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質問掲示板

  • Vol10スタート こんな感じで大丈夫かな? -- 2013-04-03 (水) 23:41:07
    • 乙 ヒャッハーってなんなんでしょうか? -- 2013-04-03 (水) 23:46:38
      • 世紀末なモヒカンです -- 2013-04-04 (木) 00:00:17
    • 過去ログに前のVol載っけるのは今後忘れないようにな。追加しとくわ。 -- 2013-04-03 (水) 23:58:49
    • 乙!最初にしては上出来だ。 -- 2013-04-04 (木) 19:08:45
    • ヒーハー!新鮮な質問版だー! -- 2013-04-05 (金) 03:26:51
  • Fo火ツリーについての質問です。火スキル+テックチャージを取り終えたらlv50の時点でSPが6,7あまるはずですが、どうしてます? -- 2013-04-03 (水) 23:47:07
    • 法撃アップに振ってる -- 2013-04-03 (水) 23:54:33
    • 次のスキル追加に備えて貯める。あるいはゾンディールのためにPPセイブ5まで取りに行く -- 2013-04-04 (木) 02:55:30
  • win64bitだけど32bitダウンロードしたんだがいける? -- 2013-04-03 (水) 23:59:47
    • 質問がよくわかんないけどVista以降の64bitならここに書いてあるようにやればいける。 -- 2013-04-04 (木) 02:17:40
    • ていうかダウンロードする対象(ゲーム本体か体験版かは不明だけど)は、64bit版とか32bit版とかいう区別が無いと思うんですけど。 要するに対象OSの条件は満たしているようなので、あとはPCのハード的なスペックさえ充分なら大丈夫でしょう。 -- 2013-04-04 (木) 08:48:28
  • ACエステに関しての質問なんですがプレミアの場合1時間の間やり直しがきくとのことですがこの残り時間はログインしている間のカウントなんでしょうか。今度エステでキャラの大幅改造しようと思ってます -- 2013-04-04 (木) 00:05:20
    • 現実の時間で1時間だから9:00に使えばログインしていようとしていまいと10:00までは変え放題、プレミアムなら -- 2013-04-04 (木) 02:20:05
      • リアルの1時間なんですね、ありがとう -- 2013-04-04 (木) 02:36:54
  • 射撃職で特殊能力追加をやっているのですが、ソールがランサーよりもファングやマイザーが多いのはなぜでしょう?やはりPAを三連射一度にできるからでしょうか? -- 2013-04-04 (木) 00:22:43
    • マイザーはシュート系の継承確率が上がるため人気です だけど相場は結構高いです -- 2013-04-04 (木) 00:50:36
      • マイザーはシュートがあがるため結構人気だったのですね -- 木主 2013-04-04 (木) 01:44:54
    • 他の特殊能力に対する補正の有無が大きな理由です。射撃系ソール3種の中で相場が最も高くなりがちなマイザーソールは、シュート3の付与成功率を上昇させます。ファングソールは現在DFをきっかけに需要が拡大しているショックⅢの付与成功率を上昇させます。これらの2つのソールはPPを増加させるという共通の効果を持っていますが、PP重視が必ずしも良い、というわけではありません。敵の攻撃を頻繁に受けてしまうのならHPが大きく上昇するランサソール、など、自分のプレイスタイルやスキルと相談してソールを選んでもいいと思います。 -- 2013-04-04 (木) 01:16:14
      • なるほど、特殊効果付加の成功率を上げるために需要があるんですね ファングの場合はショックを付けなければマイザーでもライサーでも特に気にすることないということですね おかげで安心してユニットにランサーつけられます。ありがとうございました。 -- 木主 2013-04-04 (木) 01:52:02
  • レベルは40以上になったのですが、ずっとソロだったのでパーティーで嫌われる行動や装備、スキルなどがよく分かりません。野良PTに途中参加させてもらう時に気を付けることなど教えていただけませんか? -- 2013-04-04 (木) 02:34:17
    • とりあえず掴み技、打ち上げ吹き飛ばしは控えること。あと少しくらいは装備を鍛えること。あとはなるべくメンバーと一緒に行動すること。ちなみに装備の鍛え具合は個人個人の線引きがあるからなるべく強ければ強いほどいい。あ、あと挨拶くらいはしような? -- 2013-04-04 (木) 02:51:29
      • ディバインランチャーをメインで使っているのですが、これは控えた方が良さそうですね。ウィークバレットとワンポイントでの攻撃にしようと思います。ありがとうございました。 -- 2013-04-04 (木) 05:20:26
      • ライフルでワンポばかり使ってると煙たがられるから注意 -- 2013-04-04 (木) 20:32:58
      • というと、WBの残弾があってもランチャーに持ち替えた方が良いんでしょうか。ライフルでも別のスキルの方が良いということでしたら好まれるスキルは何になりますか? -- 2013-04-05 (金) 11:26:47
      • べつにワンポで何も問題ないと思うけど、効率気にする人はホーミングとかスニークとかグローリー撃てとか思うのかもね。別に効率重視のPTに入らないなら気にしなくていいよ。 -- 2013-04-05 (金) 13:59:08
      • 確かにホーミングも11以上は威力が上がるPAのひとつですね。まだ出ていないので使い物になりませんが・・・。最初は「誰でも楽しく」や「まったりと」のPTに入れてもらって徐々に選択の幅を増やしていきたいと思います。ありがとうございました。 -- 2013-04-05 (金) 21:18:47
    • ↑の方のに補足するとすれば「無記載の部屋に入る時は注意」かな。たまたま鍵やチムメン/フレ限定とつけるのを忘れてるだけ、という部屋の場合が多い。当然野良を入れるつもりもない人たちなので、ヘタしたら蹴られる。或いは1周で解散される。誰でもウエルカム、という人はだいたいコメントでそのあたりを書いてるのでそのあたりは気をつけた方がいいかも。 -- 2013-04-04 (木) 03:31:40
      • そうなんですか…野良に入って欲しくない部屋の方が多いんですね。設定を触った様子のない部屋は極力避けることにします。OKか尋ねて返事が無い場合も、無言の拒絶と取って自分から抜けた方が良さそうですね…。参考になります、ありがとうございました。 -- 2013-04-04 (木) 05:42:23
    • 見てないと思いつつ、主がRaだと判明したので追加助言。VHで取れるLv11以上のディスクではディバイン以外のランチャーPAが強化されていますので、ちょっと癖があるけどロデオとかクラスターがお勧め。他も使い方次第で有用なものがそろってます。ライフルならこれまた慣れが必要だけどホーミングの威力が大幅アップしてますので、練習してみるのも手です。 -- 2013-04-04 (木) 11:23:51
      • まだ見てます!ロデオとクラスター、ホーミングの威力、確認しました。かなり上がるんですね…当てるの難しそうですが使えるように頑張ってみます。…その前に拾って来なきゃですね;; 返信ありがとうございました。 -- 2013-04-04 (木) 12:17:37
    • ランチャーならディバインよりコンセントの方が良い。以前に比べてLv.11以降はかなり強化されてるから、打ち上げも無く出も早い。当て方によってはディバインより遥かに高ダメージも出せる。 -- 2013-04-05 (金) 01:20:47
      • 小型相手ならディバインの方がいいよ。コンセはノックバックする雑魚だとヘッドショット外す事もある。 それと同じ地点に即湧きした場合、爆風判定の残りに次の敵が飛び込んできて倒せる事もある。 -- 2013-04-05 (金) 04:36:09
      • なるほど、それなら射撃力のステータスと敵によって使い分けた方が良さそうですね。慣れたディバイン・コンセも使用して大丈夫のようで安心しました。お二方ともありがとうございます。 -- 2013-04-05 (金) 11:35:21
  • オートワードは同パーティでないと見えないと思っていたんですがマルチエリアで近くにいると他パーティのも見えるんでしょうか? -- 2013-04-04 (木) 03:00:13
    • 基本的には同じPT内のメンバーのものしか表示されませんが、先日のアップデートから特定のチャットコマンドを発言内容と一緒に入力することで、/tでチームに発言、/aで周囲に発言など、発言先を指定して発言できるようになりました。「/a ムーン感謝します!」をオートワードで設定した場合、周囲チャットで「ムーン感謝します!」と発言します。 -- 2013-04-04 (木) 03:15:14
      • アップデートで指定できるようになったんですね。ありがとうございました -- 2013-04-04 (木) 03:21:45
    • 基本的には同パーティ内にのみ見えますが、専用のチャットコマンドを設定することで任意の範囲へ発言する事が可能です。詳しくは「オンラインマニュアル24-1.チャット(http://pso2.jp/players/manual/communication/chat/)」の「発言先のチャンネル指定コマンド」を確認してください。 -- 2013-04-04 (木) 03:15:23
  • リリーパのジェスチャーEトラは誰でも解決できないといけないわけだから基本ロビーアクションに限定なんだよね? 追加アクション揃えたいと思ったがふと気になって。あーでも下にずらずら並ぶと操作性は落ちるか。 -- 2013-04-04 (木) 08:55:09
    • 全部のパターンを確認したわけじゃないけど、非所持者がクリアできない事態はあり得ないと思うので 基本のみでしょうね。 -- 2013-04-04 (木) 09:41:29
  • 法撃職の方に質問です。 ガロンゴやボスなど耐久力のある敵を短時間で倒すために、主要テクニックとは別に削るためのテクニックを使用していると思います。 何のテクニックを別に使用していますか? 私は安定して長時間ダメージを与え続けるサゾンデを使用しています。 違うテクニックを別に使用した方が早く倒せるというのがあればお願いします。 -- 2013-04-04 (木) 21:10:50
    • ガロンゴはラザンでこかしてサフォイエ(炎ツリー)かゾンデ(雷ツリー) -- 2013-04-04 (木) 21:55:41
      • ↑これがベストです。 -- 2013-04-05 (金) 00:54:14
    • ザンを往復出来るくらいにうって 殴る(Te -- 2013-04-04 (木) 22:11:15
    • 全てはツリー次第と言ってもいい。雷ツリーで炎テクなど使用した場合敵との相性抜群でも期待通りのダメージは出ないと思う。自分は基本ガロンゴもボスも雷特化ツリーゾンデorゾンディールですw。(つまらない回答で申し訳ない・・) -- 2013-04-04 (木) 22:18:44
  • 初心者ですが今日カグダチを手に入れました。特殊能力付加したいのですがwiKi見てもよくわかりません。ヴォルソールとパワー3だけ付けたいです。確実に出来る方法教えて下さい。既出ならスイマセン長文失礼しました。 -- 2013-04-04 (木) 22:37:41
    • とりあえずヴォルソ素材2つくっつけて+20%でも使うのが手っ取り早いです。しかしあくまで確実というものはそうそう無く、失敗する場合もありますので悪しからず -- 2013-04-04 (木) 22:56:15
    • カグタチには元々パワー3がついてますので、ヴォルソールの2スロを二つ用意して+10%か20%か30%をつっこめば最大でソール80%のパワー90%になります。2スロならどちらかが抜け落ちても、そのまま1スロ同士を合わせたごり押しの方が安く済みます。 -- 2013-04-04 (木) 23:33:37
    • 1:ヴォルソールとパワー3、このふたつだけがついた武器をふたつ用意。2:カグタチをヴォルソールと何か、このふたつだけがついた状態にする。3:これらを能力追加成功率+20%を使って合成すれば100%完成 -- 2013-04-05 (金) 00:56:26
    • ガグタチ:パワⅢ/ミューテⅠ 素材1:ヴォル/パワーⅢ 素材2:ヴォル/ゴミ これに+20%使用でヴォル70%/パワーⅢ100%。 素材1の作り方ぐらいはわかるよね。 -- 2013-04-05 (金) 01:01:10
    • でも実際問題、2スロぐらいで成功率アップ使うのももったいないとは思う。 -- 2013-04-05 (金) 02:12:55
      • だよね。カグタチ(初期OP)+(ヴォルソール/ゴミ)+(ヴォルソール/ゴミ)でヴォルソール50%のパワーⅢ60%で実質30%、割と安価な+10%でも使えば42%になる。これで失敗したとして、もカグタチに(パワーⅢ/ゴミ)をつけて繰り返した方がいい。この場合の手順はカグタチ(ゴミ/ゴミ)+(パワーⅢ/ゴミ)+(パワーⅢorファングソール/ゴミ)でパワー80%とゴミ100%。そして最初に戻ってヴォルソールを付ける感じ。 -- 2013-04-05 (金) 03:22:44
      • 木主です。たくさんの解説ありがとうございました。とても参考になりました。ヴォルソ+パワー3の武器を2個用意して頑張ってみます。 -- 2013-04-05 (金) 07:49:40
    • まず パワⅢ 1スロを2個買う カグダチにパワⅢをつける 失敗しても 付くまでやる カグダチにパワⅢが付いたら ヴォルソ1スロを2個買う 確率45,37でエクストラ パワⅢ ヴォルソが成功するまでやる これが 確実です! -- 2013-04-05 (金) 14:23:08
      • 散々書かれてるけどカグダチは最初からパワーⅢ+ミューテの2スロな。まず買うべきは2スロのヴォルソx2。1スロ素材はそれに失敗してからでいい。素材にヴォルソⅢを使いたいなら2スロのほうが安上がりで確率も上。エアプレイ乙。 -- 2013-04-05 (金) 20:09:27
  • フォトンブラストってなんですか??教えてください(-_-;) -- おねおね? 2013-04-05 (金) 04:20:42
    • 左メニューのマグの項目に「フォトンブラスト/幻獣」ってあるのが見えるかね? -- 2013-04-05 (金) 04:22:11
      • ありません(..) -- おねおね? 2013-04-05 (金) 04:26:09
      • 左メニューはクリックで展開するぞ。 -- 2013-04-05 (金) 04:31:36
      • 「■マグ」をクリック→「フォトンブラスト/幻獣」をクリックで出るはず。それともウィキ内の情報では知りたいことがわからないのかな?もしそうなら過去ログを検索してみたりもう少し状況を分かりやすく書いてくれたら答えられるのだけど・・・。 -- 2013-04-05 (金) 05:00:05
    • 解りやすく言うと超必殺技(しかし見た目だけで威力はないw)。見たところものすごい初心者さんのようなので、まずはマグというペットロボみたいなのをゲットすることと、ネットで情報を探す方法を覚えようね。 -- 2013-04-05 (金) 06:00:08
    • なんでもかんでもクレクレ君にはggrksとしか言いようが無い -- 2013-04-05 (金) 07:16:51
  • ハンターで得物はソードなのですがなかなかいいpaの組み合わせが見つかりません。なにかアドバイスありませんか? -- 2013-04-05 (金) 08:06:02
    • 困ったらソニックアロウ×3。ネタでもなんでもなく強くて早くて当てやすい。 -- 2013-04-05 (金) 08:23:17
    • vhでも通用しますか? -- 2013-04-05 (金) 08:29:54
      • もちろん通じる。そもそも通じるかどうかは難易度で変わったりしない。常に相手と自分の使い方による -- 2013-04-05 (金) 08:38:18
    • 私はソニック→ツイスター→オーバーエンドかな。ソニックは牽制とギア溜めに便利。ツイスターは攻撃力こそ微妙なものの、出が早くて隙がない。ギアが乗ってると攻撃範囲も広がるし汎用性は抜群。オーバーエンドは言わずもがな 。
      コンボで考えるなら、ツイスターやスタンが始動向け。私は序盤はコンパクトにまとめてギアを溜めていき、溜まった所でタメPAやオーバーエンドに繋げる感じかな。 -- 2013-04-05 (金) 08:33:58
      • この人PAセットを否定するわけではないけどメインのスロットにオーバーエンド入れると暴発して死ぬことがある 自分は別セットにオーバーエンドのみのテーブル作って切り替えて使ってる -- 2013-04-06 (土) 06:28:14
    • ふむ…今までソニックアロウ使ったことなかったのでやってみます。みなさんありがとです! -- 2013-04-05 (金) 08:50:37
      • そもそもコンボ考える前に使えるPAは全部使って見ないとダメなんじゃないのかね…? -- 2013-04-05 (金) 14:11:54
    • かっこいいだけなら ギアをMAXまで溜めてから ライジング打ち上げ→空中で通常おしっぱ3撃→ノヴァ溜めつつ落下 落ちてきた敵にHIT→最後にツイスター で 疑似 FF7 最終奥義 超究武神覇斬 が使えて おれ かっけぇぇえ!!! ができます -- 2013-04-05 (金) 15:02:11
      • ただし 威力もかなりあるので 全弾当てるには フォードランやガロンゴ並の耐久が必要で 打ち上げ可能なのが条件 そして 最後の1発できっちり 倒せると かっこよさ 倍増w -- 2013-04-05 (金) 15:06:01
  • マルチエリアで励起結晶防衛の予兆があったのですが、エリアにいた全員で隅々まで探しても発生しませんでした。クエスト中に予兆エフェクトがあったとしても、それに対応したエマージェンシートライアルが必ず発生するわけではないのでしょうか? -- 2013-04-05 (金) 09:20:27
    • 状況が良く分からないから予測されるもの列挙するけど、1.Eトラの同時発生数に達成していた(PC専用ブロックなら3個、Vita専用・共有ブロックなら2個まで)。2.クエストクリアしている人しかいなかった(クエストクリア状態の人ではEトライアルを発生させることができません。クエスト中の人が発生する場所に行かないとだめです)。3.エネミーが湧きすぎ(これは検証等してない&データもないけど、エリアエネミーがPOPしすぎるとEトラが発生しにくい。エリアの最大エネミーPOP数というのが関係していると思われる)。 -- 2013-04-05 (金) 09:36:23
    • 励起フラグを引いたあとに通ったところをもう一度通って発生することもそれなりによくあります。判定が小さいのか他に原因があるのかはわかりませんがもうしばらくうろついていると発生したのではないかと思います。 -- 2013-04-05 (金) 09:55:12
    • 予兆が出たけど発生しなかった事は私も一度ありました。上記の予測には全て当てはまらなかったので、そういう事もあるんだという認識でしたが。 -- 2013-04-05 (金) 12:24:03
  • マグのオートアクションを変換しようと思うのですが、例でマグレベルが打撃150でアッパーから法撃ゾンデに変えた場合、マグはアッパーのように法撃ゾンデはつかってくれるのでしょうか -- 2013-04-05 (金) 11:03:30
    • 例がよくわからないが、オートアタックはどれも同じような間隔で使われる -- 2013-04-05 (金) 11:14:45
    • 直接は関係ないことですがマグの攻撃でもゾンディールを起爆するためゾンデは避けたほうが無難ではないかと -- 2013-04-05 (金) 11:49:21
  • 全☆10武器中一番ドロップしやすい武器はなんですか?☆10武器が売り買いできるようになったと聞いて復帰しましたが未だにゲットできません。リサイクルできる武器がほしいのですが情報あったらお願いします。
    追記、私シップ1です。 -- 2013-04-05 (Fri) 15:11:34
    • 結局は確率です。しいて言うならDFでもやってれば何かしらでるのでは -- 2013-04-05 (金) 15:15:27
    • 欲しい☆10を買うために☆10掘り 何という二度手間 -- 2013-04-05 (金) 15:32:41
      • 要らない星10が出たときに欲しいものと交換できる親切設計と考えるといいんじゃないかな -- 2013-04-05 (金) 19:28:29
    • DFのエルダー系、ADV坑道でマイセンあたり。 -- 2013-04-05 (金) 15:40:56
    • マター品がリサイクルできると聞いた -- 2013-04-05 (金) 15:50:21
    • マターボードを進めているのなら11で2個☆10が取れるので、確実性から言えばそっちの方が上。対象敵を倒せば必ずドロップする。そうでない場合は結局は運。強いて言えば、クエストレコードを調べて出土数が多いのを狙うのがベター。 -- 2013-04-05 (金) 15:50:48
    • アドバンスクエストおすすめ。マイセンやらネルシールやらの雑多からドロップするのが意外と出るので。ついでにアドバンス☆10も狙えて経験もおいしい。みんなもアドバンスしようぜ!( -- 2013-04-05 (金) 15:51:07
      • ちゃんと遺跡でレベル上げて装備整えてから来て欲しいけどね -- 2013-04-05 (金) 17:19:16
      • 凍土結構回ってるけどネルシール出た事ないぞ…というのは置いておいて遺跡でレベルあげするのはいいですね。それに遺跡も☆10どちらかというと出やすい気がするエリアだから、アドバンスまでの狙いにしとくのはいいんじゃないかと思います -- 2013-04-05 (金) 21:21:17
    • とりあえずその狙ってる☆10がでる地域で☆10堀して 違うの出たら買えばいんじゃね? -- 2013-04-05 (金) 17:37:47
  • 物は試しで募集かけてから12人ぐるぐるしてみたいんだけど新しい部屋ってどう作ればいいんですか? -- 2013-04-05 (金) 16:42:08
    • パスワードを設定してマルチ制限する -- 2013-04-05 (金) 17:21:51
    • まず部屋名にぐるぐるします的なこと書いたあと、パスワードかけるだけでほかに特になし。あとぐるぐるするときはリーダーシップ必須。無理に会話しろとは言わないが、先導できるぐらいは求められる。リーダーが進行方向迷ってると周りも「なんだコイツ頼りねえ」とか思って出てっちゃうからそれだけはちゃんとしたほうがいい。話ずれたけどが何を言いたいかというとまあ頑張れってことだ -- 2013-04-05 (金) 17:31:46
    • さらに補足します。 12人全員が同じマルチエリアに入るためには、受注する時に「クエスト中のパーティーに参加する」→「任意のパーティー(ここでは入室済みのメンバーが居るPT)を選択」→「別のパーティーとして参加する」と選択する必要があります。 それぞれのPTの人数は任意(4人PT×3でもいいし、全員ソロでも可)です。 -- 2013-04-05 (金) 17:53:02
    • 皆さん詳しくありがとうございます!!皆さんのアドバイスを頼りにやってみます -- 2013-04-05 (金) 18:55:11
  • 経験値75%などを使って、特殊のアナザーなどを使った場合は経験値75 %+アナザーの効果になるんでしょうか? -- 2013-04-05 (金) 17:34:56
    • 単純に加算すればいい。その場合は+85%。 -- 2013-04-05 (金) 17:45:00
      • ちょっと話がそれるけど、4人PT(+20%)で+75%つかうとファルス・アームの経験値は8000から16800になるから乗算なんだよね。アナザーとかEXPブーストは別計算? 手持ちはライズばっかりなんだわw -- 2013-04-06 (土) 09:03:29
  • マイザー・ソール高く売れるみたいですが行く人がいなくて安いのか出なくて高いのかどっちなんでしょう? -- 2013-04-05 (金) 18:13:31
    • 若干(?)日本語がおかしい様ですが、マイザーソール付きの武器防具自体あまり出ません。マイザードロップを狙ってる人もそんなに多く無いので「行く人が少なくて出難い」ですね。 -- 2013-04-05 (金) 18:21:02
      • そして需要がそれなりに多い(射撃アップの他に同系統のシュートⅢ継承効果あり)から価格も高いわけです。 -- 2013-04-05 (金) 19:26:18
    • マイザーの3スロ4スロ出た日には下手な☆10より嬉しいよね -- 2013-04-05 (金) 19:49:43
    • 需要が高く(シュートが付きやすい要素があるため)供給が少ない(sランク取っても武器が出ない事が多い、マイザー自身に部位破壊がないせいかどんなに多くてもマイザーからドロップする枠が8つしかなくまた多スロが出ない)から。 -- 2013-04-05 (金) 21:13:17
    • 潜在如意棒もってマイザー周回したほうがTAより金策になるかも -- 2013-04-05 (金) 21:50:23
      • 出ないときは本当に出ないゼロサムゲームになるから安定感が欲しい人にはオススメできないけどね。あとショップ権がない場合。 -- 2013-04-06 (土) 00:01:44
      • そんな貴方にリリーパTA。マイザー倒すのも金策もできry -- 2013-04-06 (土) 20:09:27
    • 実際にやってみればすぐに判る。中ボス系は4人なら3体出現するとはいえ、Sランクを取っていても1体あたり数個のドロップしかない。そこにユニットが含まれていて、かつソールがついていて、かつS3以上で・・・もう供給が需要を完全に下回っている -- 2013-04-06 (土) 01:29:15
  • マグの支援デバイスって重複するんですか?例えば復活Aを5個入れた場合、発動確率は5倍になるんですか? -- 2013-04-05 (金) 20:52:11
    • 下に行くたびに発生する確率が下がる旨が書いてあったような気がしますが、基本はその発想で大丈夫だと思われます。 -- 2013-04-05 (金) 21:06:35
    • つーか過去スレを復活とかのワードで検索したら出てくる話題だけど調べましたかね? -- 2013-04-05 (金) 21:45:42
    • 回復系は重複すると1番上のしか発動しないと聞いたことがあるが復活は確率が低すぎて検証できない -- 2013-04-05 (金) 21:51:25
    • たくさんつければ 発動スル可能性が増えるのは間違いない 優先度は上から 1が発動すれば 2以下は 次回持ち越し 1が発動しないと 2が判定受けて 発動すれば 以下略 1回発動すると 1個1個に再稼働ディレイもあるので たくさんあればあるほど 有利なのは間違いない -- 2013-04-05 (金) 22:26:01
    • マグデバイス系アイテムページのコメント欄にある検証結果によると、複数付けても発動確率自体は上がらず、復活Aはクールタイムも無いか非常に短いため複数付ける意味はないらしい -- 2013-04-06 (土) 00:07:15
  • 些細な疑問なんだけど、+10武器を買って、その武器の称号がほしかったら、潜在開放してもっかい+10にすればOKなのかな? ありふれてる質問だと思うし、まともに調べずに聞いて申し訳ない・・・ -- 2013-04-05 (金) 22:24:17
    • OK。ついでに言えば1回10にするごとにもらえるよ -- 2013-04-05 (金) 22:33:45
      • おおーありがとうございます 安心しました~ -- 2013-04-05 (金) 22:36:41
  • マグを150レベルまで上げたらもうレベル上げれませんか? -- 2013-04-05 (金) 22:56:48
    • 上げてみればわかるんじゃない?っと突き放すのも悪いか。マグの項目見て来い。 -- 2013-04-05 (金) 23:04:25
      • すいませんありがとうございます -- 2013-04-05 (金) 23:09:09
  • 輝石交換武器は強化しやすいと言っている人がしょっちゅういますがそれは本当なのでしょうか -- 2013-04-06 (土) 00:06:47
    • むしろ私は強化しづらいとさえ思っていますし回りにそういっている人もいます。個人の感想なんて当てになりません。武器の強化成功率はレアリティごとに決まっているということになっていますし、検証は個人のレベルでは難しいでしょう。 -- 2013-04-06 (土) 00:14:12
    • * ゚・*:.。.:*・゜+ d(*´∀`)b うそです +.:*・゜゚・*:. -- 2013-04-06 (土) 00:56:33
    • 君が厳しい周囲環境にいることだけは判った。まあなんだ、ガンバレ。 -- 2013-04-06 (土) 01:33:59
    • 属性まで考えると強化しやすいですね。下手な☆10より交換武器1050にしたほうが強いこともありますし、そういった意味では強化しやすいです。 -- 2013-04-06 (土) 01:45:39
    • ソイツらが言ってるのは属性強化のことですね? -- 2013-04-06 (土) 01:50:43
      • これだな、属性強化の間違い -- 2013-04-06 (土) 02:37:07
      • そうだと仮定して言い直すと「武器のランク(+○)は運次第で容易とは言えないが、属性強化がしやすい」かな。 -- 2013-04-06 (土) 05:37:43
    • なるほど...強化しやすいのは属性の方だったのかもしれません、強化値を上げる方は運次第ですもんね。グラインダーが1000個たまったのでヘイセを潜在込みで強化しようと思います。ご回答ありがとうございました! -- 木主 2013-04-06 (土) 07:35:15
  • トレードの仕方がわからないので教えてください。 -- メイ? 2013-04-06 (土) 05:38:16
    • オンラインマニュアルを参照してください。 -- 2013-04-06 (土) 07:06:23
    • 交換する人としめしあってマイショップ使うかチーム倉庫使うか、アイテムの受け渡しはこのくらいしかないかな -- 2013-04-06 (土) 07:11:49
      • ダウト。オーナー登録済みのレアや★10以上のレアやLv11以上のディスクなどトレード不能アイテムも結構あるけど、トレード機能そのものは存在する(要プレミア)。また回復アイテムの類は床に置くことで無料でも受け渡し可能。 -- 2013-04-06 (土) 08:54:21
    • はい、さっき人をクリックしてみてようやくわかりました。 どうもありがとうございました。 -- 2013-04-06 (土) 07:51:54
  • 初歩的なことでごめんなさい、技量って何に影響するんですか? -- 2013-04-06 (土) 16:06:40
    • 初歩的だと思うならまず調べてみなさい。このwikiの←に初心者支援ってのが一番上にあるでしょ?そこの用語集の中に技量ってあるから見てきなさい。 -- 2013-04-06 (土) 16:18:40
      • 用語集にも詳しく書いてあります。 何か疑問があったら、ページ右上の「サイト内検索」で調べるクセをつけた方が 自分のためにもなると思うよ。 -- 2013-04-07 (日) 10:13:54
    • 攻守双方のダメージのばらつき -- 2013-04-07 (日) 06:38:36
  • 最初、マグをゲットしたら調子に乗って、なにも考えずにアイテムを与えまくっていたら、このサイトで、種類が沢山あることを知って、もう一回最初からやり直したいなと思い、ここに聞きにきました。マグって、進化してしまったら、もう戻せないんですか? 調べたら、戻せないとも、リセットするアイテムがあるとも書いてあってよくわかりません。本当にリセットする方法は、あるんですか?? -- 2013-04-06 (土) 16:24:20
    • リアルマネーを使わないのなら戻せない、リアルマネーを出せばLv1にリセットするアイテムや、新しいマグを買えるって事。貴方はもう一度最初からやり直したいそうなので、この場合300円だして新しいマグを買うか、500円だして今持ってるマグのレベルをリセットするしか方法はない。 -- 2013-04-06 (土) 16:33:06
    • ありがとうございました。 そうか、課金しないといけないんですね····· となると、300円だして、新しいのを買ったほうが、お得なんですね 前のもなくならないしw -- 木主 2013-04-06 (土) 22:22:03
      • 補足として。マグを追加する際にもメッセージが出ますが持てるマグの数には限界があるので、そのまま増やし続けるといつかはリセットデバイスを買うハメになります。ご注意を。 -- 2013-04-07 (日) 00:14:49
  • 走破演習:アムドゥスキアで少し確認したい事がありますが、ヴォル・ドラゴンの浸食の度合いが違う時がありますが、何か条件でもあるのでしょうか? -- 2013-04-06 (土) 16:31:34
    • 何かしろ条件があるのかもしれないが判明していないので、今の所ランダムで落ち着いてる。 -- 2013-04-06 (土) 17:04:31
      • タイムアタックなのにランダムはないかなと思いましたので、今のところ条件が特定されていないということですか、ありがとうございました -- 2013-04-06 (土) 17:58:58
    • 侵食度はその時点でのバーストレベルの影響を受けるらしいのだが、リリーパ坑道などでTA中の意味不明バーストがあることから「TAではエネミーpopは固定、ただしドロップアイテムに付く属性等のためにPSEレベルは刻々変化している」と考えられるね -- 2013-04-06 (土) 19:15:10
      • なるほど結構めんどうな仕様ですね、エリア1、2でしっかり処理しないと浸食度が高くなる可能性が上がるかもしれないということになりますね、勉強になります -- 2013-04-06 (土) 20:34:42
    • エリア1の床落ちで湧くエネミーがすでにランダムな時点でヴォルドラもランダムだと思う。 -- 2013-04-06 (土) 22:52:53
    • 途中のグワダーナvsキャタドランで、グワダーナが勝つと侵食度が高くなると思う。確証があるわけではないので、誰か確認してくれ。 -- 2013-04-07 (日) 03:32:38
      • ↑デマです -- 2013-04-07 (日) 06:37:16
  • 攻略とか全然関係ない話ですが、ビッグヴァーダーのページの動画のキャラクターボイスは何でしょうか?射撃してるときのセリフがかわいい。 -- 2013-04-06 (土) 16:38:02
    • ガンスラ使ってる時「そのまま」って言ってるので合ってるなら、ユニークボイス10だよ。 -- 2013-04-06 (土) 18:02:58
      • ありがとうございます。そのボイスで調べてみます。 -- 2013-04-06 (土) 18:14:33
  • スルクライ属性30、ラムダラディエグル属性30潜在1、赤のマシンガン属性50で相手の弱点属性の場合アドバンスの敵に一番ダメージを与えれる装備はどれになるのでしょうか?ダメージ計算もwiki見ても良く分からなく赤は技量補正がない?らしいので良く分かりません。技量は武器抜きで488です。今は赤しかないのでご存知の方教えてください -- 2013-04-06 (土) 17:18:59
    • +がいくつかによっても変わりますが、赤は一番下だと思われます。あと、メセタを少しかければ私の鯖ではイシュライもラムダラディエグルも高くない(500k以下)ので赤のマシンガンよりはもちろんお金がかかりますが属性50にはそこまで苦労せずにできると思います。ちなみに赤はたしかに技量補正がありませんが、技量というものについて調べましたか? 「赤 技量」というような検索ワードでググってみればいいと思います。あと、究極言ってしまえば自分の好きなものを利用すればいいでしょう。 -- 2013-04-06 (土) 20:07:47
    • 自分の知ってる計算式だと武器そのものによる実ダメージ(通常攻撃1クリック分?)が、スルクライで最大234~最小147(期待値190)ぐらい(初期の射撃+40込み)、ラムラディで193~119(156)x撃鉄3%、赤で221~66(139)。強化は全て+10で計算。±1ぐらいの誤差ありw ソールⅢつけると+12されるからスルクライとラムラディの差も15ぐらいまで縮まる。マグやソールとかで素の射撃が高ければ撃鉄の効果も高くなる。主さんは技量もそこそこ高いので(黒リュクス?)、赤の最低ダメージは言われているほど低くないと思う。トータルでスルクライ≧ラムラディ>赤、かな? 属性強化も視野に入れてるなら前者2つから趣味で選んでいいと思う。属性強化はしないつもりなら、赤に技量ソール+シュートⅢとかつけると安上がりで高性能な武器に化ける(奮発して+アビⅢもいいかも)。長文失礼 -- 2013-04-07 (日) 00:47:25
    • スルクライの一択かな。他2本は既に頭打ちの性能になってるが、スルクライだけは属50まで(さほど困難ではなく)これから伸ばせるし潜在解放も不要だもの -- 2013-04-07 (日) 03:30:00
  • キャンプシップで売っているアドバンスカプセルは何か意味があるんですか? -- 羅奈? 2013-04-06 (土) 19:43:27
    • アドバンスクエストというクエストを受注する際必要なものです -- 2013-04-06 (土) 19:47:16
    • 基本的にはアドバンスクエスト内で拾うことができますが、敵の殲滅数などによっては必要数を得ることができない場合があります。 そんな時に必要になるものです。 -- 2013-04-06 (土) 21:16:12
    • 足りない分の補充 -- 2013-04-06 (土) 21:30:20
  • 本日☆10のラグネ防具一式(強化値は+10)をマイショップにて購入したのですが、その中でリアとレッグのアイコンに集中線のような線ものが出ていました。ついている特殊能力にも統一性は見られませんし、この線が何を意味しているのかご教授願えませんでしょうか。 -- 2013-04-06 (土) 21:01:50
    • 過去ログに同じような質問があった気がするwww それはステルスじゃないかと思われます。装備してその装備が見えなくなってたらステルスですね。 -- 2013-04-06 (土) 21:07:59
      • 調べたらステルス化についてってよくある質問にも初心者講座にも載ってないのな。書いとくか。 -- 2013-04-06 (土) 21:10:33
      • 木主です。お早いご回答ありがとうございました! -- 2013-04-06 (土) 21:52:41
  • アドバンスクエスト実装の次のメンテ以降アドバンスカプセルがめっきり出なくなりました。一回行ってカプセル拾えるのが10個行かないことがほとんどです。アンブラステッキ+全身ラキライ装備にしても全く効果ありませんでした。初週の貯蓄分を使い切って以降アドバンス行くためにほぼ毎回カプセルを買う羽目になっていて最近行く気も起きなくなってきてしまいした。毎日要望で改善願い出してますけど一向に無視され続けてます。カプセルドロップするのに条件とかできたのでしょうか?アドバンス行きたいです(´・ω・`) -- 2013-04-06 (土) 22:07:32
    • ある意味不具合レベルだけど結局は運です。あと、PT組んでるのかわからないので言わせていただくと野良PTを組みましょう。バースト時に敵の出現多いですし最深部でも敵が湧くようになります。部屋に凸るのが怖い、というのなら思い切って部屋を作るのもアリです。 -- 2013-04-06 (土) 22:11:52
    • プレイヤー4人で組んで頑張ってPSEバーストさせ続けてください。それしかないです。 -- 2013-04-06 (土) 22:12:33
    • 4人PT以外で行ったことないし、更にマップ全梅以外やったことないです・・・ -- 2013-04-06 (土) 22:32:34
      • 出口バーストとか狙ってみたら?PTの構成しだいで普通にバーストするよりかなりバースト維持できるけど。結局は運なんだから出来る限り敵を多く倒すしかない。 -- 2013-04-06 (土) 22:36:52
    • 一つ教えてあげるラッキー装備は逆効果 カプセルには全く影響がなくさらに自身の火力を下げる結果となりバーストが起きにくく起きても殲滅力が下がり結果として大きくカプセル集めで損しています とにかくカプセルが足りないという人は間違いなく装備が不十分です しっかりクロトオーダーやその他オーダー品を売るなどしてメセタを稼ぎ装備を充実させてください あとはプレイヤースキルと何度も言われているバーストがんばれということです -- 2013-04-06 (土) 23:48:52
    • 装備は関係ないんじゃないかな?PTとマップ次第。カプがダブついてる人のPTは「道なり」が主流。出口バーストにかけているから装備云々という話になる。しかし実際には装備よりも道中のPSEレベルがどうなっているかがクロスさせる鍵だったりする(装備が問題になるのはLv5以上に達してから)。時間が許す限り丁寧に全て回る(後ろのチョロ湧きや標本採掘隔壁のジャマー殲滅)、デマルだろうがランサだろうが雑魚先というPTなら赤字になることはまれ、3人+1FPでも黒字になることの方が多いよ。また、カプドロが極端に悪い凍土と浮遊ばっかりやってると手持ちがどんどん少なくなるので注意。つまりプレイスタイルが異なるから「効率良くレア堀り」PTには入るなってことだ -- 2013-04-07 (日) 03:22:18
    • 結局「道なりorMAP埋め」のどちらの部屋によく行ってるだとか、どれだけテク職が多い(或いは殲滅力が高い人が多い)部屋に入ってるだとか、木主の最低限の情報すらなさすぎて解決にもならないよ。そもカプセルが欲しいならMAP埋め部屋に絞って行ってれば普通に貯まるしね。テンプライズなんて低火力装備にするとバーストも起きづらくなるし続かないから出来るだけ火力装備にすること、カプセルが欲しいなら尚更。効率よくバーストが続く部屋を探すor自分で作る所からまず始めよう。 -- 2013-04-08 (月) 17:51:55
    • あんただけでしょ -- 2013-04-08 (月) 22:49:49
  • TAを野良でやられている方に質問です。リリーパTAエリア2にて、SCを使うための緑/青スイッチを片方が押すのが遅れてSCのジャンプが消えてしまい(座標的に相手も押していると思って踏んだ)こちら側はノーミスでたどり着いたのにPTメンバーの1人に嫌味を言われ不快な気分になりました。皆さんは野良TAでスイッチ押す時に毎回声を掛け合っていますか? -- 2013-04-06 (土) 22:15:03
    • 最重要かつ複数人で同時に押さなきゃならんスイッチは押せる準備が出来たら声はかけると思うが。「こっち準備おkです」とか。 -- 2013-04-06 (土) 22:18:39
    • ひとそれぞれ。 青・緑前で踏まずに止まってしまう人もいるので起こる現象程度に考えています。 TA不慣れそうな人が居るかどうかはナベ12で見極めて、最悪坂中にいるカタパルトのスイッチを踏む人が坂を上って飛んだら離れますかね。 -- 2013-04-06 (土) 22:23:11
    • 座標を見て相手がスイッチの位置に居れば声はかけて無いですね。リリーパのSCの場合、座標E-3に出現したスイッチに乗り続けていれば消える事もありませんし。 -- 2013-04-06 (土) 22:28:42
    • リリーパTAは多人数だと基本無視する壁面スイッチを押す人もいたりと、やり方が人それぞれだったりするね。手順通りに進まないくらいで文句言う職業アークスの廃人はBLを推奨します。 -- 2013-04-06 (土) 23:23:56
    • 青はさっさと押して戻る 反対が遅いならワナ解除してあげる 緑はすぐ水色の光でてカタパルトが設置されるの確認されるまで居座るっと本人はわかっていても周りがわかっているかは不明です 声かけてみましょう それでもダメならBLさんがあなたを見ています -- 2013-04-06 (土) 23:52:26
    • フレやチムメンならある程度「この人なら~するだろうな」的な予想は出来るでしょうが、野良です。最低限のコミュニケーションを怠るとそういう事にもなるかと。DFの腕を折るのか本体速攻倒すのか、といった価値観の相違とはワケが違います。最初にきちんとスイッチも含め話を詰めるべきだったかと思いますよ。ただそれを除いても、相手も相談が無かったんですから嫌みはないですね。 -- 2013-04-07 (日) 00:21:11
    • 乗りっぱなしだとゲージが減らないというのを木主が知らなかったから起きた事に思えますが、どうなんでしょう。ともあれその程度のミスで何か嫌味を言う方がおかしいのですけどね。 -- 2013-04-07 (日) 06:35:07
      • 乗りっぱなしでも原因不明の不具合で二次側が反応しない時もある(体験済み)。TAリリのページでも何度か言われてるが、先に出しても二次側を踏めてれば大丈夫な時とダメな時がある(恐らく二次側の有効時間超過?)。一番確実なのは声掛け合ってほぼ同時に出して、二次側を即踏む以外にはないでしょう。 -- 2013-04-07 (日) 06:44:30
      • 二次側って聞いたことが無いんですがどういう意味でしょ? -- 2013-04-08 (月) 01:08:34
      • 緑'、青'と言った方がわかりやすかったでしょうか? つまりE3に出現する方です。 -- 2013-04-08 (月) 01:44:31
      • あ、2時方向ってことかな。理解しました。 -- 2013-04-08 (月) 05:10:38
      • 違うよ青と緑のスイッチ押すと出てくるSC用の同じ色のスイッチの事だよ -- 2013-04-10 (水) 15:13:16
  • ☆10強化についてなんだが、今+7の状態で保留してる。ここから、マイショップで強化成功率・リスク減少購入→2つをセットで使い続けるのと何も使わず最後だけアイテム使うの、どっちが安上がりだと思う? -- 2013-04-06 (土) 23:20:49
    • 結論の出る質問じゃないが俺なら保護と成功率両方突っ込む。 -- 2013-04-06 (土) 23:33:20
      • そうだったね、ごめん。自分ならこうするってくらいでもいいから参考にさせてほしいです -- 2013-04-06 (土) 23:37:13
    • 俺は-3を保護で消す感じにしてる 強化成功は+5%か+10%で十分 +6+7+8は-1使ってるな -- 2013-04-06 (土) 23:43:23
    • 過去の挑んだ例だと5→8まではリスク減少-、8→9は保護のみ、9→10だけ保護と成功率upを使いました。+10を売ってる人がいるならその相場(もちろん特殊の内容もあるので単純に比較は出来ないですが)と保護等の値段を勘案してみてはどうでしょう。 -- 2013-04-07 (日) 00:25:25
    • みなさんの仰った事を参考に強化しようと思います。金欠で時間は掛かりますが、着実にやっていきます。みなさんありがとうございました。 -- 木主 2013-04-07 (日) 01:27:47
    • 〆てる木に対して遅レスだけど、自分の場合は+8まではグラインダーのみ。+8→+9が-1、+9→+10が保護。+9→+10はたまに成功率アップを使ったり使わなかったり。+8まではしんどいけど、そこから先は結構楽。あとは負けが込んだ時は意地にならない、ブロックを移動してみる等すると結構すんなりいく。 -- 2013-04-07 (日) 06:32:01
      • ブロック移動みたいなオカルトを勧めるのはどうかとw -- 2013-04-07 (日) 11:34:37
      • ちゃんと見ています、ありがとうございます。ブロック移動で強化しやすくなるというのは聞いたことが...乱数でしたっけ?私もブロックは変えながらやっています。 -- 2013-04-07 (日) 13:12:22
      • 所詮はオカルトだが30万(300k)でヘイセが潜在Lv1+10になったのには流石に驚いた。 -- 小木主 2013-04-08 (月) 01:48:51
  • 友人にVITA版を勧めたのですが、PSストアにPSO2が出てこないようなんですがどうすれば解決するでしょうか? -- 2013-04-07 (日) 00:59:14
    • 検索すればいいと思います -- 2013-04-07 (日) 01:15:59
  • たまにうpろだにコスの質感とかモンスのテカリ具合がすごいSSがあるんですがあれってどう撮ってるんでしょうか?加工なのかな? -- 2013-04-07 (日) 01:14:15
    • 描画設定最高でグラボなどもいい物を使っているのでしょう -- 2013-04-07 (日) 01:33:14
    • 自分も描画設定最高なんですが全然違うんですよね~画像張りたいんですがさすがに他人のSSは張っちゃまずいですよね?だからわかる方どうか教えてください! -- 木主 2013-04-07 (日) 02:01:21
    • 回答は最近流行ってるグラボの設定による高画質化。 -- 2013-04-07 (日) 02:24:20
    • グラボが高性能ってだけではなくAA等の設定を細かくやっているから。適切か判らんが以下Blog主はPSUの頃からいろいろいじってる
      ttp://lavendy.net/pso2/2013/01/pso2_antialiasing_update1301.html#more
      ttp://lavendy.net/pso2/2013/02/character_lighting.html#more
      テカッて見えるのはPSO2側の設定をいじっている(ブラーONなど)か、SSを加工してからうpしている -- 2013-04-07 (日) 02:57:50
      • これでいいのかな?あんまりこういうのなれてなくてすみません<(_ _)>
        じぶんはココhttp://plenel.blog.fc2.com/blog-entry-208.htmlを見てやってみたんですがぜんぜんならなくて…やっぱり加工だったのか~ -- 2013-04-07 (日) 11:44:18
  • 先ほど手違いでメインキャラ削除してしまいました…orzこういうのって問い合わせしたら復活して貰えるのでしょうか…? -- 2013-04-07 (日) 01:35:09
    • 期待はできないけど万が一の可能性もあるので何もしないよりは問い合わせてみるべきじゃね? -- 2013-04-07 (日) 01:45:08
      • 返答ありがとうございます、とりあえず問い合わせてみました…orzものすごくショックです… -- 2013-04-07 (日) 01:48:22
  • 質問です。マイルームに置けるギフトは誰が置いたか、相手にわかってしまいますか? -- 2013-04-07 (日) 03:29:25
    • 置かれた時は誰が置いたか一応分かりませんでした。本人が言ってくれたので誰だか分かりましたが。 -- 2013-04-07 (日) 10:12:48
  • フォースの方に質問です サブをファイターにするとサブがテクターのときとダメージやPP効率がどのくらい違いますか? -- 2013-04-07 (日) 09:54:56
    • ダメージはワイズなら30(Te):37(Fi)ぐらいの火力になったのは覚えてる。ブレイブは数値とってません・・・他の人に期待。、 PPはケートスPとコンバート繰り返せばゾンデ型なら∞にほぼ等しい。ファイターだと1~2集団相手にするとPP切れ起こす。 こんなもんか? -- 2013-04-07 (日) 10:24:48
    • 全職育ててる私ですが参考程度に。詳しいダメージの数値は忘れましたが、段違いにダメージは上がります。マルモスに弱点当ててのゾンデが8k程だった気がします。テクター時のゾンデは申し訳ありませんがちょっと思い出せませんがスタンスいれてのダメージは段違いです。あまり装備を整えてない私でもこれぐらいは出るようになります。ただし木主もおっしゃっているようにPP息切れは激しく、湧きの数が凄く多いと1区画の湧き数ですら対処出来ない事があります。(火力が足りないのがあるかもしれませんが)ゾンディールなどで上手く集めるなどの工夫をすれば大丈夫だとはおもいますが。 与ダメージが高いためPBがたまりやすい、という利点もありますのでケートスプロイを連れて行ってPB溜まる度に発動していればバースト時でも息切れは少ないです。 -- 2013-04-07 (日) 10:26:38
    • 早い話テク一発のダメージが1.44倍になる代わりにPP枯渇による息切れがリストレイトのみ時で約1.4倍、コンバート時比較で約3倍ほど早くなります。 -- 2013-04-07 (日) 12:25:49
    • どの様に運用するかで変わりますが完全にFoのサブとして運用するのでしたら、ブレイブで常時1.44倍、ワイズで1.69倍(TeでWEH10振り属性一致と比較してもそれぞれ1.24倍、1.49倍)の効果が得られます。更に余ったSPでHPを100増やせます。 Teのサブとしても運用するのでしたらチェイスも取りに行くので常時ブレイブ1.38倍、ワイズ1.625倍まで落ちますが問題ありません。セイテンヘイセ無しでもゾンデ使用でケートスPがあれば、ほぼPP枯渇もしません。もし枯渇したとしてもガンスラ射撃ですぐに回収できます。 サブTeと比べてテリトリーバーストが無くなりますが、普段から使用してないのでしたら純粋に火力ソースのアップになります。実際Fo/Fiで運用してる使用感はこんなところです。 -- 2013-04-07 (日) 12:45:18
  • エルダーにショックを与える場合、ショックレベルがいくつであってもいいのでしょうか。 -- 2013-04-07 (日) 10:06:33
    • 構わない。が、ショックさせるだけならサゾンデの方が圧倒的に早いですありがとうございました -- 2013-04-07 (日) 10:27:02
    • ショックレベルでつけやすさは変わりませんのでショック1ガンスラで究極構いません。ただし攻撃回数がツインマシンガンやアサルトライフルに比べ劣るのであまりオススメはしません。無強化アレスヴィスあたりにショック1をつけたのを持っておくだけで大丈夫でしょう。 -- 2013-04-07 (日) 10:32:11
    • ありがとうございます。助かりました -- 2013-04-07 (日) 16:44:34
  • PC版のツインダガープレイ動画観てると、クエスト中PA三種類以上使ってたんですが、私は3種類しか使えません。どうすればつかえますか?ちなみにVITAユーザーです。 -- 名無し? 2013-04-07 (日) 10:37:58
    • 武器パレット1―レイジングワルツ、シュートポルカ、スケアフーガ
      武器パレット2―ワイルドラプソディ、ダークスケルツォ、クイックマーチ 
      みたいに同武器で違うパレットに入れてやってるんじゃないかな? ※技は適当です -- 2013-04-07 (日) 10:43:59
      • 小木主じゃないけど補足。任意の武器バレットに変えるショートカットキー使っていると思われます。例えば、武器バレット1にするキーをo、武器バレット2にするキーをp、武器バレット3にするキーをkというように、ですね。Vitaでご覧になったプレイをするのは難しいと思われます。 -- 2013-04-07 (日) 11:00:08
    • ありがとうございました。 -- 名無し? 2013-04-07 (日) 11:11:51
  • 参考動画URL貼るのNGですかね? -- 名無し? 2013-04-07 (日) 10:48:47
    • ツインダガーでスノウ夫妻と戦ってみた って動画なんですが、、、 -- 2013-04-07 (日) 10:56:22
    • ブログならPSO2の利用詳細とかそういうの読んで大丈夫ならいいんじゃないかと思います。木主の質問ではどこに貼るのかがわかりません。 -- 2013-04-07 (日) 11:03:26
    • すいません。ありがとうございました。 -- 名無し? 2013-04-07 (日) 11:12:27
  • Foお勧めの防具ってなに!?誰かがフェを押してたけど。必要値まったく足りなくて、多分lv上げしても届かないんだがw。ちなみにlv43です。クォーツとかスロートじゃあかんの? -- ちょ? 2013-04-07 (日) 11:06:38
    • フェ系とフェガリ系があるので気をつけましょう。多分そのレベルでしたら普通にフェガリ系の方がいいと思います。 -- 2013-04-07 (日) 11:10:45
    • スロートつけられるならスロートがベストです。PP欲しいとかテクターと兼用したい人は黒羽です。 -- 2013-04-07 (日) 11:28:48
    • 現状のフォースの最終装備はスロートか黒羽です。そのレベルでフェガリが付けられないというのはキャストでやっておられるのでしょうか?それでしたら黒羽をオススメします。またそれまでのつなぎの装備としてはブルー系もありです。 -- 2013-04-07 (日) 11:58:23
    • 説明不足ですみません、フェだけじゃどっちかわからないですよね、申し訳ない。それと、ニュマ女です。フェガリ系は装備出来るので考慮します。黒羽やスロートでもいいんですね、参考になりました。ありがとう。 -- ちょ? 2013-04-07 (日) 12:43:56
    • フェガリには打撃耐性がついており、これまで機能していなかった耐性が機能するようになったことからフェガリは特に打撃に対する防御性能が高い・セット効果によりPPが確保しやすい・装備要求が低い・コストパフォーマンスが極めてよいという優秀なユニットになっているため次に優秀なユニットが来るまで使うことができます。ただしスロートには火力の補正がかかること、射撃・法撃に対する耐久性が高いため、好きなほうを選ぶとよいでしょう。 -- 2013-04-07 (日) 19:31:37
  • Fiで高度を稼いで攻撃するためにはどうしたらいいでしょうか?具体的にはたとえば天井にぶら下がったクロームの羽を攻撃したいのですが、大ジャンプ→レイジングワルツだと届きません^^; -- 2013-04-07 (Sun) 13:24:25
    • クローム相手にやったことがない為憶測ですが。あの高度だと尻尾の先なら兎も角、翼は制限にひっかかってTマシやTダガーでは届かない気がします。ウィンディラとかもトップまで昇られると高度制限で落ちますし… -- 2013-04-07 (日) 13:58:53
    • 残念ながら近接攻撃ではあの高さは攻撃できない。Tダガーの限界はゼッシュレイダの頭ぐらいの高さにキャラ一人分足したぐらい。 -- 2013-04-07 (日) 14:22:46
    • 木主です。たとえの高さはあきらめるとして、高く上るためには大ジャンプ→レイジングワルツ以外には何かお勧めはありますか? -- 2013-04-07 (Sun) 14:44:37
      • 槍のトリックなんとかと銃剣のなんとかって技 -- 2013-04-07 (日) 17:13:28
      • Tダガーならシュートポルカが若干上昇する。↑の方が言ってるパルチのはトリックレイヴ、ガンスラのはサーペントエアだろうか。 -- 2013-04-07 (日) 21:10:21
    • 一応、クロームの真下でジャンプレイジングで羽根は届くよ?高度制限で追撃はできないけど -- 2013-04-07 (日) 23:38:07
  • チャットに関する質問なのですが、ボスが登場した際に簡単にムービーが流れて、そのムービーが流れている間は何も操作できないのに、DF戦などでは登場ムービー中にチャットをしている人がいます。自分もやってみようとしてみましたが結局何もできませんでしたorz あれってどうやてるんですか??知ってる方いたらよろしくお願いします。 -- 2013-04-07 (日) 15:29:06
    • よくある質問に既に書いてあります。 -- 2013-04-07 (日) 15:54:08
    • キーボードでチャットを起動 -- 2013-04-07 (日) 17:17:00
    • 既出でしたね。すみませんでした>< -- 木主 2013-04-07 (日) 22:47:27
  • 野良DFで装備が弱いからソロVHTAでもしてメセタ稼いでこいって言われたんだけど装備が弱いのにVHTA出来るもんなの? -- 2013-04-07 (日) 16:45:33
    • psがあればSランも余裕だけどそんな奴の言う事を鵜呑みにしなくていいと思う -- 2013-04-07 (日) 16:51:57
    • 赤+7くらいあればクロトオーダーくらいならチョロいはず。 -- 2013-04-07 (日) 16:52:16
    • ソロはしんどいけど野良募集すれば4人集まる、もちろん初心者の旨を伝えないといけないけど。特に今の時期はTAは賑わってるよ -- 2013-04-07 (日) 17:11:14
    • 野良DFでわざわざ人の装備見る人いるのか・・・ 12人いるんだったらそこまで気にすることじゃないと思うんだけどね -- 2013-04-07 (日) 17:59:57
    • 野良でそんなこと言ってくる奴は無視するのが1番だと思うけど、一応ただの★1ソード、★1ユニット、OP無しでもAは取れる。 -- 2013-04-07 (日) 20:13:27
    • TAはタイム出すならたゆまぬ努力と不具合に負けない鉄の意思が必要だけど、金策なら必要なのは手順の理解だけ。特別な装備も基本操作以上の操作技術も必要ない簡単な作業。 -- 2013-04-07 (日) 21:12:11
    • なるほど、慣れろってことですな。ロマンを追いかけるにもお金が必要なのでがんばるとします。 -- 2013-04-08 (月) 01:44:26
      • 動画サイトでルートの確認するとスムーズにいけるよ -- 2013-04-08 (月) 15:45:03
  • ブラックリストについて質問します。
    ブラックリストに追加された場合、相手のマイルーム・ショップ等は利用できなくなるのは調べて分かりましたが、追加した側のオフ/オンライン状態も確認できなくなりますか? -- 2013-04-07 (日) 20:28:35
    • だれかBLしてみればわかるじゃん -- 2013-04-08 (月) 07:20:26
    • ロビーで目の前にいるキャラをBLして確認する。確認済んだらBL解除忘れずにね! -- 2013-04-08 (月) 09:46:58
      • 多分木主は「自分がBLした相手から自分のログイン状況が確認できるか?」という話をしてるんだと思うから、相手に聞かないと分からんのじゃないだろうか -- 2013-04-08 (月) 09:54:54
      • ↑うわっ、それはさすがに分からないね。意味無し返答でごめんなさい; -- 小木主 2013-04-08 (月) 10:13:44
    • 出来なくなる。フレンドだった場合常にオフラインの方に表示される。 -- 2013-04-08 (月) 13:57:33
  • フレによく「ガンスラ使うならアディションバレット使ったら雑魚一層便利だよ。絶対いるよ」と言われたのですが、アディションバレットってガンスラ使うなら絶対に入りますか?持ってなくているなら買わないといけないので相談です。 -- 2013-04-08 (月) 02:39:37
    • 絶対という訳ではないですが、ガンスラを使用している人は大体使用していますし、買うことをおすすめします。ただ、買うとなればLv10が限界ですので、高い威力が出せるかどうかはステータスによってきます。 -- 2013-04-08 (月) 02:49:05
      • お早い返答有難う御座います。分かりました。ドロップするのは何かのレアエネらしいですね。メセタがあまりないですが、探しに行くのは骨が折れるので大人しく買ってみます。 -- 木主 2013-04-08 (月) 03:02:08
      • 落とすのはバンサ・オランですね。しかしLv10とLv11では威力に大きく差があり、アドバンスクエストなどではLv11以降が欲しい所。 -- 2013-04-08 (月) 03:26:26
    • 早速買ったのですが、あまりに値段が高く、8しか買えませんでしたorzそれなりに使えると期待してオランさん来るのを気長に待ってみようと思います! -- 木主 2013-04-08 (月) 03:55:56
      • 枝位置修正。これでもうちの鯖だとADV前の1/5~1/10近くに下がってるんだけどね。Lv11以上との威力差の前にはLv10でもLv6でも大差なかったりしますw アサバスばっかり出るバグ直してくだしあorz -- 2013-04-08 (月) 06:24:16
    • アディション11以上持ってなくてスリラー11以上があるならそっちで代用すればいい話だよ -- 2013-04-08 (月) 07:06:00
    • そもそも木主は打撃系なのか射撃系なのか。アディション勧められてるなら射撃系だと思うけど。もう買っちゃったみたいだけど、あれば便利、無くても平気くらいだからアディション使うことに縛られないようにな。 -- 2013-04-08 (月) 12:07:47
      • 威力的にはスリラー>アディだけど射程や被弾のしにくさはアディのほうが優れているからね。それに弱点に当てやすいエネミーもそれぞれ違うし状況に合わせて使うのが腕の上げところでもあるね。 -- 2013-04-08 (月) 12:21:49
  • ファルスヒューナルを探索で探すならどこがいいですか? -- 2013-04-08 (月) 11:06:08
    • どこでも可能性はあるけど、ヒューナル目当てで探索を周るのは馬鹿馬鹿しくなるほど出てこない。正直別件で好きなところを周りながらの実質緊急待ちが一番現実的。 -- 2013-04-08 (月) 11:25:59
    • 自分の場合、ベイゼ破壊したあとによくヒューナル出てくる気がする。じゃあベイゼはどこで出やすいんだよって言われても分からんが -- 2013-04-08 (月) 12:11:47
    • 自分は探索クエ行くと高確率でボス級が湧くのですがヒューナルとの遭遇は森林が一番多くて次は遺跡でした。凍土では1回遭っただけです。ベイゼやファンジ、ダーカイム破壊時にチェンジオーバーのパターンが多いですがアークス登場のEトラからのチェンジで出たこともありますので出現パターンと言えるものはなくてランダムなんじゃないかと思ってます。 -- 2013-04-08 (月) 12:39:51
    • フリーで探すよりも拉致狙ったほうが早いかもしれない(?)VHナベ2を毎日10周してるけど、7~10日に1回くらいで拉致られてます。参考までにどうぞ。マジペイン欲しい・・・・ -- 2013-04-08 (月) 13:51:42
      • みなさん回答ありがとうございました。拉致られるのはビビリなので無理だから森林回ろうとおもいます -- 2013-04-09 (火) 00:33:58
  • PCを修理に出してる間VITAでプレイしているのですが、専用&共用ブロックでの無言チームスカウトの多さに困っています。コメント欄にもチーム勧誘お断りと書きましたが効果は全くありません。BL登録してもきりがなく…何か対策などありませんか>< -- 2013-04-08 (月) 13:39:50
    • 自分一人でダミーチームを作って所属しておけばいいです -- 2013-04-08 (月) 13:49:10
    • ありがとうございました! -- 2013-04-08 (月) 14:00:36
    • vitaでチャットできるんだろうか…チーム勧誘ってことは、できるのか。繋げるのかソフトウェアか。面倒くさー -- 2013-04-08 (月) 21:02:59
  • 質問です。キャラクター情報のパラメーター情報でのステータスとクラスカウンターでみるステータスが違うのですがなぜでしょう??装備マグは全て外し、ドリンクものんでおりません。 -- 2013-04-08 (月) 15:58:10
    • クラスカウンターで見られる数値はスキル含まず。 -- 2013-04-08 (月) 16:13:08
    • vita版ならステータスが異なるバグがあるそうだよ -- 2013-04-08 (月) 16:20:38
  • ルインシャルム強化10に輝石交換のルイングロームを合成して強くしようと思ってるんですが、どう思いますか?もうすこし強い武器をゲットしてからのほうがいいでしょうか? -- 2013-04-08 (月) 17:21:26
    • 遺跡アドバンス来るときにルインシャルムの上位来ると思われるので、よほど急いでない限りは待つのがいいかと思います -- 2013-04-08 (月) 17:27:31
    • 特殊能力の移植をしようという話なら別にいいんじゃないだろうか。現状DF輝石は使い道がないし、別武器だから属性強化には使えないし。 -- 2013-04-08 (月) 17:27:54
    • みなさんありがとです!  まあ…アドバンスを待ちますかな…。 -- 2013-04-08 (月) 17:32:17
  • マグのフォトンブラストがユリウス・ニフタなんですが、どんな効果が起こっているのかいまいち分かりません。超重力場とあるのですが・・・。これはデバイスで他のものに変更するべきでしょうか? -- 2013-04-08 (月) 19:14:48
    • 動画サイトでユリウス・ニフタで検索かければすぐ出るじゃないか。 -- 2013-04-08 (月) 19:24:43
      • 見ましたが自分のマグと同じことが起こってるだけでした。 -- 2013-04-08 (月) 21:23:39
    • 説明はフレイバーだよね。実際には光球をPBの近前方に出現させ、光の範囲の敵を吸い寄せて法撃依存のダメージを与える。チェインによって光球の持続時間が長くなる。ダメージサイクルは遅いので多段という程の回数でもなく、吸い寄せる速度もゾンディールより遅い。このPBは画面を遮蔽する位置に出現して留まるので嫌う人もいるが発動後に自分が移動すれば済むことだし、チェイン時に誰のPBが何をしようとしているか判るのは個人的に楽しい -- 2013-04-08 (月) 20:37:05
      • あの青い光球に吸い寄せ+ダメージ与えていたんですね!防御に振ったアプスで自身も魔法職ではないのでダメージがほとんど出ておらず全く気付きませんでした・・・。超重力場ってあるし、捕まった敵の動きが鈍くなってて攻撃しやすいって感じだと・・・。返答ありがとうございます。 -- 2013-04-08 (月) 21:39:36
    • 見慣れるとちゃんと敵集めてダメ与えてるのが分かるよ。フレのFoがユリウスニフタでかなり有用に見えるからPB変えないほういいかも?私のケートスイメラなんてよくよく明後日の方向にレーザー撃ってて、体感では1/4回くらいで敵ノーダメで涙目。どれもこれもが、敵に確実にあてられるPBなわけではないからー -- 2013-04-08 (月) 21:08:44
      • 上手く使えば有用になるみたいで安心しました。Foの時に使えばダメージも期待できそうですね。ケートスの姿も恰好良くて捨て難いですが・・・折角だしこのマグはそのまま使っていこうと思います。ありがとうございました。 -- 2013-04-08 (月) 22:03:15
    • 木としてほぼ終わってるけどちょっと見た感じだとゾンディより範囲広くって吸引がゆっくりな感じだよね。 -- 2013-04-08 (月) 21:46:24
      • ナベTAの最後のボス戦で、周りの雑魚と一緒に捕まえててくれたおかげで撃ち込み易く早く倒せました。慣れると便利に思えそうです。 -- 2013-04-08 (月) 22:38:04
      • チェイン出来れば範囲拡大や持続時間伸びるから使えないわけでもないが…… -- 2013-04-08 (月) 22:59:00
  • エネミーの経験値はどういった基準で変わりますか。 -- 羅奈? 2013-04-08 (月) 20:27:43
    • よくある質問は読みましたか? -- 2013-04-08 (月) 20:34:50
      • いえ、レベルの差ではなくて単体のエネミーの経験値がどうやって決まっているかです。
        例で言えばウーダン・ガルフ・ダガンの3体が同じレベルの時のそれぞれの経験値の差ですかね。 -- 羅奈? 2013-04-08 (月) 21:22:47
      • そこら辺のゲーム設計に関する部分はこういった場では解決しないので、そういう物だと思った方がいいですよ。 -- 2013-04-08 (月) 21:46:48
      • エネミー間の経験値の差は「運営がそう設定した」以外にないと思います。あえて言えば攻撃力や防御力、HPなどから総合的に判断したとしか。下の柱さんを補足すると、レアエネミーは元の敵より数倍の経験値になるってあたりかな? -- 2013-04-09 (火) 06:31:22
    • エネミーのレベルとパーティーの人数、エネミーが浸食されていたら浸食の度合い等で変化しますよ、あとエネミーとのレベルの差で補正がかかります。獲得経験値についてはここには分かりやすい所にありませんね、というか何処にあるのですか?。 -- 2013-04-08 (月) 20:47:49
  • クロトのクエのリリーパとアムドゥスキアのベリーハードがないんだけど難易度制限解放試練・Ⅱクリア以外に条件ってあるのかな?
    ナベリウスベリーハードもクリアしてないけど… -- 2013-04-08 (月) 22:57:52
    • 同wiki内のクライアントオーダーの項目からクロトを選択すれば全て発生条件書いてあると思いますが見ましたか? -- 2013-04-08 (月) 23:21:39
    • 極端なことを言えば全TA終わらせるといいよ。ついでに報告して一石二鳥 -- 2013-04-08 (月) 23:45:30
  • クイックメニューのロビアクで異性のモーションはできないのですか?PC版です -- 2013-04-08 (月) 23:55:07
    • チャット・オートワードの項読みました? -- 2013-04-09 (火) 00:12:17
      • 木主じゃないけど、クイックメニューからの異性ロビアクに関しては書いてありませんよ。 -- 2013-04-09 (火) 02:24:23
      • 調べろ厨は調べてから書こうね。 -- 2013-04-09 (火) 02:40:48
      • クソワロタw あそこはあくまでチャット・オートワードだからね。せっかくなのでその他アイテムのロビアクのトップに追加しておいた。ついでに編集にミスってるっぽいとこも修正 -- 2013-04-09 (火) 06:08:56
    • 出来ないのでキーボードショートカットに割り当てるか、該当コマンドを発言マクロに入れるかする必要があります。 -- 2013-04-09 (火) 02:42:36
    • 遅くなりましたがありがとうございました!設定しなきゃいけないんですね・・・ -- 2013-04-09 (火) 18:05:55
  • 現状はVHでハンターでプレイしてるんですが、いずれアドクエとかに行くなら素のステで装備できるファンブ系やラグネ系などでは厳しいですか?マグで打防に振ってフェ系やブルブなどを装備すべきなんでしょうか?マグが今打攻のみにしか振っていないので、必要なら装備できるステまで振ろうと思うんですが -- 2013-04-09 (火) 05:38:58
    • 特に問題ない。防御力が1800を超えて極端に固いとかいうことがないならどうせ3~4発連続ヒット食らえば死ぬので、雑魚の1~2発に耐えられれば十分。それよりきっちり被弾しないように立ち回るほうが重要。 -- 2013-04-09 (火) 06:12:52
    • 攻撃と防御の合計値で考えると、ラグネセットに防御系効果をつける>ブルブに攻撃系効果つける になる。つまり硬さが足りないと思ったらスノウソールやアビでも付けた方が生産的。 -- 2013-04-09 (火) 06:33:49
    • 打撃耐性が機能するようになってHPが伸びるラグネは数字以上に防御効果が高いことが判明して再評価されてるしね。同じ方向の防御型ユニットとしてはドットc系。ライズ装備と無駄に見下されてるけど素で打撃耐性6%HP+50、加工すればもっと延びる。 -- 2013-04-09 (火) 07:15:11
      • ライズ防具の真骨頂はアームⅢ。TAなど相手の技量とHP上限が決まっている場合はマグを特化寄りで育てていても、90%確殺までユニット数で技量調整できる(EC10個防具限定。4個品は技量10しか上がらない)。アームⅢは防御にも貢献するのでうっかり被弾時でも一撃死することはない。技量+30・HP+40(追加能力込み+90)・PP+3を黒羽につけるより格安確実。ライズは単なるおまけ -- 2013-04-09 (火) 09:24:38
      • 技量は防御面に貢献はするけど、最大ダメージが下がるわけじゃないから、一撃死があるかないかは基本防御力と耐性に拠るところで技量と関係はないです。そしてTA引き合いに出していますけど、黒リュクスの技量では確殺まで足らないなんてことはないです。 -- 2013-04-10 (水) 15:22:34
  • 質問です。長文ですがご容赦願います。今現在Te/Fiを目指してキャラ育成しているのですが…武器とユニットのスキルで悩んでいます。例えばクォーツソール+テクニックⅢみたいに打撃と法撃を両方伸ばすべきか、ラグネソール+テクニックⅢみたいに片方を特化させるべきか、です。法撃爆発は法撃力依存だったと記憶していますが、かといって打撃力も重要なのでは…と思いまして。
    戦闘スタイルとしてはメインTeで風特化でツリーでミラージュを狙い、サブFiのスタンス&チェイスを乗せて殴りに行く。あと支援もちょこちょこ…といった感じを想定してます。武器はバリドランウォンドを用意。マグは打撃100と法撃100があります。ユニットはラグネを想定、一応ヴォルソ/パワー/スタブの一式は所持しています。 -- 2013-04-09 (火) 12:43:55
    • そこまでわかっているならご自分でどうぞとしか言いようはないです。しかしまあテクニック特化させるならFoTeでやればいいと思いますのでクォーツテク3でいいかと。 -- 2013-04-09 (火) 13:07:24
    • 法撃上げたほうが強い。よーな気がする… -- 2013-04-09 (火) 13:09:19
    • 実際に試してきました。使用キャラ:Te55/Fi53シフタドリンク有り。ステータス:ユニット無し1393/1655、ユニット有り1393/1835(それぞれ打撃力/法撃力)。攻撃対象:森林フリーVHエリア1のウーダン。結論として、どちらも1段目と2段目≦法撃爆発<3段目でした。よって誤差レベルです。 -- 2013-04-09 (火) 13:11:19
    • 答えは「君は何を求めてTeメインで戦うのか」に集約される。法撃ならFo、打撃ならFiまたはHuという専門職があるにも関わらずTeを選択するには君の戦い方や戦闘の哲学による理由があるからでしょう。それに沿って装備を整えれば良い。私の場合だが、Teを使う一番の理由は戦闘フィールドの中心にいたいから。ソロの場合はゾンディール+ザンでギアを稼ぎつつ叩く、マルチの場合は補助に気を配りながらザンまたはギフォでギアを稼ぐ。もちろんテクの方が弱点を突きやすい敵なら素直に法撃。チェイス/打撃と法撃爆発にダメージを期待しているので、マグは法撃・武器ユニットOPは打撃とHPに伸ばしている。はっきり言って強くはないが柔軟な適応力で楽しんでいる -- 2013-04-09 (火) 14:06:28
      • だね。わざわざTeをメインにするってのは好きな理由があるんだよね?好きなところを快適に楽しめるように長所を伸ばすか、戦闘時にきつい短所があれば補うとか・・・でもTeの人って希少種(失礼)かと思ったら結構いるみたいだね。アドバイスもらえて良かったね -- 2013-04-09 (火) 14:18:03
      • というより希少なので各々が容易ならざる決意と信念のもとTeFiをやってるから語る事が多いんだと思うよ。TeFoで劣化ゾンデマンやってるほうが楽なのにつまらないよりは弱い(ということに世間ではなっている)ほうを選ぶわけだし。 -- 2013-04-09 (火) 14:42:02
      • すると・・・サポFiがあると楽しい?10くらいまでやってみてFoとの違いもよく分からなくて、上げてないんだよね。メインカンストしたらちょっとやってみようかな? -- 2013-04-09 (火) 14:48:49
      • ↑ゾンディールでかき集めて 適当な範囲テク使って ぼっこぼこに殴るのは 楽しいよ 敵はゾンデマン ヤツはダメだ 近くにいたら 萎える -- 2013-04-09 (火) 15:03:24
      • 武器は法撃系、ユニットは近接職で使い回しが効く打撃系を付加してはどうでしょうか。同一の装備に打撃と法撃効果を混在させるのは取り回しが悪いと思います。 -- 2013-04-09 (火) 15:11:22
    • 沢山のレス感謝です。実際に試して頂いたり、貴重なご意見を頂いたりと本当にありがとうございます。Teをメインに持っていくのは…立ち回りの柔軟さに魅力を感じたからで、自分なりに考えて上記のスタイルに行き着いた次第です。装備は…既に持っているラグネを流用して、武器に法撃系を詰め込もうと思います。 -- 木主 2013-04-09 (火) 15:18:34
      • Teに興味なかった私も興味わいたので感謝だーまずゾンディールがないけどね!ゼクシアあわねーって -- 2013-04-09 (火) 17:12:46
      • ↑ Lv6~10ならマイショップで買えるのよ? 自分で取らないと気が済まないってタイプなら別ですが。そして大多数の人がゾンディ起動後のDoTよりも、沸いた瞬間に集めてまとめて倒す方に比重を置いてるのでLv6でも問題ないです。 -- 2013-04-10 (水) 12:42:13
  • 今、ラムダライゼノーク使ってるんですけど、このまま強い武器がドロップするのを待つか、インペリアルピックを買おうか迷ってるんですけど…アドバイスお願いします。 -- 2013-04-09 (火) 16:12:01
    • そんな事言われてもウチ、ポン デ ライオンやし -- 2013-04-09 (火) 17:07:30
    • あの、もちもちドーナツがどうしたん? -- 2013-04-09 (火) 17:10:56
    • 自分のブログなりでやれといいたいとこだけどそこまで邪険にするのもあれなんでまあ・・・・。性能的にはインペリアルピックよりいいものも多いから見た目とかドロップしたからとかいう以外でインペリアルピックを使う要素は皆無といっていい。性能的にいいものが欲しいならオルドデバイス使うほうが後悔しないと思う。 -- 2013-04-09 (火) 17:36:59
    • ふむ…ありがとうございました! 参考にしてみます。 -- 2013-04-09 (火) 17:42:54
    • よくしらんけどライぜノーク1050Ⅲってオルド1050とどっちがうえなんだっけ。正直ゲキツナアタ拾わない限りライゼノーク1050Ⅲでいいような -- 2013-04-09 (火) 17:46:12
      • その条件だとさすがにオルドさんが強いけど、ライゼがコスパが優秀すぎるよね。 -- 2013-04-09 (火) 17:48:58
      • それだったら1050Ⅲはドゥドゥの機嫌が関係するからオルド1050がオススメということで -- 2013-04-09 (火) 17:55:32
    • ライゼって優秀だったんですね…。 -- 2013-04-09 (火) 17:53:51
      • レグザガと並んで出やすいけど撃鉄族だからね。1050、撃鉄3にしてJA取ってれば下位の★10より強くはなる。オルドデバイス辺りからには勝てないけど。 -- 2013-04-10 (水) 15:06:35
  • 最近流行りの出口バーストについて質問です、野良でこう書かれて募集されていた場合、一般的に考えて、フォースやレンジャーを募集対象とし、ハンターはご遠慮下さいと認識しているのですが、友人にハンターでもガンスらでおkとかって言う方もいます。で、実際射撃装備よりのハンター×ファイターを制作したところアディション1600x3がコスパ的にもバランス的にも限界でした、私はこれを見てやっぱり効率を重視する部屋に参加をするのは無理と感じました。みなさんは出口バースト=近接はお断りっと思いますか?。またこういった部屋を立てた場合に、ガンスラ前衛が入ってきた場合、ハズレもしくはBLしとくかっと思いますか? -- 2013-04-09 (火) 18:04:57
    • オーバーエンドは貴重な戦力だよ -- 2013-04-09 (火) 18:08:38
    • 効率厨はそう思うかもしれないけどまず近接×とか書いてないなら部屋主が悪い、近接がはいってきても文句は言えないよ -- 2013-04-09 (火) 18:13:27
    • 部屋コメに近接×って書いてなければ参入しても問題ないと思います。部屋主さんが自分の思い通りの進行にしたければそれを満たすための制限内容をメンバーに認知させるのは義務ですしね。上の方が仰っているように、アディションに限らずともハンターにはオーバーエンドという強力な範囲PAがあり、またそちらの方が殲滅しやすいというケースはいくらでもあります。そういう部分も含め、私自身としてはガンスラ主軸の近接さんが参入することは別に気にしませんし、寧ろオーバーエンド辺りで近寄ってくるエネミーを薙ぎ払ってほしいくらいです。その方がテク職的にも楽に動けるので -- 2013-04-09 (火) 20:03:26
    • 便乗質問!最近アドバンスで「近接×」とは書いていないものの「法撃射撃持参で」というコメントをよく見かけるんだけど、あれは言い方を柔らかくした近接NGなのかな・・・?ラブラッピーキャノン装備の近接職で600前後の範囲ダメでもOK? -- 2013-04-10 (水) 08:04:27
      • 近接職はokだが近接戦闘は控えてくれという意味だろう。近接攻撃はどうしてもエネミーに接近していく。するとエリアの境目などでは現在戦闘地域の向こう側エリアをトリガーしやすい。つまりバラけて湧いてしまうので効率良くバーストを稼げないし、Eトラをトリガーしてしまった場合は「解決時間を消耗+解決時に通常mobまで消失」という事態になる。出口バーストだけを狙ったPTの場合、ゾンデが届かない奥に沸かせてしまうと終了になる
        ランチャなのかガンスラなのかはPT次第だろうけれど近接の射撃力はたかが知れている。サブTEにして法撃射撃の少し前でチャージ無ゾンディール、シフタレスタの提供、近づいて来る敵にOEでも十分すぎるほど貢献している。要は離れず盾になれば良い -- 2013-04-10 (水) 12:58:14
      • FiFoでアンブラやグリンデュエル持ったりFiRaで☆10ガンスラ持ったりすればスタンスと合わせてメインFoの人たちと遜色ない火力が出せるのでこういうのが求められてるのかも?ただラッピー系の武器はADVで持つには低火力過ぎるのである程度良い武器は必要になるかも。 -- 2013-04-10 (水) 16:03:08
    • ご意見ありがとうございました。総合すると高い効率を求めるなら条件をちゃんと書け、ハンターでもある程度は貢献できるという肯定的な意見が多いのかな。ただまーハンターよりもフォースに来て欲しかった、と思われることは多いと思うので、やはり他人の立てた部屋に自分はまず参加しないでしょうね。まーともあれ割と肯定的な人が多かったのには安心しました。 -- 2013-04-10 (水) 15:22:58
    • 便乗させてもらったものです。そういう部屋ではやはりサブに射撃法撃据えざるを得ないのか・・・参考になりましたありがとうございます -- 2013-04-10 (水) 16:21:40
  • 緊急クエでチェインってほとんど見かけないのですが、もしかして使わないほうがいい理由とかあるのでしょうか? -- 2013-04-10 (水) 00:51:39
    • さっきのファルス・アームでも結構見たけど -- 2013-04-10 (水) 00:53:39
    • 同じPTじゃないと見えないのでGuはみんなやってると思う。 -- 2013-04-10 (水) 01:53:10
    • PBチェインのことを言ってるのかと思った。 -- 2013-04-10 (水) 02:33:02
  • マイショップのコメントで、値下げ交渉は連絡下さいと見かける事がありますが、どうやって連絡するんでしょうか?メールはフレンドしか出来ませんし、WISは相手がログインしてないと届かないと思うのですが、何か連絡方法はあるんでしょうか? -- 2013-04-10 (水) 01:47:00
    • 本人が居るときにwisするか、その人のショップで売ってる1050メセタ品を買ってグッジョブにメッセージを書く。 -- 2013-04-10 (水) 01:54:08
      • なるほど、安い商品を買ってGJ欄に交渉ですか、考えつきませんでした、アドバイスありがとうございます。 -- 2013-04-10 (水) 02:05:57
    • 買わなくてもアークスサーチでGJ送る事が出来たような出来なかったような・・・ -- 2013-04-10 (水) 09:40:51
      • サーチでも送れるけど、同名が多すぎると迷うから 確実に届けたければ購入が良いかもね。 -- 2013-04-10 (水) 12:05:53
      • ↑某ネトゲを題材にした某アニメの主人公のキなんとかさんとアなんとかさんは各シップに30人以上いるとか聞いた事あるしな。 -- 2013-04-10 (水) 12:47:08
      • ショップはプレイヤーネーム表示だから同名で被る事は無いんだが・・・ -- 2013-04-10 (水) 13:00:54
      • ↑そういえばそうだったな。つっこみthx。 -- 2013-04-10 (水) 15:55:46
  • RaFiにする場合、スキルをどのように振り分けたらいいかどなたか教えて下されm(_ _)m -- 2013-04-10 (水) 17:18:31
    • 要するにできるだけ攻撃力が上がるように振ればいいだけのこと。Raで必須とされているのがWB(可能なら10)とWHA1,2、最近はスタスナ1,2も。これに新スキルのキリングも10までとると58Lv(68SP)必要。装備に能力が足りてないのならスタスナとキリングを減らして射撃アップとかに振る。トラップと右端の特殊弾は基本不要。サーチは趣味で。
      Fiはブレイブとワイズと両Sアップに全振りしても余裕でSPが余るので、HPアップ2、打撃防御アップ1あたりに振ればいいかと。クリティカルは現状不要。ステアタ移動とかガンスラも多用するならジャストリバーサルはこちらで。
      実は今ならRaHuのほうが攻撃力はあがりやすい。HP(5)にJAからフューリーコンボまで左端全部とフューリーSアップ2を5Lvでちょうど55Lv。この場合ジャストリバーサルをとるならRa側で(ついでにダイブロールを2Lvに)。あるいは防御系極振りして真の意味でのタンクになるかはお好みで。
      ただまあ割合で上げるスキルがもてはやされてる傾向があるけど、基礎ダメージが低いとろくなダメージが出なかったりする気が・・・。うちの子のデッドリーアーチャーなんて1000番の紙やすりみたいだしorz -- 2013-04-11 (木) 05:51:21
  • 今回のアプデで~55までの経験地テーブル変わりました?
    先日55レベでレベルアップまでの経験地を約300残しておいたんですが約28000になっていました・・・。 -- 2013-04-10 (水) 17:48:34
    • 55キャップ時にエクスキューブを得るために必要な経験値は54から55にするための必要経験値なので、55から56にする値とは違ってて当然。 -- 2013-04-10 (水) 18:40:43
  • エロいssが撮りたい!! エステも可!! なにかないですかね!? -- 2013-04-10 (水) 18:15:07
    • エロの基準は十人十色なのでここでは答えは出ない。雑談へ。 -- 2013-04-10 (水) 18:41:25
  • 先程PSOを起動したら何故かキャラを動かせません。ロード時間と思って5分ほど待っても全く同じです。同じ症状の人います? -- 2013-04-10 (水) 18:48:59
    • とりあえずもう一度「ファイルチェック」を実行してみることをオススメ。 -- 2013-04-10 (水) 19:22:44
      • サンクス^-^つい先程ファイルチェックしたら正常稼動 -- 2013-04-10 (水) 19:43:56
  • アプデをして起動したらステータス表示がおかしくなってました。PP,打撃防御などが0になってました(´・ω・`)、これって不具合で運営に報告した方がいいですかね? -- 2013-04-10 (水) 19:02:51
    • とりあえずもう一度「ファイルチェック」を実行してみることをオススメ。 -- 2013-04-10 (水) 19:24:18
  • 龍祭壇解放は、一度ランクと難易度問わず遺跡をクリアすればいいんですよね?何故かクリア後コフィーからの連絡がないんですが・・・・ -- 2013-04-10 (水) 20:20:11
    • もちろん遺跡探索をクリアでです -- 2013-04-10 (水) 20:23:08
    • ※「龍祭壇」のクエストを受注するには、イベントアイテム「自由探索許可証・遺跡」を所持し、(以下略) ← 持ってます? -- 2013-04-10 (水) 20:27:19
      • 勿論持っています -- 2013-04-10 (水) 20:48:18
    • コフィーからの連絡が無くても、クエストカウンターで受注しようとした時に、新しいクエスト追加 みたいな表示で龍祭壇のクエが出ていないでしょうか? -- 2013-04-10 (水) 21:44:26
    • もしかして自分だけかな?と思われる不具合は一度ファイルチェックをしてみてください。それで直らない場合は運営に不具合報告をお願いします。 そして改善したにしろ、しないにしろ、どうなったか報告をお願いします。 -- 2013-04-10 (水) 22:18:44
      • 連絡こそなかったですが、アークスクエにちゃんと登録されました。 -- 2013-04-10 (水) 23:50:33
  • (4/10のメンテ前の話です)第10章 虚空に奏でるアンコールにて、最後に歌と共に声優陣(メインキャラの担当者のみ)のスタッフロールが流れる場面でスクリーンショットを撮りまくったのですが全て真っ黒画面でした。スタッフロール前後のスクショではキャラ・背景すべて写っています。真っ黒画面になった方、他にいませんでしょうか? -- 2013-04-10 (水) 21:50:05
  • vita版でキーカスタマイズができるようになりましたが、同時押しのような設定はできないのでしょうか。タイプ1の回避アクションのような設定です。 -- 2013-04-10 (水) 22:14:06
  • マグデバイス『HP回復K』について、このデバイスの効果はどの優先順位においても関係無く発動するのでしょうか?また複数登録する事により、効果が強化されたりするのでしょうか…? -- 2013-04-11 (木) 00:00:32
    • 餌をあたえていますか?エネルギーがないと発動しない物が結構あります -- 2013-04-12 (金) 15:02:29
      • 失礼発動するかじゃなくて、優先順位でということですね。個人的な感覚ですみませんが優先順位は発動条件がかぶらなければ下の方にあっても発動していた気がします。 -- 2013-04-12 (金) 15:17:03
    • そのほかのトリガーアクションと発動がかぶった場合は優先度の高い方を発動するというものなので、同時に2つ以上は発動しません。発動は確率なので、複数いれればその分発動の抽選を行う回数が増えるので発動しやすくなります。 -- 2013-04-13 (土) 04:28:18
    • 回答ありがとうございました!とりあえずは優先順位の一番下にいれてみて確かめてみることにします! -- 2013-04-13 (土) 08:22:19
  • NPCクーナの種族・身長がわかる方いませんかー? -- 2013-04-11 (木) 00:03:24
    • 耳はヒュマでしたが身長はどうかな・・・衣装に同じものが無いからヒールの高さがわからない。 -- 2013-04-11 (木) 01:08:15
  • いままでスロットだのソールだのよくわからずに1050で売ってたんだけど、防具にしろ武器にしろ「このソールがついてると割と高く売れる」とかそういう暗黙の了解みたいなものがあるの? -- 2013-04-11 (木) 01:42:18
    • ビジフォンのショップ検索から武器かユニットか→特殊効果名→特殊効果数を入力すれば相場が出ます。 -- 2013-04-11 (木) 02:10:15
    • とりあえずソールの破格代表はマイザーソールとだけ覚えとけばいい。それ以外はどんぐりの背比べな感じ -- 2013-04-11 (木) 07:23:48
      • もちろんスロット数にもよる。たいていの場合2スロより3スロ、3スロより4スロ、4スロより(ryって感じで高値になっていく。その時の状況により例外ができることはありますが -- 2013-04-11 (木) 07:25:58
    • 攻撃系ソールは売れやすい。当たり前だけどね。あと、ラグネ・エルダーは武器は安い。ユニットは全体的に高いから、ユニットを拾っとくといいよ。って言っちゃいけないこと言ったかな・・・w -- 2013-04-11 (木) 10:51:52
    • 暗黙の了解とかはない。需要が供給を上回るものは高く売れるというだけ。 -- 2013-04-11 (木) 18:17:31
  • ラムダアリスティン+10ヴォルソパワー3属性30を作ったのですが今現在赤のソード+10ヴォルソアーム3属性50を使っています。赤武器は技量にマイナスが、普通のレアであるラムアリには技量にプラス補正がかかると思うのですが、この場合どちらが強いでしょうか? -- 2013-04-11 (木) 06:24:36
    • 作ったのでしたらここで聞くより実際に殴ってきた方が早いのでは? -- 2013-04-11 (木) 06:28:57
      • まだ装備してない状態なんじゃ?知らないけど -- 2013-04-11 (木) 07:27:56
      • ↑の方の推測通りまだ装備していないんです。拾いものに倉庫の素材で能力追加したので性能と相場によっては売却も考えているので -- 2013-04-11 (木) 08:52:05
    • 自分の知ってる計算式だと武器単独の性能は、赤で241~86(平均164)、ラムアリで202~129(166)。僅差でラムアリの勝ちだけど、弱点属性をつけば赤。属性強化やサブハンターでOE!の予定があるのなら乗り換え。オーナー登録も済んでいないということなので、単に強さを求めるなら売りはらってイクタチを買ってカグダチを+10にしたほうが強い(イクタチ買えるほどの値段にはならないだろうけど(汗))。 -- 2013-04-11 (木) 09:11:18
      • 売って貯金してカグタチが正解。ラムアリ使う理由はサブHuでもソードを装備したい時。あと見た目。 -- 2013-04-13 (土) 08:19:55
  • パーフェクトキーパーによるダメージアップ効果は射撃攻撃以外にも適用されますか? -- 2013-04-11 (木) 07:16:34
    • 射撃限定という記述が無いため、上昇すると思われます。 -- 2013-04-13 (土) 08:17:34
  • Huで始めていまFoをメイン。Foの法撃値ではまだ習得できないレベルのディスクのテクを成長させてたHuの法撃値で取ってあるんですけど、発動のときも習得レベルでフルに効果発揮するんですか? それとも法撃職の能力値で頭打ち? -- 2013-04-11 (木) 07:20:45
    • 全発揮。 -- 2013-04-11 (木) 08:46:08
  • 4/10に一斉配布された全スキルツリー初期化パスは「現在セットしてるツリー」も問答無用で初期化するのか否か? またこのアイテムについてWikiのページ内に記述は加えた方がよいだろうか? 試した方は教えてくれると助かります。 -- 2013-04-11 (木) 08:11:02
    • 「セット中のツリーも含め、すべてリセットがかかる」です。後このアイテムは調整の補填として配布される(よって、今後配布があるかは誰にも判らない)上、実施の際は都度アナウンスが入るでしょうから個人的には要らない気がします。 -- 2013-04-11 (木) 08:24:36
    • というか、セットされてるものかからなかったら追加ツリー買ってない人は全リセット出来ないって時点でその考えは無いと思うのですが。 -- 2013-04-11 (木) 08:45:17
      • 頭足りないんでしょ -- 2013-04-11 (木) 18:26:07
    • 補足で既に追加されているツリーは他の職業に移す事が出来ません -- 2013-04-13 (土) 10:15:35
  • テクター解放のクライアントオーダー、ロックベア(変異体?赤い奴)をサディールロッドを持って倒したんだけどロックベアの項目に王冠が付きませんでした。 該当クライアントオーダーに関わらず、敵種を指定するものは通常種か否かも条件に含まれるのでしょうか? -- 2013-04-11 (木) 10:05:09
    • ・・・ロックベアを倒すのはね。導具じゃないといけないんだよ。気をつけようね。まあ見落とすの分からないでもないんだけど、まずは質問板に書く前に自分で見落としがないか調べたり詳細をよく読みましょう。 -- 2013-04-11 (木) 10:48:10
      • あれ?導具じゃなかったっけ?今調べたらロッドって描いてあったわ、スマヌ。じゃあレベルが足りないんじゃないかな?Nで行ってませんか? -- 2013-04-11 (木) 10:58:55
    • 変異体っていうのが「ログベルト」のことであれば残念ながらカウントされません。あくまで「ロックベア」を倒さなければいけません -- 2013-04-11 (木) 11:13:08
      • 書き忘れた。普通のロックベアでただ侵食されていただけであれば上の方の言うようにレベルが足りなかったんじゃないでしょうか -- 2013-04-11 (木) 11:14:54
      • 赤いって書いてあるから侵食ロックベアかもね。ログベルトなら黒いし。ログベルトカコイー -- 2013-04-11 (木) 11:16:15
    • お二方、コメントありがとうございます。 ロックベアを長杖で、ヴォル・ドラゴンを導具で、というオーダーであったかと思います。 事前にヴォル・ドラゴンはタリスレガシーで撃破し、王冠が付いている状態です。 また、クエストはベリーハードの森林探索でした。 とすると、ログベルトであり、それを見落としていた可能性が高いですね。すみません。 本日再チャレンジしてみます。 -- 2013-04-11 (木) 11:22:44
      • あとでレアエネミー討伐見てみればいいですよ。ログベルトかどうか分かる。 -- 2013-04-11 (木) 11:31:13
      • おぉ!承知しました。今は出先なので確認できませんが、夜にでも見てみて、報告させて頂きます。ありがとうございます。 -- 2013-04-11 (木) 11:48:33
    • 昨晩確認いたしました。そこには"ログベルト"の文字が……。完全に私の勘違い、ミスでした。お騒がせ致しました。尚、レアは落ちませんでした。 -- 2013-04-12 (金) 08:18:43
      • レアエネミーもカウントしてくれてもいいのにね。理不尽。おつだー -- 2013-04-12 (金) 17:30:17
    • SP+5オーダーでクォーツやヴァーダーの周回中、ちらほら混じるクリスとキング… -- 2013-04-13 (土) 09:42:08
  • マイショップの検索結果ページ数が5固定になったてるんだけどどゆことです?検索絞ってなくても、いつも5ページしかない... -- 2013-04-11 (木) 11:15:35
    • そもそも出品数が少ないものなら、5ページとかあり得ますけどね。 条件を何も指定しなくても5ページ固定なら、とりあえず起動前のメニューにある「ファイルチェック」をもう一度してみましょうとしか・・・。 -- 2013-04-11 (木) 12:06:43
      • すまない、vita版って書くのわすれてたよ...。
        カテゴリ「武器」だけの検索でも5ぺージしかでないから、ブロックで違うのかやってみたけどやっぱり5ページしか出てこなかった。 -- 2013-04-11 (木) 12:46:23
    • 当方もVita版ですが、5ページになっていました。Vita版でマイショップを利用するプレイヤーも増え、サーバーへの負荷軽減を目的に検索結果数を絞ったんでしょうかね?もしそうであれば、使いづらくする前にフィルタリング機能を充実したら良いのにとは思いました。 -- 2013-04-12 (金) 09:13:15
    • 5ページ以降も検索できます。6ページ目からはさらに検索するという扱いになります。分かりにくいと思うので星10以上でやってみるといいかと。 -- 2013-04-13 (土) 09:29:16
  • 検索出なかったので質問。pso2_bin内の_precedeは削除しても大丈夫なんでしょうか -- 2013-04-11 (木) 12:19:27
    • そこのフォルダは先行ダウンロードの残骸で、本来アップデートしたらクライアントが消すモノだと思うけどなぜかPSO2では消さずに残ってるだけなんで消してもいいと思いますよ。私は先行ダウンロードシステムが始まった頃から消してますが不具合が起きたことはないです。 -- 2013-04-11 (木) 12:56:42
    • 公式のメンテ終了のお知らせページ上方に書いてあるが、アップデート終了後に一応一回起動させて問題なければ消して大丈夫。 -- 2013-04-11 (木) 13:08:07
  • 新マップの障壁はどうすればいいのでしょうか?1時間ほど探してもスイッチらしきものも無いし銃座も壊しましたが開きません。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=12051 -- 2013-04-11 (木) 12:41:18
    • 近くに細くて真ん中が赤い棒状のスイッチか数カ所の踏むスイッチががあります。棒状のスイッチの方は近くに敵がいるとタイムアタックのスイッチのようにカバーがついて押せなくなるんで敵を殲滅すれば現れるかと。たぶんですが自動砲台は関係ないです。 -- 2013-04-11 (木) 13:02:04
    • 離れたところにスイッチがある場合があります。踏むタイプだったり決定ボタンでアクセスするタイプだったり、また森林の岩の様に破壊可能な障壁もあります。破壊タイプは近づけばロック可能です。 -- 2013-04-11 (木) 13:02:17
    • 踏みスイッチが道中に3つ隠されていておかげさまで開きました!ありがとうございました! -- 2013-04-11 (木) 13:31:26
    • 自動砲台をすべて壊すと開くとびらとか、壊す扉もあった -- 2013-04-12 (金) 22:34:59
  • 迷惑行為をした覚えがないのに(利用停止の通知がきて)オン出来ないんですが、どうすればオン出来るようになりますか? -- ooo? 2013-04-11 (木) 13:19:17
    • 運営に言う以外に方法はない。ユーザーがどうこうできる問題じゃない。 -- 2013-04-11 (木) 13:24:24
      • 運営に言う方法は公式サイトからですか? -- ooo? 2013-04-11 (木) 13:28:07
      • 公式サイトから。覚えがなくても利用規約ので処理されている以上は誤認にしろ何にしろ問い合わせたほうがいいよ。 -- 2013-04-11 (木) 13:34:30
    • 利用規約違反だったかなんだったかのSAを使用して道連れBANされた可能性、RMTをした可能性、本人には自覚がなくても多数の人から迷惑と思われる行為をした可能性、色々あります。公式の不具合報告から問い合わせてください。 -- 2013-04-11 (木) 13:35:30
      • 「サービスの停止(いわゆるBAN)」を喰らった場合は利用停止通知に「この通知をもって最終処理とし、以降の個別の質問には応じない」という旨の宣告がついてたはずだよ。問い合わせてもスルーされるだろう -- 2013-04-11 (木) 13:54:00
      • あー その文言が書いてあったらおしまいだね。アカウント再取得で1から始める以外に無い。 -- 2013-04-11 (木) 14:02:37
      • そんなもんはタテマエの定型文だよ、身に覚えが無いならきちんと問い合わせれば良い。 -- 2013-04-13 (土) 02:16:28
    • RMT等してないのに凍結を経ずにいきなりBANもなかなか無い事例だから、本当だとしたら相当だとは思う。ただSAでは相当不快な思いをして、通報もした事がある(主に性的なSAで。アヘ顔スレスレのやつとか水だのジュースだの被ってるヤツとかetc)。そういった事に思い当たる節はないだろうか?あと思いつくとしたら昨今ニュースでも話題になったような、契約回線が「不正行為のたたき台にされた」可能性かな。 -- 2013-04-11 (木) 14:28:54
      • 運営側の手違いだったみたいで私ではなく他のひとだったみたいです。お手数おかけしてすいませんでした、色々とありがとうございました。 -- ooo? 2013-04-11 (木) 15:23:00
      • BAN対象が別の人だったから貴方のアカウントを復活させますという連絡が来てINできるようになったという理解でおk?ミスはミスとして、その後の対応が一番大事だからな。 -- 2013-04-11 (木) 18:32:14
      • 良かったな。他にもそう言う話を聞いたことはあるし、俺自身インタランキングで4桁順位なのに何故かゲーム内メールで「上位おめでとう」と来たことあるしこの運営は結構やらかすよ。バグだけじゃなくてね。 -- 2013-04-13 (土) 02:19:31
  • スキルリセットしたいとおもうのですがFoとHuは何を上げればいいのでしょうか -- 2013-04-11 (木) 13:57:36
    • 上げたいものを上げろとしか… -- 2013-04-11 (木) 14:00:13
      • 正解。まあFoはともかくHuに関してはフューリーがすごく良くなったからそれ取るのも一考。自分のSPと「防御型にしたい」「攻撃型にしたい」などの自分のスタイルと相談して決めましょう。 -- 2013-04-11 (木) 14:13:24
    • 攻撃型にしようと思っているのですがFOは雷を上げればいいのでしょうか -- 2013-04-11 (木) 14:25:31
      • 攻撃型と言われても最大火力を上げたいのかPP消費を抑えてPP効率を上げたいのかなど色々あるので、フォースのスキル説明をよく読み自分が思う攻撃型に合わせてスキルを取るしかないと思いますよ。 -- 2013-04-11 (木) 14:32:33
      • まずFoで何ができるのかを把握してもらって、何をしたいのかを決めてもらわないことにはアドバイスのしようが無いんですよ本当に。 -- 2013-04-11 (木) 14:37:25
      • 現状なら雷特化が平均的にダメージ出せる&息切れしないからいい感じかと。まあ最終的には好みですけどね -- 2013-04-11 (木) 14:43:28
      • 装備やマグやプレイスタイルも含めてどうしたいのかが分からないとなんともいない。それによって必要となるスキルが変わってくるからね。 -- 2013-04-11 (木) 18:51:29
      • ↑そうだね。雷ならPP減るし、炎ならチャージはやい。氷なら凍って動き封じる。
        エネミー的にDFとかは雷、ダーカ―系は炎・雷系使うから俺はFoは雷重視だな。 -- 2013-04-12 (金) 22:41:12
      • ツリー1個しかないなら雷特化+火ツリーのチャージテックを取れる分だけだろうね。現状、火特化はどうしてもバンサーに勝てない時にツリーを増やして使用する感じ。 -- 2013-04-13 (土) 08:30:02
  • 昨日のアプデで反映されたという、エネミーとのレベル差で経験が減るのは、何レベル差からになったのでしょうか? -- 2013-04-11 (木) 15:21:22
    • レベル差は変わらず5以上上の敵からはもらえる経験値が減ります。変わったのは大きくレベルが離れた敵を倒した場合に経験値が最低1点まで減らされていたところを、最低でも25%もらえるようになったというところです。 -- 2013-04-11 (木) 15:32:22
      • ありがとうございます。という事は16レベル以上離れていたら(以前は20%)恩恵を受けるが、5~15差では以前と何も変わらないんですね。。。 -- 2013-04-11 (木) 15:43:23
      • そもそも10レベル以上も格上の相手を苦労して狩ったり野良で渋い顔をされるくらいなら+5Lvまでの敵をNPC連れで刈り取りまくったほうが効率いいんだけどな。クエスト受注レベル引き下げ調整は意味がわからん。 -- 2013-04-11 (木) 16:14:55
      • 多少の経験値が入るからと連れ回された挙句、後ろを走ってアイテム拾うことしか出来なかった初心者知ってるからこの修正には反対なんだよな。5〜15はこれまでと変わらないんだから残念がる必要はないと思うよ。 -- 2013-04-11 (木) 18:41:39
      • 過疎レベル帯を寂しくソロばかりでは辞めてしまう人もいるだろうからな。 -- 2013-04-13 (土) 08:06:34
  • 新しいスキルツリーを追加した場合ってそのスキルツリーはSP最初から振れるんですか? -- 2013-04-11 (木) 21:20:15
    • 最初から振れますよー  -- 2013-04-11 (木) 21:28:19
      • おー、ありがとうございます。初歩的な質問ですみませんでした^^ -- 2013-04-11 (木) 21:31:49
  • 結晶掘りをしようと思うのですが、やはり運で掘るしかないのでしょうか?それとも結晶が比較的掘れるコツとかあるのでしょうか? -- 2013-04-11 (木) 23:15:58
    • CBからやってるが「結晶堀り」という言葉は聞いた事ないな。俺が知らないだけの最近の流行語?「結晶」というのが何かのクエストアイテムではなく励起結晶を指すのであれば、あれはEトラなので他のEトラと同じく「運で遭遇するもの」だよ。積極的に狙えるものではないと思う。ただし励起結晶防衛を遊びたいのであれば、混雑ブロックへ行き「結晶予告でました」というタイトル部屋ができるのを待って乱入という手もある。それも運でしかないでけどね -- 2013-04-12 (金) 03:41:55
    • アドバンスの「輝石」と間違えているってことはないですか? -- 2013-04-12 (金) 06:24:27
    • 結晶掘り部屋は某鯖の某ブロックで見かけます。励起結晶予告を掘り当てたら仲間を呼んで発動させる感じの部屋なのかな。掘り当てる楽しみが目的でない限り、普通にまるぐるした方が時間的に無駄がないと個人的には思います。 -- 2013-04-12 (金) 07:21:30
      • 追記:運で掘るしかないと思います。 -- 2013-04-12 (金) 07:22:43
      • 12人がそれぞれ探すようにすれば、1時間に1回程度の割合で結晶予告に遭遇するようです。まず同好の士を11人集める必要がありますけど。お手軽にバーストで稼ぎたいなら、アドバンスで出口バーストする方が良いでしょうね。 -- 2013-04-12 (金) 12:54:07
    • アドバンスでテク職4人で出口バーストすればいいんじゃないですかね -- 2013-04-12 (金) 09:07:02
    • CBからやってる人も知らないぐらいまだマイナーなんですね。基本的には運ですが、極端な細道ばかりのMAPでは発生しない特徴があります。半分まで来て全て通路という状態なら帰ってもいいでしょう。 -- 2013-04-13 (土) 08:04:30
  • 火特化のFoをずっとやってきたんですが、60解放に伴って増えた5Pを、レアマスタリー1,tテックJAB4 にするか、テックJAB5にするか悩んでるんですが、どちらのほうがダメージ増えますかね? 無課金でリセットが配られたのしかできないのでちょっと悩んでます -- 2013-04-12 (金) 01:18:26
    • 貴方のキャラの性能がわからないのでお答え出来ません。 -- 2013-04-12 (金) 02:03:18
    • 来週また配られるみたいだから、60まで育てて案1に振って試す→リセット使って案2を試す→案1の方がよさそうだったら再度リセット使うという手も可能ですよ。
      配布についてはhttp://pso2.jp/players/support/measures/?id=1260 -- 2013-04-12 (金) 02:31:29
    • 法撃+30とJAB104%を取るか、JAB105%を取るかなんですよね。自分で試して決めます。変な質問してすみませんでした -- 2013-04-12 (金) 12:22:42
      • ケーキなどで法撃を30上げてダメージが1%増えるかどうか見ればいいのでは。 -- 2013-04-13 (土) 08:02:00
  • 公式の「荘厳なる守護者」ムービーで、マグのハンプティが帽子を取って(横にコロンと転がして)挨拶してるような動きがあるのですが、あれはどうやったら出来るのでしょうか。ムービーではロビアク「挨拶」していたのでやってみたのですが、全く動いてくれませんでした -- 2013-04-12 (金) 04:27:29
    • 現物を持っていないので検証できませんが、少なくともロビアクと連動して動くことは無いと思います。 マグ自体のアクション(オートorトリガー)もしくはPB発動と連動しているのでは? -- 2013-04-12 (金) 10:08:21
    • 確かにpart1ムービーの2:05辺りにやってるね。本体がロビアク「挨拶」をしたことに連動しているように見えて楽しいな。マグの周囲に何のエフェクトも出てないから運営の仕込みじゃないかと思うが、可能性があるとしたら餌やデバイスを食べた時のリアクション。試してみて -- 2013-04-12 (金) 15:17:32
  • 励起結晶の防衛成功時、PSE発生率の増加はどのタイミングまでなのでしょう?
    防衛後最初のバーストがフィニッシュするまでか、何分間かの区切りがあるのか。 -- 2013-04-12 (金) 12:38:38
    • どっかのサイトに3分間って書いてあった気がするけど、信憑性等不明。 -- 2013-04-14 (日) 09:32:17
  • ☆10武器購入パスは 課金するしかないのだろうか -- 2013-04-12 (金) 13:33:04
    • はい。 -- 2013-04-12 (金) 14:00:52
    • ネットカフェでやれば「ネットカフェプレミアム」の状態でプレイできます。まあリアルマネーはかかるわけですが・・・ -- 2013-04-12 (金) 14:46:10
    • 交換パスの入手条件は「交換にはプレミアムセット有効期間内である必要がある」ではなく「ネットカフェプレミアム状態でもOK」なのですね? -- 2013-04-13 (土) 11:58:41
    • っと、交換ショップにパスの情報を追加した者なんだが、ネカフェ情報サンクス(使ったことなくてw)。「または公認ネットカフェ利用中」と追加しときます。ちょい長めになるので「プレミアム状態」などの方がいいということであれば修正よろ。 -- 2013-04-13 (土) 16:04:51
  • パスはACスクラッチゴールド? -- 2013-04-12 (金) 15:01:49
    • いや急に何が? -- 2013-04-12 (金) 17:35:03
    • ☆10武器ユニット交換パスのことでしょうか?それでしたら自分でドロップした☆10の武器またはユニットをリサイクルショップで交換できます。ただし武器は武器と、ユニットはユニットとしか交換できません。また、輝石交換の武器は交換の対象外です。 -- 2013-04-12 (金) 19:58:16
    • カラーチェンジパスなら必要なのはACスクラッチ品だけど、必ずしもACは必要としない。バスならFUNスク。つかWiki読め -- 2013-04-12 (金) 23:50:13
  • 見つからなかったので質問です。ジャストガード成功時のダメージは何で決まるのでしょうか -- 2013-04-12 (金) 16:46:28
    • 自分で検証した訳ではないので私的なブログからの引用で良ければ、自分の打撃力依存という記述を見つけました。ノーマルウーダンの攻撃をジャスガして1桁以上のダメージが出ていれば、少なくとも自分のステータスに依存しているでしょう。 また、反射ダメージの存在を確かめたいならば裸状態でジャスガした場合と比較すればわかると思います。 -- 2013-04-13 (土) 07:59:15
    • せめて ジャスガの衝撃派ダメージは防御依存にしてほしかったよな・・・ 何でも 火力あればいいなんて・・・ 何考えてるし 運営 -- 2013-04-13 (土) 12:40:28
      • 金のことを考えているに決まっているじゃありませんか -- 2013-04-13 (土) 12:54:07
    • 回答ありです。数回ですけどカグダチ10と未強化フリーズツナでVHウーダンの蹴りをジャスガしてみました。カグダチだと与ダメ300、ツナで190ほどでした。ユニットは有無でもダメージに変化が無かったので打撃依存と考えて問題ないと思います。 -- 2013-04-13 (土) 16:56:13
  • DFエルダーのとき外国人さんに英語で「一番下の腕とコアは壊れないので攻撃しないでください」ということと「ショックとゾンデやめてください」ということを言いたいんですけど、どなたか英語詳しい人文章作っていただけないでしょうか。 -- 2013-04-12 (金) 21:15:38
    • 500円かな。700円くらいかな。相場は -- 2013-04-12 (金) 21:28:04
    • 自分で作りましょう。 カタコトでもいいんだよ、そんなのは。 -- 2013-04-12 (金) 21:30:01
    • 野良での話でしょうか?なら「しないでください。やめてください」はただのあなたの我侭ですよね?「ここは壊れませんよー」「最大破壊(?)狙いならやめたほうがいいですよ」等のアドバイス程度に留めておくべきかと。そんなに部位破壊がしたかったらロックかけてフレだけでどうぞ。ゲーム内でもスレでも荒れるだけなので自重したほうがいいかなと個人的には思うのです。 -- 2013-04-12 (金) 22:49:15
      • 言いたいことはわかる。が、腕を破壊する流れなのに本体攻撃し続けて声をかけても無視、さっさと倒して箱破壊してサブで2回目やるためにさっさと消える人も沢山見てきたからな。ユニット欲しい人もいるかもしれんのだけど、これはこれで我侭だと思うのだが。そういう事も想定した上で鍵かけてやってろっていうなら…まあ見解の相違としか言いようが無いのかねえ -- 2013-04-12 (金) 23:01:45
      • 上の者です。流れ無視、声掛けても無視、はたしかにエチケット的にどうかと思いますね。ただ、私が言いたかったことは「相手に強要しない」ということです。そういう行為が新規・ライトプレーヤ-の敷居を上げる・締め出しに繋がり、ベテラン(?)だけで凝り固まった結果としてゲームの寿命を縮めることに繋がると思うのです。長文&チラ裏すみませんでした。以上です -- 2013-04-12 (金) 23:40:06
      • ↑↑の者だが、ちょっと言い方が乱暴だったかな、すまない。もうVita勢でVH来る人も増えてきたし、上から目線で指示・命令するんじゃなく、教えて情報を共有しようっていう姿勢は大事かもしれないね。ユニットのでないNやHでは腕破壊に拘る必要もないからそこの違いを理解してもらったほうがトラブルは減らせる気がします。 -- 2013-04-13 (土) 00:00:12
      • 野良でも事前に「部位破壊したい」と申し出があれば、急ぐ理由がないのなら協力してもいいんじゃないかね。わざわざ鍵かけろとか、速攻厨の我侭にしか見えません。 -- 2013-04-13 (土) 09:34:20
      • ↑*2 N・Hでも部位破壊すればその分ドロップ数が増え…いや、よそう。俺の勝手な想像でみんなを混乱させたくない -- 2013-04-13 (土) 09:54:40
      • ↑↑速攻厨にしろドロップ厨にしろ他人に自分の希望を押し付けようとするくらいなら鍵かけて身内でやってろってことでしょ?どっちにしろ野良なら多少自分の希望が通らなくても許容する広い心を持つべき。場の流れに合わせる心も持つべき。 -- 2013-04-13 (土) 10:28:50
      • そもそも英語で云々の話なんだから、速攻vs破壊論議は他所で、っつうかループ議論だから2chででもやってろw どっちもいい加減うぜえわw -- 2013-04-13 (土) 16:11:37
    • 破壊部位については有名なあのSAとか利用して、雷撃系については「Stop Thunder!!」とかでいいんじゃね。なんとなくゾンデ駄目なんだなって伝わればいいだろうしさ。 -- 2013-04-12 (金) 22:53:00
    • wiki見てくださいってのを伝えられればいいなw -- 2013-04-12 (金) 22:53:41
    • というわけで、あなた自身が伝えたい内容以外にも、色々と考慮すべき事項があるわけですが。 -- 2013-04-12 (金) 23:04:52
    • つ「翻訳サイト」 つか辞書ぐらい引けよ。 -- 2013-04-12 (金) 23:42:34
    • なぜ君が忠告しなきゃならんのかい?他に10名ほどいるというのに。そっとクエスト破棄して受注しなおせ -- 2013-04-13 (土) 02:10:20
    • It is better to give a shock from the second half, if you want a rare unit.
      もし貴方がレアユニットを欲するならば、ショックは後半から与える方がいい。 -- 2013-04-13 (土) 07:45:20
    • 助言するならワープ前に言う事。それ以降は手遅れでただの愚痴になる。 -- 2013-04-13 (土) 07:50:09
      • 手遅れ感は否めないが、プレイ前にはプレイ状況はわからないという矛盾w そして開始前に言うと指示中うぜぇの罵声がw -- 2013-04-13 (土) 07:57:51
      • ↑それは指示の仕方次第だが、上の英文のような内容で指示厨呼ばわりはする方がおかしい。 -- 2013-04-13 (土) 08:27:02
      • ワープ前に「知らない方のために。知ってる方はスルーよろ」「レアユニット狙いなら腕を沢山壊した方がいい」「一番下の腕は壊せません(いつものSA)」「本体耐久値の関係で余計な所を攻撃すると破壊出来る腕の本数が減ります」「ショックには耐性があるので後半からが吉」位の告知?はどうだろうか。これ位でも指示厨言われるなら俺ならそっとクエ破棄しますがね……… -- 2013-04-13 (土) 09:24:03
      • 毎回そこまでするのは大変だけど、「(普通に)壊せる腕をすべて壊すまでゾンデ・ショックは自粛お願いします」等のショートカットを作っておくのは有効だと思います。 -- 2013-04-13 (土) 09:50:28
  • 質問させて頂きます、現在PSO2を起動するためのランチャーがおかしくなってしまいました。有効なwin32bitアプリでないとか出てくるので新しいランチャーだけDLする方法なないのでしょうか? -- 2013-04-12 (金) 21:30:57
    • かなりのレアケースっぽい気がする(´・ω・`) おそらく無いよ・・・出るメッセージとかで調べてみても出ないのなら再ダウンロードしか無いと思うよ・・・ -- 2013-04-12 (金) 23:15:46
    • ランチャー自体が起動できないなら「ファイルチェック」もできないからねぇ。 残念だけど、やはり再DLするしか…。 -- 2013-04-13 (土) 01:26:56
    • 公式でハンゲ向け修正でランチャーアプデ依頼出ましたけど試されましたか? -- 2013-04-13 (土) 08:46:11
      • スンマセンそもそもランチャーが起動できないんですね、失礼しました。 -- 2013-04-13 (土) 09:00:49
    • 回答ありがとうございます、やはり再ダウンロードしかないんですかね・・・。 -- 2013-04-13 (土) 12:54:29
  • そろそろバイセを自力で彫ろうと思うんだが武器レアドロの場合は部位破壊は無視しても大丈夫なのかな? -- 2013-04-12 (金) 22:50:31
    • いいとおもう。たぶん部位破壊はユニット系レア -- 2013-04-12 (金) 23:03:54
      • ok、部位破壊なんて面倒なことせずに速攻で倒すようにするよ!! -- 2013-04-12 (金) 23:43:36
      • ユニットかどうかは関係ない。特定のレアが特定の部位に割り当てられてる。武器の代表例はディブルカーン。 バイセは部位レアではない。 -- 2013-04-13 (土) 06:05:02
    • TAナベIIをいつも期待を持って回るんだけどバイセ全然落ちないです。。 -- 2013-04-13 (Sat) 10:40:28
  • アプデ後各所でBGMの挙動がおかしくありませんか?一応運営にも報告しましたが… -- 2013-04-12 (金) 22:50:52
    • 具体的にどこがおかしいのか詳しく。ちなみにキャンプシップからロビーに出て惑星のBGMが流れるのは自分は前からありました。 -- 2013-04-12 (金) 23:17:36
      • 5秒ほどね。すぐにロビーの音楽に切り替わるから気にしてなかったんだけど。 -- 2013-04-12 (金) 23:18:22
      • プレイしたのが龍祭壇と緊急DFなんですけど、龍祭壇の方はキャンプシップ(以下シップ)からフィールド移動後BGMが鳴らなくなり、マップ移動中に突然鳴ったかと思えばロビー→シップやシップ→フィールドの読み込みの時のBGM(SE?)が5秒くらいなってまた切れる、のエンドレス。DFアームのときはアーム飛来→着地でBGMが途絶えて、デモ終わりからまた鳴り出す。そんな不具合でした。毎回発生します。 -- 2013-04-12 (金) 23:29:55
      • 主とはかなり症状が違うけど…浮遊クリア後からルーム、ロビー、エステに至るまで全部クォーツのBGMで固定された上、それぞれのBGMが重なって鳴るという状態に。chどころかキャラまで変えても直らなかった。クライアントから再起動で直ったけど、これはたまらん。 -- 2013-04-13 (土) 01:57:23
      • アプデ直後のDFは全く同じ症状になったわ、それ以降は起きてないけど -- 2013-04-13 (土) 09:29:47
    • 質問書き込み後に運営から発表がありました。公式参照。 -- 2013-04-12 (金) 23:52:12
      • 報告ありです。公式や他の方とちょっと症状違う気もしますが修正待ってみます。 -- 2013-04-13 (土) 09:03:23
  • Guのオートメイトデッドラインを使ってる方おられましたら使い心地を教えてください。 -- 2013-04-13 (土) 08:08:25
    • Hu/Guで耐久型なんですけど、アイアンウィルが発動したらほぼ確実にデッドライン乙女が発動するのでかなり重宝しています。発動してHPが半分を超えるとハーフ乙女やマグデバイスでの回復チャンスがあるので、超回復できますね。 -- 2013-04-13 (土) 08:19:03
    • ついつい攻撃を続けてしまいがちな人ほど有用だと思います。ハーフラインほどの安全性が無くとも便利度でいえば同じぐらい。 -- 2013-04-13 (土) 08:25:23
    • ダウン中も喰らってしまうような連続攻撃に対しての死亡率が大幅に減るので重宝してます。ファングやDFアームなんかが例ですね。瀕死→回復→瀕死→回復→瀕死、でも生き残る、みたいな。死亡回避ならモノメイト、回復重視ならトリメイト以上とメイト残数を調整するといいですよ。 -- 2013-04-13 (土) 08:43:32
    • 大変参考になりました。少しゼロレンジの火力が落ちますが10とってみます! -- 2013-04-13 (土) 08:52:49
    • あー、これ参考になるかわからないけど、マグの支援枠拡張で支援B×8個入れると擬似乙女になるね。DFアームのビッタン攻撃を食らえば食らう程回復して全回復してたりとか。 -- 2013-04-14 (日) 02:34:24
  • アッパートラップを買ってもサブパレットの編集画面に出てきません。 -- 2013-04-13 (土) 09:08:25
    • レンジャーでスキル取ってますか?トラップはレンジャーのツリーでスキルを取る必要があります。 -- 2013-04-13 (土) 09:34:53
      • ありがとうございます。 -- 2013-04-13 (土) 10:31:02
  • ドラゴン・エクス戦でポイズン状態になるまで回避性能が良さげかつ一番慣れてるツインマシンガン(ポイズンⅣのみのエッグブラスター)入ったらデッドリーな戦い方をしたらPTメンバーに怒られたんですが、やっぱり強い武器でPAとかしてた方がいいんですかね?ちなみにFi/Huです。 -- 2013-04-13 (土) 10:06:21
    • PP回収ついでにの方が効率がいいと思うけど、ぶっちゃけ誤差。 -- 2013-04-13 (土) 10:35:06
    • FiHuなら多少弱くても ポイズンダブセでデッドリー&ギア風の方が ダメージも打撃数もポイズン付与率も全体的に伸びるんじゃないかね? ポイズンエッグ持って 通常攻撃じゃダメジ30とかでしょ・・・ そりゃね・・ -- 2013-04-13 (土) 12:37:24
    • 余裕ねぇメンバーだな。ソールもうまくねぇえし、なにか出るって話も聞かないし。既に全員で顔面しか殴ってないわ(´・ω・`) -- 2013-04-13 (土) 18:50:02
  • 素材の作り方が理解できないでの教えていただきたいのですがttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up48198.jpg成功率+30%前提でこれやるにはどうしたら良いのでしょうか?クォーツソールでショックⅢ100%って出来るんですね… -- 2013-04-13 (土) 11:56:00
    • 代わりに肝心のクォーツが80%になっている。素材1:ファングショック3パワ3~~ 素材2:クォーツテク3シュト3~~ 本体:クォーツ~~~~ でSSの確立になると思います -- 2013-04-13 (土) 12:21:18
      • 追記 上のように素材のOPを設定したのはファングの継承保護(パワー・ショック)とクォーツの継承保護(テクニック)を考慮して素材が比較的作りやすくなっているからです。素材1の作成 素材1’ファングパワ3~~~ 素材1’’ファング~~~~ 素材1’’’ ショック3~~~~ などでできます。この場合50*80*60の24%で素材1ができます。
        おせっかいかもしれませんがいきなり5スロのようなものに手を出すのではなく3スロ、4スロで練習してからやることをオススメします。 -- 2013-04-13 (土) 12:31:14
      • 状態異常を入れたい場合、フォトンスフィア交換品のフォトンコレクト素材を使ってII→IIIを100%にするのも視野に入りますかねー -- 2013-04-13 (土) 12:52:22
      • ためしに数字だけみようとテストしたステⅠじゃ継承率変わらないんですね…。追記で詳しくありがとうございます。素材つくってみます。質問したのは今スロ4なので上いこうと思いまして…。ソールの継承ようやく理解できました。 -- 2013-04-13 (土) 12:55:49
      • よく考えたらショックだとファルス本体でアレなので他の状態異常にしようと考えてみたら急に素材難易度あがるんですね…。難しい…。 -- 2013-04-13 (土) 13:01:49
      • あ、すいませんひとつ間違ってました ファングパワ3ショック3~~ は508080で32%です -- 2013-04-13 (土) 13:30:59
  • 最近始めようと思ったんですが、コインとかのことであらかじめ誰かに招待してもらったほうがいいですかね?
    そして、どっかのギルドと連絡取る→入れてもらう→招待してもらう→初ログインってながれでfa? -- 2013-04-13 (土) 11:59:53
    • 友達がいるなら招待してもらうのもありだが、手に入るアイテムは趣味アイテム。 レベル上げやクエストが消化しやすいことから、チームに入るのはお勧めする。 初心者ならチャットが盛んなところが良いかもしれない。 理由はサブキャラ所持している人が多く、初心者に対しもフレンドリーな人が多い。 -- 2013-04-13 (土) 14:06:28
      • 解答ありがとうございます。手に入るアイテムにレアドロップあがるやつありませんでしたっけ?あれも使えませんか?キャラ作って即チーム入っても大丈夫ですかね?とくにその類の注意がなければ。というかキャラ作る前に「入れて」ってのはマズイ? -- 2013-04-13 (土) 14:25:16
      • リアルでの知り合いで固まってるチームとか外人チームとか廃人チームではなくて「誰でもまったりやりましょう」みたいなチームならたいてい歓迎されると思います。あとこのゲームのレアドロップ率○%アップ系のアイテムははっきりいってお守り程度です。まあ250%はレアドロップは目に見えて増えますけど希少なレアは早々出ないですしね。 -- 2013-04-13 (土) 14:32:45
      • そうだったんですか‥50%て全然だったんですね‥わかりました。じゃあとりあえず初めてみます。ほんとうにありがとうございました。 -- 2013-04-13 (土) 15:41:18
      • 蛇足かもですが一言。 レアドロップ○%を使うのは、VHに行けるLv40以上になるまで待つべきです。 ノーマルやハードで使用しても無駄になる可能性の方が高いでしょうし。 -- 2013-04-13 (土) 16:42:56
      • レア+250%を2個連続で1時間森林VH回ったけど一つも出なかったし、どれだけ効果あるんだかわからないレベルだよね。0.0001%が0.00025%になるくらいじゃないかな -- 2013-04-15 (月) 11:34:42
      • 効果ははっきりしてるだろ。+250%だよ。 -- 2013-04-15 (月) 15:35:19
  • Bit cash でいつも通り課金しようとしたら 今月の上限額を越えています とのことで課金出来ず まだ一万しか使ってないのに どこかで設定とか出来るのでしょうか? -- 2013-04-13 (土) 12:34:50
    • 年齢による購入額の制限と思われます。設定どうこうではないでしょう。 -- 2013-04-13 (土) 12:49:13
    • 参考までに。以前は20歳以上の月額AC購入は無制限でしたが、現在は10万円迄となっています。いくら情熱をもってプレイされていても"所詮はゲームのデータ"です。購入額によっては人生を駄目にしかねないので御考慮を。 -- 2013-04-14 (日) 02:43:48
      • ハマりすぎても、という面もあるだろうけど垢ハックされた場合WMやクレカのデータを残してる人はありったけAC買われてスクラッチ等で転売とかされかねないしね。さすがに10万も使わないし、成人でも限度額設定はそういう点からありがたい。 -- 2013-04-14 (日) 07:20:58
  • ロックオンの項目を見たものの上手く使えないんですが調べてみたらロックオンに対応した
    キーを押してる間だけホールドするって言う後書きが他のサイトにあったのだけど間違いですか? -- 2013-04-13 (土) 17:12:59
    • ロックオンはホールド(押している間ロックオン)とクリック(一回押すごとにロックオン/オフ)をオプションから切り替えられます。 -- 2013-04-13 (土) 17:23:57
  • 自分はPSO2のサービス開始から始めていますがいかんせんレバガチャがうまくできません。ロックベアのつかみ投げやスタンしたとき毎回そのせいで死にます。皆さんはどういう方法でレバガチャをしているでしょうか?自分はキーボード操作でAとDキー同時に連打しています。 -- 特になし? 2013-04-13 (土) 17:16:59
    • 同時に連打するとニュートラル扱いで実質レバガチャしてない状態になるから交互に連打しないとダメなんじゃ -- 2013-04-13 (土) 17:22:46
  • ゲーム内チャットで「hute」と入力すると伏字で表示されるのですが、「hute」とはどういった意味なのでしょう。検索してもハンター・テクターの略語くらいの意味しかヒットしないのですが…。 -- 2013-04-13 (土) 21:09:56
    • ゲイ用語です。フテ、フテ子。気位が高く品行が不良であるゲイ。 -- 2013-04-13 (土) 21:13:59
      • なるほどー。ありがとうございます! -- 2013-04-14 (日) 16:47:01
    • I hute you. で 「てめぇぶっころすぞ」 くらいの 「私はあなたが嫌いです」 の語彙があります -- 2013-04-13 (土) 21:24:27
      • それはhateじゃね? -- 2013-04-13 (土) 22:05:48
  • 発言すると入力したとおりに画面に表示されます。具体的には「{red}<pos>{def}に{red}<t>{def}がおったどー」とショートワードに入れているのですが、それが画面上の吹き出し中に「<pos>に<t>がおったどー」と表示されています。
    まわりの人は敵の名前や位置が見えているのでしょうか?(それともやり方が不味くて置換されていないのでしょうか?(なおVita版です)。 -- 2013-04-13 (土) 21:13:09
    • <>が全角なのでは? -- 2013-04-13 (土) 21:18:52
      • おぅ…その通りです。英語モードと日本語モードで<>のフォントがビミョーに違う…ありがとうございます。 -- 2013-04-13 (土) 21:23:28
  • 12日のクライアントアプデから「他のアプリ~」が多発してまともにゲームができません。
    解決方法やっても無理なのですが、他に同じ時期ぐらいから多発してる人いますか? -- 2013-04-14 (日) 00:54:16
    • グラフィックドライバ更新&バージョン確認云々はもう試したというなら、PSO2の再インストールをしてみるといいかも(以前、フリーズとかで正常なログアウトできなかった後にそんな症状出た時はそれで直った) もうやった後なら…役に立たなくてごめんね? -- 2013-04-14 (日) 05:33:05
      • 一通り思い当たるのはやったので実行済みですね。でも、解答ありがとうございます。
        やっぱりnPro関係なのかなー -- 2013-04-14 (日) 15:33:53
  • ハンタースキルのオートメイトハーフラインは10振りしないと意味が無いでしょうか、今回のスキル初期化パスで考えているのですが、3か4位しか振れませんのでそれでは意味がないでしょうか。 -- 2013-04-14 (日) 01:24:59
    • 10まで振るに越したことは無いが、中途半端に3~4まで振るなら1で十分。アイアンウィルLv1と合わされば、そこそこ事故死は防げる。 -- 2013-04-14 (日) 02:06:24
    • 上でも出てるけど、3,4振るなら1だけ振ればいい。10にすることのメリットは、絶対に回復するという事を充てにしたゴリ押しが出来るところにある。1だけ取ることのメリットは回復する機会が今までの4/5になるからその分攻撃に時間を回せるところにある。何が目的なのかを考えた上で取ればいいと思うよ。 -- 2013-04-14 (日) 03:01:27
    • おすすめは0か10  1は勿体無い -- 2013-04-14 (日) 05:16:03
      • 勿体無いが無駄ではない。確率は低いがこれに1振ったおかげで死なずにすんだってこともある -- 2013-04-14 (日) 05:45:58
      • 0→1とか9→10がポイント効率高いスキル多いので、取る予定でそういった物が他にないか検討した上で振ること。 個人的にはオトメ取るなら10。取らないなら前提含めてばっさり切ってヒューリー特化を勧める。1は無駄とは言わんが前提が多いので勿体無い感が強い。 -- 2013-04-14 (日) 07:19:04
    • アドバイスありがとうございます、現在パッドでやってるんですが連続攻撃で死んでしまうことが多々有り(腕が悪いんですが)悩んでました、取り合えず1とりポイント貯めてから10振りします。 -- 2013-04-14 (日) 08:36:02
  • イクタチを探そうと思っているのですがTAナベリウスⅡでもでるのでしょうか?Wiki内には載ってなかったんですけどTAナベリウスは載ってないのにアイテムレコードにはあったので...知ってる人がいましたらお願いします -- 2013-04-14 (日) 03:34:50
    • 上がデブ、右が力士、下がグワ、左がゴリ。つまり左いけばでる。 -- 2013-04-14 (日) 03:48:16
      • 回答ありがとうございます。でしたらリタマラでイクタチ頑張りたいと思います。あとTAではログベルトも出るのでしょうか?重ね重ね申し訳ないですがご存知でしたらよろしくお願いします -- 2013-04-14 (日) 04:16:06
      • 多分TAのところ調べれば書いてあると思うけどアムドゥスキアの一部を除いてすべて固定なんでレアボスはでません -- 2013-04-14 (日) 04:17:48
      • TAは敵固定なので全てのレア種は出ないよ。あと大した注意じゃないけど、ナベ2ソロは森林でバリアが開かないバグに遭遇することがたまにあるのと、酒井Pの発言通りならリタイアする度にアブダクフラグは減衰していくらしい。どうでもいいことだったな、スマナイ -- 2013-04-14 (日) 04:21:58
      • 回答ありがとうございます。やはりそうなのですね...よく調べず申し訳ないです。アブダクションはソロだし自分の腕では無理なんで嬉しい位です。ありがとうございました。 -- 2013-04-14 (日) 04:45:51
  • PSO2は有効なwin32アプリケーションではありませんって出るようになったんですが、インストールし直しになるんでしょうか? -- 2013-04-14 (日) 08:59:24
    • ん~、これで2件目になるのかな? ランチャーでそのメッセージが出るのなら今のところ再インストールしかないみたい。それで直ればOKじゃなくて、運営に不具合報告よろしく。ランチャーまでは立ち上がってPSO2本体側で出るのなら、まずはファイルチェック。 -- 2013-04-14 (日) 09:07:02
      • 報告了解しました。しかしDLは時間がかかるなぁ。 -- 2013-04-14 (日) 09:38:49
  • マグのトリーガアクションですが、最大3個増やせますが、初期のときは何個付いていましたか。 -- 2013-04-14 (日) 10:02:07
    • すみませんでした、一覧に5個になっていました。 -- 2013-04-14 (日) 10:04:03
    • あれ?3個ですかね。 -- 2013-04-14 (日) 10:06:00
    • すみません6個まで?8個まで? -- 2013-04-14 (日) 10:10:59
    • マグとは?のページの「マグ情報」ってところ見たら分かりませんかね -- 2013-04-14 (日) 15:31:46
      • 4つ目・5つ目は基本基本追加枠で、後+3個でいいんですね。 -- 2013-04-14 (日) 19:52:42
  • 一度してしまったオーナー登録の解除は可能ですか? -- 2013-04-14 (日) 10:47:39
    • 現場では無理 -- 2013-04-14 (日) 11:07:08
      • そうですか…ありがとうございました -- 2013-04-14 (日) 11:21:39
  • ファンジに捕まった時専用のボイスなどあるのでしょうか?追加ボイス29の設定でファンジの中で殴っている時に「迫られるのは好きだけど、お願い誰か助けてー!(うろ覚えなので正確ではないと思いますがだいたいこんな感じです)」と流れました。PTには同じ声の人いませんでしたし、私自身も聞いたことがなかったので。 -- 2013-04-14 (日) 18:57:15
    • それはナウラ三姉妹のケーキ屋防衛エマージェンシートライアルです -- 2013-04-14 (日) 18:59:21
    • ナウラ3姉妹出現のフラグじゃないかな -- 2013-04-14 (日) 18:59:33
    • 回答ありがとう御座います。予兆の項目に書いてありますね…検索不足失礼。そうか、どこかでケーキ屋が開いていた(開くところだった)んですか…残念。 -- 2013-04-14 (日) 19:56:31
  • アドバンスの輝石はトレードできますか? -- 2013-04-14 (日) 18:57:59
    • 不可でしたね -- 2013-04-14 (日) 19:18:44
    • 輝石だけの話じゃないけど、アイテムの説明の横に青い×マークみたいなのが付いているアイテムはトレード・マイショップに出品することができません -- 2013-04-14 (日) 19:47:09
      • ↑って言っておきながら★10武器見たら青いマーク付いてたわ もしかしたらデタラメ言ったかもしれん すまんな -- 2013-04-14 (日) 20:00:56
      • ☆9以下のオーナー登録した武具はオレンジ色で丸に斜線(\)で、それ以外(☆10の武器防具とその他の取引不可アイテム)は青色(水色?)で丸に斜線(\)だね。他のアイテムもいずれは交換できるようになるのかな? -- 2013-04-14 (日) 22:24:59
  • デバンドリンクとガッツドリンクって、副効果を使い分ける以外に大きな違いがあるのでしょうか?例えとして、体力増加させて即死級ダメージに耐えるガッツドリンクと、ダメージを抑えて即死を回避するデバンドリンクは結局は同じ事なのではないのかと思うのですが。 -- 2013-04-14 (日) 20:13:11
    • 全然違うな。ダメージには計算式で算出される「攻撃ダメージ」と通常の防御力では軽減できない「固定ダメージ(または地形ダメージ)」がある。デバンドは攻撃ダメージを軽減することしかできない -- 2013-04-14 (日) 20:46:32
      • デンバドリンクだと「軽減された攻撃ダメージ」+「固定ダメージ」を受ける。ガッツドリンクなら「攻撃ダメージ」+「固定ダメージ」を受ける。同項を切り捨てると、やはり体力を増やして耐えるか、受ける総ダメージを軽減するかですよね。 -- 2013-04-14 (日) 23:49:19
    • も1つ重要なのが 回復量だ HPが増えればその分マグやメイトの回復量も増えるのだよちみ -- 2013-04-14 (日) 20:54:38
      • なるほど、マグやメイトの回復量がガッツドリンクを飲むときの、指針のひとつになるわけですね。 -- 2013-04-14 (日) 23:53:31
    • 主にドリンクを飲むことでどのくらいの「防御性能」を得られるのかで話が変わってくる。デバンドリンクを飲むと防御力が2000を超えるような状態なら当該属性の攻撃は何を貰ってもほぼ1ダメージなのでHPは大して必要ない。防御力が1000程度でもガッツドリンクでHPが1200を越えるようならよほどまずい当たり方をしない限り被弾しても即死しない。自分の防御性能の方向にあわせて使い分けるとより良い。まあ確かに「死ににくい」という結果だけを見れば違いはないけどw -- 2013-04-14 (日) 22:07:21
      • 防御性能の方向にあわせて、ですね。大変、参考になりました、ありがとうございます。 -- 2013-04-14 (日) 23:56:37
      • 対する敵の攻撃傾向によっても使い分けできるね。一撃がデカいヤツと初弾喰らうと空コンで連続ダメ喰らうヤツで何を重視するか変えてもいいんじゃないかな -- 2013-04-15 (月) 11:44:09
    • デカイ一撃が怖いならガッツ、細かい被弾機会が多いならデバン。元の防御が弱ければガッツ、高ければデバン。 -- 2013-04-15 (月) 15:30:21
  • Gu35れべなんですが、TMGのいいPAの組み合わせとかありませんか? -- 2013-04-14 (日) 21:40:20
    • 同じ武器を最低2つ、できれば3つの武器パレットに登録して、そのPAをたたみかけ系・回避込み系・接近追撃系みたいに機能を分けるとよろしい -- 2013-04-14 (日) 21:48:49
    • エリアルシューティング→バレットスコールの組み合わせが結構便利 中ボスや大型ボスにはエルダーかなー -- 2013-04-14 (日) 21:49:26
    • わかりました。ありがとうございます -- 2013-04-14 (日) 22:07:48
    • 私はテンキーで武器変えているので参考にならないかもしれませんが サテライト3つ エルダー3つ デッドアプローチ3つ の3種持ってます 他はアディションだけいれたガンスラ スリラープロードだけ入れたガンスラ スニーク+ワンポ+ホーミングを入れたアサルトを装備してますね -- 2013-04-17 (水) 14:26:20
  • 一定量の雑魚エネミーを倒すと ボスの報酬が増えるとかってありますかね? -- 2013-04-14 (日) 21:53:40
    • 左の項目に『ドロップ条件まとめ』ってのがあるからそこを見てみ? -- 2013-04-14 (日) 21:57:37
    • はい -- 2013-04-14 (日) 21:59:05
  • windows updateで起動しなくなりました。ただグラフィックドライバのロールバックで動くようになりました。windows updateってグラフィックドライバまで影響するのですかね?聞く場所違いますかな? -- 2013-04-14 (日) 22:06:17
    • 「そのwindowsの現在の状態では、使ってるグラボの最新のグラフィックドライバでPSO2を動かせない」という割とよくある話。 -- 2013-04-14 (日) 22:11:36
    • グラボやその他ドライバが配信されることもあります。update時にカスタムで更新の適応を選んで変更できます。詳しくはその手の専門サイトで調べるか質問してください -- 2013-04-15 (月) 03:15:00
    • ありがとうございました。自分で見つけた対応方法を一応書き込んでおきます。コントロールパネル→システム→システムのプロパティ→ハードウェア→Windows Updata ドライバ設定 にてドライバの更新を防ぐことができるようです。その他のデバイスのドライバもアップデートされませんが、Windows Updataを自動設定してる人で同じ症状の人がいたらこれでいいのかも。 -- 2013-04-15 (月) 12:43:00
    • 遅レスですが、今回(4月10日)のWindows Updateで配信された更新の一部に不具合があったためKB2823324をアンインストールするようマイクロソフトから発表されています。このKB2823324は既にDLできないようになっており、アンインストール後に再度自動更新でDLされてしまったりはしないようです。もしかしたらそれによる影響かもしれないので、KB2823324を探してアンインストールしてみてください。 -- 2013-04-16 (火) 19:24:19
  • Raです。どちらの防具装備にするか迷っているのですがトータルが射撃力1372/技量467になる装備と、射撃1497/技量427のものだとどちらの方がトータルで大きなダメージが入るのでしょうか?また同様な状態の防御(被ダメ)はどうなるのでしょうか?サイトも見たのですがいまいち技量の役割がピントきません -- 2013-04-15 (月) 01:26:11
    • 最低限、敵レベルと君の取っているスキルに左右されるものだから回答できない。仮にここで単発的な正解をもらっても君のレベルが上がり、別な職を育てるようになると同じ疑問に突き当たるだろう。自分でggって良い資料サイトを見つけ理解に努めれば自己解決できるようになる。それをするのが好きな人がこのゲームの「古参」と呼ばれるコアな層になり、それをしないなら「カジュアルプレイヤー」とか「ライトユーザー」に成って行く。楽しみ方が違うのでどちらが正しいというのはない -- 2013-04-15 (月) 02:01:10
    • 上の人には申し訳ないけど、技量差より攻撃力差のほうが2倍以上高いので、攻撃力なら敵レベルや自分のスキルにかかわらず安定的に後者。さすがに防具のためにサブクラスやスキルツリーまで変えているとかまでは考慮していない。防御力に関しては防御の種類が3つもあるし耐性やHPも絡むので、単純には答えられない。前者が黒リュクスで後者がヴァーダーだとすると、通常使用ではヴァーダーのほうが上。法撃防御が必要なら黒。
      技量の効果は最低ダメージを上げ最低被ダメージを下げること(攻撃は最大ダメージを上げ、防御は最大被ダメージを下げること)。技量の効果は打撃や防御の倍。ただし上限・下限があるので、高すぎても無駄になる場合がある。より詳しい説明は上の人が言うようにぐぐってね。 -- 2013-04-15 (月) 07:43:34
    • お二方とも回答ありがとうございます。仰る通り片方がヴァーダーでもう一方が黒リュクスでした。その他武器.スキル等は変更無しで防具だけ変更、敵レベル差は±5の想定でした。もう少し自力でググってみます。 -- 2013-04-15 (月) 08:23:43
  • 侵食コンテナって爆発するだけのただのトラップ? -- 2013-04-15 (月) 02:00:59
    • 普通のコンテナよりは耐久高いけど、爆発する前に壊せばアイテム落としますよ。詳しくはサイト内検索かアブダクションのページを見てください。 -- 2013-04-15 (月) 02:30:45
      • ありがとう。アブ行ったことなくて森林フリーVHで見たからアブのページは未チェックだった -- 2013-04-15 (月) 09:39:44
  • 打撃150マグで今はデフォのPB使ってるんですが他にお勧めの打撃系PBってありますかね?他の使ったことないので威力とか気になります。突進は使い勝手がイマイチなんで他にいいのがあれば変えてみようかと。 -- 2013-04-15 (月) 02:55:46
    • 打撃なら範囲攻撃のイメラが当てやすい気がする。まあよく動くエネミーに当てにくいのは同じだし確実に当てたきゃ当てられるタイミングを見計らって発動しないといけない。PB当てるのにも慣れがいるって事ですよ。当てられるようにがんばりましょう -- 2013-04-15 (月) 05:14:30
    • 最終的にはケートス・プロイでPPを回復しながら自分で殴るのが一番強いという… -- 2013-04-15 (月) 07:18:15
  • 遺跡ブロックで鍵付き部屋ばかりで、みんな結晶がどうたらこうたら書いてるんですけど、一体何してるんでしょうか。 -- 2013-04-15 (月) 04:34:56
    • クエスト中に励起結晶のEトラが発生するとPSEバーストがほぼ確定で起きる。で、そういう部屋は鍵をかけて、バーストを起こす位置でまとまって行動できるようにするため。その部屋に混じる場合は部屋主のコメントを把握しておかないとうるさいから注意 -- 2013-04-15 (月) 06:18:41
      • 励起結晶のEトラの予告が出た時にフレンドを集めることをしていると思って間違いなかと、だから鍵が掛かっている。予兆に関してはクエスト>クエスト内イベント>予兆の項目で載っていると思います -- 2013-04-15 (月) 08:51:51
  • キャタドランサ討伐(H)を受注、部屋はカギ付。ソロ(自分+NPC3人)で開始直後に第1エリア(シングルエリア)に降り立った時に、自分の前方(およそ10歩ぐらい)にディメイト(緑色のキューブ状)が落ちていました。アイテムってフィールドに普通に落ちているものなのでしょうか? 気味が悪かったですが、とりあえず拾っておきましたが・・・ -- 2013-04-15 (月) 06:11:39
    • 俺はこのゲーム初期からソロ専でやってるがそういう状況になったことないなあ -- 2013-04-15 (月) 06:45:38
    • 木主がキャタ討伐を周回中であったのであれば過去に敵を討伐した際のドロップを拾い忘れて、たまたま同じマップに入って何もしてないのにアイテムがドロップしている状況が出来上がっていたのではないでしょうか -- 2013-04-15 (月) 08:04:14
    • 鍵付きでもマルチ制限でなくPT制限なのでは? -- 2013-04-15 (月) 08:25:11
    • ないと思うけどマグが生産した可能性は? -- 2013-04-15 (月) 11:35:38
    • 鍵だけでマルチ制限していないと先にそのクエ受けた人がシングルエリア通ってマルチに行くことが起きます。なので先行者が取り残した物と思われますね。メイト系など所持数の関係で拾えなくて放置していくことは多々あります。鍵&マルチ制限で完全新規部屋となりますので気になるならマルチ制限もお忘れなく^^ -- 2013-04-15 (月) 12:33:00
      • 他のプレイヤーのドロップは見えない。 -- 2013-04-15 (月) 14:10:00
      • ↑の方。基本、貴方の言う通り、他のプレイヤーに取得権利のあるドロップは見えません。ですが例外としてトレード機能が無い相手にも回復薬が渡せるように、他のプレイヤーが地面に置いた回復薬(今回はディメイトですので対象アイテムですね)は、置いたプレイヤーも、それ以外のプレイヤーからも見えますし、拾えます。すでに解決されているようですが、私は先行者が地面に置いていったディメイトかなと思います。 -- 2013-04-15 (月) 20:14:30
    • マルチ制限していなければ同じマップに入る事もありますが、シングルエリアも同じマップになる事ありましたっけ? なるのでしたら、木主が前回拾わなかったディメイトだと思われます。 それ以外の要因としては、マグの生産くらいしかないですね。 -- 2013-04-15 (月) 14:08:59
    • 回答頂けた皆様ありがとうございます。木主です。本件はマルチ制限にて、同クエ5連続のうちの3か4回目の事、マグは生産/範囲回復系(ディメイトは出ない認識)です。 マルチ制限だったはずが実はPT制限だった、の可能性を完全否定する自信が無いので(今となっては・・・早朝だったし・・・)再発したらまた報告させて頂きます。お手数おかけしました。それにしても自分、間違えるかなぁ・・・いやいやまさかそんな・・・ -- 木主 2013-04-15 (月) 19:06:03
    • 「あ」とか「a」など単純なパスだとコメントに記載してなくても稀に入ってくる人がいます… -- 2013-04-16 (火) 00:35:07
      • なるほど、気を付けます。ありがとうございます。1文字ではないが長いとも言えないパスだったなあ・・・。長めにします -- 木主 2013-04-16 (火) 04:45:49
  • 防具を作ろうと思うのですがソール・Ⅲ・ブースターを作るとなるとおおよそどれぐらいの費用になりますか?
    運や各シップ毎の相場の違いなんかもあるでしょうが目安として教えていただけると助かります。 -- 2013-04-15 (月) 07:32:14
    • 流石に、ソールも防具も指定してないんじゃ正確に答えようがない。かなり雑だけど穴あけ50万、+20%が70万、スタブ40万、160万x3でおおよそ4~500万は必要。+材料ソール3他がモノにもよるけど安いものでも50万x2x3必要なので300万、つまり合計で700万~程度は必要。次から改行しないこと、わかりやすく尋ねること、まずは自分で調べること。 -- 2013-04-15 (月) 08:42:54
    • ユニット1つあたり1000万あったら不運でもだいたい足りる。 -- 2013-04-15 (月) 10:02:36
      • ラグネ程度なら5Mもあったらユニット3つセットで運が悪くても作れる。 -- 2013-04-15 (月) 17:32:04
    • 詳細が不明なので自分が今考えているユニットの例で。何も持っていない状態から全て購入するとして、目的とする3スロユニットが約10万。ソール付きの3スロユニットが約1万で2個。これでソールを付けると50%なので1回で成功すれば12万。ソールとⅢが付いた3スロユニットが約80万でこれを2個。これに成功率+20%70万とブースト40万を使って作ると100%で完成になる。合計282万+費用で完成となるけど、問題なのは最初の3スロソールを付ける時で、+30%を使っても最大80%なので成功するのにいくらかかるかによって金額は変わってくると思う。また、マイザーの場合は素材も極端に高いのでこの例の2倍はかかると思う。 -- 2013-04-16 (火) 12:19:39
  • DF戦でいろいろ質問。 ①腕戦、鯖内で一定数以上の撃退に成功しなかったら本体戦へは行けないのか? ②本体戦、鯖内すべてのパーティーが本体討伐できなかった場合、アナウンスはいつもの「DF撃退に成功しました」→「DF撃退に失敗しました」等に変わるのだろうか? ※知ってどうなるわけでもないが単純に知りたいだけ -- 2013-04-15 (月) 08:08:13
    • 結構長時間ログインしてる者だが腕戦撃退失敗は見たことないなあ。本体失敗も同じく。DF戦は経験値もうまいしレア10もでるしでかなりの数の人が受けるだろうし失敗にはならないかなあ -- 2013-04-15 (月) 08:15:35
    • 1:ルール上はアーム撃破数不足だと本体戦にはいけないと公表されている。2:見たことないからわかんね。 -- 2013-04-15 (月) 09:59:40
    • 5分報告時点で既に目標数達成してる感じからすると、多分インしてるプレイヤーの何割かが1回倒せば -- 2013-04-15 (月) 17:05:38
      • ミスって途中送信しちまったい(´ω`)何割かが1回倒せばいいくらいの簡単な設定だと思われるから、まず失敗はないだろうなぁ・・・DF行く意味すらなくなるほど良レアを落とす&経験値が稼げるクエが出たら話は別だが。 -- 2013-04-15 (月) 17:10:19
    • 返信くれた方々感謝です。やはり公式の発表等を信じるしか無かったようですね。難しい質問してすみませんでした。「その鯖全体」だから検証も不可能だろうし。ありがとうございました -- 2013-04-16 (火) 20:36:54
  • マイルームグッズの楽器について質問です。前にマイショップのコメントからお邪魔した部屋の楽器の演奏を聞いて欲しくなってしまったのですが…マイショップの相場的に一式は無理と判断して、2~3個、頑張っても3~4個で揃えようかなと思ってます。そこで、おススメの楽器を教えて頂きたいのですが、何がいいでしょうか?組み合わせとか音楽に疎くて解らないのです。各楽器の特徴とかもできればお願いしたいです…orz -- 2013-04-15 (月) 08:17:50
    • まだ予定では出てないけど、一部サイトの情報ではゲーム内で入手する方法が増える、とのことなので現在購入するのはおすすめしない。 -- 2013-04-15 (月) 08:33:55
    • Sympathy2013がCD化されて、その特典がソニチ以外のまんまアイテムコードらしいよ。ニコ生で酒井が言ってた。いくらになるのか、いつ発売なのか知らないけど全部付いてくるんだから、そっちがいいんじゃないのか -- 2013-04-15 (月) 08:45:51
      • 楽器の特徴って点は何を説明したらいいか判らないけど、音的に一番いいのがバイオリン(2本で演奏しているように聞こえる)次がピアノ。逆につまらないのがベース、次がギターかな。動きがいいのはバイオリン・ピアノ・ドラム・フルートの順。ギターは厨二病のエアギター。ピアノとドラムは演奏している姿を正面から撮影しにくい -- 2013-04-15 (月) 08:51:55
      • CDは9月発売予定、て言ってたような。あと楽器はFUNスクラッチでも今後出てくる、とも言っていた。まとめて出てくるのか個別に出てくるのかは知らないけど、待てる気があるなら待つのも手。 -- 2013-04-15 (月) 09:48:48
    • コンサート行ってすべて持ってた者だけど、4人でやってあーいいねーと思える組み合わせもあったし全然足りないなと思う組み合わせもあった。でもまあ自分の結論としては、全て演奏したほうが普通にいいと自分は思った。 3~4つだと物足りない感はやっぱりあるよ。それでもあえて出すとしたらフルート、バイオリンあたりかなあ。この2つは主旋律だからわかりやすい。 ・・・まあ、ね。もちろんだけどあれ一人じゃ結局すべて演奏できないから、そこだけ気をつけて! -- 2013-04-15 (月) 10:34:31
    • ピアノ・バイオリン・フルートの3つでとりあえず曲としては聞けます。ドラム・ベース・リズムギターで厚みを出す感じですね。 -- 2013-04-15 (月) 15:25:43
  • 動画投稿サイト等でPSO2の動画を見ていると、一般の人より自分のアイテム取得速度が遅いことに気付いたのですが、これは設定によって向上させることが出来るのでしょうか。PCスペック、回線はベンチマーク等で調べても問題ないレベルです。 -- 2013-04-15 (月) 09:03:33
    • ラグがある時は塊を割ってから中身が表示されるまでの時間、雑魚からドロップしたアイテムに「拾う」アクションをしてから反映されるまでの時間がかかる。それが鯖起因なのか君の通信品質に起因するのかは判らない。PCスペック(ベンチ)は無関係。鯖起因によって全員にラグが出ている場合でも君の蔵では画面内のプレイヤーの「ドロップ品の表示+拾うアクション」を一度に受信して表示するので、さも素早く拾っているように見えるだけ。また「拾う」コマンドに連射は必要ない。ただ押しっぱなしで上を歩くだけでどんどん拾っていく -- 2013-04-15 (月) 09:40:30
      • 連射は必要ないがしたほうが拾う速度は圧倒的に早い -- 2013-04-15 (月) 09:48:59
      • おしっぱと連打(正確にはアイテムの上でボタンを押しなおす)では拾う速度が全然違います。木主と動画の差もそこにあるのでは -- 2013-04-15 (月) 13:06:27
    • あと動画で見て、と言われているがエンコードかけるとその方法にもよるが若干は実機との速度差が出る場合も。さらにソレをネット通じて見てるわけだから貴方が体感してる早さとは違っても不思議じゃないですよ。 -- 2013-04-15 (月) 09:50:28
    • 単純に連射機能使ってるだけなんじゃ? -- 2013-04-15 (月) 09:10:07
    • 皆さん回答有り難うございます。解決しました。アクションキー押しっぱなしではなくキー連打の方がレスポンスが遥かに上でした。 -- 2013-04-16 (火) 12:37:39
  • プレミアム状態で「★10武器交換パス」を、イリティスタ交換で手に入る★10武器と交換しようとしましたが、できません。グラインダーやエクスキューブには交換できますが、★10武器交換パスにはできないようで、説明にも書いてなかったのでわからなかったんですが、交換できないんでしょうか?それともバグか不具合かなんかでしょうか。 -- 2013-04-15 (月) 14:32:29
    • 輝石交換品は☆10パスの対象外です。 -- 2013-04-15 (月) 14:37:09
      • 対象外だったんですね…。ガッカリですがお返事ありがとうございます。 -- 2013-04-15 (月) 14:50:28
    • マターでGETできる☆10をパスに変えればいいよ -- 2013-04-15 (月) 14:39:02
      • なるほどです。ありがとうございます。 -- 2013-04-15 (月) 14:51:39
    • リサイクルショップのページに書いてないのは確かに不親切なので書いておいた -- 2013-04-15 (月) 14:46:33
      • ですよね!やってみないとわからないとか、やめてほしいです。イリティスタ40個の無駄ですみましたが、まとめてガッツリ交換しようとしたら、大変なことです><返事&要望ありがとうございます。 -- 2013-04-15 (月) 14:54:32
      • ↑イリティスタは無駄になってない。そういう被害妄想は自分の中でだけやってくれ。 -- 2013-04-15 (月) 15:40:15
      • 小木主だけど善意で成り立ってるwikiで不親切という表現は適切じゃなかった。単に誰も更新してなかっただけだし、公式には告知されていた事だし。しかし一番の問題は当のSEGAが対象品をゲーム内で明記してないこと。イリティスタ品は武器そのものとして使える上最終的にエクスキューブ化できたりと使いよう。 -- 2013-04-15 (月) 16:13:15
      • ニコ生でも雑談掲示板でも情報は出てたし公式も「一部武器を除く」と明記してるから何も知らなかった自分が素晴らしく運がなかっただけとしか -- 2013-04-15 (月) 16:21:29
      • ここ見に来る人はその情報を知っているという先入観があったのと、コピペで済ませてたので輝石交換武器が例外だって書くの忘れてました。今後数ヶ月もしたら新規の人はそこまでチェックしきれてないだろうしね。うかつでしたわ~。 -- 該当箇所編集者? 2013-04-16 (火) 09:01:28
      • 木主ですが、そうそう、不親切というのはゲームに対してだと思ってました。Wikiに対してではないです。あとニコ生も雑談掲示板もすべてチェックができる人のほうが少ないようなきがするので、ここのリサイクルのページに書いてあれば親切ですよね。一番はゲーム内での交換ショップで説明が書いてないのが問題なんだと思ったのですが。気を悪くされた方どうもすみません。 -- 2013-04-16 (火) 12:58:45
      • あ、あとイリティスタについては、後々もっとすごい武器交換にも使われるのではないかと期待してるので、できるだけとっておこうと思い、無駄と書いてしまいましたが、気を悪くされた方どうもすみませんでしたあ。 -- 2013-04-16 (火) 13:05:11
  • 画質の事で調べてたのですがpsuobbaatoolといわれるモノをDLしたいのですが、サイトがなかなか入れない・・・。閉鎖されてしまったのでしょうか?手に入れる方法知ってる方いれば教えてほしいです。 -- 2013-04-15 (月) 14:55:32
    • PSO2のwikiでPSUの質問されても知らんがなとしか。 -- 2013-04-15 (月) 15:40:35
      • ツール名がPSUになってるがPSO2でも使用できる。だからそんな言い方はないわな。木主へ言うが、残念ながら配布されていたサイトが入れないみたいだが時を待たれてはいかがかな? それか別の形で画質を上げるかだが・・・どちらにしろ手間が必要だから今でも満足って思うのならすすめてするような事ではないと思うよ -- 2013-04-15 (月) 15:48:58
    • 本文を読む限り何らかの外部ツールをダウンロードしようとしているようですね。画質を上げたいのならPSO2の設定のほうで何とかするか、有志のサイトへ行くかしましょう。ここで外部ツールのことについて聞くのは少々お門違いのように思います。ここは基本ゲームの内容に関する質問板であって、画質などはPCスペックの質問板のほうが適していると思います。そちらへどうぞ。 -- 2013-04-15 (月) 15:47:57
  • アブダクションでの戦闘機のミサイルが安定して避けられません。アブダクションのページには武器をしまって歩いていれば避けられるとありますが、普通に地形に引っかかったりせずまっすぐ前に歩いても6~7割くらいの確率で数発当たります。どうやったら安定して避けられるんでしょうか? -- 2013-04-15 (月) 15:48:22
    • ミラージュは言うまでもないけどステップアタック連打とか。 後はミサイル撃たれる前に撃ち落とすとかかな。 -- 2013-04-15 (月) 15:54:23
    • マーカーが来たらステップ→ジャンプ→空中ステップ→着地ステップ→…で全回避可能。どこか一方向にでも四角くでもとにかくマーカーから逃げるように動けば避けられる -- 2013-04-15 (月) 16:16:58
  • 質問失礼します。現在Fi55/Te55、装備がクラベル10光50、ラーヴァ10炎50、防具はソールパワ3スピブ、スキルはFiがチェイスバインド10までとスタンス、Teがリスト10、コンバ3、テリバとエクステ、ジャスリバの構成です。以前から、Re やFo と組むと、エネミーに触る事すら出来ません。たまに触れても、DPSに劣り、ヘイトが取れないので逃げられてしまいます。サブテクターの方で、こういった状況はどう行動していますか?また、スキルやダガーPA等で、より高いDPS が出るのはどんな構成なんでしょうか?御教授願います -- 2013-04-15 (月) 18:22:47
    • Hu or Fi+Fo or Teのおしごとは少しだけ先行して湧き直後にゾンディ→PAで小型を確殺して中型を後ろからの援護も合わせて湧いた瞬間終わらせるというのがおしごとだと思います。ボス戦は火力特化したHu/Fi or Fi/Huでないと遠距離職のDPSは超えられないでしょう。しかしながら経験上サブが法撃職であってもソードの乙女OE、ワイヤーのカレント、ダブセの的確なスタンス+ギア+デッドリーはタゲを奪う事はできますが…。 -- 2013-04-15 (月) 18:33:38
    • やはり自分を中心にゾンディ発動→数歩ずれて好きな近距離範囲攻撃PAで殴るのが吉かと。ダブセならかまいたちが猛威をふるうところですが。あと一斉攻撃で死んでも泣かない。その徴候が見られたときはそのまま離脱して自己回復したほうが無難。とにかく、まとめるだけでもあとは後ろの人がなんかしてくれます -- 2013-04-15 (月) 18:49:50
      • つかさ、自分中心でゾンディされると迷惑な場合が多々あるんだよね。ゾンディするなら誰よりも早く行ってやってもらわないと。後から来て自分の所に集められても迷惑以外の何物でもない。 -- 2013-04-17 (水) 13:57:48
    • ご回答ありがとうございます。言ってしまえば、やはりゾンディが生命線なんですね。ゾンディはダブセとセットで使っていますが、うちのチームのFoさんは全員βからのゾンデ型で、ゾンディを盛大に炊いてくれるので、それ以外に貢献できないかと聞いた次第でした・・・重ねて質問ですが、ダガーだとギアとチェイスが乗るまでの加速区間が必要で、先行してもまとまったダメージを与える前にアディ焼却、振り返ると何もいない、といったことが普通にありますが、ダガー使いの方はどのようなコンボを使われていますか?私は地上戦、火力用のラプソ、オウル、マーチ、空中戦用のワルツ3連を空中で持ち替えて、ギア稼ぎ+追跡でやっています。これを越えるDPS重視のコンボがあれば教えてほしいです。チームを開いていますが、メンバーもそれなりに不遇に感じている部分があって、ランチャーを使いたいけど、PT組むとガンスラ一択、といった事があります。そんな中で、どんなPTにもある、その武器の居場所のようなものを探して行きたいのです。お願いします。駄文失礼しました -- 木主 2013-04-15 (月) 19:09:34
      • 現実的な寒い話をすると、ダガーに限らず近接武器の居場所というのは遠隔攻撃の一斉射で沈まない中型以上と戦う時、究極的にはボス相手。最近はHu強化で槍持ってアサルトバスターで一掃というのも出てきたけど、基本的には射程の差がいかんともしがたいのでガンスラ撃ったほうがシステム上効率的になっている以上、それ以外の場面で使うのは趣味になってしまう。もちろん楽しくてナンボなので使うことを批難したりはしないけど、遠隔職が全力で楽しみに行くほど雑魚の蒸発速度は上がっていくから「このゲームのルール上そうなっている」から仕方が無いという話になってしまう。 -- 2013-04-15 (月) 19:33:31
      • 何とも寒い話です、全く否定できないのが悲しいですよね。バランス調整がもう少し行き届いていれば、こんなことにはならなかったのかな・・・話がずれてきました、ご回答感謝です -- 2013-04-15 (月) 19:48:33
      • テクには遠隔必中だからという理由で一匹倒すために弱点属性テクを3分間くらい当て続ける必要があったという暗黒時代があるから威力弱くすりゃいいという話でもないし遠隔必中という特性が無ければテクである必要が無いというものだからなあ。個人的には近接とGuは強敵と戦うための職で、テク職は露払い、Raは露払いと支援という分担自体は正しいと感じるのでクラス間バランスが悪いわけじゃなく、どっちかというと近接有利な設計になってて従来のミッションと同等の旨味を持ったミッションが用意されて無いのが悪いように思う。 -- 2013-04-15 (月) 20:02:58
      • ↑が全く正論で、単純に不遇不遇と連呼しかしない非生産的な書き込みはどうもなぁと常々思う。 -- 2013-04-15 (月) 20:17:24
      • 近接天下の時代に関しては話に聞くだけですが、スライサーが猛威を振るったそうですね。果たして火力云々だけのバランス調整が正しいのかどうか、その辺りを気にしてしまいます。もう少し各武器やクラスの性能を極端にして、何かしらの利点や弱点が欲しいものです・・・多くのご回答、ありがとうございました。質問内容から離れる傾向にあるので、これでおしまいにしようかと思います。不遇にめげず、今日もダガーで行って来ます、ありがとう!! -- 2013-04-15 (月) 20:22:27
    • でもダガーは火力もないのであきらめてね あくまで近接が手の届かないところに飛んで行けるという利点を持った武器ですから ウィンディラ ヴァーダーの肩などはナックルやダブセではどうしようもないことがありますからね ガンスラぺちぺちよりはダガーが効果的です あとFoがすぐ殲滅してるようにみえるかもしれないけど 案外ゾンデだと一匹ずつだしちゃんと分担すれば何もできないなんてことはありえません  -- 2013-04-17 (水) 14:40:11
  • ハンターで状態異常を狙うため、マグのオートアクションを書き換えようと思うのですが、その場合どれが良いのでしょうか? -- 2013-04-15 (月) 19:16:12
    • あまり積極的に攻撃してくれないので武器に状態異常貼った方がいいと思います。アクション書き換えるならゾンデ以外の法撃オートアクションならどれでもいいかと。ゾンデのオートアクションはDF本体戦でプレイヤー間の問題を引き起こす可能性があるので避けた方がよいでしょう。 -- 2013-04-15 (月) 19:21:02
    • あ、主に雑魚に対するチェイスアドバンスでのダメージアップ狙いです -- 木主 2013-04-15 (月) 19:22:11
    • ファイターのチェイスアドバンスを使うことを前提としているのでしょうか?それでしたらミラージュは中ボスを含めたかなり多くの敵に効くのでザンがおすすめです。スリップダメージを期待するならポイズンもいいでしょう。逆にお勧めできないのはゾンデです。意図しないタイミングでゾンディールを起爆されるのを嫌がる方もいますので。 -- 2013-04-15 (月) 19:23:07
    • ご回答有難うございます。ザンかグランツあたりで試してみることにします。 -- 木主 2013-04-15 (月) 19:54:36
  • そろそろアドバンスにも挑戦して行こうと思っているメインFoなのですが、最近打撃耐性が昨日し始めたフェガリ+適当なアームor黒リュクス装備で部屋を作ったり、既存のPTに入っても迷惑がられたりはしないでしょうか?装備で蹴られたりされた場合は部屋が悪かったと考えるしかないのですが、それでもあまりにも弱いのもどうかと思うのでよく行かれてる方がいれば参考に教えて頂きたいです。特殊能力はソールⅢです。あと武器の最低基準とかの暗黙のルールがあるならそれも教えていただけたら幸いです -- 2013-04-16 (火) 02:12:18
    • 効率部屋じゃなければ大丈夫じゃないかな?自分も2~3ヶ月ブランクがあって防具もクォーツ一式ソールⅢだったけど、野良でPT入ったらアドバンスの仕様とかも親切に教えてくれました。一応武器は星10武器を持っていけば最低ラインは超えると思います。 -- 2013-04-16 (火) 03:11:26
    • 部屋によって裁量が異なるので、これ、とは言えませんが、基本的にはVH帯で出土するレア武器、ユニットが、最低基準になるかと。付与する特殊能力ですが、ソールⅢなら視野狭窄的な効率部屋でもない限り文句は言われないとは思います。装備ももちろんのこと、部屋コメに記載されたルール(団体行動を心がける、雑魚は無暗に吹き飛ばさないなど)を守ることも重要です。 -- 2013-04-16 (火) 07:02:29
    • その装備ならLv50もあれば転がらないと思うので全く支障が無いと思われ。武器は+10赤武器が最低ライン。 -- 2013-04-16 (火) 07:24:17
      • 赤武器は技量補正の関係で期待値はガーランド(ハード産レア第2位)<赤ロッド<シージプロセッサ(VH産レア最下位)<グラマシェントとなります。 -- 2013-04-16 (火) 08:42:32
  • ステップアドバンスの無敵時間について質問です。過去の質問掲示板やその他のコメント欄では、メイン職とサブ職でスキルLvの高いほうが適用される。メインのスキルLvのみ適用される。メインとサブのスキルLvが合算されるなど、様々な意見が見られました。例えば、Fi/Huでステップアドバンスを4Lv/6Lv取得していると、実際はどういう適用のされ方になるのでしょうか。 -- 2013-04-16 (火) 05:43:10
    • 高い方。 -- 2013-04-16 (火) 07:22:04
  • 一時倉庫について聞きたいのですが、これって別に余分に30個アイテムを入れられると考えていいんですよね?別に一定期間中にアイテムを出さないと入れたものが消えるとかはないんですよね?初心者的質問でゴメンです。 -- 2013-04-16 (火) 07:31:11
    • 自分から預けることができないのと、上限の30を超えると古いものから消えるという以外はそのとおり。一時倉庫に入る基準は使える倉庫も含めて荷物の空きがないこと。そして入る可能性があるのはトライアル報酬のみ(せいぜい☆3以下のソードとか☆5以下の防具とか1050メセタででも売れないレア(笑)防具)。狙って物を入れるのはまず不可能。 -- 2013-04-16 (火) 08:08:35
      • それだけ安かったらどんなに良いことか -- 2013-04-16 (火) 09:37:39
  • ここに書いていいものか迷いましたが他に思い当たらず書かせてもらいます。いままでACチャージしてもメール来なかったのに今日はさっそく来てました。変わったのでしょうか? -- 2013-04-16 (火) 08:02:30
    • メールってゲーム内のメール?通常のメール? -- 2013-04-16 (火) 12:58:02
  • フォスファイの特殊能力について質問です。現在武器:ヘイセにエルダーソールテク3、防具:スロート一式にエルダーソールテク3なんですが、武器をラグネテク3、防具をラグネスタミナブーストにしようか迷ってます。あまりPSがないので混戦になるとすぐ乙ってしまうのでHPをあげようと思ってます。 ここをこうすればいいなどあったら指摘してほしいです -- 2013-04-16 (火) 10:31:29
    • サブFiやめてサブHuにして乙女とアイアンウィルいれとけば?よく乙るのに火力を求める構成とか意味わからん -- 2013-04-16 (火) 11:49:38
    • レスタやメギバースは未習得なんですか?ならばHP上げたほうがいいですね。 -- 2013-04-16 (火) 12:51:40
    • まずLVとFiのスキル振りがわからないから確実なことは言えない。Fiでもスタンス特化なのか、HPや打撃防御UPをしているかとかね。まあサブFiだと前者かな?ただ全てに言えることは、多少火力を落としても、死なないことが大前提。まずは武器の特殊能力から変えて、少しずつ防具のに着手すればいいんじゃない? -- 2013-04-16 (火) 15:22:09
    • 今の特殊変えたくないなと思うのならもう一個スロートセット手に入れてそっちでやるのもいいかも。あと、3穴あけがめんどいとかメセタ掛かり過ぎるだろうからやめるとかいう理由でなければラグネスタ2スタブでもいいかも。うまくやれば普通にすべて100%付加やれるし。あと、混戦で死んでしまうというのなら一旦混戦から抜ける勇気を持ったり、あとはギフォイエバリアを貼ったりするのも手。 -- 2013-04-16 (火) 16:06:03
    • 装備も大事ですが、最大HPの8割以上を保つようにしていれば、適正クラスの敵の攻撃で即死の可能性はだいぶ低くなると思います。柱さんの戦い方を見た事はないのでよくわかりませんが、皆さんのコメントを参考に装備を整えた後も、もし同じ悩みになるようでしたらHPバーに注意するようにされてみてはいかがでしょうか。 -- 2013-04-17 (水) 02:40:01
    • フォースファイターはHPが高くすることが可能な組み合わせです、60レベルのファイターであればスタンスとHP100UPを獲得できる、さらに貴方の交換しようかと思ってる構成だとHPは800を軽く超えます。このへんになるとDFの列車あたりも耐えられたり、アドバンスでのボス戦での即死がぐっと減ります。ゾンデ1乙ができたりする時代ではないのでHPを伸ばすという選択肢はアリだと思いますよ。 -- 2013-04-17 (水) 06:39:46
  • 二週間ちょっと前にPCをWindows7からWindows8のPC-LL750JS3EBに買い換えたのですが・・・こちらのキャラはラグることなく動けるのですが他プレイヤー全員が瞬間移動を繰り返し、ダメージ遅延も発生して全然プレイする事ができない状態です。色々と調べてみたのですが購入時から現在に至るまで全く改善されませんでした・・・ルーターはAterm WR8750N-HPです。有線でも駄目でした。解像度を640×480で簡易描写設定を1でテクスチャ解像度を圧縮、シェーダー品質を簡易にしてもこのような症状が出ました。スペックはOS:Windows8 / CPU:Core i7 3630QM 2.40GHz / メモリー:8.0GB / HDD:1.00TB / SSD:32GB / Intel(R)HD Graphics 4000 / Directx 11 グラフィックドライバは9.18.10.3071で最新です。改善する方法とかあるのでしょうか。詳しい方お願いします・・・ -- 2013-04-16 (火) 11:40:26
    • >Intel(R)HD Graphics 4000 (アカン) -- 2013-04-16 (火) 12:31:59
    • 質問から本体スペックは最低限ですが平気そう。マンションやら一戸建てやらの回線状態はよくわかりません。ノートパソコンだから、よその回線使ってみれば?直れば回線関係。ダメなら本体だね。 -- 2013-04-16 (火) 12:42:47
    • ウィルスバスターの影響でラグるという事例があるようです、もし使用されていればPSO2を例外設定するか一時的にバスター無効にしてみてどうでしょうか? -- 2013-04-16 (火) 12:43:15
      • PSO2の通信のやり方として自分の座標位置を大まかに送信してるようなので、自分はヌルヌルごくのに他だけがラグい、というのは自分と同様下りの通信のみ遅延が発生してるかもしれません。当方の場合はウイルスバスターの例外設定も効果が無く、結局カスペルスキーへの転向で直りました。窓標準のFWやセキュリティについては元々使っていないので、うまくいくのかは解りません。使っているセキュリティ関連のソフトに記載がないですが、もしバスターなら一度他の試用版をお試しください。 -- PCスペック板でラグのツリー立てた者? 2013-04-16 (火) 17:25:44
      • 木主です。みなさん返答ありがとうございます。つい三日ほど前にウィルスバスターを例外設定して効果がなかったので、無効にしてやってみましたが無理でした・・・他の試用版でも試してみますー。8買わずに7を修理に出した方が良かったかも・・・ -- 2013-04-16 (火) 20:22:02
      • 木主ですー。カスペルスキーへ変えて、テクスチャ解像度とシェーダー品質を上げてプレイしてもマルチエリアでPBを多くの人がチェインしない状態なら中々快適になりました><とは言っても、たかだかほんのちょっとだけですのであまり気にならない状態ですー。シェーダー品質簡易にすれば更に軽くなると思います。ありがとうございましたm(_ _)m -- 2013-04-17 (水) 00:59:07
      • ↑↑2つ上の枝ですが、改善されたのなら何よりです。自身が色々あってノート(ryやAva(ryなどは嫌なのでカスペにしてますが、木主さんが使いやすいと思うものを最終的には選んでください。あと他の方が指摘されてる通り、今後グラフィックを中心に負荷が増えた場合通信とは別の意味でラグなどの不具合が出るという可能性があります。何にせよ、ゲーマーズモデル以外のノートPCでオンラインゲームをされる場合は(耐久や発熱の面でも)注意が必要です。 -- 2013-04-17 (水) 13:40:02
  • PSO2とは直接関係ないんだけどなんで木主って言うんだ? -- 2013-04-16 (火) 12:27:17
    • ツリーだからやね -- 2013-04-16 (火) 12:30:21
      • あぁ、そういうことか。thx、微妙に気になってた疑問が解けたわ。 -- 2013-04-16 (火) 12:38:31
      • ふむ ツリーの主は木主。ツリーの下についたツリーは小木主。なぜ枝主じゃない? -- 2013-04-16 (火) 12:46:57
      • オレも最初、枝主って認識してたから戸惑った… -- 2013-04-16 (火) 12:49:28
      • 多分最初に言い出した人が語感で枝主より小木主のほうがいいと思ったってだけじゃないかな -- 2013-04-16 (火) 12:49:59
      • 実際呼び名はツリーの下はリーフで葉だよねw このWiki見たいに三段階なら 木・枝・葉で いいんじゃないかと思ってしまうな -- 2013-04-16 (火) 13:17:28
      • 木、小木、枝って呼び方じゃなかったかな。板の形態がツリー型故の呼び名だったと思う。メインの木、メインにぶら下がるけど下にコメの付けれる小木、一番末端になる枝、だったと思う。間違ってたらすまん。 -- 2013-04-16 (火) 15:17:47
  • アドクエでカプセルや石を狙う場合に敵ドロップアイテムのオーダーを受けているとカプセルや石のドロップよりオーダーアイテムが優先され出にくくなるということになったりしますか? -- 2013-04-16 (火) 16:36:35
    • クエスト品は別抽選だと思います -- 2013-04-16 (火) 16:46:45
    • よく誤解があるので詳しく書きます 輝石はエリアドロップです 赤のソードなど同じくエリアでエネミーを倒すたびに抽選が1度あります レアなどのはずれですね カプセルはオーダー品扱いです オーダー品はエネミーを倒した抽選が終わったあとに追加で行われます また同じオーダー品でも複数オーダーを受けると同時に2回抽選が行われたりします(追加ですから) -- 2013-04-17 (水) 14:31:16
      • 結論として オーダーを受けたからといって輝石やカプセルよりもオーダー品が優先されそれらが出にくくなるということはないです ただし、マップには160個制限(この数は時々変わるので参考程度に)があります たくさん落ちるほど早くドロップが消えやすいのでバーストを多発させる効率的な狩りをしているとオーダー品を拾えきれずに消えるカプセルが増える または オーダー品を拾うために攻撃の手をとめたり敵をばらけさせてしまい結果落ちるカプセルが減る という事態を招くためケースバイケースです -- 2013-04-17 (水) 14:35:05
  • アブダクションの侵食戦闘機の真下って安置でまちがいない?戦闘機が移動しないなら真下に陣取って雑魚殲滅に専念したいんだけど可能かな? -- 2013-04-16 (火) 23:17:16
    • 可能。さらに言うとそこから真上に攻撃すれば撃墜もできる -- 2013-04-16 (火) 23:20:36
      • おお早速の回答ありがとう。今度から戦闘機処理に費やす時間が減らせそうだ。 -- 2013-04-16 (火) 23:41:22
  • 輝石武器欲しいのでアドバンスに挑戦しようと思うのですが今まで完全にソロでやってきたので野良?の募集のやり方がわかりません。部屋?を立てて輝石集めたいのでマップ埋め出来る方とか書いたらいいんでしょうか?もしくはロビーで白チャットで募集する方がいいのでしょうか?今更初心者過ぎる質問だと思いますが宜しくお願いします -- 2013-04-17 (水) 02:28:34
    • 他の部屋のコメント欄を参考にして自分の部屋のコメント欄を書きましょう。それだけで大丈夫です。自分のお願いを書いておけばOK。ロビー白チャもいいですが嫌う人もいるのでそれは半々ですね。 -- 2013-04-17 (水) 03:09:13
      • 追加で。とりあえず「よろしく」「PTありがとうございました」などの挨拶やマップ埋めの場合は方向の指定など、PTメンバーが動きやすいように指示したり、ボス部屋で「囮私やりますね」「囮誰やります?」などという意思疎通はしましょう。カプセル欲しいならボス部屋で雑魚を沸かし討伐するのがだいたい基本なので。 -- 2013-04-17 (水) 03:18:52
      • 回答感謝です。野良で飛び込むのも考えたのですがアドバンスは装備とかで蹴られたりするらしいので怖くて今までずっとソロでした。初歩的な質問に答えて頂き感謝します -- 2013-04-17 (水) 06:10:53
      • 今更かもですが、装備で蹴る人は基本その理由をコメントに書いてますよ「寄生×」とか「ライズ×」とか「強化+7以下は後遠慮~」とかですね、正直ソロでADに参加できるほどレベル上げられる人が蹴られる事は無いと思いますケドね -- 2013-04-17 (水) 16:45:17
  • 変な質問で申し訳ありません 輝石交換武器(イティリスタ以外)の属性強化は簡単だとよく聞くのですが、その方法が調べてもわからなくて… 輝石を集めまくって交換し、従来と同じように属性強化という解釈でいいのでしょうか? -- 2013-04-17 (水) 10:06:23
    • そうですね。輝石交換武器は元の武器が必要だけど、その元の武器が入手しやすい(究極買える、買おうとしても必要なのはメセタのみで☆10交換チケットが要らない)という要素があるために属性強化がしやすいです。また、ベリーハードでドロップする武器より全体的に強いというのもあります。ただ、入手しやすいせいか、若干装備条件が厳しくなっているようです。詳しくは欲しい武器のページヘどうぞ。 -- 2013-04-17 (水) 10:16:05
    • 必ず同じ属性が手に入り、属性値も30なのでそれぞれで属性強化値が増加するのも簡単と言われる理由ではないでしょうか。 -- 2013-04-17 (水) 10:19:10
    • 属性値30以上+同属性で属性値3UPってのがでかい、イリティスタの方が元武器いらないし属性強化しやすいと思うけど -- 2013-04-17 (水) 10:49:42
      • ついでに属性変化をしたい場合は属性50になる最後の強化で変化を使うのがオススメ。輝石武器は属性3アップなので最初に属性を変えるより最後に変えたほうが必要な数が少なくて済む。 -- 2013-04-17 (水) 11:20:36
      • 他属性30%でも+2%なので45→48%の時に属性変えてもおkだね。 -- 2013-04-17 (水) 15:28:44
    • 属性50を目指すなら、同名の武器を8つと輝石720個が必要になる訳ですね・・・ -- 2013-04-17 (水) 15:10:49
      • メセタにモノを言わせれば属性強化+5%で半分以下の数で強化できます。ただ+5%稀少な武器の属性強化をしている人達に需要が多い割にACスクラッチ品なのでかなり高いです。スルクライ等の出易い(安価)な武器は数で押してカグダチなどの出難い(高価な)武器は+5%を使うなど使い分けると良いでしょう。 -- 2013-04-17 (水) 15:32:34
  • レア10の武器を強化する際にリスク-1や成功率5%アップだけでは厳しいでしょうか? -- 2013-04-17 (水) 14:55:48
    • 十分いけるけど、いけない時もある。+9までその2つでいって最後の+10は保護使う方法がおすすめ 今は保護安いしね -- 2013-04-17 (水) 14:57:47
  • 何か龍祭壇が過疎って聞くのだけど、チームメンさん数人が最近龍祭壇のノーマルに入り浸ってるみたいなんですよ。サブ育成かなと思ったけど、部屋覗いてみるとレベル50↑キャラでソロだったし、そもそも部屋は鍵かかってて入れないし。そこまで親しい間柄じゃないので聞くのも躊躇しちゃって…何か美味しい要素でもあるんですかね? -- 2013-04-17 (水) 15:38:06
    • SS撮影会・・・っていうか知ってて聞いてますよね? -- 2013-04-17 (水) 15:46:59
      • これ絶対入ってるよね -- 2013-04-17 (水) 16:29:26
  • PP回復JとPP回復Eを取得したコルブスを育成したいんだけど進化スキップを駆使しないと育成不可? -- 2013-04-17 (水) 15:49:27
    • できます。進化スキップを使うのは極力技量を上げないため。使わない場合のレプス経由コルプスは射撃46法撃11技量43(Lv100)になります。 -- 2013-04-17 (水) 16:27:05
    • 言い方が悪かった。PP回復JとPP回復Eを取得した「射撃特化」コルブスを育成したかったんだけど法撃はともかく技量も上げてスキップしなきゃ特化は無理なんだね -- 2013-04-17 (水) 17:44:27
      • 射撃150で、という話なら現状無理ですね。PP回復JとPP回復Eが付けられるマグデバイスが出ない限り。 -- 2013-04-17 (水) 17:51:13
      • ゴリラアッパーを回避するためにスキップしてレオにして後で後悔したから質問したんだ…ありがとう -- 2013-04-17 (水) 17:54:56
      • PP回復J/E搭載のコルブス持ってるけど、射撃100(攻防合わせて)、法撃15(全て防御)、技量20、打撃15(これは個人的な理由から。特化なら要らない)という形で仕上げてある。参考になるならどうぞ。 -- 2013-04-18 (木) 15:58:35
  • すいません。既出かもしれませんが、オーナー登録した装備は同IDのキャラでも装備できますか? -- 2013-04-17 (水) 17:08:11
    • ごめんなさい。古いの掘ったら書いてありました(>_<)ID内は装備できるんですね。 -- 木主 2013-04-17 (水) 17:14:59
  • ☆10武器がほしかったら、トレードですね?パスなんて到底無理なんです~~w -- 2013-04-17 (水) 17:33:07
    • 日本語で -- 2013-04-17 (水) 17:49:40
      • VH行けないレベルでの☆10武器の手に入れ方じゃないか?
        武器購入パスは到底無理なんです~☆って意味じゃないか? -- 2013-04-17 (水) 17:56:22
    • マターボードで入手可 -- 2013-04-17 (水) 17:56:49
      • 一つ上の小木での話が正しいとしたら、マター品での交換も無理ですな(VH帯のエネミー指定だし)。 -- 2013-04-18 (木) 17:46:36
  • 武器迷彩について質問です。迷彩にオーナー登録はあるんでしょうか? -- 2013-04-17 (水) 17:51:05
    • 登録は無かったです、使った後売る事もできますな -- 2013-04-17 (水) 17:55:17
      • ありがとうございました。 -- 2013-04-17 (水) 17:57:54
  • リリーパTA後のBGMバグは治ったのでしょうか?公式のメンテナンス内容に載ってなかったのが気になりまして、どなたか検証された方いらっしゃいましたら教えていただければと思います。 -- 2013-04-17 (水) 18:20:57
    • 雑談掲示板でリリーパTAと一緒に発生したキャタドランサのBGMバグがメンテ後にも報告されてるからまだ修正されてない可能性が高いです。 -- 2013-04-17 (水) 18:28:20
    • なるほど…ありがとうございます。早く治るといいですね。 -- 2013-04-17 (水) 22:04:51
  • 今Gu育てています。野良PTに行こうと思うのですが雑魚戦でエルダーリベリオンその他威力は高いが吹き飛ばしてしまう系PAは嫌がられると聞きます。調べるとガンスラのアディションバレットやスリラーブロード等の人気があるようですがそれはどのような理由でしょうか?Gu専用ですとリバースタップ等の範囲攻撃もある思うのですがそちらがあまり話に出てこないのはなにかデメリットがあったりするのでしょうか?ご教授お願いします。 -- 2013-04-17 (水) 18:26:26
    • 威力が高いからです。 -- 2013-04-17 (水) 18:29:39
    • いや使ってみればわかるけど範囲攻撃の強さが段違い。 -- 2013-04-17 (水) 18:30:36
    • 1:威力が十分以上に高い 2:範囲が広い 3:その割に射程が長い と雑魚相手に使う攻撃手段としてはTマシンガンのPAを全面的に上回っているからです -- 2013-04-17 (水) 18:48:01
    • ディスクを持っていなかったので少し高かったですが買ってみました!確かに攻撃力・範囲ともお薦めされるわけが分かりました。Lv.11以上は自力で掘るしかないのですね… -- 2013-04-18 (木) 19:17:55
  • 質問というより確認になるのですが現在キャスト♀でヒューマンで言う肌の部分が灰色になっているので肌色にしたいのですが課金のエステ券ではなくカラーチェンジパス(ACスクラッチ×14)でサブカラー2を肌色にすれば大丈夫でしょうか?あとカラーチェンジパスは1ヵ所のみに使えてエステ券のようにプレミアでも60分以内ならやり直しきかないということですよね?変な質問で申し訳ないです -- 2013-04-17 (水) 20:18:58
    • 人間状態の肌の色の事を差しているのでなければその認識であっています。やり直しもききません。きけばいいのにね。 -- 2013-04-17 (水) 20:47:56
      • 回答ありがとです。ですよね、慎重にやりたいと思います -- 2013-04-17 (水) 23:09:35
    • 1箇所というのがちょっとわからないけど、カラーのことならメインからサブ3までパス1枚ですべて変更可能です。それとキャストのパーツはキャラクター自体に組み付けられているので、パスで色を変えると所有している(以降所有する)すべてのパーツの色が変更になります。 -- 2013-04-17 (水) 21:24:20
      • そうなんですか!サブカラー1つ変更で1枚使うのかと認識してました。でしたらいっそのこと全部弄ってみるかな。ありがとうございました -- 2013-04-17 (水) 23:12:46
  • ゲー廃って誰にも見えないのに死亡数とか獲得ランクいちいち気にするんですか?  -- 2013-04-18 (木) 00:31:28
    • だって死ぬって事はカッコ悪いじゃないですか。やーだーって人は少なからずいるからね。 -- 2013-04-18 (木) 00:53:41
      • 死亡数が多いのは難しいクエばかりやってるすごい人なんだろうなーと感心する -- 2013-04-18 (木) 05:28:45
    • 結局は自己満足のためにやるんだからな。その過程が人に自慢する事なのか、ゲームや自分で作った目標を超える事なのか、の違い。 -- 2013-04-18 (木) 01:18:05
    • おしゃれも人生も、人に見えない部分こそ、気を使えと言われたことがあります。それを実践しているだけなのに、廃人認定されるのは困っちゃいますね。 -- 2013-04-19 (金) 05:35:56
    • 少なくとも死亡数を気にしない奴よりは上手くなるのが早いと思うよ。 -- 2013-04-19 (金) 09:42:00
      • どう考えても逆だと思う -- 2013-04-19 (金) 10:42:26
      • ↑ 死亡数を気にする→ 死なないように努力してPSを磨こうとする→ 上達が早い、と考えられる。 逆に、(特に近接の場合)捨て身でPSを磨きたい→ 死亡数を気にせず練習する必要あり→ 安全策を取る人より上達が早い、とも考えられる。 つまるところ、気にするしないに関わらず「上達したい」と思うかどうかがカギだと言えるね。 -- 2013-04-19 (金) 17:47:36
  • フリーフィールドでNPC1体を連れて周回野良ソロプレイをしていた時のことです。同じ部屋の見知らぬ方から「おまえはNCP戻そうとかそういう考えは起きないのwww」「今日のおまえのプレイは録画してニコ動にうpしとくからwww」といったWisを受けました。NPC連れは確かに私一人だけでしたがルーム人数は確認したときは9~11/12でした。野良プレイは経験が少ないのですが、こんなこと言われるほどエチケット違反だったのでしょうか?率直な意見をお聞かせください。場所は龍祭壇でした。 -- 2013-04-18 (木) 01:39:07
    • 大丈夫じゃないかなー BL突っ込んどけばいいかと -- 2013-04-18 (木) 01:48:40
    • 個人的には人数多いマルチでは「NPCを戻してくれたら良いな」程度には思う事があります。が、戻さないからと言って「動画にして晒す」なんて発想には行きませんね。動画にして晒す方がネチケット違反、というより迷惑行為です。ログのSSとって通報しましょう。 -- 2013-04-18 (木) 01:50:59
    • まぁ、龍祭壇に今60レベの人もレア堀でいるからね。簡単に言うと12人制限だけどNPCつれてる人がいて空き1人のときにフレ呼んだら今二人で行動してるとかで入れないとか単純にNPCのせいで一人分入れなくなる、またはPT組んでると経験値UPして一人で二枠とると残りが4人4人2人PTとかなって獲得経験値下がるくらい?それとVH部屋が希少で貴重な背景があるから(シップによる)少し効率厨気味の人からすればエチケット違反と言えなくもないけど、注意する側もいきなりその言い方はちょっとどうかとおもうけどねwww -- 2013-04-18 (木) 01:52:23
    • 私なら、Wisしてきた人のIDとか調べて運営に悪質プレイヤーとして報告したくなるレベル。 もしその気があるなら、チャットログを添付して送るといいかも。 -- 2013-04-18 (木) 01:58:10
    • 制限なしマルチエリアへのNPC/FPの持込みはサービス開始当初から是非が議論されてきた問題ですが双方を納得させうる結論はどちらとも出ずにいます。しかし言えるであろうことは今回の件に限らず「ソロでやらない限りは周囲と折り合っていくしかない」ということなのではないでしょうか。ネットゲームには様々な人が接続しており、その知識や装備技術の幅は非常に大きいため、学校などよりも大都市の交差点のような群集を想定すべきなのかもしれません。一に相手を不愉快にしない配慮、二にそれでもダメならそっとクエストを破棄、本当に最後にはソロでやるという解決があります -- 2013-04-18 (木) 03:24:50
    • NPCは攻撃力が非常に弱い為、マルチエリアで呼び出してあると連れまわしている自分には若干の戦力アップにはなりますが、他人には居なくても良いキャラでしかありません。ルーム人数に空きがあっても数人PTが入って来れなくなる可能性も高い。木主の言う9/12人だったなら4人PTならばNPCのせいで別ルームに加入される事になる。但し、以前と違い現在はNP呼び出しの有無の設定があるので呼び出し可能の状態で文句を言われる筋合いはありません。名前やIDが判るのなら逆に迷惑行為者として通報しましょう。 -- 2013-04-18 (木) 07:42:00
    • 正直に言うと、今賑わっている龍祭壇でNPCを連れて行く意味が分からん。ボス周回してたなら鍵掛けてやってほしいし、マルチぐるぐるならプレイヤーが一人でも多いにこしたことはない。 -- 2013-04-18 (木) 10:26:14
      • それこそマルチぐるぐるもかぎ掛けるかNPC禁止設定で部屋建てれば、みんな幸せにプレイできると思うがな。 -- 2013-04-18 (木) 11:37:11
    • NPC連れて行く意味が分からんっていってる奴こそ意味が分からん。NPCをNGにするならかぎ掛けて閉じこもってればいいのに… -- 2013-04-18 (木) 10:59:17
    • NPC禁止設定の部屋なんてほとんどみないから、NPC出してるのが嫌なやつはかなり少数。きにせずフレパでもなんでも使えばいいとおもうの。 -- 2013-04-18 (木) 12:56:01
    • ぶっちゃけ、意思疎通のできる12人が揃ってない限りはNPC連れの方が揃って行動できる分マシ。野良の12人でPSEバースト起きてもまともに攻撃できてる奴半分も居ないし、効率厨の方以外からすれば誤差レベルです。そして真に効率考える人は鍵かけてわかってる人たちで組む為、野良に紛れて来るのはただの似非効率厨です。無視するのが宜しいかと。 -- 2013-04-18 (木) 15:49:54
    • 率直な意見でいうなら、Wis入れてきた人は迷惑行為として通報していいレベル。本当にさらしなんぞやってるならなおさらよね。今の竜祭壇なら鍵つきマルチも成立してるし、そもそも野良マルチにNPCつれてくんなって文句言うとか時代遅れ過ぎるでしょ。別のブロックの参照・参加機能だってあるし、昔とは環境が違いすぎる。
      それとは別にマルチぐるぐるが成立しているところ(PC8人程度以上)にNPC連れて行って「ほかの人にどんなメリットがあるか」について考えたことがあるのか聞きたい。自分は「自分にとってもデメリットしかない」という結論に至った。経験値がほしいならその場で即席PTを組む。デートオーダーとかでNPCをつれてく時はそもそもマルチは通りすぎるだけだから、ぐるぐると混じらないようにする。FUN目当てならザウーダンで十分。 -- 2013-04-18 (木) 18:05:03
      • 夫妻戦で片方をNPCにヘイト取らせるとか道中ボス戦で周囲の雑魚をNPCに任せるとかPBの威力上げとか使い道はあるよ -- 2013-04-20 (土) 00:56:40
    • 木主です。こんなに多くのレスをいただけるとは思っていませんでした、ありがとうございます。Wisしてきた方<かた>が(表現も含め)過敏反応であるという意見が多いことがわかりちょっとほっとしました。ただ、当方にも多少考えなければならないところもあると思い(人数がMAXでなくても半端にNPCがいると4人PTが入ってこれない等)、今後野良ぐるぐるをする場合PCが過半数を超えてくるような時はなるべく自重しようと思います。 -- 2013-04-19 (金) 00:29:34
    • 設定でNPC連れとマッチングしないようにできるんじゃないの?嫌なやつはそれやっとけばいいだけじゃない -- 2013-04-20 (土) 00:52:46
      • あれはNPC連れPTとマッチングしなくなるというか、PT選択しないとマッチングしなくなる仕様。NPC呼び出し制限も掛かるけど少し使い勝手悪い。それでも、どうしてもNPC許せないなら使えばいいのにね -- 2013-04-20 (土) 01:29:09
    • みんなが書いてあるように、そのwisした人を運営にBANしてもらった方が、これからのことも含めてみんなが幸せになる。 そういうことで通報した方が良いと思われる。 -- 2013-04-20 (土) 12:02:59
  • 質問です。レアマスタリー〇〇というスキルが追加されましたが、このスキルは☆10装備をセットする際にも有効でしょうか?(例:現在の打撃値500のキャラで必要値520の☆10装備を付けることが可能かどうか) -- 2013-04-18 (木) 04:04:58
    • ☆10以上の武器を「装備した時点で」法撃力を上昇させるスキルなので無理です。 -- 2013-04-18 (木) 04:21:59
  • ピコハンが強くなったと聞いたのですが、具体的に何が強くなったのでしょうか? -- 2013-04-18 (木) 04:53:34
  • マグトリガーの回復Kについて マグ項目調べてみたけれど12分に1回回復と書いてあるだけで 重複するか書いてないので質問します。 マグトリガー 回復Kを トリガー全部につけたら 少しずつずれて回復してくれますか? 試した方いましたら 回答おねがいします。 -- 2013-04-18 (木) 06:37:43
    • 1個目が発動してから15秒おきに付けた分だけ順番に発動するね。1個目が発動して12分経つとまた1個目から15秒おきに順番に発動。 -- 2013-04-18 (木) 07:51:51
      • ふむ ありり そうか マグのトリガーディレイは15秒かぁ・・・8個全部Kにすると2分間15秒おきに回復して10分間何も無い状態か・・・ちょっときびしいな せめて ディレイ30秒 希望では1分毎でほしかったが 無理かw 15秒毎ならもっと回復量の少ない10%とか20%で5分おきくらいのだと使いやすそうだねぇ それに きっとこのディレイは回復A・Bとかにも適応するんだろうなぁ 連続攻撃でハーフライン切っても即回復は発動しないしねぇ -- 2013-04-18 (木) 13:15:49
  • 交換ショップのACスクラッチアイテムは強化リスク軽減などのアイテムの事を指しているのでしょうか?それともスクラッチで引いたときに景品とはまた別にアイテムが貰えてそれを指しているのでしょうか? -- 2013-04-18 (木) 09:08:42
    • ACスクラッチで出てくるアイテムそのものが対象だよ。コスとか強化リスク軽減(完全)とか。 -- 2013-04-18 (木) 09:16:11
      • 木主です、公式のACスクラッチカタログに乗ってるのものという事ですね。お答えありがとうございました。 -- 2013-04-18 (木) 09:19:07
  • クライアントキャンペーンで質問ですが
    以前クリアしてても、もう一度しないといけないですか? -- 2013-04-18 (木) 09:23:01
    • そのキャンペーン中にクリア済でも一度クリアしなければなりません -- 2013-04-18 (木) 09:31:50
      • この問題はキャンペーン第一弾のフランカCOで既に答えが出たみたいだよね。フランカオーダーをクリアした状態のCT中にイベント突入してもフラグは立っていないらしく、運営はイベント期間の延長で対処したから -- 2013-04-18 (木) 14:51:33
    • 期間中にクリア、って書いてるんだけどどうしてそんな疑問を持ったの? -- 2013-04-18 (木) 15:35:23
      • 期間中にクリア(フラグが立っている事)とも読めるだろ。 -- 2013-04-19 (金) 09:45:29
      • ↑そういう際は『〜していた場合』とか『期間中までに〜』になるのは過去のキャンペーン見たらわかるだろ -- 2013-04-19 (金) 10:40:55
    • 対象期間前から受注済みなのはOKなのか、アイコンが緑になるまでがクリアなのか、報告までしないと対象にならないのか、そこんとこ明記されてないのも分かりにくい。 あくまでも公式の書き方の問題なので「試せば分かる」ってのはナシね。 -- 2013-04-19 (金) 12:44:33
      • そこまでいくと悪意を持って読み取ってないか、日本語が不自由かのどっちかだと思うがね。 -- 2013-04-19 (金) 17:42:10
      • なぜ日本語が不自由だと思ったのか謎なんだけど。 -- 2013-04-20 (土) 11:16:45
  • パートナーカードゲットしても呼び出せません。何かしなくてはいけないことがあるのでしょうか? -- 初心者? 2013-04-18 (木) 13:58:12
    • 初心者ならマニュアルとか左のシステム内NPCパートナーの項目は読んだ? 何をどうして呼び出せなかったのかわからないから、「呼び出せないクエストもある」「NPC禁止設定にしている」ぐらいしか答えようがない。 -- 2013-04-18 (木) 14:09:48
      • おなじマルチ部屋の人が既に呼び出してる可能性もあるね。 -- 2013-04-19 (金) 10:26:20
  • DF用にアレスヴィスショックⅢ作ったんだがショックⅠとショックⅤでDFに対してショックのかかりやすさとかショックの効果時間とか変わりますか? -- 2013-04-18 (木) 14:54:03
    • 変わらん見たいな事聞いたでぇ、↓の人が詳しく教えてくれるでぇ -- 2013-04-18 (木) 14:56:34
      • 付与率には関係あれへんで 能力によっちゃ効果時間かわるモンもあるけど DFのショックみたいな「本来の効果と違う特殊な挙動をもたらす」状態異常は時間も関係あれへん そしてどこまでいっても武器バステはテクには勝たれへんで -- 2013-04-18 (木) 15:30:32
    • かかる確率が1と2じゃ違うとか、1じゃ最高2回のショックだけど、2なら4回とか真偽は確かじゃないけど言われてる。火のないところに煙は立たないって言うし何かしらの変化はあるんじゃないかぁ。ただⅢあれば十分ではあると思う -- 2013-04-18 (木) 16:03:36
    • 生涯PSOというサイトに乗った開発へのインタビューではショックのレベルでDFのショック率が変わることはないと明言されたそうな。あとは15:30の人の言うとおり。それ以前はレベルが高い方がかかりやすいという検証や推測と大して違いはないという検証が交錯していた。自分はかっこいいから&ひょっとしたらという理由でさっきエッグブラスター闇22にショックⅢをつけてきたけどねw -- 2013-04-18 (木) 16:23:21
    • もともと状態異常のレベルは与ダメージ・ノックバック間隔・効果時間等が異なるだけで付与率はレベル無関係ですからね。テクの付与率には遠く及びませんが、マグを外し素手でキャスとしても法撃職のテクではダメージが大き過ぎるので活躍できると思います。DF専用にするなら低火力のものなら何でも良いでしょうが、Ⅲあれば蟹を起こしたりするのに便利ですしヒット数が関係するファンジやTAなどの床落ち飛び越えにもTMGは重宝します。 -- 2013-04-19 (金) 06:42:29
  • 既出かもしれませんが10キー?で武器が変更できなくなってます。オプションで10キー以外に設定した場合は正常に武器変更可能でした。10キー設定の場合1でショートカットメニューが表示されます。バグなのか設定ミスなのか分かる方お願いします。 -- 2013-04-18 (木) 15:29:51
    • ヒント・numlock -- 2013-04-18 (木) 15:31:26
    • 解決しました!ありがとう!ありがとおおおおお!これでホイールころころしなくて済むんだぜ!! -- 2013-04-18 (木) 18:09:40
  • ダメージ計算を属性強化のページをみてやろうと思ったのですが「敵の打撃(射撃)防御力/5」が分かりません。敵の防御力の数値って分かるものなんですか? -- 2013-04-18 (木) 18:42:53
    • 打撃ダメージ【計測可能】 = (トータルの打撃力【ステみればわかる】 / 5 - 敵の打撃防御【未知数】 / 5) * 打撃部位倍率【計測可能】 -- 2013-04-18 (木) 19:24:31
      • 敵の打撃防御が未知数ということは、その部分はどういうふうに計算すればいいのでしょう? -- 2013-04-19 (金) 02:40:44
      • 最終ダメージ = (射撃ダメージ + 属性ダメージ) * PAやスキルによる倍率、属性ダメージ = 強化を含み能力を含まない武器攻撃力 / 5 * (属性値/100) * 属性部位倍率、つまり打撃ダメージを計算できるよね?そのあとは一元の線形方程式とくだけ。中学一年生の算数です。打撃部位倍率、属性打撃部位倍率、PA・スキル倍率はwikiに有志の方が調べてまとめてあります。最終ダメージは技量によるばらつき補正を考慮していない計算式なので青ダメージを使って計算してみれば実用に足る敵の防御力がわかるでしょう。 -- 2013-04-19 (金) 03:03:20
    • 打撃ダメージ【計測可能】。つまりクエストで実際にエネミーを叩いて、ダメージの数値を記録してくるということかと。↑の線形方程式っていうのはよく分からん。中学一年で線形性や写像を勉強したっけ、一次方程式だと思ったけど。 -- 2013-04-19 (金) 08:52:46
  • たまに武器切り替えながら疾走していく人を見かけるんですけどあれってどうやってるんですか? -- 2013-04-18 (木) 20:48:42
    • キーボードだとテンキーで武器の切り替えが出来るので、それかな?そうじゃなかったら速く走る小技的な方法として持ち替えを使用するやり方もある。 -- 2013-04-18 (木) 21:25:46
      • 説明不足で済みません・・・速く走る方法のことです。どのタイミングで切り替えれば速く走れるのかよくわからないです。 -- 2013-04-18 (木) 22:23:46
      • 速く走るというか ステップ移動で速く移動する方法ならニコ動に解説動画があった気がした -- 2013-04-19 (金) 19:16:16
      • ニコ動拝見しました。自分には難しそうなのでステップアタックで頑張ります。 -- 木主 2013-04-19 (金) 21:10:53
    • 変えても速度は変わらんよ -- 2013-04-19 (金) 18:37:33
  • PBヘリクス・プロイ、ヘリクス・イメラ、ヘリクス・ニフタの3種類について質問です。マップの地形が平坦な場所でPSEバーストした際に、フォトンチェインしてより多くエネミーを倒せる可能性があるのは3つのうちではどれになるでしょうか? -- 2013-04-19 (金) 00:20:09
    • レベル55以上の人がNやHでプレイするのでない限り、どれを選んでも威力はお察しだよ。特殊な効果を持っているケートスブロイとユリウスニフタ以外は気にする必要ないと思う。 -- 2013-04-19 (金) 06:48:18
    • ニフタはやめたほうがいい。流行りの出口バースト時ならイメラが一番ダメージでるはず。それ以外で、どこでも万能に使おうと思えばプロイになるかな。 -- 2013-04-19 (金) 12:27:33
  • 数を揃えることができず、属性が30程度しかないレア10武器でもレア7~9などで単純数値は100くらい劣るけど属性は50にできる武器より強いんでしょうか? -- 2013-04-19 (金) 02:21:05
    • 属性強化のページに書いてある式で計算してみるといいでしょう。一例をあげると1050作るの簡単なロッソヴァルガー(打撃力803)ですが、ディアボリックガント(打撃力885)と比べる属性50ロッソ≒属性37ガントだったりします。対象にしてる武器によりますが単純数値が100違う☆7~9属性50≒☆10属性30ちょっと程度ではないでしょうか。面倒なので計算はしていませんが… -- 2013-04-19 (金) 02:29:10
      • 詳しい回答ありがとうございます。計算してみます -- 2013-04-19 (金) 02:51:12
    • すごく粗い計算というか考え方としては 武器打撃力の属性%+武器打撃力 でだいたい分かる。弱点属性ならちょっと変わるけど。 -- 2013-04-19 (金) 06:55:35
  • HuメインのFPでアイアンウィルって発動する?見た感じパッシブだからオトメと同じで無視されそうだが -- 2013-04-19 (金) 09:33:49
  • 質問とは違うかもだけど、Ra/Huでゼッシュレイダ相手にラムダアリス振り回してる人ってどう思う?脚の破壊とかはソニックアロウ連打が楽なんだけど… -- 2013-04-19 (金) 12:00:19
    • 部位破壊する必要が無いからね。めんどくさいし。 -- 2013-04-19 (金) 12:32:10
    • いいんじゃないか。フューリー関係の強化でラムダアリスティンでもゼッシュの脚くらいならすぐに壊れるし。 -- 2013-04-19 (金) 12:33:36
    • いかなる時でもラムアリ振り回す奴ならメインHuやれよとは思うが、状況に応じた戦い方するのはありだろ。というかそれを否定するのは効率厨位じゃね? -- 2013-04-19 (金) 12:57:25
    • 皆さんありがとう。せっかくのサブハンターだから、ソードも楽しもうと思います。 -- 木主 2013-04-19 (金) 13:25:27
  • 今level56なんですが、よかったら皆さんの効率がいいと思うlevel上げとかはありますか?参考によろしくお願いします (^^; -- 2013-04-19 (金) 14:28:22
    • 1.アドバンスクエスト周回 2.DF緊急でアーム連戦 この2つが現状安定して経験値を稼ぎやすい方法だと思われます。獲得経験値+75%などのアイテムを使用しながらだとハッピー。1鯖を中心に結晶掘りっていう方法があるにはありますが、励起結晶の発生が前提のため、結晶の捜索に多大な時間を浪費してしまう可能性があります。 -- 2013-04-19 (金) 14:54:52
    • 上の子木主に付加してだけど、3.龍祭壇マルチぐるぐるか遺跡マルチぐるぐる 人もまあまあいるし、できないわけじゃない。クライアントオーダー的に美味しいのは遺跡で、もともとの相手がくれる経験値的に美味しいのは龍祭壇。バーストすれば結晶掘りもあまりいらないわけだしマルチグルグルしてる時に結晶予告が来ることもある。欠点としては逆にクライアントオーダーを開放してないとそれはそれで辛いということ。 -- 2013-04-19 (金) 15:56:06
  • マグに関しての質問です。レプス→ライラのような、第二形態同士の変化をさせた場合に、レプスのPP回復JとライラのHP回復Jは両方付いてくれるのでしょうか。 -- 2013-04-19 (金) 14:28:44
    • 初めて進化したときのトリガーアクションしか付かないはず。だから最初にレプスに進化したらPP回復Jはつくけど、そこからライラになってもトリガーアクションは増えないでそのまま。 -- 2013-04-19 (金) 16:00:37
      • レスありがとうございます。そっかー付かないかー… -- 2013-04-20 (土) 18:43:57
  • テクターのレスタアドバンスとろうとして間違えてテリトリーバーストにふっちやいましたorz
    そういえばリセット券が配布されてた!と思い出して、探してみたら…質問ですが、
    1.また迷ったり間違えたりしそうなので、放置して今度振りなおすほうがよさそうですかね…皆さんならどうします?
    2.初めて運営倉庫という存在をしったのですが、開いたら知らない間にアイテムがいっぱいありました。もしかして定期的に運営がプレゼントしてくれてたりするんです?ググったら期限や上限はなさそうなんですが、しまいっぱなしでも平気なんでしょうか。 -- 2013-04-19 (金) 15:26:38
    • 1.個人的な意見だがレスタアドバンスは不要テリバスは有用。リセットする必要なし。2.アイテムコード以外の運営配布はキャンペーンやお詫び品。条件に該当していれば勝手に配って来る。倉庫の期限上限とも明示されていないのでそもそも無いか、あっても100単位だと思われる -- 2013-04-19 (金) 16:03:10
    • 1,存在を初めて知ったのなら2つ以上リセット券があるはずなので今使っても問題ないが、テリトリーバーストの使い勝手を確かめてみるのも悪くない。
      2,不明。期限は恐らくない。上限は100以上だと言われている。 -- 2013-04-19 (金) 16:03:43
    • 1について。またリセットパスが配られることがほぼ確実なのでやっちゃってもおk。また、Lvが低いなら使わずに素直にLv上げしてください。テリトリーバーストは使えるスキルなのでとっといて問題はナシ。迷ったなら「PSO2 スキルシミュレーター」でググればソ入れらしきものが出ると思うのでそれでシミュレートしてみればいいと思います。2について。定期的に「特定のクライアントオーダーをクリアすればいろいろくれるキャンペーン」をしています。詳しくは公式へ。また、多分仕舞いっぱなしでも大丈夫です。倉庫を圧迫するようであればそのまま運営倉庫に入れておくのもひとつの手。どうでもいいですがレスタアドバンスは必要最低限で済まし、他のスキルに振ったほうが個人的にはいいと思います。 -- 2013-04-19 (金) 16:05:38
      • あとスキルの振り間違いについては、多分考慮しなくて大丈夫です。スキル振り間違える人はリセットして振りなおしてもまたおそらく間違えます。現に私は1回めでHuのスキル振りを間違え2回めでGuのスキル振りを間違えました。 -- 2013-04-19 (金) 16:11:16
      • なんども連投申し訳ない;; 「リセットパスがまた配られる」というのは新スキルが足された時なので近々すぐ配られるというわけではないです。 -- 2013-04-19 (金) 16:13:10
    • 質問主です。丁寧にありがとうございます!しばらくテリトリーバーストの効果を確かめ放置してみます。といってもボッチプレイなので、今まで範囲を意識してなかっ…(ノ∀`)。・。゚+倉庫も一安心しました!ありがとうです\(´∀`*)ノ -- 2013-04-20 (土) 09:25:06
      • ものすごいどうでもいいけどソロプでも役に立つよ。具体的に言うと走り抜けながらレフデバレスタ発動すると2Hit→3Hitになるはず。試してみ -- 2013-04-20 (土) 19:49:51
  • グワナソール素材を購入しようとしたら結構な値段してたので自分で探そうと思うのですが難易度によってソール付く確率って違うんでしょうか?ご存知の方いましたら宜しくお願いします -- 2013-04-19 (金) 18:52:26
    • データで実証されたって話は聞いたことないなあ(増えるにしろ減るにしろ) アドクエではⅢが出現するようになるけどね ただしVH以上だとレアボスが出るので多スロが出る可能性は上がるんじゃないかな -- 2013-04-19 (金) 19:21:01
      • グワナはあんまり効率よく出る場所ないのでTAナベⅡのノーマルで数回してみます。VHでしてもTAだとレア出ないみたいですしね。回答ありがとうございました -- 2013-04-19 (金) 19:52:54
    • 自分の経験で申し訳ないけど、少しつきやすくなった気がしないでもない感じですね。でも結局は運だから、デバンドリンクの特殊追加率アップやニョイボウシリーズの潜在解放を併用できるならした方がいいかもしれません。 -- 2013-04-19 (金) 21:30:57
    • グワナはストーリクエの7章:ダーカー強襲がお勧め、1周2匹出る。 -- 2013-04-21 (日) 23:12:03
  • 現在ラムダラディエグルの潜在lv1+10氷24を使用しているのですが、アドクエにも顔を出せるようになって来たので、スルクライかフリートマリンカに乗り換えて属性強化しようかと思っています。そこで質問なのですが、双方の潜在を含めた実用性に大きな差はあるでしょうか?もし無いのであれば、デザインが気に入っているフリートマリンカにしようかと思っています。長文で申し訳ありませんが、御回答の程宜しくお願い致します。 -- 2013-04-19 (金) 18:54:43
    • GuにはアタックPPがあるのでスルクライの潜在はあまり約立たないです、フリートもGuの主要PAにはほとんどスーパーアーマーが付いてるのであまり意味がないです。差があるとしたら装備条件がスルクライの方が低くて装備しやすいくらい。デザインが気に入ってるフリートマリンカでどうでしょう。 -- 2013-04-19 (金) 19:01:16
      • 丁寧な御回答ありがとうございます!ではフリートマリンカにしようと思います! -- 2013-04-19 (金) 19:12:35
    • 蛇足ですが属性強化まで含めると属性変化する必要がないフリートのほうがいいかもです。 -- 2013-04-19 (金) 21:32:28
      • 重ねて感謝です!やはり光の方がいいですよね。一個は手に入れたので、あとは頑張って輝石稼ぐことにします! -- 2013-04-21 (日) 22:52:58
  • vita版の操作設定についてですが、既存の設定では移動しながら○を押すと回避アクション(ステップやダイブロール)という設定になっていますが、カスタムでこの設定にするにはどうすればいいんでしょうか? -- 2013-04-19 (金) 21:42:21
  • ★10武器購入についてです。購入の権利もリサイクルショップの交換パスも、プレミアムセットかネットカフェ利用が必要で、非課金者が目当ての★10を手にするには輝石交換か自力でドロップ待ちをするしかない。という解釈で良いのでしょうか?? -- 初心者です? 2013-04-19 (金) 22:05:07
    • 厳密に言えば購入の権利=パスの所持です おっしゃる通りの手段でパスを入手さえしていれば プレミアム状態でない時にも購入は可能です ですがどの道どこかでプレミアム状態でプレイする必要があるのは間違いありません その解釈で正しいです -- 2013-04-19 (金) 22:40:56
    • 出品されてる★10武器を買いたいというなら輝石交換の武器はパス交換できないので注意。何でもいいから自力でドロップするかマターで入手するしかない -- 2013-04-20 (土) 01:06:13
    • やはりそうなんですか。ついに無課金の壁にぶちあたったようです。ありがとうございます!! -- 初心者です? 2013-04-19 (金) 23:00:49
      • 課金者にも壁だけどね -- 2013-04-23 (火) 18:28:25
  • 防具合成で[ラグネ・テクⅢ・ブースト]にしたいのですが本命[ラグネ・適当・適当]×素材A[ラグネ・テクⅢ・適当]・素材B[ラグネ・適当・適当]・素材C[テクⅢ・適当・適当]の形でブーストと特殊能力追加20%を使えば100%になるのでしょうか? -- 2013-04-20 (土) 02:26:05
    • 特殊能力合成は本命含んで同時に3つまでで、本命[ラグネ・適当・適当]×素材A[ラグネ・テクⅢ・適当]×素材B[ラグネ・テクⅢ・適当]を作って+20%使えば100%になります。 -- 2013-04-20 (土) 02:49:22
  • ツクヨミ出たためテクター始めようと思ったら、エルダーロッド出たのですがどっちの方がいいですかね。セット効果もあるエルダーロッドの為にFoのLv上げをするべきか、それともツクヨミの為にTeのLv上げをするべきか悩んでいます -- 2013-04-20 (土) 06:59:01
    • まず下読んで、よーく読んで。どちらの武器も最新とは言えないけど実用性は十分。あとで売りに出すなどの場合を考えればツクヨミですかねー。逆にロッドはそのエルダーをパスにして完成品を買う方が安く済むでしょう。じゃ次からルールくらいは守ってくださいよ。 -- 2013-04-20 (土) 07:55:13
      • はい、すみません。ありがとうございます。 -- 2013-04-20 (土) 09:02:44
      • 読んでねえじゃねえかw -- 2013-04-20 (土) 09:06:22
      • 既出かどうか確認していなかったので、それがまずかったのかなーと思っていたのですが、違いましたか -- 2013-04-20 (土) 09:44:51
      • 今気づいた。改行が駄目なのか。連投すみません。 -- 2013-04-20 (土) 09:56:18
  • ドルフィヌスのアッパーがちょっと鬱陶しいので変えようと思うのですが、何が役に立つでしょうか? -- 2013-04-20 (土) 12:16:45
    • 貴方のプレイ内容次第としか… -- 2013-04-20 (土) 13:50:42
    • メギドかザン好きなほう。 -- 2013-04-20 (土) 14:07:21
    • 「過去ログVol1~Vol9を読みましたか?」同じようなことは何度も質問されています。 -- 2013-04-20 (土) 19:04:39
    • ブロウ(転倒)とゾンデ以外ならどれでもそれほど変わらない。メインかサブでFiのチェイスをとってあるなら法撃系(ザンかバーンあたり)で状態異常を狙うもよし、バインドまで取ってて武器に状態異常をつけてるのならマグのアタックでもバインドがかかる。 -- 2013-04-21 (日) 04:15:12
  • 自分がいるパーティに誰かが入ってきた時にはテロップが出ますが、その時入ってきた人の方は既に動ける状態なんでしょうか。テロップ直後に挨拶しても入ってきた人には伝わらない場合があるか心配です。 -- 2013-04-20 (土) 18:46:47
    • テロップ直後でも見えたと思います  -- 2013-04-20 (土) 19:14:53
    • 別ブロックから参加するときは環境によってはロード中で即座には見えないね。でもこのときはロード完了したときにいっせいにログが流れるはず。 -- 2013-04-21 (日) 04:04:23
  • ランチャーで攻撃するとダメージが倍になることがある(半分になることがある?)のですが、これって条件あるんですか?弱点を狙ったわけではなく、セト・サディニアンとかの小型の敵にオートエイムで適当に撃ってるだけです。Fiの~スタンスは使ってません。 -- 2013-04-21 (日) 01:16:45
    • もっとしっかり状況を書いてもらわないとわからんが、技量とかHSとかでない? -- 2013-04-21 (日) 01:49:10
    • 上の方も書かれていますがおそらくHS(ヘッドショット)のダメージが出ているのだと思われます。一部例外のエネミーもいますがほとんどのエネミーは射撃攻撃が頭に当たるとダメージが増えます。 -- 2013-04-21 (日) 04:36:46
    • ランチャーの爆風が頭とか弱点に当たりやすいからじゃないかな -- 2013-04-21 (日) 23:14:20
  • しょーもない質問で申し訳ないんだけれども、コモン武器にライズがついてる場合は、不正なモノと見ていいのかな。PTのプレイヤーが短時間だけ装備しているのを見てしまって。普通にアドを周回してたので、業者にしてはチョットなー・・と思いました。BLしてもいいのかね -- 2013-04-21 (日) 02:57:01
    • マターボードのページから11枚目を見るといいかと。 -- 2013-04-21 (日) 03:32:09
    • つ「マタボ武器」 メセタフィーバーのついてるサブユニットとか、キューブ交換になるけどライズ防具とかもあるよ~。短時間というのがボスを倒す直前ならラキライ効果を狙ってのものだし、ボス箱を割る時ならお守り。なんにせよBLやらなにやらは止めとけ。あなたが迷惑プレイヤーになる。 -- 2013-04-21 (日) 03:41:27
    • 赤いのは、一応SWでるので -- 2013-04-21 (日) 11:52:21
    • 木主です。マタボから出るのかー。まあ業者とか関係なくBLはしないつもりです。4スロのヴィタTリピーターだったな。赤武器じゃねえよw -- 2013-04-22 (月) 02:11:48
      • wを付けるな煽りに見えるぞ、もう見てないだろうが。 -- 2013-04-24 (水) 12:43:46
  • マイショップで、自分が買ったお店の店主さん名も売っていたラインナップも憶えていないのですが、どこのオーナーさんかわかる方法は無いのでしょうか?広告文も「よろしく」みたいなありがちな文だった上に、検索しても何故か一件も出ません -- 2013-04-21 (日) 03:38:08
    • 今のところはないかと。GJにきちんと文面を沿えて返信が帰ってくればわからなくもないけどね(GJとかありがとうとかじゃない文面ね)。GJ送信リスト実装とかアクションログに売主のIDとか載るようにしてほしいと要望出しますか。 -- 2013-04-21 (日) 03:51:22
  • クエストを一回クリアした場合、クエスト検索から外れますか?
    フレのとこに乱入しようと思っても検索かからない場合がある -- 2013-04-21 (日) 06:50:18
    • クエストクリア後のパーティには参加できない。 -- 2013-04-21 (日) 08:15:42
    • 外れます、クリアしてシップに居る時点ではまだその「クリアしたフィールド」に繋がったクエストを受けた状態です、同じフィールドに戻りたいなら一度別のクエストを受けるかロビーに戻る必要があります -- 2013-04-21 (日) 15:20:03
      • 今現在、自分がいる部屋はクエスト検索に表示されない。つまり、フレが同じ部屋にいた可能性が高いです。 -- 2013-04-22 (月) 12:33:19
    • クエストクリアしていてもクエスト探索には表示されますが、参加しようしても参加は出来ません。(多分)クエストを表示するために記録するPT数に上限があるんだと思われます。混んでいる時だと、フレンドと同じブロックに居ても検索に引っかからないのは良くあることなので。(そのフレンドがクエストに出たばかりということを、チャットで確認済みの時でも表示されないことがある。) -- 2013-04-21 (日) 17:04:59
  • 素朴な疑問
    IDってパソコンと連携してるんでしょ?ネットカフェでやる場合どうすんの?メールで変更するとは見たことあるけどネットカフェのアドレスなんて知らないよ -- 2013-04-21 (日) 14:28:29
    • ヒント:フリーメール -- 2013-04-21 (日) 15:01:55
    • 少なくとも公認ネカフェでプレイする時にはメール認証は求められずにIDとPASS入力すればそのままプレイできる。非公認ネカフェは知らん。 -- 2013-04-21 (日) 17:11:08
  • ここ最近銃座から降りる時に「T」キーじゃないと降りられなくなりました。ジャンプは「スペース」で「T」は未設定です。誤操作防止で使わないキーは消しています。デフォルトに戻しても替わりません。操作方法はキーボード主体。 -- 2013-04-21 (日) 14:29:17
    • はいそうですか、としかいえない。キーの戻し方を聞きたいのかなぜそうなったのかを聞きたいのか、どっちだ? -- 2013-04-21 (日) 14:35:05
    • 主です。画面に出ているスペースキーで降りるように戻したいのです。Tだと指が届き難いのです。 -- 2013-04-21 (日) 20:31:13
    • 自分は初期からTキーとスペース弄ってないけど、ずっとスペースで降りられるな。Tにはカーソル出しかマグのどっちかを割り当てているはず。 -- 2013-04-22 (月) 09:16:17
    • 解決しました。普段通常視点を使っているのでそちらしか見ていませんでした。肩越し視点のジャンプが何故か「T」になっていました。 -- 2013-04-23 (火) 17:57:12
  • カルシウエポンってアムTAで出ますか? ずっとリタマラしてるがw -- 2013-04-21 (日) 18:38:00
    • 専用ドロップが設定されたりはしてないから出る。まだ2週間も回してないんだから気長にな -- 2013-04-21 (日) 18:49:10
    • というかアイテムレコードを見れば一目瞭然なのでは? -- 2013-04-24 (水) 14:39:02
  • フォトンブラストでユリウスにする予定ですが、3種類のうち何がいいですか?一応テクターなのでやはりニフタでしょうか? -- 十種? 2013-04-21 (日) 18:50:26
    • ケートスプロイしか考えられない -- 2013-04-21 (日) 19:01:56
    • 殴るつもりの打撃Teならプロイかニフタ、法撃上げてるならニフタ、勝ちに行くならケートス・プロイ。 -- 2013-04-21 (日) 19:07:57
  • テクニックでおすすめの属性と言ったら何を挙げますか?できればソロプレイという条件下で。 -- 2013-04-21 (日) 23:50:07
    • あなたのツリー次第でしょうな。 -- 2013-04-22 (月) 00:04:06
    • ついでに言うとメイン職とサブ職くらいは情報が欲しいね。私はTe/Fiの殴りTeだから風特化です。 -- 2013-04-22 (月) 00:13:42
    • エネミーに近づかずというなら弱体化されたとは言えまだゾンデが強い。Teで殴りたいなら炎か光の範囲攻撃で怯ませつつ殴るのがいいよ -- 2013-04-22 (月) 05:43:29
    • 苦手な敵に適した属性伸ばすのもいいかもね。プレディカーダやバンサーが苦手なら火。龍祭壇の召喚野郎が硬すぎるのが嫌なら闇。 -- 2013-04-22 (月) 09:13:17
  • 近接向けのユニットとしてお勧め(レア高)を教えてください。セット等考えると何が良いのやら・・・現在ドット系使ってます。Hu/Fi/殴りTeをメイン・サブで運用、LV45くらい。 -- 2013-04-22 (月) 00:27:57
    • そのレベル帯だとマグとツリーに打撃防御振ってないとキツイかもしれないが、ラグネ一式。個々の追加能力でHPが伸びて打撃耐性もある。セット効果で攻撃力もUP。ただしPP面が弱い。 -- 2013-04-22 (月) 00:36:56
    • ドット系のままでもいいよ。ラグネより高い物理耐性&物理防御&HPは前線で戦っていくには十分な能力あるから。他で言うならヴェント系でHPの代わりにPPを確保するか、ラグネ系で若干攻撃力&物理以外の防御&闇耐性をあげるか。 -- 2013-04-22 (月) 01:00:58
      • 質問主です。お早い回答有り難う御座います。さらに追加なのですが、闇の耐性というのはダーカー種のダメージ減と考えても良いのでしょうか?となれば、ラグネシリーズとても有力・・・。目安LV45ですが長く愛用できる候補でも可、足りないパラは・・・気合でなんとk -- 2013-04-22 (月) 01:36:35
      • 闇耐性は種族ではなく、その属性の攻撃を軽減します。エフェクトが黒っぽければ大体闇です。 -- 2013-04-22 (月) 09:10:03
    • 腕/ヴェントヘクサと脚/ヴェントテトラでPP+10、打防以外が弱くなるが近接には打防が一番必要かと、コレの良いところは「リア」を何でも換装できる点、キューブ4つのライズ付きも出来るし、リュクスの黄・黒の羽だけ付けるとかもできるよ -- 2013-04-22 (月) 15:57:50
      • 質問主です。いろいろ有り難う御座いました。ヴェントセットとキューブ4リアを考えていて・・・、これって甘えかなぁと質問した次第…。有りですか。ラグネセットとヴェントセットの両方をとりあえず作ってみる事にします。 -- 2013-04-22 (月) 19:42:14
  • アドバンスのカプセルと魔石の出現率はフランカのオーダーと一緒にした場合下がったりするのでしょうか?今日初めて友達としたのですが自分カプセル5個、友達カプセル12個と結構差がついたのでもしかしたらと思いまして。ただ運の差ならいいのですがご存知の方いましたらお願いします -- 2013-04-22 (月) 00:29:46
    • ほんのついさっきの結果だけど、他のオーダー全く受けずにでカプセル9個、デイリー、フランカ、クレシダ全部受けれるだけ受けて8個。まぁそれ以外も過去の経験上から言うと運の差。 -- 2013-04-22 (月) 00:48:50
      • やはりそうですか...魔石はともかくカプセルがちょっと差が付いてたので気になりまして。回答ありがとうございました。 -- 2013-04-22 (月) 00:53:46
    • 割とどーでもいい話だけど魔石じゃなくて輝石ね -- 2013-04-22 (月) 05:05:01
  • 通常視点でGuの特殊回避横避けを正確にできる方法ありませんか。スティック回すと方向が滅茶苦茶になる。TPS視点なら簡単なのだけど・・ -- 2013-04-22 (月) 07:39:13
    • 私も同じ悩みを抱え、しばらく練習しました。コツとしては特殊回避ボタンを押してから横にチョンと押すと成功しやすいです。試してみてください。 -- 2013-04-22 (月) 08:55:03
    • スタイリッシュロールの操作は武器アクションボタン押す→アクション開始前に回避方向入力で左右後ろいずれか任意の方向という構造になっています。 -- 2013-04-22 (月) 09:34:19
    • こればっかは慣れだと思う -- 2013-04-22 (月) 10:51:09
    • ロックオンすれば簡単にできる。非ロックオンだと撃ちながら右を向き方向キーを入れずにロールすると左に回避、あるいはその逆も。ロール撃ちは当たらないけどね。 -- 2013-04-22 (月) 12:11:36
    • 武器アクとスティックはちょん押し、ってのがたぶん回避使い慣れてる人の大部分。あとはタイミングを自分で調節していくくらいかなあ。好きなタイミングで好きな方向にロール出来るようになればDFとか楽しくなる -- 2013-04-22 (月) 14:30:04
  • βテストの時から一貫してそうなんですが、自分の環境だと、フューリーやブレイブ・ワイズスタンス等の時間で効果が切れる系のスキルが、10分持たずに切れてしまいます。大体7~8分くらいかな。で、時間経過で切れた後にもう一度再使用すると、アイコンが点灯しないまま効果が発揮されず、クールタイムだけが表示されます。クールタイム消化後にもう一度使用することで、やっと効果が発揮されます。また、効果時間中に再使用して自分でスキルを切った場合は、その後再使用すると通常通りに効果が出ますが、やっぱり持続時間は7~8分ってところです。何度か運営さんに報告や、他の場所でも質問させていただいたこともあるのですが、今のところ同じ状況という方はまだお見かけしたことがありません。同じような症状のある方、もしくは原因その他にお心当たりのある方はいらっしゃるでしょうか? -- 2013-04-22 (月) 13:10:22
    • 効果が切れる前の警告的な意味で赤く点滅してるところで再入力して自分で切ってるんじゃなく? スタンスは効果時間中に再使用すると自分で切ることができる。 -- 2013-04-22 (月) 13:25:04
    • とりあえず不具合として運営に報告云々というならもう少し正確に検証する事が必要じゃないのかな ・複数回使用して時間にばらつきはあるのか 無いなら効果時間は実際には何分何秒なのか ・同じマップにいるフレンドと同時に使用して効果時間に差はあるのか ・他の効果時間スキルに症状はあるのか これぐらいの検証は可能でしょう 「大体7,8分くらい」では何か貴方が勘違いをしているか 計測自体が杜撰かという印象しか受けないなあ -- 2013-04-22 (月) 14:30:46
    • 正直同症例を聞いた事がないんで撮れるなら動画で情報欲しいんだが。PSO2を消して再インストールとかは試してる?今まで行った対策も書いて欲しい。あと回線情報も知りたい。 -- 2013-04-22 (月) 15:25:00
    • フューリーじゃないけど、最近テリトリーバースト10がクールタイム残り20秒あたりで切れることがある。今月あたりからゲーム自体がスペック的に辛くなってきたからスペックの問題はあるかもしれない。 -- 2013-04-22 (月) 16:19:55
      • エリア移動とかするとクールタイムがずれるね(木主の件を考えると効果時間がずれてるのほうが正確か)。何かしらの負荷が掛かると効果時間ずれちゃうのかもね -- 2013-04-23 (火) 11:59:56
      • ついでに凍結中も効果時間だけすぎてクールタイムは止まります -- 2013-04-24 (水) 03:48:48
  • 50Ra/50Huでアドバンスクエストに初参加しようと思うのですが、赤のランチャー+10属性50を持っていけば戦力になりますか?装備の追加能力はすべての箇所にマイザー・シュートⅢです。「誰でも楽しく」「まったり」の部屋に入ろうと思っています。 -- 2013-04-22 (月) 14:44:47
    • 戦力になるかはマップと貴方のプレイヤースキルに拠ると思います まあそれはアドクエに限らない話なので割愛しますが 問題は貴方のレベルかと思います レベル50というのはリスク0のアドバンスにおいてすら経験値に減算補正が入る数値です 「実際に戦力として働けているか」以前にこういった「見てくれ」で判断する人も世の中にはいるという事を覚悟しておく必要はあると思われます。良い野良メンバーに恵まれると良いですね。 それと是非このwikiの該当項目にも目を通していかれる事をオススメします。 -- 2013-04-22 (月) 14:54:15
      • この獲得経験値減少が痛い。Lv50だとリスクゼロで-30%、+3で-35%、+6で-40・・・・となるのでモチベーションが下がってしまうかも。「経験値なんてしるか!戦う!」ってノリならなんの問題もないですね。 -- 2013-04-22 (月) 15:49:21
    • 殆どの部屋は大丈夫だとは思いますが、仕様上ダメージの期待値が高いわけではないため、まったり部屋などでも赤武器×と指定されることがあるのは留意しておいた方が良いかもしれません。ただしRaは他職に比べ技量を確保しやすいので、ガンスラおよび射撃武器に限って言えば他の武器カテゴリと比べて上記の欠点を克服しやすいと思います。 -- 2013-04-22 (月) 15:02:41
    • 赤のランチャー「レベル」で大丈夫。私はラムダセントキルダのようなベリーハードランクの武器でも全然構いませんが気にする人は気にするでしょう。ですがランチャーよりガンスラッシュのアディションのほうが喜ばれるとは思います。なので「レベル」とさせて頂きました。 -- 2013-04-22 (月) 15:30:44
      • うまいやつはガンスラとランチャー使い分けるからな?~のほうが喜ばれるとかデマ流すのやめろよ -- 2013-04-22 (月) 15:53:18
      • そりゃね。 そういうふうに取れる文だからそれは申し訳ない。けど逆に木主は赤ランチャーだけで行くように取れるからガンスラッシュも持ってったほうがいいよって意味で書いたんだ。 -- 2013-04-22 (月) 16:24:23
      • ↑「そういう風に取れる文に書いてしまった」ね、ゴメン -- 2013-04-22 (月) 16:27:58
    • 低レベル装備だけど初挑戦とか書いて自分で部屋立てて同じような人を集めるのもいいんでない -- 2013-04-22 (月) 15:51:01
    • 戦力になるかどうかより参加することのほうが大事だからどんどんやった方が良い。そういうのが嫌な人はLv制限かけたり部屋のコメントで警告してるから、そういうのが無い部屋でやっていれば戦力になるかどうか、またどの程度強化すべきかを肌で感じられるからとりあえずGoだ。部屋主に何か言われたら素直に引くのだぞ。 -- 2013-04-22 (月) 16:29:29
    • 自分も最初はある程度アドクエの経験のあるフレと挑むか 自分で部屋をたてて初心者である旨を明記した上でプレイするのが良いと思う 万が一の話だが理解の無い部屋主の部屋に入ってクリア前にキックされたり 部屋の方針がボス直だったりした場合 次回以降のプレイ用のカプセルが手に入らず実質詰み(高額のカプセルを購入しない限り)に陥る可能性すらある どうしても野良で、しかも他人の部屋に入るという場合は部屋主にキチンとそれを宣言して同意を取り付けた上でカプセル重視の回り方をして貰うのが良いと思う -- 2013-04-22 (月) 16:52:52
    • 出口バーストは抑えておけ、絶対にだ -- 2013-04-22 (月) 17:01:17
      • やめろ、出口バーストに縛られてテレパイプとか使い始めたら目も当てられん。あれは出来たらやる位の認識でいい。 -- 2013-04-22 (月) 20:22:48
    • たくさんのご意見ありがとうございました。全て参考にさせて頂きます。 -- 木主 2013-04-22 (月) 21:49:17
  • 基本的なことで、既出であればその旨と出来たら何処にあるかを教えて頂きたいのですが、レベル50/50以上では、SPが10あった場合、能力アップ系で50上げるよりも、倍率アップ系スキルに振ったほうが火力がでますか? -- にわかアークス? 2013-04-22 (月) 17:43:00
    • まずクラスと現在のスキル振りを言ってもらわないと…。まぁそれはさておき倍率アップの方がダメージの伸びがいい場合が多い。属性強化のページにおおまかなダメージ計算の式が載ってるからそれでステ50あげた場合と倍率スキルに振った場合とで計算してみたらいいんじゃないかな。 -- 2013-04-22 (月) 17:45:45
    • 単純に質問にお答えするなら「倍率スキルによる火力上昇がパラメータ上昇スキルのそれ以下になる事はまず有り得ない」となります というより前提として能力アップはそれ単体で火力を上げる為のものではないという事を理解して下さい あれは装備条件を満たすためのステータス底上げ用のスキルです -- 2013-04-22 (月) 17:52:31
    • 木主です。早い解答ありがとうございます、一般的な話の方が解答して頂けるかと思い、この形になりました。わたしは、Ra/Huです。将来的には、Gu/Raにも挑戦しようと思っています。ダメージ計算式の存在は知らなかったので、使ってみます。ありがとうございました -- 2013-04-22 (月) 17:55:14
      • 射撃職の場合倍率系は発動しずらいので、完全に好みとプレイスタイルの問題。個人的な意見ではWHAはHSしにくい機甲種相手でもWBでゴリ押せるので1、2両方10で問題なし、チェインFは10振り必須。あとは好みと武器の射撃要求しだいで。 -- 2013-04-22 (月) 18:06:22
    • 解答ありがとうございます、スキル構成を言うと、WHAは1.2ともにふっていて、射撃攻、防1にも振っています。これから、スタスナか射撃攻撃2に振るか迷っていたところです、私は、結構動くので、ランチャーのとき以外、スタスナが死にスキルになるかとおもい、まよってました。Huは、サブと考えてるので、フューリー極振りです、Gu育てるときの参考に是非させて頂きます -- 2013-04-22 (月) 18:17:44
  • ショップで値下交渉や税抜き交渉はアークスサーチからオーナーを検索してメールすればいいのでしょうか? -- 2013-04-22 (月) 18:26:59
    • 「メール」はフレンドかチームメンバーにしか送れません。値段交渉する場合、相手がログインしている状態ならチャットのウィスパーで会話するのが良いでしょう。相手がログインしてない場合、アークスサーチからグッジョブ機能を利用してメッセージを送るという手もありますが、相手が確実にグッジョブのメッセージを確認するという保証はありません。 -- 2013-04-22 (月) 18:37:54
  • パルチのPAの一つ目にアサバス、三つ目にスナッチをいれてますが通常攻撃二回の後にPAを使うとよくJAのタイミングでもアサバスが発動してしまいます。これはスナッチの判定が物凄く短いとかそういう事なのでしょうか? -- 2013-04-22 (月) 19:31:10
    • 通常攻撃の2段目がステップアタックってオチはないです? -- 2013-04-22 (月) 20:19:41
    • 一つ目と二つ目がアサルトバスターでステップアタック→通常攻撃1段目→PAとやってるのかもしれない。ステップアタックは常に0段目であり使用すると攻撃段数をリセットします。 -- 2013-04-22 (月) 21:02:25
    • 木主ですがステアタは含めてません -- 2013-04-22 (月) 22:45:00
    • まさかギア溜めのくるくる回す動作を攻撃に含めてないよね? ありえないと思うけど一応確認。 -- 2013-04-22 (月) 22:48:37
    • PA三段目にバンダースナッチを入れてますが、そんなことは全くないです。なので、受付時間が短いと言うことはないと思います。 -- 2013-04-22 (月) 23:41:39
    • まったく何もしてない状態から2回通常攻撃をした後に3段目に設定しているスナッチを発動しようとすると1段目に設定しているアサバスが発動してしまいます。ちなみに2段目はスライドエンドです。 -- 木主 2013-04-22 (月) 23:43:59
    • 似たような現象起きたことあるので一応報告。発生したのは先月でVita。トリックレイヴ・バンタースナッチ・スライドエンドの順にセットしておいて、ジャンプ→通常一回→JAPAやステアタ→通常1回→JAPAってやるとまれにスライドエンド発動しました。一度DF中になぜか頻繁に出ることがあったので、DF後キャンプシップで試し続けたけど同じ現象出ず、その後はスナッチ3つ固めで事故(?)防いでるので再現してません。 -- 2013-04-23 (火) 00:07:05
    • 通常攻撃二回の後に表示されているPAアイコンと実際に発動したPAが違う、または攻撃していった時のPAアイコンが出る順番がセットされているのと違うなら不具合かもしれないので公式に報告。正直聞いているだけだと操作ミスと思ってしまう。それとPA毎に受付時間が違うって事は無いと思う。 -- 2013-04-23 (火) 13:50:24
    • 全職カンストしてる位やってるので操作ミスは気づくと思いますが何回も同じ現象が起こるんです…まぁスナッチ用のパレットをつくって運用しようと思います。皆さん回答ありがとです -- 木主 2013-04-23 (火) 15:34:49
    • 上の木にスナッチがアサバスになってしまうと書き込んだ者ですがフィールドでジャンプの後に2回通常攻撃をした後に3段目のPAを使おうとすると1段目のPAによくなってしまいます。どなたか同じ条件で同じ状態になった方はいませんか? -- 2013-04-23 (火) 23:34:12
      • 通常2段目の後のPAはジャストアタックになってました? -- 2013-04-24 (水) 03:59:06
      • 上の木のでも思ったけど、状況説明が簡素すぎて再現検証しようがない。正直もうちょっとというか可能な限り詳しく状況を書き出して欲しい。 -- 2013-04-24 (水) 04:13:27
    • 何度もすみませんがパルチのPAの不具合?について書き込んだ者です。その時の詳しい状況を、ということで場所はまるぐるや緊急などのある程度人がいる場所(動作が少し重くなるくらい)使用武器はインペリアルピック、パレットは1段目がアサバス、2段目がスラエン、3段目がスナッチです。ジャンプ→通常攻撃2回の後にJAのタイミングで3段目のPAであるスナッチを使おうとすると1段目に設定しているアサバスが発動してしまいます。お手数ですが同じような条件で同じ状態になった方はいませんか? -- 2013-04-24 (水) 22:44:42
      • だからもう動画か何かで出してくれ、あとひとつのツリーで書け。何で同じ話題で3つもツリー作ってんだ。 -- 2013-04-24 (水) 22:47:19
      • 木をまとめておいた。 -- 2013-04-24 (水) 23:02:12
      • で、要するに皆「着地してんじゃねえの?」と思っている訳でなのでこの場合重要なのは空中で2回通常攻撃を出す高さの話ではないだろうか。 -- 2013-04-24 (水) 23:05:55
    • まとめてくれてありがとうございます。着地についてですが高台からジャンプして使ってみてもアサバスになってしまいます。あとPAアイコンはスナッチなのに使う瞬間だけアサバスのPAになってまたすぐにスナッチのアイコンに戻ります -- 2013-04-24 (水) 23:25:55
  • スタブを含めた4スロ装備作成の際に欲しいステⅢ×2、ソール、適当な能力1つの計4つを素材含め3つ全てに付けて成功率20%アップを使えば100%になりますか? -- 2013-04-23 (火) 13:22:58
    • 装備強化 -> 特殊能力追加の項を確認しましたでしょうか? -- 2013-04-23 (火) 13:33:21
      • 読んだのですがハッキリとした確証が得られないため質問したんです -- 2013-04-23 (火) 13:57:29
    • 初見には見難い表だからね。組み合わせの中身が分からないけどソール3個で80、ステ上昇系Ⅲ3個で100、状態異常系Ⅲ3個で60、アビⅢは60、スタブ100。そこに+20しようとしてる。 -- 2013-04-23 (火) 14:10:15
      • 詳しい回答ありがとうございます。ググるとミューテとか使ってる人もいて余計混乱してました -- 2013-04-23 (火) 14:19:08
  • 今日ヨノハテ封かアカツキ封を振り回してたクローン確認、他に見た人いませんか? -- 2013-04-23 (火) 17:48:52
    • ヨノハテは六芒均衡のレギアスさんが振り回していますが、プレイヤーが扱える武器、および武器迷彩としてはまだ実装されていないと思われます。木主さんの見間違い、あるいはグラフィック表示上での不具合の可能性が考えられます。ちなみにスクショとか撮ってますでしょうか?たぶんそうそう見られるものではないでしょうし興味が -- 2013-04-23 (火) 18:28:13
    • スクショ貼って、どうぞ。 -- 2013-04-24 (水) 02:30:09
    • モルダーあなた疲れてるのよ -- 2013-04-24 (水) 15:53:04
  • 浮遊の緊急といえば、最近クロームしかでませんが、もうホワイトデーの浮遊は来ないんですかね?バレンタインのものは未だにくるようですが・・・・ -- 2013-04-23 (火) 23:07:27
    • バレインタインデー緊急は、マップがハート型の環状になってるやつだよ。 ホワイトデー緊急もバレンタインデー緊急も期間限定だよ。 -- 2013-04-23 (Tue) 23:12:31
    • バレンタイン緊急は期間限定のためバレンタイン付近の期間に実施された以降は発生していないはず。現在発生している火山緊急の「火山洞窟遊撃戦」と勘違いされているのかと推測します。 期間限定のものは残念ながら期間が過ぎたら発生しないでしょうね。また来年あるかどうかは髪のみぞ知る・・・ -- 2013-04-24 (水) 12:02:54
  • ラキライ、ブラオ潜在の効果が適用されるのって、ボスを倒したとき?それともボス箱破壊時? ボス箱をなかなか壊さない人がいるので気になりました -- 2013-04-24 (水) 03:02:10
    • 他の人が壊したほうが良いレアが出やすいからなかなか壊さないんじゃないかな。もちろんそんなことは無いけど。 -- 2013-04-24 (水) 03:10:51
    • 主体性が無いだけです。 -- 2013-04-24 (水) 04:06:18
    • ボスを倒したときです。箱が出た時点で中身は確定しています。ただしメセタの額(個数ではない)は、割る時にメセタフィーバーで変動します。「185+8メセタ」のように追加部分が別表記になるのでわかると思います。 -- 2013-04-24 (水) 04:33:47
      • ブラオの潜在は撃破後に持ち替えても効果がある気がする。メセタみたいに割ったときに生かSWか判定されるんじゃない? -- 2013-04-25 (木) 09:52:03
    • マルチエリアのボスだと誰かが割るので難しいんでしょうけど、シングルエリアのボスだとすぐには割りません。理由としてはボス討伐後にブラオ潜在の武器に持ち替える人が居る可能性があるためと、以前4人が周囲に集まった後に割ったのに「割るの早い」って怒られたため・・・ -- 2013-04-24 (水) 09:23:00
    • この質問、もう何度も見た気がするんですけど。 そろそろ「よくある質問」の方へ追加しても良いかもね。 -- 2013-04-24 (水) 10:59:04
      • しかしライズ系が適用されるタイミングって確定したっけ?そこ不明のままだと永久に質問は出てくるように思う -- 2013-04-24 (水) 12:22:13
      • 適用タイミングは現在不明。オーダーアイテムを利用した検証で割る時に決定されているのではと言う考察もある。割る前にお守り程度の考えでライズ系やブラオを付ける人もいるので、それを考慮してある程度人が集まるまで待っている人もいる。 -- 2013-04-24 (水) 13:40:45
      • 電撃系雑誌の編集部に伝凸して言質取ったと書いてるブログもあるけどね。「割る時じゃなく倒した時に適用、セガ公式からの確実な情報」とまで言い切ってるけど、まぁ信用するかどうかは君次第。 -- 2013-04-25 (木) 00:09:36
      • ブラオ潜在lv3解放済みで野良では撃破後、フレではまんまでやってるけどやっぱ火力足りなくなるから素直にラムダブラオをlv3にしないといけないか。はぁ、クロトとDUDUに相談か。 -- 2013-04-26 (金) 10:56:12
    • 回答有難うございました。反映タイミングがよくわかってない手前、割りづらいんですかね。早く割ると文句言ってくる人もいるんですね。怖いなぁ -- 2013-04-25 (木) 03:11:38
      • 赤石割る直前にライズ武器を取り出すだけで嫌悪感を抱く人もいるみたいだから注意した方がいいかも知れない -- 2013-04-25 (木) 19:57:58
  • ボス箱ってエリアチェンジor割らないまま遠くに移動で消えるんですかね 探索エリア2マルチ拒否部屋ソロにて、ボス乱入>チェンジオーバー>一匹目のを割らないまま死亡>でキャンプから再度現地に戻ると箱もメセタリングもなし という状況になりましたので気になって。既出ならすまぬ -- 2013-04-24 (水) 05:28:19
    • 消えることがあるか?という質問なら、以前は森林凍土の夫婦でさえ片方を倒してから離れた場所で戦っていただけでも消えていた。今は判らない(殲滅時間の短縮・小部屋で両方相手にすることが多い理由で)し、消える条件を詳しく聞きたいのなら↓のエロイ人にきけ -- 2013-04-24 (水) 08:05:38
    • 最近はやったことないから分からんけどバグか何かで「ヴァーダーが爆発するから必死にエリア端まで走っていってムービー終わったから、ヴァーダーいたところに戻ったらドロップがない」ということはあったよ。 -- 2013-04-24 (水) 09:56:47
    • TAならエリアチェンジしても消えない -- 2013-04-24 (水) 10:23:11
    • 誰かが割らない限りエリア移動や目視できない距離に離れても消えません。以前はボスエリアで目視できない距離に離れて割れた場合は消えてましたが、現在は修正されて消えませんので公式を確認して居ない人は「消える」と認識している人も未だに居ます。 -- 2013-04-24 (水) 16:01:01
  • ショップ利用権があたったのでマイショップに出展しようと考えてるんだけど、手数料とかってかかったりするのかな? -- 2013-04-24 (水) 11:56:41
    • ない。 -- 2013-04-24 (水) 12:12:54
    • もうすこし突っ込んで返答すると出品に手数料は無いが税金(?)はあります、設定価格の5%が販売価格に上乗せされます -- 2013-04-24 (水) 18:51:41
      • 補足すると税金も買う側が余計に払うだけなんで売る側には手数料も何もない。完全に無料。 -- 2013-04-24 (水) 20:10:08
  • lv50Ra/Hu 巷で話題のアディションなんですが、Lv9のアディで全然強いとは思えないんですよ・・Lv46から50のエネミーにおよそ蹴りで300、射撃で300×3程度のダメージ(弱点当たれば1000×3)なんですよ。スリラーの方がよっぽど強く感じます。アディLv11以上だとめちゃ強くなるってことかな?Lv9からLv14で威力数値が80上がる程度なんですが。 -- 2013-04-24 (水) 12:04:08
    • あなたの装備にもよるかと。アディ15・Hu55Ra55・射撃1900・ラムダジャレイド光1050でHS狙えばどの敵も1800くらいいくよ。ヒューリーいれればもうちょいあがるかな。 -- 2013-04-24 (水) 12:17:56
    • 11以上は別物。あと蹴りを当てないように、かつジャンプしてちゃんと弱点やヘッドショットを常に狙っていく。ジャンプ射撃時も最速JA入力すると2回目以降はスタスナも乗る -- 2013-04-24 (水) 12:20:22
    • 仰る通りアディションはLv11以上で威力が跳ね上がります。それだけではなく、装備やスキルの振り方によってもダメージは変動します。火力型のRaHuだとスタスナやWHA、スタンス等の火力強化スキルを使用した状態でHSした場合、装備にもよりますが射撃1ヒットに付き4k前後のダメージを狙えます。あと、前半のキックはエネミーを吹き飛ばしてしまうため、後半の射撃がクリーンヒットしづらくなってしまいます。 -- 2013-04-24 (水) 12:29:03
    • ↑にもあるようにアディの蹴りは当てるものではありません。あと、PAの威力は増加値ではなく増加割合を見ましょう。 -- 2013-04-24 (水) 12:39:04
    • Ra50/Gu47でlv6アディで800弱×3出ますが?数値的にHSしてないですね、どう考えても。 -- 2013-04-24 (水) 12:39:42
      • おっと失礼、弱点にあたったら~の部分を見落としていた。あの範囲で1000*3出て何が足りないんだ?雑魚の群れを蒸発させるPaなわけだが、単体火力か何かとして使ってないか? -- 2013-04-24 (水) 12:57:08
      • RaHuならクラスタ撃てば8kは出るし・・・ 連射の効くアサルトのグレシェルで5kでるし・・・ アデッションPP効率悪くて弱くね?って 事じゃないか? -- 2013-04-24 (水) 13:33:34
      • Ra51Hu50アディ14武器ラムダトゥウィスラー1050で3k×3。(HS狙える相手への)ダメ効率も、(ガンスラという武器である以上)PP効率も、縦一列扇状の効果範囲もどれも意味不明に強いよ。 -- 2013-04-24 (水) 14:05:59
      • ↑2 しかし実態はランチャーの倍以上の速度で撃てるうえ瞬間着弾で地形以外貫通の範囲内全標的に同時ヒットとかいう壊れ飛び道具なんだよな… -- 2013-04-24 (水) 14:15:00
      • アディションは目の前から扇状へ速射×範囲内複数のエネミー弱点部を優先してダメージを与えられます。PP効率が悪くて使い難い方は、合間合間に通常射撃(ガンスラ=PP回収率高)を混ぜるとPP切れで困る心配はまずありません。通PA通PA通通PAのようにリズム良く。 -- 2013-04-24 (水) 16:11:22
    • 質問主です。蹴り当てないか!ジャンプ撃ち!なるほど。参考になりました。ありがとう^^
      アディ11以上求めてがんばろうっと・・・いや、がんばってるんですが・・・ -- 2013-04-24 (水) 19:46:21
  • ヘイズオディオっていくらで売りに出せばいいのさ? ちな1鯖
    ひとつも売りに出てなかったしパルチって人気なさそうだし困るねぇ -- 2013-04-24 (水) 13:27:51
    • 1個も売りにでてないなら とりあえず100Mくらいから初めて 売れなければ 少しずつ下げたらいんじゃね? それしか売りにないなら 欲しい人なら買うでしょ -- 2013-04-24 (水) 13:30:23
      • なるほど。まぁそんなもんなら自分で使おうかね・・・
        潜在きたら売ればいいしね。ありがとう -- 2013-04-24 (水) 13:40:25
    • 試しに3000Mで出したら即売れしました。ちな4 -- 2013-04-24 (水) 16:23:32
      • 30億?そんな金持ってる奴いるんだ... ってか流石に3億の間違いでしょ? -- 2013-04-24 (水) 19:08:42
      • ほんとそろそろMとkの使い方に慣れて欲しいわ。どこのネトゲでも使ってるのに未だに100万とか見るのPSO2ぐらいだよ。 -- 2013-04-25 (木) 00:10:56
      • ↑100万とかはまだ通じるからいいんだけど、無駄に3000mとか言われるとわけ分かんなくなる -- 2013-04-25 (木) 05:49:45
      • 3000M即決が本当ならもうこのゲームでほとんど金稼がなくても 悠々自適に生活できるなw -- 2013-04-25 (木) 14:19:51
      • 国産ゲーから入った人ほどkやM知らない、て人は多いけどね。この人も3000"万"のつもりで書いた…と思いたい。30億て、4鯖どんな資産持ちいるんだよ状態。 -- 2013-04-25 (木) 16:50:04
  • マグのトリガーアクションについて質問させてください。現在復活Aを5つ付けていますが、HP回復AかBに変更しようと考えています。AがHP33%回復で発動高め、BがHP66%回復で発動普通とありますが皆さんはどちらを使われていますか?あと過去ログに同じアクションを付けるのは効果があるという人と無いという人がいたのですがどちらが正しいのでしょうか? -- 2013-04-24 (水) 15:18:06
    • トリガーアクションは上にいくほど発動しやすくなるから、一番発動して欲しいのを一番上に持ってきて2番目以降は次に発動してほしいものって感じで埋めてったほうが効率いいと思うよ。HP回復のトリガーアクションは個人的にはBの方が実用性が高いと思う。 -- 2013-04-24 (水) 15:26:26
      • レスどうもです。Bが実用的ですか、確かに33%回復では心元ない気がしますね -- 2013-04-24 (水) 18:37:23
    • HP回復にもクールタイムがあるっぽいので複数付けることに意味はある。 -- 2013-04-25 (木) 09:41:02
  • 現在アディション掘り頑張り中なのですがレアドロップ率アップを使えば高レベルディスクの出る確率上がったりしますでしょうか?7匹倒してもLv6とLv10の2つだけで… -- 2013-04-24 (水) 15:58:41
    • レア度が同じならどれが出るかは横並び。ただ新PA組は☆6に入ってるからレアアップでドロップ量が増えるはず。 -- 2013-04-24 (水) 19:08:50
      • 回答ありがとうございます。30週してもレア出ないこともありキツイんで次レア出たら取り敢えず50%アップからつかってみますね -- 2013-04-24 (水) 23:02:03
  • スルクライとフリートマリンカ、潜在の能力も考えるとどっちが強いんだろう
    理由も添えてどなたか教えてくれませぬか。 -- 2013-04-24 (水) 19:15:42
    • 自分の戦い方に合ってる方が強い。理由:自分が使いやすいから -- 2013-04-24 (水) 19:41:16
    • ↑の方にまったく同じ質問があるからそれを見ろ -- 2013-04-24 (水) 19:44:48
  • コスモアトマイザーはフレパでもパレットにセットすれば使いますか? -- 2013-04-25 (木) 02:39:20
    • 使いません。 -- 2013-04-25 (木) 03:25:30
  • マルチぐるぐるをやったことがないのですが、使用スキルとかボス戦時とか使用武器とか、暗黙の了解的なものってあるんでしょうか?前知識なしに周回とか書いてあるとこ入って勝手にそばで狩るとかでもいいんでしょうか? -- 2013-04-25 (木) 05:28:33
    • 人それぞれだとは思いますがまず暗黙の了解から書くと、吹き飛ばし系PA、ホールド系PAはロックが外れたりするので使用しないほうがいいかもしれません。使用武器については特殊能力:アナザーヒストリーを持つ武器を極端に嫌うプレイヤーが一部いるので使用する場合、指摘されたら変えるなどして対応するといいです。道中のボス戦はVHなどでは捕獲は討伐みたいな空気なのでサクっとやっちゃって大丈夫だと思います。あとはPTでぐるぐるすれば最大20%経験値が増えるので気軽に参加してみてください。大体これぐらいですかね~長文失礼しました; -- 2013-04-25 (木) 05:47:04
      • 捕獲は倒していいとか安易に書かないで欲しい。みんな捕獲スイッチ辺りで待ってるのにひとり攻撃し続けて、捕獲だよと声を掛けても無視で倒してしまう人がこれ以上増えるのは迷惑だ。捕獲装置の場所や全体の動きを見て臨機応変に判断してもらいたい。 -- 2013-04-26 (金) 18:57:05
    • 大前提として集団行動を心掛けると良い。一人だけさっさと行って集団がばらばらになってくるとETの対象数が減ったりして旨みも減ってしまう。あとET発生したら周辺チャットで知らせてあげると後からきた人とか逸れてしまってる人とかがいた場合や集団が二つに分散しちゃってる場合もあるので、それらが合流できて助かるかも。 -- 2013-04-25 (木) 06:28:13
    • 基本的に自由にやって構わないものだと思っていますよ。ただ、例えばVHの龍祭壇探索(敵Lv.55)でアキシオン(☆8の方)を使う、みたいな、そういうどう見ても寄生としか思えない恥知らずな行為は避けるべきでしょう。実際そのクエストで防具は全部ヴァーダー+10、武器はアキシオンの人は見たことあります・・・別にエンペルアキシオンなら何の問題もないですよ。 -- 2013-04-25 (木) 13:57:10
      • 質問から離れて悪いんだが、前々から思ってる疑問について答えてくれると嬉しい。マルグルの殆どは雑魚戦がメインで、その雑魚戦においては常時近接武器持ってる奴の方がアキシオン持ってる奴よりも役に立たない事が遥かに多いんだけど、近接武器持ちについては寄生って言わないの? -- 2013-04-25 (木) 17:01:25
      • 正直なところPOP数上限の仕様から12人でマルグルしてても1~4人くらいで捌ける量の敵しか湧かないのであんまり役に立つ立たないは気にされないと思われる。恐らく多くの人が☆10+10武器、全身ソールⅢ以上つけてるなら近接であってもそう寄生だ寄生だなどとは思わないだろう。しかしながらアキシオンは適正レベル以下の武器ということ、しかも経験値が増えるアナザーヒストリーがついているという点が反感を買うのではないのだろうか。 -- 2013-04-25 (木) 17:11:52
      • ↑2寄生かどうかはその人が敵を倒す意志があるかどうか。アキシでつっ立ってたり通常だけ撃ってるようなのは言わずもがな、近接でも諦めて敵に向かおうとしないのも寄生と同類、逆にアキシでもいろんなPA使ったりして積極的に動いていれば寄生とはいえない、と個人的には思ってる。 -- 2013-04-25 (木) 18:01:22
      • エンペル以外のアナヒス武器は性能的にVHに望ましい武器じゃないと思うよ。要は効果目当ての「自分勝手」な印象を与えちゃうから嫌われるんじゃないかな。武器そのものより、それを自重できない人とはやりたくないってことだと思う。勿論サイコ持ってても戦わない人とはやりたくないよ。 -- 2013-04-25 (木) 19:21:20
      • VHでH帯の武器、それもアナヒス付きだからどんなにうまい立ち回りでもそれは寄生と言われても仕方ない。それを使うなら1050メセタで売ってるVH産ガンスラ使えよと言われたら終わり。あと近接は道中ボス時に役に立つから寄生ではない -- 2013-04-25 (木) 20:45:50
    • ぶっちゃけ武器とかは割りとどうでもいいが棒立ちしてたり他の人の火力が高いからって任せっぱなしにしてる方が確実にイラッて来る。 -- 2013-04-25 (木) 18:11:08
      • 野良マルぐるで同じPTメンバーが3人ともチャットしてつっ立ってただけのとこに当たった時にはほんとイラっときたわ -- 2013-04-25 (木) 20:48:00
    • 沢山回答ありがとうございます!参考にマルチ参加してみたいとおもいます~ -- 2013-04-25 (木) 20:52:52
  • ブラックリストに登録した/された場合、相手と4人PTを組めなくなりますが、マルチエリアがあるクエストの場合はその相手のPTがあると残りのPTにも入れなくなりますか?言い換えれば、ブラックリストに登録すると(相手を除いて)参加できるPTが減るということですか? -- 2013-04-25 (木) 13:47:22
    • BLによって弾かれるのは「同じPT」だけです、BLした/された人の居るPTを指定して別PTで参加する事は可能ですし、同じマルチエリアの別PTにも参加可能、これはBLしてる側も条件は同じです、言い換えた質問に答えると「YES」BLはしてもされても参加できるPTが減るということにはなります -- 2013-04-25 (木) 15:53:14
      • 言い換えた質問の回答はNOだ。 -- 2013-04-25 (木) 17:00:15
      • あ・・・この場合NOが正しいのか、失礼しました -- 2013-04-25 (木) 17:48:52
      • BL入れた人がいる4人PTは入れないけど一覧には表示されるんですか? -- 2013-04-25 (木) 21:27:38
      • 昔(半年前)はBL者がいるPTも表示されてました。また、被BL時にそのPTに入ろうとすると条件を満たしていないためとか表示され、やんわりと断られます。
        少し古いデータなので仕様が変わっているかもしれませんが。 -- 2013-04-26 (金) 09:29:33
  • FoTeの方でこの人火力すごいって思う人の法撃力ってどのくらいあるんですかね?しょーもない質問ですが答えていただけるとうれしいです -- 2013-04-25 (木) 18:59:46
    • ドリンクシフデバで3000行くとかなんとか。よくもまあそこまでやるよねえ・・・ -- 2013-04-25 (木) 19:08:09
      • デバンドって法撃力上がったっけ? -- 2013-04-25 (木) 19:25:56
      • 3000!?すごすぎですねwどうやったらそんなに・・・ -- 2013-04-25 (木) 19:38:26
    • 昨日たまたま職を変えた直後にTAにいって「あれなんか普段より火力低いな…ゾンデが500くらい弱いかな(非弱点MOB)」と感じました。ユニット装備してなかったわけですがこれくらいの差が法撃力200ちょっとの差ですね…。サイコウォンドを持っている人がいれば「この人火力すごい!」と感じると思います。 -- 2013-04-25 (木) 19:15:19
      • エルダーだから300の差ですね、すみません。 -- 2013-04-25 (木) 19:17:17
    • 質問したものなんですがドーピングなしで法撃2000くらいって低いですかね? -- 2013-04-25 (木) 19:42:56
      • 法撃マグと法撃全振りでメリロ辺りを装備して大体そのぐらいかな。基準が無いから高いか低いかは分からん。とりあえず俺の1800よりは高い。 -- 2013-04-25 (木) 19:59:02
      • 偏差値65ぐらい。 -- 2013-04-25 (木) 22:14:10
  • クエストを受けてフィールドに行こうとしたら通信中です……と出てきたのですが一体これは何なのでしょうか? -- 2013-04-25 (木) 21:43:11
    • 回線かサーバーの不具合です。自分だけに出ている場合は回線の問題になります。一部のADSLなど回線が細い場合、何らかのダウンロードを行っていたり、家庭で回線共有している場合などは他PCでダウンロードを行っていたりすると回線速度が落ちます。 -- 2013-04-25 (木) 22:12:50
      • 光回線ですし回線共有も無し&ダウンロードも行っていなかったのですが・・・少し謎が残りますがありがとうございますm(__)m -- 木主 2013-04-25 (木) 22:32:24
  • 射撃スイッチはテクが使えないときはどのPAで起動するのがはやいですかね -- 2013-04-26 (金) 09:24:11
    • 近づけるときはスリラー、近づけないときはエイミング+ぺちぺち。・・・だと思ってるけど分からん。 -- 2013-04-26 (金) 09:48:03
  • 緊急クエで時間制限を過ぎると強制的にキャンプシップに戻されるもので、エリアで残り時間の違う人がパーティを組んだら残り時間はどうなりますか?自分の残り時間が少ない時にEトラボスが出てきて、後から来たと思われる人のパーティに入ると残り時間が増えるのかどうか疑問に思いました。 -- 2013-04-26 (金) 15:40:27
    • 残り時間は誘った側PTの方になります、貴方が残り1分でも誘った側のPTが残り10分なら、合流した時点で10分に上書きされます、ただ注意点として「緊急の受付時間が切れたら同じエリアに居てもPT勧誘はできません」 -- 2013-04-26 (金) 16:23:05
  • チームリーダーなのですが人がぜんぜんいません・・・フレはぜいいん別のチームにはいってます。チームに人が入るようなそんな方法おしえやがれください。どうしてもチームリーダーがいいのです!ちゃんとチームptも溜めてます。 -- 2013-04-26 (金) 20:50:33
    • 初心者ブロックで勧誘すればいいと思います -- 2013-04-26 (金) 20:56:34


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