魔神城・ミシルガスード のバックアップ差分(No.21)
#table_edit2(,table_mod=close){{{ |CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:180|c |ボス戦BGM|曲名不明| 2017年09月06日実装の魔物種。 「魔神城」と呼ばれる城を模した大型の敵性存在。 #br [[魔神城・ランザーバレス]]との関係についてはそちらを参照。 #br #contents *データ [#odaadbed] ||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c |&attachref(./魔神城・ミシルガスード.jpg,nolink,50%);|弱点属性|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);| |~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]|| |~|弱点部位|| |~|部位破壊|腹部コア、腕のコア×2| *レアドロップ [#drop] &color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ条件まとめ]]参照。 |>|>|>|CENTER:|c |Lv.|武器|防具|その他|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c |1-10|||&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[ファーブラ・ソール>特殊能力追加#soul]]&br;&size(11){打撃力+10 射撃力+10 法撃力+10 HP+20};&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[オメガ・レヴリー>特殊能力追加#reverie]]&br;&size(11){打撃力+15 射撃力+15 法撃力+15 HP+20 PP+1};&br;&ref(画像置場/ツール.png,nolink); ラムダグラインダー| |11-20|||~| |21-25|||~| |26-30|||~| |31-35|||~| |36-40|||~| |41-45|||~| |46-50|||~| |51-55|||~| |56-60|||~| |61-65|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){7};][[ラストサバイバー-NT>ラストサバイバー]]&br;&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Red){7};][[Dセイバーレガシー-NT>ダブルセイバーレガシー]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){7};][[H&S25ジャスティス-NT>H&S25ジャスティス]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){7};][[ヒトガタ-NT>ヒトガタ]]&br;&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){10};][[フラメブランド-NT>フラメブランド]]&br;&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Red){10};][[デモリションコメット-NT>デモリションコメット]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){10};][[ヤスミノコフ9000M-NT>ヤスミノコフ9000M]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){10};][[マイセン-NT>マイセン]]&br;&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスカディナ-NT>ノクスカディナ]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスシャリオ-NT>ノクスシャリオ]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスクリーグ-NT>ノクスクリーグ]]||~| |66-70|||~| |71-75|||~| |76-80|||~| |81-85|||~| //|86-90|||~| #br *出現クエスト [#t715f52a] 期間限定クエストは表示していません。 -[[緊急クエスト]] |BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h |~|~|N|H|VH|SH|XH| |魔神城周辺|[[魔神城戦:不断の闘志]]||-||71-75|76-80| //-[[アークスクエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h //|~|~|N|H|VH|SH|XH| //|東京|[[トレイン・ギドラン討伐]]|11-15|36-40|51-55|66-70|71-75| -[[フリーフィールド]] |BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h |~|~|N|H|VH|SH|XH| |幻惑の森|[[幻惑の森探索]]|-|-|56-60|71-75|76-80| //-[[アドバンスクエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h //|~|~|N|H|VH|SH|XH| //|-|-|-|-|-|-|-| //-[[タイムアタッククエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h //|~|~|N|H|VH|SH|XH| //|-|-|-|-|-|-|-| //-[[ライディングクエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h //|~|~|N|H|VH|SH|XH| //|ラスベガス|[[ライディングクエスト]]|16-20|36-40|51-55|66-70|71-75| //-特殊 //|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h //|~|~|N|H|VH|SH|XH| //|ダーカーの巣窟|[[アブダクション]]|-|-|46-50|66-70|71-75| //|[[パラレルエリア]]|-|-|-|51-55|>|76-80| -[[バスタークエスト]] |BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|エネミーレベル帯|h |~|~|G1|G2|G3|G3+| |魔神城周辺|[[魔神城戦]]|||>|71-75| //-[[エクストリームクエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h //|仮想空間|[[独極訓練:世壊の境界]]&br;ステージ8,10|80| //-[[ボーナスクエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h //|東京|[[特別任務:東京【銀】]]|1-80| //|~|[[特別任務:東京【金】]]|1-80| -[[ストーリークエスト]] |BGCOLOR(#ddd):140|260|>|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h |~|~|E|N| |魔神城周辺|【EP5】3章 [[魔神城と有翼系ダーカー>兄妹の記憶、敗者の研究]] &color(Red){※};|5-18|18-70| |魔神城周辺|【EP5】4章 [[広漠たる熱砂の地へ>砂漠に喚ばれし【若人】たち]] &color(Red){※};|7-20|20-75| &color(Red){※};アイテムドロップなし #br *攻略 [#jdba5b63] **共通事項 [#common] ***頭部コアについて [#weakpoint] -ロック可能箇所は「頭部の芯」だが、実際にダメージが与えられるのは''「&color(Red){赤く明滅している};頭部表面」「頭部の芯」''の2か所存在する。 --基本的に''「頭部表面」''を攻撃することになるが、密着した状態である程度リーチのあるPAを使うと''「頭部の芯」''に判定が吸われる。 --ウィークバレットやチェイントリガーは表面に打ち込んでも''「頭部の芯」''に付着する。 ただし表面への攻撃でもチェイントリガーのカウントが進行する。 --頭部表面に身体が埋まるほど密着すると、フォイエ、イル・グランツ等の放出タイプのテクニックはダメージが入らず消滅してしまう。 -ゼロレンジ系スキル --''「頭部表面」''に対しては頭回りの足場まで近づけば発動する。 --''「頭部の芯」''に攻撃が吸われた場合、芯までの距離の関係でゼロレンジ系スキルが乗らなくなる。 #region(参考画像) &attachref(./幻惑の森zero1.jpg,50%); &attachref(./幻惑の森zero2.jpg,35%); ゼロレンジクリティカルが発動している。(すべて青ダメージ) / ゼロレンジクリティカルが発動していない。(白ダメージが発生) &attachref(./幻惑の森zero3.jpg,30%); 通常攻撃は表面、デッドアプローチは芯に命中している。また芯に対してはゼロレンジクリティカルが発動していない。(白ダメージが発生) #endregion -上り坂の途中からでもロック可能だが、遠距離からの攻撃に対する見えない障壁が貼られており、少なくとも肩まで登らないと攻撃が弾かれてしまう。 **バスタークエスト [#buster] -アタックフェイズでの構造は[[魔神城・ランザーバレス]]と同様。 -最終ディフェンスフェイズでの行動に、クエストが強制失敗になるギミックは存在しない。 しかし代わりにエネミーの拠点への突撃速度を大幅に上昇させる。両腕を広げて全力で走るゴーレムは必見。 -拠点塔への攻撃方法が異なっており、爆弾の代わりに杭が放たれる。 この杭は一定時間ごとに波攻撃?をしてくると同時に周囲のエネミーを強化する効果?がある。 **幻惑の森探索 [#free] -最奥部ボスとして登場。 [[幻惑の森探索]]のページも参照。 *画像 [#image] -''魔神城・ミシルガスード'' &attachref(./魔神城・ミシルガスード.jpg,nolink); #br *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) #br }}} |
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