Comments/アトラボラーレ・イクス のバックアップ差分(No.12)

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[[アトラボラーレ・イクス]]

-作ったけどデザインは圧倒的にリュミエルだわ… --  &new{2018-12-22 (土) 01:36:33};
--武器フォーム変更待ったなし --  &new{2018-12-22 (土) 02:47:41};
--速攻SSPN被せたわ --  &new{2018-12-25 (火) 06:09:47};
-これに六色突っ込むとほぼほぼ無限機関になるからおすすめやぞ --  &new{2018-12-23 (日) 06:49:47};
--発動に多少時間がかかるが発動さえしてしまえば、武器持ち替えても効果が永続する使い勝手の良さな猿解放オフスNT + 光子2恵恵という選択肢があるぞ。致命的な欠点は準備にメセタがかなり必要な成金クロト仕様 --  &new{2018-12-23 (日) 20:50:23};
---他の武器種ならともかくコイツのディバ零なんて一発で簡単に赤発動させられるから毎回発動しなおしにしても大したデメリットにもならないんよね… 結局どのみちSOP2と3に時流が積まれてるかどうかになってくる --  &new{2018-12-24 (月) 19:56:13};
---ランチャーに限れば赤は発動しやすいけど、切替する事が多いRaにおいてはそれでも一々発動し直しは戦闘スタイルにもよるけど億劫なのよな。ただオフスランチャーの場合苦手とする、1周の短いクエストやレイドボスにも対応出来る点だけはオフス越えだな。簡単だけど毎回SOPを気にする必要があるアトラか、最初が手間だけどその後快適過ぎるオフスかの好みの差だね --  &new{2018-12-25 (火) 17:12:46};
---うーん、極論になっちゃうけど要はオフスはエンドレス、アトライクスはソロチみたいなクエに強いってことか。 --  &new{2018-12-25 (火) 19:54:20};
--利便性に関してはアーレス潜在のオフスNTがトップクラスなのがなぁ・・・ランチャーのS4でオンリーワンにできるのってのが思い浮かび辛いのがなぁ? --  &new{2018-12-24 (月) 17:41:37};
---狂気とかみたいな乱戦考慮して死災災罠にしてるわ、スタグレ投げれば一体でもpp4割回復するし 毒とか侵食核の光線があればすごい勢いでpp回復するから面白いぞ --  &new{2018-12-25 (火) 12:23:32};
---当たっても痛く無いクセに狙いが正確でよろけるウザい弾が増えたから胆力(縮減×3 -24.67%)作った、PP回収のヤスミFJと組合わせて超快適 --  &new{2018-12-26 (水) 14:56:53};
---S4静心の志ぶっこんでディバ零を減らすとかは・・・無し? --  &new{2018-12-28 (金) 12:45:31};
---静心ぶっこんでディバ零のなにを減らすんだ?使用機会?通常強化とかそれこそヤスミでいいってなるしイマイチでね --  &new{2018-12-28 (金) 13:26:47};
---だよねーヤスミあるもんねー 個性ってムズカシイ --  &new{2018-12-28 (金) 13:59:09};



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