Comments/愚痴掲示板Vol178 のバックアップ差分(No.4)
[[雑談掲示板]] -&color(red){愚痴版vol178};、開始します。では、過去ログ編集行ってきます… -- &new{2017-09-08 (金) 15:57:04}; --orz… -- [[新設主]] &new{2017-09-08 (金) 15:57:51}; ---お、おう…まぁ新設乙 -- &new{2017-09-08 (金) 15:58:45}; ---お疲れ様 ホッココア飲んでユックリしてね -- &new{2017-09-08 (金) 15:59:52}; ---カラーコマンド手打ちしたらこれだぜ…全角&… -- [[新設主]] &new{2017-09-08 (金) 16:04:49}; ---どこが不味かったんだろね?(red)を(Red)に直したらいけるかこれ? -- &new{2017-09-08 (金) 16:12:33}; ---ああ、&と&ね自己解決 by枝4 -- &new{2017-09-08 (金) 16:13:28}; ---原因は、先頭が半角の&じゃなくて全角の&にしちゃった事… -- [[新設主]] &new{2017-09-08 (金) 16:14:26}; --(´・ω・`)おつよー。愚痴板はどうにも行数逝きがちね -- &new{2017-09-08 (金) 15:58:19}; --お、乙 -- &new{2017-09-08 (金) 15:58:27}; --乙。だがこれでは二つ名はガーディアンではなくガーディナンってところだな(辛口 -- &new{2017-09-08 (金) 16:00:09}; ---いや、せいぜいガーディじゃないか?(別ゲー -- &new{2017-09-08 (金) 16:02:45}; ---カーディガンにしとこう(服 -- &new{2017-09-08 (金) 16:10:22}; ---いけ!ガーちゃん(どの? -- &new{2017-09-08 (金) 16:19:01}; --(´・ω・`)おつおつ -- &new{2017-09-08 (金) 16:05:38}; --おつなのぜ -- &new{2017-09-08 (金) 16:10:56}; --だからEnterの前にまずF10を押せとあれほど -- &new{2017-09-08 (金) 18:35:10}; -今さらだけどHrなんてそもそも実装しなければよかったんだよそれなら弓以外はいい感じだし少なくてもHr1強の現状よりは楽しいと思う -- &new{2017-09-08 (金) 16:22:49}; --それはないと思うな -- &new{2017-09-08 (金) 16:23:55}; --わざわざ上級職()にする必要性とは -- &new{2017-09-08 (金) 16:24:21}; ---とりあえず1職だけ上級職という考え方を運営がしてるのは止めたほうが無難だと思う -- &new{2017-09-08 (金) 16:29:34}; ---強職にする理由が付けたかったんだろう。 上級なら強くて当然だよね納得するだろ的な安直なやつ -- &new{2017-09-08 (金) 16:29:57}; ---そのおかげでロールプレイはソロでやれ状態ってこんなのないよ。脳内設定が噛み合うキャラはいるけど -- &new{2017-09-08 (金) 16:32:33}; ---(´・ω・`)ゲームバランスがどうだの強いの出したら皆それしかしなくなるーだの言いながらHrは上級職だからいいの!はちょっとなぁ KMRが小学生並の発言しかしないのは今に始まったことではないけど -- &new{2017-09-08 (金) 16:44:45}; ---カンスト=クリアって人もいるからそういう人に向けてじゃね -- &new{2017-09-08 (金) 17:03:12}; --Hr自体は楽しい -- &new{2017-09-08 (金) 16:27:08}; ---PAまわりは単調だけどな(でも楽しい -- &new{2017-09-08 (金) 16:29:56}; ---たまに、Hr以外触れると、豆鉄砲やら、もっさり挙動やら、PP回収の悪さとかが目立ってツライ・・・。Hrが無い頃は感じなかったんだよなぁ・・・ -- &new{2017-09-08 (金) 16:35:16}; ---楽すぎて飽きてもとの職(HuとGu)に戻ったのもいるぞ -- &new{2017-09-08 (金) 17:32:02}; --ソードで通常ブンブンが安定なのがイマイチだわ。PA挟んでもあんまり変わらないし -- &new{2017-09-08 (金) 16:40:41}; --Hrストーリーに絡まないし、EP5の目玉はダークブラストにしてHr実装は他の上位職出来るまで遅らせてもよかったんじゃねぇかなとは思う。 -- &new{2017-09-08 (金) 16:43:10}; --Hrの装備可能武器をもっと増やして7種類以上の武器を使えればまだHr1強だったとしてもプレイスタイル差が出てプレイヤー毎の特色が出たのに、Hrの装備可能武器って実質一種類状態(武器持ち換えPAという仕様上)だから尚更飽きるんだよなぁ、俺的に思ったのは上級職は全武器対応で、新しい上級職が出たら同じく全武器対応だけど使用出来るPAやスキルが異なるって感じにしていけば良かった気が -- &new{2017-09-08 (金) 16:50:14}; ---どこぞの狩りゲーフロンティアみたいに同じ職武器の違う型とかそんなんでよかったんじゃね、ソードをおかしな使い方してる奴がいるらしいんだが見てきてくれないかとかそんな感じの -- &new{2017-09-08 (金) 16:54:48}; ---というかそれが全ユーザーが望んでた上級職だよ -- &new{2017-09-08 (金) 17:38:34}; --でも新職実装しなかったら手抜きだって騒ぐよね(Hrレベルの性能実装がよかったとは言わない) -- &new{2017-09-08 (金) 16:51:13}; --それはないかな。Hrが無ければ現状Hrで楽しめてる人も既存クラスの件でクレームを入れる様になるだけ。 -- &new{2017-09-08 (金) 16:52:17}; --何かのインタビューで見たけど。サブクラスの呪縛で新しい挑戦が出来ない→サブ切って一新して見るか→ヒーロー誕生って流れじゃなかった?サブクラスに縛られ続けるのもマンネリだし仕方なかったんじゃ -- &new{2017-09-08 (金) 16:54:11}; ---既存の呪縛を解いたら上級という名の新しい強力な呪縛ができただけっていうギャグにしかならなかった -- &new{2017-09-08 (金) 16:55:57}; ---長く続けて行き詰った呪縛よりも新しい呪縛の方がまだ新しい事をやれる余地があると思うが。 -- &new{2017-09-08 (金) 17:01:10}; ---開発のその考え自体はわかるんだが、なぜ既存職の全体的な下方修正と一部武器だけの上級強職実装を同時に突っ込んだのかがわからん。実装タイミング悪すぎだろう。 -- &new{2017-09-08 (金) 17:07:02}; ---既存クラスの大規模な調整は絶対に批判やユーザー離れが発生する。ある程度風除けになる新クラス実装と同じタイミングにやるしかないと思うよ。調整も一度で終わらせないつもりなら尚更時間を稼ぐ必要があるし。 -- &new{2017-09-08 (金) 17:10:55}; ---風よけどころか運営自身の頭に避雷針ぶっ刺してるレベルなんだが -- &new{2017-09-08 (金) 17:24:31}; ---Hrを好意的に受け入れてる人も居る。それだけで風除けの目的は充分に果たせてるよ。 -- &new{2017-09-08 (金) 17:27:17}; ---Hrを好意的に受け入れていない人は油になるのだろうか(ドゥンドゥンやろうじゃねぇか! -- &new{2017-09-08 (金) 17:32:50}; ---枝4 既存職を低いラインに抑えて部壊れ1職だけ実装のどこが同時に調整なんだろうね? -- &new{2017-09-08 (金) 17:35:17}; ---Hrにこれから近づけていくんだろ -- &new{2017-09-08 (金) 17:38:41}; ---下方修正は既存クラス調整の第一段階、反響の大きいそれをHr実装と同時に行うのが妥当ってだけの事だよ。 -- &new{2017-09-08 (金) 17:41:32}; --Hr実装が間違いなんじゃなくて、Hr1強なのが間違いなんじゃないですかねぇ?? -- &new{2017-09-08 (金) 16:57:37}; ---上位だぞ、当然強いぞ、新職は当分出さないし一強状態しばらく維持するからな! 自分からどんどん逃げ道塞いでいくスタイル -- &new{2017-09-08 (金) 17:03:10}; ---Hr一強は今のバスターなりを見るに「完全に間違い」。ならなんで火力高いかというと「Hr一般で火力がないと既存古参に追いつけない」のが根本たる原因。 -- &new{2017-09-08 (金) 18:34:08}; --新しい物を受け入れられないみたいなのはわからんでもないけど、PSO2の場合はそれが濃すぎるとおもう毎回EP始まる前に思うけど。新しいもの実装してかないと何時までも代わり映えしなくて、新しいもの実装したらついてけない今までの方がいいじゃどうやっても八方塞。 -- &new{2017-09-08 (金) 17:01:53}; ---運営は分かってやってるだろうしユーザーも自分の都合で決めれば良いだけなんだよね。 -- &new{2017-09-08 (金) 17:07:32}; --野良の水準上がるから今の方がいいかな。上級職他にも何個かは欲しかったけど -- &new{2017-09-08 (金) 17:10:25}; --これ一からオリジナルの挙動ってならまだしも、各クラスごとの改善点を既存クラスで修正せずに一纏めにして出したのがムカつく要因だわ -- &new{2017-09-08 (金) 17:19:11}; -Hrオンラインな現状はファミレスでまともなメニューが1つしかないのと同じ。さっさとEP5終わって欲しい(ファミレスな時点で程度は知れてるとか言わない) -- &new{2017-09-08 (金) 16:54:08}; --まだEP5が始まったばかり、調整も終わってないのにせっかちだな -- &new{2017-09-08 (金) 16:55:18}; --でもそれが好きなメニューなら問題なくね?から揚げ好きな自分は毎日から揚げでもいける気がするゾ。あ、健康面とかはとりあえず抜きでね。 -- &new{2017-09-08 (金) 16:59:55}; ---自分も唐揚げ好きだけど1-2年間3食唐揚げのみだときつくないか -- &new{2017-09-08 (金) 17:09:33}; ---嫌いなメニューだから言ってるんだろ(メニューから使ってた武器消されながら) -- &new{2017-09-08 (金) 17:15:55}; ---まだ数ヶ月なのに1,2年って言われてもな… -- &new{2017-09-08 (金) 17:16:34}; --->枝3 ああそれはEP5にもう新職無いって発言があったらしいのでじゃあ次職は早くて1年後以降かなって思っただけ。すまんな -- &new{2017-09-08 (金) 17:18:54}; ---調整も来るしメニューが1年続くとは限らないじゃろ(希望的観測) -- &new{2017-09-08 (金) 17:21:04}; ---そやね、俺もそうなることを願ってる。 -- &new{2017-09-08 (金) 17:23:53}; --PSO2はある程度やって飽きたら別ゲーやってまた来てねスタイルだし、目玉商品に飽きたら別の店行ってねはむしろらしいとも言える気がする -- &new{2017-09-08 (金) 17:04:31}; ---ちょっと考えたら囲った客に逃げられる可能性あるのにこの程度の中身でよく言えるよな。そのせいでボクラガソンになってるんだろうに -- &new{2017-09-08 (金) 17:27:42}; ---辞められない人も多いから運営が狡い計算をするのは仕方がない -- &new{2017-09-08 (金) 17:30:33}; ---またボクラガソンを謎解釈してる人か… -- &new{2017-09-08 (金) 17:43:11}; ---どうせニート -- &new{2017-09-08 (金) 17:56:51}; -アリーナが楽しいと思ったけどよく考えたらこれメインでやることがないだけだ・・・ -- &new{2017-09-08 (金) 16:54:12}; --暫く休止するのも良いかもしれないよ。 -- &new{2017-09-08 (金) 16:56:55}; --(´・ω・`)あなたも今日からソロレイドでも始めるのよ -- &new{2017-09-08 (金) 17:00:26}; -Hr強いね~火力も移動力もあって、でも使ってる人次第だね~周りを見ないでカカシしてるからほら塔がボロボロだよ バスターにて -- &new{2017-09-08 (金) 17:15:19}; --今までテッセンで先行してた人がマップを見るとでも?(少年サッカー団を見ながら) -- &new{2017-09-08 (金) 17:22:21}; --結局これで強くなったと思ってる勘違いが生まれるだけっていうね -- &new{2017-09-08 (金) 17:25:26}; ---確実に強くはなってるんだよ、PSは変わってないってだけで -- &new{2017-09-08 (金) 17:32:17}; ---そらそうだ、いくら良い物与えようが使う人間が変わるわけじゃないものな -- &new{2017-09-08 (金) 17:36:06}; ---PSや周囲の状況判断が無いとダメなんだよね いくら火力や移動力あっても -- &new{2017-09-08 (金) 17:36:38}; ---ある程度強くなる(既存職ぶち殺し)が本当に火力だけで脳みそ据え置きってのがまた… -- &new{2017-09-08 (金) 17:40:30}; -実際俺つえー勘違い大量生産装置だしな -- &new{2017-09-08 (金) 17:17:34}; --実際チェックミスは良くないしな -- &new{2017-09-08 (金) 17:20:36}; --チェックミスを生産してはいけない(戒め) -- &new{2017-09-08 (金) 17:21:50}; --75になった時点でちょっとソロ花やってみっかー→カウンター失敗しまくって俺よえーになたっ人が通りまっせ -- &new{2017-09-08 (金) 17:27:05}; --勘違いあるある1俺つえ~~~からOP変えなくても良いんじゃね?2俺つえ~~~から強化あんまりしなくても良いんじゃね?3俺つえ~~~から13武器や12ユニ要らないんじゃね? -- &new{2017-09-08 (金) 17:41:28}; ---俺つえ~~~からわざわざPSO2プレイしなくていいんじゃね? -- &new{2017-09-08 (金) 17:43:12}; ---俺つえ~~~からバスターとか適当な装備で余裕だし -- &new{2017-09-08 (金) 17:45:25}; ---俺つえ~~~からバスター失敗するのは周りがクソ雑魚だからだ!までテンプレ -- &new{2017-09-08 (金) 17:55:29}; ---朝のデウスでそういう奴いたな、グラーシア時間切れになったのを一人のせいにしてたの -- &new{2017-09-08 (金) 17:57:50}; ---「周りの火力が足りてない」の件もそうだけど、ああいう自信はどっから来るんだろうな -- &new{2017-09-08 (金) 18:05:55}; ---(´・ω・`)グラシ時間切れは全員に問題あるわ -- &new{2017-09-08 (金) 18:30:26}; ---なんだっけ一人未強化Foがいたんだっけ?それで時間切れなら他3人もダメだよな -- &new{2017-09-08 (金) 18:41:25}; -バスターコイン集めキツいっすわー BAはブーストが掛かるときがあるから大分マシだったんだな… -- &new{2017-09-08 (金) 17:43:24}; --そのうちバスターブースト来るじゃろ(適当) -- &new{2017-09-08 (金) 17:50:09}; ---バスターイベントやるらしいぞ、敵が骨系になるだけのな(白目) -- &new{2017-09-08 (金) 17:51:33}; ---敵が骨系だらけになるって…骨ばっかりじゃ却って面白くなくなる気がするんだけどどうなんだろうなあれ。もし湧きが猛烈に増えるとか、がしゃ髑髏みたいな強力な新巨大骨魔物種が出現するようにとかサプライズでもあればひゃっほいだけど望み薄だし。 -- &new{2017-09-08 (金) 18:04:28}; ---魔人城(骨)は見てみたい気もする -- &new{2017-09-08 (金) 18:06:15}; ---エネミーだけで無くアークスも骨にしよう -- &new{2017-09-08 (金) 18:19:44}; ---某オーバーロードとコラボでもするんですか? -- &new{2017-09-08 (金) 18:23:06}; ---骨の集団とか床ぺロ要素ほぼ無いしなぁ。一応、射撃耐性あるから、ブランニュー連射してるだけでは時間かかるかもという程度。ソード使えばすぐだけども。 -- &new{2017-09-08 (金) 20:35:39}; --メインマッチでコインでないことがここまで辛くなるとは -- &new{2017-09-08 (金) 18:44:39}; -これ恥ずかしいなLv80になってバスターでパニッシャーに取り付いてるだけで撃たない人。撃つタイミングがわからないのか、使い方わからないのか知らないけど、どちらにしても恥ずかしいよ -- &new{2017-09-08 (金) 18:17:14}; --働いてるフリして放置してるんじゃね? -- &new{2017-09-08 (金) 18:21:59}; ---これだろ -- &new{2017-09-08 (金) 18:25:36}; --ちょうど書こうと思ったらあったわ。バスターフェイズすらほぼ装置に張り付いて特になんもしてない奴まじなんとかして欲しいわ。通報機能なんかなんの意味もないだろうしたまーに撃ってるから放置じゃないだの言いそうだしマジでそこの装置使えずにかつ7人でやるだけとかクソ過ぎる。 -- &new{2017-09-08 (金) 18:31:00}; --チャージして待機して、ゴーレム1体の時とかそっと降りる…いまだに沸きが分かんねえ(´・ω・`) -- &new{2017-09-08 (金) 18:47:52}; --フリーで最終フェイズ7:0(既存だからバニッシャー担当)まあ普通にあるよね でもバニッシャーの方が早く終わるってのは・・・・ -- &new{2017-09-08 (金) 18:53:47}; -33-4の動画上がってから追従するようにネガ動画増えたなぁ… &color(White){そろそろバッドマンの血管プッツンしそう}; -- &new{2017-09-08 (金) 18:18:16}; --動画勢って大変ね・・・ -- &new{2017-09-08 (金) 18:19:58}; ---動画サイトこそが彼らの土俵であり国会議事堂であり「世間」だからな -- &new{2017-09-08 (金) 18:26:07}; --100歩譲って動画内でネガるのはいいとしよう。あまりいい気分はしないがね。しかし、ゲーム内で動画の宣伝はやめろ。反吐が出る -- &new{2017-09-08 (金) 18:24:36}; ---この板ですんなってことじゃねぇぞ、ゲームの中でってことだ -- [[こき]] &new{2017-09-08 (金) 18:25:32}; --あの子たち大量にエフィメラ決めちゃってんのよきっと&color(White){あの子たちおいたが過ぎるとどうなるかくらい分かんないのかしら?}; -- &new{2017-09-08 (金) 18:28:46}; --(´・ω・`)まぁ固定を組む努力がーの辺りからもう自業自得なの多いし -- &new{2017-09-08 (金) 18:29:08}; ---固定を組む努力は曲解して広めてるのが悪いだけじゃないかな?まあ、揚げ足取られる発言するのもどうかだけど。 -- &new{2017-09-08 (金) 18:35:26}; ---ユーザーの自業自得だよな -- &new{2017-09-08 (金) 18:35:34}; ---オンゲだし、そのくらいはユーザー自身がガンバレって話。ライトユーザーがメイン客なんだから、そのくらい我慢せんと -- &new{2017-09-08 (金) 18:50:13}; --クソゲー言うのは構わんけどそれを勝手にユーザーの総意みたいに言うのはやめてほしいわ -- &new{2017-09-08 (金) 18:48:10}; --個人的な考えとしては今の状態じゃネガ動画もまあ増えるわなって感じだけど ネガ動画あげてる内の一人がEP5以前からマイナー構成(オブラートに包んだ表現)使いながら動画内で偉そうかつ見当違いの講釈垂れ流してる奴だったのがイラっときたかな お前は偉そうにゲームにケチつけられる立場じゃねーよと・・・ -- &new{2017-09-08 (金) 18:53:39}; ---あいつそもそも自分のツイ垢晒して「俺だけ愚痴るのフェアじゃないから言ってこいよw」とか言いながら「個人攻撃やいちゃもんはこちらにどうぞ」とかいうふざけた文言書いてるからな。はっきり言ってまともな人間じゃねぇよ。 -- &new{2017-09-08 (金) 20:38:32}; --あの動画以外の再生数は大したことないし、便乗しようとしたら案外再生数伸びなかったって結果になったよね。見てる層がそもそもPSO2アクティブ人口に含まれてないんだろうさ -- &new{2017-09-08 (金) 19:06:02}; ---瞬間的な一発芸ネタに便乗しようとするのが間違いだわな -- &new{2017-09-08 (金) 19:34:01}; --ここのネガコメはそれ以上に増えた気ガス。 -- &new{2017-09-08 (金) 21:20:14}; -終焉で何も言わずに開幕バーンつけるクソテクターまじいらねぇヒーローで来いカス -- &new{2017-09-08 (金) 18:40:20}; --(´・ω・`)むしろ今野良で焼かれることにびっくりだわ(AIS乗らない、焼かない野良Hr見ながら) -- &new{2017-09-08 (金) 18:44:01}; ---石マジ拾わねえのよあいつら。あの機動力11人相手に毎回結晶神取れちゃって…そして自分はむしろ燃やす宣言してても開幕燃やしヒーローはよく出会うorz -- &new{2017-09-08 (金) 18:52:00}; ---なんか今の新生アークスってバーン入れることすら知らないイメージだもんね。まあ11人もいるから誰かしら齧った知識でやらかす人はいるかもしれない。ただまあ正直なところ開幕バーンは個人的にはアリ。ダモス処理に専念したいし足が止まるに越したことはないよ。二回以上入れたら怒髪天だがな -- &new{2017-09-08 (金) 18:52:58}; ---(´・ω・`)バーンっていうかシフデバ維持にしろテクを使えるクラスでテクを使うことを視野に入れてすらないんでしょうね。BoやSuがルーサーの腹開けないのと同じよーなもんよ多分。 -- &new{2017-09-08 (金) 18:55:00}; --Hrいっぱいいたら最終以外AISいらない終焉にビビるわ。サッカーで余裕で処理できるってどうなんだマジで…(テッセンで石拾いながら) -- &new{2017-09-08 (金) 19:16:23}; ---ジアすらA.I.S要らんからな -- &new{2017-09-08 (金) 19:22:31}; ---まあ行けるけどさすがに縛りプレイの領域ではある -- &new{2017-09-08 (金) 19:30:19}; -正直EP5は運営の行き過ぎたHr優遇がなければ神だった感ある(個人の感想) -- &new{2017-09-08 (金) 18:53:54}; --Hrが存在しないバスクエやりたかったね・・・ -- &new{2017-09-08 (金) 18:55:50}; ---これは思った、バスクエをある程度既存でやらしてからHrを投入するぐらいで良かったような気はするな -- &new{2017-09-08 (金) 19:09:35}; ---耐性も含めて上手いこと役割分担や協力をしないとクリアできないかなり歯ごたえのあるコンテンツになった気がする -- &new{2017-09-08 (金) 19:17:46}; ---ならないならない、今以上に糞野郎とフリーだるいで埋め尽くされるだけ。例えばゴーレムにOEテッセンぶんぶんしてんじゃねーよとか -- &new{2017-09-08 (金) 19:23:46}; --Hr自体は悪くないからねえ、テンポも快適さも楽しさもある。ただ、唯一他をすべて無に帰したというところさえなければな! -- &new{2017-09-08 (金) 18:55:53}; --行き過ぎた優遇がなければついてこれないアークス達がいるんだけど・・・ -- &new{2017-09-08 (金) 18:56:14}; ---(´・ω・`)むしろそういう連中メインのゲームだからねぇ -- &new{2017-09-08 (金) 18:56:56}; --マッチング不具合、エキブロ廃止、バスターの人気の無さ。何も起きないはずもなく -- &new{2017-09-08 (金) 18:56:51}; --個人の感想でいいならもういっそ全部の武器Hrで使えるようにしてくれと思った -- &new{2017-09-08 (金) 18:57:12}; --ない(デイリー受注で複ブロに飛ばされながら -- &new{2017-09-08 (金) 18:57:26}; --(メインコンテンツのバスターにまで食い込んでるという意味でも)一番の問題をないことにすりゃそりゃ評価もよくはなる -- &new{2017-09-08 (金) 18:57:37}; ---付け加えだけどあくまでマシになるってだけで他に問題がないとはとても言えないけどね -- [[小木]] &new{2017-09-08 (金) 18:58:48}; --今さらだが、Hrはもっとたたき台でクラスチェンジして、ストラトスと一緒にあーでもない、こーでもない、ってオーダークリアする感じで気段とかリロードとか武器アク解放とか、PA解放とかしていくかんじで一緒にHrってクラス作っていく感じだったらも少し風当たり良かったかなあ、なんかいきなり完成体でつまらんのよね、新人が設立したクラスの割りにさ -- &new{2017-09-08 (金) 18:59:41}; ---つーかオメガばっかでストラトスちゃんの雄姿がまったく映らないのはどういうことだってばよ……EP4のころはこれでもかってくらい横道逸れてたのに -- &new{2017-09-08 (金) 19:05:44}; ---横道逸れてたら叩かれてたじゃん。横道のEP4そのものが -- &new{2017-09-08 (金) 19:09:59}; ---期間限定クエ+ブーストのおかげで速攻カンストして完全体になってしまうのもよくなかった -- &new{2017-09-08 (金) 19:13:36}; ---そうそう、せっかく上級職って言うんだから何か設立に関われれば、、、ストラトスと一緒に特訓イベントとかやりたかったよ、ろくすぽ出ない気弾とかリロードでとんでいくTMGとかさ、、、 -- &new{2017-09-08 (金) 19:13:39}; ---EP4のストーリーボードの1回目・2回目の配信で多数出て来たサブイベント系見るとわかるけど、EP5はそういう細かい説明とか説明不足の所をNPCとのやり取りで補うような事も全くないから、ピエトロのペットちまちま出てくるサブイベント系とかと比べるとやる気なさすぎなんだよな。どうせ強いんだから説明不要でHrやるでしょ感がすごい -- &new{2017-09-08 (金) 19:14:18}; ---うむ、Hrの性能には文句ないがそうじゃないんだ、気弾暴発させてコケて「みましたね?」とか、TMGどっかすっ飛ばして「恐縮です」とか言ってほしかったんだ -- &new{2017-09-08 (金) 19:17:07}; ---結局作り手の都合を再優先するのがPSO2の特色って感じだよね 不発して担当者の評価が下がるのを恐すぎている -- &new{2017-09-08 (金) 19:28:59}; ---そんな手間もうけようなものなら文句言ってくる奴いるからでしょ -- &new{2017-09-08 (金) 19:30:16}; ---確かにエリートとはいえ新人が設計・研究したにしては完成度高すぎるなHr&color(White){バランスにゲーム内の設定持ち込んでも仕方ないが}; -- &new{2017-09-08 (金) 19:40:47}; ---まあHrのため(推定)にアンガの設定崩してきたくらいだから(なお今後耐性学習したら手のひらアンジャドゥリリする模様 -- &new{2017-09-08 (金) 19:48:39}; --そういえばストラトスとのEトラってまだしたこと無いな -- &new{2017-09-08 (金) 19:24:57}; ---一人で全部敵溶かして帰ってくよ(大嘘) -- &new{2017-09-08 (金) 19:26:23}; ---ストラトスは解らないけどステ補正強いNPCは放置しても対象全滅させて勝手に帰っていくけどな -- &new{2017-09-08 (金) 19:49:55}; --エキスパチェックいれるとヒーロー使用不可になるようにしたらどうだろうか 介護とソロ専用職 -- &new{2017-09-08 (金) 19:26:49}; --Hrのぶっ壊れがなくてもバスター自体ひねりがないし他にもいろいろやらかしてるから神はありえない。ただ休止者や引退者の数は格段に違ったと思う。Hrゲー変える予定はないと言いきって更に脚切りしやがったし -- &new{2017-09-08 (金) 19:33:23}; ---どの道マンネリ気味だし出るレアも目ぼしいのあまりないしで大差ないと思うわ -- &new{2017-09-08 (金) 20:15:36}; ---マンネリだとじわじわ人は減っていくだろうが、クソゲーと見限って一気に離脱されるよりは復帰の可能性もダンチだと思うけどな -- &new{2017-09-08 (金) 20:45:25}; ---でもここでクソゲーだからやめるわとか言ってるのって口だけの奴ばっかですやん -- &new{2017-09-08 (金) 21:56:57}; --Hr優遇とは少し違うかも知れないけど、HrでやってるとHrを楽しんでもらう為には瞬間火力系が邪魔だったんだろうなぁとは感じる時がたまにある -- &new{2017-09-08 (金) 19:42:35}; ---つっても実際のところ、固定でPT組んだSuGuちゃん(無修正)くらいじゃないかね、攻撃までの手間含めてHrのダメージを脅かすって言ったら(SuGu使ったことないからどのくらい出るかよくわからんが -- &new{2017-09-08 (金) 19:53:36}; ---今後のコンテンツ作りには邪魔だったのは間違いない -- &new{2017-09-08 (金) 19:53:43}; ---瞬間火力とは少し違うが出待ち最適なフルチャ気弾はいいのかよと思う -- &new{2017-09-08 (金) 19:56:21}; ---たぶん出待ちに使うこと想定してなかったな。基本的に想定ザルだし。 -- &new{2017-09-08 (金) 21:37:06}; ---バニ殺したのはホンマ… -- &new{2017-09-08 (金) 21:53:22}; --正解。Hrを優遇したのがすべての始まりだと思う。バスターのレアもADも今の緊急も。まあそれよりもバランスが取れているという状態がゲームにおいていかに重要かが分かったよね… -- &new{2017-09-08 (金) 20:09:14}; --それはないな。まず野良の質が今より落ちるからバスクエの愚痴だらけになるし、バスクエ自体もフリーが足かせになってるから大分マイナス -- &new{2017-09-08 (金) 20:13:42}; ---野良で寄生とかバランスに比べればどうでもいいでしょ。失敗いやなら始める前にやばそうなやつの装備みて戻ればいいし、早く回したいなら固定って昔から言われてるやん -- &new{2017-09-08 (金) 20:55:16}; ---こうなるから神展開にはならんぞってだけなのこっち方が悪いとか知らんよ。それに周りが何のクラス使おうがHr前からどうでもいいし、自分で使うクラスも有利だろうが不利だろうがその時使いたいクラス使うだけだし -- &new{2017-09-08 (金) 21:18:07}; -ネタだろうけど相当前のVita版OPムービーに未実装のBoとHrが居る!ってのを言ってる奴が居てワロタ…確かにFiの娘の滑落時のクルンと回るアクションはJBの無PA時の武器アクションにちょっと似てるしGuの男(レオ)のTMGはフルオート射撃してるし雪玉を蹴って方向転換したりヒューナルの上に登ってる(ヒーローワンモアジャンプ?)っぽいけどさぁ…ワロタ…ワロタ…(´・ω・`) -- &new{2017-09-08 (金) 19:08:42}; --とりあえずそいつにアーマードコアシリーズのOPムービー見せたい。 -- &new{2017-09-08 (金) 19:13:09}; ---おすすめのレールガンがあるのですが! -- &new{2017-09-08 (金) 19:37:00}; ---今なら3連装レーザーキャノン×2もつけるぜ -- &new{2017-09-08 (金) 19:42:12}; ---枝1 ハンデレールガンの話はやめろ 枝2 あれは超高負荷のスタビライザーだから。あれの残念な点はfAでレーザーキャノンのエフェクトからレールガンのエフェクトになったこと。 こき -- &new{2017-09-08 (金) 19:53:26}; ---レールガンじゃねぇ。レーザーガンだ こき -- &new{2017-09-08 (金) 19:58:19}; --関係ないけど敵にマウントしてTMGブッパするPA欲しいなあとvitaOP見るたび思う -- &new{2017-09-08 (金) 19:52:48}; --最初期から未実装のはずのパラレルスライダーを使うキャストが居たらしいぞ -- &new{2017-09-08 (金) 21:26:14}; -今しててすっごく楽しいクエストはチャレンジ始動(決断)というね…チャレンジの新作でない、イデアルのアプデもなし、バスターぬるい、バスター自体は兵器やら何やらは新しいし楽しいから発想は悪くないと思うけど根本として(Hrってのもあるだろうが)あんまり難しくないし(特にアタックフェーズ)緊張感なしなのが -- &new{2017-09-08 (金) 20:01:20}; --SGNMのつくったコンテンツは楽しかったなぁ。ゲーム作りに必要なのはセンスもだけどエアプじゃないことが一番 -- &new{2017-09-08 (金) 20:03:17}; ---チャレンジはSGNM産なのか…なんか周り見てて「SGNMは良かった」とか言う声聞くけど、ガチなんだな~、嗚呼、SGNM帰ってきて!新しいチャレンジクエスト作ってよ! -- [[木主]] &new{2017-09-08 (金) 20:14:10}; ---残念ながら仮に帰ってきても作られることはないです。人気がないので -- &new{2017-09-08 (金) 20:19:01}; ---作らなくても潤滑剤にはなれるとは思うよ、今って何もかもが噛み合ってないよ -- &new{2017-09-08 (金) 20:32:07}; ---楽しいと思った奴が極々一部しかいなかったから速攻過疎ったけどなw -- &new{2017-09-08 (金) 20:45:29}; ---だが家ダーカーと双子の汚物ムーブは許さない 双子に限ってはEP4実装のソロ花のせいだけど -- &new{2017-09-08 (金) 20:53:31}; ---何言ってんだ?人気があるけど作れる人がいないから作られてないだけだぞ ソースは雑誌のインタビュー -- &new{2017-09-08 (金) 20:57:37}; ---SGNMの一番のミスは自分達が相手にしてるユーザーがアクションゲーのプレイヤーとしてはお粗末極まりない(ちょっとでも強い敵が出ればはい弱体化で甘やかされてるレベルの)ものだということを分かってなかったこと -- &new{2017-09-08 (金) 20:59:06}; ---まぁチャレンジの人気というよりアーレスくらいしかなかった頃に登場した13武器イデアルシリーズの人気なんですけどね -- &new{2017-09-08 (金) 21:32:34}; ---7番目だろうなあ。初期ナベチは全体見ながら考えて戦ったらかなり良いバランスだと感じたけど。珍しくちゃんと背面から弱点狙える設定してヘイト管理に意味持たせる造りにしてたし -- &new{2017-09-08 (金) 21:44:15}; ---チャレンジ自体は賛否両論って感じだなあ。ただ新規製作のコストに見合うだけの回収ができるかというとね・・システム上副流になっちゃうからなあ -- &new{2017-09-08 (金) 21:54:13}; --時間制限のないソロチャレやらせて・・・ -- &new{2017-09-08 (金) 20:14:14}; ---今のままでも人数で消費変わるしソロでクリア可能だけど、使い回しでもいいから根本的に少人数とかソロ向けに調整したバージョン欲しいよなぁ。 -- &new{2017-09-08 (金) 20:20:32}; --俺はナベチとリリチでグダグダするのが楽しい -- &new{2017-09-08 (金) 20:34:35}; ---雄の三毛猫並みに希少な同志よ -- &new{2017-09-08 (金) 20:38:36}; --Hrでアムチソロは楽しいぞ。TMGが火力不足でほとんど使い物にならんが…… -- &new{2017-09-08 (金) 20:37:27}; --最初期の始動の絶妙なバランスはキャラクリにアクションがおまけでくっついてるとか言われるPSO2にしては奇跡と言っていいレベルだったからな ただしPSO2が「メインで狙ってる客層」に小難しいクエストが受け入れられる筈もなかった・・・ -- &new{2017-09-08 (金) 20:38:30}; ---二回目の森林ステージにたどり着くことすらままならなかったからなぁ……あの興奮と新鮮味と難易度をもう一回味わいてぇよぉ -- &new{2017-09-08 (金) 20:40:12}; ---そもそも装備を揃える、キャラを育成する要素を全否定するコンテンツが受け入れらると思って実装した奴がおかしいと思うで。 -- &new{2017-09-08 (金) 20:48:54}; ---枝2 それとこれとはまた別の問題だろ 第一PSO2の「メイン客層」なんて装備強化だの育成だのどこぞに放り投げてるレベルの奴ばっかじゃねーか・・・ -- &new{2017-09-08 (金) 20:56:54}; ---同じレベル制な過去作にもチャレはあった -- &new{2017-09-08 (金) 20:59:35}; ---湧いた敵を装備性能に物を言わせて殴り倒すこと以外まともにできんからねメインターゲット -- &new{2017-09-08 (金) 21:32:38}; --始動はVRゲージで急かされる仕様で無ければもっと流行っていたと思う、あれのせいで取っ付き難くて敷居が高い印象を与えたのは痛かった -- &new{2017-09-08 (金) 20:55:45}; -&color(Red){禍魂集いし戦道2017};の木よー。(´・ω・`)禍魂ってなんて読むのかしら? かこん? まがたま? -- &new{2017-09-08 (金) 20:46:56}; --禍魂《カラミティソウル》 -- &new{2017-09-08 (金) 20:52:50}; --客とSEGAの間はカコンだらけだが、マガタマと読むらしい。 -- &new{2017-09-08 (金) 20:53:07}; --(´・ω・`)ケイオスソウルよ -- &new{2017-09-08 (金) 20:53:24}; --○○タマ -- &new{2017-09-08 (金) 20:57:57}; --マガツ集いしいくさみちよ -- &new{2017-09-08 (金) 20:59:00}; ---チェックミスすみません きぬ -- &new{2017-09-08 (金) 20:59:28}; ---チェックみす報告をチェックミスするクソっぷりよorz した絹 -- &new{2017-09-08 (金) 21:00:08}; --レアグリから☆13TMG!!!→旧 武 器 あのさぁ… -- &new{2017-09-08 (金) 21:09:00}; --かっこんしゅういしいくさみち。クナイがビシフォンに大量に並んでるわりに自分のとこには出なくて萎えるっちゅう -- &new{2017-09-08 (金) 21:35:56}; --ヤミガラスさんヤミガラス落としすぎじゃないですかね。4本も来たんだが・・・ -- &new{2017-09-08 (金) 21:36:23}; --13が二つもでたよ。ウェルクウォンドとエッグだけどな! -- &new{2017-09-08 (金) 21:37:18}; ---すまん勘違いだった。ゲイルヴィスナーだったわ。 &color(Silver){・・・クソガァ}; こき -- &new{2017-09-08 (金) 21:41:38}; --ビンゴ表のためにSHチェック無しにサブで行ってきたけど、昔よりひでぇ。未強化リュクスどころじゃない。ゲーム初めてすぐの時に拾ったユニットそのまんまのがいたぞ。やっぱり運営側でプレイヤーが成長する導線引かないと(もう遅いけど)ダメだよ… -- &new{2017-09-08 (金) 21:43:27}; ---XHでも未強化14、未強化イザネ、未強化ウェポンズバリア装備してるHrレベル80とかいるぞ・・・ -- &new{2017-09-08 (金) 21:45:36}; ---ウェポンズバリアとかいう楽に数値アップできるものをばらまく運営の鑑。フリーの75とかでもウェポン図2枚とかいるから駅なしはそれが常識と思っていいべよ。 -- &new{2017-09-08 (金) 21:47:55}; ---ウェポンズバリアは構わん、そいつが14持ってるのが許せん -- &new{2017-09-08 (金) 21:51:22}; --ビンゴ埋めも兼ねてSHの方が周回数稼げるかなと思ったんだけど、エキスパチェック付けてたら2人だったので外したらHrもいたのに1周15分以上かかったよ・・・普通にチェック付きXHのほうが周回数稼げたのね -- &new{2017-09-08 (金) 21:45:11}; ---なんかすぐ上のと話が被ってすまない こき -- &new{2017-09-08 (金) 21:46:27}; ---ええんやで。っていうかこんな愚痴がぽんぽん出るほうがおかしい、異常だわって思った 上こきぬ -- &new{2017-09-08 (金) 21:48:52}; --先行しなくていい。ジャンプする前に終わるのに。 -- &new{2017-09-08 (金) 21:57:48}; ---これなぁ・・・Hr様が雑魚無視して進むせいでHrちゃんやHr君が迷惑してる -- &new{2017-09-08 (金) 22:06:19}; -まがたまつどいしいくさみちらしいね。結構前までかこんつどいしせんどうだと思ってた -- &new{2017-09-08 (金) 20:58:51}; --それ読んだ時のリズム悪いと思わなかったの? -- &new{2017-09-08 (金) 21:08:34}; ---七五調にこだわらなければそうでもない -- &new{2017-09-08 (金) 21:14:22}; ---リズム悪いと思うのと読み方が合ってるかどうかとは関係なくね -- &new{2017-09-08 (金) 21:14:58}; ---まがたまつ・どいしいくさみ・ちらしいね -- &new{2017-09-08 (金) 21:48:32}; --かこん仲間がいてよかった -- &new{2017-09-08 (金) 21:40:14}; -ああ、EP5なってからの雑魚狩りコンテンツばかり+Hrゲーコンボがくっそつまんね。今の状態、例えるなら1キャラしか使えないうえに内容劣化した無双シリーズ状態だって判ってんのかね?新職珍しらに最初の1月ぐらい遊んだあと飽きが来てほぼストミ消化しか遊んでないわ。このままだと半休止からフェードアウトふえちゃうぞ -- &new{2017-09-08 (金) 21:39:36}; --既存クラスの調整がクソだったら休止する予定。まぁ今の運営には何も期待できないけど -- &new{2017-09-08 (金) 21:42:51}; --レイド来るまで雑魚狩りコンテンツなのは元々じゃん -- &new{2017-09-08 (金) 21:47:26}; --無双やりたいなら別ゲーでやるんだよねえ・・・といいたいところだがもともとこのゲーム火力に物言わせて耐久のないエネミーを屠るゲームだったわorz -- &new{2017-09-08 (金) 21:56:46}; ---初期ナベチは敵が強いじゃなくてただの理不尽だったし「強いエネミー」っていうの中々いないよな…いたとしてもロガ様よろしく弱体化だしで 12でも8でもなくて、もう単純にシングルPT用の骨のあるクエがほしい -- &new{2017-09-08 (金) 22:00:46}; ---ロガも強いというよりHP多いだけで面倒なだけだったような。それに、人によって強いという捉え方が違うからなんともな。個人的にはアルチなんだから理不尽の塊でもよかったんだけどねぇ(ディアボの画面揺れ以外) -- &new{2017-09-08 (金) 22:04:09}; --運営はこの実装でプレイヤーからどんな評価を受けると想定してたんだろうな。まぁ、当人たちは面白いと思ったから作ったんだろうけど、この手のゲームで選択肢が狭まれば苦情が増えるのはわかったろうに。それとも使用率さえ高ければプレイヤーの評価なんてどうでもよかったんだろうか。 -- &new{2017-09-08 (金) 21:58:19}; ---今までの要素が無双、簡単、爽快ってあたりじゃない?でもそれは楽であって、楽しいや面白いとなるかは別なのがな・・・ -- &new{2017-09-08 (金) 22:02:51}; --ノーマルモードのDMCを12人プレイするのはちょっと・・・。ごく最初は新鮮で楽しいだろうな。それを1週間も続けてまだ楽しいと言えるのなら、変態の仲間入りだ -- &new{2017-09-08 (金) 22:01:05}; -BAのブーツなんでまだ許されてるの -- &new{2017-09-08 (金) 21:41:29}; --ブーツはいいとしてもグランはあかん -- &new{2017-09-08 (金) 21:42:38}; --逆転に役立つから ないと一方的なゲームが増える -- &new{2017-09-08 (金) 21:48:03}; --まあまあ、パルチとTMGで楽に落とせるようになってるかもよ? -- &new{2017-09-08 (金) 21:49:32}; --今度のBA更新であれを落とす手段がどうなるのかまるで想像がつかないのがなぁ。 -- &new{2017-09-08 (金) 21:54:31}; --グランの無敵は削減してよかったよなあと思う。火山森での裏取りしやすくなって戦略広がったのはいいんだけどさ。 -- &new{2017-09-08 (金) 21:55:31}; --とりあえず両方とも派生が可能になるまでをもっと長くして、PP消費+5すれば許す き -- &new{2017-09-08 (金) 22:01:38}; ---あとグランはガードされ硬直3割増しな き -- &new{2017-09-08 (金) 22:08:24}; -防衛やバスターで「マップ見ないのか」という愚痴はよくあるがな・・・。目と鼻の先に両替機あるのに「両替機どこ?」って聞いてきたりとか、「あの機械、電源落ちてるんだけど」って言われて慌てて行ってみりゃ『故障中』とちゃんと貼り紙がしてあったりとか、今の日本の若者そんなんばっかりやぞ!そりゃマップなんぞ見れんわ! まして気配りなどという高度()なことができるわけもない! -- &new{2017-09-08 (金) 21:58:50}; --だから迷惑って言われてるんですよ? しかもそれ、若者とか関係ねえし -- &new{2017-09-08 (金) 22:01:05}; --そりゃゲームだからな。脳の出力-90%でプレイしてる奴ばっかよ -- &new{2017-09-08 (金) 22:01:49}; --若者だけじゃないぞ おっさんもおばさんもだぞ(接客業魂の叫び) -- &new{2017-09-08 (金) 22:02:46}; ---よう、同志・・・。(接客業 木主) -- &new{2017-09-08 (金) 22:03:24}; --MAP見る能力って、たぶんに生まれつきだからたぶんどうにもならん。ただ教育課程で概念すら教わってないときもあるから、MAPっていうものがあることは教えてみるのもいいかもな -- &new{2017-09-08 (金) 22:04:30}; --まあ、酷いの多いわな。経験が少ないからベテランと比較しちゃいけないのは分かるけど、それでも少し考えれば答えは出るだろうって所で考えようとすらしないのがゴロゴロいる。現実での仕事ですらその様じゃゲームなんて更にだろう…むしろゲームは真面目に頭使ってるのに、現実ではテキトーですとか言ったら張り倒すけどな。 -- &new{2017-09-08 (金) 22:08:55}; -バスターのグレード、アカウントで纏まらないかなぁ…。プレイスタイルによって変わるって言ってたけどさ、猫も杓子もHrじゃん。 -- &new{2017-09-08 (金) 22:06:28}; |
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