Comments/ステルクヤート のバックアップ差分(No.23)

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[[ステルクヤート]]

-使えるか使えないかはともかく見た目がかなり好みだわ・・記念に取るかすごく迷う --  &new{2016-08-25 (木) 05:25:57};
-オルファのカッターじゃん --  &new{2016-08-25 (木) 06:09:47};
-握って叩き斬った方が強そうな見た目 --  &new{2016-08-25 (木) 06:15:20};
-性能は良さそうだがゲージの伸びが悪くて非常に辛い -- [[s]] &new{2016-08-25 (木) 08:54:41};
-クレスマのSSくださいお願いします --  &new{2016-08-25 (木) 09:25:06};
-これなんていうガンブレード? --  &new{2016-08-25 (木) 09:34:50};
-地味にキャラクター響だしw --  &new{2016-08-25 (木) 11:42:03};
--しかもヴェールヌイだな --  &new{2016-08-25 (木) 14:07:05};
--??「ハラショー、こいつは力を感じる」 --  &new{2016-08-25 (木) 17:52:17};
-ロデオ用ランチャーに使えなくもないか? --  &new{2016-08-25 (木) 13:18:23};
-これ見てるとダクネス思い出す --  &new{2016-08-25 (木) 14:07:28};
-戦ヴァル3のイムカの武器を思い出すな。もっと無骨な色合いなら良かったんだが好みによるか --  &new{2016-08-25 (木) 14:34:11};
//-艦豚しね --  &new{2016-08-25 (木) 16:52:31};
//--暴言吐く場所じゃないぞ。場を弁えろ --  &new{2016-08-25 (木) 16:55:20};
--ヴァールだったっけか ソードパルチARランチャーの複合迷彩として実装されることを心待ちにしている --  &new{2016-08-25 (木) 23:21:48};
-PPの回復性能がってトラップの回復量伸びたりはしないのかな? --  &new{2016-08-25 (木) 17:52:43};
--検証待ちだけど他の潜在を見る限りは望み薄 --  &new{2016-08-25 (木) 19:58:09};
-なんだこの、中毒患者の出そうな潜在は、、、欲しい。 --  &new{2016-08-25 (木) 06:37:36};
--みつこ の うつわ (オイ --  &new{2016-08-25 (木) 07:19:15};
--そんなのそんなのそんなのそんなの認めない! --  &new{2016-08-25 (木) 18:23:02};
-ガンスラッシュにしか見えん --  &new{2016-08-25 (木) 19:54:06};
--ゼロディスやると突き刺してゼロ距離射撃してるみたいで熱いな --  &new{2016-08-26 (金) 14:53:57};
-オノレンジャーの船みたい --  &new{2016-08-26 (金) 00:11:52};
-なんでライフルにしなかったし… --  &new{2016-08-26 (金) 02:18:30};
-PP消費が減ると雑魚狩りで役立つかと思ったけど雑魚がいればPP回復に事足りないんだよなー・・・どういった運用のしかたするといいんだろ?イレイザーでPP吐き出しまくるとか? --  &new{2016-08-26 (金) 08:06:42};
--これオービットとどう住み分けするのか僕に教えて(´・ω・`) --  &new{2016-08-26 (金) 09:25:35};
---潜在くらい読もうな --  &new{2016-08-26 (金) 09:28:46};
---オービットは石が必要 --  &new{2016-08-26 (金) 09:29:01};
---ベクスですら移動用とかSHデイリー用扱いだし、PP回復手段潤沢なRaで、しかもランチャーでPP軽減って言われてもな --  &new{2016-08-26 (金) 20:46:41};
-こいつの潜在は悪くないんだけどライフルのサポートって意味でもライバルのオビが優秀すぎるな。オビがない人や見た目に惚れた人はとってもいいんじゃないだろうか。俺もとりあえず見た目だけで記念にほしい --  &new{2016-08-26 (金) 11:56:47};
--ライフルのサポート(電池)にしか使えんだろオビは…いや、扱える人もいるけど万人に使える武器でもないし、ランチャーとして使うなら他がいい。それとも、木主はヴィトルを攻撃用に使える人?そうならすまない --  &new{2016-08-26 (金) 13:15:11};
---オビランはRaやるなら必須とまで言われた武器なんだが --  &new{2016-08-26 (金) 13:21:05};
---オビランは相当雑な立ち回りしなければランチャーとしても普通に強い方やで --  &new{2016-08-26 (金) 15:18:47};
---ヴィトルは電池としてしか使えないなんて思ってる人はエアプレンジャーやろ。トラップ設置してグラボム・グレネ投げつつ急速充電してイレイザー、PP枯渇したら再充電のループとか楽しいぞ --  &new{2016-08-26 (金) 15:19:17};
---ヴィトルまともに触らないで電池扱いしてるのは頂けないね。木主の言う通りヴィトル持ってない人や旧武器強化嫌な人、見ため好きな人は取ってもいいと思う。自分も記念に狙うつもり --  &new{2016-08-26 (金) 18:34:29};
---ヴィトルは電池としてしか使えんぞ。何せ属性がな(血涙)。&color(Silver){まあ、実際20でもそれなりには強いけど、☆13としては見劣りはしてしまう};。そんな人もいるわけで、人次第。条件次第ってことだわな。理容室行く人も入れば、美容室行く人もいる。それで良いじゃない(例えはけして適切ではありません)。 --  &new{2016-08-26 (金) 19:42:34};
---金バッジを石に変えれば属性は結構どうにかなるものだ そこ理解してれば常設周回、防衛、その他でオビ1-2本は属性60に出来たよ ってかしたよ --  &new{2016-08-26 (金) 20:41:24};
---入手性が悪いのはわかってるけどそれと小木の話はまた別の話なんや・・・ --  &new{2016-08-26 (金) 21:20:30};
---ランチャーとしてはオビ以外の他にも選択肢があるという意味では小木と同じだよ。若干方向性は違うけどね。 --  &new{2016-08-26 (金) 21:44:23};
---いやスマン俺が安価先間違ってた(今更 枝7 --  &new{2016-08-29 (月) 02:05:58};
---「ライフルのサポート」の攻撃にも使うランチャーとして普通に優秀だよ。「電池」だけなわけねーじゃん。抜刀している状態でPPが回復しないってのを踏まえた上で、あくまでメインで握るのはARという条件で、たまに範囲ばらまいたりゼロディスの連打や移動等。サポートなら全然余裕で強い。ランチャーがメインで接着するんでもないなら十分な火力性能だよ。子木のいうようになっていくのはランチャーを重要視している場合だよ。そうじゃないなら十分すぎる。「ランチャーとして使うなら他がいい」ってそんなメインでもなんでもないサポート兵装を2つも3つもなんてパレットも他にかける強化費も惜しい=オビに電池ついでに1本で火力もやらせるってなるのが逆に普通じゃないの? --  &new{2016-09-01 (木) 08:10:39};
-こいつ昨日のライディングクエ(クエ名は忘れたmm)で出たんだけど需要有るんだろうか("^ω^)・・・ -- [[木主]] &new{2016-08-27 (土) 09:11:48};
--ワイは欲しい。人による。 --  &new{2016-08-27 (土) 11:23:52};
--オービットかオフスの属性上げ用に需要あるぞ --  &new{2016-08-27 (土) 18:09:32};
-なんか評価イマイチみたいになってるけど不通に欲しいぞ 連ロールロデオのPP効率なんかはオビだけじゃカスだしオビオフスクラスと比べて確殺ライン変わる敵がわりと少ないのもあって便利だしセットで持ち歩く分にはとても良い というか要らない場面でオーバーキルでPP吐き出して罠回復とかっていうのも無駄が多すぎて嫌い --  &new{2016-08-27 (土) 14:20:33};
--担いでるだけでもりもり回復するオビランありゃPP吐き出し過ぎるとか罠回復とか気にする必要もないわ --  &new{2016-08-27 (土) 16:31:09};
--オビラン欲しくてたまらないんやろなぁ --  &new{2016-08-27 (土) 16:57:43};
---オビラン10603を鯖ごとに持ってるんでその煽りは意味ないぞ 実際に使ってみての感想だから要らない奴はは要らないでいんじゃね 場面毎に有用な武器揃えられないならオビだけでいいんじゃないですか --  &new{2016-08-29 (月) 12:42:28};
---鯖毎に持ってるんだーすごいなーはいじんだなーかっこいいなーあこがれるなー1本10603作ってるだけのライト勢なぼくじゃとてもとても敵いませんわー --  &new{2016-08-29 (月) 22:46:18};
---なんなんですか?なんなんですか?? --  &new{2016-08-30 (火) 07:29:22};
---鯖毎オビランとか無駄すぎて草。もっと面白い冗談言うかSSでもあげてくれw --  &new{2016-08-31 (水) 13:23:54};
---↑,↑2そんな10本ももってるとか話じゃないぞ?大丈夫?便利だって話してるのに煽るしか出来ない脳みそなら喋んないほうがいいよ --  &new{2016-09-02 (金) 22:06:29};
--単にオビあれば十分なくらいではあるけどこれもあれば更に便利ってだけの話でしょ --  &new{2016-08-31 (水) 00:31:25};
-電池以外の使い道の無いオビと違ってこっちは優秀。オビで戦ってるあいたたた...な人はこれに乗り換えた方がいい。 --  &new{2016-08-28 (日) 04:38:14};
--一式は火力倍率高いしグレネード適当に挟めば大して不自由無いんだよなぁ。使いこなす努力を...いやまずは3つ手に入れる努力からだね --  &new{2016-08-28 (日) 09:04:35};
--オビ強化するのが嫌なら、DAISやレイを火力用に、オビを電池用すりゃ良いだけの話。性能の割に入手難度も高いこいつに乗り換える苦労なんてする必要ない --  &new{2016-08-28 (日) 15:04:07};
--オビランsage必死だな --  &new{2016-08-29 (月) 01:59:03};
--そもそもオビが弱いとか言っちゃってるのがかわいそうな人だな --  &new{2016-08-29 (月) 02:16:45};
--せめて5%でも火力アップがあれば…使ったかもしれない --  &new{2016-08-29 (月) 09:47:15};
--優秀さが何も伝わって来ない駄文やめーや --  &new{2016-08-29 (月) 10:20:34};
--オービットのほうが火力高いのになにを言ってるんだろう あれかPSO2じゃない別のゲームの話か --  &new{2016-08-30 (火) 10:48:39};
--(´・ω・`)[[お薬出しておくわねー>http://4rt.info/psod/?gOm0U]]。なんだかんだ言っても、この火力差よ --  &new{2016-08-31 (水) 07:40:45};
--節約上手で低燃費のハイブリッドカーみたいなこれと、独特だけどメリハリがあって高速回復高火力のレーシングカーみたいなオービット(例えは少し適当)と、そもそも武器の方向性が違うから、無理にオービットと比べなくてもいいと思うけどな。オービットと低燃費のこれとの使い分けなら分かるけどオービットをちゃんと強化してるならこれに乗り換える必要はほとんどないよ --  &new{2016-09-01 (木) 03:06:58};
---まさにその通りだと思う。ダメージ計算すれば解るが確殺ラインではオービットの方が優秀だし、グレネード投げれば即座に回復モードになれるが若干のタイムラグがある、それに対してコレはPPが無くなった状態から2、3発通常撃てばPAを使える状態になるから復帰が早い、体感は人それぞれなんだから結論としてはどっちも取って試して自分に合う方を選べば良いとオレは思う --  &new{2016-09-01 (木) 19:03:53};
---タイムラグなんてねーよ。グレ着弾までの時間を言ってるなら、それこそコレの通常攻撃2、3発より短い時間だわ。 --  &new{2016-09-02 (金) 11:21:40};
---オービットとステルクをカンタンに比較したつもりだったんだが、キミにはうまく伝わらなかったようだ。とりあえず、好きな方を使えば良いし、どちらも優れている部分があるという事を言いたかったんだ。 --  &new{2016-09-06 (火) 00:44:14};
--木主はエアプか低PSのどっちなんだろう?両方か。 --  &new{2016-09-05 (月) 08:35:44};
---オービットに威力アップがあるのを知らないエアプの極みなんじゃね --  &new{2016-09-06 (火) 00:40:46};
---あまり笑ってやると泣いちゃうからやめてやろうぜwたぶんオビランの潜在知らなかったのと、オビラン持ってなくて妬んでたんだろ。 --  &new{2016-09-06 (火) 08:21:48};
--ぶっちゃけオビの下位互換だろこれ。 --  &new{2016-09-06 (火) 11:10:47};
-神機に見える --  &new{2016-08-28 (日) 07:51:00};
--何かににてると思ったらそれだ! --  &new{2016-08-29 (月) 08:03:11};
--刀身がちっちゃくなってる(ように見える)ところがまさに神機 --  &new{2016-08-29 (月) 21:15:20};
--歩き撃ちと連射が可能になる代わりに爆発しなくなる的なリングが欲しくなるね --  &new{2016-09-03 (土) 21:48:09};
---もしかして:フレイムバレット --  &new{2016-09-06 (火) 00:45:33};
-ガンナーにも持たせてくだしあ --  &new{2016-08-28 (日) 08:29:34};
--TMG版があるじゃろ --  &new{2016-08-29 (月) 08:12:54};
-ゴルドあたりにゼロディスタンスをパカーンパカーンって連打するとこの潜在かなり楽しいけど完全に入手難度と吊り合ってないんだよなぁ。DAISやレイほどじゃなくてももうちょい簡単に手に入ると住み分けも発生したのだろうにな。もうすでにラッキードロップが続かない限り35にできる気がしない。 --  &new{2016-08-29 (月) 08:04:15};
--掘る努力をした人だけがこの楽しさを手に入れられると思うから俺は満足だ。一度にPAをばかすか打ちたい時にこいつほど有用で爽快感のある武器は無い。オビランのサブとして愛用させてもらうぜ --  &new{2016-08-29 (月) 14:56:45};
--これに限らずベガスの射撃系の3種はライドクエ回ってれば取れるので楽だった。 --  &new{2016-08-30 (火) 12:29:34};
--とりあえず毎日ライド3周してれば週1本くらいは手に入ると思って居るけれど。 --  &new{2016-08-31 (水) 06:46:39};
---1日9周くらい必要じゃない?ライド3回で2匹出るか出ないか程度だし --  &new{2016-09-04 (日) 23:43:56};
---ライド10回も行ってないけど☆13が4つ出て内2つがこれであっさり属性60完成…使わんわ、近接のが欲しいんだ --  &new{2016-09-05 (月) 01:06:30};
--ベガスは出る時は3匹以上連続で出たりする(最高記録は1クエ5匹)ので、Wikiで出回ってる予測よりは早くシートが埋まる --  &new{2016-09-08 (木) 09:00:13};
-提供者二人の画像による再編集報告。問題などあれば指摘願います。 --  &new{2016-08-29 (月) 16:53:47};
--弾の形がわかる画像がなくなってる --  &new{2016-08-31 (水) 13:33:17};
---弾の形がわかる[[画像>http://pso2.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%AB%E3%82%AF%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%83%88%E5%B0%84.jpg&refer=%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%AB%E3%82%AF%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%83%88]]とはこれで合ってますか? --  &new{2016-09-01 (木) 01:35:43};
---あるのに編集しないの? --  &new{2016-09-05 (月) 08:02:18};
---子木主自身がこれで合ってるとちゃんと明示しなければ、指摘がすれ違うだけで無意味になる。また撮影者が見てたらなら弾丸をより見やすく撮影した画像を提示してくれるかもしれないと思い保留しました。 --  &new{2016-09-05 (月) 23:23:03};
---編集前にもどしました。木主 --  &new{2016-09-05 (月) 23:25:36};
---おお、乙です 枝1 --  &new{2016-09-09 (金) 09:31:57};
-ライディング行ったら出た。オビラン持ってないからそれまでの繋ぎとしてとりあえず持っとくかな。 --  &new{2016-08-31 (水) 11:48:02};
-ギナ「さあ!屍の山を築くぞ!」 --  &new{2016-08-31 (水) 12:41:20};
-PP消費量軽減って、当然スフィア撃ってる間にも乗るんだよね? --  &new{2016-09-03 (土) 19:22:47};
--おお、それがあった。乗るんだろうか…気になる。 --  &new{2016-09-03 (土) 21:52:51};
---この手の潜在は継続消費にも軽減乗るぞ、セイブバレットを追加すれば御菓子ランチャーみたいに超低燃費で長い間垂れ流せるぞ、実用の威力かどうかはおいといてだが。 --  &new{2016-09-17 (土) 01:30:08};
---PPセイブは『特殊弾装填した武器を装備中』だからね。WBガチャンコしてもランチャーには乗らないから気をつけろん --  &new{2016-09-18 (日) 00:51:27};
---ランチャーならジェルンショットとかのランチャー特殊弾装填中だね 今度こいつでイレイザー撃って遊んでみるかな実用性はともかく楽しそうだな --  &new{2016-09-18 (日) 01:25:59};
-砲口が見たいわ!この子の砲口を見せてちょうだい! --  &new{2016-09-03 (土) 22:37:13};
--[[こんな感じ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=91237]]です。 --  &new{2016-09-04 (日) 01:30:22};
---ガンダムの鶏冠の部分思い出した。意外と厚めなんね --  &new{2016-09-05 (月) 01:16:06};
---ありがたい…案の定四角いね… --  &new{2016-09-08 (木) 11:40:52};
-これレイとどっちがいいんですかね? --  &new{2016-09-06 (火) 19:46:30};
--両方持ってないならレイでいいけど4000fもほしいなーと思ってるならベガス回せばいいんでね? --  &new{2016-09-07 (水) 08:30:54};
-この画像のキャラのヘアスタイルの名は何だ? --  &new{2016-09-07 (水) 19:01:19};
-これと他のランチャー持ってる人で、こいつ確刹できなくなったなーって敵いるー?使い心地をもっと聞いてみたい。あ、できれば何から乗り換えたかも教えてくだしあ。あ、さらにPAも教えてください。注文の多い木でごめんなし。 --  &new{2016-09-01 (木) 18:44:12};
--自分はランチャー握るときって近接武器扱いだからロールしまくるしスタスナもシャープも乗ったらラッキー程度で無視するから確殺があったとして自分じゃ確殺できないと思う。つーかそんなこと気にしてランチャーって握るもんだったのか。ちなみにゴルドの塊にゼロディス連打する場合だと手数は多くなるわりに全然PPは減ってなかったって感じのPP自体は楽になるよ。オビとの比較じゃ殲滅が大変になったとも感じない。倒し終わったときのPPはこっちが全然楽なくらい。ランチャーに接着して敵がオビのゼロディス一発で溶けない時に戦闘が長くなるとオビとの比較だと火力は下がるが総合すると体感としてこっちのが楽ができると感じる。くらいかなぁ。これで解答があってんのかわからんけどwあと乗り換えないでオビと一緒に持ってる。レイは持ってないけどおそらく似たようなことできんじゃないのかな。確殺の答えになってなくてすまんなw --  &new{2016-09-07 (水) 15:21:35};
---ご返信ありがとうございます。ステルク3260までできたので使っていますが、ヤスミも出まして(3033ですが・・・)場面によって使い分けるとこいつの、ありがたさがすごいわかりますね。それぞれとがった性能で両方あるとバランスがとれてる感じです。 --  &new{2016-09-07 (水) 18:45:23};
---オビは電池として有能さが変わんないので持ち歩いてるくらいであんま使ってないかな。ステルクは使っていて気持ちは良いけど火力やっぱり落ちるんだよね。クラスターの雨を降らせたりゼロディスをのーし連打するような場面は確実に使い勝手良いと思う。でも使い分け前提だとなかなか有効な場面は少ないと思う。使い分けを考えるよりも「使っていて気持ち良い」を重要視した方がいいはず。 -- [[こき]] &new{2016-09-09 (金) 07:26:50};
---こういうの見てるとやっぱ欲しくなるな・・・ --  &new{2016-09-09 (金) 09:31:31};
-↑のコメにちょっと出てるけど、もう少し弾の形がハッキリとわかる画像を提示してくれる方いたらお願いします。 --  &new{2016-09-09 (金) 07:32:11};
--つーか伝統のロデオ画像はねーのかよ、ヤートのロデオは最強じゃねーか! --  &new{2016-09-13 (火) 19:05:44};
--着弾エフェクト.砲口.弾の形(肩越し+横からアップ).クレスマ.ロデオの[[画像詰込み>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=92173]]撮りました。修正点等あれば申しつけ下さい --  &new{2016-09-20 (火) 08:38:00};
---提供thx。これまでの提供者の画像含め再度編集報告。 --  &new{2016-09-20 (火) 19:53:59};
-クレスマの画像は無いか? --  &new{2016-09-08 (木) 06:11:37};
--http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=91644 --  &new{2016-09-10 (土) 01:08:55};
---超ありがたいありがとう!!やっぱコイツはクレスマのフォームしてると思ったわ!!クレスマの価値あるわほんとこれすき --  &new{2016-09-11 (日) 04:21:01};
---クレスマこだわりニキ好き --  &new{2016-09-17 (土) 02:42:03};
---このランチャーに限っては何かの調整ミスでクレスマの時だけ飛ぶ斬撃が追加されても良かった --  &new{2016-09-18 (日) 06:33:27};
-WSGのレールガンみたいな弾だ --  &new{2016-09-11 (日) 05:44:13};
-これの回復性能って自動回復速度+攻撃時のPP回復量ってこと? --  &new{2016-09-19 (月) 02:04:42};
--オビランとステルクの潜在内容をよ~く読み比べておいで --  &new{2016-09-19 (月) 23:27:21};
---全然ちゃうやん。近いのDAISだろ --  &new{2016-09-20 (火) 00:45:20};
--木主の認識であってるよ。PP自然回復量と攻撃時PP回復増加が20%、自然回復量って回復速度になってるから --  &new{2016-09-20 (火) 13:33:33};
---横だけど、なるほどそうなるとPP補助性能が全部盛りなのか。武器種被ってないから比較はあれだが、仄めく燐光のようなポジションかぁ --  &new{2016-09-20 (火) 20:00:09};
---潜在能力としての総合性能じゃ火力が5%下がるあっちよりも上だよ。最も射撃武器には仄めく燐光のついた武器が無いし、吐き出す前提なら3割カットのあっちが優れているんだけどね --  &new{2016-09-20 (火) 20:11:35};
---バーカと同格なのに不人気武器種なせいか騒がれないよねこれ 電池用途じゃなく普通に振り回すならオービットも大したことないし --  &new{2016-09-24 (土) 03:59:09};
---せやかて…入手難易度高いぞなもし…そこそこ優秀で個性的なベガスコレクションであえてランチャー取る人少数だし…レイくらい楽に手に入れられればねぇ --  &new{2016-09-24 (土) 04:58:56};
--ベクス視点から計算すると威力強化(5%強) PP消費増(15~16%) PP回復速度1.2倍 PP回収数1.2倍 てことで合ってる? --  &new{2016-10-02 (日) 18:21:39};
-漂う工具臭…OBTITには及ばないかもしれないが調達も簡単だし使えそうゾ^~ --  &new{2016-09-22 (木) 15:38:44};
--調達は簡単でしたか・・・? -- [[s]] &new{2016-10-10 (月) 12:54:58};
-実は全然隠れてない隠れミッキーが居るのはご存じだろうか --  &new{2016-09-22 (木) 23:54:04};
--ん?そんなものどこにm(文章はここで途切れている --  &new{2016-10-17 (月) 21:19:42};
-普段ライフルメインで戦ってるのでちょっと聞きたいんだけれど、WB装填中にPPが枯渇してグレネードもCT中でロール通常しか撃てないってときにPP回復目的でこれに持ち変えて効果を実感できるほどPP回復できる? --  &new{2016-09-23 (金) 00:00:51};
--潜在3で使ってるけどPP回復よりも軽減が目立つ潜在だから回復目的ではいまいちパッとしないかな。PPかなり減ってきてこのままARでPAだせないなーって時に持ち替えて通常+コンセで継戦重視の立ち回りにシフトするのが向いてるかな。あとスフィア結構長く撃てて楽しいくらい --  &new{2016-09-23 (金) 00:09:59};
---なるほど参考になったありがとう!少し残念だけどランチャーのPAを撃ちまくれるのはやはり楽しそうだし頑張って取ってみるよ --  &new{2016-09-23 (金) 06:23:38};
---+10のPPセイブバレット付けて潜在3のコレでスフィア撃つと楽しいだろうなぁ --  &new{2016-09-25 (日) 10:00:36};
---使ってる身としてはロデオが捗るのとスフィアが目に見えて長く撃てる。自然回復もアサルト握ってるより気づけるほどには早く回復してる。とりあえず移動用としてはメチャ快適。 --  &new{2016-09-25 (日) 17:54:20};
---戦道みたいな中型雑魚が大量に連続して来る場面でも、トラップ投げ込まなくても撃ち続けられるくらいにはPP周りが快適だったなぁ…↑↑サブFiでテックアーツとPPセイブバレット乗せてこれで撃つのがPP消費最小?ランチャーでテックアーツとスタンディング同時乗せめんどいのが残念だ… --  &new{2016-09-28 (水) 22:21:42};
--ランチャーの基礎PP回復力は全武器でも抜きんでて悪いので攻撃当てて回復UPはほぼ無意味っていうのがね --  &new{2016-09-29 (木) 19:32:38};
---これ。移動用かスフィア用などと割り切った使い方をした方がいい。 --  &new{2016-10-12 (水) 12:54:31};
-こいつでスフィアぶちこむのが毎日の楽しみです --  &new{2016-10-01 (土) 17:47:38};
--NWBリングとPPバレットセイブで脳汁出る --  &new{2016-10-20 (木) 10:52:10};
-ヤスミだと思った?残念♪で6個揃ったから強化したけど悪くない --  &new{2016-10-02 (日) 04:28:15};
-取るつもり無かったけど、1本ドロしたし本命ドロするまで、やるかと思ってたら2本分コレクト終った。レイランチャーがあるから属性で使い分けるかなぁ(ほとんど意味が無いけど) --  &new{2016-10-04 (火) 08:33:43};
-フーリエのそっくりさんがこれぶっ放してたけど似合いすぎて感動した 本物さんにもぜひ持たせてあげてほしい --  &new{2016-10-17 (月) 02:27:42};
-PP自動回復に軽減まであるのにここの人らはどうしてオービットばかり言うのかしら。 --  &new{2016-10-27 (木) 03:37:19};
--軽減の方が目に入ってないからじゃないかな --  &new{2016-10-27 (木) 03:46:37};
--使い方の根本が違うからねぇ。一式オビは電池としても威力面でも優秀だし。 --  &new{2016-10-27 (木) 05:01:24};
--こればっかりは使ってみないと分からない魅力があるよね。取るの大変だしカタログスペックだけで見ればオビ一式のが強そうに見えるし --  &new{2016-10-30 (日) 14:37:38};
--軽減はともかく、自動回復は完全にオービットの劣化版だからしょうがない --  &new{2016-11-01 (火) 14:17:34};
--帯ライフルにランチャーこれ担ぐわ帯ラン作らなくて良かった --  &new{2016-11-08 (火) 13:50:36};
--レイでよくね?(ボソ --  &new{2016-11-14 (月) 04:28:16};
--レイに自動回復増加あったのか初耳 --  &new{2016-11-15 (火) 19:44:59};
--今からレイを勧めるのか…(困惑) --  &new{2016-11-15 (火) 19:52:54};
-こいつ今取るの大変だな、コレクト緩和来たけどみんなアムチに行ってるからライディングに人がいないw --  &new{2016-10-25 (火) 06:28:41};
--まぁ予想出来てた事でしょ、っていうか本来ならコレクト自体終わってたし。 --  &new{2016-10-27 (木) 04:57:03};
--誰もこれから取ろうなんて人間の事は想定してないからな --  &new{2016-11-01 (火) 14:16:48};
--本来期日通りに一旦終わったものだからね。それでも夕方以降ならライドブロックいくと1PTくらい回ってんだから満足しよう。本当に欲しいと思ってた連中は期日の間に必要な分は取り終わって、今まだシートやりたいって人は当時「こんな面倒シート無理!レイをやる!」みたいな人が多いだろうし今更アムチを無視して時間割くほどシートが必要になるのかっていうなw実はベガスのシートって35まで揃えるのはしんどいけど現物がわりと落ちるから属性60はそんなきつくなかったりしたのよね。ベガスで出遅れた人たちは出遅れたらきつい事になるっていうの痛感してるだろうしなおさら今はアムチいくんじゃないの。 --  &new{2016-11-14 (月) 09:33:34};
-ネッキーやってるとこの乗り物ちょー欲しいって今更なる。20%減るとライドも快適そうだよね・・・なんで人いるうちに取っておかんかったんだろうな。オビARがきてヴィトルを必ず持つ必要もなくなったし激しく後悔中。 --  &new{2016-11-15 (火) 21:48:45};
-スフィアレイザー使いやネッキーW6で塔前の乱戦になった時にディバ零連発する時に欲しくなる。持ち変えてる暇がない時にオービット以上の価値ある --  &new{2016-11-16 (水) 08:00:29};
-この武器、未だにライディングの誰から落ちるのか分かってないんだな --  &new{2016-11-16 (水) 18:46:16};
-オビライフルが来たからオビはライフルにしてランチャーはこれを採用すると便利そうね。最近はネッキーでイレイザーの価値が上がってるしレーザーの照射時間長くなるのは魅力 --  &new{2016-11-17 (木) 15:36:35};
--実際照射時間長くなって強化なしゴルドぐらいならあまりPP管理しなくても屠れる --  &new{2016-11-17 (木) 19:48:40};
-使い勝手もいいけど何よりも見た目が好き --  &new{2016-11-22 (火) 00:36:05};
-最近Raを始めようと思ったら35に出来るNT13がこれくらいなんだよな…見た目もPP潜在も良くて、拝みたい……レイも期間中一本しか取れなくて困ってた --  &new{2016-10-17 (月) 08:42:01};
--オビもいいぞ。金バッジ余ってたら検討あれ。 --  &new{2016-10-17 (月) 21:29:38};
---オビだと旧式だしバッジよりもメセタのほうが大変そう とはいえ作っておく価値はありだけど --  &new{2016-10-18 (火) 15:28:50};
---ヤートも悪くないけどオビあったらいらんわな --  &new{2016-10-18 (火) 15:53:51};
---オビもこっちも持ってるけど、ヤートの方が使ってて楽しいと思った --  &new{2016-10-19 (水) 11:58:13};
---なんか勘違いしてるが、オビは楽しいじゃなくて楽だぞ どうせオビ作る事になるから、だったら火力兼電池として1本で済ませられるってのがオビランのメリット あくまでオビランに関してはだが --  &new{2016-10-19 (水) 12:27:45};
---オビは交換でまだ1つだけなので、バッジ交換で60目指してますね。ギグスも来たし使い分けたいところ。ヤートは特化マグ装備で60レベル手前で装備できるのがありがたい。オビは技量がまだまだ足りない… -- [[木主]] &new{2016-10-21 (金) 07:11:29};
---オビはとりあえず属性20でも一本必須だけど10603の完成品を今から作るくらいなら電池のオビと常用のヤートで別に用意した方がいいわな --  &new{2016-10-27 (木) 03:23:51};
---Ra75になったんだが、ヤートをイレイザー砲台にして打ち切ってからケートスプロイやオビラン、オビARでのPP高速回収してってループだと結構な火力にもなるし、選択肢が広がるのはいいものだ。 -- [[木主]] &new{2016-11-22 (火) 03:26:17};
---電池としてならもうARでいいやんってなってるし わざわざオビラン作る必要もないかもな --  &new{2016-11-26 (土) 07:36:59};
---自分はAR色々持ち歩くのでオビランはもうパレットきつくて今は使わなくなって倉庫に入れてしまったけど、両面をオビにしてくるくる入れ替えながら常に電池を活用して動き回るのはかなり楽だったのでヴィトルオービットを作れる余裕があって興味があるなら作ってみるのも良いと思う。でもこれはあくまでヴィトルを10603にしてあって攻撃に使う場合であってそうじゃない(電池にするだけな)のなら潜在3まで開放されてる電池オビAR+火力用AR+ステルクだけ持ち歩くんでいいよ。 --  &new{2016-12-07 (水) 12:02:13};
-PP軽減系はバーカのように過去になりにくいし末永く使えそうだ --  &new{2016-11-22 (火) 15:41:59};
--回復量なくして40%軽減だったらもっとやばかっただろうな弓と双機関銃の方も --  &new{2016-11-22 (火) 18:56:05};
---燐光がデメリットつきなんだからよくてそれ以下だろう --  &new{2016-11-23 (水) 10:37:33};
-ゴキブリ絶対殺す砲 --  &new{2016-11-23 (水) 04:34:01};
--今日からこいつをゴキジェット砲と呼ぼう --  &new{2016-11-23 (水) 05:15:11};
--フリーズ付けてるとマジ氷殺 対集団のイレイザー薙ぎ払いや置きコスモス、対単体のクラッカーやフレイムで足止めしやすくて楽しい --  &new{2016-11-24 (木) 02:31:04};
--ネッキーだと超ロングレンジからのディバ零、まとまったところにイレイザーと大活躍だったわ。ほぼ紫塔にいながら多少左右に動く程度で攻撃をお届け!っていうランチャーの使いみちというか使いやすさみたいなのやっと理解したわ。ランチャーって強いんだなぁって。 --  &new{2016-12-07 (水) 12:05:59};
---元から好きな人は好きって感じの立ち位置だったのがネッキーで完全にそうじゃない人たちの評価までひっくり返ったのがこのステルクヤートな気する。かく言う私も今まで他のランチャー使ってましたが手の平ちぎれんばかりにひっくり返して今や虜です --  &new{2016-12-07 (水) 14:57:25};
-ラスベガス探索にてベガス・イリュージアが落としました --  &new{2016-12-01 (木) 03:58:57};
--情報ありがとうございます。反映しました --  &new{2016-12-02 (金) 21:29:55};
-この武器+PPセイブバレット+テックアーツJAPPS+ディバ零PP-10でディバ零が消費PP15? --  &new{2016-12-02 (金) 00:54:17};
-最近の敵はすごい弱いからコレで良い気がしてる  バカバカ撃てるし 普通に敵倒せるし --  &new{2017-01-14 (土) 22:13:11};
--ノンウィークのおかげで(せいで?)雑にぶっぱしてもいいダメージ出るようになって使い方が雑になるにしたがってこいつの強さ遺憾なく発揮できる感じで今からユニオンも楽しみだわ・ --  &new{2017-01-19 (木) 00:00:58};
-アストラルもそうだが、ランチャーだと攻撃時回復上昇がほとんど役に立たないのがもったいないな --  &new{2017-01-24 (火) 05:43:29};
--3つともステルク使ってるが攻撃時の回復もそこまで当てにはどれもなっていない気が。弓はステルクでもいい回復力になるけど、それだけに持ち替えた方がずっと早いから一気にPP回収したいとなおさら持ち替えちゃう。TMGは接着向きだけど武器本来の回収力で戦ってる気しかしないのと多分自然回復の上昇してる恩恵の方がありそう。他と比較しても「ランチャーは通常攻撃で回収しないから勿体無い」ってならんといかんほど、そこの部分て他も言うほど役に立って無いというか気休め程度だと思うから気にしないで便利に使ってこ。アストラルはまあうん。あれは簡単に貰えて強化もできるオフスだと思えばいいと思う --  &new{2017-01-24 (火) 06:34:41};
---わかるなぁ。TMGは軽減がメイン+自然回復、弓も軽減がメイン+回収、ランチャーは軽減がメインでそれ以外がなし(トラップかオビ電になる)ってレベル。光子の影響がハッキリでる前二者に比べるとランチャーはマイルドなんだけど、PP軽減のランチャーそれ自体がレアだから無二の価値があるかと。 --  &new{2017-01-24 (火) 07:06:45};
---ランチャーはそもそもそこにい使いみちがないって程度でTMGも弓もそこの部分ってあんま目的にしてねーなみたいなとこあるのよね使ってて。無くても全然使ってるだろうなみたいな。 -- [[こき]] &new{2017-01-24 (火) 07:39:59};
---ステルクシリーズの最大の魅力って、この火力をPP消費20%軽減しつつ扱えるとこだものね。 --  &new{2017-01-25 (水) 11:01:53};
-ロデオドライブ零式の実装でステルクヤートとチャージハウザーが光るか!? --  &new{2017-02-19 (日) 11:45:59};
--驚きの環境性能みたいな燃費の良さを発揮してくれんじゃねーかって期待してる --  &new{2017-02-19 (日) 11:57:44};
--ユニオンランチャーくんを忘れてるぞ --  &new{2017-02-19 (日) 19:27:52};
---レイの頃と消費軽減が変わってないユニオンくんじゃないか! --  &new{2017-02-19 (日) 19:46:15};
--ステルク→日本のハイブリット車 レイ&ユニオン→日本のハイブリットスポーツカー ヤスミ4k→80年台アメ車 --  &new{2017-02-19 (日) 20:45:31};
---オビ→FCV --  &new{2017-02-19 (日) 21:11:50};
---L&K38→燃料切れたら適当なやつから燃料強奪する犯罪仕様? --  &new{2017-02-26 (日) 02:16:25};
-久しぶりにコメ欄見たら割りと良い評価貰ってるのな 始めのころはボロ糞に言われてたのに --  &new{2017-02-10 (金) 19:34:50};
--まぁ初めは性能がオフス超えないわ掘るにもライドが全体的な理解度が低くてgdgdだわで割に合わなかったしな。 --  &new{2017-02-13 (月) 02:44:04};
--イレイザーの照射時間が露骨に変わってくるのも美味しいし、全体的に使いやすいランチャーだしなあ。ユニオンが出てきて、正直どうなるかと思ったけど、火力を取るか取り回しを取るかで選べるくらいの違いになってホッとしてるところはある。 --  &new{2017-02-13 (月) 07:30:28};
--ダメージ数字しか見ない人に無自覚荒らしされるからな・・・ --  &new{2017-02-19 (日) 11:54:58};
--ランチャーってもともとPPきついんだよな。チャージする機械も多くて自然回復もアテにしにくいし。一発が広範囲で大ダメージだけど丁寧に使わないとPP厳しいままリング実装あとなんかは雑に使った方がいいPA多くて、PPの消費が減ると高威力のランチャーと比較しても取り回し分であんま引けを取らないんだよね。多分ユニオンのランチャー作ってないけどあれも使いやすいんじゃないかな。PPが減るとランチャーすげー使いやすい武器になる。 --  &new{2017-02-23 (木) 13:37:11};
-ロデオ零式でますますこれが手放せなくなるな --  &new{2017-02-28 (火) 13:59:15};
--日本の車の燃費ってやっぱすごいんだなってなりそう --  &new{2017-02-28 (火) 14:15:18};
--ランチャーは乗り物(真顔)みたいになる予感 --  &new{2017-03-04 (土) 10:01:52};
--ロデオといったらステルクみたいな感じになった --  &new{2017-03-09 (木) 00:38:35};
--既にロデオ用ステルクが手放せなくなってる。ギャザリング等でちょっと早く移動したいときに便利なんだよ --  &new{2017-03-10 (金) 13:05:00};
-ロデオ零式がついに実装されたので持ってる方のご報告を聞きたい(とっとけばよかったぜ… --  &new{2017-03-09 (木) 00:07:44};
--キリボ10振りで雑魚なぎ倒しながら道中進めばフリーのエリア1とエリア2を全く足をつけずに走ることができる --  &new{2017-03-09 (木) 00:11:18};
--集中イルゾンをチャージしつつ前進するよりずっと速いのは軽く使っただけで想像できたけど、タイム測るとノンチャ連打よりも直線スピード全然速いね。イルゾンだとバーカあたりで鬼のように連打しないとおしっぱで直進するロデオに追いつけないと思う。しかもロデオはステルクだと微塵のPP減ってない。ただちょっと小回り効かないからライン取りが重要になってくる。直線の速さでもなく、コーナーの速さでもなく、第三のポイントが勝負の決め手になりそう(なんの話だっけ) --  &new{2017-03-09 (木) 01:05:31};
---いかに雑魚を蹴散らしながらゴールにたどり着kあれこれ何ゲーだったっけ --  &new{2017-03-09 (木) 01:34:54};
---爆走バイクかな?(すっとぼけ --  &new{2017-03-09 (木) 11:17:13};
---これが公道最速理論・・・ --  &new{2017-03-09 (木) 12:06:30};
--SP使っちゃうけどPPセイブバレットも使うと更に燃費が良くなって快適すぎる --  &new{2017-03-09 (木) 03:16:17};
---TA用ツリーにありかもなぁ。TAに使ってるツリーだとセイブバレット普通に10だし今だとカタナと持ち替えでどっちみちWBは適時こめてるし逆にいえば1SPで高燃費だけが得られると思えばわりかし移動には美味しいってなりそう。なくても現状ですでにコンゴウテッセンよりもPP微妙に楽みたいなとこあるがw --  &new{2017-03-09 (木) 12:10:15};
---燃費特化すればぱんつ撮影が捗るぞ --  &new{2017-03-10 (金) 00:03:31};
---あーーーキャップ解放のSPファーストヒットに回そうかと思ってたけど迷うなーーーーーー --  &new{2017-03-10 (金) 10:41:45};
--これは良い乗り物。PP緩和系の武器は独特の強み生まれるからいいよね --  &new{2017-03-09 (木) 11:08:53};
---日本のステルクはやっぱ違うゼ‼ --  &new{2017-03-10 (金) 06:44:55};
---落ちるのはラスベガスだけどな --  &new{2017-03-11 (土) 17:20:35};
--ステルクの形がすごくシンプルであんまでかさもないのでタイヤ雑にくっつけて位置調整するとバイクみたいな見た目になってそれで疾走してたりすると無駄に楽しいところありますね --  &new{2017-03-11 (土) 18:07:32};
--ユニオンが火力面+燃費ですさまじく優秀だったからステルクをパレから外して浮気してたけど、結局パレットに返ってきたわ。零式ロデオ踏まえると20%でかい。我が家だとユニオンが優秀すぎて価値失いかけたけどロデオで一瞬にして息吹き替えした感ある。 --  &new{2017-03-13 (月) 00:28:27};
--いかんねこれは、PPセイブと合わせるとマジでエリア入口から出口までこれで走り切れる・・・ --  &new{2017-03-20 (月) 14:50:15};
--ユニオン作ってもういらんだろって思ってたけどロデオ楽しすぎて改めて手放せなくなってしまった。ロデオ零の移動の面で見たら相変わらずのオンリーワン。燐光の再来か・・・ --  &new{2017-03-21 (火) 07:30:12};
--ネッキーのときにイレイザーの修正とあわせて一気に脚光を浴びたステルクでしたが、今回の防衛戦VRで零式ロデオの移動に便利みたいな感じでまた脚光浴びると思う。固定でもサッカーをある程度縦にやる必要がある都合立ち回りがすごい楽。ステルクないならユニオンあたりあるといいだろうね。とりあえず移動のPPのコストを減らせたら楽ができるってなる。 --  &new{2017-03-23 (木) 03:27:01};
-ゴキジェットになったり乗り物になったりやっぱステルクはすげえぜ! --  &new{2017-03-10 (金) 09:40:53};
-再配信しねぇかな?(チラチラ --  &new{2017-03-10 (金) 10:29:24};
--コレクトまだある時にヤスミ狙いで周回してたけど、ヤスミ33603になるまでにステルクランチャーは上限35が4つ出来たぞ。個人差あるだろうけどベガス13はスコア意識してこなせば割と出る --  &new{2017-03-13 (月) 00:58:07};
-Twitterにこれとアクセを組み合わせてバイク作ってた人いてこれ欲しくなった…でもそもそもRa育成してないからダメでした(´・ω・`) --  &new{2017-03-14 (火) 13:51:53};
--フランカさんのCoで上げたりVHADで回ったりでSH帯まで上げて、いざないや絶望みたいな経験値がうま味な緊急に4人PTでフルブして行けば1か月ほどで簡単にXH帯まで上げられるで --  &new{2017-03-14 (火) 14:29:04};
--Lvあげだけならボナキーを集中投入したらわりとサクサクあがりそうだけどな。報酬期間に入ってから使えるように時間の調整付くのをまとめて報酬期間でぶっぱするってもう遅いかwあとはファレグさんに東京金貰ってくるとか --  &new{2017-03-14 (火) 15:10:38};
--タイヤ抜きでもすげーバイクっぽいもんこれ --  &new{2017-03-14 (火) 15:54:11};
--ヒールローラーを調整してくっつけるとロデオしたときにエンジンの後ろからちょうどタイヤのスイングアームが伸びてる感じになるのよね。ステルクってもともとすごいバイクくさい形してると思う。願わくば前方に1輪だけ出せるタイヤアクセがほしいwうちのがんばって調整したけどトライクみたいになってるわ。 --  &new{2017-03-16 (木) 01:05:08};
--実際に作ってみて、かなりいい感じの小型の農作業用車みたいになったけどすごい満足感ある。意外とバイクにしようと思うと調整難航するので小型ビークルみたいなのを想像しておくと気楽に作れると思う。 --  &new{2017-03-23 (木) 08:00:54};
-VRでのイレイザー用に作ろうと思ったのですが、ユニオンから持ち替えるのはどうなんでしょうか。照射時間が伸びるメリットよりも単発ダメージが下がるデメリットの方が大きくなってしまいますか? --  &new{2017-03-28 (火) 21:22:49};
--PP空になるまでいけるならステルクにも分があるけど、そうじゃないとだいたいユニオンがPP含めても数字じゃ上回るね。ユニオンの場合はこっちよりも火力と燃費のバランスは高いので火力の出しやすさならユニオンだと思うよ。自分はユニオン作ってからはロデオ零式くるまで普通にステルクは倉庫いれっぱだった。ロデオ零式以降はユニオンが倉庫入ってステルク持ってる。 --  &new{2017-03-28 (火) 22:58:22};
---ユニオンのほうがバランスいいとか言いながらステルク握ってるじゃないですかやだー(のっと木主 --  &new{2017-03-28 (火) 23:05:05};
---仕方ないやろ・・・ロデオの移動時間加味するとどうしてもね。んでロデオで移動して終わらないのが防衛戦でロデオからARに持ち直して攻撃って時にPPに余裕大きくて楽なのよね。ただやっぱランチャーの火力求めたら総合力はユニオンだろうなって思うかな。あとコンバット使う人かどうかでも変わりそう。 --  &new{2017-03-28 (火) 23:37:56};
--ユニオン・ステルク・コンバット持ってるけど、ロデオで目的地についてからのアクションが異なる。ユニオン:ロデオのJAからそのままイレイザー ステルク:ARに持ち替え コンバット:持ち替えてからジャンプ通常1-2発からのイレイザー 自分の場合こんな感じ。正直好みの問題かと思う。 --  &new{2017-03-29 (水) 01:07:15};
---なるほど、持ち替えの意図が非常に分かりやすくて参考になる --  &new{2017-03-29 (水) 03:00:55};
--純粋なイレイザー用としては少し持つ動機としては弱いのですね。コンバットも作成予定には一応入っていたのでいくつか組み合わせを試してみますね --  &new{2017-03-29 (水) 18:38:00};
---敵がやわかくてゼロディスタンスや零ディバで簡単に確殺取れたりイレイザーだと照射時間で他のランチャーを食ってしまうのがステルクだけど、オフスなみの火力とPP消費軽減10%のコンボキメてくるユニオンは難敵なのよね。これはTMGや弓も同じ。 --  &new{2017-04-01 (土) 05:06:44};
---上の人たちも書いてるけどロデオで移動して移動先でPPを他で消費する理由がある場合に、こいつにしかできない立ち回りが存在する。テッセン用にいまだにベクス使い続けてるBrさんも多いでしょ。だから優秀なユニオンって対抗馬の魅力は火力の部分になるんだよね。目的がランチャーの火力ってなったら素直にユニオン使っておいた方がいいよ。 --  &new{2017-04-19 (水) 14:59:51};
-改めて見るともうこれ乗るためのデザインにしか見えねえな --  &new{2017-04-24 (月) 06:30:27};
-「威風堂々たる鋼鉄の進撃」にて入手 --  &new{2017-07-09 (日) 23:44:58};
--雑魚のどれかだな。試行回数取れない(取られなかった)クソダル探索から報告無いだけで雑魚にも仕込まれている --  &new{2017-07-10 (月) 01:41:03};
-火力と低燃費を併せ持つ対抗馬としてAISランチャーの新潜在があるけどあれは多スロにしないといけない制約があるし、スロ数に関係なく安定してるこちらにもまだ出番はあるはず… --  &new{2017-07-14 (金) 17:52:58};
--無いから諦めて8s挑戦して、どうぞ。PP回復性能もランチャーでは実質無意味だしこの武器に優位性はない --  &new{2017-07-14 (金) 20:45:18};
---デイリー消化はこっちのほうが圧倒的に便利なんだよなぁ --  &new{2017-07-16 (日) 16:49:16};
---基本ノーマルでしか回さんしずっと空飛べるコンバットでいいです --  &new{2017-07-16 (日) 17:24:55};
---圧倒的って何が?消費PPは8sなら同じだし7sでも大して差ないだろ適当言うなや --  &new{2017-07-16 (日) 18:01:51};
---8sにするの手間もメセタもかかるから移動とか雑魚相手ならこれでいいだろ。って事だろ --  &new{2017-07-16 (日) 21:16:20};
--ロデ専武器になりそう --  &new{2017-07-16 (日) 14:30:43};



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