極限訓練:地球と幻創 のバックアップ差分(No.14)

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#table_edit2(,table_mod=close){{{

#include(エクストリームクエスト項目一覧,notitle)

&ref(惑星/VR空間(極).jpg,nolink);

2018年3月22日実装。
シングルPT(4人)クエスト。ダークブラスト、スケープドール/ハーフドール使用禁止。
幻創種が中心のクエスト。クエスト参加人数に応じて敵のHPに補正がかかる。
#br
このクエストのクリア称号「幻獄の先駆者」が新たなエキスパート条件に指定される予定。
2018/04/11以降、このクエストのクリア称号「幻獄の先駆者」が新たなエキスパート条件に指定されている。
([[独極訓練:狂想と幻創]]のクリア称号「狂想の孤軍奮闘」でも可)

#contents

#br

*概要 [#raa6b6f6]

**詳細 [#le40f79b]

ソロ版の[[独極訓練:狂想と幻創]]との違いは以下の通り
-ステージ
--ステージ1:デウス・ヒューナスの&color(Red){攻撃力がさらにアップ};
--ステージ3:魔人・ファレグではなくファング夫妻とスノウ夫妻の4体同時出現 + 部位破壊を合計20か所行うステージオーダー
--ステージ4:ステージオーダーの時間制限が&color(Red){300秒(5分)};から&color(Red){210秒(3分30秒)};に減少
--ステージ5:ステージオーダーに&color(Red){制限時間が追加。ダメージ床の妨害Eトライアルが発生。};
-その他
--1時間の時間制限あり([[独極訓練:狂想と幻創]]には時間制限はない)。
--Sランクの条件がこちらでは&color(Red){15分};から&color(Red){12分};に短縮。
--ステージ2は共通
--クリアに関する称号は「5ステージクリア」と「クラス別+Sランク5ステージクリア」
称号報酬は、5ステージクリアでは「10SG」 クラス別Sクリアでは各クラスで「60SG」

#br
同日実装の[[独極訓練:狂想と幻創]]はソロ向けの上級者用コンテンツとして実装されているが、こちらが簡単かというとそんなことはなく、''ソロでのクリアについては[[独極訓練:狂想と幻創]]と同等以上の難易度''になっている。
ソロ版と比較すると''%%%パーティーを組むことを前提とした難易度調整%%%''がなされていると見る事もできる。
[[独極訓練:狂想と幻創]]のステージ3が攻略できるならあちらの方が楽というケースもある(実際にステージ5は[[独極訓練:狂想と幻創]]にダメージ床が発生しないようになっている)。
#br
こちらは''4人までパーティを組めるため、クリアを目的とするなら当然パーティを組んだ方が良い''。パーティの人数によって敵のHPが増加するが、増加の具合はマイルドになっている(パーティ人数に応じた補正量は現状不明。少なくとも2人なら+100%、3人なら+200%、4人なら+300%といった極端な調整ではない)のに対して、こちらの戦力は1+1が2以上になる(シフタ・デバンドやウィークバレットは言うまでもなく、支援行動がなくとも誰かが敵のヘイトを取れば残りのメンバーが攻撃に集中できるなどの利が得られる)ので、可能ならば活用しよう。
#br
耐性のルールは[[独極訓練:世壊の境界]]と同じで、&color(Red){耐性上昇時はダメージに武器0.7倍/属性0.5倍};、&color(Blue){低下時は武器1.5倍/属性1.3倍};の補正が適用される。
*極限訓練:地球と幻創 [#f6e184ce]

**ステージ 1-5 [#f6e184cc]

|CENTER:BGCOLOR(#ddd):|160|250|>|>|>|CENTER:55|>|CENTER:45|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:ステージ|CENTER:エネミー(Lv80)|CENTER:ステージオーダー|>|>|>|能力上昇|>|耐性上昇|h
|~|~|~|小|中|大|特大|装備時&br;&ref(画像置場/能力変化1.png,nolink);|属性&br;&ref(画像置場/能力変化1.png,nolink);|h
|1|[[デウス・ヒューナス]]|60秒間、ダメージを受けるな!&br;【回復妨害】|||||||
|2|[[ウォルガーダ]]×3&br;[[アラトロン・フェムト]]|180秒以内に状態異常になったエネミーを2体倒せ!|||||&ref(画像置場/ソード.png,nolink);&ref(画像置場/ナックル.png,nolink);&ref(画像置場/カタナ.png,nolink);&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink);&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink);&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink);&ref(画像置場/ロッド.png,nolink);&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink);|&ref(画像置場/雷耐性.png,nolink);|
|3|[[スノウバンサー]]&br;[[スノウバンシー]]&br;[[ファングバンサー]]&br;[[ファングバンシー]]|エネミーの部位を合計20箇所破壊せよ!|||||&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink);&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink);&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink);&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink);&ref(画像置場/タリス.png,nolink);&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink);|&ref(画像置場/炎耐性.png,nolink);|
|4|[[クローム・ドラゴン]]&br;[[ファルス・アンゲル]]&br;[[【若人】複製体]]|210秒以内にクローム・ドラゴンを1体倒せ!|||||&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink);&ref(画像置場/ナックル.png,nolink);&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink);&ref(画像置場/カタナ.png,nolink);&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink);&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink);&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink);&ref(画像置場/ロッド.png,nolink);&ref(画像置場/タリス.png,nolink);|&ref(画像置場/氷耐性.png,nolink);&ref(画像置場/風耐性.png,nolink);|
|5|[[オメガ・ヒューナル]]|210秒以内にエネミーの部位を合計1箇所以上破壊せよ!|||||&ref(画像置場/ソード.png,nolink);&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink);&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink);&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink);&ref(画像置場/タリス.png,nolink);&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink);&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink);|&ref(画像置場/光耐性.png,nolink);&ref(画像置場/闇耐性.png,nolink);|

*各ステージ攻略 [#w191d270]

**ステージ1 [#o3d274af]

-いきなりの難関。[[デウス・ヒューナス]]の攻撃力が凄まじく強化されており、HPは1500ほどないと即死しかねない攻撃が増えてくる。
-ステージオーダーは60秒間ノーダメージ維持だが、ダッシュ斬り、追尾する茨、誘導散弾など走り回るだけでは回避しにくい攻撃が多く逃げ切るだけでも辛い。
-しかも1分経過するとHP回復妨害が発生する。

#region(ヒーロータリスを使った攻略)
-手順1:肩越し視点を使い、上空へマーカーを設置。すぐに高速移動して上空へ移動(不安なら、同じ手順をもう一度。マーカー設置のチャージ中は高度が落ちないため落ち着いて)。
-手順2:通常攻撃、ダイブオブバレット、レーサーオブエッジを駆使して、高度を維持しながら戦う。
--デウス・ヒューナスが見えない場合は自分が高すぎるか、敵が真下にいるため、少しずつ高度を下げたダイブオブバレットで距離をとったりしながらロックオンすると良い。
-上記の手順によって、デウス・ヒューナスの多くの攻撃が当たらない場所から攻撃することができる。
--ただし「滅びよ」の声で放つ誘導散弾など一部の攻撃は当たるため、一箇所にとどまりすぎないようダイブオブバレットを多めに使って戦うと良い。
#endregion

**ステージ2 [#n50ed488]

|''【カリン】''&br;次のエリアのステージオーダー達成は&br;ちょっとしたコツが必要ですよー!|''【カリン】''&br;エネミーの状態をよーく見極めて&br;苦しんでるのから仕留めましょうー!|
//
-始めにウォルガーダ3体、少し遅れてアラトロン・フェムトが出現。
-ステージオーダーが状態異常を付与した状態での撃破なので何らかの形でウォルガーダにパニックかショック、アラトロン・フェムトにミラージュを付与する必要がある。
--パニックかショックの状態異常を付与する手段があればウォルガーダを積極的に攻めていくといい。
--ミラージュは状態異常にしたウォルガーダを1体しか撃破できずアラトロン・フェムトだけ残った場合の最終手段となる。
--''ジェルンは状態異常扱いにならない''。
-自発的に状態異常の付与手段がない場合は幻創種とダーカーが敵対関係である事を利用して''アラトロン・フェムトの攻撃によって高確率でウォルガーダにショックを付与させた状態のまま2体撃破''という立ち回りが必要となる。
--ウォルガーダにショックが付与されたのを見てから削り始めたのでは遅いので、感電を付与される前にある程度HPを削っておくこと。
--ウォルガーダのHPをある程度減らすと怒り状態に移行するが、移行HPは半分よりも多いくらい。少人数で挑む際はそれに構わずダメージを加えたほうが良いかもしれない。

**ステージ3 [#cc2b8cdf]

|''【カリン】''&br;次のエリアは跳び回りながら&br;攻撃してくるエネミーが&br;たくさん出てきますよー!|''【カリン】''&br;コツは素早い攻撃をかわしながらの&br;精密な攻撃! 濃厚なデータを&br;期待してますからねー!|
//
開始と同時にスノウバンサーとファングバンサー、5秒ほど遅れてスノウバンシーとファングバンシーが加勢する。
実質4体同時に相手をしなければならない事と、発狂後の突進、スノウ夫妻のアイスブレスによるフリーズなど危険な要素が多い。
いずれのエネミーも足4本、頭部、臀部の合計6か所が部位破壊可能であるが、臀部とバンサーの頭部はロックオン不可のため2か所はロックオンなしで精度の高い攻撃が求められる。
なお制限時間はないので時間をかけて滞空戦に持ち込んでも良い。

-高機動なボスが4体同時に出現するため、じっくりと動きを見極めながら隙を突いて攻撃するという戦い方はよほど腕に自信がないと難しい。
-部位破壊するたびに長めのダウンを奪えるため、''高火力・広範囲攻撃によるゴリ押し''が結果的に最も安全となりやすい。
--このエネミーの場合、広範囲攻撃を繰り出すと自動的に破壊していない部位にダメージが吸われるため、広範囲攻撃を使用するのであれば破壊してない部位を狙う必要はない。
-このクエストとしては敵の攻撃力が控え目なため、一応持久戦も選択肢としては有り。ただし、攻撃を喰らいすぎてメイトを大量消費したり、レスタをチャージする暇なく袋叩きにされるなどのリスクはある。
-次のステージの耐性にロッドとタリスがあるため、ここで失敗するとフォースは圧倒的に不利な状況になる。他クラス武器を使おうにも火力を出せるのがレーテ系とアリオン系(共にesの期間限定)であり、その次となると過去の季節限定武器やver2系まで落ちてしまう。また氷風耐性により複合テクニックは最も隙が大きいフォメルギオンしか使えなくなる。

**ステージ4 [#pc68ac42]

|''【カリン】''&br;次のエリアはやっつける順番が&br;カギになってきますよー!&br; |''【カリン】''&br;もしかして急がば回れの方が&br;目的には近いかも?&br;華麗な立ち回り期待してますねー!|
//
-エネミーは3体同時に出現する。
-ステージオーダーは時間内のクローム・ドラゴン討伐だが、メッセージパックにもある通りクローム・ドラゴンを後回しにすることも選択肢の1つ。
--''ヘイトを取らない場合、ファルス・アンゲル&アプレンティス模倣体とクローム・ドラゴンは敵対関係になるため、ファルス・アンゲルかアプレンティス模倣体だけに攻撃を当てられるなら擬似的に1対1(もしくは1対多数)の戦闘に持ち込むことができる。''
-オススメの討伐順はアプレンティス模倣体→クローム・ドラゴン→ファルス・アンゲル。
--どうしてもステージオーダーに間に合わないならクローム・ドラゴンを先に倒しても良いが、そのあとアプレンティス模倣体とファルス・アンゲルを2体まとめて相手しなくてはならない。
--ファルス・アンゲルはHPが減ると広範囲・高威力のビッグクランチプロジェクトを使用するため、混戦状態で使われると非常に厄介なので最後に残したい。
-逆に広範囲攻撃による横槍が厄介なファルス・アンゲルを最初に集中攻撃で倒し、範囲攻撃に乏しいアプレンティス模倣体を残してクローム・ドラゴンを倒すという選択肢もあり。
-ちなみにクローム・ドラゴンはファルス・アンゲルもアプレンティス模倣体も捕食はしない。捕食のための吸引は受ける。

**ステージ5 [#dd020b99]

|''【カリン】''&br;最後はとおーっても強いエネミーと&br;またまた戦ってもらいますよー!&br; |''【カリン】''&br;見せてください天井知らずの強さを!&br;オラクルの誇る守護輝士のデータを&br;私に! あますところなく!|
//
-ステージ1のデウス・ヒューナス並の攻撃力を持つ[[オメガ・ヒューナル]]との一騎打ちになるが、高威力のダメージ床が発生するため普段の戦闘ではあまり経験できない戦い方を要求される。
-ダメージ床のダメージそのものも厳しいことは間違いないが、それよりも''ダメージ床に気を取られて注意散漫になり、オメガ・ヒューナルの攻撃を食らう''ことが死因になりやすい。一番食らってはいけないのはあくまでオメガ・ヒューナルの攻撃なのを忘れないこと。
-ステージオーダーは部位破壊、つまり剣の破壊だが、クリアできるかどうか際どいのであれば無視して倒してしまっても報酬が1つ減る以外のデメリットはない。
また、ドロップ枠もステージオーダーを累計4回のクリアで上限に到達するため、ステージ1~4のオーダーを全てクリアしていればドロップ数が減る事はない。
--一方で剣を破壊すれば剣による攻撃が弱体化するため、剣の破壊が一概に無駄なわけではない。
破壊する場合は光属性の攻撃が特に有効。ただしファルス・ヒューナルと違って必ず一定時間抜刀状態を維持するわけではないため、安定はしない。

*ドロップ情報 [#s95e5160]

&color(Red){情報提供お願いします。};

**固有ドロップ [#s5ddd17e]

|>|>|CENTER:|c
|ステージ|エネミーLv|ドロップ|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:80|BGCOLOR(#ddd):CENTER:65|LEFT:225|c
|1|80||
|2|~||
|3|~||
|4|~||
|5|~||

#br

**武器ドロップ [#u1e036bd]

|>|>|>|>|CENTER:|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):ステージ|BGCOLOR(#FFFF99):★10|BGCOLOR(#FFFF99):★11|BGCOLOR(#FFFF99):★12|BGCOLOR(#DDA0DD):★13|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:50|>|>|>|LEFT:210|c
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffc962):COLOR(BLACK):エネミーレベル80|
|1|||||
|2|||&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [[ノクスカディナ]]&br;&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [[ノクスシュタヤー]]||
|3|||&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [[ノクスクリーグ]]||
|4|||||
|5|||||
//
|&color(#f66){不明};|||||

#br

**防具ドロップ [#b24b2585]

|>|>|>|>|CENTER:|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):ステージ|BGCOLOR(#FFFF99):★10|BGCOLOR(#FFFF99):★11|BGCOLOR(#FFFF99):★12|BGCOLOR(#DDA0DD):★13|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:50|>|>|>|LEFT:210|c
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffc962):COLOR(BLACK):エネミーレベル80|
|1|||||
|2|||||
|3|||||
|4|||||
|5|||||
//
|&color(#f66){不明};|||||

#br

*コメント [#comment]

//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/極限訓練:地球と幻創]] |

//----

#pcomment(,reply,20,)

&color(Red){【注意】攻略等の情報が流れるのを避けるため、クリアできない等のコメントは[[愚痴掲示板>雑談掲示板#commentbottom]]へ書き込んで下さい。};
「こういう装備で挑んでいるがこのステージはどうしたら良いか」等の相談はこの限りではありません。
&size(18){&color(Red){''公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。''};};
&size(18){&color(Red){''既に報告されたものでも構いません。ドロップ情報の提供をお願いします。''};};
&size(18){&color(Red){''ステージ番号、アイテム名、エネミー名をお願いします''};};
エネミー名はわかる範囲で構いません。名称は省略せず&color(Red){正式名称};でコメントしてもらえると編集作業が楽になります。

#br

}}}



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