Comments/ヴォルテクスグラス のバックアップ差分(No.13)
[[ヴォルテクスグラス]] -自動射撃で意図しないタイミング&場所にチェイン開始しないかどうかが一番の懸念。ただGuで持つならほぼ持ち換える機会はないからそれさえなければまぁ悪くないんじゃないだろうか。シオンやイクスやリバのtmg持ちの人はわざわざ強化して刷新しないだろうけど -- &new{2020-03-27 (金) 13:19:40}; --射撃出てからスキル発動で6秒そこら猶予ある計算だが -- &new{2020-03-27 (金) 13:29:01}; --ボスのダウンに合わせて先読みチェイン発動はよくやるからそれを自動射撃で貼られちゃうとつらいな… -- &new{2020-03-27 (金) 13:33:16}; ---Twitterで見たけどチェインは発動されないみたい -- &new{2020-03-30 (月) 18:37:19}; ---チェインの発動(大体フィニッシュを指すことが多い)と貼付(開始を指すことが多い)で解釈違い起こしやすい違う問題だからもしソース覚えてたら正確に頼む -- &new{2020-03-30 (月) 21:47:26}; ---別人だけど追撃ではチェイン貼られないしたまらないしフィニッシュ発動もしないよ。 -- &new{2020-03-31 (火) 09:15:11}; ---貯まりもしないのかぁ -- &new{2020-04-01 (水) 12:37:51}; ---まあそりゃしないわな。検証乙 -- &new{2020-04-01 (水) 12:38:55}; -一応報告、因子はミトラグレアのようです。 -- &new{2020-04-17 (金) 20:32:11}; -Hrが装備した場合、自動射撃時にはPPを凄まじく削っていくのだろうか?誰か検証Plz -- &new{2020-04-22 (水) 10:10:10}; -こいつ他武器握ってるときでも追撃の7秒リキャスト進んでくらしいからHrでギア回収のためTMGに切り替え即別武器に切り替え的な運用だと輝きそうっすね。(なお入手難度とその一瞬のための苦労に見合うとは言っていない) -- &new{2020-04-24 (金) 13:42:34}; --もし追撃でもギアが増えるなら使い道が出来るけど流石にないだろうなぁ... -- &new{2020-04-24 (金) 14:40:10}; -先ほど交換した勢 追撃が座標攻撃か??確認したところ、座標攻撃っぽいです。ただ、遮蔽物があると当たらない。まるでTMGの改式PAみたいな当たり判定ですね。座標攻撃のないGuには痒い所に手が届く一品かと思われます。 -- &new{2020-05-24 (日) 03:59:01}; -火力比較した。カカシ殴りでスティルが5%ほど上。SOPはスティル4.4.5.2MAX潜在発動。グラス6。スティルMAXと比較してこれだから全然弱くない。とはいえ脱命ないから接着する武器じゃ無い。ミトラやベルージュ、邪龍みたいなちょこまか動き回って狙い撃ち必要な奴にはめっぽう強いかな。全般で無難なのはスティル。 -- &new{2020-05-24 (日) 20:34:09}; --Hr強化くるし輝いたりしてな -- &new{2020-05-24 (日) 23:59:16}; -更に案山子相手で火力比較した。Gu(サテサテ)=ヴォルテクス1に対しスティル1.051 Gu(サテインフィ)=ヴォルテクス1に対しスティル1.054 Hr(通常連打)=ヴォルテクス1に対しスティル1.037 Guはチェインなし。潜在はヴォルテクス6%射撃240に対しスティル4%/4%/5%/2%射撃130 潜在MAX状態。総評:悪くはないが、良くもない。案山子相手はスティル、敵によってはヴォルテクスが上だろう。リバレイト比では比べるまでもなくヴォルテクスが上。本職ならスティルと2本持ちかな。S4S5ないのが欠点。スティルあってこその補完でヴォルテクスな気がした。Fiでいうシホウビャッコ(座標遠距離武器)のような立ち位置。Hrリロード動作中でも援護射撃アリ。スティルと比べるに際して言えば、pp周りがつらい。VR防衛戦とかはスティルのノリだとPP枯渇が気になった@Gu -- &new{2020-05-25 (月) 02:51:02}; --コンボ書いてくれないと追撃が定量だからなんとも言いがたいんだが。 -- &new{2020-05-25 (月) 04:14:35}; ---すまん寝ぼけてただけだわ -- &new{2020-05-25 (月) 04:15:30}; |
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