カジノ/ブラックニャック のバックアップ差分(No.7)
#include(カジノ項目,notitle) #contents 2015年2月12日実装 http://pso2.jp/players/update/20150114/03/ #br 実装翌日から不具合の対策として「ブラックニャック」が出来ない措置がなされていたが 2/18定期メンテナンスにて下記不具合を修正。''アクセス停止は解除され、同日メンテ以降より再開している。'' -特定条件下で操作ができなくなってしまい、カジノコインが本来よりも多く消費されてしまう不具合 &color(Silver){なおディーラーニャウはプレイ時にのみテーブルに現れるため、消されていたわけではない。}; ただし、チャット中にカードが配られると強制的にチャットウィンドウが閉じられる点は直っていない。 #br #br &color(Red){''2/18定期メンテナンス以降、下記の不具合が発生している。''}; -「[[リア/ネガフォトン>ネガフォトン]]」をステルス化せずに装備したキャラクターが参加している場合、ゲーム(pso2.exe)が強制終了してしまう([[公式発表>http://pso2.jp/players/support/measures/?id=5395]]) --''ステルス状態にしていれば不具合は発生しない。''他にも不具合が発生するユニットが確認された場合、上記ページで随時追記される。 #br #br *遊び方 [#ia78eff0] -&color(Maroon){''プレイ人数''}; --1~5人 -&color(Maroon){''基本ルール''}; --21点を越えないように手札を増やし、ディーラーより強い役を作ったプレイヤーの勝ち。 -&color(Maroon){''ゲームシステム''}; --カードは''スペード、ハート、クラブ、ダイヤのスート4種。'' ''AからKまでの各13枚ずつ合計52枚と最大5枚のスペシャルカードで構成''されている。 --スペシャルカードは参加プレイヤー数と同じ枚数含まれる? --''カードは1ゲーム毎にシャッフルされる。'' --各所の選択時間は10秒。 -&color(Maroon){''カードの点数''}; --A 1 or 11点 (21点を越えたら1点) --J,Q,K 10点 --その他 そのカードの数字と同じ点数 --スペシャルカード 以下参照 -&color(Maroon){''スペシャルカードの点数''}; --スペシャルカード(SPカード)は基本は0点となるが、特定のタイミングで点数が加算される。 ''SPカードは全て同じ点数''となるため、自分の手番以外であっても、SPカードを所有している場合は自分の点数が変化する。 --加算されるタイミングは ①1巡目の時点でSPカードを持っている場合は、その人の番になると、その枚数だけ加算のサイコロを振る。 ②3枚目以降にSPカードを引いた場合はその時点で加算のサイコロを振る。 以上の2つ。 --振られるサイコロの出目は、プレイヤーは0,1,2がそれぞれ2つずつ、ニャウは0,2,4がそれぞれ2つずつとなっている。 つまり、それぞれ1/3の確率となる(期待値はそれぞれ1と2)。 --SPカードを含んでブラックニャック、5カードやスリーSPを成立させた場合であっても、ニャウがカードを引き終えた段階でバストした場合は役は不成立となる。 ---逆に、SPカードを含んで20以下だったものがニャウがカードを引き終えた段階で21になった場合はブラックニャックが成立する。 -&color(Maroon){''役 下に行くほど強い役となる。''}; --①ナンバー 以下の役に該当しない20~4点 点数が少ないほど弱い。 --②ブラックニャック 21点ジャストになった場合。 --③5カード 3回カードを引いて手札が5枚になり、21点を超えていない場合。 --④スリーSP SPカードを3枚所持し、最後まで21点を超えなかった場合。達成するとアナウンスが入る。 ---役が同じであればドローとなる。一般的なブラックジャックと違い、カードの種類による優劣はない。 -&color(Maroon){''用語''}; --BUST(バスト) ---点数が22点以上になってしまった状態。この状態だと、ニャウがバストしてもドローではなく負けになる。 ---バストすると、以後、ヒットすることはできない。 ---SPカードを含んで役が成立した場合でも、SPカードの点数が増加し、22点以上になった場合もバストになる。 --HIT(ヒット) ---手札にカードを1枚加えること。3回まで引くことが出来る。 ---役(ナンバー以外)が成立した場合は、引くことが出来ない(注意事項も参照のこと)。 --STAY(ステイ) ---カードの追加を終了し、現在の手札で勝負すること。 --DOUBLE DOWN(ダブルダウン) ---掛け金を2倍にし、1枚ヒットを行う。1巡目のみ使用可能であり、以後、ヒットは行えない。 -&color(Maroon){''バトルボーニャス''}; --ゲーム開始直後、たまにバトルボーニャスが発生。もっとも役の高かった人へボーナスが送られる。 ボーナス該当者が複数いた場合でも配当は山分けされず、平等に付与される。 --ニャウとドローになった場合はボーナスにならない。 --人数が多いほどバトルボーニャスに入りやすい。 -&color(Maroon){''流れ''}; --①賭け金を決める ---10,20,30,40,50枚のコインを賭けることが出来る。 ---5人全員が賭け金を決めるか、10秒経過すると②へ進む。この時賭け金を決めないと強制退席となる。 --②ニャウが一人に2枚ずつカードを配る ---1枚目は表向き、2枚目は裏向きで配られ、2枚目以降は自分しか確認することが出来ない。 ただし、''スペシャルカードは何枚目で引いても常に表向きで公開される''。 --③ヒットとステイの選択 ---順番にヒット、ステイ、ダブルダウンを決めていく。全員がステイ、ダブルダウン状態になるまで続く。 ---バストするか、ナンバーより上の役が成立した時点でカードを引くことが出来なくなる。 ---ESCキーまたはキャンセルに設定しているボタンでステイの選択になる。 --④勝負 ---ニャウがカードを17点を超えるまで引く。役がナンバーなら、''&color(Red){たまに17点を超えても引くことがある};'' --⑤配当 ---勝利したプレイヤーに役に応じたコインが配られ、負けたプレイヤーはコインを没収される。 ニャウと同じ強さの役だった場合、コインは払い戻しされる。獲得コインと所持コインを確認の上、再戦(→①)するか選ぶ。 ---但し、ニャウがバストした場合でも、プレイヤーがバストした場合はコインを没収される。 -&color(Maroon){''注意事項''}; --ブラックニャック、5カード、3SPカードが成立した時点でカードを引くことは出来ない。 ---例えばエースを含む4枚のブラックニャックであと1枚引ける状況や、スリーSPカードで後1枚で5カードという状況でもカードは引けない。 ---エースとSPを含むブラックニャックで、今後、高確率でSPの数字が増え(ニャウがSPカードを持っているなど)、ナンバーに格下げ(A+SP+10で21など)するのが確定していたとしてもカードは引けない。 --SPカードはプレイヤーとニャウで上昇する値の最大値が違う ---ニャウの場合は最大で4増える。ニャウがSPカードを2枚持っている場合には11%の確率でSPカードの数値が8増えることに注意。 --ニャウは17点以上でもヒットすることがある。 ---全プレイヤーに勝っていてもヒットすることがあるし、負けていてもヒットしないこともあるため、ランダムだと思われる。 ---ニャウのランダムヒットで11点扱いのAを1点に繰り下げ、17点未満になってもヒットしなくなる。 #br *配当 [#b4d130fc] 成立した役は全て配当に加算される。 最大配当は「バトルボーニャス時にダブルダウン。手札はSPカード3枚、SP点数は7(ブラックニャック)」の時。 |>|CENTER:140|c |役|BET配当|h |引き分け|払い戻し| |勝利|×2| |ブラックニャック|×1| |5カード|×2| |スリーSP|×10| |SPカード所持|一枚につき×0.5| |バトルボーニャス|×4| |ダブルダウン|全配当×2| |バスト|全配当×0| #br *勝つために [#h10cc923] **基本戦術 [#d6dcddcd] 簡単に戦術の説明をする。 勝ち方は ①ニャウより高い手をそろえる ②ニャウがバストするのを待つ の二つ存在する。 ①は自分の点数が低い場合、ニャウがバストせず高い手を高確率で出してくる場合に選択される。 例) ニャウの手札がAや9,10点札の場合は高確率で負けるため、どうせ負けるなら一発勝負に出た方が『まだ』勝つ確率が高いためヒット。 ②は自分の点数がヒットすると高確率でバストしてしまったり、ニャウの見えているカードが小さい場合に選択される。 例) ディーラーは17点を超えるまで引かなければならない為ニャウの手札が小さい場合バストしやすい。よってステイ。 **カードを引き当てる確率 [#hb7506a5] 10点となるカードは10、J、Q、Kの4種×スート4種で16枚存在するため、これを引き当てる確率が高い。 ゲーム中の解説で10・11点の時のダブルダウンが推奨されているのは10は引きやすく、強い数値になりやすいためにある。 逆に12点からは10を引くとバストしてしまうため、10点以外のカードを引く確率を見抜く必要がある。 #br ここで注目したいのは、ディーラー及び他プレイヤーの手札のうち、1枚目は必ず開示されている事。 開示されているカードは確実に山札から減っているため、同じ点数のカードを引き当てる確率はわずかに低くなる。 バトルボーニャスなどで強い役を狙うなら、よりよい確率で引けるか否かを判断する材料になるだろう。 ニャウが17を超えても引いてバストすることが多々あり、バトルボーニャスでは他のプレイヤーは強気に出る可能性は高いため よくわからないうちは無理にヒットしなくてもいいかもしれない。 結局のところは引き運次第なのだが、堅実なプレイングによって少しづつ勝ち額を増やすのも大事なことである。 #br ''&color(Red){一般的なブラックジャックの基本戦略};''を書いておく。 スペシャルカードの概念、ニャウが17点を超えてもカードを引く事を考慮していないので注意。 H:ヒット S:ステイ D:ダブルダウン |CENTER:60|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:20|c ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|ニャウ|h |手札|2|3|4|5|6|7|8|9|10|A|h |8以下|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H| |9|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#FFFFB9):D|BGCOLOR(#FFFFB9):D|BGCOLOR(#FFFFB9):D|BGCOLOR(#FFFFB9):D|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H| |10|BGCOLOR(#FFFFB9):D|BGCOLOR(#FFFFB9):D|BGCOLOR(#FFFFB9):D|BGCOLOR(#FFFFB9):D|BGCOLOR(#FFFFB9):D|BGCOLOR(#FFFFB9):D|BGCOLOR(#FFFFB9):D|BGCOLOR(#FFFFB9):D|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H| |11|BGCOLOR(#FFFFB9):D|BGCOLOR(#FFFFB9):D|BGCOLOR(#FFFFB9):D|BGCOLOR(#FFFFB9):D|BGCOLOR(#FFFFB9):D|BGCOLOR(#FFFFB9):D|BGCOLOR(#FFFFB9):D|BGCOLOR(#FFFFB9):D|BGCOLOR(#FFFFB9):D|BGCOLOR(#80E8FF):H| |12|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H| |13|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H| |14|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H| |15|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H| |16|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H| |17以上|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#aaff9f):S| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):| |A2以下|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#FFFFB9):D|BGCOLOR(#FFFFB9):D|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H| |A3|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#FFFFB9):D|BGCOLOR(#FFFFB9):D|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H| |A4|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#FFFFB9):D|BGCOLOR(#FFFFB9):D|BGCOLOR(#FFFFB9):D|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H| |A5|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#FFFFB9):D|BGCOLOR(#FFFFB9):D|BGCOLOR(#FFFFB9):D|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H| |A6|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#FFFFB9):D|BGCOLOR(#FFFFB9):D|BGCOLOR(#FFFFB9):D|BGCOLOR(#FFFFB9):D|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H| |A7|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#FFFFB9):D|BGCOLOR(#FFFFB9):D|BGCOLOR(#FFFFB9):D|BGCOLOR(#FFFFB9):D|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H|BGCOLOR(#80E8FF):H| |A8以上|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#aaff9f):S|BGCOLOR(#aaff9f):S| *カード画像 [#h4ttc9w4] *カード画像等 [#h4ttc9w4] &attachref(./ブラックニャック絵柄カード一覧.jpg,40%); &attachref(./ブラックニャック文字.jpg,40%); *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |
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