーム、みたいなノリになってきてる、もはやどちらを向いて進むのか誰も分からない状態。先行が見えなくて面白いゲームになってきたな。 -- 2018-02-07 (水) 13:11:38
      • Hrがどうとかじゃなくてな。Fiのあれはいくらなんでも次のキャップ追加とスキル追加で確実にゲームバランス崩壊するだろ。なんでマロンと複合下方したんだよ。する必要無かったじゃん -- 2018-02-07 (水) 13:13:03
      • 多くの人は強さじゃなくてラクさでHr選んどるからね。射程と移動よ。WB強要されずパラスラと通常だけでよく、ロデオいつでもワンプッシュ発動のRaがあったらそっちにするべ的な。 -- 2018-02-07 (水) 13:13:44
      • 心配ないFiでも高火力出すのは超上手い奴前提 ← そんなことない乙女で死なないという反論 ← 実際ゲーム内だとFiは希少種で火力出してるのは超上手い奴(ここまでテンプレ -- 2018-02-07 (水) 13:16:02
      • 他人のは潰して当然で自分らのはPS必須だからって笑えるよな。潰された側からしたらたまったもんじゃないわ -- 2018-02-07 (水) 13:19:13
      • 数ある選択肢の中で最も容易火力がベストアンサーですなんてゲームが通用するわけないだろ。そんなのソロゲーの集合でレイド狩ってるスマホゲーだけ -- 2018-02-07 (水) 13:22:38
      • は?RPGこそ容易火力の原点だぞ、馬鹿も休み休み言え。 -- 2018-02-07 (水) 13:23:48
      • クラスも装備もクエストも選択肢ないからね、運営が選択肢消してくんだもん -- 2018-02-07 (水) 13:24:42
      • 選択肢を与えてた結果が今だからね、WB奴隷から始まって終戦したんだからむしろ改善してる。 -- 2018-02-07 (水) 13:26:47
      • だったら尚更Hrだけで良かったんじゃね?既存修正する必要ねえじゃん -- 2018-02-07 (水) 13:28:06
      • RPGやってればいいじゃん -- 2018-02-07 (水) 13:29:25
      • だからHrでRPGやってんだろ -- 2018-02-07 (水) 13:32:04
      • 相対弱化されてもHr使うんだろ。何の問題もない。僕の安藤ちゃんより周りが強くなるのおかしい><ってゴネてんなら周り見えてなさすぎ -- 2018-02-07 (水) 13:34:43
      • その相対的な弱体化されるなら既存も弱体化されるからね。そういうゴネは起こらないから安心しろ。 -- 2018-02-07 (水) 13:40:57
      • それSuでもBrでもGuでもFo(めんどくせぇ以下略)でも同じ事いってたよね。ここの運営調整下手だからそうはいってもついてけない奴はでるよマジで。 -- 2018-02-07 (水) 13:41:34
      • 選択肢与えろだの減らせだのどっちなんだよ -- 2018-02-07 (水) 13:42:30
      • 減らして基準点にしたのがHrだからこれから増やすのよ -- 2018-02-07 (水) 13:49:09
  • 生涯が愚痴っててワロタ。ブロガーは運営批判ご法度なのかと思ってたよ -- 2018-02-07 (水) 12:36:16
    • おこぼれアフィで飯喰ってる様なクソブログなのでスルー推奨よ -- 2018-02-07 (水) 12:39:18
    • 運営批判してまで宣伝しにくるってマジやべーな -- 2018-02-07 (水) 12:44:04
    • まあ、別に既に生涯以外からも愚痴が出始めてるしあいつだけじゃないだろ。 -- 2018-02-07 (水) 12:47:22
      • 結局は稼げればいいんだからそういう流れにした方が稼げるならまあそうするわな -- 2018-02-07 (水) 12:48:46
      • こうやって仕事だと見るとブロガーってどこも腹黒いよな。まあ、当然か -- 2018-02-07 (水) 12:52:25
    • ツイッター情報だけもらってブログ自体は見てないわそういや -- 2018-02-07 (水) 12:51:21
    • もう駄目ねこのクソゲー -- 2018-02-07 (水) 12:55:29
    • 誤情報を流してのさばっていた奴が何を言い始めるw -- 2018-02-07 (水) 13:21:59
    • 信者寄りだと思ってたロボも徐々に愚痴が増えてきたな… -- 2018-02-07 (水) 13:44:23
      • だらだらも愚痴が増えt・・・いつもの事だった。 -- 2018-02-07 (Wed) 13:45:37
      • エロいところもこの前書いてあったな -- 2018-02-07 (水) 13:48:01
    • そりゃ批判もしたくなるだろう。意図的とも思えるレベルでクソ調整垂れ流しまくってるのが今の運営。菅沼が抜けて4バカになった途端これだから本当に笑える。こいつら置物だったのかよ -- 2018-02-07 (水) 14:03:43
      • 菅沼を潰したのはプレイヤー自身と言うことを忘れてはイケナイ(戒め) -- 2018-02-07 (水) 14:09:30
      • プレイヤーから批判をうけるなんて矢面にたてばいくらでもあるからそれが原因とは根拠にかけるかなあ -- 2018-02-07 (水) 14:15:50
      • 生放送とかに出てる時は生気が無い顔して今にもヤバそうだったぞ… -- 2018-02-07 (水) 14:23:59
      • ep3後半からの過疎進行を事を無かった事にするSGNM信者定期。 -- 2018-02-07 (水) 15:31:53
      • EP3時代に散々SGNM叩いた挙句今になって戻ってこいとか言ってる奴がおかしいだけ  -- 2018-02-07 (水) 15:51:58
      • なんかちょくちょく湧いてるが、EP3前半なら分かるが後半が過疎ってたとか大嘘も良い所じゃね?花と終焉であんだけ人居たのにほんとにプレイしてたのかよ -- 2018-02-07 (水) 18:55:54
    • なんつーかep5から追加したコンテンツがコケてるのがね。Hrが強すぎるとか個人的にどうでもよかったんだがバスターがダメだった。アップデートだから今日ランチャー起動したが先週は一回もログインしなかったわ -- 2018-02-07 (水) 14:32:09
      • 自分も狩りげーでてから2週間ぶりにコスのためにINするわ。常設面白かったらイイのだけど -- 2018-02-07 (Wed) 15:10:08
    • 何しても付いてきそうな信者がアンチになるのって某テイルズを思い出すな -- 2018-02-07 (水) 15:43:33
      • 真の仲間の話はヤメロォ!マジであれだけは許せんかったな・・・救ってくれたufoに感謝したり、続き物であるTOBは結構面白かったし張本人はスクエニ系列に旅立ったから居なかった事にする。 -- 2018-02-07 (水) 16:14:30
    • 鯖同じだからアートルム一緒になったことあるけどあいつ下手だったな。ホワイティル3部位でHP盛らないし2ペロ以上して戦犯だったし、終わって即抜けたわ -- 2018-02-07 (水) 18:58:30
  • マガツの動きも面白くなかったけど、邪竜は毎回デカイ移動するから画面酔いしない?オメガヒューナルにしてもあんまり移動距離長いと萎える。特にFiとかBoは短いPAしか使えないんじゃ? -- 2018-02-07 (水) 13:08:55
    • 俺は刀持ってアサギリしてる 俺はしてないけどナックルはそこそこ速い -- 2018-02-07 (水) 13:11:46
    • ボスを早くしても遅くしても、フィールドを狭くしても広くしても文句出るよな。もう無視していいよほんとっていうくらいレイドボスにいちゃもん付ける奴らを何とかしてくれ徒花くらいのやつで -- 2018-02-07 (水) 13:12:24
      • すべて調整が下手くそな運営が悪い。過疎ってるのが事実。 -- 2018-02-07 (水) 13:19:21
    • あれ既存の速度強化来なかったらまじで詰んでたよな -- 2018-02-07 (水) 13:14:26
      • 既存修正したから糞みたいな動きになった可能性 -- 2018-02-07 (水) 13:17:54
    • 動きはともかく首の下辺りのクソカメラアングルと爪タゲだけは何とかして欲しい -- 2018-02-07 (水) 13:14:36
      • 爪は正直邪魔だな。鱗解放以外で吸われないようにしてほしいわ -- 2018-02-07 (水) 13:16:14
    • Fiはステアタ移動が速いからどうにでもなる。TDとナックルはもともと挙動が小さいPAが主力なんだが。木主はFiやBoで竜やヒューナルと戦った事ないの? -- 2018-02-07 (水) 13:17:07
      • Boも靴グランが長い距離移動できるようになったから、邪竜は楽な部類だよな -- 2018-02-07 (水) 13:22:09
      • 一応メインはFiだったよ。ただFiのPAに限らず折角のコンテンツをあまり使わないような姿勢はもったいなぁって思うんだよね。あと、オウルみたいなPAを叩き込むアドバイスももらえたらって考えもあったw -- 2018-02-07 (水) 13:22:35
      • というか発言自体がFiもBoもやってないって言ってるも同然だからなあ、エアプというか憶測で物言うのはダメってハッキリわかんだね。 -- 2018-02-07 (水) 13:22:49
      • フラッシュサウザンドかケストレルランページしか使った事ないんじゃね -- 2018-02-07 (水) 13:23:12
      • ステアタでどうにかなる相手じゃないって1回でもやれば分かるはずなんですがね。どれもこれもまともに刺さらない -- 2018-02-07 (水) 13:27:15
      • 下手なだけじゃん -- 2018-02-07 (水) 13:29:14
      • Fiソロで25分切ってる動画ありますか?30分すら切れないと思うわ。PSじゃどうにもならない事もありますよ -- 2018-02-07 (水) 13:32:55
      • とうとう謎理論展開しはじめたな -- 2018-02-07 (水) 13:37:05
      • 寧ろBoは移動が快適&PP回収も楽だから楽しいほうだと思う -- 2018-02-07 (水) 13:38:58
      • ソロ倒して動画上げてる人はそれなりに技量あるでしょ?というか昔から性能比較は大体ソロ動画のタイムが結構参考にされてると思うが。まあ邪竜Guソロの滞空エルダーみたいなマルチだと成立しないものなのにエアプが強いと勘違いしがちだが -- 2018-02-07 (水) 13:45:30
      • 条件指定が曖昧でどっちか分からんが、一応黒の方ならFiで24分台の動画あるじゃねえか。 -- 2018-02-07 (水) 13:54:04
      • てかBoでもソロできるけど普通こういうのはマルチで並以上に活躍できるかどうかが判断基準なんじゃねーの?ソロ限定とか極論なんか言ってるやつ1人もいないと思うんだけど -- 2018-02-07 (水) 13:58:33
      • 効率重視の固定組んでるプレイヤーなんて一握りだから、その話はPS次第に落ち着くよ。野良程度なら並み以上なんてどの職でも可能だし。 -- 2018-02-07 (水) 14:07:39
    • 遠距離武器の射程外まで飛んで行くから色んな武器が死んでる -- 2018-02-07 (水) 13:17:17
      • ロックしてると移動先まで画面が一瞬で向いたりするからそれで酔うのかな きぬ -- 2018-02-07 (水) 13:28:32
    • Fiはとにかく殴りにくい。接敵とかギアとかウンザリさせられる。Boはテンプレ行動すればまだ戦いやすい。頭にホミPBF、切れたら靴で足。靴の接敵がなかなか優秀だからどちらに特化するなら靴の方が安定する。DBは足が辛すぎて無理ニャウ。 -- 2018-02-07 (水) 13:24:16
      • ワイFiだけどTDで頭に張り付いてるよ、足追いかけるよりも早いし -- 2018-02-07 (水) 13:27:13
      • TD楽だよな。ナックルもそれ程悪くない -- 2018-02-07 (水) 13:29:03
      • あれだけ頭ブレててブレスも連発されるのによくできるな…。 -- 2018-02-07 (水) 13:29:39
      • どのPA使ってるん?ダガー使いとして参考にさせてもらいたい -- 2018-02-07 (水) 13:31:47
      • 最初の数回は大変だったけど、慣れたらそうでもないぞ?むしろFiやってるとほぼほぼヘイトがこっちに来るから攻撃パターン絞れるし -- 2018-02-07 (水) 13:33:09
      • すげえな 俺は基本TDで足 ダウン後のみ弱点化されるまで頭って感じだけど首振りブレスの間のロスだけ考えても足殴った方がダメ出るほど頭殴れてないわ -- 2018-02-07 (水) 13:37:18
      • むしろヘイト来たら火玉とかブレスとかされるような。引っ掻きもあるけどそんなに連発する事ないでしょあれ -- 2018-02-07 (水) 13:38:02
      • ドラ頭はひたすらおいかけてPA撃つより、敵の行動が何なのか予備動作しっかり覚えてそのモーション時の頭がどう動くか把握してどう対応するか決めてしまった方が闘いやすい印象だわ。薙ぎブレスは前後に単発PAぐらいしかないけど、直下ブレスとか首大きく動くけどわかってれば普通にオウルとかも当てれるし。 -- 2018-02-07 (水) 13:45:41
      • ワイもFiだけどナックルで殴りまくってるで。逃げるからこそわずかな時間に渾身の大ダメージをぶち込むんやで。Boはしらん -- 2018-02-07 (水) 14:26:21
      • 小木がダウン時以外にもバシバシジーカー決められる腕の持ち主なのか知らんけど、ブーツで邪竜とかかなり相性悪いぞ。 -- 2018-02-07 (水) 14:31:25
      • ジーカーって足にはめちゃくちゃ当てやすいじゃん -- 2018-02-07 (水) 14:37:50
      • 予備動作とか覚えてない人には当てられないだろうな -- 2018-02-07 (水) 14:39:00
    • ・・・・ヒューナルって移動距離そんな長いか?一部技(剣持った状態で突進)くらいでそれ以外通常のヒューナルさんとおなじだろ -- 2018-02-07 (水) 13:29:23
      • 1VS1でヒューナルならとても楽だけど、野良で行くと割とホイホイ向き変るからブレイブスタンス効きにくい。あと剣移動の技は画面酔いじない?やっぱ俺だけなんかな きぬ -- 2018-02-07 (水) 13:35:05
      • それ単に挙動の問題じゃなくて周りが()なだけでs。あと近接で画面酔ったりすんならまずロックする癖をなくしたほうがいいわ。ダガーとかならわかるが -- 2018-02-07 (水) 13:41:53
      • 常に俺の方向いてるしブレイブ聞くんだが -- 2018-02-07 (水) 13:42:19
      • ヒューナルはナックルが楽だったな。ナックルチェイスは必須だが -- 2018-02-07 (水) 13:43:35
      • ヒューナルはクエにも寄るかな。闘志なら初動準備出来るからいいけど、森ヒューナルは早々にHrがFA取って一生ヴェイパーグルグルする奴とか居るし、そうなるとウォクラしても素早くPA入れても向き合ってないとまたヴェイパー奴に向いて以下繰り返しになる時もある。(あと延々ヒューナルグルグルさせ続けられるならマルチ的にはそっちの方が楽まであるしね -- 2018-02-07 (水) 14:00:48
      • 今でもHr基準で進行する場面なんかほぼないけどな。Hrならではの動きってテッセン先行が置き換わった部分だけだし。アベレージタイプだからこれからなおさらHrでどうにかできる部分はなくなるぞ -- 2018-02-07 (水) 14:07:03
    • クエントオオトカゲはゼノジーヴァ見習って、どうぞ -- 2018-02-07 (水) 13:47:15
      • あいつも決して良エネミーじゃないけどまだマシだわな -- 2018-02-07 (Wed) 13:50:47
      • 見習うべきはヴォルナ・グラフカだぞ -- 2018-02-07 (水) 14:28:12
  • 分かりにくい木を立ててすまん。言いたいのは。「大きい動きいれると画面酔いする」「折角、昔、実装したコンテンツを使わないのはもったいない(例としてFi,Boの長いPAを挙げた)」使わなくなったコンテンツが好きなフレンドもいるんだし、使わないような状態になったら引退または休止しちゃうからね。まぁ、俺のフレンドだけかもしれんが。 きぬ -- 2018-02-07 (水) 13:48:27
    • あ、やってもた。うえのきぬ -- 2018-02-07 (水) 13:49:05
    • 完全に「特にFiとかBoは短いPAしか使えないんじゃ?」この一言がいらんかった話やな。一部のクラスやPAを名指しで指名すると、そこに話が集中するからそれが主題じゃないなら避ける事をお勧めするやで! -- 2018-02-07 (水) 13:53:18
      • ほむほむ!次からはそうするよ! -- 2018-02-07 (水) 14:05:33
    • (´・ω・`)何がやばいってトカゲあれ既存修正前から作っててあれってことよね そんなにHrで統一したかったのかしら -- 2018-02-07 (水) 14:01:27
      • (´・ω・`)よくそういうぶた多すぎるけどね、結局基準点が無いままにここまで来たからHrで統一って間違いじゃないの。旧作のようにぶっ壊れあっても各職満足じゃなくてバランスガーと散々言われたからね -- 2018-02-07 (水) 14:06:48
      • Hrで統一っつーか定期的に職や武器種間の人口比を操作しないと儲けが出にくいからな。だからマンセー職入れ替えるのが鉄板。どんなネトゲでも同じ。均衡させられる手腕があっても常に均衡なんてやらんよ。直接対人がないからってPSO2は山と谷が露骨すぎるけど -- 2018-02-07 (水) 14:11:25
      • 職の使用率に偏りあっても別にいいと思うんだけどね。他のオンゲやってたから思うんだけど、平坦均一を望んでるのってPSO2くらいなんだよなぁ -- 2018-02-07 (水) 14:21:28
      • 上で書いたから被ってるけどこのゲームは近接好き特に刀好きが多いから(昔から刀だけ妙に値段が高い)、本当に火力が均等になって差がなくなったら、大体近接や剣を持つクラスに流れる事が想像できるから、クラスが均等になるって自由にクラスが選べれば選べるほどないと思うわよ。むしろ均等になってる方が不自然。例をだすならHrがいない世界でSuの人口とBrの人口が一緒になるとはとても思えないわ -- 2018-02-07 (水) 14:33:58
      • 職の使用率見て騒いでるのは一部のあれよ?それで叩きたいだけの人だから 昔からBrやHuといったお手軽近接が多くFoTeは少なめ って傾向あったからね何の職でもある程度戦えるのならそれでいいのよ -- 2018-02-07 (水) 14:36:01
      • その上でバランスを語るときに、この人口のバランスと、火力のバランスがごっちゃにして語る人が多いけど本来は交わらないはずの次元が違う議論だから語るなら別々にしないとダメよ。枝4 -- 2018-02-07 (水) 14:36:16
      • 使用率に偏りはあっていいと思うが、普段は使いにくいクラスだけどこのクエには滅法強いみたいなのはもうちょいあっていいと思う。そもそもバランスって、職性能をぶつける対象である各種クエストで取るべきものじゃないかなって。 -- 2018-02-07 (水) 14:38:45
      • 常に行先が3種4種に分かれてて選べるならそういうバランスの方が楽しいと思うけどな。PSO2はそもそもこのクエには~って言えるバランスにしたところで、運営側が1種類しかプレイするコンテンツがない状況に追い込んで来る(今だと常設は森、緊急はエリュドラ)からどう転んでも、「クエによって~」じゃなくて「現状このクラスは不遇」としかならんのよ。 -- 2018-02-07 (水) 14:47:03
      • 不遇なクラスなんてあるか? -- 2018-02-07 (水) 14:52:18
      • 威力とかで見ると無いけど経歴で見るなら圧倒的Gu。 -- 2018-02-07 (水) 14:53:44
      • そこよなあ。前の物をちょいリニューアルして旨味を持たせて誤魔化すとかでもいいから、タイプの違うクエを数種類用意してもらいたい。プレイヤーの分散でクエが回れなくなるのを心配してそうだが、そもそも一個の常設に飽きたら回らなくなるって現象のせいで終盤の常設クエはほんと集まり悪いし。 -- 2018-02-07 (水) 14:55:51
      • 耐性属性の影響度が大きいクラスと小さいクラスがあるから不遇なクラスはなくても有利不利やアジャストする必要性は大きい。こういうの計算できない人がのーしできる職も用意してやらんといけない。ただし容易職をNo1にしたとたんゲームが崩壊するから快適さが高い職は火力を相当抑え込まなけれならない。そろそろ試用期間が終わるころ -- 2018-02-07 (水) 15:03:01
      • カタナが人気だったのは超絶性能のテッセンが会ったからやで・・・カタナ実装時は弱すぎて使ってる人は全然居なかった。シュンカマンは置いといても実際にBrが爆発的に増えたのはEP3からだからね~そもそもPSO2は他のゲームよりもイナゴキッズが多いから偏りやすいだけやぞ?乙女が強い時は乙女ばっかりマロンの時もマロナーが増えて今はHr・・・Hrは当然の結果だが -- 2018-02-07 (水) 15:04:20
      • PSO2の配信方法に対する話の例えに「不遇のクラスなんてある?」ってもうちょっと会話の流れ読めよ… -- 2018-02-07 (水) 15:04:49
      • 優遇>>>>>不遇の序列がほぼ移動速度≒攻撃頻度回避のしやすさになってるからな。近接が遠距離ぶっぱなす割に、遠距離は近づかないとPP補充できなかったりレンジ無関係に攻撃くるしで -- 2018-02-07 (水) 15:11:36
      • エアプだがFoとTeはHr以上に近接クラスなんじゃないだろうか(カウンター常に狙う人以外 -- 2018-02-07 (水) 15:19:14
      • 運営「下手な人はイナゴしてね!かんたんだよ!」上手い人「ウヒョーこりゃつえーw」下手な人「イナゴゲーゆるせない!下方しろ!!」 の図でしかないんだよなあ -- 2018-02-07 (水) 15:24:37
    • ドラゴンなら頭貼り付いとけばロックオン時の画面の揺れとか気にならんよ -- 2018-02-07 (水) 17:09:12
  • タルナーダの迷彩をだすかもとかいってるけど、それだと一部の人気すぎる武器にしか対応できないその要望に応えるために武装クラフトを実装したんじゃねーのかよ?☆12とかぶっ壊れ潜在が多くて拡張がむずかしいのはわかるけど、だったら低レアから順にでも拡張に対応させるとか手はあるはずだよな。薄っぺらい迷彩だして解決しようとしてんなよとおもうんだが -- 2018-02-07 (水) 14:08:06
    • (´・ω・`)全部迷彩にして?武器は全種一本だけ支給でドゥドゥとクラフトでグレードアップでいいわ。そしたらレア度の問題も解決 -- 2018-02-07 (水) 14:09:46
      • 某FF14だとミラプリがあって変えたい武器のレアリティ以下ならなんでも武器迷彩みたいに見た目変えられるのにね -- 2018-02-07 (水) 14:36:38
      • FF14半端ないな。武器迷彩って増やすの大変なんでしょ。システムが根本から違うのだろうけどさ。個人的にはSOPの延長見たいな感じで全能力を別武器に移植するってのがあればいいのになあ -- 2018-02-07 (水) 15:07:58
      • 武器迷彩って形じゃなくて、別々の武器を2本用意して、1本は普通に武器として装備。別のもう1本は外見スロットに装備。(FF14が実質この状態だが)でいいのに何故かグラフィックだけ抽出した別アイテムを用意するのがよくわからん。 -- 2018-02-07 (水) 16:04:54
    • 今クラフト拡張したら武器更新する必要がなくなってメセタ回収装置を新しく用意しなきゃいけなくなるんで運営がしたくないだけでしょ -- 2018-02-07 (水) 14:12:07
      • いつ拡張してもそれは同じだぞ -- 2018-02-07 (水) 14:17:56
      • クラフト関係なしに現状武器更新する機会無い上にクエでキューブ(=メセタ)撒き続けてて、メセタ回収装置が必要とかいう妄想と真逆の配信がずっと続いてると思うが…。メセタ回収必要だとして、クラフト拡張してもタダでクラフト出来るとか考えてるの? -- 2018-02-07 (水) 14:29:27
      • 今も新武器でてるけど更新するほどでもないから、武器更新云々はクラフトだけの問題ではない -- 2018-02-07 (水) 14:46:24
      • 運営は新しくSOPっていう武器更新要素を出してるしメセタ回収はしないと超絶インフレ待ったなしなんだよなあ・・・ -- 2018-02-07 (水) 14:48:08
      • SOPでメセタ回収出来てるってマジで言ってる?プレイヤー間でいくらメセタ移動しようがサーバーに存在するメセタ量は減らないんだけど、メセタ回収ってのはシステムに回収させなきゃ意味がないのわかってるか? -- 2018-02-07 (水) 15:01:29
      • ビジフォンやドゥモニの手数料忘れてないか? -- 2018-02-07 (水) 15:09:32
      • ビジフォンやドゥモニはSOPに限った話じゃないからだろ?加えて言えばSOPは付与率100%なせいでこれまでのSOP部分で失敗する事がなくそれ以外のOP枠もこれまでは最大8枠だったのがSOPで実質4枠に減って失敗リスクが下がってトライ数も減ってる。更に言えば4枠に減った事で因子目的での素材武器強化をする必要も減ってる。配信直後の1,2ヶ月だけの短期間で見れば回収出来てると言えるが、それ以上の長いスパンで見て同じ事言えるか? -- 2018-02-07 (水) 15:14:25
      • 普段5S以下で済ませてる層も6S以上に挑戦する割合が増えるから結果としてさして変わらんって気はするが実体は運営のみぞ知るだわな。 -- 2018-02-07 (水) 15:28:09
      • 今の実装の様子なら他に回収が必要かな。S1~3とかS2限定とかじゃ真剣に更新するには微妙すぎる -- 2018-02-07 (水) 15:37:10
      • 職粘着するんでもなきゃ和風くらいの能力ありゃS1~3でメイン職以外の主力武器は十分組めるよ。ドロップすればな -- 2018-02-07 (水) 15:41:49
      • 仮に都合良くドロップする人が多かったとしてそれら更新して金使っても、次のSOP武器で更新する時は今使った奴を流用してSOP枠は埋まるからむしろ更新機会毎の消費量は減る一方じゃろ。(そもそもそこまでメセタ回収しなきゃいけない論を唱える根拠がわからんけど -- 2018-02-07 (水) 15:45:28
      • ↑↑誰も組める組めないの話はしていないぞ。この程度の変化で随時更新しなくても何ら困らないって話 -- 2018-02-07 (水) 15:49:27
      • sopがインフレしていくんじゃないか?そうすれば使い回しも出来ないし。極度のインフレで無限PPとかになりそうで恐いが -- 2018-02-07 (水) 15:51:31
      • 結局、一番良いのはソードNT+1058が出来るように各個ごとに上限解放だなクリファドで+55辺りか? -- 2018-02-07 (水) 15:56:19
      • SOPの性能がインフレって事だよな?(話がそれてしまうが)新世武器実装した時に対応した未強化云々の下限を底上げした原因と同じ状況生み出すだけで、ここの人等や運営視点だと付与率100%でライトでも分かりやすく気軽だろ。って考えてしまうかもしれんが、やらない奴はやらないから結局SOP性能のインフレで下限と上限の差が開いて行くと同じ事が起きそうだわ。 -- 2018-02-07 (水) 16:01:30
      • 既にリバイバルつきのFoだとDPP高目のテクPPでアーツすると無限にはなってるけどな。高DPS出すにゃまだ足りんから修正待ち。足とめれば無限に近いくらいにはなるだろ -- 2018-02-07 (水) 16:04:49
      • sopがインフレするならsopは必須になり上下差はかなり開くだろうね。後sopのインフレは相当恐ろしいぞ。災転とか現時点でも優秀なのにそれを超えるのが続々と追加される訳だから -- 2018-02-07 (水) 16:19:53
    • いきなり迷彩化すると崩壊する部分も出るからなー。称号1000以上と迷彩化用の特殊素材持ってる人は迷彩化できて売れる位のやりこみ要素にすればいい。格差ガーが出ないようにクラフトできるフレに依頼できるとか抜け穴の用意も -- 2018-02-07 (水) 14:14:57
    • ブレス5? -- 2018-02-07 (水) 14:19:00
    • ぶっ壊れ潜在は赤だろ・・・あれのせいでクラフト来て好きな武器使おうとしたら「赤で良い」が沸きまくってどれだけの武器が被害に会った事か・・・赤の潜在落として取り合えず10までの武器のクラフト上限解放で良いよ。NT化しても糞よえー謎の武器もあるし武器2つにしないで1つの迷彩で良いのにここの開発はなんで余計な事ばっかりするんだろうな・・・ -- 2018-02-07 (水) 14:59:29
      • 青「奴のせいで俺は…」 -- 2018-02-07 (水) 15:06:10
      • そろそろ13中位+独自潜在持った青クラフトが解禁されても良い気はする -- 2018-02-07 (水) 15:14:33
      • ここの運営だと青クラフトでSOPが死んだくらいのことが起きても不思議じゃない -- 2018-02-07 (水) 15:55:56
      • 当時マイショで買える即一線級の装備って言われたら、クラフト赤武器くらいしかなかったからねぇ。あとは掘るようだったし。 -- 2018-02-07 (水) 16:12:33
    • 攻撃力は紋章NT相当にUP、S4だけを付けれるようになるクラフトか -- 2018-02-07 (水) 15:05:36
    • クラフトしたところで一部を除いて寄生扱いされるだけじゃん -- 2018-02-07 (水) 17:37:10
  • そもそも8Sにしない因子もほぼ使わない勢の俺からしたらアトラはかね -- 2018-02-07 (水) 15:29:03
    • ミスった…掛かったよ。だってsopの為に+35の造ったもん。でも今後は更新費用はへるだろうな。新しい強いsopがこない限りは。 -- 2018-02-07 (水) 15:32:21
      • 別に普通、毎回更新してるのは一部の方たちだけ -- 2018-02-07 (水) 15:37:57
      • 毎回更新はするけど好きな職を順番にローテ更新するから更新直前の職はやや昔の最強武器になっとるよ。OPしっかりつけてるから全然現役だけどな。みんなそんな遊び方してればむやみに他人を攻撃することもないんじゃが -- 2018-02-07 (水) 15:50:50
    • クロノスバラマキが来て「お前13なんて使ってんのw」時代がくる。そうなると… -- 2018-02-07 (水) 15:38:06
  • こんのクソ運営が(説明放棄) -- 2018-02-07 (水) 15:40:57
    • 否定はせんが一応愚痴板なんやし何に対しての愚痴かぐらいは説明しようやw -- 2018-02-07 (水) 15:45:43
    • ぬるい、やり直せ -- 2018-02-07 (水) 15:47:39
    • 不満点書いて愚痴るより、クソ運営と書く方優先させる、というまさに今のアンチのお手本と言える一文ですね  (´・ω・`)結局他人のこと糞クソ言いたいだけじゃねぇかPSO2アンチって -- 2018-02-07 (水) 15:48:45
      • 今のぷその現状で不満点なんて一々言わないと分からない?エアプ? -- 2018-02-07 (水) 16:51:28
      • まあ、この愚痴はねえなと思うが半透明の豚の方がねえなって事は俺にも分かる -- 2018-02-07 (水) 18:38:56
    • 嫌なら運営になって改善しろ -- 2018-02-07 (水) 17:16:30
    • わかる(適当) -- 2018-02-07 (水) 17:16:38
  • コレクトファイルにおいて、対象エネミーのレベルによってゲージの上昇量が変化する仕様を追加します。自重してた層もついにXHに乗り込めーwで荒れそうやな -- 2018-02-07 (水) 15:45:11
    • XHでしか上がらなかったゲージが撤廃されるだけやから逆やろ。 -- 2018-02-07 (水) 15:47:11
    • 木主の言ってる事がよくわからんのだけど、どの難易度でもゲージ伸びるようになったからSH以下の子も時間はかかるけどコレクトは集まるから頑張ってというだけでは? -- 2018-02-07 (水) 15:49:00
    • コレクト景品はランクごとに変わらんやろ。SH9週のところXH5週みたいになったら、んじゃXH行こう、ってならん?シート更新し続けると前線武器+35ゲットするのにXHだと2週かかるのがSHだと1か月みたいな話になるし -- 2018-02-07 (水) 15:53:58
      • PSO2だとXH1トゥ!!する間にSH3ヘァー!!できるとかでXHはモウヤメルンダ!!からのヴォーが普通にある。 -- 2018-02-07 (水) 16:10:56
      • 枝1のわかりづらいけどわかりやすい説明に草 -- 2018-02-07 (水) 16:29:52
    • 運営の狙いは「XHでは辛い人は、SHでもコレクト集まるようにしたからそっちで頑張って」だけど、そういう連中は寄生してるからな。で、XHのほうが旨いなら当然XHに来る。今までと何も変わらんよ。 -- 2018-02-07 (水) 15:56:25
    • ちゃんと回数に旨味が出るなら逆転現象起きるからな、もし幻惑森にコレクトとその仕様があったら間違いなく先週は荒れまくってる -- 2018-02-07 (水) 15:59:38
    • 今までXH必須のシートはいくらでもあったのに、それを自重してた層が難易度でシートの伸びが変わるようになったらXHに行くようになる、ってつながりがよくわからんのだが -- 2018-02-07 (水) 16:00:14
    • 今のSHは最悪、失敗で無駄になるリスクがあるからそりゃ、XHで寄生するのが最適解でしょうよ -- 2018-02-07 (水) 16:01:24
    • 回数制限緊急じゃかわらないんじゃね?回数制限ないと、廃固定がSH高速周回になりそう・・・ -- 2018-02-07 (水) 16:03:31
    • そもそも自重層なんているのか?自重できる人なんてあっさりそのライン抜け出して普通にエキスパートじゃねえの? -- 2018-02-07 (水) 16:05:12
    • どちらかと言うと回数とゲージが調整できてなかった場合未実装の14追うよりSHブン回しになる方があり得る。XHは既に寄生の温床なので大差なかろう -- 2018-02-07 (水) 16:05:20
      • 難易度によるゲージ増加に差がなかったらSHぶん回す層がでるよな。かつてのVHマガツ高速周回のように。受注回数に制限もたせるのがいいと思った。 -- 2018-02-07 (水) 16:10:01
      • PVの増加量見てると下手するとVH回しが速い気配すらある -- 2018-02-07 (水) 16:13:47
    • XH周回数落とす要因のザコがいたらそいつにSHいけよ迷惑野郎と合法的に言えるようになっただけなのだ -- 2018-02-07 (水) 16:10:26
    • シート狙いなら下位難易度、直ドロ等含めるならXHって聞けば結構いいんじゃね。 -- 2018-02-07 (水) 16:15:40
      • だが大抵の人は後者を選ぶと思うぞ。 -- 2018-02-07 (水) 16:19:24
      • XHにも行けない(レベル的or装備的意味で)層の救済なんじゃね。 -- 2018-02-07 (水) 16:22:20
      • 1枝 結局はレベル満たしてるし良いじゃん^^って層が一定数はいるのよね。装備も含めて難易度だろうに…現状システム側でその辺全く問うてないからどうしようもないが -- 2018-02-07 (水) 16:36:33
      • そりゃこれはあくまで下層を意識した修正だからな。その意見はこの話とは関係ないっしょ、 -- 2018-02-07 (水) 16:43:53
      • もうラキライ装備や放置等意図的な寄生でなければなんでもいいわ -- 2018-02-07 (水) 16:44:06
      • 非エキスパならまだしもエキスパなら人間性の問題だからシステムで制限したところで寄生はされる -- 2018-02-07 (水) 17:12:06
    • おれのフレは今までXH怖くて行けなかったって言ってたけどこれでSHで武器取ってから堂々とXH行けるって言ってた。良かったなって返しといたわ。 -- 2018-02-07 (水) 16:35:45
      • ゴミ値のバル買ったほうが遥かに速そう -- 2018-02-07 (水) 17:15:43
      • ええ話やな。XHが75で条件高目だから、SHでLV上げてる間に武器の属性60分くらい自然に溜まる位のバランス意識されてるといいな -- 2018-02-07 (水) 17:26:31
    • いい加減緊急はデスペナで報酬減らして良いと思うんだよな。あとレイドとかのヘイトは今とは逆のダメージ少ない奴に向くようにするとか -- 2018-02-07 (水) 18:44:20
      • デスペナは寄生大勝利になるからあかん -- 2018-02-07 (水) 18:47:09
      • ああ、減るのは死んだ本人だけだぞ? -- 2018-02-07 (水) 18:48:35
      • だから死なないように敵に近づかずひたすら逃げ回るやつのほうがそいつの負担を背負って頑張ってダメージを稼ぐも捌ききれず死んだやつより得するようになるからダメ -- 2018-02-07 (水) 18:52:41
  • 画面がごっちゃごちゃな状態で上から唐突にビーム降ってきて死亡なゲームがあるらしい -- 2018-02-07 (水) 17:54:03
    • 割とすげえ楽しいんだが俺だけなのか -- 2018-02-07 (水) 17:56:32
    • EDF!EDF! -- 2018-02-07 (水) 17:58:28
      • EDFと比べたら温すぎて欠伸出るわw -- 2018-02-07 (水) 18:20:24
      • 飛行ビーグルもう許さねえからなぁ -- 2018-02-07 (水) 18:23:13
      • あっちは初見殺しや理不尽の塊だったりするからな。PSO2ユーザーがあれやると発狂するんじゃないか? -- 2018-02-07 (水) 18:47:24
      • あっちはっこっちも理不尽なことできるし、やり方次第で完全にハメ殺せるしで比較対象ではないしね -- 2018-02-07 (水) 18:49:29
    • あれで死ぬってバスターでもよく死んでるん? -- 2018-02-07 (水) 17:58:58
      • 死亡は言い過ぎにしてもバスター然り何も見えない状態で攻撃が飛んでくるのが高難度の精神で楽しいか? -- 2018-02-07 (水) 18:06:22
      • 何も見えないってVITAかな? -- 2018-02-07 (水) 18:09:05
    • 常設の木かな? この前ドロップが見合ってないと言ってたのにドロップゲロマズで笑ったんだが。あれはドロップ良すぎたってことだったんかな?でもペット品が出ないところは褒めてやろう -- 2018-02-07 (水) 18:01:28
      • 40分かけてドラゴン2回やるあいだに4週して拾えるアイテム変わらないのはまずいわな -- 2018-02-07 (水) 18:06:16
    • そもそも報酬ゲロマズ -- 2018-02-07 (水) 18:01:48
    • あの簡単なクエストで報酬よかったら緊急なんて行く必要ないよなぁ -- 2018-02-07 (水) 18:04:54
      • 時間短いわバッジ多いわ250維持できる量のキューブは出るわ13出るわ恐らく14も出るわで圧倒的に森よりうまいぞ 「キューブの数だけ」で言えばゲロマズかもしれんがな -- 2018-02-07 (水) 18:14:21
      • 緊急も良くするんだよあくしろよ -- 2018-02-07 (水) 18:14:24
      • ブースト森の直後だし不味い気がしてしまうわ。14のドロ率次第だな -- 2018-02-07 (水) 18:19:12
      • バッジ効率は圧倒的にこっちだな -- 2018-02-07 (水) 18:22:02
    • Fo「やめてくれよ…」 -- 2018-02-07 (水) 18:09:04
      • 横スタンウェーブ→サテカミョンミョンミョンあっあっあっ -- 2018-02-07 (水) 18:18:36
      • ガチャれば回避間に合うはずだぞ。キーボードだときついかも知れんが -- 2018-02-07 (水) 18:21:48
      • HAHAHA、徒花につかまったら諦めろ!が信条のキーボ勢だぜ() 1枝 -- 2018-02-07 (水) 18:31:43
      • 前半→タリゾンゲーキタコレ! 余裕やな。 後半→ソーサラーがうぜえ…床点滅レーザーだるう…バーランをレーザーで潰すのやめてくれメンス… 控えめに言ってFoで行くのやめます。やっぱ時代はRaやな。 -- 2018-02-07 (水) 18:54:57
    • 常設2週間・・・短くねっ!? -- 2018-02-07 (水) 18:23:42
      • あれ後半は2週間だけなのか -- 2018-02-07 (水) 18:27:35
    • いくら簡単だっていっても報酬ゴミすぎ、まーた過疎一直線とはたまげたなぁ -- 2018-02-07 (水) 18:28:01
      • 時間効率考えると全然不味くなくね? -- 2018-02-07 (水) 18:31:40
      • ブーストかかってた森と比べてるからだろ。あれの後にこれだと多少まずいのはしゃーない -- 2018-02-07 (水) 18:41:09
      • 常設ってことを忘れてないか。少し不味いくらいがちょうどいいんだよ。逆に常設で報酬良かったら緊急の存在価値とは -- 2018-02-07 (水) 18:41:35
      • いやそもそもまずくないぞこれ ブーストマシマシ森で感覚麻痺してるのと、一回の周回での報酬のみでしか判断してなきゃそりゃまずく見えるだろうが、野良も固定も回転数、つまり13~14抽選回数が段違いだぞ -- 2018-02-07 (水) 18:44:11
      • キューブインフレでだだ余りの中キューブだけで上手い不味い判断するのはどうかと思う -- 2018-02-07 (水) 18:49:12
      • 森トリガー出さんかコラ!(暴論) -- 2018-02-07 (水) 18:56:27
      • 専用ページみたらトリガーはちゃんと出るのか。回るしかねえな。 -- 2018-02-07 (水) 19:41:47
    • Vita150万ブースト&ダーブラ不可ブーストの影響はデカかったな・・・。新常設もダーブラ使用不可ブーストしてもいいのよ? -- 2018-02-07 (水) 18:35:18
      • こっちはむしろ回転数による抽選回数増加&時間効率がメインでバッジ以外は毎回目に見える報酬期待するクエじゃないね もし和風NTや14が同じ確率設定なら遥かにこっちのが入手率高いだろうけど、数回やる程度なら周回に慣れてない人は「何度も短い単調なクエを受ける」という流れで疲れると思うわ -- 2018-02-07 (水) 18:39:14
    • 1人で行くのはダルそうだな・・・ -- 2018-02-07 (水) 18:36:54
    • バッチをソロ花に変えればあっと言う間にキューブが貯まるで -- 2018-02-07 (水) 18:54:39
    • 常設やる度に常設不味いって言い出す現れる奴いるよね。新規さんなんだろうか? -- 2018-02-07 (水) 18:56:44
      • (´・ω・`)で美味しいとバラマキガーとかヤルコトネーとか言い出すのよね -- 2018-02-07 (水) 19:01:27
      • (´・ω・`)更には「常設がうますぎるとニートが有利!働いてる奴らの事も考えろ!」までがテンプレよ -- 2018-02-07 (水) 19:28:40
  • いい加減初手ビギナー何とかならないっすかねえ…あれって変えるの難しいんかな -- 2018-02-07 (水) 18:51:40
    • オプションでログイン時ビギナーブロックを固定化できるんだから、その逆もできると思うんだがなぁ。 -- 2018-02-07 (水) 19:16:07
  • チョコ 緊急 さあ 久しぶりのクロームでどれだけぺろる人が出るか -- 2018-02-07 (水) 18:53:06
    • 操作ミスで複Bぃぃぃぃぃ -- 2018-02-07 (水) 19:02:27
    • 相変わらずペット関連邪魔だな -- 2018-02-07 (水) 19:29:19
      • ほんとになんで頑なにタブを分けなかったんだか -- 2018-02-07 (水) 19:41:54
    • エンペ多いのは今日だけなんでしょ? -- 2018-02-07 (水) 19:31:30
    • 蒸発するクロームより家の方が厄介だったわ -- 2018-02-07 (水) 19:34:23
      • ほんとそれな -- 2018-02-07 (水) 19:45:54
    • んー泥しょぼい気がするぞ・・・? -- 2018-02-07 (水) 19:35:38
    • (´・ω・`)マトイチャンがやっとチョコくれたわ!!星13は落ちなかったけど・・・ -- 2018-02-07 (水) 19:37:27
    • 既存クエ行くとHrやっぱりクソ強いと実感するな -- 2018-02-07 (水) 19:37:52
    • クローム:顔はチェイン貼ってもすぐ消えるしかといって他狙うのもあれだし アンゲル:スカートに吸われる… ボクス:やべえ、胴体に貼ったら腕とかいろいろ邪魔で届かねえ! ダブル:食べがいがあるね^^ 顔面:雑 魚 邪 魔  うむ、自分の腕じゃこの緊急でGuちゃんを生かしてあげづらいな… -- 2018-02-07 (水) 19:38:53
      • クロトも銀行だし。シャニだけ本人というかなんというか -- 2018-02-07 (水) 19:41:13
      • チェックミスごめんよぉぉぉ!!! 枝1 -- 2018-02-07 (水) 19:42:02
    • 百歩譲って双子はいい、ベガスなんて要らねーよカスって愚痴、ジソ素材よこすんだよあくしろよ -- 2018-02-07 (水) 19:42:16
      • ベカス「つフルベガス・ソール」そうじゃねえ -- 2018-02-07 (水) 19:45:17
      • ほんと最近ジソ素材来ねえよなあ。最後って戦道かな?トリトリもメリクリもほぼなんもなし、ポリタンもだし戦道の前のビーチもまずジソ素材なんも出ない。ラストをデッドリオンじゃなくて超強化挙動追加二つ名ドラゴンエクスにしてくれたらうれしいのに -- 2018-02-07 (水) 19:46:07
      • 楽にアレスなど作らせはせんという、強い意志を感じる -- 2018-02-07 (水) 19:49:36
      • 緊急ヴァーダー「呼んだ?」 -- 2018-02-07 (水) 19:59:00
      • おめえなかなか来ねえだろ! -- 2018-02-07 (水) 20:00:21
      • そこに余った去年のバレンタイン及びホワイトデー緊急のトリガーがあるじゃろ -- 2018-02-07 (水) 20:37:31
    • 飽きた 去年も行ったしソロチャレでも散々回したマップだし -- 2018-02-07 (水) 19:44:31
    • 一回目でイザネさん出て更にイザネアームも出たくらいだし、愚痴る要素が特に無いという愚痴 -- 2018-02-07 (水) 19:44:39
    • (´・ω・`)ちょっと4周目すごかったわよ。ゲルブタゲ役なんて聞いたことないわ。らんらんが火3タゲ拾って全員が坂道でボス2体相手してるのね。かっちかちのらんらんじゃなかったら間違いなくペロしてゲルブそっちいってたわよ? で、ET失敗して加勢に行ったらそれまでの半分の時間で終わるって。時間稼ぎエリアだし手間取るにしても、頼むわよ・・・ -- 2018-02-07 (水) 19:48:52
      • |´・ω・`|ノ -- 2018-02-07 (水) 19:52:59
      • ゲルブタゲ役ってこれまでの緊急でも何度かあったわね。意識せずにいつの間にかやってるものだけど。放置食らったのはちょっと悲しかったわ  子木 -- 2018-02-07 (水) 20:00:17
    • 左はなんか面倒いな -- 2018-02-07 (水) 19:52:07
    • 最後のEトラでファレグさん来た...気がする(すぐ溶けたからよく分からんかった残念無念) -- 2018-02-07 (水) 19:52:22
      • 上でもそんな話出てるしラスト枠でいるっぽいな。ドロップが今までのままならば、ぶっちゃけ外れ枠。ワンチャン何か入ってるかもしれない? -- 2018-02-07 (水) 19:53:50
      • ファレグからチョコ貰ったぞ、攻撃力200上がる奴 -- 2018-02-07 (水) 20:46:37
    • デッドリオ去年さんざん戦ったんだし使いまわすにしても、そこ変えてよ -- 2018-02-07 (水) 19:54:10
      • 火山だし、ヴォルドラとかね。ゴロンに呼び出されてるし、その辺にいそうだし() -- 2018-02-07 (水) 19:57:34
      • 棍棒落とせや -- 2018-02-07 (水) 19:57:36
      • るせえ腕よこせやオラアアアアア(雷テクバリバリバリー -- 2018-02-07 (水) 19:59:21
      • ヴォルドラ糞弱いし・・・ まぁ12人いるし今の環境だとデッドリオンもヴォルドラより少しマシ程度の強さだけど -- 2018-02-07 (水) 20:08:37
      • デッドリオ今まで散々戦って、見るたびに武器壊すことしか考えてないのに、グリッターが半端属性の1本しか無いんですが -- 2018-02-07 (水) 20:17:52
    • でましたダガセラ -- 2018-02-07 (水) 20:05:40
  • 仮に超絶クソゲなEP5を耐えきったとしてEP6でよくなると思う?いろいろまずったEP4の挽回で期待されてたEP5が転けたんだからまた同じこと起こりうるよね?いま残ってる4バカはそこんとこ何を考えてるんだろう -- 2018-02-07 (水) 19:19:46
    • シャニ「はぁ?」クロト「ゆっ」オルガ「止まるんじゃねぇぞ…」 -- 2018-02-07 (水) 19:25:40
      • なにやってんだよ団長! -- 2018-02-07 (水) 19:26:49
      • オルガだけどオルガじゃない -- 2018-02-07 (水) 19:38:36
      • ステラァ! -- 2018-02-07 (水) 19:40:46
    • 何をもって良いかによる。神ゲーにするのはまぁ無理 -- 2018-02-07 (水) 19:29:55
    • いやならやめろ -- 2018-02-07 (水) 19:30:53
    • クソゲとは思わんが、人が居ついたり戻るほど面白いとも思えないかなー。現実として後は衰退して行くだけっしょ。ここまでよく頑張りました -- 2018-02-07 (水) 19:33:14
    • EP5って一つ大きなの節目で何ら有効な手が打てなかったからな、ゲームの面白さどうこう以上に運営陣の手腕に対してもう信用出来ないし当然EP6にも期待できない -- 2018-02-07 (水) 19:39:48
      • HHlしか言えないのかって位Hrがどうたらこうたらいうけどそれ問題だけじゃないからなぁ。色々な要因が重なった結果が今の状況 -- 2018-02-07 (水) 19:59:19
      • いろんな要因いうけどその中心にいるのがHrだからなぁ。そこを治さない限り対処療法じゃよくならない -- 2018-02-07 (水) 20:01:31
    • 漠然とEP5さえ乗り越えれば・・・!と思ってたけど、実際EP6で良くなる展望が見えないわな -- 2018-02-07 (水) 19:58:56
      • EP4さえ乗り越えれば・・・!と思ってたけど、EP5で何も良くならなかったよ(白目) -- 2018-02-07 (水) 20:06:08
    • 四バカって酒井木村濱崎中村? -- 2018-02-07 (水) 20:00:36
      • 俺とお前と大五郎 -- 2018-02-07 (水) 20:03:54
      • 大五郎「一緒にすんな」 -- 2018-02-07 (水) 20:05:02
      • 大五郎突然の無茶ぶり -- 2018-02-07 (水) 20:14:09
      • 大と五郎の漫才コンビ -- 2018-02-07 (水) 20:19:36
  • 何で期間限定クエがバスターをイメージしたクエスト入れたのにビンゴにバスタークエ要求してくるのか理解に苦しむ、期間限定クエで消化出来る様にするか、バスターやらせたいなら期間限定クエをバスターイメージしたクエストにするなよ… -- 2018-02-07 (水) 19:42:57
    • これまじ? 今回のSGはお預けか・・・ -- 2018-02-07 (水) 19:46:11
      • ソロフリー一回行けばいいぜ。めんどいけど、そこは我慢だ。闘志で埋まってくれるならそれでいいが・・・ -- 2018-02-07 (水) 19:48:41
      • フレンドなりチムメン誘ってフリーやればいいじゃん -- 2018-02-07 (水) 20:04:42
    • 簡単にビンゴを埋められたら僕らが損してしまう -- 2018-02-07 (水) 19:57:03
      • これで難しいとか言われてるほうが困るがなw -- 2018-02-07 (水) 19:58:25
      • 損するならアカウント管理にすればいいんだよなあ -- 2018-02-07 (水) 19:58:38
      • (運営も失敗と認めるクソゲーをやりたくないだけだろ) -- 2018-02-07 (水) 20:00:10
      • まぁ複キャラいると1回のビンゴで能力追加40%とSG結構溜まるしな -- 2018-02-07 (水) 20:01:50
      • そういう話ではないが、評判悪いバスターとそれ改変してバスター要素尽くぶち抜いた期間常設をあえて同じ期間に横に並べてプレイ機会を重ねるのはちょっと。バスターってやっぱクソだな!みたいな感想でも言えば良いのんか!?とか考えてしまう -- 2018-02-07 (水) 20:05:13
  • タクティオちゃんは見た目武器枠かねえ。バルが市場に氾濫してるこんな世の中じゃ、ポイズン -- 2018-02-07 (水) 20:07:19
    • 6本集められる気がしないわ -- 2018-02-07 (水) 20:09:22
    • 法撃無いからスルーだわ、チョコモチーフだろうしWDもスルーかぁ・・・ -- 2018-02-07 (水) 20:11:58
    • 20%はつええがいかんせん威力がな。S2は有用なPP系SOPあるし噛み合ってない感がすごい。これがS1と3なら良かったんだが。 -- 2018-02-07 (水) 20:14:33
  • 防具にも潜在来てもいいんじゃね?ってぐらいどれも性能似たり寄ったりでやんなっちゃう -- 2018-02-07 (水) 20:19:05
    • 派閥争いで特定のユニット×もしくは特定のユニット以外×がおきる -- 2018-02-07 (水) 20:20:47
      • ここまできたら難癖だな… -- 2018-02-07 (水) 20:21:59
      • 実際、サイキ全盛の頃はクラフトサイキ以外地雷扱いされてたからな。バランス良かったブリサですら、ブリサ()とか言い出すヤツ居たし。だからこそ、☆12ユニはセット効果ほぼ無くして、どれも同じような性能にしたんだぞ。 -- 2018-02-07 (水) 20:25:16
      • どこのゲームでもいるガの者に構うとか優しいな -- 2018-02-07 (水) 20:29:39
    • イヴリダ最終形態とかはなんかきてもおかしくなさそう。EP5ラストに来るかもしれない深遠でユニオンがさらに強化はいったらこっちもありえるかも -- 2018-02-07 (水) 20:21:53
    • ユニットの潜在的な物として時限が実装されたんだがな -- 2018-02-07 (水) 20:25:33
    • ユーザー民度の結果だから仕方ない -- 2018-02-07 (水) 20:26:26
    • 潜在より、セット効果返してぇぇぇ -- 2018-02-07 (水) 20:27:21
      • 一応あったりするだろ(技量だけ上がったりするだけだが) -- 2018-02-07 (水) 20:30:43
      • 選択の自由が無くなる可能性大だからね、仕方ないね -- 2018-02-07 (水) 20:32:52
      • ぶっちゃけ非表示にできるから自由なんて有って無いに等しい -- 2018-02-07 (水) 20:35:34
      • セット効果無くなったから1部位だけ出ないからゴミの呪いから解放されたんだぞ またリアデナイアームデナイレッグデナイの苦行を味わいたいのかね? -- 2018-02-07 (水) 20:36:33
  • 劣化ネメシスなんか出すなら特殊構成救済の他クラス装備よこせって思いました。以下皆さんが欲しかった武器挙げる木。 -- 2018-02-07 (水) 20:30:58
    • よく分からないけどタクティオも被弾リセットなの? -- 2018-02-07 (水) 20:32:36
      • リセットは無いけど威力がな…。そもそもなぜ似たような内容にしたのだろうか -- 2018-02-07 (水) 20:34:47
      • (´・ω・`)ステルクらんらんからすればちょっとでも火力あるからうれしいけどね -- 2018-02-07 (水) 20:37:10
      • WDの方で威力と軽減逆にしたヤツでも出すんじゃね? -- 2018-02-07 (水) 20:37:56
    • そんなこと言ったら、法付TMGと言うしか無いだろ・・・今回のは潜在的に法付弓だったら良さげだったな -- 2018-02-07 (水) 20:34:10
      • 特殊構成上がって欲しいけど、武器の前にスキルも見直して欲しいよね。Gu絡みなんかはチェインフィニッシュで完全死亡になってるよなぁ…。余裕無いとは言えいつかは再調整してもらいたいな。 -- 2018-02-07 (水) 20:37:34
      • チェインはなぁ、トワイスの前提条件が職限定の下にあるのはオカシイ -- 2018-02-07 (水) 20:45:58
      • オビから更新されてない上にスタンスアップとチェイン下方で死体蹴り食らった腐った死体のことなんか諦めろよ。もう腐肉どころか骨すら残ってねえわ。 -- 2018-02-07 (水) 22:44:42
    • 俺もそろそろS級特殊能力で「他のクラスでも装備可能になる」が来ていいと思っている。通常クラス向けの強化要素だしそろそろ・・・ね? -- 2018-02-07 (水) 20:34:51
      • そのままでも他クラスはウェポブ無しで10%分引かれてるから有りだな。 -- 2018-02-07 (水) 20:40:33
    • そういうのはバランスぶっ壊れるからいらんわ クラフトやローズタクトがどれだけバランスぶっ壊したかを忘れたか -- 2018-02-07 (水) 20:38:39
      • 内容によるでしょ。プレイスタイル減りまくってる今よりは選択肢増えると思うわ -- 2018-02-07 (水) 20:42:44
      • むしろクラフトも他職装備可能もない今が一番ブチ壊れてるんですがそれは。 -- 2018-02-07 (水) 22:39:11
      • 何でも出来るHr、似たようなメイン武器しか使えない既存職、一種類しか使えないGuとTe。そらバランスなんて取れるわけないわな。スタート地点からして歪みきってる。 -- 2018-02-07 (水) 22:48:50
    • ドロ限とコレクトの違いでしょ。あとタクティオはS2のみとはいえSOP付けれるから完全な劣化でもない -- 2018-02-07 (水) 20:39:34
    • 今後くるタクティオシリーズもほぼ全部産廃にされるんだろうか、DBのデザイン良いなと思っただけに運営はやっぱアホっていうか何考えてるのかマジでわかんねえ -- 2018-02-07 (水) 20:40:49
      • デザイン良いやつに限って大体性能微妙なのがPSO2のセオリーよな -- 2018-02-07 (水) 20:43:48
      • コレクトは初心者向けって方針なんじゃね。初心者だとバル買うのきついとか言うのすらいるし -- 2018-02-07 (水) 20:45:00
    • せっかくPP軽減効果が強いのにこれまたPP系で有用なS2だからなあ…うーん。武器種によっちゃ居るかもしれないけどPP寄りにするには過剰だなって印象。 -- 2018-02-07 (水) 20:41:39
      • いっそのこと光子つけてPP特化にしろってことじゃねーの? だがカテゴリがロッドはともかくバニが死んだ弓と特に軽減要らないDBなのがガッカリポイントだが ナックルとかのタクティオ来れば中毒者が生まれるかもしれん -- 2018-02-07 (水) 20:46:43
      • 因子がS2光子だったらまだ作る気になったかもしれん(S2光子高い) -- 2018-02-07 (水) 20:48:55
      • いうて大分安くなったやろ。初週70mとかだったしそれでも売れるのがまた -- 2018-02-07 (水) 20:51:09
    • この入手難度で強化ネメシス出したら以降のシートが偉いことになるわ -- 2018-02-07 (水) 22:01:27
  • 新しい常設、好評のようね。でもこれがバスターだったらなんのギミックも攻略もなくてつまらんって愚痴るのがお前らだろ。結局運営は悪くない、pso2をおもしろくなくしたのも過疎らせたのもお前らのせいってことでおk? -- 2018-02-07 (水) 20:43:34
    • え、なんでそうなるのかいまいち分からない -- 2018-02-07 (水) 20:45:04
    • バスターを常設にした運営のせいかな。最初っから緊急にして防衛見たく種類増やせばよかっただけ -- 2018-02-07 (水) 20:47:23
      • 現在Bマッチが選択できず、複数Bマッチ強制とかいう仕様のくせに、複数ブロマッチがあまりにも糞すぎて余計印象悪かったイメージ -- 2018-02-07 (水) 20:56:43
      • フリー1回でメイン1回分回復とかシステム部分でも糞詰め合わせてたからな・・・ -- 2018-02-07 (水) 21:00:03
      • 部屋一覧すら見れないのは流石に糞だった。今回っているグループがあるかどうかすら分からんのはな -- 2018-02-07 (水) 21:15:29
    • こういう「俺は違うんだぜアピール」、最近増えたね -- 2018-02-07 (水) 20:48:57
      • 裏で合わせてるってくらいこういう奴ってwikiの書き込みをひとくくりにしてるんよね。てか木主のこれって愚痴?喧嘩を売ってるようにしか見えないんだが.... -- 2018-02-07 (水) 21:28:47
      • (´・ω・`)好きなものが貶されることが耐えられない子も多いのよ。「自分は自分。他人は他人」の分別がまだつかないのね。まぁ、昔からこのwikiには多かったけれどね。好きなものを好きってだけで擁護する子は凄く多いのよ。 -- 2018-02-07 (水) 21:39:32
      • ここは愚痴板であってアンチ板じゃないんだがな。木主も煽ってる時点で論外だが、貶す事自体を目的に愚痴るのは違うだろう。愚痴板だからって何言っても良いわけじゃないんだぞ。 -- 2018-02-07 (水) 21:55:18
      • (´・ω・`)そんなこと言っても仕方ないじゃない。「トイレは汚いところだから、汚いところならウ○コしても良い」って思考の子は多いのよ。まぁ、生暖かい目で見てあげるか、あるいは宣言してからソッとCOしてあげなさい。 -- 2018-02-07 (水) 21:59:01
      • ルールはあるけど守られてないのでどうしようもないなんて言い方するなよ…そういう発言がルール無視を増長してるってなんで分からないのか。 -- 2018-02-07 (水) 22:05:43
      • (´・ω・`)やめなさい!って言って辞めるなら最初からやってないでしょ。COすれば良いって言ってるんだから、貴方がこの木を「これは誹謗中傷の煽り木だ!問題だ!どうにかするべきだ!」と思うなら、とっとと宣言してCOしなさいよ。あまりにも乱立させるようなら通報で良いんじゃないかしら。ルールを遵守しろというなら、きちんと与えられた権利を行使してから言ってほしいわね。こんなところで「ダメだダメだ―!」と言ってる間は貴方もらんらんも何も変わらないわよ。 -- 2018-02-07 (水) 22:13:46
      • 好きな事が貶されるのが耐えられない子云々のあなたの発言に対して苦言を呈してるんだけど。自分の発言が他社に喧嘩を売ってる発言だってわからない? -- 2018-02-07 (水) 22:22:35
      • (´・ω・`)らんらんは喧嘩売ったつもりはないわよ。まさかさっきの発言で気分悪くされると思ってなかったわ。もしかして自覚してるの? -- 2018-02-07 (水) 22:31:50
      • まさにそういう言い方なわけですが。一々人を下に見ないと発言出来ないの? -- 2018-02-07 (水) 22:39:10
      • (´・ω・`)別にらんらんが他人をどう見てようが、それはさした問題じゃないと思うのだけれど。好きなものを擁護して何が悪い!と言うなら、好きにすればいいじゃない。貴方がどうしてらんらんに噛みついてくるのからんらんには分からないよ。 -- 2018-02-07 (水) 22:43:22
      • 好きなもの擁護して何が悪い!なんて話は俺は一回も主張してないよ。ただ好きな物を貶されたら大半の人はムスッとはするよ。それに対してのリアクションが人によって違うだけ。要するに一言多いんだよ。 -- 2018-02-07 (水) 22:51:09
      • (´・ω・`)結局何が言いたかったのかよく分からないのだけど。らんらんは好きか嫌いかで物事の良し悪しを決めるのは良くないって言ってるだけだよ。 -- 2018-02-07 (水) 22:58:48
    • バスターがひどすぎるだけで期間限定も大して面白くないぞ -- 2018-02-07 (水) 20:49:14
    • 期間限定常設と比べてもねぇ -- 2018-02-07 (水) 20:49:22
    • 単に飽きられただけじゃないか -- 2018-02-07 (水) 20:53:10
    • レッテル貼ってマウント取りに行くにしても少しは頭いい風に装ってくれる? -- 2018-02-07 (水) 21:03:26
    • これは運営への反感誘う煽りかな -- 2018-02-07 (水) 21:10:48
    • 勝手に妄想で結論付けて同意を求めていくスタイル -- 2018-02-07 (水) 21:12:58
      • 妄想を裏付けるのはいつだって妄想だよ -- 2018-02-07 (水) 21:27:13
    • まだ行ってないけど、ゴキブリゲーは回避できてんの? -- 2018-02-07 (水) 21:14:25
    • (´・ω・`)結論ありきで物事を語らない方が良いわ。少し貴方の言ってること飛躍しすぎよ。人が減ったのは運営の戦略が失敗してるからに決まってるでしょ。でも、現在のPSO2が面白いかどうかなんて人それぞれじゃない?貴方が面白いと感じるのならそれはそれで良いんじゃないかしら。 -- 2018-02-07 (水) 21:29:47
      • その戦略失敗してる原因がお前らにあるって言ってるのがなぜわからないんだ -- 2018-02-07 (水) 21:37:49
      • (´・ω・`)具体的に言ってごらん。どうして運営の戦略失敗がユーザーのせいになるのかしら。 -- 2018-02-07 (水) 21:40:29
      • 昨今のゲームの面白さや醍醐味奪ってるのはそれをユーザーが推し進めてる部分は確かにある。だがまぁPSO2の場合そのユーザーを育成したり導いたりってのを運営が怠っていた部分が非常に大きいんじゃないかねぇ。だからEP5で大爆発したわけだし -- 2018-02-07 (水) 22:03:43
    • 運営の仕事しにくくしてんのは今日もフィッシングにいそしむ木主や木主のお友達みたいな人種だよ -- 2018-02-07 (水) 21:41:47
      • 自滅してるのも多いけどな。Hr1強もDBもバスターも需要というよりあっちのやりたいことやっただけじゃね? -- 2018-02-07 (水) 21:47:53
      • (´・ω・`)昔からあの人たちやりたいことしかやってないでしょ。ユーザーの意見反映されたことがあったのなんて菅沼さんがDやってたEP3の一部だけよ。それ以降はテッセンを始めとした害悪が生まれては放置されっぱなし(テッセン作ったのはEP3時代だけど)。EP1-2時代に起きたインフレが起き続けてるのよ。 -- 2018-02-07 (水) 21:51:48
    • 結局こいつみたいな度が過ぎた信者(暴徒)がPSO2の評判や雰囲気を悪くしてるんだよなぁ...でも何故か本人はそれを気づけない -- 2018-02-07 (水) 21:43:34
      • いやならやめろを運営がその通りと受け入れてたのもあるだろうね(木村見ながら)。結果がこれ。 -- 2018-02-07 (水) 21:49:44
      • これが信者に見えるのか・・・ -- 2018-02-07 (水) 21:50:04
      • (´・ω・`)この木主が信者に見えないなら、世の中アンチまみれね。結論の導き出される過程も根拠も提示もせずに、「運営悪くない!悪いのお前ら!」だなんて喚き散らしたら信者扱いされるのも当然じゃなくて? -- 2018-02-07 (水) 21:54:43
      • どういうユーザーをPSO2に残していくかっていう部分なのかもな。 -- 2018-02-07 (水) 21:56:27
      • ここまであからさまなのは信者じゃなくて信者っぽい感じで分かってて言ってる奴でしょ -- 2018-02-07 (水) 21:57:52
      • この頃ここアンチ純度80%くらいになってるっしょ。無価値な討論持ちかける釣り師本体と面白がって周囲で小規模アンチ発生させるキッズ級のダガッチャみたいのがいる -- 2018-02-07 (水) 21:59:34
      • (´・ω・`)らんらんヒヨコ鑑定士じゃないから、そこはプロに任せるわ。信者っぽいアンチかガチ信者かなんて書き込んでる本人にしか分からないから、とりあえず「信者」として扱うことにしてるけど。ネカマに対して「お前ネカマだろ」って言ったら顰蹙買うわよ。 -- 2018-02-07 (水) 22:01:11
      • (´・ω・`)勘違いしてる子も多いけど、ネガティブな意見を言う=アンチってわけじゃないからね。愚痴板は愚痴を吐きにくるところなんだから、闇を抱えてる子がいても仕方ないのよ。らんらんは主観で「アンチ純度80%」だとか決めつけるのは良くないと思うの。結論ありきの色眼鏡で他人を見るようになっちゃうのわよ。それで良いなら、もう何も言わないけれど。 -- 2018-02-07 (水) 22:04:38
      • ここで愚痴ってる時点で辞める気ないだろうからね。自分も辞める気はないけど、モチベは低い。よくなってほしいと思う人は多いんじゃね。 -- 2018-02-07 (水) 22:08:16
      • 飲みに行って周りを明るくしたり意見交換になるような愚痴吐く奴ならいいけど、落としどころもないような醜悪な感情だったり周りに絡む奴はNGだろ人として。信者もアンチもへったくれもないわ -- 2018-02-07 (水) 22:14:19
      • (´・ω・`)まぁ、貴方がそう思うんならそうなんでしょうね。貴方の中ではね。らんらんはとてもじゃないけど、自分の価値観だけで「人としてNG」だなん他人を定義できないわ。きっと、何でも決めることのできる国のえらい人なのね。尊敬しちゃう。 -- 2018-02-07 (水) 22:22:01
      • 元首じゃなくても意図的に周り煽ってる奴くらい見分けつくからなぁ。豚さんには難しかったかもしれん -- 2018-02-07 (水) 22:27:51
      • つーか真面目に話してるときに豚面つけてんじゃねーよと思うわ それつけないと喋れない病気なんか? -- 2018-02-07 (水) 22:33:08
      • (´・ω・`)煽ってるのなんて誰だって見れば分かるんじゃないかしら。問題になってるのはそれが「信者かアンチのなりすましか」でしょ? らんらんは例えどれだけ怪しくても、その中身を確かめる術もないのに物事を断定しようとしないだけよ。貴方は中世に生まれてれば、さぞかし立派な魔女狩りの役人になれたでしょうね。 -- 2018-02-07 (水) 22:36:15
      • キレどころが不明やけどどっちにしろ招かれざる客やろ -- 2018-02-07 (水) 22:38:59
      • 煽ってるのは誰が見ても明白と断定してるのがブーメランじゃない? -- 2018-02-07 (水) 22:39:48
      • (´・ω・`)煽ってるかどうかについて言及したのはさっきが初めてなんだけど。一応補足しておくけど、この木主さんのことをらんらんは「信者」とみなして発言してるからね。 -- 2018-02-07 (水) 22:45:14
      • (´・ω・`)木主さんが招かれざる客って言うことに対しては何の不満もないわよ。らんらんはやたら尊大な態度を取る人がいるから、さぞかし立派なんだろうなぁ凄いなぁ羨ましいなぁって心の声が漏れちゃっただけ。 -- 2018-02-07 (水) 22:49:26
      • 招かれざる豚もおるのかぁ -- 2018-02-07 (水) 22:52:35
      • 物事を断定しないとか言ってるのに信者と断定してそうじゃないなら世の中安置だらけとか言っちゃうのか…手遅れだなこの豚は… -- 2018-02-07 (水) 22:53:56
      • (´・ω・`)笑う。まぁ、貴方がそう思うならそれで良いんじゃない? -- 2018-02-07 (水) 23:05:57
      • 豚面のしたに真っ赤になった顔がみえる -- 2018-02-07 (水) 23:23:15
      • (´・ω・`)透視能力まであるの?羨ましい。あと、視力さえ良ければ最高だったのに。まぁ、人としてNGなことはしないようにね。他人が言ったならともかく、自分で決めたことくらい守れるようになさいな。 -- 2018-02-08 (木) 00:04:55
    • 魔城はクエ自体は楽しいんだけどHrの殲滅力高過ぎて遠距離職すら敵に触れないことあってやきもきする あと城のスタン攻撃で複合テク止めてくるのは絶許 -- 2018-02-07 (水) 22:31:05
      • 遠距離職? ああ槍投げね。Foさんはもう遠距離職じゃないでしょ? -- 2018-02-07 (水) 22:41:07
    • 自分が面白いのじゃなきゃ良い部分無視してケチつける奴がいるからな -- 2018-02-08 (木) 00:13:49
  • チョコ緊急 KBキャンセルウォンドは今回も落ちなかったよ(予知 -- 2018-02-07 (水) 20:54:14
    • KBTITキャンセルウォンド?(乱視 -- 2018-02-07 (水) 20:58:11
      • あらいらっしゃい(☆14) -- 2018-02-07 (水) 21:22:21
    • ピンクラッピースーツ出ろー! -- 2018-02-07 (水) 20:58:40
    • 何がゲルブのタゲだ、マッシヴ乙女でキャノン使って撃ち落としゃいいんだよおー。頼むからキャノンの位置にいつまでもボス留まるの辞めて -- 2018-02-07 (水) 21:14:11
    • チョコ邪魔だなぁ。強化素材に使えるわけでもないんだから統一してくれたらいいのに -- 2018-02-07 (水) 21:17:42
    • OMAEKAYO!(ギクスドロッピュ -- 2018-02-07 (水) 21:34:17
    • ←の方が楽だからってあからさまに←行く寄生ばっつかでつらい -- 2018-02-07 (水) 21:37:51
      • シートでバランス取るつもりだったんだろうがとんでもない割合だったりするな。ゲルブルフとか1人で処理できるかよ・・・ -- 2018-02-07 (水) 21:40:46
      • その言い方だと子木も寄生にならんか -- 2018-02-07 (水) 21:41:24
      • わぁ無根拠いいがかりマンが来たー -- 2018-02-07 (水) 21:56:08
      • どっちも倒さなあかんわけだし、右に全員で行ってその後左にー、なんてあほらしいことするはずもないから左に行く人もそらおろうて。よっぽど人数差激しくなったら問題だが、それ以外なら別にどっち行ってもええ -- 2018-02-07 (水) 22:01:06
      • 同じ人数力量なら基本左のが時間掛かるから左言ってるわ -- 2018-02-07 (水) 22:04:29
      • 2回あれば両方行けるやろ。そしたら右が明らかに負担大きいから右大目がベターってすぐ気づくだろ。左なんか3人いりゃ十分 -- 2018-02-07 (水) 22:04:34
      • 左が時間掛かるからっつーのは物理でしか行ってないからじゃないか。一応前も左法右打みたいな傾向あったから。左はゴキにギゾしてボスに複合で瞬コロ。右は若干HP高いから同じ方法は無理 -- 2018-02-07 (水) 22:09:22
      • まぁ組み合わせによるだろうけど大体Hrだし -- 2018-02-07 (水) 22:13:10
      • 先生、法が3人もいません! -- 2018-02-07 (水) 22:13:41
      • じゃあ12人全員で右に行こうぜ!左はなにがあっても無しな!! -- 2018-02-07 (水) 22:14:04
      • お前らHrしか出せないのかよー。頼りになんねえなぁ… -- 2018-02-07 (水) 22:15:35
      • ←左の方が野良遅いんだがw -- 2018-02-07 (水) 22:59:08
    • あああああ、7時のチョコでドロったタクティオNPC売りしたっぽい。俺はあほかぁぁぁ -- 2018-02-07 (水) 21:44:02
      • 買い戻せ(手遅れか? ビジフォンの武器図鑑見てみれば勘違いかわかるよ -- 2018-02-07 (水) 23:17:06
    • ネガフォトンが落ちた・・・ -- 2018-02-07 (水) 21:46:02
  • 戦塵を招く魔城の脅威のコメントが消えてたって愚痴。宣言も無しにコメントって消していいのか? -- 2018-02-07 (水) 21:53:12
    • あっちでやれ -- 2018-02-07 (水) 21:55:57
      • 愚痴板ってなんなんすかね・・ -- 2018-02-07 (水) 21:58:32
      • せめて愚痴じゃなくて集い行け -- 2018-02-07 (水) 22:01:22
    • コメント欄についてのページに書いてあるけど削除なら駄目だけどCOなら実はルール上問題ないのよ。雑談板ではCOする時にちゃんと宣言と承認とってからというルールが決められてるから勝手にやると問題になる -- 2018-02-07 (水) 22:02:10
      • 差分みたら赤文字で表示されてたんで削除っぽいんですけどCOと同じ意味なんですかね?とりあえず情報ありがとうございました -- 2018-02-07 (水) 22:07:16
      • 衝突でも一応赤字で表示されることはあるが、消してくれとか書いてあるし正直わからん。 -- 2018-02-07 (水) 22:08:36
      • CO(コメントアウト)の場合は青文字で一番最初に//が付け足されてる -- 2018-02-07 (水) 22:10:47
      • 消してくれ と書いてある木の他の木も色々とまとめて消されてましたね・・取り敢えずCOではなくIDも単発で削除だけしたのが分かりました -- 2018-02-07 (水) 22:13:14
    • 見てきたけど、削除自体は問題だが消されてる内容が削除依頼と煽ってたり愚痴ってたりだからなんとも・・・CO自体は編集者に委ねられてるからある程度は自由やで、そのCOに問題があると判断したら別の人が復旧したりもするしな。 -- 2018-02-07 (水) 22:27:28
  • ( ;´Д`)ビンゴマスにバスタークエスト入れた奴ら全員ハゲになれ -- 2018-02-07 (水) 21:55:54
    • このまま行ったらいつか自然とそうなりそう。 -- 2018-02-07 (水) 21:56:42
    • バスター緊急いっとこ?DB経験値上手いよ! -- 2018-02-07 (水) 21:58:52
    • フリーでメダル貯めるチャンスやで -- 2018-02-07 (水) 22:08:20
    • さてはスカルプDのまわしものだな…! -- 2018-02-07 (水) 22:37:05
  • 武器ページに全然コメントがなかったりするんだけど、このwikiから人減ってない?ゲーム内は緊急すぐ集まるし減った感じがしないのになんでや -- 2018-02-07 (水) 22:21:08
    • 今の環境で大した事ない新武器に対する興味とかないから -- 2018-02-07 (水) 22:22:08
      • まず武器自体飽和状態だしねえ -- 2018-02-07 (水) 22:29:45
      • たしかに運営の思惑通り☆13以上なら割と自分の好きな武器使えるっていう風にはなったけど、更新したいと思えるものもないからつまらないのは問題なんよね -- 2018-02-07 (水) 22:43:02
    • メンテ後の夜緊急にしちゃ人いねーなーって思ったわ -- 2018-02-07 (水) 22:22:28
    • (´・ω・`)ずっと黙っているつもりだったが、実はこのwikiにいるのはらんらんとお前の二人だけだ。 -- 2018-02-07 (水) 22:24:46
    • ここ最近たいした武器が新しく実装されてないからでしょ -- 2018-02-07 (水) 22:28:38
    • どっちも減ってる -- 2018-02-07 (水) 22:34:20
    • 追加頻度凄まじいし、最近並列路線っぽいから別にいいかなって -- 2018-02-07 (水) 22:34:53
      • 追加頻度すさまじくても以前は賑わってけどな -- 2018-02-07 (水) 22:41:26
    • wikiに武器あげるといちいち文句言われるし嫌だわって言ってやめた奴はいる -- 2018-02-07 (水) 22:36:18
      • ドロップした武器のSSを上げればキャラ見せびらかすなだの何だのいい、情報を提供すればBL突っ込んだ挙句、反応ないからその情報は嘘だといい -- 2018-02-07 (水) 22:40:36
      • あれさ、みんなとは言わないけど大抵だれも助けないよな -- 2018-02-07 (水) 22:42:09
      • 善意でやってくれてるってこと忘れてちょっとでも見づらかったりするとあーだのこーだの言うからなぁ。よっぽど武器が見えないとかじゃなければありがとうで済むもんなのに -- 2018-02-07 (水) 22:45:56
      • そういうとこで「別にこれぐらいなら問題無いと思うよ」ってコメが付いても本人認定、もしくは不要な画像に対する擁護という名目で荒らし認定されるから助けようが無いんやで -- 2018-02-07 (水) 22:53:48
      • 助けない以前に同調する人もいるからな -- 2018-02-07 (水) 22:57:08
      • コメントアウトで対処しても余計暴れ出すわでどうにもならねえ -- 2018-02-07 (水) 22:57:33
      • 結果は変わらないかもしれないけど、情報あげてくれた人には自分に味方がいるんだなって事が分かるから1つでも援護コメするのはいいんじゃないか--枝2 -- 2018-02-07 (水) 23:06:39
    • SSや情報あげても批判ばかりでありがたがられることも少なくなったから提供する意味が見いだせなくなった -- 2018-02-07 (水) 23:08:04
    • 萎えて行って他ゲ~に行った人もいるなぁ...気持ちはわからなくもないが、俺はEp4に行くまでは...って言っても続けるんですけどね( ゚Д゚) -- 2018-02-07 (水) 23:17:30
  • チョコもHrゲーですね。(最後フィニッシュで蒸発するの見ながら) -- 2018-02-07 (水) 23:08:31
    • DBゲーだよ -- 2018-02-07 (水) 23:09:04
    • 蒸発するのはHr特有の問題ってわけじゃない。というかどうもデッドリオンは苦手な人多いのかアイツ強くしておくとたぶん死体量産されるだろうな。季節緊急だしこんなもんでいいよ -- 2018-02-07 (水) 23:11:09
    • むしろHrゲーにならない環境を教えてくれ -- 2018-02-07 (水) 23:12:15
      • (´・ω・`)まず、Hrを消します。 -- 2018-02-07 (水) 23:14:03
      • Hr下方(真顔) -- 2018-02-07 (水) 23:14:39
      • クエスト参加条件:クラスレベル85以上 -- 2018-02-07 (水) 23:17:51
      • 火力爆下げされても挙動が優秀だからHrゲーに脱却までは行けないと思う -- 2018-02-07 (水) 23:18:11
      • バカ運営がやりたがらないhrの下方修正 -- 2018-02-07 (水) 23:20:25
      • 毎日1%ずつ火力下げて平均的な人口水準になるところを探そう。(適当) -- 2018-02-07 (水) 23:25:41
      • 弱体化を元に戻すかな…ぶっ壊れぶっ壊れ言う人は出るだろうけど、まずHrに出来ないことを他クラスに分け与えないとどうにもならん。数字だけの火力を与えても所詮劣化Hrだからね。 -- 2018-02-07 (水) 23:28:26
      • 毎日1%って急激過ぎね -- 2018-02-07 (水) 23:48:03
      • Hr下方します→Hr強化しろ元に戻せのコンボが見えるな -- 2018-02-08 (木) 00:27:23
      • 下方したらしたで上級職にした意味無いとか言い出すのも見える見える -- 2018-02-08 (木) 00:42:05
      • 今Hrやってる側はむしろPA追加とか望んでるわけで…。結局下げられない状況になってるから辛いんだろうね。ずっと全上げしてるからそりゃつれぇでしょ…。 -- 2018-02-08 (木) 00:51:55
      • PA追加しても結局使えるPAって決まってるから増やさなくていいんだけどね。オフゲーやソロで使うならまだしもマルチじゃ必要ないの多々あるし -- 2018-02-08 (木) 04:28:42
  • チョコと新常設やってきたけども...うーん。うーん...そういや今この辺りを頑張って回してる人って何目的なんやろ -- 2018-02-07 (水) 23:23:09
    • ボードじゃね -- 2018-02-07 (水) 23:24:50
    • え ん ぺ -- 2018-02-07 (水) 23:25:46
    • 森T -- 2018-02-07 (水) 23:26:00
    • EP5以降のPSO2で必死こいて回る要素はそんな無い。自分は最近PSO2そんなにやってなかったから回すならこれかなぁ程度の候補になるな -- 2018-02-07 (水) 23:26:10
    • ビンゴ埋め -- 2018-02-07 (水) 23:28:52
    • エンペで収入増やす。ついでにラッピーミニ掘り -- 2018-02-07 (水) 23:37:24
    • 結構☆13が落ちるよ。見たことないワイヤーとか。ダガセラまたお前かよ!とか -- 2018-02-07 (水) 23:48:27
    • チョコ愚痴木が無いという愚痴、敵無視で真っ先にカーズセントリー壊すのはまだしも、溶岩浴でわざわざ付けたバーンにまでアンティしてくるクソHrはなんの嫌がらせだよ -- 2018-02-07 (水) 23:56:31
      • そんなん知らんがな、頭の上に書いとけば気付く人居るかもだが -- 2018-02-08 (木) 00:04:45
    • ハングボード、秋武器、(あるかわからんけど)レア14、2018バッジ、幻想トリガーかな。期間限定の方はどう動けばタイムを詰められるかTA感覚でやってるから今のところ苦は無いよ。 -- 2018-02-08 (木) 00:07:55
  • 愚痴だがみんなPSO2をプレイする気持ちが萎えてきそうな時って何で補ってるの?俺はいろんなことしてみたけど方法が見つからなくなった...リアルで補うことも出来んし...これはどうしたらいいんですかねぇ -- 2018-02-07 (水) 23:27:07
    • 他のゲームなり趣味をする -- 2018-02-07 (水) 23:30:02
      • 他のゲームか...ちょうどPS4とかPS3とかでプレイしてみたいゲームがあったし...ってPS4ないジャン俺!PS3はぶっ壊れたから買いなおさないといけないし(木主) -- 2018-02-07 (水) 23:35:14
    • そういう時は無理にプレイしないな。やればやるほど嫌になる場合もある。休憩もちゃんとしたお仕事の1つさ -- 2018-02-07 (水) 23:32:15
      • なるほど...休憩も一つの手か...今日はこれ以上はプレイしないでおいて明日またプレイすることにします -- 2018-02-07 (水) 23:37:10
    • Steamの積みゲーが5000を突破しててな・・・ -- 2018-02-07 (水) 23:32:32
    • 私はPSO2をつづけるよ と100回詠唱する -- 2018-02-07 (水) 23:32:37
    • メセタ稼ぎ。メセタはいい。メセタは信じられる。 -- 2018-02-07 (水) 23:33:06
    • 萎えたら止めるから補ってない。というか理由もなく飽きるってあるのよ何時間もやってたら普通は・・・。作業にもなるし、変わった事したらしたでストレスになるし。木主は今変わった事がしたいのよ多分ね。だから無理にPSO2に拘る必要はないわ -- 2018-02-07 (水) 23:36:13
      • 変わったことか...もしかしたらそうなのかもしれない...うん、明日からなんか変わったことをしてみてそんでやる気が戻ったらプレイすることにします(木主) -- 2018-02-07 (水) 23:49:26
    • 休みなさいな。ぶっ続けで勉強するより休み休み勉強したほうが効率いいってアレと同じよ。楽しみたいなら萎える頃に小休止するのだ。 -- 2018-02-07 (水) 23:36:16
      • 了解!休憩します -- 2018-02-08 (木) 00:00:44
    • やりたいことやりゃええねん。PSO2に固執する必要もあるめえ -- 2018-02-07 (水) 23:41:02
    • 普通にまたやりたくなるまで止めればええやん? pso2運営に家族を人質に取られてるわけでもあるまい? -- 2018-02-07 (水) 23:43:11
      • そうですね、確かにその通りだわ...人質なんて取られてるわけじゃないのにずっとプレイしてたわ俺...でも確か三月までにEp1~3のマタボが無くなるし、やる気が戻ってきたら復帰します(木主) -- 2018-02-07 (水) 23:55:37
      • 嫁が人質になってるってそれ一番言われてっから(キャラクリだけは最高なんだよなぁ…) -- 2018-02-08 (木) 00:30:17
    • この手の話題ってやめろ以外に回答でねえだろ。ゲームがつまらないのにゲーム内でなんとかしようと思ってるのが間違ってる -- 2018-02-07 (水) 23:52:13
      • 「萎えたなりに解決案だして?」ってことなんだろうけど、それを自分で模索するのがオンゲなんだと思うのよね(哲学 -- 2018-02-08 (木) 00:20:51
      • この手の話振る人って大抵助言が欲しいんじゃなくて一緒にやめようぜって賛同が欲しいだけなのよね 割とよく見るわ -- 2018-02-08 (木) 00:33:53
      • ゲームくらいしか趣味がなくてPSO2以外のゲームも軒並みハマらなくて…ってことなんじゃないの -- 2018-02-08 (木) 00:42:53
    • 運営に垢削除依頼するかMHWやれば? -- 2018-02-08 (木) 00:03:41
    • マ ウ ン ト 戦 線 。そのための愚痴板。だが決して意図的に起こしたいわけではない。 -- 2018-02-08 (木) 00:29:04
    • 離れたらまず二度と戻ってこないだろう。そう考えるとマイキャラが可哀想で、なので離れられないというのもある -- 2018-02-08 (木) 00:36:11
  • 普段の季節緊急なんてこれくらいなのは知識で把握してても4倍森が美味し過ぎたせいでなぜだか徒労感が…過ぎた贅沢は人を堕落させるって本当だなあ -- 2018-02-07 (水) 23:55:30
    • 森は200%ブーストとvita100%ブースト被ってたから旨かっただけで、それらなかったら今の常設と大差ない程度か(回転率の都合で)それ以下だから、森が良かったんじゃなくブーストかかりすぎてただけよ -- 2018-02-08 (木) 00:06:03
      • 今の常設のほうが時間は掛からんよな?ドロが美味しい訳では無いが・・・ -- 2018-02-08 (木) 00:24:05
      • 今の常設でブーストかかったらいつぞやのマガツ並に偉いことになりそう -- 2018-02-08 (木) 01:09:39
    • 真面目な話停滞期入ってるから必死に旨み出し始めたころに戻ってくる方が楽かつ得だと思う。 -- 2018-02-08 (木) 00:29:09
    • 旨味も重要だけど、問題は面白いかどうかじゃね。森もぬるすぎてなんかこれじゃなかった -- 2018-02-08 (木) 00:34:49
      • このゲームに難易度は求めちゃアカン・・・だって、元からぬるゲで人集めてるんだから。 -- 2018-02-08 (木) 00:36:40
      • 高級なエサ無しに、難易度が低いクエストが流行ったことはない -- 2018-02-08 (木) 00:39:12
      • あれだけ期間長いのにヌルゲーだと飽きやすいのよなぁ。常設だし後半になって安定するくらいでいい。当時のネッキーみたいな感じ -- 2018-02-08 (木) 00:47:05
      • 少数高難易度は敷居高いのあるけど、12人マルチはそうでもないと思うわ -- 2018-02-08 (木) 00:49:32
      • 高難易度寄こせって声でかい割にで失敗する可能性があるクエへの拒否反応凄いよね "周りは失敗して俺は成功するクエ寄こせ"ってちゃんと全部言えばいいのに -- 2018-02-08 (木) 00:50:10
      • 森Tやればいいじゃん。あれも難しいって程ではないけど通常の回るよりは楽しい -- 2018-02-08 (木) 00:51:19
      • それ言ってる層がそれそれ違うだけじゃね。 -- 2018-02-08 (木) 00:56:06
      • 失敗する可能性=地雷が居るかどうか、という固定組まない限りただの理不尽運ゲーじゃそりゃ拒否反応起こるわ、いいかげん謎の連帯責任やめろ -- 2018-02-08 (木) 01:03:43
      • ソロクエ以外で難易度上げるとそれは起こりうるよな。こんなもん運営がどっちを取るかなんだろうね…。デウスあたりから下の層ばっかり見てる気がする。 -- 2018-02-08 (木) 01:13:53
      • 黒龍初日で弱体化しろメボム送るやつがいるくらいだからなぁ -- 2018-02-08 (木) 01:16:31
      • 難易度がこっちのメンツに合わせて自動調整されればなぁ・・・ -- 2018-02-08 (木) 01:17:14
      • レベルシンクじゃあるめぇしそいつぁ無理だべ -- 2018-02-08 (木) 01:21:17
      • やっぱり新難易度じゃね。旨味はほぼ変わらず、むしろ効率悪すぎるレベルで敵をクッソ強くする闘争マン向けの難易度とか。条件もエキスパが霞むくらいのものにして遊びたい奴がやるみたいな。旨味ない称号とかも仕込んで -- 2018-02-08 (木) 01:21:44
      • 花も1回出来たら満足ってなった人多かったと思うけど、その1回すら届きにくい難易度にするとか -- 2018-02-08 (木) 01:23:05
      • その難易度限定で人数によって敵のHP変わるとかもいいかもね。12用しかないのもなんかあれだし、ソロ、ペア、3人、4人、12人くらいであるといろいろできそうでいいんじゃね(調整の手間増えるが…) -- 2018-02-08 (木) 01:26:18
      • 言うだけならただやで(白目) -- 2018-02-08 (木) 01:28:19
    • 先週の森は確かに旨かったが4倍は数字に騙されてないか?基本値+デイリーレアブドーナツだけで450%あるから+300%されても普段の2倍に満たない -- 2018-02-08 (木) 02:00:43
  • お、これ安いじゃんサブ用にもう一個買おう。さて使うか…何故三ツアル?どこで間違いがっていうより余ったヤツどうしようという愚痴。最安値で売るのも面倒ヨ -- 2018-02-08 (木) 01:08:22
    • アクセとかなら、寝かしとけ。高くなる可能性(があるかもしれない!?) -- 2018-02-08 (木) 01:11:08
      • アレダ。今回重複して買っちゃったのは人間の美意識が引っくり返らない限り初日値以上には期待出来そうにないヤツなんだ。(これ使うの難しそうだけどコーディネート考えれば微レ存で活用法あるかなとかやってる) -- 2018-02-08 (木) 01:21:05
      • コーデカタログでダイマしてやるか -- 2018-02-08 (木) 01:59:20
      • 「醗酵」や「熟成」で成功するか、はたまた「腐敗」して失敗するかは紙一重 -- 2018-02-08 (木) 02:42:38
  • 今回のバレンタイン緊急にしても、常設にしてもなんか単調な印象を持ったわ。クエストそのものが悪いというよりも、BGMが終始同じだったり、シエラとかのオペレーションがなかったりしてるからかねえ・・・ 今回の緊急と常設は周回が苦痛になりそうだから回らなそう -- 2018-02-08 (木) 01:40:15
    • (´・ω・`)常設の方はバスターの使い回しでいいからもうちょっとシエラちゃんに喋って欲しかったわね -- 2018-02-08 (木) 01:45:58
    • 去年となんも変わってないっていう。Hrゲー以前にHrいなくても蒸発するし、この形式やめて別のやつでもよかったと思う。 -- 2018-02-08 (木) 01:54:04
      • その別の、って言って出した案がまともなの来ると思えないんだが…。形式がダメつったら多分相当面倒くさいだけので来るぞ。火山固定だし -- 2018-02-08 (木) 02:02:54
      • そもそもなぜ火山固定なんだろう。昔からそうだけど、別マップじゃだめなんすか -- 2018-02-08 (木) 02:05:08
      • 蒸発というけど9:3で分かれてワンダとBoしか来なかった時はHrでもムリゲを感じたぞ。てか早くおわったなーアレー人数偏ってるなと思ったらこっち来てくれぇえぇぇぇぇぇ! -- 2018-02-08 (木) 02:06:02
      • 左2番目はHr数人かテリトリゾンディいたら速攻で終わる。右の2段目もそこまで苦戦する要素ないと思うわ。ボスタゲ両方持ってくアホいなければだけど -- 2018-02-08 (木) 02:12:00
    • 去年「おおーチャレ流用か。マイ装備で挑めるのは新鮮だなあ!」 今年「出るエネミー増えただけかよ…せめて音楽をラヴィ!に戻すとかさあ…」 -- 2018-02-08 (木) 01:57:47
      • 去年は盛大に吹いたWDのゲーイ♂も変わってそう。 -- 2018-02-08 (木) 02:02:07
      • 赤どこ、セミノタマゴ、ラヴィ!の三つはどっかに入れて欲しいわよね -- 2018-02-08 (木) 02:23:32
    • 季節緊急だけで年に最高8回あるし、それ以外にも新規実装するレイドやらストクエやら新フィールドやらもあるわけだから季節緊急の使いまわしくらい許してあげて -- 2018-02-08 (木) 02:25:45
      • ぼくあかとかげとかくろとかげとかばすたーでよぶんなおかねつかわなければこっちをあたらしくできたとおもいますまる -- 2018-02-08 (木) 02:29:46
      • 結果的に失敗だっただけでレイド適当にやって季節緊急金かけまくりますってスタンスの方がどう考えてもマイナス意見出るけど -- 2018-02-08 (木) 02:51:11
      • 結果的にどっちも適当でしたね -- 2018-02-08 (木) 03:18:38
      • レイドは次使い回し公開してんだから季節に力入れなかったらそりゃマイナスでしょ -- 2018-02-08 (木) 08:16:49
      • マップの使い回しはなんでかは理解してるし、別に文句はないのよ。ただBGMとかがね・・・ きぬし -- 2018-02-08 (木) 08:48:52
  • (´・ω・`)邪竜さんの木。今日はバレンタイン3キャラ終わらせたから疲れたわ。赤い方だけやって寝るわね -- 2018-02-08 (木) 02:17:04
    • ω`)一応強調しておくわね -- 2018-02-08 (木) 02:18:55
    • 赤い方すら行く意味ほぼない気がする。 -- 2018-02-08 (木) 02:19:29
    • アートルムのたびに5分くらいかけて炎耐性弱プレ厳選するのそろそろしんどいぜ...。全部乗せプレミアムドリンクはよ来てくれ -- 2018-02-08 (木) 02:21:32
    • FoTe俺氏、なかなかイルバフィニッシュが決まらず疑問に思っているとウォンドを握ったTeがどう見てもイルバを撃っている…いやTeFoならぎりぎり分からんでもないがTeHuで他にテク職いるのにイルバはねーだろ… -- 2018-02-08 (木) 02:21:40
    • デモニア2人とペインオメガ1の野良PTにアトラで入ってしまってなんともいえない気持ちになった -- 2018-02-08 (木) 02:37:08
      • 今日ではないけど、ペイン+ラヴィスでユニ含めOPも一朝一夕でまかなえない様な人たちいたなー。14出た人はゴールするんじゃないのかよ(´・ω・`) -- 2018-02-08 (木) 02:59:02
      • ☆14出たけど全部欲しくなってくるんだよね -- 2018-02-08 (木) 03:06:42
      • 「14武器を手に入れる」が目的でそこで終わりのヤツもいれば「14武器で気が済むまで暴れたい」が目標で「14武器を手に入れる」は過程に過ぎない者も居るのだ -- 2018-02-08 (木) 03:06:54
      • 14持ちだけどゴールはしてるよ。今はジャグジーサイドにメイドはべらせてワイン飲みながら取引先とtv会談してるような感覚で遊んでるだけだ -- 2018-02-08 (木) 06:56:26
    • 何故大火球壊してもシューターに乗りっぱなしで翼撃つ奴が居るのか。やはり誰かの3乙失敗したし人員変わらなさそうだったから黒竜2戦目行かなかったわ。 -- 2018-02-08 (木) 03:40:59
  • 魔神城の攻撃一発で死ぬなぁ…装備HP盛りに作り直そ←理想 現実→攻撃力上げるだけとか手抜きマジクソゲー作り直せ!!(´・ω・`)床舐めるくせに頑なにHP盛らない人ってなに考えてるだろうか… -- 2018-02-08 (木) 03:22:53
    • 何か考えてるように思うか? -- 2018-02-08 (木) 03:40:29
      • 今晩のおかずはなににしようかとか -- 2018-02-08 (木) 04:31:25
      • スパゲッティグラタン -- 2018-02-08 (木) 05:02:23
    • 人がいるだけ良いよ -- 2018-02-08 (木) 03:43:21
    • それは当の本人に聞いた方が手っ取り早いと思うの -- 2018-02-08 (木) 03:49:56
    • 次からちゃんと避けようって発想にはならんのか・・・。 -- 2018-02-08 (木) 03:50:01
      • クリスマス幻創種パティの知力みたいにたまに並PS以下で腕前カンスト気取りが居るのだ(白目 -- 2018-02-08 (木) 03:52:57
      • 雑魚の癖にプライド天元突破してる奴って絶対に「自分が弱い」とは認めないからな。周りの奴に責任転嫁するか運営に責任転嫁して「不幸な自分」を守ろうとする -- 2018-02-08 (木) 07:57:29
  • 安藤がエネミーに隠れて見えなくなるのなんとかならんのかな。せめて半透明くらいにして安藤が見えるようにしてくれないとやりづらくてかなわん -- 2018-02-08 (木) 07:30:49
    • 幽霊に囲まれてるかのような絵面になりそうね -- 2018-02-08 (Thu) 07:41:45
    • 上手い人の動画ってあの状態で敵の攻撃かわしてたりするから凄い -- 2018-02-08 (木) 07:45:36
  • プレイに支障が出るほど過疎ってないし、平日の早朝だから仕方ない部分もあるがまさか大和が100%割るとは…みんなイベント初日で夜更かししたのかなあ -- 2018-02-08 (木) 08:27:38
    • まだ大丈夫だからといって人の減少を見過ごしていると、これを気に辞めようと決心する人が出てきて次々と減って行ってしまい、取り返しの付かない状況になるから、早め早めの対処が必要なんだけど運営の対処は全部失敗しているからねえ -- 2018-02-08 (木) 08:42:31
    • すまん、2時の邪竜に行ったからさすがに7時は無理だったんだ -- 2018-02-08 (木) 08:46:23
    • Hrゲーがかわらない限りどんどん人は減っていくぞ -- 2018-02-08 (木) 08:46:43
    • この前の深夜大和も97%くらいで再戦入ってたからまぁ…人減ってるよなぁとは思う。今回の期間クエは8人で出発できるからあまり問題ないが -- 2018-02-08 (木) 08:47:44
    • 大和なら別に旨みないからいいやって行かなかった人が多かっただけじゃね。人が減ってることとは直接関係ないように思うが。 -- 2018-02-08 (木) 08:55:13
      • 俺もこれだと思う。旬の緊急以外はいかないってやつ結構多いんじゃね? -- 2018-02-08 (木) 08:58:50
      • エルダーやルーサーとかと%(討伐率)上がるシステムが一緒なら、100%に届かないのって「その時点でinしてるのに緊急行かない人がいる」せいじゃなかったか? 絶対数が減ってても100%行くようにしてたはず -- 2018-02-08 (木) 10:04:54
    • そもそもそのような考えで「飽きられている」という人が出てきている自体、過疎が進む初期症状なんだよね -- 2018-02-08 (木) 09:02:27
      • 飽きること自体はゲームである以上必然。問題は最新コンテンツの「薄さ」じゃね。 -- 2018-02-08 (木) 09:10:53
      • 過疎だ何だってここでよく見かけるけど、同じユーザーに何言って欲しいかまったく解らないんだもん。運営ひどいね→うんそうだねのループ以外になにもないし、何いってほしいんだろうね -- 2018-02-08 (木) 10:03:44
      • それ言い出したらあらゆる愚痴はうんそうだねで終わらせられると思う。そんな人に反応ほしい人もいないと思う -- 2018-02-08 (木) 10:16:24
  • 昔みたいに運営批判されたらストーリーに反映して例えば「アークスは一般市民の意見を聞かず苦しめる政策を強要している!」や「一般市民目線での考えが足りていない!」と言ってアークスに石を投げるような人が登場すれば面白いのにね -- 2018-02-08 (木) 08:52:46
    • 前ほど火に油注ぐようなことしてネタに出来ない状況なんだろ -- 2018-02-08 (木) 09:01:23
    • あれ運営批判っつかユーザー同士の対立もとい最適解の押し付け合いに対して皮肉っただけだしな。ユーザーの目が運営に向いている今とは違う条件下で出されたもんだぞ?え、宇野?そのへんはしらん -- 2018-02-08 (木) 09:30:01
    • 唐突にぶっこんでキャラの印象悪くしただけのクソイベはNG -- 2018-02-08 (木) 09:34:16
      • キャラの印象を良くしたかったら運営を褒め称えれば済む話だろ -- 2018-02-08 (木) 09:37:38
      • 不評だったのは代弁させるその姿勢だから済まんぞ -- 2018-02-08 (木) 09:50:50
    • 唐突にそんなことしても鍋の底の穴が増えるだけで得がないです -- 2018-02-08 (木) 09:40:09
    • あまりにも面白くなかったから鳴りを潜めたというのに -- 2018-02-08 (木) 09:56:59
  • 2100行だよ。どうする?ウェポブ……タリナイ……ドコ……? -- 2018-02-08 (木) 09:52:22
    • たたかう にげる じゅつ どうぐ -- 2018-02-08 (木) 09:57:04
    • 新設お願い出来るならおねがいしたいです。 -- 2018-02-08 (木) 10:01:09
      • それじゃ、10:20に新設するよー -- 2018-02-08 (木) 10:04:27
      • (´・ω・`)よろしくお願いします! -- 2018-02-08 (木) 10:09:26
      • たのみます(雪かき中) -- 2018-02-08 (木) 10:13:52


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