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Comments/質問掲示板Vol11
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質問掲示板

  • Vol11スタート -- 2013-04-26 (金) 23:18:53
    • ヒャ -- 2013-04-26 (金) 23:27:42
      • 雑談のノリはさせないぞ! -- 2013-04-26 (金) 23:28:16
      • ご、ごめんよ、真っ白だったからつい。。新設おつかれさま。 -- 2013-04-26 (金) 23:37:07
    • ヒーハー! -- 2013-04-27 (土) 04:16:53
  • 地上ランチャーPA使うと少し後ずさりしますが、あれはスタンディングスナイプの効果切れてしまうんでしょうか。 -- 2013-04-26 (金) 23:54:20
    • ランチャーPAのように使用後、後退するPAは次の攻撃にはスタスナ乗らないってレンジャースキルのページに書いてある。もっとwikiをよく読もう。読んだ上でわからなかった場合はその旨を書いておくとこちらも突っ込んだ話をする。 -- 2013-04-27 (土) 02:19:17
  • 質問なのですが、同じセガIDで私と弟で別々にキャラクターを作ってしまいました。同時にログインすると片方がログアウトされてしまいます(>_<)片方のキャラクターだけ違うセガIDに移動したりする事は出来ないのでしょうかU・x・U? -- yuki? 2013-04-27 (土) 00:02:13
    • 運営に言ってみよう -- 2013-04-27 (土) 00:27:31
    • 出来ません。それが可能だとキャラクターの譲渡が助長させる要因になるので。ですがアイテムのみなら、マイショップやアイテムトレードを利用すれば、ある程度は受け渡しは可能かと -- 2013-04-27 (土) 03:52:33
    • 作ったばかりならサクッと作り直せばいいんじゃない。キャラクリはめんどそうだけど。 -- 2013-04-27 (土) 05:14:32
    • 無理ですね。新しくセガIDをつくり、あなたか弟さんのどちらかが1からキャラクタを作って育て直すしかありません。アイテムに関しては取引可能なモノだけならプレミアムに加入して引き渡す事が出来ます。 -- 2013-04-27 (土) 11:14:20
  • ○○探索みたいなフリーフィールドのクエストって、エリア1からマルチエリアですけど、みんな同じエリア1からスタートしますよね?別々のエリア1から同じエリア2に来てるなんてことはないですよね? -- 2013-04-27 (土) 00:55:48
    • ないです -- 2013-04-27 (土) 01:55:15
    • 入り口は3箇所あります。 -- 2013-04-27 (土) 05:15:18
    • パイプ使えば突然現れるように見える。荷物整理で帰還してた人が戻ってきたり、PT途中参加で先行がパイプ投げたり -- 2013-04-29 (月) 05:10:22
  • 輝石交換で交換した武器は交換する前の武器の特殊能力は継承しているのでしょうか?まったくの別物と考えた方がいいのでしょうか? -- 2013-04-27 (土) 10:50:48
    • 別物です。特殊能力・属性・属性値など一切引き継ぎません。 -- 2013-04-27 (土) 10:59:40
      • なるほど、+10にするだけにして交換した方がよさそうですね。 -- 2013-04-27 (土) 11:02:54
      • …なんか勘違いされてるようなので。その交換前の+10も引き継がれませんよ。本当に「交換」です。例としてイシュライをどれだけ強化しても、スルクライに交換してしまえば消えてしまい、交換品に掲載された能力&+0のスルクライが手元に残るだけです。交換するまで元武器を使っていくので+10にしたい、という目的で強化するなら止めませんが… -- 2013-04-27 (土) 11:17:08
      • 称号が欲しいとかじゃないの? -- 2013-04-27 (土) 11:25:45
      • その通りでどうせ交換するなら称号を取ってから…と思いまして -- 2013-04-27 (土) 11:40:53
  • 例えばTe/FoとTe/Fiならどっちがテクとウォンドのダメージ出せるのかとか検証したいのですが、いい方法がわかりません。とりあえずウーダンあたりを殴って比べてるのですが、青白いダメージ表記を見ればいいんでしょうかね。それとも計算式を使ったほうが早いのでしょうか。みなさんはサブやスキル選びの時など、どのように強さを測定してますか? -- 2013-04-27 (土) 11:10:34
    • 最大ダメージを比較したいなら青白(クリティカル)ですね 平均ダメージを比較したいなら回数こなして平均値を取る必要があります。 ちなみに坑道に出現するギルナッチ(侵食なし)は部位によるダメージ倍率補正がないので検証向きのエネミーです。 ただしスキル取得前に数値を出してスキル振りやレベル上げの参考にされるなら計算式を使う他ないでしょうね。 -- 2013-04-27 (土) 11:36:49
      • なるほど、ギルナッチが検証しやすいんですね。早速試してみます。幸い、リセットパスが4枚くらいあるのでそれを活用して色々比べてみたいと思います。 -- 2013-04-27 (土) 11:46:04
    • ダメージだけの検証よりTA森Ⅱをソロでどれが1番早くクリア出来るか試したらいいんじゃないかね?いろんなタイプでの戦闘が全て同じタイミングで出来るので検証しやすいかと・・・ -- 2013-04-27 (土) 11:41:59
      • なるほど、確かにそのほうが実戦的かもしれないですね。ブレイブスタンスは常時前面が取れるわけでもないですし。いい方法ですね。ありがとうございます。 -- 2013-04-27 (土) 11:47:37
    • Te/Fiって事はチェイス狙いと思うのだけれど、確率に左右されるチェイスの扱いはどうするんだろう・・・と思った。 -- 2013-04-27 (土) 18:12:40
  • 浮遊大陸のアドバンスクエストでは、雷特化のFo/Fiと闇特化のFo/Teではどちらのほうがメリットが多いのでしょうか?個人的に前者はPP効率が良くブレイブスタンスである程度ダメージが期待できゾンデはほとんど必中である。ただ、弱点を突いているわけではなくごり押し。後者はPPコンバートとエレメントウィークヒットでダメージが期待でき、テリトリーバーストでの支援も可能。ただ、闇テクは弾道・弾速が特殊で当たらない、当たる前に敵が溶けてしまうと考えています。この他にもありましたらよろしくお願いします。 -- 2013-04-27 (土) 11:29:29
    • ソロかPTか、PTならメンバーの戦力にも拠るかと(PTが全員近接なら闇テクが当たる前に蒸発はありえないでしょう) まあ根本的な問題として貴方が特化ツリーを用意する気があるかどうかが全てではないでしょうか? ツリー追加で特化ツリーを用意できるなら、雷特化も闇特化のいずれも使いでのあるツリーだと思いますよ -- 2013-04-27 (土) 11:39:50
    • 闇テクは使いにくいって言われるけど爆発判定の広いメギドやら結構強いテクが多いから好きだ。 -- 2013-04-27 (土) 11:43:40
    • アドバンスの敵は、テリバゾンディでまとめて一気に倒すほうが効率的。味方のゾンディを壊して回るゾンデはあまりオススメできないですね。その点メギドは着弾すると爆発するので、ゾンディでまとめたところに当てやすい。なのでサブTeのほうが合理的。 -- 2013-04-27 (土) 11:58:36
    • タリスを投げ込んでテリバゾンディメギドするとものすごくラ・メギドやりたくなる。またものすごくゾンデやる人がうざく感じる。という自分の感想はおいておきつつ、とりあえずテリバゾンディメギドすると弾道なんか全く気にする必要ないからやってみるといいと思います。またスタンスも(場所は違いますが)キングイエーデのケツにブレイブスタンスつけたままサフォイエかギフォイエなどというようなこともできますのでタリスが使えるようになると世界が変わると思います。 -- 2013-04-27 (土) 20:16:19
      • あ、ちょいミス。「テリバゾンディメギドすると弾道なんか全く」→「タリスでテリバゾンディメギドすると弾道なんか全く」です。申し訳ない。 -- 2013-04-27 (土) 20:20:06
    • ご意見ありがとうございます。とりあえず、スキルツリーを追加してみようと思います。ただ正面から法撃を打つだけでなく、戦い方にはまだまだ研究の余地がありそうですね。 -- 木主 2013-04-27 (土) 21:49:58
  • アイテムのアイコンがおかしい、持ってる数の数字がドドーンと大きく表示されてる。フレに聞いたらなってないって言われました、他になってる方いませんか? -- 2013-04-27 (土) 11:43:51
    • ↓オーザ先輩のコピペ -- 2013-04-27 (土) 11:57:08
    • すまん自己解決、トンネル入ったら治りました。 -- 2013-04-27 (土) 17:35:49
  • DF戦のテレポーターでよく取り残されてしまいます。転送される前に補助や回復(始まる前なのに何故か回復)されると頻繁になります。転送された直後にアームにやられることもしばしば・・・。できるだけパーティーの方に迷惑をかけたくないのですがやはり回線の問題でしょうか? -- 2013-04-27 (土) 13:50:09
    • 大体は回線、及びPCスペックの問題です。対処方法としては、肩越し視点にして上を向くことで回復や補助のエフェクトが描画されないので負荷が減ります。ついでに転送円外側にいればなおよし。また、通常通り転送が行われても直後にアームにやられるというのであれば、皆とはずらして転送10秒後辺りにでも入ってみてはいかがでしょうか。 -- 2013-04-27 (土) 17:14:53
      • この方法で全部転送されました~ -- 2013-04-28 (日) 09:22:49
  • リュクス黒の4スロ作ろうと思ってるんですが(アビ3・テクⅢ・ソール・スタブ)費用はどれくらいかかりますかね? -- 2013-04-27 (土) 13:56:37
    • 鯖によっても違いますが、4スロット開放からソールを通すまでが完全に運しだいなので一概にいくらかかるとは言えません。しかしながらアビ3の合成が最終段階で100%にできず、その段階で失敗すると素材から作り直しになるので、素材がかなり安くなっているとはいえ最低でも1部位あたり5~10M程度は使う心構えをしておく必要があるでしょう。 -- 2013-04-27 (土) 14:59:27
    • 質問した者です 回答ありがとうございました -- 2013-04-28 (日) 09:18:51
  • ライフルでのホーミングエミッションで複数部位ロックして接近して撃つというのはマルチやPTなら出来て当然なんでしょうか?自分はホーミングよりワンポイントやピアッシングシェルなどを主に使っているのですが・・・。 -- 2013-04-27 (土) 16:12:56
    • 出来て当然かといえば人によるんじゃないですかね。強要されることでもないですし。自分の好きなPA使えばいいんじゃないですか。 -- 2013-04-27 (土) 17:17:05
    • たしかにうまくできれば相当強いけど、無理にやろうとするとロックしてる時間がもったいないから、無理にやる必要はないかと^^ -- 2013-04-27 (Sat) 19:42:57
    • 肩越しかつマウスでやってる人であればホーミングの多重ロックはやりやすめです。そうでなければやりにくいのでワンポとかのほうが手早く大きなダメージを出せると思います -- 2013-04-27 (土) 19:47:03
    • ロック→ロック解除→ロック・・・の繰り返しでも相手によってはうまくいきます周りに複数の対象物があったらホーミングしてクルッと回れば楽してできますよ -- 2013-04-27 (土) 21:08:21
    • 質問主です。解答ありがとうございます。もう少しPSが上がるまでワンポイントなどでやっていくことにします!  -- 2013-04-27 (土) 21:25:45
  • ダウンロードのところでずっと、残り時間1時間とかなるんですけどなんでですか? たまに、ダウンロードエラーHTTPレスポンスがただしくありませんとでてきます。 このpcじゃできないのでしょうか?。 -- 2013-04-27 (土) 17:57:15
    • ぐぐってみたらセキュリティソフトでブロックされてるか感じなので、ダウンローダーの通信を許可にしてみたら?(やり方がわからないなら、あまりお勧めはしないけど一時的にFWを無効にする) ダウンロードするだけなら10年前のノートPCでも余裕なんで、そのPCでPSO2ができるのかどうか知りたいならまず体験版を試してみるといいと思うよ。 -- 2013-04-27 (土) 18:45:07
    • ケーブルTV系回線やマンション共有回線の中には、戸別にグローバルIP持ってないとかポート開いてないとかポート開いててもフォワーディングできないとかでネトゲ不可の場合がある -- 2013-04-29 (月) 05:14:45
  • 先日レベル50のブリアーダのコアに対して、ゾンデ1発で8000とかダメ出してるFOさんがいたのですが、同じことをしようとした場合、雷特化のツリーでどれくらいの法撃力が必要なのでしょうか? -- 2013-04-27 (土) 18:06:34
    • 自分で計算してください。たぶん自分とダメージが全然違う事でこの質問をなされたのだと思いますが、FoTeかFoFiかどうかでダメージはすごく変わります。法撃値の差をあまり考えなければ、今のあなたのダメージにスタンスの倍率をかけてみましょう。おそらく同じようなダメージになると思います。それでもまだダメージに大きな差があるようならその時にまた質問してください。 -- 2013-04-27 (土) 18:27:56
    • 8000程度ならスロートセット、+10ヘイセ、ドリンク大飲むだけでいけると思うが。 -- 2013-04-28 (日) 10:55:41
  • マターボード品出すときに対象のエネミー倒すとき武器がラキライだったらちょっとはそのマター品が出やすくなるんですかね? -- 2013-04-27 (土) 18:51:48
    • ?マター品は確率で出るもんじゃないよ。一定数倒したら必ず出土するよ。 -- 2013-04-27 (土) 18:58:41
      • マター品は確率ドロップでその救済として撃破数確定ドロップがある。なので運がよければ一匹目でドロップする。というか今した。無駄に運を消費した -- 2013-04-27 (土) 20:12:10
    • 絶対一定数倒さなきゃいけないってわけじゃないだろ。ゲージが満杯になる前の話じゃないのか? 実際ほぼ実証不可能だからたぶん出やすくなる、としか言えないです。気分的な問題なのでおまじない程度につけておくほうがいいと思います。 -- 2013-04-27 (土) 19:42:18
    • この質問をした者です、確かによく思えば実証不可能ですね。質問解答感謝します -- 2013-04-27 (土) 21:00:04
  • マグについて、PBの変更デバイス使ったんだけど、最近Lv.175解禁するじゃん? そのときって仮にPBが変わっちゃったら上書き? 日本語おかしいけどうまく表現できないww だれかわかる人いないかなw -- 2013-04-27 (Sat) 19:39:15
    • 実装されてみないとわからない。 確か今はLv100で書き換え行なっても書き換えられたままのはずだからそのままバグが起きなければ問題なし。 -- 2013-04-27 (土) 19:44:45
    • マグの見た目かえるデバイス使うと以降PB上書きされないって記憶があるんだけどあってる?wikiマグのページ見てきたけどそれらしい記述を見つけられんかった。流し読みしただけなんだけどさ。 -- 2013-04-27 (土) 20:50:48
      • すまん良く見たらマグ一覧の「マグLV100~ デバイス進化」のところに「デバイス進化後は進化デバイスを使用した時点でのフォトンブラストやオートアクションになる。(変化しない) デバイス進化後はLV5毎のマグのステータス変動による変化判定を満たしていても、変化することが無い。」って書いてあったわ。これと思う進化デバイスがあれば使ってみるのも一考。 -- 子木主 2013-04-27 (土) 20:53:51
    • なるほどwありがとう 進化もPB変更も使ってるから怖くてさww -- 2013-04-28 (Sun) 09:01:31
    • 公式PVを見たら半分答えが出るかもね。LV150越えたマグが出てたけど、PB、見た目共に変化は無かった・・・・ -- 2013-05-01 (水) 01:49:05
  • ダガーを使った移動法について。ステアタを繰り返すのと二連ステップの後にステアタするのとではどっちが速いのでしょう。 -- 2013-04-27 (土) 22:21:01
    • ステアタのみ -- 2013-04-27 (土) 22:39:03
  • DF戦なんですけど、部位破壊する、ゾンデは使わないを心がけてるんですが 露出してる赤い節だけど下の手?判断つかない時ありまして、、HPがー!とか注意されてたのかもしれません。もうダメだとか、、、VHはああいうの全て把握してないと迷惑でしょうか。どうしよう。 -- 2013-04-28 (日) 00:22:47
    • 破壊するつもりのメンバーには正直迷惑になってしまう。なので咄嗟に分からないときは少し待って、分かってる人が攻撃するのを見てからそこを狙うようにするといいよ -- 2013-04-28 (日) 00:38:04
    • その腕をたどって付け根を見るといいよ。多少攻撃するのが遅れても部位破壊可能の場所にきちんと攻撃することにまず慣れるといい -- 2013-04-28 (日) 03:45:24
    • 迷惑かどうか、なら迷惑です。でも全部破壊できれば儲けもの程度ですし、木主のような分からない人なら兎も角知っていて態と下の腕に攻撃する人達が沢山いますので、大半の人は全破壊なんて諦めているかと。覚えようと思う意思があれば、慣れればすぐ分かるようになります。 -- 2013-04-28 (日) 03:53:54
    • 情報収集してまで遊んでるのはごく一部。ほとんどの人は部位破壊がどうとか知ってすらいない。野良なら部位破壊なんて気にするな。野良なら他人に文句言うな -- 2013-04-28 (日) 07:13:21
    • とりあえず人の攻撃してるときにって対策でいきます。できるだけ協力するつもりではいるのに、HPの計算とかゾンデの回数とか一部の人たちが決めてあれこれ言われるのは、ちょっと息苦しいですねえ。野良で誰でも楽しくのPTに入ったし。困惑。ご回答ありがとうございました。 -- 2013-04-28 (日) 08:32:17
    • 破壊するつもりの人、エルダーのユニットを本気で狙いに行っている人からすれば少しばかり迷惑かもしれない。部位破壊を狙う場合のデメリットっていうのは今のところ『時間がかかってしまう場合がある』程度。部位破壊に関しての把握は絶対の義務ではないけど、知っておいて損はない。かといってすぐに頭に叩き込まなくてもいいから、必要だと感じたらゆっくり覚えて慣れていけばいいんじゃないかな -- 2013-04-28 (日) 08:37:21
    • 部位破壊したければテレポート前に打合せする、とかいろいろあるといいんですけどねw -- 2013-04-28 (Sun) 09:04:48
    • いずれ慣れるでしょうが、攻撃していい腕かダメな腕か判断がつかない場合は、攻撃しないという選択肢もあります。判断がつかないのはほんの一瞬でしょうから。最初から最後まで判断つかない、というのであれば、もう少し勉強してからの方がいいかもしれませんね。 -- 2013-04-28 (日) 11:27:25
  • HuでオートメイトLv10とっている方に質問ですが、ツリー左側はどのようにスキル振りしましたか? -- 2013-04-28 (日) 00:41:01
    • 欲しいものを全部とってから余りをふるといいよ。自分の場合はコンボ・ジャスガ・オトメ・フューリーをMAXにして余りの7でギア、Sアップに(ステアタはFi)。ここのスキルの項目からスキルシュミレーターに飛べるから色々ためしてみるといいかも -- 2013-04-28 (日) 01:09:01
    • 私は右がソードギアと乙女10、ジャストガードまで取って、ステップ系取らない。右側がパルチギアのヒューリー10のSアップ1が5、コンボ9くらいだったかな、まだ55レベルだけど。ヒューリー10にした後、先にコンボアップ10ふって、次にSアップ1を10目指して、さらに余ったらJAアップに振る感じ -- 2013-04-28 (日) 03:41:09
    • 大変参考になりました、ありがとうございました -- 2013-04-28 (日) 13:43:12
  • 今日から始めようと思うのですが鯖によって何か特徴はありますか?人口が多めの場所でやりたいと思います。 -- 2013-04-28 (日) 02:01:27
    • 人口が多い→ship1、3、10 お好きなのをどうぞ -- 2013-04-28 (日) 02:31:59
      • 10多いとか初耳だったわ。 -- 2013-04-28 (日) 12:53:49
      • まず、過去に鯖選択画面の並び順が「ship01~ship05(テスト時)」→ 「01~10(本稼働開始時)」→ 「10~01(01に集中しすぎたので逆転)」→ 「01~10(割と短期間で戻される)」→ 「06~10,01~05(現在に至る)」という経緯があってだね。 で、先頭の鯖は新規参入が多くなる強い傾向があるので「10鯖がちょっと多い」ってのは本当の話だよ。 ちなみに、常に最下位もしくは中程にひっそりと存在してる5鯖は割と平和。 -- 2013-04-28 (日) 13:14:10
    • 人口が多い鯖は上のとおりだが、時間帯によってはプレミアムに課金してないと緊急来た時ブロック移動はままならないから注意な。 -- 2013-04-28 (日) 04:10:36
    • 非課金で当面やるつもりなら、人口の少ない鯖じゃないと身動きが取れなくなるよ。少ないのは6,7,9あたり。 -- 2013-04-28 (日) 06:33:50
      • 他は知らないから比較できないけど、6鯖でも緊急DFくるとVH全部一般スペースは埋まってるぜ?休日や時間帯によってはプレミアムも埋まりきるね。 -- 2013-04-28 (日) 15:53:11
      • VHスペースとかそういうレベルじゃないから。 -- 2013-04-28 (日) 16:04:03
      • 1鯖だが生放送後のDFの時にはすべてのブロックが満杯だった -- 2013-04-29 (月) 13:14:27
    • 平和な9においでよ -- 2013-04-28 (日) 13:44:55
    • 4鯖も混んでるよ、よく稼働状況が「混雑」になってるし -- 2013-04-28 (日) 17:58:04
    • 1鯖はカオス。2鯖は外人が多い。3鯖はニコ生。4鯖は変態。5鯖はキャス男の聖地♂。6鯖は…まぁ…うん。7鯖はガチ勢。8鯖は普通。9鯖は過疎地域。10鯖は新規が多い -- 2013-04-29 (月) 20:20:50
  • ゴロンゾランが結界壊れて倒れこんだとき、椅子の底側はワイズ判定とブレイブ判定どっちなんでしょうか?攻撃したときにダメージがかなりブレたのでどこかを境に判定が変わってると思うのですが・・・。 -- 2013-04-28 (日) 03:43:46
    • 転んだ時のゼッシュレイダ同様、地面側がワイズ、天井側がブレイブになるかと。途中で飛んだりするPAだと、ダメがブレたりしますね。 -- 2013-04-28 (日) 06:16:59
      • この件とは関係ないがゼッシュレイダ仰向けダウン中の胸のコアは何故かワイズ判定だ。 -- 2013-04-28 (日) 17:47:36
    • ありがとうございました。お腹にデッドリー当てる場合はブレイブでいいのですね -- 2013-04-28 (日) 15:04:01
  • 攻撃型マグのステ振りは攻撃系に120、技量に30振るのが一般論と聞きました。人様のマグ育成を拝見する機会がなかなか無いのでそういった情報には疎いのですが、上記の育成の仕方がベターなのでしょうか。 -- 2013-04-28 (日) 08:57:02
    • テンプレ振りっていうのかな、ツリーも防具も何から何まで標準的なステでやりたい場合でもキャップ開放で技量値は上がるし、これから出てくる武器防具の要求値によって変わってくるかもしれない。現在のレベルが判らないから良いアドバイスはできないが、無課金で通したい場合は職の攻撃値だけ「装備したい武器の要求値」まで上げて残りは温存しておくといい。ただし相当に弱いので完全振りまでは立ち回りを磨くチャンスだと思って努力 -- 2013-04-28 (日) 09:42:09
      • 書くべき内容が足りなくて申し訳ないです・・・。現在はメインおよびサブで主に運用するクラスはカンスト、それ以外も一応VH帯で活動できる程度には育てています。クエストの種類ごとの動き方などはそれなりに把握しているつもりですが、上述の通りマグに関しては浅識で・・・。とりあえず攻撃系特化型3機に、攻撃系+技量にもある程度振った3機を使用しているのですが、その一般論を教えてくださった方に「120+30が鉄板、それ以外のを使ってる人は分かってない」、と結構辛口の言葉を頂いてしまったので、今回の質問をさせていただいた次第です。120+30という振り方をとても意識されていたようなので、キューブでオートアクションやPBを変更できる以上、その数字を提示するのには形態以外で何らかの理由があると思うのですが・・・。 -- 2013-04-28 (日) 10:23:48
    • う~ん 個人個人で自論はあるだろうけどその人の主張は極論すると「職ごとのスキル配分、カンスト時の装備、(もっと言えば)種族もある特定の選択肢以外はありえない」というものになるんだよね・・・ 攻撃120技量30での最終型も種族やスキルで当然ブレが出るけどそれも認めないって事でしょ? 是非今度「ワンランク上のユニットに要求が1足りなかったらどうすればいいですか?」って聞いてみて欲しいなw -- 2013-04-28 (日) 10:45:45
      • この木のどこにも「1の無駄すら許さない攻撃値信者」は居ない訳なんだけど、どこ見てレスつけたの? -- 2013-04-28 (日) 12:52:53
      • 「攻撃120技量30以外はわかってない」って木主に対して言った人が、だろ?それ以外認めないって言ってるんだから、120/30にしていて使いたい装備に1でも届かなかい場合はどうしたらいいの?って疑問が出るのは自然なことだと思うな。そんな目くじら立てることじゃないさ。 -- 2013-04-30 (火) 06:07:51
    • 一昔前のゴリアッパー嫌いが生んだ打撃特化レオは技量29残り打撃になるからかなり近いけど、他で技量形態の方が確実に得というのは聞かないし、仰る通り今はPBもアクションも変えられるからそういうことじゃないんだろうなぁ・・・ちょっとマグ育成スレ覗いてきたが基本150特化or攻撃100防御50な感じ、技量はうっかり1で俺の特化マグがァァァの話がほとんど。多少振っておくのも悪くないとは思うけど他が論外とまで言えるかは疑問。ちょっとわからんなー。 -- 2013-04-28 (日) 17:50:22
    • 特化マグ(150)と☆6武器だけで作ったマグ(95/55かな)を比べると特化は高リスクADVでのダメージのばらつきが気になる。黒リュクスで対応できる範囲だけど…。装備条件は種族クラスによるんで条件満たしつつ技量を確保できる感じなのがいいんじゃないかな。ある一定以上は技量が無駄になるという話なのでそこらへんも考えて120/30って言ってたりするのかね…? -- 2013-04-28 (日) 19:25:01
      • ソールステⅢアビⅢでちょ~つよいよ~or黒リュクスだよ~って人なら特化でいいんじゃないかなってことで。現状技量装備で使えるものってグリンデュエルゲイズ、ルージュ、アキシオンあたりなんで、フリギアorデオマズルガ使うしとかタリス使わんorキング、ガディアン使うし~ならマグでは技量はいらないのでは。 -- 2013-04-28 (日) 19:33:46
    • 強く言われたから気にしてるみたいだけど、その人はそれでいいと思ってるだけで、目標とする装備やプレイスタイルによっても運用は変わってくるし、自分のスタイルに合った育て方をするのが一番。攻撃120技量30じゃないと駄目なんて初めて聞きましたね・・・ -- 2013-04-30 (火) 05:58:32
  • SEGAIDの登録メールアドレス変えるのってどうやるんですか?いろいろ見たけど見つからなくてw -- 2013-04-28 (Sun) 09:08:45
    • 公式サイト・上部メニュー「サポート」より「よくあるご質問」から『登録情報・課金』を選択、各種質問の2ページ目の下の方に「登録メールアドレスの変更はできますか?」があります。こちらを見てみてください。 -- 2013-04-28 (日) 10:27:50
      • できました! ありがとう~^^ -- 2013-04-28 (Sun) 18:43:46
  • 今月の課金上限(20万)に達して追加購入できないのですが、制限解除は 5月1日からなのか4月に入ってACを購入した日から1ヶ月のカウントのどちらでしょうか? -- 2013-04-28 (日) 10:43:47
    • セガに聞いてみる方が早いんじゃないでしょうか 他の同様のタイマーから判断するなら後者でしょうね -- 2013-04-28 (日) 10:47:44
    • 早速のご回答感謝します。SEGAに連絡を取ってみます -- 2013-04-28 (日) 10:59:29
    • 回答じゃないですが・・・すごいね! -- 2013-04-28 (日) 11:30:00
      • 決して対応は早くないSEGAから即返答が返ってくるのが、容易に想像つくね -- 2013-04-28 (日) 15:50:07
    • なんか、ごちそうさまです。 -- 2013-04-29 (月) 01:40:11
  • ショートカットワードをウィスパーで発言することは出来ないのでしょうか?プラットフォームはvitaです -- 2013-04-28 (日) 12:37:58
    • VITAでは無いので参考程度にして頂きたいのですが PCでもウィスパーですとショートカットワード内のコマンドの一部(カットインやロビーアクション)が無効になります これは特に設定とかで変更できるものではないのでVITAも出来ないなら仕様かもしれませんね -- 2013-04-28 (日) 18:26:06
      • ショートカットでの発言自体は可能なのですか?カットインなんかはなくても構わないのですが…… -- 2013-04-28 (日) 19:42:00
      • 念のためVITA版のwiki等も確認してみましたが特にウィスパーのみの制限というのは確認できませんでした 具体的にはどういう症状なのでしょうか 他のチャットモードでは発言できるものができないという事でしょうか またできないならそれは画面にフキダシも表示されないのか、相手に聞こえないだけなのかどちらでしょうか もう少し詳しい情報が欲しいです -- 2013-04-28 (日) 19:54:36
    • 返信遅れました、ショートカットワードに登録してあるセリフを特定の相手に対してのみ発信する手段が見つからない、という話です -- 2013-04-30 (火) 14:36:35
      • Vitaでのショートカットは発言先コマンド(/aなど)が入っていないものはすべて周囲に発言されます。つまりチャット画面での発言先は反映されないためウィスパーでの使用はできません -- 2013-04-30 (火) 14:50:51
      • お答えいただきありがとうございます よく見たら下に似たようなツリーがありましたね…… 今後はよく確認するようにします、失礼しました -- 2013-04-30 (火) 19:48:55
  • DF戦でショック武器や雷テクでDFにショックさせる時、みんなDFの真ん中の弱点を狙うのですが何故ですか?このサイトでは弱点部位以外でもショックに出来ると書いてあるのですが・・・ -- 2013-04-28 (日) 14:55:22
    • ショック武器だと確認しましたか?ただのメインウェポンです。雷テクはショック狙いのものですか?ただのゾンデマンです。 -- 2013-04-28 (日) 15:48:25
    • そもそもあれって弱点だっけ? -- 2013-04-28 (日) 15:51:12
      • 弱点かどうかは分からないが少なくとも足?や腕の赤くない部分よりダメージは上がる -- 2013-04-28 (日) 17:45:36
      • 赤い部位にうっかり当ててしまうFoが赤い部分よりはダメージが少ないとこに当てている、と予想 -- 2013-04-28 (日) 18:00:11
    • 肩越し視点を使うのがめんどくさい、あるいは分からないのでしょう。 -- 2013-04-29 (月) 06:52:21
    • なんとなくコア狙ったほうがショックしやすそうな気がして狙ってましたorz -- 2013-04-30 (火) 14:36:42
  • スキルで「~アップ」をとったクラスをサブにした場合、それがステータスに加算されたのの20%が本職に加算されるのか、サブの素ステータスが加算されたあとにスキルがはたらくのか、おしえてください -- 2013-04-28 (日) 15:39:02
    • どっから20%が出てきたのか知らんけど、とりあえずステータスアップスキルはそのまま加算される。 -- 2013-04-28 (日) 15:43:59
      • 一つ上の木に対するコメントだと思ったので。 クラス・スキル→クラス・スキル概要のページのサブクラスに「サブクラスのステータスの20%がメインクラスのステータスに加算される。」と書いてあるのでそれかと。 -- 2013-04-28 (日) 17:02:53
    • 質問内容の後者が正解。素打撃400と打撃アップ+100のサブの場合、メインに打撃+180されます。 -- 2013-04-28 (日) 17:22:10
      • 皆さんありがとうございましたm(__)m -- 2013-04-29 (月) 10:18:17
  • アドバンスのボスが何になるかわかる方法ってありますか?リスクによって違うらしいのですけど、いくつできまるのか教えてください(>_<) -- 2013-04-28 (日) 17:24:37
    • 『運』以上!  -- 2013-04-28 (日) 17:28:14
    • 現状、ボスエネミーがその時のリスクによって決定されるという明確な情報はありません。つまりは今のところは完全なランダムです。ただし、浮遊大陸の場合はエリア2の出口の地形でクォーツかキャタドランサかを判別することができます。出口の石柱のようなものが1対ならキャタドランサ、2対ならクォーツになります -- 2013-04-28 (日) 17:32:51
      • エリア2の出口がカタパルト移動だったらキャタドランサ、段差だったらクォーツな。たぶん石柱数えるより楽だぞ -- 2013-04-28 (日) 18:18:36
      • ↑石柱は遠くからでも見える。 -- 2013-04-30 (火) 10:28:48
    • ちなみにリスクによって違うのはレアボスが出るかどうかです。70超えたあたりから体感しやすいと思います。 -- 2013-04-28 (日) 19:05:37
      • リスク70超えとかレアに出会うことよりはるかに難しいだろ… -- 2013-04-28 (日) 19:29:50
      • これを書いた私自身、リスク70を超えた事ないんですがフレで超えてる人に誘われることがまぁまぁあってそれについていくとレアボスとブーストエネミーとナウラ、クローンを大量に目撃することに… -- 2013-04-28 (日) 19:50:06
      • リスク150超えても出ないときは出ない出るときは出るというのが私の印象かな。よく100超してますがそんなもんですよ。あとクローンとかナウラが増えるなんてことも当然ありません -- 2013-04-29 (月) 06:58:32
      • ↑追記するとレアブーストエネミーだけは多少の補正がかかると思いますが過度な期待はしちゃだめですなw -- 2013-04-29 (月) 06:59:40
      • ↑↑それマジ!?坑道の70→100をフレとやったが20回キングヴァーダー、クローン遭遇30回(マップ1で出たのに更に2で出るなんてことも)くらいだったゾ…。つまり結局結局運なんですねぇ…なるほどなるほど、なるほどなるほどお~ -- 2013-04-29 (月) 16:15:17
      • 俺もたまに100周以上するが、レアボス率は上がってると思う。道中のみが多くて隅々まで回らないからEトラに関してはよく分からんが、高リスク時にクローンが多発した記憶はないな。ナウラはそもそも見ないし。 -- 2013-04-30 (火) 10:42:52
  • 質問なんですがHu.Fi共に今日60になりました。そこでメインRa.Foを育てたいのですがサブにどちらを付けたら効率的ですかの質問です。Ra.Fo両方レベル1です。 -- 2013-04-28 (日) 17:51:17
    • Raのサブはヒューリー生かせるHu、Foのサブはテクニックにも倍率が乗るブレイブワイズ生かせるFiでいいんじゃないかな。Foが30になったらTeを育ててFo/Teにするのもあり -- 2013-04-28 (日) 18:20:55
    • RaならHu FOならFiが最近のテンプレですね それぞれ倍率スキルを活かせる組み合わせになっています ただしHuにもFiにもRaやFoのステータスをブーストするスキルは無く、ステータス的にも射撃や法撃が特に高い訳ではないのでRaGuやFoTeなどよりは装備条件を満たすレベルは高くなります(レベル1との事なのでそこまで気にする必要は無いと思いますが) -- 2013-04-28 (日) 18:21:25
      • 早速、返答ありがとうございました。参考になりました。 -- 2013-04-28 (日) 19:02:41
    • むしろ効率だけ狙うならそのままHuFiで遺跡オーダー・浮遊オーダー・坑道オーダー・TAオーダーをクリアしつつ入れ替えでつぎ込むのが早いLv40くらいまでならあっという間のはず -- 2013-04-28 (日) 19:31:46
      • 特にFoはチャージPPリバイバルがないと狩りが苦痛なんでそれ取るまではオーダーで上げた方がよさそうね。 -- 2013-04-28 (日) 19:42:39
      • この意見をより発展させたのがLv10~20ぐらいまではノーマル対象のCOをこなし、報告後の時間つぶしにVH帯のCOをこなす。あとはデイリー系を活用するとかな。VHCOはH相当のレベルになるまでやや効率が悪い。 -- 2013-04-28 (日) 19:44:15
  • VITAでINしていると、ショートカットワードが発言先に関係なく周囲になるって友達が言ってたんだけど、それは治ったの? -- 2013-04-28 (Sun) 18:34:18
    • シンボルアートの事なら修正されたと公式にありますがこれとは違いますか? 違うなら対応リストに乗っていませんので運営もまだ把握してない不具合という事になります 当然直りません -- 2013-04-28 (日) 19:00:41
    • 直ってないです。ショートカットで発言先指定をするためには、そのショートカット前に/pとか/tとかを付けて登録するしか今の所ありません。実装してほしいのはこっちじゃないと何度か要望は出してるんですが反応無しorz シンボルアートに関してですが、発言方法が2種類あってチャットの方からの発言だとリストに登録しているものは指定した場所へ発言できます。メニューからの発言だとすべて周囲になります。そのためヒストリから直接発言は全て周囲になるorz -- 2013-04-29 (月) 02:25:24
      • 一か所訂正。「チャットの方からの発言だとリストに登録しているものは指定した場所へ発言」と書いたのですが、チャットの方からは登録しているものしか発言できませんでした。 -- 2013-04-29 (月) 02:46:53
  • サブ職のスキルはレベルに関係なく反映されるのでしょうか?例えばサブに付けたハンターが打撃攻防のスキルMAXだとメインが1Lvフォースでもスキル分の攻撃+100防御+50はレベルに関係なくそのまま加算されますか? -- 2013-04-28 (日) 22:10:26
    • サブクラスのページに書いているのでまず確認しましょう。サブのスキル・テクニック・PAはすべて習得レベルで使用できます。 -- 2013-04-28 (日) 23:08:52
  • ソールの継承効果は二つ同時に使用できるのでしょうか? たとえば、素材①(任意、任意)素材②(ファングソール、ショックⅢ)素材③(マイザーソール、シュートⅢ)で+20%を使い、完成品(ショックⅢ、シュートⅢ)とすると、100%100%になりますか? -- 2013-04-29 (月) 08:18:41
    • 適用されます。 -- 2013-04-29 (月) 09:31:06
    • されるけど、その能力追加でマイザー3を潰すのはもったいないんじゃ? 目的レアをシュート3x2で(シュート3・任意)にして、(ファング・任意)(シュート3・ショック3)でも80%x2(+20%で失敗なし)になるよ。さらに言うと2スロで+20%使うのももったいない。+10%でもたいがい成功するし、(シュート3・任意)(ファング・任意)(ショック3・任意)の60%x80%でもいいぐらい。 -- 2013-04-29 (月) 18:39:39
      • いいんだよきっとメセタは1000M以上あるんだから -- 2013-04-29 (月) 19:11:20
      • まぁ、昔使ってたレア装備を素材として使うとかじゃないかな。 -- 2013-04-29 (月) 19:59:17
    • おっと…マイザーソールはあくまで例で、継承効果が有名なものをと思い、挙げました。すみません…実際は別のソールで、3スロ装備を作成予定です。コツコツとメセタを貯めて挑んでみようと思います。ありがとうございました。 -- 質問者? 2013-04-29 (月) 21:49:54
  • アンケートのキャラクターが着ている服は何という名前でしょうか? -- 2013-04-29 (月) 10:39:01
    • 女性キャラのやつだよね?それならフィーリングローブだと思う。 -- 2013-04-29 (月) 12:04:59
      • ありがとうございます。見たことないなぁと思ったけど見せ方に騙されたw -- 2013-04-29 (月) 16:47:08
  • ワンタイムパスワードの導入を検討してます。既に導入してる方がいましたら、使い心地をお聞かせください。 -- 2013-04-29 (月) 12:32:15
    • スマホに入れてるが、まぁ悪くないぜぃ、大した手間もないしね -- 2013-04-29 (月) 13:08:30
    • 毎日使うわけでもないので特に不便さとか難しいとかは無いです。 -- 2013-04-29 (月) 16:20:59
  • ユニットについての質問なのですが、打撃耐性のみを考えた場合スロート一式かフェガリ+適当な腕装備のどちらが優れていますか?またスロートのセット効果による火力上昇はどれほどでしょうか?目に見えてわかる、軽くわかる程度など普段使ってる方がいれば教えて頂きたいです。 -- 2013-04-29 (月) 18:22:21
    • 難しいところだけど、スロートは打撃防御が60ぐらい上で最大ダメージがフェガリより12減、フェガリの打撃耐性が9%程度になるから140以上のダメージならフェガリのほうが上ってことになるかな? ダメージは現在どれぐらい出てるかによるかな? 法撃が30違う武器でVHザウーダン討伐に出てきた敵にラフォ打ってみたら、大雑把に30ぐらい違ってた。もっと倍率の大きいテクならさらに差が開きそうではある。が、現在数千のダメージだとしたら誤差レベル。フェガリのPPで数撃った方がいい場面もあるね。 -- 2013-04-29 (月) 19:24:45
      • おっと、これだとダメージに関してはこれではデータ不足か。TeFoでチャージテックx2が10Lv、炎の倍率は最低限しかあげてない状態でのJAなしチャージテクのダメージね。サブも含めて倍率特化してるともう少し変わるね。関係ないけど検証中に雨傘出てた(汗)<日記乙 -- 2013-04-29 (月) 20:59:37
      • 解答有難うございます。火力上昇効果についてはあまり見込めなさそうなので、お手軽なフェガリにしようかと思います。雨傘おめでとうございますw -- 2013-04-30 (火) 18:08:01
      • うわ、ごめん、フェガリは2個セットだから打撃耐性は6%ぐらいかな? 腕に何をつけるかによるけど、ダメージ200が境目ってことになる(誰か突っ込んでよw) こうやって見るとハード装備とはいえ結構高性能だけど、所詮ハード装備と見る人もいるのでアドバンスとか行くときは注意ね。スロートが選択肢に入るぐらいのレベルならスロートか黒リュクスが定番だったりはする。法撃+45ってのも倍率特化でJAとか弱点+WBまで考えると案外馬鹿にならないし。 -- 2013-04-30 (火) 20:18:30
  • 女性用ヘアスタイルの「ストレートアップ」の、前髪が短いバージョンを探しています。名前が分からないため検索ができないのですが、もし分かる方がいらっしゃいましたら教えていただけないでしょうか? -- 2013-04-29 (月) 18:59:51
    • Wiki全否定ですか。左のその他装備品のAC・FUNエステからどうぞ。おそらく一番最初のスクラッチ品でうちの鯖だと2.5Mぐらい。 -- 2013-04-29 (月) 19:28:24
      • なるほど見つかりました、ありがとうございました。 -- 2013-04-29 (月) 19:51:37
  • 不正アクセスが多発しているみたいので登録しているアドレスとパスを変えようと思うのですがスマホのアドレスでも出来るのでしょうか?プロバイダ?のメール設定が出来なくて現在Yahooのフリーメールで登録しているのですが -- 2013-04-29 (月) 21:37:22
    • 携帯のでも取れました。 -- 2013-05-01 (水) 12:36:25
  • 質問ですが、火属性25のブラオレットゼロ+10と火属性50のラムダブラオレット+10とでは、どっちのほうが強いですかね?(特殊能力は両方とも無しで) -- 2013-04-29 (月) 22:32:23
    • 打撃は僅かにラムダが上,逆に射撃はゼロが上です。しかし共に誤差1%以下の差しかない -- 2013-04-29 (月) 22:47:00
      • 回答ありがとうございます! -- 2013-05-02 (木) 19:42:25
  • HS障害者×ってコメントでアドバンス募集かけてたの見かけたんだけどどういう意味でしょうか? -- 2013-04-29 (月) 23:41:57
    • ほんとに意味がわからないね、HS(ヘッドショット)禁止という事なんでしょうか。理解不能ですね -- 2013-04-30 (火) 00:57:05
      • ゴルゴ13「俺のアイデンティティ…」 -- 2013-04-30 (火) 02:33:11
    • ヘッドショット妨害者(ダウン吹き飛ばし打ち上げ)×って事を言いたかったんだろうか。 -- 2013-04-30 (火) 05:05:23
      • 解読力に脱帽。サポセンとかに勤めてそう -- 2013-04-30 (火) 06:26:57
      • 地雷部屋に自ら旗を立ててくれる良心的な部屋主ということですな -- 2013-04-30 (火) 10:32:58
    • よくは知らないけど、ヘッドショットを妨害する人禁止のことじゃないかな。吹き飛ばしとか -- 2013-04-30 (火) 05:19:04
    • 確か雑談にも同じ話があったな。そっちではヒューリースタンスの略という説もあったが、どちらにしろ地雷主確定だわな。 -- 2013-05-01 (水) 02:59:47
      • フューリースタンスはFS -- 2013-05-01 (水) 09:52:32
  • 結局移動手段で一番早いのってなんでしょうか
    Fiのステアタやらナックルギア取るべきか迷ってます -- 2013-04-30 (火) 03:40:13
    • ロデオステキャン ナックルステアタは速度以上に簡単確実にできるのが大きい 持ち替え三連とかは熟練が必要だしほかの操作がおろそかになる はっきり言って今のFiはスキルポイント余り気味だし積極的に切る理由はこれと言って無いよ -- 2013-04-30 (火) 04:00:50
      • ありがとうございます -- 2013-04-30 (火) 07:03:34
  • DF緊急ってパーティーで行くメリットってあるのでしょうか? PT組まずに野良に混じってても普通にクエこなせるのですが(←部屋鍵付ソロで倒せるという意味ではありません)。 -- 2013-04-30 (火) 06:16:12
    • PT人数によって獲得経験値が増えます。 -- 2013-04-30 (火) 06:25:51
    • 2人で10%、3人で15%、4人で20%獲得経験値が増加するので、可能な限りPTを組んだ方がお得です。 -- 2013-04-30 (火) 08:05:42
    • 質問主です。そんな仕様があったんですか。勉強不足でした(これだからボッチは・・・)。今度PT募集して行ってみますわ。回答下さった方々ありがとうございました -- 2013-04-30 (火) 19:52:54
  • Te/Huで殴りテクターをやってるんですけど、バリドランウォンド+10とコムロートール+10潜在+3 だとどっちの方が強いんでしょうか? もちろん属性、属性値その他諸々が一緒って前提で…… -- 2013-04-30 (火) 07:59:33
    • 同じならバリドランウォンド。殴りといってもテクは必ず撃つ必要と機会があるし、ギアは法撃力依存かつHuスキルのうちJAに関連するものが乗らないので地力勝負になる。 -- 2013-04-30 (火) 10:30:32
      • 法撃はもちろん打撃もバリドランウォンドのほうが上と考えて良いんですね? 回答ありがとうございました。 -- 2013-04-30 (火) 14:55:22
      • ↑バリドランもコムローも装備条件が違う。 -- 2013-04-30 (火) 19:10:26
      • どっちも装備できる場合ってありますよ、少なくとも法撃特化マグの私はそうです。 -- 2013-05-01 (水) 14:53:31
  • 蹴ったことないんで教えてください。メンバーがPTから蹴られると、残ったメンバーにはどのように通知されますか? 630と同じでしょうか? -- 2013-04-30 (火) 10:07:12
    • 特別な通知はありません。630や自発的なPT脱退と同じく「○○がパーティーを脱退しました」となります。 -- 2013-04-30 (火) 10:55:01
      • 回答ありがとうございました。アドでクエ後に居なくる人が多かったので質問しました。対応に気をつけます。 -- 2013-04-30 (火) 11:16:28
  • ストレイトチャージのLv11以降のディスクドロップについてなんですがこのwikiでは火山Vhディーニアンとなっているところ、コメント欄ではガウォンダからもドロップの報告が上がっていました 実際のところどちらなんでしょうか?  -- 2013-04-30 (火) 12:54:14
    • (両方じゃ)いかんのか? -- 2013-04-30 (火) 13:17:15
    • 森林でも凍土でも落とすけどな。つまりそういうこと。 -- 2013-04-30 (火) 19:11:51
  • たとえばHuでレアマスタリーハンターをとった状態でフォルシヴィクターとかの全職装備可能なHu以外の★10武器装備した場合もボーナスかかるんでしょうか?おしえてください -- 2013-04-30 (火) 13:02:17
    • スキル説明の通りじゃないのか?説明通りに機能していないなら不具合だろ -- 2013-04-30 (火) 18:45:19
    • メインTeにクラフトプロジオン装備でちゃんと法撃上がったので他職のレアマスも同じかと -- 2013-04-30 (火) 20:47:27
  • エレナスロアーはアドバンス以外はドロップしないのでしょうか? -- 2013-05-01 (水) 02:31:51
    • 今のところ原則アドバンスのみですが龍祭壇でパラレルででるバンサ・エレナを倒せばでるかもしれません。 -- 2013-05-01 (水) 02:52:18
  • RaないしGuで遊んでいるのですが、PTではWBを打ち込んだ後、残ったPPでスニークを打ち込み、そしてPPがたまり次第スニーク、WVの赤丸が消えたらもう一度、貼り付けて。という戦いをしているのですが、これって他の人から見てまともに戦っているように見えているんでしょうか?PP切れのチャージ中、敵の弱点部位の周りをただうろうろする時間が長くてどう見えているのか心配で…。さっさとWBを使い切って通常攻撃を復活させた方がいいのでしょうか? -- 2013-05-01 (水) 03:04:05
    • WB中はPAで攻撃しないとWBの残弾が消費されることは割と誰でも知ってる常識なのでWB中にPP切れして手持無沙汰になってても問題ないかと…。HuやFoをやってるとWBは非常にありがたいものなので心配なさらなくても大丈夫だと思います。 -- 2013-05-01 (水) 03:26:11
    • 全く心配いらない、むしろRAの本分の立ち回り。WB切れるまでの待機中はスタアト投げたりすると終った後フレンド申請がたくさん来る -- 2013-05-01 (水) 06:48:16
      • なるほど、パレットの数が足りなくてスタアトはいれてなかったのですが、それはいいかもですね。ちょっとした回復役もできて楽しそうです。サブフォースも面白いのかな -- 2013-05-01 (水) 07:20:31
      • 攻撃用にテクニックを使わないのであればフォースよりもテクターのほうがいいかも。 -- 2013-05-01 (水) 09:21:56
    • ツリーを2つもっているので、サブがTeでない場合は切り替えておきトラップをひっそりしかけたりスター投げたりしてます。もう少しサポート出来るアイテムがあればPP回復しつつ色々出来るのになあとは思っている1Ra。 -- 2013-05-01 (水) 09:17:12
    • 暇な間にチャットで励ますとか。したことないけど。 -- 2013-05-01 (水) 09:50:56
    • 長銃の立ち回りとしては基本ですね。リチャージ時間が間近なら複数の敵にばら撒いて使い切ります。長銃メインですとサブTeにしてスキルを修得すればPP自然回復速度が増しますのでお勧めです。 -- 2013-05-02 (木) 07:34:02
  • ディスクドロップって職によって偏りますか?ぼくはガンナーなんですが、ランチャーのPAディスクがあまり出ない気がします…TMGとARはレアボスドロップ以外全部Lv15が揃ったのですが…ランチャーは未だにLv11以上を拾えていないPAもあって気になりました。 -- 2013-05-01 (水) 11:56:01
    • 基本的に現在使っている職のディスクが出やすい傾向があります。しかし全く出ないってわけじゃないみたいですね経験上 -- 2013-05-01 (水) 12:03:34
    • 敵ドロップは自職武器(ガンスラ含)のみ、箱からは全職のが出ます。 -- 2013-05-01 (水) 15:22:18
      • 武器じゃなくてディスクの話だぞ -- 2013-05-02 (木) 00:10:57
      • ディスクも武器と同じで、レアエネミーの専用品を除き敵ドロでは自職(Foは火氷雷、Teは風光闇)で使えるものしか出ない。緑コンテナからは全職のが、赤からはシフタ・デバンド・サゾンデ・サザン・アンティ・メギバだったか。 -- 2013-05-02 (木) 08:30:22
      • 一応他職武器も出るけどな。☆6 -- 2013-05-02 (木) 09:43:02
      • ☆4~6はどの敵がどの種類を落とすか決まってたはずだから、特別枠というか落とす敵が多いレアの一種みたいな分類だと思う。☆1~3は自職のものしか落とさんし。 -- 2013-05-02 (木) 10:02:12
    • なるほど!納得です。回答してくださったお二方どうもありがとうございました。 -- 2013-05-01 (水) 19:07:07
  • すいませんヒュマ男でフォースファイターをする場合装備などでおすすめなモノはありますか?フォースがやっとベリハいけるようになったので装備を作成をしようと思ってます。 -- 2013-05-01 (水) 15:01:40
    • 過去にも似た質問があったような。フォースメインならフェガリ系。 -- 2013-05-01 (水) 15:52:58
  • 武器欄やサブパレット欄などの表示が消えてるんですがどうすれば元に戻せるんでしょうか? -- 2013-05-01 (水) 16:53:47
    • キーボードの「T」を押すと幸せになれるかも -- 2013-05-01 (水) 17:39:53
  • フリギア掘りって4人ptでゴロンボス直と探索どっちが効率いいんですかね -- 2013-05-02 (木) 00:27:46
    • 出現数と出現位置が固定のゲームならいざしらず、決定的な比較要素がないものには答えようがないのでは?個人の都合で「効率」は受け取り方が変わるだろうし -- 2013-05-02 (木) 03:25:48
    • クエストレコードで出現エネミーの比率みて決めたらいいんじゃないですかね -- 2013-05-02 (木) 07:46:21
    • そうですか。 探索でレベル上げしながら出たらラッキー程度に考えます 変な質問してすみません -- 2013-05-03 (金) 01:08:14
  • 龍祭壇ではバリドランってエリア1でしかわかないんですかね?エリア2ぐるぐるしてても全然遭遇しなかったんだけど・・ -- 2013-05-02 (木) 02:01:27
    • エリア1だけだったと思います。 -- 2013-05-02 (木) 09:38:23
  • マイショップ利用のみでやってるフレンドと相当な高額な買い売りをやった場合、不正と見なされるのでしょうか?例えば、モノメイトを20mで買ったりとか・・・不正なのかはわかりませんが、☆10のマイショップでの高額な取引をフレンドとしようと思ってるのですが・・・ -- 2013-05-02 (木) 06:51:05
    • されないと思うよ。赤の他人の店だけど30m↑で物買っても普通に大丈夫だった。不安なら何回かに分けて買えばいいんじゃないかな -- 2013-05-02 (木) 06:58:26
    • メセタを提供する分には問題ないですが、アイテムを安く譲ろうとすると他人に買われる可能性が高いです。その場合先方へ返品要求するとトラブルになりますので避けましょう。(プレミアムをケチった方に責任あり) -- 2013-05-02 (木) 07:29:13
  • アディションのダメージ量について質問させてください。動画などで見ると1500×3くらいのダメージを皆さん出しているのですが、私は300~800×3くらいしかダメージが出ません。ダメージ量をあげるのには何が足りないでしょうか? スペックは、Gu/Ra51/49で、装備はルージュコフィン+10、ヴァーダー系3種、全てファングソール、シュートⅢで、射撃力は1571です。アディションはlv10です。 宜しくお願いします。 -- sage? 2013-05-02 (木) 09:52:19
    • ヘッドショットになっていない可能性があります。またスキルツリー情報にもよりますが(というかほとんどスキル依存かも)アディションはRaのスタンディングスナイプが乗りますので乗せると火力大幅アップします。あとアディションはLv10と↑11で差が出ますので凍土周回してLv11以上拾うといいでしょう -- 2013-05-02 (木) 11:07:10
    • アディションに限って言えばRa/Huが一番火力出るんじゃないかなぁ -- 2013-05-02 (木) 11:09:23
    • Raのウィークヒットアドバンスは10取っていますか。 -- 2013-05-02 (木) 11:14:01
    • RaHuで共にレベル40程度、射撃力1100ぐらいで一発1100程。 正直に言うとGuは倍率強化が貧弱なのでアディ運用では最弱。HuのヒューリーとRaのウィークアドあるだけで全然倍率が違う -- 2013-05-02 (木) 12:04:18
    • 木主です、情報ありがとうございます。スタンディングスナイプ、ウィークヒットアドバンス共10とっています。あと私が確認した動画の職業はGu/Raのもの3点でしたので、何が違うのかな?と思いました。ヘッドショットになっていない可能性が高いかもです。敵を適当にホールドロックオンしてたのが原因でしょうか?聞いてばかりで申し訳ないのですが、ヘッドショットのやり方を教えて頂けると助かります。 -- 2013-05-02 (木) 12:37:45
      • アディなら普通に敵に向けて撃てばいいんじゃない?撃ってみればどうすれば当たりやすいかわかると思うよ。龍族みたいに頭が若干高いならジャンプ後のアディでもいいし。ジャンプにスタスナ乗せるなら、一発通常混ぜて2発目にアディで乗るみたいだよ -- 2013-05-02 (木) 12:49:36
      • 大別して二種類の敵が居るかな ・とりあえず正面から撃てば障害物(振り上げた腕など)がなければHSポイントに判定が吸われる敵 ・特定の角度から撃たないと別部位に判定が吸われる敵 前者は位置取りが全て なるべくタゲを取ってこちらに向かせる 後者はジャンプアディしたり種類によって色々 一般にスパル系なんかはHSが面倒な敵の代表ですね -- 2013-05-02 (木) 13:54:40
    • GuRa射撃1518、スタスナ無しルージュ+10属性50アディHSやってきたけど1250~1300出るなあ。JAしないと900くらい。ディスクLvと属性と、まさかのJAの有無かもしれない。 -- 2013-05-03 (金) 00:11:14
    • 今更だけど、ディスクレベルでもかなり変わるよね… -- 2013-05-04 (土) 17:38:13
  • 50以降のレベル上げのコツとかありますか? -- 2013-05-02 (木) 11:54:02
    • 今流行のアドにおける出口バーストじゃないかな -- 2013-05-02 (木) 12:05:26
    • 50に限らないけど、トライブースト+経験値ブーストはファルスアーム時美味しいね。 -- 2013-05-02 (木) 12:56:09
    • 野良でやるならアドだろねえ ガンスラかランチャーかアンブラ持って+75%で薬漬けにして坑道か砂漠に篭れば1レベル/日は上げられる チームで人数集められるなら遺跡結晶掘りもアリか 他の手段は全て一段効率が落ちるね -- 2013-05-02 (木) 14:00:02
  • 率直に聞きます。エンペルアキシオン+10を使ってもアキシマン扱いになると思いますか? -- 2013-05-02 (木) 14:53:07
    • 世の中にはテンプラッキーのアンブラステッキ+10より弱い武器を装備しながらそれを否定する人もいます 要は「性能を落としてEXPブーストやライズを維持して自分だけ甘い汁を吸う他人」を許せない人です こういった人ならアナヒスを維持したままのエンペルに文句を付けようと思えば付けられるでしょうね ソールⅢつけろ、と こういった可能性は排除できないと思いますが貴方はここで二、三人に「されないよ」と言われれば安心するのでしょうか? -- 2013-05-02 (木) 15:25:43
    • 単に意見を求めたかっただけですよ。安心以前に自分は持っていないので。 -- 2013-05-02 (木) 15:43:24
      • そうですか こういった類のものは質問ではなくアンケートに該当しますので雑談板向きだったかもしれませんね -- 2013-05-02 (木) 15:48:21
  • この前、☆10の武器を装備したときにオーナー登録の表示が出なかったのですが、☆10の武器はオーナー登録が無いんですか? -- 2013-05-02 (木) 15:29:37
    • 無いので装備した後でもマイショップに出品することができます -- 2013-05-02 (木) 16:51:31
  • すみません、よくある質問を読み自己解決しました -- 2013-05-02 (木) 15:43:32
  • TAのNナベ1エリア2の4つ押してゲート開けれる所ってやたら切り替えが早いんですがこれは不具合?になるんでしょうか?H.VHは普通に走っても余裕でいけるんですけど・・・Nは切り替えが早すぎる気がします。 -- 2013-05-02 (木) 16:09:00
    • ナベ1には3つ押しと2つ押ししかないはずだが… -- 2013-05-02 (木) 17:14:33
    • 今ソロで確認してきたけど右ルート(緑橙紫スイッチ)も左ルート(黄青スイッチ)も特にHやVHと違いはなく、クリアできたよ。PTプレイで起きたならスイッチ役の人が後続の動き見ずに最速でスイッチ踏んじゃって時間切れになったとかかも。 -- 2013-05-02 (木) 17:58:03
      • 質問して者です。書き忘れたんですがソロでいつも開く順番よく分かってないのでいつも踏む順番が黄色紫橙緑青で右ルート終わってから左と進んでるんですけど、どうもN場合だけすぐ閉じてしまうんですよね・・・今後ちゃんと踏む順番を覚えたいと思います。ありがとうございました。 -- 2013-05-02 (木) 20:06:20
      • 右:橙緑紫、左:黄青。順番遵守。 -- 2013-05-03 (金) 03:47:18
      • 橙紫緑じゃなしに?オートランで間に合うから単純に奥から踏んでいいと思うけど -- 2013-05-03 (金) 13:17:58
  • 比較的ドロップしやすい☆10武器ってなんですか? -- 2013-05-02 (木) 16:31:15
    • 何回目だこの話題 マタボ品の★10は数さえこなせば確実にドロップ その他の★10ならネルシールノイズ辺りかね 後は自分でクエストレコード見て判断して下さい -- 2013-05-02 (木) 16:39:51
      • ほんとな。とりあえずレア欲しければアドバンスでも回せばいいんじゃないかな(ゲス顔) -- 2013-05-02 (木) 22:50:04
    • 凍土アドとかいんじゃね?星10多かったような気がする。適当だけど -- 2013-05-02 (木) 23:59:04
    • 確実なのはマタボの☆10、その説明はwikiに任せるとして… はっきり言ってマタボ品を除けばどこでやっても同じでしょうね。効率を重視するなら各AD、特に敵の湧きが多いMAPが良いでしょう。ADを避けるならば、人気の続く遺跡VHのマルチぐるぐる或いは結晶バーストでしょうか。何にしろ、☆10購入チケットのための武器ドロップを得たいなら、兎に角できるだけ多くの敵を倒す、それしかないです。 -- 2013-05-03 (金) 08:48:11
    • あえて言うなら「クエストレコードをみる」かな? 拾う時はレアモン初遭遇で出るし、1日48時間1年で730日ぐらいプレイすればレコードどおりっぽい割合で出るとは思うけど。 -- 2013-05-03 (金) 10:33:36
  • マグのオートアクションについての質問です。法撃依存のオートアクションには全て「弾道・弾速はフォイエと同様」との注釈がありますが、グランツやゾンデなどはフォイエと全く性能が異なるはずですし、他のテクニックもフォイエと全く同じようには飛んでいかないはずです。「弾道・弾速はフォイエと同様」とはどういうことなのでしょうか?テクニックとは名ばかりで、実際は炸裂弾のような全く別の攻撃なのでしょうか。 -- 2013-05-02 (木) 20:52:02
    • その通り。見かけ上は他のテクのようなんだがメギドはメギドにしては小さくて早い誘導しない弾が飛ぶし、ザンも小さい円盤が一発だけ。グランツは見かけ上テクと同じように空中から発生するけど壁の向こうは撃てない。つまり「オートアクションのフォイエ」に準拠の性質をした、「テクのような追加効果が発生する法撃扱いの弾が出るオートアクション」であってマグはテクを撃たない。 -- 2013-05-03 (金) 00:52:20
      • なるほど…たとえばゾンデだと見えない弾が飛んでいって、ヒットしたら上空から雷が落ちるエフェクトが出るとかそういった感じですかね。お早いお返事をありがとうございました。 -- 2013-05-03 (金) 01:16:41
      • イメージがテクに引きずられすぎwただその属性の弾がまっすぐ飛ぶだけって解釈でいいよ -- 2013-05-03 (金) 01:36:53
  • 全クラス装備可能の武器にテクニックを着けたんですが、使えません。どういうことでしょうか。 -- オレン? 2013-05-02 (木) 22:39:38
    • メインクラス、サブクラスのどちらかにフォースまたはテクターが入っていない。 -- 昔の人? 2013-05-02 (木) 22:46:38
    • PA、テクニック、スキルは職限定です。 -- 2013-05-03 (金) 03:44:29
      • 正確にはPAは武器依存じゃないかな。「その武器が装備できるなら、その武器の持つPAは装備しているいずれの職でも使用可能。ただしアサルトを装備しているからと言ってWBがどの職でも撃てるわけではない。WBはPAではなくスキルだから」と補足しておく -- 2013-05-03 (金) 06:21:59
      • ↑誤解を招く書きかたは控えたほうがよろしいかと。PAも職依存です。ラムダアリスティン装備できたら誰でもOE使えるわけじゃないでしょ? -- 2013-05-03 (金) 08:45:17
      • なるほど、ということわやっぱりクラスを上げるしかないんですね。ありがとうございます。 -- オレン? 2013-05-04 (土) 12:18:04
  • リリーパTA砂漠、B-3に出現するギルナスを無視するルートについての記述が見当たりませんが、どのような手順なのでしょうか。 -- 2013-05-03 (金) 03:43:17
    • 私はその方法は知りませんがこのサイトの記述を見る限りバグのようですしバグを積極的に利用するのは利用規約違反です。バグを不特定多数に周知することも控えるべきでここに書かれるべきものではないでしょう。 -- 2013-05-03 (金) 07:14:11
    • この間のメンテで「無視する事が出来たがクリア不能になる」不具合が「無視できない」ように修正されました。ルートは直前のB-4あたりで東に下りてそのまま北に上がるとC-3に移動できるというものでしたが、現在そのルートを進むとC-4、C-3に出現するエネミーとB-3に出現するギルナスを倒さないと先に進めないため、ただの無駄足になります -- 2013-05-03 (金) 12:00:31
      • 詳しくお答え頂き、ありがとうございます。 -- 2013-05-04 (土) 12:29:05
      • 木主です。エリア1のショートカットは別手順で存在していたようなので、リリーパTAのページに該当ブログへの誘導の一文を記しておきました。 -- 2013-05-08 (水) 10:40:05
  • ラムダライゼノーク属性50撃鉄3>オルドデバイス属性30 なんでしょうか? -- 2013-05-03 (金) 07:15:49
    • 属性強化の欄に計算式がありますし パルチのコメ欄に山ほど君のお仲間がいますので見てきて下さい -- 2013-05-03 (金) 07:51:25
    • オルド30のが少し上。 -- 2013-05-03 (金) 12:45:55
    • ttp://mmoloda.com/pso2/image/12404.png 有志がこんなのを。参考までに。 -- 2013-05-05 (日) 10:16:56
  • ガンナーのPAでサテライトとエルダーってどっちの方が火力出るんですかね? -- 2013-05-03 (金) 09:31:28
    • そりゃ全弾当てればエルダーだけどそもそも用途が違うと思うんですが -- 2013-05-03 (金) 09:48:29
    • エルダー全部当てる間にサテライトは2回以上出せるから、どっちが上かは自分で考えておくれ。 -- 2013-05-04 (土) 12:27:24
    • 潜在能力解放済みのヤスミならサテライトエイムが明らかに強い。それ以外の武器ならエルダーが無難かと... -- 2013-05-04 (土) 12:46:01
  • 今度新しいマグを買って、完全打撃特化型にする予定なのですが、今度175になりますが、現状でMAXで150で打撃+300になるんですよね?(確認) -- 2013-05-03 (金) 09:34:23
    • 何を言っているのかよくわかりませんが打撃支援150であれば打撃+150です -- 2013-05-03 (金) 09:39:18
    • 何で二倍になるんですかねぇ・・・?(困惑) -- 2013-05-03 (金) 09:45:44
      • あー わかった マグ打撃150 打撃アップ三種150で最大で基礎打撃力+300にできるよね?って事を聞きたかったのかな ちなみに基礎打撃力のアップはHuで+100 Fiで+150 マグで+150の最大+400が限界値です 違ってたらごめん -- 2013-05-03 (金) 10:01:35
    • 前作PSOはPOW1=攻撃力2だったけど今作は全部1:1で上がるだけですね。なので打撃150マグは打撃150上がるだけです。 -- 2013-05-03 (金) 18:43:46
  • 強化スキップ(→7)が欲しいのですがマイショップで取引不可だということを聞きました。よってACスクラッチ品20個から入手したいのですが、マイショップで買える安いオススメの物があったら教えて欲しいです。 -- あああ? 2013-05-03 (金) 11:47:00
    • 服(80~90k) -- 2013-05-03 (金) 12:05:08
      • ちなみに90000×20=1800000メセタというのは+5%&リスク+1を使って運が良ければ+10にできる事もある程度の数字ではある 運が良ければ -- 2013-05-03 (金) 12:28:06
      • 1.8Mメセタは☆10でボタン連打で+10まで持っていける可能性があるレベルの金だからなあ +7までなら運が悪いときでも500kもあれば…もちろんグラはそれなりに吹っ飛ぶけど -- 2013-05-04 (土) 00:18:48
    • あれは★11とか12をとりあえず実用レベルにするだけのものだからなぁ。★10なら上の人が言うようにリスク軽減+1とかの費用に回したほうがいいと思う。 -- 2013-05-03 (金) 22:13:19
  • 初歩的な質問失礼します。アドバンスカプセルをリーダーが全て負担した場合、他の方はカプセルをドロップしますか? -- 2013-05-03 (金) 12:35:55
    • するよ しなかったら悲惨とかいうレベルじゃないw -- 2013-05-03 (金) 12:45:17
    • ありがとうございます。そうですよねww -- 2013-05-03 (金) 13:52:20
  • 初歩的な質問かもしれませんが、ユニットの欄にある追加能力というのは普通に装備してついているものなのですか?何か発動条件とかありますか? -- 2013-05-03 (金) 18:20:59
    • 付いています。パワーⅢとかが付いていたとしたら、装備した時点でステータスに反映されています。特にこれといった作業は必要ないですよ^q^ -- 2013-05-03 (金) 18:56:56
  • ショップでリーガル1050潜在1ソール3バーン3が10Mで出てるんだけど買った方がいいかな そろそろ鯖移動しようと思ってるから他鯖の方が良い出品あるよっていうならスルーするんだけど -- 2013-05-03 (金) 19:03:56
    • 相場の話題はご法度でございます -- 2013-05-03 (金) 19:30:10
      • あう・・・それはすみませんでした・・・他鯖の出品状況知りたいんだけどどこで聞いたらいいんでしょうか? -- 2013-05-03 (金) 19:49:41
      • 2chとかじゃないかな・・・ 個人的には情報の裏がとれないから悪意ある他人が嘘を教える可能性が排除できない訳だし はっきり言って自己責任でギャンブルした方が納得はできると思うよ 相場なんて水物だしね -- 2013-05-03 (金) 20:50:47
      • 大規模規制に巻き込まれたのでこっちに来たのでごさる(´・ω・`) でもそうですね、自分で作ったほうが気持ち的にいいかもしれませんね 返信ありがとう、もう少し考えてみます -- 2013-05-03 (金) 21:48:34
    • でもやしかし、このような単語があなたの買い時を邪魔する。じゃぁ、いつ買うの? -- 2013-05-03 (金) 23:48:47
      • 今でしょ!m9`・ω・´) -- 2013-05-03 (金) 23:49:49
  • 質問です、 ☆10武器の直トレって可能ですか? マイショップに出品出来るようになったので既出かもしれませんが返信お願いします 私、気になります!<◎><◎> -- 2013-05-03 (金) 21:59:56
    • できません。マイショップのみです -- 2013-05-03 (金) 23:46:02
  • アドバンスクエについてちょっと気になったのですが、○○周回と書かれた部屋に集った人達は周回するだけ必要なカプセルをどうやって調達してるのでしょうか? -- 2013-05-04 (土) 00:42:00
    • ソロ以外だとかなり出るそうじゃが儂はソロしかしとらんでのう。PSEバーストとやらで画面が敵とドロップ品で埋まるそうじゃがソロだから見たこともない。 -- 2013-05-04 (土) 00:46:18
    • 自転車操業のようにαを10個使ってナベなどで4人定点バースト…βを20個獲得みたいな感じで増やしていく、足りなくなるときもあるのでレア50%UPなんかあれば使うといいよ -- 2013-05-04 (土) 00:58:33
      • ちなみにMAP全埋めとかだとなおさら集めやすい。 -- 2013-05-04 (土) 00:59:29
      • なるほど。自分の懐が寂しいだけかと思って萎えていたのですが、人数そろえて頑張れば貯まるものなんですね。 ありがとうございました。 -- 2013-05-04 (土) 01:04:40
    • ADV実装初期の頃はみんなカプセルなかったから森林→火山→砂漠ってみんな回ってた。俺はその頃にまあ結構やったほうかもしれないが、カプセルが4~5週の時点ですでに余り始めてた。それがどんどんたまれば100個とか行く。 -- 2013-05-04 (土) 01:02:57
    • ソロはやめた方がいいよ。下手すりゃ6個とか普通にあるから。怖いからソロだけどね。 -- 2013-05-04 (土) 01:12:29
    • 俺の場合は最初にコフィーから貰えるa10と何かのキャンペーンで貰ったa10合計20で2回行ってそこでbを30個ぐらいゲット、次にbで3回行ってcを40個という感じでどんどん増やして行って今は200超えてるよ。 -- 2013-05-04 (土) 02:26:06
    • ソロでNPC3人連れて周ればよほど運が悪くない限り一回分以上は溜まる。要するに黒字になる程度のリアルラックがあれば周回するほど増えていく -- 2013-05-04 (土) 11:49:17
  • このゲームフレームレート120にすると読み込みが早くなるというのは本当でしょうか?また問題とかは特にないんでしょうか? -- 2013-05-04 (土) 02:09:36
    • ローディングとフレームレートには全く関連性がないのでガセ。そして順次修正はされているもののもともと60fpsで作られているゲームを無理からこれより高いフレームレートで動かせるようにしている設計上、個々の環境による差があるのて程度問題ながら様々な不具合が発生する可能性がある。 -- 2013-05-04 (土) 03:01:15
    • ガセではありません速くなります。なぜフレームレートを上げるとロードが速くなるのか推測はできますがソースを挙げることはできないのでオカルトと思って頂いて結構です。フレームレートを上げると環境にはほぼ無関係にロード時間が短縮されます。ただしグラボ等のマシン負荷は飛躍的に高まるのでスペックと温度管理に自信がある方に限ります(自己責任)。安全を優先するなら60PFS以下に設定しておくこと。テクスチャ解像度も「圧縮」を解除するとロードが速くなる場合があるがこちらは環境に依存 -- 2013-05-04 (土) 07:02:09
      • 要するにガセではないにしろ「たまたま速かった」や「気のせい」とかで片付けてもいいレベルと解釈していい訳ですね。 煽るつもりは毛頭ありませんので悪しからず。 ただ、大事なPCに余計な負荷をかけてまでする事ではないのは確かのようなので。 -- 2013-05-04 (土) 10:21:42
    • みなさんありがとうございます 温度とかその辺りは十分だと思いますが60のままにしておこうとおもいます 120にしたら一定間隔でカックンカックンなったので やはり垂直同期ONかなー -- 2013-05-04 (土) 11:27:58
    • 120fpsにすると当たり判定の問題が出てくることがよく指摘されてるから60fpsが安定じゃないかな。 -- 2013-05-04 (土) 15:48:16
  • マグのエネルギーを効率よく消費する方法って何かないですか? -- 2013-05-04 (土) 02:29:06
    • Eトラ時や短いスパンで発動するトリガーアクションを付けて適当にぐるぐるしてれば勝手に減るよ。 -- 2013-05-04 (土) 02:47:58
    • HP回復Bたくさんつけて溶岩浴。回復アイテム生成もつけるとなおよろしいかと -- 2013-05-04 (土) 03:02:56
      • なるほど、試してみますありがとうございました。 -- 2013-05-04 (土) 03:20:55
  • 質問です、防具にラグネ・ソールを付けた場合法撃力は上がりますか? -- 2013-05-04 (土) 07:06:19
    • 上がります。武器に防御ステータス上昇スキルを付けた場合でも上がります。 -- 2013-05-04 (土) 07:23:55
      • 返答ありがとうございます -- 2013-05-04 (土) 08:11:26
  • 今ELECOMのゲームパッドを使用していますが、ボタンに限界がきたので新しい物に買い替えようと考えているのですが、Xboxのコントローラーがお薦めと書いたあったのですが、画像で見る限りボタンが少ない(今のは12個あります10個使っています)用に思うのですが何番までいけますか、また他にお薦めのコントローラーありますか?文章変ですがアドバイスお願いします。 -- 2013-05-04 (土) 07:40:34
    • XboxのコントローラーはMSが公式にPC用ドライバを出しているので動作安定性が高くコントローラー自体の耐久性も定評があり安定供給されているので確かにオススメ。ちなみにボタンは方向キーを4ボタン、LRスティックの押し込みもボタンとカウントすると全部で16個、非公式ドライバを使う場合17個ボタンがあることになる。 -- 2013-05-04 (土) 08:12:01
  • 激しく今更だろうけども…随分前に ctrlが効かなくなることがあるって質問してた方 同じ症状がたまにでてたんだけども 同時にF9でクイックメニュー開かなくなることも発見 もし同じなら、Endキー・F9・ctrlあたりを何度か押したらなおったよー Endキーもクイックメニュー開くんだけども、そのあたりが何か関係しているのかもしれないね -- 2013-05-04 (土) 09:55:08
    • 前の質問の方ではありませんが、私はたまにCtrlキーを押すとF2に入れているSAが暴発します。(それが周囲だから…)私の時はゲームを落ちないと戻りませんでした。 -- 2013-05-05 (日) 00:34:31
  • ダガーの持ち変え三段ステップ+ステップアタック(4連ステップ)と、Fiのギアナックルのステアタのみとではどちらが早いんでしょうか?人によって意見が別れるので、質問させて頂きます。 -- 2013-05-04 (土) 11:37:49
    • ダガー。ただしちょっと操作ミスれば追いつかれるレベルの誤差。 -- 2013-05-04 (土) 11:46:13
  • PTメンバーがボスエリアへ到達する前にボス先行したPTリーダーが戦闘不能になった場合、強制的にクエスト失敗になりましたっけ?ただ単に、先行したPTリーダーが「キャンプシップへ戻る」を選択してクエスト失敗となっただけという解釈で間違いないのでしょうか。 -- 2013-05-04 (土) 13:46:49
    • 木主の思っている通りです。死亡した時点ではクエスト失敗になりません。じゃないとスケープドールを使えないですからね。 -- 2013-05-04 (土) 14:36:01
  • 共用ブロックで結晶掘りをしているのですが結晶予兆以外の予兆が2つ出た場合はそれを終わらせるまで結晶予兆は出ないのでしょうか? -- 2013-05-04 (土) 17:30:13
    • Eトラはふたつまでしか発生しません。 -- 2013-05-04 (土) 20:47:26
    • 二つまでしかEトラが発生しないのは分かってますが予兆も二つでたら他の予兆はもう出ないんですか? -- 2013-05-04 (土) 21:48:31
      • Eトラは予兆のあったものが必ず起こるわけではない。逆に予兆がないと起こらないわけでもない。つまり実際に二つのEトラが発生していないなら予兆とは別の他のEトラが発生しうる。 -- 2013-05-05 (日) 00:56:19
      • ↑質問に対する回答にはなっていませんね。 ともあれ予兆が2つ出た後、3種類目の予兆が出る前に予兆関連のEトラが出なかった試しはないですね。そもそも予兆2種が連続して起きる事もあまりありませんから。 -- 2013-05-06 (月) 11:51:32
  • ポイズントラップについて質問なのですが、ツールマスタリーのレベルを上げた場合ポイズントラップの爆発時の威力が上がる、という解釈でいいのでしょうか?また、カスタムまで取らなくても確定で毒が入るほど確率が高いという情報があったのですが、実際のところどうなんでしょうか? -- 2013-05-04 (土) 18:15:12
    • 威力は検証してないけど、表記を見るに上がらないとおかしい。あとポイズンTの毒付与確率は、確定というほど高くはない。体感では7割あるかないか。特にボスには効きにくい?(キャタドランに毒を付与させるのに、いつも2,3回使う羽目になる) -- 2013-05-04 (土) 20:40:48
      • なるほど…とりあえずあれこれと悩むのはポイズンTを取ってからにします。貴重な情報をありがとうございました。 -- 2013-05-04 (土) 21:00:31
  • さっき緊急待機部屋に入ろうとしたんですけど。パーティー人数がいっぱいですと表示されて入れなかった。表示では3/4であと一人枠がありマルチの人数も空きがあった。こっれて表示されてない人がいて自分をBLに入れてるってことですか? -- 2013-05-04 (土) 20:36:37
    • マルチ枠の方が12/12になってませんでしたか? 1/4のPTが12個とかでもマルチ枠は埋まるので、PT単位で見て入れそうでも入れないことは当然ありますが。 -- 2013-05-04 (土) 20:44:25
    • いろんな人がランダムにマッチングされてるから先を越された可能性。 -- 2013-05-04 (土) 20:44:48
      • おかしいな?と思って何回か試してみたんですけど表示がずっと三人でした。マルチも空きがありました。 -- 2013-05-04 (土) 20:52:48
      • それは全て同じルームNo.でしたか? -- 2013-05-04 (土) 21:01:28
      • 何度もすみません。そうです。以前の質問版にも似たような事が書かれていましたがバグかもってうやむやになっていたので。誤爆も多いのでBLされててもおかしくないかなーと思い質問しました。 -- 2013-05-04 (土) 22:11:32
      • BLされてると部屋自体見えないのでBLの線は無いね。 -- 2013-05-04 (土) 23:29:02
      • そうですか、よかったです。やっぱりBLされるとショックですもんね -- 2013-05-05 (日) 01:34:14
    • たまにあるね、連打してればいつか入れるよ -- 2013-05-04 (土) 21:46:06
    • 部屋一覧がリアルタイムで更新されてない印象はあるよ 実態とタイムラグがある -- 2013-05-05 (日) 09:52:55
  • さっきプレイしてたら知らない間にFUNスクラッチの景品が2つアイテムバックに入ってたんですが同じ状況になったことあるひといますか。トレードもしてないしFUNもまわしてないんです。結晶バーストのときに経験値アップ使おうと思ってアイテムあけたら入ってました -- 2013-05-04 (土) 21:26:12
    • 何が入ってたか分からないけど違う日にひいたアイテムをしまい忘れてたとかじゃないの? -- 2013-05-04 (土) 21:50:40
      • いえ結構ちゃんとアイテム整理するほうなのでメイト系と経験値アップ50と75しか入ってなかったのに「イースターエッグキャップ」と「イースターエッグタイ」のチケットが入ってました -- 2013-05-04 (土) 21:55:52
      • それはスクラッチの景品では無くラッピーが落とした奴ですね。 -- 2013-05-04 (土) 21:58:20
      • すいません 自己解決しました。この二つってFUNじゃなくてエグラッピーからのドロップだったんですね。お騒がせしました -- 2013-05-04 (土) 22:00:11
  • 現在デオマズルガ属性29を使っていて見た目も良いのでフリギアエンド属性30かブラオレットゼロ属性50に変えようかと思っています。ダメージ的にはフリギア>ブラオゼロ>デオマズルガだと思うのですがフリギアとブラオゼロのダメージ差は結構あるのでしょうか?値段の差が結構あるのでどちらがいいか教えていただけたらうれしいです -- 2013-05-04 (土) 22:12:25
    • 最近この手の質問ばっかだな。もう少しWIKIと”電卓”活用してくれ。パソコンはゲーム機じゃないぞ?(電卓でもないけどw) 属性込みの大雑把な比較なら単純に属性を%と考えればいい。100ぐらいの差になるけど、手持ちのガンスラでそれぐらいの差になるものを撃ち比べれば実際の程度も分かる(レアならレア同士、☆6以下なら☆6以下同士である必要はあるけど。あと赤は除く)。 -- 2013-05-05 (日) 00:20:05
  • Fiでナックル愛好家の方々に質問。特殊回避(R1)なんですが、上手くタイミングさえ合わせれば、大概の攻撃は回避できるものなのでしょうか?
    まだまだ私の修行が足りないのは重々承知の上ですが、特殊回避による回避がほぼ皆無なもので、
    素直にツインダガーやダブルセイバーを使うほうがいいんでしょうか? -- 2013-05-04 (土) 22:12:49
    • 何時如何なる場合においてもナックルでボコりに逝ってこそ真のナックラーだ。それはさて置き、スウェーの練習したいならバンサー夫婦とか攻撃スピードが速いのでやると捗るよ。上手いナックラーの人のスノウ夫婦討伐動画が上がってたけど、あんな感じで空中でスウェー&通常攻撃で滞空&攻撃回避しながらPAを頭に叩き込めるようになれば大体の敵に通用するようになると思うよ。 -- 2013-05-05 (日) 00:03:17
      • 木主です。ようつべとかで動画探してみます。そのうえで修行開始です。回答アリでした~ -- 2013-05-05 (日) 00:20:23
    • 別に特殊回避に拘らず「敵に向かって」ステップ回避することで間合いと位置関係を維持しつつ避けることもできる -- 2013-05-05 (日) 00:53:26
    • 個人的にはゼッシュが一番難しいかな。あと空中とかで特殊回避→攻撃→特殊……で高速でこうげきできるから意外とボス戦強いよね -- 2013-05-05 (日) 01:39:33
      • すでに上に書いてありましたね…… -- 2013-05-05 (日) 01:41:44
  • マターボード10が全然終わりません、クロームが出てきませんFi48/Hu50で狩るとしたら何処がいいですか、今は森林周ってます。 -- 2013-05-05 (日) 01:04:42
    • 浮遊大陸の緊急じゃだめなのかい? -- 2013-05-05 (日) 01:16:50
      • 浮遊大陸はLv50ですよね、それに敗北したらクエスト失敗になると思いやってないんです。何回死んでもいいんで、普通のMAPでやりたいと思っています。(人形代もったいないんで) -- 2013-05-05 (日) 01:40:26
      • ソロに拘ってるのかい?PTメンバーが一人でもいれば自分と相方が死んでも片方がシップに戻ってから帰ってくれば失敗にならないから色々と楽よ。普通のマップでやるならクエストレコード見て、一番出てるなと判断した場所に篭ればいいんじゃないかな。 -- 2013-05-05 (日) 01:44:56
      • はい、一応自分+NPC3でやってます、今度クエストレコード参考にして篭ってみます、ありがとうございました。 -- 2013-05-05 (日) 01:56:04
      • 木主がPCのみだった場合、一度共通ブロックで遭遇(他のVitaの人が出すクロームに便乗で)しておかないと出てこないので注意。 -- 2013-05-05 (日) 02:07:19
      • ありがとうございます、一度遭遇しています。 -- 2013-05-05 (日) 02:16:43
      • ↑↑それはクロームがvita先行配信だった頃の話で、すでにPC版にも配信済み(3/27アプデ「緊急:暴走龍の怨嗟」)だから 共用に行く必要は無いと思うんですけど。 -- 2013-05-05 (日) 06:03:05
    • どうしてもソロにこだわるなら別だが、やはり浮遊緊急でボス直のPTに入るのがいいと思う。そのマタボ品は100%ドロップじゃないので、運が悪いと最大4か5回倒さないと出ない。 -- 2013-05-05 (日) 15:49:19
  • スキル初期化パスってメインクラスのみ初期かなのかな?それとも全クラス事初期化?後者だと嬉しいんだが… -- 2013-05-05 (日) 01:30:21
    • 公式から配布されたパスのことなら全クラス全スキル初期化されるよ -- 2013-05-05 (日) 01:32:59
      • thx、これで色々と試せるな。 -- 2013-05-05 (日) 01:45:53
  • 支援/PP回復AやBってエリア変更時に発動ですよね?てことは『2に行く1に戻る2に行く1に戻る』を繰り返せば効率よくエネルギー減らせるであってます? -- 2013-05-05 (日) 02:38:02
    • デバイスの説明にあると思うけどインターバルなるものが存在するので、エリア移動を繰り返してもすぐには再発動はしません。 -- 2013-05-05 (日) 02:59:55
  • ちょっと質問いいかな。昨日Ra/Teでランチャー担いでチムメンと坑道アドバンスに行ってみたんだ。サブTeのPPリストレイト、PPコンバートでPP面で苦労せず戦いやすいし、エレメントウィークヒットでそれなりに火力は出せてる…気がする。回復やらステ上昇の支援もできる。で、アレ?以外にアリじゃね?と思ったんだけど…一般的に野良で参加する際、Ra/Teってどう思われるんだろうか。「指定部屋に入らなきゃおk」とは思うんだけど、なんかこう…忌憚のない意見が聞きたい。 -- 2013-05-05 (日) 05:20:13
    • 忌憚の無い意見…?つまりはどういう事だ? -- 2013-05-05 (日) 05:28:11
      • 遠慮なくと言うか何というか…ええと…つまり、私を罵って下さい!そこから見出せる物もあるはず! -- 木主 2013-05-05 (日) 05:34:51
      • オブラートに包まずに率直に言って欲しいってことじゃない?
        以下個人的な意見。Ra/Teは普通にアリだと思う。コンバやらシフデバやらが使えるのはやっぱり心強いし。でもRa/Huの火力が凄まじいってこともあり、自分はサブHuを推奨する。使ったことないなら一回試してみるといいかも。Hu育ってないor使ったけどサブTeの方がいいと思ったなら別に問題ないと思う。あと蛇足かもしれないけど一応補足。EWHの効果が乗るのは属性ダメージ分だけで、射撃1000属性50の武器だと1000+1000×0.5×EWH倍率となるからテク以外ではそこまで大きな効果は期待できない。 -- 2013-05-05 (日) 05:38:28
    • これは雑談で聞いた方がいいんじゃないかな・・・ともあれ、撃つべきときにWB撃てて、なおかつバースト時にはランチャーで殲滅もできるならそれは文句付け様のない良構成なんじゃないの?大抵の場合火力は既に足り過ぎてるくらいだろうし補助もこなせる人が一人いるとありがたいでしょ -- 2013-05-05 (日) 05:32:35
    • 火力があまり気味の部屋ならあり 火力不足気味の部屋だと微妙 これ -- 2013-05-05 (日) 09:49:09
    • RaカンストするまでずっとRa/Teで行ったけど、特に問題は無いと思うよ -- 2013-05-05 (日) 14:29:52
    • 遅れましたが、皆さんご意見どもです。なるほど、火力的には少し微妙…といった所ですかね。サブはHuが良いとは良く聞くのですが、Huが育ってない事とTeのPP効率が魅力的な事もあってこの構成になったんですよね…。火力面は…手数と立ち回りでなんとかカバーできると信じてしばらく使ってみようかと思います。 -- 2013-05-05 (日) 22:13:53
    • サブにテク職を入れる火力以外の理由はシフデバとレスタ。死なない立ち回りは当然として、死なせない立ち回りもできると言うのが特徴。PTのHPも気にして立ち回れるとPTメンバーが楽になるしメイトで他メンバーの手が止まる事が少なくなり総合的にPT火力に貢献できる。 -- 2013-05-06 (月) 02:11:45
      • WB中もコンバートがあればかなり自由に戦闘できる。最速でWB回すとコンバートは間に合わなくなるけど。PPリストレイト全振りならWB中の攻撃頻度はそれだけで1.4倍だ。 -- 2013-05-08 (水) 23:54:30
    • クローン探しでMAP埋める作業が続く時はRa/Teいいね。PPコンバ&ロデオで爆走しまくれる。 -- 2013-05-08 (水) 15:29:03
  • 最近気づいたけど、自キャラ時々いつの間に半目や目閉じ状態に、原因不明。カットインコマンド入力しなければ治らない…… これバグ? -- 2013-05-05 (日) 07:37:14
    • まず公式ページをご覧になりましたか?(してないでしょうが) 見たと仮定してその先の話をしますが、直ってないっていう話を時々聞きますので是非運営に直ってねーよ!とメールしてあげて下さい ユーザーレベルで出来る防止手段はありません -- 2013-05-05 (日) 09:51:27
  • 幸運の祥Lv2って6%? -- 2013-05-05 (日) 14:55:19
    • Lv2が5%Lv3が6%みたいです -- 2013-05-05 (日) 16:59:15
  • lv115のマグ(打撃55 技量60)がライラのまま進化しないんだが、仕様なのか? -- 2013-05-05 (日) 15:39:13
    • レベルが5の倍数のときに進化する判定があるのですがそのときに2つの能力を同時に上げると進化しないです。 -- 2013-05-05 (日) 18:41:33
  • ファイター双小剣のレイジングワルツについての質問です。クラス考察やPAの説明でこのPAから通常攻撃で空中コンボに移行できる等の説明があったので練習してますが、ワルツを当てても敵が通常攻撃の当たる位置まで飛び上がってこずにどうやっても上手く繋げられません。結構タイミングが厳しいのでしょうか?分かる方いらっしゃいましたらよろしくお願いします。 -- 2013-05-05 (日) 17:42:44
    • ギア変わると打ち上げの高さも変わるって聞きますので、上げてからやってみるといいかもしれません。また、特殊回避で拾うという方法があるのでそちらを利用する事を考えてもいいと思います。 -- 2013-05-05 (日) 19:03:59
      • ご回答いただきありがとうございます。ギアはダブルセイバーしかとっていなかったので盲点でした。ギアを取ってみたら確実に空中コンボに繋げられるようになって感激です、ありがとうございました!! -- 2013-05-05 (日) 19:29:54
  • 諸Raの先輩方に質問です スタスナ WHA WBとって後何に振ってますか? 自分51lv WB6止めで既に余りが出て迷ってます -- 2013-05-05 (日) 18:50:00
    • 木主の「振る」というのがどの位なのかWBのレベルが6という時点で訳がわからなくなっています。どの位余っているのかも分かりませんが、WBに振ってリキャスト時間を減らす、レアマスや基本射撃力に振る、アッパートラップやトラップサーチを使うなど色々あります。ご自由に。私はマグが技量にも振ってしまっているので、基本がたりず装備出来ないという問題がありますので基本に振っています。 -- 2013-05-05 (日) 19:13:04
      • 申し訳ありません、あとでよく読んでみたら「振る」はWBにかかっていませんでしたね。WBに振るのがいいでしょう。弾が増えリキャスト時間が減るのはソロでも役に立ちます。 -- 2013-05-05 (日) 22:12:15
    • 私なら、スタスナ、WHA×2、WBを10まで振り、レアマスタリーを1、あとはジャスリバを取る。WBが6までで十分と言うのなら、キリングボーナスか技量を伸ばす。 -- 2013-05-05 (日) 22:44:52
    • RaをメインでやるんならWBは10まで取るべき。またキリングボーナスはボス戦ではないも同じようなものなので個人的にはそんなにお勧めしない。 -- 2013-05-09 (木) 12:51:18
    • サブのスキル構成次第だろうが、ジャストリバーサルは取っておいて損はない。 -- 2013-05-09 (木) 16:54:31
  • 荒らしみたいなの削除しました -- 2013-05-05 (日) 18:53:40
  • イクタチって、どれぐらいの確率ででますか? -- セイリム? 2013-05-05 (日) 19:09:11
    • 訊いてどうするのですか? 例えば0.06%と言われて「じゃあ掘るのやめます。」とでも言いたいのでしょうか? -- 2013-05-05 (日) 19:16:27
      • 今、森林を50くらい行ったのですが、1回くらいしか見てないので気になったのです。 -- 2013-05-05 (日) 20:45:17
      • とりあえずそれは運がいいです。子木主ですが、イクタチ実装当時からちょくちょく倒していますが未だ出ていません。数を数えられるうちに出ている時点で私とは雲泥の差です。また、確率は公表されていませんし個人で検証できるレベルではありません。 -- 2013-05-05 (日) 22:05:59
  • アディション堀をしているのですが鍵をかけてなかったので他PTの同じマップを何度か周回してましたがそのマップでは一度もレア夫妻は出ませんでした一度レアボスが出なかったマップはその後周ってもレアボスは出ないのでしょうか? -- 2013-05-05 (日) 19:43:49
    • レアボスが出ないマップが決められているとしたら、逆にレアボスしか出ないマップがあると考えられますね。ありえないです。単に木主に運が無かっただけかと思われます。 -- 2013-05-05 (日) 20:45:01
      • 凍土周ってみたら10回中4回同じマップに当たった上、そのマップの二回目でレアボスが出たよ。つまりは同じマップだからといって同じボスが出てくるとは限らないってことだな。わかっちゃいたことだけど一応報告しておきます。 -- 2013-05-06 (月) 01:59:38
    • 本題とは無関係だけどボス周回するなら鍵をかけた方がいいですよ お兄さんとの約束だ -- 2013-05-06 (月) 00:35:48
    • 一度出ると2連続で出たり、出ない時は30周ぐらいでなかったり。何かフラグがあるかも知れんと思うようになってきた。本当のところは分からん。 -- 2013-05-09 (木) 16:57:15
  • パルチで3番目にセットしてるスナッチを空中で使うと時々1番目にセットしてるPAが発動します。(私の場合はスライド)これは随分前からある不具合ですかね?因みに着地はしてない、右下の表示はスナッチのものになってます。遺跡やら祭壇の大人数まるぐるの時よくなります。 -- 2013-05-05 (日) 22:58:29
    • 空中スナッチはバグでなぜかパレットが一個スキップされる(PP消費は二個分) スナッチ三つでいれると単純に空中でpp消費ばいになるという -- 2013-05-05 (日) 23:22:14
      • これ確か前にも同じ事言ってる人いたな No.9だか10だかだったかな -- 2013-05-06 (月) 00:14:09
      • 前回は回答者側で完全な再現がとれないので状況がよくわからないという話になっていたよね。実際俺もPP110の状態から空中スナッチ出すと確実に4連射できるので倍消費現象も見たことがないからなんとも言えない -- 2013-05-06 (月) 02:45:01
      • レイン・スナッチ・バスターの順に入れて使ってるけど、時々スナッチ飛ばして突然バスターが発動することがあるね。どうやったら起こるのか不明だからなんとも言えないのが歯がゆい… -- 2013-05-06 (月) 02:54:36
      • ↑について書き忘れたんで補足。空中で通常攻撃一段目出したあとにスナッチ使おうとするとスキップされてアサルトバスターが出る。 -- 2013-05-06 (月) 18:03:05
    • ほとんど同じ状況で同じ不具合が出る方がいたとは・・・私も前にしつこく質問して結局解決しなかったので運営に報告しときましょう -- 2013-05-06 (月) 15:04:33
      • まあ仕様で片付かない事象で操作ミスじゃないなら不具合なのは明らかで、ここでプレイヤーにどう聞いてみたところで何が出来るわけでもないことがわかるだけだし、公式で詳細な不具合報告する以外できることはないなー -- 2013-05-06 (月) 19:14:04
  • そろそろファン系防具から乗り換えを検討してるんだが、フェ系は値段がアレ過ぎるので無理として乗り換えるならどの辺がオススメかねぇ… -- 2013-05-06 (月) 01:25:44
    • ドットcならタダですよ! 冗談はさて置き赤ブルかラグネが王道の乗り換えルートだね ラグネは最近打撃耐性が再評価されてきたしね ちなみに俺はマグ作ってスロート装備です -- 2013-05-06 (月) 01:59:27
      • ラグネ系は隠しパラで打撃軽減3%程度あるから3つ付ければ数値以上に打撃に強くなるって話だったな。安価で手に入るしオススメよ。 -- 2013-05-06 (月) 02:53:15
    • 自分はブルブ装備 打撃防御ならブルブ装備がおすすめかな体力も地味に上がるので -- 2013-05-06 (月) 02:41:50
    • ファン系からの乗換えということはHPでダメージに耐えるより防御力でダメージを減らす方針の防御思考だと思うのでブロcは如何か -- 2013-05-06 (月) 02:50:12
    • ブルブ系→堅いが穴あけを自力でする必要がある ラグネ系→ちょっと脆いけど射撃に堅いからAD砂漠とかで便利、穴あけをサボれる ドットc→穴あけをサボれる。堅い。射撃とかに脆い。ただし箱が多数必要。 OP追加を真面目にやるつもりなら後の2つ、面倒な場合はブルブ系ってのが安定かな -- 2013-05-06 (月) 03:00:51
    • 上の人に追記して。あまりありえないことだけど、もちろんラグネは自分で掘るか☆10防具を手に入れないとマイショップで手に入れられないから気をつけてください。わかっていると思いますが一応。 -- 2013-05-06 (月) 12:18:15
    • 皆ありがとう、とりあえず赤ブルかラグネを揃えてみる -- 木主 2013-05-07 (火) 12:47:38
  • HuとFiのスキル振りに関して質問です。現在HuはJAB1&2がLv5、フューリー、コンボアップ、Sアップ1&2がLv10です。残りSP1なのですが、JABのどちらかをLv6にするか、使っている武器が☆10なのでレアマスタリーをLv1だけとるほうがいいでしょうか。Fiはスタンス、Sアップ、チェスアドをLv10にしてあります。今まではラムフェイ1050撃鉄3グワパワ3毒3を使っていましたが、蒼黒のニョイボウ属性30に変えようかと思っています(特殊は同様)。この時点ではラムフェイより弱いのでこちらもレアマスタリーLv1を取ろうか迷っています。レアマスタリーは取る価値あるでしょうか? 長文失礼しました。 -- 2013-05-06 (月) 03:26:04
    • ケーキで打撃+30して与ダメージが1%以上増えるならレアマスタリーを取ればいいと思います。個人的にはメインクラスが固定されるレアマスタリーは取りません。 -- 2013-05-06 (月) 06:49:12
    • あと上の人に追記してだけど、レアマスは☆10武器を使えばいつでも攻撃力が微増するけれど、JABはもちろんJAしないといけないって事も気をつけてください。多分ありえませんがもしJAが苦手というならJABよりレアマスの方がいいと思います。 -- 2013-05-06 (月) 12:00:37
    • ツリーはHu,Fiともにメインサブ用に2つあるので、メインクラス固定云々というのは問題ありません。JAは常にするように心がけているので、ショートケーキ手に入ったらレアマスかJABのどちらがいいか調べてみようと思います。ありがとでした -- 木主 2013-05-06 (月) 14:16:38
  • Huのウォークライって効果100%って書いてあるけど、あれってその時から+100%分のヘイトを稼げますよってことなの?それとも100%だと何も変わらないの? -- 2013-05-06 (月) 03:38:40
    • Lv1から効果はあります。 -- 2013-05-06 (月) 06:45:44
  • ダークファルス【巨躯】のショックについて、状態異常の項目をよんでこれならショック4の武器じゃなくてもいいんじゃないか?と思うのですが、どうなのでしょう?あと、テクニックの方は武器のような状態異常のレベルってないんでしょうか? -- 2013-05-06 (月) 06:41:33
    • ファルスに関してでしたらショック1つければ十分です。テクニックの異常確率はスキルで変動する以外はありません。 -- 2013-05-06 (月) 06:44:49
      • なるほど、ありがとうございます。よわい武器でショック1をうつことにします。ありがとうー -- 2013-05-06 (月) 20:47:28
      • 補足、テクニックのレベルで多少確率が高い表記がしてあります -- 2013-05-09 (木) 19:39:41
  • すごく初歩的な質問で申し訳ないのですが、調べてみてもいまいちよくわからなかったので質問させてください。LV100時の「進化」をスキップする事は可能なのでしょうか。基本的にキャンセルは出来ないらしいのですが、二種類のステ系統が同値などの場合は進化させない事は可能、と記述を見つけました。例えばLv99の打=射+技のレプスがいたとして、次のレベルアップで打と射を同時に上げて同値なら、進化が行われないのかなと。 -- 2013-05-06 (月) 12:05:11
    • 私の記憶の中では「できたはず、だけどあまりする利点はない」という認識です。進化デバイスが使えないはずですしフォトンブラストも成長しません。また、話は変わりますが、下に書いてある3番はよく読みましたでしょうか? -- 2013-05-06 (月) 12:28:03
      • マグ一覧ページの、「第2段階のマグに進化デバイスを使用すると、第3段階に進化したと判断されてトリガーアクション枠が一つ増える。(シャトのみ?)」この記述を見て、あれ?第二段階にも進化デバイス使えるのかな…と思いました。3番については申し訳ありませんでした、修正しておきました。 -- 2013-05-06 (月) 12:31:01
    • 100Lv時の進化をスキップできるかと言えば全ての進化タイミングはスキップ可能なのでできる。150Lvの「素マグ」も作れる。 -- 2013-05-06 (月) 15:34:04
      • ありがとうございます!可能でしたか、おかげでスッキリしました。複合マグ育成頑張ります -- 2013-05-06 (月) 16:29:10
  • マグのレベルって下がらない? 150からステータスのレベル下がったらどうなるの? -- 2013-05-06 (月) 12:47:35
    • マグのページすべて見ろ。 -- 2013-05-06 (月) 12:52:06
    • もしかして:ダウンデバイス? コレの事なら、レベルは下がらずに溜まってる途中のゲージが空になるだけです。 リセットデバイスで初期化しない限り、マグのレベルが下がることはありません。 -- 2013-05-06 (月) 13:24:19
  • 最大火力とかは特に求めてないんだが、キングユニットで初4スロチャレンジを考えてて、エルダースピ2スタ2スタブとかってアリかな?やっぱテク3つけないとか論外?ちなみにヒュマ子Fo60Te60で、ルビアシェント装備です。現在はフェガリヴェントのエルダースタ3スピブです。 -- 2013-05-06 (月) 15:38:31
    • ありかなしかで言ったらあり。近頃のステのインフレぶりからすると法撃が90程度違っても必要なテクの発射数に大差ない -- 2013-05-06 (月) 15:48:14
    • 別に良いと思うんだが、自分にはやる意味が感じられないなぁ。あと、一撃の威力低くて良いんだったらヘイセ潜在3の方がPP切れづらいから良いと思う。 -- 2013-05-06 (月) 22:15:36
    • 返答ありがとう。手持ちにグラマがあったから、ひとまず交換してルビアを使ってます。ヘイセ3周に持ち変えるとして、この4スロの中でいらないのは何かな? -- 2013-05-07 (火) 03:15:25
      • 強いて言うならスピ枠をアビ3かブロウレジストにするくらいかな。PPはヘイセxリストレで間に合うから切って大丈夫かも。 -- 2013-05-07 (火) 03:47:37
      • なるほど。ユニット自体でPP+9。エルダー×3でPP+9。武器はエルダーテク3スピブだから、PP+8。全部でPP+26か。ユニットでアビ3つくる財力はないんで、ブロレジ2をいれてみます。武器はアビ3かアーム3かブロレジ3かスピ3を追加してみます。 -- 2013-05-07 (火) 06:33:45
  • アイテムレコードって全鯖?それとも自分がいる鯖だけ? -- 2013-05-06 (月) 17:02:27
    • 全シップの集計値です。 クエストの「クエストレコード」の項も参考にどうぞ。 -- 2013-05-06 (月) 17:22:31
  • なんかやたらコメント削除しまくってる奴いないか?・・・ -- 2013-05-07 (火) 07:07:58
    • この質問板のことであれば数日で数えられる程度の削除しか行われていませんが?差分チェッカーで実際に確認してみてください。 -- 2013-05-07 (火) 08:27:50
    • 何を今更w -- 2013-05-11 (土) 04:59:40
  • すこあ1まんでよくおちるとくに4pたいむあったっくのくえ受注してから数秒で100ぱー他はぷれみあろびーまっくすじに。エリア2とかぐるぐるでおちたことはない。ぽーともしたそれとexvsで部屋を探すをやると私青なのにほかぴんぐぜんぶ赤部屋に私ホストだと普通にできるこれは回線のせいですか回線変えたらおちなくなったひといますか -- 2013-05-07 (火) 08:04:33
    • 読みづらいから句読点と変換を用いてのコメントができるようになってから書き込むことを勧める。以下括弧内に翻訳「TA受注後数秒たってからかプレミアロビー満員時によく落ちる。マルぐるでは落ちたことは無い。別ゲーで対戦する時、私は良回線なのにまわりが回線悪状態になるがホストが自分の時は問題なくプレイができる。これは回線が悪いからPSOでこの症状が起きているのですか?もし同じ症状で回線を変えたら直った、などという人はいますか?」意味の分からなかった単語は無視したが俺にはこう読み取れた -- 2013-05-07 (火) 10:03:45
      • pingに異常があるならポートか回線だろうね。 -- 2013-05-08 (水) 05:42:09
    • 海外からの接続って許されてるんだっけ?vpn使ってても海外からならAUTOじゃね -- 2013-05-09 (木) 13:57:02
      • 海外からの接続は方法理由を問わず規約違反と明記された。 -- 2013-05-09 (木) 15:11:27
  • シンフォニックドライブのLv11以降のディスク、手に入りやすいミッションがあればお教えください。森林探索VHで箱壊しぐるぐるをしてもまったくドロップせず… -- 2013-05-07 (火) 08:30:39
    • ナヴラッピー、ロックベア、ビッグヴァーダー等が落とすみたいなので森を回るか坑道緊急に参加するといいと思います。ディスクは中々落とさないので根気良くやるしか無いですね。 -- 2013-05-07 (火) 11:15:22
    • ドロップ狙いでボス直クォーツ周回するという手も・・・ -- 2013-05-07 (火) 12:38:24
    • 強いて言えば、龍祭壇なら15が狙える。 -- 2013-05-07 (火) 13:16:45
    • 主です、お三方情報ありがとうございます。緊急ヴァーダー狙いで頑張ってみます…。えと、クォーツはクリスドラールでなくてもドロップしますよね。そちらも狙ってみます! -- 2013-05-07 (火) 13:24:52
      • さっき祭壇TAのクォーツから15ディスク出たからCOついでに言ってみるのもいいかも。レアにしても所詮は時の運だから気楽にな -- 2013-05-07 (火) 21:24:10
  • SEGAIDの生年月日変更した人っていますか?
    いましたらどれくらい変更に時間がかかったか教えて欲しいです -- 2013-05-07 (火) 18:26:07
    • 生年月日を変更するということは、規約にある「真実かつ正確な情報の登録」に反する事になりますけど? -- 2013-05-07 (火) 19:27:07
      • ↑iPhoneで登録したのですが焦って数字を間違えてしまったのです…
        公式サイトでは一応変更可能とのことなので対応願いを送ったのですが本人確認の為の情報を返信して下さいとのメールをいただき返信したのですが音沙汰なく… -- 木主 2013-05-07 (火) 19:43:14
      • ゴールデンウィーク中で業務が停止していたのでは? -- 2013-05-07 (火) 21:16:22
    • ↑それは特殊なケースなので前例はないのでは?もし間違えてたとしても早めならアカウントを作り直したほうが早いし、後になってから確認するということもあまりないでしょうし。自分としては報告したのならそのまま放置、どうしても気になるならアカウントを作り直されればよろしいかと。 -- 2013-05-07 (火) 20:32:20
    • みなさん色々回答ありがとうございます。私のミスなので仕方ないとおもいアークス続けます! -- 木主 2013-05-07 (火) 22:21:11
    • 自分も生年月日をミスってSEGAにお問い合わせしてSEGAの方で生年月日を変更してもらいました。時間は数日程度で返信が来て、一日くらいで変更が終わったメールが届きました。http://gw.sega.jp/gw/support/inquiry/input.html?gi=segaGW -- 2013-05-08 (水) 23:23:29
      • 返信が来たので返信したのですが音沙汰なしなのだが…
        返信とはSEGAからのメールに自分の登録したメアドで返信でいいんですよね? -- 木主 2013-05-09 (木) 08:20:23
      • 普通その手のメールには返信可能なメールかどうかという記述があるはずだが -- 2013-05-09 (木) 09:02:46
  • そろそろマグの175解放がくるのだけれど、150上もやっぱ5Lv毎に変化リセットされるのだろうか・・・折角マグ見た目変更して・ブラスト変更して・通常攻撃も変更したのに不安で仕方ない・・・ -- 2013-05-07 (火) 20:41:49
    • 進化デバイス使ったんなら変更されないんじゃなかったっけ? -- 2013-05-07 (火) 20:45:50
    • 進化に限らず変更デバイス使用後は変化しないようになったはず。でも不具合で変化する可能性はあるかも -- 2013-05-07 (火) 21:11:07
  • 欲しい武器が50M(5000万?)くらいするんですけど、みなさんどうやってメセタ稼いでいますか?今、3Mしかなく、高く売れるものもない…。昼仕事で、夜3時間くらいしか出来ないので、レアアイテム掘って売るってのは、ちょっと諦めがちです…。さすがに課金かなと思っているのですが、課金すればメセタ稼げるものなんですかね?課金した事無いので、それもいまいちわかりません。どうしてます? -- 2013-05-08 (水) 12:09:49
    • 上手いこと高値で売れるコスチュームなどを引けたら課金する意味もあるけど所詮運だしね…個人的にはアドバンスでパワー、テクニック、シュートのⅢ系で3スロ以上の防具を掘って売るってのが現実的で良いと思うよ。3スロなら10万前後4~5スロなら確実に50万以上で売れる。それにアドバンス周回してれば自然に集まるスフィアもそこそこの値段で売れる。 -- 2013-05-08 (水) 12:15:49
    • マイショップはあるのか? -- 2013-05-08 (水) 12:41:47
    • マイショップ使える前提でだけどマイザーやグワナのソール掘りとか美味しいよ、エリア1でクローンも狙えるしレア種きたらディスクもうまいしね!! -- 2013-05-08 (水) 12:56:18
    • 昨年ならともかく、正直今スクラッチ回すのは金をドブに捨てるようなもんだから控えたほうがいい。絶対。運悪いと2000円で1mちょいとかあるからリアルで働いた分が虚しくなるだけ。逆にプレミアだけ課金しておいてその目的のレアが出るmapを周回し続けたほうが金も貯まるし目的のレアも狙えるしで一石二鳥かと思われ。長文失礼 -- 2013-05-08 (水) 13:00:04
    • 課金はぶっちゃけマイショップ以外はそこまで金にならない。そのマイショップも大物を掘らないとそこまで金にならない。確実なのは無課金でも出来るクロトVHTAによる1日50万コースだな。メンバーを集めてサクッと回れば1時間半で終わるから残った時間でアドバンスとかやるのもいいんじゃないかな? -- 2013-05-08 (水) 14:11:57
    • 木主です。皆さんのお知恵、ありがとうございました!プレミアムに課金して、後は地道に頑張ってみようと思います。ソールやスロット数で割とお金になるのですね。盲点でした…。クロトも募集して回してみようと思います。皆さん、ありがとうございました! -- 2013-05-08 (水) 15:14:52
    • 3時間あるなら兎に角TA出来るだけやればソール売り+報酬だけでも1日1M越えたりするよ -- 2013-05-09 (木) 02:12:18
  • PCでショートカットワードにposにtのやついれるとフリーズ?(エンター押すと復帰する)する。半角とかスペースの問題かと思ったけどVITAだと問題ない…これ原因分かるでしょうか? -- 2013-05-08 (水) 21:01:06
    • フリーズというのは一般的プログラム(この場合PSO2.exe)が一切操作を受け付けなくなる事ですが、そうなるとエンターで復帰というのはおかしな話ですね 具体的には何ができなくなるのでしょうか もう少し具体的に症状と発生タイミング(この文章だとショトカ発言時におかしくなるのか ショトカ編集時になるのかも判らないです)を書いて欲しいです -- 2013-05-08 (水) 22:45:03
      • ショートカットワード発言時(ctrl+F10)BGMは流れたまま動きが停止します。でエンターで復帰する。 -- 2013-05-09 (木) 03:37:12
      • 直接発言したときフリーズしないなら、PCの設定でctrl+F10になんか入ってるのでは? -- 2013-05-09 (木) 04:36:46
      • PCの設定なんてなにもしてないけどとりあえずデスクトップ上でctrl+f10ではなにも起こらないです。。。VITAは普通に発言できました -- 2013-05-09 (木) 07:03:58
      • 追記忘れた…ショートカットワードに設定してる文章コピペで普通のチャットで発言すると普通に言えます。F1~F9までも普通に発言できます。 -- 2013-05-09 (木) 07:08:22
      • チャット入力用のウィンドウがアクティブになっている(キーボードから直接入力可能になっている)状態でctrl+F10を入力されていないでしょうか? 当方の環境だとIMEのポップアップメニューが表示されショートカットワードが出力されないため同様な状態とも考えれます。なおチャットウィンドウが非アクティブ時はctrl+F10でショートカッワードが出力されます。 -- 2013-05-09 (木) 09:41:23
      • なんかメモ帳とか開いてると確かにメニューポップアップみたいになってました…もしかしてダイレクトチャットONにしてるからアクティブ非アクティブ関係なくなってるのかな… -- 2013-05-09 (木) 18:29:27
  • スケープドールを使用すると戦闘不能回数に計上されないと見かけたのですが、クエストの評価基準としてということでしょうか。ビジフォンで確認できる戦績の方には計上されるのでしょうか。 -- 2013-05-08 (水) 23:08:48
    • 両方とも計上されない -- 2013-05-09 (木) 17:05:22
      • つまりこのゲームでは戦闘不能とは「死に戻り」のみを指すわけか… -- 2013-05-09 (木) 18:31:30
      • なるほど、ありがとうございます。仮にスタート地点への復帰をカウントしているとするとムーンアトマイザーによる復活も戦闘不能回数に数えられないことになりますね。 -- 2013-05-10 (金) 00:56:54
      • ムーンで復活しても回数は増えてるぞ -- 2013-05-10 (金) 03:22:30
      • おいおいどっちなんだw -- 2013-05-10 (金) 05:08:17
      • ↑小木主への最初のレス(三行目)が的外れ。「両方とも」は「クエ評価」と「ビジフォン記録」を指している。 ムーンの話などどこにも出てこない。 -- 2013-05-10 (金) 09:55:44
      • ↑上の方(多分木主だと思うけど)に言ったんでしょ。スケープドールは使った事ないから自分には判らんけど、ムーンに関してなら、少なくとも「死に戻り」だけが、ビジフォンの戦闘不能のカウント対象になるわけではない。その場でムーン使ってもらっても、ちゃんと戦闘不能回数にはカウントされるし。ただクエ評価は「死に戻り」が対象になってるっぽいね。ムーンで復活してもらった時のクエは、まあSランク相当やっていたとすれば、戻ってきた時ちゃんとSランク取れてるし。 -- 2013-05-11 (土) 22:50:25
  • みんなワンタイムは導入してるの?スマホのやつでいいのかな?あれ不具合ない? -- 2013-05-08 (水) 23:24:03
    • 4/29の質問に同じ主旨のものがあります 次回からは質問前にせめて現行のログ程度は目を通すことをお勧めします -- 2013-05-09 (木) 02:31:28
  • 別ブロックのPTに参加する際に起きた現象について質問です。クエストの選択から、「他ブロックのPTへ参加」を選択し、そのブロックがプレミアムスペースまで埋まっていて、「ブロックが混雑していたため移動できませんでした」と表示されました。その後、そのPTが存在するブロックに(クエストカウンター横のテレポーターから)移動したところ、そのクエスト(およびPT)に参加、という形になりました。不具合かと思うのですが、同じ現象起きた方いますでしょうか。希望があればもう少し詳しい状況を説明します。 -- 2013-05-08 (水) 23:31:20
    • 最初は満員で移動できなかった→テレポーターでわずかなスキをついてPTのいるブロックに移動→PTがまだ空いていたから参加。って事ですよね?何かおかしいの? -- 2013-05-08 (水) 23:41:49
    • あぁ、そっかごめん。移動後、ブロックに着いた瞬間PTに参加状態になったって事か!それは知らん。 -- 2013-05-08 (水) 23:44:33
    • PT参加の意思がキャンセルされないで残ってるって事だね。現状では仕様ということになりそうだけど、運営が把握してなさそうなので、細かい状況(時間とかブロックとか)分かるようなら不具合報告してみるといいかも。 -- 2013-05-09 (木) 01:07:49
      • 他ブロックPTの検索実装当時からのバグだから認識してないとは思えないけど、報告例と実害が少ないから公表してないんだろう。いつの間にかしれって直してるパターンだと思う。 -- 2013-05-09 (木) 10:39:28
    • 別PT参加で飛んで失敗し、その後そのブロックにゲートから移動すると目的のブロックについた瞬間PTインしてるってのは同じく経験あるよ、同時にPTインしたときに受注時のオートワードがなぜか流れるバグはまだあるのかな…? -- 2013-05-09 (木) 10:55:37
  • リリーパTAなんかで連打で解除速度アップみたいな装置がありますよね?あれって一人でやって1秒程度で解除できるものなのですか?今日TAやってたらそういう人見かけたので……もし可能なのであれば、やり方教えてほしいです。 -- 2013-05-09 (木) 01:45:15
    • 自分できないので仮説になりますけど、ゲームパッドの連射機能を使っているのかもしれません。 -- 2013-05-09 (木) 02:02:20
    • 何らかの手段での連射だと思いますがあれって入力受付上限があった気がするなあ 1秒・・・う~ん -- 2013-05-09 (木) 02:05:04
    • サザンならノンチャージ2回あてれば解除できるので1秒かからない -- 2013-05-09 (木) 02:08:18
      • ミスったボタン式の方じゃなくて連打式の方ね・・・あれは単に他人との遅延で早く見えたりもするから一概には言えない -- 2013-05-09 (木) 02:10:11
      • 無関係なツッコミだけど2発なのはラザンやで。サザンだと3発。でテクはチャージ時間が1秒だからチャージしながら射程に入ったとしても1秒以上はかかってしまう -- 2013-05-09 (木) 08:56:20
      • ラザンはチャージ必要だがサザンはチャージ無くてもHIT数かわらないからノンチャージでいけるんだぜ・・・たしか -- 2013-05-11 (土) 01:05:30
      • ごめん確かにいけた。一発3ヒットの時点では確かにラザンのほうが2倍近くゲージふえるんだけど、ノンチャージサザン最速3連射で1秒以内だった。何故かチャージしないと1ヒットあたりの増加量が半減するイメージがあったっぽい -- 2013-05-11 (土) 15:57:34
    • なるほど……みなさまありがとうございます。ただ、たぶん遅延ということはないと思われます(´・ω・`)むしろ処理速度はこちらの方が早いみたいだったので… -- 2013-05-09 (木) 02:59:01
      • 解決済みかと思われるが、一応回答。パッドやマウスのマクロによるキーの連射機能を使えば1秒以内での入力は可能です。自分もロジクールのG600でマクロ使ってます。大体1秒かからないくらいで解除してます。 -- 2013-05-09 (木) 19:43:45
  • 総合的にみて ハンターとファイターどっちが強いと思いますか?皆様の個人的な意見でいいので 意見よろしくお願い致します -- 2013-05-09 (木) 01:59:29
    • メインクラスとして運用した場合(=全職武器ではなく職専用武器装備)という条件をつけて良いのでしたら現状はHuが圧倒的に強いと思います スキルやパラメータは相互にサブクラス運用で補完出来る為差はほぼ付かない事を考慮すると、使用可能な武器カテゴリーの性能でHuに軍配が上がります OEのあるソード、スライドアサバスのパルチ、アザースカレントのワイヤーと個性的かつ使い出のある武器が揃っているHuに対して ダブセがデッドリーで辛うじて息をしているもののナックル・ダガーというどうしようもないカテゴリを抱えたFiでは太刀打ちできません 唯一Foのサブとしての需要はありますが、メインクラスとしては現状HuにできてFiにできない事はあっても逆はほぼありません Fiを使っている方には不快かもしれませんが、木主の質問にはこう答えざるを得ません -- 2013-05-09 (木) 02:13:04
      • 悔しいけどFiは「サブとして優秀」なんだよなあ。一方で今のHuは押並べて優秀。今後どうなるかは分からないけど少なくとも「今はHuのが強い」でいいんじゃないかな。 -- 2013-05-09 (木) 03:06:45
    • ↑いんや、普通に正論だと思うよ。俺自身初めてレア(エイトオンス)掘ってからずっとナックル使ってる脳筋Fiだけど現状ではHuの方がはるかに優位だね。俺はFiの事を状態異常要員(それも法撃職がいれば不要だが)と思ってる。ただ、一部ボス(夫婦とかクォーツ)においてはFiの方が優位に戦えると思うよ。 -- 2013-05-09 (木) 02:26:57
    • Hu>>>>>>>>>>>>>>Fiだね…耐久力、攻撃力、手数、PT貢献度、ソロ能力、全てにおいて圧倒的にハンターの方が強い。 -- 2013-05-09 (木) 03:09:39
    • 唯一デッドリーが秀でているので、それを生かせる場面でのみFi優位かな。 -- 2013-05-09 (木) 08:48:45
    • 相互にサブで食える以上、今物を言うのはクラス性能というより武器性能だからなあ。正直スタンスの仕様変更するつもりがわずかでもあったならOEはいらなかった -- 2013-05-09 (木) 08:50:28
    • Hu有利に見えるが、高所殴れるツインダガー持ちのFiも捨てがたいんだがなぁ。Hu武器全体の課題に高いところにある弱点を狙いにくいってのがあるし。全職で優秀なツインダガーが出たら知らん、てかHu/Fi・Fi/Huで組むなら武器以外ほぼ差が無い。 -- 2013-05-09 (木) 11:44:22
      • Huにもツインダガーのように滞空して高所の弱点一方的に攻撃できる武器があるんだよなぁ… -- 2013-05-09 (木) 15:16:00
      • ワイヤードはロックした箇所に上昇したり出来ないから滞空性能があったとしても平地でヴォルの背中を殴ったりは難しいだろ?ある程度の高さならあながち間違っちゃないんだが、ゼッシュの頭とかクォーツの翼とか厳しいじゃないか。ツインダガーは普通に届いちゃうんだよなあ。 -- 2013-05-10 (金) 12:54:39
      • ところがどっこい!エアポケはそのまま使っていけばどんどん上昇する2PA目には普通に背中の角だけ蹴りにいけるそのまま上昇すると3PA目には当たらなくなるから調整が必要、また角度30度ずつくらい曲げてジグザグに動けば雲底の要領で空中を移動できるという -- 2013-05-11 (土) 01:03:24
      • ヴォルの背中→割れます。クォーツの翼→割れます。ゼッシュの顔→最近はずっと顔蹴ってます。ただし凄まじく慣れが必要(敵に行動の選択の選ばせとか)位置調整の仕方はグラップルだけど今度掴まなくても蹴りだすようになるらしいので更に楽になるかと。 -- 2013-05-12 (日) 13:54:44
    • Huはメインよりもサブにした時がやばい。そこそこ優秀な全職武器に恵まれた上に強化スキルも軒並み揃ってるからFi/Huでデッドリー+Hu3種の神器の構成も出来る。一方のFiは打撃射撃火力強化でHuに食われ気味だからテク職の以外だとほぼ惨敗じゃないかな。ラムダフルフレットが無かったら全職装備の差というオマケがついてお話にすらならないレベルだった。 -- 2013-05-09 (木) 11:55:52
    • FiがHuに優っている点は底まで育てなくてもサブとして機能するということくらいか?Huが要求されるSPがかなり多くなりがちだからそこまで育てる気は無いけどサブに入れたい、ってニーズならFiの方が楽っちゃ楽。育てきったらHuに勝てる要素は法撃以外無い。 -- 2013-05-09 (木) 12:21:29
    • 下手くそでもパッドでもナックルダッシュはできるからその点ではFiが優秀といえるかもしれない。サブに入れとけばいいだけだけども。 -- 2013-05-09 (木) 13:04:02
    • ほとんどの面で相応の対応ができる点ではやはりHu。そこにFiのTダガーが加わると痒いところに手がとどく感じになるかなあ -- 2013-05-11 (土) 03:20:05
  • TAアムドゥの床落としってbanされる対象になったりしますか?若干不安なため使ってないのですが…… -- 2013-05-09 (木) 02:56:49
    • バグ利用は規約違反です。バレなければ何しても良いという大人にならないでください。 -- 2013-05-09 (木) 06:36:28
      • ゲームなんかしてる時点で悪い大人だと思うけど… -- 2013-05-09 (木) 13:38:23
      • ↑さすがにそれは労働以外のあらゆる行動は害悪といってるのと変わらんw -- 2013-05-09 (木) 15:07:59
    • それがバグなのか仕様なのかは不明。何人もお問い合わせしているはずなのに半年以上修正なしだから仕様の可能性もありえるし運営が気付いていないバグの可能性もある -- 2013-05-09 (木) 07:39:49
    • 床落としってC-1の隔離攻略でD-1の敵を撤退させる奴?なら他のどのクエストだろうと「事前に湧いている敵がいる状態で発生したEトラをクリアすると、その場に居るエネミーは撤退する」という完全に正常な仕様通りだから積極的に利用するべきだけど -- 2013-05-09 (木) 08:45:28
    • バグならとっくに修正されてる類なので問題ありません。 -- 2013-05-09 (木) 08:46:28
      • 某狩りゲーでは2年程修正されなかったとある防具の派生強化バグというか不具合があってだな。 -- 2013-05-09 (木) 12:52:12
    • 2つめの床を落としっぱにして3つ目を落ちなくする方かと思ったが・・・なんにせよバグではなくてシステムの穴を突いた形だから大丈夫じゃないかな -- 2013-05-09 (木) 08:53:48
    • というわけで木主の言ってる床落としが何のことか不明瞭なのでおかしなことになっている。どっちのこと? -- 2013-05-09 (木) 08:58:30
    • 他の人が言ってる通り前からできる事でありバグならずっと前に修正されてるはずなので問題ないです。これをバグだというなら見過ごしてる運営に責任があります。 -- 2013-05-09 (木) 10:02:08
    • 半年間修正などが行われず、かつ不具合として「バグですよー、使わないでくださいねー」告知されない以上プレイヤー側は仕様と認識するしかない。つまり使ってもいいんじゃないかなと -- 2013-05-09 (木) 12:44:08
    • あーすみませぬ。2つ目おとしっぱにして最後の床落とさなくする方です。説明不十分ですみません。あといろいろご意見アリガトです -- 2013-05-09 (木) 12:47:03
    • どっちの床落としからは知らんが、あれ普通に敵ころころした方が速いんだけどな…banはまずないとは思うけど心配なら避けたら?されない保証はない、でもされた前例もないわけだし。 -- 2013-05-09 (木) 12:49:15
      • とりあえず敵殺したほうが早いとかは今問題ではない気がする。banを心配してるんならしなければいい。不確定要素を思い込みで使うのは危険。今後運営が対処してくるとも限らない -- 2013-05-09 (木) 12:55:47
    • この流れだとクエカウンターに入れるバグも長いこと放置されてるからやっても問題ないってことになるぞ -- 2013-05-09 (木) 18:55:13
      • ↑問題ありません。 -- 2013-05-10 (金) 02:08:28
      • ↑規約違反です -- 2013-05-10 (金) 04:55:22
    • 発生するEトライアルの上限があるための床が落ちる数を制限する仕様だと解釈してます。 -- 2013-05-09 (木) 19:57:35
  • すみません。Huメイン、Reサブで、WBからのOEを主体とする戦法をやろうと思うんですけど、この戦法にオススメのスキルを教えてください。出来れば、このスキルは何LVまで上げれば良いなど詳しく教えてくれたら助かります。 -- PSO2初心者? 2013-05-09 (木) 20:00:19
    • まず、ReじゃなくてRaです。で、火力特化ならソードギアを取った残りはフューリーの木に全振り。RaのツリーはWBに10振りしたあとはなんでも大丈夫でしょう。アッパートラップかスタングレネード取ると雑魚でも足を止められてOEを当てやすくなるのではないかと思います。防御特化ならガードスタンスを優先して取るかフラッシュガードを優先して取るかにわかれます。前者は少しJAボーナスやウォークライが取れるでしょうが、元の攻撃力が下がります。後者は常にダメージがダウンし攻撃力も下がりませんがSPが大量に必要になります。他にはあまり何も取れないでしょう。また、外部ですがスキルシミュレーターというものがあるのでためしてみるといいでしょう。調べてみてください。 -- 2013-05-09 (木) 20:25:59
    • Raはうっかりしてました。すみません。 詳しくありがとうございます。 本当は攻撃特化にしてみたいのですが、オトメとフューリーは共存出来ませんよね? -- PSO2初心者? 2013-05-09 (木) 20:56:18
    • 共存できるけど火力は減る。どっちがいいかは人それぞれだが -- 2013-05-09 (木) 21:14:26
    • うん、あとコメントの隣の小さいところに青いポチがつくとそこにコメントが出来るようになるから、それも実践しような。で、一応俺はソードギア、オートメイト、フューリーLv10のフューリーコンボアップ5だったかな?あとステアタジャスガとってSP+10のLv55でできてた気がする。まあうん。言い方が悪いですがあなたが質問厨なのが問題です。大事なことなのでもう一回言いましょう。「スキルシミュレーターというものがあるのでためしてみるといいでしょう」。私の曖昧な記憶よりよほど頼りになります。少なくとも後半の質問はスキルシミュレーターを調べてみれば出て来なかったはずなのでちょっとキツメに言わせて頂きました。申し訳ございません。 -- 2013-05-09 (木) 21:19:31
  • 今さら聞き辛いのですが、緊急クエスト前の警報で「緊急警報。アークス船団周辺宙域に、多数のダーカーの反応が接近しつつあります。」の内容などで緊急クエストの内容を特定することは可能でしょうか?それとも「市街地奪還作戦」「市街地掃討戦」「淵へと迫りしもの」のいづれで判定はできませんでしょうか。わかる方、教えて下さい。 -- 2013-05-09 (木) 20:58:44
    • 「緊急警報。アークス船団周辺宙域に、多数のダーカーの反応が接近しつつあります。」の予告ではその3つの判別はできないと思われます。少なくとも自分の知ってる限りでは無理です。それ以外は場所が言われますし、すべての惑星の場所において被りはないので特定は可能です。 -- 2013-05-09 (木) 21:24:13
      • やはりそうですか、返答ありがとうございました。 -- 2013-05-09 (木) 21:34:29
    • 今度のアップデートでその警報のときにはその三つが同時に発生するようになるので気にすることはなくなると思われます。 -- 2013-05-10 (金) 04:58:44
      • 公式ブログによると毎回確実に3つとも発生する訳ではないらしい。どの程度の頻度で揃ってくれるか次第ではあるが、結局同地域系のは特定できないな・・・ -- 2013-05-10 (金) 05:26:00
      • まじでかっ?!悔しいのう悔しいのう・・・。常時掃討戦ヒャッハー!したかったのに・・・。 -- 2013-05-11 (土) 05:03:20
      • エエー 意味ねえー -- 2013-05-11 (土) 14:17:23
  • マグの能力上昇デバイスとシフタって乗算しますか? -- 2013-05-09 (木) 21:15:23
    • ごめん分からない。だけど少なくともマグとかそういう欄見て質問してるんですよね? 聞くのは楽だけど調べることも大切ですよ。 -- 2013-05-09 (木) 22:00:31
      • 分からないのにレスをつけるべきではないと思います。 -- 2013-05-10 (金) 02:06:53
      • 自分で調べろってのも一つの答だ。訊けば必ずしも解答が返ってくるとは限らない -- 2013-05-10 (金) 03:46:51
      • すまん。だけどコレはwiki内になくったってググればさすがに出てくるたぐいの質問ぽかったしほっとかれるよりはレスしたほうがいいかと思ったんだ。 -- 2013-05-10 (金) 09:55:23
      • ↑↑それは「答えになっていない」というやつです。 -- 2013-05-10 (金) 10:00:10
    • マグが使うのもシフデバなのでしない。シフデバなので事前にシフデバが掛かっていた場合重ねがけしたときと同じ時間延長効果は得られる。ちなみにシフタライド、デバンライドも同じ。ケーキは別枠。 -- 2013-05-10 (金) 05:06:25
  • Hu高レベル帯の防具ってラグネより黒リュクスですか?今黒リュクス+10のソールⅢです -- 2013-05-10 (金) 04:37:32
    • 防御力で根本的なダメージを下げるという構想でユニットを選んでいるなら黒羽、うけたダメージをカットしてHPで耐えるという構想ならラグネ -- 2013-05-10 (金) 05:00:58
    • 黒リュクスはPPと技量を上げて凡庸性が高いという防具であって、基本的な防御力は打撃耐性に体力が+されるラグネには及ばないよ。要するにPSに自信がある=攻撃を喰らわない人は黒リュクス、俺のようにしょっちゅう床ペロする人はラグネを着れば良いという事。 -- 2013-05-10 (金) 09:30:38
      • 訂正 凡庸性×凡用性○ -- 2013-05-10 (金) 09:38:25
      • 訂正できてないしorz 凡庸性×汎用性○ -- 2013-05-10 (金) 09:41:15
      • ぼんようせいで普通に変換すると盆要請とかになるのに疑問に思わないのだろうか。 -- 2013-05-10 (金) 09:48:11
      • ”そくしゅつ”やら”がいしゅつ”をどや顔で変換して放置する例も後を絶たないからねぇ。 -- 2013-05-10 (金) 09:58:21
      • 「ぼんようせい」と「はんようせい」を間違えた馬鹿です。もっと罵って下さい。 -- 2013-05-10 (金) 10:01:52
    • 性能的にはラグネの方が上ですが、TAなどPPを生かせる場面では黒リュクスが便利かと思われます。 -- 2013-05-10 (金) 09:50:09
  • マグと服の色って、初期の状態から元々同調しているんですよね?自分が使っているキャラ8月から始めた当初から同調してました。マグカラー同調デバイスがあるので、 -- 2013-05-10 (金) 07:29:56
    • あるので・・・なんだ?投稿ミスならそう書いておけば誰かしら修正してくれるよ。 -- 2013-05-10 (金) 07:57:00
    • 「あるので、」の後に続くのは「てっきり それを使わないと同調しないかと思ってた」だと推測して、以下回答。 同調デバイスってのは「カラー変更デバイスを使用した後に再び同調するように戻すためのアイテム」です。 -- 2013-05-10 (金) 09:40:09
      • 子木主ではなけど追加で。すでにそれを見たなら見てると思いますが、マグカラーを独立にするデバイスもあり、そこから元の状態に戻す(同調する状態にする)デバイスがそれになります。 -- 2013-05-10 (金) 09:57:43
      • 木主です。回答ありがとう^-^なるほど元に戻すためってことですね -- 2013-05-10 (金) 10:08:32
  • Hu/Fiをしてるんですけれど、僕のなかでボスの討伐速度が1番早いのがラムヘルなんですが、Huの武器でラムヘルデッドリーを超えるDPSを叩き出すのはどうしたらいいでしょうか……。ソードはカグタチ、パルチザンはリーガルをつかっています。ワイヤーは正直使ってないです。 -- 2013-05-10 (金) 14:51:19
    • その使ってないワイヤーがHu武器の中で一番DPSを叩き出せる武器ですのであとはわかるな -- 2013-05-10 (金) 15:05:13
    • 戦い方や敵エネミーの種類によっては、カグダチのオーバーとかのが早かったりはする。ヴォルでソードよりダブセのが早く倒せる人なんて早々いないだろう?(極稀にいるが) -- 2013-05-10 (金) 15:09:49
    • ならFiHuやればいいじゃんとかは置いておいて、まずは上の人の言うとおりワイヤーを使いましょう。それでもダメージが思うように出ないならまた質問すべきだと思いますが、また未使用の部分があるのに検証してからのほうがいいのではないかと。あとDPSだけ見るのではなく、被ダメの低さなども考慮に入れているでしょうか? -- 2013-05-10 (金) 22:14:07
  • 色々事情がありましてお聞きしたいのですが、マネージャー権限でチームメンバー強制脱退を実行した時に「~が…に対して強制脱退を実行しました」等の通知メールがシステムからチームメンバーやマスターに届く事はあるのですか? -- 2013-05-10 (金) 21:57:54
    • 強制団体を行ったことに関する通知メールなどはありません -- 2013-05-10 (金) 22:56:23
      • 御回答ありがとうございます、これで問題が解決出来そうです -- 2013-05-10 (金) 23:25:06
  • グッジョブの文って長い?と相手に迷惑になるんでしょうか?マイショップで買い物してくれた人へ買ってくれてありがとうってグッジョブしてるんですが「GJなげーよ」(原文ママ)って苦情?が来て。 -- 2013-05-11 (土) 00:52:53
    • いや俺は長くても大丈夫だが...それに打ち込める文字もたかが知れてるので困ることは無いと思うのだが・・・ -- 2013-05-11 (土) 01:02:26
    • むしろ書ける文字数が少なすぎるように感じてる人間もいるわけだが。まぁ、変な人にあたってしまったということだから気にせず。 -- 2013-05-11 (土) 01:41:57
      • 御回答ありがとうございます!気にしないことにしますね。 -- 2013-05-11 (土) 01:50:39
    • たかが20文字くらいのコメントが「長い」って意味が分からんのだがねぇ。文句言った奴を小一時間問いただしてやりたい。 -- 2013-05-11 (土) 02:28:17
    • 逆に長いからどーなるってんだ?って思うがな。GJコメ数なんてそんな長くないだろうに。 -- 2013-05-11 (土) 22:25:35
  • マグでHP回復×8を付ければ乙女はいらないっていうのを見たので、マグにHP回復Aを1つBを4つ付けてみたんですが戦闘不能になることはないものの、乙女ありの時にやっている乙女で受けて攻撃を続行するという使い方は安定しませんでした。これは付ける数が足りないんでしょうか?それとも乙女いらないというのは死ににくくするという意味での乙女の代用ということで攻撃に使えるほどの効果ではないということでしょうか? -- 2013-05-11 (土) 10:21:28
    • Yes。確かに8個付ければかなりの確率で回復してくれるけど、あくまでも確率で発動だから機嫌悪いとダメダメなときもある。乙女Lv9以下の代替としてならありだけど100%確実に発動してくれるLv10の代替には成り得ないと思うよ。 -- 2013-05-11 (土) 12:52:10
    • オートメイトは10にすれば発動条件下では100%発動(ラグ等除く)、回復は最大8回発動判定があるけど絶対じゃない。加えて発動条件はHPが50%未満になった瞬間のみなので、回復Aでは回復量が足りず発動してもHP50%以上にならない→続く被弾でHPがいくら減っても発動判定自体行われずそのまま死亡。というわけで保険として回復Bをつけるのはアリだけどそれでゴリ押しはとても出来ない -- 2013-05-11 (土) 14:16:22
    • マグの回復は1回発動すると15秒のディレイが発生するらしくダメージを受けてそのまま攻撃するタイプには当然向きません。また、1度発動するとそのスロットの効果はしばらく(多分10分くらい)ディレイに入るのでどんどん確率も下がります。マグオトメはほぼダメージを受けない事を前提にして、回復もせずに戦い続け5分~10分に1回くらいHP半分のトリガーを引く程度ならほぼオトメが発動する!そんなつもりで居た方がいいですよ -- 2013-05-11 (土) 23:32:59
  • マタボの質問なんですが、ログイン時、鯖替え時に毎回マターボード選択画面が出るのですがこれを表示されなくするにはどうすれば良いでしょうか? -- 2013-05-11 (土) 13:39:21
    • どれか選択しろ。キャンセルしてるからそうなる -- 2013-05-11 (土) 13:40:38
      • ありがとございます。選択してから鯖移動してみたら表示されなくなりました、 -- 2013-05-11 (土) 13:47:46
  • 質問です。リアフレになんですがトレードなどで、60mとか高額なメセタを渡したりすると、運営に業者と思われてbanされたりしますか? -- 2013-05-11 (土) 14:43:14
    • 別ゲーでそれに近いことやったら不正な取引をキャンセルしましたって通知来て巻き戻されたな。ただネトゲで割と良く行われていることだし、一発BANは無いんじゃないかな。 -- 2013-05-11 (土) 14:54:11
    • そんなことはないと思うが。トレードで直渡しってことは両者ともプレミア期間中の正規お客様なんだし。 -- 2013-05-11 (土) 14:54:43
      • 大丈夫ですかね(-_-;)業者がやっていることが、よくわからないので、心配になってしまいまして。 -- 2013-05-11 (土) 15:20:03
      • リアフレということなので、気になるなら日をあけて分割して渡してみては。 -- 2013-05-11 (土) 16:40:15
  • 星10の強化についてなんですが、+8からはリスク完全使ってるんですが全く成功しません。リスク+1が37k、完全が220k、強化成功率の5%が45k、10%が220k、20%が780kなんですがどれを併用するのがいいと思いますか? 経験談、体感でいいのでおすすめを教えて欲しいです。金は1mしかないです。 -- 2013-05-11 (土) 17:19:59
    • 自分の場合は強化成功率は使わずに完全だけで挑戦するようにしてますねー リスク完全の相場が結構下がってきてるので強化成功率を買う金をリスク完全を買う金にして回数まわしたほうがいいと思います -- 2013-05-11 (土) 19:01:39
    • 俺も+8から一向に進まんw ↑の言う通り、+8からは完全オンリーで行くのが吉だと思うよ。俺のメセタ貯蓄量が気になるって?察してくれw -- 2013-05-11 (土) 19:16:02
    • +7~9までリスク+1、+9~10はリスク+1と成功率UPを併用。強化の際に使うアイテムはキャンペーンで貰ったものを使ってるのでかなり安く済んでると思う。 -- 2013-05-11 (土) 19:36:58
    • 完全でもない限り所詮運でしかない訳だからリスク軽減も成功率アップも俺は+9からしか使わないな。それで潜在開放して+10にするのに平均4mぐらいかな。 -- 2013-05-11 (土) 20:49:09
    • 私は+7→+9はリスク+1を使用、+10にする時はリスク完全と成功率UPを使うかな。木主の状況だたら+8→+9はリスク+1のみ、+10の時に完全と成功率5%の併用で行く。 -- 2013-05-11 (土) 20:54:28
      • 皆さんありがとうございます。やっぱり苦労してるんですねw 成功率もちょいちょい併用してみたんですが、20%ですら失敗するんで大人しく完全だけで回そうと思います。 -- 2013-05-11 (土) 23:09:20
  • アドバンスクエストのクエストコメントに「道中Tマシ禁止」や「遠距離武器持参」と書いてあるptをよく見かけるんですが、これらにはどういう目的があるのでしょうか。
    質問分かりにくかったらすいません。 -- 2013-05-11 (土) 20:49:25
    • 要するに雑魚処理の効率を上げましょう、って事です。バースト起きることも多いですし。 -- 2013-05-11 (土) 20:58:01
    • 「道中Tマシ禁止」→エルダーマンは来ないでね 「遠距離武器持参」→雑魚狩りはやっぱりアディションでしょ!ってこと。 -- 2013-05-11 (土) 21:10:56
    • 前者は雑魚殲滅が他種の武器と比較して不得手なことから制限されやすく、後者は出口バースト等に際して、エネミーと距離を置いて攻撃する必要があるケースが発生しうるための措置となります。双機銃はボスエネミーとの戦闘においては高い火力と回避力を発揮できますが、雑魚殲滅主体となると上記の特色から忌避されやすいため、そういった部屋に入る場合は留意しておいた方が良いかもしれません -- 2013-05-11 (土) 21:13:29
    • Tマシは単体射撃で範囲PAもすぐに出せるようなものはないので雑魚戦には不向きです。遠距離武器は出口、入り口バースト時に更に的を絞ったり、触る前に敵蒸発してサボりができないようにするためのものかと -- 2013-05-11 (土) 21:13:54
    • 木主です。みなさん丁寧な解答ありです。
      ところで、自分は普段ソードで戦っていて、強い遠距離武器をまだ持っていないのですが、レベルが上がってきてアドバンスに行く機会も増えてきたので、強いガンスラの一つくらいは持っていた方がいいのでしょうか…? -- 2013-05-12 (日) 08:30:09
      • 持ってたほうがいいです。 -- 2013-05-12 (日) 08:48:17
      • ありがとうございました。 -- 2013-05-12 (日) 08:58:39
      • 赤のガンスラ、ラムダジャレイド、ルージュコフィンあたりからどうぞ。 -- 2013-05-12 (日) 20:06:09
  • ヴァーダー撃破後の自爆をガードしたいのですが、うまくいきません。自分がいる位置やガードの方向を教えてください。 -- 2013-05-11 (土) 22:22:31
    • これは小ネタとして是非知りたいですね。個人的には撃破後のテレパイプの方向向けば結構いけてる気がします。 -- 2013-05-11 (土) 23:10:50
    • 緊急ヴァーダーのとこにも書いておいたけど、クレーンロボの位置と爆発は関係なく、足場の後方(火炎放射器がある方)に爆発の判定が出るからそっち向いておけばガードは出来るはず。両サイドにあるランチャー砲台の、前から数えて2番目と3番目の間あたりに軸合わせてガードすれば梅干の前に落下するよう調整もできる。 -- 2013-05-12 (日) 04:20:01
      • 後方を向いてガードしても捲られることがあります。自分はどこにいても、両サイドの火炎放射器の間あたりに向けてガードしていれば防げるということですか? -- 2013-05-12 (日) 09:26:01
      • 爆発はエリアダメージだから、爆心地でガードしてても判定は下からくるため捲られる。要するに後方すぎるとダメ。ヴァーダーの足場の真ん中辺りで後ろ向いてガードすれば防げるはず。 -- 2013-05-12 (日) 21:59:36
      • よくヴァーダーを観察すると、正確な位置が矢印で表示されているのでそこら辺を向いていればいいじゃないでしょうか? -- 2013-05-13 (月) 09:24:52
  • シンボルアートやマイショップとかのページ送りってカーソルを「次」に合わせて決定を押すしかないのかな?一々カーソルを下まで持っていくの煩わしいのよ。 -- 2013-05-12 (日) 02:11:23
    • キーボードでってことなんだろうか? とりあえず上を2~3回ほど押せば「次のページ」に行くはずよ。 -- 2013-05-12 (日) 11:10:43
    • タブ送りみたいに カーソル位置に関係なくページ送りする機能は、現状では未実装のようです。 カーソルの左右だけでページ切り替えができても良いと思うんですけどねぇ。 -- 2013-05-12 (日) 13:24:45
    • やはりページ送りは未実装でしたか。ちょっと公式に要望送ってみます。回答有難う御座いました。 -- 2013-05-12 (日) 15:56:19
  • チャット打つとき毎回半角/全角押さないとローマ字入力にならないんですが押さずにローマ字入力になりませんかね? -- 2013-05-12 (日) 04:12:02
    • F10を押すとちょっと幸せな気分になるかも -- 2013-05-12 (日) 04:32:49
    • ログインして一発目の入力が英字入力になってるのは、どうしようも無いみたいですね。 前回ログイン時の状態を保存するように、という要望を送るしか手は無いようです。 ちなみに 上の小木主が言ってるのは、ローマ字入力中に「変換キーを押す前にF10を押す」という事だと思います。 これは、半角入力モードにしなくても英数字が打てるというIMEの機能です。 -- 2013-05-12 (日) 09:17:14
  • クラスについて聞きたいのですが、敵との戦闘不能になりにくくしたいなら、HPの高いハンターとサブでファイター、火力ならテクターとサブでフォースですかね?中間は残り -- 2013-05-12 (日) 09:25:20
    • 耐久力を上げたい場合はまずユニットを+10に強化。特殊効果にHPが上がるソールとスタミナブーストを付加してください。クラスはどうでもいいです。 -- 2013-05-12 (日) 10:53:39
    • 近距離ならハンター、遠距離ならフォースが一番火力高いです。耐久力に関しては確かにHPが高いのはハンターですが、敵の攻撃も比較的喰らい易いので同程度と言えます。 レンジャーは武器やサブクラスによって火力がだいぶ変わります。 ウィークバレットとテクニックで補助に徹したいならサブテクターで長銃。火力が欲しい場合はサブハンターで大砲か銃剣を使用するのがお勧めです。 -- 2013-05-12 (日) 11:04:30
    • ソロ時での話ならGuHu。チェイン+フューリーで火力も狙える、かつオートメイトがデッドラインとハーフライン2つありますし、ツインマシンガンの回避も優秀なので死ににくいです。HPを上げておけばメイト系の回復力もアップします。また防御型にするのも簡単です。雑魚はHu系の武器やガンスラッシュで広範囲攻撃、ボスはツインマシンガンと対応出来るのも強いです。ただ、メイトがなくなると弱いですので、その点では法撃職のほうがいいでしょう。 -- 2013-05-12 (日) 11:17:56
    • 戦闘不能しにくいだけなら法撃職Hu又はHu法撃職でHuを防御特化にすれば事故死がほぼ0になる思うけど趣味の領域 -- 2013-05-13 (月) 09:16:25
    • この手の話題で意外と見落とされがちなのがマグのトリガーアクションです。支援枠を最大の8個に拡張してHP回復Bを8個セットしましょう。HP半減時にかなりの高確率で最大HPの60%回復してくれます。メイト系の消費もありませんし慣れてくるとわざと攻撃を食らって回復する事も可能です。 -- 2013-05-14 (火) 07:58:01
  • マターボードの2枚目の最初のディッグがタグバルブをおとすやつやってるんですけどでないです やりかたがわるいんですかね? -- 2013-05-12 (日) 11:39:59
    • マターボードの名前が表示されるときに、名前の横にハネがありますか?そうでなければマターが装備されてない状態ですので、探したいマターの所で「探索しますか?」的なメッセージが出るのでそれが出るまで決定ボタンを押し続けましょう。 -- 2013-05-12 (日) 11:48:08
      • なるほどwだからでなかったんですねw回答ありがとうございます>< -- 2013-05-12 (日) 11:51:50
  • 正解のない質問だとは思うのですが、ハンター(ファイター)のマグは皆さんどのように成長させておられますか?レンジャーのマグを未だに使用しているのですが、やはりハンター(ファイター)用のマグを作ろうかと思うのですが、どのような割り振りが良いでしょうか? -- 2013-05-12 (日) 12:09:21
    • 私はドルフィヌスの打防、打撃特化で、エクスキューブで買ったオートアクション(トリガー?)変更のデバイス「法撃/ゾンデ」を使用し、不便にならないようにしています。 -- 2013-05-12 (日) 13:21:22
    • 魔法戦士を目指して法撃特化ライブラ使ってるよ。実用性を求めるなら純粋に打撃力特化のゴリラかアディションの効果を上げるギグナスがいいと思うよ。 -- 2013-05-12 (日) 14:28:05
    • 確か☆10使っててLv60のエネミーにたいしてダメージの最低値が最高値の9割になる(技量差による最低値上昇の限界)のが特化では無理で、特化+黒リュクスor☆6武器で作ったマグ+ラグネセット、とかじゃないとダメだったはず。あとは種族との相談で武器の装備要求を考えて作ればいいんじゃないかな。私は☆6で作ったマグ93/57を使ってます。マグのゾンデはいろいろトラブルになるのでメギド・ザン・グランツあたりが無難。あとPBをケートスにしとくといいと思います。 -- 2013-05-12 (日) 16:56:34
    • 色々意見ありがとうございます。実は能力値の割り振りをどうしようかという単純な質問だったのですが、色々細かいところまで意見ありがとうございます。わからない部分も多かったのですが、WIKIの方をこれから見てちょっと勉強させていただこうと思います。マグの行動、自己回復オンリーとか物凄くシンプルなのを使っていましたので(w -- 木主 2013-05-13 (月) 01:18:01
  • この間、ship4にて野良さんが「自分はビジフォンで週に20m稼いでるよwらくしょーw(原文引用)」と言っていたのですが、本当にビジフォン(マイショの事だと思います)で週に20m等可能なのでしょうか。また、可能であればその方法(憶測でも大丈夫です)を教えて下さいませんか? -- 2013-05-12 (日) 13:25:00
    • 転売or自分で掘って売るんだろうよ。20mを20万だと勘違いしているなら余裕で、200万と理解しているならそれなりに頑張ればできます -- 2013-05-12 (日) 13:41:05
      • M=ミリオン=100万なので、20Mは2000万…1週間ではどうなの? -- 2013-05-12 (日) 13:52:18
      • おっと0ひとつ足らんかったかスマヌ -- 2013-05-12 (日) 13:58:58
    • ACスクラッチで高額アイテム引き当てて売ればいけるんじゃないかな -- 2013-05-12 (日) 14:25:57
    • どうも、木主です。沢山のご返答有難う御座いました。私も最初、「20m!?2000万ですか!?」とお伺いしたところ、「うんw2000万とかビジフォンで超楽に稼げるww」と仰っていて、何を売ってるんですか?と伺うと「闇の商品w」と誤魔化されてしまって、もしかしたらRMTなのかな…等と色々考えてしまいました^^;私はあまりACの商品を出さないので、そこら辺に違いがあるみたいですね…。 -- 木主 2013-05-12 (日) 14:39:51
    • そこまでじゃないがフレはソール3スロの転売だけで1日に1m近く稼いでるって言ってたな。 -- 2013-05-12 (日) 16:51:20
    • その人のショップを検索してみては? -- 2013-05-12 (日) 18:18:03
      • その方法があることをすっかり忘れていました^^;一度検索してみます -- 木主 2013-05-12 (日) 19:23:55
  • むぅ…、バカな質問で申し訳ないんですが、たまに見かける、結晶掘りとは…?Eトラの結晶が関係あると私は(かってに)おもっているんですが…? -- 2013-05-12 (日) 15:57:41
    • 励起結晶のEトライアルをクリアして、PSEの活性化さから、出口(入口?)でPSEバーストをさせるものかと思われます。5~15分くらい、クロスバース隣が頻発して続き、画面一面アイテムで埋まったりしますね。一度遭遇したのですが、あまりの重さに回線落ちしてしまいましたが… -- 2013-05-12 (日) 16:35:12
    • その通り、Eトラの結晶を引き当てて結晶防衛を成功させ、PSEバーストを起こして経験値を稼ごうという内容です。 -- 2013-05-12 (日) 16:38:56
    • 「結晶掘り」の意味ってことなら励起結晶のEトラを発生させるためにマップを探しまわることだよ。 -- 2013-05-12 (日) 16:40:56
    • うん?意図して起こすということですか?体感では結晶のEトラに会う確率は他のEトラに会う確率より低い気がするのですが? -- 2013-05-12 (日) 17:53:58
      • 確率は低いですが、PSEバーストによる短時間の多大な経験値に魅力があるのでそういった部屋が増えているのではないでしょうか。一回のバーストで経験値+75%等を使って80万稼いだといった話も聞きます。 -- 2013-05-12 (日) 18:36:33
      • ふむふむ…、ありがとうございます、それならやってみたいものですね…。結晶掘り用の部屋って具体的になにをして結晶のEトラをだすのでしょうか?やるにしても、最低限の知識は必要かと思いますので…。 -- 2013-05-12 (日) 19:36:08
      • 「シャリィィィィィン↑」みたいな光が集まる予兆があります。ほぼそれを利用して皆さん「結晶でた」などやっているようです。また、マップ掘りやるときはPT参加を拒否するのではなくマルチPT参加を拒否しましょう。でないと既存の2~3マップをぐるぐるまわることになるでしょう。 -- 2013-05-12 (日) 19:55:19
      • えと、ようするに、クエストを周回するってことですか? -- 2013-05-12 (日) 20:02:54
      • ひたすら結晶の予兆が発生するまでソロでMAPをさまよい続けるだけです。Eトラにはファンジ等複数人になって初めて発生するものがあって結晶もその中の一つです。ただ予兆だけはソロ時でも発生するのでそれを利用しているようです。 -- 2013-05-12 (日) 20:49:56
      • ん?A1とA2のMAP埋め尽くしたらクエスト破棄→再受注でやってたけど、同じMAPぐるぐるでも行けるって事? -- 2013-05-12 (日) 20:56:05
      • クエスト回すなら、という注釈を付け忘れてましたね。申し訳ございません。同じマップをぐるぐるするのも可ですし、少し探索したあとクエスト破棄→再受注でも大丈夫です。ただ、多人数の方が結晶予告は出やすい気がします。あくまで体感ですが。 -- 2013-05-12 (日) 22:29:20
  • ロビーでPTに参加し、キャンプに移動しようとしましたが、クエスト未受注だったため戻されました。しかしその後、まったく動けなくなってしまいました。 方向キーのみが反応せず、チャットはできたので、その旨を伝えてログアウトしました。 メンバーも「何その状況?」という感じで、この現象について知っている方はいますか? -- 2013-05-12 (日) 16:07:35
    • 私もなったことがありますが原因は謎ですね~周囲の人曰くたまになるとのこと -- 2013-05-12 (日) 16:15:52
    • 竜祭壇が実装された時にそのバグがおきたことがありますが、その時の原因は恐らくフランカ等の新オーダー追加処理のスタックでした。 -- 2013-05-13 (月) 16:21:14
  • ストーリーのクエのアークス戦技大会について、これって1000P貯めなければクリアと認定されないんですかね?仮に800Pとってもクエ失敗なんでしょうか? -- 2013-05-12 (日) 16:46:39
    • クリアになりますが、最後のイベントが見られなかったりクラリスやヒューイと対戦できなかったりします。 -- 2013-05-12 (日) 16:51:51
  • 武器関連だと思うのですがたまに1050というのを見ますコレは武器強化+10属性50という意味でいいですか? -- 2013-05-12 (日) 18:01:10
    • 装備の話などの時はその通りです。あとはマイショップ最安値くらいでしかその文字列は見ないのでこの2択ですね。文章から読み取ってどちらなのか判断するとよいかと -- 2013-05-12 (日) 18:20:10
      • ヤッパリそうでしたか ありがとう御座います! -- 2013-05-12 (日) 18:27:44
  • アドクエでは出口バーストがテンプレみたいですがハンターとかファイターでバースト時などにアディションを使う時、マグも射撃マグがないと駄目なんでしょうか? -- 2013-05-12 (日) 18:40:47
    • 射撃力がそれなりのガンスラを持てるだけに達しているという前提であればマグの射撃補正がいくつあるかは誤差のレベルですし、最大の問題として他人から貴方のマグのパラメータを確認する手段はありません それよりもガンスラ自体の性能 アディションのレベルの方がダメージには大きく影響します もっと根も葉もない事を言ってしまえば出口バーストにおいて近接職のガンスラのダメージが火力として期待される事はあまり無いと思います(その程度の火力に依存してしまうPTならどの道火力不足で効率がでないです) -- 2013-05-12 (日) 19:24:25
    • なぜアディションを使うか、というところを考えてみましょう。ダメージを稼ぐ、というのもありますが、最大の使う理由としては「近接が前に出ると、奥に湧いてしまってそいつらが倒しづらくなる」と私は思っています。もちろんダメージは高いほうがいいでしょうが、上の方がおっしゃっているように、射撃マグの差程度で大幅なダメージ上昇が見込めるとは思えません。もちろん、このことはほぼ壁バースト時のことです。隅っこなどであれば周囲にも沸きますし範囲攻撃から漏れた敵を近接の攻撃で倒すだけでも貢献できると思います。結論としてはあまり気にする所ではないと思われます。 -- 2013-05-12 (日) 19:42:57
    • 出口バーストのテクニックで「定点バースト」というのがあります。出口もしくは入り口でバーストを行う場合は右端や左端に固まって射撃・法撃をする事でエネミーも固定された1箇所からのみ沸きます。これによってこちら側もエネミーの動きを気にする事無く攻撃に集中できます。 -- 2013-05-14 (火) 08:26:39
  • 幸運の祥LV3だけとラキラキ+幸運の祥LV1ってどっちがいいの?おまじない程度にしかならないと思うけど -- 2013-05-12 (日) 22:29:44
    • レアアイテムをSWにして属性を選びたかったりしたい時、幸運LV3はすごい役にたつ。体験談だが幸運3武器持ってた時DFからのレアドロップが3つ出たがそれ全部SWだったぞ -- 2013-05-12 (日) 23:13:06
    • ラキラキはラッキーライズ1ってことでOK? よくある勘違いだけど、ライズはドロップ率を上げるもの、幸運の祥はドロップしたレア武器が”SWである確率”を上げるものであってドロップ率を上げるものではない、と言う点に注意。つまり主さんの言う2つは直接の比較対象にならず、最善はライズ+祥3Lvということ。
      ただしライズの+5%は本当にお守りでしかないので、ブラオからラムダブラオ(あるいはその逆)の乗換えならともかく、同じ武器で作り直すほどのものでもないかと。 -- 2013-05-14 (火) 03:57:39
    • 質問板で真面目に質問したいのなら正式名称を書いたほうがいいよ。「ラッキーライズ」をライズやラキライを略すのは目にするけどラキラキだと受け取る側の解釈で答えの意味合いが変わってくる。私はラキラキだと「ライズ×2」だと思ってしまう。 -- 2013-05-14 (火) 08:34:56
  • 現在Ra56/Hu51なんですが、Huのレベル上げのための装備が貧者で困っています。(1スロカルバリア)Hu/Ra時におすすめのユニットやオプションを教えていただけませんか?予算は3M程度です。 -- 2013-05-12 (日) 22:59:58
    • 俺もRaHuだが、HuはカルバリアでソールⅢにしてる。被弾なんて滅多にしないし、ADは一撃喰らえば瀕死もザラで多少防御上げたくらいじゃ変わらんから、貧弱だと思ったことはないな。 -- 2013-05-12 (日) 23:50:39
      • すまん、一応追記。Huで戦闘する際雑魚戦はガンスラ、ボスは敵や状況に応じてライフルとソード、パルチを使ってる。 -- 2013-05-12 (日) 23:55:14
    • 装備は人それぞれだが自分はラグネつかってる。もしADに行くんだったらソールパワ3は必須で、さらに+ブーストすれば戦い方も広がると思う。2スロなら3部位合計1m位で+ブーストすると正確には覚えてないけど4mは要るんじゃないかな? -- 2013-05-13 (月) 00:00:50
    • Raで射撃防御ガン振りすればヴァーダーユニットいけない?自分は開き直ってRaの装備をそのまま乗っけたよ。もしくはヴェントx2買って+10にしてブロウレジスト2~3つけて背中はそのままカルバ。打撃にかなり強くなる。打撃には… -- 2013-05-13 (月) 01:51:00
    • 皆さん意見ありがとうございます。ラグネ3スロを作ってみようと思うのですが、ppやHPはどれくらい確保すればいいのでしょうか? -- 木主 2013-05-13 (月) 05:27:56
      • 多ければ多いほど良いとしか・・・ PP伸ばすなら120を一つのラインと考えるのが基本ですな(平均的PAを4連発可能な数値) HPに比べてPPは中途半端に補強する恩恵が薄いです 何故なら被ダメージは非常に多くの要素で増減する可能性があるのに対して、PP消費量は増えも減りもしないからです ので先にPPを伸ばすだけ伸ばして余った枠をHPに廻すというのが良いと思われます -- 2013-05-13 (月) 14:15:21
      • PP消費量減のバフとかPSEが無かったか? -- 2013-05-13 (月) 15:39:17
      • 狙うの無理過ぎィ! -- 2013-05-13 (月) 17:52:51
      • ラグネ3スロx3は3Mだと厳しいかもしれない。さておきヴォル3とセット効果でHP900前後いくだろうからオトメあればほぼ倒れない。あとはスピブ乗っければPP121。これだけで実動するに十分。お節介になるけどメインRaなら無理して打撃ユニット作らないて選択肢もあるよ。ドゥドゥがんば! -- 2013-05-13 (月) 23:12:11
  • Fi/Hu各60なんだが、ユニットはみんなリュクスとラグネどっち使ってる?それと、4スロにするとしたらどんな感じの組み合わせになる?ついでに、ライトユーザーなのかヘビーなのかはいひとなのかも参考に聞かしてほしい。 -- 2013-05-13 (月) 00:33:19
    • 被弾するからラグネにヴォルパワ3スタ3スタブ。しないならリュクスにpp重視のopでいいんじゃない? -- 2013-05-13 (月) 00:50:11
    • ミドルだけどリュクスは紙すぎて合わない。PPは通常挟めばいいし、防具ならソールⅢアビⅢブーストかな -- 2013-05-13 (月) 00:54:18
      • 忘れてたけど俺はザンとラグネの使い分け -- 2013-05-13 (月) 02:11:37
    • とりあえずラグネ装備なら装備しても売れるのでアプデによる装備増加が控えてる今はラグネがいいと思う -- 2013-05-13 (月) 08:40:19
    • Fi/Huと言った素の打防が高い職のみやるならラグネ、他職も色々やる予定があり防具を一々変えるの面倒、倉庫圧迫したくないというならリュクス。 -- 2013-05-13 (月) 12:56:18
    • 自分が上手いと思うならリュクス。普通だと思うならラグネ。下手だと思うならFoにクラスチェンジ。 -- 2013-05-13 (月) 16:11:26
  • 今度結晶掘りなるものに挑戦しようと思ってます。ちょっと調べてみて自分なりに理解した・・・つもりなのですが、確認をお願いしたいです。長文と改行失礼します><
    ①祭壇以外の共用ブロックで、マルチ制限付きの部屋を立てる(共用ブロックでは長時間のバーストが見込めるため)②予告が来るまでクエを繰り返し受注する③予告が来たら未開エリアに入らないよう注意を払い、一旦シップに撤退④人を集める⑤入口エリアで待機させる(A1なら入口が複数ある?)⑥4×3のPTを作る、同時に意思疎通の確認⑦準備が整い次第、結晶Eトラの捜索⑧Eトラクリア後、全員で固まって出口へ向かう(PSEバーストチャンスが起きた場合、逃しても良い?)⑨全員が出口に集合⑩数人の有志がバーストするまでエネミーを狩りに行く(起爆役)⑪起爆役のPTメンバーは出口から次エリアに入り、起爆薬がパイプ経由で出口に直行できるようにする⑫バーストが始まった場合、メンバーは出口エリアの一点に集まり定点バーストを狙う⑬バースト中はレアが出ようがその場を動かず攻撃を続ける⑭攻撃方法はアディション、クラスター、ゾンディ、テクニック各種(タリス+ゾンディの起爆を防ぐため雷テク以外が望ましい) パッと調べた感じこんな流れ・・・と思うのですが、「こうした方がいい」「それは違う」とかあれば教えてください。どうか、やらしくお願いします。 -- 2013-05-13 (月) 04:05:47
    • すいません。よろしくお願いします、です -- 木主 2013-05-13 (月) 04:06:46
      • 定点バーストならゾンディよりゾンデかラフォ。PBのチェインは要らない。ケートス・プロイが複数ある場合はタイミングをズラして発動。ADならレアぐらい拾ってもよいが、すぐに戻るように。このぐらいかな。 -- 2013-05-13 (月) 04:13:55
      • 日本語が理解できないと解読できないパスワードにするのが望ましい。以前、外国人と思われるプレイヤーが入口待機せずにNPC連れて暴れ回ってた。NPC参加拒否も設定しておくと安心。 -- 2013-05-13 (月) 04:28:40
      • ↑ゾンディールを使用したい場合はゾンデ禁止も入れた方がいいでしょう。 -- 2013-05-13 (月) 16:15:07
      • 俺が参加したのはマルチ12人での砂漠地域、出口バーストだったが、その時もゾンディ役一名タリス使いが指定されて、ゾンデ系は禁止と指示が出た。その辺は流儀が別れるようだが、より厳密に多くの同時攻撃を狙うならという事だろうと思う。結局のところ、集まりごとで流儀が異なるトコなんで、自分で決めちゃってOK。 -- 2013-05-13 (月) 22:41:20
    • 結晶掘りやったことないけど、エリア2なら全員が直ぐにパイプで戻れる入口の方が良いんじゃないん? -- 2013-05-13 (月) 05:30:47
    • 細かに説明されているサイトがあったのでそちらを見るとより良いかもしれません。「ダラっとPSO2」で検索してみてください。 -- 2013-05-13 (月) 08:46:21
  • 不可解なことがあったので質問します。さきほどコミュニケーション履歴のコメントつきグッジョブを確認したら、キャラクタメニューから“0220”とコメントされていました。なにかのミスか何かと思い、スルーしていたのですが十数分後に違う人から“022”とコメントされていました。なにか意味があるのでしょうか?分かる方教えてください!(ちなみに二人とも中国人のような名前+漢字3文字でラストの文字は同じでした。) -- 2013-05-13 (月) 04:30:02
    • 業者の宣伝じゃないの?アークスカードに変なアドレス書いてあったら開かず通報安定。中華は変なの多いからブラックリスト入れて無視がおすすめ。 -- 2013-05-13 (月) 05:02:11
      • やっぱり業者なんですかね?アークスカード見て何も書かれていなかったので情報が得られず困っていたので質問してみたんです。あと、不正アクセスとなにか関係があるのかと思い怖かった、という考えもありました。とりあえずBLに入れておくことにします。回答ありがとうございました。 -- 2013-05-13 (月) 05:22:48
    • 日本語分からない中華がお疲れという意味での「02」とgj貰って、意味分からないまま真似してるとかじゃないかね -- 2013-05-13 (月) 05:26:31
    • お疲れの略でしょう。 -- 2013-05-13 (月) 16:09:54
    • 「02」→「O2」→「オーツー」→「おつ」→「お疲れ様」 B4Uみたいな変換だなあ -- 2013-05-13 (月) 18:13:01
      • 後半の「20」は何だろう… -- 2013-05-14 (火) 03:43:09
      • おつおつ→0202の誤打。 -- 2013-05-14 (火) 15:34:54
  • 唐突に質問ですが、打撃等の攻撃自体への割合軽減に限界ってありますか?あるなら限界値まで詳しくお願いします -- 2013-05-13 (月) 08:03:47
    • 40~50あたりで下限みたいな話を聞いた事はあるけど検証は無いんじゃないかなあ -- 2013-05-13 (月) 14:01:53
  • 結晶についての質問ですが、クリア後に自然バーストしてたような気がするんですが。合っていますか -- 2013-05-13 (月) 12:11:27
    • Eトラクリア後に自然にバーストしません。合ってません。気のせいです。クリア前にバーストに近い状態だったのでは? -- 2013-05-13 (月) 12:28:10
    • あまり結晶防衛やPSEについて正しく理解されてないようですね。結論から言えば↑の方がおっしゃっている通りです。 結晶防衛はクリアすると自然バーストするのではなくPSEが発生しやすくなるというもの。 PSEにはフレイムブースト等様々な種類がありその1種類がLv8になるとPSEバーストチャンスが始まります(画面中央上よりにタイマーが表示されます) その時間以内にLv8になったPSEを発生させるとPSEバーストが始まります。バースト中にバースト状態のPSEをさらに発生させるとバースト時間がプラスされます。 バースト中に別のPSEをバーストさせるとクロスバーストになります。…一度PSEのページを参照してみては? -- 2013-05-13 (月) 13:43:59
    • 3つ上のツリーの内容を全部読んで、紹介されてるブログを見に行けば解決できる事だと思うんですが。 -- 2013-05-13 (月) 14:07:25
  • ダブルセイバーに状態異常を付けようと思ってるのですがオススメありますか?既出だったらごめんなさい。 -- 2013-05-13 (月) 13:49:50
    • 個人的におすすめなのはバーンかな。どの状態異常にも言えることだけど効くエネミー限られてくる以上少しでも有用な状態異常付けた方がいい。バーンは同種に感染するからチェイスアドバンス目的の状態異常なら一番使えるかと。 -- 2013-05-13 (月) 13:59:44
    • 質問掲示板No.9 3/18に同一の話題(ダブセの状態異常について)がありますね -- 2013-05-13 (月) 14:05:18
    • バーン3つければ幸せになれる -- 2013-05-13 (月) 14:07:09
    • 木主です。ありがとうございます。バーン付けてみたいと思います(`・ω・´)ゞ 既出されてる質問してすみませんでした。 -- 2013-05-13 (月) 14:12:06
    • 過去ログになかったことを。バーンはヴォル・ソールと相性がいいけど、龍族には効かないやつが多いからもしも狩りのメインがそれなら注意。ショックはDF本体戦で使いづらくなる(と思ってる)。パニックはクォーツ・ソールと相性がいいけど、敵が変な方向にいっちゃうこともあったりする。色々試してはみたけど、結局ポイズンしか持ち歩かなくなったな・・ -- 2013-05-13 (月) 14:19:59
      • ポイズンはTeのポイズンイグニッションで起爆できるのも特徴。この時爆発に巻き込んだ他のエネミーにもポイズン効果が掛かる。相性がいいのはグワナ・ソールになります。ご参考までに -- 2013-05-14 (火) 03:33:14
    • ポイズンイグニッションは序盤は使ってたけどツリーリセットしてからは除外したな。有効範囲狭い上に発動までの時間が長くしかもその間行動不可で無敵にもならない。発動前にダメ喰らったり相手が死んだり移動したりでリチャージに数十秒かかるし狙うこと自体が無駄に思えた -- 2013-05-14 (火) 18:36:28
      • ウォンドギア発動した状態で敵を殴りつけてノックバックなどさせたり、ミラージュエスケープで側面に回り込んだ直後に使うなど工夫すればそうはならない。近接センスを磨けば使いこなせる。 -- 2013-05-15 (水) 02:40:48
      • あ、ダブルセイバーの話だった。だったら余計楽だ。敵がダウンするPAの後につなげると楽勝。うっかりしてた。 -- 2013-05-15 (水) 05:36:51
  • プレミアム時に☆10武器・ユニットのパスを取得し、無課金になってもそのパスを使いマイショップで購入することは可能なんでしょうか? -- 2013-05-13 (月) 17:09:32
    • パスの交換条件は☆10の武器・防具+(プレミアムor公認ネカフェ)、☆10武器・防具の購入条件は☆10武器・防具の購入パス所持なので使えます。 交換ショップページの武器・ユニットの交換パス欄に書いてあるよ。 -- 2013-05-13 (月) 17:43:30
      • 可能なんですね。回答ありがと。 -- 2013-05-13 (月) 18:01:56
  • DF緊急でアーム連戦で潜在開放ホーリーレイ使ってたらバグるからやめろとか言われたんだけどアーム戦でもホーリーレイで発生するバグあるの?wiki見ても軽くぐぐってもそんなの見つからないんだが。 -- 2013-05-13 (月) 21:58:58
    • 多分wikiでの情報を読み間違えたんだろう。DF腕戦とDF腕が消えるみたいな情報を読み間違えたんじゃないかと思われる。 -- 2013-05-13 (月) 22:45:49
    • バグってのは潜在開放してたらアームがスタンすることを指してるんじゃないかな。全然バグでもなんでもないけど、むしろアームの動きが止まるからありがたいけどね。 -- 2013-05-14 (火) 10:22:03
    • 本体の腕と勘違いしてるだけだから、そのまま「それって本体の腕の事じゃない?」って白チャで返してあげるといいよ。相手も怒りの顔真っ赤が赤面するだけだから。 -- 2013-05-14 (火) 13:55:08
  • メインHuでサブFiでサブクラスの打撃アップが加算されないんだけども仕様なんですかお? -- 2013-05-13 (月) 22:12:37
    • 効果付与されてました、サーセン! -- 2013-05-13 (月) 22:15:33
    • クラス変更時に出るステータスではスキルの加算分は算出されてない。 キャラクター情報の欄ではちゃんと加算して表示されてる。 あ -- 2013-05-13 (月) 22:16:59
    • 返信あざっす!無知なだけだったが分かりづらい仕様だぜぇ・・・ -- 2013-05-13 (月) 22:19:34
  • 当方キャスト男なのですが、最近テクニックで戦いたくなりました。 テク職はキャストと相性がよくないとのことですが、全く駄目なんでしょうか? -- 2013-05-13 (月) 22:22:28
    • 全く、ではないけれどきついところはもちろんあります。このwikiのステータス違いを書いてあるページがありますので、そこに詳しく書いてあるなら沼娘とステータスを比べてみるといいでしょう。その素ステータスの差はそのまま法撃用の上位武器や上位防具の装備のしやすさに影響します。たとえば今は沼娘でもまあまあ補正しないと装備できないキングスシリーズですがキャス男だと本当に厳しくなると思います。(ただし今はそもそもキングスシリーズを装備しようとする方自体が沼娘でも希少でしょう) 結論としては全くダメ、というわけではありませんが、1ランク低い法撃用武具になりかねず、そこが火力低下につながります。もちろんキャス男でやっていけないというわけではありませんよ。 -- 2013-05-13 (月) 22:38:52
    • ダメどころかテクターはむしろヒューマン/キャスト向け。テク性能で劣る部分は打撃力で補い、Huのユニットがそのまま使える打撃防御性能にキャストのHPが加われば死ぬ気がしない法撃戦車が大完成。難点は法撃力の不足によるウォンドの装備の難しさ。とはいえ法撃特化マグがあれば問題なし、さらに現行最強および2位は打撃力要求になって、安くは無いが買えないほどでもない数が出回っているという僥倖ぶり -- 2013-05-13 (月) 23:07:45
      • 質問した者です。回答ありがとうございます。 ニューマンとは相当法撃に差が出ますね… でも成る程テクターなら打撃もありましたね マグ育てつつ頑張っていきます! -- 2013-05-13 (月) 23:43:19
  • 皆さん夢の残り滓、じゃない虹輝石イリティスタ、どのように使われていますか?全クラス使用可能の交換武器は魅力ですが、無料ですし。肝心の性能とそれ以上に装備の条件が重くて今一つ手が出ません。どう利用されていますか? -- 2013-05-13 (月) 22:57:39
    • それは質問じゃなくアンケートなので雑談でするのオススメ -- 2013-05-13 (月) 23:01:04
    • ランチャーとダブセだけ属性50にして使ってるかな。あとはエクスキューブ美味しいです。 -- 2013-05-13 (月) 23:47:27
    • 雑談板了解です。ハンターがファイター装備を、ガンナーがレンジャー装備を見たいな必要能力値が近いクラスというのが定番なのですね。星10なので50属性は兎も角、+10がつらくてちょっとと手が出せませんが。そしてエクスキューブですか、いいかもしれませんね。参考になりました、ありがとうございます。 -- 木主 2013-05-14 (火) 17:34:08
  • クエスト中のパーティーに参加しようと思って一覧開いてみたところパーティー名の横になにか禁止マークみたいな赤マークが表示されてるパーティーがいくつかあったのですがこれは一体どういう意味なのでしょうか? -- 2013-05-14 (火) 02:29:11
    • チーム限定かフレンド限定のどちらかでそのマーク付いた気がする。 -- 2013-05-14 (火) 03:17:33
    • マルチプレイ参加制限かと思われ。 -- 2013-05-14 (火) 04:18:19
  • 戦闘機防衛のEトラってわざとエネミーに戦闘機を攻撃させて延長させ続けることってできるんでしょうか。 -- 2013-05-14 (火) 04:37:31
    • 一応可。ただ一定時間経つとゲージが満タンにならなくても成功で終了する……だったはず -- 2013-05-14 (火) 05:49:14
      • うん、そう・・・一定時間たつと突然ゲージが満タンになって終了するよね -- 2013-05-14 (火) 05:56:18
      • 防衛せずともほったらかしてさっさと行っちゃっても成功したりするしな -- 2013-05-18 (土) 02:53:15
    • まぁ殴らせるならEトラ発生のエネミーは倒しつつEトラ以外から出てきたエネミー放置しておくとどんどん敵も出てきて船も削れて時間いっぱいがんがんやれる -- 2013-05-14 (火) 05:57:21
  • エリア変更時に発動すると明記されているマグのトリガーアクションのエリアとはマルチ、シングルなどの大きなエリアですか?それとも座標表示のエリアですか?よろしければ詳細を教えて下さい。 -- 2013-05-14 (火) 13:15:46
    • 木主の表現に倣えば大きなエリアのほう -- 2013-05-14 (火) 15:02:22
  • 想定外のエラーによって今日何回も5分と入っていられないのですが、みなさんはそんな出来事がありますか? ちなみに昨日まではそんなことなかったのですが…… -- 2013-05-14 (火) 14:21:24
    • 自分も同様です…何なのでしょう? -- 2013-05-14 (火) 14:33:50
    • 自分も今しがた起きた。 ちなみに朝には問題なくINできて10時ぐらいに出かけてから今帰宅して起動したら1分ぐらいで想定外のエラーで落とされた -- 2013-05-14 (火) 14:34:30
    • とりあえず運営に報告しといた -- 2013-05-14 (火) 14:35:07
    • 主です、短時間に返信多くて助かりました。皆さんも同じ症状に遭遇してて不謹慎ながら少し安心しました。 とりあえず再起動してみたところ、落ちなくはなりました。 ですが運営には報告しようと思います、コメントありがとうございました -- 2013-05-14 (火) 14:41:00
    • 明日のアップデートに向けて何らかの調整が入った影響と思われる。よくあることなのでPCを再起動する、PSO2フォルダ内のGameGuardフォルダの中身を削除してからPSO2を起動してGameGuardを再DLさせる、というようなことをすると直る場合が多いので覚えておくと解決のための行動選択肢が広がります。 -- 2013-05-14 (火) 15:00:31
    • ホワイトラッピー緊急がきっとアプデの時に来年までいらないからと消しちゃって鯖アーカイブを必死に探してるんだよ・・・ -- 2013-05-15 (水) 06:36:45
  • チャットをctrl+cでコピペしたんだがコピペできないんだが。なんかやり方違うのか?ダイレクトチャットon,offで試したんだがダメだった。 -- 2013-05-14 (火) 15:05:36
    • ペーストもctrl+cでやってるとかいうオチじゃないですよね?文字を選択してctrl+cでコピー、ctrl+vでペーストできましたよ。 -- 2013-05-14 (火) 15:23:05
    • ペーストもその方法でやりますたね。 -- 2013-05-14 (火) 15:50:53
    • チャットをコピペする場合チャット覧にカーソルがある場合でないと出来ません。メニューなどを開いた状態でログだけスクロールしてログの文字をマーキングしコピペしようと思っても出来ないのです。なので先にログを探す→enterなどでチャットを入力出来る状態にする→ログをコピーするとゲーム内でもコピペが出来ます。もしくはチャットログというのがSEGAフォルダにあるので、開けばメモ帳になっていますので、コピー出来ます。 -- 2013-05-15 (水) 06:34:27
  • 皆さんは道中でPSEバーストしてその場でやる場合どうしてますか?ばらばらで戦うのか固まってやるのかどちらがいいのでしょうか? -- 2013-05-14 (火) 17:18:21
    • 遠距離攻撃手段を持って固まって戦うのがベストですが、近距離攻撃手段しかない場合はばらけざるを得ないでしょうね。同じ敵を狙うのが一番無駄なので。 -- 2013-05-14 (火) 17:24:03
  • VITAのプレイヤーなのですが、同じくVITAでも遊んでおられる方に質問です。ギルナスを破壊した際の3つの分裂して活動する瞬間、処理落ちなのかよくスローモーションになることはありませんか?不具合なのか、VITAが不調なのか、ちょっとわからなくて。不具合掲示板に書き込む前にこちらで質問させてください。 -- 2013-05-14 (火) 17:36:03
    • たぶん処理落ち。フレンドもなってるみたいなので -- 2013-05-14 (火) 21:37:53
      • ありがとうございます。やはり、私だけではないんですね。不具合の報告の方に書きこもうと思います。 -- 2013-05-14 (火) 22:48:33
  • 生放送見ていて度々書きこまれていたのですがガンナーはそんなに弱いんでしょうか? 書き込みにはガンナーであるだけで蹴られるとあったので。 今レンジャーがLv30になってガンナーになるクエストを受けられるのですが生放送を見て迷ってます。 どんなに高レベル、良い装備であってもガンナーは嫌われる存在なんでしょうか? それとガンナーにしないでこのままレンジャーを使い続けた方がよいのでしょうか? -- 2013-05-15 (水) 01:58:44
    • 今の仕様だとツインマシンガンに高効率で雑魚処理ができるPAがなく、しかも吹き飛ばし技がほとんどというのが嫌われる原因です。中型以上に対しては決して弱いということはありません。ボス戦の多い場面ではガンナーがいると楽だったりします。また、ガンナーの雑魚処理能力の低さはガンスラッシュを持つことでかなり補えます。ついでに言うとガンナーが強いかどうかにかかわらず1職VHにいけるようにしておいたほうが何かと楽になると思いますので、とりあえずレンジャーを育ててみてはいかがでしょうか。 -- 2013-05-15 (水) 02:06:37
    • 雑魚相手にツインマシンガンを使わなければ別に弱くない。しかしそれはつまりツインマシンガンを使う機会はほとんどないに等しく、ツインマシンガンを使う必要が無いならライフル、ランチャーもが使えるレンジャーのほうが全面的に高性能なのでガンナーである必要が無い。ということで別に弱くはないけど強さを生かす機会がないので居場所がないだけ。 -- 2013-05-15 (水) 03:04:58
    • 上の方に加えてRaはWHA、スタスナという発動させやすい威力アップスキルがあるうえにHuをサブにすることでフューリーの火力も得られますが、Guの場合は威力アップスキルが密着でしか発動しないゼロレンジ、維持が難しいのに倍率が低いキーパーと使い勝手が非常に悪くサブをHuにしても火力が大きく劣ります。更にサブをHuにすることでボスに対して効果が高いWBが使えなくなるため一長一短です。特にPTに他に射撃職が居ない場合まず期待されるのがWBなのでGuのサブは現在Ra一択となっています。現状は使い勝手・手軽さ・火力全てにおいてRa/Huに比べてGu/Hu、Gu/Raは劣っているので今はRaを育てるのをオススメします。 -- 2013-05-15 (水) 03:11:02
    • アドバンスへ行けないレベルならそこまで心配する必要はないと思います。吹き飛ばしに関しても、実際は気にしない人のほうが多いです。だって目の前の雑魚にそこまでこだわってる人なんかいないでしょ。なによりGuは楽しいので是非やってみてほしいですね。 -- 2013-05-15 (水) 08:09:15
      • ガウォグウォをお手玉されるとイライラしますよ。「エルダーうざい」と発しないだけで、心の中ではみんなからそう思われてますよ。 -- 2013-05-15 (水) 08:52:35
      • 吹き飛ばし気にしないとか大嘘。誰も彼もいちいち吹き飛ばしやめろ、エルダー消えろといちいち白チャで言うわけないだろう。マナーを守ってという部分に吹き飛ばし自重は含まれてる。 -- 2013-05-15 (水) 08:56:22
      • 拘らないのは自分の攻撃が届かない距離に居て、かつ自分の射程内にいる奴を倒した時点で誰かが倒しきっている雑魚くらいのものだなあ。 -- 2013-05-15 (水) 11:23:37
    • 上手ければ全て許されるので、そうなる覚悟があるならどうぞ。 -- 2013-05-15 (水) 12:03:09
    • Guはボス戦でようやく本番あと使ってて楽しい。楽しさ無視で道中雑魚殲滅速度を求めるならRaHuでアディを撃つのが現状最適。GuRaにする場合雑魚殲滅はTMGではなくガンスラでアディション。でも中型の敵にはTMG握った方が早い場合もある。その時の注意点は1、エルダーリベリオンで雑魚を吹っ飛ばさない。2、お手玉しない。を必ず守る。ガウォ系、ミクダ系は要注意。ボス戦になったらWB撃って部位破壊終わったらTMG握ってはっちゃけなさい(´・ω・`) -- 2013-05-15 (水) 12:10:25
    • 色々言われているが、結局は本人が楽しめることが一番大事なので試しに使ってみて楽しかったらそのまま続けるとかでいいんじゃないの?その過程でこれは嫌がれるだろうなとかGuやる上での不満点とかもでてくるだろうし、その経験から改めて続けるかとか判断しても良いと思う -- 2013-05-15 (水) 12:56:35
    • 質問主です。色々なコメントありがとうございました。弱いというよりは吹き飛ばす攻撃と雑魚処理能力が嫌われている理由なんですね。まずは最初の方が言っている通りレンジャーのレベルを上げていきその後ガンナーかハンターどちらにするべきか考えてみます。 -- 2013-05-15 (水) 13:03:40
      • 今はその判断が正しいと思います。Guもいずれ上方修正が入ると信じていますので木主さんのRaが育ってる頃には「やっぱりGuだよな~」って時代になってるかもですね。 -- 2013-05-15 (水) 13:45:09
    • 効率面で見れば、アドバンス等では雑魚が大量に湧くこととPSEバーストを狙いたいことから雑魚集団に対して有効な攻撃手段がないGuは嫌われがちです。専用武器のTMGは単体向けな上、アディもGu○○よりRaHuで使った方がダメージが大きいため、活躍の機会が少ないですね。ボス戦ではTMGの回避性能とチェインで活躍できます。 -- 2013-05-15 (水) 13:51:12
    • なんにせよ一番気をつけなきゃならないのは、自分が楽しけりゃいいってならないこと。プレイスタイルが自由だからって迷惑かけていい事にはならんからね。あと、吹っ飛ばしを気にする人がいないなんて大嘘だから真に受けないようにね。 -- 2013-05-15 (水) 14:34:51
    • 野良PTばかりだと火力の面から嫌っている人もいるみたいなので、ガンナーは気をつけたほうがいいと思います。気楽にプレイしても互いに気にしないフレが居るなら、またはソロ専とかだとガンナーでも特に問題ないのでは?
      また、ガンナーの打ち上げ系PAを嫌うかどうかも人によると思いますが、嫌っている人が多そうなので、なるべく打ち上げないもので対処するように工夫するのがベターかもしれません。私のフレにもガンナーの方がいて、打ち上げる人がいますが、私はあまり気にせず、打ち上げられているエネミーがいるなら、私もガンスラなどに持ち替え、一緒に打ち上がっているエネミーを狙ってエネミーが死んで落ちるまでは一緒に打ち上げていますね。 -- 昔の人? 2013-05-15 (水) 16:36:34
    • ガンナーに限らないが、火力が高くても自分本位なスタイルは好きになれないのは何でプレイしてても同じ事。仲間に求めるのではなく、自分が寄与出来る事が何かって工夫してやっていくのが大事です。デメリットがあるからいけない、ではなく、自分の行動で仲間の能力のメリットを伸ばしたり、デメリットを防げないかという事も考えなければならない。そうして連携を深めていく事が出来れば、自分自身もPTやマルチでまた違った楽しさを味わえる。そういう追求もまた楽しんでみてください。 -- 2013-05-16 (木) 02:25:12
    • ボス戦で活躍出来るって言われてるけど、そもそも現状ボスって瞬殺だからな活躍する時間がどれだけ有るんだという。チェイン発動させてチェイン溜めて2、3秒だけ、パッシブもアクティブも雑魚でもボスでも条件厳しくてリターンが微妙という点では変わらんと思う。まぁ結局は自分がやって楽しいのをやれば良い。一応書いておくと射撃職Ra、近接職がHu、Fi、Guで法撃職がFo、サブ用がTeだと覚えておけば良い。 -- 2013-05-17 (金) 13:06:05
      • 全メインTeを敵に回した -- 2013-05-18 (土) 02:28:52
  • PB上書きデバイス使ったあとマグのレベルあがるとPBが元に戻るってのは修正された?それともまだそのまま? -- 2013-05-15 (水) 12:07:11
    • それは直ったがレベルが上がった結果形態変化があった場合PBが変わるのは仕様なので注意。 -- 2013-05-15 (水) 12:20:22
      • レスありがとう。なるほど、形態変化さえしなければいいのか -- 2013-05-15 (水) 13:03:52
  • 現在男性ヒューマンのハンターとサブでレンジャーやっていますが、ファイター解放されたらどっちかをサブにしようと思っています。やはり近接主体にするならハンターサブの方がいいんでしょうか。
    フレは派生した奴で合わせたらいいと言っているんですが、いまいちわからないです。 -- 2013-05-15 (水) 14:46:31
    • 現状強いのはハンターサブファイターだけど使いたい武器のあるほうでやったらいい -- 2013-05-15 (水) 15:05:43
    • 近接主体ならRaサブよりHuサブのほうがいいと思います。Hu用の全職用装備は性能が良いものが多く、Fiメイン時の補助武器としても使い易いです。また、スキル面でもRaは打撃面の強化がないため、近接スタイルとは合わせ難いと思います。WBやキリングボーナス等は有効ですが、Huサブによる(ほぼ)常時の攻撃力向上のほうが効果が大きいと思います。 -- 2013-05-15 (水) 18:07:33
    • 亀レスですがありがとうございました。とりあえずファイター解放したらハンターサブでがんばってみようとおもいます -- 2013-05-15 (水) 20:16:50
  • アドバンでほしかった武器ゲット、しかしすでにLV60・・・。もう出番ないじゃん!LV上げは早いけど、ほしい武器の入手はきつい? -- 2013-05-15 (水) 16:04:16
    • きつい。リアルラックに左右される。(改行修正ご苦労様です) -- 2013-05-15 (水) 16:14:52
    • このゲームではレベル上げはオマケですね。別のレアを掘ったりタイムアタックするときに活用しましょう。 -- 2013-05-16 (木) 03:23:42
  • 髪型の中分けショートボブはアクセのテンガロンハット系と組み合わせた場合に突き抜けたりせずちゃんと帽子内に髪が収まるんでしょうか? -- 2013-05-15 (水) 21:25:24
    • 今回のワイルドテンガロンで試したら、まぁ突き抜けてると言えば突き抜けてるんだけども・・・http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=12635黒系の髪色だった自分は正直気付かなかった。確認のために明るめにしてあーこれか、くらいのレベル。ぶっちゃけ気にする程じゃないと思うけどどうか。 -- 2013-05-16 (木) 14:53:52
  • エクストリームクエストですが、実際難易度はどの程度なんでしょう?時間制限系は焦って失敗するタチなのでなかなか踏み出せない… -- 2013-05-15 (水) 22:04:51
    • アドバンスに時間制限のついたイベントが追加された感じです。最低でもLv55と+10の武器防具は用意した方が宜しいかと思われます。 -- 2013-05-16 (木) 03:14:30
  • ツインマシンガンのPAのエリアルシューティングがセットしても使えないんですが、どういうことなんでしょうか?武器はアレスヴィスです。 -- 2013-05-15 (水) 22:13:29
    • 全職装備可能な武器でも対応した職がメインかサブにないとPAは使えません -- 2013-05-15 (水) 22:55:58
      • (PAは特定クラスのみ使用可能)とは、まさにこの事。 -- 2013-05-16 (木) 10:05:28
  • ACショップに売っているマグリセットはLv150→Lv0にするものでしょうか、もしそうであればLvを下げずに上がったゲージを0にするアイテムはあるのでしょうか。 -- 2013-05-16 (木) 00:54:42
    • ネットカフェショップにダウンデバイスがある -- 2013-05-16 (木) 01:15:26
      • ありがとうございます、ネットカフェ専用ですか、一度調べてみます。 -- 2013-05-16 (木) 01:55:59
  • 今日ガンスラでPP回復量を調べたところアタックPPリストレイトLv10がついているにも関わらず通常通りの回復しかしてませんでした。これって数日前に公式で「仕様だ」と断定されてしまった症状なのでしょうか? -- 2013-05-16 (木) 01:22:40
    • アタックPPリストレイト10なら2倍の10・12・18回復しないとおかしい。公表されたのは「ツインマシンガンの素のPP回復量」の話なので、ツインマシンガンのPP回復量が下がったのではなくスキルが機能していない不具合の可能性がある。 -- 2013-05-16 (木) 10:23:05
      • 木主です。回答ありがとうこざいました。やっぱりスキルが機能してない可能性があるみたいですね…リログしても改善されなかったので運営に報告してみようと思います -- 2013-05-16 (木) 11:14:47
    • 今回のアプデから僕も木主と同じ症状なんですけど、スキル自体は機能してるみたいなんです。しかし10降っているはずなのに実際は2振り程度の効果です。バグですかね? -- 2013-05-17 (金) 00:27:23
      • 木主です。2振り程度だと自然回復も合わさってなかなか見極めが難しいですがとりあえずバグか何か、不具合が起きてる模様ですね……Guの利点潰して何がしたいのか運営は…… -- 2013-05-17 (金) 00:55:38
  • Ra/Guでランチャーのゼロディスタンスを多様しているのですが、ゼロレンジアドバンスにSPを振る価値はありますか?また、振るとしたらどのくらい振りますか? -- 2013-05-16 (木) 02:14:12
    • ゼロディスタンスは発動時点では離れていないと当てられないので不要です。 -- 2013-05-16 (木) 03:04:24
      • 補足:移動を伴うPAを使用した際、キャラクターの存在座標(ゼロレンジの基準)はしばらく発動させた地点に残ります。 ファングやウォルガーダの突進中にトドメを刺した場合、アイテム箱が突進開始時の位置に出現することもそれが原因と思われます。 -- 2013-05-16 (木) 03:09:48
    • なるほど!ありがとうございます! -- 2013-05-16 (木) 08:19:59
  • アップデートしたらロビーのBGMがストーリーモードの会話の時のBGMになってしまったんですけどこれってバグなんですかね?
    バグだとしたら再インストールしたほうがいいんでしょうか -- 2013-05-16 (木) 03:06:36
    • 今までのBGMがイベント限定の音楽です。特に季節イベントを行っていない場合は今のBGMとなります。 過去のイベントでのロビーBGMを聞きたい場合は、マイルームグッズのジュークボックスと該当の音楽ディスクを用意すれば聞くことが出来ます。 -- 2013-05-16 (木) 03:11:42
      • そうなんですか… ありがとうございます -- 2013-05-16 (木) 03:17:40
      • エステしてるときにも聞けますね。 -- 2013-05-16 (木) 08:41:20
  • 接続悪くて日付変わってからのログインになったけど、エクストリームパス10枚は配布されませんかね? -- 2013-05-16 (木) 03:26:59
    • キャンペーン扱いだから問題ないはず。ビジフォンで確認してください -- 2013-05-16 (木) 04:25:21
  • 緊急予告のグラインダーとかっていつ配布ですか?みてもなかったので -- 2013-05-16 (木) 18:06:27
    • 公式ページをご覧下さい -- 2013-05-16 (木) 18:51:17
  • ダーク・ラグネが一番出てきやすそうな探索クエってどこでしょうか?キャノンレガシー狙いなのですが -- 2013-05-16 (木) 18:29:28
    • 走破演習ナベリウスⅡを回せばいいと思います -- 2013-05-16 (木) 18:50:05
  • 今回のガチャで実装されたボイスチケット26(悠木さんのやつ)を使用(ピッチ+2)してみたんですが…エステに行ってもその前に設定されたボイス(既存のユニーク08/ピッチ-3)になって変更されません。同様の症状出てるかた居られますか? -- 2013-05-16 (木) 19:02:12
    • 変更を保存せずに店を出ているというオチじゃないなら不具合報告 -- 2013-05-16 (木) 19:10:22
    • 再度ログインで反映されました。 -- 2013-05-19 (日) 02:12:16
  • ブラックリストについて質問です。ブラックリストに入れた人から自分がリーダーをやってる時はPT自体が隠れますよね?仮に自分がどこか野良の部屋に参加した場合はそのPTにいると見えてしまうのでしょうか?それとも参加したPTも同様に隠すことが出来るのでしょうか? -- 2013-05-16 (木) 21:51:24
    • リーダーであるか関係無く自分が居るPTは見えなくなります。 -- 2013-05-17 (金) 16:23:03
  • マイショップで+10まで強化されたレア武器売ってるじゃん?これ買って潜在解放して、もう一度+10まで強化したら称号もらえるの? -- 2013-05-16 (木) 21:57:48
    • もらえます -- 2013-05-16 (木) 22:07:35
    • 過去ログくらいちゃんと読みましょう。 -- 2013-05-17 (金) 07:39:02
  • 倉庫に関してなんだが999個を超える形でアイテムを預けると999を超えた分がロストするのだがこれは前からの仕様って事でいいのかな?グラインダーが40個くらい闇に消えたのだが -- 2013-05-17 (金) 00:24:54
    • 不具合でもおきているのかと思い一応検証してみたのですがグラインダー990個倉庫にある状態で10個預けると999個と1個のふた枠になり、ロストすることはありませんでした。もう一度倉庫を確認してみては? -- 2013-05-17 (金) 00:30:32
      • 木主じゃないけど、999個以上預けれたんですか・・・グラインダーはちょくちょく店売りしてたorz -- 2013-05-17 (金) 00:40:38
    • 俺も一回同じ症状になった。既に入ってる999をプレイアム倉庫に移したら超過した分が戻ってきたよ。たぶん一時倉庫に入ってたんだと思う。一回こうなってからは999を超えて入れてもしっかり別枠で入るようになったからなんでああなったかは不明。 -- 2013-05-17 (金) 08:06:57
    • おお。そんな事に。一晩経って確認したら別枠に入ってました。お騒がせしました。そしてレスありがとう -- 木主 2013-05-17 (金) 08:42:35
  • クラオダでらっぴーが落とす黄色い花あつめなきゃならないんですが、らっぴーが全く出ません。根気よくやるしかないっすか? -- 2013-05-17 (金) 03:33:02
    • どこでもいいから緊急行くと幸せになれるかも -- 2013-05-17 (金) 03:51:25
    • 龍祭壇の障壁解除のときによくでてくるよ -- 2013-05-17 (金) 04:01:34
    • シップによって多少変わってくるだろうけど4000前後で売ってるよ -- 2013-05-17 (金) 08:03:47
    • ナヴが終わったのなら後のラッピーはどこでもでるから慌てず他の事やってればいつの間にかおわるから気にしない方がいいよ -- 2013-05-17 (金) 13:47:19
  • マグが「トリガーアクション枠拡張最大」+「トリガーアクション枠全て登録済み」の場合、進化して覚えるはずのトリガーアクションはどうなるのですか? -- 2013-05-17 (金) 04:26:57
    • 拡張による追加枠と進化による追加枠は別だから普通に新しく覚えるだけじゃないか。初期3枠+拡張3枠+進化2枠で最大8枠のはず。 -- 2013-05-17 (金) 04:46:44
      • なるほど!そういう仕組みだったのですか。大変参考になりました。ありがとうございました! -- 2013-05-17 (金) 06:02:47
  • ヴァーダー討伐のクエでボス直して部位全破壊したらドロップアイテム数はどうなる? -- 2013-05-17 (金) 08:41:18
    • その時点の撃破率によるドロップ数増加補正がかかった本体ドロップ+破壊部位ドロップがでるだけです ヴァーダーは珍しく破壊部位に武器レアが設定されているエネミーですが、ドロップ自体のシステムは他のエネミーと同じです -- 2013-05-17 (金) 09:44:39
  • ☆10武器を強化しようと思うのですが、強化スキップ→7は使って得するものでしょうか。
    また、マイショップでACスクラッチアイテムを20個買って強化スキップと交換するとしたら、何を買うのが一番安上がりでしょうか。 -- 2013-05-17 (金) 21:05:19
    • 今はかなり強化の仕様が楽になってるから☆10であればスキップは使う必要ないというかコスパが悪いです。使うのであれば☆11以上に使うべき。☆10なら自分は+7か8辺りまではグラ連打、そこから必要に応じてリスク軽減(+1)や完全を使っていく感じ -- 2013-05-17 (金) 21:40:29
    • 以前にちょっと計算したけど大体メセタ換算で18000000メセタで一個交換って感じ(ゴミコス90000メセタで計算) それならその金でブーストした方がマシだと個人的には思うよ ☆11用でかつ+7以降は全保護押しでいかないと割に合わないね -- 2013-05-17 (金) 21:43:52
      • 現状は強化1回に30k・グラ5個・+5からリスク-3 だっけ?サイコの潜在開放のための専用アイテムだよね -- 2013-05-17 (金) 22:03:06
    • リサイクル品なら男性コス・キャストパーツがねらい目ですね。 -- 2013-05-17 (金) 22:10:35
    • コスチューム☆7以上で検索して安いやつから買っていくのがよいかと -- 2013-05-17 (金) 22:17:40
    • ☆10以下に強化スキップは無駄。特に補助アイテムもなくボタン連打で強化しても1/10の費用で+7くらいまではだいたい強化できる -- 2013-05-17 (金) 22:46:07
    • こればかりはマジ運だから安直に言えんよ。☆10が補助なしで20回で+10行くこともあれば☆8なのに補助使っても2M溶けることもある -- 2013-05-18 (土) 09:02:09
      • +10ならね。+7まで持っていくのに2M近くも使うの?って話。その先の+10に向けて完全なり+1にお金回したほうが断然お得でしょう。 -- 2013-05-18 (土) 09:22:58
  • この2、3日、フォトンアーツ(法撃職ならテクニック)ボタンを押すとスキップ動作になってしまうことが時々あるのですが同じような症状の方おられますか?
    当方の環境はPS2コントローラにUSB変換アダプタでのプレイで、変換アダプタはエレコムとサンワサプライのものがありますが両方とも発生します。一応新品のPS2コントローラを購入し代えてみましたが症状変わらずです。ゲームプログラムのファイルチェックとオプションでコントローラ周りの設定はやり直しました。同じ症状の方、以前似たようなことがあって解決法ご存じの方お知恵をお貸しください。 -- 2013-05-18 (土) 01:34:28
  • アドバンスにいくときはどのくらいの強さで行っていいのでしょうか。★9武器です。レベル、装備の強化具合もあると思いますが。40代中盤で行ってる人もいらっしゃるし -- 2013-05-18 (土) 02:17:46
    • 少なくともソロで行って死なないだけの操縦技術とストレスなく雑魚処理できる火力が備わっている程度の強さ。それがどの程度かは同席者によるのでいってみるしかない -- 2013-05-18 (土) 02:27:40
    • まずは自分の目で見るのが一番。自分でPT建ててコメントにアドバンス初めてですとでも書いておけば安全。 -- 2013-05-18 (土) 02:36:30
    • 40代でアドバンスにいっても敵がやたら固いし経験値減算入ってあまりおいしくないしという状態になるので初期状態で減算の入らないレベル52以上でいくほうがいいとは思いますがそれ以下ではいってはいけないというわけではありません。装備に関してはなるべくVH産レア以上のものを使うことをお勧めします。また可能であればある程度慣れるまではフレンドやチームの人といったほうがいいかもしれません。 -- 2013-05-18 (土) 03:29:45
    • 上の人も言ってるけど試しに一度自分で部屋立てて行ってみたらいいよ。今のままでいけそうならそのまま継続すればいいし、無理そうなら頑張って装備更新すればいい。 -- 2013-05-18 (土) 04:22:06
    • ユニットなんかはVHで手に入る星10のものを+10にしておけばとりあえず文句は言われないと思う。武器はものによるけど強化だけは最大限したほうがいい。クラスの組み合わせがPT組もうっていうなら中途半端な器用貧乏系はよくない。レベルも50以下くらいなら無理して突っ込むほどでもない。メインサブ含めてあせらずじっくりやっていけばいいよ。 -- 2013-05-18 (土) 04:29:03
    • Te52-Fo40台前半、装備は防具★9で+10、2スロソール+αです。チーム未所属で初心者の自分が言える程気心しれたフレはおらず。。立ち回りは並です。装備の能力を整えたら、初心者である旨書いて行ってみます!思ってたより気張らずとも、でも焦る必要もないと安心しました。★10武器出なくて火力頭打ち焦ってました。丁寧な解答いただいて皆さんありがとうございます。多謝です。 -- 2013-05-18 (土) 08:49:55
  • ランチャーが上手く使えないんですが、ランチャー使ってる方はどういう場面で使ってるんでしょうか? -- 2013-05-18 (土) 06:08:45
    • 中距離→ロデオ 中距離多数→クラスター 近距離単体→ロデオ即キャンセル 遠距離単体→コンセ -- 2013-05-18 (土) 08:20:06
    • ガード中のカニ→クレイジー -- 2013-05-18 (土) 08:21:06
    • 敵多数→シルエット投入→敵がわらわら固まる→クラスター連発、これで良い -- 2013-05-18 (土) 16:29:32
  • テクター用防具の能力で、特殊能力、さらに言えばソールを何にするかで迷っています。
    PPのエルダー、HPのラグネ、中間のウォル。どれが一番いいのでしょうか? -- 2013-05-18 (土) 09:50:49
    • ダブルセイバーの状態異常どれがいいですかって質問と似てるなぁ…。答えも必然と同じ返し方になってしまいます。ご自分の好きな物でどうぞ。売り出されてる相場や倉庫にあるならそれらと相談、また自分のPSによります。どうしても決められないならユニット全て別々にするのも一つの手ではあります。 -- 2013-05-18 (土) 10:52:24
    • テクターは近接打撃職だけどFoと並んでHPは全職中最低Lvだから最大限装備で補ったほうがいいよ。あとメインの攻撃手段がPPを消費しないどころかPPを回復するギア溜めての素殴りだからPPを増やしたところで効果が薄いというのもある。 -- 2013-05-18 (土) 11:48:13
    • 迷ったらラグネユニットにラグネソールとなんかⅢとスタブ入れとけば困ることない -- 2013-05-18 (土) 17:01:57
  • Huがメインの方に質問です、ADで左ツリー特化は嫌がられますか?現在サブ育成していますがやはり50代になるとADも利用したいのです。ギア有ツリーを追加した方がいいのでしょうか? -- 2013-05-18 (土) 11:01:20
    • 変な改行すいません、誰か編集お願いします -- 2013-05-18 (土) 11:02:21
    • 死なないならいいけど死ぬなら素直に乙女とれって感じ ワイヤー使うならギア必須 -- 2013-05-18 (土) 12:02:18
    • 自分が快適にたたかえるなら別にかまわないと思いますよ。私はギアもないハンターはやってて楽しくないのでサブ用とメイン用のツリーを用意しています。 -- 2013-05-18 (土) 18:49:50
    • レスありがとうございます、ワイヤーは結構使うのでメイン用ツリー作ってみます -- 2013-05-18 (土) 21:43:47
  • サブパレットの表示に関してなのですが特定のスロットにのみPBのゲージのような表示がされてしまっています。自分の場合は2、5に表示されます。同じような症状の方はいらっしゃいますか?また改善法がわかればお願いします。一応添付に画像おいておきます。 -- 2013-05-18 (土) 11:54:44
    • うんそれパレットにPBセットしてないだけじゃないか -- 2013-05-18 (土) 12:01:21
      • PBセットしても同じです いちおセットしたものに差し替えます -- 2013-05-18 (土) 12:17:15
  • 作成途中のシンボルアート、ミスして消した時のためにあらかじめPTチャに発言しておいたんですけど、ヒストリに表示されません…。数分前の事なんですが、もしかしてオープンチャット以外のシンボルアートって、保存されないのでしょうか。ちなみに作成中のアートに別のを上書きしてしまったのですが…。 -- 2013-05-18 (土) 14:43:42
    • 私も、いつからか自分の発言したものは記録されてませんよ。前までは記録されてた記憶があるのですけどね…。 -- 2013-05-19 (日) 00:26:47
    • ていうか自分発言SAがヒストリに入るなんて、ずっと以前から経験無いんですけど。 で、質問に対する回答ですが…上書きしてしまったのなら救済の仕様が無いでしょうね。 自分以外の誰かに表示が届いてれば、その人のヒストリから表示して貰う事はできますけど…。 -- 2013-05-19 (日) 22:41:34
      • 私はつい昨日経験ありました。明らかに自分しか発言していないSAが(チムチャで発言しました)ヒストリに入っていました。画像は撮ってないですが(というかあまり証拠にならない気がしたので)、100%チムチャでの発言は入ってました。 -- 2013-05-21 (火) 09:23:00
  • ルーター使ってる人に聞きますよく落ちますか? -- 2013-05-18 (土) 16:06:39
    • ええとそれは本当に”ルーター”の話? モバイルルーターなんかを含めた”無線部分の話”なら電波状況次第で切れやすいとかは当然起こるよ。VITAかPCか、使っている”ルーター”が何なのかもわからないから、ぶっちゃけ答えようがない。
      機能としてのルーターの話なら今は大抵のネット接続機器に内蔵されてるものだから、有線無線・VITA・PCによらずPSO2プレイヤーならほとんどの人が使ってるわけで、つまりルーターを使ったからといって落ちるということはない、ということになる。実際モデムの熱?暴走以外で回線落ちしたことないし、それはルーター機能そのものとは無関係。 -- 2013-05-18 (土) 19:49:49
  • PPコンバートのHPの減少について質問なんですけど、例えば最大HPを100としてHP満タン時にスキルレベル1を発動したら、現在のHPは100のままで最大HPだけ80に下がるって感じであってますか? -- 2013-05-18 (土) 16:13:12
    • あってる。最大HPより現在のHPの方が高いという不思議な状態になる。だからその例でいくと、コンバート利用で見かけのHPが80になっても、99までのダメージなら生きていられる謎仕様。 -- 2013-05-18 (土) 16:35:57
      • ありがとう。この状態って現在のHPが最大HPに追いつくまでHPが100%有るって扱いになってたりしないかな?そうだとしたらGuのパーフェクトキーパーと併用する事で多少ダメージを受けてもパーフェクトキーパー維持して居られるんじゃないかな?って思ったんです。 -- 2013-05-18 (土) 16:58:15
      • きっと最大値が下がってるんじゃなく回復不能なHPが2割ほど発生してるんだよ。なんか疲労とかそんな理由で -- 2013-05-18 (土) 16:59:21
      • 実際はコンバ中に1でもダメージもらう・レスタ受ける等のHP変動要素があると即減少値まで落とされる。コンバ最大値でPKが効果を発揮するかわからないけど、発揮するとしても耐えられるのは一発だけですな。それと微妙に無関係だけど、元々全快だった時にコンバしてノーダメで終了した場合、表示は全快まで戻るのに実HPは減少値に落ちてる謎ケースがある。ふしぎがいっぱい! -- 2013-05-18 (土) 18:54:02
  • ブラオレットがハズレと言われている理由を教えてください -- 2013-05-19 (日) 04:32:04
    • 特に理由はないでしょう。高額のアイテムではないという意味であって「使えない」という意味ではないと思うよ。ただし「どの程度使えるアイテムなのか?」は値段からお察し -- 2013-05-19 (日) 05:09:27
    • そりゃ一番弱いレアガンスラなのにハード帯後半でもわんさか出るんだからハズレとも言われるでしょうよw 今でこそ要求能力引き下げられてレベル1から使えるようになってたり、SW率アップの潜在能力がついたりでかなりの上方修正がされてるけど、サービス開始当初からやってる人にとってはそんなものもなかったし、ハードで長らく足止めされてるせいもあってハズレレアの代名詞だよ。自分もダース単位で拾ってる。最近はアドバンスでもしつこく出てくるダイオンとかスカーにその座を奪われつつあるけどw -- 2013-05-19 (日) 05:18:52
  • 最近始めたばっかりでわからないんですが、Raのスキルツリーってどうやって振り分けるのが一番妥当なんですか? -- 2013-05-19 (日) 04:36:54
    • はじめたばかりならまずレンジャースキルのページとコメント欄ぐらい読みましょうね。そのためにWIKIなんだよ? まあWBは必須で多い方がよく、トラップ系と右側の特殊弾は趣味色が強いってことと、このクラスに限らず基礎能力よりダメージを倍率であげるスキルを優先、ぐらいはすぐに分かるだろうと思うけど -- 2013-05-19 (日) 05:38:50
    • 最初に言っておくと、自分のプレイスタイルに合わせたツリーの振り方をすればいい。プレイスタイルなんて他人に聞いても自分の実力に直結するわけじゃないし。ただ、Raのスキルの中で運用されやすい、重点化されがち(だと思う)のは、『ウィークヒットアドバンス』、『ウィークバレット』、『スタンディングスナイプ』の3種類。どれも大幅な火力増強を望めることが理由。 -- 2013-05-19 (日) 05:44:21
    • 左隅まっすぐ。 -- 2013-05-19 (日) 17:31:09
  • 特殊能力の順番ってどうやって決まるんですか!?任意で1.ヴォル2.パワー3.スタブとか順番を指定できるなら方法を教えていただきたいです。 -- 2013-05-19 (日) 10:36:44
    • 特殊能力追加のときに自分で指定できます。 -- 2013-05-19 (日) 11:18:05
  • 最近PSO2を初めてようやく昨日VHにいけるようになりました。それで、緊急DFでもVHに参戦したのですが、アーク戦でHの時と違ってテク職の人はほとんどがゾンディールを使用していました。 このゾンディールは自分も攻撃しつつアームをショックさせて近接職の人がPAを当てやすくするためだと思うんですが(勝手な解釈なので間違ってたらすみません)、これはゾンディールを使用してる人たちは誰かがゾンデなどで起爆するだろうと思ってやってるのでしょうか? それとも自分で起爆するのが普通なんでしょうか? -- 2013-05-18 (土) 18:49:34
    • メインでフォース法撃職をやっています。 まずゾンディを使用する場面で答えます。 ゾンディだけなら与えるダメージが低いので、周りに攻撃をする人がいるか複数のアームを巻き込む場面で使用するのが普通です。 またゾンディを撃ったあとに、自分でゾンデをアームのお尻に撃ちます。 現在はゾンディとゾンデだけでなく、サゾンデを使用する人も多くなってきています。 これについては一発でそれなりに高いダメージを継続して与え続ける利点があります。 -- 2013-05-19 (日) 11:19:46
    • 自分はどちらも素早くできるようにしています。ゾンディを貼ってる人がいなかったら自分で張り起爆させます。誰かがゾンディしていればそこにゾンデを撃ちこんで起爆させたりしています。ただ起爆させない方が良いと思われる場面もあるのでそこは臨機応変に。連続してショックさせてしまうとダメージの出る近接職のPA(デッドリーなど)が当たらないんですよね… -- 2013-05-19 (日) 11:27:04
    • 一応言っておくけどゾンディ自体でゾンディ起爆できるから起爆するのが面倒なんてことは無い。 -- 2013-05-19 (日) 11:33:11
      • 補足:ダメージ発生しているゾンディールでないと誘爆できません。 -- 2013-05-19 (日) 17:25:44
    • 私の場合、アームがショックでダウンした時など動きが止まった時に、効果範囲を弱点に掠める感じで使用してます。これだとゾンディが弱点部位に連続ヒットしつつ他のアームが近くにいればそれにもヒットします。また連続ヒットなので多重ショックの可能性も増えます。ダウン前に使うと動き回って弱点にうまく当たらなかったり、1ヒットだけだったりなので弱点ロックしてゾンデの方が良いかと。起爆はしていなければ自分で、していればゾンディ重ね。 -- 2013-05-19 (日) 13:23:10
    • 60キャップの今ならWB貼る人とOEをかますHU二人の3人で終るんだが、OEの最後が当たらないと時間がかかる。そこで法撃職はこれを支援する立場に回ることが多い。開始直後のアームの動きは向かって左のタゲで言うなら①台パン②右に大きく移動③左隅に大きく移動の3パターンだがgdgdになりやすいのが②③の場合だから、ゾンディールでタゲを拘束するだけでなく周囲をショックさせておくと喜ばれる。あとは拘束維持する人、便乗してサゾンデ撃っとく人、別アームからの台パンでOE中のHUを倒されないよう置きレスタしとく人で十分だろう -- 2013-05-19 (日) 16:13:32
    • ツリーと関係のない話題ですまんが、ショックダウン中にショックさせると位置がずれるので控えた方がいい。具体的には、ダウンを確認したらゾンディールをやめてヒット数が少なく、時間当たりのダメージが高いゾンデに切り替える。 -- 2013-05-19 (日) 17:29:14
    • 自分以外にゾンデ系やっている人がいるのが確認できれば多少期待しますが、基本的には自分で起爆します。ああいった所では自分の能力に自信が無ければ出来ませんけどね、PPとHPがすぐ切れるので -- 2013-05-20 (月) 13:37:13
  • 各シップのペインとドラスレの値段をよければ教えていただきたいです。 -- 2013-05-19 (日) 17:50:27
    • 相場関連の話題は価格誘導なんかもあって荒れやすいからwikiでは聞かない方がいいね。巨大掲示板なら混沌としているから叩かれつつも情報が集まるかもしれない。そっちへ -- 2013-05-19 (日) 18:15:36
      • 了解です -- 2013-05-19 (日) 18:20:36
    • 聞いたところで売れたり変われたりしたら変わるものなんだから、各シップにサブキャラを作るかサブアカを作るかして、自分の目で確かめるのが一番。 -- 2013-05-20 (月) 02:32:11
  • マイショップ3日は、現状FUNスクラッチでしか手に入らないんですよね? -- 2013-05-19 (日) 19:24:44
    • つエクスキューブショップ -- 2013-05-20 (月) 00:15:16
      • エクスキューブ交換ショップにあるのはマイルーム利用3日。 -- 2013-05-20 (月) 05:49:23
    • そうですね。マイショップ利用3日ならマイショップにも出せませんし、現状はFUNスクラッチのみではないでしょうか? -- 2013-05-20 (月) 10:07:41
  • ★10武器のフレンドとの交換方法がわかりません。
    どうすればできますか? -- 2013-05-19 (日) 20:39:36
    • ★10以上のアイテムはもともと売買も交換も不可だったのだが、仕様変更で★10ならマイショップでの売買ができるようになった。しかし直接のトレードはできない。どうしても一度マイショップを経由させる必要がある -- 2013-05-19 (日) 21:32:59
      • ありがとうございます -- 2013-05-19 (日) 23:37:09
    • だから改行はやめr( -- 2013-05-20 (月) 10:08:24
      • いつぞやの雑談は2000行超えても平気だったけど。2000”件”か262144バイトあたりが上限くさい。つまり改行ウザイという発言そのものが寿命を縮めている。 -- 2013-05-20 (月) 19:33:19
      • いやもう今は2000どころか1500行もしないうちに警告が出て、管理人さん曰く「後々面倒だからとっとと新設しろ(意訳)」だそうです。 気にしない、気にしない。 -- 2013-05-21 (火) 09:40:58
  • ★10購入パスのフレンド同士の交換方法ってどうやるんですか? -- 2013-05-19 (日) 23:38:42
    • 交換ショップのリストに載ってる実物かwikiをよく読もう。そもそもパス自体もトレード不可。フレンドに☆10武器を渡すには自分は出品するだけでいいが、フレ側が何か☆10武器を用意してパスに交換(この時にプレミアム期間中であること)→それ持ってアナタのショップで購入、という手順が必要。当然だけどショップに並ぶため相当注意しないと誰か他の人に買われてしまう事もある。しかもその際に「フレに渡すつもりだったので返して下さい」は通らないこともある。売り出す際の価格を相場より遙かに高い設定にして購入してもらい、差額は直接トレードで返す方法が無難だろうけど双方がプレミアムに入ってる事が必須な上信用取引になるので注意を。 -- 2013-05-20 (月) 00:21:37
    • そもそも☆10購入パスはトレード不可なので交換出来ません。 -- 2013-05-20 (月) 00:23:21
  • クエスト評価についてなんですが、これって緊急以外のクエストだと敵を倒した数によって決まるんですよね? ポータブルシリーズだとそのクエスト中の全部のエネミーを倒したらSと決まっていたので分かりやすかったんですがPSO2ではマルチエリアがあるのでどれくらい狩ればいいのかわかりません。 みなさんはどのようにしてS評価になるくらい倒したと判断しているのでしょうか。 -- 2013-05-19 (日) 20:01:01
    • 正直なところ勘。Sランク取れなくてCO失敗することもある。 -- 2013-05-20 (月) 12:19:28
    • 結論から言えば最短Sランクを判断する簡単な方法はない。クエスト毎の目標撃破点と各エネミー毎に獲得できる撃破点が異なるからである。そのため繰り返しやって完全に点数を把握しているクエスト以外ではピッタリSで終らせることはまず不可能である。(点数の詳細は以下の外部wikiリンクで)http://wikiwiki.asia/pso2/index.php?Tips#vb69dac8
      過去ログでは「PBゲージが貯まったらほぼS」という理解方法があったがPBゲージは与ダメ被ダメの総HPに対する割合で貯まるとされており、HPが小さい小物ばかり倒す・自HPが小さい職またはレベルでの被弾またはユニット性能によって蓄積が早くなるため、あくまでもゆるーい目安にするといい。ちなみにクエストリザルトは①通常クエなら総撃破点と戦闘不能帰還回数②ストーリークエでは総被弾ダメージ量③TAではクリア時間の3種類があり、通常クエの場合はエネミーを無視することによって評価が下がることはない -- 2013-05-20 (月) 14:16:34
  • シー(レイニー)のCOをクリアしたく思い、ETでMr.アンブレラに会うためVHクエを巡回してますが中々出会えません。出やすいエネミーレコードをみても0.01%ばかりで差異が計れず困っています。どこか出会い易い地域やクエストはあるのでしょうか?またサブキャラ(HuLv27)でもシークエをこなしたいのですが、VHまでLvをあげなければMrアンブレラには会えないのでしょうか?諸先輩方、お知恵をお貸しください。 -- 2013-05-20 (月) 15:20:47
    • Mr.アンブラはVH限定のEトライアルです。緊急クエストの雨風とともにVHクエストクリア後に高確率で出現するパラレルエリアで比較的簡単に会えますよ。 -- 2013-05-20 (月) 15:24:55
    • 今はイベント中で難易度関係なく出るけど出現率までは上がってないみたいで滅多に出てこない。現実的な案としては期間限定緊急クエスト"雨風とともに"のエリア1、エリア2のMAPの四隅、クリア後に出現するパラレルが狙い目。ただしエリア1とパラレルはシングルパーティーエリアなので出現したとしても一人きりの場合クリアするのは至難の業なのでPTを組んで行くことをおすすめする。 -- 2013-05-20 (月) 18:48:13
    • パラレル未体験ですががんばってみます。ありがとう。 -- 2013-05-21 (火) 00:40:55
      • VH4~5回行ってマップで2回、パラレル一回出ました。そのう遭うと思います。大体そうだろうけど、エリア2ぐるぐるで、さらにラスト数分でボス行くっててptがいいかもです。 -- 2013-05-21 (火) 01:20:13
  • マグに関しての質問です。打撃力支援だげをひたすら上げていたのですが、昨日確認した所まったく上げた覚えのない法撃力支援が1になっていました。誤って技量等が上がらないように忙しい時などには餌を与えないよう細心の注意を払って育成していたのですが餌を与える以外に上がってしまう要因があるのでしょうか? -- 2013-05-20 (月) 17:43:19
    • スターアトマイザーを与えていたor星6グッズで技量を調整していた。それ以外は考えられないですね。連続して餌あげてるとLV1だと結構上がってしまいます。残念ですがあきらめましょう。 -- 2013-05-20 (月) 18:01:58
      • モノメイトと打撃武器で育てていました。レア6の法撃武器1つ与えてもレベルが1上がるには至らないです… -- 2013-05-20 (月) 20:19:31
    • 確か過去にも振ってもいない法撃が1上がってる…というような書込みがあったはず… -- 2013-05-20 (月) 18:35:57
      • 一応同じような内容の書き込みがないかざっと調べてみたのですが、見つけられず…重複申し訳ありません。法撃力が変動する餌を与えていない、誤って1回与えても技量が上がらないように育てていたのですが… -- 2013-05-20 (月) 20:25:37
    • SEGAフォルダの中のlogフォルダにアクションログというファイルがあり、その中にマグにあげたアイテムが記録されてますのでそこで確認してみてはいかがでしょうか。法撃力支援が上がるようなアイテムをあたえていなければ不具合ということになりますし。 -- 2013-05-20 (月) 21:47:38
      • 貴重な情報ありがとうございます。テキスト検索機能でGiveItemToMagの中からマグ育成しだした2013年2月3日から全て遡って調べましたが、法撃の上がるものが1つもありませんでした。アクションログファイルと併せて不具合報告してみます。本当にありがとうございました。 -- 2013-05-21 (火) 03:53:52
  • ガンスラッシュPAのページに前転スリラーというものがあり、練習してるのですがなかなか上手くできません。何かコツ等ありましたら教えていただけないでしょうか? -- 2013-05-20 (月) 19:20:50
    • 投げたい方向と反対を向いて後転したら入れなおす、で段々とシビアにしていくのがいいかと。慣れない内は左右で練習すればいいんじゃないかな -- 2013-05-20 (月) 19:35:06
    • 1:撃ちたいほうに背中を向ける 2:PAを出す 3:射撃の前に撃ちたいほうを向く 最初に体で覚えないといけないのは3。撃ちたいほうへ転がりつつ撃ちたいほうへ振り向ける限界のタイミングを何度もやって覚える。まずはそこから -- 2013-05-20 (月) 21:22:55
    • 回答ありがとうございます。やはり慣れですね。頑張ります。 -- 木主 2013-05-21 (火) 00:51:20
  • 龍祭壇探索VHの「メンバーの経験値制限」ってなんぞ?
    http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=12748 -- 2013-05-20 (月) 19:54:13
    • メンバーの中に敵とのレベルが離れていて経験値が下がっちゃう人がいますよー的なことを言っているのだと思う  -- 2013-05-20 (月) 20:07:01
    • SS見るに、メンバーにLV48以下の人が入ってなかったですか?敵と5以上レベルが離れるとその警告が今回のアプデから出るようになりました。 -- 2013-05-20 (月) 20:34:19
      • なる。ありがとー -- 2013-05-20 (月) 20:45:21
  • 支援Ra/Teを最近やっています。PT組んでる時は色々活躍できているつもりなのですが、ソロでボスと対峙すると弱さが露呈します。具体的にはTAナベリウスⅡのエリア2などです。デマルモ行ったら、倒すのにかなり時間かかりました。WB撃ってスニーク、ガンスラアディション、ランチャーでクラスター、色々やってもなかなか安定して攻撃し続けられません。Raでボス戦ソロはどのように乗り切ればいいでしょうか。ちなみにPAD使用です。 -- 2013-05-21 (火) 01:40:13
    • ちなみにRa/Huでフューリー特化構成も作ってみたのですが、WB装填中にPP不足になることや、致死率が上がること、各種支援ができなくなることなどで、今ひとつ自分にはあわない感じがしました。 -- 木主 2013-05-21 (火) 01:48:22
    • WBをとさかに撃ってグローリーレインかホミ多重ロック接射。殺しきれなかったらコンバートで補給して追撃。もし象の機嫌が悪くて落とされた場合は胴体にWB撃ってホミ多重ロック接射。 -- 2013-05-21 (火) 01:59:31
      • なるほど、ホーミング多重ロックがダメージ出やすいんですね。ロックオンメインでやってたのであまり使ったことがありませんでした。早速練習してみます。 -- 2013-05-21 (火) 02:29:09
    • TAナベリウスⅡデマルモなら段差利用すれば落とされてもまた乗れる。それか、いっそ他に行く。ウォルガーダが苦手な私は東側には極力行かないようにしてデマルモに行く事が多い。 -- 2013-05-21 (火) 02:19:37
      • すぐに落とされちゃうんですよね。段差利用でまた乗れるんですかー。試してみます。グワ以外は正直どれも苦手です…。 -- 2013-05-21 (火) 02:30:27
    • RaTeで火力不足だなぁっと思うのならそのTeの特性を生かしてまず燃やす・・・バーンダメージも意外とあるからね -- 2013-05-21 (火) 02:37:55
      • なるほど、バーンだと1000くらいのDotダメージ出ますね。炎上させてみます。 -- 2013-05-21 (火) 13:51:53
      • 燃やすだけならライフルにバーン2か3付けてワンポや通常撃っとけばいいんだけどね。TA回すならこれとポイズン3付ライフルがあるとはかどるはず。 -- 2013-05-21 (火) 15:20:55
    • Ra/Huの戦い方でよろしければ参考までに。ホーミング強いです参考動画 -- 2013-05-21 (火) 15:55:52
      • おー、ここまで強いんですかー。通常視点でもいけるんですね。ありがとう、練習してみます。 -- 2013-05-21 (火) 17:53:07
  • 武器や防具のコメントに、1050にするとか1050以外お断り、などがあるんですが1050とは何なのでしょうか -- 2013-05-21 (火) 02:36:47
    • 強化値+10属性値50の略です。 -- 2013-05-21 (火) 02:43:59
    • 大抵は強化値+『10』、属性値『50』のことです。他には、ないとは思いますけど1050メセタとかですかね? -- 2013-05-21 (火) 02:43:27
    • 用語集のその他、ゲーム内用語にもあるから合わせて見といてください -- 2013-05-21 (火) 12:50:05
    • これと全く同じ質問、ログが流れる度に毎回(4回くらい?)出てるから質問する前に一度過去ログ見る癖をつけましょう。 -- 2013-05-21 (火) 13:25:30
    • 攻撃力1050位上に強化した廃使用だと思ってた。 -- 2013-05-21 (火) 16:21:44
  • 野良の人が、次の交換ルインだとかキレートだとかプロジオンだとか言ってた。…みんな、次の交換武器の情報とかどこで手に入れてきてるんですか? -- 2013-05-21 (火) 11:19:00
    • キレートはムービーで確認できる -- 2013-05-22 (水) 00:53:04
  • Hu/Fi共にLv50でHuは左右両振り(ヒューリー+オトメ)スキルのものです。先日幸運にもアディションバレットLv14が拾えましたのでラムダジャグリアス(射撃系ソール+シュートⅢ)を手に入れてアディを使用してみましたが…。Hu/Fiはそもそもの射撃力が低いのでアディをすること自体に意味が無い?、というか率直にPSEバースト時には役に立たないのでしょうか?これからチームに入るなどでソロを卒業したいのですが、役に立てるかどうかの目安(期待されるダメージ値とか)がわからず困っていますので諸兄の助言をいただければ幸いです。なお射撃特化のマグは育成時間の都合であきらめていますが、射撃特化の防具一式なら何とか用意できそうです。あと攻撃としては「アディション→通常射撃2回目→通常射撃3回目」のループで間違いないでしょうか? -- 2013-05-21 (火) 18:34:11
    • ラムダジャグリアスはワイヤーなのだが・・・ラムダジャレイドのことか -- 2013-05-21 (火) 18:37:37
      • すみませんでした、ご指摘のとおりラムダジャレイドになります。出先ですのでログインできませんが、ソールは射撃+30のいずれかがついていました。 -- 2013-05-21 (火) 18:50:43
    • 今近接をメインにしてる自分から言わせてもらえばそんな細かく気にする必要はない。確かに射撃職に比べればアディの威力は劣るがガンスラ使うのなんて12人のマルチの時くらい。チームの人と4人でクエストに行くような状況であれば先導してパルチのアサバス使ってる方が強いし。効率重視のガチチームの中に入りたいというのなら話は別だが、そうでないならそこそこの装備であとは死なないように気をつけてればそれでいい -- 2013-05-21 (火) 19:07:27
    • Hu/Fiなら1発1500程度のダメージが出れば御の字じゃないでしょうか。防具まで射撃特化にしてダメージ上げたいのならRa/Huになったほうがいいと思います。PSEバースト時、近接がアディションを求められるのは敵が散らばって湧かないようにする為ですので、ぶっちゃけ戦力としてあまり求められてはいないと思います。出口・定点バーストを考えないのであればHu/Fiが得意とした武器で戦ってください。 -- 2013-05-21 (火) 19:09:06
    • 皆さん早速のさまざまのご回答をありがとうございます。おかげさまでスッキリしました、そうですよね私はHu/Fiが気に入っておりますのでそれで出来る範囲でやっておきます。それでどうこう言われるようなチームかどうかは先によくお聞きして確認してから入るようにいたします。すみません個人的にはジャストガードが大好きなのでソードかワイヤーになってしまうのですが…なんとか中型エネミーをパーティのために率先して倒せるようにまた盾にもなるようにがんばってみます。あと、バースト時に動き回ってばらつかせないようにということ、確かにそうですね心がけます。 -- 2013-05-21 (火) 19:25:16
      • 要するに殴れない状況か、出口バースト以外はそれなりの戦いしてれば何やってても構わない。出口バーストで突っ込んでく位なら大人しくアディ撃っててくれ、って事ですな。 -- 2013-05-22 (水) 12:20:27
  • HuもしくはFiで敵にバーンかポイズンを手軽に出す方法はないですか? -- 2013-05-21 (火) 19:23:17
    • ダブセが攻撃回数が一番多いので比較的状態異常を付与させやすい -- 2013-05-21 (火) 19:28:25
  • 現状でのRaのお勧めのマグはありますか? -- 2013-05-21 (火) 19:51:32
    • 見た目とか気にしなければ普通に育てていればフォルナクスになりますしそのままでいいですよ。 -- 2013-05-21 (火) 20:09:05
    • 射撃特化 技量は元から高いからいらん -- 2013-05-21 (火) 20:10:36
    • そうなのですか、PP回復特化のコルブスというのが昔Raのマグとして候補に挙がってたんですが現在だとあまり強く?ないのでしょうか -- 2013-05-21 (火) 20:21:10
      • PBをケートスプロイに変えられるようになってからは、PPJを取らせたコルプスはほとんど使わなくなったかな。装備要件で技量が少し欲しいときに装備する程度。とりあえず射撃175を目指して作ってみては。 -- 2013-05-21 (火) 20:45:46
      • そうなのですか、射撃特化でつくってみます。
        どうも答えてくださってありがとうございます -- 2013-05-21 (火) 20:58:16
  • プレミアムスペースについて質問なのですが、あれは少しでもゲージが溜まっていた場合無課金者は入れないということなのでしょうか?もしそうならばプレミアムセットを購入しようと考えているのですが・・・ -- 2013-05-22 (水) 00:13:34
    • プレミアムスペースは通常スペースがいっぱいにならないと基本伸びないからねえ 詳しい仕組みは知らないけどプレミアムスペースまでゲージが伸びてたら無課金じゃまず入れないと考えても差し支えない。 -- 2013-05-22 (水) 00:31:16
    • そうですね、プレミアムスペースに少しでもゲージがあれば無課金者は入れません。ブロックのこともありますし、プレミアムは買っておいたほうが色々と楽でいいですよ。 -- 2013-05-22 (水) 00:31:26
    • やっぱりそうでしたか~プレミアム買ってみることにします!皆さんありがとうございました! -- 2013-05-22 (水) 00:34:50
  • Ra/Huでアドバンスに行きたいのですが武器はライフルとランチャー両方いるのでしょうか。強化したランチャーが無いので、エルダーライフル10の射撃+60 1本では駄目ですか -- 2013-05-22 (水) 00:32:10
    • ガンスラがあると雑魚殲滅の楽さで世界が変わりますよ。ライフル一本だとちょっと厳しいでしょうね・・・ -- 2013-05-22 (水) 00:36:14
    • 最低限ガンスラ持ってたら他の人に白い目では見られなにくいと思うよ。それでアディション持ちね -- 2013-05-22 (水) 00:51:17
    • 赤ランチャーでいいので持っていったほうがいいと思います。ライフルでランチャーやガンスラに匹敵するほど雑魚処理できるならライフルだけでも大丈夫ですが普通にプレイする範囲では無理でしょう。 -- 2013-05-22 (水) 01:47:18
    • Raは武器一種類では生きていけません。 -- 2013-05-22 (水) 06:33:56
    • 60カンストのFo/Teでタリスを1度も使った事ないって人に最近会ったが、折角使用可能な武器が色々あるんだから質問する前に一度使ってみましょうね。 -- 2013-05-22 (水) 10:52:55
    • 赤ランチャー、赤ガンスラでいいので持っていきな -- 2013-05-22 (水) 14:43:03
    • Ra/Huしている者です。Raの武器には、それぞれ弱い部分があり、ライフル•••対多、火力が弱い、ランチャー•••一部のPA以外攻撃までが遅い、となっております。もちろん、PSである程度補えますが、流石にライフル一本だと、WBを打ち切った後空気になってしまいます。せめて、ガンスラ持って、スリラー•アディ打てる様にしておきたいですね。公式、wikiで言われる様に、臨機応変な武器変更、立ち回りが出来る様にした方がいいと、思います。 -- 2013-05-22 (水) 15:21:24
    • Raに限らない話だがアドバンスクエストでは小型エネミー1匹辺りPA(もしくはテク)2発、多くても3発で撃破できなければ一人前の火力を発揮しているとは言えないだろうね 現状ライフルにこれをテンポ良く続けていける性能は無いと思う(そもそも道中で小型エネミーの集団に対して積極的に使っていく様な武器カテゴリーではない) -- 2013-05-22 (水) 22:23:22
  • アムドゥスキアのTAのB2にある石柱が練習してもうまく登れない。何かコツとかないですか?苦手だからいつもPTメンに任せちゃってるんだけど悪い気がして。 -- 2013-05-22 (水) 00:58:55
    • 武器を収納した状態のランニングで一気に飛び切る。途中で止まらないのがポイントかな。 -- 2013-05-22 (水) 01:12:01
    • 一段ごと立ち止まる場合移動慣性が消えるんで、ただジャンプしたんじゃ難しいからステップ回避の武器を持って垂直ジャンプ→ステップとやるとわたりやすい -- 2013-05-22 (水) 02:09:30
    • 上でも言われて様に立ち止まらずリズム良く行けば問題無いかと。私も始めた頃は苦手で何度も落ちてましたがソロで練習したり、苦手だから任せるよりも自分から率先して行う事で克服できました。今は余裕ですね(まぁたまに落ちますが・・) -- 2013-05-22 (水) 10:57:59
    • みなさんありがとうございます。教えて頂いた方法を試してみて沢山練習してみます。 -- 2013-05-22 (水) 13:14:32
    • キーボードだと一旦止まると加速がががが -- 2013-05-22 (水) 14:43:36
    • TPS視点でロビーでもどこでも綱渡りも可能なくらい練習しておけば大丈夫。こつ?練習あるのみじゃないかな・・・ -- 2013-05-22 (水) 18:56:14
    • 今なら森林のチームルームでも練習っぽい事は可能… まぁソロでアム走破いってやればいいけど。 -- 2013-05-22 (水) 22:40:33
  • Teでツクヨミ、レミル、マジカルを中心に使っているのですが、レミルの外見だけを武器迷彩で変えることは可能ですか? -- 2013-05-22 (水) 01:02:15
    • 武器迷彩はセットしちゃうとその種類の全部の見た目が変わるのでレミルのみとかは無理です。 -- 2013-05-22 (水) 01:04:06
      • なるほど、ありです (^^) -- 2013-05-22 (水) 01:13:52
  • トライアル名を発言するには どうしたらいいのでしょう? -- 2013-05-22 (水) 02:15:48
    • ←のシステムからチャット・オートワードのページを参照してください。 -- 2013-05-22 (水) 02:30:12
  • マグの技量アップはpa威力増大に寄与しますか? -- 2013-05-22 (水) 07:31:34
    • しなくはないがマグで上げる価値は無い -- 2013-05-22 (水) 08:14:31
  • 技量50にする意味はないですかね?今41なんですが。。。 -- 2013-05-22 (水) 08:56:18
    • そんなにいらんだろ・・・エンペルでも装備するつもりなのか -- 2013-05-22 (水) 10:24:33
      • ダメの振れ幅を抑えるという意味では上げて損はない -- 2013-05-22 (水) 11:02:17
    • まず50にして何をどうしたいのでしょうか? もし装備したい武器があるなら計算してみては? -- 2013-05-22 (水) 11:03:58
    • 技量は要求が低いのにマグの上昇量は同じだから、サブ職のレべリングをする時に低レベルでも強い武器を持てるな -- 2013-05-22 (水) 11:21:15
    • 意味はあるが、自分のマグで技量上げるかといわれれば30以上にはしない程度の意味しかない。 -- 2013-05-22 (水) 17:42:52
    • 失敗したくないなら技量以前に何が必要なのか考えれば判ると思うんだよなあ・・・ 将来的に装備したい武器は?それに必要な装備条件は? それを犠牲にしてまで技量を上げたいかって話ですよ -- 2013-05-22 (水) 22:26:17
  • 最近ハンターが育って来たのですが、パルチはラムライ1050潜在3とオルド1050のどちらがオススメですか?今はHuRaでサブ育成中なのでマグも射撃です -- 2013-05-22 (水) 16:00:42
    • 見た目の好きな方を選びたまえ -- 2013-05-22 (水) 18:54:25
    • 打撃150差、潜在の性能は与ダメ5%。つまり打撃150マグを外してみて、与ダメが5%以上落ちたらオルドが上かな。 -- 2013-05-22 (水) 22:22:43
  • クエスト開始から誰もダメージを受けていない状況において、PBゲージの貯まりが早い人ほど与ダメージが高くエネミー殲滅数が多い、という解釈で合っているでしょうか? -- 2013-05-22 (水) 16:26:33
    • そういうのもあるけど、ドリンク効果でPBゲージ上昇率アップってのがあるからそれも関係してくる。 -- 2013-05-22 (水) 16:40:45
    • あとマグの種類によってゲージの溜まる速度が違う ケートスプロイが一番早くてすぐに溜まる -- 2013-05-22 (水) 19:15:22
      • これ本当ですか?フォトンブラスト/幻獣のページには"プレイヤーかエネミーに与えられたダメージ割合によってゲージは増加する"としか書かれていないのですが。 -- 2013-05-22 (水) 21:03:53
      • マグの種類ではなくフォトンブラストの種類です。私自身は検証していませんが、そういう報告は複数出ています。合理性が無いのでバグの可能性は一応あるかな。 -- 2013-05-22 (水) 22:15:24
      • 一応根拠として旧作では一回の与/被ダメージあたりのゲージ増加量は最大HPに対する与/被ダメージ量に比例する仕様だったということがある。また総じて与/被ダメージ一発が大きいFoのほうが貯まりやすいという経験則も根拠に上がるがこれはFo用のマグが基本ケートスプロイだったためよりそのイメージが強いという経緯もあると思われる -- 2013-05-23 (木) 05:21:14
  • 下ネタ等を場所も考えず発言しまくる人にちょっと注意したら 逆ギレされてBLされました これは私が悪いんでしょうか -- 2013-05-22 (水) 17:10:25
    • 「公序良俗に反する行為や、それに該当する名前、プロフィールの使用、チャット、メールでの発言」は禁則事項として定められておりアカウント停止を含めた処罰になっております。下ネタ発言ももちろんこれに該当しますので相手側に問題があると思われます。対応としてはスクリーンショットでチャットログを撮影し運営へ悪質プレイヤーとして報告するのがよろしいかと。 -- 2013-05-22 (水) 17:17:16
    • BLされるとその人の発言・PTなどが見えなくなるんだよね?なら向こうから自分のログを全てステルスにしてくれたと思えばそれでいいんじゃないかな?もうロビでそいつが何言ってても気にする必要がなくなったわけなのだし -- 2013-05-22 (水) 18:53:28
    • あなたはまったく悪くありません。ので、あなたと同じ被害に合われる方がこれ以上増えないためにも悪質プレイヤーの通報を。 -- 2013-05-22 (水) 18:57:48
    • リアルにしろゲームにしろ馬鹿にはかかわらないほうがいい。自分のやってることが良いか悪いか判断できないのが馬鹿なんだから、教師や教えられる程の立場以外は注意するだけ無駄というのが結論 -- 2013-05-22 (水) 20:55:03
    • 注意する前に黙ってスクリーンショットを取って、聞き入れられなかった場合は通報し、運営の裁定を待ちましょう。ブラックリストは向こうから入れてもこちらから入れても大差はありません。 -- 2013-05-22 (水) 22:13:10
    • そんな連中みんな黙ってBLしてるから、正義感前面に出して刺されるだけ損だよ。 -- 2013-05-23 (木) 20:27:25
  • ディスクドロップ情報にも質問させてもらいましたが、【炎・氷・雷テクニックはフォースでのみ、風・光・闇テクニックはテクターでのみエネミードロップする。】の情報のようにクラスによってドロップアイテムが違うものでしょうか?テクター(火山AD)で「ラ・フォイエLv.13」を拾ったような気がしたもので。御存じの方がいればwiki編集をしておきますので教えて下さい。 -- 2013-05-22 (水) 18:35:30
    • 私も場所までは把握してませんが、Teで「ギ・フォイエLV.9」を拾った気がするんです。どうせ売っちゃうのでバンバン売っていましたが、確実にフォイエ系統のディスクは入っていたように思うんです。因みにGuでもテクニックディスクを普通に拾ってたんですけども…。 -- 2013-05-22 (水) 18:53:33
      • ですよね…。今日、テクターでもう少し検証してみます。回答ありがとうございます。 -- 2013-05-22 (水) 19:08:05
    • そのディスクは敵が目の前で落とした?緑コンテナからは全クラスのディスクが出るから、気付いたら拾ってた系なら何もおかしくないが。 -- 2013-05-22 (水) 20:44:43
      • そうなんですか!最初に返答した者ですが知らなかったです!教えていただき有難うございます!! -- 2013-05-23 (木) 00:16:15
    • 恐らくコンテナ産です。 -- 2013-05-22 (水) 22:38:58
    • 今、横線が入ってるけど結局どうなん?これって、テクニックだけに言えること? -- 2013-05-23 (木) 00:29:21
  • 近接メインなのですが、緊急マルチで結晶からの出入り口バースト用にガンスラを用意するにあたって・・・、ちゃんと性能、強化・能力済みを用意するべきでしょうか?今来てる白い傘とかじゃ・・・ダメですかね。普段はスイッチ用の見た目重視でしか用意してないのですが・・・。※ぼっちなので緊急で遭遇した場合という限定的使用。 -- 2013-05-22 (水) 19:21:09
    • ラムダジャレイド潜在3+10作っとけ 能力はソール3でいいぞ -- 2013-05-22 (水) 19:35:51
    • Lv50超えててマグに技量を振ってあるならルージュコフィン作ったほうが安上がり。元々ミューテ3が付いてるからどうしてもこだわりたいってわけじゃないんだったらそれで十分だと思う -- 2013-05-22 (水) 20:04:05
      • 返答有り難う御座います。少し調べてみた感じルージュの方が潜在的に安く済む感じですかね、後々キューブにもなるのかな。技量がレベル2つ分くらい足りませんがアディション?とか言うのも持ってないのでのんびり作っていきます。有り難う御座いました。 -- 2013-05-22 (水) 20:48:20
    • 普段ぼっちでアドバンスも遺跡の結晶やらもやったとこないってならいきなり出口!とか言われても困るわな。ソロでも楽になるし上で言われてるどちらかは常に持っておいたほうがいいですよ。アディションは11以上から格段に強くなるから自分で取りに行くしかないかな -- 2013-05-22 (水) 20:52:48
    • 緊急マルチ結晶で出口バーストなんて相当統率取れてないと無理でしょう そしてそれが可能なぐらいに「わかってる人々」が揃っていればあなた一人の装備なんて問題にならないとは思いますけどね ただし将来的にそれなりのガンスラは持っていて損はしないでしょうな -- 2013-05-22 (水) 22:30:33
      • 装備じゃなくて前に出るなってことを言われそうだけど違うん? -- 2013-05-23 (木) 00:13:21
      • 出口バーストは知っていても定点バーストを知らない人は意外と多い。出口が遠くてもマップ端で定点バーストができればそれなりに稼ぐことが可能だからそちらも合わせて調べると吉ね -- 2013-05-23 (木) 02:13:37
  • 最近シンボルアートに興味を持ち、配布されているものをダウンロードしたのですが、ファイルを開こうとすると、「ファイルを開くプログラムの選択」という画面になります。どのプログラムを使えばファイルが開けるのでしょうか?OSはwindows 7です。ご解答よろしくおねがいします>< -- 2013-05-23 (木) 02:06:00
    • そのファイルはPSO2内でインポートする際に使うファイルで単体だけで開くことはできません。インポートのやり方等は「PSO2シンボルアートWiki」で検索してどうぞ。 -- 2013-05-23 (木) 02:25:58
    • あれは画像ファイルじゃなくて、おそらく独自形式で暗号化・圧縮されたテキストファイル(パーツの色や配置などのリスト)。あとは上の人の解説どおりでPSO2クライアントじゃないと開けません。 -- 2013-05-23 (木) 03:41:44
  • トレードをする際、メセタも付けることができますが、上限はどの程度なのでしょうか? -- 2013-05-23 (木) 04:20:52
  • fi+huでアンブラステッキ装備出来ますか?マグのステ無しで -- 2013-05-23 (木) 05:01:00
    • ニューマン限定でできる -- 2013-05-23 (木) 05:15:32
      • そうですか。。ヒューマンでした(´Д` )ありがとうございました。 -- 2013-05-23 (木) 05:20:57
    • 素朴な疑問なんだけど、結局テク使えないしFi+Huでアンブラ装備する意味って回避がミラージュエスケープになることくらいしか無いんだけどロッドオーダー消化でもするの? -- 2013-05-23 (木) 16:47:06
      • テンプテーション目的じゃないかぬ -- 2013-05-23 (木) 16:56:26
  • 銀行って預ける意味ある? あとサゾンデノンチャはDPS高いだけで燃費低いって認識であってますかね -- 2013-05-23 (木) 07:59:22
    • 銀行に預けるが倉庫に預けるってことだと解釈して・・・預けることで間違えて高額商品や桁間違いによる買い物の防止、強化系で必要以上に使わないように抑制できる。後サブキャラにメセタを渡すことができる。 -- 2013-05-23 (木) 10:13:17
      • サブキャラいないから気づかなかった… ありがとうございます -- 木主 2013-05-23 (木) 10:39:55
  • 自キャラのボイスは自パーティーのメンツに聞こえて、マルチエリアの他パーティーのキャラさんには聞こえてないてことであってますか? -- 2013-05-23 (木) 11:16:57
    • 近くにいればパーティーだろうがマルチプレイヤーだろうが聞こえると思うんだが。 -- 2013-05-23 (木) 11:40:56
      • 聞こえない。キャラボイスは真横に居てもPTメンバーのキャラボイスとEトラなどで出てくるNPCの声しか再生されない。だからソロマルチはそこに何人いてもとても静か -- 2013-05-23 (木) 16:43:34
    • あ!そうなんですか。じゃ基本キャラボイスなしにしてる人が多いんですかね、あんまり聞いたことなくて…回答ありがとうございました。 -- 2013-05-23 (木) 11:49:08
      • ボイスなしな人なんて滅多にいないと思うが・・・密着してるくらい近くじゃないと気付かないし聞こえない 普通の戦闘中では他人のボイスなんか殆ど聞こえないぞ -- 2013-05-23 (木) 11:53:33
      • 下の6番をよく読みましょう。で、私の体感だと、PTメンバーの声は聞こえやすい気がします。マルチはほぼぐるぐるが死滅してたりしてて最近はあまりわかりません。 -- 2013-05-23 (木) 12:07:28
      • あくまで私の経験に基づく話だけど、キャラクターのボイスは同PT内のメンバーにしか聞こえない。ただし、Eトラで出現するNPCのボイスはPT問わずその場にいるプレイヤー全員に聞こえる。DF前とか、別PTの人が武器ぶんぶん振ってても掛け声は聞こえないし。身内ならそのキャラがどんなボイス使ってるかある程度把握してるから確認しやすい。 -- 2013-05-23 (木) 12:18:44
  • 相場についての質問です。メーレンネンカ光30+10潜在Lv3でスキルにクォパワⅢアビⅢパニⅢならいくらくらいですか?最初クリスカリバー買うのに貯めてたメセタ使って作ったのですが、やはりクリスが諦めきれなくて資金に変えようと思うのですが…よろしくお願いします。 -- 2013-05-23 (木) 17:13:30
    • 相場に関する話題は荒れる原因になるのでやるのであれば某掲示板でどうぞ。・・・てかこんなやり取りつい最近も見たことあるぞ。 -- 2013-05-23 (木) 17:34:15
    • ↑の方の仰るとおりに加えて ・鯖によって価格は大きく異なる ・出品数のそこまで多くないレアは価格の変動が非常に激しい ・情報の裏が取れない(つまり悪意ある第三者が貴方を騙し場合によっては安く買い叩く事も可能) 以上の理由で相場に関する質問は無意味かつ掲示板の荒廃を招くので自重するのが慣習です -- 2013-05-23 (木) 18:16:55
  • ラーヴァシーカー+10属性50
    フローティングエッジス+10属性25
    同じ状況ならどちらが優れているかを教えて頂けませんでしょうか(T_T) -- 島人? 2013-05-23 (木) 19:25:21
    • ラーヴァシーカーの方が強いです フローティングが潜在3でなおかつダークスケルツォをメインに使うのであればそっちのが強くなると思います -- 2013-05-23 (木) 19:30:25
      • 本当に感謝します!!!!
        お忙しいところありがとうございます!!! -- 島人? 2013-05-23 (木) 19:32:57
  • レア度10の武器をマイショップで買う場合、プレミアムセット利用券だけでなく、レア度10武器を一つ用意しなければならないのでしょうか? -- 2013-05-23 (木) 19:26:05
    • ①プレミアムになる ②★10武器を用意する ③リサイクルショップで★10武器と★10武器取引券を交換する ④取引券を手持ちに入れた状態でマイショップから券とメセタを支払って購入する -- 2013-05-23 (木) 19:32:03
      • なるほど。やはりレア度10武器が必要なのですね・・・とてもわかりやすかったです、ありがとうございました。。。 -- 2013-05-23 (木) 19:35:06
      • ちなみに後半のマターボードに★10武器が2つあるんでそれを狙いに行くのが手っ取り早いですよ -- 2013-05-23 (木) 19:51:42
      • そうなんですか知らなかったです。あ、あと、上の回答についてなんですが、レア度10武器を二つ以上買うときには、パスを2枚以上用意しなければならないということですか? -- 2013-05-23 (木) 20:07:48
      • そらそうよ -- 2013-05-23 (木) 20:08:59
      • なるほど、わかりました。回答ありがとうございました。。。 -- 2013-05-23 (木) 20:14:49


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