Comments/バルラッダ のバックアップ差分(No.30)

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[[バルラッダ]]

-s2特殊能力時流活与(一定時間ごとにHPを60%回復する)付きでバルラッダドロップしました。 --  &new{2017-12-21 (木) 11:27:26};
-バケラッタみたい --  &new{2017-12-21 (木) 13:23:44};
-光子縮減はs2 --  &new{2017-12-21 (木) 22:53:15};
--S級には同じ名前で違うスロットの能力があるんやで、コイツの因子はS1で合ってる --  &new{2017-12-21 (木) 23:29:05};
-アウラ8sが・・・ --  &new{2017-12-23 (土) 12:20:47};
--ステルクが… ユニオンが… アトラにアプグレしなくてもS級の組み合わせ次第でリロード爆速、威力もそこそこのヒーローTMGができちゃうのよね。 --  &new{2017-12-29 (金) 17:20:58};
---必要コストと入手法に違いがありすぎるせいで単純な比較対象にはしにくいけどね。 --  &new{2017-12-31 (日) 08:16:27};
---アトラにして輝器応変くっつければさらに回復力ドンでめっちゃ強い。なおコスト --  &new{2018-01-07 (日) 23:01:37};
-これが出たので強化していったら、普通の武器だけで31までいって、それ以上上がらなくなったのですが、あとは同じ武器で35にするのでしょうか。しかしなぜ30ではなく31。 --  &new{2017-12-31 (日) 02:01:37};
--強化上限ってものが有るので上限31を拾ったのでしょう。(コレクトは上限30で手に入るがドロップ品は+が付く可能性あり)35にするには同名武器の上限33以上を強化時の素材とすることで上限35引き上げられるはずです。バル武器は売買可能なのでビジフォンで探してみたらいかがでしょうか?(属性値も有るので手持ちと同属性で足して60以上になるようにすると尚良いと思います) --  &new{2017-12-31 (日) 02:30:51};
--単純にランダムだからじゃろ、ワイは34でドロップしたしの --  &new{2017-12-31 (日) 02:31:16};
--俺もコレクトなしの☆13ゲットするまで知らなかったな~ --  &new{2018-01-02 (火) 02:22:08};
-???「バケラッタ! --  &new{2017-12-21 (木) 22:55:29};
--メカラッタ? --  &new{2017-12-22 (金) 21:57:01};
--バラタック? --  &new{2017-12-24 (日) 00:20:26};
--バルザック --  &new{2018-01-15 (月) 15:15:40};
-これにS1とS3の輝勢17+20%+フレイズリカバリー5%付けてリロードしてみたけど、モリモリ回復してワロタ --  &new{2018-01-05 (金) 02:19:05};
--新世オービットの期間に休止してたからリカバリー無しだけどほぼ同じ物作ったわ。もともとHrはソードとタリスばっかり使ってたから、電池性能アップで快適 --  &new{2018-01-05 (金) 12:42:53};
--同じ構成でお手軽6sで仕上げようとしてるんだけど、SOP仮組みしただけで結構体感できるくらい速くてわろたw これの強みはSOP対応のPP自然回復潜在武器がくれば、簡単に移植できる点よね --  &new{2018-01-06 (土) 19:27:47};
--これ6sでリロード用に作ったんだけどマジオススメ 一度作れば6sならバトル交換ショップにフレイズレセプターあるからオビNTの在庫なくても簡単に移植できる --  &new{2018-01-30 (火) 18:22:01};
-これに今回出たS2の気輝応変S1とS3の輝勢つけたら便利そうだなー --  &new{2018-02-09 (金) 08:37:03};
--リロードで回復しなくなるからわざわざTMGに付ける意味ないだろ --  &new{2018-02-09 (金) 09:23:30};
---ステジャンがダイブロールに適用されるようになったからオービット持ってない人なら全然ありよ --  &new{2018-02-18 (日) 14:41:50};
--その運用だとHrじゃ使えないからGu用だな --  &new{2018-02-18 (日) 14:47:00};
-技量補正ないんかい!攻撃用としてはステルクやユニオンの方がいいのか・・・? --  &new{2018-02-27 (火) 19:38:37};
--GuもHrも大して気にならんと思うけどな(Hrで弱点撃ち抜きながら --  &new{2018-02-27 (火) 19:58:27};
--Guは色々カバー手段多い Hrは弱点以外お察しになる --  &new{2018-02-27 (火) 19:59:11};
---だよなあ。ステルクに替えてみるか。・・・ええい、10%なんざ誤差だ誤差! -- [[木主]] &new{2018-02-27 (火) 21:22:26};
---Hrツイマシは弱点以外を攻撃することあまりないから、気にしなくていいんじゃない? --  &new{2018-03-04 (日) 02:46:16};
-バル武器マイショップで売ってただとぉ!?知らなかった… --  &new{2018-03-25 (日) 08:41:24};
-邪竜でのこいつの出土率は異常・・・☆14に双銃2種あるから期待させるだけさせてこいつってパターン --  &new{2018-05-04 (金) 13:18:04};
-GuもHrもクリティカル出せば技量補正なんて必要ないんやろ? --  &new{2018-05-22 (火) 23:46:23};
--そうだよ(便乗) --  &new{2018-05-24 (木) 13:33:31};
-アトラをタリスに回してて、他にまともなTMGないからこいつ使おうと思ってるんだけど怒られやしないかな…(´・ω・`) --  &new{2018-07-30 (月) 10:42:51};
--怒られはしないだろうけど、バレットクナイとかもオススメよん --  &new{2018-07-30 (月) 12:32:00};
-バレットクナイからそろそろ更新したいと思ったけど、PP回復がメインならバルでも有りなのかね。アトラはソードにしちゃってるし同じ構成でSOPを盛れるアーレスなんていつ出るか分からねぇ --  &new{2018-09-07 (金) 16:04:20};
--いまバル作るのはどうなんだろう?純粋な威力だけならクナイのが全然高いし… --  &new{2018-09-07 (金) 19:27:33};
--インヴェNT取れよ --  &new{2018-09-07 (金) 19:34:39};
-新規なのです、クロノスでアトラ作る予定でバルラッダを強化しようと思うのですが…アトラを見越すのであればバルラッダで35まで強化はいい選択なのでしょうか? --  &new{2019-01-11 (金) 08:06:31};
--全然ありですねぇありですよ。これをダメだって言うのは大体意識高い系の準廃様だから無視して気にせずに、どうぞ。アトライクス目指してがんばってや! --  &new{2019-01-11 (金) 08:25:39};
---ありがとうございます!なるべくいいOPのを元に頑張って作ってきます! --  &new{2019-01-11 (金) 08:57:36};
---子木2くんも言ってる通りop付けの本命はアトラになってからだからバルのあいだはジソールとかシュートとかスピとか簡単なので済ませとこう! --  &new{2019-01-11 (金) 12:13:38};
--アトラにしたときにS4つけなおしになるから、バルの時点でopあんまり盛りすぎるなよっと。 --  &new{2019-01-11 (金) 09:21:05};
---EP5ストーリー進める苦行があるとはいえ2つ作れるから一つは完成OPから一つ潰してS4を付け足すことはできる --  &new{2019-01-11 (金) 13:08:41};
---アトラにS級4つとも無しでOP盛り盛りしてる人たまに見かけるけどあれはどう評価すればいいんやろか?ステラからせっかくのアスソOP消えた弱体盛りしてる人とか…… --  &new{2019-01-11 (金) 13:28:49};




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