Comments/壊世調査:アムドゥスキア のバックアップ差分(No.10)
[[壊世調査:アムドゥスキア]] -メニューバーのリンク消された?実装前でも表示しておいてほしいんだが。 -- &new{2016-09-21 (水) 20:25:51}; --アップデートのページからリンクを張りました。 -- &new{2016-09-22 (木) 19:40:49}; -テレポーターか。途中参加できないからアンガ堀は無理ぃ!とかになるのかな?超個人的にはクエストクリアとかなくずっとマップ回って精神削りながらやりたいけどEトラやボスはこの方が安定するんだろうね -- &new{2016-09-20 (火) 16:31:01}; --この方式だと過疎ったときソロで始めると最後までソロ確定になっちゃうからなぁ~ -- &new{2016-09-20 (火) 21:03:16}; ---土日の予告があんまり無くてカジノブーストで濁してる15時~17時あたり限定でレアドロ500%くらいの破格のボーナスつければ一時的に・・・・無いな -- &new{2016-09-20 (火) 22:15:17}; ---現在のリリチのように、誰かがやってたら野良ptで混ざりに行くってできないのが少し残念だな -- &new{2016-09-20 (火) 22:27:21}; ---アルティメット過疎が言われてて、この方式は微妙に感じますね。数名で回してるような野良PTに混ざりに行くのも楽しいのにな~と言うのが出来なくなる。 -- &new{2016-09-21 (水) 00:10:10}; ---理由はわかるんだけどなんでアルチをテレポーターにしたんだよ…部屋あるから混ざろうっていうのが出来ないじゃねーか -- [[s]] &new{2016-09-21 (水) 00:23:16}; ---今回は12ユニットっていう目玉があるからしばらくは大丈夫じゃないかなあ。 そもそもアルチが過疎った最初の原因が12人で普通に回るよりアンガ堀のほうが効率いいっていうのが元だし -- &new{2016-09-21 (水) 00:50:24}; ---まあ、いく価値がなくならないかぎりやる人は一定数いるだろ。過疎ってるシップはしらないが -- &new{2016-09-21 (水) 01:12:12}; ---しかも、なんか過疎るの早そう…。 -- &new{2016-10-19 (水) 17:46:54}; --テレポーター式が好評だったのか知らないがアルティメットみたいなクエストでもテレポーター採用するのは失敗だな、今のアルティメットみたいに将来的に過疎化したらどうするんだ…。 -- &new{2016-09-21 (水) 14:17:14}; ---過疎っても鯖に数人いれば遊べるのがアルチのよいところだったのだけどね。ライドよろしく常設12人同時スタートはうまくいかないとは思うけれど。 -- &new{2016-09-21 (水) 14:30:36}; ---アルチの人がいるところに降りられる方式すごい良かったのに残念 -- &new{2016-09-21 (水) 14:42:21}; ---人が集まってる所に降りられる形式は本当にいいシステムなのにね。変えなくていい所変えるの好きだな本当。 -- &new{2016-09-21 (水) 16:48:41}; ---人が入ってるとこに途中参加したはいいが自分一人残って終わるまでずっと一人ってこともあるけどな -- &new{2016-09-22 (木) 20:23:20}; ---同じアルチなのにテレポーターだったり途中参加だったり・・・なんで同一のコンテンツをチグハグな形にしたがるんだろ・・・すげえモヤモヤする -- &new{2016-09-22 (木) 23:04:58}; ---そんなこと言ったらナベチとリリチが修正されるだけだろ。もうテレポーター式でやるしかないんだから。 -- &new{2016-09-23 (金) 02:48:18}; ---そうそれ、結局テレポーターも人いがいるところに方式もどちらにせよ欠点というか互いにそういうところあるからなぁ。個人的にはテレぽの方が好きだけどね。 -- &new{2016-09-23 (金) 03:04:00}; ---最近の季節緊急みたいに「特定ポイントごとにイベント発生を制御する」ってのがやりやすいからだろうね -- &new{2016-09-24 (土) 11:47:18}; --固定マップらしいけど、いざないみたいなEトラクリアごとに解除される壁設置されてるのかな?無かったら12ユニやドロ限の13武器落とすであろう最奥のボスまで雑魚沸き無視して先行する人出てきてまた荒れそう -- &new{2016-09-23 (金) 04:11:10}; ---他のアルチみたくまるぐる形式なんじゃね -- &new{2016-09-23 (金) 04:11:57}; ---最近のマルグル緊急と同じEトラのみポイント上昇マルグル式とか -- &new{2016-09-23 (金) 12:00:37}; ---動画だと龍祭壇にある障壁みたいなのがあった気がする。それが壁になるかどうかは分からないが -- &new{2016-09-23 (金) 12:54:19}; ---たぶん障壁の区画ごとに湧いた敵全部を倒さないと進めない仕様になるとは思うけど -- &new{2016-09-24 (土) 07:32:33}; ---苦労してボス倒したあとにメセタ4個出るだけでしょそれ… -- &new{2016-09-24 (土) 09:17:05}; --せめてコレクトファイル終わったら素潜りクエに戻すとかして欲しいなー。何が沸いてくるかわからないわくわく感とか、やること無いときにフレパ連れ回してる部屋見つけて「ちょっとお邪魔しまーす♪」とか、1人残されてアンガ沸いてゾンビ化してるときに「 2/12」になるだけでものすごい助かるあの感じとか、・・もう古い感覚なんでしょうかね -- &new{2016-10-19 (水) 13:17:11}; ---とりあえずボスとタイマンで戦えれば良いや。前にアルチ夫婦にリンチされたから複数ボスは勘弁してください… -- &new{2016-10-19 (水) 14:30:44}; ---石堀からコレクトゲーになったみたいに、最近始めた人には苦行なんじゃないかな?自分も前の仕様の方が楽しかったけど、こんな新体験は要らないなー -- &new{2016-10-19 (水) 14:48:23}; ---チェックミスった…子木さんの言うことはよく分かる。なまじ人が少ないだけに滅茶苦茶必死になって戦うから、数で押す緊急では味わえない楽しさがあるのよね。たまたま(これが重要)発生する少人数アルチはプレイヤー間の繋がりを再確認できる良い機会だと思ってる。 枝1 -- &new{2016-10-19 (水) 15:10:14}; ---出入り自由の少人数アルチは純粋にゲームとして楽しかったのだけれどね。流行ではないだろうから仕方がないのか。 -- &new{2016-10-19 (水) 15:40:31}; --アルチもテレポータースタートで新体験ですな! -- &new{2016-10-19 (水) 14:45:45}; --おすすめレベクエのしろコタンでやればわかるが途中参加はPTに乱入して途中のPt稼ぎをスキップできる。コレクトファイルとかフィニッシャーのボスに旨味が詰まったクエをする場合、上記の仕様は他人を踏みまくってウマウマできて相性が悪い。Ptポイントが共有になった時点で途中参加のクエストは実装しない方針だろう、テレポオンリーになると思うよ -- &new{2016-10-19 (水) 15:36:34}; -そういや常設クエでキューブ赤字がどうだの言ってるのたまにいるけどアルチでも同じ事言うんだろうなぁ -- &new{2016-09-23 (金) 15:17:58}; --アルチは運が良ければトントンって感じだったような まあそれでもゲロマズとか騒ぐ輩は湧くだろうけど -- &new{2016-09-24 (土) 09:34:14}; ---だいたい30分で☆10,11が計3個くらいなイメージでした。レアブの時間が1.5倍になるくらいの感覚で回せばいいよね -- &new{2016-09-24 (土) 09:37:05}; --キューブなんざ普通にやってりゃ腐る程余るわ -- &new{2016-10-17 (月) 21:05:37}; --旧13がキューブ喰いだったからね。新はいらないと言っていいし、キューブはOP付けでいるかんじだよね -- &new{2016-10-19 (水) 06:17:12}; ---今は使わなくなったキューブをメセタに換える時代だよ?どのみち浪費なんてできない -- &new{2016-10-19 (水) 13:43:11}; -雷弱点ということでFo排斥の動きが起きそう -- &new{2016-09-24 (土) 06:45:31}; --なんで? -- &new{2016-09-24 (土) 09:25:13}; --雷弱点だと例によってショックダウンありそうだし普通にFoは歓迎だわ どうせ近接射撃は武器にショックなんて付けねえし -- &new{2016-09-24 (土) 09:32:28}; ---ジラソーレ「ガタッ」 -- &new{2016-09-24 (土) 11:29:43}; --雑魚が多いクエでFo排斥とかありえねぇと思うけど。ちゃんと雷ツリーで来るかだなぁ。俺はツリー余ってたから雷にしてノクスNTにアルバス付けて用意したけどね。どうせ近接でペチペチ殴るより複合テクで薙ぎ払ったほうが早い。 -- &new{2016-09-24 (土) 12:24:08}; ---どうせテクでペチペチするよりまとめてぶん殴ったほうが早いって言ってるのと同レベルだぞ -- &new{2016-09-24 (土) 13:05:52}; -メインサブにLv制限が付くけど、これ多分適正クラス構成とかアウトオブ眼中な気がする、運営はサブクラスはご自由にっていうスタンスなんだろうけどね、自分もクラス構成に見合った仕事をしてくれればそれでいい。 -- &new{2016-09-24 (土) 10:53:07}; --なにが「適正」かなんて各自が判断することよ。プレイの幅を狭めるようなことは運営サイドからはしないだろうし、してほしくもない。そういうのも一種の縛りプレイなんだから。 -- &new{2016-09-24 (土) 11:08:00}; --このレベル制限のせいでBrBoとかFoHuが来たらって考えると今からこわい -- &new{2016-09-24 (土) 12:05:29}; ---なぁに、制限がなければ75/55とかのが来るだけさ -- &new{2016-09-24 (土) 12:39:10}; ---レベル低いってスキル取れてないってことだしな…。組み合わせが普通でもスキル取れてないなら75/75の謎構成のほうが強いし -- &new{2016-09-24 (土) 12:44:52}; ---さすがに7575のHuFoより7555のHuFiのが強いぞ。まあどっちもお断りだけどな -- &new{2016-09-26 (月) 18:20:16}; --そもそもこの職とこの職の組み合わせで、かつ75の組み合わせじゃないと受注できませんっていうそこまでの指定できないんじゃねーの -- &new{2016-09-24 (土) 13:19:39}; ---たまにこの組み合わせは無いだろーと思ってたのを当たり前のように使いこなす人居るからな・・・ -- &new{2016-09-25 (日) 19:31:17}; ---使いこなせてれば、そのヒトに合った楽しみたい組み合わせでもどんな組み合わせでも全く文句無いしね。 -- &new{2016-09-26 (月) 18:16:07}; ---変な組み合わせってただの縛りオナニープレイか無知晒してるだけだけどね -- &new{2016-09-26 (月) 18:20:54}; --最初から厳しい制限付けれないだろ。次は全クラスカンストだな。 -- &new{2016-09-26 (月) 09:34:18}; ---すいませんサモナー以外のクラスキューブ各200くらいあるけどサモナーまだレベル15なんで勘弁してください・・ -- [[s]] &new{2016-09-26 (月) 10:14:34}; ---そんだけ有り余る経験値をサモナーにつぎ込めばすぐだよ -- &new{2016-09-26 (月) 19:11:38}; --メインとサブの組み合わせでどれが強いかなんて一概には言えないよ。たとえ大多数の人が想像していない組み合わせでも、もしかしたら凄い火力を出せる人がいるかもしれない。単にみんなが気がついていないだけでね。どれが強いかを明確に証明できる方法が無い限り制限なんて不可能だ -- &new{2016-10-19 (水) 18:29:58}; -最近モチベーション無いまま緊急もせずクロトや高額デイリーだけして終わってるから これには期待してる -- &new{2016-09-26 (月) 16:56:55}; -12ユニットが交換なのかドロップなのか分からずでカリギューラとかの輝石が使えない・・・ -- &new{2016-09-26 (月) 19:01:32}; --攻略のとこに、ボスから12ユニットって書いてあるんですけど? -- &new{2016-09-26 (月) 19:09:14}; --実相後に交換による補償措置があったとしても新しい極晶じゃないかね -- &new{2016-09-26 (月) 19:18:29}; ---残念ながら結晶はない 結晶集めがー騒いだから大和以降はコレクトになったんだし -- &new{2016-09-26 (月) 21:37:30}; --石はもう処分方法すら実装されてんだから使うことはないよ。今更必要とか言われたらガチで大クレーム物だよ。 -- &new{2016-09-27 (火) 18:47:02}; --仮に石システム使うとして他所のものを要求するとしても、心配するほど数は要求しないだろう 貴重な石の大体はバッヂで交換も出来るし -- &new{2016-10-02 (日) 11:59:29}; -エキスパート専用ブロックが先に実装か。音沙汰無いからどうなるかと思ったが、これとLVで2重のフィルターになるかな -- &new{2016-10-05 (水) 15:13:19}; -クエストタイプはいざない形式+αって感じだったね。4つのステージをクリアして最深部(一番広いマップ)に行き、そこでアンガとグリュゾラス・ドラゴorドラゴ・デッドリオンと戦闘か。アンガが先か龍族が先かはランダムっぽいね。 -- &new{2016-10-07 (金) 19:40:46}; -新しく弓を装備してるのがいるな、何となく攻撃パターンは予想できるけど楽しみだ。 -- &new{2016-10-07 (金) 20:00:19}; -金ぴか……ドラゴン……クアハクァハ……うっ、頭が -- &new{2016-10-09 (日) 08:54:26}; -果たしてこれは遥か未来のアムドゥスキアなのか、星が一つの塊だった過去のアムドゥスキアなのか。あるいは全く未知の別世界なのか -- &new{2016-09-20 (火) 02:21:04}; --古代文明(つまり過去)みたいな雰囲気。登場する3体の龍がカミツ様の側近であったが、突然起こった惑星アムドゥスキアの分裂(浮遊・火山)により現在の部族に分かれた、とか。 -- &new{2016-09-20 (火) 15:29:47}; --カッシーナがいた時代じゃない? -- &new{2016-09-20 (火) 16:19:20}; --覚えている人が居るかどうかわからないけど、Ep1の時点で龍族には悪いことをした魂が行く火山洞窟より更に深い“地獄”があるという言い伝えがあったな。あとアムドが今の姿になったのは昔巨大隕石が衝突して地殻が惑星から剥離したからだとか -- &new{2016-09-20 (火) 20:16:38}; ---隕石が落ちなかった世界線のアムドゥスキア とかね -- &new{2016-09-21 (水) 14:40:09}; ---じゃあ俺がペロらない世界線のアムドゥスキアもありえるのか -- &new{2016-10-17 (月) 15:56:14}; -高難易度を期待してるが敵攻撃力は大して上がってなくてHPだけ爆上げとかになってなきゃいいんだが・・・。 -- &new{2016-10-19 (水) 14:41:31}; --200~300の多段攻撃が多そう -- &new{2016-10-19 (水) 14:48:23}; --両方が爆上げだったりして・・・ -- &new{2016-10-19 (水) 14:53:48}; --高難易度(状態異常地獄) -- &new{2016-10-19 (水) 15:32:19}; --ヴォルドラ・クォーツ・エクス・ついでにハドレット。竜の外見で攻撃力が並以下のボスドラゴンはかつていただろうか…… -- &new{2016-10-19 (水) 15:44:51}; ---そういやエクス高難度は見切りは付けやすいけど攻撃頻度は元からアルチ並だな…あれがさらに早くなって一撃1000オーバーの攻撃とかになるって考えると胸熱 -- &new{2016-10-19 (水) 16:03:33}; ---ヴォルドラは飛翔からの爆撃、クォーツはシャワー、エクスはエクスカリバー、クロームはタケノコにょっきっきなんてMAP兵器スキルも持ってるからほんと楽しみだ。ムーン一回1万メセタな?(乙女マッシブHuで後方から眺めるWB奴隷感 -- &new{2016-10-19 (水) 16:09:02}; ---クォーツのシャワーとかSHでも気抜くと死ぬからな… さらにマイザーの形態変化のミサイルとかも結構即死急だしそれがドラゴン(ボクス)になって出て来たらもう -- &new{2016-10-19 (水) 16:18:40}; --HP低いけど広範囲にダメージカットのジャミング効果出すエネミーとかいないかな。 -- &new{2016-10-19 (水) 16:15:22}; ---アムドゥよりもリリーパに似合いそうなエネミーっすな(リリアルチにはいなかったけど)竜だと特殊な水晶体についててフォトン(PP)を徐々に奪ってくるタイプの方が似合うかも。雑魚にも多少役割持たせてあげてほしいよねぇ -- &new{2016-10-19 (水) 16:20:52}; -後数時間もすれば、「アンガの耐性無視する奴なんなん?」という懐かしい空気が戻ってくる -- &new{2016-10-19 (水) 16:54:59}; -とりあえず1週してきた。クリア評価は時間のみみたいだけど9:38で1842/2000PのAランク -- &new{2016-10-19 (水) 17:17:42}; --10分台でAだったから10分きれば…と思ったがもっと上なのか… -- &new{2016-10-19 (水) 17:26:37}; ---7:40でもAでした -- &new{2016-10-19 (水) 17:28:30}; -金の奴倒してsってなるんだろうけど出現パターンわかんねぇ -- &new{2016-10-19 (水) 17:32:11}; -いくら初日といえさぁ・・・レアボスぽいの出たら羽まず狙うだろなんで頭にWB張りなおすんだよ -- &new{2016-10-19 (水) 17:41:05}; -金倒してもSにならなかった。純粋に速度か? -- &new{2016-10-19 (水) 17:44:37}; --速度は関係ないと思うんだが。ちなみに最後のエリアの龍磁晶全部破壊してもAだった -- &new{2016-10-19 (水) 17:51:53}; --クリアタイムだな。10:38で1730ptくらいのAだった。 -- &new{2016-10-19 (水) 17:53:36}; --7:56で1944のA、6:55で2000のS。7分以内でSと思われる -- &new{2016-10-19 (水) 17:56:21}; --7:01で1999pt。1秒ごとに1ptずつ減少っぽい -- &new{2016-10-19 (水) 17:59:40}; --6分43秒でクリアランクSになりました。7分半ではAでした -- &new{2016-10-19 (水) 18:02:24}; ---7分以内でSランクなのかな?結構厳しい -- &new{2016-10-19 (水) 18:16:48}; --S評価クリア称号でギグスのアームもらえるみたい -- &new{2016-10-19 (水) 18:25:26}; --共用で7分切れるのか…?倍時間掛かってるんだが -- &new{2016-10-19 (水) 19:03:25}; -レベル制限やクラブ、ウェポブの底上げもあってマルチだと過去最低レベルの難易度じゃない?Te一人いるだけで更にヌルゲー化するしサクサク回す分には良いけど、物足りなさを感じる。 -- &new{2016-10-19 (水) 17:47:29}; --まさかライディングの方がましだとはな、アルティメットって名前に期待してたけど相変わらずヌルゲーのヌルティメットだったわ -- &new{2016-10-19 (水) 17:51:59}; -アンガ新形態よりウォンド、☆13デッドリオグリッター ドロップ +1 打撃1120 射撃0 法撃1091 装備可能クラス テクターのみ -- &new{2016-10-19 (水) 17:37:09}; --ほんとにアンガから出たの?ドラゴ・デッドリオンのエネミーウェポンみたいなやつだよね?ドロップ限定だけど、エリアドロップってこと? -- &new{2016-10-19 (水) 17:47:05}; --アンガというより、最後の赤箱でした(>_<) -- &new{2016-10-19 (水) 17:52:02}; ---そういうときはソールついてるかどうかでボスかどうかは判断できるはず。まぁこのタイプだと誰から出るでもあんま関係ないけど。 -- &new{2016-10-19 (水) 17:56:49}; ---ソール無しでした(>_<) -- &new{2016-10-19 (水) 18:28:02}; ---ソールもなにも武器名みれば明らかでしょ ドロップは大箱でまとめてなんだからアンガから出たっていうのはおかしい -- &new{2016-10-19 (水) 18:30:25}; --なんでもかんでもマガツみたいに赤箱に囲まれなけりゃ我慢できねぇのかよ -- &new{2016-10-19 (水) 17:58:27}; ---チェックミスかい?肩の力抜いて、気楽に行こうぜ -- &new{2016-10-19 (水) 18:17:28}; -進み方や敵の沸き方が数パターンあるみたいだけどランダムなのか道中の進み方倒し方なのか・・・ -- &new{2016-10-19 (水) 17:57:27}; -↑のほうに過去2つからのコピペなのかもしれんけど☆6武器とかぼろぼろ出るよねココ。 -- &new{2016-10-19 (水) 17:58:13}; --コメントアウトしました -- &new{2016-10-19 (水) 18:22:01}; -デッドリオンと二連戦してpt2000越えたと思ったら越えてなかった……何を言ってるのか(ry いやマジでシップ戻る前は2000越えてたんだがシップ入ったら何故か1900チョイになってたんだが -- &new{2016-10-19 (水) 18:07:02}; -とりあえず姉御ボイスのボクスに笑った -- &new{2016-10-19 (水) 18:08:17}; --ボクスちゃん調子のったスケバンみたいで可愛い -- &new{2016-10-19 (水) 18:18:36}; -フリーザドラゴン出てきて吹いたw -- &new{2016-10-19 (水) 18:08:25}; --あ、やっぱ聞き間違えじゃなかったのかw最後に出てくるボスのレア種でいきなりフリーザ様ボイスが出てきて思わず狼狽えてしまったよw -- &new{2016-10-19 (水) 18:09:52}; ---「どうなっても知らんぞ!!」という台詞がまんまフリーザ第2形態の声に近いから余計にw -- &new{2016-10-19 (水) 18:39:15}; -瞬時に40万ほど与えられるマロンが、クリスタルレーザーに突っ込むだけで出来上がる。本格的にマロン以外いらねにならないか不安。 -- &new{2016-10-19 (水) 18:15:19}; --Gu「結晶は勘弁してくれません?」Su「Gu君は来ないでくれます?」になるんかねぇ・・・ -- &new{2016-10-19 (水) 18:20:37}; -Teがいないと分かるとテレポ押す前に破棄する子出てきて草、寄生する気満々の子はどうしようもないな -- &new{2016-10-19 (水) 18:20:00}; --でも自分はやらない謎思考だしね -- &new{2016-10-19 (水) 18:20:51}; --徒花もRaいないと破棄する人が未だにいるからな。今回のアルティメットはテレポ式になってるけど、寄生や破棄への対策・ペナルティも厳しく用意してほしかったな。 -- &new{2016-10-19 (水) 18:24:55}; -ボクスドビュール 不境不屈の魂 レベル1で ダメ6%アップ、被ダメ15%ダウン、ノックバックを消す -- &new{2016-10-19 (水) 18:19:42}; --あ、書くとこ間違えた すまん -- &new{2016-10-19 (水) 18:20:01}; ---ノックバックを消すってチートみたいな潜在だな、これは掘るしかないわ -- &new{2016-10-19 (水) 18:22:58}; --マ!? これは籠るしかない。いいモチベになりましたありがとう -- &new{2016-10-19 (水) 18:32:23}; --ワイヤードランスね。他人の覗いただけだけど… 境の字は違う難しい漢字でした。 ノックバックの確率書いてなかったから100%発動なのかな… きぬ -- &new{2016-10-19 (水) 18:35:54}; ---不撓不屈かな? -- &new{2016-10-19 (水) 18:44:26}; ---あ、それっぽい きぬ -- &new{2016-10-19 (水) 18:45:35}; -Sランク結構厳しいな、報酬もAだとしょぼすぎる -- &new{2016-10-19 (水) 18:43:34}; -Sランククリアは7分以内とか野良で無理すぎ。メンテ明けから周回してるが、全部A・・・。一騎当千ブロック早く実装しろ! -- &new{2016-10-19 (水) 18:45:10}; --野良でもさっき6分35秒とか出せたから希望もって…… -- &new{2016-10-19 (水) 18:46:29}; --山ほど周るんだからそのうちS取れるだろう -- &new{2016-10-19 (水) 18:47:24}; --まだ始まったばかりだし流れができてないのが大きいだろ、いずれ安定してくるんじゃないかな?後半のばらけるとこで各自火力頑張れが野良だとしんどそう -- &new{2016-10-19 (水) 18:53:01}; ---俺補助Teなんだけどあそこのバラけるところはどいつらを補助するか悩むw -- &new{2016-10-19 (水) 18:56:10}; --ランディングだって200万どころか300越えることもあれば100万切ることもあっただろ?そういうことだ -- &new{2016-10-19 (水) 19:05:30}; ---Aランククリアって露骨にプレイ実績に残るからモヤモヤするっていうか、今までSクリアが当たり前過ぎて防衛とかもAだとあー・・ってなる結果だからAが妥当だと思うことにちょっと抵抗がある -- &new{2016-10-19 (水) 19:15:34}; --できないわけではないだろうけど急かすこと自体が単純に糞だな。 -- &new{2016-10-19 (水) 19:11:39}; ---レア報酬のあるタイムアタック方式のクエストっていうのもまあありだとは思うけど、そんな作業的なクエストなんか期間限定緊急や常設で散々似たようなことやってるからお腹いっぱい。 -- &new{2016-10-19 (水) 19:13:51}; -Fi爆死不可避じゃんこれ。リミブレできないFiとかpp効率の悪いなんかだよお -- &new{2016-10-19 (水) 19:03:59}; --まだ実装数時間だしそう考えるのは早計かもしれない・・・が、あまりにも攻撃される手段が豊富だからこちらから防ぐ方法が難しいこと難しいこと -- &new{2016-10-19 (水) 19:06:59}; --ポイズンあるからセーフ -- &new{2016-10-19 (水) 19:08:21}; --アルチ特有の絨毯爆撃があるから近接蒸発は恒例なんやな -- &new{2016-10-19 (水) 19:09:08}; --リミブレに頼るFiは雑魚戦が弱すぎる -- &new{2016-10-19 (水) 20:11:46}; -純粋にクソ、テレポ方式に加えてドロップラスのみとかどれだけプレイヤーに効率出されるのが嫌なんだ?どんだけ管理したいん? -- &new{2016-10-19 (水) 19:05:55}; --じゃあやらないという選択肢もあるよ! -- &new{2016-10-19 (水) 19:14:26}; ---12防具がほかのアルチにもあればな -- &new{2016-10-19 (水) 19:15:22}; ---目玉のコンテンツを「嫌ならやるな」なんて運営からしたら営業妨害モノだな -- &new{2016-10-19 (水) 19:17:26}; --クエスト行ってませんって感じする -- &new{2016-10-19 (水) 19:18:28}; --クソになったのはクソみたいなことするクソのせいだからそのクソにクソと言ったらいいんじゃないかな() -- &new{2016-10-19 (水) 19:21:14}; -Aランクでも13武器ドロップしました -- &new{2016-10-19 (水) 19:17:17}; -Sクリアで称号なら早くとらないと以降はユニット掘り目的になりかねない。 -- &new{2016-10-19 (水) 19:17:42}; -12ユニットって部位破壊しないとドロップしないと思うんですけど、のーしアタッカーさん的にはいかがなところなんですかね -- &new{2016-10-19 (水) 18:43:47}; --Raも半分くらい頭やコア以外狙う気なくて笑えない -- &new{2016-10-19 (水) 18:53:13}; ---混戦だと狙うのが厳しい、基本的に敵さんはやいし・・・すまんな。 -- &new{2016-10-19 (水) 18:55:50}; ---そういう時のホールドロックだぞ。 -- &new{2016-10-19 (水) 19:00:05}; ---ロックいいよね…おいこらそこの雑魚前に出てくるなお前を狙ってるんじゃない -- &new{2016-10-19 (水) 19:05:59}; ---このゲームはロック周りがksだからな・・・。浮遊大陸のアレとか。 -- &new{2016-10-19 (水) 19:21:11}; ---浮遊大陸のアレは優先度高いのにカースセントリーとかの攻撃してくる奴は優先度低くて狙えずイラっとするよな・・・ -- &new{2016-10-19 (水) 19:32:48}; --グリュソールもいい感じだしユニット狙いで部位破壊したいけどSクリアの障害にしかならないから糞めんどくさいことになりそう。あるいはもうなっているのか。 -- &new{2016-10-19 (水) 19:33:37}; -ボスの声は、ボクス・ドゥバルス=りこぴん、ドラゴ・デッドリオン=フリーザ、グリュゾラス・ドラゴ=ルーサー…で合ってるかな? -- &new{2016-10-19 (水) 19:23:36}; -ドロップ渋すぎて草 はい解散 -- &new{2016-10-19 (水) 17:42:23}; --実装から一時間で渋いって頭大丈夫?新ランクの最高レア堀だよ? と思っていた私はバカでした。どうか奴隷根性が染みついた惨めな私を笑ってください -- &new{2016-10-19 (水) 17:55:52}; ---お前は本当にバカだな(笑 -- &new{2016-10-19 (水) 18:42:08}; --まだやってんのか(困惑) 1597141 1596908 1596893 1594920 1594406 1593239 1593245 よりどりみどりだぜ -- &new{2016-10-19 (水) 23:58:12}; --まだやってんのか(困惑) 1597141 1596908 1596893 1594920 1594406 1593239 1593245 -- &new{2016-10-19 (水) 23:59:22}; --差分 -- &new{2016-10-19 (水) 23:59:56}; --コレクトのゲージを集めるクエだからドロップの質はどうでもいいんだけど、メイトは出ないで欲しい。終わり際に渡されても困るしそんなモノよりだったらヴィタソードNTの方が売って金にできるのに -- &new{2016-10-20 (木) 00:06:06}; --お前暇だな(笑い -- &new{2016-10-20 (木) 00:07:23}; --こいつそろそろ仮BL突っ込んでもいいと思うの -- &new{2016-10-20 (木) 00:09:11}; --こいつそろそろ仮BL突っ込んでもいいと思うの -- &new{2016-10-20 (木) 00:09:53}; --ばーかww ばーかww -- &new{2016-10-20 (木) 03:14:56}; --ばーか、ばーか! -- &new{2016-10-20 (木) 03:16:05}; -グロブガーラ(元種:ヴァルガーラ)、ブギル・ドゥバルス(元種:ボクス・ドゥバルス)、ヴァレオン・ドラール(元種:ドラゴ・デッドリオン)、ニルバリーズ・ドラゴ(元種:グリュゾラス・ドラゴ)。レアエネミーは恐らくこの4種。ボスのCVはレア種だと左から男・女・女だった気がします。 -- &new{2016-10-19 (水) 19:33:31}; -ウォンド デットリオングリッダー 潜在は上の不撓不屈と同じ 殴りテクター捗るな。 -- &new{2016-10-19 (水) 19:40:17}; --ナックルのボクスドバレオスも不撓不屈の魂でした。 -- &new{2016-10-19 (水) 19:43:34}; -ナベチみたいなバーン耐性とかないよね?ポイズンガルミラ持って行きたいんだが耐性あったら回復がたるいわ -- &new{2016-10-19 (水) 19:42:40}; --バーン入ってましたよー。ポイズンは試してないですが -- &new{2016-10-19 (水) 22:56:37}; -うーん仮にも暫くの間メインになるであろうエンドコンテンツと同時にレイコレクト終了はどうだったんだろう。と、ノクスNT背負ってくる方見ながら思いました。耐性対応の為ならいざしらず、ずっと接着してたからなあ。 -- &new{2016-10-19 (水) 19:46:09}; -ボスエネにショックでダウンとかある? -- &new{2016-10-19 (水) 19:55:09}; -対応コレクトの内容もSu向けだがクエストの内容も大概Su(もといマロナー)向けだなこりゃ なんとしても使用率を上げたいという意思を感じなくもない -- &new{2016-10-19 (水) 20:01:36}; --元々がクソ要素詰まった場所でアルチの要素混ぜたらもっとクソ化しただけでマロナーでよくね? になっただけの気がする。Suはペット揃えれば場所選ばんし -- &new{2016-10-19 (水) 20:14:13}; --アンガの耐性がつくようになったら一巻の終わりなのにマロナーゲーとかありえないから -- &new{2016-10-19 (水) 20:21:08}; ---いやアンガ以外は明らかにマロンリボルバー実装してるSuがいると速いのは事実でしょ アンガも耐性ついたら辛いだろうが何も12人Su限定でやるわけでもないし、仮に単クラス縛りが前提だったとしてそれが辛いのなんて他のクラスも一緒 -- &new{2016-10-19 (水) 20:51:12}; -結局これS評価とそれ以外で報酬変わってる?変化なく見えるけど -- &new{2016-10-19 (水) 20:08:17}; -アルチ恒例の打ち上げによる効率低下がアムチだと報酬に直結する(?)という問題。今まで以上に気を付けないとダメかもしらん -- &new{2016-10-19 (水) 19:52:53}; --くっ、打ち上げを抑えきれない…!(パラスラ零) -- &new{2016-10-19 (水) 19:57:43}; --逆に打ち上げてでも、つかみ技してでも、無力化しないと、みたいなのが有効化するチャンスじゃないんかいって感じだな。 -- &new{2016-10-19 (水) 20:06:57}; --というかやたらお手玉Guが居る気がする。一人でお手玉するよりみんなで叩き潰した方が早いだろうに・・・ -- &new{2016-10-19 (水) 20:07:15}; ---ボクスちゃん可愛い -- &new{2016-10-19 (水) 20:09:38}; --Guのお手玉ヤメロォ!あれやられると文字道理手が出ないから時間掛かるはストレス溜まるわ・・・まぁまだ初日だし1、2週間もすれば大分落ち着くやろ -- &new{2016-10-19 (水) 20:13:28}; ---Guはエリアルなんちゃらのせいで打ち上げPAばっかりだからなぁ・・・シフピリの上方修正でどうにかやっていけてるレベルのきつさなんだよね -- &new{2016-10-19 (水) 20:40:34}; --普通にプレイしてると他人の打ち上げとか気になんないんだけど神経質すぎ内? -- &new{2016-10-19 (水) 20:14:40}; ---普通にプレイしてて目の前で何回も打ち上げを見せつけられたんや・・・スバラシクウンガナイナキミハ -- &new{2016-10-19 (水) 20:23:58}; ---浮かせまくるやつ見たこと無いんか?天高く打ち上げる糞Guを目の当たりにしたら絶対にそんなこと言えんぞ -- [[s]] &new{2016-10-19 (水) 20:53:23}; ---あとカイトなんかも盛大に打ち上がる。ちなガストは零式なら打ち上げ消える。 -- &new{2016-10-19 (水) 21:49:45}; --打ち上げうざいなぁとは思ってたけどホールド技もうざがられてたのか。そんな自分はホールド技多用してた。あいたたた -- &new{2016-10-19 (水) 22:14:15}; -部位破壊すると明らかに報酬良くなるな。逆に部位破壊ししないとSでも報酬ショボい -- &new{2016-10-19 (水) 20:15:15}; --ていうか報酬は評価で変化してないと思う、防具が部位破壊なのなんてこのゲーム最初からだし -- &new{2016-10-19 (水) 20:19:59}; --S評価で報酬が変わると信じ込んで即殺だけし続けて部位破壊ガン無視でSばっか取って☆12ユニ全く出ないとか騒ぎ出すやつが出るなこれは -- &new{2016-10-19 (水) 20:23:51}; -リア/クリゾヴェルーラっていうのがでた。意外とでやすいのかな -- &new{2016-10-19 (水) 19:07:24}; --出やすいわけないだろ。 -- &new{2016-10-19 (水) 20:17:05}; -私には分かる、寄生対策(?)とはいえSランを時間制限にしたことで数日経たないうちにギスギスが加速するオンラインになる先が -- &new{2016-10-19 (水) 20:28:13}; --多分報酬に評価影響してないよあれ 重要なのは即殺なんかじゃなく部位破壊、防具は部位破壊しなきゃ永久に出ないし、ヒューナルのエルダーペインの前例もあるから下手すれば武器も出ない -- &new{2016-10-19 (水) 20:29:28}; ---ていうかボスは大抵部位に色々設定されてるよね、ガルグリだったらリアリュクスが翼レッグリュクスがそのまま足みたいな -- &new{2016-10-19 (水) 21:51:33}; --「エッグ目当て何で部位破壊しませんね^^」「ざけんな!」みたいなことが無い事を祈ろう -- &new{2016-10-19 (水) 20:33:50}; -エッグも部位破壊で10以上がボロボロ出るし部位破壊はするべきだろ -- &new{2016-10-19 (水) 20:37:18}; --「称号まだゲットしてないので即殺しますね」と無知による「クリアランク絶対S」のプレイヤーが入り乱れる未来しか見えないな -- &new{2016-10-19 (水) 20:39:22}; --というかユニットって部位に設定されてるもんだから部位破壊しないとユニット落ちないよな? -- &new{2016-10-19 (水) 21:42:17}; -マロナーやってると10秒で500kすら入れられない雑魚職のやつに龍磁晶壊されるとキレそうになるなぁ -- &new{2016-10-19 (水) 18:27:12}; --わかる、代替FiかHuが叩き割りにくる -- &new{2016-10-19 (水) 18:41:08}; --ほんとここマロナー相性いいよな -- &new{2016-10-19 (水) 18:43:05}; --初日だし仕方ないんじゃないか。さっき1回だけ周った時に何で壊さないのか最初疑問だったし。 -- &new{2016-10-19 (水) 18:44:28}; --何も考えずに結晶にWB張ってごめんなさい。ダウンするからRa的にはつらいねん・・・。次からサモナーがいたら張らないようにするわ -- &new{2016-10-19 (水) 18:54:27}; --そらマロナー以外には邪魔でしかない代物だし -- &new{2016-10-19 (水) 19:34:59}; --雑魚職って何?詳しく。 -- &new{2016-10-19 (水) 20:13:50}; ---パラスラ零マンとかテッセン(先行してPP足りない)マンとかじゃない? -- &new{2016-10-19 (水) 20:29:58}; --火力低いと言われるワイヤーだけどサイクロン零1発で結晶壊れるぞ。雑魚職ってなんだ。 -- &new{2016-10-19 (水) 20:15:38}; ---オレエスパーだけど木主は龍磁昌を壊すなって言いたいんだと思う。雑魚職はわからんかった -- &new{2016-10-19 (水) 20:42:05}; --マロナー12人で固定やって、どうぞ -- &new{2016-10-19 (水) 20:22:04}; ---ほぼマロナーというかSuがほとんどの構成でやってきた。ビックリするくらいボスが早く沈むが、アンガ前のボスだけちょっとめんどくさかった印象。ちなSでした。 -- &new{2016-10-19 (水) 20:37:59}; --じゃあもう栗だけ固定してろ -- &new{2016-10-19 (水) 20:37:54}; ---アンガ耐性ついた時点でゲームエンドするな -- &new{2016-10-19 (水) 20:40:40}; ---ちゃっかり何人かFo混ぜてそうだな -- &new{2016-10-19 (水) 20:44:54}; ---そこはTeやろ() -- &new{2016-10-19 (水) 20:52:49}; --相変わらず新コンテンツのコメント欄は小学生のたまり場になってるな -- &new{2016-10-19 (水) 20:49:45}; --壊されるのって坂道の弾吐いてくるのくらいじゃね?レーザーのって壊せないよね? -- &new{2016-10-19 (水) 21:12:02}; ---アンガ出現時に攻撃モードに入ってまともなダメージ通せるようになる。 -- &new{2016-10-19 (水) 21:46:18}; --10秒500kかぁたまげたなぁ… -- &new{2016-10-19 (水) 21:17:36}; --リミブレ中にあれあると死にやすいから許して -- &new{2016-10-19 (水) 22:00:52}; --今こそフリーメッセージを使う時だぞ「龍磁晶壊さないで」とでも書いておけばいいんじゃね -- &new{2016-10-19 (水) 22:18:56}; --白茶でちゃんと「マロンで速攻倒すんで結晶壊すな」とか言った?言ってないならさっさと言って皆の役に立ってこいよwwじゃなきゃいつまでたってもイライラするだけだぞwww -- &new{2016-10-19 (水) 23:10:22}; --10秒500kって把握してるならもっとマシな職やれば良いと思うの -- &new{2016-10-19 (水) 23:55:23}; -Sクリア報酬って何回でももらえるの? -- &new{2016-10-19 (水) 20:39:06}; -Sランククリア称号が壊世火山の制覇者報酬で☆12ユニットのアーム/ギクスクードもらえますねぇ -- &new{2016-10-19 (水) 20:13:58}; --それは何度も言われてますねぇ。調べが足りないですねぇ -- &new{2016-10-19 (水) 20:15:10}; -T字型のエリアで稀にドラゴデッドリオンが単体で出てくるっぽい。ほんのちょっぴり狭くて戦いづらかった。 -- &new{2016-10-19 (水) 20:19:47}; --T字というか凸やろあのエリア。・・・どうでもいいか -- &new{2016-10-19 (水) 20:26:16}; --凸エリアと最後の広場はデッドリオンとグリュゾラスのどっちかがランダムで出る場合があるね、最後はどっちかだけど、凸は雑魚の場合もあり。 -- &new{2016-10-19 (水) 20:43:45}; -どっちにせよここも遠隔でいいんじゃね?となる未来しか見えない。ボスが飛び上がる時点で層にしかならない。 -- &new{2016-10-19 (水) 20:45:06}; -今混雑していることもあるが説明は一回でよろし。 -- &new{2016-10-19 (水) 20:46:06}; --無断編集があったか? -- &new{2016-10-19 (水) 20:47:22}; ---無断もクソも基本的に編集に断りなんかいらないんですよ。…って言っても、こういうふうに流れの速い板の場合は宣言があったほうが無用なトラブルが避けられるのは言うまでもない。衝突でぼくのコメントが虚空に消えたけどわたしは元気です -- &new{2016-10-19 (水) 20:50:57}; --色々ドンマイ -- &new{2016-10-19 (水) 21:03:24}; -Sランク7分ねえ・・・破棄のおかげで20分はかかるわ -- &new{2016-10-19 (水) 21:02:19}; --一度TeHuで行くことおすすめ。マッシブ殴りの力こそパワー感がパない -- &new{2016-10-19 (水) 21:07:59}; --初めて遊んだ時は21分かかってBランクだったけど、レア13が出たから時間は気にしなくてもいいのかな? -- &new{2016-10-19 (水) 21:20:07}; -雑魚が散るマップじゃなくてグリュゾが出るマップ引いたら時間短縮出来てSランに近づく気がする。さっきそれでも6分58秒だったけど -- &new{2016-10-19 (水) 21:02:44}; -アーム/サーカレイ 3周目でドロップ -- &new{2016-10-19 (水) 21:10:28}; --何周目でって情報要る?良かったねって言われたいだけならチムメンやフレやTwitterに行くといいよ -- &new{2016-10-19 (水) 21:26:21}; ---イッライラで草 -- &new{2016-10-19 (水) 21:36:08}; ---wikiに必要なのは情報であって日記じゃないからな -- &new{2016-10-19 (水) 21:40:46}; --サーカイに見えて何言ってんだこいつってなった -- &new{2016-10-19 (水) 21:37:52}; ---サカーイがドロップしたら盛大に笑うわw vitaでも設定6が楽しめるヘアスタイルとかかな?( -- &new{2016-10-19 (水) 23:55:35}; --俺1週でグリュゾベルーラ出たぜ。2週目でギクスランチャー出たb -- &new{2016-10-19 (水) 21:57:08}; -正直これと独極をストーリーボードに入れないでほしかった・・・結構辛いわ、この二つクリアしないとマトイイベントだけだし -- &new{2016-10-19 (水) 21:23:36}; --ゾンビアタックでクリアはできるし… -- &new{2016-10-19 (水) 21:39:04}; ---ゾンビアタック(課金) -- &new{2016-10-19 (水) 22:29:40}; --ストーリーボードに入れられちゃうとクリア必須みたいな印象があるよね。やり込みじゃなくて、当然消化すべきイベントみたいな。 -- &new{2016-10-19 (水) 22:16:20}; ---べつにストーリーボード自体必須でも何でもないし別にいいんでね? -- &new{2016-10-19 (水) 23:06:15}; --ストーリーの主軸を妨げるものではないからいいんじゃない。ボーナス東京金もらうためにやるようなサイドストーリーでしょ。まぁあの二人の対峙は興味あると思うけど。 -- &new{2016-10-20 (木) 00:12:06}; -A評価で13エッグ出た Aでも出るんだな -- &new{2016-10-19 (水) 21:51:45}; --当たり前だろ -- &new{2016-10-19 (水) 22:08:39}; --評価ドロップじゃなくてエネミードロップだからねぇ -- &new{2016-10-20 (木) 01:22:19}; -レッグ/サークレイ アンガから泥。ソール付いてたので確定ですん。既出だったらごめ。 -- &new{2016-10-19 (水) 21:55:56}; //-レッグ/サークレイ アンガから泥。ソール付いてたので確定ですん。既出だったらごめ。 -- [[ ]] &new{2016-10-19 (水) 21:56:08}; //--ごめんなさい、連投しちゃってた。誰か伐採できる人お願いします。 -- &new{2016-10-19 (水) 21:56:51}; --アーム/サーカレイにもアンガ・ソール付いてました。恐らくこのシリーズはアンガ固有かと -- &new{2016-10-20 (木) 03:18:13}; -これSラン狙えるメンツでレアブ250%かけて周るとキューブ黒字になるんだね -- &new{2016-10-19 (水) 21:59:59}; --250%で3周出来れば普通に黒字でしょ。 -- &new{2016-10-19 (水) 22:04:49}; --Aでも1周4個は出るから黒字確定 -- &new{2016-10-19 (水) 23:25:45}; -それぞれのボスはどこにWB貼ったら攻撃しやすいかね?アンガなんかコアが高めで貼っていいものか迷ってるんだけど -- &new{2016-10-19 (水) 22:38:31}; --部分破壊で荒れるだろうね -- &new{2016-10-19 (水) 22:47:52}; --今はとりあえず部位破壊とか関係なしに竜族のボス級は頭につけてるな それほど殴るのはつらそうじゃないし アンガはコア殴るの辛いだろうから体か頭 どっちにしろ近接の意見(主にFi・殴りTe)がほしいね -- &new{2016-10-19 (水) 23:03:01}; ---コアが後ろにある分、そっち行こうとするとパーティとアンガでくるくるすることになるから上半身のほうがいいかも(マッシブゴリ押し -- &new{2016-10-20 (木) 00:15:54}; ---FiHuダブセ接着して十数回行ってきたけど、竜族は頭狙いやすいから即殺なら頭でいいんじゃないかな。ちゃんとしたマロナーが部位に投げてくれればホイホイ破壊できるみたいだし。レア種が出現したり部位破壊優先したかったら破壊部位に貼ってくれたほうが部位破壊の意識皆行くと思うからありがたい。アンガはまともにコア追いかけてられないから諦めてウォクラしてヘイト取ってパニック付きダブセで頭殴ってる。特殊ダウンのことも考えるとコアにWBしてテク射撃がコア攻撃って方が効率いいんじゃないかなって勝手に思ってる…やってないけどダガーはコアにも食いつけそうで、ナックルは胴体主体になるんじゃないかな -- &new{2016-10-20 (木) 00:23:14}; --一応部位破壊を考えないなら、全部頭とアンガはコアでいいんじゃないかな。ボクスは頭のようなところをロックしてるけどあれは胴体で、頭の判定はロックできないところに別にあるっぽいので注意。まあ他職を考えれば奴は胴体でも良い気もするけど。 -- &new{2016-10-20 (木) 00:43:38}; -やっぱアンガにパニック入れるほうがええんか? -- &new{2016-10-19 (水) 23:06:02}; -他でも書いたけど、ゾンディ徹底ね。あと龍磁晶は壊しに行く暇あるならマロンに譲って火力出すのと、ビームはマロンが防ぐからもし居るなら放置で大丈夫 -- &new{2016-10-19 (水) 22:33:07}; --アンガ時の結晶オブジェのビームは1ヶ所で良いから放置してほしいな。10秒に1回程度のペースで最大投げができる -- &new{2016-10-19 (水) 22:44:34}; --その場で言われなきゃ邪魔だから壊すわ -- &new{2016-10-19 (水) 22:58:55}; ---邪魔なのはわかるから別に壊しちゃだめとは言わんよ。こちらの火力が10秒毎に500kが100kくらいになるだけだから こき1 -- &new{2016-10-19 (水) 23:01:47}; --龍磁晶って何個かあるけどあれ一個も壊さないほうがええのん? -- &new{2016-10-19 (水) 23:16:13}; ---チャージ潰されてめちゃくちゃイライラする -- &new{2016-10-19 (水) 23:25:35}; ---連投ごめんなさい。それくらいイライラするんです。 -- &new{2016-10-19 (水) 23:25:12}; ---連投 <- 修正しました. -- &new{2016-10-19 (水) 23:31:58}; --めちゃくちゃイライラするというかアレ全部残ってるとマジで何もできないんだけどSuが全部やってくれるなら喜んで床舐めてるよ -- &new{2016-10-19 (水) 23:28:30}; --ワイは(結晶壊されても)嫌な思いしてないから(結晶にWBはりー) -- &new{2016-10-19 (水) 23:29:37}; --龍磁晶はマロナーからしたら有り難いんだろうけど、他のクラスからしたら邪魔者以外のなにものでもないからな。1個残しといたら十分やろ。 -- &new{2016-10-19 (水) 23:44:29}; --一個残しといてくれるとSuとしては嬉しいです!でもエンドチャージ中のRaさんやダブセ使いさんとかがノックバックしてるの見ると、果たしてこの人達が出すはずだった火力をマロンだけで補填しきれるか不安になるのも事実です。マロン膨らますだけならアンガの攻撃だけでも不便はないですし、邪魔だったらさっさと壊してみんなで普通に殴ったほうがいい気はします -- &new{2016-10-20 (木) 00:52:24}; -アムチでGuでエルダー使ってる奴はマジで死滅してくれ邪魔すぎる -- &new{2016-10-19 (水) 23:38:13}; --お前エアプか?エルダー使ってなんぼだろアルチはYO! -- &new{2016-10-19 (水) 23:56:53}; ---エルダーペインと勘違いしてる……? -- &new{2016-10-20 (木) 00:13:10}; --了解!サテライトエイム!!!!!!!!!!(ドン) -- &new{2016-10-20 (木) 00:02:32}; --最後まで撃ちきってない上にサテも使ってないから許してくれ -- &new{2016-10-20 (木) 00:21:55}; ---PPドブに捨てて何してんの -- &new{2016-10-20 (木) 01:16:37}; --騎兵の騎手に撃ち込む分には許してクレメンス…そんなんやるより馬殴れって? -- &new{2016-10-20 (木) 08:49:21}; -道中で龍磁晶ぺちぺちして他の人が雑魚倒して自分は雑魚にほとんど攻撃できずにそのまま次のエリアへってやってる時点で地雷なので道中は雑魚倒す事に集中できませんかね…((( -- &new{2016-10-19 (水) 23:48:00}; --実装初日からうまくやれっていうほうが無茶な気はするよ -- &new{2016-10-19 (水) 23:57:12}; -ドロップ渋すぎて草 はい解散 -- &new{2016-10-19 (水) 17:42:23}; --実装から一時間で渋いって頭大丈夫?新ランクの最高レア堀だよ? と思っていた私はバカでした。どうか奴隷根性が染みついた惨めな私を笑ってください -- &new{2016-10-19 (水) 17:55:52}; ---お前は本当にバカだな(笑 -- &new{2016-10-19 (水) 18:42:08}; -敵を浮かせてお手玉してる奴何なの?倒すのすっげえ遅くなってるじゃん・・・、言っても直さないしさ。もしかしてハラスメント? -- &new{2016-10-19 (水) 23:55:46}; --浮かせたら倒せないの?そのレベルでアムチはいかんでしょ -- &new{2016-10-20 (木) 00:02:53}; ---浮かせても別に倒せるけど、浮かせないほうが早く倒せるでしょ? -- &new{2016-10-20 (木) 00:10:05}; ---浮かせてる奴の思考ってこうなんだな・・・。周りの足引っ張ってるのわかってねぇ・・・ -- &new{2016-10-20 (木) 00:25:23}; ---まあ固定でって話になってしまうけど。ディバ零とか集団の弱点にぶち込むとかなり強いし、極端な話12人が浮かしても特に問題なく攻撃できれば遅くもならないので、何とも言えませんな。Huとかにはつらいと思うけど他職には他職の悩みもあるので許しあいましょ… -- &new{2016-10-20 (木) 00:36:02}; ---そのディバ零が上がったり下がったりしてはずれる場合もあるしGuがずっとエルダーしてるとかBoが連続でシュライクして落とさないとかなったら流石に12人が問題なく攻撃できるとは限らないし野良なら基本浮かさない、散らかさないで通した方が良いかな(特にここは7分制限あるし) -- &new{2016-10-20 (木) 00:53:36}; ---浮かせる奴いたらその敵は放置するよ。無理にあてに行こうとするより他所の敵倒した方がいいから責任もって浮かせたお前が始末してねってことで。 -- &new{2016-10-20 (木) 01:16:52}; --俺もイラつくことあるは、浮かせたらそいつが責任持って倒せと一切の攻撃を止める、落ちてきたら攻撃してやる。こんな感じかな -- &new{2016-10-20 (木) 00:34:15}; --あんましDBとかはお勧めできないかもね -- &new{2016-10-20 (木) 00:36:40}; -所で、ダブリス有効? -- &new{2016-10-20 (木) 00:05:53}; --滅壊の光刃:世壊種(DA)に与えるダメージが上昇する。 -- &new{2016-10-20 (木) 00:08:17}; --謎の質問 -- &new{2016-10-20 (木) 01:18:22}; --ダーカー系とアンガには有効だからダーカー系出たら率先して向かうなら有効、何も考えずにダーカー以外殴ってると他の武器で良いかな とは言えトライアルでしかダーカー系湧かない他のアルチと違って確定で出るから活かす場面は多いし相性は良いわな -- &new{2016-10-20 (木) 06:06:01}; -ラスベガスの点数がないと思ったらSランクタイムか、ギスギスするのは嫌だね・・・ -- &new{2016-10-20 (木) 01:13:45}; --これがリリチやナベチみたいにSクリア報酬とかあったらアレだけど、いまのところ影響なさそう?だし攻略方法が成熟するまで気にしないのがいいとおもうよ。 -- &new{2016-10-20 (木) 01:25:35}; --点数ってなんぞ -- &new{2016-10-20 (木) 01:53:23}; ---スコアのことだと思う -- &new{2016-10-20 (木) 03:37:42}; -そういやアンガ耐性つく?エキスパートブロックだと付く前に殺されてるのかそもそも耐性つかなくなったのかわからない -- &new{2016-10-19 (水) 21:40:55}; --通常アンガだと耐性付けモーションふっ飛ばしてもリスポン時に耐性付与されてるから、耐性付け無しかもしれない。通常アンガはたしか初期状態でも1種は耐性付けてたよね? -- &new{2016-10-19 (水) 21:44:21}; --つかない。光テクのみで倒してもつかなかった -- &new{2016-10-19 (水) 21:47:32}; --これが学習がまだできてない、ってやつなんかね?自分がPSO2始めたの徒花実装くらいだから初期アルチよく知らんのよね -- &new{2016-10-19 (水) 21:54:01}; ---ナベULT実装当初も「学習能力あるって言う割に変化ねえなー」ってみんな言ってた。でも子木1が言うように、1つは耐性が付いていたような気が… -- &new{2016-10-19 (水) 21:59:50}; ---最初はなんもつかなかったぞ。そのあと耐性ついてバリア張るようになった。そして状態によってドロップしないものがあった。初期状態アンガがアーレスTMG落とさないのにクエストの出現アイテム欄にTMGがあってクソ揉めたあげく、オンメンテ強行したら色々バグって緊急メンテになったんだっけ?なつかしやなつかしや・・・ -- &new{2016-10-19 (水) 22:11:52}; ---オンメンテのくだりはユーザーの妄想だろ -- &new{2016-10-19 (水) 22:27:56}; --これ耐性付くようになりだしたら野良でSランクとか無理ゲーな気がするよ ドロップに関しては不明瞭だからともかくSランク称号のユニット欲しい人は急いだ方がいいな -- &new{2016-10-19 (水) 22:27:34}; ---現状で割とスムーズに行ってギリギリS位だもんな -- &new{2016-10-19 (水) 23:53:14}; ---野良での最速5分台だしまぁマッチング運次第だな -- &new{2016-10-20 (木) 03:03:43}; --アンガ、火力推しできるならともかく、Foでイルグラぶっぱしてファンネル破壊すると、本体のダウン取れる。つまり、動きを止めれる。動き速すぎて、復活時しかラグラ当たらないので、ファンネルでダウン取るのがいいかもしれない -- &new{2016-10-20 (木) 01:24:37}; -FoFiサイコで行くと犬アンガ4回パニ(前2回、後2回)簡単に取れて速攻落とせるけど、その分他のボスで火力的にかなり遅れを取っちゃうなあ。 普通に火力出してぶん殴るのとどっちが役に立てるのだろうか -- &new{2016-10-20 (木) 01:34:54}; --アンガ以外はゾンディや零ゾン用武器持ってけばええねん -- &new{2016-10-20 (木) 01:40:48}; --固定ならともかく、野良だとその時の面子次第で最適解は異なるよね? だから自分が良いと思うやり方で試行錯誤すればいいと思う。 個人的にはアンガが早く処理できるメリットは大きいと思うので、そこに特化した人が居合わせてくれると助かる。 -- &new{2016-10-20 (木) 01:57:04}; --龍族ボスでWB付いてないのにダメージ増えてる時あったけどショックで柔らかくなるっぽい?状態異常特化のサポを上手く使いこなせれば短縮できそう -- &new{2016-10-20 (木) 03:23:48}; -敵が強いとか硬いとかそれ以前に、何もかもが光り輝いてもう何も見えない。自キャラも味方も敵も何も見えない。目が痛いぞ -- &new{2016-10-19 (水) 22:02:15}; --眩しくて何が起きてるのかわからないとか、ざらにあるんだもんな…… -- &new{2016-10-20 (木) 01:24:52}; --FoTeだと雷テク光テクが合わさって最強に目が疲れる。ロッド専だったのをなんとかタリゾンの立ち回り練習したのに投げたタリスも頻繁に見失う… -- &new{2016-10-20 (木) 01:56:58}; ---見失ったら再度投げるか、ゾンディで集まったとこにタリスあるって思うといいかもしれませんね… -- &new{2016-10-20 (木) 08:52:08}; --それはモニターの設定かグラの設定に問題があるんじゃないかな -- &new{2016-10-20 (木) 02:40:30}; --最後の部屋なんて大型ボスに体格の大きいザコまで集まるとなんかもうごちゃごちゃしすぎて見えないんだよな。ゲームとしてどうかと思うわこれ -- &new{2016-10-20 (木) 05:37:56}; --アルチのたびに言われて、そのたび、作り直してるアホ開発 -- &new{2016-10-20 (木) 08:54:14}; --近接だと大型ボスと中~大型雑魚の群れで画面が見えない。もう経験だよりで操作してるけどアルチならいつものことだと適応してるわ -- &new{2016-10-20 (木) 08:56:54}; -B4のアンガエリアの攻略方法について推奨プレイ方法って書いちゃだめですか? 具体的にはアンガゾーンでアンガ出てきた時ビーム砲台が結構鬱陶しいので、戦闘中直接影響のある砲台を2つだけ破壊して、残り2つは残しておくというものです。 この攻略の理由は、砲台を2つ破壊すれば大体自分たちに被弾しなくなるのと、マロナーの人が安定して被弾数を稼げる装置を残すためです -- &new{2016-10-20 (木) 00:38:44}; --それがいい(確信 -- &new{2016-10-20 (木) 00:43:44}; --多分あなたがマロナーなんでしょうけど、アンガが残った砲台の方行った時には近接はやっぱ鬱陶しいだろうし何より特定の職のために~ってのは書かない方がいいと思うなぁ。 -- &new{2016-10-20 (木) 00:50:39}; ---被弾を抑えたいGuなんかにしたら邪魔な事この上ないわな。被弾NG潜在も出てきたし。 -- &new{2016-10-20 (木) 00:56:07}; ---エキスパートBで20周ぐらいアムチ周ってみたところ砲台は直近の2つのみ破壊すればあと2つは射程範囲外だから壊す人がいないプレイに固まってた。Sランククリア目標も7分以内と無駄なことをしてる時間が結構無いので必要最低限でこうなったと推測してる。自分はメインFiやテク職しかやらないから最初構わず全部破壊しちゃってたんだけど2つ以上は時間の無駄なのと、全部破壊するとSuの火力を下げるっぽいから一応配慮したほうがいいのかな?とおもった([[木主]] -- &new{2016-10-20 (木) 01:04:35}; ---Guが減るダメよりマロナーが出すダメのほうが遥かにデカいので、というかほぼTA形式のクエで明らかに向いてない職で来るのはちょっと…マガツでカタナ接着とかと一緒 -- &new{2016-10-20 (木) 07:01:28}; ---むいて無い職はないぞ -- &new{2016-10-20 (木) 07:04:29}; ---リミブレしないと本領発揮できないFiとか、ハイタイムのあるGuとか、難度は高いけど向かないってことは無い。当然万人にオススメはできないが。 -- &new{2016-10-20 (木) 08:30:26}; --特定の職を活かすための戦法はwiki(≒野良)で推奨すべきものではないと思います。砲台を残すことのデメリット(マロナー以外ほぼ全てのプレイヤーの火力低下)とメリット(マロンの回転率上昇)を天秤にかけることになるので、クラス構成や腕前が千差万別な野良マルチにおいて推奨できる戦法だとは思えません。・・・固定部屋ならすごくいいと思うけど、野良で推奨するのは危ないって意味ね -- &new{2016-10-20 (木) 01:05:03}; ---やっぱりそうよね。ただSランク7分クリアという条件上砲台2つ以上破壊しても必要十分だからあまり無駄に動いてももらいたくないのも事実なんだよねぇ。とりあえずwikiには書けないからこの木を見た人が回りに広めてくれればそれで十分ぐらいの情報だから気が向いたら周りに広めておいてください。コメント覧汚し失礼([[木主]] -- &new{2016-10-20 (木) 01:12:04}; ---推奨はしなくても攻略情報として記述はすべきである -- &new{2016-10-20 (木) 01:19:44}; ---どうやればスムーズにいくかなって考えるのは大事だし、個人的には木主の考え方にすごく共感するよ。ただwikiに書くには難しい話題だからなんともね・・・2つ下の枝にあるような書き方ならいいかも。防衛のページにある各クラスごとのおすすめ立ち回りみたいなの作って、そこに書くとかね -- [[えだぬし]] &new{2016-10-20 (木) 01:48:33}; ---邪魔だから壊せとか、マロンのために残せみたいな感じじゃなくて、利用するとマロンを膨らませやすいみたいな感じかねえ -- &new{2016-10-20 (木) 08:32:59}; --7分以内とか制限設けるから「マロンありき」とか「マロン使わないSuは地雷」とかそう言う風潮になるんだよな -- &new{2016-10-20 (木) 01:09:50}; ---そもそもSuで来てる時点で(ry -- &new{2016-10-20 (木) 01:20:34}; ---復帰勢かな?Suめちゃくちゃ強いぞ -- &new{2016-10-20 (木) 01:22:28}; ---環境トップ争いしてるぐらい強いのにまだそんなこと言ってる奴がいるとは -- &new{2016-10-20 (木) 01:50:16}; ---半分ネタかと思ったけどいまだにいるんだな -- &new{2016-10-20 (木) 01:58:20}; ---トリムやマロンはぶっ壊れだぞ。確かに7分じゃ殲滅力無いと微妙だし○○で来てるやつは…とかみたいな事言うやつは出てきそうだが。 -- &new{2016-10-20 (木) 02:03:11}; ---やめてあげて人口多い刀ちゃん(テッセンマン)の居場所がなくなってしまいます -- &new{2016-10-20 (木) 02:27:04}; ---ガドスタちゃんが泣いてる!やめたげてよぉ! -- &new{2016-10-20 (Thu) 03:13:04}; ---まさにそれ。時間制限つけるにしても7分は短すぎるわ。クエストの難易度とは関係ないところでギスギス生む原因でしかないやんけ -- &new{2016-10-20 (木) 10:18:39}; --「推奨」ではなく「サモナーが多い場合、マロンの為にいくつか残すという選択肢もある」みたいな予備知識として書くのがいいと思う。情報の取捨選択は読んだ人に任せるとして、そういう考え方もあるよと伝えるのは有意義だと思うんだ。 -- &new{2016-10-20 (木) 01:30:49}; ---あと単純に時間短縮の意味合いもある。戦闘位置によっては3つ目以上からは壊しても壊さなくても関係ないし -- &new{2016-10-20 (木) 01:39:34}; ---書くなら概要あたりに「マップ各所にあるオブジェクトはマロンやメロンの被弾数稼ぎに利用することもできる」くらいがせいぜいじゃないかな。Suのページならいくら詳しく書いても良いけど、クエストのページに特定の行動を示唆する書き方はしないほうが良いと思うんだ -- &new{2016-10-20 (木) 02:00:28}; ---wikiかくあるべき、だな。 -- &new{2016-10-20 (木) 02:39:12}; --Suなし結晶全破壊7分未満野良普通にあったぞ、というわけで別にSuなしでも大丈夫だし結晶は壊してもいいのだ -- &new{2016-10-20 (木) 01:55:47}; ---そういうマルチは確かに沢山あったけどより快適に早く回せる立ち回りは必要。 -- &new{2016-10-20 (木) 01:59:56}; ---「マロン早回し=クエが快適に早く回せるようになる」とは限らんからコメが伸びてるわけで… -- &new{2016-10-20 (木) 02:15:16}; ---「たまたまそうだった」事例を挙げて「普通に」とか言っちゃうんだw これ系の与太話はwiki的には一番要らない情報だと思うけども。 -- &new{2016-10-20 (木) 02:17:05}; ---こういうときはヴィオラ出せばいいのかな -- &new{2016-10-20 (木) 02:30:01}; ---Suいる部屋の話してるのにこの小木は・・・ -- &new{2016-10-20 (木) 02:50:30}; --まぁ一応気を付けはするよ。何言われるか判ったもんじゃないし。 -- &new{2016-10-20 (木) 02:04:31}; --Suマロンがいたほうが安定してS取れる、砲台壊してる時間でSuは一人当たり広範囲100万以上はダメ出してる。壊してる時間+それからSuが出すダメのことを考えると大きいロス -- &new{2016-10-20 (木) 06:57:10}; ---もうSuは弱体化された方がいいな。本人戦わんし、1/10ぐらいの威力にしてもかまわんだろう -- &new{2016-10-20 (木) 08:56:36}; -しかし今回のボスエネミー達はよく喋るな -- &new{2016-10-20 (木) 02:39:43}; --エフェクトで画面見づらくて、喋ってくれんと何が来るかわからんから嬉しいw -- &new{2016-10-20 (木) 08:02:51}; -type1のMAPってこれ逆さにして並べ替えたら「ULTI」って文字になるけど、意図的に設計されたものなのか・・・?初日で皆コレクトや★12防具に夢中だからどうでもいいんだろうけど -- &new{2016-10-20 (木) 02:44:51}; --バレンタインでハートだったりしたし、そうなんじゃね -- &new{2016-10-20 (木) 02:54:22}; --Tなんて明らかに伸びてる3ブロック使ってないし故意の可能性が高い気がする -- &new{2016-10-20 (木) 05:51:02}; ---そりゃあ龍族も戸惑うわな -- &new{2016-10-20 (木) 08:34:53}; -野良で7分の壁は厚い…大体10~12になる。場合よっては修正入る可能性あるのかな? -- &new{2016-10-20 (木) 03:18:49}; --クエを楽しんでる勢としては現状そこまで難しいわけでも無いのに最高難易度クエストの緩和とかやめて欲しいなぁ -- &new{2016-10-20 (木) 03:37:10}; ---クエストの難易度じゃなくランクの時間制限は緩和していいとおもうなぁ。あんまりだらだらやってたらランク下がるって程度でいいと思うわ。さすがに7分は厳しいと思うし、余計なギスギス生み出す要因になりそうだ -- &new{2016-10-20 (木) 10:15:42}; --ドロップ関係ないみたいだし、称号も1回だけだしSランクは所謂やり込みの範囲なんだろうね。 -- &new{2016-10-20 (木) 03:45:00}; --確かに野良で7分切り目指そうと思ったらマルチのメンツの運もあるだろうが、まだ実装1日目で何を言うとるんやw 野良で7分台でいいなら結構見るし、修正はまずないだろ。ちなみに一太郎氏のツイートだと、最速タイムは3:51だそうで。 -- &new{2016-10-20 (木) 03:45:09}; --自分はこのくらいシビアな方がいいと思う。最近のはどれも簡単すぎるし張り合いがない -- &new{2016-10-20 (木) 03:47:32}; --最後のアンガでグダって8分台とかが割とあるな。やっぱビット破壊で確実に動き止めた方が良いんだろうか。 -- &new{2016-10-20 (木) 03:59:29}; --このアンガってパニック入るんだっけ? -- &new{2016-10-20 (木) 04:22:37}; ---パニックかどうかは確かめてないけどダウンはある -- &new{2016-10-20 (木) 10:30:32}; --運が良いと7分切れる時もあるだけど、Suで来いとかまた職差別がはじまるから、S一回取ったら適当でいいよって感じ。 -- &new{2016-10-20 (木) 05:03:29}; --折角某所のインタビューで高難易度向けも考えてくっていったのにまた緩和とかしたら苦情もの。 -- &new{2016-10-20 (木) 08:15:08}; ---別にS取らないとドロップ発生しないとかじゃないから元々難度は低いような。緩和緩和ばっかも流れもどうかと思うけどサモナーとその他の対立が表面化してるから緩和しそう -- &new{2016-10-20 (木) 08:59:25}; ---レアドロップにそっくりの要らないスペシャルエッグや画面を飛び交う生物にイライラし、その上運営にこれでもかと優遇されて、さんざん水面下でSuにヘイトがたまり続けてたのが爆発しただけだな。アムチが無くてもいずれ爆発してたわ -- &new{2016-10-20 (木) 09:14:16}; -デッドリオンの右腕ってどうやってねらえばいいんだろう?フォース、テクターだとやっぱ座標系使うしかないのかね -- &new{2016-10-20 (木) 03:55:18}; -とりあえずマップ各所でどう進めるか的なものを書きなぐっておいた。間違ってたら申し訳ない -- &new{2016-10-20 (木) 04:00:29}; --おつかれ -- &new{2016-10-20 (木) 04:50:21}; -アムチアンガのシート達成度(ノンブ時)は1.26%っぽいです -- &new{2016-10-20 (木) 06:34:31}; --補足、ノンブで100%達成しようとすると約80周(1周8分とすると約10時間半)かかります。250%だけでも炊けば23周に減るので3時間程度で入手できます。 レアブ炊き忘れにご注意を -- &new{2016-10-20 (木) 06:48:23}; -初心者アークスなんやけど、とりあえずマロナー居たら結晶残しで、ビットと部位破壊は積極的にでええのかな?これやっとけとか、注意する事あったら教えてクレメンスセンパイ!ちなSu/Bo -- &new{2016-10-20 (木) 06:43:46}; --ボス・・・に攻撃してる人達に近い結晶は暇があれば壊してしまってよいかと。マロナーはたぶん一箇所に陣取って溜めて投げて次溜めての繰り返しなので変に保護しても無用、他には邪魔なだけってこともあるだろうし・・・ -- &new{2016-10-20 (木) 07:20:46}; --まず他所で猛虎弁使うのをやめましょう、あとサブクラスをGuに変えましょう -- &new{2016-10-20 (木) 11:32:15}; -Guならテックアーツチャージあるなら雑魚相手にデッドインフィ零が打ち上げないしスタンで比較的安全に処理できて良い感じかも。リバスタもいい感じ -- &new{2016-10-20 (木) 07:15:26}; -すまぬ…一周目でボス部屋の磁龍晶がFiで死ぬほど邪魔だったから良かれと思って二週目から積極的に壊しててすまぬ…次から気を付けるよ… -- &new{2016-10-20 (木) 07:17:21}; -アンガエリアのとこ皆なんで中央で戦おうとするのか俺には理解不能。ビームの当たらない外側で戦えばいいのに。マロナー以外に中央で戦う理由あるんか? -- &new{2016-10-20 (木) 07:31:00}; --外周もそこまで狭くないから自分も外周で戦う派なんだけど、外に引っ張る頃には磁晶ほぼ壊れてたりでイマイチ噛み合わないんだよねー。マロナーのために残す意味でも非破壊外周戦闘組で貫いてるんだが。このへんどうなんしょ? -- &new{2016-10-20 (木) 07:51:48}; -レーザーでチャージが止められまくってうざいんだけどこんなの残しとかないとダメなん・・・ -- &new{2016-10-20 (木) 08:18:56}; --全レーザー砲台のちょうど中心で戦闘してるようなマルチなら全部ぶっ壊していいよ。 レーザーがいくつか当たらないような場所にアンガ誘導できてるな自キャラに当たるレーザーだけ破壊すればよろし。 -- &new{2016-10-20 (木) 08:38:49}; --7分切れなそうならもうぶっ壊しちゃえばいいよ -- &new{2016-10-20 (木) 08:41:11}; --Suがいたらあらかじめ白茶で聞くのも手だぞ メインRaだから気持ちは非常にわかる -- &new{2016-10-20 (木) 08:46:07}; --最悪エネルギー弾みたいなの出すの残しとけばいいんじゃね あれで死ぬ奴なんていないし -- &new{2016-10-20 (木) 08:49:46}; --意識して残す必要なし。野良で来るSuのために野良で命張ってる近接がイライラする必要がない。固定は相談でもしとけ -- &new{2016-10-20 (木) 09:04:48}; --向こから白茶で言われたら少しだけ残しとけばいいよ、言われてないなら壊していい -- &new{2016-10-20 (木) 10:03:28}; --Suいるとメリットだが他のクラスだとデメリットでしかないから俺は壊そうがどうしようが気にしないようにしてるよ。邪魔だと思うなら壊していいさ。ただしマルチ内で相談とかきたら応じてあげてもいいんでない? -- &new{2016-10-20 (木) 10:22:53}; --とりあえずレーザーはストレスたまるからどんどん壊そう!! タクト振ってる人のところだけ残しておけばいい -- &new{2016-10-20 (木) 11:02:15}; -ぐるぐるできないクエは過疎ったら誰もやってないの恐怖 -- &new{2016-10-20 (木) 08:23:48}; --ぐるぐる→× 美味しくない→○ アークズが求めるのはどれだけ楽に稼げるかのみ。 -- &new{2016-10-20 (木) 08:28:07}; ---ほんこれ。その上自分たちでクエストのうまみを削り落としていることに気づいてないやつも多い -- &new{2016-10-20 (木) 10:48:59}; --まるぐるはつまんねぇからな・・・こういうクエスト進行型のが楽しいわ -- &new{2016-10-20 (木) 10:24:23}; ---ある程度難易度があればまるぐるは面白いよ。今のまるぐるって轢き殺しばっかじゃん。アムチもほぼ轢き殺しだけど。 -- &new{2016-10-20 (木) 14:05:34}; --VITAサービスインからやり始めてたけどあの時PVでランダムマップとシームレスウェザー売りにしてきたくせにそのすべてを無くしたゴミみたいなクエストだと思った。私もマルグルのがよかったな。固定MAPなんてPSP2Iと同じだしライドみたいにすぐ飽きそう。13も12ユニもかなりばらまかれてるし -- &new{2016-10-20 (木) 11:27:52}; ---マルグルに文句言う人が多くなったからこっちに路線変更したんだよね。だからマルグルがいい人はこれからは運営に要望送るといいよ。 -- &new{2016-10-20 (木) 14:58:40}; -本当にアンガが見辛い 背景とアンガ登場時のフィールドの色彩変更とアークスの攻撃が合わさって最高に見辛くなる 冗談抜きにアンガを見失う -- &new{2016-10-20 (木) 08:39:56}; --サブにTeを絡めたイミフ支援靴が踊ってると雑魚戦でさえ更に最悪になるぞ。フレンドリーファイア出来たら課金したくなるぐらいに画面ぐちゃぐちゃになる。さらに他のメインTeが一人もいないとシフデバの効果もなく、ただ輝く光の中で近接アークスが床掃除してるのが垣間見える事もある -- &new{2016-10-20 (木) 09:09:18}; --つーかあのグルグル竜巻なんなの…定点回ってるのかと思えば微妙にこっち向かってくるし挙動がいまいちつかめん… -- &new{2016-10-20 (木) 09:34:33}; -VITAだと他人のペット見えないのいい加減なんとかならないんですかね… 磁龍晶のレーザーのせいで事故死する人は多発するわ、SA無い武器では攻撃止められるわ、蘇生しようにも邪魔されるわで破壊してたんですが、Suさんから破壊しないでくれと言われて初めてレーザーを使ってるって気付きまして…気になってここ見に来たら色々な意見があるようで…。一応気付いてからは破壊しないように気を付けるようになりましたが、VITA視点だとペットが見えないから何をしてるか分からないし、Suの人は突っ立ってるようにしか見えないしで…一緒になったSuの人ごめんなさい。 -- &new{2016-10-20 (木) 09:10:49}; --野良のSuのためにお前や他のプレイヤーが死ぬ思いをする必要はない。壊したいときは壊していい -- &new{2016-10-20 (木) 09:38:15}; --邪魔だから壊す。それでいいじゃない。何か言って来たらその時は壊さないでさ。 -- &new{2016-10-20 (木) 10:23:54}; --Suだけど別に壊していいよ。他職からして結晶がうざいのは分かってるし、マロンはエネミーの攻撃ですぐに膨らむし。 -- &new{2016-10-20 (木) 10:49:29}; ---ほんこれ。SuFiだけどガンガン壊してるわ、特にアンガ部屋 -- &new{2016-10-20 (木) 11:02:05}; -技量と光闇の耐性しか上がらないってギクスのセット効果しょぼすぎだろ -- &new{2016-10-20 (木) 09:39:53}; --セット効果まで強くしたらアムチユニットもっていないのは地雷になるだろ -- &new{2016-10-20 (木) 10:17:49}; -D1エリアの第2波、前後に2体ずつ出現するユグダソーサラーなんですが、開幕の刃を飛ばす攻撃はプレイヤーごとに飛ばしているのでしょうか?どの位置にいても自キャラに向けて飛んできているように思えるのですが。 -- &new{2016-10-20 (木) 09:46:01}; --たしかに。一番近くではないのにほぼ自分に飛んでくる -- &new{2016-10-20 (木) 10:21:50}; --チャレのエルアーダの突進と同じようなものじゃないかね -- &new{2016-10-20 (木) 10:54:08}; --それが事実だと仮定すると、あいつは複数の平行世界或いは複数の時間遡行の行動を一つの世界で反映するという、安藤が初期の頃のマタボでやってたようなことを限定的ながらもやってのけてる可能性があるって事になるんじゃ…強い(確信) -- &new{2016-10-20 (木) 11:01:13}; ---YAMATOの超越した火力ならしょうがないネ -- &new{2016-10-20 (木) 13:31:03}; -途中で☆10以上の何かが出てたけど確認せずにクエ終わったんだけど何だったんだろう? -- &new{2016-10-20 (木) 10:04:40}; --結晶壊した時にはアイテム落ちるぽいよ -- &new{2016-10-20 (木) 10:07:19}; --龍晶から蒸気武器出たから多分それ、メイトとかディスクもたまに出る -- &new{2016-10-20 (木) 10:09:27}; -結晶の援護射撃がうざい・・・アンガとか比較的動き回るから、耐久低目としては全部壊したいところだ・・・ -- &new{2016-10-20 (木) 10:24:22}; -レーザーではめ殺されるなぁ、同時着弾してHP1500でも即死したわ -- &new{2016-10-20 (木) 10:27:18}; -Sランククリアしたらギクス腕が称号報酬で入ったんだが、これちゃんと3部位とかあるのだろうか -- &new{2016-10-20 (木) 10:54:45}; --すまん自己解決したわ。本文しっかり読むべきだったな。 -- [[木主]] &new{2016-10-20 (木) 10:56:10}; --本文もそうだけどユニットを選んで「セット効果確認」ってのがあるからそれを見るのも便利で良いぜよ -- &new{2016-10-20 (木) 11:02:53}; ---なお、セット効果はない模様(3部位での -- &new{2016-10-20 (木) 11:32:09}; -マロンは★10しかない。他は13揃えてるけど、この場合fihuとbrhu(ちゃんと刀弓両立です)とsufiだとどれ出してほしい?自分のps、装備、職への慣れを考えるとこれしか出せない。 龍磁晶をものともせず戦うマロナーを見てると近接で来てるのが辛くなってきた… -- &new{2016-10-20 (木) 11:00:24}; --なんでも好きな職でいけばいいでしょ。マロナーでリボルバーしたり近接でいったりしてるけど別に他人を気にしない -- &new{2016-10-20 (木) 11:03:42}; --むしろBrRaでボマーしてた方が良いかもしれん(ライコウは忘れるなよ?) アルチ系で近接出すならもう少し情報が集まってからにした方が良いかもしれんぞ...Fiの動画を見たけど結構辛そうだった -- &new{2016-10-20 (木) 12:01:02}; ---FiHuは坂道とダーカー部屋にマッシブ合わせればゴリ押しでどうにかできるぞ -- &new{2016-10-20 (木) 14:51:53}; -アルティメットまでこんな固定マップにされるとか最悪すぎるわ -- &new{2016-10-20 (木) 11:11:55}; --一方通行は固定マップじゃないとバグるんでないの。 -- &new{2016-10-20 (木) 11:15:26}; --破棄が寄生が人が居ない等々プレイヤーの要望に対する回答だろ。運営がプレイヤーにも、ある程度のモラルを求めても、運営が何とかしろと言い続けた結果、嫌なら要望しろw -- &new{2016-10-20 (木) 11:41:10}; --アルティでこれされると思わなかったよな。正直かなりクソゲーになった -- &new{2016-10-20 (木) 16:00:00}; --アンガ堀やリタマラ対策だから今後全部こうなるよ トリトリでボスがいきなり湧かずにニャウを最初に必ず湧かせるようにしたのもそういうこと。 クエスト受注して3座標だけ敵を湧かせてお目当てのエネミーが出なかったら再受注とか、ボスが湧く座標が確定してるマップとかはボス湧かせて倒してから再受注とかそういうのが実装当時から問題になってたから -- &new{2016-10-20 (木) 16:54:29}; --一本道形式にしろとプレイヤーがしつこいくらいに言いまくった結果なのに今度はこの形式に文句つけられるとかホント運営さんかわいそ -- &new{2016-10-20 (木) 18:43:19}; -なんかぬるいなぁ。エネミーレベル90で5分以内でSランクでも問題ないと思うレベル -- &new{2016-10-20 (木) 12:17:37}; --旧ナベチぐらいの難度に戻してくださいってメールすれば。まあ確かにぬるいけど -- &new{2016-10-20 (木) 12:21:32}; ---木主の条件だと旧ナベチでも温いと思う。あれもなんだかんだでソロクリアもできたし -- &new{2016-10-20 (木) 16:15:48}; --それ、すぐ人がいなくなるパターンになるんじゃね?13がばら撒かれたといってもいまだに花で死ぬ人がいるぐらいだし -- &new{2016-10-20 (木) 12:25:52}; ---それ、13と関係なくね? -- &new{2016-10-20 (木) 12:32:14}; --エキスパートブロックでも14分程かかるんですがそれは -- &new{2016-10-20 (木) 12:28:46}; ---マルチが悪いだけでしょ。上のマルチは7分以下安定してきたわ。あまり言いたくないがやっぱりマロナーの数が・・・ -- &new{2016-10-20 (木) 12:32:32}; ---糞マルチだったんじゃない? -- &new{2016-10-20 (木) 12:33:36}; ---共用ですねわかります 共用で糞マルチだと破棄無しでも20分台が見えてきます(白目) -- &new{2016-10-20 (木) 12:39:33}; ---あんまり情報に流されなくても、まだ始まったばかりだからね -- &new{2016-10-20 (木) 12:42:10}; ---自分が足引っ張んてんじゃないの? -- &new{2016-10-20 (木) 13:02:27}; --固定でアムチTAやれ -- &new{2016-10-20 (木) 12:45:39}; --ソロでぬるいと言うならいいけど、マルチでぬるいとか言われても草しか生えんよな -- &new{2016-10-20 (木) 18:43:32}; -エリアドロップアイテムのとこだけどさ、ボスの名前付いてるやつなんか、どう考えてもボスドロップじゃないのか? -- &new{2016-10-20 (木) 12:39:26}; --あと、「ギクスクード」も載ってるけど、これ落ちるの? -- &new{2016-10-20 (木) 12:41:00}; --多分ボスドロップ何だろうが現状は最後の大箱からの入手しかできないから今の所はエリアドロップと仮定してるだけ、とか?今後の緊急とかでアムドULTのボスが単体で出てきてくれたら編集者さんが書き換えると思うで -- &new{2016-10-20 (木) 12:46:13}; --少なくともギクスはアンガから出てる(ソールが付く) -- &new{2016-10-20 (木) 12:46:18}; ---レイとギクスはアンガからだな -- &new{2016-10-20 (木) 12:54:25}; --直してないだけでしょ。ドロップ情報はここにまとめるように -- &new{2016-10-20 (木) 12:47:40}; -サモナー以外寄生地雷だよ?こんなところで愚痴ってないでさっさとマロン13掘って来いよ、それまでアムチに来るなよ^^; -- &new{2016-10-20 (木) 12:41:42}; --自らSuの評判を貶めていくスタイル、爆弾魔集めて固定でやってればどうです^^; -- &new{2016-10-20 (木) 12:47:13}; --つまりこんなゲームやってないで栗採りにいけと -- &new{2016-10-20 (木) 12:47:25}; ---今そんな時期だもんな -- &new{2016-10-20 (木) 12:59:17}; ---栗の調理中に中に虫が入ってる事が多々あって悲しい・・・(栗ご飯料理中 -- &new{2016-10-20 (木) 14:11:17}; ---栗ご飯…学校給食が懐かしい -- &new{2016-10-20 (木) 15:01:28}; ---まさしくギャザリングだな -- &new{2016-10-20 (木) 16:18:52}; --アンガが武器耐性付くように学習したら手のひらクルーする未来しか見えねえ! -- &new{2016-10-20 (木) 12:47:56}; ---流石にSuを考慮してくれてるだろ、運営さん -- &new{2016-10-20 (木) 12:49:03}; ---今まで通りだとタクトでアンガに通常入れないとタクト耐性つかないんだよなぁそれさえやらなければアンガはSuでやりたい放題できるしマロンと龍磁晶コンボだと通常使わん -- &new{2016-10-20 (木) 12:51:15}; ---いままで通り耐性ついたらさらにペットゲーだな。ワンダ・ファンダージはあながち間違いじゃなくて新アンガはペットの姿を模倣しているからペット種のみに耐性を付ける可能性もあるが。 -- &new{2016-10-20 (木) 15:42:50}; ---むしろ今までの仕様だったらタクト耐性付いてまともに攻撃出来なくなるぞ -- &new{2016-10-20 (木) 15:52:49}; ---タクトの通常殴りダメージなんてカスダメだから全員サモナーでもなきゃ普通は付かない -- &new{2016-10-20 (木) 17:37:40}; --釣れますか? -- &new{2016-10-20 (木) 12:48:21}; --一方マロンは爆弾、ってか。こりゃおもしれえHAHAHA -- &new{2016-10-20 (木) 13:04:02}; ---地雷とマロンの爆発を掛けたか、座布団をやろう -- &new{2016-10-20 (木) 14:12:00}; --イライラするなら君が来なくていいよ。他人に押し付けるクズはソロか身内でやってろ。とマジレスしてみる -- &new{2016-10-20 (木) 13:15:49}; --磁龍晶を早々と壊されてマロナーが何か喚いてる間に7分でクリアしちゃった(´・ω・`) -- &new{2016-10-20 (木) 15:04:38}; ---じゃあ壊してなかったらもっと早かったな -- &new{2016-10-20 (木) 15:15:11}; ---作業ゲーはつまらないからとりあえずSとれればいいの(´・ω・`)Aでもいいよ? -- &new{2016-10-20 (木) 17:37:03}; --部屋にそうコメント入れとけば?見かけたら入らない様に気を遣ってあげるよ。 -- &new{2016-10-20 (木) 15:06:02}; --サモナー使っててホント面白くないんだよな‥‥。 -- &new{2016-10-20 (木) 17:39:46}; --大きい釣り針にマジメにレスる。今のsuの高火力は、あまりに人気が無いsuの人口を開発が何とか増やそうとした結果、単に強くすると言う手段しか思いつかなかったのが原因。あからさまな依怙贔屓で無理矢理人気を稼ごうとしている。ただしこの調整は時間制限付き。次の新クラスが出るか、依怙贔屓に対する不満の声が大きくなった時点で終了する。きぬしは他クラスによる工作にしか見えない。ちなみに開発はこのwikiを結構マメにチェックして調整の参考にしている -- &new{2016-10-20 (木) 19:06:28}; -ドロップとか関係無しに面白いわ マルグルとか緊急とかライドとかよりpsoって固定湧きガンガン周回する形のほうがしっくりくる -- &new{2016-10-20 (木) 12:48:55}; --闘ってる感あるよな XHのクエは瞬殺オンラインで手ごたえが全くないからな -- &new{2016-10-20 (木) 12:50:04}; ---アムチも結構瞬殺オンラインで作業感強いけどなあ。アンガはこれからに期待ってところではあるけど。 -- &new{2016-10-20 (木) 13:43:09}; --PSO2の基本システムを無駄にしてるのはあるけど、やっぱりそれが王道なんだろうね。 -- &new{2016-10-20 (木) 15:33:34}; ---ふとしたことで昨日PSO2公式サイト(プレイヤーサイトでない)見たら「入るたびに変わるフィールドが常に新しい冒険を与えてくれる。さらに、ランダム発生の突発イベントがゲームの難易度をも変化させる」的なこと書いてて、今の独獄やアムチ、固定マップの季節緊急とはかけ離れてるなぁと… -- &new{2016-10-20 (木) 15:45:10}; ---基本方針は曖昧になってきてるよな。課金者と無課金者で差が開かないようにするとか言ってるけど、コレクトシートのCTを課金でリセットできるし。ゲーム内でSGの入手手段があるとはいえ、グレーゾーンな感じがする。 -- &new{2016-10-20 (木) 19:21:22}; --なんか既視感あると思ったら、予め決まった出現パターンの敵を倒しまくって、ひたすら数をこなすスタイルがPSOと似てるのか。PSO2からスタートした友人には、あまり好評でない… -- &new{2016-10-20 (木) 15:37:22}; ---作業ゲーではあるけど、こっちのがPSOっぽいっちゃぽいんだよな。クリア時にしかドロップしない仕様は論外だが -- &new{2016-10-20 (木) 18:57:42}; -殺伐とした中、アンガ・ファンタージじゃなくてアンガ・ファンダージだとつい昨日気づいた俺が通ります。 -- &new{2016-10-20 (木) 12:49:24}; --新しいアンガはワンガ・ファンダージというのかと一瞬本気で信じた俺もいるぞ -- &new{2016-10-20 (木) 12:52:59}; --ありがとう。これ見るまでアンガ・ファンタージだと思ってた -- &new{2016-10-20 (木) 12:58:09}; --(ファンタージじゃなかったのか…さりげなく知ってた振りしておこう) -- &new{2016-10-20 (木) 15:00:17}; --マジかよ。ずっとアンガファンタ味だと思ってたわ -- &new{2016-10-20 (木) 17:33:46}; --うちは「アンタ ファンタジー」だと思ってたけどね・・・ -- &new{2016-10-20 (木) 17:54:23}; -ゾンディでまとめやすいなぁと感じてるんだけど、一応吸引耐性はついてるのよね? -- &new{2016-10-20 (木) 12:50:49}; --浸食付いてるのは吸えないって書いてるだろ -- &new{2016-10-20 (木) 12:53:02}; --なけなしのザンバを自分用に撒いてるブーツマンから見ると、ゲイルの吸引はほぼ機能してない気がする -- &new{2016-10-20 (木) 12:56:18}; --黒核でも多少吸えるよ。白核は無理 -- &new{2016-10-20 (木) 13:04:22}; --浸食ついてるのは吸えない。今回吸えるのは浸食つくのが遅い。又は浸食自体が発生しない箇所があるから -- &new{2016-10-20 (木) 13:27:30}; --木主が言ってんのはULTエネミーそのものの吸引耐性だろ。リリチのミカンの皮ですらヌルーっと低速度でしか集まらなかったあれだよアレ。核とか一言も言ってねーぞ。それはともかく傍から見てるとリリチより素早く吸引できてる気はしないでもない -- &new{2016-10-20 (木) 13:33:27}; ---ミカンの皮って表現で吹いた -- &new{2016-10-20 (木) 17:53:32}; --吸引するならゾンディtoノンチャゾンディで二重で吸うと確実だ。子核は完全成長前すると吸えなくなる。 -- &new{2016-10-20 (木) 14:30:45}; -竜巻みたいのがアンガの周り?しかもちょっと離れた所をぐるぐる、場合によっては2つみたいな攻撃、昨日見なかった気がするけど。ひょっとしてもう進化したのかしら。とりあえずレーザーあんま壊してなくて竜巻2つ出ると中々に阿鼻叫喚。 -- &new{2016-10-20 (木) 13:32:37}; --最初からあったよ、というかそのせいで空中フルコンボでよく死ぬ -- &new{2016-10-20 (木) 14:32:36}; -上で竜磁晶壊すかどうかみたいなことで荒れてるけど、これは一応攻略として。壊すも何もエリア上の方のレーザー飛んで来ないところで戦えばよくない?っていう話。わかってる人らはもう既にそこで戦い始めてるみたいなんだが、これは浸透していったらいいんじゃないかと思う。 -- &new{2016-10-20 (木) 15:27:43}; --うちの固定は昨日アンガ↑の方に誘導してやったなぁ。野良に浸透はかなり時間かかるかな -- &new{2016-10-20 (木) 15:48:35}; ---野良にそれを持ち込むなよ。期待するなよ。固定で好きなようにやれ -- &new{2016-10-20 (木) 16:01:26}; ---上に誘導すればどの職も障害なく殴れるしSuも近くの龍磁晶使ってマロン砲台できるしで良い事づくめだと思うわ。小木の言うように浸透させようと思ったら時間かかると思うけど、とりあえずアンガの湧きに合わせてバーラン打ち込んだあと上に誘導してるわ。 -- &new{2016-10-20 (木) 16:01:58}; ---書き忘れた 木主 あと浸透するのは野良じゃなく、とりあえずここ見てる人らだけでもいいと思ってる。 -- &new{2016-10-20 (木) 16:10:30}; ---TA形式だから浸透したらいいな。チャレだって開始前にタゲ先行管理ファンジがあるんだし最高難易度のアルティメットなんだからそれぐらいはね -- &new{2016-10-20 (木) 17:23:21}; --そこまで徹底させなくても良いと思うけど、フィールド中央で戦わなきゃ良いのにね。ボールが近くにあると群がっちゃうのはもう直らないよ、きっと -- &new{2016-10-20 (木) 16:19:37}; --固定ならある程度そう決めて進行すればいいかもですが、そうじゃない場合は各自が状況観て壊すかどうか動けばいいかなと -- &new{2016-10-20 (木) 18:36:09}; --野良でそういうことができるんなら、防衛とかもスムーズにいくだろうな。現実はどうだ? -- &new{2016-10-20 (木) 20:42:39}; -アムチブロックでやるよりエキスパブロックでやった方がいいですね…アムチブロックだと10分台とか普通にある -- &new{2016-10-20 (木) 15:39:55}; --今は人がいるかもしれんが、あと2日すれば推奨ブロ以外じゃ人が集まらなくなるのでは -- &new{2016-10-20 (木) 15:48:56}; --XHブロックはどうでしたか? -- &new{2016-10-20 (木) 15:49:37}; ---12回死ぬやた -- &new{2016-10-20 (木) 16:15:02}; -SuGuでアムチ行ってるけどデットラインがいい仕事してる( -- &new{2016-10-20 (木) 16:10:18}; -イケメンレーザードラゴンとイケメンランサードラゴンをぶっ倒す時は部位破壊した方が良いのかそれとも頭を集中攻撃かかなり悩む -- &new{2016-10-20 (木) 16:12:16}; --フリーザ様は部位破壊してる場合多い感じで、レーザーは頭ぼっこぼこが多いかな・・・あくまでやった感じの感想だけど -- &new{2016-10-20 (木) 16:21:39}; -新アーレスって、結局ガセ? -- &new{2016-10-20 (木) 16:15:05}; --(´・ω・`)何を言ってるんだ君は -- &new{2016-10-20 (木) 16:17:36}; -さっきマップの右上がないタイプに遭遇したんだけどスクショし損ねちまった・・・ -- &new{2016-10-20 (木) 16:44:32}; -はっきり言ってクソゲーよねアムチ。エネミー関係はともかくマップギミックはクソオブクソでしょ -- &new{2016-10-20 (木) 16:31:11}; --正解 -- &new{2016-10-20 (木) 16:45:14}; --各クラス間のDPSにはっきりと差があるのは運営だって分かってるだろうに、TAじみたクリアランク評価方法を取られちゃうとなぁとは思う。結局○○来るなって騒ぐ人が出るんだよねぇ・・・ -- &new{2016-10-20 (木) 17:47:05}; ---「今後は最適解でないとまともにクリア出来無い調整にして行きますね♪」って運営の意思表示だったりしてなw -- &new{2016-10-20 (木) 18:02:41}; --全13武器35603にできたらもういかんわ -- &new{2016-10-20 (木) 18:06:51}; --クラスがバラけてるほどステータスにブースとかかるようにすりゃいいのさ どっかの新生してるやつみたいな? -- &new{2016-10-20 (木) 18:37:04}; --コメントの書かきこむ前にすぐ下の赤い文章の内容を確認と理解をしましょう -- &new{2016-10-20 (木) 18:41:53}; --お邪魔ギミックはアムドならではでおおよそ納得してるし好意的に受け入れられないのは納得する。でもあれがないといつものクエでやってる案山子殴りのクエになってしまうからしゃーない。 -- &new{2016-10-20 (木) 22:06:44}; -二つめか三つ目で7分切れないと分かるや抜けていく野良がいるんだけど何とかならんかね・・・? -- &new{2016-10-20 (木) 17:19:22}; --S評価以外は認めない意識高い系アークスがいる→諦める。S評価じゃないと報酬悪くなるから辞める系アークスが居る→諦める。さぁどっち。 -- &new{2016-10-20 (木) 17:30:29}; ---正解:破棄を繰り返すとデメリットが付くように要望を出す -- &new{2016-10-20 (木) 17:54:35}; --アムチは今週末過ぎるとまともに野良は機能しなくなるんじゃないかねー?自分は仕様が判明する前からフレ固定で行ってたけど、仕様が判明してからは野良には絶対行かない行きたくないって思ったし… -- &new{2016-10-20 (木) 17:35:50}; ---と、ベガスも言われながらアムチくるまで周回出来てたから問題ないだろう。共用、過疎シップはしらね -- &new{2016-10-20 (木) 17:37:49}; ---枝1 ベガスと違って7分以内にクリアしないとSラン取れない縛りがあるから、仕様を理解した人が増えるほどブロック関係無しに固定部屋だらけになりそうじゃない?Sラン取れなくてもいっかーな人も、野良で変なのに絡まれるリスク回避でフレ固定or行かないってなりそうな気がする。 -- [[小木2]] &new{2016-10-20 (木) 17:57:11}; ---ベガスもスコア高い方が報酬よくなるから固定の方が有利だったでしょ?それにAでもファイル進むんだしそうはならないでしょ -- &new{2016-10-20 (木) 17:59:27}; ---確かに。変に考え過ぎなだけだったかもしれんなw -- [[小木2]] &new{2016-10-20 (木) 18:04:52}; --人格の問題は固定組むしかない。駅Bが出来てもそこは変わらない。 -- &new{2016-10-20 (木) 17:43:17}; --運営も全体のクリアランクや破棄何かもデータ取って見てるだろうし、その辺の突っ込んだ質問してもアークスライブなら拾ってくれるから聞いてみるのも良いんじゃないか? -- &new{2016-10-20 (木) 17:49:56}; --野良で7分切りとかできるほうが珍しいのに、完走しないと無報酬の大箱形式でようやるわ -- &new{2016-10-20 (木) 17:54:44}; --630どうにかしたい -- &new{2016-10-20 (木) 18:04:56}; --抜けられる側の非は認めないんだな -- &new{2016-10-20 (木) 18:07:58}; ---抜ける奴が強い奴とは限らんだろうに -- &new{2016-10-20 (木) 19:00:53}; ---と、雑魚が申しております^^w -- &new{2016-10-20 (木) 20:22:15}; ---↑喧嘩するなよそでやってください -- &new{2016-10-20 (木) 20:45:48}; --そんなアホはほっとけ。途中破棄とか完全な時間の無駄だろうに -- &new{2016-10-20 (木) 20:44:23}; -Suがいたら一応磁龍晶残しておいてあげてるけど、こういうのってSu側から開始前に「マロン用に最低1個は磁龍晶残しておいてください」とか白チャすべきだと思うわ。ネトゲなんだからチャット有効活用していこうよ、こんなところで愚痴っても仕方ない -- &new{2016-10-20 (木) 07:31:18}; --これ。固定なら壊さないで安定するだろうけど、野良なら基本的に磁龍晶邪魔な人のほうが多いからね -- &new{2016-10-20 (木) 07:55:11}; --そもそも他人に行動強制する時点でアウト。Suは屑ですと主張するようなもの。他の人が気を使ってやってくれるのに感謝するならいいんだけどね。 -- &new{2016-10-20 (木) 08:12:30}; --残しておいて「あげる」なのか。正論ではあるけれども磁龍晶に張り付いてるSuがいたら殴るの止めるぐらいの臨機応変な対応が大事だと思うわ。 -- &new{2016-10-20 (木) 08:15:10}; ---そりゃ残しておいてあげるだろう。Suが自分の都合で他職に迷惑かける行為してるようなものなんだから。 -- &new{2016-10-20 (木) 08:21:38}; ---それも結局戦う場所次第だと思うんだよな。左端でアンガと戦っていて、マロナーがレーザーの届かない右端の磁龍晶で貯めてるのにわざわざご丁寧に割りにくる奴とかいるから困るんだよ。結局どっちも迷惑かけてるって認識で間違いないならどっちが早く終わるか考えて良いと思ったほうを優先すりゃいい -- &new{2016-10-20 (木) 08:32:04}; ---結晶がないと禄に膨らませれないSuは空気と同じだから放置でいい。ルーチンしかできんSuはいてもいなくても変わらん。他の人がイライラするだけ全体のマイナス -- &new{2016-10-20 (木) 09:02:46}; ---迷惑wマロンガンガン投げれた方が圧倒的に早く終わるんだから進行妨害してるのは他だろ。その程度で妨害されたとか遅くなる職で来るなよTAなんだから迷惑だろ -- &new{2016-10-20 (木) 09:46:55}; ---↑チャットできるんだから一言だけ言ってよ。チャットせずに意思だけ伝わって欲しいとか無理だよ躊躇したり怖い部分があるのは判るけどお願いします -- &new{2016-10-20 (木) 10:10:59}; ---結晶でマロン膨らませたら迷惑行為に認定されるらしい -- &new{2016-10-20 (木) 12:00:17}; ---別に全部壊されてもそんなに困ってないから気にせんでいいよ。プロリボルバーは何か言うかもしれないけど一握りしか居ないし・・・ -- &new{2016-10-20 (木) 17:46:51}; --Suは無視でいい。本人が戦う訳じゃないから周り見る暇余りまくりで、膨らますために適当に走り回って何とかする。何とかできん奴は元から使えないSuだから問題ない -- &new{2016-10-20 (木) 09:00:32}; --自分から「残しといてあげるけど」とかいって「自分から言え」とかわけがわからんぞ?俺はサモナーでいくときは、正直壊してはほしくないけど、他のクラスからしたら邪魔に感じるかもしれない。だから自分は壊さないけど他人が壊したらそれはそれでいいという風にしてるよ -- &new{2016-10-20 (木) 10:10:46}; ---俺は一応残すけどみんながみんなそうじゃないんだから残して欲しかったらSuから言ってねって話でしょ?大丈夫? -- &new{2016-10-20 (木) 11:12:21}; --邪魔なら壊していいべ。別に磁龍晶じゃなきゃマロン膨らまないわけじゃないし、他に膨らませる方法なんていくらでもある -- &new{2016-10-20 (木) 11:15:07}; --龍磁晶も邪魔だし壊した方がクリアタイムも速くなるし、攻撃も部位破壊もしやすくなるのは間違いないからな。全部壊さないで何個か残すのは野良じゃなくて固定とかでやればいいんじゃねぇの -- &new{2016-10-20 (木) 11:38:52}; --ぶっちゃけ残すとか関係なしに他人にどうこい言われる筋合いはないし、自分のプレイスタイルでやるといいよ。誰かに自分のプレイスタイル押し付けてる奴は自分勝手な事言ってるだけで場の空気を乱すだけだし。 -- &new{2016-10-20 (木) 11:40:32}; --まぁ実際Su張り付いてる磁龍晶をわざわざ壊しに行く奴は近接から見てもおいおいって思うわ。張り付いてなかったら容赦無くぶっ壊すけど -- &new{2016-10-20 (木) 11:42:18}; ---ぶっちゃけSu触ってないなら必要性も知らんだろうし野良に空気読めってのも酷だと思うわ -- &new{2016-10-20 (木) 12:16:12}; ---というか、張り付いてるSuとか見ないんだが。ほんとにいるのか? -- &new{2016-10-20 (木) 12:32:17}; ---いるとこにはいるぞ?フレが4連装マロンリボルバーやってたし。そのフレが張り付いてたアンガから離れた磁龍晶をご丁寧にも壊しにきた同マルチのプレイヤーもいた -- &new{2016-10-20 (木) 12:46:01}; --そもそもマロンちゃんと触ってない自分としては、マロンストライク一発でどれくらいダメージを稼げるのかが分からない。平気で2Mとか3Mとかいくのかな? -- &new{2016-10-20 (木) 11:45:22}; ---上では10秒に500kとか書いてあったよ というか、他の人が怯んで攻撃できなくなる分を回収できてるのかなぁと思う まさか全員の与ダメを調べてるわけじゃあるまいし -- &new{2016-10-20 (木) 11:49:38}; ---うーん、その数字だと正直別のクラスかペットやってもらって皆で龍磁晶壊した方がいいような気がするよ。マロンを視認できたからといってそのプレイヤーがちゃんと動けているか、マロンのスペックは十分か、といった情報を確認できないからね。 -- [[子木]] &new{2016-10-20 (木) 11:57:04}; ---結晶で怯んで攻撃できなくなる人はほとんどいないでしょ。結晶ごときに手間取ってたらアンガの攻撃はどう対処するんだと。 -- &new{2016-10-20 (木) 11:57:57}; ---結晶だけなら余裕だし、アンガだけならそれなりに捌ける。アンガと戦ってる最中に視界の外から援護射撃してくるから食らうんだよ。 -- &new{2016-10-20 (木) 12:10:21}; ---アンガ+雑魚やアンガ+レーザーまでならまだいい。 アンガ+雑魚+レーザー+攻撃エフェクトなんかだとゴッチャゴチャ過ぎて流石に見えんわ 事故要因だし潰せるならさっさと潰したい -- &new{2016-10-20 (木) 12:14:11}; ---最速でやってワイズ乗せると7~9秒で平均750kくらい(WBあったりするとカンスト)でシールドとストライクのPP消費が少ないから5、6匹で延々とできるかな。まぁ近接の人がヘイト取らんとワイズとか肩越しで狙って投げるとかむずいからRaとウォークライ持ちの近接とかやっぱいて欲しいからその人らが安定して戦える分くらいには龍磁晶壊していいんでない? -- &new{2016-10-20 (木) 12:48:15}; ---囮としての仕事が出来る程度には壊していいよとお上からのお達しだ!良かったな近接ども! -- &new{2016-10-20 (木) 13:26:24}; ---別に壊せるなら壊してくれていい。邪魔だし。ただ「その場のSuが火力として使っている」事を認知していて、その上で壊すなら手間取るなよ、ヒーローになれ(激励) -- &new{2016-10-20 (木) 15:12:36}; ---最大膨張の攻撃範囲滅茶苦茶広いので、最初2、3人投げると取り巻きゴッソリ減るからこの時点で残しておくと仰け反るからっていうのの分の負債分くらいは余裕で働きはするよ… -- &new{2016-10-20 (木) 18:06:07}; --マロンなんて安藤と一緒にボスにつっこんどけば最大までいくでしょ。マロン通常攻撃(pp回復)+安藤レスタばら撒き(他人の回復用に) ⇒溜まったら投げ&入れ替えしとけばいいと思うけど -- &new{2016-10-20 (木) 12:24:22}; ---流石にない。Suやってないなら語らないでくれ。 -- &new{2016-10-20 (木) 12:51:02}; ---そもそもSuでボスに近づく必要が皆無だわな -- &new{2016-10-20 (木) 18:12:57}; --HP減ってメイトのモーション中にレーザーで落とされるのが嫌だなぁ。破壊を強制したりはしないけど、もう少しだけ威力落としてほしいかも -- &new{2016-10-20 (木) 13:27:43}; --Su以外の、結晶残しておくことによる不快指数を足したら、Suの出すダメージと効率を上回ると思った(小並) -- &new{2016-10-20 (木) 18:31:59}; --個人的に磁龍晶はビーム出す奴だけ壊して弾撃ってくる奴はそのままって感じでやるのが無難な気がするわ -- &new{2016-10-20 (木) 18:38:55}; --上にあったけど壊さずにレーザー範囲外で戦えばいいんじゃないの!? -- &new{2016-10-20 (木) 18:42:37}; ---ドラゴン2体にしろ、わんこにしろ、結構動き回るから全体で戦う感じになっちゃってるなあ自分が回るときは。 -- &new{2016-10-20 (木) 18:44:48}; --マップ上部(B5あたり)にアンガ釣れれば磁龍晶問題は若干解決な気はするが、やはりそういうのは固定ってお話ですよね? -- &new{2016-10-20 (木) 19:16:18}; --レーザーなんてジャンプすれば当たらなくね -- [[s]] &new{2016-10-20 (木) 21:50:36}; --よほど、マロン使いがきらいなのか、サモナーがいるビームだけ壊してく、近接がいたわー。アンガの近くのビームは壊されてなかった -- &new{2016-10-20 (木) 22:07:46}; -装備が不祥事があってイデアル+10しか無いんだが、アルバス付きのヤミガラス10503とセイガーアーチャー+35の両刀Brで行ってもいいか? -- &new{2016-10-20 (木) 18:13:07}; --不祥事ってなにやったんだよお前。っていうのはさておき、じゅうぶんやっていける程度には高水準じゃないか -- &new{2016-10-20 (木) 18:20:14}; --低ランク武器とかコレクト産属性20武器とかじゃなく、きちんと強化してるし、十分だと思う。アルバスも付けれてるんだったらなおさら。良く見る、最強以外認めないさんは、自分が使ってるもの以外認めないからそう言うのは気にしないで良いね。後は、何度かやってコツ掴んで慣れてこうぜ! -- &new{2016-10-20 (木) 18:22:51}; --早い解答ありがと!安心したわw不祥事は…うんまさかあの値段で買われるとは思わなかったんだ… -- &new{2016-10-20 (木) 18:35:58}; ---売っちまったか…理由は聞かないががんばれb -- &new{2016-10-20 (木) 18:42:09}; ---いやさ、まさかっていうからには相当な高額なんだろ?その売上金で新しいの作れよ -- &new{2016-10-20 (木) 20:45:32}; --イデアルと合性のいい防具出るといいね -- &new{2016-10-20 (木) 18:38:22}; --ダメって言っても行くだろわざわざ聞くなよ -- &new{2016-10-20 (木) 18:53:52}; ---wiki勢特有の他人に承認得ないと何も出来ない君だから放っておくかダメと言ってやるのが優しさだと思う -- &new{2016-10-20 (木) 21:42:28}; -やっべビームにあたった!ヒットストップでもっかい来た!さらに2本同時ヒット!床ペロorz -- &new{2016-10-20 (木) 18:43:30}; --ビームより毒雨のがうざいよね。雑魚と同時に来ると乙女貫通してしぬ -- &new{2016-10-20 (木) 18:56:21}; ---あー、あれはウザイ。零ゾンチャージより絶妙に早く降ってくるから、Foとしてはイライラの極みw -- [[木]] &new{2016-10-20 (木) 19:00:40}; ---毒雨を春雨と空見して、そんな攻撃あったっけと真剣に考えてしまった -- &new{2016-10-21 (金) 02:10:00}; -予想通りエキスパート専用ブロック以外あっさり過疎った -- &new{2016-10-20 (木) 19:08:54}; --予想もクソも当たり前なんだけど -- &new{2016-10-20 (木) 19:11:17}; ---ですよねー -- &new{2016-10-20 (木) 19:12:21}; -そして世界からSu以外のクラスが絶滅したのであった -- &new{2016-10-20 (木) 18:10:50}; --WB耐性みたいに爆弾耐性持たせればいいんじゃね?ほら、ボスにメガンテは効かないやろ?(マテ -- &new{2016-10-20 (木) 18:13:03}; ---いっそマロンゴミにすればいいんじゃねぇの?全盛シュンカ→現シュンカ並みに火力落とすとか? -- &new{2016-10-20 (木) 18:39:32}; ---それより先にのーし乙女SAゲーをなんとかしてくれよ。Suはリスクと対価に火力得てるんだから問題ない -- &new{2016-10-20 (木) 18:55:14}; ---まさにアムチコレクトでなんとかしてるじゃん。あれを完全に使いこなしたらマロンと同等でもいいぞっていうんだったら逆にマロンは楽すぎると思うけどな。 -- &new{2016-10-20 (木) 19:00:11}; ---あれ使いこなすより被弾前提でゴリ押した方が強いだろカタナとかHu武器とか -- &new{2016-10-20 (木) 19:06:45}; ---リスクと対価に火力が許されるならFiとGuは火力今の数倍はあってもいいと思うんですけど -- &new{2016-10-20 (木) 19:36:14}; ---枝5 確かにマロン程度でリスクとか言ってたらFiとGuにしばかれかねんよなあ -- &new{2016-10-20 (木) 19:50:32}; ---なにいってんだアルエゴの倍率リミブレより低いじゃん(リミブレはPP回収も上がるし) -- &new{2016-10-20 (木) 19:53:09}; ---耐性入る前におおよそアンガ前半終わって後半別クラス火力で耐性変わってマロン投げて終わりの日常なので大丈夫です -- &new{2016-10-20 (木) 19:59:50}; --そうなったら大人しく別ゲーで遊ぶよw -- &new{2016-10-20 (木) 18:17:03}; --それだとメロンが巻き添え食らう、てかマロンの防御ステータスを下方修正するか、最大蓄積の被弾数を増やせばいい。 -- &new{2016-10-20 (木) 18:25:16}; --同種ペットの数制限で良いよもう。 -- &new{2016-10-20 (木) 18:34:45}; --ゲームバランスが著しく傾くようなら、調整されるだけ -- &new{2016-10-20 (木) 18:46:02}; ---現状でも若干傾き気味だと思うです?上の方みたいなマロンSu以外は寄生って言っちゃう奴が出てくるくらいには。 -- &new{2016-10-20 (木) 18:50:16}; ---↑まあ、過去のGUのSロール、BRのシュンカもそうでしたからね、SU以外は~って流れがゲーム全体で認知されていくようになってきたら?という過程の”調整”という事です -- &new{2016-10-20 (木) 19:00:16}; ---サモナーの数増やしてサモナー人気ですってデータ出さないといけないからEp5まで下方されないだろうよ実装時から容易に高ダメージなのにずっと放置じゃん -- &new{2016-10-20 (木) 19:04:33}; ---ピエトロさんは運営だった・・・? -- &new{2016-10-20 (木) 19:07:44}; ---グリュゾラス・ドラゴはジョセフィーヌ壊世形態だった・・・? -- &new{2016-10-20 (木) 19:10:50}; ---容易に高ダメージなのに人が増えないのは、根本的にサモナーがつまらないのとペットの育成に手間がかかりすぎること。これでマロンの火力無くなったら人口死滅するんじゃね -- &new{2016-10-20 (木) 19:13:55}; ---サモナーが好きな人だっているんだぞ。全員がお前と同じ考えなわけない。 -- &new{2016-10-20 (木) 19:17:51}; ---手間がかかりすぎるのは同意。120にするのにかなりの時間が必要で、1ペットを完成させるのに7Mくらい必要・・・ -- &new{2016-10-20 (木) 19:21:07}; ---時間はまだしも金額は7Mくらいなら他武器と比べて高くもないだろ -- &new{2016-10-20 (木) 19:42:39}; ---1匹7Mだぞ。他の武器はエンペと1Mちょいあれば+35になる -- &new{2016-10-20 (木) 19:50:44}; ---エンペと1Mちょい(なおOP付けは考慮しないものとする) -- &new{2016-10-20 (木) 19:57:53}; ---でもOP付けとかかんがえたら7Mならとんとんじゃね? -- &new{2016-10-20 (木) 19:58:15}; ---OPなんて人それぞれだしなんとも -- &new{2016-10-20 (木) 20:11:36}; ---本気でSuやると今あるペット枠の20はすぐスタメンで埋まる…それと鯖によっては数十mするタクトNTはあった方がいいしRMかメセタでそれも揃える必要がある。ステ200以上の8s武器作るとかなら負けるだろうけどトップクラスに金はかかるね -- &new{2016-10-20 (木) 20:24:31}; ---タクトNTとかいう特になくても問題ない奴を前提に入れるなら他職もジグマシリーズあたり必須になるからトントン -- &new{2016-10-20 (木) 22:02:34}; --サモナーなんて一人か二人しかいねぇけど。そもそもユーザ人口少ないだろ -- &new{2016-10-20 (木) 19:09:55}; --とりあえず地形ギミックのダメージで膨らまないよう要望出したわ。 -- &new{2016-10-20 (木) 19:19:50}; ---効率悪くなるだけじゃん -- &new{2016-10-20 (木) 19:21:58}; ---現状他に比べて過剰効率だから、上からな人が湧くんでしょ。 -- &new{2016-10-20 (木) 19:26:02}; ---上でリスクがあるからーとか言ってるのもいるけど、地形ギミックにリスクもくそもないからなww -- &new{2016-10-20 (木) 19:29:09}; ---サモナーに不利な調整しても上からユーザーは消えないよ。 -- &new{2016-10-20 (木) 19:30:44}; ---マロンがレーザー遮断できること知らないの? -- &new{2016-10-20 (木) 21:47:30}; --駅Bで周回してるけどSuほとんど見ないぞ居ても1人か2人くらいだけ -- &new{2016-10-20 (木) 19:28:54}; ---これねー。上の木とかでなんか超議論してる「マロンをレーザーでふくらまし」どころかマロン、サモナー自体あんまり見ないわ。 -- &new{2016-10-20 (木) 19:30:17}; --マロンみたいな物がある以上この手のクエは実装段階で終わっているしアンガ耐性あろうがSu以外の火力担当2人くらいいればなんとでもなる -- &new{2016-10-20 (木) 19:42:18}; --ここ最近のSu用ばら撒きといいマロン使ってるSuが有利になりやすい今回のアムチといい運営はもっとSuを使って欲しいんだろうけど、どんだけ強くて始めるのも楽になったところでキャラクリがメインコンテンツとも言われるゲームじゃSuが選ばれるとは限らんっていうのがわかってなさそう -- &new{2016-10-20 (木) 19:55:17}; ---強くても楽しくなければ使わないだけだしな -- &new{2016-10-20 (木) 19:58:09}; ---自称アクションゲームに加えてほぼワンボタン消化ゲーがオンラインゲームの頂点というレベルで世界のオンラインゲームと差がついているものな。日本だけゲーム離れの話が囁かれる訳だ -- &new{2016-10-20 (木) 20:27:58}; ---特定の職をむりやり使わせようとしても無理で、他の職の人から不興買うだけだろうけどなー -- &new{2016-10-20 (木) 20:38:39}; ---今のSuってむしろガチガチの近接やってきた人の方が向いてると思うけどな。何を言ってるかわからん人はつべでニコラスのSu動画見てきてどうぞ。 -- &new{2016-10-20 (木) 20:57:36}; -野良だとアンガ開幕WBケツ貼り→石にWBマッシブサテ(WB一人の場合は素サテ)してるきぬし。石破壊する人全然いない気がするんだけどあれめっちゃ邪魔だよね?7分タイム狙うにしてもない方が効率いい気がするけどみんなどうしてる? -- &new{2016-10-20 (木) 19:13:39}; --あれで困るのSAないクラスだけじゃないの? -- &new{2016-10-20 (木) 19:16:39}; ---ないFoだからひじょうにうざい。自分のいるとこのは即壊すわ -- &new{2016-10-20 (木) 20:40:15}; --枝付け忘れてるわ スマソ -- &new{2016-10-20 (木) 19:17:31}; --RaとTeと近接やってるけど壊してくれるとすごい助かる -- &new{2016-10-20 (木) 19:21:41}; --テク職なので積極的に壊していますが上の木にもあるようにマロンチャージに使いたい人もいるみたいですね。どっちつかずなので半分の2個だけ壊してからアンガに手を付けてます。 -- &new{2016-10-20 (木) 19:32:56}; --エレメント系のクラスだと壊すのにかなり手間取るからHuやFiに叩き壊してもらえれば楽。 -- &new{2016-10-20 (木) 19:38:10}; --邪魔だけどわざわざ壊すほど邪魔には感じない。やってる職やHPの総量によって感じ方が違うんでしょね -- &new{2016-10-20 (木) 19:48:46}; --7分切れる時ってあの結晶ガン無視されてる事多いけど。たまに結晶挟んでエンド撃ってるRa見るくらいかな? -- &new{2016-10-20 (木) 21:21:25}; -複合何回も発射できるけど、アンガとかDA種とかのこと考えたらやっぱり雷風より雷光なんかなここ。雷風光がベスト、ってのは一旦横に置こう! -- &new{2016-10-20 (木) 19:27:46}; --(´・ω・`)雷風光がベストよー -- &new{2016-10-20 (木) 19:29:53}; ---シュッカ -- &new{2016-10-20 (木) 19:33:48}; --FoTe両方2ツリー所持なら氷雷光でしょ。光風とか、ツリー何本持ってんだ。 -- &new{2016-10-20 (木) 19:32:05}; ---初めてまだ3,4か月なんけど、3・3で属性特化だけはとりあえず揃えたんだ。おかしかったのかな・・・? -- &new{2016-10-20 (木) 19:35:46}; ---テンプレならFo側1属性Te側2属性だよ -- &new{2016-10-20 (木) 19:46:10}; ---メインTeと共用でウォンド系スキル取ってるならTe側で2属性無理だね。Foのサブに割り切るなら無理なくTe側で2属性と汎用スキル取れるはずだよ -- &new{2016-10-20 (木) 21:05:07}; --今はアンガに耐性つかないみたいだけど今後付くようになるだろうから3属性ツリー用意しておくほうがいいと思う -- &new{2016-10-20 (木) 19:39:26}; ---犬の方も耐性つくのかなー。耐性変化前は光控えて他の属性で、変化後に光で一気に、って流れを通常アンガで何度か経験したけど、やっぱ念のため予備属性持っといた方が良さそうなのね・・・。 -- &new{2016-10-20 (木) 19:45:17}; ---耐性不評だったし付かないでしょ -- &new{2016-10-20 (木) 19:51:38}; ---ワンコ実装で通常アンガも一回元に戻ってるところ見るにデータ流用してるだろうし付くと思っておいたほうがいいかと -- &new{2016-10-20 (木) 20:00:02}; ---今後体制が付くってKMRが生放送で言ってたよ -- &new{2016-10-20 (木) 21:39:29}; -アルチはソロで行って徐々に人が増えたり人がいなくて困ったりボス連戦があったりで予測できない部分もあったから面白かったと思うんだよね私的には -- &new{2016-10-20 (木) 19:53:14}; --普通はソロじゃなくて人が居る部屋にしか入らないんだよなあ。ポイントの差で数名が取り残されてぐだるのとかただただ面倒だし。 -- &new{2016-10-20 (木) 19:56:38}; --自分はTA的な要素がそんなに好きじゃない(評価云々は関係なく)と言うのもあり、木主と同じく前のアルチの方が楽しめると思ってる。ボス→ボス→ボスみたいなカオスは嫌いじゃないわ。 -- &new{2016-10-20 (木) 20:18:43}; --何かと一興だと思える民度ならいいんだけどね。旧アルチでよくあったけど数人しかいない場合は降りても来ないからね、最大効率かちょっとした妥協程度じゃないとやろうともしない。 -- &new{2016-10-20 (木) 23:16:10}; -今更だけどアーレス石うまいよな -- &new{2016-10-20 (木) 20:25:41}; --アーレス石なんて食うと腹を壊すぞ -- &new{2016-10-20 (木) 20:40:53}; --アーレス武器「みんなにチヤホヤされてたあの時が懐かしい…」 -- &new{2016-10-20 (木) 20:45:16}; --妖怪1足りない対策にはありがたい -- &new{2016-10-20 (木) 21:12:56}; ---旧武器の属性変更にもいいよな -- &new{2016-10-20 (木) 23:40:38}; -事前情報なしでアムチ行くの怖いから他人の動画を見て思ったんだが、7分切るのって相当急がないといけないんやな。なにこの12人TA -- &new{2016-10-20 (木) 20:31:40}; --7分切りは運も絡むからな。道中に大ボス出たら終わる。 -- &new{2016-10-20 (木) 20:34:30}; ---出てもいけるぞ -- &new{2016-10-20 (木) 20:55:38}; ---道中大ボスはペラいからそっちの方が速いよ -- &new{2016-10-20 (木) 21:24:22}; --固定組んで即殺TA狙うよりは何回もやってボスまで雑魚戦ラッシュ多め引く方がよっぽど達成しやすい -- &new{2016-10-20 (木) 20:36:11}; --トレンシャル龍「頑張ってね〜www」 -- &new{2016-10-20 (木) 20:46:38}; ---お立ち台トレンシャル部屋ほんと嫌い -- &new{2016-10-20 (木) 21:57:45}; ---お立ち台弓兵よりフリーザ様の方が早くいけるね -- &new{2016-10-20 (木) 23:57:58}; -実際のところ、サブFiあたりで雷属性テク以外でのごり押しって可能なんです? -- &new{2016-10-20 (木) 20:46:07}; --アルチにテクで行くなら弱点属性以外は耐性でダメージ下がって使えないぞ -- &new{2016-10-20 (木) 21:51:08}; -最初に龍磁晶とマロンについてコメントした者だ。2日目とは言え様々な意見が飛び交ったのは議論としては良かったと思うが、そこまで荒れる元を作ってすまなかった。確かに龍磁晶レーザーは被弾自体やHP減少、仰け反りがありうざい。そして龍磁晶を利用したマロンストライクは短時間で莫大なダメージを敵1体ではなく広範囲に与えることができる。状況をその時々で読み取り、適切な対応ができる事が、このクエストに限らず、今後現れるかも知れないさらなる高難易度クエストを上手に攻略する鍵の一つになると考えている。自分はマロン使いだが、龍磁晶でハメられてやられたクチだ。その後、逆利用をしだしてからは、龍磁晶が神の恵みのように思えた。どちらの意見も分かる。今の自分は、もし龍磁晶が残っていれば利用するし、壊されたら普通に戦えばいいと考えている。もし今後、同じ事で荒れそうな時や、現場で諍いが起こりそうな時は、怒りは心の中で私にぶつけて、柔軟に対応して欲しいと思っている。荒れる元を作ってすまなかった。喧嘩する様を見たくてコメントした訳ではなかった。仮にもしスタッフが見ているとすれば、ユーザーは与えられた遊び場を試行錯誤してしっかりやっているから、コメント等で荒れたというだけで憂慮しないで欲しい。現場は楽しい。 -- &new{2016-10-20 (木) 21:25:06}; --どうかよろしくお願いします。 -- &new{2016-10-20 (木) 21:25:34}; --要約:周りを気にするな -- &new{2016-10-20 (木) 21:33:23}; ---これ。マロナーじゃなくSuだけどもう騒がれるの嫌だから好きに戦ってくださいって感じ。 -- &new{2016-10-20 (木) 22:00:50}; --課題として要約したものを後日提出しなさい -- &new{2016-10-20 (木) 21:42:12}; --こういうの見ると縦読み探してしまう -- &new{2016-10-20 (木) 21:42:43}; ---デバイスやブラウザやテキスト表示設定の違いを全て織り込んだ縦読みだったら木主はいろは唄作者を超えるな。木主は三行にまとめんだよあくしろよ -- &new{2016-10-20 (木) 22:21:03}; --マロナーいる時点で変に気を使うからこっちは楽しくない。 -- &new{2016-10-20 (木) 21:47:14}; --もうちょっとまとめてから書き込めないもんかねえ。僕2行超えると読めないの。 -- &new{2016-10-20 (木) 21:47:20}; --とりあえずマロナーは面倒臭いのは分かった、とりあえず龍結晶はサテカで壊しときますね -- &new{2016-10-20 (木) 21:58:09}; ---破壊は打撃に任せろよw -- &new{2016-10-20 (木) 22:00:17}; ---SuでもTeでもない時点で寄生うぜえ…って感想なのに、さらに意図的にマルチの効率下げるとか、これが地雷か。まあまともじゃないから寄生してるんだろうけど。エキスパートでやってたらどうなるかわかるよね? -- &new{2016-10-20 (木) 22:14:50}; ---匿名掲示板でSuとして煽るせいでSuの肩身狭くなるんだけどわかってる? -- &new{2016-10-20 (木) 22:17:06}; ---それが目的なんだろ。こういうのはSuどころかアムチすらまともにやってないから関わるだけ無駄 -- &new{2016-10-20 (木) 22:19:19}; ---Raのフリして地雷発言してる小木主のせいでSu出せない奴の肩身が狭くなってるんですがぞれは -- &new{2016-10-20 (木) 22:20:23}; --最適解のSu出せないどころか妨害って、エキスパだったら晒し行きだな -- &new{2016-10-20 (木) 22:05:24}; ---まだいうか -- &new{2016-10-20 (木) 22:15:26}; ---SuじゃなくてMaじゃね? -- &new{2016-10-20 (木) 22:20:51}; ---Su11TeRa1の構成で行ってアンガがタクト耐性付けて絶望しそう -- &new{2016-10-21 (金) 00:48:23}; ---そういえばアンガの耐性について知らない人がまだたくさんいるのね…タクトは通常入れないとアンガに耐性つかないのよ。普通にやってればまずつかない -- &new{2016-10-21 (金) 02:25:40}; -とりあえず最後のアンガの時、罠の中央で戦うのやめない?ウォクラ使って外におびき寄せてんのに何でわざわざ不利な位置で戦おうとするのかねぇ。大体グダるし8分越えてる時はこんなのばっかり。 -- &new{2016-10-20 (木) 20:53:30}; --とりあえず固定で行くことをすすめるゾ -- &new{2016-10-20 (木) 21:05:19}; --7分切りたければウォクラなんて使ってないでマロン投げて? -- &new{2016-10-20 (木) 21:13:56}; --白チャで言えば? -- &new{2016-10-20 (木) 21:16:48}; --そもそも何度かやってればわかると思うけど7分ギリギリになったりする時点で真ん中だろうが端だろうが本来Sクリアできる人らが揃ってないかマップの引きが悪いよ。野良でも運もあって火力とか職バランスも揃ってれば5分とか実現可能ではあるけど。野良は基本職バランスも無茶苦茶に決まってんだからさっさと固定にいくんだ。 -- &new{2016-10-20 (木) 21:55:05}; --ここは愚痴板だった・・・? -- &new{2016-10-20 (木) 21:58:26}; --というか全部がレーザー出しているわけでもないしULT恒例攻撃の弾幕の手薄なところから攻めるだけなのだが -- &new{2016-10-20 (木) 21:58:46}; --手に入ったばかりのギグスを強化値20で使ってる人がチムメン募集してるような野良に期待しないで頂きたい -- &new{2016-10-20 (木) 22:02:08}; --ここに書かれてもな。多分木主さんが伝えたい人は見てないと思うぞ。 -- &new{2016-10-20 (木) 22:13:57}; ---こういうタイプは指摘したくて書き込んでるんじゃなくて、書き込む事によって鬱憤を晴らしてるタイプだから見てなくても問題ない。 -- &new{2016-10-20 (木) 22:19:48}; ---しかも自分の言ってることの正当性の無さで批判されるの分かってるからここでウチらが指摘しても全く治らないんだよな -- &new{2016-10-20 (木) 22:23:38}; --本当にそれしたいんだったらウォクラして遠距離攻撃強いクラスでしっかり攻撃したら一人でできるだろ。メイン近接ならウォクラは位置変えさせる性能はないからあきらめろ。 -- &new{2016-10-20 (木) 22:28:40}; --ウォクラやるより、他の奴らがちょっと殴ってもヘイト奪われないくらいの瞬間火力叩き込んでタゲ取るしかない。それが出来ないなら相談するか固定組むかだ。 -- &new{2016-10-20 (木) 22:32:15}; --そう思うならチャット打てばいいでしょうに・・・オンゲなんだから -- &new{2016-10-20 (木) 22:35:55}; --とりあえずは攻略情報だから野良だから~ってのはやめにしない? -- &new{2016-10-20 (木) 23:16:55}; //-元のバランスもあって仕様はこんなにも底辺レベルなのにBGMやボイスの盛り上げる演出はさすが一級品だな -- &new{2016-10-20 (木) 22:03:08}; //--貶し方が三流だねw -- &new{2016-10-20 (木) 22:21:45}; //---けなすも何もわざわざ釣り針に引っかかる時点でその程度よ -- &new{2016-10-20 (木) 22:26:23}; --別に中央で戦っても問題なく7分以内にクリアできるし -- &new{2016-10-21 (金) 04:56:14}; -メイン武器が大体光なんだが、雷に変更すべき?ダブセのオフスとツイマシのアウラなのだが… -- &new{2016-10-20 (木) 22:12:23}; --ここはWIKIだ。知恵袋じゃない。 -- &new{2016-10-20 (木) 22:16:59}; ---知恵袋みたいな回答だな -- &new{2016-10-20 (木) 22:39:58}; --まあ光と雷の2種は持ってった方が良いな。普段使いの事を言ってるなら「あるに越したことは無いが」光1本でも大丈夫ってレベル -- &new{2016-10-20 (木) 22:22:13}; ---打撃と射撃だから武器ダメージの属性値部分は減算処理がかかってダメージは落ちるものの、テク職みたいにガッツリ減少ってほどでもない。ないならないでも大きな問題にはならないがアムドULの性質上タイムには影響するってぐらいだな。 余裕ができたら準備しておくにこしたことはない -- &new{2016-10-20 (木) 22:47:59}; --ダーカー部分もなんだかんだで半分くらいあるからどっちかになっちゃうんだったらやらなくていいんじゃない。 -- &new{2016-10-20 (木) 23:07:24}; -もうギミックから旧メギド(即死)撃ってくるようにしようぜ -- &new{2016-10-21 (金) 00:55:38}; -時限能力、HPと打撃防御あるけどどっちの方がいいかね。Huとかだと打撃防御でかなり硬くなるけど、HPで厳選してる人のが多いから悩む -- &new{2016-10-21 (金) 01:06:27}; --敵の攻撃に打撃以外の攻撃もそれなりにある時点でHP厳選が優位になる -- &new{2016-10-21 (金) 01:29:14}; -一度もSランククリアしたことありません。できる気がしません。Sランククリア出来ないならやるだけ時間の無駄ですか? -- &new{2016-10-20 (木) 19:40:40}; --装備整え腕磨いて人集めろ。以上。 -- &new{2016-10-20 (木) 19:43:47}; --Sランククリアする意味は称号でギクスユニもらえるぐらいなので別に気にする必要はない -- &new{2016-10-20 (木) 19:46:18}; --もしかしてSランクとAランククリアでドロップ率が変わるとか思ってる? -- &new{2016-10-20 (木) 20:04:34}; --こういう人が途中破棄するんだなあ -- &new{2016-10-20 (木) 20:12:05}; --むしろランクなんかどうでもいい。連戦してれば気づかないうちに取ってるぞ。 -- &new{2016-10-20 (木) 20:21:31}; --Aランクでも☆13武器屋や☆12ユニットはドロップする。ランクよりも数をこなす方が大事だと思うぞ -- &new{2016-10-20 (木) 20:40:28}; --今後何かの条件に入れてきそうで怖い。今時の運営ならやりかねない -- &new{2016-10-20 (木) 21:08:35}; ---やらんだろ。マルチの成績で何縛るんだよ -- &new{2016-10-21 (金) 00:52:33}; -- 私はプレイスキルが高くありませんが、何かアドバイスできればと思います。このアルティメットでは、充実した装備やメンバーはもちろんですが数をこなしての経験も関係します。7分未満という時間内でどれだけタイミングよく行動するかがとても重要です。1、どのエリアのどこに敵が出現するか(ゾンディールを使える人が敵を集めてまとめて叩けばすぐに倒せます。周りの人をよく見て自分が使うか他の人にまかせるか、臨機応変に行動してみましょう)2、行動の合間の補助(例えば攻撃だけをする人がいます、ダメージを受けて死にそうなると基本的には自分で回復するでしょう。ですがそれを一人ひとり行うと回復の手間がかかり、時間のロスが発生します。 そこで、そのエリアの敵を討伐➡先回り➡次のエリア移動テレポータ周辺でレスタを行うと一人ひとりが行わずともメンバーが全体的に回復します。 これはシフタ、デバンドも同様です、最初のシフデバをして何分経過したか、テクターが行うと最大3分効果時間があるので、7分未満なら3度、6分未満なら2度行えば済むので、その分他の行動に時間をさけます)この様に、自分はどう動くか、他の人はどう動いているか、あの人がこうするなら私はこうしよう。等々その都度行動を考えていけば徐々に時間を短くしていく事が可能ではないでしょうか。そういう事をしていけば、それを見ていた他の人も自然と合わせて行動してもらえるかもしれません。 このアルティメットが実装されて間もありません。あまり焦らずしかし根気よく、何よりそういう方法があるんだな と「攻略していく事を」楽しんでみてはいかがでしょうか。このクエストの目的は私もそうですが大抵の人が☆12ユニットかと思います。Aランクでもちゃんと出ます。私は先ほど初めてレイアームとフリーザアームが一度のクエストで同時にひとつづつ出ました。+250とドリンクの状態でした。 参考になれば幸いです。すぐに諦めず、どうかちょっと気長に頑張ってみて下さい。あなたにフォトンの加護がありますように。 -- [[そんなに強くないアークス]] &new{2016-10-21 (金) 01:21:27}; ---プレイスキルまで読んだ -- &new{2016-10-21 (金) 01:39:27}; ---要約しないと誰も見向きも読む気もしないぞ。他人の長い文章自分が見るとき嫌だろ? -- &new{2016-10-21 (金) 01:45:51}; ---要約:12ユニでたよー -- &new{2016-10-21 (金) 02:01:13}; ---867文字 作文かて -- &new{2016-10-21 (金) 03:33:32}; ---日記は日記帳にかけよ -- &new{2016-10-21 (金) 09:34:24}; -荒れたフォトンを感じ取り、六芒均衡ヒューイ、華麗に登場!オレを止めたくば、今の百倍の龍水晶を連れてくるんだな! -- &new{2016-10-21 (金) 01:43:59}; --マッシブ殴りな(´・ω・`)らんテクターもきたわよ~ -- &new{2016-10-21 (金) 01:54:20}; ---ユグタの座標攻撃全部一手に受けてくれるそうだな -- &new{2016-10-21 (金) 02:07:08}; -悔しいけどSuが多いとSクリア率が高いんだよなぁ。半分くらいは石割っておいたほうが良いかなと思ったら4箇所全部の石でマロナーがチャージしてたのは流石に笑ったわ。それまでで一番早いタイムだったし。 -- &new{2016-10-21 (金) 01:46:46}; --サモナーが自然とやってるぶんには早いしありがたいし良いんだよね。でも、それを強制して、従わんのは邪魔だー地雷だー、とか言いつつ野良に来ちゃうツンデレマロナー様は固定12人でやってればいいんじゃないかな。わざわざ邪魔な人が多い野良に来ないでさ。あ、人が集まらない?こりゃ失礼。 -- &new{2016-10-21 (金) 01:57:53}; ---そんなのと一緒になっちゃったのか…ヨシヨシ( ´・ω・)ノ -- &new{2016-10-21 (金) 02:06:11}; ---結晶壊しを自然とやってるぶんには別に気にも止めてないから良いんだよね。でも、それを強制して、従わんのは邪魔だー地雷だー、とか言いつつ野良に来ちゃうツンデレ他職様は固定12人でやってればいいんじゃないかな。わざわざ邪魔なサモナーが多い野良に来ないでさ。あ、人が集まらない?こりゃ失礼。 -- &new{2016-10-21 (金) 09:34:19}; --マロンで塞いでおけばビームも漏れないから上手く作用したのかもね。Suな自分としては道中の敵をゾンディールしてくれるテリバ持ちの方が重要な気がするよ -- &new{2016-10-21 (金) 01:58:29}; --ビームとめてくれるし高ダメだしてくれるし、マロナーいたら石壊さないようにしてるわ。 -- &new{2016-10-21 (金) 02:03:24}; --たまたまマロンが活きたクエストってだけさ -- &new{2016-10-21 (金) 02:04:16}; -HP700くらいだと、1発ヒットしたら連鎖的にヒットしてペロるから油断ならない…何気に水晶の台座根元にいると案外他のレーザーも当たらない(気がするだけの可能性) -- &new{2016-10-21 (金) 02:08:52}; --レーザーほんとやばいな。たまにマロナーが遮断してくれてるとSランク多い気がするが、結晶鬱陶しいし壊したくなる。まじギスギスオンラインだな。 -- &new{2016-10-21 (金) 02:27:29}; --時限を使えばHP増えるよ -- &new{2016-10-21 (金) 08:04:13}; -改行多くなりそうなので先に謝っときます、すみません グリュゾラス・ドラゴから新武器&ユニットドロップ確認、最終大赤箱からドロップ、★13武器はユニのセット効果から確認したので潜在不明です。 ★13JBグリュゾラス・ドラゴ 新生武器 必要技量465打撃1112法撃1132 ★12リア/グリュゾベルーラ必要法撃防御450 防御値 打撃207射撃207法撃229 攻撃値 法撃40 耐性値 打撃1%射撃2%法撃3% 追加効果でPP+15UP 上記2個のセット効果は法撃防御+60のみでした -- &new{2016-10-21 (金) 03:17:08}; --改行ダメなのわかった上で改行しまくるとか何したいんだって感じだし、もうその辺の数字全部個別ページに載ってるから報告いらないし。 -- &new{2016-10-21 (金) 03:42:14}; ---雑談ページじゃないから、レイアウト崩壊を起こさないように最新の注意を払った上で改行をして情報提供するのは問題ないんやで。過度な改行はやめてくれってのは間違ってない言い分だが。 情報がちょっと遅いのはその通りだがちょっと攻撃的すぎるよその言い方 -- &new{2016-10-21 (金) 07:00:01}; --1日経ってるのにこんな実装数時間しか意味のない報告されても、ねぇ? -- &new{2016-10-21 (金) 04:08:24}; --全部初日の数時間のうちに情報は出てるんやで? -- &new{2016-10-21 (金) 04:37:51}; --今度からは先に情報がいるかどうか確認取るか自分で情報上がってないか確認してからにしようぜ! -- &new{2016-10-21 (金) 08:07:25}; --改行はともかく、内容は既出でさんざん叩かれたけど、これにめげずにまた情報提供(改善して)してくれると助かるからさ、またよろしくな! -- &new{2016-10-21 (金) 11:01:15}; -なあみんな!さっきからコメ欄見てると「龍磁晶ウザい」「レーザー邪魔」「トレンシャル龍族やめろ」とか言ってるけど、それを解決出来る方法があるぞ! アムチ泥限☆13なら!!!なんと常時SA&ダメージ2割カット!さあ早く周回して快適に周回出来るようにするんだ!!!!! -- &new{2016-10-21 (金) 03:42:20}; --SAじゃないんだよなあ… -- &new{2016-10-21 (金) 03:47:21}; --手っ取り早いのはほとんどがSA攻撃のDBで行くことだな。 -- &new{2016-10-21 (金) 03:53:37}; -普通の★12以上の武器さえまだなんにも出てない。コレクトシートオンラインに毒されたせいで感覚がおかしくなってるのかもしれないけど、正直ツラい。 ここは傷を舐め合う木です。皆さんの進捗を教えて下さい。 -- &new{2016-10-21 (金) 04:12:33}; --あ、ちなみに私はac品の300とトラブ150とexれアブ75を付けてます。今の所多分ギリ100週届いてないくらい -- [[木主]] &new{2016-10-21 (金) 04:16:17}; --★13武器0★12ユニ1ブースト530%です100周チョイ課金レアブ300が息してない -- &new{2016-10-21 (金) 04:30:03}; --デイリー30レアブ300トラブ150EXレアブ75チム10アンブラ20時限15合計600の30週で13武器は何も出なかった。エッグ2個、12防具1個は出た。なおラキライ防具じゃないのでさらに15%あがるもよう -- &new{2016-10-21 (金) 05:55:39}; ---テンプラキライはレアブとはちゃうやん? -- &new{2016-10-21 (金) 09:21:18}; --(´・ω・`)グリュリアとレイレッグ拾ったわよー…でもね本命は違うのウォンドが欲しいのよ…それに今メセタ無いからOP変えて実戦投入できないし…豚に真珠ってまさにこの事ね -- &new{2016-10-21 (金) 08:00:48}; --ここって★12武器なんて落ちるのか?おれはジンガ1個だけだがチムメンはギクスやら★12ユニ出てるんだよな・・・いつもおれには出ないんだ・・・タマゴとか要らね -- &new{2016-10-21 (金) 09:51:24}; -結晶について Huはガードがある Fiはダガーが全方位ガードだから何の問題もなし Raはマッシブがある&アッパートラップが使えるから有利 GuはサブがRaなら同じくアッパーが使える、サブがHuならマッシブがある、そもそもTMGなら高度上昇が容易にできるから最早ダメージを受けるのがおかしい Foはロッド接着でもしない限り結晶のそばから攻撃ができるから食らうことがまずない Teはマッシブある&パリングもある&デバンドで硬いから問題なし Brカタナならギア開放がすぐできる&SA付きPAがある Br弓ならサブHuならマッシブ、サブRaならトラップがあるからPP回収しやすくなる BoはほとんどSA付きPAだから気にならない Suなら言わずもがな利点ばかり ・・・なんで壊すん? -- &new{2016-10-21 (金) 04:34:11}; --それらが常時100%達成できるわけじゃないから不確定要素を排除するために壊す -- &new{2016-10-21 (金) 04:45:12}; --行動が制限されるってことがどれだけ重要なことかわかればわかるはずだよ。 -- &new{2016-10-21 (金) 05:44:37}; --その理論でいくならマロンは結晶じゃなくてエネミーの攻撃で膨らませればいいじゃんってことになるな -- &new{2016-10-21 (金) 05:53:51}; --ガードがあるから問題ないとか攻撃頻度ガッツリ落としていいってことだな。レーザーくる度に攻撃中断してガードしていいってこったもんな -- &new{2016-10-21 (金) 06:23:35}; --オトメなければ、メイト使うときに死にかねないんですが(半ギレ) -- &new{2016-10-21 (金) 07:23:01}; --木主のように自分はエアプですって宣言してる奴の気持ちは分からんから壊すわ。 -- &new{2016-10-21 (金) 09:15:00}; --どの職にも言えることだけどアンガも雑魚もいるから。そりゃレーザーしかないフィールドで好きなように踊れなんて言われたらどうとでもなるけど、回避したりガードする優先度高いやつが目の前にいるんだから、そりゃレーザーも避けきれないしうざいと思うわ。アンガいないかのような仮定で話す人の多い事で。 -- &new{2016-10-21 (金) 09:19:37}; --結晶を壊すことが時間の無駄でしかないということが広まってきたからね。仰け反りはマッシブリングなりで対策を取って省けるところは省こう。Sランクの為に -- &new{2016-10-21 (金) 09:19:39}; --Fiだけど前哨戦でマッシブ使うからリキャストに入ってて使えないし、ダガーは使わないし、零サークルもチャージ止められるしレイヴも止められて気分悪いから壊すよ -- &new{2016-10-21 (金) 11:51:47}; ---ダガー使わないとか飛んだ地雷だな。 -- &new{2016-10-21 (金) 13:22:28}; ---今回ボス達弱点の位置低めだから積極的にダガー使う理由はないかな。ダガー真面目に使ってたら「全方位ガードがあるからレーザー平気」なんて言わずに「足元狙ってくるレーザーは常に空中で戦うダガーは無視しやすい」って言うだろうからまともに他武器やったことないんだろうなぁって感じ。…でもせめてダブセのレイブは空中発動してレーザー当たらないように撃ってくれよな! -- &new{2016-10-21 (金) 14:22:29}; -こういう気付いたらポイズンもらってるようなクエにFiでいくたび思うけど、リミブレ中はポイズンダメージも1/4にして欲しいと激しく思う。リミブレ中は最大HP1/4なんだからポイズン・バーンも1/4に減算されてしかるべきだし、そもそもポイズンのダメージが減らないならメイト回復量も減っちゃいけないはず。リミブレ中に毒もらっちゃうと最大HPに対して毒ダメでかすぎて乙女発動しまくりでメイト消費がマッハすぎる。近くに都合良くテク使える職の人がいて毒かかってるの気付いてくれて、さらにアンティかけてくれる余裕があるとは限らないし、のんびりアトマイザー投げてる暇があるならとにかく殴れってクエだし。 -- &new{2016-10-21 (金) 03:30:04}; --1:うっかりポイズンもらわないよう立ち回る 2:リミブレしない 3:ストームシェード持っていく 4:Fiで行かない 5:来月まで待って時限インスコでポイズン無効入れる 6:運営に要望送る ちょっと考えただけでもこれだけ対策出てくるぞ、好きなの選べ -- &new{2016-10-21 (金) 03:44:34}; ---今旬のアムチを取り上げただけでアムチ限定の話じゃなくてそもそものポイズンの仕様が気に食わないって話なんで6以外論外なんだよな。状態異常ばらまきクエでリミブレしたいFiはみんな要望送ってくれよな。 -- &new{2016-10-21 (金) 04:09:33}; ---リスクある場所でリスクあるスキルを使いたいから安全にしてくださいってこれもう意味わかんねえな・・・ -- &new{2016-10-21 (金) 04:33:33}; ---リミブレ基準でポイズンⅤだと3秒に1回最大HPの20%ダメージ受けるんだからいくらなんでもリスク重すぎだろって思って欲しい。対策を教えてくれなんて話はしてないし、アムチ限定の話でもない。あとやっぱりメイト系と仕様が違うのが統一性なくて気持ち悪い。 -- &new{2016-10-21 (金) 04:43:21}; ---自分もまぁリミブレ中のポイズンはかなり怖いけどさ、ポイズンってエネミーの攻撃なわけじゃん?こっちの状態なんかお構いなしにダメージ与えてきて当たり前だと思うんだ。プレイヤーの状態に合わせて敵からのダメージを調整してくれってのは、気持ちは分かるけど何かおかしいと思うんだ… -- [[枝2]] &new{2016-10-21 (金) 05:00:23}; ---HPが減るのとメイトの回復量も併せて減るのは、云わば自分が勝手にそういうリスクを払ってるだけだからな。罠や敵までこっちのリスクを鑑みろってのはそりゃ不自然よ -- &new{2016-10-21 (金) 08:04:44}; --リミブレ切ってスタンス両立チェイスツリーで行ってる -- &new{2016-10-21 (金) 04:00:47}; ---リミブレの真髄はPP全回復 -- &new{2016-10-21 (金) 04:44:11}; --昔Fiでマガツ武器使ってたときにおなじこと思ったわ…。ポイズンはTe様に助けと貰うしかないね -- &new{2016-10-21 (金) 05:08:05}; --リミブレって基本的には「与ダメ1.2倍」と「状態異常に自らなって打撃+200、PP回復2倍」と「HP減らすことで打撃アップ(これは取らない人多いけど)」の3つをするためのスキルだから、状態異常になれる状況ならリミブレしてなくても与ダメ1.2倍が得られないだけってことだし、むしろポイズンかかりまくってPP快適すぎてありがたいがなぁ…乙女切ってる人間の意見だからかもしれんが -- &new{2016-10-21 (金) 05:49:38}; -お立ち台ドラゴンどもはまず下へ引きずり落とすべきだとここまでやってようやく気付く無能が私だ -- &new{2016-10-21 (金) 05:49:49}; --台の裏側に落とされて零ゾンが当たらなくなる雑魚Foが通りますよ -- &new{2016-10-21 (金) 08:39:04}; -道中のレアブトラブって防衛の時みたく効果ある?それともラストの大箱割る時だけ? -- &new{2016-10-21 (金) 05:17:35}; --ラストに大箱割るクエストは今のところ全て「対象エネミーを倒した時のブースト」が基準になってる。つまり道中も効果あるよー。逆に言うと割る時だけブーストしても無意味 -- &new{2016-10-21 (金) 05:57:05}; ---緊急後のブースト勿体無くてわざわざ別ので消費してから行ってた…ありがとう!! -- &new{2016-10-21 (金) 07:52:33}; -トレンシャル龍って誰のことだ -- &new{2016-10-21 (金) 06:47:47}; --ゾ・シュバリザンのことじゃないか?あいつはトレンシャルアロウみたいな攻撃してくるし -- &new{2016-10-21 (金) 07:17:22}; -あのフリーザ様グラビモスにしかみえない。 -- &new{2016-10-21 (金) 07:32:00}; -Brでいくなって言われればそれまでだけどサクラとかハトウのチャージが結晶のレーザーで中断させられるのがウザすぎる Brの方々おりましたら雑魚戦どうやってるかアドバイスいただきたいです・・・ -- &new{2016-10-21 (金) 07:52:42}; --テッセンマンという言葉が独り歩きしてるが、Brはほぼほぼテッセン連打してれば問題ない。安全に弱点狙える時サクラをちょいちょい挟む程度。やはりあの接敵性能・威力をSA付きで出せるのは大きい。密集してる群れには被弾覚悟で零カザンするか、弓に持ち替えてシャープ零かな -- &new{2016-10-21 (金) 08:15:34}; ---その弱点露出とかに定点サクラへの切り替えが出来ないからこそテッセンマンと蔑まされてる訳でな… -- &new{2016-10-21 (金) 09:04:20}; --だったら結晶壊せばいいじゃん…サモナーがーとか言う前に、攻撃出来てない時点でお荷物なんだし -- &new{2016-10-21 (金) 09:25:21}; -大分愚痴が飛び交うようになったし、そろそろ徒花や各種緊急ページと同じように注意書き&折り畳みをここのコメントにも施すべきだろうか? 仕方ない部分もあるがもう少し節度あるコメント運用を望みたいのだが・・・ -- &new{2016-10-20 (木) 22:49:46}; --折り畳みには賛成 -- &new{2016-10-20 (木) 23:10:58}; ---小木1と小木2合わせて聞くが、「折りたたみには」ってことは徒花等にある注意書き文をコメント下部に入れることには関しては問題ないと解釈してもよいのだろうか? その上で折りたたむかどうかにはそれぞれの立場で賛成・反対をしているとみなすが、解釈の違いがあれば指摘していただきたい 木主 -- &new{2016-10-20 (木) 23:23:07}; --折り畳みには反対 -- &new{2016-10-20 (木) 23:16:16}; --別にこの程度なら必要ないでしょ -- &new{2016-10-20 (木) 23:20:48}; ---その「この程度」からずっとエスカレートしていった過去があるんやで。緊急ページにあの処理を施したのはそういった経緯があるからで、同じ歴史をきれいに辿っているからわざわざ言ってるんや しなくていいように運用していただきたいけど 木主 -- &new{2016-10-20 (木) 23:24:49}; --沈静化していきそうだけどなあ -- &new{2016-10-20 (木) 23:30:37}; ---実装されたのが水曜日。魔の土日をこれから迎えるから沈静化前に大きく吹き上がりそうな気もしますよ 人が増えるのはこれからなだけに余計にね -- &new{2016-10-20 (木) 23:47:33}; --注意書き賛成に1票。折り畳みは土日まで待ってみるのも手かと。。。 -- &new{2016-10-20 (木) 23:39:17}; ---折りたたむとコメントなんかが面倒になるし閲覧するのにアクション増えるからそこについては要検討ってことで。流石にすぐに折りたたんだりはしないので、注意文挿入を含めて荒れるようだったらその後の措置として考えておく程度です 木主 -- &new{2016-10-20 (木) 23:46:23}; --注意書き程度ならともかく折りたたみは不便も伴うので反対。節度を望むのはいいけど木一本立ててそこのコメント拾うだけで全体の意見を得たような行動をするのはやめよう -- &new{2016-10-20 (木) 23:47:27}; ---それまでの先例があるので、周りの意見を実際に集めているわけで全体の意見をどうこうとは思ってないですよ? 実際に荒れて困るのは自分たちなんで、ここまでの意見は過去ログ通して確認をした上でこの木を立ててます。提案しても不要と判断されれば実行はしませんし、wikiという共同運用であるからこそここで案を取っているのはご理解いただければ幸いです 木主 -- &new{2016-10-20 (木) 23:51:26}; ---小木が何が言いたいかわからんが、問題のある場所で問題についての対策をどうすればいいか聞くことは正しいし、その中の意見を無視して勝手に行動してるわけでもないし、こういう場所(コメント欄)で意見汲み取らなきゃどこで調べるんだって話だし・・・せっかくよい方向に導こうとしてくれてるんだから止めろはないだろ? -- [[木主ではない]] &new{2016-10-21 (金) 08:19:11}; ---でも貴方も要は自分一人の意見をもって「やめよう」と言ってるに過ぎないですよね? -- &new{2016-10-21 (金) 10:24:23}; --必要なさそう -- &new{2016-10-21 (金) 00:33:35}; --土日まで待とう、そして土日の状況をみてどうするか判断しよう。それまでは様子見 -- &new{2016-10-21 (金) 02:07:01}; --と言うか、おそらく各所で煽りや攻撃的なレス繰り返す人は一部の特定少数だろうから、管理側でいい加減そう言う常連を永アク禁なりすればある程度緩和される(&それが嫌ならそういう他人を不快にするレスも慎む) それが(ほぼ)ないからあちこちが煽り叩きの踊り場になってるだけで -- &new{2016-10-21 (金) 10:19:54}; ---結局はある程度wiki・掲示板を管理する側が、その都度そういう愉快犯ライクな人間排除していかないと解決はしないのが現状。それはここに限った事でもない。10人中9人が節度を持ってても、それを持たない糞くらえと思う1人が台無しにしてくれるし -- &new{2016-10-21 (金) 10:28:04}; --軽量化とセキュリティのためにスクリプト系OFFにしてる身としては、折り畳みは読むのにも結構な手間なのです。コメントページへのリンクは外に出していただけるとちょっと読みやすいです -- &new{2016-10-21 (金) 12:59:02}; -白チャも貼らずに腹立てとな!?(AA略 -- &new{2016-10-21 (金) 08:37:08}; -射撃職で参加してるんだけどロックの基準が変な気がする、龍磁晶より雑魚にロックが吸われ、ボスより雑魚に吸われ、最後のアンガ変化の時にはアンガより龍磁晶に吸われる。ロック基準をユーザーカスタマイズで変えれたりしたら便利かなー(ボス優先とかオブジェクト優先とか)正面向いてロック入れてなんで45度関係ないところをロックするんだろ。 -- &new{2016-10-21 (金) 09:07:37}; --あるある、磁晶の真ん前真正面にいるのに雑魚に吸われたり。マガツとかのごちゃごちゃで小顔に吸われるのはまだしも、これはさすがにガバガバすぎるわ。 -- &new{2016-10-21 (金) 09:12:27}; ---WBジャマーとか含めて射撃職をどうしたいんだろうね。あと気のせいかもしれないけどPP吐き出した後の回復が普通のフィールドに比べて遅い気がする。 -- &new{2016-10-21 (金) 10:04:00}; ---↑プレイヤーが状態異常ポイズンにかかるとPP自動回復速度が低下って昔ここで見た覚えがあるんだが、今探してもその記述が見当らない。俺の記憶違いかなぁ。 -- &new{2016-10-21 (金) 16:18:51}; -&color(Blue){''ラストの結晶は水辺のほうに連れていけばビームこない。''};結晶は1~2残してくれてたらサモナー嬉ションまんもす嬉P -- &new{2016-10-21 (金) 09:49:27}; --上でも書いた射撃職だが、結晶は自分が邪魔だと思うところ1個くらいしか壊さない。サテカチャージ中に食らうとうざいからさ・・・・全部壊す時間あるなら本体さっさとWB貼って落とすわね。 -- &new{2016-10-21 (金) 10:06:08}; -結晶ワープのダーカー部屋でさ、ユグダソーサラー出現したら鎌飛ばしてくるけど必ず4体とも自分狙ってくるんだけど、これってもしかして他の人にもそう見えるの?(つまりヤツは全員に飛ばしていて、自分飛んでくるのしか見えない処理になってるとか) -- &new{2016-10-21 (金) 10:03:57}; -- (´・ω・`)あの釜はブーメランなの。挟まれてたら合計4回のHITがあるわけ。だから自分が狙われたように錯覚するわ。 -- &new{2016-10-21 (金) 10:07:12}; ---ところがドスコイ錯覚ではない風味。ソーサラー出現→カッター往復回避までをパターン化できるくらいほぼ毎回確実に自分を狙って来るよ。自分よりソーサラーに近い&自分とは横軸で離れているプレイヤーが居ても自分に飛んでくるので、カッターの射程内に居る全プレイヤーが個別の処理で狙われている気がする。 -- &new{2016-10-21 (金) 16:31:10}; --そういう仕様の技なんだよ。カルターゴの一斉射撃、エルアーダのX攻撃、龍族のスクラムタックルこの辺全部同じだと思う。自分にだけ向かってきてるように見えるから俺かよ!?ってなってても全員がそういう状況で、わかってるTeがレスタ蒔いたりして一斉にペロるのを阻止してる。 -- &new{2016-10-21 (金) 16:13:20}; -マロンはともかくとして、結晶はアッパートラップ入れてる奴からしても残しておいて欲しいんだが。壊されると非常に迷惑。 -- &new{2016-10-21 (金) 00:10:01}; --よくシールドで膨らませる最中に横から割られることあるわ。邪魔なのは分かるけどSuだってマロストや置きスパする時に邪魔なのは同じなわけで。 -- &new{2016-10-21 (金) 00:39:28}; --一部のメリットのためにみんなが犠牲になるのはどうかと思うわ Suとアッパートラップ入れてるやつにしかビームが当たらないなら誰も壊さないだろうがな -- &new{2016-10-21 (金) 00:54:02}; ---一部のやつ以外って、打撃でしょほとんどが。マッシブあるから大丈夫でしょ?ビームでペロる人はそもそもアルチなんて来るべきじゃないし。 -- &new{2016-10-21 (金) 01:05:44}; ---君のマッシブは常時使えるのかすごいな -- [[s]] &new{2016-10-21 (金) 01:14:46}; ---いや近接はそもそもアーマーPAでゴリ押すから割り食うのはRaとテク -- &new{2016-10-21 (金) 01:22:14}; ---誰も一切壊すなと言ってないんだぞ?水晶が起動した直後に問答無用で壊すのはどうかと思う。 -- &new{2016-10-21 (金) 01:29:27}; ---WBジャマーが合っても全体の火力1.2倍上がるのは大きいしレンジャーは重要と叫びつつ 水晶にWB貼って破壊して回りサモナーとマロン様の火力を下げる強職レンジャー様(笑) -- &new{2016-10-21 (金) 01:39:55}; ---Raにトラップあるから、Raにとっては余計に残しておくべき物なんだけどね。 -- &new{2016-10-21 (金) 03:45:59}; ---枝2、別人だけど空戦慣れてるとFiはいわずもがなHuでもマッシブが要らなくなる。なんだかんだでギルティとサクリで接近できるしで -- &new{2016-10-21 (金) 03:58:25}; --まぁ壊されても敵の攻撃頻度多いからタイム狙い以外はそこまで問題はないんだけどな -- &new{2016-10-21 (金) 01:11:59}; --ぺろるだけが犠牲じゃないだろうに。溜めだって途中で解除されて回復も攻撃もキャンセルかかるんですが。まあ溜めなしでボタンカチャカチャ叩くだけの奴にはわかんないかw -- &new{2016-10-21 (金) 01:31:48}; --SuもRaもするけど開始前にテレポーターで「使いたいので一個残してもらっていいですか?」って聞くとほぼ毎回残してもらえてるけどなあ・・・wikiで議論するより現場でお願いしたほうが手っ取り早いし確実じゃん・・・ -- &new{2016-10-21 (金) 02:01:56}; ---周囲キャラクター見たらクラスわかるんだから、わかるんじゃ・・・ -- &new{2016-10-21 (金) 03:49:19}; ---↑白茶のが確実だろ -- &new{2016-10-21 (金) 07:46:05}; --アンガのWBでレーザーが致死ダメージになりかねないからやっぱり壊したほうがいいと思うの -- &new{2016-10-21 (金) 02:54:16}; ---壊したかったら壊せばいいんじゃない。そんなこと気にするメンツでSなんて取れんと道中の段階で大体諦めてるもんだし。普通に戦ってもSuは一番ラクに戦えるから、ある程度通って慣れたSuは別に怒りゃしないと思うよ。 まあ、石を気にしない職か石を利用する職を選んで、前向きに火力出す方向で行動したほうがいいと思うがね。 -- &new{2016-10-21 (金) 03:39:28}; ---残してあればマロンが5秒で膨らむから、DPSで見たら桁違いになる。それを邪魔するのは得策とは言えないね。自分なら13マロンでアンガケツに60万ほど。それを結晶を壊すやつが出せるのか?と。 -- &new{2016-10-21 (金) 03:48:21}; ---レーザー使わずにアンガやその他雑魚の攻撃でもマロン膨らませられると思うけど?そう考えた時に全体の総合火力が果たして著しく下がっているのか、までしっかり考えているかい? -- &new{2016-10-21 (金) 03:58:06}; ---あれが邪魔だとか言ってるプレイヤーの火力は期待するに値しないと思うのですが。 -- &new{2016-10-21 (金) 04:07:37}; ---アンガやその他の攻撃で確実に一定時間内で膨らませられるん? -- &new{2016-10-21 (金) 04:43:22}; ---全部残ってるとちょっとうざいけど、レーザーの1個2個残ってるぐらいで著しくなんて下がんないだろ、全部壊してもらわないとまともに戦えない奴の方に問題有りなのを責任なすりつけたいだけとしか思えんわ、タイム早いメンツの時砲台で死ぬ奴なんていないし敵殴らないで砲台なんていちいち全部壊してるほうが時間の無駄じゃね? -- &new{2016-10-21 (金) 07:12:26}; ---なんだかんだでSuいようがいまいがアンガリスポン時にまだレーザー2~3本ひゅんひゅん飛んでるなんてザラだしな。邪魔なことは確かだけど、神経質になるようなものでもない。 -- &new{2016-10-21 (金) 08:11:21}; ---アンガのスタンもWB付与も予備動作クソ長くいのにそれ避けれないやつのために結晶壊すってマジで言うてるん? -- &new{2016-10-21 (金) 14:32:16}; ---ドラゴンエクスの右腕破壊すると攻撃のテンポが悪くなって避け辛くなるように、予備動作長ければ避けやすいってもんでもない。 -- &new{2016-10-21 (金) 15:28:27}; --それが、わざわざ結晶壊すためだけにバーラン使うような奴までいる始末なんだぜ? -- &new{2016-10-21 (金) 03:45:10}; --開幕にアンガに複合うって、そのまま北のレーザーこないところに連れて行ってるけど…これが迷惑になるクラスとかあるかな?一応聞いておきたい。 -- &new{2016-10-21 (金) 04:12:40}; ---逃がすくらいなら問題ないと思う。マロンでも大体TPSで投げれば届くし。 -- &new{2016-10-21 (金) 04:38:42}; ---アンガ殴るついでに雑魚も蹴散らしておくってのがちょっとやりづらくなる程度かね。そもそもそうするのもアンガだけにしたいっていう事だからサクッとできるなら大体歓迎じゃないか。あとこんなことわかってるだろうけど、事前に伝えてるんでもない限り叶わなくてもあいつらってほんとクソ!っていう権利はないのは大前提だからね。 -- &new{2016-10-21 (金) 13:37:30}; --龍磁晶壊しに行ってる間にアンガ終るってのになんで龍磁晶殴ってんだろ、マロンがー!以前に時間の無駄って思う。前衛は乙女にマッシブ、Raは空中パラ零即切りSSJA乗せてエンド、Guは滞空、テクはジャンプして撃つしそんなに龍磁晶憎い?Su居なくても荒れる要素無いと思うんだが・・・ -- &new{2016-10-21 (金) 04:50:41}; --とりあえずレーザーがうざいって言ってる職で行ってみたらと思う。相手の立場に立ってみないと分からん事なんてよくあるし。見てる限りだとこうやってレーザーあっても無くても論展開してる人らは例えばメインFoで行ってアンガのダウン取ろうとイルグラ入れたり周りの体力に気を配ったりってことしたことないんじゃって思うわ。 -- &new{2016-10-21 (金) 09:11:06}; ---それ言い出したらレーザー使いたいって言ってる職でも行かないとフェアじゃないからね -- &new{2016-10-21 (金) 09:44:21}; ---無駄無駄。どうせFoとかでやりづらさ体験しても、マロンがいればこのデメリット以上のリスクとなる火力出せるんだ、お前らが邪魔に思ってもそれよりも利点がある、とかのたまうんだから。 -- &new{2016-10-21 (金) 10:10:59}; ---Foなんて外からタリスラグラしてればいいからレーザー当たらないんだが -- &new{2016-10-21 (金) 10:15:41}; ---確かにSuは出してなく動画でどういう事でしてるか知ってる程度だが、一度立ち回る上での不便さを味わっているものだから、これが例えSuやったら容易に火力出せるからと、他職の結晶破壊に愚痴を言ったりすることはないだろう…。けどこれはそっちにも言えることだな。そっちからすれば立ち回りやすい、火力も高いで、何で皆Suやらないんだ、だろうからね。この議論は平行線に終わりそうだから、やるだけ無駄かもな…。 -- &new{2016-10-21 (金) 10:16:38}; ---枝3がFoやってないってことだけはよくわかった -- &new{2016-10-21 (金) 10:48:05}; ---ずっとFoで回してるんだが 頭大丈夫? 枝3 -- &new{2016-10-21 (金) 12:07:13}; ---平行線は明白だからマロン派以外は最初から壊す壊さないどっちが絶対的ってもんでもないって言ってるんだけどね。 -- &new{2016-10-21 (金) 13:31:11}; --これこそいつものパワーワードでいいんじゃね 「野良で自分の意を通したいなら身内で固定組めば?」 そもそも毎回そうだけどゲーム内で実際会うか分からない(まして一部はプレイしてるかすら怪しい)人間とレスバトル繰り返しても何の意味もないんですが -- &new{2016-10-21 (金) 11:00:31}; --2段形態時、開幕チェインマロンで即殺してSクリアのはずが結晶なくてA。TA形式なのにチンタラ結晶と戦ってる地雷が真のエネミーだとよくわかるクエ -- &new{2016-10-21 (金) 14:58:36}; ---そんな地雷となんで固定組んでるの? -- &new{2016-10-21 (金) 19:24:08}; -タリサーの人に質問なんだけど、ここ、エフェクトやら背景やらですっごい飛ばしたタリスが見づらいんだけど、何か対策とかあります? -- &new{2016-10-21 (金) 10:17:05}; --ロッドでゾンデを撃つ -- &new{2016-10-21 (金) 10:42:11}; ---タリスの話してるのになんでロッドが出てくるんですかねえ・・・ -- &new{2016-10-21 (金) 10:44:02}; --迷彩だな。ラッピーとんでくやつとかどう? -- &new{2016-10-21 (金) 10:43:22}; --ラッピーサックが見やすい -- &new{2016-10-21 (金) 10:44:55}; --なんでアムチにラッピーがいやがるんだ!?(勘違い近接が突撃しそう -- &new{2016-10-21 (金) 10:47:26}; --迷彩でラッピーサック使うのはどう?俺はラッピーを見失ったことは一度もない(一度もないとは言ってない) -- &new{2016-10-21 (金) 10:51:15}; --迷彩、そう言うのもあるのか!迷彩はロッドにずっとつけてたけど、タリスにつけるって手もありました。あざます、探してみます! -- [[木]] &new{2016-10-21 (金) 10:53:07}; ---オビタリスつかってたら切り替え遅れるからあまりおすすめしない -- &new{2016-10-21 (金) 13:14:48}; --ファスロ使ってないの? ファスロ使ってたら距離はほぼ一定だから見えなくても分かるよ -- &new{2016-10-21 (金) 12:08:50}; --肩越しで投げてると対象と自キャラの距離でタリスがどのへんにあるかわかるようになる・・気がする -- &new{2016-10-21 (金) 13:10:55}; --視認しやすいラッピーサックなど迷彩の物やなんかを使うと判別しやすい。あとは基本TPS視点だから飛ばす時間で設置位置までの距離感を測る。要は慣れで。補足で(ほとんど常時)エリアマップを表示しておくと画面でエネミーを直接視認しなくても、敵点や味方点の位置でタリス設置場所を考えられるようになる。 -- &new{2016-10-21 (金) 15:44:53}; --立ち回りも関係してくると思います。主が見失う状況を勝手に想定しての回答になりますが、タリスを使うのであれば混戦中心部にいる必要は無いです。全体を視界におさめられる立ち回りを心がけていればとくに見失う事もないと思います。それと、タリスをこれからも使っていくというのであれば肩越しで投げられるようになるのも大事です。肩越しなら多少混戦状態でも距離感が身についていればタリスの位置も把握できるでしょう。 -- &new{2016-10-21 (金) 16:14:35}; -何十、何百と周回すれば時間的に響いてくるけど、ぶっちゃけAもSもあんまり気にしてないし、まあ10分くらいで回れるなら良いんじゃね勢。やっぱ異端っすかね? -- &new{2016-10-21 (金) 10:59:14}; --いや、いいんじゃないの? 自分も目的のものとりあえず手に入ってSランク取れたから、あと適当に回るだけだし。250焚きっぱなしでも黒になるし文句はないなー。 -- &new{2016-10-21 (金) 11:04:09}; --称号関係で初回Sとれりゃ後はどうでもいいやって感じ -- &new{2016-10-21 (金) 11:09:41}; --なんで異端だと思い至ったのか。チーメンとフレンド全員効率厨なの? -- &new{2016-10-21 (金) 11:10:10}; --AもSも気にしないけど、惰性で回るより少しでもよくなることを考えたいけどな -- &new{2016-10-21 (金) 11:33:34}; --半月くらいでシート6周すればこのコンテンツ卒業だから、あんまり深く考えなくていいよ -- &new{2016-10-21 (金) 11:36:54}; --野良でもほとんどSだわ Aになっても気にしないけど -- &new{2016-10-21 (金) 12:10:53}; --ランクに関わらず急かしてくること自体が俺は嫌いだけど、不特定多数に混じる上の心構えとしては割と普通だと思う。特に一回Sとれれば。脱童貞みたいなものか。 -- &new{2016-10-21 (金) 13:42:51}; -グリュゾラス・ドラゴの翼に、零ゾンデって当たりましたっけ? -- &new{2016-10-21 (金) 11:33:42}; --当たる 割と簡単に破壊できるぞ -- &new{2016-10-21 (金) 12:15:47}; ---当たるんですね。クォーツは当たらないからどうなのかなぁと思ってた -- [[木主]] &new{2016-10-21 (金) 12:20:23}; -レイ一式案外簡単に手にはいってしまった(;´д`) -- [[momizi]] &new{2016-10-21 (金) 12:52:20}; --運営がサイキ以上にドロ率低い的な事言ってたけど、サイキよりもドロ率高い気がするのは自分だけ? -- &new{2016-10-21 (金) 13:09:13}; ---なぜかドロップするものは人によって偏りやすい。自分が出るから出やすいってことはなく全くでない人がいるのを忘れてはならない。 -- &new{2016-10-21 (金) 13:59:29}; --数値上は低いけど、ボス確定+XH帯で2段階抽選入って体感ドロアップとかじゃないのかね。白域でサイキ掘ってた頃ってSH帯だし、緊急XHはグンネ確定は無かったし。 -- &new{2016-10-21 (金) 13:35:09}; -Suで最後、雑魚の突進→竜巻→雑魚の突進→竜巻で死ぬまでダウンさせられた。あれひどいね。雑魚処理優先したいけど、野良だとボスに集中して雑魚倒すの手伝ってくれる人いないから、雑魚引き連れて端っこで地道に処理してる。 -- &new{2016-10-21 (金) 11:50:20}; --ペットにもよるけどSuはエゴかましてたらダウンさせられた瞬間死の危険がつきまとうからねぇ…。アルチだとスタミナ盛りしててもヤバい時がある -- &new{2016-10-21 (金) 13:12:39}; --竜巻の距離感は絶妙だな。アンガ張り付ける近接だと大して邪魔にならんのに、距離置こうとする職だと丁度邪魔になる位置に定期的に来る。 -- &new{2016-10-21 (金) 13:41:59}; ---グリュとかもそうだけど、むしろ遠距離だけを殺しにかかるような攻撃も多いね。 -- &new{2016-10-21 (金) 13:45:21}; -一度マロナーで行ったらRaやFoで行くのがアホらしくなった。7分切りたいけどサモナーはつまらないからやりたくないとかもう言い訳にできないわな -- &new{2016-10-21 (金) 13:18:51}; --固定でみんな各々自分の自信あるクラスで楽しくやれますわー。いやあ、アホのが得するね、7分なんて1回切れば後は良いw -- &new{2016-10-21 (金) 13:51:30}; --ゲームは楽しむためにやるものだからな。7分切れようと超えようと楽しくなければやらない。それだけの事だぞ。 -- &new{2016-10-21 (金) 18:45:04}; ---エンジョイする -- &new{2016-10-21 (金) 19:48:21}; -pcブロック基準のタイムだから共用で7分切るのが沸き制限の関係上無理ゲーと化している、vita民は7分切る資格無いってことか -- &new{2016-10-21 (金) 11:25:41}; --だよなあ。画面ももっさりキラキラで何してるかよくわからんし。うちんとこはどうがんばっても10分ギリ切れないくらいだわ。称号ほしいのに -- &new{2016-10-21 (金) 11:42:53}; ---あくまでも報酬13の称号だからね。数日やって無理ゲーと思うのなら、もう無理しなくていいよ。 -- &new{2016-10-21 (金) 11:48:57}; ---ヴィタで7分切れるんだ、へぇ、枝1はすごいなあ -- &new{2016-10-21 (金) 13:14:24}; --やっぱり沸き方が分かれてるよな、初回に出る軍勢とワンテンポ遅れて出る軍勢。 -- &new{2016-10-21 (金) 12:40:24}; --相当に頑張ったけど、7分半を切ったのが今の限度だな。自分のいるとこの鯖じゃマロナーとかチェインGuがいないからかもしれないけど、やはりアンガの対処で大幅に時間を取られる・・・ -- &new{2016-10-21 (金) 12:54:07}; //---Guなんかいたら余計時間かかるぞ -- &new{2016-10-21 (金) 13:27:38}; ---アンガの対処が問題ならいけるんじゃない?PCだけど旧アンガとかわらず速攻落とせる事もあるし。ダウンとって火力集中のチャンス作ったりしよう。 -- &new{2016-10-21 (金) 14:03:16}; //---ああまあ、Guで行ってないからエアプではあるがボス相手に短時間で叩き込める構成が少ない気がするなぁ、と -- &new{2016-10-21 (金) 14:58:04}; --VITAや共用で満足にプレイしようって考えが -- &new{2016-10-21 (金) 13:00:11}; --VITAは何やってももうハードの限界しか感じない -- &new{2016-10-21 (金) 13:11:58}; --運営はVitaにもサービス提供してるわけなんだから、満足できない環境しか用意できないならVita×の宣言早くすればいいのに。 -- &new{2016-10-21 (金) 13:18:55}; --こういうの見るたびに思うんだけどチーム入って固定組むんじゃダメなの?スペックで問題が出てるのは確かだろうけどPCに比べて野良の質が悪いのがほとんどの原因なのでは -- &new{2016-10-21 (金) 14:03:21}; --PC&PS4だと5分台の野良も出始めてるし、突き詰めたらイッチーの固定みたく3分台とか出るし、やってりゃその内何とかなるんじゃね? -- &new{2016-10-21 (金) 14:09:21}; ---何をどうしたらあれが3分で終わるんだ…すげえな… -- &new{2016-10-21 (金) 14:18:26}; ---生放送でやってたの見たけど、マジでただの障害物破壊走だった。職構成はFi/Gu/Bo/Foとかだったかな。答えてたんだけど時間遅かったのもあってうろ覚えだ。Suが居なかったのは確かだが。 -- &new{2016-10-21 (金) 14:26:30}; ---ツイッターに職構成上がってるよ。11人で3分6秒がいまの最速らしいわ。 -- &new{2016-10-21 (金) 15:53:27}; ---そうか突き詰めるとレーザーでマロン膨らましてる時間が勿体無いってのがあるのか.... -- &new{2016-10-21 (金) 16:04:07}; ---道中平均DPS4万ボクスアンガで倒すまでの平均DPS10万超えればヨユーでマロナー以上だわね。マロナーだと特に道中がDPSガタ落ちだけどパレはマロンで埋まっててうーんって感じ -- &new{2016-10-21 (金) 16:49:00}; --いつもPCで共用やってるけど、今まで最速は9分前後。中には全身アスト5sとか6sの奴もいたが無理だった。PCPS4ブロック7分/共用ブロック9分で称号もらえるようにすれば救われる奴もいるだろうに。 -- &new{2016-10-21 (金) 15:03:02}; ---そしたらpcの人が共有で終わらそうとするんじゃない? -- &new{2016-10-21 (金) 18:33:51}; --7分て火力も勿論だいじなんだけどマップ運も必要だよな -- &new{2016-10-21 (金) 18:44:33}; --共用VITA民だけど野良で6:50出来たから頑張れ。 -- &new{2016-10-21 (金) 19:55:13}; --VITA専のチムメンが同じこと嘆いてたから試しにVITAで行ってみたけど…上限で湧かないエフェクトのせいで見えない重くて動かせないでどうしようもないわこれ。さすがに可哀想になってPCとPS4のメンツ集めて引率してSクリアしてきたけど…VITA野良SはPSO2史上最高難度と言っても過言じゃなさそう… -- &new{2016-10-21 (金) 22:16:53}; -アンガは壁際で戦うのが良さげかな。レーザー当たらないから石を壊す必要が無い上、アンガの竜巻が壁で消えて凄く戦いやすかった。 -- &new{2016-10-21 (金) 14:16:26}; --固定でやって下さい -- &new{2016-10-21 (金) 14:41:12}; ---攻略情報すら嫌いならWiki来んなよ -- &new{2016-10-21 (金) 20:34:33}; --もう既にテク職は外からイルグラ、ファスロラグラやって壁際まで誘導してるよ -- &new{2016-10-21 (金) 14:46:01}; ---というかFoはチャージキャンセルやバカにならないレーザーダメージで中央で戦えないしね -- &new{2016-10-21 (金) 14:47:44}; ---レーザーもだが、そこに雑魚も混ざっての混戦になるとチャージどころじゃなくなるからなぁ…。ウォクラなりWBなりでヘイトとって壁際にじりじり移動すればどの職でも動きやすいと思うわ -- &new{2016-10-21 (金) 14:59:25}; ---アンガ出現時に複合たまってたらザンディオンで北の壁際まで突っ切るわ。 -- &new{2016-10-21 (金) 18:33:15}; -おいRaアンガはWBを体に貼ったほうが近接は嬉しいらしいぞ! -- &new{2016-10-21 (金) 14:46:09}; --言われんでもわかるだろ。滞空できるのは頭上とってコア殴り続けられるけど -- &new{2016-10-21 (金) 15:04:12}; ---でも現状ケツコアにWB貼るRa多くね? -- &new{2016-10-21 (金) 15:41:51}; ---そういうのはまぁ、言いたくはねーけどアレじゃん。でも近接よりテクや射撃が多いとかってときはコアでもいいだろうね -- &new{2016-10-21 (金) 15:49:14}; --体に貼っても張り替えてコアに貼られるから諦めてる -- &new{2016-10-21 (金) 15:57:40}; --ずっとビット殴ってるからどこでもいい(ニロチBo) -- &new{2016-10-21 (金) 16:26:30}; --カタナ特化ブレイバーだけどずっとケツコアに張り付いてるほうが被ダメも低いし安定して殴れるからケツコアのが嬉しい。 -- &new{2016-10-21 (金) 22:39:05}; -同じように部位破壊してクリアしてもSとAじゃアーレス石とかあからさまに数違わないか?これって☆13とか12ユニにも関係あるんでね? -- &new{2016-10-21 (金) 15:06:58}; --はい。なのでPCブロックと共用ブロックで格差が出ています -- &new{2016-10-21 (金) 15:10:42}; --SとAでドロップ率に差があるかは判らないけどうちの場合平均3.5周に1回S取ってて、☆12ユニットは8個落ちててS時に1個、A時に7個出ているのでユニットに関しては評価気にするより部位破壊を意識しながら周回数増やせばOK と思ってる。 -- &new{2016-10-21 (金) 17:11:19}; -当たり前だけど、速度速いときは雑魚わいた瞬間に立ち止まる人が少ないと早いね。 特にトレンシャ龍が不動だからそこを意識して集まってくれると -- &new{2016-10-21 (金) 15:22:17}; -エキスパB野良やってた時だけどテレポーター起動時12人で転送直後に6人破棄って自分込残り6人が???状態だった 仕方なく破棄したがなんだったのか -- &new{2016-10-21 (金) 16:28:45}; --戦闘開始より前に大勢が抜けたんならエラー落ちじゃない? 最近なくなったけどうちも以前、マガツ本体時のテレプールでエラー落ちくらいまくった事があるわ。 -- &new{2016-10-21 (金) 16:58:57}; --テレポ起動で落ちるときあるね。いまのところ1回だけだが -- &new{2016-10-21 (金) 17:19:28}; -コレってやるのにサブクラスもLv75にしないと行けない感じ? -- &new{2016-10-21 (金) 16:35:38}; --yes サブも75じゃないと入れない -- &new{2016-10-21 (金) 16:39:48}; -一緒に部位破壊してくれるFiや翼にWB貼るRaが居ると嬉しい…嬉しくない?(Bo並感) -- &new{2016-10-21 (金) 17:09:13}; --ゾンデ零Foも仲間に入れてくれー -- &new{2016-10-21 (金) 17:50:42}; -このクエスト何がきついってドラゴデッドリオンが全然でない。十数回連続出なかった時は心が折れそうだった… -- &new{2016-10-21 (金) 17:30:09}; --え?二分の一か三分の一くらいは見てるんだけど -- &new{2016-10-21 (金) 18:29:04}; --単に木主がすば運なだけだぞ。クエストレコード見てみ。 -- &new{2016-10-21 (金) 18:30:16}; --お立ち台のところでザコ龍出ると腹立つから、ボス出すところは100%ボスだしてザコ出す確立なくして欲しいよな。丸ぐるの時だって共闘とかハズレトライアル出すところが嫌われてたのに何も学んでねえ。 -- &new{2016-10-21 (金) 18:30:38}; --グリュゾのほうがレアに感じるな。グランゾやディアボに相当する一番上位のボスっぽいし。 -- &new{2016-10-21 (金) 18:44:52}; ---グリュゾは出なくてもゲージ増える(小声) -- &new{2016-10-21 (金) 20:32:48}; --コレクト1周目:両方同じくらいに完成 2周目:ドラゴちょっと早いな 3周目:なんで片方100なのにドラゴ20なんですかねえ(イマココ -- &new{2016-10-21 (金) 19:23:02}; ---俺も右上コンプリートで左下0%とかだわ、偏りすぎだな。 -- &new{2016-10-21 (金) 20:18:57}; ---それ偏りも有り得るだろうけど、右上は直ドロもするからね。その影響で偏ってるように見えてる可能性 -- &new{2016-10-22 (土) 01:42:24}; --でねぇと思ってレコード見ると、クォーツと同じ出現率だった不思議。 -- &new{2016-10-21 (金) 21:56:30}; -レイユニットってエリア泥じゃなくてアンガのみじゃないの。おそらくビットがリアに対応してるからリアだけドロップが多い。ワンコの他の破壊箇所よく見えなくてわからんが、アームとレッグに対応するところあるのかな。 -- &new{2016-10-21 (金) 18:42:40}; --もしビットだとしたら旧アンガみたいに各ビットに分けられてるのかもね。まあメンテ後にならないとわからないだろうけど -- &new{2016-10-21 (金) 20:27:06}; --ドゥバルスソール付きのレイユニット確認 -- &new{2016-10-21 (金) 23:51:25}; -ラス部屋で雑魚いるときはカザン零で巻き込んで倒してるけどボス優先した方がいい? -- &new{2016-10-21 (金) 18:50:09}; --巻き込むならむしろ歓迎。あいつら結構うざったい -- &new{2016-10-21 (金) 19:10:49}; -弓部屋で岩の上のやつってどう処理するのがいいんかね。アザースで二体くらいまとめて処理してるけど一体ずつやったほうがいいんかな -- &new{2016-10-21 (金) 19:59:58}; --零ンデ撃ってると、引っ張られて台座から落ちて、外れたらちょっとうがーってなるけど、そこは相手も倒そうとしてるから気にしないことにしてる。2体纏めてくれたらまとめて零ンデで葬れるから楽かもしれない。 -- &new{2016-10-21 (金) 20:22:18}; ---自分で2体まとめろよ。なんのためのゾンディールだよ -- &new{2016-10-21 (金) 20:55:41}; ---2体纏めようとタリス範囲に近づいたら、毒雨で回避回避ぃー、で中々思うように動けなかったんよね(下手なだけだろが)。んで、1体ずつ確実に落とすかなーってなってん。 -- &new{2016-10-21 (金) 21:32:42}; --最初はアザースで2体まとめて処理できるけど、そのあとはゾンディとかないとなかなか大変だよな。どうしてもちまちま一体ずつってことになっちゃう。時間かかるわここ -- &new{2016-10-21 (金) 20:29:50}; ---いちいち民族大移動起こすやつも大概やぞ(誰もいなくなったところに湧くのを見ながら) -- &new{2016-10-21 (金) 20:31:48}; ---湧き位置は固定だから、対応する雑魚を狩ってくれるまで待つのが大事だね -- &new{2016-10-21 (金) 22:00:01}; --ゾンディールでカバーできる隣接する2体の中心に集めるようにタリスを使っている。あとはそのまま零ゾンか隣に3体目が居たらそれとまとめて零ゾンデ。 -- &new{2016-10-21 (金) 22:02:26}; --殴りTeとかゾンディ零ゾン上手い人いたらその人のほうに吹っ飛ばしてる(BHS並感) -- &new{2016-10-21 (金) 23:52:02}; -250%のみで1シート埋めた時点でレイのリアとボクスナックル出ました -- &new{2016-10-21 (金) 20:32:34}; --一枚シート埋まる時点でレイユニットコンプとギクス武器2種、13ペット一個くらいは出ると思うんですけど -- &new{2016-10-21 (金) 21:20:19}; ---デイリー+250+トラブ100でシート2回埋めたけどレイ2部位しか出てないよ。・゚・(ノД`)・゚・。でもクエ自体が楽しいから苦にならないw -- &new{2016-10-21 (金) 22:09:25}; ---1枚シート埋まるくらいでキューブのみの人もいるんですよ -- &new{2016-10-21 (金) 22:27:14}; ---上位卵シート全部埋めてもキューブだけです(白目 -- &new{2016-10-22 (土) 00:54:49}; -すんませ、ここって射撃と弱点属性以外は耐性高いんですか? -- &new{2016-10-21 (金) 20:33:01}; -アンガ部屋でのザウル系うぜえ・・・チャージなどさせるものかと言わんばかりにやったらしつこくこっち突っ込んでくるわ。レーザーとこれがかみ合ってチャージできねえ! -- &new{2016-10-21 (金) 19:09:23}; --お客様ぁ♡ マッシブハンターリングなどいかがでしょうか? -- [[木主]] &new{2016-10-21 (金) 20:29:55}; --あいつら自分が全く攻撃してなくて、誰かに殴られててもしつこく向かって来るよな。 弓もそうだけどヘイト管理どうなってるんだか -- &new{2016-10-21 (金) 20:33:18}; -いつになったらアンガのコアにWBを貼っているRaさんは、ビットをすべて破壊しないとコアが弱点にならないことを覚えるのか。耐性が付き始める前に浸透してほしい。 -- &new{2016-10-21 (金) 20:37:28}; --ビット1つ1つに張って破壊はやめてコアをさらけ出してWB貼って、瞬間ダメージブーストするのと、最初からコアに貼って総合ダメージ増強するの、どっちが上なんだろう。全員が簡単にコア殴れるわけではない、ってのはなんか上の方で言ってたけど。ちな自分はパニ狙いでひたすらコア(非弱点時)にイルグラ飛ばしてますわ。 -- &new{2016-10-21 (金) 20:44:44}; ---なので個人的には、学習覚えたら、最初は別属性でコア撃つか、ビット落とすか、にはなりそうだけど、現在はコアでいいかなって思う。 -- [[こき]] &new{2016-10-21 (金) 20:47:34}; --通常アンガがビット無視コアWBでパニック狙いながらゴリ押しが主流だからなぁ それと同じ方法を取ってる人が多そう。 進化してどうなるかだな -- &new{2016-10-21 (金) 20:45:05}; --第二形態でまたバリア?的なもの復活する、その度にビット壊すの?ってのと、そもそも直前もボスな訳で、WBそんなに余裕ある訳でもなさそ。Ra複数いるならまた話は別だけど。って訳で、まだRaでは行ってないけど、自分もRaならコアに打つ気がする。 -- &new{2016-10-21 (金) 21:02:35}; --倒すだけなら多分頭付近にWBつければエンドが全部弱点ヒットになるし向きも変わらないから早いだろうな。まあ部位にレイがある可能性考えてビット全部壊してるが。 -- &new{2016-10-21 (金) 21:32:57}; --ビット一つ一つの耐久力は一人でも簡単に壊せるくらいに低いからWBは不要。前半は胴、後半は尻でいいよ -- &new{2016-10-21 (金) 22:54:35}; --Raだけど胴に貼ってもダウンするとコアに行く人が多いし、その都度コアに貼るほど残数余裕ないんだよねぇ。白チャで胴に貼り続けます!って言ってもダメだったから諦めた -- &new{2016-10-21 (金) 23:00:35}; --胴に貼って射撃職多ければ頭、コアが弱点になったらコアに貼ってるけど、貼り替えられたら諦めてるわ。 -- &new{2016-10-21 (金) 23:22:27}; -マロナーだけど結晶壊されたらやる気なくして散歩してます -- &new{2016-10-21 (金) 20:56:09}; --まさに地雷(埋まってないけど) -- [[こき]] &new{2016-10-21 (金) 20:57:24}; ---おっとミスっち -- &new{2016-10-21 (金) 21:00:31}; --まじかよマロナーゴミじゃん -- &new{2016-10-21 (金) 20:57:55}; --Teで結晶一個壊してみようとしたらクッソ固くて、あーこのダメージをボスにぶち込んだほうが絶対いいわって悟った -- &new{2016-10-21 (金) 20:58:33}; --好きなようにすれば良いと思う。他の人もそうするんじゃないかな。 -- &new{2016-10-21 (金) 20:58:52}; --こういうのがさらに偏見を生みクラスとして嫌われるんだろな。 -- &new{2016-10-21 (金) 21:05:09}; --そもそも荒れるようなスレ立ててさらに全部他人のせいにするコメントしてるのは誰なんだよと。 ちゃんと結晶残してって言ったのかよ? -- &new{2016-10-21 (金) 21:08:39}; ---でも改行はダメだぞ? -- &new{2016-10-21 (金) 21:26:35}; --結晶で膨らまなくなるだけでこの問題解決なのにな、技術的にほにゃららだろうけど -- &new{2016-10-21 (金) 21:12:07}; ---結晶にある程度のダメージを与えると一時的に無力化、しかし2分ほどで再起動、とかなら文句は出ないかな?結晶の完全破壊はそのブロックを攻略しない限り壊せない -- &new{2016-10-21 (金) 21:25:54}; ---結晶ビームにマロンが当たったら爆発後のへべれけ状態になるようにすればいい。そうすりゃマロナーも真っ先に結晶壊すようになるんだからさ。 -- &new{2016-10-21 (金) 21:30:44}; ---普通に近くのプレイヤーを狙ってくれればいいのにな。そうすりゃマロナーは喜んで突っ込んでくれるだろうし、皆の盾にもなってくれて一石二鳥。 -- &new{2016-10-22 (土) 02:06:41}; --高火力出せる高効率だからっておごらずに、始まる前にこうしてくれない?って一言話せるなら、このページの議論ほとんど消えるのに… -- &new{2016-10-21 (金) 21:40:56}; ---ただ普通にお願いすればいいだけなのにねー。昨日もアンガ出てから「マロン膨らますんだから壊すな地雷」みたいに騒いでる人いて同じくSuしてたこっちまで肩身狭かったわ。「協力する義理はあるけど命令に従う義務はねえよ」って返してた人いたけどホントその通りだと思った -- &new{2016-10-21 (金) 23:46:36}; --あの攻撃多い相手なのに結晶なきゃダメなのは地雷(確信) -- &new{2016-10-21 (金) 22:53:54}; --試しに結晶破壊して回ってみたらいきなりマロナーに全部壊すなと釘を刺されてしまったわ。Raが辛そうだったから助けたつもりなんだけどねぇ。まぁマロンはともかく結晶さんかなりタフだからビット破壊優先した方がよさげだった -- &new{2016-10-21 (金) 22:58:24}; ---Raがマロナー以上にダメージ出してくれるならいいと思うよ。雑魚マロナーじゃない限り無理だが -- &new{2016-10-21 (金) 23:50:40}; ---正しくは「レーザーによって減少するマロナー以外全員の火力<マロナー」なら残したほうが効率はいいんだよね。個人の火力ならマロナー最強だけどマロナー以外のマルチ全員と比較してこの条件が達成できなきゃレーザー残したほうが遅くなる。野良ならマルチの火力自体不安定だから永久に結論出ないねー -- &new{2016-10-22 (土) 00:49:39}; --破壊するなとは言わんがレーザー1個だけ残してくれ・・ -- &new{2016-10-22 (土) 00:00:38}; --ボス部屋結晶にWB貼ったら、同マルチのサモナーから暴言Wisだのトレード連投だのが飛んできたぞ…。一箇所くらいは壊してレーザーの死角を作りたいんだが、それもダメなのか -- &new{2016-10-22 (土) 02:02:57}; ---高火力マロナー様がアンガをきちっと水辺付近まで誘導してくれるか・・・というとそれも甚だ疑問だしねえ(経験上ほぼない)。 -- &new{2016-10-22 (土) 03:09:12}; --「マロン以外の代替攻撃手段を用意する等臨機応変なプレイはできません」というカミングアウトですか? -- &new{2016-10-22 (土) 02:09:14}; -マップタイプAの坂道ルートって何気にめんどくさいよね。歩きのまま登れるかと思ったら途中何か所か段差扱いの部分あって詰まる。 -- &new{2016-10-21 (金) 21:38:55}; --多分竜族の要塞イメージで意図して登りづらくしてるだろうな。弓竜は小さめの壁の後ろに出現してくるし -- &new{2016-10-21 (金) 22:01:10}; -ナベチ、リリチ、アムチ、その後はヴォパチ、ハルチ、アル地球か(違 -- &new{2016-10-21 (金) 22:01:02}; --ウォパチ・・・あの頃のアクルプスさんが壊世仕様で降臨なさるのか -- &new{2016-10-21 (金) 22:07:52}; --アル地球→アーチでどうだ -- &new{2016-10-21 (金) 22:10:35}; --地球はチキチーじゃね? -- &new{2016-10-21 (金) 22:11:13}; --地球アルティメットのラスボスはサチコ・ファンダージ -- &new{2016-10-21 (金) 22:17:58}; --ウォパチでキャタドラン骨格の海王種とか出てきそう -- &new{2016-10-21 (金) 22:54:26}; -ランク関係ないってさ [[●>http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-12211872558.html]] -- &new{2016-10-21 (金) 21:20:48}; --関係あると思ってたやつとかいないでしょ -- &new{2016-10-21 (金) 21:46:30}; ---ところがどっこい -- &new{2016-10-21 (金) 21:48:31}; ---公式が発表したことに意味があるんでしょ? -- &new{2016-10-21 (金) 21:49:05}; ---まあ憶測から確定になったわけだしな、無駄に7分急ぐ意味もなくなったし -- &new{2016-10-21 (金) 21:51:09}; ---ほぼありえないだろうけどあったら嫌だなぁってのが払拭されるのはデカい -- &new{2016-10-21 (金) 23:11:39}; --まあこれで即殺するやつは地雷部位破壊が当たり前になるわけで、マロナーとかただ嫌わてただけの結果になったな -- &new{2016-10-21 (金) 21:48:19}; ---何が何でもマロン扱き下ろさないと気がすまないのかね君は -- &new{2016-10-21 (金) 21:57:05}; ---いや全く。マロンじゃなく一部身勝手なマロナーの話だし。 -- &new{2016-10-21 (金) 21:58:12}; ---このスレとこの前の2スレでマロナーやってる奴の考えはよくわかったんでね -- &new{2016-10-21 (金) 22:03:43}; ---(スレ・・・?) -- &new{2016-10-21 (金) 22:24:07}; --- (やめたげてよぉ) -- &new{2016-10-21 (金) 22:35:52}; ---(いちいち揚げ足取りせんでもいいでしょ) -- &new{2016-10-21 (金) 22:47:50}; ---マロンでも破壊部位爆破すればいいだけだしな -- &new{2016-10-21 (金) 22:55:08}; --これでもう、1回Sランク取ったら後は部位破壊優先してよさそうだな -- &new{2016-10-21 (金) 22:03:53}; ---なお部位に貼っても弱点にWB張り替えられるから俺はあきらめた -- &new{2016-10-21 (金) 22:32:34}; --クリアランクとシート上昇率は関係ないですか? -- &new{2016-10-21 (金) 22:39:49}; ---シートは敵を倒したかどうかなので関係ない -- &new{2016-10-21 (金) 22:41:39}; --公式アナウンスあったにも関わらず、ランク関係ありますかとか質問あったら失笑物。もう少し肩の力を抜いてプレイしろってことやな… -- &new{2016-10-21 (金) 22:45:43}; --チキチーで不覚にもツボったw -- &new{2016-10-22 (土) 05:51:23}; -ランクごとにコレクトファイルのアンガのゲージの伸びが違った気がしたが気のせい? -- &new{2016-10-21 (金) 22:53:37}; --気のせい -- &new{2016-10-21 (金) 22:55:01}; ---だな -- &new{2016-10-21 (金) 22:55:40}; --もしかしたらだけど意外と忘れがちなデイリーブーストの差じゃないかな?30%にするの忘れたorアンガ前に27%に下がったとか -- &new{2016-10-21 (金) 22:59:56}; -Suだけど最終エリアでレーザー結晶に何度も殺されかけてシャウトスパイラルぶち込みたくなる衝動に襲われてる -- &new{2016-10-21 (金) 22:59:24}; --ふきとばず、ヒットストップそこそこ、って仕様だから連続でヒットするのいらだつ所だよな -- &new{2016-10-21 (金) 23:01:28}; --いいぜ、やろう -- &new{2016-10-21 (金) 23:12:53}; --マロナーさん曰くジャンプすれば全部よけられるってさ -- &new{2016-10-22 (土) 00:15:07}; --レーザー竜巻ビットでふんがーってなるわな。(スパイラルぶしゃー -- &new{2016-10-22 (土) 00:43:52}; -新ユニット4連続アームなんですけどw称号の腕と合わせて5個なんですけどwそろそろ他下さい -- &new{2016-10-21 (金) 23:08:36}; --エルダーごっこができるな! -- &new{2016-10-21 (金) 23:10:20}; --イデアルリアレッグ作れってことだよ! -- &new{2016-10-22 (土) 00:16:58}; -なんかコメントページの方おかしくなってないかい -- &new{2016-10-21 (金) 22:42:13}; --灰色で区切られてる・・・ -- &new{2016-10-21 (金) 22:43:25}; --どこかレイアウト崩れてる? -- &new{2016-10-21 (金) 22:43:29}; --「読んだ」で検索 -- &new{2016-10-21 (金) 22:56:57}; --直したよ 意味わからないとこで『<!ーー ーー>』のコメントアウト入ってたわ -- &new{2016-10-21 (金) 23:10:31}; -デッドリオンの部位が破壊できているのか判り辛い…。どこが目印かわかる? -- &new{2016-10-22 (土) 00:15:00}; --ロックできなくなる。 -- &new{2016-10-22 (土) 00:22:00}; --結晶部分とか砕けて若干黒くなってたとおもう。声あげたら観察してみ。 -- &new{2016-10-22 (土) 00:26:20}; ---ドロップにランク関係ないのは嬉しいけど称号取れるのはいつになることやら。共有で野良でやって ると平均14,5分は普通にかかるだよね。 -- &new{2016-10-22 (土) 01:02:54}; ---PC&PS4だと遅くても8分なんだけどそんなひどいのかよ -- &new{2016-10-22 (土) 01:13:08}; ---自鯖の共用Bですら遅くても10分はもう切ってるぞ。いったいどこの鯖なんだ… -- &new{2016-10-22 (土) 03:50:58}; -&color(Aqua){ラストの結晶は水辺のほうに連れていけばビームこない};。結晶は1~2残してくれてたらサモナー嬉ションまんもす嬉P -- &new{2016-10-22 (土) 01:02:59}; --そのサモナー連中が中央で栗投げてまくってるもんだから、アンガ様動かねー動かねー(白目 -- &new{2016-10-22 (土) 03:14:28}; ---Suのヘイト仕様は特殊でペット切り替えたら変わってくるのに常時中央にヘイト取られるとかどんだけ火力ないねん -- &new{2016-10-22 (土) 03:53:34}; ---だめよなんでもマロンのせいにしたら -- &new{2016-10-22 (土) 04:12:44}; ---↑↑砲台ライン内側にマロナーが複数いると大体そうなりますよ。常時マッシブできるわけでもないから、RaもFoもビームや核ザコによるのけぞりが入って安定しませんし。 -- &new{2016-10-22 (土) 04:17:13}; ---尻ウィーク時はアンガの向きもクルクル変わりがちだから、SuもSuで「ペットがどっち側から殴ることになるのか」把握しきれないんだよね…。で、結局、一方向に引っ張り切れない…という事態に陥りがち。火力うんぬんは余り関係ない気がする。 -- &new{2016-10-22 (土) 05:35:01}; --出現位置へ全力攻撃かけてるところなんか見ると、誘導どころじゃない感はあるよな。 -- &new{2016-10-22 (土) 04:37:35}; -レアブ+400%竜討伐系称号9種コンプって★12ユニと★13武器未だ0なんですが・・・ -- &new{2016-10-22 (土) 01:25:48}; -何か集団タイムアタックをやらされている気分。ナベチやリリチみたいにすれば良かったのに -- &new{2016-10-22 (土) 01:32:34}; --敵も結局集団リンチして殺すだけだもんな。まあ変に強くするとアルティメットクエストなのに強すぎるとか文句来るからだろうけど -- &new{2016-10-22 (土) 04:06:24}; -これ時間が経つごとに(アンガの学習機能)7分台って無理になってきてるんじゃないかと思うんだが(ほぼ瞬殺で5分~4分以内に何とかアンガの所にまでいけるけ今のアンガはワープ連打や突進連打やジャンプばかりと暴れまわっててとてもじゃない数分で撃破できないんだが) -- &new{2016-10-22 (土) 01:47:22}; --徐々にタイム伸びてるなと思ったら進化有ったか・・・Sランク称号取れてない人どするんだろ -- &new{2016-10-22 (土) 04:14:46}; ---今は技と行動が増えるだけだけどもう少ししたら武器耐性・属性耐性もつくんだぜ?(白目 -- &new{2016-10-22 (土) 05:12:17}; --実装当時は8分ぐらいで何とかいけそうだな~と思ってたら次の日どんなに頑張っても11分ぐらいになってたワープとか空中斬撃飛ばしばかりで全然止まらない -- &new{2016-10-22 (土) 05:14:35}; --パニックさせるとビットが発狂モードに入るらしいから動きとめたくても使えないというね(パニックさせた後のビットの動きが明らかに違う) -- &new{2016-10-22 (土) 05:18:15}; -個人的な思いだけど、ユリウスニフタ使ってる人はできたらアンガ前の前哨戦で雑魚集めで積極的に使って欲しいなって。チェインがあるからアンガの形態移行時に使っても別に良いしケートスプロイで来いなんて言うつもりは一切無いけど、対アンガでやられるとすっげえ画面見辛いんだよね・・・。あと何重にも吸引発動されると単純に処理が重い -- &new{2016-10-22 (土) 01:53:59}; --見づらいってのは理解できるが重いってそれ自分が無理した設定でプレイしてるからでしょうに… -- &new{2016-10-22 (土) 03:09:23}; -プレイしていて気付いた攻略上の豆知識を。アンガを前半でパニックダウンさせてしまうと、その後ビットが本体に追従するようになって非常に破壊し辛くなるのでやめた方がいい。ボクスの部位破壊ダウンは怒り移行時にキャンセルされるので、移行直後に破壊できるようにうまく調整できるといいかも。 -- &new{2016-10-22 (土) 02:03:53}; -懺悔します。雑魚エネミーを打ち上げてたの、ダブセのカマイタチだったかもしれませんorz -- &new{2016-10-22 (土) 02:07:51}; -破壊できない黒い龍磁晶も防衛の塔・壁と同じ攻撃すればPP回復・ギア維持できるからそこにトラップなどセッチしておけばPP回復に役立ち -- &new{2016-10-22 (土) 02:36:06}; -アンガの前座ボスが死んだ瞬間に核生えてなんかもやっとする -- &new{2016-10-22 (土) 03:10:39}; -ダーカー出るところの2回目の沸きはその場待機で勝手に寄ってくることにいつになったらエキスパB野良は気づくのだろうか ばらけちゃって時間かかって仕方ない -- &new{2016-10-22 (土) 03:36:44}; --統率取りづらい野良でするくらいなら数匹リスキルした方速くね -- &new{2016-10-22 (土) 03:49:32}; ---5:5に分かれて壊滅するならそんなに遅くはならないのだが、大体偏るのでユグルドラーダが暴れてたり ソーサラーがワープしまくってたり・・・それなら動かないが定着すれば火力がでない人とかがいたり偏ることもないからって思ったんだけど Teもゾンディしやすいし -- [[木主]] &new{2016-10-22 (土) 04:05:03}; --わかってる有能たちで固定組んでどうぞ -- &new{2016-10-22 (土) 04:01:06}; ---エキスバBに期待するのももうダメと思ってるけど毎回グダってたらどうにかできないかなって考えてほしかった(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2016-10-22 (土) 04:07:02}; ---期待って木主の脳内読み取って理想の動きしてくれることを?白で言わなきゃまず伝わりすらしないよ 既に言ってても聞いてくれなかったならごめんね -- &new{2016-10-22 (土) 04:12:14}; --発言しても無視する野良に知性を求めるな、理性を捨てろ -- &new{2016-10-22 (土) 04:04:04}; --そんなに他人を自分の思い通り動かしたかったら固定組んで指示しろよ。野良で何もいわず俺の考えを分かれよとか知るかボケとしか言えん -- &new{2016-10-22 (土) 04:15:46}; --こんな完全自己中心奴がエキスパBに来るんだからエキスパBのモラルはもうダメだな -- &new{2016-10-22 (土) 05:01:07}; --テクターで行って、2脇目真ん中(ワープ出るとこ)待機で敵よってこさせてゾンディで集めましょうって言うとか。テクター様の言う事なら絶対! -- &new{2016-10-22 (土) 05:39:39}; --発言すればいいし発言しても駄目なら諦めた方がいい -- &new{2016-10-22 (土) 05:58:40}; -ランク関係ないってさ [[●>http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-12211872558.html]] -- &new{2016-10-21 (金) 21:20:48}; --関係あると思ってたやつとかいないでしょ -- &new{2016-10-21 (金) 21:46:30}; ---ところがどっこい -- &new{2016-10-21 (金) 21:48:31}; ---公式が発表したことに意味があるんでしょ? -- &new{2016-10-21 (金) 21:49:05}; ---まあ憶測から確定になったわけだしな、無駄に7分急ぐ意味もなくなったし -- &new{2016-10-21 (金) 21:51:09}; ---ほぼありえないだろうけどあったら嫌だなぁってのが払拭されるのはデカい -- &new{2016-10-21 (金) 23:11:39}; --まあこれで即殺するやつは地雷部位破壊が当たり前になるわけで、マロナーとかただ嫌わてただけの結果になったな -- &new{2016-10-21 (金) 21:48:19}; ---何が何でもマロン扱き下ろさないと気がすまないのかね君は -- &new{2016-10-21 (金) 21:57:05}; ---いや全く。マロンじゃなく一部身勝手なマロナーの話だし。 -- &new{2016-10-21 (金) 21:58:12}; ---このスレとこの前の2スレでマロナーやってる奴の考えはよくわかったんでね -- &new{2016-10-21 (金) 22:03:43}; ---(スレ・・・?) -- &new{2016-10-21 (金) 22:24:07}; --- (やめたげてよぉ) -- &new{2016-10-21 (金) 22:35:52}; ---(いちいち揚げ足取りせんでもいいでしょ) -- &new{2016-10-21 (金) 22:47:50}; ---マロンでも破壊部位爆破すればいいだけだしな -- &new{2016-10-21 (金) 22:55:08}; ---素直マロナー居なくても5分台クリア野良PTよく見るわ。一部身勝手なマロナーより上手く支援と集敵できるTE居るのが一番早い、マロン?チャージなどさせるものか (ゼオライマー風) -- &new{2016-10-22 (土) 04:03:27}; ---アンガのビット破壊狙うならマロナーが適任かな、1段階膨張時点でビットワンパンラインいけるからレーザー龍磁晶あれば2秒ほどで1つ壊せる -- &new{2016-10-22 (土) 05:09:39}; --これでもう、1回Sランク取ったら後は部位破壊優先してよさそうだな -- &new{2016-10-21 (金) 22:03:53}; ---なお部位に貼っても弱点にWB張り替えられるから俺はあきらめた -- &new{2016-10-21 (金) 22:32:34}; --クリアランクとシート上昇率は関係ないですか? -- &new{2016-10-21 (金) 22:39:49}; ---シートは敵を倒したかどうかなので関係ない -- &new{2016-10-21 (金) 22:41:39}; --公式アナウンスあったにも関わらず、ランク関係ありますかとか質問あったら失笑物。もう少し肩の力を抜いてプレイしろってことやな… -- &new{2016-10-21 (金) 22:45:43}; --ドロップ内容は変わらない。が確率は変わるぞ(多分)だから部位破壊しつつSとれないマルチは地雷だゾ(過激派) -- &new{2016-10-22 (土) 05:43:38}; -ウォークライ10振ってタゲ取り役してるんだけどアンガとボクスさんがなかなか狙ってくれないな。グリュゾとデッドリオンはほぼほぼがっつり狙ってくれて位置固定できるんだけど、アンガとかを壁際に誘い込みたいのにタゲがこねぇ。エネミーによって仕様が違うのかな? -- &new{2016-10-22 (土) 05:12:54}; --誰かが上書きウォクラしてるかウォクラ以上のダメージを誰かが与えてるかだけどアンガだからな~敵対心1位>2位>3位と順番に攻撃する技とかありそう -- &new{2016-10-22 (土) 05:21:44}; |
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