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採掘基地防衛戦:侵入

  • 通常緊急で来たとき同じリリーパ採掘として襲来と侵入の2つから選べるようになってたらダメだな…ありえんとは思うが -- 2014-03-26 (水) 14:37:31
    • そこはあれじゃね 建設途中だかなんだかの採掘基地に〜みたいな感じになるんじゃね -- 2014-03-26 (水) 14:40:40
    • よくみたらアナウンス一緒だったから選択になるのか・・・ -- 2014-03-26 (水) 14:48:00
    • いや、ニコ生じゃ別発生でしばらくの間は侵入のほうが発生率高いって言ってたよ -- 2014-03-26 (水) 14:50:14
      • それは予告の話では?その発言はおぼえてるけど…通常緊急まで一緒なのかは定かではない -- 2014-03-26 (水) 15:09:48
    • 公式に予告イベントの詳細が出てましたが、侵入と襲来で別枠になってたので選択ではないと思います。 -- 2014-03-26 (水) 16:05:03
      • 予告では1枠だったけど通常では統合されてるのが今までであったでしょ?それを危惧してると思うんだが -- 2014-03-26 (水) 16:19:48
    • 今七鯖で侵入きたけど第二採掘基地って言ってた -- 2014-03-26 (水) 17:48:14
      • 6鯖もきたのん -- 2014-03-26 (水) 17:52:09
  • 作った人お疲れ様です!! -- 2014-03-26 (水) 14:41:44
  • 巨人コラボのせいでダガー、ワイヤーで来る人多そうな予感。そしてダーカーの機動力に追いつけず壊れる壁や塔。 -- 2014-03-26 (水) 15:25:55
    • もし野良で兵団制服集団だったらすごいと思う。俺も一着持っとくべきか・・・ -- 2014-03-26 (水) 15:30:05
    • 進撃コス&ワイヤーが新しい地雷発見機になるのか… -- 2014-03-26 (水) 15:33:17
      • 進撃コスって地雷なの? -- 2014-03-26 (水) 15:37:10
      • ワイヤーが地雷ってことじゃね -- 2014-03-26 (水) 15:39:23
      • ワイヤーは使い方やPS次第よ。襲来の時はBrとGuにタリゾンいれば事足りたけど、今回は移動が多そうなMAPみたいだから・・・ってあれ?Tマシとカタナでよくね?(自己解決) -- 2014-03-26 (水) 15:59:15
  • 皆最初はどんな作戦でいく予定? -- 2014-03-26 (水) 15:28:11
    • できるだけ最前線で止めたいなぁ…カマキリ+サイクロ重視で。3波のゼッシュは胴体WBで3~4名で10秒以内に落としたいかなぁ。あとガウォとグウォいるからできるだけゾンディは止めてほしいなと思ってたり。イルグランツかイルフォイエでゾンディ→まとめてKILL出来そうならFoにも頑張って欲しいですね。僕はゼッシュウ持って雑魚狩りしますが。 -- 2014-03-26 (水) 15:32:22
    • とりあえず無難に火力職で行こうと思っているので周り見つつ壁を守りながら殲滅かなー。スタン攻撃でペロる気がする -- 2014-03-26 (水) 15:32:36
    • WBはやっぱりいるよね。RAでいこうかそれとも無難にGuでいこうか迷ってるとこなんだけど動画見てたら大型かなりでてたからやっぱRAかなぁ -- 2014-03-26 (水) 15:35:12
      • WBは撃てれば何でもいいからサブでいいんじゃね? -- 2014-03-26 (水) 16:13:08
    • カマキリとサイクロ出たら優先で倒すかな。あとはゼッシュとウォルガに気をつけないと -- 2014-03-26 (水) 15:37:26
    • カマキリ野郎が内側に侵入するから二人くらい内側巡回させといた方がいいかも -- 2014-03-26 (水) 15:38:18
      • 機動力の高いFiとか内側巡回向きだったりするかな? -- 2014-03-26 (水) 15:41:31
      • それ賛成なんだけどの職の人置くかが迷うんだよね。Foとかが結構活躍しそうとは読んでるけど正直わからない -- 2014-03-26 (水) 15:42:21
      • 機動力も火力もあるBrかGuで良いんじゃね -- 2014-03-26 (水) 15:43:32
      • 燃費がよくて火力も射程もあるBrとGuはPOP狩り向きだしお留守番させておくのは勿体無い -- 2014-03-26 (水) 15:51:41
      • 野良だとテク職とかソードマン混じってくるだろうからそいつらにやらせとけ -- 2014-03-26 (水) 15:55:59
    • サクリファスバイトでカマキリを止める -- 2014-03-26 (水) 15:41:29
    • 最初は内容も分からないし、無難に火力職で行く。体力ある敵が多いみたいだしBrでカタコンカンランシュンカだな -- 2014-03-26 (水) 18:19:29
  • 60Lv~にしてくれよお(懇願) -- 2014-03-26 (水) 15:29:06
  • ついにきたな 本気だすわ -- 2014-03-26 (Wed) 15:36:43
    • ダーカー側がな! -- 2014-03-26 (水) 15:42:07
  • イルフォで近接職の視界妨害しまくってやるぜー苦情は運営に要望を出せよな -- 2014-03-26 (水) 15:45:21
    • ガウォグウォのリスキルか足止めできるなら頼むわ… -- 2014-03-26 (水) 15:47:03
      • あの盾ってイルフォの上空からのメテオ防げない?なら是非ともやってくれ。ただしサバが落ちたら責任とれな -- 2014-03-26 (水) 16:01:36
      • ↑メテオを肩ごしでガウォグウォの少し後ろにすればコアヒットしてほぼ一撃で行けるはず -- 2014-03-26 (水) 16:35:12
  • 対立煽りの愉快犯だし改行してるし救いようが無いな -- 2014-03-26 (水) 15:47:32
  • やっぱガグウォいるとゾンディは控えた方がいいかな? -- 2014-03-26 (水) 17:40:39
    • 遠距離手付もそうだけど自分で即殺できるならどうぞ -- 2014-03-26 (水) 17:55:40
    • 盾はBr様に任せろシュンカ一確だから -- 2014-03-26 (水) 17:57:50
  • 6鯖18時緊急着ました、アナウンスは「緊急事態発生。惑星リリーパの第二採掘基地周辺に多数のダーカーが接近しつつあります。」です -- 2014-03-26 (水) 17:46:49
    • こちら7鯖でも18時より同緊急。アナウンスも同じなので、襲来とは全く別枠であることが確認できました -- 2014-03-26 (水) 17:52:36
  • ふと思ったけれど、こっちってBGMどうなるんだろうね~ 襲来みたくいいBGMだといいなぁ 防衛の醍醐味ってBGMだと思いますのん -- 2014-03-26 (水) 17:58:34
    • 全く同じですよん -- 2014-03-26 (水) 18:15:02
      • ですね~ 行って聞いてみたら襲来と同じでした。 同じだけど燃えるからいいのです! -- 木主 2014-03-26 (水) 18:56:03
  • 参加しようと思ったらSHのどのブロックもいっぱいだった…今度挑戦しよう キュクロとサイクロも出てくるっぽいし防衛以上に瞬間火力ないといけないのかな? -- 2014-03-26 (水) 18:25:36
  • 俺たちの頑張り虚しく結局侵入を許してしまったのか……… -- 2014-03-26 (水) 18:35:21
    • 「第二採掘基地に~」とのアナウンスだったらしいので、襲来で守ってたのが第一採掘基地だとしたら別の場所なのかもね -- 2014-03-26 (水) 18:39:45
  • 大結晶SWでランチャーレガシー確認しました。
    ダーカー武器以外もSWで出るようです。 -- 2014-03-26 (水) 18:36:43
  • とりあえず、ビブラス爆弾は(一番奥の塔まで壁が壊れてると)一番奥の塔狙うから、皆ビブラスの方にいるとまず壊せないかなぁ。中腹辺りに居てぎりぎり壊せるくらいだった。 -- 2014-03-26 (水) 18:36:51
    • 投げる前に倒せばいいんだろ。やってやるぜえ!! -- Br/Hu? 2014-03-26 (水) 18:43:51
    • というか第2防壁は絶対死守レベルのもんだと思ってたんだが、あれが壊されると敵が縦に伸びすぎて対応しきれなくなると思ったんだけど、その辺どうでした? -- 2014-03-26 (水) 19:00:08
  • 回復1回で3000pt ここまで貯めるのにダメージ食らってると相当きつそう -- 2014-03-26 (水) 18:39:10
    • バリアですら2000だしなぁ・・・ -- 2014-03-26 (水) 18:45:43
  • 野良12人で2回連続クエスト失敗・・・虚しすぎる・・・初見殺しの超絶難易度といわれたらそれまでなんだけど -- 2014-03-26 (水) 18:39:17
    • 襲来も最初の頃はそんなもんだったじゃないか。慣れるまではしゃーない、野良ならなおのこと -- 2014-03-26 (水) 18:40:48
    • 放送局で開発組が「3回挑戦して2回失敗してます」とかいってる+放送でも拠点1ギリギリだったわけだし相当きついと思うわ -- 2014-03-26 (水) 18:43:52
    • 回復は出来ないと思ったほうがよさそう・・・塔に付く核とか10秒くらい処理怠ったら、半分くらい削れてるかも -- 2014-03-26 (水) 18:47:13
    • 参加出来なかったけどそんなに難しいの? -- 2014-03-26 (水) 18:47:37
      • 先頭にある壁が壊れなかったら楽。壊れた途端くっそきつくなる印象 -- 2014-03-26 (水) 18:50:03
    • 2回やって、1回だけクリア出来ましたが結構きつかったですね。塔に2個同時に核付いたりとかするから・・・。結晶班と攻撃班分かれた方がいいかも?? -- 2014-03-26 (水) 18:51:00
    • 生半可な装備で行ったらFainalwaveすら行けなかったわ・・・やはり意図的にクエスト失敗するように初見殺し要素を多数含んでるんじゃないかと -- 2014-03-26 (水) 18:51:13
    • 周りが皆死亡して起こしに行こうとしたら速攻で拠点が破壊されてる・・・なんだこれ -- 2014-03-26 (水) 18:55:11
    • 共用野良で2週Aランク・・・ 前線の壁壊されたあたりからきつくなるんだよな それにわかってはいたけど重い -- 2014-03-26 (水) 18:55:48
    • 6・7鯖楽しそうだな・・・。羨ましい。 -- 2014-03-26 (水) 18:56:07
    • ディガーダ警戒するのは分かるが、着ても居ないのに半数がWave2で中腹部に行った時は口がふさがらなかったわ。あと亀さえ何とかできれば1枚目の壁防衛が簡単なんだがなぁ。 -- 2014-03-26 (水) 18:57:51
    • FoTe含めその他火力不足な状態だとマジで肩身狭くなるなこれ・・・もう野良の構成次第でクエスト失敗覚悟したほうがいいんじゃないのかと -- 2014-03-26 (水) 19:11:15
  • なんとか3回まわせたぜい。これ難しいな -- 2014-03-26 (水) 18:45:35
    • 自分も野良で3回行けたけど、最終かWAVE5ぐらいまで最初の壁を維持できるかどうかが重要な気がする。 -- 2014-03-26 (水) 18:58:09
  • 壁崩壊後、色々なところで沸くようになるけど、マップで見て上に行く事は無さそう?ひたすら奥に進んでました -- 2014-03-26 (水) 18:45:38
  • 5000でフォトン粒子砲変わらず -- 2014-03-26 (水) 18:51:15
  • とりあえずカタコンはガンガン使った方が良いな。できればカタコンフィニッシュで雑魚1確の火力はほしい -- 2014-03-26 (水) 18:53:46
  • プレディカーダの沸き方がいやらしいな・・・WAVE2とかで5~6体×2で左右でずらーっと沸く感じ -- 2014-03-26 (水) 18:55:35
  • バーストバリア2000、耐久回復3000、粒子砲50003週しましたがウェーブ1はディカーダ系確認してません2から確認しました。ウェーブ3はゼッシュウェーブ4はウォルカーダ2体同時わきウェーブ5はラグネウェーブ6はビブラスでした -- 2014-03-26 (水) 18:56:27
    • 2体か( ゚ω゚ ) -- 2014-03-26 (水) 18:57:37
    • 浸食核は壁が壊れてなかろうと一番後方の緑の塔にも確認しました。 -- 2014-03-26 (水) 18:58:52
    • ビブラス爆弾も容赦なく最奥の拠点に投げられました。 -- 2014-03-26 (水) 19:06:30
      • これ重要。侵入のビブラス爆弾は初見殺し過ぎるわ。 -- 2014-03-26 (水) 19:16:35
  • 3回目Sだったので感想を 最優先で最初の壁を守ることが大事な感じ 前に火力10人、後ろに結晶集め兼カマキリ駆除に2人、後半では侵食核駆除に一人動けるといいかも 3000ポイント狙って壁壊されるくらいなら、2000だけでいいかも とりあえず火力さんはボスのタゲとったら壁から離れたほうが良さげだね あとゾンディは結構有効かな 長文失礼しましたー -- 2014-03-26 (水) 18:57:31
    • 慣れるまでキツいな -- 2014-03-26 (水) 19:05:09
    • 糞盾は気にするほど沸かないよね。ゾンディは未だ健在かも。あとシュレイダ(北西)が壁に向かっていくとあっと言う間に壊されるから即タゲとって離れないと辛いかなぁ。ウォルガ(北東)は2匹沸きだけど簡単にタゲ取れるから対処は簡単だった。 -- 2014-03-26 (水) 19:05:28
    • いかに壁に近づけないか、といかに壁から敵を離すかを重視すれば簡単な方かと思う 壁壊されたら地獄でしかないけどね… -- 木主 2014-03-26 (水) 19:18:18
    • いいわすれてた、結構時間には余裕がある(切羽詰まらないでも敵倒しきっていれば14分くらいでおわる)から、狩り尽くすことばかり考えるよりはしっかりと防衛を意識したほうがいいね 連投失礼 -- 木主 2014-03-26 (水) 19:27:20
  • マップが広すぎてPTの再受注時間でアイテム回収できんかった・・・まぁ拾う俺が遅いからしょうがないけどね・・・・わかってるよ! -- 2014-03-26 (水) 18:58:00
  • wave3では襲来同様侵食核がつき始めました。全戦に行ってて、後ろの方につくと結構厄介。wave3では結晶拾うとともに後ろへ数名行くのも手かと -- 2014-03-26 (水) 18:58:31
  • 中央のエリア(橙と白の塔がある区画)の結晶回収班を2~3人常駐させたいね。ステアタで高速回収できる人でいいんだろうけど、中に移動したプレディカーダと塔に張り付いた核を単独処理できる火力と機動力の両立できる人を最低でも一人は配置しておきたいと思った。 テク職は最前線と中央のエリアに配置すれば防壁を破られても完全な後手に回ることはなさそうな……  防壁を破られた途端に戦力の配置がガラッと変わってしまうから難しいね -- 2014-03-26 (水) 19:01:26
  • これこそカタナグフ以外御免って感じか? -- 2014-03-26 (水) 19:07:14
    • テク職多いと詰みそうな感じだったからカタナグフ安定だろうね。火力は多くても困らないし -- 2014-03-26 (水) 19:16:16
      • 結構バラけてくるからゾンディ要員で左右1ずつテク職欲しかった印象 -- 2014-03-26 (水) 19:22:08
    • 最前線の壁維持できてりゃテク職多めでもなんとかなるかも知れんが壁壊されたら火力Brが居ないとどんどん侵食されるな。 -- 2014-03-26 (水) 20:59:57
  • 7鯖民だけどなんとか2回クリアできました。カマキリ系が壁貫通してワープしてくるから、場合によっては沸いた瞬間ウォークライでも使ってヘイト向けないと前線がぐちゃぐちゃになりそう -- 2014-03-26 (水) 19:08:09
    • 木乱立しすぎじゃないかね -- 2014-03-26 (水) 19:15:36
    • 右の方のカマキリを2人だけで相手にしてたけどカンランみたいなダウン系で攻撃すれば飛ばれることはなかったよ。沸いて即飛ぶわけじゃないから案外対処は簡単かも? -- 2014-03-26 (水) 19:15:49
    • 同じく7鯖民。wave2から青と紫のちょうど中間にElでぼっち待機してたけど、いざ敵が来始めるともう一人欲しい感じだったよ。ちなみにランクS,A,Sの3周だった -- 2014-03-26 (Wed) 19:26:35
  • 3回通したんだがやっぱりWBは必須だね。マップ広い分2人くらいいたら安定しそう、あと敵があちこちに沸くから役割分担するかアサギリ、アサバス、4連で移動せんとS無リぽ -- 2014-03-26 (水) 19:19:17
  • これってS3周って余裕で行けるんやろうか?7鯖で参加したけど、wbない場合結構処理遅くなって安定しないような気がしたわ… -- 2014-03-26 (水) 19:29:34
    • 火力が偏ると火力不足のところがすぐ崩されるな -- 2014-03-26 (水) 19:38:15
  • マジでSHがクリア自体できる気がしない・・・さっき6鯖で野良でやったが2回とも最終ウェーブすらいけずにクエスト失敗した。レーダーマップ拡大してなるべく被らないようにバラけたつもりなのに敵の波状攻撃が何回やっても防ぎきれる気がしない・・・味方起こしに行ったら既に拠点が落ちてるくらい敵の攻撃頻度に対して拠点のHPが脆すぎるし・・・まさかコストアトマイザー()でも使えってことか?じょーだんじゃねーやい! -- 2014-03-26 (水) 19:31:17
    • 単純に戦力もPSも足りてない集まりだっただけだろ、素晴らしく運がなかったっつー事で -- 2014-03-26 (水) 19:39:09
    • マジでこれ相当PSあるGuやBr以外完全にお断りなのかねぇ・・・テク職やRaしか育ててない人はVH以下のランクにでも篭ってろってことなのか・・・だとしたら今度はVHブロックが満員になりそうで怖い -- 2014-03-26 (水) 19:41:55
      • 最初だから難しいだけで、回数こなせば「どの壁が壊れた時はどのタイミングで何処から敵が沸くのか」とか分かってくるだろうから、慣れればなんてことはないと思う。 -- 2014-03-26 (水) 19:45:25
      • 参加条件がゆるすぎるから味方のメンツ次第でやっぱりクリア困難なまで陥るかもしれんな・・・せめてSHは証明書みたいなのあればいいのに -- 2014-03-26 (水) 19:55:59
      • 証明書ってそれMHFの剛種・HCチケットみたいなもんか?この運営にそんな発想させると余計面倒なことになりかねんからやめてくれ -- 2014-03-26 (水) 19:59:25
  • 初めて行ってみるがクリア出来るか不安だ…まあ追い込まれる程燃えるてもんよ野良専門の自分は -- 2014-03-26 (水) 19:46:47
    • 爆弾には気をつけろよ・・・・・・。予告終了後に爆弾で壊されたっていう人が確実に出てくるから。 -- 2014-03-26 (水) 19:50:56
  • え、これ紋章武器増えただけ? -- 2014-03-26 (水) 19:56:17
    • 何を期待してたのか詳しく -- 2014-03-26 (水) 20:11:07
      • ヤシャくらい仕込んでると思ってたが、代わり映えもしない今更出ても嬉しくもないDF産とゴミばっかか -- 2014-03-26 (水) 20:35:08
    • 旨味無いなら行く価値ねーな -- 2014-03-26 (水) 20:41:06
  • これ野良でSランク無理ですわ。最低でもソールステⅢつけてきてねってレベル -- 2014-03-26 (水) 20:21:25
    • 防衛3周きっちり真面目にやる人が揃わないと、これはS無理くさいな。と現時点では思いました -- 2014-03-26 (水) 20:40:29
    • ソールステⅢどころかユニット全箇所5スロステブ+武器5スロステブ以上+神PSが前提とも取れる鬼畜難度だったと実感した。4スロ×3か所程度の自分では申し訳ない気持ちで一杯だわ・・・ -- 2014-03-26 (水) 20:44:44
    • 野良ナベSH推奨で最初A、ニ、三回目Sで行けたよ。ちなみに構成はこんな感じ>http://mmoloda.com/pso2/image/29124.jpg -- 2014-03-26 (水) 20:45:57
  • もしかしてと思って防壁をガンスラ射撃でぺちぺちしたらPPが回復しましたので一応ご報告を -- 2014-03-26 (水) 20:26:21
  • キレートエディア・ウォルガハンド確認 -- 2014-03-26 (水) 20:33:08
  • ゾンディからのフリーズ確定バータFoFiの方が支援特化より良さそうだね。両方やってみた -- 2014-03-26 (水) 20:33:17
  • どうでもいいが大箱にてツクヨミ出たので報告 -- 2014-03-26 (水) 20:33:55
  • 塔3つ壊されたけどAランクでした -- 2014-03-26 (水) 20:34:31
  • ニョイボウ現物ドロップ -- 2014-03-26 (水) 20:36:18
  • 野良で31分終了2回Sでした、壁を壊されないようにバランスよく配置するのが大事そうだね -- 2014-03-26 (水) 20:37:05
    • 壁の残存状況によって湧き位置が変化するから待機場所も臨機応変にって感じだな。まぁ大まかに東西でいいんだろうけど。 -- 2014-03-26 (水) 20:42:03
    • 壁が中途半端に残ったら陣営が縦に伸びてバラバラになるね。現状野良だと早めに壁壊されたほうが後々楽な気がする。 -- 2014-03-26 (水) 20:49:58
  • 回復pt3000で一回とか辛すぎ -- 2014-03-26 (水) 20:39:15
  • とりあえず補助職(WB、ゾンディ等サポテク)でもある程度火力あり&サボってる人いないくらいじゃないと現状下手するとクリアすら怪しくなるな ボスがかなりグダる&塔的にも乱戦突入的にもWBはないとわりときつく感じた -- 2014-03-26 (水) 20:39:53
  • 中間にEl一人いると助かる -- 2014-03-26 (水) 20:40:07
    • いやテク職まじでいらん -- 2014-03-26 (水) 20:41:47
      • なにを理由にして言ってるのか -- 2014-03-26 (水) 20:43:59
      • カマキリ程度ならElで瞬殺出来るし後ろに置いとくのはありだと思うけどなぁ -- 2014-03-26 (水) 20:46:59
      • サザンマンのおかけで攻撃当たらんわ当たらないはずの攻撃まで当たって死人でまくるわでロクなことなかったし要らんってのは同意する -- 2014-03-26 (水) 20:51:03
      • 湧きの位置とかパターンが出来るまでテク職や火力無い職は辛いだろうな。塔への被害抑えるタリゾンはいて欲しいけどサザンは正直微妙だ。 -- 2014-03-26 (水) 20:59:09
    • 結晶拾いつつカマキリと侵食核を一人で速やかに処理できるなら何でもいい。足の速さに今はレーゲンがあるし大した差は無い。 -- 2014-03-26 (水) 20:49:41
    • 相撲をゾンディで壁から引き離し、サザンで火力援護&壁に張り付いた雑魚をゾンディ→ラバータで凍結。ビブラスはイルグラで長時間ダウン。これやってる一人のテクを見て、コイツできると思いました。 -- 2014-03-26 (水) 20:57:15
    • Elは、周りにBr多いなら塔前や敵の沸き地点でタリゾン、Gu多いならサザン連打でいいと思う。近接にとってサザンで位置ずらされるのは迷惑 -- 2014-03-26 (水) 20:57:29
  • 広がりすぎてどこでタリゾンやゾンディールすればいいのかわからない -- 2014-03-26 (水) 20:41:39
    • 湧く場所はパターンがあるから待機してる火力職の支援に専念するといい。まぁPT組んでおくのが一番だよ。 -- 2014-03-26 (水) 20:44:31
    • ゾンディが有効な場所はかなり限られるね。射程を生かして敵のヘイト引いて壁や塔から引き剥がしたりFoFiでバータ使ってフリーズ付与させるのが便利だった。今回は結晶を結構貯めないと回復やバリアが使えんから可能な限りダメージを避けるのが優先かな? -- 2014-03-26 (水) 20:45:43
    • 下手にゾンディしてゴルドラコア爆発が施設に及ぶといかん。堅実なゴルドラのコア破壊や奥の壁に向かっていくエネミーのヘイト買いを意識した方がいい -- 2014-03-26 (水) 20:50:20
  • 全員が臨機応変に動けないと、クリアすら危ういな。空いた時間で結晶拾わず、回復可能でも塔回復しないのが4人いるとまずどれかの塔壊される。 -- 2014-03-26 (水) 20:43:41
  • 野良でしたがここまでドス黒いSEGA見たの初めてだよ…回復一回な上に敵がどんどんわく… -- 2014-03-26 (水) 20:46:04
    • 緩和しなきゃダメだってこれ。敵多すぎに湧くの早いし移動速度クッソ早いし・・・ゴルドラーダと相撲野郎が異常に強いしもうこの緊急行かない。クリアできる気がしない -- 2014-03-26 (水) 20:52:15
      • 行かないなら勝手にどうぞ。何でもクリア出来てりゃゲームじゃなくて作業じゃん。そんなクソつまらんのはゴメンだわ。 -- 2014-03-26 (水) 20:57:03
      • どうせすぐにSランク3週必須、とか言うようになるし緩和なんぞいらん。このくらい手応えがある方が面白いだろ。 -- 2014-03-26 (水) 20:57:56
      • ようやくクリアしても拠点削られまくってたらロクなもんもらえないしな。まぁしばらく練習も兼ねて挑戦していくけど・・・「慣れ」でどうにかなるもんじゃないと思うわ。 -- 2014-03-26 (水) 20:59:11
      • 1つ2つくらいこういうのあってもいいと思うけどな、せっかく難易度分かれてんだから無理だと思うならVH行けばいいし
        とりあえず、アギトBRはマジ勘弁 -- 2014-03-26 (水) 21:00:13
      • 文句言う奴多いけどほんと↑この一言に尽きるよね、簡単にクリアできないから疲れるけど -- 2014-03-26 (水) 21:02:33
    • なんつーか、悲鳴が出るほど忙しいけど楽しいなこれはw -- 2014-03-26 (水) 21:00:46
    • 野良だが一回目は緑(HP60%位)残しでクリア 二回目は白と橙残しだがPTによっちゃギリギリの限界バトルは繰り広げれるがカマキリの壁無視は遠慮願いたい -- 2014-03-26 (水) 21:03:02
  • 塔が襲来と比べてほんっとに弱いな。プレディ=カーダサンにつつかれただけでつぶれる勢い。なんとか3週できたけど最初一つ塔潰れちまった -- 2014-03-26 (水) 20:46:47
  • テク職だけどゾンディ&フリーズで足止めくらいしかできなくて役に立てなかった。 -- 2014-03-26 (水) 20:47:06
    • いや、足止めしてくれるだけでも全然違う。壁を壊された後、拠点前で必死にタリゾンしてくれてるテク職の人がマジでヒーローに見えた。 -- 2014-03-26 (水) 20:48:12
      • 野良でSとか狙える気がしないわ -- 2014-03-26 (水) 20:52:35
    • グランツ系のパニックで、ひとまず同士討ちさせておいて時間稼ぎするのも手だとは思う。今回はばらけてることが多いしね。 -- 2014-03-26 (水) 20:56:36
  • マップの広さ+敵の多さ、強さに対し、回復などの支援、拠点耐久力、結晶の数が恐ろしく低い。12人装備全部4スロ必須並の緊急。まあ、私が襲来の時みたいにいってたからだと思うが -- 2014-03-26 (水) 20:47:24
    • 本当に運営はレーザー使わせる気ないな~ -- 2014-03-26 (水) 20:58:38
    • 本当に運営はレーザー使わせる気ないな~ -- 2014-03-26 (水) 21:00:31
  • ん〜こりゃ野良で3周は無いなw -- 2014-03-26 (水) 20:48:05
    • 野良で2週終わって25分で三週出来たから味方次第の運げーだね。ちなみにGu(WB持ち含む)と刀しかいなかったwWbはいないと相当きついと思う -- 2014-03-26 (水) 20:52:38
    • ガンハンで行ったけどwb無くて泣きそうだったw次はwbもHSも弱点も狙えるガンレンで行ってみる。 -- 2014-03-26 (水) 20:53:17
  • 野良初回、三週ともS、受けなおしが26分でした RaHuの自分が最下三つのエリアにずっとほぼ一人でいたけど、5waveまではここは一人でいい模様、ここの人がずっと結晶拾ってるだけで3000行く ただ4あたりからは核も頻繁につくし、最終では一番後ろに爆弾とか飛んでくるのであと一人か二人は後ろに戻っててくれるといい感じ あとはほぼ前線が処理してた  逆に言えば前がちゃんとしてれば最下はRaHu一人でもまかなえてた -- 2014-03-26 (水) 20:48:43
    • おれも同じ感じだったな。こっちは2回しか行けなかったけど、ビブラスの爆弾は最後方の緑にくるね。それを念頭に入れて動ける人が1人いると、処理が楽になる・・・かな。 -- 2014-03-26 (水) 20:52:53
    • 爆弾は溜めモーション見てから中腹辺りにあるカタパルト2連続の戻りで間に合うよ。ただし火力職が戻らないとダメなのとビブラスが北のほうに居るとカタパルトに行くのに時間がかかって戻れない可能性もある。 -- 2014-03-26 (水) 20:54:30
  • 最後のラッシュがきついよね・・・。それまでは壁死守しつつ、第2階層とかに1~2人待機しておけば、今Sランク取れた感じ、わりと普通に3周はできる気はする。 -- 2014-03-26 (水) 20:52:42
  • 結局どの職も偏らずにいるのが大切だとオモタ。 -- 2014-03-26 (水) 20:53:23
    • GuHuで行ったけど射程短すぎてダメだな、Brでステップ・アサギリ移動して確実に倒す方がいいかも -- 2014-03-26 (水) 20:56:38
    • 「どの職(Br,Gu,Te)も」ではなかろうな -- 2014-03-26 (水) 20:59:48
      • ん?何か言ったか? -- 2014-03-26 (水) 21:07:53
  • テレポーター起動時にウォパルとかアギトBrをみた瞬間絶望した。案の定Bランク。 -- 2014-03-26 (水) 20:55:15
    • いちおう、ロッド接着Foやソード持ちHuより火力出るから許してやれ・・・(白目) -- 2014-03-26 (水) 21:01:37
  • ちょっと難易度高すぎんよー(指摘) -- 2014-03-26 (水) 20:55:30
    • 前が簡単すぎた。 -- 2014-03-26 (水) 21:04:14
  • 壁破壊されなければ前線からしか敵沸かないから壁の死守が重要な気がする。1~3人が後ろで石拾いとカマキリ処理で残り最前線で。ただ壁破壊されるとやること一気に増えてまじキツイ -- 2014-03-26 (水) 20:56:15
    • 最初の壁壊されると難易度が急激に上がるな。瞬間火力で敵溶かせないと、後で地獄を見る -- 2014-03-26 (水) 21:00:07
    • 壁1つでマジ難易度が倍になるよな・・・・ -- 2014-03-26 (水) 21:02:17
    • 失敗するたびに何故かどんどん難しくなるエクストリーム方式だったか -- 2014-03-26 (水) 21:05:05
  • 野良Sランク三週してきたが、やっぱメンバーはGuかBrが10人以上残りスサノHuだった このクエ壁を守るのが大事だからGuは自分一人の時は一体集中攻撃じゃなくて、まんべんなく攻撃して敵のヘイトとってから処理したほうがいいかも あとマップだと壁の色と敵アイコンの色が判別しにくくて気づかないときがあったwww -- 2014-03-26 (水) 20:57:58
    • 初で3周とか行けるのかw -- 2014-03-26 (水) 20:59:24
      • アドSH武器で火力は十分あるから上手くかみ合えば行けるのだろう -- 2014-03-26 (水) 21:02:38
      • 8鯖でも所見3周いけた。ランクはS→S→A、ちなみに3周目は12人全員がBrかGuだった。職で決まるわけじゃないんだなって実感した。 -- 2014-03-26 (水) 21:04:38
    • 自分も三週出来ましたけど刀とGuばかりでした。 -- 2014-03-26 (水) 21:06:07
  • 身内でですが、Fo9人(サブTeとBr混合)、Ra/Hu1人、Br/Hu2人で3周Sクリアでした。防壁も初回以外は破壊されず、ほぼ全員が全くの初見でしたが敵がばらけて出現するこのクエストにテク職の射程は有効のようです。 -- 2014-03-26 (水) 20:58:46
    • 身内は動きが良いだろうけど野良のテク職はひっどいからねえ -- 2014-03-26 (水) 21:08:07
  • 今回の追加された☆11はコンゴウ チャージハウザー オーバーテイル ストライクブルート ナイトファルクスの5つっぽいね もちろん自ドロしたわけではないから確実にそうとは言い切れないが -- 2014-03-26 (水) 20:59:26
    • そんなのメンテ前からわかってたことじゃん -- 2014-03-26 (水) 21:10:51
      • ふえぇ… -- 木主 2014-03-26 (水) 21:17:53
    • エンシェントクォーツも見たおー -- 2014-03-26 (水) 21:15:22
      • 防衛産☆11の話ねー -- 2014-03-26 (水) 21:21:24
      • 防衛に関係ないんで他でどうぞ -- 2014-03-26 (水) 21:22:55
  • 野良でほとんど65だった、なのに3分の1だけ残った・・・、マジで地獄だ・・・ -- 2014-03-26 (水) 21:00:56
  • 確かに難しいけどクリアできるかどうか微妙なラインって方が燃えると思うのは俺だけ? ちな野良で3週いけました(Sデハナイ) -- 2014-03-26 (水) 21:01:22
    • だよな、欲を言えば既存☆12武器を出るようにしてDFに☆13追加してほしかった -- 2014-03-26 (水) 21:08:24
  • この緊急においては超遠距離攻撃できるテク職の天下か・・・? -- 2014-03-26 (水) 21:01:25
    • 当たればな・・(虚ろ -- 2014-03-26 (水) 21:02:02
    • それはないわ -- 2014-03-26 (水) 21:02:49
    • 相撲をゾンディで引き離したり、ビブラスにイルグラでパニックダウン起こしたりと役回りはあるね。 -- 2014-03-26 (水) 21:03:43
    • 上にもあったけど、EL一人中間においたらだいぶ安定する
      俺が使ったら他の人もテクばっかりになるんじゃないかとビクビクしてるから、俺はBRでいくけどw -- 2014-03-26 (水) 21:03:50
    • 装備しっかりしてて全身6スロとかの廃Fo様の集まりならいけそうだが、現状そんなFoはいない訳であって・・・ -- 2014-03-26 (水) 21:07:21
      • 火力よりもFAが早く広くできるのが肝だと思う -- 2014-03-26 (水) 21:14:32
      • 装備で判断できるとかすげーな。気休めにしかならねーぞあんなの -- 2014-03-26 (水) 21:15:10
      • いけそうと書いたがいけると断定したわけじゃない。他人のプレイスキルなんて分からないんだから、装備位しか判断材料ないだろうがよ -- 小木主 2014-03-26 (水) 21:19:24
    • 誰の天下とかは思わないけれど、テクニック使える人は近接陣の中に確実に陣取っておくといいと思った。近接の打ちもらしを遠距離攻撃でたたいて、引き戻す(防壁から前線へ)。これで近接は走り回らなくても手元の敵をたたいている間に漏れた敵が戻ってくる。まだ2回しか試していないけど、わりと有効だと思ったよ。 -- 2014-03-26 (Wed) 21:24:06
  • こりゃあ安定パターンの構築を急がねばいかんな… -- 2014-03-26 (水) 21:02:20
    • 波3で毎回上2つにキノコついたけどみんなはどう? -- 2014-03-26 (水) 21:04:26
      • 一番下についてて地味に痛かった -- 2014-03-26 (水) 21:20:58
    • Wave2で1回、Wave3で2回カマキリが沸く。タイミングはWave2が2回目の沸きの時、Wave3が最初と3回目の沸きの時だった気がする。 -- 2014-03-26 (水) 21:07:26
    • 最初の壁を如何に守るかが重要っぽいね -- 2014-03-26 (水) 21:09:14
      • 殲滅速度よりもいかに壁に行かせないかが大事だと思う。とりあえずパニックにすると壁の近くいるとこっち無視して壁殴りしだすから注意したほうがいい(特にウォルガータ) -- 2014-03-26 (水) 21:12:15
    • とりあえずwave間は結晶死ぬ気で拾うべきだけどwave中も拾ってる寄生はいらない -- 2014-03-26 (水) 21:16:51
  • 途中で左右どちらかに敵がわいたら大勢の人がそっちに行くのは嫌だな。その後逆サイドから敵湧いて壁壊されて(´・ω・`)ショボーン状態 -- 2014-03-26 (水) 21:03:58
    • そうなるように配置してきてるんだからそれに対してこれからどうするかという話をしていくんだろう。全員初心者の今から豚面とかさすがに早すぎるぞ -- 2014-03-26 (水) 21:06:56
      • ショボーン -- 2014-03-26 (水) 21:07:53
    • まさにそれあったわ。12人でチームワーク取れればなんとかなるかもだけどボイチャでもしない限り無理かな・・・特に野良では -- 2014-03-26 (水) 21:07:25
      • あれ毎回思ってるけど、マップ見てないのかね・・・4~5人(敵の規模によるが)向かえば大丈夫とか思わないのかな -- 2014-03-26 (水) 21:09:57
      • 野良じゃ他人は信用できないからそこは判断が難しい -- 2014-03-26 (水) 21:11:58
      • ↑完全に貢献度取りにいってる。あいつらFA狙いでバリアはらないしな。 -- 2014-03-26 (水) 21:12:08
  • え、普通に防衛1のが難しくなかった?_ -- 2014-03-26 (水) 21:07:38
    • 放置寄生が難易度上げてるから確かに難しい。 -- 2014-03-26 (水) 21:10:17
  • 別の意味でSHアブダクに匹敵しかねない超高難易度なのにクリア時の報酬金が少なすぎるのが頂けない・・・10万はもらえてもいいんじゃないの?というかこれより遥かに難易度低いTAのオダー報酬が10万なことに納得いかないんだが -- 2014-03-26 (水) 21:08:03
    • むしろメセタがもらえることに違和感を感じる -- 2014-03-26 (水) 21:08:56
      • 世界観考えてみろよ!大勢の敵軍隊から重要拠点を死に物狂いで血汗かいて総動員して守ってやってるんだから依頼主はそれに見合った報酬を用意すべきだろ! -- 2014-03-26 (水) 21:15:21
      • ???「残念ながら(防衛)目標など始めからいない(に等しいほど拠点が脆い)。騙して悪いが(アークス全員に)死んでもらおう!」 -- 2014-03-26 (水) 21:16:44
      • 「失せろ!貴様にはノーマルがお似合いだ!」 -- 2014-03-26 (水) 21:18:46
      • (周りが皆床舐め、拠点が4つ壊滅)これは・・・面倒なことに・・・なった・・・ -- 2014-03-26 (水) 21:23:55
    • アークスって薄給なんだな・・・ってことで。 -- 2014-03-26 (水) 21:18:07
  • 3回とも最終ウエーブ開幕緑浸食きたけどあれは固定かな? -- 2014-03-26 (水) 21:11:06
    • それは運がないだけだな・・・緑に核は6回中2回だな -- 2014-03-26 (水) 21:12:12
      • 最終の固定じゃなかったかー固定なら1人配置であれだったんだが -- 2014-03-26 (水) 21:14:38
  • 運営ソロプレイの動画見て本気出したんだろうな・・・ -- 2014-03-26 (水) 21:12:51
    • 本気× 意地悪◌ -- 2014-03-26 (水) 21:26:12
  • RaでWBばらまいていたが、Brとかはそんなの関係無しに貼ってないのも含めて一掃してくのは何かもやもやする。遠距離でも弓は普通に当たるんだよなぁ。ダメージがカスなのはしょうがないが、せめて狙ったところに当たってほしい。 -- 2014-03-26 (水) 21:13:57
    • 自分はもう途中からWB使ったらクラッカーでフリーズかパニック撒く仕事ばっかしてたよ・・・ -- 2014-03-26 (水) 21:37:34
  • とりあえず北の勇者とかサッカーみたいに、良かれと思って〜★なヤツってあるか? -- 2014-03-26 (水) 21:14:05
    • 序盤に下で待機 -- 2014-03-26 (水) 21:15:36
    • 南の守護者 WAVE6は一人居ると保険なるから別にいいんだけどね -- 2014-03-26 (水) 21:18:34
    • ウェーブ中での結晶拾い -- 2014-03-26 (水) 21:22:03
    • とりあえず南の方は結晶集め、3000まではほしいしな -- 木主 2014-03-26 (水) 21:24:47
  • 野良3周できたけどどの回も壁壊されてきつかったorz 2枚目までやぶられたときはエネミー出現位置がばらけまくってすさまじすぎる だれかわき位置調べてほしいでしゅ・・・ -- 2014-03-26 (水) 21:14:53
    • なんとなくショウタイムふったGuで行ったみたけどガッツポのヘイトリセットは狭すぎるし中型部位破壊前にヘイトとれるわけじゃないから意味ないねコレ -- 2014-03-26 (水) 21:21:38
    • 野良だけどBr9人Gu3人の面子で壁壊れず3周S余裕だったわ。北でウォクラやってるのが複数人いれば壁はまず壊れないと思う -- 2014-03-26 (水) 21:34:31
  • 壁破壊されるまで沸きは最前線左右の2か所みたいだね。壁破壊されると沸く場所が増えるから火力がまばらになりがちだな。1体倒すより複数のタゲを取る立ち回りしたほうが壁が守れて安定度は増しそう。特にティガータ。お前だ!!! -- 2014-03-26 (水) 21:15:14
    • カルターゴもワープするからあれも優先かな -- 2014-03-26 (水) 21:17:41
  • ↑「職で決まるわけじゃないんだなって実感した。」って、職で決まってますやん -- 2014-03-26 (水) 21:16:38
  • テリバゾンディでまとめると勇者様()がシュンランで自殺してく、ムーンが足りない。 -- 2014-03-26 (水) 21:19:07
    • しゅんらんがないと火力不足になるがな
      なんだこのバランス -- 2014-03-26 (水) 21:22:27
    • じゃあお前がイルゾンデ()でもしながら特攻してけよw -- 2014-03-26 (水) 21:24:55
    • やっぱり近接はアホしかいないな -- 2014-03-26 (水) 21:26:33
      • そのアホ近接無しでS評価3周できんの? -- 2014-03-26 (水) 21:29:24
      • やっぱりアホだ、、他のPA使えないのかな?w -- 2014-03-26 (水) 21:30:55
      • シュンカ無しで殲滅する方法よろしく。無理だと思うけど。Elでサザンするなと言ってるようなもん -- 2014-03-26 (水) 21:33:31
      • リンドウ撃てばええやん? -- 2014-03-26 (水) 21:35:33
      • 最大効率で殲滅できるのがシュンカだから使ってるわけだが、別にペロらないようにペチペチやってて良いっていうならそうするけど?命がけで早く殲滅しようとしてるのがわからない? -- 2014-03-26 (水) 21:36:43
      • 肩越しでハトウリンドウだね。カタコンで無敵取ってるなら別にシュンカでも良いけど! -- 2014-03-26 (水) 21:37:57
      • ハトウリンドウ打ってると燃費悪いんだよなぁ。ついついシュンランしちゃう・・・ -- 2014-03-26 (水) 21:39:47
      • ハトウは敵のコア(弱点)に当てにくいが、ジャンピングシュンカなら、ゴルドのコアなどに当てやすい。↑にもあるが、リンドウ使ってるBrなんか殆どいないぞ、俺が見てないだけかもしれんが -- 2014-03-26 (水) 21:47:14
      • 「↑にもあるが」←ごめん、ペーストで余計な文章入ったorz -- 2014-03-26 (水) 21:50:27
      • コアに当てにくいって、あれ複数ヒットPAだろ -- 2014-03-26 (水) 21:50:38
      • ハトウは距離調整すればラグネの前足越しにコアに当てられるから、それでは使ってるなぁ -- 2014-03-26 (水) 22:50:59
    • シュンランガー -- 2014-03-26 (水) 21:28:05
  • 拠点は左右別に前から順番に狙われる感じかね -- 2014-03-26 (水) 21:19:21
  • でもレアドロアップは役に立ったんですよね。 何か直接のドロップはなくてもレアドロアップはアークスの反撃の糧になったんですよね? -- 2014-03-26 (水) 21:22:22
    • もちろん・・いや・・今回のクエストで我々は、いや、今回も・・くっ・・何の成果も得られませんでしたぁぁ!!私が無能なばかりにただいたずらにレアドロアップを消費し、レアの正体を突き止めることが、できませんでしたぁぁ!! -- 2014-03-26 (水) 21:26:13
    • こういうノリ好きだ -- 2014-03-26 (水) 21:38:44
    • 先を越されたわww 俺も全く同じこと考えてた・・・ -- 2014-03-26 (水) 22:21:42
  • とにかく最初の壁を守る、って考えたら極端な話全員最前線でもいいのかもね。ただ蟷螂+核処理に青、紫前に最低一人は必要かな -- 2014-03-26 (水) 21:22:24
    • 最初の壁の範囲で全部押さえられるようになったら襲来よりぬるいバランスになりそうだな -- 2014-03-26 (水) 21:27:14
    • カマキリもそもそもワープさせないくらいのつもりで処理してた方がいいかも。核もマップ予兆見てから一人破壊しに行くくらいで。今回は全員北の勇者でいいわ。 -- 2014-03-26 (水) 21:27:24
    • 2~3までは青紫、4~オレンジ銀(橙白だっけ?)、5~緑に浸食突き出すから青紫には2人(ティガとか用)ライン4になったらオレンジ銀緑に1~2人待機がいいかなー? -- 2014-03-26 (水) 21:29:21
    • 蟷螂処理にと引きこもってサボってる奴にお前が前線で倒せと言いたい -- 2014-03-26 (水) 21:32:28
    • 如何に壁を壊されないようにするかが大事そうだな。 -- 2014-03-26 (水) 21:33:04
  • 壁破壊されると壊れた壁側の拠点と奥の壁の真中外側から敵が出現しだして後ろの拠点無視で奥の壁目指して進軍、最後の壁が破壊されると最後の壁真中から敵が出現して緑に進軍ってとこか。 -- 2014-03-26 (水) 21:22:44
  • 中腹の縦に走ってる壁がすごい邪魔なんだが。あれのせいで最前線の壁死守がすごい重要。あとカタパルトが一方通行なのも納得出来ないし飛ぶ演出いらんから転送装置でも置いといてくれ -- 2014-03-26 (水) 21:28:07
    • 左右に移動するカタパルト欲しいよな -- 2014-03-26 (水) 21:47:24
  • カメ野郎はどこにWB貼ればいいのか? -- 2014-03-26 (水) 21:30:46
    • ふともも破壊してダウン取るか、Guばっかりだったらインフィ集中砲火できるから頭でもいいかもしれない -- 2014-03-26 (水) 21:32:48
    • 理解してくれてる人がいるなら脚にWB打って強制ダウンさせて胸か頭にWBつけてやればいいとおもう。理解してくれる人居なかったら頭か本体にWBでいいと思う -- 2014-03-26 (水) 21:34:22
    • やっぱり頭かなー強制ダウンできない場合でもダメあたえて首引っ込めて倒れた時シュンカとかなら頭にダメ与えれるから -- 2014-03-26 (水) 21:36:31
    • こいつを即退場させる方法が見つかればWave5くらいまですごく楽なんだけどなぁ。タゲ取ってるのに甲羅からの誘導弾がタゲ持ちを狙わずに壁の方に飛んで行くの見たとき驚いたわ。 -- 2014-03-26 (水) 21:37:34
    • 胴にWB貼った後Brが突っ込んでくれたら楽だな -- 2014-03-26 (水) 21:40:37
    • 頭は壁や塔にめり込む事も多いから、まずはダウン狙う方が良いと思う -- 2014-03-26 (水) 21:42:52
    • 結構意見バラバラだな… -- 2014-03-26 (水) 21:49:46
      • ダウン取れれば一番安定だと思うけどGu全盛の今だと太ももって狙いにくいんだよな、PSを問われるのを野良での定石とはしにくい -- 2014-03-26 (水) 22:40:29
      • ↑そうか?メシアで速攻破壊してるよ -- vitaメインBr/たまにGu? 2014-03-26 (水) 22:50:24
  • 報告。防壁は上昇系PAを使うことで乗り越えることが出来・・・・・ない!どうやら高さ上限は防壁の天辺と同じくらいの位置にある模様。また、中央にある構造物は例の透明な壁により上ることが出来ないorz -- 調査兵団? 2014-03-26 (水) 21:37:41
    • 乗り越えれたらラグネ開幕ジャンプ(SH)や壁張り付いてジャンプで飛び越えられるからかな -- 2014-03-26 (水) 21:40:29
  • いまクエスト終了後のフィールド見て回ってるけど、カタパルトの間隔大きいのと移動後の場所がいまいちだな・・・カタパルトの位置も考慮した立ち回りが要るのかな -- 2014-03-26 (水) 21:40:32
    • 前線に行くのが中央の一個で左右の端移動が無いから真ん中で縦に割ってやる感じだろうか -- 2014-03-26 (水) 21:42:48
      • 自分も上中下に割るのがいいかと思った 壁に穴あいたら隣に援護に行くのもいいかも -- 2014-03-26 (水) 22:44:39
    • ちなみに真ん中の縦長の壁?と緑周辺を囲う壁、各防壁の残骸(隅っこのほう)の部分は星天弾で回復出来ました。すごいどうでもいい。 -- 木主 2014-03-26 (水) 21:44:06
  • 新緊急行くときジラードさんのCOはどれ受けとけばいいんだ? -- 2014-03-26 (水) 21:42:05
    • ラグネ、ウォルガ、ゼッシュが出てきたのは確認した -- 2014-03-26 (水) 21:44:00
  • さっそくS3周が出来てるな。確定的な攻略法はまだないけど、第一防壁を如何に守るかだな。早い段階で防壁割られると敵の湧き範囲が一気に広がってぐだぐだになるな -- 2014-03-26 (水) 21:46:03
    • 壁かーカマキリは壁こえたら向かうぐらいでいいのかな?ちなみに最初の壁最高でwave何まで守れました? -- 2014-03-26 (水) 21:54:10
      • パーティ良かった時は防壁壊れずに終わった -- 2014-03-26 (水) 22:46:57
      • 5wava最後のラッシュで壊れたくらいだけどSはなんとか取れましたよ。 -- 2014-03-26 (水) 22:50:35
    • 蘇生をワザと放置する連中居るので、ハーフとガルミラが必須の模様w -- 帰って来た青ランボー? 2014-03-26 (水) 23:12:15
  • あいかわらず2:30にビブラス爆弾が飛んでくるな。あと最後のラッシュも壁の壊れ方次第で一番奥にもくるから気をつけないとな -- 2014-03-26 (水) 21:53:20
  • 攻撃アップ60%とHPアップ60%が同時に来る模様・・・ -- 2014-03-26 (水) 21:57:01
    • HPもかいw -- 2014-03-26 (水) 22:43:19
  • ワイヤー使いはウォンダにカレント狙うとき、他にも残りの敵がいるかどうかしっかり見てからにしよう。カレント抜き終わって敵が消滅するまでウェーブが終わらないからな! 終わらなかったからな……ごめんねあのときご一緒した皆さん…… -- しがないワイヤースキー? 2014-03-26 (水) 21:58:46
  • この緊急、襲来と違って開始前にブーストアイテム消費するみたい。そこんとこ気を利かせてよ、運営さん・・・ -- 2014-03-26 (水) 22:22:48
    • こちらでも確認。三周目受注後、マップで皆を待ってたらブースト効果切れた…修正されるのかな? -- 2014-03-26 (水) 22:33:23
    • 襲来でも開始前から消費されるが -- 2014-03-26 (水) 22:38:06
    • 開始前に消費されないのはDFだけじゃなかったっけ? -- 2014-03-26 (水) 22:42:31
    • そもそも現状ブースト消費しないのは回数こなすタイプ(=待ち時間が多くなる緊急)のDFとヴァーダーのみで、襲来も普通にブースト消費するはず。 -- 2014-03-26 (水) 22:43:05
    • 元々防衛にその調整は入ってない。入れて欲しいなら要望を送ろう。俺は送った。 -- 2014-03-26 (水) 22:44:04
    • 襲来と一緒でフィールド降りたらカウント開始するし、クエスト終わってもフィールドにいるとカウントされ続ける。マジゴミ仕様 -- 2014-03-26 (水) 22:45:14
  • テク職しか育ててない場合、敵の出現パターン完璧に理解するまでVH・・・いやいっそHランクで何十周も参加して覚えたほうがよさげ?サイコですら息切れ寸前なくらい敵の数も耐久力もパナいし、更に野良でのクエスト失敗報告で最終waveすらいけないって人すらいるようだし -- 2014-03-26 (水) 22:37:59
    • 最前線の壁さえ残れば後はなんとでもなるっぽいから状態異常つけて壁殴らせないようにさえできれば多少殲滅速度遅くてもいいんじゃない? -- 2014-03-26 (水) 22:52:32
    • テク職いらないから火力あるBrかGuで来てくれたほうがいい。テクはいてもせいぜい1人2人でいい、防衛1以上に即殲滅出来る火力が大事 -- 2014-03-26 (水) 22:54:30
  • ガウォンダは1周につき1体出現の様子。2周でマイルドマイルド・マーダー・Ⅴが達成出来てたのでグウォンダも少なくとも1周につき1体は出る模様。 -- 2014-03-26 (水) 22:40:48
  • ビブラスの爆弾に近づいたら画面が赤くなってアプリケーションエラーになったんだが、なにこれ -- 2014-03-26 (水) 22:41:27
    • とりあえずファイルチェックしておこう。襲来のほうでビブラス出現演出で同じ不具合出たな。あの時はやけに高負荷かかってたけど -- 2014-03-26 (水) 22:46:21
  • 陣形(というほど大したものでもないが)保ててる間は良いんだが、一回崩れるとそのままバタバタッといくな。慣れていくとリカバリーが上手くなっていくんだろうがそれまではこの調子か。 -- 2014-03-26 (水) 22:42:46
    • 火力捨ててゾンディに徹した結果反対側が全壊したでござる(壁貫通塔2つ落ち)、次からはカタナ持って全部倒す勢いでやった方がいいな -- 2014-03-26 (水) 22:45:48
      • 両方にゾンデを配置して、壁から引き剥がせば守れるはず。 -- 2014-03-26 (水) 22:47:52
      • 両方にゾンデを配置して、壁から引き剥がせば守れるはず。 -- 2014-03-26 (水) 22:48:56
    • 襲来みたいに沸き場所固定なら良いが、壁破壊で複数の場所から沸くのは移動手段の乏しいぷそ2では高難易度。戦力が分散されれば殲滅遅くなるし、塔の耐久低いから火力も欲しい。陣形崩れると悪循環になるな -- 2014-03-26 (水) 22:48:11
  • 待てみんな、切磋琢磨攻略に終始するのもいいが☆10武器のドロップ数どんなもんか教えてくれないか。ブーストの状況もいれてな -- 2014-03-26 (水) 22:46:17
    • ノーブーストで4周やって侵食武器が2個だったよ、クリアランクは全部Bだったからクリアランクさえ維持できれば襲来と同程度と思われる -- 2014-03-26 (水) 22:48:45
    • 1周0~7個くらいだな Bだとガッツリ☆10の数減ってる あとSWでの☆9以下ドロップがやけに増加してる感じがする(襲来と比べて -- 2014-03-26 (水) 22:49:16
      • ↑忘れてたが250%使用ね -- 2014-03-26 (水) 22:51:27
    • これドロップコメ欄で話したほうがよくない?ちなみに自分はノーブーストで計5周、拾ったのは侵食武器2つとツクヨミ -- 2014-03-26 (水) 22:52:54
      • ドロップ報告ではないしこっちでいいでしょう -- 2014-03-26 (水) 22:57:10
    • 20時250%三周、全部Aで星10が2個。22時250%三周、全部Sで星10が11個だった。通常の防衛と同じくらいかなぁ。 -- 2014-03-26 (水) 22:53:30
    • 全体的に(ゴミ)☆9以下のレアが増えて☆10が出づらい感じがしないか? -- 2014-03-26 (水) 22:54:37
    • フルブでSの時は☆10が3~7主に浸食武器だな。SWは期待しない方がいいと察したよ -- 2014-03-26 (水) 22:56:24
    • レア300%→11レア一個 10レア6個  ブースト無し→レア0個 -- 2014-03-26 (水) 23:04:59
  • 今の間は沸いたら即ウォークライ推奨 -- 2014-03-26 (水) 22:46:30
  • 20時の初見は3週できたけど、22時のはひどい目にあった…まず結晶拾い専門さんは要りません勘弁してください。そして防壁間近で戦闘はよして下さい、壁が敵の流れ弾で壊れます。ファールカップは優先的に壊してひるませましょう、目を狙うと盲目ぶん回しが壁にあたります。とにかく壁から敵を離しましょう、最初の壁が壊れてなければウォークライの仕事があります。 -- 2014-03-26 (水) 22:46:38
  • サッカーされるとすぐ壁こわれるな -- 2014-03-26 (水) 22:46:42
  • キツイね~、wave3から厳しくなる -- 2014-03-26 (水) 22:47:44
  • Guの人は敵を倒すことよりヘイトとることを重視したほうがいいかもしれないね、処理はBrに任せて。ショウタイム無しで1匹あたり1万ダメぐらい与えればこっち向くから壁から離れたところで処理していく。 -- 2014-03-26 (水) 22:49:23
    • ヘイト云々はどうでもいいから爆弾破壊して拘束してほしいわ。どの職も最初から胴体攻撃してる人多過ぎ。 -- 2014-03-26 (水) 22:58:08
  • 壁越しにスタアトで味方を回復できるね。レスタは未検証。体感的にビブラス爆弾は最優先で緑の塔を狙うのかな? -- 2014-03-26 (水) 22:50:42
    • 爆弾はビブラスから一番遠い拠点。基本的に緑が遠いから緑に行くだけ -- 2014-03-26 (水) 23:03:40
  • シュンランしか使わない地雷Brが多すぎて吹いた -- 2014-03-26 (水) 22:50:48
    • このクエならそれで正解だからな、防衛1より火力のみが求められてる -- 2014-03-26 (水) 22:53:27
      • これはヘイト取るほうが大切じゃね -- 2014-03-26 (水) 22:57:54
      • むしろヘイトだと思われるが。 -- 2014-03-26 (水) 23:02:02
      • ウォークライでゴルのヘイトとってる人いるけどよっぽどの大群じゃない限りさっさと爆弾破壊して動き止めた方がいいよ -- 2014-03-26 (水) 23:02:28
      • それしか出来ないんだろうから難しい事は言わないがゴルドラのコアだけはちゃんと破壊しろよ?爆破してガツガツ壁の耐久削ってるブッパの多いこと多いこと・・・。思考停止してる時点で一頃前のゾンデマンと何一つ変わらないんだよなぁ。 -- 2014-03-26 (水) 23:04:45
      • シュンカしか使わないのが正解とかアホか。カマキリ横一列4体とか出るのにお前はシュンカで1体、運がよければ2体倒して残りの2体は塔に飛ばすのか? カンラン→シュンカをスムーズに出来ないBrは役に立たんからGuで来てくれ -- 2014-03-26 (水) 23:09:42
    • Brはシュンラン×3カタコンで瞬殺が無難って事? -- 2014-03-26 (水) 22:55:40
    • カマキリはカンランで転ばす暇あるならシュンカで順次即殺したほうが早いからなぁ。どっちかというとテク職に地雷が多くて吹く、というか戦力外すぎて泣ける -- 2014-03-26 (水) 22:56:48
    • 地雷をクラスのせいにするのは止すんだ -- 2014-03-26 (水) 23:07:10
  • Sランクで3周したけども最初の壁を4WAVE終わりまで保てれば大丈夫かと思われる。まあ5WAVEまで保てるなら越した事はないが… -- 2014-03-26 (水) 22:54:09
    • 慣れてくると壁が壊れても敵がどの塔狙うか、それとも壊れていない壁に向かうかの見分けが付くから、先に塔のほう優先で処理その後、壁に向かったのを処理って感じでやってるとWave3で壁壊れてもS取れたよ。 -- 2014-03-26 (水) 22:58:48
  • Sランク3週とかやってる人すごいわ。自分がいったところはもれなく防壁全部ぶっ壊れて残った拠点は2つか1つだった。心が折れそう -- 2014-03-26 (水) 22:56:30
    • 一人でどうこうなるもんじゃないし、現時点では何人かのパーティ組んでる人か、組み合わせでたまたま運の良かった人でしょ。 -- 2014-03-26 (水) 23:13:18
  • 侵食核の処理と結晶拾いを緑、オレンジ、白のエリアに一人、青、紫のエリアに一人、残りの10人を全て最前線に配置して殲滅に専念させる戦術が理想的かな。とにかく侵食核の存在が物凄くいやらしい。拠点のダメージもバカにならないし。 -- 2014-03-26 (水) 22:57:39
  • W6で攻撃力60%HP60%アップ引いてS行けそうなのが一気に二個やられてBになってしまった -- 2014-03-26 (水) 22:58:04
  • 1回だけノラでビブまで壁もったなwwwそのときはほぼ全員ひたすら前で殲滅祭りしてたわ ただ1~2人は侵食核壊しとかで中にいたかもしれない まじド変態ノラだった -- 2014-03-26 (水) 22:58:35
  • 最終ウェーブでの中央4つを守ってる人のストレスがマッハすぎる。前衛がさっさとビブラス倒してくれれば配置も安定するんだけどそれまでがきつい… -- 2014-03-26 (水) 22:59:23
  • GuRaでやってたが立ち回り厳しいな。リキャスト考えてるとW3以降殆どTMG持てないし、何よりステアタ出来ないのが辛すぎる。サテライト強いらしいしRaHuにしたほうがいいかもしれん -- 2014-03-26 (水) 23:00:50
    • (´・ω・)っロデオ 移動は限られるが… -- 2014-03-26 (水) 23:04:36
      • いやARから持ち替えられないって話だろが豚野郎 -- 2014-03-26 (水) 23:08:25
    • サブにHu入れないとTMGでもそこまで火力出ないしな、GuRaだったらサテライトなくてもRaHuの方が強いんじゃないか -- 2014-03-26 (水) 23:11:56
      • PAのPP効率が段違いだし中型湧きまくりだからGuRaの方が多分マシよ -- 2014-03-26 (水) 23:21:56
  • 第一防衛ラインを真横からFoFiバータをなぞるように撃って常時バーストバリア状態&ビブラスにイルグランツ撃ちまくって拘束がテクの役割かな? やっぱり火力さんが居ないと話にならないから身内回しなら兎も角野良ではテクで行くのはリスクが高いね。 -- 2014-03-26 (水) 23:03:34
    • 仕事できてもマジで火力職少ないと完全ぐだるからな… -- 2014-03-26 (水) 23:05:59
  • カマキリの処理と壁の維持がキモだな。浸食核破壊要員に任せるか移動される前に消すか。壁破壊されたら拠点の1つ2つは飛ぶと思っていい -- 2014-03-26 (水) 23:05:05
    • 一番最初の壁を死守するゲームだなこれ、いかにヘイトとって壁に近づけずに敵を瞬殺するかって感じ、カマキリはワープする前に全部殺す。 -- 2014-03-26 (水) 23:09:18
      • 壁壊れたら諦めたくなるくらいひどくなるよね -- 2014-03-26 (水) 23:13:48
      • 左端の敵の群れに全員集まって右側突破されるパターンで毎回駄目だったから早く左右に陣形展開するのが定着して欲しい、なんでまたサッカーを繰り返すのか -- 2014-03-26 (水) 23:13:51
  • ゴルドに延々とサザンされて攻撃当たらなかった。倒せないなら無理に敵を動かさず任せて欲しいぜテクさん・・・ -- 2014-03-26 (水) 23:06:35
    • 似たような状況がありすぎて困る。Br達の後ろから突然ゾンディして全員の攻撃空振りさせてたテクも居た。 -- 2014-03-26 (水) 23:13:54
    • 襲来での塔前ゾンディと同じノリで立ち回っちゃってるのかもね。テクでも参加してみたいと思ってたけどキツそうだなこれは… -- 2014-03-26 (水) 23:16:12
    • サ・ザン連打しかしないのは勘弁して欲しい -- 2014-03-26 (水) 23:17:00
    • 倒しきれる火力がBrやGuにもあるはずなのにもたもたしてる人いるしテクにいえたことではないと思うわ。サザンは考えて使ってくれると嬉しい -- 2014-03-26 (水) 23:30:42
  • 左右の移動が厳しいから、縦のみの立ち回りをメインに動いた方がいいのかな -- 2014-03-26 (水) 23:06:45
    • そう思うー左右の移動はロス多すぎるんよ・・・ -- 2014-03-26 (水) 23:08:19
  • Fi、テク職、Hu武器使う奴、常時弓使う奴、マジでこいつらいらない。GuHuとRaHuとBrHuだけでいい。とにかく火力。あとちゃんと弱点狙うこと。 -- 2014-03-26 (水) 23:07:35
    • 早くお仲間集まるといいですね。 -- 2014-03-26 (水) 23:11:52
    • 弱いGuやBuもいらんけどね -- 2014-03-26 (水) 23:12:30
      • だからとにかく火力って書いてんじゃね -- 2014-03-26 (水) 23:14:10
      • 火力だけなら職差別不要じゃね? -- 2014-03-26 (水) 23:15:18
      • 火力ない職は差別されるだろそりゃ。 -- 2014-03-26 (水) 23:16:24
      • 各職やり方次第で火力も出るんだし最初から職を差別するのは良くないだろ -- 2014-03-26 (水) 23:17:39
      • つってもパフォーマンスある程度発揮しても差が出るわけだから差別されるんだろ。 -- 2014-03-26 (水) 23:25:51
      • それはそうだけど、不特定多数の人が見るような場所で言うのはまずいだろ?差別したいなら自分の部屋だけにすべき -- 2014-03-26 (水) 23:30:23
      • 不特定多数が見るからこそ啓蒙の意味があるんでは?チラシの裏に書いたってテク職減らんよ -- 2014-03-26 (水) 23:33:52
    • 本当に火力無いと話しにならねーな。テクはわかってる奴が居れば飛躍的に殲滅速度は高まるが野良に期待するのは酷か。ラムアリ担いで来た奴を見たときはマジでキック機能の追加を運営に要望したくなったぜ。 -- 2014-03-26 (水) 23:15:38
    • 野良行かないで、身内でやるか募集すれば? -- 2014-03-26 (水) 23:16:41
      • 上記の奴等が身内でやればいいんでね?って水掛け論になるから無駄。寄生虫も効率虫も等しく平等だ。 -- 2014-03-26 (水) 23:22:04
    • あぁ、もう効率虫の湧く季節ですか・・・一年たつのも早いねぇ -- 2014-03-26 (水) 23:17:41
      • まぁ寄生虫よりはマシだろうけどな -- 2014-03-26 (水) 23:23:39
      • 雰囲気が悪くなるのはどっちも一緒さ -- 2014-03-26 (水) 23:31:16
      • だよな。こんな連中を尻目に身内で出来る奴らはせせら笑いながらSランク安定させて高速化してるってのに。ネガキャンしようがアンチきろうが勝手だが、野良に色々期待する方が愚かだぞ。 -- 2014-03-26 (水) 23:42:04
    • BrかGuしかいなくなるPSO2か・・・サービス開始したばかりの頃、初めて違う職に取り組むたび新鮮で周囲にも色々な職のプレイヤーがいて多様で楽しかったな。なんかさびしい・・・ -- 2014-03-26 (水) 23:29:31
  • 後方に2名結晶拾いと浸食核対応がいると安心できるかな。ただカマキリはワープする前に倒すこと前提のやり方だが…。まぁ初日からS3周いけたからあとは敵の動きをしっかりと把握していけば楽勝になるかと -- 2014-03-26 (水) 23:12:22
    • 核対応は予兆見てからでいいしwave中結晶拾いも本来はいらないと思うけど相変わらずwave間棒立ちいるんだよな・・・ -- 2014-03-26 (水) 23:17:20
  • 火FoTeでタリスゾンディしつつ漏れたのに火テク撃ってたけど火力無さ過ぎだろ、射程あるからこれ位で良い^^とか言ってるやつの頭おかしいんじゃないか?威力今の倍合っても無理だろ -- 2014-03-26 (水) 23:12:42
    • テク火力底上げの要望はいつになったら通るんですかね… -- 2014-03-26 (水) 23:21:00
    • 運営はどれだけテク職から居場所を奪えば気が済むのか -- 2014-03-26 (水) 23:29:50
      • そもそも運営云々よりもまともな運用しないテク職が多いから他プレイヤーい嫌われる。 -- 2014-03-26 (水) 23:49:23
    • VHから殆ど威力が上がってないからな、VHの威力のままHP7万超えのゴル相手にするとか罰ゲーム。ADもEl以外絶滅してる時点でお察し。 -- 2014-03-26 (水) 23:33:07
    • 射程があるからこれくらいでいいって言うのにはおおむね同意(例として火ならフォイエやラフォイエをこれ以上強化しろとかいう意見には同意できない)なんだが、それなら逆に射程がお笑いレベルのテクニックはせめて近接PAの一回り下くらいの威力にしろよっていう…。ギザンやナザンが倍率800%超えても近接から文句なんて来ないだろうに…。 -- 2014-03-26 (水) 23:39:40
  • ビブラス近くで戦ってたら画面揺れが凄かったんだけど前からこうだったっけ?前防衛の時は気にならなかったのにな -- 2014-03-26 (水) 23:15:56
  • 今しがた3人で防衛して来ました。3周目開始時に時間切れで8名、そのまま出た人多数 防衛ラインが下がってくるとディカーダたちがワープするまでの時間になぜか余裕があり、タゲだけ取って逃げ回る戦法でどうにか生き延びられました。 参考までに。 -- 2014-03-26 (水) 23:16:51
  • すまない、Br以外は帰ってくれないか!そんな緊急 -- 2014-03-26 (水) 23:17:54
    • GuBr全く無しじゃ3周Sランク無理でしょ今回の...。 -- 2014-03-26 (水) 23:19:36
    • Br様早く二枚目の壁に向かった敵追ってください! -- 2014-03-26 (水) 23:20:49
    • シュンカだけでもぶっ飛んでるのにカタコンで無敵も範囲もあるからなぁディレイ長いって言ってもWAVE間で結構時間潰せるし。言うてもまだ初日だしみんな慣れて来ればわからんさ -- 2014-03-26 (水) 23:21:08
    • 難しい緊急だとギスギスオンラインになるから疲れる… -- 2014-03-26 (水) 23:22:21
      • 襲来もギスギスしてたっけねぇ。今はみんな慣れてきて雰囲気もマシになってきたし、侵入でも早くそのくらいの境地に至りたいもんだわ -- 2014-03-26 (水) 23:31:03
      • みんなギスギスしてるわけじゃない。一部の奴が騒いでるだけ。そういう奴をはじいていけばみんな幸せになれる。 -- 2014-03-26 (水) 23:37:59
      • 逆もな、ギスギスさせる奴を弾けば…アレ?運営じゃね? -- 2014-03-26 (水) 23:41:53
      • ↑ワロタ。確かにギスギスもクラス間の格差もエアプとしか思えないスタッフ様が原因作ってるわな -- 2014-03-26 (水) 23:46:57
      • 全員がやる事やればかなり楽ぽいし、ギスギスしないと思うけどねぇ。寄生根性丸出しの人が数人居ると他の人にしわ寄せが来て一気に厳しくなる。 -- 2014-03-26 (水) 23:47:46
      • 寄生しようと来てるのか初心者なのかわからんだろ。そうやって一方的に決め付けようとするのは良くないんじゃないの? 前の緊急でもそうだがアイテム整理しているだけで放置とか寄生とか確かめずに決めつける癖をなくしたほうがいいと思うぞ。 -- 2014-03-27 (木) 00:02:30
      • 防衛の最中にアイテム整理するのはちょっと…受注せずにシップかロビーでやれよと -- 2014-03-27 (木) 00:05:34
  • そもそもSランククリアさせない様に調整した節がある -- 2014-03-26 (水) 23:20:47
    • そうでもないっしょ。出てくるパターンさえわかれば襲来より楽かもしれんぞ、壁が破壊されなければ動く範囲狭いままだから。 -- 2014-03-26 (水) 23:28:10
    • いやぁ、ネトゲってそんなもんじゃね?運営はSクリアさせないようにするけどユーザーが研究やらパターンやら覚えてSとっちゃうっての。まぁこれはとにかく最初の壁さえ破壊されなければ相当楽よ。破壊されなければな(白目 -- 2014-03-26 (水) 23:38:03
      • まだやってないんで想像つかないんだけど、最初狭い場所だって話だしテリバタリゾン数人が吸い続けて他の味方が順々に倒してくんじゃダメなのかな。 -- 2014-03-27 (木) 00:04:47
  • これ、襲来より輪をかけて重くない?動きガタガタになりすぎてシュンカ4発つながらないこともしばしばあったんだけど自分のPCが悪いのかしら -- 2014-03-26 (水) 23:24:52
    • スペック知らないからなんとも言えないけど、GTX780とi7-4770kで今の所快適 -- 2014-03-26 (水) 23:37:11
  • ラグでさっぱりエネミーが湧かず最終まで壁を護りきるもCランク。ナンダコレー。エネミー撃破率は95%超えでも0/450pt、逆にエネミー100%なら塔残り一本拠点耐久総残量16%でもBランクだった。時間切れ寸前に出ても倒しきれねえよビブラス。 -- 2014-03-26 (水) 23:26:00
  • 今回Fiマジで仕事なくね?ある? -- 2014-03-26 (水) 23:28:56
    • ゼッシュの足を折るのはBHSだと早いくらい -- 2014-03-26 (水) 23:31:02
    • 壁際でギア3カムイを用意してタイミング良くブラサラするお仕事 -- 2014-03-26 (水) 23:32:26
    • でもゼッシュ、ウォルあたりを速攻で止めなきゃ壁壊されて瓦解するんですよね…… 意外と重要な気もする -- 2014-03-26 (水) 23:32:45
      • それはBrでいいのではないだろうか -- 2014-03-26 (水) 23:34:49
      • なぜか脚折ってくれないんですよ…… いや、野良な私が悪いんですけど でもBrで十分か -- 2014-03-26 (水) 23:36:21
      • 沸いてシュンカ1セットで落とせる火力のBrならな。そうでないならば瞬く間に張り手かまされて壁がおちるぞ。ウォルガーダだけは沸いて速攻ヘイト取らないと壁がヤバすぎる。 -- 2014-03-26 (水) 23:37:31
      • ウォルはWB張ってゾンディで引っ張ってみたりするんですけど……、やっぱゼッシュとウォルのwaveがキモな気がする -- 2014-03-26 (水) 23:39:17
      • GuHuでウォル二匹のタゲ取り続けられたで。壁と自分で敵を挟む様に攻撃してりゃいいだけ。でも亀は位置取り難しいんだよな… -- 2014-03-26 (水) 23:44:26
      • 亀さんどうしてもあっちこっち行くから脚折った方が安定しそうなんですよね -- 2014-03-26 (水) 23:46:15
      • ウォルはカタコンエスケシュンカでごり押しできるけどゼッシュは一直線に向かってきてくれないから足折れないとぐだる、折れる部分はロックできないし突進しながら撃つシュンカだと折りにくい。上手い人ならシュンカで即折るのかもしれんが -- 2014-03-27 (木) 00:08:23
    • ウォークライ使って力士を壁から引き離すかラグネをジャンプさせない…とか -- 2014-03-26 (水) 23:35:20
      • それHuじゃないですか -- 2014-03-26 (水) 23:36:57
  • SHでさすがに棒立ちとか、サブ上げ来ちゃってますみたいなのは居ません...よね..byモニカ -- 2014-03-26 (水) 23:30:22
    • いっぱいいます -- 2014-03-26 (水) 23:32:16
    • 緩和前にメインがカンスト済みで次のレベルキャップ開放まで経験値のアドバンテージを温存したいため、サブしか使えない、という・・・いゃ、ウソ!全部メインですよ!? -- 2014-03-26 (水) 23:38:16
    • 襲来を体験してからまた来たまえ!(放置とかザラ) -- 2014-03-26 (水) 23:38:20
    • サブはまだ良い。予告一発目だというのにラウンディートでメインのレベル上げに来てるような人を見た時はどこでそんな自信が持てるのかと -- 2014-03-26 (水) 23:44:48
  • サッカー選手こそいなかったけどwave2のカマキリ警戒で後方に控えてた人が俺含め4人になってて逆に壁突破されちゃったわ やっぱこのマップ他のプレイヤー見辛いよなぁ -- 2014-03-26 (水) 23:34:04
    • それ以前に前方でカマキリ倒せばいいよホント -- 2014-03-26 (水) 23:43:59
      • で全員が前に出るようになって侵触核でアウトっと・・・ -- 2014-03-27 (木) 00:14:42
  • 竜巻ブッパの法撃職は味方の攻撃すからせてるのに気付いてくれ。倒せるものも倒せねーよ…… -- 2014-03-26 (水) 23:40:08
    • ラザンで落としてくれるのなら許す。エルアーダを上昇気流(しかもそよ風)に乗せて遊んでるテク職は死ね -- 2014-03-26 (水) 23:45:06
      • 中にはラバータとかレスタ撒いて支援してくれるテク職居てくれるけど大体サザンオンリーで味方のヘイト集めてるのばっかだからねぇ。迷彩ウォンドのサザン率(しかし倒せてない)は軽く恐怖 -- 2014-03-26 (水) 23:53:25
  • 正直すぐ安定しそうだしもっと難易度上げて欲しいわ -- 2014-03-26 (水) 23:42:07
    • 身内で行ったらSラン3週で拍子抜けした 4週いけそう -- 2014-03-26 (水) 23:45:23
      • 誰もが意志疎通しやすい身内でやっているとは思うなよ…! -- 2014-03-26 (水) 23:49:04
    • 最初の壁さえずっと持たせられたら4週楽そうだよな。最初のプレイ時に野良8分で第五いったし。まぁラグネに壁壊されたせいで最後まで終わるのに13分かかって三週しかいけなかったけど。 -- 2014-03-26 (水) 23:49:43
    • そうしたらそうしたで文句が出そうだけどね -- 2014-03-27 (木) 00:43:30
  • 寄生やエンジョイ勢はせめて若い番号のBに入ってくんなよ。住み分けようぜ。 -- 2014-03-26 (水) 23:46:18
    • ※住み分けられたら寄生とは呼びません。 -- 2014-03-26 (水) 23:50:15
      • ごもっともで…せめてエンジョイ勢が20未満のBからいなくなれば双方幸せだと思う。寄生はどうせ俗にいう確信犯だから何言っても仕方ないしなぁ -- 2014-03-26 (水) 23:54:05
    • 運営が「SH推奨(楽しくプレイ)」ブロックと「SH推奨(効率的にプレイ)」ブロック用意してくれれば解決するな! -- 2014-03-26 (水) 23:51:10
      • これマジでやってくれねーかな -- 2014-03-27 (木) 00:33:22
    • 遠回しに身内でやれと言われたいのか -- 2014-03-26 (水) 23:51:19
      • エンジョイ勢様は沢山エンジョイする仲間がおられるだろうからそれこそ身内でやってくれと -- 2014-03-26 (水) 23:55:20
    • 本気勢はなぜマルチ制限をしないんだろうか…合体するPT探すのは本気勢でもやっぱ大変? -- 2014-03-26 (水) 23:57:38
      • コミュ障みたいなのばっかだろどうせwまぁできる方があわせてやれよ -- 2014-03-26 (水) 23:59:27
      • 大変やな、まずPTリーダーを3人用意するところがきびしい(ぼっち感) -- 2014-03-26 (水) 23:59:49
    • その寄生やらエンジョイ勢やらと一緒が嫌なら自分で回避すればいい 野良なら色んな考え方な人がいるんだから身内なりロビーで声掛けして12人集めればいいじゃん -- 2014-03-27 (木) 00:01:06
      • だよな。ドゥモニやビジフォンで火力上げる努力はするけど、12人集める努力はしたくありません。でも寄生やエンジョイ勢はお断り、とか意味わからん。ぼっちなら諦めろ、嫌ならフレかチームでやれる努力しろ。 -- 2014-03-27 (木) 00:05:40
      • ある意味ここで声かけしてるわけじゃん。大体色んな奴がいるんならそれこそ役立たずを罵倒や区別する奴もいるわけで。 -- 2014-03-27 (木) 00:08:08
      • 枝3:ここでいくらネガキャンしようが、見てない奴はわからないし聞く気が無い奴は聞かないだろ?そいつを罵倒して、言われた奴と言ってる本人、両方幸せだと思うか?ひいては効率カエレと喚く奴も寄生キエロと吠えるのも、お互い気に入らないならどっちも頭数集めるだけの努力はしろっていう事だぞ。 -- 2014-03-27 (木) 00:12:33
      • いや言ってるほうは幸せだと思うぞ。少しでも聞く奴いるかもしれんし言うだけならただだしな! -- 2014-03-27 (木) 00:27:44
  • 壁に寄ってきた奴は壁沿いにフリーズ100%バータ撃てばまとめて凍らせれるかな? 浮いてる奴には当たらんが。射程足らんかな? -- 2014-03-26 (水) 23:46:53
  • ウォークライによる壁からの引き剥がしが(特に亀とラグネ)有効なんじゃないかと思う今日のこの頃。壁さえ守れば敵は前から沸いてくるだけなので非常にやりやすいとは思う。ともあれ、襲来の時とはまったく違うという事を認識しておかないと厳しいだろうねぇ・・・ -- 2014-03-26 (水) 23:49:48
    • なんか全然ウォークライ使ってるの見ないんだよね、ラグネとか出た瞬間に使えば壁までジャンプされないのに -- 2014-03-26 (水) 23:53:00
    • 亀とラグネはどうせ全方位攻撃あるしガッツポーズしてる間に脚破壊に少しでも貢献した方がいいと思う。WBなくてもBrかGu二人くらいでかかれば即破壊の1ダウンで倒せるくらいだし。Fiでもいいけど。 -- 2014-03-26 (水) 23:55:17
      • そうでもない、マップ最北でウォークライ頻繁に使う奴いたけど同時湧きの雑魚寄せで安定してた。でも複数いたら火力足りんだろうな。 -- 2014-03-26 (水) 23:57:52
  • 壁壊されるとホントジリ貧だな・・・ -- 2014-03-27 (木) 00:05:00
    • 湧きがまだ把握できてないからシャトルランがつらい・・・ -- 2014-03-27 (木) 00:08:38
  • 1~2人ぐらいはマップ真ん中あたりに待機もいいかな?塔のHPかなり低いし浸食ダメージもバカにできないし、たまにカマキリきちゃうし -- 2014-03-27 (木) 00:12:10
    • 左右に一人ずつならいいと思う、10人前線に出てて人数足りないって言われたらもうそりゃ一人の質の問題だわ -- 2014-03-27 (木) 00:13:26
      • こんだけ中型同時に湧くと火力飽和してるって事はないだろうしそれはちょっと -- 2014-03-27 (木) 00:20:37
  • これ後ろの塔何人位配置するのが効率いいのかな?WAVE2はカマキリ後ろに跳んだら追いかけて抹殺、WAVE3以降は前衛9人、カマキリ対策で青と紫に一人づつ、侵食対策で橙、緑、白に一人配置がベストかなぁ? -- 2014-03-27 (木) 00:12:15
    • 侵食もマップに予兆出るから後方待機組なんていらないよ -- 2014-03-27 (木) 00:17:20
    • やるとしても壁壊れるまで11-1-0、W3以降核予兆時に戻る担当が2、3人、壁壊れたらその先に沸くからそこに1人か2人、あとは最悪爆弾まで引っ張られたら1人下げるとかで、あまり後ろでウロウロしてるの役に立たない気がした。野良で連携取れてるのビビるわ。 -- 2014-03-27 (木) 03:31:51
  • 亀相手に壁守れてるかどうかでだいたい決まっちゃうな。壊されれば上下に揺さぶられてズルズル、壊される前にきっちり処理できるメンツならウォルガもラグネもきっちり処理できる。 -- 2014-03-27 (木) 00:12:38
    • ゼッシュの突進で防壁一発崩壊とかあるからゼッシュ出る3からちゃんとボス対応してかないとキツいな 特にカマキリは防壁無視しやがるからGuBrとか殲滅力ある職一人ぐらいは塔前待機してると安心 -- 2014-03-27 (木) 00:51:37
  • 力士2体の特攻防げれば割とうまくいく気がするが寄生がいる限り野良は壁突破される前提でやってくしかないだろうな -- 2014-03-27 (木) 00:13:07
    • 力士に攻撃してたけどあいつらドスコイ数回で壁破壊するから振り向く前に壁ががが すまんかった -- 2014-03-27 (木) 00:15:21
    • Guがマップ最北側にいて、出てすぐのウォルガにヒールとか重い攻撃当てれば壁は無傷だったかな -- 2014-03-27 (木) 00:30:25
    • 正直Br多ければ余裕かと -- 2014-03-27 (木) 06:01:58
  • 塔結構脆いのかポンポン壊れるな野良だと安定しない今は1~3本生存かクエスト失敗が安定か…新PAのせいでサテライトとメテオの雨と言う光景が広がってるな -- 2014-03-27 (木) 00:17:07
    • 耐久度は防衛1の塔より低いのよ、その上マルチで一回しかバリア・回復出来ないからね。一個壊れたらSランに成らない以上しばらくは安定しないと思う(そしてギスギスオンラインへ) -- 2014-03-27 (木) 00:18:50
    • 野良5回やったけど1回も壊れなかったなあ。Sになったのは1回だけどね。 -- 2014-03-27 (木) 00:46:24
    • 下手に床ペロると襲来より放置率が高いかも。戦場が拡大しすぎだ。壁が全損すると特に。 -- 2014-03-27 (木) 01:05:38
      • ムーン投げてたら塔1つ持っていかれるから、完全に排除しきってからじゃないと投げられないよなコレ -- 2014-03-27 (木) 02:00:34
    • 誰も起こしてくれないから仕方なくキャンプ戻りしたが戻ってきた時にはそばにいた塔が既に破壊されてた・・・よっぽど紙耐久なんだなこれ・・・最終waveすらいけずにクエ失敗する人も道理で大勢いるわけだ -- 2014-03-27 (木) 06:07:45
  • 視野外からのドロップキックはやめてー!乱戦状態だとどこから攻撃飛んで来るか分からんね -- 2014-03-27 (木) 00:18:14
    • ヴィドルーダのスタンも追加で^^なんであいつのコアはロック出来ないんだよw -- 2014-03-27 (木) 00:21:09
      • クラーダだと思って近付いたら新顔だった クラーダより凶暴だった -- 2014-03-27 (木) 00:30:36
    • カマキリとじゃれてたら画面外からカメが壁壊して突っ込んで来て不意打ちされたことあった結果?カマキリと心中したw -- 2014-03-27 (木) 00:24:05
  • 野良だとSかなり難しい これ前みたいにサッカーやったら完全に終わるわ 前はサッカーやってても余裕だったけど -- 2014-03-27 (木) 01:05:47
    • そうだな、まず改行やめる事から覚えていこうか -- 2014-03-27 (木) 05:16:37
  • もうソロクリア出たのか -- 2014-03-27 (木) 01:11:29
  • 防衛1で出た紋章武器は出ないのかな? -- 2014-03-27 (木) 01:16:56
  • もう最終で塔がボロボロなら遠くにボスおびき寄せて時間切れまでじゃれてクエストクリアしたら全力で狩る方が雑魚的な意味で楽かなまあ雑魚ポンポン出されるがな -- 2014-03-27 (木) 01:17:57
    • そのボロボロの状態のPTでもう1周するくらいなら途中で破棄したほうがいいんじゃないかな。さすがに同じストレスを味わいたくないだろうし -- 2014-03-27 (木) 07:04:20
  • これアレか、壁を守る繋がりで進撃とコラボしたのか… -- 2014-03-27 (木) 02:10:03
    • 塔が町で防壁は城壁と見立てたらそうと見れるな相撲ダーカが超大型巨人係か…向こうにとったら一体でも苦戦する奴を2体同時は悪夢だが -- 2014-03-27 (木) 02:17:01
    • ウォルガーダを50m級役は盛り過ぎだわw でもほんと壁が重要な緊急よね。安定して壁を守りきれるようになれば一気に楽になりそう。 -- 2014-03-27 (木) 04:43:41
    • 壁が3つあれば完璧だった -- 2014-03-27 (木) 06:38:28
  • とりあえずボス倒すことよりも先に他の雑魚をより多く殲滅することに心掛けた方がいい。あとはどれだけうまく分散出来るか。バラバらな位置にしゅつげんする時あるから団体でサッカーやってると塔落ちる。 -- 2014-03-27 (木) 03:15:51
  • 隅っこで死ぬと気づいてもらえないいままクエ終わりそう... -- 2014-03-27 (木) 03:59:17
    • さすがにキャンプ戻りするしかないと思う。ただし戦闘中に死亡した場合、もしそばに誰もいなかったら塔轟沈を覚悟すべし -- 2014-03-27 (木) 06:09:29
    • 死んだときのAWを白チャにしてposを表示するだけで気づいてくれる人は居るよ。ほとんど使わないハーフドールを1つ持っていけばいいんじゃないかな -- 2014-03-27 (木) 07:08:02
  • きちんと守ってるつもりでもガリガリ削られるからやっぱり回復1回って言うのがネックだよなぁ・・・ -- 2014-03-27 (木) 04:35:09
  • とりあえず暫定版としてWave毎の簡単な解説を書いておいた、後は誰か加筆修正よろしく -- 2014-03-27 (木) 05:17:35
  • まあ仮面の突進かDFの手のデコピンを塔にされるよりましだな脆いのに仮面出たらそれこそ地獄絵図になってるな小さい上に高火力+ランダム強化のオマケ…うんそんなことしたらSEGAのハードル上げが酷くなるか -- 2014-03-27 (木) 06:36:15
  • 攻略とは関係ないんだけど…「最初から参加していた」「貢献度も上位」なのにクエスト終了後にダメッタから「お疲れ様でした。次回は貢献できるように頑張りましょう」言われたんだけど…。どうしろと。 -- 2014-03-27 (木) 06:37:46
    • それ、Bランクで終わった時は貢献度とか関係なしに言われる台詞だと思うよ -- 2014-03-27 (木) 06:39:19
    • 防衛の貢献度は単にFAとFinish取った数と結晶拾った数で決まる程度の数字で、それ以外何も意味が無い。貢献度が高くてもドロップには一切影響しない。未だに貢献度を狙ってる人は情報をしらないかわいそうな人だから教えてやってください -- 2014-03-27 (木) 07:42:43
    • たぶん木主が言いたいのは「貢献度は個人個人で別々なのに全員に対して貢献度で嫌味言うなんておかしいよなHAHAHA」ということじゃないか? とはいえメリッタの言う貢献は(12人全体としての、拠点を防衛するという目的自体への)貢献という意味だとは思うが。 -- 2014-03-27 (木) 08:18:13
  • 最前線の左右に5人ずつ、壁の内側に結晶カマキリ核爆弾処理として左右に一人ずつ。ボス出現時以外は左右のゾーン維持でとにかく敵を壁に接近させないこと。テク職はサザンやラ系でタゲ取ってゴルドラーダをUターンさせるといい。寄生とか2垢がいると高確率で壁が壊れてグダる。 -- 2014-03-27 (木) 06:44:58
    • 中間の左右と最下に1人は見たほうがいい(侵食が3つ同時に出たときがある)。あと前線も3箇所にでるから、左右というより3箇所。前線3.3.3中間2最下層1くらいがベスト -- 2014-03-27 (木) 07:11:00
    • テクで行くとしたら最前線でタリゾンと塔前でお留守番とどっちがいいんだろう。あくまで「行くとしたら」ね。昨日Brで行ってみてタリサーのおかげで楽できた場面がちらほらあったんだけどやっぱ火力ないと邪魔扱いなのかね -- 2014-03-27 (木) 07:12:06
      • まだ1日だからね。テクいらねーってなる前に行くなら今じゃないかな?まだ勝手が分からず壁破壊される事が多いだろうし、その際はタリゾンで引っぺがすのに使えるんじゃないかと。バーストも回復も1回だから温存するには塔へのダメージを極力減らしたいし -- 2014-03-27 (木) 07:22:41
      • 敵がバラける場面が多すぎるからゾンディールの活躍するところがほとんど無い気がする。ゴルドラの突破力の前には無力だし。壁や塔に触らせないようにするのが大事だから襲来みたいに壁や塔にで止まってから倒すのでは遅すぎるみたい。留守番するにもソロで爆弾処理できなければお荷物になってしまう… -- 2014-03-27 (木) 07:31:04
      • なんか上の解説でゾンディが有効じゃないとか書いてあるけど、まったくそんなことない。防壁に群がる位置は決まってるからそこに設置して攻撃届かないようにしつつ集めるって手段は十分取れる。火力もイルバータ、イルグランツで補えてるし、悲観することはない。むしろ亀討伐、カブトムシパニック拘束って意味でもテク職はわりと重要 -- 2014-03-27 (木) 07:34:23
      • 最前線でラバータが最適解 ゾンディが有効になりにくいだけで有効にならないとは書いてないだろ、敵が壁殴れる位置とかにゾンディ置いても逆に困るから置くんならそれなりの場所に置いてくれないと逆に壁が壊れるわ だったら最初からラバータ撒いて凍らしてくれたほうが楽 全員Brならそんなのもいらないけどな -- 2014-03-27 (木) 07:44:39
      • イルバータは強いけどイルグランツはパニックでゴルドラがふらふらして殴りにくくなるからやめて欲しい ビブに撃つのはいいけど。氷以外の攻撃テク使わなくていいよ、サザンも動かすしシュンカハズレて迷惑 -- 2014-03-27 (木) 07:46:28
      • テク職が敬遠される理由の1つは、BrやGuのように居るだけでこの人なにするかって分かるけれど、テク職って中身の問題だから何するかわからない。野良だと良テク職に当たればいいんだけれどそうでない場合が多いから敬遠されてんだと思う。アドでFo様がHu×やってたのと一緒 -- 2014-03-27 (木) 07:48:30
      • テク複数人居てもSラン3周出来てるし、問題ない。カマキリ討伐、ゾンディ引き剥がし、バータ凍結等役割もある。それが出来るかどうかの差は出てくるけど、プレイヤースキルなんてものの差はGu,Brでも同じことだし。テクよりもHu,Fi(刀なし)のほうが相変わらず厳しいと思うけど -- 2014-03-27 (木) 08:01:09
      • テクはまだ仕事あるから確かにマシなのは同意。Hu(カタナ無し)とFiは人権無さすぎるわ -- 2014-03-27 (木) 08:02:51
      • テク職が3人以上いると放棄する人が増えてgdgdでクリアすることすらできなくなる。ってのも考慮しよう。 -- 2014-03-27 (木) 09:37:13
      • ↑それは放棄する奴の人格性や器の小ささが問題だろ。できなさそうだからってすぐにさじを投げるような奴はいつまで経っても成長しねぇよ。できなさそうでも最後までやれよ。まるでのび太じゃねぇか -- 2014-03-27 (木) 09:51:38
  • 壁壊れなかった場合はディカーダ系が瞬間移動しない限り全て前線で止めれるからかなり楽、拠点侵食核は前線で確認後移動でも多少遅れても大丈夫。でもビブラスの爆弾はどうしようもないので瞬殺するか、発見次第レーゲンでも使って一気に近づくしかない -- 2014-03-27 (木) 07:26:13
    • 壁のせいで沸き場所ウォークライBrGuの火力ゲーだよな。無かったほうがまだマシだったんじゃねーの? -- 2014-03-27 (木) 08:21:17
  • ホリレイ潜在3でJAサテライトやってんだけどこれってアリ? -- 2014-03-27 (木) 08:20:06
    • 肩越し置きサテライトならアリ -- 2014-03-27 (木) 08:56:34
  • 1~3フェイズは最前線に10人後の2人は結晶集め2フェイズ以降の突破してきたカマキリの処理及び侵食核の処理かな、4フェイズ以降は最前線9人で後方3人にしないと最後方の塔の侵食等に手が回らなくなる、1壁が破壊されたら敵の出現位置があがるから前衛は緑/青塔付近まで後退で、何人かは後方へのジャンプポイントまで下がる、あの辺に敵が出現するようになるので。 -- 2014-03-27 (木) 08:42:53
    • 後方受け持つ人は何気に忙しく火力がある程度ないと侵食核の処理に手間取る(通常より硬い)、カマキリの処理にも手間取る等楽できるかと思うと、ほぼソロで行動するので前衛より忙しい。 -- 2014-03-27 (木) 08:47:36
    • 1壁が破壊されると難易度がぐっ!と上がる -- 2014-03-27 (木) 08:54:08
    • 核破壊は見てからでいいって。全員北の勇者になってどうぞ。 -- 2014-03-27 (木) 09:25:27
      • それすると今回の塔の耐久値は襲撃に比べるとかなり低い上に修復にも結晶結構必要になるから破損率あがるぜ? -- 2014-03-27 (木) 09:32:10
      • 侵食核ついてから45秒ぐらいで塔壊れるよ、それぐらい塔脆い -- 2014-03-27 (木) 09:40:17
      • 侵食核はマップで塔が赤くなった瞬間から生えてるわけじゃないし -- 2014-03-27 (木) 10:24:50
  • マジで一回もクエストクリアすらできない・・・最終waveすらいけずに拠点全部吹っ飛ばされるなんて・・・もう予告のやつは全部VHで練習してくるわ・・・ -- 2014-03-27 (木) 08:46:35
    • SHはゴルドラーダを秒殺できる火力ないとキツイと思うよ。VHはVHで装備揃ってない人だらけだから、もっと厳しいと思うが -- 2014-03-27 (木) 08:49:57
      • さっきVHいって見事に拠点全落ち失敗しました^p^v 糞がぁぁぁぁ畜生めぇぇ! -- 2014-03-27 (木) 08:51:51
    • 5回ほど参加しましたが、これWAVE3以降塔の状態によって、敵の出現位置が変わるので、なかなか対応が難しい。後、塔が落ちると敵が別の塔に一気にワープするので、その対応も難しい。 -- 2014-03-27 (木) 08:58:16
  • 軽く質問、予告じゃない緊急の場合は前の緊急も同時にできるのかな? -- 2014-03-27 (木) 08:52:02
    • アナウンスが違う。第一と出たら襲来(前の防衛、通称:防衛1?)、第二と出たら侵入で前の防衛は出来ません -- 2014-03-27 (木) 08:56:35
    • できない。襲来が来る場合は「惑星リリーパの第一拠点に~」という台詞に変わり、侵入の場合は「惑星リリーパの第二拠点に~」のようにアナウンスされる。 -- 2014-03-27 (木) 08:58:14
    • ありがとうございます、それじゃあ第3〜もありそうだなw -- 木主 2014-03-27 (木) 09:05:45
  • 前衛は左右に4人ずつ最低でも2は絶対に残して動かないと壁は直に壊される、敵に釣られ民族大移動みたいに動くと手薄になって、後方防衛の人に負担が行き易くなって壁や塔が壊され易くなる -- 2014-03-27 (木) 08:59:44
  • まだ襲来に行けてないから確認なんだけど、フィールドをみる限り、壁を壊されなければ敵(ワープする敵以外)は塔に攻撃できない? -- 2014-03-27 (木) 09:01:50
    • 基本は出来ないが出来る敵も居る、ラグネなどは壁に入りついて範囲攻撃電撃みたいなのを降らす奴は壁が壊れてなくても塔に攻撃できる -- 2014-03-27 (木) 09:04:08
      • 情報ありがとう。ある程度イメージできたから、初回でも動けそうだわ -- 2014-03-27 (木) 11:29:22
  • 第二弾ってこともあって一日目なのにハードルがどんどん上がってる気がするのんだけど。野良にそこまで求めないでチームやフレ身内でやってくれ -- 2014-03-27 (木) 09:05:34
    • 今回の侵入に関してはある程度組織だった行動が出来ないとクリア厳しいよ、敵が居た倒しに行くって感じで考えてると厳しい。 -- 2014-03-27 (木) 09:07:30
    • まだやってない方なんですかね。壁が壊れる前はヌルゲー。せっまい空間で敵をただただ倒すだけ。サッカーしてもなんとかなる。だが壁が壊れると4箇所+ボスとか敵が同時に湧いてきたりするので、分散せざるを得ない。放置すると塔が崩落。レベルだけあがって、装備等そろえてないのなら、無理にやらないほうがいいかも。敵の攻撃も1撃500~もってかれるからすぐに床ペロです -- 2014-03-27 (木) 09:13:18
      • 攻撃力+60%ボーナスついたサイクロネーダとかマジやばいしな、鉄球一撃600以上食らうし。装備揃ってないと簡単に死ぬのは事実 -- 2014-03-27 (木) 09:37:14
    • この程度でハードル高いとか言ってる人こそ身内でやってほしいわ -- 2014-03-27 (木) 10:49:25
      • 始めた時期が遅ければそれだけ装備整えるものが辛いしそれなりにハードルは高いでしょ。なんでもかんでも俺様基準で考えないでくれ -- 2014-03-27 (木) 11:46:49
      • VHですらクエ失敗してる人いるしハードルは間違いなく高いといえる。単に小木主は廃人思考すぎて感覚が麻痺ってるだけ -- 2014-03-27 (木) 12:00:36
      • 身の丈にあった難易度で遊べば良いじゃんって話でしょ -- 2014-03-27 (木) 12:08:51
      • この手の話題になるとすぐ効率側が身内で行けって話になるけど、ハードル高いと思う側が身内で行くって話にならないのは何故なんだろうね? -- 2014-03-27 (木) 12:17:17
      • 運営がライトくん優先してるから -- 2014-03-27 (木) 12:52:01
    • さっき侵入来たけど、野良で3周Sランいけたぞ。カマキリとか浸食核に気を付けながら最前線で殲滅するだけだから、ある意味襲来より楽だとおもう。 -- 2014-03-27 (木) 11:39:11
      • でもそれは裏を返せば、ミスが出て壁が 破壊されたらSランクどころかクリアするのも難しくなりそうだ… -- 2014-03-27 (木) 12:36:13
    • 寄生がいると非常に辛いな。もう一つの方は一人二人に寄生されてもきつくなかったんだがな。戦闘に参加しないなら石拾うなりBB張るなりしてほしいわ。 -- 2014-03-27 (木) 12:49:26
  • ここまで凝った遊びできるならアークス同士で模擬攻防戦してみたい。VR空間のアイテム具現が実現できてるんだから後付設定でも問題ないし -- 2014-03-27 (木) 09:10:17
    • ここの住人の民度からして対人戦は難しいと思う。下手するとPSO2の寿命を大幅に減らすぞ。 -- 2014-03-27 (木) 09:15:54
    • 対人ゲーじゃないんだから対人したいならそういうゲームいけよjk -- 2014-03-27 (木) 10:42:06
  • 侵入は面白いんだけど・・・問題は大型エネミーのコンテナ問題だな~何処で壊されたとかわからない場合が在るのでレア出ても拾いに行けない事がある・・ちんたらアイテム拾ってる時間もないし。 -- 2014-03-27 (木) 09:19:33
    • PCで遊んでいるならフィールドでNキーを押してみろ
      VITAの場合は知らんが -- 2014-03-27 (木) 09:48:42
    • vitaなら右上長押しででかいマップでるからそこで確認。 -- 2014-03-27 (木) 09:54:51
  • 注意するのは亀のグルグルアタックと相撲ダーカのズサーとカブトムシの爆弾辺りかカブトムシ以外の攻撃は防ぎようがないと思うが -- 2014-03-27 (木) 10:03:37
    • 壁と逆のほうからウォークライ使ってタゲ取れば壁にいかないっしょ。火力無ければ暴れるだろうけどね -- 2014-03-27 (木) 10:48:35
    • WBとBr数人で瞬殺すればおK -- 2014-03-27 (木) 10:52:58
      • 瞬殺できるようにWB貼ってるから、頼むから大型倒しに来てくれ -- 2014-03-27 (木) 12:58:56
  • 上の説明文に壁を通しての攻撃はできないって書いてあるけど、エネミーがどうやってかは分からんが体の一部をめり込ませてきたらその部分には攻撃できるみたいだ。例えばラグネの足だったり、亀の腕だったり。 -- 2014-03-27 (木) 10:04:24
  • これテク職どう動けばいいですかね?前回来た防衛ではイルグランツでパニックほぼ1確なので連発して壁のヘイトをはぎとってたんですが…カマキリのワープも防げるし。 -- 2014-03-27 (木) 10:14:55
    • ゾンディールからのイルグラorイルフォとか? -- 2014-03-27 (木) 10:38:58
    • 味方が攻撃中の敵をずらさなければあんまり気にしないなぁ。多分テクの風当りがきついのは倒せてないのにずーっとサ・ザンとかで位置ずらしまくってる人が多いからじゃないかな?出来るテクさんはゴルドラにゾンディとか凍結補助回復支援してくれるから心強いよ! -- 2014-03-27 (木) 10:40:01
      • テク以外ならタゲとるか倒すかだけど、ぶっちゃけテクいらん。「防衛」なら許せるが「侵入」は本心はマジでい・ら・な・い。(言葉悪いけど)凍結?ゾンディ?パニック?そんなのやっている秒数分の『手数』と『時間』は他職ならダメージ与えているか倒している。テク職に聞きたいけど、自分と同じテク職が他に防衛と侵入に沢山(6名以上)来たらどう思う?どうするの?あきらめる?本気でやる気起きる?少しでも戦力になるように、Sランク取るように努めたいならまずテクで行かないと思うけどな。まともなやつなら。流石に自分もBrとGu以外が面白くて普段使っているけど、防衛と侵入だけはBrかGuで行くわ。 -- 2014-03-27 (木) 11:01:51
      • 他職が攻撃しやすく支援するのはありだと思うのだけど効率思考の人にはテク職が邪魔で仕方がないのか・・・ -- 2014-03-27 (木) 11:10:50
      • 壁壊れる前なら普通に湧きを全部テリバゾンディで集めつつテクカスバータで凍らせるか、リンドウシュンカで溶かしてもらうかとかできるんですが。火力だけ見られたら困るんだよ カンラン撃ちまくるよりシュンカ一発で全部倒した方が『効率』いいだろう? -- 2014-03-27 (木) 11:48:51
      • テリバゾンディ敵湧きの端まで範囲ないんですけど 壁前待機ですか -- 2014-03-27 (木) 11:55:59
      • ゾンディが有効でない侵入でどうやって他職の支援をすればいいんだ…? -- 2014-03-27 (木) 11:59:07
      • とりあえず壁壊れたら拠点に移動して襲来の要領で集めるしかないだろ -- 2014-03-27 (木) 11:59:43
    • パニックか凍結がメインじゃないですかね。ボス火力も氷ツリーでできるようになったし。 -- 2014-03-27 (木) 10:43:11
      • それは実感した。効率重視というか、塔前に一人になる可能性があって素直に火力系がいいかも。ただ、イルバータのダメが地味に大きい。回りに野良でもメンバーいるか目視しながら、いない場合遠中距離なら、イルグラ。近距離で一人ならラグラ・イルフォ・イルバで使い分けになるかと。 -- 2014-03-27 (木) 12:20:50
    • 侵入の場合はヘイトとって壁から引き離すのが最優先だと思う。壁ぎわで戦ってると、ヘイト取ってても壁にダメージ入るし、自爆も壁ぎわではさせないようにした方が良い -- 2014-03-27 (木) 10:58:40
    • 壁さえ壊れなければS余裕だし凍結&シフタメインでよくね? -- 2014-03-27 (木) 11:01:12
    • テクでやってみたけど 壁に対して列になるからゾンディ引き剥がしは非効率 壁に近づくまえにタゲとるか倒す できないなら職変えな -- 2014-03-27 (木) 11:11:02
      • そうか、一直線になるなら壁に沿って肩越しバータで擬似バリアできるなw -- 2014-03-27 (木) 14:37:45
    • サザン連打しかできないテク職が不要なのは事実。足止めとか支援とか臨機応変に立ち回れる人ならありだと思う。 -- 2014-03-27 (木) 11:42:43
      • サザンじゃゴルドラーダ1匹倒すのに8~10発は撃たないと倒せないしな、イルバータで凍結狙いながらそこそこのダメージ入れてくれたほうがずっといいわ。サザンとか敵ずらすしダメージ低いしやめてほしい筆頭 -- 2014-03-27 (木) 12:00:14
    • 雑魚はFoFiでフリーズツリー作ってHP半分未満に削ってクラフトバータを第一防衛ラインに沿ってぶっぱなす。二人居れば第一防衛ラインを全てカバー出来る。ビブラスにはイルグラで拘束。相撲はゾンディで壁から引き剥がす。亀とかはザンバ展開してイルバ。「い・ら・な・い」とか言う奴が居るけど、その通りテク職は"必須"ではない。でもちゃんと動いて仕事をすれば成功率はグッと上がる。身内で回す時に全員をBrやGu(一人GuRa)で固めたら壁がぶっ壊されてジリジリと塔が削られていったけどテクを2人入れたら壁が壊れなくなってS~Aで3周安定した。身内からは大分楽になったと言う声も上がった。動けるテク職は、量産されたいくらでも替えの効くBrやGuと違って極少数で貴重だから頑張ろうぜー -- 2014-03-27 (木) 12:17:37
      • 相撲は普通にタゲ取れるゾンディは無いわ  -- 2014-03-27 (木) 13:06:53
      • ↑「タゲ取る」ってBrが向かっていったら壁が崩壊した。壁にくっついた相撲は引きずり剥がした方が確実。何も延々とゾンディを張る訳でもないのだから -- 子木主 2014-03-27 (木) 13:36:50
      • いや普通に出現と同時にテクでもタゲ取れたし、あいつ飛ぶから壁の方向いてる時点で吸い込んでも無駄 どうせゾンディで剥がす仕事するならタゲ取りも他人に頼るなよ -- 2014-03-27 (木) 13:42:42
      • タゲ取り意識しなくても怒りキャンセルで攻撃中断させつつ倒せるしタゲ取るとか意味わからん事言ってる奴は信用しない方がいい -- 2014-03-27 (木) 13:45:40
    • BrGu以外いらないけどどうしてもテク職でしかこれないならBrが壁際で相手してるゴキコア破壊するくらいかな、ゾンディはサザンと一緒で禁止、あとテク職寄生が恐くてWB持ってこれない射撃いるからやってくれると助かる -- 2014-03-27 (木) 12:46:11
    • 少なくとも侵入に関しては、どこをどう頑張ろうとテクの時点で邪魔になるって認識持った方がいい。文句なら公式に言え。むしろ言ってくれ・・・ -- 2014-03-27 (木) 13:51:45
      • Gu、Br以外邪魔 だろ?正確に言えよ -- 2014-03-27 (木) 13:57:45
  • 昨日の予告2回とも参加したが、Wave3で皆ゼッシュレイダに気を取られてその隙にゴルドラの群れに壁を壊されるパターンだった。ガンガンタゲとって行こうぜ! -- 2014-03-27 (木) 10:19:52
    • ウォークライガン振りのカチ勢が待たれる -- 2014-03-27 (木) 10:25:17
      • 現実はカタコン無敵ウォークライでノーリスク集敵からのカタコンフィニッシュ -- 2014-03-27 (木) 12:04:26
      • チームにもウォークライ推すやついるけどまったくいらん
        万一壁壊れたら完全にお荷物化するし、各個撃破すぐに可能な職で行くべきだわ -- 2014-03-27 (木) 12:15:45
      • ヲクラの硬直も馬鹿にならんし既に始まってる攻撃は止まらないからな。ガッツポーズしてる暇あったら爆弾壊してモーション強制終了させた方がいいわ。 -- 2014-03-27 (木) 12:53:41
      • Brならヲクラ1振りの左乙女ですら各個撃破出来るだろ。あとオクラ使うのは自分の持ち場に湧いた瞬間じゃね? -- 2014-03-27 (木) 13:34:56
      • こっちはウォクラ取ったツリーで行ってみたけど、壁破壊後に塔からヘイト剥がすだけの火力与えれないタイミングのときは結構重宝したな~一番は壁壊させないのがベストだけどね。破壊前と破壊後のエネミーの湧きがはっきりしてない今だったらある程度有効やと思うわ。 -- 2014-03-27 (木) 14:26:03
    • Wave6のビブラスもそうだけど、ボスと一緒に雑魚が湧くパターンだとボスに気を取られがちになるから、極力雑魚の方のタゲとるようにしてるわ。 -- 2014-03-27 (木) 11:48:07
  • 今回の紋章武器4つなのか。前は5個だったからドロップチャンス減るな。 -- 2014-03-27 (木) 10:38:06
    • ストライクブルートが抜けてる -- 2014-03-27 (木) 10:54:58
  • ラグネ出現後のジャンプで必ず壁こわされるんだけど、防ぐ方法ないかな?(´;ω;`)ラグネ出現までの壁ダメージを0にするしかないのかな・・・ -- 2014-03-27 (木) 10:44:06
    • 運よくめりこまなければWB足→WBコア瞬殺で壁壊れなかったよ -- 2014-03-27 (木) 11:04:15
    • 出た瞬間にウォークライすれば飛ばない 使えなかったら・・・がんばっ -- 2014-03-27 (木) 11:04:51
    • 与ダメージ=壁の破壊力だろうしジャンプはたいした事ないはず。それまでのwaveでゴルに蹴られまくってるんじゃない?あれ400台連発してくるから多分一番やばい -- 2014-03-27 (木) 12:01:58
  • 説明文の実装日が2013年になってる -- 2014-03-27 (木) 10:44:26
  • 紋章5個目はナッコォw -- 2014-03-27 (木) 11:46:19
  • 壁撃つとギア貯まるわね。PPも回復。 -- 2014-03-27 (木) 12:47:45
    • 壁撃つと壊れそうで怖いわ… -- 2014-03-27 (木) 13:39:18
  • ラグネの出現位置及びビブラスの出現位置は壁が残っている場合は最前線・最前線の壁が1つでも壊れている場合は青・紫の間、最後の壁が壊れていることが今のところなかったので詳細は不明ですが片方の壁が壊れるごとに出現位置が前進する可能性あり。 -- 2014-03-27 (木) 12:49:48
    • ビブラスの出現位置は「左側か右側の壁どちらか一方でも破壊されると出現位置が前に進む」という現象が確認できたので、その説は正解。 -- 2014-03-27 (木) 15:19:59
  • 今回はギゾンテぶっぱしていいのかね?雷弱点のダーカーもいるし。あいかわらずゾンディール・マニアが「ゾンディール、ゾンディール」と騒いでいるようだが。 -- 2014-03-27 (木) 13:54:58
    • 壁に張り付いたの全部引っぺがせるならゾンディでもいいんだけどな -- 2014-03-27 (木) 13:59:34
    • 今回はゾンディール無駄とは言わないが、効果薄いぞ。吸引するなら倒してくれって感じ。 -- 2014-03-27 (木) 14:24:02
    • どうしてわざわざそんな弱いテクを選んで使うのか -- 2014-03-27 (木) 16:18:37
  • これも何回か数こなしたら落ち着いて野良でGu、Br以外来るなとか言うの減るのかなあ、増えないといいけど。野良で他人の職強要とか迷惑だし -- 2014-03-27 (木) 13:58:51
    • 毎回なんでこんな肩身の狭い思いをしなきゃなんないんだ -- 2014-03-27 (木) 14:09:28
      • この手の理不尽な大縄跳びやめてくれりゃ一番いいんだけどね。プレイヤーや職間の憎悪や対立でしか持たないのかこのゲームは -- 2014-03-27 (木) 15:37:42
      • ADはBrいらねなんだから使い分けだと思うが -- 2014-03-27 (木) 17:47:05
    • GuとBrしか使えん奴が無駄に吼えてるだけ。無視無視。初日でS3周達成出来てる時点で、職強要ってレベルのクエじゃないのは明らか -- 2014-03-27 (木) 14:59:58
      • そのS3周がBrとGuなしならそうなんじゃない? -- 2014-03-27 (木) 15:31:53
      • いや普通にテク使ってるけどホントにブッパしかできないヘタクソはGuかBrやってくれ頼むから -- 2014-03-27 (木) 16:06:39
      • その結果シュンカ床ペロやスカGuが増産されてるんだけどな -- 2014-03-27 (木) 16:25:33
      • 初見野良の三周とか結晶神いる2回目の身内12人とかでもSとれる程度だったな -- 2014-03-27 (木) 16:40:31
    • 今回は壁より前の狭い範囲での戦闘がメインだから、火力か足止めのできる人ならそこまで縛りはない気がする。ただし、サザン連打しか出来ないテク職は間違いなく煙たがられるだろうけどね。 -- 2014-03-27 (木) 16:40:03
  • バリアと耐久回復使わない人はほんとなんなんだよ。最後の塔落ちかけてるのに塔の回復、バリせずにシュンカヒャッハーしてる人とかが数人。おかげで失敗したよ -- 2014-03-27 (木) 14:05:56
    • 既に使い切ってる可能性。俺、昨日の22時の時に使える様になって割と速攻、何とか落ちそうな塔維持するのに回復とバリア使ってしまってて、ラストになんて残って無かったぞ。 -- 2014-03-27 (木) 14:22:45
    • 各一回だからよほどのピンチでなければ置いておきたいのよね -- 2014-03-27 (木) 14:43:03
      • 塔の耐久力で判定変わるんだから壊される前にどんどん使ってくれよ・・・ -- 2014-03-27 (木) 16:44:16
  • テクは敵出現位置にゾンディ置いておいて敵を集め味方の殲滅速度あげるのもあり、そして次の使い方が壁から引き離すのではなく壁に近づこうとしてりる敵を吸引するって使い方もある、壁に張り付いたらもうBrに任せてやる方がいい、一列に並んでるからBrの攻撃で敵殺すほうがいい、辺にゾンディやサザン撃つと味方の邪魔になる -- 2014-03-27 (木) 14:36:16
    • テクはゴキの爆弾破壊と、カマキリを通さないってのを意識してると良いかもな。ゾンディは使い何処間違えなければ有効だけど、難易度あるから無理に狙う必要はないね。壁壊されて、拠点に群がってくるようになったら襲来のようにゾンディの出番って程度でいいかもね -- 2014-03-27 (木) 14:57:28
    • ゴルだけ湧くパターンだと壁前ゾンディでまとめは有効だろうね。移動速度が違う金玉盾蟹と混成だったりカマキリ横並び湧きだと全然意味ないけど。 -- 2014-03-27 (木) 15:09:33
      • そうでも無いと思うよ、要は役割として考えればカマキリを突破させたとしても突破した奴は後方の守備に任せりゃいい、全職に言える事だけど自分一人で出来る事は限られてるから任せられる事は他人に任せりゃいい、目の前に敵に対して自分が出来る事やしなきゃダメな事をすれ問題ないと思う。 -- 2014-03-27 (木) 17:02:42
      • 役割として考えると後方の守備とかいう寄生虫いらないけどな -- 2014-03-27 (木) 17:25:56
    • 此処ではなくて「クライアントオーダー/緊急クエスト用オーダー」に纏めてもらえると非常にありがたいかな。 -- 2014-03-27 (木) 11:32:06
    • 使った感想だけど、凍結率あげたバータを肩越しで、壁前走らせると足止めで有効だった。ばらけるから、ゾンディ効果が薄いけど。撃ち漏らしたの処理するようにイルバもよかったよ。 -- 2014-03-27 (木) 15:14:21
    • ゾンデイで集めてたけど結局どれが正解なんだろうな。Brが走っていくのをみて間に合わないだろそれ・・・ってタリスなげたらボォォンだったし・・・。 -- 2014-03-27 (木) 18:16:51
  • 亀たげる奴は後ろに回り込めよ!壁を背にしたら高確率で壁前に行く。あと壁前で転がして倒せなかったらアウトだぞ。尻尾が壁側を向いてる時も注意、理想は亀の出現地後ろからタゲる。出現地で転ばせる、カメ瞬殺 -- 2014-03-27 (木) 12:20:32
    • まぁ、タゲとるだけだとどこ立ってても壁にローリングされるね。出てきた瞬間に転ばせないとローリング不可避。 -- 2014-03-27 (木) 16:38:06
  • その、量産されたGuとBrの火力あってこそじゃないです?いや、上の文も煽りすぎだけど~身内ならいいかもねー野良だと誰とマッチングなるかわからないし、自分は火力のある職で行くわ…… -- 2014-03-27 (木) 13:56:08
    • テク職12人だとかなり厳しいと思うが、Br12人なら楽にクリア出来そうなのがね。野良だと誰と一緒になるか分からないし、二人いれば充分なテク職で行くよりも火力職で行こうかなってなる。 -- 2014-03-27 (木) 17:47:20
  • ビブラス相手してる人は爆弾でたらチャットで教えてくれよ。火力高いわけじゃないけど銃座で壊しに行くからさ。毎回敵1匹もいない緑壊れるのなんでかと思ったらあれ爆弾か。やっと気づいたわ。 -- 2014-03-27 (木) 15:33:16
    • 銃座があるなら爆弾もなんとかできるけど現地情報からだと設置場所がない予感 殴りTeで参加は無理かな… -- 2014-03-27 (木) 17:54:38
  • これ真ん中の施設をhp吸収武器で攻撃すると回復するんだなwペインとガルドミラ使う奴は覚えとくといいよ -- 2014-03-27 (木) 15:35:39
  • 『全waveを前線で食い止めた事例を体験した人は、その時の敵の湧き具合の詳細を教えてください。』→【壁無破壊S】https://www.youtube.com/watch?v=4oXqCaAW7E4 沸きがわかると思います。 -- 2014-03-27 (木) 15:43:30
    • ありがと、文章化できた。 -- 2014-03-27 (木) 17:25:47
  • 現状で、カキコみしてある各職の立ち回りを見てたんだけど、正直理解力の劣る俺にもわかるように教えてほしいんだ。 -- 2014-03-27 (木) 17:16:26
    • バリアの使い所がまだよくわかんないんだよな。今は侵食核破壊用にしてるけど。回復はちょっとでも減ってたら使っていいかな。 -- 2014-03-27 (木) 17:33:22
    • 壁が壊れなければどのタイプもそれなりに活躍できる。火力あるに越したことはないが、Huならクライで壁から引き剥がしが有効。1枚目の壁が壊れたら2枚目の壁を。多分壁壊れたらその直後の柱は捨てる勢いで次の壁を守りに行かないとPOP位置が広範囲になってじわじわ最終まで後退、半端に回復した前方の柱も手が回らず回復した意味もほぼなく破損し、最後の柱のみ守れるかどうかで終わる(初見パターン)。 -- 2014-03-27 (木) 17:50:09
      • つまり、S取るならなにがなんでも最初の壁を死守しろってことだな -- 2014-03-27 (木) 19:17:09
  • 壁を高火力で死守する以外の攻略法がないきがするマン -- 2014-03-27 (木) 17:22:18
    • あとwave前の結晶集めはカタパルト付近ごとに分散を意識するくらいかな -- 2014-03-27 (木) 17:28:34
    • 壁を守りきればSランク。壁を破壊されたらクエ失敗の可能性が濃厚。極端に差の出るクエストですね。 -- 2014-03-27 (木) 17:38:38
  • ディカーダ、プレディカーダ先輩、ワープして壁抜けるとか高性能すぎワロタ -- 2014-03-27 (木) 17:32:36
  • 超絶難易度故に実際にクエ失敗が多数報告されてるんだからもうこのクエに限っては野良では温かい心で挑むようにしてるな。そもそも今までのクエストが防衛1除いて殆ど成功ばっかりなくらい全体的にぬるめだったのがおかしいわけで・・・一度は「クエスト失敗」というシステムを経験すべき -- 2014-03-27 (木) 17:36:42
    • 失敗した人が濃縮されてこのwikiのコメ欄に現れてる可能性も考えられるぞ -- 2014-03-27 (木) 17:45:53
      • どういう場合においてもそれは全体の縮図と見なせるから、そういうことになる。 ほら、クラウに一人はいるヤツって言うだろ?クラスに一人いれば学校全体にクラス数にほぼ比例した割合いる。 -- 2014-03-27 (木) 17:52:12
    • まぁ一言で言えば緊急クエとしてはぶっちゃけ「ハズレ」って事かねえ。限られた時間で仮に失敗すりゃ経験値とボス箱以外は全部オジャン、時間も無駄。 -- 2014-03-27 (木) 17:52:25
      • 難易度が高いわりにドロップは大したことないもんな。それでいて失敗する可能性も高いってハイリスクハイリターンって言葉を運営に誰か教えてやってくれ。 -- 2014-03-27 (木) 18:08:23
      • まぁそうだな。どう感じるかは個人に因る。 -- 2014-03-27 (木) 18:11:24
      • 250%使って2,3周やっても10武器6個に満たないとかザラだからなぁ・・・初日っからドロップ絞りすぎなんだよハゲ木村菅沼含むアホ開発は・・・飴と鞭っていうことわざのように難しいからこそその分ドロップを豪華にすればいいのに・・・。大量メセタのTAオーダーは今となっちゃ激ヌルクエストだしバランス悪すぎ -- 2014-03-27 (木) 18:32:52
      • てかもう散々11ばらまいてんだから10はともかく11はもっと出せよと思うわ。難易度あげたならレアも上乗せすべきだろうに -- 2014-03-27 (木) 18:53:36
      • ヌルゲーにする→高速で回すための選民クエ化必至 マゾゲーにする→クリアするために選民クエ化必至 いい塩梅にする→今の運営と職バランスじゃ不可能 -- 2014-03-27 (木) 18:54:07
      • そうか?個人的にはこの緊急楽しくて好きだけどね。襲来が簡単過ぎたわ。ちなみにまだSは1回しか取れてない。 -- 2014-03-27 (木) 19:12:38
      • ↑2 運営は上方修正だけでバランス取れると思ってるからなあ。もっと下方修正して良いと思うんだけど。 -- 2014-03-27 (木) 20:00:34
    • そんな超難易度クエのために身内集めてガチで挑まなければならないほどすごいレアを落とすわけでもない現実 -- 2014-03-27 (木) 19:08:11
  • 緑拠点にビブラス爆弾たのむから止めてー -- 2014-03-27 (木) 17:46:41
  • 気まぐれにインしたらちょうど始まってて焦ってFoBrのまま職変えずに行ってしまったけど、初めてSとれました 基本的な動きは、狩り切れずにこぼれてる敵やウォルをイルグラでパニくらせてヘイト奪う、浸食核はイルバ、亀ラグネはコア直狙いでイルバ、ビブラスもイルグラでパニック与えていたらほとんど動けず、他の人が雑魚を狩ってる間の足止めぐらいならできました メインウェポンイルグラなら属性弱点つけるので、ある程度の火力支援はできた感じはあります(小さいエネミーなら1,2確とれるし) -- 2014-03-27 (木) 17:51:36
  • 綺麗ごと言ってないでテク職での参加は非推奨、BrやGuが育っているのならそちらでの参加を強く推奨すると明記した方がいいんじゃないの? 3周するだけならテク職が半分くらいいていもいけるけど、Sランク以下どころか失敗の可能性も高いクエストだし、非火力職が多く参加していたためクエスト失敗してレア抽選にもたどり着けないなんて時間の無駄でしょ。 -- 2014-03-27 (木) 18:16:55
    • 絶対荒れるぞ? -- 2014-03-27 (木) 18:23:20
      • 荒れてきたら誰かCO宜しく。他人任せで申し訳ないw -- メインBr/Hu? 2014-03-27 (木) 19:02:35
    • Sラン3周がテク職で固めるのが安定になってきてるんだが・・身内でやってるとどうにもBrGu多いと壁壊されてグダグダになりやすい -- 2014-03-27 (木) 18:24:04
      • 壁が壊されるのは当然壁を殴られているから。サブHuだったら敵湧いた時即ウォークライで壁に行かせなきゃいい、そうすれば壁無傷。ゾンディより広い範囲フォローできるしな -- 2014-03-27 (木) 20:29:03
    • 脳筋かな?これだけBr多いけどまともなのがどれくらいいるのかわかっていってるのかな?テク職はその倍くらいアレな気はするけど -- 2014-03-27 (木) 18:25:05
      • テクで参加すんなというから中の人の経験値がたまらなくてアレな奴ばっかりになっていくと早く気づいてくれ -- 2014-03-27 (木) 18:38:21
      • まともなテク職してた人はもうVH採掘場辺りで止めたか別クラス行ってるからな、カンストしてても野良テク職にはケートス繋ぎ、肩越しラフォ、タリスの技能は無いと思っていい -- 2014-03-27 (木) 18:42:21
      • ↑↑低火力のクラスなんか育てる必要すらないよね?ましてそれを好き好んで使って野良に来るなんておかしいよね??って人が多いからねぇ…テク強化はよ -- 2014-03-27 (木) 18:46:54
      • そりゃあ、御手本となるテク職がいなけりゃ下から上がってきた人が成長出来るわけないだろう。で、そのまともなテク職が野良から居なくなった主たる原因は火力職で効率ばかり求めた連中が叩きまくったせいだからね。脳筋と言われても仕方ないかなと思う。 -- メインBr/Hu? 2014-03-27 (木) 18:51:13
      • 初心者が育ちにくい環境だよね。自分がテクを始めた時はチームにもフレにも先輩が居なくて手探りで検証と練習と研究を重ねながらやってたけど、そもそも火力が期待出来ない職でそこまでやるのはテクを愛しているか余程の物好きか、自分みたいなドMか。頑張っても頑張らなくても叩かれるし、それなら頑張る必要はないと思う人だっている。努力は認められないし、支援主体で常に裏方。わざわざテクで頑張ろうとする人が生まれにくい状態。だから自分は、テクを始めた後輩には望む限り丁寧に付き添って根気よく教えるし、上手いテク職にはGJとか送って称えてる。下手な人が多いなら叩いて潰すんじゃなく上手になるようにアシストしないと。 -- 2014-03-27 (木) 19:23:50
    • 職云々つーより立ち回り云々だろ。火力は一定水準あった方がいいが、だからといってGu・Brだらけでいいとも思えん。そいつら大半が脳筋だったらSはとれないだろ。 -- 2014-03-27 (木) 18:31:51
    • 襲来ならともかく侵入の方はBrよりGuやテク職の方がSとりやすくないか?離れたところから攻撃できるので、ヘイト取りやすいよ。ウォクラ取ってるなら別だけど -- 2014-03-27 (木) 18:40:40
      • ちなみにメインBr/Huですが、侵入についてはGu/Raで行ってます -- 子木主 2014-03-27 (木) 18:42:55
    • テク職がいらないと思うなら身内でやれ Wikiは職差別をする場ではない -- 2014-03-27 (木) 18:48:32
    • こっちはテク職いた方が安定してるよ。この緊急に関してはむしろBrの方が要らないんじゃねえ?て気がしてるんだが -- メインBr/Hu? 2014-03-27 (木) 18:56:41
      • それはさすがにないでしょ。武器も防具も全く強化してないとか、馬鹿の一つ覚えでシュンカ使って突っ込んでは死ぬようなBr様ならいなくていいけど -- 2014-03-27 (木) 20:03:14
      • ↑Br要らないは言い過ぎかもしれんが、多すぎてもダメだと思う。少なくともBrで行くならサブHuでウォクラ必須だと思う。ウォクラが無いと自然と壁ぎわでの戦闘を強いられる場面が多いから、無理矢理壁から引き剥がせるテク職が要るとかなり安定する。中遠距離攻撃出来るテク職やGuなら壁到達する前にヘイト取りやすいしね -- 子木主 2014-03-27 (木) 20:27:39
      • ウォクラなくても溶かしてりゃS取れるっぽいから必須は言い過ぎ。 -- 2014-03-27 (木) 20:30:55
      • ↑じゃあ野良Br12人でS安定で周回してる動画あげてくれよ -- 2014-03-27 (木) 20:42:45
    • 綺麗ごと言ってないで「ガンナー,ブレイバー非推奨」と明記した方がいいんじゃないの?って事ですね。 -- 2014-03-27 (木) 18:28:26
      • 極論しかいえないゴミは黙れ -- 2014-03-27 (Thu) 18:51:24
      • 子木主がゴミかどうかはともかく黙れってのは激しく同意 -- 2014-03-27 (木) 19:07:08
    • バータで凍結ばら撒いて壁への攻撃中断させてくれる人がいるとすごい安定したがなぁ。 -- 2014-03-27 (木) 19:11:30
    • 低火力職の文句は運営にお願いしますねー -- 2014-03-27 (木) 19:13:54
  • 皆なかなか設置しないけど前線の機関銃設置も壁無破壊の肝だと思う。反対サイドの援護やWBはりかえの待ち時間、PP切れのときとか。特に援護は走って攻撃するより設置して撃ったほうが早く終わる場合もあるし -- 2014-03-27 (木) 18:30:53
    • 設置出来るのがフォトンランチャーとフォトンキャノンなら非火力職でもそれなりに行けるのにな、カタパルトの左右移動無し含めて不親切なクエだぜ -- 2014-03-27 (木) 18:35:02
      • 「建設途中だから」で納得がいくのでこれはこれで楽しい -- 2014-03-27 (木) 19:45:28
  • wave4ウォルガータはゾンディで引き寄せられます。壁から引き剥がし続けること可能です。張り手にあわせて使えばダメージ阻止出来ます。 -- 2014-03-27 (木) 18:44:06
    • よくわからないけど同期とかでズレたりしないの?うまい方法あるなら知りたいところだわ -- 2014-03-27 (木) 18:52:14
      • ずっとゾンディしてればずれても関係無くなくね? -- 2014-03-27 (木) 19:22:07
      • ずっとゾンディか・・・。うまく2体集められればいんだけど -- 2014-03-27 (木) 19:29:23
      • 別に2体を1人で集める必要ないだろう。もう一体は別の人がやれば良いだけ。ゾンディで引き剥がしてれば、後はBrで数秒で瞬殺出来るから。 -- 2014-03-27 (木) 19:37:42
    • ズコーって突っ込んでくる攻撃はゾンディで止められる?あれ防げたらすごく有効だと思うんだけど -- 2014-03-27 (木) 19:48:03
      • ゾンディなんかする暇あったらとっととダメージ与えてヘイトとれ、そうすりゃそもそもゾンディでウォルガーダ動かす必要すらない -- 2014-03-27 (木) 20:07:18
      • ゾンディの話をしてるんだよ。そもそもヘイトもロクにとれないBrGuのおかげでElで火力押しかゾンディで引っ張るか迷ってるのさ -- 2014-03-27 (木) 20:33:40
      • ↑ダメージで出現地点で速攻ヘイト取れるならそれでも良いけど、それが出来ないのが野良なんだよね。壁まで行かれたらすぐ引き剥がすか秒殺しないと速攻で壁破壊されるよ。 -- 2014-03-27 (木) 20:34:10
      • ↑ずれた。 ↑2です。ちなみにメインBr/Huです。 -- 2014-03-27 (木) 20:36:30
      • まぁそだよな。ヘイトとれば~ってやつが率先してヘイト取ってくれれば良い。そうすりゃ雑魚処理に回れるんだからな。テク職がボスのヘイト取りに回らざるを得ない状況作ってる時点で問題外ですわ -- 2014-03-27 (木) 20:37:42
      • シュンカ数発顔面に当てればウォルガーダなんてすぐキレて攻撃中断するのにな、どうせクラフトカタナ装備したような弱いBrでしょ。やる気ある奴ならラムカリ10503以上持ってくるわ。テクでも余裕でタゲ取れるのにそのElは何考えてんだ -- 2014-03-27 (木) 20:39:17
      • ウォルガーダの足止めが可能な人だけ行ってくれればいいから火力ないなら雑魚にまわってほしいのが本音。ゾンディもなるべく塔前に群がってる雑魚に使いたいしな。 -- 2014-03-27 (木) 20:43:08
      • ↑スサノ10503クォーツソール、パワーⅢ、スピリタⅢ、スピブなんだけど・・・・ユニットはウラノスとブルブ全部4スロね -- 2014-03-27 (木) 20:46:25
      • まともなBr二人いればウォルガーダなんて5秒で沈むと思うんだけどまともじゃないBrがワラワラいるのが野良だからなー、誰がああだこうだじゃなくてその場にいる奴全員攻撃すりゃいいんだよ、そんな簡単なことが何故判らない。 -- 2014-03-27 (木) 20:50:34
      • そうやって群がると雑魚に壁を落とされるんだよ。あと余りにも複数で群がりすぎると誰にヘイトが行ってるのか解らず、ノータリンがタゲもったままボサっと壁方面に立ってたりすると突進や張り手で壁が落ちるワケだ。ある程度タゲ引くなら引くんだというアピールは必要だよ。 -- 2014-03-27 (木) 20:55:00
      • だから範囲攻撃が得意なテクがラバータでも撃ってエルダガンとゴルドラ止めときゃ良いでしょ、止めとけば次沸かないんだから。ゾンディなんてしてる場合じゃない -- 2014-03-27 (木) 20:57:04
      • 何がだからなのか知らないが大勢でウォルに群がってもしょうがないんだよ。 -- 2014-03-27 (木) 21:00:03
      • 雑魚はフリーズで止まるけどウォルガーダは止まんないんだからとっとと瞬殺しろって事、どうせゾンディやらなんやらで壁から引き剥がした距離ぐらいじゃ四股と腕ぶんまわしが壁に当たるんだから意味ねーよ -- 2014-03-27 (木) 21:03:19
      • ↑3 叩かれまくったせいでテク職ほとんどいないのにどうやって足止めするの? -- 2014-03-27 (木) 21:26:44
      • ↑テク職いなくてBrとGuだけだったらウォルガーダなんてそれこそ瞬殺だろ、吠えてる間に終わるわ -- 2014-03-27 (木) 21:36:55
      • やたらテク職叩いてるというか追い出したい人いるみたいだけど現状量産されまくったBrじゃ野良でも大して期待できないぞ -- 2014-03-27 (木) 21:38:27
      • ↑2 Br.GuだけでSクリア出来るならとっくに動画上がっててもおかしくないと思うんだけど。誰か野良BrGu12人でS安定周回してる動画プリーズ。立ち回りの参考にしたいので -- Br/Hu? 2014-03-27 (木) 21:46:53
      • ズサー飛び込んでくる奴は抜けられる、張り手も早い方だと怪しい -- 2014-03-27 (木) 21:56:27
      • すごい事に気づいた。ここに居る皆で採掘基地に行けば良いんじゃね?!そうすれば皆役割分担できるし、野良でもSラン3周余裕じゃね?! -- 2014-03-27 (木) 22:48:34
      • じゃあフレンドになってくれよ・・・文句たれてるのは野良でしかいけない人たちなんだぜ・・・誰か仲介してくれよ・・・ -- 2014-03-27 (木) 22:50:34
      • ↑↑いいかもしれないけど、ここで人格否定するような勢いで他職を叩いてる人と組むことになったりしたら嫌だなぁ… -- 2014-03-27 (木) 22:55:42
    • とりあえず、貢献度一位になったヤツは下のヤツをお前ら雑魚wwざまあwwと、馬鹿にしまくってることは容易に想像出来たわ。 -- 2014-03-27 (木) 23:33:57
  • 間違いなく防衛クエは中の人の立ち回り次第。クラスは関係ない -- 2014-03-27 (木) 18:56:42
    • どうも木が消えたようだな -- とおりすがり? 2014-03-27 (木) 20:05:21
    • クラス関係なく立ち回りが重要というのは同意ですな -- 2014-03-27 (木) 20:40:42
      • だがそれが分からないのも人だ -- 2014-03-27 (木) 20:47:39
      • そんなんばっかりだから荒れ放題です -- 2014-03-27 (木) 22:16:28
      • まあ、みんな失敗してイライラしてるんじゃないかな -- 2014-03-27 (木) 22:47:07
    • 襲来よりは確実に中の人の動きが影響及ぼすわ -- 2014-03-27 (木) 23:59:43
  • とりあえずもっと難易度上げて12出るようにしてくれんとやる気ならんわ -- 2014-03-27 (木) 19:38:33
    • 無理にやらなくていいのよ -- 2014-03-27 (木) 19:46:04
    • 防衛第2弾って期待してた割にうまみがあるわけじゃないからな -- 2014-03-27 (木) 19:48:45
    • 頑張るかどうかは面白いかどうかじゃなくまず報酬ありきだからな そこは仕方ない -- 2014-03-27 (木) 19:54:27
      • 個人的には報酬より面白い方が重要だわ -- 2014-03-27 (木) 20:02:50
      • 同じく。白熱した末にレアドロがあったらそれでいい。どのみち今のレアだって後発が来れば来るほど能力としては劣る一方なんだしな。 -- 2014-03-27 (木) 20:51:38
      • お仲間。まずは面白く感じることが一番かな。私的には、いろいろ考えたり慌てたりしながら楽しめる今が一番楽しい時期かも。 -- 2014-03-27 (Thu) 21:16:49
      • それより何より、どのクラスで行っても肩身の狭い思いをしなくて済む状況を切望する… -- 2014-03-27 (木) 21:22:13
      • 面白いかどうかは重要なんだが、面白いに成果が含まれてる人の場合報酬ありきと大差ないんだよな 面白ければといいつつ失敗したり評価が低かったりすると不機嫌になる人をよく見る -- 2014-03-27 (木) 22:05:27
      • ↑それはそうかもしれんが、成功してもつまらなかったらゲームやる意味ないし -- 2014-03-27 (木) 22:15:05
      • エリハムなんて自虐が発生することを見ても、報酬目当てでつまらないことを繰り返すのが防衛以前のこのゲームの全要素だったから報酬が全てという価値観が育ってるのも不思議はないかな。 -- 2014-03-27 (木) 22:43:30
    • 単純にレベルキャップを外してくれた方がヤル気出ると思う -- 2014-03-27 (木) 20:35:11
      • 先に今のクラスバランスを解決してから先に進んでくれないと困る -- 2014-03-27 (木) 22:06:26
      • スキルとに限っては下方修正しない宣言もう破棄していいよ 絶対に告知を怠らないこととリセットパスを確実に配布することが条件だが PAやテクは潜在で上昇するものが無いうちなら下方修正しても大丈夫なんじゃないかな? -- 2014-03-27 (木) 22:15:04
      • むしろ下方修正やスキル、PAの根本的な見直しをしないとバランスなんか取れないと思う。スキルやPA追加だけじゃどうにもならん -- 2014-03-27 (木) 22:31:55
      • 確かにそれはあるかも。という累計経験値はどうなるんだ?もしキャップ解放されたらオーバーしてる分レベル上がるのかな。 -- 2014-03-27 (木) 22:33:15
      • ↑それを狙ってメインクラス以外使わないようにしてるw -- 2014-03-27 (木) 22:43:53
      • 職毎にチーム分かれててチーム毎に競わせてます(キリッ なんてハゲが言ってるみたいだからバランスなんて取りようもない。 -- 2014-03-27 (木) 23:34:24
  • ゾンディの役立つ場面が少ないってのと氷テク使えって注釈消されてるな。消した奴はそこまでしてSランククリアの邪魔をしたいのか -- 2014-03-27 (木) 20:20:33
    • 襲来の初期同様、色々なアプローチがなされてる最中なので、その方法が最適解か解らない内から表記するのはどうかと思うぜ。もちろん特定クラスだけ居たら良い、みたいなのもな。 -- 2014-03-27 (木) 20:53:13
      • そもそも職叩きばっかりで最適解なんて出る気配もないけどな… -- 2014-03-27 (木) 21:01:04
      • 木主のような手合いは失敗するのは他人のせい、成功するのは自分のお陰と真剣に思っているから仕方ない -- 2014-03-27 (木) 22:13:34
  • 相変わらずナックルだけドロップ一覧にないなw無くてもどうでもよくナックルってかw -- 2014-03-27 (木) 20:29:33
    • つまんね座布団10枚 -- 2014-03-27 (木) 20:32:36
    • 山田くーん、彼のザブトン全部回収して、同じ枚数の石畳を彼の膝の上にー。 -- 2014-03-27 (木) 20:44:05
  • おいお前ら塔が侵食されたりカマキリが飛んでいっても最前線から飛んでこなくていいぞw気持ちは有難いけど後ろ俺居ますよ~アッピルしても3、4人飛んでくるのよね -- 2014-03-27 (木) 20:41:15
    • 襲来は別に白チャしなくてよかったけど侵入は声かけとかやったほうがええんかねぇ -- 2014-03-27 (木) 20:44:21
      • 少なくとも誰か1人は「緑の最後尾に居ます」ていう白茶は必要かもな。無駄に多く居て結晶拾いされても最前列が大変になるだけだし… -- 2014-03-27 (木) 20:56:43
      • 今回は壁が敵を阻んでくれる代わりに味方がどこにいるか見通しが利かないものね。いったんワンブロック、ツーブロック下がりますー的な何かをショートカットで入れておくと良いかもです。 -- 2014-03-27 (Thu) 20:58:57
      • ただ「自分いるから大丈夫~」って言うから任せてたら塔破壊…なんてオチもあるから白チャでも安心できない場合もあるこの現状 -- 2014-03-27 (木) 22:45:47
      • とはいえ自分の腕に自身があるなら「青紫を守る」「白橙を守る」「侵食核破壊に向かう」なんかはショートカットワードに入れておいて率先して行くといいのかもね。中層に人がいないとディカーダと侵食核に削られるし、かといって前線にはなるべく多く人をおかないと壁壊されるし。中層に行くプレイヤーは脚の速いFiが安定なのかな? -- 2014-03-27 (木) 23:41:27
    • あれだろ。俺がすべて叩き切る!的な -- 2014-03-27 (木) 20:44:56
    • 貢献するつもりだったら前線で全部倒せばいいのに -- 2014-03-27 (木) 21:10:21
    • 事前にカマキリ防ぐ策があるのにそんな事やってる奴信用できないんじゃね -- 2014-03-27 (木) 21:16:10
    • ビブラス爆弾とか人に任せて塔破壊される事を経験してる人なら、絶対信用できない -- 2014-03-27 (木) 21:22:18
    • 野良じゃ他人はあんまり信用できないんだよな。残念ながら。襲来のとき「青守ります」→「青拠点が破壊されました」とかあったしなぁ。 -- 2014-03-27 (木) 21:34:10
      • だよなあ。信じて破壊さたからって宣言した人のせいにするわけにもいかないし -- 2014-03-27 (木) 21:40:20
      • いくら塔狙ってるとはいえプレディ先生相手だと事故死もありえるしな -- 2014-03-27 (木) 21:54:34
      • 野良じゃ配置宣言は差し引きマイナスだからやらないほうがいいよな 任せて他に専念できる、じゃなく任せきりになって注意を払わなくなるという方にしか働かない -- 2014-03-27 (木) 22:09:49
    • 絶対後ろに飛んでくるなってんならドール持ち込んで事故死しても自力復活できる宣言もしといてくれ、多少は安心して任せられるから -- 2014-03-27 (木) 23:45:05
    • 宣言する人ほど戦闘不能になって塔破壊される襲来の経験から、野良の宣言ほど信用されないものはなくなってしまったからなw -- 2014-03-27 (木) 23:47:26
  • ところで壁1抜かれた後の立ち回りはどうなるんだろう。塔2扉2、さらに三層も警戒となるとかなりきつそう。いっそ二層を捨てて三層に集中するほうがいいのか? -- 2014-03-27 (木) 21:03:15
    • 北壁壊れたら北塔と南壁前にふた手にわかれるといい、塔すんげー脆いから壁壊れた後はいかに塔に敵を向かわせないかが全て、敵が塔に触りはじめたら10秒持たんからね。兎に角ヘイト取れに収束する -- 2014-03-27 (木) 21:10:09
      • レス感謝。でも南側の壁って左右に分断されているから、戦力は3分割でいいのかな -- 2014-03-27 (木) 22:18:47
    • 左右の壁のどちらか1つ残ってたらそこ死守すべし。壊れた片方は最後の壁を壊しに横からくるから3箇所の防衛。両方壊れたら次の壁の前と前線の塔の4箇所張り付きになるから火力分散して結構厳しい。 -- 2014-03-27 (木) 22:28:57
      • なるほど。ありがとう! -- 2014-03-27 (木) 22:59:16
  • 最終まで壁残せたらSはもらったも同然だなぁ・・・ウォークライとると火力すこし下がるけど仕方ないか -- 2014-03-27 (木) 21:05:19
    • 私的にはそれでも良いと思います。殲滅速度は問題ないと思いますけど、問題は殲滅する場所みたいな。壁を殴られつつ倒すのではなく、スキルなりテクニックなりで壁から少し離した所で倒せればダメージが相当減らせると思います。 -- 2014-03-27 (Thu) 21:27:11
  • そんなに火力が欲しいなら、オロチ持ちデュマ男OP打撃+400以上限定で12人募集すれば良いじゃない -- 2014-03-27 (木) 21:20:36
    • あんまり現実味のない極論で話すと頭悪く見えるよ -- 2014-03-27 (木) 21:44:30
      • 頭悪いからこんなこと書き込んでるんだろ -- 2014-03-27 (木) 22:08:34
      • ×見える ○事実 -- 2014-03-27 (木) 22:31:43
      • 頭悪いやつらが~以外邪魔だからくんなって言ってるんじゃん。レベル合わせて話さないとやつらは理解できないんだよ。察せ -- 2014-03-27 (木) 22:38:48
    • 65/65でOP3スロ以上くらいで募集するのが無難かな -- 2014-03-27 (木) 22:10:18
      • そのくらいなら共用野良でも普通にいるけど火力だけでSクリアはまだできてないなあ。 -- Br/Hu? 2014-03-27 (木) 22:27:40
  • ラグネ出てきた瞬間ウォークライ使ったら壁まで飛ぶ?飛ばない? -- 2014-03-27 (木) 21:41:27
    • ウォーはしたことないけど短時間でそれなりのダメ出せるPA(例:ヒール・リンドウ・スマッシュ)を出た瞬間に入れれば飛ばずそこで戦いだすよ -- 2014-03-27 (木) 21:43:47
      • それなりじゃ無理じゃないか? -- 2014-03-27 (木) 21:50:37
      • ヘレティのヒールでいけるかな? -- 木主 2014-03-27 (木) 22:02:33
      • とりあえず試行回数は少ないが自分が試したヒールではできた。溜めておいて出た瞬間撃つくらいでやらないと無理かも?(自分はそうした) -- 2014-03-27 (木) 22:02:43
      • ガルドミラでできたよー -- 2014-03-27 (木) 22:03:02
    • 飛ばないって書き込みは見たが試した事無いな -- 2014-03-27 (木) 21:52:04
      • 襲来のときからヒールで止める小技(?)はあるにはあったんだ。その頃は北の勇者の強化版の迷惑行為とされていたはず・・・w -- 2014-03-27 (木) 22:04:00
      • まさかココに来てそれが壁を守るために役立つ事になるとは。皮肉なもんだ。 -- 2014-03-27 (木) 22:19:31
    • 6回やって全部ラグネの最初の飛んでから踏みつけで壁壊されて困ってたんだ 試してみるよ、どうもありがとう -- 木主 2014-03-27 (木) 22:05:58
    • あまり気にすることでもないかもしれないが、野良だとたいていの人は跳ぶ前提で動いてると思うんだ。ラグネの前にいた人が急に攻撃されて死ぬこともあるかもしれないな。 -- 2014-03-27 (木) 22:34:17
    • なんかラグネのジャンプで壁がドーンって壊れたようにみえたんだけどやっぱりダメージ判定あるのかな -- 2014-03-27 (木) 23:50:59
  • イルグランツをビブラスにぶっ放すとかなりパニック入るって聞いたけど白チャで宣言したほうがいいのかな、足ダウンでキャンセルされちゃうんだっけ -- 2014-03-27 (木) 22:25:35
    • かなり入るとは聞くが確率なのには変わりないからなあ・・・。脚ダウンなら火力さえあれば確実に止められるから安定しやすいし。キャンセルされようと止めてるのは確かなのだし白チャでイルグランツ撃つことを伝えつつ撃つ感じでいいんじゃないかね。うまくいけば背中総攻撃してくれるかもしれないくらいのモチベーションで。 -- 2014-03-27 (木) 22:30:09
    • イルグランツ自体光テクとしては火力があることをふまえて、足にイルグランツを撃つことで両得を狙うというのはいかがか。 -- 2014-03-27 (木) 22:37:02
      • それだとパニックダウンしても、すぐ足ダウンしてパニックキャンセルしそうだからあんまり意味ないような・・・・ -- 2014-03-27 (木) 22:51:02
    • 足ダウンさせ易くするって意味ではパニックは割りと重要。足→コアってWB貼ってある状態でパニックかかれば、コアWB状態でパニックダウンに出来るし -- 2014-03-27 (木) 22:41:47
  • そういえば、JG成功したときって後ろの成功した後ろの人はダメージ食らわないけど、壁も同じ扱いなのかな?だとすればゼッシュの突進もJGする事で壁にダメージがいかないわけだが -- 2014-03-27 (木) 22:44:33
  • ゼッシュレイダに押されて第一防壁をすり抜ける現象を確認。もちろん戻るにはカタパルト移動でないと駄目でした -- 2014-03-27 (木) 23:30:22
    • さっき同じことを経験、ひるんだとき?に壁とゼッシュの間にいたらすり抜けた -- 2014-03-27 (木) 23:50:28
      • 自分だけじゃなかったのね…ちなみに自分はゼッシュが倒れる時、壁とゼッシュの間にいたらぐぐっと押されてすり抜けた -- 小木主 2014-03-27 (木) 23:53:15
      • ↑間違えた。小木主じゃないです木主です -- 木主 2014-03-27 (木) 23:53:41
    • ちょっと状況違うけどゼッシュの脚破壊で強制ダウンさせてから壁にめり込んだ箇所に対してカタコン通常攻撃の追尾にて壁すり抜け現象がありました -- 2014-03-27 (木) 23:53:46
  • 今回の防衛難しすぎないか?せめて一人2回ずつ回復とバリアは使わせろよ… -- 2014-03-27 (木) 23:36:26
    • 確かになぁ。必要な結晶pt上げて最大2回とかでもいいと思うわ。 -- 2014-03-27 (木) 23:41:42
    • 昨日今日とやった感じ、バリアと回復が頭の中にない奴が多すぎる。もはや回数以前の問題だ。 -- 2014-03-27 (木) 23:44:05
    • 煽りとか無しに余程下手なの除いてBrとGuが集まればAランク以上3周安定する。てか運営がBr基準で難易度設定してる気がする -- 2014-03-27 (木) 23:46:42
      • AランクならBrGuじゃなくても出来るよ。SじゃないならBrGuで固める必要ないな。 -- Br/Hu? 2014-03-27 (木) 23:59:23
    • 塔が落ちるたびに人が少なくなっていくよ。で、余計に塔が落ちるぞ。抜ける前に、回復ぐらいして欲しい。 -- 2014-03-27 (木) 23:50:41
    • 全く同じ意見だわ -- 2014-03-27 (木) 23:52:52
    • BrやGuが全くおらず、テク職、Ra、Hu,Fiばっかりでさっきwave5で失敗してきたわ・・・ -- 2014-03-27 (木) 23:57:08
      • こっちは珍しくテク6人いたけどS行けたよ。まあ俺はGu/Raだったけど -- 2014-03-28 (金) 00:01:58
    • ほんとこれ。回復とバリア貼りしない奴がいるから自分がやるしかないんだよ…呼びかけたら呼びかけたで指示厨乙言われるし -- 2014-03-27 (木) 23:59:09
  • ゼッシュがリグシュだったときの絶望感半端ない。足堅くて壊れないんじゃい -- 2014-03-27 (木) 23:39:23
  • この緊急で一番面食らっているのは多分EXPボーナス期間にガンガンレベルだけ上がってスキルや戦術が伴っていないプレイヤーだろうね。これまでシュンカやロールインフィだけやっていれば勝手に敵が溶けていった緊急マルグルとは違って立ち回りが非常に大事だし、野良だと何より即興的な連携が必要なのにバーゲンセールがごとくの猪突猛進ぶり。でも考えようによっては、この緊急で3周Sランククリアが安定するころにはかなり野良の質が向上しているのではないかと期待してみる。 -- 2014-03-27 (木) 23:46:15
    • 3周S安定してきた -- 2014-03-27 (木) 23:48:51
    • ゼッシュとラグネ瞬殺できればS安定するなこれ -- 2014-03-27 (木) 23:53:19
    • この緊急が難しいというよりは他の緊急が簡単すぎるのが問題じゃないかね? まあ今更他のクエを難しく弄るのは無理だろうが せめてPS付けれるような難しい常設クエを作ってほしいな -- 2014-03-27 (木) 23:58:39
    • まともに立ち回り出来る子は良いけど、無理だと悟った子は棒立ち寄生になるトコまでテンプレ -- 2014-03-27 (木) 23:59:14
    • こっちも3周S安定してた。毎回壁最終らへんで壁壊されたけど、終了時耐久満タン余裕だった。 -- 2014-03-28 (金) 00:00:06
  • 旧防衛よりきっついわりにドロップショボイよー。 -- 2014-03-27 (木) 23:48:04
  • クリアはできるけどなんだかなあ。3000ptの次が5000ptなのも納得いかねえ フォトンレーザー3500ptか4000ptでいいじゃん -- 2014-03-27 (木) 23:48:45
  • 30秒のクールタイムに結晶拾わない人多すぎ。それでバリア回復使えず攻撃60%で塔殆ど壊滅とか… -- 2014-03-27 (木) 23:49:54
  • ゴキにパニックって実用的な意味で有効なんか?とりあえずGuで壁殴られないようにヘイト集めてるんだがパニック入れられるとこっち無視して壁を殴る作業に戻られてる気がするんだが -- 2014-03-27 (木) 23:50:32
    • そりゃあ、それがパニックの効果だからじゃねえ?。パニックってヘイト関係無し、敵味方関係無しで一番近くのやつを殴るんだから -- 2014-03-28 (金) 00:14:02
  • 最終ウェーブ最前線の壁2枚が破壊された状態でダーク・ビブラスを撃破すると青と紫を狙って最前線の壁あたりに出現する群団とおそらく橙と白を狙って二枚目の防壁よりも少し前の端に出現する群団に分かれて出現します -- 2014-03-27 (木) 23:52:07
  • チムメンでいろいろ試したけどやっぱGu6Br4テク職2でいくと安定してs三周できました。GuとBrの人数比はどうでもいいかもです -- 2014-03-27 (木) 23:53:10
    • Guの中にGuRaのWB役が一人居るのかな? それともWB無し? -- 2014-03-27 (木) 23:59:18
      • 無しで行きました、wbなくてもチェイントリガーとコンバットエスケープのシュンカでごり押しで十分いけます -- 2014-03-28 (金) 00:02:42
      • ↑おぉ、マジか! すげーな… -- 2014-03-28 (金) 00:03:52
    • Raいればたぶんより早くなるよ 仕事の割り振りによってはテク職のどっちかがRaTeとかで行くのもアリ -- 2014-03-28 (金) 00:14:35
      • いいですねそれ、テク職は火力をだしてもらわなくて補助メインですからサブRAにしてもらうのもいいですね -- 2014-03-28 (金) 00:19:47
  • 野良で壁壊れる前提だと粒子砲がかなり役立つと予想してるんだが実際試せた人どうだった?毎回4700前後で終わってまだ試せてないんだが -- 2014-03-27 (木) 23:53:28
    • マップ中央の豆腐が邪魔すぎ+バラ沸きであんまり効果的じゃなかったよ -- 2014-03-27 (木) 23:55:24
    • さっき使った感想としては、壁壊れてるとどこに敵が出現するか分かりづらい、真ん中の壁が邪魔で狙えないから微妙…よくてビブラスにブッパするくらいね -- 2014-03-27 (木) 23:58:19
      • レーダー見ながら方角調整すれば雑魚掃討も出来ないことはない。でもクリーンヒットさせるのは厳しいかも -- 2014-03-27 (木) 23:59:56
  • さっきなんか、ゼッシュ出てきたじてんでまだまだ砦も無事なのにいきなり6人になってた、、、なぜ、、、?まあもちろんむりでしたわ -- 2014-03-27 (木) 23:54:04
    • 時間かかりすぎて抜けちゃったりするのかな?どっちにしろやめてほしい。初期は取りあえず報酬二の次でエネミーの沸きパターン覚えるのが先だろと思うんだがなぁ。俺だけかな? -- 2014-03-28 (金) 00:05:24
      • エラーとか重くて落ちただけの可能性もあるからそのくらいにしといたほうが・・・・ -- 2014-03-28 (金) 00:16:44
  • ウォルガーダは落ちてきた時シュンカ1セット当てるだけで怒りモーションに入るので時間稼ぎとたげとりが一度に出来ます。そして@1,2セットシュンカ浴びせて倒すが吉かも。 -- 2014-03-27 (木) 23:41:01
  • これくらい難しい方がいいな。なんか”ゲームしてる”って感じだわw 第3弾は拠点7つですかね -- 2014-03-27 (木) 23:51:36
    • 上でも言われてるけど難しいなら難しいでそれなりにドロップを豪華にしてほしいんだよな。しかし今回は初日なのにも関わらず10武器すら殆ど出ないことが多い・・・死闘繰り広げてS~Aクリアしたのにこれじゃやる気なくして慣れた人ほど皆去ってく・・・ -- 2014-03-28 (金) 00:16:39
      • 心配するな。楽しければ良いって人も沢山いるから -- 2014-03-28 (金) 00:23:03
    • 正直難しいっていうかバリア1人1回しか使えないんで寄生とサボリのフォローが難しい印象の方が強いかな -- 2014-03-28 (金) 00:17:48
  • 共用は一部を除いて、未だに法撃職がいないとドフリーでダーカーが乗り込んでいく事案が多くてしんどい。火力職も脳筋多めで壁がガンガン壊されて評価逆転してる。 -- 2014-03-27 (木) 23:57:11
    • むしろ共用で活躍できてないのは法撃だと思うぜ。装備がクラフト品やらで防具がばらばら、カスダメしか出せないからヘイトも稼げてない。PCブロックだと法撃ありがたいんだけどな…この違いは一体… -- 2014-03-28 (金) 00:42:27
  • 壁死守して最終まで行くとビブラス爆弾に対する対処が遅れがちだね。最前線から急いで戻っても爆発寸前の状態。一人だと潰しきれない事が多い。ビブラス爆弾がほぼ緑に投げられる事が多いって記述のところ赤字か太字にしたほうがいいんじゃないかな。 -- 2014-03-28 (金) 00:02:01
    • 爆弾の耐久って上がってるんかな?さっきの防衛で、1人が銃座で待ち構えてたからそのままUターンしたら爆発してて驚いた。襲来の時は銃座1基に他一切手出し無しでも余裕だった記憶があるんだけども。 -- 2014-03-28 (金) 00:06:13
      • あぁ、そういえばあがってるかもな。さっきシュンカぶち込んだら最後の切り上げまでやってようやく壊れたが、今まではこんなに硬くなかった気がする。ちなみに武器はスイレンね -- 2014-03-28 (金) 00:10:47
    • 緑以外のパターンってあるの?9回行ってうち3回爆弾飛んで3回とも緑で処理したんだが… -- 2014-03-28 (金) 00:08:33
      • あの爆弾って一番遠い塔に投げるんで無かったっけ?結果として緑に集中してるだけじゃないかな -- 2014-03-28 (金) 00:21:09
      • ↑そうだよ。だから緑以外が狙われることはほとんど無い。仮に南まで攻め入られたとしても、その場合前線の拠点は落ちてるどうから、やっぱり緑が狙われる -- 2014-03-28 (金) 00:32:47
    • Guだったんですけどやっぱり?!緑で爆弾処理するぜ~って待ち構えてヒール二発いれても壊れなくてJAミスったのかすごい焦り。一人来てくれて壊れたけど詳しくしりたい -- 2014-03-28 (金) 00:20:18
      • 修正ありがとうございます -- 2014-03-28 (金) 00:25:20
      • ぐぬぬ 爆弾にチェイン撃って21でメシアしたら意外とあっさり壊れたけど・・・一人だったし出し惜しみなんてしてられなかったし -- 2014-03-28 (金) 00:50:10
      • チェインメシア!!なるほどそうしたらよかった。ありがとうございます。Gu初心者なうえにテンパってた -- こきぬし? 2014-03-28 (金) 01:07:47
  • 職変えるの忘れてFoで野良突撃したけど俺以外殆どBrとGuだったからか3周Sランク余裕だった。wave5までひたすら南で結晶拾う作業&橙白緑塔の浸食核破壊して、最終waveはビブにイルグラでパニックからの袋叩きで瞬殺して雑魚は消化試合結晶王()になれましたとさ。しかし実装したばかりだというのにみんな慣れるの早いわね -- 2014-03-28 (金) 00:02:04
  • ビブラスの隕石的なあれ緑にやられると縦断しなきゃなんなくてカタパルトあってもキツい -- 2014-03-28 (金) 00:09:16
    • ビブラスがでたら、ひとり緑拠点はりつきが良いかも。 -- 2014-03-28 (金) 00:17:40
  • 正結晶は意地悪く手前の三拠点ある広場にドッサリ出てる。粒子砲5000達しないまでも確実に3000回復使えるようにするなら前半に1~2人で石拾いに専念するのも手 -- 2014-03-28 (金) 00:11:17
    • WAVE間にリセットされるって言っても拾われないとこのは溜まっていくからなぁ -- 2014-03-28 (金) 00:17:01
      • 東西でそれぞれ緑、緑と橙白の中間、橙白、橙白と青紫の中間、青紫、前線付近のを拾うって分担出来ればいいんだけどな -- 2014-03-28 (金) 00:25:16
  • wave3でゼッシュ瞬殺して壁残せるかどうかがS判定の境目かな。相撲は何も考えなくてもカタコンシュンカで適当に沈むし、ラグネとビブラスは防衛1もあって解体慣れてる人多い印象。あとはやはり、wave1から結晶集め&核監視担当が二人いるとかなり安定する。 -- 2014-03-28 (金) 00:11:25
    • ゼッシュは足壊し転倒からのコアだな 足壊しはBrかFiがやりやすい -- 2014-03-28 (金) 00:28:42
  • 今回の防衛戦について、ゾンディールの使い方によっては悪影響が出てます。壁際でゾンディールされるとヘイト取って壁から離した敵も吸い込まれてまた壁を叩くので「やめてもう壁のライフは0よ!」っと叫びたくなります。 -- 2014-03-27 (木) 23:54:08
    • 全部の敵ヘイトとって壁から離してるなら言うとおりかもだけど、一匹二匹だけヘイトとって壁際に群がられてる状態とか多すぎて困る。結局は壁近くでゾンディが有効な気がするけどどうなんだろうね -- 2014-03-28 (金) 00:04:13
      • 木主が「使い方によっては」って言ってるじゃん。 -- 2014-03-28 (金) 00:11:26
    • 確かに今日テク職で参加してやっちまったってのはあったな。壁際で横からバータ一直線で凍らせるのもいいかもしれない -- 2014-03-28 (金) 00:08:27
    • 今回に限っては飛ばし過ぎなければザンで広範囲のにFAやってヘイト取るもいいかもな -- 2014-03-28 (金) 00:24:42
      • 今回に限らず、前回においてもザンは広範囲にヘイトをとるのに最適な技だと思うが、有らぬ言いがかりをつけられるので使わないほうがいいだろう。 -- 2014-03-28 (金) 00:41:49
      • ↑そのこころは? -- 2014-03-28 (金) 00:43:47
      • 襲来だと倒せないならタゲ取らないでってなったけど今回は壁守れりゃ時間はそんなに気にしなくていいからな。でも襲来でミラージュかかったディカーダが塔にワープしてくの見た事あるからザンでタゲ取れるかどうかは微妙 -- 2014-03-28 (金) 00:47:59
      • ゴキはヘイトとれるダメージ量で爆弾余裕で壊せるっぽいしカマキリもナグラで死ぬまでハマる。あまりヘイトをとるのは意識しなくていいと思う、素直にさっさと倒す行動をとった方が安全に繋がる。 -- 2014-03-28 (金) 00:53:29
      • ↑そうやって壁ぎわで戦ってると、速攻で壁破壊されるんだけど。ヘイト取ってても壁にダメージ入ったりすることが多いし -- 2014-03-28 (金) 01:03:46
      • いや壁からは離れるだろ常識的に考えて -- 2014-03-28 (金) 01:08:44
  • VHでクエスト失敗したって奴いたけど何があったんだ・・・って問い詰めたくなるな。さすがにVHくらいなら壁や拠点攻められて壊されるまでに余裕ありそうな気がするんだが。SHに比べれば接近遅いし体力も低いだろうし -- 2014-03-28 (金) 00:21:12
    • 自分の武器や装備が整ってないということもありそう -- 2014-03-28 (金) 00:21:57
    • 接近遅い?バーカ言ってんじゃねぇVHでもゴキの接近速度は強烈だぞ!というか襲来と違い、たかが下位ランクだからと侮って生半可な気持ちで挑んでクリアできるほど甘くねーぞ。VHでも拠点・壁と共に相当脆い。最初の書きもう一回読んでこい。冗談抜きでHすらクリア危うくなるレベル -- 2014-03-28 (金) 00:28:54
      • ナウラの箱下位のほうが脆かったけど壁とかもvhのほうがだいぶもろかったりするのかねww -- 2014-03-28 (金) 00:33:19
    • VHのが難しいって評判だぞ、前回の防衛含めてな。SHにこれないやり始めの人で溢れかえってるからなVHは。SH行ける人でわざわざVH行く奴なんて皆無だし -- 2014-03-28 (金) 00:55:37
      • そうでもない。遊びにいくよ。 -- 2014-03-28 (金) 02:42:41
      • サブクラス育てながら部屋移動面倒だったり複数キャラだったりもある。あと遊びに行ったりチムメンに合わせたり -- 2014-03-28 (金) 04:08:56
    • ゴルドの頭後ろの爆弾を処理せず壁・塔付近で倒す→壁・塔がぶっ壊れる という事案が発生中  またレベル40~43で装備整っていない人が多いため安定しない あと回数まだ少ないから慣れてないとか -- 2014-03-28 (金) 00:55:47
  • wave3以降南で橙、白、緑を誰も見てないから一人で監視して巨大浸食核を全部一人でぶっ壊すようにしたら毎回S取れるようになったよ -- 2014-03-28 (金) 00:22:05
    • こっちは全く逆で核が出るとその都度4人も5人も集まってくる為、前線が手薄になってドカンと行き、じゃあ次回は任せようとすると今度は誰も行かない・・・悪い形で素晴らしく協調性が取れてしまった。 -- 2014-03-28 (金) 00:26:04
      • 今日の一回目は侵食核だけで拠点が二つ同時に落ちたわ、後の二回は誰かが壊してくれてたが前線が潰されると結局ジリ貧だし後ろ戻るのが怖いんだよなぁ -- 2014-03-28 (金) 00:54:26
    • みんな慣れてきただけだと思う -- 2014-03-28 (金) 00:27:34
      • 問題は慣れてきても寄生が混ざると1のほうより高確率で一気に崩壊することなんだよね。ほんとどうにかならんかね、寄生はDFは許すが防衛は駄目だ。 -- 2014-03-28 (金) 00:39:49
    • 俺は緑・白or橙に付いたときは最優先で動いてるな。移動時間かかりそうだし。 -- 2014-03-28 (金) 00:38:12
    • まあ侵食核は前線からでも間に合うし一番重要なのは前線処理なんだけどね。多分他のメンバーが頑張ってただけやでー。 -- 2014-03-28 (金) 00:44:38
      • 後衛でしっかり仕事してくれる人がいるから前衛が集中でいるんだろ。後ろに誰もいなかったら、核つくたびに何人も飛んでいって、前線が手薄になるよね -- 2014-03-28 (金) 00:52:16
      • ところが一回放置したら橙が崩壊してS取れなかったんだよね~ -- 2014-03-28 (金) 00:52:19
      • 両立出来る事だから核監視なんていらないんだよねぇ… -- 2014-03-28 (金) 00:57:35
      • そりゃチームやフレの集まりで行けば両立できるだろうが野良で自分が火力メインの時は両立なんて不可能。核のタイミングにもよるけどさ。 -- 2014-03-28 (金) 00:59:30
      • 何人も戻ったり誰も戻らないのが問題だから声出してこーぜって事だよな -- 2014-03-28 (金) 00:59:38
      • ↑3白チャで宣言すればいいんじゃね。日本語通じない奴は核つくたびに遅れてくるかもしれんけどw -- 2014-03-28 (金) 01:00:33
      • まぁ両立できるとこは両立して、できないなら監視すればいいじゃない?実際両立しなくても監視一人置いとくだけでS取れたし -- 2014-03-28 (金) 01:04:53
      • 監視だけしか出来ないならしょうがないけどドヤられてもなぁ -- 2014-03-28 (金) 01:07:07
      • ドヤじゃなくてただの報告なんだが。Sごときでドヤる気ないし -- 2014-03-28 (金) 01:09:49
      • ↑vitaだとチャットやりづらいからチャットしてる暇あったらとっくに飛んでるわってなる。で、同じように何人も飛ぶことがしょっちゅうあるな -- 2014-03-28 (金) 01:11:35
      • 最近のチラシは両面印刷だったっけ -- 2014-03-28 (金) 01:13:27
      • そりゃラグあるんだしvitaじゃなくても核の予兆出てから言うもんじゃないよ、見た目より滅茶苦茶同期ズレてるから猫のゲーム -- 2014-03-28 (金) 01:17:52
      • ↑だな、事前に宣言しといた方がいいかも -- 2014-03-28 (金) 01:18:44
      • 猫のゲームで拭いちまったじゃねーかw -- 2014-03-28 (金) 01:27:17
    • ↑ワロタw -- 2014-03-28 (金) 01:15:24
  • 先ほどチームで試してみたが、やはりウォークライによる亀・ラグネのひきつけは有効だったよ。如何に壁を攻撃させずに守りきることが重要である以上、登場後即突進やらジャンプ→落雷をしてくる亀やラグネにはウォークライでのひきつけが安定すると思う(特にラグネの落雷は壁に多段ヒットし、それが原因で壁が大ダメージを受けている可能性あり。Wave5で壁が壊されるのはこれが原因だと思われる) -- 2014-03-28 (金) 00:25:38
    • ウォークライ速攻つかえば飛ばなかった? -- 2014-03-28 (金) 00:30:48
      • 速攻使ってもジャンプした。少ししてジャンプで戻ってきた。 -- 2014-03-28 (金) 02:17:34
      • ジャンプしました。が、壁ではなく真横に飛んでこっちに向きました。少なくともジャンプからの落雷による壁への被害はかなり押さえられると思われます -- 木主 2014-03-28 (金) 02:22:13
  • 火力のBrHu10人、WB火力のRaHu1人、凍結のFoFi1人でSランク3周安定。野良で行くならBrかGuが最適。身内で行くならテク1、2人とRa1人混ぜた方が安定だね。 -- 2014-03-28 (金) 00:31:12
    • 最適ではないだろう。もうちょっと様子見ないとね -- 2014-03-28 (金) 00:33:42
      • そうだね、結論を急ぎすぎた。ごめん。Fiで亀やラグネの足壊したりとかも試してみないとまだわからないか。 -- 2014-03-28 (金) 00:34:48
    • Br10でいったのか。情報どもです。うーんGuとBrの人数比で悩んだけどBrのほうが瞬間火力あるからいいっぽいですね -- 2014-03-28 (金) 00:34:16
    • やってて思ったテク職の長所は射程が長くて範囲が広いからタゲを取りやすい・凍結で壁に張り付いた雑魚を一気に行動不能に出来る・使いどころを間違えなければゾンディで敵を壁から剥がして守れる・ビブラスを延々とパニックで足止め出来るってところ。短所は敵を倒すには火力不足・自分だけかもしれんけど万一壁が壊されると長所を生かすのが難しくなる(塔前ゾンディとかの別の仕事も出来るようになる?)・フリーズ特化とかの侵入専用ツリーを作る必要が出てくる・多く居ると仕事が被るから下手に野良では行けないってとこかな。他職に関して詳しい人から是非色々聞いてみたい。 -- 木主 2014-03-28 (金) 00:50:32
      • テク職大事だよね、とくにボスに火力職が言ってる間どうしても手薄になるとこをテク職ならタゲとってなおかつ足止めできる、これはでかい -- 2014-03-28 (金) 00:54:27
      • 自分はメインBrだけどウォクラ無いと数体だけしかヘイト取りきれずに結局壁攻撃されるから、Guで行ってわいた瞬間ヒールでまとめてヘイト取ってる -- 2014-03-28 (金) 01:00:18
      • Guのが射程長いしいいかなぁと思ったけどいちいち攻撃がワンテンポ遅れて結局Brに戻ったな、カタコンカンランあるしやばいって思っても割となんとかなる。他のメンバーの働きぶりもあるけど -- 2014-03-28 (金) 01:05:25
      • 事前にチャージしてわいた瞬間射撃部分が当たるようにヒールすれば一発でまとめてヘイト取れるからワンテンポ遅れるとかあんまり気にならないかなあ。もちろんそのあと何回かヒールなりエルダーなりすればまとめて倒せるし。Brだとどうしても各個撃破になってしまいがち。襲来と違って壁ぎわでも横に長くなるからまとめて倒せないし -- 2014-03-28 (金) 01:22:22
      • 壁沿いにフリーズは有効なんですね~。HPを装備解除→再装着だけで意図的に1/2未満にできるんですがその場合はFoTeよりFoFiにして凍結99%バータをまいとくといい感じ? -- 2014-03-28 (金) 01:23:13
      • ↑HP半分未満にする為にドリンクまで使わなくちゃいけないから羨ましいなぁ。自分は壁沿いバータで凍結狙ってます。たまに少し遠いところにカマキリが沸いたらそちらにも。でも他にもっと効率がいいのがあるかもしれないので参考程度でお願いします~ -- 木主 2014-03-28 (金) 01:28:03
      • これ刀で噂の新PAきたら壁ぎわでまとめて倒すとか出来たりするのかなあ? -- 2014-03-28 (金) 01:34:56
    • 後ろで核・爆弾破壊と飛んでしまったカマキリの駆除、結晶拾いをしてくれる人が居るともの凄く楽になるし、RaさんのWBがあるおかげでボスも楽になる。もちろんGuさんBrさんの火力も大事。さっき見たHuさんは率先してムーンを投げたりタゲを取りに行ったりで活躍してたし、Fiさんはボスをダウンさせるべく上手く立ち回ってた。各々広い視野を持って出来る事をやって頑張ればSランク行けるよね。目立った長所がなくても、他職が長所を活かせるようにその他の雑用を進んでこなしてくれる人とかも居るし「マルチ全体での攻略を行う」って意識が大事だね。 -- 2014-03-28 (金) 01:14:39
    • テクの火力基準は「侵食核を自力で即破壊できる」事だと思う、ナフォ3発で破壊できれば上々かと。機銃でいいけどね。まぁテクで参加しててもゴルドラ碌に倒せないしBrかGuじゃないとストレス溜まる。足止めしても結局倒してもらうのは他人頼みだし -- 2014-03-28 (金) 05:38:29
  • 壁さえ壊されなかったらむしろ襲来より3周行きやすいね 火力も十分にあれば4周もそこそこ狙えそうな感じがする -- 2014-03-28 (金) 00:39:53
    • はぁ? -- 2014-03-28 (金) 01:08:21
      • 実際壁守り切れてたら襲来よりタイム早い感じがする。 リポップ場所が近いから早く狩れるのが大きい -- 2014-03-28 (金) 01:15:54
      • ゑっ? -- 2014-03-28 (金) 01:18:58
      • ↑2 だよね -- 木主 2014-03-28 (金) 01:19:36
      • 当たり前過ぎて何だかなあ・・・・ -- 2014-03-28 (金) 01:25:55
      • 何がはぁ?なのかはわからんが一層目の壁が破壊されなかったら襲来より楽だぞ。最前線の自分達がいるとこに沸くから移動がいらんからな。壁破壊されないというのが厳しいこともあるが。 -- 2014-03-28 (金) 02:01:06
      • いや、すまなかった。自分火力のあるほうではないので4周どころか3週すらむずかしいもので。いやすまなかった。 -- 2014-03-28 (金) 02:20:30
    • たしかに最初から3週いけてるところを見るとそもそもとして終わるの早めかもしれんなと4週したことないやつが言ってみる -- 2014-03-28 (金) 01:50:49
    • 壁最後まで守り切ったら途端に難易度下がるね。まあ野良のメンバーもあるだろうけどw -- 2014-03-28 (金) 01:57:15
    • ところがどっこい、核のパターン次第では4周自体が無理ゲーになる事もある。Wave自体は終わっているのに核破壊→その直後に別の拠点にさらに核追加というひどいパターンすらあって大きなタイムロスになるケースも確認できたので4周の難しさは理不尽的な意味で襲来以上だった。 -- 2014-03-28 (金) 02:10:18
      • それに加えて回線遅延もあるからなぁ、鯖が強化されないことには運が絡む -- 2014-03-28 (金) 02:12:38
      • 本当に何もマップにいないのに次へ行かないラグが1回あったかな。 -- 2014-03-28 (金) 02:46:43
      • いい加減ラグどうにかしてくれませんかね…敵が湧かない、辺りに誰もいないのに結晶消える、死してなお壁を殴り続ける敵。勘弁してくれ -- 2014-03-28 (金) 06:58:14
    • 寧ろ3周よりもSランク狙いが難しい、壁壊れてなくても塔が侵食核で壊れてたりする。誰も侵食核対処しないような動物園なのに気づいたら自分は率先して侵食核対処してるわ。まぁそんな部屋だったら壁も速攻壊されて塔も壊れてランクB以下確定だけど。 -- 2014-03-28 (金) 05:30:15
  • ホーリーレイの潜在が足止めに優秀すぎる。ショック付けて転倒も悪くなかったけどフリーズ付けたほうが良さそう -- 2014-03-28 (金) 00:42:10
    • 俺はそれ使ってる。サテライトで大ダメージ使いつつ足止め出来て一石二鳥! -- 2014-03-28 (金) 00:59:16
      • ありゃ、入力ミスあるな(´・ω・`) -- 2014-03-28 (金) 00:59:48
    • ゴルと破壊前の金玉にスタン入らないけど役立つのか -- 2014-03-28 (金) 01:05:54
      • そういう輩にフリーズが効く -- 2014-03-28 (金) 01:11:19
      • 冷やすといいって聞くよねー -- 2014-03-28 (金) 01:13:19
      • テク以外の異常って思い出した頃に入る程度よ -- 2014-03-28 (金) 01:14:43
  • 12で苦戦するクエはこれくらいか緊急は難しいのが、もう少し来てもいいはず -- 2014-03-28 (金) 01:34:13
    • 難しいのは歓迎なんだが、報酬で☆12がでるならともかく散々ばらまかれてる☆11なんだし難しくするならそれなりのドロップ率にしてほしいかな。 -- 2014-03-28 (金) 08:13:16
  • 不思議なことが起きた。vitaでやってたんだけど緑に爆弾飛んでったから急いで行ったら「あ~やば間に合わないっ、爆発する」って思ったら爆弾が壊れた。マップ見てもみんなビブラス行ってて誰もいなかったのに… -- 2014-03-28 (金) 01:45:45
    • 銃座使ってたんだじゃないかな(名推理) -- 2014-03-28 (金) 01:47:38
    • ビブラス爆弾はビブラスの一部扱い(WBを爆弾につけると本体についてたWBが消える等)なので、本体であるビブラスが死ぬと爆弾も消滅する。ビブラスがまだ生き延びてるのに消えたならミステリー。 -- 2014-03-28 (金) 02:03:09
  • 難しい、まずい、はずれとかぼろくそ言われてるけどこれ結構面白いよな? -- 2014-03-28 (金) 01:54:11
    • ええー、たのしくない、、、いったりきたりめんどい -- 2014-03-28 (金) 02:22:20
    • 楽しいが確かに移動めんどいな。報酬もしょぼくて襲来よりすぐに飽きそう -- 2014-03-28 (金) 02:26:21
      • しょぼいというかあからさまに産出量絞られてるよね…二日目で旧☆11が500弱、新☆11が200以下とか… -- 2014-03-28 (金) 02:49:51
      • 移動はたしか面倒だ、カタパルトじゃなく採掘基地なんだからワープ装置の方がいいし横移動装置がないのもな -- 2014-03-28 (金) 03:49:38
      • S取ろうとしたら移動してる暇なんかないで···全員が超火力で前線の即殲滅、塔にいる敵も一瞬で倒さないと移動してたらすぐ壊される···こりゃ野良でSは厳しいな -- 2014-03-28 (金) 09:04:39
    • ゲームとしては面白い。報酬には期待してない。せめてクエ報酬メセタが10万とかだったらな~、とは思うけどね。 -- 2014-03-28 (金) 02:29:26
      • ランクSとれた時に褒章Exp15万メセタ5万とかだったらサボりも減っただろうなー、勿論ランクA落ち以下は半分以下か0/0がいいだろう。今の悲惨な現状は苦労の割に合う報酬を運営が用意してくれないのが悪い。 -- 2014-03-28 (金) 05:32:30
      • ↑まるで初期の闘将みたいだな。難易度下げるか報酬良くするかしないと割に合わないと思う -- 2014-03-28 (金) 07:47:44
      • サボりは基本サブ垢だろ、そんなの意味が無い -- 2014-03-28 (金) 08:47:26
    • 楽しい。現時点で作業ゲーじゃないのは確か。数週間経てばしらんけど -- 2014-03-28 (金) 02:45:49
    • 倒したのに平然と数秒回転アタックして事切れるぜッシュや壁に蹴りかますゾンビゴキとか過剰なラグなんとかしてくれないと面白いだのつまらんだのの問題じゃねぇわさ -- 2014-03-28 (金) 02:47:19
      • だよな、いい加減ラグなんとかしろやって話 PCとvitaどっちもやったがvitaは特に酷い、ビブラスが浮いたまま延々と空中攻撃してくるとかがわりと普通にあるから困る -- 2014-03-28 (金) 03:09:05
      • vitaはスペック的に厳しい。PCでも無線だとそこそこのスペックあっても厳しいのにvitaとかもう無理ゲ -- 2014-03-28 (金) 08:58:35
    • 正直野良で第一防壁死守してクリアとかあんまりないから個人的にはつまらん 数週間経って動きが周知され始めたら解らんけど -- 2014-03-28 (金) 02:54:53
    • 水晶集めが地味に作業感を強いられる印象。集めなくても何とかなる、から集めないとSは厳しいってレベルかな。
      最深部と中央部に1人ずつ水晶集め要員が居ればWave4~5には3000到達する。左右にイルグランツ要員が居ると射程的にカバー可能。 -- 2014-03-28 (金) 05:40:02
    • 楽しいよ、もうちょっと難易度高くてもいいぐらい。ライトユーザーが諦めるぐらいのでいい。まともにクリア出来なきゃクリアできるように考えて動ける人だけ集まるだろうし、やる気ないプレイヤーは排他された方がいいわ。型落ち装備☆10武器10503ソール3程度でも立ち回りさえしっかりしてれば問題ないしな。廃装備じゃなくても結局本人の理解度とやる気次第でしょこんなの。 -- 2014-03-28 (金) 05:41:57
    • 未だクリアすら殆どできないほど立ち回りがテンテダメな俺がいる・・・メセタもなくて装備もフラメリ10503+ヴァーダー一式2スロクラス・・・SHで散々な結末だったから昨日の予告でVHで挑んだんだけど2回連続失敗とかえって悪化した・・・他に俺と似たような境遇の奴いるんだろうか -- 2014-03-28 (金) 06:46:53
      • VHのほうが厳しいんだぞ?SH行けるならSHのほうが良い。ラグでゾンビアタックされる可能性の上がる共用ブロックはお勧めしない。VITA勢だったら諦めよう。少しでも若いブロックに入る努力くらいかな? -- 2014-03-28 (金) 07:03:32
    • 野良だとつまらんが身内だと面白いね。野良じゃ頼れる奴が少なすぎて自分の持ち場と反対の壁が直ぐ壊される -- 2014-03-28 (金) 08:48:52
      • 文句なしの野良>安定のチーム、フレの集まり>>>(越えられない壁)>>>クソ野良、楽しさはこんな感じ。見知らぬ面子やフレじゃない人と四苦八苦してクリアしたときが一番楽しいかな。 -- 2014-03-28 (金) 09:36:44
  • 一番上の両壁残っててラグネ紫側にジャンプした人いる?いまんとこ全部青側なんだがただの偶然かな? -- 2014-03-28 (金) 04:00:26
  • wave1で壁壊れるんだよな・・・自分は壊れたのと反対側守ってるからどうしようもないんだけどw -- 2014-03-28 (金) 04:08:15
  • もしかしてビブラス爆弾は緑固定?今のとこ6回参加して全部緑だった。情報あればお願いします。 -- 2014-03-28 (金) 04:11:19
    • 襲来と同じく一番遠いところに投げるだけ。ビブラス緑側に精一杯おびき出してやりゃ青か紫飛ぶよ -- 2014-03-28 (金) 05:07:47
  • 他の味方の位置も全部マップに出してほしい。 -- 2014-03-28 (金) 04:12:32
    • わかる ミニマップだと離れた位置は敵の位置しかわからんのが困る -- 2014-03-28 (金) 10:51:23
    • なるほど!有難うございます〜 -- 2014-03-28 (金) 10:53:18
  • 圧倒的にカタパルト不足青→橙→緑には小刻みに行けるが逆に青←橙←緑みたいに行けないど真ん中飛ぶだけだし青→白とか行けるようにカタパルトの増設をして欲しかった移動するPAで行けと?無茶すぎる… -- 2014-03-28 (金) 04:24:20
  • ウォークライが襲来以上に輝く -- 2014-03-28 (金) 04:47:35
    • 寧ろウォークライゲーだわ、出現地点で出てきた瞬間ウォークライすれば全部こっちに来る。カタコンウォークライ→カンランフィニッシュをBrが順番に回せば何の問題もない、壁も無傷 -- 2014-03-28 (金) 05:47:17
      • もしかしてウォクラ持ちサブHuのBrGu11人、WB1人いたら、余裕でS3周出来る? -- 2014-03-28 (金) 10:02:04
      • 余裕で可能。結局壁に触られる前に倒すのが全て。勿論侵食核担当も必要だけど。内側はGuが適任かな。でもやっぱり石は3000欲しい。少しでも侵食核やプレディカーダの対応が遅れると、あっという間にA落ちするので。 -- 2014-03-28 (金) 10:37:43
      • 全員装備それなりでロールJAとかカタコンフィニッシュとかきちんと使うのが前提だけどね。SHなら☆10武器の10501ぐらいは用意すべき。VHは余程運がよくなきゃ多分クリア無理でしょ、あのLV帯って無強化装備当たり前、武器1050にしてる奴すら殆ど見ないし -- 2014-03-28 (金) 10:43:44
    • ゼッシュにウォークライしてマップ最北端の段差の上で戦うと楽だね。突進でめくられて再突進で壁に近づくってこともないし。 -- 2014-03-28 (金) 07:10:22
    • Lv1のウォークライでもかなり効果あるね。サブHuの人はドシドシやってって欲しい。 -- 2014-03-28 (金) 08:04:31
  • Gu多いならゼッシュWBは足より頭の方が早く処理できる。何も考えずに足貼る奴が多すぎる -- 2014-03-28 (金) 06:44:19
    • お前が張れよ -- 2014-03-28 (金) 09:20:44
    • 亀相手に数頼りはよろしくない。亀が湧くまでの間に先に雑魚がかなり出現するからな。亀にはWB+攻撃役2人か3人くらいがいい。 -- 2014-03-28 (金) 09:39:56
    • 文句垂れるくらいならここに書いてないでその場で言えばいいじゃん -- 2014-03-28 (金) 09:51:17
    • 早いかもしれんが安定はしない気がする。あっちこっち飛び回られたら狙いづらいし、倒しきれなかったら頭引っ込められてなおさら時間かかるんじゃない?やっぱり動きを止められるってのは大事かと。 -- 2014-03-28 (金) 09:52:56
    • そもそも能無しRAばっかりなのでBrが多いのかGuが多いのか状況判断すらできずに適当にWB撃ってくるのが野良クオリティ。 -- 2014-03-28 (金) 11:18:09
    • 足壊して動き止めるのがいいんだけど、野良は肩越しで足狙えるGu少ないと思うぞ -- 2014-03-28 (金) 11:44:52
      • 胴体ロックして足元に近づけば足に当たるよ -- 2014-03-28 (金) 12:40:47
  • まぁ実際もっとげろムズイクエでもいいけどね。ただし憎しみが湧くからクリアさえ出来れば評価に関係なく報酬は同じ、周回数の問題ゆえクエ時間は固定って条件に限るが -- 2014-03-28 (金) 07:09:10
    • 12人PT実装してくれるならもっと難易度高いクエは欲しいね -- 2014-03-28 (金) 08:53:49
      • 身内で固めてた連中は初日からSランクで三周してたらしいからなぁ -- 2014-03-28 (金) 08:58:06
      • 意識高い連中が集まれば進入の難易度は別に高くないしね -- 2014-03-28 (金) 09:06:16
  • いまだに襲来すら3周行けないことの多い共用エリアの野良でSとるのは絶望的。固定メンバーだとただの駆逐作業。この差ってどうしようもないよね… -- 2014-03-28 (Fri) 07:54:16
    • 昨日、WAVE5と最終WAVEで緑の塔に張り付いて、浸食核と爆弾処理だけしていたのに、2回とも貢献度1位でした。一匹も敵倒していないに。とりあえず、各塔に誰かいないとSは難しい。 -- 2014-03-28 (金) 09:39:02
      • 何で貢献度の話したの? -- 2014-03-28 (金) 10:11:50
    • そうか?襲来は共用野良でノーしシュンカマン12人や小学生サッカー12人でもほぼS3周出来てるし、北の勇者さえいなけりゃ寄生数人いても高火力メンバーが数人いればほぼS3周出来てるから、侵入もそのうちS3周安定すると思うけど。まあ、今回はサッカーしてたら無理っぽいけど -- 2014-03-28 (金) 10:20:24
    • ネトゲってそんなもんじゃないか、野良でクリアできることが新鮮 -- 2014-03-28 (金) 12:37:27
      • むしろ他のネトゲは野良でクリアできないレベルの奴が排除される
        ここは運営がライトに層絞ってるから異質で、結果として棒立ち寄生みたいなのが多い -- 2014-03-28 (金) 13:08:57
  • ビタミンの宿命。いいptに入れば可能かもしれんが…現段階では終わってるねwAすら取れること少ない(ー ー;)全員が動き方わかってないとね… -- 2014-03-28 (金) 08:15:39
  • 初見プレイしてきたけど多分全員野良でAとSだった 最前列いっぱいいたから最後尾で結晶集め&カマキリ侵食核処理してたら勝手に終わってた 1回目は最終WAで白に核付いたけど人いるだろって思ってたらいなくて向かおうとしたら同時に防壁壊されて敵雪崩れ込んできて壊されてAだったけど… 初見や不慣れは後ろで結晶集めながら核とカマキリ処理しつつ防壁壊れたら援護に行くみたいな感じがいいんじゃないかな? -- 2014-03-28 (金) 08:39:48
    • それだと敵の沸き方覚えれないから初見だろうが前線にいくべきだと思う -- 2014-03-28 (金) 08:51:55
      • なるほどなあ。確かにS3周安定させるには、まず湧き方覚えないとダメか -- 2014-03-28 (金) 09:57:39
    • ずっと後ろに居たら不慣れなままだし最前線の壁を如何に維持するかが重要だから前に出た方がいいよ。核はマップで拠点赤くなってるの見てから戻っても間に合うし、カマキリも人数多ければワープさせないで済ませやすい -- 2014-03-28 (金) 08:57:15
  • カマキリは端の方に結構な数湧くことがあるのでRa諸氏はパレットにグレネードかホーミングを入れたものを用意しておくと良い。インスラで近づいてディフュだけだとPPが枯渇したり足止めが間に合わないことはままある。もちろんボスにWB貼る仕事がないタイミングでの話だが。 -- 2014-03-28 (金) 09:36:00
  • カマキリ2.3匹に塔殴られてるときに半数以上飛んで行ったときはびっくりしたわ・・・もちろん壁破壊されてぐだぐだになった・・・ -- 2014-03-28 (金) 09:40:01
    • その辺りの意思疎通はかなり重要だよね今回は。防壁防衛重視か、壁内担当かってスタンスをしっかり伝えておかないと酷いことになる。って言うかなった。 -- 2014-03-28 (金) 10:04:05
  • 12人もいるのにクエスト失敗になると正直皆へこむよな・・・とはいえ受託制限自体はゆるいしMHでいうランディープやジョジョブラキみたいな超高難易度クエストだと思えばあきらめがつく。ただ死にもの狂いでS~Aランクリアしても10武器すらろくに出ない報酬のショボさはさすがに見直したほうがいいわ・・・前でも言われてたが飴と鞭という言葉っていうのをだな・・・ -- 2014-03-28 (金) 10:04:16
    • Sでも☆10が1~2個、Aだと0~1、Bだと0、Cだと☆7すら無しって感じで来襲より報酬けちくさいからな。250%使って3周しても±0ってこともあるからな -- 2014-03-28 (金) 10:39:54
    • 例えがわからない。ガンダムかドラゴンボール、もしくはサザエさんで頼む。泥塩は同意 -- 2014-03-28 (金) 10:50:43
  • なんとなく思ったのですが、この「侵入」って「襲来」よりレアドロップ率低い気がします..... -- 2014-03-28 (金) 10:37:37
    • 気のせい。S2回A1回でノーブーストでキューブ用0~6個程出るし。250使えば運良ければ15個以上出る。☆11はまだ拾ってないけど(´・ω・`) 所詮運でしょ -- 2014-03-28 (金) 10:41:21
    • 襲来は拠点壊れにくいから評価もあがる 侵入は拠点壊れやすいから評価も下がるからクリア箱からのレアも出にくくなるんじゃないか? -- 2014-03-28 (金) 10:43:38
      • なるほど!有難うございます〜 -- 2014-03-28 (金) 10:54:39
    • 拠点を壊されると敵が逃げるからその分レアは減っている.各々何やるべきか分からない野良の場合Sランクは無理だから,レア目的なら固定PTとか考えた方がいい. -- 2014-03-28 (金) 13:01:43
    • 気のせいだと思うけどS3周300%で☆10が3個だったわ。☆11は勿論無しで -- 2014-03-28 (金) 14:47:51
  • 自分が担当している壁が壊れた時は素直に後ろに下がればいいんだろうけど、自分がいるのとは反対側の壁が壊れた時にはどうすればいいのだろうか。そのまま壁を維持していても結局入られてしまうし、かといって自分の壁を放置するのもあまり良くない気がするし。まぁ壁が片方吹き飛んだ時点で色々まずいんだけどね。 -- 2014-03-28 (金) 11:37:18
    • 無言野良で他の面子が壊れた側に向かったら自分は残ってる防壁の死守に専念するよ。両方の壁が壊されたらサッカー範囲が一気に広がってとてもじゃないけど守りきれなくなるし。 -- 2014-03-28 (金) 11:47:17
  • SHが無理ならVH池って言われて仕方なくVH行ってみたら結局拠点落とされまくり失敗した件・・・何もかわらねーじゃねぇかよ・・・どこが「ベリーハード」なんだよ・・・「アルティメット」とか「ルナティック」の間違いなんじゃねぇの? -- 2014-03-28 (金) 12:14:44
    • 実は下の難易度に行くほど動きが洗練されなくなるから酷い事になるケースが多い。 -- 2014-03-28 (金) 13:07:07
      • エネミーのレベル低下より味方のレベル低下の方が高いという仕様だから仕方ないね -- 2014-03-28 (金) 15:29:50
  • アナヒスEXPが後方の塔のすみっこで放置してた。どこでも経験値が入るのは考え物だね -- 2014-03-28 (金) 12:29:53
    • 今度見かけたら白チャで(○○はアナヒスもって棒立ちしてる寄生ですよ〜)と言ってやるといい。案外効果ある -- 2014-03-28 (金) 12:54:30
  • ヘイト上昇の潜在「人導体」は使えると思う?ウォークライ取って無いから最初に人導体の武器握ってヘイト取ったら持ち替えようかと思ったんだけど、試した人いたら教えて欲しいです -- 2014-03-28 (金) 13:00:54
    • アンブラ持つ言い訳でしょ、今の高火力な状態なら意味ないと思うよ -- 2014-03-28 (金) 13:31:21
      • ☆7ナイトランサーあんのに☆10アンブラ潜在3にする奴なんていないだろ、持ち替えするって書いてあるじゃん、よく読めよ盲目 -- 2014-03-28 (金) 14:42:16
    • 襲来の時点でリーガルランサーとか一瞬注目されたけど結論から言って全く役に立たない。ウォクラでさえほとんど小型しか捕まえられないし、素直にダメージ与えてヘイト稼げる武器を握るべき。 -- 2014-03-28 (金) 13:46:54
      • 中型出た時にウォクラ出さんとヘイト切れんよ 使い方の問題 -- 2014-03-28 (金) 14:51:12
    • 小型・中型エネミーなら近接武器でちまちまとヘイト気にするくらいなら倒した方が良いし、攻撃で複数体のヘイト取ると言う事なら射撃職やテク職の方が間違いなく優秀。ゴルドラなら頭か爆弾殴って動きを即止めた方が確実。中型・大型ボスは大抵2人以上で相手するだろうし、潜在のお陰で敵を引きつけられたと実感できることは殆どないんじゃないかな -- 2014-03-28 (金) 14:06:32
  • Raメインで使っていますが、結局のところWBはゼッシュに対して足狙うか頭狙うかどっちがいいですか?上のコメントみたいにGu多い場合は…で使い分けた方がいいんでしょうか -- 2014-03-28 (金) 13:16:03
    • 脚にWB貼って自分で転倒させればいいよ -- 2014-03-28 (金) 13:24:05
    • 回りに理解してくれる人がいるなら足。それ以外は胴。スレ登ればあるよ -- 2014-03-28 (金) 13:28:19
    • 状況によっては頭で速攻できるだろうが足のが安定すると思う Guも足にWB貼られてれば足撃てばいい -- 2014-03-28 (金) 13:29:25
    • Raメインで…のコメントをした者です。皆さん有難うございます。参考になりました -- 2014-03-28 (金) 13:37:00
    • 白チャで「ゼシュの右足→コアの順にWB貼ります」的な発言するといいかも?複数Ra居る時にWB貼り合戦起きたりしないし、出現前に言って頂けると他の方も動きやすいんじゃないかな。ミスった時に嫌な汗が大量に出そうだけど… -- 2014-03-28 (金) 13:52:13
      • ミスった時は援護お願いします。 も付けておけばいいんじゃない? -- 2014-03-28 (金) 14:48:38
  • LV低い人がいる時はフォトン粒子砲さえ使えればなんとかなりそうだけどな・・・ -- 2014-03-28 (金) 13:22:31
    • 3000貯めれば後はいらないんじゃない? -- 2014-03-28 (金) 13:29:18
    • あの状況で5000も貯まるようならその時点でOUTでしょ -- 2014-03-28 (金) 13:33:41
    • 3周あきらめて確実に2周S狙うというならありかもしれない。フォトン砲がどうとかじゃなくて5000PT溜まるほどの時間引き付けて逃げ切るという趣旨でなら。 -- 2014-03-28 (金) 13:53:59
    • 5000も貯まるほど時間かかってたら、壁破壊されて、拠点もぼろぼろになってるんじゃないか? -- 2014-03-28 (金) 14:56:24
  • どうやったら8000pとか貯まるんだよこれ・・・ -- 2014-03-28 (金) 13:49:34
    • 襲来のノリで3周しようとしてるけど運営的にはそんだけ時間かけてやらせるつもりだったのかもしれんな・・・。 -- 2014-03-28 (金) 13:56:11
      • 時間かかるってことはそうとう追い詰められる状況を想定してたのかもね -- 2014-03-28 (金) 14:41:20
  • Wave1くらいは全員壁前でもいいと思うんだけどなぁ…結晶集めは重要だけど後からでも3000はいくし -- 2014-03-28 (金) 14:34:26
    • ぶっちゃけ全wave壁前でいい。マップ見れる破壊担当がカタパルト付近で立ち回ってればそれでいい。 -- 2014-03-28 (金) 14:50:02
  • Raがいる側の壁がよく崩壊してるんだけどサテカノってやっぱりゴルやサイクロの胴にしか当たらないのかな -- 2014-03-28 (金) 14:36:52
    • 判定が下からって聞いたよ。後頭部を掠めるように撃たないと無理じゃないかな -- 2014-03-28 (金) 14:40:21
    • 当たらないっぽいね。まあRaに限らず全体的に部位破壊で動きとめる事意識してほしいわ。Guはロック切り替えるだけだしBrなんてシュンカ前にジャンプするだけだぞジャンプ・・・ -- 2014-03-28 (金) 14:45:43
    • 侵入のサテライトは悠長だわな。素直にインスラ、デフュ使った方が強い -- 2014-03-28 (金) 14:51:49
    • 浸食核とか歩いてくるサイクロ1匹とかに使うのはちょうどいいと思うが前線守るにはちょっと遅いよな -- 2014-03-28 (金) 14:58:12
  • h行ったらまともなやつ居なくて防衛全部失敗したわ FiBrなのにラッピーキャノン背負ってる奴とか未教化スロ無装備してる奴とかなんなんだよマジで・・・ -- 2014-03-28 (金) 14:43:01
    • さすがにHなんてまだまだニュービーの人も多いでしょうに… -- 2014-03-28 (金) 14:45:14
    • そりゃ初心者多いんだし無理でしょ -- 2014-03-28 (金) 14:46:22
    • ほとんどの奴が40超えててその中でもサブが65の奴は初心者とは言えないだろ・・・ -- 木主 2014-03-28 (金) 14:49:41
      • 最初にそのことかいとけよw -- 2014-03-28 (金) 14:59:45
    • SH以外ま魔境だからSH行けるなら行かないほうが良い。行けないならあきらめてレベリングクエだと割り切ることだね -- 2014-03-28 (金) 14:50:06
      • そうか・・・諦めてSH行くことにするわ -- 木主 2014-03-28 (金) 14:53:38
  • ツナにラッキーのごみがいてワロタ。こいつに向けられた殺気やばかっただろうなw -- 2014-03-28 (金) 14:43:36
    • ツナはロビーでの遊び用に使ってるw -- 2014-03-28 (金) 14:50:35
    • ツナはDF列車の防御用に持ってるな -- 2014-03-28 (金) 14:53:42
  • HuとfiでいくだけでBLされるぐらいHuとFiの席ない・・・大人しく浸食核と爆弾と石拾いしてるからBLは勘弁してくださいっす -- 2014-03-28 (金) 14:46:44
    • 俺もだ・・・すまん -- 2014-03-28 (金) 14:51:45
    • ちゃんと動いてるなら別にBLなんていれないよ クラスだけ見てBLする人なんかと関わらなくて良くなるし逆にBLしてくれてありがとうだよ -- 2014-03-28 (金) 15:01:46
    • 暴言や悪口吐いたわけでもないのにBL入れるとか器が小さすぎる。中身は血の通った人間なんだからもっと温かい目で接するべきだろ -- 2014-03-28 (金) 15:06:59
  • BrTeでゾンディ撃ってまとめてシュンカで突っ込んでいく勇者をみた。実用性はどうなんだろうか -- 2014-03-28 (金) 14:47:12
    • 沸き場所でそれやってれば壁に寄らせないで自処理出来るんだし面白いんじゃないかな -- 2014-03-28 (金) 14:49:29
    • 素直にすごいと思うけど・・・ -- 2014-03-28 (金) 14:52:06
    • ゾンディの有効性がなぁ…。ただし状況が合ってれば最高に輝くとは思う -- 2014-03-28 (金) 14:52:57
  • (`・ω・´)ガウォンダ、グウォンダ出るじゃないか!追加してよ!! -- 2014-03-28 (金) 14:49:24
    • 追加しておいたよ! そういや載ってなかったね! -- 2014-03-28 (金) 15:05:04
      • (´・ω・`)ありがとう -- 2014-03-28 (金) 15:18:47
    • あと、クラーダはでないんじゃないでしょうか?オーダー受けてましたが撃破数0でした。 -- 2014-03-28 (金) 15:07:06
      • クラーダでてるぞ -- 2014-03-28 (金) 15:27:04
  • 上の方でテクくんなマジでいらないって言ってる人に聞いてみたいんだけど固定面子揃えないのかな?野良でやりたいけどテクとは組みたくないということ? -- 2014-03-28 (金) 14:50:44
    • 相手にしなくていいよ。ここでしか言えない人なんだから -- 2014-03-28 (金) 14:51:59
    • テクはロック優秀だし足止めしてくれるしいいと思うわ。隕石マンはかえってどうぞ -- 2014-03-28 (金) 14:54:58
      • 隕石は知らないけどサザンマンは困る・・・ -- 2014-03-28 (金) 15:03:52
    • 身内だと全く不要だったが 野良は知らんな -- 2014-03-28 (金) 14:57:57
      • それって身内に碌なテク職がいないってだけの話じゃ -- 2014-03-28 (金) 15:09:46
      • いや普通に有用だと思ってテク試したが、火力で押し切れると分かったから止めた -- 2014-03-28 (金) 15:21:06
    • これだけ火力重視が鉄板な流れになってるのに、わざわざテクで行こうとする奴の気が知れん。俺の周りはテクメインのフレ多いが、殆ど火力職で行ってる。野良でテク職で行っても憎しみしか生まれないよ -- 2014-03-28 (金) 15:08:10
      • だよなぁ。さっさと強化要望送るか… -- 2014-03-28 (金) 15:10:22
      • 近接火力ばっか高くてもな・・テク職4人でちょっと多いなとは思ったけど3週Sだし憎まれる要素がない -- 2014-03-28 (金) 15:11:16
    • 今回は雑魚が割とバラけて湧くしなぁ。テクで来るなとは言わないが、防衛1の時よりテク職の必要性は減ったような気はするね。 -- 2014-03-28 (金) 15:11:07
    • 必要なときに限っていないしテク職1人は欲しいんだけどな -- 2014-03-28 (金) 15:13:02
    • テク職がいらないとは言わないけど、サザンマンはお帰りください。 -- 2014-03-28 (金) 15:16:21
      • これは同意。なぜサザンしかしないのか気になる -- 2014-03-28 (金) 15:23:11
      • ゾンデのなごりなんじゃないか。ゾンディや氷テク撃たないならBrにしたほうが幾分かマシだろう -- 2014-03-28 (金) 15:26:17
      • 後、壁ぎわの敵へのパニックまきもやめてほしいかなあ -- 2014-03-28 (金) 15:31:19
    • テリバタリゾンで上手く壁から引き離してくれるといい感じね。 -- 2014-03-28 (金) 15:27:33
    • 壁の内側にテク一人カマキリ処理いると楽なんだけどな -- 2014-03-28 (金) 15:30:10
      • 前線でナグラで拘束してた方が倒しきった方が楽じゃね -- 2014-03-28 (金) 15:34:52
  • 既に壁や塔に接触してる敵にパニックまいても意味無いよね?さっきウォクラBr/Huで行ったんだけど、ウォクラでまとめてヘイト取ってもパニックでまとめてヘイトリセットされて逆に壁殴り初めるから困った。あわてて倒そうとしたけど間に合わず破壊されたよorzパニックの効果って敵味方関係無しに一番近くのものを殴るであってるよね? -- 2014-03-28 (金) 14:51:13
    • 味方がヘイト取っても敵がパニックになって、なおかつ壁が一番近ければ壁を殴り始める。壁周辺のパニック付き攻撃は迷惑だね。Foで光テク使う奴が1人でもいると荒れる -- 2014-03-28 (金) 15:00:20
      • 状況によってテクを使い分けてくれればかなり頼もしいと思うんだけど、テクに限った話じゃないけど一つのことしかしない人多よね -- 木主 2014-03-28 (金) 15:06:10
      • BrやGuはシュンカやヒールオンリーでも良いと思うけど、テクは状況によって使い分けないと周りの反感買うからな。火力じゃBrGuに遠く及ばないんだし、結晶拾ったり回復や補助に専念する方が賢い。補助してくれれば周りにいる近接職も回復の手間が省けて攻撃に専念できる -- 2014-03-28 (金) 15:12:36
  • 2回連続でクエスト失敗・・・ -- 2014-03-28 (金) 14:53:30
    • まだ実装から2日しか経ってないんだし超高難度故に仕方ない。現にVHですら失敗報告が大勢あがってるわけだし -- 2014-03-28 (金) 15:10:14
  • Guだけど、ゾンディしてるとこにヒール叩き込んでるんだけど、、、迷惑かな? -- 2014-03-28 (金) 14:54:17
    • 俺も塔前ゾンディに便乗して攻撃してるけど纏めて倒せるから良いんじゃないかなぁ -- 2014-03-28 (金) 14:57:24
    • まとめて部位破壊出来るし良いと思うよ。少なくとも迷惑にはならない。まあ、メシアした方が早いとは思うけど -- 2014-03-28 (金) 15:01:38
    • そっか、メシアか。ザコ相手にも練習しとくわ -- 2014-03-28 (金) 15:33:08
  • 気休めにVH行ったら装備初期の未クラフト+未強化のカタナに防具無しの寄生居て笑った大箱のアイテムだけ取って帰ってった時間の関係上11人で行ったから事実上10人で野良の侵入クリア… -- 2014-03-28 (金) 14:55:19
    • さっきSHで全身ラキライ+テンプラザ・タロットのHu50/Br17いて(´・ω・`)な顔になった。Br51/Gu22のアレスヴィスでずっとシフトピリオドしてる人もいた。 なんとか一番目の壁守ってSランククリアどっちもできたけど流石にあれはないなぁと思う -- 2014-03-28 (金) 15:07:34
      • Hu/Brでタロットって・・・え?え?テクニック使えないよね? -- 2014-03-28 (金) 15:12:33
      • ライキライテンプの時点でそういうことなんだよ -- 2014-03-28 (金) 15:14:26
      • なーんかなんも吸い寄せないしギバとか打つわけでもないラッピー迷彩タリスいるなー何してんだろう思って装備覗いたらこれよ。もはや何もいえなかったわ。 -- 小木主 2014-03-28 (金) 15:17:07
    • 全員が全員Wikiをみて中級者ってわけでもないから野良は仕方ないんだよ -- 2014-03-28 (金) 15:12:23
      • VHまで来て防具無しってのはさすがに中級者とか初心者とか関係無しに寄生根性丸出しだと思うけど -- 2014-03-28 (金) 15:28:14
      • 防具無しのカタナ寄生見た者だがその人誰かPT組んで一人で寄生してたみたい名前が青色だったし -- 2014-03-28 (金) 15:51:47
    • 防具なしの縛りでやってるかもしれないだろ?www身内でやれって話だがww -- 2014-03-28 (金) 15:35:23
  • 回復もバリアもしない奴はインプットされたことしか出来ないロボットなの? -- 2014-03-28 (金) 14:58:21
    • インプットされたことも出来ないロボットの間違いじゃ -- 2014-03-28 (金) 15:28:51
  • 高確率で左の壁から破壊されるのは亀とラグネが原因なのかそれとも・・・ -- 2014-03-28 (金) 14:58:24
    • ラグネのジャンプがやばい -- 2014-03-28 (金) 15:01:21
      • ラグネは出て着地したらウォークライでジャンプ止めれることあるからそれやればいい -- 2014-03-28 (金) 15:02:38
      • 登場とともにウォークライしようとしたらプレスされてスタンしたわ。プレス攻撃のことは知ってたが、登場にも攻撃判定あるのな知らなかったわ(´・ω・`) -- 2014-03-28 (金) 15:04:49
      • ↑俺は知ってたけど、位置取り間違えてやってしまったよorz同じマルチだった人には大変申し訳ない -- 2014-03-28 (金) 15:10:09
    • あ、それ思った。右側は力士来るまで保ってるけど左は亀で大体壊れてくぜ -- 2014-03-28 (金) 15:01:34
    • 亀は登場と同時に転倒させてることが多いから毎回とは言えないが、言われてみると確かに転倒失敗したときは左に突進してくな。ラグネは今のところ登場と同時に必ず左にジャンプしてるわ。確定なのかな? -- 2014-03-28 (金) 15:03:10
      • カメとラグネは左だなー、右に行ってるの見たことない。ビブラスも左に行くんだが確定かな? -- 2014-03-28 (金) 15:07:06
      • だとすると高火力メンバーを左側に配置した方が安定する・・・のか? -- 2014-03-28 (金) 15:07:18
      • 青の塔に向けてジャンプするよな -- 2014-03-28 (金) 15:07:46
      • HPの低い壁に向かうっていう情報もあるけどどっちなんだろうな -- 2014-03-28 (金) 15:11:55
      • GuでSラン3周してみたけど、亀、ウォルガはWAVE開始直後じゃなくて少し間をおいて沸くから、沸く位置周辺に待機しておいて沸いた瞬間インフィ打てばタゲとれる。特にウォルガには有効だとおもうよ。RaでもWB打ってカノンとか、瞬間火力だせる人待機して沸いた瞬間に攻めるのおすすめ -- 2014-03-28 (金) 15:12:31
    • 亀はとにかく出現と同時に叩いて北の端で戦えば問題ないけど、ラグネはどうしようもないよなぁ -- 2014-03-28 (金) 15:09:26
    • ダメ控えめだから跳んでも別に問題ないというか次の湧き位置考えるととりあえず壁前まで跳んでもらいたい。とにかく脚を即破壊してその後行動させないのが重要だと思う。 -- 2014-03-28 (金) 15:30:05
  • やっぱり結晶集めと侵食核の処理に2~3人割いて、残りが全力でエネミーの殲滅に徹するっていうやり方が鉄板かなぁ。3周Sランクのときは正にこんな感じだったし。 -- 2014-03-28 (金) 15:00:24
  • 折角ウォークライでウォルガを離そうとしたのに、他の人がそれを更に自身のウォークライで上書きしてあろうことか防壁から離れず戦い続けてるのを見て軽く絶望した。 メンバー内にも敵が居るとはたまげたわ… -- 2014-03-28 (金) 15:03:09
    • 壁には強力なヘイトがあるから剥がせない時があるんよ -- 2014-03-28 (金) 15:05:12
      • そういうレベルのお話では・・・ -- 2014-03-28 (金) 15:07:24
    • ウォークライしてくれるのはありがたいし、別に上書きするのもいいんだが、それを壁から離さないのは完全に迷惑行為だわな。「ウォークライ便利!」って話だが使い方を知らないと意味ないな・・・って当たり前か、すまん -- 2014-03-28 (金) 15:07:22
    • フリーメッセージにウォークライのレベルでも書いとけばいいんじゃない 混戦してるからそうなるのは予測できることだろ。悪気があるわけでもないしな -- 2014-03-28 (金) 15:09:24
      • 「一度対象のヘイト値をリセットし、使用者へのヘイトを一定値付与する」スキルだからレベルは関係ないよ。後出しした人の所へ向かうだけ -- 2014-03-28 (金) 15:34:07
  • 250%使ってSランクでもいいものは全く出ないし10さえもうでない -- 2014-03-28 (金) 15:06:52
    • 仲間! 襲来に比べて妙に渋いよな -- 2014-03-28 (金) 16:05:24
  • 第一防壁が壊れて他に人が居なかったから最終ウェーブは第二防壁付近で待機してたらゴルドラ2体が来たのでゾンディアザースで壁から離して殴り合ってたけど、自分の動きがボロボロでかなり手間取った……たぶんそのせいで時間切れ2周止まりになってしまったし。精進しないと。 -- 2014-03-28 (金) 15:09:15
    • 日記でやれ -- 2014-03-28 (金) 15:20:25
      • ブログも可 -- 2014-03-28 (金) 16:47:47
  • タリス持ちのテクニック職で1、2度やってみたけど・・・これは難しいね。特に第一防壁を破壊された後は、敵の出現位置が大幅に広がるし対処が出来ない。かろうじて出来る事があるとすれば、ラグネの周囲にザンバース、ビブラスの頭部コアにイル・グランツでのパニック付与、塔や防壁から雑魚を引きはがすゾンディールぐらいしかない・・・レスタも良いけど敵同様アークスもばらけるから効果が薄すぎる。ここは、素直に火力職が無難かな・・・? -- 2014-03-28 (金) 15:27:35
    • もうちょっとやってから自分なりの動きをみないとわからんよ。とはいえ現状足引っ張ってると感じるなら火力職やったほうが無難だろう -- 2014-03-28 (金) 15:31:25
      • 主です。1、2度と申しましたけど、クエストに挑戦したのは6回分です・・・。やっぱり火力職が無難か -- 2014-03-28 (金) 15:42:51
    • 個人的な体感だけど、北壁に沿って効率バータ流してるだけでも最終ウェーブまで壁が壊れにくく感じる。バリアが使えない時の塔防衛やビブラスへのパニック等等、テクでもポイント外での貢献は可能に感じる気がした。無論、火力担当が足りている前提にはなるが・・・。他のテク職の皆様はどんな立ち回りをしているんだろうか -- 2014-03-28 (金) 17:53:58
  • 結晶拾い係と防衛係でそれぞれ分担すれば5000溜まってフォトン粒子砲を扱えるようになるから結構安定する。結晶拾う係は後衛位置にいれば核の対処もしやすい。 -- 2014-03-28 (金) 15:32:57
    • 1人2人とかで5000貯まるか?それ以上後衛に人割いたら前線手薄になるんじゃないの?一番北の壁を守りきるのが一番安定するんじゃないの? -- 2014-03-28 (金) 17:02:31
      • 全体火力次第。第1防衛ラインを最終ウェーブまで守りきれればいいけどほとんどの場合、それまでに壁壊されるから第二防衛ラインの右に左に湧く敵の対処に困る。それまでにフォトン粒子砲が使えれば楽になると思う。あくまで一例。 -- 2014-03-28 (金) 17:38:57
  • WAVE3の項目に壁が壊されてないのに橙白付近に沸くと書かれてるが沸いたこと無いんだけど見間違いじゃないかな? -- 2014-03-28 (金) 15:33:48
    • 沸く前に最前線で殲滅されてるんじゃない? -- 2014-03-28 (金) 15:38:08
    • 片側壊されただけで何故か反対側の内側にも湧くようになるから多分それの勘違い -- 2014-03-28 (金) 15:38:31
    • 橙か白に浸食核は付くけど、ゴルが湧いたことは一度もないから消した方がいいと思う -- 2014-03-28 (金) 15:50:51
  • 中々状態ごとの沸き位置が特定しづらいな。最前列の壁が2枚とも残った場合と片側がない場合、両方ない場合で全く変わってくるってのもあるんだろうけど…壁を残すのが最適解とはいえ、無理な状況もある限りはまずこの辺りを皆で絞っていくのはどうかな。POP位置ある程度把握出来るだけでウォークライやゾンディールの活きかた、カタコンのタイミング変わってくるし。 -- 2014-03-28 (金) 15:43:02
    • 1つ目の壁壊されたら塔と次の壁前に半々で待機しとけばいいんじゃない -- 2014-03-28 (金) 15:45:24
  • とにかく壁や塔に近づかせないようにすることが重要で、火力職は敵POP位置にGuはヒール、Brはやらないからわからないけどカンランとかでタゲをとるのが良い(敵を壁から北にUターンさせる)。ウォークライ取得者はフリメやチャットでアピールすること。でないと取得した意味がない。レベルによって範囲が違うので注意。有用なので取得者は遠慮せず使ってほしい。WBを貼る箇所は宣言するといい。ゼッシュはBrが攻撃しやすい足に張るのが良いと思う。テクはゾンディするならその後はラバータで凍結が良い。壁前塔前ゾンディゾンディはちょっとこわい。ビブラスにイルグランツでパニックさせると2,30秒?くらいの足止めになる。浸食核破壊や結晶拾いカマキリ対策のため、後方待機する場合はチャットで知らせる。すると無駄な移動がなくなり、各自仕事に集中できる。・・この辺が出来ると野良でテク3人混じってても3週S取れました(プロBrが多かっただけかもしれないが) -- 2014-03-28 (金) 15:48:38
    • 突っ込みどころが多すぎる -- 2014-03-28 (金) 15:51:14
      • じゃあ遠慮なく突っ込んで攻略考えてくれ -- 2014-03-28 (金) 15:52:33
    • WBなんてもう貼る場所決まってるしウォークライの範囲は一律だろ -- 2014-03-28 (金) 15:58:00
      • マジか。知り合いがそう言ってたもんだからそうだと思ってたわ。勘違いなのかみんなごめーん。でもテク混じってたら野良安定はしないんじゃないか。そこだけは譲れない。 -- 2014-03-28 (金) 16:08:09
      • 範囲じゃなくて効果時間か -- 2014-03-28 (金) 16:12:42
      • WB張る位置は割と決まってると思うんだが、野良で宣言しないとなぜかWB張ってる位置以外の部位を狙いだすよくわからない人がいるのは事実なんだよ。ゼッシュの足に張ったのにひたすら頭にインフィしてるGuとか…。Raやってるがそれで禿げそうになってるわ。 -- 2014-03-28 (金) 16:17:18
      • 多数が頭狙いならWB張り替えればいいんじゃないですかね -- 2014-03-28 (金) 16:19:23
      • ↑3そんなこと言うとまた沼子が来て荒れるだろ・・・ -- 2014-03-28 (金) 16:19:52
      • 長い上に大して攻略にもなってないんだよ。何が譲れないだよ。現状言い切れることなんて何もないぞ -- 2014-03-28 (金) 16:25:48
      • 別にテクを煽るつもりはないんだがそう取れるなら謝る。自分はテクを排他してはないしPTにも入れる。ただゾンディ凍結以外の行動をとってるテクが多いと安定しにくいってことが言いたかった。ナフォイエで地面を燃やしてるのを見るとがっかりするってこと。でもちゃんと仕事をすれば活躍できるってこと。長いのはすまん -- 2014-03-28 (金) 16:32:36
      • 確かにテクだと火力的にBRGU先生には負けるんだけど、移動距離が短くて小型・中型に対しては柔軟性が高いんだよ。新テクも出てきてるし、見かけの火力以外のとこも見てほしい。襲来のときのウェーブ4なんて、まっとうに動くと貢献値0なんだぜ・・・ -- BRとテク両方する人? 2014-03-28 (金) 17:27:58
      • ↑言いたいこともわかるし気持ちはよくわかるけどさここは侵入のページだからさ・・ね? -- 2014-03-28 (金) 18:55:44
      • いまだに貢献度気にしてる人いたんだね -- 2014-03-28 (金) 19:04:39
    • 30秒もあったらビブラス倒しきれるわ -- 2014-03-28 (金) 15:58:42
    • テク混じってたら野良安定しないとでもいうのかね。たまたま周りが臨機応変に動いてくれただけだろこれ -- 2014-03-28 (金) 15:59:02
    • お前襲来の時も長文で攻略()方法書いてた奴だろ! -- 2014-03-28 (金) 16:29:36
      • 襲来はコメントしてないっす! -- 2014-03-28 (金) 16:33:19
    • 沸き位置が広く分布しルートが広くなったせいで襲来に比べてゾンディールの有効性が下がったのは事実。だけど爆弾も壊さずに倒すサテライトやらシュンカやらがいるときは壁から引き離した位置でまとめられて、ある程度有効だとは思うけどね。それと紫・青層に1人。余裕があれば橙・白・緑層にも1人残るのは同意します。結晶集めもそうだけど、核とカマキリに対応してくれる人が後ろにいるっていう安心感があると、核に気付いた人が3~4人も動く必要がなくなるしね。回復が1回しかないから核のダメージが馬鹿にできないってのもあるけど、ジャンプ台で前後に飛んでる無駄な時間が多いとクリアランクが下がる傾向がある感じがするわ -- 2014-03-28 (金) 16:34:34
    • お友達から聞いたお話を鵜呑み、調べもしない。Brは分からないと言いつつ断言。お子様なのね。ちなみに昼、テク混じりのほぼ無言野良で三週S安定でした。 -- 2014-03-28 (金) 17:06:51
    • テク職だろうと火力職だろうとうまい人は上手いし、下手な人はどんなに高性能なクラス使っても下手くそ。どうせ下手なら簡単に火力出せるBrで行った方が多少はスムーズって言うだけで、実際はジャンプシュンカもせずに自爆させまくる人も沢山いるから、どっちが良いかなんて一概には言えない。 -- Br/Hu? 2014-03-28 (金) 17:20:25
      • 言っちゃってますけど・・・ -- 2014-03-28 (金) 18:20:46
      • ほんとそれ。PSあるならどの職でも変わらず3周S取れる。身内でやってるとそれがよくわかる -- 2014-03-28 (金) 18:21:26
      • 火力関係なくいい動き>>火力あってダメな動き>火力なくてダメな動き>>放置寄生 ってことよな結局。なんかしらで貢献できる自信があるなら最強厨の言うことなんて無視して自分が一番うまいと思う職で行くのが安定。自信がないorいつもPAぶっぱならBrかGuでいくのが無難ってとこか。 -- 2014-03-28 (金) 18:57:24
  • 塔の侵食発生ってランダムなのか?W3から出てくるみたいだけど付く塔も発生するWAVEもランダムすぎてやりにくい。 -- 2014-03-28 (金) 15:49:45
    • 最初は一番上の壁に近い二つのどっちかじゃない? -- 2014-03-28 (金) 16:31:20
  • 自分の張ってるサイドと逆にボスが湧くと困る。自分のほうに沸けば兵と取って壁から離せるが、逆に湧かれると、自分サイドをおろそかにしてサッカーしにいく訳にもいかんし、かといって壁付近に居座り続けるボスを横目で見てるのも怖い。野良だししかたないのかな~? -- 2014-03-28 (金) 15:58:32
    • 雑魚湧きが左右の端寄りだから印象より移動しなきゃいけない距離が長くてフォローは難しいね。銃座も前線には一つしかないし。 -- 2014-03-28 (金) 16:11:48
    • 中盤部分もそうだけど、東西のサッカーマラソンは襲来以上に沸きを見越して動けないなら移動した分だけ火力のロスになるから辞めた方が良いかも。侵入はある程度ここを守る、と決めたら動かない覚悟も必要になると思う。 -- 2014-03-28 (金) 16:41:52
    • ウォクラ持ってる人とかは事前に宣言して分担はっきりさせといた方が良いかな -- 2014-03-28 (金) 16:55:22
    • 人数がしっかり分散してた時に自分が守ってる壁をおろそかにしない範囲で銃座や肩越し遠距離攻撃で出来る限り援護しても反対側が破壊された場合はそういうマルチだったと思うしかない -- 2014-03-28 (金) 17:11:45
  • テク職さん浸食核ってイルバータ何発ぐらいで破壊できる?あとビブラスの爆弾って機銃とイルバータどっちが早いかな -- 2014-03-28 (金) 16:08:41
    • 聞くまでもなく機銃の方が早い。イルバータは法撃力2000あっても3000~4000しか当たらない -- 2014-03-28 (金) 16:33:11
      • ありがとう。 -- 2014-03-28 (金) 16:35:33
    • イルバータなら、4発目から威力が200%なので、チャージで4~6発くらいですかね・・・数えてなかったけど、それくらいじゃないかな -- 2014-03-28 (金) 17:20:34
      • なるほど。機銃の方が早そうだね、レスありがとう -- 2014-03-28 (金) 18:05:28
    • ↑ちなみに爆弾のほうは試してないので、未確認。拠点の浸食核の場合、ですね -- 2014-03-28 (金) 17:35:42
    • 爆弾は機銃だとぎりぎりだったぞ…イルバータは怖くて試してない。ただ浸食核も機銃のが早いなら素直に機銃使った方がいいかも -- 2014-03-28 (金) 19:03:20
      • まじか。襲来より弾数か機銃の威力減ってるのかな? -- 2014-03-28 (金) 19:43:58
      • 機銃の威力は下がってないけど爆弾の耐久が上がってる。シュンカ3段目で破壊できたのができなくなってたりな~ただラグのせいかもしれんから気のせいだったらすまん -- 2014-03-28 (金) 19:48:19
      • イルバータさん、連続で使うと火力が上がる特性があるので、火力を出すのにそれなりのPPが必要なんですよね。7発出す場合、エリュだとPP175必要。チャージだと回復しながらだから130くらい -- 2014-03-28 (金) 20:21:48
  • 少し上の木で「野良でゼッシュにWB宣言しないと足に張っても頭狙う人Guがいる」的なこと書いたら「頭狙う人いるなら張り替えれば」と返されたんだが、でも足狙ってくれるBrもいるし胴体狙ってる人もいるしで張り替えるべきなのかそのままにすべきなのかすごく悩むんだがどうしたら良いんだ。Raメインで行ってるものとしては死活問題なんだ…。ゼッシュに限らず野良だとあきらめるしかないのかね。 -- 2014-03-28 (金) 16:39:34
    • ↑すまん ×頭狙う人Gu ○頭を狙うGu -- 2014-03-28 (金) 16:42:24
    • Guばかりでそのほとんどが頭を狙っていた場合だろ少しは考えろ -- 2014-03-28 (金) 16:43:12
    • Guでやってるけど基本的にはWBが付いた所を狙うようにしてる。足についてたらすぐ破壊出来るし、破壊後はRaが貼ってくれた部分に特攻してるよ -- 2014-03-28 (金) 16:43:21
    • 死活問題とか言うほど大げさな話じゃないと思うが。要はどこを狙ってる奴が一番多いかだろ。どこも同じ感じでバラバラなら自分がここだと思うところに貼れよ、あとは狙う奴が判断する。 -- 2014-03-28 (金) 16:44:29
    • WAVE2までの全体火力を見て決めるしかないだろ。コケさせるより倒した方が早いと思う人が脚のWB無視して頭やら胴体狙うんだろうし。一応RaはWBでTL的な役割も持てるんだから、迷うと逆にグダるぞ。従ってる人が居なさそうなら臨機応変な対応も必要。 -- 2014-03-28 (金) 16:45:26
    • WAVE始まる前にどこにはるか宣言すればオールOKだと思うが・・・・後はそこに高火力メンバーが突っ込んで瞬殺するから -- 2014-03-28 (金) 16:53:15
    • 臨機応変にWB貼ればOK。 -- 2014-03-28 (金) 17:29:41
    • 胴体シュンカマンと頭インフィマンは狙ってるというかロック出来るから攻撃してるだけだろうけどな・・・ -- 2014-03-28 (金) 17:58:29
    • 野良で足に貼ったら、Gu「ロックできないだろ頭に貼れ」、Br「頭はGuしか届かないだろ」って、防衛そっちのけで白チャでケンカし始めた。最後のコメント入力で捨て台詞まで吐かれて(´;ω;`) -- 2014-03-28 (金) 18:17:21
      • 肩越し視点で弱点を狙えないGuなんか放っておけば良い。ロック出来ないとか言ってるGuはインフィしかやらんからな -- 2014-03-28 (金) 18:33:54
      • そんな会話するとは余裕ある人達ですねえ。WBもってる人に自分は任せますけど…。Gu一人しかいなかったとかならわからなくもないが。Raさんはいつでも大変ね -- 2014-03-28 (金) 18:36:28
      • 俺もGuだけどそのGuが肩越し視点使わないのは何でだ?色々便利だぞ -- 2014-03-28 (金) 18:53:42
      • 肩越しインフィはいいけど、肩越しメシア難しくないですね?。。。練習しろて言われたらそこまでですけど。。。。 -- 2014-03-28 (金) 18:57:29
      • Gu/Huで参加してます。ガルミラあるのでダメージ覚悟でウォークライでタゲとって、ヒールで膝ぬっ壊して倒す様にしてます。ゼッシュレイダ苦手で一人で瞬殺とか無理なんで、協力おなしゃす! -- 2014-03-28 (金) 18:57:37
      • むしろGuの方が足破壊簡単だと思うけど。上手いGuなら即足破壊できる。インフィしかしない下手なGuは論外 -- 2014-03-28 (金) 18:58:00
      • インフィが火力不足なのは使ってて分かる。メシアはザコ単体には明らかに無駄だろ?ヒールはチャージ時間があるし・・・ ザコ1,2匹殺るのにちょうどいいのってサテライト? -- 2014-03-28 (金) 19:06:43
      • ↑3 練習しないといつまでたっても出来ないよ。GuはBrほどPSなくても火力出るクラスじゃない。使いこなさないと大した火力出ないよ -- 2014-03-28 (金) 19:10:54
      • 単体向けでメシアに次ぐのはなんだかんだでインフィだよ -- 2014-03-28 (金) 19:29:26
      • 俺ならデッドアプローチで張り付いてメシアで一気に足破壊するかな -- vita メインBrたまにGu? 2014-03-28 (金) 19:59:08
      • 肩越しじゃなくても普通にロックなしの横ロールメシアでいいと思う。変にロックしないほうが小回り利くしね。 -- 2014-03-28 (金) 21:43:59
      • デッドがあった、そうだそれだw さんくす -- 2014-03-28 (金) 22:27:18
      • デッド使うかどうかより腕ぶんぶんで暴れ始める前に膝にメシアするのが肝や。正直貼りつき自体にデッドとかいらんからな。 -- 2014-03-28 (金) 22:43:31
      • ↑すまんな。自分Guでソロボスやるとき、エリアルとデッドで翔んだまま弱点や破壊可能部位張り付いたりしてたから、つい癖で手っ取り早くデッド使ってしまうんや -- 2014-03-29 (土) 00:37:23
    • シュンカの火力あればWBなしでもこかせられるだろう ロックオン使うGuのために頭でいいと思います -- 2014-03-28 (金) 23:58:01
  • 爆弾だか侵食核だかで緑の塔ぶっぱしたけど他の塔4つ耐久値MAXならSランクいけるのね。まあ総合的な耐久値でみられるなら当たり前なんだろうけど、一つ失った状態でもSいけるなら希望が出てくるよね -- 2014-03-28 (金) 17:14:31
    • 20%が5つ、なんだろな。リスキーだが1拠点捨てって選択肢も今後出てくるかもな -- 2014-03-28 (金) 19:06:08
  • 緑、紫、青に各1で結晶拾いとワープ蟷螂排除と侵食核。あと9人は前線から下がらない。これだけで寄生虫いなきゃS余裕だろ。下がる奴は宣言だけしてくれ。宣言しなくて下がってる奴はまず寄生虫か貢献度厨 -- 2014-03-28 (金) 17:33:08
    • そんなお前は改行厨 -- 2014-03-28 (金) 17:36:36
      • わろた。でもこれでちょっと試してみたいと思った -- 2014-03-28 (金) 17:37:43
    • 寄生虫って・・・・。少なくとも人間がモニター越しでプレイしてるんだから、虫と一緒の扱いにしないほうが良いと思うよ。あと、他の人に何かしてもらう時にはまずお願いします、なんだぜ。やってもらってることを当たり前だと思ってるなら、1人で緊急やればいいじゃない。 -- 2014-03-28 (金) 17:40:59
      • 攻略の為の人配置とかを言ってると思えば別によくね?参考になればそれでいいし、寄生してる奴なんて虫以下の存在だろ。 -- 2014-03-28 (金) 18:09:24
      • 常識の無い寄生野郎に対して、こちらが丁寧に対応する義務は無い。 -- 2014-03-28 (金) 18:27:59
      • 寄生してる側は寄生されてる側に「石拾いもしないし火力的に貢献もしませんがあなたたちで頑張って私に甘い汁を吸わせてください。お願いします」とちゃんと伝えているのか? -- 2014-03-28 (金) 18:35:36
      • 早く回れるために努力はするけれど、他の人に期待をしているから要求に達しないのを寄生っていうのなら、少なくとも私は寄生を見つける努力をしてないかな。人に過度に期待してないけど、やってくれてありがたいとは良く思う。人にはそれぞれ価値観があるから、理解するほうがストレス溜らなくて楽だよ^^ -- 2014-03-28 (金) 18:43:32
      • 人間関係は切り捨てる方が当然楽なんで、それはどうだか -- 2014-03-28 (金) 18:49:10
      • 人それぞれの価値観はあるとしても、協力プレイ必須のコンテンツで他人任せのアナヒスやラキライ装備で放置とかする奴の価値観なんて理解できないしするつもりもない。 -- 2014-03-28 (金) 19:40:50
      • ↑子木主はいくらなんでもそういう戦闘に参加する気すらない奴のことを言ってるんじゃないと思うんだが… -- 2014-03-28 (金) 20:13:05
    • 確かにそうなんだが・・・。12人いればそのうちの何人かが地雷装備の可能性が高いわけで・・・。 -- 2014-03-28 (金) 19:42:17
      • うむ、野良だとクラスも強さもバラバラ。頑なになるよりも柔軟に立ち回って、かつ上位なり何かしらやればいい。だって選択権なんてないからね。それでもそろえたいなら・・・(以下テンプレ) -- 2014-03-28 (金) 19:57:55
  • サザンばっかりって襲来ではあれだけど侵入でも微妙なのかな?タゲとって壁行くの阻止してくれるだけでもいいって意見もたまに見るけどどうなんだろうな -- 2014-03-28 (金) 17:39:30
    • 出現位置だとけっこう良いけど、壁際とかだと使えないので、ヒット数が増えるとダメージが上がるイルバータも良いと思う。あっちは1ヒットで同じくらいの威力が出て、4ヒット目から200%になる。ただし、PP効率はそんなによくないよ。 -- 2014-03-28 (金) 18:01:08
    • ヘイト取りに撃つぐらいなら何とも思わないけどこっちで戦ってるエネミーにぶっぱして位置ずらされると勘弁してくれとは思う -- 2014-03-28 (金) 18:10:38
      • いまだにそれやる人いるよね。それで倒せるなら別に良いんだけど、その後何度も何度も連発しないと倒せないのに位置ずらして殲滅速度遅らせるのはほんと勘弁 -- 2014-03-28 (金) 19:25:17
      • 本当これな。この前風の音が止まなかったから全然攻撃当たらなかった。一回ずつ微妙にずれてくのにサザンマンは気付かないもんかねぇ… -- 2014-03-28 (金) 19:48:45
      • 撃ってる側からは敵は全く動かないので釘付けにしてるように見えるんだ。 -- 2014-03-28 (金) 20:26:10
      • 特にシュンカの最終段でゴルドまとめて殲滅出来るときにずらされて敵残るとイラッとくるな。←襲来だとかなり多い。タリゾンで集めてくれる人の苦労が水の泡 -- 2014-03-28 (金) 21:36:56
      • タゲってる場所がそのmobの中心から外れた場所だとズレが発生するんだけど、その状態でサザンすると撃ってる側もずれてるようにみえるはず -- 2014-03-29 (土) 00:32:51
    • 個人的には最悪の部類、ウォルとかにされると妨害でしかない -- 2014-03-28 (金) 18:57:20
    • 誰もいないところにフォローとして撃つならあり、誰かが向かってるか殴ってるなら位置がずれるからダメじゃないかな -- 2014-03-28 (金) 19:00:34
    • というか逆にサザン以外は効率が悪い。襲来ではラフォメインで使ってたけど、今回は殲滅速度とPP管理考慮するとサザン一択になってしまう・・・。ラフォやイルグラでもいいけどPPが切れるんだよね。大事な場面でガンスラに持ち替えるのも・・・。 -- 2014-03-28 (金) 19:38:23
      • ちなみにElノンチャ風特化ツリーでもプルミチャージ風特化ツリーでも全然殲滅できる。特化ツリーがなかったり装備も作りこんでない火力不足のテク職じゃ一人で倒せないから、近接のタゲ取ったり引き寄せたりしちゃうだけで邪魔になるかもしれないね。 -- 2014-03-28 (金) 19:49:55
      • PPコンバでナメギすればいい。 -- 2014-03-28 (金) 19:51:52
      • 別の人が攻撃中の敵にしないなら良いと思う -- 2014-03-28 (金) 19:52:21
      • マルチだと、いかに1人の火力が高いかより全体の攻撃力を発揮できるように努力したほうが結果的に良い傾向にあるものね。サザンは、その関係でプルミケもエリュもあるけど使わないなぁ -- 2014-03-28 (金) 20:14:52
      • ↑4 全然殲滅出来るってどれくらいで殲滅できるの?サザン2・3回で殲滅出来ないなら別の敵狙ってくれた方がよほど効率いいよ -- 2014-03-28 (金) 21:21:31
      • ↑ノンチャサザンね -- 2014-03-28 (金) 21:23:16
    • ちなみにラザンでエルアーダとかをたたき落とすのはアリ? -- 2014-03-28 (金) 20:38:50
      • 敵を足止めしてくれるのはかなり助かりますね。テクなら遠いところも狙えますからね -- 2014-03-28 (金) 21:27:55
    • テクで攻撃する暇があると思ってる時点でアレ -- 2014-03-29 (土) 01:57:47
  • ぼちぼち情報もそろってきたし、もう少ししたら攻略法とか、各クラスの立ち回りとかが見えてきそうだね。新PA,テクの実装でバランスもちょっと変わったみたいだから、動き方もちょっと変わってきそうで楽しみ -- 2014-03-28 (金) 17:54:19
    • Hu「・・・うん。そうだね」 -- 2014-03-29 (土) 02:19:38
  • これもあれだよね、Brが気持ちよくなるクエストだよね。シュンカしてれば敵は死ぬんだもの。これ以上Brを量産しないでください。Brやればいいじゃんってコメントはなしで -- 2014-03-28 (金) 18:05:44
    • BrやGuのインフレ火力に対応したクエストと言っても過言じゃない。もう悠長に特定のクラスやればいいじゃんって言って片付けられない所まで来てるだろこれ。 -- 2014-03-28 (金) 18:13:22
    • 壁際でシュンカするだけの脳筋シュンカマンとか、メインHuでウォクラも使えないOEブンブン丸が居るとすぐ壁が壊れるから、Brやれば良いとは思わない。 -- 2014-03-28 (金) 18:22:27
      • でもジャンピングシュンカすら出来ない人間が満足に使えるクラスってないし -- 2014-03-28 (金) 18:24:47
      • 確かにそうだな…そんな小木主はウォクラでヘイトとりつつ範囲外の敵にイルグラ叩き込んで足止めする補助・防御系スキルのみ取ってるTeHuだったりする。一緒になる皆、火力不足でごめんね。 -- 小木主 2014-03-28 (金) 18:29:45
      • ↑壁ぎわの敵だけはイルグラしないでね。壁破壊されるから -- 2014-03-28 (金) 18:51:34
      • イルグラはむしろコア破壊とかにうってつけなんだが・・・ -- 2014-03-28 (金) 19:48:35
      • ↑イルグラが駄目なんじゃなくて壁際の敵にパニック入れるのがまずいんだろう。壁際で入れるとせっかくタゲ取っても壁を狙われるリスクが上がるから -- 2014-03-28 (金) 20:09:10
      • パニックになると一番近いやつをなぐりはじめる→壁が一番近い場合壁を殴り始める(ヘイト取ってても意味なし)→防ぐには瞬殺するしかない→一体なら問題無いけど、複数が壁沿いに横に広がるから、どうしても千名が遅れる→壁破壊 -- 2014-03-28 (金) 21:11:32
      • ↑ミスった ×千名 ○殲滅 -- 2014-03-28 (金) 21:12:50
    • Brやればいいじゃん・・・って言うのは冗談で、実際Brでシュンカしてるのが楽。身内でやるなら好きな職でやればいい。でも野良ならBrGu安定なのは確か。周りに合わせて素直に火力職で行くほうが良いと思う -- 2014-03-28 (金) 18:24:13
      • 身内でやるなら好きな職でって言うがその一緒に行ってくれる身内の人は本当にそれを歓迎しているのかな?BrやGuで頑張ってるのにFiやらで来られると正直いい気分じゃないだろ?建前でOKって言ってるだけで内心不満に思ってる人も中にはいると思うよ。 -- 2014-03-28 (金) 18:38:50
      • 誰に文句言われるでもなくみんな火力職使ってるってのは、どちらかというと好きな職より自分が参加する上での最良が優先されてるからだと思う 建前は自由と言ってもに本音は行動に出る -- 2014-03-28 (金) 18:46:35
      • 身内PTなら、クラスどうこうなんて問題があるならまず組まないよ。そのためのPT。 -- 2014-03-28 (金) 18:59:47
      • 身内で行くならBrGuで固めるより、より効率的な構成で行けるのに、BrGu1択はないわ -- 2014-03-28 (金) 19:03:18
      • まぁボス討伐にWB欲しいけど、一人以上は要らないな。WBだけで良いからBrRaとかGuRaでの参加が好ましいってなってるんだろね。悲しいけどBrとGuの壁はいまだ高すぎるなぁ -- 2014-03-28 (金) 19:10:36
      • GuBrのみ一人サブRaで壁健全ボス瞬殺なんですがそれ以上の効率編成あるならおしえろください -- 2014-03-28 (金) 19:19:07
      • ↑実装されてまだ一週間もたってないのに、BrGuで固めるのが最大効率かどうかなんてわからんだろってこと。襲来だってBrGuで固めるよりタリゾンいたほうが明らかに早いんだから。侵入ももっと効率良い構成有るかもしれんだろ。今はまだ試行錯誤してる最中なんだからBrGu1択はあり得ないって言ってるの。おわかり? -- 2014-03-28 (金) 19:34:50
      • ↑↑↑一応ツッコんでおくと「一人以上はいらない」=「一人もいらない」だからね -- 2014-03-28 (金) 19:44:01
      • ↑↑より効率な構成でいけるというから聞いただけだけど なんだ検証でも実体験でもなく空想か -- 2014-03-28 (金) 19:55:38
      • ↑BrGuが最大効率てのも空想だろが -- 2014-03-28 (金) 20:50:05
      • ↑あげあしとるだけなら黙れ -- 2014-03-28 (金) 20:50:56
      • ↑6 身内PTなら 氷ツリーのイル・バータ9人、ゾンディ要因2人、レンジャー一人 っていうのが今一番ロマンありそうなんだが、どうだろうか?w 雑魚戦もゾンディで集めてればイルバで溶けそうじゃね?w -- 2014-03-29 (土) 04:39:49
    • じゃあBrやればいいじゃん(オイ -- 2014-03-28 (金) 18:31:41
    • Raもなかなか面白いよ。これまでと違ってライフルメインで動くのがよさそう。サテライトで魚とか一撃で行けるし、カマキリのポップに合わせてホミで全員ダウンさせてBrにまかせたりやってて楽しい。戦況見て動けるから職人感はあるな、周りがあまりに弱いとやっぱりRaのきつさ出ちゃうけど。 -- 2014-03-28 (金) 18:33:23
      • まあ重要なゴルとその爆弾処理で無力すぎるからな -- 2014-03-28 (金) 18:42:14
      • 火力職が鉄板ではあるけれど、他のクラスの組み合わせでもいい相乗効果が出る組み合わせとか立ち回りもありそうだね。範囲や特性が違うんだから当たり前ではあるけれど。 -- 2014-03-28 (金) 18:47:14
      • 壁ぎわの部位破壊してないゴルドにはサテライトしないでね。自爆して壁破壊されるから -- 2014-03-28 (金) 18:48:44
      • サテの1チャでゴキとかのタゲ取って壁やら拠点から引き離すスタイルでやったけど案外安定したしRaも悪かないな 処理自体はBrとかに任せることになるけど -- 2014-03-28 (金) 18:50:18
      • いったんくっついたのを引き剥がすってそれもう蹴り入ってるような -- 2014-03-28 (金) 18:53:08
      • くっつく前に引き離すに決まってるでしょ起きて -- 2014-03-28 (金) 18:54:57
      • 引き離して処理は任せるって逆にBrGu様に迷惑かけてるような・・・ -- 2014-03-28 (金) 18:54:59
      • とりあえず湧いた直後にフルチャサテ、その後に1チャサテしても引き離すには遅いはずだが・・・ -- 2014-03-28 (金) 18:58:17
      • サテライトって、他の人がゾンディールしているとこにマックスチャージでやると、すごいダメージが複数に当たるよね -- 2014-03-28 (金) 19:05:08
      • 中型殲滅じゃ寄生同然なのに態度がでかいWBだな -- 2014-03-28 (金) 19:05:48
      • ダウンさせてBr待ちって・・・Brは忙しいからそれどころじゃないよ。自分で処理できないならBrRaでカタナ握った方が良いと思う。 -- 2014-03-28 (金) 19:13:02
      • 何故にこんな些細なことで喧嘩出来るのかはわからんが、カタナ握ればええやんも違う気がする -- 2014-03-28 (金) 19:54:48
      • ↑4 タリスの位置狙って事前にチャージしておけばまとめて蒸発させられるってすんぽうか -- 2014-03-28 (金) 21:45:29
      • ガンスラ「あの・・・」 -- 2014-03-29 (土) 04:20:16
    • 侵入はとりあえずBrで通ってるけど、適当にシュンカしてるだけでもそこそこの貢献ができてびっくり。これは他職使うのが馬鹿らしくなる人も出るわな。さて、テク強化要望でも出すか… -- 2014-03-28 (金) 19:48:58
      • サザンより強いの用意してもらわないとストレスで禿げる ハッソレガネライカ -- 2014-03-28 (金) 19:53:54
      • テク職を根こそぎ道連れにする気かハゲめ… -- 2014-03-28 (金) 20:36:59
      • アドではBrより役に立つんだからいいだろ何事も適材適所だ -- 2014-03-29 (土) 03:23:28
    • 木主が何の職業をどういう装備でやってるのかわからないけどさ、Brは近寄らないと攻撃できないから大変そうじゃない?自分テク専だけど、Brさんが敵に向かって走ってる間にその場でテク撃ってその敵倒しちゃうんだけど・・・。正直火力のあるテク(もしくはGu)が一番楽なクエだと思う(笑) -- 2014-03-28 (金) 19:53:24
      • お前本当にテク職か?テク=火力も重要だけどサポートしてBrとGuにまとめて倒してもらうのも必要だぞ?テク職のイメージ下げるだけの発言は控えてくれ -- 2014-03-28 (金) 19:56:54
      • まぁ自分だけかもしれんがシュンカしてペロってる人が多いような気もするなぁ、あとテクはイルグラでコア破壊は楽になったし、Guはヒールとかでもコア破壊&殲滅できるから遠距離が楽っちゃ楽なのかねぇ -- 2014-03-28 (金) 19:59:09
      • ↑サポートしてまとめて倒してもらう=他人任せって思われちゃうみたいよ -- 2014-03-28 (金) 20:00:18
      • ↑それは考え方によるでしょ。そもそも左右で位置取ってる時点でどちらかは他人任せにはなるだろうよ。 -- 2014-03-28 (金) 20:02:17
      • ↑に同じく。テクで強いのかもしれないけど、他のクラスだって得手不得手があるんだよ。テクは紙装甲で、他のクラスがヘイト取ってくれているから一方的に遠くから攻撃できる。他のクラスより強いなんて思ったことないわ。それに、中型~ボスをテクで倒すのは今でもしんどいよ -- 2014-03-28 (金) 20:08:45
      • 今装甲は価値が無いからなあ・・・どうせ2発もらったら誰でも死ぬし、死なない奴はその分火力が無いし -- 2014-03-28 (金) 20:30:16
      • どうでもいいけど壁に接触してる敵にイルグラまくのはやめてくれ、ヘイト取ってもリセットされて壁なぐりはじめる -- 2014-03-28 (金) 20:47:26
      • それただのいちゃもんじゃないですかぁ -- 2014-03-28 (金) 21:00:03
      • 火力あるテクが一番楽なクエって、そりゃそうだろうけど、言うほど簡単に火力出せるなら今頃テク職で溢れかえってるだろう -- 2014-03-28 (金) 22:10:12
    • 久々にGu使うと、Brとは与ダメの桁が違って火力貢献できてるか不安になるわ・・。色々とシュンカ脳になってるせいもあると思うけど、Guは殲滅より多くの敵のヘイトを集めるような戦い方をすべきなのかね? -- 2014-03-28 (金) 20:16:58
      • Gu正直きついよ。防衛と違って一箇所に集まらないからメシアが有効でない。頭の爆弾潰すならインフィだけど倒すのは厳しい。何度かGuで行ったが火力不足は否めない。 -- 2014-03-28 (金) 20:31:11
      • ゴルド沸いた瞬間にヒールでまとめて部位破壊とヘイトとれるんやで -- 2014-03-28 (金) 20:43:40
      • 敵が湧いた瞬間にヒールするとカマキリとか次々倒せて良い感じよ -- 2014-03-28 (金) 20:50:48
      • ゴルドが少数だったらヒールで殲滅、多数だったらインフィで倒さなくてもいいから当てとけばヘイト取れるから自分の周りに人いなかったらやっとくといいかも。Guは回避しやすいからタゲとってもなかなか死なんし(ガルミラあったら余計に死なない)、壁と自分のHPだったら壁とったほうが後々楽。 -- 2014-03-29 (土) 02:56:14
    • Brチームはほんと懲戒解雇もんだよな。PA連打すりゃなんでも解決とかそれこそオンラインゲームの寿命縮めるだけなのに。さらに実際の戦闘では別に上手くもなくて床ペロペロなめまくっててもBrってだけでここででかいツラできるんだからな~w -- 2014-03-28 (金) 22:38:21
      • 煽るな。下手くそなのはBrにもGuにもテク職にもいるわ。どうせ下手くそならBrが一番お手軽ってだけ。 -- Br/Hu? 2014-03-28 (金) 23:50:46
      • 勘違いすんな。煽ってんのはBrだろうが。1PA連打でペロリまくりの癖してドヤ顔されて煽り以外の何だって言うんだ。んで、散々煽ってテク来るなと言う馬鹿のおかげでテクが全然いなくなって、にわか低火力Brが輪をかけてペロリまくる。散々煽った報いだよなw -- 2014-03-29 (土) 02:46:08
      • ↑どうみても煽りだろが。 -- 2014-03-29 (土) 02:54:32
      • まるごとCOするけどいいか? -- 2014-03-29 (土) 02:56:12
      • 事実を言ったまでだが、自分の都合の悪い事は全部煽りとか言い出して、挙句の果てにはCOかw ほんとBrって性格悪いわ下手糞で1PAしか使えねえ癖に死にまくってここではドヤ顔とか始末に終えんわ。 -- 2014-03-29 (土) 03:07:12
      • ↑はあ、そうかい。だったらもう勝手にしてくれ。ただついこの前煽りや暴言吐きまくって仮BLされてた奴に文章似てるけど、気を付けなよ。あんまり煽りや暴言吐いてると直ぐBLされるぞ。 -- 2014-03-29 (土) 03:14:52
      • いつも思うんだがテク職筆頭にBrやGu以外の職への暴言は一切COもBanもされないのに、BrやGuに対して好意以外の書き込みをするとなんですぐにCOもBanなんだろうね。編集者・管理者がBrやGuやっているから? ひどい差別主義者だと思うよ。 -- 2014-03-29 (土) 03:28:11
      • テクページでは逆のことが起きてる、不特定多数で編集可能なWikiは個々の思想入り乱れで運営されてるんだから当たり前だがな -- 2014-03-29 (土) 03:33:37
      • ↑2 いきなり文章の書き方変えてきたな(苦笑い)後↑4と7は到底好意的な書き込みには見えない。言いたいことがあるのはわかるが、言葉は選ぶべだと思う。じゃないと主張もただの暴言になるから。以降ROMりますわ -- 2014-03-29 (土) 03:40:56
      • テクのページはほぼテク職しか見ないが、こういうクエとかイベントのページは違うよね。ゲームやってりゃどの職でも目を通すだろう。そういった場所でBrとGuがBrとGu以外職を蔑むのはどうだって言う事だ。また逆の事立場になるとすぐBanだのCOだの持ち出すとかさw「俺はいいけどお前はダメ」ってのはクソガキだけでまかり通る理屈だよな。 -- 2014-03-29 (土) 03:41:29
      • ↑おかしいと思ってもな、COし返して多数の反感買えば通報されるし仮BLできるってシステムだ 偏見辞めろって言ったとして止める手段ないから無駄 管理者さんにでも言うとかしな -- 2014-03-29 (土) 03:55:06
  • 予告緊急組むのはいいけど全ユーザー1日1回は侵入いけるように組んでほしいわ 7時間ログインできて1回も侵入できないと萎える・・・ -- 2014-03-28 (金) 19:23:22
    • それはどうかなぁ・・・。ユーザーはさまざまな事情で色々な時間帯にまちまちの時間インしてるからねぇ。それを承知でオンラインのゲーム・・・特にPSO2のような緊急クエがあるゲームをやってるんでしょうに。 -- 2014-03-28 (金) 19:56:57
    • 週一回は出来るノリで組んでると思う、森緊急実装時の鯖格差を受けて -- 2014-03-28 (金) 19:59:16
      • あの時はすごかったなぁ、文句もすごかったし、それもあって予告緊急を組んだんだろうが今はまた文句言われる始末、どないせえっちゅう感じではあるの -- 2014-03-28 (金) 20:02:30
      • 緊急クエの発生を15分刻みとかにして例えばDF中に防衛発生で数撃つか期間中は5時間に一度決められた緊急が発生しそれとは別に他の緊急を抽選させるとか試しにして欲しいな -- こき? 2014-03-28 (金) 20:06:11
    • ほしいレアがもう侵入にしかないのがなあ SHアドバンスのレアでほしいものはもう掘ったし緊急じゃない何かくクエストで掘る機会増やしてほしいんよ・・・ -- 木主 2014-03-28 (金) 20:49:58
    • 夜勤で昼~夜あたりの予告の中心になってる部分インできないから困る -- 2014-03-28 (金) 22:23:20
    • そうだねぇ、今週の予告緊急表を見ると強DFが夜の時間には全く無いんだよね。勿論強DFに向かうアークスもいる訳だから これがやれないっていうのは相当きつい。 -- 2014-03-28 (金) 23:46:49
      • もうこれ言い出すとキリがないわけじゃん。強化DFがやりたい人もいれば、ソールやレア目的で闘将やりたい人だっているだろう。要望にも出したけど実装直後だけ数時間おきに発動させて、あとは予告辞めたらいいと思うんだ。森林の特定鯖にだけ発生しなかったのは確かに問題だけど、今の状況も良いとは思えない。 -- 2014-03-29 (土) 06:49:03
  • 塔前の壁ってダメージ入る前と後で見た目に差があるように感じたんだけど(入ったあとのが壊れかけてる感じ)どうでしたか? -- 2014-03-28 (金) 20:45:19
    • べこべこになるよ -- 2014-03-28 (金) 20:54:02
    • ↑の通りべこべこになったり薄汚れてきたり、本格的にやばくなると黒煙を上げ始めるよね -- 2014-03-28 (金) 20:56:06
      • あれ、黒煙上げるのは塔の話だごめん -- こきぬし? 2014-03-28 (金) 20:56:40
    • 壁の耐久値を見えるようにしてほしいな。見た目だけじゃようわからん。以外にもつなあってこともあれば、あれ?もう?ってこともある -- 2014-03-28 (金) 22:19:18
      • 誤字 ×以外に ○意外に -- 子木主 2014-03-28 (金) 22:25:05
      • HPバーあるよ -- 2014-03-28 (金) 22:26:37
      • ↑何!?俺塔の耐久値しか見れないんだけど、どっかに設定とかあったりするの?それとも俺が気づいてないだけか。見づらかったりする? -- 2014-03-28 (金) 23:46:53
      • ↑それなりに近づかないと見えない。マップ上とかには一切表示されず、他キャラのHPバー表示みたいな感じで拠点の近くに表示される -- 2014-03-28 (金) 23:49:27
      • 見れたところで反対側がどんどんボロボロになってるのが分かって萎えるだけじゃないですかー -- 2014-03-28 (金) 23:50:06
      • ↑2 ありがとう。今度見てみる -- 2014-03-28 (金) 23:56:45
      • 耐久力が見えるのは拠点だけで壁は見えなかったはずだけど -- 2014-03-29 (土) 03:28:27
  • まだ行ってないんだが、クチナシさんの出番は・・・あるかな? -- 2014-03-28 (金) 21:00:01
    • 一番登場回数多い上に厄介なゴキにスタン入らないから無い シュンカ使った方が無難よ -- 2014-03-28 (金) 21:08:30
      • ゴキに有効なら大活躍じゃねえ?・・・・いや、そうなると本格的に刀以外いらなくなっちまうからダメか -- 2014-03-28 (金) 21:48:29
      • ナックル・ソード・TMG「あの」 -- 2014-03-28 (金) 22:02:24
      • この三つも一応スタン技あるからなw -- 2014-03-28 (金) 23:47:45
      • TMGはSロールJAでメシアインフィヒールがド安定でしょ起きて -- 2014-03-29 (土) 00:54:02
    • ホーリーレイ「俺の独壇場だ!」 -- 2014-03-28 (金) 22:26:09
    • ランチャーのフェイクシルエットがラ〇ェット&ク〇ンクのバルルン・デコイ並に強烈な超広範囲ヘイト効果あればいいのになぁ・・・範囲狭くてちっとも効き目がねえ・・・ -- 2014-03-29 (土) 07:47:13
  • ラグほんとにウザいな、ビブラス登場の無敵時間中にビブラス動いててムービー終わったら実はもう壁壊れてましたーとか理不尽にもほどがあるわ 登場シーンの無敵マジでやめろよラグネみたいに落ちてきてすぐ行動し始めるほうがよっぽどマシだわ というかムービーとっとと銃座とか乗らなくても飛ばせるようにしろよ何回も見せられていい加減うんざりだわ  -- 2014-03-29 (土) 00:15:25
    • 敵が湧かないとか壁や拠点が一瞬で崩落とかはもう不具合の域だよね。鯖増強する気はないのかと。ムービーもせめて「Eキーで注目!」にしてくれりゃいいんだけどね -- 2014-03-29 (土) 00:28:19
    • JAのミスも多くなるから本当困る -- 2014-03-29 (土) 01:00:35
      • それな。JAミスって低火力シュンカがでてしまったときは、ものすごく恥ずかしかった -- Br/Hu? 2014-03-29 (土) 01:20:35
    • 運営「鯖のデータの保存形式変えればラグを緩和する事が出来ます。ただし重篤な不具合が発生するかもよ?」 豚「じゃあやめてくださいwww」 -- 2014-03-29 (土) 01:56:54
      • それをなんとかするのが運営の役目だろうが、できないならサービス開始するなってなww 無課金はどうでもいいけど金払ってやってるやつだっているってのに プレミアムブロックだけでもなんとかラグ緩和してほしいわ -- 2014-03-29 (土) 02:05:48
      • クエスト中のPCの保有データが重過ぎるならPTメンバー以外のPCのアクセサリは読み込まないとかなんかそういう手は無いんだろうか -- 2014-03-29 (土) 02:24:17
      • ↑そういうレベルの話じゃなくて、基本的にクエスト中のラグは他プレイヤーのクエスト以外のログイン、ブロック移動、クエスト受注等の影響が大きい -- 2014-03-29 (土) 03:07:43
      • じゃ各ブロックに入れる人数を24人ほど減らそう -- 2014-03-29 (土) 07:26:47
    • ラグはウザイよね~、人減ってほしい.. -- 2014-03-29 (土) 03:44:09
      • バカいうな。超過疎ってもラグだけ残ったオンゲなぞごまんとあるわ。人が居てこそのオンゲだぞ。 -- 2014-03-29 (土) 06:50:42
    • 人減ったらPT自体組めなくなってますます困るわ。つか儲けた金を感謝祭()だの生放送()だのくだらねぇイベントに費やしてねぇで鯖維持費に全力注げやっつの。だからスクラッチが手抜きしか作れなくなって悪循環が終わらねぇんだよ -- 2014-03-29 (土) 07:41:55
  • メインテク職だけど時間稼ぎくらいしかできんわ、FoTe氷ツリーで壁に迫ったゴルドに凍結入れてPPに余裕がれば後頭部にイルバで破壊、カマキリは端に近いほうからゾンディでできるだけ吸い込んでラバータ、サザンとかナメギみたいな火力貢献とか考える前にBrGuが到着して倒してくれる。敵倒してる訳じゃないから時々役に立ってるのか不安になってくるわ -- 2014-03-29 (土) 01:56:41
    • 小木主の主にちょい質問。私もちょっと一回FoHuでその侵入をやってみたいと思うんだけど 気を付ける事ってある? 知らずにやると「Foで来るな!」って怒られそうで怖いです。 -- 2014-03-29 (土) 02:13:05
      • まず心無い声に揺るがないタフなハートを用意します -- 2014-03-29 (土) 02:25:27
      • Foサブの利点がないからTeHuかHuTeでやるべきだね。ウォークライ、ステアタ、PA拘束とイグニ、リストレイト、Sチャージの交換になるからその点を考えてやらないといけない。 -- 2014-03-29 (土) 03:37:10
      • FoFiで氷ツリー。HP半分以下にして壁に来そうな敵が居たら壁に沿ってバータ。カマキリはバータで狙撃かラザンで転ばせる。転ばせてからバータでも良し。ボス系は余裕あればザンバースの展開もいいけど、基本ボスが居ると雑魚を完全に足止めする方が優先。ビブラスはそれに加えてイルグラの拘束も非常に有効。特に飛翔したら撃ち落とせるのが大きい。FiツリーのハーフラインブーストとFoツリーのフリーズブースト、テクカスで状態異常上げたバータは必須。頭の上に「確凍結回復不要」の文字と、仲間が別の人を回復させる邪魔にならない位置取り。故意でない回復に巻き込まれてハーフライン切れるのは自分の位置取りのせい。後はそもそも仲間が回復アイテムを使わずに済むようにタリス投げてレスタするも良し。PPと要相談。飛んでいる敵に対しては普通にバータ撃っても当たらんから上を狙って上空に投げるようにして当てたり、移動する敵に遠距離から偏差撃ちでバータを当てたりもするからTPS視点必須。モンゴリアンスタイルも要練習。Teが入っていないからPPコンバート・リストレイトが無くてPPが厳しいから一発必中の心づもりで。木主ではないけど参考までに。 -- 2014-03-29 (土) 08:56:57
    • 敵が壁に触る前に、ディカーダ系が飛ぶ前に全て殲滅できるなら全く難易度が高くない。でも実際にはそうじゃないから足止め要因は必要よ -- 2014-03-29 (土) 02:28:30
      • 問題は足止め要員としても法撃職よりGuやBrのが役立つケースが多いことだ -- 2014-03-29 (土) 03:33:25
      • どんなケースだ -- 2014-03-29 (土) 03:55:03
      • ウォークライのリキャストが終わってて自分のいる側の群のそばにテクがいないというよくあるケースだろう。 -- 2014-03-29 (土) 07:23:47
      • それテク職よりGuBrのほうが足止めできるとは言わない例のケースだろ -- 2014-03-29 (土) 10:19:14
    • 火力出せるやつをWAVE1で見極めてそいつについていってゾンディレスタシフデバすればいい。テク職は補助職でいいんだよ、テクに火力求めてるやつは確実に地雷。 -- 2014-03-29 (土) 02:56:25
      • テクを便利屋的に使おうとする奴もBrの腰ぎんちゃくに成り下がったテクも地雷だけどなw -- 2014-03-29 (土) 03:04:01
      • テク職がそばにいたらゾンディ期待して動いてテク職はゾンディするのが一番理想的だから便利屋とかじゃなくて連携考えればいいんじゃないの。腰ぎんちゃくも便利屋も言い方が悪いだけで動きとしては正しい、ただ火力側もテク側もそれができるやつを見極めるのが大事。 -- 2014-03-29 (土) 03:32:02
      • 皆が補助しようと思って補助ばっかり12人になってもね…野良の宿命だな -- 2014-03-29 (土) 03:35:00
      • それはもうどうしようもないな、環境バランスにまかせるしかない。それこそクエ受注の時の振り分けでやってくれないかな・・緊急だけでも選択性ならやる価値はある -- 2014-03-29 (土) 03:46:30
      • ↑↑の心配があるから野良ならBrで行くけど、味方の補助や回復をやりたくてテク職やってきた自分としては便利屋扱いには何の抵抗もないなあ。むしろ他職の補助メインで動くのを腰ぎんちゃくとか言われるほうが心外だわ -- 2014-03-29 (土) 08:05:54
      • 便利屋でいいんだよ。回復したりシフタやザンバースを撒いたり、敵を凍らせたり集めたり撃ち落としたり転ばせたり、時に敢えて攻撃してヘイトを集めたりもして、火力隊が少しでも楽になるように、効率出せるように、安定するように、一瞬たりとも気を抜かずにあらゆるサポートを行うのが私たちの役割だから。12人が攻撃を行うよりも11人が攻撃して1人がサポートする方が良いしね。多すぎるとダメだから野良では行かないけど。望むなら、「これは助かる」「これはやらない方がいい」っていう火力さん視点からの要望を教えてくれると後に生かせる。身内で頼まれてやってるから「テクで来るな」とかの要望はどうしようもないけどね。 -- 2014-03-29 (土) 11:28:36
    • むしろ支援テク職いると楽になるから木主は貢献してるぞ。 -- 2014-03-29 (土) 03:04:15
      • 苦しいな -- 2014-03-29 (土) 04:15:53
    • シフタと回復するから集まれ!!って白チャするテクさんいたけどあれはダメね。結晶拾う方が有意義だと思う -- 2014-03-29 (土) 03:28:44
      • シフデバレスタはステ武器で近づいてからとかタリス投げて自分からあてにいくものだろ・・ -- 2014-03-29 (土) 03:39:51
      • さっき、ご丁寧にそういうテクさんいたわけよ。まあ、後半は壁も崩されてその余裕はなかった模様。善意でやってくれてんだろーけどね… -- コキヌ? 2014-03-29 (土) 03:49:42
      • BrもGuもチョロチョロ飛び回るし追い回すのはアホらしいんだろう こっちとしてもシフタなんぞもらいに行くのもアホらしい -- 2014-03-29 (土) 07:22:07
  • ネガフォトンの数でマルチの質が分かる緊急だとおもいました -- 2014-03-29 (土) 02:00:31
    • 自分をちゃんと勘定に入れているところに好感が持てる -- 2014-03-29 (土) 02:25:53
  • クラスターでヘイト取って壁から引き離してロデオで一層とかしてるんだけどBrにとっては邪魔なのかな? -- 2014-03-29 (土) 02:19:37
    • 邪魔かどうかは知らんけどそんな手順で一掃できるわけない -- 2014-03-29 (土) 02:22:22
    • 本当に一掃出来てるなら別にいいと思うけど・・・・正直半信半疑です -- Br/Hu? 2014-03-29 (土) 02:47:27
    • そもそも「一掃」という感じを間違えている次点であやしい。 -- 2014-03-29 (土) 05:20:00
      • つっこみ待ちかよこれは -- 2014-03-29 (土) 05:26:38
      • 誰かつっこんでやれw -- 2014-03-29 (土) 07:20:33
      • くっそwこんなのでww -- 2014-03-29 (土) 08:47:45
      • ギャグセン高い -- 2014-03-29 (土) 08:57:54
  • 第1Waveからサッカーやってると速攻壁壊されるね。折角だから、壁壊された後の敵の動きを観察しながら最後までやってみた。 -- 2014-03-29 (土) 03:00:02
    • MAP北側に湧いた敵は手前の拠点に向かい、MAP左右中央から湧いた敵は第2防壁へ向かう感じ。襲来の要領で引き剥がし、バーストバリアとやってれば意外と拠点は持ってくれた。 -- 木主 2014-03-29 (土) 03:03:16
    • 第2防壁まで壊されながら、全拠点健在(判定A)という結果で終了。 -- 木主 2014-03-29 (土) 03:05:25
  • なんか荒れてる気がする、アークス怖い... -- 2014-03-29 (土) 03:38:40
    • みんな少しでも楽をしてレアが欲しいからな。 -- 2014-03-29 (土) 07:18:58
    • それが人間の本質なのよww -- 2014-03-29 (土) 10:11:04
    • 個人的に何が怖いって、ここはこんだけ荒れてるのに防衛中はみんなほとんど無言で淡々と戦ってるのが怖い。表面上は共闘してても腹の中ではいろんなものが渦巻いてるのね… -- 2014-03-29 (土) 10:17:19
      • いやここの荒れ方がそのままゲーム内に反映されてても嫌すぎるけど -- 2014-03-29 (土) 10:22:58
      • 敵倒すだけなら簡単だもの。敵はマッチングメンバーと言っても過言じゃない -- 2014-03-29 (土) 11:52:03
  • 敵が横一列に出てくることが多いから フォースファイターで ハーフラインの凍結特化したバータがすごく輝く。壁ワープして塔を狙うプレディとか優先的に凍結させたら 火力のある人の助けになるなぁ なんて思ってたけど、それをするなら職かえてシュンカしてきな!って言われるんだよなぁ  -- 2014-03-29 (土) 04:44:13
    • 壁を殴らせないことが最重要なので凍結はいいと思うぞ。ただ、ゾンディールのほうがいい場面のほうが多そうだから、そこの判断がミスしなければいいんじゃね?そういう判断ができないなら何も考えないでシュンカしてればいいと思う。あと、改行すんな。句読点をきちんと入れろ。 -- 2014-03-29 (土) 05:10:16
    • 一列に湧くときは範囲が広すぎてゾンディールで集めきれない、一番凍らせたいGは脚が速いのでテリバディールすら走って抜けてしまう、抜けられると即壁に到達してしまうので正直なところ襲来ほどゾンディールは役に立たない。Gの特殊氷結は入れば無力化確定だけど結局のところ確率だからいずれも確実性に欠ける。身内で組んで火力あるGuやBrが統率取れた動きするってならまとめて瞬殺できるゾンディールのほうに利がある。火力ない人が多くて少しでも時間稼ぎしたい野良なら氷テクの方が輝くかもしれない。襲来は氷ツリーで支援しつつ色々凍らせて上手いテクならかなり貢献できたけど進入はメンツ次第で使いたい戦略やツリーが変わってくるから進入の方でテクで貢献しようとするとかなり難しいと思う。俺は襲来は氷ツリーでやってたけど進入はGuで行ってる者です。まあ氷使って氷結させようとか頭使ってプレイしてる時点でサザンだのイルグランツだの撃ってるだけのテクより数倍役に立てると思うから色々試してみて欲しいな。 -- 2014-03-29 (土) 07:00:01
      • 自分の誤字修正ついでに改行修正しました。ゾンディール→数多のラバータは氷結確率も凄いけど威力もばかにならない。バータは効率クラフトが使いやすいけど氷牙でフリーズ確率上げるのも一興か。氷テクはイルバータ以外も面白いのが揃ってると思うんだけどな。防衛で一番役に立つテクだってのに過小評価されすぎだわ。 -- 2014-03-29 (土) 07:06:31
      • フリーズイグニッションさえ乗ればそのスタイルでさらに火力貢献出来るんだけどな、修正はよ -- 2014-03-29 (土) 09:14:05
    • あれ?カンランでよくね? -- 2014-03-29 (土) 08:56:34
      • テクの足止め云々言ってる人がテク以外ちゃんと使えてるのか疑問 -- 2014-03-29 (土) 09:05:15
      • テク以外をちゃんと使えなきゃだめな理由なんざどこにもない -- 2014-03-29 (土) 10:21:40
      • なんだ井の中の蛙か -- 2014-03-29 (土) 10:26:50
  • 壁バン代行のゴキ達が、怯まないから壁にくるまえに掃除かひきつけないとすぐ壊れるからな…塔も脆いから、SHでは火力低いとクリアが難しいね…強化とスキルの大切さを屈辱で徹底的に教える緊急クエストだったか -- 2014-03-29 (土) 07:03:09
    • ハートマン軍曹【若人】 -- 2014-03-29 (土) 09:07:19
  • とりあえずゴキの爆弾破壊が優先だな。倒しきるのはその後で良い。爆弾破壊=ひるんで足止め+自爆事故防止だからな -- 2014-03-29 (土) 07:54:29
    • これ分かってない奴多すぎだよな -- 2014-03-29 (土) 08:59:20
      • Guでやると捗る。 -- 2014-03-29 (土) 09:17:12
      • 後ろからヒルスタできれいに排除できるからな。吸われやすいのか? -- 2014-03-29 (土) 09:37:26
      • ヒール射撃は弱点吸われやすいね。あとはソードだとOEとか、カタナではシュンカもそう。エクストリームの弱点撃破オーダーだとよくわかる -- 2014-03-29 (土) 11:49:13
      • シュンカは縦切りの判定が上から出るだけ、場所によっては当たりづらい -- 2014-03-29 (土) 11:56:48
      • 壁についた時点でゾンディールでいいと思う。火力がまともならある程度のゴルは開幕で爆弾割れてるから中腹あたりで吸えばいいんじゃないかな。 -- 2014-03-29 (土) 12:16:15
    • 確かになんかゴキ達による汚い花火大会がちらほらと見かけるな…塔の真横だったり壁の隣だったりね…それで、起爆したor近くで、戦ってたアークスが床ペロアークス化が、多発すると言うね -- 2014-03-29 (土) 12:19:59
  • Guでインフィを大型の敵以外で使うなよ・・・、エルダーなら総合ではインフィに火力面では劣るけど、単発火力/ヒットストップ(弾く含む)が高いからゴキコアなら2~3発で破壊できるし、敵が多く居ても攻撃中にターゲット変更して複数のタゲ取る事も可能一発3000~5000与えれば壁からでも引っぺがせる、また雑魚敵を弾く事で味方が来るまでの時間稼ぎにもなる、味方が攻撃中の場合エルダーは寸止めにしないと弾くので迷惑になる、インフィはヒットストップが無いので移動の早い敵には不向き。 -- 2014-03-29 (土) 10:03:32
    • エルダー好きなのは分かったけど弾く暇あるなら倒そ? -- 2014-03-29 (土) 10:08:51
    • インフィは確実に後頭部爆弾を除去できるから使いまくっていいぞ。6発で爆弾破壊、次のタゲも6発で爆弾破壊と次々に確実に足止めできる。まとめて倒したいならヒールやメシアがいい -- 2014-03-29 (土) 10:24:32
    • 防衛戦ではエルダーの出番ほぼないと思う 火力はヒール、ばらまきにはインフィ、ボスにはメシアがあるし エルダーは防衛では火力も連射力も厳しい・・・ -- 2014-03-29 (土) 11:29:16
      • 命中率考えたらまだエルダー使えるよタゲ取るのにもいい -- 2014-03-29 (土) 11:49:01
      • 命中に関してはヒールは勝手に当たるしインフィはジャンプか静止すればほぼ当たるからエルダーにかえるほどではないと思います -- 2014-03-29 (土) 12:39:08
      • TMGのPAのコメ欄で検証結果出されてたけどエルダーと静止インフィって射程・命中精度完全に同じなんだってね -- 2014-03-29 (土) 12:54:34
      • エルダーは範囲攻撃が早めに出るから使いやすよ慣れればゴルドラーダの爆弾も狙えるし、何より空中にいるからやられづらい。 -- 2014-03-29 (土) 12:55:01
      • アタッカーにBrもいる以上、遠距離職でタゲ取るのがどのくらい迷惑かテクの木で学ばなかったのか。 -- 2014-03-29 (土) 12:56:30
      • 範囲攻撃と言っても奥行きのないガーディン編隊一体巻き込み損ねるくらいの横範囲だし過信し過ぎ -- 2014-03-29 (土) 14:18:58
    • 正直、GuじゃなくてBrで来いとしか。Guが多いととても壁は守りきれない。惨いバランス調整だと思う -- 2014-03-29 (土) 15:00:46
      • 一度野良でGu8人ぐらい居てBr2人Te2人の時あったけど、8分ぐらいで終われたわ。 Guも過半超えると凄い勢いで敵溶けてくよ -- 2014-03-29 (土) 15:23:32
    • 周りがあまりにも頼りない時にカマキリの足止めに使うくらいだろエルダーは。ノックバック以外インフィの劣化なんだし馬鹿みたいに中型湧く侵入ではGuもPPは大切に使わないとな。 -- 2014-03-29 (土) 15:40:04
    • 連射コントローラ使ってるけどインフィとメシアで半端じゃない火力でるぞ -- 2014-03-29 (土) 16:29:44
  • 話題になってない気がするけど、ゼッシュレイダは頭にWB貼ってもらえればイルバータで瞬殺できます。ダメージ15万とか出たんで…… -- 2014-03-29 (土) 10:52:02
    • 貼る位置については「ゼッシュは頭」とほぼ決まっています。ただ、GuRaだとガクッと火力が落ちるんで、GuHuで参加してしまうんです。 -- 2014-03-29 (土) 11:07:52
      • 最善がどちらかはわからんけど、壁に近づけさせないよう真っ先に足を狙って転ばせるっていう意見もあるみたいよ。頭狙いで即倒せるならそれがいいと思うけど -- 2014-03-29 (土) 11:24:17
      • いや野良でやってると足から頭の方が圧倒的に多いんだが -- 2014-03-29 (土) 12:58:43
      • 転ばせられれば近接も弱点に攻撃出来るし足→胸か頭だな -- 2014-03-29 (土) 13:07:10
    • まぁわざわざ氷特化でいくテク職ほとんどいないと思うけどね。特化ツリー持ってない人はテク職とは言わないから。 -- 2014-03-29 (土) 14:46:02
      • 襲来リリースをきっかけに防衛用の氷特化ツリー作ったって人も結構いるみたいよ -- 2014-03-29 (土) 16:08:07
    • Raで参加してるけどこれ一長一短なんだよね。出来れば宣言して打つのが望ましいか・・・。個人的には膝がいいと思うけど、頭流行かねぇ -- 2014-03-29 (土) 19:06:05
  • 身内でSクリしたので、ご参考にPT構成をご報告。前線にウォークライ持ちのBr2、Gu4、Ra2、Te2で、真ん中にBr2待機です。Brはカマキリを主に倒してボスはヘイトを取る、Guはゴルドを主に後頭部優先で壊す、RaはWBを積極的に、Teはテリバゾンディとイルグラでパニック、真ん中の人は処理が間に合わなかったカマキリ対応と浸食核対応です。ボスのヘイトをいかに早く取るかと早く倒せるかが勝負でした。ちなみにRaは一人でももしかしたらいいのかも。 -- 2014-03-29 (土) 11:22:08
    • 100%S三週してからまた来たまえ -- 2014-03-29 (土) 13:54:33
    • Sクリは野良でも普通に可能。ただし寄生やレベル上げがいたら不可能。 -- 2014-03-29 (土) 14:44:48
    • 火力職10人は前線で圧制、残り2人は後方で石拾い・侵食核処理に専念、それだけです。固定ptで今までのは全部s3週できた。 -- 2014-03-29 (Sat) 18:50:21
      • ↑すみません、前線には火力職9+wb要員1です。 -- 2014-03-29 (Sat) 18:54:04
  • 試しにノーマルを潜在3開放したブラオを終始装備したままでクリアしたけど、レア武器は現物ばかりでSWは0。ドロップ判定の仕組みがようわからん。 -- 2014-03-29 (土) 11:43:49
    • あと100回試してからまた来たまえ -- 2014-03-29 (土) 11:45:05
  • ウォルガーダのコートエッジとクレスティガーに絶望したのは俺だけじゃないはず。黒字だとおもったのにSWからエッジがログインした… -- 2014-03-29 (土) 12:29:22
  • ウォルガーダ相手に壁を背にシュンカして張り手を誘導するBr多すぎるんよ~ -- 2014-03-29 (土) 12:51:18
    • っウォークライ -- 2014-03-29 (土) 14:11:26
    • Brガー -- 2014-03-29 (土) 18:52:17
    • Br数人で瞬殺した方が安全って声もあるみたいだね -- 2014-03-29 (土) 18:53:03
      • ただ、周りが見えてないBrが多いのは事実 -- 子木主 2014-03-29 (土) 19:29:41
      • 火力あるBr二人か三人居れば登場と同時に即体力低下のウォー!ってモーション起こしてそれやってる間に倒せるな -- 2014-03-29 (土) 20:26:22
  • 正直ここで粒子砲使いにくいよな、壁全部守りきってたらいいけど複数破壊されると沸き位置ばらばらになるうえに中央の建物っぽいのが邪魔 -- 2014-03-29 (土) 13:28:12
    • 粒子砲一回も使ったこと無いんだが真ん中の壁とか壊れない障害物の壁や防御壁に粒子砲が当たるとそこでとまる?それとも貫通して裏の敵も倒せる? -- 2014-03-29 (土) 16:03:13
      • 紫付近の粒子砲からダメ元で橙に向けて撃ったら貫通したよ。ただし見えないからレーダーでおおよその方角を確認しながら撃つしかない -- 2014-03-29 (土) 16:06:17
  • この3日間250%使ってSランクで3周し続けたけど全て赤字。襲来と比べてキューブの出が悪いかもしれん -- 2014-03-29 (土) 13:57:33
    • ゴキの数少ないから赤字にしたくないなら襲来で250使った方が良いよ -- 2014-03-29 (土) 14:20:56
    • ブーストなしで行って3週で★10が平均6個でてる。個人的には襲来よりも出てる感がある。ひとそれぞれよな。 -- 2014-03-29 (土) 20:58:08
  • 昨日大惨事だった原因がクズテクターだった。壁際でやたらゾンディするから、壁に攻撃が集中してあっと言う間に壁崩壊、おまけにウォンドでゾンディしてるから本人はすぐ死んで放置されると「起こしてー><」。塔の前ではサザン連発で敵をずらしまくるからロックしてないと目の前から姿が消える。失敗の原因と言っても過言ではないから、上手いテク職なら欲しいが、タリスもマトモに扱えないような下手なテク職は本当にいらない。タリス使え、HP盛れ、サポートしろ、サザン連打すんな、壁に敵を集中させるな、など色々言いたかったが敵の殲滅で文字打ち込む暇なんてないわ・・・。何度も死んで放置されてる時点で自分が周りから疎まれてるって気づけよマジで。 -- 2014-03-29 (土) 16:17:44
    • ここに愚痴書くぐらいなら本人に直接言え。 -- 2014-03-29 (土) 16:26:22
    • 敵がずれるからサザン控えて、敵を壁から引き離して、くらいならWAVE間にパッと言えそうなもんだけど。どっちみちその人がここ見てるとは限らないし意味薄いと思うよ、ここに来るようなテク使いなら最初からサザン連射なんかしないだろうし -- 2014-03-29 (土) 16:48:33
    • なんで教えてやらないんだよ。そのままほったらかしにしとくから使えないテクが増えるんだろう。 -- 2014-03-29 (土) 16:50:25
      • しかも「上手いテク職なら欲しい」って何様なんですかね。ここでこき下ろせば上手いテク職が勝手に育つとでも? -- 2014-03-29 (土) 17:03:01
    • 1から教えるのは確かにキツイと思う。文字を打つ手間もそうだけど、クエ時間が圧倒的に足りないし。だからそういう人を見かけたら、wikiを見るなり他のサイトを見るなり、可能なら先輩のテク職に学ぶように、と「立ち回りを調べる」事を教えてあげて欲しい。他の職をやっていない、とかやっていてもテク職と組んだことがない、って人はサザンの連打とかゾンディ起爆とかの何が悪いのかわかっていない。何もわからないまま始めて、よくわからないままに自分なりに頑張って、結果として他人の邪魔になって叩かれて嫌になって辞めちゃう人も多いんだ。悪意があってやってる人は居なくはないけど少ない。大体はまだ成長していないだけ。このクエがある程度の腕や立ち回りがないと足を引っ張るということ自体も知らない。癖の多い扱いに慣れのいるタリスは扱えず、とりあえず「敵をゾンディで集めると良い」って事だけを知って、それが有効となる状況はわからないままに良かれと思ってやっちまうんだ。まぁ何度も死んでムーン投げてもらう事に罪悪感を覚える、とか死なないように後の立ち回りに経験を生かす、とかが出来ないのは確かにそいつに問題が大有りだと思う。 -- 2014-03-29 (土) 17:50:28
    • 結局チラ裏かw -- 2014-03-29 (土) 18:02:33
    • さすがにそこまで酷いのは滅多に見ないし、ここで言っても意味ないような・・・・誰かが言ってあげないとそいつずっと続けるだろうよ。てか誰か言ってやれよ。そんな簡単に切り捨てるなよ -- 2014-03-29 (土) 18:59:46
      • てか直接言うこともせずに、すぐ切り捨ててる時点で、ここで文句言うのは筋違い。言っても聞かない奴は仕方ないけど・・・・ -- Br? 2014-03-29 (土) 19:03:17
    • 12人PT実装要望送っとけ。サッカーしないBr+WB1人居ればS3週は余裕すぎてストレスフリーでビビるぞw -- 2014-03-29 (土) 19:02:01
    • 襲来のとき北の勇者には注意してたけど、話し通じない奴が大半だったからもう諦めて何も言わなくなったわ。 実際に注意しても何の意味も無いぞ、あいつらバカだから -- 2014-03-29 (土) 19:13:32
      • 馬鹿か外人かのどちらかだぞwそのどっちでもないなら自分も不味くなるようなことしないからなw -- 2014-03-29 (土) 19:20:51
      • はいはい、そうだね。もうこんな木スルーで良いよ -- 2014-03-29 (土) 19:27:06
  • GuHuなんだが、どのように動けばベストなんだろうか、それかサブRaにしてWB撃ちまくった方がみんなは嬉しいか? -- 2014-03-29 (土) 16:27:37
    • 一体でも多くヘイトとること、ゴルドの後頭部壊すこと、スキルツリーの微調整ができるなら、ウォークライ取ってみるってことでどう??自分は今のところそうしてる。 -- 2014-03-29 (土) 18:04:08
    • ヘイト多く取るのも重要だけど、それと同じくらいカマキリ系の処理はGuの仕事だと思ってる。ゴキが大量に居るのにBrにカマキリ系へ高火力のシュンカ使わせるのは時間とPPが凄く勿体無く感じる -- 2014-03-29 (土) 18:57:41
    • ヒールを事前にチャージしておいて、沸いた瞬間発射してまとめてヘイト取る。うまくやればゴルドの爆弾も破壊できる。 -- 2014-03-29 (土) 19:07:08
  • あの -- 2014-03-29 (土) 17:02:01
    • あのあの -- 2014-03-29 (土) 18:06:37
    • あのあのあの -- 2014-03-29 (土) 18:08:56
    • 何を言おうとしていたのかとても気になりますねえ、リサは1時間待ちました。もう待てませんよおお -- 2014-03-29 (土) 18:14:46
      • あの、リサちゃん好きです -- 2014-03-29 (土) 18:58:45
      • (´・ω・`)ふえええ・・・ -- 2014-03-29 (土) 19:29:12
      • 出荷よー -- 2014-03-29 (土) 19:40:42
  • この緊急はイルパがうまい人がいるのと第5タームまで前線が落なければSいけるね。ただし寄生とレベル上げは襲来にいけ・・・。つか襲来にも来るな -- 2014-03-29 (土) 18:50:28
    • イルバ使いのステマに見える -- 2014-03-29 (土) 18:58:31
      • ステマだろ。実際イルバ上手いテクよりシュンカマンやヒールマンが沢山居た方がランクもタイムも良い -- 2014-03-29 (土) 19:18:20
      • シュンカマンやヒールマンが雁首揃えたところでどうにもならん -- 2014-03-29 (土) 19:55:35
      • ↑エアプかよ。てかテクよりマシって話だろ -- 2014-03-29 (土) 20:15:06
    • タームはわかったけどイルパって何。ググったけど韓国語だった -- 2014-03-29 (土) 19:02:33
      • イル・バータか。書き込む前に更新すればよかった -- 2014-03-29 (土) 19:04:12
    • Fo12人集めてやりゃ強いかもしれないが1人2人ではたかが知れる -- 2014-03-29 (土) 20:07:06
    • イルバ云々ではなく中型のタゲを壁や塔から剥がし、自力で即倒せるかどうかが参加基準だと思うよ。中型一人で倒せない奴はイラネ、装備と立ち回りとディスクのレベルなんとかしろ -- 2014-03-29 (土) 20:15:32
    • レベル上げたところで上がる数値は案外誤差だしあとはスキルと武器の問題だろ、早いうちから攻撃系スキル全部取れる職は低レベルであっても装備が十分でPSもあれば大丈夫 俺も昔までは低レベルくんなって思ってたけど50台前半ばっかの集まりで襲来3周余裕だったからね 低レベルで装備弱いやつは帰って、どうぞ -- 2014-03-29 (土) 20:47:16
  • 頑張っても欲しいと思うようなレアがが無い件。 -- 2014-03-29 (土) 20:10:30
  • ゼッシュに関してはテク>>>その他
    頭WBにイルバータで速殺 -- 2014-03-29 (土) 20:17:20
    • WBあればどうせ5秒で倒せるんだからテクじゃない方がいいよね -- 2014-03-29 (土) 20:19:43
  • Raってどう動いたらいいかね ボスにWB撃つくらいはもちろんやってるが雑魚戦はどうすればいいかわからん 襲来みたいに敵集まりにくいから得意の範囲攻撃が2体くらいにしか当たらんし -- 2014-03-29 (土) 20:23:20
    • 最初の壁があるうちは敵の出現位置が近いしクラスターが仕事できるんじゃないかと思ってるんだが発生遅いけど登場してポーズ決めてるとこにはさすがに間に合うだろう、後はロデオひき逃げでタゲ取って壁から引き離すとか -- 2014-03-29 (土) 20:30:03
      • 俺もそれ考えたんだけど近接の邪魔にならないかね? -- 木主 2014-03-29 (土) 20:41:34
  • やはりイルグラで☆飛ばしてた方が有用か・・・? -- 2014-03-29 (土) 20:49:21
  • 何回もクエ失敗して思ったけど失敗時の「キンコンカーン♪」ってSE、すげぇ腹が立つよな。あの音の後に何の変哲もなくキャンプ内に強制送還されるし。モンハンやGEの3死(3リスボ)、そしてPSPo2のEXMのクエスト失敗は失敗時BGMが流れるから「ちっくしょう・・・次こそコイツにリベンジしてやる」って気になるのにPSO2のは「は?おいコラふざけんな!もっと続けさせろやクソが」って感じ。つーか重要拠点が壊れたら壊れたでボーダーブレイクの敗北時に流れるムービーみたく何かしら特別な演出くらい入れろよ。臨場感がない -- 2014-03-29 (土) 20:52:55


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